ガチャ質問者用テンプレ例
【プレイヤーレベル】100
【ガチャで出たカード】酔いどれマンドリルLv1 SLv1
【質問内容】
火単で30回回した所、久しぶりにSSが出ました。
これは当たりでしょうか?
【備考】現在持っている火SSはリノ、火魔人、ゲヘナ、ヨハンです。
注1 イベ産含めSS13枚揃うまではSSならどれも大当たりです。
注2 他の手持ちカードの詳細、デッキ編成を書くと質問に答えやすいです。
注3 質問内容は出来るだけ分かりやすくお願いします。
<よくある質問>
Q.このゲーム面白い?
A.無料なので自分で判断しましょう
Q.インストールしたけどタイトル画面から進まない
A.メンテナンス中の可能性
Q.最初に選ぶモンスターどれがおすすめ?
A.メロウがスキル攻撃で超合技回復なので一択
Q.竜石の使い道は?
A.コストが余ってるならガチャ
後は枠増やしたりスタミナ回復したり
Q.カード所持枠ってどうやって増やすの?
A.ホームに戻って竜石購入の先にある。レベルアップしてレベルが5の倍数になったときも増える
Q.1日1回無料でスタミナ回復出来るって本当?
A.スタミナ足りない状態でクエスト選択すると回復するか尋ねられるのでYES選択
Q.SPスキル100%なのに使えない
A.自分のターン時のカード出す前にのみ使用可能
使えなかった場合バグの可能性
Q.戦闘中に進まなくなったんだけど?
A.一度ホームボタンでアプリを閉じて20秒ぐらい待つと自分がCPU化するので
その後戻ると進むことがある
全員がCPU化しても進まなかったら諦めてクエスト離脱
Q.ゴッドフェスみたいなのある?
A.「SS1枚まで3倍」、「SS率1UP」、特定のSS確定の「選抜」等ある
1UPの意味は謎
Q.スタミナ回復で石が二個減った
A.運営に問い合わせると個別補填
とりあえず泣き寝入りはするな
Q.カードのLevelMAXまで育てるとスキルレベル上げ出来ない?
A.出来る
Q.高難易度ダンジョンの解放はどうやるの?
A.指定された難易度までのノーマルダンジョンを解放すれば良い
ノマダンは曜日以外のダンジョン全クリで解放
Q.子分スキルの「与ダメージ」と「スキルの威力」という記述に違いはあるの?
A.あります。基本的にスキル威力アップが上位だと思ってください。
●与ダメージ
通常攻撃 ダメージ
一般的なスキルダメージ
超合体ダメージ
●スキル威力
一般的なスキルダメージ
状態異常スキルの成功率等
回復スキル効果
合体効果
ゲヘナ半殺しダメージ、毒ダメージ、迎撃ダメージ等の特殊条件ダメージ
Q.指輪(素材)は高レアのものだけカード化頑張ればいいかな?
A.R指輪、S指輪は同じ物を集めると進化させる事ができます。低レベルの人はもとより
高レベルの人間も図鑑を埋めに来たり、子分用にカード化しにきてたりするので、
R指輪もなるべくカード化を狙いましょう。
Q.状態異常の対策とか教えて。
A.以下
石化 :連打で解除される。うっすらとカードの色と数字が見える。防御力が大幅に上がる。
暗闇 :カードをフリックして少し上にずらして確認することが可能。間違えて場に出さないよう注意。
数字を覚える(必要なカードの)、他のプレイヤーが出しやすいように配慮するなど
フラッシュの弱体でかなり厄介な状態異常になった。
毒 :時間がたつまで待つしかない。
混乱 :出したいカードを何度も動かして、つまむことが出来たらそのまま場にだせばok。慌てず迅速に。
封印 :絶対発動させればスキル発動可能。合体カードも絶発させないと合体しなくなる。
睡眠 :敵から殴られるか時間が立つか仲間から状態異常回復を貰うまで解除不可能。役はそろえられる。
怒 :敵が使ってくる事はほぼ無い。コロシアムで食らうとSP消費が倍になる。ターゲットは使用者を狙う。
麻痺 :手札の2枚が操作不能に。厳しい状態異常。シャッフルすると2枚以上増えない麻痺カードが3枚に
なったりするが、表示バグなので出せる。
誘惑:カードの数字が見えなくなる。記憶するしかない。
Q.合体カードが場にでたので攻撃カード出したのに回復カードが合体しちゃった。
A.イフリーナやウンディーネ等の合体カードには以下の規則があります。
これを知らないと大ピンチになったり迷惑をかけたり、逆手にとって戦術にしたりできます。
回復、防御、状態異常>>攻撃カード
回復防御状態異常カードは場に出された順番です。
Q.ナージャとかシャルルとか場に出したらみんな激怒してる!なんで!
合体系カード出したら「ナンデスト!」とかいわれた。なんぞ。
A.妖精や指輪、スペダンでの素材を破壊する可能性が非常に高い為です。
火:サンタ、シャルル、ガーネット(ストレート以上)
水:ナージャ、レオパルド、ガーディアン
ウンディーネ、白雪、プーリケー、ニンフ、アプサラスは完全に使いこなせないのであれば、
妖精ダンジョンや指輪ダンジョンに持ち込まないでください。スペダンの場合はしっかり状況を見ましょう。
タップが適当な人がいると、イフリーナ、メルクリウス等の威力、ペリドット等の複数化でも確率は低いですが
人為的な事故が起きます。使いこなしましょう。
●●必読!ターゲットロックについて●●
自分の手札選択中に敵の画像をタップすると攻撃はそいつに飛ぶようになります(ターゲットロック)
指輪や妖精ダンジョンならば中央のエールやボス本体をロックし指輪や妖精を破壊しないようにしましょう。
ロックをしていれば、敵が死んだとしてもそのターンに限りHP0の状態の敵を攻撃してくれます。
タップをしない場合、一発で倒せる敵を自動で優先して倒してしまうので、超合体などでHPが減った素材を壊す恐れがあります
またそれ以外は真ん中→左→右の順に敵を倒していきます(他のダンジョンでも素材以外を自動で優先はする)
イフリーナなどと合体し、攻撃力が指輪等の超高防御力のモンスターを上回った場合、指輪や素材を破壊してしまいます。
ようは素材以外をタップしていれば9割方解決されます。快適な育成ライフを。
<ノマダン経験値まとめ >
http://i.imgur.com/k80pPXs.jpg ノマダン【難】最低経験値
☆|雑魚|ボス|合計
1|1|11|17.
2|2|28|40.
3|4|40|64.
4|6|62|98.
5|11|87|153
6|16|120|216
7|24|174|318
8|35|238|448
9|50|319|619
10|67|413|815
11|87|540|1062
12|107|744|1386
13|130|990|1770
14|160|1296|2256
15|196|1638|2814
16|240|2016|3456
17|292|2430|4182
18|353|2880|4998
19|424|3366|5910
20|500|3888|6888
21|590|4446|7986
22|690|5040|9180
<コロシアム経験値>
次のLvアップまでに必要な経験値の5%
※前のLvアップ後に溜まっている経験値は無視。
Q.カードを育てるときの経験値について教えて。
A.経験値=(異属性の餌にした際の経験値)×(同属性なら1.5倍)×(スペダンモンスターなら強化値2倍)×(レベル60以上なら2倍)
845 名前:iPhone774G@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 14:34:33.45 ID:RumK7hx+0 [1/4]
Lv60以降は経験値2倍ってのは期間限定イベントが定例化したものだから、それ以降始めた奴には知りようがないしね
ついでに、イベント産カードはガチャ産カードより育成に経験値が必要ってのも入れておくといいかも
Q.サービスダンジョンのS、SSボスってカード化できるの?
A.できます。
Q.○○ダンジョンの適正レベルは?適正戦闘力は?
A.まず自分のデッキ構成を書きましょう。構成次第では適正戦闘力は1万以上前後しますし、適正レベルも上下します。
子分システム計算式
(子分のカードレベル+子分のコスト)×0.2%+子分のスキルレベル×2%
スキルレベルボーナスは親分と子分のスキルアイコンが一致時のみ効果あり
発動条件なしのUP系スキル持ち子分一覧
※カッコ内はコスト。Rはコストが一番低いもの
火=フレイマー(7)、魔女っ子フラメ(14)
水=タイホウウオ(6)、魔女っ子メロウ(14)
森=グリーンワイバーン(9)、魔女っ子ピヨン(14)
斬=エレファイター、ネコ剣士(7)、森騎士リンス(15)、アギラ(28)、チョコ騎士ヒルデ(15)
打=グレムリン、サイクロプス(7)、マグマムカデ(14)、チョコ騎士リンス(15)
突=ロックサソリ、ハンターラビット(7)、キラーホース(15)、チョコ騎士ミューズ(15)
爪=ハンマーベア(6)、キマイラ(17)、チョコ騎士リンス(15)
咬=マングースネーク、ジャイアントワーム(6)、ワニゲイター教皇(15)、シーサーペント(14)、レオン(28)、チョコ騎士ヒルデ(15)
盾=ツボカリ(8)、シップマンバード(16)、ミカーン(16)、スティングレイX(26)
状=ストームイーグル(9)、バジリスク、ヘルバナイト、クラーケン(17)
複=ニンフ、サラマンダー、ノーム(9)、プリーケー、エント、ティシェル(18)
回=各色ピクシー(8)、火・森シルキー(15)、チョコ騎士ミューズ(15)
他=ゼウス(30)、ケットシー(26)、スサノオ(28)、アマテラス(30)
<成立役のよる攻撃倍率>
※下に行くほど強い。
ミニストレート=フラッシュ
<ワンペア=ツーペア
<スリーカード=ストレート=フルハウス
<スリーセブン=フォーカード
<ハウスフラッシュ=ファイブカード
<ファイブフラッシュ
<ストレートフラッシュ
<ラッキーセブン
<ラッキーセブンフラッシュ=ロイヤルストレートフラッシュ
<フェアリーのレア度による上がり方の違い>
R4体 ⇒ S1体
S3体 ⇒ SS1体
SS6体 ⇒ GOD1体
例:Rフェアリーが6000体いた場合
@R5体で強化…1200回
AS5体で強化…300回
BSS5体で強化…100回
●1→2に上げるとき。
@ 50% × 1200回 = 600回成功
A100% × 300回 = 300回成功
B400% × 100回 = 400回成功
●2→3に上げるとき。
@ 25% × 1200回 = 300回成功
A 60% × 300回 = 180回成功
B200% × 100回 = 200回成功
●3→4に上げるとき。
@ 10% × 1200回 = 120回成功
A 30% × 300回 = 90回成功
B100% × 100回 = 100回成功
●4→5・5→6・6→7に上げるとき。
@ 5% × 1200回 = 60回成功
A15% × 300回 = 45回成功
B50% × 100回 = 50回成功
※このようにR5枚で強化する方が資金はかかるが長い目で見ると成功する期待値は高い。
<よくある質問 続き>
Q,パーシーやベルモット等ミスのある多段攻撃の命中率はどの子分で上げるの?
A.ミスのある多段攻撃の命中率はスキルレベルを上げても上がらないし、子分で上げる事も不可能。
Q.多段ではなくて追撃効果の威力を子分で上げる事はできるの?
A.無理。ただし、相手の弱点を突いていれば効果は上がる。
Q.軽減子分をたくさん積んでいるのに効果のポップアップが出ない。
A.表示限界が同時に3つまでなだけで効果はちゃんとでている。
Q.子分スキルが発動してるかどうかわからない。
A.緑色の文字でそのカードがなんらかの行動をしたときにポップアップに表示されれば発動している。
多様な子分スキルとネーミングがある為統一性が無いが上記で間違いなし。
Q.子分による軽減やスキルの強化はどう計算される?
A 以下抜粋
●スキル強化について
Qestion
スキルマヘラにフェニックス3体乗った時の回復量わかるかたいませんか?
ヘラ30%に子分フェニックス回復量35%が3体の回復量の計算方法がわかりません。
Answer
ヘラの回復量×焼鳥の子分スキル回復量
分かりやすく例をあげるとHPが10000だとヘラのスキルだと30%だから3000回復、
これに焼鳥3匹分乗算で3000×1.35×1.35×1.35=7381.125・・・・回復
●軽減計算一例
Aカードに子分ゼウスゼウスアマテラス
※10%10%15%軽減
0.90×0.90×0.85=0.6885 約31.1%軽減
テンプレ終わり
テンプレ続きありがたい、助かります。
コロシアムの画面では開催期間が26日までとなっていますが、おしらせの方では27日までとなっています
通常、コロシアムの期間は6日間or7日間どちらだったでしょうか?
あともうひとつ、攻略wikiでは封印状態の絶発が合体スキルには効果なしと書かれていてテンプレと異なります
久しぶりの復帰で色々と仕様が変わったようですがどちらが正解でしょうか?
16 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/25(金) 10:54:19.39 ID:W9NvG3P10
>>15 どっちかが表記誤りだと思いますが、通常は日曜まで7日間です。
封印は少し前に修正され、封印中は合体スキルを絶発しても発動しなくなりました。
他のスキルは封印中でも絶発すれば発動します。
ありがとうごさいました。
テンプレの情報はもう古いし直す気配もないし
wiki見ろよ
にした方が良いと思うわ
自分で教えたいのか
ここではやたらwiki嫌いが沸くことがあるが
19 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/25(金) 11:51:50.17 ID:3Dv7B/NF0
Q,パーシーやベルモット等ミスのある多段攻撃の命中率はどの子分で上げるの?
A.ミスのある多段攻撃の命中率はスキルレベルを上げても上がらないし、子分で上げる事も不可能。
これも古いというかバフで素早さ上げたら命中するしな
前スレ
>>997さん ありがとうございました
プリーケーを優先して育てました
wikiもこの一ヶ月ぐらいでだいぶ充実したからデッキ相談以外の質問はほとんどwiki見ろで済むだろう
次からテンプレ減らしてもいいんじゃない?
たまに女神フェアリーをデッキに入れてる人を見るんですが何か意味あるんですか?
そういう人はそっとしておいてあげて下さい
ワロタ
25 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:47:39.01 ID:GKduWXIVi
初期の頃は指輪入れてたぞ!
中期の頃はAがギャンブラーだ!
今はちゃんと勉強しました。
女神フェアリーの超合体を、君は見たか?
過疎
久しぶりに昨日からドラポを再開した低レベルですが、、今の手持ちカードが
火…イフリーナ4枚、ガーネット、ヘルハウンド
水…ウンディーネ3枚、アクアロード、ランスロ、トドみたいなの
森…ギガス、ペリドット4枚、花鈴
と、これだけしか持ってません。
もうすぐ機種変するので、新しく初めようかとも思うのですが、上記カードで使えるものがあればそのまま行こうかと思います。
どちらがいいでしょうか?
>>28 ウンディーネは親分でもコロシアムでも優秀
花梨、ランスロは親分として優秀
イフリーナ、ペリドットは親分でも子分でも優秀
ガーネット、ヘルハウンド、セイウチは子分として優秀
レベルにもよるけれど、これだけのカードを捨てて一から始めるよりは、今から三連攻撃のカードを集めた方がいいと思うで
>>29 ありがとうございます。
アカウント引き継ごうかと思います。
今、溜まってた竜石で11連やったら、マンモン、サフィ、ベルゼブブ、アラジンが出ました。
頑張ってみようと思います。
>>29 レベルは20です。
まだまだコスト足りなくて装備できないけど、石はたくさんあるので地道に育てていきます。
レベル20でそんだけSSもってて
さらに11連で4体もSS出すって…
後ろから刺されても文句言えないレベル
33 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:39:27.24 ID:sTlqtWe60
ナージャ出たンゴ・・・
クロノスの時のような殲滅戦で使えるでしょうか?
34 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:52:51.42 ID:cDcqishT0
使えません。
使えないンゴ
使ってる奴は地雷確定レベルで使えない
現在レベル84で手持ちSSが以下です
火
メアリー×2、アタクシア×2、ガーネット、チェルシー
水
メリッサ、ロキ、ベリル、サフィ、ヒュドラ、オーディン、ジーベック
森
ベルゼブブ、ゴリラス、ポッポ、猿王、リーロン、トリスタン、チェンシオン
まだ全員スキルレベルが全然育ってない段階なのですが、どこら辺から優先して上げていくのが得策でしょうか?
とりあえずは次回のイベで特効狙えるっぽいのでメアリー、トリスタンは上げようと思ってるんですが
他はサフィ、ポッポ辺りのいつでもデッキに入れておけそうなのを優先していけばいいですか?
めいりん持ちだけど、無理してマンモンいくべきの価値あるかな?
今回の選抜はどうですか?
39 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:31:08.27 ID:ypVFGuNd0
>>36 ポッポ育てるぐらいなら腐りにくいベルゼやメリッサのような多段を育てた方がいい
サフィはSL5以上で確立表記が消えるからとりあえず5まで上げとこう
子分にジーベックを積めば強力なバフお化けができる
>>37 バフとデバフ同時の魅力が両隣を引く恐怖に勝つなら引くべき
そろそろ質問する前にテンプレにwiki見ることを推奨文章追加しようぜ
ただ貼ってあるだけじゃリンク見るやつも少ないだろうし
Aにバフ・デバフ系を置いてスペダン行くのってありかな
アラジンとベルゼ引きました
どっち育てたほうがいいですか
アラジンは魔人終わったら用済みかと思うと
いまいち育てるのに踏ん切りがつかない感じです
>>42 自分の実力帯による
ある程度上ならスト作ればほぼ確実に合体特攻が絡むようになるのでAは軽減と鞄置き場になる
ある程度下だとそもそもAを選ぶ余裕がないのでどうでもいい
Aが重要なのは特攻と合体を確実に同数字で揃えたい中間層かな
>>43 アラジン君は突特攻ならそこそこ使える
といっても弱点属性未満同属性以上って微妙なラインだが
それでも呼吸する生ゴミだった時代から考えれば大躍進なので育ててあげよう
まあでもベルフェ持ってないならまずベルゼからかな
>>43 アラジンは無属性三連だから殲滅戦とかコロシアムなら役に立つ
ただベターな選択肢だけどベストな選択肢にはならないから好みかな
魔人で二倍がくるだろうし育てて損はない、ベルゼは出来るならこのイベント中に仕上げたい所
まだ13枚SSは揃ってないんですがRのカードって残しておいた方がいいんでしょうか?
進化させて図鑑埋めたら餌にしても大丈夫ですか?
>>46 コスト半端な時に子分で使えるから余裕あるなら残しといた方が困ることはない
ハムハンにアポロン3枚積んだらどうなりますか?
画集って今新品をAmazonで買ってもシリアルついてきますかね?
>>51 アラジンは凸コロなら文句無しのA候補だから便利だよ
ベルフェゴールも言わずと強い
両方当たりだから子分も被らないし
のんびり育てれば
現在レベル27でガチャを11連x2、4回引いたのですが、SSは殺し屋エミリーと古代兵器ギガスしか出ませんでした。
竜石を96個使ってしまったのですがやり直した方が良いでしょうか?
Mixガチャはやめとけというのに
自分なら新規キャンペのドリかゴリラ貰ってやり直すな。
>>56 mixガチャはヤメた方がいいんですね。
最初からやり直すことにします。ありがとうございました。
前回の魔人イベで強化素材のランプをアラジン達に合成した時の強化値は2倍にならなかったのでしょうか?
wikiを見た限りでは2倍でなさそうでしたが…
>>57 課金するなら最初mixでもいいけど、基本無課金なら良選抜来るまで石貯めとけ。
先週なら火がハズレ無しで良かったのに。
ノーマルガチャから出るカードは今まで見たことのあるカードだけですか?
それとも全体からランダムで出現ですか?
あと現在戦闘力20000でssは三枚なのですがスベダン上級は戦闘力どのくらいからのノーコンが視野に入りますか?
>>62 とりあえず4万は無いと無理かな
ノーコンってのもボス戦さっくり行く時とやばい時とでかなり違うから
5万あれば足りるだろう
>>62 確かNカードはダンジョンで見た事のあるカードからだった気がします
R以上はそれに該当しないみたいなので、全てのカードからなのかな
>>63に記載がありますが、さっくり行くときと行かないときの差がひどい
戦闘力6万ぐらいでも役が揃わなかったり特攻が出ない場合は死にますね
うまくいけば1ターンキルも可能なので一概に戦闘力だけでは言えませんが、
HPは25000ぐらいあったほうがいいかも
>>61 どうもありがとうございます。
次の当たり良選抜が来るまで竜石貯めておくことにしますね。
子分バグまだ直らんの?
水ヨミに月明り(森ヨミ)が2つ表示されるんだが
67 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:20:12.00 ID:QJr+NRKAi
ここは運営いないからねぇ
チェン・シオンをGETしたのですが、個分として使用するのなら
今の現状アイコン一致が無いのでスキルレベル1のままレベルMAXまで
育てるのがいいのでしょうか??
>>68 子分としてしか使わないって決めてるならそれでいいよ
俺もアマテラとかゼウスファラオのスキル1だが困ったことはない
クロノスの子分スキルは「HPが低いほど上昇量UP」と表記されてるけど
+1しか見たこと無い。+2はどんだけ減ってなきゃ駄目なんだ
次の魔人スペダンに備えてデッキを考えてるのですが
例えば、突弱点の水魔人ナブゥに対して属性逆だけど特効一致のメイリン、
属性一致してるけど特効じゃないもねこやベルゼなど、
どちらが火力でますでしょうか?
子分がそんなに積めるほどコストがないので教えていただきたいです。
>>70 詳しい倍率は忘れたけど最大でも2.0いかないってレスは見た
つまり子分の倍率上げることが不可能な現状だとあの文言は空気
スキレベ4〜7にあげる時、100%でするならスキレベ1あげるのにRフェアリー何匹必要ですか?
>>71 後者
不利属性で弱点ついてもほぼ無意味
>>72 計算すればすぐ出るだろ
SSフェアリー14体作るのと同じだから
4×3×14=168
バドガの六本木は目安としてどのぐらいの戦闘力でいくのが吉ですか?
>>40のコメ読んで回したらマンモンつもりました感謝です
ジーベックなどの子分スキルはドリアードにのせると全体にバフがかかるのですか?
>>76 よんまんかな。サブがそれくらいで粘ってもなんとかやっていけてるわ
>>80 ありがとう。そのぐらいまで強化してから挑戦してみます!
無知ごめんなさい
追加効果のデバフ、例えばランスロのだったら、その発動率は子分の斬威力スキルで決まる、でいいですか?
ランスロのレベルに関係なく、子分の斬威力70%>0%で発動?
もしそうなら、今の中華ボスに対してランスロ絶発する場合、
子分にマックスのツクヨミランスロベルモット載せて見せかけ戦闘力上げるより、
ガネヒルデとか積んだ方が良いってことです?
>>82 発動率は固定値でスキルレベル依存
子分で発動率が上がることはない
発動した場合のデバフ威力はスト以上子分で上がる
ただのスキル一致SSで戦闘力をあげてもなんの意味もない
ランサーマンボウ積んでた方がマシなレベル
そもそもランスロ自体今回は必要ないし、カードが足りなくて仕方なしに入れていたのだとしても、子分は変えて他のカードにコストを回した方がいいよ
ツクヨミってもう産廃気味ですか?
久しぶりに復帰予定なのですがデッキに2枚親分で入れてるのれす
あと森ヨミはgetしといたほうがいいですか?
>>84 産廃ではない
水斬が特攻なら普通に主力
コロでも活躍出来るし、超合体も使える
ただ特攻以外でデッキに入るかと聞かられたら必要ないだろうね
森ヨミはスペダンよりはコロ向き
ツクヨミとの差異と言えば、単体で暗闇を撒けるくらいかな
あれば斬の手持ちが増えるし、なければないで困らない、そんなカード
久しぶりの復帰でGODが揃ってないなら手っ取り早くていいかもね
おまけでついてくる素材もありがたいし
87 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 14:35:24.36 ID:p/2Il26Z0
エルや豚のスキルについて質問です
スキル1でも7でも上昇1で変わらないですがスキルレベル上げる意味はあるんですか?
>>86 ありがとう
ヨミはとりあえず1枚外します
90 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 16:21:00.63 ID:gSsiIn0E0
デッキ診断と育成した方がいいキャラのアドバイス頂けませんか?
火
Aギャンブラー(90)SLv7
赤ずきん(90)SLv6
パール(90)SLv5
リノ(100)SLv5
ノルン(68)SLv4 or ヨハン(60)SLv3 or 焼き鳥(95)SLv6
水
ツクヨミ(104)SLv6
アズロ(98)SLv6
ピノコ(93)SLv6
オデン(80)SLv4 or ラピス(99)SLv6 or ロキ(61)SLv3
森
ドリ(93)SLv6
パーシィ(90)SLv6
トール(90)SLv6
アフロ(99)SLv4 or ニムにゃん(96)SLv5
回復が多いのは可愛いのと引きのせいなんですけど…
個人的にはノルンとロキとヨハンに期待を持ってます。
今は一番育てられてた焼き鳥入れてるけど、外したいのでアドバイス下さい!
91 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 17:15:31.78 ID:vns2veo20
>>90 火
ノルンはGODスキル6になるまでベンチ。
ヨハンもGODスキル6までは弱いので、
せめてあと1枚はアタッカーをガチャで引きたいところ。
リノもナナと合体してしまうので早めに外したい。
水
ロキをGODスキル6にすれば主力。
アズロの代わりにもう1枚アタッカーか合体スキルを引きたい。
森
アフロはクロノスやジーベックを子分に積む余裕があるなら優秀。
コストいっぱいならニムにゃんの方がいいかも。
できればペリが良い。
個人的に思ったのはこんなところです。
参考になるか分かりませんがm(_ _)m
92 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 17:15:38.18 ID:XaCglat10
>>90 ノルンとヨハンとロキを育てる
焼き鳥とリノは外す
パールは早くSl7にしたい
おでんはギャンブラ子分
ニムにゃんも外したい
火に3連1枚と森に3連かペリ辺り入ればバランス良くなりそう
>>63 >>64 ありがとうございます
次回のスペダンて上級行けるように鍛えておきます
ガチャの件もありがとうございます
ss13+子分で有用なのかほしいので回しまて見ます
94 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 18:07:33.63 ID:sNDzB/Ea0
Bad Girls で六本木級最後の階で煌きジェムマローン以上確定のはずなのに一番したがでてくるんだけど
アフロにクロノスジーベックはのらない
こういったやり取りが最近多すぎる
善意なのはわかるが背伸びして答えるなら確証を持てることだけ答えろ
クロノスとか乗らないけど威力upが全体分にも反映されるよな
むかしは自分のみだったのに
質問です。
サントラ特典のシロナ&クロエですが、
合体スキル(ウンディーネ、メルクリウスなど)も2回発動になるのでしょうか?
BGMがかなり好みなので、サントラ購入を検討しているのですが、
特典カードの使い道に悩んでいます。
合体スキルは、攻撃スキルより制限があるイメージなので、やはり無理でしょうか?
ご存じの方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
ならない
今回の選抜はスルーしたほうがいいとどこかで見ましたがスルー安定なんでしょうか?
>>99 >>100 回答有難うございます。
やはりそうですよねorz
とりあえず、倉庫番か、
コロシアムの特攻時に全体攻撃持ちにでも積んでみようと思います。
ありがとうございました。
ノマガチャからアラジンが出たのですが評価をお願いします。
>>103 ゴッド化でAランク評価
次のイベダンまでに急いで強化すべし
>>102 ダンジョンだと、子分に余裕があるのなら回復やバフ系のカードに積むのもありだよ
合体カード吸わなくて済むし
メアリーの子分効果は優秀ですか?
メアリースキルマレベルマがいてもう一枚メアリーが余っているんですが、子分用として育てるかどうか迷っています。
>>106 全然優秀ではない
スペダンやコロの特攻用に2枚目の親分として使ったらいいよ
108 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:42:55.83 ID:gSsiIn0E0
>>90-91 有難うございます!!
一応ドリにクロノスジーベックのせてます♪
それと、火アタッカーは今はツクヨミの子分でガネがいますけど、親分にした方がいいですか?
あとはギャンブラーとアズロはダブりで2体います。
>>101 森のメンツを1枚も持ってなかったら森単を引く価値があると思う
くれぐれも火や水や11連は引くなよ
シンドバッドやナージャがでたら泣けるから
回復役がピノコしかいないのですが、
ストレート以上で1〜4回の小回復にも予防接種は乗りますか?
予防接種で迎撃や防御スキルを消すのは迷惑になりますか?
>>110 小回復と予防接種を行う(失敗あり)だからね
当然乗るよ
寄生しようとしてる人は鉄壁軽減迎撃を付けたいかもしれないけど、適性ダンジョンを周ってる大多数の人は、状態異常を防いでくれる予防接種はありがたいと感じるよ
花鈴ちゃんスキレベ5から微動だにしないんだけどぉ
ホンマにアホな子やで
たぶん100%でも上がらんわ あの子
乳揉みしだいたろかホンマに
あーホンマにぃキッツいでーしかし
あーショックで連投誤爆してたわ
すまんなぁ
質問失礼します
以前のスペダンで入手出来た「お姉ちゃんのドレス」や「超進化の秘宝」などの進化素材は余って進化分が足りない場合は合成素材として使用してもいいのでしょうか?
次の復刻が来た場合使えるけど、必要ないなら好きにしてよろし
>>90 【追記】
ハム・ハン書き忘れたのですが…
この豚って私の火キャラの内で使えますか?
言われたアドバイスを基準にすると…
火
赤ずきん
パール
ギャンブラー
ノルン
ヨハン
余り
バフォメット、ハムハン、ラミア
これでいいですか?!
>>120 ハムハンいるなら
ハムハンin、ヨハンoutがいいよ
ヨハンは対アンデッドでしか使えないし
カードのlv60からlv90までの必要合計経験値ってどこかにのってますか?
素早さ実装される前にやめて最近復帰したので使えるカードがよくわかりません
各属性の優先して育成した方がいいモンスター教えていただけませんか
火 ノエル、ラグナ、ガーネット、バフォ、バッファロー、スサノオ
水 アヌビス、天狗、ホエール、レオパルト、ピノコ、マーメイド、スティング、ロキ、ペンギン、ヘラ
森 ゴリラ、アフロ、パーシー、白雪、猿王、イシス、アラジン、トール、ユニコーン
やめる時はペンギンが最強カードだったのでペンギンは優先しようと思うのですが他がわかりません
是非ご教授お願いします
>>123 火
ノエル(安定)
水
ペンギン、ピノコ(予防接種)、ロキ(godで強化)
森
白雪(言うまでもない)、イシス(回復)、アラジン(次のスペダン)
個人的にはこれだと思います!
>>121 ヨハンを抜くってアドバイスが来るのは意外でした…!
対アンデット以外でもgod化ヨハンなら強いって聞いていたので…
>>124 ありがとうございます
一応ドリ育成済みもいるのですがイシス育てたほうがいいのでしょうか?
>>125 横レスだがイシスよりトールがいいと思うな
火がノエルだけじゃ足りないならバフォを育てとけばいい
もっと贅沢言うならスペダン回るのに全体化は邪魔になりがちだから白雪の代わりにパーシィがいい
放置してたからコロシアムがナイトまで降格してるだろうし、全体化は後回し
カードの数字は法則性があるような気がするんですが、A以外は完全にランダムですか?
>>126 ノエル、ペンギン、ピノコ、ロキ、アラジン、トール、パーシー
こんな感じで育成することにします
ありがとうございました
アソビのみぞ知る
>>124 元がひどすぎただけで今も別に強くはないなあ
三連だしステ自体も悪くはないが、聖属性の宿命でスキル一致のまともな子分を積めないからどうしてもね
ガーディアン3体積むなら別かもしれんが
>>127 画集のおまけ冊子では完全ランダムって回答があったね
しかし偏るなあとは個人的に感じている
131 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/27(日) 14:04:19.17 ID:OJCx0JBCI
ドリアードのsl6 sl7の回復量の違いってどれくらいありますか?
今sl6で止めてるんですけどsl7にあげたほうがいいのかな...
SS+メイリンlv48 slv4
SS+マンモンlv34 slv3
どっちを優先して育てた方がいいですか?
なかなか育成が捗らない…
ランク35なんですが土日にバドガ行ってしこしこSジェム作るしかないですよね?
スペダンは何か怖くて行ってないです
133 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/27(日) 14:20:40.14 ID:6BqDeIM40
>>132 どちらを優先するかは他の火次第だけど、中華まんあるうちにメイリン育てておくべきだった。
もう時間ないけど、残りの中華まんはメイリンに食わせるべきと思うよ。
>>132 メイリンはスペダン素材の中華まんなら得られる経験値が2倍だから、期間中に育てるならメイリン
スペダンも周らずポイントもないなら、バフ強奪できるマンモン
図鑑に関しての質問なのですが、指輪やスキルを上げる妖精
肉まんなどは強化して進化させても図鑑埋めの報酬は貰えないのでしょうか?
あと、ガチャで引くSSのキャラに付いてる+(SS+)はランダムですか?
例えばアラジンを引いた時、SSで出て来る時とSS+で出て来ることがあるのでしょうか?
それともSS+で出て来るSSキャラは決まっているのでしょうか?
>>130 なるほど…!
理解しました!
ハムハンも批評しかないから使える子でよかった(*^^*)
>>133??135
ありがとうございます
うわー中華まんメイリン2倍だったんですね…
まだルールをきちんと理解してないのでスペダンはスルーしてました
とりあえずメイリンの方が少し育ってるのでメイリンから育てていこうと思います!
エルのストレート以上の防御上昇は1固定でしょうか?
2以上になるのでしたらスキルマの状態で威力何%積めば2になりますか?
今回のスペダンでリンリン、リーフェイ、ガオウが各2枚以上手に入ったのですが、取っておけば今後何かに使い道が有るでしょうか?爺さんは今回スルーしてます。
そんだけ揃ったなら爺取っといた方がいいんでないの
つかイベS取れてなくても子分用に爺は取っとくべき
逆に爺取らないならイベSも取っておく必要ない
>>143 リーを2枚積んで素早さが2上がるように修正されれば使い道がある時はある
じいちゃんはアタッカーと言うより
バフ・状態異常役と思った方がいい
ランク100前後のカスです
バドガ周回中のラストに「SP貯めねーのか」とかシャウトされました
全部カード化し終わってからもSP貯めてからクリアするのが基本なんでしょうか?
さっさと倒して次行きたいんですが
自己のSPが極端に低いときは低LVダンジョン等で調整してました
>>146 SP消費は自分だけじゃなく他の人もしてるのだから、ブースト中でもない限りは極力SP回復に協力するのがマナーかなと個人的には思う
そういうのが煩わしいならソロや、意思疎通の取れるグルチャをおすすめする
>>144-145 ありがとうございます。爺はとっておきたいけどブラックメダルが29枚しか無いので今回は諦めます(イベントも終わるし)
後で育てるのもイベ産はレベリングが大変なのは知ってるので後悔はナイですσ(^_^;)
いつも放置してるから気にしたことないな
そんなこと言う人いるのか
今後も放置に使用
>>146 んなわきゃーない
終了時にSP無いなら上野行けばいい話
単に地雷に引っかかっただけだわ
サフィって結局使えるんですかね
水のSS1枚なんで何か欲しいと思ってるんですが
こいつ出るまで待っとけ的なのありますか
オーディンの進化1のワインはもうないんですか?
アフロディーテのバフをプラス2にしたいんですが、どうすればいいの? 出来ますよね?
>>151 こいつ出るまで待っとけってほどのオンリーワンなカードはないので
毎週の選抜ごとに、今回が引き時かどうか聞いたらいい
ちなみに今回はサフィ、セイウチは優秀
でも始めたばかりだと使いにくいかもしれない
>>152 覇王の指輪を使わない方の進化は去年のイベント時の名残りだと思う
今はないはず
>>148 運営が明らかに素早さ推ししてる今、ゼウスや尼並の良子分だぞ
たぶん魔人でブラメダ温存できるから10枚だけ使って爺取っとくことを薦める
レベリングは肉まん以外でも可能だが取り逃したら復刻くるまで取れない
交換期間まだ一週間あるからよく考えて決めな
ヒュドラ等の毒スキルに威力アップの合体スキルが乗った場合、毒ダメージは上昇するのでしょうか
また倍率0.8×3の複数化が乗ると毒ダメージは減衰しますか
最近始めたのですがクエストクリアをガンガンしていくか、トレジャー?を無視しないで全部コンプリートする勢いでやるのは、どちらの方が効率良いのでしょうか?
現在、手札シャッフル2とカード化全員までのSPスキルは持ってます。
レベルが35で現在続熱戦エリアにいます。
ナージャが出たけど水のssが5枚になったときの最優先リストラ候補なんですかね?
>>160 スキル絶対発動、シャッフル2〜4、カード化単二全は全て持ってないと何をするにも始まらないのでまずはこれらを揃えよう
そこからはコストが欲しいか石が欲しいかで好きな方を優先すればいい
>>162 ナージャはかわいいだろ?それでいいじゃないか
>>163-164 ありがとうございます。
トレジャーコンプを狙ってから次ステージに挑戦して行きます。
xperia acroという端末でプレイしています。
暗闇とかグングニルとかコロシアムのレオパルドとかエフェクトが重くて、FPS下がりまくります。
かなり古い機種なのでしょうがないのですが、何か改善方法は無いものでしょうか。
>>156 結局爺とりました。LV80まであげときます
武器はいらないですよね…スペダンブーストこないかなー?
169 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 08:34:59.14 ID:Nt8JJNO/0
すみません、質問なのですが
メアリーの子分にラミアを積んだら、石化の効果は得られるのでしょうか?
それともラミアの石化20%スキルは意味のないものなのですか?
わかる方教えてくれませんか?
171 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:13:29.20 ID:Nt8JJNO/0
なるほど、分かりました
もやっとしてたのがスッキリできましたありがとー
今のガチャはSS7%S20%らしいですがこれ以上確率が高くなることはありますか?
対森魔神で怒りがロキしかいないんですけど入れたほうがいいですかね?
_人人人人人人人_
> な い よ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
アフロslv7の子分にクロノス、シーベック、アクアシルキーの場合スト以上で全員に攻防+3かけれますか?
176 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:54:13.85 ID:jiqeBzeP0
>>175 多分何度も話題に出てると思いますが、アフロにバフ系子分付けても
全体にバフは付きません。
>>169 これさ、ドラポの画集の情報が載ってる威力アップで状態異常の確率もアップって記事だけど、
さそり座をつんだ時にまるで効果あるように表示される理由がないんだよね。
魔人初体験で特攻でもないみたいだし、でベルモット放置してたんですけど
毒あるかないかでそこまで変わるくらいな感じなんでしょうか?
>>179 そのせいで丁度復刻前の魔人までは状態異常子分じゃないと異常部分には効果が無い説が主流だったりしたね
魔神の毒ダメによる検証でスキル一致子分で異常部分も上がることが証明されたわけだが画集出るまでは逆に異常子分効果無いとは思ってなかったな
>>181 当時よりインフレしてるから竜ぐらいまでなら殴ったほうが早いんじゃないかね
まあベルは必中条件あるから水魔人相手に森突積めないなら採用アリかもしれん
竜王だと別の意味で毒必須になりそうな予感はするがフタをあけてみないとなんとも
>>182 返信ありがとう。
森枠使うにはやっぱりちょっと、な感じなんでしょうかね。
とりあえず様子見してみて有用そうなら今週の素材と週末で育ててみることにします。
バフって実際にはどのくらいupするの?
例えば攻撃+1にしたらダメージ何%上がるの?+2にしたら?
バフ系スキルの子分にジーベックが人気なのは何故ですか?
>>168 SSの森アタッカーがないとかで爺をスタメンでも運用したいなら武器も取っとかないとね
S子分をどの構成で積むとしても武器も一緒に積まなきゃ意味ないから
ただいずれは子分でしか使わなくなるだろうから子分用と割り切って武器分のブラメダ温存も全然あり
親分としてそこまで実用性高くないし、子分専用ならスキレベ上げる必要もなくなる
>>184 1で5%と聞いた覚えがあるが確証はない まあ体感そんぐらいかなと思う
>>185 つーかそれ以外に使い所がないだろ……
188 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 15:43:14.05 ID:hzPONRBK0
>>185 バフ系というより、見方全体に影響のあるスキルに積む
そうすれば見方全体の防御をあげられるから喜ばれる
>>191 今回のイベダン素材でいろいろ不具合が起きてる
いつか修正されるから置いとけ
自分がリア友ブー中の時、他のフレから見たホーム画面、ダンジョン選択画面は自分
はどのように表示されてるかわかる方いますか?
リアブー中ってわかるように表示されてんのかな?
>>192 あっ、不具合なんですね。
どこかが微妙に違うのかと思ってしばらく眺めてしまってました。
どうもありがとうございました。
魔人の彫刻によるスキルアップの挙動が明らかにおかしいので
運営から何かしらの告知があるまで使用を控えたほうが良いでしょう
初心者です
魔人ぽわんが入れ替えでデッキに入らないんですが何ででしょう
暗くなってて選択できなくて強化できません
よろしくお願いいたします
197 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 18:06:40.86 ID:y/FxDaW9i
>>196 イベントの説明ページにぽわんはデッキに装備できないって書いてある
ブラックメダル溜まってきたのでファラオを子分用にDRAにしようかなと思うのですが、レベルマにする必要はありますか?
>>177 ありがとうございます
早速いれときたいと思います
>>199 普通は使うなら上限まで上げる
優先順位は各々の勝手だがね
>>201 SSにすればデッキに入れられると思われる
どの色がオススメか等はwikiを見よう
本スレで産廃SSと呼ばれてるカードはDRA以下より弱いって事ですか?
それとも素材壊し等使い所が限られててスタメンじゃ使いにくいor上位互換が既にあるってだけですか?
質問です。
まだレベル35付近なのですが、手持ちモンスターでレベルMAXが一つもありません。
合成素材が欲しいのですが、土日のジェムが落ちるやつSPダンジョンしか無いのでしょうか?
消費スタミナが多くて効率の悪いと思うので他に、効率良いよって言うダンジョンがありましたら教えてください。
現在SSがフレイムリザードとナージャしかおらず、そのSSもまだレベルMAXではないので火力が欲しいです…。
今まさにスペダン開催中だからそれで上げてください
>>206-207 wiki見てみました。
ありがたいイベントですね(´・_・`)
取り敢えず、負けないダンジョンに行って頑張って行きたいと思います。
>>205 俺なんて、初めてGODレベルマ120まで上げきったのなんて
100レベ前後くらいだった気がするぜ
>>204 流石にアタッカーならDRAより弱いってのはほとんどない
スキルの使いどころが限られるどころかほぼ無いってのが主な理由だね
Ex.
全スペダン中たった一回のさらに1/3しか弱点突けないラミア
コロや殲滅戦でしか使いどころのない全体攻撃のくせに、火にしかダメが通らない挙句追加効果が混乱(笑)の樽
威力低いくせにスト以上でしか迎撃効果がつかずメインの鉄壁ですらミスありな上効果範囲は自分のみの森王
などなど
しかも子分としてすら用途が無いのも辛いところ
次のガチャの情報のリークってでてないんですか?
212 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 22:49:52.41 ID:LFmSDduxi
Aにチェン、ホエール、ヒポポ と ペリにオーディンを積んでます。
火ボスに毒食らった後に子分軽減が表示されるのは3つなんですが、
4つ目もちゃんと発動してるんでしょうか?
もし3つまでなら、発動する優先順位とかありますか?
今回の魔人はどれをとった方がいいですかね…汗?
デッキは
>>90 です。
黒コインなら130個位あるので…
アフロの攻撃ダウンて2いきますか?
やっとLv30になった初心者ですがメダル交換で質問です
最初はコロシアム用でシャッフル+3を交換しましたが
次に交換した方がいいのはどんな商品でしょうか
wikiは一通りみましたがカーバンクル、装備コストの順がいいのかなとは思ってます
>>217 その通り。GOD進化用の予備メダルの確保は忘れずに
219 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:25:38.04 ID:35KEESv30
220 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:29:18.65 ID:LFmSDduxi
>>218 ありがとうございました
GODか〜ワクワクしてきたでござる
今回のスペダン…
スキル上げにはめちゃ熱いよね?
前もこんな感じだったの?
丁度爪と打と突のカード上げたかったからテンション上がったwww
でもいきなりメンテで火爪とれんくなったからテンション下がったw
やっと今から時間とれたのに…
>>214 あ、すみません
それ既に見たのですが…結局どれがいいのかわからなくて…汗
火が薄いから火がいいのか、それとも取らない方がいいのか、それとも火が弱くてもこれも弱いから意味ないとか…
>>222 前回はただの強化素材だった
スキル上げできるようにしたのが余計鯖がやられる原因になったと思われ
>>222 前回はランプという普通の餌でした
報酬の魔人が微妙だったのと
火魔人は強く、森魔人は面倒だったのでイベントは不人気でした
ただ三色餌が満遍なく手に入ったので育成は捗りました
227 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:02:58.21 ID:ONWLkMNV0
>>225 青シルキーストレート15%
緑シルキー2.ピクシー 7%.7%.4%
これでストレート-2になる
コストに合わせて組めば良いよ
緑シルキー積みは全体化と1ペア、2ペアでもバフ2ばら撒けるから割とオススメ
228 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:14:04.71 ID:qH20noNL0
スキルレベルやスキル威力でバフって変わるんですか!
それなら、自分のアフロ4→7にした方がいいのかな!?
>>223 >>214に一通り説明はあると思うんだけど何がわからないの?
具体的なことを書かないと回答のしようがないよ
それとブラックメダル130枚はドラゴンメダルの間違い?
今回のガチャは回した方がいい?
火が火力不足だから、詫び石20個回そうかと思うんだけど。
>>232 火斬はハズレが少ないけど50%だからな
ラミアやヴァルカンとかでたら目も当てられないからやめよう
>>233-234 ありがとう。
詫び石は取り敢えず貯めておきます。
早く良ガチャイベこないかなぁ…。
斬UPであって火UPではない。
斬不足なら回すべき。
>>223 >>90を見る限り魔人がデッキに入る余地はない
黒メダルが余って仕方がないなら子分用に森魔人取ってもいいかぐらいだわ
大毒おでんは毒でどのくらい削れますか?
鬼・竜あたりのダメージを教えて欲しいです
魔人鬼ノーコンできる最低戦闘力ってどれくらい?
50000~60000はキツイ?
ノマガチャでヘラ2枚当たったんですけど使い道ありますか?
241 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 04:06:31.76 ID:EE7fD84z0
ガシュウホシイ
ウッテナイカナシイ
怒りの状態異常なんですが
怒り中はモンスターは通常攻撃のみですか?
自分に攻撃が集中するみたいですが
モンスターのスキル全部受けたら
死にそうで怒りの重要性がイマイチわからないです
243 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 06:46:56.96 ID:aOdjupU9I
サフィに15%UP子分をのせるとバフが+2になるときいたのですが、
バフスキルのサフィを15%UPできるカードは何がありますか?
ユニコーンでOK?他にもある?
>>239 その戦闘力じゃ上級も一切危なげなくはやれないレベルだろ
【ブレイヤーレベル】126
【質問】次回からジョーカーリーグに 参加することになりました。
足を引っ張らないための心得などはありますでしょうか。
ご教授のほど、よろしくお願いいたします。
ドリヤードとモニカは両方デッキに入れていいのでしょうか?
既にスキルマのモニカがデッキに入っていて
子分にクロノスとアクアシルキー2体 育成終わったらジーベックとシルキー1体入れ替えする予定なのですが
森が1枠ガチャ限で埋まらなくて…子分ほとんど積めない猿王か同じく積めないラドゥーガかドリヤードしかありません
バフの無いドリヤードって必要無いですよね?
247 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:23:23.25 ID:r2/mKWTpI
上級にいくには戦闘力はどれくらいから大丈夫ですか?
Lv38の初心者です
ガチャでウンディーネslv2とアラジンslv2とガルヴァン兄slv3が出ましたがどうでしょうか?
今手持ちSSが
火:SSSメイリンslv4・マンモンslv4・ヘルハウンドslv1
水:SSなし
森:ベルゼブブslv3・クラウスslv3・ドリアードslv1です
コスト的にあと1枠しかSS入れられないのですが、絶対入れておいた方がいいカードはありますか?
あとスペダン行くならアラジンをAにした方がいいですか?
249 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:43:44.23 ID:r2/mKWTpI
上級にいくには戦闘力はどれくらいから大丈夫ですか?
250 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:44:18.02 ID:r2/mKWTpI
二重投稿すみません
>>240 残念ながら2枚目を育成する価値はまずない
>>242 怒りの威力による
怒りが深く入ればスキル使わなくなる上にミスするようになるのでほぼ封印と同じ状態になる
逆に浅いと多段全部食らったりするので、スキレベ低かったりしょぼい複数化全体化に乗ると大惨事
>>243 ユニコーンはダメージUPなので効果なし
>>2のWiki読もう
>>245 野良だと魔窟だから好きにすればよいとは思うが
まあ強いて言うなら絶発するかどうかは周りをよく見て、ぐらいかね
>>246 別にいいと思うよ 心配なら道中合体済ませて余計なときに絶発しなけりゃいい
>>245 スト狙いではなくフルハ以上を狙うようにして
奇数ターンの初手はシャッフルしてでもAを出すようにしましょう
また低スキル低レベル有用子分等の場合は役を揃えることに
専念した方がいいかと思います
全体持ちなら優先的にレベルマスキルマ有用子分を積んで
いただければかなり役立てれます
後は誘惑・暗闇対策としてカードの数字は必ず覚えていた方がいいです
>>246 回復2は必要ないですが貴方のレベルによっては別に入れても問題はないです
スペダンであれば〜上級程度なら
>>247 5万3000〜 6万〜あれば十分かと思います
>>248 コストがなければ
クラウス・ヘルハウンド抜いてガルヴァンとウンディーネを入れましょう
スペダンであればガルヴァンとアラジンを入れましょう
Aは役が揃えにくいのでオススメしません
野良で一緒になった人が使ってたハムハンのスキルで全体に攻早アップに加え、
防御もアップし、使用者の防御ダウンもなかったのですが、
子分は何を使用していたのでしょうか?
DRAで魔神の子分スキルは変化しましたか?
>>252 ありがとうございます
ちょっと調整して入れてみます!
あと子分はまだAに1枠しかないですが無理して積まなくてもいいですか?
さっきガチャ引いたらアヌビスが出たんですけど、育てる価値ってありますか?
今デッキにセイウチ、ラオフ、ヨミ(デッキに回復ヨミだけ)、鴉天狗を入れてますが
もしアヌビスを入れるとしたら何を抜いた方がいいでしょうか
ラオフは素早さ+5以外は弱すぎるからいなくてもいい
>>253 この前の海賊イベのジーベック
スキルは親分のスキル発動時に防御up
259 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 10:25:07.31 ID:igpMOk4Z0
>>254 全部は確認してませんが水は変化無し。
進化画面で右の進化後のカードをタップすれば能力は見られますよ。
260 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 11:15:42.94 ID:r2/mKWTpI
あ
261 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 11:30:24.71 ID:igpMOk4Z0
>>253 防御ダウンは確率なのでダウンしない時もあります。
子分はジーベック(防御UP)か、
レヴィアタン(攻か防UP)のどちらか。
>>256 アヌビスが育つ頃にはセイウチを鴉天狗の子分に。
ラオフも他の3段アタッカーとかメルクリとか引ければ
子分使用になっていきます。
>>255 まだ無理していれる必要性はあまりないですね
取り敢えずこのAカード出せば他のカードよりダメージを与えれる!より
序盤は全体的にバランス良く入れたほうがいいかと思います
>>246 スキル6以上のドリならワンペアで全体回復出来るんだからデッキに入れよう
ジベ&クロも全体バフし易いドリの方に積もう
ネコムートも積めれば尚良し
モニカには(水)シルキーで
水魔人子分の追撃がどんなもんかわからんのですが、
育てたほうがいいですか?
265 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 14:55:59.96 ID:FTK2FQfQ0
現在レベル65で手持ちSSが下記の通りです
火
ニキータ、シロナクロエ、メイリン、ハムハン、アポロン、ガーネット×2、イフリーナ×2、エミリー、フェニックス×2、ヨハン、
水
ベリル、メリッサ、ラオフ、ロキ、アズロ、ナージャ、ピノコ、ランスロ、ヒポポ
森
ツクヨミ、ベルモット、イシス×2、猿王×2、ベオウルフ、チェンシオン
まだほとんどのカードがスキル3程度、SS+やSSSです。
どれをデッキに入れたり育てたりしたらいいでしょうか?
266 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 15:29:59.32 ID:igpMOk4Z0
>>265 攻略wikiにSSの評価が載ってるのでそれを参考にするといいですよ。
個人的にはMAXまで育てたとしてメインで使えるのは、
火
ニキータ、メイリン、ハムハン、イフリーナ(1体でOK)
水
ベリル、メリッサ、ロキ、ピノコ
森
ツクヨミ、ベルモット、イシス
あたりかなと。真っ先に育てるのは多段アタッカー。
アポロン、ガーネット、エミリー、ラオフ、猿王は、
子分としてずっと使えそうなのでメインがある程度育て終わったらこちらも育成。
自分ならこんな感じかなと。
>>265 火
メイリン、ハムハン、イフリーナ、ニキータかアポロン
水
ベリル、メリッサ、ロキ、ピノコ
森
ツクヨミ、イシス、(ベルモット、ベオウルフ)
合体はスキルレベル低いと逆に足を引っ張るから土日はイフリーナのスキル上げを最優先
今のイベントで突、打、爪のスキル上げができるからメイリンやロキ、将来子分運用するであろう猿王に素材を食わせる
今度森が良選抜の時にガチャを全力で回してかっこの中の2体を抜いた方がいい
>>265 皆さんと大体同じだけど
火 メイリン ハムちゃん イフ
水 ベリル メリッサ
森 ツクヨミ イシス ベルモ
ここの辺りから育てていくのがいいと思います
あと子分で優秀なのがガネ猿王イフアポロン
最近高難易度(主に神級以上)で重宝するのがピノコ
上記以外で魔神イベで使えるのはナージャ(毒)ロキ(怒り)
って感じです
シオンの子分について質問です。
威力アップのための子分は
装備した武器に合わせれば有効ですか?
例えば斬を装備中にガネ子分とか
打装備中にゴリラ子分とかです。
270 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:34:46.93 ID:igpMOk4Z0
>>269 シオンのスキル属性は武器によって変化しません。
なので武器を合わせてもガネやゴリラなどで威力はアップしませんし、
スキル×2%のステータスUPもありません。
>>251 ありがとうございます。自分はカードが弱いので、絶発は慎重にしていきます。
>>252 ありがとうございます。
合体カードがイフギャンプリーケーと重要どころを見事に外してるので、シャッフル頑張ります。
273 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:42:07.70 ID:FTK2FQfQ0
>>266 ありがとうございます。そのメンバーを育てていきます。
274 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:45:21.22 ID:FTK2FQfQ0
>>267 ありがとうございます。ベルフェゴールがいいと聞いたので選抜にきたら狙ってみます。
275 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:51:35.79 ID:FTK2FQfQ0
>>268 ありがとうございます。そのメンバーを重点的に育てて、足りない分は選抜の時に狙います。
連レス失礼しました。
特攻や威力upなども無く、Aに入れるのを悩んでるんですが酔いどれマンドリルで子分アマテラス、ニムエ&にゃんこ、ファレストロードを考えたんですがAは他の森3連を入れた方がいいでしょうか?森の3連は花鈴とクヴェートがあります。
>>276 水魔人に限ってならクヴェート(家)でOK。ゼウス、アマテラスが子分でも十分ダメージ出るから安心して使うといい
>>277 Aはクヴェートにすることにします。ありがとうございます!
>>264 正直微妙。労力を割いてまで使うようなものじゃなくて、水にカードがおらず育てざるを得なかった水魔人を
子分にちょっと積んでみました、って感じの運用してる人しかいない
リノの時の軽減1%を幾つか持ってますが戦闘力を犠牲にしてでも積む価値有りますか?同ランクの方より被ダメが多い気がするので…6個余ってます
>>280 高レベルでもゼウス、アマテラス、ファラオ(場合によってはギガス、クジラ、ヴァルカン)程度
リノをデッキに入れる余地が無い事が多い。リノ1枚(軽減3枚)でもそこまで差が出ない
>>281 どもです。パフは女の子に効果が有るようなので他のキャラの子分にも使えると思いますが。
まあステータス重視で子分積む様にします
>>270 ありがとうございます
やはりガオウ必須だったんですね
1枚しか確保できてないので、特攻にあわせて空席を埋める程度にします
>>282 多分
>>281はマリオネッタ(軽減3%)と勘違いしたと思われる
てか清楚水着じゃなくてパフなんだよな
コストいくらか忘れたが1%じゃ流石に割が合わないぞ
神の推進レベル、戦闘力はどれくらいですか?
ステを犠牲にしての1%は確かに意味あるのかて感じだね
犠牲にするカードにもよりそうだが
パフ バフ
288 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 22:39:19.28 ID:pWwQkpLZI
今回の竜は攻撃力どれくらいからですか?
68000だと迷惑かかりますか?
ハムはんって強いですか?
サイトを見ても、防御下がるし+1しかしないから評価は良くないのに
ここでは強い風に言われてるので気になりました。
強いなら育てます。
290 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 22:44:10.53 ID:pWwQkpLZI
竜じゃなくて鬼級は68000くらいで迷惑かかりませんか?
の、まちがいです
すいませーん
>>290 このゲームは戦闘力よりもデッキが大切。とりあえず13枚羅列してくれるとアドバイスしやすいよ
68000でもデッキがちゃんとしてれば余裕だし、滅茶苦茶ならば80000でも怪しい
>>289 どこのサイトを見てるか知らないが二行目が七割ぐらい間違っている
ただまあハムの強さを実感できるのはある程度カード揃ってからだから他に優先すべきものがあるならそっちから
>>290 好きにすりゃいいさ
迷惑かからんか心配するぐらいなら地雷行動しないだろうし伸び伸びやりゃいい
293 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:03:27.42 ID:pWwQkpLZI
>>291 ナナ 赤ずきん ファラオ アポロン
ツクヨミ 天狗 ベリル セイウチ クロノスdra
蘭丸 ドリアード ゴリラ パーシーsss
他は全部GOD
ほぼスキま
その他ギリギリいっぱいで子分積んでますが
如何せん玉数もデッキコストも足りなくて。
です。アドバイスお願いします。
294 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:05:50.73 ID:pWwQkpLZI
>>292 そうですかね
取り敢えずあからさまな役外しとか
そういうのが見えたら上級でやります
ありがとう
>>293 それだったら鬼は安定は厳しいかな
ブースト中にカード化とシャッフルで援護に徹したらクリアはできるだろうけど
上級のほうが安定して稼げそう
鬼は80000あろうがグダグダ展開で死ぬこともある
>>293 これはまずくないか?
合体も無いから正直絶発が許されるカードが無い
メンバー次第で余裕で死ねる
>>293 ちゃんと石貯めて
次回のスペダン用の特攻をガチャで引いて
育てるようにしていけよ
何でも育てりゃ良いってもんじゃない
長文になってしまいましたあせ
ごめんなさい!
>>293 安定が目的じゃないみたいだからいけるとは思う
ただし、そのデッキだと火とクロノスは絶発しないようにすること
パーシーをなんとかして育てていくこと
なるべくブーストの時に行くこと
金曜のガチャに特効があるなら狙う事
この辺念頭に置いておくといい
自分がアタッカーだとは思わないようにして、道中で味方の攻撃カードの様子見ながら
自分の攻撃カードの絶発と、シャッフルして他の人に合わせるかのバランスを決めながら立ち回るといい
301 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:09:21.06 ID:Y2Pw1cE/I
やっぱりこのデッキダメですかー
合体は白雪姫がスキルマのがあるので
入れ替えます
ありがとうございます!
素材壊すから白雪だすならカード化してからにしろよ
それが出来んのならそのまま抜いとけ
素材云々より普通に他の合体の邪魔になるからやめて
304 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:25:04.22 ID:Y2Pw1cE/I
わかった
白雪やめとく
赤ずきんやめて、ギャンブラー
ファラオやめて、ノエルいれてみた
306 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:32:16.12 ID:Y2Pw1cE/I
んー微妙
ちょっと考え直します
育成優先順位教えてください。
火
メイリン、赤ずきん、マンモン、ガーネット
水
レヴィアタン、セイウチ、レオパルト、烏天狗
木
アラジン、白雪姫、ベルモット、チェンシオン
割りといいの引けてるっぽい?のですがもうすぐ90なので数が少ない、、
もう一つ質問で
回復キャラがいなくてきついのですが今までに今回の斬ガチャのような回復選抜ガチャ的なものは開催されたことありますか?
>>307 わーお、自分の真逆の引きの人発見!
アラジンはいいとしてシオンは微妙かなぁ。
今回みたいなmaxはあまりないからみんなわからないと思うけど
回復だけ無駄に多い選抜ガチャがたまに来るから、それ狙ってもいいと思う。
>>307 白雪7は鉄板、マンモン、レヴィ優先かな、スペダンの特攻にもよるけど、あとはsl5で止めといていい選抜を待ってもいい
回復は神まではぶっちゃけ無しでもいい、選抜でドリが来たら狙うとよろし
チェン・シオンのスキル変化の武器カードって進化させると図鑑報酬ってもらえますか?
スキルレベル6と7ってどれくらい違いありますか?
スキルレベル5を6にするの優先するか
7を優先するか悩み中
スキルがモンスターによって違ってくるからなんとも
>>313 なる
当然、対象は6以降にスキル効果が追加されるやつで
7にするか迷ってるのはアラジンです
今回のイベント、相手魔人の弱点は前回と変わってますか?
周りで斬撃使ってる方が多いのと、打撃があまり効いてない気がします…
昨日のニコ生で初手KとAは地雷ってコメが多かったんですが何故でしょうか?
lv30代ですが結構何も考えずに出してたので…
役が組みにくい
例えば6出したなら5 7の前後あるけどAだすと2かKの極端を出さないといけなくなる
>>316 ストレートが作り難い
初手Aの場合
二番手がシャッフルしてもスト狙うしかない手札だったとして
2を出した場合「A,2」となりもう「10〜K」は出せない
Kを出した場合「K,A」で「2〜5」は出せない
初手7の場合
二番手が8を出した場合「7,8」で「4,5,6、9,10,J」が出せる
パールの攻撃バフを+2以上にするにはスキル威力UPを何%積めばいいでしょうか?
また、確率もスキル威力UPで増加するのでしょうか?
>>320 >>319 Wikiにはパールの情報がまだ記載されていないのでこちらでお尋ねしたのですが・・・
昨日の生放送でアリスを使っていた方が居て驚いたのですが使えるカードなのでしょうか?
スペダンの上級と鬼級のトレジャーがなかなかおちないのですが、多くて10回ダンジョンいけば必ずトレジャーおちるのでしょうか?
>>325 落ちるよ
ただ極稀にクリアカウントがされない事があるみたいで
その場合はもう少し回してみましょう
>>327 ありがとうございますm(__)m
トレジャーおちていいはずの回数ダンジョンもぐったのにおかしなと思ったら
そういうこともあるんですね
もう少し周回してきます!
キーンはノーマルダンジョンで稼ぐのでしょうか?また、オススメの狩場はありますか?
スキルレベル7にしようとするとすぐ金欠になってしまいます
>>328 スペダン&ノマダンは直ぐにホーム画面に戻らずリザルト画面まで見た方が好ましい
今やってるガチャはいつ終わりますか?
次は選抜ガチャの番ですよね?
選抜、maxを交互にやってるよね
あとドラゴンメダル600枚でW合体がとれます
GOD進化待ちにゴリラ×4、ペンギン、猿王×2がいます
ほぼデッキは出来上がっている状態であとは子分育成と育成を放置していたペンギンのみです
来週コロで入手できるであろうメダルを870以上と仮定して、ペンギンとゴリラ1体はGODにしようと思ってますが、
今の打爪スキルが上げられるイベ中に育成しない(SSSlv90slv5で止め)のって、やっぱり勿体ないですか?そろそろレベル200近いのでW所持してないのもなと悩んでます
336 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:51:01.33 ID:3dSi/upmi
そうですか、で、相談は何ですか?
状態異常が入りやすくなる子分ってありますか?
wikiを見ましょう
>>338 スキル威力と入りやすくってのは別ですか?
毒のダメージとか、効果時間とか?
シンドバッドって、迎撃が1ターンだけじゃないんですか?
怒りも1ターンで切れるんですが何故でしょうか?
>>335 一応次のスペダンでメダル取れる可能性に賭けてポイント貯めるだけ貯めてもいいが今上限低いしな
W合体はあって便利だが竜王以上行くんでもなけりゃ必須じゃない
見送るのもまた勇気だなや
>>340 元々(何故か)そんな仕様 GOD化しても変わってないのかね
今ノーマルガチャでアフロディーテが出たんだけど使えますか?
>>342 森に回復がいない(ポッポ、ドリ、モニカ)のであれば育てる
子分としてかなり優秀なのでそれ目当てで育てるのもあり
344 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 22:14:09.91 ID:LCPDy0ko0
カードがまだSS13枚ないけどとりあえず魔人でいいでしょうか?
>>344 揃うまではなんでもいいです、むしろSSを集める過程で後で子分として役に立つSを売ったり食わせたりしないように気をつけましょう
>>341 返信ありがとうございます
そうなんですよ、全部育成したら貯まるのはおそらく3週間後
ブーストにはW合体があるとかなり違うと思いますし、悩んでました
とりあえず今回は育成を優先しますありがとうございます
初手Aが嫌われる理由てなんですか?
今日ダンジョンで初手A出した人が他の人に「初手A出すなよ、、、」とかシャウトされてて気になりました
350 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:33:49.82 ID:LCPDy0ko0
351 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:40:47.25 ID:XnykE59lI
魔人は最後どれが一番いいですか?
順位もつけていただけると嬉しいです
353 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:51:19.14 ID:XnykE59lI
>>352 ごめんちゃんとwiki見てなかった
あざす
>>341 ありがとうございます。
シンドバッド使い道が無いですね。
>>354 神と竜王ならチャージ解除要員でちゃんと活躍するよ
戦闘力6万台なら鬼級が適正かな?
>>356 デッキにもよるけど8万近くないと鬼は死にまくるぞ、上級がよろし
初心者にとってのスペダンはCPUのLV表記が完全に罠なんだよな
パールの子分は何がおすすめですかね?
ちな、限定カードは持ってない
>>359 どんなに積んでもバフは2upにないから適当
もってるならロキやシロクロの複数化おすすめ
最近複合や威力アップ系スキルで2キャラ分発動してるのを良く見るのですが
何かのサブ効果でしょうか?
よろしくお願いします
>>362 W合体っていうドラゴンメダル4000枚で交換出来るSPスキル
便利だからカーバンクル、コスト、シャッフル3+を取り終わったら真っ先に取るべき
364 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:46:35.36 ID:st0743SZ0
>>362 スキルのW合体のことでしょうか?
メダル4000枚と交換できるスキルで、
複数化、全体化などの合体スキルを2回発動できるスキルがあります。
>>363 なるほどです、メダル集まり次第取りたいと思います
有難うございました
今のスペダンの魔人をSS+に進化させようとしたら
指輪ではなくて腕輪?みたいなのが3枚要求されるのですが
見たことがありません。
スペダンは下から2個目のところも安定して勝てないくらいですが
もしかしてもっと上のところで拾えるのでしょうか?
せっかくならDRAまでにしたいので
どうしてもシンドバッドがほしくて、次のシンドバッド選抜までガチャしたくなかったのですが
今すぐ戦力強化してスペダン進めることも考えます。
バドガのSSカード化率教えてくだしあ
Lv225のプレイヤーがオーディンを使っているのを見たのですが、使えるのでしょうか?そのオーディンは毒?スキルでした。
まだ初めて間もないんですが、少し笑ってしまいました…カンストしてる人がDRA入れてるって感じで…
>>366 前回の魔人で取れたカードなので今回は取れないはず。進化1、進化2ってボタンで切り替えれば覇王の指輪で進化できるので焦らなくてもいい
シンドバッドに思い入れがあるならすまないが、シンドバッドはあまり強くない。火選抜のアタッカーならマンモンやナナなどがいい
>>368 単にカード不足か、今回のスペダンでは毒が結構活躍するからではないかな、難易度の高い級では特に。
またはオーディンの見た目が好きだからとか。高レベでDRAのバステトも時々見るけど、まぁまぁ強くて可愛いってのは十分使う理由になるでしょ
始めて間も無いのにカンスト勢と
どの級で同席出来たの?
火&水魔人の弱点が毒だからオデン大毒を使う人もいるよ
ヒュドラ&ナージャ(スキル7)毒を上書きしなければ使い所は有る
森魔人相手に使ってたなら笑っても構わないが
まあレベルはやってりゃ嫌でも上がるからなあ
カンストでも糞デッキかつ類人猿プレイもままあるよ
373 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:14:02.31 ID:0vO0O7zO0
wikiの★20以上のノマダンのボスの弱点に「牙」とあるんですが「咬」の間違いですか?
>>375 どの魔人いくかによる。神くらいから専用のデッキ組まないと駆逐されるよ
そのデッキだと森はいけるけど、回復が少ない為に押されると一気に崩れる
ジャンヌは確かに強(鉄壁が)けどピノコ等を入れたほうがより安定感が出る
神級以上は回復が超重要
スペダンボス戦で、自分が初手で手札にA特効がいても初手A出しは控えるべきなのですか?
378 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:54:59.86 ID:st0743SZ0
>>375 ドリかピノコあたりがいると心強いですが、十分ノーコンで戦えます。
野良で行っても強い人しか入ってこないのでグルチャでなくても
大丈夫だと思いますよ。
火魔人は毒で1万前後喰らうので回復はしっかりしながら。
神以上の魔人について
(弱点となる状態異常は1.アタックチャージを消す、2.バフを消すのいずれかの効果で超高確率で異常発生させたターンに
その状態異常を解除する。極稀に毒や怒がきちんと入る事があるがその際はチャンス。回復が充実してる事が大前提だが)
火魔人
通常の毒ではなく猛毒がほぼ2ターン毎に飛んでくる。ダメージはHPの20%程度で、攻撃とコンテゴリ押しじゃない限り回復無しでは
絶対に耐えられない。火魔人は他の魔人と違って脳筋と言える程ごり押ししかしてこないのでで神は逆に楽に感じる人もいる
竜王以上は回復が切れたら全滅する為、面子のカード構成によっては森魔人よりも厳しい
先制攻撃は鉄壁を貫通する為、ボス前でフルバフしていなければ60000以上食らうので注意
水魔人
詳細はニコ生でドラポ部部長が竜王をプレイしていたものを見るのが分かりやすい。毎ターン回復を絡めながら戦うのは神以上の基本戦術
弱点を突きやすく3魔人の中では一番戦いやすいが、分身した際に速やかに処理をしないと回復が間に合わなくなる
毒を入れる事でチャージを解除させて(ヒュドラなどで攻撃力を下げた物も解除されてしまうが)分身を防ぐこともできる
神、竜王ともに先制攻撃は鉄壁で対処可能
森魔人
アタックチャージがLv3になると次のターンにフォレストブロウ(大ダメージ封印、デバフディフェンス付き)をしてくる
これは怒を入れる事で解除できる。また、先に述べたように怒ではバフ(ボスの攻防アップ分)は減少しないので、
頻繁にこちらの防御力を下げてくる森魔人の場合はボスが攻撃+5、こちらが防-5という状況になりやすく対処が求められる
封印も頻度が高く、全体化により単体回復の阻害が珍しくない為、カードの数字を横に伸ばすなどしてストレートを安定して狙う等の
立ち回りが重要
380 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:58:15.56 ID:st0743SZ0
>>377 状況によります。
ボスはHPほぼ満タン、味方は全員瀕死とかなら控えた方がいいかもしれません。
まぁ基本的にはAでいいとは思いますが。
要は状況判断です。
火魔人の神の毒は竜王ほどでは無いのを補足
>>370 進化ボタンがいっぱいあるの気付かなかったです!
ありがとう助かりました
シンドバッド強くないんですね、かっこよかったからいいなって思ってたんですけど
マンモンもかっこいいなって思うんでマンモン狙いに切り替えます
本当にありがとう
383 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:14:21.77 ID:0vO0O7zO0
>>377 前ターンに誰もA出してなければ全然あり
が、スト以上で合体乗ればワンパン てカードを複数持ってる人間だと嫌う傾向にある
アーサーにエミリーと帰化型ニムエを積んだら16%回復だと思うんですが微妙ですかね?
387 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:04:33.19 ID:st0743SZ0
たまにハムハンの防御-2が作動してない人を見るのですが
あれは子分とかスキルレベルですか?
>>387 ジーベックはハムハンに
クロノス、ネコムートはドリアードに積んでます
>>388 ハムハンはスキル5以上で防御-2から確率で防御-1になるに変わる
確率だからデバフしない時もある
スキルって
状態異常 と バフ、デバフ
両方と絶発ありの場合どっちが先に発動しますか?
392 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:23:13.86 ID:WuuY67ARi
>>391 優先度は攻撃スキル<それ以外の2段階しかない
あとは絶発した順
>>391 攻撃以外は先に発動
複数絶発が出た場合、先に絶発したものから発動する
攻撃1絶発
回復絶発
状態異常絶発
合体絶発
攻撃2絶発 の場合
攻撃以外が優先して発動する
1.回復に合体がのる
2.状態異常
攻撃が発動する
3.攻撃1
4.攻撃2
395 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:29:34.25 ID:st0743SZ0
>>391 先に場に出した方が発動します。
優先順位は攻撃スキルか、それ以外かでわかれますので、
状態異常、バフ、デバフ、回復、防御
は同じ優先順位になります。
ただし状態異常マークのスキルは攻撃スキル扱いのものもあります。
396 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:30:21.39 ID:st0743SZ0
うわw
いっぱいかぶったw
お早い回答ありがとうございます
よく分かりました
ありがとうございます
>>390 なるほど!これはいい情報を得ました!
有難うございます(*´∀`*)
すみません、これを踏まえてもう一つ追加で質問させて頂きたいことが…
前回はノルン活躍してたらしいのですが、今回は微妙みたいなので
先に育てるのは70ノルンsss Slv4と60ハムハンss+ Slv1どちらがおすすめですか?
戦闘力は6万くらいで行くのは鬼と竜です!
>>398 子分と他の色の補助によるとしか
てか6万で竜はやめとけよ、邪魔だし
鬼でもギリギリだと思うよ
400 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:48:00.16 ID:st0743SZ0
>>398 ノルン全然使えますよ。
神以上ならデバフ即解除されるのでそんなにかもしれませんが、
竜までならデバフかけとくだけでかなり楽になりますよ。
最近は1,2戦目にバフかけてくれる人も多いので、
ハムハンよりも成長してるノルンをスキル7まで育てる方を
オススメします。
6万って適正上級辺りじゃないの
鬼竜こられても役外すまでもなく死んでそう
>>401 明日からの選抜をみてからでも遅くはない
MAXガチャは絶対するなよ
>>403 ありがとう。
MAXは今回はスルーしてた!
選抜ガチャで欲しいのあったら11連で当てて見せるよ!
単色のは、偏り何だろうけどやっぱしSSでる気がせん…。
>>398 >>90と同一人物?今までのスレでも書き込み見てていつも思うけど
毎回毎回wikiも見ない調べもしないで質問してばかりで学習してないよな
戦闘力6万で鬼が余裕だとか竜に行くとか言ってるが、
それは完全にフレンドや周りに寄生してクリアできてるだけなの自覚してくれ
406 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:46:06.11 ID:W3RiZCqO0
バドガの銀座ってどれくらいの戦力がいりますか?
>>406 63000でガネとやったときは粘るのはきつかった
>>406 ボスのSSで粘らなければ50000くらいで大丈夫
カード化やタップをきちんとするのはもちろんのこと、カーバンクルを取ってから行こう
カーバンクルはどんな意味があるんですか?
>>399 鬼で負けたことないです…!そしてさすがに野良で竜には行かないので大丈夫です!!
>>400 有難うございます!!ノルンを先に育てます!
>>405 ちゃんとまとめスレや「ハムハン 防御」とかで検索してるのですが
素早さはまだいらないし、防御が大幅に下がってしまうため使えない
っていうような結果しか出なくてわからなかったです…ごめんなさい
>>399 鬼で負けたことないです…!そしてさすがに野良で竜には行かないので大丈夫です!!
>>400 有難うございます!!バフは自分もよく配れるのでノルン優先しますね!
>>405 ちゃんとまとめスレや「ハムハン 防御」とかで検索してるのですが
素早さはまだいらないし、防御が大幅に下がってしまうため使えない
っていうような結果しか出なくてわからなかったです…ごめんなさい
>>409 カーバンクルは役を揃えた時に貰えるSPが+5増えるんですよ!
うわあああ
ミスでの連投ごめんなさい!!!
>>404 7/18以降に始めたなら新規SS貰えるはずだけど、それ以前に開始したのかな?
今夜のが
>>411なら11連引いても問題なさそう
>>413 6万で鬼で負けた事ないってのは運が良かったんですね
自分も6万ぐらいだけど、鬼は3回に1回ぐらい死にますわ
うむ、なんか和んだ
そのままの君でいてほしい
どうせ野良竜なんぞカオスを楽しみにいくもんなんだからガンガン来い
8万でも軽減無いとしにまくりますううう
要領悪い奴は何やってもミスばかりだな
性格悪い奴多すぎだろこのスレ
>>411 ありがとう!
>>415 SS貰えるちょっと前に始めてぐだぐだやってたんだけど、最近になって面白さが分かって、はまってきた感じです!
取り敢えず今夜の選抜で11連ぶっ放してきます。
うん、86000でもソロだと上級すら安定しねーわ
特攻が役に絡まないとどうしようもない
メイリン同士の合体技てエフェクト打だけど打属性であってますか?
超合体に属性はない
自分に乗ってるバフの数値はどうやって確認できますか?
名前とレベルとHPバーが載っている欄をタップしてみ
>>423 ありがとうございます無属性なんですね…
毎日指輪欲しくて☆2のところ回ってるのですが、ランク100超えの方でカード変換使わない方がたまにおられるのですが
何のためにここを回ってるのでしょうか?
指輪や妖精の他に何かあるのでしょうか?
>>428 その辺だと高レベはハンパに余ったスタミナ調整で来ている
高レベでも指輪はひとつでも欲しいので、カード化しないやつは放置してるなどロクなやつじゃない、気にしないで楽しんでください
>>429 そういうことでしたか。
レスどうもありがとうございました。
>>431 何を目標にするかだね。次回コロシアムならそれでもいい
竜王、真竜王いくなら補助回復が圧倒的にたらないし特効も無いので辛い
そんな事を踏まえてあえて回答するならば斬以外ならあなたには全部当たり
>>432 神ですら行けないレベルなんだw
将来的に使えるデッキにしたいからとりあえず水引きたいんだがいかんせんジャンヌが怖すぎるのよね……
>>431 他のカードがわからないと何とも
これでスペダン行ってるなら明日の選抜はほとんど当たりになるのでは
>>434 だよなぁ石買って回してくるわ
このデッキじゃ時代先取りしてアマテラス用だもんな
>>433 ツクヨミ入れるくらいなら超合体が有益なジャンヌの方がまし
森ヨミもコロ専だから殲滅戦有りのスペダン以外は外したい所
神無理とか書いてるが、このデッキだと竜ソロも危ないだろw
>>436 竜ソロは1回やって1回成功だw
抜かなきゃいけないのは分かってんだよ……
まだ3kしか課金してないし本気出すわw
【プレイヤーレベル】150
【ガチャで出たカード】ギャンブラー
【質問内容】
火が薄いので強化しようと思い、ハムハンとナナ狙いで回したら見事に外しました
既にデッキにペリを2枚(1枚はA)入れているのですが、子分運用安定でしょうか?
【備考】現在持っている火SSはスサノオ、ノエル、パール、コヨーテです
スサノオをクビにするつもりでした
【プレイヤーレベル】112
【ガチャで出たカード】ギャンブラー、ハムハン
【質問内容】
火枠が弱かったので引いたら上記2枚が当たりました
優先的に育てるなら(スキラゲ含めて)どちらが先でしょうか
あと入れ替える候補についてアドバイスお願いします
一応ガチャで当たった2体は入れるつもりです
【備考】現在火スタメン:チェルシー、赤ずきん、酔いマン、ティシエル
控え:ギャンブラー、ハムハン、赤ずきん2、他イベSS
ティシエルは抜くつもりでいます
子分スキルの発動はスキルレベルが高いほど確率が上がりますか?
442 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:57:47.71 ID:eJrkGS0r0
ベルモットって出たけど当たりですか?
質問なんですが、
サフィスキレベ7にダイヤとジーベックを積んだ場合にストレート以上を出した時の効果は
まず、サフィの全体に防御もしくさ素早さ+2
次にジーベックの全体防御アップ
そして、ダイヤの防御か素早さアップ
の3つが発動するということでいいですか?
サフィスキレベ7って威力15%アップで+2になるんですよね?
本スレではジャンヌ祭りで阿鼻叫喚なのですが1体もない場合は当たりですか?sl6になるまではゴミらしいのですが…
【プレイヤーレベル】122
【ガチャで出たカード】ナナ
【質問内容】どのカードと変えればいいですか?
【デッキ】火:赤ずきんSlv6、ギャンブラーSlv7、ハムハンSlv2、ノルンSlv6、パールSlv5(火重視デッキの時)
※控え:ギャン、ラミア、焼き鳥、アマテ、ヘル、ガネ、ヨハン、リノ
【備考】お騒がせした
>>90のデッキなんですけど…
デッキには回復が多いのですが、ドリ(全体回復&攻防バフ※後に豚さんに防バフは付ける予定)アフロ(攻防2upバフ&デバフ)ピノコ(状態回復)パール(反撃&鉄壁)
このようにいい感じに役目でわかれちゃってて…調べたらどれも同じ位強いんで困ってます。
↑控えにバフォ入れ忘れました…
>>443 それなら確かに+4になりますよー
強いですね!!
>>438 何の意味もない非特攻アタッカー入れるぐらいならギャンブラーでもいいと思うよ
ただ複数化系は等倍超える子分積まないと煙たがられる場合があるので子分足りないならペリ子分であっためとくのも手
>>439 どっちでもいい……というかどっちも子分ある程度揃ってないと本領発揮できないからなあ
他色の合体バフの有無、おでんクロノスジーベックの有無あたりでどっちを優先するか決めるといい
>>442 かわいい
>>443 全部おっしゃるとおり 強いて言えば別にストじゃなくてもその効果
>>444 今のデッキの出来上がり具合によりますね!
イベカードとかが入ってる位だと十分使えますよ!
攻撃と防御のバランスのいいキャラなんで。
しかし、古いキャラなので
本スレの方々はほとんどの方が既に持っているんですね…
そのためあのような地獄絵図になっております
>>444 1体は持ってて損はないよ 子分スキルが腐ってるので2体目以降は斬専用フェアリーだけどね
>>445 スキルマじゃない豚はただの豚なのでそれまではナナ
回復が多いのは別に問題じゃないから気にすんな
>>450 有り難うございます!豚→ナナにしますね!
昔診断してもらった時は回復多い=地雷+雑魚
って言われてたので…
>>448 おでんとジーベックは入手できてるので先にハム優先で行きたいと思います!
回答ありがとうございました
こんばんわ。お願いします
選抜でギャンブラーを引いたのですが子分は何%積めば1以下にならないですか?
アポロン、ペリ2枚、オーディン、メイリン、シオン、
この辺りを子分にして合体カード2枚(1枚はA)のデッキを作ろうと考えています。
4%子分も数枚あります。
ペリ2枚の内1枚はデッキ用で、ギャンブラーとペリを親分として使いたいです。
>>449 今lv93です…倉庫にはラドゥーガ、ギャン、ファラオがいます
選抜引くべきでしょうか?
昨日始めて石40個集まったんですが
11連回した方がいいんでしょうか
>>451 そんな時代もあったが今や回復補助もロクに持ってないほうが地雷だからなあ
>>453 複数化はスキルマで0.8
0.8*1.25=1
威力アップ計算は乗算だから厳密には違うが、威力アップの%が合計25以上になれば1超えると考えりゃいいよ
>>456 とりあえず回して出たカード全部進化させたら報酬で元取れる
デッキが埋まるまでがんがん回そう
ついでに言えば今回の選抜はなかなか当たりが多いぞ
>>457 ありがとうございます
戦力確保の為にも回してみます
2枚目のギャンブラーを引いてしまいました。
1枚目はLV90,SL5です。
どう使うか、ご意見いただきたく。お願いします。
>>459 合体カードAにして子分に使うぐらいしかないかと
カード足りないなら2枚入れるのもありだと思いますけど、
合体相手に3連が増えたから若干嫌われてる気がします
合体化カードの子分をダイヤモンドにすると
合体後に防or早upの子分スキルは発動するのでしょうか
ベルモット可愛いから欲しいけどwiki見た感じだと微妙っぽい?
ベルモット可愛いから欲しいけどwiki見た感じだと微妙っぽい?
wifiに切り替えてたら2回カキコしてしまた
すみません
補助系カードないのにダイヤモンド
引いたのですが
親分で使うのは難しい感じですか?
今回の選抜の当たりキャラってどれですか?
選抜wiki更新頼みます
今回のはどうですか?
火全員持ってないから詫び石など貯めたので40個分引いたらナナとギャンブラー引いた
途中で送信してしまいました
ナナは当たりなのはわかるんですが、ギャンブラーってどうなんですか?
今の火が赤ずきん、チェルシー、メイリン、イフリーナなんですが入る余地ありますかね?
チェルシーとナナは入れ替えようと思ってます。
471 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:51:58.70 ID:AoNq1Ims0
>>470 ギャンブラーは個人的にはあんまり。
1とか2がザラにあるし、安定感がない。
スペダンのボスが水ならアタッカー抜いて入れる方がいい、てくらい。
エミリーの子分回復とネコヴァルキリーの子分小回復が同時に発動して、双方の回復量がほぼ同じだった気がしたんですけど自分の見間違いですか?
豚に豚積むのってアリですか?
アポロンとかの方がいい?
ギャンブラーとウンディーネを引きました
それぞれ評価的にはどうですか?
>>471 そうなんですか!
ありがとうございました
先日のガチャでマンモンを引きました。
現状、火の突はメイリンがいるので
育てようか迷っているのですが、
育てるべきでしょうか? ちなみに火のアタッカーは赤ずきん、アタクシアがいます。
また、デバフ効果はスキレベ7と強い子分で-1以上にもなるのか
教えてください!
よろしくお願いします。
>>473 本来はアリなんだろうが、現在バフ系親分に豚やロキシロクロの倍率補正がかからないぽい
素直にアポロン積んであと二枠は趣味って感じだな
>>474 ギャンブラー:ムラがあるので好みは分かれるが最終的にはペリと同等の確率に収束する
うん子:コロシアムの女神 殲滅戦やお供付きのボスにも有用
どっちも当たりだがスキルマ前提、ギャンブラーに至っては子分搭載必須なので育成しっかりな
>>476 アタッカーとしてはメイリンと大差なく、バフデバフには子分効果乗らない
それでも1人で三役こなせるのは大変便利なので余裕があれば是非育てたいところ
選抜森引きたいけど糞コアラが邪魔すぎる
糞コアラは当たりじゃないのか
>>477 474だけど、丁寧にありがとう
ウンディーネ優先で育てます
子分のスキルレベルは親分のステなどに影響ありますか?
>>477 マンモンの件、レスありがとうございます。
一人三役というのは、攻撃&デフ&デバフということですよね?
アポロンを持っていないので、バフ要因にはできなさそうです…
余裕ができたら育ててみようと思います!
ありがとうございました
100万ポイント消化予定なのですが
数十万ポイント合成された方、どのぐらいキーン消費しましたか?
現在300万キーンしかなく破産しそうな予感がします
>>483 マンモンは相手をデバフさせた分自分にバフをかけるスキルだよ?
アポロンは必要ない
あと総ステもメイリンより高いから、特攻外の枠埋めなら交換した方がいいよ
メイリンは子分でも使えるし
>>484 ノマダンでBET2倍周回してきなよ
300万じゃ素材をSやSSにする段階でかつかつだよ
最近思ったのですが…
火スキルupの子分をナナや赤ずきんさんに付けても効果無い…?!
火(属性のキャラの)スキルupと思ったけど、もしかして爪スキルみたいな意味で火スキルってなってるの?
序盤ばどんどんガチャ回して進化させて石を増やすのはわかったんですけど、レベルあげ用の素材はどこで集めればいいですか
>>487 そうだよ
火スキルUPとは別に、火属性のスキルUPってのがちゃんと存在してる
火スキルUPはファラオや火魔人なんかの強属性だけにしか効果がない
>>489 土日のスペシャルダンジョンにあるジャムマローンか、魔人
492 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:40:08.74 ID:xiDJppID0
ガチャ回したらベルモットが二枚も出たんですが、評価の程を教えてもらえませんか?
レベルが上がるにつれてもデッキに入れてもおかしくないカードですか?
>>492 正直森枠は豊富だからレベルが上がるにつれていれなくなるカードだね
ただ今回のスペダンは毒が特攻だから役に立つはずだし
コロでは子分スキルが使えるから、特攻以外のカードに積んで誘惑を撒くって戦法も取れるよ
>>491 ジャムマローン→×
ジェムマローン→○
チェルシに合体スキル威力アップ子分積むとカード化率アップしますか?
>>495 間違えた、合体じゃなくて
スキル威力アップ
>>496 上がるよ
威力UP子分積むと貫通するから諸刃の剣だけど
ガルヴァンの子分にスキル威力UP系を積んで、どうにかして素早さアップ能力を増加したいのですが、
これは無理ですか?
>>499 ありがとうございます。了解しました。
でも、上のレスでチェルシーにはカード化率UPが付くのに、ガルヴァンの素早さUPには付かない
という点において、スキル威力UPがどこまで乗るのか、判断の仕方がよく分かりません。
結果としてそういう仕組みなのは仕方ないとして、この辺は皆さんの経験則でしょうか?
>>501 誘惑については公式で記事になってるし、ガルヴァンは試せばわかる
経験則じゃなく試した結果
試したのなら経験則じゃね
>>503 ガルヴァンに威力UPつけても素早さ上がらなかったし、パーシィも上がらないだろう
ってのと
ガルヴァンもパーシィも威力UPつけても素早さは上がらなかった
ってのでは結果は同じでも違う
経験則ってのは前者、俺かやってるのは後者
子分でチェルシーのカード化率が上がるってどこ情報なの
子分でカード化率は上がらないってのが公式の回答じゃねえの
>>506 画集の解答が曖昧で分かり辛いけど
誘惑のカード化率上昇は子分効果有り
追加のカード化そのものについては変化無しという意味と思われる
>>507 >追加のカード化そのものについては変化無し
この解釈は分かる
>誘惑のカード化率上昇は子分効果有り
この根拠を知りたいわけ
スキレベと子分で上昇しますか?て質問に「上昇しません」て回答だから
おそらく追加効果のカード化率のこと言ってんだと思うけど(誘惑時のカード化率はsl6→7で上がるから)
子分で誘惑時のカード化率が上がると匂わせる内容もどっかにあるのか?
画集買ってないからQ&Aの内容はネットで拾った内容までしか知らんのよ
>>508 そのQ&Aの別の質問に匂わせるどころかモロ書いてあるよ
ってあーごめん
チェルシーに限っての話なら知らん
誘惑も追撃扱いくさいから子分乗らない気がするけどね
モロか
誘惑状態でのカード化率は子分で変動するみたいな内容書いてあるならクマてへぺろチェルシー辺りは威力子分乗るだろうね
ベルモ子分での誘惑は完全に追撃扱いで乗らんだろうけど
>>462 試したら発動したわ
ただ当然効果は自分にだけだから他に合体用子分がないとかでもないかぎり、ばら撒ける奴に積むのが無難
レベル130で戦闘力8万弱の人が居るんですが、自分は120で62000ほどしかないです。
これは自分の戦闘力が低すぎるのか上の方が高いのかどちらでしょうか、、、
>>514 レベル150までは
レベル×550が目安の戦闘力とされている
だから130の人は高めであなたは少し低め
でもロクな子分積んでなかったらたとえ戦闘力高くてもお荷物だから気にしなくていい
>>514 130で80000は高いね
120で62000でイベント毎に子分積み替えたりしてないなら低い
戦闘力高いやつはデッキに入ってるのだけ育ててるのが多い
たださっきも遭ったけど戦闘力にこだわりすぎるのは良くない
スキル一致ばっか詰めてゴミデッキとか
517 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/02(土) 01:53:45.41 ID:YFXq0ws30
上級者の方は子分も全員godなんですか?
寄生発言なのかもしれないのでごめんなさい
鬼適正だけど、トレジャーのために竜行って気付いた。無理して竜に行った方がクリア率高め
なぜなら、鬼には意味不明な人が一杯で、バフやる前に敵ノータップで倒したり7を出しても10(絶発)などをしてくる意味不明な人も居ない、シャッフルもしてくれる。
自分はちゃんと特攻を7にしてあったり、カード化タップバフもしてるけど、これでも竜に常連したら寄生ですよね…(´・_・`)
少なくともそこら辺の人よりはまともなプレイングと自負できます。
>>517 上級者ってのが何を指すかわかんないけど実用的SS、35%子分やらで埋めるとコスト足んないから今全部GODで埋めるのは無理
>>517 コストが足りないので全部は無理です
S子分やらなんやら積んでます
>>518 竜までは自分五人で勝てるかどうかが
寄生か否かのラインとよく言われてます
なので現在その自信があるなら私は寄生とは思いません
ただ貴方のデッキがどれだけ強かろうが
野良ではレベルで判定するしか術がなく
寄生と思われる可能性が高いという点は頭に入れておいた方が良いです
521 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/02(土) 02:32:18.74 ID:g2oBrUXd0
まともなプレイしてるって地雷も思ってるだろうな。
寄生するならブースト炊いていけ。できなけるばお前もそこら辺の地雷・寄生と同レベル
竜以下でバフとか時間の無駄だろー
ブー中なら特にサクサク周りたいし小さな親切大きなお世話って感じだわw
で質問はなんなの?
寄生かどうか判断してほしいならとりあえずデッキぐらい晒そうな
>>518 別にいいよガンガン来い
竜ごときで寄生どうこう騒ぐのは所詮中間層だしこっちからしたらLv100も200も大差ないわ
野良で効率を求めるのも馬鹿馬鹿しい話だしな
>>518 正直ゲームルール分かってるならまだいい
適正じゃないってことは早く死にやすいってことな
レベルだけのやつ、戦闘力厨、こいつらに糞火力カード絶発で合体潰されるよりよっぽどマシ
ただ、人によっては抜けられることもあるからそれはしょうがない
ブースト中はバフやると時間伸びるからより有効なやつ以外は歓迎されない
ドリアードにクロノス&ジーベック積みはよく見るのですが
+状態異常回復が付いてるのを見たような…
見間違いでなければ子分に何を積んでいるのですか?
非スペPブー時の上級とハワイ級ではどっちの方が美味しいですかね?
戦闘力は87000くらいあるけど軽減持ちが無いので鬼もグアムも行けません
エントっていうカードはコロシアムで使えますか?
今の魔人イベって火→水→緑って来てるけど最後までこのローテでやるの?
ってことは明日は火であってる?
それとも指輪に合わせて月曜日が火になる?
534 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/02(土) 08:58:53.03 ID:6MlJ5qwUI
ドンコアラと猿王とチェンシオンならどれが1番使えますかね?
また、コアラのダメージくらう、はどれくらいのダメージなんでしょうか?
>>531 育成がハワイより効率がよくなるのは鬼級から
>>532 使えません
>>533 日曜日は全部の色の魔人ダンジョンが解放される
そして月曜日は火魔人になる
>>534 ダメージがあったとしてもコアラかな
まだ報告がないけど育成が済んだ人が今日ぐらいに検証しそう
憶測ではもねこと同じと言われてるけど確定じゃないからあまり鵜呑みにしないように
というか8万7000あって安定が無理なのか
軽減無いならそんなにきついのかね
グアム級は難しいのですか?
戦闘力いくらあって安定しますかね
>>538 ヒント:竜級
回復やノルン(スキルLv重視)を育てたい場合ってやっぱただのフェアリーなのかな?
どなたか教えてください。
ビーチガール湘南級は経験値どの程度はいるでしょうか?
竜石使ってスタミナ回復してビーチガールハワイ行ってクリアしたら、
レベルアップまで@1000・・・orz
トリスタンとアラジンではどちらを育てた方がいいでしょうか?
>>542 アラジンです。スキルレベル6からは安定して攻撃用カードとして働きます
水ボスに関してはトリスタンのほうがダメージが出ますが少しムラがあります
>>539 一部ボスはスペダン竜〜神級クラスです
ブースト無しで安定(粘ってカード化)ならば10万程度(回復、軽減がしっかりしているならば9万程度)
>>504 違うよ経験則で合ってる
その例えのパーシーは予測だよ
回復キャラやノルン(スキル重視で)育てたい場合って
やっぱただのフェアリー回った方がいいの?
爪打突をもう上げる必要ないならそのほうがいいんじゃね
>>547 爪突打でまだ育ってないのも居る場合は魔人優先?
いるならそうだろ
魔人でもすべてのスキル上げれるものが出るわけだし
自分の中の優先順位で決めればいい
×上げれる
◯上げられる
ビチガでええやん
デッキ変えなくていいし
うんことか言われてるカードって何ですか
トリスタンのスキルは追加効果ないんですけど、スキル威力が強いとかなんですか?
このまま育てていいのか迷ってます。
>>554 森属性の力を帯びた攻撃なので
水属性への威力が3割増しになります
>>534 竜級までならチェン爺さんガオウ2積みなら毒&怒り使えてるよ
所詮スキル5止まりなので神級以上は毒&怒り本職カードのが良いけど
豚にシロクロメイリンジーベック積んでるんですが、ツイン発動させる為に子分の順番とか関係ありますか?
ヒュドラのスキル6以上にすると毒が効かない相手でも攻撃力を下げることってできますか?
可能なら森ボスに劣化ノルンとして使いたいんですが・・・
効くこともあるけど毒効かないボスには他のカード持っていった方が良さそう
始めて四日の初心者です
このゲームにはパズ○ラで言うゴッドフェスみたいなものがあるんですか?
>>560 ありがとうございます
メリクリなんかがあればいいですが、アタッカーばかりしか持って無いので
逆属性のアタッカー持って行くくらいならまだ使い道ある奴のほうがいいかな、と
>>561 昔SSR1枚出るまで確率アップみたいなのはあったが廃止されたと思われる
今やってる選抜ガチャは確率は変わらないが必ず選抜カードが出るから地雷を避けられる分ある意味良心的
アフロに、ピクシー アリス シルキーを子分にしてるんですが、シルキーとアリスしかスキルが発動しません。なぜですか?
565 :
iPhone774G@転載は禁止@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:17:11.57 ID:eDkfrCwl0
ヒスイや豚の子分でオススメあったら教えて欲しいんですが
特にヒスイへの子分が全く思い浮かばない
>>566 ありがとう。やっぱりバグなのかぁ。ピクシーの色を変えても発動しないんですか?
>>561 SS13枚揃うまでは全部当たり そのあとは選抜でいいのを狙ってく
Aの子分で相談です。
現在、合体化カードをAにしていて
子分をオーディン+チェン・シオンにしています。
これを手持ちのギャンブラー+ペリドットに変更すると
HPが680、総防御力が460ほど上昇します。
合体のスキル威力UPや素早さ上昇の威力UPを除外して考えた時
被ダメージ軽減8.15%?とHP680、総防御力460の上昇値の
どちらを優先した方が良いでしょうか。
ケットシーの誘惑スキル効果について教えてください。
ストレートで全体化した際のカード化確立が明記されていませんが
メインスキルと同じく、カード化確立4倍と考えても大丈夫でしょうか?
572 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:26:37.99 ID:AJqkgteu0
現在のカード最大所持枚数っていくつでしょうか?
>>570 何を求めているかによるが、その場合生存率なら軽減のほうが圧倒的にいい
>>571 明言されてない以上解析でもしない限り不明だねえ
>>572 505
初歩的なことを聞いてすまない
サフィなどバフ系のスキレベを上げると一体何が向上するのでしょうか?
>>573 やはり不明ですよね…
返信ありがとうございました
今回のガチャでギャンブラーとハムハンが当たったのですがナナも持ってません
火枠分がまだ足りないのですが今回まだナナを狙っていくべきなのでしょうか・・
>>578 ギャンブラー・ハムは
二つとも被っても使えなくはないのですが
序盤で被りを育てるのは結構モチベ下がるのであまりオススメできません
来週の選抜を待ち、
火枠は火魔人で一時的に代用してはどうでしょうか
>>571 7/7以前の解析だから変わってるかもしれないけど
おそらくだが同じ4倍なはず
値が同じだった
変わってなければ4倍ね
ググっても分からなかったので教えてください。
スキル説明文にある『稀に』と『確率で』は、それぞれ発動確率は違うのですか?
>>578 かぶった時が怖いので来週に回してみます
素早い返答ありがとうございました
>>581 言い方が違うだけでほぼ同じ意味
あんまり気にしない方が良い
585 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:49:52.29 ID:XvZxoesBi
すいません質問ですけど
ビーチガールズはSSカードはなにが出るんですか?
またそのSSカードは全部カード化出来ますか?
>>573 生存率を求めていました。ありがとうございます。
被ダメージ軽減1%は、どの程度の防御力に相当するか
もし判断基準になる被ダメージの計算式などをご存じでしたら
参考までに教えてはいただけないでしょうか。
ドンコアラってドン小西のオマージュですか?
ハンターハンターの蟻編にいたコアラ
>>587 軽減は被ダメが大きいほど効果が高く、防御力はその逆だから単純に比較はできないが
まあ防御力は数千上げてようやくちょっとダメ減った?ぐらいなので基本守りを固めるなら軽減のほうがいいね
最近始めて、不具合とかで女神フェアリーGODを貰ったのですが
フェアリーのGODはスキルレベル5→6や、6→7に上げる時に使った方がいいのでしょうか?
ナナの誘惑はカード化率up効果はあるのでしょうか
打突爪ストレート25%子はこの機会に一気に育てて損は無いでしょうか?
手持ちSSの打突爪は上げ終わったのですが子分を育てるか期間限定の魔人を育てるか迷ってます
>>593 どうもありがとう。
その時まで大事に取っておきます。
>>595 爪突打子分育てきらないとフレに切られるイベだよ
風虎と家持ちで森魔人6体育てるなら悩んで良いけど
森のスタメンが
花鈴 sl7 蘭丸 sl6 イシスsl6 アフロ sl5
なのですがアフロを子分にしたいので
今回のスペダンは考えないものとしてクヴェートかトリスタン(どちらもss+sl5)のどちらを優先で育てたほうがいいでしょうか?
魔神で突が育てやすい現状ならトリスタンお勧め
かき氷で育てるならコロシアムでも安定して使える家を育てるのが良いと思う
>>599 手持ちの子分次第です。今は森魔人が無尽蔵に手に入るのでそれも念頭に置いてもいいかもです
クヴェートはどんなに子分を積んでも水相手以外にはまったくダメージが出ないのが特徴です
コロシアムやスペダンの麻痺要員として(もちろんコロシアムで相手が水なら致命傷を与えられますが)使える側面もあります
トリスタンはクヴェートに比べると他属性(や突弱点)にダメージは出せますが、1〜3回攻撃のランダム性があるのがネックです
ただし、全段当てた場合のダメージはトップクラスです
どちらもかなり強力なカードですので、是非両方育ててください
ハム子分でおすすめなやつ教えて下さい!
何でもしますから!
>>603 今の選抜ならダイヤモンドが相性抜群
出せればの話だが
>>605 ダイヤの子分て微妙じゃない?
バフは自分だけ防御か素早さ1段階アップのみ
スキル15%UPなら他にもいるのにストレート以上限定
せめてスト以上限定はずれないかな
>>606 全撒き散らの親分に積むんだよ
アーサーとか
>>603 まず、スマホ壊してID付きで画像upよろ。
質問させていただきます。
コロシアムでウンディーネをA運用する場合子分は皆さんどうしているのでしょうか。
ウンディーネの他にデッキ内に合体はペリドットがいるとします。
イフリーナ3積みが火力的には間違いないと思うのですが、Aで特攻が乗れば相手は全滅するし
自分が撃破された場合は相手に撃破ボーナスが入るので防御面も考えて
ゼウス、ゼウス、アマテラスなどがいいのでしょうか?
ご教授お願いします。カード財は何でもありとしてお考えいただければ。
>>610 コロシアムなんて特攻喰らえば死ぬんだから防御なんていらん
アマテラスは許すがゼウスてめぇはダメだ
ダメージアップじゃなくて、スキルアップの子分のせてこい
>>610 申し訳ございません、ゼウスではなくオーディンの間違いです。
>>611 回答ありがとうございます。
イフとかメリクリとか積んでいきます。
オデンオデンアマテラスなら全く問題ないと思うよ
あーファラオあるならファラオでも良いと思うよ
>>610 あるならメルクリ、エル、メイリンとかもあり
リーグにもよるけど、イベ産で埋めるのも構わないと思うよ
>>614-616 回答ありがとうございます。
とりあえずオデンオデンアマテラスで行ってみようと思います。
そこから積み替えて試していこうと思います。
ストレートの時
モニカのスキルにギャンブラーが合体したのですが、素早さが1上がった人と2上がった人がいました
恐らくどちらかの子分に原因があると思うのですが、可能性としてはどのような事が考えられますか?
ちなみにどちらもSL7、ギャンブラーはA、出目は1でした
>>619 現状バフ系はバグが多いからどちらが悪いとも言えない
例えば、15,7,4%積みの100%超えペリと15%積みで2が出るように調整した豚が合体しても1×3上昇する
15%とロキ積んだ豚がマネっ子発動で2×2上昇する
こんなかんじで色々計算がおかしいことになってる
まだLv100代前半の雑魚なんだけど、今後どんなSS狙った方がいいかな
ちなみに今あるSSは
火
ニキータ、ナナ、ノルン、エミリー、メアリー、ギャンブラー、ホルス
水
レヴィ、ラオフ、ウンディーネ、ダイヤ×2
森
トール×2、ベルゼ、ベルモット、
先日始めたばかりでランク27です
一度だけ11連を回しており
【火】ナナx2 ティシェル
【水】メロウ ミューズ 【木】ゴリラ
で今石が40個あります
先程超絶maxガチャという存在を知ったのですが、今回は見送り超絶maxを回した方が良いのか決められずにいます
アドバイス頂けたら有難いです
623 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:36:22.37 ID:sqBSaV4iI
>>621 まず、回復が必要(ドリアードとかモニカとか)
次に水のアタッカー(ペンギンとかの多段系)
ぐらい
>>622 ハズレキャラが出る可能性高いからmaxガチャはお勧めしない
毎週金曜日に選抜ガチャの内容変わるから、そのタイミングで引くか決めてく方がいい
ランクという言い方はやめた方がいいですよ
>>624 ハズレがでやすいならMAXはやめておきます/
毎週金曜日に更新ですか!今回のはなかなか優秀と聞いたのと、戦力をいち早く整える必要がありそうなので今回回してみます
>>625 レベルでしたね…忠告ありがとうございます
>>626 またナナ出たらどうするんだ?次の選抜まで待ったほうが良い気がするけどな。
次は水森で多段アタッカー狙えば?
>>628 次の選抜まで待った方が良いかもしれないのですね、アドバイスありがとうございます。
今は一人目のナナを育てるので手一杯で、他のは10レベとかそのあたりなのですが、戦力を整えるにはやはりバランス良く育てた方が良いのでしょうか
>>629 戦力を整えるって、まずはss13枚揃えないとなあ。
ゴリラも将来的には子分に使えるから育てたほうが良い。
今はスペダンが美味しいから、火魔人像はナナ、森魔人像はゴリラに食わせてスキレベ上げながら育てる。
水魔人像は好きに使うか、ストックしておくか、水魔人の火曜金曜はノマダン進めても良いと思う。
>>629 ああ、ミューズいるなら育てておいても良いね。
>>630>>631 ありがとうございます
戦力を整えるにはssを揃えないといけないが今回はまた被るかもしれないからどうだろうっね感じみたいですね
アドバイスありがとうございます
スペダン回してみます
子分のスキレベが上がるとスキル威力があがるんですか?
>>619 可能性はモニカ子分のみ
モニカにメリー積みで+2〜3に調整していたか
ダイヤ積みで素早さ+1が発動したかのどっちか
ギャンブラーの子分は関係無し
今バフと合体の上昇量はバグってる
スキルマの場合
イフメルは×2
ギャンペリは×0.8された値になる
合体側にどんなに子分積んでても反映されない
レベル130 戦闘力77000
子分の育成について質問です。
現在突子分育成中なのですが、子分として育てていたセイウチがLv78でsl5になってしまいました。
他に突の育成待機がミューズ×6、シャベリン×4いるのですがやっぱりセイウチを優先するべきでしょうか?
補足:スタメンに突親分3~4人います
>>633 上がります
その程度のことならファミ通やwikiやらで調べましょう
>>635 スキルレベルの育成とカードレベルの育成は別物です
今の魔神イベやビチガみたいな両方同時に上げられる機会は少ないので
スキルレベル優先でミューズなどのスキルをあげといた方が後々楽かと思われます
SSで埋めろなんてかいてあるけど子分なしのアタッカーだと3連も単発もダメージ変わらないしはじめのうちは上級回るんだろうからそこまで戦闘力いらないよ
無課金、微課金向けに言うと
糞SSで埋めるより無駄なく育成して竜石貯めといて良選抜待った方がいい
素材ポイントで自分の将来性のあるカード育成してても戦闘力は上がる
結局は特攻持ってても戦闘力ないと死ぬからね、出せるとも限らないから戦闘力は重要
鬼周回安定しないならまだ上級
>>636 いやちょっと待て
>
>>633 > 上がります
> その程度のことならファミ通やwikiやらで調べましょう
いつから子分スキルレベルが、親分のスキル威力に反映されるようになったんだ?
子分の計算式はあくまでもカードステ補正分だし、wikiもそれ以上のことは書いていないだろ?
ステ補正分上がった攻撃力をスキル威力上昇と言いたいのか?
>>636 基礎の基礎な
(その程度の)ことも知らないのか
勉強し直してきてね
最終ダメージのことを丸めてスキル威力UPっていうなら与ダメUP子分でスキル威力がUPするってことだな
>>633 子分スキレべは親分総%に加算だからダメージは上がるがスキル威力UPしない
一致スキレベ1分につき2%親分のステータス上昇に加算される
やべっ
ちゃんと読まないで子分を親分と読んでた
もう一生ROMってます
>>640 ああ、ただの間違えか
最近エアパーって言われる奴が増えてて少し強く当たりすぎた
すまない
後の文は合ってると思うし気にすんな
>>636 ありがとうございます
ミューズ達上げきれたらセイウチ育てようと思います
643 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:51:36.58 ID:dl2t2BkWi
>>627 主力になるカードが揃ってる
>>623に補足するなら
ベルモット、ラオフ辺りを生かすのに豚でも可
ベンチとして優秀なペリ、メルクリ辺りもあると更に良い感じ
ベンチ性能皆無なトールを外し、そこにドリ、モニカ、ペリ、アテナ
個人的に水はウンディーネ以外はベンチ、スタメン共に使える好カードと判断
火にもう一枚ベンチ優秀なカードあればそこらの220レベルオーバーより優秀なデッキに仕上がるよ
スタメン、ベンチとか部活かよ
現在火のアタッカーで一番当たりなのは誰ですか?
646 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 10:08:18.43 ID:X63G8mBs0
ノマダン最後をクリアしたんですが、クリア報酬のコストが貰えません
次実装と同時に貰えますか?
コスト別、スキル別考えなければマンモンだろうな
貰えるよ
チキングの子分スキルの回復威力は上げることが出来ますか?
>>646 クリア報酬じゃなくて、新ダンジョン解放報酬だからな
次のノマダンが出りゃ貰える
攻防下げつつ攻防上げれるマンモンと吸収回復のナナくらいじゃないか
水ボス相手にでもって意味ならナナはないけど
火のアタッカーで一番当たりって言う考え方がおかしい
特効で考えろ
斬 コヨ
突 ノエル
打 メアリー
爪 ナナ
咬 ずきん
聖 ヨハン
×上げれない
◯上げられない
国語の教師か
れるられる
ら抜き言葉殺人事件
魔神はどうやって手に入れるのですか
魔神の宮殿は初級しか安定してクリアできませんが
ぽわんを入手することは可能でしょうか
今魔神ポイントが5万程あるのですが
これって何に使うものなのでしょうか
ぽわんはコロシアムで手に入るコイン10枚で
魔神ポイントは10000Pから交換できる
書いてありましたね
調べたらランプガチャというのが出てきましたが
これは過去のもので今回は無いのでしょうか
662 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:50:09.02 ID:qrtf/qKQi
>>661 そうだね。いまは彫刻ガチャだよ
>>662 純粋なダメージだけ考えた火突アタッカーならノエルだろ
ノエルはないよw
コロシアムは低レベルのうちは迷惑かけそうなんで行かない方がいいですか??
それともルール理解してれば行っても大丈夫でしょうか?
火の当たりはマンモンに決まってるだろ
特攻だけでなくデバフ要員として補助的な役割もこなすから重要
マンマンもメイリンも付加効果が強いのであって攻撃力でいえばノエルが一番だからな
ダメージが一番出るのはノエル 最強かと言われたらちょっと疑問だけど
突 ノエル マンモン メイリン
これでええやないか
>>665 とりあえず行けるなら行けばいい
ルーキーリーグならレベル一桁とかも普通にいるし大丈夫だ
火凸は水斬と森凸以上の激戦区だからなあ
ラグナとアポロンでさえ竜までは戦力になれる
>>669 ありがとうございます
テンプレのコロシアムのやつ読んだら行ってきます
672 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:20:35.57 ID:10Ll8InM0
コロシアムでギリギリ勝てそうって時にゴメンって言いながら5000BPをbetするプレイヤーってどう対処すれば良いですか?
役が作れないのは運なんでしょうがないんですが…
火アタッカーが1しかいないのでナナのためにガチャりたいのですが、ハムなた被りが怖いです
ハムは二体デッキに入れることは可能なカードでしょうか?
>>672 何を言いたいのか分からないがBETして役負けしてもチームBPは減らない
>>673 可能か不可能かっていったらコストがあれば可能
使えるかどうかだとしたらまともな特攻がいないなら入れたほうがいいカード
火の構成で迷っています
Aノルンでコヨーテ、ノエル、パール、ギャンブラーでやっていたのですがナナを引きました
入れるならどこでしょうか?
>>674 ありがとうございます、特攻がない時は多少の補強程度にはなりそうですね
ギャンブラーを引かないようガチャってきます
>>675 スキルを5以上にしてからギャンブラーと入れ替え
>>677 もう7まであげたよ
ギャンブラー子分に回せないからなぁ……
とりあえずサンクス
レベルあげてくるわ
1番atk高い火凸はノエルだが誤差レベルのatk差に
付加価値として確率で相手に攻防デバフさらに自分の攻防にバフ
ベンチ性能は言わずもがな神以上ならデバフリセットとか大事だしノエル1番はないなぁ
子分性能としてもノエル空気だしマンモンメイリンの方が断然優秀
今回のマジンは何体作ればいいですか?
一応、火と水を各1.森を3体LV80にしてます。
攻撃差170〜180は子分入れたら350以上の差になるから馬鹿にはできんし自バフは神以上は空気
デバフは火に専門のノルンさんがいるし他属性になるけど全リセットのレヴィあたんがいるから1段階程度じゃ薄いかなってのが印象
>>680 森以外は石回収だけでいいし森も25%スト子分がノマダンで手に入るからそこまで育てなくていい
ドリで素早さ+1バフ撒いてくれた方を見かけました
この場合の子分は何なのでしょうか?
レベル85程
今回の選抜でギャンブラーを引いてしまったがいろいろと言われてるのを知ってるから
いつからデッキに入れていいものかわからず悩み中。
合体系の優秀な子分を持ってない(orガチャ産SSで親分として使ってて回せない)から積めてもRの子分程度。
ただし火のデッキにはまだS→SSのヒルデが残ってるから早々に外したいんだが、
ギャンブラーをどこまで成長させれば単体でもデッキ入りさせていいんだろうか?
ギャンブラーは現在Lv60でSSSになったところでSLv4。
自身のレベルが90になって子分を積めるようになってから且つ優秀な子分も積まないと問題外?
>>681 どもです。25%が手に入るまでキープしておきます
686 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:20:04.25 ID:qrtf/qKQi
>>684 その辺りなら細かい事考えずに入れとけ
LV150 鬼、竜辺りを周回しだす頃には
SL7.15%×2.7%くらいの子分は積みたい所
野良とか戦闘力厨見てる感じだと7%×3が圧倒的に多い
ガチ勢じゃなけりゃ気にしなくて良い
ただ碌な子分積まないで初手絶対発動で出すのは辞めてくれ
守ってくれるのはそれだけでいい
>>686 なるほど。
とりあえずうかつな絶発と無駄に多い超合体にだけは気を付けることとして
デッキに入れてみるわ!
参考になったよ!ありがとう!
688 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:42:14.98 ID:qrtf/qKQi
>>681 確かにノエルが強いのは認める
でも、それは森凸弱点に対してだけで
決して最強というわけではない
迎撃、軽減貼る相手にはメイリンの足元にも及ばない
バフを攻撃ついでに吸収出来るマンモンの汎用性
スペダンのベルゼブブ
コロのベルフェ
これに近い
火凸アタッカーで比べてたのにいきなりなに森の凸弱点以外持ち出してんだこいつ
スペダンで対盾のメイリンはともかくマンモンなんて汎用性と言う名の器用貧乏だろ 一発ごとに判定ならまだしも
690 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:59:14.21 ID:msZjMvzu0
あーレベル120くらいのノエルもメイリンもマンもんもないエアっさんなんだろ
最近多いね
691 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:01:19.03 ID:msZjMvzu0
692 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:02:13.75 ID:msZjMvzu0
693 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:12:48.04 ID:qrtf/qKQi
222レベルで、すまんな
森凸弱点に対して最高ダメージを出すのはノエルって認めてるだろ
だから最強か?って言ったら違うって話だ
火凸最強だろ?火力さえ出れば良いってのは違うだろ
694 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:25:54.37 ID:msZjMvzu0
落ち着いて(俺が言うのも何だが)ちゃんとまとめて書いてくださいな
主張が先走ってわかりにくいです。初心者スレですよ
煽るだけのエアも邪魔だからな
自分は221でマンモンノエルメイリンにセイウチ3あるけど森凸弱点じゃない限りノエルは倉庫番
メイリンも中華爺やアマじゃなければ子分行き
質問スレでリアルタイムバトルするとか恥ずかしくないのか
本スレ行けよ
サフィ三体いるのですが三体とも育てて二体子分に積むとゆう運用はありですか?
それとも一体だけ育てれば良いですか?
698 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:12:52.81 ID:jBqlS5NF0
質問させてください。
LV90 火 ナナ、メアリー、酔いマン、ガネ、ホルス、シンドバット
水 レヴィ、カルヴァン、ペンギン、ランスロ、ウンデ
森 ゴリラス、リーロン、ラドゥーガ、ケットシー、アフロ、ドリ
イベ産はファラオ以降分全部保持
ですが、最適なデッキと不足カード、今後の展開をご教授いただければと思います。お時間ある方お願い致します
コロシアムで、全体化のキャラの子分にロキ積んだらまねっ子発動しますか??
>>698 圧倒的に合体が少ない
イフ、ペリ、メルクリをゲットしておいた方がいいかも
>>697 ジーベックやクロノスを他に積んでいるならありだと思うよ
あと一枠は15%子分積んでね
>>697 俺なら三体育てる
メインも子分も優秀だしね
役の強さ=
>>9の倍率順、と考えて良いですか?
ヘルプ見ると5カードの位置的にストレートフラッシュより上かと思っていたのですが
先ほどコロシアムで5カードとストレートフラッシュで5カードが負けたので
705 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 18:59:28.91 ID:LGjFSfGf0
ドンコアラって強いのでしょうか?森帯の倍率が高いらしいですが
>>699 全体化のキャラってのがウンディーネなら発動しない
全体攻撃キャラって意味なら発動するし、合体カード吸わなくてすむから便利いいよ
ノエルキチ消えたのか
マンキチメイキチの三つ巴合戦期待してたんだが
ぼくはマンモンちゃん!
最大ダメージは女戦士 汎用性はマンマン 盾はメイリンでおわり
え?コロシアムだとノエルだろ
スペダンに決まってんだろ
コロシアムで盾はるか?
ノエル 強い
マンマン 便利
メイリン 可愛い
森のGOD状態異常スキルマークのって何かいましたか?
もし次ガチャが合体異常系なら森はペリドット、白雪が出やすいのかなと思いました
マンモンは男でさえなければな…
運営は合体系スキルSSの選抜渋ってるしそんな良組合せないと思うなぁ
きても白雪、グリズリー、森道とかそんなとこ
初ジョーカーです。
迷惑にならないようにしたいのですが、子分なしギャンブラーと非特攻sl5カードならどっちがまだマシですか?
むしろマローンのほうがマシですか?
>711
野良ならメルヘン事故多いよ
652だが、なんか荒れるような事いってすまんな
デバフなんてノルンで良いしバフなんてどうせall5になるからって火力でしか見てなかった
すまぬ
723 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:37:47.57 ID:TfEu/LSRi
デッキについて。現在は
A.ペリ両マ
火.メアリー アタクシア ギャン ノエル全て両マ
水.ツクヨミ メルクリ 両マ ツクヨミスキルマlv114 ジャンヌスキルマlv106
森.魔ーサー ベルフェ アフロ UC 全て両マ
在庫に
火.赤ずきんさん、メアリー、ラグナ、チェルシー
水.メルクリ×2、クジラ、ケイ、ランスロスキルマ
森.家スキルマ、ドリスキルマ、ヒスイ、ベルフェです。
入れ替え指南お願い致します!
>>723 目的が不明
火魔人、水魔人、森魔人、コロシアムのどれを対象としたデッキを組みたいんだ?
はっきり言ってそこまで揃ってて分からないなら馬鹿だろ
垢買ったの?
ブラックベアとかヨハンとか趣味丸出しデッキで通用するのは鬼くらいまでですか
ちなみに120のsl7前提です
728 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:22:00.44 ID:TfEu/LSRi
>>728 森枠より斬が3枠になってる水がおかしい
斬特攻でない限りジャンヌかツクヨミ外してメルクリもう一枚入れとけ
水魔人対策なら家入れればいい
あとユニコーン入れるぐらいならヒスイの方がマシ
>>728 ベルフェ⇒家
アフロ⇒ヒスイ
ツクヨミ⇒メルクリ
ジャンヌ⇒メルクリ
森の属性、特攻、迎撃でさっさと倒すに限る。
734 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:40:21.68 ID:TfEu/LSRi
>>728 ありがとうございます
ヒスイGOD化&スキルマ次第UCと入れ替えようかと思います
御無礼お許しください
>>726 趣味で好きなおっさんカードが何枚か混ざっててもOKだけど、特攻がないときつくなるのがイベントダンジョンだからね。
デッキの半分を特攻で埋めろってのも酷な話だから2、3枚位は特攻を混ぜるのがベター。
まぁ特攻無くてもメンバーが良ければクリア出来ることは多いと思うけど、自分が一番高レベルだったときに周りに頼れない可能性が高い分キツイよ。
>>728 水魔神なら突とかが弱点なんだから
クヴェート、ヒスイ、ドリ、ユニココーンでいいんじゃないの?
見た目が気に食わないから入れないって言うならアドバイス求められる意味もわからんけど…
あとUCってアンコモンじゃなくてユニコーンでいいんだよね?
ユニコーンはぶっちゃけそんな火力あるわけでもないからペリ入れてエースをメルクリでもいいかとも思うけどね。
>>735 迷惑かけない程度に特攻適度に織り交ぜていきます
ありがとうございます
>>713 あ、いましたねw
ありがとうございます
738 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:04:50.76 ID:Y5DO5/4ti
>>735 アドバイス感謝です
確かにAメルクリありかもしれませんね
神のてきせいどれくらいですか?
そのしつもんをするくらいならたぶんむりだとおもいます
741 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:30:28.78 ID:4Cf5+o150
各属性の突スキルの強いキャラを教えてください
昨日の火突3連騒動に燃料投下だぜ!
ノエルとマンモンに35%カンストを3積みした場合10%以上ダメージ差が発生する
どちらのカードも基本特効以外では使わない物だ
つまり20万ノエルが与えた場合18万以下しかダメージの出ないマンモンは格下になるのではないだろうか?
つまり火突三連は
特効時
ノエル>マンモン>メイリン
敵盾有
メイリン>ノエル>マンモン
子分
メイリン独壇場
デッキまとまってないやつ及びステ中
マンモン>ノエル=メイリン
コロシアム
ノエル>マンモン=メイリン
と、俺は一方的に考えた
異論があるならどうぞ
マジで質問スレ以外でやってくれ
迷惑だよ
>>735 特効っても単発の特効なら非特効3連の方が強いよ
子分は全て同じ状況下で
森凸ならユニコーンヒスイよりベルフェ花梨の方が良い
質スレでNG使うとは思わなかった
>>741 火 は三連組+ラグナ
水 フィンブル
森 トリスタン、パーシィ、アラジン
この辺りは強いよ
748 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:43:20.98 ID:4Cf5+o150
ユニコーンは状態異常解除、ヒスイは迎撃軽減がいいんだろ
非特攻3連も単体特攻も大して強さ変わらん。わざわざ補助効果がない方を選ぶ必要性を感じないわ
750 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:55:28.67 ID:4Cf5+o150
火ガチャ単発一発目バチバチキター(^o^)ギャンブラー(´・ω・`)
戦闘力のレベルに対しての目安を教えてほしいです
自分はランク93で6万弱です
今後の育成方針のために教えて頂きたいです
自分に配られた手札のモンスターのレベルがたまに緑色表記になるのは何か意味があるのでしょうか?
>>751 バフとかあまり積んで無い戦闘力厨なら90は×650、120で×700はいくかな
まあ600ありゃ十分だと思うけど
>>752 昔はダメUP子分付けてたら緑だったんだけど…
清楚水着で緑になるし
軽減とかも含めた常時発動子分を積んでると緑なんじゃないかな
>>741 ガルヴァンもお忘れなく。コスト30のステータスの高さもあるけど、速度アップ出来るのは今のところアドバンテージとして大きい。
>>751 150超えてるなら、レベルx550くらいじゃないの?
550ですら200で戦闘力11万になるけど…
でも、あくまでも目安でしかないよ。
俺なんかはイベダン変わる度に特攻入れまくったりで、平均レベル下がるからメインより、
カードのバラエティのないサブのほうが戦闘力は追い抜いてるけど、一発の火力は当然メインのほうが出る。
>>752 すでに効果のある子分スキル。
よくよく見ればわかるけど、ストレート以上で25%とかは白くなってるだろうけど、15%アップなんかは緑になってるはず。
>>745 ガチャ評価って俺の中では今の選抜は狙い目かどうかとかであって、
別にあんたの持論に対して論議する場所じゃないと思うんだけど…
初心者なら炎の三突のどれを選ぶかじゃなくて、三突だからどれも強いから引いたら育てりゃOKって言ってやればいいだけ。
その情熱をブログでも始めてそこに書いてくれや。2chの情報なんかその場限りでさくさく流れるんだから。
759 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 08:19:52.27 ID:Kx/4iDYQi
>>758 夏休みだから多少は仕方ない
質問スレの回答者レベルも半年前より目に見えて下がってるしな
でも、私はあなたに賛同します
ラピィにアクアシルキーとキララ積んでみたのですが、スト以上出してもスキル発動時クリアランスのみ表示されて、回復スキルUP Lv3が表示されません。併用不可ってことですか?
子分バグ起きてるからそれじゃ
本来はちゃんと併用出来る
それよりラピスにキララ積む意味は無いような気がするが
762 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:18:45.04 ID:3H/PdCyT0
便乗ですが、
ラピスのスト以上の時ってキララとかバフとか全体に乗りますか??
>>761 ありがとうございます
ちゃんとスキルUP効果は出てるんですよね?ググったものの似たようなパターンが見つからなくて。
スキレベ7スト以上で全体小回復だからついでに状態異常も回復させられたら…と思ったのです。
>>761-762 まず前提としてラピスの全体小回復はメインスキルの追撃扱いなので子分効果は乗らない
例えばジーベックを積むとスト以上でも防御バフは自分のみ
アフロやイシス、ヒスイなんかも同じ系統だね
そして、ラピスはスキル自体に異常回復効果が既にあるから……
ラピス(slv6以上)はキララやバフ系を子分に乗せてもストレート以上で全体にばらまけないよ
ちなみにラピス(slv6以上)はキララ乗せなくてもストレート以上で異常回復も全体化する
ドラポの、強さ議論スレとかってありますか?
質問です
レオパルドやホルス等、全体攻撃のカードにロキを子分でつけた場合、
まねっこが発動すれば敵に対して全体化攻撃を2回行うという解釈で
よろしいのでしょうか?
もしそうならコロシアムで強すぎるのでは?
>>768 その解釈でいい
が、強いかどうかはロキの子分スキルの説明文をよく読んだあと自分で試して判断してくれ
>>768 発動するけど強くないから誰も使わないんだよ
よしんばファルコに積んだとしても、死体蹴りでのBP稼ぎ狙いであって、火力としての頭枠には入らない
状態異常を撒けるのは確かに有効なんだけど先手とって先に相手を全滅させた方が強いためほとんど使われないんだよなあ
クヴェートにシロクロ積んだりレオパルドにツクヨミやベルモットを積んで嫌がらせしてる人はそこそこ見かけるけど
テスト
>>764-765 ありがとうございます。
Slv.6でデフォで全体つくんですね…無駄なことしてました。
ありがとうございます。
まだレベル90台の無課金勢だが、
今後の育成、狙いカードをぜひ教えてほしい。
火 マンモン アポロン ガーネット
ギャンブラー ハムハン ホルス
水 ロキ ラオフ ウンディーネ オデン
マーメイド
森 リーロン モニカ二枚 ドリ イシス
トリスタン ゴリラス子分 猿子分
こんな感じです。
ぜひプロドラパーの方々の意見を
よろしくです!
>>774 イフ、ペリ、メルクリ、3連攻撃でいいよ。
>>774 まず水、森のアタッカー狙いかな
ゴリラもまだスタメンのがいいのでは
777 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:58:30.64 ID:3H/PdCyT0
778 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:05:00.92 ID:PE2bcK18i
モニカにアクアシルキーとダイヤ積むと、アクアの子分スキルも
ダイヤモンドの輝きになるバグ。それなら2つ発動せい。
779 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:05:52.35 ID:PE2bcK18i
本スレと間違えたスマヌ
>>775 なるほど!それ系のカードもないから
確かに欲しい、、
>>776 アタッカーやっぱ足りてないよね、、
水狙いかな
>>777 情報センクス!
狙いがはっきりしてきました!!
>>768 そもそも全体攻撃カードはバランス取りの為攻撃倍率が低い為ロキで2回発動しても威力がでない
また、ロキの発動率は博打性が高く他に有用な戦法のある現状ではどうしても有効度が落ちる
よって火力として運用するのはオススメしない
もしも「火力」としてどうしても運用したいのであれば
1.メルクリウス、イフリーナ、ペリなどの合体複数いずれかのカードと合体させる
2.子分に高倍率補正のものを仕込む
ただし、ホルス、レオパルド、ニムエは純属性な為弱点の相手以外には
どれだけ子分を積んでもダメージが出ない。シャルル、ファルコ、ラトゥーガは35%子分を複数積むなどすれば
そこそこ火力が出るが敷居は非常に高い。ガーディアンはメリッサでゾンビ化させない限りダメージは極小
エースリーグや下位のリーグであれば実は全体攻撃カードは火力カードしてそこそこ強い
これはデッキが整っておらず、合体複数化のカードが入っているプレイヤーが多く、運良く合体する事があるのと
HPが低いプレイヤーが多い為
ジョーカーになるとウンディーネなどの全体化を主軸に単体高倍率カードを合体させHP50000強のプレイヤーも確実に
即死、全滅させるのが基本戦術になる為、全体化と合体してしまうと1.2倍威力が高まっただけの攻撃になってしまう
全体攻撃カードが非常に邪魔な事が多々ある
例外としてニムエ・ホルスのような全体封印は非常に強力で(特効じゃない場合は成功率が安定しないが)
子分にベルモットやツクヨミなどを積み込んで強引に状態異常をばら撒くといった使い方がされる
これは全リーグにおいて有効な戦法である
全体攻撃のカードは育てるのもやめて早々にデッキから外した方がいいよ
上に行けば行くほど「うわぁ、この人こんなんデッキに入れてるの?」
って思われること間違いなし
質問です
ギャンブラーを手に入れたのですがsl7にした時に積む子分は最低でも
合体スキル威力UPが+20%↑になるようにすればいいのでしょうか
784 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:48:08.07 ID:3H/PdCyT0
>>783 ギャンブラーに限らず合体系のカードは、
7%(星座)×3が最低ラインじゃないかな?
785 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:01:02.36 ID:3H/PdCyT0
間違えた!!
7%はプリーケー、ティシェル、エントで、
8%が星座でした。
>>783 25%で等倍
ギャンは最低でも等倍以上にしたい
>>784-786 なるほど25%で等倍なのですね
25%最低ラインで考えて子分積んでいこうと思います
素早い回答ありがとうございました
言っとくけど足し算で25%じゃなくて掛け算で25%だからな
合体スキルに限らず他の子分も同じ
>>788 あ…掛け算……
気をつけて積んでいきます
>>749 35%3枚なら非特効3連が1〜2割強い
水凸弱点ならユニコーンもヒスイも非特効3連とほぼためはれるが
水凸弱点じゃなかったらどちらも入る枠ないだろ
非特効3連でも子分ちゃんと揃えたら特効単発並以上の威力でて汎用性優れてるって事
対水魔人デッキだといってるのに、なんで汎用性なんて言葉が出てくるんだ?
792 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:52:59.16 ID:3H/PdCyT0
>>783 ギャンブラーとペリドットはスキレベ7で一撃が80%ずつに修正されるから、
オデン(15%)、わし座(8%)で約99%
わし座(8%)が3体で約100%
プリーケーなど(7%)が3体で約98%
になるので、ギャンブラーの【1】が出ても
最悪威力は減らさなくなります。
自分で理解するのにまとめたかったので何度もごめんねw
対水魔人でも対水魔人以外の水ボスでも非特効3連が強いんだけどな
対水魔人限定の異常なんて神以上の誘惑だけだし
ユニコーンで自分1人回復したとこでどうとなるわけでもない
誘惑やつらら以外の単発対策に予防か鉄壁がベターだから
弱迎撃のヒスイ貼られるのは邪魔だな
あとデバフや毒リセすれば全体単発以外しないから尚更ユニコーンヒスイの使い所が減る
794 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:12:54.97 ID:4Cf5+o150
ギャンブラーの子分にギャンブラーはOKって事ですかね?もう1枚あるんですけど
本スレ乱立しまくってどれがどれだかわかんねーからここ来たんだけど
どういうゲーム?神運営て本スレについてるけど 評価的にはどんな感じ?
>>795 もうちょっと頑張れよ
わざとらしすぎる
>>797 かまってちゃん乙
むりょうなんだからやってみればいいだろ底辺野郎
その顔文字やめろ
>>792 わかりやすくまとめてもらって助かりました
もう少しその辺もしっかりしていこうと思います
>>794 同じ境遇になったので、今考慮していることを書いておきます。
・コスト28
・合体スキルを上げる子分としては上昇率が高い
・1枚で倍率100%になるのは上限値25%のみ(確率
・ギャンブラーが自動的にAになる
・A子分枠を1枚使う
・ステータスの為にギャンブラーをもう一枚育てることになる
ちなみに自分は女神フェアリーが当たったと思い込むか悩んでます。
カード化率2倍2体のSP120ってどういう意味ですか?マイナスになるんですかね?
>>802 コロでもスペダンでもAギャンブラーって微妙所か足引っ張ること多いから女神でいいと思う
>>802 >>804 普通にA以外で2枚入れればいいんでねえの
まともな子分が積めないなら仕方ないが
しょぼいアタッカー入れられるよりははるかに役に立つわ
807 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:26:30.84 ID:4Cf5+o150
森のツクヨミって使えますか?
まだSS13枚そろってないなら十分使えるしコロシアムでもそこそこ活躍する
子分の積めないギャンブラはアタッカーしょぼくするだけだから
入れない方が無難よ
ギャンブラーは運要素である役を完成させるという条件をクリアしてるのに
更にスキル発動して1〜6回という当てにならない要素をふっかけてくることが嫌われる。というか俺はそこが大嫌い。
子分として使うならスキルの上昇率はありだとは思う。全体化のスキル7なら等倍を全体にぶつけられるわけだし。
まぁそもそもコロシアムだと敵の数が5人であることからしてギャンブラーで5位上の目が出ないと
攻撃回数の面で断然劣るってのがそもそも美味しくないんだよね。
811 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:36:32.64 ID:4Cf5+o150
>>808 ありがとうございます。まだデッキに魔人がいるので十分使えますね。買ってこようかな(^o^)
グループチャットからの参戦上限数ってなんですか?
コロシアムでギャンブラー入れるって話だったっけ
>>812 バグというか接続エラーの類。全部アソビに報告済み一部改善されてる
グルチャから複数人でスタートする場合に起きる主なエラーは以下の通り
コロシアム
1.マッチ画面に進むが一緒に参加してるはずのプレイヤーの名前がみえない
2.参加上限〜や定員に達した為〜と言われてはじかれる
双方ともに既に中に入った人間がおかしいと気が付いたらすぐ部屋を出て立て直せばok
混雑時に起こりやすい
-----------------------------------------------------------------------------------
ダンジョン
1.消費スタミナが33%増える
2.誰かがスタートさせたところに早く入りすぎるとはじかれる
3.グルチャからのダンジョンスタートボタンの必要スタミナの表示が1戦分おかしい
(内部では1戦目にも関わらず、2戦目の要求スタミナの場合がある。この場合でスタミナが足りない
状態でそのダンジョンに入るとはじかれる。)
4.スタミナ回復と同時にスタートボタンを押して入るとはじかれる
1は対処不可能。以前ほどの頻度では起きないが未だに稀に起きる
2はもう一度既に立てられたダンジョンに入りなおせばokの場合と、フレンドスタートからのみ解消される事がある
また、グルチャ側の入り口が消える場合があるがこの場合もフレンドスタート(乱入)からいけることがある
3.これは慣れ。スタミナ調整の為に2戦目から入ったりする場合にやらかす事が多い
4.解消されつつあるが、事前にスタミナ調整なり、どこかスタミナ的に丁度いいダンジョンをソロスタートさせて
スタミナを回復させてすぐ戻るなどすればok
>>814 訂正
>>双方ともに既に中に入った人間がおかしいと気が付いたらすぐ部屋を出て立て直せばok
>>混雑時に起こりやすい
双方ともに中に入ったプレイヤー各位がおかしいと気が付いたら速攻で部屋を出て、改めて立て直すようにする
時間制限に間に合わないとまずいので、10カウント程度待って全員集まらなかったら退出
混雑時に起こりやすい
>>814 おお、詳しくありがとう
今回はコロでした
今後に活かせそうです
魔ーサーにエミリーを積んでいます。
以前は味方も回復してたと思うのですが最近自分しか回復しないように思います。
調整でも入ったのでしょうか?
ピョモシクってなんですか!?
わかりません!!!!!!
チビ魔人ぽわんでレベル上げってどうなんでしょう?
パールって強いんでしょうか?一回のバフで攻撃+3だったら使いどころはあるかも知れませんが…やはりストレート以上の時の鉄壁+迎撃が評価が大きいところですか?
>>810 好き嫌いで話をしても不毛だ
アベレージとしては子分なしでも0.8*3あるんだから充分有用だろ
竜王だのに行くころには等倍必須になるにしろそんな連中はそもそもここで質問をしない
あとそもそもコロの話ではないんだが、
コロの話に限るならジョーカー未満リーグだとロクに合体持ってないメンツばかりって事もあるから悪くはないかな
>>818 ウソはよくない
>>817 回復順はランダムだから自分が最初に回復してHP条件を上回った場合そこで回復が止まる=結果として自分だけ回復になる
>>822 強いってか便利
他に火はロクな回復役が居ないから、水森に枠が無いけど回復入れときたいってのが主な採用理由
アラジンの子分スキルは敵に魔人がいる状態であれば親分がどのスキルであっても有効でしょうか?
極端ではありますが現イベントのボス戦でパラアップ親分の子分にすれば上昇ステータスにも影響を及ぼすのでしょうか
>>820 ”で”じゃなくて”の”だと思うけど。
石が欲しいなら育ててもいいと思うよ。結構火の指輪がかなりいるけど、ある程度スタミナあるなら十分ペイできるし。
>>824 原則的に魔神相手ならアップするけど、バフ系はボスに入る前にかけたいから子分にするのは少しもったいない。
アラジンが育ちきってなくてもストレート以下でも子分の効果が発揮できるから
回復ならワンペアでもいいドリアードとか特攻系につんだほうがいいと思うよ。
>>823 あーなるほど自分が最初だとそうなるんですね
参考になりました
ノーマルダンジョン★20以上に必要な戦闘力はどの位でしょうか?
☆28までソロに挑戦してみました
CPUが優秀になったから多段スキル持ち多く入れて回復2あればLv120台でもラストまでクリア出来ると思います
戦闘力がいくらと言われると適当だけどLv100↑で戦闘力60000超えなら挑戦してみたらいいんじゃないかと
後半は防御力2万超えてても被ダメが10000〜15000くらいで3ターン勝負って感じでした
ジャンヌとダイヤモンドを進化前の状態にしているのですが
どちらを優先して進化させたらいいでしょうか?
総合的に強い方から強化していきたいのですが…
>>828 返答ありがとうございます
今は★18で止まっていて戦闘力58000なのでもう少ししたら25あたりまで頑張ってみます
>>829 主に親分運用のこと言ってるならジャンヌのほうがいい
ダイヤは子分運用のほうがおすすめ
ダイヤが親分活躍は次のスペダンか、今回なら神以上じゃないと活躍はしない
>>831 ありがとうございます
ジャンヌを優先して強化していきます
>>831 あ、ごめん抜けてた
ダイヤ親分運用は次のスペダンでボスが状態異常してくるなら活躍できるかもね
>>825 まあパラアップの子分にするのはナンセンスですよね。どうも気になってしまったもので。
回答ありがとうございました。
森魔人神級に行く事になったのですが
森枠がアテナ・ドリ・トールに加えてペリが無いため
白雪、ニムにゃん、ぽっぽの何れかを入れようと考えてます
子分は15%×3まで用意出来ますが、どれが良いでしょうか
追記
W合体もあります
前の選抜でダイヤとハムハン引いたんですが
クロノスジーベックは持ってません
ダイヤをハムハンの子分にするとして
他にお手軽なオススメな子分はいますか?
スキル絶対発動をしないで、カードを素出しした時のスキル発動確率は
どれくらいあるのでしょうか?
840 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:44:39.66 ID:5uqEYon40
>>835 一緒に行くフレにポッポ、パール、ピノコなどが多ければ白雪。
自分が回復少なければポッポ。
けど多分ポッポの方が安定すると思います。
弱点属性以外の色は回復多めがオススメです。
>>837 ダイヤ付ければハムの効果が+2になりますが、
+3まで上げるにはスキル20%が3体いるようですので、
クロノス、ジーベックの復刻を待つか、
ダイヤをさらに引いて載せる、
サフィかエミリー積んで回復。
無ければ余りコストで適当なものを。
841 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:47:47.42 ID:5uqEYon40
>>838 誰も絶対発動が無ければ、ランダムで1枚だけ必ずスキル発動します。
絶対発動が1人でもいれば素出しの人は発動しません。
↑↑一番上のテンプレに攻略wikiのURLと、
ドラポ部のスキル発動に関する記事があります。
>>840 ありがとうございました
白雪に加え水にも回復を増やしました
これで行ってきます
>>840 ハムは盾(防御)スキルじゃないから子分エミリー積んでも回復しないよ
844 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 11:29:39.02 ID:5uqEYon40
>>843 失礼、凡ミスでした。
ハムに回復乗せるならサフィのみで。
カードを進化させた報酬の石11個をプレゼントから一括で受け取ったんですが、3個分しか手に入りませんでした
運営に問い合わせたら返して貰えますか?
運営に聞きなさい
>>845 自分は返して貰えました。
何を進化させて得た竜石か聞かれました。
その時は数がすくなかったのと直後だったので、覚えてましたが、面倒でした。
補填で大分プラスしてくれたんで、許しました。
は、マジか。200近く貯めてるから減ったら困るわ。今更何を進化させたとか聞かれてもな…そういうの多発してるなら直して欲しいわ。ヨコからすまん
>>848 自分だけじゃないってことはそれなりに発生してるかもですね。
その時聞かれた内容。
■該当の竜石をプレゼントより受け取られた日時
■現象発生前に所持されていた竜石の個数
■進化させたカードの正式名称
※4体すべてお知らせください。
■その他詳しい付随情報
自分は4つ受け取ったのに3つになってたので、問い合わせました。
スタミナ回復時に竜石2個減るのも気を付けてね
ついこの間減ったばっかりよ
>>849 受け取る前に全部スクショに撮っておいた方が良さそうだな。面倒だけど参考になったわ。どうも
>>847 有難うございます
少し面倒そうですが、8個ロストは痛いので問い合わせてみることにします
助かりました!
今まで確認せずに進化石一括受け取りしてたがそんなのまでいちいち監視してないといけないのか
今までいくつの石が消えたんだろ
魔人開催中に爪、突、打のスト25%子分スキルマにしようと思ってるんですが、15%子分もスキルマにしておいたほうが良いのでしょうか?
855 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:29:18.55 ID:axrDLW0M0
SS5枚で100%でスキラゲできるので余裕があればどうぞ
やっぱり子分のスキルも1と5だと、だいぶ親分パラメータは違うんですか?
スキル上げても子分スキル自体は名称が変わらないので、どうも体感がわかりません。
ドラゴンメダル交換所で、使用SP120のカードが販売されていますが、
SPの最大値はどうすれば上げる事が出来るのでしょうか?現在は100です
なぜ魔ーサーの評価が下がりつつあるのでしょうか?
エミリーに比べたら体力依存なしで半減&迎撃つけられるのに…
Lv96の初心者です
デッキ指南をお願いします
【火】GOD:パールslv5、SSS:ガーネットslv5・エミリーslv4・ノエルslv4
【水】GOD:鴉天狗slv5・メルクリウスslv4、SSS:アリスslv4、SS+:オーディンslv2
【森】GOD:ベルモットslv7、SSS:猿王slv5・ヒスイslv3・イシスslv5
【A】SSS:ケットシーslv5です
各属性に一枚ずつ回復カードを入れているのですが、入れすぎでしょうか?
また、このデッキで足りないもの、または不要なカードがあったらお教えください
よろしくお願いします
861 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 19:15:55.60 ID:rZGHfLGY0
>>859 元々過大評価ってのもあったけど
難易度が上がった事で迎撃<鉄壁と見直された
竜周回辺りなら迎撃>鉄壁で問題無い
評価が下がったってより
回すダンジョンによって必要なカードが変わるってだけだよ
862 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 19:24:31.89 ID:rZGHfLGY0
>>856 1→2%
5→10%
7→14%
子分に3枚積むとしたら
1→6%
5→30%
7→42%
1と5で24%攻撃力1000なら1240(差分240)変わる
単純に全ステ1000(合計4000)なら差分960
13枚で考えると12480総合戦闘力が変わります
上位層が子分にGODカンストを付けるのはそれだけ火力、耐久性が上がるから
無属性攻撃って敵が弱点ではない時に攻撃した時の属性攻撃とダメージ量は同じですか?
864 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 19:31:21.81 ID:rZGHfLGY0
>>863 答えになってるか怪しいけど単純に比較すると
#無属性攻撃
全色に対してダメージ同じ
#色属性攻撃
有利>無属性>等倍>>不利
>>860 各属性に回復カードバラけさせるより、不利な属性に寄せたほうが良いと思うよ
ハムなどの全体バフ持ちがいない状態で
ダイヤを引いてしまいました。
逆にダイヤを親分にして子分のバフをばら撒く事は可能ですか?
もし可能なら、入手しやすい子分候補がいたら教えてください。
>>865 回答ありがとうございます
今デッキの攻撃力をみたら水が一番攻撃が低かったです
今後のガチャイベントでSSを引け次第、水属性に回復系を集めようと思います
ありがとうございます!
>>864 すみません、色属性の方が上手く理解できません
弱点属性>無属性>非弱点属性
この解釈であっていますか?
>>868 非弱点属性には同属性と不利属性があるってことだと思う
例えば敵が火属性だとしたら、水(弱点)>火(同属性)>森(不利)
不利属性は極端にダメージ出ない
>>867 そうじゃなくて
例えば火ボス相手に森アタッカーいっぱい積んでも、属性相性悪いからダメージ的には微妙でしょ?
なので水属性はアタッカー、森属性は回復・補助で埋めるっていう感じ
っていうことなんだけど
伝わりにくかったようでスマン
どっちにしろこういうのはもうちょいカードのレパートリー増えてからだね
>>869>>864 理解できました!
非弱点属性にもメリットがあって安心です
ありがとうございました
>>867 今現在弱い属性に回復を入れろって話じゃなく
ボスが火なら森に、水なら火に、森なら水にって感じで、その都度アタッカーとしてはダメージが与えられない属性に回復は固めた方がいいよっていうデッキ指南だと思うんだけれど
>>872 そういうことだったのですね、理解が足りなくて申し訳ないです…
都度変えられるようにカードを増やそうと思います(現在持ってるS以上が他にはシルキーやヒルデなどしかなくって…)
ありがとうございます!
>>865 872さんのおかげで正しい理解ができました
とんちんかんなお礼を申し上げてしまい、すみませんでした
874 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:36:10.30 ID:rZGHfLGY0
>>866 ダイヤ、豚は廃人が使えばかなり強いけど
低レベルが使うとコスト的にもカード的にもキツイかなー
そもそも高難易度ダンジョン向けのカードだからねー
豚、モニカに最適だけどバフォメット、ドリヤード辺りに積むのも有りだよ
ダイヤ親分の際の子分候補
#イベント産
バフ:ジーベック、クロノス
回復:チキング、ねこヴァルキリー
盾:キヴァ
#ガチャ産
バフ:ダイヤ
回復:エミリー
盾:イシス
>>869 補足感謝
875 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:46:54.71 ID:rZGHfLGY0
>>871 無属性攻撃はダメージ計算が特殊で
他のスキルと違う計算式が組まれてる
例えばゼウス天罰にスキル威力15%二枚積むだけで指輪を貫通する
一応今までのプレーしてきた環境だと
>>864だけど
よくわからない所があってクロエの闇無属性攻撃が闇弱点のボスに対して特攻扱いになったり
状態異常帯の攻撃も特攻扱いされてる節もあるから
私が間違ってたらその旨を本スレ、質問スレにでも書き込んでおいてほしい
>>874 ありがとうございます
イシスしか持ってないので、どう使うか考えてみたいと思います。
877 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:57:45.12 ID:rZGHfLGY0
>>876 ステータスは全カード中トップの防御型
子分積まなくても腐るカードではないから、水のメンツ次第ではステ要員or異常回復要員として普通に使うのも有りかな
私は豚持ってるけど森魔人にはレギュラーとして運用中
竜周回しててデバフ貰ってグダる事あるから立て直しに入れてる
子分はエミリー、チキング、スティングレーだよ
ああメアリーだ
質問する前に解決した
こいつ最強だろ
>>860 すごく火力が足りない。
竜とかをだらだら周回出来る200前後や神クラスになると回復は生きてくるけど。
現段階だと1ターンキルとか2〜3ターンでボス倒すような構成に出来ないから、
三段攻撃持ちの選抜が来たらどの属性でも狙いたい。
できれば全属性2〜3枚を三段にして後は合体。回復は2枚位あれば割と回る。
>>874 イシスは回復スキルを使った時限定だよ。
だからドリアードにイシス積みが子分を有効に使えると言われてる。
>>866 ダイヤはジーベックみたいに開幕にゾンビガスみたいに状態異常必ずを出すような敵なら使えるけど。
子分に入れられるのは無難にジーベック、クロノス 、チキング、エミリーくらいしか選択肢がない。
逆にダイヤを子分とすると発動条件が緩いから親分にドリアード、アテナ、エミリー、同じダイヤと選択肢が結構出てくる。
カードが揃ってない段階だとステータス要員的な意味合いが強くて使いにくいカードだね。
ひとつ勘違いしてほしくないんだけど
耐性属性であっても自分だけ回復するスキルは嫌われるぞ
特に低レベルで上のダンジョン行くなら嫌われないようにしないとプレイヤーに殺される
>>879 指南ありがとうございます
lv200とか天上人すぎて想像もつきませんが、回復入れすぎなのと火力が圧倒的に足りないことがよくわかりました…
超初歩的質問でごめんなさい、三段攻撃とはナナ・ペンギン・ゴリラなどのことでしょうか?
>>881 ゴリラは追撃だから違うよ
追撃は合体スキルの複数化、威力UPの影響を受けないから少し劣る
883 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 22:02:11.13 ID:rZGHfLGY0
>>879 イシス回復スキルのみか
覚え違いしてた、補足感謝
>>882 そうなのですね、次はゴリラかペンギンがほしいと思ってたのですが…884さんがwikiを教えてくださったので、そこでもっとカードの勉強をします!
親切に色々と教えてくださり本当にありがとうございます!
>>884 ありがとうございます!すごくわかりやすくまとめられていたのですね、wikiを見つける前に質問してしまい申し訳ありませんでした…
次のスペダンは誰が輝きますか?予想で良いのでおしえてくださいしにます
今期ジョーカーなんですがレベル200↑の初手ギャンブラー、ペリ絶対発動で後から出た絶対発動なし全体化を潰していくのをよくみます
ペリなんか子分優秀で子分安定だと思うんですがこういう戦い方があるんですか?
教えてください
>>887 そんなもん考え方でいくらでもあると思うぞ
全体攻撃を複数にしたい
只ポイントがほしい
とりあえず絶発
複数化最強と勘違い
ルール理解してない
仕様を理解してない
コロシアムを理解してない
デッキに入ってる分には、他に優秀なのいないんだろうね
まあ、野良なら諦めろ
>>886 新スペダンは予測不可能
復刻ならアマテラス(斬)または忍者(突、爪、咬)
結局ほぼ全部になっちゃう訳だが
混乱スキルUPレベル3ってどのモンスターですか?
>>886 基本的に復刻と新しいのが交互に来るから
多分今度の金曜日の新キャラと選抜内容で特攻が決まると思う。
ダイアを引かせようと状態異常のうざったいイベントになるかもしれないね。
状態異常があんまりうざったいとめんどくさいから美味しいかどうかは別問題になりそう。
>>887 基本的に野良に期待しちゃダメだよ。
今の特攻ならなんも考えないで初手にファルコ絶発とか平気でしてくるような人多いし。
グルチャでちゃんと役割決めてやるとうまく作戦通りハマると面白いからグルチャを体験したほうがいいと思うよ。
ちゃんと意見の言えないグループだとなぁなぁになって勝率がショボイことになるけどね。
ドリ子分にブリュレ乗せたら毒発動するんですか?敵全体に巻く事ができるのですか?
>>888 >>891 とりあえず戦法ではないのですね
そういう人ほど煽ってくる人が多かったので戦法なのかと思っていました
ありがとうございました
2つほど質問させて頂きたいのですが
@素早さバフによって回避率と命中率はどれくらい変わるのでしょうか?
体感的には+1で5%くらいと思っているのですがどうなんでしょう
A場に5557と同じ色が出ているときにスリーカードとフラッシュしか選択肢がない場合どちらを作るべきでしょうか?
>>892 回復スキルでも毒は敵にいきます
ドリではやってませんが
毒を行う対象は単体になるはずです
>>894 @公式回答は無いが大体そんなもんというのが通説だよ
Aケースバイケースとしか言いようがない
SP回復量はフラのほうが10多くコロの先手判定では上位ではあるものの、ダメージ補正はスリーカードのほうが格段に高い
コロなのかスペダンなのか、絶発はあるのか合体は出てるのか発動しうるスキルは何か
状況によって大きく最善手は変わる
897 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 05:22:51.27 ID:HdygtLYj0
魔神て三種類分石回収出来ますか?
898 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 05:57:55.03 ID:HdygtLYj0
すみません解決しました
GODはLv90からスキル7まであげられる様になりますが、例えばLv95でスキルレベル7になったらその後のレベル上げは皆さんどうしてますか?
現在開催中の魔人の餌?でレベル上げは何か勿体無い気がして…スキルも上がってしまうので…
>>899 打突爪のスキル上げがすべて終わったから通常の餌のように使ってる
スキル上げが終わってないなら120目指すのはまだ後でいいと思う
>>896 スペダンで単純に火力を求めた場合です
仮に全て絶発されてるとして、スリーカードの場合1.8*3=5.4フラッシュの場合1*5=5なので特効回復合体などを考慮しない場合はスリーカードの方がいい感じですかね?
902 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 07:58:56.35 ID:/7xlF9ah0
>>899 以前のようなスキラゲ全くできない素材に戻る方が損だと思わないか?
既に出てるけど、有力な爪突打カード育て終わってるなら他に食わせたらいい
もしくはガチャで爪突打のカード引いてくるか
イベントをやっていたので最近再開したのですが前からのアカウント
アズロ・ヒポポ・マーメイド
か、新しく初めて
ドリアード・トリスタン
どちらのアカウントで進めたほうがよいでしょうか?
>>903 絶対後者
SSプレゼントも忘れずに貰っとけよ
>>877,879
ありがとうございます。
次の復刻の時にチキング等の3匹を狙ってみます。
buff系親分の子分にハムハン入れた際に
ハムハンの子分スキルが反映されないバグは
修正されましたか?
ハムハンってスキル6から
上昇率変わるんですか?
wikiへGO
ウィキへGoじゃあこのスレの存在意味が…
夏休み〜ヽ(*´∀`)ノ
>>909 たいていの人はwikiに書いてある場合は誘導してるしそっちの方がわかりやすいから最適解だと思うぞ
質問スレって直接回答を貰いたい人と質問に答えること感謝されることで喜びを感じる人が相互扶助とも言える形で成り立ってる
wikiに載ってるならそのページのリンクを貼ってやる
すぐ上に同じ質問と回答があるならそのアンカーを貼ってやる
文句しか言わない人や答える気のない人はいらないよ
913 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 17:49:08.54 ID:KrKTOAdHi
>>912 wikiを読んでも理解出来ない奴もいるしな
フィンブルの子分にセイウチ2体とキララ積んでいるのですが、突スキルUPが一つしか表示されず反映されていないみたいなのですが、これはバグ?
>>914 ストレート以上で表示されないならバグ
最近子分スキルが表示されない事がある
コロシアムでジョーカーから降格確定してから放置しています
今週は自分キングリーグなのですが、ログインすらしていません
1戦もしなかったら残留すると聞いたことがありますが、コロシアムに1回でも参戦しなかったら残留するのでしょうか?
>>915 ありがとうございます。
突スキル3体積むと表示されるのでキララのバグかな。キララ積まないと使い辛いので困った。
今上級者はドリヤード必須のようですが、ドリヤードなかったら次点として回復役の候補はどれですか?
回復役の子分は何を積めば良いでしょうか?
キングでなくてエースでした
訂正します、すいません
>>918 回復能力だけならポッポ
合体を吸いにくいイシス、エミリー積んだアテナあたりも悪くない
3ヶ月ほどやってなかったので最近の強いカード教えて下さい
カード全般が古くて恥ずかしい
>>922 アタッカー
3回攻撃系
補助
モニカ、ドリアード、ハムハン、ノルン、パール、ピノコ
例外として素早さバフ持ちならアタッカーは確率6連系
魔人をSSS→DRA進化で図鑑石何個貰えましたっけ?
ベルモットちゃんはツンデレ
メンテまでなの?12時までかと
11:59まで って書いてあるね
失礼
>>928 ありがとうさぎ
なんとか明日の選抜回せそうです
>>921 >>924 ありがとうございます。
回復役はピノコしかいないのですが、防御アップ系の子分を積んだら、
追加小回復にも子分スキルは乗りますか?
>>934 コレ系で嘘つく奴何回目だよ
頼むから分かる質問にだけ答えてくれ
ってことで
>>933 載らないよ
25%S子分集め出したのですが
強者の方は各スキル何体ずつ集めて育てているものですか?
目安を教えてください
>>936 手持ちの具合によって変わるし強者は35%子分の方中心だと思うよ
中級者程度の私でよければ25%と35%調べるけど
938 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 21:13:18.15 ID:MlSv+oQj0
>>936 雑魚カンストだけど
15%3〜4枚
25%6〜9枚
35%1〜4枚
合体系
7%16枚
15%4枚
20%4枚
>>937-938 即レス感謝です!
いま25%槍6枚あるんですが
やっぱりもっと使う場面たまにはでてきますよね
このイベ活用してもう少し育ててみようと思います
>>939 可能であれば手持ちの使う凸打爪はすきるまにした方がいいよ
おでんとか子分用アポロンとかのすきるまは自己満だけど
アタクシアって育てた方がいいですか?
効果見る限りあんまり強いとは思わんけど
>>941 他にいるなら後回しでオケ
1回軽減は他の鉄壁、予防接種を消してしまうから邪魔だね
>>941 アタクシアにアタクシア3積みして森魔人竜級でスリーカード42000程度(バフ合体無し
944 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 21:58:47.01 ID:MlSv+oQj0
>>939 突は強カード多いから9枚でも足りないと感じる
マンモン、メイリン、ノエル、ガルヴァン、フィンブル、パーシー
欲しいカード、組みたいデッキに合わせた育成が大事
素早さデッキ組むならガルヴァン、パーシーも選択肢に入るしね
今のイベント中に子分育てておいた方が良いよ
ギガスにジーベックとかクロノス積んだらバフばらまける?
まーたいつのまにか穴あきスト失敗するCPUになってるし
こっそり変えんなっつんだよ
まもなく950なのでスレ立てられない人は注意
ksk
950なら立ててくる
乙ヒポ
テラえもんって人は何でこんなにいじられてるんだ?
夏休みガキがはしゃいでるだけ
ラミア、ハーピーの活用法を教えてください
見抜き
>>955 ・スペダンで石化、混乱が特攻になる
・子分にしてステ上げ要員
・SSフェアリー、マローンの代用
>>953 自分で自分を晒しちゃってログインしなくなったからだよ
>>957 ありがとうございます
取り敢えずスペダンの特効になるまで待機させときます
ダイヤ子分で複数乗せたら
防早は複数発動ですか?
魔神を育成する利点はなんでしょうか
やっとW合体を取れたので、神以上に慣れたいのでとりあえず野良で神に行ってみようと思ってます
とりあえずボス前は、フラッシュ合体消化であってますかね?
レベルは210
Aトリスタン
火イフリーナ、パール、豚、マンモン
水ウンディーネ、レヴィアタン、エル、メルクリ
森ドリアード、アラジン、アーサー、モニカ
>>962 フラッシュ超合体消化はあってるが、野良だと出来るか分からんぞ
あとバフ乗せをしてボス前に鉄壁なり軽減なり予防なりを出来ると良い
ボス開始時先制してくるから、その後の立て直しが必要になるかもしれない
それも野良だと立て直し無しで行こうとする可能性があるから分からん
停電とかおかしなこと言ってる自分が恥ずかしい
>>961 デッキが揃ってないうちはそれなりに強いので穴埋めに役立つ
足りない色を補えばいいが森なら子分も結構強い
>>964 ありがとうございます!
グルチャ組みたいんですけど、自分が夜〜朝勤務なんで朝しか時間がなくて、仲間と時間が合わなくて無理なんです
野良が厳しいのは充分承知しています。どもです(^^)
>>963 バランスはそれでいいと思う
でも、折角豚とアポロンがいるんだから早く火突3連を引いてアポロンは豚の子分にしたい、もちろん豚はスキルマにしないといけないけど
あとグルチャの方針なら別にいいけど豚Aはやめとけ
水魔人戦で
PTに2枚パーシィが見えてて
特攻絶発が無くて
自分が5番目の場合に
モニカ絶発で威力UP吸って素早さ+4蒔くのって
ナンデスト言われる?
>>967 野良神は一戦目にアタッカー絶発する人が居たら即抜け推奨
>>968 ありがとう。そうだねマンモンかノエルが欲しいところです。
豚Aはやめたほうがいいのか。あとグルチャどこにも属してないんでグルチャくんでる人が羨ましい
>>966 現在全てsss以上である場合は図鑑目的だけになりそうですね
プランティーナのスキルが個人的には使えると思うのですが、コストきつい場合でも子分にする必要ありますか?
973 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/08(金) 11:14:03.87 ID:0Dcj14cz0
>>960 するよ。
全員にそれぞれ防か速の判定を2回ずつする。
>>969 状況にもよります。
パーシー×2、威力UP、モニカ、もう1枚は何でしたか?
出した順番、それぞれの数字は?
シャウトはタイムラグもあるのでパーシー2枚目を出した人への
ナンデストかもしれませんし。
ギャンブラーが嫌われているのはなぜですか?
スキル7ならダイス2でも1.6倍の攻撃ができるのは強いと思うのですが・・・
超合体しやすいので出しどころを気をつければいいのでは?
出しどころを気をつけない人が多いからです
更にはギャンブラーを出さないと役が完成しない、という状況で出すだけで足を引っ張るケースがあまりにも多いからです
特にコロシアムのキーマン、ウンディーネ潰しを味わった人が多いので嫌われる傾向にあります
出しどころを気をつければ、という前提自体が大きなマイナスなのです
どんな状況でもそれなりに有効なカードをデッキに入れるべきだし、ギャンブラーはその対極なのです
単純に超合体がひどいのと安定性皆無だからだろ
水ボス相手に火アタ入れるよりは有用だわ
978 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:08:31.18 ID:Vm87vX93i
>>975 コロでは全体化以外の合体は入れないだろうから置いておく
それ以外なら充分有用だよ
そもそもデススコもマモ同士で暴発しまくるのでギャン入れる入れないの理由にはならん
評判悪いのは低レベ帯の声がでかいだけ
水はスペダン メルクリ、コロ ウンデ
森はスペダン ペリ、コロ 白雪姫
火はスペダン イフorギャン、コロ 無し
でイフとギャンが比べられるからだろう
三段攻撃が増えてるから威力UPの方が有用だしな
>>976 他の合体系との単純比較じゃないかな
イフ、メリ 2倍
ペリ 0.8倍×3階
ギャンブラー 0.7倍×○回
3以上でイフ、メリ、4以上でペリ越え
期待値3.5だから悪くなく見えるが、偏りが激しい上、仮に均等だったとしても5と6がワンパンで変わらない現状 実質的な期待値は2.5
あと俺よりイケメン
ギャンブラーについて答えてくれた方ありがとうございます
コロシアムについての質問です
1 金、銀、銅のプレートはランキングの順位で分けられているのはわかる
のですが、もっと細かく教えてください(例えば金は5位以内など)
2 30位以内に入れば昇格できるみたいですが、その順位はグループでの
順位でいいのでしょうか?
例えばABCのグループでおのおの 30位以内が昇格するとすれば90人昇格となりますが、
リーグ全体での上位30人が昇格ならABCそれぞれでの順位は昇格の目安にならないので
何を目安にすればいいのか
SレアをSSSまで進化させるとスキレベ5まで上げられますか?
>>985 マジか
ずっと0.7だと思い込んでた
フォローありがとう
962です
たまたまFT中に目が覚めたので野良神行ってきました!
早速初手で絶発してきた212さんがいらっしゃったので抜けようとしたんですがフレさんが乱入してきたので続けました
フラッシュ消化狙ったんですが、やはりストレート作ろうとしていたのでそれも無理でした苦笑
とりあえずノーコンでいけました!野良ではウンディーネじゃなくてピノコにするべきってのも学びました、ありがとうございました!
それは報告しないでいいです
>>975 1がでても威力1.0以下にしないよう子分で30%上げれるなら強いよ
ペリで倒し切れない時に4〜6で倒すこともある
野良や大抵のギャンブラーは威力子分30%確保してないからハゲとか言われるだけ
991 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:38:46.60 ID:h89SYQDji
ハゲならハゲと言われても怒らないでね、事実を言ってるのだから。
さっきコロ2ターン目で暗闇を食らい、3ターン目4番手になった時点で
場には478というカードが出ていました。
暗闇なのと自分のカードがどれがどれか分からないので、運を天に任せて
数字が分からないけどツクヨミを絶発して出しましたが、役に絡みませんでした。
そうするとシャッフルしろと煽られたのですが、この場合どうすれば
よかったのでしょう?
993 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:13:31.45 ID:ARgrvxaa0
>>992 なるべく自分のカードの数字を覚えるようにしとくのと
暗闇中は運任せで絶発するよりは時間切れのカード素出しのほうがそろいやすい
ころでの指示暴言厨は貴方が暗闇とか麻痺とかそういったの一切見てないからね
自分が同じ立場になると黙り100%だし地雷と当たった不運と思うしかない
996 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:22:05.70 ID:RitaLV1u0
以下の問いに答えよ
問1.ヘラは回復役として優秀ですか?
>>993-995 ありがとうございます。
カード素出しは良さそうですね。それでも今回のは結局煽られたでしょうから、
無視頑張ります。
コロはグルチャだけなんとかしてほしいな
>>996 微妙。ストレート以上でばらまけると回復量がかなり低い。防御バフと思ったほうがいいかもしれないと思うほどに。
1000なら皆10万課金
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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