1 :
iPhone774G@転載は禁止:
ブビビビビビーッブボボボボボボベチョッブーブビッピーッ
ここはうんち専用公開オナニーの場所です!
荒らしはスルーで公開オナニーにご理解ある方のみレスお願いします!
合言葉は“一緒に4545”
ドラゴンポーカー2はデータの持ち越し可能ですか?
6 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/07(日) 17:19:27.94 ID:3N1DCoRN0
末尾iで荒らしてもなぁ…
既出情報を情弱ウンチたちが確認しあってるだけでうんちほくほく
ぼくほくほく
検証とちょっと違うんだけどさ
エリエルとヘルタレスのスキル詳細が事前にEmaldeのwikiでリークされてたけど、結局あれは誰の仕業だったの?
Emaldeが暗号化で解析出来なくなってたって言ってたから気になって
解析出来るなら、今後の検証にも役に立つんじゃないかと
台湾人
台湾人の凄腕ハカーか?
質問スレと統合になったからよろしく
ドリに積んだキララ発動しないバグ早く直せや
ブビビビビビーッブボボボボボボベチョッブーブビッピーッ
前スレラストのアタクシにアタクシ×3が強いって言うのは何故だろう
子分で攻撃がかなり上がるから強いんだと思ってた
>>14 うすいのツイート見ると
より強い属性うんちゃらがATK*役倍率*属性倍率*スキル威力っぽいね
ただ、このときの属性倍率はSl7相当じゃなくて、ランスロ6の2.4かラグナ62.7っぽい
2.4か2.7かはブレの範囲で収まっちゃいそうな数字なのでなんともいえないけど
2.4で計算した方が近い気がする
17 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/08(月) 11:02:17.09 ID:3MDxbK8a0
うすいのツイートは信用するに値しない
「強い」ってのが、三積みで初撃のダメが増えるのか、追撃含めた話なのか
うすいは当然アソビズムにとって都合のいいことしか呟かない
あとはうすい=アソビズムが知らなかったこと
( ^ω^ )
>>19 それは言い過ぎかと
うすいがドラポのプログラム全部把握してたら優秀すぎ
勘違いもあるし知らないこともある
ただ発言には責任があるからデマ流したとしたら修正は必須
>>21 一理ある
ただ、そのへんは「太いパイプ()がある」という設定だから
間違っていても知りませんでしたで逃げる余地がある
こういうリスクも鑑みて、非公式風公式ツイッターなんだろうな
数字倍率の件突っ込んでる人いたけど
ナンデストΣ(゚д゚lll)の一言だけで終わってるからな
こういったアソビの体質かいちいち反感買うってわからないんだろな
威力upよりダメupの方が優秀だからがちゃろう!とかね
いや
検証してくれよってツイートに
ふむふむ、気になりますね・・・ 了解です(`・ω・´)ゞ
と反応しているが
ノーヘアうすいのことだから忘れたという設定で検証せずに終わる可能性がある
ノーペアうすいのフレ地雷多くねぇ?
秋はいい季節
かたりな
カブや
俺の知る範囲で3人も晒されてるじゃねぇか
もう少し運営としてのメンツを考えろよ…
アタクシにアタクシ多積みしてたが追撃炎ダメ>メインの爪攻撃だったなたしか
アタクシアについはちょっと計算してみるわ
メンテ中だから検証はできないけど
【役倍率()内はコロ】
ノーペア:0倍
ワンペア:1.3倍(0.91)
ツーペア:1.3倍(0.91)
スリーカード:1.8倍(1.26)
スリーセブン:2.3倍(1.61)
ラッキーセブン:3.8倍(2.66)
フラッシュ:1.3倍(0.7)
ストレート:1.8倍(1.26)
フルハウス:1.8倍(1.26)
フォーカード:2.3倍(1.61)
ハウスフラッシュ:2.4倍(1.68)
ストレートフラッシュ:3.4倍(2.38)
ファイブカード:2.4倍(1.68)
ファイブフラッシュ:2.6倍(1.82)
ロイヤルストレートフラッシュ:4倍(2.8)
ラッキーセブンフラッシュ:4倍(2.8)
【数字倍率】
A:1.2倍
J〜K:1.1倍
2〜10:1倍
【スキルダメージ計算式】
ATK×スキル倍率×子分威力倍率×役倍率×数字倍率×属性倍率×ダメージアップ倍率
【通常ダメージ計算式】
ATK×役倍率×数字倍率×属性倍率×ダメージアップ倍率
※役倍率、スキル倍率、スキル威力、数字倍率は防御力を引く前に計算、属性倍率、ダメージアップ倍率は最後に計算
【単発攻撃倍率】
SL1:1.2× SL2:1.3× SL3:1.4× SL4:1.55× SL5:1.7× SL6:1.9× SL7:2.1×【通常】
SL1:1.3× SL2:1.4× SL3:1.5× SL4:1.65× SL5:1.8× SL6:2.0× SL7:2.2×【ラグナ・トール】
SL1:1.3× SL2:1.4× SL3:1.5× SL4:1.65× SL5:1.8× SL6:1.95× SL7:2.1×【ランスロ】
SL1:1.6× SL2:1.7× SL3:1.8× SL4:1.9× SL5:2.1× SL6:2.3× SL7:2.4×【ブラックベア(大ダメージ)】
【二回攻撃倍率】
SL1:0.8× SL2:0.9× SL3:1.0× SL4:1.15× SL5:1.3× SL6:1.5× SL7:1.7×【コヨーテ】
【三回攻撃倍率】
SL1:0.75× SL2:0.80× SL3:0.85× SL4:0.92× SL5:1.0× SL6:1.1× SL7:1.2×
【四回攻撃倍率】
SL1:0.4× SL2:0.45× SL3:0.5× SL4:0.55× SL5:0.6× SL6:0.65× SL7:0.7×【ニキータのみ】
【ランダム最高五回攻撃倍率】
SL1:0.75× SL2:0.80× SL3:0.85× SL4:0.92× SL5:1.0× SL6:1.1× SL7:1.2×【三回攻撃と同様】
【ランダム最高六回攻撃倍率】
SL1:0.65× SL2:0.7× SL3:0.75× SL4:0.80× SL5:0.9× SL6:0.95× SL7:1.0×
【全体攻撃倍率】
SL1:0.4× SL2:0.45× SL3:0.5× SL4:0.55× SL5:0.6× SL6:0.7× SL7:0.8×【ファルコ】
SL1:0.75× SL2:0.80× SL3:0.85× SL4:0.92× SL5:1.0× SL6:1.1× SL7:1.2×【帰化型ニムエ】
【強属性攻撃倍率(得意属性)】
SL1:2.0× SL2:2.2× SL3:2.4× SL4:2.7× SL5:3.0× SL6:3.4× SL7:3.8×
【強属性追加攻撃倍率(得意属性)】
SL6:2.7× SL7:3.0×【ラグナ】
SL6:2.4× SL7:3.0×【ランスロ】
>>8 その暗号化されたやつを解析したらナナの倍率は4でしたー!とかロビーのえだまめが言ってたね
俺は頭悪いし機械音痴っから全くわからんのだが暗号化されたから解析できなくなりました、その暗号化を解析しましたってありなん?
>>8 暗号化前のデータでそれは分かっていたことなんだが
>>27 ニコ生で見たがノーペア自体が地雷
セルフ混乱にはわろた
地雷には地雷が集まって来るんだよ
>>35 あ、そーなんだ
ナナの誘惑率はつい最近まで具体的な数字でてなかったから
ありがとな
部長のノーコン石配布阻止する為にわざと混乱した振りしただけだよあれ
自分からノーペアに役崩すよって名前にしてるんだからそりゃ地雷だわな
アタクシアの追撃は
威力アップの乗る スキル威力1.0の属性倍率3.0
うすいの検証だと
猿王2アタクシ1よりも
猿王1アタクシ2の方がわずかにダメージ多かったけど
マローン相手だったらもっと差が出る
はらへりパンダの防御がたぶん200くらい
そして防御0の相手でもアタクシ3よりは猿王1アタクシ2の方がダメージ出るはず
強属性追撃は防御の影響を受けやすいのに
マローンではなく はらへりパンダで検証したうすいの意図は不明
まあマローン相手より対BOSS戦ダメージの参考にはなるが…
土日で放置してたハムのスキラゲしたのに新スペでスキラゲ出来るのか
損したわ
やっと4枚目のイフとビチガ産ペリのすきらげできるわ
インス2倍ならんのかな〜
邪神は2倍みたいだからインスも2倍なんじゃないの
インスが邪神だというのにw
スキル上げMAXガチャに、ぶつけて来たw商売上手。
ダゴンBGM良いやん
>>48 それはない
このゲームにこの音はスカスカ
やせ我慢大活躍の後に
露骨にやせ我慢殺しに来たなぁw
やせ我慢なんてそんな使ってるやつ多くないだろうしたまたまだろ
さすがにスペダン始まって暫くはこのスレ過疎るだろうな
暇じゃないと検証する気にならない
別に検証スレじゃないやからなんでも書き込めばええんやで
竜と神の間つくってほしあなあ
何故かわからんが検証以外のことは本スレに書き込んでしまう
本スレで竜鬼畜とかいうからサブとやってきたが何が鬼畜か全くわからなかった
津波モーションが無駄に時間食うのがだりいな
上からざっと読んできたけど
そう言えば部長ノーコンのアレってなかったことになったんかねー
>>56 今回はHP低いけど津波が痛いからソロはキツイ感じ
合体&特効でワンパンだから鬼畜ではないね
先制と毎ターンの雨、津波で時間取られるからワンパン狙いでないと周回は美味しくないね
水竜が早く回せ過ぎたのもあるけれど
ソロは怠いよね、毒と津波でジワジワ削られるから長引くと事故る可能性がある
事故防止も兼ねた死なないデッキ構成にすると周回効率落ちるし
ペア周回が一番いいと思うわ
3人はまだ妥協できても4人5人は遅すぎる上に無駄にカードダブって合体したり役揃わなかったりいいことなさすぎ
2人がベストなのは同意
サブとリア友スタートで周回が一番捗る
竜王の難易度低過ぎ
カンストスレで攻略する内容では無いね
65 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/09(火) 00:59:11.00 ID:ckejlltz0
落とし子と深きものの式って
係数×2.46(35%3積み)+1?
強くない?
確率がわからないからね
デバフ入れたいならランスロヒュドラで良いんじゃ
枠ないけど
>>56 竜でしぬ、封印が必要とかってレスが普通にあるから、普段低レベが低レベを煽ってるんだなとせつなくなった
68 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/09(火) 06:36:43.59 ID:yQeiqZvM0
安定しないし津波エフェクト長すぎて時間かかるし竜ソロできんわー
ソロなら森突より蘭丸のほうがよい
http://i.imgur.com/beyyOhk.jpg こいつすげぇわ
さっき神級で珍しくカンスト揃ったなと思いきや一戦目の1ターン目からガーネットを絶発。おまけに石化も対処できない
そして後で検索したらこのデッキw
いくらなんでもこれはw
コメント欄はよろしくお願いします。だった
はよ抜ければよかったぜクソが
これでカンストなんだから目も当てられない
>>69 神級ですら余裕がないただの雑魚ってことはわかったから消えろ
なんでカンストスレまできてオナニー披露するんだよ
エアパー「エアパーのかほり」
>>73 てめぇはだまってろキチガイジ
本スレでやれ
今回の竜王つよ過ぎね?
この前ノーコンで竜王周回したメンバーでも全滅した
そもそも比較対象の水竜の難易度が低過ぎる
おー寄生うんちキチガイ隔離スレとして立派に機能してんじゃん
>>76 それはあるけどさ
もうなんか勝てるイメージが全くわからないレベルどうやってクリアしたらいいのよ
本スレとマルチで質問投げてる方はお帰り下さい
ここ最近では難しいけど魔人真竜王ほどではないと思う
竜王ノーコンしたから答えようと思ったがマルチだった件
こっちの防バフ5&相手の攻撃バフ3以下に維持できてりゃなんとかなるから
レヴィ、ノルンで相手の攻撃バフ抑えつつ封印でこっちバフ護りつつ
森突多段のW合体ぶちこむ(割と柔らかいからゴリ押しも行けそう)
まぁ相変わらずレヴィは強いわ
邪神が封印弱点って表示されてるから
封印スキル優先して絶発してたら
ブチ切れられた
頭おかしいんじゃね〜の?
正攻法で毎ターン回復封印してたら神クリアに1時間近く掛かったんだが…
コンテ覚悟の脳筋特攻しないと無理かなぁ
封印何て全員数枚積んでるのが普通だからチャージに余裕あるのに役崩して絶発したりしたらブチ切れられるわな
ってかそんな愚痴どうでもいいわ、本スレにでも書いとけよ
雑魚カンストってイマジネーション豊かで
勝手に状況補完してくるよね
なぜか野良で竜王ノーコンできました
絶発するタイミングを間違ってなければ、ブチ切れられないってことも理解できん頭の悪さだったか
自分の立ち回りを見直そうとしない地雷に構う必要もなかったな
ほんと煽り合い好きだね
人は元来争いが好きなんだよ
だからこの世から戦争がなくならない
なるほど!
カンストほどのプロドラパーなら
絶発のタイミング間違えるなんて発想すら
なかった
普段から間違えまくってんの?
しかしレス全体から頭の悪さがにじみ出てるな
ブチ切れられる立ち回りしてるような低レベ雑魚地雷の戯言なんか構うだけ無駄無駄
このスレではスルーするかNGぶっこんどけばいいだけ
>>93 カンストしてない雑魚は出て行けよ
低レベルだから低レベルって発想出てくるんだろ
まともなカンストなら神も竜王もフレかぐるちゃでいくもんだろ
野良の話が出てる時点でお察しか荒らしのどちらかだしNG放置しとけばいいのに
はいはい、決めつけ大好きですね
カンストしてないって決めつければ何か優越感にでも浸れるのかな?
カンストしてても雑魚も地雷もバカも多いもんだ
竜王は毎ターン回復しつつ攻撃だからメンバーのデッキ相性もかなりあると思う
パールの鉄壁迎撃が凄い頼もしい
1ターン完全に攻められるターンできるしパール最強だわ
構ってる時点でお前も変わんねーから便所行っとけよ〜
100 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:53:24.80 ID:5UFyHMW10
竜ソロ安定してる人おる?
どんなデッキにしてる?
ノルンがあれば嫌でも安定だが
むしろどうやっても安定するんじゃないか
試しに合体3枚入って鞄積んでる通常周回デッキでソロしてみたが死ぬ要素なかったぞ
1ターンに食らってせいぜい5000だしインス絶発で2/3削れるし
ノルン決まればヌルいがなくても道中バフってパーシィインスあたりでサクサク
1ブー3回しかいけないのはキツイ
CPUがスト作ってくれにくくなったから余計時間かかるね
2ペアや3カードのパターンが増えた
津波のエフェクトが何気に時間食う
毒が地味に痛い…
>通常周回デッキでソロ
早とちりさんだこと
毎ターン4、5番手ばっかり
初手の時に限って手札に特効無しとかでグダることはある
ボスに封印入れたときの挙動の詳細って分かる?
鬼、竜では単純に殴ってくるだけだったり解除からのスキルだったりでいまいち分からんのだが
>>100 危ないときあったから千手積んだらそれだけで平気になった
あれここカンストスレだよな
うんちスレに迷いこんだかとおもったわ
>>97 あれ?
竜王は先制攻撃以外は盾スキル貫通じゃないか??
まだ2回しか行けてないから攻撃によって違うならすまん
>>109 初手さえ来れば終わらせられるのにね…
自分に回ってくる時は補助しかないという
>>112 やばい奴だけ貫通
だから鯨がマジ使えない
今回ばかりは予防、迎撃に軍敗だわ
封印したらしたで毒くるし。
ヒスイが使えすぎないか
大津波は貫通した覚えがあるがあとはよく分からん
>>113 初手でもソロだとCPUが俺のカード無視して3カード4カード作ったりするからな
サブと2人旅ならサクサクだけど
補助スキル破壊されるのは
封印しないで津波放置した時だけじゃね
攻デバフ入ってる状態で封印入れればカスダメしか飛んでこないしHP自体もそんな多くなさげだし
デバフリセットされる大津波さえ気を付けてりゃ
有効カード揃ってるグルチャなら今回竜王ノーコン余裕ね
てかアムネリ結構強いね
>>118 ノルンよりアムネリアの方が使いやすくない?
ノルンは肝心なときに限って素早さしか下げない。
有効カード揃っててグルチャでノーコン余裕じゃなかったことなんてないが…
エアパーのドヤァ語りはどうしてすぐに綻ぶん?wwwwww
迎撃といえばパールでちょっと気になってたんだけど
威力Upとくっ付くと迎撃付与率も跳ね上がってる感覚があったんけどどうでしょ
既出ネタだったら申し訳ない
そういやクレアも封印だよなあと思ったらあいつの割合ダメージは素早さアップで命中率上がるのかな
ゴリラの追撃は上がったと思うんだが
迎撃の威力は上がると思うけど
付与率は関係ないんじゃね
ここにもエアパーいるんだな
パール持ってないならromってろ
>>121 攻撃UP 50%
迎撃(&鉄壁) 40%
だっけ?
子分無しで威力sl7なら単純に2倍の付与率になるんかなーと思ってるけどどうなんだろう?
>>122 同じ感覚の人いるかなと思っただけで
合体絡みだと検証するのも大変だし、ありがと
20%3積み自分のイフとくっついてもバフは2留まりだったから、他のバフ系と同じで
子分無しの素2.0倍が乗っかってると思うんだけど
上昇率が50%
付与率が40%だったと思うんだけどこっちに子分倍率込みで乗っかったら強いなぁと妄想した
どうもイフメルとくっ付くとバフ乗り、迎撃が付くもので
パールは子分次第でイフメル乗った時にバフ+3になる
迎撃の付与率はこんな式じゃないかな
付与率 = 1 - (係数 / 子分倍率*合体倍率)
>>128 パールの子分はバフ係数に影響するんだね
納得
>>129 それだと迎撃100%は無理かぁ
>>120 つっても真竜王は割と開幕運ゲーだったとな?
パール威力合体すると迎撃つきまくるが上がってないのか?ほぼ迎撃ついてるが
パールに威力アップはほぼ迎撃乗ってるから迎撃付与率上昇は間違いないと思うよ
>>133 確かに威力と合体してミスってるのはまだ見たことない
話変わるが竜で帰化ニムエが1ダメ出すのはなんなんだろう
今回の神,竜王はA何にしてる?
ノルンにしてるがアムネリアの方がいいかね
前問い合わせ出したけどにゃんこ問題のまっただ中のヤツで前半が大ダメ表記についての質問で
後半がニムエについてのバグの報告だったんだが
ニムエについては一切触れず見事にテンプレ返答されて終わった。あー内容読んですらもらえねぇんだなぁーと思った
質問が一つと不具合の報告が一つありますって冒頭に書いたんだけどな
ダゴン相手だと、属性減衰+無属性だから1なのか?とも思いがちだが、意外と脳筋かつスキル倍率1.2倍のニムエで1はありえん
他にも封印弱点の敵に1になるんよ。バジリスク相手とかにもなるよ
ニムエ1ダメしか見ないな
それに加えて封印すら入らない場面を見たがなんか虚しくなった
同役でもホルスは数百は出すし
確かに何か変よね
竜王用にレヴィ3枚入れてるが
竜ソロで置物過ぎて辛い
確かにニムエが1ダメは変だね。スキル倍率1.2だしATKは1500近いし
ニムエの封印は60%だっけ、ちょっと残念だね。ホルスは対水100%なのにね…
ホルス対水100%なら子分いらないか
神竜王用にレビたん子分に魔王ってありかな
ニムエの件気になって同じく無属性で常態異常持ちのクロエで試してきたが竜でちゃんとダメージ通ったが暗闇弱点のノマダンギャングシープには1ダメしか入らなかったわ
たぶん睡眠弱点の敵には豆も1ダメになると思われる
>>144 魔王が発動すれば割と封印入る
実際使ってるけど超つよい!って程じゃないけどなかなか良い感じ
ゲームバランスに影響のあるバグを
放置し過ぎだな
さっき初竜王したらカーズ→津波→ダウン何とか→津波で全滅したぞ
先手2回とかノーコンどうやんだよ
ドラポのバグって数値が少ないバグが多いよね
運営が予期しない大ダメージがでないように上限を
いろいろ設定しててそれがバグを引き起こしてるような気がする
スティング、コヨーテガチャ煽り事件知らんの?
>>150 そういえば大ダメージが出たバグも多いね
じゃあもう何が原因か分からない
なぜかBETが関係しているんだよな
変数の使いまわしかも
あのイカはなんなん?
ドラポのアプリアイコンの人みたいなものだろ、
マスコットキャラみたいな。
156 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/10(水) 10:33:36.27 ID:pvlX9nLLi
封印マミたんしか無くて辛い
レヴィに子分魔王楽しい
シャシャシャ、ドゥイ〜ン、ドドン
マミィの謎はまだ解明されてないな
あいつの封印の入りにくさは異常
状態異常アイコンだろ
ダウンメインならノルンみたいなアイコンなんだが
解析データ見る限りはsl上げて変わるのは防御DOWNの付与率と減少率だけで封印率はずっとかわってないせいだと思うが
ノルンより鉄壁防御バフ撒けるあむねの方が優秀だな
ハゲうすいの歪んだ贔屓愛情がわかる
ノルンは後半役に立ちにくいのと素早さデバフだけの時があるのが難点
攻撃デバフだけでみたら、アムネリヒュドラのがノルンより上かな
補助専の人のデッキ見たい
ペリ5、メルクリ4、ギャン2、イフ2ならみたな
回復だけのデッキいたな
ラピス、ヘラ、ピノコ、ドリ、ポッポ、モニカ、パール、フェニックス
凄まじい課金だと感動したが回復過多で邪魔だった
ラクラクストレートは路線変更的な意味でかなりよかったと思ってる
ストレートを作りやすくして3色交えながらの幅広い戦略ができるようになった
今までは相手の属性に対して弱点の属性のフラッシュ、またはAを狙うくらいしかなかったからね
なにかまた新しい衝撃的な新要素でないかなぁ
特攻属性に特攻アタッカーあとはノルンなりのデバフ合体、ドリでよくね
さすがに全部合体はいかんやろ
竜ペアでも全部合体はやりにくいからなあ こっちが特攻でなかったら相手は100%アタッカー出せないわけだから1ターンロスだし
3人以上なら全部合体でもまあ機能はする気がしないでもない
アムネの子分何にしてる?なんか面白い効果発揮するのある?
敵全体への効果だから追撃とか出たらブースト時高速周回にも使えそうなんだけど
よさそうな子分カードが手持ちにはないっぽい
全部合体デッキとかやってる奴ってフレンド引退したり、インしなくなったらおしまいだよなw
よくやるわ
全部合体な時点でそれなりに課金してんだから
それだけってことは無いだろ
そんなリシドみたいなやついるのかw
回復を入れてこよーぜ
全部合体でもいいんだが子分が悲惨そうだな
合体2〜4枚にして45〜60%にするのがいいとは思うが
エルにメルクリジーべキララだったけど
ジーべをダゴンにすればメルクリもタイホウウオに出来るな
ダゴン便利過ぎるゴン
何より先に自分のフレを診断しろ
ハゲの格が知れるは
地雷暴言厨を囲ってるつもりか?
ノーヘアーうすいの頭髪診断
ドラゴンポーカーにとってマイナスになる存在を運営のフレンドってのはどうなのかなぁ?って想いますよハゲさん
>>177 ハゲ「フレ診断ですか?多分この子はJKですね、巨乳だと思いますよ」
深きものls3子分なしが攻撃力-2下げるから係数は2以上ありそう
発動率は1/2かそれ以下
どうせslv係数×子分+1だろ
子分乗るか知らんし使うこともないが
>>166 ありと思うわ
最近神竜は毎ターン回復しないとやってられんし
神は毎ターン回復する程キツくないだろ
いや、きつくねえ?
バタバタ死に行くよ
それは道中バフし損ねてるかボスにデバフさしてないか耐久なさすぎのどれかだと思うが
バフはオール5
軽減かねえ…
神で毎ターン回復はいらんなぁ
バフデバフ縛りしてたりa招き猫鞄千手とかならちょい痛いが
竜王もちゃんと子分積んだパールに合体乗れば1ターン回復いらんしな
>>190 竜王は千手アマおでん2、他は千手おでん2だがそっちはどうなの?
補助8枚だから戦闘力は117000ちょい
フレもいってたけどAに特攻おいてスト3積みで軽減全く積んでないやつ結構いるけど軽減は乗算だから今回は軽減なしだと神もかなりきついよ
カンストスレにA特攻スト子分3とか居るわけないだろ……
スレにはいないかもだがカンストフレには普通にいたぞ
戦闘力が高いやつはそうだろうね
悪いこと言わないからせめてAは最低、アマ千手、合体にオデン積んでくれ
過疎ってますね
ダメージ関連は大体分かっちゃったしね
300万人キャンペーンで
バグ修正してくれよ頼むから
>>137 問い合わせは1度目はテンプレで返されるから二度目以降に返信してからが本番
>>201 昨日ロビのやつがニムエバグについての返信のせてたよ
早急に調査、修正って書いてあった
それがテンプレ
テンプレの時は順次確認、対応を〜じゃない?
順次確認、修正(失敗のみ)
>>204 それは自動送信のテンプレ
受信確認みたいなもん
手動送信のテンプレは別
>>206 そうなのか
おれのboxはほぼそれだったwニムエ修正くると思ったがぬか喜びだったか
>>185 アポロンと同じ攻撃+バフだから子分乗るでしょ
深きものの係数が他のバフのsl4と同じ1.3だったら
1.3 * 1.35 * 1.35 * 1.35 + 1 = 4.19で
ゴリラ3積で-4下がると思う
文面から予想だけして検証しないなら何とも言えんな
俺は全く興味ないから試す気すらしないけど
竜王で座ロウ全体化してる人いたら感想教えてくれないかな?
座ロウwwwとか草生やされたんだけど、そいつのデッキに森ヨミとかナナとか入ってんのw逆に草生やしてやりたかったけど我慢した
やったことないけどグルチャならまだしも野良はまず無理そう
フレと行ってても回復迎撃鉄壁ができるパールが鉄板すぎる
仮に座狼全体化ができても回復を他でやらないといけないから立て直すのに運要素が強い
ターンを凌ぐだけしかできなくてジリ貧になりそう
使ってない奴の意見なんか誰も求めてないと思いますよ
座ろう、成功率良くて8割
掛け損なったり反撃発生しなかったりして1人でも凹んだら回復が必要になるから、あまり使えんよ
パールはどの合体乗っても効果高いし威力アップ乗れば子分次第で鉄壁迎撃100%だしやっぱパールのが使い勝手いい
55%パール威力で攻撃+3高確率迎撃だしなー
40%メリー威力で確定らしいがもってないからわからん
座狼とか神ですらゴミだわ
クソの役にもたたん
219 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/12(金) 08:32:25.64 ID:twTQXH22i
座狼はスレで一部が過大評価してるだけ
パール>越えられない壁>座狼なのは確定的に明らか
全体化を組込む必要性が出てくる
その時点でゴミ
座狼は使えるよ
うちのグルチャでも竜王やるときは数人いれるし。
パールのが性能上なことは8割型確かだけど全体化するとヤハリ強い
4ターン座狼さんにエミリー3積みすると回復もしちゃうねぇ
カンストスレなんだから一様にパールのが強いゴミとか本スレでやってろよ
知的な検証の流れだったのに恥ずかしいわ
座狼の有効的な使い方みたいから、youtubeかなんかにアップロードできない?
>>220 お前の言う通りだと思う
色んなカードの使い方や使い勝手を知れた方が全然嬉しいよ
一方的に否定する奴って大抵自分では試してないor持ってないor考える頭がない奴が多い気がする
何々は使えない何て情報はどうでもいいから、こんな風になら使えることがあるという情報の方が全然嬉しい
知的な検証の流れだったのに恥ずかしい!!
座浪て子分積まないと全然跳ね返さないし、ゴーレムとか三枚積んでもあんまり跳ね返さないから使ってなかったわ
活用してる人はどんな子分積んでるんかしら
座狼使うならグルチャと相談してA座浪ウンデ白雪パールドリ(モニカ)辺りで組むと良さそうと思う
グルチャの作戦無しで使うのは厳しい感じはする
ザロー(笑)
相変わらずエアパーのすくつだな
竜王だと確率鉄壁よりは確実な軽減か鉄壁に頼りたいわ
ざろう全体決まっても確率な上にターン数が一緒じゃないのがな…
うちのグルチャではなしになった
全体化前提なら3ターン固定で確率軽減かつHP低いほど軽減確率アップのアリスのが安定してダメージ減らせそう
ざろーさんは、結局出さないで終わるからな
回復欲しいのにざろー絶発出来る場面が少ない
ウンデが出てて数字が近くないと絶発出来ないとか現実的に枠の無駄だな
言い方は悪いにしろ全体化前提って時点で相当使い辛いからなー
威力複数と相性の悪いカードは現状ベストの選択肢にはなりえない
実際アリスや座狼と全体化試してみたけど出せずに終わることがほとんどだったわ
233 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/12(金) 13:28:16.40 ID:/DEbTDt+0
A以外の子分で全体化があれば輝くカードがいくつかあるからそのうちでるんじゃないかと思ってはいる
座狼入れたらパール抜かなきゃならんルールでもあんのか
イフノルンパール豚辺り揃ってれば入る余地ないのは分かるけどな
そうなんだよなあ
Aに座狼と全体化でグルチャ組むのは前からあるよな?それこそGOD来る前から
全体化で威力2倍になるからほぼ入るとかなんとか
?
余地ってなんだ
今回は火の火力いらないからアタッカーを抜くと、イフ、ノルン、パールの枠は確定で残りに座さんいれるのはぐるちゃなら自然だと思うが。
まさか座さん入らないとかいいつつマンモンノエルエリエルとか入れてんのか。
ああ豚ね
座さんも対して活躍しないけど豚も竜王で全く活躍してないじゃん。
素早さなんてモニカもちがぐるちゃに一人でもいればすぐ5になるしな
攻防なんてすぐだし。
ここら変はぐるちゃによって違うんだろう
全体化入れないぐるちゃなら座はいらんのは確か
ガチなら二枚目のイフノルンパール入れるだろ
ガチ勢に座浪の枠は無い
単独で機能するならいいけど
他のメンバーに全体化要求するのが問題だっつーの
>>239 まあ、確かに2枚パール多いよな
俺はぐるちゃで座は一応入れてるけど優秀なカード来たら入れ替える予定
座さん、スティング2、スト積みしても4ターン確定じゃないのがなあ
真竜王だね
まとめていきましょうか
とりあえず2戦目はダゴンの模様
クトゥルフの行動パターンまとめたいところ
パール1枚しかないからイフ2パールノルンだわ
Aは合体消化と緊急回復用のイシスだし座枠がない
座狼うまく使ってる人、名前隠していいからyoutubeに動画上げてほしい
色々計算してみたが
どうもクヴェートよりもウインドタイガーの方が
ダメージ期待値が高い状況が意外と多くて悲しくなってきた
3連強属性で攻撃1182しかないっていうのはやっぱり致命的だわ
まあイフメリとちゃんと合体すればクヴェートが安定して強いんですけど
>>246 風虎は追撃だからイフメルクリに限らず合体スキルが乗ればクヴェートの方が強いよ
そういう点では風虎は初手絶発しにくいデメリットがある
ウインドタイガーってスキル倍率どんなもんなの?
属性倍率は家と同じ?
まぁ、クヴェートはスキル倍率0.75という悲しき宿命を背負ってるからね…
アヌビスは0.8なのに。ATKも倍率も低いとか
クトゥルフは行動パターンもなにも封印いれたら置物
>>249 たしかにあいつの行動何一つしらねーわ
行動パターンは封印されて単発攻撃をするだけだな
ポイブ中に竜で一度見ただけだけど
こっちの封印の合間をぬってあっちも封印してきたぞw他は知らん
つか神以上でパターン変わらないならダゴン以下だよな
真竜王も3戦目より2戦目がメインになるんじゃね
真竜王ヌルゲーというかゲヘナやってる感じだった
昔ながらのスぺダン
>>248 そんなもんマロンで試して計算すればすぐわかるだろ
254 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/12(金) 23:45:25.22 ID:1jijfn4Oi
あいつの先制で麻痺になるんよな
バーストもオデンみたいな
パーシーにセイウチ3積したのに素早さ1しか上がらないんだけど
これが仕様なら300万記念配布Cardギガス選んでおけばよかったわ
パズドラのテコ入れは好評だね
こっちの運営はテコ入れを考える頭も度胸もなさそうで残念
スタミナ回復が3分になるからやめて
真竜王ダゴンでCPU1になったがクリアできたわ
ダゴンゲーの初期ゲヘナ神みたいな感じだな
技とか必要なら書きます
>>255 そんなwikiにすら書いてあるレベルのことを…
深きものsl3に25%3積みしたら攻撃力-3下がった
積無しだと-2だったから子分乗ってる
バフのsl3の係数1.15を式に入れると
1.15 * 1.25 * 1.25 * 1.25 + 1 = 3.24
になるから係数も通常通りだと思う
>>258 昼過ぎにグルチャで行く予定なんだけど、ダゴンも封印で嵌めれる?
それとも竜王ダゴンが2戦目にいるぐらいの感じで構えておけばいいんかな?
そんな感じやね
クトゥルフも先制攻撃やってくるからそこが怖いけど
怖いのはそこだけで封印入れときゃただの置物
サンクス
>>248 風虎は120・100・100
追撃の100は60%の確率で発生だった
初手前に予防→ひたすら封印だな
>>264 ダゴンは神HP(50万くらい?)の攻撃竜王って感じ
回復デバフに重点おいて安全プレイすれば時間かかるがノーコン通過できる
>>267 あれ予防意味なくない?
2回とも予防無視されて毒かかった
1ターン目にクレアの割合ダメで11万与えて減ってたの1割ぐらい?だったから
真竜王ダゴンさん100万は有りそうな気がする
だゴーン!だゴーン
クトゥルフは盾貫通、タゴンは予防よりもパールあたり晴れたほうが楽なきがする
津波が割合30%ダメだからパールで津波前攻撃防ぐのが重要なんだよなぁ
鉄壁なかったら全体ダメ、最大HP30%ダメ、(毒)で瀕死かコンテなるし
クジラとかパールあたりだね
ピノコがわりと邪魔になってる
子分3をダメージアップにするとダメージ上がるそうだが試した人いる?
居なければ試してみるか
>>275 上がらない。検証時、JQKだったのに1.1かけ忘れただけのよう
魔人の真竜王は楽しかったなぁ
上がらないのか
35%より女の子だし馬のがいいとか言ってる奴は嘘教えてただけか
ダゴンは鉄壁か悪くても鯨のがいいね
落とし子、深きもの、ショゴスの3体同時に出てくるところはどれから倒すのがベストかな?
自分的には深きもの→落とし子→ショゴスの順番がいいと思うけど
石化は超合体消化しにくいし、シャッフル絡むと出したいカード出せないときもあるし先に片付けたい
で、ショゴスが最後なのはゾンビはどうせボスの先制攻撃で治るし、3体戦のときは回復半分でも問題ないから
>>281 ノルン使ったときのために真ん中からかな
ぐるちゃじゃ鯨は全く使えない
パール全体化1択
とかいってたら部長も同じ攻略しててわろた
初打だけ防げればいいからな
鯨いれてもダメージくらうからパール全体化が強すぎる 迎撃もしちゃうし
パールの迎撃ダメージ率っていくら?
ヒスイはsl7で40%らしいけど
カンストでも状況判断下手なやつばかり
竜王にて
先制食らって瀕死状態
8 ギャン W合体
俺9 ドリ絶発
7 パール絶発
7 ゴリラ絶発 ←
シャッフル5
ワンペア・・・
全滅・・・
アホかと
森にゴリラを入れている時点で、何も考えていないことはお察し
野良はそんなのばっかではなかろうか
むしろ野良に行く奴が悪い、アホなのはお前だわな
ノルン強すぎるけど防御ダウンしてくれるキャラ欲しいよなおまえら
現実最強防御ダウンってランスロ?アズロもいたね
レビィは上昇しか奪わないよね
あとなんかいた?
垢買いもいるだろうしイベント毎にデッキ変えられない奴は基本雑プレイが多い
ユラナスとかマンモンとか
あとは超合体系?
ユラナスのダウンって-2固定なのかあれ
>>289 アズロは攻防-1しか下がらなかったはず
ランスロは-4、合体で-5まで下がるらしい
限定Sの落とし子も計算上は-4まで下がるけど
そういやクラッカードールってどんだけ下げるんだろ
持ってるけど試してねーや
>>294 子分乗るとしたら-4
1.45 * 1.35 * 1.35 * 1.35 + 1 = 4.56
持ってるなら試せば良いじゃんって事で試してきた
ヘルハウンド3積みで防御マイナス4だった
>>285 ゴリラのっけた奴むかつきすぎるwww
でもそれするアホいすぎて禿げまくり
あれ?ランスロ-5しなかったっけ?
クラッカー強っ
302 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/14(日) 14:02:09.62 ID:6d6i7FUci
>>285 くっそイライラする最悪手だよな。封印なら許すが。
自分のグルチャでも平気でする地雷いるけどどうしてる?いちいち注意してる?
>>302 クラッカーの防御ダウン確率がきになる
ランスロより上ならめっちゃ使えるじゃん
クラッカーほしくて迎え課金したけどあたらなかったからなぁ涙
もってるだけで羨ましいぜ
ミニスト崩す馬鹿は結構いるよな。グルチャの時はやんわり注意する
治らなかったら抜ける
クラッカー攻撃寄りステだしGOD化来て帯び2連とか3連になったらかなり強そう
バフ仕様変更前はクラッカーのデバフほぼ入ってたけど今どうなんだろ
さっきは一発で入ったけど試行回数少ないからなんとも
とりあえず5回クラッカー発動して5回ともデバフ入ってる
あと25%×3だとやっぱマイナス3になっちゃうな
クラッカードールの防御デバフはsl5で90%付与、攻撃スキル威力は170%デバフ威力は145%ってなってたけど
1.45*1.25*1.25*1.25=2.83
1.70*1.25*1.25*1.25=3.32
25%*3で-3になるならデバフ威力に子分スキル%乗算じゃ足りないんだよなー ヒュドラみたいに最後に+1されたりしてるかもしれないけど
>>295の式みて
35%+35%+15%が効率効率良さげだなーと試してみたら無事-4だった
90%ならわりと実用レベルか、防御がかなり不安だけど
クラッカーいたな
ほぼ下げるならめっちゃ使えるじゃん
現状では防デバフの重要度が高くないので結局スタメン入りすることはなさそう
竜ソロとかなら使えそうか
まあ攻速と違って生存率に直結しないから適当にレヴィなりブブなりで解除できりゃいいやぐらいだもんな
チェンの速みたいに防バフがチャージカウントするボスが出てきたら輝くかもしれん
ハロウィン、クリスマスGODはマジで期待
化けるかもしれん
バレンタインチョコ騎士もカマーん
バレンタインはガチャあったわけでもないしくるわけねえだろ
S並のコストで総ステ低いからGOD化で多段とかになってもATK伸びずカスダメで終わり
子分継続で戦闘力がちょい増えるくらいしかメリットないな
しかし与15%とかもはや誰も使わないだろ…
でも今回セイウチミューズ辺りが森突アタッカー用で全て出払うから水火子分にはチョコミューズ良いぞ
ステ上げ要因だけど
スキル威力アップ以外ゴミだからな
入れてるやつは戦闘力厨の糞地雷
セイウチだけならまだしもミューズも含めてスペダンアタッカー子分埋めれないとかコロシアムデッキどうなってんのか不思議で仕方が無い
カンストにもなってスペダン用デッキの火にアタッカー入れるのもどうかと思うが
イフギャンパールハムノルンあたりでいいし
そういや猿は防御ダウン固定なのかな?
偉そうに言うやついるけどアタッカーのホルスさんが使えないとでも思ってるんかな
インス、蘭丸で事足りるからホルスはあまり要らないかなぁ
確かに100%は安定感あるけど
ホルスさん真竜王で封印外してたんだが...
ホルスにチョコ騎士積んでどうすんだ
私の事は嫌いでも、チョコ騎士の事は嫌いにならないでくだたぁい!
くっさ
>>326 まじで。対水はSL7なら100%だと思ってた。素早さとかも関係あんのかな?
>>330 バフ関連がどうだったかは覚えてない
結構びっくりしたから見間違いではないと思うんだけどなぁ
>>332 今日竜ソロで回ってたけど普通にミスってビビった
ブースト中ずっと回って3分の1くらい外したな
子分は25%2積み
敵にバフが掛かってる状態はほぼ無かった
今までは確定で入ってたから下方修正の可能性大
ダゴンの方をいじったのかもな
>>333 外すのが1/3だとちょうど対森の封印率ぐらいだね
コロでも元々火水相手に結構外してたからなあ
ボスにも耐性あんでねえの
弱いね
真面目に検証する気にならないけど
まあ普通に単発の2.1で
HP100%時にスサノオ防御破壊と同じ2.52か2.6程度
ガウェイン弱過ぎやね
スサノオのが全然有能じゃないですか
GOD最初期クラスの性能だよね
何がしたかったんだろう
これで帯てすらないからな…
ここ最近ではトップクラスの糞だな
これは帯忘れを疑うレベル
多分火斬の目玉選抜の時に抱き合わせるんだろうね
ディマーレ親分でも使えるな。
後半の硬くなって辛いダゴンの防御だけをサクッと奪うから、真竜王級の2戦目ノーコンが安定する様になった。
それブブとレヴィでいいんじゃないですかね……
>>341 こんな性能でも引く奴がいるか調査したいんじゃない?
ガウェインはスキル威力2.2のバフ1につき10%アップ、HP100%で20%アップみたいだね
テコ入れもインフレもさせないでお金だけ儲けたいような感じか
腐敗してるね
新要素来ない限り引退止めるのはかなり厳しいだろうね
インフレさせないというのは好感を持てるが、引く価値も無い新カード追加ばっかりしてちゃどうにもならんよ
あれ、ガウェインなんかおかしくない?
さっきなんとく(1.2+0.1*n)だと思ったけど、バフの攻撃アップ分乗せて計算してなかった
バフの*1.5入れると攻撃が強くなるどころか弱くなってる
うすいのツイートの二番目に1.5かけたのより、三番目低いし
おかしいも何もうすいの検証は数字倍率加味してないんだからブレるに決まってんだろ
何回騙されれば気付くんだアホ
うすいのあれ全部1.2のAでやってる可能性もあるからな
うすいのTwitter見てきたがバグってんじゃねーかと思うぐらい弱いな
これバフによるスキル威力上昇乗ってんのか...
バフなしのコヨーテくらいな感じがするんだが、なにかのジョークかな、、、?
攻バフの検証したことある奴っている?俺はバフによる上昇値の検証をしたことがないからよくわからんのだが...
うすいのTwitter見てて思ったんだが、仮にスキル係数2.1倍、攻バフ5で1.5倍、HP100%で威力20%アップのスト数字ダメとすると...
ガウェインATK1603(森マロン)
1603×2.1×1.35×1.35×1.35×1.8×1.5=22362
バフ5
22362×1.5=33543
HP100%で威力20%アップ
33543×1.2=40251
これだとバフ上昇によるスキル威力上昇が乗ってない気がするんだが、攻バフの倍率の認識が間違ってんのか?
続きます
続き
もしくは、攻バフの倍率が1.5倍で合っているとすると、うすいのTwitterの1枚目が数字ダメ、
2枚目が英数字ダメでHP100%威力10%アップと数字補正で計21%アップ、
3枚目が数字ダメで攻バフ50%アップ、HP100%威力10%アップとバフ上昇によるスキル威力上昇10%で計81.5%アップにダメ乱数で5%減少という感じになりそうなんだが...
検証してみたくても産廃過ぎて引く気がしない...
スキル倍率を2つに分けて
もう一方に子分倍率をかけずにバフ倍率をかけてる可能性はどうかな?
新キャラ廃フレがレベルマスキルマにしててもちろんがね3なんだろうけど
とりあえずめちゃくちゃ弱かったよ妖精の貫通ダメージから。
hpMAXでも全然強くない。
ニキータより弱いんじゃね
うすいの二番目の写真だけ1.1掛かってるとすると
スキル倍率2.2で100%のとき5%アップ、+1につき2%アップ(最大15%アップ)だとすると、大体計算あう
スキル倍率2.2なんてカード今まであったっけ?何か頑なに主張してる奴がいるけど根拠はなんだ?
ラグナ、トールが2.2単発は割と色々威力がある
ガウェインめちゃくちゃ弱いな...
うすいもよくアレを強いとか言ってTwitterにのせたもんだ
広報みたいなもんだし売る為には詐欺も厭わない
火斬は騙す用とかルールでもあんのかね
攻防バフでの倍率
特攻倍率の数値と計算位置
スペダンボスの大まかな防御力
このあたりやる気が出たら検証と再確認するわ
もう少しでJavascriptか何かでの
ダメージシミュレータも作れるな
今更ながらアヌビス持ってなかったので引こうかなと思い強属性のダメ計算してたんだが、水道3積しても特攻25%3積よりダメ出なさそうだな...
水道1枚しか持ってないし引くのやめたわ...
大仏初めてやったが1時間で500万前後稼げた
無課金微課金組には不要なんだろうが毎週ガチャする自分やフレには大好評だ
>>369 ゲリラのことだろう
てか指輪ゲリラはなんなんだ…
スタミナスーパー曜日と同じでSS指輪だけでS指輪出ないって
スーパー曜日回って貯めておいた方がいいな
一応曜日以外も指輪出来ますよみたいな感じなのか…
それだけでも今迄と比べれば大分ありがたいけどな
指輪ゲリラはホント休日しかやり込めない社会人につけ込んでるようでやな感じだよなぁ
でなんで大仏っていうのか教えてくれまいか
ゲリラの時間に規則性ないの?
防御下げるキャラホント欲しいねぇ
今回のダンジョンも防御マイナスにしてくれたらかなりダメージかわって真竜王もさくっと終わるしな
クラッカーはよよ
>>369 >>372 超黄金マローンのこと 見た目から通称大仏
黄金ゲリラはかなり美味いね
ビチガ終わってキーンが減る一方だったから大変嬉しい
ゲリラダンジョンは下1桁で判定かな?
さっき↓な感じだったわ
ゲリラの規則性まとめられると便利だから、発生した人書いてみて欲しいわ
8:00〜9:00 下2と3
俺も下2で8:00〜9:00発生してたわ
後は18時頃発生してたのもあったかな
俺も下2で8時〜9時に妖精きてた
下9今
下1指輪10時〜11時
下4
12:00〜13:00妖精ゲリラ
運ブーと妖精や指輪重なると助かるわ〜
下3
下6
下9
13:00過ぎの現在どれもゲリラ無し
下4
昨日17〜18 黄金
今日12〜13 フェアリー
384 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:33:15.85 ID:GRe1yZxu0
>>372 指輪はすごく助かる
ソロでも十分カード化できるし
時間が取れんから大量の指輪を人と回ってらんない
スレ間違えたすまん
下2、14時〜15時指輪
下3 (フレと2端末で確認)
14時〜15時指輪
下2で俺も14〜15で指輪中
月曜
17〜18 下4 黄金
火曜
8〜9時 下2.3 フェアリー
10〜11時 下9.1
12〜13時 下4 フェアリー
14〜15時 下2.3 指輪
16時〜17時 下7 フェアリー
15時〜16時 下3下6下9 どれも無し
16時〜17時 下6のみフェアリー
おっ
2と3が連動しているっぽかったが
6と7も連動している?ということはやはり
下5 今フェアリー中
・毎時ゲリラは発生している。
・指輪と妖精は交互。
そういや大仏どこ行った?
月曜
17〜18 時 下4 黄金
火曜
8〜9時 下2.3 フェアリー
10〜11時 下9.1
12〜13時 下4 フェアリー
14〜15時 下2.3 指輪
16〜17時 下5.6.7 フェアリー
17〜18時
17時〜18時 下3下6下9 どれも無しです
下4
今指輪ゲリラ来てます
18〜19指輪 下4
下4明日は13〜14黄金、19〜20フェアリーかな
順番は黄金→フェアリー→指輪のループか?
下8だけど早朝に確か指輪きてたな
はっきり覚えてないけどその流れ的に6〜7時だったかな
月曜
17〜18 時 下4 黄金
火曜
6〜7時
7〜8時
8〜9時 下2.3 フェアリー
10〜11時 下9.1
12〜13時 下4 フェアリー
14〜15時 下2.3 指輪
16〜17時 下5.6.7 フェアリー
17〜18時 なし
18〜19時 下4 指輪
019組、23組、4組、567組、8組が5時間ごとに
ランダムに振り分けられるってことか
次の19時は019組かも
18時〜19時 下3下6下9 どれも無し
19時〜も全て来てないぞ
>>403 フレで指輪乱入してるのいるわ。
ホストが分からないから調べられん。
下0の報告が欲しいな。
これ三、四日データ取れば間隔とか次の日は開始が何時間ずれるとかだいたい分かるな
まあ完全なランダムかもしれんけど
雛形作っといた。
【ゲリラダンジョン調査】
・月
17〜18 4 金
・火
08〜09 2.3 フ
09〜10
10〜11 1.9
11〜12
12〜13 4 フ
13〜14
14〜15 2.3 指
15〜16
16〜17 5.6.7 フ
17〜18 なし
18〜19 4 指
19〜20
20〜21
21〜22
22〜23
23〜24
・水
00〜01
01〜02
02〜03
03〜04
04〜05
05〜06
06〜07
07〜08
08〜09
09〜10
10〜11
11〜12
12〜13
13〜14
14〜15
15〜16
16〜17
17〜18
18〜19
19〜20
20〜21
21〜22
22〜23
23〜24
>>404 これ勘違い。
たぶん18〜19の指輪の延長だ。
408 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/16(火) 20:08:55.14 ID:qxZRAzCE0
【ゲリラダンジョン調査】
※ID下一桁でグループになっている
※偶数時間にゲリラ発生
・月
時間 下 種類
17〜18 4 金
・火
時間 下 種類
08〜09 2.3 フ
10〜11 1.9
12〜13 4.5 フ
14〜15 2.3 指
16〜17 5.6.7 フ ←この5誤り?
18〜19 4.5 指
20〜21 9 フ
22〜23
・水
時間 下 種類
00〜01
02〜03
04〜05
06〜07
08〜09
10〜11
12〜13
14〜15
16〜17
18〜19
20〜21
22〜23
0.8がグループかな?
>>403 それなら10時〜17時59分が1ループで
18時からがたぶん新しいループ
うむ9にフェアリー来た
3と6無し
8もフェアリーきたよー
>>408 綺麗にしてくれて助かる。
0.8が今日のゴールデングループか?
何時に来るんだろうな。
>>411 8と9って一緒だったんだ
じゃあ0189、23 、45、67の全4グループかな
時間一緒じゃないとグルチャからじゃ入れないのなんとかならんのかね
0がないのな
サブにあるから投稿なければ確認してみるわ
次は67のはず
6来てないぞー
3も9も
次は22:00からや
そやった
1何も無し
グループの他にブロックもあって、ブロックが変わるとグループ変更かも
用語がゴチャゴチャしてきた…
422 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/16(火) 21:18:49.79 ID:4vyilDk00
2グループが同時にって可能性も
18時に4(45?)、20時に89(0189?)が来たから
22時は23か67が来て
来なかった方がその次に来ると予想
あっ
偶数時になったので確認しますね
6に指輪でした
>>424 やっぱり01、23、45、67、89の5グループ分けで
4つの時間帯のどこかに2グループ入る仕様なのかも
【ゲリラダンジョン調査】
※ID下一桁でグループになっている
※偶数時間にゲリラ発生
・月
時間 下 種類
17〜18 4 金
・火
時間 下 種類
08〜09 23 フ
10〜11 19
12〜13 45 フ
14〜15 23 指
16〜17 567 フ ←この5誤り?
18〜19 45 指
20〜21 89 フ
22〜23 6 指
・水
時間 下 種類
00〜01
02〜03
04〜05
06〜07
08〜09
10〜11
12〜13
14〜15
16〜17
18〜19
20〜21
22〜23
>>426 ありがとう
次のグループは2、3だと思う
次0時か
さて
0時から次の日扱いになって 黄金含む交互になるのか
それとも6時あたりから切り替わるのか
431 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:46:58.25 ID:4vyilDk00
深夜にやるのか微妙やね
下7
22時指輪ゲリラ
しょーもない検証だと思う。
434 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:18:42.59 ID:x24u0dZx0
>>433 パズドラとかはこれでゲリラを解明したからな
ドラポも似たようなもんだろうし情報集まり次第判明しそう
0時 下2 なし
0時 下3下6下9無し
俺はもう寝るので2:00〜は検証できん
06時から22時の9枠っぽい
指輪4枠、妖精4枠、黄金1枠かね
1、今妖精
9も妖精してた。
8901かな?
【ゲリラダンジョン調査】
※ID下一桁でグループになっている
※偶数時間にゲリラ発生
・月
時間 下 種類
17〜18 4 金
・火
時間 下 種類
08〜09 23 フ
10〜11 19
12〜13 45 フ
14〜15 23 指
16〜17 567 フ ←この5誤り?
18〜19 45 指
20〜21 89 フ
22〜23 6 指
・水
時間 下 種類
00〜01 91 フ
02〜03
04〜05
06〜07
08〜09
10〜11
12〜13
14〜15
16〜17
18〜19
20〜21
22〜23
>>439 おいおい
確認しなおしたけど
下9の2アカウントにフェアリー来てないぞ
>>440 すまん、0の人だった。
9も妖精してた。
8901かな?
【ゲリラダンジョン調査】
※ID下一桁でグループになっている
※偶数時間にゲリラ発生
・月
時間 下 種類
17〜18 4 金
・火
時間 下 種類
08〜09 23 フ
10〜11 19
12〜13 45 フ
14〜15 23 指
16〜17 567 フ ←この5誤り?
18〜19 45 指
20〜21 89 フ
22〜23 67 指
・水
時間 下 種類
00〜01 01 フ
02〜03
04〜05
06〜07
08〜09
10〜11
12〜13
14〜15
16〜17
18〜19
20〜21
22〜23
下0だけどフェアリー来てる
8時間ごとに01、23、45、67、89を振り分ける方式なのでは?
10〜11 (0)1 (8)9
12〜13 45
14〜15 23
16〜17 67
18〜19 45
20〜21 89
22〜23 67
0〜01 01
()は推測
ロビーでも調べる動き出てるわ
あっちの方が人いるし、もう任せちまおう
【ゲリラダンジョン調査】
※ID下一桁でグループになっている
※偶数時間にゲリラ発生
・月
時間 下 種類
17〜18 4 金
・火
時間 下 種類
08〜09 23 フ
10〜11 19
12〜13 45 フ
14〜15 23 指
16〜17 567 フ ←この5誤り?
18〜19 45 指
20〜21 89 フ
22〜23 67 指
・水
時間 下 種類
00〜01 01 フ
02〜03
04〜05
06〜07 01 指
08〜09 45 金
10〜11
12〜13
14〜15
16〜17
18〜19
20〜21
22〜23
448 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/17(水) 10:28:06.59 ID:3UVcQAQzi
末尾3今指輪
下5 8-9に黄金
下一桁でほんとあってんの?
ゲリラ来てるやつは野良で開始メンバー覚えてダンジョン終了したときにID控えるって作業何回かやれば検証出来んじゃん
下一桁じゃないような
12:00〜
下6 黄金
今日は黄金と指輪の交互で間違いないだろうね
下7 12時から黄金でてたよ
あっ
法則分かったくさいぞ
今日のこれからのゲリラ
14:00〜 4と5 指輪
16:00〜 8と9 金
18:00〜 6と7 指輪
20:00〜 0と1 金
22:00〜 8と9 指輪
00:00〜 2と3 金
02:00〜 0と1 指輪
04:00〜 4と5 金
>>459 乙
この法則でいけば明日6時〜は45フェアリーかな?
今日は大仏と指輪の日か
日曜日の指輪の時間が気になるな
16-17 ゲリ美 黄金
下8(本垢確認)
ああ
一応ゲリラダンジョンの数少ないメリットとして
BOSSがS固定っぽくて属性も選べるので
水シルキー ヒルデ ミューズがバドガよりかなり狙いやすい
もちろんカード化もできる
まあこのスレにいる人達は
バドガ周回で勝手にカード化してすでに余っているくらいかもしれんが
今中盤の人にはいいんじゃない
属性が選べるのは指輪
金ゲリは助かるけどな
ゲリラ妖精ってボスSS出るよね?
昨日ラピス出た
おい、ロビーの連中にゲリラの規則おしえてやれよ
まだ一生懸命報告し合ってるぞ
まだ今日も少し検証しないと
完全には分からないんだけどね
フェアリー指輪(火)
↓
指輪黄金(水)
↓
黄金フェアリー(木)
っていうずれていくタイプかと思っていたけど
指輪フェアリー → 指輪黄金 の繰り返し
という指輪は固定のループかもしれん
指輪フェアリー → 指輪黄金 の繰り返しのようです
今日は指輪フェアリー
日曜日に指輪黄金になるように調整されてるんじゃ
日曜に指輪来ないと意味ないし、日曜にフェアリー来ても意味ないし
8だけど、9時から10時まで指輪きてたからwikiとは違うな
ここの検証終わったあとのまったり感がすき
最近は本スレも穏やかになってきたから過疎ってんのかな
俺は適当な雑談は本スレでしてしまってるわ
穏やかねぇ…
ゲリラの法則まだー?
せっかくの休日なのに眠れねーじゃん
うずめ回した?
ウズメのスキル倍率が気になるけど
アマテラスでゲット出来る素材がスキル上げ出来るかもしれないから食わせられない
たぶんアムネリアと同じ確率、威力だろうね
アソビの怠慢にもう限界っすわ
このスレは末長く続いてくれ
ウズメはエルハムと同じだよ、15%で-2、60%で-3、威力のればそれぞれ2倍
アマ素材は万能、回復、水、斬っぽいけど
1.8って話も出てたけどやっぱ1.75なんかな
ワイバ乗るみたいだし前者だとワイバ*2で-2になるから便利なんだけど後者だと無理
俺もスベダン餌でスキラゲできると信じて放置してるから検証できねー
赤と青の餌は色的にバフデバフ餌じゃないかね
バフ2連続きを果たしてやるかってのと
来週のMAXガチャが神50%で背景にアフロアヌビスいるから回復水と思ってる
デバフ餌きてくれ
1つは斬確定として
デバフと回復が理想かな、倉庫メンバー的に回復はぜひとも欲しい
>>483 倍率は1.8前後だろうけど
15%1枚で攻1しか下げないから
計算式は足し引きで調整されてそう
調整が-0.1なら
1.8 * 1.15 - 0.1 = 1.97
1.8 * 1.2 * 1.2 * 1.2 - 0.1 = 3.01
で合う
アマ特攻の斬だけスキラゲ素材で、他はリノの水着的なやつだったりして
神ガチャ一瞬いいかなと思ったがスサとかもいるんだった
まあSS引きつつ50%クリアした後の話ですけどね
過疎ってんなぁ
ストリッパー引いた雑魚共
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通にドラポを続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
ドラポスレを
見ているのは
ひろしと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がドラポスレを見つけるずっと前から、
俺は何十台ものPCに囲まれ毎日ドラポスレを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めてドラポスレを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
>>489 我慢できず育てちまったからついでに検証もしてみたけど全然ちげえじゃねえか
ウズメスキルマにアフロ積みで役関係なく攻2下がったわ
ちなみにワイバ*2でも-2になったからやっぱ1.8だな
尼にはワイバ*2暇人でいくわ
新規組はそろそろドリアード欲しいんですうすいさん
そういえばアマ毒弱点か
ノルンに雷獣暇人2、ウズメにワイバーン2暇人でいくか
アマテラスに混乱毒暗闇すると即回復するけど一番弱い攻撃になるんだっけ
おまえら キヴァ子分で遊んでるやついる?
今だに見たことない
状態異常カウンター→全体攻撃+異常回復&予防接種
フラッシュカウンター→全体攻撃+迎撃&ダメージ軽減
後は厄遮鏡が全体攻撃+ダメージ軽減
最近の竜王にある異常にしないと全体強攻撃追加ってとこじゃないか
予防あるから異常は2回しないといけないがウズメイリンなら1回で済むし
後はHPも上がるだろうから長期戦必須かね
メイリンスサノオだと切る順で予防されるな
ウズメなら先手とれるのも魅力か
何度か試しているが
バフの正しい倍率がなかなか分からんぞ
ワイバ*2でスキルマイフと合体して-3
どゆこと
もしかしてバグなんじゃねーのコレ
ツーペアとかだったかな
そのへん曖昧だけど追加発動なかったからスト未満だったのは確か
バフデバフに合体子分はのらないから気にしなくていいよそこは
イフメルスキルマは素で倍率2.0じゃないのか?
ああ-4にならないとおかしいな
合体した時バフの子分が乗らなくなる設定なのかな
>>509 ワイバ2にロキ積んだら合体時にうずめ側の子分が乗るかどうか
調べられるんじゃない?
(0.9*子分倍率)*合体倍率+1とかそこらへんなら20%3のせでも3いかなかったり緑Y2のイフ乗りで-3なのもわかるけどこんなめんどい式つかうかね
なんかカラクリがないと
1.15倍して2に届く
1.728倍(1.2×1.2×1.2)して3に届かない
なんて
>>514 その式ならワイバ2でちょうど-2を超えるね
20%3枚イフで-4超えるけどまだ検証されてないだけかも
>>516 アホはレスすんな
合体子分はバフに乗らない
ロキとか意味わからんこと言ってるし誤情報流すし勘弁して
しばらくロムれ
>>517 合体の子分が乗らないのは知ってるよ
ウズメとイフが合体した時にウズメの子分が乗らなく
なるんじゃないかって言ってるの
それだと1.75*2(イフ倍率)=3.5になるし
ウズメにそんなにコスト割くの無理だからワイバ2積で盾破壊専用で運用するわ
計算式は20%3積イフのデバフ値わかれば少し解明されるかもねぇ
デバフ1上げるためのコスト差があり過ぎて実用には向かないけど計算式は気になるところ
ノルンみたいにスト以上とで倍率が変わってるってオチはないのかな
育成終わってないから試せないや
分かった
1.8*子分倍率/2+1だ
ワイバ2枚の時
1.8 * 1.06 * 1.06 / 2 + 1 = 2.01124
20%3枚の時
1.8 * 1.2 * 1.2 * 1.2 / 2 + 1 = 2.5552
>>522 それは
1.8 * 1.06 * 1.06 * 2(イフ倍率) / 2 + 1 = 3.02248
でいいと思う
>>523 あ、すまん
計算ミスしてた
ありがとう
>>523 それ裏付けるなら15%15%6%のせてペリのって-2なればokだね
今回森が補助だからペリINする人も増えるだろうし-1*3か-2*3じゃ大違いだし単品発動なら森Y2枚でもいいけど複数化見越した最低ラインもみとかないとな
上にもあるけど1.8/2なら0.9にした方がコンパクト
向こうで言えば
スレ間違えちゃった
すまぬ
>>529 検証ありがとー!
今回は15%15%6%がお手軽な積み方かもしれないなー
ノルン、ウズメ、アムネにはきまぐれ子分がいい感じ。
そこそこ発動してくれるし
ノルンはともかくウズメはロキありかね
つっても15%15%ロキじゃいかんけど
アマ2チェンの素早さ3以上ならAウズメでもいけるね
ウズメないからアマ使うか
ペリギャンで-2維持できんのはいいが素で2のまま、イフメルでも結局-3のままなのが痛いな
3枠埋まっちまうしコスパも悪い
今回コストかつかつだから15%1枚かA運用でいいと思う
今日だけでウズメに2回修正はいったわけだけども
不具合修正と言うなのただの上方修正
攻バフ+5って
1.35倍くらいであってる?
結局ウズメは何が変わったんだ?
先程カンストさせて色々試しているんだが、デバフ関連はスレに書いてあった通りだった
1回目の修正も2回目の修正も盾関連だけってことか?
倍率変わったってのはデマだったか、残念だわ
1回目は盾剥がし
2回目は子分スキル
一回目が盾はがし実装、二回目が子分スキル実装
544 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/23(火) 01:28:19.69 ID:Z+vdkvYn0
神トレ0.8だから
メイリン2あれば豚やばいなw
子分実装されてなかったんか...
それにしても天神舞踏って親スキルなんだから子分不具合修正なら舞踏の神って書いて欲しいところだなぁ
無駄に何度も親スキル試してたよ
鏡運用何にする?もしくは何にしてる?
バフに積みたいけど20%子分メイリン1枚しかない…
せっかくのウズメ子分も15%子分だしこのタイミングならバフ20%子分にしてくれてもいいのに
俺は樽に鏡つんでんよー
混乱強いから入れてみる、だけど合体に絶対載せたくない樽さんだから重宝してる
誰もバフの検証やってないのか
なんか鏡子分おかしくね?
鏡ドリ絶対発動、アタッカー絶対発動、w合体シャフシャフストレートの場合
W合体がほかのカード拾わないような
おかしくないわ
鏡ドリと絶発アタッカーなら絶発アタッカーとだけ合体するんじゃないの?
他のカードが何の事かわからん
子分ロキとかと同じ挙動だし
鏡子分あるから拾わない前提で鏡ドリ、絶発アタッカー、W合体、他の人wにあわせてシャフシャフ
この状態で、本来ならW合体は2つ強制的に拾うが、鏡で合体に拒否されるのに絶発してないカードを拾わないってこと
w合体でたら基本約揃えにいくから鏡絶発のあとに無駄になることが多々あるということ
ロキがそういう仕様だったならそうなんだろう
すまん
おかしいだろ
内部で合体吸ってる仕様なら鏡の価値グッと下がるよ
普通の合体のときは拾わない
Wのときだけ拾われてる
Wの2回発動に回数に鏡がカウントされてる模様
鏡以外が素出しか絶発してるかの問題だから
シングルかダブルかじゃない
>>555 これバグでしょ
W合体の仕様を知らないレスがちらほらあるけど…
W合体も絶対発動の一種だから2枚発動してたら素出しは吸わないんじゃないの
挙動が違うから2枚強制発動するだけで
ロキ双子活性化子分と鏡の効果同じなだけじゃん
価値がないと思うなら使わなくていいだけ
自分のいるぐるちゃではあと数枚欲しいって声がちらほら
この前コロで
ウンコW合体とアタッカー絶発、アタッカー絶発(みんなの力)、アタッカー素出し
の状況でみんなの力発動したら、素出しアタッカーを拾ってくれなかったよ
合体判定優先度、素出し(合体回避子分発動含む)<絶発(合体回避子分発動)<絶発
これでいいか
絶対バグだろ
メールした方がいい
いや前からロキシロクロ豚ニムエあたりの子分の挙動はそうだったよ
それが開発の想定通りの挙動かどうかは別として
以前からなのは知ってるけど
どうせバグだからメールしたほうがいい
仕様で済ませてるのはアソビの怠慢
565 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:51:17.03 ID:1uHntdnP0
最初からだからこれをバグというのはどうかと思うぞ
ちなみに鏡子分含むストで全部素出しで鏡子分拾われると合体せずに鏡とスキルが発動するはずだ今までと同じなら
最初からだからバグじゃないというのは意味が分からない
子分の攻撃力が反映されないのもバグじゃないのか
本来ならそもそもW合体、合体絶発で全部強制発動できるでしょ
仕様だとしても倍率模さげてるのに普通におかしいと思わないとか
なるほどね
でもさこれメール送るとき文面理解してくれなそうで面倒だねw
やってる人でも説明厄介だもんなw
文系よりの秀才頼む…
W合体の発動判定が鏡の発動判定より先に行われてるけど仕様ですか?とでも聞けばええんでないかな
ゲームの攻略に関することなのでお答えできませんとかで放置かな
バフデバフに複数倍率乗らないのは修正しておいて子分乗らない不具合放置だし
>>567 W合体、合体絶発の時より発動するカードが一枚多くなるから
強すぎると思ったのかもね
カンストスレのが面白くていいな
W合体を発動したのに1回しか合体しませんでした…メダル返してください…
今のままでいいよ
おまえらだってコロで相手のみんちかに救われた経験あるだろ?
577 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:57:10.08 ID:Z+vdkvYn0
ウズメに鏡積む場合って
15%2枚じゃ-2×2にできないんだっけ?
豚同様20%2枚必要?
578 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:01:47.61 ID:Z+vdkvYn0
>>521が正しければ
鏡、20%×2の時
1.8 *0.8 * 1.2 * 1.2/ 2 + 1 = 2.0368
になるからギリ行けんのかな
ポイブ終わったら検証してみるわ
580 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:27:00.82 ID:1uHntdnP0
>>566 そう言われりゃ…そうだなw
なんつーか今回のは最初からこんな挙動だって認識だったから俺の中では普通のことなんだが、攻撃ステは乗ってると思いこんでたから違和感あんのかもしれん
>>576 鏡積んでる時は後の人がW合体出さないように
シャウトで伝えないといけないね
>>578 メイリン2鏡のストで-2
ていうか倍率1.8なら通常通りでも
>>521の計算式でも20*2前提だわな
583 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/23(火) 23:36:49.39 ID:Z+vdkvYn0
>>582 ありがとう
もう1枚メイリン入手したらウズメにするわ
そういや合体の子分てどうなってんの?
7%3枚積んで15%2枚のウズメと合体しても-1*3なんだが
現行スレの内容くらいチェックしろよ
ウズメ側に更にワイバ乗っければ解決
>>586 ごめん見逃してた
後ヘラにワイバシルキーの6%7%だと+1なんだけどヘラは1.76か1.75なんかな
勾玉って食わせていい?
もしくは青と赤は有用?
コスト無駄に高杉だし
>>587 初心者スレか質問スレで聞けよ
カンストじゃねーだろ
腫れ物にはNG放置でいいだろ
592 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/24(水) 13:28:30.41 ID:y3cMiTKM0
鏡子分はドリに積んで全快確保して変わりにバフ子分積むのが良いような気がしてきた
発動機会多いからボス戦で下げられた分ちまちま上げられる
高難易度に純バッファーは極力連れてきたくないからなあ
本スレでもやたらドリ推し多いけどロキシルキーでも常時全快狙えるほど回復量ない
ワンペミニストでも回復量増えるようフォレストだからアクア2鏡ならいくかもしらんけど
0.8って意外と回復量に響いてくる
鏡バフバフだと更に減るだろな
鏡、メリー、ネコムート最近はこれで回復していくスタイル
バフもいいかなと思うけど活性バフいるから最近いいかなと思いつつ
モニカ素で25%しか回復しないから鏡水シルキー2で回復50%強にするのなかなかいいよ
ドリ2や水シルキー3だと合体に乗らないことには回復がオマケすぎて使いづらいし
鏡は回復に積むのがいいな60%UPはチート性能すぎる
モニカは合体吸って欲しいから鏡積みたくないや
50%強って立て直しとしては不十分だし、モニカが必要な難易度ではW前提だから鏡はむしろ邪魔になる場面の方が多いと思うわ
今の仕様だと結局ドリかバフに積むしか無いよね
W無駄ウチになるのどうにかしてくれ
パールは青シル3威力で確定迎撃鉄壁に攻撃3と3万回復巻き
モニカは青シル1でコスト節約か合体用に青シル3で威力素早さ5、複数化素早さ2×3
合体で過剰回復するドリに積むのが正解だと思うなぁ
ドリの回復はHP可変で25〜50%だし瀕死時の50%なら0.8掛けの40%×2で充分だろ
モニカに15%15%鏡だとバフが1x2にならね?
よって
>>599
回復に76近く使える構成ならそれでいいんじゃないの
自分の構成はそれではコスト足りないから
>>595にしてる
バフ子分積んでない回復で60使ってんのも結構なもんだけどな
16ケチってバフ半減とかモニカのよさ完全に潰してるわ
モニカに積むなら鏡だけにして節約でいいんでない
青1枚より重たいけど回復量と合体回避で優位
鏡入りの+2にこだわると重たすぎる
寝ぼけてて変なレスしてる
>>601は見なかったことでお願いいたします
605 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:12:57.42 ID:SFMrZLoI0
あとは特攻や弱点属性にかかってない状態異常、得能持ちアタッカーとか?
うーん微妙か
アタッカーだとデバフ目的でレヴィアタンベルゼとか、回復目的でイシス使う時に鏡乗せるとかかね
バフで何%攻撃上がるか
分かっている奴は誰もいないのか?
ベルゼレビはいいけどイシスは意味ないんじゃない?
>>607 +1につき10%だと思う
がっちり調べてはいないけど、前スレの942でバフ倍率10%で計算したとき、大体合っている数字が出た
ホントかよ
+5で三十数%くらいにしかなってないが…
+3のときの通常攻撃しか調べてないしなんとも言えないけどね
バフ検証は難しいね
王テラス相手にガネ3ヨミがバフ無6000バフ5で18000で三倍ぐらい違うが、だからと言って+1で40%ですとは言えまい
相手の防御力も関わってくるからマローン相手にやるのがいいんだろうが相当面倒くさいぞ
>>612 そうなんだよね。マローンだと3試合目までにバフがかけられない可能性があるのに
何段階かチェックしなきゃいけないからね…。かといって防御が高そうなところでやると分からなくなっちゃうし
面倒って程でもないし、スレ初期に検証やってた人なら普通にやってそう
まだこのスレにいるのかわからんし、情報出してくれるかもわからんけど
スタミナ0の練習用ダンジョンみたいの欲しいよね
まだ竜王トレてないんだけど草薙の剣てドクロマークの攻撃スキルにも有効か知ってる人いるかな?
軽減1%って防御に換算すると1000くらいの価値あるのかな
毎度敵の攻撃力分からんしどんなもんなんたろね
>>616 マーメイドsl6で試したけどちゃんと発動したよ
相手にダメージを与えるなら状態異常スキルでも攻撃スキル判定なのかな
マメに適応されるなら帰化型もいけるだろうし子分がガデのみの聖属性組につけて無双したい
子分スキレベをあげなくなってた
ドラポが苦痛じゃなくなった
622 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/25(木) 14:34:48.69 ID:n8u6kAq+0
聞きたいことあるだけどさ
ノルンで鏡子分にしたらマイナス3×2になることは確認できたから使おうと思ったんだけど、仮に鏡の倍率0.8倍だとしたらノルンのデバフ成功率も0.8倍になったりするのかな?
でも単純に考えたら命中率100%のカード(例えばツクヨミ)に積んだとしても0.8倍になる訳ではないし数回検証してみたけどあまり実感出来ないから分かる人いたら教えてほしい
子分スキル上げても耐久値が最大12%上がるだけだしなぁ
威力一切変わらないから90.3〜4くらいで止めればいいよな
威力と合体しても外れるウズメ見てるとデバフは成功率上げられないのかと思ってしまうがどうなんだろか
迎撃やらは威力と合体すると成功率高いんだけどなあ
625 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/25(木) 16:29:34.07 ID:nyTJGJGti
>>622 ここはカンストスレ
気になるなら自分で検証しろ
質問なら質問スレでやれ
>>624 ノルンが威力アップと合体するとHP減っててもほぼ成功してない?
命中率にも影響しそうな気が
鏡や合体の倍率で変動すんのは威力子分積んだら上がる要素だけ
質問じゃなくて議題形式にしたら討論してくれるのではないだろうか
クラッカードールに鏡ヘルハヘルハで防‐3×2かな?
とりあえずバフ0から‐5まで一気に下がった
鏡ヘルハフレリザだと‐2×2だった
防‐4なら鏡使わずにヘルハヘルハフレリザで良いしこっちは意味ないぬ
指輪分解機能はよ
sたりね
ノルンに鏡*10で-3、鏡*15*20から-4
ウズメに鏡*20*20でやってたけどフレの鏡ノルンが竜王序盤から終盤にかけてまで
ウズメより成功率、下げ幅共に有能だったんで検証してみた
ぶっちゃけ対尼でアタッカーより先に盾剥がせることにそこまでメリット感じないから
盾剥がしはアタッカーに任せるか予防接種で上書きさせて攻デバフはノルン特化した方がいいって結論に至った
防デバフと違って早デバフは延命にも繋がるしね
ノルンだと素早さだけの場合が多々ある
そういう場面ではウズメの方が仕事する
素早さはメイリンで事足りるし、やっぱ確定的影響の攻撃下げる方が良いと思う
盾状態ではほぼ必中だし
単体で最大-2×2のウズメと最大-4×2のノルン
ノルンで一発入ればウズメの二発成功と同じ成果
これでもウズメの方がいいってんならお好きにどうぞ
まぁ両方積むけどね
どっちも今回枠余ってっし
先行して予防入れなきゃ状態異常入らんし
防御下げなきゃデバフリセットされるから今回はウズメのが強く感じるけどな俺
予防入れなきゃじゃないや
予防壊さなきゃ
好意的に見すぎ
ウズメはあってもなくてもどうでもいい
ウズメ土日に完成させたけど神も竜王も全く使わなかったよ
森枠はインスドリモニカペリで終わり、ペリもS60%なら威力とそう変わらないしな
Aウズメにしてたけどそれでも使わなかったからダイヤにしたわ
アマのスキル恩恵あるし使いどこもあるから中々良い
640 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:27:32.40 ID:+wr4aEmHi
ウズメはサフィー枠
641 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 10:58:06.89 ID:c6m0HSL9I
ウズメとノルンは微妙に役割違うから比べても仕方ない気もする
メインは盾剥がしかなと思うから鏡つもうとも思えんしな
642 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:03:13.42 ID:c6m0HSL9I
そういやクラッカーに鏡のっけて素材殴ると
初撃1ダメの二撃目が貫通して2700ダメだった
防デバフって勝手に与ダメアップみたいなイメージしてたんだけど
文字通りの防御力ダウンなのね
643 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:13:25.31 ID:+wr4aEmHi
>>642 そんな事よりデバフ判定二回になるのか
エリエルのバフUP二回になるならエリエルワンチャンやな
はぁもぉまぢ鏡悩む・・・
リスカしよ・・・
エリエルにワンチャン何か全くないと思うが
エリエルはともかく
ソロ竜周回ならアタッカーに鏡はありだよなスト以上60%UPだぜ
647 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 12:54:21.40 ID:LeUQ7jaq0
これからも限定トレ出してくるんだろーな
トレ取るまで周回が若干めんどくさいw
648 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 13:18:51.82 ID:+wr4aEmHi
>>645 なんでや!自前でバフmax→火帯のセルフコンボがかっこいいやろ!!
別に今までトレジャー制でやってきたことに戻っただけじゃないか
神以上のトレに価値がないと文句を言い価値があると取れないやつが騒ぐ
まあどっちにしても誰かが文句言うしな
一部の人しかつかってないけど
マーメイドめっちゃつかえるよ
今回全部睡眠きくからフラッシュ合体がしやすくなるしウズメは睡眠弱点
さらにマーメイドで全く起きない
ダメージも素晴らしい
メダルに女神と比べてぐるちゃが活気付いてるからこっちの方がいいな
次イベントも期待してる
653 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:01:28.28 ID:+wr4aEmHi
>>653 ウズメと道中
うちのグルちゃにマーメイド使いがいて超楽
エリエルもそうだけど、スト以上でも全体化しないバフのあるカードは
使い手のせいで非常にイメージ悪くなってるよね
代表格がジャンヌ
656 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:10:08.98 ID:+wr4aEmHi
>>654 うちはダイヤ使い3人
合体消化もカード被らせた減らして
道中雷獣倒しだから睡眠必要無いかな
w合体で両サイドワンパンだしねー
>>656 いやそれは分かるけど
使ってるのみれば分かるよ、ぐだってもマメがアメノ爆睡させとけばokだし、ツクヨミねらってアメノ終始放置でいけるからね
さらに雷獣も先に倒さずにとりあえず眠らせてとか他のSボスにも睡眠一発だから
竜王が超安定するぞ
ああ マーメイド選抜よろ
658 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:17:44.06 ID:+wr4aEmHi
>>657 無属性睡眠の完全にウズメキラーだからなー
よし、草薙鏡メイリン積んで行って見るわ
確かに楽に一体黙らせられるならマメ有効かもしれないな
ウズメ限定ではあるが、初ターンに役崩れたりWワンパン狙えなかったときでも一体黙らせられるという意味ではその後の事故防止で有効な気がする
タゲをマメ意外にアメノに飛ばさせないようにしないとな
グルチャ限定ではあるけどかなり使えるよ
>>609 >>610 10%アップはバフ1の時だけで基本は5%ずつアップかもね
バフ1 5+5*1=10%
バフ5 5+5*5=30%
今回の真・竜王の話題はここでいいレベル。
過去最高の難度だとおもうわ。
HP多すぎだろ
2戦目で既にもう止めたくなるレベル
とりあえずブースト始まったら行ってみるか
先制攻撃で
スサノオがバフじゃなくて十束やってきた時点で積みだと思うんだがどうなんだこれ
667 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 20:48:05.19 ID:i+7ns3rs0
軽減必須か
軽減したら逆に大ダメ食らうっしょ
天使育てたら使えそうだな真竜王
うむ…予防貼ってたんだが十束でHP9割持ってかれてのツクヨミにトドメ刺されて全滅した
ボスまでいけそうにないんで辞めます
トレジャー確認した時は女神かよと落胆したが、今思えば良かったわw
これで良トレジャー設置されてたら地獄見るところだった
真竜王は女神&次のスペダン開始までホーム画面に勲章表示で良いだろ
クリアした事強制開示してドヤらせてやってよ
さっそく天使にお世話になってきたわ
つかもうスキルマレベルマとか早すぎるよ〜
鉄壁貼ってりゃ十束はちょっとくらうだけだね
また負けたけどね
十束って盾破壊して大ダメージだろ?
盾貼らずにバフ5で突入か
状態解除されるけど鉄壁貼ってると明らかに被ダメは減ってる感じ
後続の二人に普通にぶっ殺されるけど
これ1ターン目で3人の弱点状態異常ぶちこむしかないのか?
真竜王テラスまでいったが竜王デッキなら無理だった
真竜王デッキ構築しないといけない
679 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:21:57.91 ID:yO/mx7hL0
マーメイドがまさかの仕事をしてビックリだよ
スサノオが暁月してきたからヨミも暗月だったら軽減か鉄壁で耐えれそうなんだがなぁ
朧月確定なら2万×3のミスを狙うしかない
すさまじい難易度だな
二戦目開始時に高確率で全滅食らうってのもひどいがそれ以上にテラスがひどい
発狂モードに入るとあっという間にデバフまみれになって押し負けるな
どうしたもんかコレ
1ターン耐えられるとお前らノーコン余裕だわってなっちゃうからとりあえず無茶苦茶やってみたんじゃね
683 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 08:02:34.89 ID:NGHDMuF+0
Aに状態異常とノルン置いてW合体狙いかね
684 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 08:20:49.39 ID:ANr5wLnli
とりあえず竜王ノーコン余裕メンバーで真竜王全く歯が立たないっていうのはやり過ぎだと思うの
真竜王だとインスやジャンヌいらないしウズメ用にマメがほしくなる
あいつらHP30万だから速攻スサ倒しで1コンで済みそう
運営は何回中何回攻略したんだろう
テストプレイしてないと思う
そもそも引くカードがランダムで運ゲーなのに、敵の攻撃で二重の運ゲーになってるし
来週になったら修正入りそうだな
この難易度はおかしい、クリアできる層が殆どいないとか意味ない
689 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 10:58:41.60 ID:ULLJ+nv/0
カンストしてないんだけど、カキコお許しを
真竜の情報を聞いて脳内で妄想してるのですが
Aにアマ千手チェン、合体子分にアーサーとオーディン
あとは神に緑勾玉ガン積みでどんな攻撃にも耐えられる事になるのですが
ドラポってダメージカットはキャップはあるのですか?
何度も言われているが割合ダメージも多いので
クソデッキにしてまでやる意味がない
どれだけ低レベルの妄想なんだ
NGNGっと…
そもそもなんで合体の子分に魔ーサーなんだよ
ニムにゃんしか合体に拡散族いねーよ積んでくのか
693 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:23:18.63 ID:ULLJ+nv/0
なるほど、勾玉21個積めば理論上ダメージ0になるので
真竜の2戦目含むその他で有効というか、
緑勾玉ヤバくね? って思ってたのですが
割合ダメージもあるのですね、
ちなみにダメージカットは無敵に向かっての指数なので
50%以上からは地味に大きくて、特に70超えるあたりから特に顕著
実際は勾玉ガン積みするとHP下がるからこれと完全に一致はしないけど
極端な例をあげれば、アマチェン千手、オーディンx2積み、アーサー
HP50000のキャラで耐えられる総合ダメージは
勾玉0=59%カット=121,951
勾玉12=83%カット=294,117
勾玉15=89カット=454,545
勾玉20=99%カット=5,000,000
勾玉21=100%カット=無敵
緑SS勾玉をこんなに集めるのが無理ゲーだと思ったのですが
ここの人なら集められるかなと思って書き込んでみました。
スレ汚し失礼しました。
釣りだと思うけどマジレスさせてもらうと軽減率は掛け算
695 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:27:05.97 ID:ULLJ+nv/0
>>694 ギャー、そこを見落としてました。
ってことは、693はあり得ませんね。
ほんと、スレ汚し失礼しました。
ドヤ顔過ぎて気の毒
697 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:27:15.46 ID:ANr5wLnli
>>693 このゲーム足し算の数式はフェアリーのスキルUP倍率だけだよ
698 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:30:30.73 ID:je3RdIYZ0
ワロタw
GOD出た頃も同じ話が出てた気がする
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 勾玉21=100%カット=無敵 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
こっちまでゴミスレにしようとしないでね
スレチと分かってて荒らしにくるからな
低レベルでまともなの見たことない
今日も真竜王行ってくるわ!!
%を足し算してつえ〜言ってる奴は結構いるな
ここまでのアフォは久しく見てないが…
本人謝ってるってるんだからホンスレのノリはやめようよ
本スレからきました
本スレは逝った
本スレ終わっちゃった
ここ使いまーす^^
ここで宣言するのもどうかと思うけど新スレたてるね
もう終焉でいいわ
あんな糞スレもういらん
さっきも雑魚が新参丸出しのドヤ顔レスしまくってたからな
本スレは隔離スレってはっきりわかんだね
>>714 よく続ける気になったよな〜
コンテする気すら奪う難易度だわ
理論上()
なんとなくベルフェ子分にしてポディとか使って寝ながら2戦目行けばがっつり軽減できていんじゃね
とか思ったが現実的では無いかな
そもそもどうやって1戦目を眠ったまま抜けれるんだ...
一匹ミリ残しで迎撃貼れれば微レ存か?w
混乱させると必ず反撃してこない?
仕様変わった?
既出?
自分攻撃でターン稼げるから積極的に狙ってたんだけど
最近、というか金曜のアップデート後から100%カウンターしてくる
>>721 明らかに仕様変わったレベルなくらい混乱だめになってる
723 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 02:26:50.17 ID:pcxe2t8h0
それが今日竜王行ったら
状態異常カウンターから麻痺だけなくなってる
混乱入れても自爆なしになったのは相変わらずだが
昨日より遥かに楽になった
日が変わる前と後に神2回いったが麻痺カウンター健在だったな
それ何らかのバグじゃないの
竜王状態異常抜いてグルチャで回ってたけど楽チンだった
狙わない方が安定するんじゃないかな
726 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 02:30:49.24 ID:pcxe2t8h0
2回行って計6発異常入れて麻痺は0
そういえば天使も内部的には防御スキル扱いだったわ
真竜王きっついわ
クリア出来そうではあるけど届かねー
今のところ、Twitter勢で2組しかクリアしてないよな?
クリアできる(かもしれない)デッキとなると
・50%以上積める合体3枚以上
・クジラデバフ所持
・Aにアマアマ千手
・ドリモニカリュミエルから2枚以上
・残りの枠水斬レヴィスサメイリンベルフェ等で埋められる
・豚所持2、3人
これくらいのメンバー集めればいいのか?
733 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:24:02.39 ID:alZSKjI0i
そうだね、神級ならいけそうだね
リュミエルはスト狙いの青汁2鏡と777のどっちがいいだろう。ストは52.9%、777は30%回復する
それともフェニ2鏡でスト40%、瀕死時72.9%回復とか面白いか
そもそもドリに鏡を積む時点で天使に鏡を積むという選択肢はなくなる
※罵倒シャウトする奴がいたら即抜けましょう!
※罵倒シャウトする奴がいたら即抜けましょう!
※罵倒シャウトする奴がいたら即抜けましょう!
737 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:02:52.55 ID:pcxe2t8h0
天使は鏡により軽減貼る確率UP重視
ドリは今まで通り合体吸って…
そもそも鏡でどれだけ成功率変わるんだろうか
天使は鏡積んでも盾判定一回だぞ
739 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 14:10:14.36 ID:pcxe2t8h0
じゃあドリ一択かw
もしくは20、20の豚、モニカ、ウズメ
740 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 15:26:03.43 ID:YCwsZnvHi
真竜王クリア寸前までいったが
個人的必須カード ユラナス、ランスロ系の防御を下げるやつ
別に混乱をしたら麻痺ではなく、防御が5のときに混乱すると解放が麻痺にかわってかえるただけ
次のターンはそのターンで防御さげれないともちろん解放
>>723 これ間違え
麻痺の状態カウンターは防御5のときにやるときだけ、これは竜王も真竜王も全く同じ
真竜王はパラメーターupがら2ずつ、ダメがでかい、その違いのみ
神は防御のバフ値関係なく全体攻撃に麻痺デバフだったが真竜王のみ挙動が違うのか?
こっちが真竜王行った時は防御5じゃなくても普通に麻痺攻撃されたが
今日行った神は防maxじゃなくても全体麻痺きたな
真竜王だけ挙動が違うかは主張してる奴一人しかいないしまだわからんな
真竜王の状態カウンターは危険すぎるから打ってないから麻痺くるかどうかは分からん
金曜の夜だったらパラメータ関係なく麻痺付きカウンター飛んできてた記憶
746 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 16:50:00.46 ID:9hJGWst/0
>>745 だよな、うちはジャンヌ使用禁止になったわ
>>745 マジよ
ジャンヌが禁止とか全く意味ない
+5の時点で即死が麻痺に変わるだけだから
麻痺したまま防御はいればむしろメリット
ジャンヌは対スサノオで入れてるけど、アマでは発動禁止してる
状態カウンターの何が痛いって麻痺封印よりバフ+2だ
+5になってからって前提より、しないこと前提に禁止してる
状態入れようが入れまいと真竜王は2ずつあがっていくよ
>>740 真竜王クリア動画見る限りクジラ貼ってないと死ぬ場面が結構あったからいるかと考えた。まあメンバー揃ってなくて3戦目突入したことないから実際のところは分からんけど
竜王以下なら金曜メンテ後でも入れずにノーコン余裕だったよ
じゃなくて天使いるならクジラいらないだろってことだろ
天使の軽減率のが鯨より上だろうに
こっちも5の時に状態いれたら麻痺返るだけだな、普通にジャンヌ打てるわ
天使と鯨では役割違うだろ...
本スレでもそうだけど鯨を目の敵にしてる奴が居るな
>>751 それでクリアできた?
そうなら是非参考にさせてもらう。水は入れたいのいくらでもあるからなー
役割が違うってか天使いれたあとに鯨いれたら軽減率が減少するってだけなんだけど。
ないなら鯨で代用するしかないが。別に批判してるわけではないんだが…
756 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 17:27:10.35 ID:YCwsZnvHi
クジラ持ってるけど
みんなが上げ評価しまくるほど有効には思わないが・・・
旧カードが多いデッキなら使えるってのもわかる
>>738 天使の盾も複数化してるだろ
ペリギャン吸ったときは勿論、鏡積みでも盾エフェクトとミスが複数化してる
これでも内部的に判定は一回だってんならそのソース出せ
エアパーだからソースなんてないんだよなあ・・
確かに鏡で複数化してたよ
複数化は確かにしてるけど2回目は20×子分%回復してる分付与確率下がるし鏡はドリ行きかな
本スレのこのへん見て勘違いしてる奴多そうだな
確かに分かり辛いSSだけど質スレじゃねんだから他人のレス鵜呑みにしてドヤ顔で知ったかすんなよ
784 名前:iPhone774G@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 17:53:03.67 ID:o4fnrkOC0 [5/8]
検証
http://i.imgur.com/nB3Cv8A.jpg http://i.imgur.com/pmjPbud.jpg 回数やってないから分からんが軽減は全員付くか全員付かないかって感じか?
▼ 795 名前:iPhone774G@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 17:57:59.61 ID:o2Z3J7of0 [5/5]
>>784 お やっぱ鏡積んでも軽減は一回判定ってことだな
>>755 天使入れた後に鯨絶発しなきゃいいだけだろ、お前はただ単に鯨と天使の使い方の違いがわかってないだけ
どっちも持ってれば役割の違いは明確だわ
いやw合体でもってくときに絶発しても意味ない奴を入れてくんなよ俺はもう抜いてるぞ…
新カードの検証も高難易度攻略もどっかで拾ってきたの乗せてるだけじゃん
このスレもう存在価値ないだろw
もう完全にドラポ飽きてしまったから白状するわ
デイタイム/ナイトタイムとか載ってた酷い状態のwikiを
全面リニューアルしたのが俺
ドラポスレにうんこネタを普及させたのも俺
(古参ぶった新参がドラポスレ=うんこネタと勘違いして勝手に広がった)
初心者はうんちになぁれのコピペを作った戦犯も俺
カンストスレで検証しまくって多くのバグを発見したのも俺
便秘が続いていたのも俺
ハゲネタとホモネタが広がったのも俺の責任
766 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 18:31:13.26 ID:YCwsZnvHi
>>764 元々有能なカンスト様に無能な雑魚が情報寄生する為のスレですし
>>749 +2になるのは、厄遮鏡/厄遮鏡・滅/天照日光輪/状態カウンターであって、毎ターンバフじゃないよ
>>767 だからそれほぼ毎ターンじゃね?状態いれてもいれなくても結局2上がるってことでいいじゃんもうwいれても2上がるかも知れないんだから
暗闇が優秀ってことは確かだけどジャンヌ縛るほどのものでもないよ
そもそもボスで発動しないようにしてるとあるがw合体で確実にもってく。
そんな浅い理論でクリアできる訳がない。
>>768 まぁ、言い争っても仕方ないしまとめてくれるとありがたかったりするわ
火矢とか破魔光の頻度も高いし、異常使わなければデバフ-3キープできてるんだわ
もちろんWでも拾わないように注意はしてる
あと、まだクリアはしてない
お前さんは異常全開でクリアできてる?
出来てるようなら試してみるわ
天使に色々詰んで試してからまた報告する
攻撃的だねぇ
ジャンヌは真竜王でも禁止でいいじゃない
メンテ明け後から神、真自分の目で見てきてるから
ジャンヌ上げされてもジャンヌ枠はないわ
禁止禁止いってるやつほどクリアしてないな
クリアしたっていってるフレみたけど普通に混乱ガン積みしてた
挑戦してきたら報告するわ
ないならおわったとおもってくれ
じゃあ逝ってくる
金曜皆ジャンヌヨミ構成で1度行ったけど事前情報一切無しかつシャウトバグで何も見えなかったけどアマ半分まで削ったよ
2戦目で3コンしたからジャンヌ麻痺で一気に詰んだな
今日人集まったらジャンヌ抜いてまたいって来るけど
>>773はフレフレがーでお前自身はやってないのか?
>>776 とりあえずいつもの竜王メンバーに声かけたんだけど誰も行かねーって
すまんな。ジャンヌが使えなくなるなら行きたくねーってさ
竜から抜くのも面倒くさいしって言われたらなんもいえねーつまんねー
混乱入れてクリアしたフレが2時間かかったらしいから・・・・
クリアできたら教えてくれ・・・。
おまえはクリアできないんじゃなくてそもそもクリアする気がないだけなんだな
色々すまんわ
おまえじゃなくおまえらだ、まともなトレにしないと人すら集まらね。
はぁ・・。ごめんよ
>>777 これだわ
行く人少なくて悲しいよな
俺は石使って強化したのも強い敵倒す為で、周回したいわけじゃかいのに、周回スキーが多いわ
メンツそろえるの大変だよな。
募集スレはあるが新竜王ぐらいここで募るのはありな気がする。
781 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:58:21.61 ID:fh2oRVIvI
脳死竜周回が好きなんだろ、金と時間かけてデッキ強化して竜周回を効率的にww
冒険を忘れた大人達だな
俺のフレやグルチャではトレ終わっても神竜王周ってるやつはちょくちょく見かけるけど竜周回してる奴は殆どいない
ポイントブーストでも神竜王に行ってる奴の方が多い
だが、真竜王に行ってる奴はおそらく一人もいない
今回の真竜王は心折れた人、多いのか
ゼウス新竜王までどれくらいの兵が残ってるやら
俺の周りの場合、心折れてるというよりはトレ確定で急ぐ必要もないし来週末に行けばいいやって感じだと思う
真竜王はいつもそんな感じで、俺もいまだに行ってない
フレフレのコメントを見てるとクリア報告を結構見かけるからそのうち取りに行くんじゃないかな
時間かかり過ぎて正直しんどいよ
おでんの頃は目新しかったけどいい加減マンネリだし
毎度合体消化してバフしてスタートってウンザリしてくる
スサノオに混乱有効だがそれだけのために混乱要員とかいらなすぎる
その枠レヴィでもいれとけと
>>789 リュミエル強いよな、もう火枠はイフ、リュミエル、パールは固定だわ
792 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 00:31:41.10 ID:elm6bjsx0
竜王に鯨と混乱の枠は無いわ
>>791 ワンペアから全体25%回復に70%カットだからな
真竜王の火矢が7〜8000×3なのが2200×3とかになってすごい助かる
HP減り控えめなら鏡ドリやストモニカパールで事足りるからね
あと今回デバフ-5で反射鏡使うからノルンの出番道中だけで悲しい
>>793 だな
もうしばらくは全体回復の新カードはこないな
>>794 あとエリエールヘルタレスと同じ扱いになりそうだから当分選抜されなさそう
パールと用途が異なるから火はイフパールリュミ2orノルンとかでいいよな
>>795 特攻なんて一枚入れときゃ十分だから森ボスでもその3枚と特攻一枚だな
>>796 カット率はスキルレベル×10%
スキル1なら10%だが7なら70%になる
付着率がアテナ式かつ軽減発生率もHP残量依存だから
HP低めで威力乗ると全回復+70%カット発生で生存率高まるよ
真竜王なんて2戦目で2〜3コンするから生存率上がるリュミは貴重
>付着率がアテナ式かつ軽減発生率もHP残量依存だから
これどういう意味?
HP依存なのは盾付与率だけじゃないのか?
盾付与率とは別に軽減するかどうかもHP依存の確率なん?
>>800 使ってるんなら軽減貼られた上で殴られた時、軽減されてるされてない位わかるんじゃ・・・?
>>801 そういえば毎回カカカカカって音してた気がするわ勘違いすまんな
入れば全部確実に軽減するよ
コスト30だし下方修正ないよな…?
盾つかなくなったーとかもうやだよ
「確率で」ってついてる奴は絶対弱くなる程度に思ってないとやってらんねーよ
それでもまぁ火枠の役縛りなし全体回復だから現状十分生きていける
トリス見てみろよ。あいつもう単発しか出さねーぞ。トールもそうなる
ぶっちゃけ天使あればパールなんかいらないと思う
パールは子分いきにしたわ
807 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 11:18:21.06 ID:fe0ApXaBi
>>806 用途次第じゃね?
パールのHPMAXでも鉄壁付与+攻バフ3は魅力的だけどな
両方入れときゃ問題ないな
パール
威力45%で威力7に乗ると迎撃確定、3万回復、攻撃バフ+3
リュミ
全体25%回復アテナ式1ターン70%何度でもカット
リュミは子分無しでも運用可能だからコストきつい今でも使えるのはいい
カンストスレでも用途考えることなく極論でしか話せない奴もいるんだな
本当に両方持ってるのか疑問になるレベル
811 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 11:51:26.30 ID:fe0ApXaBi
>>810 160-200あたりの奴が出しゃばってんじゃね?
真竜王自体クリアしてないような奴らがあぁじゃないこうじゃないって議論してんだからな
用途次第というがW合体があるいま用途次第で使えるわけないんだよなあ
どちらも上書きするんだから絞ったほうが得策
814 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 12:03:23.17 ID:fe0ApXaBi
>>813 威力アップ乗ればどっちも回復量十分だし
高性能盾の天使
高付与率のパール
どっちも良い仕事するからどっちが上とかどうでもいいわ
パール使うか天使使うかをボスに合わせて使い分ければいいって話
Wどうこうの話なんてしてないし、両方入れるとか俺は全く言ってない
>>814 実際問題として得策といってるだけで
どっちでもいいならどっちかでいいじゃん
多段ボスなら天使、単発ならパールでボスによっていれかえるとか
攻撃デバフがキツい時や一撃がヤバい奴相手の時はパールもありだと思うけどそれ以外ならリュミュ一択
>>815 まさにそれだよ、両方いれる意味がわからん
パール抜いて代わりに何入れるんだってならないのかな
激戦区の森ならまだしも火はガラガラなんだから別に両方あってもいいしあった方が安定するのも事実
真竜王に限定するならノルンはアマでは使わないから2/5あればいい
>>819 今回のイベか?
今は天使、イフ、イフ、ノルンだが
2戦目まではいいとしてアマ戦だと力解放要員と化して一気使えなくなるからな
3戦目でデバフとして使うならウズメランスロがベストやろーな
822 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 12:24:03.24 ID:fe0ApXaBi
ノルン潰しが露骨すぎんだよな
>>820 そのノルンをパールでもいいって話よ
アマデバフ-5で反射鏡使ってこっちの誰かがアマのデバフ引き継ぐからな
道中もウズメユラナスでもカバーできるっちゃできる
>>821 竜王以上でランスのデバフ入ったの2/30くらいだからあまり当てにならない印象
>>823 今回はユラナスが優秀すぎるのは同意
部長もユラナスは高難易度じゃ邪魔になりそうとか書いてあったけど
今回だけは例外かな
ユラナスは攻撃力も高いからな
で、真2戦目開幕を確定で耐える戦術は見つかった?コンテ前提とか萎えぽよすぎて、訴えるレベル
石300使っても天使出ないんだか諦めてもいいよな
こんなに課金したの久々だわ…
攻略みてもアマテラスに殆ど攻撃してないからな
ひたすら回復して時間に耐えたって感じ
綺麗な攻略がみてみたいな
829 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 14:11:17.09 ID:fe0ApXaBi
>>828 攻略も何も、過剰デバフに注意しつつ
デバフ+バフ+回復+攻撃をw合体絡めて繰り返すだけだろ
そんなんより超合体の消化がクッソめんどくさいわ
>>826 盾破壊貫通される時点でどうしようもない
>>828 最優先が青汁3パール威力か天使発動
次に-5にしないようにデバフしつつヨミで地道に削る
盾剥がしはウズメイリン、体感デバフ2つから反射鏡した感じだからノルンは危険
>>826 ヨミの朧月予防も貫通だからスサ攻撃up、ヨミ1ミス、ウズメバフでギリ耐える
誰か1人でも生き残ったら御の字程度
>>827 嵌って辛いよね…赤単120個でSS0とかだったからミックスに逃げて、そこでリーロンがコンニチワ
いつも夜回してるから時間変えてみようとさっきやったら3回目で出たよ
時間変えてもう一度やってみよう。間違いなくリュミエルは強いから
ところでリュミエルの子分は普通にシルキーで良いのかな?
バフはモニカやドリに積むし、鏡はドリかなーって思ってるんだけど
上の方だと子分なしの方もいるみたいだけど…
>>833 25×1.15 = 28.75
25×1.15×1.15 = 33.0625
25×1.15×1.15×1.15 = 38.02187
理想はダイヤ3積みだけど自分は1しかないからポッポ2積みとコスト0で使ってる
空いたコストでユラナスにレヴィ3積み
普通にアポロン3積み
役条件なし15なら一致アフロ一択では
エミリーとチキング。
おまえら的に敵の行動関係なしに理論的にノーコンできないダンジョンってどうなのよ?なんのために色んなカード育ててデッキ調整できるようにしてんのかわかんなくね?
カンストした有効カードで埋めつくされたデッキ5人揃っても2戦目開幕運ゲーから逃れられない時点で相当萎えるんだけど。デッキ構築ゲーを根本から否定してんだろ
糞バランスとしか思ってない
だが何か方法があるのではないかと模索している
そらもう萎えまくりよ
843 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/29(月) 20:45:59.36 ID:elm6bjsx0
戦闘力13万越えガチガチ軽減なら耐えるかもよ!?
ニコ生の予想
真竜王に挑戦しないor明日のメンテで難易度調整してぬるくなった真竜王クリアしてドヤ顔
ニコ生は竜王挑戦で無難に終わりそう
余程運が悪くなければノーコンでクリアできるし見栄えもいいだろ
うすい「ノーコンクリアできたら豪華プレゼント出します!」
先週金曜の異常下方修正によりジャンヌ絶発しまくるうすい
うすい「ノーコンクリアできませんでしたのでプレゼントはなしです!」
だいたいこんなとこだろ
メガネ叩き割るんでしょ?
こりゃもうカンストの次スレはいらねぇな
分ける意味ないわ
本スレでカンストじゃないことを目の敵にして叩く奴らへの抑止力になってるよ
カンストスレいけよw で済むし
意味ないことはない
あっちで竜王以降の話なんて先ず無理だし新SSの価値見る分には有用とは思うがな
あっちは引いてすらないのに産廃ゴミ神とかいうばっかしだし
あっていいんじゃない?
しかし、書き込むときに、仮説についてはきちんと仮説だって明言して
仮説を否定をするとき、仮説を証明するときは画像等ソースを出す、
少なくとも万人が理解できる根拠を提示し、罵倒しないってことを守ればいいと思う
落ち着いた検証の場を残して欲しいのでカンストスレは残して欲しいです!!
でもお前検証結果をみたいだけじゃん?
あっちがキチガイだらけだから残しとけばいいっしょ
ここのとこずっと酷いのしかいない
お前らの真竜王2戦目の流れを教えやがれ下さい
ボスまで行けねーよ・・・
857 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/30(火) 00:10:40.93 ID:+/SuFWCB0
>>856 開幕ワンコンします
ウズメを眠らせます
スサノオを倒します
ツクヨミを倒します
鉄壁を張ります
ウズメを倒します
以上!
>>854 最初から居て検証データどんだけ提供したと思ってんねん!!
他にも検証参加してくれてた人はまだ残ってるのかなぁ
二戦目はガチ運ゲー
先制スサノオ攻撃力UPなこと祈ってクジラ辺りで盾はって突入
出来れば森凸でツクヨミ、無理なら水爪でスサノオ撃破スムーズに行ければ1コンするかしないかで突破できるはず
睡眠と森突と水爪いれて運ゲーするしかないのか・・・
がんばるわ
サンクス
運がよければ一人くらいノーコン、あとはワンコンツーコンがデフォ
うずめは子分無しベルフェワンペアでも眠るからマメないなら入れた方が安定するぞ
森凸の枠なんかないから開幕うずめ睡眠→すさ→よみかよみ→すさでうずめ残し
被ダメとしてはヨミの方がきついがヨミレヴィですさの方が潰しやすい
>>858 気になる話題があったら調べて上げるかもしれないです
ほぼROMってるお
アマテラスでデバフマックスでのデメリットが出てきてるから、ウズメが今後のスペダンでデバフ面でも活躍できる機会があるかもな
威力乗っても3しか下がらないというのが便利と感じるとは...
そもそもデバフ入れにくいという問題点もあるけど
結局バフで何%上がるのか
他に誰も調べない
他に誰も調べないってことは少なくともおまえは調べてんだよな
おまえなりの検証結果まとめてくれよ
誰かが検証するきっかけ作りたいのか定期的にボソッとバフについて呟く奴いるけど
おまえじゃないもんな
?
ウズメの1.8はアマの為にあるような数値だからな
森凸入る枠内ってことはないだろ。グルチャで行くんだし
メンバーによって森凸入れてもらったほうが安定すると思うわ
どうにもドラポスレは自分のやり方が1番っつーかそれ以外ないみたいな考え方で物言う奴がやけに多いと思う
>>869 主に真竜王クリアした人がレスするだろうしその人が森突0構成ってだけじゃないの
>>869が森突散りばめた構成でクリアしたらそのレスすればいい
>>870 森凸散りばめたなんて書いてないんだけど...
昨日はインス2ベルフェ3の構成で尼まで行ったよ。リピートバグおきて半分削った辺りでやらちゃったけどね
>>871 おつおつ、また行くことあれば開幕ヨミの朧月に鯨が有効か見てきてくれないかな?
ロビーで真竜王ノーコンクリアとか怪しいトピがあったけど、2戦目開幕ヨミに鯨が効いたらしい
もし効くなら不具合だろうが安定しそう
>>872 クジラツクヨミには有効だったよ
もちろん開幕スサノオに剥がされる可能性はあるけどそれがなければ全員先制には耐えられる
IDかわりまくる、すまん
>>873 朧月に鯨有効なら不具合確定か
21000×3が14700×3相当になるしスサ攻撃upウズメバフデバフなら全員耐えそうだね
確率かなり低いけどヨミが外すこともあるし
ボスに辿り着く前に高確率で一回は死亡とか糞すぎ
そしてどうせニコ生では、普段デッキ診断とか上から目線のことやってるやつが真竜王には挑戦しないんだろ
877 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/30(火) 08:50:36.15 ID:VoTUrfArI
潮吹きバリアを貫通(意味深
赤デッキの上の方にしてるカードが13〜10になるのってじょーしき?
ウズメとかいう敵に回したら恐ろしいが、味方にいてもまったく役に立たないゴミクズ
スレ違い
クジラは時代遅れ、貼るなら天使
後の先は確率で”無敵”だからこいつ全体化するのが良さげだな
鉄壁をはるでは貫通するが、無敵は貫通しないのでは
なおまだ試していない
すまん、前スレよく読んでなかった
2戦目の話ね、誰か座さん全体化して2戦目やったぐるちゃいないかな
>>875 暗月は有効だった
朧月は貫通されて無意味
あと分かったこと
スサノオの十束の剣は、鉄壁軽減があると先制倍率が乗らないから結果弱くなる
予防は普通に先制倍率が乗った
迎撃は試してない
>>865 仮説は立ててるんだけど実証する方法がわからない
仮説1 バフ1で10%up、バフ5で50%up
仮説2 バフ上がるごとに10%がけ
バフ5で 1.1^5 = 1.61051
デバフ5で 1 / (1.1^5) = 0.620921323
仮説3 ATK*スキル倍率*子分倍率+ATK*バフ値
887 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/01(水) 00:01:48.98 ID:nV5ObIhU0
今日ニコ生見てたら
盾系貼ってる時にジャンヌ厳禁ってシャウトあったが
盾系貼ってる時に異常入れるとカウンターに麻痺が乗るんかな
ってことは盾系ない時なら異常入れてもいんだろうか
でも自傷しなくなったしあんま意味ないか
>>887 盾関係なしに麻痺はしてくるよ
基本尼戦はジャンヌ絶発しないほうがいい
889 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/01(水) 01:17:43.64 ID:nV5ObIhU0
もう異常使用禁止でいいな
異常意味ないってかなり虚しいが…
例えばアルテミスで相手に攻撃デバフ移した場合
攻撃は0になるんかな
真竜王キツイキツイ言うからビビってたけどいざやってみたらそんなに大した事なかったぞ。何人かノーコンだったし。
復刻ゼウス修正前神級が1番キツかった
891 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/01(水) 01:27:45.41 ID:CU+WaX1+i
>>890 2階突破方法見つかるまでが鬼のキツさ
ウズメ眠らせれば余裕すわ
>>890 運が良ければね
カードの数字の組み合わせなんかも悪いと最悪よ
>>891 確かに睡眠はかなり刺さったな
>>892 全員ドリリュミが2、Kに無かったのは運がよかった
混乱の仕様が戻ったとの噂
情報求む
俺カンストじゃないけど神級で混乱3ターン続いて自分に攻撃してるの初めてみた
昨日の夜ブーストの竜王でアマちゃん混乱自爆してたんで驚いた
ウズメで盾剥がした後のジャンヌ混乱が刺さったんでビックリした
やっぱり盾無し状況が関係有るのかな
ドリアードを当てたんですが調べたところ子分にジーベックやクロノスのバフ系を積むといいと書いてありましたが持ってない場合はデッキに入れない方がいいでしょうか?
サイレント再修正か・・
昨日リア友の神手伝ったが、以前のように混乱が入ると2ターンぐらいは自分を攻撃するようになったのと
心なしかウズメのデバフ成功率が上がったように思える・・気持ち程度だが
開幕両サイドさえ処理してしまえば混乱入れて殴るだけやね
修正するなら告知ぐらいしろよとは思うがな・・
>>898 単に生放送用に修正しただけだろう
そのうちまた戻されそうだな
昨日の初手Kジャンヌ絶発は糞地雷だがなるほどね。
うすいクズだな
カンストスレと本スレで同じ話題がでるの初めてか
うすいの偉業
905 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/01(水) 16:45:11.65 ID:LdqrhrlQi
>>904 他人のデッキ診断してる運営と太いパイプを持つカンストが
糞デッキで糞地雷な所業をしたんだからな
混乱使えるようになったら真竜王も楽そうだね
もうクリアしちゃったけど
907 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:43:13.42 ID:20iclLzL0
とりあえず竜王は自傷するように戻ってた
盾時に異常入れると麻痺カウンターだが
運よく自傷することもある
くまっふぃーにリュミエル積んだらどうなるんだ?
909 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:40:05.44 ID:JaM8/MLLi
>>908 ここカンストスレな
お前には質問スレがお似合いだ
ふっきしたら身内誰もいなくなったンゴ
竜王行きたいけどLobiとかスレで募集したくないニキ
じゃあ申請するか諦めるかすればいい
ここで愚痴っても何の意味もない
2chはもうまともなの残ってないから
馴れ合いがうざいかもしれんがLobiで募集したほうがいい
野良には何も期待できないし、ブー中はサブ機と回したほうがいいしな
語尾にニキとかンゴとか付ける奴とフレにはなりたくないなぁ
糞にわかまとめ民臭いよな
前に語尾にニキだのンゴだのついてるシャウトする人がフレにいたな
乱入してきたら「よろしくニキ〜」とかされて、こっちが恥ずかしかった
なんJ民にも馬鹿にされてんじゃねーか
ゼウス復刻でカンスト組に話題があるはずがない
ニワカンストならゼウス初の人いるんじゃ
921 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 00:49:11.54 ID:k8SYKudR0
前回が2月で半年もあるのにカンストなんていくらでもいるだろ
前回は使途が強い&開幕ダメージキツイイメージだったけど
今回怖いのは麻痺くらいなんだろうな
また両サイドに神が配置されて嫌がらせしてくるのだろう
マミとヒュドラ、2.75だと思ってたけど違うみたい。
2.6なんてことはないよね?
・ヒュドラ
なし→-2
イーグル4%×3→-2
イーグル4%×2+さそり座8%→-3
ダゴン13%(防バフ1)+タイホウ6%+イーグル4%→-3
・マミ
なし→-2
イーグル4%×3→-2
草薙(2ペア)10%+ヘルバ7%→-3
>>924 あ、1.75+1か。
>>925 試したのがアマテラス竜級で回数もそれぞれ10回未満だけど、両方とも100%でした。
行動後デバフ系カードは全部1.75+1の可能性あり?
ヒュドラ
マミ
ランスロ
猿王
クラッカードール(slv5なので1.45+1)
攻撃スキル持ちは、35%×3で-5になるから、デバフカードと考えると強いね。
928 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 10:05:31.45 ID:ftf8BA8U0
>>927 検証乙
ランスロ並の強デバフを高確率で使えるなら
マミの出番もありそうだね
>>928 マミとヒュドラは残念ながら子分に恵まれない。
20%+20%+鏡、またはダゴン+草薙+鏡で-3×2が最大かも。
あ、命中率のことだった。
文字が出ないから不安だけど、今のところ100%入ってる。
ゼウス竜王で試してみるけど、今日は出来ないかも。
命中率の検証、だれか引き継いでくれると嬉しい。
931 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/06(月) 10:51:07.44 ID:oYqjCZ7Di
>>930 引継ぎたいのは山々だが、GOD90.5で放置してるんだわ
来週育成予定だから有志に期待
ノルンみたいにデバフ効きすぎってのも攻撃スキルで威力回避しやすいのが利点だね
新SSのヴェル、剣、ダゴンでストでマイナス4
ヴェルのおまけがはいれば-5で活躍してるよ
マミさんは超使えますわ
>>926 ありがとう強いな
野良で竜王行ってきた
先制60000〜67000(クジラ無効だった、盾も消される)
毎ターン52000(どんどんダメ増える)
力開放67000
ゼウス戦途中パール鉄壁が有効だった(技によって違うかも)
デバフでリセット
ノルンは試せず(多分ノルンゲー)
ストレートでノエルとエリエルにWペリで三分の一減ったんでHP多くはないが合体絡めないと糞固い
この竜王クリアできるのw?
やばすぎだろ前回より普通に強いわ
五時過ぎに行ったときはクジラは先制で盾破壊貫通だったけど、さっきパール鉄壁は効果あった
クリアできたけどトレ出ず、しばらく行きたくない、ワンパンゲーはつまらない
竜王はバフマックスで入って出来ればパール鉄壁
W合体の特攻2つかみ合えば半分以下になるから次全滅コンテからのWで3ターンで終わるゲーム
それ全然楽しそうに聞こえない
とりあえず死ねってバランス辞めろよ
トレコンプしたけど糞ゲーすぎ
ゼウスもプレイヤーも力こそパワーで、3コン以内に倒せって楽しいと思ってんのか?
なんかゼウスから受けるダメージの振れ幅が凄まじいな
軽減と盾ないと速攻死亡、だけど盾なくても死なないと余裕になるってなると難しくするなら即死調整しかできんのかね
ボス+取り巻きで難易度上げてく方が楽しそうなんだがな
今回ボスで使えるキャラ沢山いたのに
941 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 00:19:23.72 ID:vGzziF3w0
状態異常のない特効ワンパンオールドタイプ
前回を上級や鬼で終わった人や初の人用って事でいいんじゃないかな
デメキンは布石だったな。やられる前にデメキンWに特効乗せて倒すゲームやな
竜と神の差がありすぎなんだよな
竜はいつも異常に弱い
神は楽でいいけどな
2ターン以内に特攻合体を2回すればいいだけだしトレ周回に時間がかからなくていい
竜王はまだ行ってないからよくわからん
俺の知ってるゼウス神級はどこいった・・・
野良竜なんて120が悠々クリアしていくからな
>>946 そうか?ぐでりまくってる印象の方が強い
神は先制攻撃でHP調整からのデメにノエル乗せて12万×4の1ターンワンパンクソゲーだった
竜王も同じ要領でいけるのかなー、調整するだけなら痩せ我慢に4aとかが無難か?
痩せ我慢調整ならリュミエールが邪魔になりそうだけど
どうせ糞イベで暇ならCPUの行動パターン解析でもしてくれよ
A、K、2を初手で出すとCPUが高確率で6〜8を出すのはフルハウス狙いになってる?
そこから3手目のCPUが逆サイドの2、Kを出してくる現象はなんなの?
竜王は毎ターン軽減か鉄壁をwで確定させつつ特効で削る
これで行けばノーコンで行ける
ワンパンは試したことないけどクレアの割合で37000くらいだったからHP多くないぞ
フルハ以上でチャージリセットかね
952 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:25:58.68 ID:FZgE97Gq0
CPUは初手A、スリーカードの状態だとシャッフルしてないと思われる
スリーカードからのフルハウスは一回しか見たことがない
ツーペア、穴あきストレート、ミニスト+1枚、3枚同色だと
それぞれフルハウス、ストレート、フラッシュが高確率で成立
超合体できるカードがある場合そっちを優先的に出してくる模様
バグで髭の効果がスキル威力1〜3%になるになってるな
昨日の軽減修正も被ダメが1〜3%になるってのだったんだろう
威力が落ちる不具合は運営に損がないから放置だな
修正なかったら、今まで育てられなかったケットシー育てるわ
412 名前: iPhone774G@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/10/06(月) 18:54:26.39 ID: Hz0CKXvX0
みんなバフバフ言ってますが、スキレベが低いからなのかそんなに効果を実感できません。
どれくらい凄いんでしょうか
415 名前: iPhone774G@転載は禁止 Mail: 投稿日: 2014/10/06(月) 19:23:38.40 ID: 8Crei+dp0
>>412 +5で通常時の約1.5倍
420 名前: iPhone774G@転載は禁止 Mail: 投稿日: 2014/10/06(月) 19:49:24.65 ID: 8Crei+dp0
>>417 なにが嘘なのか
+1で10%upってのは本当だぞ?エアパー乙
>>956 マローンに0と+5のスキル叩き込めば分かりそうだけど、検証する暇ないから誰か頼んだ
バフォ使えば一発+5できるでしょう
>>955 それ考えたけどスキル威力1%の誘惑が入るのだろうか…
先ず入らないし入っても元々の100%(基本値)を下回るからカード化率下がるだけじゃないかな
連投すまん
追撃の誘惑を狙うということか
それにしても使いづらいと思うけど…
画集見直してきたわ。スキル威力は誘惑のカード化率と成功率に反映されるのか。じゃあだめだね。
っていうことは、Lv30Sl5ケットシーには子分積んだ方がいいのか
成功率85%のカード化率4倍だから、35%3枚積むと、絶対誘惑でカード化率9.8倍になるのか
今まで子分積んでなかった…ごめんなさい
髭マジだな
エルにアフロ髭で1しかしてくれないw
画像付けて運営にメールしよ
>>961 その辺はアソビも対策してるだろうから敵側の異常付与率下方してるとは思う
>>961 毛っとシーは誘惑全体化があるから
sl7必須でしょ
コロならそうかも
レベル上げると使える場面減るのがな
複数持ちなら両方用意出来るけど
アムネ派とユラナス派だいぶ別れてたけど
断然ユラナス派
ちなみに元アムネ派でした
ユラナスとかなにに使うの?
わりとまじで教えてほしい
ユラナスが水だったらユラナス派だった
俺のデッキだと森じゃ枠空いてないしいらないかな
970 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:47:44.97 ID:+83P/MQA0
おけ
未だにユラナスの良さがわからん
持ってないから妄想しかできないが森1枠潰せるスペックには到底思えないんだけど使ってるやつはどんな感じなのかな?
ちなみにアムネも持ってないからどっち派でもない
ユラナスは最高よ
強いやつのデッキにはいってる
まあ劣化エルにダウンつきの万能カード
スキル7で味方全体攻撃+1、確率で敵全体防御素早さ-2
威力up無しで威力7に乗ると攻撃+3、デバフは追撃扱いの為乗らない
アマは反射鏡が鬱陶しくウズメの確率が悪いからレヴィ3乗せで使ってたが中々良かったよ
ユラナスは防&早デバフ要員で使ってるよ
アマテラスでは盾剥がせないウズメみたいな感じで
暇人積んでアマちゃんの迎撃を強引に予防接種には一応出来たけども
豚ちゃんバフォが無いと攻撃バフ上げるのにいいカードが無いんだよなぁ
火以外にも火力上げるの欲しいよね
エルがいるやん
エルは子分にエル、クロノス、タゴン載せて攻+3、防+3にして常用
クロノスとジーベックを載せ替えて攻+2、防+4でもいいけど
何でそんなアホみたいな組み合わせをエルに積むのか理解できない
コスト余りまくってるカンスト雑魚なのか...
バッファーにそんなコストさく必要ないだろ合体消化してるうちにそれなりに上がってる
竜周回とかなら便利そうに見える
エル持ってないからイマイチわからんけど
エルはタゴンダイヤジーベックで防+5が一番しっくりきたかな
確かにカンスト前の竜周回に便利でその惰性で組んでたかも知れない
竜ならもうバフいらんしなあ
野良の低レベをバフで助けるくらいか
ワンペアでも全員に攻+2、防+2出来るメリットもあるんだが、指摘の通り合体で溢れるし
バフに子分割くのは神以上の立て直し用かなぁ
竜もまともな子分つんでる3連合体でワンパンだけど
野良にはそれが期待できないから保険のバフはありだと思うが
990 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:21:43.80 ID:fI5zkhwz0
ソロ周回には便利だよ!
エル持ってないけど
指摘ってほどじゃないけど最初のころにドヤ顔でバッファー絶発されて後から超合体でバフ溢れてることがあまりにも多い
さっさと消化してサクサクまわったほうがいいとおもうんだよね
ボス戦でも神クラスならバフ必要になる前に終わることが多いし竜王以上で回復絡まないバフをうつチャンスがどんだけあるかと考えるとかえって邪魔になってることが多くない?
というかエルにエルダゴンクロノス積むなら大砲ダゴンクロノスでも変わらんだろ
戦闘力厨かアホにしか見えん
そういやありそうでなかった必要経験値がトレのおかげで簡単にわかるようになったな
1-30 10282
30-60 71694
60-90 300549
90-120 681229
コストで変わるのに何言ってんだ
ンンw
>>994 へーそうなのか
惰性で食わせてたから同じだと思ってた
カンストってもエルにエルダゴンクロノス積んだり経験値ドヤするやつは書き込むなよ
ロムってしっかり学んでから書き込め
バカンストは出禁
ウメノウズメ
1000ならKジャンヌ絶発
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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