2geto zusa
人類の歴史は闘争と共に、争い果てしなく( ´∀`)
前スレみたら意外と3Dlabs使ってる人いたな。 オレもwildcat使ってたけど。
>>1 見えないんだけど
せめてスレ立てる時はトリップはずせよ痛々しい
ゼンジが北京に行ったので
8 :
Socket774 :2005/07/30(土) 09:39:29 ID:7BO15JV6
9 :
Socket774 :2005/07/30(土) 09:46:35 ID:xA1L9TPT
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ 7800 GTの24PP化可能で / / i ラデ厨 ウルトラキングスペシャル特上 | ● (__人_) ● | マックスでらカワイソス ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
10 :
Socket774 :2005/07/30(土) 09:49:41 ID:xA1L9TPT
計画 現実 X900XT PE 32Pipe → 24Pipe(生産量の3%) X900XT 24Pipe → 16Pipe
X900XTPE 32p X900XT
クックック、あげるぜ
3DのMMOがそこそこ動きそうで、PCI-Eの2万位のを探してたんだけど、今のところ 6600GTで、AopenのDVDあたりにしようと思ってる。 ATIでの候補はX700PROだった。 6600スレは参考になった。RADEONスレは、なんか雰囲気悪かった。 vsスレも、nVIDIAのほうが左にあるしね。
14 :
Socket774 :2005/07/30(土) 15:25:40 ID:Vgmrg76d
15 :
Socket774 :2005/07/30(土) 16:19:18 ID:4rvve62i
7800が出たんだから、6600GTは値が下がるし なにより256bitメモリ幅を持つ6800が下がる。 6600GTよりは、プラス一万円出しても6800のほうがいい。 でも6800と6800GTの値段差はほとんどないので6800GTのほうがいい。 でも6800GT買うならあと一万円出しても7800買ったほうがいい。 7800と7800GTの値段差はほとんどないと思われるので7800GT買ったほうがいい。 しかし7800GT買って24パイプライン化するのは危険が伴うために 最初から7800GTX買ったほうが長く使えて安心。 コンクルージョン: 最初からハイエンド買ったほうが損しない
18 :
Socket774 :2005/07/30(土) 19:03:17 ID:Zo3+eFPt
,,, ,,, (´・ω・)つ┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
やれやれ、ラデ厨もとうとう頭が逝っちまったか
>>14 念のため
両社のトランジスタ数100M以上の製品
nVIDIA:FX5900/FX5950/6200(6200TC/6200Aは除く)/6600/6800
ATi:9800/X700/X800/X850
MercuryResearchも6200まで入れといて「ハイエンド」はねーよな・・・
22 :
Socket774 :2005/07/30(土) 20:27:44 ID:qOvL3uIN
>>21 7800GTXは6月末に発売したばっかだから今回の調査には入って無いかと
あとMercuryResearchのシェア調査は各社の出荷量じゃなかったっけ 勿論出荷量少ない=売れてない訳だが
25 :
Socket774 :2005/07/30(土) 20:34:38 ID:LZK/2SVh
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / /
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , '
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' うはwwwwww8月17日発売のザ・テレビジョンにHG出演www
` 、_ /::: `山'::::: / 皆で買って一位にしようぜwwwwww
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' それがHGクオリティ
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1122721667/l50 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ 詳しくはこのスレでwwwwwwww
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
26 :
Socket774 :2005/07/30(土) 20:34:49 ID:jFUs3OzD
X550売らなきゃならないのに、統合型には上位のX700ってATiスケジュール狂いまくりか?
>>26 Q1/2006にShader Model 2.0の製品をまた出す, と?
なんだ、RS6xxは来年か…それだったらX700内蔵が適当だな。 WindowsVistaの動作はSM2.0で十分だし、SM3.0対応したってWGF2.0出るんだからあまり意味無いし。
ベンチだけ速くてゲームで不都合でまくりのRadeon。 これ以上被害者を増やさないようにしましょう。
31 :
Socket774 :2005/07/31(日) 22:00:13 ID:blWKP/jO
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 7月26日に発表予定だったR520まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ラ デ 厨 |/
X850XTから7800に乗り換えた。 BF2はめちゃくちゃ軽くなったんだけど、CSSは逆に重くなった。 BF2メインでやる人は迷わず7800だね。 俺?俺はCSSメインorz
ATiがSM3.0を実装したGPUを出荷できるようになるのはいつですか?
>>33 年末にはXbox360がでますので、それまでお待ちください。
36 :
孟宗 :2005/08/02(火) 08:04:23 ID:0eH/+4KX
ATiのと違って、すでにシェーダーを使ったデモが出てるのか。 これは期待できますね。
38 :
孟宗 :2005/08/02(火) 17:01:27 ID:0eH/+4KX
モバイル用途で PC用に出るかは不明だけどね。 出て欲しいなぁ・・・
l / ヽ / ヽ \ / / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は R | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や 5 | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く 2 っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / 0 lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
40 :
Socket774 :2005/08/02(火) 21:59:40 ID:PH6KqJIJ
>>39 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \ ラデ厨
/ / i ウルトラキングスペシャル特上
| ● (__人_) ● | マックスでらカワイソス
! ノ ,,,
丶_ ノ つ┃~~~
>ベンチだけ速くてゲームで不都合でまくりのRadeon 名言だぜ奥さん
42 :
Socket774 :2005/08/05(金) 08:13:51 ID:cdXZHJZf
どうせまた爆熱死だろw? ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ´∀`) ,、'` '` ( ⊃ ⊂) '`
Rubyのデモがスムーズに動くだけで、何で7800を遥かに上回る性能を証明できるのか。 いつも思うけど、珍quirerって程度の低い提灯サイトだね。
45 :
Socket774 :2005/08/05(金) 09:04:29 ID:UjXMZSp0
>>42 そんな事は全く書かれてないだろ. 書いてあるのは,
The Rubi and the rest of the demo are very low polygon modes as most
of the textures and effects are done with pixel and vertex shaders.
x700内蔵型は上手くパフォーマンス出ると、結構売れるだろうぁ nVの6200TC相当のを内蔵したヤツは、まだ出んのかな ちらほら搭載ベアボーンの話は出てるんだけど
>>47 X700SEか
要はRX6xxの内蔵GPUってX700じゃなくてX700SE HyperMemory?
パイプラインはX600と同じスペックなのに名前だけX700にして売る。 ATiの外套法だな。
50 :
Socket774 :2005/08/05(金) 12:59:19 ID:gcNio0Xp
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・Д・) < GF7800を遥かに上回るR520の発表まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ラ デ 厨 |
51 :
Socket774 :2005/08/05(金) 13:45:04 ID:4Y6TrCJF
>>42 The Rubi and the rest of the demo are very low polygon modes as most
of the textures and effects are done with pixel and vertex shaders.
The demo ran smoothly and is comparable if not better to the Rubi
demos we saw on X800 and X850 cards.
大部分のテクスチャとエフェクトはピクセルとバーテックスシェーダで
行われており、Rubiと残りのデモは非常に低いポリゴンモードでした。
そのデモはスムースで我々がX800とX850のカード上で見たもの
よりもよいとまではいえませんが、それに匹敵するものでした。
デモの出来はX800のデモと同程度だったみたい。
>>49 X600:PPx4 VPx4 SM2.0
X700SE:PPx4 VPx6 SM2.0b
バーテックスパイプラインはX700SEでもX600の1.5倍ですが何か
PPよりVSの方が多くてアンバランス。性能向上はどれぐらいあるんだろうか。 あと、PS2.0bは2.0aと違って、2.0とあまり変わらない。
>>52 Radeon Xpress 200は
RV370ベースのコアといってるけど
PPx2 VP CPUで代用ですよ。
RV370自体はPPx4 VPx4 SM2.0 のはずなんだがね・・・
前例を参考にすると
x700内蔵型のRC610は
PPx4、VPx3or CPUで代用。
んなとこだろ。
現実は6200TCと同性能ぐらいなんじゃないの?w
発表されただけでまた出るのに時間が掛かるだろうし、さっさとR520かCrossFire出せっつーに。
56 :
Socket774 :2005/08/06(土) 01:33:35 ID:GVRVA3zF
安西先生「『Cross Fire』と『R520』は秘密兵器ですから。」
クーポン詐欺とかフライング発表とか、さすが中国企業って感じ。
>>58 詐欺はお金を騙し取られるよね?↓の悪徳業者は、客を中傷した上にネットで晒すキチガイストアだよ。
正当な理由もなく出品を取り止め、落札を阻止する悪徳業者電網太田ストア!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
K022N0【即日発送】スイッチングハブ 10/100Mbps 5ポートUSB給電 (終了日時:2005年 6月 28日 14時 24分)
コメント : 小物パーツなので複数同時に落札しようとしたのですが、低額で落札確実となった品物は
正当な理由もなく出品を取りやめることにして落札を阻止する、とんでもない出品者でした。
(評価日時 :2005年 7月 21日 22時 21分)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑これが、電網大田ストアのキチガイスタイルだ!!
★悪質業者dostoreの被害者報告専用スレ★ ←消されていく悪い評価
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1083046922/l50 ←消された悪い評価数は3000以上
多くの人が、平気で落札者を脅迫する電網大田ストアとのトラブルを避けるために、
「悪い評価」を付けられず泣き寝入り!!
商品が無いのにオークションに出品!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「コメント:評価するに値しない出品者。入札後、直ぐに注文を確定し、振込をしたのに、
一方的に在庫がない、入荷の見込みもないとキャンセル。1円開始のオークションなのに
落札額が安かったためか、私との処理が終わる頃には再出品。基本的なモラルにかける嘘つきな
出品者です。 (2005年 6月 4日 23時 52分) (最新)」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
60 :
Socket774 :2005/08/06(土) 10:21:13 ID:C5LqIqQe
GeForce 7800 GTXは底力アルナ・・・486MHz版が製品として出るんだから。 実際は500MHzも余裕なんじゃねえかあ?
63 :
Socket774 :2005/08/06(土) 15:24:24 ID:onpZ71kO
X800が思いのほか強力だったときに備えての7800コアだったのに X800があまりにもショボ過ぎて7800になってしまった これは消費者にとってはいいことではない
64 :
Socket774 :2005/08/06(土) 15:25:11 ID:onpZ71kO
こういうのは、7800としてではなく、6900として出るべき。 でないと一年近くも値が下がらない状態になってよろしくない
65 :
Socket774 :2005/08/06(土) 16:19:03 ID:aiCfc8Fs
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
アホが混じってますね
67 :
Socket774 :2005/08/06(土) 20:33:24 ID:ZF+vWWEw
付属ゲームの数と質でいったらどれが一番いいですか? FARCRYとかいいかなーと思うんですが。
GigaのBF2とかラデのHL2クーポンが最強。FarCryは糞ゲー。
69 :
Socket774 :2005/08/06(土) 22:16:33 ID:ZF+vWWEw
>>69 純粋にエンジンのレベルで言えばFarCryの方が上。
HL2もテクスチャの質がいいので綺麗に見える。
つまりどっちも良ゲー。
二つともDemoが出てるからやってみるのが一番いいと思うよ。
ただ、FarCryはDemoじゃHDRが出来ないから本当の凄さは分からない。
まあ、単純にグラフィックを楽しみたいならばFarCryでいいと思うよ。
71 :
70 :2005/08/06(土) 22:33:24 ID:IuvhEa8L
自分で書いておいてなんだけど… >純粋にエンジンのレベルで言えばFarCryの方が上。 >HL2もテクスチャの質がいいので綺麗に見える。 ここから↓の文章になるのは明らかに変だな。 >つまりどっちも良ゲー。 「どっちもグラフィックは綺麗だし、ゲーム性もそれぞれ特徴があって面白いよ」 と理解しておいてください。
テクスチャの質で言えば、Riddickが最強。 かつ軽い
マルチやMODとか興味ない、シングル本編だけ何十周もできる人はFarCry。 シングル興味無い、みんなで馬鹿やりたい人はBF2。 シングル・マルチ・MODすべてを求める欲張りな人はHL2。 やっぱりDOOMみたいな筋肉と汗で満載なのがFPSなんだよって人はSeriousSam。 糞ゲーしか興味ない人はDAIKATANA。 出るまで妄想するのが好きで出てしまうと興味無くす人はDNFかSTALKER。
74 :
Socket774 :2005/08/06(土) 23:13:35 ID:yrinHaZy
HL2はシングルも稀に見る糞。 盛り上がりも何もなくエンディングも消化不良
FarCry、HL2のゲーム性に特徴があって面白いとか言ってる人は糞ゲーしか作れないんだろな・・・
HL2は映画ごっこ遊びゲームなんだよ、気づけよ 俺マジスタローンとかいう感じなんだよ FarCryは何故か酔ったので遊んでません
俺もHL2のシングルはそんなに凄いとは思わなかった。 Silver買って気づいたのはHL・HL2が凄いんじゃなくCS系が凄いだけじゃないかという事。 常にアクティブな桁外れの人数のプレーヤーが居るからMODなりMAPなりが充実してるんだなと。 CSのおまけにHL2が付いてくるって言った方が正しい。 あれだけの人数に影響を与えられるんだからATIも金出すわな。
どっちがいいの? っていう利点と欠点をまとめてないの? もうそろそろ買いたいのだが、どっちを買っていいやら・・・
>>79 >R520はR480を32bitにしただけらしい
その記事の何処にそんな記述が
81 :
Socket774 :2005/08/07(日) 12:13:39 ID:wyg7Dlqz
R520はXbox360のGPUより性能が悪いと書いてあるだけだね。
82 :
Socket774 :2005/08/07(日) 12:15:51 ID:aiKfg8UC
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520歩留まり悪すぎ / / i ウルトラキングスペシャル特上 | ● (__人_) ● | マックスでラデ厨カワイソス ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
HLシングルはおもろいけどHL2シングルはクソだな。 ある意味HLは銃持ったマリオ64だからアクション性が爽快。 マリオみたいに異常な跳躍能力を持ってたり水中を高速で泳ぐフリーマンが 銃乱射しながら飛びまわるのがいいんだよ。 HL2では下手にリアルにこだわった所為かHLのゲームとしてのいい所全部無くなったよ。 CSがかろうじて移植されただけか。 HL2はCSSのオマケで正しい。
84 :
Socket774 :2005/08/07(日) 14:52:34 ID:ax2fk7eV
R600キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!
すげえ
65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader
http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=14184
1年半後かぁー。。
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
誤魔化してるんじゃなくて皮肉ってるんだろ
88 :
Socket774 :2005/08/07(日) 19:18:43 ID:FbEmcq1E
[Radeon X800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2 [GeForce 7800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [R500, R600] Shader Unit毎にVector 4要素MADD) x1, Scalar x1 X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると 540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 147 Gflops, R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 190 Gflops, 7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると 430MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 16flops) = 191 Gflops, R500が48SU, 500MHzだとすると 500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops, R600が64SU, 800MHzだとすると 800MHz * 64SU * 9flops) = 450 Gflops となる.
ようするに24SUのR520じゃないと話しにもならねーってことか。 全体の3%しかとれない24SUモデルで700MHzはきつい話だと思うが、 7800GTXの価格を下げるためにがんばってくれたまえ。
90 :
Socket774 :2005/08/07(日) 20:51:20 ID:FbEmcq1E
# R600の構成を訂正 # Gflops の Gは G = 1000M だと思うので訂正 [Radeon X800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2 [GeForce 7800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [R500] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 [R600] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると 540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 150 Gflops, R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 195 Gflops, 7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると 430MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 16flops) = 196 Gflops, R500が48SU, 500MHzだとすると 500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops, R600が64SU, 800MHzだとすると 800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops となる.
>NVIDIAの発表では、G70のShader演算性能は、313GFLOPS(430MHz時)
と上の記事に書いてあるんだが・・・
>>90 計算間違ってね?
94 :
Socket774 :2005/08/08(月) 00:09:40 ID:diHhHnLO
# 7800のScalarでMADDが出来るらしいので訂正 # Mini-ALUと16bit Normalizeを[ ]で追加 [Radeon X800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2 [GeForce 7800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [+ Mini-ALU (2fps) x2 + Normalize x7] [R500] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 [R600] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると 540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 150 Gflops, R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 195 Gflops, 7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると 430MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 16flops) = 200 Gflops, R500が48SU, 500MHzだとすると 500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops, R520が8VSU, 24PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 14flops) = 286 Gflops, 仮に7800GTXに特殊処理を追加すれば 200Gflops + 430MHz * 24PSU * 9flops = 293 Gflops, R600が64SU, 800MHzだとすると 800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops となる.
# Mini-ALUと16bit Normalizeについて訂正 [Radeon X800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar x2 [GeForce 7800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [+ Mini-ALU (2fps) x2 + Normalize x7] [R500] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 [R600] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると 540MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 150 Gflops, R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (6VSU * 9flops + 16PSU * 14flops) = 195 Gflops, 7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると 430MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 16flops) = 200 Gflops, R500が48SU, 500MHzだとすると 500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops, R520が8VSU, 24PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (8VSU * 9flops + 24PSU * 14flops) = 286 Gflops, 仮に7800GTXに特殊処理を追加すれば 200Gflops + 430MHz * 24PSU * 11flops = 314 Gflops, R600が64SU, 800MHzだとすると 800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops となる.
ゲハ板っぽいスレになってるw
97 :
Socket774 :2005/08/08(月) 01:52:12 ID:uHuFL8z9
GTXが4万円まで落ちたら買いだな Ultraの後継だとか言ってるが、ウソこけっての。 R520が強力だったときのために32パイプラインのUltraが 用意されてんのは漏れてんだぜ 歩留まりが良くないから今ンとこ出ない予定になってるだけで
68GT、1年かけて1万も落ちてなかったのに 今6万のGTXが4万・・・2年半後か?
99 :
Socket774 :2005/08/08(月) 02:09:38 ID:6p/YaWm/
二年もたったらつかえねーyo
# 頂点処理能力からみてX800のScalarでもMADDできそうなので訂正 [Radeon X800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 Pixel Shader Unit毎にVector (3要素MADD) x2, Scalar (1要素MADD) x2 [GeForce 7800以降] Vertex Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 Pixel Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x2 [+ Mini-ALU (2fps) x2 + Normalize x7] [R500] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar x1 [R600] Shader Unit毎にVector (4要素MADD) x1, Scalar (1要素MADD) x1 X850XTPEが6VSU, 16PSU, 540MHzだとすると 540MHz * (6VSU * 10flops + 16PSU * 16flops) = 171 Gflops, R500が48SU, 500MHzだとすると 500MHz * 48SU * 9flops) = 216 Gflops, R520が6VSU, 16PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (6VSU * 10flops + 16PSU * 16flops) = 221 Gflops, 7800GTXが8VSU, 24PSU, 430MHzだとすると 430MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 27flops) = 313 Gflops, R520が8VSU, 24PSU, 700MHzだとすると 700MHz * (8VSU * 10flops + 24PSU * 16flops) = 325 Gflops, R600が64SU, 800MHzだとすると 800MHz * 64SU * 10flops) = 512 Gflops となる.
計算はどうでもいいから早くR520をだせよヴぉけ
102 :
Socket774 :2005/08/08(月) 02:50:20 ID:OXsYGSiW
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l ラデ厨は計算だけクマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
,. -ー- , /ノl l l l l lヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 从* ’w’)|| < お客さん、こういう所来るの初めて? ノr´"` ´ ヽi \_____________ l|| ィ( 。)' 。) ii| !〉 ´ /i . lli\\ 。〈 \_ /ヽ_⌒)/ ヽっ_) ,,. ! 毳 ヽ、 (,__, \ ヽ, ヽ . `\\ ) 、__ノ ー-'`゙´
105 :
Socket774 :2005/08/08(月) 11:37:18 ID:pniaXfX/
NVIDIAとATIに見る製品設計の違い 「32パイプライン製品の歩留まりが悪い」 NVIDIAの場合 そんなことは最初からわかっているので、 24にして、演算器の性能を上げる ATIの場合 そんなことは最初からわかっているので、 ドライバチート
俺個人はATIの 「32ビット処理なんて見たってわかんねーんだから24ビット処理でいいじゃん」 という方針が神経逆撫でてくれたのでNVIDIAに傾倒
107 :
Socket774 :2005/08/08(月) 14:34:17 ID:ivS+lESD
>>106 ,107
9800の頃まではそれでもよかったと思う。
X800で開発費やトランジスタをケチるためにR3xxの使い回し、24bit処理をしておいて、当たり前の様に6800と同じ値段で売ったのが問題だと思う。
個人的には両方とも交互に買っているのですが、 それぞれのよさがあるから、何ともいえない。 どっちでもいいや〜w 性能の判断基準がどうもわからない。
HDTV出力、MPEG-1/2/4、RealMedia、DivX、WMV9などのハードウェアアクセラレートに対応する。 らでってこんなに対応してるんか いいな
ATi系グラボはViperV300だったかな?以来買ったことない・・・
ビデオ再生性能はどっちがいいの? でもどちらのビデオチップによっても そのビデオチップ対応ソフトじゃないと効果ないって聞いたけどどうよ?
>>106 別に、端折ることは問題ないが、Atiの場合、他社製品に対して、
散々、無責任な非難したり叩きまくっておいて、あとでその非難
した事を自分でしれっとやってのける、あの性根の汚さが嫌だ。
そこでゼンジー西川さん語録 ATIのRADEON X800シリーズのために作られたリアルタイムレンダリングによる 短編映画風デモ「RUBY-THE DOUBLE CROSS」 この映像クオリティを見る限りではFP24精度の不利なところは感じられないが…… RADEON9500以上では「D3DFMT_A16B16G16R16」を利用したDirect X 9的HDRレンダリングが行われる GeForce FX系ではDirect X 9レンダーターゲットが使えないので「D3DFMT_A8R8G8B8」を使ったDirect X 8的HDRレンダリングしか行えない GeForce FX系HDRレンダリングで□内を4倍に拡大。ダイナミックレンジだけを広げた弊害で値の精度が失われてしまい、 このようにグラデーション部でマッハバンドが出てしまう 新RADEONがプログラマブルシェーダ3.0仕様への対応を見送ったことにより、 プログラマブルシェーダ3.0仕様は当面はNVIDIAのGeForce6800系(GeForce6系)独自の仕様となる。 GeForce FXの誇るプログラマブルピクセルシェーダ2.0“+”は、 「より高度な演算命令が使えて」「より長いシェーダが書ける」ものであり、 たしかに「最新鋭の絵筆」であることは紛れもない事実である。しかし, 「その絵筆を使って描くためのキャンバスや画用紙がサポートされていない」というのが,今の現状なのだとはいえ,GeForce FXシリーズがビデオカードとして価値がないわけではない。 サポートするデータタイプとしては、確かに「GeForce FXはDirect X 8世代GPU」かもしれないが, 「最高速のDirect X 8世代GPU」であることに異議を申し立てる者はいないだろう。 (うがった見方をすれば「ユーザーの多いGeForce FXの影響で、3DゲームがDirect X 8世代テクノロジーに留まっている」といえるわけだが……)。 NVIDIAがATIに噛み付いた「テクスチャの異方性フィルタリング」ってなに? [2004/7/20] 「Half-Life 2」はGeForceFXシリーズでなぜ遅い? [2003/10/39] ゼンジーさんの脳内 FPバッファ非対応=DirectX8世代 SM3.0=NVIDIAの独自仕様
そんなゼンジーでも7800GTXを評価せざるをえないこの現状 すべてATIがR520の発表を延期しまくったせいだ 反省しろ
117 :
Socket774 :2005/08/08(月) 23:17:15 ID:Gbs0C9v8
RADEONではFP(Floating Point)バッファが使い物にならないので、 FIXED POINT(整数バッファ) のほうしか使えなかった。 それが如実に現れたのがHL2 だからFXでも使えるARGB16Fじゃなくて独自仕様のARGB16になった
そして32bitではなくて無駄に24bit精度を要求する糞シェーダー仕様。 FXでパフォーマンスを出したくないけど、32bitにするとFXや6800よりも見た目が劣る可能性があるからか。 Radeonに最適化されたというよりRadeon以外のGPUに対してデチューンされたソフトに見える。
>>117 FXはARGB16Fも使えないぞ、それにARGB16は独自じゃなくてDirectX9で規定されてる
>>118 意味不明、32bitじゃなくて16bitの事か?
PSで24bit精度を要求する何てことは出来ない、出来るのは16bitか32bitかの選択だけ
RadeonだとPSで32bitを選んだ場合に、内部的に24bit精度で計算しているだけで
これはDirectX的にも正しい実装
DirectX9のPS精度の規定は
>Microsoft DirectX 9.0 requires intermediate computations to maintain at least 8-bit
>precision for all surface formats. Both higher precision (12-bit) for in-stage math,
>and saturation to 8-bits between texture stages are recommended.
だからね
120 :
Socket774 :2005/08/09(火) 02:32:12 ID:Q5uJJIj8
ATiなんざチップはカビはえまくってる、ドライバは腐りきっている。 Radeon9700の発表会のときのあの態度。 「ATiこそ真の勝者だ!」とかほざき、他社(必然的にnVIDIA)を見下しまくってる。 全て24bitに丸め込む詐欺シェーダでベンチで優位に立ったからって調子ぶっこいて天狗になってやがる。 文句はまだまだ山ほどあるが、とりあえずATiという糞詐欺メーカーは逝っちまいな! 韓国のSETTECと一緒にな!!
121 :
Socket774 :2005/08/09(火) 02:46:26 ID:Q5uJJIj8
Radeon9700->Radeon9800の発表会のとき
何がいいたいのかいまいちわからんが、 新しいチップ、MBのチプセト、ボードとか製品発表するたびに 会社トップが韓国人らしい香ばしさを感じるのには同意
インテルが、最強催促のビデオチップ作ってくれればいいんだ〜 この市場(外付けビデオチップ)に参入して3社三つ巴の戦いを繰り広げてくれないかなと・・・
はげどう Radeon9800の発表会のとき頭イかれたメーカだと確信した
intelのグラフックチップか〜 i740しか記憶に無い
126 :
孟宗 :2005/08/09(火) 10:07:29 ID:YFmOj87R
ttp://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=14184 ATI R600 Specs Revealed
65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader
ハテサテ、R520は・・・
>>119 海外フォーラムで、FXで強制16bit動作をさせることによってDirectX9モードでRade並みのパフォーマンスを出すというやつがあった。
そこに、無駄に24bit精度を要求する云々が書かれていた。真偽は知らんけど。
128 :
127 :2005/08/09(火) 10:57:24 ID:XXePg7VY
HL2の話ね。
〜Round 1〜 GeForce7800GTX vs RadeonX900XTPE 不戦勝でnVIDIAの勝ち! 〜Round 2〜 RSX VS Xenos 知名度、性能共にRSXの圧勝故nVIDIAの勝ち! .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
ATiって中国系アメリカ人の会社なんだよな… まじで中国人ばっかり
>>127 それは単にフル精度(32bit)を要求するシェーダーを、FXが得意な16bit精度に無理やり
落として高速化してるだけだ
それを使って表示される画面の質が本来の画面と見分けが付かないのなら、
無駄に32bit精度を要求しているのかもしれんが
FarCryでの画質比較からすると、間違いなく劣化があると思うぞ。
実際は、32bit使うと一気にシェーダー性能の落ちるFXの為だけに、精度指定なんて
やってらんねって所だと思うが
R520は死産か、ご愁傷様
>>131 HL2は表向き16bit整数を要求していたよ
134 :
Socket774 :2005/08/09(火) 12:50:51 ID:9fzRKXjQ
[NVIDIA GeForce FX 5600] A8R8G8B8 X8R8G8B8 R5G6B5 X1R5G5B5 [NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra] A8R8G8B8 X8R8G8B8 R5G6B5 X1R5G5B5 [NVIDIA GeForce FX 5700] A8R8G8B8 X8R8G8B8 R5G6B5 X1R5G5B5 と、対応していない結果も同じデータベースに登録されている所を見ると、 最近のドライバで対応したんでしょうな
137 :
Socket774 :2005/08/09(火) 13:27:08 ID:9fzRKXjQ
http://www.4gamer.net/specials/hl2_gfx/hl2_gfx01.html HL2のHDRレンダリング・エンジンについて,これまでに分かっている情報としては
(1)16ビット整数バッファを使用している
といったものがある。ここで一つ問題がある。それはGeForceFX系がα16-R16-G16-B16をサポートしていないという点だ。
「Valveがなぜα16-R16-G16-B16フォーマットを選択したのか理解できない。
GeForceFX系もRADEON9500以上の双方がサポートするα16f-R16f-G16f-B16fは
HDRレンダリングならばベストソリューションなのは明白なのに。
ところが,現状ではDirectX9環境下でGeForceFX系ではテクスチャフォーマッ
トに「α16f-R16f-G16f-B16f」「α32f-R32f-G32f-B32f」が利用できないとい
う問題がある。この問題に対し,NVIDIAが「ハードウェア的には対応できてい
るがドライバ的な問題で利用できなくしている」と言い続けて1年が経過して
いる。
R600ってR520の次に用意されている物だよね。 R520で90nmプロセスに苦労しているのに、R600でまた同じことを繰り返すんだろうか。
>>139 VGAは6600GTで良いがその前にAthlon64で組んだ方が幸せになれるぞ。
キビキビと山椒の洩れる稲穂かな
>>142 ちょっwwwwwおまっwwwww
俺の名言を邪魔すんなってwwwww
さてはお前大物ダナwwww?
145 :
Socket774 :2005/08/09(火) 13:45:20 ID:jxUN0P6I
148 :
Socket774 :2005/08/09(火) 13:53:42 ID:9fzRKXjQ
GeForce FXでHL2が遅い, 真の理由
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050525/3dhl2lc.htm ATI RADEON9500以上でもFP16-64ビットバッファもサポートされていたが、α
ブレンディング、フィルタリングが適用できないという制限があり、これの使
用を見送ったようだ。
Fx16-64ビットバッファの方はαブレンディングには対応できないもの
の、フィルタリングは活用できる。
ちなみにFx16-64ビットバッファはNVIDIA GeForce系ではサポートされていな
い。にも関わらず採用に踏み切ったのはValve SoftwareがATIとの強力なパー
トナーシップを結んでいたため。
>>141 ゲーム用途ならAthlon64の方が単純に良いから。
さらに言えばゲーム用途に限らず他の分野でもリードしてる。
キューブタイプの小さな筐体ならなおさらクールなAthlon64の方が良いだろう。
FF11自体CPUの性能に左右されるしVGAはそこそこの物で大丈夫。
FXは32bitでパイプラインが半分になる仕様だった希ガス。
ゲームなどのリアルタイムCGは16bitで、オフラインCGは32bitが必要って考えだったと思う。
対してATIやS3はMS公認で24bitで両方対応して過渡期を乗り越える戦略だったような。
ごめんうろ覚えすぎるな。
HL2に関しては下手にFXに最適化してたらR300、R400、NV40、G70では今より遅かったかもしれない。
>>149 >シェーダーの精度落とすだけでFPSが上がると言う事は、FXのPSの32bit精度演算が
遅いと言う事の証明だろう
アホか、16bit精度の演算器二個で32bit精度にするんだから16bitで処理すれば速度が上がるに決まってるだろ
Pentium4の倍精度浮動小数点演算性能が単精度演算性能の半分になるのはP4の64bit精度演算が遅いと言う事の証明かw
154 :
Socket774 :2005/08/09(火) 17:07:08 ID:S+EBH8Lv
spinを見ればわかるが、NVアーキテクトの論文と特許が掲載されていて FXは32bit演算時も16bit演算時も、処理の速さは変わらないとある。 16と32で何が変わったかといえば、レジスタの数が違う。 32のときには1コしかないので、FIFOに入ることになるがこれがマズかった。 だから、FXもあのアーキテクチャのままレジスタ数さえ増やせば 速度は上がるわけだ
155 :
Socket774 :2005/08/09(火) 19:27:47 ID:pEtcK8vb
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
156 :
Socket774 :2005/08/09(火) 19:38:52 ID:pEtcK8vb
158 :
Socket774 :2005/08/10(水) 00:27:20 ID:6krcI83a
FXはARGB16Fなら使えるぞ。 トゥーム6でも使えるし、DX9SDKのHDRでも使える ラデ厨が作ったデモだとARGB8のカラーレンジを広げたようになるけど
糞ニーの次世代ゲーム機そっくりだな > ラジオン 前評判と提灯ベンチだけは最速 実際にモノが出てくると落差がすごいw
それはデータ形式の話で演算精度がfp16かfp24かfp32かという話とは関係ないのでは
>>161 ARGB16Fってレンダーターゲットの形式を表してると思ったんだが、
シェーダー精度の話なのか?
それなら当時からFP16、FP32共に使えただろう、FXだとFP32出使うと2倍近く
遅くなるらしいが
だからABGR16にはfp16で十分だというのが結論だと思うが
GeForce7600まだぁ?☆⌒ 凵\(\・∀・)
多数形式エンコード&デコード対応PureVideoまだぁ?☆⌒ 凵\(\・∀・)
R600スゴス。 G70が霞んで見える。
R600が出るころにはG90がでてるんじゃないかなw
R600が出る頃にはG80なんじゃ
関係ないけど とりあえず確実なのはR600が出る頃にPen4系CPUは消えてるんだろうな
6800プライスカットでいつ反映されるのか微妙・・
今の感じで行くとX800GTはかなりお得な感じだな。
>>145 はげーーーしくスレ違いなのは分かってるんだが、
(1)グローバリゼーションと情報化に伴う新しい変化や価値に応えるために。
◆国家主権の移譲や主権の共有へ
◆アジアとの共生
主権の共有ってすごいな。主権国家じゃなくなるわけではないが、正気とは思えない。
>>170 SM2.0x世代のX800GTはもうお得でも何でもないだろ。。。
FSB533のペンティアム4 2.4Gで、CPU性能頭打ちの足止めを食らわない AGPの上限ビデオカードって、それぞれどのクラスになる?
Geforce2Ultra
R600の発売予定日は 20XX年
今後ハイエンドのチップにつきましてはカタログスペックのみのご提供とさせて頂くこととなりました。 何卒ご理解とご了承を御願い致します。。。
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
X800GTは64bit未対応のsempronみたいなもんだな。 6600GTは64bitのセロリンwww
SM2.0での性能 6800 ≧ X800GT256MB ≧ 6600GT > X800GT128MB ベンチマーク 6800 = X800GT256 > 6600GT = X800GT128 値段 6800 > X800GT256 > X800GT128 ≧ 6600GT 将来性 6800 > 6600GT >>>>>>>一世代の壁>>>>>>X800GT
国産or半島産ネトゲ目的ならSM2.0以下がまだまだ主流だしX800GTはお買い得かも 洋ゲ目的でX800GTはまず無いけど
180 :
Socket774 :2005/08/10(水) 23:43:39 ID:hwc2sDRv
,,, ,,, (´・ω・)つ┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
181 :
Socket774 :2005/08/10(水) 23:54:10 ID:Y4jlKg2Q
R520の情報が全く出てこなくなったな キャンセルか?
183 :
Socket774 :2005/08/11(木) 07:32:12 ID:oHUgHmqv
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・Д・) < GF7800を遥かに上回るR600の発表まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ラ デ 厨 |
184 :
Socket774 :2005/08/11(木) 07:37:14 ID:fOgncG3j
上田新聞は CPUはAMD派でVGAではATI派だけど今回(7800シリーズvsx900シリーズ) はATIの完全敗北っぽいなあ。
なあ、 R520は、いくらなんでも遅れ過ぎじゃね? 結局、統合シェーダじゃなく、SM3.0に対応しただけなんだろ?
今まではなんとかチートでごまかしてきたが ついにATIが一世代遅れをとったか
R4xxの時点でNV40に対抗してSM3.0実装しようとしたけど結局できなくて断念したという事実
X850XTと7800GTXって体感的に変わるものですか? 例えばEQとかBFなどのゲームをする場合で。
191 :
190 :2005/08/11(木) 13:49:16 ID:wU5WAZnh
左じゃなくて上だ、改行した時修正すんの忘れたorz
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ X800GT売り出したものの、所詮はクズの寄せ集め / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
下手したら16パイポ復活なんてこともできたりして
サンプルカードがパイポ復活できない時点で希望は・・・
今後のATI 2005年末頃 2007年の11月〜12月に予定されているというATIのR700のスペック発表。 2006年初頭 2008年の11月〜12月に予定されているというATIのR800のスペック発表。 2006年2月 R520キャンセル発表 2006年8月 R600キャンセル発表 2006年末頃 2009年の11月〜12月に予定されているというATIのR900のスペック発表。
ATI readies RV530 and RV515
http://www.theinquirer.net/?article=25314 RV530:ミドルレンジ、SM3.0、90nmプロセス
RV515:ローエンド、SM3.0、90nmプロセス
だそうで。
まぁ結局
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _ RV530もRV515も既にテープアウトして生産してるんだけど
/ \ R520をどーにかしない限り出荷出来ません
/ / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス
| ● (__人_) ● |
! ノ ,,,
丶_ ノ つ┃~~~
ATiが不甲斐ないせいで、7800GTの値段がGTXと あんまり変わらなくなっちまったじゃねーか。 もっとがんばれよ。
当初の予定ならRV530の高クロック品がGF7800GTXと同等なんだろ? 普通にRV530を先行させれば良いのに
頭弱い? RV530の高クロック品では勝負にならないから出せないんだろ。 RV530で勝負できるならとっくに出してるって。
200 :
Socket774 :2005/08/11(木) 20:24:42 ID:3NZ8q0XM
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l このままだとラデは下位機種から世代交クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
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203 :
Socket774 :2005/08/11(木) 20:51:33 ID:3NZ8q0XM
7800GTの性能は7800GTXと比べてもさほど見劣りはしない。
そしてSLIにすると両者の差はさらに小さくなる。
7800GTが健闘しているというよりも、(相対的に)低速なCPUのせいで7
800GTXが実力を発揮しきれていないという印象を受ける。
温度は7800GTのほうが10度も低く、カードの長さも短くなっていたりと
扱いやすい点も評価したい。
http://spurluxe.jugem.cc/
GTの冷え無そうな糞シンクであの温度か
>>203 >あなたがカナダのファブレス半導体会社(ATIを暗に示す)の社長であったなら、この現実に目をつぶりたくなるかもしれない。
吹いたw
ATIはミッド〜ローエンド専のXGI、S3に仲間入りするかもねw
意図的に7800GTXを掲載しないのが笑えるw
さすがATi 提灯しまくりだな。
>>207 GeForce のドライバでワザと DST を off にしてるのは詐欺ですか?
条件を揃えるためであって他意はありません 機能が無いことを前提として設計された物と 機能が有ることを前提として設計された物を 機能が無い条件で比較することになりますが 些細なことなんで気にしないでください
すごいなぁ・・ ベンチでコレだけ差がついて、実ゲームのFPSは差がないか負けてたりするあたり まさにベンチするならRADEONってかんじだね・・
213 :
Socket774 :2005/08/12(金) 08:49:38 ID:0+S0dXA6
ATIはX800GTを買う層は、ネットとかで情報調べない人が多いと思ってるのかな? 普通にある程度調べてる人が見たらATIのイメージを悪くする効果しかないと思うのだけど、、
217 :
Socket774 :2005/08/12(金) 09:02:20 ID:0+S0dXA6
>>216 もしも数ヶ月以内にRADEON X850XTを購入しているのなら、すぐにブラウザの
ウィンドウを閉じたくなるかもしれない。そしてもしもあなたがカナダのファブレス
半導体会社(ATIを暗に示す)の社長であったなら、この(7800GT登場の)現実に
目をつぶりたくなるかもしれない。
http://spurluxe.jugem.cc/
>>216 もうわかったから。な?やめよう。
工 作 員 乙
>>216 時価総額みような糞ラデ厨w
Market Cap:
ATI 2.92B
NVIDIA 4.77B
プギャーw
221 :
Socket774 :2005/08/12(金) 09:56:20 ID:EkozEhsA
過去にすがるとは・・・ラデ厨哀れな也。
ID:9BJNXo06 馬鹿はすっこんでろよ プギャーw
224 :
Socket774 :2005/08/12(金) 12:15:47 ID:hUXTzn1O
x800GTはVIVOに価値見いだせるなら、お手軽な選択肢だと思う
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・Д・) < R520のテープアウト発表マダァァ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ラ デ 厨 |
>>178 6600GT以下にそもそも将来性など無いのだが・・・。
価格改定でローエンドの仲間入りだしな。
新技術で作られたゲームに機能的に対応して綺麗に再現できるとしても、
FPSなどが追いつかないだろ。
6600GTを買ってる時点で将来性を考えてない。
将来性を考えて・・・っていうのは現時点では6800GT以上だろうな。
今時将来性を考えて、PCパーツなんて買ってられるか
ここでいいのかな チップセットでも対決してるけど 性能価格バランスとどちらが優れているのかな?
もうATIってどうにもならんよね・・・
どちらが優れているも何も ATiが優れてるっていうか売れてるのって統合型チップセットだけじゃねーか この分野にはnVIDIAの競合製品無いし X-BOX360有るから当分はATi潰れないと思うがどーにもなりませんな おかげでこのスレもnVIDIAマンセー一色だし
ATiもnVIDIAも叩いても潰れる気配がないから生暖かい目で見守ってあげましょうwwwwwwwwwwwwwwww
ローエンド(無駄に数は多い):アチー ミドル以上:nViDIA これでいいじゃん。実際こうなってるし
235 :
Socket774 :2005/08/12(金) 17:42:10 ID:ggYXzRBD
236 :
Socket774 :2005/08/12(金) 18:01:45 ID:cIF4MjUS
GF7シリーズでゲフォがシェアを拡大しそうだな・・・
シェア拡大というか、ATiがハイエンド市場から完全に締め出されそう。
240 :
Socket774 :2005/08/12(金) 21:15:54 ID:Jka1TQ+g
もう棚の配置とがさ・・ |→ ゲフォ ←|ラデヲン他のコーナー | | ハイエンド ミドル ローエンド | ゴチャゴチャ.. |
241 :
Socket774 :2005/08/12(金) 21:34:33 ID:+yjidM/C
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! はああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! はああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
242 :
Socket774 :2005/08/12(金) 21:59:08 ID:UojqFwjj
>>241 (´・ω・)つ┃┃┃~~~
発狂寸前のラデ厨カワイソス
243 :
Socket774 :2005/08/12(金) 22:38:32 ID:ibijlB+6
コアの性能があまりにも悪いのでクロックを上げて誤魔化すATI = INTEL クロックはあまり上げられないがコアの性能を上げて性能向上 NVIDIA = AMD
馬鹿な煽りは君のためにならんぞ
>>207 雑誌とか他のサイトではそんなに差は無いのになw
てか必死に他社のスコアを載せてるのってATiだけだな
nVIDIAはいつでも高いスルースキルがあると見た
つかキチガイに触れてはいけないって感じなんだろう
246 :
Socket774 :2005/08/12(金) 23:01:00 ID:ibijlB+6
とにかく処理を省いたチートが全開の3DMARK05でしか数字を誇れない フォグやポストプロセス省きがバレてても FutureMarkを買収しているので声明も出ない
買収してんのかwwwwww ATiらしいや
248 :
Socket774 :2005/08/12(金) 23:51:03 ID:l5xRcvq2
TSMCが、32パイプラインでは歩留まりが悪いといったことで R520の性格が見えてくる。 R500と同様に統合パイプラインだとしたら、 32パイプラインではR500よりも劣るわけだ。 R500は48パイプラインのスケーリングタイプだから、 統合型で32パイプラインではXBOXよりも性能が悪いことになる。 48でも、従来型の計算で言えば8パイプラインなのだから 32では中途半端に6とか、バーテックスのほうが比重が多ければ 場合によっては4ピクセルパイプラインになってしまう
X800GTは6800より消費電力が少なければ購入してもいいな。 消費電力どっかに無いかなぁ。
X300でも買っとけ。多分消費電力少ないよw
ATiホントに大丈夫かいな。 ビデオカード市場もサウンドカード市場みたいになるのやだよ。 マジ、ATi頑張ってくれ! でも、今回は7800GTX*2買う予定なんで…
>>247 というかFutureMarkは業界の寄生虫だかんね
FutureMarkに色々協力的なATiに対しnVIDIAはFutureMark(´_ゝ`)フーンって感じ
それが以前のGeForceFXチート騒動に繋がったわけで
253 :
Socket774 :2005/08/13(土) 01:09:13 ID:Gw2l99bc
254 :
Socket774 :2005/08/13(土) 01:16:25 ID:zXUnsn0c
255 :
Socket774 :2005/08/13(土) 01:17:40 ID:l9i7DWrs
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520が期待できない為に今からR600の話題で誤魔化す / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
前は大量にいたラデ厨はどこいっちゃったんだろ 大量にいたように見えて特定の数人がジエンしまくりだったのかな 涙がでそうw
ゲフォ厨になったんじゃね? 9800の頃と違って、オンボ以外のラデオンのシェアはかなり減ったからね。
258 :
Socket774 :2005/08/13(土) 02:16:36 ID:hRuVX6qH BE:23230793-#
ATiからGeforceに戻った感想は ドライバ Nvidia パフォーマンス Nvidia 画質 ATi ビデオ ATi でほぼ確定。特にビデオの差はでかいね。ATiのほうがずっと良いわ。いいかげんGeforce直せよオーバーレイを。何で今の世代にもなってぼけぼけなんだよ。 他はほぼ近差だよ。スペック上SM3.0使えるのは有利だったけど、GeforceのSM3.0のHDRって有効にするとめちゃくちゃスペック落ちるからおまけ程度の機能だった。
nVidiaは良かれと思ってやってるから終わってる。 とりあえず糞VideoエフェクトはVMR9で回避してる。
>>258 RADEONのOverlay画像やコンポジット出力は、基板の裏側に
張り付いてる、RageTheaterという外付けのチップで処理してんだよ。
Overlay画像に独特の補間が掛かるのはそのためだ。
漏れの感想も ドライバ Nvidia パフォーマンス Nvidia 画質 Nvidia ビデオ Nvidia ベンチ ATi CP ATi ビデオ画質はDVDだとPureVideoありだとNvidia。なしでも普通にNvidia? ビデオがATiっていうのが信じられない。つか釣られたのか?漏れ。 オーバーレイの色合いをテンプレや、今月のパワレポ?だっけのとうりに すればさほど色合いに違いはないと思う。 ローエンドかそれよりちょい↑ぐらいのカードは安いし、X600とか9600とか 発熱も少なくていいと思うけど、それ以上は3DMARKのスコアがいいなぁ・・ ぐらいしかNvidiaと比べて特にいいとこないような気がした。 全体的に数千円程度安ければいいけど、同じ値段だったらわざわざATi 選ぶ必要ないなぁって思った
夏虫湧きすぎw(↑)
265 :
孟宗 :2005/08/13(土) 06:30:53 ID:n0CtMQLu
overlayは使わない。
全部Unified Shaderにしようとするからダメなんだよ。 Vertex Shader*4 Pixel Shader*16 Unified Shader*12 ぐらいにすれば性能をほとんど落とさずにコアを縮小できる。
UnifiedShaderを使う場合、GPUの基本構造自体を変える必要があるから無駄だと思われ。 制御部だけでも相当な大きさがある。
269 :
Socket774 :2005/08/13(土) 21:07:18 ID:hRuVX6qH BE:12906353-#
>>262 ビデオがnvidiaってありえない。明らかにシャープさが全然ちがう。
VMRはどっちもどっち。VMRの仕様でどっちみち色変換されないから白っぽくなる。
7600GTっていつ出るの? X800GTと早く比較したいのだが
>>270 X800GTが今の6600GTの競合商品でベンチとかも大体近い感じだから
7600GTがたぶん来年位に出たら当然7600GTの方が上回ってると思うけど
>>269 PureVideo対応プレイヤーが出回れば評価変わるとおもうんだけどな。
PowerDVDやWinDVDのプラグインででもあれば。
今現在Geforceシリーズのハイエンドでどのチップが最高性能ですか?
>>273 GeForce6800Ultraがスコア4967で最高性能ですね、数日前のATiの資料によれば。
ちなみにATi社の最ハイエンドモデルのRadeon X850 XTPEはスコア6051です。
>>274 なるほど、Radeon X300Pでローエンドな自分にはX850のほうが
よさげかもです。
>>275 274のレスには皮肉が入ってる。
真面目に聞きたいなら他のスレへ。
もうコストパフォーマンスとビデオぐらいしか勝てるところがないよね。
でも、漏れは普通にDVD見るだけだとnVidiaの方が綺麗だと思う派。
アニメ見るならATiの方が適してるとは見たことある。
X800XLから7800GTXに変えてみた感想。以前は4400、9800pro、9600XT、
6600と使った。
ビデオがATiが綺麗っていうソースはあるの?脳内?
数字に出てこないから最期の砦チックに、信者が言い張ってるだけ?
>>249 どこかにリンクが張ってあった。
たしか X800GT≧6600GT>6800無印
3Dゲームするならどっちが向いてますか?
9800XTの調子が悪いので6600買ってきたんだが… 1600×1200のダルさなによこれ…使い物になんね。 金無駄にした。X700proあたり買い直すかなあ
>>280 X700Pro程度で9800XTと同等性能出せるわけがない。
最初からX800買っておけば良かったものを…安物買いの銭失いって奴か。
282 :
Socket774 :2005/08/14(日) 13:49:08 ID:KY0jxfxb
こういう専用スレでの言い争いは見てて面白いな ヌ即とかに出張してきて馬鹿バトル始める奴はもうね(ry
>>281 俺の買いなおしたのはnVIDIAの6600なんだが…
それと9800XT>X700proなの?
ていうかなぜ6600…。
285 :
Socket774 :2005/08/14(日) 14:04:29 ID:X3oWsbRj
2種類もドライバ管理したくないのが理由で ずっとラデ使いだったけど、そろそろゲフォも使ってみたい。 ゲフォはMX420しか持ってないんだよな。
今時ハードウェアの再生支援なんてつかわねえからどれ使っても一緒 純粋なソフトウェアだろ
PureVideo以外の再生支援は糞以下
289 :
Socket774 :2005/08/14(日) 16:47:17 ID:UtOiHsWh
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
RageTheaterはTV出力用のチップ。アホか? しかもRADEのコンポジット出力はゲフォより汚いし。
ラデ厨君たち、3Dの描画能力で議論しようぜ!w
ATiは北朝鮮の戦闘ヘリ開発でHUDの開発に名乗りをあげてる
なんか、あれだ。RADEONはCCCでWMVのはーどうぇああくせられーしょんがサポートされいるのだよ。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
7600まだまだ出なそうだしアチのミドルに期待しとくか
アチーのミドルはR520待ちだよ
299 :
Socket774 :2005/08/15(月) 12:05:06 ID:xTdTC+Z8
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l ラデは下位機種から世代交替クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
300 :
Socket774 :2005/08/15(月) 12:57:12 ID:QN3KjGhX
300だったら8月26日にR520
301 :
Socket774 :2005/08/15(月) 12:57:34 ID:rBshtNsL
7800 UltraはR520つぶしとして10月に発売 PP/VSは24/8のまま、90nmプロセスでコア550、メモリ1600と見た。 256MB版:7万、512MB版9万かな。
コア550じゃ大してかわらん。 トランジスタがラデより少ないから最低600MHz〜だと思われ。
R520相手ならとりあえずそれぐらいでいいのかも。 つか10月に出るんだろうか・・
305 :
Socket774 :2005/08/15(月) 21:03:48 ID:g3npYyDG
306 :
Socket774 :2005/08/15(月) 21:05:34 ID:g3npYyDG
>>302 7800 Ultraは既存チップの500M超で動く選抜品
90nmプロセスのコアなど無い。
UltraはR520が32ppで出た時の対抗のために90nmで32ppで作るって噂じゃなかった?
nVIDIAはマザーも米に対しての働きかけも大成功してるな
同じ値段なら、6800GTとX800Proどっち買うよ?ちなみにAGPで。 ↓の人答えて。
6800GT
サンクス 6800GTに突っ込んでくる。
しかしマザーの寡占状況はよくない。 無理に金を出してもSISや、VIAとも共存していくべきなのだが 寡占状態になって良いことは何も無いからね
313 :
Socket774 :2005/08/16(火) 08:00:49 ID:IvPRbFq4
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 32パイプのR520まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
314 :
Socket774 :2005/08/16(火) 08:09:49 ID:la48knGh
|→ ゲフォ ←|ラデヲン他のコーナー| | ハイエンド ミドル ローエンド | ゴチャゴチャ.. | ↑ (><)この位置で立ち止まってるのハズかしいよぉ・・
VGA同様、マザーもnVIDIAが一気に占めたな
あの…nVIDIAは現在、統合型チップセットを出荷していないんですが… そのおかげで十分に他メーカーと共存出来てるかと
PixelOneによれば, RSXつまりPS3向け7800は90nmで既に製造されている. また, 統合型チップセットのC51も90nmで既に製造され9月中に発売が予定されている.
もしかしたらPS3向けGPUをPC用にしたものが7800Ultraなのでは?
PS3用はかなり処理が省かれてそう。 5万以上するゲーム機なんて誰も買わんだろ。
ドラクエがでれば飛ぶように売れるんじゃない?
ゲーム機とPC向けグラボを一緒に考えるなよ ゲームの中にグラボがそのまま入ってると思ってるわけじゃないだろ?
>>319 1年で型落ちになるPC向けグラボと
5年以上使われ続けるゲーム機用の
チップを同列に考えてる時点で・・
323 :
孟宗 :2005/08/16(火) 18:52:15 ID:LA+mv09s
RSXの主な機能はG70相当でクロックと、メモリ帯域が違う程度でしょ。
ただ、Cell(spe)との組み合わせが可能な点が圧倒的に違うし、
発売後5年戦えるかのキーポイント。
ttp://www.beyond3d.com/articles/xenos/index.php?p=09 XBOX360のGPUはSM3.0よりもプログラマビリティーが高いが、
PS3はCellのSPEがフルプログラマブルである為、
SM3.0を超えるようなShaderは、SPEで処理なんてことも・・・
XBOX360でも、似たようなことは可能かもしれないが。
324 :
Socket774 :2005/08/16(火) 21:10:46 ID:lUl6O2LA
PS3はVIDEOチップが何だろうと、CPUのCELLが 超強力で3D処理も動画処理も無敵だからな〜
つーかnVIDIA 米軍 NASA ソニー が味方になったな
よし、あとは韓国を味方にするだけですね
>>324 さては、お前、プレステ2んときも同じようなこといってただろ
RSXはインターフェースがFlexIO 7800はPCIe PC用とは全く別
開発キットではPCI-Eだったので, そうとは言えない
330 :
Socket774 :2005/08/17(水) 07:21:09 ID:+hA7oAWq
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
331 :
Socket774 :2005/08/17(水) 08:35:25 ID:gD1MML1U
PCI-Eなんて規格がこなければ とっくに買い換えていたのに
>>328 すると6800シリーズのAGPとPCI-Exでも全く別物なんですね!
勉強になりまっする!!
333 :
Socket774 :2005/08/17(水) 16:17:45 ID:YBlkipFC
1万五千で買えるグラボでいいのないかな? PCの性能は 2k アスロン 2500+(OC3200+) メモリ 512MB
>>333 LeadTek WinFast PX6600 T 128MB / 64bit
GF FX5200だと、Radeonではどの辺ですか?
DirectX8はラデ、DirectX9はヌフォのほうが早いのかなぁ〜 もうどっち買っていいやら〜
ヌフォはチップセットだろwwwww
>>337 ラデ買え
一番たかいやつな
いっぱい買わないと君の大好きなアチー、つぶれちゃうよ
6800XTきたねwwwwwwwwwwwww
子供のけんかだよな 名前の付け方が
342 :
Socket774 :2005/08/17(水) 23:30:43 ID:PA0w3UhF
6800XT?
マジでR520早く出してくれよー 対抗馬が出ないと7200シリーズが安くなんないだろ。 3%の製品しかまともに3Dが動かなくてもいいからさー。 それでも、アチ信者なら多分文句言わないって。
あ、7800シリーズね
346 :
Socket774 :2005/08/18(木) 00:11:16 ID:G6bwVljP
>>325 >米軍
>NASA
>ソニー
なんかどれもイメージ悪いんだが・・・
10月発売で600MHzか
アチーは、X300の名前をR520に書き換えて、各ベンチ専用対応特製ドライバをセットで 売ればいいんじゃね。いままでもそんなもんだしw 信者はベンチの点数命だしなw
360スペックダウン&高価格でアチーも死亡か
351 :
Socket774 :2005/08/18(木) 08:15:59 ID:KK2qPM6O
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ ATiカワイソス
今1%未満の歩留まりで必死に32パイプのR520作ってるのかな
R520が出るまでATiの新しいハッタリ宣伝文句を予想しよう
355 :
Socket774 :2005/08/18(木) 13:56:59 ID:hsvYyEDo
【HOT CHIPS速報】米Microsoft社,Xbox 360のシステム構成を明らかに 講演ではこのほか,カナダATI Technologies, Inc.と共同開発したグラフィックスLSIやN ECエレクトロニクスの埋め込みDRAMについても写真を公開した。グラフィックスLSIは台湾TSMCの90nm技術で製造し, トランジスタ数は2億3200万個である。 2億3200万トランジスタ(笑) やっぱりNECのIntelligent Memoryもあわせて3億3000万トランジスタか 10MBのメモリで約8388万トランジスタだから、ロジックは2億4000万トランジスタw
ずいぶんと小さいな 性能もRSXの3分の2くらいか
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 7800 Ultraまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
R520はメモリインターフェースが512bitになるかもしれないんだってね。 R520が出るころにはnVIDIAもUltra(?)を出すんだろうけど、 メモリインターフェースはどうなるんだろう。 ATiが本当に512bitでくればnVIDIAも512bitにするのかな?
>>358 512bitだと32bit幅メモリで512/32=16個搭載。
既に出荷量が十分になってきてる512Mbitのメモリチップだと16*512/8=1024、VRAM1Gですか。
PCBが大きくなって、配線量も2倍、容量も1G。現時点では出てきてもWS向けになるんじゃね?
まぁ、とにかく出てからだなw
361 :
Socket774 :2005/08/18(木) 19:04:53 ID:6BZWmLsD
チートオン <<< eDRAM eDRAMがなきゃ、アンチエイリアスやポストプロセスを自分で処理しなければならなくなり そうするともともとチートしないと使い物にならないゴミはますますゴミになる
年末のATI対nVIDIAの新GPU対決が楽しみだな 特に、ミドルエンド以下でどうなるのか これにXBOX360も加わるし
ミドルはエンドじゃないだろ, コラ
ミドルエンドって間違いするは馬鹿上田だけ
アチーの製品ラインナップ ミドルエンド〜ローエンド (※)ハイエンドをご希望の方はnViDIA社製品をお買い求めください(笑)
ところでCrossFireってどうなった?
忘れられた。
動画エンコード支援も忘れられてね?
ドライバに「Vista用」の「表示だけ」出てる チーティーアイ気が早すぎ
370 :
Socket774 :2005/08/19(金) 06:42:14 ID:+kEdfzTw
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / ノ( \ ____ / i | ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス !  ̄ ノ 丶_ ノ
371 :
Socket774 :2005/08/19(金) 08:10:56 ID:iPy+O1dB
◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' / / \ \ , 、 ,,/ ヽ ● ● ′'─--、,, CrossFire ,,r-─(_) (__人_) i⌒) `, はぐれカワイソス・・・ (  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐'
本当に3DMARK05で15000とか出るんだったら、少々の遅れはどうとでもカバーできる。 ゲふぉ厨が恐れているのはそこ。
>>372 ああ。当初の予定通りパイプライン削減せずに、高クロックで出てきたら可能だったろうさ。
ATiが笑われているのはそこ。
>>373 いやいや、予定通りチートが機能したらだろ
ラデ厨はほんとベンチしか心のよりどころが無いんだなw 7800 GTX以上7800 Ultra以下のR520が15000も出るわけ無いだろ、チートやるんなら別だけどな 使ってるカードがR520だったら自動的にスコアが15000出るようにするチートでもやってろw
ラデは9800のつぎはXなんたら・・・になっているので 型番がわかりにくい。 だからいまnVIDIAつかってますw
まぁゲフォ厨もラデ厨ももちつけ。 暴れるならR520が出てからにしろ。 R520が何時出るのかさっぱり判らんがwww もっとも漏れはnVidia大嫌いだけどな。
何だかよくわかりませんがラデ厨が急に元気になってきましたね
R520にはそこそこ活躍してもらわないとな ゲフォの値下げのために
両GPUメーカーの実力が拮抗してる場合 一度先行されたらアーキテクチャが変わるまで 逆転するチャンスはないと思われ。 つまりATIはSM3.0で先行してるnVIDIAには勝てません。 WFG2.0(SM4.0)世代になるまで負けつづけるでしょう(ゲラゲラ なんつーかFX5800Ultraが登場する前のふいんき(ry
SM2.0はATiが先行… してたように見えてnVIDIAのGFFXはSM2.0aだったり32bit精度だったり …思えばDirectX5世代のRiva128からnVIDIAが先行しっぱなしじゃないか?
グラフィックチップメーカーが、CPU用チップセットだしてきてるから 対抗してインテルもビデオチップつくれば競争がはやまり最高性能かつ安いチップが・・・・ って妄想してみるw
>>382 nvidiaがSM2.0世代のGPUをリリースできたのはいつだよ・・・
遅れに遅れてATIの半年後だよw
>>383 現状でもVideoチップの生産量で世界一だよ>インテル
当然といえば当然だけどね
しかしATiは一年以上遅れてるぞ。しかも現行のX800はFX以前の古いアーキテクチャ(R300)だから、 ATiSM2.0アーキテクチャからの更新は実に3年ぶりか(今年中にR500を出せれば)
i740
388 :
Socket774 :2005/08/19(金) 21:57:54 ID:MTVmeRak
|☆☆ポン・デ・ライオンレス☆☆ | | .| | ○ ○ ..| | ○・ω・○ モッチモッチ! | | ○ ○ ..| | .c(,_uuノ ..| |このレスを24時間以内に九つの .| |スレに貼り付けてください .| |そうするとポン・デ・ライオンが ...| |あなたの家にモチモチしに行きます ..| |________________| ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | モチモチ | ///( _●_)//ミ ハァハァ
nViDIAは正当な進化を追及 ATiはベンチで点数が出る進化(?)を追求
>>384 その遅れに遅れたnVidiaのSM2.0世代GPUには完全に先行されたわけだが…
GeForceFXはバーテックスシェーダの動的フロー制御などSM2.0から各種拡張が行われたSM2.0x世代
さらに32bit精度ピクセルシェーダ
RADEONがよーやくSM2.0xに移行したのは去年のX800…でも相変わらず24bit精度ピクセルシェーダ
この間にnVIDIAはピクセルシェーダでも動的フロー制御サポートしてSM3.0世代
でもsm3.0世代を使うゲームが出てきてないから意味がないのでは? チップ性能のよりアプリケーション対応度はどうなのよ? そうじゃないと意味ないじゃないw
>>376 Xを10に変換したら、X800=10800になる罠。
ベンチ速けりゃそれでよし! ゲームなんて同値段帯ならFPSも変わらないし。 3Dmark対策と、あとは値段で勝負
>>391 おまえ信者フィルタによって現実が見えなくなってるな。
>>391 ミドルGPUチップ以上で勢力を2分する某メーカーがSM3.0x世代の製品を
出してくれないんでソフトメーカーとしても組み込むのに躊躇している
んだよ 迷惑この上ない話だな
nVIDIAにしてみれば、R520の実効性能見て取り貯めといた、選別チップでUltraなどの追加バリエーション出してくだけでしのげる展開な訳か。 チップ自体のヘッドルームどれくらいあるんだろね。
出たら出たらで圧倒的な生パフォーマンスで蹂躙されるのが目に見えてるから それまで暴れるだけ暴れてストレス発散したいところなんだろうな。
ラデ厨房いう生パフォーマンスって ベンチの点数が一番大きくなるように手抜き描画することですか
これまでのATiやラデ厨をみるかぎり、そういうことだろうな。
出たら出たらで、っていつ出るんだろう。 もう、ハイエンドの失敗チップ集めて、X800GTとかミドル、ローエンドの コストパフォーマンスで勝負するような製品で、首つなぐしかできないんじゃないの?
401 :
Socket774 :2005/08/20(土) 11:20:40 ID:KhDMBZ4R
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ベンチが心のよりどころのラデ厨カワイソス
402 :
Socket774 :2005/08/20(土) 14:13:25 ID:Q8EFXTOH
403 :
Socket774 :2005/08/20(土) 14:14:28 ID:Q8EFXTOH
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l ラデは下位機種から世代交替クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
404 :
Socket774 :2005/08/20(土) 14:17:53 ID:Q8EFXTOH
代RADEON スペック from HKEPC コアクロックメモリクロック R520XT600MHz1,400MHz R520XL500MHz1,000MHz R520LE450MHz500MHz RV530XT600MHz1,400MHz RV530Pro500MHz1,000MHz RV530LE450MHz500MHz
405 :
Socket774 :2005/08/20(土) 14:17:58 ID:It1nAjID
いつからだろう? ラデとゲフォにここまで差が出来たのは・・・ ラデショボスwwwwwwww
R520XT CrossFire 600MHz 700MHz 512MB GDDR3 デュアルスロット 10月終わり R520XT 600MHz 700MHz 512MB GDDR3 デュアルスロット 10月終わり R520XL 500MHz 500MHz 256MB GDDR3 シングル スロット(?) 10月初め R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3 デュアルスロット 10月終わり 表の発売時期はチップ/カードが工場に送られる時期で、製品が店頭に出てくるにはさらに少し時間が掛かる どうやら今年中には出ないらしい
一番下の、R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3 あたりが ローエンド~ミドルぐらいの予定なのかな。 って2.0のままだし、 X800GT出たばっかで、R520LEもそれと同じかすこし遅いぐらい、 って事は次代X700LEかX600みたいな感じで、クリスマス商戦の15000円のレンジなのかな
R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3 これはミドル〜ハイエンド。 メモリバスが512bitなので500MHzでも256bit 1000MHz相当。 3万付近の製品だと思われる
>>408 > R520LE 450MHz 250MHz 256MB GDDR3
256MBなら255bit幅だろう
メモリバスが倍増しただけでクロック半分にしてもよくなるなら、 IntelのItanium2(メモリバス128bit)は、恐ろしいパフォーマンスってことになってしまうな。
ほんとに夏だなぁ〜
415 :
Socket774 :2005/08/21(日) 00:00:55 ID:n7bmqr1+
416 :
Socket774 :2005/08/21(日) 00:02:11 ID:+b7lSfQy
夏になると自分の脳が湧くという独白なんだろうか
512bitになると性能上がるの?
7800GTX > X850XT(PE) > X800XT(PE) > X850XT > X800XT > 6800Ultra > X800XL > X850Pro > X800Pro > 6800GT > X800GT > X800 > 9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 > 6600GT > FX5950Ultra > 9800np ≒ 9700Pro > FX5900Ultra > FX5800Ultra > 9700np > 6600> FX5900 > FX5900XT > FX5800 > 9800SE ≧ 9600XT > 9500Pro > FX5700Ultra > Volari Duo > 9600Pro > 4Ti4600 = 4Ti4800 > FX5700 > 4ti4400 > 4Ti4200≒ 8500 > 9600np≒FX5600Ultra(New) > 9000Pro > 9100≒8500LE > FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲)>>>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550 >>>> 9200≒9600SE≒8500LELE > 9200SE > FX5600 > 4MX460 > FX5600XT≒FX5200≒4MX4000≒4MX440 >>> その他64bit地雷たち
よくわからんけど、256MBで512bitじゃなかったら、ミドルレンジ1.5万あたり 256Mでも512bitだったら、ハイエンドの下位LEみたいなもので3万ぐらい、 ってことでいいの?
256MBしか積まないんだったら512bit幅ではない, ということ
マジで256bitなのかあ。 RADEONやばいね。これ。 3億トランジスタのGPUにX700Pro並みのメモリ帯域。 いったいどんな性能に仕上がるんだろうか?
>>420 チップの微細化はグラフィックチップのみならず、メモリチップ1個あたりの容量UPとしても現れる。
そして、安価に入手できるメモリチップは生産量の多い主流品ということになる。特注品は問題外なほど高い。
主流品のメモリチップ1個のバス幅は32bit。
512bitの幅のグラフィックチップにはメモリチップを16個並べて繋がないと端子が埋まらない訳だね。
で現在はメモリチップ1個あたり512Mbit(÷8してbyteにすると64MB)か256Mbit(同32MB)。
これを16個積んでしまうと512Mbit品で1GB、256Mbit品で512MBのカードが出来上がってしまう。
256MBで512bit幅を実現しようとすると128Mbit品のメモリチップが必要となるが、既に生産品としては型遅れなので調達コストはさほど安くならず(場合によっては高くもなる)下位カードとして安くできない。
少なくともこれから生産する製品としてはコスト的にもふさわしくない。
256MBとすると256bit幅での接続というのが常識的な選択。
いつもどうりの、
9600XT>9600pro>9600np>
>>9600 SE見たいなもんなんじゃない?
同じチップだけど、ハイエンドとローエンドの値段差2倍とか。
ハイエンドはもうだめだし、ミドルローあたりで価格で勝負してもらいたいなー。
ココ最近、以前のハイエンドチップで、ダメだった使えないチップを使って
ミドルレンジの製品だしてるだけで、新しいチップは発表ばっかで製品でてこない
もんなー。待ってるといつまでたっても買えないや。
らでおんは型番が分かりにくくてしょうがないから未だどれがどれやらわからん Gふぉーすみたいに統一してくれよ
とりあえずうちのRADEONにPentium 4のシール貼っといた
Xpert@playからATi一筋で使い続けてきたけど、昨今のへたれっぷりに 嫌気がさしてGF7800GTX買いました。 さようならATi
>>424 そうだな。
フラグシップモデル同士の張り合いばかりで
売れ筋であるミドル帯がしょぼい
7800GTって全然売れてないらしいね。 やっぱりみんな本命のR520を待ってるんだろうな。 ATiの方がnVIDIAより断然画質が良くて高性能だからね。 R520が発売されたら、nVIDIAは大量の7800GTの 在庫抱えて倒産するかもね。 ざまーみろ。
はいはい、クマクマ
>>430 Akiba PCHotLINEでもみて来たかな・・・。
R520が出てGTXとGTの価格差が付くのを確かに待ってます。
どちらかというと、ATiが大量のR520の不良品の山を抱えて・・・
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД`) `ヽ_ ノ ⊂ノ ゲーム機なんかよりこっちを向いて・・・ ∩ ⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。 `ヽ_つ ⊂ノ
3DMark2k5なんて目じゃないなEQ2
でも実際にやってみるとかなり地味な印象>EQ2
6800シリーズも7800GTXも売れてるNVIDIA X800シリーズがまったく売れてないチート会社
439 :
Socket774 :2005/08/21(日) 12:58:32 ID:TRqIHG6m
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
ATi高いんだもん。性能は低いくせに。
R520の読み方って アルェーこんなはずじゃなかった520 でよろしいですかね
ATIも落ちぶれたもんだ。
Valveも糞Tiなんかもう相手にすんな
いや〜Valveもハッタリ大好きだしATiとは気が合うんじゃない?
>>429 すげえな
大航海ベンチやってたのがアフォっぽいな
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
もしかしてCrossFireってなかったことになってる?
ATiのボツ火災
451 :
Socket774 :2005/08/21(日) 15:50:25 ID:fpcszTa8 BE:198255694-###
ゲフォでもラデでもいいんだけどさ、\20,000位で おすすめの物って何がある? 9800pro+ZAV02-ATI4で使ってたんだけど、 雷のせいでお亡くなりになったようで・・・_| ̄|○ 金欠だからカード+ZAVで\25,000ぐらいを見込んでるんだけど・・・
スレ違いだろ・・・
453 :
Socket774 :2005/08/21(日) 16:14:24 ID:fpcszTa8 BE:396511698-###
>>452 低価格は知ってたけど、中華核スレってのがあるのね。
正直スマンかった。
454 :
Socket774 :2005/08/21(日) 18:42:29 ID:tD6ctl40
R520は予想してたよりパフォーマンスがでなくて 出荷が遅れてるらしい
今、必死に開発中だよ。 チートプログラムを。
>>447 ATiの言うハイクオリティはnVidiaのミディアムクオリティ級だと分かるな
Intel≒ATI AMD≒NVIDIA ぶっちゃけPCもこの組み合わせの方がいい気がする。
458 :
Socket774 :2005/08/21(日) 19:15:29 ID:5HvkRlvw
D3DAFで見ると、ATIのFullTrilinearAFというのは、 Nvidiaの最適化ON状態のチートAF。 これは何をしてもここまでしか行かないから、つまりフルTrilinearではないということ。 あとAF+AAでAAが自動的にかからなくなるアンチエイリアスチートも依然健在
DivXもはよATIと手を切ってNvidiaについてくれんかな。
>>447 善司は、相変わらずAtiの犬っぷりが炸裂してるなぁ。
ゼンジーってたぶん、でぶおた君に瓜二つだと思う 文書から漂うキモさから想像するに。
463 :
Socket774 :2005/08/22(月) 05:33:58 ID:iO9U65AJ
464 :
Socket774 :2005/08/22(月) 05:48:29 ID:AUKYvcy/
== Elite Bastardsによれば == 520XT600MHz 1400MHz R520XL500MHz 1000MHz R520LE450MHz 500MHz == from HKEPCによれば == R520XT600MHz 1,400MHz R520XL500MHz 1,000MHz R520LE450MHz 500MHz == PCPOPによれば == R520 松650MHz1,300MHz R520 竹550MHz1,200MHz R520 梅450MHz1,000MHz
信憑性で語るならhkepcが一番正確だが・・・ R520が発売されないことにはどうにもならん。 アチーがんばれーwwwwww
統合シェーダでこれだけ出せるのなら大したものではあるのだが、24個という話からすると計算合わない気がする。
atiが使うベンチっていつも3DMark05だね。 Futurmarkにお布施してるだけあって、相当気合を入れてチートをしてるんだろうな。
ATi発表のやつは、GeforceのDSTを無効にしてベンチを取っているからだと思われる。
ゲフォとラデの画質の違いがわかるようなサイトあります? 2D目的で好みの発色の方を買いたい、という目的です
471 :
Socket774 :2005/08/22(月) 07:07:50 ID:8A8/omBm
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
クロスファイヤーまだなの?
R520は固定だぞ
7800U+Athlon64 FX-55なら1万行きそうだね〜 7800Uが出るのかは謎だけど(w
R520とかが出てから7800Ultraが出そう。
で、いつ出るのよ 幻のR520は、伝説のCrossfireは R500とCrossfireで、ATIが十字砲火受けてるじゃないか
Crossfire手遅れの予感・・・
そもそもdualcardなんて流行らんよ
482 :
Socket774 :2005/08/22(月) 15:39:46 ID:j0ZilUY/
ATI m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
しかし、ここまで悲惨になるとは思わなかったぜ
7800Uはどうしたんだろう
R520が出てこないから、 まだGTXで十分と見て、リリースを取り消したんだろ。
要約すると R520に欠陥が見つかり、3DMark05を走らせると生産できたチップの5分の1が死亡する。 もしかしたら、もう一度テープアウトするかもしれない。 Nvidiaは7800Uの予定を変更して32pipeのG7X出すだろう・・・ んな感じかな?
R520すべて回収って・・・なにがあったのか・・・ で、nVIDIAがその情報を見て7800Uのリリースを見送ったってか? もう、いつ出てくるのか本当にわからなくなったねR520
488 :
Socket774 :2005/08/22(月) 16:25:15 ID:4PmlVB4M
nvidiaのFXよりひどいんじゃないか? 呪われてるだろ
HL2wwwwロストコーストがwwwwwww出てwwwwwwwこねええwwwwwwwwwwww
なんというか、ATI史上最大の危機って感じだな。 XENOSまで遅れたら、MSから多額の賠償金要求されだろうし。
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1745 486 Socket774 sage New! 2005/08/22(月) 16:22:30 ID:EfbNR5os
要約すると
R520に欠陥が見つかり、3DMark05を走らせると生産できたチップの5分の1が死亡する。
もしかしたら、もう一度テープアウトするかもしれない。
Nvidiaは7800Uの予定を変更して32pipeのG7X出すだろう・・・
んな感じかな?
r520はまだまだ見たいだし、X800GT結構長く使えそうだよ。
ATIこけつづけで、nVidiaも安くしなくていいし、あたらしいチップ出さなくてもいいし。
6800無印かX800GTか・・・
>>486 7800Uは予定を変更して32パイプ、じゃなくて
7800U(G71)そのものをキャンセル
↓
G71欠番
↓
そこで32パイプのG7xをG71に変更
かと。
このままいくとG80は2007年かもなぁ
あー 誤爆した ごめん・・
史上最大のグダグダ感だなR520
つMAXX
アチクソワロスwwwwwwwwwwwwwww ラデ厨脂肪wwwwww
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520キャンセル寸前 / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
>>497 > まだソースはここしかでてないのに
ソースはいつでも普通一箇所だが
キングブチキレス .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / ノ( \ ____ / i | ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス !  ̄ ノ 丶_ ノ
>
http://www.3dspeed.com.tw >の最新ニュースより(フォーラムからか・・・)
>いったい何があったのか、ATI・NVが早急な対応にあたって
>いるらしい・・・
単なる一フォーラムに投稿された情報なのに、こら信じるほうが馬鹿だよw
Rage Fury MAXXユーザの呪いだな。
自信満々の大風呂敷な大本営発表以外、たいていこういうネガティブな最初の ソースは単なるフォーラムへの投稿だけどな。 信じる信じないはどうでもいいけど年内に製品でるのかな。 クリスマスも危うそう・・ PEで使えなかったダメチップで年内はミドルレンジとか、X550みたいな製品だして ごまかしてくのかなぁ・・・
俄かには信じがたいが、ATiならありうるかもな・・・ってところが絶妙
HLのクーポンないATiになんの価値もない。
R520にはHL7のクーポン付き
>>501 なにいってんの事実だよ
信じたくない気持ちもわかるが
諦めろ
ATi撃沈っす
>>501 R520のスペックもフォーラムだった希ガス
HkpecとElite bastard。
まあR520に不具合があった証拠は某カナダ企業くらいしか知らない だろうけどね。ただ不良品量産体制じゃ仕方ない気もする。
これで予定通り出荷されたらPixcelOneのサイトどうなるんだろうね 風説の流布により莫大な損害を与えたとして訴えられるかな〜?
R520はダメでも箱○は大丈夫でしょ?
>>510 予定通りに出れば、これが虚実だったとしても莫大な被害には、と思うのだがどうよ?
>>512 株価じゃない?影響あるとして。
既にかなりお値打ち価格なのでIntelが喜びそうだけど。
>>510 予定道理に発売されたらなんも問題ないので
訴えられるはずもない
発売後にデマ情報流して販売の妨害しまくったら
訴えられるかもしれないがな
予定通りって, 予定では6月ですから
予定通りでも、もう終わってるんだよね・・・残念ながら・・・
FXの時遅延情報はATiが喧伝してたしねぇ。
>>419 9800Pro > X700Pro > 6800 > 6600GT
9800proってここまで性能いいんですかね?
1万ちょいなのに。2万の6800が負けてる・・
今回は、nvidiaが喧伝するまでも無いな
>>510 なんで相手がPixelOne?
新3D加速網の方っしょ
ID:j0s4i888って頭大丈夫?
風説の流布じゃなくてNDA違反だったり・・・
>>519 今ATiとnVidiaの立場が逆だったとしたら、ATiは狂ったように騒いでる。
ATいはもうだめかもわからんね
>>518 それ、比較的旧規格で作られたFFXIベンチでの成績ね
ちなみにその表はCPUを統一した場合の表で一般的にはAth64の方が良成績
佳人薄命、素晴らしいじゃないですか。 ベンチ中、ゲーム中いつチップが死ぬかわからないスリル。 nVidiaじゃ出せません。
もともと24bitでチートで、これは先がやばいと思ってたけど、 まさか想像してたのより悲惨な状態になるとは思わなかったよ
ATiっていったい・・・
ついに画像だけでなくチップも崩れたのか
世界初の使い捨てグラフィックボード登場
531 :
Socket774 :2005/08/22(月) 21:54:26 ID:/6i3bSmY
>>481 緊急告知 R520チップ全速回収・GF7800U取り消し?
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i R520チップ全速回収でラデ厨マックス特上カワイソス
| ● (__人_) ● |
! ノ ,,,
丶_ ノ つ┃~~~
普通ならスルーされるような情報だけど R520は今までが今までだからねぇ?
533 :
Socket774 :2005/08/22(月) 22:12:50 ID:/6i3bSmY
つグダグダMAXXなR520
ATIは初代RADEONを出す前は、時代遅れのRage128を小手先の改良で必死に食いつないでて なんとかハイエンド戦線に踏み止まろうと苦し紛れで出したRageFuryMAXXが史上最低クラスの糞製品で もうこのままフェードアウトして潰れるのは間違いないとまで思われてたんだよね。 あの頃のことを思えば、採用製品が潤沢に市場に流れモバイル市場もガッチリ抑えてる現状は全然余裕だろ。
ガセ情報で荒らされてるサイトカワイソスギナイ
ATiが2つのチップを乗せたり2つのビデオカードでレンダリングしようとしたり 2つのシェーダーを統合しようとしたりするとろくなことがないな
NvidiaではGUXという統合型パイプラインのGPUが稼動状態で研究されている ゲームもちゃんと動く 出そうと思えば来年中早いうちにでも出せるそうだが WGF2.0が出るまでは温めておくと パイプラインは64以上は楽勝だって というかそれくらいないとダメだという話
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ ラデ厨 / / i ウルトラキングスペシャル特上 | ● (__人_) ● | マックスでらカワイソス ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
どうでもいいがメーカー製PCってATi採用のが多くね?
ATIは正式な日本法人があるから対応が迅速で メーカーとしては付き合いやすいからだそうだ。
キングブチキレス .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / ノ( \ ____ / i | ⌒ ● {+++} ● | どうでもいいがメーカー製PCってATi採用のが多くね? !  ̄ ノ ATIは正式な日本法人があるから対応が迅速で 丶_ ノ メーカーとしては付き合いやすいからだそうだ。
富士通はATi NECの業務向けはnVIDIA ソニーはnVIDIA 俺が学生のときエイデンでバイトしてたときこんな感じだったな
ATiはオンボでシェアを取ってる。
デマばっかり流してるのがNVIDIA版GKだったらテラワロスw
デマばっかりでもATIがさっさと新チップの製品だせばそれまで だけど・・・・出てこないし。 もはやATIが忘れられないように、ハイエンドで使えなかった失敗チップつかって ミドルレンジ製品だしたり、自分でATIの噂を流して忘れられないように してるとしか・・w
ATiに不利な情報は、理由も無くデマになるらしい。 ゲハ厨ひっしだなw
>>541 メーカー製に必要なパーツとはなんだろう。
・低性能
・低コスト
そして、
・カタログ値だけは立派で素人をだませるもの
以上より、
アチーしかないんですよw
ATiってRADEONを立ち上げたやればできる子チームと8500を手がけたダメな子チームが居たよね? R500はできる子チームで、R520はダメな子チームな気がしてきた。
一般人はカタログ値なんて見ないと思う。CPUのクロックが高くてofficeが付いてれば何でもOKみたいな。 >・低性能 >・低コスト ここには同意。nVidiaのチップセットはモバイル向けが無いし、とにかくハイエンド志向だから、メーカーPCで採用する意味は無い。
intelのVGA内蔵チプセト間に合ってないらしいし、イマがチャンスだね。 「VGAようメモリをマザボにオンボードで別に乗せた場合」のXpress200の 3dmarkの結果でIntelのVGAチプセトより、高性能、それでいて低価格に見せかけれるし。 最初にXpressのAMD用でだしてベンチしてP4のGMA900と比べておいて、 しばらくたったあとに、Xpress200forIntelを出すあたりまちがいなく確信犯 forINTELじゃ945のオンボとさほどちがいねーし。
>>548 かなーり、うろ覚えで申し訳ないが
西海岸チームと東海岸チームで分かれていた。
どちらがやれば出来る子でどっちが腐ったミカンなのかは忘れたが、
統一されてどっちも駄目っ子になってしまった。
確か統合されたのはR420の開発が終わってから。
9800シリーズはいい出来だったのになぁ…
ゲフォ厨が、R520のあまりの恐ろしさに怯えて、、 根も葉もないデマを撒き散らして、ファビョってるのか。
そのデマとやらでも、縮こまっているのがATiちんじゃです
悲しいかな、デマであるといいきれないのが今のATiなのよね。
555 :
Socket774 :2005/08/23(火) 02:45:03 ID:ES/iicPX
>>546 ゲハ厨ひっしだなw → ラデ厨ひっしだなw
下手すると、16パイプに削減されたR520と、 32パイプに増量されたG71がぶつかる事になるか・・・ これは怖すぎるなw
そのデマとか抜かしてるソースの情報をいち早く ここにUPしたのはATI信者のキチガイ君なんだが・・・ R520の記事みて必死になんか言ってたな〜 で、今度は回収記事に変わったらデマってか〜 身勝ってな取り方だな〜ラディ坊って本当におこちゃまなんですね もう、うすうす気が付いてるだろ! ATiはもう終わりなんだって〜(爆 信者がこれじゃ〜回収以前の問題だろ(ケラ
32パイプ増量? ないないw
明るい記事は強調し妄想も含めマンセ 都合の悪い記事が出たとたんデマ化 それがラデ厨クオリティー
>>548 やれば出来る子チームは、GameCubeのGPUを開発中に買収された
元ArtXのチームで、RADEON9500〜X850(R300/400系)あたりを担当。
RADEON8500以前は、MAXX放置、不安定なクソドライバ、バグあり
GPU(8500)でおなじみの本家のチームが開発担当だ。
もうチームは統合したが、R500系は、R300/400系とは全く異なるので、
開発の中心は、長い事表に出てこなかった本家チームだと思われる。
ラデ信者痛すぎ マジ可哀想な奴らだな 妄想世界でしか生きられないデブオタばっかなんだろうな 現実に戻ってこいよ
今頃7800GTX買う奴はアフォかもしれん。
んで、CrossFireは?
CroosFireは対応マザーが予定通り(?)に来月か再来月発売じゃないの? ただCrossFireのマスター側に使える出来るビデオカードはR520待ちになりそうだが。 結局、X850とかX800のCrossFireエディションって発売しないんでしょ?
>>563 金なくて買えない貧乏君は
いつも同じこと吠えるわな(爆
今でもR520に期待してる奴の方がアフォ
SLIコネクタ無しの6600無印でもドライバでSLIできるようになったように 既存のX800やX850でもドライバでCrossFireできるようになったら 、と思ったけどまずは物が出てからの話か。
R520が出たところで、なんともならなそうだね。
R515だとかR520だとかR530だとか crossfireだとか、妄想だか構想だか予定だか計画だかなんだかよくわかんないけど、 PE以降なんかでたっけ? PEで使えなかったゴミチップで廉価版だしただけ?
>>548 RADEONは初代〜8500までゴミくずでしたよ(プギャー
ATIは9600・9800を手がけた元ArtXチームが優秀なだけです。
唯一nVidiaに勝利できたのもそのときだけw
たしかにそういわれてみると、9800とLowkな9600以外、 値段で勝負することがほとんどだなー。 とりあえず、nvidiaに比べて安い、みたいな・・。 ・・・・やっぱ韓国社長の精神が隠れ見えるね。発表会とかも。
クロックとベンチのスコアだけ明かして、糞仕様は明かさないのがアチーの常套手段
575 :
Socket774 :2005/08/23(火) 19:58:44 ID:Wt+sgWoJ
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД`) `ヽ_ ノ ⊂ノ R520は3DMark05が7200だ〜。 ∩ ⊂⌒( _, ,_) でもチップの5分の1が死亡する・・・。 `ヽ_つ ⊂ノ
どっちにしろ7800GTXの方が性能が上じゃん
単にベンチの点数だけじゃなくて、 リファンレンスラスタライザにより近いほど評価が高くなる仕組みを作ってほしい nVの10000点 → 総合9500点 アチーの10000点 → 総合5000点 みたいに、描画チートを撲滅するべきだ
リファンレンスラスタライザが最高とは限らないし。
基準を設けなきゃぁやりたい放題じゃねぇか
しかしアチーってベンチだけはいい結果出るから、初心者が 飛びつくんだよな。漏れの友人もアチー以外全く興味持たなかったぞ。
確かに、ATi信者って初心者多いね… あとATi信者ってATi以外興味無しってのが多い nVIDIA信者はというとnVIDIA駄目だったらATiでもいい、みたいなところがある 以前の的信者とかカノプ信者もATiに流れてるのかな…
ATi厨が凶暴なのは、ベンチ厨やエロゲオタの比率が高いからかねえ。
パーツメーカーなんかに憎悪を燃やしてる、キチガイじみた一派は かつてのVoodoo信者なんじゃないかな。
>>579 では、HAL依存でしかも誰が見ても明らかにREFより好ましい描画がされている例を出してくれ。
「メーカーの主観的に美しい」なんてのを認めてたら
3DMark2001で全てが水色とピンクに塗り潰され突如ワイヤフレームになったりする
Savage2000の描画でもOKってことになるぞ。
>>582 真性的儲の俺に言わせれば流れる奴は信者というもんじゃないが…
Matrox使いは、以前はRADEONに流れる場合が多かったが
TV出力の使い勝手や画質の評判の影響で
最近ではたいてゲフォに流れてる感じがある。
ただし、今でもMatroxにしがみついてる奴らは
もし次が無かった場合の移行先話が出たときでも
S3かXGIかの二択で真剣に悩む奴の方が多い。
nVIDIAの初作NV1(EDGE 3D)登場前後はどれもこれもどんぐりの背比べで、CL,3DLabs,Matrox,ATi,#9,S3,Trident,PowerVR,3Dfx,Reditionそれぞれにファンがいた。 RIVA128がその世代でVoodoo SLIを除いて頭一つ抜けた格好になって、他社が撤退が始まると「ポッと出のnVIDIAなぞすぐダメになる」的な風潮が出てきた。 TNT2からGeFORCE256辺りになると、あきらめて同調派と、G400MAXやRAGE Furyあたりを使い続ける反目派に分かれた。 なんとなく停滞した空気に包まれていた。 その中でATiがRADEONを立ち上げ、nVIDIAがXBOXやチップセット事業を始めるとなりもしかしたらnvもコケるんじゃない?的な雰囲気を利用して、ATiのセールストーク拡販が始まる。 反目派はMatroxのParheliaにも流れそうになったが、やや力不足だったためRADEONに留まった。 GeFORCE-FXにおいてnVIDIAの開発遅れをATi首脳陣がメディアに「彼らはまだテープアウトもしていない」などと事実ではあったが攻撃的なトークを連続炸裂させたことで、摩擦は高まることになる。
Atiのネガティブキャンペーン主体の売り込みは信用ならん。 必死な上に信憑性が危ぶまれるものもあるし。すぐにグラフ持ち出して「勝利宣言」とかさ。 nVidiaだってあそこまで露骨じゃないよな。
摩擦って言ってもATiが一方的にファビョってるだけだけどね。
>>585 何、興奮してるんだか。
たとえば、Anistropic Filterのサンプリングポイント数を増やすと、
レンダリング結果も変わってくるんだが。
REFとかけ離れた結果になるものは、異常 REFは描画結果のデバッグのために使うんだ。わかったら落ち着けよ厨房
>>589 >たとえば、Anistropic Filterのサンプリングポイント数を増やすと、
バカ丸出しのレスを平気で出せる辺り、REFが何かすらちっとも分かってないだろ?
ところで、俺も分からないんで教えて欲しいことがあるんだが「Anistropic Filter」って何?
それだけ自信満々で語ってるんだから、まさか「Anisotropic Filter」と間違えたなんて無いと思うが。
常務 vs 専務 もうどっちでもいいの〜
リファレンスと違う事=低画質だとは限らないってだけ。 たいしたことじゃないよw
やっぱREFの意味分かってない真性の馬鹿か。 RFEと違うフィルタリングの方法とかLODを使って比較しても意味無いじゃん。
ただ今、ID:0T4WhLI1が必死でREFの意味を検索しておりますので少々お待ちください。
リファレンスと同じフィルタアルゴリズムとLODを必ず搭載しろってことかい? まぁメーカーに電話でもしてくれ。
ただ今、ID:0T4WhLI1が電話でREFの意味をママに聞いておりますので少々お待ちください。
何か根本的な所で勘違いしてる。 0T4WhLI1がやってる比較はアニソとバイリニアとかの比較。REF使う意味ないわな。 後、LODの数値をアプリが要求する数値から意図的にドライバ指定の数値に固定すると画質が変わるっていうことを言ってるだけ。 ここまで馬鹿な奴はあまり居ないな。
>後、LODの数値をアプリ ↓ もう一つこいつが主張してるのは、LODの数値をアプリ
ファンレスと言うのはいつの時代も一定の需要が有ると思う。 Voodoo3、G400、あえて入れればRAGE128。グラフィックスチップベンダーが群雄割拠の 面白かった時代、グラボはファンレスが当然であった。その後ヌビディアがゲフォ256 を出し盛んに宣伝されたハードウェアT&Lだが、ファンレスを望む人間には到底 受け入れられないものだったのである。 そのゲフォも2MXでファンレスを出してきた。しかしG400、Voodoo3の2D画質は維持したい 人間から見ればゲフォの「ボケボケ画質」は望む物ではなかった。それはゲフォ4MXでも 同じである。一方ラデもLEやVE、7200が有ったが安定性で疑問視されていた。 しかしそういう人間をついに満足させるグラボが現れる…ラデの9200,9600である。 G400クラスと遜色ない発熱、2〜3ランク上がった3D性能、同レベルは維持できる2D画質。 ゲフォもFX5200を出していたが、発熱が問題であった。 9600は長らく続くヒットとなる。何しろノーマルなヒートシンクのファンレスグラボでは 最高性能を2年近く維持してきた。やっとここで6200がヌビディアから出てきて王者を おろされたがこの分野において長らく君臨してきた9600はATIの栄光の象徴であった。
読みにくい上に面白くも無いお前のオナニーよがり声なんて誰も読みたくないから。
>アニソとバイリニアとかの比較。REF使う意味ないわな。 はぁ?
TNT2とか初代ゲフォの頃ってヒートシンクにファンがついてるのがカコ(・∀・)イイ!!かったよ
いまだにチップそのものがボケてたという思考停止はどうかな。 フィルタ定数設定が不味くて波形見るまでもなく、ディスプレイに映し出された映像そのものの輝度まで低かったことはあったが。
>>606 現実的にはゲフォのファンレスでクッキリはFX5200まで出てこなかったからね。
カノブにしてもファン付きばかりだし…ゲフォ4MXの奴はあるはあるが
608 :
Socket774 :2005/08/24(水) 02:39:53 ID:/Xw4B6Q8
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ 過去の栄光にすがるラデ厨 / / i ウルトラキングスペシャル特上 | ● (__人_) ● | マックスでらカワイソス ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
609 :
Socket774 :2005/08/24(水) 07:34:13 ID:XxPGI8l8
凶暴なのはゲフォ厨だな。
>>609 どっちも凶暴だろ。
NVIDIAユーザーとATIユーザーは全く悪くないが。
過去の栄光か それならS3のこともたまには思い出してあげてください……
ATi = セガ信者、毒リンゴ信者 セガ、リンゴがどんなにしょぼくても無理して買ってしまうし、 妙な選民思想があるので、通常のユーザーを小バカにしている
×ATi ○ATi厨
ATIでもnVidiaでもGPUが欲しい時に欲しいものを出してくれてる方を買ってるのでどちらの肩を持つわけではないが、 RADEON 9600XTからGF7800GTXに変えたところ、 通常のデスクトップでの画質はやっぱりATIに分があるなと思った。 黒主体の壁紙使ってるがGF7800GTXだと気持ちぼやけてるかな?って感じ。 背景が黒で白のフォントの設定でチャットとか使ってるが、フォントの視認性が確実に落ちた。 GF2からRADEON9000にしたときは画質の違いに感動したもんだが、 RADEON9600XTからGF7800GTXへの変更はその時ほどの差はないがまだRADEONに分があるとは思う。 ちなみにCRTでの話なので液晶ではどうか分からん。 参考程度に。
DVI接続だと変わらない って、今時アナログCRTって(爆 >RADEON9600XTからGF7800GTXへの変更はその時ほどの差はないがまだRADEONに分があるとは思う あんたの目は大丈夫? 腐ってませんか?
幾ら応答性が速くなろうとも液晶でFPSは出来ないだろう。
>>615 がやってるのが2Dorエロゲーのみだったら知らんが。
バリバリ液晶でFPSゲームやってますがなにか 全然問題ないよ
619 :
孟宗 :2005/08/24(水) 12:14:55 ID:UeVt0nSn
8ms程度だと気にならないな、俺は・・
M190使ってるけど全然OK 16msと決して速くは無いけど十分 俺の目はそんなに神経質じゃありませんから
>>616 ネットだけなら液晶でも全く問題ないが、現時点ではゲームや
絵を描く場合CRTの方が向いてるだろう。
TN液晶は速いけど色が最悪だし。
CRT厨の決まり文句だな 未だに言ってる奴も珍しいが可哀想なので広い心で聞いてやれや 液晶でFPSゲーム出来ないってどんな目の持ち主なのかは謎だがなw
うん、確かに… 違いが分かってしまう事が我ながら可哀相だ
違いがわかるような気がしてるだけ、ということもあり得るなw
はい、ということでここは液晶vsCRTのスレと相成りました。 どっちでもいいじゃん。何でCRT使ってる奴が馬鹿にされなきゃならんのよ。
ごめん、俺が悪かった。謝る。 俺はただCRTじゃないとダメなだけなんだ… CRTと液晶の絶対的な違いを述べただけじゃないか、そんなに苛めないでくれ
いまさらあのデカイ筐体には、さすがに戻れん 薄型テレビがはやっているのも、それが原因だろうし
628 :
615 :2005/08/24(水) 12:52:31 ID:4M6TLBf6
なんでCRTだと煽られるのか分からないが、 今使ってるSonyのCPD-E200が5年使っても快調であることと画質が良好なので買い換えてないだけ。 さすがに次買うときは液晶全盛だしCRTの良いの探すの大変そうなんで液晶になるだろうけど。 DELLの最近出た24inchの液晶は買おうか迷ってるところではある。 話は元に戻って、ただ俺が言いたかったのは、 アナログ画質だとRADEON9600XTとGeForce7800GTXだと素人の俺でも多少差があったよ。ってこと。 RADEONも個体差激しいみたいなんで製品名上げておくとSapphireの9600XT Fireblade。
629 :
Socket774 :2005/08/24(水) 12:58:55 ID:6Z/8n0Ba
どう考えてもCRTは糞だろ。 今の液晶はCRTなんかよりずっときれいだよ。 応答速度も全然問題ないレベルだし、第一20ms以下ならCRTと比べても ほとんど差がないだろ。 絵を描くとかそんなのもただの言い訳。今時CRTなんか使ってる馬鹿は 皆無に等しいんだから、液晶に合わせた方がいいだろ。 とりあえずCRT使って電気無駄使いしてる馬鹿どもはさっさと氏ねや。
個人的には
>>615 に同意。
GeForce2 Ultra最悪
GeForce3 無印そこそこ
GeForce4 Ti4600かなり良好
GeForceFX 5900 Ultra GeForce3程度に劣化
GeForce 6800 Ultra GeForce4程度
GeForce 7800 GTX 6800と変わらない感じ
>>629 そうだね
液晶の薄さとDVIは捨てがたい。 CRTには戻れん。 ビデオカードもアナログ端子なんていらないからもっと安くしてくれ。
632 :
Socket774 :2005/08/24(水) 13:03:14 ID:6Z/8n0Ba
>>630 なにからかってんだよ。
能無しCRT厨は氏ね!!!
>>631 激同!!!
一度液晶使ったらCRTなんかウンコ以下。
今世界一人気があるのは液晶なんだからその証拠。
CRTがいいって言ってる奴はメーカーが採用しないのはなんでだろうね??
そう、色が最悪で速度遅いし熱いし糞だからだよ。
ここまでATiが落ちぶれるとは1年前には想像できなかった。 nVlDlAも7800で死人に鞭打つようなことするなんて大人げない。
いやしかし、NVIDIAもForceware65くらいから 異方性フィルタの質が下がったままで正直ダメダメなんだが。 画質に興味が無く、ベンチ値しか気にしないユーザーばかりである事が 現在の糞のような現状を生み出す一端を担っているわけだ。
どうなんだろうな 漏れは9000 9200 5200、9800pro 9600XTと着たが、7800GTXが一番綺麗。 動画なら、オーバーレイなら、DVDなら、RADEONっていう奴が多いけど、 普通に7800GTXが一番綺麗だった。三菱22インチ。液晶はシャープの16インチSXGA とりあえず 9200以前は糞画質。dviでも汚い気すらする。これは間違いない。 あとのは大差ないような・・。9600が綺麗だっただけな気もする オンボードビデオで、アナログでつないで、すこし滲んで文字がぼやけたのをみて 綺麗!みやすい、って言い張る知り合いもいたから、もはや古いディスプレー使ってる奴とか 液晶のはっきりしたフォントになれてないやつとかの言うことは当てにならんと思う。
>>634 ネトゲしてると妙に画面がおかしくなると思ったら液晶が悪かったのか。
今までずっとVGAのせいだと思い込んでたよ。dクス。
>629 同感だが氏ねやはいいすぎ(w
>>610 ブレンドのグラフは別にして、
OpenGL SpecなNV40の方が、
RefRast(= R420)のよりアルゴリズムの質が良く見えるけどな。
>>639 その通り。
REFよりも高品質なフィルタ“だった”。
今はもうRADEONと同等まで糞化しちゃったけど………
>>641 惜しいな、もうちょっとでIDがunKoだったのに
ATiは見てて痛いな GF256のときからnVIDIAをパクり続け 他のメーカも参加している共同発表会で自ブースでnVIDIAを侮辱するイベント(数回にわたる パフォーマンスをアピールするために基準もハッキリしない状態でnVIDIAの名前を出して有利さをアピール nVIDIAを真似て作ったマザボは売れず、SLIも真似てみたがほぼハッタリで失敗
>>629 お前が死ねば全ておさまると思うよ><;
スペックしかみないで液晶最高とほざいてる連中はラデ厨と同レベル。
あとボケて劣化したCRTを調整しないで使ってる奴も同じ。
CRTはケースを開けてドライバでフォーカスやらを調整しないとだめ。
【文字の大きさ=ドットピッチ】
モニタサイズ 解像度 ドットピッチ
17インチ 1280x1024(SXGA) 0.264mm
19インチ 1280x1024(SXGA) 0.294mm
20.1インチ 1600x1200(UXGA) 0.255mm
ドットピッチはCRTより荒い。
高級機でもこればかりはどうにもならん。
0.3なんて論外。年数劣化してフォーカスが狂ったCRT並みの画質。マジで。
【PCでのフルカラー(1677万色)呼称】
フルカラー+10bitガンマ補正(10億6433万色中1677万色)
フルカラー(8bit 1677万色)
フルカラー相当(6bit+FRC 1677万色)
擬似フルカラー(6bit+FRCorDithering 1619万色) ←ほとんどの17液晶+19液晶の半分がこれorz
そして極めつけ。
公称25ms=最大120ms ?はぁ???wwww
応答速度の実測数値例
IPS 公称16ms(実測23.47ms)=最大43.9ms VA 公称25ms(実測28.73ms)=最大103.5ms
http://images.anandtech.com/reviews/monitor/dell/ultrasharp2001fp/gtg.gif TN 公称8ms=最大22ms PVA 公称25ms=最大120ms
http://graphics.tomshardware.com/display/20050110/lcd-04.html 現実を知れよ。液晶スペック厨
年数劣化してもフォーカスは狂わない液晶最高 当たり前だがdualでCRTと液晶使ってるけどな
>>632 企業がこぞって液晶を導入するのは、
1年で数十万単位の電気代が減るから。マジで。
CRTが数百台もあると馬鹿にならないほど電気を食う。
表面だけじゃなくて物事の本質を捉えるようにしような!
>年数劣化してフォーカスが狂ったCRT並みの画質。マジで。 ドットピッチが大きいことと、フォーカスが狂ったCRTのぼけたドットでは 意味が全然違うと思うんだが。
まあネットするくらいなら液晶で十分じゃん。 そんな漏れは場所の関係で仕方なく液晶使ってる。
おいおい
>>645 は馬鹿?
何ほざいてるの?
どっちピッチって・・・あほ?
液晶は1画素が1ドットなのでピッチ幅が荒いとかの概念はないんですが(爆
もうアホ丸出しでウルトラかわいそっす
CRT坊はとっとと自分の家に帰れよ(爆
まぁゲームにはCRTだとは思うけどね 応答速度8msの液晶だってCRTと並べてゲームやってみると 全然ヌルヌル感が違う
きた==== また現れたのかよ〜CRT厨 こいつ(645)真性にキモイな 今時CRTマンセーって馬鹿ですか! 液晶のドットピッチってなにいってんのこいつ 仕組み理解できてねーんじゃねーの 1280*1024の解像度の液晶なら1280*1024個の画素がある この解像度で使うならCRTなんて話にならないほど液晶はくっきりはっきり そりゃーそうだ!1画素1ドットなんだからボケようが無い 液晶を買いたくてもお金がなくて買いかえれないんだろうけど 勘違いで思いっきり誤爆かましてんじゃねーよ ま〜よっぽどうらやましんだろうな〜可哀想
CRTマニアってやつはどこの板でも暴れまくるよな 今時CRTなんて使いませんから巣に帰れ
きんもーっ☆
CRT厨痛すぎ そこまで必死に力説すんなよ こっちが恥ずかしくなるじゃないか(*^^*)ポ
____ ____
( ) ) )))
. | ⌒ `i
| ノ |
/ /
/ | ,
_/ | . .
(゚听)o _/ } ,・.’、 ゚
b ヽ-‐" _____\ ノ .∴。 ・
〈〈 ̄ ̄ /  ̄ ̄ \ ’ ・.
└′ / ヽ / l
| / ̄ ̄| / ←
>>645 \ ∠__/ /
CRT厨うぜーよ!! .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / ノ( \ ____ / i | ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス !  ̄ ノ 丶_ ノ
まぁまぁ みんな落ち着け さすがにもう来ないだろ いや、来れないだろ恥ずかしすぎてw
>>650 在日並みの理論を展開してるな。
>1画素が1ドットなのでピッチ幅が荒いとかの概念はないんですが
じゃあ、なぜドットピッチ幅に差があるんだ?
0.25もあれば0.30もある、それをピッチ幅が荒いとかいうんじゃないのか?
どうやら液晶がCRTにシャープさで劣ることがあってはならないようですねW
もうアホ丸出しでウルトラかわいそっす
突っ込まれそうなんで言っておくが、俺も液晶ユーザーです。 CRTからの買い替えで液晶の糞画質に失望したほうの液晶ユーザーだけどねW 正直LGとSamsungは倒産すればいいと思う。
>>659 それは画面のデカ差の違いだろ(笑
同じ1280*1024画素の液晶でも17インチと19インチとでは画面の面積が違う
そうなると1画素1ドットが液晶だから画素が大きくなるのは当たり前
CRTから液晶に変えてもう戻れない俺がいる
659=660 またCRT厨が懲りずに暴れ中! もう痛すぎるから来るなよボケ!
>>661 おまえドットピッチの意味理解してる?
はーうんこうんこ。
スレ違いだからCRT厨は自分の巣に帰れって邪魔なんだよ みんなから嫌われてるって早く気がつけよ 精神異常者君よ
なんか液晶厨とラデ厨って似てね? ソースが脳内の辺りがまさにクリソツなんだけど丶`∀´>
CRTマンセ野朗ってどの板でも暴れまくるな その度に思いっきり叩かれまくってボロボロになっても 新たな新天地探して再度暴れまわる その新天地がここかよ もう来るかよお邪魔虫!!!! 結局お前が暴れてもCRTなんてウンコでLAなんだからさ
>>670 同感
これだけ叩かれてもいなくなんねーし
嫌われ者って学習能力がないんだろうな
CRT厨うぜーよ!! .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / ノ( \ ____ / i | ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス !  ̄ ノ 丶_ ノ
あまり液晶を叩くとLG、サムチョン系の工作員が登場しますよ(笑)
>>673 M170だけど糸引かないよ〜
PVAパネル&OD搭載で16msと最近の高速タイプほど速くないけど
PVAパネルの広視野がいいね〜
>意外と高速 TN パネルより普通の IPS の方が綺麗に見えてしまいます。 >下手をすると公称 25ms の VA パネルの方が高速 TN パネルより残像が少なく感じることも…。 LGって糞なの?
>>677 LGがクソなんじゃなくて、ナナオ信者がクソというだけ。
液晶買えない貧乏君登場か!
で、R520回収問題どうなったんよ ATi終わりでいいの?
>>670 確かに似てんなー
根拠もなくマンセーしてたり、あと不利は情報はスルーしたりね
発端の
>>616 もあんなだし
てーか信者によく見られる傾向だけどね
ヌフォ厨とか淫厨とか
不思議とVGAにおけるnVIDIAとか
チップセットにおけるVIAとか
CPUにおけるAMDにはそーゆー信者少ないのが不思議だ
結論から言えば液晶には未来があるがCRTは廃れていくだけだろ。 と、スレ違いはこれくらいにしておこう。
この板にも、液厨が湧いてるし。 もう、アホかと。
684 :
Socket774 :2005/08/24(水) 20:45:06 ID:Flqm1Ovj
スレ違いな質問ですみませんが アチーの新作グラフィックボードはまだですか?
685 :
孟宗 :2005/08/24(水) 20:46:28 ID:4p7J3Fe5
今は液晶で数年後、SEDに・・・ ただの勉強不足かもしれないが、ここ1,2年CRTの新製品を知らない・・・
俺の液晶26万色+FRCで1619万色を表現してるみたいだ。 安物液晶買うんじゃなかった・・・ CRTは絶滅確定してるんだから安くて高画質な液晶がでてくんないと困る。
どこかのアンケートで液晶とCRTどっちお使いですかってやつで 97%が液晶、残り3%がCRTだったよな 今だと99.9%のユーザーが液晶で0.1%がCRTになってるかもな
ユーザーの数が圧倒的に違うからCRTマンセーしても すぐに駆逐されるだけだわな
◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' / / \ \ , 、 ,,/ ヽ ● ● ′'─--、,, CRT厨 ,,r-─(_) (__人_) i⌒) `, はぐれカワイソス・・・ (  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐'
691 :
Socket774 :2005/08/24(水) 21:33:44 ID:VHfeDshK
なんか単発で必死にCRT叩いて自演している低脳がいて微笑ましいですね
>>692 691がここ2週間ぐらい平和になっとる。
液'sご出張かね?
ATi=ゲームキューブ
>>692 お前が自演してるだけだろ(爆笑
CRTとそろそろ別れろよな
まじでキモイなお前
自分としてはCRTは今の高級オーディオみたいに、フラッグシップでありながら限られた用途に特化されて生き残るのではないかと思う。 今からは固定画素型のフラットパネルが、一般からハイアマチュアの選択になるのも間違いないと思う。CRTはスペースや消費電力が合わなくなってきてるからね。 ただそれが液晶なのかプラズマなのかその他なのかはわからないけど。 とりあえず隔離先が示されてるからLCD,CRTの話題は移ろう。
液晶マンセーするのはともかく、必要以上にCRTを叩こうとする奴って日本人じゃないだろ やっぱチョソなんじゃねぇの? サムソンのGKだったりしてな
CRTは薄くて熱くなくて軽くて消費電力が少なくてDVIが使えるだけで、 いいんだけどなぁ・・・
CRTはもういらない byバリバリの日本人です
CRTでなにが悪いんだ! 液晶使ってる奴って皆馬鹿ばっかじゃん おまけにnVIDIA使ってる奴もみんな馬鹿 CRTが世界で一番いいってことに気がつけよ!馬鹿ども! GeForce使ってるお前!お前だよ!そこのお前!お前も液晶使いと同様馬鹿だ! ATi最高!CRT最高! CRTCRTCRT!最高!!! これから液晶買う奴はみんなで馬鹿認証しよう! nVIDIAに走る奴もだ! みんなで一緒にCRT最高! うぉぉぉぉ
ついに本性現したな それとも壊れた? マジお前痛過ぎだって キモイを通り越して少し怖いぞ 薬中?
自作自演乙
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人 <´ちょwwwまwwwきんもーっ☆wwwwwww> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒v' '⌒ヽr ' // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>700 ATi信者を装ったアンチATi野郎だな
俺の目はごまかせんぞ
706 :
Socket774 :2005/08/25(木) 00:23:18 ID:+guIZ8IH
MSが自ら言っていることで 9800-FX時代、 「リファレンスラスタライザよりもいい描画である、これは進化として正しい方向だ」 とGeforceFXは評価を受けた なんのことはない、ちゃんとAF処理をしていたからだ
707 :
Socket774 :2005/08/25(木) 00:42:20 ID:v5NVTvzY
CRT厨が自作自演で暴れまわるスレはここですか?
単発ID君乙。 いい加減スレ違いだよ馬鹿。
>700-705 自作自演乙
CRT厨ってマジで痛いよな
>700-705,711 自作自演乙
液厨、乙!
アスペル合戦の方がまだマシだ。
>>676 それはオーバドライブだから. 動画を見るなら, 公称応答速度は無視して, オー
バドライブ, 黒挿入の有無で判断するといいよ.
応答速度
http://www11.plala.or.jp/furan_skin/lcd2.htm#rt OD搭載じゃない限り最近のだとどれも似たり寄ったりで重要視する必要はない。
中間調応答速度を考えるとスペックの数倍遅いと考えて良い。ただし、OD搭載
機種のみスペックと同じ応答速度が出る。
動画重視したいんですが…
http://www11.plala.or.jp/furan_skin/lcd2.htm#mo 動画に関しては”CRT>>液晶TV>OD搭載機種>普通のPC用ディスプレイ”な
感じです。インパルス型のCRTとホールド型の液晶を比べたらダメです。液晶
TVはOD搭載、黒挿入技術、高速応答液晶と擬似的なインパルス型を実現して動
画に強くしてます。
ただ、PC用に関しては元来静止画がメインだったために最近やっとOD搭載機種
が少し出てきた程度です。恐らくチラツキが出る黒挿入はコスト的にもやるこ
とはないと思います。その分PC用液晶は静止画に強いと割り切りませう。
まったくだな 他所でやってくれ
REFが何かも分かってないリア厨が話題を流そうと必死なんだろ
またキチガイCRT坊のキチガイ演説かよ 飽きたからどっかに消えろよ
液晶厨ふぁびょ〜んw 少し落ち着けwwww
このスレにCRT厨はお前一人しかいないんだがなwwww お前が落ち着けよwwww
R520はどこに消えたの?
どんなにハードウェアに性能差がついても、特製ドライバでノープロブレム
ATiならX800で後3年は戦えると思う。
俺もいけると思う。 Vista用とか、新しいゲーム用とか描画省きまくってディテール処理とかは 省きまくって、FPSだけは出るように最適化してくれると思うし。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人 <´ちょww俺もかよwwwきんもーっ☆wwww> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒v' '⌒ヽr ' // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
733 :
Socket774 :2005/08/25(木) 02:26:34 ID:8/LD16E8
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人._人_人 <´R520はどこーっ☆wwwwwww> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒v' '⌒ヽr ' // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
クーラー改善してほしいよな〜 もっと静かで冷えるものに・・・ まだまだ改良できそうだ
>>721 うわ〜やっぱり自分が自演してると他人がそうだと思い込むんですねwww
さっきから単発で自演しているお前はさっさと死んでくださいねw
俺もCRT厨。。。
クロスファイヤー無印と2ってどうちがうの?
>>735 まぁまぁそういってやるなよ
CRT厨も必死なんだからさwwwww
モニタにしてもビデオカードにしても本人がいいと思えばそれでいいんでない? それはともかく10月にでるゲームのためにPC替えようかとR520待ってたが無理みたいどすな。 VooDoo3→GeForce2Ti→GeForce4Ti4600→Radeon9800PROと来たけど今度はGeForce7800GTXにします。
液晶厨もCRT厨も痛杉。 おまいら仲良くしろよ。
ようやく一歩前進って感じだな。 さああとは対応ビデオカードだ。
>>743 既存のカードのfirmwareを入れ替えて対応カードにできたはず
745 :
Socket774 :2005/08/25(木) 13:49:40 ID:dacGiVBT
CRT厨うぜーよ!! .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / ノ( \ ____ / i | ⌒ ● {+++} ● | キングブチキレス !  ̄ ノ 丶_ ノ
液晶使ってる奴らは、ここに来ないでくれ ここはCRT専門スレッドですよ 今時DVI端子なんて使ってる奴なんていないだろwww 俺の周りには液晶使ってる奴なんて一人もいねーよ
747 :
Socket774 :2005/08/25(木) 14:03:59 ID:zB1ICVK2
748 :
Socket774 :2005/08/25(木) 14:31:45 ID:mpnl0qdw
俺の周りには液晶使ってる奴なんて一人もいねーよ じゃなくて 俺の周りには誰もいねーよ だろ
749 :
Socket774 :2005/08/25(木) 15:51:30 ID:lrqz6PdE
あれを否定する情報も肯定する情報も出てこないから、なんかもきもきする。
751 :
Socket774 :2005/08/25(木) 15:59:29 ID:lrqz6PdE
752 :
Socket774 :2005/08/25(木) 16:00:50 ID:lrqz6PdE
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ 新製品はリサイクルモデルばかりの / / i ラデ厨ウルトラキングスペシャル特上 | ● (__人_) ● | マックスでらカワイソス ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
R520出せないから、ラインナップを馬鹿みたいに増やしていって誤魔化すしかない。 死に物狂いって言葉が良く似合うな。ATi
>>751 >RADEON X800 GTO
^^^^^
やっぱり、ボードの色が白だったり、エアロパーツのごときエアフローに
配慮した、格好の良いヒートシンクが付いていたりするのだろうか。
だれかGTOコピペ・・・ヨロ
756 :
Socket774 :2005/08/25(木) 17:56:49 ID:NwZE2iVj
_________ / ̄∧_∧ ̄ ̄ ̄ ∧ ̄\.___ _ _Я/__(´∀` )__ /_ R_λ\| ̄\\ / ⌒/ / ⌒ /ヽ ヽ  ̄ノ\ ヘイラデ儲ノカノジョ! ,へ / /_―, /| ョ| ̄ | オチャシナイ? /|〇〇〕―――∴―――∠〇〇/△ ∧ .| _| ∧ | | ̄ ̄ __┌─┐__ _ ̄ ̄ /⌒ヽ丿 ̄ /|)| ヽ| |A |o___└─┘___o丿A |⌒| | /二|)| ) |_______________| 丿丿〜――┘ 丿ドドドド 人人 ノ ̄ ̄ ̄ ̄三三三三三 人人 ノ 三三三三 ドドドドッ!! 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
あと800kg軽かったらはやいなぁ
ATi RADEON X800のGTOを使ってる。先月、小遣いを貰って秋葉に行ったら、見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして速い。本体の電源を入れると、ファンが回りだす、マジで。 ちょっと感動。しかも、3Dグラフィックアクセラレータなのに、Windows対応だから操作も簡単で良い。 RADEONは、内部精度が悪いと言われてるけど、個人的には正確だと思う。 Geforce7800 GTXと比べれば、そりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はない、 って専門家の西川善司さんも言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ、ファンが止まるとちょっと怖いね。自動的に温度管理しないって言うし。 速度にかんしては、多分Geforce7800 GTXもRADEON X800 GTOも変わらないでしょ。 Geforce使ったことないから知らないけど、フル精度かどうかでそんなに変わったら アホ臭くてだれもRADEONなんて買わないでしょ。個人的にはX800 GTOでも十分に速い。 嘘かと思われるかも知れないけど、3DMark05で8827pts.位でマジでGeforce7800 GTXを抜いた。 つまりは、Geforce7800 GTXですら、RADEON X800のGTOには勝てないと言うわけで、 それだけでも個人的には大満足です。
激しく妄想乙
おまえらフェラーリのGTOは無視か エンツォより高いのに!
764 :
Socket774 :2005/08/25(木) 22:20:31 ID:KXIssctL
3スロット占有ファン搭載製品まであるほどの爆熱チートオンで 二枚挿なんかしたらパーツ全部いってまうわい
R520の話は、本当に聞かなくなったな。 キャンセルの可能性も出てきたか?
766 :
うさだ萎え :2005/08/25(木) 23:18:32 ID:ExJpvXws
そういや、X箱360のGPUは、R520のカスタムで今冬の発売だよな。
そこで、X855だな
768 :
Socket774 :2005/08/26(金) 02:36:07 ID:a1IQguIT
,,, ,,, ,,, (´・ω・)つ┃┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
おいおい そろそろなんか出しておかんとマジ差が広がりっぱなし
このスレ的にもネタ不足でこまるしな。 とりあえず ,,, ,,, (´・ω・)つ┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
いやマジでなんとかしてくれないと、nVidiaも動き止めちゃっていつまでも高値。 初物価格からズンドコ落ちてこないのってどうよ。
Intelがやる気無くしてAMDが一人で突っ走ると同じような状況になりそう。
R520がきても7800Ultraがあるさ。 またベンチ専用GPUじゃないだろうな?
776 :
孟宗 :2005/08/26(金) 10:06:53 ID:FahfMvqs
>>774 それはCrossFireするのにマスターカードが欲しいという記事じゃないのか?
>>774 全然くるとかこないとか関係ないよね、その記事。
でてもないcrossfireとR520とかR530だかR515だかの
妄想なんだが現実だか分からないATIの大本営発表みたいなもん。
じゃないとATI忘れられちゃうし、出す出すって煽っとかないと
nVidia買っちゃう人がいそうだし。
X800GTにつづいてGTOだしたり、新しいチップ出てこないから
暇でPEのゴミチップ選別できて、GTとかGTOとかだしたりしてるよね
777
779 :
Socket774 :2005/08/26(金) 12:26:28 ID:ZYOsRapj
アスペル坊やは英語が読めない
漏まいら本文読めよ。 R520が10月前半に予定されてて9月中には発表するみたいな事書いてあるぞ。
これで糞ビデアは倒産決定だな。 ゲフォ厨ざまーみろ! ATi万歳!
それにしても、やっぱりゲフォ厨のデマだったんだな。 ゲフォ厨の汚さを再認識したよ。
と演じるゲフォ厨 だろ
デマとは限らないね。 4/5は一応正常なんだから、回収したのから 選別して再出荷したとも考えられる。
発表ならいつでもできるじゃん それより国内発表でのハッタリセリフを予想しようぜ
,,, ,,, (´・ω・)つ┃┃~~~ ラデ厨カワイソス
788 :
Socket774 :2005/08/26(金) 18:36:15 ID:RCXGwQJh
1/5も落ちるものは、もともとの設計からして欠陥品 ベンチ専用
850XT、PEと一緒じゃない? とりあえず1/5は生き残るんだから、その使えるチップで850PEみたい極少量だけ ベンチサイトとか、インプレスみたいなとこにだすの。 そうすれば発表だけじゃなく、発売した、ってことにもなるし。 で、そのあとX800GTとかX800GTみたいにダメだったチップを選別して 3.4万円レンジの製品をちょぼちょぼだしていくと。
何の否定記事も無く出荷されたら不気味だよな 4/5の生き残り品だとしたら時限爆弾を抱えてるようなもん 取りあえず買う奴は要店舗保証だな
>>781 そうは書いてないだろ. これまでに得た情報ではそうなっている, 程度のつけ
たしだろ.
792 :
Socket774 :2005/08/26(金) 22:08:33 ID:HOt34k5O
NVIDIAオワタ・・・
793 :
Socket774 :2005/08/26(金) 22:11:58 ID:dr34qlUv
NVIDIAはNFORCE売れまくり
794 :
Socket774 :2005/08/26(金) 22:15:07 ID:j6ArC+K8
795 :
Socket774 :2005/08/26(金) 22:15:45 ID:Awgtxo8h
796 :
孟宗 :2005/08/27(土) 00:14:00 ID:eqa7LeSk
797 :
孟宗 :2005/08/27(土) 00:22:06 ID:eqa7LeSk
気になるのは元々16のコアを16で出すのか、32のコアを16で出すのか・・・ 後者なら、無駄多すぎ・・・ コスト高すぎ・・・ 短命決定。 早々に次期コアが・・・
7800GTX程度の性能だそうで
799 :
孟宗 :2005/08/27(土) 00:26:14 ID:eqa7LeSk
クロックで稼いでます・・・って。
動作周波数に余裕がある7800GTXと違って爆熱爆音仕様なんだろうな。
801 :
孟宗 :2005/08/27(土) 00:54:29 ID:0DDedaZn
何で俺の名前使ってるのよ
802 :
孟宗 :2005/08/27(土) 00:56:58 ID:tYXHhMy4
お前らいい加減に俺の名前を使うなよ
R520が目標達成できてないって事はXBOXチップの方もヤバイのかな?
アチーのことだから スペシャルなドライバでなんとかするんだろ ドライバインストールしたらなぜか、3dmark05.mpgとかいう2Gくらいのファイルがインスコされて それ以来、3DMark05の画面が異常に滑らか。でもなんかムービーっぽいとか
>>796 800MHzか
すごすぎて小便ちびりそう
GTXより爆熱だったら まじやべぇ PenDの再来 Tomのマザボ破壊
いやーでもパイプ数でも発熱結構変わるから どうなんだろ
808 :
Socket774 :2005/08/27(土) 03:07:21 ID:s0uTmJSw
むしろプレスコの再来。 プロセス微細化で消費電力の上がったあれw
16パイプ(笑) R520って糞以下だな
812 :
Socket774 :2005/08/27(土) 03:40:02 ID:uoJ6rjK2
ttp://www.theinquirer.net/?article=25197 >The guy in charge of the demo told us that the graphic part is much more powerful than even the upcoming R5XX, series
>and that ATI's desktop unit will match Xbox 360 graphics with a next generation scheduled for next year.
やはりR520はR480の改良版で、R500は来年に予定されているPC版(おそらくR600)と同等とのこと。
いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。 それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。 それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。 それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。 それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。 それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる いくつかのチップが700MHzか800MHzでさえ機能するでしょうが、それらの速度における利回りは満足できないでしょう。 それにもかかわらず、彼らを空の高速で走らせる
>>814 あー、箱○のGPUとPC向けの何が同じアーキを持っているという話か。
箱○のGPUのコードナンバーが何かという話かと思って脊髄レスしてしまった。
失礼しますた。
実は俺もATiの計画については、ちょっとどれが正しいのかわからない。 R500:Xbox360 GPU,Unified-Shader*48 R520:PC用GPU,従来アーキテクチャ,当初32パイプ→24→16? R6xx:PC用GPU,Unified-Shader*x,来年 R520もUnified-Shaderとされる情報もあり、nVidiaのようにアーキテクチャ世代で統一(7800系とPS3RSX)の可能性もありうる話ではあるので錯綜。
R520って90nmだから高クロックに出来るだけだし マジで糞だな G70の90nmがもし出たらそれにすら負けるな
R520は、R480のパイプ&クロック強化版じゃねーの(パイプの強化は結局失敗に終わったのかもしらんが…)。 分離シェーダみたいだし。 統合シェーダになるのはR600世代からってことで。
R600からはいろいろなシェーダーアレイ搭載していく 統合で自由度がきくから R500:Xbox360 GPUは3つのシェーダーアレイ
821 :
Socket774 :2005/08/27(土) 05:22:42 ID:s0uTmJSw
R520:PC用GPU,従来アーキテクチャ,当初Unified-Shader ↓ 上手く実装できなかった ↓ 結局R480の改良版に変更 ↓←今はここ 発売 ↓ 倒産の危機
822 :
Socket774 :2005/08/27(土) 05:23:30 ID:s0uTmJSw
>>817 後藤さんの記事にははじめUnified-Shaderだったらしい。
823 :
Socket774 :2005/08/27(土) 05:24:26 ID:s0uTmJSw
日本語おかしいなw
倒産はしないと思う。的だってしぶとく生きてるんだから。
たぶんR520、Unified-Shaderにできたんだろうけど いわゆる従来アーキテクチャのゲームというのがちゃんと動かなかったんだよ つまりちゃんと動くドライバが書けなかったんだよ
R520は何度もテープアウトしなおしてるから、それくらいの変更はいってるかもなぁ
3回テープアウトしたんだっけか? ものすげえコストかかってそうだな…
シリコンまで焼いてだしね
せいぜい喚いておればいい 出た瞬間に即刻脂肪だから>NV
>>797 もっと多いかも、と関係者が以前語っていたにもかかわらず16pipeって書いてあるんで
後者の確率高し
700-800で回るのもあるがそのレベルの歩留まりはダメダメ
=またまた最上級機種は名前だけで実際の物はほとんどない状態になるっぽい
>>829 こういう奴に限っていまだにラジオ9x00な法則
835 :
Socket774 :2005/08/27(土) 11:10:33 ID:CCS5Sk8k
837 :
Socket774 :2005/08/27(土) 11:50:05 ID:r7rl4ulP
>>797 >ATIに近い情報筋はR520が内部にもっとパイプラインがあるというが、
>製品は16パイプとなる。
ただの欠陥製品だな
9月延期になってさらに10月かよ! 今度は小ぶりな延期だな! で、10月になったら10月下旬に発売になって 10月下旬になったら11月頭ってかwwwwww 出せないならもう出せませんって言えよ!
コードネーム不動
高橋尚子の「出る出る詐欺」ならぬ 「出す出す詐欺」ですね。
お金を騙して取ったって訳じゃないから詐欺ってことはないけど。 どっちかっていうと狼少年。
>>837 俺ってキレたらやばいぜ ってふかしまくる奴みたいだな
テスト(ベンチ)ではカンニング(チート)得意
ATiとことんだめぽ
内部にはもっとパイプラインって32ありそうだなww でもそれ動かしたらノイズとかでちゃうんだろ?
ATIって朝鮮人みたいだな R520ってハッタリで塗り固められたゴミじゃん
こうやって待たせて待たせて、前評判だけが先行する商品が まともな商品だった例ってあんの?PSXとか
PSXは「年末に出すよ」っていって年末に出たよ。
>>847 ATiはX800で地の底まで落ちてたから、その例えはおかしいかと。
X850も馬鹿にされた感じがあったけど3DMARK05はなんだかんだいって6500 ぐらいでてたんよ あれってSM3.0に対応してなかったから馬鹿にされてたんだろ? それが800Mhzになりメモリも上がり512bitになりチートも駆使すりゃ余裕で一万越え??
R520は先進のUnified Shaderだ!とか持ち上げてた提灯ライターは ちゃんと訂正記事書けよ。
R520は先進のゴミ
ユニファイドでパイプ16本か クロックが600MHzでもX850以下じゃねーの?
統合化は途中のテープアウトで諦めたか、後藤の勘違い説が有力 ぶっちゃけX800系をSM3.0化してクロックを上げただけ
16パイプw
パイプカットATiと名乗れ
10月にブレス関係とか、有名ベンチサイトやショップに少量流して 発売しました、っていうだけだったりしてな。初期の800系ハイエンドと同じで。 普通に出回るのは下位製品のパイプカット&低クロックの製品とか ってそんなことしたらX800と違いがねえなー
11月って遅いよ!
>>857 大手メーカー向けの出荷が好調のため、
自作市場には流れないかもしれないですねー。
大手メーカー名は大手だけど秘密です。う、うそじゃありませんよ。
R520の頂点パイプはGF7と同じ8?
7600すげー 超期待
863 :
Socket774 :2005/08/27(土) 19:19:51 ID:HRUnfbp/
パイプカットATiwwwwww
864 :
Socket774 :2005/08/27(土) 19:45:51 ID:AopSXd3b
nVidia GeForce 7600 (G71) GPU is expected to be released in Late November. This GPU is expected to be a cut down version of the G70 90nm core. The rumoured specifications are a 16 pipeline design with 8 ROPS, a 500MHz core clock and 256MB of memory.
865 :
Socket774 :2005/08/27(土) 20:11:49 ID:1cfkhXbQ
ATIといい、INTELといい今は一方が悪くて 一方が良いって言う状況なんだね… な〜んでこうなっちゃうのかな…
866 :
Socket774 :2005/08/27(土) 20:31:13 ID:uHoVqe8v
開発しないでプレス関係に金をばら撒いてたからだろw
867 :
Socket774 :2005/08/27(土) 20:38:11 ID:nf5g3/VQ
中身が超複雑になりすぎたから。 基本設計でちょっと失敗臭いとわかっても、そこから引き返すには 予算とスケジュールと社の都合が許さない程複雑になってしまったから
R520は24bitディスカ?
ATI信者も不良品のR520は華麗にスルーしてR580を買うのが吉だろな
870 :
Socket774 :2005/08/27(土) 20:45:04 ID:jHQx0Ice
CatalystA.Iや描画省き に代表されるチート技術というのは、このときのためにあった。 いかなスケジューラといえども、いちいち判断していたらオーバーヘッドが高くつく。 だから、こっそりとプロファイルを形成することで このスケジューラの働きを最適化してチートができるというわけ。 GPUの処理はCPUのように予測できないものばかりどんどん入ってくるわけではなく、 かなり予測ができる=同じ処理ばっかりなのは誰でも知っているはず だからこそ、あるプロファイルを持たせてしまえばチートが容易になるというわけ
信者ってのは、そのメーカーを信用してる者ってことであって、 ここに粘着してる「アチーマンセー、nV死ね」のキチガイとは多分違う人間だろ
>>869 R580も不良品R520の改良版だからダメだろ
32おパイプラインがヤバイの? Unified Shaderがヤバイの?
R520は統合シェーダではなく従来型の延長の分離型シェーダという話だが。 32パイプ分の面積を予定して24パイプ品すら3%しかとれないってのは 根本的に何かおかしいと思うが、開き直って16パイプで再設計かけたんだろうか。
同じTSMCだから7800の90nmにも影響あるか
同じTSMCだからR500にも影響あるかも
16パイプといわれてるが、NVIDIA方式で換算すると32パイプ相当とかだったら笑えるな。
>>878 とか言いつつ・・クロックと帯域を引き上げてやっとこさ
G70GTXと同程度で爆笑・・・
ATIは3スロット占有タイプのクーラー積むんだろ
提灯ライターは、今度は高クロックを褒め称えはじめるのかな。
ねぇねぇ真nForce4のスペック表頂戴
884 :
Socket774 :2005/08/27(土) 23:44:43 ID:iIowKYP3
24bit手抜き時代のツケを今になって払わされてるな
886 :
Socket774 :2005/08/28(日) 00:19:42 ID:sZtby44y
/ || ̄ ̄|| ∧__∧ ....||__|| (Д`; ) 何?R520は32パイプライン・・・ ....| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ ....|.............|(......../................./ ,,,〃∩,∧_∧ ⊂⌒( ,,,,・ω・) ネタだよ・・・ ,,,,,,,,,,,,, `ヽ_っ⌒/⌒c ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ⌒ ⌒
90nm世代なのに7800と大して変わらない性能しか出せないアチのR520(笑)
SONYのFabが使えれば90nm,550MHz(最低?)なG7xが・・・さて。現実に帰還しよう。
XBOX 360のGPUって500MHzとかいってたよな 糞終わってるw
16パイプ(笑)
アチーってとことん糞だな ゴミチップしか設計できないんだから、今後はローエンド専門メーカーとして頑張れ
550じゃなかったすか? しかも特別に選別しなくても、量産できるもので選別すれば上も採れるとか
>>892 少しは調べてから書き込めば?
アチーが作った糞チップ
R520(笑)
90nm 16パイプ(笑)
XBOX 360 GPU
90nm 2億3万トランジスタ(笑) 500Mhz(笑)
XBOXの方は少量しか取れない32パイプのをなんとか生産して、売らないと違約金な契約をしている! とかじゃないとXBOX360しょぼそうだな・・・
nVIDIAの6800GTってATiだとどの程度のレベルなんですか?
基本設計はUnified Shaderのままだが動作可能な24パイプのうち8パイプだけVS専用に割り当てたという可能性もあり? スケジューラの設計に問題があったとか。
>>895 7800GTX > X850XT(PE) > X800XT(PE) > X850XT > X800XT > 6800ultra > X800pro > 6800GT >
9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 > 6600GT > FX5950Ultra > 9800np ≒ 9700Pro > FX5900Ultra >
FX5800Ultra > 9700np > 6600> FX5900 > FX5900XT > FX5800 > 9800SE ≧ 9600XT > 9500Pro >
FX5700Ultra > Volari Duo > 9600Pro > 4Ti4600 = 4Ti4800 > FX5700 > 4ti4400 > 4Ti4200≒ 8500 >
9600np≒FX5600Ultra(New) > 9000Pro > 9100≒8500LE > FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲)
>>>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550 >>>> 9200≒9600SE≒8500LELE >
9200SE > FX5600 > 4MX460 > FX5600XT≒FX5200≒4MX4000≒4MX440 >>> その他64bit地雷たち
7800GTX > X850XT(PE)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/graph5.htm
>>897 d
参考にさせていただきます。
やっぱ一番強いのは7800GTXなのか…7800GTはどの辺に入るんだろ…
899 :
Socket774 :2005/08/28(日) 01:33:23 ID:AAnRuR/z
おいおい、FFベンチかよ。
904 :
Socket774 :2005/08/28(日) 02:42:38 ID:6EPhLNvk
16パイ(´,_ゝ`)プッ
R520買わなくても現行のカードで最高設定でぬるぬるでゲームできるから R580以降を待ってても余裕w ATIは(´・ω・)カワイソスな現状だが俺自体は上記の理由で勝ち組w
前も提案したけど ベンチの単純な数値比較は意味がない 何しろ相手は最適化の名の下に、描画を省いているんだから。 低精度の相手にまともに戦ってもしょうがない
ヌフォッチュが3DMARKでチートした話?
またヌフォとか言ってるし・・・ おまえゲフォ持ってないだろw
ヌフォはマザボだったねスマソ (゚∀゚)ゲフォー
学習能力0だな。 馬鹿は一生ラデ使ってろ。
あんまATI舐めない方がいいよ バックにMSついてんだから
あんまnVidiaを舐めるんじゃねぇーぞ。 俺のバックにルナさんがついてるんだぜェー!
917 :
Socket774 :2005/08/28(日) 08:37:18 ID:RzdehPIZ
918 :
Socket774 :2005/08/28(日) 10:09:47 ID:++B1FMEO
>>912 ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃~~~
ラデ厨カワイソス
24bit(笑)
920 :
Socket774 :2005/08/28(日) 10:53:51 ID:hlALkGU+
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ R520が16パイプで期待はずれ / / i ウルトラキングスペシャル特上マックスでラデ厨カワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ XGPUが16パイプで期待はずれ / / i MSにウルトラキングスペシャル特上マックス賠償請求であちカワイソス | ● (__人_) ● | ! ノ ,,, 丶_ ノ つ┃~~~
R520(大爆笑)
>>912 お前らのバックでは波平とカツオがパンパンしてるけどな
ラデオンのAAの方が綺麗に見えるんだけど? noAAの絵と比べると分かるけど、ラデのAAはギザギザのエッジを上手く残している。 ゲフォの場合は2xAAでもラデの4xAAと同じぐらい滑らかになってしまうので、どうしても画像劣化が目立つ。
ATIってチートしてる割に全然速くないのはなんでなの?
927 :
Socket774 :2005/08/28(日) 16:28:41 ID:rfed8AsV
ラデは鉄パイプが歪んでずれてくっついてるようにみえるな。 ゲフォが圧倒している。
EQ2でカスタムで画質最高設定にしてヌルヌルで遊べるのなら ゲフォだろうがラデだろうが喜んで買う 7800GTXでもガクガクになるんだよな
チートAAが仕様になってるからな>ATi 直すこともせず押し通すらしい
>>926 nVのビデオカードにはGPU(Graphics Processing Unit)が、
ATiのビデオカードにはBPU(Benchmark Processing Unit)が載ってるんで
ベンチマーク以外には向かないんですよ
931 :
Socket774 :2005/08/28(日) 18:38:10 ID:wDY+TQ3Y
>>925 RADONのAAがきれいに見えるのは丸で囲まれた部分だけ。
中央下にある階段近くの鉄パイプを見るとRADEONはギザギザ。AAがかかってない。
これが提灯ライターマジック。
RAGE3D、DriversHeaven
この辺りはラデ厨が記事かいてるから参考にしないほうがいいよw
16パイプ(笑)
933 :
Socket774 :2005/08/28(日) 18:49:07 ID:daPj0oFG
Pentium-M環境への移行完了。Win98SEでもほぼ全てのデバイスが問題無く使用可能。もちろんVoodoo2もSLIで問題無し。 ただ入手した土産1.6GHzがFSB400(100x16)じゃないタイプですたorz 仕方なく現在1.2Ghzで使用中。今度の給料日まで待つか、はたまたPen3-S1.4とマザー、メモリー込みセットでヤフオクに流して資金を作るか..... 熱問題は今年の夏到来までどうなるかわかりませんね。一応前のビデカFX5700Ultraでは去年の夏は問題なかったですけれど。 念の為後付けのファン回転、温度監視機能付きインターフェースパネルを使用してます。
16パイポまだ〜?
936 :
925 :2005/08/28(日) 19:13:42 ID:MktAsGfg
>>931 エッジじゃなくてジャギーって書いた方が良かったな。
そこを読み替えてもう一度
>>925 を読んでくれ。
>925おまえさAAがなんだかわかってないだろ?w
938 :
Socket774 :2005/08/28(日) 19:51:56 ID:PV8qCDaT
>>936 > エッジじゃなくてジャギーって書いた方が良かったな。
>> noAAの絵と比べると分かるけど、ラデのAAはギザギザのジャギーを上手く残している。
つまりAAが掛かっていない, と
ラディン・オン、パイプカットの刑
AAでジャギーを残すって(笑
網目になってる所は、らでの方が綺麗にAAがかかってると思うけど
うん、そだね。 …さ、7800GTXでも買いに行くか。
943 :
Socket774 :2005/08/29(月) 00:10:53 ID:qHUXhGrN
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 16パイプのR520まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
24bit(笑)
ATIていつからこんなだめぽ臭漂わせるようになったんだろう
X800系列を出した時、「ん?」って思った覚えがある
9500〜9800以外は黒歴史。Rageとか初代Radeとか8500とかw
どうせ速い方を買うんだろおまいら
R520も16パイプでも7800GTXより速くて 24や32パイプ化できるようになったら歴史に残るよ 9500np以来のね
だといいね。 最近、漏れATIがHyndaiに見えてきた。 スペックと値段とベンチはいいけど、実使用だとなんだかなぁ、っていうとことか 安くてファンレスだけど熱に弱いとか。実はファンレスなのはコストダウンが目的?みたいな。 かたくなにチートを認めない、発表だけはいつも豪華、やたらとライバル社を揶揄するわりに 自社製品は公式スペックと値段でしか勝負できないあたり。 数字を誇示して、実使用はイマイチだったりするところとかね IntelにCrossfileサポートマザー出してもらったのが唯一の明るい兆しだね。
あれか。X800XLのファンレス。ベンチと通らないんだよな。ハングアップしてwwwwww
16パイポ
16パイ(´,_ゝ`)プッ
つか、あまりにも不甲斐な過ぎて7800Ultra出てくる可能性少なくなったジャマイカ
で、結局R520はどうなったんだ? もうR600前倒しで良いじゃろ。
ATIが動かない以上nVIDIAがここで積極攻勢をかける必要は全然ないんだよな… うーん、よろしくないぞ。実によろしくない。 競争してくれよ。がんばれよ、ATI!
ATIがまじめに仕事してくれないとnvidiaがなまけて糞しか出さなくなるじゃねーか ATI頼むよマジで
24bit(笑)
お前ら笑いすぎだろ(笑)
というかさ、なんでATiは7800対抗出さないの? やる気ないの?
>>960 なんでって。。そりゃ貴方皮肉が過ぎるってもんですよ。
>>960 出さないんじゃなくて設計がやばすぎて何度もやり直しするほどだから正確には出せないって状況
これはもうダメかもしれんね
諸悪の根源はTSMCです。
TSMCにはC3やEfficeonも苦しめられてたなそういえば。
966 :
孟宗 :2005/08/29(月) 13:03:56 ID:/k3age8c
でも、nVIDIAはFXの時の経験からG70での90nmは避けたが・・・ ATIはR300の時自らが言っていた、禁を犯した・・・
967 :
Socket774 :2005/08/29(月) 14:58:50 ID:g0UZhNni
ATIは自社技術力0じゃん カリスマエンジンだって他社の技術を取り込んだだけだしな 自社ではなんも出来ないのがATIクオリティー
0とは失礼な。 RAGE MAXXを作るくらいの技術力はあるぞ。
どーでもいいが、漏れの鯖ではRage XLが大活躍してるぞ。
対nVIDIAしか心中にないからこうなる
32パイプを諦めた後もクロック上げられない問題が残ってたのか これでよく90nmプロセスに問題は無いなんて言えるよな しかも、低クロック版でさえ発表&出荷が一ヶ月も先の話だしねぇ この上、出荷っていうがベンダー向けで、ユーザー向けじゃなかったり 再度トラブル発生で、またまた延期したりしてな
>性能面ではR520が適切なクロックスピードに到達すれば、7800GTXを超えると信じている。 すげー弱気だな クロックが伸ばせない可能性があり、伸ばせても7800GTXを上回るかは微妙
まぁ、適切なクロックスピードに達した極稀な逸品はサンプル出荷どまりだろうな。 なんにしてもNVには7800Ultraが控えているので、ATIは耐える時期と言うことには変わりなさそうだ。 R600まで踏ん張ってみせろ、ATI。
選別チップをさらに無理やりOCで 「適切なクロックスピード」とやらに達するかどうか とりあえず ド ラ イ ヤ ー の 予 感
3スロット占有クーラー使うんだって〜 でもって超爆音(爆 ATI終わったな
これまでの実績から言ってベンチで同じ程度なら ゲームの実行性能は7800GTXを下回るって事か? つーかパイプライン数が1.5倍も違うのにクロックアップだけで埋まるものかね〜 R520はキャンセルしたほうが会社のダメージは少ないと思うんだが・・・ これまでの経緯を考えると爆熱で速さは7800GTXとよくて同程度、たま数も少ない、 おまけに高いってなりそう。
>>973 そんなお前が哀れで仕方がない(涙
悪いことは言わないからnVIDIAにしる(涙
かなしいね〜ATi厨
7800GTXと同じ程度以上の性能を出すのに 3スロット占有クーラー超爆音らしくて、どうせ極少数しか出せないR520 逆に、今まで以上に静かで1スロットで、潤沢に出回ってる7800GTX ・・・・投資家向けとはいえ無理がないか?w
982 :
Socket774 :2005/08/29(月) 19:51:51 ID:LrlIg5ik
983 :
Socket774 :2005/08/29(月) 19:53:49 ID:shka0ujH
∬ 且
超地雷GPUを高い金を出して買うしかない ラデ厨カワイソス
985 :
Socket774 :2005/08/29(月) 20:39:20 ID:PpfWAliJ
DirectX10、Windows Vista、WGF2.0あたりをサポートするとみられるR600は、2006年の第4四半期か2007年の第1四半期をターゲットとしている。 つって、ドライバダウンロードのページには既に「Windows VISTA」 気が早すぎるんじゃねーの?
986 :
Socket774 :2005/08/29(月) 20:44:41 ID:LrlIg5ik
>>985 次世代GPUは未だリリース出来ないのにねぇ・・・
988 :
Socket774 :2005/08/29(月) 21:09:53 ID:PpfWAliJ
しかもWGF2.0サポートって統合型シェーダのことだろ。 R520は分離型ってこった Ultraを出さざるを得ない状況にならないとNvidiaは出さないし 値も落ちない Ultraを買いたいかGTXを少しでも安く買いたい人間からすれば すげえ嫌な状況だ
またしても我々が勝利してしまった! っていう、あの馬鹿っぽいセリフを早く聞きたいな
>>988 WGF2.0=統合シェーダ云々は、MSのリップサービスを
ATiが拡大解釈して、自社の宣伝のために勝手に標準みたいに言ってるだけ。
確かに、Vistaで導入される新しいドライバモデルに関しては、統合シェーダ型
のGPUの方が実装が楽そうな気はするが、WGF2.0というAPIに冠しては、
APIの仕様書で策定された作業の結果を出力できるなら、別にGPU自体の
内部実装まで統合シェーダ式である必要はない。
992 :
Socket774 :2005/08/29(月) 22:31:25 ID:shka0ujH
∬ 且
ウィンドウが飛んだり跳ねたりなどといった無駄な機能のために, こうして OpenGL が凋落させられるのは非常に不愉快である Flexion Engine 開発日記 2.0より抜粋
>>ウィンドウが飛んだり跳ねたり 馬鹿だね。
>これは Aeroglass が DirectX ネイティブであることに起因しており, >これにおいて, OpenGL はバージョン 1.4 に固定, DirectX でエミュレートされ, >IHV の OpenGL ICD に実装された如何なる拡張も使用不可能となる。 次世代WindowsはOpenGL2.0サポートしないの? ATIの影響かな?
1000
998 :
Socket774 :2005/08/29(月) 23:59:00 ID:YiPb2nom
998
999 :
Socket774 :2005/08/29(月) 23:59:36 ID:YiPb2nom
999
アチート
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread