1 :
名無しさん名無しさん:
3 :
名無しさん名無しさん:2010/03/29(月) 13:04:07
アニメ工房婆娑羅、アトリエブーカ、アトリエローグ、アトリエローク07、石垣プロダクション、小倉工房、草薙、GREEN、コスモスアーツ、
小林プロダクション、シースルースタジオ、 スタジオアクア、スタジオイースター、スタジオカノン、スタジオキャッツ、
スタジオじゃっく、スタジオ天神、スタジオちゅーりっぷ、スタジオパインウッド、スタジオパレット、スタジオWHO、
スタジオ風雅、スタジオフォレスト、スタジオMAO、スタジオユニ、スタジオロフト、スタジオワイエス、
デザインオフィスメカマン、獏プロダクション、ビッグスタジオ、美峰、プロダクションアイ、
ほわいとまっぷ、マジックハウス、みにあーと、ムクオスタジオ、ム−ンフラワー 、チームティルドーン、竜美堂
ととにゃん、バンブー、スタヂオ誉、絵映舎
-制作の中に美術班があるところ-
JCスタッフ、ジブリ、タツノコ、
手塚プロ、テレコム、東映、ベガエンタテイメント、マッドハウス、小倉工房
ロジスティックス、CWフィルム美術部 、ロン、旭プロ、4度C、京都アニメーション
主力が海外のスタジオ
美峰、GREEN(風動画)、じゃっく(ARTMAX)、東映(TAP)
以下増殖中
5 :
名無しさん名無しさん:2010/03/30(火) 04:30:15
会社大杉ワロタw
半分くらいになればいいのに
戻りたいから今日も絵をかく。
7 :
名無しさん名無しさん:2010/04/01(木) 03:21:24
おまえら何時間会社にいるの?
俺は最近仕事が少ないから定時で帰るけど別会社の友達に聞くと忙しくなくても
最低12時間は帰れないみたいで、誰も帰らないから帰りづらいって言ってた。
だいたい昼前に出社して帰るのが夜中の2時3時みたいなことを良く聞く。
飽きたら(・∀・)カエル!!
夜中に帰る会社って出社9時でも夜中帰ることになるんだよね、おつかれさん
それも出社時刻の遅い美術のせいで
ふっかつしたかw
ツイッタで名前晒して仕事の愚痴ったりしてるのは馬鹿なの?
クライアントに見られてるかもしれないのに背景会(笑)
ワイエスはやっとHPが出来たね。メカマンは作らないのかなあ?
あのアナログ会社が作ったのかあ。
またおちるぞw
かきこめた!メッセサンオー祭りでアク禁くらってたから
ここの住人には、メッセサンオーでエロゲを買うようなやつはいないよな?
2010.04.07
池さん。。
ttp://yumemirukikai.jugem.jp/?eid=10 さて今回は「夢みる機械」にて美術監督を担当中の
「池信孝さん」をご紹介しようと思います。。
池さんはこの作品のスケールと同様、とても大きな人です。
そして、物知り。
会話時にどんなボールを投げても、お土産付きで返してくれます。
今までに、今監督の全長編作品で美術監督を担当されていますが、
基本作業はPhotoshopで行い、パソコンはMacを使用。
「東京ゴッドファーザーズ」までは、
手描きメインで描かれていたとのことですが、
「パプリカ」あたりで完全にデジタルに移行したとか。。
年末にマッドハウスが引越しする際、
廃棄予定の背景を大量に頂いたのですが、
どうしてあんなに大きな手で緻密な描写が出来るのか、
ボクにはいささか疑問です。
そういえば、引越し後の目に見える印象的な変化の一つに、
池さんが夜型生活から昼型生活になったというのがあります。
日々、生活リズムが無茶苦茶に変化しているボクと違って、
健康的なサイクルで仕事をされています。。
見習わなければ、、、。
リンク張るなら長文コピーはいらなくね?
携帯で読むやつのことも考えろよ。
18 :
名無しさん名無しさん:2010/04/07(水) 14:14:59
最近のKプロのディスられっぷりが悲しい。
ずっと目標にしてきた会社なのに・・。
携帯乙→ひきこもり
そこは17だろ
間違えた
そこは19だろ
仕事してるといわれても午後の3時にPCでカキコミはやっぱりひきこもり。
それは自宅仕事のやつに失礼だろw
ドル89円だったことあったけど今93円。
早く円安かもーん!
緑のサイトがみえないんだけど、移転した?
まさかつぶれてはないよな
竜美堂ってまともな背景って描けるの?
西の善き魔女はよかったよ
>>29 社長がそれほどうまいやつじゃないから社員の指導も甘いだろうし
社員は社員で伝統的な背景スタイルを一切学んでないだろうから
社長の作った素材は凄いじゃん。
今でも☆は使ってんのかな。
まともな背景描けてるのは手描き某スタジオ系列くらいだな
大手含め大半のスタジオは隣国レベルにまで落ちてる
素材共有も考え物だな
あれはもはや描いてるなんてものじゃないよ
ここ数年の新人はかわいそうだと思うよ
じゃあ何とかしてくれ
貼るのが仕事です
背景から撮影に転職できそうだね
デジタルでも組むんじゃなくて海外のコンセプトアートみたいに描けば上達してきそうなもんだけどな。
なんで日本のデジタルはパーツ分けて素材組み合わせみたいになっちゃったんだろう。
楽なので
へー今の美術ってそんなかんじなんだ
おいしいな
?
>>43 京アニのほうがCGの処理が下手くそというか
こなれてないだけじゃん。
つーか、いわゆるBGって呼べるような物がないじゃねーかw
あら・・・すいません自分業界人ではないんですが、アニメの背景みたいな絵が描きたくて練習してます・・・
アニメをキャプって模写するような事をしてるんですが、何で建物とか部屋に比べて木とか植え込みの
描き込みが細かいんだろう・・・こんなのを高速に描く方法なんてあるんだろうか・・・とずっと疑問
だったんですが、もしかしてこれってストックしてあるのを貼ってたりするんですか?
>>46 アニメの背景って一言でいっても作品によっていろいろだよ。
最近は3DCGなんかも使うからなんともいえん。
あと、アニメをキャプって模写とかあんまり意味無いから
せめて風景写真からアイレベルと消失点を割り出して模写ぐらいにしとけ。
そんくらいできればアニメ風にすることなんていくらでもできる。
>>47 写真から模写ですか・・・最初何度かやった事があるんですが、
教本みたいな本によると 例えば暗いところは(現実はそうでなくても)青い色を積極的に使うべし・・・とか
嘘でも良いから反射光を入れたり部屋のスミを暗くするとそれっぽいYO・・・とか なんというか絵ならではの嘘
のつきかたのHOW TOが色々書いてありまして・・・「それっぽく見せる技」を身に付けるには絵を真似して描くのが
いいのかなと思ったのですが それは順序として良くないんでしょうか・・・
>アニメの背景って一言でいっても作品によっていろいろだよ。
例えばですが、、最近ので言うとおまもりひまりとかでしょうか・・・これの室内なら、時間をかければそれなりに
近いものが作れるんですが、自然物の類はどう描けば良いのか方針すら分からない感じでして・・・
こういうのはアナログの筆で描いた方が良かったりするんでしょうか。。。
文体がうざい…
色味は作品によってまちまちだから安易に青みとか加えないほうがいい
静物デッサンで明暗や形をとらえたり、パースの勉強したら?
黙って練習します・・・
ABの美術どうよ
52 :
名無しさん名無しさん:2010/04/18(日) 00:07:45
ABってなんだ?
>>52 Angel Beats!でしょ。いまBS11で見終ったよ。
いつものE☆ってところ。
これはひどい
オタクは黙って寝てろ
レタッチマンはちゃんと描けるようになれ
三文字に仕事取られてんじゃねーよ
『宇宙ショーへようこそ』 「スタッフコメント100」
ttp://www.uchushow.net/comment100/index.html >〜背景に限って言わせてもらえば草薙所属の美術監督の小倉一男はもちろん
>社内背景スタッフと多くの協力背景会社、ベテランのフリーの
>背景クリエイターの方達のご協力と頑張りも忘れることはできません。
>今回協力していただいた背景スタッフは
>「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」の美術監督の加藤 浩氏(ととにゃん)、
>同じく数々の映画、テレビ美術を手掛けている佐藤 勝氏(美峰)、
>「ミヨリの森」の美術監督の増山 修氏(インスパイヤード)
>「スカイクロラ」の美術監督永井一男氏、
>「時をかける少女」「火垂るの墓」の美術監督山本二三氏(絵映社)、
>「劇場版 遙かなる時空の中で」の美術監督の滝口比呂志氏、
>他にもスタジオジブリ社内の方や
>背景業界のトップクリエイターの方々に参加していただきました。
みんな仕事なくてヒマなんだね。
3年前ならあり得ない組合せ。
A-1は金だけはあるからな
今はな・・・
コケる作品多くなってきてるから・・・
宇宙ショーはタイトルからコケ臭がして心配だなw
どういうプロモーションすれば注目されるのかわからんねぇ。
スタッフでわかるアニメオタは見に行くとは思うが。
サマーウォーズのように、題名で内容が推測できないのが流行りか?
内容が伴わないで口コミ狙ったってこけるだけなんだが。
キャラデとか見ても想像しづらいしな。
狙ってる客層が乖離してる気がする。
背景美術?
ああ、写真を撮ってきてスキャンして色を乗せることを仕事としている人たちのことね
>>65 タイトルだけで内容推測できる作品なんてどんだけあるよw
風の谷のナウシカが、風の谷にいらっしゃい、だったら、タイトルと内容がかけ離れてると思わないか?
もののけ姫が、明日のアシタカだったらどうだ?
何を言ってるのか分からないよ
73 :
名無しさん名無しさん:2010/04/26(月) 00:05:24
最近うまい背景の作品てある?
アニメノチカラ
75 :
名無しさん名無しさん:2010/04/26(月) 07:19:26
ひだまりスケッチ
Angel Beats!
77 :
名無しさん名無しさん:2010/04/27(火) 10:24:29
魔法遣いに大切なこと
作品自体は腐女子向けで嫌いだが、第1話見て背景は綺麗だなって思った
裏切り者はなんたらってJCの
竜微堂虐めんなや
背景のカットあわせって最近のファンでも
気になる人が増えてきたな。
次のカットでは前カットにあったものがなくなったり
対比がずいぶん狂ってたり。
話数によって描き手が違うのかボードや美術設定の
解釈の差異からなのか....色味は同じでも違うものに
変わっていたり。
あわせって難しいなぁ〜〜
スケジュールがないから、1つのシーンをいくつかの会社に振るハメになったり
ボードがラフすぎて、色味が人によってバラつくとつらい
セル参考がなかったり、ラフすぎて、対比が狂うこともあるな
そして完璧に修正してる時間もない
ちゃんとしたボードと、十分なスケジュールがあればあわせられるんだが
準備でのスケジュールがなさ過ぎて設定やらボードがまともにそろえられない。
原画もあちこちに振り過ぎるので物の配置やらが適当。
美術も打ち合わせがろくにできずにサーバーにうpするだけ。
背景スタッフも何が正しいのかわからず、演出と美監を通ったレイアウトを設定通りに直すと
リテイクが来て修正する羽目になりかねない。
レイアウトどおりに書いておけばこちらのミスではないので。
そういう責任の擦り付けあいがその結果でしょ。
そこまで神経質にあわせる必要ないよ
ギャラ変わらんしw
それよか早く納品して撮影の負担を軽減させたほうが良い
企画は早々に決まってるのに作業開始が遅れて結局放送ギリギリ進行とかあまりに多すぎ
数ヶ月何やってたんだよと思うわ
時々、まぶしくて目が痛くなるような背景がある
あれは不思議だよなあ。
大体そういうのは下手なのが描いてるか演出がチェックあまいパターン。
88 :
名無しさん名無しさん:2010/04/30(金) 10:24:19
デュラララはなんかギラギラしてるな
あれはわざとかな?よく見ると描き込み多いし俺はやりたくないな。
地面とか壁や家具の質感って、デジタルではどうやって描き込んでいるの?
Photoshopのブラシのテクスチャか、もしくは素材集の画像を加工しているのか、
アナログさながらにブラシのタッチで表現しているのか。
アナログと同じようにタッチで描いてるよ
うおお、凄いね。職人って感じ。
仕事戻りたいと思ってるうちに辞めて二年経った。
すっかり健康になっちゃった。
手描きで今まで背景描いてたときは
いかにして綺麗な画面を作って、色を汚さないで
注意して描いたもんだけど
いまはいかに画面の中に手描き感を入れるかに
腐心してるって、思えば面白い仕事だな。
でも、手描き感を求められない作品も多いよね
シャフト系とか
なんか見ていて不憫
原恵一作品の美術はどこへ向かおうとしているのか..
こないだ新作の(カラフルだっけ?わすれた)スポットCMを大画面テレビで見たけど
細か過ぎっていうか、なんか、もう限界な気がするんだが。
そのうち全部実写でやるんじゃないの?
それか特撮背景とかw
ジブリ作品と筆への思い語る
スタジオジブリ美術監督の田中直哉さん(46)のトークショーが3日、
広島県熊野町の筆の里工房であった。
映画ファンたち約100人に作品と筆への思いを語った。
映画「もののけ姫」などで美術監督を務めた田中さん。
「スタッフ1人が週1本、筆を交換する。
ジブリ全体では月に約80本の筆を消費する」と紹介。
その約7割が熊野町産で、ジブリ専用の特注筆もあると明かした。
そして、田中さんは
「熊野筆が、私たちの仕事にとって重要な役割を果たしている」と強調。
伝統の大切さを訴えた。
トークショーは、9日まで開催中の作品展
「絵職人男鹿和雄の世界」(中国新聞社など主催)の関連イベント。
ttp://www.chugoku-np.co.jp/News/Tn201005040019.html
週1本かぁ。
めっちゃ丁寧に描いてるっぽいから
筆先の消耗ってたいしたことなさそうだと思ってたんだが
丁寧に描くほど、削用のおいしい部分だけしか使えないでしょ。
武重さんの画風だと毛先は新品みたいな状態じゃない方が描きやすいような気がするんだ。
や、ああいうの描いたことないけど。
おまいらパース勘ってどうやって養ってる?
4月からアンパンマンの美術監督が初期から担当の
横山幸博氏から石垣努氏になり
横山氏が美術設定に異動したんだけど
なんで?アトリエラスコーに何が??
パース感はほぼ才能。パース感のないやつが訓練でなんとかしようと思ったら数年かかる。とおもう。
>>102 ここで聞かずに向こうに聞けよw
ここで内情ばらせるやつがいたら内部関係者って特定されるだろw
いや、才能もちょっとはあるけど、努力だね
描けるひとは、会社入る前に何百も何千も絵描いてるんだよ
おれ、小学生で一点透視マスターしてたしねw
俺なんか背後霊が見えるぜ?
107 :
名無しさん名無しさん:2010/05/10(月) 01:57:40
オレ、中学2年でオナニーますたーしたしねw
マスタ-ofベーションですねw
109 :
名無しさん名無しさん:2010/05/11(火) 03:26:07
差分はギャラ無しとか言ってんじゃねーよ。
お前の理屈だと同じ苗から取れたトマトは1個分の料金だけしか払わないって事だ。
んな事を言われたんじゃPCを使う意味が無くなる。
テクノロジーは人の生活を豊かにする筈だったのに、馬鹿なクライアントと馬鹿のくせに
仕事を請け負った奴が台無しにしやがる。
交渉しろよ、馬!!鹿間抜け!脳無しの木偶の坊!!
年取るだけがお前の出来る事なのかよ。
このゴミが!お前が業界をダメにしている。さっさと死んじまいな。
やだちょっとオナン君オチンチンいじっちゃダメでしょ!
111 :
名無しさん名無しさん:2010/05/13(木) 03:16:08
立ち上がれ!!!背景関係者
今の取り決めは先代、ロートルが自分らの都合の良い様にしてきた事であります。
そのロートル達はアニメーションバブルの頃に月100万円という給料を得ていました。
稼ぐ事は悪い事ではありません。
でも彼らがそれだけの収入を得られたのは何故なのか?
そして今現在も涼しい顔をして業界を仕切っていられるのは何故なのか?
やつらにいい様にこき使われるのを喜んで受けられるのか?
創世記を支えて来た人達であるから、それ相当の敬意は払いますが、今の状況を作ってしまったのも彼らなのです。
そして、彼らの最大の失敗は「技術を伝えられなかった」事です。
・・と、此処まで書いたら何だか疲れてきたのでまたその内に。(あるのか?ないのか?あるのか?ないのか?・・・
ナニイッテンノ?
>>110 あれれぇ、乱ねぇちゃんのこの突起物っておちんちんなの?
あふん
114 :
名無しさん名無しさん:2010/05/15(土) 10:02:22
ドビュッシー
精子
アニメって、セルはtargaだけど背景はpsdだよね。
targaはカラーマネージメント対応してないはずだけど、
色合わせとかどうやってんの。
アニメの画像作るときはわざとカラーマネジメントしない。
フォトショの設定をバージョン4の環境と同じ設定に戻す。
カラーマネジメントは付き合いの会社で集まって
どのような設定で画像を作るか打ち合わせとかもする。
背景は無設定のままSRGの状態(初期状態)でわざと作業するのもあり。
ガンマ値とかも注意する。
かな?
次の方どぞ
バーベキューたのしみだな〜
119 :
名無しさん名無しさん:2010/05/19(水) 02:18:49
そいえば今年は何時? うちはAAAに加入してないから行けないんだよね。
うちは今日みんなで買い出しだよー
たしか11時からだったと思う
121 :
名無しさん名無しさん:2010/05/20(木) 00:28:45
日にちを知りたいんだけど・・・
明日
>>116 最終調整はすべて撮影に任せています。
暗い背景のディテールがつぶれてたりするが、それほどひどい破綻はしてない。
モニターの色も、社員全員ばらばらです。
125 :
名無しさん名無しさん:2010/05/25(火) 01:49:40
カノンがデジタルスタッフ急募だってよ
仕事が減って社員切ったか、大量離脱でもあったのか?
社員急募ならフリーの需要もありそうだな。
あそこはアナログだと思うから
デジタルに対応したスタッフがほしいんじゃない
>>パースとか適当でもいい?
>>意識してくれてればあってなくてもいいです。
>>でもあわせるよう努力はしてほしいです
甘やかすな、あわせるのが普通!!!!
ゲーム会社の背景制作ってのはまた別なの?
最近は一緒だよ
大手企業の美術デザインを受注するような会社と
低予算のエロゲを受注する会社は別だけど、どちらもアニメ背景会社
132 :
名無しさん名無しさん:2010/05/28(金) 00:51:55
竜●堂の宣伝に必死だなw
りゅーびどーって下手だよな。
経験者中途採用なんかしたら社長よりうまいやつが入りかねない。
西魔女の美術ボードって
柳微道のひとだっけ??
違ったような気がするんだけど
HPには自社の絵として載ってるな…
>>125 誰かデジスタッフ応募した?今時アナログで描いてるところって・・・・・
なんかスキャン作業とかのリテイク調整とかばかりやらされさそうだな。
だいたいそういう会社はアナログスタッフがデジタルバカにして下に見てる傾向がある。
特に小林プロダクション出身の社長みたいだから顕著だろうね。
りゅーびどーは確かに下手、デジタル丸出しの作品のみしかできないし知り合いが
経験者で応募したが社長が中二すぎて断ったらしい(給料も激安)
下手で遅いのか…
×365記念の「ひだまりないと」(08年6月ロフトプラスワン)で
プロデューサーの人だったか
「美術がちょっと遅い!」と
はっきり発言してたっけ。
まさかそれで進行が圧迫されて、
富士山やキャベツや風呂の栓や空港引き写しが
発生してたんじゃあるまいね。
その全部にドップリ美監で関わってるし、
ちょっとなんなのかなー??と。
>>136 ほんとに美術が遅いのかもしれないけどさ
経験から言って美術が遅れるときはレイアウトが遅いか制作が足を引っ張ってることがほとんどだよな
うん
原画がレイアウト描くの遅くて動画や色彩や美術の作業が遅れることは
あっても、その逆はないな
美術が遅くて圧迫されるのは撮影だ
>>133 このひとの☆時代の素材みたことあるけどすげー細かいし☆はまだつかってんのかなあ。
草とか木が葉まで細かいのなんのって。
本人ご苦労さんw
いや、遠回しに批判してね?
E☆出身なんてはじめて知った。
基本ができてない人っぽいけど、会社経営してんだから画力競ったって仕方ないわな。
携帯解除きたよ。
昔と比べて上がってるのは絵のうまさじゃなくて密度だけだって知ってた?
絵のうまさってなに?
146 :
名無しさん名無しさん:2010/06/03(木) 03:57:16
すごい卑屈ないいかただな。
まあ、密度だけってのなら上手さは維持できてるってことかい?光栄だねえ。
うっとおしいんだよそういう考え方。
なにか嫌なことでもあったんだろうか…
NHKで今週から増山修さんが講師の風景スケッチ講座が始まったよ
「アニメ背景に学ぶ風景スケッチ」って触れ込みで
趣味遊々 水曜夜10時から
知らなかった
背景画の世間的向上のためがんがってください
>>うまさじゃなくて密度だけ
「細かさ」を「密度」と言い換えたり、
業界自体を貶めたり、なんとも姑息な。
「細かい」だけの自分が結局偉い、とでも?
細かさにしか自尊心を置けない下手クソって、
実際には呆れられてるのに「ほめられてる!」とか思うんだろうな。
>>148 ×趣味遊々
○あなたもアーティスト
ごめん
でも、まぁ確かにそう言われても仕方ない様な気がしない訳でも無いかもな。
こっちも不本意ではある!
密度こそがうまさだと信じてきた世代には叩かれるに決まっている。
アリエッティの葉っぱとか書き込みすぎでセルがしょぼく見えてひどい事になっている
だから、風に揺れる木をBOOK三枚置き換えという無茶な要求をされるんだな。
揺れ方をランダムに変えたいから奥の木3枚、中間の木3枚、手前の木は5本見えるから5X3とか。
おれは爆発で壊れるビルを3段階で描いた
ほぼ煙で見えないというオチ
昔と比べてキャラの方は大分線が減ってすっきりしてきてるけど、
背景は一向にそうならんよな
足りない分を背景の密度でおぎなうっ
線が減ったのはコスト的理由
線が一本増えるだけで原画が逃げたりする
一本いくらで受注する背景は使わないと損なんだろ
動かないセルによる画面の貧弱さを背景で補う
密度と手数の多い背景を好む演出と若い美監も要因のひとつ
カット数も増える一方だし
>線が一本増えるだけで原画が逃げたりする
誇張してるだけだろうが、さすがにこれはない
しかしデジタル全盛になって質感を落とさずに密度を落とすの下手になったよね
ひどい人だと夜景のビルの窓中一生懸命描き込んでいたりとか
全体の印象じゃなくて細部を拡大して描き込む弊害なんだろうな
椋尾イズムは死んだな。
ポイントさえ押さえとけばいくらでも見せようあるのにね
それが出来てないの多くね?
CG世代は仕方ないよ
CG世代ってw
とりあえず光らせとけ的な?
>全体の印象じゃなくて細部を拡大して描き込む弊害なんだろうな
FFや海外のCGで目の肥えたCG世代の監督自体が増えてるし、、、
手描きの俺に担当任された時は泣きそうになったw
実写背景とかやめてくれ
おまえら絵描く仕事じゃんか
草凪のTV作品最近調子いいな
他社はデジタルに突っ走ってる感じなのに、ちゃんと描いてる感じ出てて和む
古葉プロ辞めた人が作った会社はまだまだ手描きだって聞いたけどそうでもないってことか?
確か10社以上あるよな
>166
草薙は100%デジタルです
デジタルでもデジタル臭さを感じさせなく仕上げるってことだよ
のっぺりにならない
100%じゃない、害虫で手書きのベテランつかってる
サザエさんのOPはデジタル臭がする
一見して手描きって感じなのはもはやコバプロだけ
ラフで雑な感じ出過ぎてるけど
貴重な手描きなんだしもちっと丁寧に仕上げて欲しいね
>>172 のだめカンタービレフィナーレはとても良かったよ
スケジュールでこうも違いが出るかって感じ
二期になってスタッフ変わったからめちゃモテの美術変わった
出来は悪いとは思わないが、作風変わってしまった
前の方が良かったのに・・・
独特の作風ってスタッフが戸惑って効率が悪くなったりするからとか?
慣れるころには終わっちゃうんで。
そういうことじゃなくて?みてないからわかんないw
美監じゃなくて背景会社ごと変わった場合は、事情は複雑だよね。
監督変わった、背景会社も変わった
キャラはCGの作品なんで、二期から作画廃してフルCG体制でやってるみたいなんだけど
一期でCG監督的なポジションだった人が二期の監督になったので、背景会社も替えられたみたい
コバプロもRAYみたいに駄目な時は悪目立ちするのがな
CGでもレイヤー分けあまりせずに1からアナログ的な技法で描いていけば馴染むし良いものに仕上がると思う。
ペインターとかで描かれた海外の人の作品とか凄いしさ。
CGが悪いんじゃなくてパーツ個別に用意して合成みたいな手法が駄目だと思う。
それは絵を理解できてないから馴染まないだけで、レイヤー別れてたって簡単に馴染ませられると思うんだが…
それにそういう絵はビカンがチェックするから世に出回らないはずだけど
多量に世に出回ってるんだが…
もしかしてレタッチ背景を描いてるスタジオの人は自分らでは馴染んでると思ってるのかな。
レイヤー別れてたって馴染ませられるけど、簡単では無いでしょ?
簡単と思ってるんだったら余程上手いか、もしくは馴染んでないと思う。
新しいバージョンのフォトショップとかだとレイヤー全部に影響するようなオプションとかあるんだが、そういうの使えばそれなりに簡単じゃないの
馴染ますのが難しいとか言ってるようじゃ仕事にならんだろ
そういう新人見てるとイラっとするし。
パーツ持ってきてどこをどうすれば馴染むかなんていちいち考えないでしょ?完成図が既にあるんだから
「レタッチ背景を描いてるスタジオの人は自分らでは馴染んでると思ってる」これが真意だろうな
わかってたらそういう物が世に出てこないはずだし。
教育TVで増山 修さん
あなたもアーティスト・選 誰でも描ける
風景スケッチ 9つのコツ 第1回
教育/デジタル教育
2010年 6月 6日(日)
午後3:00〜午後3:24(24分)
出演モト冬樹, 中島史恵,
【講師】アニメーション美術家…増山修, 【語り】キートン山田
初心者でも風景を“それらしく”スケッチするためのテクニックやコツを、
わかりやすく教える全9回のシリーズ。
講師はアニメーション美術家の増山修さん。
「崖の上のポニョ」など数々の名作アニメの
背景を手がけてきた増山さんが、
アニメの背景を描く中で培ってきた技法をスケッチに生かしていく。
第1回のテーマは「空」。アニメでよく使う「グラデーション」という
テクニックを身につけ、美しい空と雲を描いていく。
>>186 うへぇ、見逃した。
…と思ったら、6月9日(水)PM1:05〜第一回再放送とある。
本放送は毎週水曜午後10:00〜教育テレビ。
見た人の感想希望。
プロがみても、それほど参考にはならないと。
絵の具世代のベテランなら基礎の基礎だし、若いやつらはデジタルだから絵の具技法なんて興味ないだろ。
ただ、おれが学生時代にこんな番組があったら永久保存だなw
参考になるならない抜きにしても普通にみたいわ
削用でちまちま描くのは初心者向けにはどうかなぁ
平筆でざくざく雲の立体掴ませるのが本道じゃないかな。
書き上がりの雲も望遠で見たようなスペクタキュラーのない平面的な仕上がりだし
何より、あれ外で描く意味あんの?
たぶん今の若手の代表っていえる人が物腰柔らかそうな人で良かったかな!
内容は初心を思いだすって感じで、やっぱ手がきはおもしれー
ニゾウさんの弟子でしょ?>増山修って
193 :
187:2010/06/08(火) 02:06:09
>>190 背景のテクニックを応用して、初心者が簡単に見栄えのいいスケッチ風景画を描く番組だ。
新人を育ててるわけではない。
外で描くのは、実際の風景をカメラで取れるとか、番組的に広がりが出るからだ。
写真を見て描く、頭の中の風景を描くというのはスケッチとして正しくない。
>>195 描いてたのはどうみても頭の中だけの雲だろうw
>>196 空の色もまったく違ってたしな〜
素人だませればいいんだよw
今見たけど野外でやる意味があったのかなあと。
普通のいわゆるスケッチとはちょっと違うし。
でも外でああゆうのいいかもね。
まあ演出の一環でしょう。
そこまで突っ込むことでもあるまい。
背景を納品してリテークが帰ってくるまでの時間ってどのくらいまで許せる?
三ヶ月前に納品したのが帰ってきたorz
ゲームか劇場だろ。よくあるよ。
こっち悪くないのにくるリテイクなら翌日だって許せないよ。
下水処理能力の甘い観光地でガッシュを使える無神経さが許せないと思った。
水道で飛沫が乾いたら落ちない。絶対にその場で洗って帰ってくるな。
毎回外で描くって趣向の番組らしいから、初回の青空描こうって回に
思いっきり曇りだったのはスタッフ付いてなかったなw
ちょっと映った空なんか8割雲みたいだったし
いつまで引っ張んだよ
パンツのゴムが切れるまで
ねたがねーんだよ
新番どう?
>>202 ガッシュは固まらせてまた使うに違いないw
宇宙ショーの美術が酷かった
パースとかめちゃくちゃだったし
どこに外注したんだろう
>>208 見たんならエンディングみりゃわかんだろ
関係者の風見鶏乙
「公開直前冒頭22分全て見せます!」
で見た
作風や画面の効果を無視して安易に「パースがおかしい云々」って言うやつ、
最近は多いからなあ
色々なアニメ系スレをみると
パース信仰みたいなのを感じる時はある
宇宙ショーはデジタル臭くて作品に合わんような感じだな
鉄コン筋クリートなんかはデジタルっぽさ丸出しでも良かったけど
宇宙ショーはベタ塗りで安っぽい背景だ
そろそろクーラー戦争の時期か
確かに一部未完成な印象>宇宙ショー背景
書き込みがすごいぶん粗が目立つというか
だから?
アニメ業界って
共産と草加のどっちが多いんだろう
今期も終わりだが、お前ら的に背景が良かった作品はなにかしら?
AB
223 :
名無しさん名無しさん:2010/07/03(土) 15:19:41
「ザ・コーヴ」上映推進者の欺瞞
・映画内で漁師に追い出され泣いている女性二人は、女優でシーシェパードの活動家である
・サメに襲われた時にイルカに救われたと発言しているプロサーファーもシーシェパードのメンバー
・出演しているオーストラリアの元閣僚もシーシェパードの幹部
・主演のリックオバリーはシーシェパードの元メンバーで、シーシェパードとの関わりを隠すために一時的にメンバーから削除された
・この映画は環境テロリストであるシーシェパードとの関わりを隠している
・オリジナル版にある「飛行船での盗撮を警察に指摘され嘘をついている違法行為のシーン」が日本版から削除されている
↑を指摘され崔洋一は「映画なんて嘘っぱちだ」と開き直り
http://www.youtube.com/watch?v=kv8oN4dEtKs
アリエッティが当たればまた仕事増えるかなあ。
寒い
228 :
名無しさん名無しさん:2010/07/07(水) 03:34:39
ムクオも落ちたな、デジタル丸出しの下手な木ばかりのを久しぶりに見た。
うちの新人でもあんなに下手なの描かないよw
はぁ、そうですか…
230 :
名無しさん名無しさん:2010/07/09(金) 16:45:45
/___________ヽ
\ | ─ 。 ─|__ノ
,ヘ -・‐ ‐・- |
ヽ,,,, (__人__) / いいですか?みなさん。
チリン♪ ヾ> `⌒´ < 南京大虐殺記念館は民主党が作ったんですよ、日本人のお金で。
,...-'"■|:|彡''" /'■ ヽ、 私は知っていましたが、
,...-'" ■ |.○ヽ /' ■ ヽ、 そこのところ、皆さん理解してますか?
細田守新作の美術監督を男鹿和雄氏がやるらしい
男鹿っち担ぎ出してくるとか、細田も偉くなったもんだ
男鹿さんは時かけ、サマウォにも参加してるよ
それより、マッドって大丈夫なの?
細田に金集めて乗り切る感じなのかな
山本さん、武重さん、次は男鹿さんかwwwなんかとんでもないなw
男鹿さんは美監はもうやらないって言ってたけど
男鹿さんは通勤無理だから
美監引き受けないなような事言ってた希ガス
自宅なんだ
なあ、おまえらいそがしい?
フリーのおれ様が仕事ほしがってるんだが......
明日からアリエッティ展だな。
241 :
名無しさん名無しさん:2010/07/17(土) 02:38:18
フリーなんて生かさず殺さずが基本w
美味しいところは担当がいただきますよw
>>241は普段、フリーにいじめられてるんだろうな
sageるのも忘れて挑発するくらいにw
ちんちんフリフリー
3DCGで街を丸々作ったりするのも背景美術の仕事ですか?
ああゆうの依頼するにはどうしたらいいんでしょうか
反日もウゼーが嫌韓もウゼー
反日があるから嫌韓があるんや
卵が先か鶏が先か的な
>>245 今現在は 背景の仕事ではありませんね。
撮影版(コンポジット班)か別会社の3DCGスタジオに依頼して
テクスチャのみ背景スタジオが描くことが多いでしょうか?
その3DCGシーンの美術ボードは従来の背景スタジオに依頼して
本番はそれを参考にして3DCGスタジオのテクスチャスタッフが描く....かな?
3DCGで背景を作成するときには大きく2通りあって
モデリングをしたものをUVマッピング(アジの開きみたいな下絵)
に展開したものを背景スタジオにレイアウトとして渡して依頼したり、
もうひとつはフロントプロジェクションマップ(カメラマップ)の手法で
テクスチャの下絵として吐き出したものを背景スタジオにお渡しすることも
あります。
>>241 ほんとはもうあがってるんだけど、おまえがむかつくからアップの次の日まで出してやらん。
>>250 バーントシェンナのかわりにネコのンコ使う。
>>250 代わりはいくらでもいるので、次の人でw
>>252 お前の代わりもいくらでもいる。
フリーの管理すらできない無能に担当は無理だなw
241は仕事の無いフリーだろ
自分がされてる恨み言を書いてるだけ
見苦しいなフリーw
257 :
245:2010/07/21(水) 14:53:32
>>247>>256 ありがとうございます、他社に任せてる所が多いけど自社でされてる所もあるという事ですね。
>>249 丁寧なご説明ありがとうございます。
アニメの背景等請け負っている3DCGスタジオをあたってみるのがよさそうですね。
UVマッピング、フロントプロジェクションマップ等、初めて知りました。
もの凄く参考になるレスありがとうございました。
ビジュツって給料どのくらいなの?
まちまちだ。
フリーのほうがもらえるが有名じゃないと今はきつそう。
アリエッティみてきたけどゲドの時と比べてアニメの本数今は減ってるし職人流れないんだろうな。めちゃくちゃ背景の質が高かった。
260 :
名無しさん名無しさん:2010/07/22(木) 09:05:10
逆に美術できないフリーって食ってけないんじゃ…
美術できるフリーとできないフリーって何が違うの?
社内の美術をちょっとやっただけでも、やってないやつとは雲泥の実力者なの?
うむ
>美術できるフリーとできないフリーって何が違うの?
絵のクオリティーがまず違う、安定・安心感も違うな
もちろん美術を{やったことある}と{できる}は違うからね
>社内の美術をちょっとやっただけでも、やってないやつとは雲泥の実力者なの?
ちょっと美術をやらせてみようと先輩に思われてるだけ上かな
ただ美術ボードに合わせるのが上手い背景向きの人と
見本が無くても良い絵を描くけどボードに合わせるのが苦手な美術向きの人も居るので
一概には言えないけどね
264 :
名無しさん名無しさん:2010/07/23(金) 23:31:26
美術するのは、体力的にもう無理って人もいる。
なおし屋さんになってしまうよね。
美術担当とか各話数の担当さんって。
上から絵の具でがしがしっと。
体力とブチ切れない忍耐も必要かな。
それも会社によってマチマチだけどね。美術って役割が無い会社だってあるんだし。
全部美術監督一人でやるのも普通だよ。
267 :
名無しさん名無しさん:2010/07/25(日) 10:08:31
そういう会社は人数とかの関係上物凄く実力ある人でもただの背景マンだったりするとか
そういう奴を他の会社の社長が欲しくて狙ってるってのをちょくちょく聞くよな
>>267 うちの会社にも、他の会社に行けばもっと活躍できるって先輩がいる。
社長に嫌われたばっかりに冷遇されて、本人もやる気なくしてるよ。
>>268 他所行ったらいいんじゃないですかって言ってやれよw
ある程度のキャリア積めば自信もついてくるけど自分でそう言ってるうちは人間的にまだまだの人だと思うな
自分の意思じゃない所で欲しがられてるのと天と地ほどの差だ
うちは、話数担当だけで、特に美術担当って無いな、
設定、ボードも手のあいてる人に回ってくる事が多い。
話し変わるが、イラストスタジオってソフト使ってるトコある?
背景に向いてると友人に進められたんだが、かなり良いかもしれない。
使い慣れればパース定規があるのでフォトショップより人工物がかなり速く描けそう。
話数担当って原図の管理するだけとか?
>>271 まあ、個人の名前が売れないようにするのも手ではあるけどな。
おれフォトショしか使えない
しかも、新しいインターフェースになじめなくていまだにCS2
ペインターとか3Dまで使えるやつってすげーな
おれもハイスペックマシンさえあれば3Dに挑戦するのに・・・
↑
メタセコイヤとかブレンダーとか
フリーソフトでも仕事にじゅうぶん使える
3DCGソフトがおすすめかな。
上記のソフトで作ったモノって
高価で業界標準ソフトといわれる
3DSマックスとかライトウェーブとかマヤとかに
データが互換性あるからちょっとずつやってみて。
なんだよ!もうCS5かよ!!
278 :
名無しさん名無しさん:2010/07/29(木) 23:40:07
嫌ってた美監の仕事請けやがった。
仕事がないのと猫関係だから受けた。
仕事せずに過去の自慢とか陰口とか猫とかうぜー
■朝鮮人を日常生活から排除しましょう。
法に触れないよう陰湿に、遠回りに。
会話の輪から外し、日本人のみの地域コミュニティを作りましょう。
頻繁に不法滞在で通報を繰り返しましょう。
近所の方と朝鮮人の居場所の情報を共有しましょう。
朝鮮人のいない健全な社会で安全な子育てを!
ゴキブリの駆除はまず衛生的な環境から。
281 :
名無しさん名無しさん:2010/08/15(日) 00:56:26
解除
刀語りってどこがやってんのかな?面接行きたいな
ポスカラの蓋開けっ放しにして使ってるの見て、かっこいいなーと思ったんだけど、乾燥しないの?
あれやりたいんだけど…なんか細工してるの?
帰りに水ぶっこむ
え…水混ぜるの?
信じるからな…今から瓶に水入れるぞ…
使う前に継ぎ足す
熟成させてあとは飲むだけ
混ぜんな、ぶっこむだけだ。小学生レベルの理科で原理は分かるだろ。
どこのルーキーだ?
水入れてかき混ぜて使うだろポスカラなんて
ま、水加減に気をつけなよ 混ぜた後筆突っ込んで何もついてこなかったら入れすぎだな
ホワイト以外ならそれでも大丈夫だけどな
帰る前つってんだろが
291 :
名無しさん名無しさん:2010/08/15(日) 21:28:43
君達過程より結果だよ?
ポスカラか…何もかも懐かしい
ポスカラなんかもう必要無いんだからどうでもいいじゃん!時間は流れるものさ!
うるせえ、ヘリオトの上澄みのませるぞ
ポスカラなんてもう使ってないけどな。
試しに数時間やってみたよ。再開する時水捨てたけど、最後の方中身が流れ出てる気がしてちょっと焦った。
その水飲ませんぞ
捨てるな捨てるなw使うときは混ぜるんだよ。上澄み液が残ってるかが大事なんだぞー
帰る時(作業終了時)に水入れて、次再開する時はまだ水たっぷり残ってるけど。これ毎回混ぜてたらえらいことになりそうだけど
それとも終了時に入れる水の量が多すぎたのかな
うん、多すぎだね。絵の具の窪みに水が溜まってんなー位でいいんじゃないかな。
絵の具全部浸すのは長期休暇の時とかだな…
長期保存時はグリセリン溶液でフタしてやると黴びにくいぞ
糖分が乾燥とカビに栄養分回るの防いでくれる。
使うときにはグリセリン部分は捨てる
絵の具に混ざってしまっても少量なら問題ない。
混ぜすぎると乾燥が遅くなったりはするが。
301 :
名無しさん名無しさん:2010/08/16(月) 16:52:21
因みに画風から察するに刀語りは古葉ヤシプロだろう
刀語りって刀語とは違うのか?
OLM系の白狐だから刀語はパインウッド使ってるけど
たぶん刀語の背景デジタルだと思うんだけど。どうなのかな?アウトラインのみ筆画のスキャンかなー
普通に考えてアナログで紙素材→PC加工じゃないのかな?
今はアナログって言われててもこの流れは最低ラインで王道でもあると思います。
もうみんな死んだのかな
メインは三文字になったから干上がったかな
生きてるよ
まだ干上がってないw
308 :
名無しさん名無しさん:2010/09/09(木) 01:59:45
あげ
もどりたい
辞めたい
311 :
名無しさん名無しさん:2010/09/10(金) 03:24:30
ジブリいきたい
さ、帰ろう。おやすみ。
業界の本数減って干上がってる会社いっぱいありそう。
1$83円。YouTube。
安あがりのアジアの人材。
輸出が命なのにもう無理だな。
315 :
名無しさん名無しさん:2010/09/10(金) 09:47:58
実績だろうの無い会社は辛いだろうね みんながんばろう!
CADやらないか、って話があるんだけどどう思う?
仕事やりながら覚えればいいから、って言われたんだけど。
やればいいだろ
収入とやりたいことを考えた上で、そっちの方がいいと思うならやればいい
勝手は違うんだろうが
大人なんだから自分で決めろ。
そうだね
交際相手の実家の会社なんだけど…背景仕事ないからさ。
ノロケかよ
歓迎してもらえてるんじゃないの 今後もいろいろサポートしてくれそうだね。式代とか旅行代とか。肩身狭いだろうけど
建築パースも今はCGばかりで、しかも糞低クオリティのものが多い。素人でも簡単に作れるようになったから。
手描きでかっこいいの描けたら喜ばれるよ。
いまいちCADがよくわからないんだけど、今度ご両親に面接行ってこようかな。
建築の勉強してた背景マンは多いんだけど逆はなかなか聞いたことなかったからありがとん。
324 :
名無しさん名無しさん:2010/09/15(水) 21:00:04
誰か4℃の美術受けたやついる?
しごとくれ
おれもおれも
しごとくれって言ってる人って、手描きで結構年齢いってる人が多いの?
先月35になりました
おれ40だぜ
仕事くれ
ボードも設定も写真資料も渡してるのに何見て描いたのとか
修正にも応じないし、これじゃ困ると言ったら逆ギレして
「もうてめえのとこの仕事なんか受けねぇよ」って帰ってった人が
仕事が無くて困ってると電話してきた
おまえに渡す仕事なんかねぇよ!
って言いたいところだけど、社内でやる仕事も足りてないから
マジでお渡しできないですスミマセンスミマセンみたいな
今はまた少しずつ増えてきてるからもうちょい辛抱な
手描きからデジタルになったら枚数上がる様になりますか?
月給制で枚数行かないから社長に文句言われまくってるのでデジタルに転向
して枚数稼ぎたい。。。
先輩に相談したら、手描きで遅い奴はデジタルでも遅いって言われたよ。
もうどうしたら良いか分からないよ
>>333 そうやってふるいにかけられていくんよ
落ちたくなきゃ道具云々言わないで精進あるのみ。
>>333 描くのが遅いのは、迷いながら描いているから。
デジタルになっても、モニタ見ながら悩んでいた結局は同じ事。
俺は6年目くらいから急に早く描けるようになった。
描き始める前に少し考えて、頭の中にイメージが完成したら
一気に描き上げる。
今日描く背景は頭の中で前日の風呂に入りながらとか朝の通勤電車の中ですでに描いている。
デジタルはアナログ以上に段取りが重要。
なんも考えずテケトーに下書きもせずに描く
とりあえずグレー基調にしときゃリアルっぽいw
それが俺のジャスティス。
使えない害注を切りたい!自然物は描けなくて室内しか出せなくて、しかも描きこみも少ない
ホント使いない! 地方に住んでるお前だよ!
しかもきつい仕事を出すと仮病使って断りやがりやる、バレバレなんだよ!
>>333 ベタボケはデジタルの方が断然早いぜ!
あと似たようなカットだと素材を使い回して多少早く描ける
とにかくやってみなよ
突破口になるかもしれないよ
342 :
名無しさん名無しさん:2010/09/19(日) 17:07:19
338
343 :
名無しさん名無しさん:2010/09/19(日) 17:09:48
>>340 社長のお気に入りらしい、下手でも人に取り入るのが上手いみたいだ。
担当になった時なんて直しが全部自分に来るから、更に頭に来る。
美監チェック時、どのくらい手入れます?
チェック後のリテイクは担当の仕事です
347 :
名無しさん名無しさん:2010/09/20(月) 16:25:04
背景の会社のべ6社受けたけど
どこも受からない。。。。。
349 :
名無しさん名無しさん:2010/09/21(火) 03:42:24
おれも落ちた。アクリルでめっちゃリアルに描いたんだけどなー 何がいけなかったんだろ… 明らかにバンブーや草薙レベルなんだが
1.とにもかくにも時期が悪い
2.実力不足
3.そんなふうに言っちゃう人間性
同業者で一目置かれてるような会社ってどこあたりなの?
美峰とか?
いくらリアルに描いても、デッサン等の基本しか見ないから残念!
自分の事上手いという人で、上手かった試しがない。
背景目指して勉強中の身としては
>>349の自信作が見てみたい
355 :
名無しさん名無しさん:2010/09/21(火) 09:35:23
めっちゃリアルな背景なんて無いよな〜
アニメなんだし
技術ができすぎてても落ちる
新しいものを吸収しにくいとか独りよがりな性格と思われる
経験者すら採ってくれないのに新人とるわけないじゃん。
経験者は採るよ
今は時期が悪かろう。景気のいい話はきかないなあ。
参考作品がけっこう上手かった採用したけど
描くペースが遅すぎとか、不得意分野が広すぎたりとかで
結局使い物にならなかったというケースはかなり見てきている。
>>361 ちゃんと研修して育てて、の結果?
今敏監督が背景は専門や大学でエース級に上手いやつでも絶対即戦力にはならん、教えてやらなあかん、的なことたしか言ってたけど。
>>362 簡単に「研修して育てて」って言うけどね
もうね、新人指導は本当に地獄よ?
ってかさ、どっかに背景用の新人教育マニュアルない?
最近の子ってこれまでの指導方法じゃどうにもなんないのよ
「やってみせ 言って聞かせて させてみせ 褒めてやっても人は動かじ」だよ
人に相談しても「それは指導係のおまえの無能さが原因だ」って言われて終わりだし
最近ではもう職場についたとたん胃液がこみ上げてくるよ
誰か助けて
それは指導係のおまえの無能さが原因だなw
マニュアルは自分で作るものじゃないの?
最近の子がこれまでの指導方法じゃどうにもならないって、
どこがそんなに問題なのか具体的に教えてほしい
うちの新人は、今まで通りでも問題なく育ってるそ
つか、採用側に人材を見る目がないんじゃね?
カラフル観た人、背景どうだった?CMだと写真加工もあるみたいだったけど。
>>362 そりゃ当然そうさ。
というか、即戦力にならない事は分かってる。
だから教えてやるわけだが、新人の時に上手かった人でも
脱落者は相当居るという事が言いたかったのよ。
ギリギリで入れた人でも、3年ですげぇ上手くなる奴もいるしね。
ごめん、なんか当たり前の事言ってるな俺。
そういうもんなんですねー菊池とか中田的な感じか
368 :
363:2010/09/22(水) 11:14:20
>>364 そうだね、俺の無能さが原因だね
新人のどこが問題なのか、具体的に挙げようとすると
愚痴と悪口ばかりになるくらい、指導員として無能だよ俺
364は有能で羨ましいよマジで
具体的にどう指導してるのかヒントくれよ
そんなん成長する覚悟なかったら初めから応募しない。★℃の背景受けて「こりゃあアキラの背景並に描いたから受かる!」っと思って送ったら門前払いになった俺がいますよ(笑)死ぬ気で学ぶ覚悟あったのにな…あれって森本さんとか現場の人が見てるんじゃないんだね、がっかり
愚痴になってますね すいません
石膏デッサンだけでもいいんだよ。
>>368 おまいに指導される新人がかわいそうだなつか、なんで指導員やってんのw
愚痴くらいなら聞くぞ、溜め込むのはよくない、誰かに相談してる?
先輩方って月収いくらぐらい貰ってるのですか?
新人指導はどこも大変だよ!
っていうか何で自分が指導係に選ばれたのかよくわからん
便利そうだからだろ
>>364 は大して教えてない奴か
勝手に上手くなる新人を自分の手柄と勘違いする奴か
もしくは自身のレベルがアレだから新人上手いなーとかいうオチか
なんにせよ羨ましい
377 :
名無しさん名無しさん:2010/09/22(水) 18:36:59
うまくなるやつは勝手に成長してくれます。
だけど手がきなら三年はみてやって。
378 :
363:2010/09/23(木) 01:03:33
>>372 >おまいに指導される新人がかわいそうだな
とどめ差しといて何が「愚痴くらいなら聞くぞ」だ
誰かに相談した結果が「おまえの無能さが原因」だった
つってんだろ
>>364>>372 つかつか うっせんだよ
合間合間に「つか」って言ってりゃ後輩育つのかよ
コツ教えろよヽ(`Д´)ノウワァァン
379 :
名無しさん名無しさん:2010/09/23(木) 01:08:47
ちなみに新人っていうのは三年目位までの人のことね
そうそう、3日、3ヶ月、3年、5年・・・てよく言われた。
おがさんだって、絵は教えられないって言ってるよ。
ここだけは抑えてっていう基本的なことだけ教えておけば、
仕事で使えないってことは無いでしょ。
七郎さんは、絵を教えるには相手の性格や考え方まで
踏み込まなければならないって言ってるし。
わかりました、将軍様。
では、その新人をこちらにおよび頂けますか?
あんた、自分が教育係新人って忘れてねえか?相手も新人なら自分も新人。もっと熱くなれよ!
だれが教育係新人なの?
383 :
名無しさん名無しさん:2010/09/23(木) 01:37:55
教育って会社のトップ3位の人達がするんじゃないん?
可哀相に
確かに20年くらいガンガンやってる人に指導してほしいかな。
間違い教えられても困りますんで
面倒で金にならない新人指導は人に押し付け
上達して一人前になった所で自分の専属にいただく
こういう光景をよく目にしてるから俺は教える気にもならないな
まあ新人達は指導してくれた先輩に孝行してやれよ
386 :
名無しさん名無しさん:2010/09/23(木) 02:01:04
トップ3?
遊んでますがなw
トップが遊んでるって、そんなダサイ会社ホントにあんのか?
この業界じゃ遊んでる余裕ないだろw
素人かよ
389 :
名無しさん名無しさん:2010/09/23(木) 02:55:50
仕事無いから遊んでますが何か?
トップがヒーヒーいってるような余裕のない会社嫌だわ。トップか忙しいって、会社にキャパもうありませんって状態だぞ。
391 :
名無しさん名無しさん:2010/09/23(木) 03:25:08
まあ遊んでるよかマシだわなw
もう中国と戦争しよう
前に友人がH.Lは線だって言ってたけどホントにそうなんですか?
HLってなんだよ
おっさんにもわかる言葉でしゃべってくれよ
396 :
名無しさん名無しさん:2010/09/24(金) 09:05:25
ハイライトのことだろうね。
わが社では、中国の背景会社には仕事を出さないことにしました。
よくやった
中国のアニメ会社がうちんとこ来て
インターンシップの要請や
講師として中国に来て欲しいという依頼を
先日断った。
よくやった
リアルに考えたばやい、ハイライトは線じゃなくて面。そして写り込みで考えるのがグーよ〜
友達に言ってやんなさいな!
その友人が言うようなHLは極力使わない方がいいと思いますよ。
昨日は良い日でしたね
線でハイライト入れるのって、20年前のテクニックだよな。
みんな今休みある?おれんとこ忙しすぎて死にそう
くれ。
ない
天女
惨状
411 :
名無しさん名無しさん:2010/09/26(日) 03:17:08
今週休み無しで(今月休みなし)、90時間働いたんですけど。。。。
まじで死ぬ
ちなみに今週でもう64枚も描いたよ!今月は200は確実に超える
でも月給制だから給料変わらない・・・
労働基準監督署にもしもしするんだ
もしもししたらおかしな事になって会社潰れるだろうけどな
413 :
名無しさん名無しさん:2010/09/26(日) 10:09:10
労働基準監督署なんてなんの権限もないよ、そんな事じゃ動かないし言うだけ無駄。
経験談だw
労働基準監督署ってけっこう権限あるよ。
会社つぶれてしまうよ。
飽和状態なんだから、二三なくなっちまえばいいんだ
いや、全くないよ。前に残業手当が未払いで相談にって、相手の会社に訪問してもらったけど
払わせるのは強制は出来なくて、どうしても払わせるのは裁判しかないって言われた。
ほんの数万だから裁判にするのも面倒なので泣き寝入りしたよ。
不払いとかは関係ないかな
残業超過とか労働基準法違反は五月蠅い
月80時間以上の残業は年間4ヶ月までとか、五月蠅く指導される
だから、残業するなって五月蠅く言われる
まぁ、無理なんだけどね
>>416 それけっこう前?
マクドナルド事件(タイムカードのヤツ)があった以降、今かなり権限あるような気がす
連絡して苦情を訴えた秘密はかなり守ってくれる。
会社は対抗策としていまはかなりタイムカードが廃止されてるしね
>>418 結構最近かな、バレるから詳しくは言えないけどマクドナルドよりかなり最近の話。
タイムカードは無くて、カードタイプのやつだから改ざんされて無理だった。
ちなみに毎日、退社時間をメモしてたけど取り合ってくれなかった。
監督署が何回行っても、向こうは改ざんデータを提示して強気で話にならんかった。
本当に使えないよ。お役所仕事だから仕事も遅いしやる気なし。
>飽和状態なんだから、二三なくなっちまえばいいんだ
無くなるのは自分の会社だけで同僚すべて巻き添え
業界賃金だとたかが数万程度帰ってくるが勤め続ければ延々と給料は貰える
よほどの馬鹿じゃなければどちらが得か解ると思うけどね
いっそ転職したら良いんじゃないかな?
うちらの学歴で残業代きっちり出る会社なんて全くないよ
なんで俺に噛み付いてんの?
422 :
名無しさん名無しさん:2010/09/27(月) 01:05:06
会社潰したいくらいイヤイヤやってんの?何故辞めない?
みんなどのくらい働いてるの?
俺は昼に来て夜0時くらいに帰るのが日課、締め切り近いと2時とか普通にある。
休憩とか入れると実働時間は一日10時間くらい。
俺が席を置いている会社は、PM1時出社がデフォ。
帰宅は深夜2〜4時。
深夜3時とかに普通にカットが届くんだぜ?
帰れねぇよ。
うちは朝8:30〜17:30だ。
なんでそんなに遅いんだよ。
うちは社長がしっかりしてるおかげか残業ないぞ。残業あるところはブラックだろ 訴えた方がいいぞ↑
あ、付け加えると固定給だからたまに激務あっても給料一緒なのがネック。歩合制なら普通20万代はいってんだろうなー(笑)
歩合って3、4年目くらいが1番稼げるシステムのような気がするけどどうなんだろ?
小慣れてきたところに楽なシーンばっか任されてるイメージだ。
>>424 朝8時にきて夜の9時に帰れればいいのにな。
有給休暇欲しいんだけど、労働基準監督署に訴えればもらえるようになるかな?
職場がみんな専門出なんだけど、今はそんなもんなのか?
自分は美大油なんだが
おれ日本画
周りは美大と専門が半々だな
>>422 会社と社長はツブしてやりたいが、アニメを愛してるから辞めれないんだよ、辞めたら放送おちる
自分はたろうしすぎて美大行けなかった。
昔いた会社の社長もそうだった。
だれか休みくれ
美大で油の人は、ポスカラで苦労することが多いみたいだけど、
日本画やってた人だと、そんな事無いの?
もうデジタルだから、関係なし?
>>436 日本画を学校で学んできた人のほうが
絵に柔軟性があるような気がします。
日本画の受験でガッシュつかってたから、ポスカラあまり抵抗なかったよ
13万… むー数こなさないと給与があがらないよな。 実家でて一人暮らししたいわ。みんな実家?
実家に住めるのは大きなアドバンテージだぞ。
実家から通えるんなら一人暮らしはやめといた方がいいかと。
貯金できるし、 なによりまともな飯が食えるからね。
うちの会社にも一人か二人いるけど、優雅なもんですよ(笑)
月いくらもらってるんですか?就職しようか迷ってます
迷うくらいならニートでいいんじゃない?
どうせ迷ってんなら面接して給料安かったら辞退すりゃいいのに。自分のレベルも分かるしさ
外注に出す仕事を社内でやるから忙しいのは当然
今は新人なんてどこもとらないよ。
日本画でもポスカラは苦労するよー。
慣れたら早いと思うけどね。
うちはとってるよ新人
社員は固定給だからだろ
経費削減
>>448 外注に出したら、彼らの仕事もキャパとして
維持していってあげる義務のようなものが
どうしても生まれてしまう。いがいにもうざい。
それを避けるために社内で全て無理してまでこなす方が
けっか、人件費がさがる。
何でこんなに月収低いんだ?職人職じゃないのか?入ってから文句言うのもアレだけど悲しいな…これじゃ日本の文化が衰退するぞ
今田舎に住んでるんだけど、
こういう仕事って関東周辺に住んで打ち合わせ?とかできないとダメなんですか?
職人は昔から薄給だろ
職業で差別されたりふつーにあるし
大工とかは別だけど
今も昔も一部のあーちすとだけが儲かってるだけ
社内だけだと無理しないと回せないって絶対作品選び失敗してるよな
社内だけで無理にまわそうとすると人がいなくなる
結果、人が育たず人件費がかさむ
ソースは俺
無理なく回してる会社なんていっぱいあると思うけど
>>454 仕事の話が来た段階では判断出来ないよ
構想・準備で数年とか掛けといて実作業はギリギリでコケた作品だってあるしね
>>456 実際は10名未満のスタジオも多いんだよ
ウチみたいに海外丸投げ出来るところは余裕あるだろうけどね
仕事も普通は複数入れてるからTVシリーズのみ集中なんてことは無いし
>>452 東京に住んで何年かやれば田舎でもおーけー
海外でも大丈夫なくらいだし
>>457 B4さんは投げすぎです
もっとちゃんとやれ
ちゃんとやってるじゃん会社経営。
どこに出そうが当人達の勝手。そういうやり方なんだから中国だろうが韓国だろうがベトナムだろうが自由だ。全任せだって普通にありだろ。
まぁうちは社内だけで回してるけどね。
でもまぁ、好きな作品はB4にやってほしくないけど
オンエアされてからじゃなきゃ好きにならないんじゃないの?
ってか好きになりようないよ〜な
>>458 へーやっぱりそういう人もいるんですね。
この人じゃなきゃ、っていうのがなければ切られるけどね。
みんな結婚はどのタイミングでした?
生まれ変わってからする予定
実力だけって言っても結婚してるのとしてないのとじゃ扱い変わるよな。
結婚してる人のが人間が出来てる場合が多いし
養う家族がいれば簡単に仕事を放り出さないしな、扱いも変わる
家族が人質か('A`)
美監になったら結婚か結婚したから美監かってか?
上記の理由で
うちの会社はだれひとり
美術監督になろうとしません。
そしてスタジオ崩壊、
閉鎖
解散。
よくある話です。
まじで
どういうこと?
責任を負わされるのが嫌なんだろ
割に合わない仕事させられるより、平で粛々とこなしてる方が楽ってことさ
美監に成りたがらない=誰も上手くなろうとしないからじゃないか
美監クラスが抜けてスタジオ崩壊ってのはあるんかな
まあ平が一番気楽だな、先輩見てるとそう思う
http://www.nhk.or.jp/css/index.html NHKのコールセンターに電凸してきた。
要約ですまんが、
Q、何故報道されないか?
A、申し込みが無かった上に報道する必要が無いから
Q、報道を申し込む窓口は何処か?
A、こちらで話を聞くが取上げる訳ではない。
Q、所謂市民団体のデモが報道されるのは何故か?
A、報道担当者が市民団体へ取材の申し込みを行うから。
Q、報道されるように申し込むのは何処の窓口か?
A、こちらで話を聞くが報道するのは担当者
Q、担当者とは誰か?
A、答える必要は無い
つまり、報道されるには事前に申し込みが必要なようだが、
一般にはその窓口は明かす事が出来ないという事らしい。
左翼系団体のデモについては、申込みの有無に関わらず取材に行くとの事。
オマエラ、絶対にNHKの受信料を払っちゃ駄目だぞ。
こいつら、マジで潰さないとアカン。
アニメを観たときに、やっぱり自分の会社の背景が1番いいってみんな思ってるのかな?
ない
アナログの場合そういう人多そうだな
アナログ敵視もいいかげんにしないと僻みがばれるよ。
デジもアナも両方できて当たり前。
それ以外は失格
朝鮮人に使われる運命が待ってます。
失格とかないから安心して下さいね
482 :
名無しさん名無しさん:2010/10/07(木) 03:09:46
使ってればデジタルなんてすぐに覚えられる。どっちが上とか無い。アナログやりたい人はアナログを、デジタルやりたい人はデジタルやればいい。ここの人達はそんな事も分からないのか
あたりまえだけど良い事言った
デジタルの人は週100カットはやってるんだよね?何かおごってくれ〜
どうやれば週100カットとかできるんだー
びほーに入りたい。
ベトナムに行って貰います
現地単価で
ブラック臭がする…
489 :
名無しさん名無しさん:2010/10/07(木) 23:49:21
平均150くらいかな〜
月収が年齢より低いと凹むので頑張ってます
490 :
名無しさん名無しさん:2010/10/08(金) 00:22:12
120歳か
アナログやってというんならポスカラ買ってくるからよ
仕事くれよ......
492 :
名無しさん名無しさん:2010/10/08(金) 06:50:15
月150カット以上やって普通に20万超えないんですけど・・・
フリーになっても今と同じように仕事貰えると思えないし、どうしたらいいんだよ
493 :
名無しさん名無しさん:2010/10/08(金) 11:09:55
え?少なくない! てか月にそんだけ描けるならフリーで仕事もらってたほうがいんじゃない?
>>492 どうみても騙されてます
フリーで仕事が減っても倍は行くぞw
月150描けるようなシーンは、外注ではもらえないと思うよ。
素材使いまわしのできない、ラフボードしかないようなシーンばっかり回ってくる。
それでも美監クラスならラフボードでお任せにできるけど、それができないとさらにひどいことになる。
社員と違って素材の共有ができない外注はつらいんだよ。
1$82円だって。
不況は続くよ!
為替で脅せる中国の人民元が固定って言うのは最悪だよな。
499 :
名無しさん名無しさん:2010/10/09(土) 12:00:09
入社したばっかりなんだけど
怒られてばっかり…
ハア…
最初の1年はみんなそうなのかな?
そのうち切られるから安心汁
501 :
名無しさん名無しさん:2010/10/09(土) 18:17:18
どうせ切られるなら早く切ってほしい
怒られるより切られたほうが気楽だ
自分も何回か切られながら7年やったよ。
切られたのを隠しながらよくやったと思う。
今は別の仕事やってるが戻りたい。
色々突っ込みどころのある絵だなw
スタジオエルルw
竜美堂かね
上井草みたいだし
>>499 オレのところは叱ることなんて全く無いぞ、ゆとり世代は叱るとすぐに辞めるからね。
叱りたくても辞められると雑用やるのが居なくなるから無理、ただでさえ人数少ないのに
自分の負担が増えるのはキツすぎるよ。
パンティ&ストッキングの美術センスいいなって思ったら吉成曜が美術設定担当してた
流石だ
ああいう絵をやりたい人は結構いるだろうけど、まずそういう機会来ないよな
同業者に評価して貰えるのは素晴らしいな
有名人なの?
>>511 有名人かどうかくらい調べれば分かるだろ
ガイナのアニメーターだ
山下高明みたいなことやってる感じだろ
シラネ-
だからここで調べてんじゃん。
知らなくてもいい人だた
どうでもいい、興味もない
ガイナックスの宣伝レスだろ。
イカとあいつらはウザすぎww
イースター行きたいな
イースター行くとろくなことない
バンブー行きたいな
細かいから大変そう。
どこの背景会社が一目置かれてるの?
美峰?
美術監督単位で見られるの?
今テレビで見かけられる会社ならどこも大差ないよ。
社長だけ凄いとかけっこうありそう
KLASって美監以外女しかいないのか
なんか最近の作品、仕上並みに女ばっかなこと多いけど、そういうとこ多いの?
多い。コバとか月花とかとか
やっぱ男には厳しいのか
クレジットされてるの女か三文字かって作品ばっかりだしな
イースターどうしてろくなことないんですか??
聞いた話だとあそこの徹夜率はハンパないよね。
帰ってもいいんだろうけど。
帰る体力がないのもいるかもしれないが。
イースターそうなのか…イメージでは給料良くて8時間労働定時帰宅って感じだったんだけど。
やってる作品も楽なの多いしいいなって思ってたのに
社長が家に帰らないとこは徹夜するなとは社員に強くは言えないよねー
オレの同級生の会社は毎週末徹夜で日曜日は寝て終わりだって聞いたよ?
害虫になるべく出さないで、社員をこき使うから辞めてく人が多いって。
厳しいな。
徹夜は半年に一回くらいなら我慢できるけどそれ以上は無理。作画が遅いとこと仕事してる会社はあまりよろしく無いね
徹夜はくせになるからね。
徹夜してるからエライというわけじゃないし。
だけど締め切り目の前なのに徹夜するな、というのも酷な話。
徹夜は作業効率悪くなるしな
30すぎるとキツイ、仕事続けられない
徹夜しないと終わらないような仕事は請けたくない
今の会社は徹夜がたまにあるから、もう限界だわ
こうやってある程度描ける中堅がやめて、下手糞と新人だけになってくんだろーな…
徹夜はマジで百害あって一理も無し
朝普通に行って夜の18時ごろに帰るのが一番。
働く時間そのものは一緒というのに早く気づくべきだな。
徹夜が無い会社の幹部達は徹夜否定的休日出勤否定的だから社員もそうなって長続きする。たぶん仕事にも厳しくないはず。よっぽどじゃ無い限り長い目で見てる。当然人の出入りも少ないから入りずらい。三年間全くメンバー変わらないとか聞いたことあるなあ
社長がバリバリ描ける人のところと絵自体描けない人が社長やってるところどっちがいいですか?
若い頃は俺も徹夜はした事ある。というか、仕事やってる気になってガンガンしてた。
でもそのうち、トータルでの効率は良くない事に気が付いた。
やっぱみんな同じような事感じてるんだな。
>>538 俺なら前者だが。
なんかオレの事を言われてるみたいな気がしてきたよ・・・
毎週、締切り地獄の徹夜をして今年になってまともに休んだのっていいつだろうか
先輩は体を壊してドンドン辞めていくし20代でも体持たないよマジで。
最後の砦だった30代半ばの先輩も年内でやめるっていってるし欝だ・・・
そこに入りたい、徹夜だらけでいいから仕事に戻りたい。
徹夜とか大変な会社って毎日社員全員揃ってる
そういうとこは祝日は平日感覚。
下手すると日曜もしたっぱのくせにいたりする。
だけど作品終わると祝日出た分休んでいいよ、ってことになる。
歩合制だから。
祝日休みってどの位あるんだろう?
545 :
名無しさん名無しさん:2010/10/18(月) 14:37:03
うちんとこは無い
うちは、日曜は休暇。
祝祭日は無い。でも休みは申請すれば取れるという感じ。
先輩は厳しい
仕事に対してはきついこというけど
休み日の捻出の仕方や効率に働く事について
色々うるさいが。
仕事のスケジュールも自分たちで管理してやってる。
でもなんだか楽しいな。
でも背景って年末年始とかお盆休みとか普通に長期間休むよな。年始とかどこの会社にいっても酒飲んだりしてるし
進行さん?
年末年始なんて、どこも電話にでんわ。
年始は原画も休むからいつも仕事薄。
552 :
名無しさん名無しさん:2010/10/19(火) 23:34:39
だったらどうして進行は動いてんだろ??
作品終わったら休めるよ
美術やってる人に質問です。自分もやってますが、新人3年目です。
先輩たちは仕事以外でも絵の勉強しろって言いますが、やってる人いますか?
12時間労働で、どう考えてもそんな時間ないんすけど、それでも勉強しろって言われてます。
俺には無理。てゆうか仕事しかしてない人生とか考えられない。
そんなことするくらいなら仕事辞めようかって思ってます。
それくらいしないと、この先やっていけないですか?
解答によっては今月末にでも辞表出すつもりです。
555 :
名無しさん名無しさん:2010/10/22(金) 11:46:32
新人3年目なら時間に余裕ができてるはずだがな。あとよく12時間労働っていうけど仕事を早く片付ければ定時にはあがれない?うちんとこはそうだけどな。アニメタさんに比べたら背景なんて時間あるぞー
まず、そういう思考回路な時点でこの仕事に向いてないと思う。自己犠牲が普通に出来るくらいじゃなきゃ。
3年じゃ分からないことの方が多いだろうから、続けてるうちに考え方も変わるかもしれないけどね
557 :
名無しさん名無しさん:2010/10/22(金) 20:16:07
まあ背景はグングン伸びるタイプとなかなか伸びないタイプと別れるからな。一年前に入ったやつで今では生活に余裕できた人もいる。辞表だすなら作品が終わるタイミングとか考えて出してね
558 :
名無しさん名無しさん:2010/10/22(金) 22:44:33
いちいち辞表だすん?珍しいね
12時間苦痛ならやめるべきだね、オレは新人の頃から12時間労働でやってきたけど
気がついたら帰る時間になってるって感じで苦痛と思ったこと無いよ。
一人前になるまでプライベートなんて無いと思ったほうがいい、それが嫌なら辞めな。
製造業の12時間労働はきついぞ
それに比べたら楽そう
>>560 「今日もはみ出さないように赤い○を描く仕事が始まるお」
559 に同意かな。
一応言っておくが 「絵の勉強=絵を描く事」 とは限らないぞ。
帰宅後に映画なりアニメなり見ろ。写真集や画集を眺めるだけでも全然違う。
あと疑問なんだけど、12時間勤務で自分の時間取れないかなぁ?
睡眠やら通勤時間やらを差し引いても2〜3時間は自分の時間取れないか?
563 :
554:2010/10/23(土) 11:11:11
書き方が悪かったです。12時間は最低勤務時間が12時間で普通なら15、6時間。
生活にも余裕があるんですけど、あるのを知ったとたんに上司から
じゃあもっと残れるよね、家でも頑張れるよねっていう弾幕がくる。
ちなみに俺自身は就職難でこんなとこに入っちゃったけど絵を描くのもアニメも興味ないです。
だから上手くなりたくて入ったんでしょと言われるのが一番苦痛です。
そここまで言うならやめなよ・・・
聞くまでもない
会社に行けば諸先輩方が描いた絵がいくらでもあるはず。毎日チェックするだけでも違うんじゃない?
12時間て言っても休憩引いたら10時間とかじゃないのかな?10時間なんてあっという間。体感時間は3時間とかかも。学生の頃の昼休みまでの時間の方が長かった気がするな〜
566 :
名無しさん名無しさん:2010/10/23(土) 11:27:34
つーかそれは会社が果てしなくクソだな
ハズレくじ引いただけだよ。
正直そういう上司にはついていく価値ないぞ。
15、6時間働いてるっのって生活に余裕あるとは言わないぞ。はっきり言ってめちゃくちゃ異常だから。
甘えてるとか努力が足りないとか言う奴がいるだろうけどそいつらも異常だと思った方がいいよ。
上の方でやってる人間はそういうの否定派ばっかりだよ
そういうレベルの低いトコなんか辞めてウチ来れば?w
そうゆう会社は上手くない。自分らはそう思ってないだろうがなw
続けると偏屈な人間になるぞ。
下手くそな上司に何言われても気にするな!奴らの言ってることは全部間違いだと思え!
571 :
名無しさん名無しさん:2010/10/23(土) 12:51:38
最近のテレビ作品で背景の勉強になる作品てありますか?
深夜の新番ひと通りチェックしたんですが、手抜きばかりで見つかりませんでした・・・orz
>>563 絵描くのに興味なくて良く入れたな
続くよりよく業界入る気になったもんだと感心するわ
コンビニで店長目指す方が向いてたんじゃねーの?
>>571 外へ出て美術館行ったり映画をみなよ。
散歩するだけでもいいよ。
574 :
554:2010/10/23(土) 16:10:01
アニメは詳しくないですが、おそらく業界大手です。つねに10作品くらい同時に動いてます。
最初は事務で入ったのになぜか描き手になってます。
正直辞めてコンビニ店長目指したいです。
でもこんな時代に辞めるのはどう考えても自殺行為なので踏みとどまってます・・・
☆の人?
576 :
名無しさん名無しさん:2010/10/23(土) 17:41:16
なんだそのブラック会社。うちんとこは午後出社22〜23時終了。調子良い時は20時終了だがな。そんな環境じゃ頭パンクして絵の勉強どこじゃないね。作画さん並だよそれ
アニメーターは1ヶ月のうち20日くらいはスタジオに寝泊りしながら徹夜で絵を描くんだぞ。
お前ら生ぬるいよ。
上司「ダンボール敷いて寝ると、背中痛くならないしあったかいぞ
うちもそうだったけど、デジタルにしてからよっぽどの時しか徹夜しないですむようになったよ
動画もデジタル導入できるようになったらいいね
デジタル化したから大変なとこもあるよ。
581 :
名無しさん名無しさん:2010/10/23(土) 23:50:40
早く上手く描ければ長い時間会社に居なくてもいいのでは?
582 :
名無しさん名無しさん:2010/10/23(土) 23:53:17
仕事が早くてウマイのに、いも長時間会社にいる人は、背景のお仕事が好きな人だろうなw
おいおい早い奴はいてもウマイ奴はいないだろw クソ背景しかテレビから流れてこないじゃん
>>574 というか、事務で入ったやつを描き手にするのか。
デジタル時代だから出来る芸当かもしれんな。素材さえあればどうとでも出来るからなー。
というか10タイトルってほぼ限定されるが、良いのかそんな事言って。
残業は居残り補習と同じだ。
誰もやりたくないはず。
やるやつはスキルのないやつ。
会社でそれを強要して上司が
スタッフに残らざるを得ない状況を
慢性的に作ってる組織はいかんよ。
586 :
名無しさん名無しさん:2010/10/24(日) 18:00:34
土曜日休みたい
背景の会社で、たまに月に一回だけ土曜日休みとか、
隔週で土曜日休みって会社があるから、
うらやましい
土曜休みの会社はその分平日遅かったり
土曜休みといいつつ、実際はほぼ休日出勤だったりする
588 :
名無しさん名無しさん:2010/10/24(日) 23:29:52
チューリップはなかなか面白いやり方してるっぽいね
そこkwsk
590 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 00:48:33
別にたいした情報じゃないよ。ホームページ見てみな〜
591 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 01:11:09
ちゅーりっぷ良いね。ここで働いてみようかな。実働7時間ってちゃんとしてるな。
入るならちゃんとやれよ
今のちゅ−りっぷ好きだから壊さないでくれ
草薙とちゅーりっぷ参加してる作品はあまりデジタル臭くなくていい
>>585 煽りでなくアニメの物量を知らない人に理解はムリ
594 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 06:40:06
前ちゅーりっぷに面接行った事あるけど
週6だと言われた記憶があるけど…記憶違いか?
専門でちゅーりっぷ行った先輩が、けっこう会社のスケジュールに
どんどん合わせないといけないから(もちろんそれはどの会社でもそうだから)
週5なんて選べないって言ってた気が
595 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 06:41:39
うちの専門の後輩が
土日完全休みの背景の会社入った、うらやましい。
アニメの専門会社じゃなくって、ゲーム系メインの会社のようだが、
妬みと恨みと羨ましいって気持ちが強い
596 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 10:15:28
いい加減他人は他人だって気付けよ。休みが有ろうが給料高かろうが誰が偉いってワケじゃないだろうに。絵でぶっちぎればいいと思うがね
597 :
554:2010/10/25(月) 14:32:34
>>596 絵でぶっちぎればとか言ってるお前みたいな痛いヤツがいるからいつまでもこの業界が変わらないんだよ
現実を見ろ。アニメつくってるからってそんなアニメみたいなこと言えるほど狂ってるやつばっかじゃない
そういうのは現実社会で働いてから言えよ
598 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 15:08:34
同感。気合い満々で入ってきても労働環境 待遇が厳しくて辞めてきてる奴見てきてるし。精神論で言ってる奴はアニメ業界知らなすぎ
599 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 19:18:39
何言ってんだ、こっちは業界の最前線でやってるんだよ。
キャリアも君らより長いと思うぞ?
夢の無い奴ははっきり言って邪魔だからやめな。
同じ土俵に立つ資格すら無いと思うけど。
600 :
名無しさん名無しさん:2010/10/25(月) 19:22:38
夢とかじゃなくて仕事としてだろ?あんたほんとに現場の人間か?
ここを見てるとすげえ緻密だったり見栄えがする大変そうな背景描いてる有名会社より楽なものをルーティンで出来る方が良いのか
だって今は実写レタッチCGが主流だから
人を感動させる背景なんて皆無
だったら上手い下手より作品を演出するタッチに拘った方がいい
パインウッドとか草薙とかみたいに
ヨスガの1話とかも、白組目指してんのかってなかんじだったし
作品を演出するタッチとは?
自分で考えな
のっぺりCG背景ばっかやってる奴には分からんことだ
ヨスガ良かったじゃん
人を感動させる絵画のような背景が描けるもんなら描きたいさ
時間があって給料もちゃんと保証してくれるなら描きたい
美大の頃そういうのを夢みて業界に入ってきたわけだし
でも、月15万固定で月300時間労働が何年も続いて
その状況じゃ家族すら養えないから結婚もできずに、体も壊しながら
それでも夢のあるやつだけ残れ、金の事を言うやつは悪だ、なんていわれたらさすがに限界
こうやって、徹夜上等、極貧上等、友達付き合い伴侶一切無用な奴ばっか残ってくんだろうな
金関係なくいい絵だけ描いていたいなら、芸術家でもやってろよ、と思うわ
絵を描いて稼いで、普通の生活がしたい…
ウチの会社は20人ちょいだけど、俺より先輩、上司は一人残らず結婚してるよ。
ほとんど業界外の人と。
みんなめちゃくちゃ幸せそう。
ちなみに俺は五年目で会社的にも下から五番目位。
来年か再来年籍入れようかと思ってる。
なんか結婚は早くした方がいいらしいよ。
608 :
名無しさん名無しさん:2010/10/26(火) 00:31:27
何気にヨスガのビカンはビホーでは1番の注目株な気が。そんなことない?
609 :
名無しさん名無しさん:2010/10/26(火) 00:41:15
人を感動させるのって緻密な絵なの?
違うと思うけど…
結果緻密だったってんならわかるけども
B4のエースはベトナムの人だっけ?
誰も人を感動させる絵=緻密な絵とは書いてない
作品を演出するタッチってなんなんだよーーーー
あのアニメといったらあんな背景だったな〜みたいな?
その作品を構成する上で欠かせない要素になってたみたいな?
行き先は地獄とは限りません
極楽もございます
どちらにせよ、いっぺん死んで貰うことにはなりますが
614 :
名無しさん名無しさん:2010/10/26(火) 00:56:30
時代は繰り返されるってことじゃない?
最近☆もそっち傾向だよね。
あとパインウッドのホームページだけ見つけられない…orz
俺は緻密な絵やりたいな。簡単だから♪
経年劣化と歪みは=じゃないと思うが
欠けたりへこんだり、場合によっては傾いたりするのは普通
ガタガタの線は別に構わんと思うが、流石に人工物はそんな歪み方はしないからな
路地の狭さを演出するためにわざと歪ませたというならまだしも、経年劣化とか・・・
というか、建物の切断面みたいに見えるからじゃないのか?
線がガタガタとか言ってたら、最近のコバプロなんか見てられないだろうなw
流石に建物自体がゆがむのはねーと思うが、それはそれとして
この背景自体に文句が付く事は普通ないだろう
>>615 左壁はさすがに歪ませすぎだと思うけど…
直線や貼りこみばっかのデジタルよりは、歪みやアナログ感・味わいのある、鋼の背景は個人的には好き
ただ、デフォルメや歪みは下手な人が描くとやりすぎたり、単純にパース等が狂って見えるのが難点だな
作品を演出するタッチ……
ヨスガの背景スタッフ25人だった。
>>617-619 なるほどー
背景についてのバッシング意見が一時期けっこうあったから、よくわからないけどそんなにおかしいのかな?と疑問に思っていた
致命的に変というわけではないけど、ちょっと強調させすぎって感じなのかな。
右のレンガ壁のガタガタの方に目を取られてたが、言われてみれば左壁の斜め具合の方がすごい。
左側の壁の横のラインと、変な影の落とし方も
画面を気持ち悪くさせるね
あ、かきこめたw 面で描けてないと言うのは、こういうことなのかなぁ
金持ちの家とか手入れが整ってそうなところは普通の直線の壁だし
そこの場面はあんまり柄の良くない路地裏という感じだからわざとガッタガタにしてるんだと思う
でも左の壁は流石に倒壊寸前のように見えるw
ハガレンだろキャラ見れば分かるっしょ
あ、背景の人は基本アニメ見ないんだったな
見るけど
見るよ
背景やってる男はあんまりアニメ好きっていないよね。ってか俺の回りにはいない。
女の場合ほとんどがアニメ好きな印象がある。
アニメの話題で盛り上がってるのって女だけじゃない?
背景やってる男が絶滅危惧種だからな
どの作品も女ばっか
ageてる人自演はやめてね
アナログ連中むかつくんですけど!
いい加減時代に合わせろよ、おまえらの倍はカット数上げてるのに給料同じだし
経費も筆とか半端じゃない!お前らの穴埋めをするのはもうウンザリだ。
デジタルを馬鹿にしてるくせにデジタルに頼るなあh!
馬鹿にしてんのは偏屈なヤツだけ。
全部同じになっちゃつまらないでしょ。絵と同じw
デジタルだと月600カット行くんだ。超金持ちじゃん、羨ましいなあ
>>633まあ落ち着けって
アナログの人でも、人間出来てる人なら今はデジタルの時代だからって割り切ってるし、アナログアナログ言ってるやつは人間性がどうよって話だよ。
実際アナログのときより量も精密さも上がってるし。昔の背景じゃどんなに上手くても今のセルが乗らないっしょ。
アナログにこだわってちゃ時代についていけないから食っていけないし、そのうち干されるぞ。
>>635 600カットいくときもあるけど別に出来高じゃないからそんなにもらえない
亀だけど、ヨスガの美監は元☆の人。
だからCG色強いのか
自分の足で走ってる人と
車に乗って走ってる人を
なぜどっちが速いか比べてるの?
同じレースに出されてるから
出来高の会社移ればいいじゃん。100万稼げるぞ
月600カットって…ひとりで一日20枚近く描いてるってこと?
デジタルでもムリじゃね?
全部空とか壁とか、素材貼るだけならともかく
空とか宇宙とか壁とかボケだけだったら一日100カットできるから月に2500カットってところか。月収500万だ。
一から描くんだったらペンも筆もたいして枚数変わらないよ
1カットにつき、プラス4カットくらい兼用させれば、
1日4枚描いて20カットくらい余裕だお。
枚数はそんなに変わらないと思うが一枚にかかるコストが違う、絵の具に筆に紙にカラバケのバカ高
にはムカつく。エアブラシとか何万するんだよ!
月に2500枚も空とかボケがあるかボケw
そして1カット2kの社員乙w
一から描くんなら筆が圧倒的に早いよ
650 :
名無しさん名無しさん:2010/10/29(金) 04:23:33
んなわけないw
デジタルにすると物が減って社内が綺麗になる。
ただ、PCのファンの音がちょっと気になる。
夏はファンの数増やしてる人いる?
二台いれてるから一台にそろそろしたい。
ぶっちゃけ固定給でも構わんがな。仕事量多いときは大変だが仕事少ないシーズンなんかは割と楽だし給料保証されてる方が安心だな。フリーになればもっともらえるけどそれの修行と思えば悔いはねぇな 現在1年目
デジタルってパズル感覚なの?
いや、アナログで描くのと同じ
素材は別の人が作ってデジタルコラージュするだけって
作業してるとこは感覚が違うかも
>>653 1年目なら固定給上等だろう
3年目くらいになって、描けるようになると、つらくなるよ
5年くらいやってるけど、下手糞と新人のフォローばっかで給料あがらずつらいぜ
657 :
名無しさん名無しさん:2010/10/29(金) 13:47:06
一年も五年も大差なし
アナログ作業は今や贅沢って言ってた人がいたな。
場所も金も掛かる。
せめて下書きは鉛筆でやりたいんだがクソ狭い俺の部屋ではデジタルで割り切る以外に手がない。
はじめアナログの会社に話しがきた作品が、ばりばりのデジタル作品になってるの見ると苦笑いしかできないよ。
デジタルの中でも2種類あるよね。
アナログの技術を応用して描くタイプと素材の貼りつけのコラージュタイプ。
しかし疑問なんだけど、コラージュ背景の人って画力上達するのかな?
新人はコラージュ背景ばかりやらされているんだよな。
うちの所だけかもしれんが。
664 :
名無しさん名無しさん:2010/10/30(土) 15:28:16
新人でもある程度画力や描きなれてる奴は素材貼りつけより普通に背景任されることあるじゃん
なんか定期的にageてるヤツが沸いてるな。
666 :
名無しさん名無しさん:2010/10/30(土) 20:21:45
あげ
シリーズのアニメ作品なら
室内とか最近はこっそり3DCGでモデリングして
テクスチャを手描きで貼ったのを
原図にあわせてポンというのもやってるな。
1日30枚くらいできる。
複雑な町並みとかも暇なときに
鉄道模型のビルとか家みたいなのを作る感覚で
ストックしておいて
ポンと作ったり......。
アイデア勝負っすよ、仕事って。
それって楽しいのか? なんで背景なん?
もう絵描きは廃業ってことだろ
海外発注、コラージュ背景、3Dでポン
こうやって、業界全体の画力が下がっていくんだな…
貼りつけ背景はダメという演出が増えてくれないものか…
このまま行くと10年後、日本の美術背景はごく一部の優秀な美術と設定しか残ってなさそう。
絵を求められてるんじゃなくて背景を求められてるんだよ
そもそも張り付け駄目なんて言うなら
クオリティーとギャラとスケジュールを何とかしろと
背景は絵じゃないと申すか
お前がそういうならそうなんだろう
貼付けやって自分は凄いって思ってるヤツなんなんだ?
背景においてあんたらの力は2割程度なのに。
これで絵作り云々言われるんだろうが、出来てないからw
674 :
名無しさん名無しさん:2010/10/31(日) 10:44:04
あげ
背景を絵描きと思ってる奴ホント多いよねw
とくにアナログ連中が酷い、絵はたいした事ないのにプライドだけは一人前w
制作側は絵を求めてるんじゃなくて背景を求めてるんだよ671がいい事を言った。
676 :
名無しさん名無しさん:2010/10/31(日) 11:04:15
背景は絵だよ。雑魚が語るなよな
おれは670だが
671や675の意見に大賛成。
俺たちは仕事をしてるんだよ。費用対効果を最大限に
意識してする必用がある。
3Dや貼り付けは話数の違いによって絵柄のバラツキを
なくせるし
3DCGでモデリングして原図や背景にする技術は
室内の小物などの描き忘れをなくせる事にも貢献できるからね。
それよりも1話分のスケジュールで7日や10日でアップって
どないせぇっちゅんじゃい??
1話で300〜400枚もBG描かなきゃならんのだよ?
677だが連投、安価間違った。
おれは667だった。
676はアナログのプライドだけは高い使いない奴の典型だなwwwwwwww
671だが俺は手描き時代からの人ですよ
絵にプライド持ってるけど制作の要求が
絵じゃなくても背景として使えて安くて早いを要求してるって事
確かに絵としてはつまらないね
>>677 3DCGで仕上げた背景に文句つけてる人は、実際の仕上がりを
見てみないことには納得出来ないんじゃない?
と言うわけで、作品名ヒントくれ
なんかぎすぎすしてますね。気分転換に背景しりとりしましょう!
とりあえずはじめは、、 にぞう
う
>>681 タイトル言ったら俺が即特定されるからイヤだけど
ヒントは女の子がたくさん出てきてきゃっきゃうふふしながら
ぱんつ、おっぱいぷるんするアニメだな。
兄プレ系だな。
『絵描きじゃない』とまで言っちゃうとやや極端な言い方かも、とは思うけど、仕事としてやってるからにはスケジュールやコスト、人材の育成すべてに気を遣ってやっていかないと先細りしてくのは明らかだよね。
もちろん『絵心』を持ってる事は前提で。それがないと本当にただの作業員になってしまうー。
685 :
684:2010/10/31(日) 13:38:33
あと、背景の上にセルやエフェクトやらが載って、音がついて動いてる
状態を100%の状態として考えないとな。
そういう意味からも『絵心』は必要だけどただの絵描きではアカンよね。
3D背景なんてあのディズニー作品であるアラジンでも使われてる技法
一枚一枚絵を描くなんて作業は今の時代馬鹿げている。
時間がかかる上にクオリティーを上げるにはそれ相応の人材もいる2D
逆に時間短縮、人材も削減できる3D。どちらが利口かは明白
画力が〜という人もいるが少なくとも3Dを扱う上で空間把握と彩色の知識は必要
アニメ絵やキャラクターが描けなくてもリアルな物を絵にする事ができる
以上、横槍
ここらあたりで男鹿さんが出てきてガツンと言ってくれれば
デジタル厨はグウの音も出ないんだけど
某スタジオのように、暗黙の”デジタル「加工」班”みたいなのがあって
そこに配属されたら美監になれないみたいなのもあるしねw
無記名の2ちゃんで多数派のコラージュ屋さんがよってたかって自己正当化されたら
まるで勝ち目ないみたいだけど、上を目指す人間はここの連中の泣き言を
反面教師にしてがんばってくれw
うわぁ…
絵を描けない言い訳にしか聞こえない>背景は絵じゃない言ってる奴
背景は絵
キャラも絵
絵を描かずにCG加工で済ます奴は、絵を描いてないどころか背景を描いてないと言ってるに等しい
690 :
681:2010/10/31(日) 16:51:58
>>683 ヒントありがとう
でも該当作品が多すぐるww
>>687 男鹿さん、ツイッターとか始めてくれないかな('A`)
692 :
名無しさん名無しさん:2010/10/31(日) 18:05:22
あげ
背景をないがしろにしてるといずれ日本のアニメがガタぐずれするぞ
絵画を目指すような背景も良いし
デジタルや3Dモデリング使ってひたすら量産する背景仕事も良い
ようは、作品によって住み分けるのが重要だよな
ジブリみたいな予算かけた劇場作品は前者
子供向けや、背景があまり重要でないような簡単な作品は後者だ
両方を上手く使い分けて、背景やってる人の待遇が少しでも良くなるといいな
子供向けこそアナログ調だろ
量産BGが向いてるのはギャルものとかエロものとかじゃね?
あと深夜も
金もらって人並に飯食えりゃなんでもいいよ、別に。
パンチィ&ストッキング10話の美術凄いぞ
密度では今敏劇場作品を超えてる
また密度か
若い監督さんは密度高い背景好きだよね!
10話は小林治絵コンテ演出回で特殊な実験回だった
美術は美峰、美術設定は吉成曜
俺はデジタルだけど正直どの作品も同じ絵で飽きるよ。作品変えても通じちゃうからホントに流れ作業みたいだ。
ドラとかまる子みたいな個性的な背景が羨ましい・・
ドラ丸子なんて、それこそ同じ絵を何十年だろばか
主旨が違うんじゃない?同じじゃないでしょ。
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/31(日) 14:13:23 ID:hEoN+w54 [1/2]
ピクサーで年収600万
その他デジタルドメインとかドリームワークスとかメジャーな会社で
主任クラスで年収1000万超えるかどうか
家賃は結構高いし税金も高いらしいし
おまけに映画が終わるたびに新しい仕事場探す苦労も
実直と実績ある人だと場合によっては日本より収入下がるんじゃない?
・・・・現実は厳しいな('A`)
パンスト、吉成曜信者には悪いけど仕事しててもそんなヤツの名前出てこないし
描いてるの全部ベトナム人だぞwwwww
>>707 このひと空間の把握センスおかしいな。
背の低いヤツの手が高い方の頭に降ろす動きで降りてきたり、
頭と手の対比が不安定だったり、座って畳んだ膝を伸ばすと数割増しで伸びてみたり。
根本的な空間感覚に欠落がある人だね。
分業がどうとか言うなら、まず3Dの人に相談した方が良いな。
アニメーターだけでアニメーション作れるけど
背景マンだけではアニメーションはつくれないってことかな
>>709 昭和アニメーターの残務整理って感じではあるがなw
>>707 話の流れが見えないけど、この人の作画は動きがおかしいと物笑いにするための動画?
それとも、稚拙な背景を見せたいの?
なんだろね、コレ。15年前位の作品かな?
何もかもが浮きまくりだなぁ
やっぱり美術も原図整理もいる
レイアウトをなんも考えずにそのままやると
こーなるという見本みたいな物 見ていて痛々しい
なんか下品な部屋だね
>>714 細かく難易度の高い生活動作を描写する誠実な作業は素晴らしいが、
骨格の動きの流れが全く存在しない作画は前世紀の物だな。
微妙に眼球や髪の毛が、動きの中心を失い続ける、ブレた動きはかなり不快。
早い話が、シルエットと骨格が剥がれてしまって気持ち悪い。
これぞ2ちゃん
ラッシュを見ているように音を消して
もう一回ちゃんと観れば ここの人たちの感想は
間違っていないと思うが どうだろうか?
ディフォルメされたキャラクターに、過剰にリアルな動きを
つけてしまってるために着ぐるみショーのような違和感が出てしまってる。
背景の質感もリアル目に振ってるのがさらに足を引っ張ってる感じ
おまえらおもしろいぞ
アニメ全否定かい?
兄成全否定だろ
兄成の気持ち悪さは業界共通認識
だからそんなヤツは知らん
ここは背景のプロのスレッドだから 変な組線や妙な奥行きを
いつも苦労して直してる人たちが大勢います
そういう人たちを相手にしているのを忘れてませんか?
変な物持ってきていいだろうなんて言われても「山師の里あぶない」
てゆうか「自画自賛?」
フリーの方に質問です。
フリーでやっていくには月最低何枚位こなせる腕が無いと難しいとかの目安があったら知りたいです。
ちなみにクオリティで言うと、最近よく見かけるようなリアル系で、ボケとか空とか壁とか抜かしたそれなりに手間がかかるシーンの場合でお願いたいのですが…
美術スタッフなんて海外に外注すればいいよ
アニメの美術なんてどこが描いても大して変わらないんだし
>>725すでに外注されまくってるけど30年前くらいから
閑話休題いつもガイナの作画の人の名前を出す人は俺らを使って
ネガティブキャンペーンをやりたいのかと思ってきた
俺「ら」に見えてるものが既にトラップなんだよ
乗せられた人が現にいるなら道化もいいとこ
>外注
当の背景業界自身が海外発注を推進しているありさまだけど…
安いし文句言わないし
たまに看板とかにハングル入れてきたり工作するとこあるけど
その点ベトナムなら安心
B4大勝利
というか曜の話が出てるのに鋼の動画持ってくる辺り何したいのか
なんかここ制作が紛れ込んでない?
せっかく背景も描ける作画の人がいるなら
もっと成功している画面のやつ見せてよ
そうすれば もっと暖かい眼でみれるし
本来作画の人は 美術の敵じゃないんだし
日本昔話(古いけど)とかは一人でやっている
人もいる 作画が本職の人も美術が本職の人も
近年のB4は叩かれるけど、エヴァの放映が始まったころのB4の功績というか背景業界に与えた衝撃は相当だっただろ。
たぶんジブリの衝撃と同じくらいかそれ以上。
周りの連中も、ジブリの描き込みと同時に、B4の青や紫の光とか極端にパースが効いた雲を必死でコピーしてたよ。
エヴァでの仕事に関してのみ言えば、美峰の評価を地に落としただけのような
技術的最盛期はそれ以前のAICを中心に仕事してた頃だし
>>734 はあ?
観覧車のフリーデータなんぞ幾らでもあるわw
有料ソフトならなおさら。
被害者意識で幻覚見たんじゃね?
びほーかつての主力は会社つくって独立したじゃんよ。
このアニメはタイトル忘れたがデジタルどころじゃない結構前のだろう
美峰の変節はシリーズやるようになってからだと思う
その頃主力スタッフはまだ抜けていない
>>735 また、馬鹿な返しを…
画像含めて2ちゃんに昔から出回ってるコピペだぞ
少しでもアニメ知識があればガイナの原画マンがそんな要求出すわけ無いのは判るはず
まほろまてぃっくだから2001年のアニメだ
データの森のトレスじゃね?
調べたら背景スレ20枚目でも同じやりとりしてやがる…
ビホーは昔から自然物良くないよね。ってか仕上げがお粗末だよな
>>742 全部素材の切り張りだから仕方ない
1からかけるスタッフなんて3人くらい
ビホオーは経験者が行けば稼げるかな?
>>727そこまで気がつけばここが
アニメ業界と背景に対するネガキャンペーンの
スレッドだと気がついてもいいんじゃない?
┏━━━━━━━━━━━┓
┃ 12月 December ┃
┠───────────┨
┃ 1 2 3 .┃
┃ 4 5 6 7 8 9 .10 .┃
┃ .11 .12 .13 .14 .15 .16 .17/V
.> 18 .19 .20 .21 .22 .23 .
レヘ√\ノZ∧レヘ√\ノZ/
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄\
/ /~ ̄ヽヽ ジャーーーー / ─ ─\
| .| | | / ( ●) (●) \
|. | | | ( ( | (__人__) |
ゝヽ .ノノ \  ̄ / フキ
ヽ, ̄ ̄ ̄ ̄) / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
人 Y ´/ γ )
し (___) / \ /ヽ ((
| 、 \/ /) ヽ
\ /
チューRIPって応募してもいつも席が一杯で現在採用してませんってメールで言われるけど
面接まで行けるの? 経験者でも30超えると門前払いなのか・・・
でも学生のフリしてメールで問い合わせしても同じ答だった、空きができたら連絡しますって
返信がきたけど一年経っても一度もメールは来てない。
>>747 机が空かないんだろ。お前、字読めないの?
メールじゃなくて電話しなよ。面接じゃなくても見学行けば入れたりするし。
今他の仕事してるんだけど戻りたい、ってつねに考えてた。
だけど今は自分の絵を描く時間もあるし趣味も充実してるんだよなー…
背景やってても充実してる人はたくさんいるよん
>>747 オレも同じだ。
オレの場合は待ちきれなくて3ヶ月に一度は空きは出来ましたかとメールしてたけど
いつも同じ答え。忙しいだろうから電話は遠慮してたけど間違いだったのね。
そういう自分もメールしたことあるが空きはないようだ。
ずいぶん前に、フリーでやってるベテランさんに
「フリーにならないでずっと同じ会社にいるのは向上心のない腰抜け」
とかバカにされて、凹んだりフリーになった方がいいのか悩んだけど
結局今も同じ会社で背景描いてる
今そのフリーの人は仕事無くて困っているみたい
向上心あってガツガツ仕事するタイプの人でも仕事ないくらいなんだから
もし自分がフリーになってたらきっと路頭に迷ってたんだろうなーと恐くなる
7,8年位前は、アニメバブルみたいな状態だったからね。
フリーでもどんどん仕事が来て、手描きでのレベルの高い仕事もあって、
ベテランさんがそう言っちゃうのも仕方が無い状況だった。
ただそのベテランさんは、デジタル化の先が読めなかったんだ。
ずいぶん前っていつのことか知らないけど
そのフリーの人はそのときから今までの期間に君の給料の2〜3倍稼いでるんじゃねーか?
今の不景気は会社がつぶれてもおかしくないレベルだから
倒産やリストラにでもなったら君はフリーにすらなれないんだよ
路頭に迷う心構えは今でもしといたほうがいいと思うな
おれはバブル期は年収800万とかだったけどバブル期はいずれ終わるとおもって貯金しといたから助かってるよ
フリー時代にした貯金は1000万
>>757アツい時代だったね。背景に限らず作画の人もうはうはだったな。日本でアニメバブル崩壊してるならこれからアニメバブルが来そうな国で放映した方がいいような気がするな。アニメ業界が不景気でなくて末端のアニメ製作者には金がまわってこないのが原因
>>758 >>757 信じられないかもしれないが最近の優秀なプロデューサーとは?
という話をとある上のほうの業界の人とする機会があってな
1話分 予算が1300万円あるとする、実作業を日本の制作会社に依頼せず
人件費の安い中国などに800万円でまいたら差額が500万円になるやんか。
この差額が多ければ多いほど優秀なプロデューサー、あるいは制作進行−デスク
なんだとよ。
やってらんねぇよ。クオリティや面白さより,ただこなして余ったお金の多い少ないで
作品をまわされちゃあね。将来の守るべき我らの仕事や幸福ややりがいはどこへ?
そら安い額で同等の仕事してもらえるんならそっちにいくわ
762 :
名無しさん名無しさん:2010/11/08(月) 22:08:06
>>747 >>753 2年前に応募した時、今は採用できません目処がたったら連絡しますと言われ、
その後、
1か月半ぐらいで連絡がきて、面接して貰えたよ
だから今は(ここ一年とかは)本当に、辞める人が居ないって事なのでは??
放送に穴明けずに500万浮いたら、そりゃ優秀と言われてもしょうがないだろうさ
上の奴らは良い物作りたくてやってる分けじゃないだろうし
商売だからな
お前らもそうだろ
デジタルで数上げることしか考えて無いじゃん
>>763がいいことを言った!
背景が描けるやつより背景をつくれるやつのほうが偉いって言ってるやつらは
中国人と大差ないw
>>762 電話だったの?それと、年齢と経験はどの位だったのかな?
デジタルは便利だなと勘違いしている者が多過ぎな気が。
真摯に受け止めてしっかりした上がりなら
手描きだろうがデジタルだろうがどちらでも
いっこうにかまわない。
こらぁ、こちらから参考に渡した背景をそのまま
貼り込んであげてくるなよなぁ〜
プロとしてどななんだよぅ。キミに上げてもらった
BGを直すために今から徹夜なんだよ。
もう。
>>763 で、次の予算は五百万減ると。
馬鹿馬鹿しい。
そのむかし学生だったころ、勉強のためにB4の素材集を買ったんだ
中を見たらひどいの何の
大判の背景を分割して枚数を水増し
拡大や反転で水増し
色替えで水増し
JPGで極小の荒い解像度
PCによる故意の階調破壊で色やコントラストが崩壊
TVシリーズクオリティーの背景ばかりでさ
当時はB4マンセーだったけど一気に嫌いになったよ
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
770 :
名無しさん名無しさん:2010/11/10(水) 21:02:48
ttp://www.47news.jp/CN/201011/CN2010111001000880.html アニメ会社の「雇い止め」は不当 26年勤めた男性提訴
「ワンピース」など人気アニメの制作元として知られる「東映アニメーション」(東京)が
「直接雇用」を認めず、来年3月での雇い止めを通告したのは不当だとして、
26年勤める男性(52)が10日までに、雇用契約の確認や、
賞与に当たる過去2年分の一時金など計約390万円の支払いを求めて東京地裁に提訴した。
同日の第1回口頭弁論で東映アニメーション側は請求棄却を求めた。
訴状などによると、男性は1984年に業務委託契約を結ぶ形で入社し、現在は社内の研究所に勤務。
2007年まで在籍した美術課では「ワンピース」のほか「ドラゴンボール」
「Dr.スランプアラレちゃん」の背景画などを担当した。
社は01年、社内労組加入の非正規雇用者の大半を「直接雇用」に切り替えたが、
男性は業務命令で海外に出張中だったため事情を知らず、そのまま対象外となった。
2010/11/10 20:44 【共同通信】
771 :
名無しさん名無しさん:2010/11/11(木) 06:49:00
>>765 メールだったよ
年齢は当時26で、未経験者だった
>>770 東映は昔は労組最強だったけど、いまはどうなんだろうね。
773 :
はなまち:2010/11/11(木) 14:52:00
学生です。
背景の仕事したいと思ったら、デジタル出来なきゃダメですか?
自分はアナログがで背景描きたいんです...
知る限り、学生がいきなり入社できるアナログ会社はコバプロしかない。
厳しい会社だががんばれ。
小◆工房もあるよ。アナログ背景はかなり気合いと野心がないとやってけないぞ〜 そのかわりデジタルと違って確実に手に職だから自分のためにはなるぜ。金は糞低いが(笑)
ちなみに若いウチにそーゆー情熱があるならさっさとインターンでもいいから門を叩いた方がいいぞ。俺は歳のせいや家族養うために今はデジタルでほそぼそやってるが、まだまだ冒険心あるやつがデジタルで才能埋めてるのはもったいない。以上、ヘタレな背景員でした
>>777書類送ってみ。その会社で働きたいって意志があれば意外と学生でも教えてくれるところはあるよ。この業界はとりあえず行動だね。
779 :
名無しさん名無しさん:2010/11/12(金) 01:43:16
だったらフーガやガキプロの運命共同体も大丈夫そうだけど。バクPとかジローもアナログかも?Y江洲とかUNIも入れそう
いっぱいあるね
は?意味不
最近は新しくアナログの会社もいくつかできてきてるよ。よく調べなよ
>>772 大泉でセル画の即売会やってる頃は、当時としても"時代錯誤"と思えるような
組合のビラが建物中に貼られてたな。
あの頃(90年代初頭)はまだ正社員の古参の人が現場に随分居たんだろうけど、
みんな定年になっちゃったし、神楽坂の背広組だけが膨れ上がってるみたいだし
大した力も無いんじゃないか?
俺もこくら工房に応募してみようかな
もっとわかりやすい変換にしてくれよ
Y江洲ってなんだよセンスねーなーw
ウニはデジタルだろ
猥Sでいいやん
わいは、エスや!プロゴルファーエスや!
吹いた自分に腹が立つ
おまいら帰り道とかで建物とか撮ってたりするの? こないだ撮ってたら職質されたよ 盗撮じゃないのに…wwwwww
誰に物言ってんだテメェ
撮影中に職質された事は無いかな。
自転車走行中なら数え切れないほど。
取材の一環で
渋谷裏のラブホ街撮ってたら
こわいあんちゃんが出てきて
丁寧に
割愛
師にそうになった事があったな。
792 :
名無しさん名無しさん:2010/11/14(日) 12:48:57
どんなに緻密でも色彩の美しさには勝てないのか…くじけそう
793 :
772:2010/11/14(日) 12:53:26
>>765 ごめん間違えた27の時だった
あと、自分の場合は、”今は募集してません”って言われたけど、
だめもとで、”募集再開した時には、選考の参考にお願いします”って
勝手に履歴書と作品ファイル送ってしまってたから、
それで覚えててくれたのかも…
>>773 小倉さんやコバプロさん以外にも、ワイエスさんとかパインウッドさんとか石垣さんとか
学生でもとってくれるとこあると思うよ
タイミングがあえば
パインウッドさんはデジタルなんじゃ……
明度彩度さえ綺麗に決まってたら、緻密に描き込まなくても、少し手を入れるだけで十分上手く見える。
逆に色が悪いと、どれだけ緻密に描き込んでも気持ち悪い絵になるよね。
出碕さんの宝島みてたけど
やっぱ絵がすごいわ。たまんないっす。
給料制なんだけど、手の遅い同僚は自分の半分しか描いていないのに給料は同じ
いつも実力以上のカット数を貰っては締切りに間に合わなくて、結局自分の方に回ってくる
しかも回ってくるのはキツイのばかリで頭に来る。
イライラすることばかりだ
給料制なら助け合うのは当然だと思いますが。
そんな感情で仕事されるのも困り者ですねぇ
↑正論。新人だってそいつなりに頑張ってんだから文句があるならそいつに言ってやればいいのに
手の遅い同僚って書いてあるだろw
馬鹿なのか?
なあ、wとかオタクって公言してるような文字使ってて何とも思わないの? 気持ち悪いよ。
君から見たキツイのが手の遅い同僚に回って、君は当たり障りの無いとこを回されてるんでは?君の方が下だってことではないのかな?
なんだろう 自分の会社にこんな人がいると悲しくなるな… 仲良くやろうよ
今の時代あげた数が実力って事は無いだろ。
重くて素材も無いけどそれほど枚数無いシーンとレギュラーパートで枚数かなり多いシーンとじゃ、楽なのは後者だと思うがね。
>>797 同僚に「実力以上のカット数を貰うな、尻拭いはごめんだ」というか
歩合制の会社に移る
のどちらかだな
てかフリーになれば?会社の意味を分からず自分の存在価値を過大評価してるんじゃない?誰だって絵を描くときに調子よいときと悪いときがあるし
新人の実力差はずっと後に反映されるんだよ
素材があるそこそこのシーンを大量に任せると手際が良くて枚数上げるけど
手がかかるカットを渡すとボロボロになるスタッフっているからな
>>797は自分基準でしかものを見れない人独特の性格が見えるしさ
>>797ずば抜けてるか新人がまるで駄目かわからな…
誰かしんどそうな人が居たとしたら、自分の仕事を少し無理してでも終わらせて、その人を助けなきゃって思うけどなぁ…
それが会社のため、結局は自分のために繋がると思うんだけど。
他人基準でものを見人っているのかなw
助けあうのも結構だが迷惑をかけられるのはウンザリだ。
締切りの度に徹夜させられて体がもたないよ
入った会社が悪かったね。
徹夜とか有り得ないよ。
そんなにひどいの?背景ってぶっちゃけルール通り描いてりゃ度素人じゃないかぎり人並みに出来ると思うがな…
助け合う職場も在れば繋がりの希薄な職場も在るし
チーム単位でがっちり区切られてチーフの許可無く手伝えないとか
下手で遅いけど手伝うって言ってくれる人も居れば
会社が嫌いで貢献?アホかっていう人も居る
それぞれだよね
>>811 他人の気持ちになって考えられる人って言えばわかりやすいんじゃね?w
817 :
名無しさん名無しさん:2010/11/15(月) 08:36:37
>>794 地塗りを手描きでやって、細かいところやムラをデジタルで仕上げると聞いた
ビッグさんとかもそうだと聞いたけど、
間違っていたらゴメン
最近の攻防さんはどうなんかな
>>709 放送終わったとのフィラーみたいに
アニメのよくできた背景だけを延々映す枠があったらそれはそれで見るぞ
>>819 下に天気予報でも流せば、普通にスポンサー付きそうだ('A`)
ただし男鹿さんに限る。
>>821 むしろ、同じようなシチュエーションをいろんな美術さんで見てみたい。
桜の咲く通学路とか、メカメカ宇宙基地とかw
確かに男鹿さんやニゾウさんのメカメカは見たいかも。
にぞうさんはメカやったじゃん
マジで?なんて作品??
チルドレンって名前がつくやつ。
確か宇宙船あったよ。
あぁ あれか…
確か尻すぼみがハンパなかったやつだ
おなかすいたよーねむいよーやめたいよー
おれも生きるのをやめたいよ
結局他の会社に出さなきゃいけなくなった時点で失敗ってことか
小さいスタジオはそれが普通、繋がりも保てるしね
背景楽しい!
手が遅くて悪かったな。
自分も昔は人一倍頑張ってたよ。でも何やっても何も変わらないからもう諦めたよ。
まだ頑張れる人は頑張ってくれ。
60カットで15万ってのは安いのか
835 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 09:52:53
背景楽しいなー!!
A4?
839 :
名無しさん名無しさん:2010/11/20(土) 20:40:31
コ○プロ出身のゲーム会社の人にちらりと聞いたんだけどさ コ○プロ無くなるって聞いたんだけど ほんと?
特定されました
そろそろ介護が必要なお年だもんね。
高齢者の四人に一人は認知になるし、おいくつでしたっけ?
ホント楽し〜
でもコ○プロのベテランの人って他の会社じゃ余裕で美監レベルじゃない?
続けられそうな気もするけど、それぞれ独立かな?
コバプロのベテランだとしたら、果たして他の会社行く気になるかなー
わざわざレベル低いとこ行くより会社作りそう。
ツイッタで愚痴る先輩がうざいんですけどどうしたらいいですか
846 :
845:2010/11/21(日) 03:32:46
ホントうざい
自分は頑張ってるのに〜って遠回しにアピール
ぜったい労ってやんねー
>自分は頑張ってるのに〜
↓
後輩が使えねぇ〜
つまりキミに言ってるんだろ
848 :
845:2010/11/21(日) 06:45:23
フォロワは非アニメ業界の友人らしき人達ばかりで「アニメ業界ってこんな大変!(自虐)」って
つぶやきまくってるかまってチャン。
一部の多忙な作画みたいに何日も家に帰れないってわけでもないのに。ウザッ
俺の知り合いの背景描きもツイッタやってるけど
仕事の事はあまり書いてないなー。
アニメタの方が悲惨だろ こちとら簡単な話キチンと日常リズム保って仕事してたら別に徹夜とかねーし アップ前はカオス状態(笑)だけど普通にやってれば定時ちょっと過ぎにあがれるじゃん。てか今週レッドブル飲み過ぎて気持ち悪いんだが…
そんなの付き合ってる会社によるだろバカ
ツイッタで一日中つぶやくのって暇ってことなんかね
タバコ大幅値上げ→禁煙決意→手持ちぶさた→ツイッター の流れだと思うわ
>>852 たまに居るよね。延々と呟いてるやつ。
ツイート1万以上とか、どんだけ暇なんだよww
アニメ関係者では、まだそこまでの人は見たことないけど。
ネット見てるとフリーの背景屋さん割と多いけど、ホームページの作品見ると下手っぴがけっこう多い。自信がつくよ
円高がとまりつつあるね。
デジタル主流の会社ってどうして細かい雲いっぱい並べてるんだろ??
空を見せたいのかな?
ということに気付いてないでFA
>>845 それって最近(つっても半年くらい前か)会社移った30♀?
あまりにも覚えのある人が浮かぶんだが
だからそこのあなた
こちらから送った参考BGを
そのままコラージュしてあげてくんなっちゅうに
出す前にちゃんと「ボードそのままは禁止」と言った?
会社によってはコピペコラージュ推奨してるとこもあるから
ボードどころかどっからみてもネットで拾った画像使ってくる外注が怖すぎる
うちとこは、素材に使ってくれて構わないって言ってくれてるよ。
865 :
864:2010/11/23(火) 23:00:21
あ、ボードと参考BGの話ね。
パクリは信用問題だからな
レタッチした奴のクビが飛ぶくらいで済めばいいが
>>863 そういうのリテークでやり直させればよくない? 不快感全開で
>>867 もちろん毎回直させてるよー
何で使っちゃダメなのかも説明してるし、相当文句も言ってる
でも使ってくるんだよね
さすがにそろそろ社長が切ると思う
869 :
868:2010/11/23(火) 23:33:51
しまった、ここID出ないんだった
自分863です
ここ見てる外注さんで、拾った画像使ってる人がいたら止めてくださいね
そのうち他の作品キャプったりしてきそうだな(笑)
いや、既にか?
担当がスタッフに指示する際、サーバに蓄積してある
他社作品のキャプとかBGデータ(出所不明)からチョイスしてきて
「こんな感じで」とか言って指示出して、作業する人は色とかそのままピックアップして
描いてる、
そんな会社があると聞いた事が‥
お前ら本当に描いてるのかよ
加工してるの間違いだろ
絵描けよ
ちゃんと描けたら褒めてやるから
加工するより描いた方が早いよ
874 :
名無しさん名無しさん:2010/11/24(水) 01:44:11
>>872 よく書き込めまちたねー 偉いぞぉぉ
よしよし♪
みんな一から描くのと加工して作るの両方使い分けてるんじゃないの?
自分は違うって言われても今のアニメ見る限りは説得力無いよ・・・
だって100パーアナログ作品以外で加工してない作品なんてないじゃん?
>>874 レタッチマン乙
無機質な加工背景で尚かつ下手だと救いがないよな
877 :
名無しさん名無しさん:2010/11/24(水) 02:27:46
そうムキになるなってアナログのおっちゃんよ
自分はまだアナログやってるけど、アナログの無茶な兼用に比べたら加工はまだ良心的だと思うな
アニメ業界でないCG屋だけどこないだエロアニメの背景やった
正直そこいらで放送されてる奴より良い背景が出来たと思った。
なおかつちょっと楽しかった。
エロアニメって局部の中身の色設定まであるのね。
当然ちゃ当然だけとなんか感心した。
>>879 >局部の中身の色設定
カロリーメート噴出したww
断面図ですか
882 :
845:2010/11/26(金) 04:30:40
>>860 違います。
なんかもーやってる作品特定されそうな勢いで書いてるし。
業界人ならバレるだろうなってレベル。
だいたい、監督とかプロデューサーとかじゃない立場の人間が、進行中のアニメの事書いていいんですかね?
勿論宣伝としてつぶやくなら誰も良いと思うけど、作業が大変だとか今日も徹夜だとかっていうのはネガティブな
情報になりませんかね?
ハンドルネーム使用だけど、過去のツイート洗ったら会社バレるわぁ...
>>882 作業が大変とか今日も徹夜なんてのは守秘義務に当たらないと思うのでいいんじゃない?
「あそこで●●が死ぬとかねえよなあ」って感じの内容の文句とかじゃない限り
そもそもそんな労働環境自体が違法だろうし、公にされたからと言って怒るのはお門違いじゃないか?
でもうざいのはわかる。
隣の席だったら伸びするふりで裏拳でも放り込んでやればいい。
884 :
名無しさん名無しさん:2010/11/26(金) 09:27:59
そんな狭い会社嫌だ!!
885 :
名無しさん名無しさん:2010/11/28(日) 15:26:38
肩が痛いし腰も痛い、おしりも痛い
がっつりマッサージに行きたいけど、お給料安いから生活に余裕がないし行かれない
漫喫のマッサージいすで我慢だ
でも、あれ当たることころが微妙にずれて頭持ち上げちゃったりして首疲れたりすんだよな
1.仕事中にお昼寝20分くらい
2.ラジオ体操
3.電車通勤の人はひと駅分歩く
とかおすすめ。まじで良い。
888 :
名無しさん名無しさん:2010/11/28(日) 21:59:58
年末調整でソープ
彼女作りゃいいのに…
作らないんじゃなくて、作れないんだ、察してやれ
ソープ行けるんなら彼女くらいどうにでもなりそうなもんだけどなぁ
今は昔なんかよりよっぽど出会いがありふれてるじゃん
ソープ=彼女いないじゃないだろ
そりゃいないだろ、普通は。
ソープにはソープの良さがある!
でもこの季節にソープ通うと大抵風邪引いちゃうんだよなあ。
歳だね、もう('A`)
895 :
名無しさん名無しさん:2010/11/30(火) 11:50:53
なんだこのスープソレ
そろそろ薬の話題に戻せよ
お前らそういうの好きだろ
栄養ドリンクって効果感じた事ないんだけど
俺が鈍感なだけなのかな??
898 :
名無しさん名無しさん:2010/11/30(火) 17:53:27
そろそろ退職しようかな…
>>897 気休め
まぁ、栄養ドリンクで鼻血噴く様な人もいるらしいが
>>897 栄養ドリンクに期待しすぎなんじゃない?
飲んでシャキーンなんてなるのはCMだけだよ
シャンプーのCMが髪の毛サラサラフサフサツヤツヤなのと同じだよ
あくまでイメージ映像だよ
901 :
名無しさん名無しさん:2010/12/01(水) 02:10:13
シャンプーは使ってりゃサラサラツヤツヤになるけど
>>899 >>900 そうだなぁ…、うまく踊らされてるって事なんだろうなー。
普通に飯食ってちゃんと寝るのが一番だな。
おもひでぽろぽろのミュージカルのCMが男鹿さんの絵で凄くいい感じだね
どこでみれるん?
ひとつの作品内に背景の画風を
ころころかえるのはやめてほしい。
たまらん。
たとえば?
昨今の背景で画風なんて意識してる美術なんてもうないだろ。どこの会社も一緒だしそれしか要求されない。
でも、バンブーとかととにゃんとか試行錯誤してるのが分かるし、イースターなんかも最近は色々やってる気がするけどね。
変わらないっていうんなら、劇場作品とかアナログのリアルな画風とかもそうだよね。
909 :
名無しさん名無しさん:2010/12/10(金) 02:09:15
りゅうび堂を忘れてもらっちゃ困るな
今まで見たことない斬新な背景を要求する監督と
写真のような背景を要求する監督がとくに困る
前者は絵にするのが難しい。後者はひたすらめんどくさいって感じ。やりたいのは前者かな。そういうのは楽しいよね。
やりたくてもできないよ。
監督が持ってるイメージを補完する形で提示するならできるけど、背景先行じゃセルが浮くのは目に見えている。
13話で終わる権利ももてない一本100万程度のシリーズに斬新な世界観を提示する気にもなれない。
そして残るのはレタッチマンのみ
>>912 キャラが浮いたぐらいで、処理の方法が無くなる間抜けが監督やるのが間違いだよ。
昔から、セルとポスカラの組み合わせで、浮いてるのが当たり前のフォーマットなのになw
>>917 今は老人もレタッチの時代
まともに背景描いてる奴なんか背景マンにはいない
いやぁん、また始まったよんこの流れ
画風が変えるって言うのね、例えばフォトショコラージュ禁止とか
手描きでしか描いてはダメとか最近増えてきたんですよ。
演出の指示でここは小林プロ風とかここはジブリの映画クラスでとか
昔の美報風とかシーンごとに実名の背景スタジオを挙げて指示してくるんですな。
これはしょうじきたまらんっす。
今のB4風なんて言っても伝わらんもんな
どこも大差ないCG背景だし
たまごっちパインウッド風でとかなら伝わる
そういやこの前、たまごっちでも見て勉強しろバカって言われたな。下手でごめんな!!
昔の美報風っていえば
映画版サイレントメビウスとか映画版スレイヤーズとかの
逆光や光の滲み部分に極彩色(マゼンタとか)つかって
強コントラスト狙ったような光表現のある絵のこととか
最近の若い背景スタッフに言ってもわからんって
>>919 それならむしろご馳走だ!
でもマットペイントみたいに仕上げろってのはさすがにイヤかな
前にびほう出身の外注雇ったら、全部ハレーション起きてたり滲んでたりして噴いた。もちろん全部リテーク。インチキは通じず
>>923 あ? たしかあったような。
大杉が立ち並ぶ山中を描く依頼があってむっちゃリアルという指示があってな
スターウォーズ6ジェダイ逆襲のエンドア星のマットペイント画でシネフェックスという本
を見せられたな。これ参考画でねと 予算いくらと思ってんじゃいと思ったよ。
>>924
美法のあの表現は聞いたところによると手抜きらしいですな。
テレビのエバの背景なんてホント無茶苦茶。
テレビバエに見えた('A`)
手抜きと言えばBGオンリーを逆光にして、シルエットの上に光の処理してるのとか
説明になってない。なんでこうなっちゃうの!?って感じ
最近のB4はそういうのやってないよね。
やっぱ、描いていた人が、ととにゃんとかばんぶーとして独立したからかな
ととにゃんの背景やたらまぶしかったよ(*へ*)
あん〇んまんがデジタル背景になっててびっくりした。
素材たまりまくりだから一人で一本上げられる
あれこそコラージュ職人の真骨頂
えー、線を引く背景で使いまわしってどうなの!?
線を含めて使い回すんだろ。他と変わらんよ。拡大はできないだろうけど
>>927
仮面ライダーV3の怪人知ってるってあんた
めっちゃおっさんだな。
ちなみにおれはカメバズーカ、マシンガンスネーク
ピッケルシャーク、ミサイルヤモリが好きかな。
コバプロのベテランがいまさらよその会社に入ってやっていけるわけない
どうしたってやり方が違う
年下の先輩とギクシャクしそうで。
ベテランほど新しいものに柔軟に対応できんでしょ
ん?どこ行ったってベテランの方が先輩でしょ???
>>938 職歴は長くても、他所の会社に入ったら新参者だよ
でも実際そうなったら、手描き系の会社の求人枠埋まって
翌年の新人採用なしってことも・・・。
学生にはきついっす。
経験者より新人とる会社もあるし
6年やってたし紙もデジタルもできるし自然もそこそこ描けるけど採用してもらえなくて今は他の仕事やってる自分みたいなのもいる。
>>939 先輩の新参者ってことね。
もし雑用とかやらせてたらその会社はAHOの集まりってことになるけどw
>>937 そういう人って拙いマウス←使いで凄い絵上げてくるから一見の価値アリだよ。
苦笑いしちゃうけど
944 :
名無しさん名無しさん:2010/12/13(月) 00:14:12
そういう人はジブリとかマッドに行きゃあいいんだよ。 やってることは手数くらいしか違わないんだからさー
せん‐ぱい【先輩】
《先に生まれた人の意》
1 年齢・地位・経験や学問・技芸などで、自分より上の人。⇔後輩。
2 同じ学校や勤務先などに先に入った人。⇔後輩。
>>937と
>>939は2の意味で書いている
>>938と
>>942は1の意味で書いている
読んでて混乱したのでgoo辞書に助けてもらったぞ
まあ、普通仕事に関しては業界に先に入ったほうが先輩だよな
二の国の背景綺麗だな、、まあ・・いつものジブリなんだけど
二の国の背景はジブリじゃないぜよ
>>948
あり?どこなんですか?
聞いた話だけど草?
ジブリは作画だけってサイトにも書いてある
<過労自殺>ウェザーニューズが謝罪、和解 京都地裁
毎日新聞 [12/14 20:42]
気象情報会社「ウェザーニューズ」(千葉市)の男性気象予報士(当時25歳)が自殺したのは過労が原因だとして、京都市在住の遺族が約1億円の損害賠償を求めていた訴訟が14日、京都地裁(大島真一裁判長)で和解した。
同社が責任を認めて謝罪し、和解金を支払う。
金額は明らかにされていないが、原告代理人は「全面勝訴に等しい内容」と評価している。
訴状などによると、男性は08年4月に入社し、テレビ局に配信する天気予報の原稿作成を担当。
5〜9月の時間外労働は過労死の認定基準(月80時間)を超える月134〜232時間に上り、10月に自殺したという。
一日もお休みなしで一日7〜8時間。
おまいら後輩追い詰めていませんか?
1日も休み無しで12時間働いてる先輩みてるからなぁ
それより東京都も条例可決の見通しだそうな
業界立て直す前に止めが来たな
>>950 草薙?
でもタッチと色使いが全然違う気がする。
ゲーム中の背景はやってるかもしれないけど。
ところどころ武重さんみたいな感じの色とタッチだね。
ご本人ではないにしてもジブリ作画を乗せる為意識してるっぽい。
風雅とか石垣プロとか小倉工房とかの系列なのかな?
レベルファイブのレイトン教授はテレコムが入ってたりする
>>952 1日8時間労働は地方公務員レベル。
休みほしけりゃ上手くなって効率あげろ。
長けりゃ自慢できるってもんでもないが、八時間って、八時出勤なら四時に帰れるんだぞ?さすがにもうちょい働け。
そしたら、日曜休めるだろ…
知り合いのアニメーター(キャラデクラス)の旦那は自殺してたな。
背景は聞かないんだけど、うつになって離職は多い。
真面目な奴は鬱になる割合多い気がするね。特にA型。しっかり生き抜きが必要だよね。
B型は逆にどんなに忙しくてもケロっとしてるヤツが多い気がするなー
ガンだけど今年の夏は今さんも死んだね。
効率を高めて8時間で帰ってると、もっとできるんだろうと仕事増やされちゃうんだよ。
世の中の上司って言うのは、同じ仕事量でもサクサクこなすやつより休日出勤や徹夜でがんばってるやつのほうが
有能だと見えるんだよ。
のようなことを供述している
仕事増やされたら上手く断ればいいじゃない
普通の会社なら、手の早くて上手いスタッフをそうそうクビにはしないさ
スタッフ一人ひとりの効率が上がるのは会社としても歓迎すべき事だし
社長が50歳越える会社はしんどい。これ常識。
最近はアラフォー社長の会社がぽつぽつ増えてきてるね。新しいことしたいならそっち行く方がいいかも。
レベル低い会話だなぁ
そこはもっとレベル高くたしなめてくれよ
>>963 普段から実情にあわない理屈倒れの説教して周りに嫌われてるんだろうなw
5分遅刻した人間に対して、5分早く寝ろよとか?
ダイエットに苦しんでる人間には、食わなきゃいいだけなんだから簡単じゃんとかww
クビにならなくても、上司の査定に響くとか同僚の恨みを買うとかいろいろあんのにさ。
というと今度は、そんな無能な会社はとっとと辞めたほうがいいとか言い出しそうだが・・・
そもそも「上手く○○すればいいじゃない」ってのは何も言ってないに等しいな
絵が下手なんですけど・・⇒上手く描けばいいじゃないw
会社でうまくいかないんですけど⇒うまく立ち回ればいいじゃないw
ってのと同じ
背景のフォトショ作業禁止という仕事が
ちょっと増えてきたな。
たしかにうちあわせの時、念を押された気がす
まぁいいかとながしてフォトショでつるっと
あげたら美観から丁寧なRファックスが
とどいた。
てへ そんません。
早く帰っただけで査定に響いたり、同僚から恨まれる会社なんてあるのか…怖いなー
今の会社でよかったわ、皆苦労してんだなw
そういうゆとり解釈の煽りいらないんで、もう来ないでもらえます?
973 :
名無しさん名無しさん:2010/12/17(金) 00:51:07
同僚に恨まれるのはある。査定に響くことはない。
僕は固定給だから月100枚以上は絶対に描かないようにしてるよ。ちょくちょく会社休んで調整するのがコツ。
>>970 アナログの会社でうまいところなんてジブリ位しかないけど大丈夫なの?
なんかここの人達は自分が一番だと思ってるフシがあるね。みんな上から目線で面白いよ。
もっと低レベルな言い争いを見せて下さい!お願いします!なんと只今わたくし土下座しています。
さあ、デジタル派の方イライラさせる発言カモン!!
>>975
しずかちゃんのロング>スネオのアップ
と同じ図式で
そこそこ上手いアナログ背景>うまいデジタル背景
かな?
あ、あれてしまう。ごめんなさい。
フォロー
海外デジタルコンセプトアート、ハリウッド系デジタルマットペインティング>手描きのアニメアナログ背景
コンセプトアートとかロングの絵ばっかでつまんねーじゃん。
やってることまるで別なんじゃない?
あれやりたいんならゲーム屋になればできるよ。
>>979
まぁ、あれはおれらで言う所の美術ボードだしな。
ロングだろうよ。
美術ボードよりイメージボードじゃね?
ビフォーに通じる所があるよね
東京マーブルチョコレートの背景ってお前ら的にどうなの?