PSX>>>>>P4EE-3.2G+9800XT

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1Socket774

グラヒック性能

PSX>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>9800XT+P4EE3.2G
2Socket774:03/12/14 08:58 ID:vSAirrWk
Sony工作員の爆撃開始
3うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :03/12/14 08:59 ID:ZKYcUv03
ドアホ
4Socket774:03/12/14 09:07 ID:7ZR3miuJ
商品名に「×」が付いた製品は同じ末路をたどる
5Socket774:03/12/14 09:12 ID:oCDs/Cs+
PSXをエミュれる日はいつですか?
6Socket774:03/12/14 09:18 ID:xH+/fpQU
PSEX
7Socket774:03/12/14 09:20 ID:0L3bFj1F
>>4
正直、Xがついて成功した商品はAthlonXPとWindowsXPぐらいしか知らぬ・・・w
8Socket774:03/12/14 09:22 ID:BAW/RenP
グラヒック
9Socket774:03/12/14 09:27 ID:bCEtVuvM
>Xがついて成功した商品はAthlonXP

痛いな・・・
10Socket774:03/12/14 09:29 ID:0L3bFj1F
>>9
どこが?X-boxなりGFFXなりP4XEなり、他は失敗してるものばっかじゃん
11Socket774:03/12/14 09:35 ID:BJJqNaf+
ヒック
12Socket774:03/12/14 09:56 ID:g09V/rp2
>>7
ウィンドウアクセラレータXなめんな
13Socket774:03/12/14 10:35 ID:O58+reWC
3PSEX
14Socket774:03/12/14 14:45 ID:6xDPbG+u
>7
WinXPって成功か?
15Socket774:03/12/14 14:49 ID:bCEtVuvM
>>10
日本語理解できないんだね・・・
16Socket774:03/12/14 17:36 ID:vKlY8hkM
-52]
17Socket774:03/12/14 17:56 ID:0L3bFj1F
>>15
痛いな・・・としか言ってないのにわかる奴がおかしいだろ
俺は日本語理解できないかもしれんがお前は日本語しゃべれないね
18Socket774:03/12/14 18:19 ID:wBtaCRGU
X68000があるじゃないか・・・・
19Socket774:03/12/14 18:28 ID:GQuIWKhT
>>1
グラフィックだ。お馬鹿さん・・・・(W
20Socket774:03/12/14 18:37 ID:doGq6yYr
PSXってすごいね^^
21Socket774:03/12/14 18:44 ID:vKlY8hkM
同意。
PS並のビデオ機能はDOSV(使い方間違ってる?)では実現不可能
22Socket774:03/12/14 18:47 ID:qbQv3+iJ
psxって当然+R書き込みのみ?
23Socket774:03/12/14 18:48 ID:ff5Av+j/
OSX...ヽ(`Д´)ノ ウワワン!!
24Socket774:03/12/14 18:57 ID:QydZXqG5
グラヒックとかけて、地震ととく
グラッときてヒックりかえります
25Socket774:03/12/14 19:41 ID:uY2L1GAm
スパルタンX
26Socket774:03/12/15 00:09 ID:X2FLL7Hr
>>17
おいおい。痛いな・・・と言っている対象は、「AthlonXPが成功している」ということだということはわかるだろ。
つまり>>9は、AthlonXPが成功してないと言ってるんだよ。これは日本語理解できればわかることだ。

>>9がそう言っていることはどう考えてもおかしいが、>>10の日本語の理解力の弱さもまた相当なレベルだな。
27Socket774:03/12/15 00:21 ID:nrevfDdl
>>26
AthlonXPが成功してない、ということに大して「どこが?」なワケで
その後はスレの最初にあったレスの話題の続きでXがつく失敗した商品名を並べている、と
28Socket774:03/12/15 00:36 ID:X2FLL7Hr
>>27
それは反論になってないじゃん。
反論するなら、AthlonXPは成功していることを言わなきゃおかしい。他が失敗してることが
AthlonXPの成功を示すことにはならないだろ。
29Socket774:03/12/15 09:58 ID:Oo3c2Kpj
アム厨さらしあげ
30Socket774:03/12/15 14:30 ID:DDkE9EV1
PSXってPS2にビデオ録画機能ついただけじゃないの?
31Socket774:03/12/15 14:34 ID:DDkE9EV1
HDDの容量で負けた…
32Socket774:03/12/15 15:12 ID:+Cx5cpn4
>30
違うYO

PS2とは違い互換性の問題で遊べないゲームもあるYO


33Socket774:03/12/15 17:20 ID:foapk133
age
34Socket774:03/12/15 17:31 ID:7BOUajKq
ミスターX
35うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :03/12/15 17:58 ID:gFA+4pv7
ゲームしながら録画できるのか?
36Socket774:03/12/15 18:14 ID:rqd7I8Ro
>>1 は社会不適合者な上に低脳ちんぽ笊
37Socket774:03/12/15 18:17 ID:2iupNday
>35
デキルヨー
38Socket774:03/12/15 18:22 ID:hQVZyoA4
PSXってゲーム描画系はPS2じゃないの?
PSXならPS2よりゲーム性能高いぽ?
39Socket774:03/12/15 18:24 ID:C7dVOMIG
あれってPS2持ってる人にとってDVD+HDDレコ買うより何かいいとこあるの?
自分はゲーム機のこと良くわからんのだけど。
40うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :03/12/15 18:27 ID:gFA+4pv7
TV下のスペースが確保できるのがいいかもしれんな。
一つにまとまるし
41Socket774:03/12/15 18:27 ID:7TcguFbK

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能

グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能    グラヒック性能
42Socket774:03/12/15 18:34 ID:JZYQqBTP
PS2の性能なんて

Celeron333MHz、RivaTNTレベル

ようするにゴミ
43Socket774:03/12/15 18:36 ID:yC6bTSAT
イヤ、グラヒックといっている1は
情報系の人間に違いない!
44Socket774:03/12/15 18:36 ID:NGWBKg/P
Xは失敗作に良く付く記号。
特にFXはハズレ品そのまんまやん。
45Socket774:03/12/15 18:38 ID:LZxXZ8ra
>>39
いいことは、RFスイッチが要らないことだyo!
46うさだ萌へ ◆yGAhoNiShI :03/12/15 18:38 ID:gFA+4pv7
でも、ふつーの人間には、これと携帯持ってれば、
ほんまにスレタイ通りではあるな。
47Socket774:03/12/15 18:38 ID:20082xpV
PSX= PS2 + 250GB HDD = 9万円もする = ぼったくり <<<<<<糞
48Socket774:03/12/15 18:40 ID:DDkE9EV1
7〜9万出すんならPC自作した方が幸せな気がする
49Socket774:03/12/15 19:22 ID:ZdGAibOU
>>48
用途が違うだろ。
HDR+DVDとして考えれば安いと思う。
50Socket774:03/12/15 19:58 ID:X2FLL7Hr
>>47
TVチューナー、DVD-R/RW
51Socket774:03/12/17 17:48 ID:+j7gKlxD
USB
52Socket774:03/12/17 18:31 ID:H+G8oqxW
MSX
53Socket774:03/12/20 01:27 ID:DXS3mdZd
未だあのビデオメモリ帯域には届いていないわけで,>>1の言い分は最もだ。
54Socket774:03/12/20 01:32 ID:F0tBMB/f
フィルレートはとっくに追い越してるけどな。廃エンドビデオカードに限っては。
55Socket774:03/12/20 06:28 ID:Q8ZneJq3
P-
56Socket774:03/12/20 06:55 ID:Vp9QopbR
>>10
>P4XE

XEって何ですか?
57Socket774:03/12/20 08:47 ID:jPrBJVMS
任天堂
「Flipperは秒間1200万ポリゴンだが、PS2の公称と同じ数え方をすれば1億ポリゴン以上と発表できる。」
58Socket774:03/12/20 08:48 ID:6c6H19I+
まぁ、確かにP4XEはアス64FXの対抗馬だったはずなのにノーマルのアス64に負けてるしな
59Socket774:03/12/20 11:45 ID:6iq8IVvn
>>56
Pentium4 extreme editionの略称だろ?
そんなこともしらないのか?
60Socket774:03/12/20 13:43 ID:Vp9QopbR
>>59
どうしてP4「XE」なの?
P4「EE」だろ?
61Socket774:03/12/20 13:50 ID:nE/sl0bF
Pentium4e Xtreme Edition
62Socket774:03/12/20 13:54 ID:6iq8IVvn
>>60
それいうならWindowsXPも
「WindowsEP」だぞ
63Socket774:03/12/20 16:32 ID:5DnlccxO
windowsのXPは何かの略ではないってのが公式見解じゃないの?
64Socket774:03/12/20 20:13 ID:y0pV43cp
『Xbox』は、Pentium III+GeForce3(+α)の構成に近いハードであり、現行ゲーム機としては最も高い性能&表現能力を持つ。
特にプログラマブルシェーダー機能は、それまでのジオメトリー&テクスチャー主体の表現に限定されていた3Dゲームグラフィックスに、陰影処理次元での表現技法に自由度(≒プログラマビリティー)を提供した意義は大きい。

http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/07/30/print/645223.html
65Socket774:03/12/21 15:43 ID:fcEIFOnX
>>49
10万でHDR+DVDマシン組めば、機能ではRD-X4以上のものが作れるぞ
安定性とお手軽な使い勝手では劣りそうだが
66Socket774:03/12/24 22:05 ID:7v4VRUn6
■ PS2「ASTRO BOY 鉄腕アトム」ではHavokの物理エンジンを国内初採用

また、このゲームにはHavokの物理演算システムミドルウェア「HAVOK2」を導入しているということも明らかになった。Havokの物理演算エンジンはVALVEの「Half-Life2」でも採用されていることもあり、知名度は高い。

ステージ全体の物理エンジンをHavokのものに置き換えるのはPS2のメモリの関係で無理なんですが、アトムが戦うボスキャラや、周囲の小物といったものに採用しています。

−−画面描画が30fpsのように見えるのですが、これはHavokエンジンの影響でしょうか?

岡村 先ほど挙げたメモリもそうですが、動作スピードの向上にはプログラマも苦労しているようです。もともとPC用に開発されているエンジンですので、すべてのものを同じ物理エンジンに置き換えようとすれば、当然PCが必要なスペックになってしまいます(笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031201/sega2.htm
67Socket774:03/12/25 21:33 ID:qRD8PVmn
つかPS2の開発キット使えばすぐ分かるが、PS2のCPUとしての性能は
P5-200MHz程度だよ。MP6にすら負けるレベル。
HDDはATA66より遅し、比較する気にもなれない。

ただゲーム専用機としては、パッケージングその他でPCの比ではない。
68Socket774:03/12/25 23:34 ID:PdTmXUdI
無知なあふぉ晒しage >>60
69Socket774:03/12/26 01:07 ID:+PfDprRr
ぶっちゃけハードは個人の好み
70Socket774:03/12/26 01:15 ID:0GcqrtNU
>>63
XP=E[xp]erience(エクスペリエンス)
71Socket774:03/12/26 01:17 ID:WVJO1Bfp
× Pentium4 eXtreme Edition
○ Pentium4 eXpensive Edition
72Socket774:03/12/26 01:53 ID:sAysXK9Z
Pentium4 eXpentable Edition
73Socket774:03/12/26 02:37 ID:d0qvxxqy
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http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/shopnews/total/new_year/
74Socket774:03/12/26 03:36 ID:LYFRI2yt
X-BOX=Athlon64 3200以上+GeFX5900
GC=AthlonXP 3000以上+GeFX5900
PS2=AthlonXP2500+GeFX5600
75Socket774:03/12/26 03:36 ID:eq/Bflz/
Extream Edition=XE

が何で分らない人間がいるの?
76Socket774:03/12/26 07:22 ID:rgHgqZ+I
>>75
ボウヤだからさ
77Socket774:03/12/26 12:45 ID:M22jF5uS
あげ
78Socket774:03/12/26 13:32 ID:bL2CafNA
(ピー)セックル暴落。
クタタソ (´TωT`) ヒックヒック
79Socket774:03/12/26 22:53 ID:IQ/1Teha
Half-Life 2のシアターデモでは、LOMBARDI氏の解説で、ガラスや水、炎などの自然現象を表現するデモやゲームのシーンなどが紹介された

 ちなみに、LOMBARDI氏に「コンシューマーゲーム機にはない、PCゲームのアドバンテージは?」と質問してみたところ、
「もともと、コンシューマー機とPCは技術的な競争を繰り返してきた。PS2やゲームキューブが登場してから時間もたってしまった現時点では、描画に関するテクノロジーや、
ブロードバンドネットワークへの対応など、PCはゲームをよりエキサイトにするプラットフォームに進化している」と答えてくれた。
http://www.zdnet.co.jp/news/0309/29/nj00_tgspc_2.html
80Socket774:03/12/26 23:03 ID:ZAh9PH2o
てめーらMIPSをなめんなYO!!!!!
81Socket774:03/12/26 23:03 ID:ZAh9PH2o
ゴメソ、誤爆した
82Socket774:03/12/26 23:52 ID:18s3bM+w
PS2程度の性能であれだけできるんだから
エンドユーザー向けのコストパフォーマンス無視した
ゲーム専用機作ったらとんでもない事になりそうだよね。
83Socket774:03/12/27 01:37 ID:gmQRw2V2
ドット絵などの足りない部分を脳内の想像力で補完するのがゲームの楽しさだろうに。
今は画質が全てだな。FFもDQも(特にFF)。
84Socket774:03/12/27 04:01 ID:mqmMq3IL
グラヒック性能
85Socket774:03/12/27 06:07 ID:v0n/hPYv
ソーテック
86Socket774:03/12/27 14:28 ID:gGlFlZQi
>>83
画質が全てなら、GameCubeにXBoxが存在する今、
PS2など存在する価値はないことになるというわけだが…。
87Socket774:03/12/27 15:57 ID:I5f28Gwb
PSXの中のHDって自分で交換できるのかな。
88Socket774:03/12/27 16:46 ID:zmWW7jpn
>>13
ググッてしまった…。俺の負けだ…。 _| ̄|○
89Socket774:03/12/28 12:41 ID:2iUzJgoq
 「シミュレーションにエモーションエンジンのベクトル演算ユニットは使っていません。すべてMIPSコアで行っています。
でも、PS2のMIPSコアってクロックが遅いじゃないですか。シミュレーションプログラムは、物理的な影響をシリアルに繋げていく処理なので、並列化ができない構造です。
いや、本当に気が遠くなるほど長いですよ。ですからクロックの遅いPS2のCPUでは、今の物理シミュレーションエンジンで6台を動かすのが限界なんです」(山内氏)・

http://www.zdnet.co.jp/news/0305/19/nj00_gt4_2.html
90Socket774:04/01/10 00:18 ID:2jUxv5Mt
ビラビラヒック。ピンサロ?
91Socket774:04/01/10 00:29 ID:Z5TZaUCQ
>>25>>52だけ正解
92うさだ萌え ◆HkEgRy0Iso :04/01/15 10:49 ID:6PsyntCH
 
93Socket774
なにこれ?