【AMD64】未だに32bit CPU使ってる奴は脱北者3

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938Socket774:04/05/05 22:26 ID:VRDfqMQL
4/24 の週に米国内にてAMDがデスクトップ向けCPU販売でIntel を追い抜く
  
    ⊂⊃   .☆.。.:*・゜
(\ A_A  /
(ヾ ( ・∀・)/ AMDニ サカエアレ
''//( つ 64 つ
(/(/___|″ フヨフヨ    
   し′し′    
http://slashdot.jp/
939Socket774:04/05/05 22:28 ID:xh/I2dVN
>>936
すみません質問させていただきますm(_ _)m
AMD64とAthlon64はどう違うのでしょうか?
940Socket774:04/05/05 22:40 ID:hJ43cQ2x
AMD64は命令セット、Athron64はCPUの名前。
SSEとPentium4はどう違うのでしょうか?
といってるようなもの。
941Socket774:04/05/05 22:41 ID:VRDfqMQL
>>939
AMD64とはx86上位互換の64ビット技術のこと。
Athlon64はAMD64を搭載したデスクトップ向けCPUの名前
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      A      A
     ミ--y'"'~"゙´ :'   
     ヽ  ・ ∀・`  ゙':  サーバ向けCPUの名前がOpteron
     ミ  .,/)   、/)   ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
     ゙,   "'   ´''ミ   A,_A
  ((  ミ       ;:'  ,:' ・∀・';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
942Socket774:04/05/05 22:42 ID:hJ43cQ2x
Athronと書いてしまった…。_| ̄|○
943Socket774:04/05/05 22:42 ID:c6ZXKUi5
>サーバ向けCPUの名前がOpteron
そんなことは無い
944Socket774:04/05/05 22:43 ID:s27e8gB4
窓しか使えないへたればかりか、ここは?だらしないわねぇ!
945Socket774:04/05/05 22:45 ID:xh/I2dVN
>>940
なるなるφ(。。)

>>941
おお!なるなるφ(。。)

946Socket774:04/05/05 22:45 ID:hGaE9Pzi
>>944
自作人のほとんどが、BIOS画面とmemtest86を眺めて楽しんでいます。
947Socket774:04/05/05 22:46 ID:SCnyOXcI
948Socket774:04/05/05 22:50 ID:D6LAGzzR
>>943
そんな事ある!
949Socket774:04/05/05 22:52 ID:XkmBxVcX
CPUが64bitでもグラフィックボードは正常に動くよね?
nVIDIAとかATIとかの。
950Socket774:04/05/05 22:58 ID:hJ43cQ2x
>>949
OSが32bitならそのまま動く。
OSが64bitなら64bitのドライバが必要になる。
951Socket774:04/05/05 23:02 ID:s27e8gB4
64ビットは数値解析をしない/関係ない/理解できない一般人には関係無いと逝ってみるテスト。
シミュレーションにはいくらCPUが速くても足りない。
並列計算させてても厳しい。
952Socket774:04/05/05 23:04 ID:xh/I2dVN
>>950
なるなるφ(。。)
953Socket774:04/05/05 23:08 ID:s27e8gB4
つうか、脱北者か(^^ワラ
954Socket774:04/05/05 23:14 ID:7GCgbAUJ
>>949
CPUが64bitなら64bitのOSと64bitのドライバが必要。
もちろん彼女も64bitだし、車もパンツも64bitにしなければならない。
955Socket774:04/05/05 23:25 ID:D6LAGzzR
956Socket774:04/05/05 23:32 ID:XkmBxVcX
でも、64bitにこだわるより最新のPen4載っけた方が3Dゲームとかはいいでしょ。
957Socket774:04/05/05 23:34 ID:I9zj7v7n
最新のPentium4ってまさかpから始まるコアの乗っけたアレデスカ?
958Socket774:04/05/05 23:44 ID:WXgxIFf7
>>956
3DはAMD系CPUの十八番。
Intel系はエンコ。
959Socket774:04/05/05 23:55 ID:tQSzladQ
OSとエンコするソフトが64bit対応になったらIntel系もヤバイんでないの?
960Socket774:04/05/05 23:57 ID:qB6sauHH
>>956
漏れ、貧乏なんで出来るだけ長く使いまわせるように
Athlon64 3000+買ったよ。
OSが64bitメインになっても使い回せるからね。

まぁ、その頃にはパワー不足になってるんだろうけど。
961Socket774:04/05/06 00:00 ID:ytMAXztv
>>959
64ビット対応で速くなるという根拠は?
962Socket774:04/05/06 00:04 ID:AvVIZ5ym
ソケ939ってまだかよ・・・
いい加減2.6Cから換えたい
3400+あたりなら初値も安いよな?
リビングにあるゲーム用のセカンド(つーかメインより性能いい…)
にメインが負けてんのがいやだ

BF2が早くやりてー
963Socket774:04/05/06 00:07 ID:EAyFA9Js
>>961
速くなるよー。
32bitアプリでも10%以上速くなってたと思う。
964Socket774:04/05/06 00:19 ID:d6HS+YBE
>>961
関係ないが激しくカコイイIDだな藻前
965Socket774:04/05/06 00:23 ID:ytMAXztv
>>963
それは32ビット→64ビットで速くなったのではなくて、
CPUのアーキテクチャの改善で速くなったということだと思うよ〜。

ファイルの圧縮伸張や暗号処理が速くなるのは、わかるんだけど、
動画のエンコードって、SIMD使ってるから、関係ないんだよね〜。
966Socket774:04/05/06 00:28 ID:iQ0U74Ib
>>965
一概にそうとも言えない。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030924/divx.htm
DivXはこう言ってるし。
967Socket774:04/05/06 00:38 ID:ytMAXztv
>>966
同じCPUで、32ビット版と64ビット版の違いを比較した結果を見ないと、なんとも言えないなー。

せっかく参考URLを示してくれてるけど、UT2004の件同様、
これから対応します、いい結果がでる見込みです、
というプレスリリースを、そのまま頭から信じることはできないよ。
968Socket774:04/05/06 00:43 ID:iQ0U74Ib
URLは忘れたけど、AMDのドキュメントアーカイブに32bitと64bit、更にPentium4 との
多岐にわたる比較データがある筈。
興味あるなら、探してみ。AMDのHPにあるから。
数%〜数百%のパフォーマンスアップが確認できる。
969Socket774:04/05/06 00:45 ID:ytMAXztv
ちなみに、
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/03/10/64bitwindows/002.html
によると、DivXの32ビット版を64ビット版Windowsで使うと劇遅とのこと。
その劇遅なのに比べたら、64ビット版が高速になるだろうという予想は納得するが、
32ビット版WindowsでDivXの32ビット版を使うのに比べて、顕著な差が出るかというと・・・
970Socket774:04/05/06 00:58 ID:iQ0U74Ib
まぁ、まだβだしね。
【AMD64】Windows XP 64Bit Edition【IA-32e】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1077201564/
このスレ読む限りでは、ドライバがまだまだ練り込み足りなくて、それが足引っ張ってるような。
製品版でもそうなら、話にならないけど。
971Socket774:04/05/06 01:05 ID:ytMAXztv
http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/white_papers_and_tech_docs/30579.pdf
の64ページですね。

32ビット版Windows + 32ビット版DivXに対して、
64ビット版Windows + 64ビット版DivXは、
Athlon 64 3200+ では 118.2%
Athlon 64 3400+ では 118.2%
Athlon 64 FX-53 では 125.3%
速くなると書かれています。

すまん。俺が間違っていた。

だがしかし、64ビットにしたら速くなる、と言うほどは速くなってない気がする。
972Socket774:04/05/06 01:05 ID:TMG5ZYei
>>957
Pってえと、Prestoniaかあ。
973Socket774:04/05/06 01:18 ID:KacBvLuR
日経LINUXに「40億回の単純ループで64ビットでは5秒、32ビットでは8秒」て記事があったぞ。
去年の6月号に。紙媒体の情報ですまん。
でも単純に「32人でしてた」仕事を「64人でやる」んやから速くなる、て話でないの。
別に64ビット化で損はしないと。
974T.A.:04/05/06 01:31 ID:V2kRAXEP
>>972
ウケタ(w
確かにnocona出てないから最新ではあるけど。
975Socket774:04/05/06 01:35 ID:ESBXDqJZ
で、45億回の単純ループは32ビトCPUでもできるのか?
976Socket774:04/05/06 01:49 ID:j9w5yN48
そりゃ、カウンタをdoubleにするとかすれば無問題
977T.A.:04/05/06 01:54 ID:V2kRAXEP
1億回×45回の二重ループとか。
978Socket774:04/05/06 02:14 ID:j9w5yN48
それ単純ループじゃないだろw
979Socket774:04/05/06 02:15 ID:ytMAXztv
>>973
その記事は、Javaで64ビットのlong型を使ってループ回してました?
Cで32ビットlongを使って回すと、そんなに差は出ないと思う。

32人→64人は、単純化しすぎ。SIMDとは違うので。

>>975
JavaとかC#は、64ビット整数が使えるので、遅いけど回ると思う。
お金を扱うモノだと、32ビット整数は論外なので、64ビット化で速くなるでしょうね。

>>976
doubleでループ回すのは、お薦めしません。乱暴です。
ためしにfloatで45億回まわしてみてください無限ループしますから。
980Socket774:04/05/06 02:54 ID:j9w5yN48
そりゃfloatは23bitしかないからな
doubleは52bitあるから問題ない
まあ普通はlong long使うだろうが
981Socket774:04/05/06 03:36 ID:uJELmicq
>>973
40億回なら32bitに収まるから差は出ないと思うんだけど。
そもそも単純ループって、どのようなものだろ?

 a:
 sub ecx,1
 jne a
見たいな感じ?
982Socket774:04/05/06 03:47 ID:ESBXDqJZ
CPUのこともアセンブラのことも素人なんだけど、
>>981 みたいのだと、データキャッシュは使わないだろうし、
命令もキャッシュの中に収まりまくりだよね。これで、
5秒と8秒の違いが出るってのは、本当にレジスターのビット
幅が原因なんだろうか。
命令フェチのやり方とか分岐予測の精度(?)とかの違い?

そもそも>>973 のベンチが生アセンブラなのか、高級言語
なのかもわからんが。
983Socket774:04/05/06 06:12 ID:Eqh8arXh
4/24 の週に米国内にてAMDがデスクトップ向けCPU販売でIntel を追い抜く
                            从         
                          ))λ::)λ   ))     
                         λ(::::::::;)λ(((     
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984Socket774:04/05/06 09:53 ID:KacBvLuR
64Bit Manse- てことで。
985Socket774:04/05/06 11:43 ID:KacBvLuR
64bit ダケド脱北者でつ
986Socket774:04/05/06 12:49 ID:nn8x2ABv
単純ループ
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987Socket774
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