1 :
iPhone774G@転載は禁止:
乙
前スレ1000よ、BSの問題は操作性などより史実とも一般的イメージともかけ離れた戦車の性能バランスにあるのですよ…
>>4 そうなのか
いやーすまない…こういうゲームはいかせん初めてでね
左も右もわからないのですよ
今のバランスで弱くはない戦車を使えば中々に楽しめるよ
連射タンクはナシで
7 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:21:34.96 ID:yafu7p2D0
初心者の比率が上がってしまって、悲しい。
バックアップや連携プレーが無くて、レベルの低い内容になっている。
遊び方を考え直すか。
それはそれで初心者ぽいのが入り乱れてグダグダの乱戦とか楽しいよ。
あまりガチガチの人同士だと狙撃しあいでうかつに動けなくてつまらん。
両軍5分間以上撃ちまくっても一機の撃破のないとか、そういうとこさっさと
撤退してる。
9 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:46:56.71 ID:NIWGsNnN0
おいおい、スレもそうだがWoT後のオンラインが過疎っぷりが凄いなW
まともに人数集まらないし、初心者だらけだな。
初心者だらけなもんで一方的に攻撃できちゃうんだけど、そうするとすぐ抜けるもんだから
試合終了前に敵がいなくなる事が多発W
これもう終わりだな。
これの戦車ってもしかして超信地旋回の軸と砲塔の旋回軸が一致してる?
最近、途中からの参戦が多くなった。戦果が拮抗してる時はいいが
明らかに敗北確定なところに参加させられても自分に負けが付くだけで損だ。
たまに戦場の画面を見ないまま負けましたって戦果の画面になるとか酷すぎる。
>>12 負けて損すること有ったっけか
ポイントがマイナスになるのはデスだけだと思ってたが
WoTやって久しぶりにBSやったら全然だめだった
移動とか照準の合わせ方とか微妙に違うだけなのに
こんなに操作感が変わってくるものなのね…
17 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:09:31.09 ID:bW7oMxJk0
>>12 個別タンクのデーターに勝敗が残るので、確かに理不尽だ。
しかし 負けてた時にベテランがやってきて ひっくり返すのも楽しい。
>>17 それは自分の戦い方と戦車との適合性を測る指標だから。効率とか気にする人用
>>14 なるほど、チハじゃなくてチヘを選んだのは作りやすかったって事か
WoT初めてやってみてやっと分かった
飛行機ゲーに定評のあるアプリの特性が、おれには合ってる
暫くやってなかったけどまた始めるか(笑)
21 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/03(木) 17:46:43.33 ID:hEAx4h5K0
今朝、5/51ってとんでもない数字で負けたW
少し離れた位置からリスボーンポイントを囲まれてたってのもあるけど、
それ以上に相手チームの連携が凄く上手くて負けはしたけどやってて楽しかった。
遠方両側にゴキ砂、正面はKV1が3両。
それぞれの位置取りも上手いもんで、誰かを攻撃しにいけば誰かがフォローする。
守りに入ればゴキ砂がいい位置から撃ってくる。ゴキも機体性能に頼った強さじゃないのがまた上手い。
ゴキ街が追加されてからつまらなくなってけど、
やっぱり機体性能じゃなくて技術的に上手い相手と戦うのは面白いな。
釣りなのかマゾなのか
51デスって放置しててもそんなにやられんだろ
それで面白いって理解できん
>>21 俺ならコイツら強くて連携も上手いし脱帽するわー
くらいなら思うかもしれないが、そこからずっとイライラするわw
それこそゴキマチばっか使ってっからそんなにやられるんだろ
重戦車混じってればそいつが狙われてる間にkv1一体ずつ仕留めれるはず
俺がそういう仕掛けをした時は、相手はゴキマチばっかりの中、とりあえずリスポンから離れた安全な場所に隠れて
生き返る奴らを打ちまくってる隙を違う角度から狙われて包囲を破られた(そいつはゴキ)
愚かに死を重ねる奴らは生き返るなり正面のkv1を狙ってたが、1人だけ良い場所に隠れることを目指した奴がいた
26 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/04(金) 08:13:12.30 ID:rRZI1EdC0
リスキルになる前に、対策が無ければ終わりだね。
ロシア戦駅市街地で敵のリスボン地点が山側にあったんだけど、シャーマンやゴキは
リスボン直後バウンスしてる間に撃破出来たし、十時砲火を実践出来たので
その効果が確認できた。南無〜
汽車に轢かれたあとリスボン地点が線路上で
何もできないまま汽車に連続で轢かれるのは何の罰ゲームだ。
BSのマップ・操作性・グラでWoTがやりたい…
そのへんはこっちのほうが上だわ
端末の発熱もこっちのほうが上だけど
29 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/04(金) 18:44:29.85 ID:ob1gZyRq0
うまくいかん
ホントに初心者多いなあ
リスポン簡単に抑えれてなんかちょっと罪悪感
WoTリリース後もポチポチ売れてるみたいなんだよね
>>28 発熱はwotの方が激しい気がする
このゲームは操作性はいいけどMFiコントローラの使いにくさは異常
スティック戻しても回り続ける
34 :
sage@転載は禁止:2014/07/06(日) 20:21:21.69 ID:SOupiLf30
初心者は、数にものを言わせて攻めるパワープレーの有効性と
敵にそれをやられたときの対応について学んでほしい。
35 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/07(月) 15:20:20.35 ID:co9Qt9v30
デスマッチで自軍に0/10とか全くの初心者が居ると、敵に見える。
無能な味方は有能な敵より怖いという言葉があってだな、、、、
こいつらを何とか勝たせてやりたいと思って奔走している時が一番燃えるわ。
だが終わってみると味方を釣り餌にポイント稼いでる自分が居たりする。
こっち見てるから早く撃てッ
早くっ、早くっ……あぁ〜そっち向いちゃった
「バゥッ!」
あ、やられた…
ここももう終わりだな
みんなWoTに行っちゃった
ゲームはこっちのやってるがスレに書くことが特にない
アプデまだ?
次のアプデ云々って話があったから少なくともあと一回は計画的なアプデがあるっぽい
昔Sky Gamblersというゲームがあった気がするが、あれにもダメポ制を導入してもらいたい
マチ、クルの長距離からの命中精度と破壊力を下げてくれるだけでもいいので
アプデ早く。
>>44 この会社なら更なるゲームバランス破壊の新戦車を出すという斜め上の解決策(?)をとって終わりだろうな
そういえばIS出してなかったからISを課金にして最後の一儲けするかも
>>45 今回はユーザーからベータテスターを募ってやってるみたいだから、そこまで変な事は無いと思いたい。
ゲームバランスさえしっかりとってくれれば、WoTに十分対抗できる戦車ゲームなんだし。
グラフィック(マップ含む)、操作性、爽快感はこっちが上だと思ってる。
ゴキと街が出てくる前、チトとシャーマンの命中率が高いときが一番バランスよかったと思うなぁ。
狙撃、攻撃、攪乱のバランスが今は崩れてるわ。
これもWoTみたく前面攻撃されても威力弱けりゃノーダメ、みたいになればいいのに。
とにかくBSは旋回のシステムが素晴らしい
てかBSのシステムが普通なんだけどね
WoTがおかしいだけ
あとマップと戦車グラも素晴らしいな
>>46 グラフィックはどうだかなあ
こっちのマップは自動生成した地面に岩と木と線路を配置しただけのようにみえる
>>46 ベータテスターが居ても異常な速さでビュンビュンするチヘたんとか、ヘッドオン以外やる事のないドイツ戦闘機とか、ミサイル再装填してる間に高速機が余裕で速度回復しちゃうCold Warとか作っちゃうからなー
まあ半分くらい期待しとくか
RSRが分裂するみたいだね。
それはそうと、日本人連合クランってどうよ。
デカいマップとか、戦車以外も使えるのはいいよ。
対戦で使えないけど。
53 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:21:19.07 ID:kng7eqbo0
思いっきりむかつく初心者が増えた、ゲーム能力が低すぎて
射撃や操作方法も理解していない。頭悪過ぎは罪だぞ!
もはやクソゲー。
WoTで解決済み
IJAって外人クラン?
すごくうざい。
SCAWみたいに訳わからん掛け声出すから日本人じゃないだろ。
59 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:47:22.88 ID:kng7eqbo0
>>56 ゴキのスナイパーかな
はるか後方視野外からマップ専用車両を使って スナイプされると厄介
こっちは視差使って発砲位置見ながら照準を合わせたいんだけど
カンカン先に撃ち込まれて応射できない
1:1ならば向こうも1人でこちらの位置を探して狙ってくるので
何とか合わせる事も出来るが、地形も良く使っているので
自軍のタンクが削られて困る。
>>49 これなんだよ
地面がのっぺりしてるから戦車の重量感が出ない
>>60 どういう症状なのか分からんけどたぶんWoTで解決
>>56 IJAクランは日本人クランで、2chクランと友好クランだよ。
ネタ好きが多いけど、真面目に楽しんでる所。
敵になっても味方になっても楽しい試合になる。
2chクランは、IJAクランを叩き潰します(宣戦布告)
こっちにもwotみたいな簡易チャット欲しいなぁ
65 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:56:35.84 ID:67YRKugU0
wwww
まぁ、2chもIJAも敵味方関係なく一緒にやると楽しいよ
接近戦で移動中のゴキ街に弾かれる。どうしたらいいんだ?
>>66 複数の味方で同時に狙える位置どりをして、接近される前に火力差で対処する。
また常に味方から射線が通る位置どりをし、もし接近を許してしまったときは味方に任せる。代わりに味方に取り付いた奴は優先的に始末する
>>67 なるほど、でも味方を援護しようとしても結構弾かれるんだよな、
味方が体当たりで抑えてたらその味方が邪魔になって当たらないとかw
で重戦車が一発外す間に奴らは5発ぐらい打ちやがるから始末が悪い。
>>63 2ch対IJAって、実現しなかったけど対戦しようとしたことはあるんだよ。
時間を決めて、せーので入ったのに対戦できなかった。
MUGONさんや、MIKASAさんたちに稽古つけてもらいたかったのに、残念。
なので、またの機会にぜひ叩き潰しに来てください。できれば楽しく撃ちあいたいけどね!
予め進路上に構えて置いてそこに来た瞬間撃てば当たる
しかし最近ホントに初心者多い
ルールも把握してないのがざらにいる
ザコゴキは完全に地雷だな
素直にtiger1使って欲しい
>>69 最近は昔ほど2chいないからね。
だから出入り自由の日本クランが必要なんだと思うんだけど。
旅団の中でもバトルは出来ると思うけどな〜
初心者って人が撃ってる場所に寄って来るな
あんまり同じ場所から撃つって有効じゃないし、別に構わんけどガチガチ当たるの勘弁してほしい
chタグのkv-1乗ってる奴にもいた
紫総司令官でもこんなのいる
必死で隠れててってんなら仕方ないけど、撃ちに前へ出る時だから許せん
重戦車に当たられると中戦車でも簡単に傾くから要注意お願いします
Revoのゲームで7スレまで来たのは新記録だな
やっぱ飛行機よりは裾野が広いのか
ガルパンもあったしブームに乗っかったんじゃね?
とりあえず、IJAは日本のクランか。失礼。
アフリカ?マップのKOHっていつ間にかなくなったみたいだけど
アプデ後なくなったんか?
運営側で不人気マップとか把握してんのかね?
個人的にはピラミッドマップのTDMしょうもないから切ってほしい
5月1日のアフリカマップ追加と戦車追加のアップデートが最新のアップデートだから、アフリカマップだとしたらたまたまそれに当たってないだけじゃないの?
前回と前々回のアップデートの期間が3ヶ月ぐらいだから、そろそろ次のアップデートが来てもよさそうな時期なんだけどね。
78 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:10:12.92 ID:+qM7ebcaI
太平洋の峠越えKOHは消えたなぁ。それ以外にもあったのかな。
宮殿マップのKOHはこの間やったけど、確かに太平洋のKOHはなくたったな。あれは始まった時点で終わってるからな。
KOHで中戦車ってどうすりゃいいかね?
今の所ポイント後回しでサークルの外から相手の横っ腹撃つのが最善かと思ってんだか
>>80 基本はサークル内の敵の排除だな。サークルの維持は重戦車に任せて、機動力生かして敵の側面後方から攻撃。
味方がサークル内からいなくなったら重戦車が到着するまでサークルの維持。
敵がサークルからいなくなったらサークルに入って自分のDポイントと味方の勢力状況を稼ぐ、、って感じかな。
KOHでのスナイプはどうせ誰か一人やってるから、それ以上は邪魔になるだけだよな。
とにかくポイント稼がんと話にならん訳だし。
相変わらずシャーマンで一番乗りする機会は多いが、後続が来てくれないとマップによっては旗を上げるまで持たない事もある
KVと大して変わらない速度なんで追いついてくれ
開始直後は敵味方の戦力を分析してるから大体出遅れる。
おまけに重戦車乗りで遅いから酷い時は味方全滅で集中砲火食らってフルボッコ。
イギリス人は歩きながら考える。フランス人は考えた後で走り出す。
そしてスペイン人は、走ってしまった後で考える
リスポンしたら考えるわ
占領戦の時はゴキマチもうチョイ慎重にしてくんないかな
3/8とか完全に戦犯じゃんかよ!
キル数は問題ないよね
どんだけポイント稼いだかじゃね?
デス数が多いということは多くダメージ受けてるわけだから、相手にポイント与えてるんじゃないの?
キル、デスは占領戦の勝敗には関係ない
と思ってるんだが、厳密にルールを把握できていないので自信はない
TDM以外はキル、デスは関係ないよ
個人の記録としては累積されるけど
チームの勝敗には関係なし
とにかくサークルにいた時間の五人分足した数字で勝ち負け決まる。コールドありで。
ダメージ当ててる時の方が(サークルの中で)Dポイントの獲得具合や優勢メーターの変化スピードが大きいと思うんだが
陣地戦で空白の攻められている陣地で占領寸前に敵倒せれば乗っ取れるんだよな
KOHは旗が揚がると制圧開始、制圧中陣内に自軍の車輌が多いほどゲージの伸びが早く、10分経過時点でゲージが長かった方の勝ち、ただし時間内にゲージが100%に達したらコールド、だと思う
占領は各陣の旗が揚がっていた時間が条件になってる様な気がするんだが、未だよくわからない
プライベート部屋作れない事には検証しようがないし
占領ではサークル内の味方が多いほど旗が降りてくるのは早くなるのは確実。
占領は旗揚げた後サークル内に居座ってもゲージ動かんよね?
クソーーっ!!2ch軍め!!次は負けんぞーーっ!! GGでした! BABYMETAL
長距離を撃つ時ゲージが赤くなってる時ほど外れるのは何でか?
乙でしたー
故障ウザ過ぎ
開始一発目とか、5発中3回故障とか勝ち目あるわけ無いだろが
やる気無くすレベルだろ
今の半分の確率でいいわ
105 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:43:49.57 ID:1HTiTa9QI
獲得した合計Dポイントと勝敗はたぶん無関係とおもう。
KOHはサークル内の味方数引く敵数に対応する速度でゲージが動き
CTBは自陣数引く敵陣数に対応した速度でゲージが動くと想像してる。
「対応した速度」は単純な比例、反比例では説明できなそうな予感はある。
106 :
sage@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:51:19.63 ID:1HTiTa9Q0
ピラミッドCTB 味方:敵=1:3で
ゲージの進行速度は−17.6%/min
ゲージが50%:50%の状態から初めて
陣地3:1状態を3分続ければ勝利(敗北)できる計算。
107 :
sage@転載は禁止:2014/07/19(土) 15:17:55.03 ID:1HTiTa9Q0
フランス教会KOH 味方:敵=4:0で
ゲージの進行速度は26.7%/min
>>107 シチュエーションが上手くコントロールできんので毎10秒で計測
味方:敵=1:0
1.6%/10sec
味方:敵=2:0
3.7%/10sec
味方:敵=5:0
4.7%/10sec
だいたい比例してるんかね
>>108 ありがとうございます。
一次関数かなぁと想像しますが、断定するにはデータ不足ですね。
それと、KOHの場所によってゲージ進行速度が異なる
可能性があります。
また、これも勘ですがCTBでサークル半径が大きい程、
旗の昇降速度も遅くなっている可能性はありませんかね。
わかった!
フランス教会KOHで
味方:敵=X:0のとき
ゲージの進行速度は
33-23/X %/min 程度になると思われる。
考察
KOHにおいて、サークル内に4台あるのと、5台あるのとでは大差ない。
したがって、KOHの目標はサークル内3〜4台体制をいかに継続するか
だと思われます。
1〜2台はサークル外で敵の侵入阻止を中心に行動してもよさそうです。
それと、CTBの旗の昇降を観察して思うに、基地占領も同様の計算式の
ようにみえますので、最初に最寄基地を5台で占領するよりも、
次の基地に1〜2台向かわせつつ、最寄りを3〜4台で占領した方が
良い可能性があります。
>>110 乙
まだ他にも変数がありそうな気はするけど、実用的には十分かと思います
>>111は多分その通りで、優勢を保てるなら陣を出てもいいでしょうね。ポイントが必要な人は中にいた方がいいけど
CTBはマップによってかなり差がある様で、シングルプレイでの確認だけど単騎にてフランスの教会と農場は15秒、砲台とレーダーは30秒、アフリカのピラミッドの側の村は40秒、ピラミッドの西のチャーリーは30秒、という具合
実の所この辺のノウハウは一部の旅団等ではとっくに分かってるんじゃないかと思うんですが、そうでもないんすかね?
なんだそれ、これからくるのか
凄いアプデだな
釣りだったの?
>>116 五番目の「なんちゃってティーガー(自称)は、予備の転輪入れが側面にあるから四号戦車だと思う。
>>117 左のメッセージ枠にも出てるけど何故かTigerを名乗って登場
ここまで作っといて素直に四号にしなかった理由は不明
よくもまぁここからあのBSのグラまで進化できたなw
Skies of GloryってRevoのゲームだったのか
昔結構遊んだ
SoGのヨーなどの操作の煩雑なものを方向キーに収めたのがASやRoGな訳ね。
SoGはチャットが定型文しか無いのがよかった
それでも当時からSC(今のSCAW)は集まると煩かったが
久々に起動してフリースカウトやったが広すぎて気持ち悪いわ
この広さを活かすアイデアは無かったのだろうか…
>>124 世界の果てがあることを感じさせないための作り込みだからね
広さを活かそうとするとプレイ時間の長期化とか人数不足とか色々問題あるよ
ちなみに飛行機にとってはこのマップは全然狭すぎるんで、今作での飛行機オンライン導入は多分ない
とりあえず、オフでできる7on7を導入して欲しい。
整地と不整地で最高速度20km/hくらい差をつけてくれんかな
姿が見えないヤツいたんだがチーターか?
近づかれてることにも気付かず、マップ上にも表示はなかった
やられた後にカメラが迫るシーンでも全く機体が無い
ただ3回デスしてるということは他の味方からは見えてたんだろうか??
今日はKV1の酷いチーターがいた。
周りを50クルクルしてたら、ウザかったらしく
岩すり抜けを繰り返して振り切ろうとしてた。
援護射撃がなければ、キルできそうだったけど、残念。
KV-1乗ってて気持ちいい
2ch旅団「774G」の現在の主要アクティブメンバーは新2ch旅団「2ch」に移動を開始しています。
そろそろ?アプデ(期待大)が来るから最近プレイしてない人も新しい方に移って腕を戻しといた方がいいかもよ
リハビリ開始w
5月末からやってなくて久しぶりに虎1でやったら
周りが軽戦車だらけで遠距離戦をしかけてくるから楽だった
旅団の抜け方と入り方どんなだったっけ?
だいぶ触ってないから忘れた
これはマレシャル来るな(確信)
141 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/27(日) 21:53:09.36 ID:usYYapuqI
アプデいつくらいに来るんだ
3凸きたか...
su-152も来るよな多分
それより射撃ボタンの上にあるやつはなんだ?
もしかしてwotみたいに課金弾でも出すのか?
最近、挙動不審な敵発見!おりゃボコスカ砲撃、全く効果なし!
なんじゃこりゃ!そのまま接続切れ、そんなのばっかし。
自分の機体も接続切れでゾンビみたいに彷徨ってるだろうか?
接続切れ直前に行っていた動作が繰り返されてるんでしょうか?
砲台がクルクルしてたり、車体が壁にぶつかりながら円運動してたり、
砲台を天に向けてパオーンしてたりしてますね。
LVTはまだか
2ch対IJAの交流戦をしよう(提案)
何かしらモチベーションが欲しいw
前にも書いてあったけど、2ch旅団対IJA旅団でやろうって時間あわせて集まったことあるんだけど、システムの旅団対旅団が上手く機能しなかったんだ。
新2ch旅団もIJA旅団もやる気は十分なんで、次のアプデが出たら機能するかまた試してみたいね。
中戦車てどれが強いですかね?
速い四式、バランス良いT34、それより数値上良さげなcromwell…
相手にしていると、こっちが中戦車でもT34には良く弾かれる気がする
隠しステータスでもあるの?
3号も弾くよ
>>149 中戦車だったら4号が一番安定して強い。
HPは虎1やパンター並みで、装甲もT34と同等に弾いてくれる。
機動性もそこそこだし強戦車だよ。
四号←強い
四式←
ワヒ四式の方が好きなんだがな
四号は何もかも中途半端で何が向いてるかよくわからん
四式は速さ活かして、待って出て来たところを撃ってすかさず隠れる戦法が効果的
重戦車の後ろもつきやすい
四号やcromwellだと隙をつかれると為す術無くやられるが、四式だと逃げ延びれる事も多い
ロングスナイプも結構当てにくそう
ただベストチームはkv1×2、m26×1、街×1、ゴキ×1
だと思うのでいらないコ(´・_・`)
燃費とか稼働率・故障による損失といった運用上の問題が無いから、重戦車と高火力の軽車両に二極化するのが必然ですな
自分は使ってて楽しいのはM4とIV号だけど、敵にすると面倒なのは絶対的にソ連戦車だね
>>153 アプデで命中率下がらなかったら使ってたんだけどなぁ、、、
M18と一式の地雷率高過ぎ勘弁
お願いだからアプデまでナシで
現状だとほぼ完璧に超劣化クルマチだもんね
その辺のバランスも改良されればいいなぁ
一式使っていると、駆け引きが楽しい。
あと、CTBなら大活躍できる。
>>159 CTBならクルセイダーでイイでしょ
中戦車もそうだけど、輪をかけて局面打開能力が低過ぎだし、さらに的になる危険性もある
あらゆる状況で優位性が無いから余程上手いならともかく、お荷物は自覚すべきと思う
開始前に居たら俺は抜ける
勝つだけなら、KV-1、M26、クルマチに乗ってりゃ良いけど、そんなギスギスした試合、面白いか?
不利でも自分の好きな戦車乗ってこうしよう、ああしようって考えながら戦った方が楽しいけどな。
別に他人に強要するつもりは無いけど、そんな考えのも居るって事。
お荷物が居るより抜ける奴の方がチームにとっては遥かに迷惑なのは自覚した方がいい
>>162 だから「開始前」な
10秒くらいで新たに入るだろうし、分かってさえいれば短時間なら足りなきゃ足りないなりに戦える(固まりで行動するとか
>>159 まさかとは思うがCTBで大活躍って独り敵陣基地を占拠とかじゃないよな?今もそーゆーの居たんだが
生き返った敵にあっさり取り返される基地占拠しても効果的じゃないし、他メンバーの負担ストレス強いぞ
>>161 上手ければイイと思うよ、素直に凄いなぁと
黒いマチルダで敵陣荒らしまくってる奴いたしね
一応みんな勝ち目指して優位に進めようと各自工夫しながらやってる訳で(他メンバーの戦車の特徴考えたり
上手くないなら他にやりようあるでしょ
他戦車使ってみもしないで一式m18で上手く出来るとは思わない
俺も楽しみたいから8割中戦車だが、どんな時でも平均以上の貢献が出来る様になってから今のスタイルになった
まあ、あくまで自分ルールに過ぎないけどさ
まあ、突っ込んだら負けだわな
165 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:09:01.61 ID:iqUkuS+U0
個人的な意見なのだけど
TDM最強:クルセイダー
KOH最強:KVー1
CTB最強:一式
フリー走行最強:M18
だと思う。異論は許す。
好きなの使えば良いよ
下手だろうが上手かろうが
人の使う戦車に文句言うなよ
芋るだけのゴキ街よりよっぽどましだわ
本当それだわ
最近、MARTIN LUTHER KINGによく出会う
奴は「I AVE DREAM」「YES RED WIN」と叫びながら
味方の狙撃妨害、敵の射線上で不動、
投身・入水自殺を繰り返すマジキチ
BSの行く末を占ってみる
俺も
最近2chが外人に結構煽られる
それだけ強いってことか
日本人クランって大手は2chとIJAぐらいか。
2chはこの前のグループ移動で現状20人弱だから大手っていうほどではないと思う まぁでも日本クランの中では多い方なのかね
そもそも2ch,IJA以外に日本クランてあるの?
IJAのMandomって挨拶、あれはマンダム化粧品のことかなやっぱ。
男の美学とか説明されたし。
男の生き様見せるんだ。マンダム。
俺はマンダムの人ではないけど、マンダム。
774てタグは無いんだっけ?無いなら勝手に付けようかな
いいんじゃね?
単に[774]って名前の前につけるだけだろ?
2ch来たらいいのに
今日は集まるん?
12時くらいに来たら結構集まってるよ
今更だけどkv-1の当たり判定おかしくない?
上が弾かれやすいのはしょうがないけど、下過ぎると通り抜けていくような
弾かれた訳でもなく無かったことにされてるような…
頭だけ硬い戦車とか無いのかな…
自分の使う戦車だけでいいからそれぞれの部位の硬さとか調べてみたい
>>182 車体と地面との隙間に弾が入っちゃったんじゃない?
地面が砲弾を弾かないから底面を狙えないんだよね
戦車の底面に当てられれば尻以上の大ダメージ与えられますよね。
>>183 実際は砲塔前面は一番固いんだがBSだと砲塔故障して動かなくなるから調べるのは無理そうだな
下がりすぎ上げ
1番楽しい戦車って何?
Tiger2はやられた時「しゃーないなー☆」って軽い気持ちで楽しんで使える
M4「しゃーないなー☆」
193 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:43:35.61 ID:Dhy6PyiB0
Pantherは砲台の十字が
オラ、怒ってるどー
って言ってるようで楽しい。
ドイツ人は血の気が旺盛なんね。
来月ぐらいにアプデこねーかな、、
ゴキマチ相手いい加減疲れた
196 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:06:29.68 ID:SZdDHINfi
ここの人達はWOT Bやらないの?
俺はどっちもやってるよ
BSは負けた時の損害がないからWoTに疲れた時にやってる
>>196 開発ツリーとかめんどくさいから
その手のゲームは手出さない事にしてる
199 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:37:41.71 ID:GWqKdar90
マップ広く使えないなら試合時間半分でいいよな。
前はこっちもやってたけどTigerII弱すぎなのと、高速戦車ウザ過ぎで移った。
三凸出るらしいのを聞いてたまに覗く。
最初はこっちも期待してたんだけどね。
ちまちま隠れて撃つよりも死んでもすぐに生き返る分気持ちいいからこっちだけしてる。
Panzer4って照準合わせた後の待ち時間?長くないか?
照準動かして、合わせて、合った発射だと当たらないから
一呼吸または動くターゲットなら距離も考慮して少し先を狙うのは分かってるが
他のよりその一呼吸を長く取らないとターゲットに向かって飛んでるのに当たらない
四式の要領で豚飯しながら撃ってもナゼか「Miss!!」ってなるん…
>>202 照準の収束があるから照準のサークルが最小まで収束しないと狙ったところに当たらないよ。
車種によってその照準のサークルの大きさも収束のスピードも違うしね。
照準を動かす→ターゲットに合わせる→サークルが最小まで収束するのを待つ→撃つ
って手順。
ただしスコープを使った場合は収束の手順が省かれるから物陰からの飛び出しだとこっちの方がいい場合もある。
>>203 ありがとう
そこそこやってるが初めて知った、お恥ずかしい限り
どおりでTiger2との出会い頭で勝てる訳だ
スコープでも収束タイムはあるよ
命中率が高い戦車は収束中に撃っても大体当たる
久し振りにやったけどRSRってマチとkv-1ばっかりなんだな
ガチならガチで楽しいけど、初心者混合チームだと歯がたたんかった
自分が自由に動けるならやりようあるが、一回目Tiger2二回目パンターだとツマラナイ
ガチ過ぎて引いたわ
ほんとそれ
勝ちに行くと使うの決まっちゃう
ゴキマチの弱体化って話らしいけどアプデでどうなるかだなー。
多少の強戦車、弱戦車がでるのは仕方ないけど、ゴキマチみたいなゲーム自体をぶっ壊す公認チートさえ出なきゃいいや。
命中率がゴキマチだけ異様に高いのがダメ。
もう少しほかの車両も命中率上げればいいのに
210 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/10(日) 17:22:41.69 ID:xJ7Pm8Bq0
せめてラグが無くなれば
ラグ気になる人いるか?少々はご愛嬌だろ
212 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/10(日) 19:22:45.37 ID:KbK7gf8f0
ゴキなんか結構当たってんのに100のまんまだよ。
走ってる快速車両狙う時は気持ち前の方を狙うといいよ
前に着弾した煙にクルが突っ込んできてダメージが入ったことがあった
BSはMacではPS3パッドは純正対応、箱はソフト入れたら対応するけど、iPadに対応するパッドとかないんかな。屋外でも細かい操作したい。
>>214 Apple ストアに「SteelSeries Stratus ワイヤレス ゲームコントローラー」が¥7,800 (税別)で売ってある。
Bluetooth接続でBattle Supremacyにも対応しているけど、車両の左右はアナログスティックだけど前進後進がボタンだったり
キーのアサインが出来ないので操作に慣れるしかない。Mac版みたいにキーのアサインが出来るようになれば完璧なんだけどね。
>>213 コレ結構よく言われてるけど、結局個体差あるんだよね
ちゃんと見た目通り当たる相手もいれば、前め狙わないと駄目な相手もいる
出会い頭なんかだと一発くらってからじゃないと安心して撃てない
重戦車が中戦車に対して先んじることは出来るのに、中戦車がゴキ街に先んじることは殆ど無理なのが理不尽
下手に一発外すとHPフルでも命取りだし
使ってても理不尽だと感じるし、使ってない時は使ってる相手をズリィ奴と思ってしまう…
>>215 サンクス
完全なコンフィグはできないんね。
金ができたらためしてみるよ。いつできるかは不明だけど。
ゴキ街ばっかになってしまったなあ
乗ってないのは古参のよく見かける人たちくらいだろ
アプデまだかいな
一時期の一式みたいに、アプデで弱体化されたらあっという間に居なくなってしまうさ。
ラグアーマー時代の一式にしろ、ゴキマチにしろ、半分以上システムのおかげで勝ててる奴らが
多少の強弱はでても、仮にアプデである程度公平な状態になったらどう対応するか、いまから楽しみだw
KV-1かM26に逃げる奴らが多いと見るけどww
大体
4~50% 四式
10% Cromwell
10% M26
10% マチルダ
残りそれ以外だから問題無いな
バランス的にアプデ前が良かったから新車出たらゴキ街削除でも全く構わん
パンパン五月蝿いの嫌い
最近チートは規制されたの?
RSR、RHC、SCAWぐらいか。常時いるのって。
つい先日遭遇したな、パンターで。マチを振り切るスピード、斜めに滑るような走行、
体当たりしたらすり抜け、砲撃もすり抜けてしまった。
それでも下手くそだったし、味方も手練れだったせいもあって2回撃墜されてたらいつも間にか
居なくなってた。
そろそろ中戦車を少しは優遇してくれ
まあ現状維持でも使うけどね
アプデに向けた作業って進んでるの?
iOS8対応は必須だからiPhone6に合わせて準備してんじゃないかね
鬼ごっこモード出来ないかなー
いつアップデートで新しい戦車きてもいいように貯めてたUPポイントが100000越えた。
みんなどのぐらいためてるんだろう?
漏れは68万越えた
今160万、10台来てもなんとかなるぞww
あ、一台フルカスタムで約7万ぐらいだから20台でも大丈夫かww
山間のKOHで自陣最手前の障害物でコソコソ撃ってるkv-1が居た
紫総司令官がナニシテンダヨ…
最近は階級高いやつで旗取りに行かないであからさまにキル稼ぎしてるのをよく見かける
悪いけど即抜けしてるわ
>>234 でもそいつ最初からいて3/0…
中戦車以下なら構わないんだがなぁ
kvなら占領維持を最優先にすべきだよね
中戦車で先行して重戦車が来るまで粘ってんのに
誰も来てないときの絶望感といったら
お盆Age
久々にやったけど連射ゴキブリがだらけでヤル気失せた
せっかく面白いのにすぐバランス壊すから嫌なんだよこの会社
ゴキマチの速射は百歩譲って、超長距離からの安定した射撃精度と威力をなんとかしろよ。
レーダに写らないようなところから撃たれて相手をさがして反撃、一撃では倒せないから
結局速射で何発も食らって死亡。やる気うせてそのまま退場。
遠くに居るのは射線切って放置
ラグ擁護野郎はマチルダ使いの確立高しだな
前に出てた様に個体差あるから相手に3体マチルダいたりするとその都度考慮しなければならない
RHCとか実際マチルダばっかだしこっちがパンターやTiger1みたいな低リロード車だと一発外すと致命的
マチルダ使ってるとその一発の重みが分からんのだろうが
実際何故かクルセイダーよりマチルダの方が当たらない
Barbナントカって奴ラグりまくりなんだけどチートかと思うぐらい
やられた後の寄り映像でも止まった状態で後ろから三発ぐらいくらってんのに一つも減ってない
ゴキじゃない方のゴキみたいな無課金の戦車使ったら文句言われない?
ゴキならいいよ(あぼーん
パンターで他の車体に乗り上げると数秒制御不能になって押してもない方向に進んだり、スペック以上のスピードで進んだりするバグある
今日二回出た
他の戦車でも出たことある?
まぁなに使おうとも自由じゃない?
KV1にM26、マチクルで組んでガチプレイも一回はしてみたいなw
>>246 他の戦車も操作不能になることはあるけどパンターの暴走は固有の現象かもしれない
パンターだけ5輌の一個小隊で集団戦術やれたら面白いかもねえ
何使っても構わんがペラペラ装甲車で出てくんのは勘弁だわ
初心者と百戦錬磨の両極端過ぎる
2対1でこっちは死にかけなのに陰で待ち状態で、こっちがやられてからそいつが倒したりとかメチャ萎える
キルなんかイランから出て来て撃てやぃ!
>>246 それパンター使うとよく出てくるよ。無理矢理動いてる方向の逆にスティックを入れ続けると直るけどね。
そうしないとそのまま敵の前に飛び出て集中砲火ってのが良くあるから。
>>249 その局面だけについて言えばチームとしてはプラマイ0だから、初心者率いる身としてはまあまあだと思っていいんじゃね?
最悪死なれたら-2だし
スコープに切り替えると砲塔が動かなくなる症状が頻繁にでるけど
これは機体によって起こるものか?KVだけど。肝心な時になると死ぬ。
結局、キルデスだけじゃなくてアシストも明記されるようになる。
もしくはWOTみたいに一挙一動のすべてに得点つけば納得できることも多いやね。
現状じゃキル持って行ったやつの総取りだから。
別に評価基準なんて要らないけどやる以上は勝ちを目指したい
で、結果初心者や弱戦車が多い方が負けることが大半
やればやるほど考える要素は多いけど、確かに数値化されてると気づく一因になるからなぁ
チーム戦とはいえ自分の戦績にしか興味無い奴も多そうだし
とりあえずガチガチ当たる味方の評価は下げて欲しいw
アシストポイントは欲しいあと1発で倒せる時に横取りされたらイラってする
>>256 そうね
それ狙いのやつも結構いるしね
1%残ることが多くて横取りにイライラ
連携してての結果なら全然良いんだけどね
キル数多いと何か得する事あったっけ?
KOHとか大乱打戦でガチガチに味方を援護してるとたまに敵味方あわせても自分だけ
二桁キルになるとなんか申し訳なくなる。
マチクルならまだしも重戦車で必死こいて動きまくっての結果だから
許されたい。
>>258 キル数のランキングに載るだけ。言わば自己満足だなー。
実際に貰えるポイントにはキル数は関係ないからね。与えたダメージのみ評価されてるし。
261 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/16(土) 19:18:46.05 ID:U5uk9vsEI
内容:
オンラインのキングオブザヒルで、勝ちたいなら輪の中に入れ入れってうるさい奴がいて、
でも、敵は既に何人か中にいて、遠くからも援護射撃があったんですよ。
それで、私も隠れながら援護しようとしたら、そのうるさい奴がわざとぶつかってきて妨害するんですよorz
それで仕方が無いので輪の中に入ったら見事やられて、味方も全滅しました。
それでも頑張ろうと再び戦地に向かおうとしたら、その途中で、先に死に戻っていたうるさい奴と、
もう一人、味方が橋から川に身を投げてました。
私も周りに合わせて身を投げましたが(日本人の習性)、なんだったんですかね(^_^;)
メインで虎2使ってるからIS-3と一緒の時が多いから
どうしても一足遅れの攻撃でキル取っちゃう事が多くなる
本当にごめんなさい
誤爆したごめんなさい
タゲ取りして動けない時あるから入りたくても入れない時あるよね
援護潰すか中のとやり合うか、出来なければ中に入る、無理なら視線をそらすため横や後ろに回り込むとかかな
KOHで相手が複数に対して生き返ったタイミングのまま単騎特攻はやめてほしい
今KOHでこっち重戦車軍団にマチ一体に対して相手クルマチ軍団だった
援護補佐してくれないと後ろ回られまくりでなすすべ無かった…
配分調整なんとかならんかなぁ
バンザイクリフ!
軽は別に特攻しても構わんのよ。その間に味方への攻撃が弱くなるから。
重が単騎特攻しても無意味だわな。
そうか?敵がたくさんいる所に正面から突っ込んで弾除けになるのもいいと思うし、モスクマップのCTBだと一番奥の敵陣に最短距離で攻め込むのは効果的だぞ。敵の注意を引きつけれるし装甲の厚さで粘れるし
敵が集団でいるときは、こちらも集団でいくか、敵を分散させるかだけど
KOHの野良試合だと味方は集団にならんし、敵は分散する訳ないしで
苦労する。ただ、敵の向きを分散させることは可能なので、軽は回り込む
動きをするのがいいのかなと思う。
砲塔の動き凄いなこのゲームw
一瞬で180°逆の方角に撃てるなんて中の人死ぬぞ
アホみたいに連射する戦車がいたりするしな。あの時代の戦車は必死こいて1分間に5,6発撃てるかどうかだったと思うんだが。
中の人はすげータフだよ。
このゲームで一番のチーターは中の人w
M26とかは砲塔に攻撃くらったらハッチが吹き飛んでるのにすぐに復活するからな。
装填する人がどうなってるのか気になる
>>270 現実の5〜6倍ってとこかね
一周4〜10秒くらいだから死ぬほどじゃないけど指向中の装填は無理だろうな
RSRってゴキとマチしかいねーな
Sky Gamblersシリーズってまだやってる人居る?
RoGとSRは普通に賑わってるぞ。
さすがにもう2chにスレは必要ないかね
大型と見られる次のアップデートが控えてるから、それ次第じゃないかな。
いつになるか分からないのが一番の問題なんだけどww
M26二台に喧嘩売ったら、ダブルヒップアタックくらって死んだ。
イヤーお尻コナイデー
オススメの戦車教えろください。
誰にも文句言われなくて最強なのはKV1
暗黒面に落ちてでも最強を目指すならクルセイダー、マチルダ
何気に初期のバランスは凄い良かったのが奇跡的だよな
マチルダとクルセイダーが英国面過ぎて忘れてるかもしれないが、バランスは最初からずっとおかしかったぞ
2chとIJA、深夜帯に日本人が味方に2人も居て心強かったぜ! 田代まさし
>>285 田代さんGGでした^^紫勲章さすがの動きでしたねー
いわゆる3強戦車主力で使ってる人に聞きたいんだが
相手にするパンターてどーゆー存在?
おいしいカモ
>>288 そうかな〜悪くないと思うんだけど
周りにある程度依存するけどクルマチにもkv1にもかなり戦えると思うんだが
Tigerよりはかなり上と思う
T34を真似たんならもうちょっと弾いて欲しいけどさ
こないだIJAが全員パンターで出てきたけどカモだった。
あれは彼らのネタなのか。
暗黒面:マチクル
強過ぎ:M26 KV
バランス良い:3・4
マゾ:M18
忘れてた。t34が中では一番バランス良い。
>>289 手強いかどうかは中の人次第だけど、破壊するのに手数が少なくて済む事には変わりがない。
そういう性能だし、その性能を覆せる奴に出会う確率は低い。
なので、敵として見た場合の評価は低くなる。
パンターは中近距離で、機動力を生かして動き回りながらの支援射撃が基本。
遠距離戦や接近戦は苦手なのでその立ち回り次第だなー。
>>290 よく全員○○ってのやってるみたいだよ。ネタ好きなクランだしねw
>>293 んっんっ、相手チームの1体というより、対峙する相手として画面上に認識した時の印象を聞きたい
自分が何を使っててどう感じるかとか、どういう状況下だと良い悪いとかかな?
例えば中距離で障害物に隠れてたら、極端な話クルマチなら2発しかくらわず倒せる
先に構えれれば重戦車には当てつつ隠れられる
旋回高くて急所に当てづらい
こっからちと偏るが
CTBだと重戦車より活躍出来る場合もなくはない
Kv-1M26でもHPフルでなくパンター側がフルだとクルマチ以上に怖い存在になり得る
到底万能じゃないしチームに2体は要らないけど
中戦車が全滅に近い状態の今は中戦車らしい役割を1番こなせるんじゃないかと思う
なっげ スマンな
>>294 www
ネタでも、よくパンターに乗ろうと思うわwww
>>296 俺もパンターには良く乗るけど、さすがに遠距離線がダメなんでフランスやロシアの平原みたいにスナイプ合戦だと手も足も出ないけど、
他の戦場なら、状況次第では2桁キルもいけるよ。
まぁ、ガチで勝ちたいならパンターなんか乗らずに、クルマチかKV-1、M26に乗るけどね。
でも、そんな毎回ガチでやったってツマンナイだけだし、せっかくいろんな戦車を用意しいてくれてるんだから色々乗り換えて楽しんだ方が良いでしょ。
ここまで虎兄弟の話題なし
私は虎2が大好きだ
100%クルセイダーをパンターで踏みつぶして勝つと気持ちいいな。
パンターは図体の割に山登り得意すぎで、クルクル攻撃に弱すぎ
しかし、いい戦車だとは思うよ!
パンター俺も乗るけど、あくまで支援って感じがする。
全員パンターだと、自分を守る奴がいないじゃんか。
>>301 基本的に味方の獲物を横取りし合うつもりでやってれば火力の集中ができる
野良プレイでは一番簡単なチームプレイなんだが戦車戦に理解のない人には怒られる
支援戦車としてのパンター、虎1は強力だと思うよ
前線をKV1かM26が張る前提でw
どこを狙えば大ダメージ与えられる?
自動照準
確かに、近距離なら狙うよりは自動照準で撃ちまくった方がいいとおもう。
ただし、KVとかの正面は厚いので意味なし。
部位なら後ろからケツ狙いが一番だ。
中戦車でもKV-1を3発で仕留められるし。
>>308 どこを狙えばいい?至近距離でも弾かれまくるんだけど
>>309 弾丸の入射角が装甲に対して直角であるほど弾かれにくいです
ちなみに、ラグなどで上手く当てられないですが、車体本体(砲塔除く)の側面、背面、前面の一部の装甲に対して弾丸を直角に当てると、非常に高い確率でエンジン故障を誘発できます
KV1エンジンと砲台壊れやすくない?
>>311 確かに壊れ やすい とは思う
まぁ虎1は前面下部のトゲトゲに当てられるとほぼ100%エンジン故障するけどww
KVは真後ろから車体を撃ってもなぜか無効になる確率が高い。履帯や砲塔は多少なりともダメージ入るのでずっと不思議に思っている
故障率の差ってあるもんなん?
>>311 Kv1はそもそもトラブル過多戦車だから強さ考えてもそうあるべき
中戦車使ってて5発中3発で故障も珍しくもないからもっと奴等には壊れて欲しい
>>310 Kv1これの影響デカ過ぎる
隙間に見えても微妙に斜めってると当てても殆ど弾かれる
正面からでも僅かに露出してるキャタピラに当てればクルマチでも二桁減らせるからちゃんと狙えるならそこに撃てィ
IS2は更に5割増しくらい硬いんだろうな
最近2chの紫のランク上位の人そんなにオンに出てきてない?
そういや同じ名前の人をWoTBで見たな
2chて名前に入れてたから間違いないと思う
んーー、、新人さんが増えたのかもしれないけど、各試合のルール分ってなさそうなのが増えた気がする。
CTBでもKOHでもTDMと勘違いしているのかサークルに全く入らないで撃ちまくってるのが多いんだよな。
>>318 一試合ひどいのがあってCTBで開始後自陣のすぐ外に味方が固まってた
関係無いけどアプデはいつ来るんだろ
320 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/22(金) 22:09:26.95 ID:Jy140HmOI
放団ってなんぞや?
そろそろゴキマチ無双であきて来た。敵に居た時の鬱陶しいかった旅団のマチルダ、
味方にいた時邪魔したったらマジギレされたw
そんなもん使ってるからやw
>>320 旅団じゃないの?Facebook見てみたら
>>321 いやいや、邪魔したらダメでしょww
最近は見かけないけど
kill Japaneseってやつが味方にいたら徹底的に邪魔してやったw
325 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/23(土) 14:11:20.10 ID:JU+aXR7JI
旅団でした。
フェイスブックの垢がないので、わざわざ登録してまで旅団に入る価値があるのか知りたいです。
旅団に入ると、どんなことが出来るようになりますか?
鯖落ち?
>>325 旅団とは関係ないけど公式にいいねすればチャーチルもらえるはずだよ
329 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:42:15.17 ID:bBj9o/CpI
ありがとうございますm(_ _)m
>>325 ファイスブックのグループでいろんな情報のやりとりや戦略の話、当然馬鹿話もできるから楽しいよ。
そういった旅団メンバー同士のコミュニュケーションもそうだけど、旅団戦ができるようになるのが一番のメリットかな。
野良試合でも旅団メンバーと組んで出撃できるし、そうなると個人間の連携や作戦が取れるようになってもっと面白くなる。
旅団内だけでの試合や旅団同士の戦いもできるから、ゲームの幅がかなり広がる、と個人的な感想。
2ch内で知られている旅団は 774G[2ch]、そこから分岐した 2ch[2CH]、IJA[IJA]の3つかな。
2chとIJAは参加承認を随時しているけど、774Gは旅団主は復帰してるのかな? 復帰していないと参加申請しても承認できないから旅団に参加できないだろうな。
>>そこから分岐した 2ch[2CH]、IJA[IJA]の3つかな。
こう書くと、IJAも774Gから分岐したみたいにみえるな。
774Gから分岐したのは2chだけ。
IJAは別途で集まった旅団。 訂正ね。
自分以外敵も味方も同じ旅団メンバー。しかも自分以外全員panther3だったことがある。
774G(2ch)は管理者と連絡が取れなくなり、新2ch(2CH)に移行しました。
申請及び移動はこちらに。
どちらだよw
新2ch(2CH)
パンターてスコープ使わない方が精度高くない?
中距離でもスコープ越しだと数秒合わせてから撃たないと真っ直ぐ飛ばないけど
通常発射だと遠距離でもそこそこ高精度な気がする
kv1の真正面・近距離で立ち止まって打ち合いを
挑んでくるクルマチはなんなの?
IJAは昔からいるRevoゲームプレイヤーのファンクラブだよ。
>>336 スコープ使わないというより、パンターの適距離がオートエイムの適用距離以内って言った方が良いと思う。
この距離以内だったら流石に命中率の悪いパンターでもそこそこ当たるしね。
一発の威力があって機動力も良いパンターは適距離さえ把握して、相手の裏に回るような動きを主体にすればかなり怖い存在になるよ。
340 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/24(日) 09:40:57.94 ID:57L1v+0A0
なるー。
774Gに申し込んでも意味ないから、登録するなら2chで、[2CH]が頭に付くって事ね。
341 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/24(日) 09:42:49.35 ID:57L1v+0A0
4号戦車使ってるけどパンターに変えようか迷ってる。
あんまり差がない感じだけど、パンターの方が重戦車に近いって認識でOK?
>>341 砲の威力や装填時間、命中率が重戦車並みってことだけで、動き方を考えればまだ4号の方が重戦車に近い。
機動力はパンターが上、防御力は弾を弾くことまで考えれば4号の方が良いと思う。
4号だと結構力押しもできるけど、パンターだと装填時間が長すぎて力押しには向いてない。
基本的には中戦車運用、機動力を使ったミドルスナイパー(オートエイム適用範囲以内限定)がパンターの動き方だと思う。
個性的で使いにくいパンター君だけど、その分、好成績を残せた時の満足感は4号の比じゃないのは確か。
二桁キルも十分に可能。
俺4号より断然パンターだわ
クルマチが近くにいてくれたら最高
ガンガン前出てける
4号は中戦車の中でも1番苦手
開き直れないから判断に困る
なるほど。
確かに4号の方が重いのかも。
サンクス。
パンター試してみるよ。
たまに2ch.エスシーで書き込んでる人がいるけど2ch.netからは見えてませんぞ念為
アフィちゃんねるから書き込んでいる奴が実在するというのが笑える
350 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/26(火) 13:04:03.51 ID:IoVGc6MT0
パンター良いね。
一撃が重いからとどめ指すのに向いてる。
ダメージ覚悟で重戦車に接敵できるし。
>>350 リロード遅くて一発重いからキル泥したとは思われないよな
クルマチはバンバン盗ってくけどw
まあそんなこと気にしても仕方ないけど一発一発しっかり当ててけばちゃんと貢献出来る車両だよね
やっぱこのゲーム、獲得ポイント公開すればもっと良くなりそうだな。
見る奴少ないかもしれんけど、自分は頑張ったの結果表があると納得できる。
どの戦車に乗ったら技術が一番向上するんだろ
354 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/27(水) 07:48:19.75 ID:XLBKT8Vg0
最終的には中戦車に落ち着くと思われる。
一番必死こいて戦わないといけないから。
重戦車の硬さ、クルマチの連射に頼りすぎると
レベルアップは遅れるとおもう。
四式かパンターお薦め
動けない戦車だと選択の幅が狭い
一桁になってもどうせ死ぬと諦めないで一発でも多く当てる為に逃げれる粘れるこいつらはやりがい有る
だけど、3号乗りは名人が多い。
>>353 最近はクルマチの件に隠れてあまり話題になってないけど、いわゆるグルグル攻撃、WoTでいうところのNDK攻撃もできるようになっておくと心強い。
練習には一式かM18が最適。
いまでも機動力のある3号なんかで重戦車にタイマン張るには必須の技術だけど。
一発喰らうのは覚悟で突っ込んで行って回り込んでケツ取り、そのまま敵の動き見ながら側面、後面を攻撃すれば、KV-1でも喰える。
>>357 M18は小回りがマチクルよりあるからやりやすいと思う。
ただ、敵が一人の時じゃないとフルボッコだから時と場合は選ばないといけない
>>358 最初はフリースカウトで適当な岩や装甲車を相手に練習しないと、いきなり実戦でじゃ無理でしょう。
最初は、目標を円の中心に置いてグルグル回る練習。次にそのまま相手に撃ち込む練習。
慣れて来たらキャンペーンの自由参加で、CPU相手に練習。そのあとで実戦、、ってのが俺の練習方法だった。
最近は3号で考えながらやるのが好き。
2CHやIJAに達人おるから、また聞いてみたら?
俺は当分パンターやるけど。
2、3人おるけど変態機動してくる。敵にいると本気でストレス。
変態機動ってどんなんだ?
弾が当たらん。
ジグザグが上手い。
一気に接近されて後は周りから撃たれるだけ。
ラグではないんよ。
多分スピードの緩急つけてるんだと思う。
>>364 緩急を付けたジグザグか。
ありがと、練習してみる。
b
最近やっと廃人ランカーの方々もクルマチkv以外を使い始めたね
初心者の割合増え続けてるから良い傾向かも
>>368 クルマチの理不尽さは、初心者だけじゃないけどやる気を削ぐしね。
でも次のアップデートで弱体化が決まったって話もあるし、今のうちに他の車両にも慣れておこうってことなんじゃないかな。
勝つことに飽きてギャグに走ったとかなんとか
ギャグにしてはあの強さは理不尽だ。
ネタを本気でやってくるからなあ、廃人さんは。
しかし初心者はなぜあーもクルマチを使うのか??
さっきこっち3人で3号の俺とTiger2が、5/1,5/3だったのに負けた
クルセイダーが-2/5って…
味方に嫌がらせするキチの気持ちが分かりかけたわw
初心者クルセイダーはとりあえず課金で買える最強戦車だからだろ。
キャンペーンと課金で初期に手に入れられる車両の中で一番使えるからじゃないの?
他の車両はある程度ポイント使って改良しないとマトモに使えないし。
クルマチだったら少ないポイントでの改良でもなんとか行けるでしょ。
課金とはいえ初心者が簡単に手に入る所がゲームを詰まらなくしてると思う
初心者ゴキは登山部スナイパーばっかだ
挙句には虎1で山頂から撃ってるバカまでいるし
虎で山登り考える時点でその根性がすごいww
SRもIARが課金で過疎ったから二の舞になってほしくないな。
虎やKVが山登りをしてる光景は最近よく見かけるな
>>373 それなりに経験積めばお手軽戦車になるけど
ホントの初心者は2、3回ボコボコにされたら気づかんのかね?
自分のデス数が異常なことぐらいさ
今のバージョンになってからどういうゲームかっていうのが分かりにくくなってる気がする
当たらないと思う所見つけてパンパン撃ってりゃ良いと思ってるみたいだ
前なら上手い奴が軽戦車、下手なら重戦車、多少上達したら中戦車ってそれぞれ良し悪しがあって住み分けがあったのに
まぁ。FPSでも素人は芋砂に走るからな。
比較的死なないでカッコつけれるから。
何か凄い納得した
そうらしいみたいだね
FPS殆どやらないからよく分からんけど、このゲームに関しては一番ダサいんだけどね
FPSでも一番ださい行為だよ。
後は味方殺ししかない。
機動力のある一式だと、リロード差でマチにボコられ
破壊力のあるkv1だと、速度差でマチにボコられ
機動力も破壊力もあるパンターだとすべての戦車にボコられる。
戦車は使い方次第。でも一式にアドバンテージは無いかも
単独最強はM26だと思うな、孤立してもなんとか戦える
でも軽戦車は重戦車いてこそだし、重戦車も後ろをケアしてもらわないと怖くて仕方がない
結論:独りの奴をボコりましょう
今日は皆の足引っ張りまくりだスマヌ
田代
結局、数が正義なんだよな。
特に包囲すれば重も一瞬で蒸発するし。
そこらへんはリアルだから、マチクルさえなければ神ゲーなんだよな。
m26よりKVの方が格闘性能高い気がする。
でも、スナイプはm26の方が上だし難しいところだな。
軽は敵陣を乱して本隊への攻撃を止めてくれるタイプのプレイヤーが一番ありがたい。
>>388 KV-1は旋回が遅いから格闘戦は弱いよ。M26は中戦車並みの旋回性もってるから格闘戦も強い。
ただ正面の硬さだとKV-1だな。中戦車でも下手すると一発10%ぐらいしか減らないときもあるし。
なるほど、KV最強ではないんな。
またm26試してみる。
クルマチ4両とM26が4両だった時は圧倒的に後者が強かった
使い手に相当の差がない限り、さらに残りの1両がTigerでもない限り覆し様のない差だと思う
CTBだと多少は詰められるかもしれんが
KV1で前にどんどん出るスタイルでキル稼ぐにはどうしたらいいんだろ。盾になるしか無いのか
KV-1は壁とか岩とかつたって行ったらサイドからの攻撃喰らわないと思う。
kv1は隠れながら撃つより堂々と正面を見せて撃った方がいい?
隠れるとどうしてもサイドを相手に与えてしまうから、
むしろ中距離から正面の敵に接敵した方がいいと思う。
理想は横に壁を用意して、
正面だけを相手に与えて撃ちまくる。
誰も助けに来ないKV同士のぶつかり合い、押したら引いて引いたら押してしてたら
双方10発以上撃っても決着つかないw KVの至近距離からの砲撃は
ほとんど威力無いというか当たってるのかどうかも謎。
最前線で障害物に隠れて後方から援護してもらえば必ずそちらに気が取られる時がある
クルマチ相手ならダメージ覚悟で、重戦車相手の場合はリロードの間を狙う
隠れて出てこない場合は援護もらえる位置から距離を詰めつつ障害物へ
盾になるぐらいの気構えの方がありがたいけど、中戦車以上からバンバンくらってるKV1もちょっと頼りない
上手い奴は豚飯でダメージ抑えつつ当てて来るからそこらへんがキモ
おれ、がんばってkv1でM26とかにグルグル攻撃してた。
kv1使えねぇと思ったけど違うのね。
>>400 M18wwwwwwwwwwww
やっぱり地雷や
m18は玄人向け過ぎるwww
たまーにいるうまいm18は本当にわけわからん動きするから怖ひ
弾が当たらん...
405 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/08/31(日) 11:21:19.01 ID:qB+zi0YuI
<400
ちいさなキセキ
サーバー側の問題で名前表示がおかしいんじゃない?
今月中にアップデートされる可能性の占ってみる
の > を
やったぜ
409 :
【大吉】 @転載は禁止:2014/09/01(月) 12:57:39.06 ID:OG3/oR7N0
僕も今月中にアップデートされる可能性の占ってみる
具体的にいつだよ
iPhone6とiOS8待ちだろ。
なら今月中旬以降の6の発売前後。
突撃砲に続き自走砲も開発中と見たが
砲塔の回らない車両なんてマチクルの餌食にしかならんのじゃ?
横から後ろからパンパンやられたらお終い。
>>414 今のどこでも写るレーダーなら居場所知られて近寄られてって事になるけど、突撃砲や自走砲配備するならレーダーも改良されるかもしれない。
今だとレーダーの捜索範囲は車両に関わらず同じだけど、パラメータ通りに軽戦車は捜索範囲が狭い、重戦車、自走砲は捜索範囲が広い、
あとWoTみたいに味方の捜索範囲も利用出来るってなったら、後方に居る自走砲から前線に居るクルマチを一方的に攻撃出来るかもしれない。
近づかれたら終わりってのは当たり前だろうけど。
自走砲面白そうだね
チーム内の連携が重要になるからチャットの改善もほしいかな
自走砲で対戦車戦は違和感あるけど
レーダーがWoTシステムなら凄い楽しいかも
駆逐ならともかく、自走砲とかKOTHで地獄だと思うけどその辺どうなるんだろ
>>418 駆逐=自走砲にしときゃ良いんじゃないかな?
流れてくる情報で次のアップデートには弾の種類を選べるシステムが実装されそうな感じだし。
普通の対戦車戦用の徹甲弾と、曲射範囲攻撃用の榴弾と切り替えて使えるようにすればCTBでもKOTHでも大丈夫。
あっちもこっちもアプデするってえと、今年はもう新作は無しかな
新作いらないじゃん。
MWが2になっても誰も幸せにならなかったし。若干はいたかもしれんが。
今まで年に2本のペースだったからね
継続的な課金を要求するゲームじゃないから新作出さないと基本Revoが幸せになれない
BSがよほど儲かったんだろうか
SRやRoGの課金機体でかなり儲けたらしいけどね。
隼やIARとか。
て言うか、revoはBSでwarthunderみたいに陸と空はやりたがってるらしいよ。
あくまでスタッフの一人の話だけど。
だから今後は課金機体、課金装備、課金ステージ(空含む)でやって行くんじゃないかな。
空は課金ライセンス、つまり同サーバー異ゲームみたいに。
これまでも、これからも楽しませて貰いたいからな。
1000円ぐらいだったらお布施だと思って課金するぞ。
ゲームバランスはともかく、価格としてはかなり良心的だから、それだけに潰れないかが不安。
なんだかんだ言って結構楽しんでる
イライラするときもあるけどさ
こんな小さい端末で良くここまでできるよなあ
戦車とデバイスの差はあるけど、それ以外は完璧に腕勝負ってところがすごい。マチクルに走らなければ課金なしで充分楽しめるし。
だからこそ、マチクルの件は大失敗だったんだよな。
マチクル除けば多少の強弱はあってもどの戦車でも十分に戦えるし、乗りこなせた者の勝ちだったんだけどね。
マチルダは課金なしで楽しめるよ
マチクルはレーダーの範囲狭めていいと思う
現在のマチクルの最大の問題点は命中率が良すぎる事。
今の発射速度と威力を維持したとしても良いから、命中率を極端に落としてスナイプできないようにする事が一番。
今最低の命中率はKV-1とパンターの14だから、それよりももっと下、4とか5とかにしておけば良い。
サブマシンガンと一緒だよな。連射速度はあっても射程と命中率は最低って感じで。
近付かれるよりは遠くに居てくれた方が助かるんだがな
命中率下がるから
436 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/02(火) 23:44:10.97 ID:tiABKUcDi
昨日、2chタグつけてマチでドヤ顔でスナイプしてたやついたわ。誰やねんww
誰しも楽したい時だってあるだろw
豚飯スナイプは全然いいけど、わざわざそんな所行く?って所からのスナイプは気持ち悪い
KV1で遠くの崖の上からスナイプしてるマチクルに当てた時はスッキリする
ゴキマチでも、前に出てくる奴は強くて面白い。
ゴキで山登りして、ドヤ顔で芋砂する奴は意味不明。
そう言う奴に限って嫌によく喋るし。
喋るだけマシ
射撃音しかないのは面白くないし
豚飯とかこのゲームだと全く意味ないんだよなぁ
|壁|∀・)チラッ
444 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/03(水) 22:10:58.07 ID:PWXUp2QC0
一式乗ってたら、kv1に「Type LOL」て言われた。
褒められたのかな。
>>442 例の人が前にテストしてくれてたけど、側面をキツめの角度付けて撃たせると、真横から撃たれた場合の10%〜20%、もしくは弾くってデータが出てた。
豚飯は無意味じゃないよ。
軽戦車でも
斜めに当たった球は跳弾してダメージゼロがあるから
結構リアルなのな。
てか戦車、丸にすれば強くなるんじゃね?
技術の方で問題あるかもしれんけど。
www
なんかガンダムでいなかったかww
普通にやってりゃ効果や必要性は分かるもんだと思うけど
殿様スナイパーか何かかな?
Macで遠距離スナイプなら箱は関係ないからな。
今度のアップデートは、
ドイツ3号突撃砲
榴弾実装
他になんかあるかな。
フリーバトル実装の可能性もあり。
あとは7on7が実動されるかどうかだけど、それは多分無理か。
あとはバランス修正がどこまでできているかだな〜。
マチクルの弱体化は決まっているらしいが、、
アフリカとマチクルが出る直前のバランスが最高過ぎたのかもな〜。
>>457 シャーマンとチトがもう一度日の目を見ればいいのだが、、、
RSRのチト乗りは日本人らしいけどエグい。
今はチトもシャーマンも全然見なくなった
自走砲なら今度こそ本当にホニI車
自走砲ってなんね?
突撃砲は駆逐戦車扱いじゃね?
自走砲は弾を放物線描いて山の向こうの敵を叩くやつや。
WOTのスナイパー的戦闘車両。戦車ではない。
突撃砲も駆逐戦車もまとめて自走砲
全く同じ車両でも採用する兵科によって呼び方が変わる
直射と間接射撃、点射撃と面射撃
本来自走砲や野砲は戦車戦は専門外で対人制圧とか建造物破砕や歩兵の突撃支援とかがメインのお仕事
ならやはり駆逐戦車は用途がそのままバトルタンクなわけだから、高射砲みたいなあれと一括りにすべきでないと思う。
極論を言えば、戦車は移動できるトーチカなんだし。
>>468 そもそもWoTとか自走砲で戦車狙うのおかしいもんな
WOTは独自のステルスシステムのおかげで、
本当は見えないとおかしいやつでも
動かなければ見えない。
透明になってわからなくなる。
そういう不自然なシステムだから、
BSで言うスナイプが不可能になってるんだよな。
ほんまはスナイプ特化戦車いるのに活躍出来ない。
だから代わりに自走砲がスナイパー代わりで存在してるだけ。
多分、スタッフも矛盾は感じてると思う。
それは味方との連携が必要ってだけでは…
>>470 5キロ程度の距離でも発射してから着弾まで10秒以上はかかるから動き回る戦車にはまず当たらないし
芋って固定砲台と化してるゴキマチなら当たるだろうけどww
>>471 とは言うもののゲームなんでリアリティより面白く楽しめるなら矛盾は気にしないけどね
BSはなんだかんだ言ってスナイプにも腕がいるし、一方で格闘戦も楽しい。
マチクルいなきゃ神ゲーなのは確か。
アプデに期待。
みんなチャット書いたりする?
戦闘開始直後にフレンド誘われたったww
TDMだから安全圏で返事したけども、強戦車(Kv-1)使ってやがったから断ったったったwwwww
フレンドとかめんどそう(´・Д・)
自分がやられたとき、相手が上手って思ったらGG送ってる。
味方が助けてくれたらniceと言う。
定型文にそう言うの入れとくと便利。
ほうほうそーかそーか
あんまり余裕無くてもそのくらいなら打てそうだ
サンクス
あー、日本人だと2CHとIJAが誘ってくるな。
誘われても正式名称調べるのメンドクセー。
imperial japan army
だから、まえふたつの単語で検索すれば良いのかな?
2CHはそのまま 2ch
IJAは the Imperial Japanese Army
>>478 今日確かに戦闘そっちのけでローマ字会話してる日本人いたww
俺の場合2回続けて一緒になった奴が2回目の開始直後に誘ってきた
英語だったので多分日本人じゃなかったんだが、1回目そんなに出来良くなかったから何故かわからん
短くて特徴的な名前だからこれ迄ので覚えて貰ってたんなら有り難いけど、あっちは余りにもありきたりな名前だったから何者か分からんわ
走りながら会話するプロフェッショナル
でも、走った状態でチャットしても減速しないから遠いところの移動中では可能だな。
する気はないが。
484 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/07(日) 08:54:14.57 ID:62KsSb/D0
パンターでモスク侵入できることを確認! よかった
485 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:13:03.57 ID:62KsSb/D0
モスクに侵入可能を確認した戦車
難易度易順に一式、ゴキ、パンター、M18、3号
赤の広場侵入と同じ要領っぽいね。
ふ、殖えてる…!
BSは滅びぬ。
何度でも蘇るさ!
491 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/09(火) 08:32:28.34 ID:N29YjhHyI
487見て小保方さん連想した
ESP細胞はあります!
奇跡も魔法もあるんだよ。
493 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/09(火) 09:19:41.23 ID:DnQJ+spD0
僕と契約して(課金)戦車乗りになってよ!
それ、クルセイダーや。
節子、それクルセイダーちゃう
それパンターや
496 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/09(火) 11:21:14.63 ID:DnQJ+spD0
クルセイダー→油断して砲塔への一撃死をもらう
パンター→どっちつかずの能力で彼氏(仲間)を撃破される
タイガー2→仲間が死に一緒に死ぬ
ティーガー1、強そうなのに実は豆腐。
前線に出てしまいタコ殴りに合う。
こんにちは
BSを楽しんでいる人にお知らせです
近々、クラン(旅団)対抗戦が開催されるみたいです。
RSR、RHC、Woof、Scawなど見慣れたクランは軒並み参加するらしい。
一応、日本からはIJAに参加依頼がかかっており、参加する方向です。
しかし、旅団戦は海外勢がほとんどなので、時間帯が私たちにとっては参加しづらい
時間になりそうなので、最強メンバーで出ると言うよりもい出られる人で楽しめればイイかな
と言うスタンスで考えています。
ですので、クランに興味の有る人、この際ご協力かたがた加入して貰えたら嬉しです。
2chさんからもお借りしようと検討中ですので、ウチではなくてもイイです。
よろしくお願いします!
あ、すみません。
関係者その2です。
一応日本人参加としてIJAとRSR、そして2CHさんとIJAは同盟関係でトーナメント進める予定です。
メインはFBになりますが、2CHさんの代表の方々を通して一時的なレンタル移籍とかもやってます。
つまり2CHさんに参加すればトーナメントに参加出来ますし、
2CHさんが大きくなれば単独でトーナメントに殴り込む事も出来ます。
かなり派手なイベントになると思いますので、
是非とも前向きに検討いただければ幸いと存じます。
R
スレ違いだがスカイギャンブラーのアプデ来ててわろた
マジだ。SRにサンダーボルトきてる。
あと、IARがエース枠に隔離ww
やめてさしあげろ
iPhone発表来たしアプデそろそろか?
Revoの事だし今月中に来れば上出来か??
506 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/10(水) 13:04:37.84 ID:8b3dcqKP0
太平洋の飛行場マップ。
以前から極たまに山が近いバージョンあったけど、最近それによくあたる。
なんかやりにくい...
2CHタグの付けた奴にチーターっているの?
某チームの相手が「fuck cheather mati!」って何回も言った挙句に抜けたんで
メンバー表みたら街使い2人で2人とも好成績だったがより良かった方が[2CH]付いてた
付近で戦うケースがなかったから何とも言えんが位置関係からはそいつっぽかった
交流戦やるなら止めた方がいいんじゃないか
見えない岩とか壁穴のこと知らない人結構多いんだよ。
上手すぎるからチーターって言ったんだろw
マチ使いとは何度も一緒にやってるけど確かに上手い
クラン対抗戦に出場する人は頑張ってくれ!結果も公表してくれよ! 田代
あと、回線ズレで浮遊することもあるから、浮いててもチーター確定は愚かだぞ。
旅団同士の対戦を観戦できたらいいのにな面白そうだ。
アプデ来たら全員録画もできそうだな
賢いAIだww
田代氏も来なよ!
チーターだからと言って、成績が良いとは限らない。
壁や建物をすり抜け、地中に潜り宙に浮き、、、と言ったチーターでも2キル4デスとか、何のためにチート行為してるの?って首を傾げたくなるチーターさんはいるんだよね。
完全誤爆してしまったごめん
>>507 マチルダを使うのがチートだと言ってるんじゃないかな
あとMati とかCruとか言ってるの日本人だけかと思うのだが、そうでもない?
>>520 1番連呼してた奴はM26だったかな
確かにそのチームタグ付けた3人は街使い居なくて全員重戦車だった
ただ今回以外ではそのチームの街使いいっぱい見るからなぁ
今までそこまで口悪いのは見たこと無かったわw
多分日本人以外も略してると思う
やっぱ長いし文字数制限あるし
SRでもIARで俺つえーする外人もいれば、
あえてメッサーシュミット使う奴もいる。
revoはそう言うゲーム会社。
2CHとかIJAとかだと、
チーター呼ばわりされたことのない人の方が少ないんじゃないかね。
どちらでもないの俺の印象だと
IJAは遊び心あってチャットのやりとり見てても楽しそうで使う戦車も多彩でBSを楽しんでる
2CHはクルマチKV1ばっかりの俺TUEEEEE野郎共
少なくともタグ付けてる時の印象で詳しい事はわからんが
どちらも上手いと思うけどIJAの方が闘い方もクリーンだから連中をチート臭いと思った事は無い
アプデ後の新参だからそれ以前とかは知らんけど
そもそもIJAはアプデで旅団出撃出来るようになったから既成旅団が集まったグループで、SRとかもやってるから悪いことしたくても出来ないんじゃね?
2chがクルマチKVばっかりってことは無い
2chの3か4か6か忘れたけど、ドイツ戦車使う人はかなりうまかった。
>>528 次期アップデート付くよ。
そこで Battle Supremacy で検索。
ベータ版のが上がってる。
とうとう紫様になってしまった(^ω^)
なぜか達成項目コンプしたらなるんだと思ってたら肉棒付いた途端に…
改めて、アプデ前からなってた奴凄いなw
アプデ前は、BSマークの赤色が一番上だったんだよ。
ありゃ⁉︎じゃあ勘違いか
メーターMAXで止まってたってことか?
前からかなりいたと思ったんだが、アプデ後にすぐなった奴がたくさんいたということなんだな
なんか横綱みたいなイメージあるから負け越しなんてもってのほかっぽくてプレッシャーですわ
まれーに三ツ星さんを見かける。
だけど、三ツ星取れるほどやってるはずなのに、
普段見掛けないのは時間帯の問題なのかな。
東アジアの三ツ星さんはまだいないのでしょうか?
今の時点で3つ星、2000万ポイント以上ってのは普通にゲームやってたら無理なポイント。
現時点では2つ星が真面目にゲームやってる人の最上位だよ。
トータル5000勝ぐらいで2つ星かなー
自分は2500勝だから先は長いな。
意味不明なマークは基本的に開発とベーターです。
>>536 俺の成績が
4064戦2001勝、獲得ポイント465万で星一つ。
単純計算すると4300勝で星二つになるな〜w 先は長いww
成績良いなw
一時期は切断地獄で勝率がくっと下がったけど。
あ、今週末、うちとIJAで練習試合するから興味のある人はどぞー。
マチクル、Kv1、M26を使わないなら何がお勧め?
今のところパンサー4を使ってるけどどんな?
その下だと大差無いと思うけどね
中戦車の中でもT34や三号のリロードの早さは少しだけど使いこなせば大きな差となる
四号やCromwell みたいにタフなのも利点
Tiger1も安全圏からなら強い
戦い方次第なんだが色々使って自分の戦い方にあったもので良いと思われ
多分コロコロ変わっていくから
ただ、上手い人は三号を使いこなす
被弾せずに確実に当てるを突き詰めるとコレ
もういい加減ゴキマチ抜きでやりたい!
車種選択で出来る戦闘があったほうがいい。
そうすればドイツ戦車対ロシア戦車なんてのが出来るかも知れない。
3号で1月ぐらい前は勝率5割だったんだが、
接続切れやら既に負け試合が決まってるようなところに投げ込まれたりで4割に下がってもうたorz
3号ってなんね?
>>540 Panzer4はパンツァー4=四号戦車
パンサー(豹)はPanther
>>523 わしゃ無いわい!だったが今された、しかも味方側に
Kv使って0/5っていう司令官だったからよく分かってないんだろうけど腹立つな
こちとらPantherで何でkv使いに言われなあかんねんクソッ
(モチやってないし、俺もよく分かってない)
Panzer3 = 3号戦車
Panzer4 = 4号戦車
Panther = パンター 5号戦車と言う名は中止
Type1 = 一式 チヘ
Type4 = 四式 チト
Panzer
は、
パンツァー
と発音する。
550 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/14(日) 15:13:14.71 ID:6+l1WT3b0
ドイツ戦車はドイツ語の読み方すればいいのかな?
個人的にはどうでも良いと思うけど、
ティーガーをタイガーって呼ぶと戦車マニアは突っ込んでくるんじゃね?
反対に言うとその程度の問題。
ただし、ドイツの3号、4号は日本語読みした方が恥ずかしくないのは確か。
タイガーはまだわかるけどパンツァー3とか言う人は普通いない。
ちなみに日本戦車のチは、
中戦車のチ。
>>553 軽戦車の一文字目はケ
重戦車の一文字目はジ
で二文字目は作られた順にイロハニホヘト〜と続くんだよね
>>552 別にパンツァーでも恥ずかしい事はないだろう
日常会話に戦車が出てくるわけでもあるまいし
アプデ詐欺の会社だけに、今月中に来ない気がする
>>555 まぁパンツァーって戦車って意味だから、
パンツァーだらけのこのゲームで、特定のパンツァーをパンツァー!って呼んで不幸にならなければ別に構わんと思うだけ。
skyの方はアプデで新機種きたよ
>>559 車種を増やして運転できるようにすれば絶対プレイヤー増えると思うんだけどなあ
Revoに進言してみよう
WoTの エイム→後で砲塔が追い付いてくる
の操作に慣れるとこっちはやりにく過ぎてやる気にならんなあ
覗かず撃つのはアシスト効き過ぎてつまらないし
>>560 今のところ蒸気機関車が体当たり最強車両だしな
Kv1で俺強えー!するのは迷惑ですか?
また、m26なら迷惑にならないですか?
KV1で強ぇーするのも簡単じゃない
M26でも変わらない
倒しがいがあるからどちらも大歓迎
565 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/15(月) 08:01:21.76 ID:cfbBOTfl0
好きにすれば良いと思うけど、クルセイダーで芋砂して、俺TSU
EEEしてる奴は恥ずかしいな。
本人は楽しいかもしれないし、上手いのかもしれんけど、大抵のやつはいろいろ勘違いしてる。
自分のところに弾が飛んでこないのは、下で他のプレイヤーが殴り合いしていて、
自分はその削ったやつを横取りしてるだけなんだから。
芋砂に顔真っ赤ww
無理に出て射線に入るのが悪い
真っ赤にはならんけど、結局連射と的の小ささで勝ち目ないんだから相手にならんよ。
トッププレイヤーがあえて使わんのは使っても面白くないからだわ。
一方的な狙撃が出来るのはデバイスとマシンの力だけで、能力が優れてるわけじゃないことぐらいは分かれ低脳って気分。
みんなわかってるから、編成がゴキクルKVだけにならないんだろ。
楽しければ、何乗ってもいいでしょう。
マチクルみたいな弱者のための生活保護システムは必要だよ。
でないと初心者は上級者に一方的に虐殺されるだけだし。
570 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/15(月) 10:21:07.33 ID:gcQQ0dky0
his farthetはチーター。
すり抜けながらマチで敵陣を荒らしていた。
山の上のは居場所丸わかりだし彼らは殆ど移動しないから射線切ってしまえば居ないに等しい
こっちに気付いてないやつなら一方的に攻撃できるんでいい餌だぞ
弱者がクルマチ使っても強者にはほぼ勝てない
下手すれば的
そしてそれしか使わないといつまでも強者との差は埋まらない
強制するわけじゃないけど初めのうちはやられて学ぶもんじゃないか?
>>561 分かるわー
動かし方も微妙にちがうからやりずらい
今まで出会った二つ星さんは8人(名前変えていなければだけど)
Aさん。Cさん。Fさん。Lさん。Mさん。Qさん。Qさん。Tさん。
>>561 こっちの方が戦車らしくて良いと思うがなあ
>>561 WoTとBSは別物だから比べる事自体がおかしい気もするし、それいうならWoTのバーチャルスティックのはBSと違って動きが変で使いにくい、ってなるw
どっちもどっちw
>>569 楽しければ何乗っても良いっていうのは同意。
ただ、初心者にはクルマチにはあまり乗って欲しくないな。
あれは攻撃に特化しすぎているから、初心者に重要な防御を学ぶことができない。
撃ったらリロード中は隠れるってのは常識だけど、クルマチに乗ってる初心者はリロードが速いもんだから隠れる事やらない。
そのせいできちんと隠れて対処する上級者にはやられっぱなしだし、挙げ句の果てはKV-1と正面から撃ち合いしてあっというまに溶けてるw
>>572の言う通り、やられて学ぶことが肝心だよね。
やっぱり句読点使う奴の理論はくさい
一応初心者に向けて書いてくれてんだろ
ゴキ町の長所は初心者には毒だね
そんなに心配しなくてももうこれから始めようって人は殆ど居ないんじゃない?
日本語の情報も現在形はこのスレくらいしか見当たらないし
最近は緑バッジや下位クラスの青バッジもよく見るから新人さんもソコソコ居るんじゃないの?
WoTに流れた人もいるけど、逆にWoTから噂を聞いてBSに流れてきた人もいるみたいだよ。
注意!!!
iOS8にアップグレードするとデータが初期化される!!!
iPhone、iPadのみの方はアップデートは待つべし。
582 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:57:09.92 ID:cJtgYxbI0
同じく振り出しにもどりました!
当方ipad2
クルマチ使ってる奴ってそれ以外(kv1は例外)使ってて上手い奴見て何思うの?
虚しくならんのか?
ちなみに本日公開Mac OS X 10.9.5にアップデートしたが何も問題なかったわ
>>582、584
REVOの中の人より、次のアップデートで対処する、データを復帰させるのでアプリを削除しないでくれとのこと。
iOS8の iCloud Driveが OS X 10.9とiOS7に対応していないのが原因。
アップデートでした時に iCloud Drive にしますか?と聞いてくるので 今はしない で現状のiCloud を選択すること。
>>586 やるべき事はそれで合ってる。
でも原因はそれじゃない、そして結局BSのデータは消えるw
いずれにしろBS1.2.0が審査待ちらしいからこっちの問題はもうすぐ解決しそう。
iCloud Driveの問題の方が面倒だな。マカーはYosemiteまで待つのがいいかも。
アプデきたー!
ただのバグ修正か
ちゃんとしたアプデもなんとか今月中に来そうかな
591 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:40:25.61 ID:S49hhrdP0
敵チームの構成が重3台+クルマチ2台だとなかなか勝てない気がする。
特にKV-1×3台+マチ×2台は最強だと思う。
RSRはだいたいソレ
だけど個人的にはマチでは登れない場所にも登れるゴキは1台いてもいいかなと思う
糞つまんないけど
平地のlagマチと山クルはチート
いやほんといつ迄使ってんだよと
糞パンダが
最近の目標は野試合で自分のキル数が味方チームキル数の1/3ぐらいになること。
今の実力で味方チームキル数の1/2以上になる場合は味方が弱すぎてまず勝てない。
俺の場合はM26で安定して+3以上を出すのが慣れ始めた頃の目標だったな
その次は中戦車使うようになって安定的に+出せればって感じ
中戦車といってもPanterや四号と三号四式と様々で、仲間に軽戦車が多いか重戦車が多いかでやりようが変わり安定黒字は難しかった
今は黒字は余裕でもいつもチームを勝たせられるわけじゃないから奥が深い
クルマチ使いはこういう事考えているのかな?
他に追従するのは全然構わないけど初心者が単独で行動した時は判断に迷う
チャットに気づいてくれないし自分だけでは守ってやれない
結果あっさり死なせてしまってこちら集団も数的不利にと負のスパイラル
初めのカウントダウンの段階で伝えられるよう固定に予め入れておいた方がいいのかな
やっぱ紫タグになるくらいまでやり込んで見えてくることもあるのかな?まだ紫タグは遠いがww
俺紫だけどヘタだよ。ヘタだからKVしか使えねえしw 田代
>>581 この問題はみんな解決したかな?
スレ違いだがiOS8で同じ問題がSGCWで発生中、SGASとRoGは起動時にクラッシュする
重戦車を使ってHPの多い敵から当てていく。止めは味方に任せる。
これでチームの勝率が上がる。
iPhone5S壊れたから交換してもらったんだけど、アプリ入れて立ち上げたら絶望した...オール初期化\(^o^)/
ランクもカス!
>>601 ちゃんとバックアップから復元したか?
iCloudや GameCenterの設定も間違いないか?
2ch旅団、もう少し重戦車乗りがいたらもっと楽に勝てそうなんだけどな
戦闘中にチャットで旅団にスカウトされたっぽいw英語だったので自信はないが
自分の名前がPLAYERのままだったので
橋の上におるkV、旅団に入ろーぜーみたいな。その状況だと俺しかいなかった。
レス返せなくて無視してしまってみたいで申し訳なかった。
>>602 iOS7のままでいたくて復元はしなかったんだ...WOT大丈夫だったから
こっちもいけるかと思ったんだけどデータ保存先違うんね(´・_・`)
全部自業自得だね、一応向こうに相談してみます
僕が大事だと思う技術
・敵の殺気を感じて引く技術
・敵からこちらは見えないが、こちらは敵が見えるように位置取りをする技術
・撃たれそうで、撃たれない位置取りをする技術
・遠方から敵の砲塔の向きを見極める技術
・フェイントで無駄撃ちさせて隙を作る技術
・レーダーの位置関係から自分の安全度を見極める技術
時々司令官で-2/5とかになってるゴキマチを見るとなんだかなと思う
608 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/25(木) 11:27:53.68 ID:J+EZXrNp0
俺も機種変で初期化されたけど
古いのからセーブデータ持ってきて解決した
>>606 指揮伝達能力はいらんかね
せっかく総司令官なったのに誰も言うこと聞かんわwwwww
ゆとりオッサン舐め過ぎww
先輩・熟練者の意味だぞ
今日アプデが来たら、初期装甲シャーマンで100戦する
611 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/26(金) 19:33:42.13 ID:hREgZ8Eo0
軽戦車使いとしては流水の動きを会得したい。
アプデでLVTが来たら水上から攻撃できるようになるのか
重戦車にクルマチが怯え逃げ惑うゲームであって欲しい。
614 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/09/27(土) 14:29:08.13 ID:T89wPhmf0
KOHだけど、二つボシのマチ乗りさんを
KVー1でフルボッコにして気持ちよかった。
クルマチの限界、だよね
仲間がそれなりじゃないと芋るか回り込むぐらいしか手が無い
3号、4号の命中率が10,000発超撃って55%, 57%、パンターの命中率が約1,000発で55%だった。
パンターでも意外に当たってるのか、今後発砲数が増えると更に命中率が下がっていくのか興味があったり。
まあそれ以前にパンターでの勝率が明らかに低いので先に心が折れて投げ出すかもしれんがorz
>>617 俺のパンターの成績だと、655戦356勝で勝率54% 発砲約13400で命中率62%
パンターは遠距離じゃ当たらないから、牽制で撃つとき以外は撃つだけ無駄。
破壊力が頼りで当ててなんぼだからしっかり当たる距離でしっかり狙って当てるのが基本だろうな。
パンターに限らず重戦車の基本なんだろうけど。
アフリカ地区の基地名を調べてみたよ。
Bazar マーケット
District 地区(スラムのニュアンス?)
Garden 庭
Outskirts 郊外
Airport 空港
Khafre ピラミッドの主
Outskirt 郊外
Village 村落
Alpha Aを表す符号
Baker Bを表す符号
Charlie Cを表す符号
フランス地区
Radar レーダー
Casemate 砲郭
Lighthouse 灯台
Crossroad 交差路
Able Aを表す符号
Baker Bを表す符号
Charlie Cを表す符号
Farm 農場
Cathedral 教会
Beach 浜辺
Gulf 入り海
太平洋地区は訳不要
Airport
Beach East
Beach
Beach West
Farm
River
Village
ロシア地区はわかんねぇ
Volga ボルガ川
Red Square 赤の広場
Cathedral 教会
Factory 工場
Oldcity 旧市街
Kursk クルスク
Poniry ポニリ
Svoboda スヴォボーダ
Dzerzhinsky ジェルジンスキ
いずれもロシアの地名
ただし現実の地理とは無関係に象徴的に名前を付けてるだけ
一応、それなりの地形と地名の組合せにはなってるけど
場所の名前を覚えて、戦闘中に臨機応変に作戦を考えれたらいいねー
次のアプデ来たら真剣に考える価値はありそうだね
オンライン対戦に逝ったら1秒で負けたw
残り1秒の負け試合に投げ込むってどんだけ鬼畜なんだwww
オンライン つながっと思いきや 敗戦画面。よくあること。
さらに入った瞬間すでにリスボーンポイント押さえられてて反撃のしようも無くやられるとか、
いきなり線路の上で汽車に引かれるとかどうしようも無いところで結局敗戦つけられると
勝率意味なくね?と言いたくなる。
そもそもこのゲームで勝率は個人成績として扱われていない
敵の弾が着弾した直後に撃つと
命中率が下がる気がするんだけど(気のせいかな)
車種によって命中率の下がり方に違いとかあんの?
着弾した直後は車体がその反動でぶれてるし、照準の収束が一旦リセットされるから、再度の照準の収束を待たないと狙ったところに当たらないよ。
照準カーソルの色が消えるからね
>>599 SGCWは修正来た
次はmetal対応の新作か
REVOにHPからメールしたんだけど反応がない
どうやってコンタクトすれば良い?
>>632 アプリケーションの事なら基本的に販社を通した方がいい
ただ、Atypicalは割と返事をくれるんだけど、バンナムの件?なら、あっちはよく分からん
635 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:58:39.97 ID:xYLteyT40
KOHで圧勝(圧敗)して、直後にまたオンラインに入ると
さっきと同じマップに入室することが多い気がする。
入ったところがボロボロに負けていたからすぐ抜けてまたマッチングしたら同じとこに入って、また抜けてマッチングしたらまた同じとこってことが4回あったときはイラってした
アプデの匂いがするぞ
CTBで、「まとまって行動しよう」と呼び掛けたら「No」って返って来たw
で、kvで単独行動したソイツはクルマチだらけの相手にボコボコにされて途中退場w
案の定負けた…
もういい加減どういうゲームか分かれやヴォケ!
CTBで軽戦車の単独行動は許しておくれ。
おいらは始まったらとりあえず敵陣方向へまっすぐ突っ込む。
どこまでいけるかはレーダー見ながら考えはする。
KV1の勝率が318/534で6割近いわ。
すごいよKV1。
俺(紫)100/158で6割超えてる
そーゆー奴は他を推奨
強戦車は卒業時だよ
最近勝率は味方にもよるわと思い知らされる。
CTBやKOHで味方2機以上が芋砂に回ったり、自由奔放に行動してやられまくった挙句
退室するゴキマチ、最終的に2機(途中入室の人)しかいないとか、。
0/8とかのM18、マゾ?何かチャットで喧嘩しまくってる外人共、「FUCK!!!」
以上あるあるでした。
FUCKは褒め言葉や感嘆詞的な意味もあるみたいだけど
ゲーム中でみかけるのは罵り言葉と思っていいのかな?
海外旅団考察
Scaw:たまに上手いプレーヤーが居る。1人だとすぐに抜けて行く。基本大したことはない。マチクル多数。
RHC:数は多いようだがあまり印象に残らない。重戦車軍団には苦戦する。
RSR:結構な頻度でフルの旅団に当たる。軽戦車多い?相手するのは結構大変、ちゃんと編成してくると野良では勝ち目がない。
紫多数。
woofは弱い
RSRが質量ともに最強じゃね。★★も結構いるでしょ。
RSR 日本人もいるし。上手いしいい人
一式使ってTDMを1位で勝利するとめっちゃうれしい。
>>647 チームで完璧な編成組んで野良チームボコる奴等が何だって?
アプデ後にあいつらが中戦車使ってんの見たことないぞ
>>649 マチクルばっかりのクソみたいなのも多いけど、日本人の人は四式使ってたりするよ
>>649 シャーマン使ってたりしてたよ。
ところで、RSRはどういう意味?
>>651 Rampant Steel Rhinos
素早い鋼鉄のサイ、とでもいうのかな?
ところで、田代まさし(M-T)さんはどこか旅団に入らないの?
独特の乗りで人気者なんだけど!
俺はRSRより2chの方が強いイメージがあるな
リスキル、チート以外で味方最後1人になったのは2chだけなんだよw
その2chにタメ張るIJAも相当な強豪だわ
>>649 それでも完璧編成のRSRに野良さんチームで勝つこともあるよ!
野良側に紫タグ3人とか居るとき。
勝てないまでも好い勝負することも多いし、そういう時はとても嬉しい。
同様に2CHにだって勝つこともある。
一方的なゲームでも、自分だけはキル7/デス3とかで成績をまとめると
自己満足にはなるし、相手から「U ROCK!」なんて称賛されることもあるよ。
なので、出来る範囲でベストを尽くして、ゲームを楽しむのもありなんじゃない?
TDMはいいのよ
ただCTBで一人でも青バッジもしくは途中抜けがあったら無理だな
出来る範囲ってのは重要だよな
敵の位置味方の位置把握して自分の戦車の能力や状況でやれる事、相手が嫌がる事をする
初心者はこの意識が無いから味方にいるとゲンナリする
自分一人の力だけじゃ勝たせるのは無理なんだって
サイって群れを作らず単独で生活する動物なのになあ
獰猛な鋼鉄の犀ですか。かっこええな。
RSR BRIGADE VALUESとかもちゃんとあんのね。
ここまでちゃんとやってる旅団は他にないでしょ。
>>656 そうね、CTBだとまず勝てないね。途中で降りちゃう人ばっかりで、一人でも欠けると旅団相手ではなくてもまず勝てないもんね。
本拠地乗り込まれて全部取られて4分ほどで敗北は確かに萎える。
旅団戦は基本TDMでやってほしいね!
>>652 スンマセン。他ゲーム等でクラン複数掛け持ちなもんで、このゲームは単独で遊びます!
>>660 よかったらIJAのFBを覗いてやってください。
誰でも見られる状態になってますんで、交流できたら楽しそうかなぁ、と。
>>662 今の問題点の装填速度と命中率が全く解決されていない。
命中率を維持したければ装填速度を一式、M18並みの80台に。
装填速度を維持したければ命中率を重戦車並みの10台に、威力を40台に落とさないとだめでしょ。
マチルダとクルセイダーの性能落としたら今度はKV1だらけになると予想
パンパン煩いのはもういいから
考えながら戦う高度なゲームがしたいわ
いっそ航空機も参戦させろ
レーダー廃止して航空偵察による敵部隊発見と敵航空機との戦闘による航空優勢の凌ぎ愛とかやりたい
後は対空自走砲も参戦だな
KVは頑丈なように言われるが実際かすったようなあたりでも
砲塔が故障するし、エンジンもすぐ壊れる。
車体、とくに車輪を狙うと確実にダメージが与えられる。
おしりはスッカスカ、鈍足だからゴキマチに回り込まれて後ろからパンパンされたらすぐ昇天。
まあ砲塔が紙装甲な虎2よりはましだけど。
実際走ってるだけでぼろぼろ故障するのをゲーム的に表現するとそうなるんだろね
Kvは当たったと思ってもダメージ無かったり斜めに当てた時の弾き率が異常
当たり判定がかなり変
遅くて旋回が酷いから許す余地あるけど、ゴキマチより強いのに何でもっと増えんかねぇ?
イヤだけど…
スレチだけどFury どう?
比率的にはゴキマチ5:M26&KV3:その他2くらいか
>>674 よく知らないけど、多分ごく少数のアメリカ兵が(主に主役の)知恵と勇気と鍛え上げた技能で圧倒的な数だけが頼りのドイツ軍を相手に命からがら俺TUEEE!する物語なんじゃないかな
きっとティーガーの出番はGODZILLAより短いんだろう
まあ、観るけどな
紫のくせにKOHで劣勢になったら退場するクルマチは恥を知れ!
お前らがそんなもん使ってるから不利になるんだろ
上手くやれば圧倒出来るのに己のミスで味方に迷惑かけて挙句退場って、そんなザマならそんなもん使うな
敵味方両方から疎まれる事に気づけ
まだこのゲームやっている人いるのか、正直駆け引きもクソもないから消したわ
Panther Tiger2 Tiger2 Panter
Crusader
こんな布陣でKv-1とMatilda 2の最強コンビに勝てないかなぁってふと思った
Tiger2 panzer3 panzer4 panther Crusadorとかなら余裕で勝てるし、有る程度の旅団ならcrusadorをpanzer3に変えても余裕で勝てる
685 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:42:15.30 ID:dUBJic/w0
今日みたチーターは二人とも虚像の右側の車幅×3あたりに
本体があったんだけど。そういうものですか?
686 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:44:02.15 ID:dUBJic/w0
虚像からみて右側ね。
俺がKV-1でいきなり空へ急上昇しながら高速横ロールからの墜落、マップ下に潜り込んだのもチートかな
>>685 ラグチーターだね。簡単にできるので、チート野郎が多いよね。
私が見たところ、虚像と実態の位置関係って左右関係なくて、動きと
履帯の跡をみながら実像の場所を推定して撃ってみている。
虚像であっても、実像がぶつかった障害物に合わせた動きになるし、
木でも倒してくれればその瞬間はどこにいるかすぐにわかる。
それから、履帯の跡だけは実像側についてしまうので、砂地のラグチーターは
わりあい倒しやすい。やつら、基本下手くそだから。
(だからチートする)
チーターハントしていると、何のゲームかわからなくなってしまうけど
倒した後はおもいっきり「Baaaaaaaaaaaaaka! Baaaaaaka!!」の連呼で屈辱を与える。
確実に仕返しに来るけどねw
[SAB]は7月で5周年か。あいつらF.A.S.T.からだっけ
[2ch]はSoGで発症してもう4年以上経つんだよな。お前らも歳をとるわけだ。
アプデまで待ちだったがさすがに飽きてきた。
Tiger2で正面からでもkv1を撃ち負かせないの納得いかんなあ
攻撃・防御値からしたらkvが正面からTiger2に当てれるダメージは中戦車がkvに当てれるダメージ(いいとこ20%)ぐらいで、Tiger2はkvに30%ぐらい
でリロードもTiger2の方が早いから勝ち切れると思いきや…
110ってなによ?
車高が高くて得することってある?
>>693 稜線や壁越しに狙いやすい場面がたまにある
>>693 軽戦車が隠れて援護してくれる。邪魔だけど。
上手い奴らって1対1の場面に加勢して数的優位を作る、後ろを取るって時の判断が的確で早いもんだわ
それを常に狙ってるというか、それが全てという気さえする
戦況を有利に運ぶ為には一回ぐらいくらってもいいと思うし、自分がデスっても構わんし
複数から狙われた状況以外に芋る理由なんか無い
マチはチヘの天敵
リロードの差でマチの方が攻撃力が2倍弱ぐらい強いし、
守備力は感覚的にマチの方が1.3倍ぐらい強い。
体当たりではチヘが先に死ぬ。
おまけにラグのせいで、マチが障害物から顔を出してくる攻撃を
見ることができなくて、攻撃を受けてから初めてマチの姿がみえる。
チヘはマチが出てきそうな瞬間を狙って、
マチがいるかもしれない何もない空間を撃ちつつ、
バックで障害物の間を縫うように逃げるんだけど、
撃ちながら突っ込んでくるだけのマチに砲塔、エンジンを
壊され詰んでしまう。
攻者三倍の法則なんてのがある。
攻撃側は守備側より多数必要になるという経験則だ。
KOHで完璧な守備陣敷かれている中に
単身で突っ込むのやめれ。援軍を待て。
そろそろ紫でも雑魚がチラホラ出て来たな
せっせとクルマチでパンパン稼いだだけの無能が
ちなmac yosemiteでパソコン版無問題動作中| ´ω`)
5kのiMacのプレイ画面見てみたいな
>>702 iMac 27inch Late 2009
2.8GHz intel Corei7
メモリ16MB
HD 1TBだけど動作は問題ないっす
Yosemiteサクサク動いてる
5KiMac欲しいけど、画質設定=中が狙いやすいんで、あんま関係ないかも???
>>703 13式MacBook Airだけど画質最高だとファン全開で回りっぱなしになるから高高でやってる。iPhone5に描写が近いし、これより下げる必要はないと思った。
ただMacでは飛行機のパートがどうしてもクリアできなくてキャンペーンはiPhoneでやったw
HH 803
チーター確定
虚像使い
706 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/19(日) 16:22:53.70 ID:Nz6xD5F8I
シャーマン使ってる人でクソ強い人がいない?
10/0とかざら
その人みたいに強くなりたいが、なれない。なんでだろ。
ちゃんと隠れて、フェイントしながら撃ってるんだけどな。
707 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/19(日) 16:23:20.94 ID:Nz6xD5F8I
シャーマン使ってる人でクソ強い人がいない?
10/0とかざら
その人みたいに強くなりたいが、なれない。なんでだろ。
ちゃんと隠れて、フェイントしながら撃ってるんだけどな。
周り次第
あと土嚢のとこだけ異常に硬いからそこで受けてみて
隠れてるだけじゃ安定してキルは出来ないよ
709 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/20(月) 11:38:39.12 ID:UtcKxPueI
なるほど!ありがとうございます!
土嚢はシャーマンにしかありませんが、他の戦車も土嚢に位置する部位は硬いのですか?
そこで受けるようにすればいいのでしょうか?
パットン将軍「男らしくねえ!土嚢は禁止だ」
ロンメルを名乗る奴はいっぱいいるけど、
パットンを名乗る奴いないな。人気ないのかな。
KVの全面は何よりも硬い
RSRかRHCに1人Pattonいたよ
其れなりに強かったと思う、最近見ないけど
gederianもいた
なんか流石だなぁってワロタ
今日は自殺野郎が多い。
james simpkin's iphone
bbs.25pp.com
julian
旗取りでjamesが自殺繰り返したり
bbs.25pp.comとjulianが自殺合戦したり。
ただ、連中、毎回同じ死に方を繰り返さず、
前回と違う死に方を選択しようとするあたり
あれはあれで退屈らしい。
パンダが1番ウゼェ
しょうもねぇ姑息さ
途中抜け何とかならないかな?
上位のプレイヤー程少しの劣勢で抜けるから半分以上残ってるのに仲間が初心者だらけってのがしょっちゅう
終わってみればあっちは全員総司令官でこっちは俺以外青バッヂとか
アプデで相応の罰則が欲しいトコ
最近やけに接続切れるんだが俺だけかな?
>>716 退室ボタン押したら、ポイントにマイナス3倍ぐらいして欲しいね。
あと大量自殺防止のため「デス数引くキル数」が
4ぐらいになったら強制退室とか。
司令官以上と未満を同室させないとかもいいかも。
逆に劣勢のゲームに入って逆転勝利させたら、
ポイント10倍、新車謹呈、レベル6到達とか
ご褒美あると楽しそう。
>>716 正にラスト・オブ・カンプフグルッペ
再編を繰り返すうちに余った司令官と寄せ集めの兵士だけが残る、戦争の縮図ですな
紫は指示出す事に集中ってか?
語学堪能ならそれも楽しいかもね
味方のアミーゴにノー・イングリッシュ!て言われたが、スペイン語わかんねえ
723 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:01:08.04 ID:jC6NFhNX0
なんか今の時間、回線切れまくりでまともに試合ができない。
おまけに負け試合のはずが、突然途中終了で勝利ってなに?
そして初心者クル街多すぎ・・・ 少しは身を隠せよ!
TDMの場合クルマチとTigerが狙い目だと思う
芋は別だけど
初っ端からkv狙う意味無いわ
実際、クルマチと長距離で打ち合いすると命中精度の差でアホ臭くって
途中退場するわ。
アプデ街
重戦車使ってる時に相手にカス芋スナが居てこっちのクルマチが初心者だった時の絶望感ったらないな
言っても聞かないし…
TDMなら無視すりゃいいけどさ
砂漠KOTHでスナイプクルマチが二三両いるとかなりきついな
陣地に着くまでに蜂の巣、着いたとしてもすでにボロボロで キャプしてる敵にぬっころされる
逆にCTBやKOHでK/Dが優秀でもDomination Point?少ないのって嫌われるのかな?
保守に向いてないクルマチや三号使ってる時なんかだと敵がすぐ近くまで迫ってる場合はあえて入らず付近の障害物に陣取ったりするんだけども
>>729 緒戦は真っ先に飛び込んで旗揚がるまで頑張ってほしいところ
後は
>>111が参考になるかと
>>730 Thx
参考にします
後は旗の高さとHPの残り具合や味方の位置なんかで判断してみようと思う
>>728 重戦車でスナイパーの方へ真っ直ぐ撃ちながら前進。自分に攻撃が集中している間に味方がサークルに入れる。
CTBとKOHは似てるけど勝利条件もDPの獲得条件も全く別のゲームだから混同しないほうがいいよ。
KOHはサークル内により多くの味方が入って、その状態を維持したまま敵をサークル内に入れずに指定時間まで保てるか、が勝利条件。
DP獲得条件は、自分がサークル内に入っているあいだ加算される。
CTBはより多くの陣地を占領して、その状態を維持したまま時間まで保てるか、が勝利条件。一旦占領した陣地内に味方が常駐しなくてもいい。
DP獲得条件は、自分が敵の陣地内に入って味方の陣地にするまでのあいだ加算される。味方の陣地になったら加算されない。
KOHは陣地内にいないことにはDP稼げないから、できるだけサークル内にいて敵を迎え撃つことが一番重要。
CTBはとにかく敵を味方の陣地に近寄らせないことが大事だから、陣地内より敵側の有利な位置で迎え撃って撃破数稼ぐのがいいかな。
僕はCTBでは将棋の駒に近いイメージで戦車動かしてる。
30秒から1分後の世界を予想しながら、
味方数が敵数より1台だけ多くなりそうなサークルを目指す。
敵2台が支配しているサークルへ1台ではほとんど行かない。
逆に敵1台が支配しているサークルへ3台では基本行かない。
KOHは制限時間経過時に優勢であること又は時間内にゲージ一杯まで優勢で押し切ることが勝利条件。必ずしもサークルに留まる必要はないよ
CTBの序盤は遠い方の陣地を先に狙う様になった
野良プレイでは味方を急がせるより敵を遅らせる方が確実のような気がするんで
基本的にはCTBは固まって行動した方がいいと思うが
序盤は拠点抑える事より相手を一掃する事の方が重要
逆側取られても当たり前
被害少なくして抑えた後で問題無いでしょ
理想は重戦車は拠点付近で防衛
そこに向かう相手を側面から軽・中戦車が狙う
リスポン後の前線復帰が早い軽戦車の死は軽い
重戦車の後ろでぬくぬくしてる奴がいたら劣勢覚悟だな
WoTBlitzのストレス解消として役立ってます。ありがとうクルセイダー
Revo「まいどあり!」
ばあさんや、アプデはまだかのう
まさかEveryplayの不具合が修正されるまで待ってるわけじゃないよな
更新来ないねー
魔女の婆さんの呪いか
アプデはないものとして楽しむしか無い
746 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:43:32.85 ID:CBYY9UDk0
ぅ……ぁ… ああ……あう…で
あふ……で…はや…く…ださ……ぃ
前回のアプデがイースターのため延期になったように
次回のアプデもクリスマスのため・・になったらどうしよう。
いい加減、マチクルの花火大会の相手も飽きてきた。
アプデは来年かね? そう思っとかないとダメかな。
クソーーっ!!許さんぞ2ch軍!! もう少し味方がサークルに入ってくれれば勝てたのに・・・GGでした 田代
>>749 GGでしたーー。逆転、逆転、そして逆転の熱いゲームでした。
ポチポチスナイプしてくるクルマチに手を焼きましたが、確かにサークルを奪おうという意思の差で勝てたようなもんです。
またよろしくですー。
751 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:51:52.07 ID:Alp9jPpR0
>>749 kv1をなかなか倒せなくて苦労しました。
今日一番印象に残る戦いでした。GGでした。
IJA軍に勝てると思ったら残り1秒で接続切れたwww GGでした 田代
通常視点は戦車よりちょい上から見ているのね。
どうりで、見えてるのに当らないわけだ。
2chとIJAは海外旅団と勝負しないんか?
今日は双眼鏡で自分自身の影を見ることができないことを発見した。
そういう仕様らしい。
自分自身が見えてなくない?
崖とかを使って無理やり自分の影の方を向いて、
双眼鏡すると影が見えないんですよ。
双眼鏡といえば、レーダーを強化すると数値が上がる
「双眼鏡」のパラメータは最大索敵可能距離と比例するんですかね。
KV1とtype1を比較するとそんな感じなんですが。
あ、自動索敵ね。
レーダーの大円の半径を1としたとき、
円の中心から[双眼鏡の値]÷1200の距離以内にいる
一定方向の敵に対して自動索敵が働くように
なっているんじゃないかな?
>>755 壁で試してみたが、少なくとも砲身の影は見えた
環境差あるかもしれないけど
双眼鏡ていうのは砲手の照準器だよね
カメラ位置は砲身の先っぽ辺りにあるらしいけど
>>760 追試してくれてありがとう。
ピラミッド南側やダムの斜面に乗って地面(湖)に投影された
自分の黒い「影」を拡大してみようとしても見えないのですよ。
>>761 環境によります
Macの画質最高ではピラミッド登ると見える「宙に浮いたような影」も照準器で見えます。iPhone5に近い画質の高高では見えません
影の投射法が異なる様で、ダムや橋の上から「水面に映る影」は車長(の背後霊)視点でも見えません。距離が有るので拡散してしまうのか水面だから映らないのかは不明。
iPhone5では見えた「壁に映る影」も、Mac最高画質では見えません。これはマチルダの一番短い砲身を壁に突っ込む寸前のところでしか見れないので、近過ぎてピンが合わないからかも。
WoTのはシュルツェン付いてないんだね
765 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 05:02:06.10 ID:q94Djaox0
アプデきたな
ファッ!?完全にWoTリスペクトしてるンゴwwwwwwwwwwww
マチクルの発射速度、一式、M18並になったな。
これからどうなるか楽しみだw
誰か基本パックとアフリカ戦車パックの価格が分かる人居たら教えてください
駆逐戦車と砲弾は200円づつだった
駆逐戦車は(このゲームのドイツ戦車らしく)数値詐欺の装甲
戦車ごとのスタッツにも変化有り。虎1は強化か?
Cromwell弱くしなくてもよかったのにな
四号より明らかに弱戦車だ
Kv1ももう少し弱くして欲しかった
捨てられない症候群w
んだコラ!
なんか駆逐ってカタログスペック程攻撃力がないように感じる
ヘルキャットに当てて半分減らないってどういうことなの…
やった感じだと火炎弾か炸裂弾の使い勝手がいいや
火炎弾は当たれば追加ダメージで死ぬし
炸裂弾は隠れているやつにダメージを与えられるポイ
KV1に火炎弾3発当てればだいたい死ぬようになった
弾当ててきた奴が紫になってわかるようになったのね
駆逐は前出ちゃ駄目だな
悲しいまでに弱い
かつての腕利きが無惨にやられてるのはちょっと楽しい
みんな優しくしてあげてね
3号突撃砲は平べったいせいで遠距離での打ち合いだと当たらないことが多い気がする
もう一つのは使えないとだけ……
徹甲弾は手前の敵を突き抜けてその後ろの敵にもダメージ入る
テントも突き抜けるかとおもたらだめだった
炸裂弾でも複数の敵にあたる
ただ至近弾だと威力落ちちゃうね 当たり前だけど
チャーチルがフリーになって俺にも使えるようになったぞ
フルアップグレードがびっくり価格200円でできるのは全車共通かな
なんつーかみんな酷いな
自分も含めw
結局四号最強かなあ
アプデ来たって聞いたから久々に某戦車ゲーから帰ってきたけど全然動けなくなってた
大した差はないと思ってたのに慣れって怖いね
やっぱスナイパーモードのやりにくさが半端ないなこっちは
これかなり負荷かかるな、初めて Air2で熱暴走でシステムフリーズで強制リセットしたわ、マジで壊れたかと思って焦ったわ
Tiger IIが重戦車らしくなってて良かった。
久々にやったのに全然面白いと思わないな
とりあえず課金要素は全部アンロックしたけど何かオススメの車両ある?
夜間てどゆ意味?
夜間てどゆ意味?
読んで字のごとく
>>787 今回のアプデでtiger1が結構強くなった気がする
まぁ自分の好きなのに乗ればいいんよ
視界が新しくなったのにマップ押したら敵が丸見えというね
793 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:24:27.54 ID:IIG6mGG20
駆逐戦車全然使えねっ!!これ追加する意味あったの?
確かに命中率は良いけど、攻撃もそれほど強くないし、打たれ強いわけでもないし。
KOHなんてまるで役立たずだし。
移動操作に関してはすぐに慣れたから位置どりとかは問題なく使えるんだけど、
これどうやって使えばいいの?ずっと後方からスナイパー?
>>793 後方からスナイパーしかないだろうな。
駆逐なんだし。
駆逐戦車は待ち伏せ奇襲が本領発揮だ
間違っても基地を占領とかで使うものではない
あっとゆう間に背後に回られてカモられるわ
レーダーのルールがわからない。
突然現れたり消えたりするけど、
なにをきっかけにそうなるんだろ?
やっぱりiPad Air2のゲーム後にシステムがフリーズするな、二回目ではあるが
ほかのアプリでは起きないのでメモリを相当使ってる模様
mini retinaだけど全く問題ないぞ
Air 2だけのバグか?
>>796 友軍の視界と発砲音で認知されるらしい
しばらく視界から外れてると位置が不明確になって消えるのだと思う
>>797 どんな描画なのか見てみたいな
戦車や影のエッジはアンチエイリアス処理されてる?
>>799 アンチエイリアスはかかってるギザギザないし、フレームレートも高い。
気に入ってるゲームだけに不具合が痛いな。俺だけの環境依存かもしれんが
みんなが考えながらやってるのが微笑ましい
殺伐とした空気がなくなった
またも別ゲーwww
>>800 Air2の能力を最大限引き出そうとして表現盛り過ぎたんじゃない?
Revoに報告した方がいいね、実機持ってないかもしれないからw
オンライン全く繋がらない。
そのうち殺伐としてくるぞ…
ヤク立たないパンテル…
でもstug3よりは活路見出せそう
正面装甲はm26並に硬いね
stug3はお尻プリプリの癒し系キャラということで
チーム戦はマチルダかな
んにゃ、旅団で役割明確にした方が有効利用出来そう
野良でstug3一体、jagdpanther二体含んでKOHやったけど勝ち目無さ過ぎwwww
さっき5/3のstug3居た
敵は一等兵?のTiger1が5/4でトップ、紫クルセイダーが2/5でビリ
革命が起きた…
旅団を偽装できなくなってるのがええね
なんだよこのアプデw
スポット(偵察)要素とか課金弾とか駆逐戦車とかついにWoTの真似事始めたのかwww
今年一番の高負荷ゲームはこいつで決定。グラでメモリ食い過ぎww。
Air2でも重い
wotの方が軽いとか凄いゲームだなこれ
812 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/14(金) 19:25:43.93 ID:SBV53S8e0
OS X版で遊んでるけど、自分の低スペックMacBookではいよいよ処理できなくなってきた。
いままで遠方の障害物は表示されなくて、弾が当たると表示されてたけど、
今回のアプデで弾が当たっても表示されなくなった。
おまけに近距離でさえ表示が省略されてしまうことも・・・
それでもアプデ前はそれなりに快適に遊べてたけど、
今回はよくフリーズしたりパソコン自体落ちたり、戦績に影響するぐらい高負荷だな。
そろそろ新しいMacに買い換えようかなあ。
買うなら早くしないとMacのほうもレート変更来ちゃうよー
iPhoneはもう値上げしちゃったよね
ついにマップ上の置物だった二式大艇が活躍するのか、と期待したけどやっぱり置物だった
ついに機関車運転ミッションが来たか、と期待したけどただの列車護衛任務だった
やっぱこの会社は飛行機ゲーだけ作ってた方がいいわw
AppStoreのMetalゲームにこのソフト仲間入りしたな。
Metal API導入するよ!て約束は一応果たした訳だ
俺のiPhone5はMetal非対応なんで見た目あまり変わりないけど
Mac版の方は照準器とか陽炎とか火炎とか液体の表現とかいろいろ変わってるけど、Metal対応のデバイスにはこれと同様の表現をさせてるんかな。だとしたら、ファンが回りっ放しの俺のMacBook Airよりピクセル数多いRetinaのiPadでは相当な負荷になるだろね
夜戦ミッションてキャンペーンの夜戦クリアしないとオンラインも出ないのかな?
>>817 なんでx64とARMを比較するの?
バカなの?
>>812 4年前のマックブックAirから現行のマックブックAirに変えた範囲だと、あまり差はなかったよ。(ただし、アプデ前)
壁や建物が直前まで描画されない問題は、グラフィックを高に変えたら解決した。
お試しあれ。
貫通弾だと、旗本の土嚢とかを貫通するな。
822 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:11:55.42 ID:0qxaj/a+0
>>820 無理!画質 中 が限界。高 にすると必ず本体が落ちる・・・orz
5〜6年前のただのMacBookだもん。OSのヨセミテでさえ安定しないです。
アプデ前は画質 中 でもゲームできるぐらいの描写だったけど、
今回は目の前の壁でさえ省略だもん。赤マークを当てに狙わないとまともに戦えない。
WoTBよりもNDKしやすくて、HPも低いから駆逐がカモにしかならないというね。
遠距離スナイパーとして使いたいけど、履帯性能が最悪なんでちょっとした山も登れない。
ゴキマチの山砂の再来を危惧したんだろうけど、これぐらいの性能にするなら駆逐らしく一発の威力をもっと高めてほしいなぁ。
825 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/16(日) 22:45:30.66 ID:d7PKYx/u0
ほんと。駆逐は攻撃力が全車両中最強でも良かったんじゃないのかな?
使った感じは数字より攻撃が弱すぎるような気がする。
一式相手なら一撃で破壊で来るぐらいの威力があれば、
それ以外の機体性能は納得なんだけどなあ。
スナイパーらしく一撃必殺が撃てる機体がいるだけで下手に動けなくなって
戦場の緊張感が出て試合が楽しくなると思うんだけどな。
今回ダメージ計算が理屈に合わないのがボロボロ出てできる。
ヤクパン、攻撃力85のくせに与えるダメージは他の重戦車以下だったり、4号の装甲はアプデ前と変わらないはずなのに
3号でケツ撃ちして10%ぐらいしか減らないとか。
ほかにもいろいろバグがでてるみたいだから調整したマイナーアプデを早めに出してほしい。
Mac版でゲームパッドの設定が試合ごとにリセットされるから、試合前に毎回設定し直すのなんか早く直してくれ。
ダメージはDPMだからね
四号は使っててもやたら硬い気がする
あとTiger1の攻撃力が恐ろしい
830 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/17(月) 19:39:39.91 ID:WHfpQCUn0
やっぱり4号の硬さおかしいよね?全然ダメージ食らわないよね?
最初チーター?って思ったけど、みんなが4号使い始めて気がついた。
あと、なんかクル街が減って重戦車が増えたね。
>>830 アプデで重戦車が重戦車らしくなって正面からダメ通りにくくなったから、マチクル乗らない奴増えたんじゃない?
だが徹甲弾!
前半優位に運べれば良いから惜しみなく使ってます
>>832 AP弾ってマジチートだわ。
太平洋マップの壁も貫通するからヤバい
おい、Jagdpantherたんのお尻にアナルついてるな。
アプデ前はIII号で9/0とかもうちょいで2桁狙えるとこだったんだけどアプデ後は難易度上がった気が。
あとIV号やKV、虎1は硬いなw
硬くなりすぎてゲーム全体のテンポが悪くなってる。
前は、やられたーー、んじゃ次、、次、、ってどんどん進めたけど
今は変にダメージが減らないから膠着状態が続くかんじで間延びしてる。
CTBだとめっちゃ倒しても四号軍団がすぐ前線復帰して来て鬱陶しい
それに徹甲弾積んだ奴ばっかw
流行りを感じると使う気失くす厨二病発病しちゃうわっ
これからは四号で俺tueeeしてる奴がカッコ悪いんですね
まあ俺は変わらず三号使うわ
四号動きニクい
クルマチもようやく使う気になれる
帯損傷弾の効果は8秒ちょいぐらい。
ちなみに列車には効かない。
無駄に広いマップが活用される日は来るのだろうか…
今日は22時ころからIJAや、もしかしたら2chも3凸祭りをやるらしい。
遭遇したら笑ってやってください。
843 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:37:34.02 ID:PLKdOcw60
クル街いなくなったと思ったら、今度は四号が大増殖中だな。
自分以外全部四号って事も何回かあった。
でもクル街のような事にはならなくて、戦車らしい戦闘が出来てるから良しとするか。
軽戦車には辛いけど・・・
Mac版のチャットメッセージで小文字打てなくなったんですが分かる方いらっしゃいますか?
前は普通にShiftキーで打てたのに、Shiftキー以外も色々試したけど何も変化ナシ
本来なら突撃戦車に入れるべき数値を四号に入力しちゃったとかのミスじゃないのかね。
>>843 見た目は戦車らしい戦闘になってるかもしれないけど、内容はクルマチと変わらないぐらい酷い。
4号、ケツ撃ちして3連続ノーダメージなんて頻繁にでるぐらい装甲の処理がおかしい。
REVOが設定間違えたんだと思うけどKV1以上に硬くてダメージ受けずらいからわれもわれもと増殖中。
スレチだがSGAS新マップと改良フィルタ付けてアプデ来た
四号もだが、三号戦車も更に硬くなってない?
マチルダは三号より硬くて遅いパンチ弱いが手数は多いくらいのライバルにしといて欲しいのだけど
どうしてもあれは軽戦車という事にしておきたいのかね
>>842 試しに3凸で待機してたら味方全員3凸になって敵からa lot of stug 3と笑われたw
Atypicalの全タイトルが100円セールか
初心者を歓迎しなくては
>>844 バグっぽいね
CAPS LOCK って名前にして遊んでるよw
>>850 ありがとう、やっぱり無理か
なら早くマイナーアップデートしてくんないとなー
不意に名前呼びかけられて恥ずかしくてたまに変えてやってたけど元の方が小文字入ってるのでアプデ以降出来なくて困る
マイナーアプデを開発がAppleに提出したそうだぞ。
楽しみだw
今だに結構クルマチ居るけどさtype1とm18も同列になったんじゃない?
他はともかくm18一回も使ったことなかったがめちゃくちゃやり易かった
重戦車増えてるし後ろとるならマチルダ以上だしHPは高いし
クルマチこそ中途半端に逆転した印象だわ
>>849 おう歓迎してくれよ
オンラインは当分やらないけどな
今平和な方だぞ
ちょうどアプデ後で別ゲー状態だからそれまで無双してた猛者も試行錯誤してる最中だ
Kv-1、m26、Panzer4なんか使ってればそれなりにやれる
ルールや特徴掴むなら早い方が良い
アプデ前は初心者はサンドバッグだったからな
>>855 wiki先輩はキャンペーンしてからオンライン行けやボケとのたまっとるがええんか?
キャンペーンは当然終了済みが前提。
有料の夜戦はやらなくても良いけど、最低限戦車を思い通りに動かせるようにしておかないと。
>>853 m18は旋回性能良いからNDKしやすいぞ。
>>858 Tigerが鴨過ぎたw
でもm26は厄介
早過ぎてちょっと扱いムズイね
ただ久しぶりに楽しかった(⌒▽⌒)
シングルのKOHに勝つまではオンラインには行かぬ所存
wotやろうぜwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけAIと人の挙動は違うから殺られてでも対人戦に慣れた方がいいよ
>>862 それはあるな。
オフラインでのハードよりも、オンラインの方が敵が強い場合あるし。
アプデ後パン4だらけで萎える
4号に乗って遠距離から狙撃、、、クルマチと同じで戦法が全く変わらない。
当ててもバグアーマーでダメージ無し。
あほくさ。
4号は火炎弾とか当てているのに効果が出ないことがないか
上半分の硬さが重戦車並み
Pantherよりかは確実に硬い
世界の紫は臆面もなく使ってやがるが絶対使わねぇ!
4号の砲塔正面には当たり判定が無かったようだけど、次のアプデで修正されるそうだ。
現時点で4号攻撃するなら車体にすること。通常弾でも課金弾でもダメージ与えられない。火炎弾は発火すらしない。
後ろ向きのチトに撃ち負けるパンターはちょっと別格だと思う
>>869 REVOでも認識してるって話だね、4号のバグについては。
4号問題で嫌気がさしてBS休んでる人たち、そろそろ復活の準備しておいてください
872 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/23(日) 09:07:48.44 ID:sFlmVU4L0
あれ?四号って体当たりに弱い?
一式で横から思いっきり突っ込んだら40%ぐらい減ったんだけど。
でもこっちは破壊されたけどねw
M18もバグ有りか?
使ってて当てられたけど何回かダメージ無しがあった
>>873 いくら軽戦車でも装甲の弾きは設定されてるからたまにノーダメージがあるのは不思議じゃない。
頻繁に出るなら軽戦車の場合はラグが原因の方が多いんじゃないかな。動いている時だとほぼラグだろうな。
サーバーの状態や通信の状態などでよくある事なんだから気にする必要はないと思う。
アプデ後3号でようやく2桁キル逝けた
歴代最強戦車
KV1→Type1→クルマチ→Panzer4(今ココ)
>>876 次の予想してみるとw
本命 M18 持ち前の機動力に加え課金弾(貫通弾、火炎弾)の恩恵を受け重戦車と渡り合える攻撃力を手に入れた。
重戦車と戦う時、正面は課金弾、側面後面は通常弾で攻撃すると攻撃力のアベレージが維持できる。
クルマチとは違い中戦車近くまで増えたHPも魅力。
対抗 KV1 安定の強さ。使用車種に迷ったらこれ。
大穴 ヤクパン 次回のアプデで攻撃力強化などバージョンアップがアナウンスされている。軌道性能は貧弱で山登りは不得意だが
遠距離スナイプに徹するとあなどれない。
自分の乗っている戦車と
>>876を比較すると
Tiger2→T34→KV1→T34
どうやら自分はマゾプレイヤー
t34→シャーマン→kv→t34 の俺もマゾか?
880 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:17:43.60 ID:sFlmVU4L0
なんか4式って強くなった?変わってないかな?
いままであまり使った事なかったけど、なかなか使えるような気がする。
弱体化ゴキと正面から打ち合っても余裕だな。てかゴキ弱体化しすぎw
四式でバシバシ撃ってたら、おっさんに「パーフェクトォー」って言われた。
どういうときに言われるのかな?
四式はクルマチ全盛期でもHPフル同士なら豚飯など駆使すれば50%残して勝てた
中距離でスコープ無しで当てれるなら優位に戦える
相手が弱体化したから相対的には地位向上したと思う
その頃までは1番使ってたから今回戻るつもりだったが、その後3号、Pantherと使って旋回低いのキツく感じたのでやめた
今はm18練習中
かなり良さげ
四式は弾きが弱い所が四号との違いだけど、次のアプデ次第で弱体化されれば四式にも光はあるかもん
Mac版だけどヤクトパンターのキャタピラの回転方向がおかしいw
あと行水時のダメージ判定がアプデ前後で変わってるな
四号が強い強い言われてて自分はわからなかったけど、さっき分かった。
これ砲塔全体に当たり判定無いんだな、砲身にはあるけど。
パンターの命中率、数値は変わってないけどなんか当て易くなった
芋砂に未来なんてなくていい
このゲームってWOTの後追いしてるの?w
>>887 ホニIに焼夷弾30発付けてくれ
>>889 iOS主体で商売続ける限り今まで通りシンプルなシステムのまま行くんじゃないのかな
今まで貯めてフルアプグレした分のXPpointが復活してくれるならまたやりたい...
>>891 復活って、同じAppleIDでゲームセンターにログインできれば今までのデータは残ってるはずだが?
893 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:28:35.54 ID:rZYQDerD0
夜戦ってクリアするとご褒美ってあるの?面倒くさくてちょっとしかやって無いんだけど。
オンラインで夜戦があると楽しそうだな。
結局、炸弾の使い道って何?
アプデの度に一つに偏るな四号多過ぎだよ
使い方によっちゃクルマチよりチート感あるからな
ソフト安くしてアンロックで儲けるんなら偏り無くすバランス頼むわぁ…
4号は自動照準じゃダメージを喰らわないからね……
基地占領で待ち伏せ側ならかなり有利だよ
個人的にバグは使いたくないから4号は使わないけど
外人は結構いるよねScawとかRHRとか
1ヶ月前にやめて再ダウンロードしたけどどうやったらデータ元に戻るの?
Facebook、AppleID、GCIDは前と一緒
僕も、今ipadでやってるデータ使って、ipod touchで遊ぼうと思ったら、
購入データは引き継がれたけど、階級とかは引き継がれなかったな。
ipad airにしたいけど、機種変更が心配。
設定でGame Centerにログインして使ってれば、同じAppleIDならiPhoneでもiPadでもiPodtouchでも機種変しようがデータは統一される。
ちゃんとログインして使ってる?
うん
アプリの方のGameCenter立ち上げてみな?
それでその中のゲームの中のiOSゲームにBSは入っている?
入っていたらタップして自分のデータがあるか確認してみて。
ゲーセンじゃなくてiCloudじゃないの?
アップデートの後オンラインに全く繋がらない。
WIMAX、ipad2の組み合わせだが。何が原因だろう?
サーバーアップデートで4号ご臨終ww
今4号ばっかり使ってる紫は覚えとくわ
908 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:38:04.73 ID:T6MZ5OL00
なにげに、今のバランス良くね?
次のアプデで崩れそうだけどw
今回の新戦車全部課金かよ
金出してアプリ買ったのに
俺の好きなW号がどんどん汚れ役になっていく…
運営許さんぞ
史実に近い設定からバランス調整していけばいいんだけど、軽とか重とかのカテゴリーありきでそこに当てはまらない戦車を無理矢理当てはめてるから、それを幾ら弄っても納得いかない様な気がする
という予感を裏切ってくれる事を願う
予想を裏切る……
ゴリアテとマウスの参戦!
両方ともサイズと運用に難ありだし
脚の生えた戦車じゃなきゃいいよもう
JS-2はアイコンから消えたからもう来ないな
ヤークトパンターで10/0やったったwww
狙撃活きるマップならこれ強いわ
中戦車増えたらなお好都合かも
クルマチパンパンとかKv-1で狙撃してたおバカさん、まさにコレですよ!
(Tiger1にはご注意を)
916 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/27(木) 13:02:25.49 ID:4NvUu3pj0
マークVでないかな。
キャンペーンの野戦、砂漠の奴クリアできないけどなんかコツある?
科学者を助ける奴敵に素通りしてクリアできるの?
↑
夜戦
919 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/27(木) 22:20:20.64 ID:K59YHS930
久しぶりにKV-1を使ってみたら、クルマチ共が弱すぎて驚いたよw
ダメージは全然喰らわないし、連射も遅いし、よく弾かれるし。
いまだにクルマチ使ってる紫の奴らは本当に弱いね。連射で勝てると思って全然隠れないし。
今までが機体性能だけで勝ってたのがよく分かる。
KVやティーガーで山登って撃ってくる奴が増えた気が
しかしヤークトパンテルがいる
今までみたいなゴリ押しが通じるとは思わない方がいい
同じチームにふたりは要らんが、コイツもm18もボーッとしたkvは楽勝よ
ヤークトパンテルが主力級重戦車と正面でやり合った印象
M26:余裕
Kv-1:上手い相手で互角、それ以下は若干有利
Tiger1:やや不利、m26との攻撃力の差がここまでデカイか!
Tiger2:やや有利、弾く能力はこちらが上かな
狙撃はヤバイがゴリ押しはもっとヤバイ
以前のTiger2と近いようでKv-1にも打ち勝てるゆえお株を奪う能力
ずっとデカイ顔してたKv-1が右往左往する様は気持ちエエ
それ以上にm26のバランスの良さが消えた感
stug3て使えるの?
924 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/28(金) 22:38:19.27 ID:y3fRGIeD0
でも駆逐は軽戦車に回り込まれると、もう死を待つだけだなw
駆逐戦車は後方だけじゃなく、側面も結構弱くて軽戦車でも簡単にダメージが入る。
さすがに正面はお話にならないが。
ただ遠方にいる上手い駆逐使いは怖いね。
お手上げなんで「Nice!」と打ったりしてるw
だから絶対集団行動しかもなるべく真ん中
活かしたらkv1やTiger1より使えるからそこは是非お願いします
後ろだと視認外敵を疑ってスコープに集中出来ないから味方より少し前の障害物が1番気が楽
もちろん貫通は最警戒なんだけど
stug3はマンマ下位互換かな
運用は全然違ってこいつこそ後ろだね
今日のテーマ
ゲーム開始前の時間に特殊砲弾で敵にダメージを与えられるか?
1、炸弾で攻撃→無効
2、キャタピラ破壊→速度低下は有効、ただ、ゲーム開始後にどうなってるかはわからない。
他の砲弾もそのうち試してみる。
自チーム全員3凸の試合やったことあるけど5匹揃って群れで行動すると結構強いよ(錯乱
M18と3突とヤクパンで戦車駆逐大隊やれるな
>>929 そういやM18も砲塔回る駆逐戦車だったなw
ドキッ!駆逐戦車だらけのデスマッチ!
市街戦もあるよ!
ヤクパンてヤクパンの弾弾けるの?
Tiger1のは稀に弾くけどさ
933 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:06:25.71 ID:a0lmtweJ0
なんか初心者が大量に増えたのか、まともにチーム戦ができない。
ちょっと殺られたぐらいで、すぐ退室とか本当に勘弁してもらいたい。
そしてまた初心者。ボコボコにされてすぐ退室・・・
おまけに慎重に動かないもんだから、敵にキル数だけ稼がせるだけで役立たず。
いい加減、階級で部屋を分けるようにしてほしい!
初級、中級、上級、ぐらいで分けてもらいたい。その方が初心者にも楽しいと思うのに。
100円セール中だから
直に淘汰されるよ
初心者だけどパンツァー4とcromwellはどっちがオススメ?
>>935 圧倒的に4号。
cromwellは上級者向け。
クロムウェルは後退が速いよ
少し慣れたら2ch旅団においで
サーバーアップデートでバグ治ったってマジなの?
バグ有りパン4ならこいつがかなり有利
クルマチ大人気だったアプデ前ならともかく今のバランスでcrom使うぐらいなら特に初心者の場合はt34の方がオススメ
939 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/30(日) 11:12:02.18 ID:kcybC3s+0
今陣取り合戦でバグったらしくて俺と味方のチヘ以外全員動きを止めている
といってもチヘは砲塔を上げたまま同じ場所をグルグル回っているだけなんだが
時計が止まった後もゲームが続いていて今敵陣で停車中なんだけど
Dポイントがグイグイ上がっていって今2000を越えた
このまま放置でよろしい?
ラッキー!稼げるじゃん
よくあるバグだけど大抵は落ちる
そのまま稼げるなら落ちるか終わるまで放置で
941 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/30(日) 11:26:06.36 ID:kcybC3s+0
6000越えたところで接続が切れた
まあまあ儲かった
942 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/30(日) 11:51:43.14 ID:kcybC3s+0
質問なんだけどOS X版購入したんだがiOS版のデータは引き継がないの?
AppleIDは同じなんだよね?
何かそこらへん色々おかしいみたい
俺もiPhoneの方の武器格納庫が未購入状態だし
俺も武器格納庫だけは同期しない
iOSで課金する方がよかったんだろうか
945 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/30(日) 13:06:06.02 ID:kcybC3s+0
俺の場合は階級も経験値も全部同期してない
同期してるのは達成項目だけ
再インストールしてみるかなあ
試しに解放されてなかったiPhoneの方の武器格納庫をポチったら二重課金に成功\(^o^)/
後に買った夜戦キャンペーンの方が同期されてるから何か不具合あるのかもしれん
947 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/11/30(日) 15:57:35.76 ID:DaGrpCGA0
自分はOS Xをメインでっやってるけど、
iOS版から始めて、その後OS X版でやるようになって
初めてOS X版をインストールしたらiOS版のデータを引き継げたけど、
それ以降はデータの同期は無し。
自分のせいで負けた、と感じる試合は本当に悔しい…
949 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/01(月) 04:32:09.22 ID:Pc8xeN900
>>947 それか
こっちはiOS版とOS X版をほぼ同時に購入して
コントローラを買うまでは、とiOS版しかプレイしてなかった
プレイしてなかったのに申し訳程度に貯まってた謎の経験値の理由も辻褄合う
おいらの特殊砲弾評価
・貫通弾 excellent
今までにない意表をついた攻撃が可能。攻撃力もよし
・強化弾 fair
うまく使えればよいが、使いどころが難しい。
・火炎弾 excellent
KVの正面だろうが、山頂のゴキだろうが掠れば大きなダメージが入る。
・遅延弾 good
遅延効果、リロード短縮、弾数の多さ、攻撃力を総合的にみると
地味に使いやすい。
・炸裂弾 fair
遠くの敵に当てにくい、当ってもしょぼいダメージ
T34にも自動照準合わないバグがあると思うんだけどな。
アクションゲーム有料10位
有料ゲームが全体的に売れてないんかな
総合で59位入ってんだよね
この前に日本のクラン五人組のチームにKOHでボコられた
もともと立地が不利なのもあったけど
こうやってクランにヘイトが集まると理解した
無所属でがんばろ
>>950 炸裂弾は装甲硬い相手には効果的みたいだよ
ヤークトパンター使ってる時くらったら貫通と同等かそれ以上にダメージ受けた真正面だったのに
滑走路マップの隔てる灰色の壁って貫通弾が抜けて来たんどけどバグかな?
壁+テント二つ貫いてくらった
まだkv1で俺ツエーー出来る?
957 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:47:27.34 ID:NUE+BLVz0
一式使いの自分としては弾に関しては帯損傷が一番使えると思う。
開戦直後に真っ先に前線に出て、味方が当てやす場所で足止めしたり、
橋の上で動けなくして後続を詰まらせたり。
結局ベースとなる一式の攻撃力がないからそれ以外の弾でダメージは期待できない。
だから軽戦車らしく奇襲や撹乱で戦場をかき回す、っでそこから逃げる時も
追っかけくる敵の足を止めてササッ!と逃げるのにも帯損傷が使えるんだよね。
958 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:23:23.87 ID:OTITQyjf0
>>950 ヤクパン正面にもやわらかいところがあるから、そこに当てられたのかもかも。
あと、貫通弾は建物やら岩やらあちこち貫通しまくる仕様だぴょん。
でもそれだと味方に依存しちゃう時ない?
俺もM18使って色々試したけど上手い相手だと足止めても余程不利な状況じゃない限り当ててくる
結局味方のフォローに頼らざるを得なくなる
火炎だとカスってもダメージ変わらんからあっちも警戒して足止め出来る(障害物に
炸裂弾はKOHで固まってる敵達にしか使いどころがないよね
クルマチよりもM18のほうがNDKしやすくて使いやすいな
砲弾の数値がイマイチ理解出来ないんだけど重戦車って追加ダメージ60ってのは本来の攻撃力+60でTiger1だと139になるってことなの?
M18だと+90で143なんで軽戦車有利?
だとしたらなんでこんなに重戦車増えたのか???
>>962 追加ダメージ関係は数値の解明ができてないからなんとも言えない。
重戦車が増えたのは、簡単に楽に勝ちたい、って事。
M18は上手い人が使うとマジで手がつけられないけど、常に動き回ったりそれなりに技術がいるので下手だとただの的になるから。
964 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:33:24.34 ID:PHzwmBbG0
M18は手と三半規管を酷使するから、僕はあまり長く遊べない。
戦車戦の神髄は格闘戦にあり!
スマンな今はヤクパンばっかり
俺も俺も
重戦車が増え過ぎでヤクパンで後ろに回り込む奴が少ないから
ヤクパンで十分だわ
今まではt34とkv1だったけど
ヤクパンってなんね?
駆逐戦車のでかい方
ヤークト・パンターの略だよ
普段III号でたまにM26だな
みんな何でヤクパン使わないの?
大半が数値真に受けた初心者なんだが
総司令官以上で使ってんの1割ぐらいかと思うぐらい少ない
ちゃんと周り見れるプレイヤーが使ったらめちゃくちゃ強いのに、クルマチ後遺症で動けないのがネックか?
>>971 使って見たけど、型にはまった使い方すると強すぎて面白く無い。
異論はあるだろうけど、BSで一番面白いのは近距離接近の格闘戦だからなー。
狙撃の面白さもわかるけどね。俺の好みは格闘戦。
>>972 あぁそういうことかクリーンプレイヤーだね
俺も動きたくなったらm18やPanther使ってるから気持ち解るよ
ただ解せんのはクルマチパン4と乗り継いだ連中がヤクパン使わんのはなんだろね?
M18使うでも無く、貫通パン4の凡庸プレイヤーに成り下がったかなフフン
>>971 紛らわしい書き方だから修正だけど
ヤクパン使ってるウチで総司令官以上が1割ぐらいってことね
連投スマソ
ヤクパンの緑色の塗装をパンターにも欲しいw
縞パン?
>>973 あやつらの大好きな山登りが不得意だし、登ったにしても砲の俯角が足りないから下を撃つのに苦労する。
あと砲塔が回らないから障害物を慰労した隠れながらの狙撃に不自由がある。
つまるところ山の上から一方的に被弾せずに相手をいじめることができないから使わないというか使いこなせないだけだろうな。
訂正
慰労した→利用した ww
このゲームて車両によって俯角も違うの?
980 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/04(木) 22:34:22.25 ID:+48fucE10
KOHのDポイントをしらべちう。
結果
サークル内の位置および味方数によって
獲得できるポイントが大きく変化することはない。
>>954 日本人クラン所属のものだけど、嫌な思いさせて悪かったね。
でも、軽戦車や中戦車メインの弱いクランもいるから、次に会った時はボコボコにしてちょうだい。
その名もIJAって言うんだけどw
、、、、、はい、そのクラン所属です。
実際よく負ける。
でも本当はお強いんでしょう?
iIJAだって、やっぱりやり込んでいる連中が多いから、普通よりは強いんじゃないか?
海外クランとかと比べたらちょっと弱いかも。
先月のアプデ前のヨワヨワM18でいかにKVを攻略するか?なんてことの研究を繰り返したり、
中戦車で山に登ってクルセイダーを仕留める方法を試行錯誤する連中ばっかりだから、
圧倒的な強さって発揮できないんじゃないかな。
IJAが弱いなんて謙遜もいいとこでしょう
好きな戦車使って勝ちより楽しむことを優先してるから負ける事もあるだけで、腕は2chやRSRとも引けを取らない旅団ですやん
トップクラスの旅団で1番やり甲斐ある相手ですヨ
IJA、普通に海外より強いよ。rsrとか101とかと同格だと思うわ
現状でIJAがパン4で編隊組んだらヤバそうだな
987 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/06(土) 01:05:29.09 ID:xnt4OlTj0
IJAのコンビネーション攻撃はRSRより上でしょう。
RSRは集団で固まって、近づいてきた敵に集中砲火するぐらいだけど、
IJAは挟撃とか包囲して同時攻撃とか攻撃のコンビネーションが凄まじい。
988 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/06(土) 17:22:05.34 ID:NtHPF57g0
>>987 久しぶりにプレイしたらIJAにそれやられましたw
クルマチパンパンも無くなったしゲームのバランス良くなりましたね
クルセイダーとマチルダを本来あるべきキャラに直さんと駄目だね
4号はバグ?車体しか狙ってないから長らく気づかなかった
M18は装甲0にして砲を中戦車クラスにすればいい
登山家も喜ぶだろう
野戦全クリした人いる?
ゴキを使うやつ全然出来ない
992 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/08(月) 00:41:45.40 ID:RZNtsJvh0
全部金メダルじゃないけど、一応クリアした。
ゴキ戦は何度もやり直した。何度も敵を倒して気がついたらくりあしてた。
参考にならなくてすまんな。
>>991 ワーカー博士は敵戦車を全部倒さないと駄目っぽい
こんな寒い夜に Battle Supremcy
暖ったかくなれるね
iPhoneにしろiPadにしろ発熱するからな
3突の砲撃ってやたらと弾かれるような…
>>996 そうかな?
まあヤクパンに比べたら攻撃力低いワケでTiger1よりパンターの方が弾かれ易いのと同じようなもんじゃないかな
まああの性能じゃあヤクパンとは雲泥の差なのでスピードか旋回を上げて欲しいね
999 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:23:14.50 ID:RZNtsJvh0
アプデまだ?
1000ならアプデあり
1001 :
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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