1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
誰にも構われず落ちるのは眼に見えているが・・・
とりあえず案を頼む。
__ __
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/三彡゚ |三三| |三三三三三三三三|
/三彡''゚ |三三|  ̄ ̄ ̄|三三| ̄ ̄ ̄
/三彡'' |三三| |三三|
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/三彡'' |三三|. 川| |三三|
|三三彡'' |三三ミ三三三彡ノj| |三三三三三三三三三三三|
|三彡' ゙ミ三三三三三彡''" |三三三三三三三三三三三|
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/三彡' /三彡' /三三三三三三/ |三三三三三三三三三三三三三三三彡'
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゙ミ三\/三彡' /三三/゙ヘ./三三/ /三彡''
゙ミ三三彡' /三三/三/三三/ /三彡''
/三彡゙' |三三|゚三三/゙ヘ》三三∧ /三彡''
/三彡'' |三三| /三三三∧ /三彡''
/三三三三三三三|. /三三∧三∧ /三彡''
三三三三三三三三| /三三/ ∨三∧ |三三|
|三三l l三三|. /三三/ ∨三∧ |三三|
|三三l l三三| /三三/ ∨三∧ |三三|
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 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>1 ヽ
:: .|ミ|
:: .|ミ|
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::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:19:21 ID:Nm9oMbrO
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .| ビクビクッ
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
ビクビクッ : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,! 同じスレではこのままだけど
.!!...!! ,,゙''''ー .| 違うスレにコピペするとチンポが
l.",! .リ | 美少女に変わる不思議なコピペ
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:31:10 ID:U3tXA5au
荒れてるな^^;
とりあえず
「かまってくれてありがとう」
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 22:33:33 ID:VkigifIg
模写するといいぞ
好きな漫画でもいいし
とにかく描けば上手くなる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:03:55 ID:U3tXA5au
>>7 ま さ か の (;*´∇`*)
優しい人っているものだな。
でもそれじゃ自分が
「模写した相手の劣化版」に
なってしまいそうで怖い・・・
良ければもっどうぞ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:05:35 ID:U3tXA5au
悪い↑ 「もっと」だ
とりあえずデッサンとかドローイングとかすればいいんじゃないか
基礎が大事だとおも
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:11:17 ID:tUUxXw1R
>>10 さんくすー
デッサンは少なくとも四年したが
未だに下手だ・・・
才能ないって言われればそれまでだが
また頼む。
紙にイメージが焼きつくのを幻視できるほどに
とことんまで強固にイメージを固めて描く。
これは字が上手くなる方法らしいが絵にも応用できそうだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 06:03:46 ID:tUUxXw1R
>>12 なるほど。それは足りない。
それが簡単に出来るようになれば一枚一週間も
かからなくて済むのだがな・・・
しかしそれだと毎回同じ構図を描いちまいそうだ。
毎回違う構図を描くためのボキャブラリーもセットで必用だな。
ありがとう。また頼む。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 06:50:38 ID:tUUxXw1R
割と優しい人がいてちょっと安心した。
一回まとめてみるか。
>>2 完全終了→予告フラグ
お前は未来預言者か。
>>3 >>1は精神障害者→警告(注意)
否定は出来ない。自覚はある。
糞スレ立てちまって悪かったな。スマン。
>>4 首吊りend→非常口(最終手段)
やっぱりリスカより首吊りか。検討してみる。
>>5 コピペ→不思議
な ら な か っ た ぞ
>>7 模写→非常口(最終手段)
もう今の自分の絵が固まり過ぎて変えれるか疑問。
出来れば今の絵柄で行きたいから本当に厳しくなるまで避けたい。
>>10 デッサン・ドローイング→基礎
デッサンはどうも見に付かん・・・
脳内で理想変換しちまって物の本質を見ようとしない。
死活問題だが性質の問題だから見送り。
>>12 幻視→応用
は、上に書いたとおりだな。幻視。これは確かに必用だ。
うし。頑張って猫と話して来る。
レス感謝。
またなんかあったらなんでも頼む
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 07:42:40 ID:cr4cyDxe
とりあえず先行投資、マッパのフィギュアでもかって、しゃぶり尽くせ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 07:57:02 ID:tUUxXw1R
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:08:15 ID:IeBM+bGo
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:23:15 ID:3aZMq9LO
>>17 今まであえて誰も聞かなかったというのに・・・
あなた超勇者ですね。
分かるか分かりませんが
pixiv評価で
>オリジナル 一週間で閲覧160くらい ブクマ3
くらいです。
上手くないです。察して下さい。
催促するなら解決策をくれ!
・上手くない
・絵柄変えたくない
・模写しない
・デッサンしない
・裸描かない
・上手くなりたい
無 茶 言 う な w
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:34:58 ID:+Crw6Py0
なるほど、なんとなく分かってきた。
まだ結構若いのね。そこそこ描けるから変わるのが怖いんだろ?
もしかすると結構やばいな。
専門の学生を見てても、ド下手は伸びやすい。学年トップあたりも勝手に伸びる。
真ん中よりちょっと上手いくらいの、そこそこ描けるやつらが意外と伸びないのよ。
もう出来る事だけを延々と繰り返して、そのまま卒業していく。
自分の「ヘタな部分」と向き合うのが怖いんだな。
でも、大事なのは今じゃなくて未来。
本人も分かってるだろ?
逃げなきゃ上手くなると思うよ。
あとね、「こういう練習やってみたら?」って言う提案にすぐ
「それはこれこれこういう理由でやりません」と、やらない理由を述べるやつは伸びない事が非常に多い。
気をつけな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:36:00 ID:+Crw6Py0
>>21 う・・・
結構じゃない。もう今年20。
爪の先までゆとりだが若くない。
凄い図星。身に刺さる言葉だ・・・
上手くなるかは不安だが・・・ありがとう。
>>22 いつかは言われると分かってたんだが・・・
けどやっぱりはっきり言われないと逃げてばかりだ。
すまなかった。
二人とも言ってくれてありがとう。
なんか俺の周りの奴らは優し過ぎて
あまりはっきり言ってくれないんだ・・・
本当に感謝するよ。
なんかもうフェードアウトしそうな雰囲気だが
何か良い方法があったらまた頼む。
>>23 ああゴメンゴメン、オレが年寄りだからだけど20ならまだ全然若い。超余裕。
ついでに
>>でもそれじゃ自分が「模写した相手の劣化版」になってしまいそうで怖い・・・
これも超NGワードな。模写してすぐは劣化コピーで当たり前。
模写は材料の仕入れだから、一人二人模写して満足しない。
100人の絵柄から自分の好きなパーツなり描き方なりを100仕入れて、あとは自分の絵に応用して磨け。
パクってパクって、自分の中で混ざってパクリ元がわかんなくなったらそれが君の絵柄だ。
仕入れもせんで自分の中から上手い絵が沸いてくると思うな。
仕入れ元は絵に限らんけどな。
あと、もしかしてだけど、
途中まで描いて止めた絵がたくさんあったりしない?
もしそうだとしたらそれ[ 成長しないループ ]だから気をつけな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:52:59 ID:+Crw6Py0
>>24 なんかもう自然でいいです。
20で若いですか・・・
同人ノウハウ板の
「【若者】10代が絵を晒すスレ【新芽】」や
「高校生なのに仕事受けてる奴らって 」を見てると
危機感というか死活問題に感じるんですが。
あと、タイトルにもあるとおり
「私情で悪い」のですが出来るだけ早く伸びないといけないんです。
遅くても5年後は仕事取れるようにならないといけないですが・・・
本気で蹴飛ばされそうですね。目標ということで頼みます。
模写ですか。
社会風潮に流されやすいタイプだから勝手に色々混ざってるけど
ちゃんと模写もしてみます。
やっぱり自分の好きなような「萌え系」以外の
「リアル」タイプの絵も描いてみないといけませんかね・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:56:23 ID:+Crw6Py0
>>25 書いてる間に増えてましたか。
いっぱいあります。
けど凄い遅筆なので全部完成させようと思うと
次に進めないかと・・・
って言ってるから伸びないのですね。
以後気を付けます。
そろそろ下げないと怒られると思うな。
メール欄に半角英数でsageと入れてみ。
>遅くても5年後は仕事取れるようにならないといけないですが・・・
なんか訳ありなのかな。何になりたいの?
アニメーター、漫画家、イラストレーター、グラフィッカー、原画、ドッター、背景美術、
Webデザイナー、メカデザイン、等々・・・ぱっと思いつくだけでも絵仕事はいろいろあるけど。
フリーを目指すの?社員志望?
萌え系なら、あんまりリアル方向の練習しすぎると一時的にバランス崩すことがあるから注意が必要かも。
いずれは必要になることなんだけど、リアル系も修めた上で萌え絵としてまとめるにはちょっと時間かかるかもだし。
どうしても急ぐなら、自分がなりたいと思う絵柄になるべく近い絵、何タイプかに絞って模写するのが手っ取り早いかな。
で、仕事になって、描けないものの発注がくるたびに泣きながら練習して納品すんの。
仕事にしてからの方が成長早いよ。
>>28 分かりました。よくわかんないですがやってみます。
>>29 話すととっても長くなるので・・・
詰まる所は人生相談になってしまいますので。聞いて頂けるなら後程書かせて頂きます。
私は多分フリーを目指すかと。何が出来るかはまだ分かりませんが。
本当は「リアル系で人体の筋肉の作りやバランスをしっかり見につけてから
自分なりにデフォルメして描く」のが正攻法なのでしょうが・・・
ろくに基礎を学ばず勢いで「形だけ美少女」を描き始めたので筋肉の入り方やその他基礎が曖昧で不安です。
このまま萌え系を描いていくと戻れない気がして・・・と思い去年数日間筋肉の作りを勉強したのですが
見事に変にごつごつした女の子しか描けなくなって苦労しました。
今は戻りましたが勉強した事も忘れて元の木阿弥。次は上手く体得したいものですよ・・・
そういえば模写の話でした。
今ある好きな絵は理想が高いので、もう一度自分が真似出来そうな絵を見つける所から入りますね。
現在進行形で泣きながら依頼絵描いてますよ。
ぐだぐだ悩んだ挙句に中途半端な出来で納品して逃げてしまって・・・お客様に申し訳ないです。
成長してると良いのですが・・・
もうすでに軽く人生相談してますね。とりあえずsage?
もっと汎用性のあるスレタイだったら良スレかもしれんが・・・
>>31 2ちゃんもスレ立ても今回が初めてだったので・・・ここまで伸びたのが奇跡です。
本当に私情ですから、良スレにはならないですよ・・・
今の自分の絵からどう伸びればいいか分からなくて。
案を出してもらって何か気付くコトがあればと思ったのですが、逃げているだけでした・・・
やっぱり女の子の絵を上げて評価してもらった方が早いですかね?
俺は
>>1より下手なのでアドバイスとかできないが
もっと絵見たいです。
これは良スレの気が
>>35 個性あるし女の子可愛いと思う
アドバイスできないので感想だけかいとく
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 04:54:31 ID:iiS65Tpw
うまい絵を模写するのがやっぱり一番いいと思う
「いいかげんなプライドなら灰になれ」、ある歌の歌詞なんだけど、
>>36 恐縮です・・・
>>37 やっぱりそうでしょうか。
でも物の本質を見抜けるようになってからの方が見に付き易いでしょうし、
とりあえず先に「筋肉の仕組み」と「服のしわ」は覚えておきたいです。
どなたか簡単に見に付く方法を知りませんかね・・・?
歌って「Reckless fire」だったりしますかね?間違っていたらスイマセン。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 10:47:33 ID:CFmUEVUW
>>35 いいと思う
でも顔のパーツのバランス気をつけて。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:08:39 ID:IHZJ3eie
筋肉の仕組みを覚える前に骨の仕組みを覚えろ
ルーミスとかシェパードの本読め
筋肉表現を美少女絵に応用する場合テクスチャとして描くのではなく
影のつけ方に反映させたり筋肉の盛り上がりがシルエットに影響するのを
予測して描くもの
リアル→漫画絵への租借能力が足りてない
人増えてきたんでトリップ付けてもらった方がいいかもね。
名前欄に #password みたいな感じで #の後に任意の文字列を入れると
↑のように名前にIDみたいなのが付くから良かったらやってみて。
#の前にハンドルも入れられるからね。
>>34 見た。
本人の言から想像するより全然上手いな。
>俺の周りの奴らは優し過ぎて
と言ってたけど、これはしょうがないだろ。
同年代でこの絵に文句つけられるヤツはあんまり居ないと思うぞ。
居るとこは居るんだろうが。
>>42の言うようにシルエットの内側に入り込んだ実線がちょっとうるさい。
特に右肘あたりと手のひらのシワ。
実線省いて影だけのほうが今っぽくなるよ。
でもまあこのくらい描けてて依頼も来てるんだから、全然問題ないだろ。
少なくともこの絵に限ってはちゃんと商売になるレベル。
服のシワはhitokakuが参考になるかも。↓
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ZM5S-NKMR/
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:45:32 ID:/KDZNzUn
人描くさんの本めっちゃ役にたつぜ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:59:54 ID:iiS65Tpw
完全に俺の趣味だけど、七尾奈留が描くキャラの肉感が好き
だから今からまねして描いてみる(描いても晒しはなしよ☆)
個性があるので模写模写しすぎず
個性を伸ばす方に持っていったらどうだろう。
もちろん基本は大事だが、ギチギチのパースと人体よりも
人を惹きつける絵を描くほうが商業的に使われる
とりあえずやること
・ラフは100でも1000でも描くこと。
・本気絵は「完璧」でなくても、自分なりによく出来たと思うところまで
必ず完成させること
・一つ前の完成絵より上手だと思える絵を完成させること
・(リアルでも萌え系でも)絵を好き嫌いしない・見下さない・差別しない
・グダグダ描かない。締め切りを作ること
・友達・親以外の人に見せること。へこむこともあるが勉強になる。
がんばれば1年ぐらいで全然違うとおもう。
個人的アドバイスなんだが、マンガを描いてみてはどうだろうか。
自分はイラスト専門なんだがマンガを描かせてもらう機会があって
一作描き終えた後は劇的に筆が早くなったし、クオリティもあがったよ
マンガは角度・構図・表情・色々なパーツを描くので実際勉強になる。
仕事じゃないのでストーリーは二の次でいい
あと、一番大事なことだけど
やらないうちから出来ないとか嫌とかいうな
そんなんじゃ社会人にすらなれないよ。
実際に絵描きになれば描きたくないものも描かされる。
嫌ならそんなもん仕事にするな。
やはりインティオスとフォトショ(イラストレータ?)は必須だよね?
寝て起きたらえらいことに・・・
褒めて下さった方も、叱って下さった方も、本当に感謝です。
掻い摘んでまとめましょうか・・・
>顔に気をつける
>学は筋肉より先に骨から
>筋肉は露骨に出さずに知識として活用
>トリップつけましょう
>無駄な実線は省く
>人描くさんの本はためになる
>efは好きです
>アニメの道も一応候補
>
>>49の「とりあえずやること」を実践してみる
>模写はし過ぎず、技術だけを盗む
>漫画描いてみる
>性根を直す
でしょうか・・・
間違いがあれば訂正お願いします。
>>50 怒られそうで怖いのですが・・・
私が使っているのはcintiqです・・・
フォトショは6.0、線画はコミスタ4.0の全てデジタルです。
最近はフォトショが不調でコミスタで着色までしてますが。
>>50 好みの問題だろうけど、
フォトショは主に写真を加工するためのソフトだからペインターとかでいいと思う
フォトショ高いし
>>1のサイト見てきたけどシワとかかけてると思うぞ
もっと顔の書き分けとか男キャラとかを描けばいいと思う
要は普段描かないものを描けと
てか同い年かよ・・・
>>53 そうなんですか?
そろそろフォトショをCSにしたいと思っていたのですが少し考慮してみますね。
私に言ったわけではないでしょうが、情報感謝です。
>>54 描けてるのでしょうか・・・自分では何とも。
「レパートリーを増やす」のも今後の課題ですね。
やっぱり私は歳相応の絵が描けてないでしょうか・・・頑張ります。
>>48の方もそうでしたが何で皆さん私のブログ分かるのですか?
描いた覚えはないのですが・・・
晒した絵と同じ絵をpixivで見つけたので
フォトショで問題ないと思うぞ
ペインタいじって使いたいと思ったなら別だが
>>56 そうでしたか。簡単に見つかるものなのですね・・・
ペインターの試供品を使ってみましたが結構違うものですね。
調べてみるとアカデミック版はどちらも3万5千前後なので値段では選べません。
しかし懐もありませんし、いっそ妥協してSAIにしちゃうと思います・・・
引き続き「取らぬ狸の皮算用」なのですが、
こういうイラスト作成をメインに考えてパソコンを選ぶ際には
どういった点を気にすれば良いでしょうか?
なんだか趣旨が違う方向に行ってそうですが宜しくお願いします。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 09:50:26 ID:peA8IujZ
そりゃ予算の許す限り高価で巨大なモニターと爆速CPUにメモリーを積めるだけ
搭載するのが良いに決まっている・・・
>>58 ・・・ですよね。
私機会音痴なので何か知らない事があったりするかと思いましたが・・・
今のでは一回保存するだけで何十分と読み込むのでもう限界かと。
次は下手に安物買うより先を見越して少し背伸びした方が良さそうですね。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:46:42 ID:peA8IujZ
>>59 そこでお奨めなのがDELLの法人モデル。
余計なソフトや周辺機器が付いていない分、激安だ
その安い分をBTOで高性能パーツにアップグレードする。
VostrクラスでもBTO次第でかなり強力なマシンが組めるぞ・・・
まぁ予算に余裕が有ればPrecisionにした方が良いのは言うまでも無いが
>>60 知らない単語がつらつらと・・・
薦め方が玄人な気がするのは気のせいですよね。
ググって調べましたが相場が分からないので・・・安いのでしょうケド。
Precisionは少しとかそういう域じゃないですね。メモリ128ギガとか私のの80倍じゃないですか!
まず予算を建ててからじっくり考えます・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 11:46:52 ID:peA8IujZ
>>61 まぁとりあえず最低ラインの呪文を教えておこう
DELL法人モデルVostro420
WindowsVistaHomeのXPダウングレード版
CPU:Core2Quadの2.66Ghz(Q9400)
メモリー:4GB
HDD:1TB(500GB×2台)
VGA:GeForce 9800GT
CRT:24インチワイド(デルG2410)・・・余裕が有ればマルチモニタにする
これなら当面は問題が出る事は無い
SAIはイイ。オレは仕事でも使ってるよ。
動作は軽くて快適。
ただし、キャンバスを自由に回したり反転して描けるようにするために
PCのスペックは若干高めの物が要求されるらしい。
とはいってもcore2Duo + メモリ3ギガで余裕だけど。
テキスト機能がない。フィルタと画像調整が弱いのでPhotoshop併用だけど。
>>62 これは「この状態にカスタムする」というコトですよね?
さっきのサイトを見る限り値段は8から10くらいでしょうか・・・
購入は早くて来年になりそうですね・・・
あと、「法人モデル」ってニートな私でもいけるのでしょうか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:11:49 ID:peA8IujZ
>>64 ぶっちゃけ審査は無いから個人事業主扱いで何とでもなる
心配なら職業欄に「作家」とでも書いておくんだな
>>63 色んな所で使っている人を見ますがそんなに良いのですか。
テキストはコミスタでいけますし、補正等は古いフォトショで我慢するとして・・・
一応SAIを有力候補に考えておきますね。
>>65 そうなのですか・・・
そういう「自称」的な職業でも大丈夫なんですね。勉強になります。
質問ばかりで悪いのですが、
イラレを使っていた知人がCS3のデータをCS2で開いた時に
「バージョンで色(おそらく色素数?)が全然違う」と嘆いていました。
それってやっぱり古いバージョンでは出せない色があるとかなのでしょうか?
色に関して言うなら、どの程度こだわるかで違うが
モニタの調整・室内照明・印刷の状態などで大きく変わってくるから
最初から完璧を求めてあれこれ悩まなくていいよ。
古いバージョンでも、それを仕事に使っている人は普通にいるわけだし。
また厨房の教えてくれくれスレか
似たスレあるのにどんどんこういうスレ立つな
>>62 パソコン詳しくなくて一回マルチモニタして上手くできなかったんですが
マルチモニタにするとタブレットに対して横の比率倍になりませんか?
縦の比率は変わらないんで斜めの線とか丸とか描けたもんじゃなかったっす
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:39:44 ID:peA8IujZ
>>69 タブレットのプロパティ
↓
描画範囲のフォーカス設定
この設定はIntuosじゃないと設定できないと思う
>>70 Intuos3使ってますが
タブレットのプロパティの
グリップペンのマッピングの所に縦横比を保持という項目見つけました
週末にでもいじってみます、ありがとうございます!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:41:56 ID:1EgXR98a
いいな。おまえらみたいに時間と労力をフルに使って学生時代から好きに描いててのうのうとお絵書きできてるやつって。
体育会系の部活しかなく、絵を描く暇なんかないまま22歳まできちまった俺はおまえらみたいなやつらは羨ましいし憎い。
>>72 憎いってこえーよ
俺は30歳こえてて仕事とかもらったことないし
>>1より下手だが死ぬまで絵描くぞ。
このスレ見て俺より上手い
>>1がもっと上手くなりとあせっているのを見てあせっているのだ
憎いって気持ちを努力する方へなんとか変えろよ
SAIをダウソして使ってみたよ。
フォトショからでも違和感無く使えるのがいいね。
1ヶ月使い込んで問題が無ければレジストするよ
確か5000円くらいだったよね?
>>67 分かりました。ありがとうございます。
>>68 スイマセン・・・
本当に邪魔でしたら削除依頼版に行きますので言って下さい。
>>72 私は一応中高五年間は剣道をやっていました。
思うと大事な右手をバシバシ叩かれるし頭痛いし試合がどうのこうので時間も圧迫・・・
今となっては素直に美術部か帰宅部になっていたらと後悔しますね。
それでも授業中は絵を描くか寝るかでしたが、
>>72の方はどうだったのでしょうか?
私はこんななので憎まれて当然ですが、みんながみんなそうではないと思いますので。
ご了承ください・・・
蛇足ですが、今の若い人達は基本絵が上手いです。それって「今の絵のクオリティが高い」から「基礎が高い」のだと。
カントクさんなど、「高校から描いた」という方も多いですし、小さい頃から描いているからといって上手くなれるわけではないですよ。
むしろ今から頑張った方が上手くなれるやもしれません。暇があれば絵を描いてみるのも良いのではないでしょうか?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:42:56 ID:1EgXR98a
あぁ、正直な話、専門学校や美大生が死ぬほど羨ましいし憎らしいよ。
あいつらは時間も労力も絵のことに費やせるんだからな。
そんで偉そうな顔して下手な奴に「努力がたりない」とか抜かしやがるんだ。
ほんと、お絵書きだけ出来てのうのうと人生歩んできたここにいる連中が本当にうらやましい。
>>76 働きながら副業として絵を描いている人もいますが・・・普通は無理ですよね。
人を羨むのは向上心の一端ですよ。
もうこれから絵を描く気はないのですか?
>>76 久しぶりにひどいクズを見た
絶対うまくならねえよお前
>>74 SAI大人気ですね。
これは本気で考えなければ・・・
>>76 そんな、上手くならないなんて言わないで下さい・・・
>そんで偉そうな顔して下手な奴に「努力がたりない」とか抜かしやがるんだ。
というコトは少しでも描いてたってことじゃないですか。
この板に来てることも含めて、絵に興味があるのならこれからも頑張ってほしいと思います。
>>76 そんなことを言いながらも絵描いてるのか・・・
若さに嫉妬したくなるのはわかるけど最低限もうちょっと言葉を選ぼうな
>>80 私の勘違いかもしれませんが・・・
私が女の子を描き始めたのが中学三年なので、今の絵になるまで五年かかりましたね。
皆さんは頭が良いですし、大人になってからだと理解が早いのでもっと短いかと。
その時間を長いと感じるか短いと感じるかは本人次第ですが、嗜む程度でもやっていたら損はないと思います。
スレチだが「絵を描き始めた」って
言葉よく見るけどどういう基準で言ってるんだろうか
幼稚園のときにクレヨンで絵を描いていればそのとき?
小学生のときに自由帳にラクガキしてればそのとき?
中学のときにPCつかって色塗りまで完成させたとき?
高校のときにうまくなろうと思ってデッサンしだしたとき?
それともプロを目指そうと思ったとき?
>>82 言い方が悪かったでしょうか・・・絵を描いていたのは小学生からでした。
ずっとモンスターとメカなどを描いていましたが中三になって女の子に初挑戦した、というコトで。
私は幼い頃から絵を描く仕事を目指して生きてきたので「小学生から」ですが、
やっぱり「真面目に絵に取り組み始めた」という頃ではないでしょうか?
自分は「上手くなろうとし始めた」時を基準に描き始めたって言ってる。
それにしても良スレ。
上の基準で、1年とちょっと前から描き始めて、全然上手くなった気がしなくて落ち込んでたけど、1を見てると俺も頑張ろうって思えた。
>>84 お絵描きなら小学校の授業でやってるでしょうしね。
実際のプロの意見がないのが信憑性にかけますが
個人で感覚が違うかもしれませんし、大体その辺りかと。
私にはもう良スレの基準が分かりません・・・
私からのエールでは頼りないかもしれませんが
>>73の方も含め、良い絵が描けるよう頑張りましょうね。
>>35 の人の絵が見れないけど何でなの
見たいな。
上のほうの木の絵はすごく上手いね。
>>72 俺いまイラストの仕事専業でしてるけど、美大も専門も美術部にすら縁がなかった。
いつ練習してたかっていうと、学校とバイトの合間に時間が空いたときに描いてたな。
周りの同業の人も会社の休み時間とかに描いてたとか言ってたな。
今やプロでも絵の学校行ってた人は半分くらいじゃないかな。感覚的にだけどな。
かくいうおれも美大は憧れてたから、気持はよくわかる。
1000万からお金がかかるから、行ける人は限られてるしね。
でもコンプレックスを持つ必要はないし、
ボンボンには負けねぇくらいの反骨精神に変えればいいんじゃないかな。
美大に入ろうが入らなかろうがうまくなりたくて努力してる奴は伸びる
嫉妬ばかりして愚痴こぼして努力しない奴はいつまでたっても下手
って事でしょ。
>>87 なぜかみれないです
あと数が見られればより感想述べやすい・・けど
身元バレルからイヤかな。
>>88 でも、嫉妬したり愚痴を吐いて気を紛らわすことは誰にだってありますよね。
人に迷惑かけたり不快にさせたりしない範囲なら問題ないですよ。
ただそれでいつまでも逃げちゃうのはいけませんが・・・
>>89 URLをコピペしてもらえれば見れると思いますけど・・・
こういう所でブログを晒しても大丈夫なのでしょうか?
初心者なので、そういうネチケットというか暗黙の了解が分からないのですが・・・
>>90 あっ、見れましたごめん。
晒さなくていいと思うけど、やはりこの2点では判断しづらいかも。
なんで数のことを言うかというと、仕事となるとどうしても
マックスではなくアベレージ(平均点の高さ)を求められるので。
身元ばれるのはリスクもあるから、晒さないでいいかも。
2点だけを見る限りでは、
学生さんということを考えると十分上手だと思う。
仲間内でも褒められるというのも納得できるな。
版権の人気キャラとかを描けば、pixivなんかでも人気が出るんじゃないか。
反面、若干固い感じがするし、オリジナルとしてはやや印象が弱いかも。
個人的には髪の毛等、同じパーツでも流線的な部分と、カクカクした部分が混在している、
左右の手首の輪の大きさが違う点等々、バランスやデフォルメ具合に
所々気になる部分はあるものの、誤差レベルか
・・と、どうしてもあたりさわりのない返事になってしまうwごめん
あと色に関しては、この手の絵柄を前提として考えると、
全体的にグレイスケールに近いので
もう少し彩度を上げるなり、色数を増やす等して
鮮やかにしたほうがいいと思うぞ。
リアルよりなら地味な色でも問題なかったりするのだけど。
>>91 随分偏った二枚で分かりづらいですが。
女の子の方ですが、普段は二段のアニメ塗りくらいでもう少ししょぼいです。
閲覧数が日に30行けば万歳するようなブログですけど、心の拠り所ですし荒れるのは簡便ですね。
(しかしpixivでタグ検索すれば結局すぐばれるのですが・・・)
パソコンの件でも触れましたが、大学は一年で中退して今はニートなんですよ。
褒められる・・・なんて言った記憶がないのですが・・・?実際ないですし・・・
pixivは東方描いても300とかでしたね。まだまだ未熟です。
独創性が薄いことやバランスの悪さは今後の課題として、
カクカクした線の描き方は手癖なので(というか曲線が苦手なので)
何とか「味」として確立したいのですが、この評価ですと厳しそうですか・・・
色に関しては、確かに他の絵も少し暗いです。
それも私の好みに寄るものなので、今後は適材適所で選び分けれるようにしたいですね。
評価していただきありがとうございました。
今後の参考にさせていただきます。
実は俺は中堅美大卒だが、絵で飯を食うことはもう諦めた。
そう言えば予備校で「美大なんて多摩美、武蔵野、東京芸大卒ぐらいしか仕事こない」って講師が言っていたな。
でも、高校生なのに仕事〜スレみると、本当に上手い奴は美大なんか行かなくても元から上手い。
俺も一応成績は悪い方じゃなかったけど、あのスレの高校生の足元にも及ばない。
やっぱ才能なのかな……?
ひょっとすると“教えて貰わなきゃ上手くなれない”時点で既に負け組みなのかも知れない。
うん
あのスレの高校生の絵見て上手いなんて言ってるようじゃ
完全に終わってるね。
ウデはともかく目が終わってると伸びしろも期待できない。
>>94 私は「大学は人脈を作る所。授業は二の次」と教わりましたが
このとおり失敗作の塊のような私は誰とも仲良くなれず、実習の授業は逃げてばかり・・・
結局何も得る物もなく、一年で辞めて無駄に大金を落として来てしまいました。
私の場合、
「四年までの学費があと400万・・・電車で通学は往復三時間で定期代も洒落にならない・・・
別れを惜しんでくれる人なんていないし、もういいや。いっそ辞めちまおう(=´∇`=)」
と、とてもあっさりでしたが、普通の人はこうはなりませんよね。
大学に入り色んな人と仲良くなって、絵のコトを話してお互いを高め合ったり、
上手い人の絵を生で見ちゃって嫉妬して奮起したり、
授業で良い評価を得て嬉しくなったりすると思います。
「ジョハリの窓」のように、自分一人では見えない盲点が見えるかもしれません。
才能がある人はもっと伸びたり、才能が開花する人もいたり、
行って「良かった」「悪かった」は人それぞれで、行ってみないと分かりませんよ。
大学はあっさり辞めたのに、未だに絵で仕事したいという執着心が捨てきれない私は一体・・・
>>95 ・・・え?そうなのですか・・・? 私には山一つ焼き尽くすほどの嫉妬の対象なのですが・・・
よくよく考えれば、
>>94の方の“教えて貰わなきゃ上手くなれない”というのはこのスレで教わる「私=負け組み」で、
あの高校生の絵をすごいと思っている「私=完全に終わっている」というコトですね・・・
アウェーですが頑張ります・・・
上手くなる方法ね…描きたい物を見つける事かな
俺は女性の身体が好きだ、性的にも美術的にも
おっぱいも腰のクビレもお尻も太腿もヘソもうなじも腕も背中も
それらを自分の手で表現してみたいと中学生の時に思ってからは
まるで絵の伸びが違かったな
>>98 描きたい物、ですか。
私は気移りが激しいので、好きなジャンルや絵師様が時々刻々と変わる厄介な性格です故・・・
でもなんとなく分かる気がします。
一度東方本に参加させていただいた時に、私は東方に詳しくないので描いてても気が乗りませんでしたが、
その後描いたメカ少女は開放感というか、とても伸び伸びと楽しく描くことが出来ました。
そう思うと、私が描きたい物はメカ少女かと。
しかし
>>98の方のような、「隅々まで愛する情熱」が私にはまだ芽生えてないような気がします。
私の「本当に愛する物」が何なのか、これから色んな物を描いてみて探して行きたいですね。
教えて頂き、ありがとうございました。(少し感動したのは秘密です・・・
何をやるにもバカはダメ
勉強ができるとかそういう事じゃなく、
自分の目指すジャンルに関して頭が切れるようでないとモノにならない
って何かで読んだな。
習わないと分からないような奴はダメってのは確かにあるかもしれない
習って分かるならまだいい方だけどな
自分が何描きたいか分からないって
明らかに見えてないよなあ…w
お金のことを言うと、食えないのが普通だと思うよ。
200万を超えるのは限られた人で
サラリーマンの年収レベルとなると、
そこそこ名の知れた人、代表作を持っている人。
1000万を超える人には会ったことはないけど、中にはいるのかもな。
ただし漫画家よりはかかる経費が極小なので
(漫画の経費の大半はアシさんの給料=月20万×人数)
ローリスクローリターンと言える。
印税は入ることはないから大儲けはできないけど。
イラストの仕事自体になんらかの意義を求めるならやってもいいかもしれない。
お金のことを考えるとやめておいたほうが無難かもしれない。
>>103 アシスタントの給料って出来高制じゃなかった?
原稿1枚の仕上げやなんかで1〜2万位
>>100 あ・・・! ・・・いえ、何でも無いです。
できる人は持ち前のカリスマ性で自ずから先を発見していく物なのですか。
勉強が丸っきり駄目で、目指す事に対してもなまくらなこの有様。
習っても理解出来ているかどうかの私は ・・・駄目ですね。
>>101 華麗な追い討ちです・・・
>>102 うあー・・・
善処します・・・
>>103 ・・・ついにお金の話に入りましたか。
絵を諦められない理由を出来るだけ短くまとめてみました。
少し長くなりますが、失礼します。
私は勉強もスポーツも、人付き合いも何もかもが出来なくて、
人生の内に褒められたのはおそらく「絵が上手いね」って言われたくらいでしょう。
その人は何気なく冗談で言ったのかもしれませんが、
私は馬鹿なのでそれを真に受けて「将来の夢は絵を描く仕事」なんて言って
勉強そっちのけで絵ばかり描いて育ちました。
結局は嫌な事全部から目をそらして逃げついた果てが絵を描く事なんです。
しかしその結果がこれですよ。
感情は人生を絵に奉げた筈なのに、本心は逃げる事しか頭になくて心焉に在らず、
長い年月を経た今でもプロの方々の足元にも及びません。
下手なのに、絵を描く事しかしてきてませんので、私には絵を描く事しか出来ないです。
私に「絵を描くな」と言う事は「死ね」と言われるのと同義です。
寧ろ絵を描かなくなった私は死んでいるのと同義です。
(いや、本当は「今すぐ死ぬ」ことが最良の回答と分かっているのですが、情けないかな、私は死ぬのが怖いです・・・)
ですから、私は絵を描き続ける事を諦められません。これしか方法がないのです。
皆様方から見れば、もうイタイイタイ、骨の髄まで腐った正真正銘のゆとりですね。
考えが甘過ぎますし、我ながら言ってる内容が可笑しいです。「絵師を舐めてる」と怒られるでしょう。いくらでも罵って下さい。
ですが、罵るついでに一つでも良いので絵が上手くなる方法を教えて下さい。
それを糧に、何が何でもシンデレラストーリーを描いてみせますので。
どうか、宜しくお願いします。
もの凄い脱線ぶりでした。それにしても文才無さ過ぎ・・・
お金の話ですが、貧相な暮らしが出来れば十分です。
絵を描いて生きていれれば問題ないです。
今の所「テリヤキマックが至高の御馳走」ですので、
月一でテリヤキマックが食べれれば万々歳なのですが・・・少し贅沢ですかね。
上のを書き込んで読んだ後に、
「あー、黒歴史が誕生する瞬間だー・・・」
って思いました。後悔はしません。
>>104 アシスタントってベタや背景だけじゃないのですか?
出来高制でしたら、どうやって換算するのでしょうか・・・
>>107 ベタ、背景、トーン貼り、削り、消しゴム掛けから
デジタルでの処理や上手いとキャラのペン入れまでやる事は様々
換算は原稿を1枚任されれば上記の事を出来るだけやってって感じじゃないかね
アシスタントはやったこと無いからはっきりとしたことは言えんけど
>>108 そうなのですか。
アシスタントの方も大変ですね・・・でも、育成面では合理的でしょうか。
返答ありがとうございました。
>>106 いや、全然痛くないというかむしろノーマルじゃないかな。
これしかないという覚悟をもって挑む人のほうが多いし
色々な選択肢のなかから選んだって人はむしろ少数だと思う。
そういう考え方であるなら挑戦するのも良いのではないかな。
うまくいく保障はしないけどな。
上手くなる方法ねぇ やっぱり限られた文章量では難しいけど
強いて言えば俺も
>>98の人の考え方が一番近いかな
人物を描く時骨格や筋肉を考えるのも大事だけど、それだけではなく
その人が歩んできた人生、価値観、考え方は?等々想像しながら描くのも良いかもね
背景における窓や小物を描く時も同様。何年ごろつくられてどういった様式か?
作った職人はどういう人か?とか。
そこから色々な興味が出てくれば、絵の幅も考え方の幅も興味も広がるでしょう。
生身の人間を見て何らかの感情を抱いたとして、この人の骨格と筋肉は・・
なんて考えないでしょ。絵も似たようなものかと。
アシスタントが1人月20としたのは
仮に連載していて人ひとりを月拘束したとしたら最低それくらいかかるだろうという。
密度やタッチによっても違うと思うし、誤差があったらスマン
俺もアシはやったことない。
>>110 ノーマル・・・なのでしょうか?
周りの人はバイトしながらだったり頭が良かったり、絵とは別の何かを持っていたので。
その点他に何もない私は、むしろ絵に打ち込めてラッキーだった。 ・・・とは行きませんよね・・・
保障があると甘えちゃいますので。ありがたいです。
深いですね・・・私の世界がどれだけ狭いか痛感します。
私は思慮が浅いというか、あまり深くまで興味が進まない質なので、
今度からは興味を掻き立てる知りたいという欲求を無理矢理叩き起こして周りを見てみますね。
今のところは、何だかイマイチですが・・・ 精進します。
確かに考えませんが、やはり少しは考えるトコロがあった方が良いですよね・・・
>>111 少人数ならそれだけ収入が増えるわけですから、
そう思うと漫画家って結構稼いでいる気がしないこともないですね。
私は鈍臭いので先生の足をこれでもかと引っ張るでしょうし、アシスタントはあまり向いてないかも・・・
出来れば誰にも迷惑かけない、一人で仕上げれるイラストレーターが希望でしょうか。
>>106 貧困でもいいってのは、半分結婚諦めるって事だぞ
年取ってから一人になっても平気かい?
金がなきゃ、親の面倒もまともに見れないし
身内に何かあっても助けることできないぞ
生涯孤独の身って訳じゃないなら、貧しくてもいいってのは若いうちだけだよ?
食費だってまともに食べなくても動けるのは若いうちだけだよ
そういう覚悟もできてるのかな
一言説明不足でスマンかった。
”絵描きという人種”においてはノーマルという意味です。
世間一般の価値観ではないと思うよ。
普通の人はやっぱり会社に就職して収入を安定させたいし、
適齢期になれば結婚して、イラストなどはあくまで趣味に・・
という風に考えるだろうね。
絵描きはそういうことはあまり気にしない人が多いというだけ。
君だけではないと思う。
この話は誤解を生みそうなので、これで終わり。
スレ主はメカ少女が好きということだが、メカの実物は好きじゃない?
きれいな女の子の写真を見るのは楽しくない?
こんな絵を描けたらいいなあと思う絵師は、どれくらいいる?
また、こんな絵を描けたらいいなあと、絵以外の何かを見て思ったことはある?
例えばきれいな風景とか、かっこいいバイクとか。
もしかして、絵以外のインプットが足りてないんじゃないかな?
と、書き込んでいる間に↑のようなレスが・・これが普通の考え方です。
とりあえず同人でもやれば?
>>114 結婚はしたくても出来ません。不細工で挙動不審な奴なんて誰も相手にしませんよ。
一人で寂しいからブログの更新に躍起になったりこのスレに張り付いたりするのでしょうね。
親の面倒は私と対極であるしっかり者の兄主体になると思います。親も薄々分かっているかと。
親戚はもうほとんどいません。
食費や光熱費で首が回らなくなるのは目に見えてますが、
実際に地獄を味会わないと恐怖は湧いて来ないですね・・・
私が野垂れ死んでも、悲しむ人がいないのが幸いですよ。
>>115 一周しましたね・・・閉めます。
>>116 確かに美しい絵を見たりすると ぽっ となったり、
田舎で田仕事を手伝っている時に駆動しているコンバインを見て
「嗚呼・・・凄いな・・・なんて素晴らしいギミックだろう・・・」と胸時めかせ関心する事もあります。
好きな絵師さんの絵を眺めているのも幸せですね。
ですが、なんといいますか・・・それで合っているのかどうかが不安で。
興味を持ってもその先に立ち入ろうとしないというか、何かに恐れている気がして本質を見る前に目をそらしてしまいます。
これを直さない限り一生私は変われないと思うので、何とか克服したいです。
>>117 やっぱり私普通じゃないですね・・・
>>118 同人は、まず資本がないので・・・
前に参加させてもらったグループとはもう疎遠ですし、
私一人で一冊描けるほどの技量も早さも少し難を感じます。
知名度を上げるためにも、出したいとは思うのですが・・・今の所は無理そうですね。
>不細工で挙動不審な奴なんて誰も相手にしませんよ
>私が野垂れ死んでも、悲しむ人がいないのが幸いですよ
こういう発言見ると心配になるよ・・・
自分のことしか考えてなさそうだし
覚悟があるんじゃなくて逃げてるように感じる
絵を描く仕事って言ってもいろいろあるし
20でこういうこと理解しろっては難しいだろうけど、今ならまだ間に合うからね
いやな話ばっかりで悪いけど、昔の自分見てるみたいでね・・・
絵を諦めろって言いたいんじゃなくて、貧困でもいいって考えは
絵を続ける上で、逆に首を絞めることもあるってこと知ってほしい
ああ、あとちょっと気になったんだけど
柿板に
>>1の絵はってあったんだけど本人?
転載ぽかったからさ
>それで合っているのかどうかが不安で
対象を「素敵だな、かっこいいな」と思う、あなたの情熱とか衝動の方が大事。
本質を見るとか難しく考えるな。
>>122 自分のことしか考えてないのは図星です。
実際に親を兄に押し付けているようなものですし、こうやって話してもらっているのも私の気休めなのかもしれません。
けれど、本当に今の自分と鏡写しで目を合わせたらきっと私は自我崩壊して立ち直れなくなると思います。
今諦めたらこの先きっと後悔するでしょうし、どうせなら夢を追いかけて散りたいですよ。
>>123 まず柿板がググっても分からないのです・・・
夢遊病でもない限り、私ではないかと・・・
>>124 そうでしょうか?
上辺だけ見ているようで釈然としないのですが・・・逆にそれが枷なのかもしれませんね。
ここは素直に頷いておきます。
ひとつ聞きたいんだが、最終的にはフリーランスを目指すとしても、
一旦、絵関係の会社に就職するという選択肢はないの?
かくいう俺がフリーの挿絵屋だけど、
>>103が書いてくれてるように
やっぱりこれだけでやっていくのはなかなか厳しいよ?
たとえばギャルゲーのグラフィッカーなんかも忙しい上に給料安いことも多いけど、一応定期収入にはなる。
スキルアップや人脈作りにも役立つし、否応なくスピードも上がるはずだしね。
>>87位描けてれば十分可能性はあると思うけど。
>>127 「食べていければ」とか言ってましたが、本当はそれすら出来ない気がしますね。
ギャルゲーの仕事って、向こうから声かけてもらうものではないのですか?
滅多にブランドのHPは行きませんけど、募集は見た事ない気がします。
あと、
>>87の絵は一枚描くのに一週間かかってしったものですし、
少し効果で誤魔化していますのでまだあれを量産出来るほどではないです。
10代板では絵の評価以前に「まず日本語勉強しろ!」と怒られてしまいましたし、
もう少し安定させてからの方が得策かと思っているのですが・・・
>>123 さっき柿板見ました。
削除したので画像は出ませんでしたが、URLが同じだったので私のだと思います。
ランク別に誘導するスレでしたが張った方は何がしたかったのでしょうか・・・
いくらなんでも消極的すぎないか?
積極的に人脈作り出来ないタイプはフリーの絵描きでやってくのに向いてないかと。
131 :
103:2009/04/08(水) 16:07:04 ID:MstgVcuY
ここの連中はなぜか優しいけど(かくいう俺もいろいろ答えててあれだな)
ギャルゲー会社へのエントリーの方法とかは自分で調べたらいいとおもうぜ。
普通の2chなら、勉強しろとか、検索しろとか返事がくるとおもうぜ。
仮に募集がなくても、同人なりで若干の繋がりがあったのなら、
その伝手から色々広げていくとか、方法はあるはず。
野たれじぬ覚悟があるのであれば、ダメ元でアクション起こすべし。
ぶっちゃけると1よりうまいやつも死ぬほどいるけど、
もっと下手なやつで仕事してるやつもたくさんいる。
(忙しくて絵が荒れているという可能性もあるが)
その差は何か?というとそういったアクションを起こさないかどうかという気がする。
新人のうちは大目にみてもらえることもあるだろうし、
仕事をしながらレベルアップしていく人もたくさんいる
ということで。
132 :
103:2009/04/08(水) 16:13:45 ID:MstgVcuY
と、書いててあれだけど、
比較的起こしやすいアクションとかはトミーウォーカーとかどうよ
似たようなの、いくつかあるだろ。
あれでまず生活はしていけないが、
依頼者もいて、絵仕事のシミュレーションとしては使えるはずだ。
ひとりで悶々とするよりは良いだろ。
>>128 どうせ入ってすぐは自分の絵柄でなんか描かせてもらえないから大丈夫。
スピードで苦労はするだろうけど、とりあえず「ここまでのクオリティは出せる」というのには意味があるはず。
まぁ二十歳ならまだ慌てなくても大丈夫だろうけど、仕事で尻叩かれた方が早いかもよ。
ちなみに会社から声をかけられるのは原画家さんの場合。
社員は兵隊だから自分で応募すべし。
突発的に募集することもあれば通年募集してるところもあるはず。
募集してなくても電話してお願いしてみ。
>>131の言うとおり、
>>1よりヘタでも合格して働いてる子はたくさん居るよ。
時間かけたからとかじゃなくて、どう頑張ってもあそこまで描けない子でも。
体育会系の経験があって、ここでの受け答えもそつがないから、やってやれないことはない気がするが。
>>130 やっぱり人脈が大事でしょうか・・・
このスレ立てるだけでもう勇気を使い果たした気がしますが、
隙在らば飛び込んで行くような精神にしたいです。
>>131 やっぱりこのスレの方々優しいですよね・・・居心地が良くて逆にいけない気がします・・・
ブランドのページを回ってみましたが、ちゃんと端の方に「リクルート」「社員募集」という項目がありました。
注意力がなってないです。申し訳ございません。
前のサークルは私が事件を起こして蹴飛ばされたので新しい所を探した方が無難かと。
私は絵を描くだけで売り子としても行ってないので他所との繋がりもなし、一から始めます。
積極性ですか・・・
「人に嫌われたくない」と思うとつい尻込みをしてしまう性格なので・・・
でも、ネット社会は顔が見えない分気が楽なので、もう少し前に出てみたいですね。
>>132 トミーウォーカー様はこの春からお世話になってます。
手の遅さから月一万で万歳ですが、
普段の自分では描かないような依頼も来て、とても良い経験だと思いますよ。
いつか依頼がぱったり来なくなると思うとそれが不安ですが・・・
>>133 二十歳は・・・なんというかもう・・・
募集要項に「顔写真の添付」があるのはどうしてなのでしょうか・・・?
メカ関係も今は3D主体なのでMAYAが使えないのは痛いですし、
ぼかしが使えないので女の子の場合でも役に立てるかどうか・・・
と、何もしない内から悩んでもしょうがないですよね。
とりあえずマイナーブランドから探していきたいと思います。
仕事になったら楽しめなくなりそう・・・という理由で
戦わずして負けた私よりははるかに立派だ
それ以前に単発スレ立てんなという思いもあるが
>>136 私は、他の事と戦いたくないから絵を描いてるだけですので・・・
「単発スレ」という言葉をさっき知りました・・・スイマセン。
>>137 1さん、漫画はやる気ありますか?
また、ここの人達も漫画をやる気あるのだろうか?
話は別に原作付けて貰えばいいし
確率は低いが物凄い話屋もいると思う。
まだ、発掘されていない原石がね
もし、それを見つけだせれば・・・名誉、金が手に入るわけです
>>138 漫画を描ける人と、イラストを描ける人は
とても近い場所にいるようで、けっこうそうでもないぞ。
無粋を承知で突っ込むが、
原作つければいいってものじゃない。
発掘されてない原石を運良く見つけたとして、自分の絵と方向性があうとも限らない。
また、人としての相性も重要。漫画ならアシスタントをうまく使うことも必要。
そのへんを全部クリアできたとしても、名誉と金はまた全然違う話。
138の口調は、ほとんど詐欺商法のノリなんだが。
>>138 私も中学生までは漫画家志望で目指してたのですが
「量より質」の方が自分に合っているかなと思い転向しました。
去年授業で漫画を描いた時にラフ32ページのために一ヵ月半かかっていましたし、
私には向いていないんですよ。
でも
>>49さんにも漫画は薦められましたから、もう一本くらいは挑戦したいです。
>>139 私の好きな絵師様にも一枚絵は上手いのに漫画は微妙な方がいました・・・
詐欺商法のノリでも、私が成功したとしてこの方には利益がないわけですし、
一応アドバイスとして下さったということで・・・
好きな小説や映画のカット絵を書いてみるというのはどうですか?
そこに自キャラ登場させて書いてみるとか
世界観のある絵を書く練習になるかと
自分も上手になりたいのでここ見てます
頑張れ>1
上手くなるのが目標・目的って事は
それが最後に到達するところなんだよね
一番遠くにあるものになる
人を喜ばせたいとか自分の描きたい物を描くためっていうのを目的にして
上手くなる事はそのための過程・方法と考えれば
現状と目的との中間にある、少し身近なものになる
上手い人はそういう感じでやってると思うよ
>>141 小説の自作カットは何度かやろうとしたのですが、
しかしどうしても「○○の所の資料が足りないから出来ない」からと逃げていました。
「資料が無い」というよりただ「出来ない」だけでしたが・・・
腕試しで来年の電撃大賞は応募してみたいと思っていますので、それまでにどれだけ改善出来るかが勝負ですね。
このスレで何か得る物があれば嬉しいです。私も頑張りますね。
>>142 そうですね。
好きな絵を見つめていると、何だか心が落ち着いて幸せな気分になれます。
「すごいな」と思うと同時に「私もいつかこんな絵が描けたら・・・」と思ったりして。
「私もいつかは自分の絵で人を幸せにしたい、見つめられる側の人間になりたい。」
という様に感じ始めたのは結構前からなのですが・・・理想が高すぎるのでしょうか。
でも、この想いはずっと胸に秘めていたいと思います。
144 :
103:2009/04/10(金) 07:41:00 ID:qvnORhnq
丁寧に答えてもらってるしwww 1は運がいいな。
でもまぁ苦労してる経験者のほうが優しかったりするな。
いろいろな方法が出てるけど全部正解だと思うよ。効率性の違いはあれ。
極論すると思い悩み立ち止まる事にすら意味があると思う。
結果はすぐに出ない。重要なのは完全に歩みを止めないことで、
鈍足でも続けていれば意味はある。
本気であれば5年10年のスパンで取り組むと良いと思う。
ただそれで上手になったとして、
食べていけるかというと、それは別問題で、
下手なやつでもプロはいると上で書いたけど、
とんでもなく才能がありスキルもある人が極貧生活を強いられるケースも多い。
そういうのを見ていると、実力の面だけでなく、
運とかチャンスとか人の出会いも大きいと思う。
こうすればこうなる、というような方程式みたいなのは、残念ながらない
145 :
103:2009/04/10(金) 07:52:51 ID:qvnORhnq
とか偉そうに書きこんでるけど、半分くらい自分に向けて書いてる。
今もずっと悩んでるよ。
1の立場のとき、絵の仕事をこなしてそれなりに稼げて
自己実現できれば悩みは霧散すると思ってたけど。
プレッシャーなり責任感なりまた別の悩みが出てくる。
人によるのかもしれないけどな。
>>144 本当に、私は幸せ者ですね。
優しくしてくださる方々に恩返しが出来ないのが本当に残念です・・・
続けていて少しずつ上手くなるのなら、私はずっと続けていたいと思います。
絵を描く才も人隣も、運まで全てそろった人が第一線で活躍している方々なのですか・・・・
やっぱり、何につけても人付き合いは大事なのですね・・・
十人十色、人によって人生は違いますし、私は私の運命を進みます。
>>145 どこまで行っても悩みの種は尽きませんね・・・
でも、欲があるから悩みがある訳で、欲の無い人生なんて棒立ちも同然ですよ。
前に進みたいと思うから悩むのです。悩みが無くなってしまえば、そこが限界なんです。
尽きない向上心。それが私の思う「悩む事の意味」ですかね。
こうやって気楽にいれる私は本当に幸せ者ですね・・・
>>146 1さん
HPがあるみたいだけどアドレス教えてくれませんか?
私の意見ですけど、才能で飯を食ってくって特別なことだと思うんです。
固執する必要は無いのではないでしょうか?
趣味で絵をやってればいいのでは?
pixiv経由で探せるそうだから、ここにアドレスは貼らない方がいいんじゃないかな。
見てみたいなら、がんばって探そう。
103さんに同意。
まだ20歳のあなたにはピンとこないだろうが、5年10年なんてすぐだよ。
30歳になったとき、「あの時もっと頑張っておけば・・・!」と
必ず思う。間違いなく思う。
実際どれだけ頑張っていても、もっと良い方法があったんじゃないだろうかと考える。
成長は一生続くものだが、やっぱり若い方が伸びやすい。
資料が揃わないとか、本質に迫れないとか言ってないで
まず描くことを楽しもうよ。楽しんで続けた人が上手くなるんだから。
それ以外の「こうならなきゃ、こうしなきゃいけない」なんてのは、
仕事になってから考えればいい。
連投ごめん。
資料がないなら、ないなりに
自分の中のストックから引っ張り出して描くのが普通。
時間がないときは確実にそうなるんだし。
で、「資料がないと悲惨な出来だな〜」と、自分のストックの乏しさを実感したら、
普段から気をつけていろいろ見られるようになる。
スレ主を見てると、「泳げるようになってから水に入る」と言っている気がしてならないんだよね。
>>147 固執していないと別の事に目が行ってしまいます。
ただでさえ成長が遅いのですから、他の事は出来るだけ排斥して、
・・・と言っておきながらたまにゲームにうつつを抜かしたりするのですが。アニメも見ます。
趣味でお金が稼げるなんて最高じゃないですか。(こう思ってる人が今の日本に何十万人いるでしょう・・・)
単なる駄目人間ですね・・・食べて行くどころか生きていけるかが不安です。
>>148 ずっと家にいるようになってから一日の重さが変わってしまったのか、最近時間がやたら速くすぎている気がします。
この一ヶ月なんて一瞬でした。来年になれば一年もすぐだったと思うでしょう。若いと言ってもらえるのは今だけです。
キャラだけを描くのは楽しいですが、やっぱり背景を描くのは楽しくないです。
若いと言ってもらえる今の内に直しておかないと、後々もっと後悔すると思うのですが・・・
>>149 キャラ以外の経験が乏しすぎてコップ一つ、お札一枚描くのにも四苦八苦、
自転車も車も何気なく見ているはずなのに資料無しには描けません。事ある毎が新鮮です。
それを悲惨だと思っているのに自分は自分の弱みを見たくなくて
ニュースを見ていても「PAC-3かっこいいなー」と興味のある物しか見ていません。つまり日頃から学ぶ事すら逃げています。
拙い背景を描いて「今回も駄目だった・・・」と思うと私は解決策として「なら描かなければいい」となるのです。
さらにその弱みを人に見られるのはもっと嫌です。
「泳げるようになってから水に入る」のは「溺れるのが怖い」からなのですよ。
今は依頼で背景を指定されると泣く泣く描いていますが、それがなければずっと描かないままだったと思います。
物の見事に溺れていますが・・・
>>1が書いた言葉を抜き出してみる。
>>23 いつかは言われると分かってたんだが・・・
けどやっぱりはっきり言われないと逃げてばかりだ。
>>26 遅くても5年後は仕事取れるようにならないといけないですが・・・
>>30 現在進行形で泣きながら依頼絵描いてますよ。
ぐだぐだ悩んだ挙句に中途半端な出来で納品して逃げてしまって・・・お客様に申し訳ないです。
>>38 でも物の本質を見抜けるようになってからの方が見に付き易いでしょうし、
どなたか簡単に見に付く方法を知りませんかね・・・?
>>106 結局は嫌な事全部から目をそらして逃げついた果てが絵を描く事なんです。
>>113 出来れば誰にも迷惑かけない、一人で仕上げれるイラストレーターが希望でしょうか。
>>125 今諦めたらこの先きっと後悔するでしょうし、どうせなら夢を追いかけて散りたいですよ。
>>137 私は、他の事と戦いたくないから絵を描いてるだけですので・・・
>>150 趣味でお金が稼げるなんて最高じゃないですか。
あと、
>>1が他の人に向けて書いた言葉を抜き出してみる。
>>75 むしろ今から頑張った方が上手くなれるやもしれません。暇があれば絵を描いてみるのも良いのではないでしょうか?
>>79 そんな、上手くならないなんて言わないで下さい・・・
>そんで偉そうな顔して下手な奴に「努力がたりない」とか抜かしやがるんだ。
というコトは少しでも描いてたってことじゃないですか。
この板に来てることも含めて、絵に興味があるのならこれからも頑張ってほしいと思います。
>>81 嗜む程度でもやっていたら損はないと思います。
>>90 人に迷惑かけたり不快にさせたりしない範囲なら問題ないですよ。
ただそれでいつまでも逃げちゃうのはいけませんが・・・
>>152 えー・・・っと、
これに何か意味があるのですかね?
見た感じ人に言ってることと自分が思ってることが矛盾してるってやつなんだろうか?
まあ他人に物事を言うのは簡単なんだよな
自分がいざ言われると素直に受け止めれないのが現実
絵を上手くなろうと思うなら、やっぱり描く事が一番大事だな。何度も既出してるが・・・
ただ、それで上手くなれない大抵のやつ理由は同じものを描き続けてることに俺はあると思う。
たとえば、正面の人間の絵や角度のちょっとついた絵ばかり描き続けてるやつと、
アオリやフカンを試した絵や、人物に背景をいれたり、人数を入れたりする絵を描き続けたやつでは
同じ時間をかけてもかなり差がでてくる。絵って漢字とかと一緒で一度模写なりなんなりすると頭に入るから(もちろん描かないと忘れるけど)
前者が上手くならない、というわけではなく、もちろん目や鼻とか服のしわとかそれなりにかけるようになるんだけどな。
同じものしかかけません、というやつよりたくさんのものがかけます、というやつのほうが魅力的だろ。
と既出してそうなこと言ってみた。俺も頑張ってる、1もがんばれ。
>>154 そういうことでしたか・・・反省します。
いつも同じアングルしか描かないので並べて見ると苦笑いです・・・
今でもアオリ構図での顎のラインとかが苦手だったりするので
良い絵があれば模写しておきたいですね。
応援ありがとうございます。お互い頑張りましょうね。
もうそろそろ誰も見ないかな?と思っていたのですが・・
目に付くこともあるのですね。
お前まだやってたのか
2chの自分語りに逃げるな
働きながら絵を描くのが一番いいが
無理なら1日中トミーウォーカーやってろ
とにかく何かしろ
自分では分かってるように喋ってるが
マジでお前の絵は話にならないぞ
自覚が足りないからこんなところでダラダラしてられるんだよ
1さん、HP教えてくれ
探してる時間がない
>趣味でお金が稼げるなんて最高じゃないですか。
これにあきれて、人いなくなったんじゃない?
将来、プロになってもならなくても、1はこの一言を恥じるといい。
>>157 pixivで「メイド メカ少女」でもタグ検索すれば即決ですよ。
知ってもしょうがないと思いますけど・・・
>>158 それが私の本心ですから。
これよりも酷いことを他にも言ってると思うのですが・・・
この言葉一つよりも、このスレを立てたことを恥だと思っていますが、
得る物の方が遥かに多くて全く後悔はしてません。
>>156 やっぱり分かりますよね・・・
ここでこうやってるのはとっても楽しいです。楽しいから止められません。
けどそこまではっきり言ってもらえれば踏ん切りがつきます。
私情ばかりの見苦しい者でしたが、
優しくして下さった方々には本当に感謝しております。
重ねて、多々ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
短い間でしたがありがとうございました。
それでは、これにて失礼します。
>>159 HP見ました
アニメとかのお仕事は?どうですか?
真面目に考えてくださいねw
161 :
103:2009/04/17(金) 08:05:03 ID:sslgVzel
まぁもう見てないだろうけど
>趣味でお金が稼げるなんて最高じゃないですか。
少なくとも俺はこれで答える気なくした。
基本的に、プロと思われる人に対してはNGワードだと思うが、
それよりも、これほど絵描きの道はいばらの道だって
いろいろな人が経験を交え説明しているのに、その認識はないだろうと。
これだけ丁寧に語ってもらっているにもかかわらず、
この発言が出てくるのであれば、これ以上話を続けても無駄だろうと。
そう思ったわけです。
1の画力は全くだめだと思わない。
幅が狭すぎると感じなくもないが、成長するかもしれないし。
それよりも上のような認識を持っているほうが問題で、
その考え方である限りは仕事として絵を考えないほうが賢明だと思う。
1の言ってた
「趣味でお金が稼げるなんて最高じゃないですか」
よりもひどい発言って、どれのことなのか知りたいな。
良スレの予感がしたのに途中からグダグダw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 21:33:48 ID:f9i5U2/5
これは、これで進行して行こう!
1はいないが意義があると思う
途中から読んだけど
>>1が逃走した事だけは分かった。
それで、結局絵が上手くなるにはどうすれば良いの?
それと、
>>103さんが200万越えるのは限られた人とか面白い事言ってたけど
そこまで言うからにはプロなんですよね?
167 :
103:2009/04/19(日) 09:51:57 ID:9XQ7aEY7
まぁいちおうそうだよ。証拠を提示するつもりはないけど。
86の書き込みも自分です
>>166 「200万越えるのは限られた人」というのが、面白い事?
信じられないって意味で言ってるのかな。
>>1のレスから全体的に漂う言い訳臭さがもうね。。
きっともう成長しない
171 :
166:2009/04/19(日) 18:10:57 ID:bs0jgyal
>>167 フーン、成程。
絵に携わるプロって言ってもいろいろあるから、職種だけでも教えてくれないかな?
それに俺前から知りたかったんだけど、そもそもプロの世界って、一枚描いて幾らぐらい?
時給に換算すると大体どれくらい?
それと商用に使った作品は提示できなくても、一応練習画ぐらいならアップできるよね。
できればプロの実力の目安を知っておきたいんだけど。
172 :
103:2009/04/19(日) 19:27:53 ID:9XQ7aEY7
証拠は提示しないって書いてあるの読めないのか。
権利的に問題ないラフスケッチでも見る人が見ればわかる可能性はあるので、
少しでもそういった可能性のあるものは提示しない。
身バレするとざっくばらんに語れなくなる可能性があるので、
このスレの住人にもメリットがあると思えない。
俺も1のように悩む時期があったから、気まぐれに答えてたけど、
必要以上に詮索してくる輩がいたらもう書き込まないよ。
原稿料は、数百万から数千円までピンキリ。
相場といったものはあるようでない。
詳しく知りたければその手のスレやミクシィのコミュでも探したほうが早い。
>>1は逃げたんじゃねーだろ
>>156さんが2ちゃんに張り付いてることが逃げだから
もうくんなって注意してくれてそれを守って来ねーんだろ
俺はまだまだ
>>1は上手くなると思う
見てないだろうけどもうくんなー
>>1
>>1のサイト見たけど、仕事の依頼来て頑張ってるみたい。
年が近い自分も頑張ってみたくなるな。
>できればプロの実力の目安を知っておきたいんだけど。
その辺に出回ってるイラスト製品見て「これなら俺にも出来る」って思ったら
実力に関しては資格ありです
大事な要素はコネ>>>>>>>>>>>>>行動力>>>>>>>>>>>運>>>実力
これの総合力
実力のなさをコネ・行動力や幸運な出会いでカバーしてる奴もいれば
(素人に「俺にもできそう」と夢見させてるのはこのタイプ)
何のアクションも起こさずとも才能で仕事釣ってる奴もいる
全ての要素を高く持ってる奴ももちろんいる
2chの99%は実力以外の要素が高いタイプ見て「俺にも出来そう」って思っただけの奴
それじゃもちろんダメw
さらに4つの要素を詳しく解説
コネ :今までの実績で築いた仕事関係や友達関係の繋がり。
下の要素3つに深く関係し内包すると言ってもいい最重要要素
行動力 :持ち込み・宣伝、自分を売り込む営業力。
コネを築き運を引き込むのもまずは行動力から。
運 :この要素が単独で大きく出るのは専門的分野。
背景に強い、機械イラストに強い、やや特殊な分野のイラストを捜している
クライアントの需要にピンポイントで引っ掛かるケース。
これを考えるとコネや行動力で得た認知度によって大きく変わる事が分かる
実力 :全ての要素に影響し、全ての要素に影響されてしまう以外と頼りない要素。
力はあっても、その時のクライアントに「好みじゃないな」「今は欲しいのはこういうのじゃない」と
思われたらそれまで。あれば心強い、程度。
私は絵は素人同然なんですが、1さんのHP見て、この絵では食えないのでは?
と思いました
まず、応用が効かない
良くある
ただ、工作の得意な人って感じました
アニメーターとかどうなんだろう?と思いました
ここまで言い切る素人もすごいなw
179 :
177:2009/04/20(月) 18:34:17 ID:RBXm3L9I
一応、漫画業界の人ですw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 08:44:46 ID:W9BJVUFF
>>175-176 なるほどね、コネか
質問なんだが、個人的に1枚イラストを描いてもらう場合、謝礼はいくら渡せばいいかな?
相手はコンテストで何度も賞を獲る実力者で、普通の仕事をしてて絵の仕事もたまにしている
イラストのサイズと密度と用途と納期次第
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:48:54 ID:Qh2pKVYN
/ ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>1 ヽ
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! | / 人 ヽ ヽ
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|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>1 ヽ
ちょっと質問なんですが、絵を上手く描きたい為にそういった趣味の教室へ通うのは得策ですかね?
普段は家でちょこちょこ描いているけど
もし、そこで学べるものがあるのなら学びたいと思ってまして…。
そこで上手くなるくらいなら
行かなくても描いてりゃ上手くなるよ。
同好の士との出会いやそれを通じてモチベーションが出る、という利点はあるかもしれないな。
ぶっちゃけ専門や美大なんかもそんな感じだw
出来る奴は行く必要ないし
出来ない奴は行ってもダメw
教え方のうまいところに行けば上手くなると思うよ。
個人でやってるデッサン教室に通っていたが、
そこはとりあえず描いてねって感じで、全然アドバイスしてくれなかった。
その後、美術予備校に行ったら、本当に一から詳しく教えてくれて初めに比べてかなりうまくなった。
美術予備校は合格率が命だから初心者に手取り足取り教えてくれるけど、
個人でやってるようなとこは場所によって雰囲気がかなり違うと思うから気をつけてね。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:21:57 ID:m8ntY+SB
俺は、今まで・・・絵の完成を楽しみにしていた。
はっきりいって過程なんてものはどうでもよかった。だが
過程は完成よりも重要ですよね?
俺は気持ちを過程に力がいくようにした。完成なんてのは無し。
そしたらなんか日頃描くのがめんどうと思ってた気持ちがみるみるうちに
消えた!。逆にめんどくさい部分とか描きたいとか思えるようになった!
絵を描くの嫌いだったけど最近興味が沸いてきた僕が来ました
金あるなら河合の画塾行くのがいい
二年通って東京藝大受かった
>>192 脳の右側で〜系でよくそういう練習方法が紹介されてるね。
描きたいものを逆さまにして、見えたままに描くといいんだよ。
まあ何回かやってコツをつかめたと思ったら普通に模写の練習をしたほうがいいよ。
逆さまにすることで観念を捨てることができ、純粋に線と形の関係を見ることができる。
だから逆さま模写は完成するまで自分が何を描いてるかはよくわからない。
この方法を続けると観察眼は鍛えられるけども、オリジナルの絵の上達にはそんなに繋がらないんだよね。
オリジの絵を描くときは手本がないし、顔を描こう、手を描こうと自分の中の観念を使うわけだから。
その観念は顔を顔として、手を手として認識しながら模写をしていて、
あぁこの人はこんな描き方をしているのか…もーらいっ!って感じでできあがる。
なんか長文になっちゃった。スマン。
ここに来てすごいびっくりしたんだが、人の絵を模写するのってそんなに勉強になることだったのか。
おれの中では
実物模写・デッサン>>>>>>(越えられない壁)>>>>>人の絵を模写
だった。実物のほうが立体感とか掴みやすいし。
今からプロの絵でも模写するかな。
いや実物模写・デッサンも勉強になるよ。
ただマンガ系の画力をあげるなら人の絵を模写したほうが即効性がある。
毎日絵を描こうと思っているんだがうまくいかない(自分の絵にイライラしていつもやる気をなくす)
何で絵が上手い人って上手く描けるんだろうね、羨ましい・・・(´ω`)
ピクシブにある絵を見るとこれがニュータイプ・・・と思って鬱になる。
質問なんだけど、直線をフリーハンドで書けるのって絵上手くするのに必要でしょうか?
直線をフリーハンドで書くってすごい難しいよね・・・もし関連があるなら練習してみたいけど・・。
>直線をフリーハンドで書ける
そっち方面の努力は必須だと言う人もいる。
実際に出来る人はごく少数。
今やってみたけど難しい!手と手首のコントロールを鍛える修行みたいな感じだねこれ
デッサンの練習で最初に何回かやらされた。八方向に長い直線を。
まったく関係ないこたないけど、そればっか練習しててもなぁという感じ。
1円貯金みたいなもんじゃない?
大きな役にはたたなそうだけど、地道な時に役に立つ。
普段手首で描いてるから直線引くときは持ち方変えてる
手首固定して腕で引くように
ってもうスレ誰も見てないかな
イラレ板は普段来ないからようわからん
みてるっつの
二十歳を過ぎて画力が小学生並の俺だったが30秒ドロング?てのをやってみたら足や腕の関節がしっかりと描けるようになって来てワロタw
楽しくて毎日時間が空いてる時に少しずつ描いてるけど、これをずっと続けてたら人を魅了する様な絵が描けるの?
わからないけど、君がそのお手本になってみてよ
ちなみにアニメーターとか漫画家って、絵に関しては
ある程度適切な練習をすれば誰でもかなりうまくなるらしいしね
食ってくのが大変なのは変わらないけど
>>205 とりあえずその30秒ドロングってなんぞ?w
最近絵画教室通うようになって思った。自分が絵が下手なのは絵に描く対象の物体を
立体で捉える事が出来ないからじゃないかな、と・・・。
長方形の物体を描く時、普通なら5分〜10分足らずで書くらしいが結局自分は描けなかった。
だから絵の上手い人は頭の中でオリジナルの人物とか立体で捉える事が出来るから上手いんじゃないかと思い始めた・・。
どうやって立体を捉えることができるんだorz
それと模写が難しいんだが、模写とトレスどっちが絵の練習にいいと思う?
>>206 頑張ってみるよ。偶然自分の絵を見た人がお気に入りに追加して行くぐらいの素敵な絵が描きたいとは思ってる。
>>207 30秒ドローイングだった。人体模型が30秒間隔で次々と出て来るからそれをひたすら模写するんだよ。自分も空間が把握出来なくて一部のパーツが上手く描けても全体的にバランス良く描けないorz
30秒ドローイングはすごいよ。模写のスピードが早くなるし。アタリ?を簡単にとれるようになった。30秒ドローイングそのもが直接画力に結びつくものではないと思うけど。
本気で絵が上手くなりたいんだが、絵かき歌の再現をしてもドラいもんが描けない俺に希望はあるのか……
上手い人ってイラストレータを目指そうと思ってから他人に自分の絵が評価されるまでどのくらいの期間があったの?
他人に自分の絵が評価されたからイラストレーターになった、の方が自然じゃないか?
他人というのがどのへんまでを指すのかによるが
どうして絵っていう分野は
こうも簡単に、かつ多くの人間に
「俺にもできそう」「俺もやってみよう」って思われやすく、
アマチュアが大量に存在するんだろう?
他にこんな分野あるだろうか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:44:08 ID:+hLgYbiH
>>212 あるよ。文章書き
読みたい奴より書きたい奴の方が多いらしい
絵よりももっと「俺にもできそう」「俺もやってみよう」って思われやすいみたいね
>>212 芸術分野系はけっこうそういうのが多い気もしないでもない
あと、えんぴつとかペン、絵の具があれば絵は誰にでも描けるしさ
どんな内容の絵だろうと
白黒だとそれなりに描けるんだけど色を選ぶのが破壊的に下手、色彩センスが向上する練習って何かある?
色はいろいろ法則ってか、勉強できることあるから本かって読めばいいんじゃないか
練習法はとくにかわったものはないよ、よく見てよく考えて沢山描くだけ、
視点が変わるだけでやることは同じだよー
>>1 じゃあ逆に、どうやったら下手に描けるのか教えてくれ。
普通に描けばいいじゃない
マジレスすると、ある程度の技量がついてしまうと
あえて下手にかくのはとても難しい
利き手でないほうで天地逆で書けば?
そんなことしなくても俺は普通に下手だけどなorz
>>218 左手で描くとか、変な持ち方するとか。或いは足や口で描くとか。
俺は絵柄変えたいときによくやる。
上手い人の絵や漫画をトレースするのって何か役立つ?
本人の意識しだいでは大変役に立つ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:50:19 ID:zPvn0rMM
>>224 私怨か。
違うならサイトのどこかわかりやすいとこに2ちゃん評価中とか書いといてね。
でないと相手にされないよ。まあその前にスレチだと思うけどね。
>>217 色は色彩カウンセラーなんてのがある位だからなw
色彩はある程度までは誰でもいけるが才能の差が大きいとかよく聞く
逆にデッサンは努力の差が出るとか
人体のデッサンがまったくできないんだが・・何かいいアドバイスはありませんか?
向いてない。
それがイヤというなら一日中人体書け。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 10:25:03 ID:Ak+PUeSX
評価スレ池
30secドロリンゴについてだけれど。
これはどういった資料が好ましい?
ただ描くだけでいいのにな。
これやっても無駄なんじゃないか、って不安だからいろいろ聞くんだろうが、
そうやって悩んだり尋ねたりしてる時間がまさに無駄。
とりあえず描いてみて一見無駄な失敗作量産するのが一番の近道だよ。
上手くなる方法なんてものがあるとしたらそこから発見するしかない。
自分で発見したものしか自分には使えない。
この過程が楽しめないようならやめたほうがいいね。
絵なんか描かなくても
他に楽しい事はたくさんあるだろ。
同意。
「うまい絵を描く方法が知りたい」という話を聞くたび、不思議でしかたないんだが
好きだから描くんじゃないの?
仮にいきなりうまい絵を描けるようになったとしても、好きじゃなければ結局描かないよ。
「うまければ描くのがもっと楽しいはず」と思うのかもしれないが、
今現在どのみち苦痛なら、やらなきゃいいのにと思う。
うちは以下の点注意しながら描いてる
まず描きたい物を決める(重要)
適当に薄く描く
へっこんでる〜ふくらんでる〜
服着せてでっきあがり
描き終わったら消しゴムでスババババシュ!
もう一回上から描いて見ると一回目よりきれいに描ける。
また別のを量産
ある程度できたら要領つかめてくる。
できたらな〜
音楽聴きながらがオヌヌヌ。
>>237 多分
「できるだけ楽に」っていう言葉が隠れてる。
理想の完成形があると思うがそこに到達するための近道を求めてる。
正直、うまくなるためのどこでもドアなんかないと思う。
好きな絵師のイラストを模写とトレースしてみるかなー
トレスで線のブレなく同じ絵になるならライティングに問題はない
模写して崩れるなら観察眼とかバランスのとり方が悪くてリーディングが苦手
どっちも問題ないなら構成なり発想なり完成度が貧相でイメージングが欠点
絵描くの難しくて死にそうです。
なんで絵描くのってこんな難しいの。
死ねばいいと思うよ。
普通に向いてないから。
難しいのは当たり前、乗り越えられなくクダまくくらいならヤメちまえw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:19:42 ID:YG+zT6uY
>>242 いろいろ難しく考えすぎなんだよ
デッサンなら目に見えたものを
見えたまま描けばいいし
創造画なら頭に浮かんだものを
そのまま描けばいいんだよ
さらっと難しいことをおっしゃいますなw
>>242 描き始めから、いきなり勉強とか始めちゃったクチかな?
もしそうなら、順番違うと思うんだよなー。
超初心者の「何から始めればよいでしょうか」みたいな質問に対して
「先ずはデッサン必須」とか「ルーミス全模写」とか「骨格と筋肉から」とか言い出すひとが居るけど
最初の内は、描いてて楽しい物だけをひたすら描き散らすのが良いと思う。
まだ腕立ても出来ないのに鞍馬とかムリだから。
もうイラストレーターで、壁にぶつかってるってんなら知らん。
自分で乗り越えれ。
>>242 もっと肩の力を抜いて気楽に己の魂に響いてくるモノをありのままに描けばいいだけだよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:29:31 ID:GrQYLf5T
上手な絵とは、個性的な絵だと思っているのですが
なかなか個性的な絵が描けません
どうすれば、個性的な(人の目を引くような)絵がかけるのでしょうか?
教えて頂けると、うれしいです
私の思っていることでいい?
まず自分の目を引くようにする。
打算的にならない。
「自分はこう思う」を大切にする。
特に2chだとアホのざれごとに振り回される。
「個性」はつねに他人と、特に自分から否定される要素を持つ。
上と矛盾するけどつねに「今の絵」をささやかにでも否定しつづける。
で、矛盾と闘う(笑
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:57:42 ID:wCgpHarO
>>248 大きくは2種類の方法があると思うけどな。
1)成功している人のものを真似る、アレンジする、
変換するなどの計算して作る方法。
2)自分の好きなもの、グっとくるものを突き詰めて
形になるまで訓練する方法。
まず自分が好きなもの、絵だけにこだわらず、映画のシーン
でも写真でも小説でも集めるだけ集めて整理してれば
自分の個性が見えてくるのかも。
画力は思ったことを表現できるくらいまでは訓練する。
後は自分を信じる。
こんな感じじゃね?
これは自分が思っていることなんだが
「自分が好きな絵の傾向」と「自分に合っている・なりがちな絵の傾向」
この二つは違うものだと思っておいたほうがいい。
例えば
明るくて色とりどりの絵に興味が出るのに、自分が描くと落ち着いた色合いになったり、
好きな絵に近付きたいのにどうしても◯◯が××になってしまう、みたいなことがある。
つまり、矯正しようとしてもできない部分が自分の個性の元になる。ソースは俺
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:09:31 ID:+kbnmbU7
貴重なご意見ありがとうございました。
さっそく皆様のアドバイスに従って、練習してみようと思います。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 03:59:42 ID:Gl4xMXZI
こういうスレ見るとやる気ギュンギュンして眠れなくなるぜ
欺瞞に満ちたネットの戯れ言などに耳を貸さずとも
偉大なるJシェパード大先生の教本を読み啓蒙受け給えば
想い描く理想の画面が創作できる喜びが約束されるというに
血が通ったアドバイスのほうがモチベーションも上がるというもの
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:30:44 ID:9GPQEo35
まずは好きなキャラクターを書きまくればいい
自分がかれこれ7年くらい趣味で絵を描いてきた、まじめにデッサン云々を勉強したのは
1年足らずでここ最近の話だ、描きたくない物描くよりモチベーション上がるしね。
あとプロになれば無理になるが、何も描き急ぐ必要はないと思う。
絵専門の仕事、学校に行っていなければ月に2,3枚に全力で描けばいい
絵を描くのは長距離走と一緒でスタートダッシュをするとすぐに疲れるぞ。
プロは体力が付いた人と同じで経験があるから、短期間で大量の絵が描けるからできるわけだしな
あとヘタだからって言うのを理由にして他人に絵を見せないってのもあんまりよくないぞ
他人の意見ほどモチベーション上がる物はないしね。
>>256 俺もはじめこそは、絵を描くことが100mダッシュみたいなものだと思ってたけど
途中から一生かけてのフルマラソンだということに気がついた
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:35:15 ID:m3Cg7Dw+
まずは書き始めることだと思う
スポーツだってえゲームだって見てるだけじゃ
上手くなるのにも限界がある
だからまず描くこと
そしてあとは構図なり奥行きなりネットや図書館で調べるしかない
あと一瞬でテニスがプロ並みに上手くならないように
絵が上手くなるのも長い時間が必要
ま、それは
>>1次第だけどね
一生趣味ならフルマラソンでも良いけど
プロ目指すならダメでしょ
若くて上手い人は死ぬほど描きまくってんだから
上手くなるのはコツコツやるしかないだろうけど、
ある日突然コツ掴んで、急に絵の見栄えが良くなることはある気がするのだが
ロマサガの閃きみたいな瞬間はあるよね、錯覚だったりするけど
とりあえず数こなさないと話にならん
才能の壁にぶつかるまではコツコツ描くしかない
何気に良スレで困る
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:44:15 ID:Qz4sKgBZ
何を何枚描いたかより
描こうとしたモノをどれくらい正確に
時間をかけて見て描いたかの方が大事だと思う
若い初心者でシャカシャカと
急いで描きすぎな子がいるけど
まずは落ち着いて描く方がいいし
30秒ドローイングとか初心者には罠だと思う
矛盾してるようだが、ゆっくりでも正確に
じっくり描いた方が上達は早い
と思うぞ
ある人から、ものの形をおぼえるためにって聞いた話。
1枚目にモチーフをじっくり見て書く。
2枚目にモチーフを簡単に見て書く。
3枚目、より簡単に見て書く。
4枚目、見ないで書く。
そっからモチーフとの実際の差異を頭の中で修正して
5枚目以降繰り返して書いていく。
続けて書くことにより、形を記憶と手に覚えさせていく。
これを毎日20枚以上書く人がいる
って聞いた。スゴイと思う半面、オレには無理と思った。
(シャカシャカ書くほうだから)
とりあえず模写でいいんだよ
漫画絵でもなんでもいい。
描ける奴ってみんな子供の時それやってたはず。しかも楽しみながら。
それで絵の基礎体力みたいなものをつけたんだよ。
いろいろ挑戦するのは体力つけてから。
大人になって知恵がつくと
「模写は描いても自分の作品として展示できないからつまんね、パクリって言われるし」
「人の絵模写すると影響受けそうで嫌だ」
とかなんとか言っちゃってそれができない。
それはただの駄々だろ
あれは嫌これは嫌
影響なんてむしろ受けて結構、なんて気持でいったほうがいいんだ。
お前の絵なんて俺が食っちまうぞって。
うむ、影響はたくさん受けたほうがいい。実際は1、2人に絞ったほうが、
効果はすぐ現れるけど、将来的に引き出しがすぐに枯渇してしまうだろう。
色んな作家からいいとこどりして使いこなすのは相当なセンスがいるけど、
人は結局見たことあるものしか描けないんだから、出来るだけ色々影響を受けるべきだろう。
最近絵を描く練習するようになったんだけど、模写するときってどういうことに気をつけながらやったほうがいいのかな?
こう描くとそれっぽく見えるのかーみたいなこと思いながら模写してるんだけど、他の人はどうやってるのか気になりました。
あと模写だけじゃなくて自分で構図とか考えて1から描く練習もしたほうがいいのかな?
>>269 模写している相手の絵師の絵をうつしながら
・この絵師はアニメ用の背景を大量に書く人だから、グラデーションで背景を書いている〜、
とか
・3、4頭身キャラは背景の代わりに、巨大なデフォルメ生物に乗せるだとか
・頭のリボンをでっかく描くことで、三頭身なのに、二頭身なみの頭デカを実現して、バランスを不安定にして庇護欲を誘う〜
だとか、どんなささいなことでも発見したことを、メモにまとめて、後で見直せるようにしておく
さらに、その絵師のホームページとブログの過去日記をすべてよんで、描き方のヒントになる発言を洗い出し、
wikipediaで調べて、その絵師が誰の影響を受けて過去にどんな仕事をしたのかを把握し、可能な限りすべてに目を通す
さらに、ホムペやブログやpixivのリンクから、その絵師が過去に目を通したと思われる絵をすべて洗い出して、
一覧にしてadobebridgeかなんかで閲覧できるように管理する
と……まぁそんなことをやらなくても絵はかけるが、いい暇つぶしになるよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:36:04 ID:CqHMW6Lv
>>269 あまり参考にならないかもだけど
模写をするときは
まず模写する絵(写真)のそれ自体の形(たぶん長方形)を
描く紙に同じ比率で描いておいた方がいいよ
中心をとおる垂直・水平の線も引いておくといいかも
(模写する絵にもこの線が引けると目安になって便利)
後は「こう描くとそれっぽく見えるのかー」とかは
絵の練習を始めたばかりなら考えない方がいいと思う
まずは、目に見えたものを見えたままに描くようにする
デッサンの基礎は手の動きとかではなくて
目(見方)をトレーニングするものなんだよ
目に見えたものを見えたままに描けるようになると
頭の中に浮かんだものをそのまま描けるようになるから
最初は自分が納得いくまで模写ばかり描いてても大丈夫
(実は構図とかの勉強になってたりするんだけどね)
そして、描きあがった絵が貴方の評価では下手だったとしても
あまり気にする必要はない
模写した絵はただの練習画なんだし
貴方が絵を描いたということの方が大切
初めは絵を描く見方を学んだ方がいいと思うよ
できれば、少しの時間でもいいので
毎日描くようにした方がいいかな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:25:12 ID:Or1F7W8y
どうしたら絵が上手くなるか?ってかなり
漠然としてるからな。。。
スタートから考える方法とゴールから考える方法があると思う。
上手くなるには描けば絵はうまくなる、基礎が上手くなれば
応用が利くので選択肢が広くなる。それから何をするか
何が適応かイケそうなもの考えればいい・・・少し時間がかかりそうだけど
一番多いやり方だと思う。
これをやりたいから、これが描けるだけの技術が最低ほしい。
今の自分にこの技術、テクだけでもつけば頭で考えているこれが
描けるのに。。。
ここまで見えると何を磨けばいいのかやりやすいと思うよ。
例えば資料の集め方は、目的がないで漠然と集めてても
必要な時に引き出せるものにならない。
目的が決まらないと蓄積するものになりえない。
つまり目的決まれば技術の習得が極端に早いってこと。
>>270 もう少しちゃんと絵が描けるようになったら試してみようと思います
>>271 なるほど、暫くはひたすら模写で練習してみます
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:20:07 ID:fXRxF6Sf
俺工房で、たまたまここ見ただけなんだけど、
なんかがんばれそうな気がしてきたよ。
別に絵師目指してるわけじゃないけど。
なんていうかありがとう。
工房ならまだまだ大丈夫だよな。絵もなんか描いてみるよ
きっかけはなんでもいいが
継続するだけの理由や環境に恵まれる事、これに限るねw
ちょっと描いてみて、「あ、これダメだ、遠いわ」で諦めちゃう奴が多いって事だなんだろうな
で、上手くなる方法教えてとか言い出しちゃう。
紙を裏返してデッサンの狂いをチェックする方法って、
裏返しの絵が、他人からはこう見えているってことなのかな?
裏返してみるとキャラの顔が歪みまくっている。それもいつも同じ歪み方orz・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:46:04 ID:/Qp6L2oS
じゃあその歪んだ絵を裏返ししたまま自分でトレスしてみなよ。
さらにもう一度それを裏返しにしてトレスすると整ったものになるから。
それを2つ並べて見る。
話はそれからだな。
いろんな考え方があると思うけど、
裏返しておかしいようならそれを直しておくのがいいと言う事には変わりない。
デッサン厨です。先生に褒められる程度は描けます。
でもキャラ絵になると顔の輪郭がどうしても描けない
体は描けるのになぜ?どうして!?
キャラの顔が描けないのは、どんなデフォルメをしていいかわかっていない、
自分の頭の中にキャラの顔のイメージがない、からだろう。
フィギュアの顔をデッサンすれば解決さ。
確かに明確にイメージできない・・・
でもフィギュアの顔って頬がぽっちゃりしてません?
二次元で見るキャラはもっとシャープだと思います
デフォルメキャラの『ほっぺのぷに感』(ぷくっとした部分)は
二頭身くらいだと省略されて、りある系頭身に近づくほど、強調される
苺ましまろだと省略されて、truetearsだと、ぷくってなってる感じ
といっても、作風によって千変万化なので、ルールは存在しない。
特に、3dcgとフィギュアを作るときは、ぷに感をだすと、
いろんな角度か見たときに見栄えを出しやすい気がする
……くらいに思ってるけど、実際の所どうなんだろうね。
283 :
276:2009/08/21(金) 22:48:22 ID:qL5X/9lJ
>>277 やってみた。
裏返して歪んだ絵をトレースした絵は反転しているが、あまり違和感がなかったな。
あんま気にしなくてokってことか
サンクスサンクス
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:11:18 ID:X7UFeWo0
沢山描くと癖が出てくる。
そのおかげであまりものを見たり、
考えこまなくても無意識でもサッサと描くことができるようになる。
考えれる余裕が余る分で新たなものが見えてそれを絵に織り込める
ようになる。
そういうものの蓄積の恩恵で、普通の人から見て
「こんなものなんでこんな精密さで速さで描けるのか分からない」
ってところまでいくようになるんだと思う。
でも覚えこんだ癖が間違ってる場合がでてくるので
時々客観的に見て微調整していく。
反転トレースもそういう客観的にみて微調整する手段の1つってだけ。
描いた絵を時間を置いてみる。
見たままの意見を言う人に見せる。なども同じような手段かもね。
でも考えて何日もペンを置くよりは描き続ける方がいいと思うがな。
>>284 それ分かる。
時間を空けて自分の絵を改めて見て、愕然とする事はよくあるかも。
描いた日付を入れるようにしてるよ。
あと、毎日描く事がやっぱり一番大切だと思う。
実際数日振りに描いたりすると、なかなか感覚が思い出せない…。
要はスポーツと同じで、身体に覚え込ませるんだよね。
ずっと描いていなかったのに久し振りに描いてみたら上手くなってました、ということがあった
>>286 あるある。
「何かもう駄目。あれだけやったデッサンも全くの無意味になってる。
もう駄目だ。作風変える。キャラデザとか諦める。
コラージュ作家んなる。コラージュ作家」
って思って、本当にコラージュ始めた。去年、仕事が取れる様になってきた。
で、原点(キャライラスト)に戻ったら、何故か成長していた先月。
何が言いたいのかというと、上達するには、時には遠回りや休憩も必要なのかも。
結果、遠回りにならず、そっちを極めようと必死になってますがw
場数。
これ以上のものはない。
弱点を補うにも、長所を伸ばすにも、描きまくる以外に方法はないかと。
描きたいものだけ描けば“自分らしさ”になるし、描けないものを描けば実になる。
描いてない人が近道を教わろうとすることが多いけど、そういう人基本的に辿り着けない。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 14:43:02 ID:SKvAJg04
創作系全般は絵と繋がりがあるよね
料理始めてから絵が上手くなったよ
料理うまいっていわれるけど
絵は下手だよ
立体やるとデッサン力付くって聞いたことあるけど、どうなんでしょうか?
効果あるとしても紙粘土程度じゃ意味ないですかね?
やったことないけど、効果はあるんじゃない?
でも、最終的には平面にペンを使ってうまくなりたいわけだから
普通にデッサンの練習をして、息抜きに立体が丁度イイ気がする。
逆向きの効果は実感したことがある。
デッサン力がついてから立体(フィギュア)を作ってみたら、初めてでもそこそこの物が出来る。
漫画家やイラストレーターで立体やる人も居るよね。岡崎武士とか寺田克也とか。
つまり立体にもデッサン力は必要って事だと思う。
「絵を描くとデッサン力が付く」っていうのと同じ意味でデッサン力は付くと思うけど
フシギな効果でめきめきデッサン力UP! とかではないんじゃないかな。
>>292 人物の立体作ったら、認識力が上がって人物のデッサン上手くなるとは思う
自分は立体にすることによって気がつかなかった間違いも気がつけたりした
ただ、それなりの効果出すにはそれなりに一生懸命に作らないと効果薄いよ
あと、粘土は油粘土お勧め
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:32:05 ID:I1tylVnE
愛
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 08:03:39 ID:KfBmas9R
立体やると息抜きにはなるよな。煮詰まってた時期にはまった。
絵→立体→絵 はいい効果あったな。
ずっと絵を描いてるとどこかで成長スピードが落ちる時期がくるが、
他のものはじめたらそちらは急激に上達するので、それがモチベーション
上げることになるのかもな。
煮詰まって描くより、描きたくて描くの方が上手くなるし。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 15:35:34 ID:i872b8wA
寄り道の引き出しがいっぱいあった方がいいのね
女性イラストレーターで、運動兼ねてベリーダンス習ってる人がいる。
他人の動きを見て、それを自分で真似るから、ポーズや皺、このパーツは
こう動くとか、人物の参考になるそうだ。
ブラクラ注意
見てないけど
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 11:43:30 ID:fTXDNnE4
赤塚先生の個展の写真だよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:00:22 ID:jSITe8LQ
>>264 これやってみたんだけど凄いね!
人体がみるみる描けるようになった
とりあえず数こなせって思っていた自分がバカみたい
>>305 ホントか?
カキコした自分がいうのもなんだが
実践できる人はスゴイと思う。
>>306 見ることをいつもより意識出来る気がする
なんとなく描写することが減ったって感じ
糞底辺の俺だから伸びてるだけかもしれないけど
10点が30点になれば3倍だもんな
本人が楽しければそれでいい
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 11:12:36 ID:CS34gDLi
アニメの専門学校への進学を考えている人は
まず以下に挙げてある教科書で勉強して
それでも足りないと思った時だけ進学を検討した方がいい
学費に比べれば書籍代はたかが知れてる
>アニメーター向けおすすめ教科書
>「The Human Figure in Motion」と「Animals in Motion」は一生使う参考書なので、これを一番先に買っておくといいと思います。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~animation/book.html ○原画を描くための直接的な知識が学べるもの
・アニメーションの基礎知識大百科 (大型本)
・アニメーターズ・サバイバルキット
・アニメーションの本―動く絵を描く基礎知識と作画の実際 (単行本)
・アニメーション・バイブル―アニメーション制作の教科書 (大型本)
・アニメの教科書
・アニメの描き方 (ペーパーバック)
・誰でもわかる!アニメの基本バイブル 人物の動き編 (単行本)
本の詳細はググれば分かる
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:28:07 ID:QMKCiGJ9
p://tegaki.rw.to/m.php?f=84617f05ca3015bdcdd676ee62986bc9
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:56:34 ID:IPxwFNHn
上っ面だけの絵しか描けない…
「中身のある絵」って一体なんなの?
ワロタ
「中味のある絵」
・デッサン力
・独自のセンス
・時代を見る力
デッサン力は軽視する傾向が多いように見受けられるが、
マンガ絵でもアニメ絵でも萌え絵でも、最低限の基本的なデッサン力がないと
デフォルメした時に如実に差が現れる。趣味で「上手に描けたね〜」でいいなら別だけど、
もしも仕事にしたいとかなら、いろんなポーズが必要になるし、肉感的な要素がなければ
ただのよくある絵。特にアニメ絵やヲタ絵、萌え絵は記号的なセオリーを満たせばそれなりに
見れてしまうが、爆発的に流行った絵柄というのは旬が過ぎれば終わりなので、食って行きたいなら
基本的なデッサン力と、自分の分野じゃなくても、全体的な流行も見ておかないと潰しがきかないよ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:15:25 ID:suAKLGUf
>>311 「中身のある絵」というのがどういう絵かは人それぞれだと思うが
あなたが引いた線1本でも見る人が見れば
そこに個性を見ることができる
手で書いた文字が人によって違うように
描いた絵も(模写だったとしても)描いた人の個性を
どの絵にも見ることができます
>上っ面だけの絵しか描けない…
と、思ってしまうのは、まだあなたの思い通りに絵が
描けていないのではないでしょうか?
「中身のある絵」という言葉に惑わされないで
あなたの(無意識の)個性を大事に育てた方がいいと思います
>>314さんが言ってるようにデッサンを学ぶことは必要だと私も思います
自分の好きな形やスタイルを何度も何度も繰り返して
それで仕事をとれたとしても
いつかは大きな壁にぶちあたります
(それからデッサンを学んでもいいんだけどw)
デッサンは早いうちに学んでおいた方がいいはずです
あと
写実的な絵を描くことを学んだからといって
自分の描く絵の個性が失われることは絶対にないです
むしろ自分の個性(視覚的センス)がより出てくるようになるはずです
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 17:04:45 ID:ICe5KOXR
結論
余計なことを考えずにまずは描け
デッサンも大切だけど、それはある意味結果論での話だからなあ。
たくさん描いて悩んで悩んで、ふらっとデッサンに手を出してみたり、コロコロ描き方を変えてみたり。
長い間 四苦八苦して凹みながら描き続けた末に自分の絵がわかったとき、
あの時デッサンしててよかったかもしれないな、とか
建物とか風景とかも勉強してよかったな、とかいう話になるんだと自分は思う。
ちゃんと勉強するにこしたことはないけどね。
まあ、才能ある人とかもともとデキる人とかは除く。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:00:20 ID:xnFdYQt1
基礎を徹底的にを否定もしないが・・・
ある程度イメージしたものを表現できるようになったら
次の段階に進んだ方がいいと思うよ。
デッサン力は絵を描く技術の1つに過ぎない。
大事なのはこういう意見を自分でしっかり考えて選んでいく事かな
こういうレスを書く人も結局は自分と同じ人間だし、参考資料の一つとして考えるべき
絵の好みや方向性によって必要な技術とか知識も変わってくるだろうしね
もちろんこの意見も絶対ではないよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:03:25 ID:TPhArOm9
絵を描き始めたばかりなんだが、一ヶ月でどれくらいのレベルに達成することができれば上出来?
仕事が取れてちゃんと納品できたら上出来だね
それ以下は同じようなもんだよ
好きなように楽しんで描いた趣味の絵には
上手いも下手も無い
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:19:58 ID:TPhArOm9
凄く物事の核心を突いた意見ありがとう
でも俺は目標を見えたほうが上達が早いんだ
取りあえず一ヶ月以内にここまでのレベルを目指せーっと言っていただけると嬉しい
具体例を示していただけるとなお嬉しい
ちなみに萌え系・アニメ系の絵
ちなみに今やっていること
30秒ドローイング
好きな人の絵の模写
漫画の基本ドリルで勉強中
色とか背景まではまだまだ手が回らないから、まず上手い線画を書けるように頑張ってる
好きな人の絵の模写だけでいいよ
描き始めなら小学生並なんだから小学生と同じ事やってればいい
今の段階じゃ他の二つはまだ早い
全く意味ない事は無いが頭に入る物が少なすぎる
で、1ヶ月でどうこうなんて無理
しばらくは小学生並みだよ
絵なめんな
俺の連れが本格的に描き初めてちょうど一ヵ月ぐらいなんだけど、めちゃくちゃ上手い。
漫画絵のアナログ線画なんだけど、構図やらデザイン何やらとにかくセンスがすごい。
何年も描いてきた俺よりもすごくて挫折した…。
もともと美術の授業でもズバ抜けてたし、学校で建築製図や遠近法とかやってたのもあるけど、
やっぱりセンスとかは才能なんだと思ったよ。
本人は思いついたのをただ描いてるだけだと言うけど、何だろうあれは…。
というかこのスレの
>>19はなんでこんなに優しいの?
>>19さん僕にもアドバイスください
一ヶ月以内に達成する目標
@縦線と横線を正確に引く
A綺麗な円を書く
B鉛筆を描く
C玉を描く
これは絵の基礎になる大事な事だからサボったら後が辛くなる
※定規を使ったらだめだよ
それ必死に頑張っても作品が上達した感じがしなくて余計に辛い思いするだろうなw
デッサン本とか買って絵を描くたびに資料を見てたら
何もない状態で絵を描くことができなくなったんだが・・・
それは出来なくなったんじゃなくて
使うことを覚えただけだろう
何の引き出しも積み上げた物もないのに
資料見ずに描いたクソ絵のクオリティが自分の中で許せなくなったってだけだろ?
単なる成長じゃん
そう、それそれ。
それを通り過ぎると再び資料不要時代が来るかもしれないし、来ないかも知れない。
何もない状態で絵を描く練習をすればいいだけの話
何もない状態で絵を描く練習=資料を見ながら描く、なんだよなw
見ないで描きたいなら、見ないで資料を再現できるくらい覚えればいいw
『絵』極めたら、周りの世界が全て絵にしか見えなくなるよ!マジで!!
俺は資料に見える
自分の方向性を見つけたくて、一時期、ウサギばっか描いてたら、
身の回りの物が全部ウサギに見えた。
今フォトショで線画を描いているんだけど
普通ペンツールで囲んで塗りつぶしで描くよな
これ無茶苦茶時間がかかるんだが、やっぱりみんなそうなの?
俺がすっとろいだけ?
えっ、そんな面倒な事やってんの!?
やっぱ騙されたか
糞友人め、初心者だと思って嘘教えやがって!!
必死扱いてペン引いては自由変形で永遠と囲っていたよ!!
まぁそういう技法もないことはないが・・・
その作業はイラストレーターでやったほうがいい
永遠と、って
延々と、のことかな
まぁどうでもいいか
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:25:48 ID:Ze8H7vNy
やっぱ模写が足りないと気づいた
理論を分かってもやっぱ構図とかは書いて覚えるしかないんだな
この漫画家やイラストレーターは人体構造がオーソドックスな描き方をしていて
模写には最適って人がいたらおしえてください
ナルトとかいいんじゃね?
線がシンプルで観賞するには物足りないけど
それゆえに形がしっかりと見て取れる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:10:26 ID:Ze8H7vNy
よっしゃ、じゃ、さっそく買ってきて模写するぜ!ありがとう!
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:19:14 ID:Pv2gKgHV
>>338 フォトショでパス引いて描いてるってことかね?
だとしたら・・・
イラストレーターでパスをくのとフォトショでパスひくのを
両方試して作業時間やクオリテーを検証してみ。
意外な結果が出るかもな。
山本ヤマトが上手くなる方法は
一枚絵をきちんと完成させる事だと言っていた。
絵が上達しない人は中途半端だったり未完成で終わらせる人が多いらしい。
西澤晋は逆に1つの絵を大事にちまちま描くのではなく
とにかく数をこなすことって言ってたな
西澤だって、中途半端な未完成を数こなせと言ってるわけだはないだろう。
もちろん山本も一枚の絵を延々と描きこみ続けろと言ってるわけでもないろう。
質と量のバランスの問題だ。
ヘタな奴のギャラリーは
描きかけのラフばっかり
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:42:38 ID:o89jgzXZ
・手を抜かない程度に最後まで描いて完成させる。
・いろいろなものをたくさん描く。
・デッサンも模写も練習法のひとつに過ぎない。
即効性よりも積み重ねの分が大きい。
・好き=原動力。
・基礎:直線と円 応用:30秒ドローイング。
私的メモですまない。
他に何かあったっけ?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:43:15 ID:eil4f53/
1の植物以降の絵が見れないんだが・・・。
あと、検索してもどれが1なのかわからない
悪いが教えてくれないか?
なんか上手い人の絵見ると線一本の時点で負けてる・・・
線ってどーすればうまくなるの?静物デッサン?
>>354 描こうとしている線画と近似する資料だけで
百枚、二百枚もっていれば、
比較検討して、どういう方向性でいけば綺麗に見えるのか
どうかいたら素人臭くなくなるのかがわかる。
そもそも資料ゼロの妄想だけで描こうとしてないか?
>>355 資料ないことはないけど、何かが違うんだよねw
西E田とか敷居が高すぎるのか?
まぁ地道に頑張るしかないってことね、ありがと
西E田さんとか上手いからこそ人気が成立してる感じだしな。
線一本で負けてるって感じるなら線の強弱や「入り」や「抜き」を意識して描いてないとかじゃない?
>>357 レスありがとう
いつも以上におおげさに描いてみようと思う
例えばさ
よくお絵かき掲示板とかに顔だけやたらうまい奴いるだろ?
あれはずっと顔だけ描き続けてきたからだよ
実は顔って体の中で一番難しい部分なのにだぜ?
要はずっと苦手な部分を書き続けろってこと
描きまくればうまくなるなんて信じられないかもだけどさ
でも描かないでうまくなる奴なんていないんだし
技術を手にするためにはそれなりの時間と労力がいるってことを忘れないでほしいな
じゃあ体描くのがうまくない俺は体だけ練習し続ければいいのか!
顔とのバランスや位置関係も考えたら顔も描いたほうがいいと思ったが
それだと結局普通に描いてるのと変わらないという。
顔は○にチョンくらい簡単に描いて、
体をしっかり描けばいいと思うよ。
>>359 それは言えてるわ
虹絵だと身体はデッサン狂わなくても顔は不自然な形だから難しい
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:43:21 ID:eDlHazSm
見せること前提で友達とかにお題を貰うのもいいんじゃないかな。
自分で満足に描けないもの描こうとするよりかは挫折しないと思う。
それに見せるつもりで描くからあからさまな手抜きにはならない。はず。
俺は友人からほぼ全く描いたことの無い「ドラゴン」ってお題貰って、
描ける自身は無かったけど、途中から熱が入って細かい設定とか妄想し出した。
結果はまぁ、上手くはないけど満足できるレベルにはなった。
上手くなりてぇなあ。自分は塗りとかが全然ダメだ。
つい、デッサンやら筋肉やらそういう所ばっかり練習しちゃうんだよなあ
練習に逃げてるな。
>>365 逆に考えるんだ。
モノクロ画を極める宿命のもとに生まれてると考えるんだよ。
>>366 自分でもそう思う。こんなことあんなことも出来ない自分の技術のなさ
を自覚するのがイヤで、得意分野にばかり走るんだろうな。
>>367 トーンもろくに使えませんので・・・。効果線はそれなりだが。
「やりたい事」がはっきり決まってるんだね。漫画かあ。
次はこれの練習をしようってことばかり常に考えてて、いつになっても本番の絵が描けない
一枚絵を描いたはいいがなんか物足りない面白くない
けどどう直したらいいか分からないって時が多い
こういう時どうしたらいいんだろ
>>371 それだけじゃ何ともアドバイスしようがないよ…。
うPして評価を仰ぐとかは?
>>371 同じくなんともアドバイスのしようがない文章だとは思いましたが
いつも自分の手習いでやっているやり方をひとまず置いて
好きな絵師の絵の情報をコピーしまくってみるというのはどうでしょうか。
肌の塗りなり、衣服のシワの入れ方なり、その他諸々、その人の絵で気に入った
部分を模写ではなく自分の絵に反映させてみたりすると、自分は何かと発見が
ありました。
>>372>>373 レスありがとう。分かりづらくてごめん
自分でもどうしたいか分からないんだが、一つは構図とか情報量的な話で
白地にキャラ立たせるだけでも人のはイラストとして見れるけど、自分が描くと酷くつまらなく見えたりして
そういう時にどこをどう描き込んだらいいか分からなくなる
ちょっと人からどう見えているのか分からなくなってきてるから
>>372の言うとおりどこかに上げて感想もらいながらやってみる
あと練習は練習で最近模写とかしてなかったから人の絵の良い部分を模写しながらどうしたいか考えてみるわ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:18:44 ID:Ubl4PYNL
模写って俺線画だけしかしてないんだけど、塗りまでちゃんとやったほうがいいかな?
まぁ、やらないよりはマシだろ
必要と感じたならやればいい
部分的に練習するより、
一枚絵をここはこうかなって考えながら描いた方が
良いってpixivの上手い人が言ってた。
今日初めて来たんだけど、すごい面白いスレだね。
第一章はスレ立て主が主体となった議論で、ドロップアウトした後の第二章は
様々な論客によるイラスト論。何ともドラマ的というか…。
ひと通り読んで思ったんだけど、ここで言うところの「イラスト」っていうのは
やっぱりキャラ系のイラストを指すことが多いのかな?
「上手い人の絵を真似るのもひとつの方法」という意見が頻繁に出てきてるけど、
個人的な経験で言うとほとんどやった事がないもんだから。
多分そうじゃない?
厨房の頃、pushead模写しまくったなー
うPスレとか覗いてみると、顔は上手いけど体はまだまだって人が多い。
確かに体は難しい…。
あと、年齢的にはやっぱり十代とか若い人が多いのかな?
ちなみに自分は趣味で描いてる三十路過ぎw
自分の絵、目がでかくてもう少し小さくしたいんだけど
そのまま小さく描こうとするとバランスがおかしくなる。
うまい人の絵の模写とかしてるんだけど、オリジナルで
描くとすぐ元のでか目になる……
顔に関しては、あれこれバランスを捏造して悩むよりも
「やさしい人物画」買って勉強するなり、頭蓋骨を模写するなり
することをオススメする
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:07:59 ID:nDuSbfUp
ある程度の長さの線を引くのが苦手で
小刻みに短い線繋いでしか絵が描けません
例えば円を描くのも苦手でガタガタになります
どらえもんとかをパパッと描くともの凄い下手です
短い線を繋いでなら下手ながらそれなりに見えるのですが
ですので髪の毛とかも苦手です
こういう場合にオススメな練習方法ってあったりしますか?
字とかと同じようになぞったりするのも効果あるのでしょうかね
アドバイスお願いします
手首だけで描いてるのかな?
腕を使うことを意識してみな
原稿買ってきてGペンで集中線スピード線引くなり漫画トレスなり
手が遅いなら数十〜百枚のgifアニメでも描いてろ
カオスなスレだなァ
大量に描くと絵の感じは安定してくるもの?
基本的すぎてスマン
安定するともいえるが
変なクセがついて方向性を間違えることもある。
ハンコ絵とか、いびつな体系になったりとか。
個人的に孔雀王の人(マンガ家だけど)は連載初期の方が絵的にはウマかった。
週間連載みたいな大量に書くのを長年続けてる人見るといろいろパターンあるよね
変化少ない人多い人いるけどシルフィード描いた人だっけ、猛烈に上達していってみるみる内に崩れていき
以来ずっとそのまんま、みたいな人もいるし……何故あの時点で止まんなかったのと思う
本人にもどうしようもないんだろうなあ
苺ましまろのばらスィーも急激に画風が劣化しちゃった例
3、4巻あたりは目が大きくてぷに感があってかわいらしい絵だったのに残念だ。
>>388-390 ありがとうございます。
いかにピークを保つかが分かれ道なんですね…
頑張ろうっと。
うめ
急なことだけど、本気で絵を極めたいなら科学・数学をマスターしろよ
いずれはその道にたどり着くから・・・
>>326を見て最近練習してるがなかなか思うようにはいかない…
○や線の大きさ、長さ、時間(ゆっくりなのかさっと描いたらいいのか)なども教えてくれたら幸いだ…ど素人で手探り状態で資料とかも探そうと思ってる
毎日頑張るつもり…少しでも描きたいから…
勉強と絵は同じだとおもうから
勉強と絵は同じ、か…
テストでいい点取るために
字をうまく描く練習から始めてる状態だな
テストでいい点取るためにする事は
まず実際に問題を解いてみる事、
現時点で解けないから勉強するにしても、
解くべき問題はどういうものか理解する事から始める事だと俺は思う
丸描く練習頑張って
たとえフリーハンドで真円が描けるようになったとしても
人間描けるようにはなってないよ
人間描けるようになるには人間を描いてみるしかない
もちろん最初はヘタクソで不細工な人間しか描けない
その過程で丸描く練習や鉛筆・玉描く練習の意味を「自分で」理解したなら
そこで初めて丸描く練習が必要になってくるんだよ
327で俺が一言忠告しといたのだが律儀に実行してしまったかw
そういう愚直なのは嫌いじゃないぜ
こういうスレ見ててよく思うけど
物事に対してやるべき事を的確に判断できない時点で
向いてはいないんだよね
趣味でやるんなら勝手だけどそれならもっと楽しめる事あると思う
絵が下手なヤツを上から目線で語るスレ
向いてない事やろうとすれば「なんでこんな事もわからないかな?」って扱い受けるのは
何の世界でも同じだと思う
絵がうまくなりたいなら絵を描くしかないだろ。
数学だの円描きだのは自分が本当に必要性を感じたらやればいい。
かける時間も早く描く練習なら効率上がることに繋がるし
じっくり描けば単純に技術や目を養うことになる。
あとは人に見せてダメ出しをもらうと悪い方向の癖が直せたりする。
上手くなる奴は最初から完成させているというか全部描いてる奴が多かった
上手くならない奴というか変わらない奴はラフばっかりなやつ
完成させてても上手くならない奴もけっこういたけど
専門講師がキレながら下手なヤツを語るスレ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:39:54 ID:zZ8aO0tI
丸写しでいいよ。
頭の中で描いてるやつをそのまま二度描き
この方法が一番早いけど、眠くなっちゃうんだよね。
だから簡略化させて早めに描いちゃって、その上から技法で映すだけして楽に描くんだよね。
立体感覚を養う事も忘れずに。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:22:31 ID:7VJHJZqZ
一から自分で描くとなると骨盤辺りの動きがわからなくなる。
やっぱり関節の動きを理解する為には骨格模型とかで学んだほうがいいの?
ミクロマンのマテフォでもいいのかなぁ…
デッサン人形買おうと思うんだけど迷う
下手したらインテリアになりそうだし
とりあえずボークスのアクションドールか
間接が動くフィギュアどっちにするかで悩んでる
自分も昔、絵の参考にポーズ人形を使っていたけど
それだけだと足りないと思う
実際にヌードモデルをデッサンをするようになって
肉と重力の存在感にびっくりした
肉は垂れたりねじられたりする 人形にはそれが無い
一度でもいいから、ヌードデッサンをやってから
そのイメージの補足としてポーズ人形を使う事をお勧めする
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:02:37 ID:2CF4DQlB
デッサン人形評判悪いね、可動域が少ないとか
関節動くフィギュアとかの方がいいよ
ミクロマンは有名だけどもう製造終了してなかったっけ?
ヌードデッサンは、やる機会ないんだけど・・・
>>408 ミクロマンは、シンプルな素体のマテリアルフォースは終了してて市場にもほとんどないけど、
キン肉マンやエヴァとかのキャラ物やオリジナルミクロならまだあるはず。
店頭やネット通販で投売り見かけたら、確保してみても良いかも。
ヌードデッサンは出来なくても、水着グラビアや体操・フィギュアスケート・
格闘技などの映像を大量に見れば似た効果は期待できると思うよ。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:59:26 ID:T8JQHdlG
マジで参考になるな。
見る側で悪いが他にもいろいろ教えてくれ。
リボテックでも外装を意識しないならデッサン人形代わりにはなるかな?
最初は棒人形で簡単な体のひねりとかを描く様に意識するといいよ
人体デッサンはくそういった本を買った方がいい。図書館でもイラスト用とかある
リボルテックとか、フィギュアは手足の長さや全体のバランスが
特殊だから、そのバランスで描くのが癖になるおそれがあるけどね
それを気にしないならいんじゃないかな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 03:52:04 ID:y0CtJPNF
つまり人体の構造を理解したうえで利用するべきだということですね
やっぱ骨格や筋肉を理解するのは基本だよなぁ
姿見で自分の全身じっくり見れ
多少気恥ずかしさがあるが自分の肉体というのが一番のサンプルですよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:48:58 ID:ApCamypx
透視能力?
遠近や立体感覚養う練習法とかはある?
微妙にスレ違いかもしれないがデジタルで色塗るとき
色選び(色合い決め?)ってみんなどうしてる?
上手な人の絵を見るとその人特有の色合いがあるんだけど、
配色のコツとかあるのかな
色彩学でググって調べて見れ
色彩は才能っていうな
才能とかセンスの要素が大きいと思う
色の事気にしてれば上手くなるよ
色の事を考える時間、色について工夫・試行錯誤した時間を積み重ねれば上手くなってくる
何にでも言えるけどコツとか才能論で片付けないで、時間を費やす事は基本
あまり描いてなさそうな奴が
一見「才能」でサラッとやってるように見えても
色の事考えるのって絵描く時以外にも服選ぶ時とかいろいろあるわけで、
違った分野から活かせる事も多々ある
皆そういうものを膨大に蓄積させて「センス」を構築してるんだよ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 01:57:11 ID:MRZK91uv
514 :マロン名無しさん:2010/01/21(木) 03:26:22 ID:???
いきなりですが、、、マジレスします
絵の才能には、空間把握力が必要だけど
ただ空間把握力だけ持っていても意味がありません
大事なのは、“紙の上でその空間把握を出来るか”(紙の上とは、その世界を描きたい物質の上のことと捉えてください)
頭の中にあるだけでは、紙の上でその把握力を発揮することは難しいでしょう
紙の上でその空間を操れるようになった時、上手くなります!!!(紙の上の空間把握力=画力の高さ)
後、なぜ頭の中だけでの空間把握力が絵の上手さに比例しないのかと言うと、
紙も1枚の薄っぺらい紙としてしか把握出来ていないからです
紙の上に空間を感じることができなければ、紙の上に世界を描くことは出来ないのです
だから、文字とか簡単な絵とかしか描けないでしょう
515 :マロン名無しさん:2010/01/21(木) 03:35:42 ID:???
ですが、紙の上で空間を把握することは簡単に身に付けられるものとは考えておりません
ですので、やはり元から身に付いている方が有利ということで、「才能による」と
言えるのでしょうか.....
このレスは的確だなと思った
結局何事も才能だよ
絵に限らないけどね
努力でどうにかなると思ってる奴はもしかしたら才能ある奴なのかもね
ちなみに俺は絵の才能はあると自覚しているが下手な人にはどうアドバイスしていいかわからない
言語能力はあまりないんだよねー
まじでそうだよな
どう教えたらいいのかわからない!
だけど
>>421のレスの言う通りだよな
立体を意識するだけでも全然違う気がする
下手だなーって思う人の絵は大体奥行きがない
逆にラフでも上手いと感じる絵には奥行きがある
紙の上に空間を作る事は
それこそデッサンの訓練でなんとかなる人もいるよ
まさに美大受験のためのデッサンがそれで
モチーフの空間を紙の上で感覚的に、または理論的に
組み立てることができない人は絶対受からない
感覚的にできる人は現役で受かったりするいわゆる才能がある人
才能がなくてもデッサン描きまくって
理論で空間を組み立てる技術が身につけば受かる
頭使わずにただ描いてる才能ない人・頭悪い人は上手くならない
努力するっていうのも才能だと思うな
育った環境とかあってきた人とかそいうので出来てくる後付の才能ていうかさ
うまくなりたいて思って描いてみて「ああ、やっぱ俺だめだわ」てのと「まだまだ、頑張ってみないとわからない」
この二つで後者にいける奴は才能あると思うね。報われるかどうかは別として
ふむ、デッサンの練習はやはり重要なのか。
俺も頑張ってみるかな
>>427 実力=才能×努力のたまものだと。
かのエジソンはいいました99%の努力と1%の才能(ヒラメキ)だと
いいかえりゃ、オレは才能があるから大成したけどオマエらにやほぼ無理w
99×1は99だ馬鹿w
ワロタ
>>429
それは多分足し算だなw
1パーのひらめきがない凡人どもじゃ100パーにならないんだよてことだなw
まあそんなことが言いたかったんじゃないと思うがなw
でも努力も才能もどちらかでもゼロだと大成しないとは思う
デッサンってやっぱり教室とか通わないとだめなのかな。独学でやっても身につかない?
デッサンっていうのはなぜデッサンが必要なのか理解する為にやるもの
なぜデッサンが必要なのか理解できたならデッサンはいらないとも言える
まともに絵を習ったこともないのにやたら上手い中学生なんかは
生まれつきデッサンの必要性を理解できてたりするんだろうね
自分は二年間絵の学校に通ってようやく多少マシになったくらい
自分の意志だけで毎日練習出来る人なら
ルーミス本一冊あれば十分だと思うよ 学校なんかに行かなくても
意志の弱い自分みたいな人には学校オヌヌメ
じゃあデッサンやったほうがいいね
パースをひいて描いてみると上手く立体的になるよね、葛飾北斎の三つわりの法とか
>>436 >ルーミス本
ググって見た。
最近絵を始め、どの角度から見ても同じに見えるから「球」をベースに顔を組み上げていく方法を思いついて
「俺って才能ある?」と独り御満悦だったのだが、サラっと描いてあるではないかw
良い本すね、情報サンクス。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:07:03 ID:FYSZktnv
ただひたすらに描くのみだと思うが
ずっと描き続けたらだんだん上手くなってくる
描いてるときに突然覚醒するときがある
それが絵を描いててやめられないとこ
後で見て凹むけど
>>442 突然覚醒ってあるよね
美大受験1年目はケダモノのように目の前の物を
何も考えずただただデッサンしているだけだった
それで補欠合格程度だった
2年目のある日ほんとに唐突に
どう描けば出題側の意図を満たすことができるかが分かった
それが空間を表現する自分なりのメソッドなんだけど
それが分かってから、
受験の時もやべえここ受かっちゃうwって感じで快進撃だった
才能ないって自覚がある人はがむしゃらにやってもだめで
考えて描くことが大事だと思う
自分が才能ないからよくわかる
>>441 もちろんそうなんだが模写、デッサンなど色々な情報を取り込まないと伸びないよ
漫画家ですらヘタなヤツは何年たってもヘタだろ?トリコの人とか
絵を描くのは家作るのと一緒
まず土地を選ぶ→自分にあったジャンル、あるいは師匠を選ぶ
地ならしをして基礎を作る→地味で根気がいるが、一度しっかり作れば後が楽
柱を立てる→作風の方向性を定める
各部屋を作る→レパートリーを増やす
内装その他→仕上げの技術や流行の追求、ニーズへの対応
PCの普及とともに、最後の仕上げばかり上手くてその前段階を全部飛ばしている者が多い。
それは自分で建てた家ではなく,他人の家に間借りしているだけだという事を忘れてはならない。
本当に本気で上手くなろうと思うのなら一から自分の力でやる意外上達の方法など無い。
これは絵そのものにも当てはまる。
土地→その絵がどこに載るのか、何のために描くのか。絵の目的を明確にする。
基礎→コンセプトの決定。どんな絵にしたいのか、するべきなのかをクライアントもしくは自分に問いただす。
柱→構図の決定
部屋割り→小物の配置、全体の配色の決定。
まず家で言う所のLD、つまり主役を決める。
自室は個性。しかし自分の部屋を心から好きになってくれるのは自分だけだという事を
忘れてはいけない。やり過ぎは禁物だ。
毒や汚い部分も時には必要。トイレだ。しかしこれも人の家のトイレを好きにr
主寝室は家のかくれた主役だ。配色や空間を寝かせる場所。抜きや落ち着きを与える部分。
キッチンも重要だ。LDが主役でいられるのはキッチンが側についてるからだ。
差し色や視線を主役に誘導するための小物、ライン、または主題を補佐するモチーフがこれにあたる。
内装・調度品→仕上げ。客が見るのはほとんどここだ。そのセンス、新しさ、質感。
故に描く方もつい気が行ってしまい、下手すると無限地獄に陥る部分。
確かに大切だが、実はこの部分はそれまでの組み立てがきちんとできていれば
ほとんどする事は決まっている。
考えてみて欲しい。和風の数寄屋造りの家にシャンデリアを飾ろうとする人はよほどの変人だろう。
”はずし”のテクニックで一度くらいはやっても良いがイラストレータが多用する技ではない。
つまり、絵というのは描く順序がある。
どれが先でも駄目だ。コンセプトや構図も決めぬうちから仕上げのテクニックに走るなど愚の骨頂。
そんなものを何十枚描いても時間の無駄だ。
デッサン練習と称してスケブを何冊も消費する者が居るが、それはただのオナニーにすぎない。
明快な目的意識を持って、克服すべき課題を決め、最後まで集中力を切らさず描ききる。
その一枚は「楽書き」1000枚分の価値をもって本人の実力になる。
上にもあった飛躍や目覚めは、若いうちはその一枚ごとに訪れるだろう。
同時に絵を描くという非常に根気のいる作業が本人の精神も鍛える。
若い時からそれをやっていれば、将来一番苦しい時に自分自身を助けるだろう。
通りすがりのプロより。
必死ですね
こういう人って自分が当然のように描けるあまり、
筋のない奴につける薬はないという事に気づけないのかもなw
リアルなら美大や美術予備校(専門除く)にはある程度
足切りハードルを越えて来た奴や絵の事をしっかり考えて来た奴が多く集まるから、
話の通じる奴も多いだろうけど、
匿名掲示板はアニメ漫画ちょっとやってみようと思っただけの素人が上手く描けねーって騒いでるだけ。
こういう奴には何言っても無駄だよw
なんか色々難しいのね
とりあえず俺は立体把握することに集中してみようかと思う
上手くなる方法か…
たぶんだけど2chなんかやってないで絵を描いたら上手くなると思う。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:32:40 ID:FTP0dn3Q
実物でもみてかきまくれ。
以上www
場数踏むのも大事な事だけど、
色んな物を見たり聞いたり体験する事も大切。
絵っていうのは感動や想いを形にして他人に伝えるものだから、
まず自分がそういうものを感じなきゃいけない。
でないと、中身のない上手なだけの絵になるからね。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:53:31 ID:Kxy6TpQT
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:37:00 ID:IBMozA1r
グラフィックは欧州に敵わない
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:50:46 ID:IBMozA1r
グラフィック、インダストリアル、アーキテクチャ
高学歴、現実的
ある程度の表現技術、専門知識、高いプレゼン能力、広く浅く、常識的
ゲーム、アニメ、カード
妄想癖、オタク、ナルシスト
高い技術、浅い知識、引きこもり、コミュ力低い、狭く深く、ド変態
ってイメージがある
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:54:19 ID:IBMozA1r
日本:コミックマーケット
欧州:ミラノサローネ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:16:22 ID:IBMozA1r
ゲーム、アニメ、カード の世界に居る奴らは
物心つく前から机(PC)にかじりついてる変態ばかり
そんな業界にイケメンでリア充は入り込めない
その逆もしかり
キチガイが変態を貶してるw
ミーはおフランス帰りザンスって人を現実的に体現するなら
こんな人なんだろうな
>>454 これは新卒の最低条件か?デッサンが高校生レベルだな