デュアルコアCPUの登場でマルチスレッド対応アプリでの
パフォーマンス向上が期待できるようになりました。
Athlon 64 X2,Pentium D使ってるけど、いまいちデュアルコアを使っている実感がわかない…、
ベンチ結果だけではもの足りない、
もっとパフォーマンスを体感したい。
そんなジサカーのためのマルチスレッド対応アプリの
情報交換のスレです。
これくらいしか知らないのであとよろしく。
(´・ω・`)知らんがな
あげとこう
TMPGEnc
TMPGEnc XPress
TMPGEnc MPEG Editor
TMPGEnc DVD Author
あとAVIUTL二重起動
やっぱり艶子かな あげとく
本末転倒を目の当たりにした
PCゲームのF.E.A.R.が対応
pmake
(ソフト屋以外は関係なし)
13 :
Socket774:2005/09/05(月) 20:51:15 ID:OZiYZJFP
浮上
ろくなソフトないな。
つうか1個じゃへぼいからもう1個付けちゃおうって考えがセガサターン並みに安直で気に入らん。
もちろんパイ焼き2コ同時起動
フリーでMpeg2からDivXにエンコードできる、
マルチスレッド対応なエンコーダって今はまだ無いですよね?
>>2はDivXじゃないし、
>>7は二重起動だし。
(´・ω・`)ショボーン
>>17 TMPGEnc
DivX自体はシングルスレッドだけど、フィルタが別スレッドで動くから、それなりに速度向上するかも。
19 :
Socket774:2005/09/09(金) 12:52:42 ID:XhzmpjT3
>>18 ( ´゚д゚`)エーTMPGEnc有料ジャン。金出す気ナサス。
>>17 Avisynth + VirtualDubMod
Photoshopがあるじゃん
ヽ(`Д´)ノ
HP OVO
Oracle(PDA用以外全て)
Apache
Windows2003ES(ActiveDirectory)
24 :
Socket774:2005/09/16(金) 15:55:46 ID:P4u0L7pJ
シェードは?
かなり快適になったけどなあ
25 :
Socket774:2005/09/17(土) 00:16:30 ID:anDRNm0o
ストラタ系のアプリも早いけど
27 :
Socket774:2005/09/17(土) 07:32:32 ID:ZQglDAqM
上のソフト実行すると何処かへデータ送信するんだけど
何これ?ウイルス?
premiere
aftereffects
combustion
3d系も普通は対応してるよね
>>27 そのベンチは、なぜか2chでよくURLが貼られてるが、マイナーすぎるので無視したほうがいい。
VMWareとかVirtual PCは早くなるのかね?
会社のXeonマシンでVMWareやったら早くてびっくりしたんで
自分のPCも買い換えたくなったよ。
VMwareをいくつも起動する使い方するとデュアルは速くなるよ。
>>32 VirtualPCは何個ゲストOS立ち上げてもCPU使用率は50%を超えないよ。
VMware5.0 WSにFedoraCore4インスコしようとして
smpカーネル入れるところでASSERTなんとかでVMもろとも落ちましたが何か?
7-zip
MYSQL
>>32 ぶっちゃけ、そういうエミュレーション系ソフトを稼働させるときが一番効果を実感する。
x264エンコーダ
VC64
WINXP
43 :
Socket774:2005/10/26(水) 20:49:54 ID:WEArADLb
ほふ
45 :
Socket774:2005/11/01(火) 18:58:56 ID:LrqC7r2/
MP3のエンコーダーでマルチスレッド対応のってないですかね。
有料のパッケージソフトで構いませんから。
>>45 MP3エンコードなんていう軽い処理を、マルチスレッド化する必要があるの?
48 :
Socket774:2005/11/07(月) 23:15:36 ID:umUATRyn
ふほ
dvdshrink
ATI、デュアルコアCPUに最適化した「Catalyst 5.12」を公開
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1212/ati.htm > 対象製品は、RADEON 7000以降のビデオカード、IXP 300/RADEON 9000 IGPなどの
> チップセット、FireMV 2200などの2Dビデオチップ。
> 対応CPUを使用した場合、3DMark05で5.7%、3DMark03で3.3%の性能向上が見られるほ
> か、Half-Life 2、Unreal Tournament 2004、Far Cryなどのゲームも8%〜25%の性能向上
> があるという。
>>50 これ対応してたのな
使用率100%張付いていい仕事するな
60 :
Socket774:2005/12/18(日) 12:52:49 ID:jLMvsTT5
やっとまともなマルチコア対応版が^^どうも
試しに使って見た所Huffyuvコーデックで作った無圧縮AVIからの変換だと、2時間近く
掛かってたのが30分辺りに減少してましたね(最後まで試してないんで正確な時間は
未だですがHTでコレなんで本物のマルチコアなら2パスエンコでもリアルタイムでいけるかも・・
所でDivX6のマルチコア対応用コーデック?のβでHe−3とか在ったけどまともに動いた人居ます?
内の環境(TMPEGEnc3)だと時々コーデックが認識されない&フロントエンドがフリーズしたりと散々でした・・
変換はできてもキャプチャボードの対応が少ないわ。