【iOS】メルファリアマーチ22戦目【Android】
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iPhone774G@転載は禁止:
■ランダムマーチについて
日替わりでそれぞれのユニットのみで構成された戦場が遊べます。
Lv10・Lv20・Lv30・LV40・Lv60・Lv80までの6つの戦場で構成されており
後半の戦場ほどドロップ率が高くなります。
ドロップを狙うならLv80に挑戦するのが最も効率がいいでしょう。
◇銅ユニット(☆1)
現状全てのユニットがリングカジノから出ますので
クリア報酬のゴールドが欲しい場合以外は参戦する必要はないでしょう。
◇銀ユニット(☆3)
毎回それなりにドロップしたとの情報が出ています。
期間限定のユニットも登場することがありますので
欲しいユニットが来たら挑戦してみるのも良いでしょう。
◇金ユニット(☆5)
ドロップ率が極端に低い為、過去のドロップ情報は多くありません。
ドロップを狙うならLv80にひたすら挑戦し続けることが一番いいですが、
プラチナコイン30枚以上使っても落ちない場合も多いです。
プラチナコインを使う場合は自己責任で使いましょう。
Q:課金しなくても楽しめる?
A:現在実装されているストーリーは全てクリア可能です。
ユニットのレベルを上げ、フレンド援軍を駆使しましょう。
Q:課金した方が良い?
A:プラチナカジノの出現確率は☆6が2%☆5が10%となっています。
☆6、☆5ともにそれぞれ1%、5%から確率が引き上げられました。
10連カジノの場合、1枚は金ユニット確定です。
また新兵歓迎ルーレットは期間内に一度だけ利用可能、プラチナコインが50枚あれば実質消費無しでプラチナカジノ10が引けます。
Q:リングって何に使うの?
A:リングはリングカジノ専用の通貨のようなものです。
9999 が上限ですので、定期的にリングカジノを回すようにしましょう。
Q:リングカジノで金・銀ユニットは出る?
A:期間限定やサービス開始後から追加された金・銀ユニット以外は出るようです。ただし確率はとても低いです。
金ユニットに関してはほぼ0だと思った方が良いでしょう。
Q:プラチナコインは何に使えば良いの?
A:無課金でプレイするなら部隊枠拡張とフレンド枠拡張を優先しましょう。
プラチナカジノで良いユニットが出る可能性は極めて低いです。
また、全てクリアする為にプラチナコインでの士気回復が必須のイベントも存在します。
余った場合はカジノには使わずに温存しておく方が良いでしょう。
Q:全然勝てない、詰んだ
A:出現する敵キャラの種類は固定なので、合わせたデッキ構築や援軍を選択をしましょう。
また、アドバイスを聞くことでクリア出来る場合もあるので、質問してみましょう。
どうしても勝てない場合は奥の手で国王召喚(プラチナコイン消費)も出来ます。
Q:国王召喚って?
A:画面左端の自分の陣地まで敵が侵攻してしまった時、そのままだと敗北しますがプラチナコインを1枚消費することで
画面上の全敵ユニットに大ダメージを与えて一掃した状態でコンティニューすることができます。
もちろん撃破扱いになるのでクリスタルやドロップは通常通りです
Q:iOS版とAndroid版で相互フレ登録ってできる?
A:現状ではできないようです。公式の対応があるかも未定です(8/24時点)
Q:手持ちユニットが被った。売却したり強化に使って良い?
A:ユニットを最大レベル(スキルLv-3)にする為には同じスキルのユニットが4枚必要です。
進めているうちにあのユニットを残しておけば良かったと思うことがよくあるので
部隊枠を拡張し、金・銀ユニットは出来る限り残しておくと良いでしょう。
Q:ユニットの保護機能ってないの?
A:現在高レベルであろうとレアユニットであろうと、ユニットを保護する機能はありません。
売却や強化に使用する場合は十分過ぎる程に確認をするようにしましょう。
Q:ユニットを強化するのに効率良い方法ある?
A:育てた高レベルのユニットを強化に使用してもLV1と経験値はあまり変わらないので
現状ではコツコツとLV1ユニットを使い強化をするのが効率的です。
また、強化用ユニットを活用しましょう。
LV1ユニット経験値 →銅:100 銀:1000 金:10000
強化ユニット経験値→通常強化:500 強化キマイラ(噛):8000 強化キマイラ(抱):20000
Q:ゴールドが足りない
A:土日に開催されるサタデー・サンデーマーチでゴールドを稼いでおきましょう。
また、予告無しに開催される金牛マーチでも初回クリア報酬や売却リザード、
売却額20000Gのレアドロップユニット「ウルスラグナ」でゴールドを稼ぐことが出来ます。
ちなみに、銅ユニットに銅ユニットを8枚使い、Lv5にしてから強化に使用すると
経験値は580(銅9枚使った場合の約64%)と少なくなりますが、ゴールドを節約出来ます。
Q:あのユニットはどこで手に入る?
A:ドロップするユニットの情報はwikiを参照しましょう。
情報提供を元に更新されています。新たなドロップ情報はスレかwikiコメント欄まで。
Q:どのユニットが一番強い?○○って使える?
A:長射程・広範囲を攻撃でき、なおかつ鈍足・凍結や吹き飛ばしなどの追加効果が
付与されているユニットが優秀だといわれています。
しかし、優秀と評されているユニットでも相性が悪い戦場で活躍することは難しいです。
ユニットの役割に適した使い方や配置をすればどのユニットも十分に性能を発揮してくれます。
※Wikiに初心者向けの手引き、FAQなど有用な情報がまとめてあります。
質問前にはテンプレやWikiに目を通すようにしましょう。
いちもつー
てす
復刻お月見は明日の15時までですよ〜
前回の復刻とは称号が違うので、まだの人はお早めにどうぞ
明日はメンテだから時間に注意ね
称号10個毎にプラコ1とかあればもっと熱がはいるのに
>>14 確かにそれいい
120にしたらプラコ1枚とか
じゃあ俺はログインするたびにプラコ10枚欲しいわ
そうすればもっと熱が入るから
まあ妄想を言っても無意味だから止めるね
ここけ!?迷子になったじゃないよ!
白虎のクールタイム比べてみたけど4秒くらい早かったよ
memopadも対応させてくれや
叩かれるの承知で言うけどさ、確かに泥配信で人が増えてからこのスレも変な荒れ方するようになったなって感じる。
初めのうちは人が増えてスレが賑わうなら質問やどこの板に新スレが立とうが気にしなかったけど
スレのサブタイ変なの付けるなやらスレ立てした人間にやれテンプレが稚拙だ検索に引っかからないとか文句言うのが増えたなと。
ちょい前にスレ立て者に延々と文句言ってたのは見てて気分がいいものじゃなかった。
勿論Android組が全員そんな人間じゃないのは分かってるけどiPhone組も新規になるべく分かりやすいよう、楽しんでもらえるようwiki編集とかしてるから。
それを言うから荒れるんだけど
そこら辺を心にしまっておけないガキはお帰りください
勢いがあるのは嬉しいけどわるい意味でのお客様も増えた感あるね
こわい
パリデスあと一人来て欲しいんだけどな〜
無課金の貧乏人じゃダメなのか…
パリデスあと一人で3-40に出来るんだが……出ないな…………
パリデスってみんな泥狙うキャラなのか!
落ちたから育ててみようかな
無課金なら無理して回さないほうがいいよー
高難易度じゃなければ80でも充分使えるし、パリデスならカジノでもそこそこ出るし(リングでは出ないけど)
ちなみにランダム銀でも、プラコ10枚使って出ないことも過去にあったので…
結局その後カジノで出たから良かったけどね
リングガチャで出ない風潮出してるしね
オレはトレクルから流れてきたけどさ、ここの住人かなり優しいと思うよ。だから何って話だけど
>>21 叩かれるのを承知でと前置きしている以上弁解するつもりはない。心にしまっておけずレスしてしまった俺が悪かった。
ただ、ガキはお帰りくださいなんて煽りとも取れる文章は良い大人であるなら使うべきじゃない。
俺はスレの空気をこれ以上悪くするつもりはないからこれで消える。ただ俺のレスに対する言葉はROMりながら受け入れるから言いたいだけ言ってくれ。気分を害して悪かった。
持ってるイオネ、レプトじゃ被弾激しいから別の笛も欲しい
のでパリデス落ちて欲しい……
wikiに載ってない部隊長セリフ埋めてみようかと思ってるんだけど、そんな難しくない、よね?
このスレにいる基地は泥配信始まる前からいるよ
泥配信されてから増えたとか体感で言っても
その人がほんとに泥かは分からないしスルーしてこ
まあぶっちゃけ感じ悪い人の中にも先住民っぽい人いるけどな
人が増えたことで悪い意味で作用してる気がする
なんとか良い流れにならんもんかねぇ
とりあえずバリデス後1枚掘ろうかね
使わないだろうけど育てる子は常に欲しいもんだよね
銀しか使えない戦場とかあると面白いし、活躍出来る子も増えるだろうになぁ
最近強制終了多くない?
特に普段使わない構成で参戦した時とか。
iphone4S
>>31 さんきゅうー
難しくないよ 手伝ってくれんのは本当にありがたいよ
>>31 ありがとう〜
やったことあるけど前後の書き方を真似して書けばなんとかなるよ
プレビュー機能あるからミスしても安心
wikiで不足している情報をお持ちの方は是非情報提供お願いします。
一割の害古参が板移転に断固反対し
一割のあほロイドが板移転させようとする
残りの良識ある一般人はどうでもいいと静観する
たんに増加した人口に比例して基地外が増えただけだろ
iPhoneユーザーだけど泥にも対応したんだし、
泥ユーザーが見つけやすいよう板移転すればいいのにと思うんだけど、
めちゃくちゃ嫌がる人の気持ちがいまいちわからない
スレ途中で移るならともかく、次スレ立てるタイミングで移れば何も問題ないのでは
板を変えてどんな不都合があるのかよく分からないけど、
無言で勝手に変えて立てるのが駄目なんじゃない?
それをなぁなぁで済ませちゃうと、みんな勝手にやり放題になる気がする…wikiの削除問題もそうだけど
随分前にその時いた住民の多くが移転しないという意見に賛成した
それ以降は移転しない流れになっている
個人的にはどうしても移転したいなら別にすればいいと思うけど
過去スレはiOSに埋まってるんだし移動しなくてよくねと思う
泥の方が良いって頭下げる人でもいればみんな賛成するかもだけど
そこまでして移転したい人もいないっしょ
もうその板がどうのこうのはいいってめんどくさいし
後からきといて板うつせやってのも横暴だわー
テレビ見ながらポチポチしてたら
Lv2-1を強化素材に使ってしもうた…
まだカクタスだったから良かったものの怖すぎる
正直、一部の移転したくないという理由はアホっぽいが
どうしても移転しなくちゃいけない理由もないから、そのままにしている
ユニット保護機能早く
パリデスちゃん出なかった(´・ω・`)ショボボン
別に移転する理由もないべさ
泥対応でこの板で続いてるのもこのゲームだけじゃないんだし
移転する理由がないのは分かるんだが、板を移らないってのもここの住人の総意じゃなくてその時の議論に参加出来てた奴らの意見でしかないからなと先住民の俺は思うのです
まあそれ言い出したら何も決めれんのは分かってるけど
俺はメルマの話が楽しめればそれだけでいいんだけど、意固地になって立て直すのは理解出来んな
つーかこの話もう終わりでよくね?
今日のメンテ終わったら新イベ始まるからそれの話が早くしたい
そもそも勝手に無言で板変えてるから批判されるわけで
建てる前に聞けよっていうのがここ2スレくらいの流れ
どうでもいいから今日のリニューアルの話しようぜ
80キャラがいない最初の内はオススメキャラでも○の付いてない
パナセアとかシュメッタとかの金ユニも育てた方がいい?
それよかオススメの○付銀ユニを育てた方がいいんだろうか
リンダLV40でキター
攻撃十分なら壁系を
コスト高めならコスト35以下の銀や銅を臨機応変に
個人的には金40≒銀120って感じがする
まー、ユニごとに見れば違うんだが……
>>51 特に最初の内は、40でも金ユニは使えるはず
金ユニの中でも優劣はあるけど、全く使えない産廃は基本的に居ない…と思う
(リアルガーとかガーネットはちょっとあれだが)
銀ユニは使えない子も居るので、オススメから育てて良いよ
露骨なリアルガー先輩disやめーや
使い捨てじゃないクレアだと思えば強いだろ(ぼうよみ
リアルガーさん、そこ設置被るんでお引き取り願えませんかね……
>>56 すまんw 金スカは優良ユニが多いからどうも…
まぁトゥルーピアとか限定を除くと結構使えるのかな
あ、攻撃モーションはかっこいいと思うよ!
カレス持ちいなかったしガーネットさん即行40にしちゃったよ_| ̄|○
曜日上級でコスト高めのユニ多くて勝てない感じだったんで低コストユニ育ててくことにします
そうか今日リニューアルか!
絶対延長するから士気は多めに使っとけよ
もはや定番だし
>>59 ガーネットさんさっき引いて早速40にした私もいるから安心するといい
今月末には確定でもう一枚手に入るからいいかなーと思って
カレスいないから鈍足は個人的に重宝するし後悔はない
強化素材だってリング回したりランダムこなせば集まるしそんなに気にすること無いんじゃない
>>59 カレスやジャッジが居ないなら育てて大丈夫だよ
銀ユニのシュバルツは個人的には全く使えないんで、範囲皿として使ってあげて下さい
メルマーチは戦場によって得意不得意があるから、オススメじゃなくてもどこかしらで使えるよ
特に金ユニは「育成するんじゃなかった…」ってのは居ないとおも
今はアビリティ戦場でプラコもらえるしな
オススメも紛らわしいから確実にオススメできるやつだけにしたらいいんじゃない
パリデス、ヒロイック、エンジニア、パーシューターみたいな手持ち関係なく使いやすいやつ
せめて日付変わった段階で新イベで登場する新キャラ公開してもらえると凄い嬉しいんだけどな運営さん
ところでさ、wikiのユニ紹介のページでおススメの『○』が乱発してるのどうにかしたいんだがな
ぶっちゃけヘビスマや工場長、ソードフィッシュ辺りがおススメになってるのどうなのかって思うんだよなぁ
相変わらずリアルガー先輩もおススメユニのままだし
あんだけオススメされたらそりゃあてにならんよ
リニューアルって延期になったんじゃなかったっけ?
今日のアプデは新イベだけだと思うが
工場長は戦場選べば有能だろ!いい加減にしろ!
とりあえず、
ヘビスマ
工場長
ソードフィッシュ
パリデス
ゲイザー
ヴィル・玄武
ブロウ
リアルガー先輩
ガーネット
ミルチカ・プエル
アマツ
ここら辺外せばと思うんだけどどうかな?
後☆を◎に戻すのは?
ウェイブは前衛崩れた時の保険になるんだよなー……
皿でもHPはヲリ並にあるし
パリデスとミルチカはオススメでいい
ピオネこそいらない
どの戦場にも大体連れて行けるスタメン位の範囲でいいと思う
それですらともすれば合わない戦場っていうのもあるから…、やっぱりオススメって難しいよね
逆に使いづらいユニにチェックもありなのかもしれない…上級者向けって感じで
個人的にはパリデスは◎なのがちょっと疑問。
ガーネットもレイヴンとかと攻撃位置を合わせやすいから使えないわけではないな
というかこのオススメってどの層に対して?
初心者なら選んでられないし中堅なら分かってくるだろうし上級者?は自分で必要なユニット選ぶだろうし
初心者だけどガチャひいてそれなりに金と銀ありますみたいなピンポイントの人にしかこのオススメ役に立たない
誰に対してのオススメなんだよ
特に決まってないなら○とか△とかわけわからんのじゃなくて
オススメの理由でも書いとけ
検証動画とかあるわけじゃない個人の体感による主観だからあんま神経質にオススメユニットで揉めてもしょうがなくないか?
ヘビスマなんかも手持ちに金少ない時期には普通に使えるし用途や特徴が併記してあればオススメだらけでもいいじゃん
アレは使えないとか言い合う位ならこうすれば使えるって紹介した方が有意義じゃない?
確かに、それならスキルごとの解説と使い方でも書いておいた方が隙がない気もする
非常にめんどくさいけど
おすすめやめて使い方講座にしたらいいんじゃない?
その方がおすすめおすすめじゃないでめんどくさい揉め事減るだろうし
それならユニット紹介に1キャラ1キャラ長所と短所書かなきゃいけなくなるな
>>80 それはスキル一覧のページに上手く組み込めないかな
ユニットごとの性能差はユニットのページ見れば分かるんだし
揉めてはないよ
ただ親切すぎて逆に紛らわしくて、結局スレで聞いてるわけだしオススメユニット意味ないなって
それならもうスレで聞く時のテンプレ考えた方が早い
使用率高い有用キャラや何かしら魅力あって愛されるキャラほど紹介充実するしそれも一つの目安になるんじゃないかな?
編集者の負担増える方向だけどあくまでオススメユニットだから好きな奴だけ追記してくれりゃいいんだし
>>81 それでいいと思う
とりあえずオススメってユニットある程度揃ってきた中で戦場に選別して連れてくの迷った時用のだし
多少減らしていいんじゃない今のオススメユニットは
ユニット紹介のページに変わったんだけどオススメユニットに戻すん?
スキルごとの使い方の方が自分で考えれるし良さそうですね
オススメって言っても火力だったり壁だったり低コストでコスパ高いとか色々有りますからね
現状でもそれなりに纏まってるし
今は変につついて編集者のモチベーション下げないほうがいい気もしてきた
確かにユニットごとにあれこれ印付けるより、スキルのところでメリットや使い方を書いてく方がいいかも
そもそも使えるユニットって?という質問にはテンプレで丁寧に答えてあるし
wikiの内容が充実するのは単純に嬉しいよ、もちろん協力するしね
自分最近はじめたけど
>>88のようなwikiだといいと思う
やり方って人それぞれだし型作られるのもちょっとつまらなく思う
やりはじめで苦労したのは手持ちで銅+アゼリーしかなかったときかな
結局カジノやったけど無課金だとはじめ行き詰るかもと思った
☆6率2倍が終わるから昨日から1万円課金して10連を3回回したら
アゼリーとゴミ9枚、アルテミスとゴミ9枚、アゼリーとゴミ9枚だった。
運って言い切る人もいるとは思うが、冷静に考えて1万円の使い道としては人生最悪だったわ。
☆6の確率が5%を超えるまでは課金しないことにする。それか駆け込みを見越してよくある絞りがあるかもな。
1万入れても銀だけだったあの頃が懐かしい(調教済
最初が難しいのは仕方ない
iOSの初期組でもカジノで金揃うまではかなり大変だったし、イベントのラスト戦場もクリアできなかったよ(バグ的な意味でも)
強制敗北は酷かった……
とりあえずユニット紹介の☆を◎にしておくよー
虎穴45で詰まってるんだが無課金でも最後までノーコンテで行けるんかね
残念ながら虎穴は課金者でも歯応えを感じるように調整されてるので無課金で踏破は不可能に近いと思う
55階(白虎一枚目取得)までならギリギリやれると思うのでそこまで頑張ってみれば良いと思う
アルモニカとエンジニアがほしくてスカウトマーチ回すつもりですけど上級のほうが落ちやすいんですかね
っていうかそもそも落ちるのかこれ
>>94 あれは廃課金者とコアゲーマー向けだから普通のプレイだとかなり厳しいと思う
銀ユニで攻略してる人いたと思うけど最後までいけたかどうかは知らない
ユニット紹介にボルクスとコマイヌ追加したので変だと思ったら訂正おねー
◎=☆6またはそれ相当のスキルとして判断してつけた
>>94 課金総額3千円のおれでもクリアできたから、わりと可能かもしれない。
オススメ度、◎○△の三段階にしたらどうだろう
ヘビスマとか△、ヒロイック○みたいな
つか☆6と☆5と☆3は分けた方がいい気がする
始めたばっかの初心者がオススメユニットのページ見て、
「パーシヴァルは△でヒロイックは○なのか。よしヒロイックから育ててみよう。」って感じになりかねんし。
金が揃ってても使える銀と金がないなら使える銀と入り混じってたりするからなぁ
パーシューターなんかは金がないならエースだけどヒロイックは金が揃ってても使えるタイプ
あとボルクスがいるとオードラン、エアハルト、ファントムの評価というか使いやすさが激上がりしたりするし
誤解のないようにするには解説を充実させるのが早いかもしれん
オススメユニットも結局は長くやってて使えるかだと思うし
○とかはユニット充実してても使えるかの評価が良い気がする
そのうえで初期組への使い方の説明を充実させると
良いんじゃないかなという個人的な意見
見解の相違もあるから編集合戦にあっちゃわないといいんだけどな
今パリデス◎でアゼリーやオードラン○とかいう俺にとっては有り得ない状況になっちゃってるけど
そう思ってる奴もいるんだと思うと直せない
なんでも120にしてしまえばそこそこつかえるからなぁ
今思ったんだけど、ユニット保護機能は無いけど部隊長は売却不可だから、どうしても売りたくないユニットは部隊長にすればいいじゃない
アプリ起動したらメンテはいいんだけど飛ばされたページがモンパレだったんだが
たまたま一番上にモンパレのお知らせが並んでるだけで専用ページじゃないぞ
メルファリアマーチのお知らせものってる
なんかカレーが食いたくなったな
このゲームのクリアってある?
どうしたらやりきった感を味わえるのかな
ほどほどにユニットが揃って全部クリアしたらじゃないかな
wiki編集してる立場からすると、方針だけ決めて後は編集よろしくだけじゃなくて
ある程度具体例出してくれると嬉しいんだぜ。解説入れるなら特に。
スレ民は編集結果の品評会、編集側は何度もリテイク、じゃモチベだってだだ下がりだ。
wikiがそもそも「編集したい人がする」所だから仕方ない
全体的に見やすくて情報を追加編集しやすく作ればええんやで
あれこれ言ってるから編集とかしてたらキリないんじゃ
編集結果にグダグダ文句垂れるなら自分でやれってことでまあいいか。
そもそも誰でも編集しようと思えばできるんだから文句だけ言って終わりってのがあり得ないんだよな。
必要ならここで質問すれば結構答えてくれるから微妙な箇所は無理に編集せんでもいいかもな
とりあえずユニットを金銀銅で分けるか
オススメは空白でいいとして全ユニット一覧だと見辛いし
とりあえずオススメユニットのページはメニューにでてないし、実験場としてランク別に分けてみようかね
試しにユニット紹介に3種作ってみたけどランクの方がいいかな
ランクだと1、3、5、6になるのかな
金銀銅に分けて各レア度毎に◎○で全ユニットでみて使えるやつを☆にしたらどうだろうか
わかりづらいかな?
レア毎に分ける意味がねーだろアホか
>>119 編集乙
ランク別の方が直感的にわかりやすくていいと思う。
あと、これは個人的な意見なんだがランク別にページを分けるとしたら
各ページの内部は”正面”、”中範囲”みたいな分類ではなくて、単純にクラス別に分けるくらいでいいんじゃないかなと。
他の人の意見も聞かないとアレだけども。
ユニットの階級分類は
クラス>スキルでいいじゃないか
レアリティで分けるとかいうゲームじゃないよ
意味がないと思うなら何故そう思うのか書かないとそれこそ意味がない
上のレスでランク別って書いたけど、よくよく考えると☆6は皆オススメになってしまいそうだな
新規でよくわかってないのに口だしてすまん
まだ全然駒揃ってなくて持ってる銀ユニがどの程度なのかわかった方が良いかなと思ったんだ
まだ半分くらいしかユニット使ったことないもんでオススメ、評価は他の人頼む
分類分けはクラス別の方が良さそうね
とりあえずブロンズから作ってくから編集できる人いたらゴールドかシルバー頼む
wikiなんてもっとシンプルでいいって
あんま個人の主張とかアイデアいれないようにな
>>125 メリットというか、金銀銅の分類だと☆5と6が混ざるから参照する側が混乱するかなと思っただけ。
クラス別に分けるならそれでもいいかなと思った。
ただ、それだと現状のユニット紹介のページを分割するだけになるのかなとも。
>>128 シンプルになる案出してくれ
結局のところ皆使いやすい形にしようとして話合ってるようなもんだからな。
今気付いたけどカード一覧をユニット紹介にすれば良くね?
それでユニット紹介をオススメユニットって改名すればいい気がしてきた
このゲームはユニットのレアリティはあんま関係無いんよ
場面ごとに有能なユニットは別れるし、汎用型でも金より銀の方が有能なことがあるし
クラスとスキル、次にステータスで分類せんとな
もしレアリティ順に分類したら、この場面で使えるユニットは!?って参照した時に非常に不便やろ?
コレクション用にレアリティごとに分けるメリットは大きいけど、そんな廃人仕様ではあかんのや
>>129 やめてくれ
大分類がランクで小分類がステータスとか誰が得するんだ
意味わからん
ランク間の優劣なんて一概に言えないのにそこで分けちゃ混乱するだけ
確実に優劣のあるクラスとスキル、次にステータスで分けた方が絶対見やすい
カードの色とかランクで分けたいなら別に図鑑とか作ればいいのに
持ってない金の情報沢山あっても邪魔なだけだから分けた方が見やすいってことなんだろうけど
そこはスキル一覧みたいに色分けすればいいんじゃないかな
というかオススメユニットのページ残ってたのか
全部刷新するんなら
ユニットの一覧とスキルの一覧を作って
ユニットの個別ページをスキルごとにまとめて運用方法を書くってのが無難だと思うけど
職ごとに使えるユニット抜き出すだけでいいんじゃないの
カード一覧があるのに全ユニットを載せる必要が分からんのだが
初心者無課金目線で見るとレアソートは悪くない気がする
理由はランクが高いほど入手難易度が上がるため
オススメユニットはランク>クラス>スキルで分け
ユニット一覧はクラス別に分けてみたらどうだろう
ただの提案です
初めて一月もすれば自分で判るようになるだろうから初心者用に作るんでいいのかもね
☆6は全部強い ☆5はガーネットみたいなあからさまな劣化だけ安易に育てないように注意を促して
☆3のオススメを抜き出して載せる とか
オススメユニット書くのはまだしも、もう◎とか◯はいらないんじゃない
それか確実に使える何種かだけ◯付ければいい
とにかく今は紛らわしいオススメユニット多いうえに、そのオススメユニットの中で更に◎や◯とか
1日見なかったらスレがめっちゃ進んでておどろいてんだけど、星3のオススメはありがたいな。銀ユニはボックス圧迫するしな
個人的にはオススメスキルがあると嬉しいかな
あとただ◎付けるんじゃなくてどういった時に有用なのかわかるといい
全部の状況に対応できるわけじゃないんだし
Android版のメンテ時間どんどん伸びるなw
公式みてたらiOS版はメンテ時間すごい短いんだなー。うらやま
☆6は使えない方が珍しいから置いといて、
GRFバッシュとかピアトゥルーとかカレスサンボルとか
そのへんの誰でもどこでも使いやすい定番だけで良くないか?
その上で、手に入りやすくて120にしやすいスタンプとか、
40でも使いやすいガドやパニ、
セス笛で使いやすいラダ子パリデスやらを追加すればよかろう
なんで終わりもしないメンテ時間を告知するのかねー
>>145 私もこれに一票入れたい
オススメなんて分かりやすく使いやすいやつでいいと思う
その上で深夜にも書いたスキルのページで各個の使い方やメリットデメリットを記入していくというのがいいと思う
wiki編集は初心者だけどちょっと雛形考えてみるよー
149 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 14:49:10.51 ID:IMh8ETFgi
使っていくうちにどのスキルが使えて自分にあってるかわかるようになるしシンプルでいいと思う
チャック・・・
泥版の人入れる?
サーバエラーが発生したってでてはいれないんだけど
アプデした?
同じく泥、サーバエラーで入れず
エラー出たときもサポートに飛ばして欲しい
154 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:09:14.23 ID:Md5kpeNO0
入れねぇw
泥だが入れた
プレートさんネタはおなかいっぱいッス
泥そんなことになってんのか
泥勢に良い印象ないしこのまま泥のサービス終了すればいいのにな
なんかもう可哀想だよな
どうせあいぽんでも同じさ
終業までずれ込んでまた日をまたぐんじゃない?
泥だけの障害だから泥だけにプラチナ追加5枚だな
泥の不具合だけど愛にも補填おなしゃす(クズ
あいぽんはまだ更新してないってだけだから両方じゃね
原因探して泥版の問題が解決してから改めてあいぽん側のメンテかな
泥普通に入れたが
キャッシュ消しても入れん
サポートの連絡も更新されてない
原因が分からん
泥普通に入れたしイベ戦場も行けたよ
モニカいつ見てもマジメ馬鹿可愛い
泥勢だけど
メンテ明けにシャンテのストーリー1クリアしたら
テリブルじいさん付いてきたでござる
初金ユニdropでうれしい
あいぽんにもお詫びは必須だな
今日のプラコ5もだけど泥だけ優遇する必要ないわ
緊急メンテだと
あ、エラーでるから再インストールしたらアカウントごと消えたw
ブリッジ登録してないから最初からスタートしてくださいって表示されて泣いた
1周年イベントはあいぽんだけにして欲しいな
>>157 お前のその発言でiOS勢の印象が悪くなる
173 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:53:40.41 ID:IMh8ETFgi
あいぽんも入れない
不具合としか書いてないな
ちゃんと入れるようになると良いけど、終了時刻未定だし士気もったいねえや
まあプレイ期間に一年も差があるからi勢の中にいた民度低いのにとっては初心者の質問やらが我慢できないんだろうな
そういう奴が炙り出されてしまってこうなる
泥はいれたけど哀はいれんわw
始めようとしたらメンテでワロタ
惜しかった
「俺様は上級者なんだぞ!」
っていう程度の低い自己顕示なんだよね
(´・ω・`)お詫びはよ
煽ってる奴らは自分も同レベルだと気付いてないんだろうな
公式見て来たけどうささん可愛過ぎてワロタ
これ本家でもある装備なの?
┗|┳ |┛<お詫びはロイ殿と訓練券でよいですぞ
>>182 ガチャ装備である詳しくは本家公式装備カタログへ
竜巻使いの女セスタス…一体何者なんだ…
レプレの手甲はよくわかんないな…武器持ってないのか?
うさぎの着ぐるみとコーンブレイドは本家にある
上から
@:現状のユニット紹介の改良版
A:@に色も入れたもの
B:カード一覧の改良版
何故にんじんじゃなくてもろこしにしたwww
一応泥メンテ17時までになってた さて、どうなるやらー
うーん、レプレ欲しいがスキルがなあああああああ
どうしてサイクロンなんだ……
ヲリのスキルいいじゃんと思ったけど兎さんがホラー漫画に出てきそうな着ぐるみでちょっと回すのを躊躇う
ユニット紹介は
クラスごと、スキルごとにユニットをまとめてその備考を付ける
カード一覧は
クラスごと分けて、レアリティ、スキル、ステータス、備考を付ける
問題は
ユニット紹介にレアリティ情報はいるのか?ということ…レアリティの代わりにスキル名でもいいのではないかと思ったので追加編集
↓
http://march.fezero.org/testpage 上から
@:現状のユニット紹介の改良版
@’:@のレアリティを消してスキル名を入れたもの
A:@に色も入れたもの
B:カード一覧の改良版
どうかな?
モロコシと言えばおっと
>>193 ロ○ー君に似てるよね
またサーバエラー、サポートに連絡してって出た
今日は無理っぽいかな
駄目だ、サーバエラーだ
無理そうだな
なんとか入れた
このレイアウトに意見があるなら言ってくれると助かります
現状よりは見やすくなってると思うのですが…
スキルに飛べるのは便利だと思う
紹介の方もスキル名がある方がいい
色付きは逆にゴチャゴチャしてる感じがする
緊急メンテ終わったと思ったら緊急メンテ
>>200 利用してない立場からで良ければ自分もスキル名からスキルページに飛べるといいと思う
なんなのもー
クリアしたあとに緊急メンテはいって報酬画面までいけなかったんだけど?!
☆はいらん気がするなー
どうしてもと言うならユニットの詳細に飛べればいいんでないか?
そのシステムがよく分からんから出来るのか知らないが…
始めて名前入力したらメンテになった
何かこのメンテFEZオープン初日を思い出すな
>>207 ユニット詳細にはユニット名から飛べるんですよそれが
>>209 それの☆とスキル情報のやつかな
星はなくてもいいけどあってもそんなに邪魔にはならなさそうだし
しいて言えば星が上の方がなんとなくバランス良さそう
ここの運営はいつもこんな感じ??
毎回延長してるよどこぞのキノコを思い出すな
追加するときはむしろ延長しないメンテが珍しいレベル
延長はよくあるね
そして毎回お詫びコインくれるからなあ、なんとも
wikiのユニット紹介でソルアの所の
「2マス先への火力が低い」
ってこれ最大距離1hitバグの時のやつだよね?
・・・だよね?(不安)
3番目のウォリアー(☆とスキル情報) が今のとこ一番見やすいかなぁ
もし色つけるならこの☆6とか☆3とかの枠に色つければいいと思う
サーバーエラーがメンテナンスにグレードアップしてたわ
>>218 枠に色付けるのはむりぽ
セル全体か文字に色付けるのはできる
GIFか直立か統一した方がいい中途半端
入れねー
スクエニは時間も守れんのか
なるほど気長に待ってみます、
って言ってもメンテ前の士気調整ミスってあと2でレベルアップだったんだ泣きそうだ
>>216 俺はそれでいいと思う
>>221 最終的にはGIFに統一するんじゃない?
前までGIFのないユニットは空白だったけど逆に中途半端に感じた
まだやってないけど、限定ユニ見る限り敵に吹っ飛ばしてくるヲリ出てくるってことか
高火力だとめんどくさそうだな
ハミの通り悪いし
一日プレイできない代わりにプラコと思えば悪くない
問題はいくつ貰えるかだ
>>216 ☆を名前の前に持ってきたら見やすいかなと思った
モロコシはブラウエラの火力版
後3つめだったかで新キャラ登場するよ
21時まで延長とかハァ、士気があふれるー
>>221 すまんがGIFを作るにはいろいろと面倒なのですよ。主にソフト面で
いまのGIFは管理人さんがフォトショで作ってくれた奴ですな
応急的にSSを使ってるってことですな
>>226 そうすると☆順の一覧になるのでスキル別には編集しにくいかと
大分類は「スキル」で作っております
>>220 ごめん言い方悪かったな
4番めの☆とユニットの色のとこみたいに枠内(セル)に色つけるって意味だったんだ
226の☆を名前の前っていうのもありかもしれん
まぁ今のままで十分見やすいとは思うし迷うな
個人的になのだけどユニットの項目だけど&で1行で繋げるんじゃなく改行の方が見やすいかな
それと備考のユニット説明の所も改行した方がよさそう
本家のお詫びちゃんにこちらにも出張してもらおう
余計にFEZって気がすると思うし、多少許せる気がしないでもない。
かんにんなぁ…
お詫びちゃんてなんだと思ったら可愛かったわ
>>235 可愛いけど連続で会うと乾いた笑いがでるよ! メルマでのイラストが見たい
喋り口調は
>>234を参考にしていただきたい
19:30終了か・・・長かった
よし!いつも通り延長だな!
ちょっ……スカウトマーチが……
20時半になってる
Android勢だけのメンテって聞いてたのにあいぽん勢もINできない不具合
これくらいのアプリでも不具合修正って時間かかるもんか
ふざけんなしwww
本家もアップデートは時間通りに終わらないからね しょうがないね
248 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:44:27.28 ID:lRem0F8L0
うーん、プラコ3枚ってところかね
正直お詫びとか入らんからしっかりしたバグのないアプデしてくれたらそれでいい
もう恒例だな延期、深夜にやれよもう...
プラコたったの3枚って士気まだ低い人にとっては大損じゃね?
まぁその可能性が高いけど
将来のカジノかランダムのために貯金だわ
結局ユニット紹介数は減らさないならもう距離で分けずクラスで分けるだけでいいんじゃない
>>251 あー確かに見やすいかも
これに☆情報付けるのはどうなんだろ
必要な情報なんかなー
運営はあいぽんにも同等のお詫びをちゃんと出せよ
おすすめ系は名前だけおいておけば良いだろ
調べる奴は調べるだろうし詳細はリンク張るだけでいいんじゃね
初心者が範囲いちいち気にしない使えるかどうかだから
>>254 それだとユニットをどの順番で並べようか迷ったので…結局効果別に並べるならそんな変わらないなーと
これで問題ないようならユニット紹介のページに上書きしますけども大丈夫ですかね?
>>258 うーん
クラスごとに分けて、範囲ごとに分けるって形の方がまとまりますかねー
いっそのこと初心者用とそれ以外に分けるとか
新米向けのはビギナーズガイドのとこに書いていけばいいと思うけど
>>259 今のよりはマシだからいいと思う
最悪戻すとしても履歴から簡単に戻せるんでしょ?
ていうか範囲分けされてるだけで全部まとめるとほとんどのユニットがオススメされてるっていう
ユニット紹介で全キャラ書いてくことにしたんだっけ?
今更かもしれんけどスキル名と備考を上下に並べればスペースが無駄にならない気がする
10 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/09/02(火) 11:24:32.23 ID:u84ECUR+
泥キチガイはずっとここに居ろよな
間違ってもiOS板で頭の悪い質問すんなよカスども
んなコト書き込んでないでさっさと落とせば良いのにな
>>265 いいと思う
それだとスキル名の背景色変えた方が見やすいかな?
本家もそうだけど使えるって言うには理由があってその理由も書いた方がいい気がするな
相性とか知って組み立てるのがこのゲームの楽しみだと思うんだ
兎が消えたwwwww
270 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:27:28.58 ID:qRr2ILuRI
>>259 編集お疲れ様です
まだユニットをあまり把握できてない初心者の自分としては、☆欄の背景(セルの色)がついてると直感的に見やすい、探しやすいと思いました
>>265 すごくいいと思います!
inできた
プラコ追加2枚確認
ソードフィッシュ消えてないんで、再度十六夜挑戦中
新イベ着てない
再メンテだなこりゃ
iPhoneずっとメンテですな…
消えたってことはうさぎイベが原因だったから延期にしたのかな
初心者なんて金ユニ出たら何出ても大当たりで大活躍なんだからそこ意識する必要ある?
ビギナーズガイドに幾つか紹介されてるしそれでいいと思うの
iOSま〜だ時間かかりそうですかね
今に始まったことじゃないがここの運営は18時に終わるメンテが16時に終わったりするから短縮を期待してしまう
>>265 縦長になってるのはユニットの画像のせいですごめんなさい
金当たりってもシュメッタやガーネットは育てるだけ損になる可能性あるからなぁ
プラコ追加で更に5個確認
今日一日でなんこばらまいたんだこれw
280 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:37:42.94 ID:GcVswP6TI
どんな金でも、ストーリーでプラコ1枚は貰えるんだから、育てるのは損じゃない。
新ユニットまた色物かよ……
ロールバックして再修正版適用したのかね
ちゃんと確認しような
延長お詫びプラコ1枚×3、長期メンテ補填5枚×1
泥版はこれに課金バグお詫び5枚×1で計13枚を確認
クランブル以外に何か足りないのいたっけ・・・
>>265 >>270 >>267 そういう風にセルを結合するとソースがひじょ〜にめんどくさくなるのです…
具体的には全ユニットに一文足していくだけなのですが、編集する際にはかなり目障りになると思うのです
自分にはそこまでいじくる勇気はありませんごめんなさい…
まだインできねーよ
ふざけんな
>>288 お疲れ様、編集ありがとう
泥で入れたんだけど、イベント戦場は現在入れませんって言われて入れない
メンテ延長でお詫びプラコ7枚
プラコ購入で反映されないバグがあったらしく、お詫びプラコ5枚
計12枚届いてた
50枚たまったから初心者と確定3枚のひいたら金8枚もでた
☆6もでたしめっちゃ嬉しい
21:30に延長されたwwwww何をそんなに手間取ってんだよwwwww
>>292 283で13枚と書いたけど、何が違って1枚の差が出るんだろう?
メンテのお陰でキャッシュバックまでに50枚溜まりそうな予感がしてきた
>>288 ありがとう!
大変だったでしょう、お疲れ様ー
wikiは編集簡単だけど見やすくしようと弄ると編集画面が見づらくなって身動き取れなくなるみたいだね
そしてiOSはまだ入れないのかなー…
あと、本家のうさたん装備教えてくれた人たちもありがとう
個人的にソンソンツボった
>>296 今日のログボがプラコじゃなかったかな?
何か間違えてたらごめんなさい
>>302 なるほどログボの分か!言われて見れば受け取ってなかったわ
レスありがとう
迷惑こうむってるんだからあいぽんも同等のお詫びくれし
仕事はいるからけっきょくリンダ80できなかったorz
だよなーあいぽんにお詫びも必須だは
予定時間オーバーしてるしないってことはないだろ
スカウトマーチやる時間ねーじゃねーか
泥しか告知ないけどiのメンテはいつ終わるんだ
お、ウサギ入れたそ
え、はいれないのiPhoneだけ?
シャンテ、ウェスタ、プリンスでどれが一番オススメ?
iOS入れたよー!
スカウト上級ちょっといじった?
後半なんか討ち漏らす
気のせいかな
まだイベント最初しかやってないが大剣の方の中身はなぜかトウモロコシが称号になってたパラセディアだろどうせ
スカウトマーチのクリアフラグたったままでリセットされてねーじゃん。
プラコもらえるって話はなんだったんだよ。
シュバリエのやろう、うらやまだぜ
思わず、ボックスに眠ってたシュバリエを120にファントムを80にしてしまった
うさぎに前衛2列まとめてぶっ飛ばされてビビった、ネタだけど使えるのかコイツ?
ロリスの方は微妙だなぁ自身中心の9マスって有り難み薄いと思うんだけど
ユニット紹介で織女抜けてたから追加したんだけど画像の貼り方わかんねぇ・・・
分かる人お願いします
イベント戦場2に入ろうとすると「現在この戦場に入れません」
って表示されるんだけど、皆はいれてる?
アプリ再起動してもだめかい?
すげー
さっき満タンのリング全部回してみたら、6枚銀ユニ出てきた
うーんこのへんな所で運を使った感じ
すっごい吹っ飛ぶよ!
吹っ飛び先の壁を1マス空けておけばいいのか…?
>>323 俺も3でなったけど何回かやり直したら入れた
そして今5に入れねー
>>325 俺も80枚(リング8000)で抱と銀と赤リザ出てきたからなんか確率上げてるんじゃね?
てかそうだと言ってくれ!
カルブンにあるねぶって大当たりじゃね
gif更新
333 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:39:42.70 ID:GcVswP6TI
新ユニのアルネブ、キモいけど、むちゃ強そうな予感…
キモいけど。
強そうなんだけど、カジノは回す気になれない…。
ウサギ出すならバニーちゃんにでもしてくれれば、喜んで課金したかもしれないのに。
334 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:40:21.58 ID:MEl0DJqT0
バニー装備なんてFEZにあったっけ?なかったら実装されることはありません
確定分以外に金出てるだけで当たりだろうがああああああ
>>334 おお!久しぶりの職人きた!
スーパーお疲れ様
339 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:45:46.92 ID:GcVswP6TI
>>335 そうなんだ。
本家は知らないからなぁ。
本家にいるユニットしか実装されないんだな。
じゃあ、ネタのソードFも本家にはいるユニットなのか…。
色々納得。
>>327 お願いします。
ユニットページの扉絵?の貼り方と上げ方は分かるんだけどこれは分からなくて・・・
>>334 乙ですぞー!!
カジキは実装直後は流行ったな
すぐいなくなったけど
流れぶった切るけどユザデの実装例が出来たんだしフレック装備ワンチャンあるかね
342 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:52:18.98 ID:MEl0DJqT0
とりあえず各ページのサムネの修正は後誰かお願いしますね
ソードフィッシュはユーザーがデザインして投票で実装が決まったネタ装備
てか、超かっこいいプラウエラを速攻ゴミにすんなよ
ダサいウサギとHP100しかかわらないのにATK300も違うぞ
至急プラウエラの強化を頼む
>>334 凄く乙です
歩いてるの凄く可愛いねー
シュバリエ裏山…赤と青でこれまた可愛い
希望があったらSNSサムネ用サイズをzipで(76x76)上げるけど需要ある?
349 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:19:07.78 ID:u9+3Db7T0
アゼリーのお義父様を餌にする時が来たか…
HP100とATK300ならATKを選んじまう
繝輔ぃ繝ウ繝医Β縺。繧?繧薙°繧上>縺?繧薙§繧?縺??ス?
縺ゥ縺?@縺ヲ譁?ュ怜喧縺代′襍キ縺阪k縺ョ?繝舌き縺ェ縺ョ?
うお、すげー化けた
ファントムちゃんかわいいんじゃぁ〜
って書きましたすいません
使ったこと無かったけど玄虎からゴールドユニットの風格を感じるな
ブラウエラ(アビ込み)
HP3716 ATK714
アルネブ(アビ込み)
HP3355 ATK976
HP100しか変わらないとか言ってたやつはアビリティ入れてない辺りエアプだな
細かい奴だな
359 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:07:57.67 ID:VnvlqTXf0
ディエールのおっぱいに釣られて育てようかと思ったけどヘビスマすら使ってないしやっぱり辞めた
シェパリエ120を解雇するからサキュバスちゃん育てよう間違いなく使うのこっちだし
マジでかわいい
このアニGIF作るなんて天才か
>>359 攻撃モーション分かりづらいアゼリーとか見てみたいな
そういえばソードFのとき見たく
イベントの最後の回せばまた金ユニでたりするのん?
公式に書いてある以上の事は誰にも判らない-
月の兎のピルエット・IVでジュリテがドロップして地味にうれしい
>>342 ユニット紹介を入れ替えてみました
リングで白リザだあああああああ
ちょっと遅れたけど、FEZにバニー装備あるよ。まんまバニースーツ。つまり来年を待とう
リファインルーレット、アニバーサリールーレットとかいう廃人専用ガチャ
それでもメルマーチよりましという事実
シュバルツの歩行アニメ順番間違ってない?って思ったけど仕様だった
372 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:58:03.22 ID:VnvlqTXf0
バニーはアイスボルトで既にいないか?
今気づいたけどウルスラグナGのモーションロイ殿と全く同じじゃ...
今回のレプトフォビアさんかっこよすぎじゃね?
いつものメンツとつるんでる時のイメージしかなかったけど、あのいざという時は頼りになる男感は何なんだ
378 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 01:15:25.07 ID:VnvlqTXf0
プラコ10枚くらい使ってラスト周回したけど抱すら出ないし、5回に1回くらいキマ1とか……
なけなしの10連でアゼリー父とレプレ出たからいいや
さらばアマツ
>>377 シュテルテが弟子入りしたのも納得だな。
今までは「なんでこんなの師匠にしたの?」って感じだったが。
フォビドゥンって誰ですか?Wiki載ってます?
あ、ああ、あの青い子っすか・・・・全然気づかなかったです。
>>385 28だ四捨五入してんじゃねぇぞバーロー
部隊長セリフの空白欄とか勝手に埋めちゃまずいですか?
そういえばサヴァリーの技ってなんだったんだろ
>>388 まったく問題ないよ
勝手にレイアウトを変更されたりするのは困るけど、足りない部分を埋めてもらえるのはむしろありがたい
392 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 02:33:32.94 ID:VnvlqTXf0
アゼリー父って誰のこと指してるの?
教えて君ですまんが教えてくれ
395 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 02:55:56.48 ID:VnvlqTXf0
なんかこのキャラの表示おかしいとかもっと歩くフレーム増やした方がいいとかあったら教えてください
マジなわけねーだろハゲ
こりゃあそのうちクランブルゲイルくるで
いやまじだわハゲ
使ってないアマツが5枚あった自分としては
レプレがサイクロンだったのは嬉しいな
さぁうさぎさんの為に餌にしてやるデス!
今回は泥すると明記されてるからマジなはず
>>395 ページが重くなったかも…
ブラウザの問題?
社員一号が出たか、おめっとさん
俺も社員になれるように頑張ろ
ドロすんのか⁈これまじ?
古参の人教えて!
>>405 この手の戦場は基本的に泥するよ
2週間ほどあるからプラコ使うと勿体無いから気をつけて
>>405 上にも書いたけど運営のイベント告知に
ドロップすることも!?って書いてあるでしょ
そういう時はドロップ率0ではないよ
みんなが手にいれられるかは別だけど
画像加工までして捏造するとでも思ってんの?
どんだけ疑心暗鬼な奴らなんだ過去スレ見てこいよ
ありがと!
月見で痛い目をみたから、今回は辞めようと思ってたけど、気長にやってみるわ!
お月見復刻が例外でイベントは基本ドロップする
411 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:55:35.71 ID:VXuGJv8UI
安定のプレートさんとロイ殿のやりとりにほっこりしてたら…
ファントムたんにやられた
ファントムたんとシュバリエきゅんかわいすぎ…!!w
可能性があるってだけでまた痛い目見るだろうけどな
>>414 おめでとう!
つーか復刻月見のとき、たぶん泥しないって書いといたのに
チャレンジしてる人いたんだな…なんというか乙です
カレスはもう微妙って話もあったけどやっぱなんだかんだで強いわ
虎穴上ってると永久鈍足も凍結2秒もめちゃ利いてくる
wiki見たら皆トコトコからモーション付きになっとった
>>372さん ありがとうありがとう
イベントクリアでブラコ三枚貰った
エアハルトだったフレンドがフルールに変わってしまい、ちょっと悲しい。
戦闘序盤はむしろフルールの方が楽だったりするが、
ラッシュ始まるとフルールでは心許ないんだよなぁ……。
スクショの両脇にある日付ってなに?
イベクエ最後まで行くにはどれくらいの地力が必要?
始めて2週間の俺でクリアできるレベル
アンドロイドに合わせて難易度下げてるんじゃないかな
金40にすれば合成しなくても大体クリアできるのかな
初めて5日の俺は士気上限で門前払いだぜ
おれも2週間位だけどクリアできない…
最後のラッシュがキツすぎる
>>422 iPhone4の画面に合わせてるからiPhone5だと端が余る
去年のハロウィンから始めたけど、イベント最後がクリアできないのは120が揃ってくるまではしばらく続くと思うけどプラコ駆使したりで頑張れ!
課金勢は行けるとは思うけどね。
ポイズンブロウって2枚育てて損無いかな
やけにシルヴェストを引きまくる
新規がイベントノーコン出来ないのはある程度は仕方ない
クリア報酬でプラコ貰えるようだし、その枚数分は
国王召喚してクリアしておくのもありだと思うよ
後は何度も挑戦して敵の構成、出現位置を覚えて
それに対応する戦術を取ったりすれば
クリアできることもあるので頑張って
>>433 ブロウLv3二枚よりLv40リアルガー先輩の方がつおいお
>>435 マジかよ・・・81と1残してあとは食わせるね
虎穴…ますますリアルガ先輩のがいいんじゃね?
ブロウの利点て一撃離脱で敵の攻撃1発無効にできる、
好きなタイミングに毒出せる
くらいだし、使い捨ての壁なら銅ユニットで代用できるんじゃね?
いいぞ
もっとリアルガー先輩を褒め称えるんだ
ガーさん射程長いし範囲広いけどスキルが糞の塊だからそこをなんとか
リアルガー言うほど酷いか?
他ユニで足止めしたり吹き飛ばしたりしてれば、結構なdotダメを入れてくれると思うけど。
問題はあえてDOTが必要な場面が少ない事かな
ヘルも同じ理由でイマイチ
虎穴ではいいけど
こないだのソードフィッシュのときはすげー重宝したよリアルガー。
シグルスが善戦ひっかき回し遊んでる間にdotでゴリゴリ削ってた。
魔法ダメが入らない相手だったし。
ガチャって回すタイミングとかありますか?
始めてすぐにクレア引いて、置いてるのに何故すぐ消えるの!?と悩んだ馬鹿なやつがここに
80はわかるけど81ってなに?
447 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 14:46:32.19 ID:zi50HRNI0
フォレッティ80が売却で消えたわ…
ほんま保護機能はよ。
リザード赤売ってた時に紛れ込み(^q^)
80がわかって81がわからない
と言うのがわからない
スキルレベル3のレベル1だよ
計算すりゃわかるでしょう
イベクエクリアできた
助っ人のエアハルト様々キャッシュバックで出てきてくれた月おじさんもなかなか役に立った
キャッシュバックも☆5三枚も始まったばかりで今後どうなるかわかんないのか
50枚やっと貯まってキャッシュバックは回したけどiOS版が1周年近いぽいし始めたばかりだと回し時を悩むな
wikiの用語説明でさ
>スキル合成を行っていない状態のユニットは40、Lv.2-40は80、Lv.3-40は120と呼ばれる。
>○○の部分には各ユニット名が入る。
>なお、○○47、○○113というような使い方はされていない。
ってあるけど81(LV.3-1)とか41(Lv.2-1)の言い方はたまに見るよね
言われてみたらなるほどって思うけど最初見た時は41?って自分も思ったよ
泥から来た奴らの無能さときたら
>>450 いいなー。イベントキャラ以外も落ちるのね
やっぱ回すならラストがいいのかな
無能とは言わないけど
ただ聞けばいいと思ってるお客様はNG
携帯ゲームのスレなんだからしょうがないだろ
中高生、ブルーカラー、高卒とか現実じゃ絶対にコミュニケーションを取らない人間もここには来る
考えるまでもない事がどれだけ説明しても分からないとか、ちょっと気に入らないと ばーか、くそ、しねと思ったり口に出してしまうとか
世の中にはそういう人間がいるって事も分かるだろ?
それを前提にして使う場所なんだって意識した方がいい
8月終盤から始めた新規勢だけどなかなか面白い
☆6ユニ持ってるだけでだいぶ有利だねこれ…
本家はksgだけどこっちはソロで楽しめる分いいっすわ
1/2終わるまでランク上げに専念してるけども最初はどれくらいのランク目指すのがいいんだろうか
>>454 前のソードフィッシュイベでもイベキャラでないシュテルテも落ちてたしな
自分はラストでしか落ちたことないけど、前にラスト以外でも金ユニ落ちてた人いたような…
うろ覚えなんで違ってたらすまん
>>457 なんかそんな話最近スレでしてたなーと思って調べてみたらランク36で士気48らしいよー
ちなみに私は今ランク51で士気54だ
兎イベ最後のラッシュに思わず笑ってしまってグダグダになってしまった
というかロイくんの香水臭はプレートさんの香水なの?
プレートさん香水つけてるの??
>>459 レスどうもです!
うちはランク47士気52でした
右も左もわからないけれども楽しんでちまちまやってきます
イベントのファントムシュバリエにニヤニヤしてしまった
wikiも編集者さんたちのおかげで充実してきてるし
とりあえずwiki嫁とは思う
月の兎のピルエットのページ作ったから
ヒルエットの方は消しちゃうね
使用感だとかはまだ発展途上な感じよね
デイリーマーチに金ユニでプラチナ回収出来るのは嬉しいわ
また回数制限付きでもいいから金3確定ガチャとかやってくれんかな
クヌート強すぎwwwハーミール5列並べてたのに中央抜かれたwwwwwwwww
他の敵のラッシュが邪魔でいまいち確認できないんだけどクヌートの攻撃ってどうなってんの?
120ヘルだと相手ヲリなら結構削れると思うけどなー、半歩で無かった事にもされないし
ボルクス壁にしてヘルぶっぱしてたらクヌート様楽だった希ガス
467 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 16:25:25.63 ID:2bAzqA5s0
泥報告ちょいちょいあるしラスト回そうと思ってたけどあのラッシュは反則だわ回す気にならん。
でも始めて1週間でも何とかノーコン行けたから皆も頑張れ!
☆6の強さが他より頭ひとつ抜けてるからついついガチャ回したくなるわ
11-4のジュウカラ強過ぎない?炎効かないし、氷の足止め持ってないし、どうすりゃノーコンクリアできるのか…
管理人さん…region/endregionプラグインを追加してもらえませんかー…
始めたばっかの人は延々イベントのクラスマーチ回せば2日もあればランク36行くんじゃないかな
レベルの目安は士気48じゃないかな
それでランダム80回せるようになるから、幾分かは収集が楽になる気がする
士気48がレベルいくつかは知らん
士気とランクの相関テーブルをWikiにのっけました!
データベース→経験値テーブルから行ってください
空欄ばっかなのでコメント欄でもいいので情報ください
>>473 乙です
ランク上がったら書き込むように心がけるよ
あと「俺はもうランク140超えてるぜ〜」って方が居れば言ってくださいな
追加しますので
ルクス120とプエル40だったらどっち救援選択する?
自分は基本ルクス120選択する
>>475 呼んだ?
でも、フレに160↑がいるんだよなー
初期組は基本140前後だから追加しといた方がいいよ
ふえーい
>>481 ゼノ爺は結構早いよ。
それにカレスもかけてるみたいだし近づけはしないだろうなぁ
ランク240まで拡張しました
カルブンで固めてラダコハミで押し戻してるけど
タイミングミスるとラダコが置いた途端蒸発するw
クヌート様の3way発生遅過ぎィ!
クヌート様の判定がよくわからん・・・一応、安定して周回できるけど
イーグル2枚とスタンプポッポあたりを2枚並べてれば余裕
クヌートの攻撃はしばらくその場に判定残ってるHIT数多いタイプじゃね
スタンプファーイぶつけて、
後方適当で安定してる
もちろん☆6なんていない…
クヌヌ様早く実装してくださいお願いします
>>452 ポイズンブロウの説明も修正したほうがいいかも
強い人にフレ申請しても大抵待ち満杯か自分の部隊長で蹴られるっていうアレね
ガチャ回して☆6出ればちやほやされるんだろうけども難しいね
>>490 最初のうちはどんな金でも重宝するよ
育てて損無し
まぁハズレじゃないけど当たりじゃない
確定分以外に金あるだけで当たりだろ…
そらそうよ
大抵の人は自分含め弱い部隊長にフレンド申し込まれて拒否るやろ
496 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:31:43.81 ID:uCu4CQIgI
>>490 新米カジノのフナンボロ2枚は良いかも。
3枚確定カジノは残念な部類。
アイベックスは使えるので育てよう。
育てる順番として
フナンボロx2>アイベックス>後はお好きに。
って感じかなぁ?
497 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:34:55.62 ID:ft0blOeII
初金なら全て当たりかな
パニは一枚持ってるだけでBOSS戦で大分楽になる
フレ受け入れ万全だけど、いつも申請くる人はフレ一杯っていう
ちゃんと空きを確認してから送って下さい!!!
499 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:42:51.25 ID:uCu4CQIgI
フレかぁ。
自分だいぶランク上がって部隊長も☆6LV80なんだけど、☆5LV40フレを切ってもいいか、凄く悩む。
使ってくれてるみたいだし、切りたくないんだけど、フレ枠にプラコかけるのもなぁ…って。
強ユニ部隊長を見つけて申請したくても出来ないこのジレンマ。
みんなどうしてるか聞きたい。
500 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:43:47.66 ID:uCu4CQIgI
フレかぁ。
自分だいぶランク上がって部隊長も☆6LV80なんだけど、☆5LV40フレを切ってもいいか、凄く悩む。
使ってくれてるみたいだし、切りたくないんだけど、フレ枠にプラコかけるのもなぁ…って。
強ユニ部隊長を見つけて申請したくても出来ないこのジレンマ。
みんなどうしてるか聞きたい。
501 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:45:25.35 ID:uCu4CQIgI
再レスすまん。
普通に要らないフレは切ってるよ
フレンドとは名ばかりで、チャットする訳でもなくお互いのユニットを利用しあうだけなんだし
もちろん自分が逆に切られても何とも思わないだろう
結局手持ちと分相応なフレが集まるよね
パニ部隊長はピンポイントで需要ありそうな感じがする
ガーネットがきたら80にして、80アゼリーと交換するんだ
>>493 >>496 >>497 あ、すまん。最近戻ってきた一応ランク110↑の中堅なんだ。
ただフナンボロ?がコストの割りに使えるのかなあーって思ったんだ。気ぃ悪くしたらごめん。
書き忘れてた、丁寧にありがとう。
もうすぐランク150だけど、ランク70以下のフレはちょこちょこ切ってるかな…
あと金ユニを部隊長にしてて、アビリティ一つも開放してない人とか
あとは運営さん、最終ログイン日の表示をお願いします切実に…!
508 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:06:07.82 ID:uCu4CQIgI
パニ部隊長は自分も2体持ってる故に、フレは使った事ない。
自分が持っていないユニを選ぶ事が多い。
それかデッキに2枚あると便利なユニ。
例えばハーミやゼノ爺とか。
フレ100人になると適当に申請許可してランク上がってなかったら切って次の待機申請を許可の繰り返し
部隊長はあまり気にしないけど称号がロイに惹かれし者なら優先するくらい
最終ログイン日本当に欲しい
高ランクになると動いてるか分からなくなる
510 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:14:42.60 ID:uCu4CQIgI
>>505 ユニが揃ってるんだったら、はっきり言うと、あんま使えない。
フナンボロは持ってなくて、フレに居て試しに借りたけど、攻撃遅いのは確か。でもHPが高かったから、前線に置いたらなかなか溶けずに済んだ。
まぁ、フレLV120だったから、あまり参考にならんかもだが。
壁プラス範囲攻撃、みたいな使い方が出来るのがウリなんだろな。
511 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:24:24.65 ID:uCu4CQIgI
フレに頼らず自軍で戦えるのが、一番理想なんだけどな〜。
まだ、それは難しい。
フレンドは起動してなさそうな低レベル帯で停滞してる人は切ってるけどそれ以外はあんまり切ってないな
アゼルク40だったフレがゼノ爺80になってたり、エアハルトになってたりするとなんかにやにやする
>>510 本当丁寧にありがとう。コストの割りには80程度じゃ戦力にはならない感じだな。
暫くいなかったうちにユニもスキルも増えてて若干浦島だ。
金ユニはストーリーやるとプラコもらえてアビリティつくようになったみたいだから暫くは使える金ユニのレベル上げてストーリー進めることにする。
クヌートってアゼリーと同じ範囲なのかな
フレからみてアゼリー120とエアハルト40だったらどっちが部隊長ならうれしい?
小一時間悩んでるんだ
エアハルト
クヌート様で思い出したけどエアハルも少し独特の発生と効果時間してるよな
クヌートの攻撃モーション見てたけどこれもしかしてSD?
三連突きのエフェクト出る前にかっこいいポーズとってるっぽいんだが
519 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 21:40:35.80 ID:QeYJ8BNfI
香水くさいロイ殿…
一体何があったんだー?!
ずっとバロネス120だけど
ハミたんとかゼノ爺にしたほうがいいか悩んでるわ
ちらほら使われてるから需要はないことはないだろうけど
アネイトも判定残るよね
>>519 香水の匂いが強烈に移るくらい密着してただけだよ
味見は…あの様子からされてるかもしれない
は?最近社員わきすぎだろええかげんにせえよほんまに
527 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 21:59:05.03 ID:8Pjdj/ey0
クヌートの攻撃今一よく分からんな
気づいたらクヌヌ死んでるっていう
クヌート様の攻撃範囲はアゼリーとかと同じじゃないかな
だた2列目の判定がかなり遅い
師匠カッコいいな
星5なら使うんだが
エアハルト40とオードラン80ならどっちが良い?
つかいやすいのはエアハルト
532 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 22:37:27.30 ID:8Pjdj/ey0
二列目も判定あったんだなあ
そのうち実装されるだろうけど使い難そうだな
なんとなくの気持ちで引いてしまったのがまずかったか・・・・新米カジノで
金はパーシヴァルとプラウエラ・・・・微妙?
ヒロイックとタイゼンとゴーパラは使えるほうなんだっけかね。
クヌートの攻撃は後ろに届いてないと思ったら時差で死んでることがあるし
3wayフラッシュ+SDとかなのかな
>>533 パシニキは追加効果とかがないから、金ユニの中では微妙だけど
他に金ユニ持ってないなら壁として充分使えるよ
ブラウエラは使える、2マス吹き飛ばしだし便利
ちょっと攻撃遅いけど
今イベのウサギと合成できるよ
クヌートの攻撃は接続が長かったのか一瞬で倒してたからわからんかった
>>533 その銀ユニたちは使えると思う、現にうちの部隊でも活躍中だ
でもやっぱり金ユニに比べると弱いし、40では心許ないので80、120にガンガン育てて行けばいいと思う
クヌヌは攻撃エフェクトが出た後2秒位してから攻撃判定発生
そこから2,3秒判定残っててその間壁力低いユニ置くと即死する
レスどうも。ブラウエラよりも銀ユニ育てようかな・・・w
タイゼンマーチきたけど
実際タイゼンどうなの?
上下マス攻撃の短結構多いけど使いどころがよくわからん
エンジニアいれば使うことない?
泥なんだけどローディングが終わらなかったり起動しても暗転したままだったりする人いない?
自分だけなんだろうか
やっぱ出ても☆5最低数で☆6はこないな
ユニット枠拡張のことなのだけど、最大150っていうのはWikiで見たのだけど、
プラコで拡張しすぎるとランクアップによる拡張が無駄になることってあります?
プラコはいくつまで拡張に使ってよいんでしょうか。
まったくどうでもいいけど、今週2万入れて確定☆5しかでねえわってイラついてたら、
神奈川で働いてた友人が職を失って地方の実家に帰るって言ってきて冷静さを取り戻した。
兎イベント、前からずっと各イベントを追いかけてると、
シュバリエさんが順調にロリコンへの道を転がり落ちてるのが楽しくてしょうがなかったが、
これ泥の人もイベント内容は同じなんだよね?
どういう感想を持ったのだろう
イベント内容多分同じだな。正直唐突過ぎる関係が多すぎて意味不明。
時期はずれでいいから順を追ってイベントやれよって感じだわ
正直ファントムちゃんがかわいいからそれで十分
>>544 良く考えると、ゲームに2万つぎ込んでる時点で正気の沙汰じゃない
ガキのころどうやってゲームしてたよ?
友達と貸し借りしたり中古屋回ったりして、如何にお小遣いを使わないで良いか考えてただろ
ガキのころでも半年で5千出せば破格だったあの頃を思うと
大人になった今、ゲームに数万使っている現状をちょっと考えた方が良いかもしれない
他に使うべき金だったのかもしれんよ
ラダ子3-40にしたのに称号貰えてない
これバグか?
って思ってアプリ再起したら追加されてた
知ってる人いるかもしれんが報告
イベント5幕まで終わったけど、ここのはなし見てると6幕こわいな...
fezは初期からずっとやってて好きだからコレやってみたが
実戦ユニット配置もできないままゲームオーバーで終了
マジわかりにくいクソゲー、チュートリアル全く意味なし敵攻めて来てるのに配置させてくれんとか謎過ぎるわ
>>550 ソードフィッシュのときがそうだったんで
泥勢は最後のは9/7までにプラコたまらない場合に回すのがいいかなぁ
それまでに通常クエやらストーリーでプラコ稼げるだけかせいで48ヶ確保して挑戦かな
>>551 ※コスト
最初にクリスタル置かないとコスト精製できないので
ユニットが置けない
慣れればわかる
>>548 他に使うべきだったかもしれない金なんて言い出したらきりがないだろ
娯楽や趣味に対する投資は興味ない人にとっては金の無駄遣いに見える事が多いはず
>>550 大丈夫、落ち着いて壁を配置しつつ、後半ラッシュとクヌヌ様に備えて遠距離ユニを敷き詰めればなんとかなる
>>481みたいなイメージで
実際はもっと適当だし、ハミもゼノ爺もいなかったけどなんとかなってクリア出来たよ
>>551 初期からやってるならクリスタル運用と職相性の重要性わかるだろ
fezならわからんなりに召喚やら栗堀できるが、どんどん敵がこっちに来てるのに配置出来ないんだよ!
説明不足というかわかり辛い
難しいって愚痴る初心者はよくいるけどそっから分かんないって人は初めて見たわ
一応プラコ50個は間に合うんだけど、ユニット数1回しか拡張してないから、
出来れば3枚もらって拡張してからにしたいんだよな
>>481レベルで敷き詰められるのか微妙だけど頑張ってみます
7時くらいに36たまるかな
配置できないのは
採掘したクリスタル<ユニットのコストになってるか、
ユニットの再配置時間が終わってないからだな
いきなり高コストユニットばかり配置すると
クリスタル不足になることが多いから注意
fezのチュートリアルの方が不親切だっただろ
とマジレス
俺も2章の途中までクリスタル配置できるの知らずにやって
コストシビアなゲームだなと思いながら初期クリとドロップクリだけでやってたわw
でも三すくみ理解してたからゲームオーバーはせずにすんだな
>>557FEZからのスピンアウト作品だがゲームジャンルは全く別ものだからもうしばらくがんばってみなよ
負けてもキャラロストするわけじゃないしね
マジレスで申し訳ないけど、自分ができないってだけでクソゲー呼ばわりは流石にないわ…
チュートリアルでクリスタルの使い方や配置方法、コストについてちゃんと説明あっただろ
あれで分かりにくいって相当だぞ?
ちょっとは理解しようと努力しようぜ
(時々見るロード中の図解が分からんとかならまだ分かる)
わからないってキレるのは、自分の頭の悪さを公言してるようなもんだぞ。
本家は戦場自体がチュートリアル
>>565 ユニットの少なさ(特に銀ユニ)が顕著な気がするんだけど、リングカジノやランダムマーチ回してる?
レギナが80近いから回してないことは無いだろうけど…下の方にいるのかな?
無微ならリングとランダムで銀ユニ揃えていくといいと思う
ちなみに自分はインディゴカクタス現役ですよ
ハーミール強いんで本家でピアしまくってくるね
じゃー俺はパニってくるわ
再設置時間=死に戻り、ていう解釈でええんやろ?
初心者で引いたカルブンが第一印象に反して凄く可愛いんだけど
「エリアルフォール」持ちはランダム5で出てこない限りドロップ入手は無理?
そうだな
だから絶対外すんじゃないぞ
体感だけど、リングカジノって深夜に回す方が金銀出やすくないか?
ファントムちゃんは何歳くらいなんだろうか
パニは確殺にだけやれよ
せめて次のガドブレで仕留めるんや
ところで皆部隊名もちゃんと変えてる?
先日始めたばっかだけど、お詫びとかでコイン10枚以上に
なったんだが、これでandroid版記念のルーレット回しとくのはアリ?
それとも部隊やフレンド拡張した方がいいかしら
>>577 カジノを引くなら50枚貯めて、キャッシュバックや新兵なんかの特殊カジノにしたほうが良い
それが無理でも普通のプラカジ10なら一枚金ユニが確定するからそっちで
>>578 すまん、10枚集めれば10連回せると思ってたよ
プラチナ1枚=fezの金コイン1枚と同じ価値だと勘違いしてた
カッコ悪い……。
>>579 どんまいw
誰かの書き込みで、メルマーチのほうが本家より金かかるっての見たわ
まぁ地道に無課金貫いてる人もいるだろうけど
イベント6でプレートさん落ちた・・・
もしもしゲーって大抵そうだよね…
本家ルレは1万も突っ込めば目当ての装備大体取れるし
Wでアルネプ落ちたで
Yでイオネ落ちた
>>582 欲しい共通防具出すのにそれだけ出なくて170回回したよ
ようやくプラチナコイン49枚 ついにコインバックガチャが出来る
でそのあとゴールドラッシュカジノは・・・ 枠の関係で多分無理になるなw
本家のは後一個欲しい、ってのがなかなかでなくて一万突っ込むとかよくあったな
ボイルレも後一つ当たらんとか
ボイスとかリサイクル直行ですわ〜
敵の声と自分の声混ざるしハイド見破られるしいいことありませんわ〜
>>583 細かいけどアルネプじゃなくてアルネブだ
今回のウサギ達はSDの可愛さ半端ないねー
アルネブのレインフォースはなんなんだろ
アタレでもガドレでもないような
フレーム少ないから荒ぶってるし
最初クリスタルの近くにユニット置かないと掘れないと思ってた
俺だけじゃないよな
何の参考にもならんかも知れんけど奇跡的にハーミールが援軍にいたお陰でクリアできた
最後のクヌートはハーミール溶けるほどギリギリだったけど、
ゴーパラで押して玄虎とルクスでスタンプして囮壁張って、で倒しきった
やっぱりハーミールがいないと始めたばっかりには厳しいかなーと思った
けど居ても事前情報とアドバイスがなければクリアできなかったと思う
レスくれたみんなと
>>481ありがとう
594 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:34:40.43 ID:Ct42Otuc0
ちょっとやってみたけど、金金金で本家に勝るクソゲーだなwwwwwwwwww
プラ5でゼノ爺が出るラッキーのおかげでクリア出来た。
596 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:37:09.81 ID:Ct42Otuc0
金ユニ無いと全然クリアできないな
なんだこのクソゲー
無課金勢はまずコイン50枚貯めてキャッシュバックガチャ回さないと何も始まらないよ
>>596 えっなに?本家してないからよく分からんw
レプレはユニ絵も可愛いと思うよ、レプレはね
アルネブはなんかちょっと怖い
600 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:43:24.48 ID:Ct42Otuc0
キャッシュバックガチャ回したらゲームクリアw
ゼノ爺って誰やろ… ボル爺さんだった
無課金無エンハイじゃ楽しめない本家と一緒だろ
>>601 ☆5のゼノグラスなのか☆6のボルクスなのかどっちだ
あるいはサンボル=ゼノグラ爺さん?w
604 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:47:22.64 ID:Ct42Otuc0
>>599 あのちょっといっちゃってるのがいいんじゃないか!
ブラウエラとアルネブの火力差言ってる人いたけど
親父は片手でうさぎはアタレ大剣なんだから当たり前だったね
むしろもっとHPとATKに差を出して良いのに
金ユニットないと始めたばっかじゃくりあできるわけないよ
地道に銀ユニを120まで育て上げて、金ユニット確定イベント参加したりログボだったりで無課金でも徐々に強くなってクリアできるようになる
金か時間注ぎ込まないといけないのはネトゲの基本なんだよなあ・・・
>>605 それ俺だ
そうそう火力差というかATKの割りにはHPの差が少ないってことを言いたかった
金も時間も注ぎ込まずに遊べるゲームを俺は知らない
ユニットのサムネにアクションモーションも挟んでみたけど、人によっては重いって話あるけどどうなだろう?
他にもなんか意見とかあったら募集
金ユニは貰えたもの以外はないけど、今のところ11章とソードフイッシュ以外は余裕なんだが
>>611 nexus7 chromeだとちょっと重いってぐらい
スパークなどのDOTのダメージがわからないんだけど、wikiにも載ってなかった。ヘルプ
・ダメージ間隔(何秒ごと?)
・ダメージ総量(何回?)
・弱点関係あるか(弱点ならDOTも2倍?)
>>614 ・いま見てみた感じ2秒ごと
・カードに書いてある
・DOTはクラス補正なし
DOT400なら定期的に400ずつ減ってる
ファントムとか分かりやすいなATKより多く減ってるのがよく分かる
このゲームリセマラしにくいな
課金しろってことだと思うけど
>>617 チュートリアルのガチャは星3しか出ないのでリセマラしても割に合わないと思いますよ。
619 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/04(木) 12:38:22.16 ID:IkjdNQEO0
マーチとクエ合わせて1.5h弱でリセマラしたな〜
5回目でボルクスでた
wikiのウルスラグナのgifアニにゴミが出てるね
背景白だとわからないからいいけど
>>618 それはわかってる。機種IDか何か読み取ってプレボの侘び石も一回しかもらえない
すごいリセマラ対策してるね
>>621 前は出来たんだけどね
でも前より金ユニも入手しやすくなってるから、
さっさと始めてクエストした方が良いよたぶん
>>614 火DoTは3回、毒DoTは4回
前は小ネタページにあったんだけどね
d
>>622 昔はチュートリアルの後にコイン5枚配布あったらしいね
どんどん改悪されるのかw
適当に始めます
Dot強いよな
ヘルとか2回目打つ頃には相手HPないから
近距離型相手だと確殺できるし
今回お月見より簡単だよね
フレンドカレスぶっぱして吹っ飛ばしまくってたら勝っちゃったし
DOT関係、教えてくれてありがとうございました
>>628 実戦でも2人ぐらいハイパワポがぶ飲みしてカレスぶっぱ+スピアぶっぱしてれば押せるぜ
最近本家はカレスピアに重力あると自軍の士気ガンガン減ってすぐ戦線崩壊するよね
イベントでリンダばかり3枚も泥してる。
ただでさえ余ってて強化に使ってるくらいなのに…
リンダブラックはなー
ヘルでさえ使い所が少ないのにファイアなんて……ねぇ
ヘルが使い所ないとか正気か
やっぱりみんな最終ステージ回してるの?
女キャラしか見てないけど
フォビドゥン、パンテラにもゴミでてるね
あとシュバルツの動きがカクカクしててなんかおかしいw
大したことじゃないけど、また暇な時にでも修正してもらえれば
あとgifページ見れると個人的には嬉しいです
エンジンX使ってるのですね
PukiwikiでエンジンXって今は普通なんですかねー
今はもうDOT自体あんまりいらなくね
吹き飛ばしあるし全体的に火力も耐久力も上がりすぎ
ヘル置くくらいならオードラン
まぁでもヘルはカジノでも出やすいし、
強力なユニ持ってない間は重宝するはず
Dot速度もアプデで上がったから使いやすくはなってるよ
管理人さんへ
部分編集できるプラグイン(secedit.inc.phpやparaedit.inc.php)を追加してほしいです
ページ全体から編集するのは少し大変になってきたので
>>642 処理高速化を独自に実装していてそれとの調整が必要なので未定。
>>643 そうですか…高速化というのはページのキャッシュを作って鯖と蔵の間の通信量を減らしたりということでしょうか?
そこらへんを調整したことがないのでよく分かりませんが…
645 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/04(木) 17:36:49.96 ID:atbl7gEM0
>>644 書き換えたりする時以外は常にキャッシュを参照している
調整と言っても部分編集時にもキャッシュに最新情報を反映させるようにするくらいだけどね
だから多分プラグインを入れても最初はプラグインが入ってないキャッシュで見えるから初回編集後以降じゃないと多分使えない
我慢出来ずに単発でカジノ回してしまう癖をなんとかしたいw
エンジニアとイオネ、ラダ子は120確定したわ
今も六枚溜まってる…ウズウズする
>>644 追加しようとしたら色々と思った以上に問題点が出てきたで多分実装しません
>>646 ランダム回し出したら我慢できるよ
出る時はカジノ1回分のプラコで出るから
大剣使いのオーラって何なの?
今やってるイベントって、6が最後よね?国王召喚してプラコ貰ってもお釣りくるよね?
>>650 6で最後
クリア報酬プラコ3枚
国王召喚三回までなら元を取れる
>>649 アタックレインフォースやね 本家だと攻撃力上がる代わりに防御が落ちる。
ヒロイック御大が使う、ガードレインフォースの逆バージョン。
メルマ内でどういった反映をされてるのかはわからん。過去ログあさればあるかも?
ガドレ使ったら明らかに被ダメ減るからアタレ使ったらやっぱ攻撃はあがってるんじゃない
ただ謎なのがカードのATKはアタレ有り無しどっちのATKかわからないという
本家では何%あがるの?
しかし6時間分士気溜めてイベント戦場2分で終わる
これを2週間やり続けるのか
アタレエフェクトで思ったけど
ハイドは透明化で実装されてるけど
皿の詠唱は足元だから見えないんだろうか
後はせっちゃんのゲイザー
さんくす!国王召喚してくる!
これもご縁と言うことで、是非本家のwikiも足を運んで欲しいが
アタレにもlvがあって、ゲーム内数字で+5、10、15、と上がっていく
スキルMAXで大体11%と書いてある。
>>656 一日10分を売りにしてるくせに、まともにやると全然10分で終わらないゲームが多い中
本当に10分以内に終わる良いゲームだよなw
アタレだけじゃなくてセスも今は亡きベンヌスタイルみたいなの一応使ってるけどな
どっちも設置した時にポーズ取ってる
アイコンがないから見た目だけで効果はないだろうな
今セスが近接火力最強ってのを聞いてビビったわ
11%か
なら余計なモーションしてまでアタレいらねえよって数字だな…
>>662 ドレイン連打でヲリに競り勝てるからな
一番恐ろしいのが防御力、条件を整えればヘビスマすら0に出来る
余談だが、本家では大剣装備するだけで防御が下がり、アタレ使用で更に(ry
まさに紙装甲で、両方の意味でシグルイになれる。 初心者は絶対手を出しちゃアカン
板違いなのでこれ以上は自重します
セス出世したんだなあ
セスカスの通常とドレハムにヘビ消されてストレスマッハな環境になってそう
メインで歩兵セスやってると笛以上にバンクに呼ばれなくなります
本家セスはドレイン主砲にバインドとショックですげえ荒らせるよね
メイン両手だけどガド入ってないセス以外食いたいとは思わないわ
笛は1対2以上の有利じゃないと食いたくない
wiki見て思ったんだけど
今一番必要とされているのは
キャラ情報もだけどやっぱdrop情報なんじゃなかろうか
やっぱモチベ保つには何かを狙ったりイベントやクエストをクリアしていくことになると思うから
そこんとこ充実させてもらえると助かります。
設置した瞬間のARFをかける隙を見ても火力のある大剣を使うか
火力は下がるがすぐ攻撃できる両手使うかだな
>>669 イベントとランダムマーチの泥情報はwikiには不要だと思うけど、
他のクエストの泥情報は有難いね
でもほんとに稀なんだよなぁ…
まぁ通常クエは一度クリアしたら二度としないってのが多いからかもしれんが
ランク140台だけど、今まで銀ですら
通常クエは5枚も泥してない気がする
20コスの銅ユニは何体か120持っておいたほうがいいのはなんとなくわかるんだけど
どれ育てようか迷うよね、あとレベリングがすごいだるい
>>672 やっぱ硬さってかHP重視になるんじゃない?
それか遠距離攻撃ができるカクタスとロリエとフォビドゥンとインディゴを重視するのも良いかもしれない
壁置いて後ろから撃てるのは大きいと思う
ロリエじゃなくてロリスでした
>>673 ありがとう、カクタスは唯一銅ユニで80にしたのよ
ロリとフォビ、インディゴも育ててみるね
>>675 特にロリスはおすすめ 2マス攻撃でコストも15だし
セスなので皿相手でも壁になるのが便利
自分もパーシヴァルが今日出たけど、皆は10万の売却ユニットとあまり使わない金ユニではどっちが嬉しいものなの?
プラコたまってるってやつじゃないかぎり
金ユニじゃないかにゃぁ・・・
圧倒的に金ユニ
金なんて価値ない
ヘビユニは種類多いしな
>>677 やっぱり出るんだね、裏山
自分は白リザだったよ…
プラコはランダムに使うことにする、そうする
レスありがとう
リングカジノってゆっくり回したり早く回したりこすったり色々やっちゃう
そういえばガチャで出たダルク3枚くらい餌にしちゃったけど、
来月のログボでサヴァリーだからやらかした系なのにさっき気づいた。
ダルクってリングガチャで出ないんだよな確か
100枚溜まったからゴールドラッシュ回してみたら
コマイヌテイル、ジュウカラ(2枚目)、ガーネット(2枚目)
コマイヌ来たから、まぁ良いのかな?
ランダムは副産物の強化キマが沢山もらえて嬉しい
おかげさまで自軍ユニットのほとんどがカンストできた
狛犬40≦ヒロ爺120って感じだな
やっぱり狛犬は80のアビリティから本領発揮する
狛犬に限った話じゃなく、いくら金ユニと言えど40だと置物
貫通、広範囲高火力以外は40だと正直使いにくい
なんとか兎イベ5まで来たけども36貯めるのしんどいな
ドロップ何狙えるかもわからんしまったりやるべさ
大体の奴は落ちると思うけどなぁ
イベントのページでドロップ情報書き込めるようにしてみた
○なり☆なりで少しでもわかりやすく出来たらいいと思った
不満なり反対意見あれば戻すので一度見てもらえると嬉しい
更新データ云々の後最初のロード画面から進まないんだが俺だけ?
ずーっと待ってても通信状況確認してくれ言われるが、他のアプリはまったく正常に動くんだ
士気MAXなっちゃったよ…誰か助けてくれ
>>690 欄追加は良いと思う
ただ、○とか☆とか種類があるとオススメユニットのときみたいに個人の主観祭りになるから
落ちたやつだけ○つけるようにすればいいんじゃないかな
スマホ再起動やスクエニブリッジにデータ登録しているのならアプリ再インストールしてみるとかはどう?
再起動しても何してもダメだったのに待ってたら(5回目)出来ました
ピルエット5でストライダードロップ確認
ああwikiに書いとくわ
>>691 俺もなる
タスクマネージャーから終了して再起動
スマホ再起動
時間を待つ
どれかでできるようになる
>>692 ありがとう、たしかにユニットの主観評価も評判良くなかったし○のみでいいね
既に編集してもらえててホッとしました
>>698 ああ、ごめん○って書いたの俺w
見やすい表ありがとう
他の書き方のがよかったら直してくれ
初期は知らんがこないだのソードフィッシュ辺りからメインの金ユニ以外の金ユニも落ち出したからイベント戦場の泥情報は需要ありそうだよね
ソードフィッシュの時なんて皆シュテルテ狙いで回してたようなもんだし
>>699 いやいや!とんでもないよ、ありがとう。
○が一番いいと思うしそのまま追加してもらって大丈夫ですぜ
コイン使って出なかったパリデスがイベントでこっそり落ちやがった(´・ω・`)
うれしいけど複雑
Wikiの中の人へなんだけど、リンクと通常の文字の色の違いって出せないかなー
カーソルかざさないと分からないのはUI的に不便
>>703 出来るよー
ただ自分は今回はじめてこのwikiに○つけただけだ
フレンド援軍のリングが雀の涙すぎるよね
フレ100その他50ぐらいでもいい気がする
部隊長がへっぽこってのが原因なんだろうけどもw
>>704 勘違いはしてないぞよ
さっき中の人いたから
ほんとそれリング少なすぎ
プレゼントBOXに5リングとか入ってたら目障りだとすら思える
フレンドの必要性、意味をもうちょっと上げて欲しいな
Wikiのイベントページで各種出現キャラクリックから専用ページに飛べるように追記しといたよ
色は付いてないけども(´・ω・`)
あとフレンドが5nの倍数に初めて到達した時にプラコ1枚プレゼントとかさ
ソシャゲ業界はそれこそ有名タイトルの独壇場で中々人増えないイメージあるし
多少は呼び水的なプラコ配布を随所に散りばめたほうが良いと思う
でもまあこんなところで言ってもしゃーないっていうのはあるけどねw
カード一覧から各キャラの詳細に飛ぶの
名前クリックだと分かり辛いし押しにくいんだよなぁ
なんか良い方法無いかね
キャラ押すとgif画像に飛ぶけど詳細に飛ばしていいかね?
5nじゃない10nか、そうじゃないとフレ枠拡張無限にできてしまうw
>>708 わかる
せめてプレボに来るの一日に一回でまとめてくれれば
こっちも分かりやすいのに…
数時間ごと?にちょこちょこ来るからプレボ見るのが面倒w
>>712 こないだそれやってみたけど不評だったんで戻した
メリットが薄いうえソースが複雑になって編集が面倒になるからだとか…
>>714 ゲーム起動したタイミングで来てるね
>>715 mjk…今の状態だと詳細まで行ける人限られると思うんだよなぁ
普通にどっかに
※ユニット名をクリックすればそのユニットのリンクへ行けます
とかでも書いとけば解決じゃね
金牛2時まで
そういやキャラ詳細内の枠色がウォリアーとセスタスで被ってんだけどこれって変えても問題ってないよね?
このゲームはプレゼントの受取り方ひとつとっても
・受け取り猶予期間がプレゼントによってばらっばら。普通受け取りから1ヶ月間とか統一するもんでしょ。
・下にスクロールしてひとつを選んで受取ったあと、勝手に上に戻される。
・一括受け取りがユニットが超過している場合、ユニット以外のプレゼントも受取れずエラーになる
・5リングでひとつのプレゼント扱いにすんな。てか部隊長使ってもらったら100リングくらいあっても良い。
こんだけ不満がある。他にもユニット合成画面の不便さやらユニットのロックが無いとか、挙げたらキリが無いんだけど。
運営は他のソシャゲやってるのかね?GUIが総じて糞なんだから真似すりゃいいのに。
あとどの画面でもすんげースクロールがやりづらい、スムーズじゃなくてイライラする。
>>719 問題ないと思われ
色数制限もないし同じにしとくメリットないんじゃないかな
ゴールドよりも強化素材の方が圧倒的に足りないんだよなぁ…
とりあえずボルクスのページだけ枠色変えてみた
他にもっと良い色とかあるだろうか?
エピソード]の
師弟の絆とかクリアできんの?
イベントYで金キターと思ってスクロールしたらキマだったときの絶望感といったら・・・
期待煽らずレア度の高いもの順に並べてくれないかなw
>>700 イベント以外の金ユニは昔からソードF以前から落ちてると思うよ。
報告する人がたまーにいるんだけど、俺だけでも
エイプリルマーチでパルドゥス、オヤジ祭りのハードだよ全員集合でジュウカラとか。
今日のランダムゴーパラかぁスキル上げしたいから頑張ってみるかなあ
Lv80やったこと無いけどドロップ率どんなものなんだろうか
>>724 主観ですがちょっと濃く感じました
もう少し黄色めか明るさ落とした方が見やすい気がする
適当の数字ですが#edb640とか。でもこれだとちょい地味かなー…
環境によって色全然違って見えるから難しいね
>>724 背景色は難しいよなー……特にオレンジ系は
自分も少し明るめに感じたから
chocolate #d2691e、とか sandybrown #f4a460、辺りがいいんで無いかと思った
ただ試してないからなんとも言えない、すまん
セーフカラー系ならまあ一応なんとかなるかなー?
>>725 もっと難しいのいくらでもあるからな。ストーリーで詰まったらイベント戦場で手持ち強化しろ
ロイ80とか羨ましすぎるんだよなぁ
敵の属性見て適当にユニット選んじゃったから、
もしクエストで躓いて困ってるなら
手持ちユニ晒した上で相談するとみんな答えてくれるとおも
まぁ同じユニット持ってるとは限らんし、できる限りのアドバイスだけだけど…
>>729,730
ボルクス再度変えてみた
今度はどうだろ
ハーミール80も踊らん120もノクターン120も羨ましすぎる
俺なんて金ユニの120はパンテラだけやで
wikiのカード一覧にも載ってないし
チュートリアルで出てきた☆3のロイは手に入らないのかな?
コスト20のウォリアー、LV20でHP1072、ATK235
そりゃ☆5☆6の80やら120がわんさかいたら適当に並べてるだけで勝てるんだよなあ
有用な☆5は40止まりとか、そもそもいないとかそれくらいのレベルのお話と思われる。
>>738 そうですよね…
クリアできるの?という質問だったので、
とりあえずクリアできるよ、という事を言いたかった…ファブニルみたいな特殊クエストじゃなくて
所持ユニ聞ければそれでアドバイスなりなんなりしたい
>>735 乙です!
個人的には好きな色だ、今はスマホからなんで空いた時間にPCでも確認してみるよー
>>735 見やすさだけだったら#ffd455くらいまで薄めてもいいかなぁと思ったけど
他職の見ると濃い目多いしそれぐらいのがいいのかも?
さっきよりはずっと見やすくなりました
ていうかあんま気にしてみたことなかったけどフェンサーのとこかなり濃いなw
>>735 5000-6500-9000ケルビンで試しに見てみたけど問題なかったよ、GJです
うちのグラボGefoだからラデ環境下の発色はよくわからないから他の人よろしく
☆5Lv40止まりばかりのメンツでもラダ子、シュバリエとか用意すれば11-7もクリアできるからまずはイベントで銀ユニを揃えるのが先だと思う
ゴーパラダ子、シュバリエ、エンジニア、ヒロイックあたりはイベントで見かけたら複数枚集めておいたほうがいいよ
というかwiki編集画面始めて覗いたんだけど、直打ちタグに近いんだね
凝ろうとすればするほど編集画面が煩雑になるタイプか…なるほど
今日はゴーパラデー
プラコ使ってまで回す価値あるかどうか…うーむ(´・ω・`)
みんな親切にアドバイスくれて
ありがとんっ!
ただ根本的にユニットのレベルが違う事に気付きました。
>>740,741,742
ありがとう
とりあえずもうしばらく様子見てから他のセスタスページもこれにしてみる
あとついでにフェンサーのオードランのページも色変えてみた
こっちはどうだろ?
クラス毎のカラーとちゃんとマッチしてて良いと思うよ
情報とは関係ない細かいとこだけどありがたい
リングカジノで☆3出るだけで結構嬉しい
90枚引いて1枚あれば万々歳って中々面白い確率してるよね
出やすかったらゲーム寿命縮まるだけかw
他のゲームはリングガチャ10枚分ガチャで星3つ1枚とかあるんだけどね
星3つなんて配っても課金に影響しないし
他のゲームと比べる奴ってバカなのかな関係ないのに
銀ユニ使いやすいの多いし
極稀だが金ユニ出るし
リングもすぐに貯まる なんか文句あるか?
むしろ当たりが少ないとは言えこんだけたくさん無料ガチャ引けて嬉しいくらいだよ
士気消費半減で稼いでリングカジノ回すのが楽しすぎる
おかげでランク50ちょいなのに5章未クリアだよ
リングガチャ引くの面倒で9999のまま垂れ流してる
ガチャも合成も10枚ずつじゃなく一度に100枚くらい処理したい
まぜまぜもめんどいよな
初期組の人たちはもうそれぐらいやりこんでるってことかねえ
レベリング待ち多すぎて借金もないのに首が回らないw
>>744 そこを書式の工夫とプラグインで見やすくするのが俺らWiki編集好きの役目よ
あ
最近始めたんだけどなんだこのストーリー。ずっとホモネタじゃないか。
アドバイス求める方も手持ちカード書かないとアドバイスしようがないし
する方も☆6の80とかで「どやっ」って晒されてもただの自慢なんだよなぁ
中国に外注でもしてるんだろ
イベント時なら4%で出て2枚あれば80になるのに自慢も何もないだろ
☆5の120を抑えてスタメンになれる☆6の40ってエアハルトくらいだから話題にもならないし
称号は定期的にバグってるよ
wikiの鯖缶さん
トップページに要望上がってたんだけど、ヘッダ画像にGoogleplayもつけてくれだってさ。
できるようならたのんます。
クエ報酬で1000リングとかもらえるのに
フレに使ってもらったとかで5リングとかをいちいちプレゼントでもらっても面倒なだけだな
もしかして11-5.ファブニルの余興って
国王召喚しないと攻略不可?
中央の奴無敵なんだけど・・・
ピアとカレス持ってけば楽になる
769 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/05(金) 11:40:08.77 ID:IMqMvAQGI
ファブ煮るは倒さなくてもクリアできる
中央のデカイ奴以外倒せばクリアじゃないっけ
ここで詰まるようじゃ11−7無理だろうが
シールドバッシュでスタンさせる☆3盾師強いな。攻撃0でなんだこいつは…とか思ってたけど、ストーリーでガンガン敵足止めしてるの見て実際使ってみたらすごく使いやすくてビックリしたわ。
イベントの士気半分のクエって☆3とかドロップするのでしょうか?
結構やってるんですがなかなかドロップしません・・・
バッシュの効果何秒でしたっけ?スキルレベルでも変わりそうですが
本家でもバッシュは重宝されてるからな
マゾ向け職
>>767 敗北したらちゃんと、「ファブニルは倒さなくてもOKだよ」って説明してくれる
さてはあんまりよく見てないな?
>>773 スキルLv3で3.3秒に短縮した
全盛期は半歩してでもバッシュ入れたもん勝ちだったがな
>>776 >>773は本家じゃなくてメルマのことを聞いてるんじゃ…俺も知りたいなw
ところでテンプレを簡潔にするのってどうなったんだ?
あと確かにアドバイス求めてくる初心者用のテンプレが必要だと思う
こうした方がいいとかあったら追加とか添削してくれ
【iOS】 or 【Android】
対象戦場 【】
手持ち金銀ユニット
【名称】Lv:
いいよそんなの
初心者が調子に乗って質問しまくるだろ
調子乗って質問しても教えたがりさんが教えるんだしいいだろ
専用スレ欲しくなるねそれ
本スレが質問スレになるのはご勘弁願いたい
泥も増えて速度も上がってるし
質問スレは別にあっても良いね
>>772 士気半分のクエでも☆3ドロップするね。
私の場合は、今日、中級(消費8)のところで☆3シュバルツ(スパーク)ゲットした。
>>747 おぉフェンサーまで!ありがとうございます
色薄くなってすごく見やすくなったよー
うおーイベYノーコンできたークヌート強すぎンゴ…
787 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:00:12.08 ID:nbSfufq0I
泥勢でイベきついって言ってる人のプレイ動画見てみたいわぁ
動画あぷよろ
イベがきついのは多分んゆー☆とかのノックバック系が居ない人達だとおもわれ
カレスとかの足止め系もあると余裕になるはずだからランダム来たらやったほうがいいかも?
わざわざ士気無駄にしにいって動画撮るやつはいないな
月兎Y泥率悪くてキマ全然手に入らん
こないだそのエウディプが来たときにランダムを回した方がいいかと聞かれた時には
「絶対後悔するからやめとけ」
って言われてたからなあ
泥は援軍にノックバックこない限り無理では
>>791 それは使える使えないではなくてドロップしないからってことじゃ…
時間士気回復で回す分には後悔しないだろうが、プラコ使ってだったら後悔するんじゃね
テンプレに書いてあるけど、出ない奴はマジで出ないからな
ノックバック系ならカジノ回せばそのうち出るんだから今は援軍で呼んで頑張れ
794 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/05(金) 14:52:12.26 ID:C9eRGnc20
ノックバック系ないなら、月兎より今のランダム☆3のゴーパラ回した方がいいんじゃないかな
唐突に立ったなw
本スレへのリンクいらないか?
>>788 カレスとパニ手に入ってからはかなり楽になったよ
それまではクヌート止められなかった
798 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/05(金) 15:45:56.11 ID:AYccbjkx0
また誰にも聞かず勝手にスレ立てるという
頭おかしなの多いなここ
勢いないし質問とかここで良いんじゃねえの
頭おかしくないとこんなゲームやらないだろ
しかし120アルネブ作ったけど120フナ以上にクソ弱いな
やはり120エアハルトを超える神はそう居ないか
803 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/05(金) 16:54:25.63 ID:AYccbjkx0
エアハルトが現状強すぎるよなぁ
>>801 なんだその意味不明な理論
良かったら聞かせてくれよマジ基地理論を
クリィムちゃん(28)に期待
ストーリーで登場する時は強すぎるからさすがに無いか
クリィムよりクヌートのほうが早そう
登場してる師範で唯一ユニットでてないしテオネラは登場すらしてないしなー
マジレス…(´・ω・`)
テオネラちゃんは出てくるとしたらメテオかな
強そう(小並感
テオネラは盾皿ウェイブで星7の最強ユニットになる
イベントでそんなのが敵にきたら禿げ上がるわ
810 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/05(金) 17:23:48.05 ID:AYccbjkx0
けどあながちないとは言えないよね
けどテオネラは出してほしいところ
ヲリ対策に耐久力のある皿が欲しいわ
テネオラはきたら多分メテオだろうなあ
テネオラ×
テオネラ○
師範系はオリジナルか複合みたいだし、盾ウェイブの方が可能性有りそう
ポッポは普通にエクスだけどw
でもこれってそのうちスキルネタ無くなるけどどうするんだろう
オリジナル技持ちキャラばっかり出てくるようになるのかな
>>791 それは半端にしかランダム回してない奴の言い分。
ある程度プラコ使えばそれなりに落ちる。
ただ、落ちない時は何十枚使っても落ちないから上限決めとかないと引き時分からなくなるから注意
ゲーム攻略にはなにも関係ないけど
キャラの関係性やストーリーでの性格とかもあったら楽しいと思う
オリジナル持ちはスキル上げだるいよなぁ
同じカードが4枚必要だからねぇ
☆6で120持ってる人は養分乙だわ
おかげでこのゲーム遊べます
正直4枚とか温い
色んな意見あるとは思うけどとりあえずは不満無しかなあ
上げにくいスキルは大体40でも強いし
最上級のカードの排出2%とかそもそも出易い部類のゲームだろ
体感では2%よりも出易いとすら感じる
俺も結構まわしてるけど2%の期待値よりは遥かに出てるな
運が良いだけなんだろうけど
全カード数も少ないしね
それでいて♂・♀限定とかもあるから
そのタイミングで注ぎ込めば集めやすい
>>770 余裕で無理だったんでプラコ3枚消費してなかったことにした
てかおもったわ、これさ
泥勢でも毎日inして適当にクエスト進めてればプラコ40枚はもってるよな?
詰まったら国王召喚しての繰り返ししてれば全クリ可能ってこと?
あとはビックリマンシールとかの要領で金ユニットの手数でどの戦場でもプラコ無しでクリアできますっていう
自己満足に浸るのが主になるわけだよな?
全クリしたらあとはモチベが続くまで適当にやるしかないの?
泥でプラコ40枚ってことは1か月で40枚前後は確保できるという事ならば
これクリア目的だけなら課金要素ないよね
自己満足満たすためだけの課金だから他人に進めやすいし良心的よね
私が養分です
大抵のゲームがそんな感じでしょ
全クリは人によって全然違うけど
とりあえず魅力的なガチャイベはよう
好きな装備のユニットの120を作るくらいが丁度いいね
アガレスとストゥムとアルカイオスが実装されたら間違いなく財布が枯渇するけど
うちはジャンヌ来たら120狙わざるをえない、金に糸目は付けん
本家はタマに他ゲームとコラボしてるんだけど、そのうちこっちもあるのかなぁ。
クロスオーバーでFFキャラとかね。ヴァルキリー来たらかなりお布施しちゃいそう
メインキャラ的にはあとはジャンヌとアーテラとアイリッシュだなぁ
つまり今のところ最強ユニットはエアハルト?
いいえ、白虎です
>>833 SLv2以上のボルクスを前衛に置いたエアハルト
エアハルト2枚引いたんだけどバラで使うのと合成するのどっちがオススメ?
他の高☆はアゼリーシュテルテファントムレイヴンゼノグラスぐらいです
エアハル女版来ないかなあ
@1枚で120なんや
┗|┳ |┛<ロイ殿大剣版も欲しいですぞーっ
さっさとサンボル女だせや!
ハァ._▲_゚;
ハァ(*'A`)
.†ノ雷ヘヘ
王様召喚をしないとクリア不可なステージ
はありますか?
どう考えても無課金者は詰みゲーになってしまうような...
雷皿♂最低だな
>>837 ☆6のスキルはそのキャラ固有だと思うよ
>>841 虎穴の上層は無課金ではきついと思われる
ストーリーやイベントくらいなら問題ないけどさすがに育成はしないと無理
始めたばかりで無課金でクリアしたいっていうのはちょっとね
1年の差は早々埋まらないよね
カジノの当たり確率は格段によくなってるし、強いユニも増えてるから、
最近始めた人でも差を埋めやすくはなってるけどね
>>826 自分も泥勢で似たような状況だけど
9/7までに50枚そろわなそうだから課金しようと思ってたんだが
よくよく考えると例え強キャラをガチャで引こうとも
SLV縛りのせいで更に回さないと、その効果発揮しないんだよねー
国王召還しまくりで全クリめざすのはありだと思う
所詮は全部自己満の世界
結構数お布施して悦に浸る道を選ぶのか
無課金で全クリして、それで終わりにするのか
どっちもありなんじゃない?
俺は強くなっていく過程を楽しむ派だからストーリークリアを急ぐ必要はないな
じっくりキャラを育ててじっくりクリアでいいのさ
コンテなんてもったいないくて出来ないよ折角の壁を乗り越えずに壊して進むなんて
国王でごり押ししても面白くないだろうから
それなら違うことしたほうがいいと思う
>>848 自分もそのつもりだったけど
>>826みて、あーうんなんかなぁー
現状垣間見るに、じゃあ回し続けるの?っと問われれば
答えはNOだし
それだったらいける戦場増やせるだけ増やしてリングで出る銀ユニをSLV3にしたほうがいいきがしてきた
前の方にもでてきたけど銀ユニSLV3と金ユニSLV1じゃ同じぐらいの性能なんでしょ?
ラダ子3体ぐらい確保して残りの銀ユニSLV3コンプして国王召還でクリアしまくって
全部終わったらまたくりあできなかったところまわってくのがしょうにあってるような気がしてきた
初期からのログインボーナスの金ユニ一覧ってないの?
アイフォン初期からやってて銀銅120コンプ奴〜
使い道ないです^o^
ちょい質問
ラダ子(80目前)一人とゴーパラが二人るんだが、これは合成して120にした方がいい?
それとも80二人作った方がいいかな?
>>853 5枚目引くまで80を2体で5枚目引いたら120と40にすればいいのではなかろうか
初期組、特に泥勢はそんな急ぎなさんな
無課金でも半年、一年ってやれば大分金は手に入るし
120だって何枚も出来てイベントくらいならクリアできる
クリア目標にしてたり、課金しないとモチベ上がらない
でも課金するのは迷うってなら素直に携帯ゲーム機買うべし
まったり空いた時間にやって、イベント等で金貰えたら
ラッキーだなくらい心にゆとりを持った方が良いよ
アイフォン初期組だけど、ログボ金ユニはパシ兄貴・工場長・アイベックス・パンテラ
これのローテで、今年春あたりからファントムとゼノ爺が加わった
要は単体火力ばかりで今回初めて範囲金ユニが加わった(使えるとはいっていない
多少課金してるけど、ヒロイックは常に3枚出撃させてる
コスト高いユニットは強いけど難しい戦場じゃ一瞬で溶けるからね
と言うわけでログボとかで徐々に強化される間にヒロイックは集めておいた方がいい
ヒロイックとシュバリエは銀の中でお気に入り
>>856 ありがとー
ファントムとゼノ爺欲しいなあ
お気に入りキャラって人によって違うなあ
俺はヒロ爺を出すよりはパンテラちゃんやパシ兄貴を出す派
耐えてる間に攻撃してくれるから
クリが厳しい戦場だとまた違うけどね
ボルクス120でもBOSSジュウカラ辺りには普通に殺されるからヒロイックリレーは使える
後ろにファントムがクリスタルあたりのダメージ効率で鉄板
>>854 現状レベリングが追いついてないから
ゆっくりやりつつ五枚目待ってみる
レスありがとう
俺はなるべく♀キャラ縛りでやろうとはしてるなー
今の所☆6が♂ばっかだから☆6だけは♂キャラも使ってるが
変態じゃねーか
ID:8x7P/GXN0
こいつは一体何をイライラしてんだ?
なんか嫌な事でもあったか?落ち着けよ
自作自演か?そっちこそ落ち着けよ
匿名掲示板は色んな奴がいるんだから落ち着けよ
きっと生理中でイライラしてるのね
そうだな、ここは落ち着いて自分の部隊長でも晒してこうぜ
俺はルクス120、たまにプエル40かカルブン40に変えて反応見てる
ハーミール80だぜ!
ミーはノクターンをキャプテンにしてるぞ!
ディフェンダーカジノ地味に嬉しいですが1日3回を2日間でプラコ120も無いなー
あた・・・り・・・?
これうん悪いと
120枚プラコ使ってウェイブ2枚、銀ユニ大量の可能性もあるってことか
引かないほうがいいのけ!?
クリィムさんの誕生日…
ミルチカさん出たから大満足です(白目
クリィムさんは何歳になっt
3回目の☆5のキャラは固定なの? お知らせだけでは良く判らんかった
今日のランダムはルクスかー アゼリー120だし別に良いか
この間のハーミールをもっと頑張りたかった…
うん、これはオススメできんわ
サキュバスはロクボで貰えるし、その他の銀はリングで出る
せめて、2回で1金確にすべきだったな
クリィムさんはキャラ紹介では28
そして約一年後の今日誕生日で年齢は……おっと誰か来たようだ
つか吹き飛ばしか壁専門ユニしかないカジノでウェイブ入れるならゼノ爺入れても良かったんじゃね?
まあ明日は引かんからどうでもいいけどw
今回のイベントストーリー微妙に後味悪いな
コマイヌ欲しい…スキレベ上げたいんだよ
でも銀ユニは結構リングで見る顔だしなぁ…悩む
スタンプきたな
120が2枚いるけど1体しか出撃してないしいかなくていいな
と思えるようになるとはなあ・・・(無課金)
どうしようかなあ新ガチャ…
4連とか言う微妙なので釣られてしまいそう
888 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/06(土) 00:56:05.09 ID:gPwxWOEYI
ウェイブは当たりやろ
壁ユニは基本複数持ってても使えるし、今回のは回す価値ありやな
社員臭すぎ
所詮40じゃ後々使わなくなるしそこまで回す価値はないな
ふむ、余程欲しいスキル持ちでも居ない限り見合わせした方がいいか
金3確定ガチャと比べると見劣りするもんなぁ
金3確定カジノと比べるとかアホか
社員っぽいのっていつも関西弁だな
>>892 すまんな、まだ初めて半月も経ってないから比べられるものが少ないんだわ
>>882 女性にそれは禁句だよ〜♪
…禁句だよ?(武器を構えながら)
896 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/06(土) 01:38:38.07 ID:CfQfLVKG0
関西弁は全員嘘つき
ここにいるやつは社員しかいないだろ
猛虎弁だぞ
今ルクスのイベやってるけど
LV80だとどれぐらいの割合でルクスドロップする?
他のLVでも出るらしいと聞いてやってるけど中々でない
50ー100回で1枚くらいらしい
予想以上に低確率でおしっこちびる
オムツはけよ
>>899 なん・・・だと・・・
どうりで出ないわけだ
thx
みんな騙されるな
4連3回で☆5確定って通常10連より旨味ないぞ
確かに欲しいユニットがいたら狙いやすいけど
昔は4連でなく3連(☆5確定はなし)だったのだから
3連3回で☆5確定位サービスしてくれりゃ良いのに
>>902 プラチナコイン100枚(1枚につきLv80を2回ずつやって)
使ってもでない時は出ないし、1枚も使わずに出る人もいるらしい
結局は運だから期待するだけ損だよ
ランダムマーチ☆5
Lv80でのユニット獲得の報告が最も多いが、Lv60以下で入手した報告例あり。プラチナコイン10枚以下でドロップすることもあれば50枚以上使っても入手できないこともある。プラチナコインの使用は自己責任で。
wikiから。
☆5のランダムマーチは
自然回復分の士気だけ使って「落ちたらいいな、まぁ落ちないだろうけども」くらいの軽い気持ちでやるか、
落ちるまで何十枚でもプラコつぎ込む覚悟でやるかじゃないと。
中途半端にプラコつぎ込んでも大抵ろくなことにならない。
プラコ使ってカジノ回したほうが良さそうだな…
(´・ω・`)わたしは通常ルレで確定枠ヘルかヘビスマかパニかゲイザーしか出ないからこっちの方が良いと思って引いたよ
(´・ω・`)三回でクランブル一枚だったよ
(´・ω・`)クソがあああああああああああああああああああ
プレゼントのプラコ何枚だった?
確認せずに受け取っちゃった
みんなランダムマーチの情報ありがとう
まだはじめて間もないんだ
課金もしたけどなんていうか頑張って集める的なものもほしいなぁ
毎日プレイしたところで結局カネかと思うとモチベ的に続くのか不安になってきた
>>907 そりゃペルソナ被るわな…どんまい…
興味本位で聞くんだがみんなどれくらい部隊枠拡張してる?
>>908 一枚
>>910 泥なのでまだ40、金銀が増えしだい拡張するつもり
個人的にはむしろフレ拡張を使ってるのか聞きたい
iOS初期組で120
保有ユニは90程度だから戦場泥とその後のリングルレでギリギリ200枠バグが出ない範囲かなって
>>911-912 ありがと、最近始めたばっかで50枠までやったけど心配でね、溢れたらその都度強化してくことにするわ…
フレ枠は未拡張かなあ、ランク54だけど12人だしデイリーマーチ回してるだけだから特に困ることないなあ
モチベ云々の人は正直やめてしまえば?と思う
そんなモチベが続くか不安なゲーム続けてて何になるの?
ゆっくり時間がある時にゆとり持ってやりなってアドバイスしても
続かないと思うなら引退どうぞ
同じくiOS初期からやってて部隊110/フレ75
スマホソシャゲは張り付くものじゃないって学んだし…
気づいた時に士気MAXになってるのを使い果たして終わりぐらいな遊び方でいいね
もっと遊びたきゃ本家行くわけだし、くそげだけどな(´・ω・`)
なんかこの板みて思ったが
荒らさないようにして正義ぶったり金使わせるような言動したりと
社員みたいな奴がいるのな
正直きもいわ
まあ俺がFEZ民だからなんだろうが
>>914は鳩山みたいな奴にみえるし毒されてるな
社員嫌疑だとかは興味ないけどみんな違ってみんな正しいくらいのスタンスでいいんじゃね
選民思想でこのゲームやってるわけでもなし
ところで本家と同じ職業を部隊長にしちゃうのはしょうがないよね
シャンテのスキル上げやりたいわぁ…
2月から始めて部隊150のフレ95
最初のうちはフレがどんだけいても足りなかったけど
ユニット揃ってくるとこんなにいらなくなる
あんだけ部隊枠のこと言われてたのに限界まで上げてない人が多くてびっくりした
初期の俺でフレ20
全く困らへんわ
見てるとフレ枠はそこまで増やさなくてよさそうだな
iOS組で部隊枠135フレ100
部隊枠は常に圧迫してるけどかなりイライラした時に増やしてる
フレはなんとなくで増やしちゃったけど正直こんなにフレ枠いらない
でもフレの部隊長や称号が変わってると嬉しくなる
動いてない人は割と切りたいから最終ログイン出るようになってほしい
予想するにパズなんちゃらはPT5人?にフレ1らしい割合が大事なんだろうけど
メルマーチは自分の部隊員使うほうがよっぽど多いからそこまでフレは大事じゃないっぽいのかな
とりあえずは部隊枠>フレ枠の重要度だってわかっただけ良かったです、みんなありがとう
フレ→確実に一日一回使えるしレベル差ができても安心
援軍→ランダムだけど同じ人を何度も使えるが、レベル差ができると出現しなくなる
どっちでもいいな
動いてない人がわかれば楽だよなー使ってくれないと寂しいし何より勘違いで使ってくれてる人を切りたくない
最終ログイン日、お気に入り登録、援軍履歴
ぱっと思いつくだけで結構改善案があるよね
ランクで判断するしか無いだろうね
でも最終ログインがわかったとしてプレイしなくなってる奴が多すぎたら
過疎やべーなって思うことありそうで俺はなくていいわ
ここでなりフレ募集スレ立てるなりでも対応出来るしまぁ、ね
ただ寂しくはあるよねランク低いうちからフレやってる人の足が止まってるの見るのは
>>914だけど、不安感じてストレス貯めながらやるには
このゲームは向かないから時間もお金も他に使ったら?
ってだけのことだよ
言い方悪かったし、特定の人を責めるような文書だったのは謝る
ストレス貯めてる人は考え方変えてまったり一緒に楽しもう
PSVITAかNEXUS7で悩んで後者を買った俺はバカだった
テンプレやwikiは読まない、すぐに噛み付く
ちょっと酷すぎますね
アクティブなフレより引退した120ハミのほうが使える現実
アクティブであることに価値がないゲームなんでフレ周りは現状でもいいかな
助っ人のほうが上にきてほしいとは思う
クヌヌが金落としたああああああ
→ん?クヌヌカードあったっけ?→例によって抱き枕
質問スレ立ってから質問が止んだと思ったらあっち全く使われてなくてワロタ
質問スレなんてできたんだな