【音速の】Geforce 7800 シリーズ【貴公子】

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http://pochi.or.tp/cgi-bin/iMona/2.cgi?v=C&m=w&b=3006&t=1119016642http://www.bit-tech.net/bits/2005/07/11/nvidia_rsx_interview/1.html
>HDRレンダリング時にAAがかけられない問題は現在のnVidaのAA技術では解決できない

ちなみに360のGPUは、eDRAM側の機能により、HDRとAAの同時適用が可能

やはりゲフォの奇数番台は地雷だった模様