>>130 正確に言うと、これまでのHT&Lの機能、すなわちGeForce2/4MXまでの
世代のチップに積まれているHT&Lは、デフォルトのVertexShaderとして
扱われることになる筈。設定を変えない限りは今までと変わらないと思う。
X9って、単にユーザー側から見ればシェーダのサポートがより増えた
X8の強化版と言うところでは?プログラマから見れば、インターフェース
がごっそり変わるだろうから、そう言う意味での違いは大きいけど。
漏れは128ではないよ。なので、あの記事が嘘ばっかり書いてるとは
思わないんだけど。ただ、誇張が酷いとは思う。将来的にはGPUが賢く
なっていくことは間違いないんだろうけどね。