アニメーターになりたい人に経験者が本気で答えます

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1名無しさん名無しさん
このスレは、基本的に、将来アニメーターになりたい人が質問をし、
現場経験者がそれに回答する事を趣旨としてなりたつスレです。
又、このスレは前スレ「アニメーターになりたい人に本気でお答えします」
の流れを引き継いでいますが、いくつかの点で、前スレとの明確な違いがあります。
@立て主は同じですが、回答者は、現場経験者(現役・非現役含む)全般となります。
A他人に迷惑をかけるような雑談は禁止です。(どういう事が該当するかは、個人の倫理観にゆだねます。)
ここからはお願いです。
質問者の方へ
アニメーターは基本的に、
「ひたすら絵を描き続ける仕事である」「日々が修行である」
という事を質問される前に、まず念頭においてください。
その上で、あいまいではなく明確な質問でお願い致します。
(一行質問や、どうやったらあの有名会社に入れますか系の質問は、
荒れる元になりますので、遠慮してください。)
又、回答者は善意で答えていますので、必ず敬意を払ってください。
よろしくお願い致します。
回答者の方へ
善意で答えてくれる中、面倒だと思いますが、できるかぎり分かりやすく
答えてあげてください。(相手が、とても若く、絵に関してはまだまだ素人の場合もありますので。)
よろしくお願い致します。
ルールがあって、多少窮屈かもしれませんが、スレが荒れるのをできる限り抑える為、ご協力ください。

一応立て主の経歴(次スレからは消してもいいでしょう。)
業界10年目で、
動画歴3年、原画歴7年。(間にセカンド経験有り。)
男、35歳(大学出た後、代アニを卒業して、業界に入りました。)
家庭持ち。
2名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 21:59:36
アニメーターってどんな仕事をする人なんですか?
3名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 21:59:57
1さん乙
あとsageを覚えた方が良いと思います
41 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/28(火) 22:00:13
スレ、新たに立て直しました。
いくつかの点で変わっていますが、よろしくお願いします。
5名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 22:22:10
乙です
メール欄に半角でsageって入力すると、スレッドが上がらないので
落ち着いて進行しやすくなりますよ
6名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 22:35:15
前スレ張っときます。

アニメーターになりたい人に本気でお答えします。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1221163284/
71 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/28(火) 22:57:17
皆さん、色々ありがとうございます。
2chに関しては、それほ詳しくないので、色々助かります。
8名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 22:58:42
アニメーターになるリスクを負えないのですが
アニメーターのスキルを付けたいのです

練習法・ノウハウ・どういうことが一番力になるか
教えてください
9名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 23:08:38
スキルを身につけるには 実践あるのみ 仕事にしないのならば 自主制作をするのが一番
紙と鉛筆 PCとソフト(RETAS! とか After Effects)あれば個人でもできます
10名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 23:14:37
まったく関係ないが、5.6年前かな・・・・板で相談してガイナだっけかに入った人はどうしてるのかなー。
11名無しさん名無しさん:2008/10/28(火) 23:35:44
具体的な手段を聞いてるのに
なんで抽象的な方法で返すのだろうか
12名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 00:09:07
>>8 = >>11 ?
13名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 00:11:02
>>8
アニメーターになるリスクなんて基本的に殆どない。
数打ては普通に入れる。
何回も出て来てるけど続けていく方が大変。

必要な力って行ったら取り合えずデッサン力じゃないの?
アニメーターの場合は「動勢」
が重要だから、動きのある絵を先ずは描け。
(量塊、形、量ももちろん重要だけどさ。) 
14名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 01:01:55
>>11
回答になんでイチャモンつけるかな? 異論があるなら代替案を出せばいい

>>8も もっと具体的に 自分の思うアニメーターのスキルを書いてみては?
15名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 01:44:30
どんなプロのアニメーターとて、得手不得手は必ずあります。
もちろん動画も原画も、オールマイティーであることが理想ですが
そういう人は本当に数えるくらいしかいません。

じゃあ自分の得意分野さえ伸ばせばそれでいいかというと、それでは
仕事として取れる巾が狭くなり、暮らしていくのに苦労します。

新人のうちはとにかく何でも挑戦して、ひととおり描けるようになる事を目指す。
それで何年かしたら、その中でも得意分野を伸ばすように努力する。
どんな作品に関わろうが、勉強できるチャンスは必ずあります。 それは嫌いな作品からでも。
のんべんだらりとルーチンワークで仕事してたら、優秀なアニメーターにはなれないでしょう。
16名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 03:04:11
前スレ埋めてからにしろよ
17名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 04:37:24
てめーがうめてこいや口だけハゲワナビー
18名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 06:15:47
>>1
前のスレからちょくちょくカキコさせてもらってる者です。

とても熱意が伝わリます。
私も13年やってる現役のアニメーターです。
できる限りですが、このスレのお力になりたいと思います。
19名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 06:41:15
俺も!俺も!
20名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 07:11:11
だから、みんなsageろって!!
21名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 07:32:44
いまさらだが
>>1

前スレから見てるよ
22名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 09:00:43
sage
23名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 10:01:29
折角だからこっちにもコピペ

【sageの説明】

通常、書き込みを行うごとにスレッド一覧でスレッド名を表示する順位がどんどん上位に上がります。
しかし、メール欄に"sage"と入れて書き込みを行った場合はスレッド名の表示順位は変わりません。
こうすることで、相対的にそのスレの表示順位は下がっていくことになり、
興味本位で板を開いた人などが容易にスレを見つけ、荒らされる等の被害を防ぐ効果が期待されます。
本気でアニメーターになりたい人は検索をかけてでもスレを見つけると思いますのでsage進行で良いかと思います。
24名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 10:02:39
【2chを見るときに便利な専用ブラウザ(無料)】

■専ブラ比較
ttp://browser2ch.web.fc2.com/

■携帯用
Gikolet
ttp://gikolet.org/

iMona
ttp://imona.net/
25名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 12:32:04
@乙

どこの制作会社も、一次試験で絵を封筒で数枚送るっていう指定が殆どなんだけど
数枚程度にどういう絵を描けばアピールできますか?
ていうか、もしスレ主が合格者の絵を見ていたらどんな絵が描かれていたか
教えてください。お願いします。
26名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 13:25:39
まずここ読んで、わかんない事があったら聞くって感じにしたほうがいいんじゃない
http://wikiwiki.jp/animater/?Q%A1%F5A%2F%CC%CC%C0%DC%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#ge5347df
27名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 13:35:13
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする

<解決方法>
<わからない五大理由>
1. 説明書などをよく読もう
2. 過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べよう
3. 試してみよう ・・・めんどくさがらずにやってみよう
4. 何度も読み返して 理解する努力をしよう
5. 氏ね
28名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 15:07:16
>>25
俺はヴェネツィアの情景の油彩画を描いて送ったら落ちた
アニメ会社は19世紀写実は嫌いらしい
29名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:15:04
アニメ業界は意外にキモオタ系は少ないと聞きましたが、
万一絡まれたらどうしたらいいんでしょうか?
30名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:22:05
>>29
安心してください


おまえの様なキモオタに絡むやつは一人もいません ( ´,_‥`)
31名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:25:31
>>30
お前の方がキモカスだがな
32名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:27:52
>>30
早速絡んでるキモオタ発見www
33名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:34:22
_____      ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
. ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            ∩ ∩   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____________________( ¨А¨ )つ_< このようにココに小文字でsageと
.                          U   i    | 書いて書き込んでくれればスレは
                         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | 上がらずにすみます。
                         |_____|  | 恐れ入りますが、どうかお書き込み
                                   | の際はsage進行でお願いします。。
                                  \_____________


まあ あれだ sageられないカスが 新たなカスを呼び込んでくるわけだ
34名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:37:06
>>30
とりあえずお前タヒねよ
35名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:40:49
アニメタ目指してる時点でキモヲタだろ
自覚がない奴は痛いなぁ
36名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:41:14
絵がうまくなる方法がしりたいです

とにかく描け

よく言われますが
下手な絵を何回も描いて
変な癖がつくのか心配です

確かに
初めから上手い人はいません

上手い人たちは
下手な絵を何度もかいて上手くなったのですか?

それとも
ある程度の知識をつけたり
ちゃんとした練習方法があるのですか?

このまま
ただ
絵を描き続けるのが不安です

自分の勘違いかも知れませんが

教えて欲しいです
37名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 17:43:26
>>35
アニメタ目指さないでも痛いお前は超越的にカスだがな
38名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 18:02:29
>>37
おいおい、図星付かれて怒っちゃったのかい?
まぁ、一般人に後ろ指指されながらアニメ作るのも悦なもんさ
キモヲタ同士仲良くやろうぜ?
39名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 18:19:41
>>36
@下手でもいいのでクロッキーをとにかくたくさん描く(←多分アニメーターなんかは特にここ重要)
A次にデッサンを「これはもう本物だろ」と思うくらい一つを丹念にやる(最初は四角などの簡単なやつから)
B背景やパースなどはなるべく実際の風景を目で見て描いて感覚を養う
C良いと思ったらアニメでも漫画でもゲームの絵でも模写する(よくアニメ漫画の模写なんて
やってるとダメになるというやつがいるがそれは嘘。名画だろうがラノベ絵だろうが
どんな絵も必ず何かのデフォルメであり学べる点があり絵の上達には必ず写して書くという通過儀礼がある。)
D描いた絵はなるべく置いとく

だいたいこんな感じ。上にも書いたけど写して書くことは恥じゃない。所謂上手いと呼ばれてる人は
陰でこれを沢山やって吸収してるからだし、個性的と呼ばれる人は拾い上げるモデルが他とは違うからだと思う。
要するに自分の中の『本物のイメージ』を突き止める気持ちがあれば必ず前に進むよ
40名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 18:21:06
>>30-35
よく釣れるなぁ( ̄ー ̄)

>>36
たぶんその不安は 勘違いではない 変な癖もすでについてるだろう
絵を描いていて 自分が上手いなぁ〜と思うお手本がいくらでもあるだろ?
その絵をまねて描いた経験もあるはずだ でも なにかおかしい 似てない気がする・・
だからといって無闇やたらと描きまくったところで 何の伸展もない
とにかく描け!とは できるようになるまで注意深く描けって意味もあるんだ
絵を描く基本となるデッサンも 最初は対象物を注意深く見て よく計って描く練習から入る
つまり 手を動かす訓練と 目の訓練 ちゃんとした練習法といえば 最初はこれだろう
いままで描いていた数倍時間がかかるだろうが よーく見て 注意深く線引く練習をしてみてほしい

つぎからは mail欄に「sage」 忘れるなよ
41名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 18:36:44
10分前に描いたクロッキーを何も見ないで再現できる人なら
意味があるだろうが、それが出来ない人は数こなしても無意味だと思う
42名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 18:48:58
>>41
36さんではないですが質問させて下さい。
自分も絵が上手くなりたい者です。
それはどういう理由でですか?
43名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 19:06:35
>>42
とにかく描けが通用するのは >>41 ってことだろ
4442:2008/10/29(水) 19:29:40
>>43
その理由が知りたいのですが・・・
45名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 19:33:53
釣りなら他所でやれ
46名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 19:34:56
他所でここがいいって
47名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 19:41:08
>>44
>41の人みたいなのでもないと『むやみやたらに描くだけ』というのは無駄ということじゃね
4842:2008/10/29(水) 19:50:34
すいません。良スレを荒らすことになってしまいました。

>>43,47
お答えくださりありがとうございました。
49名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 19:51:41
代アニで学んで来い
50名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 20:00:35
>>42
理由を知ってもなれない
アニメーターになれば おのずとわかることだし
絵を描いてるやつなら うすうす感づいているだろうけど

世の中には最初っから絵が上手いやつがいるってことだ
ただ経験が足りないから 最初はそれほど差がない様にみえたり
努力すれば追いつけるくらいに思うが
最初から絵が上手いやつは とにかく目がいい
見た物を簡単に表現することができる。

そいつらは 描けば描いただけ上達していく
最初から絵が上手くないやつらの何倍もの速度で上達していくんだ
寝る時間を削ったくらいじゃ 到底追いつけないほどの速度で上達する

そいつらに少しでも迫りたいと思うなら 目をよくするしかない
だから 美術系の基礎はデッサンであり クロッキーなんだ
目のいい 最初から上手いやつらは デッサン・クロッキーは
絵を描き始めた時にすでにマスターしている
意識しないでも なんとなく描けてしまう

自分がなんとなく描けないタイプなら コツコツ基礎をやるしかないってことだ
51名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 20:09:55
>>49
代アニでは学べるものがない
というか、あそこの出身者は使えないのばかり
52名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 20:13:19
>>51
それは1を馬鹿にしてるのか?
53名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 20:18:06
代アニがどの程度の設備が整っているのか知りませんが
学ぶ気がある人なら代アニでもうまく活用できるのでは無いでしょうか?

代アニの出身者が使えないというのは、おそらく代アニに入る人の多くは
専門学校さえ出ればアニメーターになれると勘違いしているため
学ぶ気が薄いからだと思います。

>>1さんのように、一度大学を出てから本気でアニメーターになりたいと思い
本当に学びたい想いを持って専門学校へ行くのなら有効活用出来るのでは無いでしょうか?
そこで自分が本当にその道に進むべきか考えることも出来るでしょうし。
54名無しさん@お腹いっぱい:2008/10/29(水) 20:21:47
>>51
代アニ卒で活躍している人間は結構多いよ
使えないって奴は、元々学ぶ気がなかったふざけた連中だろ
同じような専門の中では教育レベルは高いと思う

>>53
大学を出てからでは年齢的に遅い
大卒→専門だとかなりのペナルティになる
高校卒業と同時にどこかに絵を持ち込んでアニメーターを目指すなり
専門学校へ行くべき
55名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 20:53:19
>>53に近い。
代アニは学校自体の規模がでかいから上から下までの幅が広いだけだと思う。
大体専門学校での2年の経験は業界の2ヶ月分程度。
できるやつは専門学校時代からできてるし、そのまま業界入ってもやっていける。


561 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/29(水) 20:54:10
1です。

うーーん、自分は代アニの出身だけど、まあ、自分の学校の事を、
褒めてもけなしても、カドが立つので実際の数字で出しますね。

えーと、うちは地方校だったんですけど、入ったときで23人でした。
で、一年目の終わりで、20人。
二年目の終わりで、16人になりました。
減った人は、学校を辞めたか、不登校です。
その内、卒業後にアニメーターになったのが、12人。
(他の人は、一般職についたり、故郷に帰ったり。)

で、現在残っているのが、6人です。原画で、男3人、女3人です。
これだけ見ると、生存率は代アニは悪くないと思うのですが・・・・

あと、どこの学校でもそうでしょうが、卒業後に同期が同じ業界にいるというのは、
「俺、苦労してるけど、あいつも苦労してるから頑張ろう」と、しんどい時に結構
励みになると思うのですが・・・
それに、リアルな話、同期から進行さんを紹介してもらって仕事が来るとか、
結構ある話ですよ。
57名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:02:18
>>1さんへ

大卒してからでは遅いという意見もありますが、どう思いましたか?
苦労話あったら聞かせてください。
581 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/29(水) 21:03:09
ちなみに、同時期に、東京本校のアニメーター科は生徒が100人弱はいたはずです。

専門学校に入る人の、アニメに対する意識は、正直ピンきりだと思います。

人生かける気で来た人、大学落ちたから来た人、
進学めんどくさいから好きなアニメ業界でいいやって来た人、
なんとなく来た人(多かったです)、
漫画家は無理そうだけどアニメならなんとかなるんじゃないかと思った人、
30歳までは好きな事やろうと割り切っていた人。

本当に色々いましたよ。
59名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:09:07
私も代アニ出身ですが、代アニ出身者はこの狭い業界内ではかなりの数がいますよ。
 今と違って、昔(ネットが普及する前)はアニメーターになる方法(選択肢・情報)が極端に少なかったからです。
一方的に「専門は駄目だ!!」とか、「代アニ出身者に使える人はいない」と言う人もいますが、
結局はその人次第です。他の専門・大学出身者も同様です。
 これからメーターを目指す方には、一方的に決め付けず、自分にあった方法をとるのが重要だと
思います。
一番大切なのは、「努力」することだと思います。
60名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:12:34
おお1さんktkr

絵がアニメタみたいに上手くなるための練習方法
教えてください

アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
1さんの意見を聞きたい
6125:2008/10/29(水) 21:19:49
>>26は前に読んだけど紙一枚で落とされるから
不安で具体的なことを聞ききたくなったので。
621 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/29(水) 21:22:21
57さんへ うまく言えてないかもしれませんが

まず、大学から業界に入る新人は、業界全体の新人の比率から見ると
圧倒的に少数です。(たとえ、美術系大学であっても。)
数パーセントと言ってもいいと思います。
良い点 大学時代にどう過ごしたかにもよりますが、対人関係の慣れ。
    特に、同世代だけでなく上下の人との人間関係。
    趣味の多様化。旅とか恋愛とか友人関係とかバイトとか、
    経験の蓄積。あ、酒飲めるようになったのは、人生的に色々便利。

つらかった点 4年歳を食っているという遅れ。焦り。いらだち。
       一般職友達との休みと収入の差(年齢を重ねるほど)。
       就職時の、年齢的な不利さ。

というか、大学出でも専門学校出でも、業界入ってしまったら大変な事ばかりで、
正直そんなに関係ないと思いますよ。
高校>専門学校>現場のストレートコースでも、辞める人は、ばんばん辞めますし。

でも、今の若い人だったらこれだけ同人業界が発展してると(自分の時代は今ほどネットも発展してなかったですし、)
大学にまで行ってまったら、「普通に就職して同人やって満足」と思ってしまうんじゃないかなあ。

あ、自分は大学は文学部です。 



           
63名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:33:28
57です。
>>1さんありがとうございました。
参考にさせてもらいます。
64名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:33:39
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから
アニメタでもない奴らが上でギャーギャーうるさかったから


>>1以外はレスすんな ヽ( ´ー)ノ フッ
65名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:35:59
しょうみ「絵上手くなりたいんですけどどうしたらいいですか」とかそんな大雑把な質問されても
「とにかく一生懸命頑張って書きましょう」とかそんな大雑把な返事しかできへんと思うで
その大雑把な質問に回答者なりに細かく噛み砕いて答えても「期待してた答えとちゃう」とか
「そんなん聞きいとるんじゃない」とか言うんやろ?
そらやってられまへんて!(笑)
自分がこういうタイプの絵柄でこういうのに詰まっててこうなりたいとかあるんやったらまぁ分かるけどな
66名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:37:00
また外野が過剰反応か
アニメタでもないのになんでいるの?
67名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:37:50
すしおさんが描いた
フリクリ二話クライマックスの
アトムスク化したカンチが敵に蹴りを入れるところ
の動きがよくわかりません

言ってもわからないと思うので説明すると
背後の敵をひじで浮かせた後振り返って横に蹴り飛ばすのですが
蹴り飛ばす前に横にz軸で一回転し、x軸で一回転し、
やっとポーズをとってからy軸で回転して蹴りを繰り出しているんです

物理的にはありえないし原画集でひとコマずつ見てもおかしいんですが
動かすと、とてもかっこよく、面白く感じる動きなんです

こういうものを描く感覚はどうやって養われているんでしょうか?


ニコニコなので見れないかもしれませんが
コレの2:40〜です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1923751
681 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/29(水) 21:38:51
60さんへ

では、個人的な良いと思う方法ですが。
「ガイナ系でもなんでもいいんで、原画集買ってください。」
「そこには、アオリ、フカン、男、女、若い、老人色々なタイプの絵が載っています。」
「とにかく、1人のキャラを模写してください。」
「で、いいのが描けたなと思ったら辞めます。そして、それを封印しましょう。1枚でいいです。」
「次の日は、別な人を模写します。」
「それを一週間、毎日、人を変えて繰り返します。」
「一週間たったら、封印した1日目の絵を見ましょう。」
「大抵、あれ?おかしいな、あの時はもっと上手いと思ったのにと感じます。」
「改めて見ると、元絵と色々と違う所が見つかります。それを直しましょう。」
「そして、そのキャラの別の絵をまた模写しましょう。」
以後、これを繰り返します。
ポイントは、必ず後で絵を見直すという点です。(しばらくたって冷静になった頭で。)
あと、作品は自分の好きな作品を選んだ方が、この方法は精神的に長持ちすると思います。
69名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:39:36
すしおマジックという他無いw
701 ◆Iu6JLcBt0s :2008/10/29(水) 21:44:07
あ、
「とにかく、1人のキャラを模写してください。」 は、
「とにかく、1人のキャラ(の色々な絵)を模写してください。」
ですね。

71名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:49:32
自分は
本気でアニメタになろうと思います
将来的にはキャラデザや演出もやってみたいです

質問なんですが

自分は大学へ行くか、専門に行くかすごく迷っています
多分、専門へ行くと思うのですが
大学のサークルなど大学でしかできないことをやってみい気持ちもあります
正直もっと友達と遊びたいです

やはり
こういう考えは甘いですか?


大学と専門のダブルスクールは厳しいですか?
72名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:53:50
なんで本人次第のことばっかり聞くの
73名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:57:40
>>72
それ究極的に言うと何にでも当てはまるから
聞いてる側だって一つだけの正しい答えを探してるわけじゃなくて
相談して少しでもアドバイスもらいたいだけだろ。
74名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 21:58:57
>>72
本人次第のことでも少し誰かから背中押してもらうだけで
悩みから抜け出せたり支えになって頑張れたりする事もあるんだよと妹が言ってました
75名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:01:29
私も>>1さんと同じ大学を出てから業界に入った人間です。
工学部出身。
専門は(経済的に)行けなかったので23歳になる歳に、
上京して業界に入りました。

大体の人が18〜20歳で入ってくるので、
もちろん同期(その時は私含め5人)は皆年下で、アニメの専門出でした。
何もかもが同期の人より基礎知識、修練が劣っていました。

何とか追いつこうと、日曜日も出てきてデッサンなどをやりました。
同期と同じことしていては駄目だと思い、それ以上の努力をしました。

要はある程度、腹さえくくっていれば、
2〜4年、人より遅く業界入っても臆することはありません。

もう13年も前の話ですが…。
76名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:04:07
>>68
ありがとうございます

今まで、なんどかこういう質問して
アニメタでもない奴らが抽象的な感情論をひけらかし悦になったり
アニメタだとしても、言語化できないのばかりだったので
一つの言語化された手法で伝えて欲しかったのです。

もちろん万能な練習法なんてない、人それぞれ、数をこなせというのは理解してますが
実体験の上での意味のある言葉が聞きたかったのです

出来れば、道もわからない奴のために、そういうノウハウ的なものをまとめたいのですが

77名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:05:59
抽象的なほうが合ってる気もする
絵が上手くなる方法なんていくらでもあるだろうし
一つにこだわりだしたらまたそれは間違いな気が
78名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:07:13
人それぞれ
79名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:12:04
高3の夏に親と進路でもめて

結局
高校中退して家出して
それからずっとバイトして一人でくらしています

現在
19歳
専門に行く金ありません
絵には結構自信あるので
専門いったらアニメタになる自信あります
それに
アニメタなって続けていける自信はかなりあります
精神力はみんなの3倍はあります
でもお金がありません
このまま独学でアニメタなるのは厳しいですか?
80名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:13:06
専門行かずにスタジオいけ
以上
81名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:19:07
>>71
“アニメーターになりたい!”って、現時点で思っているのであれば、
アニメの専門学校がいいのでは。

私は>>75ですが、最初は建築の道に進もうと思っていたので、
その時は大学に進学しました。

まさか4年後、アニメーターになるとは
その時は思っていませんでした。

82名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:20:46
>>79
スタジオに直で行くといい。
本当に出来てるやつなら採用されるし、生き残れもするからやってみろ。
83名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:23:50
ノウハウ的なもののまとめとかすでにいくらでもあるだろうに…
84名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:25:48
>>79
専門に行かなくても、アニメーターにはなれます。

ただ、最初はとにかく報酬が少ないので、
お金が無いというのはちょっとネックかも知れません。

奨学金制度で専門学校で勉強しながら、バイトでお金をある程度貯めてから
という選択も悪くないと思います。
85名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:27:19
>>83
んじゃまとめて出してくれ
86名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:30:03
それが気に入らなかったんだろ
言い方も偉そうだし気色悪い
87名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:30:54
具体的な練習方法の一例がしりたかったんだろうがちょっと態度が散漫な人だったな
絵描く人は散漫な人とやたら謙虚で下に出る人と極端なことが多いな
88名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:31:41
絵が上手くなりたいというのであれば巷にいくらでもそういう本が出ていると思います。
それらに一通り目を通せば何を描けばいいか分かるだろうし、結局手を動かすしかないことも分かると思います。
89名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:31:57
動画一つ作ってどこが悪いですか?ってスタイルでいいよもう
90名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:32:13
質問するやつは無駄なことを書かずに必要なことのみ書くべき。

うまいやつはこんなとこでくだまいてない。
91名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:33:47
同意w
自己紹介大杉
92名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:35:52
散漫じゃなくて傲慢
93名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:40:58
>>88
その通りなんだけどやっぱりやるなら良書や良い先生から教わりたいもんなんじゃね
金とか労力とか色々大変というのもあるしその方が洗練されると思う
94名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:41:36
ナルト133話の松本氏のカットを真似して動画割れば良い思う。
95名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:48:33
前スレ1000かっけーなw
覚醒剤所持のアニメーター逮捕とかすんなよなww
96名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:48:47
なんかハマー的うざさを感じる
97名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:50:40
>>93
とりあえずは何冊か目を通す程度の労力は惜しむべきだと思います。
こういう質問をする人は大抵、一つの答えを得ても
また別の良い答えを探して質問を繰り返し、結局手を動かすことをしない人が多い気がします。

一例として私は、"やさしい人物画"(A.ルーミス著)を一冊模写しました。
98名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:55:15
アニメタが言え
99名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:58:25
「どうやったら巧くなりますか?」
ってよく質問されますが、正直言うと人によってそれぞれ違ったりするので
なかなか的確な答えって難しいですね…。
100名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 22:59:43
どうすればハッカーになれますか、という質問に似ている
101名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 23:02:06
>>97
教本系何冊か買って読んだけどルーミス先生かJシェパードじいちゃんのが一番良かった
多分まとめサイトにあると思うけどこの2者の本は良書だたよ
102名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 23:05:05
皆さん、大概持っていますね。

私は2冊とも持っていませんが…。
103名無しさん名無しさん:2008/10/29(水) 23:18:37
質問したい人は前に■でも付けると目立って良いと思うよ
104名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 05:05:54
模写なんていくらやっても上手くならんぞ
暗記模写しろ
105名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 06:03:21
模写するときに大事なのはまた同じモチーフを見ないで描けるように
ここはこうなってるからこうなるんだなとか分析しながらがいいと思う
で、そのあと実際に思い出しながら模写して正解見て変なとこあったらなんで変なのか考えて
平行してパースの勉強と解剖学的に人体をパーツ分けして描けるようになればおっけー
106名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 06:03:43
ガンプラ作った後ろくに見ずに完璧なバランスのガンプラ描ける様になるアレか
107名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 06:28:19
経験者じゃない人は質問以外書き込むなよ
雑談は別スレ立ててやってくれ
108名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 06:33:03
絵を描く時
鉛筆をもたない手で紙を支え、その上に鉛筆を持った手の腕を置いて
絵を書きます

だから
描く方の手はいつも空中に浮いてます
普通は手を机に置いてますよねぇ
治したほうがいいですか?
109名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 07:29:31
>>108
それで描き易いのであったらそれでいいのでは。

ひとそれぞれ握りや描き方の癖が違います。
文字と違って、自由度が高い絵は利き腕は選びません。
タコができる場所もそれぞれ違ったりします。
一見、握りが「!?」な人でも、絵が巧い人がいます。

私は、絵を描く時と文字を書く時の握りが違います。
110名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 07:39:42
>>108
まあそれできれいな線引けるならいいけど
動画みたいなカッチリした線引けないなら動画マン的には直した方がいいかもな
111名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 07:47:02
前スレで、業界5年目ながら
相談させていただいた者です。
回答してくださった方、ありがとうございます。
妙な流れになってきたのと、1さんの回答があるかもしれないと
思ってるうちに
次スレが立ってしまい、
お礼が遅くなってしまいました。
申し訳ありません。

まさにおっしゃるとおりで
自分でも、「演出家のような絵だ・・」と
思うこともあります。
また、スレチで申し訳ありませんでした。
このスレだったら、いい回答が頂けると思ったのです。
また質問させていただいてもよろしいですか?
112名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 07:54:20
私は一向に構わんッッ!
113名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 08:34:01
>>111
いいですよ^^)
114名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 15:55:46
現役のアニメタならたまには答える側にも回ってくれるとありがたいね
115名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 16:55:18
アニメーターになる前にgifアニメとかってやっておくと良いでしょうか?
基本的な画力ももっと鍛えたいし、やることが多くてなかなか選べないのですが…
116名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 17:19:49
2次元を3次元にすることができました

117名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 17:28:08
「現役メーター以外は答えんな! ところで絵がうまくなる方法教えてください」
こんなんばっかりだが、これはなにかのギャグだろうか
118名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 17:28:16
>>115
人に聞かなきゃ自分のやるべきことが選択できないなんてのは、
現場では甘えとして疎まれるから知っておいてね。

やっておいて損はないと思うけど。
119名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 17:42:18
模写とかクロッキーとかって

小さくのと大きく描くのはどちらが練習になるのですか
120名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 17:56:53
大きく描け
121名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 18:54:10
まーだ素人が答えてんのか・・・・
122名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 18:57:18
まあ質問内容もアレだしな
123名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 19:39:27
>>119
直感的にフォルムをつかまえる練習がクロッキーですから、描きやすければ全身が入る大きさで自由に。
15センチくらいの大きさで全身を描ければ小さ目のスケブでもいっぱい描けます。
間接など細部観察したいときは大きめに。

ロングにもアップにも対応できるのが人間の目の素晴らしさです。
クロッキーに決まりはないですから、とにかくどんどん数 描けばいいですよ。
124名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 20:26:07
>>122
そこが
1とか他のアニメタとの違いだよ
お前にはセンスを感じない

こころが狭すぎる
みんな最初はわからないことだらけさ
125名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 21:06:42
メーターって、搾取されすぎて
ギャグとか笑いのセンスがないイメージ
126名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 22:03:06
>>111です
>>112
>>113
ありがとうございます。
では>>108にお答えします。

自分、家にも机があって
椅子は肘置きが着いてるタイプです。
普通に描いてる姿勢で、肘が肘置きに乗るので
大変楽です。
手を浮かせて描く姿勢は、おすすめできません。
手を支える物がないと、それだけで負担になります。
腱鞘炎は、一度なるとクセになります。
のみならず、出来高の仕事にとって
身体の疾患は、精神的に大変よろしくないです。
そういった将来を見据えると、今のうちに直した方が
得策でしょう。

127名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 22:16:16
つづきです。

>鉛筆をもたない手で紙を支え、その上に鉛筆を持った手の腕を置いて
>絵を書きます

腕は一応、接地してるのだが・・
というツッコミが来そうですが
自分でも試してみたところ、手首のスナップをきかせて
描くという感じになりました。
この、手首だけで描く感覚、多分良くないです。
手首だけに負担が来そうな予感がします。
現役の方、見てたらやってみてください。
そうは思わないという意見があれば
聞いてみたいです。

また、動画や原画をを描く場合に
ほぼ限定されますが、
左手が右手の下に敷かれてると言うことは
「指パラ」するのに、タイムロスがあるということです。
つまり、常に左手は
紙をめくれる姿勢にある人と
そうでない人は
ロスタイムが変わってくるということです。
塵も積もれば山となる、という意識をお持ちなら
今のうちに直しましょう。
時間を有効に使って、できるだけ短時間で
上手くなるために。
以上、>>111の意見でした。


128名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 22:37:15
あいさつはちゃんとしろよ。
あとほどほどに社交的になったほうが良い。
酒ものめたほうがいいな。
タバコすってるならやめたほうがいい。
風呂にも毎日入れ。

以上
129名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 22:43:08
IDがでないから分からないと思ったら大間違いだぞ
130名無しさん名無しさん:2008/10/30(木) 23:35:17
手首だけで描く、指先だけで描くというのは、確実に腱鞘炎になります
アニメーター目指している人は絶対に直さないとダメ
本当に泣きをみます

素描はスケッチブック1ページに2体くらいの大きさで描いたのが
一番多かったかな
あまり小さく書くのは、どうしても誤魔化すのでお勧めしません
人の身体のバランスと見えるところと見えないところを誤魔化さない
この2点を一番気をつけていました

模写は人体図の暗記模写以外は殆どやらなかったです
これは多分にウチの講師の方針もあったんじゃないかと?

私は高校から直接スタジオに入っちゃったので、学生時代に何をやったか
ということに関しては、他の方とはいろいろ違うんじゃないかなぁと思います

・・・もっといろいろやった気もするんですが、10年以上前のことなので
記憶がかなりあやふやです
131名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 11:58:37
アニメタって
どれくらい休みがあるのですか?
友達と遊んだりできますか?
132名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 12:43:25
それは自分が月にどれだけ稼ぎたいかによる。
あと自分のスキル。
仮に15万円と設定しても、それを20日間でこなせるのならば10日休める。
しかしスピードが遅い奴は30日働いても15万には届かない、つまり休み無し。
最初から月に8日休みたいなんて人間は、この業界に来ない方がいい。
133名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 12:46:17
スキルアップのために休みたいって奴もいるんじゃないの?
134名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 12:50:25
どんな奴だよw
そりゃ体壊すほど酷使するのは正しいとはいえないが
135名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 12:59:24
手を動かすだけが必ずしもスキルアップでは無いからね。
本を読んだり、映画を観たり、
イメージを養う頭のトレーニングも必要ですね。
136名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 13:01:31
それは休むというより仕事以外の時間を作るって感じだな。
それなら同意
137名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 13:26:39
5年目7年目平原画より、13年目の人とか前スレに来てた作監の人にできれば答えて欲しい。
原画集、デッサン本模写って、本気で目指してるやつならデフォでやってるし
昔話とか苦労話は現場入れば、先輩から嫌でも聞かされる。
質問するやつも高校、大学、専門と申告すりゃ、レベルにあったコメントもらいやすいだろ。
レスがメーターかどうか内容見りゃ解るし、
メーター宣言してるレスで騒いでるリアル厨とか
素人相手に勝利宣言したいだけの新人動画は、スレチだから余所でやってくれ。
138名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 13:35:44
お前みたいな自治厨が一番のスレチだと思うよ^^
139名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 13:49:20
>>127
おっさんはスレチww
140名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 13:54:19
>>137
釣り針でかすぎ
141名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:12:25
>>107>>108>>137
は同一人物だと予想
>>127の人が質問に答えてくれたのに、自分の満足する回答(直さなくてもいい)ではなかったことと、
このまま自分の質問が解決済みになって、13年目の人とか前スレに来てた
作監の人(この人たちに直せといわれたら諦めが付くから)に
答えてもらえなくなるのを恐れて>>137のレスをしたんだろう
本来なら>>127に対してお礼のレスがつく頃なのに、そういう気配が全くないからな
142名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:20:41
>>137
前スレからちょくちょくカキコさせてもらってる
13年目の現役のアニメーターです。

最近、休憩時にちょこちょここのスレ拝見させてもらってます。
色んな人がいて、色んなディスカッションをするのはいいですね。
このスレ立ててくれた人の熱意も伝わりますし。

本気でアニーメーターになりたい人のために、
>>1さんと同じスタンスで可能な範囲でお応え出来ればと思います^^

143名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:22:48
別に同一人物かどうかはどうでもいいけど
必ず自分に都合の良い答えが返ってくるとは限らない位のことは認識して欲しいね。
そんななら最初から聞かずに一人でやれば良い訳で
144名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:29:48
>>141

本当ごめん
>>108は俺だよ
>>107>>137とは違うよ
メールの所みたら分かるだろうけど>>107だけsageがないでしょ
自分携帯だから
sageするの忘れるんだよ


しかも
いつもは普通に手置いてかくんだけどね
昨日手あげてみたら、普通より早くかけたんで
これでいけるか聞いてみただけなんだよ

本当スマンけど>>141が考えてるほど
深いレスじぁないから

本当スマン
>>141がPCのまえで真っ赤になったのがうかんだ

あと
>>139も俺で
あれは>>127じぁなくて>>137の間違い

>>127ありがとう

>>141ドンマイ
145名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:34:34
>>141
馬鹿だコイツww
146名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:42:53
>>144
あっ、そうだったんだ〜
勘違いしてごめんね〜(棒読み
147名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:44:40
142です。
あまり詳しくは書けませんが、一応参考程度に軽く経歴を…

動画1年弱
動検半年程
その後、先輩の勧めで原画マンにさせてもらいました。
セクションとしての二原の経験はありません。
(作品がピンチの時にした程度)

TVシリーズ、キャラデザ/総作監を二本程
OVA、キャラデザ/総作監を数タイトル
劇場作品、キャラデザを二本
その他TV、OVA、劇場、ゲーム等原画はもちろん、版権や絵コンテ、
何でも屋な感じでやらせてもらってます。
演出の経験はありません。

ちなみに独身(--;)です。

年齢的にスタジオでは中間管理職な立場で大変だったりもしますが、
アニメ辞めようと思ったことは一度もありません(^^)
148名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 14:53:13
>>144
こいつは数ヶ月前からアニメーターになりたいスレを荒らしてたヤツ
あっちではNGにされるので、IDの出ないこのスレを知って荒らし始めた屑
149名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 15:00:14
>sageするの忘れるんだよ
質問見てもらいたいからageただけだろ

>昨日手あげてみたら、普通より早くかけたんで
>これでいけるか聞いてみただけなんだよ
なぜわざわざ状況を改変して質問したのか


>あれは>>127じぁなくて>>137の間違い
なぜ訂正しなかったのか
>>127に答えてもらってる立場であり、感謝しているのならば、>>127に対する批判的な安価ミスを放置する理由がない
そして、これだけスレに張り付いておきながら、なぜ今頃とってつけたように>>127に感謝のレスをしたのか

突っ込みどころ満載だなw
150名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 15:00:53
どっちでもいいよめんどくさい
151名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 15:04:48
>>147
多分特定したけど名前書いていい?本人語ってるとかじゃないよね
152名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 15:27:47
>>146
ドンマイ(笑)
153名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 15:31:54
>>149
いや
みんなお前に突っ込みたいわww
154名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 16:51:55
はー
自演疲れるわ
155名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 17:13:18
>>154
疲れるなら自演すんな。もうこの話し終わりな
156名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 17:14:53
>>67お願いします
157名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 17:22:12
作画スレで聞いてきた方がいい
158名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 18:29:50
にわかな質問お願いします

アニメ雑誌にのったりしますか?
取材とかされた事ありますか?
有名な監督とか声優とかと会えますか?
159名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:05:00
>>158
アニメーターの場合
その作品の重要なポストに就けば
雑誌の取材もありますし、アフレコ現場に行けば
声優さんにもおのずと会えますよ。
160名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:10:15
雑誌の取材とか面倒くさそう
そんな時間あるなら絵描きたいって理由でことわったりしてもいいの?
161名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:11:40
仕事でやってるんだからまずいんじゃね
162名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:17:53
>>158
159さんの「その作品の重要なポストに就けば 」ってとこが重要だよ。
そのポストに達するまではかなり時間がかかるし
何より彼らは「仕事として」プロ対プロで接する機会があるだけだ。 
お友達じゃない。
163名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:20:08
>>160
その気持ち、解らない事はありませんが、
我々の仕事はまず視聴者やお客さんありきで成り立っているので
その作品が少しでも多くの人に知ってもらえるのであれば、
取材もありがたいですね。
164名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:22:11
質問。動画協会に名前連ねてる所に合格できる
少なくともこれだけ描けなきゃ相手にされない力量の度合いを教えてください。
165名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:41:00
回答ありがとうございます

また質問なのですが重要なポストとはどこらへんですか?
166名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:48:30
動画マンでも元請けにいれば、関わった作品の打ち上げに呼ばれるから、
そこで監督、声優に会えるよ
でも声優は音響監督、監督、プロデューサーに売り込むのに必死だから、
話す機会なんてほとんどないと思ったほうがいい
作監、キャラデザでさえもスルーされるレベル
作画班は隅っこに固まってここぞとばかりに栄養補給って感じだな
たまに気さくな声優さんが声かけたりもするが、そういう人は数年でいなくなる
167名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:51:02
普通に打ち上げで会えるだろ。サインと写真見せてやろうか
168名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 21:59:07
>>164
こればかりは難しいですね…
明確で合理的な判断基準のライン引きがされていませんし、
力量の度合いを審査する側の個々の基準も違うでしょうから。

そうですね…
まず、高いデッサン力を身につけているのはかなり有利ですね。
仮に私が審査員だったら、版権みたいなイラストよりかは、
ラフでもいいので、芝居のワンシーンを切り取ったような絵(キャラ単体ではなく、
背景にキャラが乗ってる画)や躍動感のある絵を描いてあると
好感を持ちます。
アニメーター向きと思うので。

あと、動画協会に名を連ねてる連ねてない会社うんぬんで
アニメーター採用の査定に差はありませんので大丈夫ですよ。
169名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:06:39
>>166
回答ありがとうございます

監督や声優に会いたいというより
ニュータイプとかで写真がのったり、取材されたりしたいんですが
やっぱり写真が載るのはキャラデザあたりに、いかなければ難しいですか?
170名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:08:29
監督になれば取材されますよ
171名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:08:51
>>169
新海誠になればいいじゃん
172名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:09:42
なんじゃこいつw
173名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:14:45
>>169
ガイナに行けばいいと思うよ
あそこはメディアの取材が積極的にあるから
作風の通り出たがりな人も多いし、馬も合うんじゃないかな
174名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:15:59
>>169
アニメーターの場合、
写真で載るとなるとその作品のキャラデザとかのポジションでしょう。
あとはスーパー原画マンですね。

珍しいですね、私は写真はなんとなく嫌ですね(笑)
基本、アニメーターは裏方なので写真は演者さんにお任せして、
自分の写真を載せるスペースがあったら、
そこに原画を載せてもらいたいですね。
175名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:16:28
>>168
すみません。仕事の量のことで質問したいのですが、
どの会社も絶えずにあるものですか?特に動画ついてお聞かせ下さい。
176名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:27:51
>>111です。

スレ主さん、>>142さん
他の方々
質問させてください。

前に質問出てた「休み取れますか?」では、ありませんが
自分は、仕事以外にも、絵の練習をしないと
気が済まないタチです。

周りを見てると、「仕事でしか絵は描かない、
その代わり、仕事命!」と言うタイプと
「仕事以外の事も大事、映像見て、本も読んで、いろんなことしたい!」
と言うタイプ、
おおきく2つに分かれてる気がします。

どちらがいい?という議論ではなく、
ご自身が、どちらのタイプか
聞かせていただけませんか?
一日のうちの時間配分なども
聞かせていただきたいです。
(15時間会社にいるけど、食事や休憩は取る、とか)
(10時間もいないけど、その代わり休憩しないとか)
質問する理由は、もう、純粋な興味からです。
また、自分のスタイルを貫く理由も
お聞かせください、よろしければ。
お願いいたします。


177名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:31:08
制作会社で動画単価が200円切るところはどれぐらいの割合ですか?
良ければ知っている会社を伏字で構わないのでお願いします。
178名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:31:44
>>175
どこのスタジオも、人手不足に変わりは無いと思うので、
仕事には困らないでしょう。

ただ、最近は動画は殆ど海外撒きが主流なので、
国内に動画を撒くのは減ってきました。

その結果、(才能がある人は別として)アニメイトの基礎を踏まえてないまま
動画マンがすぐに原画マンに昇格されてしまい、
かえって苦労してしまうという弊害を生んでます。

良作と駄作の大きな落差、いわゆる空洞化の要因の一つと言われています。
179名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:41:34
>>175
残念ながら手空きが出ちゃうスタジオもあります
手空きが出るのが常態化してるとこもあるようです
180名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:43:25
>>111です。
質問してばっかだと何ですので
回答します。

>>175
自分の経験ですが
制作の意識で大きく変わります。
彼らは、作画は出来高で
ひーひー言ってるなんて夢にも思ってなかったりするので。
動画は、自宅でフリーにならない限り
もしくはスーパー動検にならない限り
仕事のコントロールは難しいと思われます。


ですが>>177さんの質問にあるような
動画単価が200円切るような所の中には
スケジュールや、動画入れは、無茶しない
ところもあるようです。
また、10本の指に入る元請けなどは
さすが、体制がしっかりしてて
辛いカットばかりに当たったら、動検さんが
フォローに美味しいカットを回してくれたりするそうです。
自分が新人動画だった5年前は、
求人が来てる会社の半分くらいは
単価200円切ってたと思います。
これを知りたいのなら、代ア二に行って
求人票を見せてもらうのが、一番確実でしょう。
求人票に、単価や待遇は明記されてました。
今は分かりませんが。

181名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:51:05
>>176
私は“「仕事以外の事も大事、映像見て、本も読んで、いろんなことしたい!」”
の後者のタイプです。
仕事以外でも絵は描いたりします。(描いてしまいます。)

一日のうちの時間配分は、仕事のスケジュール状況にも因りますが、
10〜12時間はいます。もちろんインターバル有です。

スタイルを貫く理由は
絵を描いてお金を貰っている以上は、
自分の持っている限りの最高のパフォーマンスを発揮したいので。

私は、職人やアーティストというよりかはパフォーマーって意識ですね。
客前で芸をやって、おひねりを貰うような…、
それで客が笑ってくれたらOKな感じです(笑)
182名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:57:08
>>158
今更クギさすのも気が引けるけれど、一言言わせてほしい。
私の会社にも憧れまっしぐらで入ってくる人は結構います。
でも、仕事なんだってところはしっかり肝に銘じておいください。
遊び半分のお絵描き気分でいると、後でたっぷり叱られますからね。
183名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:59:18
>>111です、続きです。
>>175の話に戻るのですが
制作の中にも賢い人はいます。
そういうひとが、動画の管理をしてくれると
大変スムーズに
多すぎず、少なすぎず仕事が入れられます。

また、制作側の意見として
「少ない人数分の仕事は取りにくい」そうです。
動画は、実際、入れられて
現物を見るまで所要時間が分かりません。
ですので、どうしても手分けをしないと間に合わないと言う事態が
発生します。
そんなとき、大所帯の動画部だったら、
誰かがピンチでも誰かがフォローに回れるので、
安定した仕事を取り続けられます。
そうでないところは、安全策を取ろうとすると
どうしても少なめに取らざるを得なくなるのです。
万一、激重カットを振られたら、そしてその時余裕がなければ
どうにもこうにもならなくなるので。

端から見て、仕事がとぎれなさそうな
また多すぎないような
会社の判断は
「大手であること」
「ある程度の人数がいること」
をチェックするといいと思います。
184名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 22:59:46
「お前らの作品は所詮コピーだ」――富野由悠季さん、プロ論を語る (1/5) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/31/news118.html
185名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 23:07:37
富野由悠季は何故か尊敬できない
186名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 23:10:29
>>180
>>177です。回答感謝します。
五年前で半分ぐらいですか。
専門にいればそういうことも分かるのですね。

誰か専門の人居たら調査お願いしたいです^^;
187名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 23:16:20
それくらい自分の足を使いなよ
188名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 23:21:50
努力すれば高いとこいけるよ
189名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 23:35:09
フリーの動画マンという職もあるんですね
実力があれば仕事を自分で取れるものなのですか?
190名無しさん名無しさん:2008/10/31(金) 23:44:46
>>186
こちらこそ。
いつも作監さんや、演出さんに良くして頂いてるばかりで
自分も役に立ちたいと思っているので
嬉しいです。

>>189
動画としては、有名な○和さんという方がいます。
「動画バカ」で検索してみて下さい。
実力だけでは、仕事は自分で取れません。
実力があっても、待遇に不満はないので
会社に所属してるという方もいます。
(仕事の決定権は会社にあるという意味です)
実力と、自分はフリーとして仕事を取りたいという
意思表示が大事です。
フリーとして卒業していった先輩たちも、
そして自分も、
会社に所属しているうちから、独自のコネは作ってました。
私は実力がないうちにフリーになったので、
なおさら、信用してもらうという意味で
自分のやりたいこと、目標、気持ちは
付き合いのある制作さんには伝えてました。

191名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 00:07:49
質問すみません。
会社に所属しているアニメーターの方でも個人で他社の仕事を受けたりすることは
あり得るのでしょうか。
また、契約社員とフリーアニメーターの違いとはなんなのでしょうか。
この辺の仕組みがよくわかりません。
どなたかよろしくお願いします…。
192名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 00:50:27
>>191
>会社に所属しているアニメーターの方でも個人で他社の仕事を受けたりすることは
あり得るのでしょうか?
→スタジオとそのアニメーターの雇用形態によります。
他の仕事はダメ!というところもありますが、
大概は制作さんに一声言っておけば、取っても怒られたりはしません。
ただ、場所を借りている以上、
所属しているスタジオの仕事が優先なのは暗黙の了解なので、
オーバーワークには気をつけて下さい。

>契約社員とフリーアニメーターの違いとはなんなのでしょうか?
→簡単に言うとアニメーターの場合、契約社員は仕事の量に関係なく、
給料制で福利厚生や保険もあったりします。
中には役員に名を連ねる方も。
フリーは、完全出来高制です。
あと、フリーでも半拘束料制度や、作品契約で拘束料が出るのもあります。

会社によって基準が違うので、必ずしも上記の限りではありません。
193名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 00:55:00
>>191
会社によって大分異なると思いますけど、
私が以前いた作画スタジオでは、スタジオ全体で1話数引き受けたものを全員で分担してやる仕事と、
個人指名で来たものとを掛け持ちしてやってました。
個人指名で来る方が、制作の人と直で信用関係つくりやすいので、
独立するときに有利な場合もあります。

フリーとは会社から独立したひとのことだと思っていいでしょう。
つまり完全自己責任です。
(スタジオでも基本は自己責任ですが)
自分が社員を募集して会社を興してもいいかも知れません。

契約社員は、契約先との契約履行を仕事の条件に給与を貰う人のことです。
194名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 01:14:46
>>192
>>193
回答ありがとうございます。
とても分かり易かったです。
個人や会社によって様々なんですね。
アニメーターにならないうちからこんな質問してすみませんでした。
どうもありがとうございました。
195名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 08:03:28
すげえ・・・。スレが久しぶりに機能しているw
196名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 08:17:04
大手に入るには学歴いりますか?

また専門いってないと不利ですか?
197名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 09:27:26
>>196
>>142、147です。
アニメーターの場合、学歴は不問です。
実力主義です。
ただ、合否査定する人の中には
学歴も一つの指標においてる方もいるようです。

専門は行っていた方が、就職の際に情報収集や先生方の紹介等で
何かと有利だったりするようです。

因みに私は専門は行っていません。
就職の際は、個人で情報収集、アポとり、
クロッキー片手に各スタジオを回りました。

198名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 12:11:47
>>168
>>164ですが今更ながら乙です。
199名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 18:40:30
1さんや、25才前後などで、業界入りした方に質問です。
20才から業界入りした人に追い付くのに、どれぐらいかかりましたか?

自分はもう26才のアニメーター志望の会社員ですが、
負けず嫌いで、とにかくうまくなりたいと思っています。
200名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 19:51:10
>>199
子供のころから絵を描いてたとか、人生のどこかで絵心や画材の扱いを身につけている人ならば、
年齢に関係なく早い伸びを見せる人がいます。

私も大卒後に一端就職して、専門学校には行かずに24歳でスタジオに飛び入りした口ですが、
子供のころから絵を描いてましたし、中学生の頃には市販のアニメ資料で独学していたので、
27歳でフリーになって今に至っています。
201名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 20:02:38
月収が15万超えるのにどれぐらいかかりましたか?
また今まで他のアニメーターを見て、大体平均でどれぐらいかかってましたか?
202名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 20:24:04
>>199
多分無理だと思います
負けず嫌いでとにかくうまくなりたい、とか言っている時点で無理だと思います
もし、なれたとしても続かないと思います
アニメーターになる人は絵を描く事が本当に好きな人だけだと思います
あなたは絵が好きですか?負けず嫌いと言ってますが、あなたは、誰に負けたくないのですか?
ここにいる人達ですか?
そんなことを聞いている時点で、あなたはみんなに負けています
203名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 20:53:16
>>201
そうですね、こう考えてほしいところがあります。
アニメーターは、続けさえすれば必ず15万円稼げるようになるということはないです。
結局稼げずに辞めざるを得ない人を何人も見ました。
実は上手いだけでも稼げない場合すらあります。
204名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 21:55:35
俺の専門の同期でアニメーターになったヤツの
9人中6人が月10万稼げるようになる前に辞めた

つまりそういうこと
205名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 23:48:16
>>201
逆に質問したいのですが、あなたは動画・原画・作監とそれぞれ平均してどのくらい
月に稼いでいると考えていますか?
206名無しさん名無しさん:2008/11/01(土) 23:58:55
>>205
逆質問されるとは思いませんでしたw

私の考えでは動画が5,6万、
原画・作監は20〜30万ぐらいが平均だろうかと思っているのですが…。
動画だけで10万強ぐらいになると原画を回してもらえるようになるのかな、等とも考えています。

原画と作監だと結構差があるのでしょうか?
207名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:01:30
あ、あと、回答有難うございます。
208名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:03:02
>>203
>実は上手いだけでも稼げない場合すらあります。
上手い、というのはアニメとして絵が描けている人のことですよね。
原画、動画をこなしても暮らしていけないのでしょうか。
詳しい理由を教えていただけるとありがたいです。
209名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:15:24
手が早くて大量生産できないと動画と原画は生活できるほど稼げない
210名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:15:59
>>206-208
ご自身はどのくらいの絵描き歴がある人なんですか?
211名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:21:08
描く早さが無いとやっていけないと言う話だったのですね。
文脈が読めずすみませんでした。
>>206-207は自分じゃないです。
絵描き歴ですか…。
落書きは小さい頃からですが、絵の勉強をし始めたのは高校になってからです。
212206:2008/11/02(日) 00:27:15
>>210
何歳から歴に含めるか微妙ですが、美術系の大学を出た22歳です。
毎日絵が描ける仕事が出来るならば、生活できるだけのお金が稼げれば良いと思っているのですが、
動画は生活費すらままならないと聞いているので、
どれぐらい貯金しとけば良いか指針にさせていただこうと思い>>201の質問をしました。
213名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:46:45
拘束無しの原画オンリーで月20万っていうのは、
演出作監ほぼスルーって人じゃないと厳しいですよ

逆にそのレベルの人はもっと稼げるんですが
214名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:49:19
>>211
どうしてもやってみたいようでしたらば、スタジオにアポ入れてみると良いかも知れません。
もし話が通れば試しに絵を送れと言われると思います。
専門学校で2年かけて学ぶことは現場の2ヶ月で学べますし、
そうでなければついてこれませんから、試してみるといいと思います。
215名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 00:53:46
>>212の人も>>214は一つの道だと思います。
216名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 01:43:15
>>213
演出作監をすると減ってしまう場合もあるのですね。
拘束料は大体相場があるのでしょうか?会社ごとにバラバラなのでしょうか?
>>215
アドバイス感謝します。
どんどん送ってみようと思います。
217名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 01:50:51
いや演出作監の修正不要レベルってことだろ
218名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 02:00:05
最近は、作監修正が乗るのが当たり前になりすぎていて、
L/Oチェックで修正が乗ってないと、「なんで修正入れてくれないんですか!」と
怒り出す原画マンまでいるらしいね。

なんだかなあ。
219名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 02:24:45
定期的に採用期間が設けられているのではなく
常時(例えばガイナックスなど)募集している場合
送る前に連絡しておくべきでしょうか?
220名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 02:31:48
>>219
一応会社に問い合わせた方が無難。
221名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 05:48:35
>>214
アドバイスありがとうございます。
来年度卒なので積極的に動いていこうと思います。
222名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 06:09:59
>>220
現場が忙しそうなので連絡は控えた方がいいのかなと思いましたが
事前にしておいたほうがいいんですね。ありがとうございます。
223名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 07:47:11
いきなり送りつけられる方が驚くよ。
大手や中堅くらいなら採用担当の人がいるけど、
小さいスタジオなら社長が直に対応すると思う。
224223:2008/11/02(日) 07:49:22
あ、定期採用とか会社サイトなんかで特に指定がある場合は別だけど
225名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 08:40:05
BONESと中村プロって何で仲悪いんですか?
226名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 09:12:40
ただのミーハーじゃん
227名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 09:14:28
>>225
こっちでもねーよハゲ
228名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 09:27:19
ワロタwwwww
229名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 17:49:44
ここで質問に答えてる人は作画wikiにのってますか?
230名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 17:56:57
質問のレベルがどんどん下がっている・・・
231名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 18:08:46
質問のレベル(苦笑)
232名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 18:14:29
BONESのアニメーター評価表流出の件についてkwsk
233名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 18:41:57
人の体を描くのが苦手ですコツはありますか?練習方法教えて下さい
234名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 18:44:49
>>233
描く以外近道はないよ
新聞や雑誌の切り抜きを見て描き続けること
235名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 18:46:26
>>229
>>147の人は載ってるんじゃないの?
236名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 18:47:52
態々このスレで聞かなくても良いじゃんって質問が多すぎだな
237名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:05:37
業界では有名でも、名前だけ載ってるという人もいるだろう
238名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:13:15
アニメ業界にはちゃんと会話ができる人のみ来てください。
暗くて何考えてるのかわからんやつが多すぎる。
ずっとブツブツ言ってる気持ち悪い奴とかな
239名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:15:09
前に仕事してたら上でドカーンドカーンって音がしてめちゃくちゃ怖かった
あとで見たら穴が空いてた
240名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:16:02
>>238
正直いうとお前が1番気持ち悪い
241名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:20:30
もう
お前ら心が狭すぎる
もっと大きくなれよ
>>236どんなことでも質問は質問だろ
アニメーターじぁないくせにいちいち煽るなよ

質問と回答以外
いらんレスするなよ
スレチな質問はアニメーターさんがスルーするから

いちいち煽るお前らのせいで
この良スレをあらすな



はい
次からは
質問と
アニメーターによる回答のみ
242名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:26:40
自治厨うぜえ
お前が黙れよ
243名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:27:22
アニメーターがかわいそうだろw
244名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:30:59
いくら何でもアホな質問が多すぎだろ
245名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:32:03
なんで会話できないといけないんですか?
246名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:37:14
元も子もないことを言ってしまうと、
素質のあるやつはこんなところでくだらん質問してないし、
大半の質問は「大丈夫だよ、がんばれ!」って言ってほしいだけのものだから、自己啓発本でも読んでいればいい。

くだらない質問をしたら叩かれるからアニメーターだけ答えろというのはおかしいよね。
247名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:41:39
なんでお前らいちいち煽るんだよ

だからスレチな質問はスルーするってかいてるだろ

スレタイは本気でアニメーターになりたい人だ

本気じぁない質問でスレチだとアニメーターが判断したらスルーするさ
それよりおまえらの陰険な叩きの方がうざいわ
248名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:42:49
>>246
叩く人間も素質ないよなぁww
249名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:47:10
ああ、叩きに見えるんだ、やっぱり
250名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:48:14
もう皆黙れば良いと思うよ^^
251名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:51:27
はやくあやまっテ!!
252名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 19:55:51
いざ業界に入る時の面接や社員の呼び方で誤解してしまう人が多くいるかと思いますが、
賃金待遇は 一部の会社(束映・目本アニメーション・ヌック・ヅブリなど)以外は
基本出来高制で、スタジオや会社に所属したとしても 基本的な立場はフリー(自営業)です、
税制上の手続き、年末調整など会社が代行してくれる所もありますが、確定申告を自分で行うべき立場です。
新人教育の余力がある職場では、最初収入を保証するため手当てをつけてくれる所がありますが、
これはあくまで職場が好意で捻出している金額で、当然の権利では無い事を心しておいてください。

※腕を買われて契約料や給料制 または会社役員などで報酬を受ける人もいます
また スタジオの営業力で仕事をとっている等の理由から 他の仕事を取る事に制限かけられる
場合がありますが 基本フリーの立場なので絶対的な拘束力があるものでもありません。
ですが新人の頃は仕事をまわしてもらい、さらに指導を受ける立場ですから、
他社の仕事を請けると関係が悪くなるリスクがあります。

技術があがるにつれ、そういったしがらみからの離脱、もっと好きな作品に参加したい、
または他社からの誘いで・・などの理由で取引先を広げ、よりフリーらしい活動になって行く人が多くいます。

単価×仕事量(動画枚数・カット数)が報酬になり、平均的報酬額の目安は目標でしかありません。
いくら稼げるかは自分次第、技術・速度・営業力・作品内容等で様々に変化します。
動画時代生活が厳しい話がよく出てきますが、技術・速度・営業力の不足が原因で、
稼げないのは自己責任の厳しい社会なのです。

原画の仕事をする上でもやはり、技術・速度・営業力で収入が決まります。
つい絵を描く技術方面に話が行ってしまいがちですが、
速度と営業力はアニメーターの仕事をを続ける上で非常に重要な能力です。
技術と速度は孤独に鍛錬できなくは無いですが、営業力は人間関係を前提に成り立っています、
コミュニケーション能力はそれを左右しますので、仕事を取る為には避けては通れません。
253名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 20:16:29
中プロの日本刀について詳細もとむ!
254名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 20:19:41
人を描く時のコツはありますか?
255名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 20:31:12
>>233>>254
質問が漠然すぎています あなたはどのくらい絵が描けて どの部分が苦手だと感じ
どんな努力や工夫をして 人の描き方の何を知りたいのでしょう?

このスレはsage推奨です mail欄に半角英数で「sage」といれて書き込みをしましょう。
256名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 20:34:26
最近絵を描き初めました
みなさんが人を描く時きおつけていることなどあれば教えて下さい
257名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 20:42:38
>>256
>>39-40 >>68 >>70 >>97 >>105 >>123は参考になりませんか?
過去ログをよく読んで実際にやってみましょう。
それでも疑問に思った点があれば また質問してみてください・
258名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 20:57:52
地方から上京してアニメーターになった場合、
最低限、家賃・光熱費・食費をまかなえる位は稼げますか?
あなたしだいとかいう回答はいらないです。
259名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:04:12
>>251
怒りが有頂天に達した
260名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:09:28
261名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:11:12
>>258
多分最初の一年は無理です  
最低でも月9万は家賃と生活費で消えます
262名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:12:08
>>258
無理です
263名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:15:22
動画でどれくらい稼げるかなんて、単価と枚数がわかればいいんだから、
現在のテレビ作品の動画単価の平均と、井上塾のアーカイブでも見ればわかると思うのだが
264名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:16:10
>>258
             「 ̄ `ヽ、   ______
              L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
           /           ヽ\ /
         //  /  /      ヽヽ ヽ〈
         ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
          ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
          /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
         ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
            ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r7777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ         l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 稼げてるが  lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..          .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度じゃ とニヽ二/  l
   ヽ.|l           〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l 稼げない   lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l___________l|   \    ソ
2651 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/02(日) 21:23:34
1です。スレ立て主としてのお願いです。

申し訳ありませんが、
このスレで聞くべきでない質問に関しては、ご遠慮ください。
また、特定の会社の内情に関する質問も、ご遠慮お願いします。
(立場上、答えられませんし。他にいくらでもスレはあります。)

でないと、
252さんのように、非常に丁寧な回答をしていただく方に、
申し訳ありません。

また、255さんが書かれているように
「絵を描く事に関する質問」に関しましては、
漠然としてではなく、具体的に質問をお願い致します。
そうでないと、答えようがありません。

よろしくお願い致します。
266名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:24:53
このスレの若い子達の聞き方ってむかつくなあw

質問の内容が漠然としてるのに
他人の不手際は許さない、ってオーラがでてる
267名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:31:24
まぁ人間として真摯であるかと若さは必ずしも反比例しない
268名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:34:13
おならって我慢してますか?
アニメタは拘束時間が長いと思うので、家に帰るまで我慢できる自信がありません
269名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:39:48
>>266
程度低さが如実に現れててなんとも
ずっとこんな態度なのなら仮になれたとしても続かんだろうな。
270名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:46:55
サンライズのスレ見たら、現場の感じや将来がなんとなく見えた
面接通った連絡きたけど辞めます‥こんな業界
271名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:49:16
派遣のシステムみたいにアニメタもすればいいのに
そすれば、描くだけに集中できるべ
272名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:49:39
みなさん人をけなすのが好きですねぇ
人を馬鹿にしないと心が落ち着きませんか
(・_・、)
273名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 21:58:38
お客様、大変失礼致しました。
274258:2008/11/02(日) 22:17:59
創価。どーも
275名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 22:20:28
アニメーターの人って、色塗ったり背景描いたりできるの?
キャラばっか描いてるんじゃない?
276名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 22:21:27
>>270
現場の感じというのは待遇面のことですか?
それとも職場の雰囲気という意味ですか?

前者ならば個人の価値観なので問題無いですが、
もし後者であれば少し気になるので、どう感じたのか教えていただきたいです。
277名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 22:29:18
メカとか動物描けなきゃだめっすか?
278名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 22:29:54
待遇は育成制度充実 保障も長め 多様なシリーズがあって 経験がつみやすい
ジフ゛りに入るよりお薦めできる。
個人的にはスタジオ間の確執や 演出と制作が おや だれか来たようだ・・
279名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 22:47:58
>>277
不得意分野を避けている人でも ある程度通用しているので、最初からできなくてもかまいません。
苦手な分野を極力克服しておけば幅が広がり、仕事を取りやすくなるメリットがあります。
ただ 苦手な物があっても、自分の得意とする分野をさらに伸ばし、専門的なアニメーターを目指すのもありです。
作監職をやる場合 オールマイティにこなす必要もありますが、逆に目をつぶってしまう事も可能です。

自分は、なんでも描けるのがアニメーターだと教わったので、苦手な分野にはチャレンジする様にしています。
280名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 22:54:31
>>279
レスどうも有難うございました。
何でも描けるのがアニメタ、そのとおりですね。精進します。
寒くなってきたけど279さんお体には気をつけて
281名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 23:21:26
なんつーか
厨的な発言やら抽象的な質問する奴に対して
「コレ嫁、これやれ」と言えるマニュアル化がなされてないのも原因だと思うんだ
仕事は目で盗め、的な業界は総じて廃れている。
それは人間が育たずに辞めていくから。

つまり何がいいたいかというと
職能的に感覚だけじゃなくて理屈で物事まとめて
んで、聞く奴は、そのまとめられたものをやって、ダメなら諦めろ
ってくらいのフルイを作ったほうがいいんじゃないかなぁ

282名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 23:35:35
グーグル先生がいるからいいよ
283名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 23:39:20
>>281
ある程度のマニュアル化はされていると思うのですが、少なくとも絵を描くことに関しては。

どうすれば絵が上手くなりますか?という質問は、
どうすれば勉強が出来るようになりますか?というレベルの質問ではないでしょうか。
284名無しさん名無しさん:2008/11/02(日) 23:39:52
ピアノの勉強なら誰でもできるけど、プロになれるかというと違う。
別にそういうのが不足してるわけじゃないでしょ。学校だってあるわけだし。
285名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 00:47:21
142、147です。
ちょくちょく拝見させてもらったり、カキコさせて頂いてますが、
ちょっと荒れていますね。

ここは>>1さんが真面目な気持ちで立てたスレです。
質問は真面目な内容でお願いします。
どうか気持ちを汲み取って下さい。

現役のアニメーターです。
>>1の意向に準じたスタンスで、参加させて頂いてます。
よろしくご協力お願いします。
286名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 00:54:26
>>275
色については、カゲの指定までの場合がほとんどです
背景に関しては、レイアウトの工程などでたいてい描きます
287名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 00:55:46
>どうすれば絵が上手くなりますか?という質問
これに対して、「じゃ、まずコレやってみろ」と示せばいんでないの?
何が描きたいのかそもそもダメな質問だから立方体でも描かせればいい。
それをクルクル回転させる動画にさせたり

具体的な質問の場合は、具体的な手法がまとめられてればいいと思うのだけど
どうなのでしょうね…

結局「考えるな、ヤレ」だと空洞化して、誰も残らないんじゃないかなぁ
韓国とかのスタジオはマニュアル化されてるとも聞いた気がしますが
288名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 00:57:05
今までの質問を技術、生活面とかでカテゴリ別に
まとめたサイトがあると良いんじゃないかと。…まとめ主が現れたらですが
289名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 01:01:48
>>287
そんな漠然とした質問に答える必要はないだろ、
絵がうまくなりたいって需要を受け止めるものはごまんとある。
290名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 01:10:09
そもそも、質問する前に少しは自分で考えろと
ググレば解かる事や1、2行程度で如何すれば上手くなるか?とか
舐めてるとしか思えない
291名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 01:37:27
質問の仕方からして、効率的にググレないとか?
292名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 02:12:16
漠然とどうすれば上手くなるかではなく、絵をうpってどうすればもっと良くなるかみたいな質問にすればいい
そこでもし現役のアニメタさんが赤入れてくれる、なぁんてことがあったならば今までにない神スレと化す
そして大量に厨が群がってきてカオスと化す

だからやっぱりやめとこう・・・!
293名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 02:15:47
動画のみうp・採点可とか
294名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 02:16:07
スルーの方向で
295名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 02:19:54
>>292
前にそういうの見かけたような気がするけど、
少なくともここでそれやるのは違うだろうね。
296名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 02:38:45
>>292
そこまでやれといわれたらさすがにカネクレと言いたくなります
冗談ですがw

これは特に技術系の質問される方にお願いなのですが、質問する時には
その質問に対する自分なりの回答をあらかじめ考えてから質問するよう
にしてください。
その考える過程で見えてくる課題もありますし、必然的に質問が具体的な
ものになりますので。
297名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 02:49:22
     ⊂ \   ハ,,ハ     /⊃
   _   \\ ( ゚ω゚ ). //  _ 
  \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
    \_________/
     ⊂ \   ハ,,ハ   /⊃
       \\ ( ゚ω゚ ). //
         \      /   お断りします
           )    ノ     
          (_⌒ヽ
           ヽ ヘ }
      ε≡Ξ  ノノ `J
298名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 10:00:24
模写をするときもあたりはかくものですか?
また、模写は色々分析しないと意味ないといいますが
分析出来ないときはどうすればいいのでしょうか?

よろしければ回答お願いします
299名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:04:28
絵を描く方法論が目的になってない?自分自身 絵を描く目的は何?
技法をマスターした後 その技法を使って何を描くつもり?
なんのために模写をしようとおもったの?
あたり線はなんのためにあるの? 具体的に分析ってなにをどうやってやる気なの?
分析ができないって言ってるのは 分析方法がわからないからではないの?

スタジオにいる新人さんの指導をしていて感じるのですが
短期間で上達する魔法の呪文を求めても はっきりいってそんなものはありません。
最短距離で上達したいのなら基礎訓練をきっちりやるべき

基礎訓練て文言だけで切り捨てると 自分で調べもせずに文句だけ言いそうなので具体的に書いてあげると
フリーハンドで 正円 正方形 水平線 垂直線 平行線を描く練習をしなさい<なるべく大きく
正三角形 正五角形 五芒星 六芒星なども有効 描いて 定規をあててみれば すぐわかるよね。
これは鉛筆をコントロールする手の訓練と 正しく形を計る 目の訓練 簡単にできるデッサン
絵を描き続ける間 この基礎訓練はずっと必要です。
きちんと計れないまま むやみやたらと絵を描いたところで なんの結果も残せないし
練習の成果を自己評価する事もできません。
好きなキャラ絵を描いて悦に入りたいだけなら 趣味の範囲でとどめるのが幸せです。

訓練が実れば、例えば好きな漫画を見て いびつな形が目について仕方がなくなります。
表面的な技法でごまかしている 上手いと思っていた絵がお粗末な物に見えてきます。
3年くらいがんばって!
300名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:10:51
3年くらい四角形を描くんですね(><
あなたがそうしたように、俺もやります!その間メシも食えないけど!
301名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:11:49
自分で工夫できないやつは何をやっても駄目
302名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:18:22
>>299
wwwwwwwwww
303名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:23:38
これ見て笑うようなら普通に駄目なんじゃない
少なくともほんとにうまくなりたいと思っているのなら
304名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:24:37
煽りはスルーしましょう。相手して自分のプラスになることはありません。
305名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:25:25
ていうか絵描こうとしてデッサンから入らないやつはなんなの?
306名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:34:17
>>299
回答ありがとうございます
自分は小学生の時からコンパスや定規を全く使ってなく
忘れてるのを先生にばれないように、いつもフリーハンドで綺麗に円や三角形をかけるようにしていたおかげで
円や平行線、三角形などは完璧だと思います
それだけならアニメーターにも負けないと思います

自分がいいたかったのは、筋肉とか骨格とかは学んだほうがいいのかといいことが聞きたかっただけです
質問が下手でスイマセン

まずは自分で色々考えてみてます
まだ18なのでゆっくりじっくりやっていきたいです
ありがとうございました
m(_ _)m
307名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:35:01
基本的に一枚の原画(全身)を何分で描くべきですか?仕事をする上で目安の時間はどのくらいですか?
あとご自身でも格上の同業者でもいいんですが、上手い人はラフの線も少ないですか?(一発で描きますか?
308名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:39:21
早くて上手いにこしたことはないだろ
309名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:49:01
なんでみんなそんなに『他人の描き方』を気にするのかしら
310名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 11:49:25
>>306
完璧なら
僕の正方形は完璧です!といいながら晒せばいいと思うよ
311299:2008/11/03(月) 12:12:47
円や平行線を描く基礎力がある前提なら 引き続き目で計る訓練をし続けてください。
理論として骨格・筋肉・筋の働きも重要ですが(首まわりのムーブメントなど)
全体のシルエットをきちんと意識できる練習をしてください。

いろいろな体型の男女・まっすぐ立たせる事からはじめて
左右に体重をかけた状態・座る・しゃがむ・うつむく・手をあげる・歩く・走るなど
線画ではなく 塗りつぶしても状態がわかる 人(対象物)の形を覚えていってください。
シルエットでの表現を進めれば、おのずと筋肉などの理論(中身を入れる)が必要になってきます
理論から先行してしまうと 全体の形が、理論優先でおろそかになり
ありえない形を平気で描く癖がついてしまいます。
理論が合っているから これで正しいんだ という思い込みです。

最初は人物の全体からはじめて だんだんと手や足 耳などの部分に移りましょう 顔はあとまわしで問題ありません。
また動物や静物 身近にある物 例として 牛乳パックや 缶 ペットボトル 椅子 靴などを
塗りつぶしたシルエットで色々な角度から描ける様にしていきましょう。

重ねて書きますが これは基本的な幾何形を目で計れ表現できる技術をマスターした上での練習です。
もうすでに現場に入ってしまっている方は 時間を作って基礎練習をしてください。
312名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 12:15:48
勉強になります。
僕も参考にさせてもらいます
313名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 16:17:44
アニメーター的に見てポーズマニアクスってどうなんでしょう
続けてればアニメに役立つ力身に付きますかね?
それともやっぱり手の準備運動ぐらいにしか捉えてないんでしょうか
314名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 16:22:23
アニメに役立つ力って何のこと?
315名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 16:24:39
つべこべいわずに妄想の赴くままに絵を描いてたほうがいい
316名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 17:38:10
ポーマニはゲームか遊び程度に考えないと
317名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 17:46:36
@アニメーターに成るには相当量の修行を積まなければ成らない。
A修行である以上、一切の煩悩を廃止しなければならない。
B修行を積んだからと言って世に名が出る訳でも豊かな生活を送れ
る訳でもない。

まぁあれだ「豊かで幸せな生活なんて糞くらいだ!」って言うくらいの
意気込みが無いと無理だろう。「何でそんな事するの?」って思う時点で
止めた方がいい。世の中には当たり前じゃない人間が一杯いる。
318名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 17:49:30
なんで勝手にペラペラ自論語る奴が出てくるんだろうか…
誰も聞いてないよ
319名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 18:10:22
なんでも一筆描きでかけなきゃだめですか?
320名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 18:45:31
@アニメーターには人手不足の今なら そこそこ絵が描ければ簡単になれる。
Aモチベーションがあがるなら煩悩こそ最大の武器になる、煩悩炸裂させて辛い境遇をはねのけろ。
B修行を積まないからと言って世に名を残し豊かな生活を送れる才能のある人間はいる。
Csageられないカスの言う事など誰も聞かない、まず半年ROMれ というか氏ねというより死ね。

まぁあれだ「豊かで幸せな生活なんて楽勝で手にいれてやるぜ!」って言うくらいの俺様がいいだろう。
「やっていけるのかな?」って思うくらいなら止めた方がいい。
世の中には「糞くらいだ!」とかわけのわからない日本語を言うやつがいて ワロス。
321名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 18:54:56
いや
「豊かな生活を手に入れるために死ぬ気で絵を描こうと思う・・・が、それはみんなやっている事。だから俺は弟と妹の命も賭けて絵を描きます」
っていう俺が一番最強ってことで
終わり
322名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 19:04:49
フリーのアニメーターの方は自分で請求書を書くんですよね?
動画枚数を間違えたりすることはありますか?
323名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 20:45:21
フリーの動画なんてほとんどいないが
324名無しさん名無しさん:2008/11/03(月) 20:46:20
そういえばずっと動画ばかりやってる人っているよね。
あれはなんなんですかね。数としては少ないんですか?
325名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 01:14:17
動画のエキスパートは、それはそれで大変な技能だよ。
収入を考えれば、非常に気の毒な役職だけども。
まあ、動検何本か兼任出来るだけのスピードがあれば、そこそこ稼げる……のかな?
326名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 01:52:30
>>325 気の毒って 本当に業界の人?
動画の大半は海外に依存していることは、国内で処理する量が減っているのは以前触れていましたが、
ヲン安で半島はずいぶん儲かっているらしいです、 という話はさておいて。

国内で動画専門で続けている人の数は少ないけど、長年動画やってる人もいます。
やはり技術を買われて、契約や雇用で固定給もらっている人や、フリーで単価の高い仕事を請けてます。
動画さんもやはり技術と速度と営業力で、スペシャルなカットは信頼のおける国内の上手い人に回されますし
映画もたいてい何本か動いています、CFやPV・ゲーム・版権物や設定のクリンナップの仕事もありますから、
単価の低い海外で済む様な仕事を沢山とってやる必要はないわけです。
そういった稼げる動画さんはごく一部の人ですが、極めればきちんと生計を立てることも可能です。
327名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 02:01:45
そういった極めた方が現役でいられるのは何歳くらいまでですか
歳をとって衰えた方を現役アニメーターは冷遇するって聞きました
328名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 02:25:34
40半ばぐらいでスピードが落ちたアニメーターは不良品扱いです。
キャラデザ経験でもないかぎり路頭に迷います。
329名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 02:57:44
噂やデマ話を語るのはスレチ
アニメーター目指す人達の為の質問ではないでしょう?
興味本位の素人さんは専用の板に行ってくださいな
330名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 03:04:51
この業界を目指す人にとって大変重要だと思います。
生活できない、頑張っても捨てられるでは意欲が失せます。
331名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 03:27:46
国内一斉ストとかって現実的に無理なの?どうにか
332名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 03:47:17
>>331 それはこっちでやってる

【待遇】アニメタの労働環境を救えJAniCAの訴えに一斉スト決行【改善】
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/kinoko/1225377956/
333名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 03:51:01
アドレスでバレるがな
334名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 03:53:56
>>329
デマでも噂でもねえよ、真実だ。
335名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 04:58:04
衰えても海外動画より全然巧いし長年やってればコネもある              
眼と手と腰は痛めるよね
336名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 06:07:37
眼を痛めるのは嫌だな
337名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 07:11:57
40代からは老眼になるよ手元が見えずらくなる、あとは腱鞘炎と痔かな。
338名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 12:56:55
アニメーターになる前は1日何時間ぐ
絵の練習をしていましたか?
339名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 17:10:57
結論
40半ばぐらいで総てのアニメーターは老眼と腱鞘炎と痔と腰痛でスピードが落ち
不良品扱いされ、路頭に迷い生活できない、デマや噂では無い、真実。




                                馬鹿だろ
340名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 19:42:12
マジで下らね
2ちゃんやネットの書込み鵜呑みしてる奴がいる
341名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 20:12:03
マジで下らね
2ちゃんやネットの煽り鵜呑みしてる奴がいる
342名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 21:15:58
必死に否定するのは裏があるからでしょ?
343名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 21:25:09
いいから絵書け
だから何時まで経っても下手糞なんだよ
344名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 21:41:06
アニメーターになったら職場がどういう雰囲気なのか
なんとなくわかった気がする・・・
345名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 22:51:32
>>339

信じなくてもいいけどね、、、
346名無しさん名無しさん:2008/11/04(火) 23:43:09
>>総てのアニメーターは

ここに無理があるんだよ。
もちろんそういうアニメーターもいるが、決して全てじゃない。
60前後だろうがバリバリに現役の人間だって普通にいる。

というか、老後の心配なんかしながら絵描くような根性無しは
最初からこういう職業は向かないから、手を出さないほうがいいですよ。
347名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 00:03:00
それを根性無しとはいわないでしょ、作画スケジュールを守るのと同様に人生にも計画は必要だよ。
348名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 00:03:50
アニメ他やわはじまったぞな
349名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 00:49:00
毎回制作者よりゲストがしゃべるのはいただけないねぇ
350名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 01:20:49
人生にも計画は必要だが、マイナスポイントばかり気になって
前に進まないんじゃ何やっても中途半端でしょ。

今どき老後が確約されてる職業なんて、何も無いよ。

351名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 01:22:27
程度問題という論点がありまして
352名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 03:03:47
なんで40半ば過ぎまで 必要とされるレベルになれなかったのか
参考に>>334 >>345の後悔や失敗談が聞いてみたい

なんで上手くなれなかったんですか?努力はしたんですよね?
353名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 04:04:15
>>352
この話は部外者ですが、激務を責任持ってこなした結果、
体壊すアニメーターって少なくないと思いますけど、
それをひとえにヘタクソ呼ばわりするのって酷くないですか?
怠け者の技量不足と一緒扱いなのは言い過ぎだと思いますよ。
制作が逃げたせいでスケジュールが破綻する場合だってあるわけですし。
354名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 04:13:51
癒された
355名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 04:58:35
>>352みたいにすぐ失敗とか下手とか言うやつなんなの
自己紹介しなくていいから(笑)
356名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 05:15:30
20代でアニメーターになり、約20数年間激務を責任もってこなし続けるも、
20数年間かかわった作品すべて制作が逃げ、スケジュールの破綻によって体調を壊し
不良品として冷遇されるなんて 不幸としか言い様がありませんね。

そこまで責任をもって激務をこなし続けても、一度も評価を受けないのは何故なんですか?
357名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 05:23:13
>>356
そんな極端な話に置き換えて話を煽るあなたは何なんですか?
ヘタレメーターが上手く描けない腹いせに誰かにアタリに来てるレベルの妄言ですよ。
ちゃんとアニメーターやってる人なら、
そんな極論に置き換えなくても妥当な話が見えるはずです。
ケンカがしたいだけなら他所を行きなさい。

358名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 08:23:14
>ヘタクソ呼ばわりするのって酷くないですか?

>怠け者の技量不足と一緒扱いなのは言い過ぎだと思いますよ。
>ヘタレメーターが上手く描けない腹いせに誰かにアタリに来てるレベルの妄言ですよ。
>話を煽るあなたは何なんですか?

むちゃくちゃいってんな こいつww
359名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 08:34:51
どこが?
360名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 08:52:35
361142、147:2008/11/05(水) 10:25:54
まぁまぁ。
ここは討論の場ではありません。
アニメーターを本気で志してる人の為のスレですので。

煽りやあらしはスルーしましょう。
362名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 16:45:37
>>356
ぶっちゃけていうと、アニメーターで大金を稼ぎたいとか
全国的な名誉を手に入れたいというのは、かなり無理があります。

どんなに上手だろうが、ベテランであろうが、アニメーションは
100人からが関わる団体による創作活動です。
たったひとりが大儲けするシステムではありません。

週に100時間働こうが、その作品の企画を自分がリスクしょって
立ち上げたものでないのですから、権利を主張できないのです。
自分が関わった作品が大ヒットしようが、アニメ各誌で取り上げられようが
それぞれは「優秀で有能なスタッフの一人」です。
キャラデザでも監督でもです。

たくさん働いたんだから報われたいという望みは分からなくはないですが
これは日本のアニメーション界のシステムが大きく変わらない限り
一攫千金などは不可能でしょうね。

363名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 16:53:32
俺は大金はいらないから
有名になって2ちゃんに俺のスレとか立ったらいいなぁと思ってる
あと雑誌にのってみたいなぁ
364名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:02:07
サンライズのスレ見て業界の人間の実態知っても
まだアニメーターになりたいなんて思う奴がいるとは

馬鹿なのか?
365名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:05:12
職業じゃなくて作家だと思えばいいんじゃないの
スタジオに頼まれて作業するだけで就職じゃないんだよ
そんな頑張ってるのに何で優遇されないの?なんて愚問
366名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:19:04
俺は馬鹿だから
難しい事はわかんない

ただ1つ
将来俺がアニメーターになるって事は分かってる
367名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:20:42
ふふ、滑りなさったな…>>366の人
368名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:28:11
つか書き込む前に少しでも考えないのか?この手のやつは
369名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:30:08
マジでか!?

別にうけ狙ってないけど
なんか滑った空気出てんなら
あやまるよ

ただ
ちょっとカッコイイなぁと思ってたんだけどな(ノ_・。)
370名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 17:40:08
自主制作でいいじゃん
何でプロなの?
371299:2008/11/05(水) 18:32:34
>>365
スタジオに頼まれて作品の一部の一点物のパーツを作っている町工場の職人て感じでしょうね
ただし参加している職人全員が一点物のパーツを作っているので、評価が曖昧。
作品自体の価格が安さから、どんなにすごい仕事をしても配当は少なく、権利も発生しないけど、
職人になるにはハードルが高くて、物になるには時間がかかる。

ぶっちゃけ業界にいると、うまい絵の描ける人がごろごろしていて、
使ってる側はたいしてありがたみは感じてませんし、かわりはいくらでもいると思ってます。
(現場にいる制作さんとかはわかっているでしょうが、もっと上の人達は興味すらありません)
これは手前味噌じゃなくて、アニメ業界以外の仕事をしてみれば、絵を描ける事は、
人に誇れる能力だとはっきりわかります。
だったらその仕事をすればいいだろって話になるのですが、
描いた絵で動画を次々と作る仕事をして、沢山の経験を積み上達していくには、
アニメーション業界がうってつけで、忙しく山ほどのカットを処理しつづける仕事は他に無いです。

これからなろうとしている人達には、その辺の事情を理解して決めて欲しいと思います。
リスクを聞いて、まだ迷える人は辞めとくべきです。結局貴重な時間と自信を失う事になりかねません。
あとで努力や成果や権利が認められないと恨み言を言っても、最初からそんな扱いなのです。
それでも、どうしてもアニメーションを作らないと気が済まないなら、アニメーターにならなけりゃしょうがないし、
頑張っても見返りは少なくても、努力や才能が足りないと自己責任なのはあきらめる覚悟をしてください。

自分個人の感想ですが、アニメを作るのは楽しいです、好きな仕事をできるのは幸せだと思っています。
372名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 19:06:44
元請けと下請けで仕事内容に差はありますか?
個人的に、
元請け→難しいカット
下請け→簡単なカットばかり
というイメージがあるのですが、どうなのでしょうか?
373名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 19:28:39
みんな上手さはかわりないなら
作監やキャラデザになるのは人間関係をつくるのが上手い人ですか?
374名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 19:50:37
手が早くて撮影やカメラワークその他もろもろの知識があって絵がうまくて体が丈夫で最後まで逃げない人じゃないと作監は勧められない
375名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 19:54:28
まぁ人間関係は1番大事だろうな
376名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 20:37:08
キャラデはコネと運だよ
377名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 20:54:09
でも下手くそなやつとは仲良くしなくてもいいんでしょ?
378名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 22:18:43
でしょって
人に聞くことかそんなもん
379名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 23:01:09
眠気を吹き飛ばす良い方法ない?
380名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 23:19:27
寝る
381名無しさん名無しさん:2008/11/05(水) 23:23:15
>>377
つかさ、そう思うんだったら
上手いやつがお前の相手をする義理はねえってことぐらいは
わかるわな
382名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 00:02:43
上手い人は上手い人でうざい
383名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 00:04:41
>>370>>377>>382

age厨うざい
384名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 06:20:38
>>372
必ずしもそういうものではないと思いますよ。
難しいカットや劇場用、特別な意味を持たせたいシーンなんかは、
社の内外を問わず、信頼度の高い人に個人指名が行くことはあります。
そこらへんの采配は、監督が決めることもありますし作監が言う場合もあります。
385名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 06:48:27
アニメーターの末路

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/06(木) 03:55:53.62 ID:VcTe8vRZO
153センチ80キロ36歳無職ニート腐女子ジャニヲタ
簡単に書き出してみたけどあたし以下はいないでしょ
386名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 16:43:12
この業界って今話題の職場いじめとかあるんですか?
387名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 17:00:40
超一流のアニメーターが耳元でひたすら「オティンポウ!」とか呟いてくるらしいよ
388名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 17:28:30
そんなこと呟かれたら濡れちゃう/////
389名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 18:17:23
>>386
心底くだらないがあるとこにはある
390名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 18:27:10
>>386
同期の中で一人だけレベル低いといじめられるの覚悟だろうな
逆に、一人だけレベル高いと妬まれて足引っ張られるし、
最低な場合は先輩が出る杭を打ちに来る
うまいこと周囲に溶け込むべしw
391名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 18:29:28
そりこみいれていったらいじめられませんよね
392名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 18:40:39
>>391
街を歩いてたら怖いお兄さんにいじめられる
393名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 18:54:04
>>387
トップがいじめ体質だと職場がそれに染まって最悪
取り入れば安泰そうでなければターゲット
結局人が居付かず自分の首絞めることになるのに

でもこれは人間の質の問題だから業界関係ないなw
394名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 21:23:40
いじめとかは仕上よりはマシだと思うよ

制作があがり取りに来たときに応対するのは
新人の仕事だったりするんだけど、その時に
ちょっと仲良い感じで話してただけでイジメ
られたりするから

仕上にかぎらず、いい年して中高の女子グループと
変わらない雰囲気のとことかありますんで、
その辺は覚悟しといてください
395名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 21:30:47
きんもー★
仕事は仕事だろがよ…

てか女子グループってことは女限定の話ですか?
396名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 21:42:15
女だらけの会社はおすすめしないよw
397名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 21:44:58
女だらけといえばJCのイメージがあるな
398名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 21:53:55
仕上げ部は女しかいなくてマジ怖い
あと、仕上げチーフ(たいてい色指定)は
どうしてあんなに権力あるんだろうか謎だ
399名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 22:54:33
業界女なんかホモの話しかしねぇし気持ち悪いだけだよ。
400名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 22:57:15
業界男って何の話してるの?
401名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 22:57:49
仕事の愚痴
402名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 23:00:24
>>401
対制作とかスケジュールとか気乗りしないとかか?
403名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 23:19:51
誰それがウザいとか、何とかっていうアニメの作画がすごいとか
コンビニのアイスが旨いとか、面白い映画はないかとか
404名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 23:38:08
ホモの話よりはいいんじゃない?w
405名無しさん名無しさん:2008/11/06(木) 23:59:46
コンビニのアイスは重要だ
406名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 00:00:31
女子の間でBLCDが回されているorz
407名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 00:11:04
ホモとか自分の興味ない話のほうが無害で良いけどな
男も作画とか萌え話してる奴いるけど苦痛
408名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 01:14:07
いつからここは下らん雑談スレになったんだ?

そういうのはいっぱいあるだろうに、他所でやれ他所で。
409名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 20:52:33
オススメの原画集ありますか?
410名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 20:54:02
ガイナックスの原画集って何度も言われてた
411名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 21:01:45
むしろガイナと攻殻以外にめぼしい原画集ってあるのかな
412名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 21:12:02
空の境界は?
413名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 21:47:10
電脳コイルの原画集が、出ている中では一番。
原画を描く上で必要な技術のカタログ的なチョイスがされている。
414名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 21:54:02
原画集じゃないけどド初心者なら「アニメーションをはじめよう」
って本おすすめ
415名無しさん名無しさん:2008/11/07(金) 22:35:41
フリクリの原画集はタイムシートも載ってておもしろかったな
なんでああいうシートの打ち方ができるのか謎だけど
416名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 00:33:08
うまい原画集見ても初心者は「上手い絵が載ってるな」でしかない。
プロの現場に入ると「何故これが上手いに値するのか」が少しづつ分かってくる。

はっきりうと1ページにコマ割りのように並べて見せられてもすごい原画の意味は分かりにくい。
パッと見、かっこいいキャラの見栄えのあるトリッキーなものが目立つだけで。

「その原画を重ねて見られる」というのじゃないと、動きのポイントが分からないから。
同じ絵でも「ここに(この位置に)このフォルムで描かれている」からこそ、
いい動きに感じられるって感覚は、実戦で養うしかないんだよ。
417名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 01:48:55
絵コンテ→レイアウト→作監修がまとめて載ってるのが良いな
418名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 08:10:47
上から目線で「原画集から全てを学べない」とか 当たり前の事言っても
そんなのアドバイスでもなんでもないな。
原画集からでも学べる所を教えられてこそ一人前。
419名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 08:37:46
>>418
じゃあお前が手本みせてくれ
420名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 08:37:53
実戦で養うしかないんだよ、でいいじゃん。
なんでここでそこまでサービスしなくてはならないのか? とw
421名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 08:52:32
実践でも養わないくせにw
422名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 09:08:27
つまり、終身雇用制最強でFA?
423名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 09:57:20
確かに最強w
424名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 10:02:26
ここは絵は下手なのに知識だけは一人前の人たちの雑談スレではありません

みなさん何歳ですか?
25過ぎの人はもう諦めて下さい
お願いします

自分はまだ18です
知識は凄くありません
だから
初心者な質問をすることもあります
知識だけの下手くそに答えられてもうれしくありません

このスレはアニメーターが答えるスレです

雑談したいなら
学生は友達と
学生以外は諦めて
普通の就職へ
お願いします
425名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 10:47:36
>>424
いい雰囲気なんだから荒らすなよ
426名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 10:56:17
僕5歳だけど描き始めた絵がデッサンっぽくなかったらあきらめたほうがいいですよ
427名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 11:12:03
ていうか原画集元にアニメーション再現すればええやん
428名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 19:24:11
>>424
やっぱり携帯房は日本語が不自由だな
分からないことは調べて聞くことが、礼儀ってもんだろ?
429名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 19:34:07
>>424
ここでは何も例題としての絵を貼れないのが大前提。
なのに実践的なアドバイス?  
たとえそれが実践的だとしても、それが理解できるためのスキルが君には無いでしょ?
どんなに分かりやすくって言っても、絵の無い環境じゃ限界がある。
ここで作画のポイントを全てを教えてもらえるなんて思ってるのなら、とんでもない勘違いだよ。


430名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 19:40:48
>>428>>429
なんですかこのオッサンは^ ^

別に実践的な回答くれとか言ってませんし(笑)
俺がいいたいのは
アニメーター経験者が答えるスレなのに 知識だけの下手くそが回答したり
下手なやつらが雑談するのを辞めろと言ってるだけですよ^ ^
431名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 19:56:29
こいつ向こうのスレでNGされるからってこっち来た荒らしか
432名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 19:57:49
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
433名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 20:29:07
>>430
どうやって回答者や雑談してる人達が下手くそだってわかったんですかおしえてください
434名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 21:16:12
それぐらい自分で考えろカス
435名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 21:21:14
18歳の皆が皆才能がある訳でないよ
どうせこいつもやることは後手後手なんだろ
436名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 21:21:29
半コテ化してて笑える
437名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 22:36:55
こいつはいつ書いててもわかるなw
腹いてェw
438名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 22:37:00
430は自分自身がその知識すらないヘタクソなのに
なぜもこう高慢なのだろう。
「教えを請う」ってことは礼儀をもってが基本だよ。
439名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 22:39:48
>>430
ぶつくさ人を批判する前に、自分が具体的に何を聞きたいかを示さなかったら
オマエもただの雑談だって分かる?
440名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 22:47:26
と 教える気も知識もないやつがほざいてます
441名無しさん名無しさん:2008/11/08(土) 22:49:18
質問も無いのに答えろって何やのん
442名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 08:46:04
自演とか言われるかもしれないげど、普通に考えて>>424>>430の言うことは正しいだろ。否定してる人は雑談してた人?
443名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:08:04
本当の事いわれたのがショックだったんだよ

投稿時間みたらわかるとおり>>435>>436>>437>>438とか同一人物の連投だろ(笑)

>>439にいたっては
馬鹿すぎてかわいそうになるわ
444名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:11:43
雑談はともかく、相手がはっきりプロかどうかが分からんほどの知識レベルで
ましてや絵が見れるはずの無い2ちゃんスレで向こうをヘタクソ呼ばわりしたり、
25歳なら諦めろって意味不明、自己中心的な振る舞いしたり。

これが正しい、普通というのなら
こんな無礼な新人はいらないよ 現場ではね。 
445名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:16:55
>>443
444だが偶然書き込みの時間が君と近かったね。
でも僕が君と別人なのは、少なくとも君は分かるはずだ。

時間が近けりゃ同一人物の書き込みって君の思い込みが、いかに適当かもわかるだろ?
446名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:43:50
>>445
近いって3分も離れてるだろ
さすがに数秒しか離れてないのを2回続けてみたら連投ってわかるだろ(笑)

それに25過ぎたら諦めろってのは
25過ぎてるのに焦りもせずネットで雑談してるやつは諦めろってこと
447名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:57:43
質問があるなら質問すればいい
質問しないで喧嘩売ったのは>>424
こんなやつがいる場所で丁寧に答えるのは損ですよ。アニメーターの皆さん
448名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:57:55
でも5秒で3行の文章連投は無理だとおもうよ
せっかく実際の経験者に気軽に質問できるチャンスなんだから
出来るだけ雑談は自重してください
449名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 09:58:43
>>424>>430が仮に正しかったとしても、あの態度じゃ雑談してる奴と大してカワラネ
結果荒れてるし、傍から見てると荒らしにしか見えない

>>442-446
とか見て思ったけど精神的に幼い子が多いね
落ち着いたネタをまた持ち上げて・・・

荒れそうなレスは一切スルーしようぜ
450名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 10:24:05
アニメーターが答えてくれたら質問者はお礼レスをすれば良いかと。
そうすればそこでその質問は終了となり、どうしても付け加えたいほど答えたい人以外のレスは無くなるのでは。
質問者が終了させない&新しい質問が来ない限り雑談したい人は出てくると思います。

投げっぱなしの質問が多すぎると思います。
451名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 10:36:52
京アニスクールってどうですか?
452名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 11:20:25
どうでもいいけど>>435>>441が同一人物だから
453名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 11:23:46
IDでない板で自演もクソもねーよw
ま、どっちにしろ424がアホなのは誰の目にも明らかだが
正論かもしらんがコミュ能なさすぎww
454名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 11:31:01
2chですら嫌われる人間って何で生きてるの?
455名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 11:39:52
むしろネットの掲示板で好かれてるやつは現実では嫌わてる(気持ち悪がられてる)のが事実です
456名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 12:03:42
あの・・・もう、その話題終わってます。
雑談したいならそういう旨のスレへ移動してください。
どっちもどっち、どちらもこのスレでは荒らしになると思いますよ。
457名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 12:17:29
>>265
>1さん
アンカー付けて下さい > ←これのこと

専ブラで見てる人が誰へのレスなのか分かり易くなるので

2さん、3さんと数字だけ入れると、どんなレスだったか遡らなければならなくなるし、今のレスと同画面での比較とか面倒なので
>2さん、>3さんの様に書いてくれると助かります
458名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 12:25:54
>>317
佐々門先生がBは嘘だと申しております
アニメーターも作監クラスなら人並み以上の生活が出来る
安月給の俺よりウハウハな奴が大勢いて羨ましいくらいだぜ
動画マンは軽く死ねそうだけどな
459名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 12:51:49
昔は安価に>と>>をつけない習慣もあったから、別に困りはせんだろ
探す努力を惜しむな
460名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 12:56:53
>>459
そういう問題では無いでしょw
こういうQ&Aスレにおいて、より見やすいスレにする努力を惜しむほうが問題です。
機械に使われたくないと言って機械を使わないのでは結局機械に使われてるのと大差ないですよ。
461名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 13:00:08
1行で言うと、お前が面倒くさいんだろ?
462名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 13:01:47
京アニスクールってどうですか?
463名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 13:02:32
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 12:50:59 ID:Z31XdW1U0
ボンズ説明会

1.犯人は、杉並区内の漫画喫茶からファイルをアップロードしていた。
  問題のエクセルファイルも、この漫画喫茶のパソコンで作成されていた。
  ここまではつきとめたが、犯人特定には至らなかった。

2.リストに載った被害者には、迷惑料として一律5000円をボンズからお支払いする

262 :メロン名無しさん [sage] :2008/11/09(日) 07:52:02 ID:???0
説明会行ってきたけど、オレも含めて罵声が飛んでた
担当者が涙流して謝罪しながらしゃべてる横で、
ボンズの社長が携帯電話で( ^∀^)ゲラゲラ大声でワラってしゃべってた

この会社もうダメだなという声が周囲から漏れた
464名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 13:06:54
>>461
そうですね。
しかし誰にとっても見やすくなるアンカーを、
敢えて付けなくていいという意見は理解出来なかったもので。

雑談になるので後は>>1さん、及び各人の判断に任せます、お邪魔しました。
465名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 17:01:47
532 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 06:37:57
なんか話し合いにならなくて本橋がちょっと出かけてる隙に
ジーベック本隊がトラックで駆けつけて社員と机などごっそり持っていったって噂聞いたぞw
一昔前なら良くあったけど今の時代にそんなことあるんだな。

533 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 06:38:44
ジーベ893かよ・・・・・・

534 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 06:40:02
>>532
wwwww

537 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 14:43:27
>>532
社員×
作画だけ○

噂×
実話○
466名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 23:01:45
薄給だと言われてるアニメーターはどうやって生計を立てているんですか?
467名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 23:08:26
原画やコンテをネットオークションでさばいてます
同人誌が本業なのでアニメーターが副業の人が多いです
一原描き逃げが今の流行
ゲームで当てれば原画集も出せます
468名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 23:45:45
業界的にアニメがヒットする確率ってのはどれぐらいなんですか?
そういう何か基準みたいなものがあれば知りたいです。

もしなければこれぐらいじゃないか?っていう
予想でもいいんで教えて欲しいです。
469名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 23:49:27
博打と同じです
やってみなけりゃ分からない
やってダメならゴメンナサイ
確実なのは萌えオタを釣ることですが、いつも釣れるとは限らないのが難しいのデス
腐女子向けは売れていますが、数が増えたらそれも難しいデス
470名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 00:06:33
>>469
だからつまり萌えキャラという名のエサが
秋葉原という池に浮遊してるんですね。

そして萌えオタという獲物を大猟するため
今日も職人さん達は少しでもいい餌を
つくろうと努力するんですね。
いい勉強になりました。
471名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 01:38:38
なんでこう上から言いたいだけの口ばっかりが蔓延ってんの?
アニメなんかに本気になる奴はバカだとでも言いたいのか?
472名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 01:57:35
世間知らずもいいとこ
473名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 06:20:58
というか、質問自体が全然「アニメーターになりたい人」の
質問じゃ無いのが多いことが問題だろう。

ただのアニメよろず質問箱ならいちいちこのスレでプロが答える必要ないと思う。
横道にそれるだけだし。

「アニメに興味がある人に経験者が本気で答えます」じゃ無いでしょ、ここは。

474名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 06:25:15
自治厨はスレチだし、2chで一番嫌われる行為ですよ
475名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 06:58:08
学生さんに気に入られるようにレスしないと大変ですね
476名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 08:29:39
視野が狭いな
477名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 11:28:49
中高生はひたすらデッサンしとけば問題ないんじゃね
478名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 16:04:37
sageられねやつはひたすらROMってりゃ問題ないんじゃね
479名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 16:48:58
もし今後続けてくならID出る板に移動したほうがいいんじゃないか
大して質問⇔返答がないのにもう半分だ
480名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 17:26:33
質問させてください。
アニメスタジオで作品審査で背景を含めたレイアウトなどが
好ましいと聞きますが、どの程度の背景を描けばいいんでしょうか?

正確なパースをつけるべきだとは思うのですが、消失点が
1〜2m先にある場合などはどうしても感覚で線を引いてしまいがちです。

違和感がなければよいのか、あくまで正確さが必要なのかをお答え頂ければと思います。
481名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 18:17:00
>>480
絵として収まりがよければ
そういうものはフィーリングで問題ないと思いますよ。
つまり違和感がなければ、さして問題ないです。
ただし、横着してパースを取らなかったようなものは印象悪いでしょう。
また、パースさえ取っていればいい絵が描けるというのも、
ときどきある勘違いなので注意しておくといいかもしれません。
482名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 18:30:13
どんなアングルでとっても消失点は近づいたりはしない、パースの理論と概念を再度学ぶ必要あり

それで、
キャラ単体の絵でもパースに乗ってるかどうかはわかるんで、一生懸命描いた絵を見せればいいよ
なんで背景ありがいいかと言うと、カットを成立させる「場面」をイメージしようとしてるかを知りたいから。
正確なパースなんてのは 実際のレイアウトでもほとんど使ってない、(映画ならやったりする)
必要なのは情感、心象を表現できてるかが大事だけど、審査でそんなとこまで要求してるとこはない。
うちはレベル高いよ〜と はったりかまして言ったりするんだろうけど、素人にできるなんて思ってません。
それと 審査の基準なんて消去法で切ってくだけだから、運か相性がが悪かっただけだと思って
落ち込まずに別のとこにいけばいい、意気込みさえあれば とりあえず入れる。ガンバレ
483名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 18:32:31
訂正

×審査の基準なんて消去法で切ってくだけだから

○ダメでも審査の基準なんて消去法で切ってくだけだから
484名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 20:30:42
何処の会社が楽には入れますか?
保谷に住んでます
485名無しさん名無しさん:2008/11/10(月) 20:43:40
多数の人間の目に触れるこんなところで 迷惑かかるから具体的な名前だせない。
>>484の思う楽がどのレベルかもわからない。

保谷に住んでるなら実際行くのも簡単だろ?自分で調べて連絡とって足で探せよ。
486名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 00:33:50
>>481-483
レスが遅れてすみません、ご回答ありがとうございました。

空間を把握しながら絵を描けているかを見るための背景だったのですね。
違和感がない絵をかけていれば身についているということでしょうか。
本当に勉強になります。

ちなみに
>>482さんの
>どんなアングルでとっても消失点は近づいたりはしない、パースの理論と概念
この部分がどこを調べてもわからないのですが、ご教授いただければうれしいです。
スレの主旨とずれる質問でしたらスルーでかまいません。よろしくお願いします。
487482:2008/11/11(火) 01:00:02
>>486
「消失点が 1〜2m先にある場合」 って部分が勘違いしてる
パースってのは 簡単に言えば「奥行き」を二次元で表す技法のこと
なんで奥行きかといえば 人間は左右の目で映した映像を脳内で処理していて
左右の目の視差(パララックス)を脳内で処理することによって 立体だと認識するわけ。
遠くなれば遠くなるほど視差によるずれは減少していって、そのいきつく先
一番遠い部分 つまり見えてる物すべての視差が便宜上ゼロになるところを、消失点と言うわけさ。
なので 消失点が 1〜2m先にある場合なんてのは よほど空間が曲がっているか
目がおかしいか 脳が壊れてる場合にしかありえない特異な例ってことです。
また消失点はあくまで概念空間上あると便利な便宜的な物なので 実際は無いです。

話をもとにもどすと、二次元表現でパースって言ってるのは
視差の度合いでどのくらい立体感が表現できているかって意味もあって
建築設計パース的な背景パースだけを指す言葉ではないってことです。

こーいった事をきちんと説明してる書籍や文献や指導書があるので
二次元表現におけるパースとはどういったものかをきちんと理解しておくといいよ。
488名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 01:07:49
>>486
>>480 の 消失点が1〜2m先にある場合などはどうしても感覚で線を引いてしまいがちです。
これが 消失点が描いている画面(紙)の1〜2m外になってしまう場合 とうまく伝わらなかっただけだと思いますぞ

こういう場合は感覚でOKだと思います
というかそもそも図法的な意味以外では消失点というものは存在しません
存在の無いものを確定させてから描き出すというのも妙な話です
消失点に向かって引かれているパース線(?)はどういった意
489名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 02:07:29
>>487-488
ありがとうございます。
文章がわかりずらくて申し訳ありませんでした。
とりあえずパースの勉強と描いた背景に人物を埋め込む練習、
描いた人物に背景を描き足す練習をしていこうと思います。

今後も質問をさせて頂くかもしれませんが、その際はまたよろしくお願いします。
あと、応援ありがとうございます!!
490名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 03:47:20
様々な視点から様々なポーズをとった人体を描けるようになりたいです
ポーマニをそこそここなして人体のある程度のラフスケッチは描けるようになりました
しかし、ディテールというのか、それらのラフから線画を描こうとするといつもおかしなことになります
脚が変な方向を向いていたり、手が上手く描けなかったり、首と頭のつながりがよく分からなくなったりなどです
人体に対する理解不足がこれらの原因かと思いやさしい美術解剖図を使って勉強を始めました
今は上肢の骨と筋肉を学び終え、それらの名称と起始、停止の位置を覚えたところです
私のこの取り組みは正しいものなのでしょうか、それとも全く見当違いの努力なんでしょうか?
ディテールというのは美術解剖を学ぶことによって獲得できるんでしょうか?
491名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 03:51:55
指針と裏づけにはなるだろうけど
それだけじゃどうにもならない
特にアニメだと見た目自然なら実際ありえない角度に曲がったりもする
最終的には感覚で描く
492名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 04:04:34
そして総作監から、
「パースにのってない!!」
と、総修正されるんですね。分かります
493名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 05:49:06
くだらん茶々は入れんでくれ。
真面目に聞き、真面目に答えている人間に失礼と思わんのか?
494名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 06:05:59
わかります厨が常駐してるみたいだね
495名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 06:36:45
>>490
概ね間違っていません 引き続き努力を。

>>491の言ってることも理解しづらいと思いますが あたっています。

だからといって納得できないと思うのでヒント
(体のしくみを理解するのは、表現する為に必要な一要素でしかありません、目的は表現です。)

学んだ知識を実際自分の体や 身近な人の体を見たり触れたりして
ボリュームや質感を確認してみましたか?現実に観察してみましたか?
資料や知識ばかりに頼りすぎていませんか?

しくみを理解した上で それを表現する技法はマスターできていますか?
自分が頭に思い描く通りに鉛筆を制御できていますか?
描いている途中 描く行為に没頭して 描くべき目標を疎かにしてませんか?
手や鉛筆の勝手にさせていませんか?
ボリュームや質感を線に起こす際 引くべき線が理解できていますか?

線には 線の持つ特性があります。厚みのある面を1本の線に集約して表現するためには
デフォルメする作業と デフォルメした線に質感・存在感といった説得力を持たせる必要があります。<生きた線・死んだ線
言葉で説明するのは難しいですが、表現方法をマスターするには、線の持つ意味を体得する必要があります。
体得するには意識して線を引く修練が必要になりますので、結果を急がず注意深く線を引いてみてください。
496名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 09:58:11
>>490
はっきりいいますと 多分あなたにはセンスがないのだと思います

誰でも努力すれば上手くなると言うのは勘違いであり、センスのない人は上手くなりません
まだ10代ならいいですがもう20代なら諦めたほうがいいです
497名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 10:37:33
>>496

いや、努力が足りないだけだと思うよ。
センスは磨くものであって最初から持ってるものじゃない。

誰でも努力すれば上手くなる。努力したぶんだけね。
498名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 10:52:33
そうそう。
5年前と違って、今はネットにヒントがいっぱい転がってるからね
499名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 11:03:41
>>497
それは違うだろ
センスは生れつきなものであって
>>490のように感覚が鈍い奴は上手くならないと思うけどなぁ
てか、ある程度の知識があれば人を描くのは簡単だろ
500名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 11:06:23
>>499
あなたはアニメーターですか?
501名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 11:08:47
また雑談かよ センスのないやつらだな
502名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 12:01:06
>>499
いい加減理解してください。
ここはアニメーターになりたい人が質問して、アニメーター経験者が答えるという主旨の下に
>>1さんが立てられたスレです。

雑談したいなら自分で別にスレを立てるなり、そういう主旨のスレに移動するなりしてください。
雑談と質問・回答のやり取りの違いも理解できない人にセンス云々を言われても納得しがたいと思います。
503名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 12:04:33
>いい加減理解してください。

ワロスwww
504名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 13:19:29
>>496はいつもの荒らしだろ相手すんなよ
505名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 13:23:27
>>5041番相手にしてるのお前だろww よくわからんが>>496みたいなことはよく言われる
506名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 13:42:18
でも20代でそれだと努力しても間に合わないのも確か
やる人は18から仕事してるわけだし
507名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 13:43:08
>>487
>こーいった事をきちんと説明してる書籍や文献や指導書があるので
>二次元表現におけるパースとはどういったものかをきちんと理解しておくといいよ。

実際に上記に挙げたものを紹介していただきたいのですが、よろしいでしょうか?
508名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 13:50:12
晒しあげたるわ
アホメーターと荒らしで遊んでろ
509名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 14:22:50
>>508自分の才能のなさに気付いて頭、可笑しくなったか(笑)
晒されてるのはお前だ
510名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 14:28:34
>こーいった事をきちんと説明してる書籍や文献や指導書があるので
>二次元表現におけるパースとはどういったものかをきちんと理解しておくといいよ。

俺も知りたいです(煽りじゃなく)
511名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 14:47:38
>>509
漢字の変換くらい出来るようになってからほざけクズ
512名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 14:47:57
え、一点透視図法とかじゃないの?
513名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 14:50:56
漢字の変換は別に問題ないだろ
てか荒らし増えすぎ
514名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 14:58:43
雑談する奴はバカって論調で喧嘩売る奴が
不必要に敵を増やしてるんです
515名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:11:16
>>511なんだこいつww
漢字なにがちがうんだ?
もしかして「可笑しく」がよめないのか?ww
おかしくってよむんだよww
晒しあげ
516名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:28:33
>>515
バカじゃねお前?
「可笑しい」がどんな文脈で使われる漢字なのか知ってから言えよアホ
この低脳っぷりはメーターの代表なのか恥なのかwwwwwwwww
517名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:34:28
>>516
あってるだろww
518名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:35:14
メーターは高卒が大半だからバカが勢ぞろいなのです
519名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:37:27
誤変換の習慣なんて昔からあるだろ、そこは話の本質じゃない
520名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:38:28
ネット初心者ですね
半年ROMってたほうがいいですね

ネットでは漢字の変換なんて適当ですよ
だいたいは一番初めにでてきて文字を使います

恥ずかしいから半年ROMしてください
521名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:39:28
>>516
初心者は半年ROMれ
522名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:39:31
おっ、いつもの18歳とやら来てるな
523名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:39:32
誤変換の習慣ってまたへんな言葉だな
524名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:41:32
>>522
お前いっつもうざいよ
誰だよ、いつもの18って
18が羨ましいのか?
525名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:42:35


ここの奴は偏差値35レベルだらけだな

526名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:44:08
キチガイ18歳だよ
今日ここに初めて書いたんだけど
527名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:47:32
偏差値25のアニメタとネット初心者が罵り合ってるのはここですか?
528名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 15:53:37
>>526みたいな人が叩いてたけど、そんな悪い奴じぁなかったけど確かに普通じぁなかった
多分あいつは天才肌だと思う
529490:2008/11/11(火) 17:21:07
>>491
ありがとうございます
感覚を磨く努力も行っていきたいと思います

>>495
様々なヒントを与えてくださってありがとうございます
ものすごく参考になりました(今の自分では線のことはよく分からなかったですが)
ともかくお言葉を参考にして観察や表現のための技法も追究していきたいと思います

絵の修練はなかなか結果が出てこないものだと思うので、
自分の今の努力がいい方向に向いているのかいないのか分からなくて不安になるんですが、そういう時に
こういう場があって悩みに真剣に答えてくださるプロの方が居るというのは本当に有難いです。

>>496
センスは無いのかもしれませんがしばらく努力をつづけてみようと思います

お答えいただいた方々本当にありがとうございました
530名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 18:23:41
発売半年で100万本超えを記録、いつでも先のとがった芯で細い字を書くことができる、書くたびに芯が回るシャープペン
ttp://www.toyokeizai.net/life/living/detail/AC/35962b784b1a53e53cf26b1a896b7aa6/

これってアニメタの方々から見てどうですか?
531名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 18:31:36
結局努力しても上手くなれない人ってのがいるとすれば、それは頭が悪いんじゃないかね?
努力したつもりで、実は苦悩しかしてなかった、とか
どんな世界でも馬鹿は勝ちあがれない、10代とか20代とかそういうこと言ってるやつみたいにw
532名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 18:46:15
お前みたいな人間が一番最低だよ
いちいち煽るなよ

アニメーターになるやつなんて馬鹿ばかりだろ
馬鹿だからこそ一日中絵をかいてても楽しいって思えるんだよ
533名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 18:55:41
まぁ人によって上手いって感じるレベルがちがうかんな
>>531は趣味で絵かいてるんですね
わかりました
534名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 19:02:08
まーた煽る
535名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 19:21:42
>>486 >>490 >>507 >>510
ざっと便利そうな本を見繕ってみました

□スーパー鉛筆デッサン―わかりやすい基本の基本徹底ガイド

□鉛筆デッサン入門

□現代パースの基本と実際―基本図法から簡略図法・ペン画・色鉛筆の表現プロセスまで

□デッサン 初級編

□スーパーデッサン―人物パース篇

□代ゼミの石膏デッサン教室

□鉛筆デッサンの基本

□勘で描くパースのコツ

□景観スケッチのコツ

結局デッサン本だらけになってしまいました、リンク長すぎだったのでamazonで検索してください。
パース・空間・ボリューム・テクスチャ・線の表現は読むだけだと あれ?と思うかもしれませんが
実際に目で見て描いてるうちに掴めるとおもいます、感覚的に掴めれば表現もできています。
コミックやアニメ絵から入った人は絵を一枚仕上げる時間が短いので、あわてて描く悪い癖がついていますが、
じっくりよく観察して 大きな紙に丁寧に描いて見ましょう。
デッサン初心者は一枚仕上げるのに10時間程度 慣れれば6時間程度まで短縮できます。

>>530 鉛筆のが表現方法が幅広いのと 手によくないのでシャーペンはお薦めできません。
536名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 19:46:41
おぉ、回答ありがとうございます
参考にさせていただきます
537名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 20:00:50
質問者ではないけど>>535はありがたい
538名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 20:00:59
マンガでわかる遠近法って本が凄くわかりやすいですよ
ただ、本の内容全部をマスターする必要はないです
539名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 20:25:36
540535:2008/11/11(火) 20:31:33
>>538
この本は読み物として面白いですね、スタジオの人が持っているのを見せてもらって
かなり楽しませてもらいました、副読本としてお薦めできます。
鵜呑みにすると、空気感・質感・ボリューム情報の表現は一切排除されているので、
理想パース空間に閉じ込められ、透視法パース信者になってしまう恐れがありますが、
透視法による世界の構築を試みている著者の執念が、とても面白いです。
ページ数2/3くらいまでは 実践の参考になると思います。
541名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 21:26:48
>>539
元ネタがあったのかw
542名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 21:32:52
下は別にうまくないな
543名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 21:51:43
上のは知ってたが、ビバップのトレースもあったとは
ナルポヤバスw
流石に作風もテーマも違うアニメからのトレースは退くわw
544名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 22:14:56
リスペクトのもとのオマージュなんだよw
545名無しさん名無しさん:2008/11/11(火) 23:12:17
なんか最近のアニメの戦闘シーンって格闘ゲームとカンフー映画の2択ばっかりだと
思ってたらこういうことか
546名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 04:13:07
547名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 04:29:20
>>539
こういうのって誰が犯人なんですか?
絵コンテ描いてる人ですか?
原画とか動画描いてる人も共犯なんですか?
548名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 07:55:49
犯人て君
549名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 08:16:47
上はともかく下はすぐバレるよな
550名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 08:33:45
何歳でアニメーターになるのがベストですか
551名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 12:53:44
何歳で・・・というのはあんまり意味が無いです。
そりゃ四十過ぎてなんてーのは無茶だけどね。

なるだけなら自己申告制みたいなものだからいつでもなれます。
なってからのほうが何百倍も大変ですので
それに負けない体力と気力があるのなら何歳からでも可能です。

画力うんぬんより、まわりとの人間とのコミュニケーションが
普通に出来ることのほうがまず重要。
これが出来ないと、どんなに絵が上手くても仕事になりません。
552名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 14:43:51
>>550
技術があって仕事の流れや業界独特の空気の読み方ができてれば、
極端な話ですが、何歳からやってもやれますよ。

単に絵が描ければアニメーターやっていけるというわけじゃないですから。
絵が描ける人でも苦労するのは、
一本のアニメを集団作業で作り上げていく流れが理解できて
気配りできたりするようになるまでの場数のこなしでしょうね。

実際、空気が読める、適切な指示が出せる&処理できる、
こういったことが作画以外の能力として求められます。
そういう意味で>>551さんの意見に同じです。
553552:2008/11/12(水) 14:50:40
>>550
指標として、一通りのことができるようになるのに、大体3年〜5年かかるんじゃないでしょうか。
1年そこらで頭角を表したりする天才の伝説を聞いたりもしますが、
一方で10年やってもダメな人もいます。
554名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 14:52:20
日本の職人芸ですね
555名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:24:43
俺、色々あって高3の秋に学校中退したんですよ
たから中卒で
専門行こうと思ったら、中卒じぁ無理なとこ多くて困ってるんで、もうそのまま行こうと思ってるんですが、高校中退ってだけで落とされたりしますか?

ちなみに今19で絵は上手いと思ってるんですが独学なんでわかんないです

コミュニケーション能力はバイト結構してるし、高校はほとんど行ってたんでいいと思います
556名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:25:42
あげんなって。

次から書き込むやつは、各自文末に

※sage進行でお願いします。

って書いたどうかな?
557名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:26:14
とりあえずスタジオを受けてみてはどうか
ただし収入がなくても生活していける環境を整えることが大切
558名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:27:19
多分このスレで絵を見せて判断してもらってもスレの趣旨に反してないから
見てもらったら?
559名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:27:36
>>555
どっか受けれ。
結果は体で感じろ。


※sage進行でお願いします。
560名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:45:35
>>555
例えば、一口にコミュニケーション能力といっても、
大体、挨拶・礼儀に始まり信用を損ねるような言動を取らない、
というのが求められてると考えてください。
ちゃんとしたスタジオに入りたければ、そこら辺きちんと出来てるといいと思います。

あと、他の方も仰ってますが、
迷ってるくらいならどこか受けてみたらどうでしょうか?

※後の方、sage進行でお願いします。
561名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 15:55:34
回答ありがとうございます
自分も何個かスタジオ受けようと思ってます

あと高校中退って本当関係ないですか?
562名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 16:02:41
>>561
細かく見ればスタジオによるかも知れませんが、
まずほとんど関係しないと思います。
いずれにしても、学歴不問の分、
仕事力と信用力が問われると思っていいと思います。


※後の方、sage進行でお願いします。
563名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 16:21:51
専門にいこうか迷ってます
自分は技術を磨くには専門はいかなくていいと思います
ですが
将来演出も視野にいれたいので、専門の自主制作アニメはやってみたいです
これは勘違いですか?専門の自主制作なんて役に立ちませんか?
564名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 18:05:02
そういう道もありなんじゃない?
俺の周りにも自主制作経験者っていたよ。
俺の考えだけど、ちゃんと目的持ってるんなら、
どんな道をたどっても何かしらプラスになると思うよ。



※後の方、sage進行でお願いします。
565名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 18:22:08
自主制作アニメは高校生とかもやってる
習わないとできないもんじゃない
やってみたら?
566名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 18:45:06
誰とやるんだよ
出来もしないこというな
567名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 18:51:35
誰とって1人でだよ
最初からテレビアニメーション並のもの目指すことないだろ
568名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 19:02:15
一人で作ってる人もいるし、仲間募って作ってる人もいるね。
現場にも一人で演出・作監・原画やっちゃう人いるね。

※後の方、sage進行でお願いします。
569名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 19:36:00
>>567趣味で絵かいてる?
自主制作アニメはアニメの作り方も大事だが人と協力して1つのものを作るのが重要だろ
570名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 19:40:21
いや業界の人が答えてくれるスレなのに趣味で絵かいてる?ってなに

571名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 19:43:16
もう支離滅裂だな
572名無しさん名無しさん:2008/11/12(水) 20:04:50
それは共同自主制作アニメではないか
573名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 01:39:40
http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoid=27307513
1人の自主制作アニメ
たしかこの人は22歳
574名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 03:34:58
そういうスレじゃないです
575名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 03:43:31
ジャンピングを今風にした感じだなぁ
576名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:11:40
でもアニメーターになる練習って
バランスとれたの書けるのと模写だけじゃないでしょ?
自主制作で動かしてみるのはすごい練習になると思う
577名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:20:46
古典派アカデミズム原理主義であるこのスレにおいて
そのようなものは自己満足の糞オナニーかそれ以下の産物自主制作なぞ二流三流のやるシロモノよ
578名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:22:04
GAINAXを見習え
579名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:29:25
>>576
ちげーよ
ばか
最初からこのレスよめよ
絵が上手いだけじぁだめなんだよ
一生下っ端なんだよ
コミュニケーション能力が1番必要なんだよ

家で1人でこそこそアニメ作ってるなんてもはや趣味じぁねぇかよ

自己満足のアニメなんて意味ねぇよ(笑)
580名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:30:45
このレスじぁなくてこのスレな
581名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:34:23
質問が来るまで静粛に
582名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:41:46
>>579
じゃあ皆で作業分担してから家こもって1人でこそこそ作ってろ
583名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 04:47:28
このスレは極端な考え方の奴ばかり集まってくるな
584名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 05:34:38
雑談禁止とかってうるさいのがいて、
雰囲気がギスギスした結果、
肝心の答えてくれるアニメーターがいなくなるんだろうな。

自治厨しなねーかなー
585名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 05:36:51
メーターに一番必要なのはコミュニケーション能力だなんて言ってるのに
何で直ぐ荒れるんだろうな?

あ、そっか!ここにいるのは出来が悪いメーターだからかwwww
586名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 05:42:30
オナニーがいいかSEXがいいかってもめてんだろ
一人でいいってやつはオナニーしかできない、つまりSEXする人がいないってこと
誰だってSEXのほうがいいに決まってる
自主制作だってそうだ
学生とか友達いるひとならいいかもしれんが
一人のやつは一人でいんじぁないか
つまり
でもオナニーで満足するなよ童貞
587名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 05:46:29
オナニーのほうが気持ちいいだろ。
588名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 05:48:48
このスレは童貞の集まりですか?
589名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 05:54:22
              __ ___
            / :::\::::::/\
           / < ●>:::::<●>\
         /     (__人__) u  \ 包茎もいるぞ...
          |  u.    ` ⌒´    |
           \,,     :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           /⌒ヽ(^う  アニメタは童貞!!! (,,)
            `ァー─イ             .|
           /     |_____________|
             /      /
          /      ⌒ヽ
      ___/  / ̄ ̄`)  ノ
     (__r___ノ     (.__つ
590名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 06:01:45
あたし処女じゃないけど…
591名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 11:03:28
だまれ牝豚
592名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 18:11:17
ユーキャンのデッサン講座っどうですか?
593名無しさん名無しさん:2008/11/13(木) 21:06:31
習いに行った方が早い
594名無しさん名無しさん:2008/11/14(金) 19:41:44
質問失礼します。
アニメーション制作会社の中には、採用試験の際に
実技試験として動画のクリンナップや簡単な動きのアニメーションを描かせるそうですが、
この試験は大体何時間ぐらいで行われるのでしょうか。
アニメーターになるなら早く描けることに越したことはないのですが、
試験の雰囲気というのも知りたいので、どなたか教えていただけるとありがたいです。
スレチの場合はスルーしてください。
595名無しさん名無しさん:2008/11/14(金) 21:19:00
絵ってかけばかくほど上手くなるもんですか?
かけばかくほど上手くなるなら今業界にいる30代40代はみんなめちゃめちゃ上手いですか?

今の30代40代の人より上手い10代とか20代もいるんですか?いるなら
やはり人によって限界があるんですか
596名無しさん名無しさん:2008/11/14(金) 21:20:13
上げてスイマセン

やっぱり最後は才能なのかなって事が聞きたいです
597名無しさん名無しさん:2008/11/14(金) 22:02:01
>>595
誰かが答えてた気がしたけど、スタジオ来たときから上手い人もいるし、
努力で出来るようになった人もいるかな。
年数重ねさえすれば何とかなるってもんじゃないのは確か。


後の人、sageてお願いします。
598名無しさん名無しさん:2008/11/14(金) 22:52:03
>>595
アニメーションにおける「絵の上手さ」はキャラクター描くのが上手いってだけじゃないんです。
一枚絵でどんなに上手く描けても、動かすことの下手なものは使えません。
逆に、顔はそんなに上手く描けなくても「動きのポイントをキチンと押さえた原画」は
作画監督が顔の一部さえ修正すれば、すごく使える。
このへんが漫画と全然違うところです。
599名無しさん名無しさん:2008/11/14(金) 22:57:46
鬱のみやみたいにね
600名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 02:00:43
ダメだこのスレ
601名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 05:27:58
>>600>>595-596だったらウケル
602名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 06:13:25
>>601
流れ的にちがうだろ
肯定されてんだから
603名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 08:07:29
さっき、きらりんレボリューションやってたんですが
やばくないですか?3Dアニメーターってのが4、5人いるだけで原画も動画もなしであれだけできたら
もう5年後には違和感ないくらいに発達してアニメーターはいらなくなるんじぁないですか?

それにスタッフもかなり少なめでした
本当手書きはなくなるんじぁ・・・
604名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 08:37:07
アニメの(特にTVアニメの)エンディングクレジットというものは
あんまり当てになりません。
短い曲の中にクレジットしなきゃなんないので、全部のスタッフなんて
のせてられないんです。
実際に関わった人間が20人いても、5人くらいしか表記されないなんてザラです。
605名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 09:56:39
じぁいっつも原画とか10人くらいのってるけど
本当は30人くらい、いるの?
606名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 10:00:49
最近はほとんど乗せます。

昔の東映は100カット近くやらないと乗らなかったそうです、
今乗せないのは小さな作画スタジオにいるスタッフくらい?
進行が名前知ってるスタッフは全部乗りますよ
607名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 10:04:12
と、言うことはクレジットに乗せる文章というか名前は進行が決めてるんですか?
608名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 10:13:58
と、いうことはきらりんレボリューションはあんな少人数で出来上がるのか・・・
5年後・・・・・
609名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 10:47:20
>>606
NHKだと載らないよね
マ王の原画クレジット6人縛りみたいだし
6人目のクレジットに今日緑たすうなんて変名入れてたりしたしw
610名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 10:50:46
>>607


V編という工程でテロップ入れるのでその時までに進行が乗せるリストを作っておけばおk
611名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 19:16:48
>>603
じゃあCG習えばいいんじゃね?
612名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 19:43:07
ナルティメットストーム見たとき、正直手書きアニメオワタ\(^O^)/
と思わざるをえませんでしたよ
613名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 20:20:58
あれどんだけ手間が掛かってると思ってんだよ
614名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 21:54:07
描いてない回に名前が出てたことあります
615名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 21:58:03
>>612
それはないwwwwwwwwww
616名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 22:01:25
ナルティメットストーム不気味じゃね、賞賛されすぎだろ
617名無しさん名無しさん:2008/11/15(土) 23:15:16
6年前のゼルダの伝説 風のタクトのほうがすごい
618名無しさん名無しさん:2008/11/16(日) 01:38:14
あれマジでキャラデザ絶対荒川サンだと思ったのに全然違うらしくてヌいた。
619名無しさん名無しさん:2008/11/16(日) 02:07:07
あれアニメータの人がモーション作ってるって聞いたけど本当かな?
620名無しさん名無しさん:2008/11/16(日) 02:12:54
CGでもアニメーターがレイアウト時に動きのアタリを入れるという意味か?
それならそうだよ。
621名無しさん名無しさん:2008/11/16(日) 04:12:52
ヌードポーズ集たくさん模写すれば人描けるようになりますか?
622名無しさん名無しさん:2008/11/16(日) 18:36:48
ヌードポーズ集が描けるようになる。
623名無しさん名無しさん:2008/11/16(日) 19:46:18
描いた数じゃなく覚えた数が大事
624名無しさん名無しさん:2008/11/17(月) 10:15:34
アニメーターはみんなフリーなんですか?
625名無しさん名無しさん:2008/11/17(月) 11:24:34
こちらに絵を貼って作品審査に向けての課題を教えていただくのは可能でしょうか?

知人に絵を描く人、アニメ関係の人(又は、内情に詳しい人)がいないので
自分が今どのレベルにいて、あとどのくらい上達すれば良いのかわかりません。
アニメーターを目指す方のサイトを見ても練習絵や気晴らしの絵などしか
載せていなく判断できませんでした。

ご意見いただければ幸いです。
626名無しさん名無しさん:2008/11/17(月) 12:04:52
>>624
大手は正社員。
残業手当、ボーナス、退職金有り。
627名無しさん名無しさん:2008/11/17(月) 12:16:19
大手とはどこがありますか?
628名無しさん名無しさん:2008/11/17(月) 13:55:37
ジブリ
629名無しさん名無しさん:2008/11/17(月) 14:40:22
ジブリに退職金やボーナスあったっけ?
6301 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/17(月) 19:02:50
1です。

>625さんへ

別に、問題は無いと思いますよ。駄目という、理由もありませんし。

ただ、絵を貼るとプロからの厳しい意見にショックを受ける場合だけでなく、
2ch特有の「無責任な悪意ある中傷」を食らう可能性がありますので、
それは覚悟した方がいいと思いますよ。
(書き込みの内容から、絵の本格的な批評をそれ程食らった事が
無さそうだったので、念の為に。)
6311 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/17(月) 19:16:58
あと、一応、老婆心ながら書いておくのですが、

「自分が今どのレベルにいて、あとどのくらい上達すれば良いのかわかりません。」
との事なので、それを知りたいのであれば、
貼る絵は、「アオリ、フカン、ノーマル」といったアイレベルが変化している絵や、
「男、女、若い、年寄り」といった、性別、年齢的にばらつきのある絵など、
複数貼った上で、聞いた方がいいと思います。
本来であれば、大量に描いた絵を見た上で、判断すべき事なので。
少なくとも、一枚だけの絵では意見するのは、無茶です。

また、絵を貼って「判断お願いします」というだけでなく、
あなたの年齢や現状、これから将来を具体的にどう考えているか、
一日絵をどれくらい描くか、同人歴はあるのか
会社に入るには、専門行ってからか、それとも直接持ち込みかなど
あなた自身の事を、書いた方がいいと思います。
それによって、具体的なアドバイスが違ってきますので。
632625:2008/11/18(火) 11:37:10
>>630-631
ご返答ありがとうございます。返事が遅れて申し訳ありませんでした。

お勧めいただいた通りいろんな絵を用意して貼ってみようと思います。
夜、家に帰ってから描きますので貼るのが何日か後になるかもしれませんが、
その際にはご指導ご鞭撻の程よろしくお願いします。
633名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 12:56:20
聞きたいのですが
みなさんはアニメーターになるまえは一日どれくらい絵をかいていましたか?
634名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 15:30:46
アイレベルと地平線を混同している人間から絵を教わらない方が良いと思います
カメラフレームの場所位置(レベル)と地平線は分けて考えて下さい
アイレベルはカメラの場所に立っている人物の見た目主観のカメラを言います
何度も言いますが
混同している作画マンはニ流です
演出36才
635名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 15:31:10
似たような質問なんですが
練習としてクロッキーをやれとおっしゃられる方が多いんですが
アニメーターになられた人ってなる前はみんなクロッキー教室とかに通われてたりするんですか?
裸体の観察ってそういうところじゃないと出来ないですよね
クロッキー教室に通う以外になんかいい方法無いですか?
636名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 15:31:39
いきなり上げて何を言い出すんだよ
637名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 15:33:21
>>635
裸体じゃないですが近くにいる人を見て描いてはいかがでしょうか
少しは自分で考えてから発言してください。
638名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 15:57:36
人間なんてその辺を歩いているからな
俺は警官に声を掛けられたが
639名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 16:05:16
>>637
>>635は裸体を観察したいんじゃない?
まぁ自分の裸を鏡に映すとか、銭湯で観察するとか、彼女に頼むとか、AV観るとか。
AVでの一体位を、静止させないでスケッチしたり。
640名無しさん名無しさん:2008/11/18(火) 17:09:02
自分の裸とルーミス先生で充分だろ
彼女居ないならデリヘルでも頼めよ
641635:2008/11/19(水) 02:11:06
ありがとうございます
お金もないし彼女もいないのでAVとかグラビアでまかなうことにします
642名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 07:06:39
>>641
骨の周りにどう筋肉がついていて
どう盛り上がったり形が変わるかを見ながら
構造とシルエットを頭に叩き込む作業がデッサンだからね?
見ながら模写しても意味ないよ
女性は脂肪が多いから最初は男からやると楽なんだけど
萌キャラ上手くなりたいだけなら
向いてないと思うよ
643名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 09:43:48
萌キャラってなんですか?
644名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 09:45:10
性的なものを感じるキャラです
645名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 09:55:20
まじでか
俺、純情ロマンチカみてから男が好きになって男ばかり描いてたわ
今日から女も描きます
646名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 18:20:43
みなさんはアニメーターになるまえは一日何時間ぐらい絵をかいてましたか?
647名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 18:23:45
安心したいだけか?
648名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 19:03:28
646です
>>647
>安心したいだけか?

スイマセン意味がわかりません
なにを安心するのですか?
649名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 19:05:04
何時間絵描いてたか聞いてどうするの?
同じ時間だけ絵描くの?
650名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 19:36:31
別に特別な意味はないんですが聞いちゃダメなんですか?
651名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 21:34:49
聞いていけないということは無いが
理由の無い質問には答える理由も同等に不足する
それがモニター上の反応であってもリアクションを起こすのは
規則的なプログラムではないということを理解しなければならない
652名無しさん名無しさん:2008/11/19(水) 22:16:56
ふむ、非常にわかりやすいコメントでの返しだな。分かりやすい
俺は頭悪そうなこと言われるとつい煽ってしまうw
653名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 00:36:19
おれも
654名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 00:54:05
>>650
たとえば野球少年が「プロになるために一日に何時間素振りすればいいんですか?」
と聞いたところで、滅茶苦茶なフォームで闇雲に何時間振っても効果ないのと同じ。

ただ自己流で絵を描くというのと、アニメーターとして上手くなるための練習として
絵を描くというのでは求めるものがまるで違うということです。
655名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 00:59:23
てぇか都内にいるならクロッキー会なんて検索すればいくらでも当てがあるだろうが。
だいたいが一回1500〜2000円程度だし他の人の絵も見られるよ。
メータになって忙しくなる一度でも前に行ってみようっていう気概が無いのかね?
656名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 01:01:14
>>655
×一度でも前に
○前に一度でも
657名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 01:43:33
京アニ作品は他社よりも動きに特徴が有るように思います。独自の作画マニュアルでも有るのでしょうか?
658名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 02:53:02
なんでわざわざ童貞率99%以上を誇るオタク業界に身を投じたのですか?
659名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 14:35:08
>>657-658
知りたければ とりあえずクロッキーやっとけ
660名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 15:39:43
アニメーターのアルバイトって専門出てなくてもやらせてもらえますか
661名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 18:29:29
面白いギャグですね
662名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 18:47:23
ギャグじゃないんです
答える気がないのにレスするのはやめてください
663名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 19:09:02
本気で聞いてるなら普通の就職を目指したほうがいい
664名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 19:14:20
専門出てなくてもアニメーターになれる
665名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 20:26:50
>>659
>>657ですが回答の意味が分かりません。
京アニの動きについて詳しい方はいらっしゃいませんか?
666142、147:2008/11/20(木) 20:34:23
>>664
専門学校行かなくても、アニメーターにはなれます。
私は行っていません。

出ていようが出ていないだろうが、要はセンスです。
アニメーターは実力主義です。
描いたものでしか評価されなかったりします。

それがいい場合もあれば、悪い場合もあります。
667名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 20:34:38
ここはオタクの自己満足に答えるスレじゃないから
668142,147:2008/11/20(木) 20:38:21
自己満でも、人に迷惑かけなければオケ。

絵描きなんて、自己満と自己嫌悪の繰り返し。
669名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 20:40:20
>>665
京アニ入って研修受けるか目を養って気づくかどっちか
どこを特徴あるって言ってるのかわかんないしね
ガイナックスとかだって十分特徴あるし
特徴ある動きの場面があると思う話のスタッフロール集めて
共通する原画の人とか探してみたら?
670名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 21:47:46
高校2年、群馬に住んでます。
アニメの専門学校には行く気は無いです…
アニメーターになりたいとは思うのですが…生活キツイですかね?
671名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 21:56:09
はいきついです
心も病みます
672670:2008/11/20(木) 22:16:19
ううん ちょっと曖昧だったのでちょっと詳細

・親が反対(公立大学に行けよ的雰囲気)
・仕送りはあまり受けたくない
・2人姉妹の次女だけど、長女の稼ぎが少なめなので家が心配
・自分が貧しい生活になるのは構わないけど、親が嘆きそう(←これがやだ)

親の意見無視して上京しようか悩んでます。といってもお金もないけど…
現アニメーターもしくは経験者で地方出身の人はどうしたんでしょう?


>>671さん
 やっぱりキツイですか…orz
673名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 22:19:56
親に生活支えてもらうことになりそう
674名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 22:43:39
>>672
どのくらい描けるの?
全くの素人?
なんか、そんな感じがするんだが…
675名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 22:49:17
>>672
美大や専門校にいかなくてもアニメの勉強はできるし、有名アニメーターでも
独学でやってた人は少なからずいるよ。
上京は、高卒後ストレートにアニメーターになるって意味?
676670:2008/11/20(木) 22:51:51
>>673さん
 できれば避けたいですが…無理そうですね ;;

>>674さん
 正直絵に自信は無いです…。
 でもやる気はあります。  …やる気だけじゃダメだと思いますがorz
677名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 22:52:23
>>672
親の為の人生か、自分の為か考えよう。貯金が無いなら専門すら入れないでしょ?答え出てる。
専門入る為に上京なんて意味ない。上京の意志が有るならどこかに入社しちゃいな。
動画時代でもテキパキ仕事出来れば20万位稼げた。ただ大変な仕事の月は5万弱の時もあったりとにかく安定はしない。
心せよ。最初は才能より努力だと思う。あとは体の健康管理しっかりね。

>>673親が支えてくれるなら、してもらうと良いよ
678670:2008/11/20(木) 22:57:23
>>672さん
 上京するとしたら、東京の大学に行きたいって言って行こうと思います。
 親からは東京の大学は下宿にお金かかるし(家賃って高いですね)危ないからって反対されてます
 東京にしろ地元にしろ大学に行ったらバイトで貯金しようかなとは思ってます。
 東京に上京するなら東京の大学か会社に就職するくらいしかチャンスがなさそうです

 高卒後ストレートにアニメーターには自分的に不安はあります…
 (お金の事とか、社会勉強とか経験とか 大学行ってみたいです)
679670:2008/11/20(木) 23:03:43
>>677さん
 自分の為の人生…と考えると本当にアニメーターやりたいって思います
 でもやっぱり親には迷惑かけたくないし(むしろ孝行したいくらい)、そこでふんぎりがつきませんorz
 上京したら入社したいです。
 おおおおお動画で20万行く時もあるんですね…!!すごひっ


 あと上京したところで入社できるのかなっていう心配もあります。
 専門学校にはパイプがあるって聞いたけど…そうじゃない人って難しいんでしょうか…?
680名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 23:15:08
万が一の話、高卒ストレートでマッドとかIGに入れることってあるんですか?
681名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 23:57:58
>>670
絵を毎日描いてないなんてこと無いですよね?
それすらやってないなら、すっぱり諦めてください。
親御さんの言うとおり、大学いったほうがあなた自身の人生の為になります。

そもそも、絵を描くことを職業にしようと本気で考えてますか?
ただアニメが好きで、アニメ業界に入りたい位に考えてるなら、
そろそろ子供じゃないんだから人生舐めるのやめなさい。
682名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:03:58
うわ、俺の一番嫌いなタイプが来た>681
683名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:04:09
やる気や根性は絵描いて示したらいい
実際にアニメ作るんでもいい
正直そうゆうの見てしか判断できんのよね
684名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:07:30
アニメが好きでアニメ業界に入るのはもう無理
685名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:21:42
アニメが嫌いで業界来る人なんていないでそw
686名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:22:07
>>680
素質があれば万が一でもなんでもないだろ
6871 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/21(金) 00:26:24
1です。

670さん
自分も、親孝行と自分の夢を天秤にかけたので、少し気持ちは分かります。
(幸い、自分は、今、親孝行はできていますが。)

あなたは、なぜ、アニメーターになりたいと思ったのでしょうか?
そして、それは同じ絵関係を仕事にするという分野で、
イラストレーターでもなく、漫画家とかでは、替えができないのでしょうか?
場合によっては、会社員やりながら、同人とか。
できれば、教えてください。

あと、金額ですが、あなたが超絶上手いのでなければ、
最初の数年は、最高で収入が月10万円と考えて生活設計を立てたほうがいいです。
もちろん、もっと多く貰える可能性もありますが、
こういうのは少なく見積もって考えて、どうしたら生活できるかを考えた方が
いいと思います。
繰り返し言っていますが、専門学校に行く等の手段をとれば、
大抵、アニメーターにはなれます。真面目なら。
問題なのは、その先、「アニメーターで居続ける」事が、非常に大変だという事です。
6881 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/21(金) 00:30:10
あ、専門学校なら、どこでもいいという訳ではないです。
(特に、アニメに特化してない、総合芸術系は厳しいと思います。)
689名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:30:53
>>681は言葉厳しいけど、外れた事言ってないよ
アニメが好きじゃ続きません
絵を描くのが好きって人じゃないと無理です
業界入るのはびっくりするほど簡単だったりするけど、
本当に人を使い捨てにしか考えてないスタジオ経営者も多いしね

アニメーター10年選手の方、スタジオ同期の何割が業界残ってます?
私は同期が6人だったけど、8年目の時点で生き残りが私一人になってしまいました
まぁ、生き残りゼロって年も珍しくないのですが・・・

努力云々って言いますけど、当然生き残る人はみんなが努力するしているわけで、
やはり適性のない人は難しいです
690名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:32:05
1さんと被ってしまった
しかも、内容まで思いっきり被ってるし・・・
691名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:36:07
このスレで一番偉い人です
6921 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/21(金) 00:41:56
690さん

うちの同期は、10年目で、12人中、6人残ってるのは、
やはり、非常に珍しいんですかね?
そういうのって、同期でよく連絡取ったり、辛い時に仕事回し合ったり
してたからなんでしょうか。
自分は、そういうのもあって、どちらかと言えば専門学校行った方が
いい派なんですが。
6931 ◆Iu6JLcBt0s :2008/11/21(金) 00:48:28
あ、しまった、690さんの同期は、会社の同期で
自分のは、学校の同期だ。
急いで、書くものじゃないですね。反省。

ちなみに、会社の同期だと、入った時2人で、今、アニメーターは自分だけ・・・
あと、入社時一つ上2人、入社時一つ下3人は、全滅・・・・
694名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 00:58:18
絵を描くことが好き、と言っても
やはり豪華な一枚イラストよりも
動かしたいって欲求があるほうが良いってことなのかな
695142,147:2008/11/21(金) 01:14:54
私の場合、13年前に会社に入った時点で私含めアニメーターは5人でした。
1年後には二人辞め、5年後、残り2人の内、
1人は同人誌メイン、1人は3Dに移行してました。

この業界は実力主義で、かなり神経を使う仕事です。
理想とのギャップに辞めていくのは仕方の無いことだと思います。
中には身体をボロボロにして、田舎に帰った人を何人か見てきました。

ただ、板に付くとこれほど楽しくておいしい仕事は無いとも思っています。

それでも私自身、先のことは判らないですが…。
696名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 02:04:27
やっぱりお仕事なので純粋な絵以外の辛い要素も仕事の枠組みとして
少なからず混じってくる(よくあるのだと人間関係トラブルとか)んだろうけど
そういうの含めても好きとかやっていきたいとか思えるくらいでないとやっていけないんだろかね
697632:2008/11/21(金) 02:37:35
話の流れを無視する形になってしまいますが、
以前絵を見ていただきたいとレスした者です。

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20081121020740.jpg
一体10分前後で描いたもの

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20081121020819.jpg
とりあえず男と子供、年寄り

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20081121020839.jpg
10〜15分くらいで少し大きめに描いたもの

とりあえず全部資料無しのそらで描いてみました

下の二つは一枚絵として以前描いたものです
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20081121020720.jpg
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20081121020759.jpg

変に感じたところ、注意すべきところ、今後の課題など
何でもご意見いただきたいと思っています。よろしくお願いします。

僕自身のプロフィールは次のレスに書こうと思います。
698632:2008/11/21(金) 03:06:39
>>697の続き

僕自身のプロフィールです。

年齢: 21
現状: 会社員(事務系)
方針: 来年、何社か挑戦してみる予定
     ただし決まるまでは会社を続けるつもり
時間: 一日2〜3時間、描けない日も有り
同人: 無し

アニメーターを目指す理由はとにかく絵を描くのが大好きだからです。
絵を描くきっかけとなったのは漫画ですが、のめり込んだのはアニメが原因なので
挑戦しようと思いました。(これは今の会社に就職した後の話です。)


絵、プロフィールを踏まえてアドバイスをいただければ幸いです。
よろしくお願い致します。
699名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 03:15:54
>>679
677です。かなり悩んでいる様子を見ると答えは見えてる気がしました。
多分、今すぐ業界に入ろう!と爆進出来る人なら親の心配など気付かないままプロになってる。
貴方はまだその時期じゃないように感じました。親孝行するなら嘘をついて上京する方法は止めた方がいい。
あと、就職先は上京の前に決めないと!そして会社に近いアパートを借りなきゃ。専門行っても行かなくても就職率変わりはないと思いますよ。
アニメーターやりたいと言う意志は分かるのですが、アニメーターになって「何を」やりたいのかのビジョンを持って行った方が良いよ。
それが決まってから道を選択するのも遅くはないと思います。真面目に答え過ぎてすみません。頑張って。
700名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 05:28:55
>>698
公園ってジャングルジムやブランコやシーソーがありますよね。
そこで子供たちのグループがジャングルジムに登ったりブランコで遊んだり、おじいちゃんが
見守っていたりというシーンが一度に見渡せる類の絵を描いて練習した方が良いと思います。
それを角度変えて何枚か描いてみるとか。

あとアニメーターを1〜2年やってダメだなと思ったらすっぱり辞めた方が良いです。
才能があって上手い人はすぐ世に出てきますから。
好きなだけじゃ生きていけないし、芽が出ないままだらだらやったら再就職先も無くなります。
701名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 05:56:58
上で>700さんも言っているように、小道具との絡みの絵や
舞台を設定した絵の方が、練習になります。
素人が、人物だけの絵を描いてたら、
空間やパースを意識する機会が持てません。
702名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 06:05:47
つづきです

たとえば、おじいちゃんが座ってる絵がありましたよね。
どうせ座らせるなら、椅子を描いてみる。
脚までキチンと。
もしくは、床にべたっと座っているなら
ちゃぶ台や、扇風機、お湯のみや急須など
デッサン力が必要な物を、一緒に描いてしまいましょう。
人物との対比が必要な物を、普段から書き慣れておきましょう。
キャラは、作監さんが直してくれます。
でも、小道具などには手が回らない場合も多いです。
原画の腕の見せ所です。必ず役に立つ日が来ます。
お互い頑張りましょう。
703名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 12:15:59
>>697
キスダム?
すしおが好きなんですねw
704名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 12:44:30
>>672
>現アニメーターもしくは経験者で地方出身の人はどうしたんでしょう?

親泣かしてもやりたい事やるヤクザ者か、ボンボンかのどっちか。

705名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 13:51:28
漫画を描いた方が良さそうな感じ。
小物とか書き込みたい気質を感じる。
706名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 14:11:30
地方にスタジオ持ってる会社とか地方の制作会社とか
そう言うのは選択肢に入らんのかな?670さん以外でも。
京アニ、P.Aは寮あるみたいだし、ufoも地方にスタジオ持つみたい
(どれもレベル高いけど・・・)他にもいくつかあるし、
アニメーターはなるより続けるのが難しいんだから。
若いやつは自分だけはやる気あって続けられるって思って来るけど、
みんなやめてく現状をちゃんと直視してもらいたい。
そしてできることを考えて行動してほしい。
707名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 14:44:03
>>706
> みんなやめてく現状をちゃんと直視してもらいたい。
 多分ここに書き込んでる段階では現状は何も見えてない人達なのだと。
「就職」と言う現実なのに、アニメーターになるのが「夢」と言う人と話してる感じする。
本気でアニメーターを仕事にする気なら早く会社のHP覗いて机空いてるか問い合わせてみよう。
この時期は秋から内定決まった専門学校からの新人研修が、もうアニメーター無理!と逃げ出してるから
サイトで募集かけて無くても入れる事が有るよ(笑)
708名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 15:28:17
11日にアニメータ求人あてに履歴書送ったんですが未だ返事来ないんですが。
もうそろそろこちらから問い合わせてもいいのでしょうか?
709名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 19:02:44
>>708
ちゃんと募集掛けてる会社に問い合わせしてから送ったのかな?
担当者名が分かればもう一週間は経ってるし連絡してみるのも良いかも。
頑張って
710名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 20:08:19
今アニメ会社から高額で拘束されてるアニメーターの方々、家でも車でも買えばいいでしょうが、
その栄華がいつまでも続くと思わないでください。
3Dがもっと安く使えるようになったら、わざわざ気ムズかしい手描きアニメーターに頭を下げて描いてもらいたがる制作さんなどいなくなるんですから……。

板垣


どう思います?
711名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 20:24:14
>>710
どこ?
712名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 20:29:57
713名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 20:43:35
>>709
はい。10日に会社の方から「履歴書送ってください」と言われ翌日に発送しました。
714名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 20:52:25
>>669
返信ありがとう。
> どこを特徴あるって言ってるのかわかんないしね
 京アニのあのネチっとした動き方が気になるの自分だけって事かな;
他社はアニメーターごとで動きが決まりそうな画面になってるのは分かるんだけど
(昨日のNARUTO例にするとぴえろじやなくても同じスタッフ揃えたら同じ動きになるだろし)、
京アニだけはなんか他と違う気がしたのでここに居るプロならマニュアル存在するか知ってる人居るかもと聞いてみた。
京アニ入るとあの動き強要されるのかな?って知りたかった。
よく考えたら自分京アニ全部知ってる訳でもなかったんだ。失礼しました。
715名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 20:59:25
>>714
京アニスレを覗いてみれば
原画はほとんど社内で同じ人達だから、似ていくのかもね
716名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 21:15:14
1コマ打ちって事じゃね?
リミテッドの原画位置で1コマ打ち使うセンスは最悪だわな
717名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 21:20:34
>>714
>ネチっとした動き

京アニが人物の中割り多くしてるだけだろw
718名無しさん名無しさん:2008/11/21(金) 22:35:03
>>714
>(昨日のNARUTO例にするとぴえろじやなくても同じスタッフ揃えたら同じ動きになるだろし)

これが答えじゃないですか?
常に同じスタッフしかいないから”らしさ”がより強く表に出てくるのだと思います。
他の会社だって、画面見れば何処の会社の作品かわかるくらいの特徴はありますし。
719名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 01:07:11
撮影か編集がアフターエフェクトの自動中割り使って
原画のタイミング勝手にいじってるかも

フレーム単位で動き見てみたら?
720名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 03:26:55
1コマ打ちか?京アニって
あるとしたらクラナドの一部でそういう演出があることにはあるが。
721名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 05:51:08
アフターエフェクトって3Dじゃなくて線画の中割りなんかもできるんすか
まじっすか
722名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 07:26:45
>>710
3Dのロボットは例外なく糞
アクエリオンもラインバレルも全くの無機質
3Dロボアニメは何年も前からあるけど、サンライズの手描きの生き生きとした迫力の足元にも及んでないのが現状
ロボットでさえこの様なのに、人間までフルデジタルで作って売れる作品なんて出来るんだろうかね!

話題に上がってたPS3のナルトも見てみたけどやっぱりただの無機質なデジタル絵だった

10年待って便利に作れるようになっても、結局売れなかった撤退せざるを得ないんだし
そしたらまた革命的な技術を誰かが作ってくれるまでこの人は待つ気なんだろうか?他人任せな人生乙としか言えない!!
723名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 11:12:04
>>721
中割は出来ません。フレーム単位でOL出来るだけです。
724名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 18:36:23
日本のアニメがCG化してくのは止む終えない流れに思うけど、それはあくまでコスト面の理由だと思うな。
CG化で表現が豊かになるかどうかは、今のハリウッド作品見てても微妙に感じるし。。。
725670:2008/11/22(土) 20:19:42
>>681さん
 絵は一応毎日描いてます。
 アニメーターになりたいなって思ったのは絵を描くことが好きだからというのと、
 アニメーターのAMVとかを見て私も動かしたいと強く感じたからです。
 アニメ見てアニメが好きだからアニメ業界に入りたいっていうのとは違うと自分では思ってます

>>1さん
 おおお、親孝行できてるなんて尊敬ですっ
 アニメーターになりたいと思った理由は上と同じです。
 漫画家、というチャンスが私に運良くあるのですが…投稿しながら私には向いてないなとひしひし感じました;;
 同人もそこそこやってますが…
 やっぱりアニメのスゴイ作画みると「アニメーターになりたい!」って思っていてもたってられなくなります
 1さんの話はとても参考になります。ありがとうございます。
726名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 22:34:29
255 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 20:42:00 ID:???0
やっぱ修正されてたな。
ttp://tv2ch.net/2/jlab-tv/s/75717.jpg

257 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 21:01:20 ID:???0
>>255
なんかワロタ。
最初に描いた人は、上の絵で良いと思ったのかな。
でも、結局描き直されたってことは、不評だったってことなんだろうけどw

258 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 21:13:16 ID:???0
ぱっとみおむつみたいだからなー
当時もそう言われてた気がする

こんなものでもちゃんと描かないと恥をかきますw
727名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:01:31
どんなものでもちゃんと描かないとだめだろwwwwwwwwww
728名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:08:07
一枚120円ぽっちなのに?
729名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:15:15
120円ってどこの下請けだよ…
しかもこれは原画の領分であって動画マンがこう描いたわけじゃ
730名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:18:11
正直上でも普通だとは思うけど
下にしたのはファンサービスだろ
731名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:19:44
むしろ上のほうが実際のパンツに近くね?
下つるっとしすぎ
732名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:39:42
良く訓練されたオタクは上見て「・・・あの日か」
733名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:53:06
これだけは就職前にマスターしておかないと
後々困る動きってありますか?
歩き・走り以外で
734名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:53:34
おれだったらローレグにするよ
735名無しさん名無しさん:2008/11/22(土) 23:56:04
>>733
困ると言うかやっとくべきといわれるのは振り向きくらい
他には立ち止まるとか起き上がるとか
重心が変わる動きをきちっとできるようになっとくと強い
736名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 00:08:39
>>735
ありがとうございます。
あと、原画マンになる前に動画マンとしての経験も積んだ方が実力がつきますか?
企業によってはいきなり原画から入れると聞いたのですが、
動画の経験をした方が動画マンのことを考えた原画が書けると聞いて・・・。
737名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 00:14:58
殆どの会社は動画からだよ。
原画からというのはたまに聞くけどよほど巧い子か
会社の方針による。

動画で色んなうまい原画を見たり割ったりするのも大事。
動画をやりさえすれば原画が描ける様になるというわけでもないけど
個人的には動画もやっといたほうがプラスだと思います。

今から自分で動きの練習もしてるようなので
その調子でいいかと。
738名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 00:25:03
>>737
ありがとうございます!
739698:2008/11/23(日) 01:11:40
>>700-702
アドバイスありがとうございます。
空間やパースを意識して絵を描くのが良いようですね。
そういう練習を中心にやっていこうと思います。

>>703
キスダムではありません、一話しかみていない作品ですし
キャラクターもよく知らないんです。
でも、すしおは好きです。

>>705
たしかに静止画で見せる絵になっているのかもしれません。
学生のころは漫画ばかり描いていたので
漫画的な描き方をしてしまうみたいです。


これから三ヶ月間猛練習して作品作りに取り掛かり何社か挑戦してみようと思います
このスレは今後も見ていきますので、もし他にご意見やアドバイスがございましたら
いつでも良いのでお書きいただけるとうれしいです。
ありがとうございました。
740名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 02:05:16
>>739
がんばれ。700-702は的確なアドバイス。ちゃんとやれば力つくから。
あと俺からもアドバイス。即戦力目指すならもっと線を奇麗に。
時間見つけてクリンナップの練習もした方がいいです。
知ってると思うけど、最近はデジタルペイントなので抑揚ついてたり
線が切れてたり、薄かったり濃かったりすると良くないから。
そう言うのも意識して。
但し、これは絵が上手くなるのとは違うので注意。
741名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 03:12:13
いきなり原画からとか2原からとかはよく聞くのですが、
いきなり動画検査というのは前例はあるのでしょうか?
そういう方はもちろん動きがもの凄くよく分かっている方だと思うのですが。
742690:2008/11/23(日) 03:42:14
>>693さん
>>695さん
お答えいただきありがとうございます
やはり、どこでも同じような状況ですよね

アニメーター志望の方はこういった現状を直視して、
もう一度よく考えてみてください。

>>698さん
カメラの位置というのをよく考えて練習されるといいと思います
そうすると、自然とパースやアイレベルなどに頭が回るようになります
頑張ってください

>>670さん
まずご両親を説得されることをオススメします
どうやっても最初の2年くらいは生活できませんし、保証人なしだと
部屋だって簡単には借りられませんよ。
別に高校出てすぐにアニメーターにならなくてもいいじゃないですか
大学出てからアニメーターになった人なんて少なくないですよ
743名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 04:59:12
>741
動検は、才能ではなく技術職です。
車を運転したこともない人が、教習所の教官には
なれないように
ありえないでしょう。
少なくとも、私は聞いたことがありません。

>742
うちは特殊かもしれませんが、12、3人就職して
脱落したのは2名です。
また、同期として入社したのは5名ですが
全員生存してるようです。
どこもかしこも、すぐやめる人ばかりでは
ないようです。
744名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 07:02:47
月に15万稼ぎたいとして25日働くとすると1日あたり6000円稼ぐということに。
10時間働く気で動画1枚200円だとすると
1時間で3枚OKがもらえればいけると思うんですがやはり相当難しいのでしょうか。

実際のところ1人前の動画マンの方々は
1枚当たり何分程度かけてらっしゃるんですかね?
勿論早い人遅い人がいらっしゃるとは思いますが・・・。
745名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 08:01:44
1日平均30枚描ける人はそうとう速い人です(動画マンの誇りになる月1000枚クラス)。
それを毎月コンスタントに描くのはたぶん無理です。
普通の動画マンは1日10〜20枚くらいです。月収平均は5〜8万だと思ってください。
746名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 09:04:50
単価100円で手空きが多いとその半分も行かない現実
747名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 11:10:57
過去スレは読む気ないの?

371 名無しさん名無しさん sage 2008/10/08(水) 04:09:49
国内動画も問題点があって 会社によるけど
スケジュールの都合で海外に仕事をとばされるために 充分な仕事量がなかったり
海外に任せられない 重い面倒なカットしかまわされなかったり
海外の粗い動画のリテイク・かさねとか 便利に使われている場合が多々あって
こういった動画に対する扱いが顕著な会社は 原画にあがってもろくな目にあわないので
べつの会社を探す方がいいかとおもいますが
描ける人はそれでもいけちゃったりするんだよね

平均25枚/日程度ができれば ほぼ動画としての能力は一人前
(毎日の仕事量が確保されている前提)月あたり650〜700枚
原画にあがれるかどうかは 経験したカット数 のべ1500カットと
平均速度25枚程度が妥当なとこです
のべ1500カットをやるあいだに 原画を描くための基礎的な経験が得られます
動検を経験すると 動画経験カットが一気に増えるので より役立ちます
入ってから一年程度で月700枚突破が目安かな 会社や先輩の指導方針でちがうだろうけど
速度が月700枚いっていれば 2原で経験カット数を積むのもいいと思っていますが
これも会社や先輩の考え方次第なので 絶対的な目安ではありませんが
心の中の目安として 意識しておくといいと思います
あわせて動画をやる上で 必ずコンテを読むことが大事です
原画清書してただ割る作業では経験にはなりません
コンテを読んで どんな芝居をしているか理解することが つぎに生かされる経験になります

原画にあがると また収入が減ってしまうので そこからが本当の戦いになります
原画になってからも やはり経験カット数が大事で のべ3000カットをこなすうちに
基礎的な技術が身についていきます(とくにレイアウト能力と作劇)
作監やると動検とおなじで経験カットが格段にあがるのと作品に対する理解がより深まります
748名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 11:18:27
>>744
1時間3枚どころか1日3枚の日も有ったよ。内容重いの引くとその月は絶望的だった;
多めで見積もると崩れるからその半分位だと考えるといいよ。>>745が正解かと。
シートも付けなきゃいけないし、分かり易い原画ばかりじゃないから考える時間も必要なんだよ。絵を描くだけじゃない。
>>498今時単価100円なんてあるのか?切ない…
749名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 11:22:23
>>747
それは誰に向けてるの?
長文コピペせんでいいよ
750名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 12:18:41
俺、普通にアウトラインの模写しても一体10〜15分くらい掛かるから
こんなの見るとほんとに大変なんだなぁと不安になる。

でもそれも経験というテンプレートで何とかなるもんなのか・・・
751744:2008/11/23(日) 13:14:18
皆さんお答え頂いて有難う御座いました。
やはりそう簡単に生活していけるものでは無いようですね。
>>750さんと同じような不安を感じましたが
とても参考になりました。ありがとうございます。

>>747
失礼しました
スレ内検索はしたのですが
スレタイに数字が入っていなかったので
過去スレがあると思いませんでした・・・。
以後気をつけます。
752名無しさん名無しさん:2008/11/23(日) 21:10:19
一つ確実に言える事は
ようは自分のやる気次第だよ!やる気のある若人には頑張って欲しいです。
自分は絵が上手い!って素人段階で思える人は作監になれると思う。
絵が描けない人でもアニメーターにはなれると思うからその後死に物狂いで頑張れば原画までは行けるよ。
稼げるようになりたいのなら大きめの会社に入ろう。来年はもっとアニメ減りそうだしね。
753名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 01:34:36
よくアニメはこれから減るって言う人いるけど
現状原画が全然足りてないから
仕事がなくなるなんて焦る必要も無いような気もするけど
754名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 04:34:53
>>753
原画足りないとはいうけど実際誰かが描いたもんが映像にはなってるでしょ。
まーつまり下手な原画マンに仕事振らなくて済むから。そいつらから失業してく。
小さなグロス会社は本当にヤバいらしい。自分も来年後半の仕事決まってないから少々不安。
755名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 05:00:02
>>754さんはどの位下手なんですか?
756名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 06:36:25
来年からアニメの数ぐっと減るらしいねぇ
757名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 07:56:58
求人についてです、ガイナックスと中村プロってどちらの方が良いのでしょうか?
(とはいえガイナックスは既に募集しましたが二週間応答無しですorz)
758名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 08:21:48
>>757
ガイナは専門卒しか取らないんじゃなかったっけか

なんでその二択?
759名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 09:37:16
腕に自信あるならガイナ行けばいいよ
自信が無いか落ちたら中プロ行けばいい
あそこは席が空いてればどんな人でも取るよ
上の人も言ってるけどその2択は変わってるね
あと連絡ないならこっちから連絡して聞いて見るくらいの行動に出たほうがいい
時間は有限なんだから
専門学生見てると行動力ない人が多くてビックリするよ
一社受けたら連絡待ちじゃなくてどんどん受けて
受かった中で好きなところに行けばいいのに
760名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 10:04:37
中プロってそんなに人入れて仕事あるの?
761名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 10:15:42
回答ありがとうございます。
今日の夕方前までに連絡無ければ電話してみようと思います。
とはいえ画力に自信がある・・とまではいかないので中プロの方がいいのかなぁ・・
762名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 10:18:30
あと、なぜこの二択かというのは
http://raku-job.jp/search.php?p=101&start=2
で探したら未経験OKらしきもので、有名そうな会社がこの二社だったので。。。
他に有名なのもあるかもですが自分はそこまでアニメ会社には詳しくないのでorz
763名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 10:33:01
ゆめ太とかMSCとか載ってるね
もし専門に行っているのなら
現役のアニメーターの先生にもっと詳しく相談した方がいいかもね
入ったら入ったで自分につく動画検査が良い人か嫌な人とか色々あると思うけど

嫌ならいいんだけど
もしよければどこかに絵をアップしてくれるとうれしいな
どんな絵を描いてるのか見てみたいよ
764名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 11:29:17
\こういう左上から右ななめ下に引く線ってどう書きますか?
765名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 12:25:17
紙ひっくり返す
766名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 13:23:46
>>755
言われて見ると自分のレベルって分かんないなぁ;仕事は面白くてしょうがないんだけど。
一緒に仕事する人達からは嫌われてるかも知れない…
767名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 13:29:14
絵のうpは 無責任にいろいろ言われてへこむリスクがあるから よく考えた方がいい

入れる所はいちいち詠わなくても基本未経験者OK
ネットで探して応募できちゃう行動力あるんだから
探して問い合わせしちゃえばいいと思うよ。

今できるできないより どこまで頑張れるかが 一番大事だよ。
768名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 14:59:31
>>763>>767
ありがとうです。問い合わせたら水曜〜木曜に電話するとのことでした。
769名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 17:06:23
>>768
返信の心は大事だがあんまり詳しいことは書かなくてもいいよ。
面接に来たこの子があの2chネラーかよ…とか考えちゃうわ。直接は言わないけど。
770名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 17:09:57
そういう不用意な子も結構多いね
メディアリテラシー大事だよ
771名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 19:33:04
まぁガイナは2chネラくらいで落とさないだろうけどね
772名無しさん名無しさん:2008/11/24(月) 23:10:21
>>764
左上から右ななめ下に引きますよ
773名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 00:56:45
>>670
高卒から直アニメーターになるのが不安なら、
大学行く事を、薦めます。
今なら、何処でも大学に入る事ができるだろうしね。

大学を薦める理由は、資格が取れる。(別の職業に有利)
大学行ってる間に、アルバイトしてお金を貯める事ができる。
急がないのであれば、大学行く方がいいと思う。
ただし、東京にこだわる必要はない。東京はお金貯めるには向いてないからね。(アルバイトは多いけど)
774名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 01:19:16
21歳

絵はマジで下手・・・だが動かしたい!
んだが、まずは何を練習するべき?
とりあえず模写ばっかしてる・・・とりあえずうpしないとわからないならうpします。
775名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 01:24:56
とりあえずうp
776名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 02:21:35
>>773
自分には大学での勉学は不要に思えたから、ガッツリ普通の会社に就職して資金貯めたよ。そんな手もあるよ。
バイトより社会も学べたし、アニメーターになってからも一般常識は役にたってる。
募集掛けてないアニメ会社に行ったが一般企業から転職と聞いて、本気のやる気も買って入社出来た気がする。
777名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 02:29:35
>>745
今日の朝一うpります下手ですが。
何をやっていいかわからない状態なんで今。
778名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 02:35:23
>>774=>>777(?)
アンカーミスかな?
自分も21でアニメーター志望なのでうp期待
779名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 02:43:45
なんか心なしか21の人多いね
780名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 02:51:11
子供じゃないけど大人でもない
華の21歳ですもの
781名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 03:45:28
20から大人です
782名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 05:03:13
絵のセンスときれいな線が描ければ専門学校行かなくてもいいでしょ

学校と現場は違うし
本物の現場でのやり方も違うから正直学校は関係ないね
ただ生活は苦しいし辛いよ
バイトかけもちも出来ないだろうし1人暮らしなら貯金貯めて余裕になってからの方がいいね
783774:2008/11/25(火) 09:53:57
774です。
とりあえず二枚上げました。
基本的にどんな絵でも全身描くと一枚一時間以上かかります。

スペック
21歳男
バイト生活(一ヶ月ギリギリです。金が・・・)
絵は1日三時間ほどで描かない日もあります・・・。

784名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 09:57:01
すみませんどっとうpロダ.org
とかいう場所です。
こういう事初めてなのであまり上手にできない
785名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 10:11:01
たくさんファイルが置いてある場所に「ありますよ」と言っても誰も分かりませんよ。
人と待ち合わせで「東京のどこかで待ってます」と言っても普通は会えませんよね?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11202.jpg
のように場所を書いておかないと誰も見られません。
自分で書いた絵を表示させたら、上のアドレスバーの内容をコピーしてここに書けば良いです。
786名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 10:37:18
11/25,09:47:09
11/25,09:46:48
のやつ?
787名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 10:46:34
〉〉786
そうです。
すみませんわかりづらくて・・・。
〉〉785
ですよねすみません・・・。
今度からは本当に気をつけてやります。
788名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 11:25:40
789名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 21:55:10
メーター科志望というよりゲーム科志望みたいだ
790名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 22:01:46
このレベルから訓練してメーターになったとして
業界でやっていけるんでしょうか?
791名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 22:28:09
要はやる気次第だろ。
全く描けないってわけじゃないんだし・・・,これから努力すれば
ぜんぜん大丈夫なLvだと思うよぉ?
792名無しさん名無しさん:2008/11/25(火) 23:51:19
みんな、初めは似たようなモンでしょ。

ただ、見た感想を言わせて貰うと独学でヤルには限界がありそう。(独学で上手い奴はいい)
お金が貯まったら、作画スタジオに入ってソコから這い上がって行く方がいいだろうね。
793名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 01:04:39
28で788より下手でアニメスタジオに入れますでしょうか?
794名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 01:28:01
28で788より下手でフランス人ですが入れますか?
795名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 01:28:44
日本語は話せるの?
796名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 01:35:01
>>793
入ることは可能だけど止めた方がいいと思います。
自分は動画マンであなたより一回り年下ですがあなたと同じ年齢ならきっと年齢を言い訳にくじけそてしまいそうです
絵が下手だと自覚もあるのなら近い将来に原画として活躍する望みも薄いでしょう。
797名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 01:35:44
とりあえず絵Up希望。できればでいいけどね・
798793:2008/11/26(水) 02:18:40
>>796
どうもありがとうございます
おとなしく諦めて趣味で絵をやっていこうと思います
799名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 02:24:48
>>796さんは将来原画として活躍する望みはありますか?
800名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 02:28:15
>>798
そういわれただけでもうあきらめんのかい!?
801名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 02:39:27
だってこんな業界怖すぎなんだもんっ
802名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 02:40:16
>>799
願望というか夢というか妄想ですが・・・

>>800
すみません、ちょっと聞いてみただけなんです
私はこのスレには相応しくないですね
志望者の方もアニメーターさんの方も真剣にお話をされておられるわけですから。
失礼しました。もう消えます。
スレ汚ししてごめんなさい。
803名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 02:40:17
プロの動画マンさんにお聞きします。

@スタンダードサイズで普通の動画用紙に胸少し上からの女性キャラの振り向き
Aスタンダードサイズで普通の動画用紙、全身の走る男性キャラ(4〜5枚を一歩として)

原画ははじめと終わりの二枚のみとして、動画一枚、どれくらい時間がかかりますか?
804793=802:2008/11/26(水) 02:42:52
失礼しました。
>>799さんの質問は796さんへの質問でしたね(汗)
大変申し訳ない。勘違いしておりました。本当にごめんなさい。

805名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 02:48:26
ワケワカメw
806803どす:2008/11/26(水) 02:53:41
分からなかったらすんませんw
一応、参考書の例をそのまま挙げたんですが・・・
807名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 03:02:33
君のことじゃないw
808名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 05:30:57
>>803
画面の密度や絵柄の種類などなどによると思います
809名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 06:55:00
>>803
そういう質問は意味ないです。原画の絵で全く変わりますから。
だから1日3枚しか描けない日もあれば30枚描ける日もあるんです。
810名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 07:28:59
同じバストショットの振り向きでも
くれよんしんちゃんとマクロスのロン毛主人公では線の密度が違うんで時間のかかり具合も変わります
811名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 07:37:14
てか、お前ら学生か?それとも社会人?(笑)お前ら
本当にアニメ会社に入れると思ってんの?
覚悟はあんの?

お前らと同じ考えの、「アニメ好きだからアニメ会社に入りたいなぁ・・・自分アニメ好きだから絶対続けられる」「今やっとかないと、絶対後悔するー」「社会人からなった人もいるみたいだし俺もなれるよ」
っていう奴が何千人っているんだぜ

人ができたから自分もできると勘違いしてんじぁないの?
自分に才能がアルって勘違いしてんじぁないの?
入ったあとの生活とか考えてんの?

言っとくけど
アニメ制作会社に入ることを目標としている奴は辞めとけ
812名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 07:39:44
ちなみに俺は
昔から絵が上手くてねぇ
アニメーターになることにしたんだ!イケメンだし
理由は
アニメ好き
ってのもあるんだけどイケメンだし、まぁ有名になって 雑誌とかに載りたいんだぁ
将来的には演出になって監督になってテレビにでたい
というのが夢なんだよねぇ
イケメンだし
だから俺はすぐ通っていた高校を辞めたよ、そして通信制の高校へ編入した
1日8時間は絵がかけるし、通信制の高校の絵の先生にもデッサンを見てもらってる
通信制は月に2度スクーリングにいくだけでいいからねぇ
バイトもして
お金もたまったよ

もう今すぐアニメーターになれると思うんだけど
イケメンだし
俺はあえて専門にいくことにしたよ
人間関係ってのが凄い大事だからねぇ
同業者に友達がいれば仕事を回してもらうこともできるしねぇ
それに都会の生活に慣らしとくのも大切だしな

だから俺は来年から専門いくよ
みんなもイケメンだし頑張れよ
813名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 08:32:46
>>812
絵を見せて欲しいなぁ・・・さぞかし上手いんだろうな・・・
814803どす:2008/11/26(水) 08:35:58
>>810
なるほど・・・
ではちなみにマクロスの主人公のロンゲの男性(名前は忘れたw)のバストショットで振り向きの
場合はどうでしょうか?
815名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 08:38:23
書いてる事全部願望なのに自慢する奴っているよね
これも一種の厨二病
816名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 08:41:20
誰も自慢してないよ
817名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 10:08:48
いざ業界入ったら
毎日締め切りに追われて
休みはなくて
金もなくて
飯は1日1食で
自分の下手くそな絵も認められず
「やっぱキツいんで」て、半年か1年で辞めるやつがほとんどだよ

キツいのがわかってる上でアニメーターになるなら良いと思う。
818名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 10:51:47
スレ主だって数年先は続いてるかわからないしさ
40代50代後半になってから転職に迷っても、どうにもならないぞ。

あんまり身構えず、原画になるまでやってみるか…程度でいいんじゃね?
819名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 10:53:17
>>817
才能があればそんな事にならないんだけどな

820774:2008/11/26(水) 11:08:09
774です。
絵をうpした者ですが、やはり独学じゃ限界あるみたいですね。
お金無いけど頑張って日曜日だけの専門学校行こうかなぁ。
本当に何をすればいいかがわからない。とりあえずお金貯めます
821名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 11:19:54
>>812ですが
自分は1日2食ですよ
あとアニメーターになっても新聞配達ってできます?

40代になったら専門の教師になろうと思ってるのは甘いですか?
>>819
それは勘違いじぁないか?
多分お前はアニメーターむりなんじぁね
俺、自分で才能あると思うけど
親にはアニメーターの給料とか伝えてるから
なって2年間ぐらいは貯金が足りなくなったら親に援助してもらう約束したよ
情けないけど、仕方ないと思ってる
822名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 11:24:03
>>821
お前痛いからもう来んな
823名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 12:10:35
そういやこの間逮捕された某コテは自称エリートの現実無職ヒキだったな
824名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 13:52:37
誰?
俺、君みたいにネットばかりやってないから分かんないや
825名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 17:54:28
まあお前の意見は誰も聞いてない
826名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 18:21:58
俺は才能ある!みたいな俺サマ精神は必要だと思う
上手いやつは大抵思ってるし、それが原因の衝突事故はかなりある
だからといってネット弁慶的な発言を、いちいちすると痛いわな。

>>744
現場に入った時点で、一部の飛び抜けたやつ以外の力は、ほぼ横並びだと思えばいい
不安だと思うが、入る前にあれこれ準備する事より
入ってから続ける努力のが大事。
入る前に時間と余裕があるなら、アニメの専門かじるより
デッサン予備校行って、じっくり絵を描く事をお薦めする。
827名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 18:24:39
↑のは>>774宛ての間違い
828名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 18:58:39
まだ遅くはないだろうから人生捨てて頑張るかな
もし続かなかった時どうするか思い付かない
ひっそり死ぬか、刑務所でも入るか……
829名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 19:06:57
確かにこーゆー世界で
ずば抜けて上手い奴って俺様タイプか、かなりの根暗タイプが多い
普通は普通
830828:2008/11/26(水) 19:10:53
誤爆すまん
831名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 19:13:38
このスレだと誤爆に見えないぞw
832774:2008/11/26(水) 19:30:45
〉〉826
携帯からのアンカーわからないorz

やっぱりデッサンは大事なんですよね。まだ一度もした事ないです。
近くに絵の教室あるんで寄って見てみます。
基本的に好きなアニメの原画集を1日三枚程描いてます。
どんな簡単な絵でも一枚一時間はかかるという・・・
833828:2008/11/26(水) 19:31:07
>>831
アニメーターの話してたから、どっちにしろ間違いではないと思う……
834名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 19:32:57
いや誤爆じぁないだろ
835名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 22:28:18
質問です。

来春から某社でアニメーターする者です。
今転居先探してるんですが、家はスタジオに近い方がいいんでしょうか?

もし支障が無ければスタジオから2駅の物件にしようかと思っているのですが
やっぱり電車で行く距離になると色々不便なんでしょうか...
836名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 22:36:58
自分の足と時間を使って通勤するんでしょう?
遠距離が良い訳ないでしょう?
どうしてそんなことを
マジレスするとチャリンコで10分くらいがいいと思いますよ
交通費支給か否かはしらべましたか?
837835:2008/11/26(水) 22:37:24
若干スレチですね。。すいません。
838835:2008/11/26(水) 22:44:55
自転車で10分くらいの距離で探してはみてるんですが
その駅自体にあまり良い物件が無いので...。

交通費は出ませんし、条件下げて周辺をもうちょっと探してみます。

あと、出来たら近い方が良いという具体的な理由があれば教えて下さい。
例えば、〆切前はシャワーを浴びてすぐに戻らなきゃいけない様な状況だから...など。
839名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 22:51:43
解ってるじゃん
840名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 22:59:38
だねえ。ズレている
終電の関係もあるし、例えば中学生の時電車で通学していたらと思うとどうよ単純に面倒でしょ
締め切り前にシャワー浴びている場合ではないよ。
841835:2008/11/26(水) 23:02:23
いや〜:

会社に問い合わせても
その人のスタイルによるから何とも言えないみたいに言われてしまって...。
そのスタイルっていうのがいまいち掴めないので
こちらで伺ってみようかと思った次第です。
842名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 23:14:49
バカかこいつ
843名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 23:19:26
>>841
・布団で寝ないと疲れが取れず効率が落ちるから批判を浴びようとも家で寝るやつ
・風呂入ってさっぱりしないと効率が落ちるから毎日着替えには帰るやつ
・我慢できる限りは2泊3日とか泊り込んで頑張るやつ
・風呂?そんなの面倒くさいだけでしょpgrなやつ
844835:2008/11/26(水) 23:30:20
>>843
ありがとうございます。

泊まり込みが基本だと思っていたので
なら家はそこまで近くなくても大丈夫だったりするのか?
と思っての質問でした。

845名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 23:33:35
>>841
最初の一年新人はたいして使い物にならないから、新人に難しいカットも渡さないから仕事はないから早く帰れる。
一年間は好きな所に住んでみていいよ。
だいたい2〜3年勤めると本当の修羅場体験がわかってくるから、その時に改めて住む所を探せばいい。
846名無しさん名無しさん:2008/11/26(水) 23:52:17
土地勘ないと遠く思えるけど、2駅でも意外と歩けたり
チャリなら通える距離だったりするかも
職場近すぎるのは便利に思えて、気持ちの切り替え出来ないから
個人的にはちょっと離れているといい。

女は夜歩かなきゃいけないのは危ないかも。
847名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 00:11:37
>>846
同意。2駅分離れてるってのは妥当だと思うよ。
チャリなら楽勝だし、徒歩で帰れるし。つか、電車はアテにしない。

ようするに終電とか定期とか気にしないで済むくらい近く、
リフレッシュ出来るくらいの遠さに住めば良い。
848835:2008/11/27(木) 00:54:45
>>845
>>846
>>847
貴重なご意見ありがとうございます。

2駅離れた駅から自転車でどのくらいか調べてみます。
通えそうなら、物件も多くリフレッシュも出来そうな2駅先で探そうと思います。

悩んでいたので助かりました。お騒がせしました。
849名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 08:29:31
実家まで1時間掛かったとしても通える範囲なら実家通勤をお勧めする。その場合スタジオ近くに銭湯有るかも要チェック。
食事や洗濯の手間考えると実家は有り難く感じる貧乏動画時代。しかし給料は定期代に化ける;
あれ?
850名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 14:51:00
>>835
2駅程度なら自転車でいけるでしょ。
自分は3駅を自転車で通ってた。ただ、東京は警官の職務質問多いから気つけて。

>>774
デッサンをしてない。という事は練習の仕方自体が悪かったって事だね。
アニメ絵は、ディフォルメとセンスを参考(自分的に)にするだけで、
基本は実写を模写する方がいい。デッサンの本をそばに置いて写真などを模写するといい。
ただ、専門や絵教室に関しては無理にいく必要はないよ。
不安なら、その分バイトしてお金貯めなさい。その方が後々助かるよ。
851名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 16:09:36
諦めろ
って言ったほうが・・・
いや僕は荒らしじぁないですよ
彼の事考えてます
でも
やはり諦めたほうが・・・
852名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 16:13:05
そういうことは下げてから言いましょうね
853名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 16:36:16
改行の仕方的に携帯厨か
854名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 17:11:23
すいません
あげてしまって
>>832さん
すいません
やはり諦めず頑張ってください
応援しています

>>853
携帯ですいません
(>_<)
家にずっといることもできないんで
855名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 17:21:39
アニメ会社のHPに10時〜8時とか書いてたりしますけど
本当に時間通りにやってるトコなんてあるんですか?
非常に嘘くさいんですけどw
856名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 17:34:09
>>832
デッサンなんかは一枚に10時間以上かけたりします
頑張ってください
857名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 19:29:25
>>855
逆に考えるんだ、固定時間の無いフレックスだと。
858名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 20:32:17
>>855
歩合なんだから残りたけりゃ残ればいいし
帰りたければ帰ればいい
時間通りにやってるところもあることはあるよ
俺が知ってるところは
昔過労で人が死んで警察が入ってそれから時間がきっちりしたんだったか
859名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 20:59:18
過労死するほど働いてるのに貧乏ってマジ怖い
860名無しさん名無しさん:2008/11/27(木) 23:56:18
それでも好きだからやってる
861774:2008/11/28(金) 00:08:57
原画集模写して眺めて見たら諦めろ書かれてるから焦ったわ!!

〉〉850
デッサンの本は一応あるのですが、デッサンは=で模写と同じ要領でいいんですかね?

〉〉854
頑張るよ!!
かっこよくキャラ動かしたいから!!

〉〉856
10時間!?
集中力絶対続きませんよ・・・でも頑張りますてかやってみます。

デッサンやれば影の付け方とかシワのできかた、光の当たる場所とか感覚でわかるようになるのかな・・・。
描くしかないか
862名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 00:57:39
>>861
たとえば、手を模写する。上手く描けてない。〜
デッサン本を見て、手の構造、描き方などを見る〜
もう一度描いてみる、構造を意識しながら描けば先より上手くなってるはず。

これを、重心の位置、肩、腰、シワの付け方など当てはめてゆけばもっといい絵が描けるはず。
863名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 07:15:31
40代50代になったらどうしますか?
864名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 07:33:12
転職も無理だから業界にしがみついてます
865774:2008/11/28(金) 10:51:04
〉〉862
今日から早速やってみます。
基本的にデッサンはむずかしくて楽しくないイメージで手を触れてなかったのですが、いつまでも下手なままは嫌なので始めは地道にやってみます。
描く時間も増やさないとなぁ。
866名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 10:52:14
創作は終わるまでの間基本的にむずかしくて楽しくない
867名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 13:03:17
本当にその通りだね・・・
一区切りついたときと終わった時の満足感が凄いだけで
作業中は基本ひたすらしんどいかな
868名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 21:12:31
どうでもいいけど
アンカーは〉〉じゃなくて>>でよろしく
869名無しさん名無しさん:2008/11/28(金) 23:20:34
変なアンカーが気にならないのは、趣味のフォントで悦に入ってるか
コピペも出来ないネット弱者なんじゃね?

いい加減専ブラ覚えろとw
870名無しさん名無しさん:2008/11/29(土) 01:18:53
>>867
いやいや。コンテ見てどうやって見せようって言う画面作りが一番楽しい。
で、やっぱり完成してからパラパラしてみてまた楽しい。
実際アニメで見るとどんな重いアクションシーンも一瞬で…むなしい(笑)
871名無しさん名無しさん:2008/11/29(土) 01:39:04
お勧めのストップウゥッチ教えてくれ
872名無しさん名無しさん:2008/11/29(土) 17:15:32
>>870
言えてる
原画百数十枚に及んだエフェクトカットがたったの4秒18コマで流れ去ったときの空しさと来たら…
873名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 00:11:10
久々に来たんだが
アニメーターになりたいという人集まれスレってどこ行ったの?
874名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 00:45:29
シコって寝るわ
875名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 06:24:39
週刊誌にアニメーターは3人に1人が年収300万以下って書いてあったんですが、実際のところどうなんですか?
876名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 06:48:08
>>875
週刊誌といっても沢山あります、どの週刊誌のいつの記事なのか?
年収300万円以下について 自分の年収と労働時間・労働日数と比べて高いと思うのか 安いと思うのか?
3人に一人がその年収だった場合 比率は多いと思うのか 少ないと思うのか?
年収が無い学生の場合 バイト経験の有無 ある場合バイトの職種と時給
質問する以前に アニメーターの年収について自分なりに調べたか?など もっと具体的に質問してください。
877名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 09:50:58
具体性はたしかに欲しいけど文章を読めば記事の正否が欲しい事くらいわからない?
まわりくどいなあ
878名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 09:52:30
>>875
100万の間違いでしょ?
879名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 10:46:57
3人に一人は年収100万以下
の間違い
300万以上稼げる人なんてかなり少ない
880名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 11:01:21
動画マンは100以下、稼げるスーパー作監は1000を下らない
年収300とか400とかこの不況時には一般的にも恵まれてる方だよ
動画マンは無理だろうが、その気になれば500くらい稼げるでしょ
まぁ、不況で仕事は減っていくだろうから、営業出来ない人は稼げなくなるかもね
GONZOも元請け半分に減らすと言ってるし
新規に元請け始めるスタジオも結構あるけど、潰れてるとこも少なくないし
881名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 19:08:29
どうもここは出来の悪いメーターがはびこってるニオイがする
志望者相手に愚痴垂れて何か楽しいのか?
愚痴たれてる暇あったら仕事しろよ
年収100万未満ならメーター不向きなんだからさっさと辞めろ
882名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 19:28:04
住人相手に上から目線で物言って何か楽しいのか?
愚痴たれる前にsageくらい覚えろよ
そんな事もできないならネット不向きなんだから回線切って辞めろ
883名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 22:07:35
>>882
やっぱりよほど仕事で困ってるんだな。
こんな所の住人になるぐらいでしかプライド保てないなんて、よほどのクソなんだろうな。
愚痴垂れてんのはお前。
お前みたいな肥溜めメーターは見下されるくらいがちょうどいいから現実の仕事の一つでも覚えろ。
884名無しさん名無しさん:2008/11/30(日) 22:08:00
ここ雑談スレかと思った
885名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 03:14:03
アニメーターの八割は年収200万以下だろ 

動画なんかホント悲惨
886名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 07:56:54
>>876
自分が答えを知らないなら書き込む資格ナイんだよこのスレは。
887名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 08:08:22
まあ、彼も反省してるので許してやってくれ
888名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 13:34:47
許すついでに 答えも教えてあげてくれないか?
889名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 20:43:37
答え=実際のところ、その記事は間違いです。って事じゃん?。>>875
890名無しさん名無しさん:2008/12/01(月) 22:14:15
516 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 02:29:08
作画監督で一本40超えるのなんてザラにあるから
単に年収400超えを目指すなら、作画監督やればいいよ。

ちなみに自分は年収700位だよ。


作監料考えたら月1でローテ作監やってれば稼げてる人は少なくないよな
動画マンはどんなに稼げても単価からして儲からないだろうが
安月給取りよりは稼げる職業ではあるんだよな
上手さと速さがあれば
891名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 00:44:45
最近の為替相場の急変で、某国の会社が大幅安値で受注し始めた
892名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 01:28:40
>>875
人の給料が気になる奴はこの仕事には向いてない。
893名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 03:20:05
>>890
やったらやっただけくれるんだもんヤリガイはあるよね。
年700万て計算が追いつかないや;作監だけ?プラス原画やコンテもやってんのかな。
月に作監何本掛け持ち出来るもんか知りたい。
894名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 12:55:34
40はなかなかないだろ。
その額払う仕事で月1ローテ守ってるならかなりスゴイ人か
糞野郎のどちらかだ
895名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 13:48:20
年収700とかウソウソ
作監でそんな稼げねぇよ
896名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 14:44:55
まぁそうだろうな
稼げて400万ぐらいか
普通は2、300万以下だろ
897名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 17:04:18
ヒント つ【エロ】
898名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 18:09:06
ヒントつ【ハロ】
899名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 18:10:00
ヒントつ【モロ】
900名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 18:10:51
ヒント つ【ジェロ】
901名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 18:37:18
30万だとして月1でやっても年収400届かない
それがこなせる人はほとんど居ないだろうし
現実的には300万位じゃなかろうか…
俺が特別遅いのか?
902名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 19:37:25
いや普通
てか毎月同じ額かせげないし700万とか嘘にもほどがある普通はよくて300前後
903名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 19:41:18
拘束料+作監掛け持ち×3+版権
904名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 19:50:13
シリーズ作監ローテ通常単価だとそれほどは儲からない
作画だけなら、作監月2本掛け持ち または単発エロのキャラデ作監やっつけローテとか、特別単価や拘束単価
演出コンテまで絡めると、一人原画作監演出やるとか コンテ持ちつつ作監とか

どちらにせよ まとめて仕事を出してもらえる信用と速度が必要。
ヒント出てたが エロは比較的ハードル低め
特別単価が特別過ぎな一部の会社もある。
905名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 20:46:03
市販で原画用紙に近い紙ってありますか?

出来れば普通の店で売ってる物で知りたいです
906名無しさん名無しさん:2008/12/02(火) 21:36:53
>>905
コピー用紙で十分。
練習画では、コピー用紙を使ってるね。コピー用紙をダブルピンで固定しながら描いてるね。
動画用紙余っていれば使うけど、練習なんだから安い方がいい。
907名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 08:26:07
>>902
いや700万稼げているのは>>890だけであって別に嘘は付いてないでしょ。
自分なら695万を超えないようにやりくりするけどな。税金高くてげんなり。
908名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 10:00:39
コンテ、原画集、ムックとか色々あるけど、貧乏な俺にどれを買うべきかおしえて
あとおすすめの商品もおしえて ガイナとか
909名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 10:05:54
まずどういうのが見たいのか分からないと答えようが無いんだが
910名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 10:17:57
>>908 ガイナ内ではフリクリやトップ2,グレンラガン,電脳コイルかな
おすすめの商品はそちらが参考用に見てる商品のことで
変な文ですみません
911名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 10:18:32
まちがえた・・・>>909
912908:2008/12/03(水) 10:23:09
ゆるさないよ
913名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 10:24:28
電脳コイルはガイナじゃないよ
その中で一番出来いいと思うのは電脳コイルかな…個人的には。
線の質が良い。タイムシートが全部無いのは残念だけど
ガイナのならフリクリがお勧め。
914名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 11:22:20
600万以上稼げるアニメーターは例えば誰がいますか?
915名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 11:26:02
宮崎駿
916名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 13:12:27
沖浦、黄瀬
917名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 14:49:27
中澤一登 前田真宏
918名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 15:46:36
ゆとり
919名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 17:48:01
井上俊之 西尾鉄也
920名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 18:36:51
知り合いが1000万超えちゃったんで、税金対策で法人にしたよ
けっこうそんな人居るんじゃないかな
921名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 18:52:57
>>920
確かに1000万超えるとかなり面倒だな
しかしみんな人の給料予想して何か楽しいのか?入社希望おらんから雑談板になってる
922名無しさん名無しさん:2008/12/03(水) 21:38:24
>>920
それってダミー会社?
少人数の作画スタジオみたいな感じ?
牙鳴とか儲かってそう
923名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 00:18:32
入社出来るなら明日にだって入りたい
けど正直どこからが入れる画力なのかわからない

そんな事言う前にまずは見てもらえって言ってもその勇気も無い

やっぱ絵を送ったり持ち込む人はある程度自信があるんだろうな
924名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 00:25:44
どこから入れる画力
って聞く子多いけどそこまで明確なものは無いよ。
絵や線みていけそうかそうでないか判断はするけど
925名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 01:17:18
基本的なデッサン力と、一発描きでアタリの線を取れるかが重要だと思いました
926名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 01:44:38
画力以前に、他人に見せることを恥ずかしがってるようじゃ向いてない。
入ったとしても、あっという間に精神病むよ。
927名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 02:38:03
>>923
作画スタジオの面接官にすら見せられないヤツが、全国の視聴者にナニ見せるんだ?
928名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 10:33:53
>>926精神は病まなかったが。
動画チーフにチェックで見てもらうのはやっぱり恥ずかしかった。
原画になってからも怒られたり呆れられたりしてよく泣きながらチェックしてもらったよ。
そんな人間でも生活していけるようにはなるよ皆自信持て。

会社も、新人入社一日目から即戦力だなんて誰も期待してない。気楽に行け。
要は入ってからのやる気だけだ。自分は入社以来、家より会社に居る時間のが長い。
929名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 20:02:30
>>928
迷惑だよ、お前の書き込み
ここはクソメーターの募集所なわけか?
面倒見る側の負担になるようなやつに間口広げるようなこと簡単に言わんでくれんか?
それとも責任もってお前が面倒見るわけ?
はっきり言って、こっちはちゃんとした作画が出来るやつだけでいい。
どこの会社も歓迎されるのは即戦力。
だがそれじゃあ厳しすぎるから多少は面倒見るってだけのこと。
甘えてるやつは歓迎なんかしないから来なくていい。
930名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 21:04:32
厳しい世界だね。うっかりライバル増えると自分の仕事減るからか>>929
931名無しさん名無しさん:2008/12/04(木) 23:02:48
即戦力だけ求めてたら、即戦力持ってる人がいなくなって終わりでしょw
932926:2008/12/05(金) 00:02:55
ようするに、社会に出れば
>>928のような先輩もいれば>>929のような先輩もいるってことだ。
会社に入る以上、どっちも正しい。
絵で(実力で)メシを喰ってくってのは、めちゃくちゃしんどいよ。精神的にね。
なまじ自信持ってる新人だって、あっという間に鼻を折られておかしくなったりする。

向いていないってのは、絵の才能が無いんじゃなくて、絵で食っていくという才能が無いってことね。
>>928は怒られても呆れられても恥ずかしくても、続けられたっていうタフさが根底にあるのよ。
結局は…やる気次第の一言なんだよね。
933名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 00:12:38
>>929
こういう人が居なかったから自分は長年働けたんだと思うと…、会社選びは重大だわ。
934名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 00:14:12
>>929は動検さんとか動画チーフさん もしくは進行さんかな?
戦力にならないならいらないって言うのは瞬間的な場合で、長期的には層は厚い方がいい。
実際戦力になるまでは時間はかかるので、希望者の人は「迷惑かも…」とか余計な心配せずに
果敢に自分の可能性に賭けてチャレンジしてほしい。

業界全体でも成長し続ける人には寛容だし、一人前になるまで、いくらでも待っていてくれる。
ただし仕事の出来ない事に対して甘やかしたりはしない、下手なら仕事は出してもらえない。
入るのは自由 仕事を取るのも自由 ただし努力できない人や 努力が結果に結びつかない人には、仕事を出したく無い
って自由な業界ですよ。
935名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 00:25:15
教育的指導(笑)のつもりで
後輩つぶしにかかってくる奴が
マジでいるからな
936名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 04:08:17
仮に自分が新人の時にそれをされても俺は自分の後輩に絶対そんな事したくないな

でもやる気無い奴や一般常識も持ってない奴は別だけど
937名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 04:19:52
やる気無い奴はしょうがないにしても一般常識知らない奴には教えてやれよ、常識ぐらい
938名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 11:23:26
今日も後輩潰しに勤しむお
939名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 13:05:50
将来アニメスタジオを作ってみたいと思っています。
なにかスタジオはこうしたほうがいいというポイントがあれば教えてください。
940名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 13:47:40
>>939
まだ業界を知らないような書き込みだな;まず就職すれば?
941名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 16:53:01
>>939
人脈作りまくって、仕事の受注にはことかかないようにする。
942名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 17:10:05
どいつもこいつもコネコネコネ!
システムなんてあったもんじゃない!
943名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 17:32:01
営業なんてどの業界も人脈が最重要視されるのは変わらないじゃん
944名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 22:32:43
いざネットで探しても制作からしてるような大手か下請けでも有名で人気ありそうな所ばっかだな

画力に自信が無いからまずは採ってくれそうな所を探したいのに、無名な所は全く情報が無くて困る

画力だけでも楽じゃないのに職場探しも大変、なってからも大変

道は険しいな
945名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 22:39:21
なんだこのポエム
946名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 22:40:22
いわれてみれば
行間空けてるからそうみえるのかもなw
947名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 22:57:20
>>944
募集かけてるとこ普通にあるじゃん
GoHandsとかpastoralとか求人だしてたじゃん
948名無しさん名無しさん:2008/12/05(金) 23:23:46
>>941
買収すればいいんですね
949名無しさん :2008/12/06(土) 00:18:45
a
950名無しさん :2008/12/06(土) 00:20:32
パストラルのアニメータ募集に13万以上とかあるけど、そん〜なにもらえるもんなの?
951名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 00:21:58
アニメーター=原画経験者ってことじゃないの?
952名無しさん :2008/12/06(土) 00:26:03
だろぅね。
953名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 00:35:21
>>944
この業界は、募集かけなくても人は入ってくる。
なので、基本は大々的に募集はしない。
しかし、門は常に開かれてるので、遠慮しないでどんどん電話かけてOK。

会社調べたければ、電話帳でOK。
自分は、全て電話帳済ませた。
954名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 01:03:05
些細な事なんだけど、まつ毛のラインは塗りつぶして描いてもいいのかな?
それても線と線で空白にしといた方がいい?

あと基本紙のサイズはA4でいいんだよね
955名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 02:04:47
>>954
まつ毛ってことはたぶんBLでしょ?空白でいんじゃね
サイズはA4でいと思う
956名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 03:16:16
アニメーターの人もアタリってとりますか?
やっぱり慣れたらいきなり実線で引いちゃうものなんでしょうか
957名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 04:30:34
元請けと下請けのメリット・デメリットって何でしょうか?
958名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 05:30:11
>>956
簡単な物を描く時でも、君は必ずアタリをとるのかい?
描く物によって違う事は容易く想像できるはず。
アニメーターになるために、もっと観察し調べ考え、それを効果的に伝える訓練をする必要がある。

>>957
メリットは儲け デメリットは責任

で それを知る事と君がアニメーターになる事に、どんな関わりがあるのか教えて欲しい。
959名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 08:20:03
いやらしい物言いだなあ
>>957メリットといえば社内に上手い人が居る事や
下請けは早く原画に上がりがちだけどメリットでもありデメリットでもあるね
960名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 15:00:42
>>957
元請けは、将来作監、キャラデを想定して上手い奴だけ取る。
下請けは、誰でも入れる、ただしピンハネはされる。

元請けは、ノルマなどあり厳しそうな感じ。
下請けは、放任、マイペースで仕事ができる、しかしピンハネされる。

上手い奴は元請け、下手な奴はピンハネ覚悟で下請けに行く。

下手な時はいいが、ある程度腕が上がってくるとピンハネがうっとおしくなってくる。
結局フリーになるんだけどね。
961名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 16:03:58
アニメーターは大半がフリー
962名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 16:04:19
元請けってなに?
会社でいえばどこ?
963957:2008/12/06(土) 16:09:33
皆さん貴重なご意見ありがとうございました
964名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 16:17:12
>>960
元請けは上手いヤツしか取らない…
いやいやいやいや〜 んなことないよーwww
965名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 16:22:23
>>962
あのね…、元請ってのはクラアントからの企画を受けるなり
オリジナル企画を動かすなりして自社でアニメを制作してるとこだよ…
当然作画スタッフ以外にも制作(制作Pやデスクや進行)がいるし
演出も出入りしてるし撮影その他いろんな部署を持ってるところが多い

それに対して作画スタッフだけがいるような作画の下請スタジオもあるの
サンライズ下請で有名な中村プロダクションみたいなところね
966名無しさん名無しさん:2008/12/06(土) 16:24:47
ラジオのパカパカ行進曲という番組にアニメーターて人出てるぞ
967名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 06:59:34
とりあえず
968名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 11:36:39
下半身描くのがが難しいです
969名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 13:30:03
ちょい質問です。
自分は今東京の美大に通ってて来年就活なんですが、
映像にまったく関わってっない(造ってすらいない)人間がアニメの制作会社を受けるなん
て無謀なんでしょうか?
970名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 13:54:17
いや別に美大生大歓迎だけど
絵画?デザイン系?
971名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 14:06:52
絵を描いた事ありません。しかしアニメ大好きです。
みたいな人も居るんだからそう堅苦しく考えずにどうぞ
972名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 16:46:55
Gデザインです。多分デザイナーより、もくもく絵を描く方が自分に会ってるきがしたんで…。 映像系のソフトとかさっぱりな状態です。
973名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 17:07:44
そんな専門知識なくたって問題ないよ。アニメーターはパソコンなんか使いませんw
974名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 17:32:45
作画より美術の方が向いてるんじゃない?
会社にも寄るけど、美術の方が仕事の幅広いよ
975名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 17:36:15
動画もそろそろペンタブ使ってPCで作業した方がいいような気がする
主に新人が担当する仕事の割りに要求レベルが高すぎやしないかと・・・
アンドゥと字消し板いらずの消しゴムツールがあれば多少敷居も下がると思うのだがどうだろう
976名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 18:10:46
ペンタブのが時間かかるしむずいよ
977名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 20:06:32
君が下手くそだからでは
978名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 20:09:42
液タブじゃないと
979名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 20:12:50
>>972
芸大でデザイン専攻してた友達は、いま某アニメスタジオで働いてるよ。
980名無しさん名無しさん:2008/12/07(日) 20:23:26
>>977
噂の後輩潰しのメーターさん?
981名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 03:20:52
下手の二文字に一々反応してるやつは本当にヘタクソなんだろうな
例えば>>980みたいなやつw

982名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 09:19:02
まあ、口では何とでも言えるわな

983名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 11:09:50
アタリ様に使ってる赤のシャーペンの芯がすごく使いやすいんだけど、普通の芯でこれに近いのはやっぱり柔らか目の芯かな?
984名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 13:16:42
>>981 このヘタクソ!(´∀`)σ)`Д`)ノ
985名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 16:54:30
まあ、口では何どでもいけるわな
986名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 18:53:12
エロス
987名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 18:56:52
>>983
どこのメーカーの何ミリの芯か
教えていただけませんか?
自分、ユニのカラー芯使ってみたけど
折れやすいし、すぐ消耗するから
残念な感じで。
988名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 19:00:28
>>983
アタリ用には三菱の硬質色鉛筆7700[みずいろ]が業界トレンド
989名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 22:58:08
>>987
まさにそれ、赤のユニカラーの0.5
確かに油断するとすぐ折れるけど何故か俺は綺麗な線が引き易い
だから今日は少し遠出してミントブルーを買ってきた

後、誰か自分でトレース台作ったって人居ない?
買おうか迷ったけど高いから自分で作れるなら自分で作りたいんだけど
990名無しさん名無しさん:2008/12/08(月) 23:55:33
あげ
991名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 00:28:20
アニメーターさんが実際に作画しているところを見れるものって何かありませんか
992名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 00:41:15
「もののけ姫」はこうして生まれた。
993名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 00:59:35
見てみます、即レスありがとう!
994名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 01:00:05
ここのみんなは機械みたいにスラスラ腕が動くよ
995名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 01:03:03
中澤一登のアニクリとか
ttp://jp.youtube.com/watch?v=YRQwB78USA8
996名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 01:21:38
>>989
作った事あるよ。
スタジオ時代に2,3台、フリーになってから自分用に1台。

厚さ15ミリの角材(長さ、幅は作るサイズによる)、トレス台の枠の材料
3ミリのベニヤ板、トレス台の上面
15ミリ四方の角棒(ベニヤ板の補強)
あと釘と木工ボンド

作り方は、角材で枠作り(傾斜をつけて、のこぎりで切る)
枠に合わせてベニヤ板を切り、中央に手前よりにカッターで穴を開ける(自分は縦25、横35センチ、もう少し大きくてもいいかも)
その穴の周りに角棒で枠(縦2本、その間に横2本)をつくりボンドで固定(穴より5〜10ミリ小さく作る)
それを枠に乗せて釘を打てば出来上がり。
最後に穴に曇りガラスを乗せれば出来上がり。

注意点は蛍光灯を入れる高さを考えておく事。
あと全面ガラスがお勧め、全面だと薄い紙を挟めば曇りガラスのでなくともOK。
材料はL字金具2つで出来るしね。

がんばって作ってくださいな
997名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 02:58:26
>>996
親切にありがとうございます

998名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 03:52:06
999名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 03:53:39
1000名無しさん名無しさん:2008/12/09(火) 03:54:37
10011001
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