乃木坂ムッコロス
お前らいつまで超初心者なんだよ(笑)
6 :
名無しさん名無しさん:2009/04/12(日) 21:00:03
超初心者は、漫画家を目指さないで漫画で何を描きたいのかを考えなさい。
そして描いてみて漫画家になりたいかを考えなさい。
その頃は超初心者じゃなくなってるから。
つか自分を超初心者なんて思うな
漫画なんて誰でも描けるよ。描くだけなら
漫画に初心者もプロもねぇ、面白いか面白くないかだ
>>1乙です
長くなりそうなんだが自分漫画の才能無さ過ぎる
絵が上手いとか、キャラ作りが上手いとか
トーンワークが巧みとかストーリーテラーとか
色々あると思うけど、今んとこ何にもねぇ
だから日々精進していこうと思うんだけど
散らかった部屋みたいに、何処から手を付けていいのか分からないんだ
とりあえず一作作ってみようと思って話考えてたけど
テーマってなんだとかネームで詰まったりで、今の自分にはハードルが高い気がしてる。
でも漫画って一作完成させる事で上手くなっていくと思うから
無理やりでも形にする所から入ってくってのもアリなんだろうか?
踏ん張って時間掛かってもいいからしっかり練ったものを作るべき?
“完成”させること
それ以外にないさ
>>10 完成させる事か・・・
とにかくがむしゃらに一作頑張ってみるよ
サンキューです
>>11 私もそんな感じだ・・・
とにかく1作完成させよう!
14 :
名無しさん名無しさん:2009/04/12(日) 23:36:13
途中で描くのやめちゃう事多いよな
出来とかは考えず、俺も一作頑張って作ってみるか
15 :
名無しさん名無しさん:2009/04/13(月) 00:12:12
俺絵を描き始めて半年たってないけどもう二本作ったよ
投稿してもちろん結果はまだだから自分に才能あるかどうかはわかんないけど
一本仕上げると感動するね
自分がおもしろいと思った話だから絵はともかくストーリーはおもしろいと思ってるわけだから
道徳の副読本はマジでかなり参考になるよ。
どこの誰が作ったんだかわからんような退屈な話ばかりだけど
読み手である子供に訴えたいテーマに基づいて書かれていいて、起承転結がはっきりしてるから
それを元に自分の構想している話をはめこむと結構サマになる。
バトル漫画の読み切りでいきなり全開バトルっておかしいよな?
19 :
名無しさん名無しさん:2009/04/13(月) 06:53:03
1ページ目からいきなり全開って意味じゃねーの?
『掴み』としては悪くないんでね?
1ページ目からいきなり5、6人ぬっ殺す!
>>21 そこから何故そうなったかをメインストーリーにすればいい
やべぇ、それで見せ方がうまかったら先はどうであれ読んじまうわ
まじでか
じゃ何で殺そうか
奇抜なのがいいよな
ゾンビに食い殺されるとかw
トマトに食い殺されるとか
ひぐらし思い出した
オレ今描いてる漫画は最初の3ページでいきなり
ヤクザ数十人を斬り殺しまくってる導入なんだけど・・
>>24 死んだ原因を知りたいが為に読ます漫画でゾンビだと一発で終わりだろ。
こういう導入なら星新一的なかんじが無難かと。
ゾンビが人を食うと食われた方がゾンビになって、食ったゾンビは人に戻る。
っていう仕組みにして、実は冒頭自分を助けてくれた人がゾンビなオチ。
これなら読みきり31でもいけそう。面白いかどうかは中盤次第っぽいけど。
問題は超初心者にゾンビを描ける画力があるのか?ということ。
描き文字って何ペンが良いの?
うう…
どうしてもペンで書くと手がぷるぷるして線が歪んじゃう…
男の体を練習しようと思ったけど、なかいいサイトないですか?水着サイトとかアダルトじゃない方向で・・・
ポーマニはモデルが同じなので色んな体が見れないです・・・
人体デッサンぐらい本買えよ…専門書はあればあるほどいいぞ
>>35 出たよ根性論信者
>>33がどんな風に描いているのか見もしないで練習とか慣れとか
無責任な事言うなよ
もしかしたら間違った使い方してる可能性だってあるのに
でも「上手く引けない」とかじゃなく「ぷるぷる震える」わけだから
やっぱ慣れなんじゃない?
かなり真面目に質問したいので書かせて頂きます。
…自分でもよくわからんのですが…
漫画を描きだして半年経ち、6作描きました。一応初めて描いたものを投稿したところ、それで担当がついてくれましたが、その後描くもの全て落選。いつも決まって惜しいと言われます。連絡は結構頻繁にくれるのですが、これってあしらわれているんですかね?
何か自分みたいな志望者を他に何人も受け持ってるならとかなんとかで不安なんですが…もし詳しい方いらしたら何か教えてください。
どの辺が質問なのかよく分からないぞ。
もっと面白い作品にするにはどうすればいいんだろう
って悩むとこだろ普通
>45
ここ初心者スレだからあまりいい答えを期待しない方が
受賞者スレならなんかいってくれるんでね?
もしかすると担当さんが悪いのかもしれないし
雑誌にあってないのかもしれないし
昔の作品を乗り越えられていないとか
成果でないならいっそ他所に持ち込み行ってみたら?
>>45 まだ担当がどうとか言う段階ではなさそうだよ。
単にその後の作品が受賞作を越えないだけだと思う。
編集者が何十人単位の投稿者を見ているのは普通だし
向こうから頻繁に連絡してくれるなんて君は素晴らしく恵まれている。
>>45 なんだ受賞者か
しんじまえ
って思われるよ。
俺も思うし。
なんでかわかんないならそれが原因
俺なんてまだ一本も描きあげたことねえっ!
自慢することでもないが
とにかく
>>45さんには俺も含めてこのスレの住人に
アドバイスをする立場に立ってもらおうか
>>51 自分より先進んでる人を悔しいと思うのはいいけど妬みは(・A・)イクナイ!!
わからんでもないが
表紙の描き方を教えてくれませんか?お願い!
扉絵?とかいうページの描き方が全く分かりません誰か助けて
大きな文字で題名を鉛筆で描けば良いのでしょうか?
55 :
名無しさん名無しさん:2009/04/14(火) 14:38:20
その答えのレスを待ってる間に自分で調べれるやろがぁ!!
調べても意味が分からん・・・・
扉絵は絶対描いてくださいってどゆこと??
題名を大きな文字で描けば良いの?名前とかは描かなくて良いの???
扉絵は自分の漫画の表紙になるので絶対描く(要る)って事。
扉絵は絵だけ描いて、タイトルはその上からトレーシングペーパーを被せて
鉛筆で書く。っていうので良いと思うけど、雑誌によって少し違ってくるから
投稿する雑誌の応募のきまりをしっかり読んだ方が良いよ
トレーシングペーパーはペラペラの薄い紙の事で、100均でも買えます
>投稿作品は必ず描かないと絶対落とされる。
そんなことありません。
ただ投稿作なら本編を規定枚数でまとめて扉絵を1P付ける全体構成が
ちゃんと出来ていた方がいいとは思う。
扉絵は他の漫画を参考にタイトルと作者名が入る部分にキャラが被らない
スペースを空けた1P丸々使った絵を描く。
タイトルのデザインや煽り文句などは編集側で作るのでノータッチでいい。
ページの枠外に鉛筆でタイトルを書いておけばトレーシングペーパーは無くていい。
むしろトレペはめくって絵の確認をするのが面倒なのでつけないほうがいい。
62 :
57:2009/04/14(火) 16:33:54
>60
あーそうか、別に扉絵なくても、
本編にわざと狙ってタイトルいれてタイトルページっていう方法もあるもんね。
勘違いスマソ
例えばだけど、漫画家って30歳以上からでもなれるもんなの?
もちろん努力とか実力は必要だろうけど
トビラがそのままでかい1コマ、ってパターンは俺もよくやるわ
んで場面切りたい時ははっきりトビラ入れる
>>63 努力と実力があるならなれるしょ
もちろん10代20代と比べれば物凄く厳しいが
かつては60歳くらいのおじいさんが少年ジャンプに持ち込みに来た
という事もあったらしいで
>>65 60歳で持ち込みとかすごいな
数年ぶりに会った親戚のおじさんがマンガ家目指してたんだよなあ
ネタなのかガチなのか怖くて聞けなかったがw
若い人と今後のノビシロとか比べられて大変なんだろうけど
とりあえず今度会ったら頑張ってと言っておくか…
サンクス
ビッグコミック系とかの青年誌だと、30過ぎでデビューとかいう人もたまにいるな。
マジの超初心者は最初は模写ばっかしてればいいのか?
話作りの問題があるから、絵ばっか描いてらんないかなって思った
どの程度上手くなれば、話作り気にしていいのか
後、友人がイラスト描くより、漫画1本仕上げた方が絶対上達するって言ってたぜ
俺は、Gペンすら使ったことないよ
ある程度、上手くなればGペン使っていいんだろ
友人のいう通りだ
ほんとに最初の超初心者ならノートにシャーペンで構わんよ
とにかくキャラと話を考えて、マンガ作ってみ
さー今すぐやってみ!
71 :
名無しさん名無しさん:2009/04/14(火) 21:40:54
>>68-69 何を言ってるんだ君たちは?
早く漫画描いてみるのもいいぞ
まずやってみると、ここどうすりゃいいんだって部分が結構見つかる
そういう発見が大切なんだよ
そして一回漫画描いたあと、他の漫画見てみると
この漫画はここにこういう技を使ってるんだなって
また新しい発見があるんだよ
いいか発見だぞ
お前らも早く発見しろ
手広くやるより段階踏んでやる方が良いと思うけどな。
いきなりシャーペンでノートに漫画を描くのは
子供でも出来る最初の最初。こういう人が漫画家になれると思う。
キャラ作りばっかりやってる、一枚絵ばかり描いている、
その先には漫画はないよ。
最初はノートで2,3Pのワンシーンを描いてみる事だね。シャーペンでいいから。
それでもできたら立派なもん。
実際少年誌の月の新人漫画賞なんて、大学ノートにシャーペンで
1本の漫画かいて送られてくるのが毎月何本かあるんだそうだ。
なんか好きな漫画やアニメに感化されすぎて、自分の描く漫画と比較してしまい自己嫌悪。
影響受けすぎるのを治したい…。
>>75 理想を高く持ちすぎてしまうってのは分かる。
>>75 このスレにいるって事は超初心者なんだろ?
なら今は影響をがんがん受けて腹ん中に貯め込む時だよ
そしてそれをどう昇華させるかは、これから先の事さ!
お互い頑張ろう!
なにかの影響を受けてない作家なんて絶対に居ない
アニメや漫画ばかり見てないで、好きな作家のルーツを探ってどうやって発想したのかを探れ
そうしてるうちに自分の好きな作風とか思想が分かってくる
俺なんか誰の漫画にも似てないぞ。画力ひくすぎてwww
構図が上手く描けない…
このコマにはどのくらいの大きさで描けばいいんだろうとかいつもかなり迷う。慣れしかないのかな?
ド下手だけどとりあえず漫画書いて見る、
ペンは金貯まったら買うか・・・・・・・・・・・・
あれこれ構想を練るよりとりあえず描いた方がいいのかもな
おれ美少女がまったくかけない
金魚みたいな顔になるw
>>84 金魚w
なぜか想像したらガチャピンの顔になったw
漫画描いてみたは良いけどどうすんだこれ・・・・・・
こっから何を学べばいいんだyo・・・・・・・・・
何ページ描いた?
>>87 小学生の落書きみたいな4コマを一本・・・・
それはもう目の当てようが無いほどに下手で下手で・・・・・
>>70みたいなレス見るとわくわくするな
なんでだろうか、何作も書いてるのに
>>84下手でも作中で差別化すればなんとかなるでしょ
もっと不細工のモブキャラつくれば対比で美人に見えるはず
>>88 いっちゃん最初ならそんなもんでしょw
はじめから描けたら練習することもないし。
4コマでもネタ1本かきあげる事が大事。口だけでなーんもしない人よりは一歩リードしてる。
べつに美人かけなくともどうにかなる。
周りの女がみんなです代みたいのにすれば問題なし。
…問題ありか。
>>88 自分での決めつけってアテにならないよ。
自信作と思って出したら落選とか、これはアカンだろと思ったのが入選とか
よくある話だ。
ていうか、下手だという自覚があるのなら怖いものはないだろ、
批評貰えるところにうpしてアドバイス求めてみたらいいよ。
本当はプロの編集部への持ち込みをすすめたいけど、あんまりひどいとアドバイスくれずに追い返すからね。
その点、ネットならどんなひどいものでもアドバイスしたがりが絶対何か言ってくれるもんだ。
>>90,91
ありがとうございます、
これからもがんばって漫画描き続けようと思います。
まず人が描けるようにならないと・・・・・・
ゲームラボや小学館系の漫画誌はもとより、
フジテレビ『未来予報士ツギクル』のアニメーションや、
かつてテレビ東京の『おはスタ』でキャラクターデザインなどをしていた
漫画家・ピョコタン先生が、漫画誌に漫画の持ち込みをするも、
ボツを喰らって門前払いされていたことが判明した。
http://getnews.jp/archives/7883 俺の画力はこの人と同じくらいだ
人体の構造、デッサンの基本が載ってるサイトってありますか?
漫画描くのおもすれー 最近毎日漫画描いてる
外にいてもずっと漫画のことが頭から離れない
風景とか見つつも、頭の中で描く練習 影の具合とか トーンはこうだとか
歩いている人や、喋ってる子供たちも、何を見ても漫画にするには・・・って考えるようになった
ようやく理想としていた漫画家体質になれてきた気がする
ということで、そろそろ投稿とかも始めようかしらね
アイデア思いつくんだけどノートに書いてるうちに忘れていってしまう
思いつくときは大量に浮かんでくるから困る
いちいち書いてたらアイデア出しのリズムが狂って先へ進めないし
記憶力なさすぎだろw
ふわふわしてて、うすーい妄想だから、実際に書き起こせないだけじゃないか
100 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 17:27:53
ファッションの資料がほしいのですが服の写真ばかり載っている本とかってないでしょうか?
オススメあれば教えてほしいです
ファッション雑誌買えよ
それより背景に困るわ
102 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 17:31:57
>>98 とにかく紙とペンはいつでももっとくことが良いらしい
細かいアイデアって瞬間的にうまれて、
瞬間的にフッと消えてしまう場合が多い
井上雄彦は箸入れの紙とかレシートの裏に
その場で浮かんだことをびっしり書き込んで溜め込んでるらしいし
3秒以上続けてそのことを考えてないと脳に最低限の記憶としてさえも残らないそうだからね
無論その後反復して思い出さないと数ヶ月で海馬から消え去るんだけど。
104 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 19:27:07
105 :
33:2009/04/15(水) 19:30:28
手がぷるぷるするの者だが、書き方は間違ってない。カリカリ音もしない。
手の滑りを良くする為にタクシーの親父がつけてるような手袋もつけてる
吉崎観音のような線を引きたいが、うまくいかない…
106 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 19:31:26
誰だっけ・・シュルレアリズムの画家が
夢にでる不思議な世界を忘れず即座に描くために
口にスプーンを挟んで寝た瞬間にずり落ちてタライにガチャーンっ!!
っていう音を目覚ましにして、その瞬間に見てた夢を絵にしてた・・らしい
>>104 どこの国のいつの時代のなんの服だよ!
コラァ!てめぇで調べろ!
>>105 自転車をイメージすると分かりやすいと思うんだけど、
速度が極端に遅いとぐらぐらよろよろするだろ?
でも適度に早いとシャーっとまっすぐ走れる。
スラッとした線についても似たようなことが言えると思う。
ペン入れって形じゃなくペンの練習として、単なるまっすぐな線
くねくねした線など、どのくらいの力の入れ加減がベストか模索するのがおすすめ。
つうかペンなんて最初からそう簡単に使いこなせるわけないだろ
プルプルするのも練習不足or筋肉不足
自由自在に綺麗な線を描けるようになるには相当な時間を要する
プロでも線汚い人いっぱいいる
俺のチンコもプルプル震えます
イノタケは上手いよ。しっかりと一枚絵を描かせれば確かなものが描ける人。
美大生から出てる批判って、イノタケの趣向の範囲内で動いている事についてばっかりだし。
構図がどうのこうのとか、あの当時の日本人はこういう等身だったとか全部井上の好みの範囲。
アメコミ見れば分かるけど人物描写がリアル過ぎるとコマの運びが写真の繋ぎ合わせみたいに無味乾燥になってしまう
どこまでがリアルかって話だな。イノタケもデフォルメしてる方だ
あれをリアルすぎるというならマンガの見過ぎ
>105
手首痛くなるまで描いたことある?
中指のたこが破けるまで描いたことある?
自分のダチはそれくらいやったら一年半ですげぇ線がうまくなった
自分もほぼ毎日もつようになったらだいたい安定してきた。
痛くなるのは持ち方のせいかもしれないがそういう技能面は数こなすしかない。
なんでもいいから直線を原稿用紙黒くなるまで描いてみたりつけペンでクロッキーしたり
井上雄彦は十二分に上手いけど
絵の上手い漫画家の代表格としてすぐに名前があがるのは、少年漫画でメガヒットを飛ばした知名度のおかげでもあると思うよ
小畑健とかもそう
青年誌・成人誌では上手い人なんて有象無象だからね
もちろん井上先生や小畑先生は青年漫画やエロ漫画に行っても上手い方なのは間違いないけど
かといって飛び抜けて上手いとは言い切れない
偉そうに言ってるけど、自分はもちろん彼らの足元にも及びません…
>>112 ド素人の俺が見ても、このスレの美大生の批判は変なところが多いから大丈夫。
100 名前:作者不詳[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 00:19:22
うまいポジションに祭り上げられた漫画家ってイメージ
しりあがり寿かこの人かって感じかな…
101 名前:作者不詳[] 投稿日:2008/11/19(水) 12:40:18
ひと言でいうと、上手く見せるのが上手い漫画家だと思う
下手な北条司の影響が完全に抜けきれてないのかな
「墨」っていう画集の表紙に描かれている武蔵の後ろ髪束ねてる紐の表現にガッカリした
128 名前:作者不詳[] 投稿日:2009/01/22(木) 17:34:49
絵として見た場合は、若い頃にあまり基本を学ばずに、年月重ねてる間に上手く見える線とか塗り方が身に着いていった‥‥そんな印象でしかない
特に最近の芸術家気取りは鼻につく
因みに漫画家としては決してキライなわけではない
159 名前:作者不詳[] 投稿日:2009/04/06(月) 22:50:32
美大や技術云々以前に、生まれながらのセンスってのも、絵を描く点で重要だと思うが、この人は長年描いてる間に上手く見せる技術が成長したのであって、元来上手であったとは言えないのは、デビュー間もないころの絵を見れば解る
今現在も時折粗がでる
漫画家としてはいいと思うが
イノタケで基礎ができてないって・・・どういう・・・
俺なんかとんでもないことに・・・という感じで鬱状態
>>120 「デビュー初期は個性的で面白かったのにその後絵が上手くなったら凡庸になってつまらなくなった」
漫画をいっぱい見てきた人間からすると
基礎なんか正直クソくらえだけどね。
基礎が云々は、あくまで美大レベルの目線で言ってるから気にしてもしょうがないんじゃね?
漫画家としては上の方のレベルでしょう
美大レベルで基礎が出来てる漫画家なんて、それこそ美大出身の漫画家(の中でも一部)くらいでしょ
漫画家志望として気にするべきは
美大生から見たイノタケじゃなくて
一般人から見たイノタケでは
124 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 22:50:55
なんかこういう美大連中みたいに中途半端にカジっちゃうと、
なまじ理論的には勉強してわかってるから
分析が先走って説明するだけで満足を得ちゃうんだよなwみてて痛々しいw
見てると、自分達が吸収しよう、学びとろうって意識が無いよねこいつらw
変なプライドと抽象論だけが身についちゃう
絵はうまいか知らんけども漫画家には向いてないね
芸術家気取りって…自分の書いてる文章はどうなんだと感じてしまった。
まあ漫画は絵だけじゃないしその点だけで批判してても漫画家志望としてはだから何程度の内容だわな。
だからっつって絵をおろそかにしていい免罪符じゃないけどねー
表現方法のバリエーション増やしたい(´・ω・`)
126 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 22:56:24
128 :
名無しさん名無しさん:2009/04/15(水) 22:59:11
一週間でン十枚出してくるイノタケを
あいつらは一ヶ月かけて一枚くらい発表する感覚で批判してんだろどうせ
イノタケはそれをン十年続けてんだから別次元
>>126 そのスレにここのコピペ載して挑発してるのお前だろww
なんだろう・・・例えるなら文系の理系コンプみたいな感じになってしまいそう・・・
漫画は絵が一番大事な要素ではないのは百も承知だが・・・だがしかし・・・orz
>>123 これに尽きる。
漫画をそういう風に見るのはナンセンス。
もう構っちゃいけないと思いつつスレ先いっちゃったよ
絵として評価するのに漫画家を挙げてる時点でなにか違う気が
普通の絵と漫画は違うのにヾ(´・ω・`)
>>135 画集とか展示会とかやってるからじゃないか
>>114 ハーレイ&アイビーのブルース・ティム、AOAの頃のクリス・バチャロなんかは
写実さ、画の活きのよさ、動き、コマの繋ぎのリズム、絵の遊び心、
どれをとっても神懸ってるけどな
井上、北条司、原哲夫など、日本の漫画家は
写実に走ると絵の動きの勢いが死ぬ傾向があるが、
アメコミの本当に上手いペンシラーは写実と動きの両立具合がヤバイ
ジョー・マデュレイラなんかは日本漫画の影響モロ受けてるけど
写実+エフェクト無しで動き表現するのって
写真模写以上の表現って出来るのか?
>>137 アメコミは着色という武器があるからモノクロより動きを出しやすいと思う
むしろ色が付いてない方が動きを出しやすいと思うがね
そういうもんかな。情報量が増える分カラーのほうが有利そうな気はするだが・・・。
漫画的効果乗せないと動きの表現は結局は写真レベルで止まる
アニメーションや現実には勝てない
漫画効果乗せるならカラーより白黒の方が自然
あれが論破に見えるのか?
見える
こちらを多少ひいき目にみてもまるで勝ち目がない
というか柔道家がボクサーにお前はなってないとかイチャモンつけてるような感じ
漫画家志望でもない人に漫画家向いてないよ宣言はないだろ
スレの意義を履き違えて言いがかりしてるだけ
あれじゃ荒らしと言われても仕方ない
つーかイノタケじゃやっぱ擁護するにも限度があるわな
五十嵐大介、鶴田謙二、鳴子ハナハルあたりが基礎がなってないとか言われちゃうと反論したくもなるけどさ
しかもこっちのスレも晒さずに「某板・このスレの評価」とかいきなり上から目線で書き込んで
しかもコピペで筋違いの言いがかりをつける。マジ恥ずかしいからやめてくんない?
美大生が理屈っぽいのはなぜだろ
手は動かないが口だけは動くのか
今日トレジャーだした
真に理屈っぽいのは理系
文系や芸術系なんて理系の理屈っぽさの前では雑魚
他板のいざこざに巻き込まれるのは嫌です
美大生の意見なんてどうでもいい
ただの釣り行為だろw
初めての作品ができました
最初ペン入れしたあとは、それはそれはヒドイ仕上がりだったけど
トーンを色々と貼りまくったらそれなりに漫画っぽくなった
素人になら普通に漫画として見れそうなそれっぽいものが出来上がりました
実際友達に見せたらすげーwとか褒められたし
俺からすると粗が見えまくりなんだけど…
>>154 おめでとう
でもそうやってダマせるのは一般人だけ。
編集に見せると「黙ってればバレないかな?」と思ったアラを
全部指摘してくるから怖いよ。
やっぱプロの読み手はだませないって感じ。
多分持ち込みして見せたら
「トーン貼りまくってそれっぽく仕上げてあるけどペン入れの段階では相当ひどかったでしょう。アラも多い。」
と、お前さんが思ってるとおりの事を言ってくると思う。
>>154はレベルアップした
画力が3上がった
ストーリーが2上がった
キャラが4上がった
構成力が3上がった
演出力が2上がった
アリアハン大陸を出てロマリアに向かうといい
大魔王ゾーマへの道はまだまだ先だがな
157 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 15:18:05
センスの塊だな
とある少女マンガ家がアシスタントだったころの新條まゆ
に言ってたことなんだけど
「美術の成績なんか役にたたないのよ!」
美術レベルよりも漫画家のほうがはるかに高度なんだそうだ
そりゃー、あんな絵が描ければルネッサンスの時代とかなら
ふつうに画家としてやってけるわ・・・
ジャンプSQかガンガンに出そうと思ったけど枚数条件が奇数と偶数で違うから迷ってんだけど、ネームは偶数枚で描いた方が無難かな
そもそも写真がある時点で美術の価値はかなり落ちてる。
それにCGソフトがあるので、かなりいろいろな表現もできるし、
道具と流通の大幅なコストダウンが表現活動を容易にしてる。
が、美術の世界で培われた技法は漫画にも応用できるのが
多いから知ってれば若干有利。
162 :
154:2009/04/16(木) 18:18:42
皆さんありがとう
とりあえず思いっきり破って捨てましたw
具体的な課題も色々と見えたので、それらを練習しながら新作にいこうかと思います
ネームだけはドンドンできるから10本以上ストックがある…
これ全部作画終わったらそこそこ上手くなってるかな…
163 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 18:51:37
>>162 なるよ!書き上げるというのができない奴多いし、
ちゃんと描き上げられてしかもそれを続けられれば確実に画力はあがるって!
やぶくのは気持ちいいだろうけどとっといて後で見て
うまくなったのを確認してもいいと思う。
知り合いの美大学生が課題として漫画を描いたから、ちょっと見せてもらったけど
漫画ってよりも絵が連続しただけの内容で、ちょっと漫画と呼べる代物じゃなかった。
快画教室といった参考書を貸してあげたけど、あまり参考にならなかったみたい。
理由を聞いてみると、「漫画の理屈ばっか、絵もそんなに上手くないし」と一蹴された。
でも、俺はこれはこれで納得してしまった。ああ、もう根本的に見方が違うんだ、と。
だから。こんな議論は不毛なんだと思うんだけどねぇ。
>知り合いの美大学生が課題として漫画を
うそくせー
美大生は枚数のことを全く考えてないんだろうな。
やつら1枚を気の済むように描けばいいんだもん。
漫画は一本いくつ絵を描かなきゃいけないか分かってないだろうよ。
「美大学生が課題として漫画」って読み物(文書)としての漫画ではなく、
写実的ではないデフォルメした絵という意味でないの?
多摩美だか武蔵美だかどこだかは忘れたけど
漫画を課題にした所は確かにあるよ、サルまんの人も言ってたし
つまり
美大の技術と漫画的表現力を兼ね備えた美大の漫研最強ってことですね、わかります
冬目景とか沙村広明とか鳴子ハナハルみたいな?
>>169 どれも遅筆ばかりだwwwww
こだわりとかあるんだろうねぇ・・・
学園モノで能力モノってありがちだよなぁ・・・
なんとかならないもんか
学園能力ものって99パーセント、能力部分は「かっこつけ」として用いられてる気がする
幻想殺し(笑)
ぶっちゃけ学園能力モノで面白いの見たことない。
<(^o^)> トウマトウマー
( )
\\
..三 <(^o^)> トウマー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ねートウマー
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) トウマ聞いてるの!?
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
トウマー おなかすいたよー トウマー トウマー
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
トウマー トウマー トウマが首まで埋めたー トウマー
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
トウマが首絞めたー トウマー トウマがドアに挟んだー
ジョジョ4部とかどうなんだろ
学園モノかな
177 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 19:57:47
ジョジョはジョジョだろ
って、そこまで言われるようになったら漫画家として個性が確立したことになる
そのレベルまでがんばれ
178 :
154:2009/04/16(木) 20:02:44
というか能力ものってハンターハンターが結局全部まとめちゃったからなー
スタンドもかめはめ破も霊丸も念能力で説明&再現可能
美味しい所、詰め合わせだからなw
もう能力バトルはジョジョとハンターハンターとワンピースがあれば十分ってなっちゃう。
ドラゴンボールは放出系のスペシャリストばかり揃ってますね(^q^)
181 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 20:10:35
冨樫・・・ふざけやがって・・
「オーラ」なんて全部ひっくるめすぎなんだよボケがw
幽霊にも妖怪どころか、心理描写にまで適応されんじゃねぇか
能力をバトル以外に応用するんだ
そういえば、能力をバトルにじゃなく、日常生活に有効しているようなのってあんま見かけなくね?
成程
185 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 20:14:10
能力でバトル以外のことをするなんて
もうあると思うけどな
>>185 言っとくが、今時もう掘り起こされてないネタなんて無い訳で・・・
どう丁寧に描くかの違いぐらいしかないから、ガンバレよw
安心しろ
大雑把で分からん
189 :
185:2009/04/16(木) 20:18:45
>>186 ウソつくなよ!少年漫画かそれ!?
今描いてるんだよ、能力をバトルじゃなく・・これ以上は言わん
心理描写か、、、絵と連動しなければ漫画の話はハナシにならないね
逆にいうとそのバランスが拮抗していれば全体の完成度が高く見える
>>191 っていうか、明らかに今の漫画はレベルが高いと言ってもいいよね。
いや、何となく古本屋で昔の漫画を読んでたら「あぁこりゃ漫画なんて読んでたら〜」と言われても仕方ないなぁと思うようなのばかりだった。
読まれ続ける名作は勿論あるんだけど、そうでない作品は本当に酷いレベル。
幽霊をロボットみたいなのに漂依させて戦うみたいの考えてて、
見事にシャーマンキングに先をこされた記憶があるわwwいい思い出
年齢をホントは27歳だけど24歳描いて大丈夫ですかね?
195 :
189:2009/04/16(木) 20:28:19
>>193 ・・・・・・・・・・。
オーラ(幽霊)みたいな能力をロボットに漂依させて
敵の工事現場で働きながらも、反旗を翻す漫画を描いてる・・・・
破るか
幽霊がロボットに漂依とかもう甲殻でやりました
200 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 20:37:06
>>199 えと・・だから、ロボットって電気とか使うじゃん?
その幽霊のエネルギーみたいなものを電気にして・・
あぁ・・・キルアじゃねぇか・・もう嫌、破る
>>200 いやがんばれよww
場合によってはジャンプに受賞しそうな漫画じゃねぇかww
どうでもいいけど、マンキン連載開始からも10年くらいたってるきがするが
>>193はいくつなの?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 初心者の皆!編集者(読者)はこのように執拗に突いてくるから
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 前もって理論で武装しておこうな!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
また汗で描きづらい季節がやってくるんだな・・・、みんなはどんな対策してるの?
>>204 21です・・
だからね幽霊というかオーラというかホラ、つまりエネルギー体だよ
人格のあるエネルギー体をロボットに漂依させてだなそれでロボットが動くという・・
>>207 逆に考えるんだ。下に向いてるからやりづらいんだ、と。
実際念能力システムの汎用性の高さは異常
能力物少年漫画はこれで完全に成熟した
>>208 エネルギー体って何よ?えっ?本体とかあるの?
それスタン・・・
>>208 せっかくだから、アドバイスを
攻殻機動隊にもそういう発想はあるから、それを見て勉強するといい。
科学的にゴーストって概念は本当に存在する。そもそも「私」は脳のどこにあるのかも
未だに判明してないから、まるで「幽霊」のようだという事らしい。
そもそも脳は微々たる電気で活動しているにすぎないから、魂のような存在「幽霊」が
ロボットに乗り移ったとして、そこに人間と違いはあるのか?というテーマを掘り下げることも出来る。
まあ、少年漫画だったら、中身ゼロパー勢い百パーでもいいんだけどね
高尚にすれば中身があるってわけでもあるまい
せっかくだからまんまパクれ
だよなパクるのも大事だと思うぜ
ペルソナとかね
>>212を見て、漫画ってそこまで考えなきゃならんのかと軽く自信喪失した俺ガイル
>>212 なるほど・・そういうのがあるんですか
色いろとそういう専門書もみて理論を固めてみます
設定練るよりキャラ練った方が一般受けするぞ
ラノベとかそーだよな
ラノベそのものが設定魔なんじゃなかったけか
売れるラノベのテンプレみたいのあったな
それで漫画描けば良いんじゃね?
ラノベより売れる漫画のテンプレで描けば良いじゃん
市場規模が段違いだし
ラノベとかみたことないや、なんかオヌヌメある?
>>183 勝手に改蔵でネタにされてたね
市役所勤めのARMS使いがその能力でドブさらいしたり
読んでみたいかも
でもそういうのって元ネタあってこそだよね
その程度のことだったら普通に文明の利器が解決してくれてるからな
そういうのが解決できない問題が、なんらかの超常現象で解決されたら
楽しいねってのが想像なんであって
>>183 結局それって「こういう時にこういう力が使えたらいいのになあ」という
ドラえもん方式になるだけじゃね?
ひとつ間違えば現代の世界くらいなら征服できるかもしれない未来の便利な道具によって得られた力で
のび太のする事と言ったら…
>>228 もしくはサンレッドのように日常ほのぼの系になる可能性もあるなw
>>228 結局上には上がいてそういうことやろうとすれば過去・未来・パラレルワールドにネット張ってる
TPだとか能力・未来道具ヤクザやエターナルとかの組織やら地球外生命体に
量で押さえ込まれて抹殺されるんじゃあないだろーか
不思議な力を日常で使おうとするだけでこんなに設定が膨らんでしまうんだな
大長編ドラえもんが面白いわけだわ
さらには不条理ギャグマンガ
製図用のインクと墨汁って描き味どうちがうの?
とか聞ける雰囲気ではないな・・・
夏場は冬と違って夜中も活動しやすいぜよ
>>231 大長編が面白いのは、日常があってこそっしょ?
俺がどうしても超能力バトルやファンタジーに馴染めないのは
日常描写が無いからなんだよね。日常を疎かにしているかは分からないけど
日常ってあんなに面白いのに、なんで描かないんだろうといつも思う。特にガンガン辺り
描きたいものがある
そして描けないものもある
>>234 そりゃ、少年読者は子供だから日常の有り難みなんか知らないもん。
自分の知らない世界に憧れるお年頃だもん。
だから「日常を軸に置いてなおかつファンタジー」となると
どうしても児童向けになってしまうんでしょ。
よくわかんないけど日常って面白いか?
というかどういうのをさして日常と呼んでるの?
俺は非ファンタジーが日常という認識だ
お前ら自分の主観に自身持ちすぎだろw
240 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 21:56:02
要するに非日常の日常か、日常の非日常かってこと?
めし食ってりゃ日常
>>238 あんたには戦争ものやサスペンスも日常的なのかw
日常か非日常かなんて区分けは読者にとってどっちでも良い
だが作者にとっては重要だァ━━━ッッ
>>239 自分の感性に自信を持たずにどうやって作品を描くんだ?
>>242 じゃあ専門的な職業物とかも非日常だな
ほとんどの漫画が非日常物になるんじゃないか
少なくとも「日常」ってタイトルの漫画は面白かったよ
>>247 お前が言うなとマジで言い返したくなったw
>>244 そうか?
日常と非日常について熱く語ってる漫画家なんて見た事無いぞ
絵やキャラクターやストーリーについて語ってる奴はいっぱい居るけど
重要度結構低いんじゃない
>>250 お前が見たことない=存在しないって理屈はどうかと思う。
もっと視野を広げようぜ、な!
>>251 =存在しないなんてどこにも書いてないだろ
視野広げる前にもうちょっと落ち着いて物書く用にした方が良いんじゃないか
ドラえもんはあの現代という舞台だからこそ栄えた。
もし未来が舞台だったら、少なくとも今のヒットはなかった。
もし非日常が描きたけりゃ、大長編でもいいし、日常の中に少し不思議(SF)があるんだから面白いってばっちゃが言ってた。
ワンピースやナルトの舞台が現代日本でも今のヒットはなかったがな
ナルトって文明は現代に近かったはずだぞ、自販機もあったし。
>>249 それは富野が口を開くたびに大抵皆が思うことだw
「○○はこうあるべき!」って固定概念は危険なんじゃない
日常って現代に限らなくてもいいんじゃね?
どんな世界観であろうが、キャラクターの生活をどう上手く描くかって事でしょ。
いわゆる本筋と本筋の間の息抜きとも言うかもしれないけど、ずっと張り詰めてると読者も作者も疲れちゃうからな
>>259 帯ギュもしくはパトレイバーがアクションシーンより、そうでない部分が面白い理論だな
ナルトの作家って何でトーン使わないの?
画面が白過ぎて見辛い
読者に対するサービス精神でもうちょい見やすく作ればいいのに
>>261 よく使ってるやん。コマ全体的に貼り付けたアレとか。
まあ、見辛いのは変わってないけどな!
読者は疲れないだろうけど作者は疲れそうだな
イノタケがバガボンで70人斬りやってる間辛かったって言ってた
日常物と言えば弐瓶勉
>>264 どこが!?まあ、あれもあれで全部ひっくるめて「日常」なのかもな・・・
>>261 トーン貼りまくる作風だとよっぽど上手くやらないと
線が増えるアクションシーンで画面がすぐ汚くなる
尾田も人物にはトーン貼らない方針らしい
鳥山の影響でこういうタイプがジャンプに増えた
皆は小説とか読んでる?ラノベじゃなくて、一般の
>>268 読んでない。
漫画は基本どれだけ短い言葉で伝えるかが勝負だから
変に本読んで感銘うけると影響受けてまずい。
>>266 別に使いまくらなくていいから、ある程度は欲しいなぁ
空くらいトーン貼れよと
たまに読む
>変に本読んで感銘うけると影響受けてまずい。
初心者にありがちな死亡フラグですな。
文庫本一冊を32ページの漫画にするなら、と考えるのもいい訓練だと思うけどな。
どこの要素をまとめると良いとこどりで面白いのか
どこをカットしても大丈夫か、絶対カット出来ないシーンはどこか、みたいな。
最近のこのスレの勢いスゲーなw
>>273 漫画の強みって例えば、小説だと脇役でも名前や説明をいちいち表記しなきゃいけないけど
漫画なら、適当にコマのどっかに描いていれば、説明する必要もなく、脇役として理解を持たせることも出来る所にあると思う。
276 :
名無しさん名無しさん:2009/04/16(木) 22:54:36
尾田はただたんにトーン貼んのめんどいだけなんじゃね
そういう絵で書ける部分を文章からいかに変換出来るかも
どの要素をまとめると良いとこどりになるか、の一部だと思う。
>>276 貼るなら貼るでそれはアシスタントがやるのでそこはめんどくさいもクソもないだろう
どこにどういうトーンはって〜っての考えるよりペンでピッピと網かけるほうが
楽ってことはある
>>270 読者は空にトーン張らなくても漫画買うってことだよ
むしろトーンなくてもおもろければ漫画買うよ。
だからといって手抜きしろっていうわけではない。
尾田はカケアミなんてほとんど使わないがな
トーン貼らないのが手抜きってわけでもないがな
>>268 小説とか役にたつの?
友達とはなしてた方がよくね
>>164 なんだにげたのかよ
だっせ
ストックだとよ
わらかすな
作者が何をやったら漫画の面白さが向上するかなんて
科学的に検証されたことは無い
自分の思う通りにしなさい
>小説とか役にたつの?
>友達とはなしてた方がよくね
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し
三 }( $;^^)
お前らって凄いレベルなんだなw
2chではマジ凄いよ俺らは
編集者が鬼になるのも頷けるわ
初心者のくせに調子こいちゃうのは作家目指すものにはよくある傾向
>>268 4月にはいってから一日一冊活字よむことにきめた
(ノウハウ本やファッション雑誌以外の活字ね)
ノンフィクションを読む⇒得意。芸能人のかいた本読んだ。
小説を読む⇒苦手。でもやっと短編ホラー「ぼっけえきょうてえ」読んだ。
ラノベを読む⇒苦手。アニメ化作品なら内容がわかるから読める。
なんか幼稚園児みたい
本か…
そういえば読んでないな最近
295 :
292:2009/04/17(金) 00:48:54
憧れの漫画家って読書家ぞろい
木原敏江の「アンジェリク」なんか
原作は全巻あわせて暑さ30センチはある長編小説
こういうのが読めるようにならなくては
296 :
292:2009/04/17(金) 00:51:27
暑さじゃなくて厚さ
スマソ
>>292 ここ一週間で何を7冊読んだのかな?ん?ん?
むかしは小説も主流な娯楽だったしな
勉強というよりは好きで読んでたんだろう
景色や建物を描かなくてすむ方法ってないの?
あんなに細かいのよく描けるな
プロって自分でとった写真をトレースしてるみたいよ
・アシスタント雇う
・PCで写真取り込む
・背景を効果やトーンでごまかす
・4コマ漫画描く
いろんな小説、雑誌、漫画を読もうとは思うけど
なぜだろうか気力が出ない……
俺の知ってる話なんて高が知れてるというのにっーー!
『練習』に感けてるばっかりじゃいけないわ本当に
303 :
名無しさん名無しさん:2009/04/17(金) 05:28:20
漫画の技術的修練は大切だけれでも、
結局、それ以外の知的好奇心による収穫のほうがデカいことに後からきづく
殺し屋を殺す殺し屋の話を考えているんだけど、やっぱありがちかな?
小説読むと明らかにこれの影響を受けたであろう漫画とか分かって面白いよ
別に漫画読んでも映画見ても
そんなもんいっぱい転がってるがな
そうだね
>>304 ちょっと違うけどハセヲしか思いつかないw
トーン一枚いくらですか?
312 :
名無しさん名無しさん:2009/04/17(金) 08:59:43
スクリーントーン 値段で検索しろカス
何だとコラ
俺が検索くらいできないわけないだろうが
ヤンサンなつかしす
>>304 殺人鬼を殺す殺人鬼の海外TVドラマならあるよ
いやなことがあったんだけど
すごいモチベーションが上がってるのはなんでだろう…
>>318 俺もよくある。
俺の場合、漫画で認められる事が一番の幸せだから
漫画を頑張る事で不幸の穴埋めをしようとしてるんだと自己分析している。
ボロクソに言われるとなかなか立ち直れんね
満たされない欲求が勉強や創作に昇華されるってやつだろ
オナ禁でもそうなるよ
どっかで世界観の狭さ=面白さ
とか見たんだが何処で見たか忘れたぜ
確かにそりゃ狭けりゃ密度上がるし
無駄に風呂敷広げて伏線回収がgdgdになるなんて事なくなるからね
>>321 漫画家志望のくせにどっかからの引用みたいな言い方しかできなくて恥ずかしくないの?
噛みつく動機がわからないw
私怨じゃね
326 :
321:2009/04/17(金) 19:30:12
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはレスをしたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 引用だろと噛みつかれていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 厨房だとか池沼だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こええッスw
>>317 アレをパクって話考えたけど
気が滅入って来るからやめたわw
>>322 アフタヌーンの編集長が
四季賞に送られてくる新人の漫画が
「物語が4畳半で完結する漫画ばっかで困る」みたいなこと言ってたぞ
それ言った奴も四季賞で量産漫画送るタイプなんじゃねw
322の世界観の狭さと意味が違うんじゃね?
322の言い方がおかしいと思うが
全く知らない遠い世界にいる赤の他人が犯人よりも、
身近にいる一見信頼できて温厚な顔立ちの人物が犯人のほうが
掘り下げやすいし関係性を描きやすいとか、そういうやつか?
探偵モノにしても身近な人物が相談にきて仲介、小さい話の輪に探偵を呼ぶ。
話は大体その輪の中で収まるわけだし、一話完結のシリーズは確かにそんな感じだね。
自分の彼女が世界の命運を握るみたいな
そんなジャンルが一時期流行ったね
世界系ね
>>331 世界観の密度のことだと思う
大雑把な世界描いてもしゃーないって話かと
ドラゴンボールとかかなり大雑把な世界観じゃね
絵で魅力的に見せてるけど
ダブルアーツは狭い世界でやったら面白くなりそう
課題は世界観だけじゃないし
どっちにしろ打ち切られたんじゃね
広い世界観つっても、それを描写しきるには長い時間というかページが必要な
わけで、結局のところ世界観そのものの広さ、狭さにかかわらず、
現在描写してるシーンのディティールで決まるんじゃあないスカね
ダブルアーツの作者って王道路線じゃダメだろ
王道やらせたらまたこけると思う
現代舞台のエロラブコメで仕上げの上手いアシが付いてたら生き残ってた
一定の腐女子ファンがつくだろうから連載は続くだろうね
>>342 そうはならないだろ
論理の飛躍が目覚ましいな
>「物語が4畳半で完結する漫画ばっかで困る」
実際にそういう4コマがあるから本気で困る。ってか、これは揶揄だろうけど
実際はどんなもんなの?具体的な例ない?
ちょっと質問です。
ある二人のキャラを長い台詞で会話させたいのですが、
どうしても早くなってしまう?気がします・・・。
なんていうのか・・・描いてる自分ですら、その会話についてゆけない感じ
がするのです。(下手をすれば会話が噛み合ってないかも)
なにか効果的な方法ってありますかね・・?
ひたすら手持ちの漫画で、似たコマワリを探すしかないですかね・・・?
応募作はそうゆう傾向が強いって話でプロの話と違うで
リアルの友達と話した日常会話をそのまま使えば?
友達がいないなら、他人の会話に聞き耳立てて参考にするとかどう?
長い台詞で会話させたいと思う時点で駄目だろ
コナンのようになるぞ!
コナンは単なる日常会話じゃないからな
話の肝が隠されてるわけで会話読む時の
読者のモチベーションからして違う
確かに長い台詞で会話させても
読む人途中で飽きちゃいますね・・・。
なんとか会話量を削ってみます・・・。
新人向けアドバイスで
「もっとネームを削りましょう」「もっと台詞を減らして下さい」
「台詞で説明せずになるべくえで説明しましょう」
「同じ意味の言葉でも少ない文字数で表現出来るようにしましょう」
とかそういうのよくあるよね
でもキャラ掘り下げるには長い会話も出来ないとダメだよな
何の為の絵だ。
絵をないがしろにするという訳ではない
堂々巡り
長いセリフで喋らすにはそのセリフ回しがその作家の売りになるくらい特徴的でないと却下されるよ
へーそうなんだ
情報通はやっぱり違うねー
お前さんだってどこの誰か知らん新人の漫画に長台詞出てきたら
取り合えず読まずに飛ばすだろ?
キャラの堀下げを文章でやろうとしてる時点で見込みは無いわな
原作者か小説家にでも方向転換したら?
さあね
編集なんていっぱいいる訳で
最大公約数的にはそうかもね
>>359 > 堀下げを文章でやろうとしてる時点で見込みは無いわな
凄いレス・・・もはや理解の外だ
相変わらずこのスレには説教厨がいますね
問題は絵で表現できることまで台詞頼りにするから言われるのさ
台詞にすると楽だからね
ここには自分と違うと辞めた方がいいとか才能ないとか断言してくる奴がいるからなw
>>362 あーなるほど
ガモウとか空知は絵で表現するのとは別で
セリフ自体に付加価値が付いてるから良いのか
>>361 理解できない人はもう漫画家なんて無理w
まあそうカッカするな
質問する方も一部分だけ切り取って「これってどう?」って聞くのもどうかと・・・
同じ事柄を絵で表現するか文章で表現するか。
漫画家めざしてるなら答えは見えてるわな
もひとつ、台詞にすると確かに楽かもしれない
でも読んだ人に強い印象を残す文章は平凡な絵を描くより段違いに難しいと思う
そもそも漫画家めざしてるなら絵で語る事が出来なきゃ表現の幅が狭まりすぎる
それは画力の高低問わずね
文章でだらだら説明してたら、ページを食うから無駄だしな
無音声映画とか参考になるけどな
セリフがないのに見てる側に訴える物は強い
制限があるとその中で何としてでも伝えようと知恵を働かせるから面白くなるんだよな。
ゲームとかだってファミコン時代のものの方がよっぽど夢中に遊べたし
文章にしたって短歌や俳句での意味こめまくりの何と面白いことか。
つーかそもそも「説明」ってどうなの。絵でも台詞でも。
そもそも避けるべきものだと思うけど。
くどくど説明する漫画ってろくなのないし。というかそういうのにかぎって
説明に内容がない。どうでもいいことで尺稼いでる印象。
受けるとしても「なんか難しそうなこといってる」っていうイメージ商売
お笑い小咄板なんかオヌヌメ
ガジェットを鍛えられる、かもしれない!
Mrビーンなんか殆ど言葉を発さないで動きで表現してる
見ておくと参考になるんじゃない?
しかしMrビーンで一番ためになるのはMrビーン自身の言葉であった
>>372 >くどくど説明する漫画ってろくなのないし。
ほんとそう。下手くそな説明は気持ち悪い。
378 :
名無しさん名無しさん:2009/04/18(土) 07:46:42
まあ長文使うにしても読ませる工夫が必要だよな。
意味のある長文なら入れてもいいと思うし。
レベルEとかは・・
冨樫と空知はわざとでしょう。
たとええげつない長文をぶち込んだとしても、それでも読みやがるマニアがいる。
彼等はそれがわかってるんですよ。
空知のギャグ台詞は長くても読む
シリアスでの長台詞は
ハガレンの構成力が凄すぎて羨ましい
今のジャンプ作品はgdgdしすぎて笑える
月間だから少しハガレンのほうが有利じゃね?
だよなー
実際ハガレンがジャンプでやってたらgdgdになってたとおもた
ハリウッドで糞映画をつくるなら、ハガレンのアニメスタッフに完全リメイクのDBを作らせろよ。
ほんとお前等って凄いよなw
このスレの住人は頭いいなって思わせる力があるよな
「時間さえありゃそりゃ誰だってそれなりの作れるよ!」
て担当も嘆いてた
実力が伴わない口だけ野郎って感じが面白い 俺含めて
台氏の改行がよくわからん
有難う
>>388 遅筆休載ばっかりでも出せば売れるという漫画を描ける人はあんまりいないけどな。
品質と売れるか否かは必ずしもイコールではない
395 :
名無しさん名無しさん:2009/04/18(土) 18:20:31
漫画だけ超初心者なんだな、あとは超人なみ
>>385 ランチさん辺りがセルにレイプされるのか
>>308 ジェフリー・アーチャーの「100万ドルを取り返せ!」
という小説があったなあ。
投資被害にあって財産を失った4人の男たちが団結し、
自分たちの特技や職業を駆使して首謀者から金を取り戻そうとする話。
作者本人が投資詐欺にあって全財産を失い、
生活費を稼ぐために書いたら大ベストセラーになったという。
クロサギ
スパイがスパイをスパイする映画のcm今やってたよテレビで
でも、殺し屋が殺し屋を〜で殺し屋にする意味があるなら
ありがちにはならないんじゃないか?
見せ方(魅せ方)次第だね
ホワイトってサクラのポスターカラー(白)で代用してもオッケー?ですかね…
>>401 専用のがあるといいけど
きちんと乾いてから使うってのを守ってたら代用できるよ
>>402 ありがとう!感謝です。
なかなか売ってる店が近くになくて困ってたんだ…
通販で頼んだのが来るまでは代用します。
バトル漫画描きたい奴はジョジョとマテリアルパズルは読んどけよ
読むなら男坂と斬だろ
406 :
名無しさん名無しさん:2009/04/19(日) 17:58:31
福本と富樫だろ
とりあえずノートにシャーペンで漫画描いてるんだが
キャラの横顔とか描けねえ
ある程度描けてからの方がいいのか?
>>407 描きたいものがあるんなら描いちゃった方がいい
技術なんてあとでいくらでもついてくる
俺、台詞とかクサいよなぁ・・・とか思って恥ずかしくてさ
なんつーか変なプライドっていうか、
これ読まれてくっせーとかすげー思われたくなくて、
自分の描きたい物っていうのが描けなかったんだよな
そういうので悩んでた時に藤田和日郎先生が、
作品描く時は、恥ずかしいだとかプライドだとかは捨てて、
とにかく自分の一番傷つきやすいところをキャラクターに乗せる!!
そうすればきっとそのキャラは命を与えられ、
読者から共感される愛されるキャラになると思う!!
カッコつけてちゃダメだよ!!
っていうの読んでさー
すげー元気出ました!!有難う御座いました。
ジュビロスレでやってくんない?
>>410 いやいや俺もありがとうございました
このスレのレスで初めて役に立つレスを発見した
てめぇらずっと待ってたんだろ!?インデックスの記憶を消さなくてもすむ、インデッ クスの敵にまわらなくてもすむ・・・そんな誰もが笑って、誰もが望む最高なハッピー
エンドってやつを。今まで待ち焦がれてたんだろ?こんな展開を・・・何のためにここ
まで歯を食いしばってきたんだ!?てめぇのその手でたった一人の女の子を助けて
見せるって誓ったんじゃねえのかよ?お前らだって主人公の方がいいだろ!?脇役
なんかで満足してんじゃねえ、命を懸けてたった一人の女の子を守りてぇんじゃない
のかよ!?だったら、それは全然終わってねぇ、始まってすらいねぇ・・・
ちょっとくらい長いプロロー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ グで絶望してんじゃねぇよ!
\ 手を伸ばせば届くんだ!い| うるさい黙れ |い加減に始めようぜ、魔術師!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
あんまり熱い台詞入れても、ただの説教だよな
難しいね
そこはひと言で
あててんのよ
>キャラの横顔とか描けねえ
頭頂からあごまで鼻、目、口で横線で区分けするとうまくいくかもしれない
あとペンと原稿かったほうがいい…最近はpcらしいが
真上から見た人物を描けない
真上から真横から描いちゃだめ
富野が言ってる
ターンAでやってたがw
真横からはともかくとして
真上ってメリットあんまなくね?
俺の頭を真上から見るなよ
真上とか超初心者には荷が重いww
真上って別に難しくないような気が
意外と難しくない
まるかいてかたかいてどうたいかいてしたのほうにあしちょんちょんだせばおわり
胴体ってメタボじゃなけりゃ見えなくね?
ほんとの真上は難しいでしょ
>>424のは傾斜が付いてる
どんなシーンで必要なの?
土下座とかお辞儀とか
そういう時に頭の真上が見えるシーンは必要だな
ちょっと疑問なんだが、横からのつもりで描いただろうけど
口の位置が何か頬辺りの位置にあるのが気になるんだ。
これはベテランな人でもよくやるし、その方が効果的だからなのかな
あーよく見るなそれ
口の形をはっきり見せたいから?じゃね
口の形も表情だし
>>427 風景ゴマなんかのふかん構図かくときにも使う
ノ ノ
)▽ `7
434 :
名無しさん名無しさん:2009/04/20(月) 01:40:58
眉と口で感情は全部表わされるな
手を入れないとはまだまだだな
真上は地面との距離が凄い難しい
キャラ一人立ってるだけなら良いが
物があたキャラが複数人いると大変
>>433ヲ ワカリヤスク
__ __
./_ `ヽ ./_ `ヽ
| l> l | l> l
ノ 6) ,/ ノ 6) ,/
ヽ∇ / `フ ,/
`'ーュ | `'ーュ |
/ | / |
すっげよくわかったw
>>438 すげぇwww
>>429の例は前者だよな。んで後者が本来の口の位置なんだよな。
バキは後者の描き方するけれど、ちょっとヲタ受けの良いハイセンス(笑)な漫画は前者が多い気がする。
今週の読み切りわけわかんなったから音読したら訳わかった
bleachとかもよんでみよ
>>441 (*^-^*)
ブ ロ グ で や れ
443 :
名無しさん名無しさん:2009/04/20(月) 16:11:56
漫画って最高!!って死ぬまで思えるかな・・
生死の境目に混在するはずの希望の光脈が
ペン先の鮮烈な深闇に導かれて黒光りするようにもみえるし、
奈落の隠泥に飲まれていく感覚も同時に感じる
天竺は、どこだ
お前ならラノベで食っていけそうだよ。
446 :
名無しさん名無しさん:2009/04/20(月) 16:24:31
つうかさ、お前らを見てると、
本当に間が抜けているとしか思えないんだよな。
お前らの状況なんか、自分が一番よくわかってるだろ。
底なし沼に、首までつかりきってる状態じゃないか。
それでだ、頭だけ出して何を言うのかと思えば、
「俺を助けろ、この能無しども!」って、まあこんな感じだ。
そりゃ、見捨てられるって。
どうみても助けが必要な人間の態度じゃないだろ。
しかも、そんな態度を取るからには、
それこそ自分ひとりで這い上がってみせるのかと思いきや、
完全に他人に依存しっぱなし。
もう、お前らの思考回路って、ある意味ギャグの領域なんだよ。
無能だと思っている連中に偉そうな態度で助けを求める。
こんな奴、馬鹿にされないほうがおかしいんだよ。
まあ、普通の人間は、お前らなんか見捨てるだろうし、
意地の悪い人間なら、追い打ちをかけてくるかもな。
それに自分自身で全く気づいていないってのが、
お前らが今もって取り残されている原因だよ。
いいからおまえらの描いた漫画を見せろ!
誤爆と見た
コピペ張る奴の虚しさ
たまに見かけると思うがカイジの台詞みたいなコピペだよなあれ
最近ようやく自分なりの漫画の極意が見えてきた
あとはこの公式にあてはめて創るだけ
漫画家になりたい人は高いコミュニケーション能力を持て。
編集者が大卒エリートだからって
上手く話が出来る奴、こっちの意図をくみ取ってくれる奴ばかりかと思ったら大間違いだ
注文通りにネーム作ったつもりでも相手の言ってる事がこっちで受けとった事と食い違ってる事もよくある
しかもそれが「じゃあ最初からそう言えよ!」という簡単なオチだったりする事もしばしば。
仕方ないよ。人間だもの。
456 :
名無しさん名無しさん:2009/04/22(水) 02:43:22
志望友達のおかげで成長できた
くそっもっと子供のころからちゃんとやってれば・・・
よし!いまからやろう!
明日じゃなく今だ!
……もう出勤時間…だ……と…?
仕事は仕事だろぉ
がんばー
おれはマンガ描くけどな!w
アシ募集に応募する時に「背景カットの所要時間」って項目があるけど、
実際みんなどの程度の時間で背景描ける?
自分は10×7pくらいのコマに
一戸建て住宅をペン入れまでするのに
たっぷり1時間はかかってしまうんだけど…。
どっかからサンプルを引っ張ってきて聞いた方がよくね?
まあ俺も一時間くらいかなートーンに凝らなければ
462 :
名無しさん名無しさん:2009/04/22(水) 13:16:53
みんな集中力凄いな
463 :
名無しさん名無しさん:2009/04/22(水) 13:23:18
2枚目。
青の部分は絶対印刷される場所。
それ以外はそのほんの印刷具合や製本の時の断ち切りで
確実でない部分。
重要なキャラ部分や、セリフは内枠の青い部分に収めて
それより外はどこできられても平気な絵を描いておく。
1枚目
左ページの場合の赤い部分は綴じの部分で
何か描いてもほとんど見えないので空けてておく。
はみ出してもいいが、厚い本になれば全く見えない可能性もあると
考慮しておく。
465 :
名無しさん名無しさん:2009/04/22(水) 13:48:25
漫画描き暦一日だけど俺が天才であることがわかった
もー大ヒット作家まちがいなし
こんな簡単に富豪になれる方法があったとは・・・
いいかおまいら
漫画にはコツがあってだな(略
466 :
名無しさん名無しさん:2009/04/22(水) 13:52:49
ネームが進まねー
プロの週刊連載もってる漫画家ってネーム何日で仕上げてるの?
二日か三日じゃなかった、ネームを一番拘って
ペンと仕上げはアシとマッハでおわらすみたいな
>466
進まないよな
話はすんなりいくんだけど
見せ場のシーンのアングルがいつも決まらなくてグダグダしてる。
分かりやすく描こうとするとつまらないしぶっとんだの描こうとするとデッサン不足もプラスされてわけわかんねぇ構図になる。
秋本治は一日でネーム仕上げてなかった?
漫画の専門学校に通い始めたけど、プロットを作れっていわれた
プロットはどう作ればいいんだろう…
こういう系の専門学校って行かない方がいいって聞くけど…
行かない方がいいってことはない。
行ったら行ったで友達もできるし
それなりの漫画制作方法論とか教えてもらえる。
ただそういうのは漫画の書き方本にも描いてある基本で
講義を聴いたからってプロへの道はつながってない。
学校とか本とか凄いな
自分デッサンの本くらいであとなんにも考えずに書いてるや…
プロットは設計図みたいなもので
ネームは試作品
自分の手法だけど
テーマと設定と登場人物などは決まってるものとして
起承転結をそれぞれ決める。
それを肉付けしていって重要なセリフ+話の流れを箇条書きにする
そこにセリフやキャラの動きを肉付けしていく(これも箇条書きのが分かりやすい
最後に話の分量を原稿枚数に合わせて調整して、話に不都合がないか調整する
俺の場合30枚の原稿ならA4を2〜3枚で作っている(10Pで1枚程度
セリフはプロットに乗せるけど動きまでは書かない
大まかな話の流れしか書かないなどどこまで作るかは人による
ほとんどの人は話の流れ+αくらいだね
まあ、学校ならプロット書けといわれたならどういう風に作れって説明受けたはずなんだがな
教科書とかないか?
まあ、人生漫画にかけるという点では悪きゃないけど
大学の方が2年くらい余分に猶予があるって感じだな
在学中に漫画家になれないようでも働きながら目指すことも出来るし
大学行きながらなら別に何の問題もないけど
プロットって何?
ネームの走り書きから要求されたアングルやポーズをゴマさずに、丁寧な絵として下書きを起こすときが一番進まないなぁ
描きにくいコマが連発すると精神的につかれる
んな小難しいことじゃないよ
思いついたこと絵でも文字でも書き起こして
んで整理しましたってだけの話さ。落書き落書き
プロットの定義って人によって違うよね
小説みたいにしたり、ネームみたいなもんだったり、ネームの更に崩したようなもんに解説文いれてたり
>472
行ってる身からいえば
正直どっちでもいい。
本気でプロになりたくて漫画の描き方はもうばっちりで担当もいるんだぜーだったら行くだけ無駄。
かといってまだなんとなくな志望動機だったらもっと無駄。
気が付いたらニートになるだけ。
やる気あって、切磋琢磨できるダチを作れて、なにがあっても諦めない、けれどなにもわからなくて技術をしっかり学びたい、人脈広げたいなら行ってもいいかも。
ただ就職は学歴の意味でなかなか厳しくなる。
大学行ってるけどたまにそっち系の専門進めばよかったかなーと思う
テストやらレポートやらゼミやらバイトであまり時間がない
夜中にせいぜい1、2時間描ければいいほう
超初心者というかそれ以前の問題かもしれんが質問させてほしい
漫画の最初の一ページ目って左側のページなのか?
小学校の頃教師に左のページから書けと言われた記憶があるんだが
左からだね
そっち系の専門って何歳までいますか?
25は大丈夫かな?
>>485 マジでやめた方がいいと思うよ
どうしても誰かに教わりたいならアシスタント
アシスタントですら初めの3ヶ月以降はえるものがないと言われてる
>>485 仕事やめてまでいくってのならお勧めしない
標準的に漫画描ける奴が行く所じゃないし
定職を持たずに志望者をやってるならコネを作るという意味では無しとは言わないが
>>485 「そっち系」なんていい方すんな。どっちだ
質問なんですけど、
テンプレートで少し上から見たコーヒーカップを描くときに、
カップの上の曲線と下の曲線は楕円テンプレートで引けますが、
カップ側面のカーブはどうやって引けばいいですか?
つ雲型定規
もしかしてフリーハンドで描くのって基本生き物だけ?
まさか、上手い人はどんなものでもフリーハンドで描くよ。
コーヒーカップだってテンプレートで丸く描いたまま
じゃパースが付いてないので
テーブルに置いてるように見えないだろ。
とても小さい絵なら気にならないかも知れないけどな。
同人誌描こうと思ってるんだけど、できるだけ大きい原稿用紙使いたいんだけど、サイズはB4?
トーン初心者なんだけど、トーンの模様って印刷されると印象変わるの?
どういう感じになるか分からないから何番を貼ればいいか迷う…
超初心者スレっぽい空気だな
>>496 トーンはあんま薄いと印刷に載らないです
影とかなら60線・10%トーンを貼っとけばいいよ
通常61番って呼ばれてるやつね
会社クビになったので今日から漫画制作に専念する
おめでとう
秋本治の情熱大陸見て思ったこと
アシスタントさんはこち亀終わったらどうなるんだろう…?
その番組見てないけどこち亀終わるの?
作者が死んでも続くと思ってたよ
普通にクビだよ
原稿が水分で軽くベコベコになっても一応は使えるよね?
あと、トーンの代わりに灰色コピックって何でダメなぬだ?
漫画は100%黒と100%白のみを使った原稿を求められます。
それが一番安価な印刷だから。
トーンは一見グレーだけど100%黒の点の集まりです。
コピックなんかのグレーを印刷するには網点分解するなど
余計なコストがかかります。
個人的には灰色コピックで良いと思う理由について詳しく知りたい
そら普段からペン使って描く仕事なんだから
影とかまで描くものでやった方がしっくりくるやん
切り取ったり削ったり…
漫画は工作じゃねっつーの!
サンデーで絵のうまい漫画があると思ったら韓国No1コンビとか書いてた、日本語できるんだろうか
多分
BBケント紙にカラーインク
こち亀レベルの背景描ける人間なら
別の職場でアシ出来るだろ
腕の良い足は常に不足してるってバクマンで言ってたし
大御所のチーフアシとかは作家が死んだ後のイラストとかの需要あるし
スタジオの管理もやってるクラスなら、著作権管理会社の幹部として生きる道もある
まあ、すぐに引き抜かれるけど
40や50のおっさんは若い漫画家のトコは無理だろ
屈辱だし漫画家の方も嫌がる
ほとんどの漫画家は30代までしか活動できない印象がある
>>514 仕事として割り切るプロ意識があれば
40や50でも若手漫画家のところにアシに入る事はできよう。
感覚としてはお金持ちの家での「じいや」みたいなもん。
俺のバイト先に60の爺さん来てたな
気にしない人は気にしないだろう
>>514 いわゆる、大物漫画家のアシで
プロアシと呼ばれる存在なら40代でも50代でも需要はある
人気アシになると編集から紹介ってのもあるしな
作業やるだけのアシならそりゃいらんが
お前らってスゴイよなw
あれくらいの会社なら、もしもの時の事くらい考えているんじゃね?
少なくとも超初心者が心配するような話ではないわな
そういや漫画の達人ってどうなったの?
524 :
名無しさん名無しさん:2009/04/23(木) 12:33:49
>>523 まだある
あの手の本は安いのは最初だけで、
それ以降はお取り寄せになるそうですよ。
>>523 あらゆる情報・媒体を漫画制作法という記号に置き換え並列化することで
一種のアカシックレコードにまで昇華したが
時間局の第7条既存空間への接触の規定に抵触したために発禁になった
なるほど…これは確かにヤバイな
俺もそんな事だろうと思ってたよ
パソコンで絵を描くなら、トーンは買わなくていいの?
そうねだいたいね
パソコンか手描き
どっちのほうが楽なの?
何の話だよ
トーンや着色ならPCのが楽
エコーや江頭は?どこいった?
あなた達のネームの作り方は?
教えられん
バクマンのシュージンがやってるのとほぼ同じ
大体頭の中でほぼ作り上げて、あとは構図を考えながらネームかな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「大体」頭の中で「ほぼ」作り上げて、あとは構図を考えながらネームかな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
539 :
名無しさん名無しさん:2009/04/24(金) 01:52:37
創り方なんて、そんなみんな変わらない
何を創ってるかが違うだけでな、隠すほどのもんではない
>>540 そんなことないよ
心臓を刺身にしてだすようなもんだよ
541 :
名無しさん名無しさん:2009/04/24(金) 02:00:13
創れ、しゃべるな
byゲーテ
黙れ、しゃべるな
byニート
※超初心者の集まるスレだ忘れやすいので気をつけましょう
景色を描くの苦手だから…
別に描かなくても、なんとかなる方法を教えてください
アシを雇う以外で
545 :
名無しさん名無しさん:2009/04/24(金) 02:39:09
描けないからって描こうともしないなら背景関係なく人物も、戦闘シーンすら描けないままだぞ
おい今カールくってたら
カールおじさんでてきた!!!!!!!!!!
背景なんて描けないよ
めんどくさいし時間かかるし…
なにより細かすぎてイライラする、先が進まなくなる
楽したいんだけど、なんとかならない?
漫画家目指すのやめるたのが一番楽だぞ
>>547 ・背景カット集を使う
・デジタルで3D背景などの力を借りる
・ギャートルズみたいに線一本引いて地平線だと言い張る
楽がしたいってんならこんなもんか?
コミスタの一番高いの買ったら背景いっぱいついてんだろ
なんのために漫画家目指してるの?
>>552 あれを初心者がいきなり使いこなすのはムリだよ。
それに、使い方をマスターしたとしても、構図を考える力がないと
結局思い通りに背景を配置する事が出来ずに宝の持ち腐れ状態になる。
背景にトーン貼りまくってごまかす
背景ってやっぱり重要だよね
自分も苦手だから適当にごまかしてかいてる、トーン使ってねw
俺はトーン一回しか使った事ねえや……
陰影の表現がまださっぱりワカンネ
これは会得しなければ何かと不便極まりない
>>549 嫌だ、漫画家になりたいんだよ
楽してね
>>550 就職はいいよ、探すのめんどくさいし、しんどいだろ多分
漫画描いてるほうが動かずにすむし好きなときに寝れるじゃん
>>551 参考にさせてもらいます
>>552 調べてみるね
>>553 そりゃ金持ちになりたいからだよ
好きなことして金持ちになれるとか最高じゃん
>>554 楽できるならマスターしてみせるさ
>>555>>556 トーン貼るパターンか、それもやってみる
深夜になると眠たさと寂しさがあいまってか、
程度の低い投げやりなレスで釣ろうとする奴が必ずでてくるな・・
>>559 そういうくだらない釣りに全力でひっかかって
良スレの流れに持って行ける発想力のある奴が漫画家の素質があるんだと思うわ。
漫画なんてみんなそうだもん「あのジャンルを漫画で?ww」と笑われていたものが
描写のすばらしさで一躍人気漫画の仲間入りを果たした事なんていくらでもあろう。
561 :
名無しさん名無しさん:2009/04/24(金) 08:38:00
>>558 マンガ描くの好きだけど面倒なの?
話とキャラが良ければ不可能じゃないとは思うが好きなときには眠れないだろう。
デジタル背景ならせめて自分で撮影したものを加工していれた方が…。
全部デジカメで撮影してキャラだけ絵にすれば?ファンタジーとかなら知らん。
実はこういう奴ほど成功したりして。
おもしろくない!ちっともおもしろくない!!
髪の毛に線を入れるのにコツってある?
超初心者だけど、
漫画家の新人賞って倍率とか、どこかで知る事出来ないの?
応募数とかで、ぐぐっても分からない。
おおよその目安として知りたいんだが、出版社によって守秘されてるのかな?
>564
スクエニ大賞やマンガオープンは結果のときに総応募数が出るな。
当たり前だけど年二回とか募集期間が長いやつは多いと思う
568 :
567:2009/04/24(金) 11:10:58
アンカミス565だわ
お前ら今週1日平均何時間描きましたか?
ジャンバンはじまた
ジャンぷ露出増えたのー
大丈夫かいな
投稿作、すなわち読み切りでは主人公だけにモノローグを入れて、
複数キャラにモノローグってつけない方がいいんですよね?
つい他キャラにもモノローグを入れてしまう
読切は複数キャラにモノローグは付けない方がいいね
内心を全部言葉で見せちゃうよりも、微妙な掛け合いでキャラの心情のチラリズムなんか
挑戦してみるとよさ毛
主人公一人だけの一人称視点だけで漫画を作るのは結構な高等テクニックいるぞ?
初心者では難しいと思うから無理しない方がいい。
多すぎるのも問題だが、誰が思ってるのかがちゃんと判るなら
サブキャラのモノローグは入れていいと思うぞ
ありがとうございます。
>>576 ですよねー
言葉だけで表現するのでなく絵や表情でもあわらせばいいんですよね
言葉に任せすぎているからモノローグが多いのかも…
サブキャラは言動や表情とかだけで見せた方がいいかも
>>577 まじですか?
複数入れるのもありですかね
×あわらせば→○あらわせば
済みません
wiki更新した
トーンっていくらするの?
500円くらい?
「これだ!」ってアイディアが思いついたらすらすらネーム進むww
この感覚は初めてだ
lolがアメリカでwの意味なんだよねだとしたら任天堂wiiは
「これが私の御主人様」でスレ検索したら、まっつーという困ったちゃんを発見できる
説教してやってくれ
>>578 極端な話、技法自体に良い悪いなんてないと思うよ
モノローグにしたって作者が楽したいと思ってしまった結果なのか
作品を盛り上げるために使うのか、って違いなだけだと思う
ネームたい
>>587 俺持ち込みに行ったら「1ページに6コマ以上は詰め込みすぎ」って言われたぞ
今と昔は違うって事か
ものと場合による。
主に女が好きそうな雑誌はコマ数少なくてデカゴマ多様した方が受けるし(もち限度はある)。
コマ数多いとキャラの動きや心情表現に深みが出るらしいけど今は少な目の方が主流だからなぁ。
コマ割りってセンスだよね?
努力してもどうにもならないよな
才能が物を言う世界だし
コマ割りは才能なんて1割
基本、経験と知識でどうにでもなる
トップに出たいのなら、その1割が重要だけど
でもまあメリハリは大事だよな、普段3コマ4コマで進めてたら決めるとこで見開きドン!とやっても迫力ない
台詞がでてこない・・・
>>594 セリフのネタ帳を作ったらどうだろう。
小説家なんかだと、ほんの一言二言、
自分で思いついたり
聞いて「使えそう」と思ったりした言葉をその場で書き留めて、
あとで文章に詰まった時にそこから使えそうな言い回しを探し出す人もいるそうだよ。
なるほろ・・・
>>594 自分の場合は結構今までかかわってきた人の言語がおかしかったもんだから
そこからセリフ(っていうか口調?)考えてたりしてる。
ほかには台詞回しがおもしろいマンガやドラマやテレビや小説や2ちゃんとかみてたりしてとったり。
都内なら渋谷とか新宿とかいってちょっとオツム悪そうな人の会話観察してみたり。
柳原可奈子みたいに。
都外なら一番都会っぽいところとか。
俺もセリフ帳作ってるけど
見直すとなんか恥ずかしい
>>587 20Pで100コマって1P5コマか
それ普通じゃね?
>>599 全てのページが5コマならそうだが
3コマ以下のページもあるから
100コマ以上だと大半のページで6〜8ある感じだぞ
漫画を描きましょう
低学歴だから言葉を知らない
セリフが出てこない
はぁ
603 :
名無しさん名無しさん:2009/04/25(土) 19:59:20
松永豊和は低学歴だけど国語辞典丸写しして
「ここは編集が考えたんだよねw?」って言われるような漫画描いたってさ
意味わからん
国語辞典丸写しした漫画って?
国語辞典丸写しにして難しい言葉たくさん覚えて
それを漫画に出したら
編集が考えたって疑われた
お前ら漫画にテーマとか決めてるの?
ぶっちゃけそんなことしたら一発で不自然になると思うがな
>>607 そりゃ一応は決めるよ、
けど縛られないようにする
>>602 同意
学歴というか、今まであまり真面目に勉強してなかったからかな
ネーム描こうとしても、ちょっとした漢字が書けなかったり、言い回しが間違ってないか調べてみたり
教養がないと大変ですわなぁ
確かに知識や言葉が身についてる奴なんかは、ボキャブラリーがあってセリフの幅が広がるよな
教養は大事だけどそれは別に学歴云々で身につくわけではないよ。
国語の力は義務教育の範囲で十分。
トリビアや雑学など、知ること自体を面白がって進んで行うオタク的素質があれば
ボキャブラリーは自然と広くなる。
ボキャブラリは語彙というような意味だがわかってるか?
なんで頭で教養の話をして締めに語彙が来るのかわからんが
持論ということですね
オタ的要素を入れようとする漫画は無駄にこねくり回して難しい言葉を使いすぎる
必要なのは一般常識で十分
俺はボキャブラリというか、常識が無いんだよな
だから漫画描いててこのシーンはこーいうのでおkだよなー?
とか思ってしまう
語彙なんて小説読んでりゃ増えますよ
バクマンで、頭が良くないと漫画家になれないって言ってたな。
常識や知識は一般以上に身につけておいて悪いことは無いだろう。
(語・・藁(わら)?・・ボ、ボキャブリ・・?)
あぁーボキャね、確かにないと困るスキルだよな
コマ割りとか構図にも結構影響あるし
スネ夫の顔とか
語彙力は重要だよ。
たとえば
「自分と反対の性別の持ち主」
という事を言いたい場合
このまま使えばフキダシに12文字入れなきゃならんわけだが、
「異性」
という言葉を知っていれば2文字で済む。
なんかすげえ安っぽい説明。
それを読んで誰が「ほうなるほど」と感心するんだっていう。
というかその説明そのものが語彙力欠如によって無駄にスペース取ってるっていう
キャラによって言い方変えたりできるしね
じゃあ漫画家目指す前に大学行きますわ
「自分と45度ばかり離れた性別のひと」
という説明ならなにがなにやらわかんないけど
「半陰陽」「ふたなり」といえばすぐにわかりますね
語彙はあんまり知識ひけらかすと漫画と文章がズレるから
少年漫画やら萌え漫画やらは言葉は標準化するのがいいね
大学生のころはやおい本の「やおい」は
ふつうに広島弁の「やわらかい」だとおもってた
「21きん」は金属だと思ってた
何も知らずに恥かくところだった
大学に行ってもこの程度よ
漫画家になれば取材費って出してくれるの?
漫画家って売れないと悲惨だよなぁ
売れないとというか連載もてないとだなあ
連載持てる間は人並の生活が出来る
ただ、標準的に連載しても2年とか3年だからねえ
5年持てばいい方
色々な言葉で文章を飾っても
それは作者は類語辞典を使いこなせるという証明にしかならない
みたいなことをアメリカの小説家が言ってたな
つまり類語辞典を買えって事だ
635 :
名無しさん名無しさん:2009/04/26(日) 07:50:10
芸術に独創はいらない、生命がいる。
byロダン(だっけ?)
たとえ「ありがとう」というようなありふれた言葉でも
魅せ方や内容でまったく色々な味や色になれるはず
・・・という姿勢でやっていきたい・・かな
新人の原稿料っていくらぐらいかわかります?
ピンキリだなー。
ただ少女誌は安いっていう話は聞いたことある。
>>636 小学館少年サンデー
雷句誠10000円(小学館漫画賞取ったらたしか2000円くらい上がった)
ソースは作者のブログ
小学館ビッグコミックスピリッツ
浜田ブリトニー原稿料12500円
ソースはワイドスクランブルの取材
ちなみに同じ小学館所属の松永豊和曰く原稿料は上げてくれって言わないとほとんど上がらないらしい
>>636 ジャンプの新人の場合は
読み切り 9000円
連載 12000円らしい。
歴史物の漫画描きたいんだけど、好きなように設定してもいいんだよね…?
劉備が日本人でも趙雲が女でも良いんだよ
そっか…ありがとう。これで安心して滅茶苦茶にして描ける。
フィクションって難しいなあ
世界観が全然定まらない
俺という人間の底の浅さを痛感するわ…
ああファンタジーだった
すまんこ
アシスタント4人に日給1万を週四日払うと
原稿料がほとんど吹っ飛ぶぞ
月刊志望なら自分で頑張れば原稿料だけでやってけるらしいけど
1P、1万なら20Pで20万か
週刊連載なら月収80万ってことか?
週刊とか計算しただけで赤字
というかそれ以前にやれる気がしない
週刊は普通に連載してたら年4冊は本出せるからね
印税だけでずいぶんな額になる
週刊でも画風次第だね
アシ3人体制なら生活費くらいは残る
お前らってホントすごいなw
モチベーションが上がらない時はみんなどうしてる?
まったくやる気が出ないんだが…
>>651 モチベーションがないくらいで描けないんなら
職業として漫画を描くのはやめたほうが、迷惑かけなくて済むと思うよ。
せっかくアニメにまでなってこれからって時に無期限休載とかするような作家になっちゃいかんぜ。
>>649 ずいぶんといっても、売れないのだと1万2万部程度だから
4冊出しても400万くらいで赤字補填でほぼ消える
>>653 大手週刊はそんな作家は維持しないよ
その程度の作家なら1年持たない
>>651 おいしいものくうか好きな音楽きくか鏡の前で小躍り
>>652 目指してる時のモチベーションと
作家になった後のモチベーションは全く別物
志望者の時点じゃにはわからなかったけど
あと、漫画家目指してる奴が作家叩きは感心しないな
>>656 お前こそ自分や同業者に甘いその神経は感心しないな
どうせ上手く行ったら自分の手柄、失敗したら版元や編集や読者の見る目の無さのせい、
とか思ってんじゃないの?w
>>656 ・常に挑戦者としての気持ち
・枠をくれてありがとう、読んでくれてありがとうという感謝の気持ち
・同業者の甘ったれた行為を許さない真摯な気持ち
これ全部忘れてるあたり、お前が
「せっかくアニメにまでなってこれからって時に無期限休載」した作家か?
読者を裏切る行為をかばうなんてプロの同業者のする事じゃないから
>>656はプロを騙った漫画家ぶりっこなんじゃないかと。
迷惑行為が目に余るアシを解雇したらその妻に逆恨みで警察沙汰になるイヤガラセ受けても
看板作家としてしっかり連載を続けている漫画家だっているというのに。
精神的に病むと本気で原稿なんて描けないぞ?
よく休載するで叩かれてる人でも精神的な問題だったり、病気もちだったりも多い
どこぞの大先生のように本気でサボってる人もいるけど
精神病んだり、重病でもファンのためならでやって余計に病んじゃう人だっているんだし
病気が甘いというなら漫画の現場に来ないほうがいいよ
ていうか
>>656の上から目線が痛すぎるww
社会人経験のないまま
「先生」と持ち上げられて
勘違いするガキ漫画家の典型だな
>>651 俺は
>>656みたいな奴を見るとモチベーション回復する
こんな奴を漫画家としてのさばらせておけない、
こいつを蹴落とすにはこいつより面白い漫画を描いて居場所を奪うしかないという。
ハングリー精神としては暗いけど、怒りをぶつけて描いた方がネームもスラスラ出るし
面白い漫画が描けるんだよなあ。
プロの漫画家って甘ちゃんが多いの?
第一線のサラリーマンが個人の都合で仕事に穴空けたら始末書どころじゃねえぞ
漫画家はサラリーマンじゃなくて、自営業だけどな
>>663 そこらはプロ意識の問題だな。
某漫画家なんてプロ意識の欠片も無い。
まあ、新人で休載をすると普通に怒られるだろうけどな。
かっこいいw
プロ意識ってなんだとは思うけどな。
別に休みたきゃやすめばいいじゃん、それに腹立てるなら連載打ち切ればいいんだから
無限に営利を求める企業と違って自営業なんてしょせん個人のやることなんだから、
やりたくなくなって、しかもやる必要もないとなればやめて当然。
プロのくせにダメな同業者をかばうのは
「そいつがダメなままなら自分におハチが回ってくる」とでも思ってんのか?
漫画業界の繁栄あってこそ自分の居場所があるって事に自覚がてんでないんだろうな。
漫画業界がここまで発展してるからこそ、ポンチ絵で飯が食えるなんていう夢のような構図が成立してんのに。
他国で同じ仕事してそれだけで飯が食える奴なんかまずいねえぞ。
雑誌も完全に描けなくなって、
とんでもない漫画載せるなら休載してくれって所
たまにとんでもない漫画が載るけど(ラフだけとか画風すら完全に狂ってるのとか
読者にちゃんとしたものを提供できない状態で
描けないなら描かないのもプロ意識だぜ
自分の漫画を楽しんで読んでくれる読者のため、それを考えるのがプロ意識だな。
特に途中で描くのをやめるなんてのはプロとして一番やってはいけない事。
最後まで描きたくても描けない人だっているのに。
まぁ休むのは勝手だけど後はどうなっても知らんよっていう感じだろうな。
大手は読み切り載せたい新人がいっぱい待ってるんだろうからその人が休んだやつよりも要領よかったり面白かったらもうおしまい。
だからそうならないためにも自主的にモチベーション高める方法を今のうちに見つけないといけない。
自分はバカな映画見たらやけにモチベーション上がったから今度からそうしてみようと思った。
でもここ超初心者スレだからw
モチベーションでの休載と病気などの事情で休載を
同列にしてプロ意識を語るのもどうなんだろうか
>>673 俺は分けて語ってるよ。
まあ、健康状態の管理はしとけって思うが、病気でのある程度の休載は仕方ないだろ。
頻繁に病気で休んでたり、本当に病気か怪しいのもいたりするが。
天才の俺になんか質問ある?
>>674 描けない状況で描いて潰れちゃったら
出版社にしろファンにしろ大損だからね
野球で無理して投げればそれなりに抑えるけど
怪我で潰れるくらいなら一定期間休んでくれって事と一緒で
中堅以下で長期でまとめてだと大抵は病気とかだね
騒動だけでじゃ3ヶ月とか休んで再開せるよ
数週に1回とかの休載は
長期に連載してる人やベテランだと肘とか手首に持病持ってるとかも多いけど
半分は落としてるね
皆は苦手なジャンルってのある?
俺はファンタジーだな・・・ナウシカ程度ならまだいいんだけど
コテコテの魔法と剣のようなのは拒絶反応が起きてしまう。
読むのも描くのも面白くないから、すっぱりと苦手と認めた方が楽かな・・・
自分今度、漫画家のアシスタントの募集に応募しようと思います
応募のところに
・通勤可能な地域(希望する先生がいれば記入
という欄があるのですが、希望する先生は書いた方がいいのでしょうか?
因みに自分はアシスタントになれるなら、どの先生でもいいのです
でも欲を言ってしまえば、アシスタントしたい先生もいます、
が、絶対この先生じゃなきゃ嫌だとは思いません
そう書いたらいいんじゃねェのォーッ!?
>>678 ギャグ漫画かな
作中にコメディを入れるくらいなら問題ないけど、
全編ギャグとなると厳しい
あと三角関係異常。四角とか五角とかふえると
どうも主人公が嫌な奴になる
>>679 雑誌次第だけど
どうしてもってのじゃなきゃ書かない方が
複数希望者がいたら、先生を指名してる人を優先する所もあるし
682 :
名無しさん名無しさん:2009/04/26(日) 19:30:34
>>681 俺も全編ギャグは苦手だな。
コメディ要素の強い作品とかなら書けるが。
ギャグ漫画はよくネタが尽きないと思うわ
ファンタジーとSFが苦手
理由?画力が無いからだよw
>>654 オリコンの推定実売部数だとメジャー誌でも実売1万以下の漫画なんて結構あるぞ
07年の単行本の返品率が28.3%だから発行部数1万2万程度の漫画なんてけっこういっぱいあると思う
ちなみにジャンプのいぬまるだしはオリコンだと12287部売れた
>>680 レス、トンクス。お前みたいに力強く書こうと思う
>>684 その計算なら店に漫画残ってないぞ
小部数の場合返品されずに乗ってるのがかなりの割合占めるから
実際、メジャー週刊は新人でも3万部以上刷ってる
あと、漫画の場合オリコンはまだ信用するだけの制度無いな
因みにDVDのような買取商品でも場合売り切れ状態にでもならなきゃオリコンの数字の1.5倍〜2倍くらいは市場に流れてる
理由は漫画と同じで数字が最初の方しか出ないので最終的な実売が不明になる
企業は基本的に多めに発表するから
実際は二倍も流れんてないと思うよ
>>688 オリコンで3000枚販売されたら
大体5〜6000枚くらい出荷してるのが相場
5000枚くらいなら大体1万枚出荷してる
株主総会とかちゃんとしたビジネス誌での調査でも大体そんなもん
本やDVDに限らず売れる売れないは店にもよるから2倍くらい流れてないと品薄状態になる
買い取り商品でもこの程度だから
委託の漫画はもうちょっと多い
少女漫画家目指してるけど、恋愛要素が強いものは苦手だ
じゃあギャグやれば良い
おまえら全員青春少年マガジン読め
693 :
名無しさん名無しさん:2009/04/27(月) 01:08:14
そしてサンデーは読むな
>>678 SF
機械(宇宙船のコックピットとか)の絵が嫌いなんだ。美しくないし。
読むのもつらい。
機械をさぞ堪能してくれといわんばかりの少年漫画とか無理。
萩尾望都のSFなら内容は人間ドラマだから読めるけど。
逆にSFの機械要素をのけて美しくしたものがファンタジー。
それはぜんぜんOKだな。
初心者から中級者に昇格しました
みなさんサヨウナラ
A4のトレースBOXしか持ってないんだけど投稿漫画ってB4だよね。
A4のじゃ描きづらいかな。
超初心者が苦手なジャンルとか考えなくて良いよw
海外在住の初心者です…
2月に一時帰国したばかりで当面帰国予定ないんだけど
描いてる漫画に
・東京駅
・新幹線乗り場
・大学キャンパス
・イタリア料理店
・ラブホテル
が出てくる。
資料が無い…。背景資料集取り寄せでまかなえるかな?
イメージ検索したら良いじゃん
話が思いつかない
>>676 どうでもいいけど全く違うな
キムヨナは同業者が倒れようが倒れまいがトップなんだし
今週の村田先生の読み切り「BLUST」読んだ
自分の漫画と比べてみようと思う
浦沢直樹臭した
これじいさんが村田でカイが斎藤編集だよなwww逆かなwww
全部で51ページ
導入部タイトル挟んでカットしたのはうまいと思った
説明と会話が多いと思った
まずその切り貼りしたような日本語を直すことも大切だと思うよ
読者に見てもらう側でやっていきたいんでしょ
思った思ったって小学生か
まあそうカッカするな
708 :
名無しさん名無しさん:2009/04/27(月) 19:54:07
1ページ使った見せゴマがセナだった
おもしろいマンガ描くのは簡単だな
画材屋とかに木材で出来た棒人間みたいの売ってるけどあれ使える?
頭と体のバランスがいつも変で上手く描けないのと、ポーズも棒立ちしか描けないもんで・・・
アレあんま使えないらしい
ジェニーちゃんとかミクロマンみたいなおもちゃの方が適してるって
ああいうのは基礎ができてる人が変な角度から書いたりするときに参考に
するものだと聞いた
肉質もなんにも現れないからアレ見ればなんか描けると思うのは間違い
とりあえず、デッサンが出来る人向けだな
デッサン人形は出来ない姿勢が多すぎるって
715 :
名無しさん名無しさん:2009/04/28(火) 00:16:06
デッサン人形自体の人形としてのクオリティが低いから意味なしw
そりゃ肉質とか関節稼働まで精巧につくられた人形だったら
何万だしても買いたいところだけどさ
716 :
平:2009/04/28(火) 01:43:39
キャラとか場面、せりふとか、どうしても断片断片しか浮かばなくて、繋がらないときは、どうしてる?
断片の部分だけでも記録して寝る
>>710 人体デッサン系の本を買って勉強することを勧める
人体の構造を理解すれば色んなアングルから色んなポーズが描けるようになるよ
>>716 ジグソーパズルみたいに上手い具合に繋がりそうならこねくり回して頑張るけど(←めったにない)
自分は基本はメモしたりストックとして置いといてそれとは別に
1から場面場面作っていってネームが一通り出来たら練り直してより良くするって感じでやってる
ネーム・プロット作りもペン入れトーンとか絵的な作業も思ってたより孤独で地味で途方もない作業だ…
かといって慎重にやりすぎたらモチベが低空すぎて停滞するし勢いに任せてやりすぎたら稚拙になる
この辺の調整がなかなか難しいなぁ…
漫画かいてて楽しい?
俺はつまんないんだよね、でも漫画家にはなりたい
絵もそこそこうまいし
ナルトの人絵うめえな
俺絵書くのは好きじゃないけど漫画は描きたい
>>711-718 初心者向けかと思ったらそんな事無かったんですね。
まずはデッサン頑張ってみます。thx
>>722 今時イラストレーターなんて食っていけないよ
まぁバイトと両立すれば大丈夫だろうけど、今はイラストレーター志望が多すぎる時代
ハァ…
ハートフルコメディな漫画を描きたい
727 :
名無しさん名無しさん:2009/04/28(火) 20:35:39
精進せい!
>>725 だって漫画描いてて楽しく無いのに漫画家とか・・・・
ダレて続かないだろ。
ネーム描いてると枚数がどんどん増えていくよー
はしょるとガチ不自然だし話をまとめる才能が欲しい…
起承転結意識して8Pの漫画描いてれば
20Pにも30Pにも対応できる
って手塚の元アシの漫画家が手塚に言われたって
40過ぎたらもうどんな雑誌でもデビューできないのかな?
>>731 週刊とかじゃなきゃ無理って事はない
週刊は経験が無いうちは体力がいるから40からじゃほぼ無理
月刊とかは感性さえ合えば使ってもらえるし
同人からのスカウトなら普通に30代後半もそこそこいる
ただ、あくまで即戦力である事が前提だが
流石に40後の人を長い目で見るなんて出版社無いわな
お前らなんで漫画家になりたいの?
金やちやほやされるために決まってるだろ
若者の絵柄真似して
年齢査証すれば良いじゃん
ヲタクなんて実年齢不明な奴多いし
実際のところ30までに目処をつけなきゃ
即戦力じゃなきゃ買ってくれないし、チャンスだって殆どもらえない
40の奴が30代だって自称したって何の得にもならないぞ
冷静になってネーム見返したらビックリするほどつまんねー
量産型糞漫画だ
色んなアニメや漫画を見過ぎたせいか…感性が物凄く凡人化してる
昔は全否定してたキャラもの萌え漫画が、今や普通に面白く感じるようになっちまった…ダメポ
30代40代のデビューが少ないのは
大概の人はそのくらいになると結婚して子供ができたり、
会社員なら責任ある仕事を任されたりして
漫画にかまけている場合じゃなくなるという、
そもそも志望する絶対数が少ないのが一番の理由。
20代のデビューが一番多いのは単純に志望者の絶対数が多いから。
なのになんでイコール「30代以上はチャンスがもらえない」になるんだ?
自分がダメなのを才能ではなく年齢のせいにして夢を絶ちきる理由が欲しいのか?
若くても才能のない奴にはチャンスなんか与えられねえよ。
うまいことおもいついた
洋画を字幕音声なしでみたらセリフの鍛錬になるかも
>>740 そりゃ、甘いわ
実際に30代40代はチャンス少ないぞ
要求されるレベルが
才能が同じなら若いのを取るし、30歳超えると適応力もずいぶん下がる
担当が付いてから実際にデビューできるまでにそれなりに時間がかかる
30代前半ならそれなりに見てもらえるが、
30代半ばを超えると即座に使えるレベルじゃないと相手にしてもらえない
チャンスは0ではないが20代までがもらえる、チャンスとはまったく別種のものになる
今、堅実的な若者が増えてるらしいけど、みんな仕事片手間に目指してんの?
漫画一本に賭けてる人ってどれくらいいる?
つうか大体高校生くらいで賞貰ったり担当付いたりじゃないか
歳取ると頭堅くなって融通も利かなくなるから
余程埋もれた才能みたいなの持って無いとお断りしたいだろ編集も
もうそれは生物として仕方無い
747 :
名無しさん名無しさん:2009/04/29(水) 19:16:47
漫画家って自由業?自営業?
芸術家が自由業だから漫画家も自由業じゃね?
自営
医師・弁護士・税理士・司法書士・コンサルタント業・理容業・画家・著述業・・・・
自由業も自営には変わりないが、
「在庫」を抱えないのが自由業と聞いたよ。
自営は特定の事務所とかもってなきゃ当てはまらないぞ
出版社と契約結んでるだけだと自由業になる
スタジオを作ってる漫画家は自営業といえるけど
752 :
名無しさん名無しさん:2009/04/29(水) 20:01:21
ここにいる人って
絵はうまいけどストーリーが・・・。って人が多い希ガス
僕はその逆で、絵はそんなに上手くはないがストーリーなら自信がある。漫画家にもなりたい。
やっぱり、小説に進んだ方がよいのだろうか・・・。
絵もストーリーもダメダメな初心者の集まりな訳だが
とりあえずお前のストーリーには全く期待出来ないと分かった
754 :
名無しさん名無しさん:2009/04/29(水) 20:23:44
>>753 適切なアドバイスありがとう。
踏ん切りがついた気がする。
ストーリーや絵なんてどうだって良い
何より大切なのはキャラだキャラ!
って漫サンのバクマンみたいな漫画で
明らかに本宮ひろ志っぽい漫画家が言ってた
意味不明
キャラだけで売れる漫画とか存在するのか?
キャラでオタ人気を得るにしろ女人気得るえるにしろ、絵が上手くないと駄目だろ。
高橋留美子
本宮ひろ志
キャラ=オタ人気、女人気
って発想がずれてね?
魅力的な登場人物はどんな層の人気得るにも必要だろ
>>752 俺も漫画系の学校に通ってた時、画力とシナリオ力の差が開き過ぎてて教員共にネーム作家を勧められた
でも俺は今まで通り漫画家の道を選んだ
絵を描くのが好きだからな
ストーリーに自信があって絵が苦手ならネーム作家の方が確かに楽かもしれない
でも、一番大事なのは君がどう進みたいか
原作者はファンほとんど付かないし
漫画家や編集者が思いつける程度の話しか考えられないようじゃお払い箱だし
大変だってどっかの原作者がボヤいてたよ
原作は、漫画家にそっぽ向かれたら終わるからなあ
それに、原作者って漫画家以上に需要がないしな
原作者の人気で売れた例っていうとポケスペの原作者が・・・
漫画担当が病没(死んでないが)して以後代わりに超ドヘタクソが引き継いだが
打ち切られることも無く長期連載。
金持ちになるために漫画家を目指す
別に絵を描くのは好きじゃない
って奴ほど成功するんだよなw
>>765 実際、そういう奴は格好つけるための方便で
実は大好きだって奴は多かったりするのがまた問題だ
>>761ー764
ボクゥ・・・“特攻の拓”の“佐木飛朗斗”を“忘却”れんなよぅ・・・!?
マガジンの原作者ってたいてい編集者の変名なんじゃね
769 :
767:2009/04/29(水) 23:16:03
ミス
“失敗”っちまったよぅ・・・“アンカー”をよぅ・・・ビキビキッ
!?
ぶっちゃけあんま知らないんだけど
「よ」は普通に「よ・・・!?」表記でいいんじゃないすかね
771 :
名無しさん名無しさん:2009/04/29(水) 23:52:56
初投稿です
明日原稿送ります
封筒に住所を書いて終わりなのですが
縦書きがいいんでしょうか?それとも横書きですか?
脱稿おめ
どっちでもいい
まあ無難に縦書きにしといたら
>>765 謙遜か、ドライな振る舞いで格好つけてそう言ってるだけ
本心からお金第一の奴はそもそも漫画家なんぞ目指さないw
>>770 お前いい事言うな。
やれんのか?
なら今すぐやれ。
すいません原稿コピーしに行くんですけど
サンデーやマガジン雑誌のサイズに合わせるには
A4?の何%?にすればいいのでしょうか…
なんでもそうだけど消極的な考えの奴ほど成功したりするんだよね
漫画家になろっかなぐらいの軽いノリで、漫画家になれて成功する、みたいな
努力よりも才能!みたいな
今何歳でどれだけの漫画家、志望者を見てきたのかぜひ伺いたいね
努力なんてするだけ無駄
才能なかったら努力しても意味ないじゃん
センスで努力はカバーできる
781 :
名無しさん名無しさん:2009/04/30(木) 00:58:42
>漫画家になろっかなぐらいの軽いノリで
そういう奴は大抵トーンは無使い
オフ会いつします?
みんなで語りましょう
このスレのメンバーで語り合ったら凄い事になるな。
何時間でも語れそうだww
本気で目指すなら仕事しないで描くという選択も必要
志望動機考える時間もネタ作りに回しましょう
785 :
777:2009/04/30(木) 01:27:57
;へ;
あーどっかで見たけど70%…だったような…いや白根
>>784 このご時世に仕事やめてまで漫画家目指すのは得策じゃないよ
仕事と両立できる器用さを見せる事も大事かと。
仕事しながら漫画家目指してるの?
もし漫画家になれたら仕事辞めるの?
83%じゃなかった?
漫画家なんて食ってけるわけねーだろ
20歳超えて何も結果出せてないならいい加減あきらめろ
食えるよ
792 :
名無しさん名無しさん:2009/04/30(木) 11:09:10
ネームの時にはおもしれーと思ってたネタがペン入れの時になって何これくそつまんねーってなってきた
ペン入れなんてしたことねぇ
描いてんのはネームみたいな落書き漫画ばっかだ
795 :
原 平:2009/04/30(木) 13:33:46
>>719さん、はじめ読んでくれた方どうもっス
最近、断片を徐々に膨らませてみたり、たくさんのバージョンを考えて取捨洗濯できるようになってきました。
人間ってやっぱ進化するかも?…歩み遅くても。でも、 遅すぎてグダグダしそうで 怖いっす…・・・
ニートで漫画家目指してる奴なんていないだろうな
>>796 俺もニートで志望者だよ
2ヵ月まえにバイトクビになった
どうやったらクビになるのさ
漫画描くより珍子いじってるほうが楽しい
もう疲れた
801 :
名無しさん名無しさん:2009/04/30(木) 16:46:49
珍子いじりながらだって漫画は描ける!がんばれ!
珍子にインク付ければ問題ないな
珍子からインクが出ればいいのに
珍子はホワイト
お前ら漫画描きすぎておかしくなったのか?
807 :
名無しさん名無しさん:2009/04/30(木) 18:37:15
細かい所を描く時皆さんどうやって描いていますか?
根性で丸ペンで描くのでしょうか…
違う紙に大きく描いて縮小して貼るとかおkなんでしょうか?
どなたか教えてくれたら嬉しいです。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| .┬ |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ │ `ー'´ /
>>803 自分も知りたい!
誰かのレス待つかー
コマ割って何センチくらい左右あけるべき?(原稿のサイズはB4)
え・・・・?
811 :
名無しさん名無しさん:2009/04/30(木) 19:18:15
珍子からインク出るってそんなにいいことなのかwwwwwwwwww
本当に修正できるか試したことあるけど修正できないし臭いだけだよ
おい、いい加減ニート=働いてない奴の発想はやめろ
ニートは「働きたくない」からニートなのだ
ヒッキー「外出たくない」だ
815 :
名無しさん名無しさん:2009/05/01(金) 03:02:44
珍子
816 :
名無しさん名無しさん:2009/05/01(金) 04:57:57
トーンについて質問だけど茶髪って何番のやつ使えばいいの?
あと着物に濃い茶色っぽいトーン使いたいんだけどオススメありますか?
55Lの濃いやつでいいんでない?
漫画描くには金もかかるし、一ヵ月くらい時間もかかる(練習を含むと年単位)
それでいて漫画家になれるのは一部のみ
ヒット出せるのは更に極々一部
これから漫画のネット流出などが拍車をかけて漫画業界は更に縮小していくし
お前らは何を思って漫画家を目指すの?
お前はこのスレに何度も何度もそんなこと書いて何を目指してるの?
可能性を摘むのはよくない
さっさと再就職したら
時間が経てば経つほど不利だよ
>ネット流出
ねーよw
ネットは流出というより転落だな
シェアとかnyの話じゃね
>>819 リスク覚悟で死ぬ程頑張るのの何が悪い?
会社の仕事がきつくて逃げる若者には
「最近の若い奴は」とバカにするくせに。
自分の尺度でしかものを考えられないバカがいるね
身近にいる自称漫画家志望者にロクなやつがいなかったんだな
人脈のひどさと頭の狭量さを同時に露呈してやんのw
まあまあ
手と体がうまく描けません・・・・・・
練習方法をくわしく教えてください、お願いします。
あのさ、墨汁ってくっさいよね?マンガ用のインクとか売ってるけどあれは臭くないの?誰か
教えてよ!ああ臭い!!!
>>829 写真とか見てひたすら描くしかないとおもふがどうだろう。理屈だけ知っても描けないだろうし。
好きなもん(顔)ばっか描いて他がおざなりになる人ってよくいるな
そしてその綺麗に描ける顔も不得意な方向からのアプローチだと崩壊してしまうという
>>829 手の場合デッサンや人体的正しさよりフォルムを優先して描くと良いよ
834 :
名無しさん名無しさん:2009/05/01(金) 16:43:42
なんか指と指の間を一部分くっつけて描くのって古臭いな
あれは書きやすいからくっついてんの?
前から気になって内容に集中できないことも多々あった
手のぶれが気になるんだけど筋トレで改善されたりするの?
ここらで赤マルジャンプの話題をふってみる
B4スキャナって無いんだな
>>836 筋トレしたあとすぐ筆入れしてみ 手ブレハンパねぇから
>>838 A3スキャナ買うしかねーな、高くて残念だけど
あってもA3より高くなりそうだしな
>>838 そもそもBの規格は日本の規格だからな
メーカーも日本だけしか売れないものは作らない
でも印刷とかでもISOでB規格とかあるよね
>>830 漫画インクのことは僕も気になる。
というか、僕は製図インクを使っているのだが、
証券インクとの違いがあるのだろうか?
開始1ページで主人公死ぬマンガとかどうよ
1ページ目かはわからんが
冒頭で死んで
その後死神っぽい奴と会ってなんやかんやってのはありがちな気がする
その後一度も出てこないんだったら主人公とは呼ばないし、
幽体ででも登場するならそもそも死とは呼べないな正直
そんな設定自体はだれでも思いつく
まあ、ありがちでも1ページ目に目を引く展開を置くのは重要だと思う
小池一夫も「裸の女が銀座を全力疾走してる場面から始まったら読者は読んでくれる」みたいなこと言ってたし
で、小池一夫の弟子の高橋留美子のらんま1/2は
チャイナ服着た女の子がパンダに追いかけられるってシーンから始まってた
1話目だけ面白い漫画ってあるな
32P予定で17Pまでネームしたけど、ラストまでプロットできてるのに進まない〜
とりあえず後で直せばいいって思っても進まない〜
なぜだ
1位で当たり前の1話、勝負の2話
ダメな作品は2話目でガクンと順位を落す
バクマンのセリフであったな
ネーム作業ってだるいよね
なんかイライラしてくるし
効率を考えててテキトーな絵(マルチョン)でやるのって実はけっこうストレス
もっと綺麗にやりたくなる。実際その構図を絵にできるかって不安もあるし。
どんな絵でも描けるようになればこの辺は解決するんかねえ
まるちょんでやると下書き時に意味不明になるから
ネームでもそこそこ綺麗に描いちゃうなあ
まるちょんばっかで描いてるとテンション下がってくるw
みんな一日でネームを何ページぐらい終わらせれるん?
のってくれば10Pくらい描いちゃうこともあるけど、1Pも描けない日もあるし。
マルチョンでいいのに、ある程度綺麗に描くたくなり構図で悩みだす
中高生はまだ夢見ていいよ
ちょくちょくこのスレにいるニートとか社会人レベルの年齢の奴が
超初心者から漫画家目指すとかマジでキチガイじゃないの?w
>>862 お前は諦めてりゃいいじゃんw
でもその後お前と全く同じ境遇の奴がお前より下手な漫画で入選して
その時「俺も諦めずに頑張れば良かった」と思っても手遅れだって事忘れんなよ
才能と年齢は連動しないよ。
最近は30過ぎのデビューが昔に比べて随分増えたのがその現れ。
昔は結婚が半ば強制的で、夢に向かって突っ走るのは大学卒業と同時に終了、みたいなのが大半だったけど
近年はライフスタイルの変化で30過ぎてぶらぶらしててもさして変じゃなくなったからな。
それに脳の構造的には、努力というものは30過ぎてからした方が良いらしい。
20代までだと脳の連携が完成し切らなくて、努力をする理由を自分でちゃんと解釈できていないから
しなくていい苦労ばかりしてしまうけど、30過ぎると努力の因果関係というのが見えてくるから
努力を効率よく行えて、才能がある人なら若い頃よりもむしろ伸びるんだそうだ。
30上が増えたのは同人からのスカウトが増えたのが最大の要因だけどな
ていうか何でいちいち煽りが来るんだろ
構って欲しいの?
オンラインゲーでもやってればいいのに
自分の話を聞いてほしい、返事してほしいから
みんなこんな掲示板にカキコみにくるわけだからな
煽ってる奴も構ってほしいんだろ
掲示板はさみしがり屋たちの溜り場
赤マル読んだやついんだろ?
KAITOとクラウンが絵うめえな
自称志望者のニートほど滑稽なものはないw
おい、お前だよ
画面見てる お ま え
こんなとこ見てる暇あったら死ぬ気で漫画描けやw
それでも世間はお前をただの無職としか思わないけどな
終わってんだよ お前の人生は
お前が死んでも誰も顧みない バクテリア以下の存在
私たちが他人のなかに見出だす嫌な面は、
実は自分自身の嫌な面でもあるのです
私たちは自分のなかにある嫌な面を、
他人に映し出して見てしまう傾向があり、それは、心理学では投影のメカニズムと呼ばれています
誰かが他人の悪口を言っているとき、どんなことを言っているかよく聞いてみましょう
たぶん、その悪口は「それって、あなた自身のことじゃない?」と言ってあげたくなる内容では?
つまり、どんな悪口を言っているかで、
その人がどういう人かを見抜くことができるわけです
ていうか流石にガチのニートはいないだろ。精々フリーターくらいじゃないの?
俺もニートのふりしたことあるけど、実際は学生だし
3年までにある程度目処がつかなかったら諦めて就活する予定・・・・・・だったけど
最近は大学院に行って漫画描くのもアリかなと思い始めた
>>873 アリじゃねーだろタコ
文系の院なら就職に有利になるどころか不利になりかねないし
理系の院ならちゃんと勉強しないとダメだし
どうせ親が学費出すんだろ
ニートで一日中漫画描いてる奴のほうが無駄に金使わないだけマシ
原稿用紙の白が飛蚊症を目立たせるorz
>>874 理系なんで正直どっちでもいいんだよね。漫画描きたいし、勉強もしたいしって感じかなぁ
生活費はバイトで稼げてるしね
まあ学費は出してもらってるけどさ
就職したら倍以上にして返していくことになるんだから、そんなに親に気を使うこともないかな…とね
> ニートで一日中漫画描いてる奴のほうが無駄に金使わないだけマシ
……(^ω^;)
おまいら全員デブだろ?
>>877 確かに・・・。
最近太ってきた・・・。
ああああストーリーが思いつかねぇ・・
それなりのが思いついても、ネームの途中で飽きてしまう
どうすりゃいいんだ・・・
わかる…
ネタやプロットの段階で、これは面白いと思っても
ネームしてコマ割ってみると普通だ〜
なんだこれ〜
こんなセリフ回ししかできんのか?ああん?って自分の底の浅さを思い知らされる…
料理する人がうまければそれなりになりそうなのに…
てか今その真っ最中…
本当に困ったもんだよな・・・
理想を高く持ちすぎるのが駄目なんだろうか・・
でもさ、形にしないと何も始まらないわけだし。
頭の中と現実が違うのは仕方ない。
形にすれば、編集に読んでもらって直すべき点を教えてもらうこともできる。
そう思って自分は完成目指してるよ。
そこで持つべきは友人だよな。
元気もらえるだけじゃなく新たな発見ができる。
友人には見せたくないな〜
学生時代は同じ趣味の子がいたけど、今の友人は漫画読まないし
自分が描いていることも言ってないからな〜
俺も描いてること隠してる
親に漫画描いてるの見られるのも恥ずかしい
886 :
名無しさん名無しさん:2009/05/02(土) 20:35:29
プロットでいけると思ったが
いざ絵にすると何か表現としておかしいというか
絵にできない描写だった
形にできないならそのプロット俺によこせ!
いやいや、プロット出来ない重病患者の私に是非・・・!
じゃあオレに!
いいのか?純少女マンガだぞ。
じゃあ…
つ主人公は恋に恋する14歳。ある日、遅刻しそうになり食パンくわえて曲がり角を曲がると、男の子にぶつかる!
その男の子はなんと転校生で主人公の隣の席だった。勉強、運動万能な転校生はあっという間に学校の人気者。
なぜかその男の子は主人公にちょっかいを出してきて…。
こんなプロットでよかですか?
なんというかそういう「単行本の裏のあらすじ調」のプロットってなんか
笑えない? コミックスの裏とか眺めてるとついおかしな気分になってしまう
俺は脚本書いてるけど、B級作品でも書くかと思い、ゾンビクルセイダーズ(死霊十字軍)とか言うの書いてたわw
妻子殺されたゾンビが人間に復讐すんの。
順調に復讐を遂げていくんだけど、7人の傭兵部隊との死闘になって、全身全ての器官をボロボロにしながら戦ってくの。
誰かこの糞みたいな話をマンガ化してくれ
女が血肉を分けた死闘みたいの描くわ
一話につきひとりヒロインが死んでいくやつ
何で初心者ってファンタジーとか人死にとかベタなラブコメとか
そんなんばっかなんだよ。
だから持ち込んでも「どっかで見たことあるような話」つって突っぱねられるんだろうが。
とりあえずラノベとゲームやめた方がいい
おまえら安っぽいものに影響されすぎ
ゲームもラノベもやってないけど。
上級者ってどんなマンガ描くの?
最初に描いたSFは大味すぎ描ききれなかったな
でいま簡単なやつにしてる
ここに上級者なんていねえだろ
>>895じゃないけど、ゲームもラノベもやってなくてそれっぽいって
対処のしようがないな
900 :
名無しさん名無しさん:2009/05/03(日) 01:35:32
どうでもいいけど血肉を分けた死闘ってすげえ誤用じゃね?
血肉を分けた兄弟、とかだよな。
血を血で洗う死闘、じゃないの?
うるせハゲ
あけ
忌野清志郎←これなんて読むの?
読めないのにどうやってカキコんだんだ?
いみのせいしろう?
908 :
名無しさん名無しさん:2009/05/03(日) 03:56:05
>>905 いまわのきよしろう
マジレスしてやった
描き終わったネームのページを見るのすら恥ずかしい
しかも実力以上に難しい構図がたくさん…
かけるのか本当に
脳みそ素手でえぐるようなマンガは少年しじゃ無理かな
>>891 ギャグ漫画でネタにされるレベルのベタさだが
そのベタさを逆手にとったようなアイデアを盛り込んでくれ
>>905 何で急に忌野清志郎が出てきたのかと思ったら
忌野清志郎死んだのかよ
びっくりしたわ
鳥山はなぜ格闘歴がないのに世界中の人を引きつける程の魅力あるバトル&繊細な格闘表現ができるんだ?
あれは経験してないと出せない業じゃないのか?
元はギャグが支流だったのに…
ジャッキー映画を参考にしたとか
>>914 天才だよな。後の格闘物は必ず闘気が霧散する描写入るし。
理論や知識よりアイデアとかっこよさなんだろう。正しい知識が妨げにすらなるかも知れない。
超能力描写は大友の影響が濃いんだろうな
プロット妄想時(うはwおもしろすぎワロタwww俺やっぱ天才かも)
↓
ネーム作成開始(あれあれ・・・?なんか変だぞ・・・)
↓
ネーム作成途中(なんというつまらなさ・・・ただの量産型糞漫画・・・)
↓
プロットに戻る
ペン先にインクがこびりつくんだけど普通?
ペン入れするときに円のテンプレート使うと一周できないじゃん?
で、手の動く範囲だけ少しずつすすめるとツギハギに段差ができちゃうんだ…
なんかコツない?
ちょっと太い線で半円書いて、継ぎ足すときはペンの入りを少し手前から
かぶせるようにやればいいんじゃないじゃない?
さもなくばホワイトで修正
やっぱそっかな〜
みんなどうしてんだと思って。
印刷された雑誌はホワイトのあとなんてでないから
一体どうやってんだと思って。
普通はかけるのかな、一発で。プロの人は
>>914 リアル格闘じゃなく想像力ある願望バトルだからです
色付きの服とかの影を表現する時は、影の部分だけ切り取って、色の濃いトーンを貼ればいいんですか?
言ってることが今ひとつよく分からんしそこはあんたのセンスで人に聞くことかと思うが
トーンでカバーすると向きや品番把握してないとモアレ起きるし経費もかかる
経験則的には影はいっそベタで塗りつぶした方が見栄えはよくなる
これもセンスだが
他の漫画見たら分かる事だろ
お前の見る漫画には色つきの服は出てこないのか?
募集要項に16ページ程度とあったのですが、16ページを越えるなら18よりも4の倍数(←がいいってどっかでみた)の20ページまでのほうが好まれますか?
16ページにしろよ
超えないようにやればいいじゃない。
18から16にするのは楽勝だよなあ
45を16にするのは大変そうだけどw
とりあえず超初心者の基本のき、ページ数は守る。
初心者の漫画ってベージ数半分にするだけで大分面白くなると思う
映画を作る感じじゃなくて曲のPVを作る感じでやれ!
おまえら…あたいがんばるよ!?
プロの漫画はやっぱり省略がうまい
俺のなんかダラダラしてる
デリーターフリーペン軸とデリーターGとゼブラ英字Gとマクソンナンバースリーとインク5種類買ってみた(^o^)
トーンの情報がいろいろわかるようなサイトってないですか?
印刷したらイメージしてたのと違ったりすると聞いたので…
コンビニで縮小コピーしてみりゃいい
質問なんですが、漫画は表紙、1ページ、2ページって順ですが
この1ページ目というのは雑誌に掲載される場合、普通左右のどちら側にくるんですか?
コミックなんか読んでると表紙、めくって右側は空きスペース、左から1ページ目…
というパターンもあれば、表紙、めくって見開きで1・2ページの場合もありますよね。
投稿する作品はどのように描けばいいのでしょうか?
この質問滅茶苦茶多いよな
それ失敗すると全部ダメになるからしょうがないことではあるが
普通は左ページから。そのたとえで言うと、後者が基本。
前者のほうは、たぶん巻頭かなんかに表紙が載ってて、本編との
間に宣伝ページとか挟んでるんでしょう。
左からはじめたほうが・・・というより、右から初めてしまうと連載同士の
境目がわかりにくいのでそうなってるんだったかな。
あと一応聞くけど表紙ってのは扉絵のことだよね
>>939 おーなるほど
ちなみに縮小する場合サイズはどうすればいいんでしょうかね
さすが超初心者スレ
944 :
名無しさん名無しさん:2009/05/04(月) 18:57:51
>943
失礼な発言やめて。
そんな私も超初心者で勉強になる。
ゆとりか?
原稿用紙の基準枠と、雑誌掲載の枠とで計算しろ
>>945 叩きたいなら中級スレとかいけよ
お前さぞかし技術も才能もあるんだろうからな
>>942 縮小は原稿のサイズを80%にすると誌面時のサイズになるみたいよ
947 :
名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 01:08:58
ネームに詰まると気分転換もできない
何をしてても漫画が気になって
わかるわー
あと4Pってとこまで来て詰まってる
いっちょ、いい終わり方したいんだけど
だいたい決まってるけど独創性がない…
縮小率の計算が中級なんて世も末だぜ
縮尺の計算出来たら技術と才能がある
それが初心者スレクオリティだ!
コンビ組むしかないな
一人じゃ無理だ
>>946 雑誌枠線の長さ÷応募原稿枠線の長さ=縮小率
計算方法は小学校で習ったと思うが?
953 :
名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 03:23:22
やっぱり漫画みたいな才能が勝負の世界って、
努力しても敵わないセンスの差ってのがありますよね?
努力したからといって報われる世界ではないと思うんですが
おう
確率的にお前才能無い可能性の方が高いからあきらめた方がええ
955 :
名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 03:29:45
いや、僕は才能あるんですよ
ただあなた達が気の毒で…
スマソ、コピー機使ったこと無いゆとりなもんで…
応募事項に本誌の1.2倍のサイズって書いてあるから
それに合わせて縮小すればいいのかしら
959 :
名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 15:59:18
赤マルの19才?の子絵は上手いのに確かにあのセンスはなんと課せな。
自分の心配しろよw
キャラデザばっかやっててネームが一向に進まない
自分もキャラばっかつくってプロット全然駄目
あとキャラの容姿を放り込んだら出来上がる俺だっている
日本語ry
966 :
名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 20:20:32
息抜きに俺の脳内嫁(オリキャラ)を主人公にした8P前後のショートストーリーでも描くか
やっぱり生まれたばかりのキャラより、作って数年経ってキャラクターが確立されてるキャラ描く方がモチベーションあがる
とりあえず何も考えずに楽しんで描け
968 :
名無しさん名無しさん:2009/05/05(火) 21:30:44
私はよく絵の構成力がないと言われるのですが
コマの中にどのように絵を描けば構成力があることになるのですか?
構成力はコマ割りの問題でしょ?
もしくわ 台詞の振分けが一ヵ所に集中し過ぎててテンポ悪くみえるんじゃない?
絵だったとしたら アングルの問題でしょうよ。 同じ視点からの絵ばっかりだと淡泊に見えるしね。
おいおい「もしくわ」って
面白いマンガ(本当はそんなに面白くないけどそこそこ人気とれるマンガ)描ける自信はあるけど才能はないと思う
>台詞の振分けが一ヵ所に集中し過ぎててテンポ悪くみえるんじゃない?
これそう。直し前と直し後の原稿見比べたらセリフが中央に集中して読みにくかった
俺は絵柄にしろ画面構成にしろ斬新さより読みやすさ重視で描いてる
結局は読者に読んでもらえなきゃ何にもならんわけだし
はあ・・・今更ながら細かい作業が嫌いって致命的だ・・・
それは致命的だな
“神は細部に宿る”
誰だっけ?
そんな些末なディールに神は宿らない fromニコニコ動画
才能ないと思えば諦めたほうがいい
歳にもよるけど
苦手じゃないけど嫌い
漫画描くこと事態やネーム考えるのは好き
うーん才能ないのかな・・・
>>978 誰でも言えそうなクソつまらないレスだなw
当たり前の正しい事なんて小学生でも言える
意外でおもしろい事を思いつくのが難しいわけで、
漫画でもそうだろ。
漫画家になるのを諦めきれないのも一種の才能だろう
才能がなければある程度やったところで気が済んでどうでもよくなる
子供の頃、一度は憧れつつも挫折や何やで興味なくなった分野なんていくらでもあるはず
あるね〜
才能なさすぎだと子供でもわかるもんだw
自分はバレリーナ。中2まで粘ったがな。
983 :
名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 14:10:48
持ち込み行ったらボロクソに言われて才能ないと気付くだろうな
編集はみんなツンデレ
ボロクソ言われて傷つくのは普通
傷つかない人はメンタル強いんじゃなくて自分の作品を愛してないだけ
自分の愛してる物を押し売りするのがアマチュア
他人に愛されるものを売ろうとするのがプロ
超初心者スレだっつうのハゲ郎
ボロクソ言われるのが恐くて持ち込み行けない・・・
自信ねーよ・・・
自分も持ち込みとか自信ない
ボロクソっていうか自分の目の前で作品読まれるて
しかもその後ボッコボコにされるとか・・・地獄
ボロクソ言われるのが不安になるのは、
自分の描いた漫画に自分が納得してないから
ここまでは良くできてる、ここからはできてない
と、自分で自分の漫画の評価を細かくしておくべき
それから編集に言われた事と自分で思ってた事の
“違い”がわかれば自分の漫画への客観性が深まるだろ
自分で自分の漫画を評価せずに、100%他人に評価を
委ねようとするから漠然とした不安に襲われてしまうんだ
持ち込まないと始まらないぜ
992 :
名無しさん名無しさん:2009/05/06(水) 17:13:37
コマの箱の中に適当に人を描いたりすれば構成力があることになるのでしょうか?
構成力を勘違いすると痛い目にあう
ただの画面上の整理力のことじゃない。
あとはわかるな?
>991
投稿でも始まるぜよ
ただ持ち込みは客観的にみれないみてくれないならいったほうがためになる
持ち込み行く前にお母さんに見せたら?
お母さんにほめられたら自信つくだろうし
お母さんの後押しってかなり力になるよね
お母さんって暖かいし
一人じゃないと気付かせてくれる
好きじゃないってキツイよね
レースもの書きたいのに背景もマシン作画も効果線も書くのダルい
才能あるってのはこれらが好きなのも条件なんだろうなぁ
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