1 :
名無しさん名無しさん:
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\ ∨゛ . _ .- . ' .`゛厂¨厂゛厂'. .゛ 、' .゛. ヽ‐,r|
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) ) <キミも自分のキモヲタ度を調べてみよう
| ∴ ノ 3 ノ \_____________
1.サークル活動と聞いて連想するのは大学でなく同人だ。
2.服は親に買ってきてもらう。または親が勝手に買ってくる。
3.「りぼん」「なかよし」「ちゃお」の内、定期購読していた雑誌がある。
4.ヲタクと呼ばれると自分はマニアということを主張する。
5.「CC」の後に続くのは「さくら」だ。
6.やたらと独り言が多い。
7.ちなみに部屋は踏み場が無いほど汚い。
8.茶髪、金髪の人間が恐い。
9.人名:「○きどうざん」 ○に入るのは「り」である。
10.モー娘。のメンバーは全員言えないがシスプリの妹12人の名前はすべて分かる。
11.エロゲー雑誌の名前は5個以上言えるがファッション雑誌の名前は5個以上言えない。
12.アニメは本編よりスタッフロールの方が楽しい。
13.「メッセサンオー」「虎の穴」「アニメイト」の袋を持って平気で町を歩ける。
14.3段腹だがノースリーブの服で町を歩ける。
15.ゲームを買うのに徹夜で並んだことがある。
16.携帯の着メロはアニメorエロゲーの主題歌。
17.渋谷、原宿、池袋は近寄りがたい。
18.「メイド」「巫女」「ネコミミ」と聞くと興奮する。
19.「眼鏡っ娘」ではなく「メガネっ娘」が正しい。
20.靴下は白が多い。
21.もちろんギャルゲーは本名プレイ。
22.アニメorゲームのキャラ名で領収書をもらったことがある。
23.「しーしー」でなければ「ぢたま」じゃない!!!
24.キャラ絵の抱き枕を持っている。
25.お台場は国際展示場以外行ったことが無い
5個以上該当はマジでヤバイです。
ワシも欲しい
女欲しいよ
同じスタジオ内ではやめておけよ。
せめて他の会社で相手を見つけるべきだ。
だった・・・・
新年明けましておめでとう
今年も業界関係者、力を合わせて乗り切りましょう
練馬アニメコンビナートの諸君
杉並区もよろしくね!
自分のとこが「ずいぶん、ひでぇな」と思っていても
番組改変期前に飛び込んでくる手伝い仕事の内容を見ていると
他も似たようなものだとイヤな意味で安心したりして
西武新宿線沿線もよろしくね!
小金井も
12 :
名無しさん名無しさん:2008/01/13(日) 18:57:57
^^
テレビシリーズのDVDってインターレースがメインってことを最近知った。
完パケを一度戻してもらってプルダウン解除してから納品ってわけにはいかないのかな。
カット事にプルダウンかけてるから
繋げるたVのフィールドはグチャグチャになってる
手間考えるとムリポ
マスターを24pで作って放映用フォーマット編集時プルダウンするのが理想
つかそうやってる会社も多いと思うんだ
うちのとこは局の納品フォーマットが1080iだからマスターも1080iって感じぽいなあ。
発言力無いんで、インターレースアレルギーにとっては歯がゆいよ。
流れ豚切りスマソ
俺は某アニメ撮影会社でコンポジットやってます。
新年早々、先輩と喧嘩w
うちの会社は一人一台のPCが割りあてられてるんだけど机の引き出しの中やPCの個人フォルダの中を勝手に見られたよ。
文句言ったら会社に私物を持ってくるな、私物化するなと逆切れされたw
普通中身を覗かないよね?
もうこんな会社辞めたいw
仕事に支障をきたしていると判断されるほどの私物持ち込みを
やってないなら、たんにその先輩とやらの人間性の問題か。
つか、普通他人の引き出しなんて開けないw
もっと上に報告して捨てゼルフでも吐いて辞めちまえ
まぁ、職場環境、人間は、勤めるうえで重要ということだの・・・
>16
法律を厳密にあてはめるとあんたのほうが分がわるいよ。
業務用に会社の金で揃えたパソコンだよね?
まぁ引き出し見たりフォルダチェックする前に「あんまりサボるなよ」と
たしなめるぐらいのことはするのが当然だろうけど。
いかにもアニメ臭い壁紙使ったり
パソコン周りに食玩飾りまくったりしてんだろ
先輩は悪くない
釣りじゃく実話だとしたら、悪いのは先輩じゃなくおまいだ。
仕事用の備品で他人と共有してる環境に私物を持ち込んだりするなよ、子供かおまいは。
>>16 ゆとりもここまで来ると笑えんなマジで・・・
実害のない程度の私物、壁紙ならともかく
分散レンダリングを邪魔するようなアプリや
レンダリングしたものを置いておけないほど
容量を占領している私物データとかは完全にアウトだろう
>>16 まぁこの業界って一般的な会社と違って、
PC内や机の周りに画像やデータやアニメグッズ持ち込んでる人は結構いるけど、
お前さんのはちょっと度が過ぎたんじゃね?
会社側も先輩もそれが目に余ったのかもしれんし、お前さんの仕事に遅れが出てるとか、
そういう調べられる原因があったのかもしれないだろ?
クビになる前に改めた方がいいぞ。
…つーか、そもそもそんな理由で喧嘩や逆切れしちゃいかんよ…。
今年も仕事がねえええええええええ
まぁ今までが全体的に制作過多だったってのもあるがな
だから線撮集団は自覚しろと何度も言ってるのに
価格1万で永久ライセンスでよろしく。
つぶれろ、LoiLo
>>16 わからんこともないけど
私物化が酷かったんなら仕方ねえな
火事場泥棒かとも思うが安くて使えて年間ライセンスとかじゃなきゃいいか
PCの時計撒き戻せば全然使えるんだけどね
PCの設定時間がおかしいって言われて使えんのだが
35 :
名無しさん名無しさん:2008/01/15(火) 00:18:27
これが使えるならsmooth問題も解決しそうだな
ハチクロって何がすごいの?
線を全編ぼやけさせて見づらい、ってか要所要所でやれよと
少女漫画だからディフュージョン強く入れてるんだろ。明らかに入れすぎで見難いが。
島村 原作を見て「これをアニメにするのは無理なんじゃない?」と思いました。
『ハチクロ』の前に、少女漫画原作の『天使禁猟区』のキャラデもやってるけれど、
あちらはアニメ調の処理が可能だった。でも『ハチクロ』の世界観は、透明感が
あって、ほわっとした絵柄で・・・。カッチリ色をつけて動かすアニメとは全然違う。
「すごく大変になるよ」という話をカサヰケンイチ監督としましたね。
−実際にはどのようにして、ああいう柔らかいタッチをアニメで実現したんですか?
島村 いろいろと、アニメーションのセオリーとは離れたことをしています。集線を
きっちりつながないとか、主戦の色を黒でなく茶色系にするとか。昔は劇場版でもない
限りしなかった手法ですが、デジタルで作業をする現在は、多少そういうこともやり
易くなってます。ただ、この手法は「画面がボケて見える」ことにもなる。
雰囲気を評価してもらえるか、見えづらいと言われるか、捉え方は人それぞれ。
ちょっと賭けでしたね。それにセオリーでない手法をとったので、現場は大変だったと
思いますよ。
撮監のインタビューも欲しいな
撮監「('A`)マンドクセ」 とか
10年やってるけどこんなにヒマな1月は初めてだ
ほぼ毎日定時退社 洗濯ははかどるが あ〜
海外に線撮やらせんな! いや、渡さないでください;;
ディフュージョン好きな演出とかいるな。
「全カットディフュージョンつけてお願いします」とか・・・
海外に競争で負けるような底辺は今年中に消えてください
俺も好きだな>ディフュージョン
真野あずさもディフュージョン好きだな
海外に線取り(笑)
スケジュールがないときに限って
そんなこと言われても困るわ>全カットディフュージョン
レンダリング重いだけじゃん。ディフュージョンなんて。
レタスだったらキツイがw
DF入れるかいれないかで、カットの感じが変わるから
ここぞというときに入れて欲しい。
単純に夕景だからDFとかってうかと思うんだ
ってかDFよりCCとかのが重いよ
>>29の評価版来た
なかなか宜しいのではないでしょうか
ガンスリンガーガールみたいにDFやりすぎるとあのように失敗するわけだ
>ライセンス形態は、弊社他ソフトウェアと同様、永久ライセンスを発行する形態を予定しております。
>ご期待ください。
キタコレ
お!期待!!!
LoiLo涙目?
悪くないね。白抜きできないのはちと不便だけど、smoothのもマスク抜きと相性悪かったし、まあいいか。
56 :
名無しさん名無しさん:2008/01/17(木) 19:00:11
ディフュージョンはカットや作品によりけりっしょ。
淡くしたいなら全カットもありだが、回想や夕景で差が出なかったり、逆に滲みまくりじゃ作品劣化させるよな。
フレアやパラも同じ。
バランス命だと思うけど、まあ、好みもあるか。
anti-aliasing(仮称)なかなかよさげだね。うちはsmooth買ってしまったが。
これは乗り換えるか報告しておこう。LoiLoの対応も楽しみ。
>anti-aliasing(仮称)
起動できねーと思ったら速攻更新された。
対応早いな。ちょっくら検証してみる。
anti-aliasing(仮称)アルファ版使ってみた。
所々甘い・・・
直線から1ドットずれてまた直線が続いてるような部分が特に。
でも今後期待できそうなので開発頑張ってー
あれだなスムージングプラグインで大慌てしていたのが馬鹿みたいな感じだ
結局パソコンの時間を撒き戻せば普通に使えてるし
また新しいスムージングプラグインも出てきたし。
>>59 フィードバックのためにも意見を送るんだ。俺は送った。
逮捕しちゃうぞ
のOPはひどいよね。DFなんかじゃないし、汚い。
まあね・・・
65 :
名無しさん名無しさん:2008/01/20(日) 13:17:21
全カットDFで許せるのはハチクロ、のだめぐらいだと思う。
後は失敗がほとんどだろ。
DFフィルタがただボケや滲むだけと思っている素人が多すぎるんだよ。
逮捕は酷いな、あの色何?
彩度落とすのは嫌いじゃないが、作品や度合い考えてくれ。
あれじゃ死人だろ。
DFの光学的意味を知らないからああなる。
勉強不足としか言いようがないね、アレは。
光学的な意味といえば、レンズフレアの方向がムチャクチャだったりするのはかなり気になる
シャフトのねぎまは線が太くなって見た目嫌だったな。
69 :
名無しさん名無しさん:2008/01/20(日) 19:40:04
方向バラバラのフレアやセンス無い入射光はない方がまだマシ。
入射光を意味もなく動かしたがる人とかいるよね
撮影台ではフィルターを回転させて入射光を動かしてた
撮影台といえば、とうとうウチの会社は撮影台経験者が
俺を含めて二人になっちゃったよ
育成に力を入れてくださいね!
〜完〜
ぶっちゃけフィルム経験者はそろそろ全滅していい頃だと思う
正直たいして役に立たん
遅かれ早かれそうなるだろうけど
かといって最近入ってくるヤツも大したことないんだよ
自信満々で来た新人が1週間くらいで来なくなったりする
カメラ時代より敷居は高くないハズなんだからもう少し残ってくれ〜(泣)
技術的なこともそうだけど対人関係だとか
体力の問題とかもあるのでは?
どの道続かないことには話にならないのだけど
技術教えるだけが教育じゃねぇし。
すぐ勘違いしたバカが出てくるからうぜぇよな。
お前の会社で1週間だっただけで
他所でしっかり腰をおろしてるかも知らんぞ
別にフィルム経験者でも、今の撮影のレベルに達していれば問題ないと思う。
問題なのは、時代についていけず、技術の向上をおろそかにしているにも関わらず
偉そうにして給料もらってる奴ら。
そういう輩はどんな仕事でもいるな。
こちらとしてはフィルム時代に培ったノウハウをデジタルに
還元してもらいたいんだ。
新旧が切磋琢磨してより向上できる事を望んでいる。
たいして還元するような知識持ってないってもうわかるだろいい加減
もしそんな理屈が通るのならフイルム時代からある会社の方が
デジタルになってから優秀であるはずだが別にそんなことないしな
撮影ってどう?元進行から転職したいんだけど?
どう?ってなんだ?
とりあえずお前はいらん
進行ならわかるだろーが死ね
つか撮影が具体的に何をやってるのかわからない俺参上
そんなに仕事が多いのか?徹夜続きで家に帰れない感じかなの?
87 :
名無しさん名無しさん:2008/01/22(火) 07:12:01
俺は技術は教えない。技術は盗んだ奴だけが上達する。理屈は教えるから、勝手に自分で考えて作ればよい。
強いて言えば、洗脳に近い教育はするけどな。
そうだね。技術だけ教えると「自分はできる」なんて
勘違いするからね。
あと洗脳って?w
ほんとにこの業界も教えてクンばっかになったよな
教えてもらってないので出来ませんの一点張り
教えてもワンパタのみになるwwww
最初に教えたT光をどんな場面にでも同じ感じで使ってきやがる
もうだめぽ
ところで洗脳って?w
kwsk
>ほんとにこの業界も教えてクンばっかになったよな
>ところで洗脳って?w
>kwsk
洗脳に近い教育するような業界にまともな人間が集まるわけないわな。
線撮しかモノが無いくせに
洗脳気取りで威張り散らしてたら
そりゃ1週間でいなくなるわけだ
ある程度わかるようになったら、本撮で使ったプロジェクトやシートを
勝手にサーバーから引っ張って見てもらって勉強してもらえれば
こんな楽なことはないのだが・・・
「ある程度」になるまではやはり教えないとだめだな。
94 :
名無しさん名無しさん:2008/01/23(水) 15:20:49
そんな奴雇うなよ。
使える奴だけ残ればいい。使えない奴はいるだけ迷惑。
洗脳は撮影としてのポリシー持ってやれって事。後、意識の問題。
線撮はほぼ他社撒き。本撮を回していた方が利益が高い。
そもそも、カッティングはカラー目指せ。原撮は金の無駄。
95 :
名無しさん名無しさん:2008/01/23(水) 16:18:05
今、撮影の仕事探しているのですが、
まだ募集している所有りますか?
未経験者何ですが…一応、一年は辞めないで居られると思います
2chで聞くより自分で探したほうがいい。
だね
>一年は辞めないで居られると思います
しょっぱなからこんなん言う奴イラネ
まあアニメ業界に求めるやつなんかいいけど、
「休みが多い」「給料が高い」を第一候補にするバカ学生とか
多いからな。
>>95 この業界に他の一般企業種のような勤務や保障待遇期待してるなら諦めてくれ
ぶっちゃけ好きじゃないとやっていけない世界だ
そのわりにはお前ら休みがないだの金がないだの愚痴が多いようだが
でもホントにいやならとっくに辞めてる・・
てなわけで「アニメが好きならそれでいいや〜ぐへへへ〜」な
社会不適格者の集まりとなりましたとさ
とっくに辞めて松屋でバイトしてますが
豚汁変更券って復活しないの?
(ホントのことを言うと、好きじゃなくてもやっていける世界なんだけどな)
109 :
名無しさん名無しさん:2008/01/25(金) 01:03:12
年齢は21です。
バイトとかでも良いんです、とりあえず1年は頑張りたい
110 :
名無しさん名無しさん:2008/01/25(金) 01:18:00
>>109 とりあえず頑張ってどうするの?
続けるやる気がないなら人生の無駄遣いだから、さっさとまともな業界で正社員の仕事探しなよ
とりあえずとか
勝手に脳内で算段した労働期限を言う奴は信用されんよ。
なにも背水の陣で入ってこなくてもいい。
とりあえずでもなんでも一年やってみて、面白いし続けられそうだと
思えば残ればいい。
若さの特権だよ。
底辺とはいえ、社会の中でもまれればよし。
>>109 21歳か、まあ若いし頑張ってチャレンジしてみてくれ。
でも面接の時には『とりあえず1年は頑張りたいです』なんて言うと、
まず受からないから絶対言わない方がいいよ。
あと作品もあったら用意しときなよ〜。
毎年この時期というか春頃になると思うんだが、入ったり辞めたりと出入りの激しい世界だなホント…
春だけじゃなく不定期でも入ってくるけど、去年は入って3日後に連絡も無しに辞めたってのもいたよ
116 :
名無しさん名無しさん:2008/01/25(金) 21:24:25
大体、親が入院したか身内の不幸でいなくなるよな。
まあ、辞めたい奴はさっさと辞めた方がお互いの為だ。
言い訳しないで消えても誰も怒らんよ。
>>101と
>>104 な感じだね〜
撮影に限らず、この業界全てに言えることか・・・
あまりお薦めしないが、若いなら人生経験として1年遠回りしてもいいかもね。
こんな業界もあるのかと.....
モニターに映っているのは「忍玉乱太郎」っぽいけど…
>>118 ちょ・・おま・・・いいのかよそれ!?w
プロジェクトウィンドウでかいな
小さなディスプレイで無理してる感じが・・・
タイムラインがもちっと広くないと個人的には辛い
やっぱりどこもマシンはDELLなんだな・・・
もそっとデカイディプレイ買ってやれよOOO
125 :
名無しさん名無しさん:2008/01/26(土) 12:23:43
東映アニメの社内撮影はマック2台使っているよ。今年は最新バージョンに変えると聞いています。
作業用とレンダリング用なのかな?
127 :
名無しさん名無しさん:2008/01/26(土) 12:34:54
違う〜一台ははインターネット用。レンダリング用は別に3台〜7台アルよ。
128 :
名無しさん名無しさん:2008/01/26(土) 12:36:33
あと日本で一番給料貰っているよ。
なんという贅沢
130 :
名無しさん名無しさん:2008/01/26(土) 12:41:47
そうだろう〜皆一年のうち実労時間は3ヶ月位であとは遊んでるか
寝てるかだ。いつも撮影室通ると寝てるよ。羨ましい。
あまり私を怒らせない方がいい…
老 平 英
だっけ
>>125 いままで通りリース?
>>127 最終レンダリング用に2台、テープ出しや編集とのやり取り用に1〜2台。
通常のレンダリングは作業用×2台でやってるみたい。
あと、人が減っているので劇場作品とかの追い込み時は3〜4日徹夜とかで大変らしい。
東映といえば、三晃プロも1人2台使うって聞いたことがある。
135 :
名無しさん名無しさん:2008/01/26(土) 14:49:56
本撮一本で仕事が常にあれば高いだろうな。
ただ、俺より高いとは驚いたわ。
作画無しでエフェクトだけで流れてる川を表現するのは無理があるね。
みなみけおかわり見て思った。
k
138 :
名無しさん名無しさん:2008/01/28(月) 07:23:06
s
>136
んなことない。作画の人たちだって色々な映像みたり、自分で
動いて動きを研究する。
頭で考えるだけで処理するからダサくなる。
勉強しなさすぎ。
カメラと川の距離にもよるんじゃね?
遠いとなんとかなるが近いと厳しいかもしれん。
141 :
名無しさん名無しさん:2008/01/28(月) 21:36:18
背景の描き方を撮打ちや背景打ちでしっかり注文してないのかアホタレ。
来た背景を見て絶望しているからヘボくなるんだよ。
自己紹介乙
↑最近このレスはやってるの?
144 :
名無しさん名無しさん:2008/01/31(木) 22:46:39
うーん、隣の机にいる同僚の女の鼻歌がうるさいんだが。
部屋に流してるラジオの音楽に合わせて歌うんだぜコイツw
人間関係がぎくしゃくするのが嫌な俺は注意出来ない。
俺ってヘタレか?w
この業種ってほぼ一日座りっぱなしだから
人間関係って気を使うよな・・・
パーティションがほしいよ
俺は鼻歌よりもラジオ流される方がきついな
ヘッドホンで何か聞くとかして周囲の音を遮断するしかないか・・・
ついに、将来について展望が持てないまま、30代に突入してしまった。
皆は、この先についてどう考えてる?
30歳なったばかりならまだ転職できるからいいよ。
俺なんか今年35歳だよ・・・orz
もう転職も厳しいしこのままいくしかないかのう・・・。
みんなは身体の続く限り、この業界で働いて行くの?
正直それは体力的にも金銭的にも無理っぽい
アニメ撮影で培ったスキルを生かして転職とか言われても、
どうしようもないのが現実だよな・・・
人脈つくって会社起こすしかないかな・・
現場は若手に任せて営業に転身とか
制作込みの会社とかならまだしも、撮影会社単体でjは、今後難しいんじゃない?
アニメ本数も減る一方だし、ある程度の規模の制作会社は今では大抵撮影部もあるしな。
まぁ好きで入った業界ではあるけど、20代後半や30代とかにもなるとさ、
同級生のサラリーマンとかが結婚してマイホーム建てて子供もいるとか知ると、
やっぱこのままこの業界いていいのかなとか迷いも出るし焦りもするよなぁ…ぶっちゃけた話…。
AEを使っていれば他の映像関係の仕事につけそうな気がしなくもない
でも実際転職でAEが役立ったとかそういう話聞かないなあ
まあ何も知らないよりはずっといいと思うけど
他だとフラッシュ扱えないとダメかな
あとどうしても3Dも合わせて使えないと厳しい
暇なときに、3Dとフラッシュの勉強するか・・・
今の仕事を続けるなら3Dは少しでも勉強したほうがいいだろうな。フラッシュはどうなんだろ?
バンブーのCMみたいなのは面白そうだよね。しかし、転職するならもっと根本的に変わらないとダメな気がする。
162 :
名無しさん名無しさん:2008/02/03(日) 17:54:34
この中にプロの撮影の人っているの??
いないよ業界人気取りのアニメオタクだけだよ
ワラタw
プロはこんなところに来る程暇じゃない
よって
>>163が正解
違うよ全然違うよ
ブラじゃないよ 大胸筋サポーターだよ
線撮りの素材があまりにもひどい奴ばっかりなんだけど
これは進行に言わないとだめなのか?
どうひどいの?
168じゃないけど、線がうすいとか、タップ位置が合ってないとか、
セル素材が足りないとか、LOが入ってないとか、カメラワーク指定が抜けてるとか勘弁だな。
あと、キャラのセリフ名もちゃんと書いてくれ。
線撮は撮影の仕事じゃなくて制作の仕事の手伝い
そういうのも含めて受けてるんだから文句言わずにやれ
172 :
名無しさん名無しさん:2008/02/04(月) 18:32:11
奇麗にやるだけ無駄。
>>171 線が薄過ぎる場合と素材が足りない場合は制作に確認するべきだろ。
タップとLOは一方があればどうにかなる。
仕事だからこそ確認するべきだ。
盲目的に作業することを仕事だと思うなよ。
とマジレスしてみる。
>>173 頭悪いな
だからその素材チェックの部分が線撮に含まれる仕事なんだよ
素材作りの段階のチェックは制作の仕事
無駄足や無駄コピーを減らすためにもチェックをちゃんとしませう
撮影との約束だよ!
撮影に呼ばれたので何事かと差し出されたカットを見たら
シートが何も書き込まれていなかった(演出のサインは入っている)。
信じられないが本当だ。
171、174は業界人じゃないタダのアニヲタだから釣られるなw
あ、174は業界人かもな。すまん。
急いでアップせないかんのに、素材不備続出。
しょうがないので、制作にはその事を伝えそのまま納品。後日苦情。
そんな線撮り人生( ^∀^)ゲラゲラ
171=174だろ。まあどうでもいいが。
金はかかるわ、時間はとられるわ。線撮りってほんと無駄だよな。
原撮は小汚いからやめれと文句来るぐらいでいいんだよ。
あんな金が飛ぶ工程は無くすべき。
原撮がスタンダードになっている現状に満足していたらいかん。
ただ、線撮屋や他社作品なら、信用無くさない程度にやらんとな。
さすがに他社の線撮まで面倒見ねぇわ
まぁどうこう言っても線撮が無くなる事はない・・・・
何か画期的な何かが生まれない限りは。
線撮屋でモチベーション維持できる自信は俺には無いな
尻拭いのそのまた尻拭いって
ここにいる人って趣味でMAD作ったりしてるの?
線撮なくなるのは困るなw
なんかこう、定期的に出てくるな 線撮屋云々と騒ぐのが
自分より下を確認できないと不安になるぐらい状況が悲惨なのかもしれんが
きっと線撮屋が自分より稼いでるのを知って悔しいんだろうよ(^∀^)
おいおい線撮屋が勝ち誇っちゃってるよ
/ / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
| | / | 丿 _/ / 丿
>>189 線撮だけでそこまで儲けられると思えないな。
コンテ撮含めならありえるだろうが。
コンテ撮を1人で1話を2日仕事、月8本こなせば相当儲かるんじゃね?
なんて考えたこともあるが、ひどく苦痛な作業なことも予想できる。
下を見下して安心するのは日本人のSAGA!!だから。
そういう奴いるよね。下と自分を比べて自分を褒めてもらいたがる人。
おまえの事だな?
>>192 酷く苦痛だな。
コンテ専業で作業中に
コンテ撮なんてなくなったほうがいい業界になるなぁ・・・
とかそういう考えが頭に浮かんだらもう駄目な気がする。
話は変わるが、サザンクロスって糞じゃね?
ウッドに比べればマシ。
同業者叩くのはやめようよ
いや、CT時にひどい目にあったもんで…
そういうのは酒の席でしようか
いいから黙って聞けよクズども
AEのレンダリングサーバーが死んだんだ・・・
どうするんだ? ワークばっかで140カットだぞ
いまからレンダリングして朝だぞ
うぉい DELL!!!!!!!!!!!!!!!!!
イヤッッホォォォオオォオウ!
YES!YES!YES!
一回家に帰ってまた来い。
何で140カットまとめてるんだよ、こまめにやれや
w
140とか線撮だろ
>>197 サザンクロスはPhotshop初心者が作ったような特効を上げてくるという印象が
レンダリング終わったらメール送るスクリプトあるじゃん
結構便利よ
みんな使ってるモニタってきちんとした業務用の液晶?
やっぱり色とかヤバイのかね?ちゃんとした奴使わないと
カム収録前にソニーのモニタで色相チェックはしてるんだけども
なんかメンドクサイんだよね・・・
サザンはスピード
ウッドは・・・・
そういえば武勇(漢字あってるっけ?)って撮影持ってるの?
それか○投げ?
ウッドってまだあるんだな。
社員乙
216 :
名無しさん名無しさん:2008/02/11(月) 03:28:33
人の出入りが激しくて、まともな会社は減った気がするな。
スタジオドリームも糞だろ
>>212 武遊じゃね?
この流れ…怖いな
いつウチの名前がでるかヒヤヒヤする
うちは社内撮影だから関係ないや
シャフトかい?
名前が出ないのは、それはそれで寂しい。
どさくさにまぎれてよその人間の口調で
自分の会社のことをグチって見るも
思った以上に賛同のレスがついてしまったので
「そこまでアレじゃねー」と逆ギレしてみたり
224 :
名無しさん名無しさん:2008/02/11(月) 23:29:55
なぜサンシャインの名前がでないの?
俺の記憶では最強クラスだよ?
どう最強なんよ・・・?
線撮最強
流れを変えよう
スムージング問題は、結局どれを導入するかって結論出した?
結局コージー使わなくても全然問題ない
値段しだいでPSOFTを使おうかと
某撮影みたいに社長からチーフまで
創価だときつい
新社長が創価っていうと痔ブリだが
>>227 昔買ったKP_Antialiasingで特に不都合を感じない。
バレンタインおめでとう
バレ…ン…タイン……?
みんなは会社の女の子から貰えたりするのか?
会社の…女…の子……?
俺・・・仏教徒だから異教徒のお祭りは拒否してるわ
もちろんクリスマスも
会社の男性陣にチョコあげたけど
一人だけ毎年お返しくれないおやじ(独身)がいる
クリリンのことかーっ!!
お返しなんて期待すんな腐女子が!
返してもらえなくても別にいいやぐらいの値段でやりとりをしてほしい
どうせ義理チョコなんだし 返すほうも結構たいへん
お返しとか色々面倒だし、
義理チョコ無いほうが精神的に楽だ
撮影になりたいから勉強しようと思って京アニの撮影の本を買ってみた。
来るのが楽しみだ(・ω・)
>>243 撮影なんかになって、未来に希望も何も無いぞ・・・
若いうちはアニメに対する情熱だけで、どうとでもなると思ってたが、
年とってくると色々となきつい
京アニの撮影の本、サンプル見てみたけどなんでレタスの説明なんだ。ほとんどのスタジオはAEだぞ。
ウチはレタスとAE両方使ってるけど、京アニもそうなのかな。撮影の概要伝えるだけだからかもしれんが。
ともかく
>>243よ、頑張れ。
アニメの撮影知りたいなら雪風のがいいんじゃない?
AE5.0だけどwww
ありがとうございます。今度見てみます。
後、質問させてもらいたいんですが、撮影の募集に3D等使える方優遇とよくあるのですが、撮影は3Dで何にをするんですか?
3Dが出来ると選択の幅が広がるということだ
3Dをよくわかってないプロデューサーが変な仕事の入れかたをしてきても対応できるということだ
古い話になるんだが、まぶらほの撮影ってRETAS?
OPのクレジットがRETAS式T光に見えるんだが…
JCはAEだったと思う
RODだけOVAに合わせるってのと舛成さんの好みで
Animo入れたって聞いたけど
まぶらほの時はどうだったかわからんけどね 今はAEだろうけど
テロップは特殊なの以外、撮影で入れねぇだろJK
ぶっちゃけレタスで撮っててもレタスのT光なんて使わない。
言われてみればRETASのT光に見えなくも無い
ついでに言えばエイリアン9の現場はRETASだった希ガス
J.C.がアニモ使ったことなんてあったっけ?まあ使っててもおかしくないんだけど
実を言うと最新版のRETASはそこまで酷くない
みんななんとなくAE使うけど、RETASで撮ったからという理由でR来たこと無い
フラクタクルとかマスクとか多重T光とかRETASじゃ綺麗に出ん
止め口パクだけ撮ってろ
はい
>>262 …なんか知らんがすまんかった。
「止め口パクだけ撮ってろ」 ←これRETASに言ったつもりなんだが
もしかして262様はRETASご本人で?
RETASご本人と聞いて、PCの中で俺らの指示を元に
必死に撮影台を動かしている小人さんを想像してしまった
でもその小人さんは腕にカメラをとりつけた
アメコミヒーローもどきの格好をした
いかついおっさんだったりして
>>265 俺らがテンキーで適当に打ち込んだセル番号も画面動もエフェクトも
小人さんたちが1枚1枚撮ってくれてるんですよ・・・ありがたやー
>>266 セルシスはあのキャラでサンプル作るべきだよね
レンダードッグとか言う犬もいるし短編一本できるだろ
269 :
名無しさん名無しさん:2008/02/18(月) 23:26:57
ちょっと愚痴
20年もやってるベテランに、画面動について講釈たれなきゃならん俺、マジ涙目。
>>248>>249 と言うことは、3D班みたいにバリバリ出来ないと行けないって事ですか。
なるほど。。。orz
>>269 それはツールの使い方の説明じゃないの?
>>270 3Dは手段の一つであって、それが撮影の主要スキルではない。おまいは3Dオペレーターになりたいのか?
>>269 くわしくよろw
>3D
いざ必要とされた時に対処出来るレベルであれば問題ない
…というか、もし出来ないなら最初から出来ない旨を伝えて欲しい
「やってみたけど出来ませんでした」が一番困る
つーか、3Dと撮影は部署が分かれてるはずだから、
撮影が3Dお願いしますと言われることは無いはず。
言われても断ればおk
撮影のエフェクトとして、3Dソフトで素材を作ったりするときはあるけど
これは撮影で勝手にやってるだけだから
あと、うちは撮影と3Dの部署が同じなので、
AEの操作だけ覚えて撮影で入社
入社後に3Dも勉強し、3Dに移動って人もいるよ
追記
274での「部署」ってのは、アニメ制作での意味
275での「部署」ってのは、会社の枠組みとしての意味です。
混乱したらごめん
ウチは3Dできる奴いないから全て外注だな
デジタル部やアニメ制作会社の撮影で3Dやってる人って、本気だしたら
白組とかがやってるぐらいのCGをつくれたりするの?
さすがに直接聞くのは失礼すぎる質問なので、ここで聞きたい。いつも不思議に思ってたから。
もちろん人によるのは分かってるが、全般的にはどうなの?
んなの機材と人集めないと無理。
ある程度までのしょぼいヤツなら出来るけどね。
>>279 ということは、その技術はあるってことなんだよな。
やっぱりすごいんだな。
撮影は3Dのブツを作りこんでいる時間がないし
3Dの人らは撮影でシートうちしている時間なぞないのでは?
撮影が片手間でやる(というかやらざるをえない)ものに
そんなに期待をされても困る
白組も2軍はひどいよ。
283 :
名無しさん名無しさん:2008/02/19(火) 21:12:33
独立採算にしないと、3D班は大赤字で経営圧迫しかねないから注意な。
3D予算をしっかり外部から確保しないで超赤字かましている会社は少なくないよ。
「フジ・IG・ラボ・フォー・ムービーズ」こと「FILM」のCGはどうなの?
オーサリング屋から質問です。
バンディング(階調飛び)回避のために
最近はランダムディザをかけてる作品も多いですが、
既に帯が出てる素材に対しては、どんなソフト上で、
どういうプラグインを使われますか?
やっぱりAEでSapphireのDebandとかですか?
ウチはDeband
うちの会社エロアニメの仕事しかない・・・
仕事があるならOKじゃね?
営業ももちろん大事だけど、結局はコネなのかと思う今日この頃
おもむろに画像だけ張ってあってもわからんよ
一枚ウィルスか
アフターエフェクトでアニメーションを作りたいのですが
勝手がまったくわかりません
普通のTVアニメのように秒間24ftpsで
自分で描いた絵を取り込みそれにあわせて動かすには
どのようにすればいいでしょうか?
マルチ氏ね
297 :
名無しさん名無しさん:2008/02/24(日) 01:26:53
エロゲ原作アニメとかやるの恥ずかしい
親に言えない
仕事と割り切れ
だがオレも親には言わない。
撮影スタッフまでまとめてるサイトあるから
ググれば名前ヒットするよ
マジかよ・・・
勘弁してくれ
編集でも源氏名使ってる人たまにいるよね。
げ・・・げんじ・・・・な・・・?
今の仕事始めてから自分の名前ググったことない。なんか怖くて。
2ちゃんに専用スレが立つまでがんばれ
作画より上の工程は偽名よく使うけど
撮影あたりだとだいたいそのまま使われちゃうんだよな
流石に撮影スタッフが名指しで叩かれることはまずないだろう
Anti-aliasingが永久ライセンス19800円だってよ
Koji死亡ざまぁwwwwwwwww
お世話になったからなんともいえないが目先の欲出して大ごけするいい例だったりね
18900円だね
シートひどいよ 演出さん
ちゃんとチェックしてますか?
する時間なんてねーよ
元撮影の人から聞いた言葉
「シートを信じるな」
撮影の仕事始めて実感した。
アホ演出のシートはアホシートだ。
シートはまず疑うモンだろ。
その話数を担当する演出次第だな。
シートはただのアタリだしな。
シートはお手紙だと思ってください
たまにシート通りに撮るアホがいて困る
とりあえず撮打ちに行った時点で警戒はしておくべきか?
>妙なシート
ベテランの演出さんが
「シートは馬鹿でもわかるように書くべきだ」と
昔、担当したカットでキャラが首を宣告されるシーンがあったんだけど
シート通りにエフェクトかけたら宣告された奴の首が消えてたので笑った事がある
シート以前にチェックしろよ某演出・・・
V編3日前になって原画未チェックの残が2ケタ、
それどころか背景に入れてない原図がまだ数カット・・・
3週間前のカッティング素材はレイアウトできていたから上がっているはずだぞ
あえて、間違ったシート通り撮って
演出の無能さを思い知らせる。
いやいや、逆に文句も何も言わずに修正して撮って
「この指示で問題ないんだ」と勘違いさせて
後々のそいつに恥をかかせてやるという考え方もあるぞ
結構、当たり前に行われていることに、結果的にはなっているが。
ホントにシート通り撮るだけだったら
エフェクトカット以外、撮影に入れなくてイイじゃん
機械が勝手にやってくれるんだし
下手な演出に好かれてもしょうがないから必要以上に面倒見たりはしない
機械が勝手にやってくれる撮影って何?
まさか不思議の棚に置いておくと、ベーカムとDVDが自動的に
出てくるとでも思ってるのか?
時間がある時は、シートの間違いに気付いてもそのまま撮る。
そしてシートが間違っていることを相手に気付かせる。
切羽詰ってる時は、リテイクの時間ないからこっちで勝手に直して撮る。
こんな感じ?
>>328 そんな感じじゃね?
気の利かせ方を場合によって変える。
フォローしすぎる体質の撮影部の会社の演出はナアナアになりやすい
そいつが外に出たとき地雷になる
同じ社内にいると何かと融通が利くからな
それが通用しない外に出ると(以下略
そういうのを修正するのが打ち合わせなんじゃないの?
打ち合わせした事をシートに書いてなかったり
打ち合わせしてない事をシートに書いてきたりするから困る
>>327 鯖にセル&BGデータが突っ込まれるとシートデータを元にセル組みをして
撮影する所謂レンダーオートメーションってやつでしょ。
ショボイやつが打ち合わせに来るとなめられてそういうことになる
>>334 セルデータがあって、BGデータがあって、シートデータが鯖にあって
ほにゃららしてオートで並べるようバッチ組めば・・・後は機械が・・・
・・・1カットも上手くいかない気がするよなぁ。全部Fixでも(苦笑
なんか「仕上げなんて人がやらなくても全部機械が塗ってくれる」みたいなもん?
塗りタップ動画用紙みたいに「オート化」できるように細かい決まりを
山ほど作れば自動撮影もできないわけじゃないけど、”機械的にバッチ”
から外れたことを機械にやらせるとなると認知科学というか
人工知能研究の領域に入っちゃうからなぁ。
一時期「演出/アニメータがシート打てば撮影なんてw」ってのも出没してたけど
その場合もその人が撮影出身とか、もしくはごっつう勉強熱心で
画面の全てを自分で構成できちゃう”すごい人”じゃないと
”撮影で付けてる動き(アニメ)”の部分をちゃんとできないだろうしなぁ。
シート :フレア白
カット袋:入射光
コンテ :フレア金色(打ち合わせ書き込み「かっこよく」)
>>338 で、上がったムービー見た演出は
うーん、違うんだよなぁ、もっとこんな感じで、
とか言い出すんだぜ
>>338 あるあるw
さらに一連同じシーンなのに、別のカット袋だと、フレア青白とか書いてあるんだw
>>341 そういうのは撮監がまとめて調整してから各撮影スタッフに渡すか、
シーンでまとめて一人に撮影させるものじゃないの?
俺はそうやってるけど。
>>342 その通りだけど、だからといってカット袋や、
シートの指示がバラバラで良いという訳ではあるまい
>>342 スケジュールぐちゃぐちゃで「今夜てっぺん過ぎに入れるから朝出して!」とか
無茶な奴(当然、連続したカットがまとめて入ってくるわけもない)に限って、
また、指示がぐちゃぐちゃなんだよなぁ・・・
>>344 スケジュールがまずくなるほど素材もまずくなるのは必然だと思う。
>>345 スケジュールがまずい>素材がまずい
つうより
指示がまずい>混乱発生>スケジュールまずくなる>素材もまずくなる
”なにをどうしたいのか”がしっかりしてる演出(他)の作品は安定してる気がする。
変な習慣だと思うんだが、原画上がりの時点で進行がカット袋に原画マンが書いたシート通りの指示を書く。
下手をするとラフ原の時点で書き込む。
原画マンの殆どは撮影を分かってないので変な指示になる。
演出はシートを直してもカット袋までは直してる暇が無い。
時間が無いとカット袋に書かれたものが直されずに撮影へ。
演出の原画チェック上がり時点でカット袋に書けばいいと思うのだが・・・・。
しっかりしてる演出はしっかりしてる撮影を押さえている
自分の会社に来るのは指示ぐちゃぐちゃな演出の仕事ばかりだと思ったときは
文句言う前にまず我が振り直せ
演出さまが撮影をおさえるとは知りませんでしたな。
www
撮影って気楽で良いねえ
気楽に撮影できるようなシートや素材を持ってきてからほざいてくれ
スケジュール通りに進めば、気楽に出来るのかもしれないが
大抵スケジュール破綻して、しわ寄せが、後のほうの工程にくるからな・・・
撮影は
気楽な稼業ときたもんだ
撮影二日で徹夜をしても
タイムシートカチッと打てば
どうにか放送には間に合うものさ
チェックユルイと
R撮にはなりゃしねェ アッソレ
ドンと逝こうぜ ドンとね
ア ドンセルガッタ
ドンとドンと逝きましょう
残念な人現れたな
即物的な不満で済む撮影がうらやましい
何か変なの紛れ込んでるけどスルー?
358 :
名無しさん名無しさん:2008/03/09(日) 23:16:06
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / `、 / ∧
ヽ_人_.人_ノ`~ ヽ /  ̄ ̄  ̄ ヽ
\___ \ (  ̄ ̄月曜日  ̄ ̄ ̄ ̄)
\_ 〉/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ヽ -=・=-′ ヽ-=・=- /
\___/ /
: \/
(⌒)
. ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
毎日が月曜日なんだよ ナメンな
以前の作品で月曜朝に編集にぶちこんで局チェック。ってスケジュールになってたから
月曜は徹夜明けで休み。とかそんなだった時があったなぁ。
良いことだわ
深夜枠のアニメって見てる奴いるのか?
作ってる自分達でさえ見てないのに
っていうか寝ろよ
>作ってる自分達でさえ見てないのに
あるある。
ぼうっと見ていると色パカとかリテイクを探していたりなんかして
仕上げスレに、撮影のことが書き込まれてます…よ…。
モノ知らない仕上げはしょうがねえなあ
仕上げの奴等のデータを開くときは必ず枚数をチェックしてるわ
ひどいときなんて、セルデータが丸ごと壊れてたりとか・・・
国内仕上げのが最近特にひどい
酷い仕上げに撒く様な酷い制作としか付き合えない酷い会社にいる酷い撮影の愚痴ですね
わかります
そんな会社に居て辛いですね^^
デジタルの知識に強い仕上げなんか聞いたこと無い
特に制作会社内の仕上げは社内の撮影にまかせっきりで全然理解してないし
372 :
名無しさん名無しさん:2008/03/13(木) 13:39:22
酷い奴増えたのは仕上げも撮影も動画も原画も製作、演出も作監も一緒。
ゆとり世代のアホ増えすぎ。辛いとすぐ休む、仕事やらない、できない。
仕事場でゲームやってる奴とか、マジ消えてくれ。
おまえら、仕事だぞ、といいたくなる奴が多すぎる。
まぁ、俺は容赦なく首を切る人間だけどな。
そうでないと、部署がたもてねぇよ。実際。
大体この業界に入って来てる時点でカスばっかに決まってんじゃん
高望みしてんじゃねーよ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
823 名無しさん@八周年 sage 2008/03/14(金) 22:54:15 ID:1PNLBXsg0
>>816 単純作業じゃなくて技術職だから無理だと思うよ。
動画の中割だって相当な技術だし、それを直す原画マンは血ヘド吐くだろうな。
888 名無しさん@八周年 sage New! 2008/03/14(金) 23:16:59 ID:6Y7clhKp0
>>823 え? 原画マンは動画直さないでしょ。
原画が動画マンのところに来て、清書と中割りの仕事するんだし。
916 名無しさん@八周年 sage 2008/03/14(金) 23:23:54 ID:1PNLBXsg0
>888
作画監督さんだっけ?直すの。
仕上げ側だったので知ったかしちゃったかも。ごめんです。
動画に血がついてた事があったんだけど、描いた人まだ生きてるのかな・・・。
前から気になってたんだけど、京都アニメのあの独特な画面って
どういう撮影してるの?
ま た お ま え か
普通のコアレタスで普通に撮影
作画は気合が入ってるけどな
撮影は普通
なんだあの画面は。フレアか?
なんか人物に常にかかってるやつのことじゃね?
どうやるか知らないけど
つか本出てなかったっけ
メイキングを何かで見たけど、55mmのDFだったな
どうでもいいような本だな誰用なんだよw
しかもセル画15000円とかぼるねw
買ってないが、仕上げに基礎が理解してもらえるなら一冊贈呈してもいい。
あと、他がどうやってるかは知っておきたくはあるな。
9割似たようなことやってるんだが、1割の違いがヒントになったりするし。
あなた、とてもいい人だ
てかもうレタス使ってるところ少ないだろ?
ほとんどAFだろ
レタスだけだと限界あるし
>>392 A…F…?
なんだアナルファックのことか
アーティファクトだろ
くだらねえな
エフェクトのことをFXと言ったりするんだからいいじゃねぇかよ
実行ファイルはAfterFXだったっけな。確か
ネタにマジレスするとかwwww
?自分の薄っぺらさを指摘されて開き直りか?
RETASを持ってて、あえてRETASを使わない理由は特に思いつかないしなぁ。
401 :
名無しさん名無しさん:2008/03/17(月) 02:31:01
両方使えばえーやん
どっちかに統一しとけば、新人でもすぐに飲み込めるでしょ
わざわざ作業ラインを2系統作る必要性は無いわけで・・・・
正規ライセンスが高い? 知らんがな
統一というか、昔からRETAS持ってるスタジオはシート組みや単純カットは
全部RETAS組みで書き出しまで。要AEのカットはRETASで打ったシートから
183_AB.movみたいに、体と口パクセットを書き出してフッテージとして
読み込んで使ってるから。
あと、これは逆にAEオンリーとこからプロジェクト来て驚くんだけど、
RETASで素材フッテージを書き出す時点で通常のTVサイズのSDなら
SDに解像度合わせて縮小して素材作ってるからAEでの作業が軽い。(720*540基準てことね)
フルサイズのセルそのままでAEで作業してて重くね?
縦横倍だと処理は面積比だから重さ4倍だぞ?
>>403 納品がHD的サイズのデータ納品になるとアプコンするわけに行かないから
最初からAE(AFか)組むよん
AE使うときに体と口パクセット書き出すなんてことしないぞ。そのままAEで組めばいい。
つーか、そういうやり方されるとリテイク大変なんだよ。
もう6年近くRETAS触ってないんだけど
最近のVerは結構良いのか?
昔のはカメラワークがあるとレンダリングが遅いは
T光は汚いは、色々と良くないイメージしかないのだが・・・
407 :
名無しさん名無しさん:2008/03/17(月) 21:54:43
movで吐き出すのか
連番でtargaじゃないの?
movなんかでやられたら、キーイングできねーじゃん キレーに
ってかパク修正ってちゃんとやってる?
直りました〜 って言っちゃうことがあります・・・ 直してないけど
ごめんね 演出
408 :
名無しさん名無しさん:2008/03/17(月) 21:58:12
>406
何も変わってないよ
演出チェックで、仮組みするときにレタス使うけど
やっぱ撮影もスタジオによって結構セオリー違うんだろうか
>>406 2~3年ならともかく6年ともなるとだいぶ変わったかなー
ぜんぶマイナーチェンジで基本はあんまり変わってないが、
・レンダリングが速くなった。
ルーチンの改良で単純にレンダリングが数倍速くなったのと
一度書き出した絵をバッファするようになったので
単純な「止め口パク髪なびき」みたいな奴はアッという間に終わる。
ただ、大判をバッファしていないのでPANやTBになると
やはり全フレレンダリングに行くorz
・RAMプレビューがついた
通常設定だと1/4画質並の荒い奴だがまあ実用的な速度でレンダしてくれる。
・エフェクト関連が改良された。
改良されたというか増えたというか。Photoshop的な基本のフィルタは一通り。
ガウスフィルタの重ねで比較明とかあるからDF付きのカットもRETASのみで行ける。
透過光となるとちょいちょい弄りたいからAE持ってっちゃうけど。
・中割設定が・・・変わった。
微妙w いらん感じに増えた。前の感覚が持ってけなくてちょっと困った。
ただ、「加減速フレーム指定等速」とか「スケール比例」がついたので
そういうのが欲しかった人には朗報かも。
(改行が多すぎた)
あとは・・・RETAS人しかわからんだろうけどw
・レイヤーの順番がタイムシート上でつまんで入れ替えられるようになった。
・ステージ上でタップ(セル)動かすと全フレームに移動後の数字が入るようになったw
(AEとおんなじって事w 全選択リターンで数字をセットしなくてよくなったw)
・RETASの価格が10万円になった。
以上、全部RETAS HDね。
あとうちでは今現在使用してないけどネットワークレンダリング機能がついて
空いてるマシンでRETASかRENDERDOGが動いてると超高速で分散レンダリングする。
そこまで重いカットはAE持ってっちゃうんで宝の持ち腐れというか。
>>407 >movなんかでやられたら、キーイングできねーじゃん キレーに
・・・なにを・・・言っているのか・・・よく・・・わからないわ・・・
movの基本圧縮の一つ(AEのデフォルト)「アニメーション圧縮」は
ごくごく単純に各フレームを差分圧縮する「可逆圧縮」(劣化なし)で
約1670 万色+でアルファチャンネルもムービーにつくのだが。
wmvみたいなパチものと・・・と書こうと思ったがwmvにも
劣化なしの可逆ぐらいあるだろうに。ムービー=劣化ってどんな知識だよ。
もしWindowsでiTunesのついでにQTが入っているなら試してみ?
ごく普通にフッテージとしてアルファ付きのmov読むから。
逆にこっちの側から見ると、Targa連番は一つ一つがファイル扱いで
ディレクトリ構造を持つから、コピーに時間がかかる上、さすがに何千単位で
一枚絵をやりとりするとデータ破損のリスクがシャレにならない。
詳細は省くが、10秒のムービーは1ファイルだが、10秒のTarga連番は
300ファイルで、本当にその数相当の破損リスクがあるんだよ。
(というのはTarga連番を扱ってるならずいぶん経験しているとは思うが。)
一つの作品でレタスとAEで組んだりしないだろどちらかに統一するだろ
うちの会社では原撮ぐらいだぞレタス使うの
>>405 「そのままAEで組めばいい」て? A(体)、B(パク)、C(髪)とかだったら
Aの連番/Bの連番/Cの連番ってRETASで書き出してるってこと?
古いRETASだとレンダリングの高速化が「絵があるかないか」だけの時が
あったから、『目パチだけ書き出すと(面積狭いから)レンダリング速い』
とかあったりしたけど・・・
シート打ち直しやセル入れ替え系のリテイクならそれ直すだけだし、
ズレ系ならRETAS上で手作業で1ドット2ドットずらして書き出すだけでわ。
うちだと元の素組シートと別にXXX_AB.tsfみたいにどれをセットにしたのかの
シートがフォルダに残ってるからあんま気にならないのかもしれない。
>>413 Fixとかレタスの方がシート組み速くね?
もともとレタスベースでやってて、要AEの場合にレタスで
スムージングかけた中間素材をAEに持ってってるから線はおんなじ。
まー なんかエフェクト多くなって、どうでもいいFixにまで「フレア」とか
書いてあってAE行きとかあるけどな。(そういやパラはレタスについた。)
結局、レンダリング早いとかいっても、レタスで1カットに何度も1時レンダ挟んで
シート直すたびに、レンダしなおしとかしてたら、AEで一括で組んで、レンダリング1回の方が速い
素のカメラワークだけなら、AEの方が圧倒的にレンダ速いし、エフェクト掛けるときはプリコンポして、
SDサイズにしてから、エフェクト掛ければ、レタス経由と、レンダ速度もそんなに変わらないよ。
両方検討してそれなりに、計った結果だけどね。
>>415 シート組みは馴れだよ。俺も長くレタス使ってたから、しばらくはレタスの方が楽だったけど、
AEはエクスプレッションとか、スクリプトで、テンプレコンポを色々弄れるから、結局今では、レタスより組むの楽に感じる。
業務に差し支えなくて、会社単位で統一取れてれば、どんな方法でも問題ないと思うけどね。
>業務に差し支えなくて、会社単位で統一取れてれば、どんな方法でも問題ないと思うけどね。
うん。 俺もそう思う。
単にこっちはレタスベース(古くはレタス+フォトショップ)で来てて
ツールの使い分けとしてAEに持って行く時はフッテージムービーまでが
レタスって切り分けなだけで。
セル素材からAEで、スムースとタイムリマップでやってるところに対して
どうこうってのは別にない。
ただ、周期的に出てくる「いまどきレタス」の類の思考がよくわからんだけで。
結局、『通常カットとシート組みとちょっといいスムージングソフト10万円也』を
持ってる会社と持ってない会社がある。ってだけの話だと思うよ。
ありゃ使うし、なきゃ使うもなにもない。
このスタイルも一時期はレタスでプリレンダしたフッテージ書き出すのに
8分とかどうよ?と思ったんだが、レタスの高速化でそれが3分になり、
マシンの高速化で1分以下になったら、なんかどうでもよくなった感じ。
なんでか知らないけど、AE統一派はレタスで組むことを恥ずかしいことのように感じてる印象。
ある程度経験積んでれば、レタスだけで組むのと、一からAEで組むのと、両者の合わせ技、
どれが一番効率が良いかカットを見れば判断できるだろう。
それにしてもAEcs3はバグだらけで全く使い物にならないね。
XPじゃだめなのかな?Vistaで運用してる人います?
421 :
名無しさん名無しさん:2008/03/18(火) 19:05:30
ビスタ駄目だわ、CSも仕事にならないわ。
XPで6.5に落とした、プラグインの事もあって。数はレタスよりトータルではこなせると思う。
しかし、27cm×20cmの動画用紙に動画描いてるアニメで、
"HD"とかなんの意味があるんだろうな。
24インチとかでももう元絵から縦横倍以上に拡大してるだろうに。
↑お前、撮影の人間じゃないだろ
アニメ業界の人間ですらないだろ
撮影の人間は普通に「HD?ブローアップでもたいして変わんねぇよ、
エフェクト重くなるだけじゃん・・・めんどくせぇ」と思ってるが。
俺も今のところブローアップ支持だな。
いい感じでデジタル臭さを包んでくれる。
やっぱりそうなのか?
アプコンするにしろ、どの程度のサイズなら許容範囲なのかな?
結局ハーフでいいんじゃね
429 :
名無しさん名無しさん:2008/03/18(火) 23:29:52
アニメ作るにゃHDなんぞいらん が結論だな
でも今期からHDなんだよね・・ うち
マシンなんか強化してくれないんだろうなやっぱり
自前のマシン持ち込みOkな撮影ってあるの?
情報持ち出し云々って言われたわ
新しいHDD買って業務終了後自前でインスコするとまで言ったのに
アニメ以外でもHD対応しているような放送あんまり無いからな
BSはいいとして、地上波なんて720pにしといたほうが良かっただろうと今でも思う。
>>427 どの程度もなんも、映画館でポケモンの予告とか観るじゃん?
ドットがジャギがとか以前に動画の線のよれが見えるんだぞ。
元の絵はあくまでA4ぐらいの紙に手で描いてるんだから。
これからはHDになるから動画も背景もHD画面にあわせて
50cm四方の紙にでも描いてもらうかね・・・意味わかんないけど。
昔、ネットでオンエアを録画してるヲタが「HD/60FPSで撮ってます」とか
自慢しててゲッソリした時とおんなじ感じ。
【撮影じゃない人へ:TV放映は普通局への納品がSD/30FPSの形で
元そのものがSDサイズ。720*486しかないし、30FPS以上の情報はない】
>>433 うちはHD納品とSD納品両方やってるぞ。
限度あるけど、描かれた絵の大きさで判断してんの?
ジャギとかピント外れな事言ってるよな?
うちは撮影サイズが20フレーム以下になるときは解像度上げて取り込むことになってる。
結局は描かれた大きさよりも仕上げデータがちゃんとしてるかの問題だから。
20フレーム以下だって!?付き合いたくない会社だな
60か80の寄りフレで解像度上げて作業だろ・・・・・・
20フレなんて、Q-T.Bとかでない限りは使うもんじゃない
うちは他の会社よりも作業解像度が高いから、
普通のカメラワークだと基本解像度のまま作業しちゃうのよ。
基本解像度が高い分、仕上げ会社に嫌がられるから、
付き合いたくない会社ってのはある意味合ってる。
あ、系列によってはそういう可能性もあるのか。
うちの20フレ=50%ね
>>436 20フレームが20%じゃなくて40~50%辺りになるフレームなのかな?
昔のカメラでのフレームとデジタルでの%フレームが混在してるから
そのへん演出とかでも出身で混乱あるよね。
最近流行の144dpi辺りだと横が1600ぐらいになるから45%辺りまでは
寄れる計算ではあるか。
>>435 すまん、元の”HDって意味あるの”を引きずってる。
アニメの物理フレームってのは26.5cm*20cmのサイズに合わせて
そのサイズに動画さんが鉛筆で絵を描き、背景さんもそのサイズに合わせて絵を描いている。
物理的にその絵としての大きさは26.5cm*20cmでしかない。
それを視聴者は60cm*45cmとかに『拡大して』観てるわけだ。
で、基本的には720*540フレームだとすると81dpiぐらいだから
最低ドット単位が・・・0.313mm。アニメータさんの描いた線を
だいたい0.3mm四方ぐらいの解像度で分割して表示してるのがいまのTV(SD)。
HDはビスタだからちょっと基準が変わるが、まあ倍だよね。
要するに0.15mm四方のドットで分割された画像が放映されることになる。
「わぁ!情報量が4倍に増えたやっぱり26.5cm*20cmの絵が大画面で!」
・・・えぇ? 解像度が倍でくっきりはっきりした小さい絵を拡大したら
単純に画用紙の目とか線のよれ、適当にごまかしてるモブ、ゴミなんかが
HDTVでよく見えるだけじゃないの? 元の絵のがぜんぜん小さいんだから。
いまはボケでごまかせてるRGBの塗り残しドットが見える。ってこったよ?
・・・絶対さぁ、SDとかフィルム風に「ぼかし」をわざと入れるよね。結局。
というわけで”HDって意味あるの”?って撮影のマジな疑問。
だいたい今のSDですらデジタル感を減らすのに出力フィルタで軽くぼかしてるっつーに。
どうも違う業界の人が来てるようだ
話しが長い…
>>442 言いたい事はわかるが論点が間違ってる
君のは視聴環境が4倍になった時の話だ
HDになって視聴者のTVからの距離が半分になった時の話
ちなみに面積比だと4倍じゃなくて6倍弱だし
解像度が足らないのとピントが甘いのは意味が違う
ごめん、むずかしすぎたな。 チーフの言う数値通りシートを組む作業に戻ってくれ。
>>442が
>>446だとしたら非常に残念だ
この話題興味が無いわけではないので
また時間があったら書き込んで欲しい
448 :
名無しさん名無しさん:2008/03/19(水) 04:57:10
地デジなったらHD意味あるわ。
41クラスのフルハイ液晶買って見とくといいかもね。
うちはもうSDやらないよ、地上波は無視で地デジ意識して作る。
つうかね、フィルム撮影時代の35mm(劇場くらいでしか使えない位
高い)の情報量ってHD以上だよ。
意味ないとは思わん。
BDの逆襲のシャア見た?ゴミがセルと一緒に動くのがくっきり!
でも得られる密度が高いからちょっと笑って許せる。
専門家は気にする部分が一般とかけ離れすぎてる・・・
一般人はSD画質を大画面で見てボケボケになるよりゴミが見えようが素材のよれが見えようがくっきり画面が見れるほうが大歓迎
映像デバイス自体が大型化してるのだから
作画も大型化すべきというのはわかる
じゃあ現行の作画サイズなら解像度低くてもいいの?
というと、それはまた別の問題だよね
解像度の話といえばベクターとかどうなんだろうか?
どっか研究してる会社とかあるのかな?
453 :
名無しさん名無しさん:2008/03/19(水) 13:54:49
ハーフでもきっちり作れば問題ないと思うけどね。
フルとハーフで試したけど、それなりの差が出るけれどハーフで地デジ堪えられるね。
>>451の言う事は尤もだと思う。
地デジに慣れると、わざと淡くするためにモアレやノイズ入れた作品は
何この酷い画質…。と思えてしまう。
淡くする方法も、地デジ対応するには一考した方がいいかも。
454 :
しかし:2008/03/19(水) 15:38:42
・違和感のある単語の出し方
・ここで力説するようなことか?という内容の文
この二つが即レスを駆り立てた要因
あ、本人が即レスしてきた。
内容はともかく”違和感のある単語の出し方 ”てナニ?
”20フレームは20%の事”みたいなもの?
さ、仕事しようか
自宅で?
作品がSDからHDへ移行中で、「HDは重さ増の割に効果ないよね」っていうのが
撮影で普通に交わされてる話題だとわかってなかったり、
撮影がデジタル側のフィニッシュなので作品の解像度をカメラテスト等で出す立場。
ってのがわかってない子なんじゃないかね。
460 :
名無しさん名無しさん:2008/03/19(水) 23:55:39
どうでもいいが、モアレってわざと入れたりしないだろう、普通。
>453 わざと淡くするためにモアレやノイズ入れた
この部分だけでモノ作りに適していない人物だとわかる。
ビットレートを上げないとHDの場合モアルよ
ビットレートはデータ転送単位。
HDは画像の大きさの名前。
モアレとは干渉縞の事。
「ブロードバンドじゃないと17インチはジャギるよ」
こうですか? よくわかりません ><
HDをD1にダウンコンバートして見ている状態のテレビの場合の
事か?
マッハバンドの事ではない?
?よくわからん。
466 :
名無しさん名無しさん:2008/03/20(木) 07:18:13
マッハバンドは、階調割れの両側が錯覚により強調されて盛り上がって見えること。
モアレは干渉縞のこと。
たぶんみんな階調割れ(バンディング)のことを言っているんだろうが、間違っている。
>>463の言ってることって、地デジ程度のビットレートだと
例えば格子の画像などでチェックの段階では問題なかったはずが
放送時のMPEG2エンコで潰れてモアレが発生することがある
というようなことではなかろうか
フルHD環境がすべての家庭に普及して作業環境が32bit(恐ろしい)
でサクサク動く状況になったら気にしなくていいのにね。
でもその次の2048が控えてるか・・・
469 :
名無しさん名無しさん:2008/03/20(木) 09:41:46
最近多いだろ。質感出すんだか、妙なフィルター入れる作品。
フルハイだとそれがきもいんだよな。
ちょっと鼻につく処理はあるかな。
「すげぇだろ、真似できねえだろ、俺の処理」みたいないの。
>>470 たぶん撮影さん以外には鼻に付かないからあダイジョブじゃね?
ベタ撮気味の撮影で空気読まないエフェクト入ってくるとイラッと来るのはわかるがw
出崎風の撮影処理にする奴だろ
まあ撮影だと、オイオイって感じの奴でも、一般の視聴者に
なんとなく、オサレっぽい画面に見えてたりすれば、OKなんだろうしな。
アンパンマンとか、ああいう子供向けアニメは、むしろない方が良いだろうがw
サザエさんにあの処理入れてもw
>>466 マッハバンドはたぶん階調縞を誰かが「マッハバンドみたいなの」って
最初はわかって言ってたのが、略されてマッハバンドって言われてるだけだと思う。
>>473 最近のアンパンマンの劇場見てみたらいいと思うよ
学生なんですが、波ガラスってFXでどうやればいいのでしょうか?
どなたか教えてください。
「フラクラルノイズ」等で波の素材を作って
「ディスプレイスメントマップ」で揺らす
×フラクラルノイズ
○フラクタルノイズ
スマン
フラクタクルノイズと覚えてたけどフラクタルノイズが正しいの?
それくらい調べなさいよw
人に伝わればどんな言い方でもかまわへんよ
用語なんて
このコバンザメが
>>467 エンコで潰れたりはしないでしょ。
アプコンやダウンコン、
V編での1280x720→1440(1920)x1080のコンバートで
エイリアスノイズが発生することはあるけど。
>>475 そもそも階段状のグラデはマッハバンド錯視じゃないんだよな。
あれはシュブルール錯視。
マッハバンドは滑らかなグラデーションの端に強調がかかって見える錯視で、
人間の目にはデフォルトで輪郭強調が備わってることを発見したもの。
シュブルール錯視もマッハ効果が見られるし、
クレイク=オブライエン効果もそれに近い錯視。
本来のマッハバンドも演出上意図しない輪郭強調を生むことから、
グラデーションはリニアに作るのではなく、
両端になめらかなニーをつける必要があるんだよ。
例えば、フォトショップのグラデーションツールでグラデを作成すると、
均等に階調変化しない(端ほど変化が滑らか)のはマッハ効果を抑制するため。
で、ディザのチェックボックスはバンディングを抑制するため。
うん、どうでもいいかな。
友達いないでしょ
暗い部分の微細な濃度差とかはエンコで潰れるコトあるよ
>>485 デザイン業界だと意図しない錯視が出ないように考慮するし、
映像に携わるなら知識として覚えておいてもいいとは思うけどね。
少なくとも恥ずかしい用語の間違えは無くなる。
ニュアンスが伝わればどうでもいいけど
自分の言葉に酔ってる人を見たくないだけー
490 :
442:2008/03/22(土) 16:18:54
単に例の一日張り付いてる子が長文見て俺と勘違いしただけだと思うが。
まあ、誤用で他業界の人から失笑されるのは癪だな。
492 :
名無しさん名無しさん:2008/03/22(土) 23:05:45
アニメの映像と実写の映像なんて 天と地ほど差があると思うけどな
これだから底辺はいつまでたってもダメなんだよな
一生線撮やってろ
>>492 死にそうになりながらやってるのはどっちも同じw
体力的には実写の方が無茶苦茶きついけどね
あと、実写は今でもクチより先に手が出る世界
覚えなきゃいけないことも実写の方が多いべ
台本から撮影、V編まで全工程付き合わないといけないしな。
昨日、TVを見ていたらドラえもんの映画を例にして
アニメ制作の工程を説明していたが
撮影のところだけものすごく簡単に流されたのでややへこんだw
499 :
名無しさん名無しさん:2008/03/23(日) 14:04:22
>>493 こいつがどれだけ上にいるのが気になるが。
上から見れる奴なんて2-3社の劇場仕切っているスタッフぐらいか?
一般アニメ会社のチーフクラスなら、笑える独りよがりだな。
安津畑と森口と菅谷がしていた撮影会社って今どうなっているの?
それぞれ教えて
>>499 逆に考えるんだ!
撮影自体が底辺だと思えばイイんだ!
ヽ(`Д´)ノ良くねー!!
w
>>499 2.3社以外は全部横並びだと思ってんのか
底辺が成長しない理由がよくわかるな
ここはまったりしてていいな
平和でいいじゃないか
>>500 アズハタはエロアニメやってんじゃないかな
>>506 最近ではかみちゅとかひだまりスケッチやっているらしい。
あとは線撮とか
最近特に忙しいけどなんなんだよ・・・
うちだけか?
509 :
名無しさん名無しさん:2008/03/25(火) 16:04:45
良いことじゃない?ウチは入れ替え期間が終わってマッタリしてるよ
510 :
名無しさん名無しさん:2008/03/25(火) 18:54:00
撮影ってアフターエフェクト使うんでしょ?
やっぱり使うのって難しい?
511 :
名無しさん名無しさん:2008/03/26(水) 01:06:47
楽だよ。すぐ覚えるっしょ。
そこまで突き詰めてるわけじゃないしね
浅〜く、狭〜く…ね
514 :
名無しさん名無しさん:2008/03/27(木) 23:16:37
いいか?俺たちはメシを食わないといけないんだ
潰しがきかないんだから、後戻りも出来ないんだぜ
>>514 モノを食べる時はね
誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・
忙しくても、せめて飯食うぐらいの時間は取らせて欲しいぜ
一人で食べる食事が楽しいと思うようになったら
よっぽど精神が疲れているらしいぞ
お前、まだ若いな
忙しくて現場が殺伐としているときには
一人で飯を食っていたほうがマシ
520 :
名無しさん名無しさん:2008/03/28(金) 03:49:40
お前ら給料いくらだよw?
よっぽどダメダメか、会社にピンハネされてんのか?
いい物食ってちゃんと寝ろw
自分の会社の秒単価を聞いた瞬間 実家に帰って農業でもするか と
考えた事もあるな
家業を継げる人が羨ましいわ
実家が代々アニメの撮影をやっていて・・・
www
今ケーブルで甲殻のTVのやつ見てて思ったんだが
IGほどの会社がマッハバンド気にしないんだな・・・
なんであんなキモオタにも無視されたような萌えアニメで
何十カットもマッハバンドリテイク直させられたんだと空しくなった・・・
「正しい言葉を使いましょう委員会」の人、出番だよ。
>>527 ほいきた。
マッハバンドとか言っちゃうのは、縦パンよりおかしい・・・らしいぜ!
まあ、縦パンはあくまで横が前提なのが分かるからまだいいかもしれん。
例えば、パンをスクロールと言われると突っ込みたくなるけど、
マッハバンドの誤用に突っ込むの同じもんだろう。
うちは昔からトーンジャンプって言ってたらしいけど。
変な造語が多いのはまあ仕方ないけど、
あからさまな誤用は避けたいとは思うね。
縦パンって駄目なの?
アニメでティルトとか滅多に聞かないと思うがみんななんて言ってんだ
間違っていようと
それが業界での言い方として定番になっているなら
使ってもかまわないと思うんだがね
無理に実写の概念を持ち込まんでも画面のフレーム移動はすべてアニメ用語としての「PAN」でいいと思う。
マッハバンドに関してはリテイク表に演出も制作も「マッハバンド」と普通に書かれてくるからなあ
アニメ用語としてもうそれで定着したとしていいんじゃないかなあ。
そんな事言ったら"波ガラス"とか"密着"とか、撮影台亡き今意味不明の言葉も多いだろ。
533 :
527:2008/03/29(土) 12:10:42
俺も皮肉で言ったんだがなw
そこまでこだわるなら、アニメにおいてPANという指示はことごとく間違いになる。
それを再現できるのは3Dにおいてのみで
2Dならばスクロールが一番正しい指示だろう。
ま、そんな俺もAFという表記は許せない人間で
所詮マッハバンドという言葉もその程度のもの。
>>526の言ってることがズれてるのは確かだが。
まあ所詮言葉だし、
バンディングとかトーンジャンプが浸透してくれば
マッハジャンプの誤用も無くなるだろう。
あからさまな誤用みたいだし、直しちゃっていいと思うけどね。
縦パンは恐らく直らんだろうがw
そもそも、どっかの他所の業界で始まった誤用が、
こっちまで入ってきただけだし、
後生大事に使い続ける必要も無いわけだ。
マッハジャーーーーーーーーーーーンプ!!
マ、マッハジャンプ・・・だとぉぉぉ?
AIからマ王の撮影依頼があったのですが最近かなり評判が悪いようです。断るべきでしょうか?
デジタル撮影(苦笑)
>>526 マジレスすると
ケーブルTV自体が放送フォーマットより更に圧縮されてるから
マッハバンド目立つ可能性タカス
DVDとかで再生機に依存する部分もある
そこまで気にかけて修正する場合もあるが
大抵は編集のマスモニで出てなければokにするだろう
そういうコトだと思うよ
ちなみにソコらへん気にしてるであろうイノセンスあたりでも
オレの家のDVDプレイヤーとTVで見るとグッチャグチャだぜ
我が家が最底辺だと思いたい・・・
DVDで圧縮のせいで階調が怪しいのはあるな。
>>541 デッキの出力が10bitでも、MPEG2自体は8bitなので、
変換時にディザをかけないと階調飛ぶんだよな。
元にきちんとしてディザが入ってればいいんだけどね。
それは撮影の仕事でもあるんだが。
BDだとさらに酷いらしいよ
民生用だけどBD対応機材一式が入ったので従来のレンダリングデータをBDに流し込んで見たよ
仕組みを詳しく知らないが、なんか全体的にボケた絵になって
締まらない画に・・・
デジタルやっぱりメンドクセーな
まあこっちにはあまり関係の無い話だな。
撮影の良い悪いってまずどんなところに差が出てくるの?
色彩設計・美術・撮影の「悪い」は視聴者に違和感を与えるコト
逆に「良い」は全く違和感の無いコト
その作品の世界観をいかに自然に表現出来るか否かだと思う
そこ以外にもあるが一番の基本だとは思う
裏方の仕事が透けて見えるようにはするなと言われてはや何年
原画、仕上げ、撮影、編集 すべて裏方だからな そう考えると
同業者以外で評価されることのない 職種だよな・・ 撮影って
春期だと撮影良さそうなのはどれ?
4月新番で何があるのかまったくしらん
自分の会社の新番を2chで知る
いま撮影スタッフになるとしたら
個人経営撮影会社より
制作会社のほうが良いのかな
それは会社によるとしか言えない。
>>550 アニメはテレビ放送で名前が出るからいいけど、
バラエティとか制作協力で会社名だけが高速で流れて終わりだぜ。
評価される機会はまだまだあるよ。
撮影会社のほうがいろんな会社の作品撮れるけど
撮れるだけなんだよね
他部署との連携や情報交換の楽しさなんかは
撮影専門会社だと機会が少ないかもしれん。
…と、編集専門の会社を辞めて制作会社に入った俺が言ってみる。
まぁ、人によっては余計なストレス増えるだけになったりな
アリソンの撮影凄いね
カメラワーク上手いわ
マ王は酷いが
その二つを比べることに何か意味が?
今期のはどちらも見てないが、カメラワークがうまいかどうかってのは
撮影よりも演出の問題じゃないかと。
いい加減上下ローリングで歩き撮影してるのはダサい
エフェクトだけ使い方覚えた奴多くて萎える
演出に自分の意見言う撮影減ったのかな
流石に均等でローリングになってるのはこっそり変更してフェアリング付けてる。
手持ちカメラを模倣したドヘタなワークは見るに耐えない。
RODとハルヒ批判きたな
均等でフェアリング以前に上下でローリング自体動きわかってない証拠
なんの疑問もないのか
作画で揺らしてるのみりゃ
左右に山形に揺らしてるの解るだろうに
作画で中割する余裕ないから撮影にやらせてるのに
鼻息荒くニヤニヤしながら
演出批判しつつ撮ってるから
正面から見た左右の揺れの事をいってるのかな。
それだったら頭がブレない歩き方は別におかしくないし、
ファッションショーなんかではブレの無い歩きが原則。
つまりブレない方が綺麗な歩きに見える。
むやみに左右に振ってしまうとフラフラしてる人の歩きになってしまう。
横方向のFollowの話をしているなら、その場合はキャラに付けてるのが基本だから、
走りじゃない限り変形ローリングは入れなくても問題ないと思う。
複数の人が前後せずに同じ方向に歩いてたらさすがに違和感あるけど。
560の素人っぷりがヒドい件
綺麗な歩きねぇ
>>560 連続放送してたけど
魔王のローリングは下手だわな
モデルみたいな歩き良しとする撮影とは
一緒に仕事したくないな
キャラ全員がヤクザ歩きしてるような作品の仕事をする機会は無いと思うのでご安心を
ローリングは方法論があるからまあ様々だが、
ウィグラー走らせただけの画面動にだけは殺意を覚える。
ヤクザ歩きて極端な例えだな
体少し降るだけでヤクザ歩きはねえわ
作画歩きで上下のみで作画したらリテイク食らうよ
少しは実写みてくれよ撮影よ
歩きで頭ぶれなきゃ変だよ
フィルムの頃のワークなら仕方無いけどさ
正直デジタルになってド素人が形だけは簡単に撮れるようになったので
業界全体としてはワークは劣化している。
と、デジタルでスタートして10年の俺が言ってみる。
(つうか、デジタルの初期の酷さは噴飯ものだった。
ビデオコマ送りしてワーク盗んだりしてフィルム時代よりよくしてんのに
まだTV見ると新しいとこがとんでもねぇワークつけてたり・・・)
QTB等のカメラワークに頼りすぎている演出方法は
イカンよなぁと最近思う。
>579
カット内で緩急をつけるために使うのはまぁいいとして
全尺PANで別に見るところも無いつなぎカットでは・・・
ローリング歩きなんて、演出指示なんだから
うちらが勝手に動きつけたってリテイクになるだけだろ
単純上下動指示なら演出がバカなんだろ
たまにフェアリング無しでカチッと止めるとこいまだにあるね
>>576 作業が楽になるならそれに越したことない
むしろ大して効果ない指示を付け足す演出の方が殺意わくだろ
モノ知らない仕上げは黙ってろよ
「大して効果ない支持を付けたす」
これを判断するのは撮影じゃねーよ
少なくともローリング横動きは大して効果ないわな
それどころか逆効果だろ
実写に近づけようとするあまり、かえって見づらくなったりするようなのは
さけないと。
オレ、演出だけど歩き上下動のローリングを横に振るのは嫌いだからやらない
原画でも大きく横に振る動き描いてきたら直す
人それぞれでいいんじゃね
ルパンみたいな動きのキャラなら上体を左右に振りながら歩くし、
富士子みたいな美人キャラなら頭は垂直。
まあこれは極端な例だけど、歩きはこうでなくちゃいけないとか融通きかなすぎだって。
視野が狭いのよ
こんな仕事してるんだからもっと広くいろんな情報を取り入れたほうが
絶対良いだろ
なんでこんな必死に縦ローリング擁護してるんだ
どこからわいた?
クオリティ高いアニメで
縦ローリング歩きはまずないな
大概作画で揺らしてるから
しょぼ作画で枚数使えん作品にゃ多いけどさ
正面でも横で縦ローリングなの多いね
斜め下も全部縦ローリング
不自然過ぎる
君の言う「クオリティ高いアニメ」ならそうなんだろ。
でも世の中そんなアニメだけのわけないだろ。
>縦ローリング擁護
一連の流れがこう見えてる時点で業界では使い物にならない。
というか、話の通じない奴は自動的に業界からフェードアウトする。
予算がなくて枚数使えなくてなくなく指示されたものにケチつけて
どうすんだ?
ローリングもコマ打ちとツメを的確に入れればテレビではなんとか
なる場合もある。髪とかの付属物のリアクションがないのはつらい。
とはいえ、枚数をケチるためでもあるから
イヤリングなどがかっちんかちんに固まっていたりするのも
あるわけで・・・
正直、撮影がそこまで突っ込んで議論する話でもない
つかフェアリングぐらいしか通撮で凝るトコ無いしな…
マクロスFみたいにゴテゴテ過剰なエフェクトかけるの嫌い。
一体何がしたいんだか分からなくなる。
598 :
名無しさん名無しさん:2008/04/07(月) 21:07:21
正直視聴者はカメラワークなんて気にしてない事を知ったよ
自分でやっといてなんだけど・・ あれだな、やっぱ顔しか見てねーのな
もうパンとかカメラの動きなんてやめっちまえ
大好きなキャラのバストアップアニメでも見てろ
>>597 CGバリバリの作品だからアレはアレでいいと思うけど。
演出は滑ってない。
俺は重そうだからやりたくないけど。
600 :
名無しさん名無しさん:2008/04/08(火) 02:13:31
キャラや作風によってローリングも変えようぜ。
横の動きは嫌いじゃないが、下手な奴がつけるとがに股歩きに見える。
お子様向けの低頭身アニメに横の動きをつけても、微妙な気もする。
まぁ、演出の指示を捨てて作風で統一かけるなら、
それは撮影監督の仕事でそいつの腕と信頼にもよるかもね。
マクロスのエフェクトはやり過ぎな気が確かにしたわ。
大画面で見た時にちょっとキツかった。
地デジ対応考えて作るなら、25インチ程度のブラウン管時代より薄目がいい気がする。
まあ、これぱ俺の主観だから、好きなようにやれば良いじゃん。
個性がある方が色々楽しめるわ。
後、クオリティーの高いアニメにローリングはやめれ。作画にしろ作画に。
作風に寄るな
日常芝居メインなリアル系なら横揺れありだろうけど
耽美系とか美形しかでない腐向けならモデル歩きのほうが良い
使い分けせずにどれもこれも同じなら撮監のセンスがないかと
なんかローリング話で盛り上がってるなw
なんでアニメーターみたいな話してるんだ。なさけない。
作画しろって文句言えよw
作画出来ない状況で撮影技術でフォロー出来れば
結果的に作品の質が少しでも上がるなら
ベストを尽くすべきだ
ナアナアで適当なやっつけ仕事で速度優先なら
何処でもいいわけだし
撮影の違いにより出来上がったものに違いは出るからな
積み重ねが大事だよ
派手なエフェクトでスゲー言われる時期はもう過ぎた
安っぽく見えるほどに
えらそうに何言ってる?
お前は相当凄いんだね、えらいえらい
卑屈な奴だな。
惨めだぞ。
お前らケンカすんなよ
ぶっちゃけ撮影なんてどこでも良い
今の撮影なんて素人でも大丈夫だし
職人的な技術者いないし
確かに、セル時代と違って
ある一定ラインまではドコに出そうが誰が撮ろうが変わらん
ただ撮影である程度凝ったことをやろうとすると全く別問題だぞ
如実に差が出るし、そもそも意味がわからんとか平気で言われる
>>608はそこらへんにこだわりが無い
もしくは本当の素人撮影に当たったコトないんだろうな
んじゃ、オマエのトコはこれから本撮トランスアーツ以外使うなよ
トランスがどうしたって? 素人君
エフェクトの使い方覚えるのに何年もかからんから
給料安くて済む新人一杯いれて
ところ天式に辞めて貰おう
あえて自分でエフェクトカット抱えこんで
ツールの使い方教えない奴はすぐに肩たたきしよう
>自分でエフェクトカット抱えこんで
>ツールの使い方教えない奴はすぐに肩たたき
このあたりはすこしうなづけないこともないが
(新人の育成も仕事の一つだし)
>ところ天式に辞めて貰おう
こんなことをして技術の蓄積を放棄していれば
マンパワーに勝る中韓の撮影所に取って変わられるだけだな
技術の蓄積なんてデジタルなんだし
テンプレ残しときゃ無問題
昔ながらの手作業じゃないしな
ドライな経営者が考えそうな事だ
しかも実現可能だから尚更
クリスタルなんとかOPの
高層ビルBOOK密着クロス引きがカッコいいな
内容はシティハンター探偵物語だが
いまには?
マ王のローリングに横揺れが…
ここ見てるのかな
620 :
名無しさん名無しさん:2008/04/10(木) 23:32:03
アニメってのは昨日今日でできないぞ
最終リテークじゃないの
よもや撮影やってて放送数日前にリテークなんて
撮った事無い奴いないだろ
いたら羨ましいけど
図書館戦争はちゃんとうまいぐあいに揺らしてるな
ローリング
623 :
名無しさん名無しさん:2008/04/11(金) 01:43:08
ローリングって何。
専門レスに素人はくんな
専門スレに素人はくんな
転がること。回転すること。
隣の奴の香水が臭くて死にそうです。どうすればいいか・・
殴ればいいんじゃないかな?
「無駄なことすんな」って言えば?
RODの再放送みてたらanimo使ってたけど
まだ使ってるとこあるのかな
どこかの制作撮影はanimoだったような気がするけど
>>627 仕事サボってしょっちゅうニコチン吸収するヤニ臭い奴よりマシと考えるんだ
俺煙草吸うけど嫌煙家がうざくて
JCの撮影しょぼくなったな
今はT2の時代か
>>630 め組ってまだAnimo使ってるんだったっけ?
教えてくれ
個人的には旭とアニメハウスの撮影を
いろんな意味で生温かく見守ってる
近年で喧嘩別れした撮影あそこぐらいだし
また素人が沸いてきたな
下手な撮影はマジで作品壊すぞ。
デジタルになって余計に差が出てるだろ。
その差が判らん奴には何もいうつもりは無い。
一生素人でいろ。
>>634 T2も人によるっぽい。
ヘボイ作品もあってびびったよ。
安定してるのはIGじゃないかな。
上手だわ、やっぱり。
JCはスカガでイロイロ新しいことやってたみたいだけど
管理が煩雑すぎてコスト的に合わなかったらしい
>>604 同意するよ、俺も。
>>605 まともな事を言ってみろksg
ジブリも原点回帰してCG頼りの時代も終わりかな。
昔は3Dなら子供騙しで行けたが、今は視聴者の目が肥えた。
超一流でなければ鼻で笑われる。
予算的にも安価に行かなければならない。
下手に3D入れて予算食われるより
国内スタッフ集めて一流の作画にした方がクオリティが維持できると踏んだのかな。
鋼劇場版とか作画良かったけど3Dがクオリティ下げたと思うけれどね。
チープな予算削減の3Dは悲しいし。
時かけとか、いい味出していたと思うけれどね。
>>586 歩きなんて基本的な動き理解できてないだけ
嫌いだからやらないてのは論外だ
>>641 >昔は3Dなら子供騙しで行けたが、今は視聴者の目が肥えた。
すべての表現は人によるってことを分かってないな。
3Dの神は軽く作画を凌駕している。
>>643 絵描く人ならわかるんだが
2Dと3Dじゃ絵のデフォルメがちがう
絵ならば違和感なくとも3Dだと違和感でる
3Dの神とやらは3D内だけだが2Dの神は
両方の神になれる
この表現としての差をなんとかして埋めようと
あがいてる例が板野一郎
板野サーカスの広角レンズによる独特のリズムを
3Dで表現しようとしてる
この辺クリアしなければ次のステップいけんから
撮影もなぜだかしらんが撮影だけで小さく
まとまらず動画としての見え方考えりゃ
うえでもめてたローリングなんか解決する
実際のモデルは頭上下にして歩かない
階段降りてるんじゃないんだから
普通の人は両足で歩く以上頭は揺れる
3Dの神ってだれのことよ
オレンジとかそこら辺並のCGを作画でやったら費用かかりそうだな。
つか3Dで素材が来ようが作画で素材が来ようが演出通りに撮るのが撮影の仕事じゃね?
作画が変なら何とかカバーして、3Dが浮くなら何とかごまかして。
3Dになったら最終的に撮影なくなるだろ
3Dでも合成はAE使う
まあ、撮影とは言わなくなるだろうけどね。
今でも無理あるが。
652 :
sage:2008/04/13(日) 22:55:21
…つか、ここって本当に撮影やってるヤツっているのか?
なんか進行みたいな当事者じゃないヤツばっかな気がする
むしろ進行ですらない
また仕上げか
馴染ませるのが撮影の仕事なんだから、浮かさないようにやれって事じゃね?
やり過ぎて美しくない作品多いよ。
進行スレでの仕上の嫌われっぷりにワロタw
自分の所属部署以外のスレ覗くのがよくわからない
>>655 でもさ、色彩とか背景がしょっぱいと
どうにもならないぜ、実際…
作画も背景も色彩も良くて
撮影と3Dが最低なアニメならつい最近見た
スタッフが哀れすぎて何も言えん・・・
kwsk
>>659はおそらく撮影じゃない。業界人ですらない。
てかこのスレに業界人はいない
>>642,644
ご立派だけど、それ決めるの撮影一個人じゃないんだよね。
コミュニケーション能力があるなら監督作監に直接言えば?
それだけの話。
個人でやったら、ばらついて作品余計壊すかも。
撮影監督なりが統一かけないと危険だね。
作画との合わせ、歩法やキャラの特徴、場面の雰囲気。
それ全部考えてやるのは実際きついよ。
本来は演出の仕事なわけだしね。
>>659 の言うようなアニメも探せばあるんじゃない?
ただ、その三つが揃っているならあんまりいじらなくても良作に見えそう。
それを壊すってのは、エフェクトやり過ぎたか、ホントにワークが素人かどっちかなのかな。
まぁ、見てみないと良く判らないけどね。
3Dの人から受け取った素材見ると、独自のコンポ組んでるんだが
勝手にエフェクト変更して良いのか迷う
映像を合わせる上で必要な処理ならば仕方がないのじゃないのか?
頻出する処理でたびたび変更しなくちゃならんのなら
撮影監督を通して3D素材を作成した部署にひとこと入れておいたほうが
ゴタゴタの予防になると思う。
667 :
名無しさん名無しさん:2008/04/15(火) 14:35:41
撮監がデスク通して演出なり監督なりに確認とるか、
調整したのとしてない映像参考を見せれば済む話。
他人のコンポって分かりづらいよね
本来撮影監督って3Dをも統括して映像処理に最終責任もつ存在じゃなけりゃいけないのに
実際は3D屋と力関係が逆転してるからそういう変なことが起きる
ただの連絡係をOPにクレジットするのはもうやめるべき
>>669 お前さんが撮影監督になって
「私はただの連絡係ですからOPにクレジットは要りません」と言えば良い。
どーなんだろうなローリングからのこの流れ。
やる気や野心に満ちてるのは結構だが、団体作業っつーことを忘れてないか?
別にOPクレジットに名前載っても載らなくてもどうでもいいだろ
だれがみてるっちゅうねん
>3D屋と力関係が逆転してる
そーいうとこもあるの?
そういうとこもあるじゃなくて全部そうだから
撮影屋に出来て3D屋に出来ないことなんか無いだろ
逆は山ほどあるけど
よーしパパ3D屋になっちゃうぞ!
どんだけー
3D屋になっても、今は逆に厳しいぞ。
経費削減のトップに上げられている部署だしな。
腕があれば別だが。
シリーズで撮影料金しか貰ってないのに
3Dを多用しても自分らの首を絞めるだけだよね
3Dの会社が多いから安くてもやってくれる会社が多いんじゃね
3Dできる会社は、
安いアニメの仕事なんてやりたくないだろうなぁ・・・
どうかんがえても最安値だろうからなぁ
>3Dにとってのアニメの仕事
アニメのCG屋なんて数しれてるだろ
サンジゲン
シムイメージ
オレンジ
ガラパゴス
さるちん
しいたけ
こんなもんじゃないの
あとは個人とか
こーゆー会社はアニメのCG創世記からアニメに
関わってたりしてアニメの仕事が好きなんだよ
イヤイヤやってるわけじゃない
正直、TVシリーズはこのレベルで十分だと思うんだ・・・
流石にきらレボはねぇわ
きらレボはケチりすぎだわ
OLMみたいに実写のケータイ捜査官7に
参加してる3D部署もあるし
2Dアニメだけじゃないでしょ
3Dは作画の一部だから撮影とは部署が違う
普通の会社は撮影部内にあると思うのだが、
OLMは作画部内にあるのか?
OLMデジタルなんとかて
別の場所っぽい
TVで現場でたときだだっぴろい場所だし
五反田のスタジオにゃあんな広い部屋
なかったような
あと今撮影でなんか細かい事頑張ってるなと
思えるのはレアトリック
撮影のきつい仕事(スケジュール的に)頑張ってるなと
思えるのはアズプロかな
どっちも監督や演出から信頼されてる感じ
そんなこと一言もきいた事ない
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ アズハタ?
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
むしろヤバい所の代名詞じゃねーか
発想が逆
能力ではどうあがいても信用されないから
せめてスケジュールだけはなんとかしますってこと
そりゃ、制作からは有難がられるけど、
監督・演出・編集あたりからは確実に
敬遠されるだろ
30越したら戻れないそんな橋だよ
ガンドレスやってたときは流石だなあと
高橋プロの社員になるにはどうしたらいいですか?
西荻の駅前で立ってたらイイんじゃないかな
職 種: 撮影( PCを使用してのアニメーション撮影業務全般 )
採用人数: 1〜2名
募集形態: 正社員(入社後1年間は、試用契約社員)
給 与 等: 正社員登用時 / 固定給 150,000円、昇給年1回、賞与年2回、社保加入
契約社員時 / 固定給 130,000円(入社時)、140,000円(6ヶ月経過時)
交通費 / 月額上限 10,000円迄支給
※ 部署、職種に関わらず 経験・能力 により待遇など別途応談。
180−0022
東京都武蔵野市境2−14−1 スイングビル5F
株式会社ジェー・シー・スタッフ
スタジオ統括部 採用担当 高井 紳治
TEL:0422−55−5952(直通)
FAX:0422−50−7556
交通費1万て
早くも辞めたのがいるってことかしら
今はすぐにやめるからな、無駄な投資をするほど余裕なんてない。
>>698 JC、7月番組本数多いからな入ったら地獄だぞw
撮影で固定で15万って・・・
首都圏の家賃考えると辛いな
> 賞与年2回、社保加入
これがあるから、年収で考えると他のトコとそんなに違わないような
ボーナスあって正社員だぜ?
708 :
名無しさん名無しさん:2008/04/20(日) 04:26:09
大河内を超えてやりますか
JCは作品の売上が社員に還元されるから
ボーナスはそこそこでるんじゃないか
俺最高5万しか貰った事ないなボーナス
>>698 腹が減ったらコピー用紙にしょう油でもつけて食べるか・・・
オレ今牛乳にティッシュつけて食ってるんだけど半分ずつ交換しようぜ!
>>698 高井さん、昔はセルカラーの鬼だったんだぜ
>>698 社保入ったら13万から所得税、雇用保険
いれて手取り11万ちょいじゃないか
最初の半年は
実家暮らしならバイト並みの給料だけど十分だな
ボーナスなんて貰ったことねー
>>713 そこから家賃と水道光熱費と食費と国保を引いてみると・・・
717 :
名無しさん名無しさん:2008/04/24(木) 16:32:36
ヤッス…。
人いなくなるわけだ。
JCって1年で1万づつ給料上がるらしいけど、それでも安いよなぁ・・・
10年働いても・・・
一般人の茶々でスイマセン。
一年で一万上がるだけ良いと思います…
辞めた会社、業界三位の規模で年500円昇給でした…
JCの大河内超えるにはどうすればいいの
HDじゃないコアレタスで線撮を撮ってるんだが、QuickTimeで書き出しができない。
最後の設定ダイアログが出た瞬間落ちる。
レタス、QuickTime共に最新版で、rtQT.rpmも入れ替え済み。バージョンダウンして
もダメっぽ。ていうか、OS再インストしたら書き出せなくなった('A`)
解決方法教えてエロい人( ゚∀゚)o彡゜
一般の会社はそれなりに保障があるだろ
アニメの会社なんて常に馬車馬の如く働けないと駄目だし
>>721 よー知らんけど、超えるほど大したことないんじゃね?
725 :
名無しさん名無しさん:2008/04/25(金) 23:31:09
名前すらシラネ
>722
正規ライセンスでどうぞ
つか、他の会社のヤツの名前なんかしらネェよ
そもそも、家でアニメなんか見ないし
>>722 RETAS用プラグインはQuickTime Ver.1.1.3 になってる?
730 :
722:2008/04/26(土) 03:34:59
スタッフロールの名前を見るって、初めて仕事にかかわった奴だけだよな実際
あとはもー どーでもいいよ 載って無くてもいいくらい
>>722 うちも普通にWin2000上で5.8使ってQt書きだししてるけどなんともないな。
OSは何使ってるの?ていうかセルシスに電話しる。
正規のライセンスじゃないんでwwwサーセンwww
環境設定での、プラグインフォルダへのリンクが正しくないとか?
735 :
名無しさん名無しさん:2008/04/26(土) 14:49:51
原撮はAF6.5辺りでいいじゃん。スピード変わらないよ、レタスと。
オートフォーカス速いよね、ってのはおいといて、
マスクで切り抜ける分、AEの方が線撮向きって気はするな。
スムージングいらないし。
737 :
722:2008/04/26(土) 17:22:12
ビデオドライバ古いのに変えたら直ったお!(・∀・) どうやら最新ドライバだとそうなるらしいから、
試しにみんなやってみてくれ。ちなみに正規版だぞw
738 :
名無しさん名無しさん:2008/04/29(火) 20:26:39
なんか最近暇だと思ったら、線撮してねえや
線撮って結構好きなんだけど、そんなやついる?
撮影素材を一から自分で作るところがすきなんだけどなあ
時間があるときは無駄に凝った線撮りしたもんだ。
役者が楽しんで演じてくれたらいいなとか淡い期待しながら。
740 :
名無しさん名無しさん:2008/04/30(水) 22:32:16
職場の人間関係がめんどくさい
女が上に立つとだめだな
>740
同感。女性蔑視ではないけど、基本的に女じゃだめだ。
すぐヒス起こすし、泣けば済むと思ってるからな。
女性が上司の撮影会社なんて特定されちゃうよ
今年はいったばかりのペーペーで
単なる先輩のことなのでは?と
あまりやる気のないフォロー
744 :
名無しさん名無しさん:2008/05/02(金) 21:11:44
女の撮影なんていまどき腐るほどいるじゃねぇか
うむ
746 :
名無しさん名無しさん:2008/05/02(金) 21:54:48
ウチの女子たち 軒並み絵づくりのセンスがない…
なんか、いつもがっかりする
感性の違いとかじゃくくれねぇほど使えない
興味ないんだろな
一番やっかいないのは
「自分は他と違うんだ。私はできるんだ」女。目くそ鼻くそなんだよ
>>746 おそらく、その業界での評価基準を作ってきたのが男だからだよ。
とはいえ視聴者も同じ基準で見るからなー。
男性的な物の見方するようになれば何か変わるかも試練が、
作画や脚本同様に女性にしか出せない良さもあるのかもしれない。
門外漢が言うのもなんだけど。
立体や空間の把握は男性の脳が
色彩のバランス感覚は女性の脳のほうが得意だと
聞いたことがある。
事実だとしても一般論にしかならないが
会社で747みたい思われてるのは普通に感じますね
自分では今出来ることと出来ないことをわかってるつもりなんですけどね
生理中に徹夜とか風呂禁状態になった時、流石に2日はきついので空いた時間にシャワー浴びに一時帰宅したいと言っても「早く帰りたいだけだろ」ってなったり
最近では業界の体質なんかが昭和のままなんだと思って開きなおってる
失礼には失礼で返すのが礼儀かなと
馬鹿だな、ホントに馬鹿だな。
お前の努力なんて努力のうちに入ってないんだよ。
だ か ら 女 は よ
ハイハイ、コレ以降は男女板でやりましょうねー
撮影さんも一応まともな社会人ですからねー
753 :
名無しさん名無しさん:2008/05/05(月) 13:58:10
どうせ女に仕切られて、会社では何も言えないゴミの愚痴だろ。
要は人間使いようだし、自分が優秀ならこの業界はあっさり下克上できる。
現状自分で打破できない奴が、他人のセンスをとやかく言う資格はねぇよ。
上の人間ならなおさら、雇ったからには責任を負え。負えないなら解雇すりゃいいだろ。
754 :
名無しさん名無しさん:2008/05/05(月) 21:25:09
敢えて訊くが↑が言う下克上ってなんだろう??
シャワー浴びに一時帰宅したいのは男でもあるぜ
あるある。徹夜明けだと油っぽくなって気持ち悪いからな。
時間が空いているのならむしろ行ってくれたほうが・・・
においって面と向かって注意しづらいし
ふつーに「オマエくせーなー」くらい笑って言えよw
実際臭いんだから
そんなときにファブリーズ
760 :
名無しさん名無しさん:2008/05/06(火) 21:38:48
みんなゲンキー? 死にそうな顔して撮影してますか〜?
明日から別の業界に転職します
一抜けいたします〜
苦しい思い出をありがとう!
業界に残っている人々、豚のような悲鳴をあげろ
新人、地獄へようこそ
さよなら もう戻ってくることはないでしょう
みんなサテライトみたいにデジタル部に統合してしまえ
俺はこの仕事が面白苦しいので続けてる
マゾだと思う
>760
バイバイ
新天地でも自分に都合のいい理屈見つけて辞めるんだろうね
764 :
名無しさん名無しさん:2008/05/07(水) 21:57:31
どっちもどっちだろ
アニメ業界なんて何処の会社もブラック企業
>>760 「豚のような悲鳴をあげろ」とか妙にツボに来てワロタw
まぁな、こっちはこっちで悲鳴あげ続けるよw
俺はこの仕事好きだしな
くしゃみするとき「プギィーッ」て豚みたいな鳴き声あげる奴なら知ってる
俺もこの仕事は好きは好きだし嫌になる時もあるけど頑張れるかな。
年齢もあって転職もちょいと難しいってのもあるけどな。
色々不安が多い業界だからあれこれマジで悩むけどさ、
ある程度歳いって転職厳しくなると覚悟決まるって部分あるよな
周りにもそういう人わりといるし
今も昔も出入りの激しい世界ですな
でもセル撮影の頃に比べたら天国だろ
敷居が低くなった分、いろいろと問題がある
773 :
名無しさん名無しさん:2008/05/08(木) 15:59:07
安定はしないしねぇ。
好きでやるか、物づくりに情熱を注ぐか、そんくらいでないか?
全く帰れない会社や保険もなく給料が激安い会社は辞めたほう良いかもね。
経験積んだら転職して自分の価値を高めるのって、当たり前だと思うし。
安くて我慢してると、それが業界の当たり前になっちまうわ。
撮影の経験が他業種でも役に立つかというと・・・・・立たないよな、やっぱ。
普通に喋っていてもアニメ用語を喋ってしまうスキルが発動します
まあ実際撮影に限らず常に転職の事考えてる人は多いけどな
結局今年もGWには縁がなかったか…。
ゴ、ゴールデンウィーク?
合体
ガ、ガンダムウィング?
こっちはゴールデンウィークどころか盆正月も関係ないぜ・・・
仕事が薄くてGW休めたけど、ウチの会社大丈夫か?って
ちょっと心配になった。
>>782 暦通り休めると逆に不安になるよなwこの業界
撮影は編集様様の都合上どう考えても祭日や日曜日に働かないといけない部署なのであーる
785 :
名無しさん名無しさん:2008/05/11(日) 17:34:30
編集なんてただ繋いでるだけじゃん。
さっさと仕事しろよ。
いやいやそう簡単なものでもないだろ?w
と、編集経験のないオレが言ってみる。
実写に比べれば編集次第で話すら変わってしまうような事は
できんよな。
つなぎの格好良さは見せ所だし、経験とセンスがものを言う。
あとはサーバや納品にさいしての膨大な知識が必要。
アニメ業界随分変わったけど、編集だけは未だに
口より先に手が出る世界らしいけどねぇ
それだけひどいっていうことじゃなかろうか?
工程の川下になればなるほどスケジュールが
むごいっていうのは身に染みてわかっているはずだろう
新人の編集助手とか椅子の準備と灰皿の片付け位しかさせてもらえないよ
それが終わるとベーカムだのD4だのの整理とかそんな仕事ばっかりさせられる
それが上が抜けるまで何年も続く
下は入ってきてもすぐ辞める
ホント、下積み時代のキツさは実写の悪いとことアニメの悪いとこの
両方を取ってる感じw
791 :
名無しさん名無しさん:2008/05/12(月) 20:29:40
作画でもいまどき花よ蝶よと育てられるのに そんな環境あるのか?
ただでさえ人がいねーのによお
編集ぐらいだろうなアニメ業界の役人みたいなポジション
元編集の俺だが、下積み時代は
そんなに苦労しなかったぞ。
むしろ撮影の方が色々と覚えることがあって大変だ。
撮影と音響は昔はおっかないところというイメージあったな
今も大して変わってないか
編集とはいってもいわゆる「編集」と
V編集室のオペレーターとは作業内容違うからなぁ。
797 :
名無しさん名無しさん:2008/05/13(火) 21:34:32
質問〜 AEで全尺パンする時は最後のコマで停止させてる?
そのまま動きをつなげたいときは止めてないんだけど
やっぱりカット間でメリハリつけたいじゃない
798 :
名無しさん名無しさん:2008/05/13(火) 22:34:58
?
カットいっぱいのときは原則としてフェアリングは無しにしてる。
ラストフレームを見せることを意図した構図で無い限り、止める必要は無いはず。
前後は編集で切る場合が多いからな。
つか、それは指示を入れる演出の仕事じゃねぇのか?
>>793 大ベテランすぎる編集さんのやってるとこだと、色々アレみたいよ
アニメの編集なんて何に差が出るんだよw
リズム
また、変なの沸いてきたよ・・・
って、もう4時か
検査アガリ待ってるんだけど、全く来ないぞ
806 :
名無しさん名無しさん:2008/05/14(水) 20:58:48
仕事すんなよ もう寝ろよ
今日はいい月夜だぜ
待っても制作はこねーよ
編集もとっくに帰ってる
だいたいみんな深夜アニメなんてみてねーよ
給料分は働いただろ?
さあ・・・ 布団が待ってるぜ・・・
>>788 今の若い子はすぐ辞めるから、番組制作でもめったに手を出さない。
イマジカは一部そういう人もいるようだが・・・w
カット一杯パンのフェアリングなしは常識。クイックの場合でもラストは指示ない限りはギリギリ止めない。フェアリングは撮影の基本。
フェアリングが毎回演出指示入ってるなら、信頼されてないか、よほど細かい減速指示入れたいのか、どっちかかもな
そんな当たり前のこといちいち蒸し返さないでいいよ
ゴルゴ13の画面にかなりのグレインが目立つけど、こういうのって誰の要望で乗せるんだ
ヲタク。
もともとノイズを入れるってのは階調が少ない画面でのマッハバンド(慣用語)が
気になってしかたがない。って奴対策でマッハバンドを減らす(散らす)目的で
入れてあるもの。
そしてノイズ入れでマッハバンドが拡散する代わりに、今度は通常画面はノイズが目立つ。
撮影技術の話だけど、昔は撮影助手(セル渡し等)の期間を経てカメラ。って
流れだったから撮影的に”あたりまえのこと”が伝承されてたっぽいんだけど、
最近は入ると簡単なカットからとは言えいきなり撮影(カメラ)だから、
なーんか、同じ会社でも「勘どころ」が抜け落ちてる時ってあるよな・・・
普通に1〜2年撮ってるからなんでも大丈夫だろう。って思ってると
画面動をただ均等にウィグラーでつけちゃったりさぁ・・・
いや、そのカットはチョップの振動だからもっと速く上下動で減衰は速いだろ!?とか
いや、そこは爆発の衝撃後(振動)後に崩壊だから、こー「ご!(間)ごごごー!」って
最初のは上下振動で次に崩壊の画ブレだろー〜?ってラッシュでただ尺分ウィグラー
入れました。って奴みかけてゲッソリしたりするんだよなぁ・・・手付けしろよ・・・
でも俺もいきなりデジタルの人だから昔の徒弟制の時期に助手やってたら
一月も経たずに辞めてここいないだろうしなぁ(笑)
結局、センスというか勘だと思うんだけど、気づかない人は気づかないからなぁ。
俺も透過光の色とか発色によっては苦手な時あるしな。人それぞれなのかもしれんが。
からあげくんうめぇ!
マッハバンド対策は難儀だね
出力デバイスもブラウン管に比べて階調表現に弱くなってるから
過剰気味になってもしょうがない気もする
>>811 ここに書き込んでる人で
フィルム経験者なんてほとんどいないんじゃね?w
俺は35歳フィルム経験者だ。
俺、フィルム末期に入社
撮入素材の確認とか波ガラスのゴミとりとか最下層助手で
過ごしてるうちにデジタル班に組み込まれた
だから、撮影台のことは一応目で見て知識としては持ってるけど
実際に触ったことない
フィルムからいる人ともデジタルから入った人両方と話合わせられるだけが取り得
マジかよ
819 :
名無しさん名無しさん:2008/05/19(月) 21:19:30
3D屋と撮影屋ってのはどうしてこう相対するのか・・・
死ぬトリOジー
約3週間休みがない
日中はけっこうヒマなのに…
なにかやらかしたか?鳥口自慰
ちなみに俺はあそことは縁切った
822 :
名無しさん名無しさん:2008/05/20(火) 03:39:51
>>820 回し方が悪いんじゃないん?
制作とちゃんと話してスケジュール調整してみたら?
人数いるならローテで休めばいいし、チーフに言ってみたら?
>>813 ブラウン管を使ったモニタがバンディングに強いわけじゃないし、
液晶が弱いわけでもない気がするなあ。
そこそこ新しいブラウン管なら内部でADCが入るわけで、
全盛期ですら大した物は無いから階調表現には弱いはず。
一方、いまどきの液晶なら内部的に10bit以上で処理してる。
黒が浮くから目立ちやすいというだけで、SNで見たらはるかにマシかと。
もちろん、出力機器がうんこなら意味が無いけど。
また、いくら色深度あげて合成してても、
出力がただの8bitのムービーなら意味が無いので、
下位ビット分を考慮してディザつける。
また10bitでデータを出力してても、
オフライン環境が対応してなければ水の泡だし、
D1みたいに8bitの物もあるし、
RGB→YUV変換がうんこなソフトもあるだろうし、
MEPG2は8bitってこともあるので、
どんなに綺麗な素材でも、
あとあと切り捨てられる分を考慮してやっぱりディザは必要だよね。
58_ 不明なデバイスさん[sage] uEu2NFcd 2008/04/28(月) 14:42:08
応答速度と暗所コントラスト以外はとっくに液晶が超えてる。
実際に印刷屋が真っ先にCRTから液晶にシフトした(まあColorEdgeクラスだが)。
最後までCRTが残ってるのはアニメーターだそうだ(応答速度の関係)。
59_ 不明なデバイスさん[sage] yPy0bk/d 2008/04/28(月) 14:47:48
アニメーターがCRTでやってるからアニメのパンが見づらいのかねぇ。
60_ 不明なデバイスさん[] Z2XGuVzV 2008/04/28(月) 14:53:17
TVも液晶の時代なんだからアニメーターがCRT使っていちゃ駄目だ
てかアニメの制作は中国とかじゃないの?
61_ 不明なデバイスさん[sage] 5uQBqbiD 2008/04/28(月) 17:39:26
CRTのようなでかく重いのはもうデスクに載せたくないなぁ
62_ 不明なデバイスさん[sage] OYwqc5ys 2008/04/28(月) 21:41:50
>>60 チェックとかは国内でやってたりするよ
思わず吹いたやりとり
何処のスレだよ適当なw
ハードウェア板だな。
CRT使ってて経年劣化でボケボケになってるのに交換してくれないと体調に響いて悲惨だぜ。
液晶に替えてもらって肩こりが治った。テレビは断然ブラウン管派だけど。
アニメーターってなんだよ・・・w
つうか彼らはCRTも液晶も使ってなくて紙とライトボックスだっつーの。
しかし、徐々にCRTがお亡くなりになって液晶に入れ替わってきたな、
うちの会社も。ソニーとナナオのダブル撤退は効いた。
関係ないが、たまーにゲームの仕事が来るとクライアントのモニタが
WinだMacだAvidだCinewaveだって話を遙かに超えたレベルで
狂ってる場合が多すぎて泣きたくなるな。
とゆーかそもそも合わせてない上に古くて色コケしてるよーなので
チェックして「色がおかしい」とか言ってきやがんの。
一騎当千GGの番宣見たんだが、プルダウンしてからカメラワークつけてるのかあれ。
見てないからよくワカランが
フィールド分割せずにプルダウンしてるだけじゃね?
830 :
名無しさん名無しさん:2008/05/22(木) 22:18:48
偶数奇数逆転とか?
見てないからわからんが。
831 :
829:2008/05/22(木) 22:53:46
30fpsのカメラワークってことだろ?
832 :
名無しさん名無しさん:2008/05/22(木) 23:53:19
見もしないで蘊蓄語りたがるのは止してくれないか。
俺? 見てないからわからん。
まぁなんだ
オレも見てないから話にのれない
撮影センスってのはあると思う
技術と理論で武装してもセンスがなければ致命的
一騎当千って撮影どこよ?
837 :
828:2008/05/23(金) 10:40:39
>>831 そういうことです。
寝ホケまなこでスカパー見てたらやたら滑らかなPANが目についたので。
記憶が定かでないのだが、もしかしたら一枚絵を流していただけかも。
838 :
名無しさん名無しさん:2008/05/23(金) 11:47:04
LoiLoは有料化したくせにバグ抱えてるしな
840 :
名無しさん名無しさん:2008/05/23(金) 22:23:13
センス云々言うオマイはセンスあるんか?
そんなセンスあるなら、勿論一流どころの劇場番スタッフクラス何だよね?
841 :
名無しさん名無しさん:2008/05/23(金) 22:29:06
劇場だろうとがなんだろうとデジタルになった現状ではかんけーねーきもするけどな
T光やら画面設計やらなんかパラメータープリセット作れば素人でもできるぜ
シートの指示通りにやれて半人前。
シートの指示以上の処理を追加できて一人前。
>842
そしてリテイクで帰ってくるんですね わかります
みんながみんな、勝手にシートの指示以上の処理追加したら
統一とれないだろ?w
一人で一本丸々撮るなら別だけど・・・・・
846 :
名無しさん名無しさん:2008/05/24(土) 12:52:53
デコロコってどう?
ファルコンとどっちがいいんだろうか
848 :
名無しさん名無しさん:2008/05/25(日) 03:05:07
何がどういいのか知らないけど つまり何を聞きたいのか
ロコモコの方が安くてお腹いっぱいになっておいしいよ
>>845 どんな作品をどんな流れ作業で撮ってるのかはわからんが、
シーン毎の決め以外の単品だったらフツーに+αで弄ったりするだろ・・・
長年やってりゃ。
今日ので言うとシートには「ブラー」とだけ書かれてたけど、
動画の関係でどーにも様にならないからタイムリマップで
残像を薄く入れてちょっとかっこよくしてみたりとかそんなの。
たとえばラジアルなんか”どの”ラジアルが欲しいのかイメージバラバラだから
カット観て「うわ、これはアレだ、ラジアルテンプレ使えねぇよ」ってんで
一から作るのなんて茶飯事じゃねぇか。
夜引っ張りで帰って来たら俺は何書いてるんだ・・・タイムリマップじゃなくて
エコーじゃねぇか・・・ 疲れてるんだなやはり。
落ち着け
こないだシート指示に無かったけど瞳に若干T光加えたら、
撮影監督から「T光の色修正してちょ」と指摘された。
T光加えたこと自体は間違っていなかったということなんで、
ちょっと嬉しかった撮影一年未満の俺。
おめでとう
855 :
名無しさん名無しさん:2008/05/29(木) 00:38:03
「T光の色修正してちょ (シートにない効果いれやがって馬鹿が) 」
だと思う。 撮影2年
856 :
名無しさん名無しさん:2008/05/29(木) 04:35:18
撮影監督だからアレコレ勝手に付けたりいじったりしてるけど、
撮打ちで言っていた事以外やられると困るのはあるな。
シリーズ通して統一かけるのも仕事だからねぇ。
ただ、撮打ちで提案してくれればもちろん対応するし、全部否定はしないけど。
…大抵、ああ…あかんわ…。と思う事が多いけど、極稀に当たりもあるね。
シートに無い処理加えるなら、やる前に一言チーフに断り入れるべきだな。
事後報告でもいいけど、どの段階で加えられた処理なのか担当者が把握しておく必要あるから。
858 :
名無しさん名無しさん:2008/05/30(金) 03:39:23
繋がって面白くなってりゃいいんじゃね? 演出十三年目
>>858 ハゲド。
こだわりたいのは分からんじゃないけど、神経質になってしまう事との混同はいかがなものかと、十年目。
神経質監督様に疲れた…
打ち合わせで言ってないよいうな事でも、撮影マンの方のアイデアでいろいろやってもらえた方が楽しいですわ。
TVシリーズでそんな堅苦しいこといいたくないし。 撮影さんの腕の見せ所もあると思うし。
>神経質監督
いるねぇ・・・この業界こだわりとこだわりのぶつかりあいで
最終的には日本のアニメ全体が高レベルになってるわけではあるんだけど
なんつーか、手間と効果と質がバランスしない妙なとここだわる人って。
(で、「うw」と思ったあなたは大丈夫。妙な人ってのはスケジュール(時間)
も含めた全体な周りが見えてない人なので、そういう自覚がない。(=自分のことと思わない))
お前等生きてるか
生きてる
今からやっと寝るが
本数が減ったねぇ・・・
スタジオの人数にもよるが、普通のとこは2〜4ラインぐらいは
流れてるから(百何十本あるシリーズ(TV)の2〜4本を撮ってるってこと)
直撃して仕事がなくなってるとこ以外はあんまり本数減は感じないよ。
ものごっつ人数がいるスタジオで10本が5本になったねーとかなら話は別だが。
今月の食費も危ういです
867 :
名無しさん名無しさん:2008/06/04(水) 21:12:33
あそこが逝ってしまわれたけど、あそこが撮影出してたところってどこだっけ?
社内に撮影はなかった気がするけど・・・・
あのビルのロゴも見納めか・・・・
さよなら OOOさん
キッズ?
キッズだったら、デジタル黎明期の頃から撮影部あるよ。
スムース自社開発してる「某社」てのはゴ○ゾのこと?
これってメールすればいいのかな?
誰か使ってる人よろしく
ゴ○ゾは会社自体がヤバイ
ゴンゾは潰れとらんが、5末に出した決算がアレだったので株価暴落中。
---
GDHがストップ安ウリ気配
アニメーション制作会社GONZO(ゴンゾ)などを傘下に持つGDH
<3755.T> が、4000円ストップ安の3万9500円ウリ気配。
5月30日引け後に前08年3月期決算を発表。連結最終損益が従来予想の
500万円の黒字から37億5200万円の赤字に転落し、嫌気されている。
---
先月4万前半だった株価が3万前半まで落ちてる。
2005年には40万〜70万とかだったのになぁ・・・
バカだろおまえ
・・・わりとマンガチックなお約束だと思うのだけど通用しないのか・・・
実際にダミー素材にきれいなブラシ(というかグラデーション)を
のせてみれば、なんとなく意図していることがわかるかもしれない
言葉がたりなかった。
実際にグダグダなブラシの代わりにきれいなグラデをのせて
両者を比較してみれば、なんとなく絵を作っているひとの
意図していることがわかるかもしれない
そもそもブラシは特効さんの仕事で撮影の仕事でないしなぁ。
撮影スレに貼った意図がわからんというか・・・
よくわかってないマニアがどこかの撮影を揶揄する意図で貼ったなら見当外れだし、
もし、「職業:撮影」の人が貼ったなら
>>875-876の人が書いたとおり
この絵面だったら上の”後悔”のひしゃげた書体と同じように毛筆やラフブラシで
ぐじゃぐじゃっとした縦線が欲しかったのだろうからおそらく意図通り。
二値化されちゃったブラシ素材からエフェクトでブラシ作ったり、
一からブラシをこっちで書いたりすることはあるけれど、
これは線の消え込み具合からすると背景か特効さんが描いてきたα付き素材だろうしな。
こういう場合マンガチックにしたいならブラシ指示にしないんじゃね
879 :
名無しさん名無しさん:2008/06/07(土) 23:19:41
これはこれで意図としてありかな・・・ と思うけど
まぁ、演出に言ってくれよ
ってか演出スレが無いのに今気がついたよ
荒れるからか?
少なくともこれが背景がやったとか無いだろ
どうみても背景の一部としてのブラシではない
あるだろ
>>873のアレが背景かどうかは知らないけど、
bookレイヤーでああいうのが来る時もたまにあるね。
ラフ書きしたのを2値化してぼかしたようにも見える
わざとグシャグシャにしたんじゃなくてただの2値化のかたまりだと思う
885 :
・・・:2008/06/08(日) 00:42:58
消え込みの具合で2値>ぼかしかそうでないかを見分けられない子をどう思う?
いやぼかしは別に見ればわかるし
言ってるのはこの歪みをわざとブラシ作成時に入れたんじゃないだろってこと
それよりどうしたら線の消え込み具合とやらでそれが背景か特効のものと見分けられるんだろうかね。
消しこみの具合から前工程を判別する方法を教えて欲しい
もう流れて参照できなくなっているが、線の上下がブラシ特有の
スッと抜ける消え方になっている。
二値素材からあの手を作る方法はいくつかあるが、
常識的な方法だと抜けるように作るとフォルムが消えるし、
フォルムを出すと抜けが消える(荒れる)。
その辺は自分で二値からフィルタで作ることを考えれば判断できること。
あとは手間とのかねあい。
いままでの経験や画面構成的にあの線はおそらく動いてないと判断して、
だったらペラ一枚だから撮影以外の工程でブラシで描いてきたのだろうと予想。
(撮影で波かけてる可能性はあるがその場合もブラシ素材に波がけ)
1枚だから撮影じゃないって何に基づく判断なんだ?
891 :
名無しさん名無しさん:2008/06/08(日) 16:26:43
撮影から演出行く人いる?
はぁ?
いるよ。
894 :
名無しさん名無しさん:2008/06/10(火) 12:37:51
作画から撮影はあるけど
演出から撮影はいないな…
なんか伝言ゲームになってるなw
マジレスすると、撮影上がりの演出はいるが数は少ない
896 :
名無しさん名無しさん:2008/06/10(火) 22:20:45
>演出から撮影はいないな…
いるよ
作画から3Dもいるな
無職から撮影、そして伝説へ…
終わらすなw
歩き3D(拡縮)で、途中から作画。ってカットをぴったり合わせたら
ずっと作画で歩いてるみたいになって、それはそれでなんか納得いかねぇw
901 :
名無しさん名無しさん:2008/06/11(水) 17:44:14
ありがたい事に春から新人が入ったのだが、
そのうち一人のモチベーションが異常に高くて他の新人の仕事をハイエナしてるんだけど・・・
仕事覚えようとしてくれるのは嬉しいけど他の新人と明らかに経験差が出来つつあるんだよね。
新人みんながまんべんなく仕事覚えてくれた方が作業効率いいんだって事に気が付かないのかなぁ〜。
じゃ本人にそう言えよ
903 :
名無しさん名無しさん:2008/06/11(水) 18:35:48
そういう空気読めてないやつがハブられてくのを見るのが楽しい。 ほっとけ
やっぱりそういう反応が欲しかったのか
くだらね
協調性が著しく欠如してるのは問題あるが、そういうのはいずれ
淘汰されると思う。
やる気がある、あるいはそう見えるうちはのびのびやらせるのも
良いと思うんだがなぁ
906 :
名無しさん名無しさん:2008/06/11(水) 20:50:25
LOや原画を修正やリテーク指示するときに
ラフでも絵で意思を伝えることができないくらい画力が無い奴ばっかだからだろ
パースがおかしい原画を見て笑ってる奴は多いが、
直せと言われて正しく直せる奴は撮影にはそういない
新人に突き上げ喰らってるやつが
自分に都合よく脚色した作り話だろ
新人の経験数による差が出始めて良くないので
例のモチベーション高い新人には今までよりちょい難しいカットやらせるつもり。
人の仕事取るあたりは問題あるけど吸収はすごくいいからおそらく大丈夫だと思う。
やばかったら助け船出すが。
助け船出す際ついでにいろいろ教えるつもりだけど
教えたのを他の新人に教えないで自分だけのにしてるようだったらあきらめるよ。
他の会社の新人教育が気になる。他はどうしてるんだ?
っていうかむしろ他の奴が興味もって訊くべきじゃね?そいつに。
>人の仕事取るあたり
これはちゃんと口頭で注意しておかなければいけないのでは?
「人が経験を積む場を奪ってはダメだ」と
あと、難しいカットをあてがうのもそうだけど
仕事量があるのなら物量作戦で多めのカットを軽く押し付けてみて
「一人でできる作業量には限界がある」ということを体感させてみたり・・・
あんまりにも差ができてしまうようなら、いっそのこと新人と考えないで
自分の助手的な立ち位置にして、他の新人の指導は
>>909がやって
その間、
>>909がやらなければならないカットをそいつにやってもらうとか
ただあくまで、新人たちの司令は
>>909で、そのガッツいているやつが
他の新人たちの上にたって命令を出すような立場にはさせないように
技術の上下はともかく、立場の上下を新人の間に作るとギスギスするだろうから
ビジネス書のコーナーに「リーダーの心得とは?」みたいな本があるだろうから
そういうのも参考にしてみては?
新人のモチベーションが高すぎて困るなんて贅沢な悩みだなぁ・・・
ビジネス書で「困った人とのつきあいかた」ってのは結構定番のテーマで、
それ専門に扱ってるのも結構ある。
古本屋の100円コーナーなんかに時々並んでるから、読んでみるのも良いかも
test
制作から「これからカット持っていく」
って電話、別にいらなくね?
そうか?
ナニも言わないで持っていったら激怒するくせに
制作にしたら緩衝材みたいなもんなんだろう
たしかにいらない。
電話してる暇あったらさっさと持ってこいと。
しかし、連絡しないと
なんで電話の一つもよこさないんだと怒る。
つまりどっちを選択しても怒られるので、どちらでもよい
ひどい・・・・
人いないんだからイジメるな
「これからカット持っていく」
じゃなくて
「今から出て、△時くらいに○○カットを持っていく」
って連絡なら有用だ
まあ、事前に予定教えてくれれば連絡よこす必要無いね。
予定通りに事が進めば、だけど。
>>894まったく関係ないwebコンテンツから移動させられたが?
webコンテンツってホームページ作ったりする仕事かお?
共通点が見当たらんな。スクリプトぐらいか。
フラッシュアニメか?
>>923-924 もともとweb配信の学習コンテンツをFlashで作ってたんだ。
もちろん学習コンテンツだからちょっとしたフラッシュアニメも作ってた。
んで、約半年他会社に出向して帰ってきたら自分の席も部署もなくなってて、
次の仕事取ってくるまでってことで撮影に入れられて1年半。
この間、「(Flashの仕事は)取って来るつもりもないし、部署として復活させる気もない」
って言われて、もう辞めよってなった
そっか・・・おつかれさん。1年半待っただけでもすごいな。
>>926 ありがとう。
なんかこんな自分でもレス貰えて嬉しかったw
次の職探し頑張るよw
がんばれ!
ある意味この業界から抜けられたのは勝ち組
今から行こうとしてる俺は負け組か。。。。
アニメ業界で成功しても
普通のサラリーマンぐらいしか稼げん
931 :
名無しさん名無しさん:2008/06/18(水) 23:35:17
上に言うほど馬鹿じゃないが
毎日アニメを観たり作ったりで普通のサラリーマン分稼げたら
充分勝ち組人生だと思う。
転職しようにも、撮影から他職になんて全く潰し利かなくね?
辞めていった連中は、どんな仕事やっているんだろ。
アニメの撮影で定年までやろうと思ってるの?
どう考えてもアニメ業界の数十年後どうなってるか全く不鮮明だぜ?
フラッシュみたいなアニメや3Dとかがメインになったら撮影とか無くなるだろ
>3Dとかがメインになったら撮影とか無くなるだろ
お前が現場の人間じゃないことは分かった
もし現場で働いているなら、撮影とはなんたるかを周りに聞いてくれ
フル3Dのハリウッドアニメで撮影がいないと思ってるの?
>>932 それはあたながファイル並べしかしてないからではないか?
所詮この業界に入った時点で負け組よ
若いうちに転職した方が将来の為
青い鳥症候群ですか?
938 :
名無しさん名無しさん:2008/06/19(木) 16:27:42
お前ら稼げよ。技術かスピードどちらかあれば稼げるだろ、十分。
いきなりですみませんが、今、撮影さんって人手足りてる感じですか?
今、制作やってるんですが、撮影やりたくて探しているんですが……
>>939 会社によるんじゃないかしら。
電話してみなよ。
年齢にもよると思うけど、ツテをたどるとか色々あるんじゃない?
>>940、941
ありがとうございます
1番初めに電話した会社で
人あまりぎみみたいな感じの事言われたんで、不安に思ったので
色々当たってみます
ツテもいくつかあるんで、聞いてみようと思います
年齢は30です
あいた時間でアフターエフェクトさわってて
一応、線撮はできる感じですが
もっと勉強しつつ探してみます
30で経験無しか・・・ガンガレ
何を考えて撮影に来ようと思ってるのか知らないけどさ
はっきり言って10年遅いよ
今から10年後、40になった自分が何をやってるのか想像してみ
しかし、制作で30だと
そこそこ制作経験あるんだろうからそれなりの地位にいないのかな?
そんなの関係なく撮影したいっていうならガンガレ!
946 :
942:2008/06/19(木) 23:55:31
確かに遅かったかなというのは、ありますし、先の不安もあります
ただこのまま制作続けていても、先はないですし
自分のやりたい事を押さえて、制作続けても持たないなと
なにもわからず業界入って、色々な事がわかって来てから
撮影やりたいって思いはずっとあったんで
歳も歳なのでラストチャンスかなと
がんばってみます
どうもお騒がせしました
>>946 >>ただこのまま制作続けていても、先はないですし
制作としどのくらいの期間を経験しているのか判らんが、そのようにしか
見つけることが出来なかったのなら撮影になりたいというのは「逃げ」だよ。
30ならまだなんとかなるから一般の職種にしたほうが良いと思うよ。
デジタルだ3Dだとどんなに現場が変わっても有能な制作は必ず必要なんだよ。
正直将来性なら、制作の方がどうとでもなる感じがするけどな。
撮影は、撮影台経験者が、今どれほど残っていることやら、
この先、システムの大転換があったとき、俺を含め、どれほど生き残れるやら。
うむ。
もはやカメラマンの腕というより、
どれだけPC、ソフトの知識、使い方スキルがあるかによるからのぉ。
道具もPC&ソフト揃えればなんたかなるしなぁ
何百万もした撮影台が懐かしい・・・。
てか、将来性なら撮影より制作の方があるんでないの?
やったことないから知らないけどw
あー!隣の奴の香水が臭いんだよ!
お前の口臭の方が臭いってよ
上手いなw
953 :
名無しさん名無しさん:2008/06/20(金) 23:10:42
自分の体臭気づいてから文句言えやボケ。
って事だろうな。
ギャツビーでも買って来たらどうだ?
いや、つーかギャツビーよりも風呂に入れって話じゃないかと・・・。
ちゃんと除菌しないと今の時期洗濯物が匂うんで気をつけないとな
やべ、残高400円しかないw
給料日まで長い4日間だわ
米があれば納豆で生活できるな
おからは痛みやすいからなぁ・・・
制作にメシおごらせろ
960 :
名無しさん名無しさん:2008/06/21(土) 16:40:28
後輩飯に連れて行ったりで先月食費十万超えたわ。
後輩に媚びるのもほどほどになw
イージーフィルム撮影室にいた人たちって現在どうしてる?
963 :
名無しさん名無しさん:2008/06/23(月) 03:07:16
制作スレで恋愛話が話題に上がってたんだが
撮影部の恋愛事情ってどうなんだ?
先輩も後輩も結婚どころか彼女いないぽい雰囲気見てて不安になってきたんだが・・・
恋愛なんて、まだそんな夢見てたのか
965 :
名無しさん名無しさん:2008/06/23(月) 10:30:23
先輩が新卒で入ってきた子といちゃついてるがムカつく気になれない。
ウチは8割くらいの人が職場結婚
微妙に訂正
既婚者の8割が職場結婚ってことです
「この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ」
入社するときに入り口に書いてあったはずだが
見落としていたのだろうか?
子供とかまず作れないような・・・
職場結婚して子ども作ったひといるけど、色彩設計と演出だな。
結婚するとだいたい辞めちゃうね
5年ほど前、後輩ができ婚で入籍したけど
手取り13万程度(部屋代6万)で大変そうだった
最終的には転職を決断したが
それでも1年半くらいは頑張ってたな
後輩が合コンの話してる。
美大生女子か・・・
おれもまぜてよ。
AEで「おれもまぜてよ」のテキストアニメでも作って後輩に見せれ。
オサレな「俺PV」作って上映するとか。
>>968 >「この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ」
まさにこの業界の為にある言葉だな・・・
シャドウゲイトのしんのゆうしゃかスペランカー先生にでもなった気分でがんばろう
制作のチェックでは1000レスまで埋まっていますが
撮影様のチェックは如何でしょうか。
あと20近く入ってネェヨ
探して来い!
17レス兼用くらいのが動検あたりで引っかかってるんじゃないの?
984 :
名無しさん名無しさん:2008/06/24(火) 16:22:26
月給40貰ってる奴もいるから、希望捨てるなよ。
目指しもしない奴はハナから駄目だろうけどな。
985 :
名無しさん名無しさん:2008/06/24(火) 16:56:28
40もらえるから嫁さんと子供養えるんじゃね?ってことか?
・・・それ以前に出会いがねぇんだよ。
撮影に女性が増えたっていうけどあれ嘘だろ、
うちの撮影部男所帯だぜ。むさ苦しくてたまらん。
8年前は過半数が女性スタッフだったが今は1人もいない…
つぅか入ってきても結婚なんかですぐ辞める。
んで男ばっか残る。
昔いた会社で新卒で採った新人が全員女の子だったんだが
面倒見るために上からの指示で新人一人に男の先輩一人ずつつけたんだ。
そしたら半分ぐらいの子がお目付役の先輩とくっついて結婚したなー。
後で人から聞いた話だがデスクが人としての幸せつかんでもいいんじゃね?とか言ってたとか、
つまり最初からソレが目的だったのな。
・・・それでも俺はあぶれたけどな。
そいつらは結婚退職か?
む、結婚?
>>988 大分前の事だから今は分からないけど
結婚してからは旦那さんと一緒に働いてた。
旦那さんと一緒に会社来て夕飯作るために旦那さんより一時間早く上がってた。
書いてて気がついたんだが
職場結婚だと結婚退職と比べて労力が抜けるのを防げるなと。
妊娠したら話はまた変わるだろうが
もういいよ
作り話つまらん
仕上げとかと合コンすれば?
向こうは女所帯だしちょうど良いんじゃね?
うまくいって結婚までこぎつけたとしよう。
両親とも時間が不規則ってことは
子供作るのには不向きなんじゃないのか?
じじばばのフルサポート必須になるだろうし
子供出来たら嫁は辞めるだろ
嫁が仕事やめたらその時点で崩壊だろ
どんだけ金かかると思ってるんだよ
「撮影」で共働きは厳しいかも
悲惨な状況だな
ジャニカみたいな組織が必要かもしれない
もっとも向こうも待遇改善とかまだまだ先の話っぽいけど・・
法人化されたようだし着実に会員数も増やしてる
なんとかしないと
そもそも撮影という言葉が間違ってる
レンダリングに変えて、「俺はレンダーマン」と名乗れば
ギャルにモテモテなのに
ね?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。