【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier7
1 :
iPhone774G@転載は禁止:
■ Q&A
Q.始めたんだけどまず何すればいいの?
A.好きな国の戦車選んで出撃してください
Q.どれを選べばいいのかわからない!
A.迷ったらロシアの重戦車にした方がいいと思います。大火力砲が楽しいです。
アメリカは中級者、ドイツは上級者向けだと思います。
Q.戦場に出たけどなにすればいいの?
A.マップ中央にある旗を取るか、相手を殲滅すれば勝ちとなります。
自分の好きな戦い方をするのが1番ですが、このゲームは個人の力がそれほど強力では無いので仲間と協力していきましょう。
Q.すぐ死んじゃうんだけどどうすればいいの?
A.あまり突っ込みすぎないでください。適度に進んでは隠れて周りに敵がいないかを見る、を繰り返して見るといいと思います
Q.弾が当たっているのにダメージが入らないんだけど何で?
A.戦車は装甲の厚さが前面、側面、背面で違います。基本的には厚さが前面>側面>背面となっています。なるべく背面を狙って行きましょう
Q.見えないとこから撃たれた!チートだ!
A.チートじゃありません。このゲームには戦車ごとに視認範囲が設定されており、視認範囲の広い相手には見えているということが多々あります。
しかも誰か1人にでも発見されたら無線で自分の位置が相手全体に知らされてしまいます。
ガジェットや草むらに隠れるなどの工夫をして見つからないように頑張ってください。
Q.突然動けなくなった!なんで?
このゲームは戦車の部位が設定されています。主砲を壊されるとしばらく攻撃が出来なくなり、エンジンを壊されると速度が落ち、下手すると炎上します。履帯が切られると動くことが出来なくなり、弾薬庫を撃ち抜かれると誘爆して死にます。
この場合は履帯が切られたかエンジンを撃ち抜かれています。修理アイテムを使うか、自然回復を待ってください。
Q.搭乗員って何?
戦車長、砲手、操縦士、装填手のことです。
彼らが怪我をすると一部機能が低下してしまいます。
戦車長は視認距離、砲手は精密射撃、操縦士は全体的な速度や旋回、装填手はリロード時間に影響します。
アイテムの治療パックで回復して上げてください。
Q.なんか弾に種類があるんだけど違いはあるの?
A.あります。上から徹甲弾(AP)、課金弾(APCR or HEAT)、榴弾(HE)と呼びます(一部の主砲だと違うことがあります)
徹甲弾:貫通力の高い弾。相手の装甲をぶち抜く一直線に飛ぶ弾。
榴弾:着弾地点で爆発するダメージの大きい弾。貫通しないとダメージが入りにくいですが、戦車の部位破壊がしやすいです。
課金弾:GOLDで買う弾。二種類存在し、それぞれが徹甲弾と榴弾を強化したものです。クレジットで買うことも出来ますが少々割高です。
Q.戦車はどうやったら強くなるの?
A.モジュール(装備)を強化します。主砲、砲塔、エンジン、履帯の4つです
主砲は攻撃力、砲塔は防御力、エンジンは速度、履帯は耐え切れる重量と旋回速度に影響してます
Q.モジュール強化し終わったら新しい戦車が手に入ったんだけど、ツリーって何?
A.戦車には"Tier"というものが存在し、その数字が大きければ大きいほど強い戦車、ということになります。そのTierを上げて行く手段が技術ツリーです。
Q.なんか2ルートに分岐してるんだけど…
A.戦車には種類があります。
中戦車、重戦車、駆逐戦車です。
ツリーのルートは最終的に3つに集結します。なので、中戦車、重戦車、駆逐戦車の好きなものを選んでルートに入ってください。
4 名前:iPhone774G@転載は禁止 [sage] :2014/09/18(木) 12:14:19.98 ID:ZERDMlPTi
Q.そう言われてもどれがいいのかもどれがそうなのかもわからないし…
A.戦車の表示の左上のマーカーが戦車の種類を表しています。2本線が中戦車、3本線が重戦車、▼が駆逐戦車です
それぞれの特徴は
中戦車:オールラウンダー、そこそこ速い機動力にそこそこ強い主砲を持ち、そこそこ強い装甲を持っています。
中盤で相手に嫌がらせをして撹乱しましょう。
重戦車:圧倒的な装甲を持つ戦線の盾です。
生半可な攻撃は貫通しない上に砲の威力は強力です。
ただし、速度や砲塔の回転がかなり遅いので素早い戦車に撹乱されやすいです。
駆逐戦車:火力の塊です。とても強力な主砲を持っています。
しかし、基本的に砲塔が回らない上に紙装甲です。
速度と隠蔽率はそこそこあるので何処かに隠れて狙撃し、バレたらすぐに移動するようにすることを推奨します。
Q.なんかTierが二つも上の相手にボコボコにされる…
A.このゲームはマッチングの際に±2の相手までが一緒の戦場に出ますからそんなことはザラです。
Q.そんな相手にどうやって勝てばいいの…?
A.まず撃ち勝つという考えを捨ててください。相手に強いのがいるということはこちらにもいるということです。その味方を頼りましょう。
なので発見した場合、攻撃をせずに視界に捉え続けているか、榴弾で相手の履帯を切るなどの嫌がらせをしてください。
生き残りたかったら前者をオススメします
Q.味方に撃たれた!?何で!?
このゲームではFF(フレンドリーファイア)及びTK(チームキル)が可能です。 (ver.1.25よりアジア鯖のみ不可能となりました)
2度撃った場合は故意の行為として名前が青くなります。
怒り心頭の場合はこのスレではなく晒しスレへどうぞ。
晒しスレのリンクは
>>1に記載。
荒らし・基地外はスルーでお願いします。
荒らしに構うのも荒らしとみなされます。
以上テンプレ改変含めて終わり
マップセオリーはなんとなく貼りました
オアシスの基本が知りたいね
オアシス…陣地レミングス
いちおつ
アプデきたな
1乙♪
陣地レミングスで勝てるのは敵がバラバラ来た時だけじゃない?
一気に来られるかスポットされて遠方から打ち減らされると詰む
まぁ一気に来る事が少ないから有利力な戦法なんだろうけども・・・
アオシスに限らず全体が能動的に動いたほうが勝てると思うが
意思の統一が難しい
オアシスはこれで勝てるってのは中々難しいねぇ。しいて言えば
北西の丘の上に中戦車一台(スポットしつつ丘に上がってくる敵を牽制)
南東の丘通って相手スタート地点方面へ中戦車二台(丘上にはあまりとどまらないで敵のスタート地点芋砂をスポット)
主力の残り4台は陣地付近へ
って感じが理想の配置かなぁ…
スタート地点で狙撃始める人多いけど、相手の場所によってはあんまり射線通ってないときも多いよね
オアシスは芋の天国過ぎて辛い
あと他マップよりレミングスも多い気がする
オアシスで芋ってたらソッコー占領負けするだろ…
でも時間伸びたせいで、そっこーは減るだろうな
>>13 固まっててもお互い射線確保しやすい
敵の裏取りと前衛偵察が芋の分減って間に合わない
ラッシュで前衛潰してそのまま終わりが多いわ
レミングスって何ですかね
あと逆豚飯とかもよく分からん
>>17 noob
レミングスは味方全員が同じ方向についていくことで逆豚は敵に尻みせて豚飯する。まあ本家wikiを見てくれ
初心者スレなんだからnoob言わないw
昼飯の角度から始まって豚飯から逆豚飯へ変化したから確かにわかりにくい・・・かも?
なるほど
もうひとつ質問するわ
KV-1の経験値とクレジット100万がたまったのでKV-1Sを研究する気でいたが、ここにきてツリー追加されるという
アジンエスとT-150、どっちのツリーにするか迷うわ
個人的オアシス
南
mt
最北西の丘取り合戦から稜線北東奥のスナスポットがメインの仕事
稜線越えて西には行かない
引いた稜線から川向こうスナ牽制出来ればするけど死なないこと
前線クリアしたら旗北の稜線の影でcapして芋を引き出しながら北東奥深くと街、川向こうの射線スポット
ht
1北西稜線谷間からハルダウンし北西の射線を取る
mtが北東スポしないと前に出れないので連携必要
前線クリアしたら街に入って北西奥と川向こうと前線貼る
2中央から対角に進軍 稜線跨いで北中央スポット
相手の丘取りとキャプを牽制
キャプられたら北西との十字砲火できないと劣勢になるため
ここが仕事すれば北西htが押せるが北東のスナのクリアが前提
が、初動
北
面倒なので上から予想して下さい
勝敗分ける北西稜線の取り合いに向けて、
そこに行かせないための中央からの北西稜線.中央稜線.最北西mtスポ vs
それをさせないための街.川向こう.北東スナ
の勝負です
tdはそれぞれの戦局のタイミングで射線入る位置に移動
それの牽制で裏取りルートの関係図
>>20 昼飯豚飯を駆使する正統派?な重戦車が好きならT-150、フットワークも欲しいならアジンエスルート
新マップのセオリーはどうなるんだろうな
取り敢えず道の方は南東HT北MTって感じだが
寺院は慣れないと難しいな
T-34-85買ったけど乗り出し辛いわ
やっぱエンジンから開発した方がいいの?遅すぎてやってられない
対処する気ゼロのテンプレ回答でワロタ
てか俺が別件で通報した時の回答と全く同じじゃねぇかwww
見やすすぎwww
敵味方の戦績がリザルト画面で見れるようになったから軽く見てみたけどみんなして勝率低いな
50%を上回ってるのはまあいるけど50%後半とかになるとかなり減る
pc版だけど勝率統計
1) 平均勝率は48%
2) 最も人数の多い勝率は47%
3) 勝率56%以上は全体の内 2%の人数
4) 勝率53%以上は全体の内 10%の人数
5) 勝率51〜52%は次の10%の人数を占める
6) 勝率46〜50%はサーバ全体からみて平均的なプレイヤーとみなせる
7) 勝率44〜45%は下から数えて10%から25%の範囲に入る
8) 勝率44%未満はRankingでいうと20万位以下にあたる
9) 見つかった範囲での最低勝率の35%は、Rankingでいうと221,000台にいる
>>32 PCのは当てにならんよ。マップ広くて引き分けblitzより多いらしいし
統計結果出せオラァってチケット送れば良いんじゃないのかね
統計取ってくれるイケメンいないかなー(チラッ)
Blitzの方がルールも分からないような子供が多いからPC版より残念な分布になってるんじゃない
blitzとか例え自分がうまくても味方がnoobすぎて敵に囲まれて終わりとかよくあるからなぁ…
自分がtier6戦場で3000超えるダメージ出してんのに味方が働かないとそれでも負けるし
例え3000ダメージ出しててもちゃんと撃破して相手を始末出来なきゃ意味が無い
例え一桁台にまで削っても相手は走れるし砲も撃てるんだから確実にとどめをさして数を減らす事が重要
瀕死の敵を残すより確実に撃破して1両でも数を減らさないと勝つのは難しい
あのさ、戦闘終わったあとのチーム成績みたときに赤い帯?になってる人いるけどあれなに?
死んだ人
本スレにも書き込んでるやん片方で良いだろ
マルチポストするようなアホはnoob以下。
勝率50%後半だと少し自信が出てくるな
現実はダメ比1.2生還率30%代だが
弾を連発してくる戦車がチラホラいるんだが、あれってどうなってるの?
今日から始めたガチ新参なのでご教授お願いします
>>44 あれは機関砲。格上には側面か弱点じゃないと通用しないので注意。
同格だと連射で精神ダメージもup
それかT-34
予備糧食(チョコレート)は積まない方がいいのかな
レストアキット、修理キットと合わせて全戦車で採用したら途端に金欠になってしもた
Tier8、T32かIS3かメッチャ迷う
それぞれ主力で使ってる戦車長のかたがた使用感どうでっしゃろ?
>>49 IS3は走攻守揃った優等生。多分Tier8最強戦車
T32は性能がT29から殆ど据え置きなのにTier8でやる羽目になるのでちょっと辛い
T29を使い込んでいればハルダウンとか同じ運用がそのまま使える
51 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:18:38.02 ID:2NkvkIlu0
>>49 どっちもやったけど強さも楽しさもis3のが上だった
t32も強いけどね
52 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 03:23:03.77 ID:2NkvkIlu0
あとガンガン攻めるのが好きならis3、平地で強い
守りを固めるならt32、丘で強い
t32の次のm103は使いこなすのが難しい
is3の次のis8はis3をさらに攻撃特化型に
>>48 レストア、修理、アドレナリンの3セットオススメ
アドレナリンはタイマンの時にピンチな状況や2体に囲まれた時の対処の時くらいしか使わないから消費が激しくならないし
>>52 アイエスだったのか・・・エルエスって読んでた笑
55 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:10:56.94 ID:5qIV6/XC0
>>48 チョコと換気扇を積んでリロード時間検証してくれてるのがニコ動に
あったけどリロード長めな主砲なら体感できそうな差だったよ
金欠にならなければ選択肢としてはありじゃない?
ただアドレナリンの爆発力が凄過ぎて他選べないレベル
IS-3はガンガン行かないチキンが多いけどな
59 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:17:06.06 ID:5qIV6/XC0
jsとも書くみたいね
ヨシフスターリンのポーランド語読み?
>>56 >>57 サンキューです。
ググったこと無かっんで、会社着いたら見てみます。
>>61 PC版wikiみると面白いし、ためになるから見ておくといいよ
ずっとランダム戦やってるんだけど、適当な人と小隊組んだ方がいい?
会社着いて見ちゃダメーw
しかし勉強なるね。
>>63 プラなしでイラつかずにプレイできるなら組まなくてもいいんじゃね
つーか人に聞くことじゃないと思う
自分で決めなはれ
ダメ比1.2・・・すげぇ
駄目比はずっと0.5だったが気が付いたら0.59から0.61まで来たw
wikiを読み返してもっとがんばりましょう
こういうゲームって向き不向きがはげしいからwiki読んだからってその通り動いてうまくなるかと言ったらそうでもないんだよなぁ
正直ダメ比1以下はこういうゲーム自体向いてないからさっさとアンインストールしてパズドラでもやってろって感じ
ここ初心者スレなんで
イナゴ乗ってるとか言えない・・・
>>71 実際やってて楽しかったのはTier5のvk3001.105mmで
以降の独逸重はあまり楽しくなかった
それでも最近に成って豚飯覚えて位置取り意識して
動くようになったらダメ比改善して嬉しい今日この頃・・・
3000戦やってダメ比1越えなきゃ諦めても良いかもしれない
まあ人にどうこう言われることじゃない
ダメ比1越えない人が諦めたら、単純に計算するとプレイ人口が約半分になる
そしてやがて残ったプレイヤーの半分がダメ比が1以下になり辞めることになり
さらに残った人の半数がダメ比1以下になるので…最後は1人しか残らない
妄想とかなしで、blitzの各戦績の標準集計できないかね
なんだかんだいって勝率とか40%後半がおおくね?
勝ち、負け、引き分けがあって、勝ちだけが勝率なんだから、40台になるのが当たり前ではないの?
間違えてたらすまん
>>78 ほぼ独逸獣ルートで来てます
目指せE100です
>>82 成績上げたり上達したかったら他のルートもやった方がいいよ
ソ連重とか
ドイツしか乗る気ないならチラ裏発言してないで好きに楽しめ
ソ重はゆとり仕様だからな
乗れば簡単に勝率稼げる
現に独重から乗り換えて勝率8%上がったわ
>>83 あはwチラ裏申し訳ない
底辺でも適宜楽しんでる者も居ると言う事で
書いてみました
独逸終わったら他の国も乗ってみるつもりです
はぁ?tigerII E75 E100はソ連ルートのどの戦車も凌駕する超絶ゆとり戦車なんだが
E75でダメひ1も出せないチンカスがソ連ルートいったら勝率上がるとか夢見すぎ
初めてないから質問何だけど本家の方に経験値とかゴールドを共有もしくは送れたりできんの?
できるわけねーだろ常識で物考えろ春日
トゥースッ!
引き分けが存在する以上、平均勝率が50%より下なのは間違いない。
そんな自分は単体勝率30%台前半のデスワゴンが勝率下げて41%くらいまで低下、ようやく44%まで回復したけどどう見てもnoobです本当に(ry
昨日やってみて正直50%以上なんて滅多にいないぞ。
いてもチームに1,2人だ。
>>87 まあそこに行くまでが苦行だからね
上手い人はどこのルートでも最終的な戦績は
大差なくなるのかもしれんけど
出来ないのかじゃあするのやめとこうかな
>>93
雑魚乙ドイツ重ルートに苦行なんて一つもねーから
ドイツが苦行とかほざく池沼まだいたんだ
World of Tanks 晒しスレ 2人目
566 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/03(金) 10:29:23.13 ID:ZCtz9M790
負けて苛ついたらついつい暴言なんてやってしまってもおかしくないし、sugerさん叩いてるのは妬みからでしょ
それかsugerさんにふるぼっこされた雑魚の逆恨みとかね
World of Tanks 晒しスレ 2人目
569 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/03(金) 10:48:17.81 ID:ZCtz9M790
と、だれからも小隊誘われないコミュ症ボッチがおっしゃっております
【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier7
71 :iPhone774G@転載は禁止[sage]:2014/10/03(金) 10:57:35.61 ID:ZCtz9M790
こういうゲームって向き不向きがはげしいからwiki読んだからってその通り動いてうまくなるかと言ったらそうでもないんだよなぁ
正直ダメ比1以下はこういうゲーム自体向いてないからさっさとアンインストールしてパズドラでもやってろって感じ
ガイジかな
574 iPhone774G@転載は禁止[sage] 2014/10/03(金) 13:01:43.76 ID:ZCtz9M790
ゲーム内では狩られるだけの経験値ボックスも2chじゃ元気だな(笑)
sugerさんよりツエー奴いたら戦績晒してみろや
しょうじき勝率40%とかの雑魚が妬みで愚図ってるよ〜にしか見えねんだわ(ギャハ
ガイジだった
隔離スレから出てくんなよなー
勝率40%の申請ガイジが自演しはじめたぞおい
晒しスレとか関心無いから見たこと無いけど恐ろしい所なんだな
なるほど
ID:ZCtz9M790みたいな池沼がドヤ顔でレスするようなところだからな
ある意味恐ろしいスレだよ
照準を合わせると、自動的に動くのですがこれを止めることは出来ますか?
照準を、建物の陰から出て来たところに固定したいのに出来ません。
よろしくお教えください。
>>104 設定の照準項目を見てみ
そこで設定を変えられるよ
>>104 移動撃ちが必要な中戦車はAUTOおすすめ
申www請wwwガwwwイwwwジwww
>>105 ありがとう!
スクロールしたら下部にありました。
駆逐戦車は動き回りながら敵戦車を攻撃
中戦車は占領ゲージや残り戦車数を見て臨機応変
重戦車は拠点居座り
って認識でいい?
デスワゴン2はどう見ても苦行だろ
他はそうでもない
>>109 あくまで個人的には
駆逐は狙撃ポイントに芋って確実に狙うか重の後ろを付いて行って援護
中は合ってる
重は敵と鉢合わせしやすい場所に向かって前線を築く(DW2 KV-1Sを除く)
厚い装甲と高HPを生かして仲間の盾となる
拠点は戦況に応じてどんな戦車でも向かうべき
>>109 駆逐と重戦車逆じゃね?
てか駆逐でも拠点で待機してるのはNG
時と場合によるけど前線の一歩手前で援護射撃したりするのがベストかと思われ
>>109 駆逐戦車は占領ゲージや残り戦車数を見て臨機応変
中戦車は占領ゲージや残り戦車数を見て臨機応変
重戦車は占領ゲージや残り戦車数を見て臨機応変
が正解
あの、ここって初心者(が質問に答える)スレなんですかね?
そうだよ
なるほど、じゃあ拠点よりも敵戦車撃破を優先するのか
サンクス
117 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 14:30:39.62 ID:Igm/Lzz60
>>109 113の言うとおり結局どのタイプでも臨機応変
それ以前の基本の動きがわからないならば
有志が上でマップ毎の動きまとめてくれてるんだから
その進路をトレースしつつ他の良い動きの戦車をマネすれば
良いんじゃないかい?
三凸の勝率が88戦して5割行かないんだが。四駆に進むこと考えるとヤバイ。誰かご教授願う。
走り回って撃っては逃げ、撃っては逃げでだいたいなんとかなる
>119 サンクス。
四駆も辛いだろうけどjgE100目指して頑張るわ。
だいたいの車両が5割超えてるのに四苦だけ3割で笑える
乗り出しだから熟練度低いってのはあるけどそれにしても・・・
味方のTopTierのソ連重が山登り始めたときのセオリーを知りたい。
>>121 乗り出しなら将来的に4割後半は行くから大丈夫
>>122 don't camp, moveと打つ
dwや4駆みたいに汎用性が高い車輌で勝てない奴はセオリー理解してなかったり基本的な攻防操作が劣ってたり、根本的なところが弱いんだろうね
一昨日始めて今はTierUとVを行ったり来たりしています。
このまま研究進めてWかX辺りでクレジット稼げるようになればいいんでしょうか?
課金戦車とかはメリットがイマイチよくわからないので使ってはいません。
なんかiPhoneがストーブみたいに熱くなるんですがうちだけですか?
ぶっちゃけいっていいか
tier4マッチ優遇以降dw弱いとか言ってる奴はただの雑魚
40%雑魚 →アンインストールしてどうぞ
50%台 →見込みはある、質問可
60%↑ →回答者
テンプレ追加よろ
>>126 Tier優遇もあってデスワゴンさんは結構イケる戦車になったよな
DWは前からマッチ優遇車両だったけど
>>129 え?DW2とか瞬殺してますよ?
スペックはどう考えても弱いでしょう
>>133 Tier4マッチング改変前からDWは5までしか当たらなかったはず、小隊は別だけど
乗ってたの改変前だったけど1Sとかマッチした記憶ないぞ
>>130 お前まだいたのかよ
初心者スレで何いきがってんの
本スレで怖いお兄さん達に叩かれたのか?
>>134 しっかり豚飯すれば榴弾砲以外の戦車は食べられる戦車なんやで
スペック(笑
雑魚は豚飯昼飯もしない物陰にもかくれない、とにかく真正面から撃ちあうからスペック大事なんだな( ´,_ゝ`)プッ
>>137 >>138 豚飯してるDW2を脅威に感じたことはないですね
DW2でしっかり戦える方なら他の車両の方が戦果を出せるのでは?
アプデ前はDWはKV1やT1Hにレイプされてたな
どんなに昼飯豚飯しようとスペックが明らかに低いんだから苦行戦車だろ。
もう触んなよ
>>139 それはおそらくしっかり豚飯できてないんじゃねーかな
まあ通過点だからね
別に弱い戦車じゃないよっていうことを言いたかった
あと砲の弱さはどうあがいても擁護できないと先に行っておく
>>141 金弾積んでないDWはKVになす術もなく死んでいったんだよなあ。
>>132 あれ?前にM6乗っていたときに敵味方双方にD.W.2いたことあったんだけどなぁ。まあいいか
そんなことよりスパパだ
へったんなら仕方ない
D.W.2はへったんに張り付かれた瞬間に詰むからな
>>146 DW2は本家同様に元からマッチング優遇あるぞ
>>150 その戦闘の記憶があるから咄嗟に
>>131でレスしたけど、やっぱPC版同様優遇あるよなぁ
PC版で時々ある謎格上糞マッチングみたいなものだったのかな
>>151 死にやすいからじゃない?
扱いが微妙に難しいし
装甲はというか車体は悪くない
とにかく砲が糞
デスワゴンさんはなんとか勝率5割↑で通過したけど、金玉祭りでプレ垢でも赤字デフォだった
Mも取ったし二度と乗らない
デスワゴンは重戦車として振る舞うには5cm金弾前提なのがね
金弾積んでないで真正面からKV-1と撃ち合ってリコシェーイされまくってるの見てると敵味方関係なく萎える
金弾全積みで出撃すればそこそこ強いぞ
アドレナリン使えばヘッツァーにも殴り勝てる
これで勝率85%まで行った
ちなみにプレ垢で勝っても3万ほど赤字になる
DW2は装甲と体力は何の問題も無い
むしろ良い
ただ砲の性能が絶望的
tier3軽に毛が生えた程度だからね
もうデスワゴンさんギャグ枠として機関砲積んでくれ
dwはエリート開発mバッジ取得で抜けて31戦勝率64%だった
怖いのはヘッツァーくらいだし、tier4だからすぐ抜けるし苦行だとは微塵も感じなかった
俺Mバッジ無視エリート抜けだけで95戦だったな
スタ垢金弾無し7.5cm榴弾履帯切り
Ipadでやるようになったら勝率が55から60にあがったわ
デスワゴンもう売っちゃったけど当時は昼飯とか全然知らずに、かつクレジット使った育成さえしなかったので、なんかホント皆さん申し訳ない。
VKになってからようやく戦略が分かるようになってきたけど、終盤に1対多で無双するようなソ連重の様なプレイは今でも無理ですわ。
ISUでやっとこBL-10手に入れたけど時々発動するソ連砲で辛い('・ω・')
ソ連はキッチリ絞っても変化球撃つ時あるしな
SU-100Yでもギリギリまで絞っても外れる時は普通にある
嫌ならドイツTierに行けって言われたらそれまでだけど
あと一撃の時の変化球はマジ困る
IS3って相手にすると固いけど、自分が使うと柔らかい気がする不思議
ISでも虎でも食えるので、元から柔らかいイメージだな
いつもアイテム使わないんだけど普通は使うものなの?
使わないのは地雷と言われてもしょうがないすぐに載せよう
人や車種によって違うが
修理キット、レストア、アドレナリンor食糧
がお勧め
>修理キット、レストア、アドレナリンor食糧
これ最強
てかこれ以外載せる価値はそんなにない
収支が気になるなら消火器、救急、修理
レストアと併用するなら俺は消火器派
>>169 IS-3は豚飯すると同格格下なら結構弾くぜ
駆逐は別
えっis3て正面向いてたほうが弾くんじゃないの?
IS-3で三戦やって、どの試合もちゃんと索敵も裏からの挟撃作戦も装甲に任せた突貫攻撃もこなして3000ダメージ稼いだんだけど全部負けた
死ね
なるほど、昼飯NGで豚飯は有効なのか おk
豚飯有効どころか豚飯出来ないIS-3はいらないレベル
正面向いてて弾けるのは格下だけで、同格以上には普通に抜かれるからな
側面の空間装甲を有効に使った方がいい
182 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 20:52:01.17 ID:iLDgySeZ0
vk3601でis3と鉢合わせした時の絶望
どこから撃っても抜けないしちまちま履帯切りしててもいずれ詰むし
>>182 額なら抜ける
ゲル砲なら車体正面も金弾で抜ける
is3は真正面だときついけど正面でも少し角度があれば余裕で抜ける
アイテムで修理した時って修理代はアイテム代だけ?
それとも修理代とアイテム代両方?
訓練100%になるまではどの戦車も勝率おちるよね?
維持してる人はゴールドつかってるの?
それとも訓練関係ないほど圧倒的にうまいのかね?
拡張パーツのサスペンション積載量10%アップすると何が変わるの?
デコボコ道でもそれなりに走れるってこと?
>>187 重量制限ないのに本家から持ってきた無駄アイテムと思われ
>>186 75%訓練とアイテムの10%向上でがんばるしかない
>>188 最初の方に何も知らずにKVに装備してたわサスペンション……
早くなった気がしてたのは気のせいだったんだな……
>>189 だよね
訓練に課金はなんかもったいないよね
がんばるわ
>>192 tier8,9あたりから課金したくなってくる。
tier10は100%まで経験値25万以上いるはず
先週からはじめたんだけど
やっとT-34の乗員が100%になった。
で、拡張パーツなんだけど
装填棒、皮膜、換気装置でいい?
装填棒と換気扇がオススメ
スパスパ撃てる57mmZis-4ライフをお楽しみあれ
換気扇って、換気装置のこと??
あってるよ
>>195 俺は皮膜じゃなくて照準あげてる。装填早くても照準が遅かったら打てないし。
>>193 想像以上にやばいな
tier8はフル開発でもうすぐ100%くらいだったから良いけど10でその経験値量は迷う
>>193 まさに8
7までは余裕だったんだけどな
急にハードル高く感じるわ
照準か皮膜で悩むなぁ
必要経験値が上がった後の乗員育成
IS3で125戦(勝率63%)とメモが出てきた
9、10はかなり長い道になってる
一試合に二両以上破壊したら絶頂射精してしまう
ゴールドってイベントやお詫びとして配られる時ある?
ないならクレジットに変換しようと思うんだけど
>>203 やめときな
クレジットはいつでも貯まるやん
大事なのはガレージ増やすこと
>>202 ん?75%から125戦で100%てこと?
まさに今、IS3なんだよ
>>203 もったいない
ガレージかプレ垢に使うべき
>>205 75%から100%迄に125戦
分かりにくくてゴメン
209 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 00:32:22.93 ID:rVVKlREN0
バグだろうな
運が良かったと思って使っとけば?
バグか。とりあえずチケットだけ出しといて最終エンジン満喫するわ
ダメ比1.7、勝率50%。
野良中心でこれは普通かな??
装填速度の速い砲だったらアドレナリンは効果的だけど
30秒しかもたないアドレナリンより開始から大破するまで使える食料の方が良くね?
特に初心者はアドレナリンの使い時を間違えやすいからね
T26E4強いな
ボトムで会った時の絶望感が結構凄い
正面装甲の主砲付け根辺りが抜けるだけ良心的だけど……
あとヴァレンタイン可愛い
ソ連供与使用だけど英国戦車が来た
>>209 バグじゃ無いと思うよ
T34-85の最終エンジンとT-43の最終エンジンが同じだから開発済みになってるけど、T-43の二個目のエンジンはT-43固有のものだから未開発なんだと思う
そうだっけ
すまん
220 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 00:48:24.43 ID:rVVKlREN0
なんだ仕様か。じゃあこのエンジンってもしかしてスゲー要らない子なのか…?
>>220 更に言うとそのT-43の2個目のエンジンは次のT-44の初期エンジンなので、T-43で無理して開発しなくてもT-44を研究すると自動的に埋まる
アメ戦車は砲が使い回せたけどそこら辺りのソ連戦車はエンジンが使い回せるんだな
始めて知ったわ
223 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 00:54:57.40 ID:rVVKlREN0
>>221 なにそれ要らなすぎる。検索してみたらエンジンを開発した分T-44の開発経験値が少なくなるわけでもないみたいだし
絶対開発するわこんなん
主砲もある程度なら
t-34-85の最終砲とt-43の最終砲一緒だし
そのかわりt-34-85とt-44の開発がきつめ
クレ稼ぎにへったん乗ったら3連敗からのMバッジ
うーんこの
>>217 主砲付け根、砲塔おでこ、駐退機(の後ろのキューポラ)弱点多いけど前後運動すればだいたい弾いてくれるな
スパパ拡張パーツどれにするか迷うな。ラマー・被膜としてあとスタビか工具箱か換気扇か…
鉱山南スタートで町にレミングスするの流行ってるの?
負ける確立が跳ね上がるからやめてほしいんだけど
自分役に立ってるとでも思ってるのか?
鉱山の街レミングスって何と無くでついて行くんだろな
正直noob島やスタート地点の丘に芋るのも論外だけどレミングスはたちが悪過ぎ
工具箱とか載せたことないんだが載せてる人は何が狙いなの?
>>230 豚飯する戦車だと履帯よく切れるから、他に優先して積むものない時は
工具箱乗せるよ
あとはT95みたいに履帯がでかい戦車は、工具箱あると助かる場面が多々あるよ
>>230 豚飯多用する奴とか無砲塔の駆逐とかに載せてる
運用していて「よくモジュール壊れるな」って感じる戦車は特に
Fu_ckとかやってる奴いるけどどんだけ強調したいんだよ
滑稽だからやめてよね
顔真っ赤になって打ってるのかと思うと笑を堪えられんわ
>>233 NGワードに引っかからない工夫だなwww
235 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:25:42.85 ID:5W+KY0Lh0
駆逐に載せたいけどラマーとカモネットと射撃装置でいっぱいになってしまう
外すとしたら役割正反対のカモネットだろうけど
236 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:42:31.43 ID:Ho+sFJLf0
>>235 ヘタクソで卑怯なチキンが真っ先に載せる装備品
姿を隠すネット
237 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:46:11.34 ID:5W+KY0Lh0
>>236 残念だったなヘタクソで卑怯なチキンだが真っ先に載せるのはラマーだ
238 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:48:20.05 ID:Ho+sFJLf0
>>237 見つけられると必死になって山や丘から滑り落ちるよう逃げるチキン
味方が優勢なとき限定のチキン
239 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:49:52.46 ID:5W+KY0Lh0
>>238 肉薄されると死ぬ駆逐戦車にとって素早い陣地転換は必要不可欠だ
240 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:52:25.24 ID:Ho+sFJLf0
>>239 開戦直後いつも真っ先に山に登ることが習慣化で身体に染み付いてるチキン
接近戦は絶対に上達しない
接近戦になってしまうと美味しいエサでしかない山登りチキン
登山者チキン
ここまで自演
Lチキ
243 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:56:52.41 ID:5W+KY0Lh0
>>240 重戦車が正面を支え中戦車が裏から機動戦を仕掛け駆逐戦車がサポートする
チームの協力が前提のゲームでなにを言ってるんだ
あともう出かけるから俺の負けでいいわ
>>240 駆逐の話をしてるのに接近戦とか言ってる時点で文盲
なんだまたキチガイか
246 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 09:07:50.52 ID:HpPgASuB0
低tier駆逐だと序盤の高台芋はそこまで悪手でもないと思う
機動力があるから直ぐに戦線復帰も可能だし、相手もまだ初心者が多いから結構射線通ったりも
勿論へったんはだめだが
247 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 09:09:49.72 ID:Ho+sFJLf0
前からいるガイジだから構わんでいい
249 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 09:14:30.73 ID:Ho+sFJLf0
新マップで登山ポイントを必死で探す登山者チキン
使い慣れたマップではもう定番のお約束ポイントが決まってるので、開戦直後お気に入りの登山ポイントを目指して真っ先にひた走る
新マップはまだ右も左もわからないので、とにかくいろんな高いところを探してる状態
登山者チキンと丘上チキンは同じタンクと思っていい
マップによって登山者になるか丘上になるかの違いたけ
【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier6
213 :iPhone774G@転載は禁止[]:2014/09/21(日) 08:58:52.29 ID:Fwc4SwLQ0
>>212 出た
山に登る気マンマン
姿隠して遠くからドン
一生接近戦が上手くならないチキン
こいつアレか
カモネットで隠れて撃つ卑怯者だから勝率高い
とかほざいて他プレイヤーdisってた基地外じゃ無かった?
なんだ
勝率40%前半の下手くそか
そんな奴の言うこと聞いてたら勝率下がるわな
なんだ、頂きました君はついに無差別攻撃はじめたのか?
おおかた駆逐にいじめられたんだろうが上手いこと自分を倒した相手をチキン呼ばわりしてても上達しないぞ
あと鉱山で主戦場放棄して裏回るのは最もチキンだから
そんな奴が接近戦がどうこう言っても笑いものだぞ
ゴールドってイベントや補填で配られることある?
また今度MTでぼこってあげるから
会えるか知らんけど
じゃあ貯めた方がいいな
SU-152って主砲付け根辺りの側面狙ったら弾薬庫ワンパンに出来るんだな
味方IS狙ってる時にSU-100Yで側面撃ったらワンパンだった
>>258 ソ連戦車は正面と正面側の側面に弾薬庫入ってるやつ多いからな
IS3でTierボトムの時の立ち回り教えて
格上相手だとガンガン抜かれる
機動力活かして中戦車よりの戦いかな?
261 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 10:46:14.23 ID:6Bu9QrnP0
ハルダウンしたらかなり厄介
>>261 ハルダウンなの?俯角足りなくて全然使えないんだけど…やってみるか
IS-3でハルダウンは額抜かれるし微妙だろw
中戦車寄りの動きでいいと思うけど敵味方の編成とマップによりけりだな
初めから裏取りに回って前線張る戦車がいなくなっては困る
カッパーなんて高Tierが裏取りに走ったらおしまいだからな
特にT29
ハルダウンすりゃトーチカなんだからそのまま突撃せずに頑張ってくれと
まぁ下手に動いて相手のレーダーに映ってボコられるよりかは
ネットと蟹でスナイプした方が楽しいわな
動いてる奴が負ける糞ゲー
撃てばよほど遠くなければバレルだろ・・・
>>266 その動いてる奴がいなけりゃ芋はまともに視界も得られないんだが……
大体レーダーで見つかって相手にボコられるってどんな戦い方してるんだよ
1対多数の状況で相手に突っ込むのは馬鹿がやること
それとも1対1ですら勝てないのか?
269 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 11:37:12.25 ID:Ho+sFJLf0
ある日、丘チキンと山チキンが言い争いをしていました
どちらの方が臆病なチキンなのか、丘チキンも山チキンもお前の方が臆病なチキンだ、と言い合って双方譲りません
そこに前線から果敢な勇者がやってきて言いました
お前たちはチキンじゃない、チキンヌーブなんだよ、と
え?チキンスープ?僕たちを飲むことはできませんよ?
いや、スープじゃない、お前たちはnoob、チキンnoobなんだよ
丘チキンも山チキンも今日も開戦早々、元気に上の方に登ってそこから微動だにしません
丘チキンと山チキンが動くとき、それは見つかって必死で逃げるときと、味方が優勢で勝ちが確定してるときです
残り少ないヒットポイントで爆散確実な敵をまるでヒットマン気取りで仕留めに山や丘から降りてきます
今日のチキン ID:Ho+sFJLf0
グレート・チキン最強説か
>>265 模倣犯というか別の真性なんだろうな
センセキは真似しただけで
>>268 レーダーで見つかったら例え1両倒そうが周りの敵に囲まれるだろ?敵が他の味方と交戦中ならまだしも
あとは裏取られるか敵の芋に撃たれて終わりばっかなんだが
チキンスープのくだりでちょっと笑った
クレジット稼ぐ時ってアイテム使わない方が良い?
視点動かすだけだよ
誤爆
10秒隠れてれば切れる
>>269 wotは鶏のゲームを動かすゲームだったのか
鶏のゲームじゃなくて鶏
遮蔽物に隠れる、敵の視界範囲から出る
まぁ経験値稼いでる間は芋ってた方が良さそうだな
荒野の新ステージが地味に芋の天国になり始めてる気がする
あそこはそれなりのサイズの構造物が少ないから低Tier戦車の時はあまり問題無いけど戦車がデカくなると地味に苦しいステージ
noobじゃなくてnewbieだろうからマジレスすると
このゲームは自分が死なないことを意識しすぎると勝てない
悪いこといわないから前線で戦える様になるまで駆逐には乗るな
駆逐が上手くなるのが一番難しい
芋駆逐の戦績を見る→30〜45
凸駆逐の戦績を見る→40〜60
…うん
でも自分が死んだら楽しくなくない?
せめて死ぬまでに一両倒せるようになりたい
どうでもいいけどミデルブルフで丘登る駆逐は嫌い
そりゃそうだろ
ただ死ぬの嫌だから芋ったってどうせ後で経験値稼ぎの為にリンチされるだけ
それなら多少リスクがあっても慣れたら前に出るべき
出来れば1両と言わず2〜3両潰す心構えで行った方がいい
特に駆逐はTier5辺りからは芋ってたら話にならない
ミデルブルフ丘行かない方がいいのか
丘側の中戦車と攻めてって裏取りやすくしようといつも登ってたんだけど
このゲームは2vs1とか3vs1の状況を作り出す方が勝ちだからな。斜線通らないところにいる奴も敵が弾撃ったのに壁の後ろでじっとしてる奴もいらない
293 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 13:42:56.31 ID:exDM7sLb0
街方面の主力が壊滅する前に裏取れないとあまり意味がない
足が早ければ行ってもいいかもしれないが、南スタートなら珍しく良芋ポイントあるしそっち行った方がいい
南芋ポイントってどこだろう、東側ちょっと行ったところのくぼみ?
トップティアの時とか味方重戦車が少ない時はそりゃ街に行くようにしてるわ
>>288 このゲームはチーム戦の意味が大きい
サッカーならボール触れなきゃ面白く無いだろうが、かといってただボールに向かっていっても意味ないのと同じ
連携するそれぞれに役割があるまずそれを知らないと本当に楽しくなるまでいかないぞ
君が安全な位置で敵が映るのを待ってる時間=他の味方は数的不利で戦ってる
足が遅い、リロード遅い、砲が回らない、そんな戦車で前線に不利負わせてる分を取り戻すダメージを与えるのが駆逐の役割なんで、
効果的な射線が通る場所を沢山知って、
かつ戦局に合わせて即動いて少しでも待ってる(味方が不利な時間)を減らさなきゃいけない
動き云々もそうだが駆逐が一番知識ゲーなんだ
駆逐に乗り続けるより前線経験した方が圧倒的に早く覚えられるし、
結局負け続けることでクレジット収入効率も悪くなる
自分が車両に合う合わないはあるだろうがマジでやめとき
いや使ってるのは中戦車だけどね
味方がしっかり固まって行動してるとそれについて行けば敵を倒せるようになってきた
やはりレミングス最強ゲーだったかー
おい 芋中だったんかよ
一番ダメなやつじゃねえか
真っ先に前出るのが仕事なんで
慣れながらでいいから少しずつ死なない様に前行ける様になってくれ
敵を倒すんじゃなくて見つけるのが本業
低tierなら仕事出来なくはないけど先々な
頑張っておくれ
はい
そろそろKV1から先に進めるんだけど、第1ルートと第2ルートのどっちがいい?
1Sのペラペラ装甲は不安だけど、KV4まではほとんどKV1と変わんないような車体も不安
倒せるようになってきた×
おこぼれをもらえるようになってきた○
302 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:36:26.73 ID:5W+KY0Lh0
>>300 第一ルートは強車両多いからヘイト高くて殺されやすい、第二ルートはソ連軍勲章のために絶対殺すマンされる
さあ選べ
>>303 ネコ科戦車を狩る勲章とかあって草不可避w
ヤクパンです……ハイ……
>>303 せっかくだから俺はこの赤の戦車を選ぶぜ
というわけで中戦車の使い方わかんないけど第1ルートで進めるわ。中戦車っぽい使い方がわかんないけど
>>300 敵は垂直装甲のVKとT1から進歩の無いM6だからペラペラではない
アメ駆逐のると必要も、中戦車怖すぎて芋なんてする勇気もわかんわ
格下中戦車にすら鴨られる
>>301は自分一人で敵を倒せると思ってるんだろうなぁ恥ずかしい
オアシスのお芋ポイントは決まってるからスポット無しでも倒せるね
ドイツ駆逐はtier8あたりから戦い方が変わるよな。
まぁ、ノコノコ前に出てくる駆逐も鴨っちゃ鴨だけどな
姿を見せない事が強みになる時もあるし、ソ駆逐とド駆逐じゃ立ち回りも全然違うから
アメ駆逐が一番違うと思うが…
アメ駆逐は砲塔の回らない重戦車だから…
プレ垢にならん
ログインしたらプレ垢2日と表示が出た♪
さーてプレ垢になったし今日中にティーガーを買うぞ
>>305 ムササビ注意な!
ドイツ 同一車両でも開発の進度で性能変わりすぎ
ソ連 ウラー
米 肉食ってろ!
芋重も芋中も芋駆逐も心情は分からなくも無いけどやめてほしい
どうせ数的に不利になったら狩られるんだし最初から前線でるか随伴して火力支援するか幾らでもやり様はある
ただしレミングスだけは許せん
毎度毎度見る度に理解に苦しむ行為
レミングスも場合によりけりじゃね?
カッパーとかは論外だけど
中戦車数で負けてるときの砂漠レミングスとかはかなり効果的だし
こちらがいわゆる定石的な理想の布陣でも、
相手がレミングスで1点突破に来たら打ち負けるからな。
今メインでM6, VK36.01H,アジンエス、四駆に乗ってるわ
この辺までくるとさすがに同時開発きつくなってきた
>>321 カッパーもたまにレミングスがまぐれ当たりして圧勝することあるな
IS3に垂直安定って必要かな?
鉱山南スタートの丘東外周レミングスで勝ってるところは記憶の限り一度も見たこと無いな
まぁ主戦場から逃げたい雑魚主力に思考停止で多い方についていくだけのnoobによるレミングスだからどうしようもないんだけど
相手の丘上、拠点芋、丘方向に進んだ主力と大体3方向から十字砲火食らって流れ作業のように溶けてるから毎度笑ってしまう
確かにレミングスって逃げ腰の奴らが結果的に固まっただけだからな
作戦とは言えないなw
T95ちゃんみたいに一人じゃ何もできない子もいるです(震え声)
T95は別だろw
noobじゃないと予想したトップティア方面に着いていくしかないw
レミングスの有用性は攻める上でどれだけ車両が腐らないかだと思う
ゴミングス筆頭カッパーなんかは北南どっちも3両くらいしか同時に射線通せないし狭くて散開出来ず敵狙撃に対する遮蔽物スペースも足りないからな
クレ稼ぎ、最近tier7が一番稼げるんだけどきのせい?安定のtier4メインの人いる?
Tier6だけど結構な確率でミドルかボトムななるからTier7だったらトップやミドルになりやすいからじゃない?
アプデ後のTier振り分けがイマイチ分からん
ティーガー買ったけどなんだこれ遅い重い
前線に出ようにも本隊に追いつけないし芋ろうにも登山出来ないし
>>333 虎1は最初クソ豆腐うんこだから早く砲塔、砲終わらせろ
エンジン開発するとかなり早くなる
とりあえずその遅い足で壁までダッシュだ
壁に着きさえすればなんとでもなる
開発は砲優先ね
ありがとうございます
急いで砲作ります
>>333 開発終わらないと動けないのは仕方ない
あと砲精度もドイツとしては微妙だから芋にも向かない
せめて体力多いの利用して最前線一歩手前いかないと厳しいぞ
>>331 よろしければ稼げる平均値と使ってる車両教えて欲しい
そっちのが稼げるならヘッタンとアジンエスさんから乗り換える
最悪の相討ち
一番稼げるのはT34だけど、普通車両で楽しく稼げるのは個人的にはtier6〜7かな
6はほとんどトップにならないので基本中戦車、7は色々
高いところから落ちて死ぬ馬鹿が20回に一度くらい遭遇するけどなんとかならんのか
ティア3メインくらいだったらnoobじゃなくてnewbieだったりするから仕方ない
それ以降なら滅多に見ないからある意味引きがいい
BTシリーズやA-20でなら最初の頃に鉱山で崖から落ちてよく大破してた
照準ばっかり覗いて動き回ってたら気づかずに落ちてアボンだった
象ってまず履帯から開発したほうがいいですかね?
あまりに乗り出しが辛すぎて
ダメージとアシストダメージの違いってどう違うの?
ダメ→自分の叩き出したダメージ
アシストダメ→自分がスポットした敵車両に味方が与えたダメージ
ありがとう!
祭りなってるけど、1日プレ垢100円なんだよな…
たった100円… されど100円…
なんかプレミアム垢2Dってなってプレ垢になってたけど
他の人もなってる?
ニュースくらいよんどけ
週末ログインで2日間プレ垢だよ
プレ垢のせいか開幕放置がTier7前後に。
勘弁してくれ…
新マップ寺院しかこねーw
にしてもプレ垢美味しいな…
課金せよって悪魔のささやきが聞こえるわ
戦闘結果から他人のプロフ見てると確かに勝率やレーティング低い…というか50%切ってる人が多いね
自分のも見返してみると勝率の割に生還率が低いことに気がついた
味方に助けられてるってことなんすかね
勝率の平均は必ず50%以下になるんだから多くて当然
勝率高くても、車両発見率低いの多いね
ようは仲間だのみの人も多いということか
356 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 04:18:12.57 ID:RlJGZnp/0
>>355 最初は後ろの方で様子見しながら、味方に削らせておいて
敵のヒットポイントが減ったところで前線に出て行ってまとめて狩っていく、という卑怯な戦い方なのかな
>>355 駆逐から入った人はどうしても低めになる(ソース俺0.88)
>>358 ソ駆逐ツリーXまで2000戦弱して50%くらいで、
最近重に転向して53%まで上がってきたnoobですが(汗
チーム戦で卑怯もクソもねーだろ
また昨日の頂きました君か?
362 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 08:05:50.05 ID:uV07za2p0
発見率高くて勝率低いってのが一番仲間頼みだけどな…
まだ中tierだけど重やってわかった事
たまに先陣きって突っ込んでくる駆逐はエサでしかない
逆に味方の駆逐が最前線に来てウロウロされると非常に邪魔、挙句爆散して残骸になって更に邪魔
やっぱ駆逐は少し引いたところで仕事して欲しい
駆逐つかってたらいきなりズーム使えなくなって焦ったわ
結局負けたけど
試しに別車両とチュートリアルやったら普通に使えたからバグか?
レミングスや芋ってる相手にレミングスや芋以外で勝つ方法ってあるの?
>>359 重戦車で前線の立ち回りわかったはずだから駆逐でも開幕から前線参加してれば勝率もっと上がるはず
368 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 09:52:36.54 ID:FQlH8Z+sI
レミングス対策には優秀な偵察が一人開幕強行偵察して
察しのいい駆逐+αがレミングス対策に有利な地形で待ちガイルすれば勝てる。またはティアトップでレミングスを抑えてボトムが占領する
芋は優秀な偵察いれば鴨撃ち状態になるしいなけりゃ占領して引きずり出せばいいだけ
>>366 スポットしては引っ込む
芋もレミングスもハマった時に一気に頭数を減らせる点が強みだから場所がバレて時間をかけられればかけられる程ジリ貧になる
女医スッティックの操作にもたつくオレは駆逐の方が扱いやすい。
中でちょこまか動かせるようになりたい。
>>371 女医スッティックw
細かい動きをするのは俺も苦手…
>>372 玉砕した後、他の人の動きを見てると上手い人がいるんだよな。
憧れるわ。
>>373 玉砕した後、他の人の動きを見てると下手な人がいるんだよな。
絶望するわ。
>>374 玉砕した後、他の人の動きを見てると芋がいるんだよな。
軽蔑するわ。
iOS版WoT専用のwikiとか無い?
あるけどアフィカスだから教えない
すまんな
アップグレード用の経験値って次の車両に持ち越せるんだっけ?
それともゼロにリセットされるんだっけ?
新しい車輌は0から始まる。
前の車輌の経験値は前の車輌に紐付いたまま。
ただしゴールドを使えば前の車輌の経験値をフリー経験値に変換できる。
バージョンアップしてからたまに試合終了後に落ちるんだけど、自分の環境固有なのかな…
383 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 16:20:07.10 ID:JgCpcalJI
流れ豚切りでわるいけど、最近スリーサイズの数値が全部装甲値にみえてつらい...
お前の腹の装甲厚ハンパないな
いつでも豚飯してりゃいいってもんじゃないぞ
これプレミアアカウント味わったらダメだな。すごい稼げる
さすが課金、キャンペーン終わったら買ってしまいそうだ
kv1開発終わったけど次の戦車に悩み中
一撃どーんとやられたことあるkv-1sか、カチカチのt-150か難しい
装甲薄めだけどそこそこ足が速くて機動性のある戦車がいいならKV-1s
鈍足だけど普通の重戦車やりたいならT-150だと思う
>>388 ありがと
ついでにどっちと敵として当たったら嫌で味方にするにはどっち?
IS使いはじめたんだけど、蟹メガネと照準器ならどっちが有用だろうか砲はD-2-5T
他は装填棒と喚起装置使ってる
なんか今日はコントローラがうまく動かなくてまともに動けないんだけど、もしかして親指の皮が厚くなっちゃったのかなw
いろいろ設定試してみたけどさっぱり動かせなくなって10敗以上してるわ(´・ω・`)
>>389 まだT-150やKV-3とあまり戦ってないから一概に何方が嫌とは言えないけど今までなら相手にISとKV-1sが複数いると半端ない位の絶望感味わってた
ただし85mm装備だと分かった時のテンションの上がり様も凄かった
味方のアジンエスみてあのほっそい棒が砲塔についてるときとかな…
その時点で戦力-1のようなもんだし
396 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 19:29:34.02 ID:LOTVSIwWI
相変わらずラグ酷いな
Ping9000超えたの始めて見たな
なるほど怖いのはISなんだね
下手クソの俺が乗ると迷惑かけそうだなt-150にしとこ
>なるほど怖いのはISなんだね
そうは言ってない
寧ろ一発で400ダメージだせる122mm積んでるのはIS系統の特権みたいなものだと思ってたけど……
よく見たらKV-3とかのルートにもD-2-5Tあって複雑な気分になる
T150も最終砲開発すれば結構いける
KV1までとは言えないが、結構カンカン弾くし
401 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 19:51:36.98 ID:8eODwbwD0
>>399 kv4になると精度高い107砲が出てくるけどdpsはD-2-5Tが高い
へったんは7.5と10.5?だったらどっちがいい、
>>402 どっちがいい、じゃなくてどっちがいい?だわ
10.5に榴弾メインで
HE15、AP5にしろよ
APは3でもいいか
10.5榴一択
榴弾が基本だけど同格のLee先生対策に徹甲弾も数発混ぜるとなお良し
407 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 20:45:51.73 ID:rxJv3JJq0
先生にも普通に10榴撃ってたけどなんか問題あったのか
>>407 HEは正面を貫通できないけどAPなら貫通できる
金弾使わずに2発で倒せるからAP何発か積んでおくといい
411 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/05(日) 20:53:04.29 ID:rxJv3JJq0
ほえー顔面パンチで使えるのか
履帯ぶっちぎって逃げるなり回り込むなりしてたわ
顔面APは一発400とか入るから欠かせないわ
弾の種類まで教えてくれてありがとう
10.5にするわ
へったんは側面とケツが弱いから気を付ける様に
特に同じへったん相手には絶対側面を晒さないこと
1発で榴弾ワンパンにされる
榴弾強化する方法とかないの?
砲台でっかくしたらなるかな?
タワーディフェンスゲームかな?
課金弾使うぐらいしかないよ
Tiger1の生還率が38%しかなくて辛い。負けるのは当然勝っても死ぬことの方が多いし
頼みの最終砲と豚飯も格上には役に立たずで撃破比率0.8から上がらないし辛い
虎1は最終エンジンは割と加速がいいから
トップtierでなければ中戦車運用しよう
格上中戦車でもタイマンで体力いかしてなんとか頑張れる
tigerでt34砲弾いた時はびびったな
t34含む格上2体処理してm取ったからよく覚えてる
ってか最終砲なら普通に格上抜けるぞ、精度高いからちゃんと弱点狙おう
虎1はなんか角度がおかしい出っ張りがある
(えっそれぐらいの生還率がふつうじゃないの?)
生還率は4割弱あれば普通に優秀だとおもうんだが……
勝率が38%だったら救いようが無いけど
今Tier3なんだけど、Tier上がるにつれて戦い方ってどうなってる?
敵の殲滅優先なのか拠点占領が優先なのか
>>423 基本的にオアシス以外殲滅
占領は主戦場と陣地が離れてて相手がかなり偏った戦力配分になってたりした時
オアシスは仲間の位置取りがよく相手がアホだと撃破なしでも終わったりしてしまう
オアシスは……ねえ
芋は大抵場所が決まってるし街がいい感じに射線塞いでるから砂丘の辺りと街を制圧出来てれば普通に占領勝ち出来た
勝率30%代の3凸でMバッチ取れた記念
爆散してもMバッチ取れるんだね、知らなかったよ
T-34-85の最終砲は開発しといた方がいい?
なんか砲塔分が勿体無くて
T-34/85の最終砲を開発しておくとISの乗り出しの時にゴミみたいな85mmでは無く最終砲を使えるので幾らか楽になる
12000経験値が溜まるまでの間だけだから微妙だけど
t-43の最終砲と共通でそれ開発しないとt-44作れないから先にした方がいい
430 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 00:57:23.28 ID:1tYjTvuSi
良い芋の例
マップの端を伝って敵の出陣地点に行く
そこから狙撃位置を見つけ、そこに狙撃手が居座っていれば砲撃、いなければそこで芋る
移動中に敵をスポットできたり、相手の狙撃手を撃破ないしダメージを与えて焦らせることができる上、敵の裏を取りやすくなる。
悪い芋の例
開幕早々適当な高台に居座り微動だにしなくなる
敵の位置がわかるまで何もできないのでただの置物と化す
その間に敵は前線を進め、味方は後手後手に周り倒されてしまう
そして残るは最後まで狙撃手気取りしてた揚げ鷄である。
それ芋やない立ち回り分かってる駆逐や
432 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 01:55:21.66 ID:uhK1LfM90
手練れのnoobみたいな感じか
駆逐は正面装甲の硬さで大体の運用方法が決まってくる気がするな。
硬さ順に国別で大まかに言えば
•アメリカ→硬いので近距離から援護
•ドイツ→そこそこ硬いので中距離から援護
•ソ連→紙装甲なので中、遠距離から援護
勿論Tierによっては当てはまらないこともあるし、その他の要因も絡んでくるから目安だけど。
T-150がなんかしっくりくるな
KV1Sより相性いいかもしれんし乗り換えるかな
スマン本スレと間違えた
438 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 08:05:00.65 ID:w2V5oHBS0
たまにいる昼飯のIS-3は何考えてんだ
逆に抜きやすくなってるんだが
7でもいるんだよなあ…
今65`まで出るようになったんだけど、このゲームの最高速度ってどのくらい?
441 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:08:29.85 ID:wGApSFeh0
442 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:13:27.70 ID:wGApSFeh0
>>431 卑怯なんじゃないかな
序盤は味方の犠牲で敵を削らせておいて自分は遠目から美味しいフィニッシュ
味方が削ってくれたヒットポイント残り少ない弱った相手を狩りに下山
そりゃ稼げる
まーた駆逐卑怯くんか
卑怯って…そもそも車種毎に役割を分担してチームプレーするゲームですやん
同格からの攻撃でも3発〜で爆散するのにやたら前に出られる方が迷惑
見つからないように射線通るところを探してダメ稼いでくれた方が良い
一部を除いてあまり前に出て欲しくない
446 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:30:51.70 ID:wGApSFeh0
戦闘の終盤になって撃ち合いでヒットポイント削られ疲弊したところに、颯爽と現れるフルポイントでフレッシュな車両
今まで疑問よりも脅威しか感じなかったけどその謎がやっと解けた感じだったな
447 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:33:56.79 ID:wGApSFeh0
>>445 その何発かのダメージ交換で味方が削ってくれた敵をアンタが爆散させてる
目の前に現れた敵がフルポイントのフレッシュなタンクでない限り、味方が自分のダメージと引き換えに削ってくれていることに気づいてないタンクが多すぎ
使用回数中>重>>駆逐だけどな
重戦車は火力兼盾
中戦車はスポットして走って十字砲火狙い
駆逐戦車は援護射撃
重戦車がきちんと役目を果たさないと中駆は本来の力を発揮できない
tier8以降の独米駆逐を基準にしたらいかん
まあヘッツァー以外の駆逐に乗れば分かるよ
射線通らない場所に居座り続けるクソキャンパーならともかく駆逐卑怯言ってる奴は何の為のスポットシステムだと思ってるのか…
NGしてるから見えんけどまともに相手してもダメだよそいつ
鉱山で裏回るくせに開幕から丘を取って自分を牽制してくる相手をチキン呼ばわりするんだから
自分を困らせる相手を卑怯者と言いたいだけ
451 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:53:47.49 ID:wGApSFeh0
ネット被って姿を隠して遠いお山からドン!
味方が削ってくれて弱った相手にやっと下山
実は接近戦がまったくできないヘタクソだけど、稼げるから本人だけは勘違いしてるって感じかな
ヘタクソで臆病なヤツに似つかわしく卑怯だな、といつも思う
だからメイン中だっての前に出なきゃろくに稼げんよ
鉱山で会ったらよろしくな
453 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 09:58:32.14 ID:wGApSFeh0
>>450 ん?
見つかると必死で引っ込む鉱山の丘チキンがコケコッコと鳴いてる
鉱山の丘チキンは眼科の敵が前との交戦で必死で、自分に気づいてない時しか撃ちおろせない
丘チキンは自分に気づかれると必死で引っ込むね
会話の不成立っぷりが半端ないな
455 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 10:02:36.09 ID:wGApSFeh0
山チキンはネット被って姿を隠して遠いお山からドン!しかしてないから、接近戦はヘタクソな臆病者
皆さんも経験あるとあると思うけど、気づかれてしまって山から滑り落ちるように必死に逃げる山チキンを何度も見たことがあるでしょう
基本駆逐の仕事って相手から見えないとこから撃って相手前線の行動制限、からの圧倒的火力でのHP削りじゃないの?
んでもって大概射線切ってくるから移動してまた打ち込むの繰り返しだとおもってるんだが違うんだろうか…
高ティアアメ駆逐なら前線張るのもありかも知れんが、前で過ぎるとヘイト高いから集中砲火食らうんだよね
それで問題ない
>>456 突っ込みすぎはイカンけど、重や堅い戦車を上手く盾にしながら一歩手前でいやらしく撃ちまくると相当嫌がられる
>序盤は味方の犠牲で敵を削らせておいて自分は遠目から美味しいフィニッシュ
序盤は中が示した敵を駆逐が遠距離から削っておいて、重が美味しいフィニッシュ
そんなケースも多いだろうに
役割分担があんまりわかってない人は重戦車しか使ってない人なんじゃ無いかな
中戦車はボトムになったらスポットしか仕事できないから後ろからの駆逐の援護が無いと無駄死にする
駆逐は装甲薄い場合前線に行くと優先的に狙われて爆散するから後ろから中重のスポットを頼りに狙撃したい
その点重戦車は中戦車や駆逐と連携しなくても単体で結構なんでもやれちゃう
まぁスタート地点で味方がほぼ全滅するまでずっと動かない芋にイライラするのは分かるけど
ID:wGApSFeh0とは絶対味方になりたくないなw
勝率40台なんだろうな、きっと
A-20の立ち回り方がイマイチわからん
いい装備とか立ち回り方教えてくれさい
連携期待できないゲームなんだから味方頼みなのはなあ
T95は的になるからその間に動くか潰してもらいたいな…
別にID:wGApSFeh0を擁護するつもりじゃないけど
ある程度のteirが上がったら駆逐でも前線出るべきじゃね
結局如何に早く敵の数を減らせるかが勝負なんだからさ
駆逐には射線通るまで待っててもらっちゃ困る
おお、概ね同意もらえてるっぽい
サンクス
射線通らないほど後ろに残るのも意味ないし、前線張れるほど耐久ないしで駆逐は加減が難しいぜ
>>466 射線が通るように自分で努力するのは当然だよ
弾受け役を自分でやる装甲があるかないかで前に立つか後ろにいるかが変わってくるっていう話
>>466 低tierでも前線に参加するべき
紙装甲の駆逐にはだいたい走力がある
芋る中戦車と同じくらいイタイ駆逐になってしまう
駆逐は前線参加するようになって勝率上がった人が多数存在
俺は駆逐で最前線にいるけど
ヘイト高いからその分注意を引きつけられるし単発火力でごり押しできるから全然前線の方がいい
結局後方待機だと前線がやられたときは負け確定
それよりだったら最終的に自分が爆散してもいいから前に出て数を減らすべきでしょ
またチキン料理の話かw
もうこの話題何回目だよ
別に無益とも思わないけどさ、駆逐卑怯君をそんなに相手してやることはない
プレ垢期間に米ツリー進めようとリー先生買い直したんだが
毎回楽しい動きと活躍ができて妙に気に入っちゃった
駆逐が前に出るかどうかは個体差とMAPにもよるでしょ
米駆逐なら前に出てもいいけど露駆逐なら後方にいてもらった方がいい場合がある
困るのは射線も通らない場所でスポット待ちして芋る駆逐
もっと最悪なのは開始直後から登山して駆逐の居場所を奪う中重
マップの一点に敵集まってるのに離れたところで動かない奴は本当にこのゲームやめた方がいい
というか辞めろ
>>472 車両によるけど廃線やロック・フィールドやカッパーなんかは、前線でてきても全然怖くないけどな?
前線に出てきてる重のはるか後ろに要るほうが厄介
前線に参加するのは同意だけど、最前線にいるっていうのは、なんか違うと思うが。
>>476 個体差に関わらず、前線を押し上げる援護をするのが駆逐じゃないの?
そう意味の『前に出る』だと思うが
視界外にいるのも重の真後ろから撃ってくるのもどっちも怖いよ
前者はスポットするまで撃たれ放題だし後者は重が盾になってて殺せないから厄介
低中tierの駆逐は足が速いせいか、カッパーの丘や砦で先陣きって突っ込んでいくのをよく見るけどあれは自殺行為だからやめたほうがいい。
VK3601Hの砲身って最終砲のがいいかな?
Waffeが意外と良いから迷ってるんだよね
研究はしてあるから今すぐ変えられるけど
>>479 その意味だったらそもそも意見が対立しているわけではないし反論の必要もないよ
装甲が薄い駆逐は後ろにいるべきって言ってる人もなにも山の上でこもれと言ってるわけじゃなくて
せいぜい相手の先頭から見えない程度に後ろか重戦車の陰にいろって言ってる
どうも後ろというと登ったきり動かない芋だと直線的に思いこむ人もいて話がややこしくなるな
>>483 俺もそう思う。後ろ=山登ったりなんたりを言ってるわけじゃないでしょう
でも、最前線っていうのは最も前だから、それは違うと思うんやけどな?
単体ティアトップなら、死ぬ手前までそうするのはありだろうけど
前線を押し上げる援護をする意味の『前に出る』行為なら勿論同意
>>476の「前に出る」は最前戦に出てくるって意味で使ったんだけどね
廃線のような見通しの良いMAPで出てきてくれる駆逐は回り込めたりするけど
狙撃ポイントを見つけて視界外から狙う駆逐の方が俺は怖い
開始地点の近くに籠って「待ってるつもり」の駆逐は1番カモ
>>440 T-2lightで74kmだしたことあるw
>>482 俺は36はゲル砲しか使わなかったよ
それで勝率69%いけた
488 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 12:25:39.30 ID:w2V5oHBS0
>>440 三号戦車なら下り坂とかでたまに70キロ超える
ところでさらなる速さを求めるならグローサーつけた方がいいの?なんか重くなるからやめろとかいう話も聞くけど
まあ場所によりけりだな
ロックフィールド寺院ミデルあたりは見えないのが
廃線ゴールドヴィルあたりは見えないのが
砦なんかは十字砲火狙いの駆逐が怖い
>>482 完全に好み
試してみて決めればいいんじゃないかな
両方見えないになってた
ロックとかは見える駆逐ね
>>482 数を確実に与えたいからフェルディも正面から抜けるWaffeが好きだけど、正直威力は物足りない。
金玉運用できるなら最終砲のがいいかも。
駆逐も狙撃するより前線一歩手前から火力生かして攻撃した方が良いと思うけどね
MAP狭い茂み少ない、その上全員第六感持ちのblitzは狙撃向きじゃない
Toptierで狙撃する奴とかは論外
味方のtopが駆逐でマッチングも駆逐多めなら開始地点で動かず不用意に飛び出して来た敵をまず片付けるのも手だけどね
それと駆逐が後方から射線通そうと思ったら基本高台(山)に登るのは当然なんで、半端な中間距離で重中に随伴するなら見つからない場所から1発当てた方が余程役に立つ場合のが多いよ
駆逐は重にくっついてくのもアリではあるけど飛び出し撃ちできないからダメが蓄積する希ガス。やっぱ高台とか後ろで芋でいいと思ふ
>>493 開始地点は無い
拠点周り固められたらどうしようもないし
集中砲火は聞こえは良いけど皆居場所ばれるリスクが大きい
スポットされたら後退する場所も無い
というか相手頼りの受動的な戦法は避けた方が良いよ
狙撃するにしても何となく色んな場所撃てそう!で山登られると困る
味方がどこスポットしてくれそうか、そこを抑えることでどう試合を進められそうか、前線は崩れそうでないか等考えないといけない
理想は駆逐も臨機応変に移動だろうけど、スポットする人と連携がきちんと取れないから、実際は難しくない?
駆逐の時にスポッターの中重戦車が逃げ出したり、逆に中の時にスポットして「さあ打て」と思ったら駆逐が明後日の方向に移動開始したりしたから、連携前提の動きは少ししか考えられない
もちろんスポットしたときに意図がわかってガンガン打ってくれて連携が取れると、気持ち良いし楽しいけどさ
味方がまったく信用できないからな
ボトムがつまらないのも同じ
7人小隊か小隊同士の戦闘できるようにならないかな
500 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 17:07:29.63 ID:w2V5oHBS0
まさか虎で裏取りして成功するとは
プレ垢美味しいな
虎で2勝6敗もしたが、普通なら赤字でへったん出動のところトントンで済んだ
アメリカ見たいに前面カチコチの戦車の方が向いてるのかなあ
虎はKV-1の85mmでも抜けるからな
格下相手にも油断出来ない
>>502 頑張って豚飯はいいんだけど榴弾でごり押しされて死んでいく虎とか切ない
>>503 こいつははっきり言って装甲は期待できないから早さとDPMで勝負
次tierから別ゲーになるから経験が生かせんが
>>503 一言で言うと卑怯な戦い方だね
誰からも人望がない、人格最低野郎に相応しい戦車だよ
昨日、T28でIS-3にNDKを仕掛けて行った大馬鹿野郎を見たが、間違ってもそんな乗り方をしてはいけません
また出たな卑怯連呼
そんなに駆逐嫌う理由って何?
駆逐にでも虐められたのか?
このゲームに卑怯だの何だのは無い
削ったダメージが貰える経験値に比例するし止めを刺したからって特別経験値を貰える訳でも無い
寧ろ隠れていようが見えまいが相手をゴリゴリ削って文字通り駆逐してくれるなら卑怯もクソも無い
いいか、戦場において「卑怯」とは褒め言葉だ
>>507 そいつ本スレにも現れるキチガイだからすぐにNGすればいい
理解をしようとしても無駄
撃破=美味しい って思考よ
与ダメも観測もしてないんだからそいつに多くの経験値が行くはずもないし、むしろ無駄な弾薬の消費がなくて良かったと思える
卑怯連呼なんているのか
>>508 その通りだ、対義語はマヌケというところ
蛮勇も時に戦果に繋がったとしても、褒められるものじゃないよな
因みに件のT28氏は勝率48%ほどだった
noobはnavi_straikのプレイを見ても卑怯だと言いそうだな
なんか初心者スレも前はマッタリ進行だったのに暴言吐いて荒らす人増えてきたね
本スレから溢れてきた人たちなんだろうか
なるほど
じゃあ狡猾と言い直しておくよ
卑怯なプレーはべつに何とも思わないけど味方の芋はマジで殺したくなる
FF解禁されねーかな
芋は射線塞ぎが一番楽しい
もしくは全体無線で位置と車種を相手にもバラしてやるのも楽しい
プレ垢マジで麻薬だわ
課金衝動に駆られる
このゲームさっき(18時までに)始めたんだけどプレ垢にならないのはなんでなんだ?
あとiPhone5でやってる人電池の減りどのくらい?
週末プレイできなくて今日の昼からプレ垢始めました、ほんとヤク中なるね
>>520 iPhone5sだが、ポルシェボクスター並みの速度で電池が減る
そのうえ松岡修造並みに熱くなる
>>520 充電器必須
かなり使ってるから劣化もしてるだろうが
そろそろプレ垢も終了か…
しかし毎日缶コーヒーやらを飲むと思えば高くはないな。
家族持ちとしてはプレイに集中出来ないこともあるけど、これからはちまちまスモールキットで楽しもう。
麻薬中毒患者がまたひとり…
>>524 プレ垢+課金戦車の破壊力
毎度毎度負けても最低2〜3万稼げるぞ
マジ麻薬
常々「課金までしてゲームする奴www」と笑っていた俺が
2日間のプレ垢を体験したわけだが…
今は、請求書で嫁にバレた時の嫌味をどう受け流すかを考えている
駆逐は高Tierなら絶対に前に出るべきだよね
アメ、ドイツはもちろんとしてソ連も強力な防盾が手に入るから相当弾く
駆逐対駆逐の接近戦なら負ける気しないわ
何言ってんだこいつ
>>527 そんな俺らの味方、コンビニiTunesカード
読み込み後のカードは会社に捨ててくんだぞ
531 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 21:40:47.36 ID:8ho3xew30
>>529 じゃあ高Tierの駆逐が前に出るべきではないという根拠を教えてくれ。
自分としては前線に居ることでプレッシャーもかけられて良いと思うんだが。
>>527 さあ1500円持ってコンビニに行くんだ
535 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 21:47:25.60 ID:eMeq3tWt0
敵に砲身めり込ませて榴弾撃ったとき自分がダメージ受けたり受けなかったりするのはなんでなん
さっきシャーマンでやったらノーダメだったけどヘッツァーで同じことやった時はしっかりダメージ受けた
>>533 俺はラマー・ガンレイ・換気扇だわ>SU-100Y
SU-100YはTier6としては少し狭めの視界だから発見出来ないってのもある気が
低い隠蔽率もあって見つける前にあちらさんに見つけられて撃たれているってパターンが殆どですし
>装備は照準装置に装填装置に換気扇
>俺はラマー・ガンレイ・換気扇だわ
同じですよね?
539 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 22:41:11.00 ID:hRICDfj0I
>>533 俺も同じパーツは同じで消耗はアドレでは無く食料
重戦車の横で戦線作ってるけど発見率は1.7位だしあんま気にしなくて良くね?
芋らなければいいべ
T29乗り始めなんですが、エンジンと砲の開発で迷ってます。。
どっちからがお勧めですか?
了解!!
ありがとう!!
>>544 大真面目にごめん。ググってもわからなかった
ストックって?
>>545 初期装備のことだが、HPは砲塔を研究すると上がる
HP低いのは初期砲塔なんやろ
ストックはなんにも開発してない、初期状態の戦車の状態、そんな感じ
551 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 00:53:06.90 ID:BQwVk98QI
4凸って前線に行くべき?それとも素直に芋るべき?教えてエロい人
そういえばあと経験値4000弱で虎1に移行するんだけどこれだけは気をつけておけってのある?
最初っからソ連のバ火力に憧れてIS-3まで一筋だったんだけどドイツも開発したくなってやってるんだが…
>>552 フリードバドバ突っ込まないと辛い
最終砲ないとボトムだと死ねるしエンジンないとおいてかれるし良いようにやられやすい
>>552 虎1は正面下部だけでなく全身が弱点。格下中戦車相手でも必ず昼飯か豚飯をしないといけない
それとフリー経験値を投入してでも最終砲を真っ先に開発するべき。初期砲では同格どころか格下にすら苦戦する
機動性は初期でこそ貧弱だけど、開発が進めば中戦車並みに化けるのでそれまで鈍重でも我慢
それより最終砲を積まないと敵を倒すどころか身を守ることすら出来ない
>>551 状況次第
マッチング、マップ、味方の配置を考えれば出る場合と芋る場合の判断がつく筈
要は自分が敵からされたら嫌な事を積極的にやれば良い
>>558 これだな
ダメ0爆散のクソ地雷の喚いてることなんて無視でいいよ
>>556 M103は自分自身に独り言を言ったんじゃね?w
大健闘だろwwwアンタいなかったら、完封負けしてたかもなw
>>556 0ダメ爆散で引き分けまで観戦してるってすげぇな
観戦好きぽいから単なる野次だろ
野球観戦感覚でビール片手に野次とばしてストレス発散でもしてたんじゃね?
相手がnoobなE3ならいけたかも知れないが充分な活躍
おまえはnoobじゃないよ
その戦果で自分が悪いかどうか聞いてくるのもどうかと思うが
オナニーに付き合う奴がこれ程多いとは驚き
ID:CSPegGWL0「ぼくがんばったよ!褒めて!さぁ褒めて!」
煽ってくる味方に対して自分はその通りnoobだったのか聞いているだけなのに茶々を入れる
>>563-565は何なんですかねぇ
ID:CSPegGWL0
ID:H6N9HJr10
書き込み時間が全く同じで笑った
こいつ必死過ぎだろ
>>568 書き込み時間がたまたま連続して近かっただけで、同一人物認定か?
まあこれも疑われても仕方ないとしか云いようが無いけど、別人だよ。
>>567 0ダメ爆散の奴と同じでビール片手に野次とばしてるだけだろ
自分と同じ部屋で突然シコリ出されたらイカ臭くてかなわんだろ
つまりオナニーするのもそれに付き合うのもいいが、やるなら2chじゃなくてTwitterとか他のところでやれってことだ
明け方は初心者スレが荒れる
>>570 じゃあ気にする必要ないな
殺伐としてんなぁ
そういうこと言っちゃうのは本スレから出てこないでね
爆死した後にコーチぶってするアドバイスが邪魔
それに反応したプレーヤーが余計な動きをしてしまう
爆死してるってことはうまくないかも、って思えれば良いけど
え?爆散した後に自分を撃った見えてない奴の位置教えるのに何か問題が?
ちがうよ、そんなことじゃなくて、
今、陣地取りに行け!とか、このタイミングではないよなってときに言うわけ
で、前線崩して飛びだして蜂の巣になったり
日本語での指示だから推して知るべしなんだけど
拡張パーツの解除って、どうやるんですか?
579 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:21:23.04 ID:ak7tCdaG0
まーでも大概指示される奴は芋って最後まで生き残ったやつだけどな
やられた後、芋ってるnoobに下山して前に出ろ、とか前線を助けに行けとかは結構言ってるわ
ほぼ動いてくれないけど、稀に動いてくれて勝てたりするから、一応言うことにしてる
残り2分くらいで相手残りMT1台のときはいつもcapって送るけどわかってくれれば勝てるけど無視して引き分けにされたら殺意わくわ
爆散したらさっさと閉じてへったんでクレジットを稼ぎに行くけどな
そしてへったんでも爆散
このスレ機能してねえな
スタート地点で最後の最後まで微塵たりとも動かない人と二戦ご一緒したけど電話かしら?
このゲームは電話機能付きの電話でやったらいかんね。
低〜中Tier戦車専用スレで機能してるんじゃね
588 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:56:41.19 ID:Ax5IbNjx0
>>577 拡張パーツの画面に入ると、左側に装備している拡張パーツが表示されてる
そこ押すと右下に売却ボタンが出る
売却時は購入時の半額しか返ってこないから注意な
KV-3って垂直装甲のくせに虎より弾くんだな
どういうこっちゃ
>>557 これもはや相手に向かって言ったんじゃないの?
このマッチ差で引き分け持ち込まれるとかダメだろ
592 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:31:10.04 ID:ak7tCdaG0
>>591-592 まじかw ドイツ柔らかいなぁ
基本ドイツ乗りだがなんか122mmが楽し過ぎて困る
精度や貫通なんかより火力だぜ!
正面に弱点あるドイツは基本脆い、2回目の火災は修理間に合わない事が殆どだしね
>>588 ありがとうございます。
売り値は半額よ!って意味だったんですね。
昼飯や豚飯ができるなら芋なんてやってない
芋は移動を捨てることで砲精度を手に入れていたんだよ!!
noobだからさ
このゲームとにかく生き残ることが大事だわ
ここだったか本スレだったかでエースの自覚を持てって誰かが言ってたけど本当にその通り
勝率が52%程度以上、特に50代後半以上はとにかく終盤まで生き残ることを意識しないとだめだってことが分かった
大量にいる40%代には任せられん
600 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:04:34.68 ID:GFIwTdPhI
ただのバカだろ。「」
>>598 変化球のソ連重は精度もクソも無いのにな
最近芋KVに続いて芋T-150が出始めてる
芋るなら重戦車乗るなと
>>601 T-150の芋は本当増えてるよなw
ロックフィールドで岩の陰から最後まで一切出てこない奴がいて流石に腹立ったわ
なんなんだろう、芋は同じことしかやらないくせに
新しい戦車に乗る意欲だけはあるんだろうか
戦コレじゃない?
604 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:13:46.30 ID:ak7tCdaG0
e100やkv4の芋もあるな
前線で戦ってる虎1や虎2が不憫でならない
芋で1番ムカつくのはケツブロするやつだわ
すぐ下がってくれればいいけど、自分が前に行くこと優先してるのか、下がらないやつがいる
敵に昼飯豚飯使って応戦してくるのがいると感動すら覚える
>>606 完全に俺じゃないかww
交戦中に隠れたかと思えばちゃっかり豚飯されると嬉しくなる
味方の虎が豚飯始めた時は感動で涙が出てきた
最近虎乗り始めて最終エンジン以外は全部開発したけど勝ち試合でも負け試合でもほぼ必ず弾薬庫が壊れるのはなんなの
>>608 そして豚飯で応戦している虎が榴弾でごり押しされて死んで行く姿は違う意味で涙が出る
>>609 車体側面上部前半2/3が弾薬庫判定有るらしから側面さらすと狙われる
ちなみに後半1/3はエンジン判定で火災が起き易い・・・
正面の2/3が炎上判定でしかも弾薬庫爆発判定までついている戦車があるらしい
戦車なんて鉄の塊なんだから弾薬とか燃料積んでなきゃ
燃えたり爆発しないのに・・・なに考えてるんだかw
KV-1SとT-150
どっちがいい?
もうおまえら選んでくれ
>>614 KV1で勝率65%超えてるならT150ルートを勧める
60切ってるならアジンエスのが向いてるかも
617 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:51:16.66 ID:ak7tCdaG0
>>614 t150の先にあるst1までやる気なら
先にis3の122oBL9を開発するかフリーexpを貯めておかないと
is級の122oD25Tでtier9を戦う
地雷戦車になっちゃうので注意
おまえらさんくす
勝率62%だし、KV-1Sにしとくわ
おちんこまっくす最近見ないけどちゃんといるんだな
T-150と1SはIS-8最終砲がそのままST-IとIS-4の最終砲になるからまずは迷ったら1Sルートで良いんじゃないのかね
装甲不足だと思ったら戻れば良い訳で
ISルートは装甲薄い薄い言っても昼飯と前より砲塔で豚飯ちゃんとやってれば……
ただしIS-3
アンタは角度付けたら逆効果になるからやめい
IS-4なんか正面もだめ昼飯もだめっていう
625 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:01:21.27 ID:ak7tCdaG0
is4は履帯見せる昼飯いけんじゃないの?
まだ使ってないからwikiの受け売りだけど
ArmorInspectorforWot使えばわかるけど安定しない
安定ってまさか角度のこと言ってんのか?
角度間違えると抜かれるのはどの戦車も同じだろ
>>620 ディッカーマックスちゃんと使ってるぞ、、、勝率47%だが
エアプで適当なこと言ったらあかんな
なんとかってアプリでいじっただけだから
DMax君使ってるよ
勝率48%だけど
IS-4安定しないのは角度じゃないよ昼飯取ると部分的に楔型装甲になってるコーナーを正面に向けることになって抜かれるから金弾使ってる相手には昼飯じゃ装甲が信頼できないって話
KV-1Getしたんだけど運用法がわからない……
こいつ何すればいいんだ…
最終砲の122mmにした後は装甲が頼り無いので中戦車的運用がいいと思う
機動性はそこそこ高いし最終砲122mmは格上でも余裕でぶち抜けるので前線にいると相手にかなりプレッシャーを与えられる
ただし装甲薄いからって芋は厳禁
後85mm装備だと真っ先に狙われやすいので注意
>>632 格下にはとにかく硬い装甲で無双
格上には発射速度が同Tier最高の砲や高威力榴弾(金弾)で嫌がらせ
>>633 57mmの方は火力と射撃有効性上がるけど122mmの方がいいの?
電話落ちして、復帰したら
******だらけで罵倒されまくり。
電話鳴ったらでる?
>>635 すまん
KV-1Sと見間違えたわすまんな
KV-1の57mmの火力が高いのは時間内に撃ち込める数が多いから
低Tierの時に普通の砲より機関砲の方が高火力に表示されてたのと同じ理由
後122mmは格上にも装甲弱いところ狙えば結構いい砲だしKVの後のKV-1SやISの122mm砲の装填時間に慣れる意味合いでも大事
ただ122mm使ってみてイマイチと思ったらスタンダードに85mmを勧めておく
こっちは普通の砲だけどそこそこ貫通力が高いから優秀
>>635 122mmは単発の火力がものっそい高い。榴弾だから貫通させるのは難しいけど金弾使えばその辺のAPより貫通する。あと金弾使うときは履帯に当てないように注意しなきゃだめだよ、HEATは空間装甲に吸収される。
リロード速度に不便さを感じるかもしれないけどこの後のソ連重戦車はだいたいこんな感じだから慣れておくといいかも。
57mmは単発火力こそないけど発射速度がだいぶ高い。基本的に障害物越しに戦うときは相手が撃ったら相手のリロード中に撃ち返すんだけど、これの場合発射速度が高いからその隙がほとんど無い。
そういうのがいると敵もちょっと攻めっ気が減るし、相手の足を引き止める役割に特化してる。
>>639 >>640 つまり
>>634の言う同Tier最高の砲は122mmの事でいいんだな
無課金だから金弾の運用はクレジットと相談になるだろうけど、要するに陰から敵装甲の薄い部分を狙って行くスタイルで行けばいいのね
芋にならないように頑張る
親戚にありがとう
親戚にありがとうはもう許してやれよ…
>>641 「発射速度が同Tier最高」の砲ってことです...
使い方次第ではどっちでも最強になり得るしどっちも使ってみて気に入った方を使えばいいと思いま〜す。
あと、影からっていうよりさっさと突っ込んで真横からって感じでいいかも。少なくとも私はそうしてるわ。
>>644 あっなるほど
まぁどうせTier6まで果てしないし色々試行錯誤してみる
ただ悲しいかなKV-1SやISはこれまた戦い方がガラリと変わるからソ連重戦車は強いけど難しい
KV本来の装甲を生かした戦い方を気に入ったなら新TierのT-150ルートも勧めてみる
も勧めてみるってかを勧めるだろ
お世辞にもIS-7ルートは硬いとは言えねえよ
オンゲの時点で戦闘中に電話なんて絶対出ないし、どんな理由だろうとafkしたら叩く
>>649 モサモサはエリート車両の証
エリート車両ってのはその戦車で開発できるものを全て開発しました車両のこと
IS-4は砲を開発する必要があるからエリート車両の証のモサモサがついてない
>>649 モサモサしてるのはエリート車両の証
エリート車両はその車両の経験値をゴールドを払ってフリー経験値に変えられる車両
その戦車の全装備(エンジン、砲塔、砲、履帯)を開発して次の戦車も開発……
つまりその戦車にはもう経験値の使い道が無くなった時にそのモサモサが付く
特にTier10車両は最初から全装備が揃ってたりするので買った時点でエリート車両になってる
なお課金戦車は全てエリート車両になってる
android版が出るとしたらデータとかは引き継げますか?
>>653 出るかわからない段階なのに答えられる奴がここに居ると思っているのか
WoT Blitzスレ感謝の言葉の変遷
サンクス
↓
タンクス
↓
親戚にありがとう
656 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:24:24.65 ID:jgQo1I010
>>631 楔形言ったらis7も同じだし
金弾前提なら昼飯しようが弱点なく安定して弾くtier10車両ないやん
実際他車両と乗り比べた経験談が欲しい所
is7の方が全般的に装甲は優れてるとは思うが
is4の履帯多めに、あえて見せて撃たせる昼飯豚飯はロマンを感じるから
今から楽しみにしてんのよ
親戚にありがとうヤバイなw
流行らせて良いレベル。
>>655 親戚にありがとう
がwotのおっさんの声で再現された
tier1で寺マップ怖すぎワロタ
絶対一両は川で自滅してるwww
T28が難しいぜ…
乗り始めでほぼ未開発なのもあるけど速度最悪、貫通微妙で側面は柔らか
このままだと勝率50%すらいけなさそうなんで乗ってる人にアドバイスをいただきたいです
>>660 自分もT28と象さんで乗り出し苦しんでる
こういう重駆逐初めてなんだけど、それぞれのマップの重駆逐専用のルートどり考えなきゃかもね…
寺院とか特にどうして良いかわからん。側面隠せるだけ北の寺院内行った方が良いのかな?
泥は冬にだすと言ってたぞ
泥とアイポンは同じ鯖みたいなこと聞いたことあるよ
T28はtoptierで相手が金弾榴弾つかわないnoobなら無双できる素質を持ってるぞ
同格で貫通できるのはミラー最終砲しかないんじゃないかな
最終砲はT95の乗り出しでもあまり不自由を感じない強さを持ってる
立ち回りと仲間がピーキーさを理解さえしてればかなり強し
良くT95のケツを重戦車や中戦車が押したりしてるの見てたがそう言う理由だったのな
今なら味方同士ぶつかってもダメージ受けないし今度やってみよう
ゲーム中の音声を英語バージョンにする事ってできないのかな?
すまん自己解決した
英語なかなかいいな
>>667 iPhone自体の設定言語を変えるんだっけ?
669 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:51:35.39 ID:a9w/35tDI
やっとヤクパンまで来たんだけど、最初のろのろすぎて一緒に戦う皆さんに申し訳ない…最終まで開発したら変わるのかな?
そしてスタッグ&四駆までとどういう風に立ち回り方を変えればいいの?教えてくださいスケベ野郎
>>669 俺と戦闘数とレーティングの差の小ささと撃破率とダメ比率以外戦車の使用割合とかほぼ同じでワロタ
ソ連使いなら機動力生かしてダメ交換、昼飯豚飯で弾いたり飛び出し打ちとか駆使すれば?
あと虎1入車してフリーで砲塔と砲開発したはいいんだけどどう扱えばいちかわかんねえ…
一撃が軽い割によく燃え盛る豆腐だし中戦車運用しようとしてもエンジン未開発じゃあ遅すぎるし教えてエロい人
>>671 どうやら必勝法はソ連戦車にくっついて行ってソ連がダメージレースでヘイト引き受けてるとこで
ちょっとずれた位置にある物陰から出たり入ったりしながら撃って地道に削りサポートするのがいいらしい
>>672 駆逐戦車かな?(すっとぼけ
要するに前線作るな
後ろからチマチマ射撃しろ
ってこと?
>>669 ダメ比・撃破比・撃破数がちょっと低い気がする
重戦車ならもっとダメージを与えたい
命中率・発見率は良いと思う
>>673 正面向いたら角度が付かなくて抜かれるし昼飯したら確実に弾薬庫ぶっ壊されるし仕方ないだろ!
トップティアの時以外はそんな感じだね
トップの時は仕方ないからSOS叫びつつ昼豚使って抜かれないように祈る
>>669 敢えて厳しく言うとすればダメ比,撃破比,撃破数は全て1.5は欲しいところ
その命中率なら平均ダメも1000は超えられると思うから頑張ってほしい
君には望ましい伸びシロがある
撃破数1.5はキツいか
1.2くらいに訂正
>>670 虎1開発してる?
俺は虎1とヤクパンのエンジンが同じだったからとりあえず虎育ててるなら虎のエンジンを育ててヤクパン自身ではまず第2砲にしてその次履帯んで最終砲って感じだったな俺は
ヤクパンのいいところは小回りきいて平均40キロ出せるところあと最終砲はコンスタントに300削るからマジ強い
装甲薄いからって芋りがちになるけど謎弾きが以外と多いし重戦車を守る上でもとても重要
俺は今象の遅さに苦戦中だけど頑張れや
いちよこんな感じにはなれると思う
http://i.imgur.com/ndrIiFU.jpg
88mm砲はTigerと共用じゃないのな
開発めんどくさ
いつも思うんだけど、なんで廃線で皆んな雪原に行きたがるの?
味方に駆逐が多い場合なら中戦車辺りがスポットすれば確かに有力だけど、
そのケース以外じゃ隠れる場所も無くて良い的じゃん。線路より東側で戦って有利になった方が勝率も良い気がする。
681 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 04:23:54.14 ID:nA9V2Wiy0
雪原の西の戦場なるとこならまず的になることないよ
突っ込んで角曲がったらスタート地点で芋るやつの標的にはなるけど
街は駆逐は来ないし、雪原からの射線が多いから迂闊に出れない
山は俯角ないと戦いづらいのでソ重は行きたく無い
さらに雪原側に視線通りにくいからsos出ても助けられない
山側は陣地占領できるからそこまで悪くはないけど
セオリーの総力戦するなら雪原でいいじゃない
丘側は移動にも攻防にも時間がかかり過ぎて、主戦場に絡めないことが多い。空気説もある。
雪原の方は西にある谷みたいなところを挟んでの攻防になる。射線が限られてくる。
中戦車乗りからすると集落付近に1台は行ってくれると安心して斜面から顔出して索敵できる。
>>680 線路より東側で戦ったら何が有利になるの?
ミデルの丘がいまいち楽しめない。
放置すると大変なことになるけど、いざ攻防になるとそれに終始しちゃって街側に絡めない。丘で勝つときは街も勝ってるし丘で負けるときは街も負けてるようなイメージがあるんだが
>>683 レミングス(ラッシュ)に限っては東側がいいかも?
相手の主力に歯が立たないような戦車が、西が膠着してる時に速やかに裏取りできたらいいのかもしれん。
でも入り口が狭いから迎撃されやすいだろうな。
側背面取りとか偵察とか西でできる仕事もいっぱいあるし。
西にレミングスが来たら東に流れるのはありかも
あれ?そんなもんなのかな?
雪原だと真ん中付近の広場に入ると陣地周辺の建物辺りからの狙撃が厄介だと思ったんだけど。
あと東側の山の頂上からも雪原側に対しては一応射線通る所は通るよ。
あと雪原でレミングスすると雪原から陣地に射線通らないから
陣地占領されるリスクもあると思うんだが。
俺の考え方なんだが、このゲームのセオリーとして陣地に射線を通すことが出来る場所を確保することが大事だと思っている。
勿論例外もあるけど。
>>687 だったら前にも書いたが建物を制圧した方がいい
俺はいつも建物のとこに行く
廃線最高だな
拠点が障害物に囲まれてるから芋の射線がまず通らないし、拠点に入れる箇所も限られてるから裏取られることも少ない
先に線路周りを制圧できれば勝ち確する
>雪原だと真ん中付近の広場に入ると陣地周辺の建物辺りからの狙撃が厄介だと思ったんだけど。
高低差があるせいで雪原主戦場主力には射線通らない、通るところまで出ると逆に相手後方火力から一方的に撃たれる
>あと東側の山の頂上からも雪原側に対しては一応射線通る所は通るよ。
変なところに登ってる芋全てに言えるけど一応通るだけとかは無意味。
主力を常に援護射撃できるかとか、戦線変化に迅速に対応できる位置取りが重要。
>あと雪原でレミングスすると雪原から陣地に射線通らないから
>陣地占領されるリスクもあると思うんだが。
自分でも言ってるように陣地から主戦場に射線通らないということは主戦場からも射線が通らないということ
全員意思統一してはじめから陣地占領勝ち狙いで陣地周辺に布陣するならともかく、大抵自分から戦力分散するデメリットの方が痛い
>俺の考え方なんだが、このゲームのセオリーとして陣地に射線を通すことが出来る場所を確保することが大事だと思っている。
>勿論例外もあるけど。
雪原側制圧してしまえば迅速に陣地迎えるし、山芋の射線避けつつ占領妨害も余裕
そもそも廃線広さや地形的に最初から陣地勝利狙いで動く意味があまりない
長い三行
山登りはねーわ
雪原制圧されるのと線路側制圧されるのだったら線路側制圧されたほうがヤバイと思う。
雪原側は敵の駆逐が怖いし中央の市街地からも射線通るからちょっと行きづらい
色々意見が出て有り難い。どれも一理ある意見で参考になったよ。
ただ一つ、臨機応変に動くことは大事だと思う。
例えば廃線では先に挙げた通り味方駆逐戦車が敵よりTierが高かったり数も多かった場合は、俺もスポットする為に射線が通りやすい雪原に出るけど、
味方駆逐戦車が敵より低Tierであったり数も少なかったら線路より東側を目指す、といった感じに
戦車のTierと種類の組み合わせを見て動きを変えることはあるよ。
たださっきも言ったけど、廃線に限らず陣地周辺の戦いで勝ち負けが決まると言っても過言ではないと思っているから、
俺は廃線では陣地がある方の東側に向かうことが多いってことなんだ。
廃線以外だと鉱山の丘然り、オアシスの椰子の北の山、フォールズクリークなど広くて陣地に射線が通りにくいステージは
陣地周辺の戦いが重要になってくると思う。
最もこのセオリーで自身の勝率にどの程度貢献しているかは分からないから、どれが正しいとか言えないとは思うけどね。
この件で一番はっきりさせられるのは統計取ることくらいかな。例えば廃線で主にどちらに行くか投票して、勝率晒してそれぞれで平均勝率取るとか。
まあ面倒臭いことこの上ないけどw
因みに当方、野良でプレイして現時点で勝率56.46%。
廃線は他と比べると陣地占領で決まることほとんど無いから優先度低いよね
中戦車だったら真ん中あたりから顔出してカニメガネ→他の援護へ
重戦車だったら西側からどんどん攻め入る
駆逐戦車だったら重戦車についていったり適当な場所に芋
大抵これだなあ
>>697 ほぼ同じ
雪原はスポットが早いから行くにしても捨てるにしても楽
699 :
T-34-85@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:28:00.67 ID:k2C4WSWR0
教えてください。
跳ね返されたわけでもなく「重大な被害を与えたぞ!」みたいなことを言っておいて、
ポイントが減らない時がある気がするんですけど、どういうことでしょうかね?
モジュール損傷でしょう
ダメ0なら履帯に損傷を与えたのでは
廃線雪原側
メリット
・スポットの中前線構築の重後方火力の駆、すべての車輌が性能を発揮しやすい
・移動距離的に戦力を集中しながら進軍できる
・此方が雪原戦力集中した場合、
相手が雪原戦力集中で5分、分散した場合は数敵有利からそのまま利を広げやすい、
丘方面レミングスの場合早期に動向把握できる、鈍足車輌を食える、 等全てのパターンに対応できる
・占領妨害、取れる視界の広さ射線の自由度と雪原制圧した時のメリットが大きい
デメリット
・なし
廃線丘側
メリット
・?
デメリット
・障害物の多さから回転砲塔持ち以外が活躍しにくい
・意思疎通が出来ていないと単純な戦力分散、数敵不利に終わりやすい
・距離、勾配的、駆逐が西寄りに配置される等、機動性能差で陣形が伸びやすい
ちょっとまとめてみた
自分は真面目にやるときは100%雪原側
味方主力が丘直行とか一番やってほしくないパターンだけど、此方の邪魔もされないためMバッジチャンスではある
http://i.imgur.com/WkvTQ5M.jpg
重駆逐が雪原で交戦
中が線路側進んで雪原の裏取るのがベストじゃね
態度変わり過ぎワロタ
廃線で拠点占領無いとかマジかよ
いつも2、3人で車両の間に入って制圧してるわ
雪原の方で味方と敵が交戦してる間に占領できるし、車両のおかげで射線が限られるから複数人で固めればまず制圧できるんだが
もしや雪原で戦う風潮にしておいて廃線を制圧しやすくする高度な情報戦なのか
それな。障害物が多い割りに電車とか丘のおかげで遠距離での撃ち合いもできる線路側こそ重中駆全部活きる。
雪原側なんてほったらかしてもなんも悪影響ない。スポットされたら集中攻撃される上に隠れ辛い。特にハルダウン、飛び出し撃ちがきつい駆逐は雪原側行かない方がいい。
まあ、そりゃ車両によって変わるよね。
アメ車だったら雪原でも戦えるだろうし、逆にドイツ車両なんかは障害物の多い線路付近で戦った方が強いでしょ
> 丘方面レミングスの場合早期に動向把握できる、鈍足車輌を食える、 等全てのパターンに対応できる
これがあるから主に西側(雪原側)に配置される駆逐のTierと種類、数によっては俺も雪原には出るよ。
T95が丘方面レミングスしようものなら間違いなく食われてしまうから、そこはきちんと援護するんだけど。
うーん、考えれば考えるほど雪原の方が良い気がしなくもないな?
ドイツ車は節減に出ると車体株打たれて燃えるイメージ
結論:車両に合った戦い方をするべし
はい
そんな事よりボトムT-150辛い('・ω・')
トップに駆逐がいると雪原側の山登りたがる人多いから、そういう動きがあったら雪原側いくかな
敵のほうが数が多かったら、ダラダラ足止めして丘側が有利になるの待つかな
駆逐が後方にいる限り、あんまし敵も突っ込んでこないこと多いし
困るのは、丘側にいくやつらは何故かnoob率が高いこと(個人的な感覚だけど)
数的に有利なのに丘側で負けられると諦めてる
ドイツ重中ソ連重→雪原側及び街中
駆逐ども→雪原
アメ重中ソ連中→丘側
が個人的にベストかな
石頭君は雪原だと微妙に俯角足りずにハルダウンしにくいからちょうどいい高さの岩が多い丘側がいい感じ
ドイツ重は豚飯の関係上市街地の遮蔽物が必要でソ連重は雪原側に出ると弱点の側面を狙われにくくていい感じ
中戦車は雪原に姿晒すより丘側から回り込む方が発見もされにくく隠れやすいのでオススメ
ただしドイツ中は車体がデカすぎる上に斜面を登る力が弱いのであまり向かないから雪原側でラム襲撃してるといい感じ
駆逐はいろんなとこから射線通せるから味方の動きに合わせて芋ポイント変えていくと楽
雪原派なんだが、ここのように戦術があって動くのなら良いけどさ、
実際は雪原で中戦車でスポットして、さあ打てと思ったら、後ろにいたらはずの駆逐がそそくさと線路にむかって脱出かましたり、なかなか難しいね
>>719 あるあるw
お前が登山したから雪原側きたのになんで逃げるんだよとw
結局は野良の集まりで意思疎通が出来るかどうかはやってみないと分からない。
臨機応変に動くしかないんだよな。
丘側が重要じゃないと言われるのは毎回雪原側に行く車両が少なくとも1両はいるせい
丘と雪原に別れるんじゃなくて丘と陣地側に綺麗に分散すればお互いのスペースに射線が通って占領と援護が両立できる
まあそういう連携が取れればの話だけど
臨機応変ができるのは機動力のある戦車だけだからなぁ
亀戦車は一度進路を決めたら変更はできないから味方に見捨てられたらそれまで
>>721の言うとおりな気がする。丘側に行く作戦なら雪原に誰も行かないで線路側を制圧すべき。線路側さえ制圧すれば身を隠せるし上から撃てるから圧倒的有利。陣地占領でこちらのペースにできる。
でもクラン実装とかないと厳しいな。確かに。
>>723 難しいのは、丘側に全員行った場合、丘側の敵をすぐに片付けられないことかな。
隠れる場所多いし、敵が消極的でそれに釣られてズルズルやってると、雪原側に進んだ敵が回ってきて挟み撃ちにされる。
押し込むって概念がない奴多すぎ
3vs1の状況→俺「Follow me,push!」→他2「了解!」→俺突っ込む→2台建物の陰に止まったまま→俺履帯切られる→敵逃げる→2台やっと動き出す→敵の増援がくる→オワタ
押し込まない奴より前に出たら引かない奴の方が多いと思うけどね、味方のtopが駆逐で後ろのスナポイントにしっかり配置してるのにボトム中重が前に出過ぎて爆散、後noob連発とか…迎え撃つって概念は無いのかと
スポットしてるのが1台なだけで、相手のバックに他の敵がいないとは限らないからなぁ
敵の位置が完全に把握できてるなら
>>725の言うこともわかるが
砂漠の砂でさ
砂漠側に4台観測されてさ
既に街側2台倒してたんだよ
相手はトップ重だったんだよ
普通押し込まない?
それなら押し込んだ方が良いが砂漠側が競り負けてる時点で半分詰んでるなぁ
敵が来ないから重二人でライン押し上げてるのに
後ろにいる駆逐が建物の影から一切出てこず
こっちが撃たれてる時も顔すら出さず
敵が突破してきても撃たずにまずSOSを発信する奴とか逆に凄いと思う
リアルの命かかってるのかよ
>>726 最前線で目の前の敵と駆け引き殴り合いしてるのに、後ろでボーッとしている奴らの面倒まで見れるかよ。
最前線の状況を見て後ろから火力支援するのが本来の役割なんじゃないのか?
前線がやられるのはちゃんとした支援ができてない証拠だよ。
>>678 遅レス申し訳ない、670です。
非常に参考になるよ、ありがとう!Tigerはまだなんだけど、VK36までは育ててるのでヤクパン開発に本腰入れる前にTiger Iを買うことにするわ。
>>727 その可能性が考慮できてるなら
>>725に「了解!」とは打たないんだよなあ…
>>731 いや面倒見てやれよ
射線が通る位置に移動するのも基本だが味方の射線が通る位置で戦うのも基本
このゲームで勝率上げたかったらとにかく「自分が」味方に合わせること。味方に合わせてもらおうとか思っちゃいけない
このゲームはチーム戦で勝つことが大事なのに結局自分の事しか考えてないやつ多すぎてイライラする時多いわ
このゲームはPC版も含め屈指の良ゲーですが、
下手糞キチガイガキ芋noobにストレス溜めるゲームでもあります。それは、チームプレイの面が強く、一人でできる仕事は限られているからです。
芋ばかりで負けた、自分は頑張ってるのに誰もついてこないなど、不満もたくさんあると思いますが、苦しんでいるのはあなただけではありません。これはネットゲームの宿命です。
下手糞キチガイガキ芋noobはなくなりません。
頭に血が昇った時は、アプリを閉じて、窓の外の景色を見たり、掲示板に書き込んだりして、クールダウンしてください。ゲームは苦しむのではなく、楽しむためにあるものです。みんなで楽しくプレイしましょう。
>>735 コピペにレスもなんだけど
そういう時はチームリザルトで自分がトップにいるのを確認して「俺は間違ってない」と慰めるようにしてるよ
でも稀に3ケタダメ爆散したりするからお互い様だと思ってる
>>726 同意
引く、戻るっていう選択肢を頭に入れて欲しいよな
引くべき所で引かないで突っ込んで爆散、そのあと、誰もついてきてくれないwとか愚痴られてもなぁ。
申し訳ないけどそういう時は見捨ててるわ
突っ込んだやつ助けるために味方のHPがボロボロになるくらいなら、そいつ見捨てたほうが結果的にチームの損害は少ない
>>731 その考え方で毎回やってるならお前も割とnoobじゃね?
自分が正しいと思ってるから自分に合わせろってことだろ?
>>739 豚飯して弾ける分虎のが楽じゃね?
ヤクパンの初期砲うんちだし
寺院のセオリーって決まりつつある?
関係ないけど、寺院で打ち合うのはなんだか気がひける
トップだからって、信用出来ないな。
オアシス南スタート味方4両で敵4両を蹴散らして取り敢えず占領、何処からともなく
味方フルヘルスのT44?登場、攻撃しろ、とSOSを連打しながら敵陣方向へ 味方2両が付いていく。敵が街、自陣方向からフラッグにラッシュ。T44は行方不明、試合終了、奴はスパイだと思う。
>>744 オアシスの門壊すのは躊躇いないけど寺院の門はなぁ
というか微妙なハルダウン出来る場所が結構あるイメージだわ寺院
>>746 島に芋ってる奴らは拠点に射線通らないから放っておいて、塔みたいな所で隠れながらの撃ち合いがセオリーだと思ってる
いかに塔付近に味方が来れるかが問題で、自分以外誰も来なかったらおとなしく他の人について行く
>>747 拠点に射線通ってるがね
島芋がいたら拠点放棄を勧める
見えた瞬間あそこから拠点撃ち放題になるからな
>>749 拠点の端にある建物の陰に隠れたら通らないよな?もしかしてあれ通るの?
>>701 主戦場って拠点周辺で雪原じゃないと思うけど
行く奴が多くて膠着しながら撃ち合いになりやすいポイントってだけで、
相手が雪原来ないで東〜中央寄りだったら裏取りルート化するだけだし
もちろん東丘も同じ事が言える
俺は味方トップ重の初期位置によって西寄りか東寄りか決めるのがベターだと思ってる
めんどくさいから脳死で中央からスポット狙い
どうせ開始時に思ったような展開になることなんて多くないし行ってから考える
>>668 noob時代の負債がでかすぎてつらい
今のアカウント捨ててもう一度最初からできないのかな?
安価ミス
>>755 数の暴力で勝ったんだろ
勝てれば良い戦法じゃないか
虎欲しくてvk30.01頑張ってたんだがミスってパンターのルートを開発してしまった…パンターって苦行?
ドイツ中戦車を相手にして苦戦したことがない
オアシスで中戦車はどういう動きをするのがいいのでしょう?
>>758 VK30Mは良かったけどパンターで勝率ガタ落ちしたわ
>>759 >>761 サンクス。やっぱ豹は厳しいよな…
大人しく欲しかった虎目指してがんばります。虎も楽ではなさそうだけど。
重戦車だけど、廃線は雪原派。芋と芋駆逐と駆逐が活躍できるから勝てる勝数が多い。まあ状況によっては線路側いくけど
764 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:07:39.55 ID:VybGLyQp0
雪原か街かだけど
雪原西の戦場の所の駆逐用スナイプポイントに
100駆とかobjとかt95がスタンバイしたら重としてはどうするか悩むよな
あそこ駆逐の下半身隠れるは、傾斜ついて装甲厚くなるはで
かなり厄介
766 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:26:08.29 ID:Oj3J78n8i
まーた単発アフィブロガーが宣伝しに来てしまったのか
きも
これだからクソアフィは余念が無いな
しかもこのルートイマイチ
うっわ
なんで東側行くの
アフィカス再び
アフィカスフルボッコだけどなんか弁明はないの?
俺のせいで申し訳ない
>>701 正直、芋の戯言としか思えない。
障害物の少ない雪原でスポット取りに行く前線は、
ノーガードの殴り合いになる。
十字砲火の危険性も高い。
丘が正解とは言わないが、雪原がBestという意見には同意しかねるな。
最近、雪原側はスポットしても役に立たない芋が多いから、
拠点制圧にしているわ。一番無難な気がする。
775 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:31:53.99 ID:/wdJSRGH0
>>753 別鯖にアカウントつくるか
ログアウトしてアカウント作ればええやん
雪原は1番自由に動けると思うから人によって意見バラバラだよね、駆逐乗ってると呼び込んで欲しいし重乗ってると旗付近で睨み効かせながら展開したくなるし
弁明するが、アフィカスだの寒いだのは事実だしwikiみたいに万人向けに作ってるわけではないからだ受け止める
ルートはより効果的で初心者でもこれやっとけばとりあえずお荷物にはならないってコースを教えて欲しい
批判するだけなら勝率40%台のカスでも出来るんだから
これでもez8で70%安定してるしそこらのプレイヤーよりは上だと思うぞ
何度も言うが、より良い方法があるなら是非詳しく教えて欲しい。それで勝率が上がるなら感謝しきれん
>>701 雪原のデメリットなしって()
スポットされた瞬間どこから撃たれるかわからない雪原とかデメリットだらけだわ
何が全てのパターンに対応できるだよお前が雪原の偵察にいけよ?
中央が正義
アフィカス大発狂
糞狭いマップでルートなんか二つ三つくらいしかないだろ
何処が主戦場になるかはtierによって違うけど数戦やればわかるだろ
きもいらん豚なりきりが、2chでそう突っ込み食らって素で発狂www
アフィ〜んwwwwww
>>777 お前の素がそれか
とんだクズ野郎だな
ブログのように気持ち悪い顔文字使ったらどうだ?
783 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:01:36.15 ID:/wdJSRGH0
廃線で一番まずいのは雪原取らなきゃってみんなで押して前線のやつにスポットされて視界外からボコスカ撃たれやすいから雪原は取るんじゃなくて引き気味でキープする位でいいかと
本命は中央とって視界取りやすくするのがセオリーじゃないかな?障害物で射線も切りやすい
でも中央取った時に山が取られてるのは致命的だから山も早めに抑えるってとこじゃない?
>>765 個人的にはMTなら大体それでいいけど緑側ルート山側だと無理やり稜線超えるルートを進むのはいかがなものかなと
赤ルートは山側そんな大回りする必要あるかなと、確かにそこ登ろうとしてるやつはいるけどそこを降りる時に接敵した場合敵側の射線は通るけど見方の射線は通らず死ぬと思うんだがどうかな?
補足してもらえるとありがたい
ぶっちゃけ隠れる場所が近くにあって敵が撃てればどこでもいい。
>>777 ____ ..::/ \ よほど都合が悪いようだなw
/ \ ─ ─\ ___
火消しw / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 火消しですか?ご苦労様ですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
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駆逐(主にソ)だが序盤に雪原は絶対行かない。スポットされても身をしきれない。
ハルダウンされたら圧倒的不利。味方がやられたらNDKだのなんだのリンチ。デメリットがないどころかリスクありまくり。
相手が線路側に集中したら雪原から陣地取り返すのはめちゃめちゃ厳しい。調子に乗って雪原進んだら多方向から撃たれる。
一方線路側制圧で圧倒的有利。リスクほぼなし。
まあ大体雪原組が最初に会敵するんだよな
で、大概そこの結果で均衡が破れる
さっき1010109988のマッチングで双方の主力が雪原でぶつかったんで、結局全員集まって来てガチの総力戦になったよ
>>780 どこでぶつかり合うのかは数戦で分かるけど、どこで偵察するのかは数戦じゃ分からんと思うのよ
事実オアシス中央から偵察が決まって開幕爆散する車両を数戦に一度見る。これは中央を蔑ろにしたMTが最外周走ってるのが原因
MT独自の運用思考≒立ち回りを文章や画像で説明するのは多分無理だ
それは経験でしか得られない
索敵と前線構築がうまくできれば雪原は駆逐にかなり活躍させてあげられる。
>>788 状況次第としか言えない部分があるもんな
同じルートに行ってても全く別の事を考えてたりするし。
まあ陣地を撃てる場所を取るってのと沢山スポット取れてなおかつすぐ隠れられる場所、ってなると考えればわかるくらい限られてくるとは思う。
>>788 車両毎の特徴にあったルート出せや無能
あ、アフィカスの情報なんてチラ裏程度なのでやっぱいいです
大体有能な戦車乗りは地図見ただけで作戦が立てられるんだから実地踏みまくってる俺らはもっと頑張らにゃ
>>775 今もアジア鯖でまたアジア鯖に作りたいのさ
てか、ログアウトして作り直すだけでいけるのかな?
二重垢でBANとかない?
サブ垢作ってやり直すなんて勿体無い
やばいHetzer楽し過ぎる…
低Tier以下ならほとんどワンパンで同Tierも8割くらい削れる…これはお試しプレミアムより麻薬や…
以前までの観測ダメージ→アシストダメージ
であってる?
基本に忠実に
・高所で主戦場に射線が通る場所
・射線をこちらが能動的に制限できるor有利に使える場所
・旗に絡めるor間に合う場所
・他の前線に移動しやすい場所
がちゃんと揃ってる場所を制圧するのがいい
MTはその上でMAPごとに他戦車がどう動くのが基本か踏まえて、
真っ先に抑えるべき場所に向かえばいい
どのMAPでもMTで不利なら大概きつい
あってる
自分が観測してる敵に味方がダメージいれたら自分にも与ダメがもらえる
確か半分だったはず
履帯ボーナスも上乗せの感じかな?
>>798 なるほどね
以前と名称が変わってたから焦った
親戚にありがとう。
よく見たら履帯切りダメージってのも増えたんだ。
ボトム重でもトップになれるワケがわかった。
榴弾祭りが始まるな
>>794 負債多くて3000戦やって勝率49%なのさ
初めからやれば50後半は維持できそうで
与ダメ比率やらなんやらやりなおしたいー
勝率がどんどん下がって今は53.38%
KV-1S, M6, VK36.01H, 四駆の4台でツリー進めてる
全部研究はしててVK以外はどれも最終砲
履帯切りも前から入ってたよ IS-3を横から誘導輪ごと撃ち抜いてうまうましてた
寺院の攻略を教えて下さい
>>806 機動力が高ければ物陰に隠れながら偵察
火力が高ければ偵察のスポットした敵を物陰から砲撃
装甲が硬ければ拠点付近で敵を迎撃
戦う場所は島から狙撃されなくて物陰が多い寺院前がお勧め
そのネタいい加減飽きたわ
さっき敵味方全員55以上とかいう戦場だったわ
敵味方に外人の小隊がいて70近かった
なんか別次元のゲームですげー楽しかったわ
Noobがいないと緊張感のある楽しいゲームだと気がついたw
>>810 Noobが多いときの方が緊張感あるくないか?自分の腕だけで勝ち負けきまるんだぜ
KV1Sとかいう本家ではtier5に格下げされた弱戦車ってどう使うのよ
VK30.02の方が色々とマシな戦績なんだけど
>>813 kv1sは強戦車だぞ
装甲が薄いから速度をいかして立ち回りを意識するだけ
あとは昼豚飯使いながら被弾しないように大火力を打ち込むぐらい
装填時間が遅いから一機だけでの単独行動は避けた方がいいよ
kv1sは多勢には弱いから
いまT-54の開発を進めているんですが、主砲をD-54にするかD-10T2Cにするかで迷っています
少しでも貫通の良いD-54の方が無難かなとは思っているのですが
皆さんはどちらを載せていますか?
9月中旬から暫くやってなかったらだいぶアップデートで変わってたんだけど、
・戦闘終了時等の画面の変化
・マップ2つ追加
・マップのグラフィック
以外で変わった部分ってある?
あと、追加マップの進路にセオリーとか出来てるのかな?とりあえず旗近くか車両多いとこいってるんだが。
あのさ研究終わらせさえすれば、購入しなくても次のtier車両かえるのかな?
例えばソ連tier8やってて、tier9の研究だけ終わらせてとばしてTier10買うみたいな
できる?
それと一度売った車両をまた買ったら訓練とかも初期状態にもどるのかな?
連投スマソ
>>816 ソ連ツリー追加、鯵鯖FF禁止他
ニュース見た方がいい
>>817-818 フリーなら購入しなくても開発できるから飛ばせるはず
訓練は戻らない
>>817 あ、買わなくてってのは判らないや。見落としてた。
>>811 確かにww
自分次第で勝率上げられるポイントだな
>>813 本家では強すぎて弱体化させられたんだが・・・
>>823 お前は一体何が言いたいんだ
本家と同じくtier5格下げ調整しろと申したいのか
>>813 本家では1S強すぎて何度もナーフしろと言われて最近やっと変更された位の戦車
blitzは元から細かい仕様が違うけどそれでも以前の本家仕様に近く
1000戦して勝率67%の強車両だよ
弱いと感じるのは使い方が悪いのでは?
TDって火力支援だと信じているから基本MTの一歩半後ろを意識してついていくんだけれど勝てない
半歩前は痛いし、半歩後ろは敵にアピれずMTの負担増えるし…悩む
ヤクパンで660戦43%の糞noobです。
与ダメ990、撃破比0.7、発見1.1。他の車はほぼ軒並み55%なのに一番好きな車両でコレは泣ける。アドバイスありませんか?
HTの後ろついていけばいいと思うよ
KV-1が苦行なのか自分の運用法が悪いのか、ついに勝率50%を切ってしまった…
どういう運用をすれば勝てるようになりますかね…?
主砲は122mm、砲塔、サスペンションは初期装備、エンジンはM-17Tです。
tier5重はドイツ以外キツイよ
精度と貫通弱いから金玉使ってさっさと抜けた方がいい
いい加減苦行とか言って自分の腕棚上げすんのやめろ
>>831 そうなんですか…ありがとうございます。
>>832 そんなこと言えるならさぞかし苦行と呼ばれる車両でも戦績残してるんでしょうね^ ^
運用法教えてもらえませんかね^ ^
>>833 お前と話してても結論つかなそうだから遠慮するわ
とりあえずお前は負けが込んだらこの戦車が苦行だから悪いってずっと唱えてろよ
>>833 KV系は常に昼飯豚飯を心掛けること
これに尽きる
ちなみに俺は130戦ほどしかしてないが69%だよ
>>835 そうですか^ ^
まぁ低勝率でもめげずに頑張ってください^ ^
>>836 ありがとうございます、参考になります
>>833 砲は3種類あるけどそれぞれ特性が違うからwikiなり過去レスなり見て好みで選ぶ
75%訓練と拡張パーツ購入はしてるよね?
840 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 09:46:50.77 ID:PG4vFpa/0
>>833 本当にアドバイス欲しいなら個人成績やらkv1の車種別の成績やら
出せば良いのに
砲以外全部最終パーツじゃないなら搭乗員も100%じゃ無いだろ
そんな車両能力半分も出せてない段階は、どの戦車でも苦戦するっつーの
特にkv1は鈍足だから乗り出しは辛い
とはいえ122oで格上金弾、格下通常弾使って
撃ったら即引っ込む、通常は昼飯
立ち回り考えず頭空っぽでこの運用しても
勝率55%以上行くだろ
1撃で倒せた時にでる変なマークって、弾薬庫ぶち抜いた時に出るんだっけ?
ぶち抜いたっつーか弾薬庫で誘爆してワンパンしたってことだな。
単に弾薬庫破損とかもあるし。
>>839 今79%で内張り装甲、装填棒、照準装置を搭載してます
>>840 あまり前線に出ない方がいいんですね
まずは100%にしてからかぁ、頑張ります
壁の欠けたところから見えてた砲塔の横ぶち抜いて
弾薬庫誘爆一撃死させたときはちょっと笑った
相手は何が起きたか分かってなかったろうな
うまい人って車両ごとの弾薬庫の位置とか覚えてて狙ってたりするのかな
>>844 内貼りいらない
換気扇かレンズがいいと思う
>>844 いやKV-1はボトム以外は最前線立たないとダメよ
tier5では破格の装甲持ってるんだから
苦行とか程遠い強戦車の一つだから敵陣ど真ん中にでも突っ込まなければ活躍できると思うよ
乗員79%なら殆ど回数乗ってないだろうし勝率は気にしなくて良い
>>844 Teir topなら前線に出るべき
昼飯してればいい感じに弾いてくれるから壁役として輝ける
パーツは内張いらんから換気扇つけよう
砲は57・85・122全て使い勝手いいから色々試してみるといいよ。
>>820 ありがとうございます
T-62Aを買うのはT-54をエリートにしてからと考えているのでD-10T2Cを積んでみます
>>844 ボトムの時はハッキリ厳しいとは言え後ろで芋るのは論外
進軍する格上戦車の影に随伴してリロードの隙を埋めてあげたり履帯切りマンやらしてると割りと稼げる
ボトム意外なら孤立しない様にしながら昼飯豚飯を駆使して最前線へ
Tier3・4優遇付いて格上にあたる事が日時なので122砲に金弾多めで運用してた
852 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:35:53.18 ID:7lUPOjiv0
>>844 前線張るためのHTだろ前に出過ぎるなって話だ
まずここで質問する前に本家のwikiのシステム辺りとKVのページ後は毎回戦闘終わった後に何が悪かったか少しだけでも考えればいくらでも上手くなる
苦行とかいってんのは多分足回り悪くて視界が無い上搭乗員が育ってないから視界外からぼこぼこにされてのこのこ下がろうとして死んでるんじゃないかな
そこら辺をまず反省してから頑張れKVなんかシステムさえ分かってれば60後半ぐらい普通に行ける強戦車だから
>>844 単純に昼飯豚飯できてないんじゃないの
KV-1で勝率50切るってのは装備品以外の問題だと思うが
wiki読んでシステムとかテクニックとか基礎から覚えた方がいいと思う
実際昼飯できるだけでもかなり違うからね
KVの勝率は59〜60%が基本だと思う
それくらい強い
1S,IS辺りも素晴らしい戦車だね
今の時代、まだ雑談系2以外で^^とか使ってる知恵遅れいるんだ
しかも半角とかいう徹底ぶり
全角w
>>858 俺が遭遇するVKは山登りする奴が多すぎるから
それだけの勝率を残せるVKにはお目にかかったことなかったわ
対格上ではVKのが遥かに強い
同格戦ではKVってだけ
VKは砲貫通力あるし上手く動ければKVより役に立てるべ
>>860 それな
kv格上線だと味方頼みのゲームになりがちでもどかしいんだよな
どうにも使いこなせなくてmバッジとってエリート開発すんだらすぐ売っぱらっちまったんだが、kv3開発する経験値溜まってなかったから買いなおさなきゃいけないんだが、
苦手意識あるせいでどうにもやる気でない
VK同格戦だと榴弾持ちばっかりで昼飯しても痛いんだよな
両方強戦車だからやり込めば65%くらいにはなる
ドイツ戦車は装甲がな
一応粗方Mとって勝率55%安定してからT150ルート入ったけど
なんていうか豚飯しなくても弾くとかやめてくださいよ!悲しくなるわ!
ドイツからソ連に乗り換えると自分が上手くなったような錯覚に陥る。
レーヴェに正面から撃ってるだけの85mmのKV-1S
動かないJacson
これは勝てないわ
戦績も案の定50未満
いやーtier3,4優遇アプデ来る前にKV乗り回しといてよかったわ、T-150開発余裕でした
とはいえ、KVの57mm金弾もVKゲル砲に劣らぬ性能だと思うぞ
>>865 先にソ連やって貯めたフリーをドイツに使った方が楽だと思う…
最近は専ら小隊プレイなんだけど同じように小隊メインの人いるかな?
野良だとほんとにただストレス溜まって疲れるだけなんだよね…
IS7目指して重戦車ルートやってたんだけど、急にT-54が魅力的に映ってきて非常に迷ってる
どっちの方が幸せになれますか?
最終的な強さはT54だと思う
IS7<E100だろ
871 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:41:09.33 ID:e2S7OD790
>>869 隣の芝生は青く見えるんやで…
T-54はNDKしながらE75って糞硬いな…いいなー
E100は装甲でオラオラしながらIS7の機動力…いいなー
100駆は貫通ツエー装甲カテー俺ツエーって思いながらT-62AにNDKされて悟り開くもんだよ
872 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:42:00.70 ID:e2S7OD790
IDって被るんやな
>>865 ソ連駆逐の変化球が普通だった身からすればドイツの精度には泣けた
戦車カタログツリーの上にある、プレミアム車両って手に入れとかないと無くなるものなんでしょうか?
やたらダメージ与えてるあたり正面から殴り合ってるんだろうと思うが基本一発破壊できないのになんで死神取れてるんだ
すごいな
いやアジンエスの砲なら死神は取りやすいと思うが
ソ連の車は乗ったことないけど相手にして一発ドカンはなかったような…
忘れてるだけかもしれんがすまんの
味方とタイミングが被って俺がキル貰ったりしたからな
死神とれるとは思わなかったが
883 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:57:48.11 ID:7lUPOjiv0
884 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:00:57.06 ID:kr4YMKK00
ISU-152は怖いよなあ、一発でも貰うとチャンスがピンチになったりするし。
152は700ダメージとかがデフォだしな
相手にいると確かに怖い
1Sの時はSU-152でも怖かったなぁ
ソ連の思重い&駆逐はバ火力砲弾だから死神貰いやすいと思う
特に駆逐はいつワンパンされるか恐ろし過ぎるから状況によるけど
基本見つけたら優先的に絶対コロコロマンになる
>>883 言い方が悪かったなKV相手にしてだ
152系は大嫌いだ
死ぬ気で斜線切ってるからあんまり実感がなかったがそんなに食らうのか
>>889 直撃したらゴッソリ持っていかれるから、よほどの時以外は優先的に潰すぞ。
くそ、勝率悪い四駆ちゃんが久々にお仕事してくれたのにその時の物だけ戦績見れない
SU-152の特徴
152砲の時…目と目が合う瞬間死ぬ
122砲の時…なんだ152じゃねーじゃん→あれ?死んだ
本家wiki読めって言うけど読んだから内張り付けてたんじゃないの
SU-152は火力特化過ぎて怖い
耐久も920で122mmで微妙に残ったりするし
楽しいピクニックからのホラー映画、ソ連駆逐との遭遇は
>>894 su-152は隠蔽もそこそこだしネットつけてると重の随伴しやすくて好きだったな
ティア5の戦車でティア8がいる戦場に放りこまれても困るわ
小隊を変に組むお前が悪い
ゴミがなんか言ってる
Tier6の戦場にBT-2が放り込まれてたのは経験したことあるわ
味方からブーイングの嵐だった
そこでBT-2が軽やかにジャンプして敵タンクを踏んづけて華麗に爆散させてくれりゃ賞賛の嵐なんだろうけどなあ
逆に爆散するだろ
KV1Sに最終砲積んで、
ステキ超人になれる日を夢見て頑張っているんだが、
俺は間違っていないよな?
最終砲遠いわ〜。
Tier7戦場にLee先生が来たことなら
敵味方にボロクソに言われてたけどLeeの開幕陣地占領に焦った敵のお陰で勝てたわ
最終的にLee先生占領に成功してたし
>>904 同志904!
君の考えは全くもって正しい!
1Sの最終砲はボトムで放り込まれても活躍できる!
しかしながら1SやT29や虎でヘッポコ砲は戦犯と言われても仕方が無い。フリーを注ぎ込むんだ!!
Tier6にトラクターが来たことがあったがどうも囮運用していたようで倒そうと突撃していった奴らが次々と爆散してったのは笑えた
マスターバッジの取得条件って何?
その車両の99%のプレイヤーの過去7日間以内における最高経験値を平均した数値を上回ること
>>907 フリー全部ぶち込んできた。
ドゥハハハハハハ!!!!!
よくそれだけ貯めたな
122mm最終砲は20.1kもあるしそれまでに1.2kの経験値がいるから……
こっちはフリー足りないので短122mmで頑張るしか無いorz
913 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/09(木) 21:44:20.96 ID:kEJxgsmfI
1S先生はむしろボトムにぶち込まれた時が本気の出しどころ(最終砲に限り)
脚を活かして横から122mmパンチぶち込んでやった時の快感と言ったら。虎なら正面から行けるし
>>911 よ〜し!良くやった(車長風
それさえ積めば他はスグ貯まるし楽しんで!
>>912 短小1Sは味方に居ると悲しみでしかないし何より自分が厳しいからね…
他でじっくりフリー貯めなおすか、どうしても短小1S動かすなら試合中フル金弾するならごくわずかだけどマシかも
noobばっかの時はtier1の戦場を思い出して戦うといいような気がしてきた。
Tier1戦場は誰もが形式に縛られない自由な意志で戦う場所であり人間の本質と本質のぶつけ合いで成り立っているのでこれまで高Tierで築き上げてきた作戦など通用せん〜!発作か〜!爆笑じゃ〜!
芋も待ち伏せも作戦概念が存在しない異世界
Tier1
tier1とかもはや別ゲー…
機関砲の恐怖と異常なまでの放置の多さ。
Tier1はより多い数でレミングスした方が勝つ
たまに考えるのをやめて一緒に駆け回って爆散するのも楽しい
生還率低いからふざけらんねえ…
くそ〜獲物に執着しすぎてるってことなのかな…
遮蔽物がない所で絶対に立ち止まらないようにするところからじゃね
あとは突っ込んだ先に複数の敵がいそうなら行かない、とか。
生存=攻撃機会の増加だからな。言うのは簡単だがなかなか難しいんだけど。
6000戦以上やってて勝率37%でちゃんと中身いる奴にあったわ
トップKV3で開幕即爆散してた
なんつーかダメ比も撃破比も0.3くらいでほぼ負けてるのに同じゲーム続けられるんだな…どっかネジ飛んでるのかねぇ
もうこういうの慣れたしイライラしないけど、感心するよ
経験値2倍が有るので手持ち戦車全部勝つまで回ってるけど
Tier1 とかTier2で走り回ってるの楽しい
みんな上位のタンク手に入れたら下位のタンクどうしてるのかなぁ?って思ってたけど…ガレージの空きあるだけ売却せずに取って置いてフリー稼ぎするのがデェフォなのかね。
ガレージ増やすか。。
普通に低ティアから押し出してる
3号戦車は好きだからDWを先に売ったが
成績伸び悩んでるから戦コレに走ってるw
敵1、味方7で引き分け。
陣地に留まってりゃ良いものを何で動くかなぁw
Tierトップの重だったけどオアシスで旗行ったらどうやら主戦場じゃなかったようで仕方ないから一人で陣地確保してたら一発も撃たずに勝ってしまった
オアシスは4とか5みたいな低Tierだと一人占領勝ちとか頻繁に起こる
デスペア砦で奇襲者貰った時はなぜ誰も来ないと!と心の中で叫んでたw
vk3002だったかなぁ
マスターバッジの取得条件ってなに?
砦で占領勝ちはしたことないや...惜しいところまで行ったことはあるけど
久しぶりにTier1戦場にMS-1で出てみたけどカオス過ぎて楽しい
>>937 使ってる戦車の詳細が分からないからなんとも言えないけど
芋るメリットよりも前にでるほうがダメ入れる機会が増えるし勝率も上がるだろうとは思う
重戦車で芋は論外でしょ
前線で頑張らないと
あと気にするべきなのは今使ってる戦車の成績
与ダメは気にしなくていいと思うよ
重使ってるみたいだから上手くなれば勝手に上がるものだと思った方がいい
ちゃんと攻撃できて生き残ればいい
てことで前線でしっかり仕事すれば自然と上がる
重で前線出ないと戦犯な上に確実に上手くはならない
ダメ比率を改善したいから芋ってダメージだけ与えたいってことなんだろうけど
結局勝てなきゃ撃破されるんだから、勝つことを目標にしてた方が自然と比率も上がるんじゃね
あくまで芋りたいなら駆逐に乗ること
間違っても中重で芋らないようにね
いい加減芋っちゅう発想を捨てなされ
>>937 芋が効果的なんだったら、ここまで芋批判なんかしない
与ダメ比を上げたいなら重戦車でしょ。
要はダメを受けずにダメを与えたいってことだから、重で格下を食ってる方がマシ。
駆逐はダメ交換になった途端に溶かされかねない。
改善してから使い始めた戦車の戦績とかあるとアドバイスしやすいんじゃない
レートとかは普通に戦ってりゃ段々と上がってくものだから気にしなくていいと思う
どうしても今すぐ上げたければ小隊だな
>>937 ソ連駆逐ルート進めてsu-152でも乗れば?与ダメ云々より撃破比率が酷すぎてボトムでも前に出過ぎてるか隠蔽が下手くそすぎる気がする
>>937 芋でダメージ稼げると思ったら大間違いだぞ
当たらない貫通しないで大して変わらない与ダメになるのがオチ
良い事一つも無いぞ
大抵最後の1両になって1対多数でレイプされるのが芋
>>937 ちゃんと評価して欲しいなら車種別も全部見せてよ
950 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:33:49.17 ID:VqqXDgD20
>>937 ダメ比1以下で48%の勝率だしてるから、芋ではなさそうだな
攻めと守りの区別をしっかりつけるのはどうだろうか
上手い人でも少数対多数でダメ稼ぐのは難しい
数で勝ってる場面で如何に押すかが重要
951 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:35:02.79 ID:VqqXDgD20
いや、わしが建てよう
kv-1「su-85だって芋で戦果をあげたんだ俺だって!」
t-34「やめろアジーン!」
こうですかわかりません
W号戦車
>>954乙型
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>>954乙
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>>937 ソ連重とアメ重でこれとかちょっとこのゲーム向いてないよ
まず重戦車乗りの癖に芋るという発想が出てくるあたり雑魚
発見率も特別高いわけでもなければ与ダメ比率もひどい
開幕特攻でも芋に徹してる訳でも無さそうだから
多分中盤でウロウロして味方が敵見つけてくれたら
車体を隠すわけでもなく敵に見つかって色んなとこから撃たれて殺されてるってところかな
撃たれてもその場でうろたえてる奴がこんな感じの戦績
T32かIS-3だかはわからないけどそんな強戦車使ってこのダメ比はまず昼飯しか知らない可能性が高い
ハルダウンとかまずしてないだろ?
ISで昼飯がある程度通用したからってIS-3でもやってんだろ?
とりあえずIS-3なら騙されたと思って逆豚してみろ
アメ重は各マップのハルダウンポイントをまず見つけろ
そして全部に言えることだが状況を見て動くということを覚えろ
時には突っ込む勇気を持つことも大事だがまずは隠れる→飛び出る→撃つ→隠れるを大事にしろ
あと何処からか撃たれたらすぐに近くの遮蔽物に隠れて大体の敵の位置を予測しろ
敵の位置を把握して自分が何処にいればいいのかを判断しろ
そしてせめて自分の乗る戦車の特徴を覚えろ
何処が弱くて何処が強いか、それさえわかれば無駄死には減るし敵に当たった時に何処を狙うべきかがわかる
このゲームは当たり前のことだがどれだけ自分へのダメージを減らして敵へのダメージを増やすかが大事だ
折角お前は命中率はそこそこあるんだがら戦車の弱点を覚えて効率的にダメを与えろ
そして
>>954乙
958 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:16:25.99 ID:kf4wK4wA0
>>937 初期負債がどれだけあるか不明だから現行車両の詳細出してよ
tier8まで行ってんなら
与ダメは最低でも1000、発見数も1.5欲しいわ
積極的な前線参加と、物陰で撃って引っ込んでを徹底すれば
それだけでソ重は55%ぐらい行く
959 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:32:04.53 ID:kf4wK4wA0
>>957 大意で同意するが50%超えてない相手のアドバイスで逆豚はねーわ
豚飯の間違いじゃね?
かなりマップ限定されるテクニックだろ
逆豚は前線に出づらく機動力を犠牲にすることになるから
操作に慣れた後にもっと勝率挙げたいなら練習した方がいい
isシリーズはそんなことせずまずはガンガン攻める
因みにis3,is8の逆豚は効果的なのは確かだね
そもそも6000戦弱やってるけど俺以外で逆豚してるの見たことねーw
重戦車に慣れてるなら思考停止でISに乗り続ければダメ比上がると思う
>>959 昼飯やってるのはそれなり見る
豚飯やってるのは稀に見る
逆豚は未だ見たこと無し
やれるとこ、限られてる上に
味方が邪魔なこと多いからな。
>>957 さすがに長すぎ言いたいだけすぎ
blitzで逆豚とか正気とは思えん
is3なら頭振りながら相手正面に捉えてるのが1番だわ、他は機動力死にすぎだろ
>>959 まあ確かに逆豚は50以下には無理か
でも豚飯だと書記長シリーズはイマイチなんだよなぁ
君の言う通り相手に対して正面向けて戦う方が簡単で効果的だな
初心者スレにきて、向いてないから辞めなさいって
アホかと。すぐに辞めろ辞めろ言うようなクズがやめろ。
強者とだけやりたいなら、PC版だけしてりゃいいよ。
どうしたらよくなれるかと考えてるんだから
アドバイスするなりして、より良いプレイヤーになるようにしたほうがいいだろ
せっかく改善してきてるんだから
暖かくアドバイスしてやれよ
うへスレ間違えたww
970 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:35:27.37 ID:kf4wK4wA0
>>965 いや豚飯も充分効果的だし
ソ重の遅い絞りを履帯に攻撃受けつつ時間作りながら
攻撃に移るから相性もいいよ
正面向けて云々は俺のレスじゃない
中距離以上で姿出してしまったら車体まっすぐにするのはそうだけど
ほとんどの場合において昼飯の飛び出し撃ちだ
昼飯が楔装甲で苦手だとしてもね
自分の周りに味方車両がなければ豚飯にする
重戦車の基本の基本
971 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:45:06.31 ID:GhDt3kFz0
>>937 まず第一にwotのwikiを読め本当読みまくれ本家のでいい、次に一戦ごと反省しろ小さいことでもいい、味方のせいにするな、次にミニマップをよく見るようにして何処でどんな戦車が来るか覚えろ、そこに行く意味も考えろ
戦車別の特徴、貫通、俯角、出力重量比を大雑把でいいから覚えろ
あと与ダメで芋とか言ってんのは論外まず乗ってるの大体HTだろ前線張れ
自分の与ダメ、戦績上げるよりも味方が勝てるように立ち回れば戦績なんかあとからついてくる
辛口でいいなら戦績みても糞noobだろうなって思う、使えないやつだなーって思われるてると思うわ
でも努力すれば上手くなる、本家で48しか無かったけど努力したら55まで上がったから保証しよう
頑張れあと長文失礼
本家wikiの情報じゃもう足りなくなってきてるんだよなぁ
厳しい2ch民的には本家の情報を参考に使えるものだけ吸収してあとは自分で考えろってことなんだろうけど
Blitz専用の情報や攻略法は誰も必要としてないのかね
あ、アフィカスのリンクはいらんよ
最近のソシャゲは最初にアフィカスがwiki乱立させるから、まともな奴がwiki作ったり編集しなくなって攻略面での盛り上がりが欠けてくるんだよね
だからか知らんが昨日始まったテラバトは運営が真っ先に公式wiki立ち上げてwiki乱立アフィカス排除してた
>>973 ところでwikiwikiってアフィ?
少しずつだけど毎日更新されてるwikiなら一つだけ知ってるけど
というかノンアフィのwikiってどこがあるの?
真面目な話どこからアフィカスなんだよ
広告削除は確か有料だったろ
情報量一番多いどこぞのwikiは露骨だがそれで迷惑するわけでもないしな
ケンモーなんか放っとけよ
有用だと思えば貼ればいいだろ
980 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/10(金) 19:23:54.74 ID:8nijTaaL0
Wiki作ったろか
wiki容認するとアフィブロが来て記事のための自演と対立煽りが始まるという伝統芸能があるからな
アフィwikiの話題は荒れるだけだろ
どうせ例の如くキモヲタ管理人がまた貼りに来るだけ
広告代理店にいるワシが教えてやらう
今時稼げるアフィリエイトなんざ限られてる
この手のサイトのctr何%ぐらいなんか知ってるならどれだけ労力に見あってないかわかる
それだけ努力するなら小銭ぐらい稼いでいいって気になるから嫌儲は調べてみなされ
やってみようと思う奴は調べてからね
まずやりたいと思わんから
>>980 月数百円払ってまでwiki運営したいならどうぞ
無料wikiだと広告ついてきてアフィカス連呼されるぞwww
前に話題になった本家wikiから丸パクりのアフィカスwikiなんてもう既に削除されたからな
Blitzなのに自走砲の説明まであったやつか
あれは酷かった(Wikiもアフィカスも)
ほらな
使えなきゃ叩かれて消えるだけなんだからさ
>>983 広告代理店にいるなら記事のために自演と対立煽りしてる輩がいてそういう輩が都合悪くなるとスレ荒らし始めるのは知ってるでしょ
クソアフィの典型まとめブログ(笑)が転載禁止とか無視したりして転載してるせいでアフィへのヘイト溜まってるから仕方ないね
FC2ならアフィは掲載されないし、マジでwiki需要あるならそこで作っちゃうよ
もしくは自分のレンタルしてるサーバー上に設置する
>>990 おう作ってくれ
出来るなら協力もするぞ
wikiはいらんだろ
本家wikiをろくに読まずにここで質問するような奴が専用wikiが出来たところで読みに行くとは思えない
時間やら金やらかけるだけ無駄でしょ
>>990 マップ狭い・自走砲が無い・本家とスペックが違う…違いは結構多いからBlitz wikiの需要はあるぞ
本家KV-1Sがティア6から5まで格下げされてるしな
>>992 wiki使うのは初心者だけじゃないだろ
狭いblitzと本家は戦車の評価変わるから難しいよな
たぶんblitzで糞猫実装してもろくに活躍できないと思う
データだけなら本家や公式wikiで十分だけど、所感やレビュー読みたい人が多いからwiki欲しいって言ってるんじゃないか?
俺はとりあえず乗ってから考えるから今のままで満足しているが…
>>993 ほんとこれ
システム面やテクニックは本家wikiでいいけどそれ読んだ上でもっと具体的に戦術聞きたいのにwiki読めだもんな
wiki上で議論したいもんな
1000だぜ
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