■ ■Q&A■ ■
Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
速くて上手いと言われるアニメーターの方々は、ほぼこういう作業形態を
高度な内容で実行されている様です。
オオカミヤは果たしてここにたどり着けるだろうか
「アニメーターを目指してる中高生へ」
Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。
たどりつけましたよ〜
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。
Methods 押井守「パトレイバー2」演出ノートはさすがに買えないんじゃないですか?
持ち込みする絵について
基本はデッサン・クロッキーをメインにしてくれると実力が分かりやすい。歩きの動画はありがたい。
走り・振り向きの動画を入れてくれると更にありがたい。イラストはぶっちゃけ要らないかな。
無いよりは見栄えは良くなるけど、その程度でしか見ないから、時間のあまり無い人は
イラストは入れないほうが良い。すごく美しいイラストとかは評価の対象に当然なるが、
見る人によって評価がまちまちになってしまうから、博打に近くなる。
落書き程度で良いから、いろんな人物のデッサン・いろんな服装を描いておくといいかも。
量を出しすぎても意味ないから、ファイル一冊・二冊程度でいい。あ、あとメカ(ロボット以外も含む)
は数点入れておいてほしい。確実に評価の対象になる。
どこの会社も基本的に新人を採用するために見たいものは同じだから、上記に記したことを念頭に入れ
ファイルを作成してくれれば採用されやすいよ。当然実力によるが。
いまだに結構いるんだが、間違っても萌え系イラストでファイルを埋め尽くさないようにして下さい。
採用する側の見たいのは試験者の実力であって、試験者の描きたい物を見たいわけじゃない。
スマン気をつけてたつもりだったがテンプレミスった・・・orz
何いってるのw
テンプレ乙〜
>>1乙
テンプレは前スレがガタガタだったしなー
次スレが迫ったら整理しないとな
お〜良いこといってますねえ、これで全部じゃないですか?必要なことって。
それから原画のいきなり描かされた話ですが専門学校の新卒ですからね、本人は
一から勉強したいっていって、違う会社に入りなおして動画からやりなおしました。
いちおう確認したいんですけど、これって以前誰かが書き込んだ文章なんですよね。
オオカミヤさんは貯金しといて生活してた?仕送り?
実家から通ってました、遠かったけど。
最初の給料5万ももらえる人いるのかなあ
こうやって現場の話を聞けるのはかなりプラスになるわぁ…
>>1乙
>>18 俺はここは新参だからわからんけど
テンプレは大体過去の書き込みか有用なHPからの引用だよ
オオカミヤのサクセスストーリーを支障がない程度に聞きたい
因みに参考に描いて置くと貯金しておくのが一番良いですよ。
バイトしながらやってる同期の人がいたけど、ある日路上で倒れました。
仕送り貰ってる人もいましたね、親を説得できるなら良いんじゃないのかなあ?
いや、普通ですよ。
まだまだ一人で食っていくのは辛いところってな感じかな?
オオカミヤが送った作品はコレ中心?
791 名前: 名無しさん名無しさん [ID???] 投稿日: 2007/06/21(木) 13:40:47
すけっちぶっくの内容はアニメやマンガのキャラを描いているよりは人物
クロッキーを山ほど描いてある方が吉!
手、足のデッサンを特によく見られるのでごまかさない。
クロッキーを描いてある場合、製作時間をきかれることもあるのでストップウォチ
等で時間を決めて描く、5〜10分位、長すぎてはダメ。
写真ばかりでなく実物でクロッキーをするとなお良い。
倒れた人って…ヤバくね…
氏はアニメタ始めて何年目ぐらいですか?
っていうかコレ描いたの自分ですから、そうですよ。
4年〜5年たつのかなあ
>>28 そうだったのかw
4〜5年もやってれば慣れたもんだろうなぁ。
791はたまたま2ちゃんねるを見る機会があって書きこみました、人に教える立場というのも
なくは無いんで役に立ちそうなことを書いたんですけど、参考になりましたか
すげえなった。ありがとう
製作時間を記入することとか凄く参考になりましたよ。
まだ実践してないけどw 今日からがんばりますー
まだ実践してないけどw←ここポイント
人狼のコンテとか見れば勉強になると思いますけどねえ、高度すぎるということかなあ?
湖川さんの本は役にたちますねえ、アニメーターサバイバルキットは見たけど覚えて無いなあ。
それからEVAのコンテはTVも映画も書き込み多いですけどね、なんで駄目なんだろう?
それは見て描くよりイメージして描くのを大事にする練習だからだろう
まあ、携帯で写真写して描くくらいで良いんじゃないかなあ、レイアウトの練習は
最近のIGのCG使ったやつは駄目なんじゃないかなあとおもうんだけどなあ。
あ、しまったこんな事してるうちにD.T.Bが始まってた。
見逃してしまったー!
>>38 観てた。もう終わる
37で書いてるように写真見て描くのが一番
アニメの絵は簡略化されてるからどうもデッサンしてもなぁ…と考えてしまう
なんだDTBって?
童貞ボーイのことか?
え〜っと他に何か具体的な質問ありますか?なければそろそろおいとましようかと思いますが。
名前あると説得力が違うな
さっそく練習方法実践せねば!
オオカミヤ
またきてくれるか?
分かってると思いますけど、だーかーざんぶらっくのことですよ。
乙
あんまりないんで聞きたいことは今、きいちゃってください。
時間はOKです。
なんか絵見して〜
998 名前: 名無しさん名無しさん [sage] 投稿日: 2007/06/23(土) 01:24:45
レイアウトってさどうやって書いてる?
キャラありきでパース取る?それともパースとってキャラのせるの?
キャラと背景のアタリを描いてからパースを合わせます、最初からパースに合わせると硬くなって良くないです。
わかると思うけど超初心者だからUPの仕方がわかりません、すいません。
スキャナーも無いし。
ただ最近はアニメーターでサイト開いてる人多いですからね、うつのみやさとるさんのサイトは見ましたか?
質問。今、ロミオ×ジュリエット観てるでしょう
は冗談で、職場で髪の長い人っていますか?(あるいは染めてる人)
自分の髪あまり切りたくないんで気になってます。普通は短いと思いますが…
髪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
髪ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ええ、見てます(笑)長い人?普通にいますよ、面白いところでは原画になるまで願掛けで
切らないなんて人がいました、もちろん原画になりましたよ。
染めている人は今時別に珍しくも無いんですけど、気に入らない人もいるらしいですね。
板野一郎さん長いですよ、知りませんか?
劇場用作品とかってやった事有りますか?
ていうか、そういうチャンスってあるんですか?
差し支えなければおすすめのスタジオを教えてください
どう考えても差し支えるだろwwww
スピードアップ&量をこなすコツとかってあります?
>>53 よし…切らないでおこうw
聞かれたら「これは作画の資料」だと答えよう! だめそうだったら切るしかないけど頑張ろう
チャンスは無いことも無い、劇場は無いなあ、動画はやったけど。
トレスした線が百倍になるんだから気合いれてやれと脅されました。
今は劇場もTVも凄い差があるわけでも無い気がするなあ、TVでも凄いものがどんどんでてますよね。
有名なアニメーターさんでも意外と劇場の経験の無い人っているでしょう?竹内哲也さんとかやってない気がします。
劇場系のアニメをやりたいんですか?
そういえば二三日前にヒゲは駄目って書いたけどしってますか?
横レスだけれども
ひたすら書くのみなんですよね、早くなるには。
わたしは遅いので枚数が伸び悩んでしまって早3年たつけれども。
そうそ、便乗するけど、わたしは願掛けを半ばかけた状態で髪を伸ばしてる。
オオカミさんの略歴なんかを伺いたい
1.何歳くらいから本気で(プロになることを意識して)描き始めたか
また具体的な練習は ※美術部に入ったなど
2.原画になるまでどの程度の期間かかったか
3.同期は10人いて何人くらい続けているか
4。絵を好きな人より動きが好きな人がメーター続けていくというが
氏はどちらのタイプ?(両方でも可だけど元々アニメの動きが好きだったか
好きなアニメがあったか
いろいろきいてすんません
わりとこのへんは意見が繰り返し分かれている気がするので
竹内哲也さんは結構色んな所で名前見るけど具体的になにがすごいの?
アニメーターの人いるじゃないですか〜、早くなのり出てくださいよ〜
枚数は辛いですよね、動画だとまず500枚の壁がある。
ハイ、やりたいです
67 :
59:2007/06/23(土) 02:39:48
>>61 大丈夫。髪の長さ意外は清潔そのものですから!
>>62 ん? もしかして髪が長いのが一般的な業界ですか?
今日のロミ×ジュリ、アクションが結構良いなあ。
髪云々言ってる奴いるけど、中にはハゲだっているだろ
62です。
なんだかスレが好調に伸びててびっくり。
わたしのいるスタジオでは、9人いる女性の中で髪の長い人は2人。
男性の場合は、適当な時期に切っていて、伸びてしまって
カットに行く暇がないってときくらいしか長い人はいないです。
71 :
59:2007/06/23(土) 02:44:13
髪なんてどうでもいいじゃん・・・他人の髪にまで干渉するほうがうざいお・・。
中学の時から意識はしてましたけど、
高校は美術部でした、一人でしたけどね、石膏デッサンとか一人で黙々とやってました。
原画は前にも描いたけど500枚連続3ヶ月が多いです。
自分はなし崩しに2原を半年たった頃にやらされてそのままなし崩しに・・・・・・
まず絵が好きなのは当たり前ですよね、動きが好きっていうは多くは無いかな?
別にキャラが好きな萌え〜な人でも生き残ってますよ、ダイジョウブイ!(古い)
自分は動いているアニメが好きなので後者かな?いわゆる作画マニアだと思うんだけど
そういう人は他には全然いなかったなあ新人には、
ベタだがオオカミヤさんに目標の人っている?
竹内さんは重心を見ていて意識させられるところが巧いです、一人原画っていうのも凄いし。
自分的にはかみちゅの一話が好きですね
高校は俺の所もダチと二人だけだったな、楽しかったけど
いわゆる作画ヲタは作画スレの影響でこれから増えそうだけど
一杯いますよ。
78 :
63:2007/06/23(土) 02:51:08
お〜 レス感謝します。
なるほど 作画マニアばっかりってわけでもないんですね
ん でもやっぱきっちり基礎やってるって強そうだなあ
美術部だけど部室を運動部から奪って毎日朝練(デッサン)やってました、
結構意欲的なほうだったと思います。
そうそう劇場をやりたい人は何でやりたいんですかね?
スタジオでは動画の場合、好きな作品だからというのと、
単価が高いから、っていう理由で仕事とってました。
さんこうにどうぞ。
すっげえwww
それからヒゲが駄目だというのは某大手で最初の試験に落ちて次に第二次募集で受かった人が
どうして落ちたのか聞いたら、
「俺はヒゲ駄目だから」といわれたからです、知り合いの話ですが。
髪は最近女の子は皆染めてますけど、最近ですねゲームの小説の「松竹徳行」さんの
コメントを読んだらひたすら髪なんか染めてる奴は駄目だって描いてあったんでそういう人もいるかもしれないと思ったほうが良いかもしれない。
直接聞いたことはないですけどね、そんなこというのを
82さん動画の場合は全部そうですよね、キャラ表が欲しくて皆仕事を請ける(笑)
動画検査の人とか何故かそういう人が結構多い、なんででしょうね?
黒髪は見た目重いんだよな
作画スレって見たこと無いんですけど、アニメ好きでみてたら結構自然と詳しくなりますけどね。
ただ最近の人はヤバイくらい昔のアニメ(4〜5年前くらいも)見ないから凄いことになってますけどね。
大地丙太郎さんしらないで入ってくる人とか信じられない。
反応がないなあ、皆貞元さんの実力に絶句中かな?
連投するとみんな引くの。
ちょっと自重しる。
時間も遅いし。
そういえば質問ありました。
原画さんの数はどこが決めてるんでしょうか?
作画監督さんでしょうか?
まぁ、あれですよ。
『絵が好きだから入ってきた』『アニメが好きだから入った』ってひとの多くは
驚くほど短い期間でフェードアウトするけれど、まれに残るひともいる
そういう人は『本当に仕事としてもやっていくんだ』という覚悟があるのか、
もしくは惰性のどちらかだけれども
わたしは両方が理由で、さらに『動く絵を自分で仕上げてみたい』というのがある。
出来上がった動画をパラパラしたときに、はじめに手元にきたときの原画に比べて
滑らかに動くさまを見て、それが快感だと思える人は見込みがあると思う
ただね、一部の人の中には『やる気があるんだけれども、どうしても技術がついてこない』
という人もいて、泣く泣くやめていく人がいる
本当は、そういう人を根気よく育てていける業界であってほしいのだけどね
ああ、成程。
そうですねえ、足りなかったら手当たりしだい声をかけます。
巧い人達には独自にネットワークがあるみたいですけど、友達だからやるとか。
でも基本的にそれは制作進行の仕事ですよ、最近は制作さんもアニメーターしらないから凄いことになってます。
91さん始めてTVで自分の描いたものを見るときは感動しますよね。
>>88 絶句
ボールの俯瞰だけ素人目にはちょっと距離感がよくわからないけど
走り歩きなんて天才としかいいようがない
やっぱ凄い人は最初から凄いのかな orz
>>93 ありがとうございます。本当は進行の仕事なんですね…
「くろみちゃん」も知らなかったので観ときます。ではでは
なんかこう……
志望者あつめてIRCで話がしてみたくなりますねえ……
そのほうがレス早いだろうし
ともあれ、時間も時間ですし、わたしはこれでお暇しますね
くろみちゃんはアニメージュの4コマも読みましょう、「アニメがお仕事」より
リアリティがある気がします。
トレスの練習とかしてるんだけど、
綺麗で思い切りのいい線が引けない。
youtubeにアニメーターの描いてるヤツ撮ってるのとかあるけど
どうやったらああいうふうに引けるんだろうか
数こなして経験積むのは当然なんでしょうけど
どういう動画ですか?教えて下さい。
馬越さんの?
↑そうです。スト2のOVAの方でも見たコトあるんですけど
迷い無く引いてて。とにかく凄いとしか思えなかったけど
馬越さんのか、あれはレイアウト修正でしょう?線は荒いですよ馬越さん
荒いけど、勢いがあって、分かりやすい線ですね。
おすすめの腱鞘炎予防法教えてくだたい
逢坂浩司さんはリストバンドしてたなあ、あと両利きにする人とか稀にいます(一番凄かったのは片方でレイアウト片方で原画書いてる人
)。
職業病だからしょうがないってのもあるし、腱鞘炎なんですか?大変ですね。
何が良いか・・・・・・無理しすぎないとか?
あ、肩を使ってストロークを長くすると良いかも知れない。
腱鞘炎にも綺麗な線をひくのにも良いと思う、手首だけ使ってると疲労がそこだけに溜まっちゃうからですね。
なるほど〜
参考になります
稀にでも両利きっていんのか…
もはや曲芸の世界だな
これは一杯動画かいててはじめてわかったんだけど自分の腕の動く範囲って決まってるから
まずはそれを理解できるくらいいっぱい線を引きましょう。
それとトレスの時は紙回しながらトレスします、一定方向にしか腕動かないからね。
しだいに鉛筆と一心同体な気分になりますよ。
こんな感じでOKですか?
多分もう2ちゃんねる一生見ないから今しか答えられませんけど。
オオカミヤさんありがとうございました!
凄く参考になりました。描き方も一通り実践してみますね。
なんで〜
また来てくださいよ
色々ありがとう
とりあえず頑張ってみるわ
乙です
参考になります
う〜ん、必要なことは全部もう描いてありますよ、
自分が書いたやつじゃなくてさっきの頭にかいてあったやつにあれで全部です。
いやあ〜、よくあることです。
よく「ヤシガニ」とかいいますけど、あれ並みのことはあの頃よくありましたからね。
結構若い方なんですね、多分。
それじゃあ、みなさん頑張って下さい!自分も負けないように頑張りたいと思います。
クロッキーはうつのみやさとるさんのサイトのが巧いです、参考にしてください。
あんなに書き込む必要はないですけど。
それからさっきの貞元さんの動画がのってた知り合いのyoutubeはちょっと面白いアニメ
作画少しだけをのせるそうなんで良かったら見てやってください。
あ、そうだ忘れてた。
おすすめの会社というのは無いです。
会うか会わないかはその人次第なんでほんと、入ってみないと分かりません。
水が合うか会わないかは入ってみないと誰もわからないんですよ、本当に
乙っす〜
これはなかなか鼻につくな
知り合いの多い良い先輩気取りっつーか
貞本もそれ程でもない
まさに優等生の作品という感じ
手が早ければ重宝されたんだろう
模写しまくったお陰で何かを掴んだぜ
見えてくるまで長かった
アニメーターのバイトってこの季節少ないものなんですかね…?
模写やって何が楽しいかって、新しいことに気付くことだよな
オオカミヤは夜型っと
>>11 遅レスだけど
一定数の予約が貯まると再販することがありますよ
>>130 そういう仕組みなんですか。同じような内容なら「イノセンス」methods押井守演出ノート
が最近の作品だけあって興味があるんですが、これよりパトレイバーの方がいいのでしょうか?
読んだことある方ちょっと教えてほしいです
あくまで私見だけど…パトの方が色んなシチュでレイアウト切ってあるし
コメントも面白いかと。
イノセンスも悪くは無いけどcgありきのレイアウトなので、ちょっと特殊に
なるんじゃないかな。
パトの方がそのカットの持つ意味や技術的に細かい部分まで言及されてる。
イノの方はかなりいい加減だし、オーディオコメンタリーで言ってたコトそのまま載せたみたいなものもある
CGありきですか。やっぱり好評のパトを予約してきました。
復刊を待つのみですが、そのウェブショップでは既に2回復刊してるようなので気長に待ちますよん…
アニメーションノートの最新号を買って来たけどさ、ちょうどアイジーの
取材が載ってた。それによると精霊は3Dでレイアウトを起こして、キャラも
ポリゴンでモデルを作ってるんだってな。
確かに破綻は無くなるかもしれないが…
才能あるヤツはIGには行くなってコトか
>>136 そこまでは言わないけど。アイジーのやり方も一つの手段だと思うしね。
むしろCGならではののっぺりを人間がトレスすることにより軽減しているとも
取れるし。
ただ、やはり動きはシーンの原画担当者が作る方が個人的にはいいと思うけどね
レイアウトもそうなんだけど、あの背景はどうにかならんモンか
明度というか彩度が高いせいなのか、描き方なのか、
どうも違和感があるな。夜のシーンとかは気にならないんだけど
次のキートンがアナログでいいの作ってただけに余計そう感じる
なんかごちゃごちゃしてて何の絵かわかんねーよ
頑張って描いてると思うが、立体感に乏しいのが残念だな
俺はレイアウト段階でスッキリしたの描いてしまうんで
まね出来ない凄さを感じる
うっそお〜
まじで?
影がほしくなる絵だなぁ
グラデ含めて色つけたら印象変わるだろうけど
これだけだとちょっとゴチャゴチャしてて見にくいな
参考のにジブリないけど、
やっぱジブリってだめなの?
絵コンテとか
とりあえず次は見やすくて立体感があるのをかくぜ
アバドイスさんきゅ
いや、偉そうに言ってすまん。頑張ってくれ
恥ずかしがらずどんどん見せようとする姿勢は良いことだ
どんどん描いて頑張ってくれ
結局俺らって絵をみたいだけなんだな
>>150 よく言った!同意同意!超同意!
小さい…
うん、ちいちゃい・・・
望遠で見るとこんな感じだけどはったりきかすならライフルをあと15%ほど
拡大するといいんじゃないかな
流れ豚切ってスマソ。
GlFアニメを作ったこはおろか、フォトショすら持ってない。
こんな自分でも頑張ればアニメーターになれますか?
なれないんじゃない
フォトショが兼ね合いに出される意味が良く分からないが、アナログで絵は描いてるんだろ?
昔はgifなんて無かったんだよ
手書きで描いてるなら大丈夫かと
と言うことは、高校卒業後はアニメを作る技術を学ぶ専門学校より、画力を向上させる美大に進学した方がいいんですかね?
>>159 そもそもこのスレ的には専門はあんまり印象よくないからね…
美大に行ける環境があるならいってみるがいいかと
>>159 美大も専門もそう変わらんと思うけど。結局は本人のやる気だし、どちらも
積極的に使うつもりで行けば得るものは多いと思うけどな。
アニメーターとして画力や美術的教養を向上させたいのなら、当然入るのは価値がある。
ただし、残念なことに美大に入って沢山の金を投資し、それを回収できるだけの収入を
得られるかどうか難しいところだよな。
監督まで行くつもりなら、いける大学に行って教養を積むのは非常に良いことだと思う。
演出方面へ行くということは知識と教養がいくらあっても足りなくなる。
大卒の方が潰しが利くということもある。
単にアニメーターになって適当な絵を描いて一生を終えるつもりなら大学も専門も行かないで
いいと思う。
美大も専門も、本気で描くなら質問できたり、仲間と話せたりするから楽しいし
いい経験になると思うよ。
でも入るだけで画力向上はあり得ないけど
リロってなかった。
>>163もありがとうございます。
>>159 専門学校、美大よりもやっぱやる気かと。
俺なんて工学系の大学だぜ。「一緒にがんばろう!」って人がいねーww
全部自分との戦い。結構辛い。授業は難しいし、暇があれば絵の練習だからほとんど単独行動。
しかも中学、高校と美術部じゃなかったし、高校後半ぐらいから絵の練習し始めた。
ヤヴァい条件下でも一応
>>3の訓練意義は習得に近い所まで来てるぜ。
あとはもっと練習ww
でも俺よりさらに過酷な条件下の人はたくさんいると思う。
167 :
166:2007/06/23(土) 23:46:44
追記:
>>159 やっぱ本人次第。どこが一番自分に合ってるか?
ちなみに俺が工学に言った理由はアニメーター等は皆厳しい世界って知ってる。
だからむやみにアニメ専門行って道を狭めたくない。失敗したら(俺の人生)終わり。
だけど大卒ならまだ道は広がる。と言うわけでアニメーター目指して良い代わりに
大学は卒業しろという条件だったんだw
工学はもともと俺はそれに少し興味があったと言うだけ。
全部が全部「教えてもらおう」って頭じゃ、なにやっても無駄で
自分から「知りたい、覚えたい!」って勉強する人は伸びる
この業界、いっくらやったって「見切った!」とか「極めた!」なんてことは
絶対にないからね
ほんとにアニメを作ってやっていきたいって人は大歓迎だけど、
ただなんとなくなる、とかいう人は教えても結果的に無駄になることが多いから
一度考え直してほしいと思う
大学で漫研に入れば仲間増えるよ。
いいなー親に大学でろなんて言われて…。
俺大学行かせる金がないって言われた。
>>166 境遇被り杉ワロタwww
>>169 漫画に興味あって描いてる人はいるけどアニメとなると誰もいないぜ…
172 :
名無しさん名無しさん:2007/06/24(日) 01:32:09
俺ワキガなんだけど、それが理由で落とされることってあるかな?
俺イケメンなんだけど、それが理由で落とされることってあるかな?
つまんねえ
やる気でねぇ
アニメーターAMVでも見てろ
クレジットに自分の名前がスーパーアニメーターと一緒に並んでるのを妄想したらやる気でてきた
もっとマニアックに
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そのスレみてるけど専ブラだからなぁ。ほかにいるのか。
自分はヒキーというよりニートが当てはまる年ですがね
面接でニート期間のこと聞かれたらどうすんだ
家事手伝い
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アニメーターは実力のみの社会だし、どうせすぐやめてフリーになるんだからニートだろうが
何だろうが関係ないだろ。絵がうまいかどうかと根性あるかどうかだけが重要であって。
お前理想ばっか語るよねって言われないか
内職だとか、他人と関わらずにできる職業以外は社交性が重視されます。
ニートで性格や態度が悪かったりしたら真っ先に嫌われてイジメの対象。
実力も重要だけど、社会に溶け込めないやつは終わってる。いい迷惑だ。
それに、ニートってだけで不利。普通に働いてる奴はニート嫌いだから…
192 :
名無しさん名無しさん:2007/06/24(日) 04:44:07
>絵がうまいかどうかと根性あるかどうかだけが重要であって。
これだとアウトじゃね?根性無いからニートとかヒッキーやってるんだし
>>191 性格や態度が悪かったらニートじゃなくても嫌われるとおもうょ・・
というか、ニートと呼ばれる人達は他人と接する機会が無くなってしまってるので、
比較的に性格悪い人が多いんですよ。言語がおかしい奴とかね。
カチンとくる言動も多い。1年もやってりゃ普通になるだろうけど、それまで誰が面倒見れるかだな。
まあ、普通に働いててもっと悪い奴はいますよ。女に手を出すとかクビだからさ。←俺はこれが一番嫌い
はぁ・・ニートと呼ばれる人だって生まれたときからニートじゃないし、
幼少期〜小学校・中学校〜の人格形成期を経て成り立った性格なんて
数年他人と接しなかっただけでそんなに変わるもんじゃない。
10年とかなら話は別だけどね。
カチンと来るような発言をする空気が読めないやつがニートに比較的多くても
それはニートしたからそうなったんじゃなくて、もともとそういう人格だったんだよ。
そういうやつだからニートになったって解釈のほうが自然
アニメの世界にニートは迷惑だから来るなということですか?
そのとおりだと思うのでなんとも。すいません。迷惑ですよね。
アニメータが実力の世界とか言ってる時点で2流。実力はあって当然。
過酷な業界で一番大切なのは人脈だよ。きちんと挨拶回りし、
人付き合いして、コネを作れる人間だけが大作を手がけ、名作を
残し、名のあるクリエータとして生き残ってるんだよ。
それなりの仕事で年に300、400万そこそこ稼いで一丁前の面してる
ヤツが多すぎる。
コネを作れる人間が得するのはコネ作れない人間のおかげね。
最低限の社交性さえあればコネくらい作れるのに。
変にプライド高いのはコネという言葉だけで否定するけど。
社交性を持てるオススメの絵コンテ教えて下さい
コネは甘え
ゴネも甘え
コメうめえwww
質問!
アニメーターの動画マンの仕事って、誰がやっても同じなの?
帰れ
教えろって!!誰がやっても同じなの?
またおまえか
なんか最近荒れてるんじゃないけど変なのが多いな
>>197 >実力はあって当然。
事実、実力の無いアニメーターが毎日テレビ画面を飾ってるね。
>過酷な業界で一番大切なのは人脈だよ。
コネと根回しが必要なのはアニメを含むすべての社会のこと。
>>192 >根性無いからニートとかヒッキーやってるんだし
ニートやひきこもりになった経緯にもいろいろあり、一概に根性がない
わけがない。根性があるかどうか、志望者ヒッキーは1日10枚以上
のデッサンをノルマとし、100日以内に1000枚以上必ず上げてから
面接のアポをとればいい。
211 :
名無しさん名無しさん:2007/06/24(日) 12:05:30
実力言うけどぉ企業ではどゆう実力が診られるの?
212 :
166:2007/06/24(日) 13:06:24
>>171 おぉ!( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
こんな身近(?)にいたとは!!
確か、専門卒の方が大卒と比べて就職率は良いが継続率が悪いんだよな。
そんなデータ有るの?あくまでその本人次第でしかないと思うけど。大卒が
いいとか専門はどうとか、そういうことで判断するのは危険だよ
現役の方に質問です。
後輩に画力が高く自分より早く原画に上がりそうなにやつが入ってきたら正直どう思いますか?
虐められて潰されたりとかもしますか?
>>215 たまにそんな話も聞くけど自分ではしないなあ(^^;)まぁ正直嫉妬するし、
憎らしくは思うけど実力で追い越してナンボの世界だからね。
卑劣な事したって自分が惨めになるだけだよ。
2chを見てれば大体性格の悪い人間がどう動くかわかりそうなものだけど・・・
わかんねーよ
いじめ、かっこわるい。
クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!
クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!
クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!
クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!クララが立った!!
誤爆した
詳しく聞こうか
クララが怒張した男根を握り締めて起ったわ!!!!
テンプレに影付の絵がいいと描いてあるけど水色とかで影の部分塗ればいいのかな?
水色で線を描いて、中は他の色で塗るとかしたら
影やハイライト描くと動かすの大変だよね………ハア
レイアウと描くとき、ますめって描くものなんですか?
自分いままでパース線で箱作ってるだけだった・・・。
ここだけの話、俺鼻毛を毛抜きで全部抜くんだ
全部て
>>229 まず描かないよ。そんなことしてると時間がいくら有っても足りん
234 :
232:2007/06/24(日) 22:55:46
>>233 マス目とパース線をごっちゃにしてない?パース線は一応何となくは引くよ。
せっかくだから俺はこのパース線を選ぶぜ!!
パースじゃなくてマス目って何のことだろうか?
ちょっと描いてうpしてほしいな。
237 :
225:2007/06/24(日) 23:46:28
>>226 他の色で塗るか。やってみる
ありがとう
空間じゃなくて画面としてレイアウトするときの補助線じゃないか?
昨日と今日何も描いてない\(^o^)/
おれなんて3ヶ月くらい何もしてないぜ!\(^o^)/
何もしてないのにこのスレ見てるとやった気になるよね
その理論でいくと
性体験を書いてるスレをみていれば
脱童貞も可能という事でござんすね
243 :
232:2007/06/25(月) 00:36:18
お前ら立派なボンクラだわw
おれはなかなかやるボンクラの部類
10枚とまではいってないけど毎日何か描くように心がけてたら
だんだん1日何も描いてないとかいう状況に耐えられなくなってきた
やる気ない日もとにかく何か描いてから寝るようになった
>>244 なかなか上手いね。でも奥の人と比べると手前の女の子が巨人だな。
もう少し手前で大きく描くか、小さくするといいんじゃない?
>>244 俺からできる指摘はただ一つだ
画像が小さい
横になっててわかりにくいけどキャラ比は合ってないか?
うp見たらやる気でてきた
おれもやる気はあるけど3ヶ月なにもしてない\(^o^)/
>>249 若干合って無い気がするよ。背景のパース自体怪しいが…
くんなよここに
254 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 00:46:41
>>247 ありがとうございます。
なるほど。自分で見ると分からなかったのですが、確に、これでは女の子にしては長身すぎでした。
>>248 携帯からなので、申し訳ないです。
>>249 どうなんでしょう?
255 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 00:49:45
>>252 見よう見まねでパース線引いて書いたので、かなり怪しいです。
やはり参考書を購入して勉強した方がいいのでしょうか?
階段を伸ばして足を全部描いてちゃんと設置してれば大体あってると思うよ
>>255 どうかなあ…パースの本で勉強しても、まずどこにキャラを置くかとかは
技法じゃ無いから…俺はルーミスの優しい人物画と湖川さんのアニメーション
作画法で勉強したけどね。
あと、山本貴嗣の本気のマンガ術もカメラの選定とか含めて判りやすいよ。
258 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 00:59:37
>>256 足、設置して描いてなかったです。
ってことは違ってるのかな…
>>257 なるほど。参考になります。
でも、どの参考書にしても近くの書店に置いてないので、中身を見ずに買うことになかなか踏み切れなかったりします。
図書館行け
アニメ関係とかマニアックな書籍も置いてるし
予約すればだいたい借りれる
260 :
257:2007/06/25(月) 01:04:32
>>258 うーん…俺があなたの知り合いなら「損したら金返すから!」と言ってでも
買わせるんだがな(笑)いやマジでその3冊はお勧めだよ。
騙されたと思って買ってみてほしいなあ
261 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 01:05:37
>>259 一地方都市の図書館ですが探してみます!
262 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 01:07:17
>>260 そこまでですか!
では、お金が貯まったら買ってみます!
>>258 ごめん接地だw
頭の位置はあれぐらいでいいと思うから後は地面の高さとあってるかどうかだと思ったんよ
お前らが薦める本は高い
どれも高い
バカ
でも良い本はやはりいいぜ。俺は食費削ってでも欲しかったから買ったけどね
>山本貴嗣の本気のマンガ術
ルーミス、湖川本はともかくこれは知らんかったな。チェックしてみよ
>山本貴嗣の本気のマンガ術
ブックオフでたまに400円くらいで売ってるからおすすめ
268 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 01:14:54
>>263 あーなるほど。
さっき紙を継ぎ足して描いてみたんですが階段の上で背伸びしてるくらいの高さになっていました…。
>>268 あー良かった、俺の目がどうかしてたかと思った。指摘はしたものの少し自信が
無かったんだよ(^^;)
紙継ぎ足しは俺もよくやるよ。足りない場合はコピーで25%→400%に
したりして。
かの大友克宏はタコ糸を引っ張って補助線にしたとかいう都市伝説も有るけど…
今ならペインターとかでもできるよね
そのくらいなら許容範囲じゃないか?
数学の問題じゃないんだしそれっぽく見えればよくね?
>>270 もちろんそうだよ。でも正しい見方や考え方を知っておいて損は無いよ。
安彦良和みたいに最初から「らしい」絵を描けるなら別だけどね
>>270 それを、数学的に解決しようとしたのが前に紹介されたHPの別のページに書いてあったな
>>271 昔からの技法だよ。ここでは判りやすい例として大友を出しただけ。
皆あのビルの絵とか見れば納得する画力でしょ。
275 :
名無しさん名無しさん:2007/06/25(月) 01:36:23
>>275 おお、かっこいいねえ(^^)これからも頑張ってくださいね
若さ若さってなんだ
振り向かないことさ〜
あきらめないことさ
3発やることさ
>>275 スネエエエエエエエエエエエエエエエク!
>>281 だよな。一日3発くらい擦って出すことができれば若いってことだな。
3回(笑)
オナ禁して絵描け
おっぱいとか描いてるとすぐ勃起しちゃうから無理。
資料資料といいつつエロサイトめぐりの日々
テンション上がってきたぜ
ドピュッ
ごめん、すごい微妙な質問なんだけど、編集やOPとかの製作もアニメーターに含まれる?
昔からMAD作ったりはしているんだけども、絵に関しては初心者もいいところだからさ・・・
将来アニメ関係か動画編集の仕事以外考えられなくって。
専門の体験とか行ってみたけど編集も作画も同じ人がやるのかなーって思ったので・・・
ポストプロダクションでググレ
>>291 ありがとー。
やっぱ放送、映画科の専門も見てみることにするよ。
俺、4年制大学なんだがアニメ制作会社が一般公募する場合、
アニメーターを目指す人の就職活動はいつ頃から始めるのだろうか?
大学3年後半ぐらいから就活始めて4年になる頃にはすでに就職決定ってのが半分以上がよくある
就職パターンだと聞いたが、制作会社は1年も待ってくれない気がする。
と言うか、これ(大学3年後半から就活の場合)は大学側に採用情報を提供した企業に限ると思うが。
大学側へ採用情報を提供していない企業へはやっぱ4年から就活になるのか…??
>>293 多くの制作会社では採用情報をHPに掲載しているのでまず知りうる限りの会社のHPを
まわって全部プリントアウトすること。どこに就職する場合でも基本でしょ。
>>294 新卒採用だと、大学3年生秋口から活動を始めて4年になる(4〜5月頃)に
就活のピーク。で、10月頃に内定式とかを開くってのが一般的な就活の流れだけど、
制作会社だと夏真っ盛りに採用試験があったり、そういう採用期間ってのを
指定してない所もあるから、特に前者(夏真っ盛り)とかはどうなのかなと思って。
257>>
菅野博士の快描教室も良いよ、山本さんのと同時期に同じ雑誌で連載していた
漫画家育成用のコーナーだけど。
ちょwwwwww一生見ないはずじゃwwwwwwwwwwwwww
まあありがたいからいいけどな
ちなみにアンカーは番号の前に半角で>>な
どっちも持ってる、どっちも興味深い反面決定打に欠ける
やっぱ本気ならそれぞれの専門書になるんだよなぁ難しいけど
いや何となく見たら面白いこと書いてあるなあと思って。
それからレイアウトどうこうという所にレンズについて説明がないなあと思い出したもんで、
今、忙しいからまた後で軽くレンズの説明しますね。
この快描教室っていう本に書いてあったパースを理解するには立方体を一杯描け
っていうのはアニメーターになったときにも先輩から教わったので良い練習方法だと思います。
それから最近見た中で良いなあと思ったのは「帝国少年」と言う人が言っていたお菓子の箱とか
牛乳パックを並べてそれをかくというもの、これは確実に実力が付く。
もうこんな機会は無いので、超へタレの質問いいですか?
基本的な描写力の上げ方は、写真で色々なものを描くことに尽きますか
風景、人物、動物、車など くだらない質問ですいません
301 :
295:2007/06/25(月) 15:20:56
※無事、(一応ですが)解決しました。
・ものの見た目を観察しつつ描く
・人間や動物の解剖学など物体の成り立ちから学んで描く
という両面から攻めるのが一番説得力を身につけやすい。
あと絵とは何ぞやと瞑想したりすると悟りの境地にいけるよ
全然ヘタレな質問じゃないと思うけど?知らないことをはっきり聞ける勇気も
現場ではとても大切ですよ。
理屈を知ってるほうが良いと思いますよ、車とか飛行機とかバイクとかはやっぱり
好きな人のほうがそういうのは巧い。
風景、人物、動物は何で=写真なんだろう?実物を観察した方が良いに決まってます。
クロッキーも出来るだけ、写真じゃなくて実際の人物をかくべきだと思いますよ。
ヤスっぽいプライドは捨てろ!
>>301 俺もそれ気になってたから、解決したなら教えてほしい
快描教室持ってる。あれにはずいぶんお世話になった
今もたまに見る
あの人今なにやってんだろ
いまも同じような解説をやってたような・・・・・・?
快描教室はいいよな。だいたいわかればてきとうでいい。
っていう適当さが気楽で良い。
普通にオオカミヤさんがいることに驚きつつ。
レンズ?についての説明を心待ちにする…
>>302 >>303 >>304 ありがとうございます
休日など暇な時は、勇気が要りますがクロッキーやってみようと思います
もっと目と手を鍛えなければダメだと解りました
パースを学ぶには本はあったほうがいいのかな?
パース塾って本が気になったのだけど
俺はマグの本で勉強してるけど
俺は3Dでや(ry
>>316 そう、それ
マンガ形式になってて結構わかりやすい
水平でずっと田んぼ道を歩いている所なんですけど、これが大体「標準レンズ」
の画角です。
ドラえもんとかサザエさんでよく見る構図ですよね?
標準レンズで人間の等身を全部入れようとすると必ず7:3の比率になります。
地面が3でそれ以外が7ですね。
初期の東映動画の作品なんかはほとんど標準レンズ的な映像になっていますよね。
>>310
明日でも良いかな?
半角だった・・・・・・
明日の十二時くらいにまた来ます。
興味のある人は一日待ってください、すいません。
322 :
317:2007/06/25(月) 21:04:06
>>321 ただやっぱり他のパース本と併用するのをオススメするよ
高いものだしなかなか買えないと思うけど…
パースがそれなりにかけるようになると絵描くの楽しくなるよな
310です。
登録番号が大きいからニコニコが見れない時間帯でした。
分かりやすい説明ですから、なんとなく想像できるんですけど…
>>320 明日の十二時ですか、興味あるのでまた見に来ますー
つか前前前スレくらいでタイムシートの打ち方わかんねってことで大騒ぎになってたよな!
わかった、俺、いまわかったよ!
動 画 バ カ の 2 ペ ー ジ 目
灯台下暗しとは言ったもんだ!
宣伝しなくてもここと住人被ってるだろう。
動画バカって元ネタ何?
327だよな。一人巧いのがいるから、そこだけ注目してるかな。
>>325 大騒ぎにはなってないけど、2ページに書いてあったのか
一応よく見ておかないといけなかったな。
参加しねーのかい?
ここで聞くのは畑違いだと言いたい
>>318 >標準レンズで人間の等身を全部入れようとすると必ず7:3の比率になります。
しつもーんノシ
これは「7:3にするのが一般的」という意味ですか?
5:5でも3:7でも可能じゃないかと思うのですが…
あと、画面に対する地面の比率と、標準レンズであることとは
直接関係がないように思うのですがいかがでしょう。
すいません、「鉄コン筋クリート」借りに行ってて遅れました。
7:3にするのがセオリーということですね、5:5も可能なんだろうけど
使ってるの見たこと無いです。
もちろん3:7というのはありますよ、よく河川敷の光景とかで使ってたりしますね。
見ている人誰かいるのかな?
いますよ
>>332
の人ですか?
来ました
とりあえず、5:5のテレビ画面は無いw
いえ、趣味でやっててたまに覗いてる程度の人です
セオリーというのは長い経験と蓄積で出来た物で基本的に従うことで作品が良くなる。
セオリー破りをするなら、それによってセオリーを守るより良い効果があると考えて
初めて破る意味が出てくる。意味もなくセオリーを破るとろくなことにはならない。
基本的なことをまず書きますけど、標準レンズっていうのは35mmフィルム(普通のカメラのフィルム)
50mm位、それ以下を広角レンズ、それ以上を望遠レンズといいます。
大雑把ですけど。
すいません35mmフィルムで換算すると、です。
うん、自分もアニメーターになってから専門書とか読んで知りました。
やっぱりプロになってから伸びるものなんですね…
で、レンズで何が具体的に違うかというと、焦点距離、画角、被写界深度が違うんです。
焦点距離は撮影が出来る距離。
画角は収められる絵の広さ。
被写界深度はぴんとをあわせられる範囲が違います。
描き方覚える前にそうした理論覚えないと納得できないものですね。
とても分かりやすいです。
分かりやすく例として、50mm(標準レンズ)と25mm(広角レンズ)
で例をだすと、
25mmは焦点距離が50mmの二分の一、
25mmは画角が50mmの2倍、
25mmは被写界深度が50mmの2倍
逆に50mmと100mmでは、
100mmは焦点距離が50mmの2倍、
100mmは画角が50mmの二分の一、
100mmは被写界深度が50mmの半分となってるんです。
ここらへんは簡単な理屈ですね。
でもそういうのは自分で一眼レフでも扱ってみないことにはわかんないね。
使ってみてイロイロ勉強して初めて焦点距離の違いや被写界深度と絞りの関係とか、フレーム内に
どのようにレイアウトすれば効果的なのかとかわかるわけで。
作打ちでレンズの指示ってあるんですか
標準レンズは人差し指と親指で小窓を作って片目で覗くとほぼ同じ感覚が分かりますよ。
ただ確かに一眼レフを除いて見ないと分からない、黄瀬和哉さんもパトレイバーのレイアウト本で、
見ないと分からないといってたし。
作打ちであるかどうか、そういうのを必要とする作品にはもちろんあるんじゃないですか?
広角風に、望遠風にっていうのはもちろんあるし。
あ、そうそう片目で覗くのは「単眼」というのが重要!
カメラはレンズが一つしかないから、人間が目でみるのと違います。
魚眼レンズみたいなのよく観たような気がする
魚眼レンズはホームセンターで売ってる玄関のドア用の覗き穴のレンズを売ってますよ。
本物の光学レンズを使ってるものもあるし、便利。
本物は高くて、買ってません(笑)
>>352 その4見てるけどアニメって望遠が普通じゃね
>>350 俺の経験で言うと、作打ちでレンズの種類まで指定されることはあまり無いな。
「ここは魚眼風に」とかアバウトな要求なら多々あるけどね。
魚眼確かめようと虫眼鏡探したけど無かったorz
いや、エヴァ以降は広角レンズの比重が大きいですよやっぱ。
細田さんとかの影響も最近は大きいんじゃないかなあ?まなびストレートとか見ると。
そういえば日アニの名作劇場は中望遠(60〜80mmくらい)を想定しているらしいですね。
虫眼鏡は違うなあ。
メガネを逆から覗くとか
虫眼鏡。あれもかなり歪んで見えた気がしたけど、違ったのか
魚眼はかなり歪みます、画角が180°位だから。
ホームセンターにいけば普通に覗けるからあとで行くと良いと思います。
>>362 メガネ… 魚眼って…そっち向きか(今更理解した)
>>352 そういえばこのサイトで35mmくらいが良いって書いてあるじゃないですか?
最近はTV見ててもアニメでもレンズ的には確かに35mmくらいが基本に見えるなあと思ってましたけど。
その前は望遠が多かったんだけど、最近は総じてカメラと被写体との撮影距離が近いなあと思います。
終わったなこのスレ
出崎統さんの作品が好きな人いますか?
表現手法に注目しつつ…
特に作品自体は好きなのはないかなぁ
あの独特な絵作りの一因は杉野昭夫さんが黒沢明のファンでレイアウトの時に
望遠を意識しているのだと、インタビューで前にいってたんですよ。
魚眼で金田さんっぽく動いて、かつ松本さんみたいに背景を動かす!
背動は80年代にかなり流行ったな。テレビでも「さすがの猿飛」とかかなり
無茶してた。
「火の鳥2772」の冒頭では驚異的な背動が観られるよ。
アニメーターって両効きの人多い?
沖浦さんも両効きって聞いたが(本当かどうかは知らんけど)
背動、今も多用してほしいけどw
逆に今の流行って何でしょうね?
>>375 いまは強いて言えばハルヒとかで多用していた広角気味のレイアウトじゃない?
ハルヒかー…
素人の自分からしてみれば映画みたいな映像だったなぁ
うん。流行りそう。でも流行らない。動かしにくそう
パロディはマジで流行ってるな
これでいいのだろうか日本のアニメ
ケロロ軍曹のカリオストロの城のパロディ回は
面白かったな。
聞こえはいいけどただの劣化パクリ?
1クールに1本くらいなら見てて楽しいからいいや
ですよねー
コラボでもないし、他著作物をネタにするのはパクリですな…
笑いを取るために安易な下ネタを言う芸人がいるように
笑いを取るために安易なパロディに走るギャグアニメ
>>381 それぐないならいいんだけどね…
オマージュとかリスペクトって言えよ。
パクリとは違うべ。
パロディでいいんだよパロディで
386 :
295:2007/06/26(火) 20:40:03
>>306 遅レススマソ。
現在は平成20年度新卒採用ってのが大半だから、それに合わせる場合
大学3年ではなく4年になって(採用条件に一致した時期になってから)受けるしかないみたい。
その際、当然他社の採用情報も忘れずにチェックではあるが。
だから一般的な大学生(?)が就活するタイミングとはズレるらしい。
>>オオカミヤさん
履歴書について気になったのですが、
やはり趣味とか特技もそうですが、特に自分のことをアピールする欄は
これは書いちゃマズいだろ…や、こういう人は、ねぇ…と言うのってあります?
まぁそれ以上続けると作劇論になるのでその位にしようや
とりあえず
>>387 がどう書こうとしてるのか気になる。
>>387 他の職種みたいに気構えはあまり重視されないけどなあ。
結局仕事が出来るかどうかだし。常識の範囲内、としか言えないのでは。
393 :
387:2007/06/26(火) 22:04:15
俺はカメラの事には全然詳しく無いんだが、オオカミヤさんの書いてる事はいろいろおかしいな。
被写界深度はレンズの焦点距離だけでなくしぼりのサイズも大きな要素だから、この前提なしに
25mmは50mmの倍とか言っても、あんまり意味無いだろう。
"焦点距離”についても、まるでカメラと被写体との距離関係の説明のような記述がされているが、
(>撮影が出来る距離 ?意味分からん)
簡単に言えば、レンズから入った光がそこから焦点を結ぶ位置までの長さを焦点距離と言うのであって、
オオカミヤさんがどのように理解しているのかはよく解らないが、何か勘違いしている事は間違いないと思う。
それから
>標準レンズで人間の等身を全部入れようとすると必ず7:3の比率になります。
地面が3でそれ以外が7ですね。
こんなセオリーないから。たえずアイレベルの低いどこぞの駄目なアニメじゃあるまいし。
背景の情報量を減らしキャラに視線を集中させるとか、空の面積を多めにしてレイアウトや背景作業の手間を軽減する。
あるいは作品様式的にそうした方がなじみが良い、等の積極的理由(多くは単なる手抜きなんだけど)がないかぎり、
人物フルサイズ時のレイアウトは地平線の位置は高めが普通であると認識しておいた方がまだ良いよ。
理由は、我々の対人物に対する通常視界がまさにそのような物であるから。なんでわざわざ低位置からアオるかね?
君たち、志望者の分際で現実に実績を上げているアニメーターの手法についてはフィーリングで叩いたりするくせに、
いざ現役を名乗る人間が現れると安易に尻尾ふりすぎだな。正常な批判力を持てよ。
オオカミヤさんは少しだけ書き方に気を使った方が良いですよ。なんだかはしゃぎ過ぎ。
395 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 22:34:36
>俺はカメラの事には全然詳しく無いんだが
説得力0じゃね
396 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 22:34:55
別に尻尾振った覚えは無いけど。まぁ色んな考え方が有るなあって思うだけで。
カメラ云々は有る程度描ける様になってから興味が有ればやってみてもいいけど
普段はまず意識してないなあ。
398 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 22:36:02
>>396 自分が学生だった頃を思い出すんだ
窓がそんな小さくて高い場所にあったかどうかを
>>396 手前の女性が巨人ですね。あと、パースを把握できる補助線が沢山有りながら
どれも消失点につながらないのは単に怠慢だと思います。
>>394 そういえば普通に鵜呑みにしてしまったなぁ。間違ってるかどうかも分かってないんだけど
焦点距離?ぼやけて映らないとかかと思った。まあ、突っ込むとこは突っ込むようにするよw
まあ色々おかしいからパース線くらい引きまくれって事だな
>>394は何がしたいんだ?
尻尾ふるとかってやな言い方すんなよ
別に現役だからじゃなくて親切で話やすいから聞いてるだけ
お前みたいに上から物言ってこき下ろす言い方する奴多いからな、このスレは
誰かがチヤホヤされてたら嫉妬でファビョるのが出てくるのはいつもの事。
決まって長文+上から目線というお約束。
>>403 崇められてるオオカミヤに嫉妬したヒッキー
>>396 目の死んでる女装してるキャラがすこぶる巧い
なんかアレじゃない?「俺が言いたかったのに〜!」てやつw
感覚的にもイメージ出来ないのに
知識から入ってもしょうがないしなあという感じで読んでた
レンズの知識は原画描くなら必要ってくらいかな。
ただ25ミリとか50ミリとか数値的なものは重要ではないとオモ。
広角、標準、中望遠、望遠くらいの区分が出来ていれば十分でしょ。
最初の頃はまずデッサンと基本パース、余力でカメラくらいでいいんじゃないか。
最初に知識から入っても嘘の安心感を持てるだけだからなあ。
>>396 丁寧でいいと思うんだけど、なんかアスペクト比間違えて再生してたーみたいな感じがする
>>396 気になる点が一つ…。
その学校は少人数か?机がものすごく少なく見える。
て言うか、俺と同じ寝方ワロタww
414 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 23:07:22
一つ質問だが
>>396くらいの絵でもアニメーターになれんの?
>>394 長文だから所々をとばして読んだ。
>俺はカメラの事には全然詳しく無いんだが、なんだかはしゃぎ過ぎ。
オオカミヤって前スレじゃもう2ちゃんは見ないって言ってたような気がするが・・・w
417 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 23:12:36
>>416 それでも戻ってきてくれたオオカミヤさんに感謝
>>414 前スレでも有ったが、最初からの見込みなんてあてにはならないよ。
取りあえず、他人に「何を描いてあるか」伝えられるなら絵心が有ると言って
差し支え無いと思う。
あとは本人の勉強次第じゃないすかねえ
>君たち、志望者の分際で現実に実績を上げているアニメーターの手法についてはフィーリングで叩いたりするくせに、
いざ現役を名乗る人間が現れると安易に尻尾ふりすぎだな。正常な批判力を持てよ。
に同意していいだろうか。
俺は現役で、時々ここでアドバイスっぽいのかいても、スルーするか煽るかのどちらかで
まともによんでもらったことがない。
大概「ニート乙」だの「なんちゃって乙」だの言われて親切心で答えたのぶち壊される
ま、それが2ちゃんだからって思うことにしてるが、やっぱ気に入らん。
>>419が現役なら俺は同意してもらっても構わない。
まともに読んでもらえないのは
説明力不足か的外れなこと言ってるせいじゃないのか
>>419 それは君の書き方、言い方にも問題が有るんじゃないか?君がどういう文面を
書いたのかは知らないが、名前も出ない様な掲示板で言われるなら、その時の
書き方にムッと来る人が居た可能性が大きいと思うけど。
親切心というものは自分の満足のいく返事が返って来ないという理由で怒る
ものじゃ無いかと
アレですよ
現役はコテトリ推奨
425 :
名無しさん名無しさん:2007/06/26(火) 23:24:33
文体似てるよな。
じゃあ今度からコテつけることにするよ。
ちなみにあの長文は俺じゃない。
馴れ合うためならコテつけるなよ
プロな絵とか動画うpされたら尻尾ブンブン振りますよ
あーなんかわかってきた
レンズと被写体からの距離の変化を連続的にイメージできるってスキルがあるんだ。原画の人は
>>430 だな
口だけで現役とか言われてもあれだし
>>419→シュガーレス
わかってないな
コテにすれば皆が尻尾ふったりするわけじゃなくて
>>422をよく読んでくれ
仕事以外に動画や原画を描くのは手間なんだよな。
そんなことしてる暇があれば仕事してる。
ちなみに今は仕事しながらネット見てる。
コイツはうぜえ
俺も思った。コテつけるのやめる。
時間と気が向いたら動画うpするよ。
うーん…現役であることの是非と言ってる事の説得力はまた別の問題だと
思うけど…「この人は現役だから正しい」という思いこみは危険だと思うですよ
>そんなことしてる暇があれば仕事してる。
動画をアップってのは無理な願いとは思うがこういう言い方がまずいのでは
自意識過剰気味だよね。この人。
何がシュガーレスだwwwww
ばっかじゃねーのwwwwwwwwww
>>437 こりゃまた…1枚目はすさまじいね(^^;)中心部と外周部のパースが完全に
分離して異空間と化してる
デリケートすぎるってここの住人は
・・・そういう風に重箱の隅突付くから現役があまりきてくれんのとちがう?
人に正しくものを伝えるというのは大切な事だと思うけどね。
デリケートとかそういう事じゃないでしょ
現役がこんなところ見てるひま有ると思って?
かしらかしらそうかしら〜?
こんなとこに来る暇がある現役なら別に来なくてもいいよ
たいして仕事できそうにないし
煽りが来たな
仕事先じゃ下っ端で誰にも褒めてもらえないから
ここで素人相手にチヤホヤされたいんだろ。
現役の話聞けるのは得るものがあるから来てほしいと思うんだけどなー。
指針にもなるし、新しい発見もあるし。
ここで知ったことが絵を描く上でためになったこともあるから
これが
>>419の言っていた
>大概「ニート乙」だの「なんちゃって乙」だの言われて親切心で答えたのぶち壊される
なのか!
俺も現役だけど金玉が痒い
オオカミヤ言われたい放題だなw
絵を晒して実力で黙らせて欲しいんだ
明日から精神論・根性論の流れに戻ります
確かに、経歴や立場を明かすとダメージ来そうだな(^^;)
でも現役だ素人だという以前に自分にとって為になる話は感謝して聞いて
おいた方が得だと思うよ
>>424 放置すればおk
絡んでも全て憶測の域をこえないから無意味
. r'⌒`Y⌒ヽ _______________
. | | l | どうしてひとつも正解がないのに r'⌒Y'⌒ヽ.
,ゝ ' .ノ | 5点.もらってるたんだ? l .| |
/ ヽ. |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ゝ ' .ノ
| ・ ・ l _________ / ヽ
ゝ * ノ ____ 名前が書けたから | l ・ ・ |
;'"``'i\父/i"⌒◯|ミッフィー | 5点もらえたみたい。.> ゝ. x ノ
( ;  ̄`Y´ y' " | 5点.|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯ ̄`゙''''''''''"" ̄◯
◯ |o .i .|.×. ×.| \ ._/
. i___|o_.i .|.×. ×.| !____!
(⌒) (⌒)  ̄ ̄ ̄ (⌒)(⌒)
_______∧___________ ___∧_______
/ だったら、なんでもっと名前を書かないんだ。 \ / わかったわ、パパ。 \
| 10個書けば.100点ぐらい | | 明朝体できれいに書いて |
| 20個書けば. 70点ぐらいに.なっただろうに。 | | 80点とるわ。 |
俺の嫌いなブスがこっちを見ている夢
・現役は態度に気を付けろ
今夜はこれで終わりだな やれやれ
・志望者も態度に気を付けろ
この流れが理解できない
まさか現場でも先輩にそんな口きく後輩っているんだろうか
このスレで現場とか先輩とか本気で言ってるなら病気だな
126 :名無しさん名無しさん :2007/05/15(火) 02:01:55
どうでも良いが、せめて動画や原画の中でも入った年の差くらい考えて口を利けと思う
最近は本当に入った途端溜口でどんな教育受けてきたのかと首をかしげるよ
127 :名無しさん名無しさん :2007/05/15(火) 04:12:13
オレってばフレンドリーwとか思ってんじゃね?
こういうイタイ奴ばっか
128 :名無しさん名無しさん :2007/05/15(火) 04:33:49
ねーよ
129 :名無しさん名無しさん :2007/05/15(火) 08:17:53
オタクは体育系のクラブ経験はないだろうからな。
高卒ならアルバイト敬虔もなし。
そっから教えなきゃならんだろ。
ネットとリアルの区別がつかなくなったらお終いです
おれはそうは思わないけど。
そんな風だからネット感覚で上司に話しかけて激怒されて
「上司が意味もなくわめいて当たるので会社を辞めた」とかいう
厨房がおおいんじゃねーの?
そういう奴は最初から採用されない
どうかな。
今日び就職活動なんてのはマニュアル通りにやってりゃ受かるしな
アニメタなる前にバイトでいいから
社会というものに一回は触れとくべきだとは思う
「アニメタ世間知らず」なんて言われたくなきゃ社会勉強だと思ってバイトでもするこった
どの道はじめのうちは食えないって現役が口をそろえて言うんだからそうなんだろうし
貯金するのも兼ねていいんじゃね?
ぐだぐだいってねーでバイトしてろカスどもが
バイトしてるやつ 手ぇーあーげてノシ
>>466 いや、この先業界に入るならそう言う態度で接するのかなって事だよ
>>477 このスレだけ見てそういう判断をするなよ・・・
変な奴増えたらコテハン使えばいいんじゃんか。それで解決だろ。
>>478 まぁあながち間違ってないんじゃないの?
ゆとりなんて大半そんなもんじゃ
よく考えたら現役煽ったりしてるここにいるやつらは
その現役にすら負けてるという事実
何を今更
勝利宣言
まあ相手の誠意が理解出来ないんだろうな
ゆとりにはよくあること
ゆとりは確かにモラルの無い奴が多い
でもまともなのも少しは居る
はず
善意の押し売り
さすがゆとり
酉つければよくね
ゆとりというだけですべて済ませる感覚がもうね
おばちゃんなんだろ
ここ午前になると一気に程度が低くなるなw
ゆとりってゆとりって言われるとすぐ反発するよね
アニメーターになりたいという話は関係ないスレなのかな
>>493 動画を練習スレに行ったほうが身になるんじゃない
過疎ってるけど
もう現役現役言ってた奴いないんじゃね?
まぁ俺は離脱組なんだけどね(^^;)
俺も離脱だな 見てはいるけどw
現役はコテハン付けてもらえたほうが分かりやすくていいんだけどなぁ
俺志望者だけど
ここの住人見ていたらとてもじゃないがコテハンつけて発言なんて怖くてできないな
しかし、なんでこんな伸びるようになったんだ。
いつの間にかニート臭がプンプンする駄スレになってるし
VIPにでも晒されたのか?
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>>492 そりゃ本人だってコンプレックスに思ってるから必死に反抗するわな
コンプレックスもなにも、「ゆとり」の定義があいまい過ぎないかい?
の割りには必死に反応してくる馬鹿が居る現実
ゆとり教育(-きょういく)とは、学習者が詰め込みによる焦燥感を感じないよう、自身の多様な能力を伸張させることを目指す教育理念のことである。ただし、正式な用語ではない。
日本ではこの理念にそって、1977年(昭和52年)、1989年(平成元年)、1999年(平成11年)に、文部科学省は学習指導要領を改訂し、授業時数の削減、学習内容の簡易化、総合科目の新設などを行った。
週休2日制を経験した奴はゆとり
クラスメートならともかく
仕事でタメ口はねーだろ。
社会常識的に。
ゆとりはこの業界くるな
アニメは俺たちの代で終わらすから
509 :
名無しさん名無しさん:2007/06/27(水) 03:30:21
>>500 もともとVIPのやつが多いんだろ
絵晒すやつはVIP系のロダ使うやつばっかだし
現役あまり調子こいてるとVIPに晒すぞ
晒すって名前も絵も無いのに
ゆとり世代は塾行ってるし成績という意味では頭は別に悪くないと思う。
むしろすぐ「ゆとりが」と言う大人の方が単純に馬鹿っぽい。
ゆとり必死だな
514 :
512:2007/06/27(水) 07:28:46
>>512 俺はゆとり世代であってゆとり世代でない。
定義が曖昧だからわからん。どーでもいいし
ゆとり云々は"最近の若いもんは〜"と同じで、難癖つける時の枕詞みたいなもんだ
大した意味なんてないんだから一々反応すんな
自分で考え行動できない奴がゆとりだ
主にググって調べる前にスレで質問する奴な
このスレもうイラネ
上手いこと空気読んで良いタイミングで使えば、タメ口は親しくなれるし、結構良い。
だがまぁ、ニートや引きこもりで対人経験が不足してる奴は、そんな空気なんて読めないだろうな
そのとおりです。まったく読めません。
目上の人にタメ口とか無理すぎです。
>515
情報化社会で異常なまでに悪知恵を身につけた被害者面して相手を滅ぼすゆとりと
昔の若いものを一緒にしないで下さい
相手を破壊したがるくせに異様なまでに甘えん坊だし気持ち悪すぎる
しね
ゆとりネタは無意味にスレが伸びますね
このスレにいる人ってほとんど1977年以降の生まれだと思うので、
ほとんどみんなゆとりじゃないですか。仲良くしましょうよ。
1977年〜1989年ごろのゆとりはまだまし。
1989年以降のゆとりが一番厄介。
というのも89年以降の教育改革が駄目人間生み出してるとしか思えない授業内容だから
なんだよ、理科社会の廃止とか週休二日とか
>情報化社会で異常なまでに悪知恵を身につけた被害者面して相手を滅ぼすゆとりと
>昔の若いものを一緒にしないで下さい
>相手を破壊したがるくせに異様なまでに甘えん坊だし気持ち悪すぎる
>しね
ふつうに見てコイツのほうが被害者面してゆとりを口撃してると思うんだが
しねとか厨房くさいこといってるしw
きんもー☆
とりあえず、ゆとりがこのスレに来なければいいだけの話。
この騒ぎは何ざますか?
寒いやつもくんな
ゆとりがこなくなったらスレ自体必要なくなっちゃうます
大丈夫大丈夫
大学生がいるから〜
クソドモ!
ゆとりをなめんなああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
大学生がいるからって大学生もゆとりって言われてるんですよ
ゆとりのこと知らないでゆとりとか言ってたの?(´・ω・`)
88年生まれだけどゆとりじゃないと思ってた
ゆとりって今の高3以下だろ
いまだにゆとりの話題で盛り上がれるスレってここくらいだしな
ですよねー
とりあえずスレタイ嫁
535 :
死亡者:2007/06/27(水) 13:06:41
ここで志望者が動画をうpして盛り返すしかない!
ほら
ちょっと煽っただけですげえ嬉しそうだし
すぐに腹みせて地面に転がるよな
このへんがゆとりの特徴。相手を殺したいし甘えたい
そんなビバレンツ
>相手を殺したいし甘えたい
なんという・・・
志望者以外どっかいってくれたのむ
なあ・・流れ切って悪いけど教えてください・・
他人のgifアニメで上手いのみかけたら保存してるんだけど
1枚ずつ見るにはどうしたら良いんですか・・?
次スレは「アニメーターになりたい甘えん坊ニート将軍集まれ」にしろ
有名なところでirfanだとオプションで静止画に分割して保存で一枚ごとにみれる
GIAMだとドラッグアンドドロップで
ほかにも色々あるよ。ぐぐれ
しらねーな
相手がeasy toon使ってるならeztファイル下さいとでも頼めばいいんじゃね
うむググる前に質問とはゆとりらしいね
ちなみに俺はGOMでコマ送りしてる
ゆとりばかりになったら質問に答えられる人間はひとりも居なくなるな
大学生にもなって自分がゆとりだという自覚がないとは
20代はみんなゆとり
ゆとり厨うぜぇ
もう駄目だなこのスレ
最初にゆとりゆとり言い出した奴は責任とれ
このスレの住人はデリケートすぎるよ
絵描きなんてそんなもんだ
とりあえずゆとりをNGな
ゆとりなんかどうでもいい
今必要なのは
>やる気と根性とにかく空いた時間は絵を描き続けましょう
>>539 Photoshopでも1枚づつ表示できますね。
>>522 それはよく言われるな
だから最近新卒で来るって言われると現場の人間は憂鬱な気分になる事が多いとか
具体的に言えば去年辺りからの人間が職場に来る以前から良く思われてない訳だ
勿論まともな人間もいるだろうけど
まだ続けるの?
何年代はゆとりとかレッテルを云々しても仕方ないだろ。人によって違うんだし
ゆとりだけどおまえら氏ねよ
ゆとり見たかったらニコニコ動画行けば
日本終わったと思える位一杯みれるよ
ここなんかよりあっちマジお勧め
ニコ動は、ゆとりヒキニートをとらえて離さないという意味で、
ゴキブリホイホイと同じくらい素晴らしい物だ。
ニートやヒッキー、ゆとり、そして「職業」と言うものを
勘違いしている奴がアニメーターになる。
↓
プロのアニメーター…ではない。
↓
ただのアニメーター
↓
TDNアニメーター
↓
アッー!ニメーター
アッー! 2m
吹いた吹いた
ゆとりゆとり言うのは年齢にコンプがある人らしいですよ^^
アニメ会社に入れば手取り足取り腰とり教えてもらえて
ボクモワタシモすぐに神メーターに!!俺には才能がある!ただ自分の能力の発揮の仕方が
わからないだけだ!!!それを今すぐ教えろ豚ども!けちけちすんな!!!!
才能が開花したら弟子にしてやるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と思ってるゆとり集まれ
さすがにそこまでは無いだろ(^^;)
いいかげんにしろよ俺
いつからここはメンヘル板になったんだ
好きです!
初めてあなたを見たとき僕の視線は金田パースの様なあなたを板野サーカスしていました。
あなたから発せられた金田ビームを浴びて、その気持ちが恋だと
気付いたとき僕の心は磯爆発を起こしました!
重田火花を散らしながら頭からおすし煙が出ているのが自分でもわかります
僕には見えます! あなたがゆっけボディを持ち荒木エフェクトが吉成爆発を起こしているのが
湯浅パース……い、いえ! ヤシガニの様な僕ですがもし良かったら ぼ、僕とXEBEC走りをしませんか?
パンッ
ぶっ、ぶったね 親父にも打たれたことないのに!
素晴らしいビンダだったよ! 大張パンチを彷彿させてくれるような
思わず僕の体はお化けを出しながら典光アングルで宙を舞った
もう少しでドラッグ作画を体現しそうな程に……最高だよ!
ああ、メタモルして千羽アオリで僕を見る君の表情も山下影が付いていて申し分なし
さぁ、もう一度僕に大張りパンチを喰らわしてアールの破片の様に消し去ってくれ、
すしおさんのパンチでもかまわない!
(´・ω・)むしゃくしゃして勢いでやった、御免なさい
ツマンネ
sakugasuredeyare
新卒で応募って片っ端からしたほうがいいのかな
今はとりあえず定期採用の募集かけてるところを順次狙ってるって感じなんだけど
あんまり新卒とか関係ないと思うけど。通りいっぺんの就職活動より
「ここに入りたい」「ここで仕事をしたい」とか言ってくる中途の方が
好印象だけどな
575 :
名無しさん名無しさん:2007/06/27(水) 21:11:08
高い金払って大学行かせてもらってるのに
アニメーターになるなんて馬鹿の極みですね、親泣かせもいいところだな
せめて制作、製作に行けよw
制作も同じぐらい馬鹿かと
アニメ業界自体やくざな仕事だからな
なんにせよ働くだけまだマシって時代だけどな
大学入って卒業までに
いくらかかると思ってんだ。
そんでアニメーターになってしかも途中で脱落して
みろって親泣くよ。
国立なら100万位だっけ?
泣くねぇ。
愚かな判断をやめるってムズイですわホント
ま、こういうのは成功するか失敗するかの両極端だからな。
自分に絶対の自信がいる。
絶対勝利系
いくら結果主義の業界だからといっても、自分は将来確実に成功するので問題にならないという、
考え方の持ち主。良く言えばプラス思考のポジティブな若者ですが、悪く言えばただの馬鹿です。
厳密な能力査定がまったく制度化されていない業界において、これを絶大に支持する特徴があり、
制度的な接点が一切ないのに「日本を代表するあの企業も今や能力主義だぜ」「時代は能力主義さ」などとのたまい、新聞の記事を詳細に読んでいないことをさりげなくアピールします。
ちなみに、成功するという根拠は「自分だから」。
自分だけは悲惨な目に遭うはずがない、というちょっとアレな考え方です。
またおまえか!
逆の「絶対敗北系」(どうせ俺はダメ……)よりは、「絶対勝利系」の方が良い。
敗北系の奴は、なぜか他人も巻き込んでネガるからタチが悪い。
例えば、来年度の新卒の募集要項しか載せてないようなところへ、
いきなり絵と履歴書送って、「御社に入りたいんです!」とか言うのは、失礼?
やっぱ事前に募集してるのかどうか電話で確認すんのが礼儀かね
中途でってこと?
なら電話入れたほうがいいと思うよ
>いきなり絵と履歴書送って
これが会社に迷惑かもとか微塵も思わないのかね
お前らもうちょっと馴れ合おうぜ
593 :
名無しさん名無しさん:2007/06/28(木) 00:28:15
馴れ合いたきゃミクシでもやってろ。
あそこなら何でも褒め殺してくれるぞ。
>593ここや動画を練習するスレに最近うpしてた奴らだって馴れあってるじゃねーか
馴れ合ってねーよ。評価しあってるだけだろ。
ここも同じ。馴れ合う?匿名で何言ってる?
中手以上はデスクがいるから、迷惑にはならん
そんなのが迷惑だったらストレスで死ぬ
自演がひどいな
何でも自演に見える人がいらっしゃったぞ!
ゆとりと自演とまたおまえかは最近よく見るな
まぁ、俺がアニメーターになれば3年で業界に旋風を
巻き起こせるね。ならないけどさ。
そろそろこの最悪な流れを断ちたいんだがどうすればいいだろ
寝れば良いと思うよ
>>601 アニメーターになっちゃえばいいんだよ。
自演を無くす方法はID付けるしかないっての…
過疎ってもいいからID推奨
本気でなりたいなら代アニあたりで勉強してきなって話
ネットの話は信じないほうがいい
ネットの話は信じないほうがいいってなら
おまいの意見も信じないほうがよさそうだな
ってことで俺は世兄に行きません
ゆとりをNGワードにすればおk。
過疎ってまでここを存続させる意味はないだろ。
見てても20人くらいでしょここ。
新卒採用のところって結局美大か世兄みたいなところの出身者がほしいって言ってるようなものなの?
学校とかは行ってなくても普段からコツコツと描いてる奴の方がよっぽど使い物になる気がするんだけど
未経験者集めてスタートするなら時期あわせたほうがいいからじゃね?
美大とか世兄で普段からガツガツと描いてる奴の方がよっぽど使い物になるだろ?
美大はともかく専門でガチで頑張ってる奴なんて一握りだろ
>>607 まあ確かに、荒れるくらいじゃ丁度良いかもな
過疎るよりマシだな。ログも読めるし
今日もA4コピー紙一枚に落書きを描いて
絵の練習をした気分になりました。
いまここに俺が来なかったー!!?
あっちに走って行きましたよ
ばっかもーん!そいつが(ry
そろそろここの役割も終わったな
今回は前回よりとっかかりやすいコンテだからかなり参加者あると思うよ
いや、何とも
メーターさんとか経験者さんに現場にはどのくらいのレベルの人がいたとか聞きたいなあ
おっぱい以外は適当やね
レベルはピンキリとしか…中身が池沼なのは居たけどね(^^;)
例えば同期のピンとキリはどんなんだったとか
そりゃ上は作監クラスから下は辛うじて人かなと言う絵レベルまで…
でも総じて「絵」になってる人間しか居ないけどね。仕事できないし
626 :
名無しさん名無しさん:2007/06/28(木) 13:24:26
サテライト大阪募集しようと思ったらオワッテタ
そういうじわじわタイプの成長は信用できないんだよな
いきなり上手くならないが在る時期を栄えに劇的に上手くなる
じわじわは小手先だけで本質は変わらない気がする
バランス悪くなってるな
631 :
名無しさん名無しさん:2007/06/28(木) 13:37:46
ポートフォリオ用のデッサンはどれくらい描き込めばいいんだ?
あー、気になるな
俺は2・3時間って時間で決めちゃってるんだが
口で説明できんと思うが。そもそもどういったものを持っていくかという
所からテストは始まっていると思えよ
習作は時分が苦手とする角度や向きを重点的に練習する事。
間違って覚えるのはマズいので、できるだけモデルを使う事。
本物がベストだけど、映像や写真でもいい。
体のパーツの各対比に常に注意する事が大切。これができないと
似せられないからアニメーターとしては致命的だ。
でも絵は描けて当り前の世界。必要なのは演技力なんだけどな。
>619
顔を傾けていないんだとしたら、顔と体のパースが合っていない。
右肩と右おっぱいが地滑りしてるよ。
そして線はもう少し整理した方がいい。
それから画像ファイルがでか過ぎて開きにくいので程々で頼む…。
(おまいのPCが古過ぎるんだろとかのツッコミは無しな。)
637 :
636:2007/06/28(木) 14:36:20
×時分
○自分
かっちょ悪いー
_| ̄|○ il||li
よく誤字とか入っちゃうと馬鹿だって思われそうで怖いけど
意外とみんなスルーするよかえって誤りの書込みするとウザイ
どうせゆとりだろ
ゆとり乙
志望者とは思えないくらい下手な絵をうpする人は何だろうな
本当にプロになりたいのだろうか?
みんながみんな上手いわけないじゃない
年齢も環境も覚悟も素質もバラバラだしな。
ただのうp→アドバイスの流れで
いちいちストレス溜めんな
文句言ってる人はこのスレに何を求めてんの?
現役が降臨して役立つこと書いてくれんのをひたすら望んでる?
飴とムチ
うPされた絵に怒ってる様じゃ誰も上げなくなるな
んでその怒ってるのがそれ以下の画力だったりしてな。
そもそも、ここは絵の練習するとこじゃないんだけど
うpしたいゆとり志望者はVIPにでもいけ
ここはアニメーターになりたい人が
手がかりを探すスレです。
ところでうpした本人は本当に目指してるのだろうか?
年齢にもよるがあのままではマズいだろ。
動かす以前の問題だなー。
あれじゃ何がしたいのかよく分からない。
なんか予想外にいっぱい釣れてるなwwww
今思えば、うpしろうpしろって言い過ぎた気がする。
あれでかなり釣れたと思う。スレは盛り上がったけど駄文にw
ピュアな人が多いのです
ゆとりも多いのです
馬鹿な人を見下すっていう心理は人間だけのモノなの?
信じれば空だって飛べるってことだろ?
>>661 >13万6210人の学生調査結果(有効回答数7167人)
ちょっと待てwwwww
アンケートにも無気力だな最近の学生は。
ちょっと質問
スタジオによってかなり違うとは思うけど盗難とかある?
質問の意図が知りたいな。
あるよ
やっぱり送る作品にアニメとか漫画風の入れた方がいいのかな?
アニメ風の絵とかねーの?ってまた面接で聞かれちゃったよ・・・
クロッキーとかデッサンならいくらでも描くけど
オリジナルのアニメ絵とか描けねぇよ・・・
クロッキーやデッサン描ければアニメの絵は描けるはず
もうちょっと練習したほうだいいかと思うよ
>>666 もうすぐ小さなスタジオに行くんだが参考書も持っていこうかなと考えていたんだけど
もし盗難にあったら痛いから一応業界全体の盗難とかどのくらいあるのか気になって。
スタジオに資料置いてる人がほとんどだと思うけど
>>669 そうんなだよね・・・
人物デッサンもパースペクティブも、中途半端にしか出来てないのがそもそも駄目なんだけど
もう半年、一年、自主練する気になんてなれないんだよ
なんか替わりになるようなもん無いかなぁ・・・
盗まれないと思うけど。
これで安心してスタジオに持っていけます。有り難うございます
一番盗難に合うのはやっぱり原画ですか?
どんだけ周りは敵なんだよwww
>>668 オリジナルが駄目でもとりあえず模写入れといたらいんでないかい?
なんか盗まれるとか言ってる奴大丈夫か?外で働くなんて無理だろ
一生引きこもっていろよ
心配するに越したことはないだろ。貧乏人ほど性根が腐って犯罪に走りやすいのは当然だし
フリーが多い世界だし。
そうだよな
周りは全員ぬすっとだし、
もし被害に遭ったら俺の才能を世に知らしめるアニメーターへの道が閉ざされるもんな
その場合神アニメーターかゴッドメーターにしたほうが良い
より挑発度も上がる
>>678 東京は物騒だから一人暮らししてると空き巣に狙われますよ
さすが人口密集地は違うね
場所に関係なく貴重品は自己管理するべき、でFAだな
訪問販売とか新聞とか宗教とか相手にしないようになー
でもまあ、一般会社?で同僚のゲームソフト盗んで売っぱらって
タイーホとかの事件もあったんだから用心はしといてもいいか。
685 :
名無しさん名無しさん:2007/06/29(金) 22:37:53
左目を失明したんだが
こんな俺でもアニメーターになれるもんかね。
内定は決まって、来年からなれる、って予定だったんだけど。
マジか
気の毒だがまあ会社と相談になるんじゃね?
>>686 なるほど。とりあえず明日会社に電話してみる。
夏休みになったらバイト明け暮れてアニメーターなろうって思ってたのに。
本当に辛い時って涙でないんだな。
どうして失明したんだ!?
むしろ頑張ってほしい。
嫌味じゃなくて、私だったら片目を大事にするためにすっぱり諦めて違う道を探す
まだ目指してる段階ならなおさら。
身近な人間にいたらおせっかいだけど、わざわざ目を酷使する仕事に就くのはすすめない
その辺の判断は
>>685のことを何にも知らない俺たちが口出せる問題じゃないからそっとしとこうぜ
>>690 もう、職業を諦めるの2度目だしな。色弱で潜水艦クルーを諦めて…。
このまますんなり諦めたらなんか「生きていればいいや」って生き方になりそうだ。
でもまともに考えれば周りの足も引っ張るし、諦めるしかないのかな。
確かに両目見えなくなるってのが一番怖いしね…。
>>691 ぶっちゃけ、今自分でも何をすればいいのかわからない。
自分の事なのに状況把握出来て無くて混乱してるから
こういうときこそ他人の意見を聞きたかったりする。
隻眼の神メーターを一人知ってるが、まぁ、参考までに
>>690 他人事だなぁ
大事にしててもその後で失明したらどうするんだよ?
俺だったらやりたいことやるが
俺はやっぱり覚悟の問題かなと思う。開き直りって言うか
全然詳しくないんだが片目失明のあともう片方も視力落ちるとかは聞くし怖いと思うが
目を酷使しない仕事ってのもあんま思いつかないしな・・・。
それでもやったるんじゃー!みたいなパワーがあればやってやれないことはないっていうか
採用される力はあるみたいだし仕事は何とかなるだろ
>>694 人生1度だから好きなことやるべきというのもわかるけど、そっちのほうが他人事。
本人からしたらどちらも他人事とわかってるでしょ
>>692 とりあえず落ち着け
そしてよく考えろ
家族と話し合うことも大事だ
>>696 好きじゃないことやってさらに失明するほうが嫌だろ?
そう思わん?
とりあえず絵をみてみたい
確かに内定獲得者の絵は興味ある
>>698 本人にそういう気があるならそれが正しいよ。
ただこういう状況の文章を読んで、背を押すことは出来ないというだけ。
本人の気持ち次第なのは勿論だよ。
別にないが
ネットでいいから志望者の知り合い作れ
全盲になったら按摩さんになるのかよ。
お医者さんはなんて言ってるんだい?
環境に大きく左右されるなら危険だけど
もし環境はまったく関係なくて遺伝が原因なら期間決めて精一杯やってみる
っていうのはまずいかな?
>>705 遺伝だとしたら、もう片方の目も悪くなる可能性高いから、余計にまずいと思う。
一生ひとつの制作会社で面倒見てもらえるアニメーターなんていないんだから
今現在片目が見えて絵がちゃんと描けるのなら問題ないな。
将来どうなるか、を制作会社にリスク要因と取られるいわれはない。
自分がどうしてもなりたいのならなればいいし、是非なればいい。
あとは、目を酷使する仕事であることと、体も酷使する仕事だということから残った
片目の視力の低下を心配するのは自分だ。会社は心配してくれないだろう。
賃金が異常に低い職業で、将来的に仕事の上で不安がある場合、自分を
どのようにカバーできるかを今から考えるべきだ。家が裕福で仕事ができなく
なった場合でもサポートしてくれるとか。
ドロップアウトする人間も多い業界だし、その場合にも生きていけるだけの仕事を
見つけられるか、様々な選択肢を自分に残した上でアニメーターになるかどうか
を決断しないといけないな。
釣りでなければそういうことを考えたらいいと思う。
708 :
名無しさん名無しさん:2007/06/30(土) 01:50:00
片手で漫画家になった人もいるから、出来なくも無いと思うが・・・
医学には詳しくないから、半端な事はいえないなぁ〜
水木先生のことかーーーーー!
ああ、いらっしゃるね、隻眼の神メーター。
うおおおおおおおおおお!
話変わるけど30代でなりたいって人ここにはいるの?
学校卒業したあと一度スタジオ入ったんだけど
貯金ないと原画にあがる前に餓死しそうだからいったんやめて
ゲーム会社に就職してお金ためたんだけど気がつくともう34歳・・・
・・・無理だろうか・・
年齢気にしてる人はとにかく凸しる!
しかも
>>712は経験者なんだし・・・
そのまえに元経験者の絵をみせてほしい
だよね、作品作って送ってみればいい。
うpうp
よく知らないけどアニメ会社にはいるよりゲーム会社に入るほうが難しい気がする
34まで絵の仕事してる人ってそうとう上手い気がする・・
ゲーム会社でアニメ作ったほうがいい気がするぞ。
プランナーの足掛かりとしてアニメーター目指してる者からすれば
なんとも羨ましい境遇ですなぁ
どの職種か知らないけど
>プランナーの足掛かりとしてアニメーター
がんばれよw
なにが可笑しいんだ?w
↑いや、俺もその一文見て笑ったw
そか、もうアニメスタジオじゃなくNSC入るわ
ただねえ
最初っから演出志望でメーター始めた人が
なんの躓きもなくサラッと作監まで行って
作画に何の未練も無く演出になる場合もあるからねー
ほんとに本人の資質次第なんだよね
まあそういう考えの奴の殆どは消えるんだけどねw
>>717 ゲーム会社に就職とだけあるから絵の仕事で雇われたかどうか不明
普通に考えて絵だろうけどもしそうなら今の仕事続けないともったいねーな
スマソ隻眼のアニメーターってどなた?
有名な人?
ググっても出なかったんでkwsk
727 :
685:2007/06/30(土) 13:07:12
会社に連絡したら
「人より生涯持ってようと利き手が壊れたわけでも無いし
描ける事にかわりないから、頑張ってみたらどう」って言われました。
頑張ってみようと思います。
ガンバレー
そっか
応援してるぜ
それっぼい人見掛けたら声かけてみるよ。
ガンバれ!
確か障害者は最低一人は
雇えるなら雇わないといけないって法令なかったっけ?
微妙に間違ってるが
社会保険もないようなアニメスタジオには適用されるとはおもえん
実際はそうやって雇用された人はひどい迫害を受けていたりするが
>>727 お前の歩く道が、後に皆の希望になるぜ。
734 :
名無しさん名無しさん:2007/06/30(土) 23:24:57
高一でアニメタ目指し始めたばかりなんだけど、
進学校気どりの中堅校に入学して、水泳部にも入部しちゃったから
絵を描く時間がほとんど無いんだ。
それでもがんばってアニメとかの勉強できる私立大学(国公立でざっと見た限り見当たらなかったから)
を目指そうと思って、母親にも相談して大幅了承してもらったんだけど、
最近学校の行事の一環で母親に4月に書いた手紙もらった時に、文面に
“父は(自分が)小六の時に死別して、家にはお金がないから母親も派遣会社を二つ掛け持ちして働いている”
っていう内容があって、まだ私立大の相談すらしてない時に書いた手紙だったから、
「節約してほしい」的な意味なんだろうけど、母が会社を二つハシゴしているなんてわからなかったから、
これ以上迷惑かけたくないし、この道をどうしようか迷ってるんだ。
進むとしてもアニメタは出来高制だから悲しいほど給料が低いって聞いてるし、
ジブリとか京アニとか、正規社員として雇ってくれる会社に是が否とも入らなきゃダメなのかな・・・
私大の学費考えるとどうにもこうにも。
親なしの自分からみて
>>734見たいな話はよく聞くけど、迷惑?どーでもいいじゃんって思う
そんなに親子で遠慮すんの?くだらねー
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) >736 (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
つーか親なんて死んだらどうせ子供の財産になるんだろ?
兄弟いたら取られるかもしれないんだから生きてるうちに自分に多く使わせろよ!!
アニメタなら大学に行く必要はあんまりないような気がする
専門に行ったほうがいいよ
私大行くな日曜だけでいいからバイトしろ水泳やめて絵を描けとしか思わんな
とりえあえず進学する目的がワカランな・・・
どういうビジョンを持ってるんだ?
まあどのみち親への負担はどうにも避けられんと思うぞ
>>734 絵描く時間がないとかいうやつがその辺の会社に入れることはないな。
他の道探せ
743 :
734:2007/06/30(土) 23:47:24
>>736 価値観の違いだから
>>739 専門はやる気ない奴らしかいないって聞いたんだけど。
どうせ高い金出すなら「大学」の名のつく所出た方が良いっていうのが自分(まあ親もだろうけど)の考えなんだ。
>>734 アニメーションの専攻無くてもやる気と行動力さえあれば
どこの美大でもかなりの勉強はできると思うよ
国公立の美大もいくつかあるし、教育学部の美術専攻とかもある
そういうのも考えてみたら?
あと個人的には行けるなら大学は是非とも行った方がいいと思う
専門に行かずとも、大学行かずとも高卒でもアニメーターにはなれるよ
あと2年半もあるのに、今から考えるとかやる気が無いとしか思えない。
アニメーターを一生続けるつもり無いなら普通の大学行って
そこでアニメ研究部とか入ればいいじゃん。
早稲田のアニ研は結構凄いぞ。学歴にも箔付くし、大学行くなら早稲田とか行けば?
746 :
734:2007/06/30(土) 23:56:38
>>742 もっともだけど、平日大体一時間くらいしかない。
みんな「〇時間描いてる」とか見てたら、別に時間が問題じゃないかもしれないけど、
どうしても時間がないって思ってしまうんだ
>>744 美大か。鉛筆画くらいしかできないけど勉強できるならそっちも考えてみるよ。
大学や専門いってもやる気のあるやつは中退してアニメタなったりであんま意味ないこともある
とりあえず部活辞めてバイトと絵に時間かけたほうがいいと思う
どうでもいい
とことんどうでもいい
そいつの好きなようにすりゃいい
749 :
名無しさん名無しさん:2007/07/01(日) 00:02:32
>>745 選択肢に専門が入っているような連中に簡単に早稲田イケとかいうなよw
どうも早稲田卒です
おれもれも
2年もあればいかようにもなるってことだな
753 :
734:2007/07/01(日) 00:05:01
>>745 高校決めるのに本当にドタバタして後悔した経験あるから、
一生の進路決めるんだから今のうちにじっくり考えようかなと思ったんだけど…。
>>747 結局はどこ行ってもやる気次第だな
とりあえず部活はやめて、その分を費やそうとは思ってるよ。
どうでもいい とことんどうでもいい
行動するって大事だよね
ホント、勉強しろ。んで早稲田行け。
学歴ありゃなんとでも成る可能性はある。
そうじゃないなら高卒でアニメーターなれ。
そして2年、4年と業界踏んでけりを付けるも良し続けるも良し。
高卒なら4年続けても22歳。まだまだ何とでも成る年齢。
早稲田なら学歴で仕事も選ばなければそれなりに良い仕事はあるはず。
覚悟決めて両極端になれ。
早稲田出たってみんながみんなそれなりじゃねーぞ
まぁ要領が大事orz
>>726 興味引く書き方になったのなら謝るが
日常でもまず触れない様な事なので
興味本位で聞かれても答えられない。すまん
>>734 高1なら仕方ないと思うけど
アニメ目指そうと思ってそれ専門の4年制を探すという所から、もう勉強不足だと思う
ネットができるなら色々知る事ができる場所があるから
ゆっくり調べてみるといいよ
個人的には専門学校も大学もおすすめはしない
違う意味で(潰しを考えて)大学に行くのはいいと思う
ハッキリ言って今商業アニメでやっていくのに通用する専門教育を行っている大学なんて無い
専門も同じ
ただ俺は美術系の4年制を出た
これはアニメの専門教育を期待して選んだ訳ではなかった
そしてそれなりに無駄ではなかったと思っている
どういう事なのか、少し考えてみて欲しい
水泳をやっていて勉強の時間が取れないと思うのなら
絵を描く仕事自体に向いてない可能性もある
俺も水泳部だったけど、そういうこととは関係なく描かずにいられない時期でもあった
まあ、インターハイに出るくらい身を入れてるなら体力的に難しいかもしれないが・・・
とにかく、何か教育を受けることによってアニメーターになれるんだと思っているなら
それはかなり違うとだけ言っておくよ
あなたの母親は立派な人だと思う
大切にな
>>753 若いうちから先のことちゃんと考えてるのは偉いよ
自分の人生なんだから考えすぎるくらい考えた方が絶対いい
勉強にしろ絵にしろ今から始めるなら遅いなんて事全然ないし
やりゃやっただけ伸びる時期だからとにかくよく考えて頑張れ
760 :
685:2007/07/01(日) 00:22:44
>>734 絵を描く時間がほとんど無い、ってのは致命的じゃないかな。と思うけど
俺も高1の夏休み前は毎日1時間くらいしか描いてなかったな
夏休み中は毎日8時間くらい描いてたけど。
つぶしを考えてると後々後悔するかもしれないよ。
アニメーター以外無い、って思って行動する方がよっぽど自分の気持ち誤魔化せる。
761 :
685:2007/07/01(日) 00:23:34
うわ、名前消し忘れてた。
ちょうど、出てきたけど
>>685みたいな奴も居るんだ
今まで見えてた目が失明してもアニメーターになりたいって情熱の奴はなれるんじゃないかと。
その点、悩むってのは、迷いがあるからじゃないのかな。
まぁ、「なりたいと思い始めた」って言ってるくらいだもんな。
まだ時間はあるわけだ。じっくり考えろ。
勉強はおろそかにするなよ。将来が何だろうと学生の本分は勉強だ。
>>734 結論
貧乏カワイソス(´・ω・`)がんばれ
今の世の中、芸術系の私大に行かせられる家庭を貧乏だとは呼べない
片親カワイソス(´・ω・`)がんばれ
アニメタは中卒でもなれる(´・ω・`)がんばれ
767 :
734:2007/07/01(日) 00:43:47
>>764 たぶん私大いかせるとは言ってたけど、子の目から見て150万〜200万もゆとりがあるとは思ってない。
きっとこれから3年間+在学中に溜めるつもりだったんだろうね
みんなの助言を見てやっぱ少し思ったのは
「時間無い」とか言って後ずさりしてたんじゃないかなって。
そういえば俺が今の学校入ってるのも、今では普通。あえて言えばまだ行けたと思うくらいだけど、中一では考えられないくらい遠い存在だったし、
さっきちょっと触れたけど…、最後の夏まで「成績が足りない」とか言って腹が座らなかったんだ。
結局最後の夏で腹が据えて、自分的に半生分ってくらい勉強して、ちょっと飛んだら越えれる程度までになった。
結局今考えてる進路もそんな感じなんじゃないかな。って。
やっと少しだけど見えてきたよ
まだ、高卒でいくか、大学(専門)経ていくかとかは決めてない。決めてないけど、
腹だけは昨日よりは据わった。
とりあえずがむしゃらに頑張ってみる。
768 :
734:2007/07/01(日) 00:44:56
芸大の金額が随分安いな。
769 :
名無しさん名無しさん:2007/07/01(日) 00:46:24
部活がんばれば良いんじゃないかな。
アニメーターは描く事は大事だが、描くだけが良いとは限らない。
他の事に取り組んでてアニメーターになった人は多いし
18歳から描き始めた人だってごろごろいる。
かの馬越さんだって、高校球児だったらしいしね。
描く事以外にも精通してる事多いと、アニメーターとして強みになるよ。
母が会社を二つハシゴwwwワロッシュwww
人生頑張ってください!!
ああ、あと
「何かが声高にさけばれているとすれば、現実はそうなっていない」
って言葉もある
実行不可能、困難な事さもやるのが当然みたいに言う奴が
たまにじゃなくかなり頻繁にいる、とくに2chには
あんま気張ってアニメーターになるまえに燃え尽きちゃ意味ないし
学生生活もちゃんと楽しんどけよ
ちょww
ここは便所の落書きなんだよ。
藝大入れるくらい力ついたら迷わず就職したほうがいいな・・・
775 :
734:2007/07/01(日) 00:57:47
そりゃ変に気張っていこうとは思ってない。
今から全力疾走するわけじゃないから、長距離的にって意味で。
ちょっと前レスが気張ってるけどw
絵うp絵うp
絵が見たいのになぁ
誰もうpしねー
1ヶ月もしないうちに酷いスレになったなw
煽り合いしてるより健全
安いプライドかけて煽り合いするってすごく生産的だよねー
生産的・・・?
つうか芸大なんて美大系予備校で3年浪人して入れないのも当たり前の超難関校
その予備校にしたって週6日一日8時間石膏デッサンだの着彩だの学科だのをやって
夏期、冬期は他の予備校に遠征。
芸大まじなめんな。
高校一年の大学情報なんてそんなもんだって
ここで言っている芸大って東京芸術大学で周知だよね?
どうでもいい
その高1が東京芸大のことを言ってないのが読めない奴は
読解力が小学生
どうでもいい
どうでもいい
もうゆとりしかいないね
791 :
名無しさん名無しさん:2007/07/01(日) 06:37:21
もうゆとりしかいないねwwwww
国立(もう国立ではないけど)の大学でもいって絵の勉強しつつってのは?
駅弁なら簡単に受かるだろ…
現在絶賛売り出し中の若手
夏目真吾くんは東京芸大卒らしいな
たとえ同じルート辿ってもその人と同じにはなれないだろう。
つか、10代から描きまくれ
アニメーターになってから本気出すとか思ってねぇだろうな?
796 :
734:2007/07/01(日) 10:15:09
ミスって芸大とか書いてたけど、文脈みると「芸術系の私大」ってほうが正しいのかね。
>>768みたいな誤解招くような発言してごめん。
そろそろ引っ込みます。すみませんでした。
今までも何回も出てる事だが、ただダラダラと絵を描けばいいって
もんじゃないんだがなぁ。
いくら描いても自分の絵を客観視できないと無意味だよ。
絵は結局、観察眼が一番重要でそこが歪んでいると上達しない。
芝居的感覚も必要だし、色んな事に興味を持つといい。
アニメ以外見ない、独り善がりな絵を描いてるだけのヤツは使えない。
何でも学校で教えてもらわなければ上達しないなんて思ってるようじゃ、
そして>769(業界の人だろうね)をスルーしてるようじゃムリかもな。
と、ヘタレアニメタが申しております。
絵の世界は基本的に自分の絵が上手いと思ってる人ほど下手なんだよな
>>799 いいたいことはすごくわかるけどそうとは限らない
てかそんな定理を得たところで自分の画力とは何の関係もない
できることからコツコツと!
■新人・学生にとって肝心な期間
私のような出涸らしはともかく、今が伸び盛りの新人さんや、
学生さんにとっては、休暇はまた別の意味を持ちます。
徐々に技量が上がっている状態で、一端筆を置いてしまうと、
一気にこれが後退してしまうのです。
数値的に正しいのかどうかはともかく、私が若いころには、
一日空けたら、それを取り返すのに一週間かかると、よく先輩から言われていました。
一週間かけて取り返したときには、ライバルが一週間抜きん出ているんだ、と。
幸いというか、私は若いときは本当に休みがなかったので、
あまり深く考えることはありませんでしたが。
学生の皆さんは、学校が休みになって、
絵に執心することもなくなったかもしれませんが
(そんなことじゃ話にならんが)
、ここは休日だからこそ、改めて絵の練習に力を入れておきたいところです。
正月くらい絵から離れようと考えるのではなく、
正月だからこそ絵を描くのだと考えて、ぜひ頑張ってください。
■涙なくして語れはしない
親元から通えず、仕送りもしてもらえない、地方者の動画マンは悲惨です。
慣れぬ都会で、いつあるか分からない休日に、肉体労働のバイトに励み、
わずかな食事に体を壊して、田舎へと引き上げる…。
決して絵は下手ではないのに。もっと下手なやつが親から大金貰って業界で生きてるのに…。
過酷な業界のなかでも、金銭的には最悪な職業…それが動画マンなのです。
一生、金銭的に恵まれない人生を送るアニメーターの第一歩として、ふさわしい状況かもしれません。
>>804 絵が上手いんなら原画の知り合いいるだろ
伝手で探せよ
サラリーマンみたく勝手に仕事が降ってくると思ってる奴が多すぎる
上手くなくてもいるよ
>>18歳から描き始めた人だってごろごろいる。
それ俺wwww
スタジオによっちゃ神に近い動画マンいるけどな
そういう人は原画になれる腕を持ってるのにあえて動画に徹してて
会社にはちゃんと保障もしてもらってるんだぜ
数少ないけどな
アニメーター目指したのは高3
それでも今は主に人様の絵を直す仕事をしている
このスレにはアニメ関係者からと思われるいいアドバイスがいくつもあるのに
ちゃかしたレスを付けるアフォが多い
なんだかな…
作○スレから流れ込んだニートです気にしないでください
と、脳内作監と自演が申しております。
ここまで俺の自演でした
やっぱり技術が有っても最低限の協調性は必要だよなぁ
人間怖くて引篭もってるような人間じゃ何処行っても伸びない気がする
当たり前だけど おれおれ
技術さえあれば良いお・・
つーかネットでコミュニケーションすりゃいいじゃん
ホームページくらい持ってんだろ?
ようは慣れ
と、ここまでが本当の俺の自演でした
HPあるけど1日5hitなんだけどどうしたら良いかな・・・
早く貼ってー。別にはずかしがらんでもいいべさ。
性格悪そうなレスばっか付くスレには貼りたくねーってさ
性格悪そうなレスばっか付くスレには貼りたくねーってさ
2回言うなよ
2回言うなよ
よくいるパターンは他サイトの掲示板などに
かたっぱしから書き込んで自分のHPリンク貼って
そこ経由で見てもらう方法があるぞ。嫌われるか紙一重w
あのエアーマンすごくね
827 :
712:2007/07/02(月) 02:08:37
712です。
30代pgrとか言われるかなと思ってたけどまじめにレスくれて感激です。
今の会社の仕事でちょっとしたアニメ作品を前につくったことがあるんですが
すごく楽しかったもので・・・・。
やっぱりゲームよりアニメをつくりたいという気持ちが強くなってきました。
ちなみに仕事で◯タイロスっていうソフトを使ったのですが
とても便利でびっくりしました。
自分がスタジオにいたころはもちろんセルの時代だったのですが
今はすごいですね。
すぐに描いた動画をチェックできるだけですごく感動したものですw
今やってるプロジェクトが忙しくて
なかなか作品つくれないですが年齢を気にせずチャレンジしてみます。
俺は逆にゲーム会社に就職したくなってきた
ゲーム会社は雑用多くてリーマンとかわんね……
俺は絵が描きたいんだ!!!!
アニメーションは絵ではなく動きを描くんでしゅよ!
エロゲのキャラデザもやりたい
エロゲは同人でやったほうが儲かる
儲かると思ってるやつは知らないで書くなよ。けっこう儲からないんだぞ?
金はどうでもいい名前を売りたい
功名心だけ旺盛なヤツは逆に大成しないんだよな
世の中よくできてる
アニメーターの名前ほど知られない稼業無いと思うがなw
名を売りたいならイラストレーターや漫画家だろ
だいたい野口英世だって黄熱病の研究で外国行ってるとき
母親が寂しくて会いたいって手紙に書いたら速攻で帰ってきたというのに
お前らってヤツは。
>>837 その前に名を売りたい奴はほとんど大成しねーよ。
技術はないけど野心だけはあるよ!
野心も無いけど、絵は上手くなりたいよ でも描いても描いても上手くならないよ
>>841 やり方が誤ってるかも。どこが描けてないかちゃんと見てるか?
行き詰まったら模写するんだ
844 :
名無しさん名無しさん:2007/07/02(月) 18:25:31
ただただ自分の描いた絵が動くのを見たいだけなんだが、
どうやったら動画マンになれるんだ?
>>844 スタジオの求人募集に応募すればいいんじゃないかな?
easytoonでも使えよ
マカーはどうしたらいい?
窓から投げ捨てる
>>843 「練習の目標と内容は同じでなければならない」
すなわち、
「描けないものを描く」
ことが、練習であり鍛練であるのだと。
私たちは、デッサンや模写などに時間を割き、しばしば、
「描けないものを描くために、何か別のことをする」
ことが上達するための練習法である、と考えてしまいます。
今の自分では乗り越えられない壁に立ち塞がれたとき、一旦そこから逃れて、
別のことをやっているうちに、自然とその壁を乗り越えられる力が付く……という展開を望んでしまいます。
映画「ベストキッド」のように、窓を洗っているうちに空手が強くなる……といった展開です。
>>839 >……という展開を望んでしまいます。
>窓を洗っているうちに空手が強くなる……といった展開です。
否定してんのか肯定してんのかよくわかんないあほな文章だな
>>849 サイトの引用にレスするのもあれだけど
算数の演習とか漢字の書き取りと同じで、
反復練習は次の課題のハードル下げるのにかなり有効だよ
手が描けないからって後ろで組んでごまかした構図ばかり描いて
あー手が描けないなーとか言ってるのに
また顔から描き始めてを繰り返すようなものか?
>>3のは
DVDの一時停止で画面全体模写したら背景込みレイアウト?
それとも想像で描いたほうがいいの?
あのさあ…そんな細かいことばかり気にしてるから
上手くならないんだよ
こうすれば確実に上手くなる方法なんてないんだからさ
細かいかな・・・
ばーか
(´;ω;`)
絵を描かない奴等は描かないから下手、絵の上手い奴等は沢山描いてる。
暇な時間にアニメばかりを観たりアニソン聴いたりしても自分の絵のレベルは上がらない。ペンダコ潰す位に練習、努力もしないで、上手くなりたいなんて考えが甘過ぎ
沢山描いても上手くならないんだけどどうしてですか?
考えて描け
>859好きなアイドルのグラビアとか模写してみれば?自分なりにアレンジするのもいいし
「練習すればうまくなる」というのは嘘。いくらやってもうまくならない人はうまくなりません。
いくらやっても上手くならない人はならないは嘘
上手くならないんじゃなくて頭つかって描いてないだけ
上手くいかなかったら上手くいくように色々試すといい
テンプレにある参考書も1冊買ってみるといいよ
しっかり読んで描き始めると上達を実感できると思う
完成したアニメの絵マネても上手くならないんじゃないかな?
具体的に頭はどうやって使ったらいいの?
>863だね。女体もまともに知らないのに女の子描いてもねぇ。絵が下手な奴等は観察力もない。骨格、関節、筋肉、脂肪を理解して絵で表現できていない人とかは絵が下手
なんでもそうです。野球必死に練習したらプロ野球選手になれるか?必死に勉強したら誰でも
東大に入れるか?必死に勉強したら誰でもプロのピアニストになれるか?
必死に勉強したらアニメーターになれるか?
なれません。
才能ない=あきらめろ
頭をどう使えば絵が上手くなるかから頭使おうか?
正直ゆとりがここまでとは
頭どう使ってかいたら上手くなるのか教えてほしい(´・ω・`)ゆとりじゃないけど
頭ふりまわせば
あー講釈偉い偉い
>871まず円(○ね)を綺麗に描く所からはじめよう。線を描く練習。
絵が下手な人は円も下手だからね。
867
そんなかだったらアニメーターになるだけなら抜群に簡単。へたすりゃあんまりがんばらなくてもなれる
上から上から
ワロタ
子供のような素直な偏見や先入観の無い目でモノをよく観察して
それらを子供のようなユーモアや遊び心で組み合わせたり想像して
子供のように自由に好きなように紙に描けばいいんだよ
以上ゆとりにやさしい講釈でした^^
>>867 成ろうと思えばなれるよ。ただ大成するかはしらんがね
>>867みたいのは自分の経験から言ってるんでしょ?かわいそす(´・ω・`)
きめえレスばっかりだな!
>>879 勉強してるだけでは成れんね
何事も行動力だから
絵が描けなくて下手な奴が動画やってるからねぇ。ま、トレース(写し)する分には問題ないだろうケド、後々絵が描けなくて苦労すると思う。絵が描けない人が絵を描く仕事しているのがすごい
アニメーターになってもいいのは、勉強する前から「お前絵うまいな!」と感心されるような奴だけ。
それ以外は必死こいて業界入っても画面汚すだけで俺たちがアニメ見るのに邪魔だから
お願いだからアニメーターにならないでくれ。実況で作画崩壊って言われても嬉しくないだろ?
ここなんて釣堀?
うp
どうせ馬鹿にするんだろ!
しないよ
まず全力で一枚描く。
描いた絵を一日置いてから見て何が駄目か観察する
その後駄目な部分をメモする。
そしてメモを上から一個ずつ潰していけば
上手くなれるよ。
>891客観的な意見も必要かも。独り善がりじゃ自分の悪い所(致命的な欠点さえ気がつかない)も見えないものさ。
目の位置があきらかにズレ過ぎてるのに本人はまるで理解できてない場合もあるからね。他人の贔屓なしの冷静な意見が必要なのかもしれないよ。
アニスタとか見てるとフル3コマっていうか全原画みたいな手法って磯が発明した
みたいに書いてあるけど、金田が既にほとんどそれに近いのやってるんじゃないの?
895 :
893:2007/07/03(火) 01:20:26
誤爆した
>>894 あー説明会ちょうど今日だったのかー
電話で説明ぐらい聞いてみようかな
……こんなやつらに作画崩壊だの今回の作監は下手だの演出が駄目だの監督最低だの言われるのかよ
顧客はボロクソ言える権利があるからな。
899 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 08:26:52
理屈、構造を覚える。服のシワなどなぜそこにシワができるかは理由がある。
それを、覚えるだけでもシワの描き方が変わってくる。
しかし、それだけでは本物にはならない、そこで実物をみて描く。
そうすると、理解できないようなシワや変なシワなどあることが分かる。
それをふまえて描くようにすると、現実味を帯びたシワが描けるようになる。
アニメ絵の模写もいいところはある。
ただ模写するのではなく、そのアニメ絵の向うにリアル(描いた人のイメージ)を想像しながら描くといい。
クリンナップや修正の意図を理解するのに役立つよ。
素人が素人にアドバイス(笑)
長文描く時間があるならお手本になる絵を描いてうpってくださいよ
絵のうまさっていうのは9割がた物の見方だよ。
どれだけ世界を正確に把握しているか。
アニメ的なハンコ絵に限って言えば、
残りの1割はみんなの言ってる反復練習。
把握した世界の姿をできる限りの妥当性でもって
自らの「手癖」に変換、蓄積するための反復練習。
だから見えてなければいくら描いても意味ないとは言える。
ただ反復の過程で、よっぽど向いてない奴以外は
見えてない部分に気付いて疑問を持つことができる。
そして疑問を解明する努力を厭わなければ、
だんだん正確に把握できるようになっていく。
というかそれしか正確さに近づく方法は無いとも言える。
だからたくさん描くしかないというのも本当。
ここまではただ絵に関しての話。
アニメーションの場合はそれに加えて
どれだけ世界を事象として正確に把握しているか、
というものになる。
世界を時系列に沿って把握する能力。
先は長いね。
903 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 11:27:45
コイツはうぜえw
だからクリンナップと中割りの練習しとけとあれほどww
>>902 誰が書いたことであろうと、読んでみてその通りだと思ったらやってみりゃいいわけだ。
やって上手くいかなかったら受け手にとって間違ってるし、
やって上手くいったら受け手は成長するだけの話。
>>903 うぜえとか書くときも理由付けてくれよ。
「みんな知ってるからうぜえ」とかさ
お前にはわからんさ
長文は例えタメになることがあっても脊髄反射で嫌われる傾向に
あるのが現状である。
割れ窓理論を調べるとよく分かる。
中身が無い長文ほど鬱陶しいものはないな
究極を言ってしまうと…
描いた絵に問題があった場合「何か変?」という疑問を持てなければ
練習しても無意味かもしらんね。
例えば人体をとっても毎日見慣れているものほど細かい差違に気づくものだよ。
描いたときは気づかなくても後で見ると
すごい歪んでたりするよ?
それは目が慣れてたからだよ。だから描いた後はできれば少し時間を置いた
ほうがいい。
裏返して見たりするのも同じことだね
912 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 13:53:39
ミクシィに絵をうpしてたんだけどコメントがつかなくなちゃった(´・ω・`)
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ できるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
俺がコメントつけてやるから招待してくれ。
絵師(笑)
エロい絵を描いたことないやつなんていないよね?
>>917 呼んだ? もう絵が上手くならなくてノイローゼ 死にそう
ところでレイアウト模写 映画10枚、AV10枚っていう風にやったら上達しないかなぁ
>>918 日本のAVって広角レンズ多用しまくりだから、そういう画面描く練習にはいいんじゃない?
海外のアート系AV・フィルムなんかは撮影技術しっかりしてるの多いしオススメ。
まーた面接で落ちた
ああ・・・もう・・・
不躾で失礼で申し訳ないけど、
落ちる人の絵が見てみたい。
悪い意味じゃなく、反例っつーか。
>>921 申し訳ないと思うなら
まず君からアップすれば?
見たいと思うんならそれくらいしないと
>>921 かわいらしいイラストとか全然描けないし
下手くそなデッサンばっかだから見ても面白くも何ともないぞ
924 :
名無しさん名無しさん:2007/07/03(火) 18:00:10
だかそれがいい…
なんで落ちたか熱く語り合おうぜ
高望みしたから
こんなスレ見てるから
面接で落とされるってのは作品審査は通ってるんでしょ?
面接でって、普通面接と実技試験セットみたいな感じなんじゃないの?
ああ、そういうことか
でも最初作品送ってから面接までいかない人もいるんだよね。
喋 る な
don't speaking!!
落ちるとか
みんな最初から高いとこ望んでるんだなあ
初めは小っこい所からやればいいのに
メリット/デメリットはトントンだと思うよ
ヤバイところに当たったらとっとと抜ければいいし
何回か試すうちにアタリに出くわすかもよ
難関越えて入った所がハズレだと
勿体無くてなかなか決断できないだろ?
育つ場所は大事だぜ
935 :
とし:2007/07/03(火) 20:44:09
月5万
936 :
アニメ好き:2007/07/03(火) 21:26:49
月刊アワーズで連載中の「アニメがお仕事」。
アニメ業界裏方の漫画です
一度読んで見て下さい
コミック一巻発売中です
回収……回収が来た……
あがるわけがないよ、一昨日戻ってきた20カットが今日全部なんて(がたがた)
939 :
938:2007/07/03(火) 21:53:53
誤爆失礼
特定しますた!
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 履歴書に美辞麗句並べ立てるのはもう嫌だお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
942 :
920:2007/07/03(火) 22:27:50
>>934 うーん、そうなのかな
専門行ってないし周りに関係者もいないから、
その辺、よく分かんないんだよ
だから普通の就活っぽく、HPとか作ってるアニメ見つつ、
採用基準しっかりしてそうな所、倍率高そうな所から狙ってる
やっぱり人気ある所は、それなりに環境いい場合が多いからさ
なにより、始めで楽すると大抵ろくな事が無いんだよ・・・
>>917 あるけど・・・描いてる時は興奮しながら描いてるけど描き終わるとあまりの自分の下手さにションボリする。
てかまず女描いてて楽しくない。かっこいい男描いてる方が好き。俺、男なのにorz
>>943 ショタ好きな凄腕おっさんやロリ好きな凄腕四十路がいる業界だ。全く問題ない。
945 :
943:2007/07/03(火) 23:52:27
>>943 問題ない?よかったー
今まで俺おかしいのかなと思ってたよ。周りは可愛い女の子ばっか描いてるし
水煙火描くのが至福の時
人の顔描いてる時は生き地獄
947 :
名無しさん名無しさん:2007/07/04(水) 01:04:01
人の顔を描くの面白いけどなぁ
おれ、1番顔描くのがいやですよ。
俺も顔が1番嫌。最後に顔描くし
お前珍しいなみたいに言われたことあるけど嫌だよな、顔。
ヲタクじゃない人がこの業界に来て欲しくないなんて、突然言われても。別にアニメヲタクじゃなくても採用されたのにヲタクじゃないだけで嫌がらせをするのも‥この人はどこまで性格歪んでるんだと思うのだが。
また誤爆か?
俺は顔描くの逆に好きだ
周りには判子絵だったり淡白な顔描く奴多くて
逆に不思議でならない
まあ顔だけ絵師と言われるよりましか
いろんな人がいるんだなぁ
でも人間の目は最初顔を見てその後他の部位を見るそうだよ?
>954顔はよく見るね。何気に一番大事なんじゃない?見せ場とかアップになるし
顔はそれっぽく描けて当たり前で
そのほかが勝負になりやすいと思う
957 :
名無しさん名無しさん:2007/07/04(水) 02:16:01
めっち
顔はパパっと人間になってればいいと思う
プロでは竹内哲也やうつのみやがいるし
まぁ半メカ専みたいな
顔描きたい奴はアニメーターより漫画家なんかに行きそうだしな
?その理屈わけわかめ
そのニュアンスがわからないのはあれだな
漫画家というかエロゲンガーとかじゃね?
とはいえ自分の好きなものばっか描ける職なんてあんまり思いつかんな
正直漫画家ってあんまり(絵描き!)って感じがしないな
あくまで漫画家は漫画描きな希ガス
じゃあ漫画家スレいってこい
ここはメーター志望者スレだ
さようなら
顔が描けないのは絵が下手な奴だろ。
顔に比べてからだは多少くずれてもそれなりに見られる。顔はそうはいかない。
輪郭とパーツの美しさとバランスがモノをいう。他人のキャラを真似ればそれなり
に描けないこともないが、アニメだからあらゆる角度あらゆる表情の顔を描けない
と意味無いからそれもさらに難しさを増す。
眼ひとつとっても前からと少し斜めから、横から、上から、下からと全部ぜんぜん
形が違うし。
>>965 それが必ずしも真ではないのがアニメーターの不思議な所
俺はやっぱり身体全体の演技のほうが割と目に付きやすいし描いてて気持ちいいかもしれない
アニメで顔の演技をしっかりしようとするとくどくなったりしちゃうなぁ
まあアニメだと顔ってほとんど記号に近い書かれ方だね
>>965 じゃあ"絵=顔"という解釈なんだね。
どうぞ演技系の大先輩にそう言って殴られて来て下さい。
>>968 よくアニメは記号だ記号だって利いた風な口きく奴いるんだけど
別にハンコを押したらできるっていうものではない。
極めてデフォルメされた萌え的キャラであれリアルキャラであれ
解剖学の知識やや天性のうまさによるバランス、配置、一本の線のうまさが
あるアニメーターが描いた物はうまいしそうでないものは下手だ。
>>971 解剖学に沿って顔芸してるアニメ教えてくれ。参考にするから
うむ、
話が逸れてるな
>>970 あんたがバカだからバカにされるんだよ
>>971 実に凝り固まった中国産みたいなアニメーションができそうだな
よく面白味がないって言われるだろ?
1000も近いのに蒸し返して煽るなwwww
キャラデザに忠実で自然な動き描けたら一番良い
もうそれだけでいい
それ理想ジャね?
次スレ立てようと思います。次スレは34でいいんですよね
テンプレはスレ番28のを基軸に
オオカミヤさんの発言をちょっと入れた感じにしたいんですけど、どうでしょ?
関連スレのリンク切れなどチェック済みです
たのむー
んじゃちょっくら立ててきますね
乙
>>969 その理屈だと969が馬鹿だから969が馬鹿にされてるんだねw
こいつは馬鹿だから普段殴られてるのにそれに気づかないで
お前も殴られて来いっていってんじゃねーのwwwww
そんな餌でこの過疎スレが埋められると思うなよ
986 :
武藤亜澄:2007/07/04(水) 12:31:01
夢がないね
埋めろ埋めろー\(^o^)/
うめ
>>984 とりあえず自分の言い分の誤りに気づいたってことはわかった
今度からはもうすこし考えてから書こうね
埋め
↑埋めるならさっさと埋めておけよw
埋めるならさっさと
ume
生きume
梅酒
梅×梅
うめ
どうぞ
天才の俺がきたから
おまえらンあかよくな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。