【カンスト専】ドラゴンポーカー☆3【攻略】

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1iPhone774G@転載は禁止
■スレのルール
カンスト(レベル225)のみ
検証大歓迎、雑談OK
決め付け禁止
煽りに反応禁止
本スレ叩き禁止

■次スレ
>>950が宣言してから立ててください
>>950が宣言しなかった場合や立てられなかった場合は、立てられる人が宣言してから立ててください

※スレタイは数字以外変えないでください

■前スレ
【カンスト専】ドラゴンポーカー☆2【攻略】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1410056865/
2iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:08:15.17 ID:AiBCAGZ+0
>>1
おつ
3iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:40:56.32 ID:hN6EEk+l0
( ^ω^ )
4iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:56:53.06 ID:j020YBKj0
1乙
5iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:02:54.03 ID:jlEa89/H0
次のスペダンコラボかな
6iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:47:18.13 ID:/pBbV7W20
>>5
@kaiyog: resource from chatroom. 全能の神ゼウス>魔女と火の森>幻惑の巨竜、襲来 未定。 ハロウィンタウン Halloween&Fairy
7iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:55:09.55 ID:/gfLn/320
>>1
ナックル乙
8iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:35:14.05 ID:tLnFl1Vr0
前スレのマミの検証内容と同じ事をうすいがツイートしてる
認知って意味では奴の声の方がデカイからマミ人気出そうだな
9iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:18:41.25 ID:AYhHPwb00
もうでてるよ
10iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:45:45.16 ID:QTgOgjwai
キャップ開放だから当分書き込みできねえな
土日はタルト通いだし
11iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:57:28.03 ID:0IK1dw9o0
250に達した奴からレスできるとか胸が熱くなるな
12iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:11:44.79 ID:HSR+zHvJi
過疎ってるし250が書き込む前に落ちるんじゃなかろうか
13iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:26:10.90 ID:KZxodZDy0
>>12
一週間もかからんから持ちこたえる…はず
14iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:21:46.68 ID:pjzJ59yn0
おまえら、しばらくバイバイな
15iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 21:08:45.93 ID:mYhENdkE0
テンプレは225だし(震え声)
16iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:05:07.91 ID:Z5LTxE1k0
いまいちアルテミスのデバフ仕様が分からないんだが
-3のとき-8入ったし
子分は25x3な
http://i.imgur.com/365MhB2.jpg
http://i.imgur.com/3zLdtcI.jpg
17iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:15:35.88 ID:J5CGSBzIi
最速250報告が地味に楽しみ
18iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:47:06.31 ID:JXbo7j5H0
必要経験値が多くなってるだろうし、さすがに時間かかりそう
19iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:12:47.84 ID:/qvyhSzA0
というか最速で駆け抜けても何のメリットもねぇ
20iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:49:29.40 ID:NEOaSg2oi
この空気でカンスト1番乗りって冷笑ものな気もする
21iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:52:03.11 ID:JiZaXekhi
つーか経験値くらいプールさせろよな
22iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 02:39:22.07 ID:mIJBjAKj0
土日ハロウィンあるのに必死にノマダン通いはただのバカだわ
23iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 11:48:36.54 ID:2jkGBnV+0
ハロウィンならゲリラもあるじゃない
24iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:12:55.87 ID:2Ty4AxFd0
お前ら最後に言い残すことはないか?
またここに戻ってこれるとは限らないんだからな!
25iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:33:21.84 ID:CLFA93Bt0
俺はゲイだ
26iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:51:58.97 ID:r5GC+5fS0
コスト増えるからバフ子分が強化できるなって程度か
27iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 13:52:45.34 ID:JCsmjHJM0
レベルだけでもコスト+75
月1〜2万微課金の自分はコスト余るか余らないかのギリギリ
これ以上コスト増えたら余るだろうなあ
28iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:10:30.00 ID:RGNpHWYLi
コスト30〜38位のカードと総入れ替えして行くことになるから余ることはないじゃろ
29iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:44:41.05 ID:KkSBs8Lw0
ここに書き込めるのもあと1時間ちょっとかー、悲しくなるよ
30iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:52:25.99 ID:Ymlo4kMQ0
今現状アタッカーと合体にGOD子分積んでるだろ?バフデバフや回復にもGOD子分積んだら75なんて瞬殺やがな。無課金ザコはしらん
31iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:54:59.08 ID:2Ty4AxFd0
てかカンストスレ馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はカンストスレが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらが本スレ、晒しスレと成長してきたように
俺達はカンストスレと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wカンストスレを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のキャップ解放は俺の仲間にとって小学校最後のカンストスレになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるカンストスレの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)

中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とカンストスレは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 僕 克 友 永 久 超 絶 不 滅
32iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:41:08.30 ID:hwJwQU320
しばしのお別れ
33iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:42:21.12 ID:Gg9cJ4o90
最後に言い残したかったことがコピペとは悲しいやつ
34iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:51:32.13 ID:V4WmJKbl0
何カンストしてるしてないにこだわってんのwww
スレタイガチ勢に変えとけよw
35iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:52:13.53 ID:FWU/U+Ehi
お前らまたな!
検証したり楽しかったぜ!
36iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:54:03.65 ID:oUGpBMEG0
それじゃ明日な
37iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:29:28.94 ID:KNNS07T60
真竜王に147出現w
勘弁しちくびw
38sage@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:43:27.37 ID:uINqkz34I
本スレでデマ流した奴がいるからな
これからどんどん来るぞ、諦めろ
39iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:00:24.53 ID:d1gXcI0U0
>>16
予想だけど、2段目のバフ値を2で割って、3段目を4で割ってるんじゃないかな?

バフ-2 結果-4
1段目 2 * (1.25^3) = 3.90625
2段目 2 * (1.25^3)) / 2 = 1.953125
3段目 2 * (1.25^3)) / 4 = 0.9765625
トータル 3+1+0=4

バフ-3 結果-8
1段目 3 * (1.25^3) = 5.859375
2段目 3 * (1.25^3)) / 2 = 2.9296875
3段目 3 * (1.25^3)) / 4 = 1.46484375
トータル 5+2+1=8
40iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:31:18.95 ID:iJdR4Yc70
ゲリラは前回と同じかな?
41iPhone774G@転載は禁止:2014/10/11(土) 16:03:56.53 ID:yd7sADhx0
てかもう250居んのかよ…
たかひろデッキは引くわ…
42iPhone774G@転載は禁止:2014/10/11(土) 19:38:10.48 ID:Kaz+y2Bs0
>>39
素材破壊してるし1missしてるからゼウスには1発しか入ってないんだよねコレ
43iPhone774G@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:58:07.86 ID:kSoRhoLy0
>>42
素材にも攻撃入ってるね 見落としてた

一発で-4になるってどんな式なんだろう
バフ×子分だと3.9にしかならないし
バフ×子分×係数の場合、これを5未満にする係数は1.28以下になるけど
それだとバフ-3の時-8に届かない
44iPhone774G@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:42:16.85 ID:kSoRhoLy0
他のバフカードと同じように係数1.75をかけてる式だとしたら
最後に-2すると一応>>16の数値になる

バフ2の時 2 * (1.25^3) * 1.75 - 2 = 4.8359375
バフ3の時 3 * (1.25^3) * 1.75 - 2 = 8.25390625
45iPhone774G@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:01:27.76 ID:aoYVzdlW0
>>44
訳分からん式やなあ
そのまま移すっていうスキル説明が意味分からんし
機会があれば適宜検証しとくわ
ちなみにスト崩れだと普通にそのまま移してたと思うから多分子分効果であることは間違いないと思う
46iPhone774G@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:31:14.40 ID:kSoRhoLy0
けっこう良い形の式分かった
(バフ-1)*子分倍率*1.8+1
これならバフ1の時もマイナスにならない
上のレスで書いた式は撤回します

(1 - 1) * (1.25^3) * 1.8 + 1 = 1
(2 - 1) * (1.25^3) * 1.8 + 1 = 4.515625
(3 - 1) * (1.25^3) * 1.8 + 1 = 8.03125
47iPhone774G@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:14:01.13 ID:Vi+NU8Qh0
ええいカンスト報告はまだか!
48iPhone774G@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:06:30.17 ID:NA663yPui
石砕いてカンストにする利点が直近のコスト増以外何もメリットないからな
レベルアップの全回復ボーナスもカンストするとなくなるし
コストトレと31解放したらスペダンでダラダラ上げるのが賢い
49iPhone774G@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:09:39.40 ID:NpmOHdpN0
朝五時にはカンスト何人か居たぞ
50iPhone774G@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:23:22.22 ID:AhgUnWIXi
250で検索しろよ
とうの昔にカンストなんぞたくさんいるわ
51iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:59:58.82 ID:hFvhyjFZ0
新コロどうなるかねー
楽スト導入で一色編成から三色
バフ仕様変更でバフ
高難易度で回復、盾が復権
いろいろ変わってくるだろうけど
全体攻撃カードに光が当たる…かな?w
52iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 04:37:00.19 ID:Pbs6L0i90
まともなメンバーでやってれば現コロでも充分面白いけどな
微調整してほしい所は多々あるけど
クソプレーヤーいれば新コロでもストレスなのは変わらんだろ
53iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 05:43:20.04 ID:AnqXXLmA0
まともな面子5人で毎度挑むのが大変なんだけどね
54iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:32:40.78 ID:jOYX/jq20
仮にコロシアム改修で特攻全体化以外の戦略が可能となってもグルチャを組まない限りは根本的な解決には至らないよ
ますます意思疎通ができなくて余計イライラするだけだと思うわ
55iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:39:01.43 ID:lEwXMTOM0
いまのアソビかそんな大改修何かやるわけない
期待させて引退阻止も目的のうち
大穴でHP2倍、マッチ画面のレベル表示削除、合体スキル倍率下方あたりだろう
56iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 13:25:09.84 ID:MsVs8zkB0
グル入っても、自覚の無い地雷がいて、コロで負けまくりですわ。
負けると運のせいのするのみで、面白い。
手札鍛えるとか、立ち回り学習するとか反省する気は無いんかな?
57iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 13:26:10.15 ID:wJetjnqh0
機内抜け出来なくなれば、暴言シャウトしまくるに決まってる
コロ以外の方法でメダルが稼げるようになればいいんだけどな
たとえばフレから4人選んで、CPUだけどそいつら連れていけるソロダンジョンとかね
まあ今のアソビに何も期待してないが
58iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 15:19:03.55 ID:GVT4lsKAi
>>56
バカは言わないとわからない
言ってもわからないなら切り捨てるか我慢するか
イライラ我慢しながらやるものでもないだろ
59iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 15:25:28.29 ID:lEwXMTOM0
>>57
デッキ編集画面が暗くなるバグをお客様の端末や通信関係に問題があるとし、徹底放置する神運営様だぞ?
1番修正が面倒な通信関係の機内抜けをできないような大工事をするわけないだろう
60iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:17:53.01 ID:Tv41Wipy0
そういう話は本スレでやればいいじゃない
散々同じしてここでもやるとか
61iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:22:36.81 ID:dgZCmRtS0
次スレここかな?
62iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:27:38.80 ID:3Qh347ZYi
(´-`).。oO(ロビー最高!
63iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:30:56.14 ID:xiz1fLYn0
|⌒\|        |/⌒|
|   |    |    |   |
| \ (       ) / |
|  |\___人____/|   |
|  |   ヾ;;;;|    |   |
        ,lノl|
      人i   
     ノ:;;,ヒ=-;、
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
  ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
  ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
   `'ー--、_;;;;_;;、-‐′
64iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:34:28.89 ID:I26hi4eK0
ブビビビビビーッブボボボボボボベチョッブーブビッピーッ
65iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:47:04.17 ID:ATZ5UNjk0
>>63
1日中書き込んでるヒキニート

LINE ディズニー ツムツム ☆49
321 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 05:20:03.61 ID:xiz1fLYn0>>270??
>>310??
泥のエルサは終わってる、テンプレに騙されるな??
【モンスト】モンスターストライク559亀【糞運営】
165 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 06:02:00.27 ID:xiz1fLYn0せっかくリセマラで星5が2体も出たのになんなんこれ??
被りすぎやろ??
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133 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 09:16:21.91 ID:xiz1fLYn0よりしろって他社だから落ちやすいの???
【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4426【パズドラ】
154 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 09:23:45.11 ID:xiz1fLYn0>>145??
他社だから☆1優遇なのかっていう??
【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4426【パズドラ】
254 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 09:48:57.78 ID:xiz1fLYn0>>168??
なんだ媚びじゃないのか??
なぜにあれだけレア度下げてるのか不思議での??
【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4426【パズドラ】
259 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 09:49:39.76 ID:xiz1fLYn0
偏るわー青ソニ究極はよ??
【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4426【パズドラ】
284 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 10:00:04.04 ID:xiz1fLYn0>>268??
対象で銀なのサギリだけか??
気付かなかったわ??
66iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:49:30.46 ID:ioup91Di0
ツムツムワロタw
67iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:50:15.55 ID:ATZ5UNjk0
>>63

【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4426【パズドラ】
425 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 10:42:06.26 ID:xiz1fLYn0赤 2??
青 10??
緑 3??

フルーツ偏りつらいぜ??
ちなみに青は今んとこ5連続だぜ??
ドラゴンポーカー★777
350 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 14:07:47.34 ID:xiz1fLYn0この糞スレいつも終わってんな??
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2186
530 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 14:31:27.51 ID:xiz1fLYn0>>523??
末尾iってやっぱキチガイやな??
ドラゴンポーカー★777
377 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 14:31:56.49 ID:xiz1fLYn0こういう馬鹿が一生埋まらない差ができるとか煽られてガチャるからやめられませんなお??
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2186
579 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 14:37:29.39 ID:xiz1fLYn0相手に顔真っ赤にさせるはずのパンドラキチが逆に顔真っ赤にされてどうするんだよwwwwww??
68iPhone774G@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:50:48.12 ID:ATZ5UNjk0
>>63

【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2187
75 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:19:35.80 ID:xiz1fLYn0初心者殺しのコインアンケか??
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2187
89 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:20:21.37 ID:xiz1fLYn0これこそゴネろよ??
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2187
147 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:23:43.86 ID:xiz1fLYn0レア進化ラッシュなんてドロップしない、またはドロップ1しかしないからなwwwwww??
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2187
363 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:41:11.12 ID:xiz1fLYn0光ファガン快適だな??
プラス振るか??

http://i.imgur.com/iRuxJei.jpg??
【WoT】World of Tanks Blitz Tier33
268 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 16:27:52.30 ID:xiz1fLYn0やってもいないのに聞かないとかどっちがnoobかわかんねぇな??
【初心者総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】2188
206 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 16:54:55.95 ID:xiz1fLYn0無理だとわかっていても投票するのはブルーチェイサー…??
カリンちゃん馬鹿じゃなければよかったのになぁ??
LINE ディズニー ツムツム ☆49
427 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 17:06:25.68 ID:xiz1fLYn0ノーアイテム300はグループ入ってて強ツムがそこそこのスキレベになってないときついんじゃね??
3月からやっててユーザーレベルは100だけどスキレベはクソツムが幾つか3になってるのが最高な俺はノーアイテム230万が最高かなあ??
ドラゴンポーカー★777
881 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 21:10:07.08 ID:xiz1fLYn0ドリは糞じゃねーよ初手ドリが糞なんだよ??
ドラゴンポーカー★777
897 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 21:35:07.95 ID:xiz1fLYn0配るのも多くて3個の投げ石だしな??
20lv以下とか全然inしてない??
ドラゴンポーカー★777
921 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 21:58:30.09 ID:xiz1fLYn0立てないなら立てるぞ君に任せりゃいいよ??
あいつら目立ちたくて仕方ないようだし??
69iPhone774G@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:32:31.60 ID:tiKBrKt30
なにこの正義っぽい荒らし
70iPhone774G@転載は禁止:2014/10/17(金) 05:16:38.01 ID:Owg9qoMlI
まさよし〜!
おーい まさよし〜
71iPhone774G@転載は禁止:2014/10/18(土) 11:52:13.47 ID:fgEI5GI00
メンテ後からヒュドラの子分組換えて色々と検証してんだけど、攻撃スキル○○%アップ系の子分ではデバフ値変わらないな
今まで通りメイリンは乗る

マミは相変わらず攻撃スキル○○%アップでデバフ値上げられるけど、文面だけじゃ違いがさっぱりわからんな
状態異常カードが全て攻撃スキル持ちになったけど攻撃スキル○○%アップで異常も底上げできるか要検証だが具体的な数値を持って検証できるのは毒ぐらいか...

検証すればするほど、ここの運営の適当さ加減にはいい加減うんざりしてきた
72iPhone774G@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:46:45.91 ID:uaNWgNPi0
攻撃3回つけて合体優先攻撃と同じにしただけで子分周りはそのまま放置かな
73iPhone774G@転載は禁止:2014/10/18(土) 13:55:11.36 ID:WCoECpOp0
そういうことかな
74iPhone774G@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:57:59.45 ID:zG+G5W2J0
過疎ですね
75iPhone774G@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:40:14.65 ID:xIOFnb5k0
もうダメかもしれん、割とマジで
76iPhone774G@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:51:43.27 ID:TCqxBTkT0
誰もやってないなこりゃ
77iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 12:05:11.69 ID:3T8QMS230
アラジンうつとデカダメージなんだが弱点なんかな?ただのバグか
78iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:11:18.75 ID:38iIcJ1W0
アラジンがデッキに入ってる人がこのスレに書き込むのはバグだと思うよ
79iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:22:54.06 ID:3T8QMS230
>>78
いろいろ試さないの?
80iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:39:33.05 ID:dWFcmlWw0
>>78これはどうかと思うけど
よくもアラジンを試す気になったなとは思う
81iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:47:25.13 ID:38iIcJ1W0
試さねーよ
試さないのとか聞いておいて、実際は森枠にアラジン入れるしかない雑魚だろ
82iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:46:17.32 ID:+eXx0ccu0
ハーピーが太字なの見たし、無属性に反応してるんじゃないかな
83iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:58:16.09 ID:mIP8liSL0
たぶんシンドバットも太字になったから無属性が表示不具合かな?
84iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:17:01.02 ID:cupVGE0hi
ヴァルカンも赤太字
85iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:59:46.69 ID:buazXXzk0
状態異常で反応してる訳じゃないんだな
ダメージのほうは特効扱いになってるんだろか?
86iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:34:01.68 ID:akc1lMHO0
なってないな
87iPhone774G@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:23:02.14 ID:uHF9REps0
でも魔王の追撃は太文字にならないし、なんなんだろうね
88iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:21:39.23 ID:8kFrP7L30
魔王の追撃脇の奴にはなってたぞ
属性は忘れた
89iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:28:08.44 ID:SA8Rkrkk0
初日にアラジンためしたよ
対したダメでないからペリに変えた
90iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:04:31.18 ID:CERZ3WhW0
ヒュドラは普通だった
91iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:16:50.35 ID:3V1ZsBrN0
水のやつには魔王追撃が太字なってるな
92iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:17:30.46 ID:DST+hyXN0
バグ報告スレ
93iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 08:16:10.15 ID:73wrwunR0
アラジン打ってきたがデカ文字でないんだが…
ついでにツインスターズも打ったがこちらも同様変化無し
無属性に反応はしてないぞ
94iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 08:24:20.46 ID:CERZ3WhW0
役とか子分の問題かな?
95iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:27:53.24 ID:ApMOfHnj0
いつも通り異常弱点が太文字なだけでアラジンはデマだったってことね
アラジン何か使ってる糞はろくなのがいねーな
96iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:43:48.43 ID:CHFGOqHP0
えええ、初日試したときはアラジンで太文字なったぞ
SSないとかしねおれ
97iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:31:50.30 ID:9/WIf5TSi
ディマーレ二枚積みを試したいんだが一枚しかとらんかった
水属性の噛×2だれか試してくれんかな
98iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:45:38.24 ID:srv97qke0
混乱と怒りに反応するのは確定
混乱、怒りにする子分はないしダメージの部分で反応はしないから
見間違いじゃね?
99iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:09:43.41 ID:06yADJL/0
>>97
何を試して欲しいのかよく分からん
100iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:29:28.26 ID:Wnct9phJ0
こんなスレあったんだな
101iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 16:11:44.36 ID:CHFGOqHP0
>>98
みたいだね
スレ汚しすまんかったわ
102iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 16:39:33.12 ID:m7TE2PQk0
え、仮眠してたのに2レスしかねえww
103iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 16:39:58.39 ID:mn3QJhlI0
もう機能してないんだよなあ
104iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:43:28.40 ID:xyaNq/qi0
解析や考察できる人がカンストしてるわけないだろ!!!!
カンストしてるのは脳死でダンジョン回す廃人だけ
105iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:49:18.92 ID:OunlJZeN0
>>104
説得力が半端ない
106iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:51:29.98 ID:nQ06ka1b0
検証よくするけど、もうすぐカンストだで
ってか検証する話題もなけりゃD周るだろ
107iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:54:10.71 ID:nQ06ka1b0
解析はできんわ、確かにそういうことができる人は周回とかしないのかもな
108iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:23:56.55 ID:06yADJL/0
検証ならともかく
解析はカンストと特に関係はない
109iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:23:26.93 ID:34pWyP0a0
んじゃネタ投下
検証しようしようと放置してしまってるんだが
デッキの配置と数字の関係について
例えば火枠の3番目だとKになりやすいとか水枠1番目だと7になりやすいとか

お暇な方はサンプル取っていただければなーと
110iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:19:48.25 ID:AzeyIqA40
カンストが聞いて呆れる
111iPhone774G@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:26:43.49 ID:rSrRVSA70
249だからもうちょっとまってろ
112iPhone774G@転載は禁止:2014/10/23(木) 02:45:21.52 ID:EEfwm/xJ0
カンストじゃないけど水3はポイントな
113iPhone774G@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:58:00.52 ID:oV9w0Af50
この話題は皆知りたいけど広まると対策されるからというジレンマで中々広まらないよな
114iPhone774G@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:32:55.02 ID:1tAym6pm0
ニキータ、ガラハド、ジョーカーの倍率はよ
115iPhone774G@転載は禁止:2014/10/24(金) 16:46:23.02 ID:42KJo+1R0
ガラハド0.9
ジョーカー1.8
116iPhone774G@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:58:10.46 ID:AONf0Cey0
さすがにジョーカーの1.8はSS無いと信じれないなぁ
117iPhone774G@転載は禁止:2014/10/24(金) 20:55:30.32 ID:bGZzHOrE0
ニキータはスキル威力0.7→0.8に上がって麻痺時ダメ1.5倍っぽい
118iPhone774G@転載は禁止:2014/10/24(金) 21:12:07.97 ID:swGW++4m0
火斬コロでしか使わないしニキは十分な強化かね
新カードのスキル見るとバフ使うような仕様にする予定なのかとも思うがアソビだからなあ
119iPhone774G@転載は禁止:2014/10/24(金) 22:11:00.20 ID:w8l85u3j0
ニキは使用用途考えれば十分だね
問題はガラハドだな...倍率と確率で威力アップの数値と発生率によってはスペダン産廃、コロでも微妙というガウェインさんに続く円卓産廃が生み出されたことになる
ニキと倍率同じなら終わってる感じしかしない
120iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:02:02.58 ID:lc1YLcKn0
>>115
これって確定?
ジョーカー強くね?
121iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:33:19.16 ID:Ayg3kWes0
今回の真竜王は鏡無しのドリは邪魔に感じる
むしろリュミエルのみに頼ってドリ無しの方がよくない?
色々意見が欲しい
122iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 02:31:38.77 ID:8AwIaDod0
リュミがある時点でリュミ前提だしな、即死以外じゃ耐えきるやつが多くなったら即死させるしかないんだろうけど
真竜王に鏡みたいのいれだした時がドラポの終わる時なのかもな
123iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 03:21:44.16 ID:868vOO8G0
今回の真竜王本当に女神だったな
草薙みたいなゴミよりは確実に使えるからいいんだけど手抜きというか苦労に見あってなさすぎる
124iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:20:02.61 ID:BN2ymazq0
ガラハドはコロ斬A子分にするからええんや
125iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:47:35.48 ID:BN2ymazq0
>>120
ジョーカーが1.8だとしてもコロシアムじゃ2連にしかならないから3連と変わりゃしねーしニキータの方が強い
スペダンでも特攻にならないし不安定だし使えない
126iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 06:31:27.05 ID:tSJu818d0
>>121 それはないな
ドリ鏡、ドリムートの超性能を理解していない
これ以外ならリミュのがいいように思えるが状態回復しないと始まらないからな今回
127iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:20:07.41 ID:13Z0YNbu0
ジョーカーは1.2な
うすいのツイッター見りゃわかる
128iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:45:20.32 ID:HV1Ne1T50
低すぎやろ…
まじでふざけんなよ…修正はよ…
129iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:36:02.30 ID:UjvQKfRN0
ジョーカーゴミ過ぎだな
ニキータが当たり
130iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:41:24.39 ID:ywWUSQRu0
ジョーカー親分子分ゴミ過ぎやろw
超合体も全体ダメージだけ・・・w
131iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:16:34.96 ID:0qjB7dLl0
あの性能で1.2はやばいな、石ジャブして引いた人には流石に同情するレベル
やっぱり倍率わかるまでは微課金だと迂闊にガチャ引けないね
132iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:04:40.04 ID:MV+AZmWQ0
ゴミってレベルじゃないね
ドン引きだ
133iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:50:56.10 ID:ATwicCha0
ジョーカーなんて壊れカードでもいいぐらいなのに
もうこの会社ダメかもしれないな
134iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:00:03.41 ID:UjvQKfRN0
ジョーカーリーグだってゴミばっかなんだからジョーカーがゴミでも何ら不自然ではないな
135iPhone774G@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:27:56.39 ID:B/p+tPv20
これでGODの上とかオールマイティーカードの夢はなくなった
136iPhone774G@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:10:54.68 ID:SvqcKGPT0
wikiのゲリラ時間割ってボロボロなんだな、昨日から確認はじめたが一度もあたらない 笑
137iPhone774G@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:22:24.66 ID:La6cga+r0
そもそも昨日の時間割が書いていないと思うが

お前はいったい何を見ているんだ
138iPhone774G@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:17:42.11 ID:UD3H/MZs0
ゲリラ時間割はロビーにあるぞ
139iPhone774G@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:04:27.46 ID:ciXoWQuc0
あまり興味ないだろうけど、防御力の軽減実験
ステージは外道エリア『這いよる灼熱』
軽減はなし、防御力の変化だけで実験。
防御力の調整は子分だけで行った。

【防御力29999】
ファイアバタフライ(火の粉)1850
マグマムカデ(マグマ弾)3004
マグマムカデ(ヒートタックル)5404
怪盗コウモリ(キック)1637

【防御力25029】
ファイアバタフライ(火の粉)2500
マグマムカデ(マグマ弾)3690
マグマムカデ(ヒートタックル)4788
怪盗コウモリ(キック)2290

【防御力20033】
ファイアバタフライ(火の粉)3172
マグマムカデ(マグマ弾)4359

ダメージ差
ファイアバタフライ(火の粉)650-672
マグマムカデ(マグマ弾)686-669
マグマムカデ(ヒートタックル)616
怪盗コウモリ(キック)653
平均657

防御力差を同じではなく、少し変えればよかった…
仮説としては
・防御力の効果は一次関数
・防御力/7.6(7.5?)が軽減されるのではないか
140iPhone774G@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:08:15.52 ID:La6cga+r0
とりあえず検証乙
141iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:36:39.84 ID:sEOOxlss0
お疲れ様
142iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:19:07.78 ID:RO5TS6Xp0
防御7500あげてようやく1000ダメカットかよ
竜王以上となると圧倒的に軽減が優位だな
143iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:40:21.85 ID:UzCvvY5V0
竜王以上というか
序盤から防御より軽減の方が明らかに重要だと思う
144iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 07:24:25.29 ID:CMRWmTEv0
イシス4カラス12で寄生するわ
145iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:02:22.52 ID:dCEGVuZF0
強そう
146iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:20:12.65 ID:acoQpR9K0
分かってたことだけど、防御力の効果がここまで低いと戦闘力って最早、なんのための指針かわからないな
攻撃は子分反映されていないので水増しでしかない
スキル一致での防御力上昇分よりもスキル不一致の3%軽減の方が効果ある
147iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:17:57.70 ID:lDyz/bXO0
軽減も十分な防御力が確保されて効果が出るわけで、結局積み上げる重要性は変わらんよ
148iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:57:53.33 ID:UzCvvY5V0
時間がなくてまともな検証ではないが

防御力26000ちょいにして
アマテラス15%軽減つけて怪盗コウモリのキック喰らってきたが
ほぼ計算通り

もうちょっと数を試せたら具体的な数字も出しますね
149iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:51:27.93 ID:VikL8V1l0
本スレ見てると、プレイヤー層がだいぶ入れ替わったんだなと感じる
150iPhone774G@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:23:06.33 ID:CMRWmTEv0
まともな奴はやめるよ
151iPhone774G@転載は禁止:2014/10/29(水) 01:24:12.71 ID:n33Bz0fg0
水着や勾玉作っておいて良かったわ
神子分は使い先あるけど、ロボ子分や忍者子分もいい親分いればいいんだがなぁ
152iPhone774G@転載は禁止:2014/10/29(水) 01:27:24.86 ID:EN3i239d0
>>149
それ思ってたわ
ガチ勢へって雰囲気かわった
153iPhone774G@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/29(水) 19:25:47.87 ID:qg3vOT2u0
まともな奴は生き残らんよ
その中でもこのスレにたむろしてるとしたら
究極のドエム
154iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:18:53.11 ID:EvJxoYhN0
1日書き込みないとかw
議題投げてやんよ!

シャッフル後にスト狙いが出来なくなった時の2番手3番手の切り方、お前らならどっちがいいか分かってるよな?

・2番手編
@6→9と2つ歯抜けでスト狙い
A6→6と重ねて高い役も視野に

・3番手編
❶6→7→9と歯抜けにしてスト狙い
❷6→7→7と重ねてストとフルハウス狙い

確率の問題な
手札全て戦況に絡めないカードとして考えてもおk
155iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:21:02.12 ID:EvJxoYhN0
>>154
あ、書き漏らしたけど❷は4カードもある
156iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:24:58.39 ID:EvJxoYhN0
>>154
すまんな
前ターンはQの5カードとする
157iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:39:59.50 ID:hDMj7iXq0
おもしろいね君
158iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:59:43.03 ID:08yWj28a0
自分以外がCPUか人間か
自分以外の人間がいるならその辺のカードが戦況に影響するのか
この辺も含めないと

まぁ確率って言ってるし全員人間でカードの価値は一律で考えろってことだろうと思うけどね一応ね
159iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 04:11:44.27 ID:jjBMQ2EZ0
初心者スレと間違えたかと
160iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 07:55:13.56 ID:pSoMlBWc0
>>154
出題の仕方が頭悪そうだけど面白い
出し直すとこう言うことだろ?


Q. スト以上になる確率が最も高いカードはどれか
※前提
CPUは居ない
前ターンはQの5カード

・2番手編
場:6→Your Turn.
シャフ後手札: 69JK

・3番手編
場:6→7→Your Turn.
シャフ後手札:69JK
161iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:43:16.30 ID:iR+L29by0
2番手も3番手も9出しが広いんじゃないかな
ただ実戦だと場に出てるスキルや他の人のどの数字にどのカードがあるかによるけど
162iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:06:58.86 ID:PQlrM0GA0
考えるほど奥は深いんだけど、野良コロには脳味噌入ってる奴はいないので無駄なの
163iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:13:09.18 ID:2VFAIwjB0
>>161
だね。二番手にかんしてはほとんど差がないけど
164iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:18:52.29 ID:vLa2wqV60
2番手は圧倒的に6だろ
9とかマジで言ってんの?
165iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/10/31(金) 11:21:46.42 ID:4mkIGv/H0
質問次第で変わる
166iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:22:57.08 ID:2VFAIwjB0
>>164
できれば、根拠を。こっちの考え方が間違っているかもしれん
167iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:28:07.94 ID:2VFAIwjB0
ああ、勘違いしてた。666XXを忘れてた

6789X(12)
34569
45679
68910j
6910jq(ない)
66699
66999
66669
69999

19通り

66XXX(11)
666XX(11)
66669
66666
66789
34566
45667
56678

28通り

だから、6だね
168iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:34:44.25 ID:X8c/IOSq0
何通りあるかという問題ではなくてスト以上できる確率が高いのはどちらかなんだから9
169iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:37:44.80 ID:S0d5jFTl0
ん?
170iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:40:25.52 ID:OlUj0ffb0
カンストスレでさんすうのおべんきょうができると聞いてきました
171iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:07:47.91 ID:ql9YIb1x0
コロシアムなのかダンジョンなのか設定で変わる話
ダンジョンなら基本ストレート狙い
コロシアムなら複合的に判断するが基本フルハウス以上を狙う

問題の初手6スタートはストレートを完成させても弱いのでフルハウス以上を狙う為に数字を重ねる方向で
172iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:14:32.06 ID:VN4iJWTD0
>>167
もっとあるしょ
69345
69435
左から出した順ね
これで2通りじゃないの?
ドラポは実際のポーカーと違って山札がないから確率計算はCじゃなくてPでは?

>>171
スト以上の可能性だからダンジョン想定でしょ
コロだったら低確率でも重ねるのが正解
173iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:17:30.37 ID:VN4iJWTD0
>>168
何通りあるか探せば確率は出るんじゃ…?
母数は2番手編が3!で3番手編が2!であってる?

>>170
みんなで解こうぜ
174iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:18:31.69 ID:VN4iJWTD0
上の忘れて…母数全然違った
175iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:30:56.29 ID:pl21yIuX0
単純にいかないと思うんだけど…

例えば679でまわってきて8が無ければシャッフルするけども
667の場合は5〜8まであったら出すよね
176iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:49:48.02 ID:ql9YIb1x0
>>172

154と160の問題どちらもコロかダンジョンかの前提は無いよ

160の問題は確率が最も高いカードはどれか?だから
どちらも9が正解
177iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:19:03.40 ID:ql9YIb1x0
>>175
679は
4人目が8を引けば楽スト完成
これは13分の1を4枚の手札内から引く確率になる
さらにシャッフル4使用だと8枚、つまり13分の8の確率で引ける
さらにさらに5人目も13分の8の確率で引ける
178iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:26:00.01 ID:wri6q0gC0
>>177
適当言うなや
8/13じゃなく4/13^2
179iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:28:03.10 ID:ql9YIb1x0
>>178
期待値だったな
180iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:30:45.52 ID:ql9YIb1x0
>>178
いやまてその計算もおかしい
除算してないだろ
181iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/10/31(金) 14:31:16.93 ID:7KM8V6RT0
数字に該当するカード次第で出し方なんて変わるし
場面によって出すべきカードも変わるのに何を議論してんだよ
182iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:33:00.04 ID:ql9YIb1x0
>>181
役限定の話
183iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:37:30.38 ID:ql9YIb1x0
>>175
ごめん間違えてた
確かに3番手編は667にするのが最も確率高いわ
184iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/10/31(金) 14:37:59.86 ID:7KM8V6RT0
>>182
役にとらわれずどこからでも発動かけれるデッキすればええんやで
185iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:40:26.76 ID:S0d5jFTl0
話が噛み合ってないぞ…
186iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:40:35.55 ID:ql9YIb1x0
>>184
ストレート以上の確率が最も高いカードはどれか
って問題にそのレスは果たして意味があるのかと
187iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/10/31(金) 14:43:34.88 ID:7KM8V6RT0
斜め読みしてた
すまんこ
188iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:48:54.09 ID:X/UAIf3L0
(´-`).。oO(スレが無くなったのでこちらに来ましたよろしく(=゚ω゚)ノ
189iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:52:51.75 ID:S0d5jFTl0
ドラゴンポーカー★789 [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1414734575/
190iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:11:11.71 ID:d/OxhseS0
歯抜けは死ねって言ってんだろが!
どっちも6だボケ!
191iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:48:26.26 ID:cPs0IMHZ0
>>154の狙い通り活気付いててワロタw
66と679が正解だろ。
69と676選ぶ奴は馬鹿。
192iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:48:57.20 ID:oiMsoGLg0
667はないよ
679なら5番手までストレートの可能性があるし、4番手が4、5引けば待ちが増えるけど
667だと4番手がA〜3、10〜Kの6枚中4枚をシャッフル後に引いたらつむ
193iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:14:27.01 ID:p6d5d8i50
emaちゃんいつからまた解析できるようになったんだ
しかし、コンプガチャまがいのことしてストレート時倍率0.7とか詐欺だな
194iPhone774G@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:01:15.47 ID:gblok9u20
66は3人目の手札にドリがあった時に出しにくい
69だと6〜9まで絶発で出せる
195iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 00:51:19.12 ID:9VBnl1rV0
だからストレートになる確率の問題だって書いてあんだろーが現状楽ストがあるんだから確率でいけば9が正解
196iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:04:45.85 ID:+rm8XHZd0
コロなのかスペダンなのか、相手もカードも決まって無いのによく議論できるね
197iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:19:18.73 ID:5RE9l6zo0
おいライアやべぞ
198iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:42:14.18 ID:BCp5Gyno0
秋山『ライアーゲーム』
199iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:52:58.78 ID:ayh8PHQN0
ライアについてなんか書いてないかと見に来たら凄いスレ進んでてワロタ
200iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/01(土) 09:16:35.84 ID:l4VJYNQg0
>>196
ほんとこれ
201iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:09:14.94 ID:5QlaLoMT0
いやストレート作るにはって条件だからコロとかスペダンとか関係ないのよ
もっと言えばドラポのルール使ってるけどただの数字遊び
202iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:26:00.05 ID:MCCBHIng0
議論じゃなくて確率の問題をやれといってるのに
無茶苦茶だな
203iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:27:09.76 ID:avp7BynR0
数時間おきに斜め読みして批判するやつでてくるな
204iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/01(土) 11:31:01.42 ID:l4VJYNQg0
それくらいスト成立云々はどうでもいい無意味なレスって事だろ
205iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:46:03.64 ID:1EjqXxEz0
コロ・ダンジョン関わらずここはストレートさえ作ればオッケーという状況結構あるからなー
そんな時は全力でストレートに向かいたいわけで、3・4と出てからの4絶発とかはいらんよね

まあいろいろな要素含めるとかなり難解な考察になるんだろうけど
とにかく4人目で役が確定できる可能性のある形に全力で(ここ重要w)持っていくのが良いと思う
206iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:52:31.30 ID:MCCBHIng0
やっぱり全然伝わっていなくてワロタ
207iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:08:17.66 ID:7aRFQM/q0
数学板でやったら
208iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:21:11.57 ID:5QlaLoMT0
基本を理解するのは大切だから有意義だとは思うのだけど問題を理解できる人が少ないw
209iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:26:00.01 ID:MQQyffeT0
正確な確率計算したら時間かかるから部分的にでいいでしょ

679から4人目か5人目がシャッフル4して8を引ける確率
1-(1-8/13)^2 = 0.852071006

66Aから4人目と5人目がシャッフル4して6かAを引ける確率
(1-(1-8/13)^2)^2 = 0.726024999
210iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/01(土) 12:26:26.21 ID:l4VJYNQg0
>>208
条件が限定的過ぎてどうでもよくて考える気すら起きない
スト脳みたいにそれが鉄板でその手札切り以外をしてると煽り出す奴が出てくると思うとすでひ鬱々しい気分になる

とてもカンストスレとは思えないレベルの話でウンザリする
211iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:35:45.91 ID:izPs8isI0
ここ初心者スレでしょ
212iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:38:18.59 ID:5QlaLoMT0
考えるほど難しい問題じゃないでしょw
レスが無いから>>154が出した遊びだと思ってサラっーと答えだせばいいだけなのにw
213iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:51:27.23 ID:yGVA/75Y0
>>212がさらーと答えてくれるらしいぞ
214iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:01:17.69 ID:5QlaLoMT0
答えはどっちも9
161で書いたけどなー
215iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:10:04.55 ID:yGVA/75Y0
それじゃ数字合わせのお勉強は終わりね
何の役にも立たない話題提供ありがとー
216iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:28:46.97 ID:FHkFV7rB0
なんか、ここも本スレみたいになってきたな、分からないことは考えもせず切り捨てるし
根拠の提示がない決めつけばっかりだし
217iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:53:40.12 ID:7aRFQM/q0
結果から話題出さなきゃ荒れるに決まってるじゃん
218iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:58:35.13 ID:Fy88AVkC0
数字関係なく女の子出すよ
自分が5番手で場に女の子1,2枚だったら役出来なくても
迷わず女の子出す
219iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:20:27.27 ID:9VBnl1rV0
>>210
意味ないとか問題のすり替えして噛み付いてるのはおまえだけだ
もうくんな
220iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:21:00.46 ID:1EjqXxEz0
ID:5QlaLoMT0が全部言いたい事言ってくれてるなw

最低限のスト作りたい状況って結構あるし、連続数字がなければ同数字重ねりゃいいって
出し方の人もよく見るから、結構有意義な議論だと思うがね
221iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:23:01.38 ID:nLF8pxaD0
会話のキャッチボールすらまともに出来ない奴だな
こりゃアスペアスペ言われてもお察し
222iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:29:17.46 ID:pm1lCUcf0
結局本スレみたいな池沼な雰囲気になってる
223iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/01(土) 19:51:08.55 ID:l4VJYNQg0
数学のお勉強なんかより
ジョーカー、ライアの使い道とか他に考える事あるだろww
224iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:56:37.74 ID:iXPqTD8r0
コンプしても子分実質2枠だからストレートじゃペリ3のペリに負けるんだよなあ
225iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:27:11.73 ID:fixlKyQP0
>>223
だからおめーくんなって
226iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/01(土) 21:02:51.49 ID:tTeEBJch0
低俗な事で荒れてるな
227iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:38:18.98 ID:yeaVcQrv0
Lv180越えのリアフレが「ノマガチャでSSが1回も出ない」って言ってて、
それは運が悪いで片付けられるんだけど、No22のてっぽうグモも出てない(図鑑にすら無い)らしい

俺はてっぽうグモなんて数十回もまわせば出るから、人によって偏りがあるのかなあ
てっぽうグモ埋まるの遅かった人っている?

関係あるかわからないけどこんなレスもあってちょっと気になった
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1414139848/670
228iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:45:02.06 ID:yeaVcQrv0
ごめん、スレ違いかな?
229iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:22:07.57 ID:IgFlruAU0
古参は鉄砲グモ捕まえに行ったりしたから分からないと思うよ
230iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:15:47.38 ID:AricPwKo0
スレ違いだから質問スレいって
231iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:18:56.77 ID:xEcdKQbY0
タフネスハム、ファイアービートル、てっぽうグモにはお世話になったなあw

というか本スレにもちょくちょく出て来るよね
てっぽうグモだけ埋まってない奴
232iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:57:33.61 ID:yeaVcQrv0
>>229,231
なるほど
情報ありがとう

>>230
すまん
誰かが答えを知ってるような話題じゃないと思ってこっちに書いちゃった
質問スレいってくる
233iPhone774G@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:48:25.20 ID:lWm9plJF0
カラス12枚捕獲完了
実際何%減なんだこれ
234iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/02(日) 11:13:27.26 ID:C8k8It6C0
>>233
0.97^12
235iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/02(日) 11:15:36.42 ID:C8k8It6C0
>>233
アマアマ千手、おでん2、カラス12で65%カット
236iPhone774G@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:56:35.01 ID:j9mCxIre0
あとはアーサーマリオネッタ積みまくれば8割以上削れるぞやったね
237iPhone774G@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:29:30.89 ID:sJaXbh+X0
スト以上だから、66と出せばA〜13全部出せる
69と出したらストしか狙えない

676より669の方が完成するスト以上の総数が3倍以上多い
676は10通り
669は30通り以上は確実にある
238iPhone774G@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:40:28.20 ID:iLFZW8tH0
ほらこういうバカででてきた
239iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/02(日) 13:42:20.63 ID:W6wEq9w10
>>237
もうその話はお終い
荒れるからやめとけ
240iPhone774G@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:05:42.66 ID:SqvAacoM0
荒れるか過疎るかどっちかだなこのスレ
241iPhone774G@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:56:26.09 ID:v+tSgVBH0
>>237
確かに3手目だけを見れば66としたほうが手広いのだけど
66で3手目がストレートに絡まないA、2、10〜Kの計6枚中4枚が来た場合、4手目が2/13の1枚を引いてこないとつむ

対して69の場合3手目が何を出しても4手目は4/13はある

3番手の問題は>>192に書いたとおり
242不死鳥マルコ@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:50:12.28 ID:BNRWFzv60
【拡散希望】
ノーペアうすいのフレに不正疑惑
選抜されてないはずのもねこがガチャ履歴に!
当選者はノーペアうすいのフレ
http://i.imgur.com/F9HoyUh.jpg
http://i.imgur.com/3TIYm1N.png
http://i.imgur.com/mkofVsp.jpg
243iPhone774G@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:00:53.08 ID:flC/MuTZ0
>>242
ホントだ
244iPhone774G@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:03:20.49 ID:rmkj0LJ00
名前も検索避けっぽくて黒すぎる
245iPhone774G@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:50:59.93 ID:kdYNFxZt0
>>242
なおノマガチャからもねこ排出確率は約1/67000
246iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:12:52.25 ID:9g7CM6eU0
不正というかテストのようにみえる
こいつのデッキがおかしい
247iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 04:47:02.43 ID:XKoRJ7U30
248iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 04:57:57.93 ID:XKoRJ7U30
>>551
単発ってだけで業者認定かよww

貧乏人の陰謀論者に代わりにガチャってきたぞ!
根拠のないことを言い回ってるとマジで訴えられるよ
http://i.imgur.com/nAPC74x.jpg
http://i.imgur.com/wyQRgsG.png


おまえがな
249iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:09:25.13 ID:quKPYZe/0
今は出るだろ
デバッグ垢にしてもやりすぎたな
250iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:13:17.48 ID:4x2dm9XX0
0時回ってからMAXガチャ引いて一体何がしたいのだろう……
251iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:13:43.61 ID:g9yAYfF/0
頭おかしいから違いがわからないんだよ
252iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:51:20.46 ID:4Aymg72v0
Lv225ってカンスト資格ありますか?
253iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:10:57.27 ID:4x2dm9XX0
>>252
その発言は中々面白いと思う
254iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:28:55.05 ID:IkN8r9Xp0
育成できるがゲームとしてはつまらない
255iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:06:38.25 ID:+umcWCwZ0
>>247
全く検証出来てなくてワロタwww
256iPhone774G@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:53:12.03 ID:PjycaL370
さよならフラインギョ
257iPhone774G@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:25:52.58 ID:8N/ZAT2g0
69からの数字の出し方を全部数えたんだけど合ってる?

69Aからスト以上になるのは
69A78 69A87 2通り

692からスト以上になるのは
69278 69287 2通り

693からスト以上になるのは
69345 69354 69378 69387 4通り

694からスト以上になるのは
69435 69453 69457 69475 69478 69487 6通り

695からスト以上になるのは
69534 69543 69547 69574 69578 69587 6通り

696からスト以上になるのは
69678 69687 69666 69669 69696 69699 6通り

697からスト以上になるのは
6978?(13) 697?8(13) 69745 69754 28通り

692〜697と698〜69Qは左右対称なので
2 +2+4+6+6+6+28 +2+4+6+6+6+28 = 全106通り
258iPhone774G@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:28:42.40 ID:8N/ZAT2g0
66からの数字の出し方

66Aからスト以上になるのは
66AAA 66AA6 66A6A 66A66 4通り

662からスト以上になるのは
66222 66226 66262 66266 4通り

663からスト以上になるのは
66345 66354 66333 66336 66363 66366 6通り

664からスト以上になるのは
66435 66453 66457 66475 66444 66446 66464 66466 8通り

665からスト以上になるのは
66534 66543 66547 66574 66578 66587 66555 66556 66565 66566 10通り

666からスト以上になるのは
6666?(13) 666[6以外の数字]6 (12) 666[6以外の同じ数字2つ](12) 37通り

667からスト以上になるのは
66745 66854 66758 66785 66789 66798 66766 66767 66776 66777 10通り

662〜667と668〜66Qは左右対称なので
4 +4+6+8+10+37+10 +4+6+8+10+37+10 = 154通り
259iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 01:08:59.18 ID:ayXkkBwT0
>>258
そのわだいは荒れるから
やめた方がいいんじゃない?
確率ってはわかるけど
前提が微妙にぶれてるしね
260iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 01:15:19.07 ID:V+CkQAtU0
>>258
前提がまちがってる
261iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 06:33:56.27 ID:y4DhhK/Q0
間違いだらけのものドヤって書くから荒れる
262iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:05:49.40 ID:OdRZvc1F0
前提が間違っているって書くなら
どう間違っているか書きなよ
263iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 13:22:16.23 ID:LJW3Or1k0
問題みなおせばわかるよ
荒れるから書き込みたくないんだよ
そんくらいわかれや
264iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 13:44:31.37 ID:uHN4D37l0
手札にくるのは4枚だからA、2、K、QだったらQ出すでしょ?
A、2、Kは除外しないと
265iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:13:12.09 ID:OdRZvc1F0
>>263
それじゃ、エアパーエアパー言ってる本スレと変わらないだろ
荒れているのは、議論をせずに提案ですらない否定をしているやつがいるから
266iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:05:55.39 ID:UUPoUo0e0
にゃんこは殲滅戦だなら、676とか66とか重ねる奴はアホって事でおけ?
267iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:21:09.05 ID:8/Yd08tR0
デカイ役狙ってランキング狙いなら重ねても別にいいんじゃね
野良ではやらんけど
268iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:23:58.37 ID:NGvNmbrX0
カンストしてるのに野良で参加してるの?
269iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:47:35.13 ID:bQwuyEGJ0
どのレベル帯も野良でプレイする時間の方がはるかに長いだろ
270iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:52:41.74 ID:CFt2MBMC0
>>258
69と切るより66と切った方が圧倒にいいのはその時点で分かるけど、抜けあるぞ。

6666X 13
666X6 13
66X66 13
666XX 12
66XX6 12
66X6X 12
271iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 16:57:51.03 ID:4Mc1S1yj0
毎イベで最強デッキを誰か書いてくれよコスト無視で
272iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 17:39:39.06 ID:uBLfVVVP0
カンストしてもそんな事すらわからないの???
273iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/06(木) 19:16:14.11 ID:tsdavmv10
>>267
ストレート、フルハウス、4カードで15点
5カードで25点
ラッキー7で50点

重ねるメリットが殆ど無い
274iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:17:55.82 ID:3JpnE/Y40
>>259
理由を書いてなかった
スト以上に至る分岐数(ルート)が多ければ3人目、4人目、5人目が
手札から出せる数字の候補と出せる機会が多くなるので
すべての分岐数を数えればどちらがスト以上ができやすいか分かる

>>264
選択可能な分岐数を数えるのでどれが選択されるかは関係ない
39からA,2.Kを選択した後の分岐数の少なさは合計に反映される

>>270
66X66,66XX6,66X6Xは66A〜667の項目でカウントしてます
275iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 20:58:39.29 ID:V+CkQAtU0
まだやってんだ
お前本当にもう一回問題よみなおせ
276iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:04:39.22 ID:+E/4Iz1c0


何が間違っているのか言わないwwwwww
277iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:22:40.18 ID:V+CkQAtU0



問題をよみなおさない



wwwwwwwwwww
278iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 22:14:46.17 ID:3JpnE/Y40
>>275
上の問題の前提は忘れてた
「初手6で2人目は6か9どちらを出す方がスト以上になる確率が高いか?」
で考えてる
この前提では合ってる?
279iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:18:08.02 ID:UUPoUo0e0
>>278
おつおつ
お前のおかげでやっと>>160の答えが出た

正解:
2番手は、66>69
3番手は、679>676

676って重ねるように切ってた奴は実際多そうだな
280iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:30:22.58 ID:UbOs5ynu0
今回のスペダンロイスト75Pだった希ガス(
281iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 05:50:31.19 ID:e804YiKS0
今回のスペダンは重ねないで並べるのが基本だけど、あくまで確率の問題だからな
アホは>>154の問題の前提読み直しておけよ
282iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 14:06:45.89 ID:p0ZqqTeo0
初心者スレかよ
283iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 15:47:10.33 ID:iRo9/vf+0
6.7→9のがいいのはわかるんだけど、679ときた4手目で手札に5あった場合出すのかシャッフルで8狙うのはどっちがストレート完成する確率高いの??
284iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 15:56:12.17 ID:32PLLs3J0
>>283
これは流石に分かれよ

5切り
5番手2/13のみ

8狙い
4,5番手で狙える
285iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 16:38:12.00 ID:zzqyNJFk0
>>284
5切り→2/13を5番手が狙う

8狙い→1/13を4番手5番手の2人で狙う

同じだな
286iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 18:32:05.07 ID:TOXewfON0
>>283

シャッフルした場合は

・4□67□9の両面待ちになることがある
・シャッフル後に5が残ることがある
・8を2人で狙える

2人がシャッフル3を使って少なくとも1人が8を引く確率は?
1-(1-7/13)*(1-7/13)=0.786982249




5を切った場合は

・5人目が4か8を引く

1人がシャッフル3を使って4または8を引く確率は?
1-(1-7/13)*(1-7/12)=0.807692308
287iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 19:59:18.40 ID:TOXewfON0
間違えた
シャッフルは残りの9枚に8があると分かった上でやるので
1-(1-3/9)*(1-7/13)=0.692307692


5切りの方が良さそう
288iPhone774G@転載は禁止:2014/11/07(金) 23:45:49.88 ID:haAAMXA30
>>284
わかれよっていって8狙いかよww

どう考えても5だろ。
8狙いはたしかに1/13を分配しているだけに見えるけど、
5を出さないっていうのは5を所持しているのにそれを捨てるという
リスクを享受している気がするんだが。
289iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 00:01:43.77 ID:6t+9WBNp0
>>286
それさ、1年以上前の式じゃない?
今はシャッフルしても同じ数字来るよ
290iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 02:07:28.66 ID:66U5hwwA0
>>289
そういえば戻って来ることあるね


飛ばした数字が山札に戻るんだったら式は

シャッフル3→シャッフル3使って8狙い
1-(1-3/12)* (1-(1-4/13)*(1-3/12))=0.639423077

5切り→シャッフル3使って4,8狙い
1-(1-(1-4/13)*(1-4/12)) *(1-(1-3/12)*(1-3/11)))=0.755244755
291iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 02:38:24.56 ID:LJdb3a6N0
>>290
5切りからの、
*(1-(1-3/12)*(1-3/11))←こいつ誰?
292iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 03:26:48.24 ID:66U5hwwA0
>>291
5人目の手札に4また8がある確率
1-(1-4/13)*(1-4/12) …@

5人目のシャッフル後の手札に4または8がある確率
1-(1-3/12)*(1-3/11) …A

@もしくはAが成り立つ確率
1-(1-@)*(1-A)
293iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 03:48:05.61 ID:LJdb3a6N0
>>292
シャッフル前と後か
分かりやすく有難う、お陰で理解した
294iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 04:10:31.41 ID:c/tWOPu50
オワポすぎて算数スレになってしまった
295iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 07:41:12.74 ID:mSmOEIVx0
ここは初心者スレですか?
296iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 08:04:51.43 ID:ldJETZ2E0
面白いじゃん 本当にドラポかよ
297iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 08:54:28.68 ID:66U5hwwA0
ごめん>>290きちっと式に代入できてなかった

正しくは↓

シャフシャフ
1-(1-3/12)(1-4/13)(1-3/12)=0.610576923
5切り
1-(1-(1-(1-4/13)*(1-4/12)))*(1-(1-(1-3/12)*(1-3/11)))=0.748251748
298iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:03:12.95 ID:66U5hwwA0
>>296
ドラポは麻雀に似てるからデジタル派と流れ論者に別れそう
299iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:35:39.12 ID:6ku1zYYx0
そうだね
他人のカードを記憶とか
初手7にシャッフルで10が出たら、6789は次絶発で出しやすいなと読んだり
似てるところは多々ある
っていうか実際のポーカーより麻雀のほうが近い
300iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:43:24.78 ID:/WUXgBZy0
役の大小競うんじゃなくて、上がり役を倒してるだけだしね
301iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:50:24.43 ID:66U5hwwA0
>>299
それなんだけどCPUが初手Kの後に8出すのって
このターンKと8のフルハウス作って
次9、10、J、Q狙おうってことなのかなあ
302iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 11:35:40.18 ID:9wggr7i70
なんでシャッフル3なんだよ
シャッフル4で想定しろよ
お前ら真竜王とかシャッフル3なの?
303iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 12:04:32.86 ID:66U5hwwA0
>>302
シャフ4シャフ4
1-(1-4/13)(1-4/13)(1-4/13)=0.668183887
5切りシャフ4
1-(1-(1-(1-4/13)*(1-4/12)))*(1-(1-(1-4/13)*(1-4/12)))=0.786982249
304iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 12:17:42.06 ID:ZvRaW/XH0
>>301
cpu初手でA.8.4と続く場合は次のターンに何を狙おうって意味なんですか?(白目
305iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:17:11.26 ID:a28NXDwS0
2やKはまだストレートできるんだよねー
Aだけ異常
初手Aに対して選択候補がAだけで、出せない場合8や6を適当に出してる印象
2番手がプレイヤーでストレート範囲のカードが出てやっと認知する?
んーでもプレイヤー初手Aでもストレート成立してたっけか?
306iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:25:10.70 ID:66U5hwwA0
>>304
さあ
最初がCPU勢だとむちゃくちゃするよね
スト未確定の5番手は人間より優秀なのに
307iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:44:59.36 ID:66U5hwwA0
>>305

>2番手がプレイヤーでストレート範囲のカードが出てやっと認知する?

そうかもしれない
CPUは布石係でプレイヤーが狙い決めないと極力役作らないのかも
308iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:16:16.22 ID:b6Gut+N50
まだやってるのか(白目
309iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:27:25.77 ID:78oZgjM00
>>283結局どっちなのかね?
結局のところシャッフルして8ひいてくる確率とシャッフル後4.5.8のいずれもこなくて、5手目が8ひけずに4持ってくる確率のどっちがでかいかですよね?
310iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 18:09:48.02 ID:SyOMqw4i0
くだらねぇ
311iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 21:54:40.72 ID:keRhrU8h0
とつぶやいて
312iPhone774G@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:02:49.67 ID:66U5hwwA0
>>309
なるほどー
「5切りシャフ4が成功する確率」と「シャフ4シャフ4が失敗する確率の余事象」の比較か
それなら4人目のシャフで4679や5679になることもふまえた確率が出るね


シャフ4で4,5,8を全て引かない確率 (1-4/13)(1-4/12)(1-4/11) 

5人目の手札に8がない確率 1-4/13

5人目がシャッフ4して8を引かない確率 1-4/13

シャフシャフ4が失敗する確率
(1-4/13)*(1-4/12)*(1-4/11)*(1-4/13)*(1-4/13)=0.140770472


シャフ4シャフ4が成功する確率
1-0.140770472=0.859229528

5切シャフ4が成功する確率
1-(1-(1-(1-4/13)*(1-4/12)))*(1-(1-(1-4/13)*(1-4/12)))=0.786982249

結論:5切りよりシャッフルした方がいい

>>309さんありがとう
313iPhone774G@転載は禁止:2014/11/09(日) 02:48:15.47 ID:BHDLWhin0
そりゃシャッフル4はSP70というコストを払うわけだからなあ
314iPhone774G@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:22:13.25 ID:4opowKvG0
なんで延々算数してるんだよ
いつからこんなクソスレと化した
315iPhone774G@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:56:45.86 ID:kS/eWl0p0
すまんな

算数苦手なお前には辛い流れだったな
316iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:23:28.50 ID:1jEY7gIU0
まあこの流れがつまらんのは賛成
317iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:36:15.17 ID:68p1YCcj0
本スレ:うんち
カンストスレ:さんすう
318iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:08:01.97 ID:/MZRWbsx0
お前が話題投げない限りお前にとって楽しい流れはこねーよハゲ
散々過疎ってたの知らねーのか
319iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 06:56:13.19 ID:v6FIO0+KS
話題振ってもどうせまた算数マンが算数しだして元に戻るんだろ?
320iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:21:58.70 ID:qnzqjgXZ0
必要なときにだけ稼動すればいいスレであって

別に数学クイズで埋まっても
過疎っても特に問題はない

なんで過疎に嘆く必要があるのか
321iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:26:16.57 ID:/MZRWbsx0
>>320
どうせ過疎るんだから算数やっててもいいんじゃねーのって事
322iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 14:30:41.38 ID:w1fbebgm0
確率を知れば、より良い切り方が見えてくると思うんだが
今イベの殲滅戦はまさに一人の切り方が戦況に大きく影響してるんだけど
それに全く興味がないというのが理解できない
323iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:10:27.43 ID:HhRLJAJ20
それは実戦では単にストレートを揃えればいいという事ではないからかな

経験から分かるのは4人目のシャッフルは超重要って事ですね
324iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:03:41.20 ID:w1fbebgm0
自分はむしろにゃんこではストレートのみ狙ってほしいと考えるけどな
上記の確率の議論も含め、ストレートのみを狙いにいった方が役が成立する可能性が高いし
4、5番手が役を作りながら発動するスキルの選択の幅が広がるからね

一番選択肢が多く判断力が要求されるのは3番手だと思う
325iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:57:07.34 ID:jV3ZKkt80
まだ算数やってたのかよ
326iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:21:19.44 ID:Fb2AtmKR0
確率なら地雷が数字だす確率も考慮しろ
おまえだけが納得しても無意味なんだよ
空気を読め
327iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:54:19.53 ID:jnUVv4QR0
>>324
確かに
3番手はストレート狙いかフルハウス狙いか
両方狙いかを決める重要な役だね

568 スト狙い
559 フルハウス狙い
557 両方狙い
328iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:06:58.68 ID:ydevDZjP0
狙っても狙わなくても出ないときは出ない
329iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:34:54.85 ID:HhRLJAJ20
>>327
それは狙いじゃなくて
役が崩れてるでしょ
結局4人目のシャッフルが大事なんだよ
330iPhone774G@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:12:04.52 ID:jnUVv4QR0
>>329
でも3人目が役の可能性を切ってしまったら4人目以降は100%作れない
558ならをまだ7、6引きでストレートに行けるけど
559ならフルハウスしかない
3人目の機転は重要でミッドフィルダーみたいな役割
331iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:53:09.19 ID:OwRZOkFv0
この三人目の重要さを分かってない奴が多過ぎ
今回経験値うま過ぎだから絶発脳筋カンスト様がどんどん産まれていく
332iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:12:53.56 ID:+40uoMpH0
全員が役を意識するのは当たり前だよ
ただし基本はストレートが決定する4人目が最重要
333iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:17:49.66 ID:+40uoMpH0
>>330
558も559もシャッフルしたけど約が崩れてるって前提でしょ
例えにならんよ
334iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:25:08.24 ID:+40uoMpH0
558の時点で普通ならフルハウスかフォーカード狙うからね
ここからストレートは狭いから狙わない
とてもカンストとは思えないスレになってるわ
335iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:33:50.29 ID:3x+G2rJ90
何この話題w
カンストするまで何やってたのよ
336iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:34:19.15 ID:eXQDD4GC0
>>333
役が崩れた時に可能性を残す工夫をする必要があるから
3人目が重要ってこと
4人目の556や568からはやることが決まってるから
技術がいらない

>>334
6、7を狙うんじゃなくて
シャッフルしても5、8を引けなかった時に
6か7を出して逃げ道を作れるという意味
337iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:58:44.37 ID:eXQDD4GC0
場にJAと出てて手札にQ、Kがある場合
Kを出すとJ□KAにしかならないが
Qを出すと9□JQ□Aになる可能性もある
3人目の工夫が必要な例
338iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 03:04:50.51 ID:pO6If/0t0
>>335
殲滅戦、コロシアム、ノマダン
で、色々と分かれはするけど、2番手以降はどこを切れば確率的には期待値高い?て話題

テンプレに出来る位に簡略化出来て確立出来れば誰も損しない話だと思うけどね

もう知ってるなら、ご教授願いたい
339iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 03:15:25.74 ID:pO6If/0t0
ついでに、CPUの挙動もあるといいのかな

最近は3.4番手は数字重ねる
5番手は1122だとフルハウス、1112だと4カード狙う(全然関係ない数字出してくる可能性大
スト狙い1つ空けは相変わらず埋める
2.3番手は相変わらずストは端から埋める(例:9→K)
混乱アピールが激しい

A→8とかは、よくわからないんだけど、あれなに?
他にも補足あればお願いします
340iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 05:05:29.76 ID:+40uoMpH0
>>336
そんな理屈なら二人目も重要になる
341iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 05:11:43.02 ID:+40uoMpH0
1~4番目まで可能性を残すカードを切るのが当たり前だよ
342324@転載は禁止:2014/11/11(火) 06:26:55.47 ID:WYa6t36R0
自分が想定しているよくある場面の一例は
初手5だとして、2番手は46が当然ベスト、なければ37絶発、それも無ければ大体はシャッフルかな
さらに言うと5を重ねられるよりは28出された方が自分はありがたい

で、まあ5・7と出されたとした時の3番手ですね

言うまでもなく6を出す事が絶対的に良いのですが、そう都合よくは来ない
ここでよく見るあまり良くないと感じるのが、さらに5・7を重ねる、3・9絶対発動など

4・8については、火力が足りないと見てアタッカーを重ねる、合体カードを合わせる等
シャッフルせずに出す選択もあると思います
343iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 08:04:38.86 ID:Bfqu0Trh0
確率までの話はいいよ
カードの出し方てw
さすがにねーわ
344iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:28:22.90 ID:5NqnkI8S0
ちなご教授じゃなくてご教示な
算数の次は国語か
345iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:36:08.99 ID:mpMuW/fz0
久々来てみりゃなんだこりゃwほんとにカンスト攻略スレですか?w
346iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:43:28.79 ID:ynnYhzkz0
元々は検証目的のスレじゃなくてキチガイが立てただけだからな
俺がするの面倒だから風神雷神の子分の検証でもしといてくれ
347iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:59:34.18 ID:Nk9ajeDI0
出し方うんねんを騒ぐのは本スレ
カンストならそれをまとめてガイドラインをつくって拡めるくらいやってほしい
348iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:16:52.46 ID:eP3V7BUT0
算数苦手な奴は黙っていろよ…
349iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:50:19.57 ID:3x+G2rJ90
算数国語の次は道徳でもやれば
350iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:02:12.27 ID:eDGO7ccE0
崩れたとかのリスクを考える、楽ストはいつまで続くのかね
楽スト自体がポーカーじゃないしシャフっても戻ってくることもかなりある
近い手札があったのにわざわざシャフってめちゃくちゃな数字がくることがよくある
351iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:03:29.32 ID:0Msrksox0
シャッフルしたのに同じカードがくるのだけはなんとかしてほしい
352iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:13:24.96 ID:mpMuW/fz0
ターンごとに配られる札とかシャッフル234のデータ取ったら札出し変わってくるんじゃないかな
公平な確率のシステムじゃなさそうだし、むしろ揃えられる役決まってる気がする時あるし
最近気になってるのは、3467ど真ん中歯抜けで5人目5がある確率高い気がしてるよwマジで
353iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:24:47.57 ID:XyhEeVFx0
シャフ調整で数字揃えるお仕事はお腹いっぱいだわ
そもそも手札戻ってこなかったらシャッフルじゃなくチェンジだし
新SPスキルとしてSP消費量多めでチェンジを出すならいいかもね
ブー炊いててもそう簡単に使えないくらいのやつ

楽ストはなー
これだけスト前提のスキル出しまくって廃止されたら引退者続出待った無しだろうなー
354iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:25:23.03 ID:tbCMBPLG0
手元にあるカードが戻ってこなくなったらまたA5狙うだけのクソゲーにならないか?
355iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 14:51:32.87 ID:+n9nabHM0
前ターンの最終手札が次ぎターン来ない→A5で楽勝→シャッフルで同じ数字来る
って事になったんだから
シャッフルで同じ数字来ない→毎ターン13枚からランダム手札→来てほしいカード全然来ないクソ
どっちもどっち
356iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:26:45.81 ID:eXQDD4GC0
>>341
ごめん、2番手も重要
4番手と5番手は横付けするか埋めるか重ねるかの単純作業だけど
2番手と3番手は最終的な形を想定して切らないと
生き残る手段を増やせないから難しい
357iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:29:11.79 ID:eXQDD4GC0
>>338 >>347

「ドラポ定石集 2番手編」を作るとしたらこんな感じかな


@初手Aで手札2,3なら3切りがいい
 3を切ると下のように変形できる 2切りはA234を作るしかない

A3→A34→A□34□6
A3→A35→A□345□

A初手5で手札3,7なら7切りがいい
 7を切ると両サイドに変形できるけど3切りは右サイドだけ

57→578→5□78□10 
57→457→2□45□7

35→356→3□56□8 
35→235→できない


B初手2の周辺の数字が手札になければ6切りも有効 26→246

Cコロで初手6ならA□34□6を想定して3切りも視野に入れる

D5→9と布陣を敷いた場合の有効範囲は2〜Q
スリーカードで十分なカードの絶発が可能


変形させることで待ちを増やし、生存率を上げることができる
状況に合った効果のカードが出せる時は変形にこだわる必要はないけど
最終的な形を想定して切れば
「味方の回復や威力カードの数字が右に偏ってるから右に変形できるようにしておく」
といった戦略もとれる
358iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:56:32.45 ID:gOMxEhQz0
完全なスト脳だな
初手に2もしきられた場合a234しかないとか意味不明
そんな1パターンしかない手なら重ねるかフルハウス狙う方がまだマシ
359iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:58:05.02 ID:eP3V7BUT0
罵らないと間違いを指摘できない病
360iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:02:17.85 ID:3v2ku6X20
本当にカンストスレか?
確率に偏りがあるのはガチャでも明らかなんだからカンストスレですら本スレと同じ楽スト頼みはちょっとな
361iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:03:59.03 ID:eXQDD4GC0
>>358
ここに書いてあるのはフルハウスに必要なカードを
引けなかった場合に備えてライフラインを作っておく方法
A2はAと2のフルハウスとA234しか道はないけど
A3はAと3のフルハウスに加えて上記の変形がある
362iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:22:48.91 ID:Rf/jlNh10
>>357
まとめると、2番手も4〜Jに近いのを出した方がいいってことになるね(C除く)
Dはちょっと、意味が分かりにくい
363iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:34:30.43 ID:eXQDD4GC0
>>362
Dはドリアードなどをどこで絶発しても少しだけ発動させやすいってことです

7絶発だと579でミニスト完成時に確定
J絶発だと9Jになって、10,Jが来たら確定
364iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:40:42.99 ID:+40uoMpH0
とてもカンストすれとは思えないな(笑)
初心者スレに行こうよ
365iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:51:22.89 ID:+40uoMpH0
>>356
なんかずっと初心者レベルの判断の話をしてるよね
重要なのは4人目のシャッフルだという論点だよ

実戦では4人目が役の未揃えのまま絶発、ラストの5人目に任せる人のなんと多い事か
366iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:57:16.96 ID:eP3V7BUT0
なにいってんだこいつ
367iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:00:08.95 ID:nwANZohN0
マジで楽スト実装直後の本スレの過去ログ漁ってたらいいんじゃないかな
368iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:22:15.78 ID:eXQDD4GC0
上に書いたの基本的な定石だけ
2人目と3人目が連帯して後者になるべく二面待ちのパスを
渡すことでリスクを下がられることを示すために書いた
>>338>>347の言うように上級者の定石(好きな切り方ではなく客観的にみて効率的な切り方)
を集めてまとめればドラパー全体のテクニック向上に繋がると思う
上級者にとってはストレス軽減になる
上級者であれば上手い切り方やピンチの切り返し方を考えながらプレイ
してると思うので一つでいいから例を挙げてみて
369iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:25:02.62 ID:RIXyL9oB0
なんでこんな初心者向けの話してんの?
370iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:48:18.80 ID:eXQDD4GC0
>>369
ごめん、上のは2番手限定の定石集を試しに作ってみたから
内容が初心者向けになってしまった。上のはあくまで雛型で
本当にまとめたいの上級者の高度なプレイングの定石集。
なので例を一つお願いします。
371iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:50:46.21 ID:RIXyL9oB0
もしかして自分がものすごく頭が良くて
高度な事やってると思ってるの?
こんなゲームで????????????
372iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:59:24.24 ID:eXQDD4GC0
>>371
いや、下手だから自分より上手な人の切り方に興味がある。
上手な人同士でも他人のプレイングを知る機会はあったほうがいいでしょ。
高度は大げさでも神の1手的なプレイングは
どんなゲームにでも存在するはず。
373iPhone774G@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:38:56.64 ID:v1SMRqGi0
前ターンの各人の手出記憶と他人の主要カード数字把握
単騎で次に渡さないようにする
これだけ

出し方だけでは劇的には変わらん
374iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:31:20.15 ID:z7A0Plvu0
>>373
JAから3人目がKと切ったら
4人目がどうあがいてもJ□KAの単騎にしかならない
でも3人目がQ切りで両面待ちになること知ってたら
□JQ□Aの好形にできる

コロでストレート競り合ってる時に
69から3人目が8切って
4人目がJ切れば6□89□Jと敵に大きくリードできるけど
3人目が7切ってしまったらその望みもなくなる

こういう3人目の切り方で単騎か両面かが確定するケースや
コロの勝敗を分けたりするケースは
上級者でも把握してる必要はない?
375iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/12(水) 00:58:01.38 ID:RBMi9abF0
経験値の差で無意識にうまい人はそういう形にしてるよ
考えなくちゃ出来ないのはセンスが無いってこと
センスがある人はそれ以前に前のターンの流れを理解して札をだす
この人いると安心ってのはそういうこと
センスがある人が今のスレの流れを見てると初心者かなってなる
今そういう流れ
376iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:22:57.13 ID:z7A0Plvu0
>>375
プロ雀士は無意識に効率的な切り方をしてるから強いんだけど
ある程度のセオリーをベースにしてるから質問された時に
「こういう理由でこの切り方がいい」って説明できる。

でもドラパーみたいにセオリーがなくて「全部センス。理由はない」
って言っててゲームの上級者と言えるのかなあ。
あと切りミスとセンスは違うと思う。
コロ69からの7切りは明らかな切りミス。負けたら3人目の責任。
これをセンスだけで回避してていいものか。7が特攻なら切りそうだし。
377iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:03:27.06 ID:CRsUk/bF0
言うまでもないけどさ
ドラポはスキル等のカード特性があるから、無条件に連数を揃えるだけの短絡的なものじゃないからね
378iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/12(水) 02:06:58.30 ID:RBMi9abF0
69からの切り方

3人目が
8を切る場合
3番手・・6◯89
4番手・・6789(成立)、6◯8910(7待ち)、6◯89◯J(7、10待ち)

3人目が
7を切る場合
3番手・・67◯9
4番手・・6789(8だし成立),67◯910(10だし8待ち)、67◯9◯J(Jだし結局8待ちにしかならないね)
◯567◯9で(5だし4、8)待ち

だから結局同じだし間違ってんね?
379iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:17:38.26 ID:QxVBzfeg0
>>377
それがあるからこの話題は正直どうかと思う
揃えにくくてもW合体出すべき時とかドリリュミ確定優先で重ねるべき時は多々あるし
380iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:19:36.96 ID:z7A0Plvu0
>>378
先行争いに勝てるかどうか
7切りだと10までしか伸びない 678910
8切だとだとJまで伸ばる 68910J
381iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/12(水) 02:20:46.98 ID:RBMi9abF0
>>380 把握
382iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:29:40.74 ID:CRsUk/bF0
コロシアム視点ならストレート目線は使わないからね
4カードフルハウス狙いが崩れて、仕方なくストレートは揃えるものだよ
更に言うと、敵に先行されても全体化が含まれていなければ、役に負けてでも自チームの全体化を優先するから
敵の役に勝る可能性を捨てる場面も多いよ
383iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:30:00.30 ID:z7A0Plvu0
>>377
出すと形が崩れるけど今重要な効果のカード
出すと良い形になるけど今重要ではないカードを
てんびんに掛けないといけないから純粋は効率を把握してたほうが判断しやすい
384iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:41:13.06 ID:z7A0Plvu0
>>382
基本的にストレートの切り方の効率を考える時は
シャッフル後でフルハウスの数字が重ならなかった場合を想定してください
全体化が絡む場合はプレイヤーの考え方で分かれそう
385iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:22:22.35 ID:UmGjmDNy0
君たちのその情熱を、探求心を各々の仕事で役立てるべきではないか。と私は思う
386iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:33:04.79 ID:1V10f3t30
こんな場所で教えを説くより身の回りの人に説教すべきではないか。と私は思う
387iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:36:07.29 ID:i33lcmbr0
388iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:36:55.16 ID:i33lcmbr0
レアチケットでメイリンゲトしました
ありがとうございました
389iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:50:19.40 ID:FKLppOlg0
レアチケ実装したってことは、今度から詫び石じゃなくて詫びチケになるのか…
考えたなクソビ、舐めやがって
390iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:50:30.99 ID:TaQfmmqx0
カード次第で重ね、並べの判断変わるのにこんな議論なんて無意味

猿並みの思考能力しかないドラポ民が7割-8割
説法したところで野良に理解なんて出来るはずがない
理解出来るなら野良がこんな惨状になってない
テンプレ化した所で有効なカード重ねた方が良い場面の時に
重ねた奴を煽る
重ねずに効率重視の切り方をする
地雷の行動パターンが変わるだけ

グルチャで使えるって思ってるならグルチャでやってろよ
391iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:59:08.00 ID:x8LTBF7X0
延々とこの話題を否定しているやつはなんなの?
ほかの話題を遮ってやってるわけじゃないんだし、放置してりゃいいじゃん
392iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:18:36.85 ID:u3UoahMn0
あまりにもバカ過ぎる流れだからだろ
初心者スレでやれよ
393iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:21:19.30 ID:QVI89Xyj0
>>391
計算が苦手なんでしょう そっとしておいてあげて
394iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:22:05.43 ID:x8LTBF7X0
それを新しい話題もないのにやめろって言う意味がないっつってんの
本スレに帰ればいいだけの話じゃん
395iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:25:25.40 ID:QVI89Xyj0
そっとしておいてやれよ
396iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:32:16.82 ID:3ZKSqLUJ0
例えばここでラーメンの話延々とするだろ?
スレチだから他行ってくれって感覚と一緒なくらい不毛なんじゃなかろうて
397iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:34:41.87 ID:u3UoahMn0
意味が無いどころが害悪だってレスがいくつかついてるだろ
バカ:とにかくストレートを作るのが正しい
常人:有効なカードで役を作る、その手段としてストレートを選ぶ
398iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:39:56.03 ID:TaQfmmqx0
>>396
>>397

もうやめておこう、こいつらに何言っても通じない
役作り効率だけに拘る事がどれほど無意味なのか理解出来てないみたいだしな
399iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:42:14.06 ID:x8LTBF7X0
スト以上子分がほとんどの現状で、その最低役であるストレートを成立させやすい手札出しの考察等が、
まったく関係ない話や意味のない話だとは思わないけどな
それらが、当たり前に理解できていない情報だとするならば、
その解答を、納得できるような論拠と説明付きでここに書き込めば終わる話

それに、ここで出た情報を利用するかしないかは本人次第だろう
現に、過去にあった情報も、正しいらしい情報というだけで確証(公式アナウンス等)はないんだし
400iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:43:16.77 ID:x8LTBF7X0
当たり前に理解できていない

当たり前に理解できている
401iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:54:35.97 ID:LKc0815t0
ドラポは、できて当たり前

こう思ってる奴の多いこと多いこと
402iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:56:25.73 ID:TaQfmmqx0
>>399
だから、役成立に拘る理由はなんなんだよ
カードのスキル、運用場面、残りHP、スキル発動の有無、w合体の有無
これらがブラックボックスなのにスト効率?

フラッシュ狙おう!ストレート狙おう!と変わらないって言ってるんだが
403iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:00:10.63 ID:u3UoahMn0
>>401
×できてあたりまえ
○250レベルになるまでやりこんでて、かつ2chを見てるならいくらなんでもその程度の知識はあるだろう
404iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:02:01.77 ID:x8LTBF7X0
>>402
ストレート(以上)の成立しやすい、手札の出し方を知っておくことは損ではないということ
それを知った上で、様々な条件を考慮し、実戦でのカード出しを考えればいい
あえて、それを知ろうとしない意味がない。知っていれば、知らない状態より良い手札の切り方ができる
405iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:03:37.28 ID:B4655bZT0
これあかんやつや
406iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:12:52.22 ID:sZKkPjIT0
>>404
お前がやるべきなのは
初心者スレか質問スレに行って
手札の切り方の基本をおしえてください
と質問すること
407iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:17:07.04 ID:TaQfmmqx0
>>404
多分使う事無い

なぜなら構成される13枚のカードは有効カード13枚で埋めるべき
(埋めてて当たり前)
そしてあえてスト狙わずワンぺでスキル発動させたりする柔軟性が必要

麻雀と比較される事が多いけど麻雀と違って役を崩す場面がドラポではかなり多い
408iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:19:07.51 ID:x8LTBF7X0
>>406
>>154の問題に万人が納得できる説明付きで解答してくれよ
そうすれば、もう二度とこの話題では書き込まない
次回があるとは思わないが、次からは初心者スレでやるよ
409iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:22:38.37 ID:3ZKSqLUJ0
>>407
これこそカンスト(ガチ勢)の思考
410iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:23:00.57 ID:TaQfmmqx0
>>408
結論言うと
手札に戦況絡まないカードを出した1番手、2番手が居る事なんてありえない
もし居るとしたら次のターン以降そいつらが後番手になったときに
役揃わず詰む
411iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:24:17.88 ID:x8LTBF7X0
>>407
ワンペアでスキル発動するべき状況は理解できるが
役を崩してワンペアを作る状況よりも、スト以上を作る状況の方が多いだろう
ゼウスやアマテラス戦ではスト以上でなければダメ通らなかったわけだし
412iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:26:37.41 ID:B4655bZT0
ストになりにくくても2-3人目でW合体とかドリ発動のワンぺ型にするってことだろ
413iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:28:25.01 ID:TaQfmmqx0
>>411
そのスト以上を作る場面で一番手、二番手が戦況左右しないカード初手切るってのは
地雷が2人混じってるって事だ

それが命取りになる竜王以上の場合、役揃わなくても良いから離れ数字のドリを出したりして立て直しはかったり色々あるだろ
414iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:39:06.37 ID:O9YlcyTw0
ちょっと前やけどてっぽうグモ、何十万PP回してもでてなかったのが
SP回復でたまたまカード化したらバシバシでるようになった。
偶然とは思えんレベルだったわー
415iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:39:06.46 ID:x8LTBF7X0
>>410
答えになっていない
聞いているのは>>154の解答で、設問に対する解釈ではない
416iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:40:40.10 ID:TaQfmmqx0
>>415
効率切りが有効になることは無いってのが答えだよ
417iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:42:51.67 ID:x8LTBF7X0
>>413
だからといって、スト以上の役を作りやすい手札の出し方を知らなくていい理由にはなっていない
スト以上の役を作るための手札の出し方を知らなくていい積極的な理由を教えて
もちろん、それが納得できる理由ならば、謝って退散するよ
418iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:45:58.31 ID:x8LTBF7X0
>>416
単純に確率の問題として答えて(問題にもそうある)
419iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:01:32.15 ID:u3UoahMn0
カードの内容加味しない時点でドラポ関係ねーだろ
420iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:02:01.02 ID:TaQfmmqx0
>>417
ドラポをやる上で不必要な検討
検討するには情報が足りない

スレチだけど両方重ねだろ
421iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:04:46.11 ID:KZ02zDV70
仲良くしろよw
422iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:04:54.00 ID:QVI89Xyj0
>>420
答えになっていない
聞いているのは>>154の解答で、設問に対する解釈ではない
423iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:18:52.89 ID:TaQfmmqx0
ここ見てるのガチ組だけじゃないだろうから一応言っとくけど

有効カード出し>役優先ってのがセオリーじゃないからな

竜とかなら特攻3連+威力で数字並びしてる場合はスト優先だし
さらに上位ならもっと高みを目指す事もあったりする
この時はこうしなければいけないってのは決まってない
手札、周りのカードを絡めた攻撃方法を含めた役成立が大事
役成立させてから攻撃カードが決まるわけじゃない

自分のアタッカーが英数に固まってたとしても
味方が下数字に合体アタッカー固まってたらあえてシャッフして下数字出したりもする
全部有効カードで埋めろっていうのは手数増やす為だからな
424iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:19:38.72 ID:3ZKSqLUJ0
ところでストの揃え方を初心者スレでも本スレでもなくカンストスレで話題にする理由ってなんだ?
なぜカンスト(ガチ勢)スレで...
わたしがスト狙う時って考えんの面倒な時だけなんですよね
425iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:26:28.20 ID:TaQfmmqx0
>>424
竜とかなら
野良主体のシャッフルストレートより
自分主体の絶対発動3カードのが楽に安全にクリア出来るとかザラにあるしな
426iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:27:00.45 ID:x8LTBF7X0
>>420
だから、その不必要だと思う理由は?
必要だという理由はカード切りの際、根拠の一つになるから。
そして、最後の一行が解答だとするならば、その答えに至る根拠は?

>>424
では、このスレで話すべき話題をローカルルールとして決めるべきでは?
427iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:28:49.42 ID:TaQfmmqx0
>>426
カード切りの根拠にする前にデッキ13枚有効カードで固めてこい
俺が言ってる意味がわかるよ
428iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:33:46.89 ID:x8LTBF7X0
>>427
詭弁になってるよ
>自分の見解を述べずに人格批判を行っている
聞いているのは、何故不必要と思うか、ということ
つまり、スト以上を揃えやしカード切りの方法が、何故、まったくカードを切る際に根拠にならないと思っているかということ
429iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:36:41.00 ID:B4655bZT0
有用だと思うなら自分で計算して書けばいいじゃん
盲目的に確率セオリーじゃどうにもならんから興味無いだけで
なんでそんな必死なの
430iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:40:08.84 ID:u3UoahMn0
あれだな
元々隔離スレとして作られた物だし
本来の用途だと思えばいいのではないか
431iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:40:18.73 ID:TaQfmmqx0
>>428
人格否定なんてしてないよ
カードの中身を吟味せずにドラポに当てはめる事は出来ない
そしてここはガチ勢スレ
13枚有効カードで埋まってて当然でそれを前提に議論されるべき内容
そこでカードの中身は関係ないって言ってる時点で数学の話題

スレチと言われて当然だろ?

さらに言うとここはただのカンストスレとして出来たわけじゃない
ガチ勢隔離用に建てられたスレ
13枚有効カード埋めれない奴がここにいるべきじゃない
432iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:40:31.08 ID:x8LTBF7X0
>>429
折角、色々意見を出してくれている人がいるのに、それを論拠もなく否定する人間が許せないから
まとめてブラッシュアップしようとしている人がいるのに、それを馬鹿ににして、何になる?
前に、英数字は威力が高くなるという意見を本スレで否定されて、こっちでやるようになった、ということがあるのに
それを繰り返している。興味がないのなら、書き込まなければいいと思う

>>1
煽りに反応禁止に反しているのでマナー違反ではあるが
433iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:50:02.22 ID:x8LTBF7X0
>>431
話がずれている
聞いているのは、何故、不必要かということ
数字だけでのカード効率を知らないことで、何か得することがあるのか?
少しでも得することがあるのならば、知っておいて損はないと思う

ゲームの性質上、カードの内容と当てはめられる数字はA以外ランダムなので
数学的に得するカード出しを一つの知識として知っておくことに損があるとは思えない

もし、その情報に引っ張られて、カードの出し方が悪くなることを危惧しているのならば、それは本人の問題である
434iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:51:15.63 ID:3ZKSqLUJ0
ストの揃え方を初心者スレでも本スレでもなくカンストスレで話題にする理由ってなんだ?
質問スレじゃだめだったんですか?
435iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:53:31.23 ID:TaQfmmqx0
>>433
知らない→×
計算するのがめんとくさい→o
議論するまでもねぇよ
そんなに知りたいなら自分で両方の確率計算して
こうなるね

で、済む内容

それを永遠とあぁじゃないこうじゃないってやってるから良い加減にしろって奴が沸くだけだろ
436iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:00:22.33 ID:x8LTBF7X0
>>434
>>1には
検証大歓迎、雑談OK とある
もし、そう思うなら、ローカルルール変更を提案するべきでは?

>>435
そうすると、おかしいことになる
計算するのがめんどうくさくて、計算していないのに、何故不必要と分かる?
そして、不必要である理由については、依然解答がない

>そんなに知りたいなら自分で両方の確率計算して
それをしている人間たちがここにいて、邪魔されている
437iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:09:02.70 ID:TaQfmmqx0
>>436
1人13枚5人で65枚
前ターンに4/13をランダムで手持ちに配られ
場に1枚見えている
その1枚も含めて効率的な切り方

数千では終わらない何切る問題が出てくるだろうし
永遠と続くだろう
それを根拠の一つとしてパターンで覚えたいというなら勝手にどうぞ
438iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:11:32.00 ID:x8LTBF7X0
>>437
そう、勝手にやっているんだから、煽らないで、無視してくれ
考えたり、意見を出している人が不憫でならない
439iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:14:46.23 ID:LKc0815t0
これこそカンストスレの在るべき姿よ
争え
もっと争え
440iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:20:57.68 ID:bP2q8kuW0
実際に有用かどうかは微妙な計算問題について話すよりも
それ自体が有用かどうか無駄に話し合ってる方が不毛だわ。元々は単なる暇つぶし程度っぽいレスだったのに

あと話題がないから>>154のレスがあったんだし、不要だと思ってんなら何かしらのネタ提供しろよ
441iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:23:10.04 ID:LKc0815t0
カンストスレでさいかわとか最強を議論しても意味ないし算数やってればいいな
442iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:51:21.71 ID:3ZKSqLUJ0
ああ、なんでもいいのかこのスレはカンスト(ガチ勢)とか荷が重そうね
443iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:51:39.87 ID:B2sz34Xi0
別の話題で申し訳ないけど、1、2戦目で超合体狙いでフラッシュするのはCPU0人になってからがいいのかな?それともCPU1,2人いる時でもフラッシュ狙うべき?
444iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:54:57.54 ID:QVI89Xyj0
俺の気に入らない話題は否定しないと気が済まない!!

俺のついていけない話題は否定しないと気が済まない!!

俺の気に入らない話題は否定しないと気が済まない!!

俺のついていけない話題は否定しないと気が済まない!!
445iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:39:33.37 ID:fD/G8p/B0
そもそもの話であれなんだけどさ

竜王、新竜王だと
チーム内のカードの回復合体の数字を大体把握しつつ
HP管理、盾管理、最大ダメージ考えながら攻撃をするんだから
ストレートのそろえ方なんて現状の最良の手札と味方のカード位置
考えつつだからそもそも関係なくね??

野良かつ今回みたいな合体と攻撃しか入ってない状態なら
少しは関係あるかもしれんが
446iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:44:20.62 ID:QVI89Xyj0
447iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:49:59.78 ID:fD/G8p/B0
448iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:50:09.13 ID:BI79pt110
>>445
そういう要素は全く無視した問題なのでほぼ雑談みたいなことを延々と300レスにもわたってやってます
それはテンプレでも書いてあるとおりOKなので興味ない人は煽らないで!っていう流れですよ
このスレにドラポの高度な話題や役に立つ話など期待しているなら一回自分の中のカンストというイメージを取ったほうが良さそうです
449iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:57:30.44 ID:EToxiCKG0
>>445
途中まで読んで同じこと思ったけど
カンストじゃない人がチアリーの時の感じで話してるんだろうとスルーしてた
450iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:01:44.97 ID:cALmIsIw0
戦況、前ターンに出た数字、カード内容を一切考慮せず
ただ単に確率について語りたいなら数学板の方が有意義に語れるんじゃ…
451iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:07:12.91 ID:fD/G8p/B0
>>450
これだよな


ネタ出せって言うなら俺はこういうのよりもCPUのパターン知りたいわ
例えば
4→6→6 6出すと合わなくなる 3出すとあう 5出すと合わない
4→4→6 4出すと合う ry
って出た際の揃わない場合がある出し方とCPUの癖

にゃんこはノンブーストでクリアする際に2人か3人のが安定するから
ここを知りたい
452iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:07:21.35 ID:TaQfmmqx0
>>448
ドラポ何切る?スレ建てて良いレベル
453iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:10:16.64 ID:TaQfmmqx0
>>451
確かにそれなら議論しても良いと思うわ
何かパターンある気がしないでもない
無駄に揃えてくるAIと全く揃えないAI

野良の手札切りを参考にしてるような気がするんだよなー
454iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:15:24.87 ID:fD/G8p/B0
2ペアをそろえると大体はそろえてくれるんだが

3355と3553と3535と3335、3353、3533、3555
でフルハウス揃う確率とかパターン
このパターンは揃わないとか知りたい
455iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:23:02.61 ID:kp0W/gT10
それあるよな
竜ソロとサブ使って竜ペアとでCPUの挙動が違うのも読める時とナンデスト!の時と差が激しい
456iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:38:55.81 ID:uyBgLOLc0
俺はねターンが始まると端末に一斉に何が揃えられるか、その数字の範囲のフラグがサーバーから配信されるしくみだと思ってるよ
cpuはそのフラグに沿って出してるだけで初めから決まったことに沿ってみんなやってるっていう説

ストかフルハウスのフラグの時に4カード狙ってもシャッフルじゃ来ないし当然cpuも揃えられないっていう風に感じてる
じゃないとどうやってcpuは出す札決めてるのか分からんのよ、簡単なプログラムじゃないとあんなにサクサク進まないでしょ
シャッフルしても同じの来るときにそう感じた
457iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:51:19.92 ID:uyBgLOLc0
簡単に例で言うと
5から10でストレートってフラグのターンでは
Aだすと後続が揃えやすい真ん中数字の8をcpuが出すとか、ユーザーはフラグに沿ったカードを当てる作業をしてるイメージ
458iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:52:27.38 ID:/0VYOJ7V0
>>456
Aを出したら4カード確定の時に、
間違ってシャッフルした事あるけど
Aは帰って来なかったよ…
459iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:01:32.19 ID:kp0W/gT10
んーそうか
A8 6Qみたいに離れる時にも決まったパターンがあるのはそうなのかもな
一戦目ニ戦目でストフルハ揃うのにBOSS戦でCPUがバカになるって前何処かでみたけど、プログラムも毎回決まってるのかな
同じ数字のストレートが数ターンおきによく見るのも
そしたら考えてもしょうがない問題か
460iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:02:52.08 ID:uyBgLOLc0
>>458
フラグは何しても確定ってことじゃなくて当たりの道筋全員出せたら揃うって事で
シャッフルの存在はその手段だと思ってる
シャッフルは2.3.4とその範囲がくる確率が違うだけでカード全部対象にシャッフルしてないんでは
そのケースは来る来ない確率の一番高い4で来ないを引いたんじゃないかな

つーか5台使って毎ターン全台シャッフル4して札の傾向見てみたいな
話しそれてすんません
461iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:16:19.84 ID:HZ5qGljJ0
いやそれだとCPUが揃えすぎてないかい?
462iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:25:58.35 ID:fD/G8p/B0
最近混乱中もめちゃくちゃに出すようになったよな
463iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:15:07.52 ID:SKWfg11f0
ID:TaQfmmqx0
ドリで役を崩して体制を立て直す事もある!だの野良主体のシャッフルストレートより
自分主体の絶対発動3カードのが楽に安全にクリア出来るとか
お前は一体何のイベントの何級の話をしてるんだ?w
お前の言っている事の方が当たり前すぎて話にならんわ

今にゃんこやってるからストレートについてこんだけ言われてんだろ
464iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:22:00.54 ID:xTG0fuTi0
>>463
不思議だよな
特にどうでもいい暇潰しな話なのにいつの間にかストレートについて言われてるんだぜ
あれストレートの話だっけ?
465iPhone774G@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:05:22.44 ID:CRsUk/bF0
>>463
ところが急にコロシアムの話になったりゼウスやアマテラスの場合になったりコロコロ変わるんだぜ
466iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:29:05.99 ID:b2HhOxCp0
ミニストと離れた数字の状態で5手目CPUに回った時にワンペア作る確率は90%以上あると思う
467iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:30:20.24 ID:b2HhOxCp0
あと2.3.5.6みたいな真ん中埋めれば楽ストじゃない普通のストレートの状態で5手目CPUに回すとほぼ100%埋めてくれるよね
468iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 00:31:41.42 ID:b2HhOxCp0
あと癖あるなと思うのは2.4.5.7みたいな楽スト2面待ちはほぼ埋めてくれない気がする
469iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:25:17.72 ID:pqccxSua0
んなの誰でも知ってる
CPUは役に絡まないカードが含まれるスレレートは99%揃えない
あとCPUはCPU同士で数字を重ねる傾向があるのでうまいことプレイヤーで重ねればフルハウスもある程度狙える
470iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:31:31.83 ID:pqccxSua0
あとA223で4埋めとかはしてくれるのにQKKAとかだと2ペアで終わりやすい
初手A8にしろA絡みは挙動がイカレてる
471iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:33:30.05 ID:6exdszQD0
CPUは楽ストは組まない。あるとすればフラッシュ崩れからたまたま4枚ストレートになる時だけ。あとスリーカードからフルハウスも無い。フォーカードかスリーカード確定、体感フォーカード3割、スリーカード7割くらい?
472iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:39:59.71 ID:ZWbk5vi20
6、5(俺)、6、6、6
6、5(俺)、5、5、k
473iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:44:18.35 ID:hgsAJZ5f0
サブとの2人旅だと今はミニストもしくは679みたいな歯抜けで渡せばほぼ揃えてくれてるな
474iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 05:11:33.79 ID:/JEUJoqa0
>>465
急にコロシアムの話等を持ち出してるのは、ストレート以上をいかに効率よく揃えるかという
話題に対して噛み付いてる側じゃないのかね?
475iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 05:19:30.96 ID:2NyRmT0l0
最早、カンストスレが初心者の書き込みで埋め尽くされてるな
476iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:42:37.67 ID:Cb6zwLW70
本来ならミニストやフラッシュになるはずが容易にストレートになるインチキポーカーだからなあ
廃止してシャッフルで同じカード来ないようにしてA5時代に戻せ
ついでにジャンヌ直せ
477iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:51:30.99 ID:BzaKyieD0
>>471
これが正解
ただ…一回だけスリーカードからのフルハウスができた事あるんだよね
478iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 09:36:18.37 ID:5hl8wNuj0
ストレートじゃなくてイカサマストレートだな
479iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 09:54:43.22 ID:s+4XD71r0
>>477
正解といいつつ1回だけ出来たことがあるって意味がわからない
>>471を信じるならフラッシュ狙いのたまたまフルハウスだろ
ハイ論破
480iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:02:36.95 ID:FdzmyQ2Y0
>>471
3カードからフルハウス一度だけある
その時は555Aの形
5だったかは覚えてないが最後にCPUがA出してフルハウスになった
481iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:51:38.89 ID:JtOaSOb50
>>477
>>479
>>480
まぁ自分は一度も無いけどほとんどがスリーカードで終わるケース。だから5番手がCPUなら788で自分の番が来たら8は切らない。この場合は6か9もしくは5か10。次点で7かな
最近はツーペア状態でCPUに渡してもフルハウスにしてくれない気がする
482iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:29:49.10 ID:Z6WTDIFu0
4枚ストレート狙うときは同じ色だとワンチャン
フラッシュって勘違いして抜けてる数字が偶然楽ストで揃う時ある
フルハウス狙いは思い切って離れた数字出すと確率上がる初手5ならQ出すくらいの位置
483iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:45:13.47 ID:83AgaLAy0
つーか、誰かがまとめれば終わる話じゃねーの?
正直確率なんて出したことないから一覧があれば便利だとは思う

有効カードが重要ってのは分かるけど、役作り優先の時もお前ら変な切り方してるじゃん?
6→7→7とか切ってたんだろどうせ

算数得意なやつ、下埋めろよ
そうすりゃ不毛なやめろだのなんだのは終わる

・スト以上が成立する確率
6→6: NN%
6→7: NN%
6→8: NN%
6→9: NN%
6→S: NN%
6→7→7: NN%
6→7→8: NN%
6→7→9: NN%
6→7→10: NN%
6→7→S: NN%
484iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:54:58.07 ID:zjO52RAE0
もう終わってんだよ
485iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:04:26.24 ID:2NyRmT0l0
>>483
その楽スト確率は終わって今はcpuのトピックだからな
486iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:34:00.42 ID:6cQZtYnZ0
>>483
これで終わりな

2手目: 67 > 66 > 68 > 6S > 69 > 6T
3手目: 666 > 668 > 66S > 667 > 669
3手目: 678 > 679 > 67S > 677 > 67T
3手目: 689 > 68S > 688 > 68T
3手目: 697 = 698 > 699 = 696 > 69S > 69T
4手目: 6666 > 666S > 6667
4手目: 6676 = 6677 = 6678 > 667S > 6679
4手目: 6686 = 6687 = 6688 > 668S > 6689
4手目: 6789 > 678S > 6788 = 678T
4手目: 679S > 6794 > 6795 > 679T
4手目: 67T8 > 67TS > 679T
487iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:40:06.36 ID:2NyRmT0l0
>>486
ただの分岐
488iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 16:17:28.40 ID:5stunKrK0
シャッフルしても有効カードこなかったや、機内はいってカード勝手に出してもらうと有効カード出してくれるよね

復帰タイミング悪いとSP回復しないけど、ベストのタイミングは勝手にカード出て1段低いとこからクイッって上にでてら機内から復帰しておけだと思う
489iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 16:19:21.45 ID:5stunKrK0
サブとリアフレブーでよく使ってるんだけど、このやり方なら4手目5手目なら歯抜けのストレートならほぼ100%埋めれる
2ペアからの5手目でも7割はフルハしてくれる
490iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 16:53:30.31 ID:zjO52RAE0
>>489
それよく使うわ状態異常関係ないし
491iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 17:12:56.58 ID:5stunKrK0
>>490
麻痺のカードも関係なくだしてくれるもんね
492iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:10:59.92 ID:dmQfQds70
コロでやんなよ
493iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:40:35.00 ID:Wql7qSdZ0
>>438
味方してくれてたみたいでありがとう
ドラポは麻雀と同じ数字合わせゲームだから
麻雀のセオリーを応用した定石は他にもたくさん発見できると思う
ドラポの4人目〜5人目が麻雀でいうインシャンテンやテンパイにあたり
1人目〜3人目がインシャテンまでを作る手役の作業にあたる
初手AからCPUが9切りをしても(9□□□□A)
3人目が切り返しのJ切りをして(9□J□□A)
4人目がQ、10引きで軌道修正すれば(9□JQ□A)(□910J□□A)
5人目に両面待ちを渡せる
先の手を読みながら切る所は麻雀に似てる
カードスキルと数字の効率性を統合的に判断して選択肢を切ったり
後の人の有効牌や数字の展開位置を考えながら打ち回したら戦略が広がりそう
ピンチの時に後の人が9ドリアードを持っていることを2人目が知っていたら
4→47→4□67→4□67□9(ドリ)と右に展開してドリまで伸ばしたりできる
ただしドラポは長考ができない
494iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 18:47:29.44 ID:Wql7qSdZ0
ソロでCPUの動きを1時間半ほど観察してみたんだけど
行動パターンがだいたい分かってきた

@CPUは数字と数字のすき間を残りの手数で埋めようとする

CPU初手3からプレイヤーが7を切るとCPUは自動的に34567を完成させる
CPU初手10から6を切ると678910が完成
初手からプラスマイナス4の引き算をして絶発で2手目を出せばOK!

CPU初手5からプレイヤーが8を切ると5678が完成
しかし、CPU初手5から7を切るとCPUが数字を重ねることがある

48の内側に何を切っても45678が完成する

667からプレイヤーが4、5、8、9を絶発切りでストレートになる
6、7を重ねたとしても5番手のCPUが仕事をすることは少ない


ACPUは孤立した数字を置いたり重ねたりするとストレートを狙わなくなる

457からJを切ったりすると、4577Jのようにどこかにワンペアを作る
この場合は3や8を横づけしておけばストレートになる
(3)457→34567 457(8)→45678

場に58と出ていて手札に4、5しかなければ普通は5を重ねるが
後にCPUの御二方が控えている場合は4を横づけすることで、すき間を埋めてくれる
(4)58→45678

57からプレイヤーが5を重ねると一応4番手のCPUが5577や5557にしてくれるが
5番手のCPUはやはり仕事しない


Bプレイヤーの初手Qの次は8や9が出てきて自動的にストレートになる
手札にあれば絶発可
他に10JQKAやQQフルハウスになることもある


CCPUは3344の形からはフルハウスに
3444の形からはフォーカードになるが確率は知らない
(意外とできるようなできないような)


観察して思ったのは、初手Kの後にCPUが8を出す現象は
5以上離すためなんじゃないかってこと
4以下だったらCPUだけで勝手にストレートにしてしまうから
495iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:01:17.31 ID:pU6J8dte0
cpuでもプレイヤーでも初手A出すと
A→8→5とかなるのは悪質だと思うけどな
496iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:32:58.48 ID:mqMeyvb90
本スレが餓鬼ばっかだからこっちきたけどここはここで初心者スレかよ
497iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:48:19.81 ID:Wql7qSdZ0
CPUはそれを切らなければプレイヤーが一定の役を成立
させられない場合に行動に出るように設計されていると思う。
だからプレイヤーがあえて効率の悪い切り方をすることで
CPUを逆に利用することできる。
CPUがそれを切らなければCPUの責任になってしまうような
ケースを考察していけば完全にコントロールできそう
498iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:06:09.91 ID:Wql7qSdZ0
2手目の3間空け切りはストレートフラッシュ率が高い気がする
最悪効率の手からのプレイヤーのリスク減らすために色を揃えてるのかな
499iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:25:26.70 ID:j51Sue800
初手はボス弱点属性を優先して出す傾向
2手目は初手と同属性を優先して出してるね

CPU脳変更前は同属性絶対優先だったが、今はスト内or同数字優先しつつ同属性出してる
初手8からKなんかは同属性
変更前はより高い役を狙ってた(ロイスト、ハウスフラッシュ、7フラッシュ)
それがストレート、フルハウス優先になったようだ

あと超合体できるカードも優先してると思われ
ただそれが役に絡むかどうかまでは判断できてない様子
3ゴリラ445に5猿王とか
500iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:40:45.27 ID:Wql7qSdZ0
>>499
あ、属性と超合体のこと考えてなかった
サンキュー
ロイストや7フラッシュ勝手に揃えてくれる切り方とかあったら
超ロマンだね
501iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:55:03.17 ID:Wql7qSdZ0
>>495
その形は何か意味がありそうだね
数字同士を離す理由とはかいかに
502iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:27:44.31 ID:I2JiZG5+0
僕の大好きなドラポスレで関係ない話やめてよ〜どっか行ってよ〜
僕LINEもやった事ないグルメンもいないキモオタぼっちなんだよ〜
ドラポスレしか行く所ないんだよ〜

このスレ荒らされて困る奴はこんな気持ち悪いカス共だけな、こんな見るたび煽りあってる糞スレなんかさっさと消えちまえばいいんだ
503iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 01:45:10.15 ID:tnyEhcPp0
>>495
CPUの初手Aは諦めるしかないが
ダンジョンでは初手Aは悪手だよと
ゲーム内でレクチャーさせる目的のプログラム

だとしたら迷惑この上ないチュートリアルだよアソビズム
504iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 01:48:57.75 ID:tnyEhcPp0
ダンジョンにおける楽スト最適解は

連番を意識して内側に向かって並べるだけ
カンストスレでこれ以上やらないでくれ
505iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 02:36:38.48 ID:TQ7mgCpX0
予想なんだがあるフラグがあってそれが成立しない場合カードを適当に出してる
初手Aに対してはAしか重ねないようにできてるんじゃないかな
でAが無い場合はKやQがあっても優先的に出すとかは無く適当
スリーカード+1枚に対しても4カードだけ狙う
たまたまその適当が重なった結果が
>>477>>480かなーと
506iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 09:50:43.10 ID:3k/xrpTx0
何かサブと竜周回してるけどcpuマシになった気がする。
507iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 10:54:59.44 ID:oM+1cHLT0
カンストスレもどうでもいいことしてるな、と思ったら
本スレは想像を遥かに越える程度の低さだった
508iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:15:47.11 ID:KGYFw2D90
>>506
これ。そうでもなかったすまん
509iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:11:10.43 ID:yOFfzGSQ0
CPUの攻略法まとめといた


場に567で5番手がCPUの場合、4番手のプレイヤーが切るべきなのは
±2の位置までと567の重ねの全7箇所

□□567□□

(3)567 (4)567 567(8) 567(9)

この範囲なら3や8を切ってもCPUが確実に穴を埋めてストレートにしてくれる
他の場所にカードを切った場合はCPUはワンペアを狙う



場に56で4番手5番手がCPUの場合、3番手のプレイヤーが切るべきなのは
±3の位置まで
この範囲に切れば後のCPUが勝手にストレートを作ってくれる 56を重ねるのは厳禁

□□□56□□□ 

(2)56   (3)56   (4)56   56(7)   56(8)   56(9)



場に57で4番手5番手がCPUの場合、3番手のプレイヤーが切るべきなのは
±2の位置までと6    57を重ねるのは厳禁

□□5□7□□

場に58で4番手5番手がCPUの場合、3番手のプレイヤーが
切るべきなのは4、6、7、9    58を重ねるのは厳禁

□5□□8□ 

場に59で4番手5番手がCPUの場合、3番手のプレイヤーが
切るべきなのは6、7、8      59を重ねるのは厳禁

5□□□9
510iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:15:09.43 ID:yOFfzGSQ0
ドラポではプレイヤーは両面待ちに強く、単騎待ちに弱い
CPUは単騎待ちに強く、両面待ちは仕事しない


場に56で4番手5番手がCPUかプレイヤーかのどちらかの場合、
3番手は±2までの位置に切る

□□56□□

ここでは8切り  568

もし4番手がプレイヤーだったら4、7、9と重ねのいずれかを切れば
あとはCPUが揃えてくれる

□56□8□

もし4番手がCPUだったら4番手の時点で5678成立
3番手が7切りの場合も4番手は±2の位置と重ねを切れば
CPUがストレート揃えてくれる

□□567□□



まとめ

・3番手はプレイヤーがあと何人残っているかで切り方を変える
・プレイヤーが2人残っている場合は効率性重視
・それ以外はCPUの行動パターンを利用する
511iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:03:31.53 ID:8/dvgwxW0
それ復刻おでん頃の仕様でしょ
今は確実にスト埋めてくれるとは限らんよ
512iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:30:33.76 ID:elnX0mW50
89 JQ
この形の待ちは何度か1ペアにされたことがあるから避けるようにしてるなぁ
513iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:34:12.55 ID:yOFfzGSQ0
>>551
556□8からの5番手CPUなどは100%埋めるけど
56□7□9など余計な隙間があったり
55□7AのAなど孤立カードが切られてたりするとワンペアになる
にゃんこ初級ソロ周回(stp24)は観察しやすいから一度やってみて

その際に、2手目に初手の±4の数字を切ってみて
見事にストレートが決まるから
たまにフォーカードになったりもする

59→579→5789→56789

59→599→5999→59999
514iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:51:51.95 ID:yOFfzGSQ0
間違えた 
上の55□7Aは56□7Aに訂正


ほぼ同じ形なのになぜ複数の隙間や孤立カードがあると
スト外しにいくのかはよく分からない

56□88 ○

56□89 ○

56□8□10 ×

3□56□8 ×

56□8K ×

456□8 ○
515iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:12:53.69 ID:elnX0mW50
そりゃ楽ストをストと認識してないからやろ
516iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:05:42.72 ID:yOFfzGSQ0
>>515
この7つの形に切り揃えてる限りは
CPUにスト外されることはないと思うんだけど、どうだろう

■■□■

■■■□■

■■□■■

□■■■□

■□■□■

■■□□■

■□□□■
517iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:26:41.33 ID:yOFfzGSQ0
観察中にCPUが4□□7から8切って
なんでそんな切り方するんだろうと思ったけど
■□□■■の形にしたかったんだとしたら納得がいく
上記の7形がCPUがストを作る上でのプロセスで、この形から
外れる切り方をプレイヤーがすると他の役を狙いに行くのかもしれない
518iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:06:44.64 ID:Dz0vWyNL0
>>516
全部外れるよ
568の形が1番強い
確定はないかな
519iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:34:17.60 ID:2VC7dz3h0
>>518
どれくらいの確率で外される?
10%くらいなら7形を常にCPUにバトンタッチしながら
戦う戦略は使えると思うけど
520iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 02:20:47.05 ID:2+oK/BA50
>>519
形によって大分差がある
初手から遠いと崩れやすい
大体プレイヤーと同じと考えればいいよ
初手5に9出しの形が1番崩れやすい
679が1番強くて次ミニストの形
>>499にも書いたけど、CPUの手持ちと超合体するカードも崩れやすい
猿ゴリやペリ、バフォとヘルハなんかだね
521iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 08:29:12.14 ID:2VC7dz3h0
>>520
うそー
にゃんこソロの観察を何回かしたけど
5□□□9や4□□□8や6□□□10の状態から
後のCPU3人が埋めなかったことなんてないよ
ここにプレイヤーが一人でも混じると話は変わってくるかもしれないけど
CPUは「手が悪いと助け、手が良いと怠ける」
残りCPU2人なら45□□8のような2間空けで渡して問題ないと思う
残りプレイヤー2人ならブチ切れされるけどね
522iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 08:50:57.50 ID:2VC7dz3h0
フルハウス狙いの時にCPUは
■■▲→■■▲▲や■■▲→■▲▲▲
などはよく助けてくれるけど仕上げはあまりしてくれない


残りCPU2人の場合
3人目が556を渡すとまず失敗するから56→5切りは悪手

残りプレイヤー1人CPU1人の場合は
もしCPUが4人目になったら5566や5556にして
5人目のプレイヤーに渡してくるし、
プレイヤーが4人目になったら4556や5567に
スト変更してCPUに渡せば失敗を避けられる
この場合の3人目の56→5切りは正解
523iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 09:45:15.19 ID:2VC7dz3h0
また観察してきたけど
6→9(人間)→10→8→7ってなった
やはり2間空けはいったん外側に切ってる
■□□■→■□□■■→■□■■■→スト完成

A,2,K絡みは2間空け3間空けが外されたから
法則が通用しない
CPU的にはフルハウス素材なのかな
524iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 13:24:35.63 ID:YLXvPxAm0
520だけど
>>521悪いが試行回数が圧倒的に違うと思う

妖精は3倍になって翌週からずっとソロでまわしてきたし
竜級も無駄にソロってた

にゃんこソロを何回かならそんなに違いはなかろうよ
525iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:00:38.60 ID:2VC7dz3h0
>>524
ダンジョンによって成功率違ったりするのかなあ
にゃんこ初級ソロは30回くらい回って
初手→3間空け切りのチャンスが10回ほどあったんだけど(意図的に試した)
ほとんどの場合残り3人のCPUが間を埋めてストレートにしてた
例外はごく稀にフォーカードになったことくらい
526iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:03:49.47 ID:2VC7dz3h0
予想だけどCPUの行動手順はきっとこう

1数字と数字の間を合計する
2「合計>残り人数」なら数字を重ねる
3「合計=残り人数」なら数字の間に切る
4「合計<残り人数」なら数字の1つ外側に切る


56□89 合計1=残り1人 → 56(7)89

56□□9 合計2=残り2人 →間に切る

56□8 合計1<残り2人 → (4)56□8

556□8 合計1=残り1人 → 556(7)8

456□□9 合計2>残り1人 →重ねる

3□56□8 合計2>残り1人 →重ねる

孤立カードがある場合
56□8□□□Q 合計4>残り1人 →重ねる
527iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 15:11:15.57 ID:Mv1Qc5dd0
>>526
なるほど空き合計か
経験的にも合ってると思う
528iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 15:48:50.76 ID:wpchP0HB0
違うな
568からは7切る場合が圧倒的
だからその形は強いって言ってる
529iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 15:56:24.42 ID:2VC7dz3h0
>>528
ちょっと六本木あたりでソロ周回して
この形■■□■桂馬?
の統計とってくる
530iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:24:38.94 ID:CTaEb+010
>>526 こういうアルゴリズムは簡単に出来るから相応かもなー
シミュレーション作れるんじゃね
531iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:42:31.51 ID:2VC7dz3h0
>>530
できそうだねー
ドラポもいよいよパズドラ化か
532iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:45:32.41 ID:dCPisR5F0
CPUのアルゴリズム理解してないと地雷として晒されるですね、分かります
533iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:12:54.76 ID:CTaEb+010
味方3、cpu2の状態で
自分5絶発、味方7絶発した状態のCPUの切り方がこれだった
こういう謎のCPUの行動はなんなんだろうな
http://i.imgur.com/YQRm8oY.jpg
534iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:13:42.38 ID:2VC7dz3h0
>>528
母数少ないけど統計とってきたよ
桂馬の形になったのが7回で
そのうち間を埋めたのが6回、重ねたのが1回
ストレートは7回とも成功
あんたの言う通り桂馬は強かった
4番目の説は空欄にしておく


「空き合計説」

1数字と数字の空きを合計する
2「合計>残り人数」なら数字を重ねる
3「合計=残り人数」なら数字の空きに切る
4「合計<残り人数」なら(  ?  )
535iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:36:21.83 ID:2VC7dz3h0
>>533
うーん、CPUの嫌がらせ?
CPUは役に真っ直ぐ向かうシステムになってるから
たまにランダムにでたらめな数字切って人間ぽく演出してるとか
536iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:41:16.35 ID:admNBmgN0
たまにやってくる不明な数字切りはランダムで発生する説が有力かな
一般アルゴリズムは先に上がってる方式が近い気がする
頭いいやつ多いな
537iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 20:25:58.03 ID:jqVUwQ7v0
CPUに状態異常はいってると10%ぐらいはわざと失敗する気がする
ネコヴァルのHPから見て滅せよ食らってたんじゃね?
538iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:08:03.78 ID:HmwImap10
CPUは状態異常の影響を露骨に受けるよね
ただでさえ貢献度ゼロのデッキのくせに
そこまで必死に嫌がらせしなくてもいいのに
539iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 22:38:49.34 ID:hUReQPr10
カンストしてる人って何話してるんだろうと思って覗いてみたらすごい真面目な話しててワロタ
540iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 23:04:30.43 ID:LZ/4CWd00
オークワ岬店
サイトのフォーラム
ttp://www.okuwa.net/mail/form_okuwa.php

既に送られた問い合わせ
http://i.imgur.com/53aeQOZ.png
http://i.imgur.com/V1ptbOD.jpg

いば青果店の店員と思わしき人物のツイッターに下記URLの写真が投稿されています。
ttp://i.imgur.com/OeLsAAC.jpg
この画像は1年前の投稿ですが、ネット上で話題にあがり今回投稿させて頂きました。
最近この様なバカッターと呼ばれる写真が流行していますが、オークス岬店ではこの様な行為が容認されているのでしょうか?
平素、オークス岬店を利用する私にとっては不快でなりません。
然るべき措置をお願いいたします。
541iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 23:20:38.40 ID:6dAqkk4S0
今まででソロ結構やってきてこう出したらこれ出してくれるってそこそこ感覚掴めてきたけど
たまに流れが全然違うCPU共がいる時があるな
ワンぺア、ツーペア、3カードを頻繁に作っちゃうような奴
542iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:33:52.36 ID:7KLx7lv60
>>541
いるいる
これ切ったらストいけるっしょと高を括ってると
ワンペアになったりするから怖い、特にA周辺
543iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:39:59.29 ID:7KLx7lv60
空き合計説を応用した場合分け戦術考えた
現時点では間違いあると思うけど
「残りプレイヤー数と残りCPU数で場合分けした戦い方」自体は後に主流になると思う


状況はボス戦で場のカード「5(回復絶発) 6(威力W合体)」を想定


@残りがCPU2人の場合の3人目の戦術

2間飛びの9を切ると「空き合計=残り人数」によりCPU2人は残りの空き埋めるので
9がアタッカーなら絶発できる
56→56□□9 → 56789

1間飛びの8を切ると>>528氏の「CPUは■■□■を埋める法則」(桂馬の法則?)により
4人目でストレート成立
56→56□8 →5678


A残りがプレイヤー1人CPU1人の場合の3人目の戦術

3人目が1間飛びの8を切り、4人目がCPUになったら
桂馬の法則でCPUが空きを埋めて5人目のプレイヤーに5678を渡す
56→56□8→5678

3人目が1間飛びの8を切り、4人目がプレイヤーになったら
4、9を切るか5、6、8を重ねれば「空き合計=残り人数」にできるので
5人目のCPUがストレートを成立させる
56□8→456□8→45678

3人目が7を切り、4人目がプレイヤーになったら
3〜9までを切れば空き合計を1以下に抑えられるのでスト成立
56→567→3□567→34567


B残りがプレイヤー2人の場合の3人目の戦術

3人目がカードを遠くに切ると回復の発動が
危ぶまれるのでなるべく近くに切る
人間は空きを埋めるのが苦手


※A、2、KなどA周辺を含むと空き合計説通りに行かないことがあるので注意
544iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:13:51.18 ID:/ExDa2rW0
cpu2いる場合問題は2手目3手目がどう切るかが重要
特に2手目は下手に隣の数字を切ると3手目cpuが2枚飛ばしで切る可能性がかなりある
自分が2手目でcpuが3手目回る可能性あるなら歯抜けで出した方がスト以上は安定する
545iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:41:53.69 ID:7KLx7lv60
>>544
プレイヤー2人残して2枚飛ばしになったら大ピンチだね

56□□9

5人目がCPUならまだ4人目のプレイヤーの7、8切りで
「空き合計1=残り人数1」にできるけど
546iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 17:07:17.95 ID:2FtFNo5V0
一番厄介なのはギリギリストに届く範囲の切り方してくる時だよなぁ
5□□□9

プレイヤー心理としてもスト狙うかフルハ以上を狙うか微妙に別れるラインだと思うわ
547iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:11:24.10 ID:7Btg6ayg0
まだそんなのやってんの?
2つ前が10の5カードで1つ前が5の4カードでも
おまえらなら平気で5とか切りそうだな
548iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:36:43.72 ID:7KLx7lv60
>>546
麻雀でも59は7引きがあるから切るなって言うね
麻雀は3連数単位でドラポは4連数単位なところが違うけど
囲碁もよく知らないけど連絡する石は重要らしい
549iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:41:33.56 ID:7KLx7lv60
>>547
次の議題あざーす
550iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:10:27.32 ID:Qkmq3eEm0
>>547
いまCPU混じりのストの話してるし前回でた手札とか全く関係ないよ
人間も機内はいれば歯抜けほぼ100%うめれるし
551iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:13:50.81 ID:Qkmq3eEm0
純粋なCPUだと2ペアからのフルハ苦手なイメージあるけど機内だと2ペアからフルハもほぼ決まるしね

最初の手札、シャッフル、機内と3回チャンスあるから成功率高く感じてるだけかもやけど
552iPhone774G@転載は禁止:2014/11/17(月) 12:42:54.96 ID:0116nFqK0
今回みたいな殲滅戦だとタゲ取ることあんまり無いけど
アホみたいな攻撃分配するのも止めて欲しい
ヘタレの追撃とか絶対考慮してないわ
553iPhone774G@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:05:27.25 ID:2qjzFMwT0
ドラポに関しては、CPUと地雷は使いよう、が通用しないな。
554iPhone774G@転載は禁止:2014/11/17(月) 19:42:24.10 ID:quLfMZWz0
>>551
機内抜けそんな裏技あるんだ
てかドラパー海外旅行行きすぎ
555iPhone774G@転載は禁止:2014/11/17(月) 19:44:47.83 ID:quLfMZWz0
>>547
手札のシステム気になってたから、にゃんこソロでシャッフル使わずに
手札に来た数字メモっておいた

一週目
k 10 7 3
6 Q J 9
5 3 8 2  (1)←2ターン前と同じ手札が来た枚数
7 A 9 J  (2)
6 4 2 5  (2)
j 8 9 Q  (2)
2 3 7 5  (2)

二週目
7 J 6 8
9 10 K Q
3 J A 8  (2)
4 10 K 7  (2)
9 6 2 Q  (0)
5 A 7 4  (2)
10 K 3 6  (1)
2 A 9 5  (2)

三週目
5 A 8 Q
2 10 9 K
A 7 Q 5   (3)
J 3 K 9   (2)
2 6 5 Q   (2)
8 K J 4   (2)

各数字が手札に来た回数
2:7回 3:6回 4:3回
5:8回 6:6回 7:7回
8:6回 9:8回 10:5回
J:7回 Q:7回 K:7回 A:6回
556iPhone774G@転載は禁止:2014/11/17(月) 19:47:06.62 ID:quLfMZWz0
3回周って各数字が手札に来た回数はだいたい同じくらいで差はなかった
J〜Aは来やすいと思ってたけど違った
手札に2ターン前と同じ手札が来る期待値は、27枚 / 15ターン = 1.8枚だったので
計算上の期待値(4/9) * 4 = 1.77と近似してる 特に小細工はされてなかった
今回の理科の観察では新しい法則の発見ならず、残念
557iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 02:07:40.33 ID:VUc18p6D0
絵札は印象に残り易いのでよく出てるとイメージしがちらしい
558iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 02:11:02.66 ID:hHAkLGz90
イベ変わってスト揃える率下がったな
559iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 05:50:38.58 ID:KHTgU84g0
初手をがっちりキープして
執拗にA出してくるからタチが悪いな
560iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 07:33:08.06 ID:4YIV9pkC0
810jとかで渡しても埋める率落ちてる
サブとの周回がだるくなった
神ビやね
561iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:10:05.21 ID:k308gRIC0
グルチャがコロちゃんで勝てるのは全員そういう戦略が使えるからなんだよなあ
562iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 18:52:11.37 ID:AiUzjJRO0
>>557
JやKはカッコイイから切りたくなるよね
563iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 18:56:14.96 ID:AiUzjJRO0
最新版どす


「CPU空き合計説」

1数字と数字の空きを合計する
2「空き合計>残り人数」なら数字を重ねる
3「空き合計=残り人数」なら数字と数字の間を埋める
4「空き合計<残り人数」なら(  ?  )
5「空き合計=0」なら(  ?  )


「CPUの頻出度の高い行動パターン」

■■□■ → ■■■■ この形は強い(>>528情報)
■■ → ■■□□■  2枚飛ばしに注意(>>544情報)
■□□■ → ■□□■■
■□□□■ → ■■□□■
■▲▲ → ■■▲▲ または ■▲▲▲
5□7 → 567 または 577  
5677 → 56777(スリーカード) または ストレート

「基本形経由説」
CPUは決まった基本形をいったん形成してからストレートを狙いに行く
楽ストや余分なカードが切られていると認識しない
基本形をCPUに渡しても、外したり重ねたりすることが時々ある

■■□■ ■■■□■ ■■□■■ ■□■□■ ■■□□■ ■□□□■

□■■■□(重ねに行きすい)
564iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 19:14:51.25 ID:MLIoce0y0
いやもうCPU全然埋めないよ
565iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 19:53:47.88 ID:AiUzjJRO0
>>564
CPUがスト外した時どういう形だった?
以下のケースは絶対外される

56□8□10  余分ケース 空き2>残り人数1
567□□□J 孤立ケース 空き3>残り人数1
3□56□8 楽スト 空き2>残り人数1
566iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 19:59:13.92 ID:Zi+aJ3nW0
>>565
またアルゴリズムが変わってる
とにかく埋めてくれなくなってる
567iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 19:59:25.31 ID:sNzVqVAd0
横からだけど568形で渡しても埋めない事が多くなってるよ

残り2のCPUが9→5とか出してワンぺがちょくちょくある
568iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 20:13:37.71 ID:AiUzjJRO0
>>566
何かの比率を変えたのかな?
それとも新アルゴリズム開発した?

>>567
桂馬も外すのかあ
また観察し直さないと
569iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 20:27:56.37 ID:OfTmTMQQ0
くだらん流れになってるな
スレタイ変えろよ、何のゲームだよ
CPUを完全に使いこなすなんて無理無理
570iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 20:28:59.59 ID:Uw46cQ1A0
>>569
ワロタ
お前が望むとおりの流れにならんと気に入らないのか
571iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/18(火) 20:59:18.10 ID:noDPxsXb0
>>563 乙。
これはすごい。でも最近のCPUに変化あり
572iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 21:13:49.84 ID:AiUzjJRO0
>>569

スタッフA
「た、たいへんです開発ディレクター!CPUのアルゴリズムがカンストスレに気づかれました」

開発ディレクター「なーーにーーー!?」

開発ディレクター「と、とりあえず。穴埋め処理をランダムで外しておけ」

スタッフB「了解」

開発ディレクター「おまえはスレを頼む」

スタッフA「わかりました。流れを変えておきます」

開発ディレクター「野郎ども!来週までに新しいアルゴリズムを開発するぞ」

一同「ラジャーーー」
573iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 21:54:55.07 ID:QtnasmuG0
フレンドと一緒に謎を解き明かして下さい(謎の中身を勝手に変えないとは言ってない)
574iPhone774G@転載は禁止:2014/11/18(火) 22:05:48.80 ID:AiUzjJRO0
>>573
スタッフの皆さんごめんなさい
検証が面白ろすぎてつい調子に乗ってしまいました。
自分は全ドラパーの中で一番ドラポの可能性を理解しております。
ドラポがサービス終了になったらショックなのでこれ以上は
CPUシステムの検証(理科の観察)はしません。
残業増やしてすみませんでした。
575iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 01:21:21.26 ID:vbvh2q7u0
CPUが二番手になった時の暴走はどうあっても止められないのが悲しい
今は初手KA2だけじゃなくて真ん中周辺切っても5以上離した数出してくるからなー
576iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 03:11:55.25 ID:1rVew6q00
もうソロはフルハウス狙えってことなのかなあ
577iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 04:22:59.88 ID:TogWyI4f0
そうでもない

スト系で手渡しした場合の作ってくれる率が90%→70%になった感じ

ずっとフレスタでやってるからわかるけど楽ストCPUの調整は何度も入ってるよ
馬鹿になったり揃える動きになったり
578iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 09:43:24.41 ID:FQWFzkWQ0
たまに俺が札出すとノータイムでCPUが札出す時あるから間違いなくCPUの札出しは端末側の判定だよね
でも端末のCPUロジックをこっそり下方に修正できるかな出来るとしたら>>456みたいな説になるなあ
579iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:17:30.54 ID:e24bsV120
cpuには中の人がいる説
580iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:04:40.43 ID:umoNS3vC0
cpuが外す時は超合体優先で役外す時もある
581iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:52:18.34 ID:C0U+We4L0
CPU研究スレ
582iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:09:04.01 ID:EJBhPduG0
CPU博士おるかー?
583iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:44:39.75 ID:OUGfCF7g0
おるでー
584iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 19:19:06.89 ID:5FU6DAp80
>>583
ゥチのナリやめて
585iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 19:21:33.01 ID:5FU6DAp80
>>582
もうCPUの話題はやめてあげようよ
カンストスレには以前から開発スタッフさんと見られる書き込みが
いくつかあるんだけど(てか匂い消すの下手、ゥケるし)
そういう声がCPUの検証を露骨に嫌がってる

ドラポゎ多人数で協力してプレイできることが最大の魅力なのに
「CPUの特性を利用したプレイング検証」なんてしたら死活問題になると思う
任天堂とかカプコンとか大きいところの開発陣とユーザーが頭脳戦を繰り広げるならまだしも
ベンチャー企業が少人数体制で細々と作ってるようなドラポで
ゲームバランスに関わるCPUの検証をしたら
対処しきれなくてサービス自体が崩壊しちゃうかもしれない
そうなったら、ゥチらが集めてきたカードも無駄になる

ゥチゎ鈍感だから検証してしまった後にそのことに気づいた
スレ住人にCPUの法則気になってるコが多かったから
「じゃあゲーマーのゥチが攻略してあげる」ってボランティアでソロ周ったの
ゥチゎ理科好きだから観察から規則性を見いだして法則を推測するのが得意なんだ
ゥチの検証で開発スタッフさんを悩せる結果になってしまったことは悪かったと思う
ゥチとしてはアルゴリズムの開発VS検証のイタチごっこに時間を割いてもらうよりは
新しいSSを1枚でも多く実装することに専念してもらいたいな

てかカジノの実装遅すぎ いつから予告してんの
586iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 19:50:46.43 ID:9R7Ha+gf0
ん?
587iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:35:55.05 ID:sllQShab0
588iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:41:11.62 ID:PvCTPmIe0
ガチかこれは
589iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:44:37.21 ID:UfvqHy3Q0
なんだこれ
590iPhone774G@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:49:55.45 ID:Lej51NJs0
ワロタ
591iPhone774G@転載は禁止:2014/11/21(金) 06:01:30.67 ID:HKFnp6Dq0
ID:8N/ZAT2g0
ID:66U5hwwA0
ID:eXQDD4GC0
ID:x8LTBF7X0
ID:TaQfmmqx0
ID:Wql7qSdZ0
ID:yOFfzGSQ0
ID:2VC7dz3h0
ID:7KLx7lv60
ID:quLfMZWz0
ID:AiUzjJRO0
ID:5FU6DAp80

ttp://www.mental-navi.net/togoshicchosho/check/index.html
テスト受けておいで
592iPhone774G@転載は禁止:2014/11/21(金) 15:45:12.89 ID:sXaS8ZMp0
>>591
もうCPUの話題はやめてあげようよ
カンストスレには以前から開発スタッフさんと見られる書き込みが
いくつかあるんだけど(てか匂い消すの下手、ゥケるし)
そういう声がCPUの検証を露骨に嫌がってる

ドラポゎ多人数で協力してプレイできることが最大の魅力なのに
「CPUの特性を利用したプレイング検証」なんてしたら死活問題になると思う
任天堂とかカプコンとか大きいところの開発陣とユーザーが頭脳戦を繰り広げるならまだしも
ベンチャー企業が少人数体制で細々と作ってるようなドラポで
ゲームバランスに関わるCPUの検証をしたら
対処しきれなくてサービス自体が崩壊しちゃうかもしれない
そうなったら、ゥチらが集めてきたカードも無駄になる

ゥチゎ鈍感だから検証してしまった後にそのことに気づいた
スレ住人にCPUの法則気になってるコが多かったから
「じゃあゲーマーのゥチが攻略してあげる」ってボランティアでソロ周ったの
ゥチゎ理科好きだから観察から規則性を見いだして法則を推測するのが得意なんだ
ゥチの検証で開発スタッフさんを悩せる結果になってしまったことは悪かったと思う
ゥチとしてはアルゴリズムの開発VS検証のイタチごっこに時間を割いてもらうよりは
新しいSSを1枚でも多く実装することに専念してもらいたいな

てかカジノの実装遅すぎ いつから予告してんの
593iPhone774G@転載は禁止:2014/11/21(金) 15:52:51.78 ID:7VR9X8lL0
>>592
赤ずきんちゃんかわいいまで読んだ
594iPhone774G@転載は禁止:2014/11/22(土) 10:32:20.62 ID:H8bj0PfN0
今回の真竜王行った人いる?
2戦目エイボンだから1戦目でバフMAXにして行きたいけど
3戦目に全て奪われてやばそう
ツァトゥグァ対策にデバフ積みまくった方がいいのかな?
595iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/22(土) 10:36:00.98 ID:HVtndodY0
>>余裕。デバフと天使とナナngを徹底
おわり。
596iPhone774G@転載は禁止:2014/11/22(土) 11:36:37.77 ID:owwV/tbT0
なんなんだろうねアイツは
スターウォーズのジャバ・ザ・ハットか
597iPhone774G@転載は禁止:2014/11/22(土) 11:43:12.31 ID:6U1z4Mb90
マツコデラックス
598iPhone774G@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:27:32.59 ID:7J/iyGB20
人気キャラクターグッズ50名って少なくね?
仮にリツイートした人全員が応募したら400人に1人
当てるやつどんだけついとんねん
チャリオクにしてくれたら落とすのに
599iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:24:19.81 ID:FUfn7aqU0
質問スレで聞いた方が良いことかもしれませんが、こちらの方が正確だと思うのでこちらで。
以前、ダメージ計算式についてある程度判明したことがあったと思うのですが、自分の記憶している計算式と今のダメージ量が合わないことがあります。
攻撃力xスキル倍率x子分倍率x役補正倍率x属性補正倍率−敵防御力
これが一発当たりのダメージだったと思います。ノエル35%x3ストを例にすると
1658x1.2x1.35x1.35x1.35x1.3x1.5-敵防御力 になりますよね?
竜ボスに対して防御力を引く前の計算結果より2割ほど高いダメージが出てしまいます。
どこを間違えているのでしょうか教えてください。
600iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:26:51.78 ID:S2/hfEkH0
カードの数字
601iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:39:55.99 ID:ocP1gIqw0
役の倍率がストは1.8
属性倍率は相手の防御力計算後に掛ける
602iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:43:13.95 ID:Wgc8iju90
属性倍率は防御引いた後
通常1.5
帯び1.75
強属3.8

今イベ竜は防御700-800くらい
603iPhone774G@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/24(月) 18:46:22.68 ID:9iDp4IjB0
数字補正倍率
J〜K 1.1、A 1.2
604iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:53:52.63 ID:FUfn7aqU0
完璧に間違えて覚えてたみたいです。
詳しく教えていただきありがとうございました。
605iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:49:59.81 ID:a4mNIv+j0
>>598
安心しろ、お前には来ないから

こういうのは大抵課金のカモとして見込める奴に対するプロモーションだから、長期無課金とかには絶対配らない
606iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:56:16.00 ID:hDJ4EkH20
ダメUP子分も何かしらの使い道があると思うんだよね
コロデッキを9枚全体化にして威力UP子分の足りないところを
ダメUP子分で埋めて通常攻撃上げるとか
607iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:25:00.52 ID:hDJ4EkH20
>>605
田園調布のポストから投函しとく
「主人に内緒でドラポを始めましたが、はまってしまいました」
608iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:48:40.39 ID:ks6dVy7o0
>>607
どこのポストから送ろうが届け先はお前のボロ屋だろがw
609iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:17:21.01 ID:EsNFtg+E0
頑張って田園調布に引っ越せよ
610iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:30:39.21 ID:EAPNmXQl0
与ダメ子分の運用何かしらないかな?
子分スキルで15%アップとか未だにあるやん?トールも修正されたわけだし。
もしかしたらスキルアップより有効な場合もあるかもしれんと想像してしまう。
611iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:50:09.27 ID:gmj611O00
ないです
何故分からないのか
612iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:54:34.61 ID:6jkBJaDv0
相手の防御力がマイナスの場合はダメージアップの方がいいかもね
613iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:09:27.41 ID:EAPNmXQl0
与ダメ子分はほぼ死にスキルということか…むしろ35%子分スキルが優秀すぎるんだね
614iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:54:00.07 ID:PKYZsK8a0
特攻にリーロン3積みした安定砲を作ったらコロで強そう
(与ダメ15%、HP減で最大35%)
Aに軽減積んで全体化と安定砲を重ねれば、ずっとワンペアでも勝てるんじゃない?
ジョーカーリーグはメダルが最後に850枚くらいあれば残留だから
余った時間は実験タイムに使ってもいいかも
615iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 22:01:11.60 ID:znr1xWAv0
手役がワンペアな時点で安定するはずがないんだが
616iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 22:04:34.77 ID:V6YRA7T10
ずっとワンペアでも勝てる(相手が)
617iPhone774G@転載は禁止:2014/11/25(火) 22:32:55.79 ID:PKYZsK8a0
わざとワンペア作るわけじゃないよ
そんなやついたら性格悪いじゃん
安定砲は保険のようなもの
手札に保険があればスト崩れるのを恐れなくていいから
コロシアムを快適に過ごせるんじゃないかな
618iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:21:42.88 ID:JxNI3ghA0
先手取らないとほぼ全滅みたいなゲームなのに
自称安定砲打つのに手役不安定にするとか
エース以下にいるぼくのさいきょうのかーど絶発君じゃん

てか35%でるときの条件がわからんからアレだけど
メイリンの方がよっぽど強うそうに見える
まぁワイバーンとかのバグもあるしリーロン3積みはやってみるといいかもね
619iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:21:59.22 ID:HTU/pE8e0
初心者スレ以下でワロタ
620iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:31:25.19 ID:tA0WTi4n0
HP20%減少毎に5%上がるって、35%で安定させるにはHP2割残しでキープしとくわけだろ
出来るかそんなもん
621iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:32:10.00 ID:uY7ss1lp0
本スレのつもりで見てたらカンストスレだったでござるの巻
622iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:00:21.08 ID:N23PTIzI0
まあでも色々試行錯誤するのはいいんじゃないかと
623iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:39:17.70 ID:THjy8rB40
>>618
リーロン3積みする案は
「与ダメUP子分が使える状況はあるか」という>>613の疑問に
対する答えの一つとして例示しただけだから
メイリン3体積めるならそっちの方がいい
他にケットシー3積みやアンデットにメリッサ3積みも安定砲

>>620
常にHP満タンってことはないだろう
最頻値としては20%×3、25%×3あたりが多いんじゃないか
624iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:44:11.54 ID:HTU/pE8e0
ひでえな
625iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:57:55.17 ID:THjy8rB40
スト崩れ対応デッキはガチ戦では勧めてないです
「リーグ残留ほぼ決まったし変則デッキで遊んでみっか」
という余力のある人向けです
626iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 02:30:28.11 ID:tA0WTi4n0
この子与ダメがどれだけ防御の影響受けるかわかってて言ってるんかね
まぁ取り敢えずやってみたらいいんでないかな
627iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 02:35:45.06 ID:HTU/pE8e0
答えは>>612が出してるだろうに
地雷もいいとこだよ
628iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 04:17:14.41 ID:JxNI3ghA0
>>623
現状の認識ではダメUPを積んで安定というには水準が余りにも低すぎると思うよ
>>613に対する最適解は「そうだね」かな
スキル威力35%と引き合いにリーロン出すって例示が破綻してるんじゃないか?

安定安定言うならせめてスキル威力15%を超えないと実用性はないでしょ
ダメUPを無理にでも使う方法を訊いてるわけでもなし
629iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 05:52:00.31 ID:JKpg/Mm40
与ダメが使えるかってのに対して、安定した威力って論点ズレてるし

自分の妄想言いたいだけじゃねえか
630iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 13:40:31.03 ID:mdpUgS0Z0
与ダメ…うーん
3積みして複数超合体でどれくらい出るかは興味ある
Aが軽減前提になってて、フラじゃダメ出ないから使う以前に合わせられないけどw
631iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 16:42:55.63 ID:rz+3gTfG0
エースよりジョーカーの方が即抜け機内多い
最強のはずなのにどうして
632iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 17:56:09.18 ID:X2uuh5Qu0
そりゃ120とカンストが混合してるからな
633iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:03:05.25 ID:THjy8rB40
>>630
ダメージ式どうなってんだろうね
(超合体の攻撃力-敵防御力)×(5人の子分倍率の合計÷5)みたいな感じかな
この式だと5人バフォ3積みで2.46倍

(超合体の攻撃力-敵防御力)×(1人目の子分倍率×2人目…×5人目)の式だと
5人バフォ3積みで90倍になるから、これはさすがになさそう
634iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:10:21.87 ID:THjy8rB40
>>628
与ダメ子分の活用案でリーロンを例に出したのは強引すぎました。謝ります。
>>613の答えは、分からないというのが正直なところです。
今後、与ダメ子分の活用法を思いついた人や与ダメ子分は使えないと証明できる人が
現れたら問題は解決すると思うので、それに期待します。


与ダメ子分積んで安定は水準が低すぎるという指摘はおっしゃる通りで
「ストレートを条件としない子分を使ったデッキ(アンチガチデッキ)」を作るなら
スキル威力UP子分を積むべきだと思ってます。
特効の子分にはスキル威力20%子分を、状態異常アタッカーにはスキル威力15%子分を積みます。
このデッキには問題点がいくつかあるので実用性は低いかもしれないです。


問題点@ 威力20%子分の持つデメリットが勝敗にどれくらい影響するか分からない

コロでは殲滅などで状態異常やデバフが度々リセットされるため
スペダンよりはデミリットを持った子分を採用しやすい。
しかし特効にマンモン(攻撃減少)やスサノオ(怒り)やリュミエル(反動ダメ)などを
3積みした場合、デメリットがどれくらい勝敗に影響するか分からない。


問題点A 状態異常と殲滅の差が勝敗にどれくらい影響するか分からない

状態異常アタッカー(ナナやノエル)に威力15%を3積みしていた場合
ツーペアやスリーカードで全体化と合体した時にHPが減っている敵を殲滅できる可能性がある。
35%を積んでいてストに失敗したら子分がまったく乗らない。
また、敵を殲滅し損なったとしても敵に状態異常を撒いて次ターンを不利にできる。
しかし状態異常を撒くだけなら35%乗せでスト失敗した時も撒ける。


火力が低いので勝つためにはテクニックが必要ですが、このデッキの利点は
正攻法ではないデッキ設計で”オシャレ”なことです。
従来のコロシアムライフに退屈している人たちのために図工の時間に考えました。
635iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:58:16.27 ID:Qxshd0XR0
ダメだなこりゃ

話題を提供したいなら
せめて「オシャレ」とかアホな一文混ぜるのやめろよ

アホを叩くだけの流れになるだろうが
636iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:23:11.13 ID:x6n6dy8U0
キチガイの振りしてると本当にキチガイになってしまうらしい
637iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:58:13.44 ID:mHcFRAZD0
オシャレ専用スレ作った方がいいと思う
638iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 20:46:29.04 ID:nY52ktUr0
割と本気で気持ち悪い
639iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:02:18.26 ID:/bFB5Gdi0
天一行って来たら、いい感じの塩コメントがついてるね

>>635
算数とか理科のノリ気に入ってもらえてると
思ってたけど、不評だったんだ。
今度から余計なことは書かないようにする。

>>637
スペダン攻略スレとコロシアム戦略スレはあってもいいと思う。
他のソシャゲのスレ住人は嫌がるだろうけど。
640iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:05:16.92 ID:/bFB5Gdi0
トレーディングカードゲーム用語にガチデッキとファンデッキという
言葉があるのを知ってますか。
ガチデッキはいかに勝つかを基準に構成されたデッキで、
ファンデッキは好きなコンセプトを決めて楽しく戦うために構成されたデッキ。
今のドラポはガチデッキだけで議論が行われているから
ファンデッキも導入してもいいんじゃないかという提案が>>634

ドラポのコロシアムは上位を取っ手もドラゴンメダルが多めに貰えるだけで
何ら特典がないから(グループ10位内はレアチケットが貰えるくらいの心配りが合ってもいいのに)
勝ちに行こうというモチベーションが湧かない。
毎回30〜50位とって残留してたらそれでいいかなってなる。
だからユーザー側でデッキを工夫して、ジョーガリーグをファンデッキを戦わせる場にしたら
コロシアムを活用できるんじゃないかと思って提案したわけ。
641iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:26:55.19 ID:Qxshd0XR0
もう痛々しいからやめてくれよ

かわいそうになってくる
642iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:32:52.14 ID:/vY3j80J0
本スレとはまた違ったベクトルの・・・
643iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:37:15.91 ID:9elItFOy0
いいねおしゃれ枠
644iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:53:18.55 ID:T0UPp+ub0
釣りでも怖い
645iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:59:18.84 ID:FcAiUhB60
こういう人と野良コロで組むからストレス溜まるんですよね。
にゃんこのせいでカンストかなり増えたけど、地雷は地雷のままレベルだけ高くてコスト使いこなせて無いんだろうなぁ。
646iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 23:15:23.79 ID:/bFB5Gdi0
>>645
それは偏見だよ
ガチデッキ以外を実践で使用したことなんてないし
シャウト12枠も誘惑になった人のために数字入れてる
今週のコロも3勝3勝2勝と順調
647iPhone774G@転載は禁止:2014/11/27(木) 00:33:56.13 ID:NAjYp6gN0
ガチャ引かなくなって育てる奴がいなくなりコロの景品はほぼ全部取ってメダルも6000/210枚あるので今回のコロは放置してるが快適だぞ
スタミナはスペダンに使い放題だし余計なストレスがない
648iPhone774G@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:11:54.31 ID:2a46pAKN0
みんな新コロで最上位リーグからスタートするためにやってるだけ
649iPhone774G@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:13:24.01 ID:5JdWzQeV0
>>647
新コロに新リーグできた時に降格してたらめんどくさいじゃん
DRA2冊作ったしポイント貯めたしもう糞スペダンはお腹いっぱい
650iPhone774G@転載は禁止:2014/11/27(木) 21:35:23.52 ID:gnyo8rLh0
もうどこにも行ってないPP貯めてスレ見てるだけ
651iPhone774G@転載は禁止:2014/11/29(土) 07:31:48.18 ID:tjXlg4jV0
昨日レスなし
このスレ来年までもちそうにないね
652iPhone774G@転載は禁止:2014/12/01(月) 18:47:44.35 ID:L3FKFEyd0
クリスマスガチャ引かないけど剛腕サンタ強くない?
アマ2千手1オデン2サンタ1で発動時にダメージを0.85^3*0.95^2*0.8=0.44に軽減

サンタ3積みの場合の確率の判定方法が分からないが
上の子分から順番に確率を判定して発動しなかったら下の子分を判定だと仮定すると
”稀にの確率”が33%なら発動率1-(1-0.33)^3=0.69
25%なら発動率0.57、20%なら発動率0.48

ピンチを何度か凌いでくれそう
653iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:28:28.11 ID:iEu5q4UK0
スワニーにライタン積んだら強いと思って
スワニーをSL2にしてみたら回復6%だった
これきっとSL4は9%だ ひどい
654iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 03:56:01.35 ID:ZL3X6AoQ0
久々に見たけど凄いね
SS上げてた頃が懐かしい
655iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:49:27.62 ID:pBn2wE0h0
始まるかと思ったら爆発して死んだからな
656iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 19:08:04.00 ID:uETgaFKz0
>>655
防御引かれた後のダメージをいくら割合UPしても意味ないことは分かってた。
ただ開発陣がつい最近まで与ダメUP効果(デメテルなど)を実装してたから
まったく使えない効果を実装したりはしないだろうという期待があった。
でも、あの人がスレにやって来て与ダメUP子分は死にスキルだと認めたから
検証する必要がなくなった。
「じゃあ、なぜ実装したし」って話だよね
657iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 20:17:31.91 ID:bN7CvmVF0
電波すぎ
658iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:10:46.84 ID:uETgaFKz0
>>657
もがとみりんがいるアイドルグループ?
659iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:27:04.34 ID:uETgaFKz0
遊戯王なら強すぎるカードを実装してしまったら禁止カードにできるけど
ドラポにはそういうシステムはないし、選抜のカード引くために課金する人が多い
ドラポでは効果の内容を後から変更したら悪質な詐欺になってしまう。
そのためドラポに新しいスキルを実装する判断は、慎重に慎重を重ねることは理解できる。
だからと言って「親分が強いから子分は使えない与ダメUPにしとこう」は安易だと思う。
弱い効果でも上手く活用すれば使える場面もあるような効果を実装するのが最適解。
660iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 21:54:42.21 ID:aFQXP1yA0
禁止には出来ないがサイレント下方修正は出来るんだぜ
661iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:25:58.85 ID:uETgaFKz0
>>660
倍率や発動率のあるスキルは後から変更される恐れがあるけど
いじると文面が嘘になってしまうスキル「親分が…の時、攻防上昇する」とかは
引いても比較的安心だよね
662iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:41:40.98 ID:uETgaFKz0
人気アーティストのシングルでもA面めっちゃいい曲なのに
B面は微妙ってことはよくあるから、「毎回両面シングルで出して」というのは
酷な要求ではあるかもしれない
663iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 22:41:52.83 ID:r2p/5BCF0
また気持ち悪い奴が来ているのか
664iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:04:43.00 ID:uETgaFKz0
>>663
ゥチがきもいとかウケる

検証スレで検証もせず、
たまにやってきては一言憎まれ口を言って去っていく、
そんなスレの使い方に何のメリットがあるんですか?
665iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:16:06.26 ID:k7meylIf0
検証でもなんでもない訳のわからない長文連投されたら言いたくもなるわな
666iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:27:04.82 ID:enIq67jA0
>>665
では議題、検証案の希望を言ってください
667iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:33:27.09 ID:unv/dh/n0
防御力の検証 確認
668iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:42:11.17 ID:NJp4zGOY0
キモいというより基地外だと思ってます
669iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:45:04.22 ID:enIq67jA0
>>667
防御力と実際に軽減される数値の関係は>>139さんが検証
されてますが、これは別のことですか?
670iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:46:06.48 ID:8r2MF7Et0
思いつきと妄想垂れ流してるだけで
自分で検証なんて欠片もやってないだろw
数回潜ってCPUの挙動観察してきたのが検証だって言ったら張っ倒すからな
671iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:51:17.19 ID:Wu56aDMe0
本スレで嫌われる検証もここでならOKというだけで、検証スレではないんだが…
672iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:55:45.05 ID:k7meylIf0
CPUの挙動ドヤってたのは正直引いたな
釣りかと思った
673iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:55:50.50 ID:enIq67jA0
>>670
バフ式の予測、確率の計算、CPUの法則の推測などをやってきたが
誰も合ってるかどうかの意見を言わないから中途半端になってる
間違ってるという意見はあるが理由を聞くと答えない
674iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 02:30:02.11 ID:9ITYs8wO0
ウ↑チ↓
675iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 18:57:11.57 ID:enIq67jA0
>>672
わらわがCPUのアルゴリズムを何度説明しても理解せぬとは
まことに”うつけ”じゃのう

CPUには、その形で渡した場合「埋める形」と「埋めない形」があり
それらすべてと辻褄の合うアルゴリズムを割り出したものが「空き合計=残り人数で埋める説」
単なる妄想とはわけが違う
CPUの行動パターンを説明できるアルゴリズム案が他にあるというなら申してみよ
676iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 19:02:39.84 ID:enIq67jA0
ここでアルゴリズムの話題を出すと普段過疎ってるはずのカンストスレになぜか
「CPU全然埋めなくなってるよ」「56□8も埋めなくなってる」などの偽情報が
慌てて投稿されて来るが、その意味に気づかぬのか
677iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 19:39:09.12 ID:Wu56aDMe0
それだけROMってるやつが多いってだけの話なのに、自分の理論を否定されたくないがために予め偽情報が投稿される、と否定された場合の言い訳を用意してるあたり物凄く小物くさいな

実際同じシチュエーションでも揃える場合と揃えない場合があるのだから、それを考慮しない説なんて妄想以外のなにものでもないだろ
例えば7897で渡した場合、6or10で揃えるパターンとツーぺorスリーカードになるパターンがある
頻度は多くないもののなることは事実
678iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:27:34.43 ID:enIq67jA0
>>677
一人や二人から偽情報が投稿されるなら単なるいじわるな人がいるだけだと思いますが、
IDの異なる何人かが「全然埋めなくなった」「56□8埋めない」と投稿している。
しかし実際には空きと人数が一致していれば9割近く埋めるし、
56□8の形を外すことはほとんどない。
なぜそこまで偽情報を投稿する必要があるのか?
なぜCPUの法則の考察が間違いでなければならないのか?
そうすることで利益のある人物は?

答えはCPUのアルゴリズムを広められたくないドラポのスタッフたちです。

このアルゴリズム案は頻度の高い行動パターンをベースにしています。
CPUが通常9割近く埋める処理を例外で重ねる場合はありますが
頻度の少ない例外を持って仮説が間違っているとするのは早計です。
ちなみに7897は空きが0のため「空き合計説」では?にしてあります。
679iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:36:04.41 ID:enIq67jA0
>>677
あと長文を携帯電話から投稿すると改稿を忘れので
携帯からの投稿だと分かりますよ。
すぐに返信して下さったのはありがたいですが。
680iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:36:52.79 ID:pRBQEFaZ0
>>678
スタッフ的には
「CPUがアホ」ってのが広まる方が嫌だと思うんだけど・・・

あと
>しかし実際には空きと人数が一致していれば9割近く埋めるし
これの残りの一割ってどういうアルゴリズムになってる?
めんどくせーから読んでない空き合計説ってのに書いてある?
681iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:51:10.64 ID:enIq67jA0
>>680
ランダムで数字のどれかを重ねてワンペアになります。
すでに数字が重ねっている場合はスリーペア。
空き合計説は他では広めない下さいね。私は封印する方針です。
今回はスタッフさんに偽情報の投稿をやめていただきたく
引き合いに出しました。
682iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 01:21:26.31 ID:TQZG3qsC0
妄想やべえなおい


考察云々に苦言があったのはメンテ明けやイベ枚にCPUの挙動
いうなればストを作る頻度は毎度ちょこちょこ変わってるからだ

ソロやサブとでCPUと周回してる奴なら分かる事で
いつ変更入るかわからない現状のCPU挙動は大体判ってればいい
突き詰める事は無駄

ROMってた層は鼻で笑ってたと思うぞ
683iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 01:54:19.60 ID:7A1Itb5S0
えーまだ戦うのー

まず基本のアルゴリズムよる判定があり、
その後に通常の穴埋め処理をするか、重ねるかの処理をするかの分岐が行われる。
あなたはこの分岐のバランスが度々変更されることを例に出して基本アルゴリズム
そのものを否定しようとしている。
ユーザーであれば誰しもCPUの法則をつきとめたいと思うはずですが
はなから無駄と決めつけて積極的に考察を諦めようとするのはなぜですか?
684iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 02:21:24.24 ID:vfq3Ye2K0
お前が気持ち悪くて臭いから
もうこのスレは捨てるわ
685iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 02:34:22.05 ID:TQZG3qsC0
☆1で最初に数字違いで与ダメ変わるんじゃないかってSS乗っけた後
ダメージ結果とか色々一緒に検証してくれた人、感謝してるよ
ありがとね
686iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 02:50:01.24 ID:OBxgiHlt0
>>683
CPUの挙動で知りたいのは1番手と5番手
2〜4番手はこっちの出し方如何である程度の操作は出来るからな

いくら考察してもCPU初手からのA85みたいな流れや
フルハフォーカード待ちをツーペアスリーカードで終わらせない方法はわからんでしょ
この部分はプレイヤーの行動による紐付けじゃなく完全にラック判定だろうし
687iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 03:05:08.27 ID:WXYKuuP50
最近、6 7 9 9 からのツーペアが目立つ気がする
>>682の言う様に、ちょいちょい挙動変えてるよな
688iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 07:27:47.30 ID:agMojZeS0
空き合計説ってw
>>528で成り立ってないやんw
お前のガバガバ理論押し付けるのはやめーやw
689iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 08:22:39.29 ID:Hx25kXyV0
変な奴等がいるから聞くけど
5出してるのにAやらK出してくるのはなんなの?
バカリズム論者教えて
690iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:38:15.28 ID:7A1Itb5S0
>>688
それは「空き1<残り人数2」ですので下記のB番に該当します。
3人目は■■□■の形にしてCPUに渡すのがベストですが
基本はAを回避し、@の条件にしてCPUに渡します。

@空き合計=残り人数 埋める
A空き合計>残り人数 埋めない
B空き合計<残り人数 複数のパターンがある
691iPhone774G@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:47:36.01 ID:7A1Itb5S0
>>686
一応仮説は立ててます。

CPUが初手Aから8を切るのは、A8と広く陣取ることで
重要スキルがどの数字でもプレイヤーがストレートを作れるから。

A234 JKQA 5678 8910J


3人目CPUがA8のような5以上離れた数字を重ねないのは
もし重ねる場合、2人目プレイヤーがどの数字を切っても
3人目4人目CPUが
A8→A88→AA88 or A888
を作ってしまい5人目プレイヤーがフルハ・フォーカードを簡単に作れるから。
4以下の場合は、
A5→AA5 or A25 or A35などストレートのパターンがある。
692バカリズム@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:51:51.29 ID:7A1Itb5S0
>>689
秋山、卒業おめでとう
秋山、この先おまえがドラポで選抜ガチャ引いていて
どうしても欲しいカードが引けなかったらショップで石を購入すると思う
それが課金だ
693iPhone774G@転載は禁止:2014/12/06(土) 04:43:01.50 ID:4TmfL0Lh0
お前ら竜王キャシャーンのトレGETしたのか?
検証もいいけど攻略してんのかよ
694iPhone774G@転載は禁止:2014/12/07(日) 08:29:35.46 ID:4GXiiUih0
いつまでアルゴリズムの話してんだよw
695iPhone774G@転載は禁止:2014/12/07(日) 11:45:53.93 ID:/FLVcTlr0
空き合計説を提唱した俺っちが言うのもなんすけど
CPUの話題はもうやめたほうがいいっす。

先輩たちがノートとペンを手にとって
CPUの挙動データを集めて統計的分析を行ったら
A周辺やフルハ・フォーカードの法則も解明されて
『CPU完全攻略マニュアル』が完成すると思うんすけど
そうなると「多人数のプレイヤーが協力して戦うドラポ」から
「CPUを利用しながら小人数で戦うドラポ」になるじゃないっすか。

ドラポの本来のゲーム性が下げって
スタッフにとってもドラパーにとっても損になるんすよね。
696iPhone774G@転載は禁止:2014/12/07(日) 12:35:43.50 ID:iQxZqkFP0
CPUの話してんのお前だけだろw
697iPhone774G@転載は禁止:2014/12/07(日) 16:42:47.44 ID:q6gp87XQ0
秋山って誰だよwww
698iPhone774G@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:17:34.27 ID:I9RQVf7Q0
質問スレに「11連でSS出る確率は?」っていう
面白い質問があったから単発も考察してみた


選抜の単発ガチャを引いてお目当てのSSが出る確率が50%を超えるのは、30回引いた時
(石120個消費、74円換算で8880円)

1-(1-(0.07/3))^30 = 0.5075

3万円課金してお目当てのSSが出る確率は90%
100人いたら90人はハッピーになれるが10人は泥沼にはまる

30000 / (74 * 4) = 101.35
1-(1-(0.07/3))^101 = 0.9078
699iPhone774G@転載は禁止:2014/12/08(月) 21:07:52.86 ID:fuJSI7j20
みんな自分で簡単に計算できるから
わざわざ話題にしなかったのでは
700iPhone774G@転載は禁止:2014/12/08(月) 21:09:41.81 ID:6647Mhz60
言ってやるな
701iPhone774G@転載は禁止:2014/12/09(火) 00:58:57.05 ID:ZW1s9yCk0
せっかく対応表作ったのに
素直じゃないね

課金額と単発ガチャでお目当てのSSを引ける確率
500円 4個 2%
1200円 12個 6%
2400円 28個 15%
3800円 48個 24%
7400円 100個 44%
8600円 112個 48%
11200円 148個 58%
14800円 200個 69%
22200円 300個 82%
29600円 400個 90%
702iPhone774G@転載は禁止:2014/12/09(火) 09:41:02.79 ID:CfkCM1kZ0
ストの確率はまあギリいいとしてもガチャの確率はさすがに算数スレでやれやwwww
703iPhone774G@転載は禁止:2014/12/09(火) 10:06:17.46 ID:wtnVS9Kr0
病的なかまってちゃんと遊ぶスレッドになったね
704iPhone774G@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:52:15.62 ID:ULYY49NV0
今週エースとかにあがる奴って、次回対戦相手みつからなくね?
705iPhone774G@転載は禁止:2014/12/09(火) 12:30:09.41 ID:0z1oiecV0
>>704
人数が足りなかった場合は、その限りではありません
説明に書いてあるぞ
706iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:09:09.33 ID:VVerYUow0
グルチャ前提でコロの戦略を考えるの楽しそう
707iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 08:28:26.51 ID:SWT6wQ3a0
それはさすがにグルチャでやれよ
708iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:17:19.75 ID:IJrlt6dN0
コロでのグルチャの戦略は、全体化をかぶらせないようにしたり
超合体を狙って発動させたりできることかな。
一人がウンデ4枚入れて、もう一人が白雪4枚入れれば全体化がかぶらない。
1ターン目にAでベルフェ超合体を合わせて2ターン目にストで殲滅か封印決めれば相手は何もできない。
味方が状態異常食らった時は、火フラ合わせてマンモン超合体、水フラ合わせてツクヨミ超合体で反撃。
ウンデ白雪の倍率が最大1.03となった現環境では
「イフ2.33+ファルコ」や「ペリ1.03+ホルス」が活躍するかもしれないし、しないかもしれない。
「ペリ+ファルコ」に状態異常子分を3種類積む遊びもできる。


全体化の倍率6.0はいくらなんでも下げすぎだね
大金使ってウンデ白雪ゲットした人は泣いてそう
709iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:30:43.13 ID:xN/Wsp9C0
倍率高すぎワロタ
710iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:41:41.32 ID:LCYmPlu80
全体化の倍率6.0はいくらなんでも上げすぎ
711iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:36:30.77 ID:vqNYOnuN0
ぼくのさいきょうのぐるちゃ ならもっと真面目に妄想しろよ
712iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:51:23.74 ID:IJrlt6dN0
>>711
別に自分の考えた”最強戦略”を自慢したいわけじゃないよ。
他の人の考えを聞いたり、悪いところを指摘してもらったり
議論して戦略を改善したいだけ。
こう書くとさ「議論するまでもない」とかカッコつけてきて
「じゃあ、お前の戦略書いてみて」と返すと逃げるんでしょ?
こうして、このスレは過疎っていく
713iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:20:29.25 ID:N2aCtG/I0
お前がいるから誰も来ないんだよ
714iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:43:04.92 ID:LCYmPlu80
そういうことです
715iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:45:20.31 ID:IJrlt6dN0
>>713
俺はスレに上がった議題に対する答えを出そうと
仮説を立てたり計算をしてきただけっす。
誰もやろうとしないから。
俺の出した答えが無益な情報だと言うなら
先輩が手本を見せてくださいよ。
716iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:49:07.77 ID:N2aCtG/I0
ほんとマジでおしゃれスレ作ってそこでやって下さい
717iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:25:44.96 ID:SWT6wQ3a0
ここで最高の戦略を立ててもグルチャで実践できるかというと大方無理だろうから無駄だと言っている
グルチャで出来る範囲でグルチャ内で話し合ったほうがよっぽど建設的

理想を言うなら半々くらいで特攻のみと合体のみのデッキ作るで終わり
718iPhone774G@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:36:42.07 ID:IJrlt6dN0
>>716
おしゃれの件は軽いジョークだから忘れて
719iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:11:18.93 ID:r1KPW23w0
>>717

「568の形は強い」の人かな。先日はお世話になりました。
戦い方に関する作戦は各グルチャで話すべきことですが
コロ用のデッキ構築論は普遍的な話題じゃないでしょうか。

遊戯王の特化デッキ的な考え方はドラポでも応用できると思います。
ドラポだと「状態異常特化」「全体化特化」「威力+全体攻撃特化」「盾・素早さ特化」
という感じです。
例えば睡眠特化デッキを作る場合、フレがベルフェ持ってなくても
ギャングシープ1体入れてもらったら森フラでコンボが1つ完成する。
720iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:24:05.00 ID:9Uzi6CDl0
水フラで反撃とか森フラでコンボとか
前にもワンぺで安定とか言ってたし
こいつのやってるコロシアムは俺とはまったく違うものらしい
自分に都合よく考えすぎなんだよ
721iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:29:28.07 ID:r1KPW23w0
>>720
特化デッキとかは考察段階でまだ一度も実践使用してない
あらゆる可能性を考えたほうが面白いじゃん
奇跡的に使える新戦略が見つかるかもしれないし
722iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:37:44.39 ID:9Uzi6CDl0
じゃあ実践で色々試していい戦略が見つかったら報告してよ
実際に試さなきゃ実用性なんか計り知れないし、改良点も見えてこないじゃん
語るだけなら机上の空論で終わるだけになるよ
723iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:56:11.38 ID:r1KPW23w0
>>722
実験デッキは迷惑がかかるから難しいところだね
どんな、ささいな考察や情報でも新戦略の発見に繋がることはある。
例えば>>528氏の「56□8の法則」(下記@A)と空き合計(下記C)
を活用すればCPU1体くらいは完全にコントロールできる。


【CPU1体いる時の回し方】

@56→56□8→CPU56(7)8→人間4〜9切り

A56→56□8→人間4〜9切り→CPU56(7)89

B56→566→CPU5(5)66 or 566(6) →人間5、6切り

C56→566→人間3、8切り→CPU566(7)8
724iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:58:38.46 ID:cvwDtYDg0
>>719
匿名掲示板で特定しようとする意図は不明だが、一応否定はしておく。違う人だよ

>奇跡的に使える新戦略が見つかるかもしれないし
全く現実的じゃないことが見受けられる
マジでお前のグルチャだけでやってろよ

ファルコ+複数化+威力UPのみのデッキが最強だからそのカードのみで!
って言っていくつのグチャがそれできんだよ

逆に特攻多段+全体化とか奇数ターンでA狙いとかどこでもやってるから今更話す事じゃないし
725iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:20:46.18 ID:r1KPW23w0
>>724
別人でしたか。失礼しました。

>全く現実的じゃないことが見受けられる

個人の力量ではどんなデッキが使えてどんなデッキが使えないか
判断できないから、数人で色んなデッキを検討した方がいい

>今更話す事じゃないし
それなら尚更まだ話されたことのないデッキを作るべき
726iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:20:50.67 ID:dx7x40oc0
>>723
難しい所だねって…
結局机上の空論振りかざして妄想したいだけなんじゃん
戦略なんてここで考察しても答えなんか出るもんじゃねーだろ
検証しなきゃお話になんないよ
727iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:25:05.85 ID:r1KPW23w0
>>726
うーん
スタッフ練習モード作ってくんないかなあ
728iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:35:16.48 ID:FiODe+Bx0
横からすまんが、戦略があって始めて実践での検証に成るんだと思う。
まずは現コロシアムをもっと理解するべきだと思う。
最終到達ポイントとしては、勝つ事であるので勝ち方の戦略を構築するべき。
野良でやっていたら名声は稼げない、グルチャで8割は勝たないとお話にならない。
その為には戦略は絶対に必要だと思う。
729iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:46:36.17 ID:FiODe+Bx0
全体化の倍率が低いので、基本的に敵を殲滅し続けるのは不可能。
月並みな物ですまないけど、一応議論のベースを作っておく。

1、デバフで相手の攻撃力を下げる。
2、状態異常をかける
3、ダメージ攻撃
4、HPを回復する

大別すると上の4種類の攻防になる。
この上に役勝ちが必要だけど、ここで考えたいのは『役に負けても結果勝ちやすい方法』を議論するべき。
730iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:58:42.93 ID:r1KPW23w0
>>729
サンキュー
考えときます
731iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 02:08:26.86 ID:eEp4oE1h0






732iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 04:40:22.53 ID:HB7yut8p0
>>727
子供なんだろうけど馬鹿にされてるのそういう所だよ
仮説やゲームに遠い計算とか作戦とか誰でもできる事しか述べてない


過去の検証上げてた幾人はマローンやスぺダンで苦労してN数取ってる
結果に対して意見求めたら反応があったから
カンストスレが検証スレとして一時機能したわけで


仮定の議論だけで益があるような事無いからさ
733iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:02:20.10 ID:cePqO+nA0
>>732
ほんとこれ
734iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:33:38.63 ID:iDz0+ejc0
一応カンストじゃないんで書くのは悩んだんですが…
フレとゲリラのデータを集めていて
今の所100%でフレのゲリラは当たっていて
3人分の情報しかなく一部だけになるんですが
情報の需要ってありますかね?

wikiの情報が無かったので一番無難な板を選んだつもりです^^;
735iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 10:05:46.13 ID:/TR2Dt+r0
>>734
ゲリラのスケジュールなんてとっくに全部出てる
736iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 10:06:35.43 ID:rgsqUXKc0
もう仮説はいいよ
早く検証してSSと数字見せろ
737iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 17:06:19.43 ID:j8RRadon0
まだまだ全体化は相当強い
738iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 17:29:47.43 ID:LqUzQ3il0
算数君まだ暴れてたのか
算数なんてカンスト関係なしにできるやつにはできるじゃんよ
検証はカード持ってないとできない
739iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 19:14:56.45 ID:BX6nflbd0
>>738
>検証はカード持ってないとできない

カンスト関係なくてワロタ
740iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 19:27:49.00 ID:rC3+ZxtP0
>>739
性能分からないうちに引いて即育成となると道楽になってくるじゃんよ
741iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 20:58:48.09 ID:r1KPW23w0
>>729
いくつか考えてみた

>1デバフで相手の攻撃力を下げる。

ノルンウズメは前ターンに鏡積み発動で敵の攻撃力を下げておくと
敵に先行とられても全滅の可能性を減らせそう。
攻デバフ子分はシャルルがあるけど使えない(確率で攻か坊-1)

アスモと魔王の超合体は攻-2だけど、全体封印や全体誘惑が強い
・アスモ超合体 全体誘惑と攻防-2
・魔王超合体 全体封印と攻早-2

防御デバフは「全体化+ランスロ」が倍率変更で終了した
1.75 * 1.35^3 * 0.6 = 2.58


>2状態異常をかける

暗闇と誘惑は奇数ターンにA合わせる相手には効果が薄い
「全体化+三連怒り」は敵を「役失敗→SP切れ→役失敗」の悪循環にできる?
封印をずっと敵に上書きするデッキは全体化が脅威ではない

>4、HPを回復する

1ターン目に6割食らっても2割以上回復すれば2ターン目にまた6割くらっても、
全滅せず後行の攻撃ができますが、合体を吸収する回復は使いにくそう。
超合体が「回復+鉄壁」で全体化と合体しないアタッカーを2人で1体ずつ入れておけばワンチャンあるか。
742iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 21:26:18.16 ID:LqUzQ3il0
封印も回復もできて超合体も優秀なインス
743iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 21:44:17.46 ID:BkhVXia50
お前はそれらしい文章書こうとするけど
いつも内容が薄っぺらいんだよ
744iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 21:55:58.90 ID:r1KPW23w0
>>743
少しは先輩も協力してくださいよ
内容の濃い文章が書ける先輩たちが議題に答えないから
このスレが過疎化するんじゃないですか。
>>729さんの議題に対する模範解答ビシっと決めちゃって下さい。
745iPhone774G@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:25:31.80 ID:bSImXh6W0
過疎なら過疎で良い



永遠と数学の話題されるよりはな...
746iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 00:14:02.17 ID:oH5cXj3v0
書かない方がマシな事ってあるよな
過疎化の原因は何なんだろうね
747iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 02:17:28.29 ID:8xiURM2F0
>>744
こいつは自分が荒らしだと気づいていない真の邪悪
748iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 13:17:16.08 ID:kefJm4Ph0
嫌いじゃないけどな
A揃えも論理を追った奴は実戦前に推測できてたわけだし
問題はある程度のベースラインとなる戦略は抽象性が高く中身があってないようなものになること
故にグルチャでの個別具体的な状況を勘案した戦略を煮詰めることは理論だけでは不可能なこと
仮にあらゆるパターンを想定した個別具体的な例を作っても野良でそれを伝えるのはほぼ不可能なこと
コロシアムでの戦略話は別スレなり、友達や興味持ってる人同士でするのが需要に合うよ、多分
749iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 13:24:04.91 ID:Pa58jxly0
今は考えたり、相談しあって試す時期だろ
それはここじゃいらんのよ
大体思いつくしな
試して、完成させてやっとここに書くべきだろ
750iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 14:06:33.42 ID:oH5cXj3v0
戦略云々はマジでグルチャでやるべき
スレなんて使わなくても完結する
わざわざ情報拡散して不利になる必要もない

そんな事を今更カンストたる俺らが議論したがるわけないだろ

軍師に軍死が自論投げつけて
雑魚があぁでもないこぅでもないとデカイ声で喚き散らす
そこまでは容易に想像出来る
751iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 14:20:36.78 ID:4C9AO5pq0
ぼっち軍師様達による最強の作成会議か
752iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:43:19.36 ID:D/LJUQfe0
>>748
遊戯王では新カードが出る度に強いデッキの議論が行われますが
論者は高額カードや入手困難カードを実際に3枚づつ持っているわけではありません。
経験を元にどういう構成にしたら最も強くなるかを議論し、
理想のデッキを考えます。
ユーザーはそれを参考にして手持ちのカードや予算から
理想になるべく近いデッキを構築する。
その理想デッキ議論をドラポでやろうって言ってるのが今です。

議論にならないって意見もありますが
ここは本スレではないから”ただのケンカ”にはならないでしょう。
753iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:46:09.30 ID:A8Y0CZQ30
emaldeの解析の通りだとすると
クロノス相手にテントは虎3ストレートで
1492x0.8x1.8x1.35x1.35x1.35-敵防x3.8って事になるのか?
場に緑3枚無いとクヴェートにすら負ける計算になるんだが…俺計算間違えてるよな?な?
754iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:47:56.45 ID:Cz1gqe/h0
僕もテント張っちゃう><
755iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:54:46.54 ID:j5nej6e00
>>753
かっこがないけど、それであってる。まじでなんのためにあるのか分からないカード
こいつの子分スキルは最高45%なので、こいつ3積みすれば、デメテル絡みのフラッシュで
十分ダメージ与えられる…けどね
正直家とルージュ使っといた方がいいね…
756iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 21:14:53.34 ID:D/LJUQfe0
【テントの親分スキル】
強い森属性ダメージ、確率で混乱
(自分以外の役カードの森属性の数だけ攻撃回数増加)


運営的には「Aファイブカードで水ボスをワンキルしましょう」ってことだろうから
倍率低めなんじゃないかな
757iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 21:38:00.15 ID:+x4cfn9V0
>>753
真面目に計算しなくても
普通の強属性三連やリーゼと同じような威力で
森の枚数によって1〜5回という話
758iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:27:09.14 ID:EcuTP/yx0
>>755
ema氏によると子分最高40%みたいよ
場に自分の色だけだと(15+5×1)で強属性20%アップ
どうしようもないカード
759iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:32:50.56 ID:3M0iDIAr0
エイボンの子分に…
760iPhone774G@転載は禁止:2014/12/12(金) 22:34:24.94 ID:j5nej6e00
>>758
今twitter見てきた…更に誤記載か
アヌビス、ホルスみたいに、苦手属性に異常かかりやすいわけでもないし、ほんとどうしようもねぇ
761iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 00:05:34.98 ID:gLaRO6OJ0
自分は有害な妄想を垂れ流しておいて
他人には有益な情報をクレクレする基地外がいるのはこのスレですか?
762iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 00:14:55.05 ID:HXqhwmT90
>>760
20%に火スキルって書き方といい完全に誤認狙いかなと
もう駄目だなー
763iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 01:36:47.75 ID:gL/Gqt5e0
ボス戦でAファイブカードで
デメテルW合体、森アタッカー(テント3積み1.4^3=2.7)を素出し4枚、
これで弱点ボスが即死ならテントはロマンカード、
死なないなら産廃かな。

森アタッカーのみなさん
ルージュ0.8 クヴェート0.75 イシス 虎
764iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 01:40:47.19 ID:gL/Gqt5e0
>>761
効率の計算やCPUの法則の推論は
数学やアルゴリズムが理解できない人には有害情報でしょうね。
765iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 10:07:12.76 ID:MifRp6eO0
有益でもないがな
間違っててもいいから答え出せよ
お前のはこねくりまわして自己満足してるだけだろ
766iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 10:08:42.18 ID:bAuFvFJh0
荒らしに構うなよ
767iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 10:25:37.97 ID:gL/Gqt5e0
>>765

>>283さんの議題
「679ときた4手目で手札に5あった場合出すのかシャッフルで8狙うのはどっちがストレート完成する確率高いの??」
に対して私が出した答えは>>312です。
5切りで78% シャッフル4で85%

合ってると思いますが確証はないですね。>>765さんの計算式はどうなってますか?
768iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 10:53:53.44 ID:gL/Gqt5e0
>>766
効率を語るうえで数学的裏付けは参考になる情報じゃないですか?
俺が出した答えが間違っていれば訂正して、さらっと正しい式に書き直せばいい。
建設的に物事を考えられる人間だったら、煽る前にそれができる。
「自分が理解できない情報=不快=荒し認定」とかびっくりするわ。
769iPhone774G@転載は禁止:2014/12/13(土) 11:41:49.59 ID:fl27nm1Q0
ドラポスレでノエルの首の長さについて盛り上がった事がある
お前のそれを例えるなら

ノエルの首の長さ調整したコラ画像を上げる
盛り下がってからもコラ画像を上げる
さらには他の画像に文句を付けてコラ画像にしようとしたり、コラ画像にしたりする

首の角度が...もう少し短く...輪郭が...
と反応する者もいれば

どうでもいいし、いい加減ウザいよと言うやつもいる。

それに対して
コラ技術、知識、美的感覚に拘りが無い奴は口を出すな、迷惑かけてないだろという

公共の掲示板故に少数派の立場が弱いのは当然というのを頭に入れ
お前の自論なんて興味無いやつのが多い
だから自重した方が良いという
と、ここまで説明すれば少しは理解していただけるだろうか?
770名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:11:11.09 ID:v3nsY7HC0
>>767
横からだが
>>312に書いた計算式は間違えが結構ある
数学科の東大大学院生が考えてたりしてるなら俺の誤解だろうが
余事象比較の発想がないことやら考えると単に確率の知識が間違えてると思われる
771名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:12:54.68 ID:gL/Gqt5e0
俺は自分から話題を出すこともあるが基本的にはスレに上がった議題に対して
曲りなりにも答えを出してきた。
過疎を危惧してせっかく話題を提供してくれたのだから、答えるのが筋だと思うから。
その答えを煽る人はいるが、自分の答えを書こうとする人はほとんどいない。
答えが複数の人から出れば、見た人はより信憑性の高い答えを
取捨選択することができるのに。
俺の答えが間違ってるって言うってことは”自分の中に正しいと思う答え”があって
それとかけ離れてるからでしょ?
だったら、その答えをスレに書いてください。

「お前の答えは間違ってる だが俺たちは議題に答えない」ってどういことだよwww
772名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:17:35.26 ID:fl27nm1Q0
>>771
話題にするべき内容なら勝手に盛り上がる
誰もお前に盛り上げろなんて言ってないだろ?
現に英数字による威力の話は盛り上がったじゃないか
元々カンスト様(笑)スレなんだから
773名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:19:11.94 ID:v3nsY7HC0
俺も言って10年前くらいの全国模試で受験前の理系数学で満点取っただけの経歴しか無いし
結局数学専攻せずに文転して数学触ってないから忘れてるが

シャフ4で458を引かない確率の計算がおかしい
1-4/13とかをかけてるが
4/13ってなんだよって話
恐らく高一分野で知識の穴がある

その他諸々ツッコミどころ大きいが
5人目の手札に8が無い確率も同様な

確率考えるならまずは下準備で確率の勉強しなおしてからの方が良いと思う
煽りじゃなく真剣なアドバイスとしてね
その上で理の適った式なら検算して確かめてあげれるが、現状は見るに堪えない計算式ってイメージ
774名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:32:48.53 ID:gL/Gqt5e0
>>773
間違いの指摘ありがとうございます。
>>773さんの思う「シャフ4で458を引かない確率」を
予想でいいので教えてください。
数人で試行錯誤することでより答えに近づいて行けると思います。
775名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:35:19.14 ID:v3nsY7HC0
あと周りの意見を代弁しておくと
確率計算は検算できる能力持った奴が出てくるとは思えない
大多数は勉強してない人だから話についてこれない
だから結論の正解不正解が分からない確率の話を大袈裟に取り上げられたくない
または出来る人からしても考慮事項の多さに気づいて計算するのがめんどくさい
結果待ちを二枚にするよう意識ってだけ考えて、確率は結局ランダムだから出すだけ無駄と自分に言い聞かせる

そこに君が確率の話を続けようとすると精神的支柱を折られかねないから荒れる
分かったら、この話題は今後やめることかな
一回出してダメな話題ならあんま振らない方がいいよ
776名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:42:58.13 ID:MifRp6eO0
>>767
君とはあまり話したくないが…

2ターン目以降だと5番手の前ターンの手札も絡んでくるからもっとめんどくさくなるよ、とだけ
777名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:54:46.55 ID:gL/Gqt5e0
>>775
私も効率の具体的な数字を計算するのはめんどくさいと思います。
だから麻雀流の効率論を提案したんです。
4人目5人目になるべく”二枚待ち”を渡す切り方の考察です。

場にA□□4とあり、手札にA4がなく23がある場合

2切りの場合
A□□4 → A2□4 
4人目か5人目が3を引かなければならない 

3切の場合
A□□4 → A□34 → A□34□6 or A□345□
4人目が5か6を引くと2枚待ちになる、2引きは完成


しかし、これも皆に否定されてしまった
778名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 13:06:51.84 ID:MifRp6eO0
>>775
確率の話も結果だけ置いときゃ
真偽は分からなくてもうざがられないと思うけどな
それじゃ検算はできんが

とりあえずスレを計算用紙にするのがうざいんだよ
779名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 13:27:19.68 ID:gL/Gqt5e0
>>778
なるほど
スレで確率を書くときは計算式を省略するというルールだと目障りじゃないですね。
『コロで奇数ターンにAを揃える戦略の確率』を計算しておいたのですが、
早速試してみます。

今までの書き方↓

・コロ1ターン目にAを出した場合、3ターン目の手札にAがある確率
 4/9 = 0.44
・1ターン目の手札にAがない状況でシャッフルしなかった場合、3ターン目の手札にAがある確率
 (1-4/9)*(4/9) = 0.24
・3ターン目Aの場合と4ターン目Aの場合の、5ターン目にシャッフル4使ってAを引ける確率の比較
 3ターン目Aの場合 1-(1-4/9 )*(1-4/13) = 0.61
 4ターン目Aの場合 4 / 13 = 0.30
・2ターン目にシャッフル3、シャッフル4を使った場合、3ターン目の手札にAがある確率
 シャッフル3 (1-3/13)*(4/9) = 0.34
 シャッフル4 (1-4/13)*(4/9) = 0.30

これからの書き方↓

・コロ1ターン目にAを出した場合、3ターン目の手札にAがある確率44%
・1ターン目の手札にAがない状況でシャッフルしなかった場合、3ターン目の手札にAがある確率24%,
・3ターン目Aの場合と4ターン目Aの場合の、5ターン目にシャッフル4使ってAを引ける確率の比較61%,30%
・2ターン目にシャッフル3、シャッフル4を使った場合、3ターン目の手札にAがある確率34%,30%
780名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 14:19:07.82 ID:v3nsY7HC0
>>779
その書き方だと余計にひどい
確率分かってない人間が適当に、なんなら今朝浮かんだ数字をさも計算したかのように書いて終わるだけ
書くならしっかり書くべき
あと君の場合、どうも山札からカードを4枚引く時の確率を単なる母数から想定枚数を考えれば終わりと決めてる節がある
もっとCやPを使うべき

確率の基本は分母はすべての組み合わせ
分子は条件を満たす組み合わせ
これを既約分数?にしたのが確率

つまり、考えるべき確率は13枚のなかから4枚引くなら、まずは全ての組み合わせ
これは言うならCを使う
Pは並べ方まで意識することになるから過剰
加えて、4枚の中に何が入っているかを考える

更に掘り下げると、ってもういいか
とりあえずまずは暇つぶしに確率の勉強しなよ
ググれば色々出てくるし参考にしてみては
781名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:05:24.21 ID:gL/Gqt5e0
>>780
アドバイスありがとうございます。
確率の勉強をし直します。
もともと自分が確率の計算に挑戦したのは、やってるうちに自分よりも
数学の知識がある人がスレに降臨して議題を解決してくれると思ったからです。
その人の式を見れば自分も勉強になりますし。

今思いついたのですが、このスレでは「シャッフルでAまたはBを引く確率」のような
戦略上必要と思われる確率の問題文だけを議論して、
実際の計算は数学板やヤフー知恵袋に依頼するのがいいのではないでしょうか。
もちろん「ドラポというゲームは前ターンの4枚が手札に来ない」
などの必要な状況説明を行ってです。
782名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:06:31.02 ID:CYScg18c0
ここでヤフーがててくるとか恥ずかしくて死にたくならないのか?
もう書き込むなよカス
783名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:13:01.31 ID:gL/Gqt5e0
>>782
分からい事を分からないままにしておくことが恥ずかしいです。
784名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:23:53.37 ID:CYScg18c0
>>783
コイツ本気で気持ち悪いな
ロビー行って来い
785名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:50:00.44 ID:xdc7kZhP0
少なくともコイツがいる限り
もうここで検証データは出さないことにしている
786名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:59:04.74 ID:bAuFvFJh0
発達障害とかそんななんだろう
787名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 16:00:03.74 ID:VpKx2hZb0
他でもやってる人はいるだろうけど
うちのグルチャだと出した数字以外の数字をシャウトしてるよ
これだとシャッフルする機会を減らせるし
4カードもそうだけど何よりフルハウスの成功率が格段に上がる

ただまあ役勝ちすれば確実に相手を潰せる旧コロと違って
役負けしても生き残りさえすればデバフチャンスがある新コロではあまり意味のないものになってきたけどね
ただ役を揃えることに関しては使える
788名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 16:32:27.40 ID:gL/Gqt5e0
>>787
そんな戦略があったとは知らなかったです。
次ターンにシャウトされた数字以外で一番大きい数字を出すってことですよね?
私は奇数ターンに相手がスト確定したらAを重ねずにウンデ白雪を出して
フルハウスに変更したりしてます。
789名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 18:32:08.43 ID:zHA4gpLR0
チラシの裏でやってほしい
790名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 18:42:48.77 ID:gL/Gqt5e0
>>789
確率とかCPUとかゲーム内容と離れた考察をしてしまってごめんなさい。
スレ住人の役に立つ情報を提供したかったのと、
スレをもっと活性化したかっただけなんですが
結果反発を招いてしまいました。
今後スキルや戦略などゲーム内容を意識した話をするように気を付けます。
791名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 07:13:34.30 ID:SlFgvShi0
暇だから計算したら>>312と違った答え出てワロタ
8狙いシャッフル=77.4%
5出し=78.7%

5出し安定ですわ
2ターン目以降は知らね
792名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 08:41:15.07 ID:SuzwpAYf0
【質問】場に67□9とある時、4人目が手札にある5を切るのとシャッフル4して8を狙うのとでは
    どちらが最終的にストレートを成功させる確率が高いか?

カンストスレ3の283さんが考案した質問ですが、まだカンストスレで答えが出てないので
数学の得意な方いたら説き方を教えてください。
793名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 08:44:35.09 ID:SuzwpAYf0
>>791
計算していただきありがとうございます。
このスレでは確率の具体的な計算は住人に配慮して行わないことにしました。
上記の質問を質問スレに投稿しようと思うので
検算可能な式をそちらに書いていただけます。
794名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 09:29:10.05 ID:SlFgvShi0
>>793
いやそんなことしなくていいから...
4番手シャフ4で4,5,8なし…42/143
4か5が出せる…57/143
5番手、1枚待ち4/13、2枚待ち7/13
初ターンに限りシャフ4は手札の配り直しと同じ
(42/143)*(9/13)^2…1枚待ち2回失敗
(57/143)*(6/13)^2…2枚待ち2回失敗

これ足して100%から引いておしまい
795名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:03:37.69 ID:SuzwpAYf0
>>794
なるほどシャッフル4はCを使った母数で割るですね。
なぜシャッフルで引いて来る手札は4枚なのに
母数が13C5=143になっているのですか?
796名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:14:40.02 ID:SlFgvShi0
>>795

どこのシャッフルの話だ?
797名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:18:00.39 ID:SuzwpAYf0
13c4=(13 * 12 * 11 * 10) / (4 * 3 * 2 * 1) = 715

4番手シャフ4です。
13c4を5で割って143にしてありますがこの5は何でしょうか。
798名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:25:26.62 ID:SlFgvShi0
8が来ない=(8以外の12枚から4枚選ぶ)/(13枚から4枚選ぶ)
4,5,8が来ない=(10枚から4枚)/(13枚から4枚)
8は来ないが4か5が来る=(8が来ない)-(4,5,8が来ない)

分母は通分しただけ
799名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:30:21.59 ID:SuzwpAYf0
>>798
通分でしたか。失礼しました。
458の組み合わせまで分かりやすく
教えていただきありがとうございます。
800名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:44:54.99 ID:0kx21aW80
このゲームを数学的に解析しても不毛なんじゃないかな
シャッフルしても高役揃わないフラグの時は揃わないでカードブーメラン発動
運営による役制御が発生してるで議論終了
801名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 10:59:30.32 ID:SuzwpAYf0
そうですね。麻雀や囲碁のように永遠に残るゲームでしたら知識の蓄積は
重要ですがソシャゲは今だけのネットサービスですからね。
それでも効率の良い切り方の質問をした人に
「直感で切って下さい」と返すのも悪い気がします。
802名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 11:46:10.60 ID:s1cJeIn/0
役制御されてるとかは低学歴の無知がそう思い込むことで嫌いな計算から目を背けたいだけだから流せばいいよ
ドラポ民の99.9%はスラム街の住人だと知れば確率や合理性を出すことの意味の議論の無意味性に気づくと思う
よって、ここでこの話は終わりにしておこう
803名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 16:07:13.95 ID:+kWzmDVf0
>>801
とにかくコイツが気持ち悪い
死ねばいいのに
804名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 17:24:21.91 ID:zO24HZ2T0
バーカ!













805iPhone774G@転載は禁止:2014/12/14(日) 22:45:53.64 ID:SuzwpAYf0
>>803
後日、検証SSをもってお詫びします。
806iPhone774G@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:30:36.16 ID:c1P0i+YY0
最初に確率の問題って書いてあったのに
なぜか効率的な切り方の解釈にしようとしてるしな

そうなるのが予見できてたから
煙たがられてたのが理解できないのかな?

確率と確率以外に考慮すべき要素を
どうやって折り合いつけるつもりなのかな
807iPhone774G@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:57:26.17 ID:n/5VCKQX0
子分含め同じカードデッキに入ってる場合とかも一応はあるからね
でもまぁ超合体するからしょうがなく数字重ねるとかの方が圧倒的に多いと思うけど

>>805
お前は一生ROMってて
808iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:12:36.13 ID:RPlkdlB20
>>806
そこは問題だと思ってます。
2ターン目以降の考慮すべき要素を含めた確率が
1ターン目の確率と近似しているかどうか
確かめようがないですし。
809iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:15:56.38 ID:RPlkdlB20
>>807
カンストスレやめへんで

情報の質に関して至らない点は認めますが
スレを白紙にしておく人に説得力はない。
810iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:22:14.01 ID:V4TXVUI40
>>809
お前は>>804と同レベル
荒らしで埋まるより有益な情報がポツポツでも書かれる方がまし
811iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:25:12.90 ID:RPlkdlB20
>>810
あなたの過去の書き込みで最も有益な情報のスレ番を言えますか?
812iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:28:43.14 ID:7EBabLim0
>>811
いいから黙って死ね
813iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:47:07.30 ID:ac1mSYrm0
バーカ!













814iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:59:42.66 ID:RPlkdlB20
>>812
悲しい
争うならドラポの内容で争いたいのに

>>813
和む ありがとう
815iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 01:02:35.21 ID:naCpoHSO0
荒らし=オナニー<雑談<有益な検証
816iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 01:04:03.58 ID:AEG6VUld0
高校レベルの問題を間違う奴の計算で一体何レス使ったのか…
817iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 09:21:51.10 ID:ENlroDR10
一つ教えておくとお前の確率の話は既に個人で解いて情報提供してくれてる人がいる
ここに書き込むならドラポのあらゆる情報は仕入れてからにすべき
どことか、どうググればとかゴミみたいな質問はするなよ
ただでさえ二流、三流しか残ってなくてウンザリしてるんだから
818iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 13:55:45.81 ID:PjUkHeDy0
子供だろ?僕計算できますアピ半端ないわw
しょうがないから黙ってNGぶっこみ推奨
819iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:57:50.16 ID:QGNOnfur0
146 名前:iPhone774G@転載は禁止 [sage] :2014/12/15(月) 15:56:22.23 ID:zes6v5cV0
ランスロの絵師がすぱるってマジ?
820iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 18:10:16.25 ID:RPlkdlB20
>>817
助言ありがとう
ネット上のドラポ情報を検索してみたら確率やコロ戦略とか
このスレよりも研究してる個人サイトがたくさんあった。
でもここは集団で情報集め&議論ができるから本気を出したら負けないはず。
821iPhone774G@転載は禁止:2014/12/15(月) 18:14:25.55 ID:RPlkdlB20
>>815
話題を提供しない、議題に答えない、検証も他人が上げるのを待つ
やってることと言えば俺を煽ることだけ


俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ
822iPhone774G@転載は禁止:2014/12/16(火) 00:51:06.13 ID:wOUi6lfN0
>>821
いちいち噛み付くなってw
君らは僕を煽るだけと言いつつ相手を煽ったら、もう何が何やらって感じ。
頭良さそうだから聞きたいけど、どうしたらコロシアム勝てるかなぁ?
攻略法を考えようぜ。
823iPhone774G@転載は禁止:2014/12/16(火) 08:44:16.66 ID:VJEiofHO0
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ
824iPhone774G@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:15:28.40 ID:gFJHclMF0
うるせーよ、荒らし
825iPhone774G@転載は禁止:2014/12/16(火) 18:51:50.08 ID:9w9IYYXI0
>>822
相手が場にAAAを揃えていて
味方の場が水5水6水8なら、手札に火7あってもシャッフルすべきかもしれない

水4か水9を引けばストレートフラッシュのリーチになる
456□8 56□89


味方の場に水4水5水6で手札の火7を飛ばした場合は
水2、水3、水8のいずれかを引けばストフラリーチ
2□456 □3456□ 456□8 


相手AAAなら形勢逆転狙ってもいいかも
好きだよと伝えればいいのに願う先怖くて言えず
826iPhone774G@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:37:11.25 ID:A5MZN8fH0
>>825 役でかっても今のコロは勝てねーよ?
827iPhone774G@転載は禁止:2014/12/16(火) 22:10:16.98 ID:9w9IYYXI0
>>826
相手のHPが減ってて殲滅できるターンは今でも役勝ちが強そう

1ターン目AAAAはウンデ、インス、ベルフェ、ベルフェにすると
BP稼ぎつつ相手を眠らせられる
インス2枚になった時は全体封印

状態異常対策になりそうなのは吉祥天の超合体「HP回復+状態異常回復+予防接種」
ダイヤモンドを発動させると先行になっても後行になっても状態異常にかかりにくい
828iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 00:49:56.98 ID:4oaYrM940
滅多に言わないことを言っておこう




自演乙
829iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 01:15:11.25 ID:1HTzfCIL0
>>828
”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
830iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 01:23:55.68 ID:8pRNwLFJ0
”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
831iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 02:03:11.24 ID:23Y13c9+0
ヒント:改行
832iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 06:15:00.12 ID:Pm6O4Wqi0
荒らしに構うやつも荒らし
833iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 12:51:21.26 ID:eozH4Msd0
初期のネットの掲示板か
NGしとき
834iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 18:54:13.88 ID:1HTzfCIL0
>>833
他の住人がスレに情報書かなすぎて
アイドルの俺の書き込みが50%、ダンサーの書き込みが50%になってる現状で
俺をNGにしたらダンサーだけになるよ
835iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 18:56:13.53 ID:1HTzfCIL0
>>832
ドラポ歴が長く知識と経験を持ったカンストが攻略情報を何も書かないのは
スレに利益をもたらさないという意味で荒しと同じだと思う。
有益な情報なんてそうそう無いんだから、普通の攻略の議論をすればいい。
せっかく専用スレがあるのに活用しないのはもったいない。
836iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 18:59:35.32 ID:1HTzfCIL0
コロの戦略を考えやすいように2連3連の状態異常アタッカーの情報を
まとめておきました。参考にしてください。
ほとんどの3連アタッカーの倍率は1.2、2連アタッカーは1.7です。

ツクヨミ(暗闇) 森ヨミ(暗闇) 魔王(暗闇 フルハで全体化)
ノエル(麻痺) アスモデウス(麻痺 HP80%以上で全体化) クヴェート(麻痺 倍率0.75) 
メアリー(石化) 花鈴(石化)
アヌビス(怒り 倍率0.8) サタン(怒り2連フルハで全体化)
ナナ(誘惑)
インス(封印)
吉祥天(混乱 倍率0.8)

超合体「ダメージ+暗闇」 ツクヨミ 森ヨミ ブルート(2連)
超合体「ダメージ+暗闇」 ベルゼブブ
超合体「ダメージ+麻痺」 マンモン ガルヴァン
超合体「ダメージ+攻早ダウン+封印」 魔王
超合体「ダメージ+攻早ダウン+封印」 インス クトゥルフ(2連) ツァトゥグァ(2連)
超合体「攻防ダウン+誘惑」 アスモデウス
超合体「全体睡眠」 ベルフェ
837iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 19:10:46.59 ID:F8OrG1zA0
ツクヨミが暗闇ってマジ?
838iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 19:13:26.27 ID:1HTzfCIL0
さっそくミスってるwww
森ヨミは暗闇のところから外してください
839iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 19:17:15.67 ID:1HTzfCIL0
訂正
森ヨミは暗闇、ツクヨミは防御スキル無視
840iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 19:58:16.52 ID:4hF7NvkB0
その情報をどこのカンストが参考にすんだよ
異常付多段は他にもいるし2連3連固定のカードに限定したとしても載ってないのがちらほらある
情報の質も低ければ内容も中途半端なんだよ
841iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:06:36.30 ID:1HTzfCIL0
>>840
重要なのは下の超合体早見表ね
単発と4連以上は全体化と合体した時に足手まといだからデッキに
入れない方がいいと判断した。
毒は省いたけど他の状態異常で抜けある?
842iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:32:18.06 ID:CBdN1kO10
カンストスレを開いたつもりが初心者スレだった
843iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:33:16.54 ID:nKjZE33n0
ふむふむ、、これがカンストてやつの思考なのですね
844iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:45:46.65 ID:1HTzfCIL0
いや資料だから
超合体が状態異常のカード暗記してる人いないでしょ
845iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:54:03.82 ID:nKjZE33n0
wwwwww
846iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:17:28.61 ID:1Q2FteLR0
超合体すら覚えてない雑魚が来る所じゃないよ
847iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:28:31.89 ID:1HTzfCIL0
>>846
SS絡む超合体だけで70種類くらいあるのに
完全記憶能力者www
848iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:35:41.41 ID:1HTzfCIL0
資料の準備ができたので
本題の「状態異常特化デッキ」の戦略

1ターン目AAAAでウンデ、インス、ベルフェ、ベルフェで
「全体化+インス」を相手に食らわせた後にベルフェの超合体で眠らせる。
(またはインス2ウンデ1ベルフェ1で「全体化+ベルフェ」の後に封印超合体)

2ターン目にフラッシュを作り相手に先行を取らせる
この時、超合体が発動するように味方のデッキに共通のカードを入れておく
火フラ:マンモンの麻痺 水フラ:ツクヨミの暗闇 森フラ:インスの封印

3ターン目は相手が状態異常になっているところを、W合体で殲滅
ここまでノーダメか軽ダメ

4ターン目はフラッシュで吉祥天など合わせて後行状態異常回復&封印予防

5ターン目A揃える
849iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:37:59.55 ID:J9ewMwJp0
ん、日記スレになってたのか、ここ
850iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:24:32.74 ID:IJvpSduU0
なにこれwww
クソワロタwww
851iPhone774G@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:29:39.11 ID:1/aPPDcK0
>>848
完璧な戦略だな
もう、ここ卒業レベルだわお前 おめでとう
852iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:16:30.56 ID:eqIig6DH0
荒らしに構うやつも荒らし
853iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:08:52.49 ID:CzdmF+AE0
前にもこんなやつ居たな
自分の最強カードかなんかで
ここは本当にカンストか?
854iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 02:14:59.26 ID:BrwYAxko0
次スレは無しでいいんじゃないかな
もうw
855iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 02:42:17.84 ID:zH7NQl6g0
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ

”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
856iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 03:30:54.21 ID:l1497uEP0
AA2の状態でAや2をだすのと3を出すのはどっちがいいの?
コロシアムではなくスペダンです
857iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:42:29.48 ID:1RvcBOBM0
>>856
質問スレ行け
858iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 18:57:28.83 ID:yPxTheEg0
人物評価はどうでもいいので戦略の内容の意見を述べてください。
「眠ってる相手チームにフラッシュで超合体を発動させて状態異常を上書きする方法」
は実用性があると思いますか?
859iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 19:39:59.87 ID:zH7NQl6g0
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ

”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
860iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 19:53:16.81 ID:AUIU8KjK0
あれか、理想通りに行けばいいんだがちょっと都合よすぎやしないか。
まず1ターン目の超合体はいいとして、全体化とインスを合わせた時点で下手したら敵が死んでしまう。
あえて全体を無くしてみては。
睡眠からに状態異常は良いと思う、やるなら麻痺か、更に睡眠か。
もういっそ睡眠し続けてノーダメージ作戦はどうか、そっちの方が簡単そうだ。
1ターン目で睡眠して、後はノーペアか睡眠攻撃で。
861iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 20:01:06.34 ID:wmjBL+jK0
奇数ターンに毎回4A以上を出すことが前提の戦略()なんて
へたすりゃ1ターン目で瓦解すんだけど
机上の空論過ぎるんだよ

>>856
カジノでポーカーやってんじゃないんだからどの数字出すのがベストかなんて質問がまずアホ
役揃えたら自動的にボス死ぬんかい
オナニー野郎と同じ匂いがするな
イカ臭ぇ
862iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:05:46.64 ID:yPxTheEg0
>>860
なるほど「ずっと睡眠のターン」ですか。
ベルフェは睡眠付与率55%らしいので
森フラの「白雪+ベルフェ」で上書きできるかもしれないです。
超合体済なのでベルフェは森フラで可能な枚数絶発できます。
ポディや「ウンデ+マーメイド」は水フラで。
マーメイドのスキルは睡眠状態の時より深い眠りにする。
「敵に1〜3回無属性ダメージを与え、確率で睡眠状態にする(対象が睡眠状態の時、より深い眠りにし次の与ダメージ大幅UP)」

睡眠超合体は1種類しか存在しないので超合体による睡眠は1回まで。
(メンバーは羊、フクロウ、ギャングシープ)
封印超合体はニムエ、モニカ、千手、ヴェスティなど何種類かあるのと
非ダメージ系超合体の魔王がいるので最大3回まで発動可能です。
863iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:11:29.35 ID:yPxTheEg0
>>861
偶数ターンにフラッシュ超合体とSPの節約を狙うのが要の戦略なので
奇数ターンは自由時間で何やってもいいです。
麻痺をかけたらストレートでも。
864iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:17:57.32 ID:BfBBwU8h0
戦略と妄想をごっちゃにしてはよくないよ
865iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:21:51.80 ID:yPxTheEg0
妄想× 理論上可能○
866iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 21:36:27.99 ID:eqIig6DH0
荒らしに構うやつも荒らし
867iPhone774G@転載は禁止:2014/12/18(木) 23:14:26.46 ID:YECGVhGn0
コロなんて戦略次第で勝率9割可能。もっとよく考えろ。ってか気付けよ。
868iPhone774G@転載は禁止:2014/12/19(金) 01:20:35.47 ID:7+TZPzsz0
まあグルチャなら9割いけるだろうな
基地外がいるからどうやってかは言わないけど
フラッシュで超合体?!ブビピーwww
ハナクソが飛びでるかと思いましたわ
869iPhone774G@転載は禁止:2014/12/19(金) 01:27:42.83 ID:biyfnts10
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ

”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
870iPhone774G@転載は禁止:2014/12/19(金) 06:50:05.14 ID:nZp9FEP80
グルチャで9割なんて余裕だろ
9割無理な奴らは雑魚なだけ


俺は優しいから9割勝つ方法教えてやるよ
地雷を省く:これだけで勝率7-8割
話し合う:これだけで勝率9割

これで9割行かないのならお前らが地雷って思ってるレベルが低い
お前も地雷に足踏み入れてるよwwww

話し合いの中身?







グルチャ毎に違うんだから決めれるワケねーだろ
そんなのもわかんねーからお前も地雷なんだよ
871iPhone774G@転載は禁止:2014/12/19(金) 07:20:27.98 ID:gq0n9/RW0
手札の数字シャウトするだけで情報量が何倍にもなるからね
ただそこまで考えるのはめんどくさい
872iPhone774G@転載は禁止:2014/12/22(月) 19:23:22.54 ID:Hf0D/zsT0
>>871
その戦略、ストレート作るときにも使えそう。
場に初手5で二番手の手札4,7の場合、
前ターンにシャウト「3」「7」なら、4切りよりも7切りがスト揃えやすいと分かる。

45→245or456 57→457or567

しかし57のフルハウスになったら7が引きにくいのでピンチ。
殲滅されそうにないターンではフルハウスよりストレート狙うほうが良いと思う。
5577は全体化を入れる候補が5か7だけど
5678は4〜9まである。
873iPhone774G@転載は禁止:2014/12/22(月) 19:59:30.87 ID:fXUyY+RT0
このスレの暴れん坊は
レイドやってもCPUが弄られてないとか言うのかしら?
874iPhone774G@転載は禁止:2014/12/22(月) 20:02:39.44 ID:iOplumLK0
荒らし召喚すんのやめて

>>872
ここカンストスレだぞ?誤爆か?
875iPhone774G@転載は禁止:2014/12/22(月) 20:55:55.47 ID:Hf0D/zsT0
CPUの検証はやめたから今どんな法則で動いているか知らない。
数字の並び方の条件で埋めるか、重ねるか、横につけるかが決まるのは
今でも変わってないと思う。

今考えてるのはコロの戦略で正攻法とは別に強い戦略がないかどうか。
超合体・威力・複数化、補助系子分などを活用した戦略案何かないですか?
876iPhone774G@転載は禁止:2014/12/22(月) 22:32:14.66 ID:Hf0D/zsT0
コロでの威力アップに関しては
全体化3連と威力ファルコの倍率が同じ

「全体化+3連」の一発あたりの倍率
0.6(1.2*1.2*1.2) * 1.2 = 1.24  (1.24×3連×5人で18.6)

「威力+ファルコ」一発あたりの倍率
1.35(1.2*1.2*1.2) * 0.8 = 1.86 (1.86×2連×5人で18.6)

トータルの倍率はどっちも同じだけど威力ファルコの方が一発の倍率が
高いので防御引いた後のダメージが出そう。
ファルコHP40%以下の時の倍率0.9 威力一発2.09 トータル20.9
ファルコHP20%以下の時の倍率1.0 威力一発2.33 トータル23.3
877iPhone774G@転載は禁止:2014/12/22(月) 23:40:28.55 ID:iJpJLCoh0
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ

”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
878iPhone774G@転載は禁止:2014/12/23(火) 13:21:14.92 ID:01lUdSwh0
黙ってNGしろ
879iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:48:32.80 ID:FqutPGBE0
>>878
スレにふさわしくないと思う情報は批判してもいいですが
内容に触れずどこが悪いのかを指摘しないお姫様がいたのでは
他の人も投稿しにくいですよ
880iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:06:23.18 ID:FqutPGBE0
レイドイベントについて
石60個でSS1枚のドラポでは
平均消費石数×(SSチケット取れないユーザー数÷取れるユーザー数) > 60
で運営の採算がとれますね
881iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 02:28:46.53 ID:bIw/NL6e0
スレにふさわしくないと思う情報は批判してもいいですが
内容に触れずどこが悪いのかを指摘しないお姫様がいたのでは
他の人も投稿しにくいですよ
882iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 05:03:37.14 ID:2nrt4bbI0
無自覚荒らしだから言ってもわかんねーかもしんねーけど
例えば>>872の後半

>殲滅されそうにないターンではフルハウスよりストレート狙うほうが良いと思う。
想定のターン数やら超合体の有無、相手と仲間の場に出してるカードの細かい状況は?
と、読み手からしたら分からないことだらけ
なんならワンペアの方がいいことだってあるだろうさ

>5577は全体化を入れる候補が5か7だけど
>5678は4〜9まである。。
誰も分かるわアホかてか何で全体化入れる候補になってんだよアホか初心者スレいけよアホか


こういうことを一々突っ込まなきゃいけなかったらそりゃうんざりするわ
見てたらパッとした思いつきでレスしてんだろーなーとしか思えない穴だらけの状況
毎回こんな面倒な文章レスして、「こういう理由であなたのレスは相応しく無いです」って言わなきゃいけないの?
判断能力ないやつのために毎回毎回こんな事しなきゃいけないの?全部指摘しないと分からないお姫様なの?
そこまでしで自己主張したいの?誰も望んでないのに自己満足のためによく堂々とスレを汚せるもんだな

っていくら言っても無自覚荒らしだから納得しねーんだろうな
散々お前に対する批判も無視してきたもんな
883iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 10:57:08.69 ID:znUn0urw0
>>882
バイオギとかどうでもいい無名なんかより
こーゆー奴にこそコテハン付けてもらいたいよな
884iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 17:20:12.41 ID:bIw/NL6e0
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ

”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
885iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 19:27:05.16 ID:FqutPGBE0
>>883
頼もしいよね
住人に優しい>>882さんにスレを回してもらえば
検証や議論が円滑に進んで良スレになるかも
886iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 19:36:27.41 ID:FqutPGBE0
>>882

>>872の後半は、殲滅されにくくなった新コロでは依然と比べて
スト狙いの評価が上がったという意味です。
この情報を見て「殲滅されないターンは絶対ストを狙う」と受け取る読み手はこのスレには
少ないでしょう。それにこれは補足情報でしかない。

なぜ>>876のデッキ戦略への反論を避けるのですか?
議論に持ち込んだら火傷するのが分かっているからじゃないですか。
下記のデッキ戦略の考察で
あなたが不要だと反論することができるものが1つでもありますか?

1スキル倍率と合体倍率の計算を用いたカードの強い組み合わせの考察

2「全体化+アタッカー+超合体1組」の状態になりやすい役作りの方法・デッキ構成

3「超合体2組+絶発カード1枚」で最も強い組み合わせは何かの考察
887iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 20:50:03.71 ID:znUn0urw0
>>885
いや、俺はブラックリストに入れたいだけだ
888iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 21:00:33.12 ID:2nrt4bbI0
>>886
ファルコの倍率書かれてもそれで何を伝えたいのか分からんから触れられないんだよ
あれでデッキ戦略ってことはファルコ+威力が最強だからそんなデッキ作れってか?

野良で組み合わせとかしようがない
防御分差し引いてファルコ+威力が最強って言っても野良でやるのは無理あるし
全部グルチャ向けの内容だよね

グルチャ向けの考察ならグルチャでやれよって思わけ
デッキ1のAはこれで火枠にはこれこれ入れて水枠はー
デッキ2のAはー
ってのをここでやりたいの?
いつしかの状態異常アタッカーと超合体表のレスをそのままグルチャに貼ってそこで考えればいいじゃん
889iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 21:40:56.99 ID:FqutPGBE0
>>888
俺がこのスレでやろうとしてるのは
「威力+○○」で強い組み合わせにはどんなものがあるかなどの
セオリーの確立です。
そのセオリーを元に
「威力ファルコをできるだけ積んだデッキを作る」
「威力ファルコと威力状態異常アタッカーの半々のデッキを作る」
「威力ファルコは1組であとは威力2連(1.35*1.7)のデッキを作る」
などの具体的な作戦を各グルチャで立てればいい。
デッキ作りの基本になるセオリーが用意されていれば全てのグルチャで参考になる。
ドラパー全体に役立つ攻略情報を上級者の経験を生かして議論して作るという発想が
スレ住人に現時点でない。
890iPhone774G@転載は禁止:2014/12/25(木) 22:17:35.84 ID:isTcgMjV0
お前自分専用のスレでも立ててそこでやれや
891iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 00:11:25.02 ID:+VkpI/t00
統合失調症なんじゃないかな
892iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 00:44:41.42 ID:/pUiUfP80
おとなしくなったと思ったらまたかw
893iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 00:49:22.80 ID:dcn4sL+s0
特攻かつ全体攻撃なんて多くても1,2種類しかないんだから
特攻+全体化には勝てないのにな
グルチャのアタッカー全部ファルコとか出来るなら別だが
こいつ口だけだからカード持ってないだろ
894iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 01:39:36.45 ID:+VkpI/t00
コロの戦略はグルチャ面子の手持ちカードから練るもんだからな
そもそも人と話し合ってやるもんだし
いい方法考えたならあと4垢作って完成させて1人でやってりゃいい
895iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 01:41:16.49 ID:dfxKMoQ+0
>>889
デッキ作りのセオリーは全体化+特攻でもう出来上がってるんだよ
状態異常ばらまくにしてもホルスとか例外もいるけど基本的に全体化の方が使いやすい

ダメージ目的でファルコ入れる方が稀であってそういう例外は全部グルチャでやれよ
お前は無理やり使いにくいカードをどうにかしてトリッキーに使いたいだけにしか見えん

かと言って自分は求められてる、皆のためにやってると思ってるだうからやめないんだろうな
これ以上続けるってならせめてコテハンつけてくれできればトリ付で
896iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 02:21:44.14 ID:jFOHnYG60
俺が嵐ならYOUたちは俺の後ろで踊ってるバックダンサーだよ

”荒し”の次は”自演”を持ってきたか
YOUの「煽り用語辞典」には他にどんな言葉が載っているのか
教えてほしいな
897iPhone774G@転載は禁止:2014/12/26(金) 15:25:34.00 ID:8qpXt8d70
コロシアムは不正働くやついたからもうやらねーだろうな
898iPhone774G@転載は禁止:2014/12/29(月) 16:44:51.81 ID:ptFH5Row0
竜王級の話しよーぜ!
899iPhone774G@転載は禁止:2014/12/29(月) 18:36:41.16 ID:W89pD2fn0
>>898
ポイント消化が忙しくてそれどころじゃない
900iPhone774G@転載は禁止:2014/12/30(火) 10:03:20.06 ID:QnTwcP660
オナニー野郎はムンムン引いて付与率軽減率を検証しろ
エアパーでもできるような机上の空論よりよっぽど喜ばれるぞ
901iPhone774G@転載は禁止:2014/12/30(火) 11:05:45.34 ID:R4Ce8wfQ0
Ema氏が上げてるな
50%軽減の付与75%
902iPhone774G@転載は禁止:2014/12/30(火) 18:31:59.38 ID:aOyDWu3a0
>>900
担当が違うし

ダメージ・バフの検証: ノーペアうすい氏
倍率の解析: Emalde氏
式の予測: ゥチ
式の検証: カンストスレの住人
903iPhone774G@転載は禁止:2014/12/30(火) 22:19:13.25 ID:ooFP0tbb0
消えてんのに召喚すんなよ
904iPhone774G@転載は禁止:2014/12/31(水) 05:32:14.00 ID:M+LJVOty0
>>902 フレなって下さい
905iPhone774G@転載は禁止:2015/01/04(日) 11:21:02.04 ID:rGkWO8dC0
本スレが雑魚の巣窟すぎて避難
906iPhone774G@転載は禁止:2015/01/04(日) 21:32:16.58 ID:NxMnQEcY0
避難してもここも人いないんだよなあ
907iPhone774G@転載は禁止:2015/01/05(月) 00:07:45.76 ID:+FAu/51m0
人いないね。雑魚というか妄想癖とか虚言癖のやつが多くて困る
908iPhone774G@転載は禁止:2015/01/06(火) 15:43:43.49 ID:dXyCOhik0
本スレは低レベルしかいねーな
愚痴ばかりで話がつまんね
909iPhone774G@転載は禁止:2015/01/06(火) 17:13:30.53 ID:PgDMCd1e0
こっち止まってるし
こっち使おうぜ
910iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 15:44:59.37 ID:qL3g1/J50
本スレはカンストほとんどいないからな
911iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 17:21:45.40 ID:/FpmKQjr0
まぁカンスト同士グルチャで会話してるし
2chみなくても情報そこで集まるってのもあるんだろな
912iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 18:19:37.19 ID:GazEDNC00
そうだなここはボッチ用カンストスレって名前にした方がいいよな
913iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 19:03:00.36 ID:c4aC3hZL0
今日カンストしたから来てみたw
914iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 22:34:16.31 ID:zy+grS+k0
随分前にキモイのがいたから退避してたけどあれからずっと暴れてるのな
キモ太郎専用スレでいいじゃんもう
915iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 23:07:34.03 ID:wBsJf59G0
>>913
次の解放ではもう少し早くカンストになれよ

本スレも大概臭い奴らに埋め尽くされてるしなー
初心者スレと質問スレくらいしか安住の地がないわ・・・
916iPhone774G@転載は禁止:2015/01/07(水) 23:19:47.15 ID:9VbCxG650
cpuの行動とかどうでもいいこと検証し出すからやな

検証スレじゃなくてカンストスレなんだから話題を神以上攻略みたいな感じにすればよかったな
917iPhone774G@転載は禁止:2015/01/08(木) 06:08:08.57 ID:HmNXM+dK0
俺は算数の問題に食いついてる奴らがアホらし過ぎてウンザリしたわ
さらにこの議論はカンストスレでやるべき有用な内容!!とかもうね・・・
918iPhone774G@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:20:03.81 ID:imoSWteQ0
今回スペダンコンプしたのなんてここでも少ないだろう
攻略議論の話題すらないし、やってもいないんじゃね?
919iPhone774G@転載は禁止:2015/01/08(木) 10:09:26.93 ID:WLKHQjnU0
神以外はクリア
長時間縛りつけ+天井とかやってらんないわ
920iPhone774G@転載は禁止:2015/01/08(木) 19:35:15.44 ID:wpmmGemb0
神級以上はアマテラスで鏡取って以降行ってないわw
921iPhone774G@転載は禁止:2015/01/09(金) 01:44:26.58 ID:429Io6FD0
戦うのを目的でいくって程、最近のボスのパターンは楽しくねぇしな
状態異常の影響を受ける前にリセット、デバフ上限でリセット、
リセットリセットでくそつまんね
自分をぶん殴ってたアマテラスは可愛げがあったな
922iPhone774G@転載は禁止:2015/01/09(金) 03:08:37.60 ID:UCKA0Qxp0
入る状態異常が違うだけで最早弱点じゃないしな
状態異常効くけど取り巻きがいたりボス複数いたりする方がまだ良かったよ
923iPhone774G@転載は禁止:2015/01/09(金) 05:31:16.22 ID:UAhjZMaZ0
最近の神以上はほんとクソ。まともに遊ばせる気が無いクソビズム。
924iPhone774G@転載は禁止:2015/01/09(金) 08:03:15.39 ID:NiVEiuar0
マジでリセットゲーにした意味わかんねーわ
昔みたいにAストームイーグルとかで新規にも攻略できる糸口作らねーとな
ガチ組5人でコンテする事があるってコンテ前提の難易度すぎる
925iPhone774G@転載は禁止:2015/01/09(金) 11:10:58.84 ID:0/U8jobC0
毎回ワンパターンだからつまらないんだよな

トレも3つ取ってメダル300だし
1つ取って100の方がまだやる気でるよ
926iPhone774G@転載は禁止:2015/01/11(日) 01:03:02.96 ID:4wHn20HJ0
超合体()消化がいい加減馬鹿馬鹿しくなったでござる
927iPhone774G@転載は禁止:2015/01/11(日) 09:15:15.35 ID:W5APzqJJ0
スペダン攻略にかかる時間の半分くらいは合体消化とかをアホらしすぎるわ
928iPhone774G@転載は禁止:2015/01/12(月) 13:40:28.43 ID:tn+3JX/E0
アプデで超合体消化しなくてよくなったぞ
929iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 08:33:39.26 ID:CaYLiEf60
マミのデバフ倍率っていくつだか分かりますか?
一枚で−5にしたいのですがならなくて…
35%30%20%で-4 35%30%で-4
20%で-3
つまり、倍率1.75+1ってことでしょうか?
930iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 10:02:21.02 ID:9CSTYxQ90
普通のデバフはマイナス方向に切り上げ処理してるんじゃなかったかな
4超えたら−5になる
マミも同じかは分からないけど
931iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 10:40:17.04 ID:cQvqsWbt0
鏡じゃないと-5は無理だった気がする
932iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 13:54:08.17 ID:orQTThmk0
W合体と超合体絶発なしだと超合体優先すんだな
933iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 17:25:37.10 ID:0gk4GmOy0
>>929
1.75って数値まで分かってるなら逆算すればええやん
鏡無しで1枚で-5なら30%35%35%って数字になったけど持ってないから確かめれない
草薙ヤッターで35%35%として体力多い状態でアルテミスくらいか
934iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 17:28:07.45 ID:0gk4GmOy0
あーでもこの前の部長の記事でデバフの威力についてどうなるかあったな
マミってどういうタイプなんだかわからんから確証持てない
935iPhone774G@転載は禁止:2015/01/13(火) 19:10:54.98 ID:CaYLiEf60
返信遅れましたすみません
>>930
なるほど、その処理方法なら納得いきますね
>>931
やはり、子分だけじゃダメみたいですね…
>>933
1.75の数字は私の勝手な憶測の数値なんです
ヤッターマン、草薙剣、ヴェルヴォルフで検証しているのでマミは部長の言う一体型で間違いありませんでした


15%15%20%でも-3でしたので
基本倍率1.75〜1.85で>>930の−方向切り上げ方式で落ち着きますかね
936iPhone774G@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:00:24.75 ID:60NA579v0
もうすぐ上限解放じゃん
じゃあなおまえら
937iPhone774G@転載は禁止:2015/01/17(土) 10:38:00.83 ID:oPFvrK420
てかカンストスレ馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はカンストスレが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらが本スレ、晒しスレと成長してきたように
俺達はカンストスレと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wカンストスレを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のキャップ解放は俺の仲間にとって小学校最後のカンストスレになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるカンストスレの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)

中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とカンストスレは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 僕 克 友 永 久 超 絶 不 滅
938iPhone774G@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:40:42.71 ID:v1FtixfV0
>>935
解決してるかも知らんけど、1.75+1であってる
クラッカーもランスロも全部同じ
939iPhone774G@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:45:29.27 ID:vp0pkzMx0
カントンスレはここですか?
940iPhone774G@転載は禁止:2015/01/20(火) 23:17:44.26 ID:IgqZSSvH0
>>938
補足ありがとうございます。
941iPhone774G@転載は禁止:2015/01/23(金) 16:01:12.01 ID:eGE1okj20
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942iPhone774G@転載は禁止:2015/01/23(金) 16:02:47.76 ID:eGE1okj20
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943iPhone774G@転載は禁止:2015/01/26(月) 23:40:46.70 ID:cAZ0F3HS0
>>942
メジェドってツァトゥグァやベヒーモスのスキル発動したら
水咬二連の性能になるの?
944iPhone774G@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:32:05.33 ID:pZOHfB5E0
久しぶりに観察してきた
ファラオ上級ソロで味方の素早さを全員バフ+5にして
ボスの全体攻撃を受けて何人missになるか数えた

一回目 01102122111
11ターン中、missになったのは12回
回避率は 12 ÷ (5 × 11) = 0.218181818

二回目 112002032200
12ターン中、missになったのは13回
回避率は 13 ÷ (5 × 12) = 0.216666667

素早さはたぶん敵の攻撃があたる確率をバフ+1につき5%軽減してると思う
その式だとバフ+5の時1-1/1.05^5=0.216473834
になり観察結果と近い数値になる
945iPhone774G@転載は禁止:2015/01/27(火) 20:08:32.19 ID:WF/2VdfK0
>>944
http://dragonpoker.padherder.com/Damage_Formula#Parameters
お疲れ。解析で4%と出ているので、もう少し試行回数を増やして、4%が正しいと証明しよう!
946iPhone774G@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:04:29.25 ID:aDn2ejFE0
>>945
追加で観察したけど20%より少し大きい数値が出る

三回目 22110101201312110
17ターン中19回miss
19 / (17 * 5) = 0.223529412

四回目 022120211200111
15ターン中16回miss
16 / (15 * 5) = 0.213333333

1回〜4回まで足して計算すると60 / (55 * 5) = 0.218181818

なぜか4%の5倍の20%に近づかない
式は1.04^5 - 1 = 0.216652902とか?
947iPhone774G@転載は禁止:2015/01/28(水) 07:38:38.50 ID:XzTUxgW40
そういえばクリスマスの捕獲の時から気になっていたけど
こちらの素早さ-5で敵の素早さ-5の時に素殴りが外れたのには驚いた
948iPhone774G@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:05:31.13 ID:IoSaPmGP0
バフは足し算じゃね
+5であって^5じゃないし
949iPhone774G@転載は禁止:2015/01/28(水) 09:28:46.01 ID:IoSaPmGP0
>>947
それは80%の確率で当たる攻撃を1.2倍くらう状態なので96%で当たる攻撃になっているのかと
950iPhone774G@転載は禁止:2015/01/28(水) 19:16:57.23 ID:aDn2ejFE0
>>949
その方式だと味方+5敵-5の時の回避率は36%になるね
敵の攻撃を3回に1回は回避か

1 - (0.8 × 0.8) = 0.36
951iPhone774G@転載は禁止:2015/01/28(水) 22:51:52.26 ID:tE6+PWEI0
過疎
952iPhone774G@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:23:14.37 ID:hc+Ps9910
野良思ったほどカオスじゃないね
ラグナとかギルバートは出てきたけど
953iPhone774G@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:19:21.02 ID:BK8Uixmx0
竜王とかでも何故かノエルをよく見るわ
なんか有効なの?
954iPhone774G@転載は禁止:2015/01/29(木) 15:47:13.56 ID:xzRU0h6S0
つーか>>950は逃げた?
955iPhone774G@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:25:10.37 ID:5XfrjA2d0
>>954
忘れてた
次スレ立ててきます
956iPhone774G@転載は禁止:2015/01/29(木) 19:27:57.30 ID:5XfrjA2d0
957iPhone774G@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:49:37.64 ID:QtBPMErA0
次スレのテンプレ作ったんだけどこれで合ってる?
バフの倍率は味方+5敵-5の時


攻撃力 = ATK × スキル × 子分 × 合体 × 役 × 英数字 × 特攻 × 攻バフ1.5
敵へのダメージ = (攻撃力 - 敵防御 × 敵防デバフ0.5) × 属性 × ダメUP

受けるダメージ = (敵攻撃力 × 敵攻デバフ0.5 - 防御力 × 防バフ1.5) × ダメ軽減

命中率 = スキル命中率0.5 × 早バフ1.2 × 敵早デバフ1.2 = 0.72 ※シャルルやパーシィ

回避率 = 1 - (早バフ0.8 × 敵早デバフ0.8) = 0.36
958iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:37:09.10 ID:TpZNpLj+0
少なくとも攻バフは1.5ではない
959iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:41:52.43 ID:iIIxpYNz0
>>958
でたー!解析で出ていることを証拠もデータもなくとりあえず否定する奴www

しかし、それをテンプレとするのは微妙すぎ、なぜ最初から数字が入っている
960iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 09:49:14.38 ID:iIIxpYNz0
>>957
あとスレ2でテンプレっぽいのが最初の方に書いてある
961iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 10:13:10.88 ID:TpZNpLj+0
>>958
でたー!解析で出ていることを証拠もデータもなくとりあえず否定する奴www

しかし、それをテンプレとするのは微妙すぎ、なぜ最初から数字が入っている
962iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:18:54.89 ID:iyUoeHXx0
座敷童子はスキレベ関係ないのかなぁ
963iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:46:46.18 ID:RHSgoAFt0
>>960
スレ2のテンプレにはバフを入れた式や敵から受けるダメージのことが
書いてないから新しいものに変えよう
964iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:54:05.09 ID:RHSgoAFt0
>>958
攻バフは分からないけど
敵攻デバフの倍率は検証したら0.57だった


ファラオ上級、デッキの総防御力15000、バフなしの時の
ボスの高ダメ攻撃のダメージ
5669 5668 5708 5618 5719 5660 平均5673

ファラオ上級、デッキの総防御力9999、バフなしの時の
ボスの高ダメ攻撃のダメージ
6386 6404 6276 6376 6334 6242 6363 6239 平均6320

>>139さんの一次関数説が正しいとすると式は
ボスの攻撃力-15000*係数=5673.66667
ボスの攻撃力-9999*係数=6320.57143
係数= 0.129355081 ボスの攻撃力=7613.99288

ファラオ上級、デッキの総防御力15000、ボスの攻撃デバフ-5の時の
ボスの高ダメ攻撃のダメージ
2419 2443 2430 2408 2423 2353 2448 平均2417

「敵の攻撃力*バフ倍率-防御力=ダメージ」の式に数値を入れると
7613.99288*バフ倍率-15000*0.129355081=2417.71429
バフ倍率= 0.572372548
965iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 20:58:09.87 ID:RHSgoAFt0
ファラオ上級、デッキの総防御力15000、バフなしの時の
ボスの低ダメ攻撃のダメージ
3061 3153 3107 3149 平均3117

ファラオ上級、デッキの総防御力9999、バフなしの時の
ボスの低ダメ攻撃のダメージ
3696 3753 3693 3866 3863 平均3774

ボスの攻撃力-15000*係数=3117.5
ボスの攻撃力-9999*係数=3774.2
係数=0.131313737 ボスの攻撃力=5087.20606

ファラオ上級、デッキの総防御力15000、ボスの攻撃デバフ-5の時の
ボスの低ダメ攻撃のダメージ
906 943 933 932 931 922 平均927

5087.20606*バフ倍率-15000*0.131313737=927.833333
バフ倍率 = 0.56957382


ボスから受けるダメージは高ダメ攻撃の時も低ダメ攻撃の時も
総防御力を約0.13倍したものがボスの攻撃力から引かれてた
敵攻-5の時のバフ倍率はどちらも約0.57倍になった
解析では0.5だから他に何かの補正があるかもしれない
966iPhone774G@転載は禁止:2015/02/01(日) 23:24:42.47 ID:hBHbmwTR0
鯨SL7に合体スキル乗せてみた

水フラSL1全体化が3回発動でミス1
ストSL1複数化で全員ミス無し
威力アップはこれまでミス0

この結果と森本メリーの鉄壁付与率で思ったんだが
盾は合体で威力ダウンしても
初期付与率(鯨SL7なら90%)を下回る事は無いんじゃなかろうか
CPUが鉄壁SL1を複数化SL1で成功させたりするし

誰かギガスか森王SL7に全体化SL1乗せてみてくれないか?
仮定が正しいならほぼ全員に盾付与をするはず

>>964,965
検証乙、まだ何かありそうだな
967iPhone774G@転載は禁止:2015/02/02(月) 01:16:44.78 ID:WGdSsEwr0
>>966
ギガスSL7にニンフSL1合わせて来たけど盾全員に付与したよ
ギガスはゴーレム3積して統計とった時、付与率は
50%から変化しなかったから子分の影響もないと思う
968iPhone774G@転載は禁止:2015/02/02(月) 02:23:17.72 ID:jDeVab3e0
>>958
俺もバフ1につき10%も無いと思ってたのでちょっと試した
解析とかのソースってあったけ?

マローンでちょっとやったけどバフ+1につき約7%上昇っぽいんだけど
知ってる方いたら教えて下さい

・スト対弱点マロン
ヘルタレス35*3   (12340) バフ+1  13200 7%up
ルシファー25,25,35 (11071) バフ+2 12600 14%up
アヌビス25,35,35 (17477) バフ+2 20000 14%up
969iPhone774G@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:38:03.08 ID:aYLs7rRb0
>>968
emaちゃんのwikiに

For Example, Tsukuyomi with 3 Garnet on a straight against red targets:
Each hit: [1402 + 1800.168] x [1.2] x [1.35 x 1.35 x 1.35] x [1.8] x [Enhancer Card] x [1.5] = 25526.45046132 damage each hit before armor reduction
Total Damage for 3 hits: 76579.35138396 damage before armor reduction

とあるから
攻バフ値は1.5じゃないんか?
970iPhone774G@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:42:13.55 ID:SmQ+GpRk0
>>945に出てる
少し上くらい読めよ
971iPhone774G@転載は禁止:2015/02/09(月) 20:55:00.09 ID:VvrX66fu0
>>968
マローンの防御力をルシファーとアヌビスの式に入れたら
近い数値出たからバフ倍率10%であってるかも


ヘルタレスの攻撃力
1548 * 1.2 * 1.35^3 * 1.8 = 8226.70668
ダメージ式
(8226*1.1-マローン防御)*1.5 = 13200
マローン防御 = 249.377348

ルシファーの攻撃力
1620 * 1.2 * 1.25^2 * 1.35 * 1.8 = 7381.125
ダメージ
(7381*1.2-249)*1.5 = 12911.959

アヌビスの攻撃力
1402 * 0.8 * 1.25 * 1.35^2 * 1.8 = 4599.261
ダメージ
(4599*1.2-249)*3.8 = 20024.9962
972iPhone774G@転載は禁止:2015/02/10(火) 19:53:27.77 ID:aDtMvlbp0
マローンの防御って250もあんの?
そんなあったらNとかRの攻撃が通らなそうだけど
973iPhone774G@転載は禁止:2015/02/10(火) 22:41:21.54 ID:L0nt1A/e0
>>972
ATK25くらいのNが同属性マローンにダメージ100出るから
攻撃力には初期値があるのかもしれない
974iPhone774G@転載は禁止:2015/02/10(火) 22:53:02.62 ID:YlfOSRfb0
謎を解き明かしてんの?
975iPhone774G@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:37:34.99 ID:L0nt1A/e0
>>974
謎と言えばティファニーって子分乗るの?
子分乗って倍率1.45なら使えそうだけど

アフロ2ダゴン1積みで攻2早2防1
爆音アフロキララ積みで攻2早2状態回復
976iPhone774G@転載は禁止
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