1 :
Socket774 :
04/11/26 18:53:51 ID:pTYkeaPp
2なら柏原芳恵とセックスできる
3 :
Socket774 :04/11/26 18:56:52 ID:GyUUU/Ej
Cさま
とりあえず62MBってなによ。 いや、快適に落とせるけどさ・・・
636 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/11/26 18:42:47 G+nL/Y7M 初期設定でだいたい27700くらい。 高画質+DirectX9で25756だった。 WinXP Athlon XP 2500+ Radeon9600XT Prodigy 192 DirectX 9.0C
6 :
うさぎ会長 :04/11/26 19:00:51 ID:uS9kCup+
. ‐: : ' ´ ~ ` : 、、 ,.r '´ ヽ、 / . : ヽ、 r´ . ;' ,: ,.: :. : : . .ヽ ,r´ ,イ ! ,;,' ;' : ,ィ ;' ハ:. :; ':, '; ';:、 r /i,: i ノ;' ; ;'./;' イi ゙i ::; ';. '; ';:゙、 i./ i' ./イ;イ ; ;' ソ/ ;'/ !i ゙ト i:, 'i ; ゙!、゙i r / /./ソ!:! ; ,ム;ィナ~;'メ: i! !'iトゝ、: '!; i iヾi `イ/ / 从|ィ' ;',/ i;! ..i'. ! i 'i ゙i. `'i;:. i: i ゙!'i ;ソ / 〃;i| :!レ,〆ヒテミ '; !,;ェ,_'i !!: l:: i 'li ヾムr;⌒!i ,イr'!。:::::;;! '/;::~;ミ, ;'i ハ . | 'i! ヾト! `(!i .;i い,;;;::!: ,i゙:;;リ )リ ii; ;! 'i ;! ' `;ゝっi;'.i ´:;:, ゙ヾソ /リ;;ii;,l ゙i;l ,ィツソiヾ,、!;ト、. .. ゙゙゙ ./;;;} !i リ ソ '((ノ人_ヒソ'i!i `ヽ 、 ,. .ィ彡;;リ !i ノ `ツ从ミ;./ト、 l`.´ ソ i;リ i! `'ヾゝ/ ゙ `` :ゝ.\. ,/ .i,ソ i! /`~' ー、 从ミ,)ヽ、ノ'゙ ! / `ヽ.,_.ノ|l_》、》 .゙i. r'. . . . ヾ:l|《、 ゙i. | ` 、 ||゙ヾ' ゙i. ! `: ´ .; rlll;゙i. .| '. ; `" .゙i. .| :. ', ; ゙i.
7 :
1 :04/11/26 19:02:08 ID:pTYkeaPp
OS:WinXP SP2 CPU:AthlonXP 3200+ MEM:DDR2700 1G Sound:E-MU0404 DirectX:DirectX 9.0c モード:高画質 スコア:24326 こんな感じ。 E-MU0404だと、サウンドをハードウェアにすると声が出ないね。
8 :
1 :04/11/26 19:07:16 ID:pTYkeaPp
ごめ、VGA忘れてた・・・ RADEON9600Pro128Mね。
OS:WinXP SP1 CPU:P4 2.60c MEM:DDR3200 512×2 VGA げふぉ5200-A128CL Sound:オンボード DirectX:DirectX 9.0c モード:高画質 スコア:34795
なにこれ・・・ マリオ64のパクリ? なんか、ちよ父みたいなのも出てた。
>>10 ま た 妊 娠 か !
何でもかんでも任天堂基準だなw
12 :
Socket774 :04/11/26 20:25:31 ID:WPd2aLre
OS:WinXP SP2 CPU:M AthlonXP 2500+ MEM:DDR3200 512mb Sound:ENVY24HT-S DirectX:DirectX 9.0c モード:高画質 スコア:34595 主人公の声がやばい
13 :
12 :04/11/26 20:26:11 ID:WPd2aLre
ごめ、VGA忘れてた・・・ ATi RADEON9600Pro128Mね。
OS:WinXP SP2 CPU:Athlon64FX-53 MEM:DDR400 512MBx4 VGA:RADEON X800XTPE Sound:Audigy2 DirectX:DirectX 9.0c モード:高画質 スコア:48232 それなりにおもしろそ。
こんな棒読みの台詞、デビノレマソ以来だ!
OS:WinXP SP2
CPU:AthlonXP 2800+
MEM:DDR2700 512×2
VGA:RADEON 9800ProL
Sound:Audigy1
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:30134
地雷げふぉの
>>9 より遅いなんて○... | ̄|_
ゲームはなんかZweiを3D版にした感じだな
OS:WinXP SP2 CPU:Athlon64 3200+ MEM:DDR400 512MB * 2 VGA:GeForce 6800GT Sound:Audigy2 Value DirectX:DirectX 9.0c モード:高画質 スコア:47079 メールが来た時に速攻で予約してしまったんだが、 概ね予想通りの俺好みのゲームっぽくて良かった。
OS:win2k sp4 CPU:AthlonXP 2200+ MEM:DDR2700 512MB VGA:RADEON9800pro Sound:AudigyES DirectX:DirectX 9.0c モード:高画質 音有り:26576 音無し:29826 スコアから見てわかるように音無しと音有りじゃかなりスコアが違う。 ちなみに音有りは強制ハードウェア、標準3D、音質重視。 スコアのつけ方が微妙なゲームだ。どうやってるんだろう。 つーかおまえらXPばっかなのね。
19 :
Socket774 :04/11/26 21:59:27 ID:WPd2aLre
なんでOSが先頭なんだろう。そして俺も含めて
>>14 以外みんなMEM間違ってるし…
>>18 のことも考えてテンプレきぼん!
20 :
テンプレ :04/11/26 22:18:47 ID:pTYkeaPp
【CPU】 【Mem】 【VGA】 【OS】 【Sound】 【プリセット】 【DirectX】 【BackBuffer使う】○/× 【HW頂点シェーダー優先】○/× 【サウンド使用する】○/× 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア/ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア/ソフトウェア 【DirectSound3D】○/× 【音質】音質重視/速度重視 こんなんでどう? どうもSound周りが結構左右されるっぽいからこんな感じにしてみたけど・・・。
じゃじゃ馬ぐるーみんぐあっぷのベンチかと思った。
>>21 漫画?
なつかしいなぁ・・・
昔サンデーで見た覚えがあるよ。
何か妊娠しちゃった とかリアルな話だったのが子供心に新鮮だったよ。
みんな高画質で5桁いくのか・・・。 漏れは5000切ってるよ。 あきらめてZwei!!の2周目をやるさ・・・。
【CPU】 Athron64 3200+ 【Mem】 1GByte 【VGA】 GFFX5900XT 【OS】 Windows2000 【Sound】 YMF754 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 46840 しゃべりが棒読みすぎるぜ。
【CPU】 AthlonXP-M2600+@2200Mhz(200*11)
【Mem】 DDR400 512MB*2
【VGA】 GefoceFX5900
【OS】 XP+SP2
【Sound】 nforce2 オンボード
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視
【スコア】 37951
一番重い設定はどんな組み合わせなのかな?
俺は調べる気は無いが。
>>9 は本当か?テンプレ案で再提出希望。煽りでなくマジで。
おぃおぃ、萌えベンチスレでもスコア晒し始まってもうたぞ。
しゃべりが棒読みなのは、萌え狙いなんじゃなかったのか?
【CPU】 P4 2.4CG 【Mem】 DDR400 512*2 【VGA】 GF4Ti4200x8 【OS】 XPhomeSP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】音質重視 【スコア】 32673
【CPU】 Pentium4 530 【Mem】 256mByte * 2 【VGA】 X700 pro 【OS】 WindowsXp Home 【Sound】 Onboard 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 38851 主人公?のせりふ読みにやる気が感じられない
【CPU】 Athron64 3000+ 【Mem】 1GByte 【VGA】 RADEON 9600 PRO 【OS】 Windows2000 【Sound】 Revolution7.1 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】× 【音質】音質重視 【スコア】 44506 ドリームキャストでこういうの有りそう。
解像度とかこんな感じらしい・・・
673 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 00:57:18 ID:3NRC8HYz
config.iniで、FULLSCREEN=1 にするとWindowモード
RESOLUTION を変更すると、解像度が変更できました。
それぞれ Front Buffer/Back Buffer の組み合わせで、
0 -> F 640x480 B 256x256 (なんか背景が化けてた)
1 -> F 640x480 B 512x512 (プリセットの軽量設定/デフォルト)
2 -> F 640x480 B 1024x1024
3 -> F 800x600 B 512x512
4 -> F 800x600 B 1024x1024 (プリセットの高画質設定)
5 -> F 1280x960 B 512x512
6 -> F 1280x960 B 1024x1024
っとなるようです。
>>29 今回主人公の声優だけ初仕事らしいよ。
確かに未熟さは感じるが、嫌いな声ではないねぇ・・・。
フロントバッファも1280x1024とか出来ないのかナァ・・・。
33 :
18 :04/11/27 01:22:25 ID:Z6v2kow7
AAAF最大で26557だった 3Dサウンドって5.1chのことかな? 5.1設定で2chだと声が聞こえないときがある
【CPU】 P4 北森 3.0 HTon 【Mem】 DDR400 512*2 ヅアルch 【VGA】 MSI FX5600寂(400/650oc) 【OS】 WinXP HOME SP1 【Sound】 オデジ2 【プリセット】 RESOLUTION 6 + ウィンドウモード 【DirectX】 9.0 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】36941 専用スレあるのに気づかずあっちにURL晒した本人です(;´Д`) 解像度変更できるみたいだからやってみた。 ドットバイドットだとやっぱキレイに表示されるね。
35 :
Socket774 :04/11/27 02:14:35 ID:dhfj3mOu
【CPU】 AthlonXP 2200+ 【Mem】 PC2100 512M 【VGA】 Ti4200 64M 【OS】 WindowsXP SP1 【Sound】 VH7PC 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 25177 |-`)USBサウンドだからハードウェアじゃ音でないのね。 これ見たら久しぶりにZweiやりたくなってきた。
なんかここまでだとAthlonXPはベンチが振るわないな。 何が原因だろ?メモリ周りか?
【CPU】 AMD AthlonXP 2800+[Barton] 【Mem】 1024MB DDR PC3200 【VGA】 SPECTRA X21 (GF3 Ti500) 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 HOONTECH Digital-XG YMF754 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 33509
>>24 のCPUに突っ込むのには俺はもう疲れたよ・・・。
何故人は同じ過ちを繰り返す!?
【CPU】Intel 鱈セレ1.4GHz (下駄 PL-iP3) 【M/B】Intel MP440BX 【Mem】PC100 384MB 【VGA】PCI Radeon9200SE 【Sound】SB Live! DA2 【OS】WinME + DirectX 8.1 【DirectX】8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 スコア 最終 / 戦闘マップ 軽量 21585 / 18000前後 デフォ 19588 / 15800前後 高画質 13928 / 9800前後 BX機でも意外に健闘 ちなみに‥ 【VGA】PCI Radeon9200SE → AGP VIPERII Savage2000 起動できなかった VIPERIIって動画や画質だけは神なんだがなぁ‥
>>39 俺のためだけにAthronに改名してくれるようAMDに直訴してくれ
【CPU】 intel Pentium4 3.0C 【Mem】 1GB PC2700 (DDR320駆動) 【VGA】 ATi RADEON9600PRO 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 35500
43 :
42 :04/11/27 05:26:04 ID:ieWjIbj5
じゃないや、 【プリセット】 強制1024x768 (RESOLUTION = 6)
【CPU】 Athlon64-3200+(2.0Ghz L2:1MB) 【Mem】 1GB PC3200 512*2 【VGA】 ATi RADEON9800XT 【OS】 WindowsHP Pro SP2 【Sound】 Audigy2 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 45679
【CPU】 Celeron400MHz 【Mem】 PC100 192MB 【VGA】 Geforce2GTS 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 オンボード 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 -5957 VGAがHW頂点シェーダに対応してないけど、 設定はデフォルトでやってみた。 こんな化石PCでもスコア5000超えるのか、と一瞬思ったが、 よくよく見ればスコアはマイナスだった。
>>45 -ワラタ
と思ってたら>44のWinHPってなんだよorz
【CPU】 Athlon64FX-53 【Mem】 DDR400 512MBx4 【VGA】 RADEON X800XTPE 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 Audigy2 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】 音質重視 【ボイス再生】 ○ 【スコア】 48725
>>47 そんなマシンでやるゲームではありません(w
内蔵グラフィックスでも動いちゃうです。
【CPU】 Athlon64 3500+ (220*11) 【Mem】 DDR400 512MB*2 【VGA】 Gefoce6800GT 405/1100 【OS】 W2KSP4 【Sound】 Prodigy 192 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】音質重視 【スコア】 55124 面白そうだね、予約しようかな。
51 :
sage :04/11/27 11:40:32 ID:oAMlpH1b
CPU】Intel 鱈セレ1.4GHz (下駄 PL-iP3) 【M/B】Intel WS440BX 【Mem】PC100 640MB 【VGA】ATI ALL IN WONDER RADEON(DDR32MB) 【Sound】SB Live! DA2 【OS】W2KSP4 【DirectX】8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】軽量で15453 サブのBXマシンでそこそこのスコア。グラボを換えれば快適に遊べそう。
【CPU】 Tualatin Celelon 1.4GHz 【Mem】 PC100 512*2 128*2 【VGA】 ぷちぱふぇP650T 【OS】 WindowsXP Pro SP2 【Sound】 SE-U55X 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 14146
【CPU】 Pem4 3.0C
【Mem】 DDR400 512MBx2
【VGA】 GeForceFX5950Ultra
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】 音質重視
【ボイス再生】 ○
【スコア】 36742
>>24 >>29 あの投げっぱなしな口調がツボなヤシもいます・・・漏れとか(;゚Д゚)
54 :
sage :04/11/27 12:03:09 ID:c1SKcImY
【CPU】 AthlonXP3200+ 【Mem】 PC3200 512MB*2 【VGA】 RADEON X800 XTPE 【OS】 Windows2000 Pro SP4 【Sound】 Audigy LS 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 32893
55 :
Socket774 :04/11/27 14:30:40 ID:r1anZKOh
【CPU】 Athlon64 3200+ 【Mem】 PC3200 512MB*2 【VGA】 GF5900XT 【OS】 Windows XP 【Sound】 Audigy2ZS 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 50920 結構よさげだね。 ただ声がちょっと。この棒読み具合で喋り捲りだったらちょっとつらいかも。
この棒読みって狙ってやってるんじゃないの? そうでないならオhル
【CPU】AMD Athlon XP 2500+ @2100MHz(190x11) 【M/B】AOpen AK79D-400VN (nForce2) 【Mem】PC2100 256MB + PC2700 256MB 【HDD】Maxtor 6Y080P0 (ATA133 7200rpm 8MB 9ms) 【VGA】SAPPHIRE RADEON9100 128MB 【Sound】CREATIVE Live!5.1 DigitalAudio 【OS】WinXP 【DirectX】9.0b 【ドライバ】ATI CATALYST 4.4 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 スコア 32988 Radeon9100はまだまだ現役(`・ω・´)シャキーン
RESOLUTIONを6にしても30000超えた。
【CPU】 AthlonXP2500+@3200+ 【Mem】 PC3200 512MB*2 【VGA】 GeforceFX5900LX@5900Ultra 【OS】 WindowsXP Pro SP2 【Sound】 MCP-T 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 39826
60 :
Socket774 :04/11/27 18:36:46 ID:WqGpC+fc
TNT2だと5000こえないぽ
どんぐりがハバネロに見えてしょうがない…
【CPU】 AthlonXP2500+@3200+ 【Mem】 PC3200 512MB*2 【VGA】 DeltaChromeS8 Core250/MemDDR500 【OS】 Windows Server 2003 【Sound】 ALC655 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 15149(最低10000ちょい) ゲーム遊ぶ分には問題無さそうですが 交換前のRADEON9200SEと大差なくてションボリ
普通Server 2003なんて載せてるPCで ゲームなんてしないんじゃないか。
ポコ「もうだめぽ」 ・・・って出そうな希ガス。
【CPU】 Duron 800MHz 【Mem】 PC100 320MB 【VGA】 Martox G450 DH 32MB 【OS】 Win98 【Sound】 YMF744 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 score 9394
上の方にあったスコアマイナスって本当?
>>67 マジだと思う。
俺のPenII700Mhz,ATi Rage Mobility-M(VRAM 8M)なノートでもマイナス行ったよ。
普段三万越えのパソコンで、起動してから画面をバックグラウンドに送って、別のことしたあとに見たらマイナスになってたな。
ウィンドウモードでRAR圧縮と切り替えながら見てたら -3万とか-4万とか出た。 スコアがマイナスになるベンチ始めて見た、なんか貴重かも。
マイナス実験 【CPU】AthlonXP 2800+ 【Mem】PC2700 1GB 【VGA】Permedia2 8MB 【OS】XP Pro SP2 【Sound】E-MU 0404 【プリセット】最低画質 【DirectX】8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】× 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】音質重視 -3338 なるね、普通に。
【CPU】 Pentium4 2.4BGHz 【Mem】 PC2700 512MB*2 【VGA】 Geforce4MX440SE 【OS】 WindowsXP Pro SP1 【Sound】 SoundMax 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 4892 ゲームするようなビデオカードじゃないからなぁ・・・。
自作機 【CPU】 Pentium 4 2.0GHz Northwood 【Mem】 PC2100 512M*2 【VGA】 Geforce FX 5900XT 128MB 【OS】 Windows XP Pro SP1a 【Sound】 SoundBlaster Live ! 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 24494 モバイル機 (NEC Lavie RX 2004年冬モデル改) 【CPU】 Pentium M 1.6GHz Dothan 【Mem】 PC2700 256M+512M 【VGA】 Mobility RADEON 9700XT 64M 【OS】 Windows XP Home SP2 【Sound】 ADI AD1981B 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 37835 メインマシンがサブマシンのノートに負けた・・ショック・・。
>>73 本気でCPUベンチっぽいね。
純粋にCPU性能が暴露されちゃう感じ。
Pen4ユーザーには厳しいベンチかもw
【CPU】 Sempron 3100+ 【Mem】 PC3200 512MB * 1 【VGA】 Canopus SPECTRA WX25(GeForce4 Ti 4600) 【OS】 Windows 2000(SP4) 【Sound】オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 (戦闘マップ) 21200前後 (最終) 29539 これが高画質で一番スコアの伸びる設定だった。 面白そうだし、遊ぶにも問題なさそうだし買ってみようかな。 でも、そろそろGeForce4も限界ぽい...。
糞ママン(A7V880) 【CPU】AthlonXP3200+ 【Mem】DDR400 512MB*2 DC 【VGA】RADEON 9600pro 【OS】XP PRO SP1 【Sound】オンボード デフォルトボタン押し設定 【プリセット】デフォルト 【DirectX】8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】37051 英雄伝説6-2までの繋ぎで買うかも いやされるぅ〜〜
77 :
63 :04/11/27 23:50:34 ID:F5i13cZc
【CPU】 Mobile Pentium3 650MHz
【Mem】 PC100 SDRAM 128MB*2 + 32MB
【VGA】 RAGE Mobility-P 8MB
【O S】 Windows 2000
【SOUND】 ESS Maestro-2E
【プリセット】 軽量設定
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】×
【HW頂点シェーダー優先】×
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視
【スコア】 897
プリセットデフォルト、オプション2つONで-7772
これでも起動できるのに驚きました
さすがに遅くてゲームは厳しそうです
>>64 メイン兼サーバなんで…。2000から一気に変えました
ベンチ時もApache+Perl+PHP5、BPFTPD、Xmailなども動かしたままです
SSE2は、P4でのみ使用されているようです。 AMD系のCPUでいまいち振るわないのはこのためかも?
まぁ極端な事言うけど、AMD使うのはオタクだけですから・・。 AMD64を企業がいきなり導入するとは思えない。 あくまでメーカー製PCでしか動作保障してないだろうからね。 自作は保障外 で、そのメーカー製PCでは殆どIntelだろうし。
>AMD64を企業がいきなり導入するとは思えない。 各社からOpteron鯖出まくってるのしらないのか? 淫厨は早く寝ろよ
いまさらの Freeway FW-6280BXDR(Rev.B) 【CPU】Pentium3-S 1.26GHz×2 【Mem】PC133 CL2 512MB 【VGA】GeForce FX 5700 Ultra 128MB(ForceWare 66.93) 【OS】Windows 2000 SP4 【Sound】YMF724(OS標準ドライバ) 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】速度重視 【スコア】25295 Frapsで見る限りほぼ常時30fps出ていて、そこそこ動きそう。 買っちゃおうかなぁ?
83 :
72 :04/11/28 04:47:09 ID:UsftLTWD
【CPU】 AthlonMP 1.2GHz x2 【Mem】 PC2100 256MB*2 【VGA】 Matrox G550 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 YMF744 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 12989 同じファンレスのG550にも負けてしまうGeForce4MX440SEって一体・・・。
>>79 >「ぐるみん」をプレイしてみたメーカーパソコンなどです
となっているから、単純にメーカー品にAMDが少ないのが原因では?
で、
>>78 >SSE2は、P4でのみ使用されているようです。
>AMD系のCPUでいまいち振るわないのはこのためかも?
とあるんだけど、振るってないのはAthlonXP系だけの様な気がする。
(Athlon64になってSSE2ついたし)
逆に、Pentium4に比べてPentiumMやAthlon64の方がスコアが高い気がするので、
クロック当たりの処理能力があるプロセッサの方が向いてるんじゃないかな。
だけど、
>>81 >各社からOpteron鯖出まくってるのしらないのか?
ふつうの会社にOpteronサーバを導入し“まくる”事は無いよね。あんまり。
サーバの基準で行けばAMD64は安いかも知れないけど、メーカーパソコンの
中ではまだ絶対数が少ない&高いから入れてないんじゃないかと。
ところで自作って保証外なんだっけ?
そういえば、SSE2はAthlonXPには実装されていませんでしたね。 GUIをごにょごにょっとすると、SSE2(Intel Pentium4)というチェックボックスが出てくるのですが、 Athron64では、これがOFFになっています。 (P4マシンを持っていないので、P4で起動したときにONになるのかわかりませんが) 強引にこのチェックボックスを有効にしてみたところ、逆にスコアが下がってしまいました… SSE2 OFF 48985 -> SSE2 ON 48653
>>GUIをごにょごにょっとすると やり方キボン。
>Athron64 >Athron64 >Athron64 >Athron64 >Athron64 >Athron64 >Athron64 >Athron64
>>86 nuke++でも簡単にごにょごにょできます。
非表示設定にされたボタン類の乱雑な配置から、
かなりあわてて仕上げた感が漂います。
OnlineUpdateとかのボタンも出現しますが、さすがにまだパッチはない…
>>87 5x86以来のAMD使いなのに、またやってしまった orz
>>84 >ところで自作って保証外なんだっけ?
Falcomが明言まではしていない。
(してないよね?見落としあったらスマン)
あくまで動作スペックを満たしているPCが保証されてるみたい。
以前Y's6の時、最初どうしても動かなくて
自作のPCスペックと症状を載せたメールをFalcomに送ったら
(後日公式にUPされた)パッチをすぐに送ってくれた。
見事動作しますた。
(6時間程度で返答きたから感動しましたよ・゚(ノД`)゚・)
まぁ、自作PCは動作については自己責任かもしれないけど
(星の数ほどあるPCパーツ全て動作確認しようがないと思うし)
PCゲーム業界にとっては、自作PCも重要な顧客であるって
ことなんじゃないかな?
さて、これからベンチしてみます。
【CPU】Athlon64 3200+(@2400MHz) 【Mem】PC4000 1024Mbyte 【VGA】GeforceFX5800 【VGAドライバ】ForceWare 66.93 【OS】WindowsXP Pro SP2 【Sound】SE-80PCI 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用) 【音質】音質重視 【スコア】52167 設定はゲームで使用しそうな感じにしてみました。 ちょとCPUとグラボのバランスが悪い・・・。 VGAのドライバについては最新だから安定という感じでは なくなってきているので項目入れてみました。 このゲーム最初買わないつもりだったんだけど とてもやりたくなってきた・・・。
P4使いだけど、nuke++でSSE2有効にしてみたけど結果かわらなかった・・(+1%くらい)
>>80 がFalcom内のみについて語っているのに
>>81 が企業一般的な話題にしてしまったことで
ちょっと話題の方向性がおかしくなってるな・・・。
自作機の検証は,その組み合わせの数を考えれば保証外になるのも止むを得ない。 動作検証報告掲示板を新たに立てる事ぐらいはしてもいいと思う。
おいらもやってみたが P4とかAthlonとかのスコアーだしてもツマランノデ MM2-5NEで、やってみた 【CPU】 efficeon 1Ghz 【Mem】 256Mbyte 【VGA】 Mobility radeon 【OS】 Windows XP SP1 【Sound】 オンボード 【プリセット】 軽量設定 【DirectX】 8 【BackBuffer使う】× 【HW頂点シェーダー優先】× 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】ハードウェアー 【S.E. SoundBuffer】ハードウェアー 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 8669 こんなもんか
【CPU】AthlonXP 2600+(133x14) 【Mem】PC2700 512MB 【VGA】GeforceFX5700LE (360/400) 【VGAドライバ】ForceWare 56.64 【OS】WindowsXP Pro SP2 【Sound】Audio-Jack USB 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用) 【音質】速度重視 【スコア】31033 いいかげん、一式組み直すか…
>>81 が言う各社が出しまくるOpteron鯖を積極的に導入するのは
>>80 のオタク(大学、研究所など)たちなんだよね。
99が釣りをしてるのにいい加減気付けよな。 FALCOMは淫厨で決定だし。
釣りではなく、しがない大学院生の只の感想です。 スレ汚しスマソ<(__)>
ピノの目、たまらんね
そもそもファルコムはアップルのパソコンを売るショップですが、何か
コンピューターランド立川
代々木ファルコムショップで世界先行発売
代々木ファルコムショップってまだあるの?
【CPU】 Pentium4 2.8C GHz 【Mem】 512Mbyte 【VGA】 GeForce5900XT (Leadtek製) 【OS】 Windows XP SP1 【Sound】 Prodigy192 VE 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 30113 ハードウェアモードだと音鳴らない・・・ てかなんかスコアが低いような。
【CPU】AthlonXP 2600+(133x16)
【Mem】PC2100 CL2 256MB*3
【VGA】RADEON9800np
【VGAドライバ】DNA 3.0.4.9
【OS】WindowsXP Pro SP2
【Sound】GTXP
【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用)
【音質】速度重視
【スコア】27260
>>98 FSB266版AthlonXP 2600+は16倍ですよ、にしても俺の方が低いな…orz
【CPU】 AthlonXP 1600+ 【Mem】 PC133 512MB 【VGA】 RADEON 64MB DDR 【OS】 W2K SP4 【Sound】 YMF744 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】 ○ 【HW頂点シェーダー優先】 ○ 【サウンド使用する】 ○ 【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア 【DirectSound3D】 × 【音質】 音質重視 【スコア】 16012 お下がりパーツ構成機 マザーボードはBIOSTAR M7VIG Rev1.0
【CPU】 Pentium4 2.8C GHz 【Mem】 1024Mbyte(Dual) 【VGA】 GeForce5500 128MB(64bit) 【OS】 Windows XP Pro SP2 【Sound】 ALC655 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 34700 メモリ速度&CPUだなこりゃ
112 :
76 :04/11/28 20:55:58 ID:YZGvdYZH
【CPU】 celeron2G(NW) 845GE 【Mem】 DDR266 256MB*2 シングル 【VGA】 RADEON 7000Pro 【OS】 XP SP2 【Sound】 おんぼ 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】 ○ 【HW頂点シェーダー優先】 ○ 【サウンド使用する】 ○ 【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア 【DirectSound3D】 ○ 【音質】 音質重視 【スコア】 4455 さすがにダメですかそうですか でも、最近のCPUとマザー使えば内蔵ビデオでも遊べそうだね。
113 :
76 :04/11/28 21:30:53 ID:YZGvdYZH
>>110 自分も1600+で測ってみた
【CPU】 AthlonXP1600+ KM400A
【Mem】 DDR266 512MB
【VGA】 オンボード
【OS】 XP SP1
【Sound】 オンボード
【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】 ○
【HW頂点シェーダー優先】 ○
【サウンド使用する】 ○
【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【DirectSound3D】 ○
【音質】 音質重視
【スコア】 4416
【CPU】AthlonXP 2500+@2800+(170X12.5) 【Mem】PC2700 CL2 512MB*1 【VGA】RADEON9600XT(C:600 M:300) 【VGAドライバ】Omega 2.5.58 【OS】Windows2000 Pro SP4 【Sound】Prodigy192VE 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】デフォ 【S.E. SoundBuffer】デフォ 【DirectSound3D】○(標準3Dサウンド) 【音質】音質重視 【スコア】34885 やばい、デモ見てたらぐるみんやりたくなってきた・・・
115 :
28 :04/11/28 22:36:50 ID:ktIzptgh
VGAをTi4200からMX440に換装してみた。 【CPU】 P4 2.4CG 【Mem】 DDR400 512*2 【VGA】 GF4MX440 64MB 【OS】 XPhomeSP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】音質重視 【スコア】 10434 まぁなんとか。
>108 うちのProdigy192SPは(VEじゃないけど)ハードウェアモードでもなるんだけどなぁ。
【CPU】 Athlon64 3200+@2400MHz(240*10) Socket939 【Mem】 DDR400 256MB*2(非同期166設定) 【VGA】 RADEON9600XT 128MB 【OS】 XPProSP2 【Sound】 Audiophile2496 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 55716
【CPU】 Pentium4 2.8C 【Mem】 PC3200 512MBx2(DDR400 Dual) 【VGA】 GeForceFX5700 128MB(ForceWare 61.76) 【OS】 WindowsMe 【Sound】 AD1985(Intel D865GLCLK OnBoard) 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】DirectSound3D 【音質】音質重視 【スコア】 28187 OSがMeですまん…
119 :
Socket774 :04/11/29 00:49:02 ID:cxsE1kbR
今の所スコア最速は誰? CPUはAthlon64FX、グラボはRADEONが強いのかな?
120 :
118 :04/11/29 00:49:02 ID:C76rehtk
121 :
118 :04/11/29 00:57:12 ID:C76rehtk
【CPU】 Pentium4 3.2Ghz 【Mem】 PC3200 512MBx2(DDR400 Dual) 【VGA】 GeForceFX5200 128MB 128Bit (ForceWare 61.77) 【OS】 WindowsXP Pro SP2 【Sound】 AD1985(Intel D865GLCLK OnBoard) 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】DirectSound3D 【音質】音質重視 【スコア】 37265 メインマシンでの結果。
【CPU】 Pentium4 2.6CGhz(HT-Off) 【Mem】 PC3200 512*2(Dual) 【VGA】 Radeon9600XT(DNA3.4.4.11) 【OS】 WindowsXP Home SP1 【Sound】 Audigy2 ZS PlatinumPro 【プリセット】 高画質 【DirectX】 DirectX 9c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 33840 サウンド関係の設定いじってもほとんど変わらなかった それにしても少しスコアが低いような希ガス
メインマシンとノートを比較するために2台ともデフォルト設定でやってみた。 まずメインマシン 【CPU】Pentium4 3.06Ghz (HTon) 【Mem】PC2100 1024Mbyte 【VGA】Geforce6800GT(66.93) 【OS】WindowsXP Home SP2 【Sound】Audigy2 【プリセット】デフォルト 【DirectX】8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】27968
124 :
123 :04/11/29 01:59:59 ID:qQv69xO3
次にノート 【CPU】PentiumM 725 (Dothan 1.6Ghz) 【Mem】PC2700 768Mbyte 【VGA】Mobility Radeon 9700 64MB (OMEGA 2.5.90) 【OS】WindowsXP Home SP2 【Sound】SoundMAX(オンボード) 【プリセット】デフォルト 【DirectX】8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】33540 ・・・Pen4だめぽorz FSB533なi845PEというのも大きいかも。
125 :
28 :04/11/29 02:11:41 ID:6p/mrpyI
>>123 6800GTならDX9で設定しろよ!!
>>123 低すぎじゃね?
マザボドライバ入ってないとか。
Pentium4 3.4GHz RADEON 9800XTと Athlon64 3000+ RADEON 9600XTのスコアがほぼ同じだった… 500差ぐらい
【CPU】 Athlon XP 2800+ 【Mem】 DDR333 256MB*2 512MB*1 【VGA】 Geforce 6800 【OS】 2000 SP4 【Sound】 Audigy 2 VDA 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 35416 何だか30fpsぐらいしか出てないように感じる。 ほんとにVGAあんま関係ないな…。
Athlon XPに厳しいベンチはある意味貴重
【CPU】 Pentium4 2.8C 【Mem】 PC3200 512MBx2(DDR400 Dual) 【VGA】 ELSA GeForceFX5200 128MB 【OS】 XP Home 【Sound】 juli@ 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 37692
>>59 な人と結構似た環境かも。うちはマザボがNF7-SでCPUは200x11
の3200+相当も行けるけど最近3Dゲーとかやらなくなったんで1.35vで
省電力駆動中。
【CPU】
[email protected] (200x9)
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 RADEON9500np128MB@9700np(SoftMod)
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Sound】 MCP-T
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視
【スコア】 32913
【CPU】 Pentium4 3.4GHz(北森)
【Mem】 DDR400 512MBx4
【VGA】 RADEON X800XTPE
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2 ZS
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】 音質重視
【ボイス再生】 ○
【スコア】 39477
まあ、Athlon64のが速いわな。
>>47 と同じくEQ用PC
【CPU】 Athlon64 3200+ C0 2000MHz 【Mem】 DDR400 512MBx2 【VGA】 RADEON9800Pro 128MB 【OS】 WindowsXP Pro SP2 【Sound】 DMX6Fire2496 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 46357(サウンドOFFで53818) なかなか面白そう、押入に入ってるAudigy2出してきて付けようかな。 (Audigy変なソフトがいっぱいはいるから嫌なんだよね) 一応Envy24でもDS3D使えて後ろから音がするのね、知らんかった。 ってかnForce4とRaptor3はまだか、早く939にしたい。
【CPU】 Athlon64FX-53 【Mem】 DDR400 512MBx4 【VGA】 RADEON X800XTPE 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 Audigy2 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】 音質重視 【ボイス再生】 ○ 【スコア】 53687 サウンドを強制ハードウェアで測定。ちょっと上昇。 【CPU】 Pentium4 3.4GHz(北森) 【Mem】 DDR400 512MBx4 【VGA】 RADEON X800XTPE 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 Audigy2 ZS 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】 音質重視 【ボイス再生】 ○ 【スコア】 38732 なぜか、Pen4は落ちました。
【CPU】 VIA C3 933AMHz (Ezra-T) 【Mem】 PC2100CL2.5 480MB 【VGA】 ProSavage8 32MB (SMA) 【OS】 Windows2000Pro SP4 【Sound】 ALC201 【プリセット】 軽量設定 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】× 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 -9436 途中までマイナス符号が付いてるのに気づかず、 めちゃくちゃ遅いのにスコアだけは1万越えてるなーとか思ってましたw ええ、もうガクガクです。10fps切ってます、あからさまに… 描画化けが無いだけ誉めてやってください( つд`)
【CPU】Pen4 2.8 【Mem】わかんね 512×2 【VGA】Gefoce6800GT 【OS】windows2000 sp4 【Sound】オンボ 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 こんなんでスコア22000くらいしか行かないんですけど・・・orz 何が悪いかおしえてエロいひと
139 :
Socket774 :04/11/29 22:45:13 ID:W/JL7W0I
>>138 CPU
CPU
CPU
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CPU
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CPU
CPU
CPU
ネタとしてMillenium II 8MBを引っ張り出したけど、やっぱ交換する気が起きねぇ。
>>139 え?マジで?
その辺は必須環境余裕だったからかんけーないとおもってたんだが・・・
無知だな俺
ああそっか、基本的にCPUベンチなんだねこれ。 だからこんなもん?か
メーカー製では高クロックCPU+オンボードVGAが主流であることを考えると 賢いプログラミング方針であるような気がするな >CPU依存
同じCPUマザーメモリで MX440:10434 Ti4200:32673 だから極端にCPU依存ではないと思うが。
テクスチャ解像度低すぎだろコレ PS2で出す予定だったのか?
>>145 テクスチャ解像度は1280x1024まで選べるよ。
147 :
Socket774 :04/11/30 00:00:42 ID:5+8qrkgr
Fraps使ってみたが30fで頭打ちじゃん。 何を基準にしてるんだろうね、このスコア
TAITOと提携して家庭用への移植しはじめたから、 これは最初から家庭用へ移植する事を考えて作ってるんでない? まあ、ゲームが面白ければいいじゃん。 最近DOOM3をやっちゃったりしたんで、グラフィッククオリティの高さと ゲームプレイの面白さに相関関係は無いと改めて痛感している。 当然グラフィックのしょぼいぐるみんが面白いかもやってみなければわからん。
まさかパソゲーやっててこんな事いう奴がいるとは
【CPU】 Athlon64 3500+ 新城 【Mem】 512*4=2048MB DDR400 2T 7-3-3-3.0 【VGA】 FX5900無印 56.72 【Mother】 ABIT AV8 【OS】 XP PRO SP2 【Sound】 SB LIVE VALUE 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 62302
>>152 SB系が強いのかな?
サウンド関連がスコアに結構影響するような・・・
【CPU】 AMD AthlonXP 1700+ 1.43GHz 【Mem】 PC2700CL2.5 512MB 【VGA】 GeForce2MX(GateWay) 32MB 【OS】 WindowsME 【Sound】 Creative SoundBlasterLive! value 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 10480 もう、俺のマシンも終わりか_| ̄|○ ここらで一発、完全に新規のマシンを組み立てた方がよさそうだな。 VGA載せ替えて、CPUをOCしてみてもダメなら、速攻買い換えよう。 あと、軽く感想を... ファルコムも萌え路線が強くなってきたな、なんか('A`)ヴァー ま、このご時世、そうでもしないと売れないんだろうが。
>>155 内部でチームが複数あるみたいよ。
これを作ったチームは萌え路線っぽいけど・・・。
昔からあるぽっぷるメイルやZwei!!の路線だと思う。
萌じゃないXANADUの続編も作ってるから安心汁。
雰囲気的には
ぽっぷるメイル系・・・Zwei!!、モナモナ(ローモナ系から派生)
Ys系・・・英雄伝説ガガーブ
ローモナ系・・・VM、VM JAPAN
XANADU系・・・ブランディッシュ、ダイナソア
こんな感じで分類されてると思う。
>>155 別に全然終わりじゃねーし。
あ、MEとGF2は終わってるけどな。
158 :
155 :04/11/30 01:40:40 ID:gjN+iv69
CPUを1.83GHzにOCしてみた(・ω・)ノ
【スコア】 11024
あと上のサウンドのところ、
強制ハードウェアだった、スマソ。
>>156 それ聞いて安心した。ザナドゥには期待してみる。
まあ萌えが嫌いな訳じゃないんだが、こればっかだとさすがにちょっとな。
>>157 うむ、MEとGF2は買い換えることにした。
バイト代が入ったら、速攻買ってくるよ。
152に対抗してみたのだが…… メモリ帯域とサウンドカードだろうなあ。全然歯が立たない。 【CPU】 Athlon64 3200+ (754/CG) 定格 CnQ=ON 【Mem】 1024MB*1 DDR400 2T 【VGA】 RADEON X800Pro Cat4.9 定格 【Mother】 GIGABYTE GA-K8NSPro F8 【OS】 XP Home SP1 【Sound】 Prodigy7.1 Q-Sound mode 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 40204
>144 DX7世代のVGAはバーテックスシェーダをCPU処理する必要があるから、 さすがにスコアに影響が出るだろう。 一定レベル以上のVGAだと、あまりスコアに影響しないみたい。
>>159 CnQをOFF
メモリーがマイクロンか台湾系ならタイミングを5-2-2-2
【CPU】AthlonXP2400+ 【Mem】DDR4000 512M*1 【VGA】GefoceFX5600 128M 【OS】WinXP_Pro_SP2 【Sound】オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 30027
>>162 訂正:【Mem】DDR400 512M*1 です。
最近新しいPC組もうという意欲がない・・・
【CPU】 P4 530 HTon 【Mem】 DDR2 400 512MBx2 【VGA】 RADEON X800SE 128MB DNA3.4.4.11 定格 【OS】 XP Home SP1 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 38115
【CPU】 Pentium4 2.5GHz 【Mem】 RIMM PC800 ECC 256MB*4 【VGA】 Leadtek GeForce6800GT 【OS】 Windows2000 Professional SP4 【Sound】 DMX 6fire24/96 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9.0 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】音質重視 【スコア】28575 こんなプレステ2並のがこの程度。もーオワットル。 組み直しと拡張を繰り返してもう3年目。 いい加減新規で組む他無いかもしれんねー。
>148 演算能力-ベンチ使用分=スコア。こんな感じだ。1.2Gレゾ4でも1.9Gレゾ6でも30fpsキープしたまま。
167 :
Socket774 :04/11/30 13:32:48 ID:lBnh7ZT8
【CPU】 Athlon64 3400+ (CG) 【Mem】 DDR 500 512MBx2 【VGA】 RADEON 9600pro 128MB 【OS】 XP Pro SP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 36149 こんなもんか・・・もう少しメモリ弄ってみようかな。
悪い。上げてしまった・・・
【CPU】Sempron 2800+ 【Mem】DDR333 256x2 【VGA】S3 Delta Chrome 【OS】XP SP2 【Sound】On Bord 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】18124 ?
RADEONはDX9の高速転送モードに対応してないからどうみても不利だと思う。
【CPU】 Athlon64 3000+ 【Mem】 PC3200 512MB 【VGA】 GeForce4 Ti4200 64MB (300/608) ForceWare66.93 【OS】 Windows XP Pro SP1 【Sound】 Audigy2 Value 【プリセット】高画質 【DirectX】8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 45979
【CPU】AthlonXP 2500+ 【Mem】DDR333 512MB 【VGA】Radeon9200 【OS】2k SP4 【Sound】Prodigy192VE 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】24112
【CPU】AthlonXP 2800+ 【Mem】DDR333 512MB 【VGA】Radeon9500PRO 【OS】XP SP1 【Sound】OnBood 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】34920 今でも熱処理がいっぱいいっぱいだから 買い替えに踏み切れない
177 :
孟宗 :04/11/30 21:46:17 ID:P2+0HXJW
【CPU】C3(Nehemia)1.0GHz 【Mem】DDR266 512M*1(CL2) 【VGA】GefoceFX5200 128M(PCI) 【OS】Win2k 【Sound】オンボード =EPIA-M10000+GeForce5200(PCI) 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 12136 軽い。
178 :
159 :04/11/30 21:49:16 ID:8XTqcmUQ
CnQ=OFFでやってみた。 【スコア】 40405 結論:CnQけっこー賢いw >161 hynix載ってるTranscendで、1GBモジュールなんでたぶん詰めれまへん。 SPDで8-3-4-3ってことになるんだろかしらん? サウンドカードがAudigy系かどーかでおもいっきりスコア変わるんじゃないかな。
179 :
孟宗 :04/11/30 22:14:51 ID:P2+0HXJW
【CPU】Athlon64 3200+(2.0GHz L2Cache 1M) 【Mem】DDR400 512M*2(CL3) 【VGA】Gefoce6800Ultra 256M(AGP) 【OS】Win2k 【Sound】Audigy 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】】○ 【音質】音質重視 【スコア】 46584 EPIA-M10000+GeForce5200(PCI)で十分遊べそう。
180 :
Socket774 :04/11/30 22:24:59 ID:ufMY31Oa
これって本当にビデオカードは関係ないんだね。
【CPU】 Athlon XP-M 2400+ 【Mem】 DDR400 512MBx2 【VGA】 RADEON 9800 PRO 128MB CATALYST 4.11 【OS】 Windows XP Pro SP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 37500ぐらい
【CPU】PentiumM 755 (@2.3Ghz) 【Mem】PC2700 1GB 【VGA】玄人 Radeon9800PRO 128MB 【OS】Win2k 【Sound】YAMAHA DS-XG 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】】○ 【音質】音質重視 【スコア】 65255 Sound Off 68833 強制ソフトウェア 60221 このベンチは整数演算の速度が影響しているのかな。
【CPU】 AthlonXP 2100+@2400+ (174.0MHz*11.5) 【Mem】 DDR348相当 256MB*2 (Kingston-BH5) 【OS】 WinXP Pro SP2 【Sound】 SB Live! 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 Gigabyte RADEON9000PRO 64MB 【スコア】 31391 Sapphire RADEON9600XT 128MB (OD on) 【スコア】 32084 9600XTが哀れorz …
【CPU】Xeon3.2AGHz *2 【Mem】PC2100 RegisterdECC 1GB*2 【VGA】Gefoce6800Ultra 【OS】WinXP SP1 【Sound】Audigy2 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 34162 まぁ片方のCPUしか使ってないし。
30マンクラスのマシンばっかじゃねーか 金持ち多いなココ
184はともかく、「今なら」20万あれば組めるスペックが大半だと思うが? 全部初値だったら30万クラスごろごろしてそーだけど。 てゆか、グラフィックス・CPU統合計測系のベンチなスレならどこでもそーでわ??
【CPU】 AthlonXP 2000+ 【Mem】 768MB 【VGA】 Geforce 4 ti 4200 【OS】 Win XP Pro SP2 【Sound】 Soundmax (KT400マザーのオンボード) 【プリセット】高画質 【DirectX】8 【BackBuffer使う】○/ 【HW頂点シェーダー優先】○/ 【サウンド使用する】○/ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 22707 ま、こんなもんだろうな。
まあ金かけたマシンがイイスコア出すのは当然だからな。 とはいえ漏れも廉価でどこまで出せるかの方が興味あるが
【CPU】 Duron 1.8G 【Mem】 PC3200 256MB*2 【VGA】 Geforce FX5700 【OS】 2kSP4 【Sound】 NF7オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 26441
【CPU】P4 3.2G 北森 【Mem】PC3200 512*2 【VGA】FX5900Ultra 【OS】XPHome SP2 【Sound】Audgy 【プリセット】高画質 【DirectX】9.0 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 39520
191 :
Socket774 :04/12/01 00:52:50 ID:IODZgaah
中共のサイトでも,30fps頭打ちはつっこまれていたなw
ゲフォ4MXをベンチスレでVGAに含めるのはどうかと
【CPU】 PentiumM 735 (1.7GHz) 【Mem】 DDR333 512MB 【VGA】 Millennium P650 【OS】 Windows XP Home SP2 【Sound】 YMF744 【プリセット】 高画質 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】 ○ 【HW頂点シェーダー優先】 ○ 【サウンド使用する】 ○ 【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア 【DirectSound3D】 ○ 【音質】 音質重視 【スコア】 38923
しかも、4MX440と4MX440SEでは倍もスコアが違う、と。 そりゃ、ゲームやるようなビデオカードじゃないわな
【CPU】 Athlon64 3000+ 939pin 【Mem】 DDR SDRAM 512MB×2 【VGA】 RADEON9200SE 128MB 【Mother】 GIGABYTE GA-K8NS Ultora-939 【OS】 XP Home SP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 良く分からない 【DirectX】 良く分からない 【BackBuffer使う】良く分からない 【HW頂点シェーダー優先】良く分からない 【サウンド使用する】良く分からない 【BGM SoundBuffer】良く分からない 【S.E. SoundBuffer】良く分からない 【DirectSound3D】良く分からない 【音質】良く分からない 【スコア】 40543
【CPU】 PentiumM 1.6GHz 【Mem】 768MB 【VGA】 無印Mobility Radeon 16MB 【OS】 Windows 2000 Pro SP4 【Sound】 オンボード 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】× 【音質】速度重視 【スコア】8918 板違いだけどノートでやってみた(ちんこX31) 高画質でのプレイは無理っぽい
>>199 友達のノートは起動すらしなかった。
スコアが出るだけまし!
雰囲気、FFベンチ2の【Low】の傾向と似ているけど PentiumM凄いねぇ サブに一台欲しいなぁ 家に帰ったらやってみよう
98Pro(DC100/550)でレゾ6AFx8でも30fpsキープ。ヌルヌルだなw
【CPU】Athlon64 3500+(200x10.0) 【Mem】1Gbyte 【VGA】Radeon9700np 【OS】WindowsXP SP1 【Sound】Prodigy192 【プリセット】高画質 【DirectX】9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】32342 結構面白そうだな。
がんばればDSかPSPでも出せそうなゲームだな。 zwei!と同じチームの作品?
>>204 BGMの音色と効果音がZwei!!と同じやね。
多分ストーリーは繋がってないけど、同じようなゲームを目指したんじゃないかな。
>>204 あ、そうそう
今PSPのゲームの下請けをやってる身としては
無理だと言っておこうw
出来た製品は華やかだけどさ、PSPのゲームは至る所で開発者の苦労が詰まった物なのだよ。
正直現状では、あれが限界・・・。
これ以上頑張れといわれても無理よ。
207 :
Socket774 :04/12/01 19:58:06 ID:3b+2mFkC
>>204 PSPはPS2並の能力があるから、テクスチャが少ないこのゲームなら余裕だよ。
PSPって電池が減ると処理能力落ちるんでしょ
PSPで遊んでたら低温火傷しそうだよ。
210 :
204 :04/12/01 23:05:24 ID:geOFJn1m
>>206 ほぅ。スレ違いだが興味深いですな。
開発が難しいハードなのですかな?
PS2もはじめはどの開発者も苦労してたらしいからなぁ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぐるぐるぐるみん!ぐるぐるぐるみん! ( ⊂彡 | | し ⌒J
【CPU】AthlonXP
[email protected] 【Mem】PC2700 512MB*2
【VGA】GeForce5900XT
【OS】Windows2k SP4
【Sound】NF7-S v2 オンボード
【プリセット】高画質
【DirectX】9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視
【スコア】33024
主人公が棒読みなのは最近の風潮ですか?
【CPU】Athlon64 3200+ 【Mem】PC3200 512*2 【VGA】GeForce6800GT 【OS】WindowsXP pro 【Sound】SE-150PCI 【プリセット】高画質 【DirectX】9c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 47771 わざと棒読み風なのかと思ったら新人声優さんか....
>>206 無理?
そこを何とかするから給料貰ってんだろ
なんとかしろ
216 :
183 :04/12/02 10:55:59 ID:JNfm8mJl
漏れはあの棒読みはゲームの雰囲気にあってると思た
218 :
Socket774 :04/12/02 12:37:16 ID:SxWO2Xtw
SONICっぽい
あと、初代PSでもいけそうな気が・・・
>>206
【CPU】Athlon64 3200+(200x10) 【Mem】PC3200 512*2(3-3-3-8) 【VGA】GeForce3Ti500(Detonator 30.82) 【OS】WindowsXP pro 【Sound】オンボード(AD1980 SoundMAX ver5.12.1.3890) 【プリセット】高画質 【DirectX】9c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 ボイス再生あり 【スコア】 54325 ゲフォ3で50000越えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
GeForce3でDx9ってところからして、自明だと思うよ。
それはないね。GeForce3でDX9c入れてあっても問題ない。
いや、表示されてないところがたくさんあって、スコアが上がるんじゃなかろうかと思ったんだけど、どうなんだろうね。
あぁそういう考えでしたか。 そこんところはどうなんでしょう。私にも分かりません(;^^A
デトネタ30.82って、DX8時代のドライバだと想うけど、 それにDX9c入れるとどうなるんだ?
設定画面のDirectXがカードに合わせるのか現在入ってるものに 合わせるのかわからなかったが 2.4C DDR400 MX440 DX9c の環境で試したら DX8.1 10434 DX9 21776 だった。現在入ってるバージョンに合わせるのが正解のようだ。
>>226 DX8時代のドライバは45.23とかのあたりで30.82はDX9世代。
>>227 MX440はDirectX7世代な訳だが。
>>183 の9000PRO(DX8世代)でDXを8にして実行したら1000弱低いだけだった。
【CPU】AthlonXP 2500+ 【Mem】PC3200 512Mb 【VGA】Geforce FX5200 【VGAドライバ】ForceWare 52.14 【OS】WindowsXP HomeSP1 【Sound】オンボード 【プリセット】高画質 【DirectX】8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用) 【音質】速度重視 【スコア】30385 効果音、Zwei!と同じものが多いね。久々にZwei!やりたくなってきたし、これも欲しくなってきた。 でもなぁ、NFSUG2も欲しいし・・・。毎年この時期は金がない。
232 :
219 :04/12/02 18:26:22 ID:J9R/C7a9
余裕で10000超えるな
【CPU】ヅロン700MHz 【Mem】PC2100 256MB PC2700 256MB 【VGA】ラデ8500 【VGAドライバ】6.14.10.6467 【OS】WindowsXP PROSP2 【Sound】Sound Blaster Audigy 2 【プリセット】デフォルト 【DirectX】8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用) 【音質】速度重視 【スコア】16060 まえつかってたアスロンが逝った ゜д゜)鬱死・・・ ヅロン700のわりにはいいのかもしれん
>236 意味無いだろw
238 :
182 :04/12/02 23:26:17 ID:rCZvDBym
【CPU】PentiumM 755 (@2.3Ghz)
【Mem】PC2700 1GB
【VGA】玄人 Radeon9800PRO 128MB
【OS】Win2k
【Sound】YAMAHA DS-XG
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】】標準3Dサウンド
【音質】音質重視 ボイス再生あり
【スコア】 69157
>>219 と同じ設定のソフトウェア、標準3Dサウンドにしたら69000近くまで上がりました。
ありがとう219。
それにしてもサウンドオフの68833より数値が良いのはどういうことだろう。
239 :
182 :04/12/03 00:30:10 ID:jzFm4Xts
スンマセン。スンマセン。 もしやと思って再計測したら上のはサウンドオフになってたようです・・。 どおりで似たような数値になったわけだ。再計測するとDirectSound3Dと 変わらない値になりました。夜だしテレビ見ていたのでスピーカーオフに していたのが勘違いの原因です。 回線切って吊ってきます。
>>239 イ`
Pen-Mはこのゲームでも結構逝けそうなふいんきでつね
ところでマザーは何でしょうか?
>235 せっかくAudigy2さしてんだったら、サウンドはハードウェアのほうが スコア出るんでないかね。
>>236 >>241 いろいろやってみた
サウンドを強制ハード
16565
サウンドハード+DX9
16451
サウンドハード+D3Dサウンド
16444
共通のセッティング 【CPU】 AthlonXP 2500+@3200+ 【Mem】 PC3200 512MB×2 【VGA】 RADEON9800PRO 128MB 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 Audigy2 ZS 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 1.サウンドなし 【サウンド使用】X 【スコア】 46377 2.ソフトウェア処理 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 39861 3.ハードウェア処理 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【3Dサウンドの設定】DirectSound3D 【音質】音質重視 【スコア】 41222 ソフトウェア処理は無音時の85%、Audigy2 ZSでハードウェア処理は無音時の89%の数値。 やはりゲームにはサウンドブラスター、と声高らかに言いたいところだけど 他のサウンドカードだとどういう結果が出るのだろう。自分がやったように下げ幅がわかるように ベンチマークをとってくれるとありがたい。 あと、OSの設定でスピーカーを5.1chにしておいてDirectSound3Dハードウェア処理にしたら ちゃんと5.1chで音が出てくるね。前後左右はっきりわかる。 FPSじゃあ当たり前だけどこういうゲームでもサラウンドで出てきてちょっと驚いた。
標準3DサウンドとDirectSound3Dってどう違うの?ってのを調べるのもやってみた。 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】DirectSound3D 【音質】音質重視 【スコア】 39934 スコアからいって、標準3Dサウンドのソフトウェア処理と同じだと考えられる。 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 40137 同じく標準3Dサウンドのソフトウェア処理と同じと言っていいと思う。少し向上したといえなくもない。 DirectSound3Dハードウェア処理時と違ったことは、DS3Dハードウェアではちゃんとした5.1chのサラウンド音声 が出てきたけど、標準3Dサウンドでハードウェア時は5.1chとステレオが入り混じって音がおかしい。
【CPU】Sempron 2800+ 【Mem】DDR333 512MB 【VGA】Radeon9550SE 【OS】XP_PRO_ SP2 【Sound】OnBood 【プリセット】高画質 【DirectX】9.0C 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 スコア32941 安いビデオの割りに性能いいな。
246 :
182 :04/12/03 19:00:49 ID:DcPYXzdD
>>240 ありがとう。ありがとう。
マザーはAopenのi855GMEm-LFSというやつです。
247 :
240 :04/12/03 21:28:20 ID:1ScO/pmS
>>182 こちらこそおおきに
当方は64の3500+で参戦しましたが、Pen-Mにあっさり記録を更新され少々
悔しい気もありますが(w、ゲーム用途でも結構逝ける様子が伺えたので、
もしDFIかAOPENのマザーでの記録ならば、手持ちの電源やメモリーを流用
して比較的安価に移行できるので、気になっていました。
248 :
240 :04/12/03 21:30:41 ID:1ScO/pmS
まあ私の場合は、移行じゃなくて追加ですが・・・
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぐるぐるぐるみん!ぐるぐるぐるみん! ( ⊂彡 | | し ⌒J
【CPU】 AthlonXP 2500+@3200+ 【Mem】 PC3200 512MB×2 【VGA】 RADEON9600PRO 128MB 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 Audigy2 ZS 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【3Dサウンドの設定】DirectSound3D 【音質】音質重視 【スコア】 35230 やっぱ数値高いと気持ちいいな
まぁ本人が満足なら
そういえば、DX8.1のときは、同期ちゃんとしてるけど。DX9のときは、同期してない感じだが? なんだろうね? 6800GT使い
【CPU】 Pentium4 3.0Ghz 【Mem】 PC3200 512MB*2、256*2 【VGA】 GeForce6800ULTRA 256MB 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 なし 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】音質重視 【スコア】 25000くらい (´・ω・`)
いやちょっとまて、>253は最後までちゃんと見たのか?
このベンチはスコアの出し方が微妙。 ゲフォ3で50000超えるし。 Y'z Dockっていうソフトを起動している状態で測ると16107だったけど Y'z Dockを終了してからもう一度測ると50565だった。 たった1つのソフトの影響でスコアが30000以上も変化しちゃいます。
CPUベンチだからな。 終了して温度見るとπ焼きしたときみたいにCPU温度上昇する。 クーラー外す前に回すのにいいかも。
1分ぐらい電気通してればファンなんか簡単に外れるだろ。
【CPU】 AthronXP 2600+ 【Mem】 768M 【VGA】 GFFX5900XT 【OS】 WindowsXP sp1 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 25360 なんでおまいら、そんなにスコア出ますか orz
FF3ベンチなんて出たからな。一気に寂れたな。 ..タイミング悪かったよな。テネベンチと同じくらい好きだけど。
>258 3万くらい行きそうな気がするけどな。 ママンが何か知らないが、オンボードサウンドが原因かな?
このベンチはAthronXP に向いてない。 それだけ。
【CPU】 Athron64 3000+ 【Mem】 PC3200 512MB*2 【VGA】 GeForce6800GT 256MB 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 SE-120PCI 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9.0c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 45558
>261 Athlon64の方がベンチで良い結果が出るのはこのベンチに限った事でもないし、 言われてるほどXPに不向きとも思えんけどな。
テネレッツァは久川ではなかったことを今日知りました。
>>259 紛らわしい書き方すんなよー・・・
一瞬、FF3のベンチかと思って狂喜乱舞しそうになったじゃねーか…
で、テネレッツァのポリゴンはパンヌ見えますか? オープニングのパンヌは別にいりません。
>>266 移動中は見えまくりだけど、下からじっくりと見るようなアングルは少ない。
>>266 なんつーか、古いテネレッツァの方が手が込んだつくりになってる気がする。
装備がちゃんとポリゴンのキャラクターに反映されるし。
ファルコムのって装備変えても外見変わらなかったりして、手抜きっぽく
思える気が…。
テネには影が無い。 ジャンプできない。 かかずがうざい。 とてもうざい。
>>269 あー。テネレッツァの声ってかかずゆみが当ててたのか。書かれるまで
気付かなかった。
そういえばアレは影なかったっけか?装備替えるとちゃんと表示が変わ
るののがどっちかっつーと俺は重要かなーと思うけど…。
影を厳密に描写するオプションをつけるより、装備を反映するオプション
つけて欲しいかも。そんなに面倒な物かな?
なに装備しても外見変わらんのはしょっぱいような気がする…。
>>270 つーか装備によって表示変わったか?
気にして見てた訳じゃないがなんも変わってなかったような
>>271 装備っつーかアクセサリーな。ちゃんとデザインも変わってたんで、
妙なところ凝ってんな〜と思って記憶に残ってる。
髪飾り?とか。デザインと色が変わるんでなに装備してるか分かる
ようになってて、芸が細かいな、と思ったんだけど。
やること自体はそんな面倒でもなさそうだと思うんだけどね。
髪飾りとイヤリング、ネックレスだけはかわるけど、剣は描かれてさえいない。 もともと魔法のみだったのに後から剣は付け足したのだろうか.. そのわりには2段切りの時にはジャンプ出来てるし。
これよく見てると数値が上がったり下がったりするのな。 3歩進んで2歩下がるみたいに。こんなの初めて見た。
>>274 実際のゲームはそんなものだから、最低スコアも出してくれればいいのに。
Resolutionを変更してみたけど、スコアは殆ど変わらないな。
277 :
Socket774 :04/12/12 02:12:03 ID:WbKTgzoE
保守age
何だか勢い無くなったみたい・・・ 12/25日の発売日迄スレ持つかなぁ?
>>278 所詮ベンチスレだし
他の板に本スレが立ってるだろ
せめてスコアが最大値と最低値の両方表示してくれれば
282 :
Socket774 :04/12/12 23:44:24 ID:W8abU+jF
なんかYMF系を使っている人が多いよね。 FM音源に未練があるのだろうか・・・。
【CPU】 Athron64 3000+ 【Mem】 PC3200 256MB*4 【VGA】 RADEON9600XT 【OS】 WindowsXP Home SP2 【Sound】 ONBOARD 【プリセット】 標準、高画質 【DirectX】 9.0c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 標準で45625 高画質40164 VGA依存度は低いのかな?
【CPU】 pentium3 866Mhz 【Mem】 PC2700 256MB 【VGA】 オンボード 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 オンボード 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 9.0c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 7571 安物構成でも意外に動くなぁ VGAをPCIでも付ければ十分に遊べそうだ
【CPU】 pentium4 3.06GHz 【Mem】 PC2100 512MB*1 【VGA】 GeForce2MX400 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9.0c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 6500 このビデオボードと、お別れの時が来た
>>285 GF2MX400ってそんなに低かったっけ?
GF4MX440でも20000行くのに・・・
んー・・・あそうか。メモリがシングルだからかもね。マザー865にして
メモリDUALにすればボトルネック解消されてもっと上がると思う。
【CPU】 AthlonXP 3500+(939) 【Mem】 DDR400 512MB×2 【VGA】 RADEON9600PRO 128MB(地雷@\9000) 【OS】 WindowsXP SP2 【Sound】 SBLDA/DV 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【3Dサウンドの設定】DirectSound3D 【音質】音質重視 【スコア】 一回目50415 2回目51769
【OS】 Win2000 SP4
【CPU】 河童地雷566 【Mem】 ECC-SIMM 128*2+16*2 【VGA】 GeForce4MX400/PCI 【OS】 Windows2000 SP4 【Sound】 YMF-744 【プリセット】 高画質/デフォ/軽量 【DirectX】 8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 1129 / 824 / 4944 スコアは普通 高画質 < デフォ < 軽量 だよな? 軽量なら何とかなりそう
>>286 20000は行かないっしょ。10000がいいとこ。
291 :
44 :04/12/14 10:12:00 ID:4us0EfEO
【CPU】 Athlon64-3200+(2.0Ghz L2:1MB)
【Mem】 1GB PC3200 512*2
【VGA】 ATi
[email protected] 【OS】 WindowsHP Pro SP2
【Sound】 Audigy2
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視
【スコア】 46520
ドライバ変えたら微妙に上昇
どうせチートだろ
【CPU】P3-800 【Mem】PC133 256x1 128x2 【VGA】GeForce2GTS 【OS】Windows2000 SP4 【Sound】SoundBlaster Live Value 【プリセット】高画質 【DirectX】8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】ソフトウェア 【DirectSound3D】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】11351
なんか、これ シールオンラインってネトゲに似てるな
似てるって…トゥーンレンダリングなだけじゃん。
シールオンラインって・・・ 珍しいな。 PC自作板住人でフリフリみゅーみゅーをしらんとは・・・ ゼルダもそうだしな。
>>289 自作じゃない と突っ込むとこか?
それ以前に9821でそのスコアって高いのか?
>>297 PC-9821は最高でセレ466までしか出てないからな。
下駄を付けてFSB100の河童Pen3を載せるのが精一杯だろ。
9821Rvだと河童デュアルができるのでそこそこ使える。
9821って鱈 載るらしいが?
ゲタはかせればな。 鱈セレ1.4を載せてGhz達成してる奴もいるぞ。 性能はIII-S1.4のほうが上らしいが。
ジョイスティック外して計測するとなにげにスコア伸びるね 付き17693 外し19969 cpuが貧弱だとPsxのドライバーが足引っ張るのを痛感した。
302 :
Socket774 :04/12/21 00:54:01 ID:gbuk3k6W
age
303 :
Socket774 :04/12/21 01:00:09 ID:q0MwjrTm
きどうしねーよ
>>303 貴様のゴミ同然のPCを窓から投げ捨てろ
>>304 ちょっとまて。
PCじゃなくて電卓だったのかもしれん。
>>305 そいつぁ盲点だったぜ フゥハハハーハァー!
>>301 デバイスマネージャでパラレルポートを無効にして測定するとどうよ?
308 :
301 :04/12/21 18:10:40 ID:6/MH/mGR
>>307 DPPが付いてない状態 (スコア 19889) になりました。
いちいち機器を取り外さなくてもいいのでPCに優しくて良いかも。
ntpadxpではジョイスティックがあってもなくても常に認識されっぱで効果なしでした。
>>308 オメ。
実は自分が知りたかったことなんだが検証してみるのが面倒くさくて押し付けてしまった。
今は反省している。
動作保証外マシンで。 チプセトは440BX。 【CPU】pentium!!! 600EMHz 【Mem】SDRAM PC133 256MB CL3 + PC100 128MB CL3 【VGA】nVidia GeForce3 DDR64MB GPU200MHz RAMDAC350MHz 【OS】Windows 98 SecondEdition 【Sound】 ENSONIC AudioPCI ES1373 【プリセット】デフォルト 【DirectX】8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】× 【音質】速度重視 【スコア】戦闘シーン13800〜13900 / 最終スコア15441 / 最低約13600 【プリセット】高画質 他↑と同じ 【スコア】戦闘シーン11100〜11200 / 最終スコア13173 / 最低約8800
311 :
Socket774 :04/12/24 00:58:27 ID:1xkWL62G
さて、ぐるみん製品版が来たわけだが・・・ 割とヌルヌル動いてくれるな。 ジョイパッドの認識が上手く行かない事があるけど・・・
>>311 うちにもぐるみんキター!!けど開けてる場合じゃないわけだが。
大家が立ち入るらしいんで、大掃除でてんてこ舞いさ。せめて人が住んでいる所のように見える
ようにしておかないとなぁ…。
製品版来てやってるが、垂直同期待ちが設定できなくてティアリングが出て鬱なんだが。 ドライバーの設定で強制onにしても変わらないんだよなあ。どうしよう。
V-SYNCってやつかな? 自分は、ドライバで有効に出来たけど・・・
315 :
313 :04/12/24 02:07:16 ID:/zg+UGPT
>>314 うん、それ。
出来る人もいるのか、もうちょっと調べてみよう。
【CPU】 Pentium4 530 【Mem】 1GB PC3200 512*2 【VGA】 GeForcePCX5750 128MB 【OS】 WindowsXP SP1 【Sound】 ECTIVA Audio 5.1 【プリセット】 高画質/デフォ/軽量 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 38280/42300/48072 SEがハードウェアだと鳴ったり鳴らなかったり
317 :
313 :04/12/24 11:14:29 ID:/zg+UGPT
nVidiaのドライバーの垂直同期待ち設定はOpenGL専用のオプションだったorz Display Property User's guideに下記の説明が。 Vertical Sync Vertical Sync settings specify how vertical synchronization is handled in OpenGL applications.
RivaTunerでDirect3DでのVSync設定ができるよ。
319 :
313 :04/12/24 12:18:35 ID:/zg+UGPT
>>318 情報サンクスです。
家に帰ったら入れてみよう。
320 :
Socket774 :04/12/25 00:25:23 ID:uvZg4fw9
>>320 >316に書いてあるじゃないか。
VGAが5700以上なら、あとはCPU次第。
ベンチマーク自体は30000程度で全く問題なかったが・・・ 最後の方のパリンの声で漏れの心のベンチマークテストが悲鳴を上げた。。。 やってれば慣れると思いつつ明日買いに走ってみる。 ダメだったら音声カットで。w
>>322 ゲームやると、むしろあの声でよかったと思えるよ。
少なくとも、熱演されたら俺温度差を感じちゃうよw
俺は男だからな、どうも女主人公ってだけでも同期取り難いのに・・・
もっと棒読みでよかった。 つか掛け声だけで充分だろ。 フルボイス無意味。
製品版、なんか以外に重いね。 HL2より重いんじゃない?と思えてくる・・・。
>>326 いや、さすがにそれは無いかと・・・
うちのマシンではHL2はマトモに動かんし・・・
ぐるみんだとそれより上の解像度で快適に動く。
一体どんな設定で動かしてるの?
>>326 俺もHL2より重いと思った。
HL2はFSAA無しで他はすべて最高、1600x1200で結構快適に動く。
GURUMINは全部最高オプションで800x600だけど、結構フレームレート低くなってしまう。
目測で15〜20fpsくらいかなあ?
ところで、95系OSでベンチを回しっぱなしにした人は いませんかのう? うちだとだんだん遅くなって、しまいに例外起こすのだけど。
メモリリークだろ 9x使ってる限りどうしようもなさげ。
333 :
328 :04/12/27 02:03:27 ID:IXx9xwyp
>>332 Fraps使ってみた。
街中とかで動き回ってみたりしたけどショップの出入りでフェードアウトする時以外は
100fpsを切ることはないみたいだ。
しかし、なんでこんなに滑らかに動いてるように見えないんだろうか。
声優本人が語るところによれば セリフ棒読みは演出だそうだ
デビュー作でこんな棒読みさせられるとは 不運な人だな
バックバッファーの手法をよく使用しているコンシューマーゲームあるけど 何でこんなぼやけた手法を使用するんだろう PCならFSAA使えばいいのに、もしくは使用しない方がいい
被写界深度をオフにしてみれ。
Athlon64 3000+でスコア10000程だった。 新記録樹立の予感。だが、恥ずかしいので報告はしない。
棒読み萌えでゲーム買った俺。
ノーマルモードクリアしますた。取りこぼしが多すぎ…。おまけに1周してからでないとでて来ない ものもあるようだし…。2周目をやらんといかんか…。面倒だのぅ。
ファルコムのゲームは2周しなきゃいけないのがシンドイね。
ファルコムのゲームで一括りにするなよ
終わったけどそんなに難しいゲームではないよ。 コンボとか極めようとか思わん限りはな。
某読み棒読み五月蝿いぞ。 スーパーミルクちゃんみろ。
そうだこのばかっつらどもがー。
まぁ、完全コンプすりゃ全てわかるけどな。 棒読みな事についてもボスラッシュすりゃコメントが見れたり。
チラシの裏にて失礼 ベンチマークを見て、初めてシミュレーション以外のゲームを買ったが、 初心者モードですら結構難しい。 何とか途中までゲームオーバー無しで逝ったが、ダンジョンで嵌って しまったorz
>>349 あなたも王子に変わりますか
あなたが王子なら怖くない
初めての壺の色は赤すぎてはいけない
ファントムの匂いがするだけでいい
ドリルのレベルが低すぎてはできない
クローゼットに向かって衣装を変える
かぶりものが邪魔だと誰かが言ってたわ
古いモトロのセリフだったかしら
>>349 もう歳なんだから無理しないでよ、おじいちゃん
352 :
349 :05/01/04 08:32:49 ID:cMLQOhr2
年賀状のミスプリントの余白 なんとかボブーとモスビー(これは予想外に楽勝)のボスキャラ2体を倒して、 ポテト遺跡は制覇しましたが、ラディスの森は大蛇のけもの道の入り口で 燈の点灯に失敗したうえ、白金メダルがあるとされた場所に入っても無かった でつ(´・ω・`) まさに冷や水状態になりましたorz
>>352 灯火の点灯は門番に賄賂渡してヒント貰え。
なんかFFに比べて普通に買ってプレイしてる人多いんだなコレ
355 :
349 :05/01/04 12:02:22 ID:cMLQOhr2
戦死すましたorz レーザー除けを8回目で何とかクリアしましたが、ピメントマウンテンは スカイステップスのトロッコが、大嫌いな絶叫マシン状態で一気に悪酔い が回りますた(´・ω・`) ドタマがモロにグルグル(´Д`;)に憑きこれでリタイヤっす! まあ正月の暇つぶしだったと思う事にします。 老2ちゃんねらーのブログ、これにて終了します。 どもお騒がせしました、スマソ
>>355 あんたヘタすぎ、初心者モードで難しいのなら
世のアクションゲーム何一つできないことになるぞ
開発室の各ボスのメッセージ。 ボブー「ヘイ、ユーはグレートだゼ!」 ボブー「そういえば知ってるかい?」 パリン「なによ?」 ボブー「ぐるみんベンチマークは1日で作ったらしいゼ!」 ボブー「マスター直前にいきなり言われたらしいゼ!」 パリン「へー」 ボブー「ガハハハハ!!」 ラッシー「シビれるわぁぁん」 ラッシー「そういえば知ってるかしら?」 パリン「なんなの?」 ラッシー「ぐるみんのメイン開発機のビデオカードが、 M社のP???????らしいわぁん」 パリン「なにそれ?」 ラッシー「だからプログラムを相当チューンして、 イー○6や英○6より動作が軽いらしいわぁん」 パリン「?」 ラッシー「でも誰も信じてくれないらしいわぁぁん…」 パリン「残念!!」 クリーム「アンタ、なかなかやるじゃん」 クリーム「そういえば知ってる?」 パリン「なに?」 クリーム「主役が棒読みなのはワザトなんだってね」 パリン「私の声ね」 クリーム「社内声優版のイメージに近づけるためらしいけど、 逆にシロウトっぽくしゃべるのはチョー難しいらしいじゃん」 パリン「(ディレクターに平板な感じって注意されるのよね)」 王子「……………………」 パリン「なんなのかしら」 王子「最初1人」 パリン「えっ?」 王子「半年後2人に」 パリン「?」 王子「さらに半年後3人に」 パリン「?」 王子「マスター5ヶ月前5人に…」 パリン「ああ!! ぐるみんチームね」
あんたヘンタイすぎ、初心者モードで難しいのなら 世のアクションゲーム何一つできないことになるぞ
オレうますぎ、クレイジーモードで簡単なら 世のアクションゲーム全て制覇できることになるな
もはやベンチマークスレでは無いな。
金がねぇ
2.5頭身キャラにゃあさすがに無理だわ・・・ しかしよくこんなこと出来たなぁオイ。
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
ω⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>372 パーン
(;´Д`) ハァハァ
⊂彡☆))Д´)
>372 パーン (;´Д`) ハァハァ ⊂彡☆))Д´)
m9(^Д^)プギャー
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
パリンたんに中田氏して孕ませたいぜ!
>>372 >>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
ω⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
何このスレ (;´Д`) シュッ
たまにあげ
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
>>363 シュッ
(;´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
【CPU】
[email protected] 【Mem】 2GB PC3200 1GB*2
【VGA】 RADEON9600XT 128MB
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 onkyo SE-80PCI
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】速度重視
【スコア】 53368
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
画像消えてるぞ?
再うpきぼんぬ
あぼーん
で、また(*´Д`)ハァハァか? おめでてーな
(一般ゲーム) [041225] [Falcom] GURUMIN -ぐるみん- (iso+mds).rar 1,022,113,253 67973233f4dbd32930fe2830ff00bccbfe3c0c78
通報しますた
あぼーん
けしからんな
>366-から先>385以外、削除依頼済み
【CPU】
[email protected] 【Mem】 512MB PC100
【VGA】 GeForce5200 256MB
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 オンボード
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】速度重視
【スコア】 15451
あぼーん
【CPU】 Athlon64(CG)3400+ 【Mem】 TwinX1024-3200XLPT 【VGA】 Sapphire RADEONx800XTPE 【OS】 Windows2000pro SP4 【Sound】 onBoard 【プリセット】 高画質/デフォ/軽量 【DirectX】 9.0c 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 58980/50570/47444 【電源ファン】 Nidec D12T-12PL-05A もう少し静かな電源ファンに替えたい
あぼーん
>>408 ,410
削除依頼出されてる意味を少し考えろ。
いっそ、このスレの削除依頼を出した方が良いかもしれんな 削除理由は 4. 投稿目的による削除対象 全く情報価値の無いもの・真面目な議論や話し合いを目的としないもの 6. 連続投稿・重複 アスキーアート 7. エロ・下品 って、ところかね?
削除依頼を出すこと自体は有象無象の誰でも出来るのに「出されてる意味」も糞もないぞアホ 実際に削除されてはじめて「削除依頼が通った意味を考えろ」と言うのが筋だろ
>>404 FALCOM自身がエロ改造できるようにしてるとしか思えないよ。
こういうの目当てに買うやつを目論んでいるんだろうよw
あぼーん
あぼーん
ぱりんタンに中田氏して孕ませたい
ゲームの内容に似合わず硬派なスレだったんだけどな・・・キモ・・・
あぼーん
【CPU】 Opteron246×2 【Mem】 1GB PC3200 Registered 【VGA】 ASUS AX800PRO(RADEON X800PRO 256MB) 【OS】 XP x64 Edition build1218 【Sound】 onBoard 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 44551 Dualでも速くなる訳じゃないのか。
あぼーん
【CPU】 Athlon64 3000+ (Socket754) 【Mem】 PC3200 512MBx1 【VGA】 Albatron FX5200P (128bit) 【OS】 WinXP Pro SP2 【Sound】 オンボード 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 42968 最新3Dゲーとは思えないほど軽いなw とりあえずモナモナ好きだから買ってみる。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
428 :
155 :05/01/26 09:32:56 ID:gANyjjYS
流れをぶったぎるが、 VGAを乗せ変えてみたので、再びやってみた。 【CPU】 AMD AthlonXP 1700+ 1.43GHz 【Mem】 PC2700CL2.5 512MB 【VGA】 ASUS V9570/TD/128M 【OS】 WindowsXP home版(SP2) 【Sound】 Creative SoundBlasterLive! value 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 8.1 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 30028 よっしゃ、イース6をもう一度遊んでくるよノシ
【CPU】 AMD Athlon64 3200+ 【Mem】 PC3200CL2.5 512M*2 【VGA】 6800GT 【OS】 WindowsXP home版(SP1) 【Sound】 オンボード 【プリセット】 デフォルト 【DirectX】 9.0 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】速度重視 【スコア】 44244 普通だな
>>430 処理が軽すぎてVGAベンチにはなり得ないw
どっちかというとCPUベンチだなこりゃ
ということで、ぱりんたんに中田氏して孕ませたい
なにしろ開発者のマシンがぱふぇだもん
あぼーん
434 :
Socket774 :05/01/30 15:38:59 ID:2d/BtpQS
【CPU】 Athlon64 3000+ (Winchester) 【Mem】 PC3200 512MBx2(DualChannel) 【VGA】 クロシコ GF66-E286C(GF6600、VRAM256M、PCI-E) 【OS】 WinXP Pro SP1 x64エディション 【Sound】 オンボード(A8N-SLIのやつ) 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 38472 64bitWindowsで試してみた。 明らかに体感速度上がってて見た目もキビキビなのに何故か32bitよりスコアが低い・・・ 何でだろ。。。 ベンチ全般に言える気がするんだけど、でも確かに体感速度は上がってるんだよなぁ・・・
自分に催眠術かけてる人きたー
>>435 いや、ブラシーボっつーより、実際にコマ落ちがなくなってると言う目に見えた成果があるんよ。
OS入れたてだからかな?とか思ってたけど、このゲームHDDの読み込み少ないから、あんまり関係なさげだし・・・
催眠術で知覚まで書き換えてルー
>>437 なんだ、煽りか。
お前は一生32bitで指くわえて見てろや
あぼーん
【CPU】 Opteron246*2 【Mem】 PC3200 512MB*4 【VGA】 リドテク A400TDH(定格) 【OS】 WinXP Pro SP1 x64 v1289 WinXP Pro SP2 【Sound】 蟹 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】43915(Win64) 45442(Win32) うちは、32/64bitで見た目違いがわからん
つうか、体感の方が正しかったらベンチマークの存在価値ねーじゃん。
ベンチは快適さを示す全部を数値化してるわけじゃない OSの処理能力が上がれば ゲームの描画能力が低くなっても 全体的な引っ掛かりを減少させる可能性は十分あると思うが
444 :
Socket774 :05/01/31 16:07:01 ID:Mbtf5PLj
FPSが低いところで安定してるからじゃない? FPSが100超えてる状態から突然30まで落ちるのと 常時30付近なのとでは、見た目が全然違うでしょ。
>>444 ベンチだとV-syncとっていないからそれはあるかもね
つか最近は液晶全盛でfpsの高低は体感しにくい罠
【CPU】 Opteron246*2
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 リドテク A400TDH(定格 ForceWare67.66)
【OS】 WinXP Pro SP2
【Sound】 蟹
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視
【スコア】48742(Win32)
>>440 うちのM/Bは片肺なんだけど。ドライバの違いかな?
裸になってるのは、書き換えだろ? ゲーム画面で裸になるんだったら、PR用の素材に入ってるロゴまで入ってるのは・・・
あぼーん
>>448 ゲーム画面でも回復の時に裸になるだろ。
いやされるー
いやー(犯)されるー
中田氏して孕ませてやりたいぜ!
∧_∧ ( ;´∀`) 藻前ら、スコア貼れよ 人 Y / ( ヽ し (_)_)
>>454 ∧_∧
(゜д゜)ノ < hello !
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
1万以上はほとんどCPUベンチだから意味無いな。 こんな低性能PCでも1万出せるって感じなら役に立つだろうが
457 :
291 :05/02/01 21:06:06 ID:k+DD/W61
【CPU】 Athlon64-3200+(2.0Ghz L2:1MB)
【Mem】 1GB PC3200 512*2
【VGA】 ATi RADEON
[email protected] 【OS】 WindowsHP Pro SP2
【Sound】 Audigy2
【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視
【スコア】 44625
スコアが落ちてるorz
AVGからavast!に変えた影響か
>456の云うとおり、もうCPUベンチみたいだなぁ
パフェがいかに低性能だったかがよく分かるな。
>>あぼーん パーン (;´Д`) ハァハァ ⊂彡☆))Д´)
パリンが宝箱を開けると、ベンチでは禁句の「こんなものね」 これはいかんだろ
>>457 WindowsHP ヽ(`Д´)ノウワァァン
つい昨日CPUとマザーだけ変えたので参考に RAM PC3200-512MB 【CPU】 @Barton2600+ ANewcastle3400+(2.4Ghz 512KB) 【Mem】 PC3200 512MB 【VGA】 MSI R9800Pro 【OS】 Windows2000 Professional SP4 【Sound】 OnBoard(AC'97) 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】 @47876 A29774 ただのCPUベンチだね…
464 :
463 :05/02/06 19:55:16 ID:YZj8WanF
@とA逆だった須磨祖
ぐるぐるやるしかないわめ
ぐるぐるあわあわ〜
【CPU】 Athlon64 2800+ 【ママン】 K8V-X 【Mem】 PC2100 CL2.5(メーカーよくわからん) 【VGA】 玄人志向 RADEON9550 128MB 【OS】 WindowsXP PRO(SP2) 【Sound】 onBoard 【プリセット】 軽量 【DirectX】 8 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド 【音質】速度重視 【スコア】 38563 2800+使ってる人少ないので記念(?)あげ 【電源ファン】 Nidec D12T-12PL-05A もう少し静かな電源ファンに替えたい
>>467 テンプレコピペミスってるし・・・orz
ちなみにメモリ要領は2GBです。
まだベンチなんてやっているのか ガキだなw
>>468 誤字もしてるな
己を晒しageするとは、漢よのう
一応DX8とDX9のパフォーマンスの違いが出るね DX切り替え比較で、DX9の方が約500〜1000ぐらいスコアが上昇 にしてもなんでこんな中途半端なコンシューマーよりのゲームを作ったんだろう 普通にアクションゲーのイースをこんな感じにすればいいのに・・
>イースをこんな感じに 「こんなゲーム作るFalcomは(ry」とか言ってる イース狂儲がいるのに、それは無理でしょ。
オープニングは新海誠じゃないのか?
>>473 ぐるみんはアニメ系の絵柄じゃないから、違うぞw
どちらかと言うと現実の人形劇って感じかもしれん。
新海誠は、背景を描いたり、カメラワークつけたり、アフターエフェクトでいじる人で、 キャラの作画は、別の人がやってたと思うよ・・・。
って、もうファルコムは何年も前に退社してるじゃないか!
image.blog.livedoor.jp/niku_sake/9f8df5a0.jpg 新入社員時代の彼のインタビュー見つけた。
女ばっかりの職場でやってらんねーぜ、という魂の叫びを感じるが。 遊びじゃないんだよ。 女ばっかりの職場で仕事をするのは大変なんだよ。 女の上司や上役ってさ、男を子供扱いするんだよ。 耐えられないぞ。
>>477 「いやもう、一日中幸せです」の繰り返しに
なんともいえない彼の苦痛を感じた
【CPU】 Athlon64 3400+ 【Mem】 PC3200 512*2 【VGA】 MSI GeForce6600GT(AGP) 71.84 【OS】 WinXP Pro 【Sound】 SE-150PCI 【プリセット】 高画質 【DirectX】 9 【BackBuffer使う】○ 【HW頂点シェーダー優先】○ 【サウンド使用する】○ 【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 【DirectSound3D】○ 【音質】音質重視 【スコア】46950 へぇ、本名は新津誠だったのか。