1 :
名無しさん名無しさん:
疑問質問愚痴相談からチラ裏まで、原画マンならどなたでも参加おk
基本sage進行
コテや馴れ合いは控えめに
勧誘、嵐はスルーでお願いします
実質、平原画スレ6か?
ところで中村プロダクションのスレが落ちたわけだが
毎日定期的に上げられるようになりたい
毎日家に帰れるようになりたい
アニメ板実況板で作画誉められた
初めてだ、嬉しい
けど、意識し過ぎて仕事が遅くなっている
進行さんの催促ないから、まだいいのかな
半分くらいしかレイアウトできてないのに・・・
クリスマスで過疎?
このスレ需要なかったかな・・・(´・ω・`)
某作品
自分から志願して貰ったアクションシーン
スレでケチョンケチョンに貶されましたorz
自分で放送観た時、オカシイ変だ!と感じたんで仕方ない反応なんだが…
でも
なんか納得いかない…。
そのシーン、原画を指パラした感じと全然別物に上がってる…気がする。
一原のみのcutならともかく、原画までやったcutだったのに…なぜだ?!
最近、こんな事感じたの二回目………
アクションシーンはそれなりにこなしてきたし、自信も信用もあっただけに…
ショックだ!
>>6見てみないと塩梅が分からんな〜。
地上波なら一週間ごとに撮り潰してるから、火曜から前の向こう一週間ならまだビデオに残ってる。
よかったら箇所を教えてくれないか?
昨日は作業場で、先輩とチキンを食べた
今日は作業場で、同じ先輩とケーキを食べる
大晦日は作業場で、同じ先輩と蕎麦を食べる予定
元旦は作業場で、同じ先輩とコンビニおせちを食べる予定
>>8 シチュエーション的には充分エロマンガの題材として使えるんだがな。
ただし素材が美男美女ならの話だが。
百合か
純愛とか描くより気が楽だ
作画スレとか作画関連のまとめサイトってアレどう思う?
俺の描いたパートが他人が描いた事になっててなんだかなぁ・・・orz
>>12そんなにアレに思うなら訂正要求のメール出したら?
出したら出したで揚げ足取るに決まってるだろ
誠実な人間があんないい加減な情報垂れ流してる筈無いし
あれで「アニメーターの地位向上」だとか「アニメ作画の向上に貢献してる」とか本気で思ってるなら
救いようの無い人達だと本気で思う
その実はマニアの自己満足や一部のアニメーターの自己顕示欲の道具
みんな具体的な目標ってどんなを持って目指してる?
キャラデとか
演出、監督?とか、
スタジオ経営?とか
最近、少しづつラフ修を突破できるようになってきた。
いつもガチガチに修正入れまくられてたから突破なんて一生無理だろうと思っていただけに、逆にちょっと戸惑ったり。
今年の目標
今年は月産+20したい
会社辞めたい、かわりたい
19 :
名無しさん名無しさん:2008/01/01(火) 01:30:53
爆発エフェクトってさあ。最初はバッチリ把握して描いてるんだけどさあ。
煙の立体が、描いているうちにどんどんトリッキーで複雑になっていって、それで広がると最後何描いてるのか自分でも分からなくなんねえ?w
影響を与えてる群体と影響を受けててる群体とを描きわけるべし
徹夜追い込みで栄養ドリンク飲みまくるとチンポばかり勃って仕方がないww
年末の失言が心に引っかかって仕事が捗らないorz
そんなに堪えてたのかよ、小心者。
時間が無くなればエンジン掛かるかなぁ……ヤバイヨ
>>22 ここで吐き出して行け
身バレしない程度に
クリスマスも年末年始も会社に居たのに…体重4kg増えた
顔丸い 減量しないと
26 :
名無しさん名無しさん:2008/01/07(月) 04:54:18
>>25 欲しいわ〜それ。
モンキーシャインって映画で眠らなくて済む薬剤を注射してた科学者が出てきてたが、あれを見て羨ましいと思うことしきりだった。
眠らないでいい薬ってシャブ?
28 :
おじさん:2008/01/07(月) 18:07:14
テロップで久々に同期や後輩だった奴を見つけると作監になっていることが多くなった昨今・・・・。
昔は意気揚々と先達を追いかけていたが、今はもう次々と横から後ろから追い越されて行くだけの存在・・・・未だに出世もなく末席で細々と続けるいるだけの俺・・・・・・・。
こないだ後輩から修正を受けたら、当時はこんな下手くそ俺に叶うはずがないと居丈高に先輩風を吹かせていたが、今は完全に逆転・・・・・・・・・・・惨めだ。
もう知っている奴に遭いたくないぜ・・・俺を知っている奴が誰もいないところへ行きたいぜ・・・・・。
あああああああ(〃´Д`〃)
恥ずかしい恥ずかしい
ろくろくレイアウト描けない癖に、パース狂ってる癖に
余計な動きとかつけちゃった
動き抜かれて直されてBG直してもらって
ごめんなさいごめんなさい
イキってごめんなさい
恥ずかしいぃぃぃっ
もう余計な事しませんごめんなさいぃ。・゚・(ノД`)・゚・。
何もやりたいことが無い奴より全然良いだろ。
力の入れどころを間違っただけだから、見極めていけばいい。
ガンガレ。
余計な事をすると喜んでくれる演出・作監さんもいるよね。
逆に怒ってくる人の方が多いけれど。
>「アニメーターの地位向上」だとか「アニメ作画の向上に貢献してる」
作画スレの人はこんな事を思ってはいません
担当パートは推測の部分も多いです
むしろ担当パートを教えてくれると嬉しいくらいです
担当パートを伝えたい意味もあって、すしおやらは原画集を出すんだろうな(憶測)
むしろわざと間違えて正しいリークを待ってます
作豚でーす
38 :
名無しさん名無しさん:2008/01/09(水) 03:04:18
作画を語るスレ484
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1199793690/l50 546 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 02:38:39 ID:???0
12 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 10:57:33
作画スレとか作画関連のまとめサイトってアレどう思う?
俺の描いたパートが他人が描いた事になっててなんだかなぁ・・・orz
13 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 11:50:52
>>12そんなにアレに思うなら訂正要求のメール出したら?
14 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18:09:36
出したら出したで揚げ足取るに決まってるだろ
誠実な人間があんないい加減な情報垂れ流してる筈無いし
あれで「アニメーターの地位向上」だとか「アニメ作画の向上に貢献してる」とか本気で思ってるなら
救いようの無い人達だと本気で思う
その実はマニアの自己満足や一部のアニメーターの自己顕示欲の道具
お前ら本当にクズだな
564 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 02:43:29 ID:???0
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1198300416/ ここか
575 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 02:47:40 ID:???0
>>564 なんか悲しいやつらの集まりみたいなスレだな
565 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 02:44:22 ID:???0
作wikiは真に受けちゃいかんだろ
俺が適当に言ったことがそのまま載ってたりするし
嘘が嫌なら直してくれたらいいのにな
566 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 02:44:30 ID:???0
憶測で書いてるから当たり前だわな
ソース付きのパート割れなんてごく一部だし
567 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 02:44:34 ID:???0
揚げ足程度で一々愚痴愚痴言うのってどんだけシンジばりの軟弱者だ。
ネット初心者か。
業界で作画マニア気取りの奴って荒くてちゃんと作業してないの多いから
身内じゃ結構嫌われてるって知らないのかな奴等
上手い奴は口より手を動かしてるし
別に作画オタ=業界人てわけでもないだろうに
原画パートなんて知ってなんの得があるんだろう?
進行さんとかならわかるけど、関係者ない人にはなんにもない気がするのに
作画の良い所を自分が描いた事にすれば得になるらしいけどな
>>42 2chの糞スレにカキコしてる進行がいたら教えてよ
>>42 巧いパートの担当者が分かれば
その担当者の参加しているアニメに巧いパートがある可能性があるわけだから
そのアニメを見ることで或一定水準以上の作画を見たいという欲求を解消することが出来るかもしれないから
46 :
↑:2008/01/09(水) 08:28:55
普通に見てれば良い事だろ
いちいち担当者気にしてないと作画の善し悪しも解らんのか、うつけ者
全てのアニメを見ることは時間的に不可能なので、
巧いパートが知れてるアニメーターの参加作品を追うのは、見るアニメを選択する一つの要素になるんだよ
単純に好きな絵を描く人は追っかけたくなるのが人情だろ?
オラ作豚共
ここはアニメタのためのスレだからそろそろ養豚場に帰れや
アニスタのアニメタインタビューでもアニメタ個人を追ってアニメを見てたやつけっこういるじゃん
それと一緒とまでは言わんけど同じような趣味のやつがいてもおかしくはないんじゃない?
>>48それも解るが
現実作画を依頼する側はアニメーターなんて一山幾らだからな
そんな要望で何か変わる事が有っても描き手本人にとって良くなった例なんて有るんだろうか
仕事漬けにされて殺されかけたとかで
向上を目指すのは誰でも無く自分自身の為だけだよ
少なくともそういう感じで業界が組まれてると思う
これは
>>48みたいな方々が悪いとかそういう言う意図は無い
そういう事情に応えれる構造になってない
例外は同人で儲けたい連中くらいかな
52 :
48:2008/01/09(水) 08:53:23
>>51 こちらから要望なんて出しません
一ファンとしてその方の作画を堪能するのみです
ここは平原画マンが集うスレ4の次スレですか?
>>52 だったら黙って見てろよ素人が
迷惑だから二度と来るな
作画すれ見てきたけど酷いスレだね。素人がなに煽りあってんだよ、とおもた
絵もかけないのに偉そうで嫌いだ
ああいう新人が入ってきたら最悪
オタクってのは自分の好きな分野に関しては
もうほんとどうでもいいようなことまで知りたくなるような人種だからねぇ
電力会社に拘る音響オタに比べれば全然マシなんじゃねえの
57 :
名無しさん名無しさん:2008/01/09(水) 14:05:50
アニメーターの作業って
優秀な原画マンが蓄積した素材をツールで編集するのみの作業に
移行するんでないかい?そんなプログラムツールそのうちでてくるよ
線画や動画をいちから描きおこす作業って末端ではなくなると思うな
そんなプログラムよりCGの発達の方が100倍早いだろ
大体、アニメーターをイメージを紙の上に焼き付ける道具としか捕らえてないそんなテンプレート的なものは
もはや表現媒体として終わってるし、誰も必要としてない
まぁいずれほとんどのアニメはCGになっていくんだろうけど、
机!森!車!ビル!って自動生成すんのは簡単だけど、作りこもうとしたら将来的にも同じだけの時間がかかるよ。
CGの場合は一度作ったデザインを使いまわせるから成果を生かしやすいんだけど。
脳科学が発達してイメージをラフでもいいからパソコンに出力できるようになったら、いい勝負するんじゃないかな。
俺も好きだよ
>>46 だから小説でも音楽でも作者を追っかけるのなんて普通じゃん…
「あの人の新作だからいいだろう」っていう信頼で買うわけだろファンって
別に
>>45に対するレスとしてはおかしくないと思うが?
>>62 作画房とやらが拘ってるテロップなんて結構いい加減だからな
そんなの宛てにしてもあまり意味無いよ
作監クラスの人でも載らなかったり(2原やりきらないと載せないとかなのか)
俺なんか描いてないのに何故か名前が載った事も有る
まぁやたらテロップ載るのに拘る御仁も最近居るみたいだが
65 :
名無しさん名無しさん:2008/01/10(木) 02:39:46
それはそうとみなさん年収いくら?
500万くらいは稼げますか?
66 :
名無しさん名無しさん:2008/01/10(木) 02:42:14
超有名原画マンでも
年収が驚くほど低いって本当ですか?
どうにかあっても1800000くらい
俺はMAXで600くらいだった
69 :
名無しさん名無しさん:2008/01/10(木) 03:10:53
600円・・・・ (´・ω・) カワイソス
>>64 だからある程度の目安にはなるというか、完全に信頼しきると言うわけでもないでそ
実際に巧い回はやはり巧い人が載っていることが多いわけだし(新人で巧いとかは抜きにして)
>>52 アニメーター個人が、自分の担当した部分を多くの人に知ってもらいたいという欲求をあまり持ってなかったり、注目され過ぎるのが苦手な人がいたりするからムズカシイところだなあ。
テロップは各話数の進行がオンエアに間に合うように事前にリストを作ってるから、スケジュールぎりぎりでヘルプに入ってくれた人の名前は間に合わなくてなかったりするね。
あと一原のみとか二原のみの参加とか、作監自らが一原をやったりだとかも載らなかったりするよね。
やっぱり面倒くさいのかなあ、テロップ作りって。
難しいって言うか、ファンが勝手にやってるだけなんだからほっとけばいいんじゃねえの
別に吉成呼べとか憲生呼べとか目障りなほど騒いでるってわけでもないし
ファンの楽しみを素人の戯言と全部否定しちゃうのもちょっと傲慢だろ
>>69 ネット上にはびこる薄汚い糞猫人共は死ね。
糞猫人の分際で人間様の言葉を喋ってんじゃねーよ。
糞猫人共は何も考えず何も成し得ることも無いまま糞猫人同士で殺害し合って絶滅してりゃ良いんだよ。
そして糞熊人以下、全糞獣人種、さらには糞屑人等ネット上に蔓延する糞種共は全て同罪だ。
害悪を振り撒く目障りな糞種共は互いに、その意思を、人格を、そして存在そのもの全てを完璧に否定し合い、絶望と虚無感に苛まれながらネット上から惨めに死滅しろ。
74 :
名無しさん名無しさん:2008/01/10(木) 07:12:58
アニメーターの皆さん疲れすぎ
鉛筆線画しか描けない人よっぽど要領よくないとホームレス逝き
だからいろいろツール等勉強した方がいいですよ
>>72 好きなアニメーターがいてその人が参加してる番組なら見たいと言ってくれる人がいるなら、注目の集まった部分を担当してたのはこの人ですよ、と後でHPとかで発表するのもいいんじゃないかなあと。
それでその人が参加してる番組を見てもらえたりDVDが売れたりもするんだったら、制作・製作・広告主とかにとってもいいことかもと。
そういうことをちょっと思った。
スレの主旨と違ってスマン
>>74 そだね。
>>75 つまりみんなガイナックスになれってことですね!
77 :
48:2008/01/10(木) 08:04:48
>>71 解っているつもりではいるんです
視聴者側の評価も普通にやってく分には何の関係もない世界でしょうし
それに、「先ず作品ありき」と言われれば返す言葉もないですしね
それでもやっぱりオタクの宿命として、気になるものは気になるんです
それとは関係ないけど、
めちゃめちゃ巧い人がノンクレで自分が参加した話数にいたら
やっぱり気分の良いもんじゃないだろうなあ、と勝手に思ったw
ガイナックスより京アニさんの方が儲かってるけどね
アニメ単体では
マニアックなのは良いけど普通のファンの人の邪魔にならない様に切に願う
多分過去の作品の版権含めるとガイナのほうが京アニの3倍ぐらい儲かってる
マニアックかつ熱心なせいで他のファンの邪魔になるのなんて
腐女子ぐらいしか思い浮かばんな
萌えオタも作画オタも基本的に自分の巣から出てこないし
三倍っていわないだろw
じゃあ300%で!
ガイナにはエヴァの版権があるからなあ
パチンコでいくら儲けたんだろう
ってスレチだな
85 :
名無しさん名無しさん:2008/01/10(木) 15:42:30
>>84 今時底辺の技術者って何でもできないとすぐ仕事なくならないですか?
だからフォトショトやイラレや3Dツール、果てはタブで線画じか描きできないと
普通に廃業になるんではないですか?
>>85 個人製作してNHKの映像コンテストにでも出すの?
いろんな技術知識を持ってるのは邪魔にはならんけど、
完全分業化してる業態だから、そんな技術は「転職」狙ってないかぎりは関係ないよ
むしろ出来ると「廃業するつもり?」と冗談言われたりして。
74の書込は冷やかしかと思ったけどマジだったのね
んまぁ、当分はそんな心配する意味は全く無いし
むしろデジタルツールでアニメーターの負担が減る時代が早く来て欲しいくらい
撮影やら3Dやらに手を出してる有名アニメーターだって沢山いるのに何言ってんだ
89 :
名無しさん名無しさん:2008/01/10(木) 16:42:30
有名アニメーターって誰よ
鈴木都留うつ磯入江
江面久
現状は特別な理由が無い限り専門家に任せた方が良い物が出来るよ
てか入江さんって今何してるのかな・・・
フィルタ加工とか3Dがある程度出来るから
やらせて欲しい言えば仕事来るものなの?
>>85 「底辺の技術者」
酷い言い草だなぁ
もう来ないでね
ここ原画マンが参加するスレだから
アニメーターはろくな技術もなければ賃金も最低で
雑用ならなんでもしないと食っていけないような役立たず
ってイメージなんだろうな、
>>85の中では
96 :
名無しさん名無しさん:2008/01/11(金) 09:35:34
未だに鉛筆がメインなんですか?
せめて20インチの液晶ペンタブで作業しないんですか?
変な煽りが沸いてるな
線が汚いからって落とされた志望者じゃ無い?
志望者の3割位はアニメで必要なレベルの線が引けなくて脱落してるし
>>96さっきからデジタル技術の話にやたら引っ掛けようとしてるのは全部お前か。お前、何も知らないんだな。。。
隣近所の畑なんだろうけど、明らかにメーターじゃない業種だな。イラストレーターの端くれかなんかなんだろうけど、まあいいんじゃないの?そのまま自分独りの世界だけで俺って最高思いながらやってなよ(笑)
とりあえずここ、メーターのことを知らない人間が質問して、それに対してメーターはこうだよと説明して受け答えするスレじゃないんで。
「〜なんじゃないんですか?」じゃねえ。知りたきゃ自分でググれカス野郎。
メーターの現場を直接肌身で知りもしないような人間がこのスレに居る権利は無い。何故なら“分ってないから話にならない”から。
君はさっきからそんな調子だよね。君だけの世界の杓子定規に当てはまらないからって疑問を投げ掛けている。君の杓子定規なんて、知ったこっちゃないのよ。
ここは現場を経験して“分っている人間”が事情を吐露し合うような場所なので。
というわけで君、邪魔だから。とっとと立ち去れ。
俺は96とは違うけど、ペンタブは色塗るにはいいけど原画はやっぱり鉛筆とかシャーペンとかじゃないとだめだ。
前は原画もペンタブで描いてたけど、このほうがいいことに気がついたんだな。
あと、形として残るものがほしかった。全部デジタルだとHDD飛んだらなにも残らないぞ。
そういえばテレコムでは動画がペンタブなんだっけ? なんか評判悪いらしい。
大体20インチの液晶ペンタブとか何十万するものを使わせる気だよ
ほとんどのアニメーターは個人事業主なのにどうしろと
>>101 中割り出来んの?
出来てもやりにくくないか?余計時間かかりそうな気がするが。
なんか外人でアニメに詳しくないおっさんとかは
日本のアニメは全部コンピュータで作ってると思ってるらしい
鉛筆で書いたほうがね、いい絵になると思うね。
デジタルだとペンを動かしたとおりにしか絵ができないでしょ。
鉛筆だと思わぬ効果とかあるから。
今日アニメ誌立ち読みして来たら、また同期が1人と、駆け出しの頃ちょい先輩だった人が1人、作監デビューしてたぜ……。
フッ、いいのさ。
俺は生涯一原画マンだ。
……と、某不良教師みたいなセリフを宣い空威張りしてみるトホホ
>>105 日本人でも一枚一枚手描きとか、そんな気の遠くなるような作業してるとは思ってないんだぜ
ジブリアニメもあのお方が一人で描いてると思ってる
>>107 生涯一原画マン
いいじゃないか、それはそれで立派な職人だぞ。
真面目な話、原画を貶めるのやめてくんない?
そういう嘆き方をされると全ての作監未経験原画マンが下手みたいに思われる。
プロの皆さん、絵の上達法とかお奨めの書籍とか教えてくらはい
111 :
名無しさん名無しさん:2008/01/11(金) 19:57:06
皆さん疲れてるしギスギスしてそうだなあ・・
うちで凄くできる子が原画に抜擢されたことに嫉妬した
先輩の苛めでうちの業界に逃げてきたって言ってましたし
仕事の奪い合い恐ろしそうですね(´・ω・)確かに直wikiに載ったり
するのは魅力だけど色々過酷そう。超アグレッシブな世界ですね。育てるというより
自分の利益にならないのは潰すって感じの業界だって言ってた。怖いからもう書きません。
気分悪くさせてごめんなさいせめてよい作品を作って、皆を楽しませてください。
112 :
名無しさん名無しさん:2008/01/11(金) 20:34:02
>>111 ネット上にはびこる薄汚い糞猫人共は死ね。
糞猫人の分際で人間様の言葉を喋ってんじゃねーよ。
糞猫人共は何も考えず何も成し得ることも無いまま糞猫人同士で殺害し合って絶滅してりゃ良いんだよ。
そして糞熊人以下、全糞獣人種、さらには糞屑人等ネット上に蔓延する糞種共は全て同罪だ。
害悪を振り撒く目障りな糞種共は互いに、その意思を、人格を、そして存在そのもの全てを完璧に否定し合い、絶望と虚無感に苛まれながらネット上から惨めに死滅しろ。
ひき肉とか糞猫人とかいう人は張り付いてるのかな
「原画」とつくスレ出没してるようだけど、荒らさないで欲しいなぁ
ここは原画マンの参加するスレだから、出ていってね
114 :
名無しさん名無しさん:2008/01/12(土) 00:09:14
>>113 お前みたいな生きる価値のないクズは、最近流行の暴力団同士の抗争に巻き込まれて流れ弾に殺害されちまえよ。
お前が死ねば俺がスッキリ気分良く晴れ晴れとするからな。
死ねクズども
( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)
>>116 ネット上にはびこる薄汚い糞猫人共は死ね。
糞猫人の分際で人間様の言葉を喋ってんじゃねーよ。
糞猫人共は何も考えず何も成し得ることも無いまま糞猫人同士で殺害し合って絶滅してりゃ良いんだよ。
そして糞熊人以下、全糞獣人種、さらには糞屑人等ネット上に蔓延する糞種共は全て同罪だ。
害悪を振り撒く目障りな糞種共は互いに、その意思を、人格を、そして存在そのもの全てを完璧に否定し合い、絶望と虚無感に苛まれながらネット上から惨めに死滅しろ。
もう辞めたほうがいいよ( ´・ω・`)
こんな過疎スレ荒らしてオナニーとはね
ちっちゃいな、いろんな意味で
120 :
名無しさん名無しさん:2008/01/12(土) 13:48:46
>>118-119 ネット上にはびこる薄汚い糞猫人共は死ね。
糞猫人の分際で人間様の言葉を喋ってんじゃねーよ。
糞猫人共は何も考えず何も成し得ることも無いまま糞猫人同士で殺害し合って絶滅してりゃ良いんだよ。
そして糞熊人以下、全糞獣人種、さらには糞屑人等ネット上に蔓延する糞種共は全て同罪だ。
害悪を振り撒く目障りな糞種共は互いに、その意思を、人格を、そして存在そのもの全てを完璧に否定し合い、絶望と虚無感に苛まれながらネット上から惨めに死滅しろ。
モナー板でやれ
>>121 相手がそうあれば罵りの対象に仕立てあげれるから良い、などと自分勝手な都合による人物像創作と思い込み、そして決め付けというレッテル貼り。
実に糞猫人然としている矮小っぷりだな。やはり貴様らはネット上に害悪を振り撒く存在だ。さっさと死滅しろ。
>>122 糞猫人だけを相手にしているわけではないからな。
お前のようなゴキブリ糞屑人も対象だ。
死ね糞屑人がっ。
コードギアス反逆のルルーシュR2
2008年4月よりMBS・TBS系列全国ネット
日
曜
夕
方
5
時
放
送
開
始
―アニメ新枠通称『日5』、ルルーシュの反逆再び―
126 :
俺原画まん:2008/01/13(日) 04:03:41
おはつ。
そういや上達方法聞いてるひと居たね。
やっぱ場数と苦手潰しじゃね?
俺は年末恒例?の好きな劇場作品を全カット模写スケッチ〜
とか実写映画のこまおくり全動画模写とかやるけど…
役に立つかどうかは知らねーけど苦手意識は無くなった。
それとクォリティーと速度向上はしたかな。
今は月80前後で、たまーにノン作監無修正。
監督に誉められたりとか、環境が変わった。
でも、自分としてはまだまだだと思う。
おー頑張れ
若いっていいな!
私は最近全修正されるのが増えた…
動きや芝居は直されてないけどキャラクターは絶対に修正がのってる…
5〜6年前は結構無修正だったんだけどな。
こりゃ「老害」へ一直線かな…とちょい悲しくなってきたよ
143 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 04:22:41 ID:???0
>>139 2コマだよ
俺は固定長回し好きだけどな。うる星2の食事シーンとか見てて飽きない。
作画自体は結構平凡だけど。
80年代半ばには
「今時の若手はアクションばっかりで日常芝居が描けない」
とか言われてたっけ。
80年代はヤマトやガンダムに影響受けて業界入りした人が多い。
作り手側がマニア化した最初の世代。
アニメーターの仕事を体験してみたいと思ってるんですが、
一ヶ月くらいアルバイトとして入るとかできるんですかね。
どういうシステムで実際に作られてるのか見てみたいんですけど。
専門学校にでも行って下さい
131 :
俺原画まん:2008/01/13(日) 16:41:37
社会勉強の一環なんだろうけど、大学生が社長に経営形態や社員の人数から1話数ができるまでの日数とか売り上げとか、根ほり葉ほり質問状みたいなものを寄越してたのを思い出した。
興味を持って就職するのは良いんだけど、仕事だから社会人として責任持って働けるならどこ行っても同じでしょ。
遊び感覚や学生気分が抜けないならバイトで姉ぇちゃんのケツ追っかける方をオススメするけどね。
>>131 うわあ…確かにそういう奴いるんだろうけど…実際聞くと引くわ
社会勉強の一環というか自主制作でアニメを作るための参考にしたいと思って。
遠い遠い将来は制作スタジオを作りたいと思ってます。
自主制作なら人に頼らないで下さい
>>133 ならここじゃなく制作進行スレに当たったら?
自主制作ったってサークル同士の同人企画のやりとりの中から作画のみ請負ってわけじゃないんだろ?
上述の大学生の例みたいに制作の全課程を根掘り葉掘り聞きたいとか、まあバイトでやりたいまで言うなら……つまり肌身で感じたいってならメーターじゃなく進行やるべきっしょ。
聞きたいっちゅーよりスパイ? 人の仕事の邪魔するなんか言語道断だよ。聞かれたほうは得するわけでないのに。
進行のほうがいいってそんなもんなんすか。
学生が特定の業種の調査するってのはよくあるし、別にアニメ業界に限ったことじゃないと思うぜ
大学生ってのはそういう身分だし、協力するほうもボランティアなんだから嫌ならシカトすりゃいいし
もしかしたら就職する気なんてさらさらなくて単にアニメ業界の業務形態の調査をしてるだけかもしれないのに
上から目線で説教してるほうが痛い
138 :
↑:2008/01/13(日) 17:35:24
相手の都合も考えずだらだら書いてる奴の方痛い
つーかお前の態度失礼だろ、ド素人は出てけ
作スレなんてキモスレにリンク貼ったセイでまともな作画の話が出来なくなったじゃねーか
ちょっちょっ、137は俺じゃないよ。
まぁ多少スレ違いな話題だとは思ってたけど変な流れにしちゃってすいませんでした。
だから、いやならシカトすりゃええのよ、大学生なんてどこも似たようなことやってるし
それをさも世の荒波を知った大人みたいな態度で見下してる人間もアレだなって話
そう言う風に取るからコドモなんだよ
リアルだったらマジでシカトしてるよ散々ウンザリさせられてるんでな
学生なら黙って勉強しろ
一流企業なら質問状とか来たら機密に触れない程度に懇切丁寧に答えてくれるらしいよ
でもアニメーターにそんな期待すんじゃねーよ、アホ
( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)( ´・ω・`)
お前乞食か
そうですわだすが変なおじさんです
146 :
名無しさん名無しさん:2008/01/13(日) 20:49:15
>>143 ネット上にはびこる薄汚い糞猫人共は死ね。
糞猫人の分際で人間様の言葉を喋ってんじゃねーよ。
糞猫人共は何も考えず何も成し得ることも無いまま糞猫人同士で殺害し合って絶滅してりゃ良いんだよ。
そして糞熊人以下、全糞獣人種、さらには糞屑人等ネット上に蔓延する糞種共は全て同罪だ。
害悪を振り撒く目障りな糞種共は互いに、その意思を、人格を、そして存在そのもの全てを完璧に否定し合い、絶望と虚無感に苛まれながらネット上から惨めに死滅しろ。
>>140 黙れ。そして食らえ。世界を征した俺様のスーパーパンチで夜の彼方へ旗包み。
148 :
名無しさん名無しさん:2008/01/13(日) 20:53:24
>>141 世界を征した俺様のスーパーキックを食らい死ね!
149 :
名無しさん名無しさん:2008/01/13(日) 20:57:21
>>138 貴様の意思を、人格を、存在を、その全てを完璧に否定する!
今万感の憎悪を込めて貴様に言い放つ!死ね糞野郎!!
( ´・・`)
151 :
おれ…原画まん:2008/01/14(月) 02:03:43
仕事して寝て起きたら…大惨事炎上中とは…
あの…おれは仕事がしたいなら勉強して就職するのも良いし、知りたいだけなら調査すれば良いんじゃないか?
ただし仕事なんだから真面目に考えないとダメだよ☆
という意味で大学生の例を出したんだけど…
俺は最初に質問したものですけど、なんか変な荒らしみたいな人が出てきてるみたいで、なんかすいませんでした。
アニメーターになりたいというより、別の仕事でお金を貯めてゆくゆくはスタジオを作ろうなんて考えてます。まぁ現時点では戯言ですけどね。
アニメがどうやって作られているかだいたいのことはわかってきたんですけど、あとは・・
タイムシートの打ち方とか原動画の指示とか、あと現場のしきたりや空気みたいなものを体感するために、
一ヶ月くらい動画でアルバイトとしてどこかのスタジオに潜入できないかな? とか思ったんです。こういう場合でも先に奨められたみたいに制作で入ったほうがいいんでしょうかね。
>>126 >俺は年末恒例?の好きな劇場作品を全カット模写スケッチ〜
>とか実写映画のこまおくり全動画模写とかやるけど…
かなりの枚数描いてるね
やっぱ、そんくらいやらないとダメかー…
月80もいけば生活余裕じゃん
俺も平均50でいいからいってみたいよ
これから頑張ろう
>>152 一番手っ取り早い方法は
制作進行で入ってプロデューサーまで出世して、それから独立して会社起こすことだよ
現場の細かいことよりもむしろコネや人脈を作っておかないと
他業種からいきなりスタジオ作ります、ってのが無理だと思うよ
にゃー
>>154 まぁ、無理かどうかはしんないけど、その時はどっかのスタジオ買収しようかなーと思ってます。
マッドハウスもインデックスに買収されましたよね。
まぁ正攻法でやってもアニメ業界は変わらないんじゃないかなというのが一番にあります。
もちろんコネの重要性も十分理解してるので、まぁそのへんはごにょごにょとやっていこうかなと、めちゃくちゃスレ違いですけどww
アニメーターの仕事を理解したいなら最低3年はやってくれ
1ヶ月程度で出来る初歩の初歩で知った風に思われても迷惑
まぁそれはそうなんですけど、他にやることもあるので仕方がないかなと思ってます。
業界の人みんなアニメーター上がりっていうわけでもないですよね。
ていうか、買収して経営者になりたいだけだったら仕事を理解する必要なんてないし
なんていったらいいかな、まぁ今はただの妄想だし理解されるわけはないんだけど。
動画として一ヶ月くらいアルバイトで入ることは可能か? というのが疑問でした。
動画経験者で既に動画描けるスキルが有れば可能かも知れない
俺の知ってる限り本番の動画描けるまで半年や1年指導が必要だった例が有る
マジっすか、なかなか厳しいもんですね。
確かにww 動画さえ書かせてもらえないなんて
俺は161じゃないが半年研修ってのはあったな
自分が教えてる人で
もち収入は0だが
むしろ、研修クリアしても枚数がいかない人が増えてるのが問題な気もする
自分の動画時代の奴見たんだけど
5年前でも今より線少ないな、作品にもよるけど
枚数行かないより細かい所が甘いままの人が増えてる気がする
>>165 >半年研修ってのはあったな
朝は新聞配達、昼間は研修、みたいな感じか?
サンライズなんて1年研修で月10万支給してくれるんだっけ?
さすが都内の納税ランキングに載るほどの大手はやること違うぜ
ワンパックでも月5万貰えるぞ
5万と10万の間には天と地ほどの差がある
172 :
165:2008/01/16(水) 01:43:58
>>167 いや、バイトとかしてなくて多分貯金でしのいでたんじゃないかな
ほかにもクリンナップ一枚に丸1日かかる人もいたが
すぐ辞めたけど
ところで今の動画って何枚くらいいったら普通なんかね?
田辺謙司
10枚はほしい
ほぼ全カットどこかしら動き抜かれてる
レイアウト時点でし指示なかったから原画にしたが
連日徹夜意味なし
残り原画
も やる気出ねぇ
176 :
名無しさん名無しさん:2008/01/28(月) 08:04:25
げんががんばれ
蜷榊絢菴懊▲縺ヲ繧句・エ縺?繧具シ?
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1194185686/ 448 名前: 名無しさん名無しさん 投稿日: 2008/02/02(土) 02:52:47
とりあえず絵氏として副業としてしか捕らえられない努力をしないウジムシの弱音戯れ事に皆さん反応しすぎ。
もぉ良いじゃんか。本気で金貰う気の無い奴はいなくなるだろ。
年収3500万も稼いでるアニメータもいるんだから。
まぁ正直言とさ、努力しない奴は何の仕事しても駄目だから。
酒飲めない気の利かないホストや資格とる努力をしない土方や材料を仕入れるのがめんどくさい、とほざく定食屋の主人と一緒。
誰が見ても駄目だろ。
そのくせ金よこせとか、馬鹿だろ
とおっしゃっていた自称大作監様の年収3500万プラン↓
467 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 13:01:41
>>466 えーーっと・・・そうじゃなくてね
フリーのアニメーターって言うのは、会社から月給を貰う訳じゃなくて
(そもそも会社に所属してないから「フリー」なんだが)
動画なら1枚、原画なら1カット、作監なら1本やる毎にギャランティが発生する
つまり、働けば働くほど収入は上がっていく。
逆に働かなければ「喰っていけない」「業界が悪い」と騒ぐ事になる
年収3500万の人は、それだけの数の仕事をこなしたってこと。
もし動画だとしたら単価200円と仮定して175000枚
=月14583枚
=日486枚 上げれば可能
いつのまにか脳内で年収3500万達成した自称大作監様
527 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/02(土) 22:57:33
なんか勘違い君が多いな。
説明つけないと駄目か。
特定されたくないから年齢は言わないが俺は
作監料+キャラデザ+拘束料(2社)+企画料+印税で年収3500万
なんだが、更に作品はバラバラ
付き合いのある会社なら撮影〜一般企業〜エロゲー(リーフ他)〜角川まで
忙しいからたまにしか覗かないからwこれ以降はカキコしないんで。
↑その後も自演しつつ書き込み継続されてます
誰かミクシか何処かでコミュ作ってくれないか?
似非アニメタがウザくてまともな流れにならん
>>180 前に誰か作ってなかった?
まだKさん(だっけ?)が居たくらいの頃に
よく知らないけど、ミクシなら似非メーターを区別できるの?
誰かがまずいことを書いたら一網打尽にされるとは考えないのかね
アニメーターでない人間のウソ話が混じっているからこそ本当の話も書ける
>>181 区別出来るか何とも言えないが、プロフィールでアニメ関係者と公表してる人は何人か居る
こっちで都合が悪くなると”忙しいから”とかですぐ消える奴は間違いなく似非だな
>>183 そっか
この板ID出るようになれば、多少解決するのにね、似非メーター
自分は頭が悪いから、ID出ないと文章じゃ誰のレスか見分けつかないし
自分のレスが、こないだの変な人の自演にされたりしたし・・・
ミクシは個人を特定されやすそうだし、楽しそうというよりちょっと怖い
アニメは大好き、もしくは必要としてる
でもアニメーターの事は大嫌い
という輩が居るみたいに思える
そいつは恐らく作画がどれだけ過酷な作業か想像する事が出来ない
2chだって個人の特定は簡単だよ。会社から警察に通報されればすぐ個人情報を出す。
IDが出ていれば誰の発言なのか一目瞭然だから、これはあの人に違いないとすぐにわかるだろうね。
似非さんのお陰で書き込み減りましたね
バレンタインにチョコ持ってったらお礼メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
プレッシャーに下がりかけのテンションだったが
み な ぎ っ て き た www
年齢的にバレンタインは止めようと思とったが、・・・参加して良かった
テラウレシスヾ(*´∀`*)ノ
ここはおまえの日記帳じゃ
190 :
188:2008/02/16(土) 17:57:27
>>189 すみません
お世話になってる演出さまや尊敬してる作監さまに出したから、返事貰えて嬉しくなった
正直面倒だから、チョコもってこなくていいってば
そんなの学生のときだけの風習にしといてくれよ・・・
>>188 おまえみたいなやつ
う ざ い。
消えろ。
wwwwwww
アニメ業界全体で仕事減るって聞いてびびってる
よくわからんが・・・今ってもう減ってる?
固定の一社からしか仕事もらってないから、減ってるのかどうかもわからない
アニメーターの繋がりもない
実感ある人いる?
他の会社のツテも作っとかないとヤバいよな
まぁコネはあったほうがいいだろうな
大手の制作会社から仕事貰ってるなら問題ないけど、
新興の小さな会社から干上がって行くと思うよ
今のところ減ってる感じはしないけどね
すいません、自分は原画マンではないのですが
アニメーターになりたいスレで研修期間中に研修費を払えと言われてる人がいます。
これって普通なんですか?
アニメーターって、やっぱりずれてるよな
泊まりついでなんだろうが、日曜朝6時から作業机の片付け
締め切り明後日朝の自分の後ろでがっさがっさごっそごっそ
頼むよ、少し気を使ってくれよ〜
本人に言えない小心者
チラ裏どこすか、すんません
日曜の朝に仕事してるお前が悪い
大人げなくてすんません
やっぱり寝られてないとイライラするな
>>199 ろくな会社じゃないな
そんなところとは関わらない方がいいとおもいますよ
それは完全な違法行為
求人と称してるのに金を取った時点でアウト
偽装請負は世論で清算されてきてるけど今度はアニメ業界の番かもね
昔「研修」と称してタダ働きさせてた所なら聞いた事有るがついにそこまで来たか
>>200 そういうことよくあるよ。
逆に自分もやったことあるかも、と思うとお互い様だしそういうもんかもと諦めてる。(流石に掃除はしないけど他の人と話ししてたりとかね)
>>200 そういうことよくあるよ。
逆に自分もやったことあるかも、と思うとお互い様だしそういうもんかもと諦めてる。(流石に掃除はしないけど他の人と話ししてたりとかね)
耳詮とかヘッドフォンとかしてお前も諦めろ。
連投スマソ・・・orz
半年romるよ
スレが寂れて悲しい
違う会社の作品掛け持ちのコツや注意することって何がある?
最大何社やってる人いる?
>>208 平均三社最大五社
昔社長には
他社の仕事はあまり話すな、気を悪くさせるから
と注意されたが、常にオープンな自分…
締め切り順に仕事するから結局出せる順番が出来てしまうじゃん?
で、それを説明するのに正直に話してたんだよね…
でも制作的には
ウチの仕事は後回しですか?
となるから気分はよくないかもよ、やっぱり。(社長もそれだから内緒にしろと言ってた)
ま、締切内にあがる内は問題ないと思うよ。
だから留意するのは
締切が被らないように、仮に被っても対処出来る数内に抑える事。かな?
同時刻裏作品の仕事を取らないって事を気にしてた先輩もいたけど、
これはどうなんだろうね?
気にした方がいいのかな?
>>209 回答ありがとうございます
1作品しかしたことないから、やってみたくて
締め切りのタイミングと締め切り厳守ですか、気をつけます
しかし・・・すっかり過疎ったなぁ、原画スレ
密着の回りこみってどういう指定すればいいの?
さっぱりわからないよ!
全原画でおk
向上を目指す原画マンが居なくなって久しい
なんで平原画〜ってスレタイじゃなくなったの?
昨カンや演出やっただけで書き込みできなくなるのはさみしいじゃん
糞原画スレに集まってんだろね
リテーク帰ってくると落ち込む
で、にちゃんで現実逃避してるわけだが
明日はやらないとなあ・・・
原画描くようになってもう2年くらい経つんだけど、どうしても動画の時より稼げない。
最初はとりあえず分からなくてもがむしゃらにやってたけど、
だんだん分かるようになってきたら、逆に考えすぎて悩んで描けなくなってきてしまった。
もう諦めて動画に戻った方がいいのかな…
暗くてスマソ
優秀な動画マンだったんだなぁ・・・
>219
いや正直、動画でも並以下の稼ぎなんだけどね…
アニメ自体諦めたほうがいいのかとも思ったけど、やっぱこの仕事好きなので
細々とでも続けていけたらなぁと思う
>>220 ご自分で何故稼ぎが少ないとお考えですか?
ひょっとしたらアドバイスしてあげられるかもしれない
本人に改善できる理由が分かっいてもなお稼ぎが少ないままなら
アドバイスしようがない気がするがな
>>220 好きなことやれるのって幸せだよな、ガンガレ
改善するべき点は大抵の人がわかってるんだけど、
その方法がわからないことが多いとおもうんだよね
だから、自分が通って来た道であれば方法論のアドバイスをしてあげられるんとちゃう?
224 :
222:2008/05/08(木) 06:33:29
>>221>>223 悩みの内容は
>>220で書いてあるぞ
原画のいろはを理解しはじめた頃から、内容を試行錯誤しすぎてスピードが上がらないと
って、やつじゃないのか?
225 :
220:2008/05/09(金) 03:10:17
レス有り難うございます
やはり、>224のような感じなんですけど とりあえずは、パースがどうにも苦手で…レイアウト一つ描くのにも、えらい時間がかかってしまいます。
悩むと集中力が無くなってはかどらず、どんなに少ないカット数でも、いつも〆切ギリギリまでかけてしまいます。(カット数増やすとこぼすし)
会社の人には、「理屈で考えすぎ」とか「パースにしばられすぎ」とか言われました。
でもあまり考えないで描くと本当にデタラメな絵になってしまうし…
自分の未熟さを痛感している毎日ですorz
なるほど・・・
そういう人、私も結構見ました。
悩んで悩んで、空背にまで碁盤の目のようにパース線を引いて付けPANBG描いてたりしてました
結局、自分の仕事にある程度の自信を持たなければいけないのだと思います
結構自信って浮き沈みがあるもので、10年やってても「描けない・・・」と
思う日は結構あるもんですよ
目標が現在の自分の技術を大きく超えてしまってる時に起こりやすいのではないかと
私は考えています
誰かの美意識に伺いを立てるような絵の描き方を止めてみるのも手です
仕事でそういう訳にはいきませんから、自宅でイラストを描いてみるとか
絵を描く事を純粋に楽しむ時間が必要なのではないでしょうか
パースを五度刻みに描いたテンプレートを作って効率化とか無理なの?
そんなに小難しく考えなくていいんだよ(><
それだったらCGでパース作って出力した方が早くないか?
>>225 何も悩まず作業的に仕事するよりはずっといいと思うぞ
生活もあるから、ある程度妥協は必要だが
考えてもわからないカットは、そのまま出して作監修もらうのもいい
人の絵から学ぶことも多いはず
自分一人で仕事をしているのではないし、全て完璧なものなんて出そうと思うなよ
それよりも、特別な事情がない限り仕事はこぼさない方がいい
自分で受けた仕事はやりきること、当たり前の事だが
一原書き逃げ手抜き野郎と思われると損だからな
悩む奴は伸びると思うよ、ガンガレな
>>225 パース自分もすこぶる苦手だけど、やっぱ下手でも真剣に数描いてると
パース取る事にも慣れて少しずつ早くなってくるよ
早くなったらさらに一段上を目指せるし、作品にもよるけどBG修正も減った。
今は単純に構図と、自然な画角に見えるバランスが難しいと痛感中…
感覚でカッコ良く決められる人は本当羨ましいわ。お互い頑張ろうぜ。
232 :
225:2008/05/13(火) 04:36:52
有り難うございます、話を聞いてもらったら少しラクになりました
あとどれだけの壁を乗り越えれば一人前の原画マンになれるのか、先が見えなくて逃げたくなってたんですが
気を取り直して、アドバイス参考にしつつ もうしばらくは頑張ってみようと思います(`・ω・´)
次の仕事までの手空きの期間って、どれくらい?
その間何してる?
オナニー、ですかね
235 :
名無しさん名無しさん:2008/05/18(日) 04:32:06
236 :
名無しさん名無しさん:2008/05/19(月) 19:44:08
リテイクで戻ってきたシートにこの人もう使わない方がいいよ!って書いてあった/(^o^)\
強くイキロ!!
どんな仕事も続けたもん勝ちなんだぜ!!
自分は、内部の人に「あなた○○の仕事干されてるよ」って言われたことあるよ
\(^o^)/
238 :
名無しさん名無しさん:2008/05/19(月) 21:09:27
お前らちゃんと映画みたりしてんのか?
あの・・・聞きたいことが・・・ あるのですが・・・
例えばですね・・・レタスとかのアニメ制作ツールに仮に
”作監修正用画像フィルタ”のような機能が実装された
としたらみなさんどう思われますか?
具体的に説明すると、人工知能とかパターン認識とか
言われている学術分野の技術をつかってですね、ある
特定の作画監督さんの特徴をあらかじめソフトウェア
の中に学習させておくわけです。それでみなさんの
描かれた原画や動画をそのフィルタにかけることで
あたかも作監修正を行ったような微修正を施すこと
ができる・・・という画像フィルタ機能なんですが。
完全ではないにせよ、作画監督さんの負担や、みなさん
へのリテイクといった作業量を軽減できるとしたら、
どうでしょうか? ※結構まじめな質問です。
TVアニメの1クールの中でも複数の作画監督さんが
EDのテロップに現れているとおり、1話単位では
作画の統一が図れたとしても、話数を通じて統一する
のはなかなか困難な現状があるかと思います。
そこで、究極的にはキャラクターデザインの方の特徴
を学習させ、キャラクターが登場する全話の全フレームを
このフィルタにかけることでシリーズ全体の作画統一という
ファンの夢を実現することができるのではないかと思いつき
まして・・・。どのようなアルゴリズムでフィルタを作成
するのかについてはここでは詳細お話できませんが、
とりあえず、現時点での需要がどんなものかお聞きしたい
のです。
どうぞ忌憚のないご意見をよろしくお願いします。
やればいいと思うけど無理だと思うよ。
そんなことやってたら全部3Dでやるほうがはるかに楽
需要があるとしたら…
アンバランスなL/Oを修正
パースに乗ってないキャラを修正
おかしな動きを修正、または足りない動きを加筆
タイミングの修正
等身やプロポーションを修正
キャラの仕草や表情を、そのキャラの個性に合わせたものに修正
キャラだとこの位が必要なのかな??
同時になおす作監さんは(・∀・)スゴイネ!!
コメントありがとうございます。
>>242 無理というのは現時点の技術では現場の人間が満足するものを
作るのは不可能ではないか?という意味でしょうか。それとも
もしそんなものがあっても現場が導入しようとしないから無理と
いう意味でしょうか^^;
>>243 ファンが一番こだわる部分と思われるキャラの顔については
3Dでモデリングしたキャラを上下左右にそれぞれ0-180°まで
回転させたものをトゥーンレンダリングで2Dらしく生成した
パーツを、良く使いそうな表情ごとに作成したものを準備できれば
原画、動画担当さんはそれらを拡大・縮小・回転してレイヤーに
貼り付けるだけでいけるんじゃないの?という構想(妄想?)もありました。
こっちはフィルタとはちょっと違いますが、特殊なアルゴリズムが不要
な分だけ実現性は高いかもしれませんね。部品の再利用・共有化という
考えはプログラミングの世界だけでなくアニメ制作にも通用するんじゃ
ないかというのが私の意見です。(技能が育たないとか異論もありそうですが)
>>244 作画監督さんのチェックする項目というのはそんなに多いのですね。
全てを代行するフィルタというのは少し考えがあまかったようです。
しかし、チェックすべき項目がはっきりしてるということは、
ソフトで自動で直すのは難しいにしても、OKかNGかの判定
だけなら画像認識技術を駆使すれば可能かもしれません。
それがあらかじめ解れば、リテイクもらう前に自分で直せますし、
特にコミニュケーションに問題がありそうな海外への発注時に
”少なくともソフトウェアでの自動判定でNGがないこと”を
成果物の受け入れ条件として明確化することができればトラブル
を未然に防ぐことができるようになるかもしれません。
電脳ポン太さん
あなたの考えに興味があります
当方、他業種では当たり前に行われている
「納品前に随時、インターネットを介しての
チェック」が、アニメ業界でも可能に出来ないかと
考えています。
私は業界で絵を描かせていただいてます。
身内に、パソコン関係の仕事をしているものがおり、
そのようなソフトが開発されて、現場に投入できればと
話していました。
もしご迷惑でなければ
連絡させて頂きたいのですが、いかがでしょうか。
>>225 持論なので僣越だけど。
パースは色鉛筆を使い分けてラフを取ると、どんなに立て込んでも見失いにくいよ。
俺も慣れるまでに色鉛筆色替えやら別紙にパース線方向ごとに分けたり色々試した
結局カッチリ描かなくていいのはアバウトにLOに書き込み、
カッチリ描くLOは別紙に一枚パースライン作成って感じに定着した
線の色分けはしなくなった
249 :
名無しさん名無しさん:2008/05/24(土) 23:39:23
なんか
演出も作監も1原も上手いのに2原で劣化
ふひひ( ^ω^)サーセン
今は諦めて開き直る
色々挑戦して上手くなるぞ
そして大陸動画でさらに劣化と
コンテの絵が上手すぎて、自分の実力じゃ太刀打ち出来ない…
背景も描かれていて、キャラに影まで描き込まれてる
こういう場合はコンテ拡大使ったほうがいい?使わないようにチャレンジしたが、
どうやってもコンテより劣化する
初めて参加する作品だからどうしたらいいのか…
>>252 「L/Oはコンテ拡大でおK」の為に、上手いコンテ上げてもらうって話聞いたことある
けど、作打ちで説明なかったなら考えどころ
手抜きと思われたら嫌だしねぇ
身近な人に相談してみた方がいいと思うよ
拡大していいかは監督と作品によるんじゃないかな
使えれば問題無い
要は結果としてどんな物が上がるかだけで手法は関係無い
責任持った上で思うようにするべし
>>253 そう、手抜きだと思われたくないのよね。
先輩に相談したら、「使うよ」とあっさり言われた
>>254 使わず酷い上がりか、使って見れる上がりか、なら当然後者だよな
こんな若輩者にアドバイスをありがとうございますっ。今の自分でやれる限りやってみます
緊迫した場面ってジョジョ立ちになりがち
ジョジョ立ちがかっこいいと思ってるから、無意識に出るぽい
こないだ先輩に指摘されて、気をつけてはいるんだけどorz
>>255 良かったら戻しがきた時、結果教えて
なんだそりゃw
ジョジョ立ちって具体的にどんなのだっけ?
もう十数年見てないからあんま覚えてないや。
なにがいけないんだろう。無意味に力んでるとこ?
259 :
256:2008/06/03(火) 15:48:23
腰が入りすぎって
顎もひいてる
ゴゴゴゴゴゴゴ
ジョジョ立ちでも良ければいいんじゃないの
だめなの?
>>259腰ねえ
ビシッと突っ立ってるんだったら、スクライドのカズマぐらいならよくやるけどなぁ
当時ちらっと「平井立ち」みたいな言われ方してたと思ったけど
地震も怖いが震度5弱の地震で目が覚め体が動かないあげく
すぐ寝てしまった状態が一番怖いと思った徹夜明けの俺みなおはよう。
ダブ本社の方ですか?
デブ本社だろ
今度新しい会社に移る
現在の会社より作画レベルが高い会社なので、緊張してる
上手くなりたい
新しい人間関係は怖いが、先輩に引っ付いてなんとか頑張ろう
今の会社には長くいすぎた
上手い人が身近にいないと、向上はありえないというのがよく分かった
がんばれ
自分も、最近新しい会社に移った
最後の一文
「上手い人が身近にいないと」を
噛み締めてるところだよ
なんかきっかけでもあったの?
随分他力本願だなぁ
謙虚だと思うけど
自力他願なわたくしめはどうすれば
日本語で
>>266 上手い先輩が入ってきて教えてもらい、ようやく作画がましになってきたところで、
また先輩は他社からお声がかかり・・・という具合
会社にいても作画の相談を全くしないなら、一人で描いているのと変わらない
自宅作業も経験したが、劣化はしても上達なんてあり得ないと感じている
以前も修正は見てたし、コピーも取っていたが、結局は修正をなぞるだけになっていた
当然、向上などしなかった
今は口頭で注意され、どう直せばいいか助言をもらい、自分で考えてまた書き直す
以前に比べると修正も減ってきた
今の状態で相談できる人がいなくなると劣化は間違いないと思い、会社移動を決意した
長文ですまない、きっかけはこういった事と他諸々
そちらは一足先なんだな、お互い頑張って上手くなろう
描きたいものを描ける技量を身につけたい
今は精神的に非常に不安だが・・・
>>270 いやここでその要求はまだ早すぎる
とりあえず火星語あたりから
>>271 > 自宅作業も経験したが、劣化はしても上達なんてあり得ないと感じている
まあ君はそうなのかもしれないが、そうじゃない人間も、いる
271はそんな事を言いたいんじゃないと思うよ
>>271 いいや、そちらの方が一歩先
自分は、まだ先輩たちに質問できるところまで行けてない
戻しを見て勉強する日々
新しい会社に移って、ようやく
目標にしたい人物に出会えた
そう言う人の仕事ぶりを
肌で感じられるだけでも、違うと思う
お互い頑張ろうな
お互い頑張ろうな
八年目で月20マン稼げない程度の能力なら
もう見切りつけた方がいいんだろうか…
性格上、、常に気張りすぎてて
いいかげんしんどくなってきた…
他人にメーワクかけてなきゃどっちでもいいよ
>>277 上手い人は面倒なところを任されるからなぁ
でも常に手を抜かない人なら、拘束の話とかもくるだろうし
そのうち楽になるんじゃない?
昔より拘束の話は多くなってきたからね。
確かに上手いけど拘束するほどかあ?という人でも拘束受けてたりするし。
もっとも激ウマな人らのギャラはさらに高くなってるけど。
>>281 具体的にどう言う相場なの?
拘束チラつかせてくれるPの人とか居るけど
イマイチ乗って良いのか解らない。仕事内容に干渉されない筈無いし
上手いやつはどこにいたって上手いけどね。
>>282 相場とか分かる人いるの?
同業の知り合いがいないから分からないけど、他スタジオの人と単価の話とかするの?
さすがに自分の拘束料教えてくれる人はいないよな
>>283>>285 凄く上手いのに安く使われてる人って居るよね。
上手い人がどこにいたって上手ならばどこでも相応の待遇を保証するべきなんだが
拘束具で緊縛されているので筆を振るえません
実際問題トップクラスの拘束料とか聞くと仕事する気なくすぞ。
言わないのは気を使ってるんだと思う。
例えばキャラデザクラスならいくらよ?
キャラデザってもピンキリだからなー・・・とりあえず「原画拘束料だけ」で年間1000万越えてた。
やめようこの話。
物凄いスランプに陥ってしまった…
上手く描けてるか全く自信が無い…
作業が進まない…
何度かスランプ有ったけどこういうのって皆どうしてるんだ?
拘束とか貰ってる人って安定して描けてるんだよな?
どの人が貰ってるのか外部からじゃ全く解らないけど
拘束かぁ
言われたことなんて一度もないや
余程上手い人でなきゃ貰えないと思ってたけど…
そう言えば
単価の交渉したこともないな…
単価訊かないで仕事請けてる時も多いし…
プロ根性に欠けてる気がしてきた
皆さん、どの程度自己主張してるものなの?
自分も先輩から、
仕事請ける時点では単価なんて訊かない・訊けないよ
そういうもんだよって言われた
訊いたらダメなん?
295 :
名無しさん名無しさん:2008/06/26(木) 08:47:25
あげ
スキル上げて経験も積んで…着実に貢献できるようになった
それをどうやって自分に還元すれば良いんだ?
プレッシャーしか増えなて無いよ…
>>296 わかるわあ・・・
作監とか制作とかが、はじめから内容にある程度期待をかけてくるんだよな
毎回毎回そんな大変なカットは描けないってば・・・って思うんだけど
ガッカリされたくないし・・・
原画のみならマイペースにやると楽になるよ
頑張る仕事と持ち駒の中で楽なコマ使って仕事する時ときっちり分ける
スケジュール的に無理な仕事突っ込んで来た時は手を抜くのも重要
>>296 時間と労がかさむロボ戦闘の重いカットばかりの群に全身全霊をかけて取り組む。
しかし単価はキャラの止め1枚だの振り向きだのと一緒。
結果、実況板で視聴者は沸き、会社はソフトセールスに繋がると喜び……
そして俺だけが痩せ細っていく魔のスパイラルwww(血涙)
カックイ〜イ
>>292 時々あるなぁ。変なハマり方しちゃって、なんかどうにも進めなくなる瞬間。
そういう時は気分転換するしかないね。
どんなにスケジュールやばくても思い切って1日オフにして、外を散歩する。
リセット必要な時はきちんとしとかないと、反って引きずって下手したら2日3日と延々先進めないからね。
身体動かしたり、知らん街角の風景を体験すると刺激的。
あとは自分の好きな絵を一日中描きまくったり。
仕事で詰まって苛々してるときは絵を描く楽しさを忘れてるもんだからね。
それは思い出しておく必要がある。
302 :
名無しさん名無しさん:2008/06/26(木) 17:09:36
アニメーターになりたいです。人手不足のスタジオはありませんか?
埼玉南部住みです。
漫画家めざしてたので、画力はすぐに使える人材になれると思います。
>>302 > アニメーターになりたいです。人手不足のスタジオはありませんか?
まあ慢性的にどこもw
思い当たる節を当たってみたら
> 漫画家めざしてたので、画力はすぐに使える人材になれると思います。
画力というよりはまず、カメラワークや中割り等そこらへんの作法の問題だからなあ
ただ画を描くんじゃなく『仕事の仕方』が分かってないと
その辺を踏まえた上で画力言ってるの?
釣りじゃないの?手伝うってたって、最初はクリンナップしかさせて貰えないし
漫画とアニメじゃまた作法が違う
305 :
296:2008/06/26(木) 18:39:41
ありがとう
全部言わないのにわかってくれる同業が居てくれて心が少し楽になったよ
俺だけじゃないもんな
放送はまだ先なんで出来るだけ頑張ってみる
306 :
名無しさん名無しさん:2008/06/27(金) 09:52:55
アニメーターになる前に読んでおいたほうがいい教科書とかありませんか?
>>306 一般的にアニメの教科書として出されている物は
ある程度「読み物」として面白い物に仕上げられてる。
そうしないと売れないから。
ただ実際にアニメーターになると「人物だけ描けたんじゃ通用しない」
というのが多々ある。
それは平面の絵を立体的に把握する能力と、それらの動かし方の基本。
軽いのか重いのか、硬いのか柔らかいのか、考えて動かす。
こればっかりは現場で場数踏まないと、どうしようもない。
だからあまり教科書ばかりにとらわれなくってもいいよ。
人物を背景に乗せて立たせたり遠近感の取り方が想像以上に難しい
後、静物や自然現象、車、動物なんかも描かないといけない
>>306 アニメイトとか虎の穴とかアニメ専門の書籍店に行って、店員に聞けばすぐに該当の棚に案内してくれるよ。
アニメーターで引けば適当な代物が2、3冊出て来るよ。
310 :
名無しさん名無しさん:2008/06/28(土) 21:45:29
同じ志の人とお知り合いになるにはコミケとかの催し物いくしかないのかな?
やる気も有って方向性が似てる奴が居るならやっぱ
そう言うの奴と一緒に仕事したいよな…
同期で生き残ってるのは俺一人だよ…
>>306 キャラだけ作監とかもいることだし 人物だけでも顔似せだけでもやっていけなくはない
理想を言えば 森羅万象を作品のカラーに合わせて映像化できる能力が必要だけど
とりあえずやる気があるのが 最小限の素質
下手で努力しないのも 大勢いるから まずやってみたら?
「教科書は?」とか聞いちゃってる様だと やる気を疑うけどなぁ
本気でやりたいやつは動いてるだろ?
と 書き捨てるのもかわいそうなんで アニメタのための教科書は
過去も含めて世界全部と 絵画・映像・漫画も含めた作品全部
ためにならない答えだな
釣りだろ
即戦力になれると自負しているなら、
人手不足のスタジオよりやりたい作品のあるスタジオへ行くはず
312が人に教えるのに向いてないのはわかる。
ロボ描きのメーターの奴と話したら、レイズナーはスーパーロボでボトムズ、ガサラキぐらいじゃないとリアルロボじゃないとか嫌味な剣幕で文句つけられたんだが。
レイズナーの見栄きりポーズがどうとか、VMAXの超パワーがありえないとかブツブツ言ってたな。
なんか言葉には出さなかったけどスパロボのリアル系スーパー系の概念をけなし嫌ってる感が漂ってたな。
メーターってスパロボからきてる一般的でベタなリアルロボ、スーパーロボの解釈を嫌うの?あれじゃダメなの?
俺は、地球人の軍隊が制式に配備してる量産機が道具として“ただのものとして使われている”、的な描写、要素があれば大概リアル系に見えるんだが。
それも、極端な表現の異星人や宇宙生物だのが絡まない、人類同士の争いの話なら尚更。
たとえ主人公機が超パワーを発揮するとしても、それが全てじゃない。主人公機の超パワーなんてイレギュラーな末端一要素だし、全体的な世界観を以て判断するほうがベターなんじゃないのか?
いやいや、まともなアニメタなら大体
>>312のように答えるとおもうよ?
結局、普段からどれだけ様々な物に関心をもって見ているか?
というのが絵描きにとって大切な要素であって、
森羅万象をシーンによって描く事が、良いアニメーターの条件である以上、
彼が言うことも間違ってないですよ?
メカやエフェクトを上手に描ける女性がほとんど居ないのを見てもわかるように、
興味の無い物は描けるようにならない
まず、対象の物に興味を持つということは、作画をする上で非常に重要なことだと
思って間違いないと思いますよ?
>>317 女はエフェクト苦手ってのが定説かなんか?
男でも難しいがな
コツとかないんかのぅ・・・orz
しょぼいくせに妙に枚数かかったりして涙目
うん。具体的にどうすればいいか触れてないのがひっかかった。
と言っても作画なんてケースバイケースだから具体的にとか言われてもな
デッサンと観察と作画速度を上げる意識して描くくらいしか思いつかない…
>>319 まあ、大体定説かもね
だからといって女性がアニメタに向かないとは言ってないよ?
そこのところ誤解無くね
結局、カッコいいと思うかどうかなのよ
あんまり女の子が『今のエフェクトかっこええ!!』
とか言ってるとこ見た事無いんで、良い物を良いと判断できる目が重要。
逆に動物なんかを可愛いと思う気持ちは女性の方が強いので、その方面に
長けていたりもする
目を肥やす事はそのまま目標の設定に繋がると感じているので、
自分が良いとおもったものを、自分の物にする努力もまた生まれると言う訳だ
エフェクトは面倒で儲からないからってのが大半だと思うけどね
女だからって甘やかす奴が多いのも原因
女性向けのイケメンてんこ盛りアニメでみっともない戦闘シーンとか見ると、女メーター=メカやエフェクトに弱い定説が透けて見えるなw
ちょっと前までそれで良かったんだろうけど>>女性向け
最近は女でも種とかギアス見て戦闘シーン見る目が肥えてるからキツイだろうな
最初から森羅万象全てに気を配るのは無理だが
その目を養わなければ いくら資料や教本を揃えても
使い方すらわからない
表現者になりたいなら目と感性・それを表現する能力を養う必要がある
教本が…とか 教え方が…とか言ってる奴は
はなからやる気が無いか 踏み込む勇気が無いだけ
表現者になりたいなら 今すぐ始め 努力を続ければいい
きつい言い方ですまないが なまなかな覚悟では
到底成し遂げられない道程だから
励んで欲しい むろんオレも励む
そしていつか 一緒に仕事ができる日を 心待ちにしている
もう黙れお前。
>>292 芝居の段取りやカメラアングルとか複数の要素で迷ったなら、いきなりレイアウトとしてまとめずに、
動画用紙一枚に自分がしたい芝居構成の概要を、絵コンテのコマ割りの要領で一案一枚として思い付くアイデア数だけ作って演出さんに見てもらえばいい。
悩みまくりでがむしゃらにガッツいて描いても迷ったままじゃ良いものなんて上がらないし、結局ダメだったかと思うと徒労感も酷くなる。
そうやって独りで悩んで独りで落ち込むっきりになるぐらいなら、
アイデアメモで演出さんとディスカッションしてから本番レイアウトとしてまとめた方が良い。
あと注意点なんだけど。
演出さんに色々尋ねるのって、あんまり慣れてないと緊張するもんなんだよね。だけど……
フリーの自宅作業でやってるならいいんだけど、
スタジオ通いでやってる場合は隣りで近いからつい周囲の同僚や先輩に頼りがちになるけど、そういうなあなあはかえって迷いを広げるから危険。
結局は演出さんにその回全体を弁えた上での決定権あるんだし、演出さんと同僚とじゃ主観も違うし。
同僚にどれだけ相談しても結局「〜〜〜なんじゃない?」としか結論でないから迷いの解決にならない。
演出さんなら「〜〜〜というふうにしてください」とちゃんと答えがもらえるから。
その作品、そのカットについては演出さんと仕事してるわけだから。仕事相手を間違えないように。
……いや、昔あったので。
同僚と激しくディスカッションして、自分的に頑張って仕事したつもりになってたんだけど、
チェック後まったく違ってて、自分を省みたら一生懸命空回りしていたハムスターだったという滑稽な話w
まあ面白い物が上がってきて全くの大外れじゃなければ使う事もあるけどね
エフェクトなんて全原画だったら、直動で描いて動画代まで請求すりゃいいじゃん
俺それで普通にカット2万とか貰ってたけどな〜
夢のある話だね。
ボンズ怖ぇ〜
関わんなくて良かったと思うけど
ああいうのはボンズに限った話でもなさそうだしなぁ
俺、なんて風評でメモされてんのかしら?w
>>332 アレどう見ても内部の資料だしなぁ。 オレだったら「評価E チンカス」とか書かれるなw
あの表に名前載ってんだけどさ、
読みが同姓同名の同業者がブログ持ってて
某スレでその人と勘違いされてるんだよね…誰か教えに行ってやれよとか…
あのブログは私じゃないんだけどなぁ
どうすればいいと思う?
もう話題になってないから放置でいいかとも思うんだけど。
スルーしとけ
マスコミが取り上げたりすれば、また展開もちがうけど、
多分完無視でおわるとおもうし、来月には誰も覚えてないとおもうよ
収入低すぎて部屋借りるの苦労する・・・
年収で審査通らないかもだってorz
ちゃんとしたところは、そうだよな
最近特に厳しいね。
両親に保証人になってもらえれば、なんとかなるんでは?
両親が既に働いてない場合は、アウトだな
親死んでるorz
そりゃ積んでるな・・・
結婚して、広めの部屋借りるって時に苦労するとおもうよ・・・;;
頑張って稼げ
うんorz
口座に\500kくらい入ってれば審査通る保証組合もあるよ こーゆー案件こそJanicaがやらないと
Janicaが練馬区にアパート経営したらいいんだよ
若くて未亡人の管理人さんで
確定申告書のコピーはともかく
「通帳のコピー出せ」
「本当に仕事をしてるのか」「やった話数の申告、証明しろ」「描いた原画を見せろ、出せ」
不動産屋では当たり前の調査なのか?
慇懃無礼でものすごく感じ悪かったし、家族構成にも必要以上に突っ込まれて鬱
アニメ-ターは犯罪者扱いか?
なにそのかわいい表現
大泉学園の地元不動産ならそんなことないよ。 保証人が親族なら。
>>346 いや、俺だったら机バンのままの勢いで立ち上がるな
そして膝裏で押し出された椅子が後ろ向いの奴に直撃!して奴は「ぐはぁ!?」と宣う
ここまでやらなければ効果的じゃあないな
お前はまだ計算が甘い
は?
つまりだな
大泉学園の学園長は大泉洋なんだよ
もちろん副学園長は安田
tes
>>346 机バンはしてないが、その物件は止めたわ
質問や書類の要求を除いても、その人自身に不信感と嫌悪感を感じたので
連帯保証人からも止めたほうがいいと言われたし
断ったら「誤解だ行き違いだ、書類提出は強制ではないのでどうか?」と電話があって嫌な気分になった
結局別の不動産屋でそこよりも条件のいいい物件を紹介してもらえたし、契約も融通してもらってスムーズだった
貧乏なアニメーターは色々苦労するよな
オレとしては連帯保証人になってるやつに「やめとけ」と言いたい。
会社に住むっきゃない
みんな拘束費とかいくら貰ってるの?
某社の拘束費聞いたが都心の高級アパート住める金額でビックリした
kwsk!
kwsk聞いたところで見合った腕前がなきゃ意味ないぞ。
そんだけ払う以上はクオリティと生産性、両方求められるしな。
両方求められる人になるつもりなので
是非教えてください
>>356 いや会社に住んだら机バンできないだろ
そんなことしたら周囲の席からクレームブリュレ投げ付けられる
週に四日は会社泊まり。 あとの2日はマンキツ。 1日サウナでお風呂。 安上がり。
>>359 なってから聞け。
すでになってるならどっかから声かかるだろ。
>>361 そんなんじゃクオリティの高い机バンを安定供給できないだろ
己の生活を省み悔い改めろ
364 :
名無しさん名無しさん:2008/08/29(金) 01:13:31
このスレもう終わりだな
別に無くても困らんし
総理大臣ですら仕事を投げ出す世の中
向上を目指してその先に何が有るのか
一緒にすんな
一緒な筈が無いだろ
何言ってるの?
いや一緒だろ
実際、逃げる奴いるし
370 :
名無しさん名無しさん:2008/09/12(金) 00:12:49
このスレもう終わりだな
別に無くても困らんし
総理大臣ですら仕事を投げ出す世の中
向上を目指してその先に何が有るのか
373 :
名無しさん名無しさん:2008/09/19(金) 03:51:26
このスレもう終わりだな
別に無くても困らんし
375 :
名無しさん名無しさん:2008/09/20(土) 19:36:50
繰り返しギャグすんな
繰り返しギャグしかネタの無い今
向上を目指してその先に何が有るのか
仕事が無い
別に無くても困らんし
379 :
名無しさん名無しさん:2008/09/25(木) 03:42:27
仕事では制作さんから紙が支給されますが
動画用紙や修正用紙は買うといくらぐらいするものでしょうか?
このスレもう終わりだな
俺は副業で週1日警備員してるよ。理由はメーターだと部屋借りれなかったから。
メーターで月20万以上は稼いでるんで特別金に困っている訳でもないんだがな…。
気分転換には良いんだけど、お陰でここ数年マトモに休みがないのが悩み。
>>382 警備員辞めりゃいいだろ
部屋入るまでは色々あっても入っちまったらこっちのもの、なんて常套だろ
俺上井草でも断られたことあるよ 不動産屋。
そんな話初めて聞いたな・・・きっと練馬や杉並は食えないアニメーターの現状がばればれなんだな。
西武線沿線から外れてみるとか。
382だが、動画時代から警備員やってたから生活助けられた事は数知れずなんだよ。
今は毎週は無理だけど、少なくとも月に一回は警備の仕事に入らないと制服返さないといけないから面倒くさいってのもある
それに意外にメーター警備員て多いのなwww
後、健康診断を警備会社の金で受けられるのが有り難い
なんと警備会社を企画会議に使う新世代アニメーターとな
>>387 警備員て2号警備交通誘導の事かな?私は以前ビル警備と2足の草鞋を
履いていた事ある。しかし月1日でも問題ないとは・・・
警備員は初任研修と現任研修がめんどいよなぁ。日当もらえるからいいけどさ。
しかしこの流れはスレタイと違うけどいいんかい?
何か話してないとこのスレ死ぬから
やっぱ生きていくのシンドイからさ・・・
393 :
名無しさん名無しさん:2008/10/20(月) 19:00:50
アニメーターのみなさんは、アニメーターになろうと思った理由は何だったのですか?
アニメーターになろうと決意した瞬間はどんな時で何をしていたのですか?
あの日NHKがカードキャプターさくらっていうアニメをやっていたこと
あの日押田守監督作品を見たから
396 :
名無しさん名無しさん:2008/11/09(日) 22:12:08
月3万の拘束で電話番と発送作業と後輩動画マンの仕事を依頼してる自分は向上心のカケラもないただのバカです
作監の毎日の嫌味が一番耐え難くて悩みます
死ねと?
397 :
名無しさん名無しさん:2008/11/20(木) 09:33:41
おかしいだろ
なんでフリーにならないの?
代わり居ないから辞めれないんだよ
当たり前だけど誰もやりたがらない
制作も雇わないとさ
安い金で都合良く原画マンをコキ使いたいんだろ
同時に仕事が上がらなけば「大したことしてないだろ」的な嫌味を言われるわけだ…
もう死にたいわ
いつも思うんだが、代わりがいないっていうやつ何なの?
こっちが辞めりゃ必要なら代わり見つけてくるし、いらなきゃ放置、見つけられなきゃ廃業
そのどれかだろ
相手の無能を自分が勝手に責任感じてるだけ
愚痴言いながらそこしか自分の存在価値がないから
死ぬまで自主的に働くとか正気の沙汰じゃないわ
そういう人はたいがいわかってて利用されるものよ
逆らう煩わしさより従う苦労を選んでるだけ
ってばっちゃがいってた。
相手が893でも無い限り明日辞めたってOK
今の自分の都合と将来を比べてどっちが大事か考えるべき
今時長い事居たって会社が社員かばってくれるなんて無いよ
なんか才能の壁というか絵に対する捉え方の限界を感じ始めてきた。
俺ってとにかく丁寧にやるとこしか能がない…。
「丁寧は下手の言い訳」という誰かの言葉が凄く身に沁みる。
35歳過ぎてるけど、今からクロッキーやろうかと思ってる。
寒い
いくら真面目にやったところで役に立つ仕事ができなけりゃ美徳にもなんないしなあ。
出来ることをひとつひとつやっていくしかないとですよ。
>>406 黙れ文句を言うな
異議申し立てをするな
盾突くな
寒い事書いといてなんで偉そうなん?
知らないうちに絵が右上に引っ張られる感じで歪むようになっていた
ちょっと悲しかった
おまいらもちょくちょく裏から見たりしてチェックするようにしてみてくだしあ
たぶん気づいてなかっただけで最初から歪んでたよ
しかしながらに昔の絵を見たら歪んでないですよマジで信じてくださいよ
変な姿勢で描いてて身体が曲がったとか
…他人事じゃないわ
>>409 黙れ!この薄汚いドブネズミ野郎がっ!
お前のようなクズは吹きっ晒しの中で野垂れくたばれ!
寒い事しか思いつかないのになんで必死なん?
417 :
名無しさん名無しさん:2008/12/11(木) 11:32:05
先週のテレパシー少女蘭で、
クッション投げた後の変な動きからは担当原画の野心を感じたな。
多分、コンテにある指示はもっと淡泊で、原画マンが気に止めなければ全く目立たないシーンで終わってたな。
コンテ見た瞬間に動きが思いついちゃって、自ら志願したクチっぽい感じがする。
ただ、野心は買うし、動き自体も面白かったけど、絵的な収まり、カメラに対してのキャラの距離感なんかがイマイチだったな。
ボンズやIGあたりのベテランがやれば、もっとしっくりくる画面になる。
野心的な若い原画マンのチャレンジと感じた。
と自称野心的な若い原画マンが申しております
増長もたまには良し
増長まで行かなくてももうちょっと自信が欲しい
修正少なくても「時間無くなって来たのかな…」とか思ってしまう
いや下手なのは間違いないんだけど、自分に自信がないと線も頼りなくなるし…
421 :
名無しさん名無しさん:2008/12/20(土) 21:26:26
仕事終わっても
電車の中でもひたすら書くようにしてるよ
家帰ったら風呂食事睡眠以外は
色々な資料出したり尼で資料買ったり
じゃないと他のべらぼうに上手い上司に勝てないぜ・・・
見ただけであそこまで模写して自分のものにしてる彼が羨ましいorz
>>421 > 電車の中でもひたすら書くようにしてるよ
よく描けるなぁw
抜く時は抜かないと参るぞ?
423 :
名無しさん名無しさん:2009/01/15(木) 03:15:00
この中でコイルに参加できた人いた?
今度こそ磯光雄に動きがあったら連絡してみよう、と思ってるんだけど音沙汰がないよっ!
この業界真性のキチガイが居るから駄目なんだ
学歴の無い奴は切るべき
キチガイの受け皿は必要だよ。
429 :
名無しさん名無しさん:2009/02/08(日) 04:35:00
最近さあ。
影塗る色鉛筆を、青じゃなくぐんじょう、緑じゃなくエメラルド、
とか使う人増えてないか?
間違えた
黄緑じゃなくエメラルドな
最近どころか10年前から使ってるよ
最近見たってだけで増えたことにするなよ…
なぜ普通の青や黄緑を使わず、微妙にひねた色を使うんだ?
お前の性根がひねくれてるからそう感じるだけ
別に色なんて塗り分けてるのわかれば何色でもさほど気にならないだろ
動画に塗り漏れしないようにとの配慮で
肌の影を青、髪の影を黄色等、わざと反対の色を塗る人もいるよ
>>433 > お前の性根がひねくれてるからそう感じるだけ
なんてわざわざ言う方が余程どうかしてると思うが
子供っぽい煽りにしか見えない
> 別に色なんて塗り分けてるのわかれば何色でもさほど気にならないだろ
答えになってないし。。。
お前さんが気にならないからって他の全員が気にしてないと決め付けるなよ
つか答えられないのは何か後ろめたい理由でもあるのか?
>>435 動画のように直接直し入れる時その色がないと塗り分けがわかりにくくなるのならみんなが使いそうな色を使うのは基本だが
原画はそんなことないし鉛筆の色がそこそこわかる色でぬれれば問題ない
俺がちょっと違う色使う理由はないよ
無理に理由付けしてもスタジオにその色が用意されていて手元にあってたまたまその色を拾って塗り始めたからとかせいぜいその程度
むしろ塗り色に目くじらを立てる理由はなに?
>>436 塗り方が薄い奴が今まで何人かいてさ
群青は紫に近いし、エメラルドは緑に近いのに、
それでBL部分とも紫群青、緑エメラルドで隣り合わせでやられるのはどうかと思うわけ
トレス台の光通すとますます分かりにくくなるし、引き画なんか細かい絵で
動画に間違われて塗りつぶされたりしないか心配になるんだよ
原画に直にちょいと修正入れる時に同じ色を持ってないと2号カゲや1号アゲとかと勘違いされないかと思って
なるべく色を近づけるように塗り方を工夫したりでちょっと気をつかったり
で、間違って塗られた事あるの?
いやーーーーーーー!!ある人を好きになってしまったーーーーーー!!
集中できねーーーーーー!!消えろっ恋心!!
キモ
リアル女を好きになったらご愁傷様ですが、
二次元ならそのリビドーを作画に生かしなさい。
721 水先案名無い人 sage 2007/05/13(日) 02:08:14 ID:jppqSDxy0
フランスでは最初のHは声を出さないらしい
728 水先案名無い人 sage 2007/05/13(日) 02:28:56 ID:bm13aaks0
>>721 あたしはフランスに生まれないでよかった・・・orz
相手も初めてだったせいか不思議には思われなかったみたいだけど、
そうとう大きいらしい(///)
743 水先案名無い人 sage 2007/05/13(日) 03:20:33 ID:jppqSDxy0
>>728 フランス語の話です
age
sage
がんばれ
一段楽したら、ちゃんと市煮ますから・・・
迷惑しかかけられなくてすいません
アイドル的な可愛さを求めるか
少女らしさを求めるかで違うな
>>446 アンニョンヌエボはもう原画スレ卒業だよ。
これからは作監スレの人。もう雲の上だ。
453 :
名無しさん名無しさん:2009/07/13(月) 13:03:25
にょ
454 :
名無しさん名無しさん:2009/07/31(金) 18:20:10
なにかくださいは言われた事あるでしょ?
なにかくさい
( `_U´ )
457 :
名無しさん名無しさん:2009/08/12(水) 03:01:54
>>457 なに、赤松信者? アホなこといってないで消えな
ベテランでも仕事続けるか悩んでる世界で、
向上目指したってなー
先が見えねー
芝居内容が変わったという理由でリテイクが来た
それを直すにはかなりの枚数をほぼ描き直ししなければならず、大変に面倒くさいリテイクだ。
俺はそのとき寝起きで虫の居所が悪く、電話口で「コンテ内容が変わるなんて聞いてない」
「この演出は信用出来ない」「締め切りをのばせ、CTに間に合わす気はない」
「おたくとは金輪際仕事をしないかもしれない」「追加料金くれるの?」
と散々相手を罵倒した挙げ句電話をガチャンと切り、机に座り絵コンテを開くとそこには
思い切り赤鉛筆で書かれた俺の字で「ここは○○の芝居に変える」と。
あの……これ、制作さんに謝った方がいいんでしょうか………
当たり前だろ
でもまぁ461くらいのキチガイなら業界にはたくさんいるだろw
基地外っていうか単純な見落とし
とりあえず直して謝れ
難有り
たまにすごい虚しさにおそわれる時はない?
テレビ観てもすごくつまんないし
親しい人以外と喋る気にもならない
他人に興味がわかない
昨日仕事していて
仕事は好きだししっかりやりたいのに
なんか虚しいのが増してやばかった。
病気じゃないよね?
うつ病の始まり始まり〜
>467
仕事しか無いつまらない人間だと、自分が気づき始めてるだけ
他人としゃべる話題も狭く少なくなってくるし、
世相にも疎くなるからね
その流れは、
唯一のアイデンティティの仕事に自信が持てなくなると、鬱とかになるね
風俗に行ってセックスでもしてくればいい。少しは気が晴れると思うぞ。
アニメーターの仕事以外の楽しみってなに?
なんかゲームにはまってる人多いけど。
俺は小説読んでる
FT面白すぎ
>471
いくらでも作れるだろ
カメラとか、自転車、バイク、旅行、スポーツ、楽器ets
絵に直結する事でも、いいじゃん
ウェブサイトやら、同人誌やら
とりあえずドラクエ買ってきた。
イラストレーター、マンガ家、小説家
どれにもなれなかったらメーターになればいい
性格も頭も若さも要らないんだから
なりたければいつでもなれる
意味を考えてしまうような頭があるなら
少し距離を置いた方がいい
メーターのほとんどは何も考えてない
そうかなー
アニメーターになってみて
頭がいい人が多いって思った。
あと絵がうまい人は基本良い人が多い。
才能がある人と話すのはいい刺激になったり。
あと家が裕福な人も多いなーと思ったw
ベテランでもどうやって暮らしてんだ?って人が居るからな
兄成とかうつのみやとか
好きな作品にかかわれて
ずっとやってるけど
世界が狭いみたいに馬鹿にされた。
別に本人がそれで幸せならいいじゃないかと思う。
うまくなりたいけど、名を売って
有名になりたい訳じゃないし。
いきなりの質問で悪いんですけど
原画マンで 誰々が何話をやる〜みたいなのはいつ頃決まるんでしょうか?
アニメの放送開始の時期には
○話には□人の原画マンがつくことになっていて〜 とか決まっているものなのですか?
最終的に確定するのは作画作業が全部終わったときじゃないですかね。
老害にはなりたくない。
でもすごくうまい知り合いが劣化してるのをみると
不安になる
アニメーターの90%くらいが結果的にそうなるだろ
年取って腕は落ちるけど培ったプライドはそう易々とは落ちないからな
腕が落ちてきたのを多少でも自覚したら、あとはどう劣化を食い止めて害と呼ばれるほど落ち込むのを遅らせるか考えるしかない
今自分がそんな境地だ
なるべく謙虚に行こうと思うのだけれど、言葉の端々にそういう雰囲気が出てしまう非常にまずい状態
腕は頭打ちか若干落ち気味な気がする
ヤバイ
なんか落書きうpって
基本的に腕は落ちない。体力視力が落ちて行くのにあわせて画を描くスピードや細かい作業が苦にはなってくるけど
むしろ気持ちよく絵が描ける様になってくる。
劣化とか以前にスタイルの変化について行けない事の方が深刻かも。
今までは巧くあわせて描けていたのにそれがなかなか出来ない理由は、劣化ではなくて今の画のスタイルが変わってきてるからだ。
これからどのような変化があるかわからないけど、ピンポイントでスタイルを固定化させている
一部の現スタイルをリードしている人達は、先々のスタイルに画を合わせられない人が多い気がする。
最終的には、バカ売れはしなくても中堅でオーソドックスなデッサン力を持って仕事に臨んでいた人の方が
息は長いと思うね。
なるほどー
普段作監ばかりやってる人が原画やると
線とか雰囲気に衰えを感じるときがある
仕事以外で絵ってどのくらい描いてる?
描きたいけど常に仕事量がキャパオーバー状態でずっと描いてないな
気が付けば今年一枚も描いてないかも…
でも絵描きたい
スケブに落描きとかpicivにアップしたりとか、一度同人誌も描いてみたい
あと、学生の頃キャラとかストーリー考えてた作品のOPアニメとか作ってみたい
昔と違って今は技術身に付けたわけだし(背景と撮影は置いといて)
まぁ何一つ出来てないんだけど…
仕事量のコントロールが今後の課題か…
懐かしい…ザッと読んだけど
僕は作監になって思った事があって
演出が原画に対してうるさいのが一番目立つ気がする。
『あ〜そうかい。パースが狂った原画は使えないだゴルァ?
笑わせるな。それを修正するのが仕事だろが?ぁあ?
皆うまけりゃ演出も作監もイラネーだろがよ。まとめ役として、修正して少しでも
原画さんが参加してよかった思わせたら勝ちちゃうんか?』
と喧嘩もしばしば。
絵が書けない演出ほどうるさいよ。
そんなん原画さんだって自分でわかってる。だから努力してると思う。昔俺がここに居た時と同じように。
あ、話しかわるけど中嶋敦子さんドライアイらしく長時間集中出来んらしい。
だけど凄く上手かった。総作監修正ラフだったけど、色鉛筆で丸十字描いて今でも基礎をしっかり丁寧やってる感じ。
んで殴られるかもしれないけど…お母さんと言いたくなるような優しい人ですね。
そうだ。パースについて悩んでるの見たんで一言。
これはあくまで僕個人の考えなんだけど。
大切なのは感覚かと。
消失点が何処とかアイレベルが何処とか言うよりカメラからどれだけ離れたら小さく写るか?しかも正確な大きさね。
要は感覚的にどうリアルに見えるか?
これは背景ね。
これが解ればあとは広角と望遠の書き分けかたかな。
あとキャラが画面を占める割合が大きいほど背景は別紙にした方がいいよ。下半身いくらフレーム切れてても別紙にした方が感覚養えるから。
写真撮ったり見たり実際自分の目で見た物をトレスするように見ると更に劣化防げるかと。
これ言うと特定される可能性非常に高いけど、
60近いカットだか70近いカットを15日前後できれると世界変わるよ。
僕はそれからレイアウトに対して考え方が少し変わったから。
長文連投ごめんなさい。
皆頑張ってほしい。継続は力になるよ。
本当に。
うい
作品にもよるけど、最近のレイアウト過剰重視の風潮辛くない?
原図は劇場か?ってくらい細部まで描き込んで、ラフ原は原画か?ってくらいしっかり描いて
そういうレベル要求される作品に参加すると1日2カットとかで限界
時間もそうだし集中力というか執着力が持たない
逆に原図ザックリ、ラフ原も要所のみしっかり描いて後はラフ、細部調整は原画時にって感じだとかなり数いけるよね(押さえるべき箇所はしっかり押さえるのが前提で)
1カット単位じゃなくシーン全体を作ってるって気がするし流れに乗る感じが心地良い
大塚さんが言ってた「気分が出る」ってこういう感じなのかな
>>488-490がそうと言うつもりはないんだけど、
”作監になる”という表現はいつも違和感を感じるというか、
リアル知り合いだと作監に必要以上にステータス感じてる連中の表現なんだよな
作監は永続的に続く肩書きじゃなくて、結局アニメーターまたは原画マンなんだと思うんだけど
あと
>>488で演出の方がうるさいっていうけど作監もかなりヘタレには厳しいよ
たまたまそういう平和な作画の人が集まってただけじゃないの?
そもそも絵やパースを修正するのは基本的に演出の仕事じゃない
まあ的確な指示出しは必要だけど、演出に関わりが薄いデッサンだとかパースみたいな作画的修正作業は必ずしも演出の仕事じゃない
てか、多少差はあっても基本同じ金額で仕事してるんだから下手は責められるべきだろやっぱ
俺もヘタレ過ぎててそこから抜け出すまでカス扱いだったけど、それがなかったらやはりカスのままだったと思うし
なんかこの人作画の腕は上がったのかもしれないけど、過去の自分を擁護したいんだろうな
今だって作監やってるかもしれんが書き込み見る限り、演出を見る、コンテを読む力はどうなのよ?って思ってしまう
>>489はすごくいい事書いてあるだけに残念だわ
>>493 ??
>>488は、「自分が仕事として修正するんだから、実際に直さない演出家が
口だけごちゃごちゃうるさいよ」って
言いたいんじゃないの?
過去の自分を擁護したいとか、言い過ぎだと思うんだけど。
自分はただの原画マンで
作監さんに対しては
「こんなに余計に働かせてしまって申し訳ない、いつかお返しできるよう努力します」と
思い続けているので
>>488は、かなり嬉しかったです。
>>488は充実してそうでいいな。
おいらは作監は辛いよ。似せるのも難しいし、
キャラ似せに集中するとパースにのせるのに失敗したり。
おいらはお荷物だよ
好きな作品やってるけど嫌いになりそう。
後輩も何回教えても覚えてくれないし。
わからないことがあっても聞きにこないで指示は無視だし
制作は催促しかしないし
上司は文句しか言わないし
原画やってる方が感謝されるしストレスゼロで楽しいよ
それより俺には君らが他人の絵を直すストレスがないってのがうらやましい。
それにカット換算1000円ちょっとで1原2原描き直すアホラシさってないよね。
>>494 作画の細かい事まで指示してくる演出は増えた気がする
たまにツメ指示まで演出修で入れてくる人とか原画時にちゃんとやればいいような
作画注意事項的な事まで言ってくる人もいる
さすがにそういうのはどうかと思うけど、演出が欲しい画面のイメージが明確で、
それを要求してくるのはいいと思うんだが
>>496 キャラ乗せだけならまだしも、レイアウト取り直し&芝居作り直し&シート打ち直しとか、キャラが壊滅で
頭身から取り直し、合わせられるか信用出来ないので全てのラフ原にきっちり修正とか、
原画代上乗せしてくれって感じだな
そうなると少なくともその原画様より良い絵を提供しているんだから原画料より高くないとおかしいだろ。
そもそもの原画料も安すぎるんだが。
それ言い始めると作画出身の描ける演出とか修の入れ具合によっては作監料より安いのおかしいとかいう話になるから意味ないわ
まあ全体に単価が最低2割安いとは思うけどね
上の話で思い出したんだが、とある作品のこと。
演出が作画出身で自分でレイアウトからラフ原からバリバリ描き直してた。
作監は「こりゃ楽だ」と各カット一、二枚だけ修正入れて総作監へ。
原画時は「総作監が修正入れてるし自分やることないじゃん」とスルー。
これで作監料貰えるんだからなぁ…。一番頑張った演出に何割か渡せよと思った。
単価と仕事量の話になると必ずぶち当たる問題だよな。
余計な事すんなってだけだろ。
演出より下手な作監結構いるからなあ
余計な事しないだけマシかもわからんわw
だいたいは作監の方に金よこせよいう仕事っぷりが多いので
たまには作監が楽してもいいと思う。
そもそも演出が描き直さなきゃならない原画ってのが問題だろ。
501の場合は作監料を演出に云々じゃなくて演出が自分でレイアウト描きゃあいいんだよ。
演出時間ないんだったら作監見たら2原回すなりなんなりすればいい。
それで八方丸く収まる。制作の判断がダメダメなんだね。
以前は作監より描き直してたけどアホ臭くなったんで作監に相談する事にしたらそっちのほうがいい方法だと気づいた
昔、レイアウト書き直したんだからレイアウト代よこせと
騒いでた演出がいたけどサクッと干されましたよ
まあ、自分で1からレイアウトとれないから演出になるんだろうし。
506が正解かもね。
>>508 別にレイアウト1から取れないから演出になった覚えはねーよ
役割分担として直し場所相談して割り振った方がギャラにも見合うし作監に気持ちよく仕事してもらえるって話だわ
アニメーターはどうして演出を低く見る傾向があるのかわからねーな
もちろん限界感じたから演出になる奴もいるし、下手な奴、やる気のない奴もいるけどさ
じゃあ人の絵を直してお茶を濁していないで1からレイアウトとってみろって。
どうせ直すんだったら時間・紙の無駄を省けてエコロジー。
演出が「こんな感じにしたいんで作監様よろしく」って指示入れて、作監がその指示を
汲んだ上で修正を入れるのが本来の流れだよな
演出があまりに絵を描きすぎてしまうと作監的には自分の領域に踏み込まれた気がして
面白くないだろうし、「自分の腕が信用できないのか」って思うだろうね
動画まで描いちゃう原画とか、分業なんだから任せればそれでいいと思うんだけど、
それが出来ないのは全部自分色にしたい欲求と相手に対する不信もあるのかなぁ
>>510 俺は普段作画やってるし演出時も余裕あれば原画取るよ
まあ後出しでいうのは悪いけど、そうじゃなかったら
>>509の物言いはしないと思うんだ
特定可
すればいいけどそんな奴腐るほどいる
文章に癖が…
508と510はレイアウトを直す演出に恨みでもあるのか?
結局は501=509=512か
なんだかね
スマン501だが
509、512とは別人だわ
一応言っとく
自分は演出経験ないので
>>518 演出経験ないなら余計なこと言わなければいいのに
ベテランが40、50cut取ってくと大抵カスみたいな上がりだよな
あるある
半パートやるよ〜とかやめてくれ…
普通の原画マンに撒いた方がずっとマシ
カリスマ「半パートやるよ〜」
バカだなぁ
10カット20カットなんか高校生のアルバイトだろ。
10カットくらいって言ったら、重いところだけ集中して振られるからやだ。
あんまし評判のよくない原画マンのブログを
発見したら子供がいるみたいだった
連絡とれなかったり逃げられたりしたこともあるが
子供の事を思うとついつい仕事をふってしまう
>>524 で、まともにやったら半月以上かかる。
単価2万でも安すぎる。
そんなの平気でやらせる連中は頭がどうかしてる。
>>525 バツイチで一人で子供育てる女性原画マンの上がりを演出をチェックしてて、ちょっと
微妙だったらしいんだけど「この人にはリテイク出せないなぁ」と言ってたな
そういうのってあるんだね
情に流されたらダメだ
人間だもの
530 :
名無しさん名無しさん:2009/11/13(金) 10:24:51
age
531 :
名無しさん名無しさん:2009/11/15(日) 23:47:58
アニメーターになりたい人 スレから誘導されてここに来ました。
質問いいですか? お願いします。
単刀直入に申し上げます。
アニメーターに必要なのは画力であり、独創的・素晴らしいアイデアする力(作品の企画など)は必要ない。
アイデアはあればいいだけで、必須というわけではない。
こういうことを考えたのですが、実際に皆さんに意見を聞きたいです。
アニメ業界人の方の意見も聞きたい次第です。
それと、アニメーター以外のアニメ関係の仕事で、発想力を生かせる役職はあるでしょうか?
真剣な悩みです。お願いします。
>>531 アニメーターはオリジナリティも必要なわけですが、結局のところ、人のデザインした絵を見て描きまくる
仕事と言ってよいと思います。 あと映画的なセンスと知識はあるべきで。
あなたが「オレワールドのオレ絵」を描きまくりたいのであるとすれば、そういう職業ではないですよと。
アニメーターを役者にたとえたりする人もいますが、あながち間違ってはいないと思います。
役者に企画を出したりシナリオを書いたりする能力が必要が無いのと同じで。 それを読み取り、
表現する能力は必要ですが。
>>アニメーター以外のアニメ関係の仕事で、発想力を生かせる役職はあるでしょうか?
脚本、監督、演出、キャラクターデザイナー。
>>531 発想力とか企画力とかは別な役職かな。
制作からプロデューサーってのがあると思うけど
君の言う発想力が生かせるかどうかは会社次第じゃないかな。
アニメ制作は多くの人が動くし、当然金がかかる。
なので漫画原作や玩具と絡めて回収するのが一般的です。
基本的に漫画や玩具のCMと考えると判りやすいかもしれません。
なのでオリジナルのアニメ企画というのは難しいし、あったとしても
多くの人が関わるので、たぶんあなたの思っているような作品にはなりません。
>>531 あと、もしも具体的にアイデアがあるなら自分でお金と人を集めて何とかするしかない。
最近ちょこちょこいるみたいだし不可能では無いようだ。
ただ役職が…とか言ってるようでは無理だと思うよ。
同人漫画でも描けば良いと思う。
536 :
名無しさん名無しさん:2009/11/16(月) 10:39:37
ありがとうございました。
参考になりました。
537 :
名無しさん名無しさん:2009/11/22(日) 05:50:41
自宅で作業してると食ってく分稼げばいいやって気合入らないの俺だけ?
会社にいたころは仕事してるといつの間にか時間がたってたけど。
>>537 同じノシ
最初の一年は頑張ってたけど、モチベーション保つの難しいよ…
ちょっとした転機でなんとか原画マンとしてやってけるレベルになったけど
それがなかったらどんだけダメダメな原画マンだったのかと
ボンヤリ思う
ずばりその転機をおしえてくれよ・・・
>>540 アニメバブルの上に人手不足だったから、人物もろくに描けないのに
作監に狩りだされて、その作品が終わるまでやった
原画やってるときより何倍も絵を描くからうまくなったし、
全カットに目を通すからコンテの流れもわかった
原画マンも巧い人ばかりだったから勉強にもなった
その分、俺が下手だとわかってるから制作や仕上げの
自分に対する扱いは低かったけど、かなり丁寧にみてたから
リテークはあんまりでなかったよ
あの経験がなかったら今も糞ゲンガーだったと思う
>>541 作監修にリテークなんて出るの?
衣装間違ってるとか、キャラのポーズ繋がってないとか、部品抜けてるとか?の指示入りで戻されてくることかな?
上手い原画マンを揃えてくれたなんて、それ、アナタを育てようとしてくれたんだね
制作に感謝だよ
>>542 ラッシュチェックの後はリテーク出る
時間と予算があれば作画直しも大量に出るし
某作品の総作監は作監がL/Oとラフ原画を全修しないと作監に突っ返してたよ
作監しんじゃう
546 :
名無しさん名無しさん:2009/12/23(水) 07:50:03
下手糞はペン追って死ね
誰か糞原画マンスレ立てろよ
548 :
名無しさん名無しさん:2009/12/23(水) 16:40:17
おいグズども
早く糞原画11スレ目建てろやゴルァ
早くしろよバーカ
ほとんどのカットの戻しに「前カットと合わせヨロシク」と書かれて戻ってくるんだから
「連続したシークエンスは前のカットとのポーズや芝居のつなぎが必要である」
という学習しても良さそうなもんだが、なぜいつまで経っても合わせができない?
よろしくじゃなくてきちんと指示しろ手抜き野郎
だな、全部修正入れるべき
チラ裏
っ自分の描いたシーンが作品のファンに
お気に入りシーンって言ってもらえると嬉しいもんだな。
自分の描いたシーンが作画崩壊って話題になると嬉しいもんだな
556 :
名無しさん名無しさん:2010/01/26(火) 21:22:11
悲しいわ…
>553
おまえは『人を動かす』(カーネギー)を一度読むべき
自分の作監回がスレで話題になってても、
絵について一言も語ってもらえないのは寂しい…がずっと続いた後だと、
作画崩壊と言われたのに、(話題になって)嬉しかった
もっと話題を作りたいなら例の銀魂のOPみたいな絵にするといいよ
561 :
名無しさん名無しさん:2010/02/08(月) 00:27:48
皆さんの机には遮蔽版ついてますか?
>>561 付けてないよ。気にしないから。
気にする人の中にはレールをコ型に付けてカーテンで囲っちゃう人もいるよね。
563 :
名無しさん名無しさん:2010/09/03(金) 17:35:51
遮光板あったほうがいいよ
564 :
名無しさん名無しさん:2010/09/14(火) 06:25:16
動きってどうすればうまくなれますか?
>>564 なんでも関心もって、観察することがまず大事。
あと、アニメも沢山見る事
なにが「良い」原画、タイミングなのかが判る目を持ててないのに
描ける訳がないからね。
そこからもう少し先になるにはどうすればいいでしょうか?
動きの前にまず絵が描けないと
動きうまい人はみんな第一に絵がうまいよ
絵がうまい人はなんで動きもうまいんでしょうか?
>>568 絵で動きをつくるんだから当然画力の問題になってくる
最初から巧い、或いはあっという間に巧くなる人もいるけど
そうでない人はまず基礎をしっかりやらないとね
基礎が無いのに作画アニメっぽい事をやろうとする若手が最近多くて…
絵がうまくても動き固い人いるしどうすればいいのかわからない
説得力のあるリアルな動きや絵は当然画力の問題だけど
金田系みたいな見た目の気持よさだけの動きなら画力とかを超越したセンスとこうすればこう見えるという経験の問題じゃね
ある程度の画力は絶対必要だと思うけど
>>569 既に原画なんだから仕事の中でのちょっとした心がけが練習になると思う
漫然とこなしていたら絶対上達しない
動き云々の前にまず絵だ
設定に似せる事よりも、ヒトの自然な立ち姿、仕草のシルエットを捉える努力をすべき
やわらかい動きはそうした自然な原画ポーズから産まれる
解剖学など知らなくて良い、観察してシルエットを覚えてしまえば原画は描ける
次は作った絵の立体を維持して動かす練習
動きの中で形が変わらないようにするのは意外と難しい
アクションのセンスは培えない、才能。自分が持ってる事を祈るしか無い
なるほどね。努力してもある程度しか成長できないということか。
タイミングとかも才能って事か
タイミングはパクればいい
学ぶはまねる
自分の中にないものはどんなに頑張っても形にならないから
他人の技術を自分の引き出しに加えていくのです
前に原画マンのランク分けみたいのされてたじゃん
アレでレイアウトから修正されるレベルってかなり下位にあったけど、
レイアウトって
演出や作監の好み(意図)と合わなければ修正される場合ってあるよね?
それとも上手い人なら演出や作監がプランを曲げるくらい上手いって事なんだろうか?
だとしたらかなりハードル高くない?
とか最近考える。
自分が作監するときは多少の変さはスルーするし…
コンテの意図が読みきれてないのか
自分のレイアウトに癖があるのか…………
凹む
描いた原画も仕上がった画面観たら全然良くないし…
どん詰まり感がスゴイ
仕事戻るわ
580 :
名無しさん名無しさん:2011/02/19(土) 15:54:52
age
ここで質問して良いか微妙だけど、ずっと前から気になっていた事なんで
質問させてくれ。
アニメーターの人ってどうして、元絵にそっくり描けるもんなの?
自分でもちょっと調べたりしたんだけど、何やらコツみたいのがあるらしくて
専門ではそのコツを会得するために訓練するとかなんとかの記事を見たことがある
良かったらそこら辺の事とかおしえてくれ
コツってなんだろ・・・見たまんま写してるだけだし
修正の必要が無いほど設定に似せれるひとは殆どいないよ
設定の絵にあわせようとすると、どうしても絵が固くなるし
原画マンは別に設定とそっくりに絵を描く必要はあまりない
もっと大事な事があるし、等身とパーツが合ってれば顔は似てなくても構わない
見た物の特徴を掴んで紙に落とし込む技術を画力と言うし、模写力もそれに比例する
だけど、良い絵がすべからく写真みたいな絵なのか?と問われればNOだろ?
素人のうちから、キャラあわせを考えるより、自分が良いと思う方向に線を引くべき
10年20年経って、他人と自分の絵の差を打ち出せない絵描きになるほうが余程悲しいことなんだよ?
こんな底にある放置スレになんという良レス。
等身とパーツが本当に合ってればいいけど、似せられないという事は観察力が足りないという事で
結局顔以外も使えないものになっていたりする。
完璧である必要は無いが、ある程度は使えるものにしなければその人に仕事を出してる意味が無い。
似せる気が無いならひとりで同人アニメでも作っていた方が本人にとっても周りにとってもいい。
完全オリジナル作品のキャラデをやるのでない限り、アニメーターに絵の個性はいらないんだよ。
共同作業なのだから動画も原画も作監もオールマイティが大事。
よっぽど何かに秀でていれば専門職もありだけど、それだと食えない場合も多いのが現実。
>>585 うん、その通りだと思うけど
そゆのは仕事初めてから考えたら良いと思う
サーセン。キャラが似せれないけど、動き作って食ってます。
>587
もちろん、ある程度使えりゃ全然問題無し。
頭身とボリューム合わせを何とぞよろしくね。
590 :
名無しさん名無しさん:2011/04/25(月) 22:26:04.23
このスレで原画を目指す動画が絵を晒してアドバイスもらうのはありですかね
やさしくしてやるぜ
>>590 どんと来い。
でも荒れるのやだからsage進行な。
ただの志望者だけど感想言うよ
一枚目
キャラの目線本に合わせたらどう?
2枚目
いまいちどういう状況か分かりません
木登りしてて急にお腹壊したとか?
3枚目
むずかしいフカン構図描いて大満足って感じ?w
キャラ描き込んで出直してきてね
三つともよく描けてると思います。本当はキャラ設定と美術設定とコンテを見てレイアウトを描くのが一番なんですが手に入らないですかね?
できれば3カットくらい続けて描いてみるとか、描いたら会社で自分が上手いと思ってる面倒見のよさそうな作画さん(これがいないw)
に見せるのがいいですよ。
一枚目はアイレベルからするとちょっと奥のドアが小さく見えること、左の空間が開きすぎておさまりが悪いですね。
二枚目は木の描き方がちょっとまずいです、実際の木を描いてみるもよし、上手い人の描いた木を見て盗むもよし。
キャラはスカートと左ひじの描き方が気になります。上手い人の版権から盗みましょう
三枚目は美術設定がないので対比が分かりませんが練習だったらキャラを立たせてみるといいと思います。すごくむずかしくなるはずです。
畳の配置からするとテレビが部屋のはしっこに来てないのも気になります。テレビをここに配置するにはもっとレンズを絞って広角にするといいかも
日本家屋は畳があるので難しいです。いっぱいかけば絶対うまくなりますよ。
以上ドロップアウトしたヘタレアニメーターからでした。
多分特定したわ
さっさとテイルズの動画に戻りなさい
君はこんなところで意見をこうよりも君のいる会社の先輩達にアドバイスをもらった方がためになるよ
修正に一枚一枚図解入りで厳しいアドバイスくれたんだけど
これは逆に俺の才能に期待してるって事でいいんだよね
>>595 ご感想ありがとうございます。
自分で描いた絵であるせいか違和感を感じらずに
いる部分がわかったりするので率直な感想に感謝です。
>>596 丁寧な指摘とアドバイスありがとうございます。
言われた点を実際に意識して練習してみます。
コンテを使っての練習もやってみようと思います。
>>597 特定どうもです、いつもお世話になっております。
隠すつもりは特になかったのですが、
あまり言いふらさずにいてくださると助かります。
先輩に見せたりもするのですが、
気を使ってかあまりひどいことは言ってくれないので
こういった場所で遠慮なく意見いただければと思ったしだいです。
差し支えなければまたその内おせわになるかもしれません。
ありがとうございました。
>>597 その先輩がヘタだから見せてもしょーがないんじゃないか?
3Fに演出が居るから見てもらいなはれ
一枚目
これが仮にレイアウト上がりとして
スケジュールない作品で、うまい作監さんに当たったら
BGよりキャラのサイズを直されそうです。
(多分キャラの面積感を、一回り大きいサイズにして、もうすこしこちらを見てる感じに。本を見てる感じとか)
私だったらBGは、机の上のスタンド修で流しそう。
あと、必要なければ床は入れずにごまかします。この絵は床見えなくていいと思う。
BG、フレームの外に本棚の端やドアの端が入ってますが
切れてる先をいくら描いても、ほぼ無意味です。
フレームに、絵の要素をどれだけ入れて
どこから省くかを意識したらいいと思います。
そう考えたら、A1の本、こんな半端な切れ方するなら
きちっと入れきった方がよくなるかも知れません。
この絵の主役は誰ですか?
向上を目指すなら寝る間も惜しんで仕事取りまくって描きまくるだけでオッケー、嫌でも上手くなっちゃう
>>602 レス遅れてすみません、忙しくてチェックしていませんでした、、、
何処をどうすれば良くなるのか気になっていたので
大変ためになりました。
個人的にはまずパッと見で良いなと思える
レイアウトが描けるようにしたいと思っています。
とりあえず練習を続けようと思います。
ありがとうございました。
チラ裏
原画になって二年目です。初めはまったくわからないながらも描いてて、今はようやくわかって来たところ。
でもどうしても上手くならない。収入も10万行かないことがザラ。実家からだから食ってけないってことはないけど、親が自分の収入見てため息吐くのが辛い。
そして今日社長に呼び出された。自分の原画には方向性(こだわり?)が見て取れないって。
このままだと伸びが遅いから辛いよって。
他の同期はちゃんと伸びてるのに自分だけ。辛い。
それって辞めろってことなのかな。
他の職種に着くなら年齢的にギリギリだし(25歳)上手くならないから最近絵を描いてるの辛くなってきた。
絵を描くのは好きだけど、絵なんて趣味でもかけるよなと思う。不景気だからどっか入れるかわかんないけど、一般職で週休二日で固定給で一人暮らしできたら、それが幸せなんじゃないかと思ってきた。
これは逃避だろうか。
中堅〜ベテランになるまで気の毒なくらい上達しない人いるからなあ
でも原画二年目程度じゃ正直将来なんてわからないから本人次第としか言えん
伸び悩んでる人でもきっかけや出会いで一気に伸びる事もそれなりにあるし
まあ社会的立場が気になるなら辞めた方が絶対幸せになれるよ
606
チラ裏にレスくれてありがとう。なんだかそう言って貰えてほっとした。
会社の人とかに相談してももったいないからやめろとか言うけど絶対そんなことない気がする。今自分の気持ち的には確実に辞めたいし、あんまり業界に未練がない。
辞めて再就職した先輩が幸せそうに見えるのも自分の気持ちがそっちに行ってるからだと思う。
これから専門入り直すとか就活とかしていこうと思う。
こんど初原画やるんだけど受持ちカット数は最初どれくらいとるのがいい?
制作さんから何カットできますか?って聞かれてるので大体の目安教えてほしい
使い物になるとは思えないので5〜8カットくらいでお願いします
>5〜8カットくらい
やっぱ最初はそんなもんですかね
作画スケジュールもきついそうなので10カットほど希望でやってみます
自分が1日何カット出来るかで計算する
その内半分くらい適度に重いカットくるかもと妄想して少なめに見積もる
次の機会はそれでヨロシク
最初でも人足りないのかギャンブルか空きカットの都合かで20前後お願いしたいと言ってくる制作さんもいる
チラシ
原画1年半やってるんだが自己流で出してて
社内作品やったら演出さんから制作さんに俺首って言われたらしい
社内はもうできないんだがこんな俺が他社作品やって大丈夫だろうか
3回他社やってるけどどれも一回きりだし
まあだめなら他もクビになるだろ。とりあえずやってみれば?
3回他社やってるけどどれも一回きりだし
って事だからその「自己流」に問題があるんじゃない?
一年半の間に演出や作監から何か注意とか指摘された事ないの?
続行して仕事振られなかったら実力不足って思ってるかもしれないし、事実そうかもしんないけど、原画マン足りてたり進行が変わってたり色々あるから、とりあえずこっちから電話してみて原画描かせてもらうのもありかと思う。
その際、試験だと思って全力でやってみて上がりの評価をしっかり聞かないと駄目。
仕事を待ってるばかりじゃ手が空くは必至だし、ちょっとキツめのカットでもやってみて自信つけてかないと潰れちゃうよ。
10年以上やってるって原画マンいたんだけど5年位前からまったく成長してなくて、社内の作監演出さんからもNG出てたんだがそれでも他社は
仕事振ってるからなー、、、小さい作画スタジオならどんなにやばくても仕事はあるよ
元請はそんなの叩き出すけどな
自分がどうあがいても業界で通用するレベルで無いってのは辛過ぎるんじゃね?
それでもアニメーターを続けていたいもんかね?と良く思う。
新人はともかく、いつまで経っても迷惑かけるばっかならギャラ泥棒でしかない。
適正が無いやつはとっととあきらめろ。その方が本人含め最善だ。
× 適正
○ 適性
orz
ところがどっこいそういうやつはだいたいボンボンで、金の心配はまったくしてないんだよね
アニメーターを名乗る事が大事でとにかく続ける事が第一。
辞めろっつっても辞めないんだな
だって上手くなるかもしれないじゃないか!
まぁ、実家暮しだったからキャラデ、総作督までなれたわー。
とか言ってる人も居るしね。