Glide for Voodoo Series 友の集い
1 :
1:
Nintendo 64エミュのULTRAHLEをGlideを使ってやってみてください。
http://www.emuunlim.com/UltraHLE/downloads.shtml こちらから入手できます。
Celeron 466MHz
128MB SDRAM (66MHz System Bus)
Voodoo Banshee 16MB AGP
800x600 16bit color
この環境で、22〜25FPSで安定して、かなり快適にNintendo 64がプレーできます。
Direct 3Dでは真似の出来ないものだと思います。
3Dfx、Glideのよさを、みんなで語りましょう。
∧∧ ミ ._ サクッ
(゚Д゚,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 |
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
 ̄`~ `ヾ||__
,. ‐´/`|`丶-`ニ丶_
、 -‐ '' フ´ /, /|i 、 ヽ `\`〜‐- 、__
\ // .///.l |l liヽ ヽ ヽ /
)'/ / /.//l | |l li ヽ ヽ 、 `、/
/,/ / i l |_,L| ll、┼-ヽ,_ヽ l li\
<{l{./l. | l´;,⊥、 ヽゞ,⊥.、い. |. |! .>
! |l. | l. l/{':::j| |':::j}ヽ| l. } }、'´
lゝl い. ' " 、 ``` レ| lレl | > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< |V. vヽ ヽフ / |/!ヽ| < らじゃ〜・・・・・・・・・・・・・・・・・
`レ‐lヽW` ; 、...イWレ-!、| \____________
|! _,/`>< "´ヽレ.
,. ‐ 二,.=―{~}‐=-´、 ` - .、
/ // ´/'~|ヽ \_\ \
>\ `ヽ_,,./| .|\__ / ,. -‐>.
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./ i` ~ ̄くV´> ̄ `' ´ i/ |
氏ね 市ね
ROMきぼんぬ
(゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚) ???????
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ シラネーヨ!
/
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| Λ_Λ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人 ( ´ー`) ( ゚Д゚) ∠ 逝ってよし!
( ノ\ \ \ / νν \_______
( ゚。ノ\__∧∧∧∧\ Υ ノ
( 。ο。 ̄。 ̄ο ̄ ( ´∀`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( Ο 。ο。 / < モナザイト!
( ο゚。 Ο / \________
(/⌒\)――(/⌒\)
⊂⊂⊂二 \
____ ⊂二\
⊂⊂⊂⊂ \⊂ /
⊂⊂⊂⊂二/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二⊂/ モナー様のシラネーヨ!乗りだぁ
/⊃ ⊂⊂  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| ≡⊂ Λ_Λ /ζ_ζ ζ_ζ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人 ≡⊂( ´∀`/( ´ー`) ノ( ゚Д゚)< シラネーヨ!
( ノ\ ≡⊂( つ= 。\。゚\ / νν \_______
( ゚。ノ\_≡| | | )λ_λ゚/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡( 。ο≡(__)  ̄ ( ´∀`)< hi hi hi hi
≡( Ο υ 。ο。 ̄/ \_______
≡( ο゚。 Ο ι υ
≡人/ /〜〜〜〜〜| |ノ
≡ ///./∪∪∪∪∪| |\\
≡/ / // ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ | | \|
\ Y / ≡ | | ||
≡ ヽU。 ≡U。。U。
>>1 ROMくれたら、一度やってみたいと思います。マリオカーと64とか。
>Nintendo 64エミュのULTRAHLEをGlideを使ってやってみてください。
アフォかお前は
ワレザー氏ね
>>9 エミュ本体だけなら、ワレズとは関係ない。
お前が氏ね!
1=10
必死です!
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
´ ヽ
' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
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| | \`――' ハヽ――‐/ | |
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| |\ ヽ_/ /| | お前が消えうせろ!!
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 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
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′ ;、;,, | ;、;,, ヽ |ヽ /|
′ .;', ';,;;| ,;' 、 ;'、, ヽ | ヽ / |
′ , 、;;‘;’; ,;';| ,; ;,;,、 ,;、 ヽ | |
洩れもBanshee使ってるけど、アンリアルとかはGeForce2MXよりもBanshee
の方が早いよ。それに綺麗だし。
14 :
Socket774:02/05/23 00:55 ID:5N9shLIr
>>13 CPUが500くらいあれば、大抵のゲームは遊べるな。Glideまんせー
>>1 この板はエミュは御法度だ
削除以来してこい
16 :
14:02/05/23 00:56 ID:5N9shLIr
それと、romアップきぼんぬ
17 :
Socket774:02/05/23 00:57 ID:5N9shLIr
エミュって違法なの?
>>17 本体はセーフ
カセットROMアウト
たぶん
>>17 N64等のソフトをパソコンでエミュレートする行為、そのためのソフトなどに
違法性は無いが、ROMといわれる、コンシューマ機のカセットなどの中身を
吸い出したファイルの私的意外の利用については、違法性が指摘されている
ため、ROMをインターネットで公開したものの何人かが、捕まっている。
最近では、中古ソフトの販売が最高裁判所で認められたため、再び議論を呼んでいる。
中古ソフトを自由に売り買いしていいって、最高裁が認めたんだから、
エミュも一緒じゃないの?
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おめーらこの板に迷惑かけんな。削除以来出して濃い。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Glideを再開しています。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Load glide2.dll
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Load hla.exe
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Load direct3d.cab
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
■■□■■どうせならこのスレッドに書き込め■■□■■
http://www.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=963191323 (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩)
・・・・・・・・・・・3Dfx Glide・・・・・・・・・・・
Version 2.02 emulation mode enable
Press any key to contenue.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Glideの再開が完了しました。
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Glideを再開しています。
PJ64が最高なので、
=〜=〜= 終了 =〜=〜=
∧ ∧ ∧ ∧
/⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・)
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \
α___J _J and (| ● ● | ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
/ ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ )
|Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |)
|.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ
| \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′
| _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | )
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Load glide2.dll
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Load hla.exe
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Load direct3d.cab
・・・・・・・・・・・3Dfx Glide・・・・・・・・・・・
Version 2.02 emulation mode enable
Press any key to contenue.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Glideの再開が完了しました。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冫、 < あっそー
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O 人
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人 人 人 人
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卜| □□ |
ヒ| |
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3Dfx Voodoo 2 SLI Glide
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カ シ ワ モ ー チ
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カ シ ワ モ ー チ
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彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < おれ、実はネカマ
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(-_-)
(∩∩)
48 :
:02/05/23 01:19 ID:???
3Dfx Interactiveは米現地時間で16日、2D/3D兼用ビデオチップ「Voodoo3」
ファミリーを発表した。一般ユーザーや、マザーボードへのオンボード搭載向けの
「Voodoo3 2000」と、ヘビーゲーマー向けにより動作クロックを向上させた
「Voodoo3 3000」の2タイプが用意される。10,000個ロット時の価格はそれぞれ
35ドルと45ドルで、'99年の第2四半期より出荷予定。
Voodoo3は、Voodoo2とVoodoo Bansheeの後継となるチップで、3D性能が
大幅に向上。2D/3D兼用チップながら、Voodoo2チップセットを2組使用する
SLIモード時の2倍以上の3D性能を発揮するとしている。2DエンジンにはVoodoo
Bansheeを改良したコアを搭載し、外部128bit、内部256bitのメモリバスを持つ。
内蔵RAMDACは最大350MHzで動作し、2,048×1,536ドットの高解像度表示でも
75Hzのリフレッシュレートが可能。また、MPEG-2のハードウェアデコードも
サポートしており、ソフトウェアDVDプレーヤでの再生を行なった場合、
コマ落ちすることなしにCPUの負荷を従来よりも40%下げられるとしている。
メモリはSDRAMとSGRAM、AGPモードは2Xに対応している。また、Intelから
4Xモード対応チップセットがリリースされしだい、4Xに対応したVoodoo3を
出荷する用意があるという。3D用APIは従来通り、Voodoo専用のGLIDEのほか
、DirectX 6とOpen GLに対応。OSはWindowsプラットホームのほか、Mac OS
やLinuxなどのUNIXもサポートするとしている。
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ( ●
| ● ) `‐-、
/ | 、 ●
/ / `ァ―---<
|_/ | //l_」_」」」_〉 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,イ .|.l イi] i] |l | |
ヽ(l l ! ! ~ (フ/l ! < ぞぬだらけ?
ノ l | |^i'!^〉〉 | | |
// | l |ァl ! .| | l \_____
/ / ! | ト、_ノ_ノ || |
/ / / |__l|_| _|_」|_| , , ― 、
ゝ__ノ l/ `┴‐ァ‐-、-、 `ヽ
,, --――-- ヽ、__,/, ノ | ヽ
/ ヽ / /! ! ヽ
/ , 1 l. / / .! | l
/ /` (● l ノ 〈 ゝ〈 !- ^ ‐ 、 ´ ヽl
/ l●) … l / ヽ ) ――‐' /\ \_
\ /ヽ |ノ ヽ  ̄ ,,,,,,,,ノ \_
ー (__▼__/lリ\ )――一"""
\/,, // / /
'、ノ"/ /
( ( ( )
50 :
:02/05/23 01:21 ID:???
3Dfx Interactiveは1日(現地時間)、Voodooシリーズ専用の最新API
「Glide 3.0」を発表した。開発者向けキット「Glide 3.x SDK」も
公開されており、同社のホームページ上からダウンロードが可能。
新バージョンでは、「triangle strips」と「triangle fans」を
サポートした。また、開発者がAPIに機能を追加できるなど、「前バージョンに比べ、
複雑なゲームやアプリケーションの開発が容易になった」としている。
_ -――-,-―- 、
_/ ヽ _
/ , , ヽ ヽX 7ヽ、
i' / // / / | ヽヾ. 、 ヽ ヽX X ゝ
/| | | | |_⊥」| || | |.|」⊥_ | iミミ、X /
V| | || i|_⊥、W./ヽ|,|⊥_||ヽ|≡= x/
ヽNヽ| ,|し.j _|し.jl|` |T Τ7 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |.{  ̄ .'_,  ̄ || | | ||+ヽ < 倉田佐祐理ですよーっ、あははーっ。
| | i\ .1 | | | || +| \_______
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|!.{ ,, 、 ,,, /ノ |
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| 3 K | _ -/ \ _/ ヽ―,- _
ヽ _ ノ /| | \/|o|ヽ/ | | i ~ヽ
| | / | | | | _|_ |_| ヽ
/二ニヽ | | | | |6年3組| |
| ―-、)ヽ .| | |o| | 西 村 || |
| 二ヽ)_ノ | | | |  ̄「 | ̄|| |
、 _
γ'ヽ ̄ ̄ヽ´ ( / )ヽ
入 ノ ゝノ ヽ
/ / / / / ヽ
( (ー(- (ノレ(/─-ヽヽ )
ヽヽ10ヽ l0ヽゝ /
ノ)ヽノ . ヽノ /ノ)ノ
ノノレヽ ワ ノレノ' 'レ
ノ`l ー '/⌒)
/ ヽ--─- '  ̄ヽ
/ ヽ
/ / (/──() \
(ヽl l_・_._・__) \__ノ)
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<___________ヽ
(__ノ (__ノ
55 :
:02/05/23 01:28 ID:???
米3Dfx Interactiveは22日(現地時間)、3D専用ビデオチップ「Voodoo」
シリーズと互換性を持つ2D/3D兼用ビデオチップ「Voodoo Banshee」を発表した。
3D専用ビデオチップ「Voodoo2」の基本機能をベースに2D機能を統合、
ワンチップ化した製品。ビデオメモリはVoodoo2と異なり、「テクスチャメモリ」や
「フレームバッファ」といった使用法の区別がなく、4〜16MBのSGRAMかSDRAMに
対応している。内蔵RAMDACは230MHz(または250MHz)で、最大1,920×1,440
ドットの表示が可能。対応インターフェイスはPCIとAGP(1xモード)で、3D専用API
としてはGlide、Direct3D、OpenGLに対応する。生産プロセスは0.35ミクロンだが、
今年遅くには0.25ミクロンプロセスでの生産も予定されており、その際には動作クロックが
100MHzから125MHzに向上するほか、AGP 2xモードに対応する可能性もあると
いう。
56 :
:02/05/23 01:29 ID:???
3D機能はVoodoo2をベースにしているが、Voodoo2では2つあったテクスチャ処理エンジン
を1つしか備えていないため、2つのテクスチャ処理エンジンが活用される
「Multiple textures per pixel」機能を使用したゲームではVoodoo2よりも
速度が劣る。また、2組のビデオチップを接続することで描画速度が向上する
SLI機能にも対応していない。
同社ではVoodoo2との性能比較について「メモリバスの性能がVoodoo2より
も良いため、Multiple textures per pixel機能を使わなければ、わずかに
Voodoo Bansheeの方が高速である」とコメントしている。なお、Voodoo2に
ない特徴として、1,600×1,200ドットでの3D描画機能や、ウィンドウ内での
3Dアクセラレーション機能などを持っている。3D性能に関するデータとして
は、4Mトライアングル/秒といったポリゴンセットアップ能力や、最大125M
ピクセル/秒のフィルレートなどといった数値が明らかにされている。
2D部分は内部256ビット、外部128ビットのメモリバスを採用しており、
「Windows NT上でのベンチマークでは論理最高速に近い値を出す」と謳うな
ど高速性を売りとしている。また、DOS上でのVGA機能も高速だとしている。
Voodoo Bansheeを使用したビデオカードは8〜9月頃には発売される見込みで、
既に仏Guillemot Internationalでは、搭載ビデオカード「Maxi Gamer Phoenix」
の開発予定を表明している。チップ単体の価格は大量購入時で1個あたり38ドル。
>>55-56 誰もそんな昔話は読まないだろ
悪あがきする暇あったら寝ろ
58 :
:02/05/23 01:37 ID:???
現時刻より、このスレは昔話スレになりました。
以上のことを考えると、残念ながらVoodoo3には、Voodoo GraphicsやVoodoo2
が登場した時のような魅力は感じられないと言わざるを得ない。
Voodoo BansheeやRIVA 128以前の旧世代ビデオカードからの乗り換え
といった用途には十分その期待に応えることができるとは思う。
しかし、既にVoodoo2を1枚でも持っているという人はVoodoo3を購入する
意味はほとんどないだろう。現在では、せいぜい1万円半ば程度の価格で
手に入るVoodoo2カードをもう一枚入手しSLI環境を実現すれば、Voodoo3
相当の3Dパフォーマンスを手に入れることができるからだ。
もちろんVoodoo3に利点がないわけではない。最大1,600×1,200ドット
という高解像度で3D描画が可能であるという点は他のVoodooシリーズにはない
利点だ。実際、GLIDE対応ゲームであるTUROK2ではGLIDEモードでも1,024×768
ドット以上の解像度を選択できた。しかし、通常ゲームでは解像度が1,024×768
ドットもあれば十分で、これも大きな魅力とはなり得ないのではないだろうか。
60 :
:02/05/23 01:42 ID:???
ところで、Voodoo3カードのビデオメモリ搭載量が16MBという点に疑問を持つ人
がいるかもしれない。実はVoodoo3では3D描画は16bit以下のカラーモード
しかサポートしていない。3dfxは、16bitカラーモード以下であれば、
16MBのビデオメモリで十分なフレームバッファとテクスチャメモリを確保
できるとアナウンスしている。
61 :
:02/05/23 01:42 ID:???
24bitや32bitカラーモードではフレームレートを高速にできず、
ゲームプレイに支障を来すというのと、16bitカラーモードでも32bitモード
に匹敵する品質で表示できる機能を持っているから、というのが3dfxの言い分
である。しかし、どのカラーモードでゲームをプレイするかはメーカーが決める
のではなくユーザーが決めることである。この点もやや残念な部分だ。
62 :
:02/05/23 01:43 ID:???
おそらく、数週間後には、「Direct3DはRIVA TNT2、GLIDEはVoodoo2 SLI」
がPCゲーマー向けの最強環境であると言われることになるだろう。
今後AGP 4XをサポートするVoodoo3ファミリーの投入も予定されているよう
だが、Voodoo Bansheeの後継ではなく、真のVoodoo2後継チップ搭載カード
の登場を心待ちにしているユーザーは筆者だけではないはずだ。
今後の3dfxの奮起と戦略の見直しを期待したい。
63 :
:02/05/23 01:44 ID:???
Voodoo3は、Voodoo2やVoodoo Bansheeなどでお馴染みの3dfxの最新ビデオチップだ。
その名前だけを見ると3D専用チップのVoodoo2の後継チップであるかのような
印象を受けるが、実際には2D表示機能も用意されており、Voodoo Banshee
の後継チップであると言ったほうが正確だろう。しかし、そのパフォーマンスは
Voodoo Bansheeを大きく凌駕しており、特に3D描画パフォーマンスはマルチ
テクスチャリングのサポートなどにより、Voodoo2 SLIモードに匹敵または上回る
ものとなっている。また、AGP 2XモードのサポートやDVD再生支援機能の搭載など
といった機能向上も実現されている。
ここは
>>1が一人で昔を懐かしむスレッドです。
誰も邪魔をせずに
>>1をそっとしておいてください。
65 :
:02/05/23 01:45 ID:???
Voodoo3のラインナップは、143MHzのVoodoo3 2000、166MHzのVoodoo3
3000、183MHzのVoodoo3 3500と、動作クロックの異なる3種類のチップが用
意されている。動作クロック以外にも、RAMDACがVoodoo3 2000が300MHzの
ものであるのに対し、Voodoo3 3000と3500には350MHzのものとなっていたり、
Voodoo3 2000と3000ではビデオメモリとしてSDRAMをサポートしているのに対し、
Voodoo3 3500ではSGRAMをサポートするなど、若干の違いが見られる。
66 :
:02/05/23 01:46 ID:???
そして、今回秋葉原に登場した製品は、Voodoo3 2000と16MBのビデオメモリ
(SDRAM)を搭載するローエンドモデル「Voodoo3 2000 AGP」と、Voodoo3
3000と16MBのビデオメモリ(SDRAM)を搭載し、ビデオ出力端子を備える
「Voodoo3 3000AGP」の2種類だ。双方とも、日本での3dfxの正規代理店である
日商エレクトロニクス経由(パッケージに「Voodoo3 世界同時発売」
と書かれたオレンジ色のシールが貼られている)のリテール品である。
67 :
:02/05/23 01:46 ID:???
ただ、残念ながら、Voodoo3 3500を搭載し、液晶ディスプレイをサポートする
ハイエンドモデル「Voodoo3 3500 AGP」の出荷はまだ未定となっている。
一説では、183MHzという高いクロックで動作するビデオメモリの調達がうまく
いっていなのではないか、といった噂もある。真偽のほどは定かではないが、
市場に投入されるまでにもう暫く時間がかかりそうだ。また、PCIバス用の
「Voodoo3 2000 PCI」という製品も用意されているが、こちらもまだ出荷されていない。
69 :
:02/05/23 01:50 ID:???
70 :
:02/05/23 02:31 ID:???
米3Dfx Interactiveは22日(現地時間)、3D専用ビデオチップ「Voodoo」
シリーズと互換性を持つ2D/3D兼用ビデオチップ「Voodoo Banshee」を発表した。
3D専用ビデオチップ「Voodoo2」の基本機能をベースに2D機能を統合、
ワンチップ化した製品。ビデオメモリはVoodoo2と異なり、「テクスチャメモリ」や
「フレームバッファ」といった使用法の区別がなく、4〜16MBのSGRAMかSDRAMに
対応している。内蔵RAMDACは230MHz(または250MHz)で、最大1,920×1,440
ドットの表示が可能。対応インターフェイスはPCIとAGP(1xモード)で、3D専用API
としてはGlide、Direct3D、OpenGLに対応する。生産プロセスは0.35ミクロンだが、
今年遅くには0.25ミクロンプロセスでの生産も予定されており、その際には動作クロックが
100MHzから125MHzに向上するほか、AGP 2xモードに対応する可能性もあると
いう。
71 :
Socket774:02/05/23 02:45 ID:pQnYVM0M
ふと思ったんだが、GLIDEエミュレーターってないの?
72 :
sage:02/05/23 02:53 ID:???
73 :
72:02/05/23 02:54 ID:H2EZ9USt
Glide Wrapperってやつね。
74 :
72:02/05/23 03:02 ID:H2EZ9USt
75 :
71:02/05/23 03:10 ID:???
>>72 さんきゅ。RADEONでUltraHLEが動いたよ。
PIII 800MHzだが、シヌほど重いので、オープニングの途中で止めた(藁
Boostwrapperのglide2x-fulls.zipってファイルをコピーしただけだけど、これでいいんだよね。
76 :
72:02/05/23 03:34 ID:H2EZ9USt
>>75 それだけスペックあって、死ぬほど重いですか?
Celeron650とGeforce2MXだと、死ぬほどとまでは行かないけどなぁ。
77 :
71:02/05/23 03:50 ID:???
最初にマリオカートを動かして見て、オープニング画面の旗のパタパタがシヌほど遅くて中断。
今、ウェーブレース動かしてみたら、20fpsくらい(目算)で動いた。
しかしレース直前でフリーズ。
強制終了したら、エミュレーター起動時の解像度が固定されて戻らないので再起動。
なんか不安定みたい。でもこっちの方がnemu64よりずっと快適かも。
78 :
72:02/05/23 03:59 ID:SpTibe1C
ROMにかなり左右されるみたいだね。デイジーコングレース?をよくやるんだけど、
Voodoo3でほんと快適に動くよ。2MXをGlide Wrapperでエミュレートすると、
ゲームにならないし。nemu64は、家の環境では何故か動かない。
pj64使えよ。
80 :
71:02/05/23 04:50 ID:???
pj64?
…あ。フォルダ覗いたらあった。存在自体完全に忘れてた(藁
マリオカート動かしてみたが、60fpsで安定してる。かなり快適。
BGMがノイジーなのは仕様? それともCPUのパワが足りないのかな。
うちのはver1.2なんだけど、最新のversionはいくら?
(´-`).。oO(厨房工房いないこの時間帯はハイーキョか…)
エミュを広めるアフォの
>>1が居るスレはここですか?
83 :
Socket774:02/05/23 21:29 ID:Y7Tv31Gf
今時glideッテプププ
84 :
sage:02/05/23 22:49 ID:J/8VfO29
>>71 Boostwrapper使ってUltraHLE動かしてるけど、Athlon 1.6GHzにGeForce3Ti500
でもちょっと重たいくらいだし、たまに音とびもある。
ためしにVoodoo3 3000でやってみたんだけど、遥かに3Ti 500より綺麗だったよ。
まぁ、Glideをエミュレートして、それでN64をエミュレートするわけだから、かなり
のスペックが必要になるのはわかるんだけど、Glideはすごいね。UltraHLEがすごいのかもしれないけど。
N64のエミュなら、間違いなくUltraHLEだと思うんだけど
>>80
Glide最強のエミュはOpenGlideだろ。なんでみんな知らないのか?
ここのGlide馬鹿どもは何を使ってるのかしらんが、
Glideより綺麗だしかなり高速。オプションも沢山あるし。
OpenGlideがあるから、Glideを使う意味は無い
ーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エミュ楽しいのに(T_T)
>>89 自分で吸い出したROMで遊ぶのが楽しいと言う前に、
吸い出しの手順をちょっと教えて貰えたい。
まさかネットで落としてないよね?(藁
92 :
Socket774:02/06/04 08:46 ID:TagM5lwI
>>90 教えてくん発見。教えてクンはさっさと消えて、いつものようにママにおねだりしてろ。
冷たいな、おまいら。
NV30ってGlide対応なの?
96 :
Socket774:02/06/06 20:58 ID:cjDm80hH
俺は、基板からファミコンまで、1985年以降出たゲームのロムやディスクは全部もってるから、
ダウンロードしても問題ないんだもんね。ざまーみろ、へへへ。
問題ありまくり。
そのデータは元は人のもんだから。
自分のもんを自分で自分のために複製てのは許されるけどなー
もってようが居まいがダウソは駄目。
常識。
98 :
ジャイアン:02/06/06 23:33 ID:IYTkAHvE
俺のものは俺のもの、おまえのものも俺のもの。
>>95 今更Glideというのも...
機能を全て入れ換えて、最強のAPIとして帰ってくるかもね
100 :
Socket774:02/06/07 00:33 ID:buTjWFEp
DirectXが登場した今ごろ帰ってきてもおせーよ
101 :
Socket774:02/06/07 04:18 ID:a3ayV829
>>100によると、DirectXというのは最近登場したモノらしいです。
102 :
QA:02/06/07 04:22 ID:???
VooDoo2 12MBあまっとるのんどうしよ・・・
使い道もうないし、捨てるのもったいないし
ダイアモンド製のやつなんだけど・・・
こんなん2そく3もんにもならんやろし、
じゃまやし・・・
103 :
Socket774:02/06/07 06:40 ID:+SKuoPJJ
俺はチョップして折った
>>102 もう一枚買ってSLIだ
邪魔なのも2バーイ
105 :
Socket774:02/06/07 10:01 ID:a3ayV829
106 :
:02/06/14 03:59 ID:???
VOODOO is GOD!!
/ / / / } |\ |
/ / / / __/ } \ |
/ / / __/ / } } \ |
/ / /__,‐-''´ ̄ / } } \|
/ / ̄ ヽ // / o / /____|
/ _ ( / / / / \ 嘘 嘘
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \ だ だ
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \ と ろ
.//\ ``''''''´ |// / ) \ / 言 ?
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / っ
./ /// ///} |_// _// /~| } ./ て
./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <. く
// /// /// /\ \ {_ { i < \ れ
. /// /// /////\ \ <_ { / / \
.// /// ////// // \ \ |\‐-''´/ \
/ /// ////// // /// /\ `''-‐/ /
/// ////// // /// /////´´~~ ̄~`'''-- - - / /|
./ ////// // /// ////,,‐-''´~~`'''-‐,,,___ / / |
.////// // /// ///‐-''´~ ̄ ̄ ̄ / / |
///// // /// // \ // |
./// // //// \ \ |
// // /// \ \ \ レ
108 :
Socket774:02/06/27 08:26 ID:ac7ytF4A
激しく質問。
いまどきネットオークションでも
すっかりVoodoo5を見かけなくなりましたが
昔のGlideゲームを楽しみたい俺は、どこでVoodoo5を手に入れればいい?
マジレス希望。秋葉原に売ってる?
>>108 ソフマップやじゃんぱら等で、普通に見かけますよ。
9800〜12800くらいかな? 探せばもっと安いとこあるかも。
110 :
Socket774:02/06/27 09:29 ID:bDizP8hB
Voodoo5からMX420に変えたンだけどベンチ悪ぃ〜。
Vodoo5マンセ〜
111 :
108:02/06/27 18:56 ID:???
>>109 どうも。
暇が出来たら地元のソフマップで探してみます。
112 :
:02/07/02 00:21 ID:???
maintenance
俺もGlideWrapper製作計画を進行してるよ。
今はまだ中身無しの外面だけのGlide2x.dllしかないけど。(笑
はっきり言って巷のGlideWrapperはUltraHLE専用なんでつまらん。
なら俺が作ってやるぅ〜って感じ。
まあRPGつく〜る厨と一緒で企画倒れほぼ間違い無しだけど。
>>113 がんがれ!、期待していないけどな
で、DirectXで動くの?、それともOpenGL?
115 :
:02/07/02 06:40 ID:???
やっぱり、テクスチャの切り替えの時とかに、まとめて描画するんですかね?
DirectXの場合だと。
116 :
:02/07/03 18:34 ID:Iyigl6DE
118 :
:02/07/04 07:31 ID:HNexLcOJ
>>117 適当に溜めてから一気に描画してやらないと、効率が悪いから。
で、(Glideで)テクスチャを切り替える時に、
(DirectXで)まとめて描画するのなら、容易に実装できそうだと。
そういう君は、DirectXとGlideの両方を使ったことはあるのかい?
Velocity200はどこにある?
>>118 DirectXでもステート変化は効率を悪化させるから同じなんだけど。
>>120 DirectXを使ってGlideのフリをする場合、まとめてやれってことです。
122 :
Socket774:02/07/13 04:53 ID:jhZ7LSNa
123 :
Socket774:02/07/16 05:10 ID:XtR2gqQw
124 :
Socket774:02/07/21 13:44 ID:zaSfj3U0
保守
125 :
けんぞう:02/07/21 16:26 ID:Kepof7cW
俺に3Dの素晴らしさを教えてくれたVoodoo
最後のVoodooって事でV5のAGPは所有していますが、
PCI版も欲しいんですが、なかなかお目にかかれません。
どこかにないですか〜?
126 :
Socket774:02/07/21 23:45 ID:gHo7/iwH
Voodooは死を恐れない
>>113 Glide3x wrapper作って配布してください。
拡張APIは要りません。
おながいします。
#自分でも作れないこともないけど、ノウハウが無いのよね...
129 :
Socket774:02/07/28 23:16 ID:heCasPyt
もうだめぽ...
今思ったが、PixelShaderを使えばGlideのgrAlphaCombineのファンクション等を完全再現できないだろうか。
なんかGlideWrapperってどれもアルファブレンディング使ったエフェクトがイマイチ似てねーって感じるんだよ
ね。と、思いっきり思いつきだけで書いてみるtest
131 :
Socket774:02/07/29 11:09 ID:xa5IzAUN
Voodooしか使ったことがないので、PixelShaderも使ったことがない罠...。
132 :
Socket774:02/08/03 08:55 ID:wTylwsWG
Glideの良さって、結局は軽さだけなのかな?
>>133 Glideの良さはFPSが急激に上がったり下がったりしないことが大きいね。
つまり、ベンチではわからないけど、実際にゲームするとよくわかるよ。
つーか…考えてみればよ、Glide対応のベンチってあったっけ…?
136 :
Socket774:02/08/07 12:41 ID:nDsV1zYN
137 :
Socket774:02/08/11 10:24 ID:J3b1ho4z
GlideとD3Dの差を計るベンチってどんなんだろ?
単純にAPIを1秒に何回呼べるかとかになりそうな悪寒(w
それともポリゴン描画のレイテンシーを計るとかか?
となると、チップが描画完了したかどうかをどう知るのか…
139 :
Socket774:02/08/17 00:34 ID:nEt7/F9a
140 :
Socket774:02/08/23 16:27 ID:QQJ04roK
142 :
Socket774:02/09/03 14:55 ID:HPZ9HV1O
何か懐かしい記事が大量に出てくるな、このスレ。
144 :
Socket774:02/09/08 02:05 ID:aIV3kSZ1
hoge
145 :
Socket774:02/09/11 03:15 ID:TLbDHJBh
hoga
ほえ?
147 :
Socket774:02/09/18 20:53 ID:+rlpb95w
maintenance.
VOODOO6 6000ホスィ
149 :
Socket774:02/09/26 05:56 ID:c53OI+hY
記念hoge
150 :
Socket774:02/09/29 02:34 ID:eSynfkMP
保守age
151 :
Socket774:02/10/02 07:22 ID:ornqLxNM
定期保守作業あげ
152 :
Socket774:02/10/07 02:35 ID:q4eSF8hX
153 :
135:02/10/09 15:21 ID:MHVsG7jq
じゃあ、作ろうか。
155 :
135:02/10/10 18:17 ID:ydmFlCeX
やっぱ、や〜めたっ。
うえーん
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
158 :
Socket774:02/10/14 10:25 ID:zQ89AiMd
maintenance
159 :
Socket774:02/10/16 23:37 ID:2LqIpvZ+
ホシュ
160 :
Socket774:
6000欲しいです。
あの馬鹿みたいな
ボードサイズがたまらん。