nVIDIA厨 vs ATi厨 Part24?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1酉川善司 ◆ZenjiEUxEU
他社GPUのユーザも遠慮せずに参加して戴きたい。
連投、コピペ荒らしはほどほどに。

前スレ:nVIDIA厨 vs ATi厨 Part23ぐらい?
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1120489932/
2Socket774:2005/07/29(金) 23:35:54 ID:yvcwCXTa
2geto zusa

3Socket774:2005/07/30(土) 00:01:11 ID:kq3hQ5JO
人類の歴史は闘争と共に、争い果てしなく( ´∀`)
4Socket774:2005/07/30(土) 00:17:29 ID:VEgef5f5
前スレみたら意外と3Dlabs使ってる人いたな。
オレもwildcat使ってたけど。
5Socket774:2005/07/30(土) 00:53:58 ID:kXN+xYW6
>>1
見えないんだけど
せめてスレ立てる時はトリップはずせよ痛々しい
6Socket774:2005/07/30(土) 02:34:36 ID:hCz3D5be
>>5
善司本人乙。
7Socket774:2005/07/30(土) 04:40:03 ID:GhUSzcA5
ゼンジが北京に行ったので

8Socket774:2005/07/30(土) 09:39:29 ID:7BO15JV6
GeForce 7800 GTの3DMark 03 ベンチスコア。
RivaTuner 2.0 RC 15.6を使えば24PP化も可能みたい。

http://nueda.main.jp/blog/archives/001662.html
9Socket774:2005/07/30(土) 09:46:35 ID:xA1L9TPT
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  7800 GTの24PP化可能で
    /    /           i  ラデ厨 ウルトラキングスペシャル特上
    |      ● (__人_) ●   | マックスでらカワイソス
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
10Socket774:2005/07/30(土) 09:49:41 ID:xA1L9TPT
         計画     現実
X900XT PE 32Pipe → 24Pipe(生産量の3%)
X900XT   24Pipe → 16Pipe
11Socket774:2005/07/30(土) 11:00:21 ID:7FWEp52o
X900XTPE 32p
X900XT
12Socket774:2005/07/30(土) 12:18:08 ID:edH4MKbe
クックック、あげるぜ
13Socket774:2005/07/30(土) 14:49:52 ID:Ak1zkWAn
3DのMMOがそこそこ動きそうで、PCI-Eの2万位のを探してたんだけど、今のところ
6600GTで、AopenのDVDあたりにしようと思ってる。
ATIでの候補はX700PROだった。
6600スレは参考になった。RADEONスレは、なんか雰囲気悪かった。
vsスレも、nVIDIAのほうが左にあるしね。
14Socket774:2005/07/30(土) 15:25:40 ID:Vgmrg76d
Q2/2005 の期間に DirectX 9 対応したハイエンド (>100M trans) の単体GPU
の販売シェアは以下のようになった

73% (+3p) Nvidia
27% (-3p) ATi

http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20050728052358.html
15Socket774:2005/07/30(土) 16:19:18 ID:4rvve62i
7800が出たんだから、6600GTは値が下がるし
なにより256bitメモリ幅を持つ6800が下がる。

6600GTよりは、プラス一万円出しても6800のほうがいい。
でも6800と6800GTの値段差はほとんどないので6800GTのほうがいい。
でも6800GT買うならあと一万円出しても7800買ったほうがいい。
7800と7800GTの値段差はほとんどないと思われるので7800GT買ったほうがいい。
しかし7800GT買って24パイプライン化するのは危険が伴うために
最初から7800GTX買ったほうが長く使えて安心。


コンクルージョン:
最初からハイエンド買ったほうが損しない
16Socket774:2005/07/30(土) 16:26:24 ID:+GOA/kad
ATIの新しいグラフィック内蔵チップセット RS600/RS690
RS600がINTEL用、RS690がAMD用でX700(RV410)相当のコアを内蔵

http://nueda.main.jp/blog/archives/001664.html
17Socket774:2005/07/30(土) 17:51:44 ID:3HeezJY9
>>15
バカがでた
18Socket774:2005/07/30(土) 19:03:17 ID:Zo3+eFPt
       ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
19Socket774:2005/07/30(土) 19:34:08 ID:hb62DPFR
やれやれ、ラデ厨もとうとう頭が逝っちまったか
20Socket774:2005/07/30(土) 20:19:07 ID:PXj9NJ6V
>>14
念のため
両社のトランジスタ数100M以上の製品

nVIDIA:FX5900/FX5950/6200(6200TC/6200Aは除く)/6600/6800
ATi:9800/X700/X800/X850

MercuryResearchも6200まで入れといて「ハイエンド」はねーよな・・・
21Socket774:2005/07/30(土) 20:24:41 ID:u65480YM
>>20
7800GTXは?
22Socket774:2005/07/30(土) 20:27:44 ID:qOvL3uIN
問題なのはX700/X800/X850がまったく売れてないことでないかい?

昔の「ハイエンド」市場全体のシェア
FX59 26% → FX59&6800 64%
9800 74% → 9800&X800 36%
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20041103072607.html
http://www.theinquirer.net/?article=19309

で最新の結果を混ぜると
FX59 26% → FX59&6800 64%  →?→ FX59/6200/6600/6800  73%
9800 74% → 9800&X800 36%  →?→ 9800/X700/X800/X850  27%


こりゃ株価が暴落するわけだwwwwwwwwwwwwww
23Socket774:2005/07/30(土) 20:30:15 ID:PXj9NJ6V
>>21
7800GTXは6月末に発売したばっかだから今回の調査には入って無いかと
24Socket774:2005/07/30(土) 20:32:36 ID:PXj9NJ6V
あとMercuryResearchのシェア調査は各社の出荷量じゃなかったっけ
勿論出荷量少ない=売れてない訳だが
25Socket774:2005/07/30(土) 20:34:38 ID:LZK/2SVh
、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / /
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'     うはwwwwww8月17日発売のザ・テレビジョンにHG出演www
        ` 、_ /::: `山':::::    /      皆で買って一位にしようぜwwwwww
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'         それがHGクオリティ   
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/             
        /;;;;;;;/:::::::::::《              http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1122721667/l50
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ             詳しくはこのスレでwwwwwwww
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
26Socket774:2005/07/30(土) 20:34:49 ID:jFUs3OzD
http://www.hkepc.com/bbs/viewthread.php?tid=436511
nVIDIA m9(^Д^)プギャー
27Socket774:2005/07/30(土) 20:51:39 ID:PXj9NJ6V
X550売らなきゃならないのに、統合型には上位のX700ってATiスケジュール狂いまくりか?
28Socket774:2005/07/30(土) 20:54:02 ID:Vgmrg76d
>>26
Q1/2006にShader Model 2.0の製品をまた出す, と?
29Socket774:2005/07/30(土) 21:59:21 ID:PXj9NJ6V
なんだ、RS6xxは来年か…それだったらX700内蔵が適当だな。
WindowsVistaの動作はSM2.0で十分だし、SM3.0対応したってWGF2.0出るんだからあまり意味無いし。
30Socket774:2005/07/31(日) 00:34:31 ID:DQdAfOi8
ベンチだけ速くてゲームで不都合でまくりのRadeon。

これ以上被害者を増やさないようにしましょう。
31Socket774:2005/07/31(日) 22:00:13 ID:blWKP/jO
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 7月26日に発表予定だったR520まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_________________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  ラ デ 厨   |/
32Socket774:2005/07/31(日) 23:29:39 ID:x68xuKK7
X850XTから7800に乗り換えた。
BF2はめちゃくちゃ軽くなったんだけど、CSSは逆に重くなった。
BF2メインでやる人は迷わず7800だね。
俺?俺はCSSメインorz
33Socket774:2005/08/01(月) 18:09:46 ID:KLJ0vv1J
ATiがSM3.0を実装したGPUを出荷できるようになるのはいつですか?
34Socket774:2005/08/01(月) 22:21:53 ID:RklY7Vlz
>>33
年末にはXbox360がでますので、それまでお待ちください。
35Socket774:2005/08/02(火) 00:54:39 ID:okHUu714
●..●...●●...●●●●...●●.....●.●●.●..●.●●●....●●●...●.●.●●

ウイルス対策ソフトの検出力結果
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2010/security.html

●●..●..●●.●●....●.●●.●.●●●●●..●.●●●...●..●●.●....●●
36孟宗:2005/08/02(火) 08:04:23 ID:0eH/+4KX
37Socket774:2005/08/02(火) 15:26:04 ID:1m19vvvf
ATiのと違って、すでにシェーダーを使ったデモが出てるのか。
これは期待できますね。
38孟宗:2005/08/02(火) 17:01:27 ID:0eH/+4KX
モバイル用途で
PC用に出るかは不明だけどね。
出て欲しいなぁ・・・
39Socket774:2005/08/02(火) 18:07:14 ID:BC8V36sf
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は  R
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や  5
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く   2
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /           0
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
40Socket774:2005/08/02(火) 21:59:40 ID:PH6KqJIJ
>>39
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  ラデ厨
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上
    |      ● (__人_) ●   | マックスでらカワイソス
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
41Socket774:2005/08/02(火) 22:01:35 ID:F1bSorXR
>ベンチだけ速くてゲームで不都合でまくりのRadeon

名言だぜ奥さん
42Socket774:2005/08/05(金) 08:13:51 ID:cdXZHJZf
http://www.theinquirer.net/?article=25133
世界最大のCGの祭典SIGGRAPH 2005にXbox 360が出展。
会場では実機のXbox 360を使用して、ATIのマスコットキャラRubyのリアルタイムレンダリング・デモが実行されている。
デモはきわめてスムーズでGF7800を遥かに上回る性能を証明している
43Socket774:2005/08/05(金) 08:29:24 ID:usGaz0Lg
どうせまた爆熱死だろw?
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
 '`  ( ⊃ ⊂)  '`
44Socket774:2005/08/05(金) 08:46:59 ID:dEqK7VbV
Rubyのデモがスムーズに動くだけで、何で7800を遥かに上回る性能を証明できるのか。
いつも思うけど、珍quirerって程度の低い提灯サイトだね。
45Socket774:2005/08/05(金) 09:04:29 ID:UjXMZSp0
>>42
そんな事は全く書かれてないだろ. 書いてあるのは,

The Rubi and the rest of the demo are very low polygon modes as most
of the textures and effects are done with pixel and vertex shaders.
46Socket774:2005/08/05(金) 09:10:43 ID:HZxOLjy9
x700内蔵型は上手くパフォーマンス出ると、結構売れるだろうぁ
nVの6200TC相当のを内蔵したヤツは、まだ出んのかな
ちらほら搭載ベアボーンの話は出てるんだけど
47Socket774:2005/08/05(金) 09:56:42 ID:UjXMZSp0
>>46
パイプライン半減してるから地雷だよ
48Socket774:2005/08/05(金) 11:36:16 ID:jGxgTRDO
>>47
X700SEか
要はRX6xxの内蔵GPUってX700じゃなくてX700SE HyperMemory?
49Socket774:2005/08/05(金) 12:36:27 ID:dEqK7VbV
パイプラインはX600と同じスペックなのに名前だけX700にして売る。
ATiの外套法だな。
50Socket774:2005/08/05(金) 12:59:19 ID:gcNio0Xp
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・Д・) < GF7800を遥かに上回るR520の発表まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_________________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  ラ デ 厨   |
51Socket774:2005/08/05(金) 13:45:04 ID:4Y6TrCJF
>>42
The Rubi and the rest of the demo are very low polygon modes as most
of the textures and effects are done with pixel and vertex shaders.
The demo ran smoothly and is comparable if not better to the Rubi
demos we saw on X800 and X850 cards.

大部分のテクスチャとエフェクトはピクセルとバーテックスシェーダで
行われており、Rubiと残りのデモは非常に低いポリゴンモードでした。
そのデモはスムースで我々がX800とX850のカード上で見たもの
よりもよいとまではいえませんが、それに匹敵するものでした。

デモの出来はX800のデモと同程度だったみたい。
52Socket774:2005/08/05(金) 15:23:27 ID:9m2nTwQB
>>49
X600:PPx4 VPx4 SM2.0
X700SE:PPx4 VPx6 SM2.0b

バーテックスパイプラインはX700SEでもX600の1.5倍ですが何か
53Socket774:2005/08/05(金) 15:42:08 ID:dEqK7VbV
PPよりVSの方が多くてアンバランス。性能向上はどれぐらいあるんだろうか。
あと、PS2.0bは2.0aと違って、2.0とあまり変わらない。
54Socket774:2005/08/05(金) 16:19:30 ID:v7qBWLoK
>>52
Radeon Xpress 200は
RV370ベースのコアといってるけど
PPx2 VP CPUで代用ですよ。
RV370自体はPPx4 VPx4 SM2.0 のはずなんだがね・・・

前例を参考にすると
x700内蔵型のRC610は
PPx4、VPx3or CPUで代用。
んなとこだろ。

現実は6200TCと同性能ぐらいなんじゃないの?w
55Socket774:2005/08/06(土) 01:23:46 ID:mjmHCyVC
発表されただけでまた出るのに時間が掛かるだろうし、さっさとR520かCrossFire出せっつーに。
56Socket774:2005/08/06(土) 01:33:35 ID:GVRVA3zF
>>55
え!!! CrossFireがまだ出ていないはずは無いでしょう. だって, CrossFireっ
て5月に発表されてるんですよ.

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0531/ati.htm
加ATI Technologiesは30日(現地時間)、RADEONシリーズ用マルチGPUプラット
フォーム「CrossFire」を発表した。
57Socket774:2005/08/06(土) 02:03:18 ID:IuvhEa8L
安西先生「『Cross Fire』と『R520』は秘密兵器ですから。」
58Socket774:2005/08/06(土) 02:16:55 ID:51FblPOf
クーポン詐欺とかフライング発表とか、さすが中国企業って感じ。
59Socket774:2005/08/06(土) 05:02:19 ID:SEEcMuUf
>>58
詐欺はお金を騙し取られるよね?↓の悪徳業者は、客を中傷した上にネットで晒すキチガイストアだよ。

     正当な理由もなく出品を取り止め、落札を阻止する悪徳業者電網太田ストア!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
K022N0【即日発送】スイッチングハブ 10/100Mbps 5ポートUSB給電 (終了日時:2005年 6月 28日 14時 24分)
コメント : 小物パーツなので複数同時に落札しようとしたのですが、低額で落札確実となった品物は
正当な理由もなく出品を取りやめることにして落札を阻止する、とんでもない出品者でした。
(評価日時 :2005年 7月 21日 22時 21分)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑これが、電網大田ストアのキチガイスタイルだ!!

    ★悪質業者dostoreの被害者報告専用スレ★ ←消されていく悪い評価
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1083046922/l50←消された悪い評価数は3000以上

多くの人が、平気で落札者を脅迫する電網大田ストアとのトラブルを避けるために、
「悪い評価」を付けられず泣き寝入り!!


      商品が無いのにオークションに出品!!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「コメント:評価するに値しない出品者。入札後、直ぐに注文を確定し、振込をしたのに、
 一方的に在庫がない、入荷の見込みもないとキャンセル。1円開始のオークションなのに
 落札額が安かったためか、私との処理が終わる頃には再出品。基本的なモラルにかける嘘つきな
 出品者です。 (2005年 6月 4日 23時 52分) (最新)」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
60Socket774:2005/08/06(土) 10:21:13 ID:C5LqIqQe
玄人志向やXFXのGeForce 7800 GTの仕様
http://nueda.main.jp/blog/archives/001674.html
61Socket774:2005/08/06(土) 10:32:27 ID:NEL4ioPS
>>1
Oh!Xのころはお世話になりました
62Socket774:2005/08/06(土) 15:08:07 ID:j4A5De9y
GeForce 7800 GTXは底力アルナ・・・486MHz版が製品として出るんだから。
実際は500MHzも余裕なんじゃねえかあ?
63Socket774:2005/08/06(土) 15:24:24 ID:onpZ71kO
X800が思いのほか強力だったときに備えての7800コアだったのに
X800があまりにもショボ過ぎて7800になってしまった

これは消費者にとってはいいことではない
64Socket774:2005/08/06(土) 15:25:11 ID:onpZ71kO
こういうのは、7800としてではなく、6900として出るべき。
でないと一年近くも値が下がらない状態になってよろしくない
65Socket774:2005/08/06(土) 16:19:03 ID:aiCfc8Fs
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
66Socket774:2005/08/06(土) 16:31:36 ID:Z/skFqPL
アホが混じってますね
67Socket774:2005/08/06(土) 20:33:24 ID:ZF+vWWEw
付属ゲームの数と質でいったらどれが一番いいですか?
FARCRYとかいいかなーと思うんですが。
68Socket774:2005/08/06(土) 20:37:27 ID:7HLVlSit
GigaのBF2とかラデのHL2クーポンが最強。FarCryは糞ゲー。
69Socket774:2005/08/06(土) 22:16:33 ID:ZF+vWWEw
>>68
そうなんですか?
70Socket774:2005/08/06(土) 22:30:41 ID:IuvhEa8L
>>69
純粋にエンジンのレベルで言えばFarCryの方が上。
HL2もテクスチャの質がいいので綺麗に見える。
つまりどっちも良ゲー。
二つともDemoが出てるからやってみるのが一番いいと思うよ。
ただ、FarCryはDemoじゃHDRが出来ないから本当の凄さは分からない。

まあ、単純にグラフィックを楽しみたいならばFarCryでいいと思うよ。
7170:2005/08/06(土) 22:33:24 ID:IuvhEa8L
自分で書いておいてなんだけど…

>純粋にエンジンのレベルで言えばFarCryの方が上。
>HL2もテクスチャの質がいいので綺麗に見える。
ここから↓の文章になるのは明らかに変だな。
>つまりどっちも良ゲー。

「どっちもグラフィックは綺麗だし、ゲーム性もそれぞれ特徴があって面白いよ」
と理解しておいてください。
72Socket774:2005/08/06(土) 23:04:15 ID:yrinHaZy
テクスチャの質で言えば、Riddickが最強。
かつ軽い
73Socket774:2005/08/06(土) 23:07:14 ID:m/dQXt3f
マルチやMODとか興味ない、シングル本編だけ何十周もできる人はFarCry。
シングル興味無い、みんなで馬鹿やりたい人はBF2。
シングル・マルチ・MODすべてを求める欲張りな人はHL2。
やっぱりDOOMみたいな筋肉と汗で満載なのがFPSなんだよって人はSeriousSam。
糞ゲーしか興味ない人はDAIKATANA。
出るまで妄想するのが好きで出てしまうと興味無くす人はDNFかSTALKER。
74Socket774:2005/08/06(土) 23:13:35 ID:yrinHaZy
HL2はシングルも稀に見る糞。

盛り上がりも何もなくエンディングも消化不良
75Socket774:2005/08/06(土) 23:18:39 ID:AR/lu/cT
FarCry、HL2のゲーム性に特徴があって面白いとか言ってる人は糞ゲーしか作れないんだろな・・・
76Socket774:2005/08/07(日) 02:55:39 ID:eBABXmva
HL2は映画ごっこ遊びゲームなんだよ、気づけよ
俺マジスタローンとかいう感じなんだよ

FarCryは何故か酔ったので遊んでません
77Socket774:2005/08/07(日) 03:43:15 ID:0iXR6NAx
俺もHL2のシングルはそんなに凄いとは思わなかった。
Silver買って気づいたのはHL・HL2が凄いんじゃなくCS系が凄いだけじゃないかという事。
常にアクティブな桁外れの人数のプレーヤーが居るからMODなりMAPなりが充実してるんだなと。
CSのおまけにHL2が付いてくるって言った方が正しい。
あれだけの人数に影響を与えられるんだからATIも金出すわな。
78Socket774:2005/08/07(日) 05:24:24 ID:CDuJ9yRW
どっちがいいの?
っていう利点と欠点をまとめてないの?
もうそろそろ買いたいのだが、どっちを買っていいやら・・・
79Socket774:2005/08/07(日) 09:15:36 ID:CLa5f4Wm
ttp://www.theinquirer.net/?article=25197

R520はR480を32bitにしただけらしいぞ?
でも、パイプラインが倍になっているとはいえ、歩留まり悪すぎじゃねえか?
80Socket774:2005/08/07(日) 10:56:34 ID:2/sV28Mo
>>79
>R520はR480を32bitにしただけらしい
その記事の何処にそんな記述が
81Socket774:2005/08/07(日) 12:13:39 ID:wyg7Dlqz
R520はXbox360のGPUより性能が悪いと書いてあるだけだね。
82Socket774:2005/08/07(日) 12:15:51 ID:aiKfg8UC
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  R520歩留まり悪すぎ
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上
    |      ● (__人_) ●   | マックスでラデ厨カワイソス
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
83Socket774:2005/08/07(日) 12:54:30 ID:+N2ie4+F
HLシングルはおもろいけどHL2シングルはクソだな。
ある意味HLは銃持ったマリオ64だからアクション性が爽快。
マリオみたいに異常な跳躍能力を持ってたり水中を高速で泳ぐフリーマンが
銃乱射しながら飛びまわるのがいいんだよ。
HL2では下手にリアルにこだわった所為かHLのゲームとしてのいい所全部無くなったよ。

CSがかろうじて移植されただけか。
HL2はCSSのオマケで正しい。
84Socket774:2005/08/07(日) 14:52:34 ID:ax2fk7eV
R600キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!
すげえ

65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader
http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=14184
85Socket774:2005/08/07(日) 14:57:23 ID:/QyBNKIM
1年半後かぁー。。
86Socket774:2005/08/07(日) 16:14:53 ID:IxEShAOm
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
87Socket774:2005/08/07(日) 17:45:08 ID:MObBm+q3
誤魔化してるんじゃなくて皮肉ってるんだろ
88Socket774:2005/08/07(日) 19:18:43 ID:FbEmcq1E
[Radeon X800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1
Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2

[GeForce 7800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1
Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2

[R500, R600]
Shader Unit毎にVector 4要素MADD) x1, Scalar x1

X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると
  540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 147 Gflops,
R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 190 Gflops,
7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると
  430MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 16flops) = 191 Gflops,
R500が48SU, 500MHzだとすると
  500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops,
R600が64SU, 800MHzだとすると
  800MHz * 64SU * 9flops) = 450 Gflops
となる.
89Socket774:2005/08/07(日) 20:21:27 ID:mRNTUV4W
ようするに24SUのR520じゃないと話しにもならねーってことか。
全体の3%しかとれない24SUモデルで700MHzはきつい話だと思うが、
7800GTXの価格を下げるためにがんばってくれたまえ。
90Socket774:2005/08/07(日) 20:51:20 ID:FbEmcq1E
# R600の構成を訂正
# Gflops の Gは G = 1000M だと思うので訂正

[Radeon X800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1
Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2

[GeForce 7800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1
Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2

[R500]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1

[R600]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1

X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると
  540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 150 Gflops,
R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 195 Gflops,
7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると
  430MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 16flops) = 196 Gflops,
R500が48SU, 500MHzだとすると
  500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops,
R600が64SU, 800MHzだとすると
  800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops
となる.
91Socket774:2005/08/07(日) 21:21:01 ID:zLU+NgXu
G70の場合、miniALUとかいう演算機も付いているらしい。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/kaigai193.htm
92Socket774:2005/08/07(日) 21:28:29 ID:GOuBtswN
>NVIDIAの発表では、G70のShader演算性能は、313GFLOPS(430MHz時)
と上の記事に書いてあるんだが・・・

>>90計算間違ってね?
93Socket774:2005/08/07(日) 21:31:08 ID:GOuBtswN
あとG70は3つの異なるコアクロックを持っているとか

http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1645
94Socket774:2005/08/08(月) 00:09:40 ID:diHhHnLO
# 7800のScalarでMADDが出来るらしいので訂正
# Mini-ALUと16bit Normalizeを[ ]で追加

[Radeon X800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1
Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2

[GeForce 7800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1
Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [+ Mini-ALU (2fps) x2 + Normalize x7]

[R500]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1

[R600]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1

X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると
  540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 150 Gflops,
R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 195 Gflops,
7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると
  430MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 16flops) = 200 Gflops,
R500が48SU, 500MHzだとすると
  500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops,
R520が8VSU, 24PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 14flops) = 286 Gflops,
仮に7800GTXに特殊処理を追加すれば
  200Gflops + 430MHz * 24PSU * 9flops = 293 Gflops,
R600が64SU, 800MHzだとすると
  800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops
となる.
95Socket774:2005/08/08(月) 00:52:33 ID:diHhHnLO
# Mini-ALUと16bit Normalizeについて訂正

[Radeon X800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1
Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2

[GeForce 7800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1
Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [+ Mini-ALU (2fps) x2 + Normalize x7]

[R500]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1

[R600]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1

X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると
  540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 150 Gflops,
R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 195 Gflops,
7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると
  430MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 16flops) = 200 Gflops,
R500が48SU, 500MHzだとすると
  500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops,
R520が8VSU, 24PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 14flops) = 286 Gflops,
仮に7800GTXに特殊処理を追加すれば
  200Gflops + 430MHz * 24PSU * 11flops = 314 Gflops,
R600が64SU, 800MHzだとすると
  800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops
となる.
96Socket774:2005/08/08(月) 01:43:50 ID:hyQg9sIW
ゲハ板っぽいスレになってるw
97Socket774:2005/08/08(月) 01:52:12 ID:uHuFL8z9
GTXが4万円まで落ちたら買いだな

Ultraの後継だとか言ってるが、ウソこけっての。
R520が強力だったときのために32パイプラインのUltraが
用意されてんのは漏れてんだぜ

歩留まりが良くないから今ンとこ出ない予定になってるだけで
98Socket774:2005/08/08(月) 01:59:32 ID:iTvYO+En
68GT、1年かけて1万も落ちてなかったのに
今6万のGTXが4万・・・2年半後か?
99Socket774:2005/08/08(月) 02:09:38 ID:6p/YaWm/
二年もたったらつかえねーyo
100Socket774:2005/08/08(月) 02:13:35 ID:diHhHnLO
# 頂点処理能力からみてX800のScalarでもMADDできそうなので訂正

[Radeon X800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1
Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar (1要素MADD) x2

[GeForce 7800以降]
Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1
Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [+ Mini-ALU (2fps) x2 + Normalize x7]

[R500]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1

[R600]
Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1

X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると
  540MHz * (6VSU * 10flops + 16PSU * 16flops) = 171 Gflops,
R500が48SU, 500MHzだとすると
  500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops,
R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (6VSU * 10flops + 16PSU * 16flops) = 221 Gflops,
7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると
  430MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 27flops) = 313 Gflops,
R520が8VSU, 24PSU, 700MHzだとすると
  700MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 16flops) = 325 Gflops,
R600が64SU, 800MHzだとすると
  800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops
となる.
101Socket774:2005/08/08(月) 02:24:25 ID:uT/x7tYN
計算はどうでもいいから早くR520をだせよヴぉけ
102Socket774:2005/08/08(月) 02:50:20 ID:OXsYGSiW
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  ラデ厨は計算だけクマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
103Socket774:2005/08/08(月) 08:39:42 ID:MCH+b8rm
http://www.theinquirer.net/?article=25168
とりあえずはCrossFireは9月だそうです

ちなみにSM3.0のAOE3は10/18の予定ね
R520間に合いそうにないね
104Socket774:2005/08/08(月) 10:12:27 ID:rfNnDT7V
        ,. -ー- ,
      /ノl l l l l lヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      从* ’w’)|| < お客さん、こういう所来るの初めて?
        ノr´"` ´ ヽi   \_____________
        l|| ィ( 。)' 。)
       ii| !〉 ´ /i
.       lli\\ 。〈 \_
       /ヽ_⌒)/ ヽっ_)
     ,,. !   毳 ヽ、
    (,__, \  ヽ,  ヽ
 .     `\\  ) 、__ノ
         ー-'`゙´
105Socket774:2005/08/08(月) 11:37:18 ID:pniaXfX/
NVIDIAとATIに見る製品設計の違い 「32パイプライン製品の歩留まりが悪い」

NVIDIAの場合
そんなことは最初からわかっているので、
24にして、演算器の性能を上げる

ATIの場合
そんなことは最初からわかっているので、
ドライバチート
106Socket774:2005/08/08(月) 13:31:29 ID:5zqShoYX
俺個人はATIの
「32ビット処理なんて見たってわかんねーんだから24ビット処理でいいじゃん」
という方針が神経逆撫でてくれたのでNVIDIAに傾倒
107Socket774:2005/08/08(月) 14:34:17 ID:ivS+lESD
>>106
俺もだ。
108Socket774:2005/08/08(月) 14:53:44 ID:hyQg9sIW
>>106,107
9800の頃まではそれでもよかったと思う。
X800で開発費やトランジスタをケチるためにR3xxの使い回し、24bit処理をしておいて、当たり前の様に6800と同じ値段で売ったのが問題だと思う。
109Socket774:2005/08/08(月) 15:02:24 ID:tc7YhsFx
個人的には両方とも交互に買っているのですが、
それぞれのよさがあるから、何ともいえない。
どっちでもいいや〜w

性能の判断基準がどうもわからない。
110Socket774:2005/08/08(月) 15:07:41 ID:fmPoAeq/
HDTV出力、MPEG-1/2/4、RealMedia、DivX、WMV9などのハードウェアアクセラレートに対応する。

らでってこんなに対応してるんか
いいな
111Socket774:2005/08/08(月) 17:02:35 ID:csp0wZ+V
ATi系グラボはViperV300だったかな?以来買ったことない・・・
112Socket774:2005/08/08(月) 17:23:51 ID:tc7YhsFx
ビデオ再生性能はどっちがいいの?
でもどちらのビデオチップによっても
そのビデオチップ対応ソフトじゃないと効果ないって聞いたけどどうよ?
113Socket774:2005/08/08(月) 19:50:34 ID:j1JOUjGv
>>106
別に、端折ることは問題ないが、Atiの場合、他社製品に対して、
散々、無責任な非難したり叩きまくっておいて、あとでその非難
した事を自分でしれっとやってのける、あの性根の汚さが嫌だ。
114Socket774:2005/08/08(月) 20:05:28 ID:JxZpt5yO

そこでゼンジー西川さん語録

ATIのRADEON X800シリーズのために作られたリアルタイムレンダリングによる
短編映画風デモ「RUBY-THE DOUBLE CROSS」 この映像クオリティを見る限りではFP24精度の不利なところは感じられないが……

RADEON9500以上では「D3DFMT_A16B16G16R16」を利用したDirect X 9的HDRレンダリングが行われる
GeForce FX系ではDirect X 9レンダーターゲットが使えないので「D3DFMT_A8R8G8B8」を使ったDirect X 8的HDRレンダリングしか行えない
GeForce FX系HDRレンダリングで□内を4倍に拡大。ダイナミックレンジだけを広げた弊害で値の精度が失われてしまい、
このようにグラデーション部でマッハバンドが出てしまう

新RADEONがプログラマブルシェーダ3.0仕様への対応を見送ったことにより、
プログラマブルシェーダ3.0仕様は当面はNVIDIAのGeForce6800系(GeForce6系)独自の仕様となる。

GeForce FXの誇るプログラマブルピクセルシェーダ2.0“+”は、
「より高度な演算命令が使えて」「より長いシェーダが書ける」ものであり、
たしかに「最新鋭の絵筆」であることは紛れもない事実である。しかし,
「その絵筆を使って描くためのキャンバスや画用紙がサポートされていない」というのが,今の現状なのだとはいえ,GeForce FXシリーズがビデオカードとして価値がないわけではない。
サポートするデータタイプとしては、確かに「GeForce FXはDirect X 8世代GPU」かもしれないが,
「最高速のDirect X 8世代GPU」であることに異議を申し立てる者はいないだろう。
(うがった見方をすれば「ユーザーの多いGeForce FXの影響で、3DゲームがDirect X 8世代テクノロジーに留まっている」といえるわけだが……)。

NVIDIAがATIに噛み付いた「テクスチャの異方性フィルタリング」ってなに? [2004/7/20]

「Half-Life 2」はGeForceFXシリーズでなぜ遅い? [2003/10/39]


ゼンジーさんの脳内
FPバッファ非対応=DirectX8世代
SM3.0=NVIDIAの独自仕様
115Socket774:2005/08/08(月) 22:28:59 ID:GiJocFIL
116Socket774:2005/08/08(月) 22:51:38 ID:W+TWVHp5
そんなゼンジーでも7800GTXを評価せざるをえないこの現状
すべてATIがR520の発表を延期しまくったせいだ
反省しろ
117Socket774:2005/08/08(月) 23:17:15 ID:Gbs0C9v8
RADEONではFP(Floating Point)バッファが使い物にならないので、
FIXED POINT(整数バッファ) のほうしか使えなかった。
それが如実に現れたのがHL2

だからFXでも使えるARGB16Fじゃなくて独自仕様のARGB16になった
118Socket774:2005/08/09(火) 01:02:40 ID:XXePg7VY
そして32bitではなくて無駄に24bit精度を要求する糞シェーダー仕様。
FXでパフォーマンスを出したくないけど、32bitにするとFXや6800よりも見た目が劣る可能性があるからか。
Radeonに最適化されたというよりRadeon以外のGPUに対してデチューンされたソフトに見える。
119Socket774:2005/08/09(火) 01:59:22 ID:fdXai38c
>>117
FXはARGB16Fも使えないぞ、それにARGB16は独自じゃなくてDirectX9で規定されてる
>>118
意味不明、32bitじゃなくて16bitの事か?
PSで24bit精度を要求する何てことは出来ない、出来るのは16bitか32bitかの選択だけ
RadeonだとPSで32bitを選んだ場合に、内部的に24bit精度で計算しているだけで
これはDirectX的にも正しい実装
DirectX9のPS精度の規定は
>Microsoft DirectX 9.0 requires intermediate computations to maintain at least 8-bit
>precision for all surface formats. Both higher precision (12-bit) for in-stage math,
>and saturation to 8-bits between texture stages are recommended.
だからね
120Socket774:2005/08/09(火) 02:32:12 ID:Q5uJJIj8
ATiなんざチップはカビはえまくってる、ドライバは腐りきっている。
Radeon9700の発表会のときのあの態度。
「ATiこそ真の勝者だ!」とかほざき、他社(必然的にnVIDIA)を見下しまくってる。
全て24bitに丸め込む詐欺シェーダでベンチで優位に立ったからって調子ぶっこいて天狗になってやがる。
文句はまだまだ山ほどあるが、とりあえずATiという糞詐欺メーカーは逝っちまいな!
韓国のSETTECと一緒にな!!
121Socket774:2005/08/09(火) 02:46:26 ID:Q5uJJIj8
Radeon9700->Radeon9800の発表会のとき
122Socket774:2005/08/09(火) 04:54:20 ID:oorWKAMq
何がいいたいのかいまいちわからんが、
新しいチップ、MBのチプセト、ボードとか製品発表するたびに
会社トップが韓国人らしい香ばしさを感じるのには同意
123Socket774:2005/08/09(火) 07:38:46 ID:hE/zhLLz
インテルが、最強催促のビデオチップ作ってくれればいいんだ〜
この市場(外付けビデオチップ)に参入して3社三つ巴の戦いを繰り広げてくれないかなと・・・
124Socket774:2005/08/09(火) 07:48:25 ID:NAMO4Xwe
はげどう
Radeon9800の発表会のとき頭イかれたメーカだと確信した
125Socket774:2005/08/09(火) 08:06:44 ID:dlPLRWT+
intelのグラフックチップか〜
i740しか記憶に無い
126孟宗:2005/08/09(火) 10:07:29 ID:YFmOj87R
ttp://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=14184
ATI R600 Specs Revealed

65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader

ハテサテ、R520は・・・
127Socket774:2005/08/09(火) 10:56:15 ID:XXePg7VY
>>119
海外フォーラムで、FXで強制16bit動作をさせることによってDirectX9モードでRade並みのパフォーマンスを出すというやつがあった。
そこに、無駄に24bit精度を要求する云々が書かれていた。真偽は知らんけど。
128127:2005/08/09(火) 10:57:24 ID:XXePg7VY
HL2の話ね。
129Socket774:2005/08/09(火) 11:00:16 ID:y1zuBAw0
〜Round 1〜
GeForce7800GTX vs RadeonX900XTPE

不戦勝でnVIDIAの勝ち!

〜Round 2〜
RSX VS Xenos

知名度、性能共にRSXの圧勝故nVIDIAの勝ち!


           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
130Socket774:2005/08/09(火) 11:05:58 ID:UL7hRgeG
ATiって中国系アメリカ人の会社なんだよな…
まじで中国人ばっかり
131Socket774:2005/08/09(火) 12:00:49 ID:fdXai38c
>>127
それは単にフル精度(32bit)を要求するシェーダーを、FXが得意な16bit精度に無理やり
落として高速化してるだけだ
それを使って表示される画面の質が本来の画面と見分けが付かないのなら、
無駄に32bit精度を要求しているのかもしれんが
FarCryでの画質比較からすると、間違いなく劣化があると思うぞ。
実際は、32bit使うと一気にシェーダー性能の落ちるFXの為だけに、精度指定なんて
やってらんねって所だと思うが
132Socket774:2005/08/09(火) 12:13:50 ID:SIA1Wtgn
R520は死産か、ご愁傷様
133Socket774:2005/08/09(火) 12:37:22 ID:9fzRKXjQ
>>131
HL2は表向き16bit整数を要求していたよ
134Socket774:2005/08/09(火) 12:50:51 ID:9fzRKXjQ
[NVIDIA GeForce 5200]
A16B16G16R16F
A32B32G32R32F

[NVIDIA GeForce 5500]
A16B16G16R16F
A32B32G32R32F

[NVIDIA GeForce 5700]
A16B16G16R16F
A32B32G32R32F

[NVIDIA GeForce 5900XT]
A16B16G16R16F
A32B32G32R32F

http://www.netsphere.jp/dxinfo/query.asp?source=d3dfmt_r5g6b5_windowed__v9
135Socket774:2005/08/09(火) 13:06:39 ID:fdXai38c
>>133
レンダーターゲットの話? >>131で書いたのはシェーダーの話だよ
ttp://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0402/12/news090_2.html
レンダーターゲットも、少なくともHL2作っていた時点のドライバだと非対応だったようだが
136Socket774:2005/08/09(火) 13:15:48 ID:fdXai38c
[NVIDIA GeForce FX 5600]
A8R8G8B8 X8R8G8B8 R5G6B5 X1R5G5B5
[NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra]
A8R8G8B8 X8R8G8B8 R5G6B5 X1R5G5B5
[NVIDIA GeForce FX 5700]
A8R8G8B8 X8R8G8B8 R5G6B5 X1R5G5B5
と、対応していない結果も同じデータベースに登録されている所を見ると、
最近のドライバで対応したんでしょうな
137Socket774:2005/08/09(火) 13:27:08 ID:9fzRKXjQ
http://www.4gamer.net/specials/hl2_gfx/hl2_gfx01.html

HL2のHDRレンダリング・エンジンについて,これまでに分かっている情報としては

 (1)16ビット整数バッファを使用している

といったものがある。ここで一つ問題がある。それはGeForceFX系がα16-R16-G16-B16をサポートしていないという点だ。

「Valveがなぜα16-R16-G16-B16フォーマットを選択したのか理解できない。
GeForceFX系もRADEON9500以上の双方がサポートするα16f-R16f-G16f-B16fは
HDRレンダリングならばベストソリューションなのは明白なのに。

ところが,現状ではDirectX9環境下でGeForceFX系ではテクスチャフォーマッ
トに「α16f-R16f-G16f-B16f」「α32f-R32f-G32f-B32f」が利用できないとい
う問題がある。この問題に対し,NVIDIAが「ハードウェア的には対応できてい
るがドライバ的な問題で利用できなくしている」と言い続けて1年が経過して
いる。
138Socket774:2005/08/09(火) 13:29:51 ID:9kWl6gf3
R600ってR520の次に用意されている物だよね。
R520で90nmプロセスに苦労しているのに、R600でまた同じことを繰り返すんだろうか。
139Socket774:2005/08/09(火) 13:32:22 ID:XmNxzdRw
まぁおちつけ

俺様がこれかうからビデオボード見積もってくれ FF11用だ
http://www2.mouse-jp.co.jp/scripts_cart/spec.asp?PROD=0507EasyCube86ST

140Socket774:2005/08/09(火) 13:36:55 ID:m5G2iqql
>>139
VGAは6600GTで良いがその前にAthlon64で組んだ方が幸せになれるぞ。
141Socket774:2005/08/09(火) 13:38:54 ID:XmNxzdRw
>>140
その心は?
142Socket774:2005/08/09(火) 13:41:43 ID:VhS+HNad
>>139
http://www.mouse-jp.co.jp/spec/0508/cube_86.htm
電源が275W、オプションで選べるGeforce6600GTまでなんじゃ?
動作可能ならGeforce6800以上もオプションで選べるはずだと思うが
143Socket774:2005/08/09(火) 13:42:53 ID:E3fjHdGH
キビキビと山椒の洩れる稲穂かな
144Socket774:2005/08/09(火) 13:44:28 ID:E3fjHdGH
>>142
ちょっwwwwwおまっwwwww
俺の名言を邪魔すんなってwwwww
さてはお前大物ダナwwww?
145Socket774:2005/08/09(火) 13:45:20 ID:jxUN0P6I
今回の選挙の争点 (つながりにくい場合はgoogleのキャッシュででも)
ttp://www.dpj.or.jp/seisaku/sogo/BOX_SG0057.html
以下引用

民主党「憲法提言中間報告」
(1)グローバリゼーションと情報化に伴う新しい変化や価値に応えるために。
 ◆国家主権の移譲や主権の共有へ
 ◆アジアとの共生
146Socket774:2005/08/09(火) 13:48:03 ID:VhS+HNad
>>144 スマンカッタ。。
http://www.dospara.co.jp/info/share.php?contents=sv2005&m=n&a=1
PC川柳で本体でも当ててくれ
147Socket774:2005/08/09(火) 13:52:47 ID:E3fjHdGH
148Socket774:2005/08/09(火) 13:53:42 ID:9fzRKXjQ
GeForce FXでHL2が遅い, 真の理由

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050525/3dhl2lc.htm

ATI RADEON9500以上でもFP16-64ビットバッファもサポートされていたが、α
ブレンディング、フィルタリングが適用できないという制限があり、これの使
用を見送ったようだ。

Fx16-64ビットバッファの方はαブレンディングには対応できないもの
の、フィルタリングは活用できる。

ちなみにFx16-64ビットバッファはNVIDIA GeForce系ではサポートされていな
い。にも関わらず採用に踏み切ったのはValve SoftwareがATIとの強力なパー
トナーシップを結んでいたため。
149Socket774:2005/08/09(火) 14:28:53 ID:fdXai38c
海外のフォーラムで報告されたというのはここかな
ttp://www.hardforum.com/showthread.php?t=838630&page=1&pp=20
シェーダーの精度落とすだけでFPSが上がると言う事は、FXのPSの32bit精度演算が
遅いと言う事の証明だろう
FP16レンダーターゲットでHDRするならば32bit精度演算は必須、なのでFP16を
採用していたとしても(当時は使えなかったのだから採用のしようが無いんだが)
速くなるとは思えないな
150Socket774:2005/08/09(火) 14:52:09 ID:9fzRKXjQ
>>149
HDRとは全く関係ないよ
151Socket774:2005/08/09(火) 15:16:00 ID:m5G2iqql
>>141
ゲーム用途ならAthlon64の方が単純に良いから。
さらに言えばゲーム用途に限らず他の分野でもリードしてる。
キューブタイプの小さな筐体ならなおさらクールなAthlon64の方が良いだろう。
FF11自体CPUの性能に左右されるしVGAはそこそこの物で大丈夫。

FXは32bitでパイプラインが半分になる仕様だった希ガス。
ゲームなどのリアルタイムCGは16bitで、オフラインCGは32bitが必要って考えだったと思う。
対してATIやS3はMS公認で24bitで両方対応して過渡期を乗り越える戦略だったような。
ごめんうろ覚えすぎるな。
HL2に関しては下手にFXに最適化してたらR300、R400、NV40、G70では今より遅かったかもしれない。
152Socket774:2005/08/09(火) 16:01:28 ID:fqWlxI28
>>149
>シェーダーの精度落とすだけでFPSが上がると言う事は、FXのPSの32bit精度演算が
遅いと言う事の証明だろう


アホか、16bit精度の演算器二個で32bit精度にするんだから16bitで処理すれば速度が上がるに決まってるだろ

Pentium4の倍精度浮動小数点演算性能が単精度演算性能の半分になるのはP4の64bit精度演算が遅いと言う事の証明かw
153Socket774:2005/08/09(火) 16:01:30 ID:AbsKEfaT
>>126
R600すげえ!!!!!!
154Socket774:2005/08/09(火) 17:07:08 ID:S+EBH8Lv
spinを見ればわかるが、NVアーキテクトの論文と特許が掲載されていて
FXは32bit演算時も16bit演算時も、処理の速さは変わらないとある。
16と32で何が変わったかといえば、レジスタの数が違う。
32のときには1コしかないので、FIFOに入ることになるがこれがマズかった。

だから、FXもあのアーキテクチャのままレジスタ数さえ増やせば
速度は上がるわけだ
155Socket774:2005/08/09(火) 19:27:47 ID:pEtcK8vb
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
156Socket774:2005/08/09(火) 19:38:52 ID:pEtcK8vb
NVIDIAがGeForce 6800をプライスカット
http://nueda.main.jp/blog/archives/001680.html

- 7800 GTX :599米ドル
- 7800 GT :449米ドル
●6800 Ultra :399米ドル
●6800 GT :299米ドル
●6800   :199米ドル
157Socket774:2005/08/09(火) 19:54:47 ID:fqWlxI28
158Socket774:2005/08/10(水) 00:27:20 ID:6krcI83a
FXはARGB16Fなら使えるぞ。

トゥーム6でも使えるし、DX9SDKのHDRでも使える

ラデ厨が作ったデモだとARGB8のカラーレンジを広げたようになるけど
159Socket774:2005/08/10(水) 01:21:57 ID:EnCSfiDZ
糞ニーの次世代ゲーム機そっくりだな > ラジオン

前評判と提灯ベンチだけは最速
実際にモノが出てくると落差がすごいw
160Socket774:2005/08/10(水) 01:42:52 ID:JEfzYg88
>>158
今はドライバの対応で使えるようになったみたいだが、当時は使えなかったのだろう
ttp://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0402/12/news090_2.html
もし当時から使えるならこの記事は大嘘な訳で…
161Socket774:2005/08/10(水) 01:53:27 ID:Y4jlKg2Q
それはデータ形式の話で演算精度がfp16かfp24かfp32かという話とは関係ないのでは
162Socket774:2005/08/10(水) 02:03:09 ID:JEfzYg88
>>161
ARGB16Fってレンダーターゲットの形式を表してると思ったんだが、
シェーダー精度の話なのか?
それなら当時からFP16、FP32共に使えただろう、FXだとFP32出使うと2倍近く
遅くなるらしいが
163Socket774:2005/08/10(水) 03:11:22 ID:Y4jlKg2Q
だからABGR16にはfp16で十分だというのが結論だと思うが
164Socket774:2005/08/10(水) 05:12:08 ID:lxEKgQ+k
GeForce7600まだぁ?☆⌒ 凵\(\・∀・)
165Socket774:2005/08/10(水) 05:21:10 ID:lxEKgQ+k
多数形式エンコード&デコード対応PureVideoまだぁ?☆⌒ 凵\(\・∀・)
166Socket774:2005/08/10(水) 08:36:49 ID:qXtAAPjz
R600スゴス。
G70が霞んで見える。
167Socket774:2005/08/10(水) 09:52:43 ID:NvE6gogd
R600が出るころにはG90がでてるんじゃないかなw
168Socket774:2005/08/10(水) 10:05:53 ID:laoFuLsb
R600が出る頃にはG80なんじゃ
169Socket774:2005/08/10(水) 10:10:38 ID:5yjU49h+
関係ないけど
とりあえず確実なのはR600が出る頃にPen4系CPUは消えてるんだろうな
170Socket774:2005/08/10(水) 11:42:21 ID:j+NHZCnn
6800プライスカットでいつ反映されるのか微妙・・
今の感じで行くとX800GTはかなりお得な感じだな。

>>145
はげーーーしくスレ違いなのは分かってるんだが、

(1)グローバリゼーションと情報化に伴う新しい変化や価値に応えるために。
 ◆国家主権の移譲や主権の共有へ
 ◆アジアとの共生

主権の共有ってすごいな。主権国家じゃなくなるわけではないが、正気とは思えない。
171Socket774:2005/08/10(水) 12:11:31 ID:lTivdFk7
>>170
SM2.0x世代のX800GTはもうお得でも何でもないだろ。。。
172Socket774:2005/08/10(水) 12:24:35 ID:JijCUeLE
FSB533のペンティアム4 2.4Gで、CPU性能頭打ちの足止めを食らわない
AGPの上限ビデオカードって、それぞれどのクラスになる?
173Socket774:2005/08/10(水) 12:39:50 ID:MBvqMnm+
Geforce2Ultra
174Socket774:2005/08/10(水) 15:07:07 ID:/Th1WG5O
R600の発売予定日は 20XX年
175Socket774:2005/08/10(水) 19:05:57 ID:qvVxWlIz
今後ハイエンドのチップにつきましてはカタログスペックのみのご提供とさせて頂くこととなりました。
何卒ご理解とご了承を御願い致します。。。
176Socket774:2005/08/10(水) 21:21:28 ID:U1M8ZIof
     .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
177Socket774:2005/08/10(水) 21:36:04 ID:vB9pEwRY
X800GTは64bit未対応のsempronみたいなもんだな。
6600GTは64bitのセロリンwww
178Socket774:2005/08/10(水) 22:15:58 ID:MBvqMnm+
SM2.0での性能
6800 ≧ X800GT256MB ≧ 6600GT > X800GT128MB

ベンチマーク
6800 = X800GT256 > 6600GT = X800GT128

値段
6800 > X800GT256 > X800GT128 ≧ 6600GT

将来性
6800 > 6600GT >>>>>>>一世代の壁>>>>>>X800GT
179Socket774:2005/08/10(水) 22:49:47 ID:Qv+mu1TU
国産or半島産ネトゲ目的ならSM2.0以下がまだまだ主流だしX800GTはお買い得かも
洋ゲ目的でX800GTはまず無いけど
180Socket774:2005/08/10(水) 23:43:39 ID:hwc2sDRv
       ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
181Socket774:2005/08/10(水) 23:54:10 ID:Y4jlKg2Q
R520の情報が全く出てこなくなったな

キャンセルか?
182Socket774:2005/08/10(水) 23:56:03 ID:z2i8quLY
>>181
R600にご期待下さい
183Socket774:2005/08/11(木) 07:32:12 ID:oHUgHmqv
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・Д・) < GF7800を遥かに上回るR600の発表まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_________________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  ラ デ 厨   |
184Socket774:2005/08/11(木) 07:37:14 ID:fOgncG3j
>>183
2006年の11月〜12月に予定されているというATIのR600のスペック。
http://nueda.main.jp/blog/archives/001685.html
185Socket774:2005/08/11(木) 07:40:00 ID:P1IA7Fr8
上田新聞は
CPUはAMD派でVGAではATI派だけど今回(7800シリーズvsx900シリーズ)
はATIの完全敗北っぽいなあ。
186Socket774:2005/08/11(木) 08:14:29 ID:dJ8HhggV
なあ、
R520は、いくらなんでも遅れ過ぎじゃね?
結局、統合シェーダじゃなく、SM3.0に対応しただけなんだろ?
187Socket774:2005/08/11(木) 08:31:03 ID:Kbe6whaB
今まではなんとかチートでごまかしてきたが
ついにATIが一世代遅れをとったか
188Socket774:2005/08/11(木) 12:09:17 ID:wEsobfs5
R4xxの時点でNV40に対抗してSM3.0実装しようとしたけど結局できなくて断念したという事実
189Socket774:2005/08/11(木) 12:19:35 ID:WaMbE/64
X850XTと7800GTXって体感的に変わるものですか?
例えばEQとかBFなどのゲームをする場合で。
190Socket774:2005/08/11(木) 13:48:01 ID:wU5WAZnh
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1703
X800GTに使用されるコアは
・R480(X850シリーズ)
・R430(X800XL、無印)
・R423(左の除く全てのPCI-E版X800)
の3種類有るみたい

節操無いっつーかなんつーか・・・X800GTはクズの寄せ集めか
191190:2005/08/11(木) 13:49:16 ID:wU5WAZnh
左じゃなくて上だ、改行した時修正すんの忘れたorz
192Socket774:2005/08/11(木) 15:35:29 ID:vAv32n24
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  X800GT売り出したものの、所詮はクズの寄せ集め
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
193Socket774:2005/08/11(木) 15:37:00 ID:kTS3Zsl4
下手したら16パイポ復活なんてこともできたりして
194Socket774:2005/08/11(木) 18:11:00 ID:OqmnpoAz
サンプルカードがパイポ復活できない時点で希望は・・・
195Socket774:2005/08/11(木) 18:21:51 ID:1AH9BUNE
今後のATI

2005年末頃
2007年の11月〜12月に予定されているというATIのR700のスペック発表。

2006年初頭
2008年の11月〜12月に予定されているというATIのR800のスペック発表。

2006年2月
R520キャンセル発表

2006年8月
R600キャンセル発表

2006年末頃
2009年の11月〜12月に予定されているというATIのR900のスペック発表。
196Socket774:2005/08/11(木) 18:49:28 ID:u0tb198a
ATI readies RV530 and RV515
http://www.theinquirer.net/?article=25314

RV530:ミドルレンジ、SM3.0、90nmプロセス
RV515:ローエンド、SM3.0、90nmプロセス
だそうで。

まぁ結局
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|     
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _     RV530もRV515も既にテープアウトして生産してるんだけど
     /             \  R520をどーにかしない限り出荷出来ません
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
197Socket774:2005/08/11(木) 19:17:40 ID:B2xF7pt9
ATiが不甲斐ないせいで、7800GTの値段がGTXと
あんまり変わらなくなっちまったじゃねーか。
もっとがんばれよ。
198Socket774:2005/08/11(木) 19:28:16 ID:dJ8HhggV
当初の予定ならRV530の高クロック品がGF7800GTXと同等なんだろ?
普通にRV530を先行させれば良いのに
199Socket774:2005/08/11(木) 19:39:31 ID:wEsobfs5
頭弱い?
RV530の高クロック品では勝負にならないから出せないんだろ。
RV530で勝負できるならとっくに出してるって。
200Socket774:2005/08/11(木) 20:24:42 ID:3NZ8q0XM
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  このままだとラデは下位機種から世代交クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
201Socket774:2005/08/11(木) 20:40:52 ID:3NZ8q0XM
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  このままだとラデは下位機種から世代交替クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
202Socket774:2005/08/11(木) 20:42:57 ID:u0tb198a
つ 当初の予定
3DMark05 unexpectedly reaches 14,642 minute R520 performance big exposure
http://world.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?url=http%3A%2F%2Fdocument.pcpop.com%2F0%2F82%2F82331.shtml&lp=zh_en


'`,、('∀`) '`,、
203Socket774:2005/08/11(木) 20:51:33 ID:3NZ8q0XM
7800GTの性能は7800GTXと比べてもさほど見劣りはしない。
そしてSLIにすると両者の差はさらに小さくなる。
7800GTが健闘しているというよりも、(相対的に)低速なCPUのせいで7
800GTXが実力を発揮しきれていないという印象を受ける。
温度は7800GTのほうが10度も低く、カードの長さも短くなっていたりと
扱いやすい点も評価したい。
http://spurluxe.jugem.cc/
204Socket774:2005/08/11(木) 21:56:18 ID:kTS3Zsl4
GTの冷え無そうな糞シンクであの温度か
205Socket774:2005/08/12(金) 00:06:27 ID:yMO2Vp6E
>>203
>あなたがカナダのファブレス半導体会社(ATIを暗に示す)の社長であったなら、この現実に目をつぶりたくなるかもしれない。

吹いたw
206Socket774:2005/08/12(金) 02:55:01 ID:aMKHwoDq
ATIはミッド〜ローエンド専のXGI、S3に仲間入りするかもねw
207Socket774:2005/08/12(金) 03:39:43 ID:Pl0fZ3ez
ミドルレンジ&ローエンドを先に出しちゃえばいいのに、
て思うんだけどATiとしてはnVIDIAの後から出して勝利宣言したいってのもあるんだろうね。
先日のX800GTも、こんな感じだし↓
http://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050808135250_3big.html

ていうか比較表にGeForce7800シリーズ載せてないわけで。
カナダのファブレス半導体会社は現実に目瞑るのがお好きなようですね('∀`)
208Socket774:2005/08/12(金) 03:49:35 ID:aMKHwoDq
意図的に7800GTXを掲載しないのが笑えるw
209Socket774:2005/08/12(金) 03:54:54 ID:jOwlr/5H
さすがATi
提灯しまくりだな。
210Socket774:2005/08/12(金) 04:01:23 ID:gb9H31v0
>>207
GeForce のドライバでワザと DST を off にしてるのは詐欺ですか?
211Socket774:2005/08/12(金) 08:31:02 ID:Pdg633aE
条件を揃えるためであって他意はありません


機能が無いことを前提として設計された物と
機能が有ることを前提として設計された物を
機能が無い条件で比較することになりますが
些細なことなんで気にしないでください
212Socket774:2005/08/12(金) 08:32:32 ID:gggX6BEO
すごいなぁ・・
ベンチでコレだけ差がついて、実ゲームのFPSは差がないか負けてたりするあたり
まさにベンチするならRADEONってかんじだね・・
213Socket774:2005/08/12(金) 08:49:38 ID:0+S0dXA6
“GeForce 7800 GT”搭載ビデオカードの発売が12日解禁! 多数のメーカーから同時発売!
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2005/08/11/657491-000.html

で、R520(Radeon X900)の発売は何時?
214Socket774:2005/08/12(金) 08:50:28 ID:NyLELx/m
米エヌビディア5−7月期:純利益は14倍強−新製品の販売好調で
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ai71eysoVtAA&refer=jp_top_world_news
215Socket774:2005/08/12(金) 08:53:41 ID:YjzNzPZd
ATIはX800GTを買う層は、ネットとかで情報調べない人が多いと思ってるのかな?
普通にある程度調べてる人が見たらATIのイメージを悪くする効果しかないと思うのだけど、、
216Socket774:2005/08/12(金) 08:56:42 ID:bERRltsN
負け犬はどっちなんだよ。糞ビデア信者は現実を見ような!

30.25
http://finance.yahoo.com/q?s=ATi

28.25
http://finance.yahoo.com/q?s=NVDA
217Socket774:2005/08/12(金) 09:02:20 ID:0+S0dXA6
>>216
もしも数ヶ月以内にRADEON X850XTを購入しているのなら、すぐにブラウザの
ウィンドウを閉じたくなるかもしれない。そしてもしもあなたがカナダのファブレス
半導体会社(ATIを暗に示す)の社長であったなら、この(7800GT登場の)現実に
目をつぶりたくなるかもしれない。
http://spurluxe.jugem.cc/
218Socket774:2005/08/12(金) 09:07:39 ID:ZUyXipMC
>>215
そのころRADEONスレでは…
219Socket774:2005/08/12(金) 09:27:57 ID:A7FkztWx
>>216
もうわかったから。な?やめよう。
工   作   員   乙
220Socket774:2005/08/12(金) 09:54:23 ID:9BJNXo06
>>216
時価総額みような糞ラデ厨w

Market Cap:
ATI    2.92B
NVIDIA 4.77B

プギャーw
221Socket774:2005/08/12(金) 09:56:20 ID:EkozEhsA
過去にすがるとは・・・ラデ厨哀れな也。
222Socket774:2005/08/12(金) 09:56:25 ID:bERRltsN
ID:9BJNXo06
馬鹿はすっこんでろよ プギャーw
223Socket774:2005/08/12(金) 10:03:03 ID:EkozEhsA
今回は7800GTの24パイプ化(GTX化)に成功?

http://www.hkepc.com/hwdb/7800gt-5.htm
224Socket774:2005/08/12(金) 12:15:47 ID:hUXTzn1O
GeForce 7800GTが発表 (GeForce 7800 GT リンク集)

Ghttp://nueda.main.jp/blog/archives/001689.html
225Socket774:2005/08/12(金) 12:59:31 ID:iYtIY8cc
x800GTはVIVOに価値見いだせるなら、お手軽な選択肢だと思う
226Socket774:2005/08/12(金) 13:38:12 ID:tCyN9IJD
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・Д・) < R520のテープアウト発表マダァァ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_________________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  ラ デ 厨   |
227Socket774:2005/08/12(金) 14:12:09 ID:rxlhIrXJ
>>178

6600GT以下にそもそも将来性など無いのだが・・・。
価格改定でローエンドの仲間入りだしな。

新技術で作られたゲームに機能的に対応して綺麗に再現できるとしても、
FPSなどが追いつかないだろ。
6600GTを買ってる時点で将来性を考えてない。

将来性を考えて・・・っていうのは現時点では6800GT以上だろうな。

228Socket774:2005/08/12(金) 14:16:00 ID:gqW1N3xv
今時将来性を考えて、PCパーツなんて買ってられるか
229Socket774:2005/08/12(金) 14:47:31 ID:f645tN8K
ここでいいのかな
チップセットでも対決してるけど
性能価格バランスとどちらが優れているのかな?
230Socket774:2005/08/12(金) 15:15:47 ID:7bz+1vxE
もうATIってどうにもならんよね・・・
231Socket774:2005/08/12(金) 15:18:30 ID:Deg0N2Aq
どちらが優れているも何も
ATiが優れてるっていうか売れてるのって統合型チップセットだけじゃねーか
この分野にはnVIDIAの競合製品無いし
X-BOX360有るから当分はATi潰れないと思うがどーにもなりませんな
おかげでこのスレもnVIDIAマンセー一色だし
232Socket774:2005/08/12(金) 15:21:31 ID:yuGAsE3n
やべえwwwwwwww

11.88 ATI Technologies Inc
http://finance.yahoo.com/q?s=ATYT

30.25 Allegheny Technologies Inc (別会社)
http://finance.yahoo.com/q?s=ATi
233Socket774:2005/08/12(金) 15:25:34 ID:/DS7hI9h
ATiもnVIDIAも叩いても潰れる気配がないから生暖かい目で見守ってあげましょうwwwwwwwwwwwwwwww
234Socket774:2005/08/12(金) 15:40:20 ID:+yvQW0aB
ローエンド(無駄に数は多い):アチー
ミドル以上:nViDIA

これでいいじゃん。実際こうなってるし
235Socket774:2005/08/12(金) 17:42:10 ID:ggYXzRBD
「GeForce 7800 GT」搭載カードが各社から
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0812/7800gt.htm
236Socket774:2005/08/12(金) 18:01:45 ID:cIF4MjUS
GF7シリーズでゲフォがシェアを拡大しそうだな・・・
237Socket774:2005/08/12(金) 18:08:22 ID:jOwlr/5H
シェア拡大というか、ATiがハイエンド市場から完全に締め出されそう。
238Socket774:2005/08/12(金) 18:59:14 ID:DiGRfICY
239Socket774:2005/08/12(金) 19:19:21 ID:S7sLuUhj
>>195
S3かよ
240Socket774:2005/08/12(金) 21:15:54 ID:Jka1TQ+g
もう棚の配置とがさ・・

|→            ゲフォ            ←|ラデヲン他のコーナー |
| ハイエンド     ミドル       ローエンド |  ゴチャゴチャ..   |
241Socket774:2005/08/12(金) 21:34:33 ID:+yjidM/C
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
はああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
はああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
242Socket774:2005/08/12(金) 21:59:08 ID:UojqFwjj
>>241
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
発狂寸前のラデ厨カワイソス

243Socket774:2005/08/12(金) 22:38:32 ID:ibijlB+6
コアの性能があまりにも悪いのでクロックを上げて誤魔化すATI = INTEL

クロックはあまり上げられないがコアの性能を上げて性能向上 NVIDIA = AMD
244Socket774:2005/08/12(金) 22:47:36 ID:OpR9xZU2
馬鹿な煽りは君のためにならんぞ
245Socket774:2005/08/12(金) 22:58:34 ID:IGUK2oLa
>>207
雑誌とか他のサイトではそんなに差は無いのになw
てか必死に他社のスコアを載せてるのってATiだけだな
nVIDIAはいつでも高いスルースキルがあると見た 
つかキチガイに触れてはいけないって感じなんだろう
246Socket774:2005/08/12(金) 23:01:00 ID:ibijlB+6
とにかく処理を省いたチートが全開の3DMARK05でしか数字を誇れない

フォグやポストプロセス省きがバレてても
FutureMarkを買収しているので声明も出ない
247Socket774:2005/08/12(金) 23:07:32 ID:IGUK2oLa
買収してんのかwwwwww
ATiらしいや
248Socket774:2005/08/12(金) 23:51:03 ID:l5xRcvq2
TSMCが、32パイプラインでは歩留まりが悪いといったことで
R520の性格が見えてくる。

R500と同様に統合パイプラインだとしたら、
32パイプラインではR500よりも劣るわけだ。
R500は48パイプラインのスケーリングタイプだから、
統合型で32パイプラインではXBOXよりも性能が悪いことになる。

48でも、従来型の計算で言えば8パイプラインなのだから
32では中途半端に6とか、バーテックスのほうが比重が多ければ
場合によっては4ピクセルパイプラインになってしまう
249Socket774:2005/08/13(土) 00:18:53 ID:Mh9wIDFl
X800GTは6800より消費電力が少なければ購入してもいいな。
消費電力どっかに無いかなぁ。
250Socket774:2005/08/13(土) 00:20:46 ID:XKhQDGMP
X300でも買っとけ。多分消費電力少ないよw
251Socket774:2005/08/13(土) 00:40:25 ID:CmlNhAMW
ATiホントに大丈夫かいな。
ビデオカード市場もサウンドカード市場みたいになるのやだよ。
マジ、ATi頑張ってくれ!
でも、今回は7800GTX*2買う予定なんで…
252Socket774:2005/08/13(土) 01:08:39 ID:Dn9T9VaJ
>>247
というかFutureMarkは業界の寄生虫だかんね
FutureMarkに色々協力的なATiに対しnVIDIAはFutureMark(´_ゝ`)フーンって感じ
それが以前のGeForceFXチート騒動に繋がったわけで
253Socket774:2005/08/13(土) 01:09:13 ID:Gw2l99bc
2006年の11月〜12月に予定されているというATIのR600のスペック。
http://nueda.main.jp/blog/archives/001685.html
254Socket774:2005/08/13(土) 01:16:25 ID:zXUnsn0c
>>1
255Socket774:2005/08/13(土) 01:17:40 ID:l9i7DWrs
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
256Socket774:2005/08/13(土) 01:51:04 ID:gByjG63S
前は大量にいたラデ厨はどこいっちゃったんだろ
大量にいたように見えて特定の数人がジエンしまくりだったのかな
涙がでそうw
257Socket774:2005/08/13(土) 02:14:30 ID:J0d+ikCX
ゲフォ厨になったんじゃね?
9800の頃と違って、オンボ以外のラデオンのシェアはかなり減ったからね。
258Socket774:2005/08/13(土) 02:16:36 ID:hRuVX6qH BE:23230793-#
ATiからGeforceに戻った感想は

ドライバ Nvidia
パフォーマンス Nvidia
画質 ATi
ビデオ ATi

でほぼ確定。特にビデオの差はでかいね。ATiのほうがずっと良いわ。いいかげんGeforce直せよオーバーレイを。何で今の世代にもなってぼけぼけなんだよ。
他はほぼ近差だよ。スペック上SM3.0使えるのは有利だったけど、GeforceのSM3.0のHDRって有効にするとめちゃくちゃスペック落ちるからおまけ程度の機能だった。
259Socket774:2005/08/13(土) 02:21:41 ID:J0d+ikCX
nVidiaは良かれと思ってやってるから終わってる。
とりあえず糞VideoエフェクトはVMR9で回避してる。
260Socket774:2005/08/13(土) 02:31:56 ID:PkZpmoQq
>>256
R500スレへ逃げました
261Socket774:2005/08/13(土) 02:49:03 ID:fyjIffUP
>>258
RADEONのOverlay画像やコンポジット出力は、基板の裏側に
張り付いてる、RageTheaterという外付けのチップで処理してんだよ。
Overlay画像に独特の補間が掛かるのはそのためだ。
262Socket774:2005/08/13(土) 03:13:16 ID:R+gPvrMk
漏れの感想も

ドライバ Nvidia
パフォーマンス Nvidia
画質 Nvidia
ビデオ Nvidia
ベンチ ATi
CP ATi

ビデオ画質はDVDだとPureVideoありだとNvidia。なしでも普通にNvidia?
ビデオがATiっていうのが信じられない。つか釣られたのか?漏れ。
オーバーレイの色合いをテンプレや、今月のパワレポ?だっけのとうりに
すればさほど色合いに違いはないと思う。

ローエンドかそれよりちょい↑ぐらいのカードは安いし、X600とか9600とか
発熱も少なくていいと思うけど、それ以上は3DMARKのスコアがいいなぁ・・
ぐらいしかNvidiaと比べて特にいいとこないような気がした。
全体的に数千円程度安ければいいけど、同じ値段だったらわざわざATi
選ぶ必要ないなぁって思った
263Socket774:2005/08/13(土) 03:20:08 ID:Georarvu
夏虫湧きすぎw(↑)
264Socket774:2005/08/13(土) 03:46:12 ID:V/jig7rr
>>258 >>262
漏まいらハイエンドカード使ったことねーだろ
265孟宗:2005/08/13(土) 06:30:53 ID:n0CtMQLu
overlayは使わない。
266Socket774:2005/08/13(土) 09:11:58 ID:eE6NH/yC
>>262
個人的には大満足です。まで読んだ。
267Socket774:2005/08/13(土) 13:24:40 ID:9E5N0kKs
全部Unified Shaderにしようとするからダメなんだよ。

Vertex Shader*4
Pixel Shader*16
Unified Shader*12

ぐらいにすれば性能をほとんど落とさずにコアを縮小できる。
268Socket774:2005/08/13(土) 14:14:44 ID:J0d+ikCX
UnifiedShaderを使う場合、GPUの基本構造自体を変える必要があるから無駄だと思われ。
制御部だけでも相当な大きさがある。
269Socket774:2005/08/13(土) 21:07:18 ID:hRuVX6qH BE:12906353-#
>>262
ビデオがnvidiaってありえない。明らかにシャープさが全然ちがう。
VMRはどっちもどっち。VMRの仕様でどっちみち色変換されないから白っぽくなる。
270Socket774:2005/08/13(土) 21:15:32 ID:Q9Sok+O9
7600GTっていつ出るの?
X800GTと早く比較したいのだが
271Socket774:2005/08/13(土) 21:23:07 ID:Ng5YUpTB
>>270
X800GTが今の6600GTの競合商品でベンチとかも大体近い感じだから
7600GTがたぶん来年位に出たら当然7600GTの方が上回ってると思うけど
272Socket774:2005/08/13(土) 23:52:56 ID:XneYzUOV
>>269
PureVideo対応プレイヤーが出回れば評価変わるとおもうんだけどな。
PowerDVDやWinDVDのプラグインででもあれば。
273Socket774:2005/08/14(日) 01:28:55 ID:Ppt/LMwm
今現在Geforceシリーズのハイエンドでどのチップが最高性能ですか?
274Socket774:2005/08/14(日) 01:35:52 ID:cT5Y4rWF
>>273
GeForce6800Ultraがスコア4967で最高性能ですね、数日前のATiの資料によれば。

ちなみにATi社の最ハイエンドモデルのRadeon X850 XTPEはスコア6051です。
275Socket774:2005/08/14(日) 02:41:18 ID:Ppt/LMwm
>>274
なるほど、Radeon X300Pでローエンドな自分にはX850のほうが
よさげかもです。
276Socket774:2005/08/14(日) 03:02:45 ID:Y/FeKySl
>>275
274のレスには皮肉が入ってる。
真面目に聞きたいなら他のスレへ。
277Socket774:2005/08/14(日) 03:09:01 ID:z54vc5B/
>>274-275
はどう見てもジエン
278Socket774:2005/08/14(日) 04:26:17 ID:BNQTxcU/
もうコストパフォーマンスとビデオぐらいしか勝てるところがないよね。
でも、漏れは普通にDVD見るだけだとnVidiaの方が綺麗だと思う派。

アニメ見るならATiの方が適してるとは見たことある。
X800XLから7800GTXに変えてみた感想。以前は4400、9800pro、9600XT、
6600と使った。

ビデオがATiが綺麗っていうソースはあるの?脳内?
数字に出てこないから最期の砦チックに、信者が言い張ってるだけ?

>>249
どこかにリンクが張ってあった。
たしか X800GT≧6600GT>6800無印
279Socket774:2005/08/14(日) 05:29:25 ID:Ppt/LMwm
3Dゲームするならどっちが向いてますか?
280Socket774:2005/08/14(日) 07:16:51 ID:ol1Pnsqm
9800XTの調子が悪いので6600買ってきたんだが…

1600×1200のダルさなによこれ…使い物になんね。

金無駄にした。X700proあたり買い直すかなあ
281Socket774:2005/08/14(日) 09:15:09 ID:9YTQHBN0
>>280
X700Pro程度で9800XTと同等性能出せるわけがない。
最初からX800買っておけば良かったものを…安物買いの銭失いって奴か。
282Socket774:2005/08/14(日) 13:49:08 ID:KY0jxfxb
こういう専用スレでの言い争いは見てて面白いな
ヌ即とかに出張してきて馬鹿バトル始める奴はもうね(ry
283Socket774:2005/08/14(日) 13:56:47 ID:ol1Pnsqm
>>281

俺の買いなおしたのはnVIDIAの6600なんだが…

それと9800XT>X700proなの?
284Socket774:2005/08/14(日) 14:01:58 ID:Y/FeKySl
ていうかなぜ6600…。
285Socket774:2005/08/14(日) 14:04:29 ID:X3oWsbRj
2種類もドライバ管理したくないのが理由で
ずっとラデ使いだったけど、そろそろゲフォも使ってみたい。
ゲフォはMX420しか持ってないんだよな。
286Socket774:2005/08/14(日) 14:24:48 ID:wqxlJfXQ
287Socket774:2005/08/14(日) 14:41:39 ID:CmykZ845
今時ハードウェアの再生支援なんてつかわねえからどれ使っても一緒
純粋なソフトウェアだろ
288Socket774:2005/08/14(日) 15:51:39 ID:uzsrzitJ
PureVideo以外の再生支援は糞以下
289Socket774:2005/08/14(日) 16:47:17 ID:UtOiHsWh
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
290Socket774:2005/08/14(日) 17:37:37 ID:3fWmTT0Y
>>278
>ビデオがATiが綺麗っていうソースはあるの?脳内?
>>261
291Socket774:2005/08/14(日) 17:58:54 ID:d2/J9pqd
RageTheaterはTV出力用のチップ。アホか?
しかもRADEのコンポジット出力はゲフォより汚いし。
292Socket774:2005/08/14(日) 20:54:12 ID:WRuGybxH

 ラデ厨君たち、3Dの描画能力で議論しようぜ!w
293Socket774:2005/08/14(日) 21:51:31 ID:CmykZ845
ATiは北朝鮮の戦闘ヘリ開発でHUDの開発に名乗りをあげてる
294Socket774:2005/08/14(日) 23:35:25 ID:CmykZ845
ATiの連続したnVIDIAを挑発するイベントにより、以前から参加禁止となっていたQuakeConだが
今年も未だに禁止だなwwwwwwwwwwwwwwwww
ATiは宣伝とかの営業に関してキチガイすぎるんだよ
黙って出してればいいのに ゲームメーカも何を強要されるか恐れてるからドン引きなんだよね
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050812222734detail.html
295Socket774:2005/08/15(月) 02:42:44 ID:CjfPwnTc
なんか、あれだ。RADEONはCCCでWMVのはーどうぇああくせられーしょんがサポートされいるのだよ。
296Socket774:2005/08/15(月) 05:26:26 ID:RB3ry7ug
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
297Socket774:2005/08/15(月) 05:31:34 ID:wrsagoDC
7600まだまだ出なそうだしアチのミドルに期待しとくか
298Socket774:2005/08/15(月) 11:29:54 ID:MrazK6JG
アチーのミドルはR520待ちだよ
299Socket774:2005/08/15(月) 12:05:06 ID:xTdTC+Z8
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  ラデは下位機種から世代交替クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
300Socket774:2005/08/15(月) 12:57:12 ID:QN3KjGhX
300だったら8月26日にR520
301Socket774:2005/08/15(月) 12:57:34 ID:rBshtNsL
京セラ300万画素デジカメ(SDカード+SDカードリーダーつき)
http://eleft.com/u/kyocera300
(SDカードリーダーで2000円くらいしないか?)
合計で9800円

参考:カードリーダーの価格
http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1611624&LID=1&IMP=PRDT
302Socket774:2005/08/15(月) 15:58:15 ID:nubRtHtS
7800 UltraはR520つぶしとして10月に発売
PP/VSは24/8のまま、90nmプロセスでコア550、メモリ1600と見た。

256MB版:7万、512MB版9万かな。
303Socket774:2005/08/15(月) 16:49:40 ID:mA4IX4JT
コア550じゃ大してかわらん。
トランジスタがラデより少ないから最低600MHz〜だと思われ。
304Socket774:2005/08/15(月) 17:03:53 ID:r2SBP8zX
R520相手ならとりあえずそれぐらいでいいのかも。
つか10月に出るんだろうか・・
305Socket774:2005/08/15(月) 21:03:48 ID:g3npYyDG
NVIDIA、nForce好調で第2四半期も増収増益

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0815/nvidia.htm
306Socket774:2005/08/15(月) 21:05:34 ID:g3npYyDG
>>302
7800 Ultraは既存チップの500M超で動く選抜品
90nmプロセスのコアなど無い。
307Socket774:2005/08/16(火) 01:01:57 ID:GmNywcEV
UltraはR520が32ppで出た時の対抗のために90nmで32ppで作るって噂じゃなかった?
308Socket774:2005/08/16(火) 02:53:40 ID:NGsWDZvu
nVIDIAはマザーも米に対しての働きかけも大成功してるな
309Socket774:2005/08/16(火) 05:24:46 ID:bdUDoWn5
同じ値段なら、6800GTとX800Proどっち買うよ?ちなみにAGPで。
↓の人答えて。
310Socket774:2005/08/16(火) 05:27:17 ID:HAbhnDDJ
6800GT
311Socket774:2005/08/16(火) 05:31:27 ID:bdUDoWn5
サンクス 6800GTに突っ込んでくる。
312Socket774:2005/08/16(火) 07:06:15 ID:mrcXotEW
しかしマザーの寡占状況はよくない。
無理に金を出してもSISや、VIAとも共存していくべきなのだが

寡占状態になって良いことは何も無いからね
313Socket774:2005/08/16(火) 08:00:49 ID:IvPRbFq4
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 32パイプのR520まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
314Socket774:2005/08/16(火) 08:09:49 ID:la48knGh
|→            ゲフォ            ←|ラデヲン他のコーナー|
| ハイエンド     ミドル       ローエンド |  ゴチャゴチャ..  |
                                    ↑
                      (><)この位置で立ち止まってるのハズかしいよぉ・・
315Socket774:2005/08/16(火) 14:07:56 ID:YF1nefDz
VGA同様、マザーもnVIDIAが一気に占めたな
316Socket774:2005/08/16(火) 14:28:16 ID:YMUeC9Ou
あの…nVIDIAは現在、統合型チップセットを出荷していないんですが…
そのおかげで十分に他メーカーと共存出来てるかと
317Socket774:2005/08/16(火) 14:53:48 ID:FgZHwvJB
PixelOneによれば, RSXつまりPS3向け7800は90nmで既に製造されている. また,
統合型チップセットのC51も90nmで既に製造され9月中に発売が予定されている.
318Socket774:2005/08/16(火) 16:13:49 ID:2Lc+1AGF
もしかしたらPS3向けGPUをPC用にしたものが7800Ultraなのでは?
319Socket774:2005/08/16(火) 16:24:03 ID:yNoTDEUt
PS3用はかなり処理が省かれてそう。
5万以上するゲーム機なんて誰も買わんだろ。
320Socket774:2005/08/16(火) 16:27:53 ID:2Lc+1AGF
ドラクエがでれば飛ぶように売れるんじゃない?
321Socket774:2005/08/16(火) 16:40:49 ID:0U9vQooU
ゲーム機とPC向けグラボを一緒に考えるなよ
ゲームの中にグラボがそのまま入ってると思ってるわけじゃないだろ?
322Socket774:2005/08/16(火) 18:21:34 ID:C2vmJgl1
>>319
1年で型落ちになるPC向けグラボと
5年以上使われ続けるゲーム機用の
チップを同列に考えてる時点で・・
323孟宗:2005/08/16(火) 18:52:15 ID:LA+mv09s
RSXの主な機能はG70相当でクロックと、メモリ帯域が違う程度でしょ。
ただ、Cell(spe)との組み合わせが可能な点が圧倒的に違うし、
発売後5年戦えるかのキーポイント。

ttp://www.beyond3d.com/articles/xenos/index.php?p=09
XBOX360のGPUはSM3.0よりもプログラマビリティーが高いが、
PS3はCellのSPEがフルプログラマブルである為、
SM3.0を超えるようなShaderは、SPEで処理なんてことも・・・

XBOX360でも、似たようなことは可能かもしれないが。
324Socket774:2005/08/16(火) 21:10:46 ID:lUl6O2LA
PS3はVIDEOチップが何だろうと、CPUのCELLが
超強力で3D処理も動画処理も無敵だからな〜
325Socket774:2005/08/16(火) 21:57:34 ID:YF1nefDz
つーかnVIDIA
米軍
NASA
ソニー
が味方になったな
326Socket774:2005/08/16(火) 22:02:13 ID:la48knGh
よし、あとは韓国を味方にするだけですね
327Socket774:2005/08/16(火) 23:21:12 ID:EhMNoKH4
>>324
さては、お前、プレステ2んときも同じようなこといってただろ
328Socket774:2005/08/17(水) 03:03:32 ID:/JKf/aZ/
RSXはインターフェースがFlexIO
7800はPCIe

PC用とは全く別
329Socket774:2005/08/17(水) 04:43:04 ID:s0DrZJCn
開発キットではPCI-Eだったので, そうとは言えない
330Socket774:2005/08/17(水) 07:21:09 ID:+hA7oAWq
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
331Socket774:2005/08/17(水) 08:35:25 ID:gD1MML1U
PCI-Eなんて規格がこなければ
とっくに買い換えていたのに
332Socket774:2005/08/17(水) 11:59:35 ID:OfqU6AYp
>>328
すると6800シリーズのAGPとPCI-Exでも全く別物なんですね!
勉強になりまっする!!
333Socket774:2005/08/17(水) 16:17:45 ID:YBlkipFC
1万五千で買えるグラボでいいのないかな?

PCの性能は
2k
アスロン 2500+(OC3200+)
メモリ 512MB
334Socket774:2005/08/17(水) 18:59:02 ID:WdrHevlx
>>333
LeadTek WinFast PX6600 T 128MB / 64bit
335Socket774:2005/08/17(水) 19:25:05 ID:inN/SuJq
530ってのが2万ならかなり強いお!
http://spurluxe.jugem.cc/
336Socket774:2005/08/17(水) 19:59:54 ID:7O6XmnIV
GF FX5200だと、Radeonではどの辺ですか?
337Socket774:2005/08/17(水) 20:13:54 ID:na16FJC2
DirectX8はラデ、DirectX9はヌフォのほうが早いのかなぁ〜
もうどっち買っていいやら〜
338Socket774:2005/08/17(水) 20:14:30 ID:dea/KWb0
ヌフォはチップセットだろwwwww
339Socket774:2005/08/17(水) 21:47:13 ID:5GgqPXFN
>>337
ラデ買え
一番たかいやつな
いっぱい買わないと君の大好きなアチー、つぶれちゃうよ
340Socket774:2005/08/17(水) 22:12:13 ID:+jKVal8k
6800XTきたねwwwwwwwwwwwww
341Socket774:2005/08/17(水) 23:23:19 ID:inN/SuJq
子供のけんかだよな
名前の付け方が
342Socket774:2005/08/17(水) 23:30:43 ID:PA0w3UhF
6800XT?
343Socket774:2005/08/17(水) 23:43:40 ID:Z8zFg4p4
マジでR520早く出してくれよー

対抗馬が出ないと7200シリーズが安くなんないだろ。
3%の製品しかまともに3Dが動かなくてもいいからさー。
それでも、アチ信者なら多分文句言わないって。
344Socket774:2005/08/17(水) 23:44:42 ID:Z8zFg4p4
あ、7800シリーズね
345Socket774:2005/08/17(水) 23:51:41 ID:TXl2MByX
>>344
http://nueda.main.jp/blog/archives/001694.html
9月もしくは10月までお待ちください
346Socket774:2005/08/18(木) 00:11:16 ID:G6bwVljP
>>325
>米軍
>NASA
>ソニー

なんかどれもイメージ悪いんだが・・・

347Socket774:2005/08/18(木) 00:14:02 ID:lr1WLm83
348Socket774:2005/08/18(木) 01:54:59 ID:C8y3bAMs
10月発売で600MHzか
349Socket774:2005/08/18(木) 01:59:29 ID:BkluBTOZ
アチーは、X300の名前をR520に書き換えて、各ベンチ専用対応特製ドライバをセットで
売ればいいんじゃね。いままでもそんなもんだしw
信者はベンチの点数命だしなw
350Socket774:2005/08/18(木) 03:52:16 ID:RjxAARio
360スペックダウン&高価格でアチーも死亡か
351Socket774:2005/08/18(木) 08:15:59 ID:KK2qPM6O
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
ATiカワイソス
352Socket774:2005/08/18(木) 11:30:38 ID:YdM8Xrle
今1%未満の歩留まりで必死に32パイプのR520作ってるのかな
353Socket774:2005/08/18(木) 12:20:05 ID:aAa/jtNm
R520が出るまでATiの新しいハッタリ宣伝文句を予想しよう
354Socket774:2005/08/18(木) 13:33:38 ID:vrp0c4pA
ここのリーク情報を見るとPixelPipelinesじゃなくて
ただのPipelines になっているのですが、
もしかして統合シェーダーで合計12or4パイプラインということですか?
もしそうだとしたら恐ろしく低性能な予感が。。。

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2501
355Socket774:2005/08/18(木) 13:56:59 ID:hsvYyEDo
【HOT CHIPS速報】米Microsoft社,Xbox 360のシステム構成を明らかに

講演ではこのほか,カナダATI Technologies, Inc.と共同開発したグラフィックスLSIやN
ECエレクトロニクスの埋め込みDRAMについても写真を公開した。グラフィックスLSIは台湾TSMCの90nm技術で製造し,
トランジスタ数は2億3200万個である。



2億3200万トランジスタ(笑)

やっぱりNECのIntelligent Memoryもあわせて3億3000万トランジスタか
10MBのメモリで約8388万トランジスタだから、ロジックは2億4000万トランジスタw
356Socket774:2005/08/18(木) 14:35:50 ID:RjxAARio
ずいぶんと小さいな
性能もRSXの3分の2くらいか
357Socket774:2005/08/18(木) 14:50:57 ID:4/1MMUdN
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 7800 Ultraまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
358Socket774:2005/08/18(木) 14:52:01 ID:96y4ISU7
R520はメモリインターフェースが512bitになるかもしれないんだってね。
R520が出るころにはnVIDIAもUltra(?)を出すんだろうけど、
メモリインターフェースはどうなるんだろう。
ATiが本当に512bitでくればnVIDIAも512bitにするのかな?
359Socket774:2005/08/18(木) 15:07:11 ID:vuokpnL6
>>358
512bitだと32bit幅メモリで512/32=16個搭載。
既に出荷量が十分になってきてる512Mbitのメモリチップだと16*512/8=1024、VRAM1Gですか。
PCBが大きくなって、配線量も2倍、容量も1G。現時点では出てきてもWS向けになるんじゃね?
360Socket774:2005/08/18(木) 15:20:19 ID:dD155HHE
まぁ、とにかく出てからだなw
361Socket774:2005/08/18(木) 19:04:53 ID:6BZWmLsD
チートオン <<< eDRAM


eDRAMがなきゃ、アンチエイリアスやポストプロセスを自分で処理しなければならなくなり
そうするともともとチートしないと使い物にならないゴミはますますゴミになる
362Socket774:2005/08/18(木) 20:49:23 ID:0yDuiLsl
年末のATI対nVIDIAの新GPU対決が楽しみだな
特に、ミドルエンド以下でどうなるのか
これにXBOX360も加わるし
363Socket774:2005/08/18(木) 21:56:36 ID:C8y3bAMs
ミドルはエンドじゃないだろ, コラ
364Socket774:2005/08/18(木) 22:48:04 ID:jnJd1FX0
ミドルエンドって間違いするは馬鹿上田だけ
365Socket774:2005/08/18(木) 23:12:04 ID:BkluBTOZ
アチーの製品ラインナップ

ミドルエンド〜ローエンド

(※)ハイエンドをご希望の方はnViDIA社製品をお買い求めください(笑)
366Socket774:2005/08/18(木) 23:22:16 ID:wmUBfOpz
ところでCrossFireってどうなった?
367Socket774:2005/08/18(木) 23:48:02 ID:kkzSAEFZ
忘れられた。
368Socket774:2005/08/19(金) 00:03:10 ID:Fa3qlNvP
動画エンコード支援も忘れられてね?
369Socket774:2005/08/19(金) 02:51:49 ID:454Wl7Dt
ドライバに「Vista用」の「表示だけ」出てる

チーティーアイ気が早すぎ
370Socket774:2005/08/19(金) 06:42:14 ID:+kEdfzTw
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /  ノ(  \  ____  /   i
    |   ⌒  ●  {+++}  ●   | キングブチキレス
    !           ̄        ノ
    丶_              ノ
371Socket774:2005/08/19(金) 08:10:56 ID:iPy+O1dB
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  / /     \  \
      , 、 ,,/ ヽ ●     ● ′'─--、,,   CrossFire
  ,,r-─(_)      (__人_)     i⌒)   `,   はぐれカワイソス・・・
 (                       ̄  ,r‐  
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''     
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'
372Socket774:2005/08/19(金) 14:53:00 ID:x0yCBsi+
本当に3DMARK05で15000とか出るんだったら、少々の遅れはどうとでもカバーできる。
ゲふぉ厨が恐れているのはそこ。
373Socket774:2005/08/19(金) 15:03:20 ID:tMEahBI8
>>372
ああ。当初の予定通りパイプライン削減せずに、高クロックで出てきたら可能だったろうさ。
ATiが笑われているのはそこ。
374Socket774:2005/08/19(金) 15:37:29 ID:8luu9f52
>>373
いやいや、予定通りチートが機能したらだろ
375Socket774:2005/08/19(金) 15:44:47 ID:uW+Ek8FY
ラデ厨はほんとベンチしか心のよりどころが無いんだなw
7800 GTX以上7800 Ultra以下のR520が15000も出るわけ無いだろ、チートやるんなら別だけどな
使ってるカードがR520だったら自動的にスコアが15000出るようにするチートでもやってろw
376Socket774:2005/08/19(金) 16:09:49 ID:AYd1vLJ6
ラデは9800のつぎはXなんたら・・・になっているので
型番がわかりにくい。

だからいまnVIDIAつかってますw
377Socket774:2005/08/19(金) 16:14:44 ID:mT3vef21
378Socket774:2005/08/19(金) 16:30:38 ID:JbokOEje
まぁゲフォ厨もラデ厨ももちつけ。
暴れるならR520が出てからにしろ。
R520が何時出るのかさっぱり判らんがwww

もっとも漏れはnVidia大嫌いだけどな。
379Socket774:2005/08/19(金) 17:30:58 ID:6bu+9Sao
何だかよくわかりませんがラデ厨が急に元気になってきましたね
380Socket774:2005/08/19(金) 18:57:19 ID:UslQK3w+
R520にはそこそこ活躍してもらわないとな
ゲフォの値下げのために
381Socket774:2005/08/19(金) 19:18:34 ID:XeQziFdn
両GPUメーカーの実力が拮抗してる場合
一度先行されたらアーキテクチャが変わるまで
逆転するチャンスはないと思われ。
つまりATIはSM3.0で先行してるnVIDIAには勝てません。
WFG2.0(SM4.0)世代になるまで負けつづけるでしょう(ゲラゲラ

なんつーかFX5800Ultraが登場する前のふいんき(ry
382Socket774:2005/08/19(金) 19:22:00 ID:6bu+9Sao
SM2.0はATiが先行…
してたように見えてnVIDIAのGFFXはSM2.0aだったり32bit精度だったり

…思えばDirectX5世代のRiva128からnVIDIAが先行しっぱなしじゃないか?
383Socket774:2005/08/19(金) 19:47:51 ID:xM6RmY28
グラフィックチップメーカーが、CPU用チップセットだしてきてるから
対抗してインテルもビデオチップつくれば競争がはやまり最高性能かつ安いチップが・・・・

って妄想してみるw
384Socket774:2005/08/19(金) 19:55:51 ID:XeQziFdn
>>382
nvidiaがSM2.0世代のGPUをリリースできたのはいつだよ・・・
遅れに遅れてATIの半年後だよw
385Socket774:2005/08/19(金) 20:08:11 ID:G/uLJAvY
>>383
現状でもVideoチップの生産量で世界一だよ>インテル
当然といえば当然だけどね
386Socket774:2005/08/19(金) 20:09:13 ID:1epa0AoX
しかしATiは一年以上遅れてるぞ。しかも現行のX800はFX以前の古いアーキテクチャ(R300)だから、
ATiSM2.0アーキテクチャからの更新は実に3年ぶりか(今年中にR500を出せれば)
387Socket774:2005/08/19(金) 21:00:24 ID:6LeSmQy6
i740
388Socket774:2005/08/19(金) 21:57:54 ID:MTVmeRak

|☆☆ポン・デ・ライオンレス☆☆  |
|                    .|
|    ○ ○             ..|
|   ○・ω・○  モッチモッチ!      |
|    ○ ○              ..|
|  .c(,_uuノ             ..|
|このレスを24時間以内に九つの .|
|スレに貼り付けてください     .|
|そうするとポン・デ・ライオンが  ...|
|あなたの家にモチモチしに行きます ..|
|________________|
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |    モチモチ
  |  ///( _●_)//ミ     ハァハァ
389Socket774:2005/08/19(金) 22:27:38 ID:yB7VTV3I
nViDIAは正当な進化を追及
ATiはベンチで点数が出る進化(?)を追求
390Socket774:2005/08/20(土) 00:16:46 ID:utB3RPBQ
>>384
その遅れに遅れたnVidiaのSM2.0世代GPUには完全に先行されたわけだが…
GeForceFXはバーテックスシェーダの動的フロー制御などSM2.0から各種拡張が行われたSM2.0x世代
さらに32bit精度ピクセルシェーダ

RADEONがよーやくSM2.0xに移行したのは去年のX800…でも相変わらず24bit精度ピクセルシェーダ
この間にnVIDIAはピクセルシェーダでも動的フロー制御サポートしてSM3.0世代
391Socket774:2005/08/20(土) 00:31:59 ID:8D8Snfyb
でもsm3.0世代を使うゲームが出てきてないから意味がないのでは?
チップ性能のよりアプリケーション対応度はどうなのよ?
そうじゃないと意味ないじゃないw
392Socket774:2005/08/20(土) 00:38:12 ID:gjFQ7MpA
>>376
Xを10に変換したら、X800=10800になる罠。
393Socket774:2005/08/20(土) 00:39:10 ID:kqb6rjrW
ベンチ速けりゃそれでよし!
ゲームなんて同値段帯ならFPSも変わらないし。
3Dmark対策と、あとは値段で勝負
394Socket774:2005/08/20(土) 00:41:51 ID:KeJeQvYP
>>391
おまえ信者フィルタによって現実が見えなくなってるな。
395Socket774:2005/08/20(土) 01:44:51 ID:UD0YGl1+
>>391
ミドルGPUチップ以上で勢力を2分する某メーカーがSM3.0x世代の製品を
出してくれないんでソフトメーカーとしても組み込むのに躊躇している
んだよ 迷惑この上ない話だな
396Socket774:2005/08/20(土) 01:50:44 ID:/ZaxHrs3
nVIDIAにしてみれば、R520の実効性能見て取り貯めといた、選別チップでUltraなどの追加バリエーション出してくだけでしのげる展開な訳か。
チップ自体のヘッドルームどれくらいあるんだろね。
397Socket774:2005/08/20(土) 04:53:12 ID:SgITSTVB
出たら出たらで圧倒的な生パフォーマンスで蹂躙されるのが目に見えてるから
それまで暴れるだけ暴れてストレス発散したいところなんだろうな。
398Socket774:2005/08/20(土) 05:10:11 ID:HZeqIiOO
ラデ厨房いう生パフォーマンスって
ベンチの点数が一番大きくなるように手抜き描画することですか
399Socket774:2005/08/20(土) 11:04:12 ID:KeJeQvYP
これまでのATiやラデ厨をみるかぎり、そういうことだろうな。
400Socket774:2005/08/20(土) 11:05:24 ID:kqb6rjrW
出たら出たらで、っていつ出るんだろう。
もう、ハイエンドの失敗チップ集めて、X800GTとかミドル、ローエンドの
コストパフォーマンスで勝負するような製品で、首つなぐしかできないんじゃないの?
401Socket774:2005/08/20(土) 11:20:40 ID:KhDMBZ4R
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ベンチが心のよりどころのラデ厨カワイソス
402Socket774:2005/08/20(土) 14:13:25 ID:Q8EFXTOH
次世代RADEON スペック from AnandTech
クーラー発売
R520XT CrossFireデュアルスロット10月中旬
R520XTデュアルスロット10月初め
R520XLシングル スロット9月初め
RV530XT CrossFireシングル スロット10月終わり
RV515XLシングル スロット9月終わり

http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1728
403Socket774:2005/08/20(土) 14:14:28 ID:Q8EFXTOH
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  ラデは下位機種から世代交替クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
404Socket774:2005/08/20(土) 14:17:53 ID:Q8EFXTOH
代RADEON スペック from HKEPC
コアクロックメモリクロック
R520XT600MHz1,400MHz
R520XL500MHz1,000MHz
R520LE450MHz500MHz
RV530XT600MHz1,400MHz
RV530Pro500MHz1,000MHz
RV530LE450MHz500MHz
405Socket774:2005/08/20(土) 14:17:58 ID:It1nAjID
いつからだろう?
ラデとゲフォにここまで差が出来たのは・・・

ラデショボスwwwwwwww
406Socket774:2005/08/20(土) 16:10:03 ID:ShgbQCDt
R520XT CrossFire 600MHz 700MHz 512MB GDDR3 デュアルスロット 10月終わり
R520XT 600MHz 700MHz 512MB GDDR3 デュアルスロット 10月終わり
R520XL 500MHz 500MHz 256MB GDDR3 シングル スロット(?) 10月初め
R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3 デュアルスロット 10月終わり

表の発売時期はチップ/カードが工場に送られる時期で、製品が店頭に出てくるにはさらに少し時間が掛かる

どうやら今年中には出ないらしい
407Socket774:2005/08/20(土) 17:54:19 ID:MQ8Bo0nZ
一番下の、R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3 あたりが
ローエンド~ミドルぐらいの予定なのかな。

って2.0のままだし、
X800GT出たばっかで、R520LEもそれと同じかすこし遅いぐらい、
って事は次代X700LEかX600みたいな感じで、クリスマス商戦の15000円のレンジなのかな
408Socket774:2005/08/20(土) 19:26:21 ID:PlKf2Xk7
R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3
これはミドル〜ハイエンド。
メモリバスが512bitなので500MHzでも256bit 1000MHz相当。

3万付近の製品だと思われる
409Socket774:2005/08/20(土) 20:52:49 ID:/ZaxHrs3
>>408
>>359のメモリ粒度を理解しているか?
410Socket774:2005/08/20(土) 20:53:20 ID:n7bmqr1+
>>408
> R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3

256MBなら255bit幅だろう
411Socket774:2005/08/20(土) 22:31:02 ID:iarF3KBm
夏だなぁ〜
density 256bitのチップを使えば言いだけの話だろうが。おいおいって(プゲラ

http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/common/product_list.aspx?family_cd=GME1001
http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/common/product_list.aspx?family_cd=GME1002
412Socket774:2005/08/20(土) 22:49:15 ID:n7bmqr1+
>>411
で?
413Socket774:2005/08/20(土) 23:01:16 ID:U/+Ce4Yf
メモリバスが倍増しただけでクロック半分にしてもよくなるなら、
IntelのItanium2(メモリバス128bit)は、恐ろしいパフォーマンスってことになってしまうな。
414Socket774:2005/08/20(土) 23:05:06 ID:iarF3KBm
ほんとに夏だなぁ〜
415Socket774:2005/08/21(日) 00:00:55 ID:n7bmqr1+
> http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/common/product_list.aspx?family_cd=GME1001

はバス幅32bitの容量256Mbitのメモリチップとなっている. つまり, ビデオチッ
プ側のバス幅が256bitのときに8チップ, 512bitのときに16チップ必要という
ことだ. したがって, バス幅256bitのとき少なくとも256MB, バス幅512bitの
とき少なくとも512MB搭載する必要がある.

> http://www.samsung.com/Products/Semiconductor/common/product_list.aspx?family_cd=GME1002

はバス幅32bitの容量512Mbitのメモリチップとなっている. つまり, ビデオチッ
プ側のバス幅が256bitのときに8チップ, 512bitのときに16チップ必要という
ことだ. したがって, バス幅256bitのとき少なくとも512MB, バス幅512bitの
とき少なくとも1024MB搭載する必要がある.
416Socket774:2005/08/21(日) 00:02:11 ID:+b7lSfQy
速報!
                    韓国サイバーテロ組織に
                         VIPPERが攻撃を開始!!
                              田代&ゲイツ砲の砲手を緊急募集!!

             ↓↓↓↓↓↓↓↓詳しくは!↓↓↓↓↓↓↓
         http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1124540909/l50
417Socket774:2005/08/21(日) 00:56:15 ID:CEh59XaW
夏になると自分の脳が湧くという独白なんだろうか
418Socket774:2005/08/21(日) 02:34:21 ID:hH7u2uQ1
512bitになると性能上がるの?
419Socket774:2005/08/21(日) 02:35:03 ID:5JRfXqXj
7800GTX > X850XT(PE) > X800XT(PE) > X850XT > X800XT > 6800Ultra > X800XL > X850Pro >
X800Pro > 6800GT > X800GT > X800 > 9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 > 6600GT > FX5950Ultra >
9800np ≒ 9700Pro > FX5900Ultra > FX5800Ultra > 9700np > 6600> FX5900 > FX5900XT > FX5800 >
9800SE ≧ 9600XT > 9500Pro > FX5700Ultra > Volari Duo > 9600Pro > 4Ti4600 = 4Ti4800 >
FX5700 > 4ti4400 > 4Ti4200≒ 8500 > 9600np≒FX5600Ultra(New) > 9000Pro > 9100≒8500LE >
FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲)>>>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550 >>>>
9200≒9600SE≒8500LELE > 9200SE > FX5600 > 4MX460 > FX5600XT≒FX5200≒4MX4000≒4MX440
>>> その他64bit地雷たち
420Socket774:2005/08/21(日) 02:50:45 ID:ONrI0b/a
よくわからんけど、256MBで512bitじゃなかったら、ミドルレンジ1.5万あたり
256Mでも512bitだったら、ハイエンドの下位LEみたいなもので3万ぐらい、
ってことでいいの?
421Socket774:2005/08/21(日) 03:13:43 ID:TCu2XCUa
256MBしか積まないんだったら512bit幅ではない, ということ
422Socket774:2005/08/21(日) 03:28:24 ID:RoX7cH8O
マジで256bitなのかあ。
RADEONやばいね。これ。
3億トランジスタのGPUにX700Pro並みのメモリ帯域。
いったいどんな性能に仕上がるんだろうか?
423Socket774:2005/08/21(日) 03:37:51 ID:LLDBF8pu
>>420
チップの微細化はグラフィックチップのみならず、メモリチップ1個あたりの容量UPとしても現れる。
そして、安価に入手できるメモリチップは生産量の多い主流品ということになる。特注品は問題外なほど高い。

主流品のメモリチップ1個のバス幅は32bit。
512bitの幅のグラフィックチップにはメモリチップを16個並べて繋がないと端子が埋まらない訳だね。

で現在はメモリチップ1個あたり512Mbit(÷8してbyteにすると64MB)か256Mbit(同32MB)。
これを16個積んでしまうと512Mbit品で1GB、256Mbit品で512MBのカードが出来上がってしまう。

256MBで512bit幅を実現しようとすると128Mbit品のメモリチップが必要となるが、既に生産品としては型遅れなので調達コストはさほど安くならず(場合によっては高くもなる)下位カードとして安くできない。
少なくともこれから生産する製品としてはコスト的にもふさわしくない。

256MBとすると256bit幅での接続というのが常識的な選択。
424Socket774:2005/08/21(日) 03:38:22 ID:ONrI0b/a
いつもどうりの、
9600XT>9600pro>9600np>>>9600SE見たいなもんなんじゃない?
同じチップだけど、ハイエンドとローエンドの値段差2倍とか。

ハイエンドはもうだめだし、ミドルローあたりで価格で勝負してもらいたいなー。
ココ最近、以前のハイエンドチップで、ダメだった使えないチップを使って
ミドルレンジの製品だしてるだけで、新しいチップは発表ばっかで製品でてこない
もんなー。待ってるといつまでたっても買えないや。
425Socket774:2005/08/21(日) 03:58:11 ID:Ae0sYO+X
らでおんは型番が分かりにくくてしょうがないから未だどれがどれやらわからん
Gふぉーすみたいに統一してくれよ
426Socket774:2005/08/21(日) 05:15:05 ID:+8SPjb6M
とりあえずうちのRADEONにPentium 4のシール貼っといた
427Socket774:2005/08/21(日) 05:25:02 ID:l1oMLuVZ
Xpert@playからATi一筋で使い続けてきたけど、昨今のへたれっぷりに
嫌気がさしてGF7800GTX買いました。

さようならATi
428Socket774:2005/08/21(日) 09:10:09 ID:4sjlsPeB
>>424
そうだな。
フラグシップモデル同士の張り合いばかりで
売れ筋であるミドル帯がしょぼい
429Socket774:2005/08/21(日) 09:43:23 ID:AaG4+MVR
http://www.interq.or.jp/power/itachi/up2/src/Jfile1153.jpg
お前等も一度EQ2やってみるがいいさ
これでも設定かなり落としてる
メモリ1Gだと街中で常時スワップ
430Socket774:2005/08/21(日) 10:02:49 ID:WlnOM98a
7800GTって全然売れてないらしいね。
やっぱりみんな本命のR520を待ってるんだろうな。
ATiの方がnVIDIAより断然画質が良くて高性能だからね。
R520が発売されたら、nVIDIAは大量の7800GTの
在庫抱えて倒産するかもね。
ざまーみろ。
431Socket774:2005/08/21(日) 10:09:45 ID:W06e6vw1
はいはい、クマクマ
432Socket774:2005/08/21(日) 10:39:06 ID:EO7gx5Ce
>>430
Akiba PCHotLINEでもみて来たかな・・・。
R520が出てGTXとGTの価格差が付くのを確かに待ってます。
433Socket774:2005/08/21(日) 11:14:06 ID:eq+uLwEE
どちらかというと、ATiが大量のR520の不良品の山を抱えて・・・
434Socket774:2005/08/21(日) 11:57:08 ID:wRvYyjfz

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`)
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ゲーム機なんかよりこっちを向いて・・・

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) グスン・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ
435Socket774:2005/08/21(日) 12:18:25 ID:AaG4+MVR
3DMark2k5なんて目じゃないなEQ2
436Socket774:2005/08/21(日) 12:24:22 ID:MH8mayms
でも実際にやってみるとかなり地味な印象>EQ2
437Socket774:2005/08/21(日) 12:43:35 ID:MH8mayms
438Socket774:2005/08/21(日) 12:52:12 ID:dosfLYW6
6800シリーズも7800GTXも売れてるNVIDIA

X800シリーズがまったく売れてないチート会社
439Socket774:2005/08/21(日) 12:58:32 ID:TRqIHG6m
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
440Socket774:2005/08/21(日) 12:59:55 ID:WdESC3SW
ATi高いんだもん。性能は低いくせに。
441Socket774:2005/08/21(日) 13:07:08 ID:TXFAD8Gw
R520の読み方って

アルェーこんなはずじゃなかった520 でよろしいですかね
442Socket774:2005/08/21(日) 13:15:54 ID:HMIsvFC7
ATIも落ちぶれたもんだ。
443Socket774:2005/08/21(日) 13:19:40 ID:dHBYA7On
Valveも糞Tiなんかもう相手にすんな
444Socket774:2005/08/21(日) 14:02:58 ID:qY3hmMbQ
いや〜Valveもハッタリ大好きだしATiとは気が合うんじゃない?
445Socket774:2005/08/21(日) 14:09:07 ID:njAZvaxh
http://www.4gamer.net/specials/3de/050808_sli/001/img/sli_hot_topics_12.jpg
スライドは,2005年夏以降にリリースするタイトルから,NVIDIA SLI正式対応を謳うとするデベロッパの一覧だ。今後はForceWareからいちいち設定しなくても,ゲーム内の標準オプションとしてNVIDIA SLI動作モードを選択したりできるようになるようだ。

ValveはSLI陣営参加ですよ
446Socket774:2005/08/21(日) 14:12:54 ID:AaG4+MVR
>>429
すげえな
大航海ベンチやってたのがアフォっぽいな
447Socket774:2005/08/21(日) 15:00:31 ID:njAZvaxh
CrossFireの発表会で「ハーフライフ2」を使って行われたスクリーンショットの対比はインチキだった
http://www.4gamer.net/specials/3de/050808_sli/002/050808_sli_02.shtml
448Socket774:2005/08/21(日) 15:13:37 ID:95iFB3fp
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|     
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _    
     /             \  
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
449Socket774:2005/08/21(日) 15:16:48 ID:TRqIHG6m
もしかしてCrossFireってなかったことになってる?
450Socket774:2005/08/21(日) 15:24:55 ID:AaG4+MVR
ATiのボツ火災
451Socket774:2005/08/21(日) 15:50:25 ID:fpcszTa8 BE:198255694-###
ゲフォでもラデでもいいんだけどさ、\20,000位で
おすすめの物って何がある?

9800pro+ZAV02-ATI4で使ってたんだけど、
雷のせいでお亡くなりになったようで・・・_| ̄|○

金欠だからカード+ZAVで\25,000ぐらいを見込んでるんだけど・・・
452Socket774:2005/08/21(日) 15:56:05 ID:zaqYW28b
スレ違いだろ・・・
453Socket774:2005/08/21(日) 16:14:24 ID:fpcszTa8 BE:396511698-###
>>452
低価格は知ってたけど、中華核スレってのがあるのね。
正直スマンかった。
454Socket774:2005/08/21(日) 18:42:29 ID:tD6ctl40
R520は予想してたよりパフォーマンスがでなくて
出荷が遅れてるらしい

455Socket774:2005/08/21(日) 18:45:38 ID:wzMp9lSE
今、必死に開発中だよ。



チートプログラムを。
456Socket774:2005/08/21(日) 18:52:41 ID:TCu2XCUa
>>447
ATiの言うハイクオリティはnVidiaのミディアムクオリティ級だと分かるな
457Socket774:2005/08/21(日) 18:58:13 ID:zNjLlTM1
Intel≒ATI
AMD≒NVIDIA

ぶっちゃけPCもこの組み合わせの方がいい気がする。
458Socket774:2005/08/21(日) 19:15:29 ID:5HvkRlvw
D3DAFで見ると、ATIのFullTrilinearAFというのは、
Nvidiaの最適化ON状態のチートAF。

これは何をしてもここまでしか行かないから、つまりフルTrilinearではないということ。

あとAF+AAでAAが自動的にかからなくなるアンチエイリアスチートも依然健在
459Socket774:2005/08/21(日) 19:56:57 ID:D8m2b8wV
DivXもはよATIと手を切ってNvidiaについてくれんかな。
460Socket774:2005/08/21(日) 20:03:09 ID:k/jmfUQ9
>>447
善司は、相変わらずAtiの犬っぷりが炸裂してるなぁ。
461Socket774:2005/08/22(月) 02:47:59 ID:N45SScEy
ゼンジーってたぶん、でぶおた君に瓜二つだと思う
文書から漂うキモさから想像するに。
462Socket774:2005/08/22(月) 03:13:34 ID:qM9kvtGK
463Socket774:2005/08/22(月) 05:33:58 ID:iO9U65AJ
ttp://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1744

コア450MHz、メモリ500MHz(1000MHz)のR520で、3DMark05が7200。

NVIDIA完全にオワタ........


VPU コアクロック メモリクロック
R520 松 650MHz 1,300MHz
R520 竹 550MHz 1,200MHz
R520 梅 450MHz 1,000MHz
464Socket774:2005/08/22(月) 05:48:29 ID:AUKYvcy/
== Elite Bastardsによれば ==

520XT600MHz 1400MHz
R520XL500MHz 1000MHz
R520LE450MHz 500MHz

== from HKEPCによれば ==

R520XT600MHz 1,400MHz
R520XL500MHz 1,000MHz
R520LE450MHz 500MHz

== PCPOPによれば ==
R520 松650MHz1,300MHz
R520 竹550MHz1,200MHz
R520 梅450MHz1,000MHz
465Socket774:2005/08/22(月) 06:03:18 ID:+J5KjvAS
信憑性で語るならhkepcが一番正確だが・・・
R520が発売されないことにはどうにもならん。

アチーがんばれーwwwwww
466Socket774:2005/08/22(月) 06:14:58 ID:oGSZAOZM
統合シェーダでこれだけ出せるのなら大したものではあるのだが、24個という話からすると計算合わない気がする。
467Socket774:2005/08/22(月) 06:16:42 ID:ibbuY0by
atiが使うベンチっていつも3DMark05だね。
Futurmarkにお布施してるだけあって、相当気合を入れてチートをしてるんだろうな。
468Socket774:2005/08/22(月) 06:26:57 ID:q88M0GGC
>>457
だね
http://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050808135250_3big.html
↑Pen4 3.8GHz(ローエンドは3.0GHz)

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20050524/vga_charts-02.html#3d_mark_2005
↑Athlon64 4000+
比べるとよく分かる
RADEONはPen4の方がGeForceとの差が付きやすいらしい
469Socket774:2005/08/22(月) 06:47:09 ID:ibbuY0by
ATi発表のやつは、GeforceのDSTを無効にしてベンチを取っているからだと思われる。
470Socket774:2005/08/22(月) 06:48:16 ID:qmNTnkqb
ゲフォとラデの画質の違いがわかるようなサイトあります?
2D目的で好みの発色の方を買いたい、という目的です
471Socket774:2005/08/22(月) 07:07:50 ID:8A8/omBm
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
472Socket774:2005/08/22(月) 07:12:55 ID:8ybmALre
クロスファイヤーまだなの?
473Socket774:2005/08/22(月) 07:39:51 ID:+2nEdlYz
R520は固定だぞ
474Socket774:2005/08/22(月) 07:42:02 ID:AD/YJuFJ
ちなみに7800GTXのクロックを
コア450MHz メモリー1000MHzにして05やってみた
http://www.interq.or.jp/power/itachi/up2/src/Jfile1163.jpg
3DMark05 7660 でした
475Socket774:2005/08/22(月) 07:47:39 ID:AD/YJuFJ
コア500MHz メモリー1.3GHzにした場合
http://www.interq.or.jp/power/itachi/up2/src/Jfile1161.jpg
3DMark05 8614 でした

CPUはAthlon3700+@2.4GHzです(上のも同じ)

476Socket774:2005/08/22(月) 08:04:23 ID:93dgNHox
7800U+Athlon64 FX-55なら1万行きそうだね〜
7800Uが出るのかは謎だけど(w
477Socket774:2005/08/22(月) 08:56:03 ID:2WDydKQn
R520とかが出てから7800Ultraが出そう。
478Socket774:2005/08/22(月) 10:34:43 ID:4PmlVB4M
で、いつ出るのよ
幻のR520は、伝説のCrossfireは

R500とCrossfireで、ATIが十字砲火受けてるじゃないか
479Socket774:2005/08/22(月) 12:40:27 ID:GS7a7GYF
Crossfire手遅れの予感・・・
480Socket774:2005/08/22(月) 13:22:03 ID:+TVnaAzr
そもそもdualcardなんて流行らんよ
481Socket774:2005/08/22(月) 15:36:51 ID:8HMOVUyj
482Socket774:2005/08/22(月) 15:39:46 ID:j0ZilUY/
ATI m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
483Socket774:2005/08/22(月) 15:53:30 ID:e4OuD9Lf
しかし、ここまで悲惨になるとは思わなかったぜ
484Socket774:2005/08/22(月) 16:12:34 ID:2WDydKQn
7800Uはどうしたんだろう
485Socket774:2005/08/22(月) 16:18:32 ID:q7DVupqO
R520が出てこないから、
まだGTXで十分と見て、リリースを取り消したんだろ。
486Socket774:2005/08/22(月) 16:22:30 ID:EfbNR5os
要約すると
R520に欠陥が見つかり、3DMark05を走らせると生産できたチップの5分の1が死亡する。
もしかしたら、もう一度テープアウトするかもしれない。
Nvidiaは7800Uの予定を変更して32pipeのG7X出すだろう・・・
んな感じかな?
487Socket774:2005/08/22(月) 16:24:01 ID:Dt13rdjz
R520すべて回収って・・・なにがあったのか・・・
で、nVIDIAがその情報を見て7800Uのリリースを見送ったってか?
もう、いつ出てくるのか本当にわからなくなったねR520
488Socket774:2005/08/22(月) 16:25:15 ID:4PmlVB4M
nvidiaのFXよりひどいんじゃないか?
呪われてるだろ
489Socket774:2005/08/22(月) 16:27:20 ID:8HMOVUyj
HL2wwwwロストコーストがwwwwwww出てwwwwwwwこねええwwwwwwwwwwww
490Socket774:2005/08/22(月) 16:34:34 ID:MSkk1jnG
なんというか、ATI史上最大の危機って感じだな。

XENOSまで遅れたら、MSから多額の賠償金要求されだろうし。
491Socket774:2005/08/22(月) 16:42:48 ID:c08W9jCL
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1745

486 Socket774 sage New! 2005/08/22(月) 16:22:30 ID:EfbNR5os
要約すると
R520に欠陥が見つかり、3DMark05を走らせると生産できたチップの5分の1が死亡する。
もしかしたら、もう一度テープアウトするかもしれない。
Nvidiaは7800Uの予定を変更して32pipeのG7X出すだろう・・・
んな感じかな?

r520はまだまだ見たいだし、X800GT結構長く使えそうだよ。
ATIこけつづけで、nVidiaも安くしなくていいし、あたらしいチップ出さなくてもいいし。
6800無印かX800GTか・・・
492Socket774:2005/08/22(月) 16:43:27 ID:q88M0GGC
>>486
7800Uは予定を変更して32パイプ、じゃなくて
7800U(G71)そのものをキャンセル

G71欠番

そこで32パイプのG7xをG71に変更
かと。

このままいくとG80は2007年かもなぁ
493Socket774:2005/08/22(月) 16:47:00 ID:c08W9jCL
あー 誤爆した ごめん・・
494Socket774:2005/08/22(月) 17:00:46 ID:KrTg7mrg
史上最大のグダグダ感だなR520
495Socket774:2005/08/22(月) 17:05:15 ID:ibbuY0by
つMAXX
496Socket774:2005/08/22(月) 17:32:02 ID:WI91yhOD
アチクソワロスwwwwwwwwwwwwwww
ラデ厨脂肪wwwwww
497Socket774:2005/08/22(月) 17:51:11 ID:j0s4i888
???
まだソースはここしかでてないのに
なんでそんなすぐ信じちゃう奴ばかりなだろう
俺俺詐欺にひっかかりやすそうだな
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1745
498Socket774:2005/08/22(月) 17:54:27 ID:01KRnRwv
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|     
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _    
     /             \   R520キャンセル寸前
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
499Socket774:2005/08/22(月) 17:55:36 ID:AUKYvcy/
>>497
> まだソースはここしかでてないのに

ソースはいつでも普通一箇所だが
500Socket774:2005/08/22(月) 18:17:51 ID:2WDydKQn
キングブチキレス
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /  ノ(  \  ____  /   i
    |   ⌒  ●  {+++}  ●   | キングブチキレス
    !           ̄        ノ
    丶_              ノ
501Socket774:2005/08/22(月) 18:42:41 ID:j0s4i888
http://www.3dspeed.com.tw

>の最新ニュースより(フォーラムからか・・・)
>いったい何があったのか、ATI・NVが早急な対応にあたって
>いるらしい・・・

単なる一フォーラムに投稿された情報なのに、こら信じるほうが馬鹿だよw
502Socket774:2005/08/22(月) 18:46:17 ID:2GkLMAHz
Rage Fury MAXXユーザの呪いだな。
503Socket774:2005/08/22(月) 18:50:41 ID:K60HQjYH
自信満々の大風呂敷な大本営発表以外、たいていこういうネガティブな最初の
ソースは単なるフォーラムへの投稿だけどな。
信じる信じないはどうでもいいけど年内に製品でるのかな。
クリスマスも危うそう・・
PEで使えなかったダメチップで年内はミドルレンジとか、X550みたいな製品だして
ごまかしてくのかなぁ・・・
504Socket774:2005/08/22(月) 19:08:32 ID:qM9kvtGK
俄かには信じがたいが、ATiならありうるかもな・・・ってところが絶妙
505Socket774:2005/08/22(月) 19:10:33 ID:K7Ilmpdz
HLのクーポンないATiになんの価値もない。
506Socket774:2005/08/22(月) 19:13:02 ID:WI91yhOD
R520にはHL7のクーポン付き
507Socket774:2005/08/22(月) 19:20:20 ID:iM6fKexL
>>501
なにいってんの事実だよ
信じたくない気持ちもわかるが
諦めろ
ATi撃沈っす
508Socket774:2005/08/22(月) 19:45:55 ID:EfbNR5os
>>501
R520のスペックもフォーラムだった希ガス
HkpecとElite bastard。
509Socket774:2005/08/22(月) 20:05:31 ID:2WDydKQn
まあR520に不具合があった証拠は某カナダ企業くらいしか知らない
だろうけどね。ただ不良品量産体制じゃ仕方ない気もする。
510Socket774:2005/08/22(月) 20:06:09 ID:j0s4i888
これで予定通り出荷されたらPixcelOneのサイトどうなるんだろうね
風説の流布により莫大な損害を与えたとして訴えられるかな〜?
511Socket774:2005/08/22(月) 20:08:59 ID:63AM6lRF
R520はダメでも箱○は大丈夫でしょ?
512Socket774:2005/08/22(月) 20:09:35 ID:oGSZAOZM
>>510
予定通りに出れば、これが虚実だったとしても莫大な被害には、と思うのだがどうよ?
513Socket774:2005/08/22(月) 20:13:05 ID:qM9kvtGK
>>512
株価じゃない?影響あるとして。
既にかなりお値打ち価格なのでIntelが喜びそうだけど。
514Socket774:2005/08/22(月) 20:14:34 ID:P/HC5wUb
>>510
予定道理に発売されたらなんも問題ないので
訴えられるはずもない

発売後にデマ情報流して販売の妨害しまくったら
訴えられるかもしれないがな



515Socket774:2005/08/22(月) 20:14:49 ID:AUKYvcy/
予定通りって, 予定では6月ですから
516Socket774:2005/08/22(月) 20:17:41 ID:Pslg4ueo
予定通りでも、もう終わってるんだよね・・・残念ながら・・・
517Socket774:2005/08/22(月) 20:17:49 ID:qM9kvtGK
FXの時遅延情報はATiが喧伝してたしねぇ。
518Socket774:2005/08/22(月) 20:22:13 ID:NWfTqtpP
>>419

9800Pro > X700Pro > 6800 > 6600GT

9800proってここまで性能いいんですかね?
1万ちょいなのに。2万の6800が負けてる・・
519Socket774:2005/08/22(月) 20:26:24 ID:4PmlVB4M
今回は、nvidiaが喧伝するまでも無いな
520Socket774:2005/08/22(月) 20:27:38 ID:XsUC70vw
>>510
なんで相手がPixelOne?
新3D加速網の方っしょ

ID:j0s4i888って頭大丈夫?
521Socket774:2005/08/22(月) 20:30:18 ID:MLb5hMWX
風説の流布じゃなくてNDA違反だったり・・・
522Socket774:2005/08/22(月) 20:39:10 ID:ibbuY0by
>>519
今ATiとnVidiaの立場が逆だったとしたら、ATiは狂ったように騒いでる。
523Socket774:2005/08/22(月) 20:47:39 ID:hC8pNcnp
ATいはもうだめかもわからんね
524Socket774:2005/08/22(月) 20:54:24 ID:ySqQz6yK
>>518
それ、比較的旧規格で作られたFFXIベンチでの成績ね
ちなみにその表はCPUを統一した場合の表で一般的にはAth64の方が良成績
525Socket774:2005/08/22(月) 20:56:15 ID:GmD91Hwn
佳人薄命、素晴らしいじゃないですか。
ベンチ中、ゲーム中いつチップが死ぬかわからないスリル。
nVidiaじゃ出せません。
526Socket774:2005/08/22(月) 21:15:50 ID:+itlTsIE
もともと24bitでチートで、これは先がやばいと思ってたけど、
まさか想像してたのより悲惨な状態になるとは思わなかったよ
527Socket774:2005/08/22(月) 21:21:29 ID:d9EQNbu4
ATiっていったい・・・
528Socket774:2005/08/22(月) 21:40:01 ID:jYIBYsz6
ついに画像だけでなくチップも崩れたのか
529Socket774:2005/08/22(月) 21:40:32 ID:4PmlVB4M
>>528
ワロタ
530Socket774:2005/08/22(月) 21:41:42 ID:zrUzHqXG
世界初の使い捨てグラフィックボード登場
531Socket774:2005/08/22(月) 21:54:26 ID:/6i3bSmY
>>481
緊急告知 R520チップ全速回収・GF7800U取り消し?
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|     
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _    
     /             \  
    /    /           i  R520チップ全速回収でラデ厨マックス特上カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
532Socket774:2005/08/22(月) 21:58:47 ID:1cA9uoqZ
普通ならスルーされるような情報だけど
R520は今までが今までだからねぇ?
533Socket774:2005/08/22(月) 22:12:50 ID:/6i3bSmY
つグダグダMAXXなR520
534Socket774:2005/08/22(月) 22:17:34 ID:AnyvisMi
ATIは初代RADEONを出す前は、時代遅れのRage128を小手先の改良で必死に食いつないでて
なんとかハイエンド戦線に踏み止まろうと苦し紛れで出したRageFuryMAXXが史上最低クラスの糞製品で
もうこのままフェードアウトして潰れるのは間違いないとまで思われてたんだよね。

あの頃のことを思えば、採用製品が潤沢に市場に流れモバイル市場もガッチリ抑えてる現状は全然余裕だろ。
535Socket774:2005/08/22(月) 22:39:29 ID:+TVnaAzr
ガセ情報で荒らされてるサイトカワイソスギナイ
536Socket774:2005/08/22(月) 22:47:36 ID:1nUk5euB
ATiが2つのチップを乗せたり2つのビデオカードでレンダリングしようとしたり
2つのシェーダーを統合しようとしたりするとろくなことがないな
537Socket774:2005/08/22(月) 22:56:09 ID:PIe9NNJg
NvidiaではGUXという統合型パイプラインのGPUが稼動状態で研究されている
ゲームもちゃんと動く

出そうと思えば来年中早いうちにでも出せるそうだが
WGF2.0が出るまでは温めておくと

パイプラインは64以上は楽勝だって
というかそれくらいないとダメだという話
538Socket774:2005/08/22(月) 23:45:20 ID:zf+XJ+L8
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  ラデ厨
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上
    |      ● (__人_) ●   | マックスでらカワイソス
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~

539Socket774:2005/08/22(月) 23:56:31 ID:2WDydKQn
どうでもいいがメーカー製PCってATi採用のが多くね?
540Socket774:2005/08/23(火) 00:02:31 ID:qYRT04U0
ATIは正式な日本法人があるから対応が迅速で
メーカーとしては付き合いやすいからだそうだ。
541Socket774:2005/08/23(火) 00:15:38 ID:updqOqvv
キングブチキレス
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /  ノ(  \  ____  /   i
    |   ⌒  ●  {+++}  ●   | どうでもいいがメーカー製PCってATi採用のが多くね?
    !           ̄        ノ  ATIは正式な日本法人があるから対応が迅速で
    丶_              ノ   メーカーとしては付き合いやすいからだそうだ。
542Socket774:2005/08/23(火) 00:40:39 ID:iEcbWpZt
富士通はATi
NECの業務向けはnVIDIA
ソニーはnVIDIA

俺が学生のときエイデンでバイトしてたときこんな感じだったな
543Socket774:2005/08/23(火) 00:50:59 ID:5GMMsg7E
ATiはオンボでシェアを取ってる。
544Socket774:2005/08/23(火) 00:53:36 ID:YS/0G73a
デマばっかり流してるのがNVIDIA版GKだったらテラワロスw
545Socket774:2005/08/23(火) 00:56:48 ID:7DsxSjCG
デマばっかりでもATIがさっさと新チップの製品だせばそれまで

だけど・・・・出てこないし。
もはやATIが忘れられないように、ハイエンドで使えなかった失敗チップつかって
ミドルレンジ製品だしたり、自分でATIの噂を流して忘れられないように
してるとしか・・w
546Socket774:2005/08/23(火) 00:57:35 ID:5GMMsg7E
ATiに不利な情報は、理由も無くデマになるらしい。
ゲハ厨ひっしだなw
547Socket774:2005/08/23(火) 01:01:57 ID:Pvyzo+ym
>>541
メーカー製に必要なパーツとはなんだろう。
・低性能
・低コスト

そして、

・カタログ値だけは立派で素人をだませるもの

以上より、

アチーしかないんですよw
548Socket774:2005/08/23(火) 01:14:24 ID:VDqusHRf
ATiってRADEONを立ち上げたやればできる子チームと8500を手がけたダメな子チームが居たよね?
R500はできる子チームで、R520はダメな子チームな気がしてきた。
549Socket774:2005/08/23(火) 01:14:27 ID:5GMMsg7E
一般人はカタログ値なんて見ないと思う。CPUのクロックが高くてofficeが付いてれば何でもOKみたいな。
>・低性能
>・低コスト
ここには同意。nVidiaのチップセットはモバイル向けが無いし、とにかくハイエンド志向だから、メーカーPCで採用する意味は無い。
550Socket774:2005/08/23(火) 01:28:57 ID:sICH2Khs
intelのVGA内蔵チプセト間に合ってないらしいし、イマがチャンスだね。

「VGAようメモリをマザボにオンボードで別に乗せた場合」のXpress200の
3dmarkの結果でIntelのVGAチプセトより、高性能、それでいて低価格に見せかけれるし。
最初にXpressのAMD用でだしてベンチしてP4のGMA900と比べておいて、
しばらくたったあとに、Xpress200forIntelを出すあたりまちがいなく確信犯
forINTELじゃ945のオンボとさほどちがいねーし。
551Socket774:2005/08/23(火) 02:23:24 ID:paiGE5jv
>>548
かなーり、うろ覚えで申し訳ないが
西海岸チームと東海岸チームで分かれていた。
どちらがやれば出来る子でどっちが腐ったミカンなのかは忘れたが、
統一されてどっちも駄目っ子になってしまった。
確か統合されたのはR420の開発が終わってから。
9800シリーズはいい出来だったのになぁ…
552Socket774:2005/08/23(火) 02:30:49 ID:S5avgOrL
ゲフォ厨が、R520のあまりの恐ろしさに怯えて、、
根も葉もないデマを撒き散らして、ファビョってるのか。
553Socket774:2005/08/23(火) 02:32:50 ID:mc08QtW7
そのデマとやらでも、縮こまっているのがATiちんじゃです
554Socket774:2005/08/23(火) 02:43:23 ID:ldE5CgcC
悲しいかな、デマであるといいきれないのが今のATiなのよね。
555Socket774:2005/08/23(火) 02:45:03 ID:ES/iicPX
>>546
ゲハ厨ひっしだなw → ラデ厨ひっしだなw 
556Socket774:2005/08/23(火) 02:46:30 ID:F1sdHolo
下手すると、16パイプに削減されたR520と、
32パイプに増量されたG71がぶつかる事になるか・・・
これは怖すぎるなw
557Socket774:2005/08/23(火) 02:58:18 ID:tJZOoF4Z
そのデマとか抜かしてるソースの情報をいち早く
ここにUPしたのはATI信者のキチガイ君なんだが・・・
R520の記事みて必死になんか言ってたな〜
で、今度は回収記事に変わったらデマってか〜
身勝ってな取り方だな〜ラディ坊って本当におこちゃまなんですね
もう、うすうす気が付いてるだろ!
ATiはもう終わりなんだって〜(爆
信者がこれじゃ〜回収以前の問題だろ(ケラ
558Socket774:2005/08/23(火) 02:59:22 ID:Jw+uT2ZH
32パイプ増量?
ないないw
559Socket774:2005/08/23(火) 03:10:45 ID:Z7mevrFQ
明るい記事は強調し妄想も含めマンセ
都合の悪い記事が出たとたんデマ化
それがラデ厨クオリティー

560Socket774:2005/08/23(火) 04:46:39 ID:LvBuhsSq
>>548
やれば出来る子チームは、GameCubeのGPUを開発中に買収された
元ArtXのチームで、RADEON9500〜X850(R300/400系)あたりを担当。
RADEON8500以前は、MAXX放置、不安定なクソドライバ、バグあり
GPU(8500)でおなじみの本家のチームが開発担当だ。

もうチームは統合したが、R500系は、R300/400系とは全く異なるので、
開発の中心は、長い事表に出てこなかった本家チームだと思われる。
561Socket774:2005/08/23(火) 09:04:45 ID:7W+/6/ne
463 名前:Socket774[] 投稿日:2005/08/22(月) 05:33:58 ID:iO9U65AJ
ttp://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1744

コア450MHz、メモリ500MHz(1000MHz)のR520で、3DMark05が7200。

NVIDIA完全にオワタ........

↓ラデ厨房歓喜! しかし同日数時間後・・・

491 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 16:42:48 ID:c08W9jCL
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1745

486 Socket774 sage New! 2005/08/22(月) 16:22:30 ID:EfbNR5os
要約すると
R520に欠陥が見つかり、3DMark05を走らせると生産できたチップの5分の1が死亡する。
もしかしたら、もう一度テープアウトするかもしれない。
Nvidiaは7800Uの予定を変更して32pipeのG7X出すだろう・・・
んな感じかな?

↓そして発狂

497 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 17:51:11 ID:j0s4i888
???
まだソースはここしかでてないのに
なんでそんなすぐ信じちゃう奴ばかりなだろう
俺俺詐欺にひっかかりやすそうだな
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1745
562Socket774:2005/08/23(火) 09:22:18 ID:1ytbMl+o
ラデ信者痛すぎ
マジ可哀想な奴らだな
妄想世界でしか生きられないデブオタばっかなんだろうな
現実に戻ってこいよ
563Socket774:2005/08/23(火) 12:12:34 ID:QwNrCZCh
今頃7800GTX買う奴はアフォかもしれん。
564Socket774:2005/08/23(火) 12:17:57 ID:ZFSYu1xY
んで、CrossFireは?
565Socket774:2005/08/23(火) 12:23:03 ID:3OaSN2Na
CroosFireは対応マザーが予定通り(?)に来月か再来月発売じゃないの?
ただCrossFireのマスター側に使える出来るビデオカードはR520待ちになりそうだが。
結局、X850とかX800のCrossFireエディションって発売しないんでしょ?
566Socket774:2005/08/23(火) 12:34:29 ID:EpiM2J1W
>>563
金なくて買えない貧乏君は
いつも同じこと吠えるわな(爆
567Socket774:2005/08/23(火) 12:38:18 ID:5GMMsg7E
今でもR520に期待してる奴の方がアフォ
568Socket774:2005/08/23(火) 12:41:01 ID:ZFSYu1xY
SLIコネクタ無しの6600無印でもドライバでSLIできるようになったように
既存のX800やX850でもドライバでCrossFireできるようになったら

、と思ったけどまずは物が出てからの話か。
569Socket774:2005/08/23(火) 13:34:09 ID:ZCTLMeQQ
R520が出たところで、なんともならなそうだね。
570Socket774:2005/08/23(火) 15:46:33 ID:cMcemUbr
R515だとかR520だとかR530だとか
crossfireだとか、妄想だか構想だか予定だか計画だかなんだかよくわかんないけど、
PE以降なんかでたっけ?

PEで使えなかったゴミチップで廉価版だしただけ?
571Socket774:2005/08/23(火) 16:05:03 ID:FjsEKxba
>>548
RADEONは初代〜8500までゴミくずでしたよ(プギャー
ATIは9600・9800を手がけた元ArtXチームが優秀なだけです。
唯一nVidiaに勝利できたのもそのときだけw
572Socket774:2005/08/23(火) 18:07:40 ID:PWi7vZ7G
たしかにそういわれてみると、9800とLowkな9600以外、
値段で勝負することがほとんどだなー。
とりあえず、nvidiaに比べて安い、みたいな・・。

・・・・やっぱ韓国社長の精神が隠れ見えるね。発表会とかも。
573Socket774:2005/08/23(火) 18:08:44 ID:oCF751e7
クロックとベンチのスコアだけ明かして、糞仕様は明かさないのがアチーの常套手段
574Socket774:2005/08/23(火) 19:44:40 ID:ZFSYu1xY
>>571
8500LELELEとかあったねえ。
575Socket774:2005/08/23(火) 19:58:44 ID:Wt+sgWoJ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`)
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              R520は3DMark05が7200だ〜。

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) でもチップの5分の1が死亡する・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ
576Socket774:2005/08/23(火) 20:06:22 ID:LCK+0A7t
>>575
デマですよ奥さん
577Socket774:2005/08/23(火) 20:45:15 ID:EpiM2J1W
どっちにしろ7800GTXの方が性能が上じゃん
578Socket774:2005/08/23(火) 21:08:08 ID:Pvyzo+ym
単にベンチの点数だけじゃなくて、
リファンレンスラスタライザにより近いほど評価が高くなる仕組みを作ってほしい

nVの10000点 → 総合9500点
アチーの10000点 → 総合5000点

みたいに、描画チートを撲滅するべきだ
579Socket774:2005/08/23(火) 21:09:57 ID:0T4WhLI1
リファンレンスラスタライザが最高とは限らないし。
580Socket774:2005/08/23(火) 21:12:21 ID:KG9GIsG0
基準を設けなきゃぁやりたい放題じゃねぇか
581Socket774:2005/08/23(火) 21:22:08 ID:4/b9mN85
しかしアチーってベンチだけはいい結果出るから、初心者が
飛びつくんだよな。漏れの友人もアチー以外全く興味持たなかったぞ。
582Socket774:2005/08/23(火) 22:29:26 ID:3OaSN2Na
確かに、ATi信者って初心者多いね…

あとATi信者ってATi以外興味無しってのが多い
nVIDIA信者はというとnVIDIA駄目だったらATiでもいい、みたいなところがある
以前の的信者とかカノプ信者もATiに流れてるのかな…
583Socket774:2005/08/23(火) 22:48:32 ID:5GMMsg7E
ATi厨が凶暴なのは、ベンチ厨やエロゲオタの比率が高いからかねえ。
584Socket774:2005/08/23(火) 22:53:00 ID:0T4WhLI1
パーツメーカーなんかに憎悪を燃やしてる、キチガイじみた一派は
かつてのVoodoo信者なんじゃないかな。
585Socket774:2005/08/23(火) 22:55:45 ID:qYRT04U0
>>579
では、HAL依存でしかも誰が見ても明らかにREFより好ましい描画がされている例を出してくれ。

「メーカーの主観的に美しい」なんてのを認めてたら
3DMark2001で全てが水色とピンクに塗り潰され突如ワイヤフレームになったりする
Savage2000の描画でもOKってことになるぞ。


>>582
真性的儲の俺に言わせれば流れる奴は信者というもんじゃないが…

Matrox使いは、以前はRADEONに流れる場合が多かったが
TV出力の使い勝手や画質の評判の影響で
最近ではたいてゲフォに流れてる感じがある。

ただし、今でもMatroxにしがみついてる奴らは
もし次が無かった場合の移行先話が出たときでも
S3かXGIかの二択で真剣に悩む奴の方が多い。

586Socket774:2005/08/23(火) 22:58:10 ID:VDqusHRf
nVIDIAの初作NV1(EDGE 3D)登場前後はどれもこれもどんぐりの背比べで、CL,3DLabs,Matrox,ATi,#9,S3,Trident,PowerVR,3Dfx,Reditionそれぞれにファンがいた。
RIVA128がその世代でVoodoo SLIを除いて頭一つ抜けた格好になって、他社が撤退が始まると「ポッと出のnVIDIAなぞすぐダメになる」的な風潮が出てきた。

TNT2からGeFORCE256辺りになると、あきらめて同調派と、G400MAXやRAGE Furyあたりを使い続ける反目派に分かれた。
なんとなく停滞した空気に包まれていた。

その中でATiがRADEONを立ち上げ、nVIDIAがXBOXやチップセット事業を始めるとなりもしかしたらnvもコケるんじゃない?的な雰囲気を利用して、ATiのセールストーク拡販が始まる。
反目派はMatroxのParheliaにも流れそうになったが、やや力不足だったためRADEONに留まった。

GeFORCE-FXにおいてnVIDIAの開発遅れをATi首脳陣がメディアに「彼らはまだテープアウトもしていない」などと事実ではあったが攻撃的なトークを連続炸裂させたことで、摩擦は高まることになる。
587Socket774:2005/08/23(火) 23:04:31 ID:A7AelVfp
Atiのネガティブキャンペーン主体の売り込みは信用ならん。
必死な上に信憑性が危ぶまれるものもあるし。すぐにグラフ持ち出して「勝利宣言」とかさ。
nVidiaだってあそこまで露骨じゃないよな。
588Socket774:2005/08/23(火) 23:05:33 ID:5GMMsg7E
摩擦って言ってもATiが一方的にファビョってるだけだけどね。
589Socket774:2005/08/23(火) 23:15:55 ID:0T4WhLI1
>>585
何、興奮してるんだか。

たとえば、Anistropic Filterのサンプリングポイント数を増やすと、
レンダリング結果も変わってくるんだが。
590Socket774:2005/08/23(火) 23:21:06 ID:Pvyzo+ym
REFとかけ離れた結果になるものは、異常
REFは描画結果のデバッグのために使うんだ。わかったら落ち着けよ厨房
591Socket774:2005/08/23(火) 23:28:47 ID:qYRT04U0
>>589
>たとえば、Anistropic Filterのサンプリングポイント数を増やすと、
バカ丸出しのレスを平気で出せる辺り、REFが何かすらちっとも分かってないだろ?

ところで、俺も分からないんで教えて欲しいことがあるんだが「Anistropic Filter」って何?
それだけ自信満々で語ってるんだから、まさか「Anisotropic Filter」と間違えたなんて無いと思うが。
592Socket774:2005/08/23(火) 23:29:06 ID:0T4WhLI1
LODのとりかたでも大分変わるよね。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0808/omega.htm
593Socket774:2005/08/23(火) 23:32:31 ID:YKXB140u
常務 vs 専務

もうどっちでもいいの〜
594Socket774:2005/08/23(火) 23:37:05 ID:5GMMsg7E
>>592
うん当然変わるね。
で?
595Socket774:2005/08/23(火) 23:42:08 ID:0T4WhLI1
リファレンスと違う事=低画質だとは限らないってだけ。
たいしたことじゃないよw
596Socket774:2005/08/23(火) 23:47:43 ID:5GMMsg7E
やっぱREFの意味分かってない真性の馬鹿か。
RFEと違うフィルタリングの方法とかLODを使って比較しても意味無いじゃん。
597Socket774:2005/08/23(火) 23:50:29 ID:qYRT04U0
ただ今、ID:0T4WhLI1が必死でREFの意味を検索しておりますので少々お待ちください。
598Socket774:2005/08/23(火) 23:54:00 ID:0T4WhLI1
リファレンスと同じフィルタアルゴリズムとLODを必ず搭載しろってことかい?
まぁメーカーに電話でもしてくれ。
599Socket774:2005/08/23(火) 23:56:23 ID:qYRT04U0
ただ今、ID:0T4WhLI1が電話でREFの意味をママに聞いておりますので少々お待ちください。
600Socket774:2005/08/24(水) 00:12:30 ID:mKXOJQ9n
何か根本的な所で勘違いしてる。
0T4WhLI1がやってる比較はアニソとバイリニアとかの比較。REF使う意味ないわな。
後、LODの数値をアプリが要求する数値から意図的にドライバ指定の数値に固定すると画質が変わるっていうことを言ってるだけ。
ここまで馬鹿な奴はあまり居ないな。
601Socket774:2005/08/24(水) 00:15:53 ID:mKXOJQ9n
>後、LODの数値をアプリ

もう一つこいつが主張してるのは、LODの数値をアプリ
602Socket774:2005/08/24(水) 00:16:15 ID:z6Yedkiv
ファンレスと言うのはいつの時代も一定の需要が有ると思う。

Voodoo3、G400、あえて入れればRAGE128。グラフィックスチップベンダーが群雄割拠の
面白かった時代、グラボはファンレスが当然であった。その後ヌビディアがゲフォ256
を出し盛んに宣伝されたハードウェアT&Lだが、ファンレスを望む人間には到底
受け入れられないものだったのである。

そのゲフォも2MXでファンレスを出してきた。しかしG400、Voodoo3の2D画質は維持したい
人間から見ればゲフォの「ボケボケ画質」は望む物ではなかった。それはゲフォ4MXでも
同じである。一方ラデもLEやVE、7200が有ったが安定性で疑問視されていた。

しかしそういう人間をついに満足させるグラボが現れる…ラデの9200,9600である。
G400クラスと遜色ない発熱、2〜3ランク上がった3D性能、同レベルは維持できる2D画質。
ゲフォもFX5200を出していたが、発熱が問題であった。

9600は長らく続くヒットとなる。何しろノーマルなヒートシンクのファンレスグラボでは
最高性能を2年近く維持してきた。やっとここで6200がヌビディアから出てきて王者を
おろされたがこの分野において長らく君臨してきた9600はATIの栄光の象徴であった。
603Socket774:2005/08/24(水) 00:19:31 ID:dpV0wY+k
読みにくい上に面白くも無いお前のオナニーよがり声なんて誰も読みたくないから。
604Socket774:2005/08/24(水) 00:20:44 ID:3ZNH2yjl
>アニソとバイリニアとかの比較。REF使う意味ないわな。

はぁ?
605Socket774:2005/08/24(水) 00:40:09 ID:uujHb5WS
TNT2とか初代ゲフォの頃ってヒートシンクにファンがついてるのがカコ(・∀・)イイ!!かったよ
606Socket774:2005/08/24(水) 00:51:50 ID:Wbu8R7A9
いまだにチップそのものがボケてたという思考停止はどうかな。
フィルタ定数設定が不味くて波形見るまでもなく、ディスプレイに映し出された映像そのものの輝度まで低かったことはあったが。
607Socket774:2005/08/24(水) 02:16:13 ID:z6Yedkiv
>>606
現実的にはゲフォのファンレスでクッキリはFX5200まで出てこなかったからね。
カノブにしてもファン付きばかりだし…ゲフォ4MXの奴はあるはあるが
608Socket774:2005/08/24(水) 02:39:53 ID:/Xw4B6Q8
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  過去の栄光にすがるラデ厨
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上
    |      ● (__人_) ●   | マックスでらカワイソス
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
609Socket774:2005/08/24(水) 07:34:13 ID:XxPGI8l8
凶暴なのはゲフォ厨だな。
610Socket774:2005/08/24(水) 10:59:20 ID:0U1ZpFgd
http://www.digit-life.com/articles2/gffx/nv40-rx800-3.html
REFについて読んどいて。わざわざ説明するのも馬鹿臭い。
611Socket774:2005/08/24(水) 11:03:08 ID:ZhqtWc8c
>>609
どっちも凶暴だろ。

NVIDIAユーザーとATIユーザーは全く悪くないが。
612Socket774:2005/08/24(水) 11:16:27 ID:qTSHfZTa
過去の栄光か
それならS3のこともたまには思い出してあげてください……
613Socket774:2005/08/24(水) 11:20:05 ID:HtRsEDwi
ATi = セガ信者、毒リンゴ信者

セガ、リンゴがどんなにしょぼくても無理して買ってしまうし、
妙な選民思想があるので、通常のユーザーを小バカにしている
614Socket774:2005/08/24(水) 11:24:55 ID:HtRsEDwi
×ATi ○ATi厨
615Socket774:2005/08/24(水) 11:49:40 ID:4M6TLBf6
ATIでもnVidiaでもGPUが欲しい時に欲しいものを出してくれてる方を買ってるのでどちらの肩を持つわけではないが、
RADEON 9600XTからGF7800GTXに変えたところ、
通常のデスクトップでの画質はやっぱりATIに分があるなと思った。
黒主体の壁紙使ってるがGF7800GTXだと気持ちぼやけてるかな?って感じ。
背景が黒で白のフォントの設定でチャットとか使ってるが、フォントの視認性が確実に落ちた。
GF2からRADEON9000にしたときは画質の違いに感動したもんだが、
RADEON9600XTからGF7800GTXへの変更はその時ほどの差はないがまだRADEONに分があるとは思う。

ちなみにCRTでの話なので液晶ではどうか分からん。
参考程度に。
616Socket774:2005/08/24(水) 11:58:36 ID:xxw+qKWN
DVI接続だと変わらない
って、今時アナログCRTって(爆

>RADEON9600XTからGF7800GTXへの変更はその時ほどの差はないがまだRADEONに分があるとは思う
あんたの目は大丈夫?
腐ってませんか?
617Socket774:2005/08/24(水) 12:05:28 ID:0U1ZpFgd
幾ら応答性が速くなろうとも液晶でFPSは出来ないだろう。
>>615 がやってるのが2Dorエロゲーのみだったら知らんが。
618Socket774:2005/08/24(水) 12:12:34 ID:B3fSN7sE
バリバリ液晶でFPSゲームやってますがなにか
全然問題ないよ
619孟宗:2005/08/24(水) 12:14:55 ID:UeVt0nSn
8ms程度だと気にならないな、俺は・・
620Socket774:2005/08/24(水) 12:22:25 ID:WfiI4Q2G
M190使ってるけど全然OK
16msと決して速くは無いけど十分
俺の目はそんなに神経質じゃありませんから
621Socket774:2005/08/24(水) 12:24:50 ID:ZhqtWc8c
>>616
ネットだけなら液晶でも全く問題ないが、現時点ではゲームや
絵を描く場合CRTの方が向いてるだろう。

TN液晶は速いけど色が最悪だし。
622Socket774:2005/08/24(水) 12:25:35 ID:Tu+lVhfe
CRT厨の決まり文句だな
未だに言ってる奴も珍しいが可哀想なので広い心で聞いてやれや
液晶でFPSゲーム出来ないってどんな目の持ち主なのかは謎だがなw

623Socket774:2005/08/24(水) 12:27:47 ID:0U1ZpFgd
うん、確かに…
違いが分かってしまう事が我ながら可哀相だ
624Socket774:2005/08/24(水) 12:31:37 ID:TU2jmWgX
違いがわかるような気がしてるだけ、ということもあり得るなw
625Socket774:2005/08/24(水) 12:44:49 ID:uhKoYli1
はい、ということでここは液晶vsCRTのスレと相成りました。


どっちでもいいじゃん。何でCRT使ってる奴が馬鹿にされなきゃならんのよ。
626Socket774:2005/08/24(水) 12:45:11 ID:0U1ZpFgd
ごめん、俺が悪かった。謝る。
俺はただCRTじゃないとダメなだけなんだ…
CRTと液晶の絶対的な違いを述べただけじゃないか、そんなに苛めないでくれ
627Socket774:2005/08/24(水) 12:47:40 ID:5OZ9uLq9
いまさらあのデカイ筐体には、さすがに戻れん
薄型テレビがはやっているのも、それが原因だろうし
628615:2005/08/24(水) 12:52:31 ID:4M6TLBf6
なんでCRTだと煽られるのか分からないが、
今使ってるSonyのCPD-E200が5年使っても快調であることと画質が良好なので買い換えてないだけ。
さすがに次買うときは液晶全盛だしCRTの良いの探すの大変そうなんで液晶になるだろうけど。
DELLの最近出た24inchの液晶は買おうか迷ってるところではある。

話は元に戻って、ただ俺が言いたかったのは、
アナログ画質だとRADEON9600XTとGeForce7800GTXだと素人の俺でも多少差があったよ。ってこと。
RADEONも個体差激しいみたいなんで製品名上げておくとSapphireの9600XT Fireblade。
629Socket774:2005/08/24(水) 12:58:55 ID:6Z/8n0Ba
どう考えてもCRTは糞だろ。
今の液晶はCRTなんかよりずっときれいだよ。
応答速度も全然問題ないレベルだし、第一20ms以下ならCRTと比べても
ほとんど差がないだろ。
絵を描くとかそんなのもただの言い訳。今時CRTなんか使ってる馬鹿は
皆無に等しいんだから、液晶に合わせた方がいいだろ。

とりあえずCRT使って電気無駄使いしてる馬鹿どもはさっさと氏ねや。
630Socket774:2005/08/24(水) 12:59:21 ID:0U1ZpFgd
個人的には>>615に同意。
GeForce2 Ultra最悪
GeForce3 無印そこそこ
GeForce4 Ti4600かなり良好
GeForceFX 5900 Ultra GeForce3程度に劣化
GeForce 6800 Ultra GeForce4程度
GeForce 7800 GTX 6800と変わらない感じ

>>629
そうだね
631Socket774:2005/08/24(水) 13:00:13 ID:FnkytOk6
液晶の薄さとDVIは捨てがたい。
CRTには戻れん。
ビデオカードもアナログ端子なんていらないからもっと安くしてくれ。
632Socket774:2005/08/24(水) 13:03:14 ID:6Z/8n0Ba
>>630
なにからかってんだよ。
能無しCRT厨は氏ね!!!

>>631
激同!!!
一度液晶使ったらCRTなんかウンコ以下。
今世界一人気があるのは液晶なんだからその証拠。
CRTがいいって言ってる奴はメーカーが採用しないのはなんでだろうね??
そう、色が最悪で速度遅いし熱いし糞だからだよ。
633Socket774:2005/08/24(水) 13:03:33 ID:DFOY+rXq
ここまでATiが落ちぶれるとは1年前には想像できなかった。
nVlDlAも7800で死人に鞭打つようなことするなんて大人げない。
634Socket774:2005/08/24(水) 13:10:20 ID:pSLMqrY3
液晶にもCRTにも良いトコがあるし、苦手なとこもある。
nViewで相互運用してる俺が勝ちか!
http://home7.highway.ne.jp/subtea/guide/clm_03lcd_rt.htm
635Socket774:2005/08/24(水) 13:12:23 ID:0U1ZpFgd
いやしかし、NVIDIAもForceware65くらいから
異方性フィルタの質が下がったままで正直ダメダメなんだが。
画質に興味が無く、ベンチ値しか気にしないユーザーばかりである事が
現在の糞のような現状を生み出す一端を担っているわけだ。
636Socket774:2005/08/24(水) 13:18:35 ID:n/FaKZQe
どうなんだろうな
漏れは9000 9200 5200、9800pro 9600XTと着たが、7800GTXが一番綺麗。
動画なら、オーバーレイなら、DVDなら、RADEONっていう奴が多いけど、
普通に7800GTXが一番綺麗だった。三菱22インチ。液晶はシャープの16インチSXGA
とりあえず 9200以前は糞画質。dviでも汚い気すらする。これは間違いない。
あとのは大差ないような・・。9600が綺麗だっただけな気もする

オンボードビデオで、アナログでつないで、すこし滲んで文字がぼやけたのをみて
綺麗!みやすい、って言い張る知り合いもいたから、もはや古いディスプレー使ってる奴とか
液晶のはっきりしたフォントになれてないやつとかの言うことは当てにならんと思う。
637Socket774:2005/08/24(水) 13:23:23 ID:ZhqtWc8c
>>634
ネトゲしてると妙に画面がおかしくなると思ったら液晶が悪かったのか。
今までずっとVGAのせいだと思い込んでたよ。dクス。
638Socket774:2005/08/24(水) 13:25:32 ID:Tu+lVhfe
>629
同感だが氏ねやはいいすぎ(w
639Socket774:2005/08/24(水) 13:29:40 ID:QuaGtPh4
>>610
ブレンドのグラフは別にして、
OpenGL SpecなNV40の方が、
RefRast(= R420)のよりアルゴリズムの質が良く見えるけどな。
640Socket774:2005/08/24(水) 13:41:02 ID:0U1ZpFgd
>>639
その通り。
REFよりも高品質なフィルタ“だった”。
今はもうRADEONと同等まで糞化しちゃったけど………
641Socket774:2005/08/24(水) 14:36:02 ID:uhKoYli1
>>6Z/8n0Ba
642Socket774:2005/08/24(水) 14:48:41 ID:UoZjL5/o
>>641
惜しいな、もうちょっとでIDがunKoだったのに
643Socket774:2005/08/24(水) 15:50:50 ID:D2gvMmA6
ATiは見てて痛いな
GF256のときからnVIDIAをパクり続け
他のメーカも参加している共同発表会で自ブースでnVIDIAを侮辱するイベント(数回にわたる
パフォーマンスをアピールするために基準もハッキリしない状態でnVIDIAの名前を出して有利さをアピール
nVIDIAを真似て作ったマザボは売れず、SLIも真似てみたがほぼハッタリで失敗

644Socket774:2005/08/24(水) 16:35:15 ID:wz45+Yxe
>>629
お前が死ねば全ておさまると思うよ><;
645Socket774:2005/08/24(水) 16:45:05 ID:YIu7SBun
スペックしかみないで液晶最高とほざいてる連中はラデ厨と同レベル。
あとボケて劣化したCRTを調整しないで使ってる奴も同じ。
CRTはケースを開けてドライバでフォーカスやらを調整しないとだめ。

【文字の大きさ=ドットピッチ】
モニタサイズ   解像度      ドットピッチ
17インチ  1280x1024(SXGA) 0.264mm 
19インチ  1280x1024(SXGA) 0.294mm
20.1インチ 1600x1200(UXGA) 0.255mm

ドットピッチはCRTより荒い。
高級機でもこればかりはどうにもならん。
0.3なんて論外。年数劣化してフォーカスが狂ったCRT並みの画質。マジで。


【PCでのフルカラー(1677万色)呼称】
フルカラー+10bitガンマ補正(10億6433万色中1677万色)
フルカラー(8bit 1677万色)
フルカラー相当(6bit+FRC 1677万色)
擬似フルカラー(6bit+FRCorDithering 1619万色) ←ほとんどの17液晶+19液晶の半分がこれorz


そして極めつけ。
公称25ms=最大120ms ?はぁ???wwww

応答速度の実測数値例
IPS 公称16ms(実測23.47ms)=最大43.9ms VA 公称25ms(実測28.73ms)=最大103.5ms
http://images.anandtech.com/reviews/monitor/dell/ultrasharp2001fp/gtg.gif
TN 公称8ms=最大22ms PVA 公称25ms=最大120ms
http://graphics.tomshardware.com/display/20050110/lcd-04.html


現実を知れよ。液晶スペック厨
646Socket774:2005/08/24(水) 16:46:33 ID:ekXQ01YC
年数劣化してもフォーカスは狂わない液晶最高
当たり前だがdualでCRTと液晶使ってるけどな
647Socket774:2005/08/24(水) 16:48:48 ID:YIu7SBun
>>632
企業がこぞって液晶を導入するのは、
1年で数十万単位の電気代が減るから。マジで。
CRTが数百台もあると馬鹿にならないほど電気を食う。

表面だけじゃなくて物事の本質を捉えるようにしような!
648Socket774:2005/08/24(水) 17:19:50 ID:4tPi+/Wu
>年数劣化してフォーカスが狂ったCRT並みの画質。マジで。
ドットピッチが大きいことと、フォーカスが狂ったCRTのぼけたドットでは
意味が全然違うと思うんだが。
649Socket774:2005/08/24(水) 18:18:14 ID:7KanmS9U
まあネットするくらいなら液晶で十分じゃん。

そんな漏れは場所の関係で仕方なく液晶使ってる。
650Socket774:2005/08/24(水) 18:28:12 ID:X0xfNP7N
おいおい
>>645は馬鹿?
何ほざいてるの?
どっちピッチって・・・あほ?
液晶は1画素が1ドットなのでピッチ幅が荒いとかの概念はないんですが(爆
もうアホ丸出しでウルトラかわいそっす
CRT坊はとっとと自分の家に帰れよ(爆
651Socket774:2005/08/24(水) 18:33:48 ID:uujHb5WS
まぁゲームにはCRTだとは思うけどね
応答速度8msの液晶だってCRTと並べてゲームやってみると
全然ヌルヌル感が違う
652Socket774:2005/08/24(水) 18:35:26 ID:CZ1pq6Bh
きた====
また現れたのかよ〜CRT厨
こいつ(645)真性にキモイな
今時CRTマンセーって馬鹿ですか!
液晶のドットピッチってなにいってんのこいつ
仕組み理解できてねーんじゃねーの
1280*1024の解像度の液晶なら1280*1024個の画素がある
この解像度で使うならCRTなんて話にならないほど液晶はくっきりはっきり
そりゃーそうだ!1画素1ドットなんだからボケようが無い
液晶を買いたくてもお金がなくて買いかえれないんだろうけど
勘違いで思いっきり誤爆かましてんじゃねーよ
ま〜よっぽどうらやましんだろうな〜可哀想
653Socket774:2005/08/24(水) 18:38:59 ID:Qz9JxRHA
CRTマニアってやつはどこの板でも暴れまくるよな
今時CRTなんて使いませんから巣に帰れ

654Socket774:2005/08/24(水) 18:40:33 ID:ugj7pY7S
きんもーっ☆
655Socket774:2005/08/24(水) 18:41:00 ID:vhgzJanQ
CRT厨痛すぎ
そこまで必死に力説すんなよ
こっちが恥ずかしくなるじゃないか(*^^*)ポ


656Socket774:2005/08/24(水) 18:43:21 ID:EHw1Um72
            ____ ____   
           (  ) ) )))    
.            | ⌒   `i   
            |   ノ  |   
            /      /
           /      |    ,
         _/       |  .  .
 (゚听)o  _/          } ,・.’、   ゚
  b ヽ-‐" _____\    ノ .∴。 ・
   〈〈 ̄ ̄   /    ̄ ̄ \ ’ ・.
   └′    /  ヽ     /  l
         |    / ̄ ̄|   /  ←>>645
         \  ∠__/  /
657Socket774:2005/08/24(水) 18:46:23 ID:NRVhbcuF
CRT厨うぜーよ!!
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /  ノ(  \  ____  /   i
    |   ⌒  ●  {+++}  ●   | キングブチキレス
    !           ̄        ノ
    丶_              ノ
658Socket774:2005/08/24(水) 18:50:58 ID:vd1ULgCe
まぁまぁ
みんな落ち着け
さすがにもう来ないだろ
いや、来れないだろ恥ずかしすぎてw
659Socket774:2005/08/24(水) 19:01:26 ID:Misp9V8t
>>650
在日並みの理論を展開してるな。

>1画素が1ドットなのでピッチ幅が荒いとかの概念はないんですが
じゃあ、なぜドットピッチ幅に差があるんだ?
0.25もあれば0.30もある、それをピッチ幅が荒いとかいうんじゃないのか?
どうやら液晶がCRTにシャープさで劣ることがあってはならないようですねW

もうアホ丸出しでウルトラかわいそっす
660Socket774:2005/08/24(水) 19:04:28 ID:Misp9V8t
突っ込まれそうなんで言っておくが、俺も液晶ユーザーです。
CRTからの買い替えで液晶の糞画質に失望したほうの液晶ユーザーだけどねW


正直LGとSamsungは倒産すればいいと思う。
661Socket774:2005/08/24(水) 19:07:47 ID:xi+0/xvR
>>659
それは画面のデカ差の違いだろ(笑
同じ1280*1024画素の液晶でも17インチと19インチとでは画面の面積が違う
そうなると1画素1ドットが液晶だから画素が大きくなるのは当たり前
662Socket774:2005/08/24(水) 19:09:10 ID:kBiicLVp
CRTから液晶に変えてもう戻れない俺がいる
663Socket774:2005/08/24(水) 19:11:17 ID:R+awjzl6
659=660
またCRT厨が懲りずに暴れ中!
もう痛すぎるから来るなよボケ!
664Socket774:2005/08/24(水) 19:24:14 ID:Misp9V8t
>>661
おまえドットピッチの意味理解してる?

はーうんこうんこ。
665Socket774:2005/08/24(水) 19:33:18 ID:M+tk2+9B
>>661
してないのはお前だけ
666Socket774:2005/08/24(水) 19:33:50 ID:M+tk2+9B
>>664
してないのはお前だけ

すまん間違えた
667Socket774:2005/08/24(水) 19:35:24 ID:31kYhC2n
スレ違いだからCRT厨は自分の巣に帰れって邪魔なんだよ
みんなから嫌われてるって早く気がつけよ
精神異常者君よ
668Socket774:2005/08/24(水) 19:35:40 ID:rn0rR3iu
ドットピッチ
http://e-words.jp/w/E38389E38383E38388E38394E38383E38381.html

ようするに19インチ液晶は解像度を上げて画面を大きくするとコストがかかるから、
1画素1ドットを荒くし、画質を下げて画面を大きくしていると。

んなとこ?
669Socket774:2005/08/24(水) 19:38:52 ID:0U1ZpFgd
この流れの原因である俺だが、そろそろスレ違いも甚だしいのではないか?
続きは↓にでも移動してやってくださいな。

【CRT厨】 CRT VS 液晶 【隔離】 8Round
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1123085098/
670Socket774:2005/08/24(水) 19:40:09 ID:Hg0EJykT
なんか液晶厨とラデ厨って似てね?
ソースが脳内の辺りがまさにクリソツなんだけど丶`∀´>
671Socket774:2005/08/24(水) 19:40:24 ID:OVlvEYvn
CRTマンセ野朗ってどの板でも暴れまくるな
その度に思いっきり叩かれまくってボロボロになっても
新たな新天地探して再度暴れまわる
その新天地がここかよ
もう来るかよお邪魔虫!!!!
結局お前が暴れてもCRTなんてウンコでLAなんだからさ
672Socket774:2005/08/24(水) 19:41:54 ID:OVlvEYvn
>>670
同感
これだけ叩かれてもいなくなんねーし
嫌われ者って学習能力がないんだろうな
673Socket774:2005/08/24(水) 19:42:07 ID:aGZvfdaI
>>669のスレに書いてあったテスト
http://home7.highway.ne.jp/subtea/guide/clm_03lcd_rt.htm

家の液晶は・・・
674Socket774:2005/08/24(水) 19:43:40 ID:4z/JQg6y
CRT厨うぜーよ!!
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /  ノ(  \  ____  /   i
    |   ⌒  ●  {+++}  ●   | キングブチキレス
    !           ̄        ノ
    丶_              ノ
675Socket774:2005/08/24(水) 19:46:04 ID:BBYOG7WX
あまり液晶を叩くとLG、サムチョン系の工作員が登場しますよ(笑)
676Socket774:2005/08/24(水) 19:47:21 ID:cOJmWkvc
>>673
M170だけど糸引かないよ〜
PVAパネル&OD搭載で16msと最近の高速タイプほど速くないけど
PVAパネルの広視野がいいね〜
677Socket774:2005/08/24(水) 19:49:04 ID:BBYOG7WX
>意外と高速 TN パネルより普通の IPS の方が綺麗に見えてしまいます。
>下手をすると公称 25ms の VA パネルの方が高速 TN パネルより残像が少なく感じることも…。

LGって糞なの?
678Socket774:2005/08/24(水) 19:50:41 ID:4tPi+/Wu
>>677
LGがクソなんじゃなくて、ナナオ信者がクソというだけ。
679Socket774:2005/08/24(水) 19:55:28 ID:J4SfwuO2
液晶買えない貧乏君登場か!
680Socket774:2005/08/24(水) 19:56:31 ID:iPP8qpug
で、R520回収問題どうなったんよ
ATi終わりでいいの?
681Socket774:2005/08/24(水) 20:18:47 ID:b+dTYVy4
>>670
確かに似てんなー
根拠もなくマンセーしてたり、あと不利は情報はスルーしたりね
発端の>>616もあんなだし

てーか信者によく見られる傾向だけどね
ヌフォ厨とか淫厨とか
不思議とVGAにおけるnVIDIAとか
チップセットにおけるVIAとか
CPUにおけるAMDにはそーゆー信者少ないのが不思議だ
682Socket774:2005/08/24(水) 20:21:42 ID:XVqtmC+h
結論から言えば液晶には未来があるがCRTは廃れていくだけだろ。
と、スレ違いはこれくらいにしておこう。
683Socket774:2005/08/24(水) 20:35:00 ID:A7Jf4yP0
この板にも、液厨が湧いてるし。
もう、アホかと。
684Socket774:2005/08/24(水) 20:45:06 ID:Flqm1Ovj

スレ違いな質問ですみませんが

アチーの新作グラフィックボードはまだですか?
685孟宗:2005/08/24(水) 20:46:28 ID:4p7J3Fe5
今は液晶で数年後、SEDに・・・

ただの勉強不足かもしれないが、ここ1,2年CRTの新製品を知らない・・・
686Socket774:2005/08/24(水) 20:51:33 ID:52dpai2G
>>684
ああ、ガムやるよ
687Socket774:2005/08/24(水) 20:51:42 ID:BMGFhRq3
俺の液晶26万色+FRCで1619万色を表現してるみたいだ。
安物液晶買うんじゃなかった・・・
CRTは絶滅確定してるんだから安くて高画質な液晶がでてくんないと困る。
688Socket774:2005/08/24(水) 21:20:43 ID:d2CvdY7G
どこかのアンケートで液晶とCRTどっちお使いですかってやつで
97%が液晶、残り3%がCRTだったよな
今だと99.9%のユーザーが液晶で0.1%がCRTになってるかもな
689Socket774:2005/08/24(水) 21:26:43 ID:3LQnp0e3
ユーザーの数が圧倒的に違うからCRTマンセーしても
すぐに駆逐されるだけだわな
690Socket774:2005/08/24(水) 21:29:02 ID:Flqm1Ovj
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  / /     \  \
      , 、 ,,/ ヽ ●     ● ′'─--、,,   CRT厨
  ,,r-─(_)      (__人_)     i⌒)   `,   はぐれカワイソス・・・
 (                       ̄  ,r‐  
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''     
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'
691Socket774:2005/08/24(水) 21:33:44 ID:VHfeDshK
激しくスレ違いの夏厨たち、巣にお帰り!

【CRT厨】 CRT VS 液晶 【隔離】 8Round
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1123085098/
692Socket774:2005/08/24(水) 22:05:31 ID:wz45+Yxe
なんか単発で必死にCRT叩いて自演している低脳がいて微笑ましいですね
693Socket774:2005/08/24(水) 22:19:39 ID:Ezs/yZVL
>>692
691がここ2週間ぐらい平和になっとる。
液'sご出張かね?
694ここで流れを変える名無しです:2005/08/24(水) 22:36:39 ID:arb9ec8L
ATi=ゲームキューブ
695Socket774:2005/08/24(水) 22:49:42 ID:pWR818rU
>>692
お前が自演してるだけだろ(爆笑
CRTとそろそろ別れろよな
まじでキモイなお前

696Socket774:2005/08/24(水) 23:00:12 ID:pSLMqrY3
自分としてはCRTは今の高級オーディオみたいに、フラッグシップでありながら限られた用途に特化されて生き残るのではないかと思う。
今からは固定画素型のフラットパネルが、一般からハイアマチュアの選択になるのも間違いないと思う。CRTはスペースや消費電力が合わなくなってきてるからね。
ただそれが液晶なのかプラズマなのかその他なのかはわからないけど。

とりあえず隔離先が示されてるからLCD,CRTの話題は移ろう。
697Socket774:2005/08/24(水) 23:21:51 ID:Misp9V8t
液晶マンセーするのはともかく、必要以上にCRTを叩こうとする奴って日本人じゃないだろ
やっぱチョソなんじゃねぇの?
サムソンのGKだったりしてな
698Socket774:2005/08/24(水) 23:40:32 ID:XxE+A02G
CRTは薄くて熱くなくて軽くて消費電力が少なくてDVIが使えるだけで、
いいんだけどなぁ・・・
699Socket774:2005/08/24(水) 23:43:50 ID:2FahLG08
CRTはもういらない
byバリバリの日本人です
700Socket774:2005/08/24(水) 23:52:47 ID:i1uUMmRB
CRTでなにが悪いんだ!
液晶使ってる奴って皆馬鹿ばっかじゃん
おまけにnVIDIA使ってる奴もみんな馬鹿
CRTが世界で一番いいってことに気がつけよ!馬鹿ども!
GeForce使ってるお前!お前だよ!そこのお前!お前も液晶使いと同様馬鹿だ!
ATi最高!CRT最高!
CRTCRTCRT!最高!!!
これから液晶買う奴はみんなで馬鹿認証しよう!
nVIDIAに走る奴もだ!
みんなで一緒にCRT最高!
うぉぉぉぉ
701Socket774:2005/08/25(木) 00:05:15 ID:/N6Mg9o3
ついに本性現したな
それとも壊れた?
マジお前痛過ぎだって
キモイを通り越して少し怖いぞ
薬中?

702Socket774:2005/08/25(木) 00:12:16 ID:WMI3W91m
自作自演乙
703Socket774:2005/08/25(木) 00:13:23 ID:5T/CRd79
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人
   <´ちょwwwまwwwきんもーっ☆wwwwwww>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒v' '⌒ヽr '
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
704Socket774:2005/08/25(木) 00:16:33 ID:acr32R9x
>>695
自分の姿を鏡で見たんですかww(爆笑
705Socket774:2005/08/25(木) 00:19:30 ID:jo3/V9vW
>>700
ATi信者を装ったアンチATi野郎だな
俺の目はごまかせんぞ
706Socket774:2005/08/25(木) 00:23:18 ID:+guIZ8IH
MSが自ら言っていることで
9800-FX時代、
「リファレンスラスタライザよりもいい描画である、これは進化として正しい方向だ」
とGeforceFXは評価を受けた

なんのことはない、ちゃんとAF処理をしていたからだ
707Socket774:2005/08/25(木) 00:42:20 ID:v5NVTvzY
708Socket774:2005/08/25(木) 00:51:54 ID:0C6x1xlO
CRT厨が自作自演で暴れまわるスレはここですか?
709Socket774:2005/08/25(木) 00:56:14 ID:WMI3W91m
単発ID君乙。
いい加減スレ違いだよ馬鹿。
710Socket774:2005/08/25(木) 00:58:08 ID:uv0oHZVl
>700-705
自作自演乙
711Socket774:2005/08/25(木) 01:00:30 ID:jo3/V9vW
>>710
ぉぃぉぃ
712Socket774:2005/08/25(木) 01:03:32 ID:i35j/2jM
CRT厨ってマジで痛いよな
713Socket774:2005/08/25(木) 01:04:21 ID:uv0oHZVl
>700-705,711
自作自演乙
714Socket774:2005/08/25(木) 01:09:40 ID:ByZ9x6oW
液厨、乙!
715Socket774:2005/08/25(木) 01:12:41 ID:WMI3W91m
アスペル合戦の方がまだマシだ。
716Socket774:2005/08/25(木) 01:14:22 ID:3g/rJa2k
>>676
それはオーバドライブだから. 動画を見るなら, 公称応答速度は無視して, オー
バドライブ, 黒挿入の有無で判断するといいよ.

応答速度
http://www11.plala.or.jp/furan_skin/lcd2.htm#rt
OD搭載じゃない限り最近のだとどれも似たり寄ったりで重要視する必要はない。
中間調応答速度を考えるとスペックの数倍遅いと考えて良い。ただし、OD搭載
機種のみスペックと同じ応答速度が出る。

動画重視したいんですが…
http://www11.plala.or.jp/furan_skin/lcd2.htm#mo

動画に関しては”CRT>>液晶TV>OD搭載機種>普通のPC用ディスプレイ”な
感じです。インパルス型のCRTとホールド型の液晶を比べたらダメです。液晶
TVはOD搭載、黒挿入技術、高速応答液晶と擬似的なインパルス型を実現して動
画に強くしてます。

ただ、PC用に関しては元来静止画がメインだったために最近やっとOD搭載機種
が少し出てきた程度です。恐らくチラツキが出る黒挿入はコスト的にもやるこ
とはないと思います。その分PC用液晶は静止画に強いと割り切りませう。
717Socket774:2005/08/25(木) 01:14:41 ID:uv0oHZVl
まったくだな
他所でやってくれ
718Socket774:2005/08/25(木) 01:16:12 ID:zHY/tZxR
REFが何かも分かってないリア厨が話題を流そうと必死なんだろ
719Socket774:2005/08/25(木) 01:19:01 ID:jo3/V9vW
>>713
お前、>>700-704だろ?
その無駄な空行のところで確定。
720Socket774:2005/08/25(木) 01:20:22 ID:612IKPmU
またキチガイCRT坊のキチガイ演説かよ
飽きたからどっかに消えろよ

721Socket774:2005/08/25(木) 01:23:18 ID:VCwrwDQE
>>719
お前さ〜必死すぎ
見ててこっちが恥ずかしくなるわ

>>700>>704 >>719は同一人物だろ
722Socket774:2005/08/25(木) 01:24:33 ID:jo3/V9vW
>>721
ハァ?
723Socket774:2005/08/25(木) 01:28:07 ID:+iLoCTL1
液晶厨ふぁびょ〜んw

少し落ち着けwwww
724Socket774:2005/08/25(木) 01:31:12 ID:3g/rJa2k
>>707

前回あったCrossFireの発表はなかったことにして, 9月中旬に再度CrossFire
を発表するとか.

http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1747
ATIはCrossFireを9月15日に発表することを目標に
725Socket774:2005/08/25(木) 01:32:01 ID:f9/zftqL
このスレにCRT厨はお前一人しかいないんだがなwwww

お前が落ち着けよwwww

726Socket774:2005/08/25(木) 01:33:06 ID:RqoO6BN4
R520はどこに消えたの?
727Socket774:2005/08/25(木) 01:35:42 ID:oxhq8wN1
>>725
笑ろたwwwwww
728Socket774:2005/08/25(木) 01:36:00 ID:WMI3W91m
729Socket774:2005/08/25(木) 01:44:37 ID:jo3/V9vW
どんなにハードウェアに性能差がついても、特製ドライバでノープロブレム
730Socket774:2005/08/25(木) 02:09:19 ID:WMI3W91m
ATiならX800で後3年は戦えると思う。
731Socket774:2005/08/25(木) 02:16:33 ID:ejE8BnXt
俺もいけると思う。
Vista用とか、新しいゲーム用とか描画省きまくってディテール処理とかは
省きまくって、FPSだけは出るように最適化してくれると思うし。
732Socket774:2005/08/25(木) 02:25:40 ID:5T/CRd79
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人
   <´ちょww俺もかよwwwきんもーっ☆wwww>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒v' '⌒ヽr '
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
733Socket774:2005/08/25(木) 02:26:34 ID:8/LD16E8
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人
   <´R520はどこーっ☆wwwwwww>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒v' '⌒ヽr '
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
734Socket774:2005/08/25(木) 02:33:11 ID:ZW01p8pq
クーラー改善してほしいよな〜
もっと静かで冷えるものに・・・

まだまだ改良できそうだ
735Socket774:2005/08/25(木) 02:49:14 ID:acr32R9x
>>721
うわ〜やっぱり自分が自演してると他人がそうだと思い込むんですねwww
さっきから単発で自演しているお前はさっさと死んでくださいねw
736煽り屋から初心者に変更:2005/08/25(木) 03:13:41 ID:sE9dh/8K
俺もCRT厨。。。
737Socket774:2005/08/25(木) 06:19:07 ID:x8HADDbo
クロスファイヤー無印と2ってどうちがうの?
738Socket774:2005/08/25(木) 07:36:05 ID:BhHyil4V
>>735
まぁまぁそういってやるなよ

CRT厨も必死なんだからさwwwww
739Socket774:2005/08/25(木) 08:03:48 ID:TjdoqQ0G
モニタにしてもビデオカードにしても本人がいいと思えばそれでいいんでない?

それはともかく10月にでるゲームのためにPC替えようかとR520待ってたが無理みたいどすな。
VooDoo3→GeForce2Ti→GeForce4Ti4600→Radeon9800PROと来たけど今度はGeForce7800GTXにします。


740ここで流れを変える名無しです:2005/08/25(木) 09:50:02 ID:EvMDJLDK
>>730
そんなあなたにゲームキューブ
741Socket774:2005/08/25(木) 10:15:58 ID:KK8RvSdo
「VGAの話は何も無し」
http://www.gdm.or.jp/voices.html

エルミタージュにも話は出たようで
とりあえず対応M/B「だけ」(←ここテストに出ます)登場
742Socket774:2005/08/25(木) 10:50:15 ID:fkS54mur
液晶厨もCRT厨も痛杉。

おまいら仲良くしろよ。
743Socket774:2005/08/25(木) 11:02:34 ID:nk90BFno
ようやく一歩前進って感じだな。
さああとは対応ビデオカードだ。
744Socket774:2005/08/25(木) 11:38:04 ID:3g/rJa2k
>>743
既存のカードのfirmwareを入れ替えて対応カードにできたはず
745Socket774:2005/08/25(木) 13:49:40 ID:dacGiVBT
CRT厨うぜーよ!!
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /  ノ(  \  ____  /   i
    |   ⌒  ●  {+++}  ●   | キングブチキレス
    !           ̄        ノ
    丶_              ノ
746Socket774:2005/08/25(木) 13:56:20 ID:pVkXfxfw
液晶使ってる奴らは、ここに来ないでくれ

ここはCRT専門スレッドですよ

今時DVI端子なんて使ってる奴なんていないだろwww

俺の周りには液晶使ってる奴なんて一人もいねーよ

747Socket774:2005/08/25(木) 14:03:59 ID:zB1ICVK2
>>746
巣にお帰り!

【CRT厨】 CRT VS 液晶 【隔離】 8Round
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1123085098/
748Socket774:2005/08/25(木) 14:31:45 ID:mpnl0qdw
俺の周りには液晶使ってる奴なんて一人もいねーよ

じゃなくて

俺の周りには誰もいねーよ

だろ
749Socket774:2005/08/25(木) 15:51:30 ID:lrqz6PdE
GeForce 7800 GTが 41,998円税込

ttp://nueda.main.jp/blog/
750Socket774:2005/08/25(木) 15:54:51 ID:xG51YNoX
あれを否定する情報も肯定する情報も出てこないから、なんかもきもきする。
751Socket774:2005/08/25(木) 15:59:29 ID:lrqz6PdE
ATIの新しいGPU、RADEON X800 GTOの情報が掲載された。
RADEON X800 GTOは12パイプラインでRADEON X800 XLとRADEON X800 GTの
中間のモデル。RADEON X800 GTOにはR480 PRO, R430 PRO, R423 PROといった
コアが使われる。12パイプラインでメモリインターフェイスは256bit。

http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1757
752Socket774:2005/08/25(木) 16:00:50 ID:lrqz6PdE
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /             \  新製品はリサイクルモデルばかりの
    /    /           i  ラデ厨ウルトラキングスペシャル特上
    |      ● (__人_) ●   | マックスでらカワイソス
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
753Socket774:2005/08/25(木) 17:03:24 ID:WMI3W91m
R520出せないから、ラインナップを馬鹿みたいに増やしていって誤魔化すしかない。
死に物狂いって言葉が良く似合うな。ATi
754Socket774:2005/08/25(木) 17:19:06 ID:r8kX+QSH
>>751
>RADEON X800 GTO
          ^^^^^
やっぱり、ボードの色が白だったり、エアロパーツのごときエアフローに
配慮した、格好の良いヒートシンクが付いていたりするのだろうか。
755Socket774:2005/08/25(木) 17:21:06 ID:4hYfHYmH
だれかGTOコピペ・・・ヨロ
756Socket774:2005/08/25(木) 17:56:49 ID:NwZE2iVj

                _________     
              / ̄∧_∧ ̄ ̄ ̄ ∧ ̄\.___ 
       _ _Я/__(´∀` )__  /_ R_λ\| ̄\\ 
     / ⌒/          / ⌒ /ヽ  ヽ  ̄ノ\   ヘイラデ儲ノカノジョ!
   ,へ  /          /_―,    /|  ョ| ̄   |    オチャシナイ?
  /|〇〇〕―――∴―――∠〇〇/△ ∧ .|  _|   ∧ |
  | ̄ ̄ __┌─┐__ _ ̄ ̄   /⌒ヽ丿 ̄ /|)| ヽ|
  |A |o___└─┘___o丿A    |⌒| |  /二|)|  )
   |_______________| 丿丿〜――┘ 丿ドドドド
    人人 ノ ̄ ̄ ̄ ̄三三三三三 人人  ノ    三三三三  ドドドドッ!!
    三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
       三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
757Socket774:2005/08/25(木) 17:58:37 ID:PHX3UM2F
758Socket774:2005/08/25(木) 18:27:34 ID:ejE8BnXt
あと800kg軽かったらはやいなぁ
759Socket774:2005/08/25(木) 18:59:43 ID:r8kX+QSH
ATi RADEON X800のGTOを使ってる。先月、小遣いを貰って秋葉に行ったら、見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。本体の電源を入れると、ファンが回りだす、マジで。
ちょっと感動。しかも、3Dグラフィックアクセラレータなのに、Windows対応だから操作も簡単で良い。
RADEONは、内部精度が悪いと言われてるけど、個人的には正確だと思う。
Geforce7800 GTXと比べれば、そりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はない、
って専門家の西川善司さんも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ、ファンが止まるとちょっと怖いね。自動的に温度管理しないって言うし。
速度にかんしては、多分Geforce7800 GTXもRADEON X800 GTOも変わらないでしょ。
Geforce使ったことないから知らないけど、フル精度かどうかでそんなに変わったら
アホ臭くてだれもRADEONなんて買わないでしょ。個人的にはX800 GTOでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど、3DMark05で8827pts.位でマジでGeforce7800 GTXを抜いた。
つまりは、Geforce7800 GTXですら、RADEON X800のGTOには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
760Socket774:2005/08/25(木) 19:12:06 ID:IK+r88f0
激しく妄想乙
761Socket774:2005/08/25(木) 20:57:09 ID:T+D4z+yR
おまえらフェラーリのGTOは無視か
エンツォより高いのに!
762Socket774:2005/08/25(木) 21:12:13 ID:PiyaGGnr
763Socket774:2005/08/25(木) 22:05:18 ID:PiyaGGnr
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/08/25/003.html
9月出荷って事でCrossFireへのカウンターになるかね
いやまあ CrossFireのが後出しになる可能性は大いに有るけどねw
764Socket774:2005/08/25(木) 22:20:31 ID:KXIssctL
3スロット占有ファン搭載製品まであるほどの爆熱チートオンで
二枚挿なんかしたらパーツ全部いってまうわい
765Socket774:2005/08/25(木) 23:08:02 ID:jouMWSeY
R520の話は、本当に聞かなくなったな。

キャンセルの可能性も出てきたか?
766うさだ萎え:2005/08/25(木) 23:18:32 ID:ExJpvXws
そういや、X箱360のGPUは、R520のカスタムで今冬の発売だよな。

767Socket774:2005/08/25(木) 23:32:25 ID:jo3/V9vW
そこで、X855だな
768Socket774:2005/08/26(金) 02:36:07 ID:a1IQguIT
       ,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
769Socket774:2005/08/26(金) 02:39:42 ID:oKN5oEXl
>>766
11月4日発売だが
770Socket774:2005/08/26(金) 03:58:04 ID:ae1hRzPL
おいおい そろそろなんか出しておかんとマジ差が広がりっぱなし
771Socket774:2005/08/26(金) 07:21:25 ID:jD/ViO3M
このスレ的にもネタ不足でこまるしな。
とりあえず
       ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
772Socket774:2005/08/26(金) 07:49:02 ID:germbVcU
いやマジでなんとかしてくれないと、nVidiaも動き止めちゃっていつまでも高値。
初物価格からズンドコ落ちてこないのってどうよ。
773Socket774:2005/08/26(金) 08:14:00 ID:kWp/T97/
Intelがやる気無くしてAMDが一人で突っ走ると同じような状況になりそう。
774Socket774:2005/08/26(金) 09:41:55 ID:4Nt9avhZ
http://www.theinquirer.net/?article=25696

R520くるぞ!

チップ回収はやはり嘘だったんだな

NVIDIAオワタ・・・
775Socket774:2005/08/26(金) 09:48:11 ID:kWp/T97/
R520がきても7800Ultraがあるさ。

またベンチ専用GPUじゃないだろうな?
776孟宗:2005/08/26(金) 10:06:53 ID:FahfMvqs
>>774
それはCrossFireするのにマスターカードが欲しいという記事じゃないのか?
777Socket774:2005/08/26(金) 10:19:59 ID:/IylEa9Z
>>774
全然くるとかこないとか関係ないよね、その記事。

でてもないcrossfireとR520とかR530だかR515だかの
妄想なんだが現実だか分からないATIの大本営発表みたいなもん。

じゃないとATI忘れられちゃうし、出す出すって煽っとかないと
nVidia買っちゃう人がいそうだし。
X800GTにつづいてGTOだしたり、新しいチップ出てこないから
暇でPEのゴミチップ選別できて、GTとかGTOとかだしたりしてるよね
778Socket774:2005/08/26(金) 11:59:34 ID:KMsdRl74
777
779Socket774:2005/08/26(金) 12:26:28 ID:ZYOsRapj
アスペル坊やは英語が読めない
780Socket774:2005/08/26(金) 13:01:27 ID:jzcSGU4z
>>774
お前痛すぎ
英語よめねーのかよ(w
781Socket774:2005/08/26(金) 13:07:15 ID:U37cWVOp
漏まいら本文読めよ。
R520が10月前半に予定されてて9月中には発表するみたいな事書いてあるぞ。
782Socket774:2005/08/26(金) 14:07:49 ID:kdE9mcJe
これで糞ビデアは倒産決定だな。
ゲフォ厨ざまーみろ!
ATi万歳!
783Socket774:2005/08/26(金) 14:13:53 ID:kdE9mcJe
それにしても、やっぱりゲフォ厨のデマだったんだな。
ゲフォ厨の汚さを再認識したよ。
784Socket774:2005/08/26(金) 14:29:49 ID:KMsdRl74
と演じるゲフォ厨

だろ
785Socket774:2005/08/26(金) 15:24:22 ID:J0WXWNW/
デマとは限らないね。
4/5は一応正常なんだから、回収したのから
選別して再出荷したとも考えられる。
786Socket774:2005/08/26(金) 16:16:12 ID:3Rdn+pAD
発表ならいつでもできるじゃん
それより国内発表でのハッタリセリフを予想しようぜ
787Socket774:2005/08/26(金) 16:57:48 ID:AzuXkSKs
       ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
788Socket774:2005/08/26(金) 18:36:15 ID:RCXGwQJh
1/5も落ちるものは、もともとの設計からして欠陥品

ベンチ専用
789Socket774:2005/08/26(金) 18:44:24 ID:iHeeRTEV
850XT、PEと一緒じゃない?
とりあえず1/5は生き残るんだから、その使えるチップで850PEみたい極少量だけ
ベンチサイトとか、インプレスみたいなとこにだすの。
そうすれば発表だけじゃなく、発売した、ってことにもなるし。

で、そのあとX800GTとかX800GTみたいにダメだったチップを選別して
3.4万円レンジの製品をちょぼちょぼだしていくと。
790Socket774:2005/08/26(金) 18:45:55 ID:1tIK/ZIG
何の否定記事も無く出荷されたら不気味だよな
4/5の生き残り品だとしたら時限爆弾を抱えてるようなもん
取りあえず買う奴は要店舗保証だな
791Socket774:2005/08/26(金) 20:34:38 ID:WE8lrlcC
>>781

そうは書いてないだろ. これまでに得た情報ではそうなっている, 程度のつけ
たしだろ.
792Socket774:2005/08/26(金) 22:08:33 ID:HOt34k5O
NVIDIAオワタ・・・
793Socket774:2005/08/26(金) 22:11:58 ID:dr34qlUv
NVIDIAはNFORCE売れまくり
794Socket774:2005/08/26(金) 22:15:07 ID:j6ArC+K8
795Socket774:2005/08/26(金) 22:15:45 ID:Awgtxo8h
セカキョウいけ
http://www.kiken.nu/bbs.html
796孟宗:2005/08/27(土) 00:14:00 ID:eqa7LeSk
ttp://www.theinquirer.net/?article=25730
ATI R520 has sixteen pipelines
797孟宗:2005/08/27(土) 00:22:06 ID:eqa7LeSk
気になるのは元々16のコアを16で出すのか、32のコアを16で出すのか・・・
後者なら、無駄多すぎ・・・
コスト高すぎ・・・
短命決定。
早々に次期コアが・・・
798Socket774:2005/08/27(土) 00:25:07 ID:AopSXd3b
7800GTX程度の性能だそうで
799孟宗:2005/08/27(土) 00:26:14 ID:eqa7LeSk
クロックで稼いでます・・・って。
800Socket774:2005/08/27(土) 00:29:33 ID:B9bsVsNk
動作周波数に余裕がある7800GTXと違って爆熱爆音仕様なんだろうな。
801孟宗:2005/08/27(土) 00:54:29 ID:0DDedaZn
何で俺の名前使ってるのよ
802孟宗:2005/08/27(土) 00:56:58 ID:tYXHhMy4
お前らいい加減に俺の名前を使うなよ
803Socket774:2005/08/27(土) 01:14:13 ID:ePIw+JJV
R520が目標達成できてないって事はXBOXチップの方もヤバイのかな?
804Socket774:2005/08/27(土) 01:39:18 ID:JHMty4WE
アチーのことだから
スペシャルなドライバでなんとかするんだろ

ドライバインストールしたらなぜか、3dmark05.mpgとかいう2Gくらいのファイルがインスコされて
それ以来、3DMark05の画面が異常に滑らか。でもなんかムービーっぽいとか
805Socket774:2005/08/27(土) 02:40:00 ID:db7R2eB1
>>796
800MHzか
すごすぎて小便ちびりそう
806Socket774:2005/08/27(土) 02:53:36 ID:/TNOfpvA
GTXより爆熱だったら まじやべぇ PenDの再来
Tomのマザボ破壊
807Socket774:2005/08/27(土) 03:00:36 ID:aO9kXa+q
いやーでもパイプ数でも発熱結構変わるから
どうなんだろ
808Socket774:2005/08/27(土) 03:07:21 ID:s0uTmJSw
むしろプレスコの再来。
プロセス微細化で消費電力の上がったあれw
809Socket774:2005/08/27(土) 03:17:50 ID:wma7rU+/
16パイプ(笑)
R520って糞以下だな
810Socket774:2005/08/27(土) 03:39:44 ID:lAPkRTeY
811Socket774:2005/08/27(土) 03:39:53 ID:bHK+i/Ln
>>766
360のGPUはR600
812Socket774:2005/08/27(土) 03:40:02 ID:uoJ6rjK2
>>805
でも16パイプ(w
813Socket774:2005/08/27(土) 03:41:58 ID:qnRrRG2Q
>>811
R500だよ
814Socket774:2005/08/27(土) 03:46:22 ID:bHK+i/Ln
ttp://www.theinquirer.net/?article=25197
>The guy in charge of the demo told us that the graphic part is much more powerful than even the upcoming R5XX, series
>and that ATI's desktop unit will match Xbox 360 graphics with a next generation scheduled for next year.

やはりR520はR480の改良版で、R500は来年に予定されているPC版(おそらくR600)と同等とのこと。
815Socket774:2005/08/27(土) 04:05:59 ID:Ze97qaQy
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。
それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。
それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。
それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。
それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。
それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。
それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
816Socket774:2005/08/27(土) 04:14:00 ID:qnRrRG2Q
>>814
あー、箱○のGPUとPC向けの何が同じアーキを持っているという話か。
箱○のGPUのコードナンバーが何かという話かと思って脊髄レスしてしまった。
失礼しますた。
817Socket774:2005/08/27(土) 04:21:29 ID:bA2MDnFr
実は俺もATiの計画については、ちょっとどれが正しいのかわからない。

R500:Xbox360 GPU,Unified-Shader*48
R520:PC用GPU,従来アーキテクチャ,当初32パイプ→24→16?
R6xx:PC用GPU,Unified-Shader*x,来年

R520もUnified-Shaderとされる情報もあり、nVidiaのようにアーキテクチャ世代で統一(7800系とPS3RSX)の可能性もありうる話ではあるので錯綜。
818Socket774:2005/08/27(土) 04:23:07 ID:wma7rU+/
R520って90nmだから高クロックに出来るだけだし
マジで糞だな
G70の90nmがもし出たらそれにすら負けるな
819Socket774:2005/08/27(土) 04:28:59 ID:qnRrRG2Q
R520は、R480のパイプ&クロック強化版じゃねーの(パイプの強化は結局失敗に終わったのかもしらんが…)。
分離シェーダみたいだし。

統合シェーダになるのはR600世代からってことで。
820Socket774:2005/08/27(土) 04:35:56 ID:SlmqAxcB
R600からはいろいろなシェーダーアレイ搭載していく
統合で自由度がきくから
R500:Xbox360 GPUは3つのシェーダーアレイ
821Socket774:2005/08/27(土) 05:22:42 ID:s0uTmJSw
R520:PC用GPU,従来アーキテクチャ,当初Unified-Shader

上手く実装できなかった

結局R480の改良版に変更
↓←今はここ
発売

倒産の危機
822Socket774:2005/08/27(土) 05:23:30 ID:s0uTmJSw
>>817
後藤さんの記事にははじめUnified-Shaderだったらしい。
823Socket774:2005/08/27(土) 05:24:26 ID:s0uTmJSw
日本語おかしいなw
824Socket774:2005/08/27(土) 05:26:25 ID:ZzGUCBSO
倒産はしないと思う。的だってしぶとく生きてるんだから。
825Socket774:2005/08/27(土) 05:27:57 ID:EY8K2e+z
たぶんR520、Unified-Shaderにできたんだろうけど
いわゆる従来アーキテクチャのゲームというのがちゃんと動かなかったんだよ
つまりちゃんと動くドライバが書けなかったんだよ
826Socket774:2005/08/27(土) 05:31:24 ID:ceijhwYb
R520は何度もテープアウトしなおしてるから、それくらいの変更はいってるかもなぁ
827Socket774:2005/08/27(土) 05:32:45 ID:qnRrRG2Q
3回テープアウトしたんだっけか?
ものすげえコストかかってそうだな…
828Socket774:2005/08/27(土) 06:04:51 ID:lAPkRTeY
シリコンまで焼いてだしね
829Socket774:2005/08/27(土) 06:47:38 ID:jddXeDl3
せいぜい喚いておればいい
出た瞬間に即刻脂肪だから>NV
830Socket774:2005/08/27(土) 06:55:41 ID:VX0KWyJX
>>797
もっと多いかも、と関係者が以前語っていたにもかかわらず16pipeって書いてあるんで
後者の確率高し

700-800で回るのもあるがそのレベルの歩留まりはダメダメ
=またまた最上級機種は名前だけで実際の物はほとんどない状態になるっぽい
831Socket774:2005/08/27(土) 07:03:41 ID:lAPkRTeY
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1769
の下のほうのLegolas氏のコメント。このあたりが混乱の影響?
832Socket774:2005/08/27(土) 10:13:20 ID:JHMty4WE
>>829
こういう奴に限っていまだにラジオ9x00な法則
833Socket774:2005/08/27(土) 10:15:40 ID:BMsydRn7
>>892
お前妄想激しすぎ
834Socket774:2005/08/27(土) 10:16:59 ID:BMsydRn7
>>829の間違い
835Socket774:2005/08/27(土) 11:10:33 ID:CCS5Sk8k
ATIは紙だけのR520発表なら今でも可能だが、R520搭載カードが出てくるのは10月のはじめとなる。

http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1769
836Socket774:2005/08/27(土) 11:48:24 ID:ZH5wh5Fd
>>835
ATiだめじゃん
837Socket774:2005/08/27(土) 11:50:05 ID:r7rl4ulP
>>797
>ATIに近い情報筋はR520が内部にもっとパイプラインがあるというが、
>製品は16パイプとなる。
838Socket774:2005/08/27(土) 11:56:33 ID:fNYP/TTf
ただの欠陥製品だな
839Socket774:2005/08/27(土) 11:59:46 ID:FPqqxghP
9月延期になってさらに10月かよ!
今度は小ぶりな延期だな!
で、10月になったら10月下旬に発売になって
10月下旬になったら11月頭ってかwwwwww
出せないならもう出せませんって言えよ!
840Socket774:2005/08/27(土) 12:03:40 ID:WxMJQnO2
コードネーム不動
841Socket774:2005/08/27(土) 12:26:44 ID:ufSEQ2to
高橋尚子の「出る出る詐欺」ならぬ
「出す出す詐欺」ですね。
842Socket774:2005/08/27(土) 12:31:28 ID:r7rl4ulP
お金を騙して取ったって訳じゃないから詐欺ってことはないけど。
どっちかっていうと狼少年。
843Socket774:2005/08/27(土) 12:59:00 ID:JHMty4WE
>>837
俺ってキレたらやばいぜ ってふかしまくる奴みたいだな
テスト(ベンチ)ではカンニング(チート)得意
844Socket774:2005/08/27(土) 12:59:04 ID:3cmnbCcF
ATiとことんだめぽ
845Socket774:2005/08/27(土) 13:15:38 ID:X73c8bue
内部にはもっとパイプラインって32ありそうだなww
でもそれ動かしたらノイズとかでちゃうんだろ?
846Socket774:2005/08/27(土) 13:33:38 ID:jzqTZK3a
ATIって朝鮮人みたいだな
R520ってハッタリで塗り固められたゴミじゃん
847Socket774:2005/08/27(土) 13:35:48 ID:JHMty4WE
こうやって待たせて待たせて、前評判だけが先行する商品が
まともな商品だった例ってあんの?PSXとか
848Socket774:2005/08/27(土) 13:40:26 ID:nVfvwujC
PSXは「年末に出すよ」っていって年末に出たよ。
849Socket774:2005/08/27(土) 13:44:37 ID:B9bsVsNk
>>847
ATiはX800で地の底まで落ちてたから、その例えはおかしいかと。
850Socket774:2005/08/27(土) 13:45:37 ID:jz5acmDx
X850も馬鹿にされた感じがあったけど3DMARK05はなんだかんだいって6500
ぐらいでてたんよ あれってSM3.0に対応してなかったから馬鹿にされてたんだろ?
それが800Mhzになりメモリも上がり512bitになりチートも駆使すりゃ余裕で一万越え??
851Socket774:2005/08/27(土) 13:51:16 ID:fNYP/TTf
R520は先進のUnified Shaderだ!とか持ち上げてた提灯ライターは
ちゃんと訂正記事書けよ。
852Socket774:2005/08/27(土) 13:52:21 ID:jzqTZK3a
R520は先進のゴミ
853Socket774:2005/08/27(土) 14:41:12 ID:aO9kXa+q
ユニファイドでパイプ16本か
クロックが600MHzでもX850以下じゃねーの?
854Socket774:2005/08/27(土) 14:52:15 ID:M/n4VgTm
統合化は途中のテープアウトで諦めたか、後藤の勘違い説が有力
ぶっちゃけX800系をSM3.0化してクロックを上げただけ
855Socket774:2005/08/27(土) 15:09:47 ID:AJI767tg
16パイプw
856Socket774:2005/08/27(土) 15:21:44 ID:/TNOfpvA
パイプカットATiと名乗れ
857Socket774:2005/08/27(土) 17:28:05 ID:pLwjyI8L
10月にブレス関係とか、有名ベンチサイトやショップに少量流して
発売しました、っていうだけだったりしてな。初期の800系ハイエンドと同じで。

普通に出回るのは下位製品のパイプカット&低クロックの製品とか
ってそんなことしたらX800と違いがねえなー
858Socket774:2005/08/27(土) 18:31:35 ID:8NS+DRuc
859Socket774:2005/08/27(土) 18:35:29 ID:BDntN+UC
11月って遅いよ!
860Socket774:2005/08/27(土) 18:40:56 ID:JHMty4WE
>>857
大手メーカー向けの出荷が好調のため、
自作市場には流れないかもしれないですねー。
大手メーカー名は大手だけど秘密です。う、うそじゃありませんよ。
861Socket774:2005/08/27(土) 19:07:36 ID:OdCx8Vis
R520の頂点パイプはGF7と同じ8?
862Socket774:2005/08/27(土) 19:16:12 ID:aO9kXa+q
7600すげー
超期待
863Socket774:2005/08/27(土) 19:19:51 ID:HRUnfbp/
パイプカットATiwwwwww
864Socket774:2005/08/27(土) 19:45:51 ID:AopSXd3b
nVidia GeForce 7600 (G71) GPU is expected to be released in Late
November. This GPU is expected to be a cut down version of the

  G70 90nm core.

The rumoured specifications are a 16 pipeline design with 8
ROPS, a 500MHz core clock and 256MB of memory.
865Socket774:2005/08/27(土) 20:11:49 ID:1cfkhXbQ
ATIといい、INTELといい今は一方が悪くて
一方が良いって言う状況なんだね…
な〜んでこうなっちゃうのかな…
866Socket774:2005/08/27(土) 20:31:13 ID:uHoVqe8v
開発しないでプレス関係に金をばら撒いてたからだろw
867Socket774:2005/08/27(土) 20:38:11 ID:nf5g3/VQ
中身が超複雑になりすぎたから。
基本設計でちょっと失敗臭いとわかっても、そこから引き返すには
予算とスケジュールと社の都合が許さない程複雑になってしまったから
868Socket774:2005/08/27(土) 20:41:39 ID:lAPkRTeY
R520は24bitディスカ?
869Socket774:2005/08/27(土) 20:43:13 ID:r7rl4ulP
ATI信者も不良品のR520は華麗にスルーしてR580を買うのが吉だろな
870Socket774:2005/08/27(土) 20:45:04 ID:jHQx0Ice
CatalystA.Iや描画省き に代表されるチート技術というのは、このときのためにあった。
いかなスケジューラといえども、いちいち判断していたらオーバーヘッドが高くつく。

だから、こっそりとプロファイルを形成することで
このスケジューラの働きを最適化してチートができるというわけ。

GPUの処理はCPUのように予測できないものばかりどんどん入ってくるわけではなく、
かなり予測ができる=同じ処理ばっかりなのは誰でも知っているはず
だからこそ、あるプロファイルを持たせてしまえばチートが容易になるというわけ
871Socket774:2005/08/27(土) 20:46:16 ID:JHMty4WE
信者ってのは、そのメーカーを信用してる者ってことであって、
ここに粘着してる「アチーマンセー、nV死ね」のキチガイとは多分違う人間だろ
872Socket774:2005/08/27(土) 20:46:46 ID:ibzxxWQX
>>869
R580も不良品R520の改良版だからダメだろ
873Socket774:2005/08/27(土) 21:59:50 ID:oZc5tZRm
32おパイプラインがヤバイの?
Unified Shaderがヤバイの?
874Socket774:2005/08/27(土) 22:04:43 ID:bA2MDnFr
>>873
強いて言うならATiがヤバイ
875Socket774:2005/08/27(土) 22:05:03 ID:WxMJQnO2
R520は統合シェーダではなく従来型の延長の分離型シェーダという話だが。

32パイプ分の面積を予定して24パイプ品すら3%しかとれないってのは
根本的に何かおかしいと思うが、開き直って16パイプで再設計かけたんだろうか。
876Socket774:2005/08/27(土) 22:13:00 ID:/TNOfpvA
同じTSMCだから7800の90nmにも影響あるか
877Socket774:2005/08/27(土) 22:15:02 ID:r7rl4ulP
同じTSMCだからR500にも影響あるかも
878Socket774:2005/08/27(土) 22:25:45 ID:2jPyV5VW
16パイプといわれてるが、NVIDIA方式で換算すると32パイプ相当とかだったら笑えるな。
879Socket774:2005/08/27(土) 22:32:29 ID:Bq3xEHeD
>>878
とか言いつつ・・クロックと帯域を引き上げてやっとこさ
G70GTXと同程度で爆笑・・・
880Socket774:2005/08/27(土) 22:35:17 ID:ZH5wh5Fd
>>879
ATi=爆熱時代の到来か・・・
881Socket774:2005/08/27(土) 22:41:05 ID:PP3x9REe
ATIは3スロット占有タイプのクーラー積むんだろ
882Socket774:2005/08/27(土) 22:43:54 ID:fNYP/TTf
提灯ライターは、今度は高クロックを褒め称えはじめるのかな。
883Socket774:2005/08/27(土) 22:53:35 ID:6MDcsEIz
ねぇねぇ真nForce4のスペック表頂戴
884Socket774:2005/08/27(土) 23:44:43 ID:iIowKYP3
>>868
R520は16パイプライン(笑)
885Socket774:2005/08/27(土) 23:57:29 ID:eFMSAbO8
24bit手抜き時代のツケを今になって払わされてるな
886Socket774:2005/08/28(日) 00:19:42 ID:sZtby44y
/ || ̄ ̄|| ∧__∧
....||__|| (Д`; ) 何?R520は32パイプライン・・・
....| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
....|.............|(......../................./

,,,〃∩,∧_∧
⊂⌒( ,,,,・ω・) ネタだよ・・・
,,,,,,,,,,,,, `ヽ_っ⌒/⌒c
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ⌒ ⌒
887Socket774:2005/08/28(日) 00:22:14 ID:SsXYwbv8
90nm世代なのに7800と大して変わらない性能しか出せないアチのR520(笑)
888Socket774:2005/08/28(日) 00:25:03 ID:6iiWbSqn
SONYのFabが使えれば90nm,550MHz(最低?)なG7xが・・・さて。現実に帰還しよう。
889Socket774:2005/08/28(日) 00:41:52 ID:SsXYwbv8
XBOX 360のGPUって500MHzとかいってたよな

糞終わってるw
890Socket774:2005/08/28(日) 00:48:36 ID:XV41paGd
16パイプ(笑)
891Socket774:2005/08/28(日) 00:48:57 ID:cGQ+dadR
アチーってとことん糞だな
ゴミチップしか設計できないんだから、今後はローエンド専門メーカーとして頑張れ
892Socket774:2005/08/28(日) 00:49:52 ID:6iiWbSqn
550じゃなかったすか?
しかも特別に選別しなくても、量産できるもので選別すれば上も採れるとか
893Socket774:2005/08/28(日) 00:52:46 ID:cGQ+dadR
>>892
少しは調べてから書き込めば?

アチーが作った糞チップ

R520(笑)
90nm 16パイプ(笑)

XBOX 360 GPU
90nm 2億3万トランジスタ(笑) 500Mhz(笑)


894Socket774:2005/08/28(日) 00:56:51 ID:zeKcf39w
XBOXの方は少量しか取れない32パイプのをなんとか生産して、売らないと違約金な契約をしている!


とかじゃないとXBOX360しょぼそうだな・・・
895Socket774:2005/08/28(日) 01:05:15 ID:wUpPfjZN
nVIDIAの6800GTってATiだとどの程度のレベルなんですか?
896Socket774:2005/08/28(日) 01:14:25 ID:A6CqsQX4
基本設計はUnified Shaderのままだが動作可能な24パイプのうち8パイプだけVS専用に割り当てたという可能性もあり?
スケジューラの設計に問題があったとか。
897Socket774:2005/08/28(日) 01:19:11 ID:eQHtLjXU
>>895
7800GTX > X850XT(PE) > X800XT(PE) > X850XT > X800XT > 6800ultra > X800pro > 6800GT >
9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 > 6600GT > FX5950Ultra > 9800np ≒ 9700Pro > FX5900Ultra >
FX5800Ultra > 9700np > 6600> FX5900 > FX5900XT > FX5800 > 9800SE ≧ 9600XT > 9500Pro >
FX5700Ultra > Volari Duo > 9600Pro > 4Ti4600 = 4Ti4800 > FX5700 > 4ti4400 > 4Ti4200≒ 8500 >
9600np≒FX5600Ultra(New) > 9000Pro > 9100≒8500LE > FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲)
>>>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550 >>>> 9200≒9600SE≒8500LELE >
9200SE > FX5600 > 4MX460 > FX5600XT≒FX5200≒4MX4000≒4MX440 >>> その他64bit地雷たち

7800GTX > X850XT(PE)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/graph5.htm
898Socket774:2005/08/28(日) 01:22:52 ID:wUpPfjZN
>>897
d
参考にさせていただきます。
やっぱ一番強いのは7800GTXなのか…7800GTはどの辺に入るんだろ…
899Socket774:2005/08/28(日) 01:33:23 ID:AAnRuR/z
おいおい、FFベンチかよ。
900Socket774:2005/08/28(日) 01:36:58 ID:eQHtLjXU
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20050705/index.html
不満あるからこちらへどうぞ
最新のベンチですよ
901Socket774:2005/08/28(日) 01:43:06 ID:eQHtLjXU
902Socket774:2005/08/28(日) 01:43:54 ID:MktAsGfg
真面目に性能比較したいんだったらゆめりあベンチしか無いんじゃない?

ゆめりあベンチ 結果報告スレッドその9
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1107716175/l50
903Socket774:2005/08/28(日) 02:27:47 ID:6iiWbSqn
>>893
いやあのRSXの話です
904Socket774:2005/08/28(日) 02:42:38 ID:6EPhLNvk
905Socket774:2005/08/28(日) 03:11:58 ID:AZPeddPH
16パイ(´,_ゝ`)プッ
906Socket774:2005/08/28(日) 03:16:45 ID:tMOPh7Qz
R520買わなくても現行のカードで最高設定でぬるぬるでゲームできるから
R580以降を待ってても余裕w
ATIは(´・ω・)カワイソスな現状だが俺自体は上記の理由で勝ち組w
907Socket774:2005/08/28(日) 03:16:54 ID:NFd/4NDr
前も提案したけど
ベンチの単純な数値比較は意味がない
何しろ相手は最適化の名の下に、描画を省いているんだから。
低精度の相手にまともに戦ってもしょうがない
908Socket774:2005/08/28(日) 03:17:56 ID:tMOPh7Qz
ヌフォッチュが3DMARKでチートした話?
909Socket774:2005/08/28(日) 03:19:12 ID:UuaQFvTP
またヌフォとか言ってるし・・・
おまえゲフォ持ってないだろw
910Socket774:2005/08/28(日) 03:21:12 ID:tMOPh7Qz
ヌフォはマザボだったねスマソ
(゚∀゚)ゲフォー
911Socket774:2005/08/28(日) 03:22:10 ID:MktAsGfg
学習能力0だな。
馬鹿は一生ラデ使ってろ。
912Socket774:2005/08/28(日) 04:12:09 ID:/EH5UlPk
あんまATI舐めない方がいいよ
バックにMSついてんだから
913Socket774:2005/08/28(日) 06:40:39 ID:KiEn1Gi5
あんまnVidiaを舐めるんじゃねぇーぞ。
俺のバックにルナさんがついてるんだぜェー!
914Socket774:2005/08/28(日) 06:49:31 ID:MktAsGfg
>>912>>913
何で真っ赤な顔してるの?
915Socket774:2005/08/28(日) 07:48:14 ID:KiEn1Gi5
>>914
( ゚д゚)ポカーン
916Socket774:2005/08/28(日) 08:18:43 ID:MktAsGfg
GeforceとRadeon、AA画質がかなり違うんだけど。。
これが噂のAAチート?
ttp://www.rage3d.com/reviews/video/nvidia7800gt/aacomp.php
917Socket774:2005/08/28(日) 08:37:18 ID:RzdehPIZ
http://www.rage3d.com/reviews/video/nvidia7800gt/afcomp.php

明らかにチートオンボケ過ぎ
918Socket774:2005/08/28(日) 10:09:47 ID:++B1FMEO
>>912    ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
919Socket774:2005/08/28(日) 10:18:46 ID:q00Sc14Z
24bit(笑)
920Socket774:2005/08/28(日) 10:53:51 ID:hlALkGU+
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|     
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _    
     /             \   R520が16パイプで期待はずれ
    /    /           i  ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
921Socket774:2005/08/28(日) 10:59:42 ID:nX1mCtKk
           .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|     
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _    
     /             \   XGPUが16パイプで期待はずれ
    /    /           i  MSにウルトラキングスペシャル特上マックス賠償請求であちカワイソス
    |      ● (__人_) ●   | 
    !                    ノ   ,,,
    丶_              ノ  つ┃~~~
922Socket774:2005/08/28(日) 11:01:25 ID:XI0dI7H1
R520(大爆笑)
923Socket774:2005/08/28(日) 11:03:35 ID:dE9c4jbM
>>912
お前らのバックでは波平とカツオがパンパンしてるけどな
924Socket774:2005/08/28(日) 15:18:43 ID:zl9K6Li+
>>916
スゲー
結構違うんだな
925Socket774:2005/08/28(日) 15:33:11 ID:MktAsGfg
ラデオンのAAの方が綺麗に見えるんだけど?
noAAの絵と比べると分かるけど、ラデのAAはギザギザのエッジを上手く残している。
ゲフォの場合は2xAAでもラデの4xAAと同じぐらい滑らかになってしまうので、どうしても画像劣化が目立つ。
926Socket774:2005/08/28(日) 15:57:05 ID:htsUrt/F
ATIってチートしてる割に全然速くないのはなんでなの?
927Socket774:2005/08/28(日) 16:28:41 ID:rfed8AsV
ラデは鉄パイプが歪んでずれてくっついてるようにみえるな。
ゲフォが圧倒している。
928Socket774:2005/08/28(日) 17:39:50 ID:ODRhKaQ1
EQ2でカスタムで画質最高設定にしてヌルヌルで遊べるのなら
ゲフォだろうがラデだろうが喜んで買う

7800GTXでもガクガクになるんだよな
929Socket774:2005/08/28(日) 17:50:41 ID:8mDHrURV
チートAAが仕様になってるからな>ATi
直すこともせず押し通すらしい
930Socket774:2005/08/28(日) 18:11:44 ID:NFd/4NDr
>>926
nVのビデオカードにはGPU(Graphics Processing Unit)が、
ATiのビデオカードにはBPU(Benchmark Processing Unit)が載ってるんで
ベンチマーク以外には向かないんですよ
931Socket774:2005/08/28(日) 18:38:10 ID:wDY+TQ3Y
>>925
RADONのAAがきれいに見えるのは丸で囲まれた部分だけ。
中央下にある階段近くの鉄パイプを見るとRADEONはギザギザ。AAがかかってない。
これが提灯ライターマジック。


RAGE3D、DriversHeaven
この辺りはラデ厨が記事かいてるから参考にしないほうがいいよw
932Socket774:2005/08/28(日) 18:43:17 ID:KJ34TN5k
16パイプ(笑)
933Socket774:2005/08/28(日) 18:49:07 ID:daPj0oFG
Pentium-M環境への移行完了。Win98SEでもほぼ全てのデバイスが問題無く使用可能。もちろんVoodoo2もSLIで問題無し。
ただ入手した土産1.6GHzがFSB400(100x16)じゃないタイプですたorz
仕方なく現在1.2Ghzで使用中。今度の給料日まで待つか、はたまたPen3-S1.4とマザー、メモリー込みセットでヤフオクに流して資金を作るか.....
熱問題は今年の夏到来までどうなるかわかりませんね。一応前のビデカFX5700Ultraでは去年の夏は問題なかったですけれど。
念の為後付けのファン回転、温度監視機能付きインターフェースパネルを使用してます。
934Socket774:2005/08/28(日) 19:06:20 ID:Xx3p/NrL
16パイポまだ〜?
935Socket774:2005/08/28(日) 19:12:16 ID:Xx3p/NrL
提灯マジック
GTX 4xAA VS XTPE 4xAA
http://www.vipper.org/vip93598.gif.html

vipを半角に直してくれ。
チョンの日本海問題のせいでvipがNGになっとる(プギャー

RADEONギザギザすぎw
なんでこうやってわかりやすい場所を拡大しないのかな?
蛍光灯の光は元のレンダリング結果が違うので
どちらが正しいのかは謎。
936925:2005/08/28(日) 19:13:42 ID:MktAsGfg
>>931
エッジじゃなくてジャギーって書いた方が良かったな。
そこを読み替えてもう一度>>925を読んでくれ。
937Socket774:2005/08/28(日) 19:22:59 ID:Xx3p/NrL
>925おまえさAAがなんだかわかってないだろ?w
938Socket774:2005/08/28(日) 19:51:56 ID:PV8qCDaT
>>936
> エッジじゃなくてジャギーって書いた方が良かったな。

>> noAAの絵と比べると分かるけど、ラデのAAはギザギザのジャギーを上手く残している。

つまりAAが掛かっていない, と
939Socket774:2005/08/28(日) 19:57:46 ID:8mDHrURV
ラディン・オン、パイプカットの刑
940Socket774:2005/08/28(日) 20:00:23 ID:/qvcyQml
AAでジャギーを残すって(笑
941Socket774:2005/08/28(日) 20:19:51 ID:bvIJdGRS
網目になってる所は、らでの方が綺麗にAAがかかってると思うけど
942Socket774:2005/08/28(日) 21:00:50 ID:QlPXuKJI
うん、そだね。
…さ、7800GTXでも買いに行くか。
943Socket774:2005/08/29(月) 00:10:53 ID:qHUXhGrN
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
944Socket774:2005/08/29(月) 01:49:25 ID:8M+qAwM6
24bit(笑)
945Socket774:2005/08/29(月) 01:52:42 ID:+pkA1QBQ
ATIていつからこんなだめぽ臭漂わせるようになったんだろう
946Socket774:2005/08/29(月) 02:16:13 ID:ltBXqH1G
X800系列を出した時、「ん?」って思った覚えがある
947Socket774:2005/08/29(月) 03:01:50 ID:Zyc6HQid
9500〜9800以外は黒歴史。Rageとか初代Radeとか8500とかw
948Socket774:2005/08/29(月) 03:45:10 ID:N0osL7Qi
どうせ速い方を買うんだろおまいら
949Socket774:2005/08/29(月) 05:29:44 ID:wR2NkBGe
R520も16パイプでも7800GTXより速くて
24や32パイプ化できるようになったら歴史に残るよ
9500np以来のね
950Socket774:2005/08/29(月) 06:15:33 ID:o5IDEMKy
だといいね。
最近、漏れATIがHyndaiに見えてきた。

スペックと値段とベンチはいいけど、実使用だとなんだかなぁ、っていうとことか
安くてファンレスだけど熱に弱いとか。実はファンレスなのはコストダウンが目的?みたいな。
かたくなにチートを認めない、発表だけはいつも豪華、やたらとライバル社を揶揄するわりに
自社製品は公式スペックと値段でしか勝負できないあたり。
数字を誇示して、実使用はイマイチだったりするところとかね

IntelにCrossfileサポートマザー出してもらったのが唯一の明るい兆しだね。
951Socket774:2005/08/29(月) 08:36:33 ID:h3VRMrx5
あれか。X800XLのファンレス。ベンチと通らないんだよな。ハングアップしてwwwwww
952Socket774:2005/08/29(月) 09:55:01 ID:MCuFc00t
16パイポ
953Socket774:2005/08/29(月) 09:58:09 ID:qjNQdD5R
16パイ(´,_ゝ`)プッ
954Socket774:2005/08/29(月) 10:04:18 ID:qjNQdD5R
つか、あまりにも不甲斐な過ぎて7800Ultra出てくる可能性少なくなったジャマイカ
955Socket774:2005/08/29(月) 10:06:25 ID:zQxMrYLJ
で、結局R520はどうなったんだ?

もうR600前倒しで良いじゃろ。
956Socket774:2005/08/29(月) 10:13:08 ID:IGALQIxJ
ATIが動かない以上nVIDIAがここで積極攻勢をかける必要は全然ないんだよな…
うーん、よろしくないぞ。実によろしくない。
競争してくれよ。がんばれよ、ATI!
957Socket774:2005/08/29(月) 10:20:03 ID:kZgMqmU0
ATIがまじめに仕事してくれないとnvidiaがなまけて糞しか出さなくなるじゃねーか
ATI頼むよマジで
958Socket774:2005/08/29(月) 10:45:28 ID:ouqsnEqv
24bit(笑)
959Socket774:2005/08/29(月) 10:50:02 ID:IGALQIxJ
お前ら笑いすぎだろ(笑)
960Socket774:2005/08/29(月) 11:01:06 ID:l+L9u+Uy
というかさ、なんでATiは7800対抗出さないの?
やる気ないの?
961Socket774:2005/08/29(月) 11:02:18 ID:/QIAZr1t
>>960
なんでって。。そりゃ貴方皮肉が過ぎるってもんですよ。
962Socket774:2005/08/29(月) 11:17:25 ID:itVXPTrX
>>960
出さないんじゃなくて設計がやばすぎて何度もやり直しするほどだから正確には出せないって状況
963Socket774:2005/08/29(月) 11:40:58 ID:WftiDiV/
これはもうダメかもしれんね
964Socket774:2005/08/29(月) 12:08:48 ID:uK0F0HVx
諸悪の根源はTSMCです。
965Socket774:2005/08/29(月) 12:12:22 ID:uRUmGvK0
TSMCにはC3やEfficeonも苦しめられてたなそういえば。
966孟宗:2005/08/29(月) 13:03:56 ID:/k3age8c
でも、nVIDIAはFXの時の経験からG70での90nmは避けたが・・・
ATIはR300の時自らが言っていた、禁を犯した・・・
967Socket774:2005/08/29(月) 14:58:50 ID:g0UZhNni
968Socket774:2005/08/29(月) 16:10:41 ID:CuCrKmyB
電車内から暇つぶしにカキコなので与太話程度に

>>966
今後藤さんの記事やら海外記事やら読み返してみると、揃ってR5xxという数字に騙されていたのかもしれないと思った。
Xbox360の発売時期に関するMSの口ぶりからして、R500自体は問題なく行ってるように思える。

逆にR500以外に振り向ける開発リソースはATiには最初からなかった。
だからR520はR5xxの数字は持つものの、基本的には従来版を90nmへの単純シュリンク版か、パイプライン強化型の改良アーキテクチャ程度の存在として、この世代のPC向けとして乗り切ろうとした。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0601/kaigai092.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0708/kaigai196.htm
ところが製造でコケた。本来簡単に行くはずだった微細化で。

逆説的にGPUの根本的改革と自称するR600(R500直系)は案外素直に出てくるのかもしれないが。

そしてR520も24bit精度でありそうではある。

R500はR6xx名にしておけばそれで済んだ話ですな。
969Socket774:2005/08/29(月) 16:17:15 ID:JOlErmmN
ATIは自社技術力0じゃん
カリスマエンジンだって他社の技術を取り込んだだけだしな
自社ではなんも出来ないのがATIクオリティー
970Socket774:2005/08/29(月) 16:22:26 ID:NVQ4jId9
0とは失礼な。
RAGE MAXXを作るくらいの技術力はあるぞ。
971Socket774:2005/08/29(月) 16:29:58 ID:G+wFyRRM
どーでもいいが、漏れの鯖ではRage XLが大活躍してるぞ。
972Socket774:2005/08/29(月) 16:47:33 ID:hJdhGRga
対nVIDIAしか心中にないからこうなる
973Socket774:2005/08/29(月) 18:06:54 ID:J5lw/yZz
R520の登場時期が決定
ttp://spurluxe.jugem.cc/

はい、nVIDIA脂肪
短い命だったな
974Socket774:2005/08/29(月) 18:25:26 ID:tI0J9DpW
32パイプを諦めた後もクロック上げられない問題が残ってたのか
これでよく90nmプロセスに問題は無いなんて言えるよな
しかも、低クロック版でさえ発表&出荷が一ヶ月も先の話だしねぇ
この上、出荷っていうがベンダー向けで、ユーザー向けじゃなかったり
再度トラブル発生で、またまた延期したりしてな
975Socket774:2005/08/29(月) 18:35:34 ID:7y1g1ldm
>性能面ではR520が適切なクロックスピードに到達すれば、7800GTXを超えると信じている。
すげー弱気だな
クロックが伸ばせない可能性があり、伸ばせても7800GTXを上回るかは微妙
976Socket774:2005/08/29(月) 18:46:47 ID:IGALQIxJ
まぁ、適切なクロックスピードに達した極稀な逸品はサンプル出荷どまりだろうな。
なんにしてもNVには7800Ultraが控えているので、ATIは耐える時期と言うことには変わりなさそうだ。
R600まで踏ん張ってみせろ、ATI。
977Socket774:2005/08/29(月) 18:50:36 ID:MmGOc3zG
選別チップをさらに無理やりOCで
「適切なクロックスピード」とやらに達するかどうか

とりあえず

ド ラ イ ヤ ー の 予 感
978Socket774:2005/08/29(月) 18:58:37 ID:gWg+eadx
3スロット占有クーラー使うんだって〜
でもって超爆音(爆
ATI終わったな
979Socket774:2005/08/29(月) 19:00:00 ID:f1X2GLXb
これまでの実績から言ってベンチで同じ程度なら
ゲームの実行性能は7800GTXを下回るって事か?
つーかパイプライン数が1.5倍も違うのにクロックアップだけで埋まるものかね〜

R520はキャンセルしたほうが会社のダメージは少ないと思うんだが・・・
これまでの経緯を考えると爆熱で速さは7800GTXとよくて同程度、たま数も少ない、
おまけに高いってなりそう。
980Socket774:2005/08/29(月) 19:01:03 ID:WDGPHRmZ
>>973
そんなお前が哀れで仕方がない(涙
悪いことは言わないからnVIDIAにしる(涙
かなしいね〜ATi厨
981Socket774:2005/08/29(月) 19:50:39 ID:o5IDEMKy
7800GTXと同じ程度以上の性能を出すのに
3スロット占有クーラー超爆音らしくて、どうせ極少数しか出せないR520
逆に、今まで以上に静かで1スロットで、潤沢に出回ってる7800GTX

・・・・投資家向けとはいえ無理がないか?w

982Socket774:2005/08/29(月) 19:51:51 ID:LrlIg5ik
ラデ厨 必死すぎ・・・・
http://mayweb.dion.jp/cgibin/vote/vote.cgi?page=20
983Socket774:2005/08/29(月) 19:53:49 ID:shka0ujH

984Socket774:2005/08/29(月) 19:54:16 ID:9HLpMqcP
超地雷GPUを高い金を出して買うしかない ラデ厨カワイソス
985Socket774:2005/08/29(月) 20:39:20 ID:PpfWAliJ
DirectX10、Windows Vista、WGF2.0あたりをサポートするとみられるR600は、2006年の第4四半期か2007年の第1四半期をターゲットとしている。


つって、ドライバダウンロードのページには既に「Windows VISTA」

気が早すぎるんじゃねーの?
986Socket774:2005/08/29(月) 20:44:41 ID:LrlIg5ik
>>985
次世代GPUは未だリリース出来ないのにねぇ・・・
987Socket774:2005/08/29(月) 20:53:07 ID:qXlFgb5M
ダメオンR520の3スロット使うヒートシンクは多分これ↓
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20021214/image/nncu2.html
988Socket774:2005/08/29(月) 21:09:53 ID:PpfWAliJ
しかもWGF2.0サポートって統合型シェーダのことだろ。
R520は分離型ってこった


Ultraを出さざるを得ない状況にならないとNvidiaは出さないし
値も落ちない
Ultraを買いたいかGTXを少しでも安く買いたい人間からすれば
すげえ嫌な状況だ
989Socket774:2005/08/29(月) 21:17:04 ID:1LSdAAqh
>>985 beta テストユーザー用じゃね?
990Socket774:2005/08/29(月) 22:09:14 ID:zunOpCRY
またしても我々が勝利してしまった!

っていう、あの馬鹿っぽいセリフを早く聞きたいな
991Socket774:2005/08/29(月) 22:24:00 ID:9AzdKiB0
>>988
WGF2.0=統合シェーダ云々は、MSのリップサービスを
ATiが拡大解釈して、自社の宣伝のために勝手に標準みたいに言ってるだけ。

確かに、Vistaで導入される新しいドライバモデルに関しては、統合シェーダ型
のGPUの方が実装が楽そうな気はするが、WGF2.0というAPIに冠しては、
APIの仕様書で策定された作業の結果を出力できるなら、別にGPU自体の
内部実装まで統合シェーダ式である必要はない。
992Socket774:2005/08/29(月) 22:31:25 ID:shka0ujH

993Socket774:2005/08/29(月) 22:42:19 ID:UyEL0l0Z
ウィンドウが飛んだり跳ねたりなどといった無駄な機能のために,
こうして OpenGL が凋落させられるのは非常に不愉快である
Flexion Engine 開発日記 2.0より抜粋
994Socket774:2005/08/29(月) 22:45:06 ID:maS9s83s
>>ウィンドウが飛んだり跳ねたり
馬鹿だね。
995Socket774:2005/08/29(月) 23:30:03 ID:Runh/2om
>これは Aeroglass が DirectX ネイティブであることに起因しており,
>これにおいて, OpenGL はバージョン 1.4 に固定, DirectX でエミュレートされ,
>IHV の OpenGL ICD に実装された如何なる拡張も使用不可能となる。

次世代WindowsはOpenGL2.0サポートしないの?
ATIの影響かな?
996Socket774:2005/08/29(月) 23:38:19 ID:/AYFTuCy
1000
997Socket774:2005/08/29(月) 23:57:00 ID:maS9s83s
998Socket774:2005/08/29(月) 23:59:00 ID:YiPb2nom
998
999Socket774:2005/08/29(月) 23:59:36 ID:YiPb2nom
999
1000Socket774:2005/08/30(火) 00:00:02 ID:EtJ6CfGz
アチート
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc7.2ch.net/jisaku/