現状では自作PCはプレステ2に勝てない 

このエントリーをはてなブックマークに追加
1やぐやぐ
自作PCでFFするには10万、20万とかかります
ソフマップの牛丼パソコンじゃFFベンチさえまともに動きません。

プレステ2だったら2万円で快適♪
もうどっちが性能上かはお分かりですね
現状では自作PCはプレステ2に勝てないってことで
2Socket774:04/07/28 22:59 ID:L/gRqiba
初の2get
3Socket774:04/07/28 23:00 ID:L/gRqiba
ついでに3get
4Socket774:04/07/28 23:01 ID:L/gRqiba
最後にクソスレ
5Socket774:04/07/28 23:01 ID:Y9rT3Y7D
それならPS2で満足していなさい〜〜〜〜
6Socket774:04/07/28 23:04 ID:yYj3foAX
ゲームヲタ(・∀・)カエレ!!
7Socket774:04/07/28 23:08 ID:g//ob9jI
漁スレsage
8Socket774:04/07/28 23:09 ID:jmMxYCF0
何でゲーム機と比較してるんだ?
9Socket774:04/07/28 23:09 ID:d5sYbgb/
1は屑。おまえが生きているせいで周りが迷惑している。
直ちに腹を切って死ぬべきだ。

また、ただ死ねばよいわけではなく、地獄の業火に投げ込まれる者である。
1の支援者も同様だ。
10Socket774:04/07/28 23:13 ID:HMPdstEm
>>1
PS2でアドビ製品とかオフィスとか、
マクロメディア製品動かしたいんですが、可能ですか?
11Socket774:04/07/28 23:15 ID:ZnFtqCGQ
>>1
PS2でwin(ry

ごめん。マジごめん
12Socket774:04/07/28 23:16 ID:HWxQyf7k
1の理論から言えばドリームキャストが最強。
13Socket774:04/07/28 23:17 ID:Bl6ZcVj/
いやあプレステ2で動かすFFはキレイだなあ

それに比べて自作PCは…プッ
14Socket774:04/07/28 23:18 ID:V68lTgU6
馬鹿が沸いた・・・



gameに特化したGUP積んでりゃなぁ・・・w
15Socket774:04/07/28 23:30 ID:ZnFtqCGQ
ゲーム機の事はよく知らんが、PS2って現行3機種の中で一番性能低いんでしょ?
(こんな事言うとハード板の信者が沸いてきそうだが)

んで、X-BOXって確かPenIIIとPCでは2世代前のグラをゲームに特化した形で使ってるとか何とか。
16Socket774:04/07/28 23:31 ID:KG+aAu9D
>>11
PS2でwinny に見えた
17Socket774:04/07/28 23:37 ID:ZnFtqCGQ
>>16
そのつもりだw
切りどころ悪かったかな
18Socket774:04/07/28 23:43 ID:i/xfyKJU
FFXIやりたいってだけでVGAに2万出すってのは俺は間違ってると思うぜ
19うさだ萌え:04/07/28 23:45 ID:j9EZSirb
やぐやぐ、HPどうなったの?
20Socket774:04/07/28 23:50 ID:9unEeoey
>>15
でもFF、PS2だけやし
21Socket774:04/07/28 23:55 ID:aIfk6rpQ
PS2ねぇ・・・PCでしかできないことがたくさんあるでしょ
22Socket774:04/07/29 00:02 ID:8OjWJFCF
デジャヴかと思った。

お前、1月くらい前に同じスレ立ててたろ?
23Socket774:04/07/29 00:33 ID:a3ChghJs
って言うかPCとPS2。

性能を比べるのがそもそもの間違い
24Socket774:04/07/29 00:46 ID:zp7aq9MG
>>1
お前は実際に見比べたのか?
解像度やポリゴン数等が比較にならないと思うが…
PS2って意外と性能ヤバいぞ。なんせ5年近く前のハードだからな。
25Socket774:04/07/29 03:06 ID:NEhxzPh1
なんでお前らこんな釣りスレにマジレスして釣られてんだ?
頭悪い?
26Socket774:04/07/29 04:42 ID:6uu4jayi
あはは

そういうセリフはせめてFFベンチがまともに動くようになってから言ってよね(* ̄m ̄) プププ
27Socket774:04/07/29 04:55 ID:aZqmr8fL
パソゲーって金がかかる割には面白くない 
グラボなんてわざわざ買ってきてパソゲーをやったけどみんな面白くない
化石スーファミのほうが面白いからやんなっちゃう
そもそもパソコンで3Dゲームをやるうと思ったこと自体が間違いだった
28Socket774:04/07/29 04:55 ID:V5RHn+oV
削除依頼マダー?(AA略
29Socket774:04/07/29 05:19 ID:m4aPRzZm
このやぐやぐはほんもも
30Socket774:04/07/29 05:22 ID:a3ChghJs
何でこんなスレにレスすんの?君。
無視無視。
31Socket774:04/07/29 06:49 ID:zSeSvdzg
2ch出来ないから(゚听)イラネ(w
32Socket774:04/07/29 07:07 ID:/IDMBIZ8
>>31
できるけどまぁいいか。
33Socket774:04/07/29 07:20 ID:eJ6NAzQk
夏だなあ
34Socket774:04/07/29 09:30 ID:X5uVtdLf
>>15
でも、XBOXは32bitだけど、PS2は128bitじゃなかったっけ?
単純にひかくできなくね?

XBOXは733MHzくらいで
PS2は290MHzくらいで
GameCubeは500MHzくらい
PSPは333MHz
35Socket774:04/07/29 09:42 ID:0CqM77uJ
>>34

32 * 733Mhz = 23,546,000

128 * 290Mhz = 37,120,000

36Socket774:04/07/29 13:09 ID:Q7vXR48n
PCなんて今や誰でも持ってるんだから、それに2万のビデオカード積めば、
PS2なんて余裕で上回るだろ。
37Socket774:04/07/29 17:27 ID:KH+SjSo/
PS2なんて今や誰でも持ってるんだから
PCに2万のビデオカード積むなんて金の無駄だろ
38Socket774:04/07/29 17:40 ID:qbS3VcsX
PS2って・・・ジャギーがすごい・・・です・・・
39Socket774:04/07/29 18:33 ID:cHXxz74W
自作板なんて見てるヲタは両方持ってるんだろ?
どっちがどっちでも関係ないだろ
40Socket774:04/07/29 18:38 ID:6cqOVsBj
今更エモーションエンジンもあるまい
41Socket774:04/07/29 20:49 ID:kKL49IRU
PS2もってるけど、ゲームを一本ももってない・・・
42Socket774:04/07/30 02:50 ID:NVc7CMaz
ほんももて
43Socket774:04/07/30 04:57 ID:TZconw3g
PS2壊れた……
44Socket774:04/07/30 05:28 ID:oesTuKVG
なぁなぁPS2の性能と同等くらいのVGAってどのあたりになるのかい?
根本的に違うから比べられないとしてもなんつーか体感的に。
45Socket774:04/07/30 06:10 ID:Wzx3DDui
>>44
GF4Ti4200、RADEON8500ぐらいかな
同グレードのCPUと併せてPS2からの移植ゲームをVGAで快適に走らせれるレベルで考えると
46Socket774:04/07/30 08:20 ID:0GWNvFDT
>>45
ワロタ
47Socket774:04/07/30 09:11 ID:0mNsDAxv
PS2でFFベンチ動かしてみたいな
48Socket774:04/07/30 22:06 ID:WM80W2gv
もし動いたら牛丼パソコンなんかよりはるかにイイ数値が出るだろうな
49Socket774:04/07/30 22:17 ID:ILDRsp1D
専用機と汎用機を比べても仕方ないさ
50Socket774:04/07/30 22:28 ID:0OkztSRZ
>>44
SXGAならGF3無印以下
51Socket774:04/07/30 22:33 ID:wdSyAb7k
PS2って3DMark03のCPU-TESTみたいな画像してるからヤダ。
要はCPUは凄く速いんだけどGPUがゴミってことでしょ。
52うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :04/07/30 22:42 ID:w44HetWJ
FPSとエロゲがメインだとPS2は使えないよね。
53Socket774:04/07/30 23:07 ID:nZ+Grg51
>>51
逆。GPUは(当事にしては)速いけど、CPUが遅い。
54Socket774:04/07/30 23:28 ID:RcGYkaL9
仕方ない事だけどPS2は
家庭用TVで遊ぶことが前提だから
解像度が低いしジャギーが凄いから
ポリゴンの輪郭がギザギザ。
DVDの画質も悪い。
プログレ対応のXBOXは結構良いけどね。
55Socket774:04/07/30 23:50 ID:4PmSU+wL
どの性能をとっても今では問題にならないくらいPS2のほうが性能は低いです
だけど、家庭用は同じパーツ構成で組んでいるので(厳密には時期ごとに微妙に違うけど)
一般PCではできない超ギリギリのチューニングでソフトを作ります
PCで作るソフトはP4でもアスロンでもVIAでもSiSでもラデオンでもデルタクロームでも
サウンドブラスターでもAudiotrakでも
無限に存在する組み合わせのどれでも(なるべく)動くように作らねばならない、
さらに大きな重石としてWindowsを通さなきゃならない
結果として家庭用は2年後のハイエンドPCと張り合えるソフトが出せます
さすがに今のPS2は5年後ということで見劣りがしますが

価格については直接比較するのにフェアじゃない点を含んでます
家庭用ゲーム機は最初から大赤字が出る値段で売ってるのです
その赤字を参入するソフトメーカーからのライセンス料(一本売れば何百円とか)
で埋めるというビジネスモデルなわけです
ハードもソフトもがんがん売れれば一般PCとは比較にならない量産効果と
ソフト一本ごとのライセンス収入である時期を境に大黒字になります
しかしハードもソフトもさっぱり売れないと恐ろしいことに・・
セガが撤退の時にトップシェアじゃないと儲からないと言った意味はこれ
わかりやすく言えばPS2を買った時の代金は頭金で
ソフトを買うたびに少しずつローンを返してるようなもんなんです
56Socket774:04/07/31 00:04 ID:ODZumfeK
>>51
後ろの小さなFANの廃棄だけで冷却が間に合ってしまう低クロックだし
128bitでも性能は低いと思われ。
日本のCPUだから貶したくないけどね。
57Socket774:04/07/31 00:55 ID:zuNGWzeX
<<56
あの小さなファンって結構うるさいけど交換するやつとかいるのかね。
58Socket774:04/07/31 07:06 ID:K4TlxQqN
PCゲーはTV出力したら死ぬほどきれいになるよ
59Socket774:04/07/31 12:38 ID:Bt006Gc2
>>58
逆に家ゲーをCRTや液晶に出力すると(ry
60Socket774:04/07/31 13:35 ID:bHAWAmbV
ゲームする時はシングルタスクモードで起動させてほしい
わざわざ馬鹿重Windows上で起動しなくていいよ
61Socket774:04/07/31 19:11 ID:r7Zkqbc1
プレステ2の熱対策はすばらしいな

それに比べて自作PCは・・・プッ
62Socket774:04/07/31 19:26 ID:2S87VYTg
釣れますか
63Socket774:04/07/31 21:40 ID:+eNvECTM
>>60
ページアウト絶対にしないようにすればいい感じだと思うのだが。
64Socket774:04/07/31 21:41 ID:1u9SrrC4
OS起動しなくてもTVやDVDが見れるベアボーンって最近あるから
OS起動しなくてもPS2エミュが起動するベアボーンなんかも
需要あるかもw
65Socket774:04/07/31 21:44 ID:vqKnrarV
sonyがVGAチップ作ってくれったらいいのになぁ・・・
66Socket774:04/07/31 21:57 ID:w8yDM8P+
いや〜夏ですね!
いいリアル厨房スレがたちました!
GJ( ・∀・)b
67It's@名無しさん:04/07/31 21:58 ID:BXDPGZkd
>>65
糞ニーは
性能悪過ぎ
独占欲強過ぎ
68Socket774:04/07/31 22:13 ID:p27uABSh
>>61は真性ですか?
69Socket774:04/07/31 22:33 ID:wzF450IM
解像度違うから比較にならん。

10年近く前のアーケード版の
レイブレーサーやらバーチャ2とか感動したなぁ。
家帰ってPSの電源つけるとシャギーシャギーオーハシャギーでガックシだった。
PS2発売当時ニュースステーションで久米がスゴスゴと言っていたが
それでも不満だった。
70Socket774:04/07/31 23:35 ID:hPl0jgPX
SONYの次世代機はPCよりすごいことに
比較すること自体間違ってる。
71Socket774:04/07/31 23:43 ID:p27uABSh
GPUはnVIDIAだっけ?
だったら、その1年後にはそれを上回るGPUがPC用に出るわけだが・・・
72Socket774:04/08/01 00:20 ID:3A9ej1I3
>>70
まぁあれだ。
生科学実験向けの常温庫と精子とか保管するごく低温の冷却庫を比較するようなものだ。
73Socket774:04/08/01 07:52 ID:Mfa/wnKf
>>70
以前似たようなスレが立ったとき、発表したときは未来仕様だったけど、
発売した頃にはすでにGF2GTSが上回っていた(ハイエンドだけど)と書いてあった。
今回も似たような物じゃない?
ソニー最近ハッタリが多いし。DVD最盛期として2が売れたように、今回も
ブルーレイだったりしたらそれなりに売れると思うけど。
74Socket774:04/08/01 08:09 ID:1+4Q0HB6
>>73
ブルーレイ自体がどうなるか微妙な情勢だからなぁ。
へたすりゃソニーの一人相撲になりかねん。

PS3に関しては最初の構想が壮大(荒唐無稽)すぎたせいか
実情がわかってくるにつれ、「つまらないゲーム機」って
印象がにじみ出てきてるな。
75Socket774:04/08/01 09:00 ID:dCdZ0v6D
数年毎にハードの構成がまるっきり変わってしまうのはいかがな物か。
最低でも、CPUはパフォーマンス上がっても
極端(MIPSからPOWER PCみたい)な変更はしない方が良いよね。
開発環境作るだけでも大変そうだし。
XBOX見たいなPC baseの方が良いんじゃないの?
PCだったら開発環境はPCで良いんだし。
タイトーだっけ?
PC baseの業務用筐体、発表したよね。
家庭用のゲーム機は、昔のMSXみたいなモノで良いんじゃないか?
ツーか、テクモにPCでGeForce6800Ultra用のDOA出して欲しい。
エロゲーはもういいよ・・・
PC用にまともなゲームを・・・
76Socket774:04/08/01 09:15 ID:RFq5ihjK
まあPS=ゲーム機にとって何が一番弱点となるかは、何てことはない。
市場の求めてる物が家庭用ゲーム専用機なんて時代じゃなくなってきた
という絶望的な事実だな。
77Socket774:04/08/01 09:38 ID:k6gO2eP4
>>75
PCベースだろうと、そうでなかろうと大して変わらんよ。
78Socket774:04/08/01 09:47 ID:Vy/WlDJt
PCでMMOもいいぞっ
79Socket774:04/08/01 09:48 ID:/jA2nsc5
PS2のGPUはハードウエアでバンプマッピングサポートしてません。
圧縮テクスチャもつかえません。

性能的にはピクセルフィルレートが異常に高い
RIVA TNT2というところ。
80Socket774:04/08/01 09:51 ID:mzaN3k6X
>>79
ああ、そうそう。以前のスレでもTNT2と同等という話だった。
81Socket774:04/08/01 09:57 ID:SvQ6ZWlZ
今度はXROX小型化するといいねえ
82Socket774:04/08/01 09:57 ID:SvQ6ZWlZ
R→B

orz
83Socket774:04/08/01 10:27 ID:hziRk2TI
>>1 家庭用GAME機が640*480以下の低画質でしか表示できてない点を理解して無ぇな。

家庭用のモニタの主流が非ハイビジョンなNTSCの「TV」であり続けているうちは、
PCの640*480相当以上の高解像度で表示可能な家庭用GAMEソフトは殆ど出て来ない。
表示チップが高解像度モードを備えていたとしても、ハイビジョンTVが8〜9割位普及の
時代にでもならない限り、高画質モードに対応させたゲームを開発するSOFTメーカーが
増えてくれるとも思えん。

と言う訳で、地上波デジタル放送への移行に伴う現行方式放送併用期間の終了待ち、
って事になるのかね、まだまだ先は長そうだ。

つか、その頃にはGAME関連事情もかなり違ってきてるだろう。
84Socket774:04/08/01 11:10 ID:dCdZ0v6D
PC baseって書いたのは開発しなれた環境を保てるから。
ハードの移行毎に環境を移行する労力は無駄なものに思える。
極端な例えだと、左にあった十字キーが右に移った感じかな?
大して変わらんなら、慣れたものの方がいいのでは?
85Socket774:04/08/01 11:26 ID:k6gO2eP4
PCベースだろうが、ハード変わればどうせいろいろ変えないと
いけないんだし大した違いは無い。
86Socket774:04/08/01 11:29 ID:paAR3kwa
RivaTNT2どころか、Riva128がいい所だろ
87Socket774:04/08/01 11:43 ID:SvQ6ZWlZ
液晶が普及したら家庭用ゲーム機でXGAの解像度でゲームできるようにならんかね
88Socket774:04/08/01 11:44 ID:Id5wKZjp
ひさしぶりにこういうスレ見た。
PS2の性能ってPCに換算すると、Pentium3/600Mhz&Geforce2GTSと
言ったところだろ。
この程度の自作PCだったら6,7万いやそれ以下で組める。
89Socket774:04/08/01 11:47 ID:W4gXgMQd
>>88
ってか組めない。んなパーツ今時流通してないし、置いてるとこを見つけるのが一苦労。
せいぜいジャンク品か中古品。それつかったら6-7万どころか2万きってしまう。
90Socket774:04/08/01 11:51 ID:paAR3kwa
>>87
ハイビジョンは解像度が1920x1080だよ

>>88
Celeron300AにRiva128がいいところだろ
91Socket774:04/08/01 11:52 ID:NZZFHboP
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm

PS2の基本仕様
なんかこの手のスレがでてきたら、いっつも張っている気がする
そろそろさがすのも面倒くさくなってきた。
92Socket774:04/08/01 12:04 ID:dCdZ0v6D
>>91
なつかすいですな・・・
93Socket774:04/08/01 12:27 ID:dCdZ0v6D
ttp://www.taito.co.jp/news/details/040528.html
タイトー Type X

> 「Type X」は、現在のゲーム基板で主流となっている独自のアーキテクチャー(基本設計)ではなく、
>PCと「Windows XP」をベースとしたことで、
>製造コストの低減と、安価で汎用性の高いWindows開発環境が利用でき、
>ゲームソフト開発の大幅なコストダウンが実現可能となります。
> また、(Windowsは)グラフィック環境が整っているため、
>表現力豊かなゲーム開発が可能となります。
>さらに、拡張性にも優れているため、ゲームソフトの内容に応じたビデオカードの採用で、
>一つのシステムを通常スペックから、業界最高水準のスペックまで対応することが可能です。
>つまり、汎用的なビデオゲームから、専用筐体型のゲームまで幅広く利用出来ることとなります。

賢い選択だと思う。
PCでゲームだしてくれるのが、良いんだけどね。俺は・・・
94Socket774:04/08/01 12:31 ID:Id5wKZjp
>>>93
日本のPCゲームはPC9801時代に徹底的に駄目になってしまった
のが痛い。
なにしろ今や面白いPCゲーム=海外ものだからな。
95Socket774:04/08/01 12:32 ID:paAR3kwa
面白いTVゲーム = 海外じゃないか?

TVゲームも日本のはどれもこれもPS初期の焼き直しばかりのような・・・
96Socket774:04/08/01 12:34 ID:FxjWHE8P
>>90
いやハイビジョンとは書いてないけど・・・XGAね。
97Socket774:04/08/01 12:35 ID:Id5wKZjp
そういやコンシューマー(TVゲーム)のほうもPCゲーム
同様に国産モノが海外に負けだしてる。
98Socket774:04/08/01 12:37 ID:dCdZ0v6D
>>94
msxや88の8bit時代が最盛期だったね。
99Socket774:04/08/01 12:42 ID:k6gO2eP4
>>93
アーケード用だからできたことなんだよね。
コンシューマと違って、ハードウェアの更新も簡単にできるし。
100Socket774:04/08/01 12:47 ID:6A51dHJe
コンシューマでもX-BOXはDirectX使えるべ。
開発がPS2より異常なくらい簡単。
101Socket774:04/08/01 12:49 ID:bMaaThKq
FPSやネットゲームは海外製の方が面白いが、アクション物やRPGやライトな
シミュレーション物はコンシューマーの方が面白いかな。
確かに過去の焼き直しが大半とはいえ、格闘・アクション物や各社のなんと
かサーガ物はPCの綺麗な画面でもプレイしたいとつくづく思う。
これらは技術の問題ではなく市場規模の問題とはわかっちゃいるけどね。
102Socket774:04/08/01 12:53 ID:as4thRw2
ふと思ったが、PS2でFFベンチが動いたとして、どれ位のスコアが出るのかね?
103Socket774:04/08/01 12:57 ID:438PK0ri
>>102
たいして出ないでしょ。
つーか300MHzのEEと、2GHzのAthlon64なんて比べられん。
104Socket774:04/08/01 12:57 ID:2VthTXiP
>>102
Highは動かないと思うから勝負にならないかと、
PS2ではエロ画像収集も見るのも出来ないので余裕でPCの勝ち。
ソフトピーコするのにも必(ry
105Socket774:04/08/01 12:58 ID:Id5wKZjp
PS2性能の実態
CPU(EmotionEngine)>>>
300Mhz 6.2Gflops>>>これは2つのVU(VectorUnit)の浮動少数演算機
計14個が並列動作した時のみ出るピーク性能で現実にはここまでの
並列性が出せていない。

整数演算400mips>>>
ドリームキャスト(SH4)360mipsと対して変わらない、ストラテジー
なんかはまともなモノが造れない。

その他CPUにまともな分岐予測や投機実行の機能が無い。

グラフィックチップ(GS)
描画ポリゴン数7500万poly/sec>>>実際には300万poly/secぐらい

フィルレート/2400Mpixl/sec>>>実際にテクスチャーを一枚張るたび
に実行性能が半分に落ちる。

テクスチャー機能>>>VRAM4MBの上テクスチャー圧縮も無いので汚い
テクスチャーしか扱えない。
106Socket774:04/08/01 13:13 ID:dCdZ0v6D
>>99
うん。
だから、家庭用ゲーム機もPC baseで良いじゃん。
GPUだって最新の物はPC用で出るしね。
俺は正直、XBOXは最初だけハードがでて、後はPCに移行するんだと思ってた。
XBOXはゲームを動かすために必要な、PCの環境を示す規格に成るんだろうなって。
XBOX LEVEL1,LEVEL2みたいに・・・
まぁ、ただの妄想に終わったけどね・・・
107Socket774:04/08/01 13:21 ID:k6gO2eP4
>>106
発表された時点で、すでに古臭いハードウェアなわけで。
今よりもさらに「コンシューマなんかいらねぇ。PCゲーム最強」
という奴が増えるだけ。
108Socket774:04/08/01 13:34 ID:Id5wKZjp
PS3なんてハッタリもいいところ。
109Socket774:04/08/01 13:38 ID:tVpyrAOI
機能で勝ってるけど、PC用ゲームでやりたいの無いし・・・・ネトゲにも興味無いし
110Socket774:04/08/01 13:47 ID:dCdZ0v6D
>>107
XBOX ?
Type X ?
111Socket774:04/08/01 15:05 ID:UJafsOF3
描画ポリゴン数7500万poly/sec
最近のHDDレコーダーの最大録画時間のようなものだろ。
実際は最低のビットレートで時間だけ稼いでいるようなやつ。
112Socket774:04/08/01 16:22 ID:paAR3kwa
>>109
家庭用ゲームにまったく興味ありませんが、何か?
113Socket774:04/08/01 16:31 ID:W4gXgMQd
>>112
ゲーム一本に\7,000も\8,000も出すのって、どこか抵抗が出てきた世の不景気。
かといってゲームなけりゃ唯の置物とかす家庭用ゲーム機。
ちなみにうちのPS2.みんゴル3専用機とかしてる。なんだかなぁ・・・
なか開けていじくり倒すのも限界あるし。
HDDでも買ったら(色々な意味で)遊べる機械となるのだろうか?
114Socket774:04/08/01 17:02 ID:bjBVAeNX
PS2のソフトがそのままPCで使えるようなドライブだしてくれんかなぁ
115Socket774:04/08/01 19:22 ID:w9lXGpVr
まってりゃエミュが・・・ごほん、げふんっ
116Socket774:04/08/01 20:40 ID:HWcZrqzy
今漫画喫茶のPS2で遊んだけど、いつ見てもテクスチャーが汚い
117Socket774:04/08/01 20:45 ID:ljr0157a
4年も前のハードに何を期待してるんだか。
118Socket774:04/08/01 21:05 ID:IgVjglkt
ではXboxと比べると〜?

というほのかな疑問が。
119Socket774:04/08/01 23:28 ID:lbw+RrnD
PS2って1年ぐらいで壊れるよ。自作と違ってパーツ入れ替えるわけにもいかんし
120Socket774 :04/08/02 01:49 ID:rMsQWH3+
PS2のメインメモリーが32MBってのに驚くよ…。。

時期PSのPS3のメモリは現行PCのメモリと比べて数倍も速い超高速メモリな訳だが。。
121Socket774:04/08/02 03:33 ID:6BzyBzNh
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f26012832
mai1mai2mai32000 (30): 金額の桁数がまちがっていませんか? \52,500 ではないのですか?もしそうだったら入札を考えてみますが。・・・・・ 7月 31日 13時 44分
答え
uratora0087 (340): 間違っておりません。
これぐらいの高スペックマシンが一桁違いで購入出来るのでしたら、
誰もが飛びつきますよ。以前もそのようなご質問を頂いたのですが、
繰り返しになりますが間違っておりません。考えてもみて下さい、
UXGAという広大な画面の広さと64MBのビデオメモリをオンボードではなく
AGPとして別に繋げているのですから普通の機種ではこの組み合わせは実現
出来てはおりません。パソコンにちょっと詳しい方ならこの値段が妥当で
あると判断しますよ。
122Socket774:04/08/02 06:37 ID:+NUMU54o
>>121

>モバイル インテル(R) Pentium(R)1.8GHz-M/512KB オンダイ L2キャッシュ
>メモリ1GB,HDD60GB
>3.5インチ 1.44MB ディスクドライブ
>内蔵 8倍速DVD/8倍速CD-RWコンボドライブ固定式
>ビデオメモリ64MB DDR NVIDIA(R) GeForce4(TM) Go 440
>15インチ TFT Dell(R) Ultrasharp(TM) UXGA液晶ディスプレイ
>ワイヤレスLAN無し
>ネットワークコントローラ 内蔵10/100 Ethernet(搭載)以上で御座います
>52500円の10回払いがキツそうなので35000円の15回払いまで譲歩致します。

誰もかわねーよ・・・
123Socket774:04/08/02 07:36 ID:sLEea8+J
夏厨必死杉w
124Socket774:04/08/02 14:06 ID:Ro9DWrKO
ハゲシクワロタ
125Socket774:04/08/02 21:12 ID:/EOo+Dgc
そのうち CS信者が、「プレステ2のほうがPCより人気あるんだ!!」
と言って喚くんだろうね。
性能の話をしてるのに話をずらそうとするCS信者、PCぐらいちゃんと
買えよ。
126Socket774:04/08/02 21:27 ID:JJqRUBM1
>>121

PentiumMの1.8GhzではなくPentium4Mの1.8GHzですよね? 8月 2日 9時 9分
答え
uratora0087 (340): その通りで御座います。PentiumMでは御座いません。Pentium4です。


ここもそれなりにスゴイ。
127Socket774:04/08/03 04:24 ID:VBM7NjL7
AGPのくだりがよくわからん
ビデオメモリにゲフォ系もクソもなかろう
ビデオメモリスロットってのがなかったら詐欺ですよ
あっても意味ないけど
128Socket774:04/08/03 04:27 ID:4MrFTdBB
新品のノートが二台かえる値段でダレも買わないだろ
129Socket774:04/08/03 08:54 ID:iCYe/4QE
それにしてもSONYは宣伝だけはうまいなと思う
130Socket774:04/08/03 18:22 ID:yRj7uiU/
で、結局、プレステ2に勝てる自作PC作れるやつは、いないのか
131Socket774:04/08/03 19:06 ID:yfgqCF5R
ということでmsxが最強ということでけっていしますた
132Socket774:04/08/03 20:07 ID:3RR8IRkn
どっちにせよゲーム用のマシンを作る必要なくなったな。Xboxあるし
133Socket774:04/08/03 20:40 ID:KH+W0vzx
世間的にはFFXIにはまるやつが負け組みでは?
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/live/1074434893/
134Socket774:04/08/03 20:50 ID:cQYLPZ+l
ゲハ板によればXBOX買う奴が負け組らしいが。
NDS、14800なら買っても良いかも…
135Socket774:04/08/03 20:55 ID:lAMNvlZT
(゚Д゚)ハァ?
エロ者にとってはXBOXは神マシンだぞ?
136キジムナ ◆KIjimLiuTo :04/08/03 21:02 ID:oE5Ta5wq
え、なんでなんで?
137Socket774:04/08/03 21:04 ID:7Nlekknt
>>130は真性ですか?
138Socket774:04/08/03 21:30 ID:7Nlekknt
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040803/shen.htm
ttp://www.shenmue-online.com/
激しくすれ違いで申し訳ないがシェンムーオンライン発表されました。

>'80年代の香港と中国各地を舞台としたPC用MMOアクションRPGで、
>中国武術をモチーフにしたリアルタイム格闘アクションが楽しめるという。
139Socket774:04/08/03 21:34 ID:7Nlekknt
よく見ると日本は蚊帳の外だな・・・
日本のPCゲームの問題点はこういうとこだな。
140Socket774:04/08/03 23:00 ID:iMlpgsWu
どういうとこだ?
141Socket774:04/08/04 07:00 ID:QptS7EO9
日本じゃPCは、まだまだゲームプラットホームとして見られてない。
エロげー以外は・・・
韓国とかに比べると、特に。
XBOXが起爆剤になるかと期待したが・・
142Socket774:04/08/04 07:49 ID:TzCQ/gU8
デュナミスとかはハイスペックなPCのが良いような。
PS2ではぐだぐだだったんだけど。。。
143Socket774:04/08/04 09:37 ID:u4P4xa+9
っていうかほとんどの最近の高性能グラボなんてゲームのためだけにあるようなもんだ。
なのになぜゲーム機のようなグラボにしないんだろう。
144Socket774:04/08/04 10:44 ID:sViwGIJf
それは単にフィルレートとポリゴン数を上げろって事?
145Socket774:04/08/04 10:47 ID:b6t3K8Bn
PS2=128ビット
PC=32ビットか64ビット
146Socket774:04/08/04 12:34 ID:YG8V25Ed
>>145
( ゚д゚)ポカーン
147Socket774:04/08/04 12:42 ID:n+IqPpeY
PCのCPUが32bitがメインなのを知らない奴がいるようだな。 とか言ってみるテスト
148Socket774:04/08/04 13:29 ID:ooTSYhBn
>>143
解像度を下げろと?
確かにコンシューマゲーム機クラスの解像度に絞れば
すごい数値がでるだろうな
149Socket774:04/08/04 19:02 ID:bmfWFJ7A
このスレ意味わかんねぇ。どうマジレスしたらいいのだろう。
150Socket774:04/08/04 20:07 ID:ivJs8WY7
DOAがPCで発売されない現状ではXBOXに勝てない
151キジムナ ◆KIjimLiuTo :04/08/04 20:22 ID:4YzZyFfy
Xboxって何がエロいの?
152Socket774:04/08/04 20:51 ID:Thm6VhzY
>>141
まだ?
かつてはRPGなどの複雑なゲームはPCというのがスタンダートな時代があったのだが。
それが家庭用ゲーム機の高性能化に伴い、ゲーム全般がゲームに特化したハードに
流れ、人材もそっちに移行した。
ここまでが今の日本の状態。

海外ではそこから、OSの標準化、PCの一般家庭への普及。など「PCは難しい」というイメージ
が払拭され、ゲームもPCも一つに統合していく形が進み、PCゲームが再び日の目を見ること
になった。無論ネットゲーム全盛という一面もあるのだろうが。

しかし日本は未だゲームはゲーム機でというイメージが強いが。
最近ではこの事情も変わりつつある。といっても携帯電話の話になるのだが。
153Socket774:04/08/04 21:18 ID:7R+zamYY
ぶっちゃけソニーが圧力かけてるから
154Socket774:04/08/04 23:49 ID:O03vIwe9
>>>152
ちょうど、その時代日本のPCの主役はゲームに向いてないPC98
シリーズだった。この時代に日本のPCゲームの大半が衰退した。
155Socket774:04/08/04 23:51 ID:O/2mKqRt
僕はまだDCでがんばってます。
156Socket774:04/08/05 00:04 ID:q7W9CzjL
PC98というかWin3.1移行期に衰退したな。
PC98時代はむしろ黄金期と言うべきでしょう。黄金期の末期?
そのころ家庭用ゲーム機で”セーブ”が出来るようになり、市場も拡大の一途。
そりゃ儲かる方に流れるのは当たり前だが・・・

今では、家庭用にあまりに傾倒してたツケが出てきてるな。日本のゲーム業界は。
まあ家庭用ゲーム専用機なんて時代じゃなくなって来てるのもあるのだろうが。
157Socket774:04/08/05 08:41 ID:pOtaGYGF
/ja 不意打ち <me>
/ja だまし討ち <me>
/wait 1
/ws 中出し <t>
/p ごめんねごめんね〜!!<scall11>
158Socket774:04/08/05 08:48 ID:jf8sj3Ic
現状では自作板住民は>>1に勝てない 
159Socket774:04/08/05 09:00 ID:c8wfxKn5
つーか、ゲームの主流はコンシューマでしょ、今もこれからも。
PCゲームがゲームのプラットフォームになることはないと思うよ。

PC/AT互換なんていうプラットフォームじゃ
一般人にはちょっと敷居が高いでしょ、安定性、不具合対処の面から。
メーカも販売戦略上からもコンシューマの方が開発しやすいと思うよ。
性能云々だけじゃないと思うね、こういうのは。
北米でもゲームといえば、まずコンシューマのことを指すと聞いたが。
160Socket774:04/08/05 20:32 ID:QHrPmWZq
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040805/demo0805.htm
Xpand Rally
とりあえず日本のゲームメーカーは、こんなゲーム作ってくれないよね。
161Socket774:04/08/05 21:48 ID:S8zNzfV9
日本では優れた3Dエンジン開発者よりも優れた2D萌え絵描きの方が重宝されますので
162Socket774:04/08/05 22:26 ID:pW0+4A4y
とりあえず、1はPCの利用価値をゲームしか見出せていない子供。
1つのハードで、どれも最高レベルだウェェェイなんて子供の考えだ。
分業こそ最強。

あーPS2ほしいなぁ・・・。(←まだ持ってないんかい)
163Socket774:04/08/05 22:53 ID:MfBwAobD
>>159
そうとも言い切れないみたい。
携帯電話の高性能化で携帯ゲーム機の市場が食われるのでは?
という憶測は結構前からあったが、今では憶測とばかりは言い切れ
ない状況になりつつある。
んで携帯電話と連動がしやすいという面ではPCが上となり。

またゲームをする人口は増えてるのだが、ゲーム専用機を買う人
間は減っているのが現状。

事と次第によっては、お手軽なゲームは携帯に。豪華絢爛なゲーム
はPCでと住み分ける時代が来る可能性も無いでは無い。
やっぱゲームにしか使えないと言う面が、ゲームの娯楽としての価値
が低下(低下というか他の娯楽の台頭)した今という時には痛い気がするな。
164Socket774:04/08/05 22:56 ID:ymz6Qdj8
>>163
たまにしかしないゲームのために豪華スペックのマシンを作りつづける
奴は珍しいと思うが。
大抵のユーザはお買い得PCを2〜4年は使うんじゃ?
165Socket774:04/08/05 23:10 ID:QHrPmWZq
自作板の住人は、1年以上同じ環境だという方が珍しいと思われ・・・
166Socket774:04/08/05 23:16 ID:MfBwAobD
>>164
いやいや。
ここで言う豪華絢爛といったのは、ムービーなどをたんまり使った大作系って意味ね。
そういったのを携帯電話でやろうって方が無理あると思うから、家庭で。
しかし、そういったゲームの為だけにゲーム”専用機”が不動の位置を確保し続ける事が
今後も出来るか?ってこと。

あとPCでゲームというと、FPSのせいか、つい最新のグラボ、高速なCPUというイメージが
あるけど、エロゲ以外の一般ゲームでも未だ、1GHz前後のCPU、GeForce2以上のグラボ
で動作するゲームは以外と多いんよ。
167Socket774:04/08/05 23:17 ID:HOBnPfQc
実は俺、1年ぐらい前にゲフォ厨煽ろうと思って同じ内容のスレ立てたら
速攻で論破されたんだが(´・ω・`)
168Socket774:04/08/05 23:21 ID:6LwDXJiE
まあPCでゲームというとFPSとMMOしかやらん人も多い品
169Socket774:04/08/05 23:24 ID:ymz6Qdj8
>>166
逆に、PCではFPSとエロゲー以外はぱっとしない状況ではあると思うけどね。
プロセッサパワーを使用しない軽いゲームはそれこそ携帯機へ移るだろうし。

PCではMMORPGが流行るかと思ったけど、廃人作っただけなのは残念だな。
170Socket774:04/08/05 23:42 ID:LXpFMfkc
ソースが週アスだから、信憑性には乏しいが、ゲームはMMOとFPSしかないと思うなかれ。
上位にシュミレーションとファルコム系が食い込んでた。
まあどちらも「そのうちPS2に移植されるからいいや」って感じのゲームだが、逆言えば、こう
いったゲームの市場も細々とながら、PCで生き残ってるのは驚きだよな。
自分も英伝6はプレイする機会に恵まれやってみたが、とにかく「良質」「丁寧」という印象の
ゲームだった。
171Socket774:04/08/06 00:00 ID:mhPoSCe8
今やPCゲームなんて海外モノがちょくちょく日本語版で登場してる
じゃないか。
よく海外PCゲームって聞くと高スペックマシンが必要と思われがち
だが、オプションでグラフィックのディティールが調整できるから
ある程度お古なハードでもかまわない。
それこそ、Pen4/1.5Ghz+GF3なんていう構成でも大半のゲームが遊べ
るのでは?
172Socket774:04/08/06 00:03 ID:KlgArvyU
マジレスすると、PS2の性能はPentium2 300MHz+Geforce2MX400程度の性能。
正直、こんな性能のハードに何万も投資するのはもったいない。
まあハード以前に、ソフトの面でもPCからみると圧倒的に不利だが。
PS2はPSやスーファミに比べると、良ゲーが少なすぎる。
173Socket774:04/08/06 01:20 ID:eo/G/QV/
DVD観るかゲームするしか出来ない専用機なんだから
当たり前なんだけど、家庭用ゲーム機って
PCでゲームするよりお手軽なんだよね。
コントローラーは本体のコネクターに差すだけだし
電源入れてゲームソフトをセットすれば
良いだけだから。
それに比べてPCでゲームするとなると
前準備が家庭用ゲーム機と比べて大変だから
それをめんどくさがって敬遠する人が多い。
ソフトのインストールだの
コントローラーのドライバーのインストールだの
んでPCゲームにバグは付きものだから
修正パッチ当てたりとかね。

家庭用ゲーム機で遊ぶには知識は必要ないけど
PCでゲームとなると多少の知識が必要。
ゲーム以前にOS自体が不安定になってきた時などの対策とかも
出来ないとPCで遊び続ける事が出来ない。

こうしたお手軽度からしても
「現状ではPCゲームは家庭用ゲーム機には勝てない」
んじゃないかな。
174Socket774:04/08/06 02:37 ID:ct14TlxO
>>1
PS2が2万円ということは、HDD・BBUは無しだな?ソフト代も別だな。
去年俺が組んだPCがHDD・OS抜きで8万だ。
これでFFベンチ2のHIGHで5800程度。
FFXIラテで敵40匹で、PS2組が全員処理落ちでガックガクと悲鳴をあげてたが、
PS2の4倍の解像度で俺の環境では処理落ち無し。無論フルエフェクト。
そもそも、PS2が足かせで装備のグラも敵の種類もろくに増やせないのは周知の事実。
どう贔屓目に見ても、PS2が性能/費用比でも絶対性能でも、まともに組んだPC以上では
ありえない。
175Socket774:04/08/06 02:41 ID:KlgArvyU
確かに。
前段階としてPCについての最低限の知識が必要になるからその面でのハンデがあるね。
でも、お手軽はPCの方がずっと高いと思うぞ。PC起動してればいつだってできるんだからな。
それに、ゲームだけしようと思ってPC起動することなんて、ほぼ無いし。
176Socket774:04/08/06 02:56 ID:6DHiqLYM
一般人は、必要無い時はPCの電源を落としておくものだ。
177Socket774:04/08/06 10:01 ID:9jFlk2hV
自作機うるさくってなー。
何垢も持ってるとマジ偏頭痛。
静音対策されてからのPS2はいいねぇ〜。
倉庫バザーに最適♪
もちメインキャラはPCで(*´∀`)
適材適所ってヤツ。
どっちかしか選べないわけじゃないんだから、かぁるくいこうよ。
178Socket774:04/08/06 10:24 ID:pJs6EvOU
国産ゲーやるならゲームボーイで十分というのが市場の答えなわけだが
179Socket774:04/08/06 10:59 ID:00RhCqSW
もっと家庭用のゲームをPCに移植してほしい
180Socket774:04/08/06 11:44 ID:y0mUsjdh
>>179
とりあえずナウップラーが移植しないんならどこでもいい

MMOとかMMRとか聞くたんびに思わず反応してしまう
METAL MAXオタのサガ……
181Socket774:04/08/06 11:54 ID:mhPoSCe8
VRAMの帯域ではまだ勝てないんじゃなかったか?でも
VRAM容量少なすぎだから意味がないが。
182Socket774:04/08/06 12:03 ID:y36YYr2f
PS2てっPSPにも劣るクソマシンでしょ
183Socket774:04/08/06 12:05 ID:rB0JYOm0
ゲームやらなくなったなー
184Socket774:04/08/06 12:28 ID:txDNeZ3G
コンシューマーに楽しめるゲームがあるガキどもは安上がりでいいな。
185Socket774:04/08/06 12:33 ID:y36YYr2f
エロゲーを楽しめる童貞野朗は妄想彼女ですんでいいな。
186サトポン ◆/seG1/R2a6 :04/08/06 12:36 ID:OEi6apw/
どうせおまえら両方持ってるんだろ?
やりたいゲームを動くハードでやれ。
187Socket774:04/08/06 13:12 ID:8cGKJJ+r
Д´e`Дチガウデスヨー
http://v.isp.2ch.net/up/b11e1fc4a80d.jpg
188Socket774:04/08/06 14:50 ID:qEt1tgLz
アーマードコア3で画面がコマオチした時は
PS2って結構大した事ないんじゃないかと思った
189Socket774:04/08/06 17:29 ID:EqN9iec1
PS2が出る前から
Celeron300AMHzにVoodoo2でUnrealTorntmanetをGlideでプレイしてた漏れからすると

PS2と真三國無双を発売直後に買って、敵が数人沸くだけでカクカクになるの見て
この糞ショボイ解像度と映像で処理落ち?ありえねぇくらい性能ショボイなと思ったのは言うまでもない

PS2の性能ってMMXPentiumの200MHzくらいにRiva128くらいだろ
PS2の性能はDreamCastに負けてる気がする
190Socket774:04/08/06 17:34 ID:CbH9GFhs
PS2は結構どころか全然大したことないよ。
ゲーム機としての設計がされてない、全然とんちんかんなチューニング。

強いて言うならスパコンでWindows動かしてるようなもんよ
191Socket774:04/08/06 18:19 ID:PyCKoL/d
FF11は既にPS2の存在がネックになってるらしいね。
あっちのメモリが少なすぎるおかげで
PCとかモンスターの外見増やせなくなってるらしい。
192Socket774:04/08/06 18:21 ID:01iyBT3k
>>190
性能のバランスが凄い悪いって良く聞くね。

>>191
PCだけグラ増やせばいいだけなのだが、PS2ユーザーが五月蝿いので無理だろうな。
193Socket774:04/08/06 18:28 ID:PyCKoL/d
>>192
ユーザ層の違いもあるけど、
ソニー様にぬっ頃されてしまうから差別化できないらしい。
194Socket774:04/08/06 19:02 ID:y36YYr2f
PS2はCPUだけ良くてGPUがウンコらしいね
とくにメモリが少なすぎる
195Socket774:04/08/06 19:08 ID:y36YYr2f
196Socket774:04/08/06 21:10 ID:JMtOfdKJ
>>190
>ゲーム機としての設計がされてない、全然とんちんかんなチューニング。

それはある。そして各社から色々言われた結果、次期主力機種(PS3)では
どうもAPIとしてOpenGL系を採用するらしい。
(X-box2は相変わらずのDirectX系)
ここに至ると、いよいよPCとゲーム機の境界があやふやになってくる。

任天堂の次期ゲーム機は未だ不透明な面が多いが、あそこは”ゲーム機”
と言うものの作り方は、職人の域に達してるので、ほっといても大丈夫でしょう。
197Socket774:04/08/06 21:11 ID:lsayAXRJ
PS2デビュー時は「内部混載メモリが何と1024bit帯域」でスゲースゲーとやたら一般マスコミまで騒いでたけど、
容量が4MBじゃ本当にピクセル「だけ」、全然テクスチャに廻せない、こんな仕様じゃ本来の性能出ない、て
当時から指摘できた人どの位いたんだろ?その辺は反省の余地あるよな・・・
198Socket774:04/08/06 21:17 ID:MO/xTHHk
2
199Socket774:04/08/06 21:18 ID:MO/xTHHk
2
200Socket774:04/08/06 21:31 ID:y36YYr2f
200⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡=
201Socket774:04/08/06 21:33 ID:y36YYr2f
>>196
任天堂もマイクロもグラフィックはATiだぞ
この前ラデ厨が騒いでたよ
202Socket774:04/08/06 21:39 ID:8YeMy1vB
>>197
復刻版Oh!XでPS2発売前から指摘されてたよ。
203Socket774:04/08/06 21:42 ID:EqN9iec1
>>197
PS2出る前から、自作系やFPSゲーマーのサイトや
IRCとかで『VRAMが4MB?ありえねぇ(w』とか散々言われてたと思うが?

発売当時、すでにGeforce256でVRAM32MBが標準だったからな
(当時は出た当初のハイエンドなグラフィックボードでも2万ちょいで買えた)

それに1998年のRivaTNTやVoodooBanseeですら16MBもVRAM積んでる
Voodoo2に至っては12MBでSLI接続で計24MBに2チップ

1997年のRiva128ZXでもVRAM8MB
204Socket774:04/08/06 21:42 ID:y36YYr2f
>>196
つーか、OpenGLでもシェーダー使うなら同じような・・・・・・
DOOMだっけ?
205Socket774:04/08/06 22:05 ID:0VoiJCHz
>>201
ハード的な構成ではなく、開発環境構築面でしょ。
今現在のPS2は異質な面が多いけど、PS3になれば
PCライクに扱える面が多くなるって事やね。
一番大きいのが人材面がかなり流動的になる。
206Socket774:04/08/06 22:33 ID:y36YYr2f
>>205
なるほど
でもPS3は分散コンピューターらしいから十分異質なような気が・・・・・
まぁネットワークは光ケーブルクラスの帯域だからNTTが参入かな?
というかシムシティ系みたいな地球シュミレーションが軽く動くてことだよね(;´д`)
207Socket774:04/08/06 22:37 ID:0VoiJCHz
>>206
あっ、それ絵に描いた餅になりつつあるよ。
少なくとも登場時点で、どうにかなるような物じゃない。
Cellプロセッサも開けてみれば、PowerPCの亜流のような
もんだったし。
208Socket774:04/08/06 22:42 ID:y36YYr2f
>>207
なにぃい期待して損した
つーかーX箱2もIBMだったな(´・ω・`)
それもPowerPCの亜流かな?
209Socket774:04/08/06 22:44 ID:hLLX07iM
PS2じゃDOOM3は出来ない
それだけで大満足です
210Socket774:04/08/07 00:04 ID:JcpzPfi2
PS3が化け物コンピューターはありえない、なぜなら
開発機材が恐ろしいほどのコンピューターになるじゃないか・・・・・
パソコンで開発できないじゃないか。
XBOX2はG5で開発できるのにな。
211Socket774:04/08/07 00:17 ID:/PgFssrY
PS2じゃopenjaneは使えない
それだけで大満足です
212Socket774:04/08/07 09:18 ID:ASZvkwLE
PS3でも高解像度ではDoom3動かないんじゃないか?
213Socket774:04/08/07 09:29 ID:YTAy54kG
それはnVIDIAしだい。
214Socket774:04/08/07 11:35 ID:sEO5LKZ6
頑張れnVIDIA
215Socket774:04/08/07 12:08 ID:lvmRZHeq
熱対策をな
216Socket774:04/08/07 16:05 ID:017W+m8S
それはATiのほうだ。
nVIDIAは「熱対策」はうまくやってる。
だが「チップの発熱」は不味い
217Socket774:04/08/07 20:05 ID:QisHzjPX
 現状では自作PCはプレステ2に勝てない 
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1091023166/
218Socket774:04/08/07 20:06 ID:QisHzjPX
現状では自作PCはプレスコに勝てない
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1091793001/
219Socket774:04/08/07 22:26 ID:JcpzPfi2
なんでnVIDIAが出るんだ?
nVIDIAは家庭用ゲームから外されたんじゃなかったの?
220Socket774:04/08/08 18:56 ID:r5ff1MNG
昔、ゲハ板でPS2vsDC見たいな「スレでPS2信者がPS2は
VRAM帯域が凄いから容量少なくても大丈夫。とか帯域が
広いから高速なアクセスで容量の少なさをカバーできる
とか言ってたのにはワロタ。
さらにはPS2信者でテクスチャーデータがVRAMに置けない
ならメインメモリーから転送すればなんつー馬鹿発言も
あったな。
221Socket774:04/08/08 19:30 ID:6VjeC4vY
>>219
そうだったのか?
どこかの記事にPS3のGPUはnVIDIAってなこと書いてたから、
そのまま鵜呑みにしちまった。
Cellはいろいろ情報出てるみたいだが、GPUの話題って無いよね。
nVIDIAのGPUが載るんだったら、
ちょっとはPS3期待できるかなって思ってたんだけどな・・・
Shaderが扱えないようなGPUならPS3は発売前に終わってる。
222Socket774:04/08/08 20:06 ID:Qe1uXx7T
そりゃよかったね。
223Socket774:04/08/08 21:17 ID:m4u/D5lf
>>221
安い餌で釣りですか?
PS2はフルプログラマブルですよアンチエイリアシングが使えないだけ。
224Socket774:04/08/08 21:44 ID:xzS7A0U/
フルプログラマブルでも性能が糞でVRAMも少なけりゃ意味ない罠
初代Voodooより性能低そう >> PS2
225Socket774:04/08/08 21:48 ID:m4u/D5lf
そんなに性能求めてもどうせギャルゲーしかしないんだろてっんだ(;´Д`) ハァハァ
226Socket774:04/08/08 22:07 ID:C+FuGau1
エロゲーが出来るPC>>>>>>ギャルゲーしかできないPS2
227Socket774:04/08/08 22:12 ID:6VjeC4vY
ジオメトリ部分だけはね・・・ってCPUじゃん。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20010920/kaigai01.htm
228Socket774:04/08/08 23:35 ID:MdUVosr2
>>226でFA

NDSはオモシロハードの予感。ゲームは糞でも。
229Socket774:04/08/09 00:02 ID:KSi7kDR8
NDSがどうなろうと、携帯でちゃんとした北斗の拳(パチスロ)が出るってんなら、
それだけで満足です、はい。
230Socket774:04/08/09 00:06 ID:dgywV+3P
NDSは二画面だからパチスロ系が沢山くるのかな?
231Socket774:04/08/09 01:47 ID:SY7soC6Q
N ニンテンドー
D ディスク
S システム
232Socket774:04/08/09 23:56 ID:Xkcgy9IA
ゲームウォッチで出てたドンキーコングのリニューアルは多分来るな
233Socket774:04/08/10 01:18 ID:cG5JXFX2
>>232
同じ二画面だもんな。
234Socket774:04/08/12 13:43 ID:VO+trUKV
>>231
そっちの方が売れるな
235Socket774:04/08/12 23:03 ID:Zttq31mJ
>>234
カルタでも買ってろ
236Socket774:04/08/13 19:23 ID:cI8vOQ/D
いやぁ。

PS2厨死亡寸前ですな
237Socket774:04/08/14 08:31 ID:6wbIrf0j
>>236
PSPが今年出るからね
238Socket774:04/08/14 10:39 ID:6eTkzZS8
漫画喫茶のPS2でVF4と真三国無双やったがまず、感想として
どちらも背景のオブジェクトやテクスチャーが単純、特に三国無双
なんて木がわずかにしか出てない。
ちなみに両タイトルとも キャラクターモデリングはまとも。
多分キャラにポリゴン廻すのが精一杯で背景にまで廻せない。
んではと。
239Socket774:04/08/14 12:20 ID:6wbIrf0j
>>238
VRAM4MBじゃプログラマー泣かせだよ
240Socket774:04/08/14 12:23 ID:FtzVXJlx
>197

GSは最初製造プロセスが0.18の計算で考えられていたから
混載メモリは8MBになる予定だった。

糞ニーは、プロセス技術は完全に東芝頼りだったんだけど
肝心の東芝技術陣がヘタレで0.18プロセスの実用化が遅れまくり
工場の建設も間に合わず。結局初期のGSはソニー国分工場で
0.25で作る羽目になり、それでダイサイズでかすぎとなり
VRAMが圧縮された。
PS2は、明らかに失敗品だったんだけど、セガと任天とマイクロソフト
がもっとヘタレだったので、結局天下を取れた。
ちなみに、本当はPS3は、マルチコア化されたEE2プロセッサーのはずだったんだけど
東芝にマルチコア技術がなかったから、IBMを抱き込まざるを得なくなった。
日本の半導体技術が優れているというのはただの神話。
241Socket774:04/08/14 12:38 ID:6wbIrf0j
>>240
>GSは最初製造プロセスが0.18の計算で考えられていたから
>混載メモリは8MBになる予定だった。
だから、ラムバス社のメモリ使ったのか?(´゚д゚`)
でも帯域はラムバス社のが良いじゃん
次のPS3もラムバスのXDR DRAMらしいじゃん
242Socket774:04/08/14 12:44 ID:PyxaG5r6
NINTENDO64もRDRAM使ってたな
INTELがRDRAM採用したのはNINTENDO64に興味をもったかららしい
243Socket774:04/08/14 12:57 ID:FtzVXJlx
PS2のVRAM容量をとやかく言うやつは多いが
マイクロソフトのほうがもっと馬鹿だろ。
PS2の場合は240で指摘したような理由によって
技術的に限界があったからおかしな構成になったんだけど
X-BOXにいたっては、単にケチってDDRを採用して
しかもUMA構成にしたため、常にメモリ帯域が不足して
GPUがフル稼働できない。
244Socket774:04/08/14 13:06 ID:RLU9X1l2
PS2とWin両方でFFやってるけどWin版のハイレゾ表示の方が
圧倒的に綺麗で快適な事実を知らない哀れな奴=1

245Socket774:04/08/14 13:09 ID:8ClZnyen
ってか、PS2の存在がFFのアップデートや高画質・高機能化の足手まといになってんだがな。
万が一海外展開がそこそこ旨くいってユーザー数が確保できたなら、いっそプロットフォーム
分けてくれてもいいです、ハイ
246Socket774:04/08/14 13:27 ID:6wbIrf0j
フロントミッションオンラインもPCで出来るようになるのかな?
247Socket774:04/08/14 13:32 ID:LN3PlZpe
プレステ2 テクスチャー機能も低いから低ポリをテクスチャーで
誤魔化す手法も取れない。
248Socket774:04/08/14 13:40 ID:zhd8OiPw
FFプレイするにはPCが圧倒的に綺麗だけど可搬性・消費電力はPS2だよなぁ
FFアカもってるのが5人PS2もちこみあって同じ家でルーターつないでやると結構楽しい
PCだとたとえ持ち運んだとしてもハイパワーPC5台だとブレーカー弱けりゃ飛ぶ
まあオンラインゲーの意味余りなくなるがな
普通にやるならPCがガチ
249Socket774:04/08/14 13:53 ID:LN3PlZpe
でも、プレステ2のEE(EmotionEngine)って128bitなんだよな。
確かCPUのbit数は整数のレジスタで判断するはず。
EEは整数レジスタ128bitを備えている。
それでも整数演算はPntium200Mhz程度なんだけどな。
250Socket774:04/08/14 14:04 ID:x7x061B8
ソニーはヘッドホンと単品CDプレイヤー以外糞
251Socket774:04/08/14 14:18 ID:QKynl7J9
というか高級品以外糞
252Socket774:04/08/14 17:39 ID:hxDqfJsU
PS3のGPUの情報が全くマスコミに出てきませんな。。
253Socket774:04/08/14 17:45 ID:nDlrVkpW
PS3は出始めだけ、かなりの高性能だろう
254Socket774:04/08/14 17:53 ID:3ff0pE6C
XBOXのGTA3hPCでやるGTA3より快適ですた
255Socket774:04/08/14 18:41 ID:ETDqSYup
高性能というか。
ゲーム機は用途特化型に、いや、今でもそうなんだけど。
今までは、とにかく高性能化の一途だったところが、ある程度鈍化して
(まあ高性能化しても使い道が見えない部分はあるのだろうが)
これからは電化製品のように、不必要な部分はばっさり切って、必要
なところはさらに便利に開発しやすくという方向になるんじゃない?
少なくとも高性能化の為に開発しやすさは2の次というのはなくなるかと。

なんかこうやって書くと、80年代〜90年代初頭のバイク市場をいってるようだ
256Socket774:04/08/14 18:56 ID:41iFzqHW
メインメモリ32MBもあれば、ほぼ何でもできるよね?
256MB必須ってなんなんだろ。。。
Windowsも将来30GB搭載パソコンが標準的になったら、
メインメモリ25GB必須とかになるんだろうか?
257Socket774:04/08/14 18:59 ID:ETDqSYup
>>256
メモリが30GBが標準なんて頃には、
PC自体がもっと違う概念で動いて、従来の考えは通用しないような気がするな。
258Socket774:04/08/14 19:11 ID:41iFzqHW
>>244
現在のプロセスルールで作られているGSは、
ホントはもっと高クロックで動作するはずだし、
混載メモリ32MBも当たり前に乗せられるとおもう。

手加減されているのはPC側のようなきがする・・・
259Socket774:04/08/14 19:17 ID:41iFzqHW
ってすでにEEGSに移行してるんだっけ。
そのEEGS複数個乗せて、可能な限り高クロックでまわしたビデオボードきぼん
高クロックでまわりにくいアーキテクチャな可能性もあるけど
260Socket774:04/08/14 19:21 ID:41iFzqHW
>>257
MSがとてもうまーな現行ビジネスモデルを捨ててまで、
昇華してくれるか否かにかかってるかなそれは。しなさそうだけど。
261Socket774:04/08/14 19:28 ID:41iFzqHW
>>240
次に到来するトレンドにマッチした半導体を作らないとだめだからね。
その見極めにたっぷり時間かけて時間かかってCELLに落ち着いたんでしょ?
急ぐ必要はなかったんだし。なんなら、259に書いたようなシステムでっち上げてもよかったわけだし。
MSならやりそうだけど←MSにからみすぎ
262Socket774:04/08/14 20:18 ID:fW+3wBog
1は自作PCをFFと2ちゃんねるの書き込みにしか使っていないキモオタ
263Socket774:04/08/14 20:37 ID:6wbIrf0j
>>249
Efficeonは256bitだからEmotionEngineはウンコ
264Socket774:04/08/14 22:41 ID:Dak1pn1z
ネタ抜きでPS2のFF11って低解像度で15フレームぐらいだろ。
PS2版だけ形が出ない装備もあるとか。
こんなののどこが快適なんだ?
265Socket774:04/08/14 22:54 ID:Dak1pn1z
>>79
EEにしても、特化して300万ポリとかそこらへんだし、
混載なんかやめて、VRAM増やして画質を上げた方がマシだった。

そもそも1よ、なぜFF11を遊ぶにはHDDが必要で、
合計価格が、今でも3万以上(発売当時は4万以上)ってことを隠してる?

しかも普及率が極めて低く、起動に1分ぐらいかかる。
利便性でPCに負けてるゲーム専用機ほど無残な物は無い。

もはや今のPCは、ウイイレ7すら落ちずに動く。
>>1はくだらねぇ。次元が違うよ。

>>102
Lowで2000出ないだろ
266Socket774:04/08/14 22:57 ID:Dak1pn1z
>>243
フル稼働しなくてもPS2より上
267Socket774:04/08/14 23:14 ID:Dak1pn1z
そしてショップブランドでPS2レベルのPCを調べてみたけど

ダメだ。最低でもCeleron2.4Gとかで、
Pentium200Mhz、HDD40G、DVD-ROMドライブのみ、モニタ無し、
他の機能も無し、なんて物は見つからない。

で、やぐやぐはどうした?出て来い。
268じゃ勝利宣言すっか:04/08/14 23:20 ID:Dak1pn1z
┏━┓
┗┓┃        ┏┓      ┏┓
  ┃┃        ┃┃  ┏━┛┗━┓
  ┃┃        ┃┃  ┗━┓┏━┛
  ┃┃        ┃┃      ┃┃
  ┃┃        ┃┃  ┏━┛┗━┓
  ┃┃        ┃┃  ┃┏┓┏┓┃
┏┛┗┓      ┃┗┓┃┗┛┃┃┗┓
┗━━┛      ┗━┛┗━━┛┗━┛

負負負負負負負負負負負負負
負負負負負■■■■■■■負
負■■■負■負■負■負■負
負■負■負■■■■■■■負
負■負■負負負負■負■負負
負■■■負負■■■■■■負
負■負■負負負負■■負負負
負■負■負■■■■■■■負
負■負■負負負■負負■負負
負■■■負負■■■■■負負
負負負負■■負■負負■負負
負負負負負負負■■■■負負
負負負負負負負負負負負負負
269Socket774:04/08/14 23:24 ID:Dak1pn1z
           _,,,...,,__
        _,..:'´.:..::::::::`ヾ;'´:: ̄`ヽ 
      ,.:'":::::::::.. .::::::::::;;:;;':::::::. .:...::::゙、
     ,ノ .:.:.::::::::::;:::.:::: .::;:;;'::::::::::、::::::::::::゙、
      ,.':. . .. .::/ . .::/゙''゙'ヾ. . :.:..:::::::::::ヽ
    /:::.:.. ..::.:.:.;':.::.. .,ィ;'   |!..:. . ゙! :.:.. .、゙、
   ,'::;':::::::'::::;イ::::;:::::;'|:l   ,!lイ:;!::::::l!::.:.::....゙!i:!         ,.-‐ """''''''- 、
   l::!、:::::l:::::|!|;、!;.、ト,ヾ、  ,ノ'_,!::!:::::::|!:::l:::l::::!|!       /          \
    !'ソ:::_!r、! ,rrテミ     ,.-,メミ-、,!l:i:;':ソ;::;!.!      /  ノりノレりノレノ\  i
    /:::i゙r,゙! ' _l::;:;!     i':::;i ヽ ゙!_::::::i゙'ソ     .  i  ノcニつ ⊂ニュ ミ |
    ,' .:.::゙、゙,゙!   ̄.´     ` ‐''  ,'-i:::::゙!      . ノ  |  <@  ミ @ヽ. | |
   ,!. .:::::::ヾ、 . . .   ,  . . .  ,',.ソ:::. .゙、      イ   |    (o_o.    | |
   |!l:::::::::::::;;:ヽ    ー_-     /'"::::::゙!:.:. ゙!      ノ   !   ノ u 丶.  ! ヽ
   l!|:::::::::::;::!l::::\       _..:'::;、::::::::;':::::!、!    . 彡  !    (つ     !  ミ 
   l ゙、'''"´`' ``':.;i`::.、、_,..:.'!_;;:-''ソ;;:_::ノ::;::;' |!      ノ   人   "    人  ヽ 
           l:. .    !     '"''ソ  !     .ー '''"   | '''ニ='〒   "'''ー''

           【>>2-1000】                   【>>1
270Socket774:04/08/14 23:33 ID:Dak1pn1z
最後に、ソフマップの牛丼パソコンでFF11が動かないってのは、
あれはCPUばっかり良くて、グラフィック機能がオンボードだから。
つまり3Dの機能を切ってる、PCとしての実用本位の物なんだよ。

FF11などの3Dを動かすなら、ビデオカードを強化してCPUをショボくした方がまだ良い。
通常アプリには迷惑な話だけどな
271Socket774:04/08/14 23:53 ID:FtzVXJlx
>265

ほとんどの技術者(含むNVIDIAのCEO)ですらPS2の勝因は
GSを混載にしたことだといってるのに、一人で知ったかぶり
技術トレンドに逆らう馬鹿
そもそもこいつはCPUとGPUの区別もつかない低脳。
272Socket774:04/08/14 23:57 ID:Dak1pn1z
>>271
非混載ならもっと楽に勝ってたろ。
混載によるメリットなんて伺えるか?
デメリットは山ほどだが
273Socket774:04/08/14 23:59 ID:d5tI4fng
マップの牛丼パソコンがPCとしての実用本位の物…?

コイツ頭イカレちゃってんジャネーノ?ww
274Socket774:04/08/15 00:02 ID:+X/OEwR1
ゲーム機能使わないだろうから安くしたって物なんだが
275Socket774:04/08/15 00:08 ID:+X/OEwR1
てか、GSってそんな評価高いの?コストとか混載技術その物じゃなくて?
EEの性能から考えても、フィルレートの無駄だと思うんだが。
276Socket774:04/08/15 00:20 ID:t6ift2bi
2GHzで動く90nmEE+GSハァハァ
これにしてもプロセス技術であってGPUとしてはどうなんだろ?
277Socket774:04/08/15 00:27 ID:Llu99MJv
ヘルツばかりこだわってると厨房だと思われるぞ
これからは、マルチコアな時代だし
278Socket774:04/08/15 00:27 ID:+X/OEwR1
なんか現時点では、32M混載が限界って聞いた事あるよ。

あとさーあれは300Mhzだから90nmに出来たんじゃない?
クロック上げられたなら、PSXでクロックアップしてたような。
そうすれば、「ゲーム中断して録画動作が不可」
なんてことにならなかったかと。
279Socket774:04/08/15 00:29 ID:Llu99MJv
>>272
帯域を早くするには混載だろ
ハイパートランスポートでも使えばの話
280Socket774:04/08/15 00:31 ID:+X/OEwR1
帯域早くてもフレームバッファごときにVRAM取られて、
しかもメインからVRAM転送は出来るけど
そっちの帯域が狭いことが批判されてた
281Socket774:04/08/15 00:33 ID:Llu99MJv
282Socket774:04/08/15 00:41 ID:+X/OEwR1
懐かしいね。

>PS2の2倍の4.8Gピクセル/秒ということになっているが、
>このフィルレートだと単純にフレームバッファへの
>書き込みと読み出しだけでも、40GB/秒近くのメモリ帯域が
>必要になってしまう。

とあるけど、ゲーム画面ではXBOXも毎秒1000〜2000万ぐらいじゃなかったっけ
283Socket774:04/08/15 00:45 ID:Llu99MJv
XboxとPCを例えるなら短距離ランナーみたいな感じか
ps2は長距離ランナー
PCI-EXで早く解決して( ゚д゚)ホスィ…

284Socket774:04/08/15 00:45 ID:+X/OEwR1
クタタンのお言葉

PSXに「QUITGAME」ボタンを付けたのは、
PS2のゲームがリアルタイムカーネルを全部占有するから。
マルチスレッド環境で具区数のプロセスが同時に乗っていれば
ゲームと他の映像を「チャンネル」の用に切り替えられるのだが、
PSXではリセットするしかなかった。もちろん理想は違う。

らしい
285Socket774:04/08/15 00:46 ID:+X/OEwR1
しかしPS2もゲームじゃ300万〜400万ポリゴンぐらいって聞くから、
(鬼武者3とか)帯域が活かされてるのかとても疑問だったりする。
286Socket774:04/08/15 01:22 ID:+X/OEwR1
では失礼しました。
自作PCとプレステ2の話に戻ってください
287Socket774:04/08/15 08:16 ID:t6ift2bi
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2003/04/21/images/images714170.jpg
昔と同じだけのシリコンサイズつかうと今のEE+GSが6個、
それを全部2Ghz乃至は1Ghzで動かして並列動作させ、
GT3でやってたようなTVモニタ六個つないでHDTV並みの画質でOver60fps、
300MHz超省消費電力ファンレスEE+GSでも60fps保証か。
EE+GS六個と放熱機構とそれを駆動する電源足した値段でこれだけできればオイシーかも
288Socket774:04/08/15 16:55 ID:+X/OEwR1
GSを並列にしたGScubeというのを作ってみたけど、
あんまりパフォーマンス出なかったらしい。

だいいち、それがコスト、電力的に現実に出来たらPSXは・・・
消費電力も大きいし、エンコ用に別チップが載ってるし。
大したことないんだって
289Socket774:04/08/15 16:59 ID:+X/OEwR1
せめてPSXはさ、EE+GSを2つ載せるか、
EE+GSを単純に600Mhz以上にクロックアップするとか
やるべきだったと思う。
まーあれは、ハード全体の集積度が低いのも
高コストの原因らしいけど。
290Socket774:04/08/15 23:27 ID:JyXdgOHl
PSXなんでクロックアップしなかったんだろうねえ。
既存ライブラリが300MHz用にセッティングされてたとか、
ラムバスのアクセススピード変わらないのにクロックアップしても殆ど意味がないとか、
あくまでコスト削減に努めたとか、組み込み用途での宣伝でしかなかったとか、

カーブサーフェイス実装してるPSP向けEE+GS(だよね?)を16個搭載したビデオカードだしたら許してあげよう・・・
291Socket774:04/08/15 23:32 ID:Llu99MJv
PSXてっハードディスクレコーダーとしてはウンコだぞ
スゴ録のが良いて言う噂が流れてPSXは滑ったし

>カーブサーフェイス実装してるPSP向けEE+GS(だよね?)を16個搭載したビデオカードだしたら許してあげよう・・・
家庭用ゲーム機で消費電力で400Wなったらどするんだ?
冷却ファンも煩くなるぞ
292Socket774:04/08/16 00:12 ID:vv9qj6lf
散々言われてきた事だけど
PSXって中途半端だよね。
新しい事に挑戦するソニーの意気込みは良い事だけど
PS2のゲームが出来るHDDレコーダーと言っても
今更PS2で遊びたい人はとっくにPS2持ってるし
HDDレコーダー単体機種よりも性能落ちるし。
293Socket774:04/08/16 05:25 ID:kuV+P7El
>>290
何か問題あったんじゃないかなぁ。
3Ghzで90nmに苦戦してるIntelとはやっぱり違うかと。

PSP向けはEE+GSとは違う物で、設計のコンセプトは似てるけど
Flops、フィルレートなどは相対的に低い。
294Socket774:04/08/16 05:28 ID:kuV+P7El
PSXの場合、なんか問題があるなら、
ゲーム中だけEE+GSを既存クロックで動かすとか、
それこそEE+GSを2つ持つとか。
でもそれをやらなかったんだから、単純に技術的限界だと思う。

そもそも、今時、ビデオカードもかなり低いプロセスで作られてるし、
EE+GSを16個も置くのもどうだろうか。
295Socket774:04/08/16 05:33 ID:nWR4sTds
家電にEE+GSはオーバースペック。
296Socket774:04/08/16 07:08 ID:jpLcp9rz
梶田君も良いよこれ以上言うとソニーがピンチになるよ
297Socket774:04/08/16 08:06 ID:aMSySYm3
そりゃ・・・
PSXはレコーダーとしては機能不足。
PS2はもう誰でも持ってる。
という状況ですし。
298Socket774:04/08/16 11:23 ID:g91/t0C7
PSXなんてただの(ゲーム機+DVDレコーダー)という
合体商品、この程度他でも思いつきそうなもんだわな。
昔あったシャープのファミコン(スーファミかな)
内臓TVと同じような発想。
299Socket774:04/08/16 12:07 ID:7bE0HPri
>>298
ファミコンもスーファミもあったよ
300Socket774:04/08/16 12:51 ID:41JvSE7c
PSXって家電のくせに全然安くならんのな
301Socket774:04/08/16 13:32 ID:jpLcp9rz
>>291
値段的にスゴ録とPSX似てるし
ソニー内で争ってるのかな?
302Socket774:04/08/16 20:30 ID:udf9ZoPA
>>288

自作板って、ゲーハー板よりは精神年齢高いと思ってたけど
ゲームの話をしだすと、途端に厨房が集まるんだな。
それとも夏休みだからか?
ゲーハー板並みのデマ飛ばすなよ。
事情通気取りの厨房ばっかりの向こうと違ってこっちは
大人もいるんだからそんなデマは通じねえよ。

GSCubeがだめだったのは、ハードウェア的なスペックの問題でなく
プログラム性をもたないGPUでありながら、ソニー独自のAPIであり
かつライブラリの開発が遅れまくったため、実用性にかけたからだよ。
もうひとつの理由は、PS2が予定以上に売れまくったため
GSの過剰生産に悩む必要がなかったというのも理由。
つか、一番大きな理由はリアルタイムレンダリングに特化した
グラフィックボックスというものに需要がなかったからだとおもうが。

303Socket774:04/08/16 22:29 ID:ZsPfC1Dm
もうGS単体では作らないのかなあ。GS1-32を発展させて、
レンダリングエンジンつきVRAMとして売り出しなさい。

PSXは大人の事情を営業がなんとかモノにした評価機でしかないと思うよ。
価格戦略的には他を道連れに成功した感じなのかな。他のメーカーかわいそ
まあ、切磋琢磨してどんどん安くしてくだしい
304Socket774:04/08/16 22:42 ID:ZsPfC1Dm
CGで実現する格安ハリウッド環境構築を
目指してたんじゃなかったのか、、GScube
リアルとCGでは越えられない壁あるのかしら。
305Socket774:04/08/16 22:49 ID:ZsPfC1Dm
>>292
PSXにはPS2機能を排除してもよかった見たいな事いってなかったっけ
と思ってぐぐってみたらありました
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1117/gyokai77.htm
306302:04/08/17 01:04 ID:oqBqW2XK
>>303
PSXは、実質開発期間6ヶ月という、悲惨なスケジュールで組まされたものだから
出来が悪いのは仕方がない。(というのは、メーカー側の理屈でしかないが)
そもそも、PSXを作ったBBNCはクタタンの
ソニー側での担当部署だが、ここは本来、ブルーレイディスクの開発評価をするチームで
DVDレコーダーを作るチームではない。
ソニーは、2002年度決算の時期(2003年3月)まで、どの部署も
DVDレコーダーには主力を注いでいなかった。ソニーショックといわれる
赤字決算で、松下追撃のために急遽年末までにdvdレコの目玉商品を作る
という至上命題を本部から厳命されたという次第。


307302:04/08/17 01:04 ID:oqBqW2XK
スゴ録を作ったHNCは、もともとコクーンでHDDレコを作っていた部署で
本来ならこのチームがDVDレコを1年早く投入していなければならなかったんだけど
もともと、コクーンのプログラム開発元のアメリカで(コクーンはアメリカからプログラムソースを買って
日本でカスタマイズしたもの)
DVDレコが売れてなかったという理由で
DVDレコに注力していなかった。この部署が戦犯なので責任を負わされ
HNCは、最後にスゴ録を出して、その時点でクタタンのBBNCに
吸収解散となるはずだったんだけど、スゴ録が売れたので
BBNCに吸収されるだけで、部隊の解散は何とか逃れたという次第
(HNCのリーダーが、クタの下についた形)
308302:04/08/17 01:12 ID:oqBqW2XK
ゲーハー板にいくと、ヴァカなアンチソニーが
PSXの失敗で、クタラギが左遷云々とか馬鹿な電波を飛ばしてるが
PSXを何とか間に合わせたということで、実行力が評価されて
ソニーでの社内評価は、また一段と上がっているというのが実情


※ 延々と長文を書きましたがPSXが糞であるという客観的な事実を否定するつもりはございません。
長文失礼しました。夏厨がアンチソニーで荒れ狂う前に、事実を提示しておくことは有意義かと思いまして
あえて長文を書かせていただきました次第です。
309Socket774:04/08/17 01:18 ID:czFbpWrb
はい、それじゃソニー板へ・・・
310Socket774:04/08/17 02:30 ID:aC4G9mWG
ブルーレイよりHD DVDの規格のが良いな。
なんと言ってもブルーレイはディスクが薄すぎるよヴァーヤヽ(`д´)ノ
まるでβとVHSの時と同じだな。




そして、ソニーは経営難になり(ry
311Socket774:04/08/17 06:30 ID:RMZbb26f
赤字決算で儲けてないフリは節税策でんがな・・・配当圧縮もあるのかな。
こんなにアグレッシブに投資してる家電メーカーそうないのでは?
そうなるとどうしても人事面での再編、解雇も多くなるので、
(いわゆる終身雇用型に真っ向から相対する)
労組中心に敵ふやしてるのかなあ。

国内で数少ない米国企業とのガチンコに耐えうる日本企業なので、
大事にしような。甘やかしたら本末転倒だけど。
312Socket774:04/08/17 07:29 ID:V1Bvn+k3
>>310
薄さって後々武器になると思うけど軽いし材料コスト減るし
それに半分紙なんてのも開発されたから益々コストへって( ゚Д゚)ウマー
それに表紙ならネイティブでインクジェット対応だし
313Socket774:04/08/17 08:16 ID:R4SImXUm
BBユニットも買わないといけないから3万円かかるといっては駄目ですか?
314Socket774:04/08/17 12:14 ID:aC4G9mWG
>>312
保護層が0.1ミリだから傷が入ったら御釈迦だし
生産ラインが新たに作らなきゃいけないし・・・・・
HDDVDはCD-R/RWとDVD-R/RWの工場を流用できるから量産面で安く出来るから
あとHDDVDの方はパソコンから攻めるらしいし。
先にパソコンでシェアを出せば家電でも勝利する作戦?

最近のソニー独自の路線を行くから(メモリースティックとか)
ソニーて友達居ないのね(´∀`;)

最近は→<丶`∀´> 
悪友と遊んでるし
315Socket774:04/08/17 13:02 ID:AaeG5n2W
ソニーは法則発動中なのかな
316Socket774:04/08/17 21:36 ID:V1Bvn+k3
>>314
流用できるといいつつ品質わるい製造機器流用してプリンコDVDR以上の超糞メディア出てきそうな悪寒
まともに流用できるったら誘電とか三菱とかの一流だけじゃない?それならBR用に新規で買ってもいいような
あとPCと言ってもMicrosoftが自分とこのコーデック使わなきゃヤダヤダとかダダこねてるだけ
BRなんてビデオレコーダはもとより5インチベイサイズの物が「商品化」されてるし対するHDDVDはビデオレコーダーすらまだまだ出ないあと多層化できないしHDDVD

た  だ  し
ソニーは本当に法則発動中だ<丶`∀´>と本気で取引始めたころにいきなりソニーショックだし
317Socket774:04/08/17 22:00 ID:oqTH86K7
>>302
でも並列して、思ったよりパフォーマンス出なかったのは事実らしいぞ。
>>308
それでスゴ録部隊を左遷ですか。ソニーもうダメだね
318Socket774:04/08/17 22:02 ID:oqTH86K7
>>311
赤字はゲーム部門だけの話としても、
ソニー全体が儲かってないのは節税策でも何でもないよ。
319Socket774:04/08/17 22:03 ID:oqTH86K7
しかしソニー信者の電波は凄いな。
儲かってなくても節税だのと、素人に見えない理由でごまかす体質は
三菱レベルだな
320Socket774:04/08/17 22:18 ID:oqTH86K7
あと、ソニーに欧米とガチで戦える実力は無い。
それを実力があるように見せかけてるから日本が恥をさらす。
321Socket774:04/08/17 22:23 ID:oqTH86K7
総論としては、ソニーなんぞに過剰すぎる期待をして
何年でも待ってしまい、ダメでもまた待ってしまう体質こそが日本のガン。
こんな考え方の内は欧米に勝てん。
322Socket774:04/08/18 00:31 ID:D03sOX96
↑自作自演????
323Socket774:04/08/18 01:03 ID:5X2Eu3F0
日本の会社で世界的に知名度が高いのってTOYOTAとSONYぐらいでしょ
324Socket774:04/08/18 01:59 ID:GPWZ9/5p
もうやめようよ、そもそも板違いだし。

>>323
TOYOTAの方が経営とかかなり上だけどな。
あとHONDAも知名度あるっしょ
325Socket774:04/08/18 02:06 ID:GPWZ9/5p
まぁ結論としては、>>1はソニーのボロを
ちょっとだけ知れ渡らせたと。
326Socket774:04/08/18 05:03 ID:3X4aje2+
oqTH86K7 ソニー安置のゲーハー厨はお呼びじゃない。うせろ
327Socket774:04/08/18 05:41 ID:GPWZ9/5p
ゲハ厨は信者もアンチもダメダメ
328Socket774:04/08/18 05:44 ID:GPWZ9/5p
で、やぐやぐは結局いつ出て来んの?逃げた?
329Socket774:04/08/18 06:45 ID:Rz2H9mRH
ここにやぐやぐに見事に釣られてしまったアホがひとり
330Socket774:04/08/18 22:03 ID:GPWZ9/5p
正直な話、最近はゲームだけのために
プレステ繋いで起動するのが面倒になってしまった。
PCは起動しないと始まらないけど。
331Socket774:04/08/18 22:05 ID:D03sOX96
つーか、テレビが( ´-`).。oO(もう無いよ・・・)
332Socket774:04/08/18 22:06 ID:EknGwfbk
キャプチャボードにS端子で放り込んでる。
気が向いた時に、「みんゴル」やるとかその程度。
333Socket774:04/08/18 23:37 ID:sIUFTJB7
まあなんだ、両方持ってればそれでいいじゃないか。
334Socket774:04/08/18 23:42 ID:a4Ng6JtH
両方持ってるヤツはお金持ちだな
335Socket774:04/08/19 18:18 ID:uQ1WcU3V
>317

>でも並列して、思ったよりパフォーマンス出なかったのは事実らしいぞ。

馬鹿が、完全に論破されてんのにまだいってるよ。
厨房の特徴だな。論破されてんのに(事実らしい)とか
わけわからん口調で逃げるのは(プ

336Socket774:04/08/19 18:33 ID:dN05OKa/
892 :Socket774 :04/08/19 16:55 ID:uQ1WcU3V
>>886
ウワーン!モウコネエヨ!!!
337Socket774:04/08/19 18:36 ID:iZ+zevRj
ちょっとマジレスしてみる。
PS2の処理能力はほどほど低い。発売当初こそその凄まじいスペックに驚愕したが、
今となっては二流、いや三流以下のPCの性能でしかない。
しかし、>>1が言っているように、PCでFFを動かすとまともに動かず、PS2で動かすと
スムーズに動くと感じる人間は多い。
しかしそもそもゲーム機とPCを比べるのが間違いだ。PC上で【も】行えるゲームやDVD鑑賞
といったもの以外に、PS2が出来ることがあるだろうか。
PS2はゲームをやるために造られた、3D描画性能に特化したマシンだ。
PCがそうではないことはお分かりだろう。
そして、PCの3D描画能力がPS2を超えていることはもはや明らかだ。そっち方面の
仕事をしている人間には簡単に分かる。というか、当たり前すぎることだ。
PS2とPC、両方でオンラインゲームを展開するFFでは、PS2の性能の低さが足枷になってきている感もある。
既に後継機の話もあるPS2は、既に性能の低いゲーム機に成り果てていて、ちゃんとした性能のPCにはどう頑張っても勝てない。
PS2厨の皆さん、お分かりになります? PS2はFFでは足枷になりつつあるんですよ?
338Socket774:04/08/19 18:40 ID:2gyOArCo
やぐやぐにマジレス禁止!
339Socket774:04/08/19 19:08 ID:BvcP3Yj4
俺もPS2好きだったんだが、自作PCにGF6800GT乗っけたら
PSでゲームやる気無くなった
340Socket774:04/08/19 19:44 ID:g7hc4VT/
>>339
そこら辺は関係ないな自分の場合。
グラフィックが綺麗だから、そのゲーム買うなんて時代も歳もすぎさってる。
問題はゲームそのものが面白そうかどうかだから。

んでゲームを買うならやっぱ家庭用ゲーム機のゲーム買うほうが多かったけど。
最近ではそれもどうだか。
最近の何かにつけて、重めくなりがちな各種ゲーム買っても途中で放り出す事多いし。

しかしPCはゲーム以外の用途で帰ったらとりあえず立ち上げてるから、そのPC上で動く
ゲームやエミュレーターで、ちょこっと遊ぶというスタイルが多くなったな。
341Socket774:04/08/19 19:52 ID:j4ay7XDu
>>335
SCEの中の人がそう言ったのは常識だぞ。
おまいは何を論破したんだ
342Socket774:04/08/19 20:00 ID:j4ay7XDu
CScubeってのは、カタログスペックだけなら凄く見えたが、
並列がアダになって、実戦でそれほどのパフォーマンスが出なかったんだよ。

2001年に発表されて、未だに知られてないのが
この製品の評価ってことだが。
343Socket774:04/08/19 20:10 ID:j4ay7XDu
2001年の某所の日記
昨年はプレステ2×16台並列のGSCubeでキャラクタ一人をレンダリングしたが、
今年は普通のPC (Pentium4, 2GHz & nVidia Quadro DCC) 一台で
キャラクタ二人。ハードウェアの進歩は恐ろしい。

とか、GScubeのFF映画のリアルタイムデモで、モーションブラーが無かったとか、
まぁそんなもんですよ。
344Socket774:04/08/19 20:13 ID:j4ay7XDu
このキャラクタってのはFF映画のキャラのことで、
作ってたのはスクウェアね
345Socket774:04/08/19 20:36 ID:j4ay7XDu
7/29 (Sat) SIGGRAPH2000 "Come on, I have something to show you"
何をやっていたのかというと、SCE社製の新ハードウェア GSCube上での
リアルタイムレンダリング用コンテンツを準備していたのだ。
(日経CGとか PC Watchにも記事がある)。
このキカイは簡単に言えばプレステ2が16台並列になってるもの
(本当は同期を取ったり出力をマージしたりするからもちっと複雑)。
うちでは映画班が製作中のフルCG映画の1シーケンスのデータを抜きだして、
リアルタイムで走らせた。リアルタイムレンダリングだから、
カメラやライティングが自由に変えられる。
もちろんデータは相当軽くしてあるが、見栄えするシーンを選んだのと、
元データの作り込みが高かったおかげで、多くの人が固定観念として持っている
「リアルタイムレンダリングの映像」とはちょっと違うものになったのだろう。
それが観客の良い反応につながったのだと思う。
            ↓
8/22 (Wed) SIGGRAPH 2001
今年のSIGGRAPHはLA。うちのチームは昨年の延長で、
映画の一シーンをリアルタイムでレンダリングするデモを展示会に出した。
昨年はプレステ2×16台並列のGSCubeでキャラクタ一人をレンダリングしたが、
今年は普通のPC (Pentium4, 2GHz & nVidia Quadro DCC) 一台でキャラクタ二人。
ハードウェアの進歩は恐ろしい。
346Socket774:04/08/19 20:43 ID:uQ1WcU3V
>342

お前死ねよ!!ほんとに馬鹿だなこいつ。
こんなの情報処理試験の参考書に載ってるような初歩的な問題だぞ

SCEIの技術者がお前のような、馬鹿ならともかく
GSのように最初からマルチスレッディング
対応を考えられていないGPUで処理をさせたところで
コンカレント処理しかできないことぐらい最初から
当然のごとくわかってる。
GS32個で、実質どれだけの処理ができるかは
後は、コンパイラ技術に完全に依存する問題であって
HW的に思ったより性能が出るとか、思ったより性能が出ないとかいう
問題は一切発生しない。HW的な処理能力は単純に机上計算の問題だ。

347Socket774:04/08/19 20:47 ID:uQ1WcU3V
>343
>344
>345


頭の悪い厨房が、一生懸命グーグルで検索に必死(プ
一生懸命見つけてきたんだろうが
それのどこに、SCEIの机上計算より能力がないなんて書いてあるんだ?

348うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :04/08/19 20:57 ID:J2s6Fn5Q
ホントーの自作痛ならPS2は持っていてもスペックなんか全然知らない。
そんなことより面白いことが沢山あるからね。
お、俺のことじゃないぞ…
349Socket774:04/08/19 20:59 ID:dN05OKa/
892 :Socket774 :04/08/19 16:55 ID:uQ1WcU3V
>>886
ウワーン!モウコネエヨ!!!
350Socket774:04/08/19 21:09 ID:70VWwJG9
覗いた事ないが、ハード板ってこんな奴(ID:uQ1WcU3V)ばっかか?

自作板も決して他所の事言えたもんじゃねぇけど。
それにしても血圧高めの奴多そうな所だな
351Socket774:04/08/19 21:36 ID:vv8f8gNJ
用途の違うものを比べられてもなぁ
352Socket774:04/08/19 21:53 ID:wqithdNP
今のCGはヒューレットパカード社のがすごいよ
シュレック痛だっけ?
353Socket774:04/08/19 23:54 ID:kGT0JgK+
>>323
日本のメーカーはかなり世界的に有名だろ。
有名家電メーカーとかほぼ知れ渡ってると思うが
354Socket774:04/08/20 00:11 ID:/M7Zq5hr
>>346
つまりSCEは初めから使えないのがわかってて
作ったってことでFA?
355Socket774:04/08/20 00:16 ID:oBS9Sfyi
>>353
フィリピンじゃあSONYよりSQNYのが有名だぞ
Polystationなんかカセット式だぜ
ワールドダウンとか言う番組で(・∀・)ニヤニヤ
あとMITSUBOSHIとか
356Socket774:04/08/20 00:18 ID:Ff6mvsIM
それ見たことあるぽ
ダウンタウンがやってる番組で紹介されてたぽ
357Socket774:04/08/20 00:19 ID:oBS9Sfyi
>>356
変な外人もいるしね。
358Socket774:04/08/20 00:21 ID:Ff6mvsIM
あれはショックだったぽ。
あれってやらせかなんかだよね?
そうじゃなかったらメーカーに訴えられてる希ガス
359Socket774:04/08/20 00:23 ID:thMFj7p+
>>358
実際いちいち相手してられないんでしょ
中国にもヤマハをまねたメーカーあったじゃん
360Socket774:04/08/20 00:25 ID:Ff6mvsIM
まぁ、確かにそうかもしれない・・・・・・。
361Socket774:04/08/20 00:28 ID:QLIb1khT
PS2のCPUにあたるEEってやつはキャッシュメモリを殆ど積んでないから
(セカンドキャッシュ自体ゼロ)
DMAを使いこなせないとPen3クラスの力も出せないという曰くがある。
ゲームだけなら速いが汎用向きならまったく使い物にならない。
362Socket774:04/08/20 00:50 ID:oBS9Sfyi
メインメモリの帯域が早かったから捨てたんじゃない?('A`)
363Socket774:04/08/20 01:46 ID:/M7Zq5hr
でもGCとも大差ないし、箱の半分だぞ
364Socket774:04/08/20 03:12 ID:/M7Zq5hr
プレイスコーション 略してプレスコ
365Socket774:04/08/20 03:31 ID:/M7Zq5hr
>>350
覗かない方がいいよ。
家庭用ゲーム機なら当たり前の長所を強調して、
PS2が最高に優れた物と思い続けたがってる連中ばっかりだった。
366Socket774:04/08/20 03:33 ID:Ff6mvsIM
そういえば小耳に挟んだんだけどさ、PS2ってPSPよりも性能低いの?
367Socket774:04/08/20 04:00 ID:/M7Zq5hr
PS2って、PCで言うと、グラボ側の機能がほとんど
ハードウェアサポートされてなかった。(テクスチャ貼るだけで性能半減。)
で、VRAM 4Mも圧縮なしとか、恐ろしい仕様だった。

PSPはそこらへんハードウェアサポートされてるから、
その点に関してはPS2より上。
ただ、全体的には現在のPS2が上だろうね。

PSPはバッテリー問題でUMDが回せないだろうから、
転送データ量も足を引っ張ると思う。
(間違ってたら、詳しい人訂正きぼんぬ)
368Socket774:04/08/20 06:22 ID:5sL/KBnE
つーか1はコストパフォーマンス含めた話をしてたんじゃないのか。
いつのまにか性能だけの話になってるのは、ここが自作板だからかな。
369Socket774:04/08/20 06:33 ID:5sL/KBnE
>>366
PS1チップが器用に色々処理受け持ってくれる分、
まだPS2の方が余裕があるかもしれない。たぶん。
370Socket774:04/08/20 08:53 ID:oBS9Sfyi
PSPは値段が問題だろ
携帯ゲーム機で3万以上なら(゚听)イラネ
371Socket774:04/08/20 08:57 ID:oBS9Sfyi
>>367
PSPの話ならここが良いよ↓
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1091115140/
372Socket774:04/08/20 15:13 ID:/M7Zq5hr
>>368
上で言われてるけど、PS2でFF11するにはPS2のHDDが必要だから、
今でも3万するよ。
しかも快適とはいい難いパフォーマンスだし、
機能的にPCの替わりにはならない。

コストパフォーマンスとしても、PC+ビデオカードが
それほど悪いとも思えないんだが。

あと1は恐らく立て逃げだから、せめて叩いとかないと。
>>371
かなり否定的ですな
373Socket774:04/08/20 15:20 ID:/M7Zq5hr
あと、このスレは自作PCは、ってことだけど、

今の自作なら、4〜6万でVGA解像度のFF11が
PS2並(まーガクガクなんだが)で動くぐらい出来るんじゃないか?

漏れはいらんが
374Socket774:04/08/20 16:21 ID:oBS9Sfyi
誰かFF11のどこが面白いのか言ってくれ?
375Socket774:04/08/20 16:27 ID:/M7Zq5hr
つまらない所がおもしろい
376Socket774:04/08/20 19:16 ID:dxdKrbmj
>>373
別にPS2の味方する訳じゃないけど
5万円程度のPCじゃ無理だよ。
それに、PS2なら家庭用テレビで良いけど
PCとなるとモニターも買わなきゃならない。

あんなPS2のジャギーな画面は見るに堪えられん
ってネタは別にね。あくまで値段の事。

>>374
>>1を読み直しなさい。
面白いかどうかじゃなくて
PS2+HDDと同じ値段のPCで
PS2のFF11並の処理能力を得られるかって事でしょ。
377Socket774:04/08/20 19:20 ID:oBS9Sfyi
>>375
( ゚д゚)ポカーン
378Socket774:04/08/20 19:25 ID:oBS9Sfyi
>>476
フロントミッションオンラインのが面白そうだからPS2+BBセット買おうかなとっ思ったですよ。
というか、FF11を基準にするのが間違い
379Socket774:04/08/20 19:26 ID:eX0Lo6LL
>>376
モニタ考えるなら家庭用のTVも買うと考えるのが公平でないのかい・・・・?
家庭用TVなんてどこの家にもあるしょ!ってのはナシな現にウチないし
自作板住人は結構いるんじゃないの?キャプ板でTVは見てDVDもPCでってのがさ
プロジェクター安くなって10万で買えるしあの大画面知ったらもう普通のTVには戻れんねRGBで繋げるし普通のTVなんてキャプ板で十分だし

あと喩え家庭用TVが在るって条件でもほとんどのグラボにTVout付いてるんだから出来なくはないよ
このスレの流れ的に「ゲームだけ」っぽいし
ブラウジングし難いじゃんってのならPS2のブラウジングのし難さを体感してから言ってね
380Socket774:04/08/20 19:29 ID:oBS9Sfyi
>あんなPS2のジャギーな画面は見るに堪えられん
XBOX買ったのか?
381Socket774:04/08/20 19:36 ID:R403wEEW
知ったかはやめろと
散々警告しているにもかかわらず
小学生並みのリテラシー能力しかないくせに
頭の悪いのPS2批判をしてる馬鹿がいる
いくら論破されても、馬鹿だから懲りない。
ソースはゲーハー板のみで、そもそも基本的な半導体技術の理解すらない。

おそらく同一人物だろう。
+X/OEwR1
j4ay7XDu
/M7Zq5hr
のことだ。死ね。


>PS2って、PCで言うと、グラボ側の機能がほとんど
>ハードウェアサポートされてなかった。(テクスチャ貼るだけで性能半減。)

ミップマップやアンチエイリアシング、テクスチャマッピングといった
といった機能は、この馬鹿の脳内ではGPUの基本的な機能じゃないらしい(爆笑

382Socket774:04/08/20 19:36 ID:/M7Zq5hr
>>376
PCモニタも今時どこでもあるでしょ。
相当古いのでも使えるし、解像度640×480で、設定も低くていいんだから、
(PS2版は640×480出てないけど)なんとかなると思われ。

XPまで買うと厳しいけど、元々持ってるWIN2000とかだと、
3万でラデ9500ぐらいは付けられる。

そんなムチャなPCでも、インターネットやiTuneは恐らく使える。

難度は上がるけど、>>1が自作PCって言うんだから
しょうがないわな。
383Socket774:04/08/20 19:39 ID:/M7Zq5hr
>>381
PS2のエッジアンチがGSのバグで使えなくなったのは有名な話だが。
もちろんFSAA、異方性フィルタなんて出来ない。
ミップマップもVRAM圧迫するから難しいし、
テクスチャで半減するのも事実。あとアルファブレンドもソフトウェア。

君こそ実情知らずに、ソニーだから凄いと思ってるんじゃ?
384Socket774:04/08/20 19:40 ID:NzmFAsPp
コストパフォーマンスなんていい始めたら。
FF11”だけを”やる為の銭勘定するの?

総合的なコストパフォーマンスを見れば、何をどうしたところで
PS2はパソコンにはかなわんぞ。
そりゃ俺はゲームだけがしたいんだ!ゲームだけやってれば幸せ
なんだ!って人もいるかもしれんが、それを言うには2chに書き込
んでる時点で失格だ
385Socket774:04/08/20 19:41 ID:hdz4tbO0
>>1
糞NYヲタ必死だな。
まあPCもお母さんに買ってもらえないリアル工房の立てたスレだと思うが。
386Socket774:04/08/20 19:43 ID:oBS9Sfyi
>>381
ゲーム脳だマチガイナイ
>>382
OS代があったね・・・・・








PS2批判する前に無駄な機能を省いたGCはどうなんだ・・・

387Socket774:04/08/20 19:44 ID:/M7Zq5hr
ついでに初期のPS2はデフリッカーも出来ないほどVRAMが無く、
メインからの転送技術も無かったから、悪名高いジャギチラが炸裂した
388Socket774:04/08/20 19:44 ID:/M7Zq5hr
>>386
GCはFF11が出来ないから今回は無関係
389Socket774:04/08/20 19:47 ID:oBS9Sfyi
>>388
GCはハードディスクが無いしな('A`)
やっぱスルーか。
390Socket774:04/08/20 19:51 ID:/M7Zq5hr
>>389
ゼルダもPCで出ないだろうし
391Socket774:04/08/20 19:54 ID:/M7Zq5hr
結論・自作PC出来るような香具師は3万でグラボ買う方を選ぶ
392Socket774:04/08/20 19:56 ID:/M7Zq5hr
>>378
後からPC版が出るかも知れない
393Socket774:04/08/20 19:58 ID:Jt7xDmBT
β版テスト始まったばっかじゃねぇの?FMオンラインって
394Socket774:04/08/20 20:05 ID:/M7Zq5hr
結論2・PS2は10万出してもPS2 
395Socket774:04/08/20 20:23 ID:/M7Zq5hr
最後に言っとくと、CPUが良くてグラボがオンボードの
牛丼パソコンで動かないのは当然。
同価格でも、CPUをそれなりにしてグラボを載せないと。
396Socket774:04/08/20 20:31 ID:/M7Zq5hr
さらに最後に、家庭用ゲーム機は、ゲーム以外の機能を削ってるんだから
安いのは当然。

正直、1万4千円でソニックが動くPC、
2万でHALOが動くPCの方が今回より難問だった。
397Socket774:04/08/20 20:32 ID:dxdKrbmj
>>379>>382
煽るつもりはないけど
それは自作PCヲタ的な考えだよ。
俺もPCは何台か自作してるし
家庭用ゲーム機よりもPCの方が遙かに自由度が高いのは分かるけど
例えば、PS2も持ってない、PCも持ってないって人が
「FF11面白そうだから、やってみよう」
と思った時、一式揃えるのに必要な値段が違うでしょ。

>>395
>同価格でも、CPUをそれなりにしてグラボを載せないと。
CPUをそれなりにしちゃったら5万円程度どころじゃなっちゃうでしょw
398Socket774:04/08/20 20:37 ID:oBS9Sfyi
|  >>/M7Zq5hrの回収に来ました

   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ________
    ―――――――、     ヽヽ
.   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| ||____ヽヽ
  /.    ∧// ∧ ∧| || 東京都  ヽヽ
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || 清掃局.  |  |
 ||_    _|_| ̄ ̄ ∪|.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
 lO|――|O゜.|____|.||.-――――┴―|
 |_∈口∋ ̄_l__l⌒l | | コ□ニ//l⌒lソ
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー' ̄ `ー'   `ー'
399Socket774:04/08/20 21:22 ID:/M7Zq5hr
>>397
お題が「自作PCはPS2に勝てない」だから、難度は無視したわけ。
一般の人は自作もPSBBもやってないよ。

で、今時、さすがにPCぐらい普及してるだろうから、
そのモニタに繋ぐと。
わざわざ640×480で動かすなんて、有り得ない仮定だけどね。

で、それなりのCPUってのは、牛丼のはAthlon2.8Gとか載ってるから、
もっとショボいのにして安くするって意味。
グラボが一番重要だから。
400Socket774:04/08/20 21:28 ID:/M7Zq5hr
しっかり>>1に反論しとく

>自作PCでFFするには10万、20万とかかります
最高画質で動かすならともかく、PS2レベルの画質ならそんなかかりません。

>ソフマップの牛丼パソコンじゃFFベンチさえまともに動きません。
CPUを差し引いてそれなりのグラボを載せろ。
通常アプリは遅くなるけどね。

自作PCと言うんだから、自作、ショップブランドなら
かなり自由度がある。

>プレステ2だったら2万円で快適♪
3万円の間違い。

>もうどっちが性能上かはお分かりですね
10万円でハイスペックのプレステ2が現存しないだけに無駄な仮定。

>現状では自作PCはプレステ2に勝てないってことで
何が
401Socket774:04/08/20 21:34 ID:Zxd6ACYF
漏れ、ルマン24っていうゲームのPC版とPS2版の両方を持ってるけど、
PS2版はホント絵が汚いよ。セガ信者じゃないけどDC版の方が数段上。
あれほどの糞ハードが成功してしまうとは嘆かわしい。
成功したハードの後継機が糞化するのはSFCもPS2も同じだな。
おまけに最近のSCEは傲慢というか、SFC末期の任天堂とよく似てるよ。
402Socket774:04/08/20 21:44 ID:/M7Zq5hr
PS2版ルマンはヤバ杉。
DC版は、DC程度で異方性フィルタもしてたらしいな。
403Socket774:04/08/20 22:20 ID:eX0Lo6LL
>>397
うん君は間違っちゃいない。けど漏れが指摘したのはモニタ代の話だけよん
あと上に書かなかったけどもしPC用のディスプレイほしくても>>382まで極端なもんじゃなくても
17インチまでなら1000円で買えるからディスプレイは考える必要ないよまったくと言っていいほど

このスレゲームだけに拘ってるけどオフラインで使うならいざ知らずFFならBB環境なわけでしょ?
ならISP料金数千円はらってPS2でゲームだけってのはもったいないと思うけどなぁ
ほんとにPCでやること何もしないって言うなら話は別だけど、ほとんどんなこと在り得ないから
そういう部分を考えるとPCのほうが安い
404Socket774:04/08/21 02:58 ID:GYgq1AaC
OSの値段痛いなあ、、、
もしPS2BBにTV出力だが本格的なウィンドウシェルあって、
ウェブブラウザあったら、稼動度はそれなりに高くなるかもしれない。
シンクオングリーン対応に限るが、1024*768*32なVGA出力もできるし。

それをやらなかった代わりにシステム上のトラブルや、
高いセキュリティ得ているわけだけど。故障率はどっこいどっこいかw
405Socket774:04/08/21 03:13 ID:GYgq1AaC
ハイスペックなPS2、、、
あの開発機のデカPS2はどこいったw

>>403
TVの広い画面と安くても高輝度ってのは、
個人的にけっこうメリットだと思ってたり。しかも展開の早い3Dについては、
解像度よりも、大画面、高輝度の方が効いてきたりする。個人的に。
こりゃ個人の趣向なので、今回は余談でしかないけど。PCもTV出力できるし。
406Socket774:04/08/21 04:57 ID:0c3vO6cc
>>404
OSは、2000を誰かからインスコさせてもらうか・・・
407Socket774:04/08/21 05:08 ID:0c3vO6cc
>>404
あと、EEは通常のアプリだと遅いのが問題だな。
http://www.redout.net/diary/2001/0701.html
こんな感じよ
408Socket774:04/08/21 05:38 ID:92choNUb
>383

FSAAがどれだけ、負荷かかるか知らないようだな(プ
PS2が出た時の水準で考える話じゃねえぞ
それに異方性フィルタなんて、低解像度はでほとんど意味を成さないんだが。

/M7Zq5hr =馬鹿厨房
409Socket774:04/08/21 06:05 ID:0c3vO6cc
>>381が、PS2がアンチエイリアスをサポートしてるとか言ったから
そういう反論になったのでは
410Socket774:04/08/21 06:16 ID:92choNUb
+X/OEwR1 =j4ay7XDu=/M7Zq5hr=0c3vO6cc =知的障害
411Socket774:04/08/21 06:16 ID:0c3vO6cc
何でそうなる
412Socket774:04/08/21 07:49 ID:/o7LsU14
>>381が自分の無知を晒されて必死になってるだけでしょ。
そうじゃなかったら何でこんなに必死なのか説明がつかないw
413Socket774:04/08/21 12:01 ID:XRcqULko
ID:92choNUb
414Socket774:04/08/21 12:14 ID:NlScU8UG
|  >>1をお迎えに上がりました
\__  _________
     V
              凸\_________/,凸、
           ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
         [二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ
           ,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨
            /ΛΛ //ΛΛ||L匳匳||卅||匳匯||匳||
        /_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗
  _,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
 |_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ       ノ      ___l⌒l_ソ
   ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー'   `ー'
415Socket774:04/08/21 13:39 ID:UKFCJG15
豚2500+
PC2700 256MB
nForce2 IGP
SATA 80G
バルクCD-ROM
電源付き糞ケース

4万でお釣りが来るな。
OSはソフトだから除外。
これでもPS2並の解像度なら余裕で動くだろ。
さらに2万上乗せしてVGA買い足せば、費用二倍で四倍の解像度でもPS2よりはるかに快適。
416Socket774:04/08/21 16:16 ID:/o7LsU14
>>415
OS代を忘れてないかい?
417Socket774:04/08/21 18:39 ID:Rays/fEz
>>415
それから、キーボードとマウスを忘れてないかい?
さすがにキーボードとマウスはどこの家にも無いでしょ?

>>416
「OSはソフトだから除外」なんだってさ。
苦しい逃げ口実だよねw
418Socket774:04/08/21 20:28 ID:xyCw43gc
PS2はゴミ以下。1年しか持たないゲーム機は初めてだ
419Socket774:04/08/21 20:29 ID:tJZaPKf+
OSはヤフオクで数千円で買えるFFはWin98でもOKだからこだわらず探せば1000円で買えるとおもう
マウス・キーボードはセットで1000円以下で買える新品でもだ覚悟あるならセットで100円も可能だ
てかPS2こそ高い専用USBキーボード要るんじゃなかったっけ?BBパックもってないからわからんけど
420Socket774:04/08/21 21:03 ID:yfXFVRLi
>>419
専用じゃなくてもいいけど、使えないのがたまにあるね。
421Socket774:04/08/21 21:09 ID:UKFCJG15
キーボードなんてマウスセットで540円で売ってるだろ。
OSで文句あるならXP廉価版。
それでも4万ぐらいでおさまる。
ツナイデントUSB+PSコン込みで45kぐらいか。
422Socket774:04/08/21 21:51 ID:xyCw43gc
何でもイイならOSは評価版でも使いなされ
423Socket774:04/08/21 23:26 ID:0X8ouxB/
ゲームだけをやるなら、価格、利便性で勝てないだろうね。
(大量生産されたものなんだから当たり前だわな)

PS2が勝っているなら、自作PCをやらなくって済むんだけどな〜
424Socket774:04/08/21 23:31 ID:er7EMecZ
>>423
ごもっとも。
PS2でWEBを閲覧する気にもならんし、仕事にも使えない。
動画もみれなきゃ音楽も聴けない。
過去ゲーム記念館にも出来んし。
Winnyも・・・

だからPCいるんだ。ここら辺がカバーできて2〜3万ですむなら
そっちにいく。
ゲームだけの話だ。ゲーム以外の用途は無視しろというなら、
はっきり言ってやろう。



板 違 い だ !
425Socket774:04/08/21 23:46 ID:rQjjsKbp
PS2でWebサーバが立てられるわけだが。
426Socket774:04/08/21 23:46 ID:CKBFhWKf
>>423
ロイヤリティーって知ってる?
427Socket774:04/08/21 23:49 ID:0K/5Kxa/
当たり前でしょそんなこと!
な〜にを言ってんの!ロイヤリティを知らないなんてそんな無礼な質問があるか!
428Socket774:04/08/21 23:49 ID:4mpE6bYK
というか、FF11のみをやるためにPC買うやつってただの馬鹿だろ。足し算するためだけに
PC買うって言ってるのとなんら変わらん気がする。普通電卓買うわな。だから、FF11のみなら
PS2を買うというのは非常に正しいと思う。だいたい、普通PCって言ったら先にほかの事が出て
くるんじゃねぇの?いきなりFF11はねぇだろ(笑)色々できるからPC買ったり作ったりするんでしょ。
429Socket774:04/08/21 23:56 ID:EkndGx8T
(・∀・)ニヤニヤ
430Socket774:04/08/22 00:06 ID:dDqe54kE
>>427は人格破綻者。
431Socket774:04/08/22 00:14 ID:5RA4yrxe
ぶっちゃけPS2買うならXbox買ったほうがいいと思う
あれ改造でエミュやらDivX動くし遊びがいがある
432Socket774:04/08/22 00:31 ID:qkJCpGtF
悲しいな、PS2厨は
433Socket774:04/08/22 00:41 ID:HNI9AN1r
結局、自作PCの完勝ってことでいいんだな?
Athlon2500+クラスなら、OSのアプリは、
IEでもWMPでもiTuneでもメールでもサクサク。

実質200MhzPenクラスの、動画ソフトがRealだけのEEとは比較にならん。
434Socket774:04/08/22 01:17 ID:H1GdrgtF
圧勝どころか価格も用途もまるで違う物をFF11等ごく一部の接点で結びつけ比較するのが間違っとる
そしてそもそも板違いだ
435Socket774:04/08/22 01:20 ID:zBT5BzOo
>>427
朝まで生テレビ〜
436Socket774:04/08/22 02:25 ID:2hswMt9o
AthlonXP2500+ BOX 9,250
K7NCR18G PRO 5,250
PC2700 CL2.5 バルク 3,710
6E040L0 5,280
どっかのセール品の電源付きケース 4,000ぐらい
適当なCD-ROM 1,200ぐらい
マウス・キーボード 500ぐらい
OSは評価版

3万切るな。

結論
自作PCの圧勝
437Socket774:04/08/22 07:34 ID:HNI9AN1r
田原:聖徳太子いたでしょ?
デヴ:ぶつぶつぶつぶつはぁ?ぶつぶつぶつ
田原:聖徳太子が〜
デヴ:ぶつぶつぶつぶつ(聞かない)
田原:聖徳太子知ってる?
デヴ:聖徳太子の何?
田原:聖徳太子
デヴ:だから聖徳太子の何?
田原:聖徳太子知らないの?
デヴ:(°Д°)ハァ? 馬鹿にしてるのか( ゚Д゚)ゴルァ!!
デヴ:そんなの知ってるにきまっているだろ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
デヴ:失礼にもほどがあるだろゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
438Socket774:04/08/22 17:30 ID:N90gNNF7
ところでPS2でweb browsやmail程度が出来るようにする事は不可能なのかな?
439Socket774:04/08/22 20:42 ID:2hswMt9o
>>438
IDがマザーボード。

リナクス使えるんじゃなかったっけ?
OS入りのHDDがどうのって記事を見た記憶が…
440Socket774:04/08/22 20:45 ID:UKZQiiDT
パソコン+ディスプレイ
PS2+テレビ
441Socket774:04/08/22 21:18 ID:2u/lZvNB
PCは解像度高くても画面がちっちゃいしなあ。
29インチのモニタなんてとても手が出ない価格だし。
442Socket774:04/08/22 21:27 ID:KTKBID1i
32V のPC入力つきの液晶買えば?
443Socket774:04/08/22 22:10 ID:oN7ay0jo
今頃のグラボなら普通にTV出力端子ついてるだろ。
444Socket774:04/08/22 22:35 ID:XkMTTZe0
>>443
モニタのこと言ってるのに
チョーウケル( ´∀`)
445Socket774:04/08/23 02:41 ID:6dt7cLOT
デカイ画面欲しかったら、プラズマか液晶にPC入力してろ。
大概D-sub15付いてるし、WXGAいける。
PS2とは比較にすることもおこがましいぐらい綺麗。
446Socket774:04/08/23 05:54 ID:oSALWy98
>>444
比較対照はPS2だろ?
>>441が画面がちっちゃいなぁ、PS2は画面がおっきいなぁと言ってるのは
PS2をモニタ出力させる前提かい?
447Socket774:04/08/23 05:59 ID:2i6jCVyy
PS2をモニタ出力するとモニタが大きくなるんだね

関係ないけど、DCはPCのVGA出力が好評だった記憶が。
ちゃんとノンインターの640×480で遊べるから。
PS2はTVのプログレも対応してない物がほとんどだが
448Socket774:04/08/23 11:18 ID:2i6jCVyy
で、プレスコの300MhzとPS2はどっちが速い?
449Socket774:04/08/23 11:25 ID:iiAwSWXe
>>428
そうだな。FF11ごときだけのためにPC買うってのがアホだな。
"(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
450Socket774:04/08/23 12:09 ID:Sa3ISo7N
結論:FF11は糞
451Socket774:04/08/23 16:04 ID:6dt7cLOT
>>448
7gV8のアメ車エンジンの7気筒潰した車と、日本製の
リッターカー比べるような事して、何か楽しいのか?


プレステは自作PCに勝てないのは明白になったが、どちらもソフトが無ければ
ただの箱。目的にあわせて手段を使い分ければいいだけ。

結論
FF11をプレイするという>>1の条件では

自作PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2

おもちゃで喜んでる貧乏小僧はゲーハー板にカエレ(プゲラ
452Socket774:04/08/23 17:03 ID:5hta3dTt
PCのゲームの為に新しくD-Sub付きのテレビ買うのもなんだしなあ。
グラボ、CPUになら金掛けても良いけどでかいゴミだしたくないしなあ。
あとプラズマテレビって何十万もするだろぉ、無理だよ〜。
あとさぁ、ゲームってのはただ画像が綺麗だといいって訳じゃないのが
なんでわからないかなぁ。
PS2はPSより画像が綺麗になったけどゲームはあまりうれなくなったし。
結論から言うと、PCゲームに興味がでてきたってことです。
453Socket774:04/08/23 17:08 ID:5hta3dTt
あとさぁ、PS2でのFF11の売り上げみると悲惨だよなあ。
まさにFFの汚名ソフトだねぇ。
今まで何百万本売れてきたソフトなのにねぇ。
FF12出るの遅くないかなあ。ドラクエ8の方が遅いだろうけどねぇ。
できたらPCソフトで出して欲しいねぇ。
でも日本でのパソコンのゲーム普及率を考えると無理だろうなぁ。
454Socket774:04/08/23 19:05 ID:gUrZxpMU
>>452
リアプロ
455Socket774:04/08/23 19:40 ID:qR3s1M+Y
>>428
>FF11のみをやるためにPC買うやつってただの馬鹿だろ。
>FF11のみなら PS2を買うというのは非常に正しいと思う。

PC持ってなくて、当然インターネット回線も持ってない人間が、
FF11のためだけにブロードバンド業者と契約して内線工事までして
ネット環境構築するっていうのも相当馬鹿ではあるよな。

Air H"とか使えばまだ簡単かな・・・。
456Socket774:04/08/23 20:04 ID:4RIlcfQG
>>451
FF11自体がおもちゃだし。
457Socket774:04/08/23 20:08 ID:SPTDJrwA
>>438
それは市販ソフトがあったはず。
458Socket774:04/08/23 20:44 ID:BLJ3qsgu
Efficeonなら256bitだから余裕でPS2に勝てるじゃん
459Socket774:04/08/23 22:01 ID:PcstBZGQ
>>452
なんでPS、PS2はコンポジット出力でPCはD-Subなんだ?PCにTV出力あるだろLowProとかヘボグラボじゃない限り
ゲームのときの話してるんだからコンポジットで何の問題もない通常時はD-subで普通のモニタでやりゃいいんだし


結論:データプロジェクタ・リアプロ
プロジェクターはゲームすると画面焼けるが常識だったけど最近のは焼けないゲーセンで12時間毎日連続使用しても大丈夫になってきた
プロジェクタなら100インチ9万からあるし
460Socket774:04/08/23 22:38 ID:2i6jCVyy
>>452
今のPCの場合、グラボの方が3Dゲーでは重要。
3Dゲームを良い環境で遊びたければ、
CPUのグレード落としてでも重視するべきだよ。

また、一世代前の物でも、PS2レベルのスペックで動かすぐらいは大丈夫だし、
ゲーム重視でテレビを大画面でやりたいなら、
TV出力付きのビデオカードを大画面にS端子で繋げば、問題ないと思う。
部屋の環境が許せば、今のモニタとTVのマルチ表示って手も。

パッドも、最近ではセガサターンそのままの物が出たから大丈夫だと思う。

>>453
もうちょっと、メーカー製でもビデオカード重視してくれれば良いんだけど。
グラボ削って安くする方を取ってるんだろうな。
461460:04/08/23 22:41 ID:2i6jCVyy
良い環境ってのは、フレームレートや視認性とか
そうした点も含めての話ね。

ただ個人的には、高解像度、高リフレッシュレート(CRTの場合)
AA,異方性フィルタは捨てがたいけど。
462460:04/08/23 22:44 ID:2i6jCVyy
まぁ、PCゲーに興味持ってくれたのは嬉しいよ
463Socket774:04/08/25 10:43 ID:ipZOFI4f
PS3のCPUの性能は確かピーク時で1TeraFlopsだろ?
これって物凄くない…?
現在の最高性能CPUOpteronやXeonのDualで6GFlopsくらいだろ?
実際にはそんな性能はでないとしてもすごいね…汗

間違いなく発売して2,3年は最強ゲーム機になるね…
464Socket774:04/08/25 12:19 ID:bMlniiKW
数年後の予定だからねー

てか、今はビデオカードのジオメトリエンジンで演算もしてるから
CPUの浮動小数点だけでは比較出来ないっす
465Socket774:04/08/25 13:13 ID:X8OBKJko
比較してもPCが負けるだろ
466Socket774:04/08/25 13:14 ID:X8OBKJko
PCには帯域が問題
もっとPCI EXPRESSとハイパートランスポートを進化させないと帯域でまける
467Socket774:04/08/25 14:27 ID:qk6TJHlC
PS2のCPUのEEってMIPS値どれくらいなの??
468Socket774:04/08/25 17:33 ID:uDeJd59C
んまぁ、PS2でも過負荷を与えるとフリーズするけどな。
469Socket774:04/08/25 21:02 ID:n54zGUjD
自作で、超寿命短い&すぐ買い換えたくなるパーツに費やしたお金を考えると、
いやそれはそれで楽しみという意味でよいのだが、四年前に投じたBBとあわせて合計6万円ポッキリで
これだけゲームできるというのは、やっぱりメリットだと思う。

比較対象にPS2じゃなくて、結局メーカー製パソコンの方が安くつくって言ってた人も前いたよね。

ほんのちょっとしか性能上がらないのに数万上乗せってパーツの誘惑が多すぎて、
累積だとかなり無駄に搾り取られている感じ。個人の自由には違いないんだけど。

半導体メーカーも、購買層がついて来れるベストなモデルチェンジの時期よく研究してるなって思う。
470うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :04/08/25 21:04 ID:e7RCczHq
半導体メーカがんなことするわけねーだろ、ハゲ
471Socket774:04/08/25 22:48 ID:czqDdGzi
>>463
バカだなぁ、ゲームにはそんなにはいらない性能なんだよ。
PS2が「ゲーム機として」はダメダメなのはVRAMも去ることながら
EEの設計思想もアフォなんだよ。ゲームはMIPSのほうが全然重要。
472Socket774:04/08/25 22:48 ID:F/U60p38
ってかさ、PS2のスペックで何が不満なの(ゲームやる上で)
ちらつき以外は2万そこそこで、いいゲーム機だと思うけど。
473Socket774:04/08/25 22:57 ID:5ArALVsj
Xboxと比べたら全然性能低いじゃん。GCとはいい勝負だけど。
474Socket774:04/08/25 23:01 ID:czqDdGzi
GCのほうが全然綺麗
475Socket774:04/08/25 23:02 ID:RPiZPyJ0
>>472
視野が狭い
vramが少ないから大量に表示が出来ないのかな よーわからんけど
PCゲーなんかだととことん遠くまで見ることができるしね
無双やったときに視野範囲の狭さに嘆いた
地球防衛軍やったときに視野範囲の広さは良かったがFPSがガタガタで嘆いた
476Socket774:04/08/25 23:02 ID:RPiZPyJ0
視野ってのも変だな表示範囲か
477Socket774:04/08/25 23:04 ID:5cjD6l0X
せめてGCレベルだったらなぁ
>>472
でかいTVでやってみそ?PS2やヴぇーよ
478Socket774:04/08/26 00:02 ID:eA1DH+Qs
視野とかそういう問題じゃない。ピックアップが問題外なほど酷い(特に初期型)
479Socket774:04/08/26 00:03 ID:O18/QrFc
そういえば俺も二台潰れたなぁ
何がタチ悪いって保障期間切れてから壊れるから有償修理
しかも修理代高いし・・・_| ̄|○



 ソ ニ ー タ イ マ ー 逝 っ て よ し 
480Socket774:04/08/26 01:10 ID:rjM+xr0e
>>465-466
ボディビルダーの筋肉は競技の役に立たない。
まぁそんなもん
>>472
最低でもデフリッカぐらい標準にして欲しかった。
あとロード遅いゲームが多いし、起動が今のPCより遅い。
481Socket774:04/08/26 03:32 ID:uX26n82h
>http://www.gamedaily.com/general/article/?id=6818&game_id=&source=00001
>Electronic Artsが2004年会計年度のプラットフォーム毎の売上げを発表しています。
>それによるとXboxが3億8430万ドル(約422億円)、
>PS2が13億ドル(約1427億円)、PCが4億6970万ドル(約545億円)、
>GCが1億9990万ドル(約220億円)だそうです。

これEAだけの集計だけどやっぱり北米だとPCゲームって結構普及してんだな。
これだけ売れるんだったら力入れるのも納得。
あとPS2の強さとGCの弱さが対照的だな。
業界全体のハード別売り上げも似た様なものだとは思う。
これが日本だとPCの売り上げは悲惨なことになってるんだろうな。
482Socket774:04/08/26 03:47 ID:eTdq0gCG
自作PCでPS2のエミュが問題なくサクサク動くようになる時が来たら
自作PCがPS2に勝ったと言えるかもな。
483Socket774:04/08/26 05:21 ID:rjM+xr0e
それだとPCゲーがPS2で完全移植できない事には
勝ったとは言えない
484Socket774:04/08/26 05:22 ID:rjM+xr0e
>>481
日本はPCとXBOXの圧倒的な弱さが印象的だな
485Socket774:04/08/26 05:47 ID:EudnqmVH
>>472
PS2がGBAなみに起動しGCなみにロードが速くなって、
XBOXなみにドットが目立たなくなれば文句は言わんよ。
486Socket774:04/08/26 05:59 ID:rjM+xr0e
というかインターネットがあるから
いくらでも暇つぶしが出来るようになったので、
ゲームを買わなくても良くなってしまった。
487Socket774:04/08/26 06:13 ID:VnRQgSvJ
>>485
ロードはまだ良くね?初代PSのころに比べたら・・・・
初代Gジェネのロード時間本気で泣けて来る
488Socket774:04/08/26 06:32 ID:rjM+xr0e
確かに初代PSはもっと酷かったね

あと、気のせいかも知れないけど、PS2って操作性が少しもっさりしてない?
そこは初代の方がまだ良かった気がする。
489Socket774:04/08/26 06:46 ID:mXiydhAS
>>483
大抵のものは技術的には移植できそうだな。
490Socket774:04/08/26 07:56 ID:1Qjwtsmx
ビデオカード関係ないけど、
エイジオブエンパイア2やってからPCゲームの見る目が変わったよ。
日本だととにかくPS2のソフトに開発費と手間かけてるけど、
PCソフトはなんか適当だなーって思ってたから。
洋ゲーの見る目が変わったって言ったほうがいいかも。
491Socket774:04/08/26 08:13 ID:LITWtaQ+
おれの友人の中には、PS2発売と同時に慌てて購入したヤツが何人かいる
で、そいつらが何で購入したかというと、「最も安いDVDプレーヤー」だからだと
ゲームはやらないそうだ
492Socket774:04/08/26 17:57 ID:VnRQgSvJ
>>490
ぶっちゃけた話
>日本だととにかくPS2のソフトに開発費と手間かけてるけど、

無駄なんだよな。それ綺麗なのは悪くは無いがそっちばっかに気を取られてシステムやらストーリーカスなきがするPS2世代のゲーム
PSでおもしれーと思ってもPS2で続編移植されたらなんかツマランし
まあ俺の個人的感想だけどさ
493Socket774:04/08/26 18:07 ID:15hL6TJb
使い回し単純ゲーな地球防衛軍が
値段の割にはそこそこ面白かったり。
要するに手間と金かける方向間違えてるんだよな。
494Socket774:04/08/27 01:34 ID:W5Cg8E2r
PCで国内それなりの売り上げでも挑戦的なゲームを作るクリエイター、
出て来いや!
495Socket774:04/08/27 02:41 ID:z4YkO2gR
>>492
ファミコン世代からスーファミでも同じことだね
496Socket462 ◆3TEx.sX7iI :04/08/27 02:47 ID:1l9cuWbp
そういえば、キリーク2個人的に好きだったんだけど、
あーいうゲーム他にしらないなー
PS/2にもPCにも…。
497Socket774:04/08/27 03:12 ID:W5Cg8E2r
>>495
あれはまだ快適に遊べたからいいよ
てか同じじゃソニーが入った意味無いし。
498Socket774:04/08/27 06:42 ID:2U1Xklnx
>>495
PS世代つまりSSや64とかまでは面白いと思う
まだニュージャンル一杯出てるから
PSとか既存製品の続編かもしくは太鼓の達人系のあんまゲーマーがやらなそうな新ジャンルばっか
飽きられるのも当然。といってもプログラマ泣かせで開発コスト膨れ上がるPS2もPS2なのだが
499Socket774:04/08/27 07:33 ID:c+wYoGZ1
>>494
俺としては小島をチョイスしたい
500Socket774:04/08/27 12:17 ID:XhyAcFXD
ps2なんかに楽しく遊べるタイトルがあるような知能指数の人達が正直うらやましいです。
501Socket774:04/08/27 12:28 ID:VVUu5yLy
PS2のゲームコーナーは女の子がいるけど

パソコンのゲームコーナーにはキモヲタしかいないよねw
502Socket774:04/08/27 13:50 ID:fEPAypwW
腐女子ハァハァ…
503Socket774:04/08/27 14:14 ID:pthbNFNN
>>498
選択肢は既存のジャンルのゲーム作るか、もしくは新しいジャンルでゲームを
作るの二つしかないだろう。もっとも、太鼓の達人は全然新しくないけど。
504Socket774:04/08/27 14:21 ID:p2nJshB6
>>501
自己紹介乙!
505Socket774:04/08/27 15:12 ID:jmpSkhGe
PS2でDVD-Rの録画は可能?
506Socket774:04/08/27 15:16 ID:osDGXTYY
>505 カエレ
507Socket774:04/08/27 16:09 ID:v6jVvftG
PS2でEQIIはプレイ可能?
508Socket774:04/08/27 17:20 ID:sQj0Udyx
PS2はみんゴルが良い。逆に言えばみんゴルしかやらない
509Socket774:04/08/27 17:30 ID:05EIxi05
PS2は無くてもかまわないけどPCは無いと困る
510Socket774:04/08/27 18:43 ID:2U1Xklnx
>>503
だから「ゲーマーがやり込む」新ジャンルさ
EyeToyとかやり込む?やりこまんでしょう
逆に昔のPSとか今のネトゲはやりこめる物があるから急成長したんでしょ
511Socket774:04/08/27 19:09 ID:W5Cg8E2r
>>503
あんたが言いたいのは、水木しげるがヒットしてから、

「ゲゲゲの鬼太郎」フォーマットが妖怪マンガなんだ=既存のジャンル
鬼太郎フォーマットで妖怪だけ西洋風にする=新ジャンル

みたいな考えでしょ?それがそもそも縛られてるんだよ。
512Socket774:04/08/27 19:13 ID:W5Cg8E2r
>>498が言ってるのは、水木しげるが妖怪マンガを確立したような物が
欲しいって事だと思う。で、それは以前はあったと。

だけど、今はフォーマットを変えない焼き直しか、
太鼓のように音ゲーフォーマットで簡単にしたような物しかないと。
513Socket774:04/08/27 19:17 ID:W5Cg8E2r
あるイベントでの某作曲家への質問
質問者「面白いとはどういうことですか?」
某作曲家「言葉にしないと分からないようならダメ」

これだろ。
514Socket774:04/08/27 19:56 ID:pthbNFNN
>>510
ゲーマーがやり込むってのが古い遊び方なわけで。
世の中の流れに乗り遅れてるだけでは?
515Socket774:04/08/27 19:59 ID:W5Cg8E2r
でも市場規模はファミコン時代より落ちてるんでしょ?
ゲーム自体が世の中の流れに乗ってないと思う。
516Socket774:04/08/27 20:01 ID:W5Cg8E2r
もし現状がベストで、これ以上の方法は無いと言うなら、
わざわざ自作PC板まで来てプレステ2、
ましてやコンシューマゲーム業界の恥をさらす必要ないと思う。
517Socket774:04/08/27 20:07 ID:pthbNFNN
>>515
携帯でゲームとか、Webでゲームとか、いろいろ乗ってますよ。
518Socket774:04/08/27 20:08 ID:W5Cg8E2r
>>517
それは昔のゲーム規模にミニテトリンとかたまごっちの数を
プラスするようなトンデモ理論でしょ?
519Socket774:04/08/27 20:12 ID:W5Cg8E2r
てか、スレタイ自体がプレステ2ってあるじゃん
520Socket774:04/08/27 20:16 ID:pthbNFNN
昔はドラクエが社会現象になるほど、ゲームが遊び文化の中心だった。
それでも、大人がゲームすることなんて考えられなかったけどな。

遊び文化の中心から外れて、ユーザー層も変わってるのに
ゲーマーとゲームだけが変わらないってことは無理だろう。
521Socket774:04/08/27 20:34 ID:W5Cg8E2r
大人と言っても、ただ成長してゲームに残ってる人に過ぎないでしょ。
昔から大人でもドラクエ、FFやってる人いたし。

決して、文化としてゲームの地位が上がったわけじゃないと思う。

中心から外れているのに、焼き直しや簡単にするだけとか、
これで成功するの?って感じしかしないんだけどな。
それなら携帯でメールやってた方が楽しいでしょ。
522Socket774:04/08/27 20:41 ID:sf0gD4Tj
ゲーム以外の娯楽が増えたから、相対的には地位が下がってるでしょ。

こういったコンピュータ絡みの技術・娯楽に多く関わる人でも、携帯とかパ
ソコンとかいった中での、いわばもっと大きな枠組みの中の一ジャンル、
一つの楽しみ方としてのTVゲームまで落ち込んでるよな。
523Socket774:04/08/27 20:42 ID:2U1Xklnx
>>520
変わらないことは悪い事だが
やりこめんゲームは儲からないなぜならすぐ終わっちゃって友達間の貸し借りで済むから

昔のスタイルのほうがよかった・・・とか懐かしむつもりはまったくないけど
MMORPGやらFPSゲーのヒットみてるとやっぱどっぷりはまりこんでやり込むゲームがヒットするのかなと
もし>>520の言うとおり代わらなくちゃいけなくてのめり込むタイプはもう消えゆく運命なら
FF11やらROやらリネージュやBFのユーザは何なのかと多分全部ひっくるめれば100万人近い数いるのに
524Socket774:04/08/27 20:47 ID:W5Cg8E2r
今は携帯とかパソコンとかで、メールでも良いし、
動画をDVDに焼いて楽しんでもいい、実用性もあるで、
標準機能でいくらでも時間が使えるようになったからな。

この状況で、今のゲームを簡単にすれば受け入れてくれるって発想じゃ、
そもそも本質というか、ゲームの基礎体力が上がらないでしょ。
525Socket774:04/08/27 21:04 ID:N3OipC3R
ゲームする側の人間の根気も無くなってきたんじゃない?
526Socket774:04/08/27 21:12 ID:W5Cg8E2r
面白いから遊ぶ物だしね。

まぁ、マニアしか出来ない難度だけが良いとは思わないけど、
ゲームの組み立て方を知らないっつーか、
組み立てようともしてないで、流し込むようにしか遊べないゲームは
決して受けてないと思うんだけどな。
527Socket774:04/08/27 21:15 ID:W5Cg8E2r
てかどんどん話がズレてるな
528Socket774:04/08/27 21:18 ID:kNXyEerh
それだけ、皆今のゲームに不満やら、疑問があるってことか・・・
529Socket774:04/08/27 21:22 ID:W5Cg8E2r
調子に乗ってゲーム叩きすぎてしまった
530Socket774:04/08/27 21:33 ID:W5Cg8E2r
あとスレ違いだからsageでやろうや
531Socket774:04/08/27 21:52 ID:2U1Xklnx
>>1からはズレてるけど
「 現状では自作PCはプレステ2に勝てない 」
で中身も含めるとそこまでズレてないような結局今の流れだとPS2はソフトも負けてるって流れだし
532Socket774:04/08/28 00:12 ID:TrG6OQiR
任天堂のゲーム作りは大人になる頃にはあきるだろうが、子供から大人になるまでの間にはとてもよい作り方だと思うな。
533Socket774:04/08/28 00:22 ID:U76OwcLH
>>531
自作板の何割かは、TVゲームという物に飽きてると言うことだよ。
もしくは、昔のように寝食忘れて熱中できなくなって。
そういった状況の中で、ゲームのみが目的のPS2買うのと、多岐に
わたる使用目的のPC。どっちを選ぶかつ〜とだな。

だいたいエミュレーター持ち出せば、昔のゲームなら色々動くし、パッと
気軽に遊びにはちょうどいいボリューム。
まあこれにしたって、ゲームそのものを遊ぶのが目的ではなく、どうい
う設定を整えれば動くか、動いたら満足だから、そのゲームは放置って
人も多そうだが。
534Socket774:04/08/28 09:39 ID:yMM60BwN
つーか、ゲームの主流はコンシューマでしょ、今もこれからも。
PCゲームがゲームのプラットフォームになることはないと思うよ。

PC/AT互換なんていうプラットフォームじゃ
一般人にはちょっと敷居が高いでしょ、安定性、不具合対処の面から。
メーカも販売戦略上からもコンシューマの方が開発しやすいと思うよ。
性能云々だけじゃないと思うね、こういうのは。
北米でもゲームといえば、まずコンシューマのことを指すと聞いたが。
535Socket774:04/08/28 09:58 ID:GiVPfox7
>>534
そのコンシュマーのせいでゲーム業界が衰退しているとしたら?
とにかくPS2は開発がしにくいやり込むゲームが減ったってのは余りのプログラミングのしにくさに開発費膨れ上がるのが大きい
そのせいで新ジャンルに挑むという冒険が出来なくなったちょっとでも売れないと即倒産だから
もちろんCGムダに綺麗すぎとかどうでもいい所に金落としてるのはあるけどさ
逆にPC/ATは開発をパソコンでやってそのまんまCDに焼けばゲームとして成立つし開発の敷居が低い
その証拠にXboxはほとんどPC/AT互換機でしょ
Xboxはコンシュマーと名乗るパソコンなだけであって結局PC/ATプラットフォームのほうがいいと思うんだがね
536Socket774:04/08/28 11:36 ID:d8n85eFG
>>534
不具合云々はPC/AT互換かどうかより、
スペックが固定かどうかとか、単なる設計の問題と思われ。

このスレで挙がってるプレステ2は、数バージョンごとに中身が違うから、
バグ抱えたソフトの場合、型番によってフリーズしたり
パフォーマンスが変わった事があったと聞く。

開発の容易さに関しては、文句なくPCでしょ。
コンシューマゲームの開発も、汎用のPC/AT互換機でやってるんだから。
537Socket774:04/08/28 11:41 ID:uLvGilCe
開発費押し上げてるのはデータの方だね。
プログラムなんて、ゲームのうちのほんの一部でしかないよ。
538Socket774:04/08/28 11:56 ID:d8n85eFG
ロイヤリティも安いから売上の最低基準も低くていいし
539538:04/08/28 12:05 ID:d8n85eFG
あ、ロイヤリティ安いのはPCね。

>>537
プログラムが難しいと、制作も大幅な時間かかるし、人件費もかかるでしょ。
速度の最適化、内容の調整に時間かけるのも難しくなるから、
完成度にも影響出まくるよ。
これじゃ家庭用の利点無いでしょ。
540Socket774:04/08/28 12:50 ID:uLvGilCe
>>539
プログラマより、モデラやデザイナの方が多いけど。
ムービー作ってるところだと、ムービー製作会社使ってたりするし。
541538:04/08/28 14:36 ID:d8n85eFG
>>540
映像部分に大金かけてるスクでも、
FF12ではゲーム性のためにモデリングを簡略化してるようだけど。

映像作りに金かかるのは当然だけど、
それはあくまでゲームと別個の物じゃないのか?
結局はリアルタイム描画が増えてるし。
542Socket774:04/08/28 14:43 ID:uLvGilCe
>>541
ゲーム性(とか、シナリオとか)の作り込みに関しては、PCでもコンソールでも
大して手間は変わらない。面倒なゲームにすれば面倒な作業が増えるというだけ。
コンソールでは後で修正が難しい分、検証に手間はかけるけど。
543538:04/08/28 15:35 ID:d8n85eFG
>>542
なるほどそんなもんすか
でもFF10無印で、武器のソートが出来なかったじゃん。
開発者によれば、数ヶ月かけないと治せなかったから
あのまま発売したと。あんなの3Dですら無いのに。

今までもそんなもんなの?
544Socket774:04/08/28 16:46 ID:RG0/cOg5
プレステ2のVGAがもっと高性能ならPS2買うな。
545Socket774:04/08/28 17:02 ID:YKb5x9X9
ってことはキミはPS2持ってないってことか。

イマドキPS2持ってないなんて…w
546Socket774:04/08/28 17:08 ID:d8n85eFG
持ってるけど遊ばんなぁ。やっぱ一時だけだった
547Socket774:04/08/28 17:18 ID:lPKeUtcc
Direct RDRAM 採用でラムバス社を長らえさせたのがPS2の功績
548Socket774:04/08/28 17:34 ID:d8n85eFG
激しく同意
549Socket774:04/08/28 19:33 ID:/m9+6jYY
言っていいか?
現状では自作PCはプレステ2に勝てないのかも知れないが、
自作PCは、そもそもプレステ2を相手にしていないと思うのだが。
550Socket774:04/08/28 19:57 ID:fFYBOsPm
>>534
TVゲームが今ほどの市場規模をこれからも維持し続ける事が前提だろ、そりゃ。
下降線がとまらず、ゲームなんて気が向いた時の暇つぶしで十分って状況が
広がったら、PCや携帯の付随物に成り下がる可能性だってあるぞ。
551Socket774:04/08/28 20:32 ID:GiVPfox7
>>550
そのとおり。ていうか太鼓の達人とかドンキーコンガとかあんなの携帯で済むように移植考えてるようにしか思えない
なんでコンシュマーで戦争モノ余り売らないかね
PCで完全にジャンル確立してる上に64の007とかかなり楽しめた記憶があるんだが
552Socket774:04/08/29 00:28 ID:RMpydQ1C
>>551
任天堂とソニーは検閲があるから
553Socket774:04/08/29 05:19 ID:nYXWXgc/
>>549
プレステ2でフォトショップが動くわけでもないしな
554Socket774:04/08/29 07:42 ID:MJF8P5US
>>552

ソニーのPS2でメダルオブオナーで出てるし007って64だから任天堂だけど?
ただ>>551が伝えたいほど売ってないのは事実
555Socket774:04/08/29 08:02 ID:nYXWXgc/
検閲のせいで表現がヌルくなってるんじゃね?
556Socket774:04/08/29 08:05 ID:nYXWXgc/
あとは性能的に残念な出来になってるとか
557Socket774:04/08/29 10:11 ID:Cdb5Fu+b
高性能というか。
ゲーム機は用途特化型に、いや、今でもそうなんだけど。
今までは、とにかく高性能化の一途だったところが、ある程度鈍化して
(まあ高性能化しても使い道が見えない部分はあるのだろうが)
これからは電化製品のように、不必要な部分はばっさり切って、必要
なところはさらに便利に開発しやすくという方向になるんじゃない?
少なくとも高性能化の為に開発しやすさは2の次というのはなくなるかと。

なんかこうやって書くと、80年代〜90年代初頭のバイク市場をいってるようだ
558Socket774:04/08/29 12:42 ID:RMpydQ1C
PS2のGTAもなんか血が出ないし何でだろう
559Socket774:04/08/29 14:51 ID:4zW4OmHP
PS2のゲーム、三年間で8本くらいしか買ってないや
今年買ったのはフロントミッション4とエウティタだけ
560Socket774:04/08/29 15:18 ID:kzFpW6Q/
>>557
ゲーム機って、ファミコンの時代から不必要な部分はばっさりと削除して
その代わりゲームに必要な便利機能を付けているわけだけど。
ファミコン時代のスプライト機能も今の3D機能も、ゲーム機がサポートして
いなければプログラマがソフトウェアでゴリゴリと書くはめになってたんだし。
561Socket774:04/08/30 01:42 ID:XYua7rig
プレステ2はハードウェアでも大変そうだけどな
562Socket774:04/08/30 19:00 ID:w9V2Xyjf
まぁ開発が簡単なハードはXBOXだけど
乳ゲーのせいで一般人がひいて買わなくなちゃった(´∀`;)
563Socket774:04/08/30 19:14 ID:Uql0J7Aj
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
564うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :04/08/30 19:16 ID:O00xqYf0
なんか凄い話題になってるね。全くついていけないよ…
565Socket774:04/08/30 19:19 ID:tFiCg59f
おっぱいバレーは名作
566Socket774:04/08/30 19:50 ID:60Fsk/fO
MODチップつけて裸バレー・・・最高
567Socket774:04/09/03 10:51 ID:5XkD13Lv
無双3買ったんだが、OPのポリゴンデモでフリーズしたぞゴルァ
568Socket774:04/09/03 10:57 ID:5XkD13Lv
569Socket774:04/09/03 14:55 ID:NcoqWR0R
>>568
それ見て気付いたんだが、バイブ動きっぱなし現象、
USBでPCに繋いでるからそれが原因だと思いこんでたんだが
コントローラ自体が狂ってる可能性があるのか・・・・
570Socket774:04/09/04 11:20 ID:eFdN8aEj
1はゆめりあ厨だろ(・∀・)ニヤニヤ
PS2しか出してない半エロゲー
571Socket774:04/09/05 11:33 ID:0kxGpG7u
漏れのAthlon64FX53&GF6800Uマスィンを塵のごとく蹴散らすと思われるスペックの
プレステ3マダァ〜?
572Socket774:04/09/05 12:19 ID:mBwkiYa3
>>571
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040819/sony2.htm
PS3こんな風に内蔵されるかもよ
573Socket774:04/09/05 12:48 ID:j4Z5SjRa
それって旧式のPS2基盤が丸ごと入ってるらしいが・・・
ノーパソの技術の方が上じゃネーノ?
574Socket774:04/09/05 14:40 ID:hD1JvyZh
わざわざ上の技術を入れて値段上げる必要もないだろう。
575Socket774:04/09/05 19:29 ID:gxWTR8lz
どうせPS2の時と同様、発売される頃にはPCのハイエンドの方が上になってるでしょ。
毎度のソニーのハッタリスペックもあるだろうし。
576Socket774:04/09/05 19:46 ID:pGweeqcs
>>575
>Emotion Engineの浮動小数点演算性能は6.2GFLOPS
6.2GFLOPSてっプレスコ並みだぞ
それであの消費電力
577Socket774:04/09/05 20:21 ID:vbBI3lFh
勿論、専用機と制約の多いPCは比較出来るモンじゃないが
来年発売されるとしたらGPUはGF6800Uの四倍程度なら良い方じゃね?
コストの兼ね合いでメモリは高速低容量になるだろうけど・・・
578Socket774:04/09/05 20:26 ID:pGweeqcs
PS3はブルーレイだぜ25GBの容量使うならムービーじゃんじゃん使うから
GPU性能なんてあまり要らないYO!!
579Socket774:04/09/05 21:35 ID:MrH3PEJ0
リアルタイムで
ムービーのクオリティが出せれば
かなりよいものになるのでは?
580Socket774:04/09/06 21:01 ID:QSadLwm8
>>572
ってPS3に向けた不良在庫の強制処分とみて宜しいの?
PS1のときはPS2のIO処理で処分したから似たようなもんか・・・
581Socket774:04/09/07 10:21 ID:FLkY73xD
>>580
不具合云々はPC/AT互換かどうかより、
スペックが固定かどうかとか、単なる設計の問題と思われ。

このスレで挙がってるプレステ2は、数バージョンごとに中身が違うから、
バグ抱えたソフトの場合、型番によってフリーズしたり
パフォーマンスが変わった事があったと聞く。

開発の容易さに関しては、文句なくPCでしょ。
コンシューマゲームの開発も、汎用のPC/AT互換機でやってるんだから。
582Socket774:04/09/07 10:29 ID:+sR9a7tl
>>563
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは>>302でも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
583Socket774:04/09/07 11:36 ID:wpoYVBmd
>>576
釣りか?
今のGPUはジオメトリエンジン積んで演算もやってるから
CPUの浮動小数点だけ比較しても無意味。
584Socket774:04/09/07 11:51 ID:wpoYVBmd
EEの浮動小数点は、ジオメトリエンジンを含めた数値で、
R5900コアの性能じゃない。GSは完全な塗りつぶし専門。
プレスコはCPUそのまんまの数値。

もうCPUで計算、GPUで描画って考え方じゃなくなってるんだよ。
585Socket774:04/09/07 11:52 ID:wpoYVBmd
ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:N0LVYJYVrjcJ:www.ati.com/jp/products/radeonx800/+FLOPS%E3%80%80radeon%EF%BD%98800&hl=ja&lr=lang_ja&inlang=ja
これはさすがにハッタリだと思うけど、ATIのホームページ。
毎秒2000億浮動小数点演算だとさ
586Socket774:04/09/07 12:05 ID:WvRCc9fs
>>585
ATIはやっぱりベンチマーク最強カードだね
nVIDIAは画質重視なのに対して。
587Socket774:04/09/07 12:14 ID:wpoYVBmd
>>586
昔は逆だったのになー
ちなみに、件のプレステ2もベンチ重視系で、
6.2Gは、2つのジオメトリエンジンを同時に全開まで回し切るという
超理論値だったりする
588Socket774:04/09/07 12:18 ID:wpoYVBmd
ちなみに、GPU(ATIはVPUって言ってるけど)は、
さらに柔軟なプログラムが可能になり、
LongHornではDirectXに当たる物もOSに統合されるので、
その頃はさらに重要な存在になると思われ
589Socket774:04/09/07 12:33 ID:0z/ZSSxu
>>588
Programmableなshaderは乗ってるけど、頂点処理やピクセル打ち込みは
そんなに速くないチップが出てくるんじゃない?
携帯にもGPU乗る時代だから、それを流用するとかで。
590Socket774:04/09/07 12:55 ID:NtXvXUBP
2004年に立つスレじゃねえよなあこれ。
ものすごくカビ臭い感じ。
591Socket774:04/09/07 12:57 ID:wpoYVBmd
>>589
なるほどー
592Socket774:04/09/07 15:52 ID:WvRCc9fs
>>590
来年発表だもんね>PS3
でもPS2の話でしょだんだん外れてるような。

ソニーPS2はベクトル系じゃん主に日本のスーパーコンピューターが使ってる方式

スカラー系のインテルとかAMDと比べる時点でおかしいよ(゚д゚)シメジ
593Socket774:04/09/07 16:15 ID:wpoYVBmd
そういえばしばらく前に、発表の発表やってたよね。
PS3は2006年ぐらいの予定らしい
594Socket774:04/09/07 16:32 ID:wpoYVBmd
GPUだとベクタとスカラを並列してるらしいね
595Socket774:04/09/07 16:35 ID:29JwgG54
スパコンが使ってる方式と同じだからって高性能とは限らない
596Socket774:04/09/07 16:42 ID:WvRCc9fs
エレベータとエスカレータの違い
スカラー   ベクトル
597Socket774:04/09/07 16:51 ID:wpoYVBmd
そういう感じですか
598Socket774:04/09/08 17:02 ID:3bHnbgLd
唯一勝てない可能性があるのは、ペケ箱や、花札が、
GeForceやRADEONを使ってるのに対して、
PS2はエーモションエンジンとやらを使ってることか、、、

なんだそりゃ、、、
599Socket774:04/09/08 17:29 ID:PZc02Wqc
PS3が化け物コンピューターはありえない、なぜなら
開発機材が恐ろしいほどのコンピューターになるじゃないか・・・・・
パソコンで開発できないじゃないか。
XBOX2はG5で開発できるのにな。
600Socket774:04/09/08 17:33 ID:sbdaRtZn
いや、CELLプロセッサを使ったワークステーションが出るんじゃない?
PS3よりもそっちの方が興味あるけど。
601Socket774:04/09/08 18:39 ID:5edH0+2G
>>598
ペケはCeleronまんまで、花札はPowerPCをちょい拡張してるらしい
でもペケが三機種最強
602210:04/09/08 19:06 ID:8BDfMdRm
>>599
著作権侵害だ謝罪と賠償を要求するぞm9(´Д`)
603Socket774:04/09/08 19:31 ID:ReIk/WVb
FF おもろない。
604Socket774:04/09/08 20:25 ID:+C8scAzT
今のゲーム機の場合、本体の性能向上よりも家庭で使うTVが高解像度で
表示可能になる方がずっと意味があるんじゃなかろうか。
個人的には全てのソフトがHDDにインストールする事ができて
データの読み書きもHDDで全て行う事ができれば現状で不満は無い。
605Socket774:04/09/08 20:47 ID:5edH0+2G
プレステ2の場合はVRAMが少ないから、D2(640×480p)に対応してるソフトも少ない。
それより、通常のTVに特化して、少しでもVRAMに余裕を持たせた方が良いと。
DCはVRAMに余裕あったから、VGA対応が多かった。

GCは、D2対応は難しくないけど、春先から廉価版になってD端子が無くなった。
XBOXはD2及びハイビジョン対応のソフトが一部にある。

そういうわけで、今のレベルじゃXBOX以外は
ハイビジョンTVに対応するのはむずい
606Socket774:04/09/08 21:35 ID:5edH0+2G
つまり、高解像度のTVを使って、普通の映像ソースを補間する形になるね。
高解像度化すればハードの負担も増えるし。

あとは、HDDは標準搭載じゃないと。
プレステ2みたいに標準じゃない場合、光ディスクの読み取り速度に合わせて
ソフト作る事になるから、実際に使えるメモリが増やせず、
ゲームのクオリティにも影響するよ。
607Socket774:04/09/08 21:56 ID:5edH0+2G
スマソ、ここ誤解させる文章だった
>つまり、高解像度のTVを使って、普通の映像ソースを補間する形になるね。
>高解像度化すればハードの負担も増えるし。

これは、今のプレステ2では、ってことね。
プレステ3などでは、対応してくれて当然ぐらいな感じ。
608Socket774:04/09/08 23:02 ID:CWr9v+Vu
>>601
Celeronそのものじゃないんじゃ?
609Socket774:04/09/08 23:36 ID:5edH0+2G
>>608
正確には二次キャッシュ減らしたPen3
610Socket774:04/09/09 18:13 ID:ITA7QXXD
PS3には普通のDDR2でもいいから容量のデカイセカンドキャッシュつめんのだろうかねぇ
実際キャラとかのどうしても速度優先なCGもあるけど背景とか容量のほうが重要でかつリアルさに直結するものあるしさぁ
611Socket774:04/09/09 18:17 ID:a9ChJGEh
ゲーム専用の命令だけなのにデカイキャッシュ(゚听)イラネ
612Socket774:04/09/09 18:26 ID:ITA7QXXD
>>611
抜けてた大容量VRAMな
613Socket774:04/09/09 18:29 ID:a9ChJGEh
噂じゃPS3は7万円台らしいぞ
家電が主でゲームがおまけ
もうソニー(゚听)イラネ
614Socket774:04/09/09 18:41 ID:NuePTtbL
まあPS=ゲーム機にとって何が一番弱点となるかは、何てことはない。
市場の求めてる物が家庭用ゲーム専用機なんて時代じゃなくなってきた
という絶望的な事実だな。


615Socket774:04/09/09 18:43 ID:a9ChJGEh
610へ
DDR2はもう時代遅れだよ
つーか、XDRに決まってるはず
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0714/kaigai003.htm

616Socket774:04/09/09 18:48 ID:ITA7QXXD
>>615
だからDDR2「でも」いいから「セカンド」キャッシュって書いたでしょ
メインはXDRなのは知ってるけどコスト高すぎるから低容量何でしょ
で、そうなったら速度最優先のグリグリ動くキャラ部分とかはXDRのVRAMで背景テクスチャとかはサブのDDR2で良いんじゃないかってこと
まXDRとDDRの混在ムリだろうしただの戯言だけど
617Socket774:04/09/09 18:54 ID:wThpFUAN
質問・CPUの浮動小数点とGPUのって同時に回せるの?
618Socket774:04/09/09 19:04 ID:a9ChJGEh
>>616
DDR2もまだ数少ないから高いよ
XDRが主流になれば大量生産で安くできるし
つーか、ラムバスのライセンス料が高いだけ>RD-DRAMで失敗してるし

>メインはXDRなのは知ってるけどコスト高すぎるから低容量何でしょ
256MBで低容量なのか最近の厨房は凄い贅沢だな(,,゚Д゚)

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0714/kaigai003.htm
619Socket774:04/09/09 19:10 ID:wThpFUAN
なんかPS3のXDRは、512Mbitから256Mbitに変更になったんだって。
だから、128Mになったか帯域二倍になったかのどっちかとか
620Socket774:04/09/09 19:20 ID:a9ChJGEh
>>617
できる?
>>619
そうなのか(,,゚Д゚)
新情報

>>616
L2を別に積むのって昔のCPUだろ
逆に高価だぞ
RAMを高クロックにしないと帯域が・・・・
L3キャッシュなら良いかも

621Socket774:04/09/09 19:28 ID:wThpFUAN
>>620
レスサンクス
622Socket774:04/09/10 01:13 ID:rzg1c0E8
ポリーステーション3はもう出てるのにな。
中国の技術は凄いなとっ思いました。

終わり
623Socket774:04/09/10 11:20 ID:YuEp8I7R
やぐやぐの謝罪マダー
624Socket774:04/09/10 17:53:20 ID:rzg1c0E8
やぐやぐへ
コストパフォーマンスてっ言葉を使えば良かったのにね(・∀・)ニヤニヤ
625Socket774:04/09/10 22:34:55 ID:Y49iSwi+
そういや、PS2にMATROXのG400とか乗せたとか逝ってるやつたまにいるけど
改造程度でできんの?接合できてもアーキテクチャ違うから
プログラム通んないんじゃ?

しかし、PSのGPUは8M弱のくせに優秀だ・・よくできてやがる。。
漏れの糞ビデオカードより表面処理綺麗だ。
626Socket774:04/09/10 22:53:38 ID:m6zC4UZh
PC→テレビ出力

PS2→テレビ出力
の映像比較しても変わるもんなの?
627Socket774:04/09/11 01:47:38 ID:qYZhtggY
>>625
PS2になってから4MBになったね
まぁリアルタイムで描くなら帯域のが命だし
628Socket774:04/09/11 07:56:07 ID:fIuFy6zw
PlayStationはメモリが2Mbytesしかない
629Socket774:04/09/11 08:01:17 ID:fIuFy6zw
メモリ構成
メイン16Mビット
V-RAM8Mビット
サウンドRAM4Mビット
OS-ROM4Mビット
CD-ROMバッファ256Kビット
630Socket774:04/09/11 17:15:02 ID:cT5lHv8O
VRAMはいいからメインをとことん増やせよ
早々トップスピードばっかり出る門じゃねーし
ソフト開発速度にも関わるだろうな

一部のトップスピードのコマーシャルで売ってる
ようなもんだから飽きられるんじゃねーのか
631Socket774:04/09/11 17:25:00 ID:qYZhtggY
安心するソニーはNECと同じ運命を逝く
PCエンジンLTみたいなPSP
まぁMSXで失敗してるし
632Socket774:04/09/11 17:54:31 ID:I+lrPu21
重いOSがゲーム動作の邪魔をする
633Socket774:04/09/11 18:29:47 ID:iKpbsTPG
MSXの中ではがんばった方だろう。
634Socket774:04/09/11 21:47:14 ID:fIuFy6zw
MSXで頑張ったのは松下。
635Socket774:04/09/12 00:20:53 ID:PrJ+7NPS
高性能なのはいいがパソコン並に電気食う家庭用GAME機はいらん。。
636Socket774:04/09/12 01:10:30 ID:S4oEBDAJ
PS2とSFCって似てるね。大成功ハードの後釜で、処理が遅くて、
なんかゲームが大仰になって、ハード販売元が傲慢になった。

ところで最近ゲームって全然売れないらしいね。
普通は今ぐらいの時期が最も円熟で美味しいはずなんだけど。
637Socket774:04/09/12 01:13:38 ID:ivOhZuAi
>>636
もう干からびてるのに気づいてないの?
638Socket774:04/09/12 01:16:58 ID:S4oEBDAJ
>>636
いや、だから「普通なら」って書いてるじゃん。
ハードが出て四年、PS1までは今ぐらいが最も良かったと思うんだけど。
639Socket774:04/09/12 01:27:27 ID:ivOhZuAi
>>638
いや、プレステとかそんなん関係なくゲーム自体が。
640Socket774:04/09/12 01:29:44 ID:OUjLnaqv
カプコンとアトラス位だね活気があるのは
デビルメイ3早くでろι(´Д`υ)
641Socket774:04/09/12 02:00:42 ID:S4oEBDAJ
>>639
まー確かにゲーム自体が脂肪かもね。これも全部PS2のせいだ。
年末のDQ8で生き返らなかったら本当に終了だろうな。

>>640
カプコンも決して好調とは言えないぞ。バイオ系が軒並み沈んでるし。
642Socket774:04/09/12 02:11:25 ID:ivOhZuAi
大作続編しかないって時点ですでに死亡だけどね。
643Socket774:04/09/12 02:12:19 ID:OUjLnaqv
>>641
確かにバイオ系は落ち気味
つーか、バイオそろそろ終わりにしろよ
ディノクライシスもそうだね


ドラクエなんかチュンソフトが止めてから終わってる
ドラクエ8なんてレベル5とか言う会社だぜ
644Socket774:04/09/12 02:14:26 ID:ivOhZuAi
ユーザがブランド志向である限り復活は無理だろうね。
645Socket774:04/09/12 02:33:14 ID:S4oEBDAJ
>>643
レベル5は、その方面では評判が良いらしいぞ。
少なくとも出来上がったら粗悪品でしたということは無かろう。

ところでディノクライシスって面白いの?
バイオが恐竜になっただけみたいに思えるけど。
XBOXを持ってるからディノクライシス3が買えるけど、
デビルメイクライみたいに目先が変わってる感じがしない。
646Socket774:04/09/12 02:37:23 ID:JM/1D7QA
ドラクエは7まで元チュンソフトの派生会社だったはずだけどな
647Socket774:04/09/12 02:40:32 ID:OUjLnaqv
>>645
ディノクライシスはジェットコースターみたいなゲームだよ
心臓に良くない常に危険だし

ディノクライシス3はスピード感があるけど
なんかディノクライシスシリーズの中では外伝ぽいよ宇宙物だし
648Socket774:04/09/12 02:47:29 ID:V6hpsbt2
世界のゲーム市場規模は2008年に37兆円ドルに (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2004/07/30/news_6103791.html
調査会社DFC Intelligenceのレポートによると、
ワールドワイドのゲーム市場規模が2008年に3340億ドル(約37兆740億円)へ成長するそうです。
DFCによると2003年の市場規模は2320億ドル(約25兆7200億円)なので、
5年で市場規模が44%増(1年あたり8%程度の成長率)となります。

縮小してるのは日本のみで北米や欧州ではびっくりするぐらい成長してる。
終わるのは日本のゲーム業界のみ。
俺は洋ゲーマーだから和ゲーが死んでも全然気にしないないけど和ゲーマーはやっぱり困るんだろうな。
>>481見る限り洋ゲーやる人は家庭用・PCどっちでも心配ない感じだな。
649Socket774:04/09/12 02:55:31 ID:S4oEBDAJ
>>648
困るよ。FPSが超苦手だもん。別に最近じゃなくてコンパックショック以降、
486PCのウルフェンシュタイン3Dや初代DOOMの頃からFPSは知ってるけどさ、
何年経っても苦手なままだ。やっぱ銃を撃ちまくるのはアメ公の文化だべ。
漏れはDOOMとかGTAみたいな殺伐としたのはヤだよ。心が荒んでくるし。
いつの間にかPCゲーが洋ゲーしかなくなってPCゲーから引退しかけてるよ。
650Socket774:04/09/12 03:02:39 ID:OUjLnaqv
レースゲーム派の漏れはneedforspeed UG2期待
PCゲーのがXBOXよりも高解像度だし高CGだよ
DirectX9なってから凄いねグラフィック
651Socket774:04/09/12 03:13:08 ID:S4oEBDAJ
>>650
うむ、だがXBOXにはアウトラン2という最後の砦がある。
これとミッドタウンマッドネスとサーカスドライブでおなか一杯だ。
652Socket774:04/09/12 03:16:52 ID:OUjLnaqv
>>651
そんなにいっぱいもうお腹いっぱいだね

そろそろ寝るね
お休み(´ー`)ノシ
653Socket774:04/09/12 12:22:14 ID:0IRv90Id
GC使ってる。先月ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしてすげぇ綺麗。ロードもメチャクチャ早い、マジで。ちょっと 感動。
しかもゲーム機なのにIBM+ATIだからマカー・アンチウィンテル派にもウケが良い。

GCはソフトが無いと言われてるけど個人的には十分だと思う。
PS2と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただネトゲーとかはちょっと怖いね。PSOなんてチートやりたい放題だしw

ゲームに関してはGCでもPS2も変わらないっしょ。PS2持ってないから知らないけど
FFDQがあるかないかでそんなに変わったらアホらしくて誰もGCなんて買わないっしょ。
個人的には『任天堂専用機』としてでも十分に買う価値があると思う。

あとさぁ、嘘かと思われるかも知れないけどグラフィックに関して
RadeonX800XT、恐らくはR480でさえ軽く凌駕していると思う。
つまり最新ハイエンドGPUですらGCには勝てないと言うわけでそれだけでも
個人的には大満足です。
654Socket774:04/09/12 12:37:52 ID:OUjLnaqv
>>653
妊娠のコピペか
すごい妄想だよな
ここまで信者になれないよ
任天堂なんて任天堂しか支えてるゲームがないよ
655Socket774:04/09/12 12:51:22 ID:Y0nDw4BL
アホみたいなTVゲーム熱が日本では10年前にあったわけで
海外ではそれが10年遅れて来ただけじゃないか?
そのうち衰退するだろう。
656Socket774:04/09/12 13:28:17 ID:UxvJ/41d
>あとさぁ、嘘かと思われるかも知れないけどグラフィックに関して
>RadeonX800XT、恐らくはR480でさえ軽く凌駕していると思う。

( ゚д゚)ポカーン
657Socket774:04/09/12 14:08:42 ID:x3y75ESx
>>649
やっぱ銃撃ちまくりの血でまくりの虐殺ゲーは日本人にはあわないよね。
日本人なら泣きゲーとか欝ゲー(Ry
658Socket774:04/09/12 15:07:45 ID:lq2sCJQu
>>654,656
釣りですか?
それとも、マジレスですか?

GTO好きですか?
659Socket774:04/09/12 18:07:06 ID:OfjBpE+Q
ところでプレステ3の性能ってだいたいどのくらいなんだ?
予測で
CPU プレスコ3.8Ghz MEM/XDR256MB VGA/GF5900(但しテクスチャー劣る)
ぐらいの性能だと見ている。

cellなんていうへんなアーキテクチャーよりも素直にx86やpower系のアーキ
テクチャの方が性能でるだろ。
660Socket774:04/09/12 19:00:41 ID:OUjLnaqv
>>659
ベクトルCPUに勝つならマルチコアだぞ
661Socket774:04/09/12 19:21:27 ID:OfjBpE+Q
ベクトルCPUのEmotionEngineなんて全然性能出ないじゃない。
それこそ、同じmipsのハイエンドでR12000とかをそのまま載せた
方がよかったんじゃないの?
662Socket774:04/09/12 20:14:41 ID:ivOhZuAi
安ければ。
663Socket774:04/09/14 13:15:34 ID:pZi0uxo9
ヴぉ
664Socket774:04/09/14 14:16:07 ID:GVfMb0Nr
>>658
にちゃん初心者なんだよ
コピペ改編なんて知らないんだよ



そっとしといてあげようよ
665Socket774:04/09/14 14:18:55 ID:FjZ7fF84
PS4のスペックってどのくらいになりそう?
666Socket774:04/09/14 14:19:46 ID:LmQv2UpM
車板のコピペか?
でも妊娠だろどうせ
667Socket774:04/09/14 14:21:26 ID:LmQv2UpM
>>665
PS4は出無いでしょ
このまま行くとNECと松下の二の舞だよ
PSPで5万円とかしたらNECコースだね
PS3でゲームがウンコだったら松下コースだね
668Socket774:04/09/14 14:29:15 ID:KqvDxRZa
まずソニーは壊れないPS2を出せよ。
669Socket774:04/09/14 14:33:02 ID:OdmtAIjs
ほとんど出ることのないピーク性能なんてどうでもいいから
もっと丈夫でバランスのいいの作ってくれよ
ほぼPS専用メモリのXDRの速い少ない高いじゃなくて
ピーク帯域半なんて分以下でもいいから凡庸の安いDDR系たっぷり乗せてくれよ

もしかしてPS2とかの偏った設計はエミュ対策なのか?
670Socket774:04/09/14 14:45:05 ID:LmQv2UpM
>>669
リアルタイムレタリングのCGはメモリの帯域が命だよ
それにPS3は最低でも128MB積むんでしょ?
てかソニーはメモリ混載型にするからコストは下がるよ

ゲームキューブが一番作りにくい機体だよ
約2MBがフレームバッファ&Zバッファ、約1MBがテクスチャキャッシュで、ダイで別れてて共有メモリになっていないし。
671Socket774:04/09/14 14:45:56 ID:LmQv2UpM
一番作りにくい⇒ゲーム開発しにくい
672Socket774:04/09/14 15:07:50 ID:oXfyw4hC
共有メモリになってないと作りにくいの?
673Socket774:04/09/14 16:01:31 ID:GVfMb0Nr
>>665
本当に初心者なんだな

GTO・AT・NAのガイドライン 2
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1061134782/

そのコピペ、凄いって言ってるものを逆に馬鹿にしている意味で使われますから!残念!
半年はROMってから書き込めよ 七刀 り !



スレチガイヲイツマデモヒッパッテゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ…
674Socket774:04/09/14 16:29:48 ID:Dstq4RTQ
プレステ2って2ちゃん見れるの?
だったらこの自作PC窓から放り投げるマネするけど
675Socket774:04/09/14 16:31:41 ID:XXzYUcZS
>>674
見れるよ。
マネじゃなくてちゃんと放り投げろ。
676Socket774:04/09/14 18:32:57 ID:H8rw6UgS
ぶっちゃけCGなんてもうどうでもいいからゲーム性こだわってくれや
そのための開発のしやすさのハードウェアアップグレードなら喜んでPS3買うけど
677Socket774:04/09/14 18:33:30 ID:bYn/UO1H
>>674
プレステ2用のWebブラウザは何種類か出てるよ
すぐハングするし2ちゃん見てると目が充血するけどな。
あとPC捨てろよ、な!
678673:04/09/14 22:10:34 ID:GVfMb0Nr
>>673>>666へのレスだった。。。
679Socket774:04/09/14 23:18:21 ID:cxSS2Zli
なにげに良スレだ…(´ー` )y-~~

計算機のなんたるかをわかっちょるな。
680Socket774:04/09/15 07:57:48 ID:a4aZkLmS
俺もPS2好きだったんだが、自作PCにGF6800GT乗っけたら
PSでゲームやる気無くなった
681Socket774:04/09/15 08:16:59 ID:381gvLxB
TV買い換えるとPCでゲームやる気なくなるかもナ>680
682Socket774:04/09/15 08:49:12 ID:L+9x6D9f
>>681
PC入力付きの大型液晶かプラズマ買えばいいだけだけどね
683Socket774:04/09/15 10:39:11 ID:Tqt6HUFN
プラズマ高い
684Socket774:04/09/15 10:45:45 ID:kTaCNsZ1
プラズマは消費電力高い
685Socket774:04/09/15 13:08:19 ID:FcObe3lC
液晶の方が消費電力高い。
686Socket774:04/09/15 13:09:51 ID:kTaCNsZ1
50歩100歩
687Socket774:04/09/15 14:53:29 ID:8zxZjxgs
>>627
PS1の8MってのはBit。バイトだと1M。
PS2の場合は、高速帯域のVRAMが少なすぎ、
フレームバッファごときに使われ、
帯域が一桁落ちるメインメモリから転送しないといけないのが問題だったり。
せめて8Mあれば・・・と、よく言われてましたよ。

GCはどうなんだろ。アレも混載VRAMはフレームバッファとかで、
メインのSRAMからの転送が主だったと思う。
そんな使い方だから、帯域はそんなに無かったと思う。
で、結局はXBOXのUMAが現行機の勝ち組らしいよ。
メインメモリの帯域は一番らしいから。
>>654
それ以前に「ATのGTOを買った人」コピペの改変
688Socket774:04/09/15 15:10:50 ID:8zxZjxgs
>>670
実はGC良く知らないから調べてみたけど、
フレームバッファの2Mに640×480を確保させて、
テクスチャキャッシュの1Mにメインメモリから転送するって感じなのかな?
混載VRAMにSRAM使ってるのはちょっと知らなかった
689Socket774:04/09/15 15:16:48 ID:8zxZjxgs
>>674
見れるけど動作は遅いよ
690Socket774:04/09/15 15:57:10 ID:EVRPHIGx
>>670
DRDRAMは転送のレイテンシあるから、
データを細かく転送するゲームの場合、性能の発揮が難しいんだよ。
そもそも光ディスクの転送能力は相当低いって問題もある。

GSは、とにかく画像効果かけると性能落ちるな。
プレステ2で60フレーム出てるゲームって
シンプルな映像のゲームばっかりでしょ。
691Socket774:04/09/15 16:16:50 ID:EVRPHIGx
あとさ、PS3ってメインメモリは混載じゃ無いと思うぞ確か。
PSPでもメインメモリは混載やめたし
692Socket774:04/09/15 16:33:00 ID:EVRPHIGx
GSは実測値で10億pixel/sec らしい。
正直アレだな
693Socket774:04/09/15 17:30:51 ID:EVRPHIGx
ま、結局は帯域のみでもアレで、
処理能力とのバランス考えると、GSは行き過ぎだったんじゃないかと思う。
694Socket774:04/09/15 20:05:19 ID:kTaCNsZ1
>>691
混載にするとダイサイズでかくなるもんな('A`)
695Socket774:04/09/15 20:13:37 ID:kTaCNsZ1
>>691
さがしてもソース見つからない('A`)
教えてくれ

ソニーと東芝は混載型で生産始めるみたいだし本当のところどうなの?
ttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0%2C2000047623%2C20053808%2C00.htm
696Socket774:04/09/15 20:49:21 ID:R8BKjerV
>>680

漏れは初代PowerVRのUltim@teRaceをやったときから
家庭用ゲームをする気がなくなっていきました。

早すぎ?
697Socket774:04/09/15 23:10:57 ID:EVRPHIGx
>>695
その記事はCellか、PS3のGPUの生産、混載の話だと思う。
混載だと限界でも32〜64Mだから、
最低でも128M積むPS3のメインは外付けじゃないかと思う。
あくまで予想だけど。
698Socket774:04/09/16 00:08:59 ID:VWtD0tUJ
そういえば、初代PSだかPS2だかは、開発マシンに
sgiを想定していたんだっけか...

いまやsgiは,,
699Socket774:04/09/16 21:55:28 ID:MMuVrxmn
ちょっと前のPCゲーム、アリスインナイトメア、シリアスサム、
は画面が綺麗だな。1600×1200の32ビットカラーぬるぬる
動くからたまげた。あれみたら家庭用でゲームする気がしなくなったな(笑)
700Socket774:04/09/16 22:00:00 ID:jem6CoDP
>>698
PS3はOpenGLを本格的に使うらしいよ
まぁ井戸ソフトの中の人が勝手に拡張してるけどね('A`)
701Socket774:04/09/17 00:57:32 ID:OgcojJX8
ソニーってパソ用GPUの業界に参入しないの?
ATiとかnVidiaに負けない性能の作れるんじゃないの?
702Socket774:04/09/17 02:06:11 ID:1/FH/FIp
>>696
漏れはPowerVRを使ってましたが、最初にPowerVR用ソフトがPowerVRの
陳腐化と共に隠居せざるを得なくなり、次にWin2000でWin95/98のゲームで
動かない物も多く出てきて、次第にPCでゲームをやる気が失せてきますた・・・。
ただ、ルマン24みたいに、PCとPS2の両方で出てるソフトはPCでやるけど。
だってPS2は絵が汚すぎ。V-RallyのGC版ではそんなことは感じなかったのに。
703Socket774:04/09/17 06:48:42 ID:XMwJiZrc
>>701
そもそもPS3でPCつぶそうと考えてるんだから
704Socket774:04/09/17 08:26:38 ID:faDWmCec
>>701
実測値のショボさがバレるから参入しない。
705Socket774:04/09/17 13:16:10 ID:Mo9CP8MZ
>>701
『ソニーはIntel,AMDに対抗してCPU作らないの?』
と同じ事言っているのに気づけ。
706Socket774:04/09/17 13:38:32 ID:C//GEcRs
ウホッ PS3はOpenGLに最終決定?w
開発が爆笑できるくらい楽になるな(今と比べれば)w
707Socket774:04/09/17 14:41:22 ID:+p2rQkj2
>>701
現状のGPUは、GS唯一の自慢の(無駄な)帯域も、
あまり上げなくて良さそうな雰囲気が漂ってるらしい。
708Socket774:04/09/20 01:14:29 ID:Ldlx53bX
>>703
なのにVAI○売ってるんだよな・・・
S○NY・・・何がしたいんだ?・・・・
709Socket774:04/09/20 01:24:47 ID:6sirpYN4
部署ごとに思惑食い違ってるんじゃねーの
710Socket774:04/09/20 01:29:09 ID:566gwCfA
>>708
派閥争いだよ
オー人事に電話しよう
711Socket774:04/09/20 01:58:58 ID:RgVs99nt
>>708
そもそもPC潰すってのが・・・
PS3でソニー製OfficeやPhotoshopを出して、会社でPS3?
ホームページ更新も?わけわからn
712Socket774:04/09/20 02:02:50 ID:RgVs99nt
ソニーは、PSXとスゴ録をぶつけたり、
そのくせ、売れたスゴ録部隊を潰したり、
iPodのパクリ3機種とHiMDを近い時期に出した上に
iPodの前に全滅したり、
PSPの直前なのにPStwoを出したり、もう滅茶苦茶でやんす。
713Socket774:04/09/20 04:40:16 ID:Si/UZZ3u
内部が全然一枚岩じゃないからな。部署ごとにお互い潰し合ってる。
ハードでさえそれなのに、ソニーはコンテンツ制作の部門も持ってるから
上手くいくわけがない。著作権がらみでデータの管理が糞過ぎ。
714Socket774:04/09/20 09:21:58 ID:aXufbXeD
>>711
そこまでじゃないビジネス用途で圧倒的なシェア誇ってもフォトショ原因でMacユーザー残ったように仕事はDOS/Vだろうさ
PS3が代わりになるのはチャット・ブラウジング・ゲーム・TV録画・デジカメの管理(本格的なレタッチ無しのダイレクト印刷ってやつ)
見たいな遊びようとでしょだから基本的にヘビーPCユーザーじゃないつまりリビングにPCあるタイプの人向けでしょ

あとVAIOと矛盾ってはのはなんか昔と違って他のメーカーとの違いを出しにくくなったからPS3がでたらデスクトップは撤退の可能性もありとか何とか
715Socket774:04/09/20 09:30:09 ID:aXufbXeD
>>713
それ少しでも打開するつもりなんだか分らんけど
CCCD撤廃したね自社コンテンツがHDDプレイヤーやらHiMDで使えないなら当たり前か・・
716Socket774:04/09/20 13:06:06 ID:PT1m/xYV
>>703
PS3で潰すんじゃなくて、Cellで潰す気なんでしょ。
717Socket774:04/09/20 13:56:29 ID:566gwCfA
セルジュニアにやられたら超ダサいよな
718Socket774:04/09/20 23:17:58 ID:q0oR1Okw
SONYのNEWSワークステーションチームは今はいずこへ...

まあ、>>1さんは日本のPSについては、哲学的なこと..
ユーザーインタフェースとか、コントローラとか買いやすさ
とかを象徴して、自作に勝てないと言ってるんでしょうな。
719Socket774:04/09/21 18:44:14 ID:tuqrHgL2
>>716
そのCellを積んだ商品がPS3なんだが・・・
PS3の形は1つではないCellによっていろいろな形が作られるだろうと語ってたでしょ
720Socket774:04/09/21 18:55:38 ID:XEotd23h
>>719
だからPS3だけじゃなくてCellを積んだ別のプロダクト作るんでしょ。
721Socket774:04/09/21 19:05:22 ID:FMFV2zeB
cellでPSXの二号とか?
722Socket774:04/09/21 20:01:27 ID:2gC0gvTR
Cellを積んだVAIO-Ceとか?
723Socket774:04/09/21 22:20:30 ID:rQlekOrN
新型のPS2ってスペックとか上がってるの?
そういうの詳しい人教えて。
724Socket774:04/09/21 23:12:32 ID:U3zDoYmB
5インチベイに入るなら買ったのに。
725Socket774:04/09/21 23:33:34 ID:E2+mwoVj
>>724
ありえねーw
726Socket774:04/09/22 00:00:25 ID:4zHJmwxU
PC-FXボードがあったくらいだから出るかも?
727Socket774:04/09/22 00:02:19 ID:ixw7YgQH
SONYは、初心者をだまします
728Socket774:04/09/22 04:12:50 ID:2/PoE/HG
>>714
BD-ROM採用決定だから、PS3はTV録画とかは主にしてないみたいだな。
PSXとか、最近4万ぐらいまで落ちて多少売れてるみたいだけど、
あんなのPCの替わりにならんでしょ。

それにLongHornってのもあるから、今のPCに追い付いた頃には
PCはずっと進化した物になってるんだよな。
729Socket774:04/09/22 06:03:14 ID:h1/1EieX
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0409/21/news050.html
出ました新型PS2

もう大きさでは自作PCに勝ち目はありませんw
730Socket774:04/09/22 06:11:20 ID:Asv5BiY5
来月買おうとおもってた>PS2

とおもったら新型キタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!

ツイてる気がして震えが止まりませぬ。
731Socket774:04/09/22 06:58:08 ID:orsVXNcW
>>728
そのLongHornでPCが死ぬかもしれなくても?
あんな今のフロントエンドのハイスペックマシンで動くか動かないかのOS
たった数年でバリューPCまで積めるわけがない昔ならいざ知らず今のPCの進化スピード鈍化してるし
ムリのにつもうとしてメーカーPCの値段跳ね上がって購買意欲失って・・・・って感じな希ガス
732Socket774:04/09/22 12:04:11 ID:aglTLIyk
>>731
恥ずかしいから、OS開発の状況ぐらい把握してから語ろうな、自作民なら。
733Socket774:04/09/22 17:17:27 ID:orsVXNcW
>>732
開発状況調べてからだって・・・?そーとー危機感無いなおまい
2006年だぞ?今のペースでいけば普通にバリューまであと1年半で到達できんよ
だって今までのこの1年半でバリューモデルがどれだけ進化した?明らかに前より鈍化してるぞ
734Socket774:04/09/22 18:43:03 ID:aukJcIlM
Longhornのベータやってるやつおらんの?
今のハイエンドでも無理って言いすぎだろ
735Socket774:04/09/22 18:55:05 ID:v/J42485
ひさしぶりにこういうスレ見た。
PS2の性能ってPCに換算すると、Pentium3/600Mhz&Geforce2GTSと
言ったところだろ。
この程度の自作PCだったら6,7万いやそれ以下で組める。
736Socket774:04/09/22 19:03:47 ID:jMWv7sCY
痛いのが来ますた。
737Socket774:04/09/22 19:05:35 ID:cNLBOf3P

X-BOX が
Pentium3/733Mhz&Geforce3
Win2000 カーネルだね
738Socket774:04/09/22 19:08:12 ID:cNLBOf3P

新 PS2 イーサ標準はおくればせながらってかんじだけど
最近の PS2 GAME ってほんとうに HDD 無しで大丈夫なの?
たとえばもうすぐでる GT4 とか
739Socket774:04/09/22 19:16:35 ID:4zHJmwxU
>>738
サーバーを置いて会員制で20GBほどで貸すんでしょ?
PSPの開発はネットワークで行うからねそれの延長でしょ
こうして金を搾り出す、すばらしい
740Socket774:04/09/22 19:31:16 ID:2/PoE/HG
>>729
HDDも積めなくなったり、フタ開けディスクで2万か。
>>731>>733
なんかデュアルコアで6Gとか噂が流れてるけど、
この話の方が現実的だろ。

CPU 1.6GHz以上、メモリ1GB、グラフィックスボードは最低でもDirectX 7、
推奨はDirectX 9対応で、VRAM 64MB以上。

3Dカーネル標準になるわけだから、ビデオカード必須になるのが
大きい違いだけど、これぐらいに落ち着くだろう。

メーカー製でもビデオカードを載せるのが当然になるぐらいの話で
さしたる変化は無いと思うぞ。
741Socket774:04/09/22 19:32:55 ID:2/PoE/HG
>>731
ていうかだな、PS3程度の下らないゲームマシンに
打倒PCみたいな夢を託す気持ちが分からんよ。
大して使いやすくないし。
742Socket774:04/09/22 19:34:00 ID:2/PoE/HG
要求スペックは2003年10月ごろにマイクロソフトが開発者向けに言った話
743Socket774:04/09/22 19:36:07 ID:HyCxmtF7
いわゆるPCとしては出してこないでしょ。
せいぜいワークステーションがいいところ。
744Socket774:04/09/22 19:49:16 ID:g5Cij+JY
cellでたらIBMはPower捨てるの?
745Socket774:04/09/22 20:00:35 ID:2/PoE/HG
IBMはサーバーとしてCellを使う
746Socket774:04/09/22 20:04:20 ID:4zHJmwxU
PS3の開発もネットワークだろうね
スペックが高いと開発機材も大変だね
747741:04/09/22 20:07:49 ID:2/PoE/HG
下らないは言いすぎだったな。スマソ。
しかし、PS2やらPS3は実用品にはならんと思うぞ。
748Socket774:04/09/22 20:45:49 ID:NTxEj5oo
>>739
ローカルのHDDですらメモリとか速度とかで困ってるのに
ネットの向こうになんて置いてなんの意味があるのさ・・・
749Socket774:04/09/22 20:51:58 ID:orsVXNcW
>>747
PS2はカスだけどPS3はどうかわからんよもっとリビングライクになるだろうし

>>748
月額利用料という形で金をむさぼ(ry
750Socket774:04/09/22 21:48:26 ID:4zHJmwxU
>>748
光ケーブル使うんだろ余裕で100Mbbsとかだよ
NTTとも組んでるはず
751Socket774:04/09/22 21:53:00 ID:2/PoE/HG
>>749
PS3はBD-ROMってのがなー。
HDDも、載るとしても録画出来るほど載せないでしょ。
初期価格は4万円以上に出来ないだろうし。

書き込み専用でコンテンツ買って下さいじゃ、
ネット家電としては通用しないでしょ
752Socket774:04/09/22 21:54:48 ID:2/PoE/HG
>>750
100Mbps=毎秒11Mバイトぐらいの転送速度だから
転送速度目的で使うならHDDに遠く及ばないよ。
753Socket774:04/09/23 00:10:14 ID:w+d9kijO
754Socket774:04/09/23 10:59:36 ID:0nLuMCHi
>>748
用途が全然違うぽ。
PC用と一緒に考えちゃだめでしょ。
新PS2はイーサ接続でNAS対応とかだったら
内臓でなくても全然かまわないんだけどなぁ…
755Socket774:04/09/23 12:31:26 ID:1ceLhg8C
BD vs HD-DVDで東芝とケンカ
      ↓
XDRの出荷を意図的に遅らせ、PS3延期
      ↓
ゲームメーカーから反発
      ↓
ソニーもうだめぽ
756Socket774:04/09/23 12:36:07 ID:TmSKl8jE
BD-ROMって、本体もソフトも高そうだな。
本体:39800円(赤字覚悟)
ソフト:7800円〜9800円がメインストリーム
くらいか?
757Socket774:04/09/23 13:08:54 ID:uVPadXwl
>>756
それよりスペック生かそうと作り込みで開発費跳ね上がりそう・・・
DVDDLで十分だってのになに考えてるんだか
758Socket774:04/09/23 13:31:51 ID:w+d9kijO
どんなに頑張ってもHD-DVDのが有利なのにBD-ROMを推進するソニー最高だね
759Socket774:04/09/23 14:22:45 ID:zQcdYLGI
「プレスコに勝てない」に見えた orz
760Socket774:04/09/23 14:34:04 ID:fWMaK9SG
>>754
100M出るんならそっちの方が快適かもな。
ゲームも一つだけインストールしたものをユーザ間で共有すれば
ディスクスペースも節約できるし。
761Socket774:04/09/23 14:38:47 ID:LQpPuc+f
>>756
ROMがそんな高いわけないじゃーん
762Socket774:04/09/23 15:05:55 ID:w+d9kijO
任天堂はライセンス料が高かったからROMの値段がピンハネしたんだよね。
ソニーはBD-ROMの原価でROMの値段がピンハネするんだろうね。
763Socket774:04/09/23 16:10:01 ID:ywvO6iJT
なんで紙に保存できるっていうメディアをPS3(仮称)で使わないんだろう
764Socket774:04/09/23 16:13:04 ID:wsO/uxqK
>>763
不正防止のためじゃない。
コピー機でコピーされちゃうから。
765Socket774:04/09/23 16:17:04 ID:fWMaK9SG
ROMの値段がピンハネするのか(w
766Socket774:04/09/23 17:22:28 ID:9x+jb1jJ
>>718
VAIO作ってるという話を聞いたような。
767Socket774:04/09/23 23:40:52 ID:w+d9kijO
【シリコンバレー22日時事】米カリフォルニア州の連邦地裁の陪審は22日までに、
ゲーム用の振動機能付きコントローラーに関する特許をソニーに侵害されたとのイマージョン(本社カリフォルニア州サンノゼ)の主張を認め、ソニーに対し、8200万ドル(約90億円)をイマージョンに支払うよう命じた。 
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040923-00000725-jij-int
768Socket774:04/09/24 10:40:05 ID:SPQcpnM8
http://www.playstation.jp/ch/pv/asx/tgs2004/pv_psp_scej.asx
ソニーの技術の結晶PSPのゲームがこれだそうだ
769Socket774:04/09/24 11:41:19 ID:J4/aXrdi
>>767
サブマリン大好きだねアメリカ
訴えてっ和解に持ち込んでも金が入るから良いね
770Socket774:04/09/24 14:09:18 ID:SPQcpnM8
PS2のミリオンソフト、真・三国無双をPSPで余す所なく再現!!
http://www.playstation.jp/tgs2004/title/img/026.jpg

懐かしの2D格闘、ヴァンパイアも完全ワイド対応!
http://www.playstation.jp/tgs2004/title/img/019.jpg

海外でも人気を博し、マトリックスにも影響を与えた攻殻機動隊のPSPゲーム!
http://www.playstation.jp/tgs2004/title/img/053.jpg

PS2を部分的に上回るPSPを知り尽くすSCE、入魂のアクション「天地の悶」!
http://www.playstation.jp/tgs2004/title/img/056.jpg

この素晴らしいグラフィックを堪能して欲しい
771Socket774:04/09/24 14:36:38 ID:0WsqAKrW
772Socket774:04/09/24 15:04:46 ID:J4/aXrdi
>>771
スゲー実写みたいだな
773Socket774:04/09/24 15:05:47 ID:d3ZFv33Y
正直>>771を見て
(・∀・)イイ!!と思った自分に鬱
774Socket774:04/09/24 15:07:15 ID:J4/aXrdi
いつからPSPを語るスレになったんだ?
PSPは値段が問題だね3万以上なら買わない
2万5千円でも考えるね
NDSは1万5千で64並みの画質だし
775Socket774:04/09/24 16:26:52 ID:0WsqAKrW
パーツにゃ10万も20万もつぎ込むくせに3万のゲーム機が買えないってのかおまえは??>774
776Socket774:04/09/24 16:32:29 ID:J4/aXrdi
だってPCエンジンGTみたいな痛い目にあいたくないよ
すぐ電池なくなるしあれで4万円もしてたのが驚き
777Socket774:04/09/24 16:36:40 ID:0WsqAKrW
そんな隠しハードがあったのか!!?
知らなかったぜ
778Socket774:04/09/24 16:44:53 ID:J4/aXrdi
まぁPSPのバッテリーの持ちも気になるな('A`)
779Socket774:04/09/24 16:45:51 ID:Y2Nb9rR1
>>775
パーツに20万つぎ込んだらそれ相応の見返り有るけど
携帯ゲーム機は所詮携帯ゲーム機でしかない罠とマジレスしてみる

でもPSPゲームじゃなくてマルチメディア方面強化してくれないかなぁ
あれディスクサイズ適にも動画入れて持ち運ぶのぴったりな気がするんだが
780Socket774:04/09/24 16:55:26 ID:0WsqAKrW
てかPSPのメディアって何?
MO?
781Socket774:04/09/24 17:06:08 ID:+r+drt24
>>780
UMD。ソニーお得意の完全独自単独規格。
782Socket774:04/09/24 17:16:50 ID:J4/aXrdi
Unidentified Mysterious diskの略かUMAみたいな怪しい規格だな('A`)
783Socket774:04/09/24 18:04:53 ID:0WsqAKrW
完全独自で普及するのだろうか・・
まあコピーされづらいっていう利点もあるだろうけど
784Socket774:04/09/24 18:05:59 ID:B+PAJNCc
GBAも完全独自だけどそこそこ普及してるし。
785Socket774:04/09/24 18:29:59 ID:Y2Nb9rR1
独自規格にビクつき杉だと思うが・・・・
そもそもゲーム機って独自規格のほうが多いだろ
ただし上に書いたマルチメディア性強化して欲しいって言ってるけどこのままじゃどうがんばっても書き込めない罠
786Socket774:04/09/24 21:51:03 ID:HDkjy9co
ttp://jp.nvidia.com/object/IO_16001.html
今度はnVIDIAとnamcoが・・・

>NVIDIA、ナムコの次世代アーケードゲーム・プラットフォームに採用される
>~ ナムコの誇る最高峰アーケードゲームの数々が
> NVIDIA System N2 Arcade Platform上で開発されることに~
787Socket774:04/09/24 21:57:23 ID:J4/aXrdi
nvidiaに最適化てことはRADEONピンチだね
788Socket774:04/09/24 23:29:33 ID:b49yC/Y8
>>786
鉄拳5はLinuxマシンで動くことになるのかな…
789Socket774:04/09/25 00:40:59 ID:Q5zTzz8n
タイトーはwindowsベースでナムコがlinuxなのか
派閥争いかよ('A`)
790Socket774:04/09/25 02:56:32 ID:XaPxFKTm
いずれにしろLinuxでの3D環境が整うのは歓迎だな。
791Socket774:04/09/25 06:26:50 ID:OKBnt2F9
セガはATIで行け
792Socket774:04/09/25 07:55:17 ID:MS1AEb9X
>>788
鉄拳5はps2かxboxの業務用基板じゃね?
793Socket774:04/09/25 17:03:01 ID:Q5zTzz8n
話す事がもう無くなった('A`)
794Socket774:04/09/25 20:20:14 ID:BjKGBl2O
PCがベース(PCその物)の業務用筐体が広まったら、
プレステ3をベースにした筐体は出るのだろうか?
PCは毎年コンスタントに(基本的な仕様の大きな変更無く)性能が上がっていくが、
プレステ3ベースなら5年は同じ性能なんだろうし・・・
久しぶりに、ゲーセンに行く意味がありそうなモノが出るのかな?
(だったら最初からPCでゲーム出してくれよって話ですけどね・・・)
795Socket774:04/09/25 20:28:29 ID:XaPxFKTm
PS3からの移植がしやすいという利点をどこまで買うかによるだろ。
796Socket774:04/09/25 20:42:40 ID:fasu9cPg
PCをベースにするほうがいいだろ
明らかにグラフィック性能も上だろうし
ネットとの親和性も高くてオンラインに繋いどけばそのうち修正もできるようになるだろ

797Socket774:04/09/25 20:49:08 ID:tby6a++p
PCベースの筐体って結構前からあるよな
日本じゃ置いて無いけど
798Socket774:04/09/25 21:25:22 ID:3i5ukZWE
>>731 >>733
プゲラ
799Socket774:04/09/25 21:46:03 ID:5QaBVCDv
「PCではPS3のタイトルは開発できない!」
ってことでSCEがPS3(CELL?)ベースの開発キット(ワークステーション)
を販売するとか(年内or来年初頭)。
800Socket774:04/09/25 22:04:15 ID:Q5zTzz8n
開発機材貸してくれないと中小企業マジ死亡だな
801Socket774:04/09/25 22:29:53 ID:BjKGBl2O
で、PCでOKなtype XやSystem N2に企業が移ってSONYはソッポ向かれるってか?
ハードだけなら20〜30万も有ればいいし、
System N2にいたってはLinuxだし、開発環境は既に有るし・・・
ゲーセン復活!!
(ってか、PCにゲーム出してくれよ・・・)
802Socket774:04/09/26 03:38:10 ID:qGyc8SXT
「(PS3の構造が特殊すぎて)PCではPS3のタイトルは開発できない!」
803Socket774:04/09/26 07:11:57 ID:xcS9yGPX
>>799
今後のVAIOそれベースになるかもね・・・・
現状のDOS/V VAIO利幅少ないって嘆いてたし
804Socket774:04/09/26 11:42:08 ID:qCgZAEl3
>>802
OpenGLは特殊だもんね
やっぱAPIはDirectXだよね
漏れはnVIDIAのAPIが一番だと思う
805Socket774:04/09/26 12:33:59 ID:0AYO/lo9
(゚Д゚)ハァ?
806Socket774:04/09/26 13:02:32 ID:qCgZAEl3
どこが特殊なのか皮肉を込めてレスしてみたm9(´Д`)
807Socket774:04/09/26 13:07:25 ID:GA83pz7+
特殊なのは確かだろう。
PCからクロスコンパイルはできるけど。
808Socket774:04/09/26 17:39:06 ID:3YeFR1on
Windows専用ってことで、DirectXの方が
広い視野で見ると特殊なように思えるのですが?
System N2はOpenGL+Cgかな?
OpenGL2.0かな?
まぁ、どっちでもいいや・・・
809Socket774:04/09/26 17:50:30 ID:z3OfLUKi
つか、ゲームを面白くしろよ、、、、
810Socket774:04/09/26 17:53:07 ID:3YeFR1on
それが第一やね。
811Socket774:04/09/26 18:24:20 ID:qGyc8SXT
PS3が出て1年ぐらいしたらPCで開発できるようになるよ
812Socket774:04/09/26 19:54:45 ID:K4LlMB/w
PS2の性能じゃ面白くできるもんもできん。
MIPSが足りなすぎる。
813Socket774:04/09/26 20:44:19 ID:qCgZAEl3
>>811
違法製作か・・・・・
専用の開発機材じゃないと開発できないようになってるはずだよ。
PSPはネットワークで開発できるしPS3もネットワークでしょ
機材を貸し出しでソニーは儲けてるし
814Socket774:04/09/26 21:28:38 ID:Dj8ng+lP
ソニーのゲーム関係は誰にも止められないとおもうよ・・・・
止める人がいない・・・・任天堂がチビ向けに走ったからね・・・
815Socket774:04/09/27 06:03:55 ID:wzPj/YKB
>>812
ハードの性能じゃないでしょ・・・・ゲーム性が今のコンシュマー向けのはカスでしょ
別にハードの性能フルに使ったFFとかじゃなくたってイースとかCG凄くないけど面白いと感じた俺は
816Socket774:04/09/27 06:09:27 ID:kJ5mJHh5
イース6てっハードの性能使ってるぞ?
CGだって凄いし
817Socket774:04/09/27 10:07:04 ID:zP/D1ebZ
ラグナロク程度だと思うが・・
818Socket774:04/09/27 10:47:39 ID:+IbgUkNP
まぁ冷静に考えてみれ








もうゲーセン行く年じゃない罠 漏れ達・・・
819Socket774:04/09/27 12:15:50 ID:kJ5mJHh5
毒男タソ萌え
820Socket774:04/09/27 12:19:59 ID:zP/D1ebZ
35才までは行かせてくれ。
821Socket774:04/09/27 12:20:51 ID:zP/D1ebZ
プレステを買う歳ではないが・・・
822うさだ萌え:04/09/27 12:25:07 ID:GrvTgxJY
64 + ゲフォFX5900でゲーム中。
正直、勝った。って気分だ、ハゲが。
823Socket774:04/09/27 14:00:38 ID:SZoV2hhH
>>815
どんなに面白くても画面が糞だとやる気もしないw
SFCとか特に…w

古い時代で現役でボロイゲームやってた人じゃないと古いゲームは面白い以前にやる気にもならないよ?w
824Socket774:04/09/27 14:26:25 ID:kJ5mJHh5
>>822
X86-64対応ゲームやると画質が良くなるって本当?
825Socket774:04/09/27 14:30:29 ID:kJ5mJHh5
>>822

64ビットパワーを使うゲームが出てきたみたい。
画像の質感が向上して、動きもリアルらしい。
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/news/business/story/20040924106.html

32ビットとの比較画像
ttp://www.atari.com/shadowops/us/amd.html

画質がこんなに変わるなら64bitに移行するかな('A`)
826Socket774:04/09/27 15:20:04 ID:sGJDDeiH
おかしいな、任天堂64は64のはずなのにだいぶショボイぞ と言ってみる
827Socket774:04/09/27 15:57:02 ID:C4akKTO7
GPUも64の気がする。
828Socket774:04/09/27 16:05:47 ID:culXufWa
PS2 Linuxでのベンチのひどさはどうよ?
829Socket774:04/09/27 16:14:32 ID:PhayN1tC
PSPのバッテリーはゲームプレイで約2時間。
ハードの性能ギリギリまでつめたゲームだと1時間ちょいだす。
できるだけCPUぶん回さないようにしてくれとのお達しがきますた。
830Socket774:04/09/27 16:18:29 ID:cEXHX2zA
まぁ、EQ2が出ようかというご時世にPS2って言われてもなぁ。
EQ2やり始めたらFFなんか記憶の彼方だぜ?
831Socket774:04/09/27 17:35:59 ID:ALTOOQ5m
>>825
すんごいネタ投下だな
どういう理屈で画像が綺麗になるのか
ウンチクを聞きたい・・・w
832Socket774:04/09/27 18:17:34 ID:kJ5mJHh5
>>829
工工エエエエヽ(`д´)ノ
動画で10時間持つとか言ってたのに
これじゃゲームギアとPCエンジンGTと同じじゃん

>>831
安いモニター使ってるんじゃないのか?
あとビデオカードは○人志向じゃないのか?
こんなにはっきり違いが出てるのに('A`)
833Socket774:04/09/27 18:22:13 ID:kJ5mJHh5
>>831
はっきり違いが出てるところは一番下の画像と一番下から二番目の画像で床の違いがわからないのか?
床の汚れが細部にわったて描かれてるよ。
834Socket774:04/09/27 18:35:01 ID:NV8kaBCR
>>833
・・・たぶんさ・・・
>>825が言いたい事は、そういう事じゃないと思うよ。
別に画質という点ではCPUが32bitだろうが64bitだろうが変わらないかと・・・
64bit化によってパフォーマンスアップし重い処理が可能になるって事だろ?
835Socket774:04/09/27 18:35:34 ID:fJV5rX98
意図的にクオリティーを変えてるとしか思えんのだが・・・
836Socket774:04/09/27 18:38:17 ID:kJ5mJHh5
>>834
>64bit化によってパフォーマンスアップし重い処理が可能になるって事だろ?
そうでしょあとソフトウェアエフェクトでしょ、ハードはGPUだし
動きも滑らかとかとか言ってるしそうだと思う
837Socket774:04/09/27 18:44:22 ID:kNAmKJqI
))831
恐ろしいことに、ツクモexの店頭で、そのキャンペーン延々やってたYO!
あきらかにデータ自体が違うだろ と突っ込みそうになった。
838Socket774:04/09/27 18:48:10 ID:78yu8wls
>>834
光学的な画質ではなく、
映像表現上のクオリティーが(よりたくさんの加工処理が行われる
ことで)向上していることを「画質がいい」と言っているんだろ、たぶん。

画質がいいっつーより、より映像的にリッチである、という方が
ニュアンス的に近い感じ。
839Socket774:04/09/27 18:52:56 ID:kJ5mJHh5
INTELの64bitCPUは対応してないのかな?
互換性はあるとか言ってるけど中身が違うとか?
つーか、64bitのOSまだ出来てないんでしょヽ(`д´)ノ
840Socket774:04/09/27 18:55:44 ID:78yu8wls
昔から、高性能マシン・高性能ビデオカードユーザー向けに、通常より
解像度の高いモードや、よりエフェクトがリッチなモードが用意されてい
たり、より細密なテクスチャが用意されてるゲームってあったじゃん?
 「標準的なマシンだと重くてゲームに支障を来すから、これをデフォル
トにはしないけど、最新の高級機を持ってる人はどうぞ」的に。

それのAMD64版でしょう。単に。
841Socket774:04/09/27 18:58:47 ID:78yu8wls
>>839
Intelのやつ(EM64TとかIA-32eとか名前いろいろでよくわからんけど)は
基本的にAMD64のまるまるコピーなので理屈の上では動くはず。

実際にはどうだか知らないけど、プログラムがCPU IDチェックしてOpteron
かAthlon64じゃなきゃこのモードをONにできない、とかしてなきゃね。
842Socket774:04/09/27 18:59:17 ID:kJ5mJHh5
ムービーなら即わかったのに流石アタリショック
843Socket774:04/09/27 19:00:43 ID:kJ5mJHh5
>>841
ふむふむ
ネガティブキャンペーンが無ければ安心か。
844Socket774:04/09/27 19:03:25 ID:u03dT+t8
>>841
>プログラムがCPU IDチェックして
AMDならやる。

あと、EM64TはM$がAMD64との互換性が不完全とコメントしてる。
劣化コピー。
845Socket774:04/09/27 19:08:51 ID:ucqr/W18
>>839
出来てないな・・・延期しまくり
ただで1年使える評価版がある

>>844
>プログラムがCPU IDチェックして
AMDならやる。


意味がわからん…
AMDがやることじゃねぇだろそれ。
846Socket774:04/09/27 19:08:54 ID:IWgcFdtN
AMDならやるかもしれないけど、アタリだしなぁ。
847Socket774:04/09/27 19:25:01 ID:fJV5rX98
EPSONチェックを思い出す。
848Socket774:04/09/27 19:28:12 ID:NV8kaBCR
>>846
アタリだからね・・・。
849Socket774:04/09/27 21:15:52 ID:wzPj/YKB
>>823
ファミコン全盛期物心すら付いてなかったけど
ファミコンゲー普通にクラスで流行ったりするけどね
850Socket774:04/09/27 22:27:43 ID:0dUWo0N2
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃねえ。昔みたいな蟹歩きドット絵RPG出してくれよ。
851Socket774:04/09/27 23:39:26 ID:IWgcFdtN
>>850
ファミコンエミュ使えばいくらでも遊べるよ。
852Socket774:04/09/28 22:16:55 ID:nzcfROrv
奴等のやり方は単純だが的を得ている。
奇麗な画像はもっともわかりやすく、騙される。
ゲーム内容・本質はCM・広告では見えない。

853Socket774:04/09/28 22:20:34 ID:04z9BBUM
PS2ってなんで処理落ちしてるゲームとか普通に出すの?
性能に収めたゲームをつくりゃいいのに。
854Socket774:04/09/28 22:43:48 ID:34KTKurC
>>853
PS世代か?
ファミコンなんて酷かったぞ
855Socket774:04/09/29 09:38:50 ID:kKP/NE7y
敵がいっぱい出るとカクつくシューティングとか。w
856Socket774:04/09/29 12:30:48 ID:ZzNbqVyR
ただのスプライトの制限じゃん。
857Socket774:04/09/29 12:42:01 ID:sPHxM01u
>>854
はっ?
ファミリーコンプレックスか?
>>856
スプライトよりコーラだよな
858Socket774:04/09/29 14:00:58 ID:eY9SOa8m
エグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃
859Socket774:04/09/29 15:19:21 ID:3hZzg08p
CAVEなんかの弾幕ゲーは処理落ちがないと避けきれない漏れ。
いきなり速度が戻った時はもう必死ですよ。
860Socket774:04/09/29 19:02:19 ID:Zxbkd93L
>>855
あれはわざと処理落としてるんじゃないの?
861Socket774:04/09/29 20:52:57 ID:F1xFdKv5
PSの鉄拳は素でポリ欠けしてたがな
新ハードでこっそり改善してるし
862Socket774:04/09/30 18:58:50 ID:bTgvoAnN
Type Xやsystem N2の場合、一般のPCゲームと違って下位スペックを
気にする必要が無いから、最高の環境の場合3DMark05並みのゲームが
当り前にゲーセンに並ぶのだろうか?
863Socket774:04/09/30 19:47:23 ID:6dupJNZF
>>862

家庭用機では完全移植出来ないゲームが多くなる予感。
解像度も平均的ゲームでも1,024×768位にはなっちゃう気がする。


864Socket774:04/09/30 19:48:54 ID:hLLPkgKA
完全移植なんて嘘だろ
機種とか性能で落とすところは必ずあるし
だからオマケモードが存在するんだろ
865Socket774:04/10/01 00:12:59 ID:nb0QWiZe
なんか最近2Dでヌメヌメ動く
昔の外国製PCゲーがやりたい気分
866Socket774:04/10/01 00:19:02 ID:9Vi+gBx4
えろげのがたのしいよ
867Socket774:04/10/01 00:21:11 ID:mbqUg9II
PS3にRAMDISK積めばいいのにね。
868Socket774:04/10/01 00:26:13 ID:mkEnkfco
PS2はもう時代遅れ

HLSL触っちゃうと、VUアセンブラでちまちま組むのが馬鹿らしくなる。
さらにShaderModel3.0はキ、キ、キ、キターーーーーーーという感じ。

Xenon萌え。
869Socket774:04/10/01 00:31:00 ID:hC2/DupG
NSF UGUが早くやりたいよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
870Socket774:04/10/01 14:36:12 ID:ehhJTANa
でも、"Type X"もマザーがi865って事は
ATIが次回作をAGPで提供しない限り
RadeonX800PE止まりだからなぁ・・
そう考えると・・・今から鬱・・・orz
871Socket774:04/10/01 15:11:26 ID:L5FOsLBt
その辺は柔軟的なんだと思うよ。
Type XやSystem N2はPCその物なんだから・・・
872Socket774:04/10/01 15:17:48 ID:3Afc3Qjz
>>870
基板は基本的に、そういう部品単位の交換は想定してないでしょ。
性能が変わったら互換性の問題出ちゃうんだから。
873Socket774:04/10/01 17:11:38 ID:hC2/DupG
これからは、PCI EXPRESSでしょ
874Socket774:04/10/01 17:48:08 ID:KXYTRkk4
でもラムディスクの追加はディスクシークタイムなくすのにほすぃ
875Socket774:04/10/01 17:55:26 ID:6HZFqFLW
>>872
ttp://www.rbbtoday.com/cgi-bin/news/game.cgi?n=18366&d=20040902&f=20040902-tx03.jpg
ゲームシステム基板って言葉使ってるけどPCその物だよ。
876Socket774:04/10/01 17:58:32 ID:hC2/DupG
>>875
本当だ(;´・ω・`)
これなら永久アップグレードできるね
877Socket774:04/10/01 18:01:38 ID:hC2/DupG
>ハードウェアとしてのTAITO Type X基板はインテル865Gチップセットを採用、
>CPUはCeleron 2.5GHzもしくはPentium 4 2.8GHz HTに対応しており、ビデオカードはATI RADEON 9200SE、9200PRO、9600SE、9600XT、9800PRO、X800PRO、X800XTが選択可能。
>いくつかのスペックが選択できるため、一般的なゲームから特殊な筐体のゲームにまで対応できる。
>スペックとしては“標準的な最近のPC”だが、不正コピー対策として、BIOSとHDD、USBキー(ドングル)の3重のセキュリティが採用されている

>TAITO Type X基板は、タイトーと東芝パソコンシステムの共同開発。

完全にPCじゃん
ttp://www.rbbtoday.com/news/20040902/18366.html
878Socket774:04/10/01 18:02:25 ID:3Afc3Qjz
>>875
いや、ハード的にPCそのものだってのは解ってるけど
ビデオカード差し替えなんかしたらPS1に対するPS2、
NAOMI1に対するHIKARU/NAOMI2みたいな上位互換の存在になっちゃうでしょ。
だったらそのタイミングでシステム丸ごと再設計すると思うんだが。
879Socket774:04/10/01 18:11:49 ID:6HZFqFLW
>>878
>>877に書いてあるとおり
ゲームの重さごとにビデオカードを変えるんだと思う。
880Socket774:04/10/01 18:13:20 ID:6HZFqFLW
あっ、CPUもだね。
881Socket774:04/10/01 18:16:54 ID:6HZFqFLW
ttp://www.rbbtoday.com/news/20040902/18366.html

>オペレータ(ゲームセンター運営者)は、
>ハードディスクとドングルを交換することで
>基板を交換せずに新しいタイトルを導入できる。
>(導入済み基板のビデオカードやCPU、メモリ等が
>タイトルの必要スペックに満たない場合は、
>当面センドバックによる部品交換対応)
882Socket774:04/10/01 18:19:53 ID:hC2/DupG
新作が出るたびに基板を買い換えてたのが馬鹿らしくなるじゃん('A`)
883Socket774:04/10/01 18:25:57 ID:6HZFqFLW
USBキー付でも良いからPCにもゲームを発売して欲しい。
884Socket774:04/10/01 18:38:22 ID:hJJvBxzr
貧乏なゲーセン必死だな
885Socket774:04/10/01 19:21:47 ID:j0ghPSoC
過去レスにPCエンジンGTという懐かしい名を見た
PCエンジンLTという存在もあった事をたまにでいいから思い出してやってくれ
定価は99800円だったはず
886Socket774:04/10/02 01:08:57 ID:6XlvmrZt
PSPが期待外れだった。
はっきり言ってラデ積んでるノートPCの方が数倍上
887Socket774:04/10/02 01:11:18 ID:RwYWPW6Q
>>886
エロゲー目的の香具師に言われたくない
888Socket774:04/10/02 01:34:15 ID:6XlvmrZt
>>887
だって今時、あのグラフィックで60fpsがほとんど無しって
889Socket774:04/10/02 01:48:13 ID:5lN85438
俺はエロいらないんでギャルゲーが動けばいい
890Socket774:04/10/02 01:52:03 ID:6XlvmrZt
液晶の発色も良くなかったから、ギャルゲーファンにも微妙
891Socket774:04/10/02 02:00:08 ID:RwYWPW6Q
電車の中をノートPCでゲームしてた香具師居たな
しかも、ヘッドホンを付けてるし・・・・バリバリ音漏れてるし・・・・・・
皆、痛い人を見るような目で見てたぞ
>>886か?

892Socket774:04/10/02 02:02:58 ID:6XlvmrZt
>>891
俺は音漏れさせたり巨大ヘッドホン付けるようなDQNなマネはせん
893Socket774:04/10/02 03:18:24 ID:0lozwFBS
894Socket774:04/10/02 03:39:08 ID:6XlvmrZt
恐いから見ないよ
895うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :04/10/02 15:36:26 ID:iN/0kQTM
グロ映像注意
896Socket774:04/10/03 01:33:26 ID:QqIMzjIV
>>888
液晶の応答速度が無いんだろ
897Socket774:04/10/03 07:11:24 ID:Fes9Lsyi
PSPやNDSは携帯電話に負ける・・・
ハードの性能云々ではなく、
出先の暇つぶしのゲーム程度なら
携帯のゲームでも十分だからね。
やりこむタイプのゲームなら
大きい画面でやりたいし。
それに、PSPって燃費悪そう・・

小中学生が学校で自慢するのに買いそうかな?
898Socket774:04/10/03 07:32:53 ID:rmN6CvCE
pspはコケルだろうが、dsはタッチパッドを使った新しいジャンルを開拓してくれるに1票
899Socket774:04/10/03 08:35:37 ID:88KPKw5/
>>897

携帯型ゲーム機はいずれ
携帯電話に食われるな。


900Socket774:04/10/03 09:05:37 ID:S/C/LLlJ
>>898
何本か神がかり的に上手い使い方したゲームが出てそれで終わりな気がしないでもない。
プレステのデュアルショックがそんな感じだったしなぁ。
俺の料理とサルゲッチュ。
901うさだ萎え:04/10/03 09:06:37 ID:u0uo3XnL
PSPって、主に家の中で使うのを想定してるんだよね。
何がしたいんだろう?
902Socket774:04/10/03 09:28:52 ID:QqIMzjIV
>>901
ギャルゲー専用
903うさだ萎え:04/10/03 09:37:56 ID:u0uo3XnL
なるほど、リビングのTVじゃやりずらいもんね。>ギャルゲ。
904Socket774:04/10/03 09:48:29 ID:QqIMzjIV
親とかに見られたら鬱だから
すぐに隠せるPSPは(・∀・)イイ!
905Socket774:04/10/03 10:37:09 ID:EjlKswBR
エロゲーでいいじゃん
906Socket774:04/10/03 11:07:55 ID:uobLJQu/
>>898
第二のバーチャルボーイにならないことを祈ります
907Socket774:04/10/03 13:10:53 ID:jGCMmXiv
俺の料理はマジで面白かったなぁ
ガチャろく買ってないけど、どうなんだろ
908Socket774:04/10/03 18:15:01 ID:gFulPbH7
(゚∀゚)ラヴィ!!

http://kimishine.sega.jp/
909Socket774:04/10/03 18:56:21 ID:uGHrj14U
>>906
家電メーカーだからPCエンジンGTとかPCエンジンLTてっ言った方が面白いよ。
910Socket774:04/10/03 18:57:00 ID:uGHrj14U
>>906
あっNDSの方か_| ̄|○
911Socket774:04/10/03 21:49:40 ID:I0iSNpGI
dsはPDA化できそう(っていうかそれをも目論んであのデザイン+タッチパネルにしたんじゃないかと。)
#昔HAL研?がGB用PDAカートリッジを作ってた(実際に出たのかどうかは不明だが)という話をどっか
#で聞いたんだが...その流れもあるんだろうか(HAL研は任天堂の子会社みたいなもんだし。)
912Socket774:04/10/03 21:52:53 ID:0Ctc3ZwA
PSPはPDAにゃならんだろうけど
デジタルコンテンツプレイヤーとしてはよさげだと思うんだよなぁ容量的にも
ただしアノメディアのRとRWが出たらの話だが・・・
913Socket774:04/10/03 22:01:12 ID:uGHrj14U
>>912
ムービーは見れるよ
いちようウォークマンだから
914Socket774:04/10/03 22:01:54 ID:uGHrj14U
たぶんVAIOでUMAが使えるようになるのかなヽ(`д´)ノ
915Socket774:04/10/03 22:15:47 ID:B0+WaOiL
>>914
使えるもなにも、IGPノース積んでる機種だったら有無を言わさずUMAが標準なのでは?と言ってみるテスト。
916Socket774:04/10/03 22:23:08 ID:jIf0l0ct
PS3はHDD標準搭載にしてくれ
917Socket774:04/10/03 22:35:35 ID:uGHrj14U
>>915
UMAでなくUMDだったよ(ノ`m´)ノ ~┻━┻ (/o\) お父さんやめてー
918Socket774:04/10/03 23:00:27 ID:nG4Jt6pP
(゚д゚)UMAー
919うさだ萎え:04/10/04 00:12:31 ID:cc68e9Di
ゲームショーで、
1時間半に1回、バッテリーの交換してたらしいから
駆動時間は、2時間くらいかな。 > PSP

920Socket774:04/10/04 00:48:20 ID:ZJz/gXKs
ゲームギア並みだね・・・・・
あとPCエンジンGTとか
921Socket774:04/10/04 02:08:46 ID:pyLmuxWn
>>896
いや、実際見ないと信じられないかも知れないけど
60fpsはリッジだけ。
FPSでは激しい処理落ちが発生してた。
922Socket774:04/10/04 03:46:13 ID:Y3YvduSQ
それはそうと、最近はゲーム買ってみても
光速で飽きて次のを買ってしまうよ。
売り上げには貢献してるんだろうな。
923Socket774:04/10/04 11:39:16 ID:KBkVOiDI
光速は速さの単位であって時間の単位ではない。
言ってることは十分分かるが。

しかし光速で飽きの感覚に達するという解釈も・・・
924Socket774:04/10/04 19:07:14 ID:ZJz/gXKs
( ゚д゚)ポカーン
925Socket774:04/10/04 22:36:00 ID:Lj2Y1l6o
>>923
深く考えすぎw
926Socket774:04/10/04 23:16:06 ID:P5kvq7kz
>>922は光速船ユーザーだったに100エポック
927Socket774:04/10/05 01:11:02 ID:E7thAsbN
>>923
その不条理を利用したボケだと思われますが
928うさだ萎え:04/10/05 01:20:13 ID:az3LyhF8
ベクター・スキャンか、今やると新鮮かもね。
929Socket774:04/10/05 03:32:11 ID:4xCy39x6
タオππの自分で投げた棒に乗るってのはアレだと思う。
930Socket774:04/10/05 09:34:52 ID:8eGyCNRz
なんと、このスレが1000行きそうだ
931Socket774:04/10/06 09:23:14 ID:+WSBys9I
>>930
以前あったスレも1000越えた。
「そろそろ、お前らのPCもPS2越えたか?」
とかいうやつ。
932Socket774:04/10/06 18:03:34 ID:7wxZRO+5
>>931
そんなのあったのか
933Socket774:04/10/08 03:26:41 ID:AxINyYKY
ソニー佐伯の「ニンテンドーDSを買うのはおこちゃま」は、
「たかが選手が」に匹敵する暴言だな。
934Socket774:04/10/08 03:34:32 ID:Ov3e8M0z
まあ、俺はおこちゃまでも良いけどな
935Socket774:04/10/08 06:37:10 ID:Jpt85yC2
まぁ、当面ゲームしか出来ないPSPも「おこちゃま」向けだろ。
値段だけが大人向け。
>>897のとおりだと思う。
936Socket774:04/10/08 06:54:41 ID:J53z9RTw
未だにポケモンとかやってる大人がいるのにな。
937Socket774:04/10/08 07:13:29 ID:6Gl8el5P
ポケモンてもともと大人向けで開発されたんじゃなかったっけ
938Socket774:04/10/08 10:33:49 ID:siw+xcsQ
>>937
子供時代を懐かしむ大人向けだね。
939うさだ萎え:04/10/08 21:16:03 ID:c7fSPtJo
収集欲に、大人子供ってないからね。 > ポケモン
940Socket774:04/10/08 22:39:36 ID:LzynG3TP
あそこのことを英語でポケットモンスターだもん大人でしょ
ハルカたんハァハァ(* ´Д`)
941Socket774:04/10/09 20:58:06 ID:EFhvYEia
>>938
収集癖は日本人の悪癖です。
942PSPを弔う:04/10/10 12:19:43 ID:l9TeRXWf
ぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽく
ぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽく
ちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
ぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽく
ぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽく
ちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
なーーーーーーーーーーーーーーーーーーーむーーーーーーーーーーーーーーーーー
ぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽく
ぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽくぽく
ちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
なーーーーーーーーーーーーーーーーーーーむーーーーーーーーーーーーーーーーー
つづく
943Socket774:04/10/10 12:21:00 ID:NPCKKy3K
NDS買う奴は宇多田ファンでしょ
944Socket774:04/10/10 12:35:46 ID:l9TeRXWf
945Socket774:04/10/10 12:42:37 ID:NPCKKy3K
ゲームウォッチマルチスクリーンが復活するんだね
ドンキーコングをやってほしいな
946Socket774:04/10/11 01:56:50 ID:9P2Ktuot
947うさだ萎え:04/10/11 03:35:48 ID:8o6JkvQ8
性能的には、PSPのほうが上でも
企画的には、駄目でしょ。
多分、NDSのが売れるんじゃない。
948Socket774:04/10/11 04:19:38 ID:zbZKurTx
まあGBA2にでもならんと追いつけないくらいの性能差があるから
細々と、そして長々と戦い続けるのでしょう

凶箱のように
949Socket774:04/10/11 09:25:37 ID:KbHzAbB6
PSPはストリームレベルがどうとかで性能節約せんといかんらしい
950Socket774:04/10/11 13:49:48 ID:/xom0F9k
NDSは噂だとGBAのゲームできるらしいね?
951Socket774:04/10/11 13:56:41 ID:scm3fdaE
バッテリー2時間じゃギャグだな
952Socket774:04/10/11 15:52:47 ID:ICVzqIJh
>>950
できるよ
953Socket774:04/10/11 17:47:22 ID:/xom0F9k
>>952
( ゚д゚)マジカヨ!!
なら買うかも
954Socket774:04/10/11 19:09:18 ID:7Y2o1DBQ
俺もそのためだけにDS待ち
GBASPは貸したまま返って来ない・・・
955うさだ萎え:04/10/11 19:13:54 ID:8o6JkvQ8
問題ないだろうけど、GB・GBCのソフトは動かないらしいね。

漏れは、(゚∀゚)ラヴィ!!待ち。
956うさだ萎え:04/10/11 19:59:35 ID:8o6JkvQ8
ソニーも大変だな。

ソニー「PSP」発売、来年3月にずれ込みも=エンターブレイン社長
*ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するエンターブレイン(東京)の浜村弘一社長は8日開催したマスコミ向けセミナーで、ソニー・コン
ピュータエンタテインメント(SCE)が年内の投入を予定している携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の発売
が2005年3月までずれ込む可能性があるとの見解を示した。
957Socket774:04/10/11 20:06:06 ID:FEE+SX2Q
三星からまともに使えるパネルが上がってこないんで
担当が青い顔してたって話があった気がするんだが
まさかね・・・
958Socket774:04/10/11 20:27:13 ID:/xom0F9k
流石朝鮮人だなンニーを苛めてるんだねヽ(`д´)ノ
959Socket774:04/10/12 03:36:25 ID:5+kwkizg
携帯機で盛り上がってる所悪いけどプレステ2の話を

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0924/kaigai121.htm

久夛良木健氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント 社長兼グループCEO)は、
SCPH-70000の基板には90nmチップを載せるもののほかに、既存のチップセット(0.13μm以前のチップ)を載せるバージョンがあることを明かした。

全部90nmじゃないそうだ
960Socket774:04/10/12 13:22:35 ID:HrFtvJcv
961Socket774:04/10/12 16:19:02 ID:Enfj8BUU
>>959
そんな変わらないでしょ
130nmでの性能しか出ないんでしょ?
90nmにはリミッターが付いてるんでしょ?
歩留まり的には90nmのが良いけど。
962Socket774:04/10/12 22:48:04 ID:RvT0MyAr
GBASPはコンパクトで良さそうだったのに。
新型機は中途半端にデカくなったな。
963Socket774:04/10/13 06:50:41 ID:33qW1bl9
>>961
性能変わったら専用ゲーム機として成り立たねー
問題は発熱だろ
130nm版でも筐体にそんなコストかけるわけには行かないから
筐体の部品が変わるとしたらただ一つ、ファンの回転数だ
964Socket774:04/10/13 13:29:23 ID:OVlHTxVy
ところが初代PSは型番が増えるに従って微妙に処理速度が上がってった。
昔レイストームだか使って検証してるページがあったな。
965Socket774:04/10/13 14:00:58 ID:zMHzWRnT
>>961
歩留まりは130nmの方がいいに決まってる
966うさだ萎え:04/10/13 21:50:20 ID:4rveiIsn
>>964
処理速度どころか、画質も改善されてた。
互換性と引き換えに。

>>965
そうなん?
90nmは、不良率が高いってこと?
967Socket774:04/10/13 23:34:23 ID:QR2fZnDq
スキルとDEXをあげれば90nmでも成功するよ
968Socket774:04/10/14 04:04:44 ID:W3KojPDD
969Socket774:04/10/14 08:38:50 ID:v5Fb2WQA
元々携帯型ゲームは買うつもりがないんだが、ウタダのCM見て意地になって「買うものか!」と思ったよ。
なにが「あこれおもしろいよー」だ。押し付けがましい事この上無い。
970Socket774:04/10/14 08:42:39 ID:YNyDRovP
ウタダのバディをタッチスクリーン(*´Д`)
971Socket774:04/10/14 09:00:01 ID:m/YiVVeV
Utadaの実写取り込みをタッチするゲームでいいよ
972Socket774:04/10/14 15:56:50 ID:owiS7OQ6
任天堂はやたらと変な機能付けるね
エミュ対策に必死だね
まわるメイドインワリオなんかカセットにセンサー入ってるし
NDSは二画面でしかもタッチスクリーンにしてエミュし難くしてるよ(,,゚Д゚)
973Socket774:04/10/14 16:30:49 ID:NLhQSFGB
タッチスクリーンはマウスでドラッグすれば簡単だろ。
974Socket774:04/10/14 19:59:04 ID:C8Atu059
>>972
普通におもろそうな機能とおもってるのは漏れだけか?
新しい機能を組み込む=エミュ対策ってのは安直過ぎると思うよ。
975Socket774:04/10/14 20:16:43 ID:PlJE1QOE
>>972
エミュ厨、必死だな!
976Socket774:04/10/14 20:27:31 ID:owiS7OQ6
松下のプロテクトをなめるなよ
ほとんど松下のおかげじゃん
977Socket774:04/10/15 01:26:41 ID:JtBYGuc9
で、DSでもF2A使えるのか?
978Socket774:04/10/16 07:03:06 ID:loui33M2
さあ
979Socket774:04/10/16 07:13:05 ID:hYT5/9Hz
俺はDS買います
980Socket774:04/10/16 14:03:07 ID:E9aSu3FA
じゃあ俺はN-Gageを買うよ
任天堂みたいにスペック重視じゃないけどまぁまぁの性能だね(;´・ω・`)
981Socket774:04/10/16 15:57:32 ID:w3BQNgbm
じゃあオレはBlackGateを買うよ
982Socket774:04/10/17 01:21:33 ID:O2rEvOmf
漏れはゲームギアでいいよ
983うさだ萎え:04/10/17 08:59:10 ID:008zlDKx
そういや、ゲームギアって、
1,000万台以上売れてるんだよな。

984Socket774:04/10/17 09:34:49 ID:gh5ogDyR
PCエンジンGTなんか・・・・・ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
985Socket774:04/10/18 02:24:10 ID:DB3I64Oq
子供の頃、入院していたときに
PCエンジンGTを子供が持ち歩いているのを見た

あれがPCエンジンGTを見た、最初で最後の思い出だった
986Socket774
山内社長なんてきらいだぁ
PSPを買うよ