【初心者/TH7以下】clash of clans 23戦目
1 :
iPhone774G@転載は禁止:
最初はどうすればいい?
→お金とエリクサーの生産量と貯蔵量をとにかく増やす。開始後3日間はシールド効果(画面右上の盾のマーク)で敵は攻めてこないので貯蔵や生産関連が充実するまで軍事・防衛関連はあまり考えなくても良い。お金よりエリクサーの方を優先
その後は兵舎をアップグレードしてジャイアントを生産できるレベルを目指しつつタウンホールをランク3にしてキャンプを増やし、防衛施設を建てる。
ゴブリン村への戦闘は難易度の割に報酬がマズいので戦闘のやり方を覚えるまでで良い。
・材料は足りてるのにアップグレードとか施設を建てたりとかできないんだけど
→大工(Builder)が手一杯になっている。画面中央上の顔マーク(0/2とか書いてある)で確認可能。アップグレードや建築が同時進行できるのは職人の人数まで。大工を増やすには500Gem必要なので無課金プレイではしばらく我慢
・戦闘に出たのはいいけど、どう操作すんの?
→マップで敵の施設が並んでる外側に表示されている線よりも外をタップすれば
ユニットが配置でき、あとは全自動でユニットが勝手に行動する。ユニットに
よって優先する攻撃目標が違う(ユニット詳細の 優先攻撃目標 の欄に記載されている)。ユニットによっては攻撃対象へのダメージボーナスがある物も。
→無差別のユニットは近くにある物か ら手当たり次第攻撃する。
→無差別以外のユニットは優先ターゲットが存在する限りどんなに遠くても優先的に攻撃する。ない場合は無差別と同じ。
・戦闘で生き残ったユニットがいたはずのに村に戻ったらそのユニットがいない
→仕様。戦利品<投入ユニットコスト とならないようにするのも楽しみの内。
出撃していないユニットはもちろんそのまま残る。
・クランの城って何よ
→クラン(プレイヤーの集まり)に参加するための施設。これを復元(費用は4万G)しないとクランに参加はできない。クランに参加すると援軍を頼んだりできる。
・エメラルドって無課金では増やせないの?
→マップ上にある岩や木を撤去するとたまにもらえることがある。またクエストを
クリアすると報酬としてもらえる。また撤去した岩や木は定期的に復活する。
<PVPについて>
・PVPとは?
→プレイヤーvsプレイヤーのこと。他プレイヤーが作った村に攻め込んだり、自分の村に他プレイヤーが攻めたりするコイン、エリクサー、トロフィーの奪い合い。
自分の村のユニットは防衛には参加しないので注意。
マッチングはトロフィーの数値だけで行われる。
・勝利/敗北条件は?
→攻め側は星を一つ以上取得、守り側は攻め側に星を一つも取得させない。勝利条件を満たせなければ敗北となる。
星の取得は、戦闘開始から3分以内に
1:50%以上の施設を破壊する
2:タウンホールを破壊する
3:マップ上の施設を全て破壊する
の3つ。勝利条件を満たせばトロフィーが貰える、一つも満たせなければトロフィーが減る。
守り側は施設の40%以上破壊されるとシールドが自動で張られ、敵プレイヤーから一定時間攻め込まれなくなる。
・他プレイヤーに攻め込まれて負けたらどうなる?
→資源(お金とエリクサー)が奪われた分だけなくなる。ただしどんなに貯め込んでて
全破壊されても総資源まるまる奪われることはない。また取得された星の数によってトロフィーが減る。
施設が壊されたからといって建て直さなければならないとか建物のレベルが下がるとかはない。ログイン後1分ほど破壊状態が表示されるが自動ですぐに直る。
・攻撃開始前のカウントダウンが0になったらどうなる?
→強制的に戦闘開始。ただしそのままユニットを出撃させずに撤退してもトロフィーが減ることはない。
・(攻め込まれた後)墓が邪魔なんだけど
→タップしたらエリクサーが手に入り墓は消える。
・クラン入ってるんだけど援軍は送った方がいい?
→達成項目にもあるのでどんどん送るべき。
ただし弱いユニットを送ると嫌がられることがあるので相手のレベル等をよく見ること。送るユニットはアーチャーが一番無難、ジャイアントは嫌がらせ
・ユニットのレベル上のおすすめは?
→アーチャーが最優先。あとはお好みで
・ユニットのレベル上げはどうやるのか?
→ショップの軍事関連にあるラボを建設後に研究することで可能
・研究中にラボをアップグレードするとどうなるの?
→研究が一時中断されてラボのレベルアップが優先される研究はレベルアップ終了後に再開される
・施設のレベル上げと新設どっちを優先すればいい?
→ケースにもよるが囮が増えて防衛が有利になる分、レベル上げより施設を増やした方がお得
・どんどん施設増やしたいからタウンホールのレベル上げたいんだけど
→攻めた時に奪える資源量は相手と自分のタウンホールのレベル差が関係してくるので、タウンホールのレベル上げは最後のギリギリまで待った方が泣かないで済むぞ
・3日間のシールド破らない方がいいの?
→破ってもおk、金とエリクサー貯まってないんだから襲われたって平気
・施設は何を強化したらいい?
→軍事と防衛施設メインで、金山とポンプは気が向いたら強化、レベル8程度で充分
兵舎はwbは欲しい、バルーンとwzはいらん
・課金して大工増やすべき?
→金あるならしとけ。ちなみに大体th6で3人、th7で4人集まる。th6まで行くには始めてから1ヶ月ぐらいで辿り着くぞ
・せっかく貯めた金とエリクサー獲られた
→獲られたら獲って来い。金は無駄に貯めず施設強化費+検索用の金20回分残して後は壁の強化に使って施設強化しろ
覚えておいた方が望ましい主な略語
【ユニット関連】
ババ:バーバリアン
アチャ、アチャコ:アーチャー
ゴブ:ゴブリン
ジャイ:ジャイアント
WB:ウォールブレイカー
基本五種:上記5種類
風船:エアバルーン
WIZ、ウィズ:ウィザード
ガゴ、minion:ガーゴイル
豚:ホグライダー
魔女:ネクロマンサー
ババキン:バーバリアンキング
アチャクイ:アーチャークイーン
【戦略関連】
ジャイヒー:ジャイアントとヒーラー
GoWiPe:ゴーレム、ウィザード、ペッカ
BAM:バーバリアン、アーチャー、ガーゴイル
(BAMのMはガーゴイルの英名の頭文字から)
【設備関連】
TH:タウンホール
WT:ウィザードの塔
AT:アーチャータワー
モルタル:迫撃砲
【資源・その他】
黒エリ、墨汁、DE:ダークエリクサー
赤風船;対空爆弾
黒風船;ホーミング対空地雷
トロ:トロフィー
9 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 07:46:26.61 ID:CszcDJow0
あげあげあげあげ
th7に上げたけどやっぱり上げた直後は大工10人くらい欲しいね
11 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 08:07:43.09 ID:zRAr+giF0
1乙です
20にんぐらいいるな
TH8なのに金壁の人とかいるけどそのくらいのレベルになると壁なんかあってもなくても同じなの
紫に塗ってるのが不安になるんだけど。
その金壁は同格のwb一体に壊されるから単純に上げてないと思う
TH7以下のwbなら2体必要になるしなったばっかなんじゃない?
内壁は上げといた方がいいから紫頑張った方がいいね
紫だとTH10でも最低wb2体必要になるからね
>>13 壁は最後まで重要な要素だから遠慮なく塗るがいい
壁が低いとすぐに突破されるから壁の意味がない
16 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 10:21:09.07 ID:N29L4v0h0
せやな
外壁より内壁から塗っていったほうがいいの?今TH7で全部ピンク壁なんだけど。
外側だとWBで壊されやすいから内側から上げてる
19 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 11:06:34.75 ID:MUZKLm/N0
th6まであと3日、最後の仕上げに入るぜぇ
早くヒーラー使いたいわ
>>19 そのままジャイヒーTUEEEってやってると
>>2みたいになるから注意な
21 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 11:12:38.94 ID:8AttBnD10
あとエメラルドが50ちよっとで大工4人目雇える
ミッションの巨大クロスボウ破壊ってTh7でも達成できる難易度?
俺は放置の動いて無いの破壊できた
>>21 外出しとか放置とか鴨村探せば
因みに7終盤でクロスボウ8 インフェルノ4
今までジャイアチャで格下からすら星取れなかったのが
ババ・アチャ・ジャイ・WBにしたら
同格でも安定して星2〜3取れるようになったわww
編成って大事ね
WBいなかったら無理に決まってんだろwww
今まで壁どうしてたんだよwww
間違えた。WBは2〜4体連れてってた
今はババ30 アチャ40 ジャイ10 WB6
今更ながらババの有用性に気づいた
こいつがいるといないじゃ、効率が段違い
さっき同じth7にライトニング打ち逃げくらったんだけど、
トロフィー0だった。
せめて、防衛勝利でトロフィー10ぐらいくれや。
TH6なんですが クラン戦でお勧めの編成お願いします
ジャイヒーでいこうと思ってるんですが ユニットの比率がよくわかりません
ヒーラーは2体でいいのか・・・キャンプは150です
基本5種からゴブリン外してウィザードを詰め込むのがお勧め
ヒールは呪文でやる
>>28 ヒーラーをWIZに変えてヒールにした方が強い
ジャイヒーだけはやめておけ下手くせの代名詞みたいになってるから
格レベルのお勧め戦術
th5 ジャイアチャ、ジャイゴブ、コブラッシュ
th6 ジャイヒー、ジャイウィズ、ババアチャ
th7 ジャイヒー、ジャイウィズ、ババアチャ、ドララッシュ、ホグラッシュ、BAM
th8 ジャイヒー、ジャイウィズ、ババアチャ、ドララッシュ、ホグラッシュ、BAM、ジャイペッカウィズ、gowipe
初心者スレで闇兵は不要かな
TH7のホグラッシュお勧めとか嘘つくなよ
同格の大型爆弾+小型で死ぬわ
ウィザードってキャパ4だし数少なくならない?
10体くらいいれば無双してくれるの?
>>33 ウィザードはスペース毎の攻撃力は全ユニット中最強
Lv5になるまで弱いけどな
そうなんだ
ウィズLv2だけど試しに使ってみるか
>>35 TH7の段階でスペース1換算
アチャ4→攻撃力16
WIZ4→攻撃力31.25
アチャの倍あるぞ
Th8でジャイヒーはやめて下さい
稼ぎの面で考えてるんだわ
時間的にも考えて使いにくいし弱いと言った
コストの問題もあるわな…
>>39 時間が長いから使いにくいは百歩譲って分かるがそれ以外はないわ
WIZいれば格上からもDE取れるから稼ぎにもっぱら使ってるぞ
あと今クラン戦の話だろ
再生しないって思うと村にある岩がなかなか取り除けないんだけど
TH6となればそろそろ取り除いたほうがいいかな
どうでもいいわ(笑)
44 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/12(火) 14:03:53.81 ID:7d+LBk380
いちもつやでぇ
45 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:05:12.87 ID:EvZpHvNc0
コスト以外でウィザードがアーチャーに負けてるところってある?
46 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:05:59.22 ID:EvZpHvNc0
あ、もちろん、ウィザード1人対アーチャー4人でね。
47 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:06:22.38 ID:xuam88Ls0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でハゲて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
48 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:10:17.41 ID:TYBFc2AL0
:彡⌒:|
(´・ω:| やっぱり髪の話してる
ヽつ::|
ヽ :;|
\
彡 ⌒ ミ ☆
(´・ω・) / ヒールしちゃうぞ☆
<´ヽWノフつ
. ミ≡=_、_. (,ノ(,, _,-、ゝ___ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ)
>>41 >>33この人の発言見る限り稼ぎの話だと思ったんだが?
効率が〜とか言ってるし
51 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/12(火) 14:15:47.81 ID:7d+LBk380
ウィズはレベル5辺りになると火力が凄い
まぁでもそのコスト部分が安価大きいのでは?
TH4になったんですが前スレ見る限りでは一気にTH5にしてしまったほうがよいとのことですがお金たまり次第すぐTH5にすれば良いですか?
>>52 コストが増えても取れる量も増えるんだから変わらんやろ
そもそもエリクサ関係の建築終わったらエリクサ余るし
55 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/12(火) 14:24:07.21 ID:7d+LBk380
>>53 th6までは、はや上げしちゃってええんやで
ウイズのメリットは一撃で死なないことだろ。
一撃で死なないから、ヒール3つあれば星3つはむりでも2つは取れる。
アチャは一撃即死だからヒールの意味ないしw
>>55 えっ!?TH6まで一気にいってもいいんですか?
それから色々強化すればいいのですね
th6でジャイヒーやめろはねえわ
楽に勝てる方法を潰すのは…
ヒーラー作りたいけど兵舎UP費用が足らねえ…
早くジャイヒーとやらを実践してみたいぜ
>>59 そんなのここのスレ見てたら大丈夫だろ
援軍処理しろーとかジャイヒーは下手になるからやめろーとか耳にタコができるくらい聞かされてるじゃん
62 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:58:48.92 ID:ZHgb42nD0
援軍処理の意味がわかりません
ジャイヒーつええw
お前らジャイヒー嫌いみたいだけどth6のうちはこれで稼がせてもらうわ
このゲーム考えたヤツ天才じゃね
下手になるかそういう方法も使いこなすかは別でしょ
なんか使える戦法を使ったら下手になるみたいな風潮もおかしい
66 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:19:03.53 ID:SKHs5WTg0
これ青の三国志より前?
おすすめのジャイウィズの編成教えて
68 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:36:04.91 ID:lZ4AQL3q0
いつものジャイヒーにウィズをねじ込む
以上
>>67 ジャイ12〜16
WB 8〜12
WIZ 12〜16
残りアチャ
70 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:45:51.30 ID:8+7+2xlaI
やっとこさダクエリタンクできた。次はババキン雇うためにDE稼ぎの旅へ向かう予定だけど狙う村ってポンプが放置されてるかタンクが壁1枚ぶち抜けば届く位置にあればいいんだよね?
ジャイウィズ使いたいから呪文はレイジ1ヒール2でOK?
>>60 ババだけで相手攻めろ。攻めるのは資産総額5万以上になるように。10回やりゃ余裕でしょ。
72 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/12(火) 15:58:16.54 ID:7d+LBk380
>>70 タンクが届く位置あるのは大体罠だから気を付けろ
たまにth10ぐらいの放置村があるからそれでガッポリ
73 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 17:18:43.10 ID:5BgpP8A/0
WB出すつもりが、ミスタッチでライトニング3連発
これやるの2回目だわ
ホント腹立つ
対戦相手をスキップしようとしたらミスってババ出るのもなんとかして欲しい
攻撃開始ボタン追加してくれないかなー
集中が途切れなければ、そうそう起こることじゃないから
そういう時は少し休め。
何時間、鴨村探してんだよ。
援軍で枠15に対しバルーン3体(15)は適当か嫌がらせか
戦闘中に残存兵士数があればいいのに
まだポンプも金山も上げきってないのにTHのアップグレードを始めてしまった…
2日で全部上げきれるのかしら
>>78 余裕の赤
レベル3以下ですわ
今2000円課金しちゃった(*ノω・*)テヘ
金山ポンプは優先度低いし問題ないよー
逆に他が低いのに金山ポンプばっかり上げてると鴨村一直線
>>81 他は全部上げた研究もした
後はTHアップグレードの2日でちゃんと上げきれるようにポンプと金山上げって感じだったんだけど我慢できなかったの
じゃあそれで問題なし!無理に大工働かせるよりは、TH完成時に大工がフリーであることの方が大事だよ
それなら、資源を満杯近くで維持する方向で頑張ろう
TH6でTH7にしようと思うんだけど兵舎って全部ヒーラー作れるレベルまであげといたほうがいい?
俺もそれ気になる
TH6から7は早あげありって聞くけど、どのくらい早あげしていいのか。
アチャレベル4を援軍にあげたいお
ポンプと金山と壁以外全部上げた方が無難だと思う
かかるって言ってもたかだか数日だし
壁もできるだけ上げといた方がいい
>>86 俺もそう思う
どうせ後で上げることになるんだから急がなくていい
クランに入ってなければ好きにしていいけどね
今日一日中略奪した結果エリが1.7mから1.2mに、こらドラゴンugは当分むりだわ
ヒーラーは使う価値ないけどクラン戦するならth7でドラゴン使うから結局兵舎上げなければいけない
ヒーラー3体はいらないから二ヶ所あげればいい
>>89ありがとうそうしますアーミーキャンプはTHあげる6日間で壁もその期間の間で強化してみる
このゲームって一つ格下か放置から奪うのが楽なのにth6とth7の戦力差がありすぎるんだよな
th6なんていくら上げたところでth7のババアチャにかもられる
だからth5まで全部上げてるならラボとキャンプ終わると同時にth7完成で問題ない
>>84 兵舎はヒーラー作れるとこ一つあればTH7にしちゃっていい
どうせTH7には長く居る事になるし、後半なんてエリクサーがダダ余りして
4つの兵舎から同時にドラゴン養殖できるようになる
俺は研究も全部終わって、エリクサーを消費する設備が一切無くなって、
今じゃエリクサーは常に200万くらい所持してる
研究は、ゴブ、バルーン以外は呪文含めTH6のうちにちゃんとMAXにしとくべき
ゴブ・バルーン・ヒーラーは、その筋のマニアだけ上げとけって感じ
ドララッシュやりたいなら兵舎全部上げとくにこしたことはないけどね
俺の時は同格で溜め込んでる村がいっぱい有ったから全然稼ぎには困らなかったなあ
>>74 あれはわざとそうしてある
ストレスを与えて課金を促すための仕様だよ
95 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/12(火) 22:22:19.98 ID:7d+LBk380
金山、ポンプに4日って長すぎじゃね?
なんでこんなに長いんだ?
TH6にて初のジャイヒーに遭遇した
援軍のWIZに速攻で溶かされてたけど
ジャイヒーやる人はそういうのばっかやで
敵味方問わず
th6のジャイヒーは対空真ん中に置いとくだけで来なくなるから楽
その代わりあんまり資源が溜まってると格上が来るけど
援軍処理はライトニング一発でいいのになんでやらないんだろうね
今度のクラン戦相手がTH7
こっちはTH6に上がったばっかり
星3取れる自信ねーよ。
100 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/12(火) 23:07:05.12 ID:qH5TMqtv0
ここで言われても知らんがな
クラン戦以外で呪文なんか使わないだろ
どんだけコスパ悪いんだよ
ババアチャと援軍だけで十分
>>101 DE一切諦めるならそれでもいいかもな
検索地獄で超つまらなさそうだが
流れ的に援軍処理の話だと思う
th7以下なんか簡単に釣り出せるんだし
アチャとかで十分だわな 黒ジャイはウィズ欲しいけど
>>101 放置村の金山ポンプつついたり格下全壊して回るなら、回転率を考えても呪文なしのババアチャで正解だと思う
でもダクエリ溜め込んでる村に遭遇しても、ババアチャだとスルーだよ?
どうせ金エリなんて簡単に稼げるのに効率悪いだろ
と思ったら援軍処理の話か
うっかりしてたわ、すまんね
106 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 00:16:31.03 ID:L69tkDW60
自分のトロフィー数表示されてるバーの右横のメニューボタンをタップしても反応しないんだけど俺だけかな?
今まではそこ押せばリーグの序列が確認出来てたんだけど
107 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 00:53:37.94 ID:/Z9DPXJw0
th7になってジャイウィズヒー使ったらクラン戦バコバコ勝てるな
しかしこれだけに慣れるのは禁物だな
前スレから見させて貰ってるが助かったよ
頑張って地道に壁塗りやってみよう
当然戦術的なもの大事なんだろうが、何故か壁で人も判断されてる気がする
クランにはまだ入って無いが、やっぱりいいクラン入りたい
109 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/13(水) 01:04:38.70 ID:rUVKr5240
前までBAMでシコシコやってたけどクソつまんからババキン雇ったのを機にジャイアチャに戻した
金エリなんかシルバーリーグ行けば放置村で腐る程稼げるから今はトロ上げてババキンレベル2に向けて進行中
大工部屋を隅に配置するのはありですか?
112 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/13(水) 01:17:21.36 ID:rUVKr5240
なしです
100%とられるの防止のためだと思うけど援軍処理に利用されるだけ
50%に届かないときに足しにされる
114 :
ブイ ◆vvvHvDr6uY @転載は禁止:2014/08/13(水) 01:20:50.36 ID:rUVKr5240
>>112 なんか日本語変になってるけどすまんな(^_^;)
>>112 まるで成長してない…
またしても職人追い返そうとしてるじゃないですかー
トラップの配置? うんこ
116 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 01:28:56.21 ID:HDxp6YHX0
th9や10の奴でも来てんのか?
えらそーに
何言ってんだこいつ
>>118 th外
無言とか初心者で検索で出てくるクランでいいからクランに入って城はある程度中
th側のバネとか踏まれない位置にある
ので防衛設備の間
迫撃がババアチャで簡単に壊される
巨大爆弾中
資源が固まってるから区切り直し 下の金庫タンク近いし
施設の区切りが細かすぎて壁が足りなくなってる 特にatとか
3つぐらいずつで区切る
>>116 暴言吐く時だけ名無しになるのやめようぜ
ここでアドバイス求める人ってまず罠の位置がおかしいよね
巨大爆弾なんて絶対外に置いてあるし
だからアドバイス求めてるんだろ
初心者スレでなに言ってんだ
>>119 詳しくありがとう
thが外とというのはシールド狙いということでしょうか?クランに初めて入ったのですが大戦するときは中に入れるということで良いですかね?
125 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 04:45:17.65 ID:tgpyor8Pi
罠の位置
テスラを軽視しすぎ
>>124 シールドというか資源守るためだよ
クラン戦は専用の村作れるから気にしないでいい
>>125 自分に対するアドバイスですよね、ありがとうございます
テスラは使い方がよくわからず…とりあえずどこにあるかわかりづらいように2×2をいくつか作ってみたんですが、奥にしまったほうがいいですかね?
バネの位置も色々変えてみます
7に早上げしたけど資源溜めるのきつい…th7になる前にゴールドとエリクサ貯めてりゃよかった
129 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 05:29:22.14 ID:fURTPZR40
>>129 TH5の時、あげるタイミング間違えて3日くらい暇だったんでひたすら金を旗に変えてました
一本一万で売れるのでまあ悪くないかなと…
え?旗ってうれるんだ!
ぶりたにーあれから日数たったのに黒壁のままじゃん!
ウィズ塔もレベル1があったりTH7の割に防衛も低いし、カモられるやろ…
あ、クラン戦よろしく^^
133 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 07:21:30.08 ID:jHaP1sVB0
デコレーションって何のためにあるんでしょうか?
>>133 THの周囲を花で飾ると、付近に罠やテスラが無い証明になり、
シールド職人が安心してTHだけ壊して帰ってくれる
中国の国旗の周りをたいまつで埋め尽くすと、時々中華が襲撃を躊躇してくれる
などの心理効果がある他、ユニットはデコレーションを避けて歩く習性があるので
特定の罠に誘導させるのにある程度は効果がある
135 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 07:46:41.36 ID:fURTPZR40
今日初めて上位陣のリプレイを見た
黒バルーン怖すぎてチビった
黒バル攻撃力高過ぎだよな
ドラバルがつよいつよい
137 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:01:49.55 ID:y7ZdtheO0
138 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 08:42:54.90 ID:KJfUn3qm0
夜暇な時とかぶっ通しでガンガン攻める派だからそれこそ20分おきとかに援軍要請してるんだけどこれってやっぱりウザいかな…?
一応自分も見つけ次第援軍送ってるんだけど俺ばっかり要請してる気がするのよね
クランのルール守ってればいいだろ1:3とかないの?
自分は援軍稼げるし要請嬉しい
みんなでそうやってガンガン送り合うのが理想だからもっとやれ
一人だけ目立つなら周りがライト層とか半放置みたいな奴らだろうから
気になるならもっとアクティブなクランに移籍した方が合うんじゃないか?
お高い援軍要求されたらどうかと思うがアチャぐらいなら
何回援軍要請来ても気にならんよ
143 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:33:35.81 ID:UKqk1rHm0
気にしない人のが多いんだね
寧ろ推奨されてることなのか
特にこれ送れって希望も出してないし様子見つつドンドン援軍要請するわ有難う
th外出しって資源溜まってないとトロフィー減るだけでまったく無駄だよな
溜まってないときも一応外に出すけどシールド職人しかこないから防衛戦が楽しくない
>>144 攻撃もする人なら適度にトロ減らしてくれるぐらいのが
狙ったトロ帯に居座れるのでいいよ
わざわざ調整のためにババ1とかやりたくないし
146 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 11:03:48.98 ID:9o2nlupV0
別に資源に困ってる訳でも生息トロ帯上げたい訳でもないけど暇だから侵略しまくってる俺みたいな悪人いるかな
シールド張られてても関係無く突撃してるわ
>>106 今更だけど
今どっかのリーグに所属してる?
してる時は序列見れなかったような
2週間終わってリセットされるとまた見れるようになる
防衛施設5つ工事中だけど意外となんとかなるもんだな
トラップの重要性を改めて思い知らされる
トラップに誘導するために他の施設があると言っても過言ではないな
いや過言だろ
本末転倒してないかw
お前のトラップ強力すぎだろ
まぁ言いたいことは分かるけどな
実際防衛設備でジャイ三体倒すとなるとかなり時間掛かるし
ババやウィズを迫撃やWTでまとめて倒すのも何発も必要になるし
バネや巨爆はそれらが一瞬で出来るからな
しかもヒール無効
そりゃ強いわ
でも逆は出来てもトラップだけで防衛は出来ないんだよなー
ダクエリ1万貯まって、ババキンGET!
トロ帯1200以下で1週間くらいかかったかな
ただ、ババキンをどこに置くかで迷うな
何度か防衛を見て決めるか
>>144 お前は資源が溜まってないTH中入れの村を攻めるのか?
ダクエリ貯めるのは防衛と研究全部終わって、後は壁をピンクから紫にするだけって時にやるのが良い感じ?
>>153 ちょっと過言だったかもしれんがそういうことだな
うまく嵌まれば勝負を決める程にトラップは強い
トラップを制する者はゲームを制す
壁の外にトラップ捨ててる奴は迫撃砲を村の端に置いてるレベル
>>156 攻めないね
でも攻められないのにシールドなんか貼って貰っても意味ないじゃん
だからth外出しは資源の少ない時には無駄でしかない
トロを調整するのもババ一体入れて撤退したらいいだけだから訓練込みで1分もかからない
研究終わったらすぐジャイウィズで格上から取るのが良い感じ
金エリもついでに溜まる
>>157 いや同時だよ
ダクエリ貯めるのに大工も金エリも必要ないし
そもそもダクエリ貯めてれば金エリが貯まりまくる
研究終わらせてるとエリクサの使い道に困るよ
>>161 まじか
ダクエリってどんぐらいたまってる所からとればいいの?
金エリなら15万づつくらいだと旨いっていう基準がわかるけどダクエリはわからん
200以上じゃないの?基本的に格上にゴブ流し込むスタイルでトロ下げながらやってる
で、寝る前なんかにガチ編成を仕込んどいて、起きたらリベンジ使ってトロ回復のループ
>>162 基本的に500以上のを探してる
ライトニングをth7の最大限に上げて3連発できるようにしとくと楽
>>160 ジャイウィズの時は呪文はヒール2レイジ1でいいかな?
それともライトニング3?
166 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:53:15.99 ID:yAku731w0
友達と同時期にクラクラ始めて俺はやっとTh6の全てを上げ終わりそうなのに 友達は早上げで壁レベル4のTh9
俺が正しいんだよな…?
ごろごろ見比べればいいじゃん
楽しんだもん勝ちだけどその友達とは一緒にクラン戦したくないな
ああ、勿論だとも。
あとはクラン対戦をやり続ければ答えがはっきりするはずさ。
169 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:57:23.97 ID:sV+iJtgRI
多分お前がTH7か8にする頃にはその友達「あぁ、あのクソゲー?引退したわw」って言うぞ
早上げが嫌われるのはクラン戦で足引っ張るからであって
クラン戦しないとこなら誰にも迷惑かけないし楽しんだもん勝ちだな
低レベルで苦戦しながら進む奴もいれば、レベルを上げて楽に進むのを好む奴もいるし
ネットの声を気にして嫌々遅上げやってんなら正しいとは言い難いな
TH7でLV2ドララッシュでTH8からなかなか星3取れないんだが、3つある対空砲をどう処理するのがいいんだろう?
いつもはライトニング3で一つ潰してあとは運任せのごり押しなんだが安定しない
>>170 でも壁4でTH9なんてもう積んでるだろ
アーミーキャンプのレベルや研究もロクに進んでない中でTH8や9から資源奪うなんて無理
173 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 16:53:44.70 ID:Bklj/HAb0
th5終盤だけどジャイとアチャしか使ってないからババとかより先に無駄にライトニングレベル3にしてしまった
後々使えるよねコレ…?
テスラの配置と罠の配置の場所って難しくない?
頭が痛くなってくるんだが
>>175 TH7以下はどうせ蹂躙されるし適当でいいよ
>>171 ライトニングなんて使ってるからでしょう
レイジ3本で良いよ
山なりにドラを出すことを心がけよう
山なりに出すことで先に横にある施設をドラ2〜3体で壊してくれる
そうすると真ん中に出たドラゴンは真っ直ぐすすめる
山なりの意味がわからなかったらすまんな
レイジは対空砲の範囲に入ったら使う、もしくは金庫エリタンなどのHPが高い建物を対空砲の範囲内で壊さなきゃいけない時に使う
長くなってしもーた
178 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 17:21:56.30 ID:ruVSt9c90
>>177 ありがとう、レイジ3試してみる。山なりで真ん中に寄せるのは意識してるけどなかなかうまくいかないんだよね。。
シールド職人って
トロ上げたい
格上もしくは格下すぎてリベンジされるおそれがない
この2パターンだよね?
ちゃんと1250付近にしてth回りを装飾してるのに全然来てくれない
1400付近だと外出し全然見かけないな
>>181 外だしを多くの職人が探していて、見つかった村は、シールドが張られるからな。
>>179 あと、th8が相手だと対空砲が3本三角形に並んでると思うんだけど
二本ある方から攻めてレイジは先行してるドラゴンに当たるようにやると陣形が崩れずに進むはず
崩れても真ん中に寄って行くから大丈夫
レイジを出す
オッパイ型にレイジを落とせば完璧
なるほど、それもそうか 納得
th7の中盤のトロ1300~1400辺りだけど毎回格上から100%村破壊されるんだが
ダクエリ集めるなら1200辺りがいいかな?
格上から全損食らってもたいして痛くないんじゃないか?
8からやられてもダクエリなんか保有量の3%盗られるだけだし
外出しに対して最初5体ババを送って落とし、その後130体のババとヒーラーを送って「油断大敵」を演じているだけ
>>185 1200はダクエリ抱えてる奴があんまり出てこない
1400が理想的
>>185 さすがに毎回全壊喰らうのは配置が悪い
マルチなら低コスト編成がほとんどだし、それで格上とはいえ毎回全壊はいくらなんでもない
クラン戦なら高コスト編成で来るから仕方ないが
190 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:55:06.73 ID:wGn3w+c+0
対空工事中の格上全損させて+41だったらあるけど51か…
てか相手、トロ下げすぎw
___ コキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
193 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:06:07.30 ID:wGn3w+c+0
194 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:07:26.94 ID:K4erOlqe0
呪文貯めてる間にババアチャしてダクエリ以外の資源貯めればいいじゃんwww
とか考えてたらジャイウィズ1時間くらいかかるのかよ舐めてたわ。兵舎全部でウィズ生産できるようにするか
>>190 大赤字… 構成も意味分からんし何したかったんだろうな
損得で物事を考える奴にはリベンジで相手を全壊した時の達成感はわからないよ
>>190のトロを下げたかったんだろ
わざわざトロ下げてリベンジに来るとはよほど
>>190にムカついたんじゃね
198 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:35:36.27 ID:wGn3w+c+0
>>197 攻撃履歴見てもこんな奴いないし、攻撃した覚えも無いんだよなー
相手th9以上だからどんなに溜め込んだとしてもこの構成なら赤字
ドラゴンラッシュで十分なのにゴーレムとか入れて地上の罠発動させた
トロ下げまくり
一体どれほど怒ってたのか
>>198 攻撃の履歴は防衛に比べてはるかに少ない件数しか残らないよ
たぶん消えちゃったんだと思う
通常の攻撃で検索にかかるトロの増減の限界は確か31だったと思うからリベンジであることは間違いない
>>198 トロ下げて金エリ稼いでダクエリ稼ぎにトロ爆上げに利用されただけ きにすんな
202 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:56:19.56 ID:wGn3w+c+0
うはっwwwそんなヤバイことした覚えないぞwww
th9にまともに戦って勝てるとは思えんから多分、th壊した後、墨汁かっさらってウマーしたぐらいか
始めてのクラン対戦だけどボロ負けだわ
相手方のバランス整い過ぎ
>>199 ドララッシュでもゴーレムが攻撃引き受けてる間に先にヒーローで対空砲破壊する戦法はよく使われるぞ
これがそうなのかはリプ見ないと知らんがな
THが5になるまで暇だからぼんやりレイアウト考えてたら壁に穴あけてジャイアント誘導したくなった
でも黄色の壁だろうしTH5だしでこんな事やっても多分意味ないのよね
朝にはTH5になるんだけどスレの前のほうにTH6までは早上げokってあるんだが、TH5になったらお金貯めて先にTHアプグレの方向で良い?
th5から6は上げるの遅い方がいいと思う 6から7は早あげの方がいいけど
th7なんだが配置見てもらってもよろしいか?
よろしあるよ
>>208 いちおう聞いておいてよかったは
TH5で腰据えてじっくり育ててTH6にむかいます
213 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:35:22.10 ID:627vrE5Ji
トロ下げて資源狩ってると、クラン対戦のマッチングに入れなくなるから、いつもマッチング数時間前にトロ高かった頃の防衛からリベンジ探して収支無視ガチ編成で一気にトロ上げてる
TH8だが、クリ3から一気にシルバー1に下げて資源狩ってるからその時の防衛使えばトロ50越える
214 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:40:00.00 ID:627vrE5Ji
これは対戦用?普段用なら資源だけ抜いてバイバイだな
>>214 普段からこれなんだけど、金は常に10万切ってるしババキンレベル上げするのにトロ1600位にしたいからこの配置
ゴブリンって研究いらないよね?
>>207 早上げはTH7までは取り返しがつくっちゃつくけど、
ラボの研究・兵舎・呪文工場くらいはMAXまで上げてからにしたほうがいいよ
戦力が無くちゃ敵から資源奪えないじゃん・・・
ゴブとかバルーンは研究スルーでいいが
218 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:03:36.25 ID:627vrE5Ji
TH外出しの方がトロ調整しやすくね?
後、ババキン上げたいって事は金エリ捨てて黒エリ貯めたいって事だよな?
それなら、DE付近にテスラ置いた方がいい
軍事さえしっかり上げとけばTH7まで即上げしようが全く困らんからな
クラン戦も☆6取れるなら何の問題もない
じっくり上げるのが好きなタイプで楽しんでるならいいけど
そうじゃないならさっさと上げた方ができることが大幅に増えて楽しいぞ
TH7の研究全て終わらせようとしたら6まで完璧に終わらせた状態からでも
3週間ぐらい研究しっぱなしになるよね・・・
ゴブリン、ヒーラーは使わないから上げなくていい
バルーンもTH9まで使わないから後回しでいい
ダクエリ10000たまる気しない。
ライトニングうち逃げって、どのくらい溜まってるやつ狙うの?
>>222 雷うち逃げはめちゃくちゃ効率悪いぞ
どうせ呪文3つ使うならTH7かTH8にガチ攻めして奪った方がよっぽど早い
トロ帯も上げなくていいし何より金エリも溜まる
>>223 え?そうなの?
じゃあ普通に今までどうりにやるわ
ありがと
>>217 ありがと
そこらへん終わらせてからあげるようにします
226 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 06:41:37.05 ID:9F5/w5q3i
ライトニング効率悪すぎるんだよ
ヘイトもらいすぎて後々のリベンジ率も高いし
どうしてもやるならth9以上の1500以上が目安かな。
th8相手にライトニングはしない方がいい。それと放置相手にもライトニングやめとけ
まあライトニングうち逃げはジャイヒーやってるような下手くそでもDE集められるようにした救済処置みたいなものだからな
そっちの方が効率良かったら糞ゲーすぎるw
ここの奴らジャイヒー批判やたらするけどメインはどういう戦法使ってるの?
ババアチャ?
ドララッシュのが脳味噌なくても出来ると思うんだがなぁ
コストあれだけど
ジャイヒーは援軍処理必要
ドララッシュは援軍処理不要
なのにジャイヒーで援軍処理しないやつがでてきて批判されてるだけ
どんな戦法使ってても援軍処理知らなかったらしないのにね
ただジャイヒー使ってる人が多くて目立ってるだけで
ところでth8の5種にフルボッコにされるんですが…
231 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 07:46:45.18 ID:8WUvDN9s0
ジャイヒーに親でも殺されたんだろ
ジャイヒーが苦しいのは、出撃枠の多くを盾役に割いてるとこ
援軍処理→その後火力不足→残念な戦果 の展開になりがち
相手を間違えなければ使える戦法には違いないけどね
ライトニングとジャイヒーに親殺された人定期的にわくけど、数回試して自分で判断するだろといつも思います
234 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 09:42:17.35 ID:YpjYW/ng0
お前らが入ってるクランってクラン対戦の頻度どのくらい?
ウチは週一だけどやろうと思えば二日に一回とか出来るんだよね
負けて資源損になることも考えるとそんな連発するわけにもいかんのか
うちは5日に一回ぐらいかな
トップがドララッシュ+他の人にドラゴン援軍撒きまくるので
資源難になるから連発しないでーって言うからだけど
それはある
俺はトップ層で、下がTH7の初期以下ばっかで、援軍ドラゴンばら撒きまくってる
中層くらいの奴が負けて、すいませんとか言ってるのに対して
「○○さん気にしないで!負けても誰も責めませんよ!」
とか下層の奴らが言っててむかつく
責めるわ
ドララッシュ一回、レイジ含めて40万エリクサー溶けんだぞ?
勝っても赤字だしどうしょうもない、疲れた休みたい
ドラゴンばら撒かなきゃいいじゃん
トップ層の数が少ないとキツいだろなぁ
うちはほぼ、ずーっと連戦する方針
だからなのかドララッシュはあんまり見ない。でも星は獲ってる
援軍ドラゴンって処理が簡単で、相手する側からしたらありがたいんだけどそこらへんクラチャで相談したりしないのかな?
>>237 TH6とかTH7の初期の奴らがクレクレうるせーんだよw
そいつらの為に前日からドラゴン養殖しとかないといかん
俺はエリクサー使う全ての研究も施設も終わってるTH7だから
一応エリクサーは常に200万くらいはあるけど、
時々2日で80万くらい溶けててやばい
正直もうやめたいんだけどサブリに任命されてるし
リーダーは一日30分くらいしかログインしないし
対戦の防衛援軍に頑張って入れてるの俺だけ。
俺は連戦したくないんだけどメンバーが連戦したいってうるさい
俺抜けたらこのクラン間違いなく崩壊する
クラン対戦って正直全く興味ないんだけどやるメリットってあるの?
勝ち負けと資源貰えるくらい?
>>239 ケータイゲームにムキになり過ぎw
もっと肩の力抜けよwww
俺がトップ3の三番目で、上にTH9が二人いるけど、
片方が深夜の誰もいない時間帯しか現れない。一応☆はそれなりに取る
もう片方は義務として攻めにドララッシュは一回くらいはするが、
援軍ドラゴンばら撒きはやってなさそうだな、
一応、アチャ6とか普段からメンバーにこまめに送ってるみたいだけど・・・
クレクレがいるところは抜けてもいいと思うよ
とりあえずいろんなクラン入って一番落ち着けるところを見つけた方が楽しいと思う
>>239 だったら無言でクラン抜けてしまえ
芋づる式に他の奴もやめてくから
クラン対戦のメリットって何だろうな?
TH10だらけのクランとかならボーナスが凄いから
普通に略奪するよりは稼げるんかね?
とりあえず肩の力抜くわ
TH8になったらクランも抜けるわ
>>239 悪いことは言わんから抜けた方がいい
愛着があるなら難しいかも知れんが対戦盛んでそこよりまともな所はいくらでもあるから
ゆるゆると防衛の配置考えながら高ランクユニットばらまくだけの存在になりたい
攻めとか資源欲しい時しかやる気が起きないの
>>245 それ「クラクラやるメリットって何?」って言ってるようなもんだぞ
面白いから以外に理由があるのか?
まあ星0連発してる人は何が楽しいんだと思うことはあるな
どこのクランにもいると思うけど馬鹿の一つ覚えでジャイヒーやっていつも星0の人とかさ
星取れると面白いんだけどね
TH6になったがジャイヒーに頼るのもわかる様な気がする。
トロフィーが1000越えると強いのしかマッチングしない。
クラン戦は接戦になると超面白いよ
ライブリプレイに皆が熱狂する
クラン戦はドラッシュ以外だと☆2しか取れない雑魚です
今のクランにいる理由っていうと、
TH5くらいの頃からずっとお世話になってるからそれなりに愛着も沸いてるし、
俺が入った頃は15人くらいしかいなかったけど今じゃ常に45人以上
俺は1シーズンに援軍1000〜2000は送るもんだから
リーダーが長老→サブリとどんどん昇格していき
俺が放置やTH8以上(戦力TH5以下)の早上げ君をこまめに追い出したら
急に勝率が良くなって最近は連勝続きだ
メンバーの参加率も凄くて☆は総計100以上取れるよ
それでギリギリモチベーションは保ってるね
へえ
45人ならたった一人抜けても問題ないね
それかクレクレ君を追い出すか
取り敢えず自分が作れないのに要求すりやつは蹴るべき
すげーミサワ臭
>>251 接戦が面白いのはすげーわかるわw
最近は108対22みたいな圧勝ばかりでつまらん
中華には絶対勝てないけど、たまには接戦もいいよね
>>254 活動してる奴を追い出すのはさすがに気が引けるよ
クレクレでも一応勝率は良いし・・・
チラシ
ミサワわろたw
落ち着いて自分の文章読みかえしたらまんまミサワだった
援軍変えたらいいじゃん
261 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 11:15:24.82 ID:3CzMuKSn0
クラン上位も色々と大変なんだな…
てかあと二日でth6だけどジャイ投入→wbで壁破壊→アーチャーの大群で波状攻撃する戦略しか思いつかないんだが上でやってける自信が無いw
一応資源はそこそこ略奪出来てるけど星取るの難しいな
それアチャをWIZに変えればいけね?
火力が桁違いに伸びるぞ
>>261 クラン戦はいっぱい色んな人のリプ見られるだろうし、それ参考にして試行錯誤すりゃいいんだよ
th5はバルーンが楽しかった記憶がある
クラン戦で対空砲を壊してバルーンラッシュしたら対空爆弾で全滅しては?ってなった記憶も
基本5種は強いし早いし隙がないぞ
クラン戦もゴブリンをウィザードに代えるだけで普通に☆3取れるし
待ち時間が長いのは全部使う気になれんわ
266 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:18:36.93 ID:zARJuelo0
クラン大戦は凄いイイんだけど仲間との間に亀裂がいつか入りそうで怖い
267 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:25:03.35 ID:hvN28o290
昨日初めてクランに入ったんだけど会話が、援軍お願いします。と援軍ありがとうございます。だけwwww
サブリーダーや長老が的確にアドヴァイスして、リーダーが「まあドンマイドンマイ、次がんばりましょ!」みたいなのが一番いい。
あと援軍にありがとうすら言わないクランは、日本人クランなら去った方がいいよ。。。
ミサワホーム
うちのクランはお礼は極力言わないようにってルールがあるな
アドバイス等のログが流れるから
昨日入ったばっかのクラン、既に出てる援軍枠を埋めもせずに自分の要請出すクレクレが多くて萎える
今すぐ出ていきたいけど、誘ってくれた人に一言挨拶くらいはしときたいしなぁ…はぁ
>>271 うちのクランかなw
おれは、送る人選ぶようにしてる
クレクレ君の相手ばかり出来ないわ
初めてサブリになったんだけど抜けても大丈夫かな?
お礼を強要するって気持ち悪いな
>>271 埋めなきゃ援軍要請しなきゃいけないとか面倒なことこの上ないな
今は攻めまくりたいから援軍出したくないって時もあるだろう
まあクレクレがうざいのは同意だが
クランについていろいろあるだろうけどリーダーやサブリーダーの方針がしっかりしてないと駄目だ
権限ある人が面倒をみないせいで崩壊する
>>259 しばらく前の自分みたいでわろた。
愛着はあったけどイライラが止まらなくて、悩んだあげくクランを変えた今は気楽だよ。
位置は中堅だし、特に要請もされてないけど喜んでドラLV3 を配ってる。
…と、クランのTH8 の人が語ってました。
279 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:15:11.83 ID:fPOtnnDn0
強い人から弱い人までいるクランが一番楽しいな
チャットでも結構話したりと入ってよかったわ
>>275 説明が足りなかったな、すまん
もちろん重い編成仕込み中に要請来ても後回しにするってんなら十分わかる
でも、ババアチャ編成しかしてないくせに、三十分以上前の要請を放置して自分はクレクレすんのは紛れもないクソだろ?
>>280 30分以上前の要請って表示消えない?
てかクランの援軍数見ればいいやん
比率おかしかったら蹴ってもらえばいい
みんなどうやってクラン探したり選んだりしてんの?
俺はチャットで事あるごとにお礼や挨拶交わすのも面倒だし
リーダーにあれこれ指示されるのも堅苦しいから無言クランにいるけど
俺はグロチャで誘ってくれたところ入ったけど、TH5の時だったからなぁ
こんな俺でも誘ってくれるんだし、いいところだろうって思って入ったけど、実際居やすくて、クラン対戦も盛んないいクランだったよ
リーダーがたまに電波を受診すること以外は文句ないクランだわ、大戦20連勝くらいしてるし
俺も無言 援軍のお礼は援軍で
クラン対戦も特に指示されることなくいけそうなところを攻める
援軍要請してたまに遅くなること以外は快適
285 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:46:45.98 ID:YcSPQ4oH0
みんな苦労してるんだな。俺は援軍がいるかもしれないっていう精神的な抑止力のためだけに俺一人しかいないクラン作ってるわ
と言うかゲームバランスってのもあるんだろうな
TH4、5辺りは一個上落とすぐらいなんてことないのに
9、10辺りは同格落とすのも一苦労になる
せいぜい☆2取るのを頑張るぐらいしか
>>282 あれこれ指示するクランは割と少ないよ
募集とかのとこに行ってみて合うところ探せばいい
合わないなら抜けてしまえばいいだけ
うちのクランとか募集かけて入ってきたら
無言で抜けるって人も割といる
>>288 まず対空と大砲は中に入れた方がいい
あと施設が壁から離れすぎ
アチャ1置いてやれば無傷で壊せる施設が何個もある
>>288 隅に大工NG 二重壁やめて対空大砲を囲む
壁から離して設備置くのはOK
>>289 入れたいんやけど、両方は壁が足らんとです…
施設はわざと防衛、生産の以外話してるんだけどまずいかな?
生産や防衛のだけ守れたら、と考えたんだけども
>>290 100されないように四隅に逃がしたんだけど、四隅がだめならどこがいいでしょう…?
とりあえず対空だけでも入れてみる!
>>288 俺なら迫撃砲の上のアチャと対空砲入れ替え。
二重壁にしてるの集めて、入れ替えたアチャを囲む。
>>291 その段階でクラン城守る理由なんかあるか?
そんなもん中に入れてるからスペース足りないんでしょ
あと四隅大工は援軍の誘導に使われるし100防ぐ事にそもそも意味がないだろ
トロ減らしたくないならTH外だしするのと矛盾するし
>>291 >>289の言ってることに加えて、壁から施設を離したり四隅に大工を置くと援軍の釣り出しと処理が非常に楽になる
理想はすべての設備を防衛設備の範囲内に入れること
相手がアチャ出してきても防衛設備で攻撃できる位置にするのがベスト
297 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:30:51.83 ID:YcSPQ4oH0
四隅大工で100パー阻止って意味あんのか?あんなん罠解除用に連れてきたババを各1体ずつ放って中央攻略と同時に終了ってオチしか見えないんだが
TH5なんてあっという間に終わるから配置適当で外出しTH
資源すぐ使っておけば職人しかこない
>>297 全く意味ない
下手なうちは最初の1分で全兵力出し切る奴がいるから
100防げることあるけど普通の奴はそもそも全兵力出し切るなんてしないから
真ん中の兵が壊しきった後テクテク歩くのを眺めるなんて事はない
余り兵力置くだけで終わりだし
なるほどなぁ…
何も知らずに四隅大工を自分が見落として、100取り損なったから導入してみたけども言われてみれば対処も簡単だな…
http://i.imgur.com/PR1zTdy.jpg というわけで皆さんのご指導を取り入れたバージョンアップ版
クラン城守るというか、中入れてるのはどこからでも援軍いってもらいたいってのでここに置いてます
実はジャイアント釣る用とか
壁に穴がある
あと援軍は割と範囲広いしそこまでど真ん中じゃなくてもいい
それよりは真ん中の工事中AT、クラン城をエリクサータンクか金庫と入れ替えて中に入れた方がいいんじゃね
資源設備が外側すぎてwbで穴あけた後ゴブ撒きで資源だけ奪えそう
大砲が小さくてかわいいな
クランの城はHP高いから時間稼ぎにもなるしな どう配置しても釣られるんだから真ん中は微妙
ただ真ん中なら援軍処理しないやつにアーチャーとかが壁の中から攻撃出来ることが若干多いが
th7で200人のジャイウィズのおすすめの編成(自分が使ってた、使ってる、など)教えてください
クラン戦ではなく通常戦闘で資源を集める時に使います
>>305 TH5の黒壁村でジャイヒー対策なんかしても焼け石に水だから対空は外でいい
代わりにTHでも入れて高耐久の囮にした方がまだ守れると俺は思うけどな
309 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:17:53.87 ID:627vrE5Ji
ジャイ20
wb10
wis20
>>308 少なくとも対空が中なだけでコスト見合いでパスする奴がたくさんいるから
全力ジャイヒーなんかしてこないよ
THを中に入れてもシールド職人来なくなるだけで何の意味もない
TH5程度なら資源守るためにシールド職人呼び込んだ方がいいぐらいだよ
>>305 クランの援軍が職人に反応するからthの場所を適当に移動
一番右のatと一番右の大砲を入れ換える
罠の位置を調整した方が良い
二重壁の分を長手の壁に回して大囲いで連結部分を内に入れれて
罠を建物の間に挟むか仕切りを抜いて仕込む方が効果的
仕切りを抜くのはお勧めしないな
ジャイ一体出すだけで罠が無駄に起動するから
315 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 16:41:29.43 ID:LXxHrnXn0
昨日始めた初心者なんだけどシールドなくなったらすぐ攻められる?
真ん中の囲いはそのまま、四方の囲い同士を1マス分の通路を開けて連結、そこにバネを仕込む
様子見のジャイ一体出しを誘えればそれはそれでおいしいから
>>314は気にしなくていい
ジャイ三体飛ばせるバネをたった一体飛ばすためだけに使うとか正気か?
普通に仕掛ければ三体飛ばせるのに
毎回ジャイ三体飛ばせる雑魚しか相手にしたことないんだろ?
具体的なアドバイスも出来ないようだし無理すんな
お互い無駄に煽んなよ
そもそもth5でバネ意識してジャイ出してくる奴相手にする方が少ないと思うぞ
俺の経験では5と6では1マス通路の方が3体飛ばしやすかった
設備と設備の間の仕切りに開けた穴にジャイ1体だけ誘導できるかね?
囲われると内側の壁殴り出す、耐久減った壁にWB張り付く、守りたい内側までの道ができる、ゴブ流し込まれる。
仕切りに穴は、利点欠点あるから好きな様にするのがいいんじゃね?
やめて、私のために争わないで(>_<)
…すまん、思い付いて言いたかっただけなんだ
えっとごめん、こんな感じで間に罠入れたら良いのかな…?
http://i.imgur.com/pEK2e8p.jpg とりあえず荒れさせては不本意なので、罠の位置とかは実際に攻められているリプレイ見ながら微調整します
随分最初より良くなった気がするし、アドバイスくれた方々どうもありがとう
ダクエリをライトニング撃ち逃げで奪う場合ってタンクとポンプどっち狙えばいいんだ?
溜まり方で判断するのか?
323 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:37:13.79 ID:YcSPQ4oH0
撃ち逃げは全うな手段じゃ十分に盗れそうもない格上相手のリベンジでしか使わないな
その場合、事前に訪問してどっちに貯まってるか確認してる
325 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:42:32.85 ID:zARJuelo0
シルバー1って本当稼ぎやすいのな
一瞬で200万貯まっちまったよ
326 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:47:35.88 ID:2OoQCOY80
全員同じ敵が来るわけじゃないんだからはっきり断言できることなんて少ないのに
自分の意見が絶対正しいと思って譲らない奴は自分本位すぎる
意見が割れるような配置には
>>320も言うように大抵利点欠点があるし
俺はこう思うからこうするけどな〜と言うだけ言って選ぶのは本人の好きにすればいいから
そうだな まあ良さげな意見を適当に拾って試してくのが良いよ
330 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 17:57:06.70 ID:zARJuelo0
>>326 エメ使ってねーわw
さすがにエメ使わずとも200万は溜まるwww
まだ初めて一週間ちょいのTH5の初心者なんだけどさ
TH外出しで、しかも迫撃とATが工事中なのに格上の全力(でもないんだろうけど)狩りに会う事もあるんだなw
常に金欠状態にしてるから略奪可能な金エリが5000程しかない襲う価値0状態の村にWB10ジャイ20アチャ20投入されてて笑った
金エリ貯めたいのに、ダクエリ村発見したら全力でいってしまう…
ダクエリ集めはホント癖になるわ
>>322 エリポンプがパンパンならダクエリポンプにも貯まってる可能性が高い。
でも、どちらを狙おうが打ち逃げされる側からすれば大差は無い。
人間ですらないチンパンジーを見るような侮蔑の眼差しを気にしないなら、
どんどん狙っていけばいいと思うよ。
なんか、最近奪えなくなって来た
アプデ前は10万10万とかザラだったのに
自分は援軍要請して、人には一切送らない人ってなんだろう。
なんだろうってクレクレだろ?
恥を知らないというのはネトゲでは強みにもなる。
だから、いつまでも打ち逃げするバカが後を絶たない。
まあなー誉められたやり方じゃないしね
効率も悪いし上達もしない これ最初に教えてくれたクラメンには悪いけどヘイト集めるだけの悪手には違いないわw
村襲ってきた格上の人の村に資源が溜まってたら何で奪う?
やっぱりライトニング安定かな
341 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:57:00.39 ID:5Rt7V4yq0
ドララッシュ
ドララッシュ難しくない?成功したことないんだけど
それともレベル2にすれば安定するのかな
ドララッシュは放つ位置だけ分かってれば簡単だよ
どうしても分からないならとりあえず少し離した場所に2匹ずつ同時に放って
少し遅れてその中間に2匹放てばいい
それだけで割と何とかなる村は多いよ
なるほど…さっそくやってみるわ!
そういえば前スレにジャイヒー使いがジャイヒーと同じ感覚でドララッシュやって星1の動画が上がってたな
>>343 すげー完結で分かり易いドララッシュ運用のコツだな感心したわ
実際これが奥義だろ
wbとかにもこういう脳死出来るコツがあれば良いのに
>>345 ジャイヒーの方が完璧な使い方するのはドララッシュより難しいぐらいなんだがな
ジャイヒーを脳死でやる下手くそがいるからジャイヒーの評判自体が落ちてるだけで
と言うか下手くそのジャイヒーはジャイで防衛施設壊そうとするから失敗する
ジャイは盾にして後ろからババ少し、距離とって外側からアチャ撒きしたり
放射状にウィズ撒いたりするようにすればだいぶうまく行くんだけどなぁ
あと呪文の使い方が分かってるのも大事
>>346 wbは一度叩かれた壁に向かう特性がある
内側の壁壊したければ壁を叩ける配置で他のユニット出して
壁殴らせてから放つとよい
>>346 WBも同じだぞ
両脇の施設破壊すれば中央行く
351 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 20:04:27.94 ID:zARJuelo0
th7はどう足掻いても防衛仕切れないからTH外出しの方がいいんじゃ無いのか?
壁アップグレードして略奪行くかと思ったらゴールド足りなくてワロタ
th7でジャイヒー対策は余裕だろ
ジャイウィズはしらね
ジャイを回す配置にして中央にWIZ入れたクラン城とババキン配置すればジャイヒーは問題ない
ジャイウィズもジャイヒー使いみたいにジャイ一点出しする馬鹿相手ならいける
外出しTHしかやってないから防衛のやり方忘れた
クラン戦はドララッシュで全壊されること多いから尚更
ダークエリクサー集めたいなら中途半端なトロ帯はダメだな
これまで1000〜1200あたりで20000集めたが、
そこから上げていったらカモがほとんどいなくなった
上げるならもっと上げないとダメなんだろう
1400帯で墨汁200〜500位を狙って五種で稼いでる
そんで寝る前にガチ編成仕込んで、起きたら防衛リストから溜め込んだ所を確認して800オーバー獲りに行ってる
>>357 そのガチ編成ってのを教えてもらえないだろうか
>>358 ジャイWizかドララじゃない?
俺も同じような方法でDE貯めしてる
ジャイとアチャがレベル4でウィズがまだレベル3でジャイウィズ上手くいかないんだがやっぱり下手なだけ?
ウィズ上げるまでは5種攻めしてる方が良いのかな?
361 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:49:52.61 ID:C2ptGuxN0
ジャイアチャばっかで五種攻めをしたことがない
もうすぐヒーラー解禁
考えて戦うよう自分を戒めなくてはな…
>>358 ドラバルガゴがメインで対空破壊&援軍釣り出し用のホグ、処理用のアチャみたいな感じ
対空工事中だったりクラン城が空だったりを確認したら編成を修正してく
ジャイヒーで全然勝てない…
自分より下を攻めてクラン戦5連続で星0個だから申し訳ないわ…
ジャイアント18
ヒーラー 2
WB 6
アーチャー 20
ライトニング 2
Th6で出来る研究は全部してる
攻め方としては援軍処理した後 対空砲を破壊してヒーラーで回復してるけど ジャイアントが中央にいる時に回復が間に合わず全員死ぬ
どうすればいい?
ジャイアント少し減らしてウィズ入れる wb増やす ライトニングをヒールに変える
とりあえずライトニング1つをヒールに変えようか
>>364 ジャイはあくまでも肉壁で施設壊すのはアチャウィズだぞ
その構成だと序盤でアチャ全滅してwb足りずにジャイがひたすら壁殴ってるだろ
ジャイヒーアンチの濃厚な釣りに見えるんだが考えすぎか
普通に五種+ヒール×2で練習した方がいいんじゃないだろうか
案外、対空壊すのにアチャ投入→ジャイ全力投入→ヒーラー投入
んでヒーラーがアチャに張り付いてしまってジャイ死亡→アチャも死亡、だったりしない?
普段の資源集めは基本5種で挑むからジャイヒーの理解度が足りなかったわ
アーチャーは援軍処理と隅にある設備破壊に全部投入するから 後半はジャイアントが死んでいくを指をくわえて見るだけだった
ジャイアントは囮に使んだね!
ありがとう
は?援軍処理に使わないならなんでライトニング持ってくの?
>>371 援軍処理に2発使うこともあるよ
それでも援軍がジャイアントだと死なないからアーチャーで囲む
373 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:21:55.67 ID:zARJuelo0
ヒーラー枠取りすぎじゃね?
ヒーラー入れるならヒールとかレイジ持って行った方がいいと思うんだ
格下相手のクラン戦で5連続星0個
資源集めに基本5種使ってるのにユニットの特性を把握していない
何も考えずやってるかただの馬鹿だな
>>372 それでも20は使いすぎだろ…
ジャイ減らしてアーチャー増やすのもいいと思う
th6のジャイヒーで同格以下が相手で回復追いついてないって相当だぞ
五種+ヒーラー×1+ライトニ ングでやってたよ。
まず、ババで援軍釣りだしてアチャで囲んでリンチ。援軍がwizみたいに範囲攻撃できる類いなら、ババを生け贄に捧げ続ける。
次に対空砲の処理。ババ出してタゲ取ったらwb投入。間髪入れずにジャイ投入。もしwb失敗したらジャイの後に第二波のwb。
対空砲破壊後はヒーラー投入して、防衛設備を破壊して回るけど、壁の中を進むジャイを壁の外からアチャで支援。
ある程度片付いて時間が足りなさそうならゴブで。
ライトニングは対空砲か最初に潰す設備か援軍処理。
対空砲壊してる時にヒール使ってもいいね。
壁一枚で全部囲ってるようなパターンの勝率が悪すぎるんだぜ
ジャイアントさんが歩いてる間に殲滅されてしまう
>>374 >>375 俺のクランにはTh5以下が12人おるからTh6の俺でもクラン戦番号が25あたりになる
同じ番号の敵を攻めるのが原則のクランルールだから 少し下の20番台後半を攻めても相手はTh7がほとんどで勝てない
>>364 俺の編成に似てるな
ジャイ12
ヒーラー2
WB5
残りアチャ
ライトニング1ヒール1
で俺はやってる
やり方は最初対空砲に最短で行ける位置にジャイ2体とアチャ数体出してジャイが壁攻撃し出したらその壁破壊出来るだけのWB投入
壁破壊したら残りのジャイ全部出してジャイのサポするように計算しながらアチャ投入
で、ここからはその時によって違うんだけど
A.ジャイが対空砲1つ破壊したらヒーラー1体投入
B.壁攻撃し出したらWB投入
C.援軍が出てきたらライトニングとアチャで処理
D.対空砲破壊前にジャイ弱ってきたらヒール使用
こんなとこかな
援軍処理にライトニングが必要な時って呪文使ってでも援軍処理枠減らしたいときかGowiwiで中で処理するときぐらい
ライトニングだとドラゴンとか倒せないし
>>377 ほぼ合ってると思うんだけどな。
ジャイが闊歩してる間に、ババアチャゴブが殲滅するんだ。
アチャは壁越しに壁際の防衛施設がジャイをタゲッたタイミングで数匹ずつだす。
殲滅されるんじゃなく、するんだぜ!
>>378 それは番号は下でもthは上の人を攻撃することを強いられてるってこと?
それはおかしいからリーダーと相談するかそのクラン抜けた方がいいよ
>>378 何そのクラン
勝つ気があるならチャットして調整しなよ
>>381 ちょっとずつ出すってのがまだ苦手だわ
ジャイアチャで今はジャイアントさんが迫撃砲壊したらアチャ全部で突撃してるんだが負ける事が多いの
とりあえずアチャで防衛施設壊せるように頑張る
職人来てくれないんだがth7だとトロってどのくらいがいいの?
一時間来ないこととかよくあるんだが
386 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:47:35.90 ID:Yu+kkNyn0
1500〜1800くらい
TH8にしたらジャイLv4が10体で赤壁一枚すら抜けなくなった
詰んだ気がする
>>386 サンクス 今1200 ちょっと低すぎたわ
えっ そんなにトロ高くて大丈夫なの?
1500ってth8多いから鴨られない?
390 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 01:12:40.22 ID:B66Kbljw0
余程溜め込まなきゃ2000近くでもTH外出ししてりゃ問題ない
391 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 01:19:41.23 ID:oaiDh6gw0
というか職人が欲しいっていう質問なんだからそれなりにトロ高くないと職人はこないだろ
上に上がるほどトロ争いが熾烈になるから職人も飛んで来やすい
1250でもヒーコラ言ってたのにそんなに挙げないといけないのか
今更ながらにババア茶やり始めたが効率いいなw
>>393 施設上げてる暇あるなら新設しろよ
あと対空砲の下の壁1つ壊すだけで左右真ん中に攻めれる
途中送信した
からズラしておいた方がいい
それなりにアプグレ進んでるのになぜ建てないのかわからない
>>391 納得した どうも
自分より2つ以上格下がリベンジ怖くないからシールド職人してくれるかなって思ってたけど全然だった
th8にあげるための準備で全資源最大までためるつもりだからトロ上げ怖いけど
>>395 >>398 建てようとは思ってたんですが工期が中途半端で後に回してたらいつの間にか終盤になってて…
レイアウトも考え直すなら7になってからでも大丈夫かなと思いました。
壁頑張ってなんとかします。ありがとう
>>400 レイアウト自体はそう悪くないんじゃない?
さすがに7来たら軽く捻られるけど、6相手ならいい感じで守れそう
リベンジ等でしっかり配置見れる状態からなら、攻略プランを練るのが楽しそうな村だと思う
>>401 冗談だろ?th6でも明らかに鴨村
>>393 外周の壁の隙間は要らないゴブやババアチャが楽になるだけ
対空砲が外過ぎてジャイヒーの的
施設を建てて無いのも論外
壁無駄遣いで置く余裕あるなら升目増やすなりした方がまし
ラボ右端は援軍処理場になるから攻撃範囲内に持ってくる
また上級プレイヤー様が出たぞー
前提条件無視した有難い金言しっかり聞いとけよー
>>402 俺TH6だが、
>>393の村は襲いたくないんだが
それとTH6村にジャイヒーで攻撃される事はあんまり無いよ
405 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 03:54:52.12 ID:D8RF4yDNi
きゃー
ありがたーい
406 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 04:44:26.58 ID:RuSl/VSt0
クラン戦やるようになってから始めてゴブラッシュ以外まともに使ったけどボロくそに負けたわ
難しいな
俺もTH6だけど393の配置はヒーラー&ヒール無しで100%取れそう。ユニット数も130要らない気がする。
トロフィーが1000越えると出てくる相手の配置が似てくるから、それに合わせればいいんじゃないかね?
ジャイヒー来るーとか言ってるけどTH6ならこの村でジャイヒーやろうと思わんだろーね
対空潰しの段階で援軍出てくる、援軍処理すると絶対に火力不足に陥る
処理しなければジャイ死亡
まあ援軍が入ってる前提の話だけど、ここでジャイヒー無双は無理
その理論だとクラン城ある村にはジャイヒー使えないってこと?
どっちにしろ対空砲処理時に集中砲火されるからジャイヒーはキツイけどね
意味不明なTHと壁の位置 アーチャーに無駄に破壊される設備は良くない
THは壁として優秀なんだから射程圏内に入れないと
いや、援軍いる村相手全般に無理
クラン対戦リプでそういうの見たことないかな?
じゃあこっちも援軍いれりゃいいじゃんってなりそうだけど、そんなら別にジャイヒーじゃなくても良くね?って話になる多分
412 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 07:37:15.13 ID:RuSl/VSt0
>>393 こんな感じで召喚不能領域が広い村って攻める側からしたら地味に鬱陶しくね?
これはまだマシだけど領域がデコボコしてると召喚しづらすぎてヤバイんだけど
赤い境界線しばらくしたら消えるし……
まだth5の俺にアドバイスしてくれ
援軍釣りだして処理しろよ ドラゴンでも入ってるのか?
アーチャー15匹でもできるだろ ライトニングでもいいし
スペース150あってこれで火力不足とか本当にジャイヒー使ったことあるの?
アドバイスお願いします
http://imgur.com/ejuuhlS イカっぽくて気に入ってる配置だったんだけど、今朝起きたら下から攻められてあっさりタンク二つ抜かれたから
とりあえず金庫とタンク入れ替えて、ここでのアドバイスを元に全面改修も辞さない構えです
エアプレイヤーさんだったかー
ウィザードとかアーチャーってまとめて出すと迫撃砲食らって死ぬから広げて出すけど防衛施設に速攻で消される
ジャイアントを広げて出しても防衛施設壊れる前にジャイアント溶けるから意味ないんだけど
よく皆戦えるな
th5で同格にすら負けるんだけど
>>416 壁役とアタッカーをしっかり分けて使うと上手くいくよ
>>418 アドバイスありがとう
分けるって言うのは何を指すの?
出す場所の事かしら
今ジャイアントの後ろに広げて出してる
援軍がいる村全部にジャイヒー使えないとかそれこそエアプじゃね?
>>420 ジャイヒーに親でも殺されたんだろ。そっとしといたれ。
ジャイヒーとかTH7まで対空砲lv1で外に置いてたけど2回来たくらいだわ
そんな俺からしたら滅多に来ないレア編成の為に使わない対空砲を厚く守って
メインで来る対5種に薄くするのは愚行としか思えない
ジャイヒーに親を殺されたジャイヒー撲滅委員会の陰謀なんじゃないかと思ってる
TH6終わるまでゴブラッシュしかしてなかったわ
wbで穴開けて垂れ流し作業だが旨かった
th6で5種なんか来たことないな
くるのは全員ジャイヒーだった
壁一枚壊すだけで全資源とれるから何個かのブロックに分けた方がいいと思う
あとWTは迫撃砲の近くにおいた方がよさそう
>>425 概ねいいんじゃね?THは外でいいと思うけど。TH5だとトロフィー関係ないでしょ。
その分コンパクトにすれば複数の防衛施設の有効範囲内に資源を置ける。
あと壁で金壁と交互にしたりするのは止めよう。wbは2マスの範囲攻撃だから角だけ金にしたりしても意味ないよ。
>>426 サンキュ 壁なるほど
なんとなく複数攻撃できる範囲が広い方がええんかと思って離したけどそんなことはない?
>>425 攻めるの慣れてきたなら、その村自分が攻めるとしたらどうよ。
んで、どうなってたら攻めるの躊躇する?
それを反映して、攻められた後に弱いところを直していけば、ソコソコの村になるだろ。
>>427 サンキュ
やっぱ外か。完全外置きで考えるわ
壁はすまん 大工さん空きしだい塗る
そう言われれば確かにあれ何枚か壊してくれるな
>>430 中央のTHが囮になってる間に迫撃砲やWTで一掃できるパターンも結構あるよ
よってTH中に置くならWTも中に置いた方がいい、そうしなくても資源守るために中がいい
>>429 なるほどな
ちなみにこれを同格かちょい上の戦力で攻めるならどっから攻める?どこが弱い?
>>431 なるほど。外も中も一長一短あるな
もしこのレイアウトの基本を崩さずwtを中にいれるとすれば大砲とトレード?
罠見なかったとして、俺なら下のアチャから行って迫撃破壊したらゴブいれて資金もらってさよならする
>>432 ATが工事中のままなら、7時の所の大砲の脇に穴開けるかな。
大砲側だけ穴開いたらババとアチャ出して大砲壊しつつ、金庫の所に穴あけ。
穴あいたら6時から4時にババとアチャまばらにバラまいて迫撃砲とATのたげ取って中にゴブとババ。
9時のラボから4時の兵舎までと中の金庫とタンク1つずつ壊したら50%ぐらい?
>>434-435 やっぱ下方面だよな サンキュ
みんなありがとうな
夏休みなのにここはちゃんと初心者に優しいスレだな
437 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 10:49:05.08 ID:u237SAHyI
ババアチャやアチャラッシュの対策はどんなものがありますか?
巨爆については最深部に置いてもアチャコは踏まないし
1枚目に置いても奴ら纏まってなくて踏む数が少ないので効果薄いです
>>433 形崩さず変えるとしたら俺なら左のように置くかな
あとはTH出してその形のまま押し潰して中に仕切り増やす(右)とか
エW金 エW金
□ T□ ─壁─
金迫エ 金迫エ
俺TH6だけどクラン対戦45vs45対戦相手に順番一桁台でTH8対空砲Lv2 3つ外出しの人がいる
ジャイヒーで勝てるかな?
無理
>>439 よっぽど早上げのTH8でクソ配置でもないかぎり無理じゃない?3つとも外の時点でクソ配置っぽいけど。
TH6なら同格か実質TH6みたいなTH7のヘボ村狙いでいいでしょ。
>>442 無理かありがとう
いつも通り同格攻める事にするわ
>>443 さっきレス待ちしてる時見てたら3つ共ATか大砲の攻撃範囲内にあったから釣り狙いかも
ありがとう、無理せず同格攻める事にするわ
いや、さすがに外だしで大砲の射程外ってこと無いだろ。
射程外に3つ外だしなら、近くにステラ有るかもね。
447 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 11:57:48.59 ID:S+4qKATO0
TH7で大工3人だから防衛強化、施設拡張、壁塗りで役割分担してるけど防衛とか先にバンバン上げたほうがいいかな?
なぜ皆テスラのことをちょっと可愛いステラと呼ぶのか
課金しようか迷ってるけど大工4人と5人じゃ全然違う?
>>449 空白のつもりで防衛なり罠なり自由に置いてくれって意図だった
ちょっと分かりにくかったかもしれんな
こ 公式に合わせただけなんだからねっっっ
別に知らなかった訳じゃないんだから!
なんでジャイヒーがそんな叩かれるのかさっぱりわかんねーw
th6以下で外側に対空砲あったら勝ち確定ぐらいの強さなのに否定するのがおかしいよな
もちろんth7相手だと辛いしth8以降はまったく使わない編成だけど
格下専用だから ジャイヒーさいつよ時代が忘れられず成長しない ヒーラーやめてアチャ入れた方が強い
放置狩り格下イジメには十分通用するけど対戦で使うモノじゃない
最近ジャイヒーアンチとライトニング打ち逃げアンチが同一人物で全部一人でやってるんだと思うようになって来た
ジャイアチャですらまともに稼げない俺は雑魚以下なの
ステラってちょいエロ雑誌やろ
>>458 村選びが悪いんじゃない?ジャイアチャなんて金山、ポンプにたんまり貯まってる村を狙う戦術でしょ。
上手い下手とか関係なく放置村や配置悪い村狙う戦術。
>>455 要は三行目だと思うよ
どこのクランにもいるんじゃない?
どう見てもジャイヒーで勝てない村にジャイヒーで突っ込んで星0の人
でなんでジャイヒーで行ったのか聞くと「ジャイヒー以外の攻め方が分からないから」
TH6時代にジャイヒーで無双出来たから今までジャイヒーしかやってこなかったんだと
463 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 13:34:19.27 ID:S+4qKATO0
ジャイヒーと同じ感覚で基本五種運用してジャイ投入するとすぐ溶けていかんな。ヒール投下するタイミングとか集中砲火受けずに防衛を各個撃破できるルート選び研究しないと
>>460 ポンプ溜まってる村狙ってる感じではやってなかったな…
村選びの問題だったか
中々稼げる村が無いんだよなぁ
TH5だから紫壁のとことか怖くて突撃出来ないし
>>463 ジャイヒーの使い方が特殊だからな
例えドララッシュでさえジャイヒーと同じやり方やってたら失敗するし
まぁそういう意味ではよく言われるジャイヒーやってると下手になるってのは正しいのかもしれん
>>461 th7以降でジャイヒーが使えないからと言ってth6でジャイヒー使うのを否定するのはおかしいだろうという話なんだがな
成長するかどうかは本人次第なんだしどうしようもないだろ?アドバイスはするがね
>>464 TH5で紫壁が出てくるってトロフィー上げすぎなんじゃない?TH5まではトロ気にせずゴブラッシュで鴨村漁ってたな。
トロ上がりすぎたらババ一体だして即戦闘終了させてトロ下げてた。
>>466 その通りだと思うよ
俺は別に星取ってくれるならジャイヒーでもなんでも構わないし
ただクラン戦でジャイヒーで星0の人ってTH6からずっとジャイヒーしかやってませんって人が本当に多いんだよね
だからジャイヒーが否定されてるんじゃないかってこと
なんか結構な頻度でタップしてない場所からわらわらとユニットを召喚してしまうんだけど、対処法とかあるだろうか?
よきせぬ画面外に一気にアチャコ20出てたりとかすることあるし、俺だけかなこれ…
>>469 何回検索してもおいしい村出なくて格上ばっかだなと思ったら下げたらいいよ。
>>470 誤差動起こす要素が見当たらないなら携帯のタッチパネルの問題だろうから修理か買い換え。
>>419 ごめん。単種で攻めてるのかと思って
壁とアタッカーが使えてるなら
ユニットのレベル、敵の配置と自編成の相性、進路の考察、援軍処理、wbの数と出し方、ユニットの出し方
同格に負けるならどれかが足りてない
473 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 14:36:56.67 ID:J4U34Nsg0
またジャイヒーに親を殺された奴が出たか
TH7からしたらむしろジャイヒー来て欲しいのだが
罠を仕込んで待ってるよ
ジャイヒー以外の戦法でも☆0の奴なんてたくさんいる
下手になる説もほぼ出すだけのドララッシュとて同じ
にも関わらず叩かれるのはジャイヒーだけ
これでは親を殺されたと考える以外あるまいな
th7だとホーミング対空地雷があるから行く気が起きない
対空砲も2つに増えるし
下手なやつって援軍処理しないでジャイ出して溶かされるってパターンが多い 何故かヒールで援軍の攻撃を耐えようとする ヒールの代わりにヒーラーで行うとジャイヒーになる
結果ジャイヒー使ってるやつは弱いって風潮が出来る
クラン対戦でTH7中盤 vs TH7後半って★3取るの難しくない?
ドララッシュで楽勝じゃないか
同th同士で一番星3がとりやすいのがth7だと思う
TH7とかドララッシュ使えば☆3確定だわ
>>462 素で間違っててググったらNHKの雑誌ばっか出てきて真剣に悩んでた
482 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:25:22.14 ID:S+4qKATO0
クラクラ起動しなくなったんだがどうしよう
ホームボタン2回押しや本体電源切りもやった
最初のファファファファン♪の画面で一向にロードバーが動かない
デバイスの関連付けできてるなら消して入れなおせば?
一回機内モードにしてみるとか
余計なアプリ起動してるとロードしなかったからメモリ解放してみれば?
487 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:36:41.98 ID:S+4qKATO0
あー機内モードオンオフしたらいけたわ。スレチな話題で騒がせて申し訳ない
あぅだけど、よく機内モードにしてネット復活させてるよ
489 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 18:07:50.33 ID:ua+R6PMf0
自レベルて何かに影響あるんですか?
だんだん上がってきてるけどよくわからない
まだTH低いからバーバリアンだけで適当に資源だけ狙って攻撃してるんだけどさ
最後に残ったアーチャータワーを攻撃するバーバリアンの大群って構図になるといつもエロいこと考えちゃう俺って普通かな
>>490 キャンプにアチャとホグもなかなかよいものですよ
492 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 20:15:09.78 ID:2EzfP1Kv0
TH10まで早上げしてる人って何がしたいんだろう
493 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 20:54:42.47 ID:iBCH+TZBi
下手な奴はデブでメロンパンみたいな手してるやつだろ
画面が手がデカすぎて選べなかったり見えなかったり散々と予想
素直にipad買えばいいのに
>>493 素直にてw
お前このゲームの為にiPad買った訳じゃねーだろw
test
497 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/15(金) 21:33:56.03 ID:S+4qKATO0
ジャイウィズっケチったら焼け石に水だけど多すぎるとエリの採算が取れないな
ダクエリ収集に特化させて減った分のエリはババアチャで補充するって感じなのかね?
>>497 エリ多いところを狙えばいいだけだしそもそも後半はエリ余るやろ
th10まで防衛施設も壁も作らずに上げてみるのも面白いかもしれない
>>499 TH9で壁なし防衛施設ちょこっとって奴ならクランに入ってきたことあるわ。
>>446 ドララッシュで攻めたクラメンいたけど対空砲二つに赤爆弾が一つに黒爆弾が設置されてるだけだった
>>451 なるほど
th3でようやくシルバー3までこれた…
エリクサー貯まらないなぁと思って履歴みたら10戦全部赤字だったぜ
>>503ババアチャやってりゃ赤字ならないだろトロフィーもwb抜いても星一つとれるしな
>>503 よく使う編成に必要なコストを計算しておいて、襲う前に相手がそのコストに見合う相手か判断するといいと思うよ
一応プラスになりそうなとこを狙ってるつもりなのだけどね
どうもジャイアント壁になってる間にアチャが防衛施設落としてくれん
ゴブリンラッシュでトロフィー落としてくるよ
TH6中盤にもなってゴブリンラッシュしか出来ないんだが改めた方がいいかな
トロフィーは750前後くらい
>>507 ババラッシュとヒール呪文でトロ1250行けるぞ。
>>507 ジャイヒー使わないの?
あれほど思考停止でも簡単に勝てるのもなかなかないと思うけど
また信者とアンチのレスバトルが始まっちゃうだろw
>>506 ちゃんと研究はしてるかい?
ユニットのレベルちゃんと上げないと火力不足や耐久力不足になるよ
あとキャンプのグレードアップも同じ、ユニット数も戦力に直結するからね
あとは上でも言われてるように村の選び方をもう少し粘ってみるといいかもね
バーバリアンなりゴブリンだけで外にでてる攻撃当たらないところにある金山なりポンプつつくだけで元は取れるじゃん
トロフィーは知らん
513 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:28:27.70 ID:dO7WIIYc0
運用方法さえ間違えなきゃジャイヒーほどTH6で頼りになる戦法もないだろ
うまくいけば今まで指をくわえて見てた金エリ10万台の村蹂躙できるんだし
ただTH7になったらすぐにババアチャ、基本五種、ジャイウィズのどれかに切り替えたほうがいいのは確か
>>470 充電しながらやってない?
静電容量式のタッチパネルだと充電器の具合によっては誤作動起こしたりするかも
515 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:36:18.88 ID:1UUP7zh6i
エリクサーに関してはユニットで使った分以上に稼がないと溜まらない
ユニットに5万使い7万2回稼ぐのと
ユニットに5万使い9万1回稼ぐのは同じ稼ぎだぞ
検索に時間かけた方が圧倒的にたまりが早いぞ
th7だとババアチャで比率によるけど2万5千くらいで作れるから10万取れる所をひたすら探すだけでいい
ちなみにそうすると、ゴールドの検索費用も2万5千以下に押さえたくなる
>>516 WB10体連れて行ってるんだけど多すぎるかね?
ずっとやってると確かにエリクサはあんまりたまらずに金だけ先にすぐカンストする
いつも3,4万のところばかり攻めてたわ
TH5だけど10万なんて見た事ないや
th5は忘れたけど10万はほとんど無かったような、、、
th6からボチボチ10台出てくる
th7になると10万10万は普通、20万台も意外とある
>>518ババアチャなら三枚壁破れば十分だから6体くらいでいいと思う
でも正直ババアチャなら格下か放置がメインだしWB入れなくても資源回収容易だと思う
ゴールド→壁でいくらでも調整できる
エリクサー→余ったら贅沢に使うしかない
>>518 th7でエリクサーは普通によく貯まるけど、ババアチャにwb混ぜた事無いわ
やっぱどう考えてもなるべくコストは押さえた方が良い
wb10とか居たらそれだけで25000じゃん
524 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:09:23.77 ID:Fc7Lfsjl0
ほーん
で?
いちいち同意求めんなカス
>>523 毎回全部出すわけじゃないんだけどなぁ
あと一枚壊せば…!みたいな時に後悔しないようになんだ
とはいえ適当にカラカラ出すことも多いし、意思弱いから思い切って0でやってみる
528 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:51:07.82 ID:6fnyTm040
今朝th6になったがやはりth外出し配置のがいいのかね
th5では蜂の巣型でthインしてて普通になんとかなってたけど
>>528 まだトロフィー気にしなくていいと思うよ。同格から資源守るには外出しがいいし、どうせTH7から攻められたらババアチャでも全壊するし。
きついと思ってきたら変えればいいんじゃね
なんとかなってるものを急いで変える必要がない
531 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:20:33.17 ID:7XEwjywn0
壁でコウモリの形にアートしてる村があったww
>>531 それ実用性も兼ねてるからそんな珍しくないぞ
>>531 俺も昨日クラン戦でみたけど戦いにくそうだった
>>534 上のバネ二つが死んでる
壁から施設を離しすぎててアチャで楽々破壊可能and援軍の引き出しと処理が楽
それ以外はそんなに悪くないと思うよ
無傷で壊せる物が多いから、援軍釣り出しも簡単に出来ちゃうと思います。
>>534 それとタンクが壁際なんだけどいいのか?
ババキンは早いとこ5まで上げとくべきだと思うんだが
今はクラン戦もあるし
>>534 イカの人?あれは面白いから7になったら真似て見るよ。
配置よりも迫撃同時工事の方が気になる
資源欲しいなら上から攻めるから最悪シールド貰えない
巨爆1つ捨ててるのは論外として
そのすぐ上のバネ+爆弾もAT側から攻められたら
爆弾で削った敵を一撃必殺が売りのバネで飛ばす無意味さ
541 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:26:29.05 ID:kXYLToxj0
542 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:27:19.05 ID:SYrRpeHjI
ジャイヒー&なんちゃってババアチャみたいな編成の格上がやって来たがバネでジャイ6体飛ばせたし地雷でヒーラー即死させた
でもババアチャの物量でごり押しされてしまったよ。これはもう割り切るしかないかね?
今日いっぱいで初期のシールドが外れるんですが、
迫撃砲だけ作っとけば良いですかね…?
攻められるのこわい
>>543 シールドなんて破って、ババだけでがんがん資源奪いに行けば、全然困らない。thがこっちのほうが低いから、攻められてもほとんど奪われないし
545 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:05:05.65 ID:sXD3W5uZ0
めちゃ重くない?自分だけかな。。
いま始めて三日目だけどth3でシルバー3.全上げしたからth4にいくとこ
547 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:14:57.56 ID:kXYLToxj0
>>546 すげww
俺一週間ちょっとだけどまだブロンズだわ
>>535 ありがとうございます
今の所まだ黒エリは集めて無いので一応程度に壁の中に入れてました
>>538 下からレイジ二つ使われるとあっさりタンク抜かれるから気をつけてね…
>>547 攻めは全部ババ。迫撃砲さえ潰せばどうにかなる。迫撃砲が奥深くに置いてある村は、手に負えない。
>>552 巨爆はもっと中の方がいい
ジャイ以外が即死するチートトラップを軽視しすぎ
上のバネは結局防衛設備で挟んでないからジャイが踏まないぞ
>>546 シルバー2は面白いよ。ガチでやらなきゃフルボッコにされる。
TH6だとカモにされる。
バネと小爆弾って並べて置くのっていいの?
バネジャイ飛ばしたら小爆弾意味なくなりそうだけど
緑たくさん=放置村
560 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 17:50:46.42 ID:EDIY6mj70
th7でバーバリアンキングをエメラルドで買ってしまった
課金癖が抜けん
そのくらいならいいんじゃない?
むしろ今まで毎月5万とか重課金するゲームにいたから、
月1万も使わないクラクラはお財布に優しすぎる
大工5人、金エリブースト、TH7でババキン課金くらいなら
ゲーム一本分買うくらいの額で済むやろ
お布施として常時金エリブーストは、やってるよ
一日100円程度だし
>>364 研究終わってるなら、th7に上げた方がいい。
ジャイヒーとかユニット編成時間がかかるから止めるべきだな。th7でジャイ20、wb5、アーチャ45、ババ45、ヒール×1でth6を刈った方が効率がいい。
ジャイヒ楽すぎるww
最強の戦術発見やで!
>>561 エメ1個ならともかく 金エリのブーストとか金の無駄だろwww
>>563 中入れってことは一度の攻めで☆2以上取られてトロ減り資源もとられるからおすすめはしない
取られた以上取り返すスタイルならいいがおすすめはしない
th10未満は中入れでトロ上げようと思うと結果的に損する
配置の指摘すると小型は複数集めろ
左の中入れ大工小屋は出して大砲寄せとけ
中に空白地帯もう少し増やしてもいい
その配置だとテスラ生やしたら大型爆弾の位置分かる
>>563 5種で資源全抜き余裕
せめてもうちょっと中に入れようよ
ドララッシュって呪文無しでも同格星3いける?
よほど対空が貧弱&クソ配置じゃないと厳しいと思う
今TH5であと2日でTH6になるんだがババアチャでやってきたんだがなんかほとんど勝てなくなってもた
テキトーにババをドバドバ出してそのあとアチャをドバドバ出して今までなんとかなってたんだけど限界だろうか
なんか攻め方の基本とかあればおながいします
>>566>>567 アドバイスありがとう
新しい配置考えたいけど施設の配置か壁の配置どっちかから考えたほうがいい?
>>563 資源捨てたいのでない限りストレージはもう少し中に入れるべき
THはトロ重視でも真ん中はもったいない、対戦用ではないのだから外周よりでいい
AT範囲内なら職人はこないはず
>>567 対空砲の配置レベル次第としか言えないが、割と狙えると思う
対空砲がストレージより外に出てたらいけるかもね
呪文あれば同格TH7のドララッシュは設備全上げで対ドララッシュ用配置でも防げないけどね
>>569 それにジャイとWBをドバドバ出すのを追加すればまだまだ戦えるぞ
ゴブリンもドバドバすればそれが基本5種というやつだ
>>572 なるほどそれが基本5種ですか
今キャンプに130枠なんですがジャイ5、wb5、ババ40、アチャ30、ゴブ25とかこんな感じですかね?
出す順番も同様ですかね
基本5種はTH7からだろ
TH5はオールゴブリンかババアチャで資源だけ奪ってろ トロいらん
>>563 この配置を星4の5種で100%は無理じゃね?
資源とって星1つ取れればオッケーレベル
読み返してみたら誰も星3とは言ってないな
>>574 もしかしてTH6もそれで資源だけ奪ってTH7からが本番?
TH6はジャイヒーだけでいいぞ
>>577 TH6はババアチャだけでいい 同格はWTと迫撃砲増えるからオールゴブリンは使いものにならない
1250目指すならジャイヒー クラン戦でもジャイヒー
TH6トロ950で停滞してるからジャイヒー試してみる
入りたいクランが1300〜なんだけどいけるかな?
TH6で1300維持とかきついやろ
トロ一時的に上げるならババアチャで職人すればオーケー
ただそのクランにth6がいなさそうならth7になるまで待った方がいいと思うけど
>>581 設備全上げ完了しててあと4日でTH7に上がるけど無理かな?
トロ1300要求してくるクランに入ったら維持しないといけないのかな
メンバー見るとトロ900くらいの人も結構いたけど…
>>583 そこまで遅上げしてる状態ならTH7とも良い勝負できるだろ
援軍にドラゴン貰って攻めたらさらに勝率上がる
施設がちょうど終わるようにやって後2日でTH7になるけど、トロ1200うろうろしてるよ
エリ気にしないなら1300維持出来るだろうけどTH7になったらもっと使うしきつくないかな
クランの塔建てたんだけど、どんなクランに入れば良いとかって有るの?
何かを無理に要求してこないクランに当たるまで入ったり出たりしとけばいいんじゃね
クラン戦は協力的な方が嫌われないかな
負けることで叩かれる事はそうないけど2回の戦闘機会を使わず終わらせてしまうとかは
あまり好まれない事が多いって程度
>>587 ありがとう、取り敢えず適当なクランに入ってみた
援軍要請には何を送るべきなんだろうか、というか入ってすぐの自分が送って良いの?バーバリアンとアーチャーしかいないんだけど
>>588 クラン内で聞け
低レベルはクレクレOKだから援軍送るなというクランもあれば低レベルも指定ユニットを送れというクランもある
ここで聞いたってなんの意味もないぞ
>>588 アーチャーが好ましいけど相手のレベルが高かったら逆に迷惑になる可能性もあるから一言声をかけて送るのが無難
変なのや低レベルが送られてきたらそっとゴブリンの村に捨ててるわ
ああうん、そりゃクランとか人とか次第で欲しいものなんて変わるか、変なこと聞いてごめん
594 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:19:19.04 ID:Fc7Lfsjl0
>>591 俺のアーチャーレベル4も捨ててるんか(´・_・`)
595 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:23:07.26 ID:dO7WIIYc0
20人以上居たら大喜びするけど10くらいじゃ水増しレベルじゃね
ババアチャの音だけ聞いてたら
オァーオァーウァーアーッウァーッオォーッ
ばっかりだった
側で聞いてたら間抜けだな
>>588 だいたい
>>589の言う事があってる
ユニットのレベルが4以下の奴は基本クレクレでいいよ
レベル3もTH6以下になら配ってもそんなに迷惑にはならないが・・・
>>587の言う事もすっごいわかる
低THに勝ち負けは問わないけど、クラン戦を2戦とも消費しないのが何回も続いたら
普通にキックされるわ
☆1でも勝利すればボーナスもらえるんだし参加すりゃいいのにと思う
リーダーとしては、せっかくクランにいるんだから、クラン活動をして欲しいんだよね
別にそんなに時間を取るわけでもないしな
>>579 ババアチャの出し方って最初ババの出す狙い目ってあります?
いつも資源近くにドバドバ出してそのあとアチャをドバドバ出すだけなんですが
>>598 迫撃やWTで一網打尽にされないように、ほどほどにバラけさせて出せばいいんじゃね
ババはあくまでも壁。
数で押し切る時もあるけど、基本は防衛施設のタゲを取る役目。
減ったら追加するが、削るのはアチャの役目。
ババアチャは、トロ稼ぐ必要なんて無いんだから、オーバーキルは非効率。
チョボ出しで全滅するのは最悪だけど、資源抜ければ撤退する事を意識して、少しずつ出すと良い。
ドヤ顔ドララッシュ野郎がキッチリ星取ってくるのが腹立たしい
>>573 ドバドバいるから一応返しとくと
5種の比率はそんな感じであとは自分に合うように微調整すればいいと思う
順番は場合にもよるが基本的に先にジャイ出して後ろから他ドバドバ
あとはWBを出すタイミングと位置による進路誘導が全てを握っている
他の戦法がいいって意見もあるが俺は初期からずっと5種一筋だな
オレはバーバリアン抜きの4種でやってる
しかし、ババキンのレベルを上げようと1万近く貯めたのはいいが
ダクエリタンクのアップグレードをしていないことに気付く
あと2日間、このダクエリを守ることが出来るのだろうか・・・
606 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 23:33:21.71 ID:Fc7Lfsjl0
基本5種で同格相手に☆1取れないのに、ババアチャだと格上にも☆1取れるのはやっぱババアチャのが強いから?th7
>>601 ドヤ顔ドララッシュで毎回星ひとつとかなら論外だけどキッチリ星取るならいいんじゃね?
何が不満なん?
TH7のクラ対用レイアウトってホグ対策とドララ対策かな
>>610 形状自体は良いと思う
対空砲同士を寄せすぎ
対空砲は中心部に置きつつも二つの距離はもうちょい離せ
WIZ塔と追撃砲は互いが隣接してるほうがいい
追撃砲の位置は全部そのまんまでいいけど、WIZ塔を下の金庫やタンクと入れ替えたらどうか
んで対空砲を今のWIZ塔のとこに持ってくればいいんじゃね
そして対空の甘い下の方に対空地雷系を置く
>>610 援軍釣って左下からジャイヒーで全部抜けそう
職人に援軍殺されor敬遠される
対空砲はなるべく広範囲をカバーするように置く
>>613 なるほど参考になります
実践上、右上あたりから攻められることが多かったため、大砲ATの援護兼ねてWTを配置してたんです
それでも中々5種攻めを捌き切れなくて困ってました
ほんとこのゲームは配置が楽しみでもあり、苦しみでもありますね
まぁ今回はテスラ2本とも工事してるのが敗因ですがw
>>614 ジャイヒーためらうように空白作ったつもりなんですが、そんな狙いやすいですかね?
ガチガチに詰め込んでる配置なら鴨だけど
>>616 対空を壊してからヒーラー投入が基本ただしこのように片方によっている場合下から行こうって選択肢も生まれる
対空到達する頃にはヒーラー用済みだから
下からのルートを見るとwtと迫撃の同時攻撃はないからヒーラー2体入れない人も攻めてくる
ジャイ飛ぶことはある程度想定している
怖いのは序盤でほとんど飛んでしまうこと
これ言うとまた何か言われそうだけど、TH7攻めるのにジャイヒーは「無い」からね
対空、テスラ、対空爆弾系がごっそり工事中でもない限りは悪手すぎる
620 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:04:52.19 ID:PeME6Lgk0
TH7で資源抜きってみんなどうしてる?未だによく分かってない
おススメな編成とかこういう村を攻めろってアドバイスがあるとうれしい
動画漁ってもババキン投入前提ばかりで真似できねーよ!ってなる
ババ3〜4、wb12〜15、ジャイ15、ゴブ30、残りはアチャ の基本五種
ごっそりいけそうな時はヒールも使う
>>620 俺はオールスターで攻めてるなージャイ、WIZ、WBそれぞれ10体くらい用意して
キャンプの残りのスペースはババアチャとゴブ辺りで埋める
ヒールは×3、たまにライトニング×1
対空壊したら中盤でドラゴン突っ込んでお供にガーゴイル
これでたまにTH8からも全抜きできる
まあ、奪える量が金エリ共に20万くらいのとこ狙うから
ゴル3くらいに行く必要あるけど
>>620 キャンプ200なったらババアチャだけでも格下なら余裕にならん?
参考までに書いておく
ババ90アチャ98WB6コスト約38000
ババアチャだけなら2万ちょいWBは必要なだけ使う、基本外周周りのポンプ金山狙い
5種ジャイ12ババ14WB8ゴブ30アチャ80コスト約6万
ある程度応用が効く構成だと思うストレージ狙い
真ん中にストレージが固まっているときは採算とれるならゴブ流し込んでレイジヒールでごっそり抜ける
ジャイwizやDE兵使用は採算取れるか運なとこあるので書いてない
3日間のシールド無くなったから攻めたりしてるけど、時折金山が虚しく感じるレベルでもぎ取れそうなのが有るなー、こんなことなら先にタンク系を強化すべきだったのか
たしかに
>>621や
>>623の方法のが低コストでいいね
俺のはトロ維持しつつ稼ぐ編成だからな・・・
620じゃないけど色々と参考になるわありがと
ちょっと言ってる意味がわからない
ジャイ16 WB8 ゴブ16 アチャ60 ババ28
これで、金エリどちらか10万超えの村を狙ってる
中まで攻める時はヒーリングも使用
ユニットの作成も4で割りきれる数にしてるから覚えやすいしムラがない
th7研究済みのジャイウィズなんだけど、全然上手くいかない。
ジャイ12、wiz12、WB10、残りババとアチャ多めぐらいの編成なんだけど、真ん中辺りでジャイが死んでDEだけ抜いて、金エリは大赤字が精一杯。
最初ジャイ出して、WBで道を開けつつwizを程々小まめに出していくってので合ってる??何かアドバイスや参考になる動画あったら教えて下さい。
>>628 私ならジャイとwizもう少し多めでwbは4体くらいで残りアーチャーかなー
>>628 ババアチャはそんなに要らないもっとwiz増やして火力で押す
ジャイ16wiz20ぐらいでやってるね
そもそも高コスト長時間訓練なのでヒールレイジを使ってでも元が取れるような高い所狙いだと思う
俺はジャイ12、wiz10、wb6、ヒーラー2、
アチャ60で呪文はヒール2、レイジ1で基本的な動きはジャイヒーと同じ感じでやってるわ
wizはアチャに混ぜてあまり固まらないように出してる
>>628 ババアチャは援軍処理用に最低限でいい
中央に穴が空かないと致命的なのでWBは心なし多めで
残りはジャイウィズ
コツはとにかくまとまらないように出すこと
ローラー作戦をイメージするといい
壁一枚目は特に罠が固まってる事が多いので、
下手に穴を開けるとジャイが壁一枚目を横切って罠に掛かりまくる
壁一枚目は全部WIZで壊すつもりでいい
後は中央に収束していくイメージで穴を開ければいい
中央に罠が固まっていなければこれでだいたいいける
クラン戦の数字は何の順番ですか
おおざっぱな強さ順
クラン戦でも皆さんは基本5種ですか?
>>633 総合戦闘力の順番
THもそうだけど、施設のレベルやユニットレベルもある程度影響がある
同じTH7でもテスラのある無しで順位は大きく変わる
自分と同じ番号の敵の城が、自分と同じ強さとは限らない
クラン戦は、例えば40対40だと、互いの総合戦闘力を合計し、
その総合計が同じくらいのクランとマッチングするようになっている
極端な話を言うと、TH10の早上げ君がインフェルノタワーを設置し、
それ以下のメンバーが全員TH6以下だとしても、
敵の上位3〜5くらいがTH9〜8だったり、その下の10人くらいTH7がいたりと、
下のメンバーがひどい目にあう
つまりTHが同じくらいのメンバーで集めたクランの方が互いに負担を受けにくい
敵に早上げ君がいるとラッキーだが、味方に早上げ君がいると敗北確定
>>635 5種は対戦用ではないね
TH6ならジャイヒー、ジャイウィズ
TH7ならドララッシュ、ジャイウィズ
がメインになるんでない?
格下の☆埋めならババアチャも使うww
>>635 クラン戦で基本5種が許されるのはTH5まで。それ以上はガチ戦要求
TH6は援軍ドラゴン貰ってジャイヒー、TH7後期からはドララッシュくらいやらないと
リーダーに蹴られるよ
同格くらいの相手にパーフェクト取らないといけないんだから
呪文も使わないといかん
>>601 きっちり星取ってるならドヤ顔くらいさせてやれよ
星取れないしドララッシュも出来ないけど、他人がドララッシュで星取っておめでとーとか言われてるのを歯噛みしながら見てるとかか?w
何故援軍ドラゴン?
対空砲の囮?
th7の資源稼ぎはアーチャーラッシュだな
放置村狙ったらそれなりに稼げる
ババア茶ばっかやってたら無駄にエリが200万余ったけど何かいい使い道ある?
寝る前とかはドラゴン量産するんだけど、昼中は回転率上げたいから、ドラゴンとかウィズとか作りたくないんだけど
援軍募集するばっかのやつマジでなんなの
おまけにウィザードだのなんだのユニットまで指定するやつは氏ね
クランメンバーの選定って難しいよなぁ
うちは小規模だけど15人中15番の人がクラン戦で全壊された上2回の戦闘で負けたのが
ショックだったみたいで足を引っ張るので抜けますーって抜けてったけど
負けたって別に全然気にしないし壊されたって全然いいんだから抜けないで欲しかった
むしろ4番が毎回クラン戦がやってるのを知らないかのように2回余らせるので
そっちのが気になってるんだがなぁ
ところでthの早上げってどこまで許す?
やっぱり壁レベルが基準?
>>646 うちで言えばTH8でまだ黒い壁持ってるような奴は微妙と感じる程度
ダメって事ではないけどTH8で黒だとTH6以下のwbがワンパンで壁壊しちゃうので
想像以上に簡単に全壊されちゃう
さすがにTH6に全壊されるTH8はどうかと思う
壁は金食い虫だし、防衛設備みたいな派手さがないから最初はつい軽視しがちだよね
>>645 そりゃ他の人がしゃくしゃくと星取っていく中自分だけ0だったら居心地悪いだろ
>>646 TH7ならまだ許せるがTH8以上は絶対に許さん
最低基準は主要ユニット研究がそのTHでMAX、呪文もできればMAX
そもそもTH8の早上げってゲームとして積んでないか?
自分でゲームの難易度上げるのは勝手だけど、
クランに入らないでソロでやってて欲しい
>>648 ピンク壁より黒壁の方が強そうに見えるよね
紫壁なら強そうに見えるけど前2つのみすぼらしさ
>>649 でもそういう居心地の悪さを感じるような人ほど居て欲しいな
>>629-632 了解!!編成はもっとババアチャ減らしてみます。ジャイウィズヒーの動画もあって(ヒーラー3)結構安定しそうな雰囲気もあったし、一度試してみるす。
後は
>>632の通り、まとめて出し過ぎてたせい(?)で、左右に別れていくので、これを小出しにして抑えてみます。ありがとう!!
>>623、
>>638 レベル上げするとババアチャ混合養成でもそんなにコストかかんのかー
昨日レベル4アチャのみ180で来てくれた人に圧倒されたけど、
成果エリ一万なら格下狩り大赤字だし、星獲り職人みたいなもんだったのかw
あと1日でTH6になるのですがTH6になって皆さんが優先してやったのはどれからでしょうか?
あとTH7にしたタイミングも参考にさせてほしい
>>652 そうなんだよね。そういう気持ちがあるなら努力するだろうし
足を引っ張らないように頑張る、って姿勢の人のがいて欲しいと思う
変に強い設備のまま放置される方がマッチングが強くなるだけできつくなるし
>>655 TH6も7も最優先は軍事施設、特にアーミーキャンプの新設とアップグレード、
その次にラボとそれに合わせてユニット強化、呪文工場の作成と強化
その後兵舎の強化かな
TH6だとジャイヒーのためにヒーラーのアンロックはやっておいた方が楽になるかも
防衛設備はその後でいいけどとりあえず対空だけ作って中に入れておけば
攻撃されにくくなる
それ以外はノンビリ作っていけばイイ
資源設備は最後の最後で
TH5の研究って何優先すればいいんだろ
今とりあえずアチャ研究がもうすぐ終わりそうな感じ
ゴブリンラッシュしかしてないしゴブリンでいいのかな
ぬるいクランで1人でガチでやっても周りは適当にやってるから
勝てんわ経費は掛かるわ不参加や☆0にイライラするわで碌なことないぞ
現にイライラしてる奴が早上げ死ねとか☆0死ねとかよく書き込んでるだろ?
そういう奴は早いとこ大戦ガチクランに移籍するべき
一般クランやこんな初心者スレでガチ戦を強要したところで意味ないから
よく使ってるやつからでいいと思う
俺はジャイアント使ってたからジャイアント、次点でアーチャーって感じ
そこまでエリ求められないし好きにやっても大丈夫
基本五種は全部上げておいて損はない
まあよく使う順に上げてけばいい
TH6だけどジャイウィズが上手く使えない……
クラ戦で同格とか殴りに行ってるけど☆1しか取れないのが続いて辛い
ジャイ先に出してもウィズが付いてかないで外周マラソンし出すからタゲが取れてないとこ行っちゃう
ウィズはどんなタイミングで出してるのよ
>>664 基本的に向かわせたジャイが周辺の防衛施設のタゲ取ったタイミングで出してる、ジャイは半分出しくらいかな
編成はババ10アチャ20ジャイ10wb6ウィズ13、援軍処理はしてる
>>665 資源を一箇所に固めすぎ
巨爆外出しは論外
TH8になったらエリクサータンクと金庫が増やせるけど400万以上貯めこまないといけない理由が
あんまりないと思うんだけど作らない方が資源の防衛を考えたら分散されない分いいのかなって気がしたんだが
実際のところどうなの?
>>665 THの位置が中途半端
これじゃ防衛数稼げないし職人も来ない
ちょっと意図がわからないな
>>666 入れすぎじゃね?
他の人も言ってるけどジャイヒーが安定だぞ
>>669 逆だ
資源の防衛を考えるならリスクを減らすために分散した方がいい
攻める側にしたら金庫2つ壊せばいいだけなのと3つ壊さなきゃいけないのとでは全部違うぞ
最優先ってほどではないがな
>>668 巨爆の使い方が難しいんだよね…どこに置いたらいいんだろうか
>>670 無防備でthを壊されることにイライラえお感じるから職人は来ないで欲しいし防衛数はどうでもいいから資源を守りたいし壁の外に出して無差別を止めるのが足りなかったから中途半端に出してる
トロフィー欲しくてシールド職人してるけど楽しいな
ババアチャ10体づつくらいで良いから回転も早いし
施設全部あげ終わってゴールドカンストしてるからいい暇つぶしになる
>>667 ちなみにそのローラー作戦とは何ぞや??ググっても良く解らんのじゃが。
やたらとジャイヒー勧める人いるけど、どうせTH7になったらジャイヒー使えないんだから無理に勧める必要なくね?
先を見据えるならジャイウィズ使うのも十分ありだと思うんだけど
TH6を攻めるのにジャイヒーとジャイウィズのどっちがいいかって質問だったんならまだ分からんでもないけどさ
>>675 いやいやググれば分かるだろう
別にクラクラ用語でもなんでもないぞ?
ジャイヒーの気持ち良さは味わった方がいい
ヒーラー作れるようになってすぐ試したけど
それ以前との差に驚いた
対空砲2本だしTH7ならヒール持ってけばジャイヒーでも問題ないと思う
呪文必須だしヒーラーに作るのに30分取られるから俺は5種で回すけど
ジャイヒーはクラン対戦とか星取りたい時にしか使わなかったな
資源集めは放置を5種とかで狙ってた
>>669 ストレージ1つあたりの略奪量が減るということだから単純に資源を抜きにくくなる
ストレージ自体もHP高い壁だから足止めにもなるし
>>676 TH7でジャイヒーが使えないのとTH6でジャイヒー使わないのは別問題
ジャイwizもレベル4wizにならないと微妙
TH7になった後もジャイヒーやるつもりなら考え直せと言う
>>677 しらみつぶしに潰して行くってことか。thx!
A 壁 ば テ
分かりにくくてすみませんがこの時アチャの攻撃は壁越しにテスラまで届きますか?
ちなみに
A→敵アチャ
壁→壁
ば→ばねトラップ
テ→隠しテスラ
です
壁とばねトラップとテスラは隣接してる状態です
クラン戦だからって慣れない編成使うのは逆効果の可能性がある
ウィズやヒーラーは普段使わない奴はレベルが上がってないんじゃないか?
これ使えあれ使えと、言われるがままに使って負けてたら本末転倒
それより使い慣れた戦法と強化してきたユニットで普段通りに戦ってみてはどうか
俺は普段もクラン戦もずっと5種使ってるがTH7でもまだ同格に☆3取れてるぞ
なんでTH7のうちにババキン作る奴が少ないのか疑問だわ
対戦のおかげでTH7でもダクエリ稼ぎやすくなったよな
格上のダクエリ500前後2回襲えば報酬で上限だし
★3とれば文句言われないし
同じくジャイウィズは使い慣れてないので5種+魔法3つで攻めてる
エリに余裕出来たら練習する
>>683 wikiに各ユニットの射程距離書いてあるからそこ見ながら考えてごらん
ジャイヒーがth7になったら使えないとかウソだよ。th8だけどth9のジャイヒー➕ホグ
で全壊したわ・・
>>690 th9は黒ジャイだけで強いからしょうがないよ
th9同士とかだと黒風船4つだからジャイヒーはあんま使わんよ
訓練長いし格下しか狙えないし
効率考えないなら別にいいと思うが
それに対してth6以下は黒風船ないし対空少ないしで稼げるってこと
th7でも別に使えないことはないんだろうけどクラン対戦ならドララッシュ安定だしレイジ使えて呪文3になるからジャイウィズで良くねってなって使ってないな
対空一つが壊しやすければライトニングでもう片方壊せば良さそうだがそんな甘い配置なら大抵他でも簡単に潰せる
クラン戦でドララッシュって赤字にならないの?
普通の人はクラン戦で赤字とか黒字とか考えない
そうなのか
勝ち負け以上に得るものがなさそうなのと思ったけどそれ言っちゃおしまいか
696 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:25:38.74 ID:WOPifYww0
エリは大赤字
クランの城の容量決まっているから最高でも40万しか貰えない
>>695 ゲームってのはそもそも達成感、満足感を得るのが目的でしょ
資源をたくさん集めて最終的な達成感が得られるのならクラン戦で赤字黒字を計算するのも有りかもね
普通の人は資源を集めて強くなって勝利した時点で達成感が得られる
>>698 初心者スレでは関係ないかもしれんけど、Lv6城だと150万/150万/1万まで貯められるよ
701 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:35:22.31 ID:Q/w2TqVB0
巨爆が外にあるのはなんでなんだぜ?
このスレじゃ、レイアウトの話題になるたびにNG喰らってるはずなんだかな。
このスレじゃ何度となく言われてることだけどTH外出しするなら防衛施設から距離あけろ
職人追い出すだけで何のメリットもない
どうせ全壊狙いの奴はTHだけを狙うことはないんだから外出しの意味もなくなる
クラ対の格上戦は勝利報酬の黒エリおいしいから、ドララッシュでエリ赤字でもまあいいかなってなる
勝てば大赤字→赤字になるし
>>645 俺が穴埋めしようか?(ゲス声)
>>655 自分は現在TH6で大工3だけど、敵に攻められないよう2人で防衛施設を回しつつ、攻めにせめて壁をすべて紫にしたよ。
壁が終わったら研究所の施設アップグレード。
そこは研究所を優先するのが定石なんだけどなぁ
防衛だけ上げてユニット弱いままってクラ対でお荷物になるパターンの1つだよ
まあ、まだ6だし致命的な失敗とも言わんから、7に上げたら気を付けようぜ
>>697 THを壁として使わず端に置くメリットが分からんのだが
>>706 キャラは当たり前。キャラのレベルが上がりきったら施設自体のアップグレード。
>>707 壁と考えてるのならそれでいいんじゃね
外出ししてる多くの人は壁じゃなくてシールド発生器として考えてるんだと思う
>>707 壁の役割果たせないぞ
他方向からくれば資源抜けるし中途半端に外出しするなら端がいい
中途半端な外出しは資源抜きたくなるな
712 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:11:06.44 ID:WOPifYww0
指摘有難うございました
とりあえず巨爆中入れ&TH隅寄せしました
単純な疑問なんですがシールド職人呼ぶメリットって大きいんですかね?
自分から攻めないと結局資源増えないから防衛施設アプグレ中の防御くらいの認識しか無くて…
>>708 だから逆だろ。まだTH6で研究施設はまだアプデしてないんだろ?
施設のアプデ終わってないのにユニットレベル上げられるわけないじゃん
ちょっとクラメンにでも相談して優先順位教えてもらった方がいいぞ
>>712 中入れだと狙ってくる人は半壊で金庫タンクも抜かれて資源減る
職人は資源取ってかないでシールド付けてくれる
またTH外出しは端に寄せろ派と壁として使え派の争いか
どっちも大差ないから好きにしろというのに懲りないな
まあ
>>696の場合ATの壁にしてるから壁としても中途半端なのは同意だが
>>710 意味分からん 橋に置いて無駄にするより射程範囲内に入れて少しでも資源狙いの相手に壁になるようにした方がいいだろ
どっちにしろトロフィー稼ぎは破壊してくれるんだし
金庫カンストしてるの素通りでシールド張ってくれるとかね、職人は仏なのかな ホント感謝ですわ
719 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:27:13.14 ID:WOPifYww0
>>714 なるほど
シールドが目的というよりthだけ処理してもらうように離しておけば結果的に資源を守ることに繋がるって訳ですね
格上 格下 補正忘れてるやつ多くないか
721 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:33:21.26 ID:6hUTsqekI
シールド職人:楽してトロ上げたい
TH隅寄せ:この際トロ帯犠牲にしてでも資源守りたい
前者はアチャ少し出せばTH壊せて勝利できる
後者はTH犠牲にしてシールド張ってもらえるから寝てる間に資源奪われない
win-winな関係じゃん
>>720 格下補正ならわかるけど格上補正って何?
723 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:42:35.62 ID:WOPifYww0
・ 外出しthについて
→ 隅に寄せる
シールド職人をお迎えする配置
必ず防衛施設の射程範囲外にする事
罠やテスラを仕掛けるのはお互い不毛だし本来の防衛が弱くなるだけ
→壁にくっつける
キャンプや兵舎同様に障害物として扱う配置
耐久力が高いので障害物として優秀
多くの職人がスルーするのでthだけ破壊してもらう事は期待できない
両方メリットはあるがth7以下では隅に寄せる方を好む人が多い
長くなりすぎたから改変してテンプレ入り検討してくれ
端寄せ派は職人が100%来ること前提で考えすぎ
資源が貯まってればTHがどこにあろうが襲ってくるわ
それに備えて少しでも壁として使う方がまだ自然
職人待ちは限定ジャンケンで連続あいこの提案を受け入れるタイプ
戦争が前提ということを忘れてる
トロ維持しつつ資源集めたい人が多い
th外に出しておけば壊した上で攻められるからシールドは張られる
寄せると壊されずに連戦することがある
2つ格下は全壊しても不味いからthだけ壊していく
2つ格上はリベンジ怖くないから取り敢えずth壊してから攻めてみる
シールドつけてもらいたいなら、資源タンクの4分の1をthに付けておけよ。すぐにシールド付くぞ。
資源全部守るから痛い目にあうんだよ。
自分の考え押し付け良くないぜ。
若干編成に時間のかかる兵種訓練中に、オンラインシールドの時間つぶしに残ったババアチャババ王で外だしth壊して回る事もある。
そんなときは次の編成中だから、ため込んでる村に当たっても攻める戦力は無い。
トロフィー減らしながら格上から資源回収して、減ったトロフィーは職人しながら取り戻すって場合もあるから、安全に壊せるthなら資源に手を出されずにシールドだけ張ってもらえる可能性はあるよ。
隅に寄せるのも壁にくっ付けるのも好みだから好きにしなさい
ストレージだけ壊して帰っていく人が連続で来そうだなそれ
シールドも張られないから資源抜き放題
thを隅に置いておけば金エリ30万ずつ抜けるのにthだけ壊していく職人結構来るんだよね
12時間分のシールドがトロが??10程度で済むし、良いことずくめ
thを中に入れたり壁に寄せておいた事もあったけど、ガチ攻めが多くなるんだよね
資源取られるし全壊したらトロ??10じゃ済まないし、トロ維持したい時でも良い事が無いんだわ
防御ログ見て施設の配置を考えたいとかでも無い限り、thは目一杯壁から離すことをオススメ
ヒーラーは味方を回復しますが敵に攻撃することはありません(援軍もとはいってない)
TH6の俺がクラン戦で12とかこのクランだいじょうぶなの?ちなみにトロフィーは1245
大抵端に寄せろって言ってるのは自分も職人だからな
テスラや罠にキレてるのも自分がやられた職人
>>730みたいに兵士が少ない時に迎撃されたんだろう
大体戦うゲームで戦ってる奴に対して端に置いて戦争を避けろとか
自分がやるのは勝手だが偉そうに上から指示することじゃねえわ
お前らの防衛施設は飾りか?何のために強化してるんだ?職人を機嫌を取るためか?
違うだろ?防衛戦で勝つため、資源を守るためだろうが
まっとうに戦ってる奴に水を差すんじゃねえよ
くっさ
>>732 招待状がわりにショボいレベルで資源壊して、
シールド職人の楽しさを覚えて頂こうと画策している場合もある
職人が良い人だと勘違いしてる奴多いけど
こいつは楽してトロフィー上げたいだけだからな?
そんなクズにおもてなしする必要あんの?
職人は楽してトロ稼ぎたい
端寄せ派は資源奪われずにシールド貼りたい
まさにwinwinの関係
>>740 お人好しだとは思ってるけど善人だとは思ってないな
就寝前に特化編成仕込んどいてリベンジで資源ガッポリおいしいです
th隅に置いてる奴は資源溜め込んでるからカモれるわ
3〜4体th側に回せばトロフィーも資源も両方奪えておいしい
壁寄せとか中入れのほうがタゲ逸らされてめんどくさい
>>736 なんですぐ上からだと思っちゃうの?
そんなに下が好き?
TH中入れ、外だし、隅寄せは好きにしろよ
ただ貯蔵施設を村の中心に置いてるなら資源守りたいんでしょ?だったらTHは隅に置いた方が守れる確率上がるよ、ってだけの話だし
TH壁に付けるならwtと迫撃の範囲に入るようにしないと余り意味無いよ
TH7だが職人するならリベンジの可能性を考えてTH6かTH9だけ
TH6はババアチャでもトロ取れるけど資源がないならサクッとヒーローでTH破壊して次行くな
>>740 トロのが資源より大事ならその考えでもいいけどシールドあれば資源を守りやすいんだから
シールドが欲しい人からすればおもてなししたいぐらいの存在だろ
>>740 わかってるのはお前だけだよ
端寄せ厨は略奪ゲーの中でさえ腰抜けの事なかれ主義だ
どうせ無言の信頼()とか思っちゃってるんだろ
そんな甘ちゃんをテスラで潰そうとしてる奴の方がこのゲームに合ってると思うね
>>744 お前みたいな言い方なら全然いいけどな
壁として使うのを認めず無意味と断言して馬鹿にしてる奴よくいるだろ
勝手に職人と馴れ合ってろって話だ
ワーストピッチングBest3
則本 3回:5失点 5回:9失点 3回:4失点 5回持たず降板4回
菅野 4回1/3:8失点 6回2/3:6失点 5回:4失点 5回持たず降板1回
ベストピッチング Best3
則本 9回無失点x3 完投8
菅野 8回無失点 7回1/3無失点 9回1失点 完投3
こう見ると則本のがええな
調子ええときはすごいけど炎上癖のある則本
特別すごくはないけど炎上しにくく出せばそれなりに押さえる菅野
まあ、せっかくのゲームでシールド職人ばかり頼るのもつまらんよな。
そんな俺はTH1の時からTH資源両方守る派だぜ!
ごめん
753 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:29:08.13 ID:l7Dgk/6gI
ジャイヒーに親を殺された奴はいなくなったけど代わりにシールド職人に親を殺された奴が来てしまったか
ジャイヒー ライトニング シールド職人 課金 これ以外で荒れたっけ
ライトニングで荒れたっけ?
BAM 時給 オメガ つゆだく ゴロゴロ Ω ジャイヒー ω チンパン 中出し クレクレ
末尾iはスルー推奨
○○に親が殺された〜っていつも煽ってるだけだから
>>749 ゲームの向き不向きは知らんけど職人をテスラでだましうちしても
恨みを買うだけで何のメリットもないような気がするなぁ
メリット・デメリットだけじゃなくうまく騙してやった!っていう快感と
わずかばかりのトロが欲しいってんなら別にいいけど
そんなもんもっと先に行ってからでいいんじゃないかなぁ
初心者スレにいるレベルで必要な事には思えん
>>758 その打算的な感覚が違うんじゃない? って事でしょ
そもそも略奪ゲーなんだから獲って獲られてが楽しいのに
TH外出しでシールド張ったり恨み買うとか考えることで、
このゲームの面白さから乖離してないか?
>>759 ガチはガチで、ファーミングはファーミングでって分けて考えればいいなじゃないの?
何が何でもガチで行くってのもそれはそれで遊び方ではあると思うけど
もうすぐ初めてのクラン戦なんだけど、攻撃時に通常のクラン援軍って使えるの?
使えるなら要求しとかないとまずいよね?
>>759 別に略奪のみしか楽しんじゃダメなゲームでもないでしょ?
育成もあったりするんだからそれぞれの楽しみ方はあると思うけど・・・
TH外出しでシールド張ってもらうのもまたひとつの戦略として楽しんでるなら
別に否定するような事でもないかと思うし特に初心者THレベルのうちは
強い奴から荒らされるばっかりになるよりはじっくり楽しむのもひとつの遊び方じゃん?
獲って獲られてを楽しむ人は外に出さないで遊べばいいだけで別にどっちが悪いって事でもないかと
ただ外に出してテスラでだまし討ちってのは今ひとつ何が目的かは分からんけどね
それが楽しい人はそれでいいけどさ
>>761 クラン戦の援軍は防衛用でクラン戦での攻撃用の援軍は通常の村の援軍だぞ
764 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 17:31:06.75 ID:w84pzzAX0
初めてTH外に出して回りお花畑にした
資源溜め込んでどうなるかなってドキドキしながら待ってる
職人はおろかガチ勢すら来ないのはなんでなんだよおおおおお
>>759 お前もなかなか分かっているな
勘違いしないで欲しいが俺が言いたいのは職人待ちをやめろということではない
トロフィー渡して勝負を避けるような賄賂紛いの行為を偉そうに語るなということだ
>>758 お前は今でこそ発言が丸くなってるが
>>703ではどうだ?
完全に端寄せ以外を認めず説教かましてるじゃないか
壁として使うのもひとつの遊び方じゃないのか?
それも職人待ちやテスラ仕込みなんかよりよっぽど正統派のな
まあ発言の変化から少しは分かってきたようだから見逃してやるわ
767 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:08:06.57 ID:cJZy2R5a0
人に自分の考え押し付けんなカスってことだ
職人がいい人悪い人の話ではなく、自分にメリットあるかどうかの話だよ
俺は被害最小限でシールドを張ってもらえて嬉しい
職人はノーリスクで勝ち星とトロ上げが出来て嬉しい
お互いにメリットあってやってることだよ
あと、戦うゲーム云々言ってる人いるけど、村を強くさせるのもこのゲームの要素のひとつでしょ?
村を強くするには資源が必要で、その資源の被害を最小限度に留める為のTH外出しだよ
ある意味、一時の防衛ではなく、長い目で見た時の強さを重視した結果のTH外出端寄せなんだよね
どっちみち、マルチプレイ対戦じゃ格上に攻められたら手も足も出ない
しかも、施設のアプグレ中だと防衛施設が機能しない
結果、マルチプレイで必死に防御してもどうにもならないって事の方が多い
だったら、TH外に出してシールド張って貰うっていうのも村を成長させ強くなるための戦略のひとつだよ
勿論、勝ったり負けたりを楽しむって考え方も良いと思う
俺はガチな対戦はクラン対戦で楽しんでいるよ
損得勘定なしに全力で星3つ狙いに行けるし、防衛だってアプグレ中の影響受けないからね
どっちが正しいじゃなく、自分に合ったやり方で良いんじゃない?
俺が悪かった
この話はやめよう
>>766 文盲なのか分からんが俺は端に寄せろとは書いてない
防衛施設から離せと書いてるだけだ
お前にとっての正統派なんか知らん
ただ正統派だけが存在するきれいな世界なんて世の中には無いってことも
知った方がいいと思うがな
どんな楽しみ方しようが個人の勝手って事だ
TH外出しで騙し討ちやら防衛設備の中に入れてる様なのは余分に資源遣わされるからな。
丁寧に星取らずに資源だけ抜いて上げてるわ
俺の発言が元みたいだな
もう配置に何も指摘しないからこの話はやめよ
中途半端な外出しはやめて端よせな
↓
壁として使えよ!
↓
壁としての役割果たせてないんですが
↓
応答無し
↓
指摘した村とは関係ない話へ
まとめると資源を効率よく貯めたい人は端寄せ、戦略ゲームとしての醍醐味を味わいたい人は壁にくっつけるってことでおっけ?
これ以上この話題を続けてもずっと平行線で不毛だしやめとこう
>>770 苦し紛れの揚げ足取りだな、確かに文字が違うのは認めよう
だが端に寄せるのと防衛から離すのは同義だと思うが?
最後の行はその通りだがお前はTHを壁にして防衛を楽しんでる奴を否定してる
>>703 個人の勝手を許してないのはお前自身なのだ
今度からは「端寄せの方が職人がくるからお勧めだぞ」程度にしておくんだな
777 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:42:38.54 ID:cJZy2R5a0
お前らは本当につまんないことで論争になるよな
何をもって勝ちとするかの価値観の違いだと思う。
俺は資源を得たものが勝ち、失ったものが負けという認識。
なので、俺は防衛に勝ちってのは無いと思っている。
相手を返り討ちにしたところで、トラップ使わせたり金庫タンク削られたりして資源を失うわけだからね。
だったら、少しでも被害を抑えてドローにしようというのがTH外出しの理由。
マルチプレイにおいては防衛出来たかとか星を幾ら稼いだかより、資源を幾ら奪ったか(奪われたか)が重要でしょ?
勝敗や星に拘った戦いをするならクラン戦が一番適していると思うよ。
勿論、マルチプレイで資源ではなく勝敗や星に拘った戦い方をする事を否定まではしないけどね。
でも、このスレ読んでいると、星より資源を重視している人の方が多そうだよ。
>>776 同義ではないけどまぁお前文盲だから分かんないんだろうからそこはいい
それはともかくとしてお前はどうも
>>703の発言に妙に固執してるけど
その発言を向けた相手である
>>696はTHを壁にしたいわけじゃないので話の論点が違うな
まず流れを読む癖をつけようぜ
そして
>>723で実際に防衛施設から離したレイアウトに変えてる事実も目を背けないようにな
結局お前は質問をしている人の求めてるものすら分からず自分の考えを唾飛ばしながら
必死に言ってるだけじゃん
誰のためになるのよそれ
>>773 壁としての役割果たせてないんですが←これの納得できる理由を言えよ
普段ポンプや兵舎をアーチャーで無傷で破壊されるから壁から離すなとか言ってるくせに
なんでTHは壁として役割果たせないのか説明しろよ
lヽ∧.
、ー、l\|ヽヘlヽ/|.,
`, /|/ \゙l /|
/ // ヽ// …わかった この話はやめよう
/ , ' |ヽ//. |' ハイ!! やめやめ
n/7./7 ヽ.ニ>`─ 、__, -| iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ\ / | ! | |/~7
i~| | | ,' '/::::::::::: \. / nl l .||/
| | | | l {':j`i::\:::::::: ヽ- ' ||ー---{
∧ | '" ̄ ̄iノ .l::::\\::/:::∧ | ゝ i,
/ ⌒l γ /、::::::::\::/://::〉ー=-;__∧ \ ヽ }
「ーo―- } /_ /:::::::::::::-Y-::::::::::::`ヽ__;-o ノ /
/ / / |::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::| ヽ、/ /
( / / .|::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::| Y /
俺なんか、THどころかタンクまで外だしだが、誰も来ない
>>779 どこまでも上から目線の奴だな
同義かどうかは一目瞭然だと思うが第三者が判定でもしてくれ
煽りへの対応はさておき
俺の論点は端寄せ(防衛離し)をさも高尚な戦術かのように強要するなというところなんだが
>>696の求めるものは画像を出した時点では分からない
どちらかと言うと最初壁になってたんだから壁よりだ
お前がきつく言ってそれをねじ曲げたのに迷える子羊を1人救ったみたいに言われてもな
自分の考えを押し付けて人のためになった気になってるだけだろ
うーん
俺は普段は壁にして防衛戦やって
迫撃砲とか工事してるときはまともに戦えないから隅に置いて職人期待してるわ
>>784 だからそう思うなら思えばいいよ
実際としてはそうするのが資源を守るためにはいいんだから
そうしている人が多いのが事実
それ以外になんでもない
資源を守るならシールド張ってもらうのが一番なのは質問者も理解しているんだから
お前の思想なんかどうでもいいって事も気づきなさいよ
お前らダクエリって購入する派?自力で集める派?
>>580だけどトロ1300乗せれたので報告
1日シールド職人として働いた感想としてはTHが端寄せの方が絶対にいい
低コストでトロ上げしたい人にとってTHが壁になってる村はスルーの対象に入る
>>788 溜まって来てよく抜かれるようになったら買おうと思ってる
トロ欲しい時シールド職人することあるけど完全な外出し以外は避けるからシールド職人を呼びたいならそっちがいいね
俺hs防衛を楽しみたいから壁にしてるけど
>>788 TH7初期はDE溜まんねぇって買ったけど今は後悔してる
研究終わってトロ上げれば普通に奪えるようになった
まあ大した値段じゃないから別にいいといえばいいが
>>787 それが資源を守るのにいいとしても
それだけが絶対に正しいわけではない
俺だけの思想ではないことにも気づいてくれ
スレを見渡しただけでも賛同者はいるから
だから今度からは見下したように言うのではなく
>>762のようにどちらも認めた上で言ってやれよ
>>791 主にどのトロ帯でどういう戦法で集めてる?
ライトニングうち逃げ前はしてたけど最近はもうめんどくなって
全力全壊してるけどコストに見合ってるか微妙なんだよね
>>793 ホントにスレ見渡してるなら賛同者よりおかしな奴だと思ってる人のが多いのにも気付けるはずなんだがなぁ
資源守るだけのゲームでもないがTHレベル考えたときの防衛方法ってのもあるから
そういうアドバイスが出るんでしょ
なんで流れを見ないんだよ…
>>793 あと見下されてるように感じて意固地になってるのならスマン
言い方が悪かったのだろう
お願いだから流れを読んでくれ
696や723を見たのなら質問者が資源を守りたいこともTHがどうなのかも
分かるはずなんだよ
分かるだろ?だったらどういう目的かも考えた上で答えてやるならば
壁としての使用ではなくシールド張らせる方が最適解なのも理解してあげようよ
防衛で資源を守りたいか、返り討ちを望むか、考え方の違いだな
資源を守りたいならTH外で防衛施設からも離すのが正しい
防衛成功した時の見返りが大きければまた話は違ってくるけどね
資源防衛意識してガチ攻めされるか
職人に壊して貰う率上げてガチ攻めされる率を減らすか
外出しだけど壁内の防衛範囲に被せてテスラと罠を周りに配置するようなのもいるしな
ババで宝探ししてるみたいで楽しいわ
職人の動向はトロ帯によるじゃん
シルバー〜ゴールドならそこそこ端置きいるけど
クリ以上だと外出しすら殆ど居ないし報酬うまいから
多少傷を負っても外周にあるなら即突っつくわ
職人でなくても
>>797 しつこくかまうのも荒らしと変わらんいい加減終わって
>>796 うらましいわーって完全にスレ違いレベルですわww
>>796 すげぇ…やっぱTH上げんと稼げないのね
ゴールドで運良く2000くらい溜め込んだ村に出会っても、大抵どうあがいても盗めない程の戦力差があるからなあ
最高のリーグに入ったら一戦で800DLか…
805 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 20:36:50.22 ID:PeME6Lgk0
どっちが正しいとか加担するわけではないがTH7で隅寄せしてる俺の防衛リプを見る限りガチ編成で潰しに来た人(基準は40%以上の破壊)は40人中13人だった
まぁ40%以下だけど割としっかりした編成で来てる人は少しいるがトラップかかりまくる脳筋プレイだったのでカウントしなかった
>>796 凄いけど初心者スレで語るにはおかしいな
ババアチャ主体だけど最後はヒーロー特にクイーンが効いてくるから
参考にはならないな
一番上のは放置っぽい
内容だけ見ると厨房っぽい方が筋が通ってると俺は思う
対戦相手は分盲とか流れとか言い出したあたりからいろいろおかしくなってる
クラン戦の時に俺できるだけウィザード送ってるけど
ジャイアント以外もらえたことないで(´・ω・`)
>>796 ババもアチャもWizですらレベル6じゃん。
やっとこレベル4のth7とじゃ戦闘力が違いすぎる。
811 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:34:33.68 ID:XiOzi9af0
クランに入ってきた人がいきなり他のクラメンを攻撃して、リプ残して去っていったんですがこんな事出来るんでしょうか?
>>806 すまん
べつにクリ以上でやれっていうんじゃなくて、いずれ放ってても稼げるようになるってことが言いたかった
あと、基本的にババアチャは全部放置狙いだよ
金山ポンプが外に出てて資源が貯まってる村だけ狙う
援軍にジャイアント送るのは嫌がらせ行為なん?
>>811 リベンジを、相手のクランに入ってからやったんじゃね。
よっぽどムカついてたんかねー。
>>813 ジャイwbゴブは普通に嫌がらせだと取られるだろうなあ
817 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/17(日) 21:40:21.82 ID:XiOzi9af0
>>811 なるほどそう言うことですか!
ありがとうございます
クラン戦酷いとこだと防衛にジャイ入ってるとこもあるよな
クラクラってアップデートとかイベントってどのくらいの頻度でしてる?
>>819 先週みたのは普通の色だったw
アチャあげればいいのになーって見てた
>>821 防衛援軍の重要性を理解してないんだろうなぁ
クラ対にて、低TH村に入ってたバルキリーがまるっきり無双状態で下位メンバーがボコボコにされてたわw
全員本気のクランに入ってしまって息苦しくなってきた
対戦に消極的なら隠居でクラン検索するといいぞー
最近毎日対戦あるからしんどい
クラン戦辛いなら移動しとほうがいいよ
ストレスにならなくてすむ
>>822 バルキリーはまじ強いな
うちのクランリーダーが防衛にバルキリー入れてくれるんだけど援軍処理しないやつあっという間に倒してくれるww
トロ1200にいるとダクエリ15000しか持ってないのにライトニング結構来るな おかげで勝利数とトロが勝手に増えていく
DEが3/4も貯まってて「しか」?
TH8以上での話なら分かるけど、スレ違いだしトロ下げ過ぎじゃね?
TH7なりたてほやほやの状態でトロ1300で戦っていくのは無理かな?
ドラゴンもまだ作れない
出てくる相手は強すぎてまったく資源を掠め取れないのでジリ貧です
答え出てるじゃないか
俺的な資源稼ぎのためのトロフィー基準
THのレベルでワンランク下(この場合TH6)の「放置村」とよくマッチングする
TH外出ししておけば資源を多少貯め込んでいてもシールド職人くらいしか攻めてこない
相手が強すぎるなら明らかに背伸びしすぎ
資源集めならシルバーの3くらいだった記憶がある
th7でゴールドとエリクサー集めるのに良いトロ帯ってどこ?
墨汁は要らない
th8で対空砲レベル2が3つの村ってレベル1ドララでも星3いけるかな?
>>764 遅レスだけどちょくちょくインしてない?
インしてる間はオンラインシールド張られてるから攻めて来られることは無いよ
841 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 06:12:15.85 ID:tQRn4aKL0
アチャクイレベル20って相当のガチ勢だな
th6になって初めてのジャイヒー失敗したわ…
上手くジャイアントを回復させきれなかった
トロはゴル3
5種で金エリ集めてるけど、エリだけなかなか貯まらないな
ババアチャだけでもトロ維持しつつエリ稼げる?
目安は10万以上で抜けそうな村狙ってる
>>843 金よりエリの方がためやすいと思う
金は壁で使うからか少ないけどエリが10万以上とかよく見かける
845 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:22:34.75 ID:Yl2hXtV50
くっそ〜資源重視で守ってたのに外だしTHを援軍処理に使われてジャイヒーで70%もってかれたぜ
まぁ対空砲アプグレ中だったから当たり前だけどw
外だしでもアーチャー以外を防衛設備の射的範囲には入れておく方がいいと思う
低トロ帯なら相手が射的分かってないからある程度余分に距離を取って
847 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 08:31:07.40 ID:UVgrkl54i
>>845 対空死んでたら当たり前だろ
援軍どうこうの話ですらないじゃん
849 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:04:59.82 ID:eiLOP+1m0
今TH6序盤だけどTH5〜6を全壊させられないのって下手糞だよね?
ジャイアチャで資源抜くのには一応成功してるんだけどアチャばら撒くように心がけてもどうも迫撃にやられてしまう
850 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:14:28.23 ID:tQRn4aKL0
ジャイヒーやってる奴って盲目なのか知らんが対空砲近くにあんのにヒーラー出すよな
>>849 バーバリの方がコスト低いしいいんでない
852 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:52:48.27 ID:eiLOP+1m0
>>851 ババは防衛施設に中々向かってくれなくて扱い難しいんだよなぁ
ジャイと同じように囮として使えばいいんだよね?
853 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:53:39.17 ID:ovAbRwq4I
対空壊すためにジャイを近くに出すけど我慢できずにヒーラーも出して失敗するというのが正しい
そもそもWBで道開いてジャイ流し込むだけで壊せる位置に対空あるならジャイ1体でタゲ取って後ろからアチャが壊せばいい
多分ジャイが対空壊す前に受けてる攻撃で体力減って死んじゃうかも!とか思って
ヒーラー出しちゃうんだろうね
だったらヒーリング一個持っていけばいいのにと思う
ヒール使うならヒーラーいらんだろ
>>849 全壊させられないのが下手と言うか編成を考慮した上で全壊出来ると考えて村を選んで全壊させられないなら技量と選定眼が足りてない
格下にジャイアチャで攻めてるのに火砲が残って資源だけ抜けたなら攻め方か村選びが悪い。火砲は潰せたが資源が残って時間切れなら編成か出し方が悪い。
全壊を目標として半壊勝ちならそれは負けと同じだが、個人的には後者の方が良いと思う
TH5だけど大工5人なおかげが研究全部終わる前にTHのアップデート以外手を付けるところがなくなってしまいそうだ…
TH9相手から墨汁1000も奪っちゃった…
報復こわい(´;ω;`)
TH9は1000ぐらい何とも思ってないから気にすんな
>>858 ケツの毛までむしってやるから震えて眠れ
861 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:36:23.36 ID:eiLOP+1m0
>>856 資源が目当てだから目的は一応程度達成してはいるんだけど格下や同格相手に50%とかになるのは改善の余地が有るのかなぁと気になってね
自分のユニ構成と相手の村との相性をまだキチンと見極められてないから経験積んでいくしかないかな
大工をサボらせるのは嫌いなんだけど研究が終わるまでの日数計算したら大工のやることが
なくなりそうなんだがみんなどうしてる?もうTHあげちゃうしかない?
壁も全然塗り終えてないし研究も終わってない状況でTH上げるべきか悩んでる
>>862 大工さんは常に1人空けとくのが一番効率的だと最近気づいた
早上げアンチの言うこと真に受けて
大工余らせる
>>862みたいな奴が増えててかわいそうだわ
同格に☆2〜3取れるならいつ上げても全く困らないから
866 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 10:58:39.87 ID:ovAbRwq4I
3人いること前提だけど壁塗り役(常に待機させておく)、防衛設備強化役、キャンプ・兵舎拡張役に分けるとなかなか良い感じになる
金は貯まったら防衛に投資して余ったら壁に使って調整し検索費用分だけ残す
エリは施設拡張に投資して余ったらラボの研究費用。訓練2、3回分くらい残す
867 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:16:56.89 ID:Dm0PuGBp0
防衛施設の攻撃範囲にポンプとか金山をしっかり寄せてる村よりも無駄にばらけてる村の方が苦手意識がすごいんだが俺だけかな
うまい人にはカモなんだろうけど
タップしてユニ召喚しようとしても赤ライン内で引っかかったりして辛いわ
868 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:24:02.98 ID:7fq6KtoS0
ゴブリンって防衛させたら強そうだけどどうなの?
壁はひとつ下のレベルまで塗り終わるのが最低ライン
そっから先はお好みでどうぞ
>>868 檄つよ
援軍で送ると泣いて喜んでもらえる
872 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:32:21.87 ID:7fq6KtoS0
ジャイアントだったら瞬殺できそうな気がしたんだけどやっぱ弱いのかw
でも、一回試してみようかな。
874 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:40:45.80 ID:aTsf0FJm0
俺は信じている
この最後の闘いが
Deemoアニマに繋がる道である事をーー
Limit 03:20.00.00
875 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:41:27.80 ID:aTsf0FJm0
誤 爆
>>868 防衛用にゴブリンお願いしますって援軍指定オケ
>>870 おまけにお返しでゴブくれるから、自分の村の防衛にも超役立ってうまうま。
ドララって案外難しいのな
思考停止で行ってたら余裕で死んだ
ドララで失敗すると恥ずかしさでクラン抜けたくなるよね
対空砲のレベル高いと一瞬でとけるよね
毎秒500とかこわすぎ
ドララなんて対空砲の範囲外のところを2体のドラで削ってからドラ垂れ流してレイジ打つだけで終わり
流石に500もなかったわ勘違い
>>863 TH7
>>864 なんで余らせるの?
>>865 同格相手なら☆3取れる
軍事はマックスになってるからさ
ただ研究は研究所が一個しか無いからペースが遅い
大工は5人いるから一気に進んでしまう
>>883 大工1余らせるのは除草と壁塗りじゃね?
>>884 それは5人のうち誰かが空いたタイミングでやってるなぁ・・・
そのため専用に一人余らせておくとかはしたことはないんだ
TH7で大工4人いるけど、後半は壁塗りだけしかすることなくて大工暇になりそう
今のうちに壁塗り役一人空けたほうがいいかもしれん
大工が余るって意味がわからん。
ポンプは早々に上げきっているのか?
そういや資源があったな
それらはまだあげきってない
防衛ログでリベンジ不可になっているのはリベンジされたからという認識で合ってますか?
>>861 まぁ、そんなに考えなくても進めば勝てるようになるよ
ただ、早く上手くなりたいならキツい言い方かもしれんけど言い訳は無しにしようや。「一応」って言ってるとこ見ると貴方は勝てると踏んで戦いを挑んで負けたの。それも恐らく自分の技量不足によって
それを認めて自分のリプレイ見ると捗るよ
それと分かってるかもだけど火砲を叩いてから資源を抜く方が賢いし、逆はとても難しい
ポンプとか金山って必要?
両方lv5以下しないわ
いまth6終盤くらいだけどth7から頻繁に7割〜全壊くらってます
配置が悪いのかな?
それとも6と7の戦力差だとこんなもの?
TH6で3人だからキツキツ。あと150個くらいでもう1人雇えるけど。
いまth6の終盤だけどth7から頻繁に7割〜全壊くらってる
配置が悪いのかな?
それとも6と7の戦力差だとこんなもの?
エメブ祭りの時はポンプあげてなくて泣いた
>>892 リプレイだけやろ
>>895 相手にドラゴン数体いると全壊食らうな
ゴブリン、アチャの資源狙いなら半壊くらい
対空砲が外側にあるとか?
>>883 大工のやることなくなるって書いてるから
大工回転余裕なら1人余らせて壁塗りして大工回転調整やった方が後々良い
そのままだと壁塗りのペースだけが遅れて壁塗り少し辛くなる、ソースはσ(゚∀゚ )オレ
899 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:34:35.65 ID:mV/EHvAJ0
質問です
今Androidでやっていて、今度iPadを購入予定なんですが、iPadでもデータは共有できますか?
ゲーム内のサポートは字が小さすぎてわからなかったのでこちらで失礼します
>>895 そんなもんババアチャでも資源全抜きや全壊よくある。TH6終盤はTH7からしたらいい鴨村。
ドラゴンで攻められたことはない
対空もほぼ中心にある
7からしたら6はどうあがいてもカモなんだなー
7からしたら6は鴨だね
アイテム使えばババアチャのみで全破壊できる
ババキンいればアイテムもいらないくらい
>>902 壁がしょぼかったらババアチャだけで余裕で全壊できるよね。
904 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:25:32.89 ID:L8RTyKz20
一方同格にカモられるth6の俺
アイテムって?
呪文ヒーロー援軍のどれかを指していると思うが恐らく呪文の事だと思う
ごめん
なんでアイテムって書いたんだろ
呪文です
最近始めて今までクラン入った事ことなくて外人のクランがけっこう勧誘してくるんだけど、みんなどういうクランに入ってるの?
THは6になったばっかです
来る者拒まず去る者追わず、援軍クレクレありでクラン戦は二日おきのなんだかよくわからないクラン。
クランの説明文も英語だしクリスとかデイブとかいるから完全に外人だよな
最初挨拶だけして無言とかでもいいの?
911 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:32:07.05 ID:01+I4PTs0
それは自分のプレイスタイルでいいと思う
それがクランのスタイルに合わないなら蹴られるか
自分から抜けるしたらいいじゃない
なんだよTH外に置いといたら職人がTHだけ破壊してくれるって聞いたのに
毎回根こそぎ持って行かれるじゃないか
ちなTH5
そりゃカモ村見つけたらどこにTHあろうが資源奪っていくさ
914 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:52:08.69 ID:TY0l4o200
職人が来る(資源狙いが来ないとは言ってない)
そうかやっぱもとに戻しておこう
今晩TH6にやっとなれる
スレざっと読む限りではまずキャンプ、ラボ、ユニット強化、呪文工場を優先だよね
兵舎アプグレからのジャイヒー無双です
THがどこにあろうとガチ勢は来る
THが外にないと職人は来ない
それだけだよ
あっ!ジャイヒーが出来るのか
やってみたかったやつなので弊社からにしよう
職人関係無しにTH低いうちは外出しがベストだと思うが
ただでさえ防衛の手が足りないのにTHなんて守っても意味ないし
>>915 TH7までは、ユニットの研究と呪文工場だけはMAXまで上げて
すぐ上げてしまっていいよ
キャンプと兵舎も、できる限りな
TH7が一番稼げるから長く居座るべき。ここで全ての施設上げ切るくらい慎重にな
俺はTH7後期だが、200万蓄えててもガチ勢が全く来ない
TH5だけど今の所ユニットの研究が一番最後まで終わらない予感
>>922 防衛設備上げてって余ったエリで研究やってたら気付けば全部終わってたってなるよ
>>921 了解しますた
アプグレ日数と相談してTH7工事にとりかかります
>>922 使わないユニットは後回しにすればおk
よく言われるのだとゴブリンとヒーラーはすぐに使わなくなるので研究しなくていい
ライトニングも援軍処理くらいしか使わないので上げなくても問題ない
バルーンもTH9まで使えないので後回しでいい
>>925 ライトニング上げなくていいのか
だったら逆にすぐ終わっちゃいそうだ
>>926 今後は研究最優先にしてできればTH7で全部上げたい所
TH5と6の段階では主要だけ上げて突っ走った方が楽かも
ライトニングもバルーンもゴブも上げれるなら上げておいた方が楽しい
ヒーラーは要らない
ライトニングは俺はLv4まで上げたけどな
対空砲Lv6までなら3発で潰せるし、ドラゴンとガーゴイルのコンビをよく使うので役に立つ
あとは急に必要になった時にダクエリ奪う用。リベンジ怖いからTH9限定
むしろTH7の時点でドラゴン2にするのは結構大変
そんなにエリ足りなくなるか?
今TH7終盤だけどTH5でもTH6でも最後の方は金足りなくてエリタンクパンパンでどう消費しようか頭抱えてたんだが
今だって研究全部終わっちゃってエリの採算無視してドララッシュかけまっくてる状態なんだけど
ババアチャしてればエリ200万なんて余裕
ドラゴン2ってレベル2の事?
俺はかなり序盤にレベル2にしちゃったぞ
アチャとWIZの次くらいに・・・
TH7後期なんて特にゴールドが足りなくて、エリクサーがダダ余るから
結局ヒーラーもレベル2にした
もう研究するもの無くなった。ラボに灯りがついてないと不安になる
あともうちょっと防衛設備が残ってるけど、TH8に上げざるをえない
わからんけど、TH8も後半になるとエリクサーが余るのだろうか・・・
マジかよ
研究所ずっと仕事してるけど日数かかりすぎだから終わらんわ
大工が仕事余らせようとしてるのに
金は常に金欠だけどさ
クラン戦で勝った時の報酬って放置してたらなくなるの?
>>934 なくなりはしないが溢れたら損する
溢れる前に移動しとけばずっとそこに入れておけるはず
あ、当然だがクラン城に入ってる報酬もクラン城が攻撃されて破壊されたら一部奪われるので
奪われまくったらなくなっていくよ
ただ金庫やタンクより奪われる率は低いので堅い金庫扱いで置いとく人も中にはいる
壁塗り終わったからTH8に着工したけど爆弾以外全部アップグレード終わってるし金庫からの略奪怖いわ
旗に手を出す時が来たか・・・・
旗をおいてたら略奪されないの?
俺は気にせず鴨村というか、元取れる村からは略奪しまくっているが。
>>939 ちょっと前に話題になったんだよ
トルコの旗と日本の旗を並べてると攻撃してこない人がいたり
韓国の旗立ててるとやたら攻撃してくる人がいたり日本の旗立ててると
中国から集中攻撃されたり
まぁ気持ちだけの問題だからそんなもんがどれほどの効果かは知らんけど
>>940 あ、中華は聞いたことある。
へぇ〜。ダメ元でやってみようかな?w
>>939 金庫、金山にこれ以上入らなくなったら略奪しても無駄になるから旗買って後々売れば一応現金化出来る。
もちろん旗買った後MAX貯まるまで攻めるって前提だけど。
換金しておくって意味じゃね?
旗を10本も買ったら100万ゴールドだよ
売ってもそれなりにお金は戻ってくるし
金の使い道無くなったのに金庫溢れそうに旗を買っておく
th上がったら売るってことじゃない
買値の一割にしかならないけど
さすがにこのTHレベルでそこまで金余る人は珍しいな・・・
946 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:11:12.21 ID:TY0l4o200
そうか。やたら侵略されると思ったら日独伊の国旗置いてるから中国人に攻撃されるのか
th7だけど全資源余ってるわ 旗もドクロも買った ゴロゴロ9000万
エリ系の研究終わってないし金山ポンプ上げてないけど流石にth8に着手した
何で大量に旗を並べてる人がいるのかやっと理解できた
いくら略奪されてもすぐカンストするんで旗のまとめ買いしたわ
>>947 研究終わってなくて金余ってるとか珍しいな
研究終わってて金無さ杉ははよく聞くが
953 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:07:16.72 ID:AmxcDJUb0
th6ってみんなどのくらいで卒業するもんなの?
なるべく早く抜けたいth帯みたいだけど
中国の国旗を松明で囲うといっぱい攻撃されて面白い
資金貯まったの見計らってリベンジおいしい
>>954 面白いっちゃ面白いけど、無駄にヘイトを煽るのはちょっと…
>>953 金庫レベルアップしてすぐ7にした。
全ては7にしてから、上げ始めた
TH7には早めに上げていい
キャンプ、ラボ、呪文工場を上げてバーバリアンとアーチャーの研究を終わらせたくらいでもやっていけるから
959 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:19:34.81 ID:PY0XpWlC0
960 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:19:58.15 ID:CLd1eMww0
>>956 >>957 マジか
一応攻撃手段だけ充実させてから上がろうとしても結構かかりそうな印象だったが
とっとと金庫アプグレしてあげちゃうかな
>>959 トロ上げたいのか、シールド欲しいのかでアドバイスは変わる
th5って考えて配置するより全部を壁で囲ってユニット誘導しにくい方がやっかいだった記憶があるんだがどうなんだろ
みんな資源持ってなくてキャンプ小さいからジャイを多く入れたくないし
大工2人なのにエメ少なくね?
>>960 お手軽にジャイヒー楽しめる時期はTH6くらいだし
兵舎8、研究、呪文工場くらいはやっとけよ
TH7になったらやる事多すぎるから戦力だけはTH6にしとくべき
うちのクランにTH7の早上げいるけど、TH5の戦力すらなくてちょっと困る
クラン戦がね・・・
>>959 Th5の間は全部囲った方が強いからそのままでも良いと思う
Th6になったら細かく分けた配置にするべき
あと エメラルドの無駄遣いはダメよ
俺はTH6には10日以上は居たかな?
とにかく研究と、兵舎8と、援軍にドラゴンもらえるだけの枠はTH6のうちに作った
まあ、10日なんてすぐだが
連休中、5000くらいダクエリやられたわ
シールド破らなきゃここまでにはなってないんだが
どうしてもやりたくて獲っては獲られての繰り返し
早くタンクが完成しないことには
今、また攻められてやられたw
完全にカモになっちまったな
ダクエリ貯め込むとこんなに狙われるとは
>>969 アーチャータワーと金山入れ替え
全体的に出来るだけ正四角形に
wtが強いからHPの高い金庫タンクに隣接させて攻撃回数稼ぐ
キャンプは時間稼ぎになるから出来れば中
壁はタウンホールではなく迫撃を囲む
全部は出来ないから適当に妥協して
全部壁で囲われる状態だと何故か稼げない
かと言って細かく区切られてるとガチっぽくて怖い
結局全部囲われてる村でWTと迫撃砲壊したらゴブリンで突貫する作戦に落ち着いた
タウンホール外出しなのに、壊してくれない・・
シールド貼って欲しいんだけどー
>>974 完全なフリータウンホールか?
TH攻撃しようとして、1匹出して殺されたら、俺ならシールドあげないよ
そのまま帰る
楽してトロフィー上げたいだけの奴がシールドあげないってなんなんだよw
>>975 なるほど 対空砲とアーチャタワーの範囲内だからかw
978 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:07:50.52 ID:H7qKveLE0
そのまま帰ったらトロマイナスだから、潰しにかかるっては、ならないんですかね?
979 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:10:01.97 ID:TY0l4o200
TH壊すためだけに防衛設備にユニット倒されるくらいならもっと楽に壊せる別のところ探すわ
>>975 20〜30近くのトロフィーに加えて、防衛勝利ポイントも与えてしまうんですがそれは
うちはthを大砲の射程に入れてるけど割とシールド職人来てくれるな
俺なら資源抜いてシールドつけない様にして帰る。
>>982 援軍を全部処理しておいてあげる、が抜けてる
>>978 職人はトロフィー狙ってんのにそのまま負けて帰るわけないわな
そのまま戦力割いてTH壊すか、普通に資源も狙って攻めるかのどちらか
まあテスラにでもやられてちょっとイライラしてるんだろ
「反日」でクラン検索したら結構あんのな
誰でも参加可能だから冷やかしで
入ってみっか⊂((・⊥・))⊃
職人にも2種類いるんじゃね
エメ貰うために1250とか2000目指してる人なら必死で潰しにかかってくるだろうし
ターゲット探しのついでに壊す程度の人なら20くらいいっかと思って兵力注ぎ込まず撤退するだろうし
まぁ俺が後者なんだけど
どうしてもTHを微妙な位置に置きたいなら
射程圏外に集合場所の旗を立てろ
>>984 職人に対して嫌がらせやってるんだから嫌がらせし返すのが礼儀じゃないか
城からドラゴンが出てくるとビビる
クラン対戦参加しないためや資源溜め込んで襲われないようにとかで一時的に下げたのを戻したい人って結構いるからな
職人不意打ちは防衛数狙いでまだゲームの範疇と取れるけど
資源だけ抜いてわざと負けて帰るとか100%嫌がらせでしかないじゃん
そんな奴がいつもテスラは性格悪い〜とか叩いてると思うと片腹痛いな
トロ帯維持するためにゴブラッシュで資源だけ抜いて撤退とかしててすいませんでした
金庫タンク狙いながらシールド貼らないのはなかなか難しいけど
ダクエリだけ狙ってるときはしょっちゅう40%未満で帰ってるわ
職人狙い撃ちしてんのに職人は仕返しせずにシールドはって下さいって?
それはちょっと虫が良過ぎるんじゃないかな
995 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:36:40.37 ID:qlD97WEv0
まあ、トラップに掛かるマヌケは職人ではないよとw
TH6にしてからジャイヒーにボコボコ
資源バイバイ
対空砲工事してたらジャイヒーとドラゴンにボコられた
>>997 対空死んでるなら、さりげなく迫撃を餌にしてジャイを空の旅に招待しようぜ
トラップって普通誘爆させね?
>>989 そのうちドラゴン出来たらラッキーってなるから安心しろ
1001 :
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
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从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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