【オウガ】吉田明彦スレ6【FFTベイグラFF12】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 08:51:05.37 ID:Z6V/M2qe
小笠原道大がすかさず華麗に2ゲトズサー
3ゲト!!
スレ立て乙!愛しているよ
>>1本当だ
ところでテンプレってなかったっけ? この機会に吉田の仕事とか発言まとめ作ってみてもいいかもね
どうでもいいけど、ガンガンにBデフォルトのゲストキャラとかの原案デザイン載ってた
ソウルイーターの人。等身とか表情まで吉田似せてたw
ジョブデザインもいくつかそうみたい
今週のファミ通のイラストも吉田みたいだけど何時の間にかいろんな顔かけるようになってるね
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:26:21.51 ID:Mzp0xeqZ
FF3の吉田さんこれかいて かわいいやん!
原案をかなり忠実にトレスしたカンジだ
イラストもゲームの素材の一つでしかないのかもな
腰がたまらん
お題通りとは言い難いな
荒いけど可愛いな
ジョブが全部わかるw
あれ微妙に個人差があるんだよな
>>9 今のスクエニで唯一魅力的なのが吉田絵ってのは
スクエニ自身わかってきたみたいだな
ルーネスの困り眉とか吉田らしくて良いわw
やっぱ吉田は最高だわ
>>6 コンビニで見てきた
ブレイブリーのサブキャラの絵がアッキーぽくないと思ったら
キャラデザインした人が別にいたのね
ということは、やっぱ例の完成絵自体はアッキーが描いてるのか
顔までそっくりに描いてたからな
まさにキャラデザって事なんだろう
公式でサブキャラ一通り見てきたけど吉田絵じゃないと思う…
別のスタッフが吉田風に描いてるんじゃないの
ガンガン見ると腑に落ちるぞ
ぶっちゃけソウルイーターの人好きじゃないからショック…つか何でいちいち吉田氏に書き直しさせたし
スクエニのセンスの無さにつくづく失望した
漫画家のかいたキャラの顔を尊重してるから
吉田絵っぽくなかったんだね
つーか、吉田絵を売りにしてるっぽいのに
吉田成分減るようなことされても複雑な気持ちw
なんか置いてきぼり
DS持ってないから出来やしない。
3DSなんて1万ちょいだろ…
DS欲しくないんだよ
ゲハ民かなんかか
ええースクエア、個人情報流出だって・・・
>>22 自分が好きじゃないからセンスがないってそれはいくらなんでも横暴すぎやしないか
ゲームハードか。
俺は携帯ゲーム機がダメなんだよ。
ちっこいモニターが我慢できない。
PSPは持ってる、TVに表示させて遊んでるんでこっちはOK。
ミニ画集付いてるんだしソフトだけでも買ってやれよ
セールス好調なら次にも繋がるし
次に繋がったらまた携帯機になるんじゃ
デフォルメも可愛いけど頭身高い吉田キャラのゲームつくってくれないかな
14にかかりきりなのか
ウイイレ買うんで買えない。
えっ ミニ画集つくの? コレクターズ版じゃなくて?
画集がどういう形態かに依るな
画集ゲットして直ぐソフトリリースが可能なのか
体験版思ったより良かったからコレクターズパック買おうと思ったが
もう売ってないんだな・・・
そしてまだ3DSを買ってない俺は予約開始早々にコレクターズパック予約したんだ
本体は後でどうにでもなるからな
サンクス!これ小さい画像でしか知らなかったのでありがたい
衣装からしてアーシェか…北島マヤかと思たw
自分は怪盗ロワイヤルの人の絵かと思ったw
まぁ…うん…
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:17:04.53 ID:tRmD643G
あの滲みまくる色紙に油性マジックで絵はカンベンしてほしいんだぜ!w
このアーシェは描かされてる感がすげー
上から色々指示があるんだろうな…
仕事以外には普段どんな絵描いてるんだろうと、ふと思った
あんまり自分の考えた世界の創作やらないのかな
>>44 こんな寄せ書きにわざわざ指示なんかがあるわけないだろw
つか自分の好みじゃない絵が来たら「これは上に描かされてる」っていうのいい加減やめにしないか
厳密に言えば全部描かされているんだが
まあ「やる気が入って無さそうに感じる」の意かね
あまり良くないとか好きじゃないってのを遠慮ぎみに言おうとして
かえってひどい言い方になってる人が多いねw
アーシェこんなに可愛いのに文句が出るのか
この絵は好きじゃないって普通に言やいいのに…
上から色々指示があるだのやる気が感じられないだの お前はスクエニと吉田の何を知ってんのっていう
ゲーム会社に居て描かされてない絵があるものかよ
ストレートに、これイマイチでいいんじゃね
色紙は何となくうまくいかない一発描きな所も含めて色紙だろう
俺紙に描いてる時、消しゴムじゃなくてctrlZ仕掛けた事が何度かあるわ…
>>52 そんなん言い出したら商業で絵描いてる人は皆「描かされている」ことになるぞ
社員・フリーにかかわらずクライアント(依頼人)は必ず存在するんだから
どうのこうの理由をこじつけないで単純に上がってきた絵だけで評価をするべき
BDFFのレーティング「C」ってどういうことなの……
吉田の描く尻や太ももがエロすぎるばっかりに
基準はエロだけじゃないだろうに。シナリオ内容的にもなんかあるんだろうね
BDFFは予約キャンセルしたわ
ステータスのキャラ絵がラクガキにしか見えない
残念
>>57 >>56は吉田のお尻好きを揶揄するジョークみたいなもんだろw
ceroCってR15か。暴力的な表現でも出てくるんだろうか
FF14のイラストすげーなあ
オーラが半端ない
>FF14のイラストすげーなあ
どれを指してるんだろう
ボンバード2〜ボンバードvs浴衣人間〜?
>>58 画像ググったけど確かにこれは…
顔アップしすぎて髪がほとんど見えないのも原因かな
鉛筆でサラリと描いてる絵ならなんでもラクガキ認定する人いるよね
ブレイブリーってあれもFFなん?
いろんな頭身のキャラが見られて俺は好きだよ
ステータスのキャラ絵も可愛かったわ…
既出だったら申し訳ないんだけど
FF14の巴術士とか召喚士の絵って政尾さんが描いてんのかな?
顔とか政尾さんっぽい
えっマジ?
巴術士の太ももの描き方が吉田さんっぽくねーなーと勝手に思ってたんだけど
吉田さんだったのか・・・吉田さんの絵全然見分けられねー
>>69 わざわざありがとう!
ほんとに吉田さんだった\(^o^)/
この人の定規を使う使わないの線引きがわからない…mskst全く使ってない?
定規俺も気になってたわ
剣の刃とかカッチリした部分では使ってると思うけど、フリーハンドの時もあるので基準が分からないw
>>72 壁紙きてるの気づいてなかった
ありがとう
じつは定規使ってると思ってた線も全部ヒリーハンドだったり・・・なんてね
テクニック的なことを言うと
一旦定規で線引いたあと上からフリーハンドでなぞると定規の硬い線を殺せる
>>77 吉田氏はそれやってるときと生定規のときとフリー直線の時があるね。素材に従って使い分けてんだろうな
今更だがFF3のリク絵ちょっと雑くない?
姿見くらいは定規使っても良かったろうに…
>>77みたいなテクもあるんだし
ハンパに定規使うと粗が目立つから全部フリーハンドでごまかしてる気がしてならない
姿見は定規をなぞってんじゃない?
味があっていいじゃん
デジタルなのにこの温かみ。
スクエニ専属絵描きの中じゃ今のところ一番良い
好きだけどFF14もBDFFもFF3も吉田でお腹いっぱい
他に人いないのか
ノムさんがいるじゃあないか
スクエニってうなるほどグラフィックデザイナーいるイメージだけど
シリーズを引っ張れるような生え抜きが育たないような
それくらいうまい人はみんな独立しちゃいました
もう唸るほどなんて絵描きいないよ。昔はともかく
正社員自体が大分減ったし
コンセプトアート的な方で凄くうまい人はいるんだけどね。
吉田さんもそろそろ独立or移籍をだな
スクエニで独立した絵描きって皆葉と池田くらいしか思いつかねえ
他にいたっけ
>>87 スクエニは絵描きだらけだよ
FFXIIIピーク時の開発スタッフ250名の内180名がデザイナーだったらしい
リストラ時に800人以上退社したけど新卒中途で400人弱入ってるのであんま変わらん
でかいタイトルはアッキー、ナオラン、カミコックメインになってくのかなぁ
ノムさんがいるじゃあないか
>>93 ああ、アートディレクターって意味ね。
ノムさんはキャラデザしかやんないじゃん
キャラ絵もいいが
美術のほうがゲーム体験的には大事だと思うんだけど
上国料勇とか松澤雄生とかにももっとスポットを当てて欲しい
アートディレクターつったら皆川さんもでない?
ってFF14のwiki見たら、皆川さんは「リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト」
アートディレクター的立場は井浩氏@リードデザイナーなんかな。
FF11のアートディレクターである相場良祐氏ももっとスポット当たっていい。
個人的にはモノリスにいった本根康之氏(クロノシリーズ、ゼノギアス等)の
原色くっきり鮮やかだけどどぎつくない色使いや
ブラブラにいった津田幸治氏(聖剣レジェンドオブマナ等)の
優しくアナログ的な色使いが好きだった。
昔は個性あるアートディレクター複数いたのになあ。
プリレンダリングモデル作成の都合なのか、キャラデザがノムリッシュ系ばっかに
なってしまったのは残念。
吉田の次ならFFCCスタッフの絵が好きなんだけどな。
かつてはFF9のデザインしてた人たち
ノムさんの絵には全く興味ないけどディレクター職もこなしてる辺りは凄いなと思う
スクエニみたいなでかい会社のプロジェクトリーダーとか想像できんわ…
もし吉田が絵だけじゃなくDやったりストーリーに口出したりする人間だったなら、第2のノムさんみたいに叩かれまくってたんだろうか…
外部の人に頼む方がいい
天野喜孝とか小林智美とか
ブレイブリーデフォルトの背景はイメージボード的な綿密な一枚絵だから(FF789やサガフロ2やLOMのように)
一枚絵方式ならそれぞれの絵描きの尖った世界が低コストで描けるはず
可もなく不可もない無難な中世ファンタジーに甘んじるのが悪いとは言わないけど、それじゃデカい魚は釣れない
結局のところ本気のごった煮の世界観の力で
ニーズを作り出してたのがPS時代のFFだった
それが今のスクエニに出来ないとは思えない
何が言いたいのかわかんねえよ
迷文過ぎてワロタw
www理解できそうな気がしたけど、やっぱわかんない
在り来たりの中世ファンタジーではなくもっと攻めて尖ったことやるべきだ、
ブレイブリーデフォルトは比較的それに適した素材だし
今のスクエニにだってそれくらい出来んだろ?
こうか?読み難いよ!お前らのせいで解読大会開始だよ!
だんだんアッキーの話ではなくなってきてる気がするが
そういや発売まであと一週間切ったか
んー、中世ファンタジーでかまわないが
FFじゃない作品(FFのにおいがしない作品)やって欲しい
ぶっちゃけベイグラかオウガっぽいのなんだけどw
王道ファンタジーでいいんで作ってくれないかな。
ここ数年良いのが無くてゲームに夢中になることが無い。
出来ればPSPでおねがい。
>>100 翻訳すると…
ブレイブリーデフォルトのような
背景が2Dの1枚絵のRPGは、世界観の表現という点で3Dモデルで作ったFF13のようなゲームよりも、コストも作成時間も小回りが効くはずなので、もっと背景デザイナーの作家性を活かす方向で冒険できるはずだ。
むしろ据え置き機で出る大作よりも魅力的な世界が作れるかもしれないのに、ありふれた中世ファンタジーで守りに入っているブレイブリーデフォルトが気に入らない
ブレイブリーデフォルトのヒットによって背景が一枚絵のRPGが復権を果たせたのなら、
今度はPS時代のFFのように見た事もないような景観の中を旅出来るゲームにチャレンジして欲しいな
という感じか
前提すっ飛ばしてるから意味不明な文章になってるけど、言ってることは概ね同意
そもそも吉田と何か関係あんの?
BDと同じくらいどうでもいい
BD自体に注目してる人らばかりじゃないのね
>>109 読解力なさすぎww
どっかのエロゲライターじゃなくて松野がシナリオだったらな
FFから敗走したから無理だけど
松野の実力は間違いなく本物だと思うけど、FF12での仕事がうんこだったからな
あんだけ開発時間かけときながら当の本人はプロットだけ残して退社とかえげつなすぎ(本当に大病患ってたとかなら仕方ないけども…
ところでクリムゾンシュラウドってどうだったの?プレイした人いたら教えて
どーせFF12は上からあれ駄目これ駄目ああしろこうしろ言われてたんだろう。
野村つか第一開発室の連中からの嫌がらせに屈したって説も根強いけどな松野の件
途中でヒゲが居なくなったし…ってスレチか
「上から言われて仕方なく」っての好きだなこのスレの人たち
…というのはさておき、FFナンバリングである以上CERO:全年齢にすることは大前提で言われてただろうな
昔雑誌に載ってた「モーグリ族は奴隷階級で枷が付けられてる」とか「ヴィエラ族内では肌の色の違いで差別がある」とか、
いかにも松野らしい人種差別バリバリな設定群にワクワクしてたのに、いざフタをあけたらそんなものは全くなかったぜ!っていう
まあ出すタイミングが悪かった。
エロゲー王子女子監禁事件とかあったしね。
和田パンマンもCERO会長就任だったし
松野にも吉田にもFFには関わってほしくはなかった
FFT大好きだけどね
FFじゃなくてもっと他の作品を作ってほしかった
>>116 いやがらせとか一体どこ情報だよ… どうせ野村アンチが流した事実無根のヨタ話だろ
野村は運命の輪買ってプレイしてるって発言してた位だし、作り手として松野のこと尊敬してると思うぞ
嫌がらせ やる理由が 一切見当たらず (自由律)
そういえば、10-2を12スタッフが「FFなのにこんなに自由に作っていいんだ?」と
感想をもらした、という記事をファミ通かどっかの10-2関連インタビューで
読んだ記憶がある。
FF12スタッフ=元開発4部は外様でFF作るのも初めてだったから、逆に
いろいろ自分たちでこうあるべき姿に囚われてたのかも試練。
とはいえ、
>>117に加え当初はバッシュが主人公だったのを、年くいすぎもっと若い少年に
しろと駄目出しされたのは確かだから、やっぱ当初のプランとはだいぶ変わって
いったんだろうな。
松野チームが作るということで、ストーリー分岐があるかもとか期待してたさ。。。
プリレンダムービーの都合上却下だったのかね。いらねーよプリレンダムービー
ベイグラみたいにポリゴン芝居で十分だよ。FF11みりゃわかる。
松野ゲーで分岐あるのってオウガくらいじゃ
来週のファミ通表紙きたな。
やっぱりジョブデザインは戦士モンク白黒だけ吉田デザインだったな
>>122 めちゃめちゃ視野狭い感性してるなーw
12のプリレンダのキャラは不出来なシーンが結構多かったし、飛空艇の合戦シーンがクライマックスに持ってきてあるのも不満だったけど
ファミ通表紙エロいなー
more sqのジャケ
お、ブレブレファクトリー発売してたのか
地味に電プレの表紙がFF14じゃねーか。同じタイトルを扱ったならともかくなんだこの偶然は
嬉しいのう
コレクターズパック届いた( ^ω^)
思ってたよりラフ画あるね。精霊のラフに至っては御丁寧にサインまでしてあるじゃねーの
アートアルバムの感想もっと聞かせてくれ
予約しそこねた愚かな俺に…
アモンはFF3に出たやつかな
ハインの色違いで
>>96 相場良祐氏はやめて違う会社に行ってそこもやめたよ
クロノとかFF9とかのデザイナーの人ほとんど残ってないな
ファミ痛のブレイブリーデフォルト表紙は
ちょっと妊婦っぽいと思ってしまった
愚かなあなたのためにアートアルバムの感想小出しにしていくよー
まじで頼む!ダメ元で中古ショップ探すつもりだけど、内容や感想だけでも知りたいんだ…(ファンの意地
そもそもページ数とかどのくらいよ?ボリュームかなりあるのか?
>>141 なかなかいいグラフィックデザインだねぇ
吉田は最近フォトショ使用率低くなってそう。
そんな感じのイラストが多い。
小清水とかいっぱい声優がしゃべってて笑った
BDFF
*アートアルバム中身紹介してく
50ページで作りが良いよ
絵を見せる事に特化してて、且つ一般的な設定画集と違い絵がぎゅうぎゅう詰めで文字ナシだから、ページの割りに満足度はかなり高い
?まずよく見る一枚絵
・まず見開きでメインビジュアルの背景込みキャラクターイラストやアニエス、妖精で6点
・それからアスタリスク持ちの敵グループの絵が3点
+ 初めの敵グループのみ設定画に1ページ ここまでで16ページ
?〜32ページまで吉田絵がぎゅうぎゅう詰めで未公開絵もかなりある
吉田絵はここまで。
・妖精アップイラストと色紙風イラストで2ページ
・いつもは見られないシーン描写のあるラフスケッチ風のキャライラストが 見開きに5点ずつレイアウトされていて、それが3セットで 計6ページ
ラフな漫画絵だけど安定した吉田の造形センスが垣間見られる
サブキャラにもスポットが当たっていて
これがイチバン嬉しかった!
・そこから設定画に6ページ
主役4人+妖精の立ち絵が中心で
小品イラストや小物類少し、モブキャラ2人もちょろっと
・初めのアニエスイメージイラストのエスキース8点が見開きで
?なかなかゴージャスで密度のたかい背景画集が8ページ
おなじみの皆葉英夫や、FF13に参加してた植田って人もクレジットされてる
・・・つづく
アートアルバムの中身Part2
*ジョブ・アスタリスク保持者イラスト
複数の絵描きによる詰め合わせが6ページ
暗黒騎士の・狩人・召喚・時魔のみ載ってない
この本への不満ではないんだけど、
吉田絵一切ナシなのがやっぱり
残念なところ…(吉田がデザインした初期4ジョブアスタリスク持ちにあたるプレイヤーキャラの絵は、他のデザイナーが担当)
吉田絵と違って、
腰の位置や肩、関節のディフォルメ、
丈の長さや立体縫製的な感じとか
そういうプロポーション上の工夫への理解が浅い絵が多い
何より、モチーフを消化出来ずにそのままアイコンとして貼り付けちゃってるような、漫画・アニメで育った人ら特有のデザインが目立ってゲンナリさせられる。
アバター的な攻め方が今回のテーマだと思うし、それ自体に不満はない…
一方で吉田には出来ないアプローチが成功しているカッコ良いデザインもポツポツあって、そこは楽しい
(導師、忍者、薬師の看護婦、それと奇跡的にヴァルキリーとか)
*その他
・AR用イラストを見開きで網羅
・アニエスとリングアベルの特典衣装イラストが1ページずつ
で計50ページ
中身も作りもめちゃくちゃいい本でした
良心的な価格設定とは言えないけど
好きな人には値段相応の価値があると思う
うーむ・・やはり1万こえるのは高価な気がするな
他メーカーは50pくらいの資料集を予約特典でつけることあるし
そしてポスター描き下ろしじゃないのね
画集いいなぁ
1年くらい経ったら値段も落ち着くかね・・・
でかい割りに中身ショボすぎwww
12,800円か。3DS本体も考えると…
うーんこの値段になると買う人はもう喜ぶしかないだろうな
こういうのはもうちょっと簡素なつくりで初回特典でつけてほしいかな
ほかのメーカーはそういうの多いし
>>148 中身は前もって画像で公表されてたのに今更何言ってんの
ポスターだけが飛び抜けてでかいんだからああいうサイズの箱で送られてくる事くらいわかるでしょ
そういや次のガンガンでソウルイーターの人と吉田の対談が載るってさ
BDFFってシリコンスタジオの外注作品だったんだな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:18:48.41 ID:Q4On0P/k
なんかTO運命の輪前後から急に吉田さんの露出が増えた気がするなぁ
ファンとしては非常に嬉しいことなんでとりあえず画集はよ
画集出すほどあるかなぁ
TOのテンプレキャラデザインの絵でページ使われても困るし。
>>144-145 詳しい解説まじでトン!!!
丁寧で分かりやすい説明だったよ!ただますます手元に欲しくなったが…w
ケチって予約しなかった俺は大馬鹿orz
ソウルイーターの人とか使うのホントやめて欲しかった…
夢のコラボにしてもさ、肩書きはどうあれデザイナーとしてプロな人に頼んで欲しかったよ
でも有名漫画家なんて、客寄せパンダとしては効果デカいんだろうなー
むしろ全部吉田で
画集は、サイズが命だからにゃあ。書き下ろしがなくても、でかければOK。
TO運命の輪ジャケ絵とアサクリのポスター作って売ってほしかったな
ロゴは入れない方向で
マサオはいらんけど
吉田絵の為に久々にファミ通買ったわぁ
ブレブリのジョブデザインは
JNT 吉川達也 コヤマシゲト 辺りにやってほしかったな
無理か…w
電撃PSの表紙はほんとにアッキー?と書店で戸惑って買わなかった
あとで電撃のサイトに吉田明彦描き下ろしとかいてあって安心した
なんか立体的にかいてるし、男キャラ単体という吉田絵では珍しい要素ではげしく困惑w
amazon見たらBDFFすごい評価だな
これを期に吉田さんの仕事が更に増えそう
ゲームのビジュアルがリアル3Dとかじゃなく吉田さんのタッチの絵だし
>>144 いいなあ画集出してほしいなあ
ゲームはセーブ箇所1個なのがどうしても引っかかって買ってないけど
あと2箇所くらいがんばれなかったのかね
まあamazonは
セーブ1個だから買わないとかどんな意思決定だよw お前の吉田への思いはそんなものなのか?
でもまぁ兄弟いる所とかなら揉めるだろうな…
ポケモンじゃあるまいし3箇所はほしいでしょ
ちょっと前からやり直すときとか、好きなイベントを何度も見直すときとかetc...
あとゲーム本編はCGだしあんま吉田絵関係なくない?
関係なくなくなくなくない?
吉田氏は頭身落としたりゲームに落とすこと意識して描いてるらしいし
むしろ他の人より関係あるくない?
ゲーム画面上でのグラフィックの映えこそ、
吉田や皆川の仕事の本質だからね。
デザインやイメージイラストは
その前段階のお仕事の一つって認識なんだろうな、吉田にとっては。
そうだね。本来はイラストレーターじゃなくグラフィッカーだからね
3DS持ってないからBDは買ってないけど、吉田ファン的目線ではグラフィックの出来はどうなのか聞いてみたい
買った人、どうですか?
光の4戦士もセーブデータ1個だったな。
>>172 最初は微妙なデザインかと思ったけど、慣れれば悪くないよ
ゲームとしても遊べる出来で楽しんでるわ
まあ普通かな
BBDFが売れているという事は来年こそはプレートを期待していいよな?
もう何年もアルティメット会員で居続けるのにもう疲れたよパトラッシュ…
14万が売れている時代か…
PSPで出してください。
>>177 開発費は高騰してってるのに、売れる本数はどんどん減っているというすごい時代だよな。
いまや単独のソフトとして発売されただけでも感謝しなきゃいけない時代…
割れが数十万単位でいるからな〜
今とは比較にならないような少人数小規模開発にも関わらず
100万200万売れるソフトがぽんぽん出てたSFC時代を思うともうね…
割るような層は割れがなければ買わないから
そもそも潜在的な顧客としては勘定されてないよ
ていうか吉田の関わる家ゲで数十万単位もいるわけねーだろアホか
3DSって家ゲなの?w
普通に家ゲだろw
>>185 え、携帯ゲだけど…
マジで言ってんの?
家ゲの中の携帯ゲーム機だよ…
割れの主な温床のPCゲーに対する言葉としての家ゲって言葉を使ったんだろうに
何をそんな必死になってるの?
仮に3DSが家ゲではなくてが携帯ゲーとしか呼ばれないものだとして
この話の流れがどうなるの?
なんで論点から外れたどーでもいい所を必死につつきたがるアホが後をたたないんだろうね
どっからPCゲーの話題が出てきたんだよw
何をそんなに必死になってるの?w
家ゲに決まってんだろゴミクズ
ハードが携帯機だろうと家庭用ゲームなことに変わりない
どうでもいいからその辺で
2chで家ゲと言うと据え置きってイメージ
吉田絵だけの為にまたアルティマニア買うぜ・・・。
ワイルドだろ・・・?
電撃20年祭にBDFFのイラスト色紙あった
使い回しじゃないかw
画・集!画・集!
ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュで新規絵来てるな
下半身を守りたいのか守りたくないのか
ソーシャルか
完全に塗り方変わったな。
まぁ今の方が嫉妬はしないで済むけど
毎回いろいろ試してるみたいだけど
アッキー働かせすぎジャネ?w
安定してるといえばそうだけど
うわーこうきたか!さすが吉田みたいなのが感じられなくて、なんかときめかない
なんかあからさまに狙ってきてるデザインで下品だな
原案は他の人で清書しただけとか?
でたw
アッキーが描いたとしても糞な絵だ。
吉田本人は逆光がマイブームなんだろうか
描いただけで塗ってないんじゃねw
え?巫女イデアこれ吉田なの?
これに関しては糞だな…
カッコ良い部分もあるんだけど
全体から受ける印象はダサい
つーか顔もっと描き込んでよw変だよ
でもSFファンタジーなゴテゴテしたやつは好きだし、本人は中世モノじゃなくSFや現代劇の方が好きだと言っていたこともあるし、SFっぽい絵はもっと見たい
なんか…基本は好きだし変わらないんだが
うーん
まあそうだな。欲しくはならない
俺は欲しいわ
今風で丁度いい感じ
へそ周りを肉感的に書き込みすぎてて顔と体が合ってないカンジ?
「これは上に描かされてる」って名言がまた来そうですね
これは上に描かされてる
ベイグラスタッフロール絵の高解像度版ほしい
あれは直接ゲームから抽出しても320x224くらいの大きさしかないから
大きいのはないんじゃないか
ぼやけちゃいそう
自分で補正するんだ
コヤマシゲトとSFスーツでコラボしてほしいな
そろそろ背景もきちんと描いた絵がみたいな
横からだけどトントン!!
もしかしてこれプレステのディスクに入ってる原寸サイズ?
こんなに小さかったんだな…
小っさいなー
横からだけど頂いた thx
やっぱベイグラ時の絵素敵だなー
すごいパワーを感じる
>>230 ベイグラ最高だよな。スタッフロール時のイラスト好き過ぎる。
んでブレイブリーも相変わらず上手いし…画集欲しい。
久々にベイグラのED見たわ
吉田絵いいなぁ(´;ω;`)
あれ、エンディングだと乳首描いてるw(シドニーの)
ブレイブの絵はベイグラの対極だな
ベイグラの絵が至高だと思ってる。
オープニングで出てくる肖像画もいいよな 公爵の家族のやつ
吉田の厚塗り絵はあれが初見だったので印象深い
ではそろそろブラウザゲーのほうの話題を
SR以上は大体吉田絵か?
なんかこの絵下書きだけやって後は他の人な雰囲気すら感じる…
量産できそうにない絵だし大変だよな
吉田本人が描いたとは思いたくない絵だ
やる気がないのか別人か…
ブラウザゲの雑魚絵? 一般キャラ見て吹いたw
吉田はまったく監修に入ってないなこれ
興味がマイナスになった
>>240 いやこれはすばらしいと思う
中の絵が酷すぎるww
なんか違和感を感じるのは目にハイライト入ってるからのような気がする
普通にかわいいじゃんか
もう絵描き以外の仕事が忙しいんじゃないの?
幼女は吉田絵をまねてみた緒方剛志の絵って感じがする。
イラスト:吉田明彦とあるキャプチャーがあったから本人じゃないか
ブラゲーで描いてるのはたぶんその4人だけだとは思うけど
ハンゲームの毒気にあてられたか
吉田まで下品になってしまった
この服装傾向はちょっと韓国ゲーっぽいかな
こういうのもたまにはアリだからいいけど
たまにで済めばいいけど
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 10:04:47.62 ID:7yIt2tpG
アンチとか懐古厨のつもりじゃないけど、なんか最近の吉田絵はイマイチな感じだ・・・
ブラウザゲームのやつもやってるけど吉田デザインのキャラにも余り魅力感じない
SQEX赤字だから質より量で色々やらなきゃならんのだろうなぁ
>>251 オウガ以前とかもともとこういう傾向の絵描きだったんだがな。
一枚の絵にかけた時間とか労力がモロに絵に出るタイプだよね。
同じクオリティでコンスタントにかけなさそうというか。
最近の絵は、ああ、時間がないんだろうな、って思う。
>>255 オウガバトル以前の絵なんてねーのに知ったかしてんじゃねーよw
伝説のオウガバトルの前に、ムサシの冒険ってファミコンソフトでモンスターデザインしてたらしいけど…
けどまぁ一枚絵としてはオウガがデビュー作か
オウガから絵描きはじめたと思ってる奴はニワカにもほどがある
どうせTO以降から知ったやつだろ
そらそうだろうよw
さすがに伝説・TOの時点でそれ以前の作品までさかのぼって知ってたなんて
よほどクエストマニアだけだな。
伝説のオウガバトルのCMスゲーかっこよかったんだぜ
松野さんレベルファイブ退職だって(ソースは本人のツイッター)
また吉田さんたちと組んでくれないかな。
スクエニには帰らなくていいな
むしろどこかでありえるならもう一度成功して
吉田をそこに呼んで欲しい
もう何でもいいからPSPで出しておくれ。
TVに繋げてやりたいんだ。
PS3でも1
いいけどさ。
ベイグラみたいなゲームまた出してくれないかな
あれは衝撃だった
>>264 退職ってマジか!
フリーならまた吉田と組むことがあるかもしれないから、喜ばしきことだな。
新作がいいけど伝説のオウガバトルの再構築とかもやってほしい
なんか任天堂行きそうな気がしてきた
スクエニとLV5がオウガ新作を共同開発させたらいいなーと
ほんのり思ってたけど、完全にその夢が潰えたw
誰かが言ってたように吉田がスクエニやめてレベル5行ってたら大失敗だったな
最初から日野と松野はウマが合わないと思ってました
よし!吉田も独立しよう
そろそろ自分の描きたい絵を描いてもいいころだ
ゲーム作るなら1つゲーム作るたびに独立するような形のほうがいいと思うわ
レベル5にいてもTO作ってたし拘束されてなかっただろうから
わざわざやめることあるのかなって部分には吃驚だけど
入社したのは運命の輪作り終えてからだろ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 08:23:16.13 ID:ADb/oor8
独立したってキヌやら寺田みたいに消え去ると思うけどな
やっぱ企業ん中で看板絵描き頑張ってる奴が長生きする
というか絵描きと同時にゲームアートディレクターとして好きなんだがな
(だから正確にはこの板じゃないかも)
しかしあっさり辞めちゃうとか凄いな松野。
フリーってようするに無職ってことだろ?皆葉みたいに自分の会社があるわけでないし
日野じきじきの招きだから待遇もきっと悪くなかっただろうに、松野は社員の安定した月給とか福利厚生とか興味ないんだな。
普通にカッコエエとおもた。
フリーと無職は違うぞw
自営業とか個人事業者が泣く
吉田がデザインした2個のゲームやりてぇ・・・
3DSLL買おうかな。
しかし17000円は厳しい・・・
買取価格も高いから
プレイしてすぐ売ればそんな出費にもならんよ
楽しくてやりこんだらあかんやんw
BDFFなら隠し要素までやり込んでも7〜80時間くらいで終わるよ
>>279 無職ってのは暴言だったスマン
フリー=いつ食いっぱぐれるか分からない険しき道と言いたかった
あと絵描きとか技術者ならともかく、どうやってゲーム畑の仕事探すんだろうと思って
知名度0の一般人じゃあるまいしそんな心配されるまでもないんじゃないの
ゲーム業界じゃ大抵の人が知ってるだろうに。
フリーでいくならスクエニ仕事で吉田と組めるかな
松野抜きの吉田絵、吉田抜きの松野ゲー
どっちもものたりないから
一月休養する、って話で次の予定はもうあるって事みたいだな
以前からFF14の話してたので、14に関わるかもな
ネトゲはマンネリになるからあまり歓迎しないなぁ。
FF14絵もイマイチパッとしないし。
fftベイグラ世代は、そろそろ他の絵描きの元へエクソダスする時期なのかも…
吉田氏のチーム作業への考え方が昔の絵から遠ざかっている理由なきがする…
伝説のオウガバトルのアートワークのおかげで脱オタできない
特に、顔グラの光を帯びた雰囲気とか、顔は漫画なのに服の描写がリアルな所とか好きすぎる
伝説のオウガバトルの絵好きな人もいるんだな
あの頃は正直下手だしマンガ絵なので、あの路線のままだったら別に惚れ込んでなかったと思うわ
公式絵はともかく、ドット絵はレベル高い方だと思うけどなあ
292はどの辺の路線が好きなの?
下手なマンガ絵て…地味にカルチャーショックだ
当時から日本人離れしたセンスで、すごい集団が出てきたなと思ってて
後でそれらが一人の仕事だと知って唖然としたもんだが
男女オピニオンリーダーとか女帝エンドラのデザインがすごく好き
>>293 TOの上品な立ち絵がズラーッと並んでるの見た時は衝撃だったわ
あと鉛筆の線が美しすぎるよな。アルティマニア表紙のアシュレイとか、アルクゥの麦わら帽子とか、凄すぎ。
>>294 書き方悪かったゴメン
伝説の絵ももちろん良いと思ってる ただ今の洗練された作風と比べると荒削りなのが目立って…
逆に今の整えられたものより伝説の絵のインパクトが俺にはあったよ
いや伝説>TOのギャップが第二の衝撃でもあったが
伝説、TO、FFT、ベイグラと並べると、当時はホントに尖ってたよな
欧米画風のタッチとセンスに日本のマンガ的な顔の造形
媚っぽい、表情や目線なんかの演技が極端に抑制されたストイックなスタイル
今の絵も見てハッとする程には魅力的だけど、正直魚の骨の残り身をしゃぶってる感はある
画としての全盛期はそこらだろうね
デザインはまだまだいけるでしょFF12とか見れば
それもかなり前っちゃ前だけど
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 17:27:53.26 ID:fuLRyxEI
ベイグラのキャラデザは確かに尖ってたな
他にああいうデザイン見たことない
今の絵も好き
ベイグラのキャラはおもしろおかしく作ったみたいに語ってたが・・・
なので別に尖ってはいないような気がするぞw
???
個人的には今みたいな絵が今後も続くなら俺はファンをやめるな
PSでTOをはじめてやってTOが大好きになった
その後、ベイグラをやってベイグラが大好きになった
その2年後、どちらもメインスタッフが同じと知る
その時、吉田や松野を知りファンになった
今みたいな絵なら俺はたぶんファンになってないから
好きにしろ
ベイグラ、尖ってるていうか攻めてた
今作ったらとりあえず主人公の格好一般受けするようにしろ尻隠せとか上からNGが出ると思うw
今の絵は守りって感じだ
ネトゲでもなく携帯でもないゲームで吉田グラフィックを堪能したい
あ・カードゲームもやめてください
今の絵もたまには良いけど常だと離れるね。
絵柄が今風になってきてるな〜とは思うけど
体つきのエロさというか色っぽさは見る度に感動する
下半身のラインが素晴らしいね。さすがお尻請負人
好きにしろ
あぁ…うん
なんと言うか…
ここの住人だったらラフの方が喜ぶかもね
ふぅ・・・
なんだか悲しくなる
目の黒いところもうちょっと薄くするだけでも違うと思うんだけどなあ
ゲームと違ってPC相手だからどのモニタで見てもちゃんと見えるようにとかそういう話なん?
なんか最近やけに肉々しいむっちりした絵を描くな
いいぞもっとやれ
うん
太ももは相変わらず良いが下腹のむっちり感が良い
目はつけまつげつけまつっちゃったんだな
なんか萌え系になってきたな・・・
差分ワロタw
上手いんだけど食指は動かず…
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:38:08.57 ID:02Jp7gDy
影武者?の絵描きが合わせやすいようにタッチやら絵柄を記号化させてる気がする
ゲーム内グラフィックだと絵柄あわせるためによくやるっしょ
なんつーかっこうしとんだ
吉田さんがこんなゴミ絵描くようになっちゃうなんて・・・
>>326 ヤwメwロwww
しかしゴミは言い過ぎだろwガッカリくらいで十分
こういうありきたりな萌え系の絵を吉田氏が描く意味が存在するのだろうか
>>326 こんなレベルで仕上げるとは、描いたやつに驚くわ
右のやつとか明らかに頭と胴体で描いたやつ違うし
何なのこれ
吉田のよの字も無いわ
くそ、見逃した。
ベイグラの絵はすごく好きだ。
ローゼんクランツとアシュレイと、あとコンビ組んでる男の方。
伝説ののフェアリーの尻にはお世話になりました!
キャラドットアニメの絵好きだわー
あの辺は皆川の仕事っぽいかな
ブレイブリーの絵は、上にもあるが目線がボケて描かれているのが気になっていた
でもあれは実際プレイしてみると、ゲーム内のポリゴンキャラの造作に合わせているのがわかった
ゲームが面白くローポリキャラの演技も魅力的なので、合わせて絵の方も好きになったよ
吉田は昔からゲームのレギュレーションに合わせて根っこから絵を変えてくる傾向があるので、これもその一環なんだろう
目線はそもそも問題ない
今現在の時点でアーサーラッカムとどっちが偉大かっていわれたら、
萌えの絶対量で吉田氏が勝ってる気はするけど。。。。
萌えに関して言えば、マンガ絵の文化が入ってる分吉田に軍配が上がるだろう。絵が親しみやすい
ラッカムの描く女性もめちゃくちゃ美しいんだが、写実的な絵なので人によってはちょっと構えてしまうだろう。あれでハァハァするのはちょっとしんどいかも
画力と作品発表数に関して言えばラッカムの方がはるかに上だと思う
ラッカムは大好きだが萌えろと言われても困る
ジャンルが違うだろうと
吉田も萌えるから好きというわけではないけど
比較とかどちらに対しても失礼だよ
どちらかっつーとラッカムに対して失礼だな
そういう話でもない気がするが
ラッカムって何?
吉田より劣ってる絵描きらしい
ラッカムって誰だよwww 適当に名前作ってんじゃねーよ
スレ違いなのでそのへんにしときましょうよ
煽ろうとしても何も思いつかなかったカンジだな
さすが連休
萌え方面は今のご時勢しょうがないんかね
今の吉田が萌え絵だったらもう大半のが萌え絵になってしまう
FF3の解像度低いギャラリーだけどジョブの絵見比べるのは楽
使い回せる工夫をしているの見つけるの楽しい
そういう職人みたいなとこが結構好き
今の吉田の絵は萌え系だよw
萌え系が嫌いな俺
少なくともブレイブリーのブラゲー?の絵は萌え絵を意識してたな
FF3と光4まではかわいい系? だと思ったが
BDのあの謎服の絵とか萌えオーダーなんじゃないかね
そういや最初っからBDはARアプリとかでパンチラとか萌え押しだったねw
まあ仕事ですし
いつかこんな日がきてしまうんではないかと不安だったけど
ついにきてしまったんだろうか…社風とか方針なんだろうか
萌え絵は萌え絵を描いてる人にやらせてほしいわ
BDFFでは色気を重視しましょうというオーダーが初期からあったらしい
ブラゲの方は、本編の200年後という設定なので、未来感を出したかったのかも
弓使いやアルテマの尻にハァハァしていた俺としては、エロ要素は大歓迎だけどねえ
吉田絵の本来のエロさは色気であって萌えではないッ!
だがしかしBDFFのどこに色気があろうか…あれこそ萌え絵、ただのブヒ絵に過ぎん
私にはそれが解せんのだッ!
市場は常にわかりやすさを求める
これも時代の流れなのだ
>>354 違うな
露骨なエロさではなく可愛い、愛おしいと思う心が萌えだ
FFTの頃のちまちました吉田絵はまさに萌え絵だったよ
今の吉田絵こそ萌えがない
BDのようないかにも狙った絵に萌えはない
萌えの定義もわからない奴が萌え否定しているから腹が立つな
お前の好みと萌え絵の定義なんてどうでもいいよ
>>357がいってんのって昔よりも記号と形式が増えてるってこと?
>>362 これはいいな
クリスマスカード買ってくるか
絶対送るわ 情報トン!
往復はがき買ってきたけどクリスマスカードなんか書いたことないし、ゲームもやってないし書くことがない(´・ω・`)
テキトーでも貰えるんだろうが、なんか申し訳ない気がする
記入サンプル間違ってない?
>>365 俺は設定資料集という名の画集を出して下さいという思いを書き連ねる事にした
萌えの定義をそれぞれ「自分が可愛いと思う」と「大衆が喜ぶ可愛さ」
の解釈しててずれてるのかな
くだらん話題をほじくり返さんでよろしい
>>362 おお、10日月曜消印有効ってことはまだ間に合うな。
やっと今日往復ハガキ買ってきた
クリスマスカード作成しなくては
最近の吉田ってPainter使ってるの?
フォトショには見えない。
ただの乗算絵とかむしろ難易度高い
まあ最近はそうでもないけど
塗り方の話とか前スレで出てたけど、自称絵師乙って感じで荒れてたぞ
それぞれの塗りは本人の口から出るまで確定しないから言及しないけど
(線画はコピー紙だっけ?)
CS以降のフォトショならブラシとテクスチャで擬似水彩が余裕で
可能だったりかなり自由度が増したよ
アクリルとか元々アナログも使ってただけあって、アナログ的な味のある感じ残ってるとこがいい
行方不明らしいけどタクティクスオウガのでかいアクリル絵ナマで見てみたい
最近はArtRageだってレスがあったような
ソース付だったかは覚えてないけど
実際触ってみて確かにそれの水彩っぽいとは思った
う〜ん、そっか…
Painterが無難かなぁ万能っぽいし
Cs4持ってるけど水彩は諦めたwこれで水彩は面倒くさすぎる。
ヒカ四と最新作ってやりこみ度高い?
この2個のためにDS買うのはためらわれる
>>379 確かオウガのパッケ絵って原画はB0だっけか。マジでデケェ
てかそんなデカイのが行方不明ってどういうことよ
運命の輪の油絵っぽい感じのやつはArtRageって言ってたな(運命の輪アートワークスのインタビュー)
まあBDFFはFF5に色々と似ていて色々なプレイスタイルが楽しめるし、俺は買って損は無かったと思ってる
4戦士は難しくしたというよりそれを飛び越えて不親切らしいが
光の4戦士はやりこみ向けの自動生成ダンジョンが4つもあるけど、単調でまじつまらんかった
アホみたいに広い100階層、敵が異常に強い上エンカウントしまくり、背景も代わり映えせず砂漠を徘徊してるような気分
やり込みっていうかただの作業を強いられてる感じ
隠しジョブゲットするには嫌でもクリアする必要があるから、すごい苦痛だった…
本筋だけならプレイして損はないかと。吉田の2頭身キャラかわいいぞ
アッキー自ら年賀状の返事書きに参加していらっしゃるよ
応援して差し上げろ
吉田の塗り方って演算で簡単だって聞くけど演算って塗り失敗したら
修復大変じゃね?
アナログでもなく解像度もあるなら
修正なんてどうとでもなる
コントロールとゼットを押せば直るだろ?
演算にワロタw
算術士かよ
>>388 Photoshopじゃ1個前しか直らん
下絵の上に新しいレイヤー作って、そこに塗り絵すれば
もし気にくわなくなってもそのレイヤー破棄すればいいだけだから
修復とか関係なくないか?
>>391 その上のレイヤーを捨てるの勿体なくないか?
上手く描けた部分もあるだろうし。
レイヤーは出来るだけ少なくするようにしてる。
なんだこのスレ
ネタか?
>>389を見てふと思ったが
吉田は何をもって算術士の男をあの髪型にしたのだろう
インパクト重視したのかな
三銃士のオーランドブルームがめっちゃ吉田キャラっぽかった
会社の後輩にムスタディオそっくりな奴がいる。
世界三大ムスタディオヘアー
・若い頃の松野泰己
・志村けん
・ロバートガルシア
セガールは?
実はセガール入れようと思ってたぜw でもガルシアも入れたくて
二人とも容姿似てるので被ると思ってガルシアにしといたw
つまらないなあ
ディズニーアニメの影響あるよねこのひと
むしろ影響ない人探すほうが難しいと思うぞ
>>405そうおっしゃるなら他の人よりも。と一言添えてもいいが
書きこんだときほどそうは思わなくなったよ
影響してない人いるだろ結構w
嫌いな人とかね。
間接影響の事じゃね
憶測だからどうでもいいや
光の4戦士から絵柄変わっちゃったなぁ
4戦士は絵本的な雰囲気に合わせてわざとだと思ってたんだけど
BDでの絵柄を見るに、そうでもなかったみたいだ
でもジョブ衣装のデザインは昔も今も好き
伝説からTオウガの間で既に2回変わってるから・・・
>>410 この人参考にしたかはわからんが
現実にしてる人居るんだねこういう髪型
映画を現実と言いますか
実際いるだろ、このくらいの
いねえよ…
僕の暴れん坊将軍を喰らえ!がキメ台詞だよ
>>410 見たけどあんまピンとこなかったわ
北斗の拳とマッドマックスくらいまんまだったら分かりやすかったんだけどw
いやー吉田の絵がソーシャルのバナーに並ぶ日が来るとは
いろんなとこで見るね
無料だよ!
↑
いまいちよくわからない。なんのことだろう。
『FF』の現在を創る者、未来を担う者36人が語る、『FF』の現在(いま)と未来(これから)
ttp://www.famitsu.com/news/201212/29026859.html 皆川さんはいるけど吉田さんはいない。
正直どういう基準で選んでるんだろう、13関連はメインスタッフでなさそうな人も
入ってる一方で、初期作に携わってる古参(河津さん渋谷さん等)がいなかったりとか。
会社辞めた人は総スルーってのも、ちょっとね。。。
吉田が出るとFFよりお尻の話になってしまうからな。大人の事情ってやつだよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 10:07:48.50 ID:2yJUqfvo
唯一の年賀状キター(・∀・)
設定資料集クルー
誰か年賀状うp
往信用と返信用間違えて
12/10以降に自分ちに自分のハガキが
きてしまったバカな自分にうpお願いします
>>427 昔ほど往復はがき使う事無くなったし、ありがちな罠だな。
やってあげたいができない、ごめん。
デフォルメアニエスが蛇持ってる単色イラストで
スタンプ調というか、プリントごっこっぽい印刷にしてあった。
とても可愛い。
ベー?
いいえ、ビーです。
ああ、キャラの名前か。
アニエスベーとマジで間違えたw
ついったにも画像があったから見て回ったが
色もいろいろ、中の人直筆米もいろいろと1000枚以上あったのに、手間をかけてくれてたんだなぁ。
色気ないコメントで応募してしまって実に申し訳ない。
>>431 素だったのかw
>>433 ひとつめの画像は消えてて見えなかったけど
にこめのやつでなんとなく雰囲気はわかった
ありがとう!
>>433 吉田氏まで加わってたのか。
このスレに吉田氏から届いた人いるのかな。
こんな豪華仕様、本当に大変だったろうな。
ありがとう。大事にします。
なにコレ。こんなステキな仕事やってたのか
ブレイブリーのアートアルバムって今からどうにか手に入りますか?
設定資料集がそのうち出るから寝て待て
ほんとに出たらいいなぁ
設定集なんか出したらアートアルバム目当てに限定版買った人に悪いんじゃないか?
俺は予約し忘れてた大馬鹿だから出して欲しいけども…
すげえ、マジだ!
アートアルバムの絵が全収録されるかはまだ分からんけど、これはワクテカが止まらんな
これは嬉しい
検索したら吉田がチャラ男になってて軽くショック・・・
それし吉田違いや
マジかwよかった
仕事まだかなー
この人の絵、オウガ、ワイルドカード、ベイグラの頃は好きだったけど
近年ピンと来なくなったなあ
悪い意味で角が取れちゃった感じ
俺はベイグラの頃のホモセンスにいつでも戻れると信じている
ワンダースワンのカードゲームをPSPに移植して欲しい
ワイルドカードだっけ
ドラゴンと女が表紙の、河津が作ったゲーム
ああ、そうそれそれ
あの頃のおねーちゃんとドラゴンの鱗がとっても気に入ってる
ベイグラの少しラフっぽいタッチが好きだったわ
ポスター持ってるけど日焼けが怖くて飾れんw
アルティマニアの烏賊墨色?っていうのか?
褪せた感じの色の見返りアシュレイが好きだな
自分ですらよく分かってないことを無理して書かなくていいよ
あの絵は本当にかっこいいね
FFTのころってシステムに委ねるっていう理由で、理想の妹像とかそういうのを意識して排除してたら
余計でっかい私性が返ってきた。みたいな印象を受ける。
そのどっかの稜線上にあのカワイイキャラ達が絶妙なバランスで浮かんでいるんだったとしたら、誰にも再現不能だなぁ
何を言ってるんだお前は
言いたいことは分かる
いやわからん
わかる
オウガバトルのドット絵をアイロンビーズで再現してるやつ、
あれって何見て作ってるんだ?
そんなの作ってる人いるんだ
タクティクスオウガ コンプリートワークス とかかね
いまならネット巡れば画像くらいみつかるだろうけど
ドット界ではオウガ塗りって言われるほどリスペクトされてるからねー
あのスキルは完コピしたいわ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 17:40:09.76 ID:D/ui/v1d
>オウガバトルのドット絵
伝説の顔グラのこと?
チビキャラのドット絵は皆川さんだよ
アッキーは顔グラと背景担当
アルマかわいいなぁ
あのインタビューは受け答えが所々適当でワロタw
元々そういう人でしょ。病んだ人は
>>458みたいな人
どういう状況で描いたのか知らないけど
えらいやっつけだな
10代のアシュレイだな
頭身低い
ただサクっと描いただけだろ
野村のへな絵(笑)みたいと思ったけど、よく見たらそこまでひどくなかった
BDFF風のアシュレイだな
ヴァンに触覚付けたように見える
>>472 458だけど、言葉にするとああなっちゃうってだけで
吉田氏は感覚的にセンスしてるんだろうと思う…
病んでるわけじゃないだ。表現力が無いだけ―
不必要な悪口はスルーしとけ
自称評論家の分かったような感想なんて聞きたくない
迷文ならなおのこと
>>481 そこまで考える時点で病んでるんじゃないか。
制作期間が決まってる中でキャラを沢山作る場合は
そんなに深い考えなんか持ってないだろ。
本人もやりたいことは封印してるとか言ってたから、ゲームの内容に忠実なキャラ考えてるだけだよ。
ベイグラは自由に出来たので飛んでるキャラばかりだが。
吉田が一番練ったキャラはたぶんFF12のヴァン。
お前の分かったような妄想なんて聞きたくない
ハゲドウ。なにがでっかい私性だよ気持ち悪い
ハゲドウって久しぶりに見たな
ベイグラの原画展あるらしいじゃねーか!!
行ける人写真お願いします…
東新宿のスクエニカフェか
写真撮れたら撮ってくる
神よお願いします!!
FFTのルカヴィみたいに未公開の吉田絵が見れるといいね
>>489 おお神よ
関西の地から御武運をお祈り申し上げます。
スクエニカフェ行ってきたけど
スマホカメラで撮ったら自分が反射で写りまくり・・・
ちなみにベイグラやった事ないので
どれが未公開なのかわからなかった
>>493 お疲れ様です。羨ましいなぁ。
コースター貰えましたか?
万一吉田氏書き下ろしだったなら、目を噛んで死ねる。
登場人物がとても少ないゲームで、大体公開済みだったような気がするから
未公開は主にOPで話をしているVKPの皆様とか敵キャラとかだよね。
昔カーリーの設定画だけなら見た事あるけど。
万一ヘイトリッド分析官の設定画があったなら、ぐぎぎしながら死ねる。
最初のデザイン画は見たいな
>>496 ありがとおおおおお!
コースターはシンプルにロゴだったのかー。
EDのイラストの1つ
ギルデンスターンのED画と設定画
シドニーの設定画(初期?)
であってるかな。
EDでは見えない部分まであって凄い。
やばい万札出してでも行きたくなってきた。
こういう頭身高い絵また描かないかな
アシュレイの顔色っぽいわ
そして安定の尻
有給使えば、いけるかなあ…
ベイグラの絵
正直、そこまで上手く見えない。
ファンのはずだが画像みて
「あれ?EDだとよくみえたが原画はコレジャナイ感あるな」と感じた。
何年前の絵だと思ってるんだよ
描く側も見る側も変わってくんだから当然だろうが…。
すぐキレる
上手いと思うよ 特に1枚目。
今から14年ぐらい前の絵だな。しかし最新のはずのBDFFの絵の方がコレジャナイ感が酷いw
流行りすたりに大きく影響受ける絵柄じゃないし
今見ても、あるいは今以上に上手いと思うけどなあ
おおーいいなー
しかしゲームにこのグラフィックは反映されていないんだよな・・・。
これだけが欲しい。
運命の輪を思い出す構図だな
FF14だから、またポスター売ってくれることを期待
お尻が足りないわ
これがFF15のものだったらなぁ・・・・・・
いや、FF14と新生FF14は別ゲーなので・・・
え、オフゲーなの?
だったら買うけど・・・。
つか絵の話するとこじゃないの?FFなんてもう10年以上やってないよ俺w
14は吉田がグラの総指揮とってるからやるけど
いいねいいね
増えろ増えろ
吉田の絵は可愛い絵がなぜかかっこよく見えてしまう
そのへんが吉田の絵の悪いところでもあり魅力でもあるな
可愛いのがかっこよく見えるのは悪いことかな
場合によってはなるだろうね
ほぼ感覚の話だから答えは出ないが
おしゃれに見える
ハイセンスというか
>>507 いや思い切り反映というかゲーム内の装備を描いてる
つまり吉田自身で起こしたデザインじゃないのを描いてる
>>514 それ吉田じゃないよ
>>506 これは吉田さんっぽいけどどこにあったんだろう
まさおの絵じゃないね。誰なんだろう。気になってる。
って
>>506よく見たらサインあるわ
ドヤ顔恥ずかしいいい
真っ白だが・・・
ああごめんmacで見てたからか見てる絵違った
キャラの壁紙のやつか・・・吉田絵な感じする
最近のはこういうタッチだと思うけどなー、あくまで予想
サインがあるかないかじゃないと吉田絵かどうか判別できないのか・・・
判別できないというか、ゲーム制作チーム故に他のデザイナーが
吉田に似せて描く可能性を排除できないからじゃ
壁紙の方も吉田だと思うけどね
わかりやすい最近の傾向だと、靴の描き方
反射光の入れ方、空気遠近法の色
絵に限った話でもないけど、絵画でもイラストでも
絵柄や見た目だけで確実に作者を断定するのは難しいことだよ
FF14の特典にビジュアルブックついてる!
買うしかねえ・・・
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/product/ ファイナルファンタジーXIV開発のために書きためられた数々のアートを、
コレクターズエディションのために編集した特別上製本仕様。
アートディレクター吉田明彦完全監修の下、
アートチームの仕事を一冊にまとめたビジュアルアートブックです。
スクエニにこき使われる吉田
>アートディレクター吉田明彦完全監修の下
この「監修」という言葉が曲者なんだよなぁw
吉田絵は不出ラフが何枚か掲載されている程度かもね
もちろん買うでー!これを待ってたw
薄そう
ちょっと前だけど松野がツイッターでFFTラフ絵公開してたね
まだ未公開のラフ山ほどあるんだろうな…FFT原画展もしくは画集も是非お願いしたい
愚痴ってるのは吉田か
どうでもいい話だが
崎元仁が作った音楽がなっていると吉田絵が一層かっこよくみえるな
ポストカード発送のメールが来た
松野と呑みな模様
アグリアスのくだり笑った
kwsk
ブレイブリーディフォルトの続編か・・・
携帯ゲーム苦手なんだよなぁ・・・遠視+老眼でさ。
PS3で出してくれれば買うのに・・・
せめてPSPならTVに映してプレイ出来るからいいんだが。。
>>541 何で松野が持っているんだ
会社の持ち物ってわけじゃないのか
ぶっちゃけ新生って面白い?
オープンβ始まったらPCかPS3あったらタダでも出来るんだし自分で触ってみるといい
新生βは面白かったよ というか吉田氏デザインのキャラメイクってだけでも価値あるw
>>550 野村が言ってたけど
開発が終わった後の資料などはダンボールとかに適当に置かれて
放置されているため、いつの間にか消えていたりするんだってよ
てかデジタルデータなんだから開発スタッフなら全員持ってるだろ
TOのパッケ絵が松野の家にあったらウケるがw
松野がアップしてたのデジタルデータだったの?
原画だと思ってたわ
あ、そうなの?
それはスマンかった
>>553 野村のラクガキだったらその辺に放置されていつの間にか消えてても何の疑問もないな
松野じゃないだろ
ポストカード当たった人羨ましいなー
今度あったら、ツイッターやった事ないけど垢作るわ。
松野はスクエニに復帰して吉田をこき使ってほしいよね
今知ったぜプレゼント企画
当選した人うらやまー
でもツイッターで全世界に向けて愛を叫ぶというのはちょっと恥ずかしい
そんなシャイなファンもいるんです。
やっぱみんな思っていることは同じなんだなw>画集
同じ学者でも
>>506の絵とはまた違った感じだね
リップ塗ってるの珍しい?
FF13のライトニングは吉田が描くべきだった。あいつにはお尻愛が足りない
考えることが浅はかだなあ
ライトニングは腋萌えと腹筋萌えだし
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:02:02.48 ID:ISeMvEHX
学者以外の絵はカズヤって人かな?この人の絵は顎と目の端がとがってる気がする
吉田絵は輪郭と目が丸い?
巴術、召喚士も吉田。だいぶ前に発表されたもので最新のジョブ絵とタッチが違うんだよ
オフゲーだったらなぁ・・・・
FF14のイラスト書いてて本人楽しいのかなと思ってしまうな。
会社の命令で大量に書かされてるとか思うと気の毒だわ
苦行に近そう
お仕事だからね
吉田は事務職かなんかで給料もらってるのか?
>>573 事ある毎に「やらされてる」とか言うのってなんかの宗教?
お前に心配されなくても嫌なら辞めるだろうよ
逆に何をやるべきだと思っているのだろうかw
14は会社の命運かかってる事業だし、上から描けって言われたら拒否れないだろ。
ベイグラは好きなようにデザインできたおかげでキャラの個性が強いけど
14はなんかどれも個性とか背景を感じさせない絵だよね。
ジョブごとに見本作ってみましたみたいな作業的なものを感じる。
BDFFは本人がやりたかったらしいから、たぶん今の吉田は14と正反対なBDFFの絵が本望なんだろうね。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:07:53.85 ID:WgSMLIT5
憶測と思い込みだけで人の作品によくそんな批判できるなw
昔からよく見るずらっと並んだジョブ絵は大好きだし14はそれをリッチに描いてて俺は好きだよ
たしかに14はジョブが前面に出ているだけあって過去のイメージを
けっこう忠実に踏襲してる。そういう意味では完全にオリジナリティを出すのは
無理な作品だろう。
だからといって吉田さん本人が不本意だとは思わんがな。
オリジナル大好き絵描きってよりゲーム職人なイメージがあるせいか。
自分もFFTやFF14のジョブ装束なんかのデザイン好きだ。
>>578 お前みたいにどうのこうの理由つけて後ろ向きな難癖つける奴が一番うっとうしい
プレイもしてない自称評論家(笑)にケチつけられる吉田と14が気の毒だよ
14は一度失敗しているゲームだし
プレイする前から辛口に評価をしたくなる
サラリーマンなんだから仕事与えられたら
描くのが普通だろ。嫌だったらとっくに辞めてフリーになるか
他の会社に移ってる
この前ツイッターでやってた質問企画でFF14の話だけ無しだった理由が知りたいね
製作中の新作タイトルだからじゃないの。個人の立場で質問に答えてるんだし
ローンチ前のゲームだし非公式の場では漏らせないんだろうね
ちょっと内容話すだけで大騒ぎになるからなぁ ネ実とかで・・・
でもまだ発表もされていないのにBDFF2の仕事を今してるって漏らしてたよね
あれは正式発表してないだけで前から続編作ってるって言ってるようなものだったから
お酒の所為でうっかり言っちゃったんでしょう……
隣に松野さんがいるし、言ってはいけないことは検閲じゃないけど遮断するでしょ。
常識的に答えていい事は答えるし、そうでないものは言明しないはず。
はじめから14の話だけは受け付けないというのはたぶん吉田さん本人が
14の話をしたくなかったんじゃないの。
松野さんに連絡をして愚痴をこぼしていたという内容も恐らく14関連では。
貴方はどうしても14を悪者にしたいみたいねw
FF14以外に何かやってる?に対する答えがBD2だっただけで、
仮にBD2の質問をしてもスルーされるか「なしで」になってたと思うよ
どんみち収入面で14は11を超えれない気がするけどね
批判したいだけのやつに質問されて変なことを言わされるのを防ぐために質問受け付けないってことはある
ツイッター嫌いなのに何故松野氏はあんなとこでだけでサービスしやがるんですか
吉田氏関連の情報に飢えてる俺に死ねというのかッ!?
うん。
吉田は俺と結婚するよ
>>589 なんつーか本当に気持ち悪いな
自分の書き込み見て恥ずかしくならないのかね
気になったので見返してみたら気持ち悪いどころじゃなかった
>>573,578,589
全て自分の憶測・妄想・こじつけに過ぎないのに、「吉田が14を嫌っている」としたり顔で繰り返してる恥ずかしい奴
頭の中にうんこが詰まってるんじゃないかな
また来るの?
気になって気になって、また来ちゃうの?
あんたの頭ん中をのぞいてみたいわ
カエルでも入ってるんじゃない!?
ケロケロ
爬虫類とかドラゴンの鱗の表現がすき。両生類は…なんかあったっけ
コンビニにFF14予約受付とかいって例のパッケージ絵のポスター貼ってあった
こんなところで吉田絵を目にできてうれしい
スクエニの通販でロゴ外した絵だけのポスター売ってくれないかな
あれ本人が書いたのだろうか
14のパケ絵は色とか吉田っぽくない気がしたんだけど
本人かどうかちょっと怪しくなるほど
テイストの違う絵でも根底に通じるものはあるのか?
評価する者が筋金入りの理解者かただの盲目信者なのか
明暗分かれる絵だな
ゲームショップの窓にもポスターあったけど
右下にAkihikoYoshidaのサインあったよ
※キャラの配置が輪になって飛んでいる絵ね
まじかああいう色も使えるのか〜さすが
なんか吉田風で描く人もいるって知ってからは
吉田絵なのかつい疑ってしまうのよ
吉田画集とか出して欲しい
鑑定依頼は間に合ってるから14だからといっていちいち貼らなくていいーぞ
1、2、3番目は高橋さんだと思うよ
タルタルの子カワイイ
>>614 どうもありがとうございました
お礼が遅くなってすみません
鑑定とかw
偽者が多いからファンとしてははっきりさせたいんだけど、
その状況自体がやや萎えるな。しょうがないけど
絵に対して愛がないからそう思うんじゃないのかな
一つ言えることは
誰が書いたとか気にしなくても
気に入った絵があったら使えばいい
そういう話じゃない
そもそも吉田スレですし
吉田絵だと思って愛でてたものが吉田絵じゃないとわかったら悔しくなる
自分が好きなのはあくまでも吉田絵であって
誰かが吉田絵に似せて描いたものじゃない
スクエニそういう人多いから文句言ったところでなぁ…
スクエニに限らず社員絵描きなんて、クオリティ均一にできた方が良いもんだし
カプコンなんてもっと「カプコン風」が強烈で
スクエニはまだ緩く個性残してくれる方だと思うし
カプコンのデザイン室の新人ってロックマンを一回は描かされるんだよな確かw
吉田さんが移籍した後のスクウェアは絵柄は違うけど吉田さんぽいタッチのイラスト増えたよね
PS時代ならデュープリズムとかLOMとかがそんな感じ
ベイグラ本の表紙になってるアシュレイ・ライオットは何度見てもかっこいい
原画展で見たけど、素直に感動したな
吉田さんの画集欲しいよう
あと1週間でFF14の設定集がくる
楽しみだー
スターティングガイド?
通常版買ったから設定集だけヤフオクで落とそう
80ページあって、どれだけ吉田絵あるんだろうな
レターライブでちょっと出た感じだと
ジョブ設定画は吉田っぽかった
時々出るFF14のイベント用か何かのイラストをまとめて見たいな
>>631 凄い高騰しそう。普通に買った方が安かったかも
かもね…
アルティマニアに期待
背景美術のコンセプトアートも同じぐらいみたいし
ツイッターのFF14公式アカからイラスト流れてきたよ
FF14CE到着
わかってはいたけど吉田絵少ない
誰かFF14の背景設定絵が沢山載っている本や雑誌を知ってたら教えてください
豪華版のアートブックは背景画が少なくて不満だった
新生の告知の時に公開してた物なんて
ほとんど載ってなかったよ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 08:57:50.09 ID:pQG6Kxow
幻想的でツボに来るね
旧FF14のポスターと新生FF14のポスター
スクエニ様 売ってください。
皆の吉田氏以外に好きなイラストレーター教えてください。
ゲーム・アニメ・マンガなんでも
>>643 ここで聞くことなのか
クロワーぜの人(消息不明)
田中久仁彦(単行本発売中止)
熊倉祐一(消息不明)
定期的に仕事が見られる吉田さんが神のようだよ…せめて生きててほしい…
今週の雑誌は両方とも書き下ろしなのかね
あとコネクトオンの小冊子も
ソウルイーターの絵描いててワロタw
言われなきゃわからんなw
かろうじてマント?の裾の線が吉田さんっぽいかなぁ程度
653 :
:2013/08/30(金) 22:24:41.77 ID:OjdYjrPw
/ ̄\ 俺は初めて見たな
| ^o^ | 鎌がテキトーでワロタw
\_/
別人の絵じゃんニワカが!って言おうとしたら
下にクレジット出てたw
正直これはそそれられないわ
吉田明彦作なら何でもいいというわけではない
あ、描いてくれたんだ、やっと…
>>656 こういうやつのほうがよっぽどにわかやん
にわかって意味分かってる?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:21:02.37 ID:EFUuocHi
>>660うおおおおやったあああゲームの初回版買えなかったからうれしい
情報ありがとおおおお!!!
FF14のカウントダウンイラストといい
最近こういう厚塗りみたいなのに凝ってるのかね
ベイグラの時みたいな線画で描き込んだ作品もお願いしますよ画伯
えらく雰囲気変わったなぁ
元からいろんな絵描く人じゃん
今回のはとくに他人デザインのキャラだし
色んな絵を色んなタッチで描くのは承知の上だが
今回のは吉田氏と明記されていても吉田氏って感じがしないな
常に刷新を図る吉田氏的には、こう思う人間が出るって事は成功なんだろうとは思うが
悠久の車輪の新ポルタとアレキサンダー見た時とはまた別種の驚きがある
いいなあ
>>667 現物みてないからはっきりいえないんだけど、FFシリーズ恒例のCGにしか見えない。マジで吉田絵なの?
>>669 一応サインはある
でも3Dモデルを下敷きにしてるんだろうなとは思う
ブロンドばっかりやな
左下のケツとサインで吉田
何で描いてるんだろう・・・
14の設定画が載ってた雑誌を教えておくれ
買うから
新生の帝国領土や凍りついた建造物とか、
あとは民家のバリエーションとか
小出しにされてて困るんだよな
いいねーいいねー
14やってないけど買ってくるわー
ハロウィンの絵が一番好きかも
それ吉田スレと関係あんの?
14スレいけば?
確かに吉田スレが適切とは言えないんだが
14本スレはゲーム内容についての話題が99パーセントだから
絵に興味のある人が集まるこのスレで聞いた方がずっといい答えが聞けると思ったんだよ
文句言わずに教えてあげればええやん
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:38:47.81 ID:1ym/mTDN
自分が厚塗りやるから吉田さんの厚塗り参考になる。
オウガの画集の陰影だけで顔描き分けてるやつとか凄かった。
でも好きなのはやっぱり筆致がわかるようなやつだね。悠久の車輪?のやつとか。
自称絵描きうざ
>>680 最新の電撃130ページ特集ってやつは、
背景画は全然載ってなかったよ
>>680 自分も知りたい
FF14の設定画集めてるけど、ちょっと出遅れた感がある。ああいうのは発売前の特集でちょろ出しが基本だからな
設定資料集が出ればいいのに
>>682 >絵に興味のある人が集まるこのスレで聞いた方がずっといい答えが聞けると思ったんだよ
スクエニ絵スレ立てたらいいんじゃね?
いや、その手のスレに人は案外は集まらない
俺も集めてるけど特典のアートブックでいいか、ってなってる
あのアートブックだけじゃ載ってる絵が少なすぎる
自分だって発表とか見せたりはしないが絵は描いてるよ!
吉田さんの絵は自分でも絵を描いてる人に好かれてるイメージがある
(レベルは問わず)
雑誌の絵かき集めたとしてどっちみち足りないだろ
そういえばコレクターズエディションの設定集ってどのくらい載ってたの?
14はやらないと思うけど吉田絵見られる機会が増えるのはうれしい
吉田絵はたいして入ってないよ、ほぼ既出
ありがとう見送る
そのうち14の設定集とかでもいいからまとめられないかな
旧FF14の背景画も素晴らしいな
画集は本人が嫌なら仕方ないけど
ゲームの設定資料集、キャラ設定画や背景画、コンセプトアートなんかを
集めたものは欲しいな。
今となっては旧FF14関連のものって探すの難しいんじゃね?
探せばサイトでまばらに見つけることはできるけど
やっぱりちゃんと本にして欲しいよね
凄く良いものだし
あのいかにもコンセプトアートって感じの粗さや抽象性、合理的なやり方はスクエニとしては珍しい
一方で緻密な線で描かれた設計図的な絵も魅力的だし
吉田明彦は一応アートディレクターの肩書きだから背景にも関わってるはずだけど
上国料や直良がやってきた関わり方とは大分違うだろうな
どう違うの?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:24:16.73 ID:hwM2ieXn
最近スクエニはエロい絵に寛容になってきてるね
今日FF14エンディング迎えたけど、恒例スタッフロール吉田絵無くてガッカリ
ネトゲってエンディングあるんだ
エンディングなんかあるの?
一応今回のストーリーは一区切りついて
いつもの様に長々とムービー、エンドロールがある
ただし、最後にでかい字で つ づ く と出るが
11みたいに追加パッケージ色々出るんだろうな。
ショーシャンクの空にって映画観たんだけど
主人公の雰囲気がなんとなくアシュレイぽくてワロタ
また懐かしいものを…
それを言うなら初期Xファイルは激しくTOっぽいぞ
顔グラっぽい俳優出まくってる
Xファイルは俺も大好きだけど全然気がつかなかったなw 例を挙げてみてくれ
ショーシャンクは俺も思ったw
1シーン1シーンに顔グラを彷彿とさせるシーンが良く出て来る
バルバスとマルティムは何かの犯人(バルバスは該当エピソードに当たるとすぐ分かるレベル)
ランスロット(廃人)→モルダー(基本的に似てるが廃人顔は激似)
ナバホ族老人→村人顔グラ(激似だがありがちな顔とも言えるし、タイミング的にリリース時期と合わない気がする)
すぐに出て来るくらい印象に残ったのはこれかな
TOとかのさ顔グラみたいなGIFアイコンみたいなの作りたいんだけど
地道にチマチマ、ドット塗りしていくものなの?
yes
あのドットはひとつの芸術──。
「クラスオブ1999」という映画の主人公がデニムっぽい
720 :
【末吉】 :2013/10/01(火) 02:33:09.62 ID:S/VRTFHh
アシュレイとキャロは衣装交換したほうがいいと思う^q^
ブレイブリーデフォルトが一周年みたいだけど吉田さんのお祝いイラストとか見れないかな。
頭身高い絵の方が好きだけど
手抜きすぎww
当時、いつのまに日記の配信で落書きみたけど
わりと普通な描きかたしてた
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 10:57:03.73 ID:uJWff7PL
吉田だろうね
最近のスクエニは主人公が女キャラというパターンが増えたけど
吉田には男キャラを描いてもらいたいね。
もっと等身が自然なやつ。
BDFFの絵は子供チック過ぎて苦手。
そろそろ吉田のSFキャラが見たいんだけどな
本人はファンタジーではなくSFが好きだと答えてたし
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:30:37.16 ID:PqkuoR+d
スチームパンクとかデザイン的に合いそうだ
スチールパンクはネタとして使い古されてるからもういらんわー
スチールかよw
まちがった!!
蒸気!
使い古されようがスチームパンクは好物なんです
738 :
モロ:2013/10/15(火) 10:31:11.91 ID:5qol/NLu
FF12 1円で売ってます。@ヤフオク
FF12リメイクできるならしたいってプロデューサーが言ってたね
綺麗なFF12は歓迎
ff12ってグラフィック面で飛躍的に変わる部分あるのかな
ベイグラントストーリーの方を先にやってほしい
リメイクでも新作でもいいから獅子戦争のムービーのグラフィクでグリグリ動かせるやつやりたい
ff12はグラフィック的なことより、キャラクターとか国の掘り下げと描写を増やして、ストーリー微調整して欲しい。
リメイクじゃなくHDリマスターを出したいって話なので
手入れるならむしろストーリーとか本筋は取っ払って
マップ散策とミッションに特化して欲しいかな
初回プレイから寄り道が面白かったし
それはFF14だ
リメイクよりの話になるけどあのバトルシステムは変えて欲しいかな
せっかくのバトルなのにガンビットつけて放置ってつまらないし自分で操作して攻撃したい
それだけは絶対にない。なら他のゲームやればいい。
大体、現状でコマンド選択もできたはずだよね?
>>747 馬鹿かお前
ガンビットオフにして自分で操作すりゃいいだろ
敵の近く行って勝手に攻撃してるの楽しいか?
あれだけ評判のよかったDragonAgeでも採用されてるシステムなんだから好きな人も多いんだろう
色んな状況に自動で対応できるガンビットを組み上げるまでが楽しいって人もいるんだよ
従来通りその場その場でコマンド選んで戦闘も出来るんだし
俺も12は好きだったけどなぁ
ガンビットこそ12だろ
ないならそれこそ他シリーズでいいです
普通のコマンドバトルだって戦術考えてそれをそれを実行してるわけで、
アクションゲームじゃないんだから、その場でコマンド決定すること自体が楽しい訳じゃないと思うんだが
「勝手に動くの見てるだけでつまらない、楽しいの?」という人は完全に認識が違うから
話しても分かりあえることはないんだと思う。
シームレスをうまく活かしながらffらしさを残そうとするとガンビットになるんだろうか
俺はバトル時に手持ち無沙汰感を感じたから変えて欲しいと思ったけど、なるほどそういう楽しみ方があるんだな
だからガンビットOFFすりゃって
ガンビットはFF11好きな松野らしーなと思った
あれをさらに発展させて欲しかった
インターナショナルじゃない最初のシステムで
日本語音声で倍速で召喚獣がまともに使えるようになればやり直してみたいが…
スレ違いか
12のポリゴンモデルはすごかったね
ベイグラントの時は吉田さんもアシュレイのモデル作ったそうだけど
12もテクスチャ描いたりしてないかな
12は戦闘中に介入し辛かったのが欠点、ならガンビットをリアルタイムで切り替えよう、というところから生まれたのがFF13だから
12のシステムを改良するとしたら、ガンビットのパターンを複数登録できて、ワンボタンで切り替え可能にすることだろうな。
松野はプロットだけ残して退社したらしいけど、まじで会社で何やってたんだろうと思う
病気療養は仕方ないにしても、開発スタートから降板まで3年くらいあったと思うんだけど…
世界観の構築とか歴史とか地理の設定固めじゃないの
12の戦闘の進化がゼノブレイドかなとおもうが
自動だけど暇じゃないっていう
オープニングとエンディングは早い段階で完成していたらしいから
8割ぐらい完成してたんじゃないの。
>>759 「シナリオの遅れが製作遅延の原因」と川津神が発言してたし、設定に凝るのも結構だが時間かけすぎだろと思って
脚本引き継いだ人も「まじでプロットしかなかった」みたいなこと書いてたし
>>756 アルティマニアか何かでフランの顔テクスチャ描いとかそういう話してたよ
FF12のテクスチャーもモデリングも芸術品だけど、表情はいまひとつだよな。生気がない
PS2だぞ
いや、画風的な問題
むしろ12のリアルタイムレンダリングってベイグラントストーリーと系譜なだけあって
かなり表情豊かだと思うんだけどなぁ、何気ない表情がわかるというか
プリレンダリングはその前の10や後の13と同じで人形みたいなんだけさ
ビデオゲームで人間を表現するとパッと見は精密でも
立体モデル作って自律的に動くあるいは操作して動かす都合上
どうしても池沼か人形に見えてしまうんだけど
12とベイグラントストーリーのリアルタイムレンダリングは
そこをかなり上手く隠せてる方の作風だと思うけどね
>>766 わかるよ
松野の作風的にアンニュイな表情ひとつで全てが事足りるせいもある
俺はスタイルが崩れるくらいならそういうのは求めない派だけど
マシンスペックも世界標準値も上がってるし
吉田自身は次にこういう機会があったらガッツリやり切りたい分野だと思う
12で、ん?、むっ、ふぅ、みたいな
声にならないような些細な表情の変化で心情を表現するのは意図的だろうしなぁ
もともと吉田イラストも喜怒哀楽をはっきりしないおぼろげな表情のが多いしね
???「イェア!!」
??「オエアバッスダ!」
吉田絵の無表情は一番の特徴だと思ってるんだけど
TOやFFTの頃だから結構昔だね
マンガ的な要素を廃した気高さストイックさみたいなものを当時は感じていた
共通するのは昔の天野喜孝かな
最近はぼんやり笑ってるみたいな絵が多くてちょっと悲しい
絵描きのボキャブラリー少なww
最近の天野喜孝は色も画面も汚いしで見てられないよな 14限定版の表にデカデカと印刷されてて嫌だと思った
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 16:44:06.93 ID:sw9a+fZR
ヘイトリッド分析官のエロ画像ください
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 17:44:14.06 ID:jaD0Vnvy
>>741亀だけどあれいいよね。リアル顔のCGより好きだ。セルシェーディングだっけ
吉田絵の再現度高いし
獅子戦争のムービーは全く良いと思わなかったなー あの上辺だけのハッチング風エフェクトも鼻についた
こういうのが良いんでしょ?みたいな
発展途上の技術って感じだった
しかもニッチすぎてこの先誰も発展させなさそうな
獅子戦争はかなり頑張ってたと思うし再現度も高かったが心には響かなかったな
プレイヤーキャラが細かく演技するあのデモには印象で及ばなかった
なに心って。馬鹿じゃないのこの人
単なる個人の感想になんでそんな過剰反応してるの?
CGは嫌いな人は嫌いだからねぇ
あのムービー作った神風動画はジョジョのOPでもいい仕事してた
いや、プリレンダムービーは好きだけど
ムービー、CGは良かったけど演出が肌に合わなかった
黒バック白文字多用し過ぎで陳腐だったな
わかる
ムスタディオ好きとしてはあれは許されん
ゲーム的な意味で
ただでさえ薄い存在感が全部持っていかれただろーが
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 12:55:05.99 ID:slCaYb+E
ヘイトリッド分析官のエロ画像ください!
>>787 ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>980を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
. ~~~・━='ア\ ヽ__/`〉フ\
//´\`ー // \ \ ☆ +
// | _〈ノ'~´`/ヽ \ .\
/ l ヽーヾノ !/´゙、フ \. \
| { `ー`!、_ノ丿 ハ \ ヽ ☆
\\ | l ̄ i´`ー、 ヽ )
`ー''´ | /|. | // ☆ + +
/ヽ/ ヽ '、 //
!::::/ \ノ\ //
. |:::/ \::ヽ i´
|:::l \:ヽ ☆ +
|::::〉. ヾ::ヽ
レ }:::!〉
ー'´
ひさしぶりにスレきたらこれかよwww
ヘイトリッド分析官は吉田キャラにおける貴重なババア枠
ベイグラのローポリキャラは今見ても本当に格好良いわ
TOで出てきた敵ばばあ魔道士たちも汚らしくて実に上手い
一方その頃、神擊のバハムートでハイレグギャルをかいていた
どんなん?
旧TOの顔グラ最高に良いよな
なんかヒラメだな
目にハイライト入ってるのは珍しいね
ハイライト隠すといつもの吉田さんだけど一瞬違う人の絵に見えるw
ナイツオブグローリーwww
この等身だと、顔にこれくらいの描き込みがあった方が良いよね
ブレブリは変だった
ナイツオブグローリーの人
このスレの住人じゃないだろうな?
サイゲームスだし皆葉じゃないの
前にも似たようなのあったし
ずいぶん短絡的な頭してるね
吉田関係ないから別に良いけど
?
根拠のない薄っぺらい思考で決め付けられる皆葉が可哀想だなーと思って
そのゲーム開発してるCygamesのデザイン担当の子会社が皆葉のとこなんだけど
それでも根拠にならないならしょうがないね
>>793 吉田なのこれ?随分思い切った絵に見えるが
吉田に見える
もしくは吉田好きか。
後ろがどうなってるのか気になるなw
アルテマみたいなTバック女神なんだろうか。
もっとエロキャラ書いてくれ明彦
明彦を呼び捨てにするなよ
>>808 バハの方かw
ナイツなんちゃらの方かと思ってビビった
スクエニじゃないゲームでも仕事してくれるのは珍しいよね
アサシンクリードの絵ポスターにして売ってほしかった
ナイツなんちゃらは違うよね?
なんだかバランスが違うようにみえる…
ないつなんちゃらは違うでしょう。
本人だったらドカーンと『あの吉田明彦が!』って宣伝に使うだろうし。
現にバハムートのカード絵は吉田明彦描き下ろしって売りにしてる。
ナイツと神バハが同じCygamesなのがスレの流れ的にややこしいけどw
スクエニの社員なのに他社のイラストを描くとかあるんだね。
スクエニはそういう権利にうるさいと思ってた
サイなんとかのゲーム部門だのデザイン部門だのの系列会社って
元スクエニだらけなんだよね
サイなんとかだのナイツなんとかだのお前らアルツハイマーかよ病院帰れ
頭にサイがつくサイバーエージェント系列の会社って意味だったんだけど
それが伝わらなかったとしても
なんのために煽ったの?
煽った?もしかしてユーモアわからない人?ごめんね
ナイス
僕は++ちゃん!
じゃ俺は一番左で
四姉妹って感じ
ロリ巨乳の子があざと可愛い
王女なのにセクシーすぎだろ…
BDFFの画集っぽいのAmazonで予約開始だったけど吉田どのくらい載ってるかな
発売までは公式とニュースサイトの情報待ちやね
売り切れはしないだろうし
コレクターパック持ちは微妙やろ
FFTパクリって言われてたソシャゲーのだっけ?寄贈してるって事はアレの公式絵は吉田が描いたのか
正直FFTの方がクオリティ高いと感じたからどっかのパクラーが描いたんだと思ってた…
公式絵描いた人が応援メッセージを贈るなんておかしくね?
たぶん、吉田に激似だけど当の吉田から認められてますよっていうアッピールだと思う
吉田絵が拝めれば理由なんて何でもいいや
男=パクリゲー
吉田=女
ってこと?
皆葉に何を今更言っているのか
ほんとだな
皆葉知らない奴多い
にわかばかりなスレ
ん?FFTのパクリって言われてるのはナイツオブグローリーで、皆葉さんがキャラデザしてるのはグランブルーファンタジーじゃないのか?
>>839 知らないタイトルだったからオフィシャル見てきたら似すぎててびっくりした
せめて顔の描き方くらいアレンジしろよ…
吉田のお墨付きをもらってるあたり確信犯的パロなんだろうけど、なんだかなぁ…
あと皆葉がどうの言ってる人は「パクリ絵描いてるのはこいつにきまってる」と言いたいんだろうけど、それならもっとこれ見よがしに表記してると思うんですよ
普通に別人じゃないでしょうか
Cygamesだし普通に皆葉は関わってるだろ
こういう立ち位置のはっきりしない寄稿は好きじゃないなあ
特に公式アナウンスもないみたいだし背景や意図も全く不明
>>842 皆葉とサイゲームスとの関係は知ってるよ
あの露骨にFFT意識した絵描いてるのは別の人だと思うと言いたかったんだけど
…まあいいかアッキーのゲームじゃないし
ナイオブは全然絵にオーラねえなあ…
特に衣装のデザインが致命的にダサい
絵柄は真似れてもセンスまでは無理だったようだな
やっぱ吉田はすげえわ、こういうパクリ絵師が出てきて改めて思う
似てるっていうから見てきたら
ドラゴンのセンスが絶望的に違う…
吉田が書かなそうなドラゴンばっかりだった
>>830 巣立った弟子(部下)が頑張ってるのを
見守ってるっていう感じなのかな
パクり絵師って言ってるやつはこの世にお前の言うパクり以外の絵があると思ってる時点で視野狭窄してることに気付け
失笑せざるを得ない
芸術家と違ってグラフィッカーは求められてそういう絵柄にせざるを得ない時もあるだろうし
似てるからと何でもかんでもパクリ絵師と叩くのはなぁ・・・
自分は吉田絵が好き、で完結しとけばいいのに
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:13:49.20 ID:rRCfLsR6
「商売として仕方なく描かされてる」とか
そんな事情、推測でしかないし、ユーザーには全く関係ないわけで
そもそもそのフォロー自体が、わざわざ吉田絵パクって描いてる奴に失礼だろ
これだからクソゲー会社の社員はww
なら黙ってそれで完結しとけばいい
内情は誰も知らないんだから
吉田スレ名物、他絵描き叩き
名物…?
吉田は服とかのデザインすんのが好きって言ってたよね
FFTキャラカードとかよかったのに
他でも出してほしかったな
吉田さんの衣装は抑揚があって好き
一枚めはちょっと怖い
パステルかクレヨンっぽくて綺麗だな
綺麗だけどこれじゃない感がひどい
色味とか結構好きだけどな。吉田さんっぽくはないけど
モネっぽい青の使い方だなぁとは思った
でもちょっと色のバランスが悪いかも
本人画にぽくない言われても本人困るやろ
明ちゃん、スクエニ離れるってさ。
これでついに松野と組めるのか
そうなのですか?
>>866 今後もスクエニとの縁は続くとの事
単にフリーになっただけかなカプコン絵師とかと同じ
コミケで落書き本とか出さないのかなぁ
サイゲームズに移動とかそれだけだったりしてな
神撃のバハムートの絵描いてたし
サイゲームズ系列は役員レベルで元スクエニ率が異常
スクエニ消滅するんじゃないの
>>871 今後もスクエニと仕事すると言ってるしドラクエだってキャラデザは社員じゃない
その理屈はおかしくね?スクエニ叩きたいだけかよ…件のメッセージちゃんと見てないのか
逆にその読解おかしくね?と言いたい
>>873 何で?本人が今後もスクエニとの縁続くと言ってるし
円満退社であろう会社が何で消滅?
スクエニもスクエニで最近余所から人入って来てるから消滅もないだろうと
新入社員が入って来るのと
主力レベルとの距離が開くのはまるで違うと思うけどな
「スクエニ消滅(するんじゃないの?)」に過剰反応しすぎだろwww
>>875 いや過剰反応というか吉田さん出汁にスクエニ叩きしたいのなら
止めて欲しいんだよ
今後もブレイブリーシリーズにも関わってくれるのみたいだしな
退社まじ?
それならゲーム内部データのあれやこれやは弄ることなく
イラストやコンセプトアート業中心になるのかね、まぁここ最近はそうだったろうけど
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:20:28.47 ID:z3fWaAns
>>875 まずソース元ちゃんと見てから言った方がいい
あと余所から入ってるのって絵師じゃないだろうけどイメエポの新納とか元アスミックの斉藤とか
新人って言っても実績ある人の事でしょ
それにサイゲームズじゃ松野と仕事できないじゃん
例を挙げるならスクエニ退社してもFFの仕事してる植松さんと同じ状態なんだと思うよ
ageすまん
>>877 本人がイラスト・コンセプトアート中心に活動したいのかもね
実力ある人はフリーでも縁ある会社と仕事するのはよくある事だからあんまり心配してない
>>876 まずスクエニ叩きってのが被害妄想
それで終わり
>>878 絵師じゃない人の例出してどうすんの
最近デザイナーの流出マジで目立ってる気がするんだが…
サイゲ移動だったりして(適当な予想)
スクエニ消滅するんじゃないの(冗談)
こうやって書かないとダメな人達なのか
>>880 デザイナーの流出って言っても吉田以外いたっけ・・・?しかも退社してもスクエニと仕事する方針じゃないか
他社でいいならカプコンの絵師なんかも退社してるけど普通にそっちの仕事もしてるよ
ピリピリしてんのスクエニ社員くらいだろ
今までスクエニに対しては吉田居るから我慢してきた部分あるし
居なくなればオワコン論が出るのはふつう
被害妄想扱いしたいんだろうが、消滅するんじゃないのとか冗談でもどうかと思う
ただでさえこのスレで吉田さんはFF14を良く思ってないとか変な妄想流す人いたから辟易ものだよ
本人がはっきり言ってるならまだしも
まあ14やってる人らでも吉田いなくなったなら終わりかって空気だがね
>>882 社員扱いされるのは心外過ぎるよ…叩きは余所でやってくれなだけ
スクエニ退社=14の仕事しませんじゃない件
デリケートなお人やw
>>886 14は運営がコストダウンしか考えてないから
フリーは使わないだろう予想されてるだけだよ
社員の吉田絵に似たやつこき使うんだろう
>>888 むしろフリーの方が社員みたいな給料払わなくて済むんじゃないの
逆にコスト掛からないみたいな
現在のスクエニの状態がどうであれ
社員続けてると、雑務や会議や後進指導とか絵を描くこと以外の業務も増えていくしね
氏の見れる機会や頻度が増えるのであればファンとしては純粋に嬉しいわ
ほっといても毎月金食う社員使わないと損じゃん
そういうこと
イラストよりもゲーム画面におけるデザインをやりたいんじゃなかったか?タクティクスオウガの顔ドットや、ベイグラントのテクスチャも吉田がやったらしいが。
そうか、まだ仕事はやるのか
正直クズエニのゲームは手を出したくないから完全撤退してくれてもよかったんだが
896 :
:2013/12/05(木) 19:01:22.11 ID:hG22LAvJ
>>896 それブレイブリーデフォルトの画集だから伏せてるだけで
「スクエニとの縁は続く」がFF14の仕事じゃないの
退社記念にイラスト集出してもいいのよ
なんかイラストレーターのイメージが先行してるな
まあ最近活動を鑑みれば仕方ない気もするが
で、ブレイブリーの画集はどうだったんだろう
吉田絵はたくさん載ってるのだろうか
>>889 ないない
フリーになると単価上がるからな
フリーのアートディレクターとしてなら分からんが
今後は多分デザインとイラスト飲みだろうし社員の時みたいな使いかたも出来なくなるし
【祝】クソエニ退社記念パピコ
フリーランスへのギャラは高いだろうが所詮は有期雇用
会社としてはコストが下がると思うよ
正社員の福利厚生費って馬鹿にならないから
退社したのかー
スクエニ時代の画集まとめて出してほしい
>>900 この本高かったけど買ってよかった
※コレクターズボックスは買ってない
絵一つ一つにコメントついてるのがいいな
ランスロットっぽい騎士キャラにオウガの
ランスロットを意識しましたと書いてあってフォー!(喜)
あと光の4戦士の絵もあってアイディアスケッチとか収録されてる
>>903 正社員みたいな使い方はその分出来なくなるけどな
そこの天秤かけるとやっぱ高い
>>906 アレンジCDシリーズジャケとかは描かなくなりそうだけど
普通にゲームタイトルのお仕事はやるんじゃないかな
908 :
▼:2013/12/05(木) 23:55:02.01 ID:mHMbbVy2
とりあえず松野と崎元とでまた組んでくれたらなあ
皆川さんも〜
皆川さんいてこそのあのゲームグラフィックだと思うんだぜ
でも彼らにしたらいつまでも三人セットにしてほしくないかもなあ
タクティクスオウガ開発終了後スクウェアに行ってからもう18年かよ
そうだなあれ1995年のことか、やっべーもうそんなに経ってたことに地味にショック
皆葉の会社かなあ
>>793 これ描いてる段階でもう辞める方に話が進んでたんだろうね。
縁は続くってことだから、スクエニと取引のある違う会社に行くとかじゃないのかな。
フリーではなさそう。
コミケで本出すような人ではないな
>>912 フリーランスの方が儲かるとも聞くからどうだろうなあ
>>905 ありがとう、早速注文してきた。
届くのが楽しみだ…!
松野の話だと14は降板みたいだね
>>916 あれは松野が知らないってだけで降板と決まったわけじゃないっぽいけど
やるとは聞いてないならやらないんじゃないの
14買わなくてよかった
>>918 14の話自体聞いてないっぽい
呟き見るに退社の話だけ予め聞いてて、ブレイブリー系は関わるってのは画集と公式ツイッターで言ってるから知ったみたいだが
昨日は何かと忙しくTL読んでる暇なかったんだけど、例の件、公になったのね。BDは引き続き担当なのでよいとして、FF14のビジュアルって今後、誰がディレクションするんだろう? 聞いておけばよかったな。
― 松野 泰己 (@YasumiMatsuno) 2013, 12月 6
ビジュアルディレクションは交代するだけで以前吉田さんが言った通り今後も表に出るイラスト等は描くとかじゃなくて?
>>921 14自体降板とは微妙に読めないからどうだろうな、単純に松野さんが何も知らないとも読めるからなんとも
最近の絵も肯定派だし新しい絵を見せてくれれば所属はどこでもいい
これで画集は遠のいたのか近づいたのか、それが問題だ
ああ…次は皆川だ
ブレイブリーの画集よかった。
ラフやコメントも充実しててホクホクだった
感想教えてくれたひと、ありがとう
画集も買ったけど
コレクターズパックてなんだったんだろうな
本当なんだったんだろう…
コレクターアイテムなんだからそんなもん・・・
一年程早く楽しめたんだからいいだろ…
見比べられる環境に無いけど、コレクターズの方にしか載ってない絵とかあるんじゃないの?
ざっとみた限りはない
ないだろ。コレクターズパックの美点は大きくて紙質が良いところくらいか
ブレイブリーディフォルトのラノベっぽいノリやキャラクターが残念
続編の新キャラどうでも良すぎるわ
ベイグラントストーリーみたいなのやってくれないかなぁ
ベイグラいいよねー
それには同意なんだけど硬派なのは今求められてないんだろう
新キャラのマグノリアは表情とか色々萌え意識な感じだな
デザインもしょぼい
ベイグラみたいのやりたいならベイグラでもやってろよ
懐古厨ってほんとたち悪いわ
日本語も読めないのか
デザインの話
>>932 シナリオがギャルゲー作ってるとこだからね…
あぁ・・・(察し)
嗚呼・・・
それ聞いてげんなり…
松野のシナリオが良かったとは一切思わないけれど
シュタインズゲートのとこだよ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 02:46:48.28 ID:ta+uB/4c
まあぶっちゃけシナリオはどうでもいいわ
シュタゲときいてループグダグダになるのは納得した
他に変えてほしいわ
なんか地面小さすぎな巨人にみえるが巨人なん?
これ気持ち悪い
バハスレでも大不評だし
>>947 そのカードに関するバックストーリーはそこに書いてるフレーバーテキストが全てだから分からん
全然関係ない絵師だったらすまん
気合入ったいい絵なんだけど
ユーザーに伝わらないってのも痛いほど分かる絵だな
秋葉系に媚びてるのもやだし、滑ってるのも更にいやだ
上の子が下の膝踏んでない?ってのと
顔とポーズと
やっぱり巨人にしかみえないのがなんだか
よく自分のサイトでリアル系似顔絵とか言って
アイドルとか描いてる人が描くような絵に見える
わかるわー
写真の人物を参考に描く時に、
単純に要素を減らして行くだけのディフォルメで描くと、これやっちゃう人がいる
吉田ほどの大ベテランでも気を抜くとやっちゃうんだな
素直に目力アップさせれば解決できると思うんだけど…
高い等身やリアルな描き込みの割に、目力や顔の描き込みが余りにも間引かれ過ぎで、なんか噛み合ってないと感じるのが多いわ
目力(笑)
そう目力。12のEDの感じはちょうど良かったんじゃね
黒くつぶすだけだと手抜きに見えるんだよな…
写真トレス臭というか
いや俺は嫌いじゃない・・・よ?
>>946 このお尻は吉田侍だな。尻フェチの俺だから一瞬で分かる
のっぺり感はあるけど
>>793よりは好きだなー
品が残ってるし
自分は逆に
>>793のほうがまだ見れるな
新しいのはなんか顔だけ変に生々しくてきつい(特に奥の子のほう)
キャラはもういろいろ描くので分からないけど
背景の感じと、
進化カードなのに色ちょっと変わっただけで
最期に帽子被っただけみたいな変化で許されてるという
いかにも身内の重鎮っぽい雰囲気に吉田明彦を感じる
下手すると下っ端のデザイナーが色調いじってるだけだよなこれ
マグノリア魅力ないなー
なんかのっぺりし過ぎ
確かに今だと有名イラストレーターでもないと
シンプルなデザインのカード絵は描けなさそう
793もいまいちだけど
946はさらにない
今後こんな路線いくならやだなー
っていうか本当に吉田なん?
ツイッターの質問企画で好きなタレントは誰ですかと尋ねられた時
聞いたことのないアイドルの名前を答えてたな。
そのアイドルが確かこんな感じ
>>946だったような気がする
>>967 これか
@YasumiMatsuno: @oga_p 今時ですみませんが、森川葵でーす(吉田談)
>>968 それだ。もしかして有名なのか?おれは初耳の名前だった
自分もぐぐって初めて知ったけどアイドルつーか雑誌モデルみたいだね
>>946で抜いた俺が言うのもなんだが手抜きすぎだろアッキー
賢者様が現れおった
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:51:09.84 ID:btzcRE8M
吉田さんラクガキとかはわりと普通なんだよね
いつのまに日記のもこれよりささっと描いてたが
> 我らが明彦画伯がスクエニを退社されたため、さぞやお嘆きの方も多いと
> 思いますが、普通にFFXIVのお仕事は続けてもらっています
か。まあこれがいいことなのかどうか分からんが
辞めたという厳然とした事実
当然スクエニ仕事のウェイトは減って行くわけだし
>>979 これからも縁は続くと言ってるんだし、とはいえゲームの仕事はこれまで通りかと
アレンジCDジャケとか細々とした仕事はしなくなるのかもしれないが
仕事量は増えるんじゃないか?
大手企業になればなるほど、現場作業から管理職にまわされるんだし
それを嫌って独立、現場や開発のままでいるパターンだと思われ
吉田は前まではインタビューとかで
絵を描いてるよりも現場仕事が好きって言ってたからな
まあでも人は変わるしなあ個人的にはイラストレーターより
現場でキャラデザやアートディレクターとして良いグラを量産して欲しいが
どんなフリー活動してくか楽しみではあるね
絵だけではなくて背景とかもやってるんだよね
ひかよんとかBDFF色合い好きだった
この人の色彩センスが好きなんだよね
また上国料勇と組んてほしいわ
>>980 逆じゃないか?
縁は続くと言っても開発現場の仕事は確実に減少する
ジャケ絵だけとか単発の仕事多くなりそう
>>986 現場の仕事をタイトルごとに外注契約だったら会社としてもコストかから無いだろうし
ジャケ絵は内部の社員絵師にまわすんじゃないかなあ
上のカードゲームの絵をケチョンケチョンに言ったけれど、
最近のジャケ絵仕事はかなり素晴らしかった
デデマウスの時みたいにゲーム以外のジャケ絵も増えたら良いな
絵師だけど何気にゲームの背景グラフィックのポリゴンとかドットとか
ゲーム労働もやってるんだよね
絵師つーか元はデザイナーだもん
ゲーム系会社出身のイラストレーターとかだって大半が通ってる道だしな
むしろ会社に所属しててゲーム外の絵だけ描いてた人なんてごく稀な気がする
>>990 何気にどころかそっちがメインだぞ吉田スレで何言ってんだ
見たこともないくせに
お前もにわかか?
ぷ
ゲーム労働が主軸で絵も描くってのが吉田さんのスタンスなのに
ゲーム労働もってセリフが出てくるのは笑える
そんなすら知らないのが増えてるって悲しいね
埋めちまうか
吉田のフリー成功してくれー
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 09:57:50.41 ID:dhr72xq+
絵師だけど何気にゲームの背景グラフィックのポリゴンとかドットとか
ゲーム労働もやってるんだよね
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 17:56:33.81 ID:Wky/aTG4 [2/2]
見たこともないくせに
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/14(土) 00:23:52.55 ID:C/7jW20c
ぷ
こういうにわかは次スレでは滅んでくれー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。