【KEL】兼松エレクトロニクスって

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498非決定性名無しさん:2005/10/27(木) 06:45:35
メイド喫茶の本場?秋葉原に、8月31日に開店した
制服カフェ(スクールカフェ)が中央通りでティッシュ配りをしていた。
スクールカフェDIOS学園では女子高生の制服ぽい服?を着て、
机は全部いわゆる学校の机。
http://akibablog.on.arena.ne.jp/2005-09-03-304.jpg
http://akibablog2.on.arena.ne.jp/2005-09-03-305.jpg

学校の机自体は、Cos-Chaにもあったと思うが、
スクールカフェDIOS学園では全席で、店内奥には黒板も設置されていた。

スクールカフェDIOS学園では、お客さんの格好が「学生服に限る」といった制限はない。

店内に種類かの制服みたいな服があった。メニューは「コーヒー」「軽食」といったごく普通もので、
「DIOS OYATSU(50円?)」というのがあったのが気になったくらい。

スクールカフェDIOS学園のサイトは作成中のため、トップぺージしかないようだけど、
スクールカフェDIOS学園の求人募集秋葉原スクールカフェ「聖ディオス女学園」
アイドル出演者募集(http://www.big-girl.jp/cafe.htm)では、
「ステージでは、撮影タイム・WebTV配信などのイベントがあります。」
「イベントタイムではMCやお芝居・撮影会もあります。」
などが書かれているので、今後はそういったイベントも行うみたい。

スクールカフェDIOS学園はじゃんぱら5号店が入居しているビル4Fにあり、
入り口は中央通りから路地に入ったガチャポン会館のの向かい側になる。
9月2日にはビルの入り口に看板がでていて、片面には「制服cafe」、裏側には「スクールカフェ」と書かれていた。

公式サイト
http://www.dios-style.com/

(ソースに画像あり)
499非決定性名無しさん:2005/10/27(木) 21:29:52
模型メーカーのタミヤは11月18日に新製品「ミニ四駆PRO(プロ)」を発売する。

これは小中学生を中心に絶大な人気を得た組み立て式のレーシングホビー「ミニ四駆」の
新シリーズ。「ミニ四駆PRO」では外見のミニ四駆らしいスタイルをそのまま引き継ぎながら
も、内部を大幅に改良。若年層だけでなく、かつてのミニ四駆少年たちにも魅力的なキット
として仕上げられている。11月18日には「ミニ四駆PRO」の第1弾として「ナイトロサンダー」
「ナイトロフォース」の2車種をリリース。価格はそれぞれ組み立てキットが714円、完成車が
840円となっている。

新シリーズの「ミニ四駆PRO」が従来のミニ四駆と最も異なるのは内部構造。これまでの車体
において、モーターは後部に横置きとなっていたが、「ミニ四駆PRO」では新開発の「ダブル
シャフトモーター」を車体の中央に縦置きで配置。さらにモーターシャフト両端のピニオンに
より前後のギアを直接駆動する。これまで車体中央に2本揃えて置かれていた単3電池は、
モーターの両サイドにセットされる。

(中略)

児童マンガ誌『コロコロコミック』などでのミニ四駆マンガの連載はいまのところ未定だが、
2006年には新たな展開として、オンラインゲーム『ミニ四駆オンラインレーサー』が控えて
いるという。また「ミニ四駆PRO」発売直後の11月19日と20日には静岡市のツインメッセ静岡
で「タミヤフェア 2005」が開催され、初の公認競技会も行われる。

発売から20年以上経ったミニ四駆。親子で楽しむファンが多いことでも知られるホビーだが、
最初のミニ四駆世代は、いつの間にかその親の世代へとさしかかろうとしている。大人たち
にとって今回の「ミニ四駆PRO」は、当時を懐かしむだけではなく、つぎの世代との絆ともなる、
新たなツールの登場と言えそうだ。

ソース(全文・画像はこちら)
500非決定性名無しさん:2005/10/27(木) 21:30:29
模型メーカーのタミヤは11月18日に新製品「ミニ四駆PRO(プロ)」を発売する。

これは小中学生を中心に絶大な人気を得た組み立て式のレーシングホビー「ミニ四駆」の
新シリーズ。「ミニ四駆PRO」では外見のミニ四駆らしいスタイルをそのまま引き継ぎながら
も、内部を大幅に改良。若年層だけでなく、かつてのミニ四駆少年たちにも魅力的なキット
として仕上げられている。11月18日には「ミニ四駆PRO」の第1弾として「ナイトロサンダー」
「ナイトロフォース」の2車種をリリース。価格はそれぞれ組み立てキットが714円、完成車が
840円となっている。

新シリーズの「ミニ四駆PRO」が従来のミニ四駆と最も異なるのは内部構造。これまでの車体
において、モーターは後部に横置きとなっていたが、「ミニ四駆PRO」では新開発の「ダブル
シャフトモーター」を車体の中央に縦置きで配置。さらにモーターシャフト両端のピニオンに
より前後のギアを直接駆動する。これまで車体中央に2本揃えて置かれていた単3電池は、
モーターの両サイドにセットされる。

(中略)

児童マンガ誌『コロコロコミック』などでのミニ四駆マンガの連載はいまのところ未定だが、
2006年には新たな展開として、オンラインゲーム『ミニ四駆オンラインレーサー』が控えて
いるという。また「ミニ四駆PRO」発売直後の11月19日と20日には静岡市のツインメッセ静岡
で「タミヤフェア 2005」が開催され、初の公認競技会も行われる。

発売から20年以上経ったミニ四駆。親子で楽しむファンが多いことでも知られるホビーだが、
最初のミニ四駆世代は、いつの間にかその親の世代へとさしかかろうとしている。大人たち
にとって今回の「ミニ四駆PRO」は、当時を懐かしむだけではなく、つぎの世代との絆ともなる、
新たなツールの登場と言えそうだ。

ソース(全文・画像はこちら)
501非決定性名無しさん:2005/10/27(木) 21:31:20
模型メーカーのタミヤは11月18日に新製品「ミニ四駆PRO(プロ)」を発売する。

これは小中学生を中心に絶大な人気を得た組み立て式のレーシングホビー「ミニ四駆」の
新シリーズ。「ミニ四駆PRO」では外見のミニ四駆らしいスタイルをそのまま引き継ぎながら
も、内部を大幅に改良。若年層だけでなく、かつてのミニ四駆少年たちにも魅力的なキット
として仕上げられている。11月18日には「ミニ四駆PRO」の第1弾として「ナイトロサンダー」
「ナイトロフォース」の2車種をリリース。価格はそれぞれ組み立てキットが714円、完成車が
840円となっている。

新シリーズの「ミニ四駆PRO」が従来のミニ四駆と最も異なるのは内部構造。これまでの車体
において、モーターは後部に横置きとなっていたが、「ミニ四駆PRO」では新開発の「ダブル
シャフトモーター」を車体の中央に縦置きで配置。さらにモーターシャフト両端のピニオンに
より前後のギアを直接駆動する。これまで車体中央に2本揃えて置かれていた単3電池は、
モーターの両サイドにセットされる。

(中略)

児童マンガ誌『コロコロコミック』などでのミニ四駆マンガの連載はいまのところ未定だが、
2006年には新たな展開として、オンラインゲーム『ミニ四駆オンラインレーサー』が控えて
いるという。また「ミニ四駆PRO」発売直後の11月19日と20日には静岡市のツインメッセ静岡
で「タミヤフェア 2005」が開催され、初の公認競技会も行われる。

発売から20年以上経ったミニ四駆。親子で楽しむファンが多いことでも知られるホビーだが、
最初のミニ四駆世代は、いつの間にかその親の世代へとさしかかろうとしている。大人たち
にとって今回の「ミニ四駆PRO」は、当時を懐かしむだけではなく、つぎの世代との絆ともなる、
新たなツールの登場と言えそうだ。

ソース(全文・画像はこちら)
502非決定性名無しさん:2005/10/27(木) 21:32:23
模型メーカーのタミヤは11月18日に新製品「ミニ四駆PRO(プロ)」を発売する。

これは小中学生を中心に絶大な人気を得た組み立て式のレーシングホビー「ミニ四駆」の
新シリーズ。「ミニ四駆PRO」では外見のミニ四駆らしいスタイルをそのまま引き継ぎながら
も、内部を大幅に改良。若年層だけでなく、かつてのミニ四駆少年たちにも魅力的なキット
として仕上げられている。11月18日には「ミニ四駆PRO」の第1弾として「ナイトロサンダー」
「ナイトロフォース」の2車種をリリース。価格はそれぞれ組み立てキットが714円、完成車が
840円となっている。

新シリーズの「ミニ四駆PRO」が従来のミニ四駆と最も異なるのは内部構造。これまでの車体
において、モーターは後部に横置きとなっていたが、「ミニ四駆PRO」では新開発の「ダブル
シャフトモーター」を車体の中央に縦置きで配置。さらにモーターシャフト両端のピニオンに
より前後のギアを直接駆動する。これまで車体中央に2本揃えて置かれていた単3電池は、
モーターの両サイドにセットされる。

(中略)

児童マンガ誌『コロコロコミック』などでのミニ四駆マンガの連載はいまのところ未定だが、
2006年には新たな展開として、オンラインゲーム『ミニ四駆オンラインレーサー』が控えて
いるという。また「ミニ四駆PRO」発売直後の11月19日と20日には静岡市のツインメッセ静岡
で「タミヤフェア 2005」が開催され、初の公認競技会も行われる。

発売から20年以上経ったミニ四駆。親子で楽しむファンが多いことでも知られるホビーだが、
最初のミニ四駆世代は、いつの間にかその親の世代へとさしかかろうとしている。大人たち
にとって今回の「ミニ四駆PRO」は、当時を懐かしむだけではなく、つぎの世代との絆ともなる、
新たなツールの登場と言えそうだ。

ソース(全文・画像はこちら)
503非決定性名無しさん:2005/10/28(金) 07:08:43
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
504非決定性名無しさん:2005/10/28(金) 07:10:30
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
505非決定性名無しさん:2005/10/28(金) 07:12:16
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
506非決定性名無しさん:2005/10/28(金) 22:29:02
キューブの西村はやめとけ
507非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 00:12:04
本日、東京・渋谷にて開催された「シネカノン ラインナップ発表会」において、
コーエーから発売されている女性向けゲーム「遙かなる時空の中で」が劇場版として
制作中であることが明らかになった。公開は2006年を予定。

「遙かなる時空の中で」は、「アンジェリーク」シリーズや「金色のコルダ」といった、
コーエーの女性向けゲームの総称となる「ネオロマンス」シリーズのひとつで、
平安時代の京の都をモチーフとした舞台で、女性ファンを魅了する多くの美形キャラクターたちが登場する。

今回、劇場版「遙かなる時空の中で」の監督を務める篠原俊哉氏は、「本作品の特徴は、読者の方、
視聴者の方の9割くらいが、10代から20代の若い女性だということがあがります。
そういったことを踏まえ、“美しく、切なく、ピュアな恋愛映画”を生み出したいと考えています。
また、恋愛というのは、自分を見つめ直すことでもありますので、主人公がひとつの恋愛を通して、
自分の立ち位置を確認する、といった側面も描いていければと思います」
と、その意気込みを語ってくれた。

また、映画化にあたって苦労している点としては、
「平安時代が舞台となっていますが、アニメーションにとっては非常に難物な時代となります。
例えば、着物ひとつとっても表現上すごく大変な部分があります。
ですが、今回は非常に強力なスタッフと、バックアップをいただいていますので、
その辺りにもしっかりこだわるつもりです」とコメント。

最後には「社会で活躍している女性、これから社会に出て活躍される
女性に向けての作品と考えていますので、どうぞよろしくお願いします」と締めくくってくれた。
あくまで制作発表ということもあり、どういったストーリーとなるか
などは語られることはなかったが、劇場版では新たなオリジナルキャラクターが登場するとのこと。
今後の情報にぜひ期待していてもらいたい。

ITmedia +D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/20/news056.html

508非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 00:13:05
本日、東京・渋谷にて開催された「シネカノン ラインナップ発表会」において、
コーエーから発売されている女性向けゲーム「遙かなる時空の中で」が劇場版として
制作中であることが明らかになった。公開は2006年を予定。

「遙かなる時空の中で」は、「アンジェリーク」シリーズや「金色のコルダ」といった、
コーエーの女性向けゲームの総称となる「ネオロマンス」シリーズのひとつで、
平安時代の京の都をモチーフとした舞台で、女性ファンを魅了する多くの美形キャラクターたちが登場する。

今回、劇場版「遙かなる時空の中で」の監督を務める篠原俊哉氏は、「本作品の特徴は、読者の方、
視聴者の方の9割くらいが、10代から20代の若い女性だということがあがります。
そういったことを踏まえ、“美しく、切なく、ピュアな恋愛映画”を生み出したいと考えています。
また、恋愛というのは、自分を見つめ直すことでもありますので、主人公がひとつの恋愛を通して、
自分の立ち位置を確認する、といった側面も描いていければと思います」
と、その意気込みを語ってくれた。

また、映画化にあたって苦労している点としては、
「平安時代が舞台となっていますが、アニメーションにとっては非常に難物な時代となります。
例えば、着物ひとつとっても表現上すごく大変な部分があります。
ですが、今回は非常に強力なスタッフと、バックアップをいただいていますので、
その辺りにもしっかりこだわるつもりです」とコメント。

最後には「社会で活躍している女性、これから社会に出て活躍される
女性に向けての作品と考えていますので、どうぞよろしくお願いします」と締めくくってくれた。
あくまで制作発表ということもあり、どういったストーリーとなるか
などは語られることはなかったが、劇場版では新たなオリジナルキャラクターが登場するとのこと。
今後の情報にぜひ期待していてもらいたい。

ITmedia +D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/20/news056.html

509非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 00:14:05
本日、東京・渋谷にて開催された「シネカノン ラインナップ発表会」において、
コーエーから発売されている女性向けゲーム「遙かなる時空の中で」が劇場版として
制作中であることが明らかになった。公開は2006年を予定。

「遙かなる時空の中で」は、「アンジェリーク」シリーズや「金色のコルダ」といった、
コーエーの女性向けゲームの総称となる「ネオロマンス」シリーズのひとつで、
平安時代の京の都をモチーフとした舞台で、女性ファンを魅了する多くの美形キャラクターたちが登場する。

今回、劇場版「遙かなる時空の中で」の監督を務める篠原俊哉氏は、「本作品の特徴は、読者の方、
視聴者の方の9割くらいが、10代から20代の若い女性だということがあがります。
そういったことを踏まえ、“美しく、切なく、ピュアな恋愛映画”を生み出したいと考えています。
また、恋愛というのは、自分を見つめ直すことでもありますので、主人公がひとつの恋愛を通して、
自分の立ち位置を確認する、といった側面も描いていければと思います」
と、その意気込みを語ってくれた。

また、映画化にあたって苦労している点としては、
「平安時代が舞台となっていますが、アニメーションにとっては非常に難物な時代となります。
例えば、着物ひとつとっても表現上すごく大変な部分があります。
ですが、今回は非常に強力なスタッフと、バックアップをいただいていますので、
その辺りにもしっかりこだわるつもりです」とコメント。

最後には「社会で活躍している女性、これから社会に出て活躍される
女性に向けての作品と考えていますので、どうぞよろしくお願いします」と締めくくってくれた。
あくまで制作発表ということもあり、どういったストーリーとなるか
などは語られることはなかったが、劇場版では新たなオリジナルキャラクターが登場するとのこと。
今後の情報にぜひ期待していてもらいたい。

ITmedia +D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/20/news056.html

510非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 00:14:59
本日、東京・渋谷にて開催された「シネカノン ラインナップ発表会」において、
コーエーから発売されている女性向けゲーム「遙かなる時空の中で」が劇場版として
制作中であることが明らかになった。公開は2006年を予定。

「遙かなる時空の中で」は、「アンジェリーク」シリーズや「金色のコルダ」といった、
コーエーの女性向けゲームの総称となる「ネオロマンス」シリーズのひとつで、
平安時代の京の都をモチーフとした舞台で、女性ファンを魅了する多くの美形キャラクターたちが登場する。

今回、劇場版「遙かなる時空の中で」の監督を務める篠原俊哉氏は、「本作品の特徴は、読者の方、
視聴者の方の9割くらいが、10代から20代の若い女性だということがあがります。
そういったことを踏まえ、“美しく、切なく、ピュアな恋愛映画”を生み出したいと考えています。
また、恋愛というのは、自分を見つめ直すことでもありますので、主人公がひとつの恋愛を通して、
自分の立ち位置を確認する、といった側面も描いていければと思います」
と、その意気込みを語ってくれた。

また、映画化にあたって苦労している点としては、
「平安時代が舞台となっていますが、アニメーションにとっては非常に難物な時代となります。
例えば、着物ひとつとっても表現上すごく大変な部分があります。
ですが、今回は非常に強力なスタッフと、バックアップをいただいていますので、
その辺りにもしっかりこだわるつもりです」とコメント。

最後には「社会で活躍している女性、これから社会に出て活躍される
女性に向けての作品と考えていますので、どうぞよろしくお願いします」と締めくくってくれた。
あくまで制作発表ということもあり、どういったストーリーとなるか
などは語られることはなかったが、劇場版では新たなオリジナルキャラクターが登場するとのこと。
今後の情報にぜひ期待していてもらいたい。

ITmedia +D Games
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/20/news056.html

511非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 08:59:54
【ウホッ】 5/4 ショタホモの祭典”ショタケット10” 開催 【男児萌え】
なんだろうなんだろう? なんか気になるなあ、行ってみよう。
ショタもやおいも似たようなもんだろうから、多分婦女子がわんさかかな?
 ただし、スレッドには、客層はほとんど男。とスレタイ紹介の時点で書かれている。以下、
「ショタイベント全般に当てはまるが、腐女子目当てで逝くと泣くことになる。」
「そもそもこれの主催者が腐女子を集めたくて始めたら男ばっかり集まって(´・ω・`)ショボーンとなったという噂もあったりなかったり」
「しかもそれで男子客抑制しようとしたら大ブーイングされたんだよなwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwウハwwwwwwwwwwwwwwwwワロス」
「腐女子界でもショタはねぇ…異端つーか、裏の裏って感じで萌える人自体が極小だからね…」
大丈夫、なのかな?
浅草駅降りると連休中なんで人がわんさかわんさかあふれている。
目的の産業貿易センターって、名前だけだとショタのイベントするとは思えないなあ。
でも、玄関くぐって入館すると、

うっ!確かに野郎しかいない!

7Fで降りる!うっ!キ、キモイ!
さわやかなお兄さんや、笑顔の素敵なお兄さんなんてどこにいるんだ?7,8割は外見でカテゴライズするところの、マイナスイメージのオタクだらけ・・・・
小林薫の劣化コピーみたいな人がなんでこんなにいるの!

気を取り直してチェック。作者はそれなりに女性もいるけど、やはり7割は♂?
会場の外は連休の浅草で、老若男女なのに、ここの会場は、メガネ、小太り、リュックといった
「それって、オタクに対する偏見だよ、そんなステレオタイプの奴はそれほどいないよ、今は見た目じゃオタクかどうか、わからないよ」という反論が出来なくなる人の割り合いが多すぎ。

なんか、この会場、すっぱいにおいがする・・・・
くらくらする・・・この世界は、僕にはまだまだハードル高いや・・・
何も買わずにさっさと会場を後にした。スレッドに書かれていたのはネタじゃなくて、事実だったのか・・・
512非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 09:00:38
【ウホッ】 5/4 ショタホモの祭典”ショタケット10” 開催 【男児萌え】
なんだろうなんだろう? なんか気になるなあ、行ってみよう。
ショタもやおいも似たようなもんだろうから、多分婦女子がわんさかかな?
 ただし、スレッドには、客層はほとんど男。とスレタイ紹介の時点で書かれている。以下、
「ショタイベント全般に当てはまるが、腐女子目当てで逝くと泣くことになる。」
「そもそもこれの主催者が腐女子を集めたくて始めたら男ばっかり集まって(´・ω・`)ショボーンとなったという噂もあったりなかったり」
「しかもそれで男子客抑制しようとしたら大ブーイングされたんだよなwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwウハwwwwwwwwwwwwwwwwワロス」
「腐女子界でもショタはねぇ…異端つーか、裏の裏って感じで萌える人自体が極小だからね…」
大丈夫、なのかな?
浅草駅降りると連休中なんで人がわんさかわんさかあふれている。
目的の産業貿易センターって、名前だけだとショタのイベントするとは思えないなあ。
でも、玄関くぐって入館すると、

うっ!確かに野郎しかいない!

7Fで降りる!うっ!キ、キモイ!
さわやかなお兄さんや、笑顔の素敵なお兄さんなんてどこにいるんだ?7,8割は外見でカテゴライズするところの、マイナスイメージのオタクだらけ・・・・
小林薫の劣化コピーみたいな人がなんでこんなにいるの!

気を取り直してチェック。作者はそれなりに女性もいるけど、やはり7割は♂?
会場の外は連休の浅草で、老若男女なのに、ここの会場は、メガネ、小太り、リュックといった
「それって、オタクに対する偏見だよ、そんなステレオタイプの奴はそれほどいないよ、今は見た目じゃオタクかどうか、わからないよ」という反論が出来なくなる人の割り合いが多すぎ。

なんか、この会場、すっぱいにおいがする・・・・
くらくらする・・・この世界は、僕にはまだまだハードル高いや・・・
何も買わずにさっさと会場を後にした。スレッドに書かれていたのはネタじゃなくて、事実だったのか・・・
513非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 09:01:15
【ウホッ】 5/4 ショタホモの祭典”ショタケット10” 開催 【男児萌え】
なんだろうなんだろう? なんか気になるなあ、行ってみよう。
ショタもやおいも似たようなもんだろうから、多分婦女子がわんさかかな?
 ただし、スレッドには、客層はほとんど男。とスレタイ紹介の時点で書かれている。以下、
「ショタイベント全般に当てはまるが、腐女子目当てで逝くと泣くことになる。」
「そもそもこれの主催者が腐女子を集めたくて始めたら男ばっかり集まって(´・ω・`)ショボーンとなったという噂もあったりなかったり」
「しかもそれで男子客抑制しようとしたら大ブーイングされたんだよなwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwウハwwwwwwwwwwwwwwwwワロス」
「腐女子界でもショタはねぇ…異端つーか、裏の裏って感じで萌える人自体が極小だからね…」
大丈夫、なのかな?
浅草駅降りると連休中なんで人がわんさかわんさかあふれている。
目的の産業貿易センターって、名前だけだとショタのイベントするとは思えないなあ。
でも、玄関くぐって入館すると、

うっ!確かに野郎しかいない!

7Fで降りる!うっ!キ、キモイ!
さわやかなお兄さんや、笑顔の素敵なお兄さんなんてどこにいるんだ?7,8割は外見でカテゴライズするところの、マイナスイメージのオタクだらけ・・・・
小林薫の劣化コピーみたいな人がなんでこんなにいるの!

気を取り直してチェック。作者はそれなりに女性もいるけど、やはり7割は♂?
会場の外は連休の浅草で、老若男女なのに、ここの会場は、メガネ、小太り、リュックといった
「それって、オタクに対する偏見だよ、そんなステレオタイプの奴はそれほどいないよ、今は見た目じゃオタクかどうか、わからないよ」という反論が出来なくなる人の割り合いが多すぎ。

なんか、この会場、すっぱいにおいがする・・・・
くらくらする・・・この世界は、僕にはまだまだハードル高いや・・・
何も買わずにさっさと会場を後にした。スレッドに書かれていたのはネタじゃなくて、事実だったのか・・・
514非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 09:02:20
【ウホッ】 5/4 ショタホモの祭典”ショタケット10” 開催 【男児萌え】
なんだろうなんだろう? なんか気になるなあ、行ってみよう。
ショタもやおいも似たようなもんだろうから、多分婦女子がわんさかかな?
 ただし、スレッドには、客層はほとんど男。とスレタイ紹介の時点で書かれている。以下、
「ショタイベント全般に当てはまるが、腐女子目当てで逝くと泣くことになる。」
「そもそもこれの主催者が腐女子を集めたくて始めたら男ばっかり集まって(´・ω・`)ショボーンとなったという噂もあったりなかったり」
「しかもそれで男子客抑制しようとしたら大ブーイングされたんだよなwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwウハwwwwwwwwwwwwwwwwワロス」
「腐女子界でもショタはねぇ…異端つーか、裏の裏って感じで萌える人自体が極小だからね…」
大丈夫、なのかな?
浅草駅降りると連休中なんで人がわんさかわんさかあふれている。
目的の産業貿易センターって、名前だけだとショタのイベントするとは思えないなあ。
でも、玄関くぐって入館すると、

うっ!確かに野郎しかいない!

7Fで降りる!うっ!キ、キモイ!
さわやかなお兄さんや、笑顔の素敵なお兄さんなんてどこにいるんだ?7,8割は外見でカテゴライズするところの、マイナスイメージのオタクだらけ・・・・
小林薫の劣化コピーみたいな人がなんでこんなにいるの!

気を取り直してチェック。作者はそれなりに女性もいるけど、やはり7割は♂?
会場の外は連休の浅草で、老若男女なのに、ここの会場は、メガネ、小太り、リュックといった
「それって、オタクに対する偏見だよ、そんなステレオタイプの奴はそれほどいないよ、今は見た目じゃオタクかどうか、わからないよ」という反論が出来なくなる人の割り合いが多すぎ。

なんか、この会場、すっぱいにおいがする・・・・
くらくらする・・・この世界は、僕にはまだまだハードル高いや・・・
何も買わずにさっさと会場を後にした。スレッドに書かれていたのはネタじゃなくて、事実だったのか・・・
515非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 11:55:12

            ,、 -‐‐‐- 、 ,_                 ,、-''´      `丶、,,__ _,, 、、、、、,
         ___r'´        `'‐、.            /             `':::´'´     `ヽ、
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     /        `'' ‐-`、-、  ヽ、 ヾヽ、、_   ,、-',.'                , 、          ヽ
    /     -‐-、、,,_‐-、 、 \ヾ‐-、ヽ、、、;;;,、 '´ ., '     υ          '´、,ヽ          丶
.   /      -‐‐‐==、丶、ヽ. ヽヽ、ヽミ/   ./                 :.木 :            ',
   i'     ‐-、、,,_==/=ゝ ヽ\ \_i レ' ,,,、,,__./                 ,, '.` '´;            ',
.  i    ヽヽ、、,,,___,,,/-‐〃´\ヽ`、 ゝ´ ´´´. ,'                  /  Y´ヽ            ;
  ,,{   ヽ  \、丶_;;,/_//;;;;;;;;;;;;'ヽヽr'::     ,'                 , '   }   !            .i
〆'    iヾ   ヾミ 、_'´' ヾ'‐ 、;;;ソ´'、{::::::    ,'                , '   ,'  l             !
./ / , i `、ヽ、 ''‐- =`;;,,、‐υ    ヽ}、:::::::::......,'.                ,'    /   ,'      υ      ,'
{ {  { .{ヽ `、ヽ.`''''''''""´  、  ,‐-、 iゝ:::::::::::,'                ノ    ノ  、'            .,'
i i  ;i { ヽ \ミ=、(_rr''';;;;:-、、 '-‐'’  ,> 、;;,'               /`''''''' 'ー;'''´              /
`、! ;;i 丶 \ ‐-、ヽヽミ;;;;'‐;    ,、‐'ヽヾ;,'               /-‐ '' ´ ,'              /
516非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 16:04:19
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517非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 16:05:29
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518非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 16:06:47
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519非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 20:15:43
昔は、テレビばかり観ていると頭が悪くなるとかマンガを読むと読解力が落ちると言われたが、ではプラモデルはどうだろうか。
どうやら「ガンプラ」を作ると頭が良くなるらしい。そんな研究が最近発表されている。

月刊トイジャーナルによると「ガンプラを作ると頭が良くなる」という驚くべき結果が、
諏訪東京理科大学の篠原菊紀助教授の研究発表で明らかになったという。
篠原教授が発表したのは、「プラモデルの脳科学的研究」である。
同教授の研究によればガンプラを作る前と作ったあとの脳の動きを比較すると、
脳の活性化によって記憶力、集中力、計算力のいずれもアップしているという。

ガンプラに限らず単純に何かの作業をすれば、脳の働きが活発になるような気もする。
しかし、記事によれば音読した場合よりも向上の度合いが高いというから、ガンプラ効果は本物かもしれない。
ガンプラは2004年までに国内外の販売台数が3億6000万個を越えている。
しかし、海外ではガンプラは難し過ぎて子供に作れないといった声もある。
日本人の手先の器用さや、思考力の向上にガンプラ作りが貢献しているかも?

本日から24日まで4日間開かれる2005プラモデル・ラジコンショー(21日・22日は招待客のみ)では、
バンダイブースでもこの研究の内容が展示される予定である。
また、バンダイのホームページでは「ガンプラカデミー」も開催。
ガンプラ改造でバトル?頭が良くなるって……?
興味を持ったキミは参加だ!」と当日の『ガンプラアカデミー』の参加を呼びかけている。

バンダイホビーサイト BANDAI HOBBY SITE
http://bandai-hobby.net/

JPM 日本プラモデル工業協同組合
http://business1.plala.or.jp/plamodel/

諏訪東京理科大学
http://www.suwa.tus.ac.jp/

「ひげおやじ」じゃ改め「はげひげ」の脳的メモ/ウェブリブログ
http://higeoyaji.at.webry.info/
520非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 20:16:50
昔は、テレビばかり観ていると頭が悪くなるとかマンガを読むと読解力が落ちると言われたが、ではプラモデルはどうだろうか。
どうやら「ガンプラ」を作ると頭が良くなるらしい。そんな研究が最近発表されている。

月刊トイジャーナルによると「ガンプラを作ると頭が良くなる」という驚くべき結果が、
諏訪東京理科大学の篠原菊紀助教授の研究発表で明らかになったという。
篠原教授が発表したのは、「プラモデルの脳科学的研究」である。
同教授の研究によればガンプラを作る前と作ったあとの脳の動きを比較すると、
脳の活性化によって記憶力、集中力、計算力のいずれもアップしているという。

ガンプラに限らず単純に何かの作業をすれば、脳の働きが活発になるような気もする。
しかし、記事によれば音読した場合よりも向上の度合いが高いというから、ガンプラ効果は本物かもしれない。
ガンプラは2004年までに国内外の販売台数が3億6000万個を越えている。
しかし、海外ではガンプラは難し過ぎて子供に作れないといった声もある。
日本人の手先の器用さや、思考力の向上にガンプラ作りが貢献しているかも?

本日から24日まで4日間開かれる2005プラモデル・ラジコンショー(21日・22日は招待客のみ)では、
バンダイブースでもこの研究の内容が展示される予定である。
また、バンダイのホームページでは「ガンプラカデミー」も開催。
ガンプラ改造でバトル?頭が良くなるって……?
興味を持ったキミは参加だ!」と当日の『ガンプラアカデミー』の参加を呼びかけている。

バンダイホビーサイト BANDAI HOBBY SITE
http://bandai-hobby.net/

JPM 日本プラモデル工業協同組合
http://business1.plala.or.jp/plamodel/

諏訪東京理科大学
http://www.suwa.tus.ac.jp/

「ひげおやじ」じゃ改め「はげひげ」の脳的メモ/ウェブリブログ
http://higeoyaji.at.webry.info/
521非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 20:17:27
昔は、テレビばかり観ていると頭が悪くなるとかマンガを読むと読解力が落ちると言われたが、ではプラモデルはどうだろうか。
どうやら「ガンプラ」を作ると頭が良くなるらしい。そんな研究が最近発表されている。

月刊トイジャーナルによると「ガンプラを作ると頭が良くなる」という驚くべき結果が、
諏訪東京理科大学の篠原菊紀助教授の研究発表で明らかになったという。
篠原教授が発表したのは、「プラモデルの脳科学的研究」である。
同教授の研究によればガンプラを作る前と作ったあとの脳の動きを比較すると、
脳の活性化によって記憶力、集中力、計算力のいずれもアップしているという。

ガンプラに限らず単純に何かの作業をすれば、脳の働きが活発になるような気もする。
しかし、記事によれば音読した場合よりも向上の度合いが高いというから、ガンプラ効果は本物かもしれない。
ガンプラは2004年までに国内外の販売台数が3億6000万個を越えている。
しかし、海外ではガンプラは難し過ぎて子供に作れないといった声もある。
日本人の手先の器用さや、思考力の向上にガンプラ作りが貢献しているかも?

本日から24日まで4日間開かれる2005プラモデル・ラジコンショー(21日・22日は招待客のみ)では、
バンダイブースでもこの研究の内容が展示される予定である。
また、バンダイのホームページでは「ガンプラカデミー」も開催。
ガンプラ改造でバトル?頭が良くなるって……?
興味を持ったキミは参加だ!」と当日の『ガンプラアカデミー』の参加を呼びかけている。

バンダイホビーサイト BANDAI HOBBY SITE
http://bandai-hobby.net/

JPM 日本プラモデル工業協同組合
http://business1.plala.or.jp/plamodel/

諏訪東京理科大学
http://www.suwa.tus.ac.jp/

「ひげおやじ」じゃ改め「はげひげ」の脳的メモ/ウェブリブログ
http://higeoyaji.at.webry.info/
522非決定性名無しさん:2005/10/29(土) 20:18:06
昔は、テレビばかり観ていると頭が悪くなるとかマンガを読むと読解力が落ちると言われたが、ではプラモデルはどうだろうか。
どうやら「ガンプラ」を作ると頭が良くなるらしい。そんな研究が最近発表されている。

月刊トイジャーナルによると「ガンプラを作ると頭が良くなる」という驚くべき結果が、
諏訪東京理科大学の篠原菊紀助教授の研究発表で明らかになったという。
篠原教授が発表したのは、「プラモデルの脳科学的研究」である。
同教授の研究によればガンプラを作る前と作ったあとの脳の動きを比較すると、
脳の活性化によって記憶力、集中力、計算力のいずれもアップしているという。

ガンプラに限らず単純に何かの作業をすれば、脳の働きが活発になるような気もする。
しかし、記事によれば音読した場合よりも向上の度合いが高いというから、ガンプラ効果は本物かもしれない。
ガンプラは2004年までに国内外の販売台数が3億6000万個を越えている。
しかし、海外ではガンプラは難し過ぎて子供に作れないといった声もある。
日本人の手先の器用さや、思考力の向上にガンプラ作りが貢献しているかも?

本日から24日まで4日間開かれる2005プラモデル・ラジコンショー(21日・22日は招待客のみ)では、
バンダイブースでもこの研究の内容が展示される予定である。
また、バンダイのホームページでは「ガンプラカデミー」も開催。
ガンプラ改造でバトル?頭が良くなるって……?
興味を持ったキミは参加だ!」と当日の『ガンプラアカデミー』の参加を呼びかけている。

バンダイホビーサイト BANDAI HOBBY SITE
http://bandai-hobby.net/

JPM 日本プラモデル工業協同組合
http://business1.plala.or.jp/plamodel/

諏訪東京理科大学
http://www.suwa.tus.ac.jp/

「ひげおやじ」じゃ改め「はげひげ」の脳的メモ/ウェブリブログ
http://higeoyaji.at.webry.info/
523非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 05:05:16
"秋葉原の女王"こと桃井はるこがお届けする"究極の萌えナンバー"
『WONER MOMO-i〜New recording〜』が、10月19日に登場!!
これは彼女をチャッチせねば……と言うことで、さっそくインタビューを開始!
桃井はるこの"今の想い"を、ぜひぜひキュキュキュ〜ンと感じてくれ!!

――C/Wへ収録した『ONCE UPON A TIME〜Fairy story 〜』へは、どんな想いを
   込めたんですか?
私、日本古来から伝わる昔話やおとぎ話って、萌えのルーツだと思ってるんです。日本で
一番古い物語と言われてる『竹取物語』つまり『かぐや姫』こそ、まさに萌えのルーツの
ような物語じゃないですか。

――ルーツ…ですか?!
そう。光ってる竹を切ったら、中から小さな女の子が出てくるなんて、まさに"萌え萌え"な
話じゃないですか。日本で一番古い物語自体がすでに萌えなんですから、この国は昔から
"萌えな国"だったんですよ。

※一部抜粋。全文は引用元を参照下さい

引用元:エキサイトアニメ
http://anime.excite.co.jp/interview/momoi_haruko01.html
MOMOI.COM
http://www.momoi.com/

( ´ヮ`)ノ< さすがモモーイ
524非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 05:06:07
"秋葉原の女王"こと桃井はるこがお届けする"究極の萌えナンバー"
『WONER MOMO-i〜New recording〜』が、10月19日に登場!!
これは彼女をチャッチせねば……と言うことで、さっそくインタビューを開始!
桃井はるこの"今の想い"を、ぜひぜひキュキュキュ〜ンと感じてくれ!!

――C/Wへ収録した『ONCE UPON A TIME〜Fairy story 〜』へは、どんな想いを
   込めたんですか?
私、日本古来から伝わる昔話やおとぎ話って、萌えのルーツだと思ってるんです。日本で
一番古い物語と言われてる『竹取物語』つまり『かぐや姫』こそ、まさに萌えのルーツの
ような物語じゃないですか。

――ルーツ…ですか?!
そう。光ってる竹を切ったら、中から小さな女の子が出てくるなんて、まさに"萌え萌え"な
話じゃないですか。日本で一番古い物語自体がすでに萌えなんですから、この国は昔から
"萌えな国"だったんですよ。

※一部抜粋。全文は引用元を参照下さい

引用元:エキサイトアニメ
http://anime.excite.co.jp/interview/momoi_haruko01.html
MOMOI.COM
http://www.momoi.com/

( ´ヮ`)ノ< さすがモモーイ
525非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 05:07:21
"秋葉原の女王"こと桃井はるこがお届けする"究極の萌えナンバー"
『WONER MOMO-i〜New recording〜』が、10月19日に登場!!
これは彼女をチャッチせねば……と言うことで、さっそくインタビューを開始!
桃井はるこの"今の想い"を、ぜひぜひキュキュキュ〜ンと感じてくれ!!

――C/Wへ収録した『ONCE UPON A TIME〜Fairy story 〜』へは、どんな想いを
   込めたんですか?
私、日本古来から伝わる昔話やおとぎ話って、萌えのルーツだと思ってるんです。日本で
一番古い物語と言われてる『竹取物語』つまり『かぐや姫』こそ、まさに萌えのルーツの
ような物語じゃないですか。

――ルーツ…ですか?!
そう。光ってる竹を切ったら、中から小さな女の子が出てくるなんて、まさに"萌え萌え"な
話じゃないですか。日本で一番古い物語自体がすでに萌えなんですから、この国は昔から
"萌えな国"だったんですよ。

※一部抜粋。全文は引用元を参照下さい

引用元:エキサイトアニメ
http://anime.excite.co.jp/interview/momoi_haruko01.html
MOMOI.COM
http://www.momoi.com/

( ´ヮ`)ノ< さすがモモーイ
526非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 11:50:38
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
527非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 11:51:51
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
528非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 11:52:48
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
529非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 11:54:00
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
530非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 17:19:21
 エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。

「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。

しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。

娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。

昇華ではないし、無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。

エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。

               Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より
531非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 17:20:37
 エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。

「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。

しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。

娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。

昇華ではないし、無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。

エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。

               Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より
532非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 17:21:55
 エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。

「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。

しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。

娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。

昇華ではないし、無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。

エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。

               Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より
533非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 17:22:49
 エロゲーが一種の昇華作用を果たし、性犯罪が減っているという主張がある。

「昇華」というのはジグムント・フロイトの造語で、社会に受け入れられない衝動や欲望を
社会的に望ましいものに振り向けるという意味である。人体を切り裂きたいという欲求を
持つ者は外科医になり、暴力衝動を持つ者は、その衝動をスポーツや軍隊、法の執行に
振り向ける、というわけである。

しかし、ゲームをすることは昇華にはならない。

娯楽産業は社会的に受容できる方向を目指してエネルギーの捌け口を提供している訳ではない。
それどころか、部屋に座ってエロゲーをプレイする際には、ろくにエネルギーなど費やされやしないのだ。

昇華ではないし、無害な娯楽ですらない。強姦シミュレータの操作とは結局の所、
古典的条件付け、オペラント条件付け、社会的学習であり、そして…
何とその全てが反社会的な方向を目指している。

エロゲーは、ベトナム戦で兵士の発砲率を第二次大戦時の15%から90%以上に高めたのと
同じフォーマットで性犯罪をパッケージ化しているのだ。

               Dave Grossman 「戦争における人殺しの心理学」より
534非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 22:48:13
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
535非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 22:49:06
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
536非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 22:50:03
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
537非決定性名無しさん:2005/10/30(日) 22:51:30
 10月20日から有力ケーブルテレビ放映局のアダルトスイムにて、再放送が開始された
『新世紀エヴァンゲリオン』の注目が米国のファンの間で高まっている。また、作品には
物議を醸し出すモチーフやシーンが多いことから、テレビ放映にあたってオリジナル作品から
どういった修正されるかにも少なからぬ関心が集まっている。
 日本のアニメ作品は、米国でテレビ放映する際に現地の放送事情に合わせて編集される
ことが多い。こうした編集は熱心なアニメファンからは批判を浴びることも多いが、通常は
消極的にファンから容認されているようだ。しかし、『エヴァンゲリオン』については、
宗教的なモチーフや性的な部分が物語の大きな部分を占めるため、物語の骨格に影響を
与えるのでないかと注目されている。
 米国の大手アニメ情報サイトアニメニューズネットワークは、既に放映された第1話と第2話に
ついてどの部分が編集されたのかまとめて報告をしている。この報告によれば、第1話では
オープニングアニメーションはカットされているもののほとんど修正はない。これは、第1話は
問題になるシーンがほとんど存在しないためと述べている。
 しかし、第2話については29箇所の修正箇所を挙げている。内容をチェックするとその多くは、
お酒に関するシーンと血の出てくるシーン、それにヌードシーンである。これらは、場面自体が
削除されるかデジタル処理で消されたとしている。そして、ミサトはアル中のダメ女のはずなのに
完璧な女になってしまったとしている。
 勿論、『エヴァンゲリオン』の完全版を観たいファンは、既には発売されているDVD版を観る
ことが出来る。それでもこうした修正が関心を呼ぶのは、この作品が米国人にとっても日本人
同様にアニメ史の中の金字塔だからかもしれない。

引用元:アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2005/10/1026.html
第1話の修正箇所一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=122
第2話の修正箇所の一覧
http://www.animenewsnetwork.com/columns/edit-list.php?id=123

( ´ヮ`)ノ< 話が進むほど、修正させる個所が増えるんだろうなぁ・・・
538非決定性名無しさん:2005/10/31(月) 00:34:08
馴れ馴れしくsageかい(w
539非決定性名無しさん:2005/10/31(月) 20:59:02
ネッツジャパンは,同社が日本展開を手がける武侠MMORPG「墨香オンライン」に関し,
2ちゃんねるとのコラボレーション企画第2弾として,2ちゃんねるの代表的な
アスキーアートキャラクターである「ギコ」と「しぃ」のモデリングイメージを公開した。
また,同作のオープンβテストを11月3日正午よりスタートすることも併せて発表した。

コラボ企画第1弾として,すでに「モナー」が
ゲーム内キャラクター化/公開されていることは,以前お伝えしたとおり。
今回ギコとしぃのイメージが公開されたことで,
本作のインターネット上(の特定の分野)でのアピール度は,さらに増したといえるだろう。
モデリングの完成度は,写真のとおり。とくにしぃが非常に可愛らしく再現されている。
実際にキャラクターが動くところを,早く見てみたいものである。

本作のオープンβテストは,11月3日正午よりスタートする。
オープンβは正式サービスへの移行が前提とされており,
キャラクターデータもそのまま継承され,ワイプされることはないという。
参加人数枠の制限もないので,MMORPGおよび2ちゃんねるファンなら,ぜひ一度プレイしてみよう。

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.10/20051019151307detail.html

ギコ画像
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_3big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_6big.jpg

しぃ画像
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_7big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_4big.jpg

墨香オンライン
http://www.darkstory.jp/

540非決定性名無しさん:2005/10/31(月) 21:00:19
ネッツジャパンは,同社が日本展開を手がける武侠MMORPG「墨香オンライン」に関し,
2ちゃんねるとのコラボレーション企画第2弾として,2ちゃんねるの代表的な
アスキーアートキャラクターである「ギコ」と「しぃ」のモデリングイメージを公開した。
また,同作のオープンβテストを11月3日正午よりスタートすることも併せて発表した。

コラボ企画第1弾として,すでに「モナー」が
ゲーム内キャラクター化/公開されていることは,以前お伝えしたとおり。
今回ギコとしぃのイメージが公開されたことで,
本作のインターネット上(の特定の分野)でのアピール度は,さらに増したといえるだろう。
モデリングの完成度は,写真のとおり。とくにしぃが非常に可愛らしく再現されている。
実際にキャラクターが動くところを,早く見てみたいものである。

本作のオープンβテストは,11月3日正午よりスタートする。
オープンβは正式サービスへの移行が前提とされており,
キャラクターデータもそのまま継承され,ワイプされることはないという。
参加人数枠の制限もないので,MMORPGおよび2ちゃんねるファンなら,ぜひ一度プレイしてみよう。

4Gamer.net
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.10/20051019151307detail.html

ギコ画像
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_3big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_6big.jpg

しぃ画像
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_7big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2005.10/20051019151307_4big.jpg

墨香オンライン
http://www.darkstory.jp/
541非決定性名無しさん:2005/10/31(月) 21:02:30
ネッツジャパンは,同社が日本展開を手がける武侠MMORPG「墨香オンライン」に関し,
2ちゃんねるとのコラボレーション企画第2弾として,2ちゃんねるの代表的な
アスキーアートキャラクターである「ギコ」と「しぃ」のモデリングイメージを公開した。
また,同作のオープンβテストを11月3日正午よりスタートすることも併せて発表した。

コラボ企画第1弾として,すでに「モナー」が
ゲーム内キャラクター化/公開されていることは,以前お伝えしたとおり。
今回ギコとしぃのイメージが公開されたことで,
本作のインターネット上(の特定の分野)でのアピール度は,さらに増したといえるだろう。
モデリングの完成度は,写真のとおり。とくにしぃが非常に可愛らしく再現されている。
実際にキャラクターが動くところを,早く見てみたいものである。

本作のオープンβテストは,11月3日正午よりスタートする。
オープンβは正式サービスへの移行が前提とされており,
キャラクターデータもそのまま継承され,ワイプされることはないという。
参加人数枠の制限もないので,MMORPGおよび2ちゃんねるファンなら,ぜひ一度プレイしてみよう。

4Gamer.net
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ギコ画像
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しぃ画像
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墨香オンライン
http://www.darkstory.jp/
542非決定性名無しさん:2005/10/31(月) 21:05:13
ネッツジャパンは,同社が日本展開を手がける武侠MMORPG「墨香オンライン」に関し,
2ちゃんねるとのコラボレーション企画第2弾として,2ちゃんねるの代表的な
アスキーアートキャラクターである「ギコ」と「しぃ」のモデリングイメージを公開した。
また,同作のオープンβテストを11月3日正午よりスタートすることも併せて発表した。

コラボ企画第1弾として,すでに「モナー」が
ゲーム内キャラクター化/公開されていることは,以前お伝えしたとおり。
今回ギコとしぃのイメージが公開されたことで,
本作のインターネット上(の特定の分野)でのアピール度は,さらに増したといえるだろう。
モデリングの完成度は,写真のとおり。とくにしぃが非常に可愛らしく再現されている。
実際にキャラクターが動くところを,早く見てみたいものである。

本作のオープンβテストは,11月3日正午よりスタートする。
オープンβは正式サービスへの移行が前提とされており,
キャラクターデータもそのまま継承され,ワイプされることはないという。
参加人数枠の制限もないので,MMORPGおよび2ちゃんねるファンなら,ぜひ一度プレイしてみよう。

4Gamer.net
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ギコ画像
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しぃ画像
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墨香オンライン
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543非決定性名無しさん:2005/11/01(火) 21:34:42
壊しよったw
544非決定性名無しさん:2005/11/01(火) 22:28:09
テロップ
545非決定性名無しさん:2005/11/01(火) 22:45:46
米Hasbroが7月に発表したファービー2は、1999年に全世界で4000万個を販売し、
社会現象を起こした“おしゃべりロボット”「ファービー」の2代目だ。先代の6倍に
あたるメモリと「EMOTO-TRONICS」という新技術を導入し、
言語判別能力を含む高度な音声認識機能と会話能力を備える。

話しかけると耳を傾け、会話の内容やそのときの機嫌により、
くちばし、目、耳、眉毛、おなか、とさか、足など7カ所を動かして感情を表現する。

とくに、表情専用のモーターを搭載したことで、
笑った顔、ふてくされた顔、びっくりした顔なども表現できるようになった。

もちろん、先代と同様のバイリンガルで、ファービー語と日本語を話すことができる。

ほかにも英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語の各バージョンがあり、
今秋から全世界で発売される予定だ。

主なスペックは下記の通り。
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製品名        ファービー2
概要           おしゃべりロボット
カラー         グレー×ピンク、ベージュ×ピンク、ホワイト×ホワイト、ブラック×ホワイト
パッケージサイズ  275(幅)×265(高さ)×128(奥行き)ミリ
価格          4179円
発売日        10月23日
対象年齢       6歳以上
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546非決定性名無しさん:2005/11/01(火) 22:47:11
必死だなお前w
547非決定性名無しさん
米Hasbroが7月に発表したファービー2は、1999年に全世界で4000万個を販売し、
社会現象を起こした“おしゃべりロボット”「ファービー」の2代目だ。先代の6倍に
あたるメモリと「EMOTO-TRONICS」という新技術を導入し、
言語判別能力を含む高度な音声認識機能と会話能力を備える。

話しかけると耳を傾け、会話の内容やそのときの機嫌により、
くちばし、目、耳、眉毛、おなか、とさか、足など7カ所を動かして感情を表現する。

とくに、表情専用のモーターを搭載したことで、
笑った顔、ふてくされた顔、びっくりした顔なども表現できるようになった。

もちろん、先代と同様のバイリンガルで、ファービー語と日本語を話すことができる。

ほかにも英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語の各バージョンがあり、
今秋から全世界で発売される予定だ。

主なスペックは下記の通り。
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製品名        ファービー2
概要           おしゃべりロボット
カラー         グレー×ピンク、ベージュ×ピンク、ホワイト×ホワイト、ブラック×ホワイト
パッケージサイズ  275(幅)×265(高さ)×128(奥行き)ミリ
価格          4179円
発売日        10月23日
対象年齢       6歳以上
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ソース:
ファービー復活、今度は日本語もしゃべる新タイプ - ITmediaライフスタイル
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0507/23/news015.html