1 :
iPhone774G@転載は禁止:
2 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:48:29.83 ID:Q+JXkMNn0
【重要】オートバトルのマナー行為について
パーティーを組んでる時にオートバトルを使う場合、宣言して了解を得ましょう。
ノーマナーにならないように、回りに配慮しましょう。
ソロでオートバトルを使う時は、部屋作成時「NPCを招待する」に変更してパーティー戦にならないようにしましょう。
Q.無課金でいける?
A.クエストは問題なくいける
対戦上位は厳しいが、それでもランクマッチなので楽しむ分には問題なし
2013年11月20日のアップデートでフォルネウス海溝の後半から属性対策が必須です。
(通常ダメージをほとんど無効化する属性特性を持ったモンスターが多数配置)
Q.ガチャはどう?
A.ノーマルガチャは碌なものが出ないが進化素材が出ます。対戦報酬で引けるレアガチャと一部のクエスト報酬やイベント報酬でプレミアムガチャ(課金ガチャ)が引ける
Q.オススメ職業教えて
A.初期では戦士からソードマスターに転職するのがオススメされています。9キャラ作れるのでそれぞれ作ってもいいと思います。
Q.職ごとのスキルテンプレください
A.★は必須、☆は準必須
【ソマス】
★チャージ、☆ファング
3つ目にレックスor回転斬り
【パラ】
★バリア、☆サークル
3つ目にバッシュorラッシュorウォーエリア
【モンク】
★ライジング、☆スピン、☆千烈
スピンをバルカン、スピン&千烈を鬼神&百烈にする場合も
【アサシン】
☆キリング、☆C4、ウェーブor毒
ヒット、バルン、沈黙Gなどを入れる場合も
ヒット&ランドを入れる型も少数いる
【ウィズ】
★ラッシュ、★ライン
3つ目に、土ポンor水ポンor小岩
ブリザードミストはEXなら高速発生が可能だがCT的に微妙
【ウォロ】
★ナパーム、☆イフ
3つ目に、トルネードorブラストorストーム
3 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:48:54.91 ID:Q+JXkMNn0
Q.対戦、ルール分からず死ぬんだけど
A.相手の本拠地を壊した方が勝ち、時間切れの場合はポイントを競う
タワーを壊すと大量ポイントゲット、タワーは一定範囲内の単体に強力な攻撃をする
タワーの攻撃優先順位は
1.範囲内で味方を攻撃した敵プレイヤー
2.範囲内の敵クリープ(モンスター)
3.範囲内の敵プレイヤー
この性質を利用して戦います。なお、復活地点で回復できます。
2014年1月23日のアップデートで属性特性を持ったモンスターの配置が追加されています
Q.クエスト中に変な球体出てきた
A.倒すとSR確定の強力なボス(歪の番人とかガーゴイルと呼ばれています)です。心して掛かりましょう
メンバーと相談して無視してもOK
2014年2月25日に強化レアモンスター:歪の番人(赤ガゴ)が実装されています。
Q.装備アビリティは何つけたらいい?
A.頭は全部HPup胴は物理防御up or 魔法防御up 足はお好み 武器は戦士格闘なら物理攻撃力up 魔なら魔法攻撃力up
余裕があれば、メイン武器を物理攻撃力up or 魔法攻撃力up、サブ武器を共通装備に属性追加もあり。
Q.○○装備、○○アビリティーが欲しいのだけれど、どこで手に入りますか?
A.まずは、wiki嫁
Q.SAって何ですか?
A.スーパーアーマーの略
特定のスキルで発動する吹き飛ばし効果、昏倒や氷結など状態異常の影響をうけない状態のことをスーパーアーマーと呼んでいます。(開発戦記ぐりぽんその11より)
Q.水ポンとか風ポンって何ですか?
A.ウィザード、ウォーロックのスキルです。フリーズウエポン(水)、ロックウエポン(地)、ファイアウエポン(火)、ウィンドウエポン(風)
Q.PSって何ですか?
A.プレイヤースキル、パーティースキルです。
Q.グリコって何ですか?
A.グリフォンコインの略です。イベント等で手に入ります。ゲーム内ショップでアイテムと交換できます。
Q.ガーキャンって何ですか?
A.ガードキャンセルの略です。モーションをガードでキャンセルします。キャンセル後の行動が早くなります。
4 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:49:24.31 ID:Q+JXkMNn0
Q.装備強化の仕方
A.サブキャラ作って稼ぎ場所でR集めて強化Nは全部売れ
レベル20くらいから餌に餌4つ混ぜてから合成するとよい
必要素材2倍のかわりに金4分の1になる
面倒なら餌に10混ぜてから合成でもOK。素材と資金を見ながら合成しましょう。
Q.アビリティ強化の仕方
A.アビリティを付与した後に、強化合成でLv上げをします。
効率よく上げるなら、wiki内の装備アビリティを参照して下さい。
Q.進化合成って何ですか?
A.存在の装備を進化(能力アップ)させる事が出来ます。進化したとき無印の10%程度強化されます。
モンハンの素材を集めて強化するといった感じです。詳しくは、開発戦記ぐりぽんその24やwikiやゲーム内の進化合成を参考に。
Q.稼ぎ場所教えて(宝箱)
A.SPクエストが効率的
森林SP9「塔の森の危機」 砦SP10「大空を舞うもの」※無限沸きの雑魚を狩る
海溝SP1「黄色い怪魚」 海溝SP2「海溝の大男」
スタミナが足りない場合は、レベルに見合ったBOSS周回が良い
Q.稼ぎ場所教えて(経験値)
A.レベルに見合ったBOSSを周回
砦SP4「砦の隠し部屋」ソロで始めて5分間放置するとクリア
山脈のメイン7「岩山に潜む影」一番奥の狼を倒すとクリア(20秒〜30秒)
Q.プレチケはどこでもらえますか?
A.塔壁/平原/大森林/山脈/砦/海溝の各BOSS
塔壁SP9「センチネル再来!」 平原SP5「塔賊魔女のお誘い」
大森林SP9「塔の森の危機」 山脈SP10「山の支配者」
砦SP9「砦の裏王」
全て初回クリアのみ
他にはA.I対戦の初心者演習/ログインボーナス/ギルドクエストの商品など
Q.属性効果の優位性
A.地 < 風 < 火 < 水
例:敵が水属性の場合、
攻撃側は、水属性に対しては地属性の追加ダメージが有効になります。
防御側は、水属性に対して有効なのが水耐性になります。
開発戦記ぐりぽんの、開発者コメント14やwiki内の基礎知識を参照して下さい。
5 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:49:59.12 ID:Q+JXkMNn0
Q.パーティーでクエスト中に、敵が動かなくなったり先に進めなくなったりするのですが?
A.パーティーの中でサーバーとスマートフォンで同期が取れてない人がいます。同期が取れない人がサーバーより切断される事により、先に進めることが出来ます。(およそ10秒〜20秒?)
Q.クエスト募集中で「リザルト確認中」のままずっと居るのですが?
A.クエスト中にサーバーと同期が取れなく、サーバーキャンセルされた人のキャッシュが残っている為だと考えられます。
同期が取れなくなった人が再度ログインする事で回避できる。
ゲーム中にアプリが不正終了してしまった場合、再度ログインをして周りに迷惑をかけないようにしましょう。【重要です】
7 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:00:37.56 ID:ZtGDlD7p0
10 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:16:12.86 ID:9ha/Cjzf0
コンボポイントと一本道まじ最高
引きこもって魔法打ってるだけで400近く稼げる
調子に乗って攻めに行きたくなるのを堪えるのが大変だが
>>1 乙。
もしも次も建てる役になったら、今度はいつもの激熱ってタイトルでね
前スレ999へ。
特級が旧S1、上級が旧Bの制限と一緒
ゲーム内だと対戦ルームの画面からしか見れない
ランク制限あたりでググれ
つまり特級て35無いと制限に達しないな
33のキャラで特級行っててすまんかった
13 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:34:48.82 ID:i6eMPWJv0
たいしたイベントもやってないのにランキング結構高いな
いやーグリフォンも人気がでてきたなぁ
高屋敷、風SR再確率アップしたらガッツリ引くぞ!
前スレでモンクは強い方とか言ってるやつがいたが、岩窟マップでも活躍できるような変態モンクを見てモンクという職が強い方とか言うのは流石に勘弁してくれ
あいつら基準に調整されたらマジでモンク壊滅する
16 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:51:01.81 ID:WkLgrC9aI
風メインの方も頼む!
メインURの確率アップよりも覚醒、サブSRの確率アップのが盛り上がる
メインは1式揃えば無理して引くことないかなって感じ
土以外の共通サブが欲しい
19 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:15:58.24 ID:7rK05G8f0
相手チームにスゲー強いアサ・ウォロがいても連携できれば勝てたりするが、強いパラがいるチームにはマジで勝てるきしない
強いパラウィズには確かに手がつけられない
21 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:27:58.05 ID:hghUIs360
>>19 奴らヤベえぞ
こっちのHPがあと僅かならタワーに攻撃されながらも始末しに来るぞ
ラグでバッシュ当てられ、昏倒スキル当ててもラグでSA回避されるし無理だわ
なのでパラ来たら引き籠りします
23 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:43:27.26 ID:PMUoIvDd0
モンク弱いって意見が信じられん
上級で対戦してるが、モンクが一番うっとうしい
今のマップなんて、モンク用のマップじゃないか。
覚醒前に、運営に働きかけてるのか知らんが。
それとも淘汰された後で、今残ってるモンクがみんな超上手いやつだけとでも言うのか。
テコ入れが必要なのはそーますやろ
24 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:45:33.93 ID:oVrliJ1X0
>>23 君はまずは上級より上に行けるように頑張ろう
上級でモンク語ってるとか釣りかよ
26 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:04:01.15 ID:kr21mEwW0
反応速いパラはやっかいだよな
ウェーブをバッシュでSA回避されてカウンター喰らうと死にたくなる
ウェーブをSA受けすんのは反応じゃなく先読みか行動が噛み合ってるんだろうが、集団戦だとSA受けはリターン少ない気がしてどうも
28 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:32:39.70 ID:oqu60YXS0
パラは殆ど狙ってSAカウンターしてくるから、正面から挑んではダメ
アサ使いならバリアのエフェクトを画面端に写るように追いかけ、切れたら即ウェーブすれば、高確率で安全に引っ張れる
パラ倒すのは魔職に任せて、釣られて援護に来る相手魔職を風で転倒されない為、キリングで倒しましょう
>>23 上級行かないからわからんけど特級以上ではソーマス強いよ。覚醒スキルありきだけど
その点モンクは剣職ならほぼ完封できるしアサでも総合的にモンク不利
剣職でモンク倒せないのはスキルが弱いかPSが弱いかのどちらかですわ
バリア切れのタイミングで投網来るのはパラ側も読んでるしそこの攻防は熱い、バリア内にいる味方が読んでるかはともかく
31 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:01:06.00 ID:niDwWm7S0
>>21 竦み有利な職相手にSA回避するのは特級以上でやろうとおもったら必須条件
ラグで云々てのは相手にとってもそうだから慣れるしかない
それよりも味方の陣形を維持しつつ、コンボの起点周辺をきちんと整えられるやつって意味かなー
今のマップ、パラでいうと前衛にシールド当てたら終わりじゃなくて、そのまま敵後続アサ、ウォロもサークルで切り離しにかかるやつ
相手コンボが発動前で無力化される上に前衛キルした頃にはCT回復してるから、後続にもチェイン引き継いだ恐ろしい威力のシールド打ってくる
乱戦なったらそれはそれでバリア
こわすぎる
32 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:02:19.12 ID:oqu60YXS0
パラ狙いが、バリア内にいた他職も複数釣れる事もある反面、上手い相手ならカウンターを喰らう事もしばしば。
だから成功したら達成感がある
33 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:04:29.40 ID:r48MbQJHI
なるほどね。
34 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:27:36.08 ID:+Ldlx9XO0
野良でパラやると悲しいのは「え、いま勝てたのはキルとったおれのおかげでしょ?1位だったし」みたいな顔されることだなぁ
いい加減あのランキングの仕様なんとかしてくれ
つーか今更だけどスレタイ最低だなー
立てたのはGJだけどみんなが読むところで自己主張するなよ空気嫁
36 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:47:00.40 ID:P2q+YTHEI
ウォロだけど全然思って無いよ…1人じゃ勝てないよ…
37 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:54:09.07 ID:BOMG6xZ10
>>31 昏倒長いしその間に敵の後続のチェーンで50ポイント稼がれるな…
38 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:01:14.31 ID:PqwGDe7C0
>>35 青服引けたら激熱だけど、引けない奴は青服特攻って思ってる
どちらが多いかは言わなくても分かるだろ?
ネガキャンやめろって話なのに何だその擁護は
まー、さっさと埋めてマトモなスレタイにしようず
41 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:20:15.86 ID:f3hVuPPW0
青色特効をネガキャンと判断するのは、
それなりに対戦してる人だから、
周知の事実
ネガキャンにはならんわ
あほくさ
特級って凄いな。今読んでて初めてSAの活用方法がわかった。
中級〜上級辺りでやってるけど乱戦になったからバリア張っとけ!くらいに思ってたよ。
勉強になったわ。感謝!
43 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:46:22.02 ID:r48MbQJH0
>>41 事実だからいい悪いでなくて、君が仮に初心者だったとして、このスレタイみたときにマイナスイメージ持つか持たないかって話をしてるんだがわからんかな
そういう言葉を入れられると新規が少なからず引くからやめてほしいわけ
どうしてもネガいいたいならTwitterでどうぞ自由にやってくれ
>>43 新規が減るから事実伝えんなってか
タチ悪すぎ
伝えんな、なんて電波受け取って大丈夫ですか!?
青服といえばあのエフェクト、草むら入ってても見えるのね
>>44 事実伝える伝えないとはまた話が違うくね、玄関は綺麗にしとけって話。
>>46 初心者ならスレタイの意味理解できんだろうに
微妙なスレタイだとは同意するが元の激熱対戦だったとしたら「これで激熱?」ってなるよ
事実を告知するのが嫌なら無難な初期の招待禁止でいいじゃん
>>43 分かってないのは、お前。
説明する気も失せるわw
>>1は良く分からんけど作った、なんて言ってスレタイだけは弄るお茶目な大馬鹿
周年間近とかでよかったじゃんとは思う。周年に何のイベントもしない筈もないし他ゲーでこの板覗いてる人も少しオッとはなるかなーって
貶しておけば面白いと思ってんだろうけど迷惑な話だよ
53 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:06:15.83 ID:0Y3XyL1H0
書くなら場所選べって言ってるんだが伝わらんならもういいや
貶して面白がるほどなら【祝一周年】【終了間近】位やるだろ
てか別にそこまで貶して見えないんだけど過敏に反応し過ぎじゃない
うるせぇ何でも良いから書き込んで埋めたいんだよ、もっとうるさくしろ
単純にセンスが悪過ぎる
ネガキャンなら場所を選ぶべきだとは思うが、前提が違うから。
>>56 これ
もっと悪意あるなら別スレ建てて無視もあったし、面白いならそれはそれだがこのスレタイはセンスの欠片も感じない
よし、特級の厳しさを教えてやる。
今日22時からは全員上級に参戦なw
それすごく楽しそうだけど
今の自分のPSだと何されてるかわかんないうちに死んでるわw
見学だけしたいっす。
...ってscの方に書いちゃったよ。ややこしやorz
キモイの湧いてんな〜
スレタイどーのこーのってw事実を言われるのは耳が痛いですか?
高屋敷が寿司パーティーできなくなるからバイトでも雇ったのかなwwww
とにかく青服で対戦つまらなくなったのは事実だから
課金誘導で初心者騙してるしてる暇あったら対戦の面白いグリフォン2はよ作れ!
あー、望むところやわ
初心者、低戦力を抱えながら、対戦してきた上級野良なめんな
ってかんじで面白そう
でも、上級、特級が敵味方で入り乱れないように、
戦力35以上とかって部屋作ってね。
63 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:34:54.17 ID:xjq9HD/H0
上級じゃ特級の蒸発するようにキルされる厳しさは体験出来ないよ
特級青服なんかは昔の属性ガン積みSS級の痛さ
ま、戦力上げて特級に行って体験してみよう…慣れるまでは辛いけど…
>>61 事実だから言っていいわけじゃなくて、初心者がみたら敬遠するから言い回し考えようぜってことや
お前だってキモいハゲ野郎って言われたら嫌やろ
65 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:45:01.51 ID:Kg3gv2SN0
青服は流石にある程度弱体化させないといかんよなあ
制限のない超級ならまだ話はわかるが、特級で制限以上の力を発揮されるとやってられん
せめて制限下では機能しないようにしろよ、見てるんだろ高屋敷さん?
66 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:59:46.79 ID:YSQbbU4k0
青服は特級以下で上限越えない様にする案は賛成だが、既に大金をはたいて持っている人の事を考えると、不憫でならない。
高屋敷、お前が対戦下手だからって、壊れ性能のアビ作るなよ…地道にPS磨け
高屋敷PS向上委員会
>>64 販売促進じゃないんだから前スレのトピックを普通にサブタイにまとめればおk。初心者が罠ゲーにハマらなくて済むし。
対人だから仕方ないところもあるだろうけど
現状青服必須、属性必須で課金必須なのはあながち間違いじゃないから
新規参入者には教えておいてあげないと、とは思うね
それがこのゲームに悪かろうが、その方が人の為だしねw
制限のないアビさえなければ無課金でも制限ついたランクでやれるんだが
それじゃあ運営なりたたないし、難しいね
必須の敷居低すぎだろ…青持ってない方が多いし属性も課金必須ではないっしょ
71 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:46:04.03 ID:i6eMPWJv0
今訴えたいことといえばこの青服特攻なんだからこのスレタイも結構いいと思うけどなぁ
72 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:48:49.82 ID:i6eMPWJv0
というか野良の奴ってなんであんなに突っ込みたがるの?
ギルメンとやった時とのギャップがやばすぎる
しかもボロ負けしたら皆無言で部屋抜けて感じ悪くなるし
73 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:49:12.50 ID:/1M75iUd0
結局、高屋敷が全て悪い
SSが過疎ったのは、課金組による高火力、コイン使用札束ゲーを嫌うユーザーが多数いたため、マッチング数が徐々に減少していったからだろ?
今は青服の為に、特級以下でも高火力、コイン特攻ゲーになっている現状がユーザーに受け入れられるとでも思っているのか?
頼むから、改善はしても改悪するのは止めてくれ
74 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:50:09.17 ID:i6eMPWJv0
まず今の現状で激熱対戦と言うのは嘘だと思うけどな
青服、野良が使ってくる分には前のめりな人多くて怖くないんだよなぁ
リスコ使ってのタワー特攻は前から問題だったし、それが青で酷くなっただけで正しく言えばリスコ特攻が糞なんだわ
>>73 もう修正はムリだから次のを待った方がいいよ
>>64 インフレと青服特攻が敬遠されるようなワードか?実態を知って始めて理解出来るレベルだと思うが
>>70 勝つ為に必須となら言っても過言じゃない。属性に関しては特級での実用レベルには課金必須だろう
突っ込む奴や捕まった奴の援護をし死ぬと庇った奴に「おまえなんでしんでんの?w」みたいな態度が糞ムカつくw
上級はそれが多いわ
特級は超級のキチガイばかりだけどそういう人たちが少ないのは救いだな
ほんとにクソッタレなやつは、アサで最初にノーガードタワー特効キリングして死んだと思ったら30%即復活無双狙いやったわ
露骨に自ら死にに行くようなことされるとほんと萎える
>>77 インフレは悪い印象のワードだと思うがねー
特級やってる青なし無課金だけど野良でも勝てるし、固定で行けば半分以上勝てるよ
81 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:00:24.31 ID:i6eMPWJv0
この前なんか森でわざと蜘蛛にあたって死んでる奴いて引いたわ
ちな超級
最近気付いたんだけど、前半全く死ななくても後半になるにつれ、リスポーン時間が長くなるんだね
死ぬなら前半死んだ方がお得、と
>>80 お前のような無課金です!っていう奴は入ってくんなよw
課金してるからこそ青服の理不尽さにムカつくんだよ!
あと、勝ってますアピもウゼエからw
調整やアサシン登場時よりずっとマシな環境なのにスレタイには大袈裟過ぎる、そういう弄る文化がこのスレには無い
>>83 課金必須かどうかの話をしてる所に無課金が意見するのは正当だろw
86 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:12:50.78 ID:i6eMPWJv0
アサシン登場時より今のウォーロックの方が強いしなぁ…
無課金でも勝ってますは高屋敷雇ってるバイトだから無視でオッケ
>>86 それは無い
今の方が確実に職業間のバランスは取れてる
廃課金でも負けてますアピールは?
>>89 廃は青服CT短縮その他ガン積みだからPS無くても負けないんだよwu
なんか、ようつべにモンクの覚醒動画来てるんだけど釣りなのかね?
92 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:33:14.65 ID:MOf/MP1Y0
>>88 ニワカヲロは黙ってて
あの火力の前にはすくみもヘッタクレも無いだろ?
優位の格闘職が簡単に塵になっているのが現状
それでもバランス取れてるといえるのか?
イフ、ナパームの威力を下げたらソマス、パラへの優位が下がるから、格闘職の魔防をとてつもなく上げてくれ、高屋敷さん
覚醒まじであったwぐちぐち言わんでいいからこういう情報頼むぜ。なんの足しにもならない話は聞きたくないっす
94 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:35:00.10 ID:2RH6deKYI
91なんだけど、
さっきみたら非公開になってた…
俺が変なこと書き込んだせいだ、ごめん
一応exライジングだけスクショとれたんだけど上げ方がわからん
うわ、見たかった…
ギルバト終わったら覚醒くるのかな!
わくわく
>>92 お前アサシン登場からこっちアサシンばっかだった理由考えたことないの?
一通り上がってたのは全部見たけどあんまり使い勝手は変わらなさそうだった、剛体はエフェクトじゃ効果まではわかんねーけどさ。
ライジングで青いオッサンがアッパーしてた。
青服のせいで
対戦のランクって意味なくない?
99 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:43:12.09 ID:2RH6deKYI
やっぱりあの拳はオッサンのだよね
全スキルに言えるだけど、正当進化ってか結局エフェクト派手になって威力上がっただけ感が強いけど、微妙に範囲も広がってそうだった
100 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:49:25.07 ID:0Etg9ATM0
>>96 お前本当にニワカだな
アサは強すぎて弱体化され、パラが強化されてこの部分でのすくみは大分解消された
ただ、ヲロが強くなりすぎたために、現状格闘職とのすくみが成立してないんだよ
だったらヲロの弱体化か格闘職の強化をしないとすくみが成立しないだろ?という話。
バランスが良いと思っているのはヲロ位だろ
101 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:55:05.04 ID:oVrliJ1X0
>>100 アサシン弱体化()
雑魚アサシン使いは黙ってろ
ガードもろくにできねーのか?
102 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:56:47.01 ID:2RH6deKYI
正直あんまりモンク強くなりすぎると困るって不安はわかるんだけど
現状モンクは運良く覚醒無しソマスに対してワンチャンある位で、まず剣士は倒せない
でもexミストとかラインとか(ラグもあるけど)sa回避とか出来ないし、遠距離ナパームとかで簡単に瀕死になるんだよ
剣士に対しては一方的にボコられるけど、かといって魔法使い結構やられるってミスマッチなわけさ
剣士は倒せくていいから、攻めて魔法使いに対して死ににくくして欲しいてそんなに贅沢な願いかな?
もちろん上手いひとや例外もいるけどね
103 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:00:00.04 ID:EvyYA/+c0
お、雑魚がまた湧いたな
お前らじゃ話にならんから、上手な知り合いに聞いてみろ、バランスが取れてるかってな。
中立クリープの対戦なんかヲロ2でごり押しゲーだぞ?
勝てればそんな対戦でも楽しいのかよ?
ここであーだこーだと言ってる連中を上から見てるの楽しいわー
1キャラ十万でいいからガチャ回してみぃ、もち被りは全部合成な
したら青服ガー、運営ガー、インフレガーって思わんくなるでw
>>100 バランスが良いなんて話はしてないと思うんだけどなー
アサシン登場の時に比べたらマシって話だろ?馬鹿なのかな
>>80 念の為聞くけど他の味方も青なしで勝ててるんだよな?それなら凄い。俺には出来ないから素直に尊敬するよ
ここんとこ相手に青服いて味方0の場合は余程相手が下手か低戦力の穴でも連れてない限り勝てないわ
前は半固定で結構勝ってたけど今はその固定で誰も青持ってないから青持ちには大体負けてるわ
107 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:30:05.00 ID:q6TTCfvC0
>>105 自分のカキコよく見てみろ
職業間のバランスとれているって書いたのは別人格のお前か?
108 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:40:54.35 ID:Piu1P7tD0
ウォロ強すぎ…とか言ってるやつ弱すぎww格闘職は今までのように魔職をボコりたいんだろうけど覚醒でてない状態で文句いいすぎなんだよww今までが優遇されすぎてただけなことにいい加減に気づけw
イフはCT延ばせばいいとは思うが火力まで下げたらまたいらん子になるだろうが!ウォロは基本的には後方から時間差でスキル打つからスキルチェインのりやすいんだよ…マトモにくらったら一瞬で溶けるの当たり前!
そうならないように相手の陣形崩しつつ魔職を狩れるよう連携とPSを磨くんだなww特に中立クリープはウォロ2でごり押しゲーとか言ってるやつ雑魚確定発言しないで下さい。
そんなことよりモンク覚醒動画流出が気になるんだが
スクショはよ
110 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:44:13.99 ID:2RH6deKYI
上げ方わからん…
ちょっと調べてみる
ふっ…青服の前ではバランスの話など無意味なのさ
112 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:47:02.63 ID:UygDTvCoI
確かにフォラスだとヲロ無双みたいになるけどヲロは1vs1だと格段に弱いから今の海とか広いとこだと半減するよね
113 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:47:28.89 ID:yhijzHdO0
格闘職の魔防すらあげられるのが怖いのか、雑魚君
格闘職がパラ強化された時に文句言ったか?
それを考えるとヲロ使いはキチガイしかいないみたいだな
114 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:57:44.94 ID:Piu1P7tD0
課金しましょうww魔法カットでてるだろうがww課金できないの?ww覚醒でてない状態で文句は言うし…チェインのったスキルにも耐えれるようにしてくださいとかアホすぎww底辺確定発言しないでくださいww
>>106 相手が野良で特攻してこないならこちらが固定なら勝てるよ、うまいことやれば半々
>>107 俺は別人だが…
今の方が、って書いてあるように見えるけど大丈夫?
117 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:13:55.48 ID:2RH6deKYI
格闘職の覚醒来てないのに格闘職が弱いって嘆いてるのかよ、お馬鹿さんだな
120 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:18:31.06 ID:2RH6deKYI
一応動画見た感じだけレビューする
ライジング
エフェクトがかっこよくなった。発生速度は変わらん、範囲が少しひろくなったかも?
トリプルキック
エフェクトがかっこよくなった。移動距離が伸びてるかも? 発生変わらず
イーグル
鳥のエフェクトがでてる。発生変わらず
少し範囲広くなったかも
千烈
エフェクトがかっこよくなった
発生速度かわらず
ラッシュがはやくなって
ラッシュの長さ調節できるっぽい?
他はみてないからわからん
あくまで動画だけの印象なので違うところあるかも
121 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:27:11.10 ID:SWwbUyYi0
>>60 今すぐクッキー削除しとけ
どんなサイトを見てるのかsc側にバレるぞ
>>115 相手野良でこっち固定でやっと半々て内容負けてるやん
うまいことやって半々って負けこすことのが多いってことやろ?
「固定でいけば半分以上勝てる」ってあきらかに矛盾してるし、今は野良より固定に当たることのほうが多いから、トータル絶対負け越してるよ、キミ
123 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:34:32.13 ID:2RH6deKYI
>>119 そう言えば
覚醒ライジングのオッサンの腕、発動したあとものこってて、ゆっくり握り拳をのどきながら沈んでいってて、ターミネーターみたいだった
>>115 その条件なら勝てることがあるのわわかる。でもそれって青持ち固定には勝ちにくいって事だよね
だったら
>>80で半分以上勝てるってのは青持ちでも低PS又は青持ちでないってだけじゃん。つまり運がいいだけ
>>77で言った青(課金)が勝つ為に必須ってのは過言じゃないと思うんだけど
125 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:39:05.22 ID:i6eMPWJv0
固定で半々とは…ダサイ…
>>122 んー、日本語が不自由でスマンが固定組んで青服含む野良相手なら勝ち越す程度に半々だ、特攻含めてもそんな感じ
青服含む固定相手なら確かに負けが多いけど、そんなもんゴチャゴチャ言うもんでもなかろ
確かにバランス悪いアビリティだけど、それで勝てない!ってのはやっぱり言い過ぎだよ
極少ない反例を上げるのはマナー違反かもしれんがみんなだって勝ったことあるだろ?
野良メインだけど味方に青軍服居た時の勝率そんな良くないわ
勝手に突っ込んで足止め食らって時間過ぎて死んでるイメージ
正直勝つために必須ってのは言い過ぎだと思うし、それをスレタイ変えた議論で持ち出してくるのは愚かだと思うわ
課金が必須ってのも言い過ぎ
お前等どんだけチケット貰ってそんなセリフ吐いてるのよ
確かに相当楽になるとはいえ、それだけだよ
必須なんてのは大馬鹿者が使う言葉だわ
>>127 それ青服とは別の問題で、野良がまずいって議論になると思うよ
>>126 こっちは固定でも野良でも構わんから、青服無しで固定青服軍団に半々以上勝てるって人いる?
オレはいないと思う
>>126 青服含む固定相手なら確かに負けが多いけど、そんなもんゴチャゴチャ言うもんでもなかろ
↑こっちも固定でPS高いわけでもないのに全然勝てんならゴチャゴチャ言うもんだと思うが
>>130 居ない
バランスの悪いアビリティだとは先に言っている通り
それと必須が結びつくのが(言いたくなる気持ちは分かるが)おかしいって言ってるんだよ…
全体で言ったら青軍服無しでも半分以上勝ててるんだから現状必須じゃないだろ?
今後氾濫したらそりゃ青軍服無しには人権がない、ってことになるけど
>>128 勝つために必須ではないのは青服持ちが少数だからと思うよ
青服ばっかになったら全然勝てないと思うが
>>133 んで今は青服ばっかになってるわけでもないんだから今現在必須は言い過ぎだって言ってるじゃん
懐かしい詭弁のガイドラインを思い出す青服必須論である
>>134 必須って言葉が適切かどうかなんて議論したいのか?
強すぎるだろって話をみんなしたいんだと思うが変なとこに議論を持ちだすやつだな
>>134 青服持ちが少数だからなんとか勝てるって、青服の強さ認めてんだろ?
つまらん言葉尻つかまえて何の話がしたいんだ?
138 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:16:55.90 ID:i6eMPWJv0
ないかあるかならあるに越したことないんだから絶対勝ちたいなら青服必須だよね
まぁ青服なんていらないけど
>>136 >>69から議論が始まってるように見えるんだけど、人の議論に途中から乗っかると議題が曖昧になってよくないね
おいおい、連投すんなよ顔真っ赤か
あ、しまった
ID変えたつもりがしくったわ
うまく煽りたかったのにしもた
あー、もう
俺は
>>69の言う必須に食いついただけだよ
バランス崩す位強いのは全くそうだと思いますよ!
143 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:31:06.34 ID:2RH6deKYI
イースターモンスター見つけたときはイケメンになれたけど
覚醒のスクショじゃイケメンになれませんか?
冗談は置いといて、たったこれだけのスクショじゃどうこういえないけど、せっかくだしまったり妄想しようぜ!
144 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:34:09.02 ID:i6eMPWJv0
ライジングあのctの短さでこのエフェクトはやばそう
ラグライジングはサモンの1.5倍くらいの範囲だけど
ラグ覚醒ライジングはシヴァ並になるんだろうか
魔職絶滅だな
このエフェクトが邪魔すぎなきゃいいんだけど…
ライジング中とかその後の様子をしっかり把握するのってすごい大事
覚醒ライジングあてたらガード状態強制解除とかないかな
147 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:52:34.49 ID:2RH6deKYI
動画だと
覚醒ライジングは発生までの時間はかわってなかったぽいから、覚醒バッシュみたいにホイホイ昏倒ってわけにはいかなそう
昏倒はおまけで、純粋に攻撃のためのスキルっぽい
ライジングが最短10だから、覚醒したら20かな?
百烈が最短20だから、威力によっては百烈は完全にいらない子になりそう
>>142 君はそこそこPSあって面子にも恵まれてるんだろう
青服持ちに勝てる事があるのはわかるが逆に負けるのは青服持ちが殆どじゃないか?
そう言う意味で(勝つには)青服必須って
>>69は言ってるんだと思うが
まあこれ以上は不毛だしやめとくわ
は、禿げてへんわっ!
150 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:30:59.16 ID:4069rNff0
あぶねー
覚醒来たのかと思ってプレガチャ引きかけた
魔法ダメカットなぞいらん!
イフナパ強すぎるって奴はガチャれよって馬鹿屋敷がわざわざ入れたのに
話題は青服チートで終始しててワロタwww
152 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:24:36.35 ID:i6eMPWJv0
あーなんか俺が一緒にやる野良はすげー弱くて相手の野良チームはすげー強い気がするんだけどなんで?
俺が弱いってこと?
相手野良違うんやない?
154 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:29:57.47 ID:MtucaR7C0
特級が高戦力青服のせいで本当にクソゲー化してるんだよなぁ・・・。
c4→キリングでHP満タンのタワー折られた時は本当に開発者クソ野郎だと思った。
今みたいな広いマップだとタワーに特攻しやすいからチートっぷりが顕著だな。
157 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:33:56.91 ID:MtucaR7C0
青服は相手に倒された時だけアビ発動すればええんや
前に初心者だった俺に親切に色々と教えてくれた人と当たった
味方と連携上手くとれて勝てたけど覚えててくれてるかな、上手くなったな、とか思ってくれてるのかな…
159 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:43:17.13 ID:i6eMPWJv0
いや相手のボーナスみたら0だったから多分野良だと思う…多分…でも上手かった
160 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:45:24.24 ID:4069rNff0
上級にくる平均36以上くらいの高戦力三人組
特級で頑張れや 降りてくんなよー恥ずかしいぞ
サーセン
ギルメンが居ないときは上級で固定らしき下手くそどもを叩いて楽しんでます
>>161 連携ポイントありきで群れて行動する固定共を蹴散らしてください
163 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:21:17.39 ID:oKEsFtaGI
高屋敷さん!もうほんまに段位報酬の見直しお願い致します。
いらんわ全部!!
164 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:25:27.02 ID:nLGpXYKF0
白服全部揃わないと30%カットにならんぞ
165 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:28:29.84 ID:nLGpXYKF0
頭、上、下でも18%か。
さらに移植が必要なのね
青服も赤服白服の仕様に揃えろよ
あとコンボ点を勝ち点に入れるのやめれ
コンボ(チェイン)が手段でなく目的になってる
相手倒せなくてもガードされてもスキル当てさえすればいいから、
広範囲スキルぶっぱ→CT溜まるまで引き篭り
の繰り返しでポイント稼げまくる。つまらん
高屋敷さん早くC4の発動バグ直して下さい。
168 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:00:47.51 ID:tiEwpdFSI
仮に魔法カット30%まで揃えられたら、パラディンが本当の意味で要塞になりそう
>>166 コンボ点と言うシステムは楽しいから良いけども、入る点数が多いってのがね
170 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:16:08.59 ID:dhEc19HM0
高屋敷さんよモンク使ったことないだろ?
ウォロやるにしても調子こいて前でてきた下手くそだけやで
後ろからどれだけ高威力の魔法撃たれると思ってんだ
そこまでモンク嫌わなくてもいいんじゃね
モンクさんはきっと全スキルに魔法ダメージカットがつくさ。
>>158 初心者と何かで一緒した時は出来るだけ親切に色々教えたりするけど対戦で負けてる時は例え相手が普段馴れ合ってる知り合いだろうが2秒に1回舌打ちしてるよ。
運営側から「某掲示板見てます」とか言わないで欲しかったな
気持ちはわかるけど要望スレみたいになっててなんとも言えない気分になる
チャートヲチしてるんだが最近AppStoreのセールスじゃなくダウンロード数の方にもたまに上ってくるんだよなぁ
なんか宣伝してんのかね?
175 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:38:52.11 ID:tiEwpdFSI
モンクに強化必要ないって言ってるやつ、やってみろ。チェインとかなしにナパで瀕死かしぬし、ミスト、ラインなんか回避できん
じゃあ魔法みたいに不利職に対して結構キルできるかと言われると、ほぼ完封まけするんだ
そしてモンクの強化望んでるやつはいい加減諦めろ。普通に考えれば、大幅強化されるわけないだろ?
人気職のアサシンの覚醒も控えてるんだ、人口が多い(課金額が多い)魔法への脅威をこれ以上増やすわけない
運営的には、大幅な収入増が見込めないモンクに力を入れるよりは、アサ覚醒とかバグ治すのに力入れてたほうが儲かるだろ
モンク覚醒の為の金をパラなりウォロなりに突っ込んでとっとと転職したほうがいいよ
悲しいけどね…本当
魔職に完封されるとかそれは下手すぎだろ
被害妄想も激し過ぎだろ
こういうの見ると初心者増えてきたんだって解るな
このゲームはアップデートするたびに強キャラと弱キャラ入れ替わるから
この機会に違う職やってみるといいよ
なんでこんな殺伐としてんの?wもっと楽しくやろーじぇー
想像だけどモンクが欲しいのって昏倒時間短縮、起き上がり速度up、ガード時間延長みたいなアビじゃないの? ほんとに火力強化がしたいの?
>>176 どこに魔職に完封されるって書いてある?え?
モンクは魔職に対して絶対有利じゃないけど、剣士に対して絶対不利って書いてあんのだけど
別に被害妄想とか運営批判とかじゃなくてさ
例えば漫画の新刊だって人気漫画ならたくさん刷るし宣伝や人も割くだろ?
そんなに人気じゃなければその逆になるだろ
企業なんだから客全員の要望聞いてたら矛盾が出て来て破綻しちまう(勿論目標として全部聞くつもりで営業すべきだけど)し、人気がある所に力を入れる、そしてその逆は当然だろ?
現状モンクは、アサシン、魔法使い、微妙だけどパラディンほど人気ないのだから、あまり期待しないほうがいいんじゃねぇのって言ってんの
モンクにこだわってあーしてくれ、こーしてくれて言うんじゃなくて
せっかく色々な職業あるんだから、別の職業やってみたりした方がいいよ
書いてあるじゃねーか
>>182 よーーーーーーく見てみ
>>181 悪い、頑張って説明してくれてんのはわかるんだが、一瞬おれも181がモンクで魔職に完封負けしてるって読めた
というか誤読されたのは少なからず181の書き方にも問題あると思うぞ
言いたいことはわかったから、いちいち煽らんでくれ
>>176,177 よく読めw
>魔法みたいに不利職に対して結構キルできるかと言われると、ほぼ完封まけするんだ
魔はモンクに対してけっこうキル取れるけど、モンクは剣に対して無力って話
モンクのスキルは発生遅くて範囲狭いから(ライジング)、
竦み不利な戦士相手だと余裕でSA回避される
だから完封されるのはPSとかではなく真理
>>180 モンクの要望はコンボ点を勝ち点に加算しないこと
現状だと集団戦でコンボ稼ぐ以外の勝ち筋が皆無だから
1vs1で強いモンクがまるで生きない
魔に対してもうちょい硬くってのは分からんでもないけどどうでもいい
つーかモンクって人気職だろ
アサ実装直前の時期なんてモンクだらけだったん
あとさっきも言ったけど、ライジングはスキルの発生が遅く、範囲が狭い。
見てから当てれる他職のスキルと比べて明らかに劣るし、
当てるのに「読み」がどうしても必要。
でもそれがおもしろいし、
敵の攻撃を交わして近接しスキルを叩き込むってのは
他職じゃ味わえないおもしろさ
パラ使ってるとモンクがかわいそうってのはわりと理解できる
とはいえキャラ選択のところにも上級者向けって説明書いてあるし、制限下での魔防ステ見直しとコンボ点の調整くらいが無難じゃねって気もしてる
いや俺(アサ)だってイフを止めたいんだよ?
でも前にパラがいるじゃん?無理じゃん?
189 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:40:31.99 ID:Ew763zbH0
イフCT延長とナパーム威力低下もしくは格闘職の基本魔防上昇で丁度いいと思います。(現状では。)
今後、格闘職の覚醒と基本性能強化もあるかもしれないから、今の段階では様子見かと
昏倒時間短縮はいいね
動けなさすぎ
191 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:29:17.61 ID:HUc8uXM+0
戦力36とか37でギルメンと上級行ってるけど
上級まじ楽しい
対戦なんだから、勝てんとつまらん。
制限あるから条件一緒なんだけど
上級は野良が多いかのか、今みたいなマップだと
結構分散してるから狩りやすいわw
パラなんて人口少ないから強化来たって明言されてるのにモンクは人気ないから強化こねぇよ…なんて嘆いてるのか、最高に馬鹿
193 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:52:19.57 ID:YG4VkBfi0
特級で負けたら、上級行きますか?みたいな流れになるよね
上級だと負けたことない
やっぱり自分たちのpsが高いんだと思う
そんな流れなったことないぞ
上級余裕でつまらない
上級は特級と比べると歩兵もタワーも硬いから連携して倒してる感が強くて好きだわ
下手くそばっかりだから歯応えないけどな
上級野良は固まろうの一言が言える人がいるかいないかで大分変わる
>>196 そこをさっそうとソロで壊滅させるのが気持ちいのではないか。
上級でも戦力35と30じゃ、瞬殺できるくらい差はでるからね。
最近35オーバーとよくやるけど、そんな負けないけどな。どこの話だこれ?
対戦だから勝てないとつまらんてのはわかるけと低PSが更なる程PS狩っても悪循環じゃん
物魔防特化の装備なら戦力関係ないけど属性積んでたら戦力のうち1000位は属性分だぞ?
それが戦力27規制のランクでやって勝ちましたって情けなくねーかな
>>191見てるとグリフォンの某フロッグマンを連想するわ
>>193特級で負けるけど自分の反省点を見直して改善して勝ちに繋げるだろ普通
青には大抵勝てないけどそこは諦めてるわ。青服滅べ又は俺にも下さい
まーた初心者ガーの雄叫びが始まった
好きなところでやればいいよ
最近は火力のインフレと遠距離と範囲攻撃の性能が良すぎてまじバランスぶっこわれだよな
勝ち負け関係なく良バランスで面白い対戦したい層って少数派なのかねー
全然話関係ないけど対戦ルーム前画面のオススメが全然見当違いの場所になるんだが
なんで33で中級進められるねん?PS低いお前にはここがお似合いだぜ!ってことか!
人が多いところすすめてるんじゃね
上級適正ランク20
特級適正ランク27
オレ戦力37 特級でやるもいくつくか制限値を超えてないことが判明
30%upのアサキリングは一発で死亡する
これからは38じゃないと特級にいけねえわ
>>203 それだなー特級ルーム募集数0だったわそん時
オススメされてもスキル制限で入れなかったり、一戦終わってルームの表示見ると初級になってたり、スルー力試されすぎ。
207 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:01:15.01 ID:KmhMVWUP0
次回のギルバトで特級キャラを複数作りたいのですが、戦力をいくつにすれば良いのでしょうか?
ギルド募集見ると、特級を4体〜という所に行こうかな?と思っているのですが、前回と同じで戦力33で良いのかわからないので…
詳しい方、ご教授願います。
特で対戦やってるお前ら超級でやらないと損だぞ
特だと武器が全部URでも制限かからない上にHPだけ極端に減らされる仕様だから死にまくって当たり前になってる
ぐりぽん更新
やっぱウォロのインフレは既定路線なんか、格闘覚醒前だし当然か
過渡期なんだから一部のバランスが崩れてるのは当然とはいえ、それに開発者自ら言及するのは危ういっすなぁ
動画撮影が容易に!
ふむ、名前とかは隠せるんすかね
>>208 メインURでメイン上限サブ専用SRでほぼサブ上限いくと思うんだけど
強キャラって言っちゃうのか
ギルクエはマラソンさせるくせに一回に数分かかるからしんどい
200消化できる人たちは気にならないんだろうけど100でもそこそこめんどう
インフレとか青服の事もあって少し離れてるけどポチゲー久々に触ると手軽なのもたまにはいいなって思うわ
手軽さに慣れたらまたグリが恋しくなるかな
一周年は期待して鼻ほじりながらまっときます
>>210 ×過渡期
○商売
意図的なバランス調整してくるのと折合いつけるしかないよ
剛体…
ハードスキンにしてもそうだけどシールドバリア以外の補助技ってCT効率が最悪過ぎる
グラビやランパもだよ糞がー
>>213 ワザとバランス崩すのが効率良い金稼ぎだと思ってる馬鹿は安価してくんなよ
217 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:30:09.56 ID:tleg+4Lf0
>>191 特級で固定で勝てないって恥ずかしくない?
こういう自分に都合の悪いことはなんでも誰かが儲ける為にしたことって考える卑しい奴が出てくるから迂闊なことを公式が発言するなというのに
219 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:34:13.91 ID:tleg+4Lf0
へーRの装備を進化させてURにできるのか
めんどくさそうだな
装備のレベル上げると直ぐ金なくなるしなかなかMAXにならないのに…
非常にめんどくさそうです
221 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:50:06.71 ID:dn2XYYRK0
今の既存の進化工程ではめんどくさ過ぎるぞw
一周年装備はテンポ良く進化するようにしないと誰もやらないと思われ
>>216>>218 実際火山、覚醒ときて売り上げ上がったじゃん。てかバランス良かったら必要以上に課金するか?
強いキャラいるからそれまで使ってたキャラ封印して課金するって事、普通な気がするんだけど
こんなこと言うと詫び乞食扱いされそうだけど、とりあえず既存ユーザーに何か詫び払ってでも進化関連のハードル下げないと周年進化は何もワクワク出来んぞ。
若しくは前夜装備が落ちるクエ限定の進化素材を用意してそれで進化するとかかな?周年から始める新規の可能性とか考慮すると難しいか。
我慢してレアガチャ貯めてるのに次のメンテでアサGR来なかったら辞めてやるとか言ってから暫くたったけど、いざ目処が立ちそうでもあまり嬉しくないのはもう諦めてたからか...
224 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:07:21.53 ID:tleg+4Lf0
そんなことより隕石落ちる場所しらない?もうちょいで進化なんだよ
>>222 結果的にバランスが崩れたとしてもそれは恐らく意図したものじゃない
全ての実装に時間が掛かったり、検証が足りなかったり要は能力不足だから起きる
悪の運営が金稼ぎの為にわざわざバランス崩すなんて買い被りの誹謗中傷だ
糞な運営が無理してバランス崩しちゃったと言えってこと
Ex剛体当たったらどうしよう…
Exランパより使いどころもワクワクもねぇ
227 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:11:42.55 ID:tleg+4Lf0
やっぱおまえらって進化素材集める以前に装備強化終わってないよなそうだよな…
ex剛体はバリア技範囲内だと吸収量も減るのかとかコンボポイントはどうなるのかとか次第では積んできたら怒られるレベルのスキルになりそうで怖い。
ぶっちゃけ追加要素で盛り上げるのはそりゃ意図したことだと思うがバランス崩すのは商売としてもマイナスなんだよなぁ
>>213のは完全に言い掛かりっすわ
まぁ能力不足よりも意図した結果の方が救いがあるんだけどね、世の中の不合理は大体能力不足っす
だからその、Ex剛体だけは、どうか…
覚醒動画見てきたけど、大きく挙動が変わりそうなのは剛体とアーツくらいて、あとは良くも悪くも素直な進化って感じだ
魔法使は、あんまり挙動が変わなそうだから、立ち回りとかはそんなに変えなくてもよさそうだね
覚醒で威力大幅増と新剛体で魔法使いの脅威となるか
はたまた威力微増で、これまで通り魔法使いのに焼き殺されるか、瞬間冷凍されるか
モンクさんの明日はどっちだ?
剛体やEX剛体があんな感じだと瞬身も期待できそうにないな
CT大幅減でも来るんかね?
スキルの発生速度が変わらないから竦みを崩せそうにもないし現状が変わることはなさそうだな
EX剛体のエフェクトがダメドレの色違いだからダメージ吸収になるんじゃない?
今は魔職多いこと考えると使い方次第ではかなり強いと思う
>>231 そんなにネガティブになよ
気持ちはわかるけどさ
まだ覚醒来てないんだからポジティブいこう
ダメならだめで、モンク覚醒の軍資金を他の職業に注ぎ込めばいいのだからどっち転んでも得しかない!(錯乱)
イーグルかっけー!
ライジングのおっさんどうみてもシュワちゃんで吹いたwww
235 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:37:35.72 ID:1jDEiOFcI
EX剛体はフォラスとか混戦で使えば効果大きそうだけどせっかくスキル1枠使って敵にヲロ居なかったら・・・
通常の強化でスキル中魔防来ないかなー、来ないのかなー!
剛体、ハードスキンとかのCT短縮要望出すか…
昏倒凍結とダメージソース以外の使い勝手の悪さなんなんだホント
魔法攻撃はアサが通常と同じくら発生してるし、モンクも通常の1/3発生してるから、不利職以外のsa兼回復とし使えう
ライジングは何故握り拳を解いてわざわざbにしてるのかわけがわからないよ…(褒め言葉)
ライジングは運営が遊びに走ったんだと一眼で分かった
なんでシュワちゃんなんだよ…
運営には覚醒ライジングの手は鬼神のおっさんのものなのか、
そもそもあのおっさんは何者なのか解答していただきたい
糞屋敷ヲロに逃げてるのか
アサヲロは誰でもどこでも使えて便利だもんな
>>239 いちいちモンク最弱はよ調整と愚痴をいうユーザーにぉこぉこの高屋敷
トリプル…突進速度増
アーツ…単発の吹き飛ばしに変更
スピン…その場で転倒(小岩とおなじ?)
ライジング…範囲増
千烈…よくわからん
剛体…エフェクトからの予想でしかないけどおそらく魔法ダメージ吸収?
こんなところかね
高屋敷、クリスマス以上のまつりを頼むぞ!
課金誘導だったら即引退すっからな!
特級に上がりたいのに上がれずにいる上級民を助けると思ってクリスマスの時の祭りとやらを再現頼むぞー!
>>241 きちんとした竦みに治すことを拒む魔法使いにぉこぉこの高屋敷
まだヲロアサ以外を使ってくれてるから対戦が成り立つけど
いい加減ヲロの調整しろよ
コンボにナパームでヲロ4だとまず負けねえ
ギルバトはギルメン全員ウォロ4人育てれば優勝確実だろ
何の調整もなしにこのままギルバト開催するのか?
247 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:31:23.32 ID:tleg+4Lf0
ギルバトってそれだけ育てても優勝できないよwww
しかもアサシンって今あんま強くないしwww
>>246 さ、流石にそれは極論では?
強いけどさ
地引網されて一網打尽じゃまいか
アーツすげーかっこいいんだがCTあのままなら微妙だな
使ってくれてるから、って善意で違うキャラ使ってる訳じゃなくてだな
圧倒的強キャラならそればっかになるよ、アサシン時代がそれ
251 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:41:56.17 ID:tleg+4Lf0
アサシン時代はマジで楽しかったwww
パラディンが弱かったからマジ無双だったwww
全員が引きこもりのウォロックだと厄介だと思うぞ
これが上位ギルドだと連携されてそこいらのギルドだと太刀打ち出来ないだろうな
そんなことよりモンクのスピンexは防御低下かな
鈍足に変えてほしいな
千烈のあの打撃数ソーマス程度なら殺せそう
まじかよ
鈍足だと後援職に貢献できるな
>>252 内緒やけどギルドの要はパラディンやで
フォートレス(だっけ?)で無敵にしてクラスターとナパームイフでタワーを敵ごと折っていくゲームや
勿論ステージによるけど、少なくとも一本道はこれで勝つる
よく分からんのだがSDKってのは俺らが導入するもんじゃなく、開発側の問題なんね?
スマホゲームの録画SDKで検索するとeverplayってのとLobiのが出てくるんだが、開発ごとでプレイヤー側にとって違いはあるのん?
ネタなら(だっけ?)とか付けるなよw
>>249 鬼神取るよりは他のスキルに幅が出るからそこから流れる人も居そうな
259 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:21:03.23 ID:UolELFpj0
これあれだよな、覚醒がアサシンまで一周したら、次は2列目と4列目の覚醒がくるんだよな?
おそらく
>>259 その前にサービス終了に全額賭けるは!(100万$キッドばりに)
ラグチート系の証拠も掴みやすいし楽しみではあるがそれ以上にそんなの実装してマトモに動かなくなる不安の方がデカい
昨日、塔の森のガゴからパラ右手サブのカラドボルグが出たんだが、アビが物攻SR50%、R50%になってて、ボックスから受けとったらやっぱり物攻Rが付いてたわ
ガチャの説明は覚醒スキルのどれかなのにガゴ産はまだ昔のアビのままなんかな
>>263 昨日塔森ガゴからソマスサブ出たけど覚醒じゃなかったわ
ちょっと前、逆マンから泥したソマスサブには覚醒竜巻SRついてたけどね
>>263 昨日塔森ガゴからソマスサブ出たけど覚醒じゃなかったわ
ちょっと前、逆マンから泥したソマスサブには覚醒竜巻SRついてたけどね
怒ゴ産のパラサブは覚醒ついてないんだよなぁ
267 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:19:01.22 ID:tleg+4Lf0
野良やってるやつ皆下手すぎだろwww全然かてないんだけど!
逆に固定に明らかな穴がいた場合どうすんです?除名とかあるの!?
今の対戦って弱い強い関係無い気が
だって群れてれば良いんだし
野良やってるやつ下手っていうか戦法が噛み合わない事が多い。防衛上手三人に攻め上手一人で組むと一人が突っ込んで死ぬ状態になる、まぁそこで柔軟に合わせるとこまで含めてPSかも知れないけどさ。
272 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:40:45.01 ID:tleg+4Lf0
マジで戦力34とかのオロとか邪魔でしかないから来ないで欲しい
コンボの点どうにかならないかな。今のシステムだと集団でスキル重ねてボコしてくしか勝ちが見えないし
タワー折るよりコンボで稼げちゃうから戦略の幅が限定されてどのMAPでも変化が感じられなくて詰まらん
名無しなら何でも言えてイイなw
何を今更
276 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:18:26.68 ID:8TzbltTp0
2対2とか3対3にすればいいんじゃないか?
今のマップならすぐ防衛にかけつけるのが難しいから、攻塔で勝てることが多いよ
それよりギルバトの特設マップがどうかと思う
ファーストタワー折るまで、ウォロとアサ網しか無くてつまんね 下手に前出てもコンボ点取られるだけだし
せめて全職活躍出来る(と思う)森林を最後にして欲しい
一本道でタワー間隔狭すぎ
せめて中央で戦えるようにしろよ
一本目で大体決まる前回から何も進歩ないわ
いまもう対戦行かないやつ増えてきて終わりが始まったのを感じるわ
ギルバトだって普通の人間は2時間行けたらいい方だし
暇と金を持て余してる人らはたっぷり貢いでちょ、オレはもうムリやめる。
どうぞどうぞ。辞めるのも続けるのも自由だもんな
開催時間制限なしの対人模擬戦導入はよ
現状の対戦はギスギスしがちで色々疲弊すんだよね…
たまには普段使われないようなキャラやスキルで気兼ねなくやれたらなと思うわ
新規〜中堅の熟練度の差を埋めるのにも役立ちそうだしさ
そんなもの入れたら飽きられて終わる
初心者はいつでもできる練習ステージが用意されてるし、初級中級と段階的に実践にも慣れるようになってるだろ
ただ対戦で問題があるとすれば、超級が機能していないので上級と特級の差がおかしくなってる
千烈めっちゃ使いやすそう
ライジングはアサシンに対してちょっと脅威が増した程度
覚醒スピンから千烈に繋がりそう鬼畜
覚醒トリプル→ライジング→千烈も少しだけ流行るかも
アーツは単発15倍くらいあれば実用レベル
アーツは移動距離が鬼神ほど無さそうだし、もともと性能の割にctが長いのもあいまって見かけより使い勝手わるいかも
あと覚醒まで溜めないで使うと腐る可能性が高い
ただ範囲は広そうなので奇襲みたいな運用は出来ないけど、威力によっては敵を一掃するモンクらしからぬスキルになりそう
アーツの威力によっては必須になると思う
出の早いスキルで一撃必殺できるならSA関係ない
覚醒ナパが壊れてるのはそこ
足止め→追撃で殺すのが普通なのに、昏倒スキルと相打ちで蒸発させるんだから竦み無視もいいとこ
286 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:45:08.15 ID:X2H1jDPz0
青服も制限能力範囲に収まる様にすれば、青服持ちがみんな超級に行って特級が平和になるな。
すると特を嫌がって上級に下がった人も適正ランクに戻るから、良いことばかり
あ、青服持ちにはUR以上確定チケを詫びで配布な
>>285 派手な龍で隠れがちだけど、よくよく動画みると、ライジング並みの溜めはあるよ
剣士相手には使えん可能性が高い
覚醒するだけで嬉しいんだけど、本音を言えばソマスの覚醒回転切り、ドッペル、竜巻みたいなSA無効されたり、凍ったりしても残るの、展開系、搦め手系スキルが欲しかった
しかしこれは欲張り過ぎやね、覚醒来ただけでも十分ありがたい
>>287 Exトリプルキックは強制ノックバックやで
>>288 強制ノックバックってガードとかを貫通するだけで、saは貫通できなかった気が
昔ナイフボムが強制打ち上げだった頃saで回避してた記憶がある
記憶違いだったらすまん
ただ、発生と移動距離は非常に優秀だから、グリフォン特有のラグで脅威になりそうではある
多分修正されるんじゃないかな、虎の子の2000ガバス賭けよう
290 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:26:33.12 ID:ORe/vl3L0
対戦21時から23時に延長して欲しい
土日だけでも
あんま話題ならんけどレベルキャップ25っていつまでこのままなんだろ
解放することでデメリットってなんかあるか?
取得スキルの幅が広がる事が諸刃の剣にでもなるのかな
グリフォン特有のバグて、流石にかわいそうな物言いだw
おっとバグじゃなくラグ、書き間違い
今のところレベルキャップ開放するメリットが見当たらないからな
これからモンク一択になるな。EXのCTは気になるが。
一周年には全職覚醒解放とか書いてなかったか
アサシン一択だろ
剛体はパラのダメドレが使われてない時点でお察し
exが通常含めてCT20ならいれるやつもいるんだろうが貴重な1枠それに費やすモンクは入れなくないな
ライジングだけは相変わらずの高性能だねー
魔職は当たっても当たらんでも次の烈拳よけられん
バルン使いとしてはexは威力微増、起爆のタイミング操作できる感じがいいなぁ
ついてくのは自動、C4的にボタンおしたらボーン!みたいな
現実的には追跡速度があがるとかそういうのに落ち着きそうだけど
アサ覚醒でバランス云々言われてるけど、凶悪とされてるウェーブ類とC4、毒も対象外だしそこまで影響あるとは思えん
…が、キリングが威力増だけじゃなく昏倒やら鈍足やら最後にチェーン投げるやら付いたら話は別
>>296 ライジングの周囲に鈍足、千裂に中断が付くと聞いて。
覚醒トラバサミは小岩みたいになれと祈ってる
トラバサミは透明化とかなら使い物に……やっぱ地雷でいいわ
アサは網沈黙あと一つ何でもいいわ
30%up持ちならキリングだろうか
トラバサミさぁ、昏倒より鈍足とかのほうが良くないか…
地雷みたいに残る仕様でさ
遠くで昏倒されてもなぁ、まぁ罠自体3秒くらいしか残らんのだけど
もう罠って概念を捨ててアサシンを囲むように広範囲挟んだらええんや
>>301 昔のバルカンみたく千烈にSA無視つくなら希望は見えたがねー。中断じゃインパクトがない
ライジングも確かに高機能化してるが、そもそもモンクに足りないのは魔職に届いて剣職も牽制できる遠距離スキル
使うプレーヤーがいくら増えようが不遇枠は依然変わらんとおも
>>306 セルフトラップとかおもろしろそうだよねー
リベソ的にカウンター発動してダメ+沈黙効果付きみたいな
>>307 遠距離攻撃望んでるモンクなんて少数派なんやー
モンクが求めてるのは魔に飛び込める速さと耐久力
烈拳はインパクト弱いとか言われてるけど既に烈拳まで入れられたらほぼ終わりなぐらい完成してるんだから覚醒で威力等底上げされるだけでも十分脅威。
問題は烈拳入れる前の段階がキツ過ぎる事だからその辺はトリプルキックとかに期待してる。
スピンも鈍足つくから転倒中に烈拳やられると無敵でも抜けれなそうでそれが一番怖いわ
>>309 遠距離スキルって書き方は間違ってたかも
職の方向的にもこっちのが合ってるね
>>310 ほぼ終わりなのは確かだけど、今の連携前提の対戦じゃ最後まで決められないのも事実
最短で中断した場合の与ダメがどの程度なのかは気になるところ
>>312 ウォロだと千烈なら最初の2発でHP半分削れるからライジング千烈最短で即死だと思う
ライジングのシュワちゃん部分に発生保証付いてたらなんとかなりそう。
ライジング千烈アーツ
ライジング千烈イーグル
イーグル千烈重ねアーツ
パッと思い付くコンボはこのくらいか
アーツで締めなくても千烈までで同職以下は倒せるかな
個人的にはトリプルキックライジングアーツのコンボに期待してる
ブルース・リーを再現していこう
ソマスだとアサの後ろにいる魔職に止められるけどモンクは魔職にとめられないしスキル中ならウェーブも抜けられるしある意味一番のアサシン対策になりそうだな
アサシンやってるとソマスよりモンクのが怖いしな。ソマスは見てからガードで生還出来る可能性高いけど
319 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:39:25.73 ID:4YuzBGkTI
>>318 ライジング当たるとガードしてても千烈中にガード切れてしぬこと多いよね
まぁライジングにSA合わせればいいけど海溝の茂みでいきなり千烈とか食らうとやられることあるわ
千が覚醒で70秒、アーツも覚醒はそれ以上って考えるとあんまり覚醒技使わなさそう
モンクで考えると長い
特にアーツなんて通常状態は微妙だからなー…
>>313 それは確かにそんなんだろうけど、魔1匹狩るためなら覚醒千烈持ち出すまでじゃない(というか、持ち出すべきじゃない)とおも
覚醒含むCTの長さが見合うかどうかは、格、剣に対する威力をみてからかな
今は魔食が沢山いるから、とっとと動き止めるなり倒すなりしないと、味方の剣士が働けない
そう言った意味でアーツとか、千烈を覚醒まで溜めてる時間はない
魔職を倒すだけなら十分なんだけど、パーティの事を考えると使い所は難しいかもね
逆に考えると覚醒トリプルとか20秒くらいで発動できるし、範囲、発生、移動距離も優秀そうだから、魔職は倒し切れないし、逃げられるかもしれないけど
パーティ単位で考えればかなりいい仕事ができるんじゃないかな
青服放置で覚醒だEXだと課金させようとしてるが、その手は食わんよ
exトリプルもっと早いんじゃないかな、素でもやたらct早かったし、早かっただけだが
exトリプルは魔ぶっこみスキルとして優秀そうだよねー
イフなり魔みたらすぐさま飛び込んでライジング
魔とアサだけならトリプルライジング百で十分だと思う
百なんてCT20くらいだしちょうどいい
味方が凍らせたり昏倒させた剣職を葬るのには千烈は欲しいかな。
ライジングもノーマル含めた効率が優秀なのでキープしたい。
トリプルがライジングの代わりになればスキル選択の幅が広がるけど。
今までの覚醒見てるとSA無視と竦み不利相手でも結構簡単にキル取れる感じだから
格闘の覚醒も同じような感じなのかね?
これで鈍足付与とかだけで元ダメージ大差なかったら不満募るがまず実物見るまで待つか
エフェクトが派手で変わったのは鈍足だけならモンクは対戦で使えないわな
上級程度なら俺つええできるだろうけど特はうまかったモンク使いの人たちでも穴だもんな
ほとんどのスキルで発生は変わってないから、相変わらず剣士に対しては手も足もでないんじゃないかな、アーツも溜めあるし
竦み不利だからこれでいいと思う
対魔職は以前よりは確実に戦いやすそうだけど、剣士の対モンク並みの優位性と同じものを期待するのはもう諦めよう…
覚醒来ただけでもよかったと思って、与えられた手札頑張ろう
毎度のことだが弱キャラに強化が来るときに湧く悲観論者、とってもキモいな
発生早くて強制ノックバックなトリプルさんガーキャンしてライジング叩き込んだら烈拳でえーやん。
遠距離スキルはまぁ、頑張れ?
>>331 あの動画見て効果も知ってモンクのことを脅威と思う剣士がいるの?
なんにもわかってない時にぐちぐち言ってたのは少しイラっとしたけど今となっては同情しかないわ
334 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:53:22.35 ID:Op4Gofv70
いやモンク確実につよくなるだろ
剛体あるからオロ倒せる
動画見て効果知っただけで良くもまぁ見下せるもんだ
ex以外の面での強化だってあるかもしれんのに吠えづらかいても知らんぞ…
魔のためだけに枠一つ潰すのはきつい
しかもCT長く無かったっけ?覚醒ならなおさらだし
覚醒トリプルがダイブとかイーグルの代わりになりそうなら今までより回転の早い立ち回りできそう
剛体はCT短縮こないかぎり選択肢にないって上で誰か言ってたけど同意。
それよりも各スキル発生時のタメをなぜ残すのかがわからん。
遠距離スキルないんだから至近距離まで寄ったらズバーンとできてもいいのに。
これぞ上級者向けって感じで。
黄龍神がCT70くらいに、なったらなぁ
>>331 君はモンク修正連呼がうるさくないのかね?
多分だけど、覚醒きても出続けるぞ?
悲観に見えるような書き方はしたしまったけどさ
不平不満を言うのもいいけど、覚醒きたんだからもう文句言わずに頑張れといいたかった
剛体はバリア範囲内で発動した時回復量が減るのかとかも解らんしコンボ点修正ないならパラが止めてスキル出せる限りチェイン積める可能性もあるんだと再三
もし実際に弱いんなら修正叫ぶべきだろ何言ってんだ
良いバランスのゲームでやりたいだろうに
しかもモンク使いじゃないのかよ
修正は全職覚醒してからやらないと意味ないだろちょっと黙ってろ
後にしても要望出すのは当然なんだよなぁ
>>342 いやモンク使いだよ
てかモンク使ってる人ならさ、今回の覚醒動画見れば剣士にまず勝てなくて、魔法にはこれまで通りやられる可能性があるってわかるじゃん?
俺だってなんでパーに負けるたりすチョキでジャンケンしなきゃならんのだって思うよう
だけどそう言う性能だからしかたないじゃん?
修正言う前にまず『変態』て呼ばれるモンクをめざすよう頑張ろうよ
だ〜からまだアプデ自体の詳細も出てないのに悲観すんなと
変態を目指すのはお好きにどうぞって感じだが最後の一行以外マジでいらん
魔職にやられるっつっても今のソマスでもモンクにやられることあるしそこは同じようなもんじゃないの
つか全体的に新3職が性能よすぎる
348 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:24:52.12 ID:eLMZnypMI
どうも引き続き不遇であることを自分で願ってるようにみえるんだよな
349 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:25:17.26 ID:Op4Gofv70
パラディン「俺も大変な時あったんだよ」
350 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:26:25.44 ID:x/8f45Em0
>>349 クスっとしてしまっw
確かにな、我慢したかいがあったよ
>>349 あの頃のパラも結構楽しかったけどなw
当時強職のモンクをSAもない昏倒スキルで止めるのはスリルもあったけど何よりやりがいがあった
半分くらいのパラ使いがリジェネを積んでいた時代もありました
強くなってモンク増えても気持ち悪いしなー
今の状況でスリルを楽しんでたまにくるリターンではしゃいでるこの感じも好きだ
どんな覚醒よりも青服欲しい!そんで共通装備に合成させたい!
355 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:51:02.91 ID:aiaFKfhK0
さっきの上級で鬼神のようなモンクがいた
不遇職じゃないのかと思ったが、結局3割アップの人だった。
その人のおかげでギリギリ勝ったけど、バランスぶち壊しだなと思った
知らないかもしれないけどウォロは覚醒来るまで絶滅しかけてたんだぞ
戦力30台の人は出来れば中級にこないでくだしあ...
蹂躙じゃなくて対戦がやりたいのです
ついに新ジャンル中級荒らしが生まれるのか
359 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:32:20.87 ID:Op4Gofv70
中級荒らしwww
スキル制限までして荒らしにいくとは荒らしの鏡よ
パラならバッシュ、サークル、バリアで普通に入れるからな
下位ランク荒らしって結局はマナーの問題になっちゃってるから批判難しいんだよねー
彼らからしたら勝ちやすいって理由で悪意なくやってるだけだろうしなんともいえん
362 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:25:54.23 ID:WBX2COxM0
>>361 例えるなら子供が無邪気に蛙や蟻を潰すのに似てる
本人に悪意はなくても大人が諭してやるしかないと思われ
適正ランク27の特級に40や超級組が居着いてるから
30台前半が特に行けないわな
運が悪いのかなんなのか特級では9000以上で青軍服に火山武器で覚醒スキル使ってるようなのとばかりマッチングするから
30前半魔職だとスキルがかする→死ぬっていうマリオ状態なんでちょっときつすぎる
戦力27なら適正ランクは中級だよ。それか無理して上級
30代前半で特に行くのも格上挑戦にあたる
特級は35〜、上級は29〜30ないとランク上限に達しないから
実質それが適正ランクになる
>>356 ウォロで入ったら除名されるとか酷かったからな
368 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:27:49.16 ID:NSLAKVxO0
サイヤ人発動中の相手にだけ効果のある特攻付いた新装備出れば丸く収まる。
別にどこ行こうと勝手だけどさ、
30後半で上級いる人はPSないのかなとか思っちゃうよね
370 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:49:20.08 ID:jyzNpS38I
青服はさ、
サイヤの回数制限や死ぬ回数に応じて初回から3回は10秒
4回から6回が20秒、7回から9回が30秒9回以上が45秒みたいな死ぬ度にサイヤ時間UPパターン
が望ましいかな?と思います。
運営さんいかがすか?
by狂拳
上限値が基準ならどのランクにいくのも関係なくなるな
372 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:57:40.59 ID:KNQxTb9CI
>>370 逆だろ、死ぬたびに発動時間が減っていくか
それか死ぬたびに能力上がる割合が減っていくか
サイヤ人特攻はありかもしれないな
373 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:03:38.99 ID:rMNsf7j2I
>>372 まぁ最初は弱くなる方で考えたんだが、
それだと対戦開始早々でタワー折られまくるからつまらんかな?と
思って逆にしたんだわ。
そして、サイヤ人ぽいのはドンドン強くなる方が
サイヤ人ぽい。
374 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:14:13.84 ID:PkDlRb+30
>>374 特級の部屋を見ながら上級募集してるから覗くといるんだよね
ランク違うんだから戦えるわけないじゃんw
まあ青服どころかPSもない人なんだろうなって思うだけですからご自由にw
青服でこのゲームは死んだね
377 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:18:22.08 ID:ESNvHskA0
上級で36以上を返り討ちにするのが面白いし、
パーティーでも盛り上がる
うわ、また強敵きた
あいつら、戦力だけだったね
って会話が繰り広げられる
378 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:20:19.99 ID:ESNvHskA0
ただ、集団で来てるから、連携はとれてて
野良の多い上級だときつい
特でやり始めると分かると思うが、こいつら平和だなと思うレスばかりだなw
上級で36?9000も行けない子なんて装備がまだまだだろ
固定組じゃないなら上級でやっててくれ野良なら迷惑だから
ウォロは別だけどな
30ちょい過ぎの奴がきたら迷惑でしかないってのは
特級でやってんなら分かるとおもうんだがな
34とかたまに入ってくるけど上級でやっててくれよ
381 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:40:24.21 ID:KNQxTb9CI
上級の奴らってそんなこと考えてるのか
377とかゲームやってて面白いのかなw
率直な感想
1番純粋に楽しんでるの始めたての中級辺りの初心者なんだろうな
そしてリアルが優先の奴はだいたい中級どまりで引退する
382 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:44:16.71 ID:qu5O0Enxi
まあ確かに野良で8000台は援護職じゃないと辛い
30%があかんのや
あれを集団でやられるとポッキポキや
命中が低い
気持ちは分からんでもないが、アビリティの方が重要やで
最近の特効SRはそれでも強いけど
exタイフーン、効果中戦士系完封出来るんだな
使い方次第という感じはあるけど、海溝では上手く使うウォロ多くて厄介だった
>>385 オロなんだから魔攻高い装備の方が強いんだよ。それに命中も差があるし
共通装備でも職による向き不向きがあるからな
>>389 不具合くさいけどexミストなら格闘ですら完封できるぜ
392 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:32:32.58 ID:KNQxTb9CI
覚醒ミスト後ろにいるやつも凍らせられるんだよな
あれは範囲広すぎ
覚醒のスキルて被ったら即外しても良いんですかね
>>392 後ろも凍らすとか範囲が広いならまだ理解できるけど格闘のSA無視の強制凍結なんだもの
あれ打たれたら何もできんわい。SA回避狙っても不発→凍結、当然の如くCTゲージ空なるし
今まで散々後出し凍結回避してきた報いだろ
>>361 そうですよね
でも上級で勝てない人が中級に来た分
中級で勝てなくなった10台後半〜20あたりが初級に行ってる気がして
まして...
結局悪循環かいっ!と思う時があります
だから戦力高い人にはあまり来て欲しくないのですよー
>>379 こういうのがゲームを閉鎖的にして終わらせてくんだよな。
上級の戦力幅が広くて正解かもね。
exミストexラインをSA抜けしようと思ったらスキル空打ちで凍結、凍結復帰後にスキルが無いことに気付き、ガードして逃げようとしてたら小岩、チュンチュンあぼる。
覚醒が強いのは分かるけど、縦に判定が弱い格闘系はwizに縦軸を取られると勝ち目が無い。
何が辛いってexライン、ミストはクリープいても判定が貫通式だから平気で抜けてくる。チェーンヒットは前にクリープ居たらそこで判定が止まるんだ。
ウェーブは貫通式だからいけるけど、wizを倒すにはある程度近付かなければならないというものすごいリスク。
雑魚アサシンより
アサで対ウィズに文句を言うのは本当にお門違い
exミストのSA無視はそのうち修正きそうだけどな
ミストなんてどーでもいいから青服なんとかせー
403 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:06:09.72 ID:K7Uffj3GI
>>399 同意します
ウィズにやられることもあるけどそれ以上に狩ることの方が多いと思う
>>398 そのウィズ使いも、運営のExスキル設計も悪くないように思えるけど。
何が言いたいのかわからん
とりあえず、全職覚醒をはよ
ソマス「EXに文句言っていいのは俺らだけ」
>>400 その前に、ミストの空打ちバグの修正だな
発動せずにCTだけ消費が多すぎる
EXミストにやられまくるなー、発動早いせいかなーとおもったらSA無視だったのか。byヘタモンク
どっちが優先とかなくセットで修正されるだろ
>>395 今迄っていうか現在進行形で竦み有利が後出しSA回避は常套手段でしょ
覚醒スキルは覚醒スキルのSAでなければ回避できないとかならまだわかるから今はあまり言わないけど
そもそもこの運営、仕様か不具合かの判別曖昧だからな。告知も皆無だし聞いても回答しないし。
GRですぎぃ!
あのSA回避できてないのにスキル使ったことになってる意味不明な現象さえなんとかしてくれれば文句ねえわ
413 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:44:59.43 ID:/UYKxWegI
え、覚醒ミストって既にSA纏ってる相手でも凍らせられるの?
不具合でSAとか竦みが機能しないのは昔からよくあるけど時間かかるが一応は直してきた
今はメール送るなりするしかない
普通竦み関係のスキル撃ち合いでは同時又は多少後出しでも有利側が発動して不利側が不発(スキル消費)だけど
exミストについては有利側である格闘側が不発(スキ消費)になってる
魔、剣使ってないからそっちでどうなってるか気になるけど魔が剣のexスキルで凍結無視されてたりする?
416 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:54:15.41 ID:AhpCe2KI0
SA無視とかねーよwwwキリングで回避できるわwww
馬鹿だろwww
>>363 その例えは中級荒らしだけじゃなくてプレーヤー全体にいえる話
結局はみんな勝ちたいからステ上限ギリギリにしたり、自分達よりもPS低いとこ狙うんだよねー
いくら初心者狩りはダメって諭しても上級、特級に制限ギリギリのユーザがうようよいるアンフェアな状況じゃ勝ち目ないから仕方ないんだろうなぁと
だからこれはどうしたってプレーヤー側じゃ統制のきかない問題。そーゆー価値観が生まれることを理解しておきながら推奨レベルをぼかした運営に責があるとおもうがね
とはいえFラン荒らしよりは状況改善されてるんだし責めるようなもんでもないかな
勝ちたいとかでなく、味方にとっても相手にとっても
8人全員が制限上限で戦うのが一番熱い戦いになるのはギルバトで分かっただろ
だから特級35〜38、上級29〜34が適正ランク
格上に挑戦できる仕様は良いと思うが、推奨レベルがぼやけてるのは同意
たぶんタイミングがシビアなんじゃないか?以前モンクのライジングで回避出来たことあるが、まぁだいたいは凍わな。
そいや次のギルバトはどのステも制限マックスで戦う訳にはいかなそうだな
ステ上限で戦うのにこだわるのはよく分からんけど、次回はステ振りに個性が出そうで楽しみだ
初心者専用とスキル制限はGJと思ったが上級で36以上のアサモンクが2人いるとほぼ勝てないな
もう適切ランクしか入室できないようにすればいいのに
ギルメンで下位ランク行く時は装備外していきゃいい
このゲームにとってSAが何かだよな。ダウン、打ち上げ、吸い込みは無効でいいけど凍結は機能だしなあ。氷系ってほとんどダメ無いし。
何言ってるかよくわからない…
>>422 多分そいつら上で勝てないから許して上げて下手くそやねん
Exミスト、モンクのSAに効かないんじゃないか? スキル発動中に凍った事ないが。ミストの発動が早いから間に合ってないだけじゃないの? 凍ったやついるのか?
>>426 正解。あと発動遅いから、若干後出しだと、アサやソマスのチャージに負ける。
exの話じゃないのん?
発動の速さならラインだってそうなんだけど、なんでexミストはSA効かないなんて言われてんだろ
>>429 自身がボコられると、何かのせいにしたくなるんじゃない?ww
真面目に書けば、縦軸と横軸の違いと範囲の違いかな。ラインは正面から撃たなきゃならんし。
スキルをほぼ同時に発動すると竦み有利であっても負けることがある
スキルはきっちり使ったことになってるので、SA無視されてるように見えるってことだろ
こっちが遅いだけならCTカラになってるのはおかしい、間に合ってるならSA効かないのはおかしい
ちなみにキリングでも何度もなってるよ
完全に出てしまえば普通にSA効くからSA完全無視っていうわけじゃないと思う
覚醒じゃない普通のラインも見てからSA回避しようとしてもゲージだけなくなって凍る時あるよ
ついでに言うとライジングに合わせてシールドバッシュしてもたまにゲージなくなってこっちが昏倒することもあった
ラグの関係だと思うけど
たまに凄くラグいやつがSA無視してくることない?
あれの健全なやつだと思う
お互いがどんなに環境よくても起こるし、自分の反応が遅かったと思って諦めた方が精神的によろしいかと
アサの沈黙もラグなのか仕様なのか
バツついて1秒後位にスキル打たれるのが多々あるんだけど
437 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:24:46.78 ID:AhpCe2KI0
食らったやつが下手くそなだけだろ
EXミストとSA回避できないのはラグだど思うけど
発生早いからタイミングが凄くシビアなんだよ、たまたまスキル発生してるタイミングで発動されたら凍らなかったし
全職にいえるけど相手のスキル見てほぼ同じタイミングで発動したと思っても、実際はラグの関係でかなり後出ししてる
exミストは超速発生だからスキル発動したことなっても凍ったりする
SA回避するときは置くくらいの気持ちじゃないとだめだね
沈黙に関しても沈黙くるってわかってれば、先に始動が長めのスキルを置いておけば使用できる
相手パラの沈黙なんかは近づいてくるから特にわかりやすくて
先にサークルなり置いておけば返り打ちにできる
ウォーエリア使うと大体サークルに打ち負けるの辛いよなぁ、どうしたもんかしら
状況に寄るだろうけど使う側は使ってから突っ込むんじゃなくて、
突っ込んでから使うように意識するといいかもしれないね
発動にSAが無いからそれが中々難しいんだけどね…
状況に寄るってのは、相手の瀕死タワーに突っ込む時は先に発動させとくとかね
どうしたもんかしら、ってのはあれです表示される状態異常マークを信頼して良い物なのか分からないから困るなぁってだけです
443 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:00:20.73 ID:AhpCe2KI0
お前らって最高戦力どれくらいなの?
444 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:03:13.33 ID:KNQxTb9CI
話変わるけど1周年記念イベントで進化+2が出るってことは
進化第二弾も同時に実装?
そういうことね
状態異常マークに関しては昏倒の方も治してほしい…
SA回避されたにも関わらず昏倒マークがついたりするやつ
あと状態異常とは別だけど相手が画面外?で転倒した時、棒立ちしてる様に見えて、その後無敵オーラ纏ったり
相手が昏倒中に通常攻撃した際、相手の最大HPが低くて初撃からノックバックする場合の位置ズレとか
そういう細かい所も治してほしいね…
そうそう、相手の挙動と状態異常を全然信用できないから一瞬判断が遅れちゃうんだよね
まだ一つも進化できてないのにもう+2かー
先は長いや
448 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:38:44.76 ID:AhpCe2KI0
もう上の方には殆どメインを進化させてる奴らがいるからなー
下の方の進化はもっと手軽にすべきだったよなぁ、廃層とライト層との差がガンガン開く
正直曜日毎に素材を指定されたら一週間なにもすることがなくなる事態に陥るから、毎日7つのステージを選択できるようにするべきだと思う。ユーザーにする事がなくなる日を作るのは運営のデザインミスだろ。まぁ結果として寿命は縮まるんですがね。
素材集めが面倒くさいからやってないだけのくせにグチグチうるさい
進化実装からいままで何ヶ月あったと思ってるんだ
452 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:49:21.71 ID:AhpCe2KI0
そんなんパズドラもだろ!
もしもしゲーの進化なんて同じ物を合成すれば良いんじゃねえのか
なんでわざわざrですらあんなに素材が必要なんだよ
そもそも曜日クエ上級回れるほどの装備がないから未だ手付かずだわ
本当に自称ライト層は言い訳ばっか
456 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:53:10.68 ID:AhpCe2KI0
お前ら進化やったほうがいいぞ
URなら進化させたら戦力100あがるよ
このおかげで俺も9500いけたし
>>456 やったほうがいいのはそりゃわかってる
でも、必要素材数に対して戦力100ってのは割りに合わんなーとみんなが思ってる
いや実際、廃だけがどんどん先に進んで後ろとの間がどんどん広がるのは対人要素のあるゲームとしては問題なんだよ
進化はやれるならすぐにでもやりたいな、はやくアビ完成させて回りたいわ
まあ言い訳に聞こえる奴もいるらしいけどな
>>457 普通の装備じゃ上限にいかないステが伸びるって考えると微妙な数値ながらやっぱり差は出てくるよ
光ってるいーなーとか言う奴に限って曜日誘っても全く来ない
差が開くのは自業自得だわボケ
EXミストはもはやチート
上級に行けるようになるまでが長かったからなー
行けるようになって今はめっちゃ回してるから早く光らせたいわ
上級でやってみたがパラアサモンウォロ8000超とかゴロゴロいるんだなw
まあでも属性を育ててないのか受けるダメージはゴミだった
こんな奴らより特でやってる奴らがサブで上級にいる方が勝てないだろ
465 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:29:44.98 ID:AhpCe2KI0
特になれてると上級の方がタワーポイント少ない分やりづらい
引き気味でやって3本くらい折られても余裕で防衛ポイントとコンボで圧勝できる
467 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:34:30.31 ID:S4HvyqnI0
超級になれると特級の敵が弱すぎてつまらんわwww
おーんwww
覚醒ソーマスってなんでこんな弱いの?
こんなに弱いのに話題に出ないとかすげーな
469 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:39:34.06 ID:GQjIEAdG0
>>468 にわか乙www
お前が弱いだけだからwww
ソーマす糞つええよwwwwww
覚醒ファングといい覚醒回転といい強すぎるわwwwwwwお前どうせアサシンのチェーンに引っかかったりしてんだろwww
>>466 コンボ仕様糞だわw
本来タワーを折り本陣を落とす事が目的なのにな
火山マップはアサシンが輝くな
細い道に爆弾置いて相手を警戒させ、近づいてくる相手をチェーンで引っ張りタワーで倒す
おかげで攻めるに攻めれないわ
473 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:14:02.86 ID:KNQxTb9CI
低ランクに行くほどコンボが重要になる
上級とかもう多少の差ならタワー攻撃されてても目の前の敵に集団でコンボ稼いでるわ
火山マップはアサシンが輝くな
細い道に爆弾置いて相手を警戒させ、近づいてくる相手をチェーンで引っ張りタワーで倒す
おかげで攻めるに攻めれないわ
475 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:49:07.58 ID:py7jfOb20
モンクせこいわー
不遇職アピールもきもいわー
ふつうに強いから
>>475 言ってる意味がわかるから、モンクやってみろ。ソーマスでもいい。
今この二つの職で強いと思う奴は属性立ち回り共におかしいレベルに達した奴ばかりだから。普通の奴がやってたらゴミ。
他の職に比べて難易度高いのは確かだから。
上級なら相手がバラバラに動くしアサシンも下手しかいないからモンク簡単だぞ
特は無理だ次元が違う
>>475 どう勘違いしてたのか知らんが不遇と弱いは違うし、火力だけなら全職のなかでもピカイチだよ
不遇って言われてるのは、その火力を活かすための立ち回りが難しかったり、竦み有利なはずの魔相手に苦手な遠距離戦持ち込まれたら何もできないってこと
やれば言ってる意味がわかる
480 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:19:53.96 ID:KNQxTb9CI
本人も不遇さを実感した上での釣りだろ
481 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:20:37.70 ID:Latd0M220
特級のアサシンも下手くそだから大丈夫だぞ
ウォロにしてもモンクにしても、そんなに強いと思うなら自分でやってみりゃいいんだよ
散々出てるけど、使ってみたらそんなに万能じゃないことくらいすぐわかるから
パラ使ってる身としては、上の2職が増えてくれるのに越したことはないがね
最近ウォロ使ってるが他よりかなり強いぞ?
たしかに、1人では何もできないには同意。しかし、2人以上なら群を抜いて強くなる。ナパームの継続ダメージから繋がるコンボが異常
○職は卑怯とか強すぎ系の話題にパラが出てこないのは一体何故なんだ
地味だからか
パラはもうあれでみんな納得してるんじゃない?ちょうどいいと思うし
ただCTの穴がもうほんの少しあると個人的にすごい嬉しい
上手い人隙が無さ過ぎ‼︎
基本的に文句言うのはキルしたい脳筋だからパラさんからそういう声は上がらない
岩窟はウォロ最強
でもPSあまり関係無いし後ろからナパーム打ってるだけだから飽きて結局辞めた
488 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:34:32.52 ID:TLDJNtnC0
同じくウォロ使い始めて一ヶ月弱だけど、前線から、ちょっと離れて
適当に魔法ぶっ放すだけで、相手を倒せるし、コンボも稼げる
グッジョブもらえるで、めちゃ強いような気がする
>>483 書き方わるかったすまん、ウォロが弱いとは言ってない
むしろパラと組んだウォロは群を抜いて強いと思ってる
引き合いにだしたのは、キルされたイライラだけでその職のリスクとか他職との連携とか考えずに卑怯だー!っていう感じが嫌なのよ
490 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:44:43.03 ID:NSLAKVxO0
パラはウザいだけで単体では脅威にならないもん
ヲロは火力高杉、範囲広杉で対人の醍醐味みたいなのを感じないままキルされるから面白くないってーの
491 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:51:59.80 ID:AhpCe2KI0
2chscからここに書き込んでるやつはなにがしたいの?こっちから見えないんだけど
492 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:54:45.74 ID:SZlmQ+2o0
ウォロのナパは防御しようがかなり痛いもんなぁ
青服もいてぇけどよ……
モンクつえーって言ってる奴は正直下手なんじゃね
つまり結論として、コンボ点をもっと低くすれば良い、と
マップ火山のときにウォロが強い話になるとか違うゲームやってない?
コンボポイント高すぎるよな
ウォロ4とかにに引きこもられたらコンボばっかりついて勝てんし
ガードで耐えたらさらにスキル来て余計にコンボつくってなんだよ
タワー折っても意味ねーじゃねーか
固まってスキル打つだけのゲームなのか?
高屋敷見てるんならなんかいえよ
ウォロ4とか鴨だろ
ウォロ4とかありがとうって言いたい
コンボポイントは勝敗にはいれないで欲しい・・・
ウォロは突っ込んだら、ソーマスでも狩れるな
ウォロ4で負けるとか下手なだけじゃね?
上でも出てるけど、それで勝てる自信あるなら自分でやればいいのに
>>484 本当はsa途切れなさすぎ、ct短過ぎってて文句いいたいけど、前ここでそれ言っらザコアサシンって言われて袋叩きにあった
モンクなんですけどねぇ
ウィザードのプロメテウスとかいうURが出たんだが弱いし何に使えばいいんだ
わざわざ土特攻のSR引いてアビ合成しなきゃならんのか
火山くれよ
>>501 最後の行付近まで目を通してくれたのか
ほとんど読んでるじゃないか
ありがとう
504 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:36:29.04 ID:ZeNG/1WZ0
505 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 05:50:20.89 ID:sVPs5kCiI
運営さん
思い出せ
グリフォンの対戦は格闘ゲームやない。
タワーディフェンスゲームだったはず。
コンボポイントって格闘ゲームだろー!
リザルトだけの反映で勝敗ポイントには非加算でよくね
タワーと全キャラのHPを3倍にしてコンボを下げよう。
死んだ時にカウントダウンのせいでチャットが見えないのを最優先に直してほしい
509 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 08:11:09.19 ID:CB5CPTSB0
510 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 08:11:24.08 ID:yGa+FbR8I
特級って挨拶もしない愛想悪いやつ多いよな
そういつ奴は総じて地雷
対戦来ないで欲しいわー
>>509 モンクに不利なのかな。
戦闘の即死性が高くてタワーもぽきぽきなせいで陣取り要素が保てなくなったのかと思って。
誰かグリフォンのストーリーまとめてくんないかな
確かに他の塔賊団のストーリー?会話?も知りたいな。
つか、せっかくキャラクターがいるんだからイベントにももっと絡ませたらいいのに。
516 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:26:50.50 ID:yGa+FbR8I
キャラクター絡ませないのも何も
元々ストーリーなんか真面目に作ってないだろ
素人でさえ思いつく数々のアイデアが何一つ実装されてない時点で金儲けしか考えてないのに気づけ
しっかりしたストーリーだと金儲け以外のことを考えたことになるのか…
518 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:35:58.79 ID:ZeNG/1WZ0
ポルクスかカストルかどっちかは
ギンカゲにやられて四肢切断したとかなんとか
何言ってんだこいつ
>>518 あの双子だっけ?
殆ど奴らは読み飛ばしてるんだろうな
>>518 見つかったのは確か片方だけだったよね?
四肢切断とかエグすぎると思ったけど、序盤からゾンビが出るようなゲームだった
礼儀正しいほうがギンカゲをフォルネウスまで追った後に四肢切断で見つかった
生意気なほうは行方不明
ギンカゲでなくて生意気なやつが何か企んで姿を眩ましたと予想
ギンカゲは恐らくプレイヤー側の味方になるし、塔の秘密を知る者だろう。
ギンカゲ討伐を試みてる眼帯女軍は実は数々の悪行を働いている。
進撃の巨人で言う真の黒幕は味方と思っていた政府ってやつだね。
そしてパラのシールドCTもっと延長してくれよ運営さん
ウサメロらっぐw
>>523 それ、プロメテウスの軍服奴がマインドコントロールされるパターンや
グリフォン要望一覧
@30%アップアビの見直し
AレアガチャウォロUR以下、アサGR以下の早期実装
Bパラ、ウォロ、アサグリコ装備の早期実装
C強化オーブ一括売却
Dイベガチャフリーズバグの修正
E装備のマイセット、一括解除の導入
Fチュートリアル見直し
G金策クエの導入
HパラEXリベソの見直し(標記と違い移動しない)
@⓪モンク、アサの早期覚醒
@@受信トレイ開封済みSR以上メールの自動保護解除
@A新作水着発表
@B対戦超級報酬の見直し
@C対戦死亡中の降参見直し
@DSPクエ先行クリア者への欠片補填
@E特定アビ(物防、属性発生率等)の入手困難さの改善
@F新装備、スキル仕様変更と合わせての合成1.5倍、経験値2〜5倍デイリーボーナスの実施
@G21日以降のログインボーナスの実装
@HGR装備の付与アビリティ見直し
A⓪スキリセ値下げ
A@ギルバト、ギルクエに合ったフェスの実施
最後のは月曜からでもいいから風サブSR武器の再フェス頼む、高屋敷
どうでもいいけど丸囲み数字見にくいな
単にコピペしただけなんだろうけど終わってる項目くらい直せよハゲ
529 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:32:40.00 ID:lCuXi2hp0
終わってる項目ないと思うが
ハゲ、リベソ直ってるぞ
こんなリストいらんと思うけどね、邪魔だし個人で要望送ってよ
まークソ邪魔だわな、ハゲ
青服持ってるハゲが必死すぎて眩しいな
要望まとめはあったほうがいいと思うがねまさに
>>533
まとめるなら項目ごととか見易くしてくれよ
何なのその丸囲い
536 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:57:36.31 ID:XhS8s0Os0
携帯無くして一ヶ月くらいインしてなかったら大変なことになってんなw
あ、垢復帰のお詫び課金は10kくらいでいいかね?
537 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:03:32.39 ID:ZeNG/1WZ0
いいや100kだ
どうでもいいことでカリカリしてるなぁ
チヌ人は引退したんかね
539 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:29:47.19 ID:TnJnUoYeI
>>533 青服ないのに頭が眩しぞ!
これはどうゆうことや!
540 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:56:24.45 ID:82YPPhRf0
対戦する度に対戦チケット消費にして、勝者にはプレチケの欠片
固定と野良の差が出ないようにランクごと完全ランダムでパーティー編成にしてはどう?
運営も対戦で稼げるでしょ?
糞案
542 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:36:21.93 ID:BzIkvo5Z0
ソロだと野良が下手すぎて対戦つまらんな
543 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:03:57.38 ID:BzIkvo5Z0
上手い野良沢山いたのにどこいった?
やめたかギルド入ってギルメンとしかやらなくなったのか
昔ながらの人たちは塔が変わってたりしても特級の対戦で敵味方関係なくよく見るぞ
545 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:25:54.75 ID:ZeNG/1WZ0
七月からの古参だけど質問ある?www
546 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:26:43.77 ID:T6luR70f0
今の対戦仕様は野良だと厳しい
野良やるなら上級じゃないと勝てん
早くギルド内対戦を導入して欲しい
548 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:28:19.42 ID:ZeNG/1WZ0
野良だと勝てない×
下手なやつが上級でやれば勝てる⚪︎
オワフォンとちがってログレスは好調のようだなw
550 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:41:48.62 ID:1gxcQG8G0
完全ランダムの対戦はいいと思う
野良だと勝てない低PSの人は嫌がるだろうけど。
対戦の環境は、なるべく公平の方がいい
ギルド内対戦はマジでやりたいなー
レアガチャポイントとかそんなん要らんから、知り合い同士で対戦やりたい
野良だと勝てない低ps ×
ptの構成による ○
自称俺うめえが調子のってるわw
俺は固定だから野良さんたちには勝ちやすいけど、それでも特級にくる人たちは個人個人上手いと思うよ
553 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:15:51.33 ID:kxZClrRn0
は〜こんな状態でギルバトか〜
てか、青服ある人は全員超級で通用しそう。ギルメンとかほっといて行けばいいのに
>>554 野良は下手ってより噛み合ってないだけって意味じゃないかな?
隕石でクリープ死ぬようになったとか知らんやった
いきなりタワーにタゲられてなんかと思った
558 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:52:37.67 ID:ZeNG/1WZ0
軍服あっても弱い奴は弱いしなぁwww
超級一回行ってみたらわかるけど殆ど固定だからめちゃきびしいぞ
ギルクエとイースターで毎日忙しかったのに
両方終わると何もやること無くてワロタ
>>559ギルバトに向けてキャラ作るか、その貧弱な装備を鍛えときな。進化もあるしな。
ってか装備やキャラ育成中に来るイベントが本当に嫌な俺。もうちょっと待てよぉーっていつも思う。
あ、今日も合成1.5なの?得した気分
562 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:09:23.25 ID:LzyiQkSX0
ふうやっと超級四キャラ育て終わったわ
563 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:13:56.85 ID:yUwXEhyv0
特級でも青服だらけだよ
2〜3人は当たり前で下手したら全員青服だわ
青服でここまで対戦面白くないんだなって最近ようやくわかってきた
564 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:14:08.21 ID:Ar22CURN0
イースターとかフラワーみたいなイベントはきつい
せめて3時間に1回で、ガチャの確率3倍でお願い
まぁでも蒼服持ってたらガンガン攻めれて楽しくて仕方ないんだろうな
俺の知ってる特級と違う…
まぁ二人は見るけどそれ以上はなかなか会ったこと無いや
オレも3人以上はほぼない
ただ、最初にわざと死ぬやつや30%中にタワー特攻するアサはものすごく増えたように思う
青服3人以上は銀狼に多い印象
3人以上いる相手に結構当たってるけどまだ3回しか勝ててない
倒せば倒す程不利になるとかムリゲー過ぎる
青服で特攻してこない人はいい人
特級だが青服は開幕特攻じゃなく負け気味な試合の終盤に特攻してくる奴が多いわ
こっち青服なしだったから気を遣って特攻してこないかと思いきや
大体特攻してくる奴覚えてきたから今後対処できそうだけどやっぱ青服強すぎんよ
対戦相手の前衛職が青服なしなら、こっちはそれだけでハンデを貰ってるもんな
だからといってこっちが青服脱いで行くと、今度は相手が青服集団な場合もあるし
このアビを取り入れた運営は考え直した方がいい
対戦での各職のステ制限値ってどっかにまとまってますか?
対戦のところから詳細見れるよ
対戦中限定だったかもしれんが
ちなみに何級が知りたいんだね?
>>564 入手は一日10枚までにして確率上げるとかにしてほしいです
>>575 いや、やらなくていいよもう。喜んでるやつなんて一人もいないだろ。
やるなら48箇所全部やしきたかじんが探して書き込めよ。
577 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:37:02.57 ID:cZYOrXaI0
そう?見た目装備いいじゃん
対戦は制限まで行けば、もう育てる必要ないし
見た目を充実させたい
浴衣とか普通の私服とか
対戦格闘ゲーと同じ。
578 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:38:50.78 ID:cZYOrXaI0
運営からしたらログイン人口上がって、繁盛してるように見せれるし
成績も必要だからね
579 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:45:58.95 ID:LzyiQkSX0
いやコイン欲しいし見た目装備も欲しいからその案賛成だわ
タダ乗りの意見はどうでもいいよ。
見た目装備って言っても全然メイン出ないしな
要らない職のとかサブばっか
そうだな。運営としても、欲しいのは水増しではなく実際にプレイしてくれる人たち。ログインだけでばら撒いたところで、費用対効果は疑問だろ。ログインガチャはないな
583 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:24:59.17 ID:LzyiQkSX0
ノーマルダンジョンでもっと進化素材落ちるようにしてくれればログイン人口あがると思うよ
584 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:37:54.00 ID:uE4gx0ee0
○○をクリアせよ的なデイリーミッションを作る
達成したら何種類かのラインナップから報酬を選んで受け取る
普通のネトゲにあるクエスト要素だけどこういうシンプルなのもあっていいと思う
>>574 対戦中しかみれないから厄介で…
上級ウォロです!
このゲームは戦力上げがストーリーになってる
588 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 13:41:52.75 ID:LzyiQkSX0
さらっとあげてくるとかなんなんだこのイケメンは
エクセル?なんの表なん?
対戦のステ制限表
さ、さっき特級で30%ダイナマイトを見たぜ…
あんなもんくらったら…ゴクリ
趣のない答えだのう
明日からのギルバトって、超級、特級みたいなランク分けなのかな?
ギルバトに限っては前のランク分けがいいような気がするんだけど
598 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:48:13.92 ID:HH5R3mDsI
それ気になる、特級とか無理だ
599 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:02:19.29 ID:eHpNazZM0
ログインできん
繋がらん
602 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:08:05.50 ID:eHpNazZM0
これはGRいただいたわ
そろそろログボの更新2時とかにしねぇと鯖がえらい事になるぞ
ギルバトのランク、前と一緒っぽいね
詳細みたら、今回のギルバト前みたいなランクわけだった
運営のうっかりで修正ミスってこともあるけど…
605 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:28:19.11 ID:IAWE24mfI
ランク分けは前のが嬉しいけど、間違えたてへぺろとか言い出してもおかしく無い
てか2ch.netから書き込んでいいの?scのがいいの?
606 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:32:46.85 ID:eHpNazZM0
netから書きこむとあかんの?scのコメント見えないからscではやめてくれ
607 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:40:57.42 ID:IAWE24mfI
じゃあnetからにするか
どっちがいいかは全く分からん
608 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:43:49.45 ID:eHpNazZM0
俺ひろゆき嫌いだし
なんか転載されそうだしやめてくれ
609 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:00:45.30 ID:IAWE24mfI
こんなの転載して誰が見るんだよw
むしろそこまでしてnetに拘る意味がさっぱり解らん
最初からsc見ればいいだけだろうに
611 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:06:46.59 ID:eHpNazZM0
え、お前らちんくるとかBB2Cでやってないの?
なにでここみてんの?
612 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:09:40.91 ID:u3VpKQuBI
著作権とか一切放棄してるのってscじゃなくてnetの方じゃなかったっけ?
netの方はアフィとかなんとか
使えて読めればどっちでもいいです
sc側に書き込むとこちら側からは見えません
sc側はアフィ救済の為に作られた.netのコピーサイトのようなものなので書き込まない方がいい
sc側に書き込むとIPが紐付けされ、どんなサイトを閲覧してるのかなど情報を抜き取られ他社に売られます
皆さん気をつけましょう
意訳するとsc推奨ってことだな。把握した。
2chてやたら転載する人に厳しいよねー
転載でお金稼ぐ人は一定数いるんだろうけど、使ってる本人が不利益に感じない限りは別にどうだっていいとおもうんだがなぁ
>>614がどこまで真実かは知らんが、ユーザーのサイト閲覧情報なんてのはサイト内にスパイウェアでも埋め込まん限りみれないよ
解析ツールで取得できるのは直前まで閲覧してたページだけだし、IPがわかってもいち法人レベルで個人まで突き止めるのは不可能
だいたいIP紐づいただけの閲覧情報なり特定の層にしかフックしない寄せ集め情報なんて今どき誰が買うのよ
名前と属性が紐づいたメーリスならまだ理解できるがね
対戦ルーム見えないバグあるだろ?
619 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 08:08:08.97 ID:MMeaMTfUI
ギルバトの説明直せよ
仕事雑過ぎ
なんだこの級分け。バカじゃねーか。
前に戻せよ。
特60とかありえねー
少なすぎ
本当グリ運営は想像だにしない馬鹿ミスだけじゃなく誰もが予想出来るミスもキッチリ抑えてくるな!
まだ参加出来てないんだが今回のギルドバトルはどんな感じなの?
既に不満が多そうではある
大魔王、やる?
美少女と旅するファンタジーゲーム
超強力モンスター召喚!
スロットRPG
素通り、ダメ、ゼッタイ!
運営、いつ迄寝てるの?
>>623 どんなこだわりがある奴だろうと今回ばかりは戦力19,26,33,37以上に調整しない奴はお呼びでない。あと点数低い、説明雑ってか間違ってる。
>>625 なるほどねー説明たすかる
逆にそれ以外の戦力に調整はまずいのん?ランク変わっちゃうってことなんかな
ステ上限に届いてないだろうから、
始まる前からビハインド
昨日ギルバトの詳細のランク分け、運営のうっかりで修正ミスってるんじゃないかと予想したんだけど
まさか本当にそうなるとはおもはなかったよ
ランク表示だったのが級表示になっただけだろ
大雑把になっただけだ
部屋見えないのbugだろ
速攻修正しろ
ランク分けも結局青服で過疎ったから級分けにして組みやすくしたんだろーな
こんな状態で課金すんの怖いから誰も課金してないし俺も今回はスルーだは
前から言われてるがグリコショップの魅力無さすぎてイベントが怠いんだよ
俺もギルバトはスルー推奨かなーと思ってるが
ギルメンの盛り上がりを見てると適当に参加しなくてはという義務感で
ダイの大冒険のフェンブレンの気持ちが良く解る
>>631 フェンブレンだとないしんは弱い者イジメしたいけど他の仲間といる時は足並み揃えるってことだから
つまり普段は中級、上級で弱者狩りしたいけどギルバトは特級、超級行っちゃうぜ!ってことになるぞ
健全じゃねーか!
>>632 仲間とは表面上お付き合い良くしてると言いたかったけど失敗したわ
というかギルメンPT時と野良PT時のポイント差ありすぎがなー
人によってはギルメン同士の付き合いに苦痛感じるところもあるだろうし
野良PTでもいいじゃない?連携最初から構築できる楽しさあってさ
634 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:45:49.75 ID:gSTx1D8TI
ランクでポイントが変わるタワーとかと違って
どのランクでも関係なくポイントが同じ量入るコンボってバランス崩壊だよね
戦力的に上級しかいけないから仕方ないけどコンボゲーでほんとつまらん
ギルバトってステ上限とか考えなきゃいけないのか
PSも低いし参加してもガチ勢の邪魔になりそう
野良集めてすみっこでいつも通りの対戦がしたいです・・・
ギルバト超級はまじで無理だわ。
9000台だけど、始めから最後まで惨い虐殺しかない。10000台アサのウェーブだけで死ぬって何事かと思ったわ。
立ち回りもクソも無い。
8000台だけど下げるしないか…
でも下げるくらいなら超級で負けた方が貢献できるのか…
ってか装備リスト的なの欲しいわ
ギルバト後ちまちま装備変えるのめんどい
ギルバトだと戦力上の人でもやたら柔らかくてキル数すごいことになるんだけど
調整に防具を抜いてるからか
開幕イフウォロとかクリープに毒投げるアサとかギルバトは面白いもんが見物できて楽しいなー、味方だけど…
>>639 上のイケメンがうpした表制限数値とか知らんで表面上の戦力数値で出撃しちゃう人多いよねー
おかげで同戦力なら負け知らずだから現状このままでいいや
モンクの覚醒千列ってこれ、起き攻め追加された感じなん?千列の後に百烈みたいな感じに見えるけど
そこまでしてくるのはtop目指してるところの人たちだろう
おれは適度に戦力合わせてワーキャーしてる方がいいや
でも超は行かねえ蹂躙されるだけだし
>>642 Ex千烈はオラオラの長さを調節できるんよ
>>642が起き攻めだと思ってるやつは比較のために短めに調節したEx千烈な
7499に調整するときにメインを普段使ってるGRやURにするよりSRにしたほうが器と水の関係で有利なんやろな
なんかむなしいぜ
PSに差が出過ぎてつまらんなぁ
普段の上級はヌル過ぎだし特級はアビリティ勝負
まぁ特級の方がマシだしPSもある分良い試合多いんだけど、ギルバトは混ざってワンサイドゲームになるか特級戦力でヌルい試合するかで…味方にもイライラするしなんだこれ
普段特級の部屋数の方が少ないからなぁ
それを均せば特級で稀によくあるような良試合は減るわな
648 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:09:53.69 ID:gSTx1D8TI
あることに気づいてから野良でも勝てるようになったわ
前は10回中3回くらいしか勝てなかったのが今は8回くらいかてる
これ気づいてない奴多いんじゃね?
今は前で言うAとFランファイターズが上級でやってるからな
元S2↑でも戦力上限達しない人とかはそっち行くだろうし致し方ない
グリと同じグループだ
マジで萎える
何基準できめてんだよこれ
651 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:45:11.45 ID:eHpNazZM0
俺のグループもう優勝確定だわ^ ^
652 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:37:11.72 ID:Bam39Xg9I
>>650 自分も同じグループだ
今日グループ分け見た瞬間諦めました
オレもグリと同じ
おまいらギルメンかもなw
>>645 srじゃメイン上限いかねえんじゃね?
サブは上限いけるけど
あ、いや
GRやURでがっつりメイン組むと7499に抑えるためにサブ下げないといけなくないかな?って意味
メイン、サブのバランス悪いと弱いからな
656 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:22:28.53 ID:Bam39Xg9I
griやべー
2位とトリプルスコアぐらいあるじゃん
もうgriには景品あげて特別枠かなんかにしてほしいわ
>>656 本当それだわ。
ギルドバトルもギルドイベントもグリには特別枠でおなしゃす。
同じ組だと組み合わせみた時点で萎える
これ負けポイント低すぎだし、階級格差ありすぎだよな
前回ルールで降参は1時間1回までにすれば良かったんじゃないか?
ワイワイやるイベントの配点ではなくなったなー
方法としてはそれでもアリだったよね
悪用されなければもうちょいましな配分になったろうに余計なことをー
前回の負け逃げが原因なんだろうし負けポイントの低さは運営としても苦肉の策だろ
イトーホムラくんのおかげだねw
これ人数が多いギルドに有利だな
まあ小規模ギルドを無くしたい運営としては都合良いだろうけど
対戦部屋が消えるバグはスキル制限かも知れない
中級で第三スキル持ってると表示されなかった
この前のギルバトは結局どうなったの?
楽華は報酬もらえて2位以下は補填なし?
ギルバトほんとつまんねえわ1キャラ1参加にする意味って本当何
ルールも適当でマッチングも糞、今まで通りの仕様でいいだろーがよ
社会人向けに7時、12時を廃止して7時から4時間ぶっ続けにしろ
俺は22時の他に24時とか深夜にあったら助かるんだよな〜
669 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:40:08.05 ID:eHpNazZM0
もう一日中やりたい
670 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:48:21.51 ID:Bam39Xg9I
>>664 何もなしよ
やったもん勝ちで終わりみたい
正直対戦以外ウリ無いからなぁ。
無いって事は無いけど別ゲで代用できるし多分そっちの方が面白い。
今24時間対戦解放はありえないんじゃね?アクティブユーザーが増えないと散らばっちゃって全然マッチングしなくなると思う。
ただ深夜枠は確かに欲しい。
ギルバトメンバー揃うのに時間かかるから、3回しか出来ない
対戦が楽しいのに...
土日は10時、15時、17時入れてくれ
しかし対戦の楽しみの一つであるレアガチャがアサGR未実装のおかげで半年ぐらい回せなかったからな
確率的にあり得るけどUR以上でなかったらむなしさ漂う
>>618 >>629 ギルバト前の通常対戦では、中級の対戦中と募集中の部屋数表示が逆になっている罠があった。あと、ルームの一覧表示が前より遅くなった。
ギルバトでは募集中ルーム一覧の初期表示の遅さに業を煮やして他の操作をすると、それ以後一覧に何も出てこなくなる。たぶんそんなとこ。
半年以上やってるがレアガチャからUR出た事ないわ
レアガチャ産のGRって一番引いたやつでどれくらいなんだろな
4〜5くらいかな?
ギルバト参加できる時間帯1日2回までにして欲しい。ギルクエ含めて時間余ってるやつ有利すぎる
>>678 参戦を制限するとマッチし辛くなってめんどい
得点が加算されるのを2回に制限するなら良し
680 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:25:00.94 ID:LIAlhlEw0
>>678 お前が戦力あげて強いギルドに入ればおけ
>>677 グリの現マスター10個位もってそう。6,7は確実に持ってるはず
中には交換したのもあるだろうけどな
トップクラスの奴らで計算してもコイン40万前後だから防具に交換出来ても4つ程度かな。
んで当てたのとギルバトの報酬がある訳か
ギルバトの報酬の性能聞いたがゴミだったぞ?
あ、はい
ギルバトに喜んで参加しているプレイヤーって少数だと思うのだが、運営はこのクソつまらないイベをなぜ繰り返すんだ?
運営自らサービス終了を早めてどうする
俺はギルバト好きだぞ。軍服持ってる奴と当たりにくいってところだけだけどな。
ギルバトそのものじゃなく副産物かいw
マジで人減ってんなw
超級
青服で特攻!
そりゃあ人減るわ
何処ぞのアプリみたいにアンケートでも取れば良いのに
692 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 08:22:53.74 ID:wSIKjSwL0
超級はほんと装備だけの奴多すぎだよ
特に青服で特攻するだけの奴ね
ギルバトって普段の対戦とは勝手が違うわけで、このステータスならこの火力がでますとか、こういう戦力の相手と当たりますみたいな合意がとれてないのにみんなが楽しめるわけない
普段のノリで来て紙装甲に唖然としてるやつが多すぎる
まともな火力だしたきゃ上限表とにらめっこしなきゃいけないのに、そのくらい大切な上限表が対戦時間しか見れないっておかしいだろ
695 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 08:52:31.06 ID:ESPfecRwI
ユーザーによって出る出ないがあるのは否定できん
696 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 08:55:25.85 ID:ESPfecRwI
ちなみにギルクエをやらず需要のないギルバトを繰り返すのは
チケット無料配布しなくていいため
SR確チケケチり出した頃から分かっていたこと
部屋見えないの解決したわ
低戦力で3段目スキルセットしていたからだった
中級は二段目のスキルまでだっけ、普段と同じ制限掛かってんね。
スキル制限かかるなら相手待ちのときとかにアラート出して欲しかったわ
対戦始まったらスキル1個しかセットされてなくて唖然とした
あー部屋入ったあとキャラ変更したときのスキル構成チェックがないのかw
戦力が制限された中で攻撃特化とか属性削ってバランスとか、
キャラメイクめんどいけど楽しい
問題は693の通りで、戦力上限が全く周知されてないこと
現在装備している能力値ってどこかで見れるの?
それともメインとサブそれぞれ装備品のステ見て計算?
職ボーナスはメインだけ全数値に+30%だっけ。
装備画面の能力詳細で見れるけどメインとサブ別々にはでない
職ボーナスは20%
704 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:02:56.61 ID:ESPfecRwI
お気に入りのキャラで対戦やる時は下手くそ集団の部屋に入らない方がいいな
余計ストレス溜めるわ
>>704 自分で作るんだヨ
ルーム名に自分の要望ちゃんと書けばそれなりの人来てくれるよ
ランク上限の戦力じゃないウォロさんがイフの詠唱始めると溜息が出る…
風起こしたほうが役に立つよホント
上限の戦力になってない人がいるところは避けた方がいいかもな
ギルバトの火ウォロは単純ステータス上限まで上げるのが仕事っすわ、属性なんかいらねーもん
上限届かないならせめて風なりexボールなりで動き止める役割に徹しなきゃ
ソマスモンクは防御捨て属性ガン積みもあるかも知れんけどね
上限届かんのはしゃーないからそれにあったスキルと立ち回りオネシャス
もっと臆病に動いてくれたら頑張るよ
上限届いてないウォロがイフ撃っても「あ、そっすか(ホジホジ」って感じ
ウォロさん達のイフリート信仰根強いからな、特にステージが塔壁だし
火力が伴わなきゃバーベキューにもなりゃせんよ
イフ持ってるとフットワーク重くなりそうなので全キャラ載せてないぜ俺
サブウォロでブラスト・タイフーン・トルネードの構成で行ったけど普通に一番敵狩れた
特に塔壁はブラストのみで敵の小マップに映らずタワー折れるから好き
ブラストなら間違いなくナパと思うが…
>>712 メインはexナパ持ち
でもナパに頼り切る戦法になって攻め方が雑然になるのでたまにブラストウォロも使う感じ
ブラストは威力偵察も兼ねられるしCT短いし…なんでEXないんだろ…
ビビりすぎウォロもいらない
ナパーム届いてないかもっといい着地点あるのに後方すぎたり
敵来たら後方支援しないで即逃げ
前衛置いてきぼり
>>715 ウェーブ外した野良アサが毎回そんな感じだわ
青服と糞マッチングと糞ポイントのおかげで人少なっ!
覚醒exで儲けたら周年イベでアイテム配ってサービス終了の未来が見えましたな
青服つかいたいやつは頼むから超級行ってくれ
やる気なくすわ
719 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 17:02:44.67 ID:hcBn7eAh0
皆使ってるスペックどんな感じですか?
当方Nexus7'13の自宅光なんですが、サクサクといかずたまにカクカクして
対戦中いつの間にか死んでたりします
教えてエロい人!
iPhone5Sの光だけど全く遅延はない
しいていえばBOSSクエの時に毎回ムービーで捕まるのが自分なんだけど、これって回線の速い遅いが影響してるのかな?
>>719 ネク7の13モデルってS4proだっけ?
S800でもカクつくから快適にやるのは無理
722 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 17:52:42.53 ID:hcBn7eAh0
>>720 5Sは皆快適っ言うんだけどあれだと小さ過ぎて...
>>721 はい!S4proのクアッドコアですが快適とまではいかないんですね...
グリフォンって対戦中同期してる関係で多少ラグいのは納得できるんですが
クエスト中もモンスターが出現する時も体感出来る程のラグさありませんか?
なんでこんなに重いんだろー(T_T)
ご意見ありがとうございましたm(__)m!!
それラグじゃなくて処理落ち
重いのはオープンからわかってるんだから負荷軽減オプションとかつければいいのにいつまでたっても実装しない
新キャラ作るから要望あればストーリーまとめていくけど需要あるかね…
【スタート】
人間が住み始めるよりはるか昔からあった巨大な塔メトセラ…
一年ほど前にその塔の門が突然開き、中からたくさんのモンスターが溢れ出してきた(これを大氾濫と呼ぶ)。
あっという間に町は戦場となったが、突如現れた七英雄が街を救った。
一方、塔の中は謎が多く、世界中が干ばつで苦しんでいる中でも塔の内部は豊かな自然に恵まれていた。塔賊と呼ばれる冒険者はメトセラの謎を解き明かすため、クエストを進め未開の地を切り開くのだった。
戦力調整して、いざ対戦に挑むじゃん?
相手を見ると制限など知らない相手が並ぶじゃん?
何か悪い気がして手を抜くじゃん?
負けるじゃん?
はい
そんなこと一度もない
全力で殲滅するわ
729 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:05:40.25 ID:LIAlhlEw0
(お前ら超級なんでこないの?)
手を抜いても負けることの方が難しいわ
ギルバトだから手を抜いたら同じPTの人に悪いだろ
732 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:07:37.75 ID:opSEOXXi0
負け惜しみだろ
過っ疎過疎だな、マジこれ終わりそう
734 :
iPhone774G@転載は禁止@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:42:20.27 ID:2LdAwSeC0
突然ですが 募集します。 →@技の別名:全職
※最近7キャラ目(やり直し)のレベル上げでクエしてるのですが 流石にしんどくなって来たので
何か楽しく出来る方法はないかと思い、スキル技の別名を考えて 使う度につぶやこうと思いました。
しかしながら自分の頭では ライジング→まな板マッサージ!!位しか思いつきません。
ここはイケメン揃いの2chで ナイスでぐれいとな思考で お力添え頂こうとお願いに上がりました。
テライケメンの登場をお待ち致します。期間はサービス終了まで。
採用はここで 評価の高かったものに(*^o^*)
カキコお待ちします\(^o^)/!!! ※本気です。
平均戦力19で中級になってねーか?
マッチングの設定やりなおせよ
737 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:21:00.84 ID:ESPfecRwI
すっげーー!!!
前のギルバトの半分くらいしか人いねぇし!!!
高屋敷ざまぁさっさサービス終了して潰れろ
738 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:24:33.55 ID:LIAlhlEw0
人数少ないってマジ?ギルメンと行ってるからわかんないけど 別に少なくねえだろ
オレも思ったけど確認のしようがないよな
>>737 とくに減ってないからお前みたいな乞食はやめてもいいよw
マッチングは早いし別に少なくはなってないと思うがなぁ
前回より増えた気がしないのはまぁアレとして
超級はやるたんびに減ってる気がする
744 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:42:13.66 ID:BDcAg7xII
誰かが人減ったって言うと便乗して過疎過疎言うのやめれ
745 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:51:54.81 ID:LIAlhlEw0
あれ?人増えたくね?
それはない
デービーで部屋の変遷眺めてたが部屋数が少ないだけじゃなくて立ってる部屋に上級以下(Bランク以下)が多いっていうのも前回と違うとこだな
ギルメンオンリーの部屋立てが増えたのもあるだろうけどそれだけじゃあなさそうだな
748 :
iPhone774G@転載は禁止@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:13:29.83 ID:FDqs3vbC0
>>0743 あざす!!m(_ _)m
皆さん引き続きよろしくお願いします(^^)
課金廃人がGR持っていくだけのギルバトなんて面白いわけないだろ
>>749 貧乏人はゲームなんかしてないで働けよw
いちいち煽るな
なんか報酬ページ修正したよーってきてるね
負け点少ないし1日に何試合もできないユーザーは一週間が辛すぎる。。
新規さんに500ポイントって結構難易度高くないかなー。
ここもランク分けして欲しい。
仕事あると参加できるの23時だけだし平日休みだから週末のポイントアップの恩恵も受けられないんだよなあ
ギルメンと遭遇もできないしなんだかな
廃人との差が広がりそうではあるけどギルバト限定でも良いから対戦時間を一枠増やせば良いと思う。
初心者はキャラ無くて全然出来ねぇつまんねってなってるはずだからせめて回数増やせよと。
>>754 それ考えなかったわ
多くても2キャラで全然対戦出来ないし、確かに初心者には微妙なイベントですな
たまに中級に入ってくると一部の人は出て行くし、対戦慣れてないのか単独特攻してアボンだし
756 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:10:37.93 ID:shzW7ujP0
ギルバトはトーナメント方式で、開催時間は19時のみ
対戦は3回戦で2勝したギルドが次に進める
ユーザーは1回しか参加出来ない。最低12名はいないとダメなのが問題点だが不足分はNPCで補える
能力は一律で青服、コイン禁止
こんなのいかがでしょうか?
開催時間も問題だし解決策がほぼない
運営の相変わらずのいい加減な説明にはあきれるわ
上位2名の平均戦力が19は上級じゃねーのか!
説明か設定、速攻修正しろや!
759 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:51.40 ID:2rsXhO7+I
やべー対戦部屋の数が、ページ3にまで増えないもんな…
やべぇよやべぇよ
前回は余裕で部屋ページ3までいってたのに今は良くて2ページくらいしかならねぇよ
やべぇよやべぇよww
低戦力で三段目スキルセットしていると、
募集部屋見えないのは相変わらずかな?
プレイヤーが少ない一因だと思うぞ
>>758 19は中級じゃね?
運営もまた細かいとこでミスってくるなー
出だしからこうも過疎ると後半どうなんのかね?
青服、ランク分け、マッチング、負けポイント、これらが原因と思われ…
過疎ってる実感無いんだよなぁ
人すぐ入ってくるし
764 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:10:09.53 ID:Ql9GWYmr0
前回のギルバトと比べても仕方ない
普段の対戦よりアクティブプレイヤーは増えてることが運営には重要
イベント開きゃ来てくれんだからバランス調整なんて後々
他にいいアクションゲームがないからユーザーかなり舐められてるよ
765 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:42:27.40 ID:2rsXhO7+I
高屋敷達は絶対許さん
地獄見て欲しいわー
思いは回ってくるからな
あんまユーザーの恨み買わん方がええぞ高屋敷
ギルバトのマッチングは仕様だから飲むとして、ランキング、グループの振り分けをどうにかしろと。グリが入ってるグループなんてなんの罰ゲームだよ。。
前回ギルバトで上位を獲得したグループは、1〜3位を獲得したグループ、前回下位のグループは下位を集めたグループでって感じにして欲しい。僅差の勝負が無いと楽しもうにも楽しめないし、モチベーションが上がらない。
マジ過疎www
>>766 うちいつも上位だけど、そのやり方だとグリと同グループになる確率上がるからやめて欲しいわ
次ギルバト見据えて変に上位に食い込まないように調整するところもでてくるしよくないと思うが
今まで一度たりとも失敗しなかった試みがないよなこの運営
>>768 その辺も含めてグループ分けの基準見直せばいいんでね
というかせっかくギルドランキングあるんだから過去の獲得ポイントに基づいて上下させてけばいいとおもうがねぇ
有名・無名ギルドが入り混じっててなるべくして1位と最下位が決まるみたいなのは見てて楽しくないし
もう本当にギルバト嫌だ。参加したいやつだけが参加できるようにすればいいじゃん。何で通常の対戦と置き換えなんだよ
プレイ人口は減ってるし、新しく始めたプレイヤーも定着しないし、「サービス開始してまだ数ヶ月w」とかぬかしてる場合じゃねえぞ。なあ運営?
1キャラ1回きりにしたのが悪いんでしょ
対戦が売りなのにまずその対戦ができないんだもん、新規からしたらつまんないんじゃないのって思う
時間帯限られてるんだからギルバト以外に通常対戦もできるようにするなりすればいいのに
クリスマスみたいなばら撒きはもういいから対戦もちっと考えてくれー
イベント中でも最近セールス圏外多いな
774 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:41:08.70 ID:2rsXhO7+I
そもそもギルドバトルというくらいだから
通常の対戦とは別にギルメンだけでチーム組んで戦うトーナメント式かと思ってたんだが
中身は通常対戦にアイテムドロップを入れただけ
イベントそのものが面白くないし対戦ができないから叩かれてんだろ
もう4回目の開催なのにほんとに運営は何も考えてる気配がない
ぐりぽんでは何かギルバトについて語ってるけど口だけ
ほんと舐められすぎだわ
まぁバカみたいに金つぎ込む奴が多いから舐められっぱなしなんだけどな
全プレーヤー野良マッチング
装備は運営用意の固定装備、スキルも同じ
完全にPS勝負なギルバトなんてどうだろう?
たまにはこういうのあってもいいと思うけどなー
対戦を録画できる機能なんてどうでもいい。はっきり言っていらん
既知の不具合修正、全職覚醒を早期に片付けて、1周年イベをしっかりやってよ
>>775 それ、ギルバトちゃう。ノラバトや…
でも、新鮮かもな
装備の戦力調整して、得意職を4〜6体作って、ていう下準備が面倒なんだよね。付き合いでやるけど、本来要らない作業のような。
>>775 あ、共通装備か。課金したやつが報われなくなるから、それはないな
より多く課金したやつが有利になるのは当然だからな
>>778 だよなー。普段使うのは使い慣れた1~2キャラだけなのに
自分の周りはギルバトになると盛り上がるんだが不評なんかー
ま、ガチャがアレだから順位は上がらんだろうけどなー
マッチングおかしくない?
こっち上級なのに特級に当たったり、こっち特級なのに超級にあたったんだけど‥
キャラ変更で戦力調整しても階級が落ちないときあるね。表示だけか内部もそうなのか、もはや分かんないけど。
>>766 その方式だと廃課金に勝てない重課金がごっそり引退してサービス終了待ったなし。
かつてモンハン大狩猟というポチポチゲーがあってだな......
マネタイズ出来るポイントも残しつつユーザーを満足させるのは恐らく永遠の課題だろうけど、もうちょっと上手くやれるんじゃないかなと思う。
運営「どうだ? みんなギルバト楽しいだろ?」(ドヤ顔
ギルバトもそこそこ上位狙えるギルド入れてる場合は盛り上がるかもしれんけどそうでない場合は完全に外野やし楽しめる要素が皆無なんだよな
組分けの時点で過疎ギルドなのになぜかSランク、初日で下位がほぼ確定しその後一週間は面倒な戦力調整を強いられルームには常にヘルプ参加で微量のポイント
まぁ慣れてきてどうでもよくなってきてるがせっかく対戦絡めるんだったらもう少し熱いシステムにならんもんかなと思うな〜
廃の連中に課金してもらう事しか考えてないんだろーな
強くなりたきゃ課金しろ!これじゃ一般人はついて行けませんは…
語尾の「わ」を「は」って書くのは流行ってんの?
アレな文章書く人に利用者多いから純粋に日本語できないのかなぁとも思うがどうも馴染めん
>>786 上位ギルドらしき人の部屋に入って仲良くなり移籍すれば次から楽しめる
790 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:26:16.36 ID:BbuIEugw0
過疎過疎いってるやつ新参だろ
適当なこといってんじゃねえよwww
実際夜の対戦中の数は気持ち減ってる気がする
>>788 2chではよく見る
どうせVIP発祥とかでそれ見て真似てるだけじゃね
>>789 そうだね全ての人が上位ギルドに移籍できれば解決するね…
つかまぁ、ランク分けが広くなった分待機の部屋数が減るのは当然じゃないかな
同じランクで入れるとこ探すんだからランクが減ったら待機も減るって理屈なんだが
ギルメン4人で組んでるところも通常より多いから減ってるように見える
795 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:46:23.29 ID:BbuIEugw0
俺はもうギルクエ優勝確定してるギルドにいるからすげー楽しいぞwww
お前らもはやく強いギルドに拾ってもらえwww
796 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:50:11.08 ID:2rsXhO7+I
新規でもせめて上級くらいまでは簡単に強く出来るようにしないと人は増えん
実質俺もリアルが忙しかった頃はレベ上げなんてやってる暇なくて中々強くなれなかったからアプリ消そうか思った
今は学校辞めてやり放題だからそれなりに強くはなったけど
学校を取るかゲームを取るかで殆どは学校、つまりリアルを取るから人は増えないよ
こんな状況での軍服はやばい
あんなの手に入れるの俺以上にリアル捨てたやつなんだろ?
過疎の原因はそいつらからしか金取れない無能な運営が悪い
違う違う、青服持ってる奴はそれなりに課金してるやつが多いから学校辞めずにがんばって、就職した後にそれなりの収入もらってるやつだよ
強いやつはみんなリアル捨ててるんだよね、なんて希望的観測
798 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:56:00.59 ID:/3X6vYrPI
き、君はまさかゲームを取ったのか?!
ゲームとっても金がないとかやめてくれよ気持ち悪い
課金で経験値upのアイテム実装してくれんかな
800 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:08:45.22 ID:2rsXhO7+I
いや金はある
結局軍服持ってるのはアプリに金かけるほどリアル捨てた奴らなんだな
801 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:09:50.04 ID:2rsXhO7+I
そういう奴らからしか金が取れない運営が悪いわ
はっきりした
ちょっと
>>796の未来が心配になる…
そういう俺も来月から再就職だよ!
ID:2rsXhO7+I のこれまでのレスはネガと多少共感できるかな程度の運営批判で
それほど気にならなかったのに
>>796で同情してしまった
学校って高校?大学?
この先安心して暮らしていけるだけの見通しはあるのかい?
おじさんは心配だよ…
805 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:20:29.33 ID:2rsXhO7+I
高屋敷は絶対に許さん
個人的にはギルバトそこまで嫌でないし、単純な疑問なんだけど
ここまで押してくる理由がわからん
ギルバトやると収益いいのかな
それともギルクエみたい一々マップとか改変したりしなくていいから
浮いた時間を一周年イベに当てれるとか?
ギルバト始まってからもギルクエやる周期に変わりないよ
808 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 20:20:45.22 ID:jZbI55uTI
そもそもイベント自体そんなに要らない、間開けてけろ
上の塔倒した勢いで下の塔倒したいのは分かるんですが、上にしかクリープ居ないんで、その子は進軍するんで、無駄死にになるんで、下の攻めるのは下のクリープが追いついた時にしてください
ギルバト記念の課金狙いだろうけど新参の微課金・無課金層にとっては月1で一週間対戦がまともにできないからなあ
普通の対戦も並行して行うなりギルバトの間隔を空けるなりしてその辺の層をフォローしないと新規定着の足かせになってる気がする
811 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:17:37.07 ID:uEQLozDcI
ギルバトマジでつまらん
ギルバト個人10位以内って仕事してないランキング的で見てるとオモロイなw
どうすりゃ毎日同じ時間に4時間も時間作れんの?
>>812 その辺は主婦と自営が多そうだな。やつらは金もあるし、時間の都合もつく
グリにとっては金を落としてくれる大事な大事なお客様
>>811 今日マジでつまらない対戦したわ
アサでスキル封じしつつ、遠距離からソマスのEXスキルの台風とイフを重ねるだけの相手
PSなんかあったもんじゃねーわ
逆の立場ならヒャッハーだろうけど
おまえら知ってるかもしれないが、気づいた。
ウォロがいるときってめちゃくちゃ相手のコンボポイントが多いよな?
これはナパームやイフの初弾以降の5回くらい連続する残り火小ダメージあるやん。
あれが全部コンボ、スキルチェインの加算対象になってんだよ。
だから相手にウォロがいるときに異常な加点になるんだってばよ。
19時、22時だけだが、特級4キャラと上級2キャラで12位だから超級いけるやつは夜だけでも10位以内いると思うよ
>>817 やっぱり知られていることだったのか。
まったく解せないくて、すげーいらいらしてた。
ナパーム浴びてる状況で、別の敵から何らかの
スキル食らうだけで異常に加点取られるんだけどさ。
相手の2倍くらいキルとって、タワーなんて数本多くとって、
でも大差で負けるんだよ。相手にウォロが2人いるときとか。
まじでむかつくんだけど。
819 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:28:34.44 ID:BbuIEugw0
>>819 うまい下手は横に置いて、
対戦結果の数字(撃破数)で明らかなんだけど。
異常なコンボ点取られるのは決まってウォロが2人いるときだし。
普通に観測してればうまいへたじゃないのは明らか。
大体4人で対戦してるわけだ。
俺だけがコンボに被弾してるだけでタワー何本分もいくわけねーじゃん。
ちょっと考えればわかるはず。
つかまぁチェイン周りは加算されないスキルもあったり初撃だけだったり後もだったり大体不可解
>>819 誰か言うと思った
もし上記の場面になった時
>>819ならどんな対処をするの?
マジで教えてくれ
823 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:50:35.62 ID:BbuIEugw0
多分固まりすぎなんだよ
自分がアサシンとかなら突っ込むとまず死ぬからスキルなくなったの確認してからチェーンとかすればいいじゃん
824 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:03:21.97 ID:jl+HPBLLI
まあモンクとアサが覚醒したらヲロも今みたいに調子に乗れなくなるだろ。
あと少しの我慢だ。ヲロが死んでた期間に比べればあっという間だよw
コンボの仕様は初段か当ててキル取った時の回数で良いよな。多段技当ててしかもガードさせれば勝ちって意味がわからない。
ウォロの火力高いヤツとか後ろでボタン押してるだけで1位だぜ?
こちとら前衛へ出張ってウォロに焼かれて相手のアサやパラしばいて墓地からの4位とか意味わかんね。
貴族かよ糞ヲロ。ボタン押してるだけじゃなく働け。
ウォロが活躍する前に上手い格闘職に処理してもらえば勝てる
ウォロ2にパラがいるなら、上手い格闘職だけじゃなくて上手いパラかウィズもいないとたぶん勝てない
今さらウィザードやりたがる人とかいるのかね?上位のウィザードは立ち回り異次元すぎるけどさ…
>>825 働き方にも色々あるだろ。工場の肉体労働、オフィスのデスクワーク
オロはボタン押して楽々稼げるだけなんだよ。働いてない訳じゃない。種類が違うだけ
モンクとかいうヨイトマケ
>>827 ギルバト用にウィズ作った
防御力だけ制限超えておけば、戦力ゴミでも活躍できる
※上級以下限定
ナパ、ウェーブ、キリングは射程同じくらいだよね。アサを軽装甲高火力にチューニングして後ろでボタン押す職業にすれば釣り合うかもね。
コンボの得点て例えば同じ3チェインでも2人でやった場合と4人でやった場合ではチームのスコアに入るポイントは4人の方が多い、よね?
ウォロには必ず先手を取らないとキツいから野良なら味方を信じて最初から突っ込むしかない、後手だとノーデッドワンキルじゃ割に合わないし死ねば尚更。
乱戦mapじゃないならアイツらラリっててイケイケだからアホみたいに空振りしてくれるし避けか開幕当たったらsa受けガーキャンで逃げてとにかくチェインさせなければいい、塔ダメなんてc4に比べりゃクソのついでだし折られて戦闘領域が広がればそれはそれでやりようがある。
>>832 恐らく4人でやった方が多く入るがおかしな話だよな
コンボポイントは支援ポイントみたく個人のスコアが全体に関わらないようにして、チームスコアには一つのチェインにつき一回の加算にした方が良いと思う
ウォロメインでやってる奴って何が面白いの?
相手の姿も見えない所でボタン押すだけの何処に
楽しさを見出しているの?
マジで教えて下さい
837 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:24:22.58 ID:QmBmkizL0
ウォロで上手いやつなどいない
PSなんぞ関係ない、それがウォロだ
838 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:25:21.93 ID:jg0Nvg7e0
ちょっとアサシンよりスコアで活躍するとすぐこーなるw
ダメージ量弄った運営に文句言ってください
オロに文句言ってる奴はオロ放置してるだけだろ
オロの動きぐらい見ろよ雑魚
>>835 自分一人でヒットアンドアウェイのときは
相手をからかってる感じが楽しいし、パラ様が複数人昏倒させてくれたときに一気に溶かせたときは連携感が楽しめる
自分の名前→敵 ×4の表示が出ると脳汁ブシャー感がやばい
敵アサ、ウォロの攻撃が当たらない位置から相手を溶かすのも、自分の位置取りが上達した感があって嬉しい
鎖や氷で味方が捕まり、敵が次のスキルを発動させようとしている前に、全スキル放出することで「ようこそ 火の世界へ...」といった中二病ごっこも楽しめる
いや、まあ、とにかく楽しいよ
>>836 あ、あと
下手だと味方よりはキルとコンボ稼げて1位取れるけど、勝利は取れないからあんまり楽しくないよ
申し訳なさだけが残る
高火力ウォロがいれば勝てるわけじゃないと何度言えばわかるんだ
安定感でいえばウィズ相手にするほうがはるかに怖いわ
843 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:23:34.08 ID:BxCw2DAdI
>>842 確かに分かるけどやっかいだと思う程のウィズがなかなかいないんだよなぁ
うまいアサがいると何も出来ないのにこれ以上ピーキーにされたらまたウォロ絶滅するぞ
>>843 うまいwizは自分と味方前衛の守備予防、敵連携崩し、敵の殲滅と
前衛から後衛すべての空間を上手にこなすんだぜ…勝てるかあんなもん
勝ち負けの話でなく何が楽しいのか知りたかっただけで。
ウィズは言う通り、攻めから防衛まで楽しみ所あるのは理解出来る。
たんにポイント欲しい、1位取りたいからウォロみたいなのが多いんですかね?
簡単に敵を蒸発できるから楽しいんじゃね
あとは自分もすぐ蒸発するかもしれないっていうスリルとか
ウマイwizというかラグイwizはラグイ別職とは違う強さがある
>>847 にわかウォロだけど楽しさは大してない。言うなら勝てるから楽しいってくらい。負けるとつまらんもん
イフナパ打って敵キルしてるけど画面外の出来事だから名前だけ出てもそれが誰か、何の職かも気にならない
なので他の近接職みたく接近戦制してのキル獲得の楽しさは皆無。
ウォロでイフ封印してる人見かけるがウェブ封印してるアサみたいなもんだなと思う。あれは強い
ウォロは引き際考えながら組んでる前衛の動きに合わせるのが楽しいよ
前は敵が画面に映ったら死ぬ仕様だったどスキルの発動速くなって動ける範囲も増えたし
風スキルのSAがソドパラのスキルと相打ちにならなくなったから剣士系相手なら多少無理しても味方の援護できるし
特に攻撃の要のアサ守れると次の行動に繋げられるしチームで連携してる感あるよ
普段の対戦じゃ稼げるのは支援とコンボばかりで敵削りきるなんて無理だから
上限理解せずに調整する人が多いギルバトでがんがんキル取れるのもお祭り感覚で楽しいけどな
オレはウォロ使いじゃないが、何が楽しいかなんて人それぞれだから他の人に説明する必要はないだろう
ウォロは何が楽しいのかなんて聞き方は負けたやつが皮肉か負け惜しみ言ってるようにしか映らんわ
>>850 ウォロはイフナパ封印してブラスト主体でやってみ
それで楽しくやれるようならウォロ向けだと思うぜ
キル数は三分の二ぐらいになるが
854 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 09:47:21.78 ID:eMZ/ct1GI
イフの詠唱始まった瞬間イフ来ますって言ってんのに逃げもガードもせず悠々とクリープ狩り続け太陽に潰されてお亡くなりになられるかたはなんなのですか?
855 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 09:53:27.58 ID:qyUw9tpVI
コンボについて俺も知りたいことがある
乱戦に参加してないのに自分にコンボポイントが加算されることがある
あれは何故だ?
俺1人本拠地に戻って回復してる途中急にコンボ+3とか表示出てきて不可解
その分チームポイント増えるからラッキーちゃラッキーだけど何とも言えない気持ちになる
>>854 チャットのイフ警告なんて間に合うも八卦間に合わないも八卦なおまけみたいなもんよ
過剰に期待しちゃ駄目…というかよほどの乱戦じゃなければ普通にガードできるがな
>>852 勝ち負けの話じゃ無いと…
魅力あればやってみるかなってだけよ。
今の自分の価値観には合わないから手出してないけど、やる事なくなって来たし。
>>857 >>835の聞き方って煽ってるようにしか見えんのだけど、真面目に聞いてたのね…バカな荒らしなのかと思った
>>855 スキル当てたあとしばらくチャンス!だかなんだかの文字が頭につくべ
あれが消えない内にスキル重ねるとコンボになるんじゃね
スキルチェインが切れて最大チェインが確定すると
チェインに参加した人全員に、最大チェインに応じたコンボポイントが入る
多段スキルには何度もチェイン判定があるスキルがある
イフ、ナパ、他教えて
大型クリープ相手だと楽々チェイン稼げる
勝ち点に加算するのは本当に糞
大型へのチェインはスコアに関係ない希ガス
つか、もうグリフォンが集金体制になってから全てにおいて糞だよな
864 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:21:18.94 ID:qyUw9tpVI
なんでウィザードの小岩だけ防御魔防低下とかいう壊れ性能なんだよ!!!!
だったらモンクのライジングとかソードマスターの回転にも何かつけろよ!
ライジングは腹パンで昏倒するから視界が暗くて一時暗黒状態とか
回転は切られるから鈍足追加とか
なんでウィザードだけひいきしてんだよ!!!
高屋敷マジふざけんなよ?黴菌だらけの人間が
865 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:29:00.09 ID:qyUw9tpVI
早く強くしすぎた魔職の調整したらどうなんすかねー
アサシンやソードマスターはちょっと騒がれたくらいで大幅下方修正したくせに
はよウィザードの小岩のスキル内容見直しととexミストの範囲縮小
ウォーロックの火力軽減しろよ!
あー金搾り取ることしか考えてないからもうバランス見直す気ないんですね!!!
もうゲーム業界から消えてくれよ高屋敷
パラ「そうだそうだ!!!」
wizウォロ使えばいいんじゃないすか
お手軽にキル取れる最強職ならwizウォロ四人で無双すればいいじゃないすか出来るならだけど
パラ「それだけはやめて!!」
スキルの文句や弱体化を言うやつウザいよ。何? 魔職にボコられたの?
岩、ミスト、イフなんか、いくらでも対処のしようがあるじゃん。自分で上手く立ち回れよ
どうやるか説明してみろ?とかいうバカがいたりするから一例を上げておく。ひとつは単純に避けろ。やつらも当てなきゃならんから兆候あるぞ。それからアビだ。何を付けるかは自分で考えろ
それに弱体化の話は時期尚早。まだ全職の覚醒済んでないんだからな
870 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:42:44.99 ID:qyUw9tpVI
魔職使えばいいとか
自分で魔職が壊れ性能なの認めてるしw
勝つためにウォーロックに手を出すとか何処の下手くそだよ
ギルド潰しの張本人かお前?
ウィザードは機能してたのにマジ何なのここの運営
絶対対戦プレイしてないだろ
テストプレイくらいしろよ誰がそんな無責任なゲームに金出すか
871 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:49:20.43 ID:qyUw9tpVI
集金しか考えてないの分かってんのに金だしまくる奴もバカだよ
お前らのせいでますます運営が調子乗るんだよ
何処のゲームにもいるよな
金かけまくって戻れなくなってる廃課金者が
高屋敷が金もらって生活してんのかと思うと
ほんっと不快だわ
嫌なら辞めればいいだけ
対戦バランスは破綻してるし、もうボンバーマンみたくクリープから様々なアイテムドロップさせれば良いよ
10秒間攻撃力2倍、10秒間スキル打ち放題、5秒間無敵、とかなw
スキルうち放題。。無敵。。(よだれ
戦力19は中級なんだろ?
説明とっとと修正しろ
876 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:20:18.12 ID:QUp8xJaZI
てか、イフ封印とか言ってるけど何処でもイフ持ってくヲロなんて地雷以外の何物でもないだろ
>>873 開幕クラスターと本拠地に挟まれてしょっぱな死亡ですねわかります
モンアサの得意マップってこともあるけどあいつら輝いてるな
ソマス使ってる人、ここはどう立ち回ったらいいのか教えてくれ
モンアサにつかまった人を助け出すことしかできない
879 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:30:31.80 ID:RA3ueYP00
職バランス以前に対戦はもうサイヤ特攻だけのゲームになってるからなー
基本ワンスキルで人も食えるしバランスなんてとうに終わってる
属性ゲー化+アサ実装辺りからどこかおかしくなりだしたんだよなあこのゲーム
ウォロが批判されるのはまだ解る。対処のしようはあるけど確かに強い。
でもwizはマジでわからん、もうちょい火力上げても良いぐらいだ。
小岩がどうこう言うならウェーブはどうなるんだよ...
若干exミストの発生が壊れ気味なのは解るけどそんなのモンクが見えたらラグライジングが飛んでくる様なもんだろ。
ウォロにしても怖いのはexナパであってイフとか詠唱だけしてガーキャンする運命だろ。
881 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:41:51.90 ID:5obnp/JI0
バランス改善案
ソーマス
通常の攻撃力を上方修正
制限下での上限底上げ
パラ
バリアを弄るぐらい?
ウィズ
通常長押しでも連打する速度に
EXミストの範囲縮小
ヲロ
通常(略)
ナパ、イフの威力やCTを調整
モンク
覚醒待ち
アサ
ウェーブ廃止、チェーンのみに
サイレスの範囲をヴェノムレベルに変更
最大HPを魔職並みに
通常の攻撃力を下方修正、手数で火力を出すように
>>870 横からだけど、別に魔が壊れなんて話はしてないし冷静になって読み返してみ
大体本当に壊れなら867の言うとおり自分で使えばいいじゃない
ギルメンに呼びかけて4人魔パでもいいかもねータワー引きこもり流行ってるみたいだし
>>881 そうか。魔職だけでなく、全体の火力が強過ぎると言いたいんだな。それなら同意だ
自他問わず、即死じゃつまらないもんな
ウェーブ廃止やミストの縮小は調整し過ぎだと思うけど…
火力インフレについていけない
そんな時フォートレスが便利なんですよ
>>881 バランスは要考慮だろうけど強スキル全部を下方修正してっておもしろくないと思うが
チェーンやウェーブは昏倒じゃなくて鈍足で良いと思うの
888 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:18:17.84 ID:15sdK32E0
>>869 いや避けれるなら避けてるわ
ちゃんと避けてるのにラグで当たるから文句言ってるの
色々使ってるが、アサソマスの竦みが魔職アサの竦みとほぼ同じくらいだと思う
攻撃範囲把握してりゃ対抗できるレベル
格闘とパラは一段上で無理ゲーになる
戦士とウィズの竦みも同じくらいきついかな
ウォロはタイマンならそこまで強くはないが、2人組以上なら最強
>>888 職なに使ってるの?よけ方だにも色々あると思うが
ナパームは炎上し終えるまで硬直、ガーキャン、格闘スキルくらったらスキルキャンセルみたいにすればいいと思いまーす
ところで、最近SA受け身について無い奴よく見かけるけど何なん?同職相手とか有利職相手に何回も連続で狩られててラグいラグい言ってる奴うるさすぎ
>>891 ほんとコレだよなぁ
竦み不利なら味方囮にして打ち終わり狙うなり方法は幾らでもあると思うんだが
負けたからって強キャラだ〜ラグい〜云々うるさい
>>891 それならイフと同じでダメージ床発生まで硬直でガーキャンしたら発生しないでいいんじゃないか
ダメージ床発生中も動けないのは流石にスキルが死ぬ
ナパームは昏倒させたら床ダメ消えるけどな
ラグがイラっとするのはよくわかる。運営が頑張っているのも分かるが、何とかならないもんかね
一定以上遅延しているプレイヤーには、自動的に攻撃力0.7倍とか。防御力は据え置きね
それが嫌だったら高速回線に変えろ、と
ネットワークが応答しません、で蹴られる時間は延長してもいいと思うなー
ラグといえばひよこ愛好会のみのりw
899 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:34:54.27 ID:EbghzJb+0
下手くそな格闘職例:「おっ敵発見!おっしゃタイマンだゴラッ…」→何も考えず突っ込む→敵前衛とのスキル対決→その間にコンボで後ろから魔職にやられる→「ムカッ…後ろからポンポン打ってるだけの雑魚のくせに」と思う→お前がなww
そこそこ上手い格闘職例:「敵発見!…突っ込んだらやばそうだな…様子見るか…」→味方が集まるのを待つ→敵のスキルを誘う→「よし!敵は誘いにのったぜ!反撃だ!」→ 起点スキルを軸にコンボで倒す
めちゃ上手いと思う格闘職例:魔職に「あいつに出会ったらやばい…狩られる」という印象を試合開始早々に植え付けるww
魔職強すぎ、竦み成り立ってないって言ってる格闘職はほぼ間違いなく何も考えず敵に突っ込みすぎ…突っ込むなら敵の陣形や敵味方の数とか把握していけそうな時だけにしないと…とりあえず覚醒くるまではギャアギャア言うのやめようよ。
文章から必死さが伝わってくる
2chで長文は低脳の証w
902 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:45:34.90 ID:Ldys7RRa0
アサシン使っててウォロ弱いっておもうことあんの?バカだろ
ナパームも着弾寸前まで硬直あるから飛んできた時正面にチェーン飛ばせば
昏倒して引っ張られてきて床ダメも消せるし100%殺せるからな
904 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:30:47.40 ID:xGWhz8Br0
無理無理
100%って言ってる時点でかなり怪しい
905 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:30:57.46 ID:Ldys7RRa0
お前らなにランクでやってんだよwww
普通チェーン打ってもナパームでしぬわwww
ナパーム撃たれる前にウェーブしろよ…
逆だろ
SA回避の要領で、ウェーブの溜め見てから覚醒ナパ撃つんだよ
ウォロは昏倒するがアサは蒸発する
908 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:42:21.50 ID:Ldys7RRa0
なんかギルバト飽きてきたな。
パラに仲間が捕まる
ウェーブして助けようと前に出る
ナパで一緒に溶ける
コンボ点も献上することとなる
パラに仲間が捕まる
仲間を見捨てる
敵がスキルを出し終わってからウェーブ
敵全滅
まず先手取られてんじゃねえよ
アサがウォロと同じ動きしてれば、出会い頭のスキル発動でチェーンの勝ち。アサが前衛のような動きをしているとウォロからはバレバレなので色々ムリ。
格闘職はアサだけじゃないんだ
モンクさんでウォロ倒しちゃおうぜ
914 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:02:39.14 ID:yQVwEy2/I
最近は強いモンクがいなくなった気がする
やはりモンク最強は伝説のゆきもふか
初期最強クラスのメンツ
ソマス
丈助orダイモン
ウィザ
ぶらっくにいな
モンク
ゆきもふ
だったよなー
懐かしい
今では伝説かなw
>>903 ヒットは二段目に昏倒だからオロと同時撃ちならダメくらうが死なずに済んでオロキルできる
相手が撃ったの見てから出したんじゃ多分アサシンが瀕死か最悪死ぬ。まあこれはランクとHP次第か
まあガードしろって話だけどそれでもオロの火力は高過ぎ。まあパラ葬るには仕方ないか
>>913 何か不思議だけど現状モンクの方がアサシン的な隠密行動しなきゃ活躍出来なくなってるよな
逆にアサシンは特攻したりでモンク的な前からガンガン攻めてくって事が多々ある
有名ギルドのうち雰囲気いいとこ、外から見てお勧めできるとこってどこかある?
募集出てたら行ってみたいが
ギルバトで良い点は1キャラ1試合のおかげで青服遭遇率が下がったことだな
919 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:59:14.64 ID:Ldys7RRa0
>>917 募集でてて有名なのはひよことイベンターくらいじゃね
戦力に自信あるならいけば?
ランクの上限表ってどこから見れるんだっけ?
いつもはギルバト概要の部分に出てた気がするんだけど別のとこだったかな
921 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:18:06.45 ID:Ldys7RRa0
>>921 ありがとう
たぶん587のことだよね?
開こうとしたら「あなたが要求したファイルは削除されました。」って出て来ちゃったんだ
上限表はwikiに入れてもいいと思うんだけどな
925 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:14:10.28 ID:Ldys7RRa0
ひよこ愛好会のみのりは今イヴェだよw
ありゃラグすぎだなw
ラグ持ち晒すのはかまわんがここで、やりなさんな
晒し行こうぜ
荒らしでやろか
>>924 なんというイケメン
でも欲しかったのは中・上級なんだ
だから気持ちだけもらっとくわ
>>925 すごく助かる
早速拡大して解読してみるよ
二人ともありがとう!
コンテコないのに曜日上級くんなよ
コンテコ90くらいありますが戦力35でもいいですか
35あれば問題ないのでは?
33とかでも属性合ってればコンボ要員位にはなるでしょ
934 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:46:39.23 ID:gT9pMKsx0
どうやったら90枚ためれんの…
これ周年とワールドカップ被るなw
コンテコは基本減らないからお得パック時々買うだけで100とか普通に溜まる
完全無課金ならノマチケで頑張れとしか言えん
24とかで海溝来るやつなんなの?
大人しく森林に行け
経験値二倍だから一人でスキルポイント後で振るのにライジングだけ覚えたモンクで鳥と戦ってたんだけどさ
麻痺させる尻尾に囲まれてライジングでなんとかしようとしたんだけど、何回やってもスキル発動したことになってるのに麻痺って抜けだせないんだよ
ライジングって確か発動した瞬間からsa付いてたはず、少なくとも二ヶ月位前まではそうだったと思う
たけど多分アッパー始まるまでsa付いてないか機能してない
ここ二ヶ月くらいスキル発動したのやたらと凍ったりアサに昏倒させられたのってこれのせいかな
それともライジングの仕様の記憶違いか、俺がラグいのか?
一人だったし一応自宅でWi-Fiだったんだけど
進化させた武器を表示装備につけてもキラキラはしないのか…あのエフェクトだけ欲しくてようやく進化させたのにすごい萎えた
そりゃ実装備の方を進化させろって話なんだろうがURは上級だし属性で切り替えてるから複数やるのはしんどいんだよなぁ
キラキラって装備してると復帰待機時間もキラキラだけは残ってるのよね
あまり意味はないかもしれないけどまだ死んでること、死んだ奴からは見られてることが分かる
>>938 Wi-fiならラグでしょうな
鳥の羽はライジング撃った直後にまた電撃食らってる恐れあり
もうそのまま逃げた方がいいのでは
>>940 そこで踊ると怒ってすぐリスコしてくることがあるわ
943 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:41:47.81 ID:sJGRjU7w0
キルした敵を踏んづけていたら、集団で逆襲された
よく考えたら敵のマップに表示されてるんだよなw
おれはあえて挑発するときあるぜ
で突っ込んできそうな時に一歩引いて相性悪い職に当たらせて追撃する
>>938 記憶違いじゃない。
ここ一ヶ月くらいな気がするけど
俺もスキル発動してんのに凍ることは多い
これまでも烈拳発動中に凍るバグとかあったから
それの症状が軽いバージョンだな
軽症だけに無視され続けて直りそうにない
ギルバトの一週間なげぇ…
週末2日×4の8日間を1ヶ月〆でやってくれた方が気が楽だ…
瞬間火力ではウォロアサシンに負け
格闘職のカットではパラに負け
ウィズには凍らされ
パラは倒しきれず
ウォロのナパームで即死余裕なソマスの明日はどっちだ
ソマスdisるのは自分の首締めるのと一緒だよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
森行ってこい
樹海な
モンクさんには負けてないと言いたいらしい
>>945 バグなら運営に連絡しといたほうがいいんでない
951 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:58:04.55 ID:ZBsGxg710
超級のソマスは普通に怖いけどな。近寄りたくもない。
exスキル3つのソマスは怖い
953 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:27:50.89 ID:corvWPssI
超級の立ち回りがおかしいソマうざすぎ
攻撃に触れたら死ぬまで逃がしてくれんし何なん?
954 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:37:44.24 ID:gT9pMKsx0
超級のソマス 俺アサシン
相手にチャージされる→俺こける→無敵時間を相手に待たれる→起き上がったとこに覚醒ファング→俺死ぬ
強すぎ(´;ω;`) 回転切りもめちゃくちゃつよい
ex回転の使い勝手良いよな
SA回避されにくいし
ソマスは硬くて攻撃範囲まあまあだからあの攻撃力でもしょうがない気がする
これで超級以外でも高火力になったらウォロ、アサはまだしもモンクさんの立場が……
硬いかって言われると…
ソマスは上級の制限が厳しすぎる
ソマスは覚醒回転切り、ドッペル、竜巻とかあると結構強いってか厄介
覚醒竜巻とか小岩と相打ちできたり、凍った時発動してればスキル切れのアサシンは手を出せないし、モンクだったらスキルあっても攻撃できない
まぁウォロにはあんまり対応できないけどさ
面倒なだけでナパームで即死です
職に関係なく見つかった順に殺されるw だれも前衛なんて務まらないんだから全職横一線でいいんじゃないかってくらい。パラはそうでもない?
ソドもウォロも一緒なのに網で昏倒させた敵にすかさずC4ぶち込むアサさん
殺したあとタワーアタックを4回くらい繰り返したけどそれ敵倒すの仲間に任せてタワーにC4使えばとっくに折れてんねん
有利ポジ捨ててまで前出てみたり中央に一人でクリープ処理すんの、大抵リスクの割にリターンが見合わないのでやめたほうが良さげ
>>964 うわ、ごめ!規制かかってて立てられん…
970おながいします、ブサメンですまん
967 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:48:30.24 ID:gT9pMKsx0
今だからいうけどこのスレ建てたの俺
でっていう
↓こいつタワーで死亡
ぎょえー
イケメンだけど前に出過ぎ
イケメン、いいスレタイだな
>>971にタワーダメ軽減が当たりますように!
乙
>>962 じゃあお前が先に倒しとけよw
お前は味方のキルの方法までどうこういえる強さなのか?というかキルしてくれてるだけありがたいと思えや
煽んなks
確かにウェーブのモーション中に味方が纏めてキルする為に真後ろで構えてたら別にc4置いたりしないと思うわ。
ただ少しでも遅れてきたりする様ならすかさず置くだろうね、防御低下の時間って貴重だし重たいスキル使って味方信用したら取り逃がしましたとか笑えないし。
信用しろって叫ぶ前に信用される動きをするべきかと、開幕の散り方だけでも見切る事だって多々あるっしょ?
>>962 お前ムネだろ
前組んだ時これと違うけど文句言われた
ウェーブ出したのみたらすかさず重なって千構えてるのにC4するアサいっぱいいるぞ
キルポイント欲しいのか分からないけど獲物横取りしようとしてるみたいに思われてるのかな
このマップウォロ有利過ぎんだろ
遠くまで見えるし横軸移動しかないし大型クリープクソ強いし
ひたすら遠距離からイフナパ撃ちましょねーってだけのステージで読み合いとかPSなんか関係ないに等しいぞ
特級でこっち魔職4の相手拳職4の相性ガン不利だったけど結果は大差付けての勝利
タワーは折られるだけで折ってないのにも関わらずね
MAPもだけどさっさとコンボを何とかしないとダメじゃね
一本道は相変わらずアサウォロチーム有利だー
少し負けてても自タワー付近で引きこもってキルとコンボしてたら勝てる感じ
あとマッチングでランク違いと当たるのなんとかならんかな
特級の廃課金vs上級とか酷い
上級だと思い込んでても実は特級になってたんじゃない?
左上の表記ちゃんと見た方がいいぞ
986 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/14(土) 08:34:37.04 ID:Lu0UvjWn0
特級の廃課金ってなんだよ
どうやら勘違いだったみたいでごめんなさい
特級やってたら4900くらいの戦力とちょいちょい当たったから上級だと思ってた
この戦力のチームと青服リスコもちのチームが当たったら可哀想じゃないって話でした
ならよし!
ギルバト期間に始めた人に、対戦ルームで「ごめんなさい」を言うのがつらい
そもそも何で謝られてるかも分かってないから、強制退出させるしかない
本当ごめん、来週から対戦やれば面白いはずだから早期引退しないでくれ
プリチャに戦力差あるからごめんねっていれとけば少しはマシになるんじゃね
まぁごめんねの一言だけでも相手に何かしら伝わるものはあるだろ
無言除名はやめてやってほしいけどな
ワールドカップ始まったしクラスター爆弾を本拠地にシュートするゲーム始めよっか
ギルメン待ちです!と戦力調整協力頼むのプリセット作っておくか
>>991 最近飽きてきたんでクラスター考えてたわw
覚醒と同時にCT調整来るかなと…
使ったことないから聞きたいんだけど、タワーの攻撃じゃなくて敵の攻撃でもクラスター壊されるの?
マッチングが糞過ぎだろ
さすが糞運営
森で野糞してこいや
マッチングが糞というか、
部屋がないのか
過疎ってるもんな
年内でサービス終了なんだろ
996 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:09:58.77 ID:Lu0UvjWn0
>>995 お前がちゃんと戦力そろえないからだろ
死ね人のせいにすんな
戦力揃えたってマッチングが糞なんだよ
カスの糞は黙ってろ
森行ってこいや
平均戦力の設定の説明が糞だな
さすが糞運営
プレイヤーが減ってるのは事実だな
部屋がねーもん
年内サービス終了決定だな
上位2名の平均戦力が何故?な感じ
4人でプレイするんじゃねーの?
糞糞糞
1001 :
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