1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
イラストをうPして採点、評価してもらおう。
イラストは適当な うPろだにうP。
サイト晒しは私怨と区別つかないのでスルーで。
・sage進行推奨、過疎りそうならage
・誹謗中傷、荒しと感じた発言は、NGワード又はスルーする事 。
・「絵の評価」に対しての評価、突っ込みは荒れる基本的に禁止。
評価への異論は、晒された絵に対して行う事。
【 晒す人の注意事 】
※ 現段階での実力を判断してもらうために、なるべく完成品をうPする事。
完成品ならペン画鉛筆画も可、着色の有無は問いません。
評価、批評のために「落書きです」「時間が無かった」等で中途半端な物を晒すのは止めよう 。
力不足を感じて中途になった絵の場合は、アドバイスを貰う形でレスの工夫をしよう 。
※ラフや下書きの評価を依頼したい場合は、線をクリンナップする 、数枚持ってくる
何を評価して貰いたいかを書くなど工夫をしよう。
※バストアップや顔のラフ画は採点しにくくスルーされがちです。
※過度のグロ、エロ、絵と関係ないデータの転載は厳禁です。
【 採点、評価側の注意事 】
※攻撃的な批判や個人の趣味の押しつけは荒れる元なので書き込む前によく考えて。
※採点は100点満点で、 今までの流れ的には、そこそこ完成させて描けてると40点台。
※イラストレーター板なので、好きなイラストレーターさんの上手さに
何点付けるかを基準にするのも有り。
次スレは980が立てて下さい。
もし立てられない場合は報告し、代わりの人にスレ立てしてもらうこと。
前スレ
イラストうpして採点してもらおう! 3枚目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1194251031/l50
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:50:45 ID:munynDcc
2げと?
★本日のNG情報★
ID:xRJjJf+9
ID:xRJjJf+9
ID:xRJjJf+9
・自称プロ
・上から目線
・自己陶酔型
・自信過剰
・批評愛好家
・偏った思考
・将来性0
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:25:54 ID:jrSrd2pW
プロ(笑)まだいるのかよw
さっさとしなねえかなぁ。
お互い譲歩しあってなんとかならないもんかね
今は絵を批評してもらう雰囲気じゃない
お互いって、今は自称プロ以外に自重して欲しい程酷いのはいないじゃん
せいぜいスルーしようよって位 そのためにテンプレ項目の追加もあったしね
一人の荒らしによって雰囲気が悪くなるのも、ここの性質上仕方ない 残念だけど
そうだよね、辛口だけどあのプロ(笑)の人はやっぱそれなりの評価してくれてる。
ツンデレなだけで、煽るやつがいるから段々横に逸れていくんだよね・・・。
どっちも自重といえばどっちも自重だけど、
とりあえず辛口の評価に対してとやかく煽るのさえやめれば普通にいけるかもね。
いや評価そのものに対して煽ってる奴はいないんじゃないのかな
荒らし行為だと思うのは評価の方じゃなく、評価と関係のない誹謗中傷などの
煽り行為だよ それが多すぎるから、それに反応する人も出てくるのも仕方ない
結果、雰囲気も悪くなる そもそも煽ってるのは自称プロの人だよ
それを完全に阻止する事は出来ないから、スルーが必要になるんだと思うよ
結局自称プロの人は評価以外の事をしなければ、何の問題もないんだけどね
みんな情熱あっていいね。
でも新年早々暗いなー・・。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 03:12:26 ID:90AwCDTl
「凹んでる絵描きには優しい慰めより、厳しい指摘」
「絵描きは褒めて伸ばすより、叩いて伸ばす方が良く伸びる」
ってよく聞くよ。
辛口評価してるプロ(?)の人はそこらへんを考慮してるんだと思う。
でもこの場合、評価指摘と誹謗中傷って周りがどう捕らえるかとかで変わってくるんだよねぇ
まぁ、結局の所周りの雰囲気よりも評価を受けた本人がどうなのかって話なんだけどさ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 10:08:24 ID:qgxHFfGr
絵に関しての厳しい指摘は必要だが、そうでないから言われてんだろ
明らかに不必要な一文があるからじゃねーの?
相手を罵る言葉は余計だな。
こういう荒れた雰囲気になって欲しくてわざとやってんじゃねーの
ここは簡単に釣られてくれるデリケートな人が多いようだしな
・「絵の評価」に対しての評価、突っ込みは荒れる基本的に禁止。
評価への異論は、晒された絵に対して行う事。
これが追加されたのも、こういう状況と似たような状況にならないためだろ
>>17 その通り。
自分の事を天才だとでも思ってるんだろう。
うちの統合失調症とやる事が似てる。
で、このスレのどこがイラストレーター板向けなの?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:30:55 ID:DpLtjbf6
てめぇ!
ピタやめろといっとるだろうが!
ヴォケェ!
学習能力ねぇのか!
死ね!
レス乞食!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:20:54 ID:5x2VwiIT
ピタはなにがやばいんだ?
携帯しかみれないんじゃね?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:24:47 ID:bROj/gtu
別に悪くねーだろ
PCから見てる奴もいるから、具合悪いのは悪いだろw
まぁ、俺はこんなクズの評価は初めからする気はないがな。
俺からすれば文面の方がクズと思えるからな、雇ってってなんだよ。
こんなやつ雇うなら、全然経験がなくても若い真面目な奴雇うわ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:22:45 ID:5x2VwiIT
そうか、俺携帯だから知らんかった。
しかも携帯sageできなくね?
PC欲しいぜ。
メール欄だか連絡先欄だかに半角英数字で「sage」といれるんだよw
イラストレーター志望でPCないとかどこのゆとりだよ
べつに年齢とか新参がどうたらとか絵がかければ全てだから
別になんも言わないけど
[]←いらない
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:04:49 ID:6WVuKnlD
>>21 ごめんなさい。PC許可しました。
PCはまだ持ってないし詳しくありません・・・
知人のデザイン事務所でPC触らせてもらい初めてイラストレーター?で描きました。
3Dでアニメにしたいです。どんなソフトでやればいいのですか?
腕を磨くにはどんな職場に行けば良いのですか?質問ばかりですいません!よろしくお願いします!
てめぇ!
散々sageろといっとるだろうが!
ヴォケェ!
学習能力ねぇのか!
死ね!
レス乞食!
ぼ僕は貧乏だけど乞食じゃないなぁ。
あんたイライラしすぎじゃないのか?
Sage覚えたよ!
>>25 おまえどんだけだよWWWそれだけ偉そうなんだ、て事はさぞかし凄いイラスト描ける人間なんだろうな!
是非見せてくれよ!題材は今年の干支のネズミでどうだろう?
皆も同じテーマで絵見せてください!
こいつみたいに名無しで威張るだけが脳じゃないでしょ!
すまなかった。大人げなかった。
>>35 あのね
PC使えばそれの綺麗なverが10分で印刷できるんだよ
お前はそんなレベル
使えないクズはほっとけよ。
UPする奴がUPしにくいだろ。
俺はがんばって絵描いた奴を評価する。
只それだけだ。
>>20 色合いがユニークなんだけど。奇抜すぎで気持ち悪い。
トーン暗すぎ。表情が不気味。新年にこんなもの贈るなという感じ。
鼠なのに尻尾がない。フォントに工夫がない。空白が無駄。
あと何が描いてあるかわからない。前掛けか? しっかり書け!
鼠の水色と背景の緑は相性が悪いので、あんまりいい組み合わせでない。
絵は上手だと思うんだけどね。まだまだだな。
>>41 まずルルーシュの足の大きさがおかしい。
線が汚い←厚塗りなら間違いなく糞絵
水彩といえど塗りが適当すぎ
これがアナログで描いた絵だったらまぁ、評価するけどね。
デジタルでこれじゃただの手抜きの絵にしかみえない。
これといって水彩の魅力がでてるわけでもないし。
10点てところかな。
UPするなら最低限もうちょっと気合入れて描いてくれ
>>41 部分部分で気合の入れ方が違う印象をうけます
まだまだ絵を描くための眼と想像力が発展途上のようなので
パースや人体の知識を一通り詰め込んで基礎をつけることをおすすめします
>>45 よくこんな下手絵UPできるな
そこは関心するよ、がんばってかいてんの?
俺だったら頑張ってもこんなに下手な絵しか描けないなら
もう描かないがな。
2点
こんなやる気ない奴どうでもいいが、
自分より絵が下手な奴の言葉ばかりに耳を貸して、
現実を見ない奴はまず一生大衆にうける絵はかけない。
とだけ言っておく。
VIPで描きますとか言って下手絵晒してる奴とかがまさにソレ。
49 :
某:2008/01/06(日) 10:51:44 ID:xmrM/0jb
>>45 表情がいいですね。ただ、書き文字はいらないかも?
明るい雰囲気は、なくても伝わると思いますので。
あと、スカートの形状というか、どのくらいの膨らみなのかが
ちょっと分かりにくいと思います。均一になっているヒダの陰影に
変化をつければ、もっと立体的になるのでは。
あとは、白のフリルや髪の毛などの輪郭線を意図的に他より少し
細くすれば、メリハリがつくと思います。
>>45 ぱっと見てスカート周辺がどうなってるのか分からないのでジッと観察してしまった。
絵が上手いから、絵に引き込まれるから見入るのではなく、
構造がどうなってるのか分からないから見入ってしまう。
これは致命的じゃないかな。
もっと分かりやすく描くべし。
全体的な雰囲気はポワワンとしてて癒し系としていいと思うけど。
>>45 誰も構造について述べてないので
肩から腕にかけてが短い。重心の軸が体の外にある。足の構造が分かりづらい
(かがんでるのか?だったら右足が短い。そうでないなら左足が長い)
足を見せたいという意図とスカートのボリュームが左に寄っていることが矛盾
>>45 スカートの大きさのバランスが左右不完全。靴も左右違う。
フリルの影が手抜き。細かく他にもいろいろ。間違い探しの絵か?
スリットも無理やり過ぎで雰囲気台無し。ほんとに必要か?
腕が短い。セリフ酷すぎ。池沼か? スカートの投影がおかしい。
太もものタトゥーなんだあれ。とにかく手抜き。酷いもんだ。
>>49-51 確かに円形のスカートならこれではおかしいですね。
フリルの手抜きはおっしゃるとおりです。猛省します。
デッサン狂いはすぐには直らないと思いますが、正しいデッサンを重ねて修正していきたいと思います。
>>52 ファンアートですので。
誰のファンか知るかボケ!!
手抜きと言っとるのになにが
>ファンアートですので。
だ。
他人を上げて、人を辱めようとするな。
氏ね。クズ!
今気づいたけど
>>1に
イラストレーター板なので、好きなイラストレーターさんの上手さに
何点付けるかを基準にするのも有り。
とあるので聞くけど
石田あきらさんの絵って何点くらいかな?
言い訳が「アマですから」だから言ってんだろ
誰もプロに向かって言ってるわけじゃねーんだよ
アマでもそんぐらいできんだよアホ
だったら一生アマやってろ
>>55 それは自分が採点するさいに基準にする絵の上手さの目安だから
人に聞いても意味無い
自分の中で好きな石田あきらが100点ならこの絵は何点くらいだなと判断する目安
>>56 自己満足のオナニーショーは他でやってくれ。
vipでもお絵かき板でも好きなとこでうpしてくれ、
”神!!”とか”萌え”とかいってやるから。
ここはガキのくるとこじゃねぇんだよ!
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 01:48:33 ID:l9Vd7Ptf
色盲のレンブラントですらあんだけ描けんだからお前も色くらいちゃっちゃと塗れ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:01:08 ID:l9Vd7Ptf
今黒ペンしかもってない
けど暇だったから貼った-
なんで色わかんないのに色塗れんの?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:02:30 ID:Qd+hw0FV
>>63
おおともかつひろさん何やってんすか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:03:28 ID:Qd+hw0FV
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 03:07:28 ID:bU3KyA4C
68 :
ラウタ:2008/01/07(月) 04:33:08 ID:TzxHtTIy
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 05:03:12 ID:QJFs75AI
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 05:58:11 ID:bU3KyA4C
>>67何してるか分からないから絵の世界に入りにくい。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 06:02:40 ID:bU3KyA4C
>>68世界観に統一感ない。
やりたいことが多すぎて視る側が困る。
もう少し親切に頼む。写真の取り方も含めて。
>>60 遠近的な何かがはたらいてるのかもしれんが
乳の大きさに対してアンダーが細すぎるだろ・・・
ポッキリいっちゃいそうです
>>60 誰でも描けるようなイラストを描いて。しかも着色は無理だと?
どっかで見たような。何の試みも新鮮さもない。
ド素人中高生でも描くような在り来たりな画。
乳が異様にでかけくて、トロンとした眼だの。ファーを使った露出過多な水着。
そんなの描く人間は吐いて捨てるほど居る。
線は綺麗だねなんて、
川魚の骨の間の僅かなうまみをつっついて探すような
批評なんて、するほうも飽き飽き。
そんなくだらないもの提出して評価を受けたいだなんて、正直神経を疑う。
★本日のNG情報★
ID:QJFs75AI
ここって動物絵も大丈夫?
>>74 消えろ
>>75 口は悪いが
>>73には結構同意なんだが
>>77 胸って相対的なものなんだよ
とりあえず両肩の幅をせばめて、右肩をもっとなだらかなラインにする
こんな風に体の線の細さを強調することで相対的に
あとPC使えるようになれ。塗ってからこい
>>78さん
アドバイスありがとうございます。身体の線を滑らかに、細い感じにしてみます!
PCで色塗って出直してきます…!
>>77 ギャルゲーっていうより少女漫画っぽいね、可愛い絵だ
着色がんばれ
>>60 まず、頭や胸に比べて腰や下半身が細すぎ&小さすぎだし、
普通サイズの胸に置き換えても、下半身の位置がおかしい。
キャラクターをどういう角度から描いているのかの統一感もなくて、胸から上と下でちぐはぐな感じ。
(正面or見下ろした感じにしては下半身が不自然、
下半身が比較的自然に見える視点で見ようとすると頭や左肩&乳(特に左)が不自然)
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 04:12:12 ID:DSHdXk0c
批評に対する反論はタブーらしいが言わせてもらう。
イラストなんだから乳がデカ過ぎようと腰が細すぎようと問題ないだろ。
作者の意図もあるだろうし。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 04:28:58 ID:DSHdXk0c
>>60あえて強調して描いてるんだろうけど、バランスが悪過ぎて絵としてカッコ悪い。
日本的な多数視点法を取り入れたいならもっと勉強してください。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 10:24:55 ID:WXL2LVkE
>>76 全然大丈夫。年賀状の素材だけ描いてるイラストレーターだっているからね
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 11:04:03 ID:WgN594rm
この手のスレは顔が右向きの絵が圧倒的なのが気になるな
いくら苦手でも左向きや下から、上からと微妙な角度にも挑戦しないと絵は上達しないんだぜ
一番簡単というかベタな角度だもんなあ
早い話そこから脱却しないと並の中高生と変わりないよ
画力が違ったとしてもイメージする構図は同じだから
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:47:16 ID:DSHdXk0c
ユルさが良い
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:06:32 ID:iu+jfZuv
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:36:45 ID:l1VJJfRj
>>93こういう絵で楽しめたの中学生までだな。
「で?」って感じ。
まぁ、描いてる本人が楽しいなら良いんじゃないか?
>>92 ポージングがただ単に身体のパーツの描きやすい角度の寄せ集めにしか見えない
そして、そのわりに手前にあるはずの左手が小さかったりと全体のバランスが全然取れてない
Poser(3Dデッサン人形ソフト)を買ってポージングの研究してみたらいいと思う
左右反転してみるとどこが崩れているか分かりやすいけど、そういうチェックをしてるようには見えない
ギャラクシーエンジェルの人を意識してるんだろうけど
顔が平面的な上に縦に潰れすぎてる。
顔にしても、体にしても実際の人体も意識せずに人まねでディフォルメしようとして
失敗してるのでここで人体デッサンの研究をするといいと思う
ttp://www.asahi-net.or.jp/%7Ezm5s-nkmr/ 髪の描き方に関してはおさげ部分の雑さがひどすぎる
前髪も線画と塗りの流れが噛み合っていない
上手く表現できて無いと思ったら1から描き直す勇気を持つ必要がある
あと塗り方が駄目、髪の一房一房に付く影はぼかさないほうが綺麗に見える
上手い人の塗り方見れば分かるけど基本的にぼかしてる人はあまりいない
綺麗に塗れないから、ぼかしてごまかしてしまったんだろうけど
手描きではなくパスが使えるソフト(フリーウェアでいえばGIMPなど)をつかってきっちりと塗ったほうがいい
服や箒、そして刀にしても、プロがどのように表現してるか資料を集めて
表現を真似したほうがいいと思う
塗り方は全体的に駄目!なんというか塗り方のメイキングとかろくに参考にしていないのが良く分かる
なんとなくで塗ってる感じでメリハリも立体感も無い
総評としては
資料集めが足りない上に、HowToやメイキングでの勉強が足りてない
なんとなくで表現する前にその表現の根拠を明確に意識する必要がある
PS
毒舌でごめん、分からないところはググって
>>88 ゆるきゃらってものは評価の範囲外だから魅力的なんだろうな。
評価なんて特にない。まずバッチは色が少ない。塗りもヘタクソだし。
テーマも不可解。自転車のふにゃふにゃはわざとやってるとしても、
ハンドルがハートと滲んでしまってる。ハートはなぜ黒?たいして味もないし。
キャラ的にかわいいといっても、以上の理由で、これを飾る気にはならない。
年賀状はいい。色もデザインも。色差を付けた文字アクセント。
文字列は二行目の位置がしたすぎるので、中心にぽっかり空間がある。
挨拶を書き入れる場所にしても、いい場所ではない。おまけにチーズと被ってる。
アリの描き方はアレでいいのか。リズム感もないし。タダ散らしただけの描き方。
画全体で一つの評価。得意なところを拡大して載せてもなんにもならん。
両方にいえるのは、配置の悪さ。最初に配置考えてから描け!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:20:06 ID:IwhunoVm
ここにイラスト挙げてる人達って用途とか考えて描いたりしないの?
自分のHPにあげたりしてるんじゃないかな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:03:34 ID:l1VJJfRj
方向性が見えないと何とも言えないのも事実
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:59:46 ID:DmtXpkac
>>89 いつも似たようなポーズになってしまうので、固くならない様気を付けます。
>>90 ありがとう御座います
>>96 色々とありがとう御座います。
自分の絵を改めて見直したのですが、バッチも年賀状もバランスがおかしかったりと
言われて初めて気が付く事が沢山ありました。
蟻については、たかり方をリアルに描こうと思いあえてバラバラに描いたのですが、
第三者にはそう見えるという事はまずかったという事ですね。
絵の中の物の配置が苦手なので、良いバランスで描ける様練習します。
ネズミチーズの者です。
>>89 いつも似たようなポーズになってしまうので、固くならない様気を付けます。
>>90 ありがとう御座います
>>96 色々とありがとう御座います。
自分の絵を改めて見直したのですが、バッチも年賀状もバランスがおかしかったりと
言われて初めて気が付く事が沢山ありました。
蟻については、たかり方をリアルに描こうと思いあえてバラバラに描いたのですが、
第三者にはそう見えるという事はまずかったという事ですね。
絵の中の物の配置が苦手なので、良いバランスで描ける様練習します。
すみません二重になってしまいましたor2
つかこのスレの連中って普段プロのイラストとか見て目が肥えてる連中だろ
絵描き板とかである程度鍛えてからうpしたほうがいいんでない?
基本的にアマが晒すんだし叩かれるだろうってのは承知の上じゃね
アドバイスは結構いい感じだと思うし何より直に意見を求めようって姿勢は尊敬するわ
>>107 右足の位置がおかしいんでないか?
肩の向きから察するにもう少し足の付け根は引っ込んだ位置にあると思う
>>107 多分自分でも分かってると思うけど足が変だよね というより下半身自体が怪しい
上半身は結構良いから余計下半身の変さが目立ってる
出来るなら骨格から下半身を重点的に練習した方が良いと思う
やっぱり下半身だよな、多分パースってか遠近が肩と骨盤でずれてる、肩は斜めなのに腰が真横のラインになってるから違和感を感じるんだと思う
これはアタリをしっかり取れば直るだろうからあとは足の指とかのディティールを上半身ぐらい綺麗に描けばよくなると思う
>>107 セクシーというかアンニュイというか。まったく気持ち悪い絵だな。右手はなぜ丸めているのか。伝えたいことが解らん。
光はどっち側から射してる?一番強い光源は?直射?光の柔らかさは?影の付け方にも理由があるんだよ。
服の形状なんてほんとに酷い。皺のより方が最悪なので、体の本来の自然な形が著しく歪まされている。
足の構造がわかってねぇ。厳密には足だけではないが。でたらめ。色々あってどれを指摘していいのかわからんが、
とくに致命的なのは足指の並びが真逆。足なんて意識したことがなくっても、見る人が見ればおかしいんだよ。
手足の組み方が奇妙なので遠近感を混乱させている。エッシャーの騙し絵か?
あと。このスレは評価スレなんで。アドバイススレではないけどな。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 08:02:50 ID:Ccb1AA3k
単純に下半身の描写が足りないから平面的で違和感タップリになるんだよ。
影落とすなり、関節まわり描くなりしないと上半身とのバランスがとれないと思う。
あと服のシワが機能してない。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 08:12:27 ID:MbuaPb4L
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 09:28:39 ID:vW/5kH4O
>>107です。
みなさん評価&アドバイスありがとうございます。
やっぱり下半身ですよね…。足はやっぱり難しいです。
>>108>>110さん
まさにそうですね。
確かに上半身と下半身の角度が違う。
何回描き直しても違和感があったのはそのせいだったのか…。自分じゃ気付きませんでしたw
評価ありがとうございました!
>>109さん
はい、足の違和感はわかってました。
でもなんで変なのかはわかりませんでした。
今回初めて晒してみて本当に良かったです(´∀`)
足練習します!
アドバイスありがとうございした。
>>111さん
右手を丸めているのは自分でしゃがんでみて、それが一番楽だったからですw
光源は左側からで、カーテンがかかった昼間の部屋ような少し暗い感じを目指しましたが、やっぱり影の付け方はなんとなくって感じで適当でしたね;
足の指はそうしたつもりはなかったけど確かにそう見えますねw
アドバイスありがとうございました!
>>112さん
やっぱり下半身ですよね…。
足の練習頑張ります。
服のシワはモデルがいなかったのと、しゃがんだ人間をあまり描いたことがなかったので
こんな感じかなぁと想像して描いてみました。
やっぱり未熟な人間が想像で描くのはいけませんねw
評価ありがとうございました!
最後に
こんな私の拙い絵に、みなさん評価ありがとうございました。
骨格から人間の体について勉強し直してきます!
これからも精進します。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:10:11 ID:Ccb1AA3k
>>113描き過ぎてて多少キモいかな。
パースをつけてるのは分かるし、オーバーにして動きを演出したいのも分かる。
しかし全体に描き過ぎてて止まってみえる。平面的。
仕事にメリハリをつけられればもっとかっこよくなったんじゃないか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:40:21 ID:sSnB11yo
左手からなんか出してるんだと思うけど体勢がちょっと変かも。。
のわりには動きがない〜
あと、個人的にはお腹出てない??
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:48:18 ID:sSnB11yo
>>113 見せたいものを見せようとするのは良いんだけど、それが先行し過ぎてるんじゃないかな
実際、遠近法もそう見えないし、人体の見え方もディフォルメなのか遠近によるものかわからない
人体も含めてもっと基礎的な理解、見え方をまずこなせるようにならんと難しいと思う
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:46:52 ID:r0RG7GbW
>>113 色もしっかり塗ってあるしこれまで出てきた中では結構上手い方だと思う
人体に関しては奥の右手がクニャっとしすぎている点がまず気になったかな
手首で曲がっているなら曲がっている位置の先はすぐ手の甲になるはず
√ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ
0く━=ニニ二>
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) | ■■ 自宅警備員へお知らせ! ■■
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶 2008年1月11日午前6時(日本時間)より
(  ̄jヽ,/_l ヽ 「2ちゃんねる」が12時間にわたって停止
\ ____ ̄{。 _____ } します。自宅警備を強化し待機せよ。
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
http://www.maido3.com/server/
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 03:09:04 ID:dFFttZ1X
アドレス合ってる?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 03:51:43 ID:hm8zmlLI
世界観の構築がまだ弱いと思うな。
まだ監督志望の学生が撮ったゾンビ映画のゾンビみたい。体温を感じる。
やりきってもいいんだよ?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:59:51 ID:DH8QCpMG
>>121 ラクガキは載んなと何度言わせるんだハゲ!
解剖図なんかちっとも見たことないだろ?
わかんないんなら一から美術書買って見てから描けドアホ!
他人にご披露するレベルか死ね!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:19:04 ID:hm8zmlLI
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:30:09 ID:uv8mUAW0
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:43:35 ID:E9IMPd+5
〉113の者です。
皆さんありがとうございました。自分の未熟さをひしひしと感じてます。
構図とかポーズとか練習してから出直してきます。
それでは近いうちにまた失礼します。
>>121 正面図だから顔がずれてるのがすごい変 気になる
あと顔だけど梅津かずお系の絵柄に見えた よくよく見るとちょっと笑ってしまった
ttp://www3.uploader.jp/user/vipdt/images/vipdt_uljp05021.png created by ID:BaEGpg6z
840 名無しさん@アイコンいっぱい。 [sage] 2008/01/11(金) 14:09:58 ID:BaEGpg6z
>>838 文句があるならオマイのも晒しまくれ(`Д´)
843 名無しさん@アイコンいっぱい。 [sage] 2008/01/11(金) 14:27:48 ID:BaEGpg6z
アホだ!
845 名無しさん@アイコンいっぱい。 [sage] 2008/01/11(金) 14:38:53 ID:BaEGpg6z
>>844 自分のDTがださいからってひがむなよwwwwwwwwww
847 名無しさん@アイコンいっぱい。 [sage] 2008/01/11(金) 14:51:12 ID:BaEGpg6z
じゃあ晒せwどれだけハイレベルか見てやんよ
850 名無しさん@アイコンいっぱい。 [sage] 2008/01/11(金) 15:07:12 ID:BaEGpg6z
>>848 筋金入りの虹好きですけど何か?
865 名無しさん@アイコンいっぱい。 [sage] 2008/01/11(金) 16:56:29 ID:BaEGpg6z
>>864 できるわけねーだろwwwwwwwアホwwwwwwプギャwwwww
>>129 確かに可愛いけど、腕がちょっと太いかなぁ。
>>129 充分に可愛らしく柔らかいと思う モチーフも人物も温かそうだし、絵柄もタッチもまとまってる
線は直線鋭角に見える部分をもっとなだらかな曲線で繋げると良いんじゃないかな
塗りも淡くシンプルで良いけど、もっと試して求める絵の色のバリエーションを模索してみたらどうだろ
あと細かい所だけど、右手は小指が異常に細く左手の指は4本に見えるのと
ティーカップがあまり円筒に見えないから丁寧にやった方が良いくらいかな
129です。
お二方、ご指摘ありがとう御座いました。
>>131 言われてみると…!今度から腕足の線も気をつけます。
>>132 たくさんのアドバイス感謝です。
色の模索はいいですね!似たり寄ったりな色使いだったので…色々試してみます。
次回は細かい所にも気を抜かずに書いてみますね。
121です。
>>123 なんか、中途半端な感じって事ですかね。もっと詰めていけるよう頑張ります
>>124 ある程度覚悟はしてましたがさすがにへこみますね。不快な思いをさせてしまい申し訳ありません
>>128 どうも顔と体のバランスがうまくいかないんですよね...
みなさんありがとうございました。もっと頑張ってからまた来ます!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:21:25 ID:nKY6w9Oe
え、
>>121って下手なのかよwww
普通に上手に見えるんだけどwww
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:48:26 ID:Jukvioab
俺もあそこまで言われる程ひどくないと思うWWW
自演にしかみえない
少なくともこの2つのレスは同一にしかみえない
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:09:09 ID:ZATGKC10
ごめん寝るので↑消します
また後で時間があるときにうpします
>>138 俺は見れたけど、季節にマッチした雰囲気がすごくよかった。
最近ネタ気味の作品が多い中、完成度も高かった。
着物の裾のラインをもっとなめらかに、あと影に表情をつけてみるといいかもしれん
細かい指摘は残念ながら今できない、すまん
>>141 とりあえず身体の構造から勉強しような・・・
>>141 体の構造はともかく
雰囲気はいいと思います
これからよくなると思います。
>>141 非常にいいできだと思います。俺が言えることないくらいに
プロの方ですか?
それとも松本大洋とか意識してる?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:20:49 ID:QWMIehJJ
>>141 現在実際の位置より目を上部に置いてしまう等初心者にありがちなデザインをしています。
なので作風と異なるのは承知で一度実物(この絵の場合動物や女性等)を
自分でこれ以上描けないくらい綿密に描いてみることをオススメします。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:35:38 ID:baOnuX6R
面白いと思ってやったんだろうな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:52:22 ID:baOnuX6R
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:00:47 ID:JP/jW8Zb
ないし
こわくなって消しちゃった。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:10:55 ID:JXp+D4iX
ケータイだとほとんど見れない。頼みのイメピタ様はすぐ消しちゃうし
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 04:16:36 ID:0Vd0L0HI
携帯から見るならクラシックでime.nuオンにしてたら
大抵ピクトかインフォシークかPCビューアで見れるくないか?
>>155 あれは自演じゃねぇよww
だって俺が書いたもんww
…自演に見えるけど本人が気の毒だからな
>>157 なんかもう泥沼だからフォローやめとけw
>>159 一番始めに気になるのは、手の向きが無理矢理すぎる事かな。
この腕をそのまま下におろすと、自分の太ももに銃?が当たるぞ。
見てるこっちが不安になってしまう。
あとは、握ってる指だね。親指やその他の指が、本当にその向きになるかどうか
鏡等でじっくりみて研究した方が良いと思うよ。
30点
163 :
162:2008/01/14(月) 17:27:24 ID:TinhnEJd
>>159 ごめん追加。
胸から下を描いてないのはちょっとマイナスだね。
おそらく、胴が腕から下のどの辺から生えているか判らなかったんじゃないだろうか。
骨格を意識したデッサンをするか、それが上手く出来てると思う絵の模写をすると良いと思う。
頑張って。
30点改め25点
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:48:23 ID:foUlXTv4
文字のイラストって全然あがらないね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:53:31 ID:X3/iH4Yo
直リンでいいです
>>170 開けた。
絵を描き始めて一年ぐらい?
すべてにおいて練習が必要。
写真の模写をいっぱいしなされ。
>>171 アドバイスありがとうございます。
絵は書き始めて半年?くらいです。
もっと練習積みます!!
てs
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 07:30:52 ID:sF5sWEwA
すぐに消しすぎだてめえら
もうずっと人多杉って、今まで一度だって多すぎたことないだろ。
この板専用の鯖じゃないからな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:05:40 ID:M21srfwg
上手く描けないから描かないのか
でも、上手くかけない部分を描いて見せないと
「こうしたらいいんじゃない?」っていう案を示しづらいんだけどね
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 13:01:57 ID:eX4oKzoY
>>179 まず左右の腕の長さがぜんぜん違う
色は影の部分をもっとくっきり塗ったほうがいい、ムラがあるように見える
足はうまくかけなかったのかな?もっと練習すれば良くなる絵な気がします
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 14:43:59 ID:eX4oKzoY
>>180 言われてみて納得しました
アドバイスありがとうございました
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 15:35:00 ID:/4i1t5Cp
絵を書き出して一年だが視力がすごく悪くなったって愚痴
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:36:34 ID:NGpEj1g3
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 17:52:44 ID:s3HAm1MY
>>183 左側人物、膝下は確かに長いと思うのと、加えて股やモモの書き込みが甘いため
一目見たときに、すごいちびっ子のようにも見えてしまう。
全体的に線が細すぎるせいでもあるのかな。
長さ等のバランスの対比は、この辺のサイトを参考に。
http://www.moee.org/index.shtml 色の選び方が綺麗で、人物も可愛く好感が持てる反面、
人物の表情が皆同じで個性が無く、絵としての面白みが無い。
デッサンに気をつけて練習すれば、もっと伸びる絵だと思う。
将来に期待を込めて45点。
>>183 てかこんな小学生レベルの絵をUPするな
無理に誉めて、甘やかしの言葉かけても、
将来の落ちこぼれを作るだけじゃねぇの?
無能オタク人口が増えてもしょうがねぇし。。
・誹謗中傷、荒しと感じた発言は、NGワード又はスルーする事 。
・「絵の評価」に対しての評価、突っ込みは荒れる基本的に禁止。
評価への異論は、晒された絵に対して行う事。
>>187 >無能オタク人口が増えてもしょうがねぇし。。
そうかな?別にそんな風には思わないけど。
絵を描く人が、皆が皆プロになりたい訳じゃないでしょ。
絵を描くのが純粋に楽しくて、それがコミュニケーションの手段になれば
それだけで十分って人も多いと思うよ。
オタクはオタク産業の消費者としても社会に貢献できるし、
要は、誰に何を言われても描きたい人は描き続けると思う。
とはいえ、あなたの「甘やかさない」優しさも理解できるので、
心の底からプロになりたくて、でも実力が傍から見て全然伴ってないって場合には、
また別の場所で引導を渡してやればいいんじゃないかな。
190 :
187:2008/01/20(日) 21:17:35 ID:s2VUCoWM
191 :
(゚д゚;)◇abcd:2008/01/20(日) 23:34:19 ID:TM0JD/L2
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:41:25 ID:9ajlwPCJ
>>192 手首が細すぎるような、手も小さくカエルっぽいかなと感じました
首も少し捻れすぎな印象が……
ルーズリーフではなく、ちゃんと紙に描いて欲しかったかも
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 07:08:39 ID:9ajlwPCJ
>>193 カエルにしか見えなくなってきた
手首細いですね;気付きませんでした
学校から帰ったら手の大きさも直してみます。白紙みたいなノートより大学ノートのが親に見つかりにくいんで…;ごめんなさいorz
>>192 中世の挿絵風ですね。
なかなかいい雰囲気をもっていると思います。
バランスも、言うほどおかしくは無いと思います。
このままでも、作風と思えば許容範囲。
ペンを入れてクオリティが落ちなければ、お金を出すに値します。
完成品ではないという視点で、ちょっと辛めに採点して65点。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:28:36 ID:9ajlwPCJ
>>196 評価ありがとうございました
何も考えないで描いたので雰囲気うんぬんは実力と関係ないかもしれないのが悲しいですが;
ペンは最近やっと筆ペンやハイテックのペンで描きはじめたので無理かもしれないです
練習したいと思います。65点で十分です、ありがとうございました!
練習や観察ももちろん大事だが、一番上達に必要なのは思考の転換なんだな・・・
と最近思った
思考の…転換…?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 14:00:22 ID:9izdvN3j
思考を転換させるということでは
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 02:53:13 ID:nQe/ewge
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:01:07 ID:eo6isqPo
>>207 実際には顔の位置が右よりなのに、
無理に真ん中に置くからバランスは崩れる。
顔に比べて、体の描写がでたらめ。構造勉強しなおせ。
左肩の三角筋が右側に膨らみすぎ。首が描けていない。
影は滅茶苦茶で、汚いな。何とかしろ。
空間・風合い・表情。全体的にはとてもよい画。
75点。
209 :
207:2008/01/23(水) 18:23:57 ID:pKQdqEwy
>>208 評価ありがとうございました
人体勉強して出直してきます
何か影のつけ方で参考になるものありませんか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:06:42 ID:IUJsBzEn
>>209 デッサンの基本だが影だけで人体を描いてみれば良い
構造のイメージが必要だけど、最初は人体図鑑みたいなの見ながらでいいので
数回やれば相当変わってくる
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:42:21 ID:na4HtY5E
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 04:43:06 ID:N+Qm7aEf
>>214 上手いと思う。でも後ろの男の子の顔が何考えてるかわかんない感じがする。あと、首痛めそうな角度だと思う。それと靴が大いのは面白くていいんだけど男の子のほうの遠近感がわかりづらい。
スレの趣旨とは違うかもしれないんだけど聞いてみる
CG描きたいんだけど
適当な紙に手描き→トレース→スキャン
までは出来たんだけど
この後どうすりゃいいの?
そのままぐりぐり塗るか
線画の上にレイヤーを作って乗算で塗るか
チャンネルで線画のみ選択、コピーして線画のみのレイヤーを作る
>>217 線画の上に半透明のレイヤーをはるまでは出来たんだが
線が上手く描けない(´・ω・`)
勿論ペンタブさ
でもふにゃふにゃになるんだ
>>218 Sai(たしかまだ無料のはず)を使え、ペンに補正機能がついてる
みんな、補正機能が付いてるソフト使ってんだぜ
>>219 補正機能なんてあるのか…
もしかしてオープンキャンパスには付いてない?
>>220 グダグダ、言わずにとっととググれ
フォトショや、コミックスタジオみたいな市販品なら
線の補正は標準デッス。
補正なしでペンタブ使って、綺麗な線引けるなんて職人芸デッス
「Sai」はフリーなのに線補正が付いてるから人気なのデッス
>>218 もしや電磁の影響なのかもね
ペンタブがモニターやスピーカーに近すぎると
ぶれるらしい
>>221 スマン
説明thx
>>222 スペースの都合で画面とスピーカーにほぼ密着だわ…
離してみる
>>223 アドバイスしといてなんだけど
俺は改善されなかったんだよなぁ
クッキングホイールが電磁カットの役割するといって
使ったが効果ないしな、ホイール焼き見たいに包めと…orz
ドライバーアンインスコも意味無いし
嗚呼、チラ裏すまん
スレ住人の優しさに全英が泣いた
>>212 頭でかいです。
それと、顔と体の年齢がかけ離れてます。
でも、需要はあると思います。
てs
ここで晒すのに、PCからの投稿で推奨のうpロダはどこですか?
教えてください
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:09:53 ID:Xab1m6Ua
ちょっとディオかとおもた
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:19:15 ID:Xab1m6Ua
>234
騙し絵みたい。
上半身から下半身にかけてのひねりがなく、不自然に思えます。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:54:30 ID:FgTbkQfx
騙し絵みたい。って点を詳しく。
雑魚乙ってことです><
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 11:27:39 ID:QSMwKcG1
なんとなくプリキュアを連想した
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:05:53 ID:qY3gyshZ
>>233 個性的でとっても上手だと思います。僕の様な素人からは言う事ありません。
その作品は恐らく白黒で完成しているもでしょうからそれには文句を付けませんが、
欲を言えば貴方の塗りもみてみたいです。
>>234 色選びはまぁいいとして、左腕が多少雑になってしまってる所と胴体下部の動きと足の動きがあってないためにとってもグロテスクに見えてしまっている気がします。
体全体を書く時は頭から足にまでつながる曲線を一本引いて、体全体の動きを掴む練習をするといいかもしれません。(その他、色々な書き方がありますので自分にあったやり方を試してみてください)
筋肉の描写等はかなり頑張ってる感じが伝わる絵です。厳しい事を言いましたけど、頑張って勉強を続けてくださいね。
>>238 味がある絵だと思います。でもちょっと雑な感じが見受けられるのと、腕と指のデフォルメやバランスに多分に問題があるように思います。
腕は角度がついて描写が大変ですし指の困難さについては言わずもがなですが、手については一日30分かそこらでいいので自分の手を見ながら(あるいはもっというとポーズ集を)模写してみては?
頭の中のイメージは視覚的な像を伴ってより鮮明になるものです。(たぶん)見て書くという事が238さんのイメージの世界を広げる事に繋がるので、試してみてはいかがでしょうか。
何も知らないくせに偉そうな意見すいませんでした。失礼します。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:25:17 ID:StClGzeo
>>241 素敵な色使いのとっても可愛らしいイラストですね。雰囲気もよく出ていると思います。夜空に横たわる暗闇に紫色の光を当てる事によって、幻想的な演出を成功させています。見事です。
パースや影についてもあまり問題はないように思われます。(これはデフォルメされている絵であるからそんな事は問題にならないかもしれませんし、素人意見なのであてになりませんが)
問題があるとしたら、人物の表情にあるのではないでしょうか。貴方の画力であるなら、もっと柔らかく豊かに書けてもいいのではないかな、と思います
せっかくありえない紫色に輝く星空でありえない「星」を掴んでいるのですから、もっとこの女の子の表情に動きがあってもいいのではないのかなぁ…。(気を悪くされたらすいません)
重箱を突くような指摘をしてしまい気分を害されたかもしれませんが、全体的にとてもいい絵だと思います。
>>240 訂正します。「味がある絵」ではなく「味のある絵」に脳内変換してください。orz
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:20:31 ID:STeFEl68
>>243 第一印象
「ズボンのしわとか構造よく解んないけど適当にそれらしく塗ってみた」
って感じ。
>>242 評価ありがとうございます。
指摘していただいた点、もっとがんばりたいと思います。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 17:13:18 ID:SDcpS0BJ
>>243 等身を意識された作画は評価したいと思います。
服の皺や描写について、線をあまりうるさく書かなかったのは恐らく塗りを考えての事だと思いますが
今回それが裏目に出てしまっていると思います。
アバウトに塗ってしまっていて、服に説得力が不足しているのではないでしょうか?見た限りではもっとよく塗れそうな感じなので、頑張ってください。(意図は伝わるんですが…)
もう一つ。こういうホンワカしたスタイルなのかもしれませんが、靴はどの絵柄であっても丁寧に書いてあった方がいいです。
下手ではありませんが、そこもざっと書いてお仕舞いにしてしまってる印象を受けます。人の足元を見ると言う言葉があるように靴ってかなり大事です。
靴はしっかりと書いてあげてくださいね。
服の皺については、まず第一に裸体のキャラの動きを丁寧に把握する事が求められます。ですから、
もうやっているのかもしれませんけれど、ヌードのキャラ(アタリでもいいです)を書いてみる→服を着せてみる という書き方で大体の皺の位置の把握がある程度可能です。(私もこの方法で練習中ですが…酷い絵ばかり描いています><)
また、服の皺は人間自体の体型や動きだけでなくその服の材質によっても皺の形が色々変わってきます。本気で皺のデフォルメをマスターしたいなら、街に繰り出して通りがかりの人の服を書いていくのがかなり効果的ですよ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:38:43 ID:STeFEl68
>>243 服のしわとかが苦手で、今見ると自分でも無理やりな感じになってると思いました^^;
もっと勉強しないとですね。ご指摘ありがとうございました!
>>246 ついこの前までひたすらヌードのグロッキーだけをやってたものですから、線は書き込まなかったというよりは、出来なかったという方が近いです。(最初に付け足すべきでした、すみません)
皺に関してもほとんど無知な状態なので、紹介してくださった「ヌードに服を着せる」というのを片っ端からやってみます。その時靴も一緒に練習したらいいかもしれませんね。
時間があれば街に出たり資料を集めたりとかもしてみようと思います。色々なアドバイスありがとうございます!
思い切ってうpしてみてよかったです。どうもありがとうございました^^
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 02:16:20 ID:U/iGEf1J
拝尾さんなにやってんすかwwwww
>>251 ド素人と言ってるがかなり書き込んでるだろうに
個人的にもっと手をゴツくしてみてもいいと思う
>>251 「言って43」に見えた。
絵と関係なくてスマソ
>>252 ありがとうございます。今度はそこらへんに注意して描いてみます。実は本当にド素人なんです。
>>253 絵を描き終えたら、疲れちゃって字を適当に書いてしまいました。(笑)
>>254 少なくとも、この絵だけを見るとド素人には見えないね。
違ったポーズを描くとまた変わるのかもしれない?見てみたいな。
線の描き方が一本一本すごく丁寧だ。
確かにこれだけ描き込んだらすごく疲れちゃうなw
描く枚数をこなせば、だんだん疲れずに描けるようになるよ
>>255 ありがとうございます!頑張って練習します!
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:55:30 ID:EM/MF9AP
色はいいんだけど、ちょっと頭のかたちが気になるな。
髪の毛の生えかたかな?
人物クロッキーをいっぱいするといいよ。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:48:02 ID:mGv8W2rL
>>247 素でグロッキーと思ってました。すげー恥ずかしい・・・
はい、ここからimepita禁止ね!
>>258 背筋のアーチと肩の位置が不自然。
それと、背中を丸めて前かがみに座るとき、人は腕でどこかに支えを作る。
そこを踏まえてもう一度書き直してみてください。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:49:39 ID:1DPbmHHi
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:59:11 ID:YgNSeK8K
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:16:07 ID:z2gkCylb
>>265 リアル(井上たけひこ)の人にABCランクつける奴かと思った
はい、ここからビットマップとimepita禁止ね!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:12:32 ID:WpkbTwC3
勝手に決めるなタコ
imepitaは禁止でいいだろうjk
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:08:00 ID:yLm92uZI
>>271 テーマが「クワガタ」だったらすごいと思う
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:04:52 ID:ZX4hIgGB
>>264 うおぅ。お金取れますねこれは…。素晴しい書き込み具合です。
この配色で絵を綺麗にみせるのってかなり難しいんですが、見事に嵌ってます。
人物の上半身がちょっとそりすぎてる感じもしますが、デフォルメの範囲内でしょう。
次の機会があればの話ですが、もっといいうpロダで、もっと動きのある構図で貴方の絵をみてみたいです。
>>266 優しい絵柄の方ですね。書けてはいるのですが、全体的にまだまだ発展途上の様に思われます。
今の絵柄だけではなく、色々な絵柄を見て自分なりの絵を追求していってください。
>>271 とってもセンスのあるイラストだと思います。でも、こういう絵はちょっと僕には評価しづらいです…。
>>272 服の塗り変えたほうがいいかもな…
服が硬そうに見えるからもっとグラデ使うといいかも
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:40:40 ID:yb2RUlmh
Hello,Again〜昔からある場所〜は一世一大の神曲
>279
手が長すぎる。
自分でポーズとってみりゃわかるけど、
首が仰け返った状態で手が地面に着くのはあり得ないです。
あと気になったのが向かって左手と、両手首の適当さ。
よくわからないからって適当にごまかしてない?
関節を意識して描けば絵の完成度が上がるのでは。
>>264 せっかくキレイに描いてるのに、ちっちゃ過ぎる。
イメぴたでしか見れないのはもったいない。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:11:44 ID:I90dPPso
ここはイラストとありますが
日本画や風景画などでもおkなのですかね?
ヒント:板名
>>282 282の更なる上達を願って、細かい所も突っ込んでみました
これだけ絵が書き込めてるんだから
レイアウトも含め文字の処理にまでもっと気を使ってもいいと思う
文字を黒ベタで書き込んでいるのに、
人物の中の陰の部分、つまり黒の部分の幅が狭く、グレイトーンで落ち着いちゃっているので
肝心の人物より、文字へと先に目がいってしまいます
文字の黒を抑えるか、もしくは人物の中にもっと濃い黒を入れるかして
絵全体のバランスを整えることも考えてみて下さい
>>285 、
>>286 ご指摘ありがとうございます。レイアウトにも気を付けて仕上げられるよう頑張ります。
>>283 イラストであるなら日本画であろうと油絵であろうと風景画であろうとetc・・・
つまりなんでもよし。
キャラクターが描かれているものだけがイラストなわけじゃない。
そうそう。イラストレイターって分野が広いんだよね。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:26:05 ID:I90dPPso
普通に岩絵の具を使って静物描いたりしたのもイラストに入るのですかね?
>>283 そういうのを俺たちは待っていた!
カモンボーイ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:43:47 ID:JyXg1c5Y
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:44:01 ID:hLXI+Ecs
雰囲気的に芸術デザイン板にも晒しスレあるし、そっちの方がいいんじゃないかな?
294 :
292:2008/02/08(金) 23:45:27 ID:JyXg1c5Y
今、サムネで見てバランスがメチャクチャなのに気付いた。
>>292 あなたの晒す絵はどれも何をしている絵なのか全くわかりません。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:57:48 ID:JyXg1c5Y
とうとうここでも絵柄を覚えられたか・・・
晒しスパンは長いはずなんだが・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:23:24 ID:QlGUZTHE
ティムバートンや熊倉裕一やニコラドクレシーやカートゥーン作家みたいな
センスある人ならカッコいいが想像力ある人じゃないと向いてないと思うよその絵柄
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:12:52 ID:uvuc6oYY
>>302 狽サ・・・そうですか
想像力はあるつもりですが・・・orz
でも、これが自分の画風なんですよね
センスが欲しい
想像力あるってんならもっと徹底的にやんないとだめ。
あとセンスもすごく要る。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:18:53 ID:uvuc6oYY
なるほど、参考になりました^^
ありがとうございます
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:38:43 ID:9I8Fai6n
>>306 これはまだこの先描き込んでゆく絵なんでしょうか?
輪郭の処理、描き込みはまだしてない状態なので、途中と判断して評価したいと思います
大まかな体の構造や陰の付け方は把握しているようですね 今の段階では問題ないと思います
これから描き込んでいく際は、上下左右の色味の変化に気をつけてみて下さい
例えば光の当たっている部分の色ですが、現段階では全部同じ色に見えます
大柄なモンスター(にみえますが違ってたらごめん!)だったら
一番光を受ける頭頂部と下半身にあたる膝では、光の当たる強さもグッと違い、当然彩度も変わるはず
もっと大げさに上下で色の変化をつけても良いと思いますよ
稜線間際の光の当たっている部分の色も、もう少し彩度の高い色を置いて
より筋肉むきむきな感じを強調してみたら、より「怪物感」が演出できると思います
陰の中の色味の変化にも同様の事がいえると思います。濃い薄いの変化はあるものの
色味の変化が圧倒的に少ない。陰の中こそもっと補色なりなんなり、色を入れてみて下さい
色味を入れてから彩度の低い色で潰して陰を作れば、それだけで色の単調さは解消されます
美術館に出向いて古典名画の描き方なんか見ると参考になります
図版で潰れて見える陰の部分や白っぽく見える光の部分にも、実は様々な色が入っていたりするので
これから描き込んで行く際は是非そんなところも気をつけてみて下さい
306の健闘を祈る!
308 :
306:2008/02/09(土) 17:33:21 ID:9I8Fai6n
>>308 一枚目萌えたw
手足の筋肉さらに過剰に書き込んでアクセントつけたらもっとカッコよさそう
>>271 かわいいですね。
>>272 ポーズが不自然かな。
>>301 雰囲気は面白いけど、何を描きたいのかが伝わってこない。
仕上げは良い。
>>308 昔のRPGの敵キャラみたいですね。
女の子のポーズが、過剰な気がします。
普通に立つ絵からはじめてみては?
丁寧なご指摘ありがとうございます。
もう少し描き込んで見ます。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:00:21 ID:Ihgp4yLr
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:02:41 ID:keUwmJGO
カラーで誤魔化されてカタチがおかしい事に気付かない奴は多い。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:17:32 ID:Ihgp4yLr
>>314 うーん、どうも自分が描くときは
人型も生き物も骨格を無視して描く傾向があるのですよ
今回うpした絵は一応実在する動物を合成したみたいな生き物ですから
元の動物の骨格を参考にすべきでしたね!
>>315 いや、”一つ一つは”ちゃんと書かれてるよ
向きがおかしかったり、サイズが合ってなかったり
斜めにねじれてるはずなのに、顔は真横で肩?あたりは奥に開いてたり
総合的にオカシイ感じ
一体感があったらすごい迫力があると思う
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:56:47 ID:keUwmJGO
>>313 音は羊っぽいのに顔は猫。
前足の付け根が細い。
図鑑などを参考にされるとよいかと。
319 :
あ:2008/02/10(日) 15:17:49 ID:w80butw9
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:37:34 ID:FuAGAMqt
>>320 関係無いけど、絵の仕事とかしてる人なの?
ただの趣味?
>>320 アナログ感ってどんな感じのことを言ってるの?
油彩っぽくしたいならもっとこってり感を出さないといけないし
水彩っぽくしたいならもっと淡くしないといけない。
方向性が見えないから俺にはCGでテキトーに色付けされたようにしか見えない。
あとキャラクターと部屋のパースが合っていないね。
いかにもペインターでブラシは油彩かデジタル水彩?あたりでザクッと塗りました
って感じだな いやそれはそれで好きなんだけど
>>320 ブラシはただのエアブラシだし。色使いも工夫がない。
自分がかけるものだけ書き込んで。後は適当。
大きさのバランスが取れず、下は誤魔化しに塗りつぶしただけ。
付け加えた背景の家具も空虚でちぐはぐ。本当に人に見せるものか?
アナログ感が出したいなんて、体の好い言い訳。
コメントを添えて、過分に画をよく見せようなんて。
採点を頼む人間のすることじゃない。
326 :
320:2008/02/11(月) 04:05:45 ID:1K8Xt9+i
ご指摘ありがとうございました。
>>321 将来は仕事にしたいです。
おこれは凄いな
右下の2ちゃんは何なんだ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:27:09 ID:llTU/d+x
>319
超・個人的な意見ですみません。
関係無いけどDグレイマン嫌い。絵もスカスカで中身無いですから。
まず、影響受ける人変えた方が良いと思う。
あと、漫画書きたいのか、イラストレーターになりたいのかどっち?
>>327 正直ごちゃ混ぜで変
とにかく色々詰め込んでみたって感じ
和風な感じのする彼岸花もどきの横に洋風なハゲオヤジが座ってたり
白い少女は迷い込んだって事なのかな
「冥界」というか、「あの世っぽいもの詰め合わせ」って感じで「界」と呼べるほど広がりのあるものではない感じ
全身の見える骸骨も一体しか居ないし
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:02:36 ID:IcPLyBQB
最近バカでっかいの載せるやつってなんなの?
縮小くらいすればいいのにね
335 :
327:2008/02/12(火) 03:40:38 ID:WbIdZu00
ご指摘ありがとうございました。
339 :
322:2008/02/13(水) 01:12:46 ID:M7wV94bY
>>338 頭が体から浮いてるように見えるね。その体勢だと頭はもう少し左上に来ると思う。
腹筋鍛えてるんだろうと思うけど、左肩に比べて右肩が不自然に上がってるから
心臓発作で体をよじりながら苦しんでるようにも見えてしまう。
心臓発作のほうじゃないのかな?
腹筋にしちゃ手がおかしい。
この場合グーかパーにしてるはず。
体ひねってるのは、腹斜筋を鍛えてるから?
まあでも、よくわからん。
絵が可愛いから10点。
>>337 わざわざ誘導ありです
でも少し荒れてるみたいなんでそこに晒すのはやめときますorz
>>342 まず陰影を深く認識するところからだと思うよ
厚塗り云々よりそこがわかってないと
どこをどう強調するか、必要な書き込み、全体的な色彩、等もわからないし、
致命的な構造の歪みも生まれる
>>340でいえば、左足の膝下が右と同じ形なんてあり得ないし、
光彩的に見たら全てバラバラの影が落ちてる。説得力が無い。どんな体勢か伝わらない
一度美術的な訓練とか触れてみるといいよ
うーん ここ見てて
なんか主線とか空間と物体の際の部分の処理が、雑な人が多いと感じるのは俺だけか?
よく見ると塗り残しとか、主線も一回描いたまま未処理って人が多い…
下書きスキャン→(補正つけたうえで)なぞる
(補正つけたうえで)直描き→削る
じゃダメなの?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:22:27 ID:12knNQnB
補正つけた線が乱れの無い理想的な線なのか考えた事ないだろwww
349 :
344:2008/02/13(水) 23:42:04 ID:T0xLr60x
346はどんなタイプの線をどんな行程でどんなツールで描く人なの?
それによって処理の仕方変わっちゃうと思う
アナログで描いたものを取り込んでスキャン派
アプリのブラシでぐりぐり派
ベジェ曲線派
350 :
346:2008/02/13(水) 23:46:36 ID:8wGvvuvu
>>349 一番最近書いたのは
>>342なんですが、基本的にあたりとる段階から全部SAIで描いてます
アナログだと全然絵柄が違います
その選択肢だとアプリでぐりぐり派?
351 :
322:2008/02/14(木) 00:48:35 ID:VXejW/+e
>>352 アニメっぽい絵柄だと厚塗りは難しいね。
強いて言えば一番明るい所と暗い所をもう一段階増やすくらいかな。
352 :
344:2008/02/14(木) 01:46:58 ID:cuOb3q9d
ああ、巫女さん描いてた人!
主線をブラシで手描きで描く時、描線重ねて1本の線みたいにする鉄線描みたいに描いてくんだけどさ
何本か重ねて描いた描線が不自然に空間の部分にはみ出てるのを、そのままにしとかないで消す
線が不自然によれてたら直す、また不自然な部分で切れてたらつなげる
1本の線にも強弱つけて描くとか、処理ってそういう基本的なことだよ
昔の美人画が参考になるので見るといいかも
ベジェ曲線の様な美しい線なのに、実は何度も線を筆で重ね描きしてる
>>342のイラストの場合は顔や手、袖は主線描いてるのに
袴や襟は主線描いて無かったので、ちょっと中途半端な気がした
主線描くか描かないかどっちかに統一した方が、見やすくなると感じたよ
>>347 俺が未処理だなあと感じたのは、上記した様な基本的な事だよ
ただ補正かけずに済むならかけない方法をとった方が、画像の劣化は防げるよ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:47:15 ID:2fseGlT1
いちおage
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:20:27 ID:HqTS4H00
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:22:10 ID:uS32rQED
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:07:35 ID:lIpBbKrE
>>356 いいんじゃない?
正面顔のズレは左右反転させてチェックしてみると良いよ。
裸かいてから服着せてみるといいとおも
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:48:57 ID:rlUdzpsj
全身が見たい
いやらしい意味ではない
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:08:16 ID:t/wsbDIO
>>361 このデザイン俺のど真ん中ストライクww
キャラクターの体の軸と重心の関係をちょっと気にするとよいかも
>>359 かわいいね。
漫画だったらネーム次第でそこそこいけるのでは?
イラストだったら、イラスト一本で同人するにはまだ足りない気がします。
背景なども描いて、あなたの世界観を出したイラストを作成してみてください。
>>364 丁寧に細かい部分まで描かれていて好感がもてますが、
全体的にパースが狂っているようですね。
インパクトに関しては視線が前景から画面左奥に誘導されるような構図なのと
背景のキャラクターが時勢がら目を引くため、絵のメイン(前景の人物)の印象が
弱くなってしまっているように感じます。素人評で申し訳ありません。
>>364 上手い。細かい。完成度が高い。
強いて言うなら
>>365と同じく人物や全体図のパースが出来ていないと思う。
技術だけが先行して基本が出来てない様な…。
どこに着目させるかを考え、全体の着彩を凝ると花が出ると思う。
色にメリハリが少なくて、同じポスターカラーみたいなトーンで全体を仕上げるからバランスが均一になってしまう。
(だから細かく着彩してある食品が少し浮く)
影にあたる部分をもう少し考えたり、色に工夫を持たせると良いと思う。
前の集団に注目させる為に後ろのボーカロイドを薄い着色にするとかもアリ。
364です。365さん、366さんご指摘ありがとうございます。
やっぱり一人で悩んでいるよりもズバッと言ってもらえてすごく良かったです。
パースは適当にフリーハンドで描いてて全然ちゃんととってませんでした…やっぱりバレバレですよね。
その他の塗りや背景とメインの関係含めもう一度基礎からがんばろうと思います。
>>368 一度、人骨デッサンをすることをお勧めする
体験談だが開眼するw
>>372 顔や色塗りは巧いけど、膝が重なっているのは不自然。
直立の絵から挑戦してみるべし。
ありがとうございます。
一度私も骨格のスケッチ勉強してみます。
>>370さん
手足ですよね、ホントその通りですorz
B4の原稿用紙に描くと毎回毎回どこかしらにおかしい所があって、修行が足りないなあと痛感しますorz
>>371さん
人骨デッサン…面白そうですね♪
最近普通のデッサンを始めたんですが、ほんの数日でも成長を感じられたりして、やっぱり基礎を学ぶのは大事なんだと感じます。
人骨デッサン、普通のデッサンと平行してやってみますね。
今回はお二方とも、貴重なアドバイスを頂きありがとうございました♪
また少し成長したと思ったら貼りに来るので、その時はよろしくお願いします。
376 :
352:2008/02/22(金) 00:54:46 ID:2m7FouC3
>>355 お久しぶり!今度はセクシー路線だ!!前の巫女さんより、ずっと見やすくなった
線 / 関節や物と物の接地面は強く描いて、逆に筋肉や脂肪が弛緩してるところは力を抜いてすっと描くと
綺麗に抑揚ついた線になるよ 後は慣れ。
ブラシで描いてどうしても雑になるようだったら
・ペンツールでベジェ曲線描いてから、関節部とか強調したい所だけ後からブラシで強調させる
・予め抑揚つけた線作ってそれをブラシ登録→そのブラシを使いベジェ曲線で描く
って手もある。前レスにもあったけど、アナログスキャンでもいいし
色々試して、自分が一番描きやすかったり、慣れてる方法を、ひとつ追求してみては?
人体 / 手の大きさ大腿などパーツの比率、関節のある部分又はつき方がおかしい。→人体解剖学要参照。
あなたの描いた人間を立たせたら、多分バランス取れずに倒れます。崩すにしても基本的な人体の構造は覚えておこう
背景 / ちゃんと資料見て描こう。
海を青系統の色で塗り潰してから、波の編み目模様やしぶきを白や消しゴムで描いていく部分もつくると
より海っぽくなります
想像だけで描くより、一度物をゆっくり観察しながら
なぜこの部分はくびれているんだろう?なぜここに陰が出来るんだろう?
などを考えながら描いてみて下さい。グッドラック!
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:19:02 ID:PriPkf2T
>>377 そのままがんばってくれ。
未来が見える。
>>379 左上の金髪の左腿から尻までのラインが骨格的におかしい
あとは、味があっていい絵
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 01:52:17 ID:V+ky7+z3
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:15:24 ID:yifnIPxL
>>381たしかに見辛いな。髪と服が合体しかけてる。見えない部分が怪しい。
基本いい絵だと思うぞ。
>>382平面的過ぎるな。もっと空間が出てれば絵として豊かになったかと。
もっとやっちゃっていいと思うぞ。出来る子っぽいし。
>>377 とても良い。
背景が書ければプロの最低レベルには達する。
>>379 とても楽しい絵でよくかけてる。
ポーズのついた人体が大きな課題。
>>381 ピンぼけで見えない。
うpしなおして。
>>382 ポーズはかけてるが基本的な人体が問題あり。
仕上げた絵じゃないと評価しにくいけど、高得点はつかない。
>>384 モチーフに一貫性が無いので評価しづらい。
前面の女性のポーズが不自然。
>>385 うpしなおしてw
>>381 携帯でもデジカメでも、とにかくカメラで撮る場合は、影が落ちないように絵は壁に貼るなりなんなりして、且つ明るさ調整なり照明当てるなりして撮ろう。
寄って撮りたい場合は、接写モードを使用し、カメラを影が落ちないギリギリまで絵に近付け、そっからズームして撮ろう。
こういうことに気付かない人は、ヤフオクとかでも平気で生活感丸出しの部屋が写った写真を載せたりする
>>386 黙れカス
楽しい絵だのプロレベルだの少しは理解してから来てね
もしもし、批評の批判はおやめなさいね
>>385 陰影を強くしたとの事ですが前回より立体感は出ていると思います
突き詰めるなら「陰」と「影」の違いや光と影の法則性を覚えていけばさらに良くなると思います
他に同系の色をただ濃く重ねるのではなく全く別の色を重ねる等自分なりに工夫してみて下さい
素人評で申し訳ありません
恥ずかしくてもすぐ消さないでよ
>>379です採点有難うございます。
>>380 太ももの部分は以前にも指摘されました、ご指摘有難うございます。
没個性化をしろと良く言われるので味があると言われるのはとても嬉しいです
>>386 採点有難うございます、ポーズのついた絵はもっと練習しようと思います。
自分は構成力が無いのでポーズ踏まえ努力しようと思います。
>>377 おまえさん本当に良く頑張るね!主線無くした方が自然だなぁ
無理に今までみたいに漫画寄りの画風にしなくても、リアルタッチでいけば良いんじゃない?
前よりポーズの不自然さも無くなったし、洋服の皺まで丁寧で見てる方は好感持てるよ!
スピードは描き慣れてくれば勝手についてきてくれるから、
今は時間かかっても1枚1枚確実に仕上げて行く方が、結果として良い方向に進むと思います!
ただ、ポージングで上手くごまかしているけど両手足、描く事から逃げてない?
スク水の時もそうだったけど、構造が複雑で描くのが難しい部分を
意図的に背景などで隠して描くのを避けてるよね?
時間がどれだけかかっても良いよ。苦手な部分こそキチンと描いてかないと練習の意味がないよ。
今は背景後回しでもいいから、人物で苦手な部分をもっと丁寧に描いてみて
手のひら自分の顔の横に持ってきて、どのくらいの大きさなんだろうって
他のパーツと比べながら描いてみなよ
腕を後ろでくんでいるなら、見えなくてもきちんと描くぐらいの意気込みで。
今のままだと腕組んでるにしては不自然だよ。
後ろでどうやって組んでるのか考えると、矛盾が出てくる。
判らない部分は自分でポーズとって確認しながら描くのもテだよ。
面倒くさがらずじっくり観察!これ最強にして最短の近道なり。
>386
ありがとうございます。雑誌等で身体をよく見てみます。
>391
「陰」と「影」ですか…。光が課題ですね。丁寧に説明いただいて、ありがとうこざいました。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 10:24:45 ID:IbcJSefY
>>377 良いほうにとっていいでしょうか?
がんばります
>>386 とりあえず背景の前に人体がちゃんと書けるようにがんばります
>>395 ありがとうございます
確かに苦手な手足はごまかしてる面が強いです
その辺の基本を押さえてから出直してきます
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:58:08 ID:sM2Mzzrs
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:29:47 ID:Z1YffvJ0
光の問題はそのまま空間認識の問題に繋がる。
何でイラストレーターでない人間が主体のスレが"イラストレーター板"に立っているのですか?
自分はイラストレーターになりたい人用だからここに立ってるんだと思ってました。
同人板のはどれも中高生や絵を描きはじめて3年未満くらいの人が多かったので。
クオリティの高い物限定みたいな。
まあ、確かに同人板にいって欲しい人はたくさん居る。
同人板とイラストレーター板、あまり住人のレベルは大差ないんだがな
それと
>>401の評価を誰かしてやって
>>401 上手いんだけどなんだか服の影が体のラインに沿っていない感じがして平面的な感じがします。
体の側面に陰をつけるとかしたらいいかも。
ミュシャが大好きでかなり影響受けてます。
画質は…コレが精一杯ですorz
http://imepita.jp/20080226/016200 >>401 元ネタはわからないけど保存しましたw
鉛筆をうまく使いこなしている方だなぁと思います。
特に服や小物の質感やシワなどの表現。
モノクロなのに、色がついてるとしたらこんな色なんだろうなとか、ずっしりした重量感のある服なんだろうなとか、ちゃんと表現できてるのがすごい。
私も絵は鉛筆だけで描くことが多いので見習いたいです。
>>410 抜いた
とても魅惑的だが、右手の位置とか立体感を気にするといいかも
>>404 そういう「俺たちは未来のイラストレーターだ!www」みたいのを許したらリア厨が大挙して「俺のスレ」立てまくるだろw
自分勝手な理屈で勝手に板のルール捻じ曲げないで
それは自分の被害妄想に似た勝手なおもいこみだと思う
>>388 うpしなおしてw
>>401 期限切れでした。
再うpしてほしい。
>>410 ミュシャはモデルさんを呼んで写真をとり、それを元に絵を描いていました。
なので、ミュシャが本当に好きならば、あなたにもそのやり方をお勧めします。
w
フリーザ様が頭から離れんwww
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:52:40 ID:sY0xmCui
>>412 上手いな、特に肌の質感と全体のバランスが良い
もうちょっと寄りかかった感じは欲しかったが全然レベル高い
今度はオリジナルも見してくれ
空想上の動物なのでアレだが
その巨体をその細い足で支えるのは無理がある
実際に存在しない物だからこそ
現実的な表現をしなくちゃ存在感が薄れます
まあ現実的な存在感を求めてないなら別にいいんだけどね
>>421 レスありがとうございます、
描いたヤツのサイズは1mくらいのイメージですので、ソレくらいの脚でも大丈夫だろうと思い描きました、
鳥がモチーフなんですが、対象物を描いてサイズの印象の調節を心がけます
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:27:38 ID:gtwp7ZUG
>>411 私の絵なんかでwwありがとうございますw?
確かに右手が変だったなぁ…と。
写真撮ってる時に腕に初めて気が付いて、ちょっと落ち込みました(^^;
部分的にしか絵を見てなかったのが原因だと思います…
評価ありがとうございました!
>>415 そうなんですよね。
ミュシャのすごい所はただでさえ美しい女性を更に魅力的に描くというか…その人の魅力を最大限に引き出しているというか…。
うまく言葉が出てきませんが、家にある画集のモデル写真と絵を比べてみたらなんだかそんな感じがします。
あの繊細な曲線が描けるようになりたい!
さすがにモデルは呼べませんがwグラビアとか見て練習しようかなと思います。
評価ありがとうございました(´∀`)
なんでこう、携帯専用とかのUPローダー使う人多いのかな・・・
携帯の写メが多いからじゃない?
スキャンするのは面倒だから。
面倒なんじゃなくて持ってないんじゃないの
PCすら持ってないような気もする
人に見てもらうのに、携帯で撮るなんてどうかしてる
だから携帯で上げる時点でマイナスポイント
本当に絵の幅を広げたいなら、落書きの範囲を出ない鉛筆画だけじゃなく
スキャナーくらい買ってデジタル絵も描いてみればいいのに
デジ絵に目覚めたら、何百倍も絵が楽しくなるよ
おいでよ!デジ絵の世界へ!みんなが君を待ってるよ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2165081
>>420です
家のPCが今ネット繋がらないので携帯からの書き込みです
>>427 携帯で仕方なくって人も居ますので私も含め、ソコは勘弁して下さいw
,.. -‐===‐- .、. | な
/ \. ! ん
/ ハ | だ
,' lヽ. ', | と
. l{¨¨ ー‐‐------‐‐y"¨¨}| < コ
_ ! 〉y '´¨'' ,, ,,. ''¨` 、〈|_ |. ラ
. ハ'|.{ {._ 八 _.} } |'ハ |
. 《(い モ-゚>←→rくー゚‐彳1|)》  ̄ ̄ ̄
. ヽ| | |,,,, ,,,|、. | |ノ
. ! | {..l j..} ! |!
ヘ!. _,,‘ーr-r‐',,,,,_ ,. /|
| ヘ''"<三三三>゙''// ↑_
r:::F| \ >----< / |::::!`
'´ヘ:ヘ. `ー―― '´ /::/
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 08:43:58 ID:BKVlJ8Rp
デジ画ってテクなしでもある程度完成度だせるし、上を目指すなら結局金次第だからあんましよろしくない。
一番の問題は観閲を携帯専用にしてるとこ
そういう普段の気遣いのなさとか客観性のなさを考えると、ヘタレなのも納得できるというもの
ま、きちんと見てもらおうと思う人は、
それなりの撮影方法を取るんじゃないの?
にしても、おすすめ2ch。同人ばっかりだな。
>>430デジタル画材だって、画材の一つ
突き詰めれば、奥が深いし技量の差が出てくる
プロデジ絵師とアマチュアデジ絵師には、やっぱり雲泥の差の力量がある
それと、金を出せばいいてもんじゃない
最新のPainterで液タブ使っても糞下手な奴はいるし、ちっこいタブレットとヘボノートで古いバージョンのPainter使ってる神絵師も現実にいる
偏見なんて持たないでデジ絵を始めてみなよ
デジ絵は塗りの技術でごまかせるからな
ただ塗りがひどいと線画がいくらよくても微妙になる
漫画は線が命だからデジが有利とは言いがたい
両方で高い技術だと神絵師と呼ばれるんだろう
って当たり前のことだが
自分の絵に合った物を選ぶことが大事
>>431 不快に思われる方が居る様なのでそちらに移ります、
スレ汚しすみません、ありがとうございました
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:09:45 ID:r6JhpIh2
晒し乙って感じだな
ちゃんとうpろだ使わない絵は駄目ってテンプレに入れようぜ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:47:02 ID:r6JhpIh2
438さん
晒しってなんですか?ここにアップする事じゃないんですか?
>>1読んでください。分からない言葉は辞書を使いましょう。晒しは「さらし」と読みます。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:30:54 ID:AOwcHZkD
http://p.pita.st/?m=xabueahe 採点と言うか、アドバイスをいただきたいです(´゚ω゚`)
落書きというか、勉強の合間に描いたり電話中に描いたり…
そんな感じなので背景までちゃんと仕上げて形だけでも作品にしたことがありません。
でもこれ以上描くと余計なものになってしまう気がして、これが完成形…のような気持ちになってしまいます。
皆さんはどういった心構えで最後まで仕上げていますか??
>>442 こんなのが出てPCで見れない…
>作成者様がPCからの観覧を拒否しております
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:44:17 ID:AOwcHZkD
ヤッチャッタ…本当申し訳ないです
パソから閲覧可能にしたので、是非宜しくお願いします(゚―゚)
>>445お前はココ最近のスレの流れを読み直して出直せやコラ
やっぱ、
>>1のテンプレに加えようぜ。写メ禁止って
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:22:31 ID:AOwcHZkD
ん。面目ない…引き締まる思いです!出直してきます(゚―゚)
過去レス少し読んでみてデジ絵もやってみようと思った!
かすれ感?みたいのが好きだから主にボールペンやペンで手書きばかりなのですが、
パソ使ってでもそういうのを出すことって可能なんでしょうか…?
>>447Painterっていうソフトがあるんだけどね
そのソフトの最大の売りは、実際の画材を詳細に再現できる事
水彩ブラシでかけば、にじみなども表現されるし、赤の上に青を重ねれば、じわーっと色が混ざる感じも詳細に表現される
しかも、乾かないうちに違う色を塗れば色は混ざる
画材(ブラシ)の種類は沢山ある。鉛筆やシャープペンシルもある
クレヨンもパステルも油絵も
しかも、何度でも修正がきく
一度はまれば、もう手放せない
http://apps.corel.com/painterx/jp/index.html
宣伝乙
いいよねペインター
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:40:16 ID:AOwcHZkD
>>448 ペインター!!聞いたことはあったけどそんなに凄いソフトなのかぁ(゚Д゚)ビックリしました!
とゆーか…凄いなぁ…なんだか紙に手書きばかりで井の中の蛙してるのが恥ずかしくなってきたナァ。
スレ汚ししちゃったけど、書き込んで良かったです(゚―゚)!
ソフト買って描いてそんでうpします絶対!そしたら是非アドバイスお願いします!!
ソフ結構高いからすぐには無理かw
>>449宣伝で悪いなwww
Painter信者だからな
でもマジでPainterはいいよ
初めて触ったのが6だったんだけど、あん時は寝るの忘れて描いたよ
今は\.5使ってるけど、最新の]は使い心地はどうなんだろ
パフォーマンス向上ってのが気になるけど
PainterXを12月に買いましたがインスコ後それで絵を描いたことは未だにない者です
アナログはよく描きますが、このスレに晒した経験は一度もないROM厨でもあります
Painterと聞いてつい書き込みたくなりました
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:47:51 ID:AOwcHZkD
ありがとうございます!!とりあえずどちらも体験版ダウンロードして試用してみます!
欲を言えばすぐには使いこなせなくてもやはりペインターが欲しい…w
本当にありがとうございました(゚―゚)!!
CGならCG板も覗いてみるといいと思うよ。
>>453インストールしたのに、良く触らずに我慢できるなぁ
俺はインストールした直後から寝食忘れて取り付かれたよ
あと、WACOMのタブレットは必須だよ
ペンで直接描けるから違和感が無い
だね。CG板があるね
俺は今もアナログ絵も好きだけどね。主にロットリングで線入れしてコピックで彩色してる
宣伝乙ですまない。初期投資を抑えたいならSAIはどうだい?
http://www.systemax.jp/sai/ PainterとPhotoshopのオイシイとこをいっしょくたにした感じで、
筆圧表現も綺麗に出る。マンガみたいに下書きとペン入れ用のブラシがある。
正直、この性能で5千円ちょいは安すぎだと思う。
マンガを極めたいならComicStudioとか。
http://www.systemax.jp/sai/ パース用の定規があったりして、何かと便利。
他にもあると思うけど、この辺が有名かなぁ。
自分でもいろいろ調べてみてくれ。
すまないと謝るくらいなら最初からレスしないでください
スレ変わっちゃってるじゃん・・・
そういう話は他スレしようよ・・・
そもそもこのスレがこの板にあること自体間違ってんだから細かいこと言うなよ
どういう意味かわからんけど、スレチはスレチ。
そんな事言ったら、このスレは板違いになる
本来は柿板か脳板で立つべきスレ
つーか、すでに立ってるからマルチポストなんだが
でも、機能してるからいいんじゃないか
機能してるなら、活用しよう。そして、更にスレの質を上げよう
>>457 やっぱりそれくらいの集中力というか、情熱が必要ですよねこの世界。
あなたを見習って、この春から少しずつ開拓していこうと思います。
スレチと出てますが絵に関係した話題に変わりはないのだから
たまにくらい脱線しても大丈夫な気がします
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:31:20 ID:1KBtk+hi
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:16:20 ID:9W/x7Yoc
宣伝or嫌がらせ
お断り!
とってもいいんでない?
文句っつーか何か言うとすれば個人的な好みの話になるけど
小物があればいいな鞄とか
あとは髪かな
何かかぶっているような印象
VIPの初心者スレで見たな
太ももにスカートの影できるのおかしくね?
そしたらスカートが太ももからだいぶ浮いてる状態ってことになるような
混色して髪の毛の黒色作ると、ヅラみたいにならなくなるよ
黒だけで黒色を作るとぺたっとなっちゃうから、色混ぜてみ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 11:57:02 ID:74Nodk2u
髪は確かに浮いてる感じだと思いました
>>473 次回から試させてもらいます
>>472 影適当に描いてました 考えて描ける様にします
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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>>469 これ写真見ながら描いたのかな?
人物のシルエット全体はバランス取れてていいね。
シルエットを取るのが超苦手な自分としては羨ましい限り。
姿勢もなんだか女の子っぽくて好きです。
スカートの影か…。
つけると空間ができるように見えて、なんか足がリアルになってきていいよね。
でも何も考えずに影を描いちゃうのはまずいね。影をわざと書いて、何か効果を狙っているならかまわないんだけど。
以下、影に関して俺が普段気をつけていること。
1.光源の位置を考えて影をつける。照り返しを意識すると一気に絵の存在感が増すし、綺麗になるよ。
↑特に照り返しはあまり意識してなさそうだね。試してみて。
2.影をつける際には、その物体の立体も意識する。
↑影のつきかたとか形も驚くほどいろいろあるので、身近なものや描きたいものに近い物体で確認してみて。
3.影の濃さ、陰影の境目のコントラストなんかを意識すると素材の書き分けができる。
↑靴の影と光の境目がハッキリしているおかげで靴の表面がツルツルしてて、質感でてると思います。
靴がツルツルしてる分、ほとんど一色で塗りつぶした靴下も、布のような柔らかい印象を受けました。
あと写真を参考にするのはとてもいいけど、
プロの写真家が取ったものは反射板などで光を操作しているので、実は自然じゃない。
↑もちろん綺麗にみせる為にやってるので参考にはなるよ。
最後に、背景は面倒ならいっそ省略してしまってもいいと思うよ!
理想を言えば練習しといたほうがいいけど。
偉そうでごめん!
書いてて自分の事を棚に上げて何書いてんだと思い始めたので自分も練習してきます。
このスレ見てたらPainter欲しくなった
Ver6持っているんだけど、メモリ1G超えは動かないんだよね…
>>469 上手いですね。というか進歩が著しい
描いていくうちに色々な問題点がわかっていき、それを克服しながら上手くなっていくと思うから
描き続けることが一番近道にも思えます。偉そうなこと言ってゴメン
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 20:37:05 ID:1+F4HZ+A
寺田 克也のペインタボン!を読むとPainterが使いたくてしょうがなくなってくる
ちなみに、寺田氏は未だに6使い
「偉そうでごめん」っていうの止めたら?
そんなに人徳者に思われたいの?
エロそうでごめん
これは誰でもうpしていいものなんですかね?
ある程度上手くないとダメとか…
そんなに自信ないならもう一年練習して自信付けてから来れば
>>482 下手なら「下手」といってもらうだけでも有意義だと思うよ
ここに晒してる人だってプロに比べれば見劣りするし、変にプライド保とうとすると人生損する
>>482 URLは画像に直接リンクしていれば誰でも見てくれるよ
落書きを携帯で撮っただけみたいな絵は見せられても困る
フォーリン・ラブ子の新作はまだか?
ここは色がついてなかったり、携帯だと落書き認定されるのか?
他の晒し板よりここはレベル高い気がするから、是非ここに晒したいんだが…
金なくてデジ絵は描けないし、スキャナとかも無いから写メしか撮れない…orz
>>488 ぶっちゃけ全然高くないよ。2ちゃんのスレに上げれば反応はもらえるけど晒す人のほとんどが小中学生レベル。
ここは高校生レベル程度。ピクシブとか絵の投稿サイトに上げても全然評価も何もない絵がいいレベルだと言われる。
ピクシブってレベル高い?
ピクシブの評価もあんま参考にならないよ
突き抜けてうまけりゃ点数つくけど、マイピクと信者票が大きいから。
>>492 登録してみた
あー、やっぱレベルは相応に高いな
描き始めたばっかのやつからプロまでいるよな
いいことだ
新着見てたら9割がちょっと・・・ってかんじだしな
ピクシブの話ならピクシブのスレで
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:35:35 ID:eotYNzIL
imepita禁止
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:06:05 ID:Rr/lLlA0
>>500 デッサンはまず基本的な知識(稜線、反射光等)を頭にいれること
描くよりまずモチーフをしっかり見ること。思い込みを排除して目に忠実になること。あとは枚数
漫画絵に関しては左右や上下を反転させてこれでもかというくらい確認して不自然な部分を潰していく
この絵はまだ色々と不自然な部分が多い
携帯写メ禁止
>>500 観察とかわかんね!って人は本から入るのも手かもしれん。
美術解剖図とかで人体の構造を勉強すると、
それから自分の手とか観察すると今までより詳細に観察できるようになるよ。
そうすると人体に限らず観察の方法も色々広がってきて練習も楽しくなる。
観察と勉強、あとは人の絵のいいところも適度に盗んで描いて描いて描くしか。
このスレ立てたの私なんだけど四回目まできたのか…しかもテンプレまでついてる…なんか感激(´∀`)
こんなのが建てたスレなのか・・・
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:53:40 ID:1yA3oWB9
ここの住人えらい質がおちましたね
なんかガッカリ(´`)
顔文字とか 笑 とかつけちゃうお子様が増えたね
>>509何様だ糞野郎が
お前は質がいいのか?コラ
みんなケンカ腰ワロタw
>>469 うん。
よく描けてます。
ローファーのフォルムが正しいのがいい。
センスはいいので、描けば描くだけ良くなるでしょう。
>>500 いめぴた禁止ですが、がんばって書いているので評価してみます。
ただしこの一回だけ。
ポーズと小物にセンスが光ります。
が、後ろに隠れているほうの足が見えないの、変ですね。
よく見れば手もかかれていませんし。
四肢の末端が苦手なようなら、そこだけ取り出して練習されると良いかと。
子供かお前らは
俺たちは未来のイラストレーターだ!(笑)
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:13:47 ID:uMpEjKb/
>>519 右の子の体勢(主に足)がおかしい
水中にしては視界がクリアすぎないか?
【トラップに注意】 Amazonウィッシュリストで個人情報ダダ漏れ中 ★18 【Amazonつこうた】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1205287064/ 欲しい物リストサーチで検索するだけ!
するとあら! 有名人、同人作家のメールアドレスで検索または
嫌いなアイツ 好きな娘の個人名で検索すると
有名人から同人作家の個人名から欲しい物までなんでもわかっちゃう^^
史上最悪な人間のやる事
VIPPERは必ず実行しましょう^^;
まづは
:^^好きな女の名前で検索しましょう^^;
妄想 「彼女は結構真面目だし、仕事も普通にしてるし、変な物は無いだろうな」
現実 「エロゲあったおwwwwwwwwエロゲ興味ないとかいってたおwwwww嘘はかっこ悪いおwwwww」
現実 「〜ちゃんwwwwww@@@@ってエロゲ欲しいの???wwwかってあげるおwwwwwwww」
その後、女性社員から訴えられたやる夫であった・・・・・・・・・
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:15:34 ID:uMpEjKb/
>>521 トンクス。もしかして左足のかかとから爪先にかけての話か?
確かに光の当たり方がおかしいのは分かるんだが;その辺kwsk。
それと一応青のレイヤーを透明度下げて入れてるんだが足りなかったってことだな。
>>519 人体のフォルム、ポーズが不自然。
水中の感じは良く出ています。
一層の努力を。
>>523 ポップな小物の割に暗い印象を受けます。
色使いのせいでしょう。
衣服等に難はありますが、人体のバランスは取れています。
次は全身図と背景も描いてみてはいかがでしょうか。
>>519 構図すごいなぁ。どれもなかなかできるポーズじゃない。
個人的にはポーズはいいと思います。問題はフォルムか。
髪の長い子の右足がいびつかなぁ。膝蓋骨周辺を勉強したら直りそう。ググってみてください。
気泡や水面は凄く綺麗ですね。
ただ入ってくる光が水底や人物にほとんど映りこんでないのが少し不自然かも?
もうちょっとシャープな線で映りこませてみてはどうでしょうか。
また同じ水中にしても、奥のほうはくすんでいるはず。
奥と手前のくすみの差を出すとよりらしくなるし存在感増すと思います。
あと青のレイヤーは全体に均一にかける場合は、全体がくすむはず。
うまい具合に手前の人物から順番に青レイヤを抜き出すだけでも多少効果が期待できるかも?
細かいばかり言って恐縮ですが参考になればと思います。
>>523 ダークでかっこいいですね。
>>525さんの言う通り、人体のバランスもいい。
陰影に関して2点。細かく具体的にいきます。
1.照り返しをもっと意識してみてはどうでしょうか。
ttp://www.toyobi.com/scripts/cc1page/p117.html この卵の下のほう、影になってるはずなのに明るいですよね。
床が明るいのでその反射光で明るくなっているんです。乱暴な説明ですがそれが照り返し。
あらゆるものに照り返しは起こるので、意識して描いてみると絵の表情が増します。
2.質感の観察を。
陰影は素材の質感を出すのにも役立ちます。
ザラザラしたボールに光をあてると全体がぼうっと明るくなりますが、
ツルツルのボールの場合、一点が極端に明るく反射します。
たとえばこの絵でも、肌の一点が極端に明るく反射するように描けば、ツルツルのお肌になるわけです。
(この絵に関してはこのままの肌の方がかっこいいですがw)
そういった反射の具合も観察しながら取り入れてみてください。表情出ますよ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:50:19 ID:0iKLHbfd
【児童ポルノ】 「アニメ・漫画・ゲームの性的描写も違法に」「18歳以上が子供演じても×」 マイクロソフト、ヤフー協賛で署名開始★36
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205448896/ ユニセフも賛成、アメリカも賛成してます!
・18歳未満に見える物であればマンガやアニメでもアウト
・人間ではない年齢1000歳の妖精やキノ子を描いてもそれが18歳未満に見える童顔・幼女体型ならアウト
・18歳以上の登場キャラクターでも学校物とか童顔、貧乳なら全てアウト
・18歳未満に見えて尚且つ少女しか着ない服を実装してて、装備はずすとパンツなネットゲーム「エミルクロニクルオンライン」もアウト
・今虎の穴で売られてるようなエロ同人誌は全てアウト。
・また裸ではなくとも、服の上からエッチな事をさせたり、モザイクをかけたりするのはアウト。
・幼女体型・童顔キャラの胸を触るようなマンガ、アニメはアウト
・18歳未満に見える少女漫画の変身シーンもアウト(セーラムンムンとか萌えたんとかアウアウ)
・18歳未満に見える服が破けるシーンもアウト(ヒロインは24歳くらいに見える物であれば服破けてもOK)
言っちゃえば
・ロリ系描いてる人やロリと判断されるような絵全てアウト
・
http://www2.odn.ne.jp/~cai16580/TOP52_2.jpg ←こういう系のは全てアウト。女性が描いている物でもアウト
オーバーに感じられるかもしれませんが、一般人から見たらこれらは全てアウトです。
>>529 正面顔、そんなにおかしくはありませんよ。
気になるのなら、反転させてバランスのチェックをしてください。
それよりも問題は、頭身です。
絵柄から見ると、足が短すぎませんか?
>>530 そこはユニセフじゃなくて、ユニセフ協会という別物です。
心のデッサンが狂っています。
背景サイケデリックにしてー><
>>532 あなたが要求したファイルへのアクセスには、パスワード認証が必要です。
だそうです
>>531 評価ありがとうございます
そうか、顔のわりに足が短かったのか・・・やっぱり言われてみないと気づかないもんだなぁ
次回からは顔が大きくなりすぎないよう注意したいと思います
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 10:35:46 ID:ijutUHQx
539 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/03/19(水) 00:49:22 ID:fppIRyas
一人で憤ってるようだけど。スレチだから。
あと個人の晒しはやめろハゲ。
グロ画像そこらじゅうで貼られてるから見慣れたわ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:28:02 ID:izGzQBR3
>>529 色塗り上手いね。
ぱっきりしてて小気味いい。
見栄えとしては言われてる通り足の配分を長めにしてあげるといいと思う。
あとは少し傾いて立っているように感じる。
全体を傾けてつま先を書き直すか、
もしくはつま先から腰までだけ見ると不自然ではないので
腰から上を少し右に倒してあげるだけでしっかり腰に乗ると思う。
>>544 とりあえず頭でかいな
んで体が小さい
手の大きさはそのくらいでいいと思うが
慣れるまではハゲで描いてそっから髪を描け
>>547 有難う御座います。
禿げで頑張って練習します。
グロ画像それしか持って無いの?
バストアップだと評価しにくい。
雰囲気でてるけど構図がわかりにくい
ww
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:47:07 ID:NEEKYJCa
>>556 胸がたれて見えるぞ
あと体が結構反って見える
>>556 心持ち上半身を大きめに描いた方が、遠近感が出ていいんだと思うんだが。
>>556 足をローラーか何かで轢かれたのか?まっ平らだ
スカートは足にペタっとくっつくだろ
そしたら太ももにスカート影なんてほとんど出来ないような
スカートが浮遊してたりヘソらへんに強烈な光源があったりするなら別かもしれないけど
>>556 色合い綺麗ですね。うらやましい。
髪の毛が末端に向かって淡くなっていく表現なんか、
遠近感の出るいい表現かと思います。主線が消えるってのもいい。
ただ確かに皆さんが言うとおり、立体が甘いですね。
脚の骨格なんかに関しては一冊本を買う事をお勧めします。
また四角柱や球・円錐円柱なんかで最初にアタリをしっかり取る事をお勧めします。
その際にパースも取れると尚良しです。すると脚もかなり立体的になりますよ。
その立体的な木偶人形から美少女を掘り出していくイメージで描くと線の勉強になるかと。
面倒ですけどね。
単純な根性論になりがちですが、
hitokakuやポーズマニアックスで勉強したり練習するのもいいかと思います。
>>556 つけたし。キャンパスを立体で把握して描けるようになれば、
自然と光源や影なんかも考慮できるようになってグンとうまくなります。
表情はかわいいの描けてるんで、そうやって説得力の出る画面になれば最強かと。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:56:43 ID:HPtLg8Qz
556です
みなさんありがとうございます。
これからがんばります!
>>566 気になった点
1 下半身が上半身に比べ立派過ぎる。
2 胸のあたりがエグれて見える。
3 腿の長さに比べ脛が短い。(両足共に)
4 右足は踵を上げているのに、右腿の位置が左腿と平行なのはおかしい。
以上です。
口がでかい
>>566 足は短いどころか長い
膝下のパースが狂って膝下が短く見えてる
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:00:14 ID:YnVlgf/Y
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:34:50 ID:YnVlgf/Y
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:38:36 ID:YnVlgf/Y
この程度でも美大いけるものなのか…
金に見合った成果を出せよ青年
厨房の俺のほうがうめぇぞwwwww
スレ違いすみません、調べてみてもよくわからかったのですが、
フォトショで描いた!というので上手い絵があったのですが、通常フォトショで描いたという場合は下絵とか全部マウスで描いたってことなんですか?
それともスキャナとかペンタブを駆使するものなんですか?
そもそもSAIとかのペイントツールとペンタブは別物なんですか?
聞いてばっかで(しかも長文)すみません;´д)
どなたか教えて頂けないでしょうか;
っていうかスレ違い本当に申し訳ないorz
>>572 今年から美大行くのか。がんばれ。おれは先日卒業したばかりだ。
しかし絵を見る限り美大受かるレベルに達してるとは思えないんだが。
まず形がとれてない。顔は面として見れてきてるようだがそれ以外が輪郭とる
ところまで粘ったけど途中で飽きた?と思われる描き方だ。
線だけで表現しようとしない方がいい。線は面があってこその結果だ。
それと全体的に薄い。もっと陰影つけないとぼんやりとした印象で忘れ去られるのみ。
首の後ろはかろうじて立体に見える。それはちゃんと暗さが表現できてるから。
鉛筆持ってるだろ、B5とかの。一番光が当たって明るい場所と一番暗い場所を
決めろ。で暗い場所を決めたらがーっと塗ってしまえ。
そしたらカンバスへの恐れが消えると思う。
「失敗しないように綱渡りしてる」ように見える。描いて消して描いて消すといい。
>>573 個人的に下手なうちはPC塗り絵に手を出さない方がいいと思っている。
下手でも上手に見えてしまうからだ。
突っ込むべき点はたくさんあるが、鏡の前で自分の絵と同じようにペンを持ってみれ。
自分の絵と同じ形になったら君の正解だ。
自分の手でクロッキーをたくさんかけば嫌でも伸びる。
スレ違いにも随分お優しい
580さん、ありがとうございます、助かりました!!!(泣
…スレ違い、本当に申し訳ありませんでしたorz
まぁ美大もピンきりだからな。
それに鉛筆デッサン出来るからって漫画絵も描けるとか限らないし。
東京造形大学の漫研HP見てみそ。ここは総じてレベル高い
>>584 >東京造形大学の漫研HP見てみそ。ここは総じてレベル高い
じょ、冗談だよなハニー?w
ピンきりなんだなっておもた
冗談に対して「冗談だよな」というのは野暮
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 08:48:34 ID:VS6WzcFo
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:57:30 ID:8v3ovRkJ
>>590 カッワイイ〜
目が少しチカチカするのが勿体無い
(´・ω・`)
すごい上手いし好きだけど
しいて言えば袋を持ってる腕の肩が少し離れているような気がする。
>>593 ありがとうございます!嬉しいです。
ほんとだ!肩があがってるのに腕の影が下の方にありますね。
気付かなかったです。ありがとうございました。
>>584 ググッた。レベルの高低を何を基準にするかってのはあるけど、
パッと見たいした事ないように見える絵でもやっぱ描けるものが多い印象は受ける。
少なくともバストアップの美少女しか綺麗に描けないって人はいなさそう。
でも美術系の大学ってもっと人外にすげえ絵ばっかだと思ってた。
小心者の俺はちょっと安心するのでした。
>>592 花は塗り残しに見えるんだけどこれはわざと?
何か意図して描いたんなら、塗り残しに見えるのは失敗かもなぁ。
あと道は熊さんの裏側で途切れてる?
雰囲気が素敵な分、
ともすれば背景にごまかしが多く見えちゃうのはもったいない。
>>596 透けてる花に見せたくて、一応線を茶色で引いてみたんですが、
やっぱり塗り残しに見えますかorz
草と重なってきたなく見えてますよね。
道はバランス考えて変になってしまう気がしたんですが
道がないほうがおかしいですね。
ありがとうございました!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:01:29 ID:oVBfM9HA
599上手い!
びっくりした
ただ上半身を意識しすぎなのか足が短くみえる
あとは奇抜さがない
スカートの柄にこってみるとか。
でもセーターで雰囲気だせてるかな??
おれも漫研が盛んな大学に入ればよかったな
>>599 上達早いですね。
足のラインが特に良いと思った。
こういった人間味のあるラインはなかなか出せないしね
人体のパースもなかなか良い味出しているように思えるよ
女の子向けな可愛さがあって良い
けど顔のパーツの位置が
○ ○
・
▽
こんな感じになってるような
少し斜めを向いてる事を表現したいのかな
>>604 有難う御座います。
確かにパーツが斜めになってますね;;
もっと頑張ります
有難う御座いました!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:40:43 ID:EvNIWpHo
>>606 上手いヤツからじゃなければ批評されたくないと思ってるみたいだな。
お前の絵を見るのは大半が一般人なのにね。
あんまりビッグマウス叩いてるとblog荒らされちゃうよ?ww
>>1読もうねw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:26:27 ID:EvNIWpHo
なりすましはやめろ
>>606 絵を描くスタンスはあなたの自由だけど
上手くなりたいなら人の意見に貸す耳はもっておいた
方が結局は近道だと思うよ。
僻みで無理にあら探しされているのか
善意でアドバイスしてくれているのかくらい判るでしょ?
絵の評価だけど、模写以外のものが見つけられなかった
から採点出来ない。
紙を汚しすぎていると思うし、せめてペン入れまでは
終わらせたものが見たい。
>>606は他人が晒し上げてるだけだろ
まぁ、絵と絵に取り組む姿勢はひどいものがあるのは否定しようがないけどね
なにを描いているのか分からない。
もっと精進せえや。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:40:41 ID:vjdFAQFp
中国怖い
うpろだじゃ無くて、サイトを貼ってる奴は個人的な私怨で貼ってるだけ
だから、無視しろ
>>539が一人じゃ無力だと感じて、お前等に味方について欲しいと思って貼ってるだけ
我侭なガキは無視しろ
基本、サイト直リンとpitaはスルーで
リンクの最後が拡張子のURLだけが評価対象
>>616 保存期間の長いうpろだに貼ることと
うpしたのなら消すなということを追加すべきだな
この手のスレでうpしてすぐ消す輩はただ単に見せびらかしたい
自己顕示欲を抑えきれないバカと相場は決まってる
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:50:33 ID:35dJ01Lb
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:28:36 ID:uF5sfUpm
>>617 なんで消しちゃダメなの?
評価してもらった後ならいいんじゃない?
三日も残ってれば十分じゃね?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 03:50:55 ID:iluku9Zi
>>621評価する人は毎日スレに張り付いてる人ばかりじゃないでしょ?たまに見て「おー増えてるなー」って思って見たら消えてたら「評価してもらう気あんのか?」って思わないかな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 03:51:53 ID:iluku9Zi
>>620 より多数の人間に様々な参考意見もらいたいからこそ、あえて2chに絵を晒すんだろ?
だったら3-4人に評価してもらって消してたんじゃこのスレの用途としておかしーだろって話。
俺も
>>622みたく休日でもない限り、このスレに足しげく通ってないし。
仮に修正したものをうpるにしても以前からの上達具合を図るためにも残ってて困ることはないだろ。
っていう理由もあるけど、ぶっちゃけ個人的にはURLがあるのに見れなかったらイラッとするから。
なるほど。
でもだいたい次の絵が投稿されたら
評価されなくなっちゃうのがほとんどだしなあ。
みれないのは残念だとは思うけど。
特にスルーされたとき考えると、
残しておくのは苦になることもあると思うな。
保存期間を指定するのとかは?最低何日とか。
>>618 上半身はいいのだが下半身がのっぺりとしてると思う。
上半身を見ると完璧な真正面じゃなくて少し角度がついているのだから
腰あたりから下半身にかけても体の厚みを意識して描けば
人物の形がもっとしっかりすると思う。
たぶん体の中心となる服の合わせの線を真下に下ろしてしまって
それに引きずられたんだと思う。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:28:52 ID:ZbG1sucH
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:38:16 ID:ZbG1sucH
すみません違反してました。↑のは採点しなくていいです。
すみません
>>618 背景は何を表現したいのだろうか・・・?
風景とも模様とも言い難いうえ、中途半端に筆のタッチが残っているのが気になってしまった。
全体的にぼんやりしているので余計にそれが汚く見えると思う。
何を描くのか、どう配置するのか、どこに視点をもっていかせるか、などを
しっかり考えてから描けば上達するかもしれない。
それと細かいことを言って申し訳ないが、腰の太さと上着の開き具合に違和感を感じた。
雰囲気のある絵が描けることは魅力ですね。
憂いのある表情がとても好きです。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:45:19 ID:veTmVNQ5
>>630 採点スレだから。せめて完成したものをうpしろ。
あと、顔のひとつもかけないのにレベルは一番下だろ。
>>631 個人サイト叩きはやめろとあれほ…(ry
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:03:08 ID:CxNSOvjk
>>631 なんだこれわ…
イラスト講座が凄すぎる
幻術にはめられたら
こんな気分になるんだろうな…
>>631 キャンディキャンディでも流れてきそうだな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:28:15 ID:+ZuD5mx3
個人サイト晒しにレスつける奴、pita貼りのルール無視野郎にレスする奴も同じく低次元
消す消さないは別にどうでもいい。一個人の主張を押し付けるな
>>630過去レス読まないなら来るな
pita禁止だって言ってんだろが
ンな、戒律主義じゃないからってクズいわれてもさ。
>>631 釣りにしては大掛かり過ぎるな…
……マジ…なのか……?
ふと思ったんだがここに油彩を学んだ人っているのかな?
学校の美術部なんかじゃなくてきちんとした場所で。
そりゃーさ、分かってるけどさ。
言葉尻捕まえてやれセクハラだパワハラだと言うような物言いは度しがたい。
!
>>642 大学で半年やったけど専門以外の学科をとる授業だったからちゃんと学んだとはいえない。
でも今すげー油彩がやりたい。部屋が油くさくてどうしようもなくなるけど。
>>645 そっか〜
全部の絵は見れてないけど、ここの人は好きな絵をがむしゃらに描く前に
デッサンに取り組むべきだと思うなぁ。
写実的に、とか形を取る、とかはたくさん描けば身につくけど
画面の処理を学ぶにはやっぱりデッサンを頑張らないと。
例に挙げて申し訳ないけど
>>618なんかだと
服の質感がすべて同じ感じだし、
背景の処理もどうしていいか分からないまま描いてしまってるよね。
そのせいで、せっかく素敵な表情が描けてるのに見ごたえがなくなってる。
構図だってもっと上で切れば緊張感を保った絵になると思う。
おそらく水面を描いてると思うんだけど、、間延びしちゃってるよ。
>>646 デッサン力が必須なのは勿論だが、それ以前に自分の目を養ったほうがいいよな。
おれは絵を描きあげて、「本当にこれでいいのか?」っていつも自問自答してる。
美術予備校時代に散々言われたのは「離して見ろ」だった。
描いてるときは必死だからのめりこむんだけど、冷静になって見ないと骨折はしてるし
陥没してたりするものさ。
絵を1枚、下書きでもかいたら、鏡の自分と比べるといい。
デフォルメがどーの言う前に人として欠陥がないか調べることがデッサン力にも通ずる。
とこんなとこか。
>>618は細かい指摘はあるかもだがけっこう好きだぜ。構図はそんなに気にならないなあ。
気になるのは背景から人が浮き上がって見えるところ。
線のエッジが強すぎて、背景と人をぺたっと貼り付けたみたいに見える。
おそらく背景に立体感がなくて、人にはあるのが問題点。
水面には見えないな。街灯かとおもた。手始めに地平線を決めるといい。
パースの描き方講座はぐぐればある。
街灯が反射してるんだとおもた。
構図に関して言うとやっぱり意図が無いように見えるんだよなぁ。
これじゃ腰から下に必要性が感じられない。背景に時間をかけなさすぎってのが一番の原因かな。
結果、人物と背景がばらばらになってしまってる。
>>647の背景に人をぺたっと貼り付けたみたいに見えるっていうのも、それじゃないかな。
この絵で唯一のアクセントになってるマフラーが手で隠れてるのも損してると思う。
文句ばかりじゃあれなので、自分ならどうするか考えてみる。
どうやら肌の白さとブルーにこだわりがあるようなので、それをいかに上手く見せるか。
まず当然だけど背景はもっと書き進める。水面?の反射まで書き込む。
たくさん色を使うが、ブルーのイメージは崩さないように気をつける。
マフラーと肌を上手く取り合わせて白を表現したいが
人物がこのままのトーンでは明るい背景とのメリハリがつかないので
もっともっと暗くする。白を表現するために暗さを効果的に使う。
青の中に微かに浮かぶ白はとてもいいと思う。
人物はポーズにもよるが思い切って、下部を切ってしまう。左はもう少し空ける。
あるいは手に何か持たせて、人物下部にも意味を持たせたい。
こんな感じで行けば、前景中景後景とできるので遠近感が生まれる。
あとはディテールだけど、服や髪あたりはもっと遊びが入ってもよさそう。
たとえば、あえて平面的な処理にしたりだとか。
白い吐息も思い切って描くといい効果でそうだね。
女か
すみません。女です。
>>650 細部まで丁寧に描かれてていいと思う
バランスに違和感があるということだけどその原因は服の描写だろうね
右手を頭の上にかざすようにすると脇から下の部分がもっと外に膨れるよね
これだと服がぴったり体に密着してるように見えてしまう
それと襟の部分のパースと左手の袖のパースがずれてるから左腕が妙に長く感じちゃう
袖のラインの丸みを反対方向につけてやると自然に見えるよ
細かい部分を見ていくと肩周りが少し薄く見えてしまう
首下左の服の折り返しのラインを少し丸めるとグッと奥行きが出るはず
あと手のひらと指のバランス、位置関係をもう少し考えてみる
親指の位置とか関節の長さとかね
手って顔と違ってデフォルメでごまかしがなかなかきかないから難しいんだけど
きっちり描くとグッと説得力が増すからよく観察して描こう
>>653 ありがとうございます!
体の動きに気をとられて服の動きを見落としていました;
他にも細かなところまで教えてくださってありがとうございます。
線画だけでも描き直してみます。
653で指摘されたところ以外で気になった
ところを
まず、パーツパーツの視点が統一されてないのが
気になる
肩と腕とその接続部、掌
右目左目、唇、頭頂部
腕なんかは、辻褄を合わせるために向かって右
の腕がやたら長くなってる
どこからどんな角度で見てるのかってのを
もっと意識すると良いと思うよ
>>655 上で指摘されたことと合わせてもう一度よく原画を見直してみます。
ありがとうございます!
>>657 個人的には、もうちょっと整えてから持って来て欲しかったな。
>>659過去レスを少し読んでから投稿するクセを付けろ
pita禁止だヴォケ
子供であろうが、ルールは守れ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:08:10 ID:Om0v8wjR
貴方の描く絵は雰囲気が素敵で好き
>>658 亀レスすいません、お言葉ありがとうございます。
次はもっと整えてから出直してきます。
>>662 デッサンと背景はもっと頑張れば絶対上手くなるタイプだと思う。
構図が拙すぎるな。その手の切り方は無いだろう。左の黒い空間もよくわからん。
パソコンで描いてるよね?直線が直線になってないよ。
>>662 ミュシャでもいいけど他にもいっぱいいるよ。
あと、窓の外まで書こうぜ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:34:32 ID:SWHv6uhi
パスワード設定してるの?
>>667 なぜかギコナビでしか見れない
パーツごとのズレがちょっと目立つね
頭部と首の繋がり、後頭部が不自然
右側の髪はどこから伸びてきているのか掴めない
目の大きさと位置的なバランスがズレてる
この辺は下書きの段階で紙を裏から見たりしてバランスを何回も見直すといい
積極的に形を捕らえるために陰影をつけてるところはいい
ただこれだとなんとなく影をつけたように見えるところもあるよね
特に髪のシャドウが模様みたいになっちゃってる
あと腰とスカートの繋がりが取って付けたようになってる
線画ができたところで満足しないで塗りの段階でもよく注意を払うこと
下書きの段階から塗りまで見据えてよく構造を考えておくと後々苦しまなくてすむよ
描こうとしてる対象の裏側までどうなっているか考えながら描くといい
最初はすごく難しいけど慣れればスイスイできるようになる
あと上達のコツはとにかく枚数を描くこと
PCで色塗りまでやるのもいいけどむしろ下書きのラフをいっぱい描いたほうがあなたの場合上達が早いと思う
その時白黒でいいからベースの色、明るいところ、暗いところの三段階はちゃんと考えて
パーツのバランス、構造を意識して描く
多少荒くてもいい。何より大事なのはバランス
バランスさえ取れてればペン入れして清書した時見違えるように綺麗に出来上がる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 08:42:47 ID:/gQPIb1l
雰囲気で乗り切ろうとしすぎじゃない?
画面から読み取れる、女性に関する情報が
少なすぎて魅力的に見えない
なにをしているのか、何を考えているのか
画面のこちら側に何か訴えたいことはあるのか。
とか。
背景も意味がなさ過ぎる。
自分も中学生くらいの時には、そうやってオシャレ
っぽい柄で誤魔化したりしてたけど、即刻やめた方
が良い。
そういうのはいくら描いても画力がつかない。
唇の感じは好き。
がんばれ。
>>662 雰囲気が良く出ていて味わいがあって素敵です。
窓の外は曇り?肌の光の当たりから見てそう思う。
それと腕の影の付け方がおかしいかと。
腕の影の濃さも少し薄くした方が、それか後ろから光を当てた方が良いと思う。
>>670 バストアップじゃなぁ・・・
それに頭の形が変。
髪の毛のもじゃもじゃしてる感じと目が好き。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:27:14 ID:bgMpaeA6
画面を構成する要素すべてに
気を遣って描けば必ずうまくなる。
エスキースに時間かけてみるのも必要だよ
画面上に過不足があってはいけない。
ボタン一つ描きすぎてしまったために人物が死んでしまうこともある。
構図にも力入れような。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:09:22 ID:zzyZOSLz
>>618,662の人だよね?今までのように描いたほうがいいよ、絶対。
構図を意識するってそういうことじゃない。
例えばだけど、この足の切れ方に違和感感じたりしないかな?
>>674 いつも思うけど、線画で見たら割と綺麗そうだけど、
色の塗り方のせいで非常に薄っぺらい印象を受けるね
陰影の付け方が汚いし
毛糸のセーターっぽい質感は良いと思う
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:48:27 ID:ZljB5Fia
>>670 天野+ホリックみたいw。センスは耽美な感じ。
下顎の左右の線が歪んでる。美術解剖学も勉強するといいと思う。
静止イメージに固定してしまいがちな装飾効果はいつでも出来る補助手段だから、他の技術をアップするとキャラが
より生き生きと動き出すようになるお。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:56:04 ID:ZljB5Fia
ザ掲示板のイラストCGカテよりはレベルが高い人多いみたいねw。
>>674 パソコンで描いてると、手首から先しか使わないから仕方ないのかも知れないが
失敗しないように恐る恐る描いてると、のびのびとした良い線が描けないよ。
本来ならクロッキーを繰り返して練習するものなんで
クロッキー帳に木炭や鉛筆、ペンなんかでクロッキーしてみると良いと思います。
まだまだ色を塗るには早すぎるみたいだし。
上手くなりたいならデッサンしようぜ、ほんとに。
>>679 天空っぽい空気ってのがよく分からないが
意味不明なポーズをとっている首長の白い鳥にしか見えない。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:47:12 ID:ZljB5Fia
>>679 腰から下とか骨格が純な鳥じゃなくてこれはキメラね。
翼とか骨格がどうかと・・。
胸とか頭部のモサ感は好き。
両翼の羽とかブラシの配置が安易すぎる。
天空ぽい空気が・・・・・?。
ならば背景も描いて塗った上で相互の関係性持たせて鳥を塗ったほうが・・・・。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:53:10 ID:ZljB5Fia
羽の前後関係が・・・・。塗る前に構造を理解して計算したほうが良い。
うん、面白みが無いから少し竜っぽさを混ぜてみた。
首長だと分かってくれてありがたい。
天空っぽい空気ってわかりにくいよな、すまん。
青いライトかけて、空にいるような感じにしたかったんだ。
その練習だから背景描くと意味が無い。
というわけで
前後関係か、なるほど勉強になります。
翼はたしかにおかしいね。
>>684 俺は首長の鳥にしか見えないって書いたんだよ?デッサンが全然出来てないですよって意味だよ?
ありがたくないと思うんです。
たぶん中高生だと思うけど、竜がどうとか面白みがどうとかのたまう前に
>>674見習ってデッサン頑張って研究したほうがいいよ。
存在しない世界や生き物を描いた人はいっぱいいるけど
彼らに共通するのは高いデッサン力。
だから、そういったものを描いてもリアリティをもって迫ってくる。
>>682の指摘も意味が無いなんて、切り捨てるもんじゃない。
とてもいいアドバイスじゃんか。
自分であとで見たときに、首わかりにくいなって思ってて、
まだまだ修行不足なのはわかってる。
それとごめん、切り捨てた訳じゃないんだが・・・
意味がないのはそう言う意味じゃなくてさ。
とにかくデッサン頑張ってみるよ。
>>670 キャラクター・イメージ・テクニックの全てが
高橋葉介の作品に似てる。
ファンなのかも知れないけれど、もう少しなんとか…
>>670 過去レスを少し読んでから投稿するクセを付けろ
pita禁止だヴォケ
子供であろうが、ルールは守れ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:01:20 ID:7LpI6A85
>>670です。
>>671さん
何を伝えたいかですか・・・
私はただキレイに描く事を目標にして描いてました;;
絵を通して何かを伝えるんですね!!
頑張ります!
ありがとうございました。
>>672さん
頭の形ですか!
もっと小さく丸い感じですかね??
>>677さん
天野っていうのは知らないんですけど、ホリックはちょっと意識したかもしれませんw
美術解剖学ですか!勉強します!
筋肉の動きを勉強すれば動きのある絵が描けるようになるんでしょうか??
>>689さん
高橋葉介さん知らないです;;すみません;;
どうでもいいけど、私は小畑健さんのファンです。
>>690さん
すみませんでした;
これからは気をつけます。
みなさんレスありがとうございました。
長くなってしまってごめんなさい
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:25:38 ID:qah3mn17
>>691 美術解剖学の他にあとクロッキーと遠近法かな。
携帯イメpitaは全身絵が見れないからこのスレでは嫌われてるらしいw。
バストサイズでも微妙で見ずらい。
画像サイズ小さすぎるからねw。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:22:42 ID:hzeOGI6K
>>692さん
アドバイスありがとうございます!
皆さんそういうのは美大とかで習うんですか??
そうですね;;
次からはPC用のを使ってみます
美術館やギャラリーで実際に見て研究するんだよ。
ウェブで見ただけで絵を見た気になっちゃもったいない。
グロ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 14:49:25 ID:nMYS4C85
>>693 美大で習う人、専門学校で習う人、独学する人。
人それぞれ。
学校で習うと営業プレゼンのスキルも習得できたり。
コネとか人脈や業界の繋がりも出来たり。
独学と違ってモデルに困らないという利点もあるw。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:03:04 ID:/wB8jPRI
>>698 やっと?マジ絵描きがきたよw。本格的なCG環境で描いてるでしょ。
同人なら上級90点以上かな。
カラー設計なんかアトラスっぽくていいよね。塗りも丁寧だ。
背景処理もCGの機能性を感じる。
ただ・・・いのししの左側と背景レイヤの前後調整を忘れてるの?。
仕事で目指してるならあともう少しかもしれない。
つうか・・・・・君はプロの絵師じゃないの?wwww。
しっぽにもかかってるし・・・縦線レイヤ。
全体的な統一感、レイヤ効果、使い分け。そこが問題かもしれませんよ。
よく見るとキャラの上にもかかってるな・・・。衣服の文様とかを表現する方法とも違うし。
形の線が見えるし。惜しいなぁ。
霧とか光や水とかオーラみたいな自然現象や人工的な現象をレイヤで表現するのと違って、
この場合前後関係の曖昧な装飾効果として用いている。
そこで失敗している。
やっぱ90点は取り消しw。
70点かな?。
いのししと人物左腕の服に入ってる模様が貼りつけてあるだけなんで、
とくにいのししの方にすごい違和感感じます。
難しいだろうけど、もっと書き込んだら良い絵になるな〜
毛に色がついてああいう模様になってんのか、よく分からない。
右手も何か意味を持たせてもよかったかな。
あと、コレは好みの話になるんだけど
和テイストのデザインなのに、足元がブーツなのはなんでww?
みんなが指摘してる部分も含めて味になる要素でもあるし
正直ここまで描ければ後は自分がどうなりたいか、の問題かと
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:27:56 ID:m4aJkEQw
ID:6JXpYbuH
こいつ何にもわかってないただの評論家気取りだなw
他人の意見をきいて焦って点数を変えてるし。
90点と70点では全然違うだろw
評価は絵にしてあげてね
みてーのに404じゃねーか
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:18:06 ID:lcEK6M5S
ここはイラストといっても
いわゆる萌え絵というのが主流なんだね。
もっといろいろ見たいです
美大生とかでてきてくれよ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:23:05 ID:YWx46DX4
>>698
再うpしてくれ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:57:18 ID:/wB8jPRI
おだてるのが上手いな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:19:08 ID:IAYZB2CD
>>711 再うpありがとう
予想以上に上手い素人目から見るとプロと区別がつかんから
個人的には90点くらいあってもいいと思うが
イラストでフリーチベット!
お絵かき掲示板に「お題付き」の掲示板があります。
http://www.oekakibbs.com/ 4月10日(木)〜14日(月)のお題は「チベット」です。
チベットの平和と自由を願うイラストの投稿をお願いします!
イラストを加工した動画をyoutubeにアップすると世界にアピールできると思います。
イラストの「転載・加工フリー」を認めて頂けるなら、コメントに明記をお願いします。
動画職人さんは、このイラストを使ってハートフルかつダイナミックなMADの制作をお願いします。
(一枚絵として完成された物や素材っぽいイラストなど多数あると良いと思います)
※掲示板のルールでタイトルの[]は消さないで欲しい、ということです。
コピペお願いします!
なんでそんな自分と繋がりのないことに躍起なの?
鬱陶しいなあ。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:40:53 ID:LjX1gIcZ
>>711 その絵を見たことある。ていうか、知ってる。
ご本人は、こんなところで絵を晒すような人ではないはずだ。
おまえは、何がしたい?
ご本人を陥れたいんだろ
そういうことか。納得
ん?
なにこの自演
転載かよ・・・がっかり
ピクシブ行き始めてからこのスレ見なくなりました
で?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:39:30 ID:npcQvXOF
>>724 陰影の前に基礎からやれ、採点すらする気がせん。
>>724 まずはその絵のキャラに骨を描いてみろ
後は同じポーズを自分でしてみたりして腕や足の可動範囲を調べろ
>>724 塗り方は今までよりいいね!でも人物が小さすぎるかな。
布をもっとがつがつ描くと面白そう。
構図はデリケートだから慎重にやろうな。
あと、デッサンよりクロッキーを勧める。
筆(って言っていいのかな)が細かすぎるんだよね。ズバっと描くのも大切だよ。
頭の先からつま先まで、一本の澱みない線で描写できるように頑張れ。
失敗しないように、じゃなくてね。ズバッと、が大切だよ。
西洋画家の素描集でも見てみるといいよ。
ふと思ったんだが、イメピタにあげるやつやPCもってない携帯厨は
どこで上手い本職の絵を見てるんだ?
自分のまわりしか知らず、本職やつらがどれだけ基本ができているかも知らず
それで自分の書いた糞絵を評価してくれなんておこがましいだろ
少なくとも現段階の努力の集大成を晒せよ
ひきこもってPCで見るよりは展覧会や本屋など本物見て来た方がよっぽどいいと思うが
本物が本屋で売ってるとな
PCでしか絵を見ないとかワロタ
ちょっとお前らに絵の事でききたいことあんだけどいいか?
嫌だって言っても聞くんだろ!
もういいや、ありがとう
なんだいふぬけ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:04:23 ID:uo/RCphD
>>724 自分はこの絵結構好きだ
デュマスとか好きそうな色ね
もっと人体をかっこよく崩せてたら良いんだけど
デッサン的に正しく描こうとして描けなかったんだな
ってのが伝わってきてしまう
一度下書きなしで人物を描いてみたら?
油絵を描くみたいに、物を線で捉えるんじゃなくて塊
として捉えて面で描画していく練習(CG彩色でも良い)
これもデッサン力を養う訓練だよ
>>738 気になったので。
線で捉えるのは油絵ではなく日本画。油絵は面で捉える。
>>724 大まかになら骨格をとれてると思う。
おかしいのは骨盤から下と右手。
右手が全体的に短いのと、足を付け根から少し左に動かせばもうちょっとましだ。
左足の付け根、太ももが骨盤からはなれすぎてる。
左足のふくらはぎ内側の肉がつきすぎ。その肉をふくらはぎ外側にまわすべき。
構図はうーん。右ひじをついて体を起こしているのならなんとなくわかるんだが、
もし頭も寝かせているならおかしい体つきだ。
ベッドがあやふやな描き方だからどっちかわからん。
上半身を起こしてるなら(私にはそう見える、ベッドの色変えてるしね)
肩から頭にかけて布との距離感を出すのがいい。影のつけかたで変わるはず。
塗りは面になろうとしてなりきれてない。まだ線に頼ってる。
陰影を極める気で塗ればさらに上達すると思う。
恐る恐る描いてるのがよくないんだよなぁ。
小磯良平の画集お勧め。
クロッキー勧めてる人いたけど、ほんとやってみるといいよ。
デッサン力、それは見る力!by オレ
写生が一番にがてですよ byore
743 :
738:2008/04/10(木) 23:38:27 ID:qDagDqcm
>>739 ごめん、書き方が紛らわしかったね
物を線で捉えるんじゃなくて塊として捉えて
(油絵を描くみたいに)面で描画していく
と言いたかったんだ
句読点の打ち方に気をつけるよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 16:56:43 ID:A9mOyZP8
キモチワルイ絵ですね
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:07:59 ID:TM9d4o2w
うーん右腕おかしくないか?
口にくわえてるものもなんだかわからん
右腕っていうより、左腕の方がおかしいだろ。
後ろのコンセントにすごい違和感を感じる
何でそんな角度で何でそこにコンセントが?
あと手首と手のひらが無いんじゃね?
手から直接指が生えてるみたいで気持ち悪い
けど雰囲気は題材によってはすごい魅力的になるかも
雰囲気はいいよね。
ただこの色調だと肌が赤黒く感じて気持ち悪い。
決めるとこは決めないと絵にすらならないよ。
>>746 それじゃただの手抜き
君は顔にかける時間と同じくらい細部に時間をかけるべき
>>746 下書きなしでPCで描いてるならいくらでも修正が効くし
塗りは上手くなるかもしれないけど普通の絵のほうが上手くならないぞ
一度線画だけで清書したものをうpして評価してもらうといい
クロッキーしろって言ってんのに聞かない人だね・・・
746です
クロッキーもアナログでしてますが、スキャナーがないのでうpできません
デジタルでもやるべきなんでしょうか?
>>662 よく出来てます。
次は全身図と絡んだ背景を書いてみて。
>>674 ファッション雑誌を買うといい。
ポーズの練習にもなります。
>>755 ここへのレスをひかえて、技術が伸びたと思ったらまた
来ていただくのがいいと思います。
>>755 写メでもデジカメでもいいから見せて欲しいな。
後、クロッキーは画材に親しむいい機会でもあるから
デジタルで描きたいならデジタルでもした方がいいよ。
構図がよく分からないなら主題を大きくバランスよく
画面に配置することから始めてみてはどうだろう。
758 :
662:2008/04/16(水) 23:00:54 ID:nbYYa9sP
>>756 662=674=755です
>>757 わかりました
デジタルでもやってみることにします
クロッキーなんかもこちらで晒していいのでしょうか?
>>758 何がしたいのかわかりませんが偽者です
晒しておくれよ
見てみたい
流体や生体を素早く写生するのがクロッキー。
クロッキーってなんか美味そう。
部分だけ描く事で全体像をごまかしてる印象
顔だけとか一部分じゃなくてちゃんとモデルさんを見て全身描いてみたらどうでしょ
クロッキーに顔なんて描く必要は無いよ
人体ならそのよじれやねじれなんかから発生するムーブメントを
的確に描写することが目的なんであって、
小奇麗にまとめなくていい。
まぁでも一枚目は
保存した
俺好みのスレ見つけたのにほとんど消えててやになっちゃうよ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:30:29 ID:llAY88e5
>>762 クロッキーするんだったら全体の面の向きとか意識して
陰影もつけたほうがいいのでは
物体をね、立体ではなく平面として捉えているよね
平面的な表現は立体がある程度分かってからやった方が
いいのではないかなと個人的には思う。
まず、自分の顔を鏡を見ながら鼻でも口でも腕でも
触ってみて、しっかり観察して、どうなってるのか理解して
それからクロッキーしてみたほうがいいと思うよ
そこまでいくとデッサンの領域じゃね?
クロッキーは線で流体を表現するとかなんとか偉い人がいってた
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:56:58 ID:llAY88e5
確かにそうかもしれないです(^^;)
まぁどんな立体を描いてるのか
わかってて損はないと…思います…
まだまだ視野が狭いかな。でもよくなってるよ。
これはよく言われるんだけど、クロッキーの場合
10秒みて1秒で描く、っていう感覚でやるとうまくいくよ。
もっともっと観察することが大事よ。面や線の流れをよく感じながら描こう!
あと、もっと幅のある筆はパソコンには無いのかな?
そういうのでざっと陰影をつけるのもいいよ。
>>772 クロッキーは必要な線を一発で捉えられなくて重ね描きで誤摩化して汚くなってるね
それを捉えられるようになって来たら線ももっとすっきりして綺麗になってくるよ
色付きの方は立体を無視して色塗ってるから人物の形が潰れてしまってる
膨らんでいなければいけないところが凹んで見えたり
凹んでなきゃいけないところが膨らんで見えたり
人物を一つの塊として捉えるんじゃなく、いくつかのパーツが集まって
出来てるって考えるとわかりやすいかも
クロッキーやって人体のおおまかなラインを掴みつつ、それとは別に
768が言うようなデッサンもして立体を掴んでいった方がいいんでないかな?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 14:31:15 ID:TL10s/xt
>775
PS加工済ってのが臭いけどうまいんでねの?
>>775 イラストというか写真のレタッチといった感じなのでしょうか?
saiで描いたとのことですが画法がいまいちわからないので採点はできません
個人的には輪郭線の荒さが気になりますね
写真をフォトショで弄りました、って感じにしか見えない
影の付き方とか不自然だし写真ではないように思う
レスどうもです。
画法・・・う〜ん、スミマセン、自分にもよく分からないです・・・。
saiで描いた絵を少しでも見栄え良くしようと
フォトショで調整してたらこんな結果になりました。
絵は全体的にふにゃふにゃですよね・・・
写真!?ではないです。
思っていた以上にペンタブは使いやすいことに驚きました
これから色々描いていきたいと思っています。
>>775 imepita禁止だって何回言えば判るんだボケ
>>781 イメピタ禁止だったのですか・・・。
スミマセン、知りませんでした。今度から気をつけます...
構図がいかんぜ。窮屈に見える。
左と上はいっそのこと少し切るべきだったな。
>>784 モッサリ感で形を誤魔化している印象があるな
あと形が途切れる構図の場合、最低限途切れた先の形がわかる切り方せんと窮屈に見えるよ
キャンバスサイズをでかくして継ぎ足したほうが良さげ
でも大幅な形の狂いはないので、ある程度描ける人なんだろうなあってのは分かる
多分もっと気合入れて描けばきっと良い仕上がりになると思う
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 05:44:42 ID:9jiQYPGp
手短いでしょ
嬉しくて急いで描いたのかww
もうちょっとしっかり描いたやつが見たいな。
>>784 基本的な観察はある程度できている方のようなので細かい部分を詰めていくと良いと思います
例えば左手人差し指が他の指より太い、左右の腕の違い、影の不自然さ等写実的であるが故に目立ちます
あとはやはり、時間をかけて背景も描く練習をしておいたほうが良いと思います
熱意は感じます。やる気次第でまだまだ伸びると思うので頑張ってください
>>784 いい絵だな
推理小説の表紙に合いそう
歪みが魅力になってるからデッサン直さないほうがいいと思う
今のままで一度イラストコンテストに送ってみなよ
オタク系じゃなくて一般のイラコン
顔の縦幅が短くて四角いアゴでヒゲがあって肌の色が強いからインド周辺系の人種に見える
手とか細部もごまかさずに頑張ってほしいね
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 17:38:02 ID:d/CBacbe
レスありがとうございます・・・!!
>>785 改めて見てみると確かにふにゃふにゃしてます・・・orz
もっと体の形を固めてみます。
>>788 背景も描けるようになりたいです。
体の細かいところはいつも
「面倒だから省略してしまおう!誤魔化そう!」っていう癖が昔から・・・。
>>789 うう・・・、ありがとうございます、いつか
コンテストに出しても恥ずかしくないような絵を描けるようになりたいです
>>790 イギリスに雇われたインド人傭兵
セポイの反乱みたいですねぇ・・・。いや、イギリス人を描いたつもりが・・・。
次回は全体を誤魔化さずにじっくりクッキリ書いてみたいと思います!
がんばります!
見えん
背景も描けよ。
>>796 細かく書き込んでいるけど、背景も入れてほしかった
胸当てみたいのだけよく描けてるね。
あとは全然いけてない。服はしわに気を取られすぎじゃないか?
パソコンにあるのか知らないけど
でっかい筆でダイナミックに描いていけよ。
>>772とかにも言える事だけど。
あとね、構図が駄目すぎる。
どんなに上手な絵を描いたって構図で駄目になったりもするんだ。
1ミリ2ミリを悩むとこまでシビアにやるべき。
あと背景のことだけどね、何か意図して描いてないなら問題ないよ。
ただ、それなら人物の塗りも工夫しないと。
普通に描いてちゃ違和感がどうしたって出てくる。
>>775くらいつぶれてるのが良いのかもね。
>>796 以前よりもしっかり描き込んでるのはすごく好感もてる
だいぶクリアになってパっと見の印象も良くなったように思う
ただ、体の末端に行くにつれて興味を失ってるのが分かっちゃうのは残念かも
他に比べて革の質感が分からずにそのまま終わってるのも気になる
重心がやや後ろにあるように見えるけど、元絵では何かに寄りかかってた?
そうでないなら正中線を意識し直すといい
多分スカート?や膨らんだズボンの形に惑わされて下にある脚部の形が意識しきれてないんだと思うよ
決して描けない人ではないので、練習すればもっとうまくなる予感
>>797 次回こそは・・・背景を描きます!
>>798 シワを描くのがスキで・・・。構図、ですか・・・。
もっと精密にやってみます
背景は特に浮かばなかったので省いたのです、ハイ。
775は元の絵を潰すぎて反省。
>>800 あはぁ・・手足の先に向かうにつれて確かに適当さがバレた!
胸周辺ばかりにこだわったちゃって・・・。
手にしている「長槍は5m」っていう設定だったもので・・・。
でも構図がダメですね・・・。次は骨を意識したいと思います。
レスありがとうございます!!
次は背景と構図とポージングゥに気をつけます!
がんばります!!
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 16:31:17 ID:ZfEP5YnV
>>802 まず、デッサンの狂いが気になる。
一人の人間の体ってより、何人かの体をバラバラにして組み合わせたって感じ。
頭と体が特にそう。
後ろ髪と背景が同化しているのも気になる。
後ろ髪と前髪の差が激しすぎて、手抜きに見える。
構図に魅力が無い。
このポーズならもう少し右くらいのほうが安定感があると思う。
ボロクソ言ったけど、色使いがきれいだし、可愛い絵柄だから観察力をつければもっともっと良くなると思う。
偉そうに色々言ってすいませんでした。
いままでよりいい!
でもデッサン、というかクロッキーしだいって感じだね。
頑張れー
>>802 頭と身体が繋がってない
左肩の上あたりから首が生えてるように見える
顔をもうちょっと左に持って来たらバランスがいいんじゃないか?
身体の方は塗りが立体を無視してるせいでへしゃげて見える
特に左足のふくらはぎ、胸のあたりが潰れてるみたいに見える
雰囲気と表情は良い感じ
>顔をもうちょっと左に持って来たらバランスがいいんじゃないか?
これは画面の左側(右肩の方)にって意味です
>>802 多少デッサンいじればすごく良くなりそうだったから
未熟ながら直しを入れて見たんだが絵をあげてもいい?
(´・ω・`)
ダメっていってほしくないんなら有無をいわさず上げちゃえばいいのに
いますぐにうpするんだ
>>807 参考にしたいのでよろしくお願いします
基本的に注意点を挙げてくれた米なんかも保存させてもらっています
811 :
807:2008/04/29(火) 22:49:24 ID:qwId3nO7
ttp://www.uploda.org/uporg1394443.jpg.html ごめんごめん今まで外で飯食っててうpするのが遅れますた。
え〜と、んでこれがそれです。
(´・ω・`)
直したところは頭を少し左に、右肩を左に寄せて、背中を若干丸めて、下乳描いて
右腕若干動かして、お尻削って左膝も少し縮めました。
顔とか色塗りとかすごく上手なんで人体解剖とかやれば超スキルアップするとおもいまする。
(;´∀`)荒くてスマソ。
812 :
807:2008/04/29(火) 22:59:45 ID:qwId3nO7
>>811 自己レス。
間違えた…人体解剖じゃなくて美術解剖です。
(;・∀・)
解剖学もそうだけどパースの勉強もするといいかもね
人体にもパースはあるからちゃんと勉強すれば背景も描けるようになるし、人物も上手くなる
>>802 この絵って、顔は女で体は男のつもりで描いたのか?
あと、顔と体の塗りが違うせいで顔が浮いて見える。
816 :
807:2008/04/30(水) 14:47:58 ID:6ONPN1a1
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:40:32 ID:5D0wNElo
>>815 おお皺の入れ方とか上手いですね。
ただ左肘(人物から見た)がこの場合だと少し前に行き過ぎなのかも
肘の位置をもう少し後ろに動かすか
位置を変えないのなら左手を手前側に角度を変えるかすれば
左腕全体の窮屈感が消えると思いますよ。
>>817 ( *´∀`*)おお、これはかわいらしい。
まあちとキャラが右側に倒れそうなので左足(キャラから見た)を右側に
持って行ったりして重心のバランスをとった方がいいかもしれませんね。
手首も軽く内側に曲げたりした方が堅さが無くなるかも…。
入道雲のフォルムはもっと激しく凸凹させた方がメリハリがつくかもしれません。
左上にあるのが太陽だとすると逆光になるはずなので影の角度とか
入りをいじってみると良いかもです。
雰囲気出ててすごく良いと思います。
>>818 ( ゚д゚)ウホッいい女
滅茶苦茶バランス良くなりましたね…。
すごく…美しいです…。
まあ多少いじるところがあるとすれば
この角度だと若干右肩を内側に寄せた方がいいかもしれません。
あとキャラの重心が若干右寄りなので
右足を外に踏ん張らせるとかしてバランスを取ったら良いと思います。
パースは…う〜んと…遠近法の線上に立たせた箱の中に
各パーツを乗っけるみたいな感じで…
この場合だと上下の中ごろあたりから伸びた遠近線上にキャラが立っているのに
ベッドの視点は上から見下ろしているような形になっているので
パースに少し違和感が生じているのだと思います。
う〜んなんだか上手く説明出来ない…。
パースに詳しい人(つд`)タスケテ
>>802 体の繋がり方は
>>816を参考にするとして
そもそも顔と体の比率があってないよ
多分あなたは、バストアップばかり描いてきたんじゃないかい?
興味のある部分を重点的に描き込んで、大きくなってしまうってのは良くある事で
顔にはすごく興味あるんだけど、体には無頓着なのが分かっちゃう
顔ばかりじゃなくて、バランスよく筆を進めていくといいよ
一部描き込んだら、他の部分も同じくらい描き込むようにするといい
>>815 相変わらず印象捉えるのはうまいんだけど・・・
細かい部分、特にに皺ばかりに目が行き過ぎて大きい陰影が潰れちゃってる
細かく書き込んだ後に、もう一度上から大きな影を乗せてみるといい
あと背景云々じゃなくて、手に持ってるものくらいはきちんと描こう
中途半端に描くくらいなら省いたほうがマシ
>>817 この手の絵柄は個人的に評価しづらいので他の方お願いします
すんません・・・
>>818 体のバランスはすごく意識してる感じでグッド
ただ、頭部から首への繋がりが理解できていないようなので
同じようなポーズの写真を参考にしてみるといいよ
問題は構図
顔の向きからして、左に空白を作るのはいいんだけどそれにしても空け過ぎ
適当に窓描いて埋めるくらいなら、思い切って横サイズ削ったほうがいい
Yの文字から左は全部削るくらい
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:43:10 ID:au3jK5g2
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:46:19 ID:au3jK5g2
821です
書き忘れてしまいましたが受信パスはhinaです;
二度レス申し訳ないですorz
版権は問題ないと思うけどパス入りにすると見る人が減りそう。サムネでないし
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:38:05 ID:au3jK5g2
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:05:10 ID:5dr8J+FO
>>815 ウールの制服じゃそんなに皺は出来んだろう?
質感もレインコートみたいだ
>>825 一枚目
腰上がってるのに胸上げてない
リアルなら背骨破断してる一番目につくのはそれ
ここでいろいろ聞くのもいいんだけど
あなたの場合はまず2000枚程度イラストを書いて、線画というかハンドスキル的な経験をつけた方がいいと思う
具体的には私の高校三年生くらいの絵に似ている
>>825 う〜ん…
とにかくまずはちゃんとアタリを描いてみたほうがいいと思うよ
今のままだと裸の絵は描けなそう
すぐ消えるろだ使うやつってなんなんだよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:32:36 ID:5dr8J+FO
服着た絵を描くより先に裸の絵を描きまくったほうがいいのではないかと思うお
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:32:16 ID:+muMdYYS
大きいかな?と思うんなら
少し縮小したサイズの絵も一緒に用意したらいいんじゃないかな
自分の好きなように描くだけじゃなくて
見る人が絵にどんな印象を持つか、とか
初めて絵を見た人でも見やすいか・わかりやすいか、とか
客観的に考えるのも絵を描く時に大事だと思うよ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:50:39 ID:+muMdYYS
>>836 顔とか塗りは結構上手なのに体が…
特に左腕は肉がそげ落ちているように見える
右腕は少し短いかも
あと右手の向きから見て袖口がこっちを向いているのは不自然
手の向き変えるか袖口変えるかしないと…
構図の印象も体と頭が一直線すぎて堅くなってるから
頭を少し傾けるだけでもかなり全体の印象が変わると思う
あと細かいけど鎖骨はこのポーズだともっと上の方に向かって伸びるよ
>>838 手
あと黒鍵て最初からそんなに沈んでましたっけ?
あ、薄いシートタイプのやつなのか?
鍵盤っぽいものを叩いてるってことなんだろうか。
転載。
白目むいてますね
転載乙
マイクがドライバーみたい
>>845 う〜ん全身を描くのが苦手なんだと思うけど
三枚目、実際自分で弓引くポーズをとってみるか写真を見てみるとわかるけど
矢を引く手はもっと位置が高いよ
あと矢の先ももっと目線上に近づけて頭も多少手前に向かせた方がいいと思う
足がおかしく感じるのは両足が揃いすぎてるせいと、脛が短すぎるせい
足をもっと開かせて重心を安定させた方が弓を引くポーズには合うと思う
横から見た足の長さのイメージは、大体腰から膝と、膝から踵の長さが同じくらいの感じ
一枚目はすごく絵に動きがあるのに
二枚目三枚目は体のポーズが一直線なんで動きが無くなって固くなってるから
アタリを取るときにもっと曲線とかS字とかを使ったりして流れを意識した方がいいのかも…
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 18:30:59 ID:2+R+PKmI
>>845 まず、何かしら運動する絵を描くときは資料に当たる習慣を付けるといいと思いますよ。
この場合なら弓を引いている人物の写真やらなんやらを書籍でチェック、もしお金がないならネットで拾い集めて、それから書き始める感じで。
そうすれば今度からは
>>846さんが指摘しているような間違いはしなくて済むわけですしね。パクリだなんて思わずに、ドンドン資料を集めていきましょう!
プロの方も自分独自のポーズ集を作っていたり、あるいは気に入ったカットをスクラップブック等にに保管して参考にしているものです。
人体バランスについては、覚えろ!としか言いようがないです。全身絵は面倒くさいかもしれませんが、一日にノルマを決めて、頭身を意識しながら軽くスケッチしていけばそのうち
頭に入ると思います。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 18:40:13 ID:2+R+PKmI
>>848 ミニキャラがとっても可愛くて、塗りも上手なんですが、バランスの取れた絵であるとは言いがたく、線画の完成度、及び構図共にまだまだ発展途上の感があります。
手を上手く書くには、バランスよく各部を組み立てていく事が必要です。自分の手をモデルにして欲しい手の構図を取っていく事をお勧めします。(模型だとなかなか動いてくれないので…)
もっと言うなら、ラフスケッチでもいいので一日に手を集中的に書く時間を取ってみてください。
手に関しては骨の動きもかなり重要なので、アニメデッサンであっても骨格の理解は必要かもしれませんね。
根気よく取り組んでみてください。貴方であればすぐに上手くなると思いますよ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 18:43:49 ID:2+R+PKmI
>>838 転載!?そんな、よくみないでレスしちゃったよ…w
ごめんなさい。失礼いたしました。
どれもこれも酷い構図だな。
絵はたくさん見てたくさん描けば上手くなるけど、
構図はもっと頭を使わないと。
>>851 俯瞰がどうとかうまい下手以前に練習しましたという絵にみえる。
カメラ位置に目線がないのとポーズもなんだか適当に取ったように感じる。
塗りの感じが違うせいか扇子、腰の帯?の所に先に目が行く。
何を見せたいのか
意識を付けるだけでも変わると思う。頑張れ。
853 :
845:2008/05/07(水) 07:07:35 ID:RAwL8O0k
845です。みなさんありがとうございます。
確かに弓を持つ位置はもっと高いですね。
おっしゃる通り全身は描き慣れてないのもあってポーズなり構図なりには配慮してなくて
かなり行き当たりばったりという感じですね…。
大袈裟ですが、弓持たせちゃえ!みたいな感じです。反省…。
>>854 キャラのチョイスは非常にGJ
ただ腰から股間までの距離が短い気がする そこだけ男みたいな骨格?っていうか
856 :
851:2008/05/07(水) 23:05:18 ID:IR+ktbYy
>>852 コメントありがとうございます。
一言一言に納得してしまいました。参考になりました。
ゆらりとした感じを出そうと思ったのですが、もう少し根本的なことを先に改善すべきですね。
具体的に、練習したような絵とはどのように見えるものなのでしょうか?
>>851 なんだかどこかに違和感を感じる…
もしかすると目のラインと顎の線のラインがずれてるから顔に違和感を感じるのかも
目から下を隠してみるのと、目を隠してみるのを実際やってみると
一つの顔の中に二つの視点があるように見える
頭も若干小さいように思える、まあこれは好みみたいなもんかもしれんけど…
右の袖も肩から肘までに左袖と同じ量の布が収まっているのなら
全然ごわついてないのはちょっと変かも
あと右の二の腕が長すぎるような気がする
人物などの構図を勉強できる本などはあるのでしょうか?
探しても写真などの構図しかないのです
プロの作品を見て分析するしかないのでしょうか?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:54:28 ID:YedO7pgW
あるでしょ、デカい本屋行けば
>>858 う〜ん手持ちにあるのだと
漫画バイブルの構図破りとか少女イラスト見本帖とかかな
まあ構図そのものというより見せ方の基礎とかポーズ集みたいな感じだけど…
自分の好きなプロの絵からアタリを取ってみて
そこから自分の絵で起こしてみたりすると勉強になったりするかも
普通に色んなポーズを描いてみたいのならゲームのビジュアルブックなんかもいいかもしれない
構図のバランスとか見せ方とかはもうはっきり言ってセンスを磨くしかないような気がする
まあ見せ方という意味では写真も絵も大して変わらんと思うんで
いい写真があったら参考にしてみるのも手かも…
あとアクションフィギュアとかを色んな方向から見て気に入った構図を起こしてみるとかかな…
本に限らず映画鑑賞も勉強になるよ
私的な意見を言えば、前後の動きを連想させる様な構図にリアリティーを感じる。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:56:46 ID:yu2/w6k+
868 :
861:2008/05/11(日) 01:55:51 ID:Tdk+ygiP
>>862 多分、自分のことを言ってるんだろうから補足しとく
>>861で言う「構図」ってのはポージングの意味も含んで言ってる
>前後の動きを連想させる様な構図
これは被写体の姿(ポーズ)だけで動きを表現するのではなく、
被写体を含む絵全体で表現しなければいけない事だから「ポーズ」ではなく「構図」って言ってるんだよ
いや
>>858>>860に言ったんだ。ごめんね。
構図ってさ、ポーズのことじゃないんだよ。
例えば
>>862に載せた絵なら、
大きな三角形と、長方形が二つだ。
想像してみてくれ、三角形の上方の頂点と長方形の境目が接していた場合。
違和感あるだろ?
原則として、頂点は線と接してはいkないっていうのがあるんだよ。
構図に関してはこんな感じのルールみたいなのが結構あるんだ。
破るのはいいけど、知らないのはいかんと思うんだ。
だからがんばって研究しようぜ。
>>870 …って860だが
うすうす気づいていたがやっぱり俺のことかい…
(´・ω・`)
構図破りといってもこの本は基本の構図を破壊しろといっているわけじゃなくて…
実際本の中では名画も参考にしたりして黄金分割とかダイナミックシンメトリーだとか
それこそ三角形の構図の作法もラファエロの絵を参考にして載せてあるし…
まあ結局本が言いたいのは変にパターンにはまった構図を壊せってことなんだろうが…
練習帖に関してもアニメータの構図の取り方見せ方の作法も書かれている、少ないけど…
まあポーズ集自体も構図の基礎を応用して使ってみるのもいいんじゃないかと思って推薦した
バストアップくらいになると構図取りにも色々なポージングはかかせないわけだし…
なんだか混乱させちゃったみたいでごめんね、反省します
(;´∀`)…
>>869 結構いい感じに描けてるような気がするけどね
建物と空の境界の表現はすごくいいと思う
まあ建物の湾曲の流れに影が乗ってないのがちょっと気になるけど…
キャラと影の感じが真横から見た感じなんで視点の流れ的に
真ん中で分断されているような印象があるかもね
キャラを少しあおり視点で描いて、影も左右に向かって大きくなるような感じにすると
視点の感じも安定すると思う
というより真ん中の影がちょっと出過ぎなのかも…
キャラが引き立って無いように感じるなら
下を暗くしてキャラにピンスポット当てるような感じにしてみるとか
んで背景が全く描けないというのは?細部の表現が苦手ってこと?
( ・ω・)?
>>871 こっちこそごめんねごめんね。
>>873 いい!ただ、俺なら右側を広く取るかな。
そのほうが絵の雰囲気ともあうだろうし。
あ、あと右翼は地面にこすれて見えるね。
地面をもっと描かないと距離が出てこないよ
876 :
861:2008/05/12(月) 09:49:50 ID:80yvxseo
>>874 自分も誤解のある発言をしてゴメンなさいにゃ。
>>873 補助輪の影をもっと濃くして、地面と機体の灰色を差別化した方がいいね。
光源が強いほど陰影が極端になるから。
雰囲気はすごくいいよ。
>>873 大きなものを書く時は一番遠くと近くだと空気の色の差みたいなのが生まれると聞いたことがある
翼と操舵室あたりでそれ意識するとよくなるかも
あと地面は飛行機の明るさの割には地面があかるすぎるかもね。
車輪のあたりはもっと暗くていいと思う
空気遠近法だね。
遠くのものは青味がかって見えるという。
でもこれはお勧めできない。
879 :
873:2008/05/12(月) 22:01:19 ID:S30XhV7P
みなさん様々なご指摘ご指導ありがとうございます。
自分ではまったく気付かなかった事などもあって大変参考になります。
どうもありがとうございました。
>>873 物の存在感を出すには接地点の影が重要
物体と物体(この場合は地面)が接してる部分が一番濃い影がついて
距離が離れるにつれて薄くなる
あと光源が右にあるので、先頭車輪の陰が一番濃くなるはず
多少極端に影落としたほうが存在感が増すよ
881 :
869:2008/05/12(月) 23:46:05 ID:eYHSsSTa
>>872 ご意見ありがとうございます!
なるほど 建物の影を左右に大きくして
真ん中を控えめにすればバランスよくなりますね・・
影はまったく気にかけていませんでした^;
>細部の表現が苦手
そうなんです
今回も窓以外描かれてない状態です
一度描き込んでみたいものですが・・
描いたらかいたで、
こういうリアル調ではないイラストではどこら辺まで
細かくかけばいいのかも悩んでしまいます
882 :
873:2008/05/13(火) 01:18:33 ID:+LFVtwm3
>>880 さらに具体的にありがとうございます。
みなさんのご指摘のポイントをもとに絵を仕上げて
次作にかかろうと思っております。
>>881 確かにどのくらい描き込んでいいのかわかりにくいよね
まあ次辺り背景をがっしり描き込んだ絵でも描いてみたら?
ちゃんと資料見て手間かければいいのが描けると思うよ
スキル有りそうだし…
まあ画面がうるさくなったりキャラが埋もれたりしたとしても
練習だと思ってがしがし描いていけばきっと上達するさー
>>883 いいねぇ
構図に関しては特に気になるようなところもないしバランス取れてると思う
このまま描き進めて形をもっと起こしてごらんよ
これで完成にしちゃうのはもったいない
人体の場合、関節のところで切ってはいけないよ。
>>883だと右足がどうなってるのか分からん。左足は伸ばしてるのかな?
頭を切る場合は、頭の形がちゃんと分かるところで切らないといけないよ。
ちょっと切り過ぎかもね。
人体のポーズを把握できる範囲で構図を組む、というのもルールですぜ。
てことで、
>>8857とは少し違う意見だな。
あと、際の部分をもっと塗ってごらん。今のままだと形が不明瞭だよ。
手を上に上げ気味なんだし
左乳首はもう少し肩に近づくんじゃなかろうか
乳首三〜六個分ぐらいは上に描くといいかな。
それと、皮膚が延ばされるので乳輪自体も縦に伸びる。
地面に傾斜が付いてる気がするけど…
どういう所に居るのか、
もう一つぐらい情報があるといいやもしれん。
>>891 資料集めて、写しなされ。
技術の向上に近道は無いのです。
諦めるの早すぎんじゃない?
俺には地塗り(パソコンの絵だとなんて言うのかな)をしただけにしか見えないよ。
>>891 FF縛りとは渋いのう…
横絵に立ち姿を全て入れたのが上手いと思う。
何かストーリーも付けられそうで面白い。
布の質感だけど、力学を考えつつも感覚で描かないとなかなかいい感じにはならないね。
力学だけを言えば、引っ張りとたるみ・布をあてがう部分の凹凸・重力方向・明暗なんかがソレ。
感覚は人によって違うけど、しわの位置に緩急があると見映えするのは大体共通。
なんていうか、あまりにも頻繁にココに頼りすぎなんじゃないかと思う
長期間一人でウンウン唸って悩んで煮詰めたりする事もいいんじゃないかな
強制じゃないから実践するかどうかは自由だけども
俺も一度はそう薦めたんだけどね。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:34:16 ID:n2pMEzMv
あげておきませう
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:05:05 ID:D9tDHI7h
充分上手い
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 03:46:00 ID:fNtuuhCn
うpしようと思ったけどこのスレのレベルの高さにおどろいた
そりゃイラストレーター板だもんなぁ・・がんばろ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 04:58:05 ID:fNtuuhCn
>>901さん!
俺もキャラの絵を見ながらしか書けませんよ!
女キャラなんて初めて書いたしwww
ましてイラストレーターじゃないですし。
ぅpしてみて評価もらって成長していくのもありかと…
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:56:21 ID:w2mIXlnD
>>904 タッチで勝負したいのは分かりますが、この絵一枚では判断できません。
悪くないんですが、安易です。
>>904 背景に手をいれる、というよりタッチに差をつけたほうがよろしいかと
全体が似たような質感を持っているので怪物の異様さ、恐ろしさ、大きさ等が伝わりません
爪や牙等もその材質にあった描き方をすることにより一層迫力が増すかと思います
>>907,
>>908 線のぎこちなさで初心者もしくはトレスって一発でわかるけど
完成度は低くないよ
>>908はよくある感じに眼のバランスずれてるけど
まずは白い紙にちゃんと描くことが第一
チラシやプリントに描いた絵はたとえ上手くてもそれだけで嫌われるし
なによりそういう描き方ばかりしていると絶対に上達しない
あとは
顔ばかり描かずに、トレスや模写でもいいから首から下も練習することと
線をきっちり繋げることかな
髪の束同士の間が不自然にあいてたり「流れ」が繋がってない
ヘタでもいいから一度白い紙に全身絵描こうとしてみ 頑張れ
的確なアドバイスありがとうございます。とても丁寧で参考になります
言われてる通りトレスです
顔から下も描けるように練習しようと思います
まずは絵を描くための下準備が必要ですね
>完成度は低くないよ
これがちょっと嬉しかったり
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:19:07 ID:bjkxYVMI
そのうざったいサインをやめろ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 08:15:57 ID:SHFcAaIB
サインじゃない。タグ。
バストアップで手を後ろに隠す絵か
描くのはとても楽だけどそれじゃなかなか上達しないぞ
>>912 イラストとして採点するなら、線も上手いし描きなれてる感あるけど
裸体が人間臭いわりに羽が全然描けてないのと
構図や字を含めて全体の文面の並びが雑
でもそれ以前に、友人の為に描いて贈った文章付の絵を
こんな不特定多数が見る場所に晒すのは
友人に対してもその人のために描いた自分の絵に対しても失礼だと思うよ
>>914 タグ(笑)とやらにはやたら力が入ってるわりにイラストが安っぽいのが泣ける
顔・足は左向いてるのに体(Tシャツ)は真正面向いてて左手首もこっち向く程ヒネってて謎
カスれまくってる塗りをもっとインクのせるとか、線もシッカリ太く描いてマンガ表現おさえて
もっと字と絵を両立させてみれ
描き味としては悪くないし決して下手ではないと思うのに
このままじゃ筆記体おぼえたての中学生がカッコつけてサインしまくるのと変わらん気がする
>>917 >>907と
>>908の人?
線はだいぶキレイで丁寧だと思うけど、写すのに一生懸命になってないかな
左がわの肩が変に後ろに入ってるのと風?で下の髪の毛が左に流れてるのに
前髪やそれ以外の髪は全く静止してて、リボンは右に流れてるように見える
人間として不自然な形・流れになってないか全体を見るのも必要
左右の肩の違いや
>>908の眼の違いみたいな、左右のバランスの違いは
紙の裏から透かしてみるか鏡に映して左右反転すれば一発でわかるよ
トレス・模写もいいけど自分の絵を描くことも忘れずに
アタリやラフ描いて下書きしてペン入れ、って描き方も覚え始めないとな
921 :
【恋】☆もんちほし☆【大正浪漫】:2008/06/04(水) 06:09:19 ID:6zgMInJ2
>>922 何か変にフィギュアみたいというか…コスプレ写真みたいな絵だと思った
ポーズ自体はやたら動きのある、跳ねるような関節の曲がり方してるのに
髪の毛も身体も羽・装飾もやたら無風&静止しててすごく不自然
身体の線は確かに上手いけど、ソレ描くのに一生懸命になってないか?
動きに合わせて、髪の毛を浮かす・躍らせるとか…背中と頭の羽も
骨や皮がないただの装飾品に見えるけど、どちらにしろ動きが欲しい
表情も哀・困・苦笑のどれで何なのかよくわからなくてカタいかも。
身体でとりあえず気になるのは、耳がちょっと小さい気がする所、
足も小さい…というかブーツの中に足が入ってる気がしない所
(足のサイズはだいたい頭一個分の長さが目安)、
首がヒョロ長いというか、向こう側がくぼみ過ぎてる気がする所、
(首と肩は直角に繋がってなくて、第七頚椎って骨があるからそれ意識して)
あと手前の二の腕がやたら細いというか、奥の腕の方が太く見える。
細かいディティールや筋肉の一つ一つはよく描けてると思うから
あとは全体を絵としてまとめる、一体の生き物として描く所を頑張れ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:09:23 ID:4xkq8NA6
>>923 評価有り難うございます
頂いた意見をじっくり考えてもっと完成度の高い絵を描けるように頑張ります
しかし描けてるつもりだったけど言われて見直すとorz
やはりこういった場所で見てもらうのは大事ですね
sage忘れ失礼しました
いい加減imepitaやめろよボケ
>>922 首から下が別物みたい。超不自然。如いて言うなら別人の顔と体がくっついてる感じだ。
顔に対して体にボリュームが足りないし右手は短くてどうしたのって感じ。とってつけたような顔が切ない…。
羽根の位置も不自然。付け根が思いっきり右腰にあるのか?って思った。
>>928 ご意見有り難うございますアンバランスなのは
一つのパーツに集中し過ぎて全体を考えながら描く事が出来てない証拠ですかね…
オプションに関しては正直「こんな感じ?」的に描いてみた所が駄目だったんだと思います
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:06:57 ID:96BWUO1X
>>929 人体のパース狂ってるよ。
だから、頭部と首から下が分離して見えたりするんだよw
(重心が無茶苦茶になってるって事ね)
体のパースをどこに合わせるかって話になるけど
全体的に俯瞰っぽい絵だから
モリガン本人から見て左肩の部分を
もっと俯瞰っぽく見えるように直してみるかな。
アタリ描いて、背景の簡単なパース(2〜3本の十字でいい)描いてから
しっかり描き出すと、体のパースとかも狂いにくいよ。
手だの足だのは、単に描き方知らないだけっぽいし
練習すれば凄く上手くなりそう。
追記:上から言ってるつもりはなくて、ほんと個人的な感想なんでw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:13:55 ID:96BWUO1X
>>931 強いて荒を無理やりあげるとすれば
細かいデティールの話は置いておくけど
下げてる腕の脇の下の広背筋だったり
上げてる腕と釣り合うように、下げてる方の肩も下げてやると
もっと自然体のポージングになる気もするよ。
まぁ、ポージングは好みの話になっちゃうけど。
>>932 ありがとうございます。広背筋ですか。今まで意識が弱かったため良いところに気がつくことが出来ました。感謝します。
>>931 肩がどうとかよりも、上半身と下半身、それと布の遠近法則が…???
上半身は右向いてるんだよね?で左足ヒザが前に来てるって事は、
下半身は正面〜左向きで、腰にヒネりが入ってると。
で、布の端を持ってる右手は長さと角度からしてこちら側(前)に来てて
少なくとも前に来てるヒザとおなじかそれ以上は前に出てると思うんだけど…
つまんでる部分の布がどう見てもおシリより後ろだよね。
他にも上半身・下半身・布をそれぞれ手で隠して見たら
すごいだまし絵状態になってないかコレ?
たぶん腹筋に筋肉のヒネりが描かれてなかったり、フトモモに周ってきてる
布が丸さに沿ってなかったりってのも、どんな方向にも見えるのに影響してきてる…?
あぁああぁあああぁモヤモヤしてきたwwww
>>930 有り難うございます
まだまだ遠近法など絵に説得力を持たせる為の技術と知識不足みたいですね…
皆さん貴重なご意見本当に感謝です
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:49:02 ID:f672NzkJ
>サインじゃない。タグ。
タグ(笑)
>>933 これだと具体的に何をアドバイスしてほしいのかわからないが…
着色って事だから塗りについてでいい?
濃淡やハイライトは少女漫画風で上手く描けてると思うんだけど
色や塗りが単調なのが気になる。特に髪とリボン。
全く違う物質なのに同じような塗り方してるから、材質感がなくて
埋もれちゃって見える。同じ光り方してるのね。
布製のはずのリボンがカチカチにとがってピカピカしてて、
プラスチック製みたい…こういうモノだ、っていうなら別だけども。
モノを同じ色を一色だけとか同系色のみで描いてると、単調で
まとまりのないバラついた絵になるから
髪の毛ひとつ眼ひとつでも何色も色を重ねて使うとかすると
深みや空気が出てくるよ。
塗りを見て欲しいならもう少し写りのいい、色のわかりやすい画像がいいかな。
それかもっと何枚も撮るとか絵の全体を写してくれないと採点しにくいです。
>>935 なんかもう。。自分で描きながら気づいていなかったことが次々出てきてまいりました。
ご指摘を受けて改めてじっくり見直してみると他にもおかした所だらけだというのに気づきました。
同じ絵をまた1から描き直してアップしようと思います。
ありがとうございます。
あ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:29:22 ID:dfPb6eF2
>>941 もちっと描き込んでから聞いた方がいいと思う。
この時点で言うなれば、腕全般の筋肉をもっと勉強。
足先はもっと地に着く感じで。
重心が前に倒れる感じになってるから
下半身を修正した方がいいと思う。
要所要所は綺麗だと思う。
>>941 左足の膝小僧の位置をより意識して描いてみて。
腰〜左足太ももを手前に向けるか、すね〜足先を左に向けるかの二択になると思う。
.
>>941 重心がいまいち安定していないのとパースが気になります
体を捻っていたり、足を前後させていない限り肩と足のパースは一つの消失点に向かうはず
そのあたりが不明瞭なのもこの絵を不安定に感じさせる原因かと思われます
>>941 上半身が長いからじゃね?
手首と股下が同じ高さになるように描けば安定すると思う
946 :
941:2008/06/07(土) 03:09:01 ID:st3fj5nx
皆様大変貴重なアドバイスありがとうございました。
やっぱり下半身がおかしいみたいですね…
パースの勉強をやり直すとともに、重心を意識してみます。
ホント勉強になりました
44点位
もうちょっと
>>947 純粋にカッコいいしかなり描けてるんだけど、
惹きつけられる感じが薄いかな…キレイにまとまりすぎというか…
絵柄にもよる所だとは思うけど
もっと肌や肉感をリアルにしてみるとか、
広がってる髪をもっとダイナミックに細部まで表現してみるとか…
あと材質感のデフォルメされた絵柄のわりに、色が暗く落ち着きすぎかも。
全体的にサラッとしてるぶん、光ってる色にもっと蛍光に近いような
彩度高めの色を少し足してみるとかすると、また違ってくると思うよ。
あとサイズ、倍くらい大きい方が絶対いい。小さすぎ。
この絵ならじゅうぶん描けてるし構図的にも見劣りしないし
背景の字の効果がもっと活きてくるよ。細部をごまかさずに描けるようにもなるし。
まだまだ伸びるゼ(・∀・)イイ!!って意味で50点。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:26:26 ID:utELMoTu
951 :
950:2008/06/12(木) 22:04:17 ID:utELMoTu
>>950,951
なんというシュールポップwwwwうん、おまいはこのまま突っ走れ!!
奥行きを出したいという事だけど、色んな要素を詰め込むのはいいが
モノを全部同じように描いてまんべんなく並べてるからゴチャゴチャ感があるんだと…
前に出したいモノは出して、後ろに引くものはグッと引く。
そうすれば奥行きも出るしもっとキャッチーな構図になると思う。
線の太さや強弱も変えるとさらに奥行きが…と言いたい所だけど
こうやって同じ太さの線で描くのが自分流!!ならそれはそれでおk。
あと一部の太陽や泡や記号だけ、描画ツール使ってるみたいだけど
全て手描き線にするのか、それとも無機物や流線型は描画ツールを使うのか
どっちかに決めないとこれも後々画面がゴチャゴチャする要因になるぞ。
>>950-
>>951 この画風好きだなあ、自分もこのまま頑張って欲しいと思うよ
モノの形を細かいところまでつきつめて、線もちょっとふにゃふにゃしてる印象を受けるから
ドット一つ一つを修正して、つながりのある線にするともっとよくなると思う
気の遠くなるような作業だけどね
色の選び方が好きだなあ、頑張ってください
954 :
947:2008/06/12(木) 23:59:51 ID:H5f7v0Tb
955 :
950:2008/06/13(金) 13:24:08 ID:aT3iPhXF
>>952 シュールポップですかwありがとうございます。
やはりかきたいものをぺたぺたはってるだけでは
奥行きはでませんよね・・・。
おっしゃるとおり、線のふとさでおくゆきはだしたくないので
モチーフの大小で奥行きをだせるようにがんばってみます。
描画ツールはなにも考えずにつかってたんですが、
そういうのもごちゃごちゃしてしまう要因になってるんですね。
隕石とかもツールをつかってかくべきでしたorz
評価ありがとうございました!
>>953 ほんとだ、線がふにゃふにゃしてますね;
女の子だけ下書きして描いたんですが、
下書きするとどうもふにゃふにゃになってしまいます。
ドット修正してぱきぱきした線にしようと思います。
色ぬりに自信がなかったのでそういってもらえるとうれしいです!
評価ありがとうございました。
>>956 まず画像の向きが直角とか…普通はこの時点で見てもらえなくなるわ
顔、首、身体、服装や髪型、全部があまりにもちぐはぐ過ぎてこれじゃギャグ絵…
色んな絵をゴッチャゴチャに足して割ったような…さすがに気持ち悪いな、正直。
リアルな大人っぽい顔に、絵柄によっては男並みのかなり太めに伸びたリアルな首。
それに対して髪はツインテとテイ○ズみたいな現実世界にないような髪留めのロリ絵系。
なのに肩から下の胴体は少女体型で服装が急にやたらと現代チックなカジュアル服。
何を考えて、何が描きたくて描いた絵なのか見れば見るほどサッパリわからない。
一番致命的なのはあまりにも人間じゃないバランスでついてる首と肩。
この少女体型にこの頭のサイズなら、首は半分くらいの太さでいいし首の筋もいらない。
顔もこんな20代後半みたいなのじゃなく眼が表面積の半分占めるくらいのデフォルメが欲しい。
逆にこの顔と首なら、肩幅1.5倍の頭身が最低でも+1〜2は必要。
それから肩と胴体のつなぎもおかしい。この角度なら左側の胴が背中に入るはず。
なんていうか、ホントにこういう女が描きたくて描いたの?って絵に見えるんだ。
どういうイメージが描きたいのか、考えてわからないなら資料あさってでもハッキリさせてから描かないと、
よっぽど描き慣れてて上手い人でさえ大体はどうにもならない絵に仕上がる。
練習もイメージも乏しいままでそれをやるとさらに悲惨な事にしかならないぞ。
>>957 評価、有難うございます(_ _)
このアドバイスを元に頑張ってみます。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:00:51 ID:eoiv/+Fr
模写で評価って…えー?;
一体何をどのように評価させたいのかな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:34:49 ID:/h9qDKXh
きっと大きくなったらトレス台になりたいのよ
酷いゆとりだなおいw
模写を(というか眼を)鍛えたいなら
「デッサンの道しるべ」か「脳の右側で描け」のカリキュラムをこなせ
流石に模写は評価できない
>>963 こんなもん写しても糞の役にも立たん。
写真などを写しなさい。
967 :
ワナビー:2008/06/14(土) 14:08:16 ID:1LP0SdoV
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:08:06 ID:cPF3Yrbr
>>963 正確に模写できれば力がついたと言える。
頑張れ。
イメピタは不人気
>>970 元絵を使った練習法をご紹介しときませう。
一度まんまトレースして、裸の線がどこにあるか考えて描き直す。
線に違和感がなくなったら、その裸のキャラを少し動かしたものを描く。
最後に上から服を描いて立派なアレンジ絵のできあがり。
ぶっちゃけ、今編みだしたネタなんだが、昔の自分がこれと同じことをやってたの思い出したよ。
さて、次のスレはどうなることやら・
専ブラだから、そのURLがどこに行くか見えちゃうんだ
ごめんね
まず、imepitaの様な見難い形式で評価を仰ぐとは、どれだけ偉そうなんだ?
ちゃんとしたうpろだに上げてから晒せ
まずはそれから
なんでお前はそんなに偉そうなの?
>>977 何度言われても、全く聞かないからだろ?
>>979 imepita以前に、何か一言添えないってどういうつもりなの?死ぬの?
>>980 すいません 挨拶打ち込んだつもりだったのに
忘れてたのかな
イメペタしか貼り方分からないのですが、もし宜しければ評価を伺いたいと思います
でも、まぁ挨拶の書き忘れでは流石に死ねませんね(笑)
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 04:58:47 ID:6BREy39j
久々に覗いてみたら、これだけスレ内でイメピタが嫌われてるのにイメピタ以外のアップローダを探そうともしない、貼る前に聞こうともしない。下書きを晒す。このスレこんなにクオリティ下がったのか...。
>>981 キャラだけでうpするなら萌える絵スレの方がいい
逆ギレはしね
>>982 かなりの古株なんだな…
イメピタが倦厭されるのは、過去PC許可せずに掲載した輩が多すぎたからだよね。
載せたのを見ても、ただの殴り書きで、キャンパスノートの裏側の文章が透けてたり、
色彩がくすんでたり、横だったり、斜めだったり、ピンボケしてたり、撮影者の影で暗かったり
…ひとに見てもらうのに普通補正するよね? と、こんな感じで、シャメで取った画像はほぼ散々なのよ。
でも、作者のコメントはどうだと言わんばかりに、評価される気満々なのよ。とほほだね。
というわけで、イメピタは軽くトラウマなのよ。
>>985 そうだったんですか
かなり納得しました
ご無礼な態度だけでなく評価してくださる方の立場を考慮しないようなやり方で評価を求めて反省してます
もし今後評価を伺うような機会があったら正規のやり方で評価を伺いたいと思います
長文失礼しました
>>986 最低限の礼節はわきまえていらっしゃるようなので今回は評価させていただきます
まず第一印象、絵柄が矢吹健太郎先生に酷似しているような印象を受けます
おそらくそれは自覚していると思いますが、ここまで似ているとやはり絵としての個性が弱いです
次に衣服は丁寧に描写されていますが、人体の練習がまだまだ足りないようです
仮に自分の手を絵の中に入れることができて、触ることができたとしたら・・・と想像すると
その人体の不自然さに気がつくと思います
アドバイスとしては、自分の好きな絵柄をもっと増やしてたくさん真似をし自分のタッチを作っていくこと
現実のものをデッサン、クロッキーして観察力を鍛えること、パースや人体の基本的な構成を理解することです
どれも王道的な内容ですので自分なりに改良して頑張ってみてください
>>987 色々とご無礼をしてしまいましたのに評価していただいて本当にありがとうございます
そして、すいませんでした
御指摘のようにこの絵はたまたま先週ぐらいのジャンプを立ち読みした時に印象に残ったキャラクターを記憶を元に描いたものです
なので見て描いた物ではないのですがモデルがいるのでオリジナルではないです
加えて御指摘下さった悪い点を改めアドバイスは実践します
特に肢体に関しては熱心な練習をしていないので自分に足りない技術が分かりました
本当にありがとうございます
長文失礼しました
スレの流れに少し和んだ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:37:55 ID:771GxMBu
>>991 PCからの閲覧許可が出てないから見られない。
>>991 う〜んいくらなんでも襟を棚引かせすぎなんじゃないかな…
一番目に付いちゃうし手前側と奥側の端の描き方が同じなんで奥行きに違和を感じる
あとこの影の入れ方だといまいち光源がどこにあるのかわからない気がするかも
>>993 だから、imepitaとかそういう類の写メ撮りはやめろっての
少し前の流れを読んでないのか?
URLの末尾は画像の拡張子になるようにアップロードしてくれないか?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:45:52 ID:g9a4ufyn
>>995 遅くなってすみません
>>991です
評価ありがとうございました!言われた事すごくよく分かります…確かに襟とかおかしいですよね、描いてる時からどうしていいか迷ってました。
今度からは奥行や光の当る方向とかももっと考えて描いてみるようにします!
1000とったどー!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。