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【へぇ】自作PC板・トリビアの泉2【へぇ】
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Socket774
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03/08/07 17:04 ID:gmzFiOCn
GeForce系のジオメトリエンジンは光源の数が1個から8個にすると
polygon数が約3分の1になるが…
Savage2000の場合1個から8個にするとpolygon数が増える!!!(3DMark2000の
High Plygon Countで確認済み)
言うまでも無いが、ちなみにそれでもGeForce256より遅い。