1 :
名無しさん名無しさん:
語って。
糞スレ立てるな
前スレ1000がんばれよ!w
1000 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 22:22:14.07
1000なら明日、BG100カット描ける!!
>>4 戦闘シーン&イメージ&空間ボケで素材兼用でどうだろうか?
ホェ? ハェ?
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
辞めた人間がスレ立ててどーすんだよ
_, ,_ ,, パシッ
( ‘д‘) ノn
ヽ(-_ - )
ただのかまってチャンだろ
前スレを次スレ検索するとTOPに川崎逸朗スレが来るんだが
このスレヒットしないぞ
今週のピンドラが全部パインウッドだった
背景美術起きろオラァ!朝も、夜も、ぬり絵っ!
>>14 もはや塗り絵ですらないよ、切り紙遊びww
手描きで描ける人の絵ってすごい精巧(リアルとか)じゃなくても
見てて気持ちいいんだよね。
PCだと色々正確にできすぎるから、ちょっとでも何か変だったら違和感として目立っちゃう。
すごい上手いと思う人の絵でも、心のどこかで何かが引っかかってるような気分になることがある。
まあ、筆でやっても俺の腕じゃあれだけどw
またでたよ筆マンセーw
なんで筆とPCで仲悪いの?
会社ではお互い上手くやってるのに、心の中では存在否定してるってことか…嫌だなそれ
声の大きいひとがいるだけ
誰でも同じ事を続けてたら自分なりに何か解ってくるじゃん、
そこに本人のコンプレックスから自慢したくて言いたくなる訳よ。
実は周りはとっくに解ってて、かっこ悪いから言わないだけなのよね。
だから、そっとしておいてやる。
仕事だったら好き嫌い言ってられないけど、
そっから離れたら完全に好みの問題になるし、レスも極論になってくのかも。
デジタル嫌いな人も会社じゃデジタルだし、デジタル肯定派も効率考えなければ手描きやりたいと思ってるんじゃない?
Eguchinn 江口寿史
ああもう、背景が写真や映画そのもののような漫画は死ぬ程うんざりだ。
高野文子の線に、西村ツチカの女の子のちょっとしたしぐさをとらえた線に、島田虎之介の白と黒の
バランスにときめく感覚が、どうかこの先、この手法(写真をPCで取り込んで加工。
素晴らしく実写のような背景)の漫画ばかりになっても、それを読んで育つ世代からなくなりませんように。
asano_inio 浅野いにお
久々に血の気が引くような出来事。まさか今更絵柄に文句を言われるとは思わなかった。
色んな技法があっても僕はいいと思うのだけど。とはいえ僕は漫画らしい表現から遠ざかろうとしていた訳で、
漫画の魅力が無いと言われるのは仕方ないのかもしれない。
studiooku_wife 奥浩哉
@asano_inio 老人のいう事は放っておいて一緒に頑張りましょう@奥浩哉
Eguchinn 江口寿史
まず言い足りなかった事から誤解が生まれ、誤解が曲解を生み、僕の真意と違う方向に
いっちゃってる。「ロートル漫画家が若手漫画家のPCで写真を取り込み加工した背景を手抜きと批判」
というストーリーにされちゃってることにはあきれたし悲しくなったよ。
僕は、漫画表現の自由さ、ある種のいいかげんさを封印し、その上でかつ実写の制約を課してまで、
映画のような漫画を描くことってどうなの?という疑問を呈したかった。これが先日伝えたかったことのひとつ。
それと、漫画のいいかげんさというのは読む人の想像力に託してるところもあるというか。
読む人によって取り方、理解の仕方は千差万別でいいと思うんす。浅野さんの漫画を見てるとそれを
させないような所がある。僕にはそう感じられる。息が詰まる。いや、そうじゃないぜ、という人もいていいよ当然。
hanamanko 花沢健吾
ひとつだけ不愉快だったのは、腰巾着みたいにくっついて比較的安全な場所から乗っかって批判を
された作家さんがいたこと。技法云々の批判よりその態度を改めたほうが良いと思う。勿論、
これも僕の主観。そう感じただけです。思ってしまいすみません。もうしません。
http://togetter.com/li/220910 http://togetter.com/li/222863
ホェ? ハェ?
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
江口寿史批判してる奴も江口に乗っかって新しい事を批判してる奴もバカだな
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111205049/ 2.素材に懲りすぎる
ぶっちゃけ,絵素材とかに懲りすぎです。割に合わないとかじゃなくて,古い機種を使っているとか,
そもそも性能的にそんなもの表示できない端末で遊んでいる客が多いってことを忘れるのが困り者で,
何よりも「表示が遅い」のはライトユーザーが止めてしまう原因になります。
地下鉄でちょっとした停車時間にロードが完了するぐらいのデータ量でないといけないんじゃない
でしょうか。(…)
コンシューマですと,例えば10億円かけてゲームを制作する場合は,だいたい1億強ぐらいが
広告宣伝費の予算に充てられるケースが多かったんですが,ソーシャルゲームの開発は,
外部委託に出さない場合でも3000万円弱の制作費,それと同額かそれに近い金額の広告宣伝費を,
リリース時ではなくむしろリリースしてチューニングが終わったあたりにどかどか投下する,
というモデルです。
-----
ゲーム業界でも絵に「凝る」美術は要らない子に
27 :
名無しさん名無しさん:2011/12/06(火) 20:52:37.49
アナログやりたい22歳だけど10年後仕事があるのか不安でぐだぐだ考えてしまう
>>27 筆で絵描くだけなら、これから先ずっとできるよ?
>>26 絵自体の密度じゃなくて、データ量の話をしてるんじゃないの?これは
デザインに凝って画像データが多くなる結果、接続が重くなりライト層が離れるって話でしょ
>>27 アナログとデジタル両方できるようにしとけ
ケータイゲームの話かえ?
俺の高々三年前なのにほとんどのアプリにはじかれる。
アニメは強制的に地デジ移行されたからしばらくハイビジョンで大きなかわりはないかな?
映像はHDの次は4Kが控えてんじゃないの?
33 :
名無しさん名無しさん:2011/12/07(水) 00:15:02.10
>>28 27です。筆で絵を描くことはできるっていうのは、アナログ背景の需要は無くならない、
てことですか?液タブやらソフトの進化でいつかデジタルでアナログにしか見えない背景が
でてきたときが怖いです
>>30そうですね、本当にその通りです。一応独学でデジタル練習しています。
35 :
名無しさん名無しさん:2011/12/07(水) 00:49:56.54
>>34そ、そういうことですか・・・読み違えた自分恥ずかしい
>>26 馬鹿だなぁ
かつてパチスロや携帯ゲーム関係でドッターが最初だけもてはやされたが、
どんどん解像度が上がって結局アナログの絵や映像がそのまま使える様に
なった歴史があるだろ。
こいつら画質が上がってきたら、またデジタル絵アナログ絵に関係なく
密度を求めだす連中だよ。
>>27 両方やれると、それぞれの長所が使えるから潰しがきいて便利だよ。
解像度が上がれば上がるほどアナログ取り込み加工で問題なくなるからだが。
>>33 デジタルが向かってる方向がアナログに近づくって所がポイント。
要するにさ、クライアントが最終的に素材として扱う時に元がアナログだと
解像度変えるだけで容量変更して使える訳だから、クライアントは
描くのがアナログかデジタルかなんて拘ってない訳よ。
しいて言うなら画用紙とかのザラザラしたムラを味としてポジティブに
受け止めるか、ネガティブに受け止めるか位。
その辺はスキャンした後の加工で何とでもなるから問題ない。
不安要素があるとしたらスキャナーが無くなるとか、高解像度でスキャン出来る
大型スキャナーが無くなるとかかな。
>>32 限界だ!!
PCが燃えちまう!?
実際みんなまだ2000かXPにPentiumかCeleronだよな?
シングルコアの。
うちは初代intel imacだがアニメ作品なら問題ない
デュアルコアのvista使いだが呼んだか?
初代って5年前ジャンw
オレはゲームの仕事でファイルサイズでかいからi7-2600k でオーバークロックして
メモリ16g RADEON6970 モニターはips27型モニターはないとキツイ。
最近は3Dの仕事も増えたから金がかかる・・・
六角大王
45 :
42:2011/12/07(水) 16:02:31.05
3dsmax
設備投資だけで収入が飛んでいきそうだ
>>47 待遇が個性的だなw
3年目から残業代有り
映画演劇鑑賞手当あり(1ヶ月5千円)
まかないあり(週に二回ほど、昼食150円)
勤務開始時間8:00〜の朝型の会社です。
元コバプロのひともいるんだね
いいなあ、理想だわ。
朝方なのに夜型に合わせるのきついもん。
まかないむしろ作りたいや。
>>39だが、意外とみんないいもん持ってるなw
しかし3Dに手を出すといくら性能があっても足りなさそうだ。
2DBGはPCの性能上がっても腕で描けるものに限界あるからあれだけど
3Dは性能上がっただけ高精度レンダリング求められるもんな。
FF7とか8で3Dすげえってなってた時代が懐かしいぜw
今安いんだから更新しろよ
MEMORY32GBくらい積め
>>48 社長が元コバプロの人だしな
ピングラムのクレジット観てると手伝っている背景スタジオがどれもコバプロ出身だし
放送中の作品ではピンクドラムが1番いい背景の作品ですか?
>>48 >3年目から残業代有り
残業代は法律により即日、全額払わないと行けないのですが・・・
(もちろん労基に言えば払ってない分も遡って全額請求できる)
見込み残業というものがあってだな・・・
あとは個人事業主扱いにするとか
56 :
42:2011/12/08(木) 12:07:23.54
コバプロ出身社長の会社は基本的に社員は使い捨て、間違いない!
知り合いで何人かいたけど超ブラック会社になる傾向がある。
コバプロはOB会とかあって横のつながりがあるから、仕事を融通しあってるから
仕事がないってことは少ないみたいだけど徹夜上等で一週間家に帰れないなんてのも
聞いたことがある。
離職率が半端じゃないから常に社員募集してるところが多いね。
ほとんどが廃人なって辞めてくよw
○○○○ですね、わかります
ふせが多すぎて分からねえww
コパプロ系列はスパルタ上等だもんね。
まぁ、そのくらいしないとあれほど描ける人間は育たなそう。
(男鹿さんとか独立して他の会社で描いてる人並の)
ブラックじゃない会社なんて皆無。
ピンドラに出てくるラーメン屋さん、
アニメの中では、店の中に死体?があった。
そういうのって、モデルになった実際のお店に許可とるの?
自分がお店側の人間だったら、ちょっと・・。
自分の店がアニメに出てきて喜んでたってエピソードは聞いたがw
>一週間家に帰れない
嘘は書かない方が
64 :
名無しさん名無しさん:2011/12/08(木) 18:41:21.80
「一週間に一日は家に帰れない日がある」の略じゃないか
スパルタは教育方針であって到達点も達成感もあるよね
この厳しさも将来の自分の為だと思えるし
ただ使い潰してホイホイ社員変えたり、同じ業界人でも引くような労働環境は
スパルタとは言わないけど
66 :
名無しさん名無しさん:2011/12/08(木) 20:55:20.44
背景会社って福利厚生あるところはこれとこれはありますとかちゃんと
かいてあるけど書いてないとこは全く無いの?
入ってみれば分かること
入ってみればわかるって時点で、異常だよな。
福利厚生にこだわって会社探しとかしたことないけど社員では2社いて両方あったよ。
両方とも求人には書いてなかったし2つめは入社時には入ってなくて何年かして会社として導入したかんじ。
福利厚生なんてあってもなくても関係なくブラックだから。
71 :
名無しさん名無しさん:2011/12/08(木) 21:52:24.84
福袋みたいだ
給料制の所は基本給下げて福利厚生に回してるってのはあるのかね
>>72 あるでしょーな。
だからどっちがいいかなんてなんともいえない
厚生年金もいつ貰えるか判らないしな
75 :
名無しさん名無しさん:2011/12/08(木) 23:24:46.06
老後が不安過ぎる
年金は払ってる。
年金だけはガチで払っといたほうがいい。
本当にいつ障害者になるかわからないから。
むしろ積極的に障害者になればとりっぱぐれないのでは!
政治に興味が無いのは勝手だが、年金がこの先もらえると本気で思ってるのか
79 :
名無しさん名無しさん:2011/12/09(金) 06:44:57.10
コバプロ出身者の会社ってことは、小林さんの絵を受け継ぐ人がいるんだね
正直ビックリだ。みんな七郎さんともめて辞めていくのに
あの描き方は受け継いでいくんだね
変なのくるから上げんな。
人間性と絵は別物ってことかね
コバプロの絵が描ければジブリの絵も描けるからね。
やっといて損は無いということか
それはないと思う
またかよ、わかってないんだなぁ‥‥
>>58 スパルタとは全然違うと思うよ、上手い人は上げるのも速いから終わったら帰りたいけど
手の遅いやつも含めて全員が終わらないと帰らせてもらえない。
それが当たり前だと思ってるから性質が悪い。
仕事が出来る人はそれが嫌になって辞めて行って、残るのは分かるな・・・
帰らせてもらえないのは、一部の班の頭がそういう人だったと聞いたがな。
社長は逆に早く上げて早く帰れって言うプロ気質の人らしいから。
でも帰れないほど仕事入れてるのは社長だろw
おっとうちの社長の悪口はそこまでだ
ラピュタやってるな
最近金曜ロードショー生で見ること出来てねえw
それ普通だろ?
93 :
名無しさん名無しさん:2011/12/10(土) 05:49:08.77
今はどこも普通に株式会社なはず
背景スタジオって有限会社だから社長ウハウハなんだが時代は変わったのか
有限会社法が廃止になって、もう有限会社を設立できなくなってる。
今ある有限会社は特例措置で残ってるだけ。
背景社畜起きろオラァ!!昼飯も、塗り絵っ!15分休憩も、コラージュ!
(;^ω^)うわ、つまんね
月食らしいけど眠いからいいや、おやすみ
良い感じだな
細かいディテールばかり追ってる絵と違って迫力がある。
うまいけれど、アニメの背景には使えない・・。
>>99 上手いけど何で、車のある道路ばっかりなんだろう
これ、写真撮ってから描いてるな
まさに写真レイアウト
ライトの光がやたらリアルだと思ったけど
単純にカメラレンズ通してるからだ
ただ筆のタッチは素晴らしいと思うよ
写真からPainterとかのフィルターで一発変換できたりしてな
えらく雨降りの道路が好きなんだな。
これほとんど平筆で描いてね?
つうか「平筆」一発変換できないのかよ、ATOK
平筆ってよりはペインティングナイフ使ってそう
うるせーな。
画家になるほどの才がないから、背景描いてんだよ。
外人ならこれくらいやれても驚かん
と思ったけど中華系の人か
やっぱこれからは中国かベトナムに撒くのが一番てことだな
ゴバーク、すまんぬ。
アニメの背景には向いてないとか言ってる奴はバカなのか
>>111 一瞬何が誤爆かと思ったけど、ここのレスを引用して模型とかのスレに書こうとしたのかw
ガンプラをすごいうまく描く子供がいるかと思ったよw
確かに写真から起こしたっぽいけど、
普通の人間が写真からこれだけ描けるのかと言われればNOだよね?
塊で書くところは塊で描いたり省略するところは省略したり、
これが神童ってやつなの?
>>101 そんな事言ってると、あっという間に老害になるぞ
アニメの背景に使えないって、頭が固まってんのか?
極論背景なんてなんでもあにめになるわ。
それに乗るようなキャラ作ればいいだけの話で。
つか、動けばアニメなんだから背景いらねーだろ。
レイアウト上げらんないなら、白背景でいけよノータリン制作ども。
>>115 最近のアニメはその作品専用の表現を作るってのが減ってるから難しそう。
作品の放送時間が減って1クールで終わって次の作品がくるから
すごい速さで作業が流れていって準備期間が短くなってる?
一つの会社の中の少ないノウハウの中からなんとかひり出してやってる感じ?
もっと色々描いてみたいな。
ガンプラみながら小さい頃かいてたよ。
老害って言葉好きねw
馬鹿の一つ覚えなの?
背景は心だよ。視覚じゃなく心を描くんだ
絵画にも及ばずキャラの引き立て役程度のアニメ背景が偉そうなこと言ってるのはウケる
カテゴリで全て決まっちゃうからね
>>117 そういう事、同人ゴロの馬鹿がよく言ってたよ
制作目線で語ると正論っぽく聞こえるが、
あいにくここは絵描きが背景画について
語るスレ
おまえら正月休めそう?
意地でも休むよ
続編なんてやってたのか
そのシリーズは小学生の頃見たかったよ
ジブリで育った世代がジブリを目指すように
増山さんの講座で育った世代がインスパイアードを目指すわけか。
入りたい人は今のうちにいっとかなければ物凄い競争率に・・・なるのか?
アホクサ
フリーは正月が稼ぎ時
お前らたくさん休んでくれ
アナログとデジタルの仲の悪さは、どちらかしかできない人間がいるからだな。
仲が悪いのはここにいる5人くらいのザコだけで実際はみんな仲良くやってる。
133 :
名無しさん名無しさん:2011/12/16(金) 01:41:13.65
写真加工だろw
加工もしてねえだろこれ
パッケージ版でもこのままかね
増山修で思い出したんだが
あの社訓はどうなんだよ
正直ドン引きなのは俺だけなのか?とくに一つ目
ああいう社訓にしとけば
宗教関係者は入社してこないから安心
インスパイアード社訓
価値ある自分を発見することで健全な自尊心を育み、
宗教的、哲学的な意味ではない本当の意味での神と関係を深めること。
自分に与えられている環境や能力に感謝し、自分にしか貢献できない役割を全うすること。
自分のベストを知っているのは自分ではないことを自覚し、
過去にしがみつくことなく、これから何が出来るかを考えること。
秩序を重んじ、報告義務を守り、小さなことでも忠実であること。
長いスパンでの流れを見極め、知恵と判断力、技術を養うこと。
行動をコントロールできるのは自分自身の行動のみであることを自覚し、
現状の不満を他者に依存しないこと。
現在の状況に目を留めるのではなく、目指すべきゴールに目を留め、改善策を考えること。
この社会の一部として秩序を尊重しつつも、妥協して同化してしまうことなく、
新たな価値を作り出すこと。
仕事でもプライベートでも、いっさいのことに対し愛を与えること。
怖ぇぇぇぇぇwww
>現状の不満を他者に依存しないこと。
確かにこれは業界に蔓延しているからな
馬鹿が自分の事を棚に上げて、他人の足を引っ張るのもこれが原因
会社を自分色に染めて安心したいなら、とっとと辞めて自分で会社なりフリーになればいいんだよ
背景美術やってて転職するとしたらどんな職業かな?
もうアニメ背景は嫌だ…
5年ぶりくらいにこのスレ見たけど、おまえらぜんぜん進歩してねえw
話題もループしてるな
>>143 つぶしなんかきかないから何でもやるといいさ
知り合いで3Dのテクスチャを描く仕事に
転職した人がいるよ
デジタルできないと無理だけど
それやりたいけどスクエニは落とされた。
それってそれのみの専門職としてあるのか
>>147 ゲームは容量とかの制限があったりするから、
専門的な知識が必要な場合もあるから
経験者を優遇することが多いよね。
映画やCMとかの映像系の方が緩いかも。
ただテクスチャについての基礎知識くらいは
もってないと厳しいだろうね。
>>148 テクスチャデザイナーとかそんな名前で
専門職でやっている人もいる
テクスチャーなんて部品もいいところで面白くないだろ
ってCG屋の俺が言ってみる
絵になるように光源も空気も計算して描いてきた人には、
壁紙制作みたいな作業は苦痛だろうけど、各々得手不得手があるから、
役割分担が細かくなったデジタルは偏った力量しかなくて苦労していた人には
良い時代だと思う。
ただ、賃金も細分化されてしまうから、結局コストを上げないと食っていけない人が
増えて、辞めていく続出という悪循環は否めない。
切り貼りやってる人は良いかもしれないけど
描いてる人はテクスチャ作成とか耐えられないだろうなー
アニメ背景でもたまに3dで背景動かしたいから部品っ下さいってのがあるけど
あの作業を延々とやるのかと思うとゾッとする。
絵を構成するのが苦手だけど、部分的に描くのは得意だと言う人集めて、
アニメ用テクスチャーのスタジオ作ったら良いかもな。
アニメに拘らんでもいいじゃないか
>>154 素材切り貼りせずに、カットごとに手描きみたいに地塗りして
溝引きみたいにエッジ出して仕上げて描いてくところ、実際まだあるの?
>>155 それ受けそうだなww
CGWORLDとかで特集してもらえそうw
アニメのノウハウってところがみそかな?
>>151 こないだ怪物くんの社会科見学っていう番組で3Dにおこすって作業でマスクをひたすら切るっていうのやってたんだけどああいうの?
それとも転職でVFXとかはハードル高いのかな?
本気でやろうと思えばできるでしょ。
ただ、ここのザコ達は考えが甘いから無理かな。
>>157 え・・今そんなに描いてるトコ少ないの?
自分はデジタルだけど素材あまり使わず1から描くことが多いよ。
パースが正面だったり、似たようなアングルのCUTとかは
1枚描いておいて自由変形で作っちゃう事もあるけど、通常はアナログに近い手順で描いてる。
>>157 デジタルもやってるけど地塗りからアナログ主体でやってる所はまだ結構あるよ
コバプロ系スタジオ以外ならワイエスとか
ワイエスなぁ…
>>160-162 >>157だけどレスありがとう。
結構まだあるんだねぇ。
三人とも同じ会社の人がレスしてたら面白いけどw
傾向としては情報量多目のリアル系は切り貼りで、
ある程度デフォルメした背景は地塗りからって感じになるのかな?
リアル系で一から描いてたら尊敬する。
ワイエ〇はいまだにアナログ納品?
人工的で同じオブジェクトがズラーと並んでるカットはデジタルにしてる。
柔らかくて暖かい絵が必要なカットはアナログが多いかな
最終的にはデジタル納品だが
いや、リアル系でも同じ感じだよ。
シーンによるけど、ある程度の実力がついてついてこれば、
必要最低限の所だけ手を入れていくように描きこみのバランス調節が出来るし、
そんなに時間かからない気がする。
>>166 使い分けかぁ。
確かに人工的なものがズラーだとコピペしないと
デジタルで描く意味がどうなってくるか分からないね。
特に平面上同じ距離に配置されてるものだと。
>>167 本当にアナルログ的な描き方なんだね。
俺もそういう風に描いてみたいけどまだ実力が足りない。
でも切り貼りしてるのはわざと情報量をもっと増やすためもあると思うから
会社だけじゃなくて作品や美監によっても変わるんかなぁ?
>>168 結局、美術監督側でどう言おうが監督次第って言わざるをえない部分もあるけどね
170 :
名無しさん名無しさん:2011/12/19(月) 04:16:49.33
ととにゃとか竹のB4出身の会社は雇用形態もB4風かよ正社員になりたいよおおおお
正社員なんて形態この業界別にいらないんじゃないか?
>>170みたいに最初からぶら下がる事しか考えられない人間は、この業界には向いてないよ
腕を上げて自信をもったら、自分が雇用する立場になる位の事は考えないと
フリーでも辛くて続かない
サラリーマンやりたかったら他に池
当方グラフィックデザイナー(笑)です。絵を描けなくてもデジタルコラージュが上手ければ
背景美術に転職可能でしょうか?
可能
楽勝
CGアニメが君を待ってる
まずは小学館に突撃だ
むしろ下手に絵描き意識がない方が会社によっては重宝されると思う。
コラージュと割り切れればそれはそれで強い。
絵描いてる意識無いヤツとかマジで信じられん。背景は絵じゃないとか社長が言っちゃってる会社はドン引きだな。
気持ち悪っ!!
デジタル背景の創世記は本当にコラージュだったね
木や雲のストックをペタペタ貼り付けるだけの
簡単なお仕事ですって感じで切なかったわ。
パーツごとに光源方向バラバラだし、
無理矢理倒したビルの窓もぺったんこ。
最近でもたまに見るけどな。
コラージュだけじゃ劇場やギャグものの仕事はできないよ!
だね
レタッチを駆使しなきゃ
劇場実写背景糞萎える
レタッチ?
写真って歪むこともあるのに。
写真使うのはいいんだが、夜のシーンなのに朝の写真もって来るなよと思う時がw
>>181 どんだけ無能発言してんだよw
あまりのひどさに噴いたじゃねーかww
184 :
名無しさん名無しさん:2011/12/21(水) 13:36:27.29
ちゅーりっぷ アカンサス ビッグ
3大糞背景会社
スタジオアカンサス、そんな会社知らなかったわ
[私の1冊]塩野米松「失われた手仕事の思想」(中公文庫) 男鹿和雄さん
宮崎駿監督の「もののけ姫」「となりのトトロ」などスタジオジブリの多くの作品で背景画
を手がけてきた。ジブリアニメに独特な奥行きと豊かな自然を感じさせてくれるのは男鹿
さんの絵筆の巧みさにある。その“背景画の巨匠”が大切にしているのがこの一冊だ。
野鍛冶(のかじ)や宮大工などの職人の技やそれを受け継ぐ徒弟制度などとともに「技
はいくら言葉でいってもわかるものではない。やってみて体が覚えなくては仕方がない」
などといったことが語られている。
美大生の次男に「頭でなく、手が覚えるから、たくさんスケッチを描きなさい」と諭して
も、思いが伝わらず歯がゆいことがある。そんな時、この本を読み直すと、「間違ってい
ない」と確信できる。
塩野さんは、漁師を引き合いに、長い経験を積み、手に入れた勘と経験が確実な漁
を約束した時代は過ぎ去り、魚群探知機などが漁の上手、下手を決める時代になって
しまったなどと嘆くが、アニメ界も似ている。CGなど技術革新がめざましく、パソコンだ
けで描く背景も増えてきた。
「千と千尋の神隠し」(2001年公開)を制作中、描いた雲の上にシミを作ってしまっ
た。若いスタッフに「(パソコン処理で)簡単に消せますよ」と言われ、ショックを受けた。
失敗した時にどう対処するかを考えるのも仕事の醍醐味(だいごみ)と考えていたから
だ。
八王子市のアトリエを中心に活動している。多摩の風景が好きで、ずっと自然を描い
てきた。仕事場から浅川や市街地を眺め、「素材も道具も自分で作って生活する社会
に戻ることはできないか」と思いを巡らすことがある。(井上妃 「本よみうり堂・よみたま
店」より)
ソース
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/ghibli/cnt_eventnews_20100629b.htm
あ〜こりゃ、こりゃ('A`)
PCは何回もやり直せるのが利点だけどそれに頼りすぎると緊張感がなくなる。
じゃあいっそのことアンドゥ・リドゥ、レイヤー機能がないソフトで描いたらどうだろうか?
男鹿さんが言わんとしてることとは違うかもしれないけど、最近それが結構気になってる。
ちゃんと描けるだろうか?
ペインターってそういうソフトだっけ?
無理でしょうね。
たとえアナログでも地塗りのときに大量に色作るようなやり方のヤツには縁遠い話しだろうから
安彦良和さんによるシャアの描画風景動画が凄い
http://www.youtube.com/watch?v=uTK_m3Te2N8&feature=player_embedded 13 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)[] 投稿日:2011/12/22(木) 11:44:59.90 ID:nAFKBCuw0
ほぼ一発描きやないか
アニメ畑の人ってこえー
18 名前:名無しさん@涙目です。(佐賀県)[] 投稿日:2011/12/22(木) 11:46:58.47 ID:h+n4VwMY0
すごいなー修正無しで描けるんだから
俺じゃ100回修正してここんな絵描けんわ
22 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 11:50:12.47 ID:0BPhZ13R0
あのクオリティーでスピード速すぎワロタw
やっぱりアニメーター上がりは手が高速なんだな・・・
27 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[] 投稿日:2011/12/22(木) 11:51:44.10 ID:H4Rv5Q5c0
すげーな
なんか元からある絵をなぞってるだけみてーに書いてる
実は鉛筆型消しゴムで消してるのを逆再生してるとかじゃねーよな
まあ分からん事もないけど、アナログの利点とトレードオフでPC使ってんのに、
PCの利点封印すんのもなー
チャリレーサーが、バイク乗ってる素人におっせっ!って言われました。
早いねw下手だけどw
と言っても上手い人がたまに居るから馬鹿なヲタを黙らせるのは難しいよね
おまえら来年仕事どう?増えた?減った?
海外はレベルが違いすぎるよ
アカデミックな技術の上に成り立ってるからメディアを問わずにいいものが描ける
基本って大事ね
>>192 くっそうめえww
やっぱあれかな。
かっこいい絵はハイライトがちゃんとHighなライトだね。
先ずはハイライトを禁止する所から始めないと誤魔化しのテクニックから抜け出せないからな
ハイライトがうまくない奴の言い訳=柔らかい質感、温かい色、ジブリみたいな
定規で描いた様な死んだ絵を描く奴って、自然物が下手でハイライトに頼るよね
俺はアナログの会社でハイライト依存症の会社を知ってるから
○○○○ですねわかります
やめれw
>ハイライトがうまくない奴
ハイライト一つで何偉そうに語ってんだか
>>201 はぁ?俺は、社員全員ノーブラの会社知ってるし。
やめれw
>>201 男なら両切りピースだろ、常識的に考えて。
やめれw
だれがwピースだ
ワンピースの背景が良すぎる件について
214 :
名無しさん名無しさん:2011/12/25(日) 16:03:07.82
細田監督の『おおかみこどもの雨と雪』はフーガだとさ
ふーがといえばいつからデジ班できたんだ?そふてにの背景衝撃的だったんだけど
フーガのデジタル酷かった覚えが
そふてにの背景は、結局作品楽しむにはあれで何の問題もなかったという点でも割と驚きが
背景なんてなんでもいいんだよ。
そふてにを背景以外に見るとこがあるってのが驚きだよ
ここには大人なのにアニメ観てる変わった人が多いから許してやってくれw
むしろ今の時代大人の方がアニメ見てるんじゃないだろうか?
深夜と昼間の番組数的に。
だからそれが変わった人達だって言ってんじゃん。
どのみち小数なんだし
業界に入っていろんな人の絵を見たり自分で描いてる内に
漫画やネットとかでみてめっちゃ上手いと思ってた人が
実はそれほどでもないんではないだろうかという虚無感。
逆に今でもめっちゃ上手いと思い続けられる人がいる安心感。
何かハラハラドキドキする。
>>192 この絵描きさんが衝撃的なスピードとテクニックを持ってるから紹介されてるんだろ。
海外ではこれが当たり前で、だから日本はという論点に持っていこうとしてるならありえないよ
よし、とりあえず
>>223の描いた絵をうpしてくれ
話はそれからにしようじゃないか
>>224 オレがうまいなんて一言も言ってないけど?
ピーターラビット展いってきた。
セル画が売っていたがとんでもなく高かった。
20数万とかついてたような(あいまい)。
背景はコピーみたいなかんじ。
>>223 確かに凄いが、国内の美術でも同等の技量とスピード持ってる人は珍しくないぞ?
海外って事で補整かけ過ぎなんじゃない?
正月休みだー
久しぶりの休みだー
>>214 前にこのスレで細田の新作の美監は男鹿さんとかレスされてたが
やはりガセだったな
美監は大野さんじゃんじゃねえか
>>229 どっち道すげえww
山本さんに武重さんに大野さんか。
やっぱジブリに対抗できるのは細田監督か。
最近仕事じゃなくて個人的にテクスチャ作って遊んでるんだけど結構面白いね。
家にスキャナないからPhotoshopのフィルタ弄って作ってるんだけど
雲模様から派生させるだけでも意外と色んなもの出来る。
写真のテクスチャも作ってみたいけど、あんな綺麗にどうやって撮影するんだろう。
いや男鹿さんと大野さんじゃ差が有りすぎる
232 :
名無しさん名無しさん:2012/01/01(日) 03:09:39.29
ももへの手紙も手作り感があって良い絵だね
美感は映画けいおん!の田村さん?
彼も上手いよね
>>232 わかってて書いてるとしか思えないけど、あれも大野さんだろ。
あの締まらない感じ一発で分かるし。
男鹿さん神
その次が武重さん辺りかな
おがさんあたりならさらっと描いた絵が画廊に飾ってあっても違和感ないな
50以上は、全員引退!さっさと引退!
しばくぞ!
いや、30以下も引退だ
大野さんの絵見た事ない奴があれこれ言うな
様式化の妙も解らない連中が多いな
みょ〜ん♪
手がきの美術さんでPCの仕事すると勉強になるよね
あ、本人がチェックするとなると話しは別だが
いつもはけなす側なのに自分の側に火の手が及ぶと必死に弁明。おまいらだって同じことしてんだぞ?
知らない名前だされて盛り上がってもねぇ
内輪ネタはやめて欲しいわ
>>243 内輪話は確かにうざいが、さすがにお前モグリだろ…
草薙が売ってた走れメロスの美術画集をページ増やして本にして欲しいな
男鹿さんの絵はある程度真似し易い部分があるけど大野さんの絵は
抽象画に近い部分が多いから難しいな
大野さんの絵は、自分が背景の仕事を続ければ続ける程、上手く思えてくる…
251 :
名無しさん名無しさん:2012/01/04(水) 15:14:57.34
久しぶりに長期休み〜しあわせ
>>250 経験を積んで目が肥えてくると色々見えて来るんだよな
>>252 俺らはキャラ描かないし、版権ものは値段が違うからあれだけど
>カラー1枚3000円くそわろたwwwww
>ないわーないわー
ってところでくそわろたwwwww
絵師って言葉がなんかムカつく
ここの小さい連中にこういうネタ振っても下らん劣等感で話がそれるだけだからな
すいません、ちょっとお聞きしたいのですが
絵には水彩画や油絵など色々種類があるみたいですが
アニメの背景はなんていう絵に分類されるのか教えてください。
確か水彩だと聞いた事がある気がするんですが、もし水彩なら
不透明水彩と透明水彩のどちらになるのかも教えてください。
不透明水彩
ポスターカラー
重箱の隅をつつくわけじゃないけど、
水彩系の絵の具って何か透明系色と不透明系に分かれてるよね。
透明水彩・不透明系色とか不透明水彩・透明系色とか良く分からんぜい。
(ちなみに俺は
>>257ではない)
粒子の大きさ。(隠蔽力の強さ)
とはいえ、透明水彩でもホワイトを混ぜれば不透明っぽく、
不透明水彩でも水分量を多くすれば透明水彩っぽく出来てしまうのだが。
確かに、色(顔料や染料)でも違いは出ます。
俺はRGB系
262 :
257:2012/01/06(金) 19:53:54.10
>>260 なるへそ。
ありがと。
俺は学生の頃透明水彩でアクリルみたいな描き方するのが好きだった。
もってもって盛りまくる。だけど隠蔽しきれない。そこがいい。
ポスターカラーもそういう塗り方できるから好きだな。
素直に油絵やれよ…
ベトナム中国フィリピンは凄いな
それに引き替え国内の不甲斐なさ
仕事関係なく家のPCを使って絵を描いてみる。
PCの環境が全然違うから描いてる最中どこか微妙に違和感・・・。
アクションやショートカットも粗方同じの登録してるけど中々思うようにいかんね。
アナログ描きなんだけど、正月帰省してたら親戚から背景画くれって言われた。
DVD化が済んだ作品の気に入ったカットは私物化してたりするけど、
著作権とかよく解ってなさそうな親戚にホイホイあげるとマズいだろうか。
駄目なのわかってるけどコッソリやってるの?みんな。
>>267 イラストレーターの知人、アナログやってた頃はよく人にあげちゃってたなあ。
問題になったって話も聞かないから、平気なんじゃない。
仕事で使った絵をヤフオクとかに出すのはまずいんだろうけど。
ばれなきゃ捕まらない
自己責任で
一ヵ月後、知人にあげたはずの絵がまんだらけのショーケースの中に・・・
金貰って新規に描いて渡せばよろし
似てる絵だけどよく見たら全然ちげーじゃねーか!ってとこを付いて
流石に背景で問題になる事はまずないとは思うが
軽く釘刺した上で渡しゃいいんじゃね
セル画はプレミア付で売ってたりするが、背景って単品で売ってるの見たことないな
まんだらけで自分が新人の頃に描いた背景が、セルとセットで売ってるのは見たな。
昔のアニメはこんな背景でよかったんだよなって思ったくらいで、買いはしなかったけど。
ブロードウェイのコミットでダンボール直入れで投売りされてた光景なら見た事がある
ビニール梱包も何もなくダンボールに直接入ってるせいで
中身見るのも大変だったけどな……
あれだけ背景だけドンと置かれて売られてるのも珍しい
今期はSFものが多くて背景的にも見てて楽しいな。
こんなデザインや空気感でくるかってのは見ててわくわくする。
美監はかなり頭使って疲れそうだけど。
馬鹿馬鹿しい
増山さんってザブングル加藤にどことなく似てるなあ。
279 :
267:2012/01/11(水) 03:04:50.51
>>267です
子供の頃から絵を褒めてくれたおばちゃんなので、売ったりしないと思うので
こっそりあげることにした。キレイめなやつを選ばないとな。。
>>278 似てるw
40代・・1年就職活動したけど諦めた。
>>283 介護はどう?
夜勤あるけど翌日は9時で帰れて次の日休みだよ。
原発って・・・やくざの利益になる事はしたくない。
介護は職業病で腰が良くないので力仕事は耐えられないと思う
>>286 40までこんな仕事にしがみついて脱落した奴が、なに甘いこといってんだよ。
嫌なら、必死にしがみつけよ。
289 :
286:2012/01/12(木) 04:02:51.98
必死にしがみつきたいけど雇ってくれないと無理じゃん、働きたくないんじゃない!働く場所ないんだよ。
だめなら頼る親類もいないし生活保護で国にしがみつくしかないね。
>>289 介護ってシモの世話ばかりじゃないよ。
今は認知の爺婆相手にやってるんだけど背景時代に何度も同じこという社長の下でやってたから苦でもない。
>>289 40でフラフラしてる奴やとうわけねえだろ。
自分で仕事とって来いクズ!
293 :
286:2012/01/12(木) 13:03:02.86
会社の寄生虫にクズいわれてたくない!市ね
新番の男子高校生の日常の背景がヤバイ!!!
わざと描いてるんだと思ったけど、あれはプロの仕事じゃないねw
エンドロールみたらムクオだった、前に劇場版コナンでも似たような酷いのだったから
技量がないんだろう。
ここまで酷いのはMUSASHI -GUN道以来だなw
プロとして恥ずかしくないんだろうか・・・・・・
>>293 お前は、宿主が死んで水たまりで死ぬのを待つばかりの針金虫じゃねえか。
?
だからゆるいギャグアニメはあのくらいでいいんだって
アニメの背景ごときで一喜一憂できるお前らが羨ましいw
いいんだよ適当で、どうせ一週間後には忘れられるような作品ばかりなんだし
情報量落とすんだったら色味を加えていかないと寂しくなるね。
300 :
名無しさん名無しさん:2012/01/13(金) 09:16:05.02
ちょっと動画サイトで見てみたが確かに酷かったw
一話って多少力入れるけどありゃないわw
所々パース狂ってるし基本が全くできていない、くずして描いてる作品って基本はしっかり
してる。
Anotherは色もパースも完璧だな
>>298 一週間で忘れられる背景はよくできた背景。
ひどい背景はすごい背景と同様語り継がれてしまう。
まして、ひどい背景は制作や同業者も見ていることを忘れるな。
監督や演出はもっと真剣に見ているぞ。
次の仕事につなげないでどうするんだよw
何気にアマガミの背景が良い
特に木が
TVアニメ一話あたりで一人が担当する背景って何カットくらい?
一人100カットとやったりする?
作業期間が2週間かけられる作品もあれば3日しかない作品もある。
男子高校生の日常の公式観てきた
あの塗りならkバプロみたいに輪郭線が無いと辛いな
あの背景はPC作画だろ
下手になるのは当然
やっぱり絵は手書きなんだよ
特に色塗りなんざ紙の方が質感出るのは当たり前
釣られんぞ!
309 :
298:2012/01/13(金) 22:29:03.57
>>302 今引き受けてるTVアニメも去年やったTVアニメも
サーバーの同じ素材で貼り付けて完成w
美監もあまり拘ってないからな 俺ですらもう作品なにやったか忘れたよw
これでも普通に仕事来るからなぁ
よく耐えてるな。
一般的な会社に比べて基本的に給料は低くて、絵を描くことだけが報酬みたいな世界なのに。
それとられたら「俺あのアニメ関わったんだぜ?」くらいしか残らんw
いや、今の時代一般企業も厳しいか
311 :
名無しさん名無しさん:2012/01/14(土) 00:07:46.27
オレは普通のアニメファンだけど、ここで主にカキコ
してる人が本当に業界人なら正直スレ読むのつらいものがあるな
なんかやる気ないというか惰性で適当にやってる感バリバリで
そりゃDVDとかブルーレイが売れないわけだ
心配しないでいいよ。
ここにいる害虫みたいな奴らが例外なだけで、みんないいもの作って喜んでもらいたいっていう思いで仕事してるよ。
自分みたいな学も資格も体力も無いと仕事が限られるからね
嫌でない仕事かったらダラダラとこの仕事続けていくんだろうなぁ
車工場のライン工が良い車作って喜ばれたいとか思うかどうかと一緒だ
害虫発見
いやなら辞めれ
僕がガンダムを一番上手く操れるんだ!って言ってるアムロみてえだな。
これまた発見…でいいのかなw
ひどい流れだ。
もっと楽しめよ。
何だかんだ言ったって自然物とか描いてるとテンション上がるだろい?
客はゴキブリ
自然物とかあんまし描きたいとか思わん。
素地貼り付けやレタッチを描いてるというならそれもよかろう
最近E☆の背景酷い
CGメインの作品ならましだが、時代劇調の作品に合わないこと合わないこと
そういう作品は手描きのとこにやって欲しいけど、CG背景でアングル変えて動かす演出だと無理なんだよな
作画に力のあった時代ならそういう演出でも使えたけど今は無理だよね
アダルトアニメの背景やった。
全部一人でやったのでどこ見ても自分の仕事で気分がいいなw
いいなあ。
エロアニメなんか誰も評価してないw
俺もやったこと在る、一本丸々和室のシーンで超おいしかったよ。
こういう仕事をしていると一時、楽する事が羨ましく感じる事があるけど、
後々自分の技量に跳ね返ってきて、下手になってる事に気がついた時に後悔するんだよね
絵を見分ける能力が上がったまま腕だけ落ちると辛いよね
センスが悪い人は自覚無いから気楽なもんだが
説教臭いジジィがいるなww
・・・つうか体験談か?
3年くらいギャグ物やって同級生に完全に追い抜かれた記憶がある
仕事は選べないからつらい
>>330 ギャグモノの方が難しくね?
得意ジャンルにすればいいじゃん。
説教とか老害とか言ってる奴に限って自ら老害になってる現実
アドバイスすると説教、経験を話すと老害って
別にお前に言ってるんじゃねーよ馬鹿w
「キルミーベイベー」とか「日常」みたいな
背景画描きたいな
ああいうの好きなもんで
キルミーよかったな
ミルキーもまあまあ
冬のアニメでは、アクエリオンとあの夏を待ってるが、背景良かった。
男子高校生の日常ググったけど、そんなにひどいか?
簡単な処理の仕方で描いてるけど、テクスチャ貼りまくりのごちゃごちゃしたやつより見やすい
シリアスな内容じゃないならこういうのもアリだろ、予算と手間を考えるといい着地点じゃね
まぁ動画はみてないけど
キルミーベイベー観てきた
アナログ背景なんだな、なかなか良かった
>>337 原作からして絵はあれなので、
そういう方面に予算回さず、
声優にお金かけてるのかなあ、と思ったり。
あの夏はいかにも写真からとりましたって感じの色が気持ち悪かったなー
>>337 動画見てから言え
基本も出来てないから駄目なんだろ
サーセン フヒヒw
アナザーは美監変わってどうかと思ったけど
逆に凄く良くなったな
無駄なテカりがなくなった
いつものE☆にしか見えない…
E☆は美監がいすぎて作品ごとに全部変わるので
(外部からとかもあるし)
いつものとかないんでないの?
いやぱっと見て大体わかるけど
さっき増山修の番組を初めて見たけど面白かった。
ああいう番組定期的にやって欲しいよ。
ああいうのテレビでやってると、小中くらいの写生大会の絵とかみんなあんな感じになったりするんだろか
349 :
名無しさん名無しさん:2012/01/19(木) 11:43:08.08
アニメ制作進行スレにて某アニメのグロス先の進行が堂々と作品名を晒し、
個人を特定できるような内容で制作状況を暴露・盛大にグチり炎上中
なんかよくわからんけど、美監さんお疲れさまっス。
くだらん
小者どうしで一生やってろカスって思った
どんなに辛い時でも、目指してる存在が自分を後押ししてくれる
皆にもいるだろ?心の師匠
いつか一緒に仕事したいって思う人
俺、唯一神だから!
大抵男鹿さんって帰ってきそうw
俺は社長とガチで対等に絵の話してみたい。
今は差がありすぎてはなし聞いても説法だ。
録画してあった今週の夏目かなり良かったよ
■小林七郎 美術背景 講演会
『小林七郎 美術背景 講演会』開催のお知らせ
2月のJAniCAの講座は、アニメーション史に残る数多くの名作を手懸けた
小林七郎氏をお招きして『小林七郎 美術背景 講演会』になります。
美術背景からアニメーターの見え方や、アニメーション制作に携わる
クリエーターとして作品作りへの姿勢・経験などをお話していただくことを予定しています。
また、本講演は、文化庁委託事業
「若手アニメーター等人材育成事業 (事業略称:アニメミライ)」における
off-JT(座学)の実績を活用したものとなります。
日頃の制作業務がお忙しいとは思いますが、お申し込みいただきたくお願いいたします。
開催日 平成24年2月5日(日曜日)
時間 13時30分〜15時30分終了予定(受付開始は13時15分)
場所 AP西新宿 5階 B会議室
東京都新宿区西新宿7-2-4 新宿喜楓ビル5F
新宿駅から徒歩6分
講師 小林七郎
受講料 正会員 : 無料
無料正会員 : \500
業界、準、賛助会員 : \1,000
一般(社会人) : \5,000
一般(学生、非会員アニメーター) : \1,500
※"応援団"の方は一般としてお申し込みください。
※"美術背景職"の方は一般(非会員アニメーター)としてお申し込みください。
ttp://www.janica.jp/course/artwork/kobayashi01.html
まだご存命でしたか
興味がある人は今の内に行っといた方が良いかもな
もう80だおね。
そろそろボケるお年頃
不謹慎だなおい
生きてる人の話だから不謹慎でもないと思うが
普通に失礼
にちゃんで何言ってんだ
アニメーターの団体JAniCAで美術背景の講演会をやるんだ
文化庁委託事業って税金が投入されてるのか
>※"応援団"の方は一般としてお申し込みください。
>一般(社会人) : \5,000
>※"美術背景職"の方は一般(非会員アニメーター)としてお申し込みください
>一般(学生、非会員アニメーター) : \1,500
アニドウが故椋尾さん派だから小林さんはJAniCAでって事になったのかな
85才以上だと3人に一人はぼけるし、それに御大は平均寿命越えてるし
スタジオカノン、イースター、美峰、チューリップがスタッフ募集してるけど
どこがいいかな?
カノンは外注急募してるし簡単に入れるかも、大手より親切に教えてもらえるかな?
美峰は知人が入ってキツくて給料安いと聞いたし、他は人の出入りが激しいから居ずらいのかも。
美峰は給料良い方だろ
但し、工場の様に働かされるから体力がいる
絵から学びたかったら、きついけどKバプロ系で精神崩壊しない程度に基礎を学んで
経験者優遇の美峰系に移動すると給料良くなって、きつさも楽に感じると思う
腕に自信があるなら、ちゅーりっぷとか
美峰が出入り多いのは居辛いと言うより体力勝負だから
kbプロ系が出入りが激しい理由とは別物だと思って良い
ちゅーりっぷとか絶対無いだろ。
ずっと先を見据えてるんならkb系のがいい気がするが
チューリップだってkbp出身の社長だろw
上のリストだとカノンもそうか
>>374 kbp出身じゃないよ
ちょっとした縁で繋がりがあっただけ
カノンはそうだけど
>>373 最初から勉強したいなら無いけど社内で上に立ちたいなら、ちゅーりっぷもって話
これ以上は言わなくても解ってるな?
美峰ってベトナムとか外人が100人以上いるって聞いたよ
背景屋というより美監養成所みたいだよね
勉強したいなら時代遅れのアナログよりデジタルで実績ある所で勉強したほうがいいお
アナログ系(コバ系)の会社の特徴として社長が美監で、基本的に社員使い捨て
使い捨ては脱落者の虚言
あそこは育てて卒業していく場所だ、いつまでもぶら下がる場所じゃない
逆に美峰はちょっとkbp系に居たと言うだけでいきなり美監やらせる所だから
養成所と言うより経験者が安定を求めて行く所と言った方が正しい
ks薙も同系統
時代遅れ、古い、老害って言ってたら未熟な奴でも上から物を言えるよなw
でも所詮実力が全ての世界だから客には通用せんよ
kbp系はもはや養成所的なイメージが業界で定着してるね。
前に立派な卒業生の下で仕事したことあるけど、観点とかかなり違ってて焦った記憶あるなあ…
kbp系ってなんだよ、だせえ脳みそしてんな。
>>378 卒業という都合のいい使い捨てだろ、若い労働力を安く使う為の方便だな。
美峰はその若い労働力をアジアの安い労働力に変えただけ。チョンやシナを
使わないのが頭良いよな。
コバ系から美峰逝っても通用しないだろ、実際コバ系出身者の美観の名前見たことないし。
デジタルとアナログの違いもあるし、色使いもぜんぜん違うしな。大まかに言うと日本画と洋画くらい
違う。しかもいきなり美観なんてありえない、E★ならありえるがw
なんか必死なのがいるな…
色使いとか笑えること言わない方が身のためな気がする
>>382はキモヲタ丸出しだな
E☆が真っ先に出てくる時点でキモいアニメばかり観てるのがよく解る
>382
>実際コバ系出身者の美観の名前見たことないし。
おかしいなぁ俺は何度か見たぞ。
あっなるほど、お前が知らない人だからかw
だいたい美峰=デジタルで語ってるのが浅過ぎる。
名前でどこ出身とかまで追いかけられるのかよ。
ストーカーかよ。
苦し紛れヒドス
そのキモイアニメのおかげで生活できてるんだろうが。
あっ!そうか、おまえじゃ描けないよなゴメンw
ここんとこずっと給料減り続けてるぉ‥‥ 家賃払えないぉ.
一回辞めてフリーなると社長の苦労が解って、別の会社へ入っても不満は減るかもよ
フリーで高収入維持出来るだけの腕なら、そのままフリーで続ければ良いしね
俺なんか生活保護より給料すくないぉ
新人はしかたないけどフリーなら転職しなお。
美術背景会社のの平均給料ってどんなもんなんだろう。
実力次第の世界だから平均出すの難しいかもしれんけど。
3年目 5年目 10年目、このあたりの平均給料が知りたいな。
年収にした方が解かり易いかな
調べるんなら固定+アルファと
完全出来高を分けて考えないとね。
デジタルでクソ早く上げても給料は上がらない会社とか。
フリーで200カット上げたらいくらになるか。
一生やってな
デジタルなのに固定のとこってあるの?
あるんでない?
特にデジタルとアナログハイブリッドだったら
作品によって収入変わりすぎてやばいと思う。
しんどい仕事ばっかりとるのが好きだと新人の固定よりもらえなかったりするよね。
楽な仕事ばっかりとってると新人になめられて会社追い出される空気になるよね
聞きたいんだけど、同期で美大出身者で入ったのが何人かいるんだけど専門出身のオイラは
あっさり差を付けられた。
自分は室内とかデジタル雑用が多くて、美大出身の奴は2年で自然物とか設定を普通に描いてるだけど
先輩に相談したら、お前とでは基礎が全然違うと言われた。
そいつに聞いたら美大に入るために、何年もデッサンとかの基礎を必死にやったみたい。
専門卒で簡単なデッサン程度しかやってない俺には追い付くのは無理なのかな?
仕事忙しくてデッサンを勉強する時間なんて正直無理だしどうしたらいいのか・・・
無理だと思ってる間は無理
その程度の覚悟で入ったなら、さっさと足を洗った方が幸せだよ
美大、芸大は他の絵関係の学校と違って卒業したから上手いんじゃなくて、入ったから上手いとこだよね。
技術だけじゃなくて絵に対する集中力も基本体力もすでに出来上がってるし、
絵画的な勉強もしてくるしで地力ハンパない。
但し、駄目な美大生も多数いるからな
上手くても伸び悩むのも居るから、そこは努力していくしかない
若い内は特にゲームとか遊びに行く暇惜しんでがんばるしかないよ
そんなことより、さみーんだよ!
405に同意、予備校とか精神的にゲッソリだった。
皆の前でボロクソに叩かれて、目に涙浮かべながら描いてたのは懐かしい思い出だ…
お陰で、絵に対する意識はしっかりしたので今では感謝してる。
403は日に何時間くらい描いてるの?
>>403は気にせず現場で怒られ泣きながら頑張れ
歳とってきたら差は縮まる
技量で足りない所は物を見分けるセンスを磨いて差をつけろ
2年目だけど何を勉強したら良いか分からない…
ブラシとかの小手先の技術じゃなく基本をしっかりやれって言われる。
何を勉強したら良いのか聞いても教えてくれない、一日14時間労働で勉強する
暇ないけど上手くなる為に努力は惜しまないつもりだけど分からないマジで。
何を勉強したらわからないということは、今の自分の絵で
満足してるのかな。
とりあえず、増山さんの本を買っとけ。
>>410 自分で考える勉強だと思え
うまくなっていくにつれて自分より上に人がいなくなっていって人に聞けなくなる
なんでも人に聞いてきた人間はそこで成長できなくなって終わり
自分も2年目だけど最近BGオンリーとか渡されるけど、どう描いたらいいか分らなくて
無駄に時間かけて描いても全く採用されずに他の先輩が描き直しとか結構あるよ。
同僚なら全然マシさ。
圧倒的に上手い後輩とかマジで凹むよ。
何年もやっててもボードとか設定とか描かせてもらったこと無いのに
入社して数ヶ月で当たり前の様に描いてるんだぜ…
>>410 そう言う考え方では、こういう仕事は向いてないかもな
この仕事は先ず自分で考える努力をして、仕上がった物から先輩が
「こうしたら良いかな」と提案されるだけ、後は基本しか言い様が無い
だから、ちゃん基本を守るように努めて自分独自のやり方を見つけていくだけ
今は昔より色んな情報や参考になる本、映像、ネットがあるのにな。
全てが教えてくれているのに、受け止め方が解らん若手が多いのか。
何を勉強したらいいかわからないって、多分自分の絵のどこが駄目かわかってないんじゃないかな。
新人は大体そうだよね。客観視できてないとか。
あと、先輩のうまい絵を見てここ真似したいとか思わない子も多い。ていうか先輩のあがりを見ない子。
見てるけど、ただ見てるだけで本気で自分の技として習得しようとしてないとか。
上のほうに予備校の話出てたけど、予備校で鍛えられてない専門あがりの子って、仲間どうして
お絵描き見せ合って褒めあうだけしかしてこなくって、人に批評された事がないんじゃないのかな。
自分がいかに描けないかわかってない。
技量より頭が悪い、感覚が鈍感な人は苦労しても
大して得られる物ないから足を洗った方が良いかもな
描けない人に入ってこられても正直迷惑だからな
基本がきちんと出来てる描ける子だけ会社きてほしいわ
何年も下手糞な絵ばっかかいてて足ひっぱってる人も辞めてほしいね
そもそもなんでかけない人が会社に入ってくるの?
描いた絵とか持ってきて面接するんじゃないの?
下に追いつかれそうな下手な奴が必死で自己防衛してるみたいで笑えるw
パッとしなくても何年かやっていきなり目覚める遅咲きの人
しょっぱなからいきなり伸びる早熟の人
やればやっただけ順当に上手くなる人
最終的に上手くなればどれでもいいんだろうけど、自分がどの型かやきもきするね。
遅咲きと無能の区別つかないとか怖いわぁ。
送風口が開きそうもない、未来型エアコンktkr
コンセントぐらい見て描こうね。
雑な3DCGかとおもた
>>423 これネタだよな?
皮肉なら解るが、これは酷さの極みだぞ
室外機が中にあるのかw?
>>423 こんなブラシで描いた様な絵が上手いって釣りだろ(笑)
一見荒っぽい筆のタッチでザッと描いてかっこよく決まってるのが本当に上手い人
新人くんががんばって描いた絵晒しちゃかわいそうだろ〜
【釣り大会開催中】
嫌な事が有ったんだろうね
才能さえあればこの仕事も楽しいのに。。。同情する
自分の絵に自信が無かったり上手いと勘違いしてる奴ほど
他人の絵を扱下ろしたり嘲笑するもんだ
そうやって自分が上に立ったと思って心の平静を保つんだろうw
【引き続き釣り大会開催中】
一人で盛り上がってるように見える
>>436 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
つまらない奴が居るな とっとと仕事しろよ
仕事無かったらごめんw
>>438 書き込み時刻見れば仕事無いの解るだろ ヒドスwwww
ヘ⌒ヽフ
/ ・ω・ ヽ やめなよ
/ \
/ \
__//i ヽ\ ヽ,
彡へu ヽ l⊂、 〈
ヽ、 / .リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
〈_ノ
仕事くれまじで
大手自重しろ
エロアニメでもやりなさい
安いけど結構仕事あるんじゃね
大手は人が多いからちょっとでも作品減らしたらヤバいよなぁ。
小さいところは少しでもとれればいいけど、仕事とる力は大手より弱いだろうし。
楽には食えないねえ。
一人勝ちしてるようなとこって背景会社にあるんかな?
東映とかは安定だよね。
東南アジア人やシナを大量に使ってる会社はボロ儲けだろうね
美●やグリー●なんかオイシイだろ、逆に大手でも日本人だとコストかかるから
儲けが以外に少ない。
馬鹿社長ばかりで何話してんだか
絵描きが安定求めだした時点で老害だ
他の仕事やってろ
芸術家じゃないんだからw
芸術家じゃないが、そこまで金儲けに拘るなら選ぶ職業間違ってるだろって話
金にならない仕事と覚悟して入って来て何言ってんだよ
まーたいつもの大先生かw
金儲けにはこだわらないけど、最低限生活していけるだけの賃金はほしいって事なんだけどな
まぁ、結婚なんて諦めてるから月手取り20万あれば十分だなオレは。
必死になって描いてるならそれで稼ぐ金についても必死になるのは悪い事じゃない
金が安いって事は馬鹿にされてるのと同じ
底辺供が一生言ってな
覚悟が足りない奴多過ぎだよな
営業力含めて自分の実力磨けよ
金、金言ってうっとおしい奴も居るけどね
フリーや下っ端ならそういう考え方でも良いけど。
会社で皆をまとめるような立場になって金なんて不要とか言ってたらどうしようもない。
社員の人生抱えてるから安定も必要。
ただ、儲かるからといって海外に出しまくるのはな・・・
自社のスタッフの力がどんどん下がっていく。
結婚して子ども作ってとか、そういうこと全て放棄しなきゃこの仕事はできないんだ的なこと、青筋たてて語られてもなぁ。
絵も算術なりよ。
458 :
名無しさん名無しさん:2012/02/12(日) 13:44:40.57
なんで君たちは、増山修さんになれないの?
なってどうするの?
君の憧れと一緒にされてもねぇ
自分と他人の考えの境が無くなったら統合失調症ですね
プロの価値は収入で決まるんだが?
上手い絵=高いギャラって一概に言えない世界だからな
某大手の美監より俺の方が収入多いし
昔の画家だって工房に入って師匠の依頼のお手伝いしたり
肖像画描きながら自分の描きたい絵が描けるまでお金貯めたり名声獲得してたんだよね?
背景もそんな感じじゃない?
工房の基本レベルは違うんだろうが。
昇給もなく素材貼り付けばかりしてると・・・ね
美大出て絵をフリーで描いて生活してたんだけど、
やっぱり背景やりたい。
でも未経験で三十路超えてる。
アニメの知識は全くなく、アナログしかできない。
そんな俺はどの程度描けたら取ってもらえる?
描く速度によるんじゃないかな
イラストレーターの速度と背景屋の速度はだいぶ違うよ
無理じゃね?最近は若い美監とかいるし年上だとやりにくいな、年上の後輩程やりにくい
物はないな。
イチバンは年上の先輩を使うケースだと思うが…
>>469 そう?オナシャス!っていえばいいじゃん。
同期でクソなあがりしか出さない奴も使いづらい、ていうか使いたくない。
手入れてガッツり直したいけど妙にプライド傷つけてしまったらアレだなぁって考えちまう。
上手い先輩なら喜んで出したいのに
うまい先輩だったら何も問題は無いんだけどね…
>>466 5美大4芸大油日彫レベルなら能力的には十分
デジタルオンリー会社だと、PCが全く出来ないレベルだときついかも
描く能力より、社会人としての常識や性格(薄給長時間勤務に耐えれる忍耐力・体力)のがおそらく重要
未経験30歳で入った奴知ってるけど、後半だとどうかなー・・・
466です、ありがとうございます。
なるほどスピード、自分にはまったくないです…。
絵は晒せないのですみません。
477 :
466:2012/02/14(火) 14:45:37.49
475さんありがとうございます。
478 :
466:2012/02/15(水) 01:04:12.46
なんども質問ですみません。
>>475 長時間勤務とありますが、実務実際は何時間ぐらいでしょう。
一日何枚くらいのノルマがあるのでしょうか。
>>478 条件ばかり気になるだけで、実際の行動に移せないなら
年齢的なハンデを乗り越えるのは難しいと思う
要はあなたに実行力があるかどうかなんだよ
まずは引きの絵とアップの絵、取り混ぜて描いてみなよ
その上で一日に何枚描けたか報告して
>>478 長時間なんて生易しいもんじゃねえ。
終わるまでだ。
481 :
名無しさん名無しさん:2012/02/15(水) 03:58:48.53
背景って、1話だいたい10日のスケジュールで300〜400枚の
背景画が必要かな。4〜5人で作業する。
終わるまで、必要にせまられて
寝ないで作業するのがこの業界。
この時間でも平気で仕事しているぜ。
始発で帰って、とりあえず2時間寝て風呂はいって
朝の10時くらいにまた会社にインして
それを30年くらい続ける仕事だな
がんばれよな
うちは7〜10人で描いてるよ。新人もいるからね。
ありがとうございます。みなさんのおっしゃる通りだと思います。
今やっている仕事を辞めて挑戦するつもりでいたのですが、
やはり辞めるわけにいかず、両立はできないかと思い質問しました。
「バイトをしながら」という話を聞いたことがあったので。
馬鹿すぎる、遊びでやるなら趣味でかけばいいじゃん
>>481 大手小規模関係なくどこもこんな感じなの?
最近じゃスケジュール10日もない事が多いよ、4,5人じゃ無理がある外注いれて8人位だろ。
大手なら人数もいるし海外も使えるしクオリティも保てるので仕事が増えていく。
逆に人数少ないところは時間に追われてクオリティを保てなくて人も辞めて仕事も減っていく。
酷い仕事やって干された会社もあるからな。
>>483 バイトしながらってのは、フリーで仕事がなくてバイトをせざるおえないって、どうしようもない状況だろ。
>>486 >酷い仕事やって干された会社
どこどこ?
>>481 mjd?今時、そんな会社聞いたことないぞ?
国内外注も海外も使わずにそれってどうやって回ってるの?
空とかグラデやイメージだらけとかの作品?
幼児向けとか?
リアル系でそれだったら凄まじすぎる
勉強なら他所でやれ | Transistar
ttp://transistar.info/?p=486 仕事中知らない番号から電話。相手は、前に私が出演した大学のフォーラムで、名刺交換した学生でした。
用件は簡単に言うと「うちに入社させてくれ」とw
この学生は、モノづくりがしたいが、スキルがない。だから映画を作る会社に入ってスキルアップしたいが
どうも入れる気配がないので、うち(リサレコ)で新卒募集してないかとのこと。まぁふざけてるよねw
ただ、私が20歳の頃、こんな図々しさと行動力は無かったので、そこは評価します。
この学生の間違いは、会社に入って給料を貰いながらスキルアップしようと思っていること。
小学生から大学まで16年学ぶ時間がありました。就職して仕事をするということは、学んだことを
生かしてアウトプットするということ。まだスキルが足りないというのなら、その必要なスキルが学べる
専門学校にでも行けばいい。
会社に入ってスキルアップなんて図々しいことこの上なく、給料は貰うどころか、授業料を払うべきです。
会社でのスキルアップというのは仕事の結果としてそうなるわけであり、それ自体を目的にするのは本末転倒。
そして、この学生の最大の問題点は、何ひとつ自分で作ったことがないということ。話をきけば、
ゲームを作りたいと思って仲間を集めたが、就職の時期だから進まないと。同人サークルやったこと
ある人なら分かると思うけど、完璧なダメパターン。やる気の無い人を何億人集めたって一本のミニゲームすら作れません。
本当に、モノづくりがしたい人は、ひとりで作り始めています。絵を描いたり、曲を作ったり、ゲーム作ったり、
映画を撮る人も居る。これは衝動であり、技術がないからやらない、仲間がいないからやらないとか
そういうものではないです。
つまりこの学生は、ほんとはモノづくりなんかしたくないんです。ただモノづくりに憧れてるだけ。
それを憧れのままにしててモヤモヤ諦めきれずに、なんとなくそれっぽい業界に入りたいと思っている。
はっきりいって迷惑です。
さらには「スキルがないから営業でも」という発言とか。営業も舐められたもんですね。
私からのアドバイスは「ホントにモノづくりしたいのならひとりで作れ」
運営は基地外長文UP出来ない様に文字数制限してほしい
496 :
名無しさん名無しさん:2012/02/16(木) 00:25:54.52
社畜はやく寝ろコラァ!毎日毎日、塗り絵っ!
CSでテレビ版ベルセルクの再放送してたけど、凄まじすぎて途中のコマーシャルで流れる劇場版が完全に霞んでしまっている…
またでたよアナログ信者がキエロ
アナログ、デジタル、どちらも使う人の資質が問われる
デジタルだから俺は上とか新しいとか思ってる段階で老害確定
その逆も同じく
デジタルはコピペの繰り返し感と
テクスチャの引き伸ばし感が出なければアナログと同じような感覚で描いてけるような気もする。
後グラデする時のモアレが気になる。
撮影されればそれほどでもないんだろうけど。
でもアナログでもデジタルみたいになっちゃう人もいるし両方難しいね。
>>498 描いてる人は同じだったりするの知らんの?
CW何とかっていう会社の背景はアニメじゃ全く通用しない素人に毛が生えた集団だよ。
3Dと写真がベースでオリジナルはまったく描けない連中。
そこ辞めたのが来たけどデジタルでも全く描けなくて一週間もたんかった。
最近はネットとかで情報過多なんでないかと思う。
いいも悪いもごちゃ混ぜに、pixivとかで素人から学び、
けれん味溢れる一見華やかな絵を見て感動するけど
華やかな部分しか追えなくなって基本がいつまでも出来なくなってしまう。
CW何とかってどこかわからないから教えて
あぁコミックウェーブ、新海氏の美術スタッフの事か
ということはあっさり乗っとれるってこと?
入ったところでつまんなくてすぐやめるんじゃねえの
要は手描きでオリジナルが描けても何の意味もない会社なんだろ
それよりも写真や3D使ってパッパとあげろという感じの
業界の色んな情報を得たいだけのミーハー新人を辞めさせたい。
上手くなりたいって口では言ってるけど自分の絵をちっとも見ていない。クソババ。
510 :
名無しさん名無しさん:2012/02/17(金) 04:16:33.56
背景は、専門学校で2年学んだだけで業界人になれるんだ!
ボクは辞めない
CWニコル
>>507>>508 新海の下手で汚い絵を素直に描ける職人に徹する事が出来る人ならバーターになれるだろうね
逆に言えば普通に上手くなっていくと、去年のアニメみたいに批判されるからやってられないけど
今週のアマガミ、スタッフロール40人くらい名前あってワラタ
新海さんは一般(あるいは素人絵描き)には受けがいいからねえ。
派手だし。
アナログでそれ以上余裕でやってた
全盛期の美峰の背景が今の視聴者にどれだけ受けるか気になる。
アクエリオン見たけどスゲェなウチじゃ絶対無理だw
全盛期のビホーってスカスカの背景じゃなかったっけ?手に取って破けそうな。
518 :
名無しさん名無しさん:2012/02/18(土) 01:31:30.79
WOWOWでトワノクオン一気に放送してる。
とどめにいばらの王。豪華やなー
520 :
名無しさん名無しさん:2012/02/18(土) 09:01:43.14
>>503 他社からの移籍組もいるんじゃないのか?
「俺達は絵の技術は下手だけど映画的な物を解っている優れたスタッフだぜ」
と思うのは勝手だが、他では技量もいるから両方解ってる方がいいよな
一流の映画は技術も一流的なありきたりな返しをしてみる。
実際アニメ作るのもハリウッドの物語の舞台の発想から来てるの多いと思うし
フリーのひと最近仕事どうですか
春の新番の仕事きてる?
大手と中小の差がまた開き始めて来たと思うのは俺だけかな?
旭、鷺ノ宮にお引越し。
尊敬できない社長の元で働くこと程苦痛はない。
それで辞める事が多い気がする・
人間は入らないと分からんもんね。
絵でさえ、あの絵いいと思ったら外注でしたとかあるもんね。
>>528 なんか貼られてるのが描き込み多い奴ばっかりで凹むな…
一般の人はやっぱり情報量が多けりゃ満足なのかな。
>>529 いや、多分、ひたすらに細かい描き込みをする背景と
効率よく見せるデフォルメと省略をした、心理的情報量が多い背景の区別があんまついてないんでない?
そういうのって肌では感じてるんだけど、勉強してみないと実際どこが違うか分からないし。
実際俺はこの業界入るまで、ぽんぽことおもひでぽろぽろの描き方の違いに気づいてなかったしw
連続した映像の中から受けた心象じゃなくて、静止画で情報量の多さを挙げるから
掲示板では結果的にああいう画像が多くなるのだと思う。
その記事の最初の人が最近は描き込み少ないと感じたのはそういうところでない?
攻殻とかカウボーイビバップとかもろにデフォルメと省略してるけど、
他のと同列に挙げられてるところにそういうのを感じる。
あいつらは自分は解っていると言いたい連中
新海信者と似てて痛い
まあ
>>528で挙がってるのは大御所クラスの人のばっかだから偏りすぎだとは思うけど
描き込み系でも省略系でもデジタルでもアナログでも何でもいいんだけど
3年やってていまだにフォローのカットの長さを間違えるアホをどうにかしてくれ
でもフィルムじゃなくなってから演出が正確な引き速度を書かずに
原図出してくるケース増えたからな
引く角度だけ書いても計算しようが無いのに「長さが足りません」ってリテークよこすんだぜ
抗議したら「デジタルだから後で調整出来ると思ってました」とか馬鹿丸出しの返答
その後も原図に長さや速度書いてない場合は即聞くようにしてるけど、若い進行が
理解出来なくて混乱する始末
流背だろうが歩きフォローだろうがリピートできるようにして
撮影さんの限界ギリギリサイズで作れば解決!
問題は撮影さんのPCが火を噴いちまうことだけど…。
完成画面見ると思ったより速く動いてたり、
逆にあれだけの長さいらないじゃんてことがよくあったり。如何ともしがたいね。
最近、流背なんて全然ないな。
引き80mmで普通に書いてくれとかもうね。
>引き80mmで普通に書いてくれとかもうね。
アホだろwww
どこの新人だよ
馬鹿だからデジタルでブラーかけたら良いと思ってるんだろうな
労力とギャラのバランスが解かってない奴はスケジュールも他人のせいにするタイプ
レイアウトに「綺麗な風景で」とか書かれてたりすると軽くイラッとする。
おまえら、たまには椋尾さんの事も思い出してあげて下さい
test
おまえら、たまには中村さんの事も思い出してあげて下さい
おーい、なっかむらくん♪
嫌いな人が辞めたら快適すぐるw 空気良杉w
もっと早くてよかったのよ
そして、気がついたら自分が追い出される番になってるんだよ
この言葉忘れるなよ、隙を見せたら必ず来るからな
職場が狭い業界って大変ですね
臭い人は苦手です
臭い人はだらしないだけだから本人の為に注意してやる事は大切だな
それで老害とか反抗心むき出しになるようなら排除で現実の厳しさを
教えてやれば良い
やっと1ドル80円だ
不況終われ
お金ないよぉ〜
きのうのNHKクローズアップ現代
「写真トレースは予算と手間を減らせるため流行している」
satojumichi 佐藤順一
@nishiki_hiroshiroshi 予算と手間を省くためにロケハンする≠ンたいな説明があったのには、
「ええっ!」となりましたね。誰から得たコメントか分かりませんが。どちらかというと逆なんですけど…。
@nishiki_hiroshi カットは用意させてもらいましたが、特にコメントは求められていないので、
そういう考えの誰かにインタビューしたんでしょうね。「たまゆら」に関して言えば、東京から広島まで
何度も取材に行ってる時点で予算も手間も削減にならないのは明らかですし。
nishiki_hiroshi 錦織博
@ @satojumichi せっかくの佐藤さんの風景に対しての想いが、ああいうまとめられ方をして、ちょっと
辛かったです。この間の長文ツイート、凄く良かったので余計に。観に来てくれるファンの皆さんには
伝わっていると思いますけど。
聖地巡礼の話で、工夫も無く美術への意識が稀薄なことをカミングアウトして、皆さんどうしたいんだろう。
実景を引き映すこと自体には何の創造性も無いのに。クオリティを上げる事に不安で、仕事量増やしたい
だけなのかなあ。
監督の場所に対する思い入れとか、場所に依存しないコンセプトとか、ロケハンをする事の意義は
依然として存在すると思っています。前にも書きましたが、システムにした途端に形骸化するのでしょう。
特に、美術の仕事に対する空疎さは、基本的に未だ殆どが手仕事である背景作成に対して冒涜でしかない。
たとえ写真を元にして美術を描き起こしたとしても、「映ってしまう」実写とは全く意味は違ってしまう。
絵に対する美意識やセンスが無ければ、それは壁紙ですらない。絵描きの目で見たものしか、
人の心には染み込まないと思います。
小倉さんのパトレイバー劇場一作目位のものが出来れば
胸をはってNOと言えるけど・・・。
あーあ・・・
NHKのヲタ臭さは良い面に出れば、かなり作りこんだ内容で感動させてくれるんだが、
ヲタの悪い面=思い込みが激しい部分(決め付け)が決定権を持ってしまうと、今回の
様に現場の人間の逆鱗にふれてしまう結果になる。
ここに来る背景ヲタも何も解ってないもんな。
最近なんだか背景やってる人のツイッター増えた?
ツイッター利用者自体が増えてるからね
俺は何かアニメに関わるって何かすごく重い守秘義務が課せられてる気がして
そういうのは出来ないな。
やってる人ってどこまで情報公開してるの?
自分の職業だけ?
それとも作品状況まで?(作品名出さずともスケジュールやばいとかUPしたとか)
せいぜい今やってるカットがめんどくさいとか楽しいとかじゃないの?
アニメーターもそうだけど、背景の同業者がフォローし合いっこしてて
なんつーか、監視されてるみたいでイヤにならないのかな?
フリーの人なら繋がり欲しいからとか寂しいからとか理由も分かるけど。。
だってフォロワーに見られてるの分かっててその上で”つぶやく”んでしょ?
つぶやくっていうか、なんかアピールしてるってことでしょ?苦労自慢とかリア充自慢とか。
意味わかんない。
単なるコミュニティツールを「相互監視システムだ!」とか
「アピールうぜえ」みたく考えちゃうような
他意識過剰じゃない人たちが使ってるだけだよ
ツイッターは公式でいくらでもアカウント作って良いから
宣伝用と身内用、その他色んな用途で分けて使ってるでしょ
>>561 仕事でたまに付き合いのある同業他社の偉い人からいつの間にかフォローされているのに
気づいて以降、ずっと見られてる気がして、あとフォロー返ししていいのかどうか悩んだりして
つぶやかなくなって、そしてやめた
今は完全ハンドル名で仕事の事は一切つぶやかない、趣味専用垢で楽しくやってるょ
ツイッターやフェイスブックやブログ、仕事のツテになったりそれ見て仕事くれたりするもの?
フリーはそういうの作ったほうがいいのかなー?
(結局お得意先だけからしか仕事来なくて、現状報告や進行状況を見られるくらいになりそうだが)
ツイッターはないけどmixiづてで仕事が何件かあって今はお得意さんだが
お得意様にならなかった粗悪な業者も山のようにいたのは確か
なんだよ「初回は腕試しと言うことでタダで・・」とか
お前の支払い能力も試させろってのw
あと「仕事めんどくせえw都内に隕石落ちろw」とかかけなくなって窮屈になったのも確か
愚痴れないなら一体なに書いてるの
そもそも愚痴を書きたいと言うネガティブ思考の時点で終わってる
他人が見て面白いと思える事をつぶやいてる人って殆どいないよ
どーでもいいことか、身内ネタがほとんどでは
業界人なら普通は、どうでもいい雑感とかだろ
気持ちに余裕の無い奴が愚痴って自爆する
結局2ちゃんの過激さを薄めただけでやることは変わらんてことか。
ネット上じゃなくて現実の人付き合いでも
仲いい人にはグチるしね。
あとは業界人同士仲良くなって付き合ったりとかじゃない?
えー、俺、ナースと付き合いたい。
ナースと女医さんだけは遊んじゃだめだってじっちゃが言ってた
ナースとなんか付き合ったって長くは続かないよ。休み合わないから会えすらしないや
ナース井出
くぱぁ
最近デジタルのレベルが上がってきてアナログなオイラはついて行けないよぉ
アナログ厨のふりしたデジタル厨の下手な小細工は見苦しい
そういう話もういいよ
職場が狭すぎて死にそう
ナースじゃなくてCAと付き合ってるけど時間合わねえ‥‥
パコパコパコ…
photoshop cs6が出る見たいだけどどうなんだろう?
いい加減フォトショップで絵を描くのを広めるの止めようぜ
最終的なデータの扱いはフォトショップで統一した方が良いけど
本来絵を描くツールじゃないんだから
じゃあ何がいいの
アナログ
好きなもの使えばいいよ
経営者か美監になるしかないな。
ツール変えて質感が変わりまくるようだったら
演出家や監督とも話し合わなきゃいけないし。
デジタル黎明期に決断したところは偉大だ。
偉大じゃないだろ
逃げだろ
アナログってコスト高いよね、ポスカラって低コストだから使ってたのにデジタルのが圧倒的に
コストかかららないし場所もとらないしな。
時代に乗り遅れて辞めたり会社解散した所もあったなw
設備にかかる費用と育成するためのノウハウ考えたらデジタルは大変だったけどね
mac推奨やphotoshopで絵を描くように広めた奴のエゴがスゲー嫌い
後MO広めようとしたバカも
>会社解散した所もあったなw
思い込みで勝手な事を言わない方が良いと思う
リーマンショックのとき仕事激減で解散した所結構あったよね。
海外でアニメのDVDが売れなくなって、シリーズ物のグロス請けが減ったからね
現状
大手デジタル→規模が大きいので素材多量→仕事が速い、クオリティが安定=仕事増える
中小アナログ→一枚一枚手描きで効率悪い→仕事遅い、スタッフ疲弊、クオリティ悪い=製作会社から印象悪くなる
仕事減少、スタッフ辞職
という流れで大きいところは仕事がどんどん入ってきて、中小はその逆になってきてる
最近は3D使って効率重視のところも増えてきたし老害社長の会社に勤めてる奴は将来考えたほうがいいよ。
クオリティが安定(笑)
結局は資質の問題だよな
デジタル100%になった時、逆に都合が悪くなる連中が多いのではw
確かに絵のつまらなさの安定感は異常。
なんであんなの作れちゃうのか…
プロの自覚無いの?
言ってる意味何も分かんないでしょ?
いちいちうぜーw
いい背景ってのは密度の高い背景のことだろうが。
いつまでもロートルが出しゃばんなww
そうそう。
人が作ったカットで書き足りないってところはちゃんと細かくなるように努力して使い回してるっての
制作側からするとスケジュールがない中で安定クオリティの会社は有難いよ実際。
絵が面白いとか関係ないんだよ、納期守れなくて徹夜してる会社には仕事出したくない
ただ大手は仕事頼んでも断られることが多い、しょうがないから中小に出してる感じ。
で、結局は質より量の海外に仕事を全部持ってかれるってか。
自分で自分の首を絞めてるようなもんだ。
そりゃ制作側には分からない領域だろうよ。
そんな仕事してて自分等的にOKなのってことだと思うけど。
死んだ魚の様な目でモニタ見てんじゃないのかって事さ。
今期って夏目以外にいい感じの背景の作品あるの?
バカ、出したいところに断られるから大手に持ってくんだろ。
そんなのいくらでもあるぞ?
もういい加減アナログの中の人必死すぎるw
夏目なんて雑な仕事丸出しだよなデジタルに仕事奪われて悔しいのは分かるがw
そうそう。
密度があと3倍くらい足りないんじゃないかな。
夏目はペラペラな絵柄なんだからあれぐらいでいいだろ
614 :
名無しさん名無しさん:2012/03/25(日) 20:58:10.06
最近、のちに3DCG背景になりますが
まずお渡しした原図のまま仕上げてください
とかの指示がたまにあるなぁ
出来上がった絵がどんななのか楽しみだな。
どんな方法で3DCGにするんだろうかね?
切り貼り
いい背景ってのは密度の高い背景のことだろうが(笑)
>>606 >絵が面白いとか関係ないんだよ
馬鹿な監督や制作が増えたからな
最底辺なおまえらにも仕事があって良かったな
デジタル=若者
アナログ=老人
って短絡的だろ。
どっちかと言うと頭が固くてアナログが良いとか言い出すのは、技術や感性が成長した
若手の背景に多いんだがな。
背景ヲタクのプロバージョンみたいな。
アマチュアの背景ヲタ(って居るのかわからないがw)は緻密さと丁寧さばかりを評価してる連中。
老人はむしろ新しい物好きが多いよな
効率考えてデジタル導入して、若手に任せる印象
営業、経営、新人育成に専念してる
必死にアナログ叩いてる連中は何か不安なんだろうね
デジタル圧勝と本気で思ってるなら、心の余裕もあるから必死にならなくて良いし
弱く浅ましい小物な人間ほど格下をいじめて喜ぶんだよね
他者の絵を見下したり自分を誇大に評価したりする
本当に上手い人は自信があるから他者に寛容だし穏やかだよね
いつも手書き見下してる人は本当は不安なんじゃないの?
密度もクオリティーも凄い上がったデジタル背景見て不安にならない?
夏目を雑って言ってる奴は絵心無さ過ぎだろ
どっちかと言うとアナログにしてはデジタルみたいにキッチリ描いた背景だし
密度に関してはむしろもっと抜いてキャラの邪魔にならない位の方が
良いかなと思ってる位だ
そんなわけない。
スカスカの所があるし色も現実の世界と程遠いじゃんw
>>621 あの三角ブラシ多用の木立は
ちょっとねえ
あまりに手抜き感があふれてるっつうか
目立つから考えようよ、って毎回思う
LV低い子居ると疲れるわ
みんな良く見てるなぁ
もう俺はもう背景に興味ないわ
適当に貼り付けたりレタッチすればそこらの他社より上手いし
努力しても給料増えないし手早く終らせて家でゲームしたほうが楽しい
背景が話題になるアニメってジブリと新海くらいだしな…
アニオタはキャラの作画が良かったら文句ないんだろ
最近のご当地物は背景命じゃないの?
とりあえず写実系じゃないと辛いような気がする御当地物は
写実じゃ無くても良いよ。
実際の場所を特定出来る情報があれば良い。<御当地物
>三角ブラシ多用の木立
ブラシw
>色も現実の世界と程遠いじゃんw
こいつ馬鹿か
>>630 だって葉っぱが全部三角なんだよ?
テンテンテン、って置いただけなんだよ?
見たこと無いの?
あそこは、搾乳機なんぞつかって生意気だべ。
牛乳は手絞りが一番だべ!
うち(アナログ)の背景は話題に上らないなw
良くもなく悪くもなく、ってことなのかな。
いずれはデジタル作業の部分をもっと増やさなきゃいけないだろうなって思ってるけど
仕事回すのでいっぱいいっぱい。
使えない新人切り捨てたい‥
>>632 TVシリーズだし、そういう狙いの背景だろ
世界観に合わせて少しデフォルメしてるんだろ
色の幅も狭くしているから新人とかスキルが低い奴でも、それっぽくリアルに
描ける様になってる効率の良い描き方だと思うぞ
輪郭線を使うような解り易い省略してないと解らないのかね?
デジタルの弊害の一つに"ブラシ"と言う言葉の意味を解らず使う奴が増えて紛らわしい
アナログで「ブラシ」は、エアブラシのことを指すしな。
デジタルでは筆は全部ブラシ、エアブラシはそのなかの一種ってくくり方。
ふのり宇宙とか、海綿叩きとか、ちぎり雲とかもう通じない時代('A`)
>>632 削用筆の先の減った奴上手く使った表現だ。
デジタルでアレやるのは結構面倒。
>>637 ふのり宇宙→糊を下に塗ってテクスチャ風にした宇宙の背景
海綿叩き→海綿(スポンジ)でスタンプみたいに絵の具つけて叩いて描くやつ
ちぎり雲→紙ちぎって貼った雲??
デジタル人間の想像だけど、これで合ってる?
勉強になるます
デジタルで上手くいかない時はアナログで色んな素材作って
スキャンしてデジタルで加工してやる方が効率いいよな
>>638 あ?デジタルならフォトショップのブラシで
それこそいろんな形状つくって
大きさも角度もランダムに並べるブラシを簡単に出来るんだが…
フォトショップのブラシ、完全にランダム、ってのがなかなかしっくりいかないんだよね。
いろいろ試してはいるんだが。
削用の減ったり裂いたりした毛先を使うときでも、そこそこ狙って点を打っていたんだな と。
いまさらポスカラ引っ張り出せないから、これからも試し続けてはいくつもり。
>>643 葉を意識しながら筆先で描くから葉に見えるのであって
思考停止でそんな作業やってもそれこそ変だと言われるだけだろ
>>645 それをやってるのが夏目の背景だっていいたいんですけどw
同作品内で普通のと下手糞なのと落差が激しい
上手下手の差が出やすいのはアナログの弱点ではあるよな。
最盛期の小林プロみたいなところは別格としても。
>>646 私怨はウザイよ?ガキじゃあるまいし
それにウチのスタジオの方が下手だけど
シリーズひっきりなしに来てるからそんなもんだよw
いつまでも木ばかり見てないで森を見ような?
そうですよね、自分の仕事を名指しで悪口言われたら
いい気分じゃないですもんね
なんか本気でキモイのが居るな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>646みたいに様式化を理解出来ない背景業界の人ってそんなに居ないよな?
エロゲから入った自称業界人のデジ背景君じゃねぇの?
両方できるのが無難で決着ついたのに、お前らまたやってんの?
みんなホント単純だよな。
遊びで無能なこと言ってそうなやつに引っ掻き回されてんなよ。
646みたいに自爆してちゃ目も当てられん…
みんなホント単純だよな。
遊びで無能なこと言ってそうなやつに引っ掻き回されてんなよ。
646みたいに自爆してちゃ目も当てられん…
みんなホント単純だよな。
遊びで無能なこと言ってそうなやつに引っ掻き回されてんなよ。
646みたいに自爆してちゃ目も当てられん…
まぁ落ち着け
まぁ落ち着け
動画の中割り見て叩いてる作画オタにもドン引きするが
まさか背景にもこういう人が居るのかw
まぁ落ち着け
まぁ落ち着け
まぁ落ち着け
まぁ落ち着け
646が火病ったw
お前が落ち着けよwwwwww
いやぁ夜中に笑わせてもらったよw
今どんな気持ちだろうwwwwww
俺は658だけど660ではない
俺は663だけど661ではない
相変わらずアナログ厨は大人気ないな
いい年したオッサンが大半だろうに
俺も三角ブラシ散らしてデフォルメですっていうのはあんまり好きじゃないな
あくまでも好みの話だけど
俺26歳でアナログデジタル3D使いで月60万稼いでるんだけど偉そうな皆さんはもっと稼いでるんだよね?
稼いでないよ稼ぐために来たんじゃないし
うん、それはそうだけどそのくらいは勝手に稼げちゃうじゃん?
673 :
671:2012/03/27(火) 03:04:56.76
無理です。「勝手に」とか。。。
もう
>>646はコテハンで三角と入れてくれ
NGにするから
稼ぐために来たんじゃないし(キリッ
じゃあ芸術家か同人でもやってろって
残念だけど商業アニメはビジネスだよ
>残念だけど商業アニメはビジネスだよ
ビジネスなら葉ブラシ程度どうでも良くない?
葉にこだわるのが芸術家だと思うけど
三角ブラシ使ったのバレバレの葉っぱ何て描いてたら客に笑われるわ
三角の葉っぱが許されるのは芸術家様だけだろ
用語的に、アナログブラシとデジタルブラシは使い分けてくれ、どっちの話なんだかさっぱり分からん('A`)
なあ、雑魚は喋らないでくれるかな?
そうすれば誰も書き込まないから
>>679 誰に対して書いてるのか、せめて解り易くアンカー位付けようや
芸術家様(笑)
三角ブラシ叩いた本人が三角ブラシとか名付けられて超ウケルw
>>679 だったら君が一番書き込んではいけないと思うよ
本人がコテハン使わない以上、NGワード三角ブラシで登録するしかないな
つまんねーやりとりしてんなぁ。
俺のちんげブラシやるから、好きに使えよ。
ホレ(゚Д゚)ノ⌒∽
アナログ背景にこびりついたちんげから起こした奴だからな。大事に使えよ。
このスレに"三角ブラシ"君が誕生した瞬間だった
ワロタ三角書いたの俺で、それ以降書いてないのに
他の人が沢山認定されとるw
続編"自演認定三角ブラシ君"が誕生
自演せよ!!三角ブラシ君!!
変身したら目と手が三角なんだろうな
元凶ならお前も三角馬鹿の一員じゃねーかw
691 :
687:2012/03/28(水) 04:36:24.56
こんな過疎スレで突然3つも立て続けにレスが付くほうが
自演ですよね?
よっぽど君のの琴線に触れたんだな
俺は元祖の三角だよー。
「レーザー自演ビーム」も三角
"元祖自演三角ブラシ"が「俺が元祖だ」と猛抗議:時事通信
さいきんボーボーを見ない
ボーボー元気かなぁ
>>696 こう言う所から今の背景画のスタイルがある訳なんだが
なるほど最近スレの雰囲気が違うし
書き込み数も妙に多いと思ったら
自演連投で張り付いてるやつがいたのか
他人の絵の話でここまで過剰反応するなんて考えにくいから
関係者なのかねえ
知ったかヲタだろ
>>696 この人美監で背景ぜんぶこの人が描くんならアリじゃね
>>698 いつものアナログvsデジタルだろ
今回はデジタルの三角が粘着する痛い奴だったから長引いただけ
俺は面白かったけどw
702 :
600:2012/03/29(木) 11:36:21.21
大漁大漁w
最後に釣りだったことにしちゃう人って惨めだよね
704 :
600:2012/03/29(木) 12:19:47.64
デジタルVSアナログはスレが活性化するのは事実w
底辺な話だ
て〜へんだ、て〜へんだ!!
この前まで飲み屋の中のおっさんみたいなレスしかなかったのにw
削用の筆致再現したツール作れれば売れるかな?
アートペン使えそれで解決だ
筆を潰して平たくした時に出る筆先のギザギザをフォトショップで
設定する方法教えて
筆先のギザギした画像を作るんだよ
そして?
それをこう、おりゃっ!とやるわけよ
なるほど
三角風のブラシ作ったよ、でもうちの作品じゃ使えないな平筆の角つかった葉っぱ風になってるけど
ギャグものじゃないと使えない。
ギャグ物は角より丸だろ
結局自然物は最初からなら筆で描いた方が早いな。
社内でも社外でもいいから上手い人に自然物を回して、
後はそれを素材化すれば一番早い。
おまえ、物作りとして根本的な物が欠けてる
ブラシの形なんかぶっちゃけどうでもいいでしょ はじめからたくさん種類あるし どう入れるかの方が大事
戦国コレクションがかなりざっくりした背景でいいなあ
萌えアニメに合ってるかどうかは微妙だが
完
721 :
名無しさん名無しさん:2012/04/13(金) 23:26:20.68
tes
fin
俺はアナログ畑で育ってきたもんでジブリとか他の劇場手描き作品とかだと自分でもできるって思えるけど、テレビでもデジタルで描かれた緻密な作品だと自分にはこういう仕上がりには出来ないかも…って思ってしまう。
デジタル畑の方はどんな作品の画風にでも合わせて描けるって思ってるんですか?
純粋な好奇心からの疑問で他意は無いです。念のため…
>>723 デジタルの苦手なのは水彩調の作風とかかな。
上に載せるテクスチャとブラシを工夫すれば描けないことは無いけど、時間が掛かる。
あと、ある程度ラフ気味の作風とか逆に難しい、デジタルで地塗りをすると
どうしてものっぺりとした感じになるので描き込まないと形にならない場合が多い。
上の2点がイマイチなので、これらが重要な自然物全般も当然ながら苦手。
あとデジタル畑の人は2種類居る、描く人と組む人。
前者は基本的にはアナログと同じ様な手順を踏んで描く。
後者はストックされてるBGからパーツ拾ってきて組み合わせる。
うちでは結構はっきりと分かれてる。
デジタルで全て一から描いてると絶対アナログの方が早いだろって思える。
>>724の言う通り塗りも線引くのも一手間かけないとなんか物足りないそっけない画面になる。
基本構造は描いても小物は貼り付けてちょいレタッチするくらいじゃないと、
デジタルの利点が活かせない気がする。
>>723 素材作って貼り付けるやり方なら、美監が作った素材を使えば完璧。
それで描き上げることの是非はともかく。
そもそも、デジタルで独自のテイスト出すのって相当難しいから
スケジュールのない作品はみんな似たような画面になる。
アキラで 投稿者:ヤギヌマ 投稿日:2012年 4月24日(火)05時45分58秒 編集済
初号で、大友さがBパートの途中でいなくなり。
孝さんがCパートの最初あたりて居なくなる。
◯◯監督って名前付くなら動画までやりゃいいんだよ!ボケが!!ってのが思い出。
友永さんは動画までする人で・・・。
ラピュタ、トトロって似た時期、出来が良いけどあれは動画まで原画マンしてる。
今見ても出来が良いのは素朴な理由あるんだよね。
カナビスが初号が終わった後泣いている。
夢の作品がズタボロヘこかったから。
この話しして何故泣くんだと憤りしめした美術が居る。小関つ〜〜て凄い上手いんだけど。
お苦みの美術監督。だからそれだけ上手いのにラピュタ以降、最悪な作品ばかりするんだつ〜〜〜の。
基地外が湧いて来たか
入ったはいいがスキャンばかりで全く描かせてくれない・・・
もう一ヶ月になるのに:::
後で嫌でも描く事になるから、その時間を先輩達の観察に活かすと良い
仕事に流されて描くのが嫌になった時、既に年老い始めてて
「あの時こうしておけば良かった」と後悔しても既に遅いから
そろそろバーベキューの時期だな
AAA?
特定されました
査定されました
ロケットの打ち上げで雲を被せて爽快感がゼロになるっていうね
735 :
名無しさん名無しさん:2012/05/03(木) 15:46:08.10
平田さんの画集出ないかな…
>>736 不二子、作画や美術は良かったんだけどねぇ、演出シナリオがねえ・・・。
今期、勉強になりそうなのを教えろ。
それだけ見る。多過ぎて追いつかない。
学ぼうという意欲があれば勉強にならない作品などない!!
などと、ジジィ臭い説教を垂れるテスツ
>>738 あなたのいるステージにもよると思われる。
むしろアニメは何も見ないで1年経ったら別の何かがつかめるのかもしれない。
ルパンは洋の東西の豪奢建築が出るので勉強になるかもしれない
打ち合わせ中や指導中に足組むアホな新人蹴ってもいい?
数年前新人で入社して、先輩や美監に迷惑かけて辞めました。
今は別の会社にお世話になってますが、未だに当時お世話になった美監や先輩には申し訳ない思いでいっぱいで頭が上がりません。
恥ずかしくない仕事します、ほんとに。。。
私も当時怒られました。その時は何でこんなこと言われなきゃいけないんだと思ったけど、後で染みてくるんでどんどん怒っていいと思います。
ゆとりは叱るとすぐに辞めるからなあ、それと絶対自分からは話かけてこない
それと仕事中に足を組むのも偉そうで超むかつく、
足組んで仕事なんかできるのか
足組み癖は早く直さないと年取ってから股関節やられるぞ。
歩けなくなるとかなりキツイ
ソースは俺('A`)
自分、足組めるほど長くないんで^^:
明日へ向かってキックオフのBGなかなかいい感じ
葦キック?
ゆとりの欠点はチームワークを認識してないことだと…ゆとりが思います。
背景デザインって何からやったらいいんですかね?
独学で書きまくってアニメの背景の設定資料くらいには書けるんですど。
たぶん、見る人が見たら足りないものも多いんだろうと思います。
デジタルとアナログの戦いしてるのかこのスレ。
人間の脳は歪み、汚れ、ノイズなんかを目ざとく見つけて記憶する。
それら以外の情報はシンプルに処理されてしまう。
そして絵を素晴らしいと感じるのはその歪み、汚れ、ノイズの部分があるからだ。
コンセプトなんかもあるけど。それは背景美術とはジャンルの違う話。
まだデジタルではアナログほどの表現力は得られない。
主にソフトウェアが未発達なのが原因。
アナログで書ける人はこれからもソフトウェアの発達による恩恵を受けて新しい領域を切り開いて行けるだろう。
デジタルでリアルな仕事をしてる人はソフトウェアの発達で失職するかもしれない。
リアルな画面を作るのはコンピュータにとっては比較的簡単だから。
ところで日本の化粧筆を参考にしたというスタイラスペンが今月発売されました。
誰か使ってみて感想聞かせてください。
デジタルペンなのに毛筆がついてます。
叶 精二 ? @seijikanoh
「ナウシカ」は美術が決まらず、監督はテレコム(当時)の山本二三さんに相談。
山本さんが推薦したのが、何と男鹿和雄さん。しかし、男鹿さんは興味を示さず
固持。後日お二人と飲んだ時の話。山本さんが「あの時、何で断ったの?」、男鹿
さん「その話、全く覚えてない」。「トトロ」公開の5年前の話。
二三の記憶違いの可能性もあるかもね
757 :
名無しさん名無しさん:2012/05/17(木) 05:52:07.23
上の方に出ていたが「スタジオアカンサス」此処はゴミ。
社長みたいなやつも下手過ぎ。ありゃ背景ではない。さっさと業界から消えて欲しいわ
そんな君は社長じゃなくてここで愚痴ってるだけ、と。
「名探偵コナン」背景制作会社員ら、残業代不払いで提訴
http://www.asahi.com/national/update/0517/TKY201205170517.html 人気アニメ「名探偵コナン」などの背景画を手がける制作会社「スタジオ・イースター」(東京都杉並区)の社員3人が、
残業代の不払いなどがあったとして、同社に計約2700万円の支払いなどを求めて東京地裁に提訴した。
17日の第1回口頭弁論で、会社側は争う姿勢を示した。
訴状によると、パソコンを使って原画に色をつける仕事などを担当している3人は、週6日勤務で、
締め切り前には連日7時間程度の残業を強いられたのに、残業代がまったく支払われていないと主張。
会社からは「アニメ業界に残業代という考え方はない」と言われたり、一方的に減給されたりしたと訴えている。
会社側はこの日、詳しい主張を明かさなかった。取材に対し、「反論は裁判で代理人を通じて主張していく」としている。
>>759 新人のゆとりが発狂したんかな
どうも業界長い奴の思考じゃない気がする
こっちだって訴えてやりたいネタなんかいくらでもあるけど
訴えたら会社がどうなるかとか周りがどうなるかとかわかるから黙ってるのに
残業代一人頭900万円だから新人って事はないんじゃね
これどのくらい遡ってんだろ
とうとう、背景(アニメ)業界にもこういう問題が提訴される時が来たのか。
これからどうなるのか気になる。
2700万とか
潰れるかもなあ
派手にこういうことあると業務委託形態になっていくかもね
予算が上がらないのに、まともに残業代出してたら国内では作れないと思うよ
1日+残業で何カットくらいこなしてたんだろ?
900万てことはサビ残3年分くらい?
>パソコンを使って原画に色をつける仕事などを担当している3人は
仕上げじゃねーの?
イースターは仕上げもやってるから仕上げだろな
仕上げは歩合じゃねーのーとは思うが
判例出たら、俺いくらもらえるだろうなー(・∀・)ニヤニヤ
イースター仕上げは固定だよ確か
結構待遇良かったと思うんだけど何でこんなことになったんだろね
ここ以下の給料でやってる自分ってなんなんだろw
もし訴えたこの3人だけ残業代支払ってもらえても
残りの人が悲惨な目に遭うだけだと思うとカワイソー
普通に倒産じゃないの
今2700万払って余力ある会社なんてあるかね
サンライズくらいか?
900万の残業代って事は余程前からの分払えって話なのか、元の給料が結構いいのか
イースターは新人でも、そこそこ待遇いいって聞いたことある
手が遅くて自分の実力が足りないせいで残業になってるのか、
普通にできる人でなのかで見方がだいぶ変わるな
30人だったら革命かと思うけど3人じゃただの乞食っぽい
何十年もかけて2700万を払っていくんだろ・・。
効率よく稼げるように社員を育てるのは悪いことじゃない、
どうしてこうなった?
どんだけ負の感情を纏いながら仕事していたんだろう。一度も楽しいと思ったことなんて無いんだろうね。
イースターは密度の高い背景を短時間で提供できる(おそらく低コストで。)ってことで仕事を掻っ攫っていくけど、その結果社員が帰れないなんてのは有名な話。
自分達の価値を落としてまで金の確保に走った社長に落ち度があるのは明らかよ。
見境なく人数増やしたのが失敗だったね。
やるなら少数精鋭の方が稼げるってことか。
ところでイースターって今何人まで膨れ上がってるんだろう?
だから仕上げだって。
美術部門が他のスタジオと比べて特にきついとかそういうのは知らんけど、
仕上げの話でしょこれ
仕上げやるようなヤツに訴訟なんて起こす行動力は無いよ。
780 :
名無しさん名無しさん:2012/05/18(金) 02:27:23.24
イースターは一時期撮影もやってたな
小規模経営だから目をつむれる問題だしな。
規模でかくなるとこういうリスクもあるわな。
イースター
人数増やして背景以外の撮影、仕上げ、3DCGなどにも手出してきたあたりから
おかしくなって来たて聞いたな
潰れて終了じゃねー
>>776 数年前には100人超えたて聞いたけど
イースターが訴えられたというのをきいて目が覚めた。
あそこはまだ良心的だろ?
不払いが残業代とか吹いたんだけど。
正社員制だから勘違いしたのだろうか。
なんだ、仕上げか。
>>759 大手は次々やられるだろうな。
業界的にはどうあれ、法に抵触してるのは事実な訳だし。
そしてチョンコロが全部持っていく流れだろう('A`)
3人のうちの誰かの親が入れ知恵したんちゃう
最近はジャンルや仕事的にオタと一般の垣根が曖昧だから、より一般に近い人が一般の感覚で就職したんじゃね
>>787だろうな
サイトの求人見たら仕上げは急募になってたし
未経験者でも入れてドン引きされた結果じゃないかと
2700万ってさ、裁判費用も含めて多目に言って実際は何割か勝ち取れる
という計算の上での値段だろうから一人900万じゃないと思う
やはり若い奴らじゃね?
でも1年も勤めてれば会社どころか業界全体に貧乏だってわかりそうだが
訴えたところでどっから金持ってくんのかって言ったら他の社員の給料からだろ
そう思ったら訴えるなんて気起きねーもんだがなぁ
辞めるにしても世話になった人一人や二人いるだろうし
そんな人に不幸押し付けて自分だけ残業代っていう
業界的に見ると意味不明なお金ガッポリもらって逃げる
日本人なのかも怪しい気がしてきたよ
親が金融関係とか理数系の冷めた奴らならこういう事を平気でやりそうだな
人情沙汰も場合によってはうざいが、こういうのも馬鹿馬鹿しいな
金融とか理系ならまず会社にどれだけ金があるか調べるんじゃないのwww
サンライズやジブリならともかくイースターじゃ一人900万払うのに何年掛かるんだろうな
長期戦すなあ
正社員制にしちゃまずかったんだよ。
依然は全員契約社員で歩合制だったんだから社内勤務のフリーみたいなもんで社会保健もなかったわけでしょ?
>>792 サンライズ社員に絵を描く人は居ないんだが
>>793 それだと社長が儲からないから
学校の延長線上で給料から授業料引かれているみたいな意識を
最初の内に教え込まないとこうなる
元々訴えるつもりで働いてたんだろうね
恐ろしい執念だわ
散々残業させた上で減給されて
残業代とかバカじゃねーのゲラゲラ
と社長に煽られたら俺なら訴える前に辞めるわ
どこの法律相談所・弁護士だったんだろうなあ。
真似するところも出てきそう。
仕上げは大して技術いらないから
覚悟のない奴が普通に入ってきそうだな
出入りしてる知り合いに聞いた話が本当なら3人とも韓国人だけど一体どうなるんだろう
て言うか本当に仕上げなのか?
残業代で訴えていいならみんな訴えてるよ。
そんな常識通じるような場所じゃないってことくらい…
……わからんのか。
社長いい人なのにかわいそう。
韓国に支社あったよね、今も稼働してるの?
なまじ社員扱いなんて待遇よくしたのが失敗だったか
韓国からの刺客か
805 :
名無しさん名無しさん:2012/05/18(金) 20:18:00.29
ニュー速かどっかにスレあったけど一般の人からみるとやっぱり業界って感覚がズレてるんだよなあ。
仕上げは枚数制じゃないのか?
807 :
名無しさん名無しさん:2012/05/18(金) 20:30:18.61
背景や撮影は固定給だろうから
仕上げも固定給にしちゃったんじゃないか
今は背景も固定なの?
撮影と仕上げは固定
どの会社もこの2つは高給取りだから徹夜も当たり前みたいな風潮あるよね
仕上げだって原画に色塗るなんて事はあんまり無いだろうから
原図を元にパソコンで背景を描くってのをライターが勘違いしてんじゃネーの?
こっちも原図に色塗る訳じゃねーんだけど
それなら動画を原画と勘違いしたと取る方が自然
わざわざ色を塗ると強調するということは仕上げの可能性高いだろう
イースターってそんなに真剣に撮影とか仕上げに手を出してた事にビックリ
いまどきの値段じゃグロスならまだしも単価なら動仕じゃないと割にあわないだろ?
設計と指定、版権つまみ食いだと思ってたわ
イースター
背景会社から一からすべて出来る制作会社にする予定だった
でも失敗した(´・ω・`)
裁判所と弁護士両方とも和解の方向で動くんだろうけど、いくらぐらいまで値切れるかの勝負だなw
各人200万+裁判費用で一千万ってとこかなあ('A`)
100人の村に訴訟を起こそうとする人が一人だとして、300人に増えたら3人、3人集まればry
これは、起こるべくして起きたことなんじゃないかな。
まさかイースターがこんな風に崩れゆくとは思ってなかった
イースター元請けにまで行けるか楽しみにしてたんだけどな
背景から元請か?という時にこれだもんなあ
ていうかアニメ業界の今後に影響与えまくりだろ
身分を保証して正社員にすると残業代未払いで提訴されるとか
821 :
名無しさん名無しさん:2012/05/19(土) 19:26:40.78
>>758糞背景会社アカンサスの社長キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
へたクソどもを集めてお山の大将ゴッコ楽しいすかwww
正社員云々って、収入以上に身分保証の意味で凄く貴重だったんだけどな…
訴える云々したやつは、こんな事になる前に脱走すれば良かったのに
それにしても今回のイースターの件、あまりフルボッコにしてるやつ見ないね
日頃叩かれてる会社だと、これ幸いにフルボッコにする勢いなのに
業界の暗黙の了解を侵された気分。
ルール違反というか。
イースターはこのスレで日頃叩かれてる代表的なスタジオじゃねw
そんなバイアス込みでも、残業代出せとか空気読めって話だと思われてるんだろう
なんか残業代とか考えたことなかったからびっくりしてる
え?もらえるの!?私も貰えるかな!?って感じ
イースターの知ったか多すぎ!
正社員とかないから、あと仕上げと撮影が高給取りって何処の会社だよ?教えて欲しいね
仕上げは動画より技術いらないのに動画よりも割がよくはある
詳細見たが、どうでもいい部署の人間が多そうだな
嫌ならさっさと転職しちゃえば良かったのに…
まず身体が弱すぎ。そんなボロボロになるもんかね?
俺も10年以上やってるけど体調悪くなったことなんか一度も無いけどなー
あとは強要とは物は言いような感じがするね。情景が目に浮かぶような…
一つどうなんだ?って思ったのは終電のくだり。
こればっかりは会社とか回りの社員がクソとしか言えない。
831 :
名無しさん名無しさん:2012/05/20(日) 01:00:57.78
>>826 コンピュータの専門家?とスキャンと仕上げか
やっぱり背景じゃなかったな
まず日本人二人は明らかに居なくてもいい存在だったな……チーン
分業化にも程があるぞ?
どうしてこれだけで3人目の人が仕上げって決められるの?
終電のくだりは嘘くさいなー少なくとも俺は一度も言われたことないよ。
まあ、明日締め切りってわかってて、手持ちが終わらない状態で帰ろうとしてるなら、絶対に引き止めるけどね。
そんな奴一度も見たことないけど
事前の情報からしてそうじゃね
女性って点からしても
>>826 なんか読んでショックだわ
退職強要の部分
俺は泊まりとか数回しかした事無いんだけど、結局寝る時間は家に居るときと変わらなかったりするなー
皆は完徹とかしちゃうの?
>>827 元社員とか現社員もここに書き込んでるんじゃない?
決して知ったかじゃなさそうだよ。
よくあるパターンが新人とか朝型の人間が9時に出社してくる。
夜型の美術担当者が夕方やってくる。
チェック遅れる。
制作が深夜とりくる、新しい原図もってくるリテイクもだしてくる。
朝きたのに美術と制作のおかげで帰宅深夜もしくは完徹。
でもそれは、締め切り前ならしかたない。
だけど何年もこんな生活してたんじゃ身体もおかしくなるし、自分はやめて違う仕事してるよ。
だから無理なら辞めればいいんだって
ここは旧ソ連のシベリア収容所と違って、逃げる自由はある
代わりは専門から学生雇えばいいわけだしね。
ただ、パソコン管理者のY氏にはちょっと同情する。
>>839 美術側から言わせてもらうとそれはちゃんと言ってもらいたい部分ではあるな
自分のせいで体調崩して会社から去ってくとかマジでやり切れんわ
だったら自分の生活改善して向こうにもちゃんとしてもらうように言うのに
>>842 そういうスタッフ管理できない美術は失格だと思うよ。
自分のことでいっぱいいっぱいなんだろうけど。
未成熟な美術担当者の抜擢も多いのも問題だと思う。
毎日スキャンじゃ、背景の仕事は面白くもなんとも無いわな・・。
スキャンはバイトじゃなくて?
>>840 逃げる前にもらえるもん貰っとこう程度の話だろ。
勤務実態をきちんと記録してあれば
裁判やれば絶対勝てる。
この業界は使われるほう含めて違法が当然みたいな認識のやつ多すぎ。
>>838 面接に行ってみたら?雇用形態とか会社内見せてくれるよ。
一見この件で業界の体制が変わるかと思ったら大間違い。
業務委託や契約社員に変わったり、作業を海外に移す形に変わるだけ。
寧ろ、業務委託になったら期日まで上がらなかった場合に違約金とかの
可能性もついてくる可能性もあるかもね。
単に今までがダメだったから、ちゃんとお金払いますとはならないよ。
フリーの単価があがるんだろうな
海外なんかに違約金請求なんか出来ないし
国内の優秀なスタッフ少数精鋭で回すべき
訴えた方が悪いって意見が多くてビックリだ。
どう考えてもこの業界の労働条件悪すぎて改善していかなきゃダメな部分だろ。
イースターは気の毒だが、業界全体の労働条件の向上に関しては必要な事だと思うよ。
確かに人件費上がると海外に撒かれると言うのはあるけど、
今のままでは待遇悪すぎて人が育たないのでどちらにしろアニメ業界は先細りになる。
4月に入って未だスキャンが主なしごとです
降りてくる金額は変わらないのだから、その金額を決めるところを訴えるべきなんだけどな
中抜きしてるところをどうにかしろと
イースターの美術監督ってほとんど外部からきたのばかりだよね、元美峰とか多すぎw
仕事取り過ぎて自社で回せないとかアホすぎだな。
潰れた方が世のためだよ
外国の会社と競争強いられてるから大変なんだろうな
ここは割りと良い美術作ってる会社だけに残念
もし潰れたらアニメの美術のレベルが下がるのは間違いない
856 :
名無しさん名無しさん:2012/05/20(日) 05:49:22.59
だけどその分他社に仕事が増えるかもねw
東映動画の労組が手貸しているんだな。
共産党直結で、昭和のころにはいっぺん自分の会社潰しかけた連中だぞ。
こりゃ面倒なことになってきてるな。
858 :
名無しさん名無しさん:2012/05/20(日) 07:56:18.35
>>851 基本海外撒きにして主力だけ日本がやれば
給料は良くなるだろうけど
大半が職を失うと思う
859 :
名無しさん名無しさん:2012/05/20(日) 07:58:26.09
>>833 名前ググれば分かるよ
仕上げでクレジット出てる
イースターはあまり好きではないが、こういう終わり方はもっと嫌いだな
下がるのはレベルじゃなくて密度だ
下がるのは給料かもなw
予め残業代分引いておくとか('A`)
年俸制にしたらいいんでない?gkbr
今回の件東映動画噛んでるの?
どういう経緯でそんな事になったんだろか
>>851 ボランティア精神か溢れてるのか奴隷根性が染み付いてるんだろ
良く訓練されてると思うよ
稼げる一流以外で
普通の感覚の他に行けるところが有るやつは割と辞めていく業種だ
でも海外のが安いし早いって理由で段々奴隷を鞍替えしてるから
(クオリティーは知らんがな)
日本人は結局尽くしたあげく捨てられる日はすぐそこだと思うよ
今はイースターにしろビフォーにしろ海外の方がクオリティ高いじゃん。
あくまで社内での話だけど。
イースターや美峰は海外の方がクオリティ高いの?
うちの頼んでるトコはかなり酷い。
たまに上手いのがあるけど大半が…
資料揃えて説明して、レイアウト綺麗に切り直して、リテイクで描き直してって考えると
最近は日本で一から全部やってもそう変わらないんじゃないかと思う。
ビフォーはほとんど全部そうなってるんだろうから別だけどイースターっぽいけどなかなかいい感じじゃんと思うようなのは決まってコリアイースターだよ
>>868 こんなとこまでチョンコロが宣伝に来るのかよ('A`)
某国に美術を発注したら捏造した国境を書いてきた反日スタッフだったでござる
メディア侵略はアニメにも及んでいるのかね。
親日国なら安心だし出来もいいけど物価が高いから国内と変わらなかったり
ビフォーは電話すると日本人じゃない人が出るよな、技術やデータもってかれないように気をつけることだな。
本田宗一郎も半島には関わるなって言ってたくらいだしな。
TVみたいなことにならない様に祈ってるぜぇw
874 :
名無しさん名無しさん:2012/05/20(日) 21:43:42.31
B4はベトナムだっけ
正直イースターよりビフォーのほうがやばいだろ。
訴えたのがビフォーじゃないことが驚きだ。
>>868 そのまんま放送されてないだろ、さすがに
美術がなおすだろ
美術一人のチカラなんてたかがしれてるだろ
伊藤聖って美監がやってる作品が
オール海外背景なのにやたら濃厚で密度が凄いんだが
今やってるAKBは全部じゃないがコリアイースターが主力
美フォーってそんなに労働条件悪いの?
880 :
名無しさん名無しさん:2012/05/21(月) 11:07:05.62
給料高いがキツいらしい
びふぉが担当してるアニメのスタッフロール見るとほとんど外国人ばっかりだけどどうなってんの?
B4の日本人はバンブー、ととにゃんに流れた印象
転職先にちゅーりっぷ考えてたけど評判悪いのか
良い評判なんて聞いたことないわww
>>882 印象、、というか実際そうだよ。もしくはE☆。
古参は会社の主導権を握る事に成功した一部だけが残ってる。
所詮、お山の大将だけどね
客に認められないと
887 :
名無しさん名無しさん:2012/05/24(木) 14:58:26.24
この前美大卒業したばっかのものでアルバイト生活送りながらまったり
絵かいてるんだがアニメ背景会社に最近入りたいと思い始めて。。
学生時代はまったく別の目指してたから
アニメ背景会社のポートフォリオをみたことないんだけど
デッサンってやっぱ入れたほうがいいのかな?
背景のみの絵(全工程フォトショ)だけで応募しようかと思ってる。
今まで背景とかちゃんと描いたことがないから不安だぜ。
888 :
名無しさん名無しさん:2012/05/24(木) 15:11:34.59
>>888 入れなくていいのか…
作品はいくつぐらいが適切?
>>889 うP?
>>870 ニュース出たときに読みました。
厳しい業界なのはわかってるつもりです
けど、やってみたい気持ちが強いです
>>892 デッサンとか身の回りの風景スケッチ等基礎的な物は出して損は無いよ
要らないと言ってる連中は三流だから相手にするな
>>893 風景のスケッチかー
静物デッサンみたいにがっちり書き込む系ですかね?
あとしつこいようですがポートフォリオに入れる作品は何点ほどがよろしのでしょうか?
俺は、見る分には多い方が楽しい。
なんか、よくわからないキャラの絵とかはキモいからいらない。
896 :
>>888:2012/05/24(木) 22:06:28.66
俺はデッサン入れないって言ってるつもりはなかった。
はいれないと言うつもりだったんだ・・・
>>896 はいれない…でしたか…
やっぱ今からじゃ遅い?
いいからさっさと送れよ…
>>894 自然物の多い風景や人工物の多い風景とか接写的なスケッチとか
色々あるといいと思うけどね
一冊に入れられるだけ入れていけば良いんじゃね
やる気や努力は評価してくれると思うよ
ただ、会社によって見てくれる箇所が違うから色んな会社を回る事を薦める
900 :
>>888:2012/05/25(金) 01:34:10.26
>>897 ポートフォリオの作り方がわからないとか、ないからさ。就職活動したの?
まあいいや。ちょっとボケーっとした人でも上手い人は居るからなー。
横文字じゃよくわからん。
作品集って言ってくれ。
>>891の記事読んだけど、そんなイジメ激しいっけ?
仕上げの子は完全に巻き込まれたな
給料出るだけマシとか言ってるし
903 :
名無しさん名無しさん:2012/05/25(金) 04:53:18.50
背景とデジタル関係の部署で違うのかもよ
仕事できない人達って聞いたから、逆恨みかと
山田って人はSEだよ アニメの実作業とは一切関わってない
そしてSEとしての実力も、その辺にいるPC詳しい人に劣るLv
もともとアニメ業界の人ではないし、権利に関しては五月蝿いひと
>>905 ってことはアニメ業界を変えよう、ではなく自分の恨みで訴えたってことか
あと二人は道ずれかな
以前☆に出入りしてたけど山田氏は朝から晩までよくやっていたと思うよ。
システムがいないと☆は回らないと思う。
嫌いな先輩が辞めるって。やったー
転職希望みたいだけど
30過ぎて上手くないし
業界からもそのうち消えるでしょう
わーい
こういう時、技術職って事を痛感するな
難ありでも上手ければ通用する世界
>>899 わかりました!
クリアファイルまんぱんになるぐらいまで
作品作ってから持っていきたいと思います。
がんばります。
>>900 デザイン系のポートフォリオなら内訳とかわかるんですが
アニメ背景の作品集はどのような中身がいいのかなぁと思いまして。。
>>910 どういう感じかわからないのであれば、書店でアニメのファンブックによくある
美監のレイアウト原図等の資料とか参考にすれば?
ただ立ち読みできない事多いし、ムックって高いからお勧めしづらい感じだが
基本的に過去、現代、近未来、SF位のレパートリー作って持ってくと、プレゼン
しやすい様な気がする。駄菓子菓子、一番の基は写実だと、かの小林七郎御大
も言っているので、それをベースに絵になる背景を描けばいいんじゃないかな?
得意分野のデザイン関係も少しも混ぜた方が、
個性を面白がって採用してくれるところもあるだろう。
デッサンだけもっていけばいい会社もあるよ
次回来るときは100枚風景を写生してこいって日本を代表する美術監督Oさんに言われたことがあるって先輩がいた。
>>908 おまえみたいな奴何人も見てきたよ
おまえの順番がいつか来ると思っておくと良いよ
>>913 どの位経ってから持ってくるかも試してるのかな?
>>891 と言うか『「名探偵コナン」の制作会社社員』って書いてる事に違和感がある
917 :
名無しさん名無しさん:2012/05/25(金) 15:30:49.70
>>916 それを書けばネットが「バーロー」とかレスついてアクセス増えるから。
職人の世界じゃパワハラなど当然だと思っていたんだが・・・
いじめと教育は紙一重だからつらいよなー
教えるほうもけっこう心が痛いんだぜ
自分もされてきたから、つらいのもよくわかるしさ
でも、24時間365日、仕事のことを考えるくらいじゃないと務まらない仕事だから
>>910 俺は、専門学校時代に学校にあった背景画を模写した物を5枚位と
風景デッサン十数枚で受かった。デッサンは写生のみだったかな。
目安としては、20枚入るファイルに一杯入れた。
やっぱ会社によって重視するものが全然違うから、背景会社にあまり詳しくないなら
とりあえず自分の描けるもん・好きなもん描いて受かったところがいいんでないの?
写実が好きな人もいればちゃんとしたデフォルメを見たい人もいるし。
結局、トップクラスの人からすれば新人って何描いても下手に見えるし(アニメ背景なら)、
なれないものを大量に描くよりか、自分が今まで何を見て考えて描いてきたのか
分かる絵で勝負した方がいいのかも?(背景数点入れるとしても)
被写体がなんであれ、絵の基礎ができてるかを判断する訳だから、
それを判断できる絵なら何持って行ってもいいと思うけどね。
アニメキャラの絵は持っていってもそれで技量を判断できないし、
痛いヲタかと思われるからやめたほうがいい。
枚数は最低でも20点はないと格好がつかないだろうし、面接受けるのに
あんまりにも少ないのは履歴書に何も書いてないのと同じ
昔、僕の考えたタイガースユニフォームデザインってのが作品にはいってて、
お…おう…ってなったわ。
アグレッシブだなw
やっぱ自然物と建築物の知識かな
後はセンス
技術は後から何とかなるかもだし、会社によっては上手過ぎても
癖があって使い辛がる所もあるし、即戦力重視の所もある
俺は5年勤めて会社変えるときに、普通の壁の絵一枚に木と空の絵一枚の計2枚持ってって採用された。
あれから3年。今ビカンっす。
>>911 ムック高いですよねぇ。
けど何もわからず状態なので一冊は買ってみようかと思います。
レパートリー増やすのはいいことですよね!
>>912 自分が描いて来た背景に関係ない絵も入れたいと思います
ありがとうございます
>>913 デッサンはやっぱ大事なんですねえ・・
がんばります
>>919 自分で想像?した背景など創作物の背景は入れてないってことですよね?
20ポケットうまるように頑張ります
>>920 確かに背景は慣れてません。。
背景+キャラ絵をたまに描く程度でがっちり背景は描いたことがないです。
自分が自信を持てる絵で勝負もありですね
>>921 20点はクリアできそうです
本気で描いたのを40点持ってたらいいですね。。
自分の実力がわかりそうな絵を持って生きたいと思います
>>924 知識ですか・・・そんなに知識があるとは言えないので不安です。
勉強します
みなさんアドバイスありがとうございます。
早速ポートフォリオを制作したいと思います。
本当にありがとうございました。
928 :
名無しさん名無しさん:2012/05/26(土) 13:52:43.89
みなさんが好きな風景の画像を見せて欲しいです。
なんかスレッドの読み込みがおかしい。早めに新スレに移行した方がよさげ。
931 :
名無しさん名無しさん:2012/05/26(土) 19:06:54.35
僕の考えたガンダムよりは全然いいwww
933 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 00:23:56.09
>>933 手前の砂漠が、本人の実力。
地球は多分縮小のおかげでかっちりなってる。
それによって、奥の地球がかっちりして、手前がボヤボヤ。
言い出せばいろいろあるけど、作品持ってくる人八割こんなもん。
別に、絶対とってもらえないってこたないと思うけど、悪くいえば普通。
そんくらいかけるなら、後は本人の印象次第だと思うよ。
スキャンはいい加減秋田絵を描かせろ!
936 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 11:38:02.53
937 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 11:38:31.32
938 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 11:40:49.17
何か微妙だなぁ…
デジタルじゃないアナログの鉛筆スケッチとか無いの?
言っちゃ悪いけど、すげー安直な絵にしか見えない
940 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 12:44:43.96
背景画のトレーニングってひたすら写生がいいのかな?
>>936 とりあえず、人に作品を見せる意識の低さしか感じん
苔の生えたじゃがいも?
943 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 14:20:40.87
945 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 14:56:17.32
>>944 ありがとうございます。当分は仕上げに拘らず質より量で描きまくってみます。
946 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 15:09:31.60
だめだこりゃ
よく釣れましたねーてことじゃね
948 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 15:26:44.63
949 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 15:27:27.79
一応確認だけど、前の美大でてポートフォリオ作りたい人とは別の人だよな?
まずグラデーションとかタッチとか質感は考えずに
なるべく線と面だけで構成できるように描いてみ?
アニメの背景の描き方じゃなくて、キャラクターの描き方で背景を描くと言えばいいか。
代理といいながら
>>943は本人が描いてる体だし
よその板にマルチだし
相手にしたら駄目な人?
952 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 15:31:54.14
>>950 ハリウッドの外人はもう「日本人は下書きやめたほうがいい。」と言ってるけどどっちなの?
>>951 相手にしたくなければしたくなければ言い。
書き込み失敗で書き直したら連投になったw
つまりどっちも俺だ!
俺一応美大出だけど
真面目に描いてこれなら底辺大でも受からんわw
>>956 美大ってそんなにレベル高くないよ
ましてや底辺なら、ラフでこれだけかれたら上手いほうに入る
959 :
名無しさん名無しさん:2012/05/27(日) 17:09:18.40
このスレはあくまでもアニメの背景だからリアルな背景は落とされる。
すこしヘタでライトがいい加減でも細部まで書き込まれた絵の方がアニメには合うんだよ。
背景の書き込み密ならキャラはあっさりの方がいい
キャラが書き込み密でなら程々の背景、キャラ数が多いなら背景はあっさりの方がいい
上は俺の好みだが、作品の狙いは様々なので何が正しいとは一概には言えない
>>945は紛らわしいから、しばらくコテハン(成りすまし対策用のやり方を誰か教えてあげて)で書き込んでくれると助かる
アニメ背景って技術的にエポックな事は何かある?
エポックってどういう意味?
アニメ背景って技術的に新奇な事は何かある?
無いんじゃね、特に思いつかない
>>964 ポスターカラーを水彩、またはアクリル絵の具みたいに使ってることとか?
このスレで技術語りだすとか凡人の悪い癖だよな
質問に答えるのはストレス発散したい新人
そして使う言葉でスタジオバレw
スキャンばかりと言ってる新人は大きいスタジオの奴に間違いない!
最近訴訟で話題の会社か外人ばかり使ってボロ儲けしてる会社だなw
基本的に新しい事なんて特に無いだろ
何で描くかが変わる位
そこら辺はメ−ターも撮影も一緒じゃね?
グチです 人数減ったのに外注使ったり経験者増やそうとしないので負担増
スケジュールもかなり食い潰してきました
進行さんの催促厳しく 疲れたです
俺も辞めたいw
外注使うよう提案してくれよ
使ってくださいお願いします
973 :
進行:2012/06/01(金) 14:01:17.01
うるせーばかこんなところに来てる暇あったら働け
仕事くれよ!
外注使うと会社の利益が減るからな。
おれにも仕事くれよ!
おまえら仲良いな
>>975 100円やるから、買い物行って来てくれ。
俺、ライフガードな。
スキャン新人偉そうでムカつく早く辞めてくれないかな
パワハラで訴えられるよw
だって休憩中に萌え美少女の絵描いてんだよ、超キモくね?
正直引いたもんw
修正してやれ