そう言えば今年の株主総会で京アニとの話あったな
まあここで書くのは自重しておくか
>>952 そんなぁ そこまで言って出し惜しみしなさんなよ旦那www
東映のアニメって京アニどころかほとんどの他の制作会社が作るものよりも安っぽく見えるのはなんで?
深夜アニメ等とくらべてキャラの線が少ないとゆうか薄い印象
オタ向けと子供向けの違いかな?
深夜どころかテレ東の夕方にも劣る
ここ数年プリキュア以外金になるアニメが出せてないな
ワンピは一過性だろうしデジモンみたいな奴こそ当てないとこれから大変
儲けるアニメか
今更ゲッターやマジンガーて時代でもないしな
しかしアニメではないがいまだに仮面ライダーや戦隊モノが続いてるんだから
なんかその辺にカギが有るんじゃないか?
デジタルになってから安っぽく見えるようになったよねここ
週刊少年誌原作の漫画に介入できないこととテレ東とのつながりが弱い事が原因じゃないか?売れない理由。
おそらくトリコは東映になるけどテレ東じゃないと売れるかどうかわからないな。
テレビ局より雑誌媒体が大事じゃない
デジモンはVジャンプだけどテレ東の比較的当たってるアニメって大体コロコロだし
テレビでデジタル最初に取り入れたのは東映だけど
あの頃から何も変わっちゃいねえ
AEとかCG技術が格段に上がって制作が楽になった反面安っぽくもなった
戦隊ものなんか爆発シーンの軽いこと
シンエイもデジタルになってからしょっぱいな
子ども向けメインだからクッキリハッキリ意識してるのかもしれないが逆効果か
>>957 そんなんポコポコ生まれるんなら苦労せんわ
なんか勝手な事ばっかり言われてるけど
デジタルになってからの方が圧倒的にモノは良くなってるだろ……
戦隊の爆発が軽いってのはフィルムから変わったから
CG関係ない思い出補正
なんでもかんでもCGのせいにするから日本じゃCGに正当な評価が与えられんのだ
>>964 >>965 具体的に何が安っぽくなったか、しょっぱくなったか説明してもらおうか
「セルのあたたかみ」は禁止ねww
劇場版フレプリのCGは神
だがオールスターズDX2、お前はダメだ
色彩は劣化した気がする
DX2はEDのCGはいいんだけど、それ以外は無理矢理挿入した感じで好きじゃない。
>>967 東京MXで美味しんぼの再放送やってるけどトマトの絵とか中々いい味出してた
最近ベタ塗りばっかで萎える
だんだん気になる〜
>>967 CGの評価が低いのは出来が悪いから
海外は出来良いから評価されてるってだけ
同じCGでどうしてあそこまでってくらい差がある
>>972 それは特殊効果に金かけてるかどうかの問題じゃないかな
ふむ
日本のは一丸としたプロフェッショナリズムが無い
>>972 手描きブラシ効果の良い味、ってのは分かる気がするな
杉野さん原画の小林プロハーモニー処理とかはときめく
でもそれに全部戻せと言うのなら同意はできない
「表現の幅が広がった」と思ってほしい
>>975 時間と金のかけ方の問題
「CG」だからー、って理由だけで、
例えばトイストーリーとめちゃモテを比べないで欲しい
トイストーリー並の金と制作期間をかければ、日本でもあれは作れる
めちゃモテに代表される日本のCGアニメは毎週放送しなきゃならんのだ
それで海外一流のCGと同じで出来じゃないから糞、と言われるのは
「プリキュアは全話馬越の一人原画じゃないから作画糞!」って言われてるようなもの、
「全話長峯さんがコンテ演出やって、青山さんが全話一人原画やって下さい」と言われてるようなもの
日本は何故かCG幻想があって、CGなら何でもできると思われてる
実際は普通のアニメートと同じくらいに、相当な試行錯誤が必要な技術なんだ
言い訳じみてるかもしれないが、サンジゲンやオレンジのCGを見てくれればいい、日本のCGも上がって来てるよ
>>979 少し慌てて書いたから、文章おかしいとこあるけど、ノリで読んでくれ
あと個人的には、リアル系デザインのCGアニメが増えるといいんだが
めちゃモテにしろリルプリにしろ、デザインが少女漫画だからCGで作りづらい、
日本人の視覚に受け入れづらい所はある
>>980 金と時間掛けても数段落ちるよ
オレンジや三次元だってそんなすげーのは無い
最近アニメや実写じゃなくて海外3Dゲームが異常にクオリティ上げて来てるね
リアル系CGはこっちに流れてるんじゃないの
後、JCや京アニは糞ミソ作品ばっかだけど色塗りだけは東映より進んでるな
表現を戻すんじゃなくて研究するべき、デジモンなんてバンクシーン以外酷すぎる
仕上げなんざ昔からTAPの連中が担当だろに
色彩に関してはいいとか悪いとかよくわからんな。
うちのテレビの画質がそこまで良くないからかもしれんが。
536 名前: ◆p3DhREFWNY [sage] 投稿日:2010/11/05(金) 15:07:29 0
プリキュアシリーズ売上推移(バンナムHDトイホビー事業部)
数値は累積実績、()内は発表時の通期計画 単位:億円
※ 左の各メインタイトルごとの売上実績は実質3Q(クリスマス商戦)までの累計を各々の実績値として考慮する
無印 【通期】101
MH 【中間】72(130)→【3Q】106(130)→【通期】123(来期計画90)
SS 【1Q】18(70)→【中間】33(70)→【3Q】43(60)→【通期】60(来期計画80)
YP5 【1Q】17(85)→【中間】51(90)→【3Q】79(100)→【通期】105(来期計画115)
YP5G【1Q】28(115)→【中間】55(100)→【3Q】75(105)→【通期】105(来期計画105)
FP 【1Q】23(105)→【中間】57(105)→【3Q】85(110)→【通期】119(来期計画120)
HCP 【1Q】32(120)→【中間】68(120)
ttp://a-draw.com/src/a-draw_0734.jpg 中間期60億円予想を8億円上回る68億円を達成!
通期予想の120億円は修正せず。
絶好調ですねプリキュア
デジモンは・・・?
そろそろ梅か
埋め
梅
産め
馬越はもういらんぞ
梅
う
め
う
め
うんこ
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