【4人vs4人】幻塔戦記グリフォン★39【激熱対戦】
1 :
iPhone774G@転載禁止:
2 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 22:42:55.06 ID:6IVKuuJR0
【重要】オートバトルのマナー行為について
パーティーを組んでる時にオートバトルを使う場合、宣言して了解を得ましょう。
ノーマナーにならないように、回りに配慮しましょう。
ソロでオートバトルを使う時は、部屋作成時「NPCを招待する」に変更してパーティー戦にならないようにしましょう。
Q.無課金でいける?
A.クエストは問題なくいける
対戦上位は厳しいが、それでもランクマッチなので楽しむ分には問題なし
2013年11月20日のアップデートでフォルネウス海溝の後半から属性対策が必須です。
(通常ダメージをほとんど無効化する属性特性を持ったモンスターが多数配置)
Q.ガチャはどう?
A.ノーマルガチャは碌なものが出ないが進化素材が出ます。対戦報酬で引けるレアガチャと一部のクエスト報酬やイベント報酬でプレミアムガチャ(課金ガチャ)が引ける
Q.オススメ職業教えて
A.初期では戦士からソードマスターに転職するのがオススメされています。9キャラ作れるのでそれぞれ作ってもいいと思います。
Q.職ごとのスキルテンプレください
A.★は必須、☆は準必須
【ソマス】
★チャージ、☆ファング
3つ目にレックスor回転斬り
【パラ】
★バリア、☆サークル
3つ目にバッシュorラッシュorウォーエリア
【モンク】
★ライジング、☆スピン、☆千烈
スピンをバルカン、スピン&千烈を鬼神&百烈にする場合も
【アサシン】
☆キリング、☆C4、ウェーブor毒
ヒット、バルン、沈黙Gなどを入れる場合も
ヒット&ランドを入れる型も少数いる
【ウィズ】
★ラッシュ、★ライン
3つ目に、土ポンor水ポンor小岩
ブリザードミストはEXなら高速発生が可能だがCT的に微妙
【ウォロ】
★ナパーム、☆イフ
3つ目に、トルネードorブラストorストーム
Q.対戦、ルール分からず死ぬんだけど
A.相手の本拠地を壊した方が勝ち、時間切れの場合はポイントを競う
タワーを壊すと大量ポイントゲット、タワーは一定範囲内の単体に強力な攻撃をする
タワーの攻撃優先順位は
1.範囲内で味方を攻撃した敵プレイヤー
2.範囲内の敵クリープ(モンスター)
3.範囲内の敵プレイヤー
この性質を利用して戦います。なお、復活地点で回復できます。
2014年1月23日のアップデートで属性特性を持ったモンスターの配置が追加されています
Q.クエスト中に変な球体出てきた
A.倒すとSR確定の強力なボス(歪の番人とかガーゴイルと呼ばれています)です。心して掛かりましょう
メンバーと相談して無視してもOK
2014年2月25日に強化レアモンスター:歪の番人(赤ガゴ)が実装されています。
Q.装備アビリティは何つけたらいい?
A.頭は全部HPup胴は物理防御up or 魔法防御up 足はお好み 武器は戦士格闘なら物理攻撃力up 魔なら魔法攻撃力up
余裕があれば、メイン武器を物理攻撃力up or 魔法攻撃力up、サブ武器を共通装備に属性追加もあり。
Q.○○装備、○○アビリティーが欲しいのだけれど、どこで手に入りますか?
A.まずは、wiki嫁
Q.SAって何ですか?
A.スーパーアーマーの略
特定のスキルで発動する吹き飛ばし効果、昏倒や氷結など状態異常の影響をうけない状態のことをスーパーアーマーと呼んでいます。(開発戦記ぐりぽんその11より)
Q.水ポンとか風ポンって何ですか?
A.ウィザード、ウォーロックのスキルです。フリーズウエポン(水)、ロックウエポン(地)、ファイアウエポン(火)、ウィンドウエポン(風)
Q.PSって何ですか?
A.プレイヤースキル、パーティースキルです。
Q.グリコって何ですか?
A.グリフォンコインの略です。イベント等で手に入ります。ゲーム内ショップでアイテムと交換できます。
Q.ガーキャンって何ですか?
A.ガードキャンセルの略です。モーションをガードでキャンセルします。キャンセル後の行動が早くなります。
Q.装備強化の仕方
A.サブキャラ作って稼ぎ場所でR集めて強化Nは全部売れ
レベル20くらいから餌に餌4つ混ぜてから合成するとよい
必要素材2倍のかわりに金4分の1になる
面倒なら餌に10混ぜてから合成でもOK。素材と資金を見ながら合成しましょう。
Q.アビリティ強化の仕方
A.アビリティを付与した後に、強化合成でLv上げをします。
効率よく上げるなら、wiki内の装備アビリティを参照して下さい。
Q.進化合成って何ですか?
A.存在の装備を進化(能力アップ)させる事が出来ます。進化したとき無印の10%程度強化されます。
モンハンの素材を集めて強化するといった感じです。詳しくは、開発戦記ぐりぽんその24やwikiやゲーム内の進化合成を参考に。
Q.稼ぎ場所教えて(宝箱)
A.SPクエストが効率的
森林SP9「塔の森の危機」 砦SP10「大空を舞うもの」※無限沸きの雑魚を狩る
海溝SP1「黄色い怪魚」 海溝SP2「海溝の大男」
スタミナが足りない場合は、レベルに見合ったBOSS周回が良い
Q.稼ぎ場所教えて(経験値)
A.レベルに見合ったBOSSを周回
砦SP4「砦の隠し部屋」ソロで始めて5分間放置するとクリア
山脈のメイン7「岩山に潜む影」一番奥の狼を倒すとクリア(20秒〜30秒)
Q.プレチケはどこでもらえますか?
A.塔壁/平原/大森林/山脈/砦/海溝の各BOSS
塔壁SP9「センチネル再来!」 平原SP5「塔賊魔女のお誘い」
大森林SP9「塔の森の危機」 山脈SP10「山の支配者」
砦SP9「砦の裏王」
全て初回クリアのみ
他にはA.I対戦の初心者演習/ログインボーナス/ギルドクエストの商品など
Q.属性効果の優位性
A.地 < 風 < 火 < 水
例:敵が水属性の場合、
攻撃側は、水属性に対しては地属性の追加ダメージが有効になります。
防御側は、水属性に対して有効なのが水耐性になります。
開発戦記ぐりぽんの、開発者コメント14やwiki内の基礎知識を参照して下さい。
Q.パーティーでクエスト中に、敵が動かなくなったり先に進めなくなったりするのですが?
A.パーティーの中でサーバーとスマートフォンで同期が取れてない人がいます。同期が取れない人がサーバーより切断される事により、先に進めることが出来ます。(およそ10秒〜20秒?)
Q.クエスト募集中で「リザルト確認中」のままずっと居るのですが?
A.クエスト中にサーバーと同期が取れなく、サーバーキャンセルされた人のキャッシュが残っている為だと考えられます。
同期が取れなくなった人が再度ログインする事で回避できる。
ゲーム中にアプリが不正終了してしまった場合、再度ログインをして周りに迷惑をかけないようにしましょう。【重要です】
>>1乙。
現行フラワータイムテーブル
0時〜1時 バグの為暫定出現無し
1時〜2時 平原メイン1「灼熱のゾンビを退治してくれ」
2時〜3時 未発見
3時〜4時 塔壁sp11「塔壁の新ルートは楽勝でした!」
4時〜5時 砦メイン2「砦の偵察」
5時〜6時 火山メイン2「星降る灼熱地獄」
6時〜7時 平原メイン3「活きのいいゾンビ!」
7時〜8時 火山メイン5 「活火山地帯の突破」
8時〜9時 森林メイン4 「丈夫な樽」
9時〜10時 海溝メイン2 「甲羅を持つ鳥」
10時〜11時 岩窟sp3 「綺麗な羽を求めて」
11時〜12時 平原メイン5「屍のアジトを叩け」
12時〜13時 塔壁sp2「ウサギをさがして・・・」
13時〜14時 山脈メイン1「山の吸血鬼」
14時〜15時 平原メイン2「ゾンビを一網打尽にしよう!」
15時〜16時 塔壁sp8「強敵マッドスライム!」
16時〜17時 砦メイン3「孤独の番人」
17時〜18時 平原メイン9boss「覚醒マンティコア」
18時〜19時 岩窟メイン9「洞窟の占有者」
19時〜20時 海溝メイン8「鳥飼の大男」
20時〜21時 平原メイン6boss「虚ろな眼差し」
21時〜22時 砦メイン1「うごめく怪虫」
22時〜23時 山脈メイン4「轟く遠吠え」
23時〜0時 海溝メイン5「毒をもって毒を制す」
乙です。
8 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 00:12:09.26 ID:xh2mhN4K0
マジで野良だといちいち指示しないときちんと動いてくれないからマジで腹立つ
乙ー
あからさまに下手なの以外は相手も何かしら思うところがあるだろうさ
ただ試合開始直後の分かれ方に問題がある奴、テメーは駄目だ
10 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 00:21:48.87 ID:UnjRz+FZI
>>1乙
とりあえずFランク対策はしてくれたんだからしばらくは耐えるしかないと思ってる
でも今迄Fだったであろう人が負けたあと無言で部屋抜けると腹立つ
野良が不満なら固定か知り合いいるとこでやりなよ
それが難しいから言ってんだ、ってこともまぁ理解できるけど、戦況みてみないとそもそも8の指示が正しいかは疑問だし、野良で指示するやついると大抵空気わるくなるから勘弁ー
>>1さん乙です!
火力かなりインフレ気味だしチェインの倍率とコンボの得点は下げていいと思うわ
コンボ点は今の半分とまでは言わんが2/3くらいには下がらんもんかね
相手のタワーは全壊、こっちタワー全部残ってるのに僅差で負けたときはハゲそうになるくらい腹立った
コンボが大切なんだから意識すればいい、って言われたらそれまでだけど、そもそもそれならはじめからタワー無くてよくね?って思っちゃうんだよなー
17 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 00:59:34.17 ID:r3n4NEROI
塔壁でこっちは一本折られ、相手のタワーは残り一本でキルもこっちのが多かったのにコンボで負けたときは本当腹立った
この使用はギルバトとかでの早期降参があんまり起きないようにするためなんだろうけどさ
前の人も言ってるけどこれだったらタワーなくしてクリープと本拠地だけにすればいいじゃんと思ってしまう
火力インフレのおかげで、竦み不利でもワンチャンあれば倒せるから楽しいわ
ウィズvs拳職:EXラインチュンチュン小岩チュンチュンずらしEXミストチュンチュンで倒せる
ウォロvs拳職:竜巻チュンチュンEXナパームチュンチュンで倒せる
モンクvs剣職:ライジングバルカン蹴りとかなんか
アサシンvs剣職:鎖C4毒地雷キリングなど様々
ソマスvs魔職:チャージファングで無事死亡
なお、パラ
☆今さら聞けないシリーズ☆
コンボって何?
20 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 01:06:53.22 ID:r3n4NEROI
>>18 おい、モンクさんなめてんのか!
ウォロに焼かれ、ウィズに覚醒凍結で瞬間冷凍さら
ソマス、パラにはワンちゃんもないんだぞ!
>>20 ソマス相手ならワンチャンある
EX以降、回転切り持ちが増えて辛いけど
22 :
iPhone774G@転載禁止@転載禁止:2014/05/24(土) 01:11:25.16 ID:FIgUf+Qz0
>1様愛しています。初めて書き込み失礼します!!
先程中級で対戦中に味方に プリチャで回復いきますと伝えて離れた直後、
敵にバレてた様で追われて殺されました。ハンドサイン必要なんですか??
それとも地図で バレてたのでしょうか? 皆さんはどうしてますか?
キャラはパラです。対戦場所は平原でした。
どんなに頑張ってもタワー1-2本くらいの補助的な範疇ならまだいいんだがなぁ
コンボ点みたいな明らかな負け要素がわからんものに戦況ひっくり返されてると混乱する
どうしてもコンボ点推したいならそれ用のイベントたてるなりして別モードとしてやってほしいわ
タワー無し本拠地のみのコンボ点重視なギルバトやるとかさー
モンクさんって覚醒したところで強くなるんかね?
まぁ上手い人は上手いから今でも強いモンクはいるけども
25 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 01:12:47.32 ID:r3n4NEROI
ソマスは覚醒なければワンチャンよりちょっとチャンス無いくらいでいける
パラディンはウィズ相手はきついけど、持ち前の体力と硬さでウォロなら結構ハメ殺せる
暫く前に流行ったハンドサインネタ思い出したわありがとう
発言は味方にしか見えないようになってるのでなんでも言って大丈夫
平原は隠れるとこ多いから、単に油断してるとこ狙われてただけだとおも
>>22 平原なら状況次第でふつーにバレるし待ち伏せもある
上で戦ってたなら下からは見えてたり、敵クリープの近く通り過ぎれば相手のマップにも映る
>>24 魔の覚醒した時みたいに普通のスキルにもテコ入れが来るなら或いは
モンクの烈拳硬直が剣士職のSA貫通するのがバグって公式が言っちゃってるからそこだけは弱体化されるから他が強化されればな
29 :
iPhone774G@転載禁止@転載禁止:2014/05/24(土) 01:22:56.59 ID:FIgUf+Qz0
>26様ありがとうございます!
安心しました。GR、URが貴方様に当たりますように!!
30 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 01:24:47.97 ID:r3n4NEROI
>>28 えっそのバクまだ治ってなかったの?
sa貫通かはわからんけど、スキル発動してsaで回避しようとしたら、消費したことになってるのに凍らされたり昏倒させられることが最近頻繁にあるんだけど俺だけかな?
31 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 01:24:52.94 ID:UnjRz+FZI
敵の発言も見れたら荒れそうだけどちょっと楽しそうw
32 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 01:25:42.59 ID:xh2mhN4K0
モンクラグいとかそういうことしか言ってなさそう
>>30 モンク使ってないから詳しくはわからんけど修正したって告知はみてないからどうなんだろうな
バルカン剛体とかと一緒に修正されてるかもしれないけどここにもその話題でてないし自分も確認できてないからなんとも
押してるのに負けるパターンあるけど、戦力差を考慮したペナルティだとおもってた。 高戦力はスコア伸びないとか。
36 :
iPhone774G@転載禁止@転載禁止:2014/05/24(土) 01:28:55.25 ID:FIgUf+Qz0
>27様もありがとうございます!!
これからは警戒して戻ります。皆様のガチャ運up↑祈願いたします。
>>34 1月辺りに修正されてね?
ぐりぽんで触れてたし、現在確認されている不具合、でも触れてたはず
>>37 俺が見落としてただけか、もう修正されてたんだなサンクス
2/25に修正されてたわ
>>19 コンボ = コンビネーション
グリフォンの場合(ラグで)連携は無理なので、みんなでスキルを固め打ちしてダメージとポイントを稼ぐこと、かな?
>>19 違うプレイヤーが同じ相手にスキルで攻撃すると表示される数字がチェイン、対戦時にチェインがポイントとして加算される部分がコンボの欄
42 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 02:20:10.91 ID:yPI0l8Mk0
あーフラワーガチャ コイン出過ぎ
30やって17コイン装備5 寂しいなー
43 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 02:23:23.14 ID:yPI0l8Mk0
平原マップだとまだまだモンクでみんなボコれるな 次点で海溝かな それら以外は…
大抵、味方に指示したり文句言うのってアサ使いだよな。
対戦中にテンション下がるし、みんな無言になるから…。
>>遅くなったけど1乙
アサ使いには限らんと思うけど、危ないとか教える感じならいいけど、あからさまにあそこ行けよ的なのは本当萎える
これについての不満が多いから連投
いちいち文句言うくらいなら野良は避けるか、自分の思うように動くやつと行けばいいと思うし、イライラするのはわかるが文句たれるとかお門違い
それに指示してくるやつって大抵死んでないか?
誰も一緒に行ってくれなくなったんだろ察してやれ
フォローする気がないんだよな指示厨
自分以外はcpuと思ってるガキだからだろうけど
それよりも野良ならまず味方の行動を把握してそのフォローをしたほうが勝てる
向こうも連携の大切さが理解できるからお互いフォロー出来るようになる
戦力を考慮してアドバイスできればね。立ち回りも戦略も戦力で変わるから。
PSは盗むもんや!
突っ込まないでくらいは言うけどな俺は
フォロー行こうにも行けないし
>>46 >>48 ほんとこれ
上級以上にいる人なら少なからず自分なりの勝ちパターンなり戦略は持ってるから、空気読んでそれをカバーしてあげればいいだけなんだよなぁ
指示するやつがいるだけでびっくりするくらいみんなが連携したがらなくなるから、負けたいならまぁオススメ
クリープ処理中にモンクが来る→即座にガーキャンして逃げる→
少し離れてる所でライジング→何故か当たりボコボコ
これが多すぎて萎えるわ
皆さんはどうやって対処してるんですか?
54 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 07:07:27.12 ID:fUOHIkLwI
モンク不遇時代だし、もっとモンク続けてほしいからしっかりボコられてるよ
>>22 発言内容は同じチームのメンバーにだけ見えるよ
相手チームには見えない
>>41 得点の基準分かる?
全然はっきり分からんのだけどこんな感じ?
・相手が死ぬまでチェインは蓄積される(一人1チェインまで?)
・相手が死んだ時にコンボ点が入る
・チェイン数によってPT全員に同じコンボ点が入る(つまり自分がコンボ+2のとき、チェインしたPTメンバーも2点ずつ入ってる)
モンクで対戦行くと上級はヌルゲーで特級は辛すぎる
格差がひどい
58 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 08:07:53.61 ID:r3n4NEROI
>>53 その手のことはサークルでもバッシュでもラインでもあることだから、有る意味仕様と思って諦めるしかない
唯一できることは、自分はなるべく良い回線状態で行って、相手に同じ思いをさせないように努めよう
ラグライジングは当てづらい物をラグで当てられる理不尽感がな...
発生がとんでも早い訳でも範囲が広い訳でもないのに当たるとほぼ即死なのがラグ当てされたらそりゃ腹立つ。
ミニマップ注視しつつエスパー避けしかないんかね...
フラワー装備ソマスばっか出る
唯一作ってないキャラなのに....
いまモンク使ってる人は何が楽しくて使ってんの?ドMなの?
1番相手の動きに合わせて自分も動き回れて楽しいじゃん?縦横かなり動き安いし
直接殴ってる感じとかも好きだし
他の職は触り程度にしかやってないから分からんけども
連携もPSも糞もなく単独で特攻してタワー削ってガンガン死んで勝つっていうのが
コンボのおかげで巻き返せるようになったから楽しいわ
そんなの敵単独にガンガン折られるやつが悪い、チームでバランス良く防衛できてないんだからな
一緒に敵を倒すだけが連携じゃなくて、反対側で味方が敵を引きつけてるうちに攻塔するのも立派な連携だろう
自ウォロで3vs3の乱戦で
コンボボーナス 6
コンボボーナス 6
コンボボーナス 6
敵撃破 3
敵撃破 3
敵撃破 3
って出た時は脳汁出た
何が何やらわからんスキル嵐だったけど
>>64 前線にある一段目のタワー2、3本に敵がばらけて特攻してきて
クリープ処理してもタワーに攻撃されながらC4即時起爆したりバルカンして即死んでくのって
どうしたらバランス良く防衛できるんですかへたくそなので分からないです教えて下さい><
パラディン様に任せな!
シールドバッシュ外した時の惨めさったらないよな・・・
自軍タワー下の1vs1がどうにもならないのはPS磨けとしか言えない
自分が攻めた時にどう対応されると辛いのか、
他職も使いながら学べばいんじゃね
>>66 平原や海溝みたいな初期3本に別れてるのを試合終了まで完璧に守るのはかなり実力差がないと難しいけど折られないように時間稼いだりはできるだろ
その間にこちらが攻塔していくから全部を最後まで折られるなって意味じゃない
ちな、2nd以降は最後まで保たないようならワザと早めに壊させて大型だした方が吉
なれてる奴は少し残して残り1分〜1分半くらいまで放置したりするけどな…
ウォロ美味しいとこ持ってき過ぎANDスキルチェインさせ易過ぎ
メインウォロで始めたけど、正直ヌルゲーすなあ
ヒキって範囲で終わり
実装から半年弱にかけて長期に優遇されてのはどう考えてもアサ
今だにアサの使用率はダントツだろ
ウォロに文句言う奴はアサなのに狩られる下手くそが言ってる気がする
んな勘ぐりはどうでも良い
クリープ刈りと出会い頭事故だけでチーム内上位掻っ攫っていく初心者アサ初心者ウォロに自分が下手糞だって気付く機会を与えてやってくれー
覚醒ヲロ>アサシン>覚醒ウィザード>覚醒パラ>覚醒ソーマス(笑)>>>>>>モンク(爆笑)
76 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 13:54:21.48 ID:xh2mhN4K0
俺アサシンだけどチェーンしかやることないからずっと後ろでスタンばってるからいっつも最下位だわ
>>74 ならお前がウォロ使って圧倒的ポイント差見せてやれよ
>>30 俺もよくある
たぶん相手がラグいんだと思う
>>77 ポイント差=上手い下手じゃないって話をしてるのに圧倒的なポイント差とか引き合いに出してこられても困る
こいつ何言ってんだ?
それがわかってるならポイントで上位うんぬん文句言うなよ
まぁまぁ、下手くそが嫉妬してるだけですから
上手いアサやウィズはウォロいても上位とっていきますし
>>82 傍から見りゃお前の方が良く分からん絡み方してる
アサウォロで単騎特攻してボロボロ死んで味方に文句言ってる奴なんかたくさん居るし、そいつらがポイント見て反省する機会ないのは問題って事だろ
自分のポイントへの文句というかマジで初心者アサウォロはポイントで反省するなんてことは無いよ
あら、擁護早い
アサウォロに順位で負けることに文句言ってるつもりは無いんだがそう読めない?
単独行動多い初心者にイチイチ指示するの気を使うだろ、自分でポイントなり見て反省する機会を与えてやれよってことな
他職ならポイントの優遇不遇は大きいけど同職なら差がないから死なずに上手く相手をキルするように立ち回ってるところを見せてみろってことじゃね?
ポイントが全てじゃないのはわかるけど、同職で他人に文句言えるだけのPSあれば、
>>74の言ってるような糞雑魚にポイントで勝つのは容易だろ
>>85 上位掻っ攫っていくって表現が不満あるように思えたぜ
そうじゃないようならすまんな
>>86 少なくとも俺はわざわざその初心者の居る部屋に同キャラに変更して見せつけるような真似はゴメンだ…
誰かが変な行動取ると味方全員ポイント伸びなくね?
うまいやつ二人で完全にツーマンセル組むなら別なのかもしれんが、試合状況が許さん気が
なら始めからそう言えばいいのに
>>87 絶対に許さない、が俺はROMるんで気にするな
>>88 話ズレてきてるけどアサウォロに地雷が多いって言いたかったのか?
>>89 当事者が謝ってんのにこじれるようなこと言うなよ…
まぁ初心者の行動に逐一的確なアドバイスとか出来んしシステム側で何とかなるなら理想なんだがな
93 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 14:51:59.59 ID:xh2mhN4K0
野良アサシンとかソマスはすぐに突っ込んですぐ囲まれて死ぬから腹立つそれで助けにいくと巻き添えくらうし
>>91 アンカミス?
俺は普段パラ使ってるからパラ以外のプレイヤーとしか相部屋しないけど、使用者の多いアサウォロが地雷(初心者)も多い気はするよ
他のパラのことは知らんし、基本的な動きの出来ないプレイヤーの割合は職ごとに大差無いと思う
>>92 横だが
>>87が謝ってるのは建前上の話で、普通はあの書き方だとポイントに不満持ってるように思うよ
なので有言実行、ROMろう
>>94 ミスではないぜー
アサウォロに地雷多いのは同意だな
単純に人口多いのもあるし、ウィズパラは支援職でテクニカルだからPS高くないとやっていけない気がする
>>95 2chで腹の読み合いするのは不毛だと
>>96 アサさん支援職ちゃうんですか…まぁテンプレ構成だと攻撃寄りだよな
LoLとかだと支援、攻撃なんて単純な分け方より細分化されて分かりやすいんだがな
先ほどの方々本当にごめんなさい。曜日中に落ちたわ…最後にラグって自分のカウントがゼロになったのは見えたから死んでコインないと思われたよなー…はぁ
今日から始めたんだけど、ソロプレイて出来ないのな…
達成率100%にしたいんだが、入ってくる人もNPCもホント邪魔過ぎワロリンチョww
無知は恥
>>99 それはあるね。モノ壊されたり、倒す順番が〜とか。僕は捨ててるけど、ギルメンで組めばいいのかな。
102 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 16:47:44.67 ID:UnjRz+FZI
それ分かるwでも
近々達成度100%報酬が改善されるらしいからまだやりこまない方がいいと思うよ
な ん だ と ・・・!!!?
104 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 18:33:07.79 ID:xh2mhN4K0
ウォーロックって武器だけ強かったら防御紙でもいいよな?アサシン飽きたからウォーロックやりたいわ
>>103 参考までにクリア報酬にプレチケカケラが導入された時に既にほぼ全てのクエストをクリアしてるようなプレイヤーへの補填は一切無かったよ。あくまで初心者支援なので初クリアが無い程度のレベルのプレイヤーにカケラは必要無いとさ。
>>105 そういう理由だっけ?
一周年に絡むなんかしらがあるから、だった気が
ぐりぽんの記載なら一周年に関わる部分なので…というだけだね
うn、先行プレイヤーには一周年で補填があると匂わしてるよね
これでしなかったら高屋敷マジ更迭もんだと思うんだぜ
そんな雰囲気出してたっけ?読み返してくるわ
110 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 20:02:18.79 ID:xh2mhN4K0
超級特攻ゲーすぎワロタwww
最初の3本折ってから戦いが始まる感じwww
上級がなんだかんだで一番平和だな
112 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 20:23:44.34 ID:pSWN+10aI
戦力32で特級きついんですがこれって単に自分のPS不足でしょうか?
>>112 psあっても34はないと混戦で穴になる
114 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 20:36:42.86 ID:eQ8kzieF0
>>104 それやったがアサの鎖からの通常攻撃3発でやられたときは情けなくなったぞ
戦力32でもS1では十分動けてたんだけど特級はきついんだよなあ
S1S2辺りで満足してた層に課金させたいってことなのか
116 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 20:54:00.80 ID:pSWN+10aI
>>113 そうですかありがとうございます
頑張って戦力とPS上げて出直すことにします
月曜で覚醒アップ終わりかー
モンク覚醒フェスがすぐ来るなら引かないんだが、告知してくれー
>>97 最近やってないけど、LoLでいうと
ソマスはファイターでトップ
パラはサポタンでボット
(覚醒のデマシアはわろた)
ウィズはサポでボットかミッド(Luxのultもあるw)
対ミニオン性能考えるとジャングルもいけそうw
ウォロはメイジでミッドか
ボットでキャリーって感じもする
モンクはブリンクっぽい蹴りと
gank性能的にジャングルかなぁ
メイジにカウンターでミッドとかも?
アサシンはメレーキャリーって感じで
ジャングルとミッドとトップいけそう
妄想おもろ
ヤバイ全然わかんない
うむ。何かの呪文か?
121 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 21:57:51.14 ID:jltgrdTr0
補足要らないからね~
LoLの用語引っ張ってきたらスキル構成に幅出そうな感じあるんだけどなぁ
ノーマルガチャチケをとっとけと高屋敷さんに言われたんだけど、そろそろ2000枚になるよ
もいいの? まだー?
>>123 それ素材が出るようになるよ、ってことだろ…
サポでボットかミッドwwwwww
>>123 ノマガチャって前までは999でカンストしてたけど上限変わったの?
>>123 もうとっくにみんな引いてるぞ
残してるのはレアガチャポのほうだ
ひめりんご募集に伊織が申し込んでるw
クソワロタwww
板違ったすまん
晒し紳士としての礼儀に欠ける行為だったわ
131 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 00:02:29.78 ID:ICbmvRtG0
イフリートで毎回即死するソマスです。
避けるのが1番だとは思うんですが、少しでも対策をとるには何のアビを強化すれば良いのでしょうか?
現状では火耐性、魔法防御、魔法耐久力が5ヶ所づつ付いてます。
どれかに絞るとしたらどれが1番効果的なのでしょうか?
耐久力は消して耐性のがいいけど、イフの火より水か土がいいんやないかな
ところで、イフ詠唱中に画面のどこにいても着弾1.5秒前くらいにチロッと火が走るエフェクト前からあったっけ?
頭装備のサブって他の箇所と違ってネックレスの部分が2箇所あるよね?
これって残りの1箇所(兜の部分)に比べて2倍出やすいのかな?
EXバッシュをロザリオで狙うべきく悩んでる…
>>131 火属性ダメとしてくらう分は対した量じゃないし、どんなに魔防あげてもランク上限までだから平均的に上げるのが1番いい気がする
とはいえ、現状の戦力(というより魔防)がランク制限に達してない可能性があるから、とりあえず防具鍛えたらいいと思う
もちろん限界まで鍛えても剣職がまともにイフくらえば6ー8割は減るのでガード癖付いてないと無意味なのはあしからず
135 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 00:24:02.31 ID:7d/hk6Nj0
お前らって何級でやってんの?
俺は超級wwwwwwwww
ウィズの属性ダメってどれ上げれば良いですか?
風つけちゃったんですけど土か水が良いのでしょうか....
今特攻水UR1つと水特攻N2つ、風特攻SR1つと風特攻N2つ装備してるんだけどどっちかに絞った方がいいんかな?
それとも地属性に変えた方がいいんかな?
誰か道を示して
どうせスキルに属性追加分はのらないし風でもいいよ
属性は火山とか火竜いくとかじゃなければ職問わずなんでもいいからよく行くエリアに合わせたらいい
139 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 00:48:37.72 ID:7d/hk6Nj0
>>137 水でいいじゃん
発生50で属性8あれば十分よ
140 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 00:49:31.79 ID:7d/hk6Nj0
よく行くエリアって海だけじゃん…
今なら曜日クエもあるから行きたい曜日の属性にあわせてもいいし海程度なら他の属性でも余裕だろうと思ってな
>>136 特攻ならもったいないからそのままでいいけど基本は水か土のがいいとおもう
>>137 ガチで対戦やるならどっちかに絞ったほうが火力はでるよ
属性は常に1つのダメしかでないから分散させるともったいない
>>139 じゃあとりあえず、物理とかも消して水発生、水追加ダメージでオケ??
>>142 なるほど。
風特攻SR当たったから、消すの勿体無い感じがして…
風残して、水あげてみるわ!サンクス!
145 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 01:04:32.39 ID:7d/hk6Nj0
>>143 物理とかは外してオケ
発生を13個くらいつけて全部レベル10にすると発生50くらいになるよ
スキルレベルは黄色い怪魚とかで取れる帽子とかのスキルレベルを9くらいにしてから混ぜるとすぐあがるよ
皆さんありがとうございます
うーん、迷うけどとりあえずメインで使うって決まってるUR装備の素材泥する曜日クエの属性に合わせようかなと思います
148 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 01:19:36.33 ID:78739nbp0
2時台はまだフラワー出るクエスト判明してないの?
プレガチャのサブ武器の共通装備にはまだ地特攻しかないから、その流れで地属性付けてる人が多いのだと思う
>>145 スキルレベル9で混ぜるのって、同じアビじゃなくてオッケーですか?
>>148 みんなが行きたがらないとても熱いエリアのボス的な所
153 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 02:05:04.03 ID:7d/hk6Nj0
>>150 同じアビじゃなくてもHPとかを10にしてもめちゃくちゃあがる
オススメのやりかたはスロットが二つある防具にもういっこでやすいアビをつける
例えば海で取れる帽子でそこに元々HPアビが付いてたとして空いてるスロットに力アップアビをつけると力アビをそれに合成したらHPアビも一緒にあげれてすごくスキルレベルをあげやすくなる
一つの装備に二つアビをつけたのを10にしたやつを合成するとめちゃくちゃあがるしこれ効率がめちゃくちゃいいからオススメ
わかりにくくてゴメン
>>153 詳しく説明してくれてありがとう!
理解出来ました、黄色回ります!
>>153 これありかも
完成品1つあたりどのくらいレベルあがるの?
元装備に同アビがついてる前提で
リスコとコンテコあたるのは嬉しい、それは嬉しいさ
でも毎回フリーズするのだけはほんと勘弁してくれ
ただでさえ起動遅いのに戻るのダルいんだよマジで
あとオーブ売れないバグはいつ治るんだよ
やっと発生集まった。
水属性追加ダメージはどこを回すのが一番出やすいですかな
159 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 07:30:43.89 ID:7d/hk6Nj0
>>155 アビレベル10が二つついたのを合成すると5から8とか一気にあがるからオススメ
強化オーブNが報酬って、初級中級ならいいよ
上級以上に行く人にとっては糞ゴミ邪魔小銭
>>158 怪魚とか塔の森回してると知らん間にたまるよ
相手アサシン3モンク1で
どんどん自タワー折られ相手は無傷、こりゃ負けたなと思っていたら
終了間際に連携ポイントで逆転勝利して驚いた
だが喜んで良いのやら悪いのやら、試合に勝って勝負に負けた感じで複雑
連携ポイントは多分アサシンのC4対策なのではなかろうか
ウェーブとキリングでがんがん稼ぐんだから、C4だけ対策したとかわけわからん妄想
相手がおまえらをなめて単独行動が多く大型もほいほいだしたのが敗因
164 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 13:09:07.96 ID:ICbmvRtG0
対人戦においてダブルスマッシュよりレックスを使う人が多いのは何故ですか?
倍率、CT共にダブルスマッシュの方が上の筈なんですが…
昔ならチャージファング対策、ライジング烈拳対策とでも言われてたんかね?結果的にそうなっただけかと
>>164 表示の倍率はともかく、レックスは多段だから実際はダブスマより断然威力がある
昔wwww
>>163 いやそれが結構稼いでなかったんよ
単独で倒すから入るポイントが少なかったんだと予想
味方にウォロがいるだけで戦況が変わると実感した対戦でした
ダブスマは当たり判定が狭すぎなのと二撃目が前に出過ぎる
昔は使ってる人たまにいたが空振ってタワー範囲に飛び込む自殺志願者にしか見えなかった
千烈とバルカンみたいに倍率がそのままスキルの総合ダメではないんだよね
だとしたら表示倍率って何だろう、そのスキルで一番高い単発ダメージ?
170 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 13:24:36.60 ID:7d/hk6Nj0
ウェーブとc4で稼げるとか嘘だろ?
アサシンだけどいっつも俺最下位だわ
囲まれたときにガードで耐えるとコンボポイント稼がれるからやめたほうがいいかな?
>>167 普通連携するところを舐めて単独ってちゃんと書かれてるぞ
>>170 ウェーブ、C4型で万年最下位は…
>>171 そんな判断とっさにできないし、生き残る可能性も僅かにある
相手にスキルを使わせられるしガード推奨
というかノーガードであっさり死ぬと味方に下手くそと思われるのが怖い
大事なのは、スキルじゃなくて立ち回り。
そしてチーム内1位のポイントよりもチーム全体で勝つ事を考えよう。
昏倒凍結転倒いずれか後に囲まれたら防御する前に死んでる
>>175 相手のスキルを喰らう前に押さないと;;
「俺が凍ってる間に先にいけ!」とプリチャ入れてると役立たず感を軽減できるかも
一体何回ガチャでフリーズすんの?何にも入ってきてねーしクソが
>>178 俺も始めにまとめてやったときにフリーズしたわ
何が原因かはこっちはわからんし取り敢えず通信で違いがあるか試したところ
Wi-Fi時は問題なく回せた
かわってモバイルのキャリア通信(データ制限無)だとフリーズが発生
コレは俺だけの場合だから他がどうかは知らん
>>178 アイポンだけどフラワーガチャ、単発でも10連でも一度もフリーズないよ
前のイースターとかはたまに起きてたけど今回はまだ0
185 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 14:02:52.63 ID:ICbmvRtG0
リスポコ、コンテコが出た時高確率でフリーズするね。
レックスの件、ありがと。理解出来ました。
>>178 フリーズした時はガチャの履歴確認してみ
多分コイン入ってる
187 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 14:13:13.59 ID:wFQ/ks1QI
クエでお前しか土属性いないのにポン使うウィズウザすぎ。みんな迷惑してるの気づかないかね
う、ウィザ過ぎ…
ソーマス、わたすが変なおじさんです
なに?モンク?
ウォロしく
父さんが朝死んだ
ゲームしてるパラディンじゃないだろ
>>186 確認できた。ありがとう。皆さんお騒がせしてすいませんでした
母さんはヲロヲロしてるばかりだし…
195 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 17:58:29.26 ID:tcOAtLQS0
モンクの覚醒は、エフェクトの色を変えて
ダメージ微増でお願いします
モンク使ってる人は、「不遇職でもこれだけやれるぜ」って言いたいのに
強くしちゃったら、意味がないでしょ?
海溝のウォロ男
最近の強さ議論は自職dis、他職ageして運営チラッみたいなキモさがもうね。全然参考にならないw
覚醒ライジングはバコーンって本拠地まで吹っ飛ばせたらいいなぁ
覚醒千烈はオラオラボイス入り
ボイスはともかくジョジョっぽいエフェクト入ると昂ぶる。
モンクが不遇職ねぇ......なんかここ最近入れ替わり過ぎてアサ最強ぐらいしか解らんわ。
199 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 20:10:23.45 ID:7d/hk6Nj0
いや、オロ最強だよ
アサシンは弱い
モンク覚醒は青いオッサンが頭突きしてくれます
アサシンウォロの2強なのは間違いない
ウォーロックウォーロックアサシンパラディン、もしくは、ウォーロックアサシンアサシンパラディンのPTが理想。
ウォーロックの所に1人はウィザードでも可。
モンク?ソードマスター?覚醒きたら化けるんじゃない?
203 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 20:28:30.14 ID:7d/hk6Nj0
ソードマスター弱いとかいってるやつ低ランカー乙www
馬鹿www
ウォロの何が一番強いかって、主要なスキルにほぼほぼSAついてて、
しかも持続がかなり長いことなんだよな
タイフーンとかナパームとか動作終了までSA持続してるから
凍らない剣職からは転倒も昏倒もしない
EXブラストは動作不能になってもチュンチュン以上のダメージ喰らうし
>>202 個人的にはウィズモンクアサパラチームがやりやすいなぁ
というより、チームの戦略とマップ次第でバリエーションは色々ありえるとおもうよ
ウィズだとEXブリズで一気に戦況変えれるけど、キルは単体ずつ。
ウォロはキルできるけど、戦場のアドバンテージは取りにくい。
チーム内のポイントが偏るだけで大差ないっしょ
>>204 ブラスト覚醒してないんですが
ウォロ最強とか言ってるのは一度ウォロ作って使ってみろって本当
どれだけ前衛頼りで一人じゃ何もできない職か分かるだろうから
仲間にヲロ二人いるとウィズの俺はタワーを一人で守る、たまに敵凍らせて補助
まあ仕方ないのかも知れないけどタワー防衛でクリープ倒した数だけが凄い伸びてく
でも最下位
簡単に言うとヲロの広範囲、高火力スキル羨ましい
209 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 20:56:34.73 ID:BGKuMVf30
上級者用なんだから、モンクを強くする必要はないでしょ
アサシンも上級者向けなんだぜ…
211 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 21:05:40.39 ID:NIDKj7280
どのモンクも敵を倒しまくってる
上級者向けなのに強すぎじゃないか?
モンク使い多いし
正直、ウォロパラは最高の組み合わせだと思ってる
どちらとも、役立ってる感が凄い
超楽しい
213 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 21:21:06.73 ID:604gTYym0
ずっと平原マップでいいよ
>>169 スキルの表示倍率は、そのスキルの初撃の倍率
例えばファングは1撃目が8.4倍、2撃目もそれくらいだから、
両方決まれば17倍程度のダメージになる
レックスは1撃目が6.7倍、2〜4撃目も同程度のダメージだから
全部当たれば27倍程度のダメージになる
でもプレイヤー相手だと、中上段に当たり判定のある2〜3撃目がほとんど当たんないから
13倍程度のダメージしか出ない
覚醒スキルの場合は、覚醒部分の初撃の倍率
覚醒ファング(lv13)だと、追加の刃で5.3倍のダメージが追加されて合計22倍
小岩の場合、ノーマル小岩で2.2倍
EX小岩で1.3倍が2回と、ノーマル部分が完全に置き換えられる。
これはウォロのストームとかタイフーンも一緒
だと思う
>>212 パラウォロとウィズソマスの相性は最高だな
余り物だけどアサモンクもかなり相性は良い。パラさえ敵に居なければ
アサはウィズ、次いでウォロが良い気がする
217 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 21:50:51.05 ID:ICbmvRtG0
ソードマスター、EXファングも弱くなってる?
ウィズの俺は敵にガンガン突っ込んでくれるモンクの方がありがたい
チェーンから守ってくれた時とか最高です
>>207 ここの話は戦力整えた上での話だから、札束能力がないと各職を実体験して語るのは無理さね。
なんで、大部分は適当な想像と思われ。
パラモンクは身を挺して助けてくれるんだよな
アサソーマスは味方を無視する奴ら多すぎる
超以外は職絞れば札束なくてもなんとでもなるだろ
>>214 こんなに詳しく返ってくるとは。ありがとうございます
>>207 ストームのことじゃねーの?ウォロ使ってるなら文脈から察してやれよ
始めてスキル全岩系でやって見たけど楽しいな
地面から岩がぼっこんぼっこん、なんか分からないけど凄い快感
225 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 23:19:13.62 ID:7d/hk6Nj0
好きなスキル使ったら良いと思います
野良の人と意思疎通取れねぇ…
裏取りしたがるのか分からんし、こっちが昏倒してタコ殴りになってる遥か後ろでイフ詠唱し始めるし
執念で開幕からずっと一人で同じレーン攻めるのマジで勘弁してほしい
ハマればいいが大抵ハマらんから
他のレーンみんなで攻めたほうが早いから…
>>227 それは
「俺が囮で昏倒されるから任せた!」
じゃないのか
チャットで意思疎通が可能で動けるメンツを集める運ゲーやってると自分以外の原因で負けるのに慣れるというか、登山でもしてる気分になるな
>>230 俺が昏倒したのを見てから画面外へ下がって詠唱始めてクリープ焼いて死んだ…
状況詳しくわからんけど、
>>227はとても乱戦に勝てないとみて、先読みで着弾点を後ろに持ってきた
>>229 ずっと同じレーンで折れないってことは敵もいるってことやから自分以外がいかないと防衛が空になるから
なんてことはないかい?
S1でも30%特攻アサがタワー80%持って行くんだがなんとかせえよ、高屋敷
クリープも無視してガンガンくるから地図で動きが読めないし対処できん
235 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 23:43:08.41 ID:Mv0FqZ1+0
みんなでそのレーンに行けばいいじゃん
>>233 俺氏アサ、相手さんパラ1人ですぅ、昏倒連チャンであぼんのパターン
ナパはクリープ処理に使った後だけど後から見てたらトルネードも持ってたのに…
相手擁護の流れになってるけど同情できるんだよなぁ
野良だとどういう戦況なのかチャットで報告入ってても同じレーンにこだわって動かない人多いよ、居ると大抵負ける
あ、いや、どっちが立ち回り的に正しいかはわからんから擁護ってわけではないんだが…
ただ、自分もうまいほうじゃないから野良で会った人に指示されるとイヤだなーとは思う気がしてな
実際に指示はしてないのかもしれんが、野良で行った時点である程度割り切ったほうがお互い良いんじゃないかな
フォロー行ったら別の方行ってって指示あったときは邪魔者扱いされてるのかなと感じることはあった
でも雰囲気いい感じに発言してくれる人がいるとすごいやりやすいし楽しい
ちょっとはチャット使った方が連携はとれるで
>>232 後出しでこの言い様だと本人のスキルのほうが疑わしいな。
ホント野良は4人集めるゲームだわ
どう言えばお互い嫌な気分にならずにアドバイスが出来るか分からんし無言無言アンド無言よ
>>240 もちろんプリチャは使うよ
「タワー残り◯割です」
「◯◯に◯職がいます」
「◯◯に敵来てます」
「アサ、網持ちです」
「いふ」
「グッジョブ」
「抱いて!」
とかはよく使う
244 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 00:19:39.12 ID:sSW7hwl90
早々に降参しようとするのやめて欲しい
2回否決されて、そのまま無言落ち
逆転の可能性あったのに、結果、僅差で負ける
このパターン何回かあった
適切なアドバイスがすぐその場で効果出るかというとそうではない為に恫喝や端的な指示が蔓延るの、飲食バイトっぽくてアレだわ
>>241 匿名なのに後出し云々で非難するの単純にスレが荒れるだけだろ
出てきた情報だけで判断すりゃ良いならウォロはイフを撃ちたいだけだった、書き手のスキルは知らん
>>246 じゃあ最初の
>>227 だけで判断すると、全面的にウォロが正しい。弁護の余地はない。終了。
>>244 それは分かるなぁ。
やたら諦め早い人居るとテンションも下がるし。
>>244 昔はそう思ってた
でも今はそんな下手くそがいたら逆にコンボボーナスとかで逆に大差で負けるから落ちててもらって構わない
全体的につまんなくなったな。みんな何をモチベにしてやってるー?
今年の夏の水着装備
>>250 飽きたら他職
それも飽きたら休止だな。
フラワー装備まだ1個もメインが出ないゴミばっか
253 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 01:28:49.15 ID:jyJpwly60
飽きたら課金だろ普通超級で戦えるようになるまでやり込んでから飽きろ
254 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 01:37:39.99 ID:UMxj6KA7I
一周年
>>251 水着は確かにテンションあがるね
>>252 他職は触ってはいるんだけどイベントでやっぱ楽しめないと続かない気がするから頑張ってフラワー揃えるわ
>>248 自軍にゾンビ手前のラグ使いが居るのに勝ってるからって降参押さないヤツもいるけどな
荒れそうだからあんまり言いたくないけど、キル負けしててタワーでギリ勝ってる時に防衛モード入らないヤツが複数居たら10点以上逆転された時点で追い付けない未来見えるから降参押すわ。守れって何回も言って指示厨扱いされるのも嫌だし。
>>254 俺も一周年とレイドを大いに楽しみにしてる
ギルドで新規さん育てるの楽しみにしてるわ
初めて対戦勝ちました!って報告されるとすげー嬉しい
上位ギルドだとリミテッドボスは誰かやってんの?
リミテッドギルド総出で倒したよ。UR玉とへんなメダル貰える。
URの玉はSR++と経験値一緒だった
ありがとう
メダルの効果はお楽しみ!的なことになってるし、あえてやらんでもいいかなー
今度のギルクエの説明文で、
今回は無属性のモンスターが大量に出現!アビリティ「強化属性発生率」を用いて特効ダメージを与えるのが重要です!
ってあるんだが、無属性って特効効くんだっけ?
他のマップと違って発生率の補助ないから追加ダメ自体が出にくいだけで普通に効く
無属性てこた舞台はアスモ砦か。
甲羅を持つ鳥にいまいなくね…?
海溝2にイベモンでないねえ。
メンテ無しでタイムテーブル変えたんかね
誰も騒いでないあたりみると既にもう飽きてやってないのかな。
メインの防具だけでも揃えたくてがんばってるのにそりゃないよー。
運営がまた不具合…
月曜日のこの時間、しかもメンテ前じゃ人少ないだろう
イースターと違って固いから空き時間に1人でってのもやりづらいし
モンスター大移動ってバーナーあるじゃん
272 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 09:47:32.81 ID:VwWHwQ9s0
蜜を求めて移動するって書いてあるね
いつから移動とかはちょっとぼかしてるね…この運営にまともな伝達能力求めてはいかんか
まあメンテ後に移動先を特定してここに書き込む…それだけのことよ
正直フラワーで欲しいの頭だけだからもういいかな感ある。
コスト4サブとかそんなにいらんから低確率でもコスト3サブとか特効Rオーブとか出るようにしてほしい
前回とデザイン以外似たようなラインナップとかいらんぜよ
花装備頭の男版は寄生獣みたいできもすぎる
グリフォン要望一覧
@30%アップアビの見直し
AアサGRの早期実装
Bパラ、ウォロ、アサグリコ装備の早期実装
C強化オーブ一括売却
Dイベガチャフリーズバグの修正
E装備のマイセット、一括解除の導入
Fチュートリアル見直し
G金策クエの導入
HパラEXリベソの見直し(標記と違い移動しない)
@⓪モンク、アサの早期覚醒
@@受信トレイ開封済みSR以上メールの自動保護解除
@A新作水着発表
@B対戦超級報酬の見直し
@C対戦死亡時の降参見直し
@DSPクエ先行クリア者への欠片補填
レアガチャに装備追加がないぞ
280 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 13:12:55.10 ID:gocWMzdD0
イースターもそうだけど上下揃わんと変な格好すぎる。
職業はいいからせめて部位指定できるようにして欲しい
揃わんかった装備どうすんの?
>>280 イースター下半身とヘッドライナー上半身合わせたウォロ、割と良いよ
男は知らん
イースターは上半身さえあれば割とイケるしょ
運営が2ch巡回を始めました。
また不具合起きててももう報告しねーぞ運営!
前回も前々回も俺の書き込みでユーザーがパニック状態だったんや…
ドロップは発生率系か、溜め込むかな
フラワーとイースターが邪魔やん...
運営が1時間延長程度で詫びチケ配るとか何事?
>>287 いつの臨時のお詫びなのかよく見ると笑える
リニューアルヘッドライナーは防具も強化発生率付きなのか…攻撃特化廃課金登場しそうだな
超37〜って9000以上かよ
インフレ早いっつかライト層がまるで追いつけねぇぜ
ウィズのフラワー欲しいのにパラとモンクしか出ねぇ…
今日の臨時メンテは何時頃かなーっと
ヘッドライナー10倍てUR出現率3倍も適用されるんかね?
最大30倍なら手を出さんこともないけどただの10倍じゃ今までと大差ないし
お目当ての属性狙ってガチャる気になれねーよ
属性発生率はもう統一してほしいわ
集めなきゃいけないアビもそれをつける装備も必要な餌も多過ぎ
二回目にして探索イベ飽きられてるぞ、田中だかなんだか知らないけどハゲ散らかし先輩を見習えよ。
3時は平原1だそうな
あ、わしイケメンじゃないよ、転載野郎だよ
フラワーガチャ職偏りすぎる
ソーマスはほぼメイン揃うけど他の職アサのサブが1個出ただけだわ....
ハゲ散らかし先輩に該当するのAimingの社長じゃね…?
あのハゲは散らかしてない、潔いハゲ
16時岩窟3
17時海溝2
転載な上に連投だ!
305 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 17:40:49.77 ID:jyJpwly60
おまえら特級に戦力35ないやつくんなよ邪魔なんだけど
>>305よしよし、ギルメンと行こうぜ坊主。もしくは自分でルーム開こうぜ坊主。
この書き込み毎度お馴染みだな。推奨戦力も31だし、最低でも31は連れてかないとさ。
31でも属性糞なやつが多いんじゃねえの?
それをふまえて35は言い過ぎだろうけど33は欲しい
309 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 17:53:47.91 ID:jyJpwly60
なんで特級ごときでギルメンといかないといけないんだよ
戦力31のやつといったけど後ろで待機してスキル溜まったら攻撃して逃げるだけでなんもしねえじゃん
しかも回復一人でとるし
まじで上級してろ
うんうん。賛否両論ありますが、そこまで嫌なら部屋開いて自分の選んだ面子でいこうよってことさ。
甘やかして連れてくことよりも、そういう力及ばずな連中がルームで鉢合わせて自分には無理だなって思わせないといけないんじゃないかしら。
311 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 18:02:35.86 ID:g4IZnMDQ0
推奨戦力 2無いヤツはコインあるか聞くことにしてる。
無かったりあるけどあんま使いたくなさそうにしたりしたら退出を促す、こっちだって油断したらコイン使うハメになるしな。
戦力寄生は構わんけどチキってるヤツだけはホント駄目だわ。
313 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 18:48:30.52 ID:/kh0wkY20
森7
特級戦力
31→寄生乙
33→まあいいか
35→よろしくね♪
37→よろしくお願いします!有難うございました!
職にもよるがこんな感じ。てかコンテなくて消えてく奴多過ぎだろ
316 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 19:57:11.81 ID:/kh0wkY20
平原8
まだ間に合う
>>316 すべりこみセーフ!イケメンありがとう!
あーもうアサ使いだがC4つまらん
せめて即爆破をどうにかしてくれ
319 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 20:27:29.45 ID:jyJpwly60
これは巧妙なウォロウィズの嫌がらせ
シールドラッシュの防御アップってスキル中だけじゃなくて持続するのか?
ダメが通りにくくてやりにくいわ
パラは物理職がまともにやれる相手じゃないから、見たら別レーン狙ったほうが早いよ
昏倒でネチネチ倒されるのも腹立つし
322 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 20:41:26.59 ID:/kh0wkY20
山6だ
対戦特級ってやっぱり上手い人多い?
一回行った事あるんだけど、いつも上級やってるような戦力28だと敵ヲロのナパーム一発で溶けて上手いかどうかなんぞさっぱりだった
教えて下さい!
324 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 20:52:22.99 ID:jyJpwly60
地雷だからやめたほうがいいぞ
>>323 戦力28でよく特級に行こうと思ったな
ギルメンでなら良いが、野良なら普通に除名されるお
されなかったのならRMの人が心広かったのだろうな
足手まといになるから大人しく上級で共に頑張ろうぜ
間違えて入って皆戦力高いなぁ、って思ってやってたらナパームで1000越え食らってそこで始めて特級と気付いた
RMの人も入ってすぐに、よろしくね!って送ってくれたのもあって全く気付かなかったのよ
RMの人、優しくて感謝してる
上手い固定とか多いなら早く戦力上げて特級入り果たしたいなぁ
自分が何処まで上手く成れてるか知りたい
328 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 21:02:34.13 ID:jyJpwly60
クリスマスイベント出来なかった奴ってマジで可哀想だよなぁ
あれやってれば誰でも特級いけたのに
>>328 そんなにクリスマスイベって美味かったの?
イースターあたりに始めた新参者だからクリスマスイベの話はたまに見るけどよく知らないんだ
331 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 21:11:00.96 ID:jyJpwly60
>>330 うん神イベだよ
ギルクエやってるとチケットが貰えるんだけどそれで回せるガチャで出るものが海賊サブ並みの共有サブと普通に性能のいい共有SRメインがでる
しかもそれだけじゃなくて各職業のURもでる
いま特級とか超級でやってるアサシンは殆どクリスマスサブつけてるんじゃないかなー
共通高性能サブ(RorSRアビ付き)がガンガン出たし、低確率だがURまで出た
ガチャチケは10枚パックが66%OFFだった
>>331>>332 なんだよそれw
海賊サブと同程度なんてガチャする必要性全く無くなるじゃん
もっと早くこのゲーム知ってれば良かった!
>>333 正月から始めたけどほぼ同時期に始めた人に戦力○○っていうとサボり過ぎとか言われてめっちゃ腹立つ程度にはアドバンテージ強い。
335 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 21:23:26.99 ID:g4IZnMDQ0
21時平原3活きのいいゾンビにいーたーぜ!
>>335 イケメン乙!
フラワーで良いからサブ出てくれ!戦力上げたい!
やっほう!パラサブ3つ目ー!
後丁寧に綺麗に部位被らないで排出しやがって…いらねーよ…
338 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 21:37:43.91 ID:OFB4/e4o0
頭メイン出てくれー!花咲かしてぇー!
パラ実装から正月まで休止してた身としては数週間早く復帰すればよかったと後悔
>>322 ウィッケメン!
イベントモンスター出現のテロップがイエティ手前でも出た(謎)
0時〜1時 「」
1時〜2時 「」
2時〜3時 「」
3時〜4時 「」
4時〜5時 「」
5時〜6時 「」
6時〜7時 「」
7時〜8時 「」
8時〜9時 「」
9時〜10時 「」
10時〜11時「」
11時〜12時「」
12時〜13時「」
13時〜14時「」
14時〜15時「」
15時〜16時「」
16時〜17時「」
17時〜18時「」
18時〜19時「」
19時〜20時「」
20時〜21時「」
21時〜22時「」
22時〜23時「」
23時〜0時「」
上級に9000越えモンク居る固定と連続で当たった
ウィズ一人が守るタワー一本アッサリと折る火力はちょっとイラっとしたけど
連携とるのめっちゃ上手だったわ!もしここに居る奴なら参考になったありがとう
平2か
>>341 テンプレさんくす。
0時〜1時「」
1時〜2時「」
2時〜3時「」
3時〜4時「」
4時〜5時「」
5時〜6時「」
6時〜7時「」
7時〜8時「」
8時〜9時「」
9時〜10時「」
10時〜11時「」
11時〜12時「」
12時〜13時「」
13時〜14時「」
14時〜15時「」
15時〜16時 平原メイン1「灼熱のゾンビを退治してくれ」
16時〜17時 岩窟メイン3「命の源」
17時〜18時 海溝メイン2「甲羅を持つ鳥」
18時〜19時 森林メイン7「不思議なきのこ」
19時〜20時 平原メイン8「命がけのおもり」
20時〜21時 山脈メイン6「凍原の雪男」
21時〜22時 平原メイン3「活きのいいゾンビ!」
22時〜23時 「」
23時〜0時 平原メイン2「ゾンビを一網打尽にしよう!」
0時〜1時 「」
1時〜2時 「」
2時〜3時 「」
3時〜4時 「」
4時〜5時 「」
5時〜6時 「」
6時〜7時 「」
7時〜8時 「」
8時〜9時 「」
9時〜10時 「」
10時〜11時「」
11時〜12時「」
12時〜13時「」
13時〜14時「」
14時〜15時「」
15時〜16時 平原1「」
16時〜17時 岩窟3「」
17時〜18時 海溝2「」
18時〜19時 森7「」
19時〜20時 平原8「」
20時〜21時 山6「」
21時〜22時 平原3「」
22時〜23時「」
23時〜0時 平原2「」
済まん!被ってその上稚拙だわ
22は火山3だったかな…
パラEX一通り使ってみたがやっぱりバッシュ、サークル、バリアが一番やな
ラッシュ強いと言われてるが、当てにくいしそんなに強いか?
オレがラッシュ使うの下手なだけかね…
>>348 ダブルチェックになってよかた。
まだ同志がいてありがたし。
>>349 穴埋めイケメン〜
抜けが気持ち悪かったので更新…
0時〜1時「」
1時〜2時「」
2時〜3時「」
3時〜4時「」
4時〜5時「」
5時〜6時「」
6時〜7時「」
7時〜8時「」
8時〜9時「」
9時〜10時「」
10時〜11時「」
11時〜12時「」
12時〜13時「」
13時〜14時「」
14時〜15時「」
15時〜16時 平原メイン1「灼熱のゾンビを退治してくれ」
16時〜17時 岩窟メイン3「命の源」
17時〜18時 海溝メイン2「甲羅を持つ鳥」
18時〜19時 森林メイン7「不思議なきのこ」
19時〜20時 平原メイン8「命がけのおもり」
20時〜21時 山脈メイン6「凍原の雪男」
21時〜22時 平原メイン3「活きのいいゾンビ!」
22時〜23時 火山メイン3「真紅の罠を避けながら」
23時〜0時 平原メイン2「ゾンビを一網打尽にしよう!」
ラッシュ強いけどサークルと天秤にかけるとどうしても劣る
リベソはロマン
バッシュ2つ積んでもダメージインフレしてる現環境でどうなんだろうなー、とたまに思うんだ
そうするとロマンがこちらを見てるわけよ
いやいや、2種積んで昏倒を頻繁にばら撒いていくのは1種に比べてウザさ段違いだぞ
リベソやラッシュのダメ軽減は案外ダメージ食らうからな…
ラッシュの当り判定がもう少しマシならいいのにな
森1
となるとEXってバッシュだけでいいよな
バリアは発動時間長くなるのはありがたいがなくても大丈夫そう
タワー20%減特効とかできるようなら別かもしれんが
ラッシュはどんなに真っ直ぐ当てても軸ズレるからあんまり期待しないで使ってる
しいて言えば囲まれた時とかタワーにタゲられてダッシュで逃げたいときにすげー使える
チャージで逃げていくソマスを思い出した
そういやジャッジってイフ止められるんだっけ?
うろ覚えで取ろうか悩む
リベソのモーションは全パラ羨望の的
タワー攻めてて相手プレーヤーきたタイミングでリベソ→相手ごとなぎ倒したときの快感、「ここだ!」と思って盾構えたら後ろにいたウィズにラインうたれたときの悔しさは他のスキルじゃ味わえない
EXリベソが修正されて移動回転になるとどうなんやろな
使えるんかな
ウォロさんにお願い
イベクエで足が早くなるスキルは使わないでくださいまじで迷惑です
森メイン8
365 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 02:19:25.66 ID:KvHHTiOkI
366 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 02:34:04.35 ID:2N5el+r40
特級でカウントダウン中に抜けるks野郎4ね 残ったみんな迷惑するだろうが
カウント前にごめんの一言言って抜ければいいものを
367 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 02:36:54.28 ID:evTLJMJf0
超級って戦力みんなどんなもんなの?
>>367 コンテ前提で職によるが37が基準
36以下だと追加属性足らないか元の攻撃弱くて属性にでてこないかな気がする
35はギルメンに連れてって貰え。邪魔だから部屋立てすらしないで欲しい
てかコンテせず消えてくやつ超級くんな。一々確認するハメになってるわ
>>366 状況わからんけどRMの態度が悪かったり戦力低かったりしたんでないの?
おれも特級いったら無言で即スタートされて、RMの戦力みたら28だったから抜けたことあるわ
みんなには悪いと思ったけどそういう空気読めない人って寄生が多いし、失敗でもされて貴重なスタミナ消費したくない
個人的には4人集まったからスタートじゃなくて、みんなが挨拶するの待ってから押して欲しいわ
スタミナ残ってるからって連続してやるとは限らんし、メンバーの戦力みて判断する人もいる
特に無言スタートするRMは寄生多くて見るたび萎える
371 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 03:26:47.47 ID:evTLJMJf0
>>368 特級でがんばります・・・
ちなみに超級はポイント100%UP時でどれくらい入るんですか?
低戦力にコイン確認→ない
間違いなく死ぬよ?→大丈夫
他のメンバーが大丈夫じゃねえんだよ消えろ寄生虫
上級にすら寄生が湧くんやで
27近辺で与ダメ100以下とかどんな装備だよ
>>370 100%の時間迫ってたりするときあるからなぁ
野良だしなんでも良いだろと思ってやってる
岩窟メイン5
376 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 03:58:41.36 ID:KvHHTiOkI
山脈2
379 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 07:27:27.73 ID:jc7EPS2i0
超級はともかく特級で寄生一匹混じったくらいじゃ大した影響なくない?
>>379 超級も特級も変わらない。寄生養う戦力が揃ってるかどうかってだけ
比較的特級の方が余裕出来やすいけどそれでもなめてたら普通に時間切れなる
寄生する奴はギルメンに頼め。何で他人が世話しなきゃならんねん
アサシンのキリングガードで耐えてラインで倍返しするの楽し過ぎワロタ
あすも3
特級なら他三人共寄生だろうが放置してようがソロで余裕だとおもうんですが…
384 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 11:58:21.48 ID:/ZejLWeF0
寄生養う戦力がないってことは
弱いからクリアできないってことじゃよ
上級に落とすしかない
特でソロとか戦力どれくらいあればいけるの?
俺超でやってるけど、さすがに特でソロは無理だわ
386 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 12:05:13.28 ID:eSE1ncCg0
推奨戦力大きく超えた俺TUEEさんには関係ない話ですよ
それくらいわかりましょうね
>>383 戦力37のアサだけど無理。クリア自体は出来るかも知れないがストリーク繋げるのはソロじゃ無理
ちなパラじゃ37あっても時間切れになった。低戦力の味方全員がコンテせず消えていったからだけど
お前らはできるのかも知れんが寄生が調子乗るから特級ソロ余裕とか言わないで
寄生養えとかソロ余裕とか、前提条件理解してないと見当違いのツッコミいれちゃう典型だわ
味方をカバーしてもポイントは変わらんわけで、基本は超級はキツイけど特級ならいけるキャラしか集まらない
>>383 >>384さんなら例外的にできるのかも知れんがそれを押し付けるのはおかしいでしょうに
何が何でも連れて行って欲しい寄生にしか見えん
特で30以下は仮にコインあろうとなかろうと即除名だから安心してくれ
俺的には特級エビバディカモン(ソロよりはまし)
超級、属性ガン積み発生40%以上、戦力35以上のコンテコ持ち
どうよ?
まず何を言ってるかわからない
あー、対戦ですぐ降参やっぱ萎えるなー
しかも降参してくれない?みたいに促してくるのほんと萎える
降参の票入れる時点で少しでも時間かかると落ちるやつがいるのが一番萎えるな
そのあと3人で戦って偏差で負けた時のやりきれなさはなんとも言えない
お前が降参促して試合放棄しなきゃ勝てたのに
さすがに僅差と偏差を間違えるのはやばい
なんで間違えたのか自分でもわからんけど馬鹿ですまんな
ばかわいいから良し
対戦中に降参押したやつ名前の横あたりに降参マーク出して欲しいねぇ
とはいえやっぱり1番たすかるのは個人プロフィールの充実かなー、総試合数やら勝率やら降参数出してほしい
キャラクター一覧とかクソの役にも立たん
それ出すとよけいギスギスするだけだと思うが
総試合数や勝率、降参数が分かるとクソの役に立つのか…
まぁクソだけに便所の落書きとしちゃ好都合だが
このゲーム短気なやつは向かないよな
1本目タワー全部折られたとしても守りつつキル稼いで後半仕掛ければ十分盛り返せるのに
あえて2本目折らせて大型狩ってもいいしやりようはいくらでもあるんだが、そういう判断が出来ない時点でそいつが降参押すのも負けるのも必然なんだろうなとも思う
短気な奴ってのはアレだ、野良の1戦目は捨てゲーくらいに思った方が良いのに1戦だけやって別の部屋に入るのを繰り返す奴のことだ
そうかね?試合中にがっかりするよりルーム内で判断できた方がストレスないと思うがな
負け多いひとならひとこと連携頑張りましょうなり言えるし
>>404 そういう理由は分かるけどさ、(おそらく)趣旨が違うことくらい分かるでしょこれ
本拠地とタワー2本しか残ってなくても大型とコンボの点数で後半逆転とかしたことあるから諦めずに連携頑張れば勝つ見込みあるのになー
>>404 そういう人なら別にいいんじゃないの?
問題なのは負けが悔しいのか知らんが早々に部屋出てくやつ
空気悪くなる
>>407 昨日2回連続でRMがそれだ。
挨拶くらいはして欲しいよ。
>>401 最近は2本目折れるのに折に行かない所もあるんだぜ
負けたのが悔しいとか短気とかじゃなく
あっこいつと組んでも負けるだけだわって見限られてる可能性
特に補助職は組む人がPSないとせっかくのフォローが無駄にされる上に巻き込まれて死ぬだけだから
ダイナマイトとかなんでなん?って聞かれてた奴いたわ今日
俺も特でみるとは思わんかった
対戦では使わないけどクエで固いのとかいるとマイト活躍するよね?クエからスキル変えずに来たか、コンボ狙いでかたまって動くの増えてきたから一人で折るのに使いたいとかあるんじゃない?わからんけどもw
>>410 この文脈ではそういうのを短気と呼んでるんだと思うがなぁ
サポートビルドで野良なんて慈悲と諦めと根気がなければやってはいけませんよ
>>410 俺の場合はアサで3位と4位のやつが挨拶もせずに消えたんだが。。
上手い人でそういう人も居るよね。
しかし、挨拶しないのは別問題でしょ。
ダイナマイト使いがいたら勝ったなって思う
実際勝つし
一応皆73とかポイントしっかり取ってるのに、一人だけクリープ撃破のみで23しか取れてなかったパラが発狂してwwwwwを連打した挙句、ありえないわ!って言って去って行った事が衝撃的だった
戦力一番高かったのにな
下手くそな奴とかダイナマイト使いとかは名前メモして2度と組まないようにしてる
もちろん対戦終わったら無言で抜ける
上でも出てるけどポイントなり順位はなんの参考にもならない
今のランキングはプレーヤーの頑張りがそのまま反映されるわけじゃないから注意
暴言吐くかはともかくとして誰も昏倒拾ってくれないままクリープ撃破のみで23の負け試合なんてのはパラなら誰もが経験済みなんだよなぁ
421 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 16:42:53.46 ID:ZQC65qFT0
確かに高戦力でも挨拶しない人いるね 孤高なのかな()
他に部屋入ったらすぐ抜けるやつもいる ネームリストのとこが飛び飛びになるからわかるからな タイミング悪けりゃ名前もわかるし
不遇職だからってなーそれはなー抜けるのはいいが何か一言いって去れよー
連携上手かったり組みやすいやつってコメント多いイメージ
どこいくとかいつ攻めるとかGJ!とか
盛り上がってるとそれだけで雰囲気よくなるしこっちも合わせやすい
なにより初心者に連携の重要性察して貰えるから2戦目以降の勝率あがる
勝ち試合ですげー活躍した!みんな昏倒拾ってくれてありがとう!と思ってスコアを見るとMobの欄が0でメンバーから30,40引き離されての4位とかな?
424 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 16:52:56.38 ID:dpt8tRl00
んー、そう言われると俺がしっかりサポ出来て無かったんかね?
でも死んでもなにも言わないし回復も無言で行ってたしタワー折ってもグッジョブ言わないし
暴言以外無言だったから悪いイメージしか無いわ
パラの前でスコアの話すると盾で殴りかかってくる
野良パラやってるけどスコアは気にしないことにしてる
ウォロを守ることとアサシンを昏倒させることが生きがいです
パラ愛されてるなぁ…
仲間にパラいるだけで安心できる
パラさんありがとう
432 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 17:30:03.71 ID:x8fkDM6m0
昨日俺ダイナマイト特級でつかって大活躍したんだが?www
433 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 17:33:05.05 ID:x8fkDM6m0
なんでダイナマイト使うと地雷なの?
強くね?
このゲームで大事なのは気の合うパラを如何に見つけるか
或いは如何に手早く固定を作って気弱な奴にパラを押し付けるか
あとそいつがリベソやランパに感じるロマンを如何にやんわり否定するか
ダイナマイトを使う奴は地雷、ってフレーズは地雷使いに対する風評被害
大体あいつ等見えてる地雷じゃねーかよ
ダイナマイトを使う奴はダイナマイトって言ってくれよ
>>433 ダイナマイトがダメなのはウェーブ、チェーン、キリング、C4、毒、沈黙のための枠を1つ潰すから
もう野良アサでダイナマイトならよろしくの前にダイナマイトって言えよ
438 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 17:52:03.08 ID:rd+LeY8z0
ダイナマイトを使う奴はダイナマイトってか。
すぐ壊せて爆破まで長いダイナマイトより他のスキル持ってたほうが対アサとしては厄介なのは言うまでもない
じゃあトラバサミに変えるわ
>>434 一時期リベソにロマンを感じて使ってたけどもうだめだ
やっぱりサークルの範囲とチェインのしやすさと防御減の効果は偉大すぎた
あと魔職は縦軸に弱いからサークルで対抗しやすいのも大きいし
バッシュ→サークル→バッシュって感じで敵を長時間昏倒にできるのも大きい
バッシュが覚醒で飛距離のびたことによって余計サークルの大事さが増した気がするよ
exダイナマイトとexトラバサミが猛威を振るい、高屋敷が土下座をする近未来
今フラワーマトメどうなってるん?
パラはバッシュ、サークル、バリアをLv10にして残ったポイントでジャッジ以外の好きなスキルを1つLv10にするのがキャラ枠使いたくないときに勝手がいいねぇ
タワー防衛のギルクエも視野に入れるとウォーエリア取るのもありだよね、範囲狭いけど
>>432-433 クエの話は別として対戦でダイナマイト使う奴は基本的にザコってだけ
まあ使いたきゃ使えよ。長短熟知した上での事なら活用できる道もあるんだろう
446 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 19:15:44.63 ID:1wKlhiPV0
>>331 この辺読んで、ああみんなその共通装備で属性充実させてるのか〜と思ったorz もう育成はいいからw今までドロップしたメイン装備が全部表示装備に出てくるようにしてホスィ
0時〜1時 岩窟SP2「爆炎のほうこう」
1時〜2時 森林メイン1「塔の森のラットル退治」
2時〜3時 森林メイン8「森の捜索依頼」
3時〜4時 岩窟メイン5「混乱の洞窟」
4時〜5時 山脈メイン2「」
5時〜6時 海溝メイン6「甘い誘い」
6時〜7時 海溝SP4「三位一体」
7時〜8時 「」
8時〜9時 岩窟メイン7「死を誘う宝」
9時〜10時「」
10時〜11時 砦メイン3「孤独の番人」
11時〜12時 山脈メイン9「半人半馬」
12時〜13時 塔壁SP3「獅子身中の虫」
13時〜14時「」
14時〜15時 平原BOSS「覚醒・マンティコア」
15時〜16時 平原メイン1「灼熱のゾンビを退治してくれ」
16時〜17時 岩窟メイン3「命の源」
17時〜18時 海溝メイン2「甲羅を持つ鳥」
18時〜19時 森林メイン7「不思議なきのこ」
19時〜20時 平原メイン8「命がけのおもり」
20時〜21時 山脈メイン6「凍原の雪男」
21時〜22時 平原メイン3「活きのいいゾンビ!」
22時〜23時 火山メイン3「真紅の罠を避けながら」
23時〜0時 平原メイン2「ゾンビを一網打尽にしよう!」
449 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 20:10:06.01 ID:rd+LeY8z0
敵タワー近くにダイナマイト置いてそれを壊しに来た奴をウェーブで引っ掛けるぐらいしか使い道思いつかない
むしろそれで相手を焦らせてミスを誘うって使い方を考えてたんじゃないのかね
マイトとか大型に隠して事故祈願するぐらいしか浮かばないわ...
少なくとも連携しなきゃ活かせない気がする。
lobi見てきた、
>>446 で5時台を間違えたみたい。
×海溝メイン6
○森林メイン9
戦力29でギルクエ上級行けますか?
454 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 20:39:07.52 ID:x8fkDM6m0
上級なら戦力なんぼでもいいんじゃない(適当)
上なら29でいいだろ行ったことないけど
29あれば属性なくてもチェイン心掛ければ問題ないんじゃね?
まあ知らんけど
458 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 21:36:24.93 ID:jc7EPS2i0
29なら特級行ったらええやん
ここでゴチャゴチャ言う奴多いけど時間効率悪くなるから
開始前にウダウダ言うのやめないか?
寄生されたくない奴がギルメンとやれば済む話しじゃねーかと
29で特とか無言除名余裕
>>449 ウェーブを打ったのがバリアを張ったパラさんだったまでがテンプレ
29で特はあかんやろ
上級でも29はキツかったお
中級と500しかポイント違うし中級に引きこもります
ありがとうございました
戦力33の奴でも特級で一撃で瀕死になる攻撃くらうから29じゃまず無理
俺は33以下が2人以上いたら抜けるようにしてる。色々確認面倒くせえもん
464 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 23:04:05.11 ID:rd+LeY8z0
推奨戦力に満たない奴は無言除名されても仕方ない
4人推奨戦力でもクリアは集中しないとできないんだから
未満で連れてってもらったんならRMに感謝して4んでもコンテコ使おうぜ
465 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 23:24:56.86 ID:2IFGNQsj0
>>463 なるほど特級は敵の攻撃力が高いんですか
コンテコが無いとマトモにクリア出来ないのも納得
466 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 23:31:20.41 ID:x8fkDM6m0
特級自分が38とかで強い時は寛容な気持ちでいけるけどサブで35とかだと32以外は除名しちゃうなぁ
468 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 00:12:32.79 ID:eKG/BJMZI
ガード硬い女子の見分け方ってありますか?
太もも触って「えっ…?」って顔したらガード硬いよ
470 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 00:17:20.41 ID:c92ckwHm0
29回復持ちパラと33ウィズならパラのが役に立つ
よって戦力だけで語るのはナンセンス
ちな「もーー!!///」って反応なら連携コンボ決めれば抱ける
ゴネ始めたらライジングかバッシュ入れろ
EXバッシュって射程伸びるだけなのにノーマルより格段に使いやすさ上がるな
パラ必須レベルの強さだわ
473 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 00:28:32.77 ID:ksaXjK1d0
>>472 ただでさえラグで避けれないのに更に射程伸びるとか馬鹿かと
対戦中のマップに敵アイコンが映るのってどういう条件のときかわかる人いる?
あと、あれは味方にも同じように映ってると考えていいんよね?
たまーに明らかに敵がいないほうに行ってくれっていうプリチャ打つやつがいるから違うものが見えてるのかと馬鹿なのか判断つきかねる
クリープのそば通るとうつる
たぶんその彼は一瞬うつったから一応防衛回ってくれって頼んだんじゃね
あと味方のそば、死んだ味方も含む
死亡画面の方がマップに表示される範囲より視野広いかな
ほー
初めて知ったわ
二人ともすげぇな、ありがとう
>>470 確認面倒なんで除名安定です
>>478 自分以外の属性も見た上でポン範囲に入れるか判断できるwizなら歓迎
属性違うのにしつこく範囲に入れてくる奴は邪魔者でしかない
クリープみたく狩れないのが難点です
ポンはもう過去の遺産です
珍しいから覚えてるけど今回のイベで一人しか出会ってないわ
まあそれでも特で29パラと33ウィズならウィズだろスキルがなんであろうとな
各級で戦力が満たない奴を入れるメリットが何一つないからなー
24枠追加系全振りしてポンで発生させるとバルカン砲みたいな気持ちになれて楽しいよ?通常カスいけど
>>482 それはみんなやってたけど去年の夏に終わったよ
発生を自分でつけるのが当たり前
無属性だからポン使いにくいのよね…
ウォロで入れてくる人いないだろうから水地のどっちかで揃えてもらえるといいのよね〜
485 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 05:43:25.43 ID:Ut9kJOSv0
フラワー出ないんだけど?
487 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 05:54:23.78 ID:Ut9kJOSv0
過去ログあさってみ普通にでるから
489 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 06:02:39.11 ID:Ut9kJOSv0
森か
取れなかったけど
すまない
5時代は森9だったお
ごめんね、最新。
0時〜1時 岩窟SP2「爆炎のほうこう」
1時〜2時 森林メイン1「塔の森のラットル退治」
2時〜3時 森林メイン8「森の捜索依頼」
3時〜4時 岩窟メイン5「混乱の洞窟」
4時〜5時 山脈メイン2「結晶を掘り起こせ」
5時〜6時 森林メイン9「アジト潜入」
6時〜7時 海溝SP4「三位一体」
7時〜8時 「」
8時〜9時 岩窟メイン7「死を誘う宝」
9時〜10時 平原BOSS(6)「虚ろな眼差し」
10時〜11時 砦メイン3「孤独の番人」
11時〜12時 山脈メイン9「半人半馬」
12時〜13時 塔壁SP3「獅子身中の虫」
13時〜14時「」
14時〜15時 平原BOSS(9)「覚醒・マンティコア」
15時〜16時 平原メイン1「灼熱のゾンビを退治してくれ」
16時〜17時 岩窟メイン3「命の源」
17時〜18時 海溝メイン2「甲羅を持つ鳥」
18時〜19時 森林メイン7「不思議なきのこ」
19時〜20時 平原メイン8「命がけのおもり」
20時〜21時 山脈メイン6「凍原の雪男」
21時〜22時 平原メイン3「活きのいいゾンビ!」
22時〜23時 火山メイン3「真紅の罠を避けながら」
23時〜0時 平原メイン2「ゾンビを一網打尽にしよう!」
492 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 06:48:19.56 ID:Ut9kJOSv0
493 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 11:16:03.41 ID:FqHpgyT8I
今日は対戦どこかいなー?
13時は分からんのね。森SP行ってくるよ。他よろしくー
13時、森SP全部と山脈SP1~4を回ったがいなかった
スタミナ使ったのにイケメンになり損ねた
まさかの火山か?
496 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 14:09:09.12 ID:0+XLhhu6I
>>495 火山かなぁ
そうだったら行く気しないね
土下座屋敷さんよぉ、なんか最近課金煽りが酷くてヤル気なくなってきたは…
10マソ課金したのに火山や青服やらでゴミになったし、知り合いも引退したしな
こんなインフレ激しいと逆に怖くて課金できなくなったは
498 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 14:29:46.30 ID:0+XLhhu6I
>>497 自分も青服のせいで最近は対戦行く機会が激減したわ。サイヤ人特攻ゲーじゃPSもなにもあったもんじゃないし面白くなくなった
たまに課金しろって奴が湧くけど青服はそういう問題じゃないもんな
自分も青服着れば同条件なんだろうけど相手と対峙した時に一瞬で勝負がついて駆け引きも何もない
仮にあるとすれば効果が切れるまでどう逃げ切るかってだけ
ウォロ青服狙いで3倍×3倍で引き続けたときに青い服のURが出たんだ
やった、青い方が来た!と思ってよく見たらヘンリーローブだったんだ
わざと死にに来るとかそんなのばっか増えてまじでつまらんわ
特服なければいいバランスだと思うのにこれで対戦の面白さアピールなんて無理だぞ馬鹿屋敷
金儲けのことしか頭にないのよ
発動率を50%にすればいいかもしれん
もちろん高屋敷クオリティであるアビリティー付与合成の50%と同じなら誰も文句を言わないだろ
発動すれば敵側からも祝福してくれるかもしれん
せめて能力アップはランクごとの制限までにしろ
超級はしらんが
505 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 16:26:21.77 ID:0+XLhhu6I
青服はせめてタワーへのダメージは通常のままとかならまだましになるかも
それでもサイヤ人はなくして欲しいけど
やるなら30%でなく15%〜20%あたりに再設定するとか野菜時のステも本来の上限以上にならない、もしくは別にステ上限を設けるくらいじゃないか
それかアビ1つでいきなり最大値とかじゃなく、例えば3ヶ所装備できること考えてLv1で3%、Lv10で5%にして最大15%とかな
さすがに30%アップは本当にテストしんのかって思うくらいのボロ屋敷
とりあえずタワーに対しては30%アップ無効が無難なんじゃないかな
タワー単騎特攻で8割持っていけるのはバランス悪いと言われても仕方ないぞ高屋敷
白兵戦に関しては逃げてればなんとかなるし
508 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 16:42:01.20 ID:Ut9kJOSv0
ガチャでもリスポーンコインでも売れ行き好調なんじゃないの?修正はおそらく無い
装備1つだけで30%とか頭悪すぎるわ
時間を固定で1つにつき5%上限30%になぜしなかった
510 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 17:06:36.81 ID:fFTUW93QI
騒いでも無駄じゃね、
糞装備のせいで本当に面白いゲームがクソゲーになっちまった
このままアサ覚醒きたらどうなるんだろな
そりゃお前覚醒マイトサイヤ人でone shot one killやで
下方修正して所有者にSR確チケ配布とかでいいよ
グラブルはSSR確チケ配ってたみたいだがな
復活アップ以降重課金してた人がやめてるわ中身変わってるわでどうすんだこの状況
火山MAPってマグマで死んでも相手にポイント入らないんだよな?
ならリスポ短い最初に2人マグマ飛び込んで残り2人は最初だけタワー防衛しときゃいいんじゃね
あとはリスポしてきたサイヤ人で特攻^^
あー糞戦法だなー
マグマ点入らないの?
タワーにやられたときは個人スコアには影響しないけど、内部的には点が加算されてて勝敗に影響するのと同じで死んだらまずいんじゃないかい?
言うほど変わってないか増えてるから変えないんだろ
517 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 17:34:49.06 ID:P2UpAd3o0
超級は軍服ある人がいって特級はない人がいけばいいんだよ
グリフォン要望一覧
@30%アップアビの見直し
AレアガチャウォロUR以下、アサGR以下の早期実装
Bパラ、ウォロ、アサグリコ装備の早期実装
C強化オーブ一括売却
Dイベガチャフリーズバグの修正
E装備のマイセット、一括解除の導入
Fチュートリアル見直し
G金策クエの導入
HパラEXリベソの見直し(標記と違い移動しない)
@⓪モンク、アサの早期覚醒
@@受信トレイ開封済みSR以上メールの自動保護解除
@A新作水着発表
@B対戦超級報酬の見直し
@C対戦死亡中の降参見直し
@DSPクエ先行クリア者への欠片補填
@E特定アビ(物防、属性発生率等)の入手困難さの改善
@F新装備、スキル仕様変更と合わせての合成1.5倍、経験値2〜5倍デイリーボーナスの実施
@G21日以降のログインボーナスの実装
@HGR装備の付与アビリティ見直し
@、A、B、E、@⓪を優先希望
青服もだけど今回のURみたいに個性の幅広げるってより単純に火力UPにつながる
アビをぼんぼん追加されるのは萎える月一でそんなの続けられたらしんどいわ
ペースが早いのは携帯アプリだから?ネトゲもこんなもんだっけ
アイテム課金制で対人ゲーやるんだから割り切って無課金で楽しむか重課金に
なるしかないのはわかっていたけど、わかっていのだけれども・・・
521 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 18:23:55.46 ID:P2UpAd3o0
特級でやればおけ
軍服も少ないし
課金ガチャ限定の見た目のいい装備や髪色、髪型を増やしていくとか(カツラ装備でもいい)
課金チケットで行けるソロ可能な経験値やお金、結晶の多いMAPだとか
バランスに影響しないとこだと俺の頭じゃこれくらいしか思い浮かばないな
523 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 18:31:17.62 ID:P2UpAd3o0
覚醒で金は儲けれてるんだからどんどん装備の能力をあげていくのやめて欲しいよな本当に
個人的にほしいのは課金チケットでいける進化素材MAP
でも完全にバランス崩壊すると思うから実装してほしくない(?)
対戦かギルクエにいく時間くらいしかなくて全然曜日まわれないの…
プレ垢とかどうだろう?
どっちかって言ったらソシャゲよりネトゲなんだし
某戦車ゲー見たいプレだど、取得経験値、金、レアガチャポイントに補正がかかるとかさ
526 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 19:53:12.31 ID:P2UpAd3o0
ふざけんな
駄案
さっき特級で30%ダイナマに会ったぜ…
あ、あんなもんくらったらっ
レアガチャからハイリジェネこんにちは!
今注目のパラ覚醒だー、やったー…
高難易度クエストで会うと神に思えるわハイリジェネパラさん
クエでそんなに喜ばれるなら今後のためにパラ作るかな
無駄にフラワーからパラ装備でるしパラ作れと高屋敷が言ってるのか…
特別なアビリティ付けてないキャラでも復活後30秒間全ステータスが10-20%上がるようにしたら解決するな(棒
ギルバト期間だけ発動するようにすれば解決な気がする。課金者がリスコ使う分だけイベント中優遇されるし
もうギルバト専用アビでいいんじゃね
ギルバト中ならいいなんて意味わからん
インフレしすぎな拝金主義でバランス壊してるってみんな怒ってんだぞ
536 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 21:05:12.42 ID:c92ckwHm0
つかゲームバランス見直せよ
画面外からイフ打つだけで毎回チーム内トップで対戦つまんなくなって来たわ
それ、あなたじゃなくて肉壁さんたちが優秀ってことでおk?
青服着てるくせにフラワーとかで誤魔化して対戦来てるやつクズすぎるはw
チーム内順位どうこうはゲームバランスつか報酬の分配の問題だわ
パラメインだとだいたい3〜4位なんだが、ここみるとみんなパラは仕方ないと言ってくれて癒されるわ
問題はギルメンに「あいつまた四位…」って思われてるんじゃないかという、被害妄想だけだ
もう何度も出てると思うんだが順位と実質的な貢献度はイコールじゃない
今の得点配分のなかでパラが1位とってるようなチームはむしろ勝てない
542 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 21:55:19.77 ID:Ut9kJOSv0
パラはスキルチェインのとっかかり作るのに最高の職
それで仲間が敵を倒したらパラにはコンボボーナスは入るが敵撃破は入らない。一方でその仲間は両方入るからポイントは自然と差が開く
パラはクリープ処理も遅いからこれにもあまり期待できないし。
>>541が言ってるようにパラが1位取ってたら他の仲間がチェインチャンスを見逃してる可能性大 連携とるよう周りに促すといい
ついさっきの対戦でも4位のモンクの人が一番キーパーソンだったなぁ。
アサも4着キーパーソン率結構高い気がする、チェインはそこまで強くないしタワー職人とかだと個人得点自体は高くない。
逆にウォロは現状だとスコアラー過ぎる、アホみたいにコンボ稼ぐから回復を恥かなんかと勘違いしてるタコがいると普通に考えて負ける要素無いのに負ける事が多々ある。
どのゲームでもそうだけどキルだけしか考えない奴はスコアがどんなに高かろうとキル以外の役に立ってない
>>535 みんなってだれだ。インフレしすぎだからギルバト期間に絞るんだよ笑
ギルバトで30%あっても批判は継続して出るだろ
能力アップの幅がでかすぎるのをなんとかしないと意味ない
◯アップ率高いので%下げました!or制限にかかるようにしました!
×30%効果をギルバト限定にしました!←ギルバト中無双されるじゃねえかバカが
全能力30%UPってのが悪い
ランダムで一個のステータスだけ上げるんなら面白そうなんだが
インフレしすぎだからギルバト期間に絞るんだよ笑
↑これ、ギルバト中ならインフレしてもいいってこと?なんで?
551 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 23:31:52.96 ID:P2UpAd3o0
五分に一回が一番いいとおもう
今日のマップだとやばいが笑
552 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 23:35:35.28 ID:0+XLhhu6I
>>549 それ面白いね
攻撃に限れば物理魔法攻撃両方の影響でかい格闘職が有利になりそうだけど
知っているぞ!
お前等ポロっと青服を手に入れたら540度意見を変えるんだろw
青服あるし使ってるけどあるのとないのじゃ雲泥の差
540どころか720度変わるわ
ちっと教えてほしい
アビリティ経験値って素材のアビLvが高いほど多いのはわかるんだが、アビ枠が2つor3つの素材は複数アビを付けてるほうがやっぱり経験値高いのかな?
具体的にはティーポットは合成確率アップとかが余ってるならアビ3つ付けてからLv伸ばしていくのが効率いいのかなと思って
>>550 課金してる人が優遇されないとサービス終了だから
急激なインフレで今までの課金装備が役に立たなくなるから引退者が出るって話してただろ
>>556 そんな当たり前のソシャゲロジックをドヤで言われても
みんなの論点そこじゃないと思うよ
青服はゲームバランス崩壊というか、
対戦が糞になるからグリフォンの危機だよ
UR確定チケで補填してアビリティ修正した方がいい
俺は今1周年来るから様子見てるけどマジ引退間近だはw
青服とかインフレもそうだけど、ex来てから大味になって面白くない
近距離格闘ゲーだったのに遠距離で強スキルの撃ち合いはシューティングですかね?って思う
30%弱体→苦労して当てた人引退。
とは思わなかったのか笑
弱体化するにしても補填が甘かったのかもね今まで
>>560 遠距離ゲー化してるよな
つってもアサシン以降はずっとそうだけど。
一回全スキルの射程短くリセットして欲しいわw
そんな私は岩を携え凸る日々
日に日にモンク、アサから逃げ切るのが上手くなってきて楽しい
気の合う知り合いも出来たし今凄い充実してる
上級だけどね
やっぱここの意見は的を得てるのが多いな
遠距離ゲーは同意
30%アップのナパームとかよけれないうえガードしても死ぬからな
バカじゃねーの?w
つか出るの速すぎるしモンクとかもナパームとスピン同時にうったらモンクが死ぬからな
スキルの倍率とか考えろよ
終始画面外での読み合いは疲れるからほんとなんとかして欲しい
スレタイの激熱対戦は去年までの話しだよな〜
今熱いのは青服着てるウォロくらいで、あとは冷める方向だっつーの!
どうせ次もインフレ仕込んでのガチャで最後の一儲けって手法なんでしょ?
グリフォン2はぜひこのノウハウを活かして3次職の忍者やレスラーを作って欲しいですよ
あ、いやいや、今のグリフォンでは無理なの分かってるんでイラナイですw
ユーザーが飽きるというか見限られるパターンだわ
569 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 03:23:08.56 ID:Lo/9ilO00
30パーうpはもっとエフェクト派手にしろ
そろだけでも、事故減る
サイヤ人関連の修正は現実的に考えて
>>506が妥当だろうなぁ
それなら復活アップ入れるか属性入れるかで個性出るし、最大15%くらいなら課金者優遇の範疇で許容範囲
物理ダメカットなんかもラインナップあがったときは一瞬「え?」って思ったけど、実際問題複数積むのは辛くて大して騒がれてないしね
スロット1つだけで他アビに比べて性能が段違い過ぎるのはさすがにどうかと
571 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 05:59:22.39 ID:xRDtEm9S0
復帰無くせよ
マジでつまんねーよあれ
同じ職ならほとんど特攻止められねー
せめて防御30アップとかにしろよ
しかも45秒って長すぎんだろほんとこのアビリティのせいでつまらなくなったわ
超級とか過疎ってんのもこれが原因だろ?w
某自演女達がコイン特攻ばっかりするから超級から人が消えたんだよ
お前らがこのゲームつまらなくしてるっての分かってんのか?
個人恨みたくなる気もわからなくないが運営が原因だろう
それにコイン特攻なんて昔からされてたじゃん
まあ軍服きてから勝てる試合も勝てなくなってストレス溜まるってのはあるわ
特級の制限で言えばソマスが7000とかで復活時は9000↑になるってことだろ
ぶっ壊れも程があるっての
課金者と無課金者に差をつける為にアイディア的には青服いいと思う
ただやっぱり現状アサとウォロが有利すぎる
画面外からの攻撃で死ぬことが多くて理不尽としか思わん
とにかくイフナパームチェーンC4威力でかすぎんよ…
ここ数日ずっと混戦がなくて全く燃えないわ
それと属性を本格的に取り組んでいきたいのか知らんが地味にクリープが強くなっててウザい
回復追いつかねーって
課金はしてるから復帰は引けるとは思うんだが引いたら今度は自分がやられた特攻を相手にするわけだろ?
そう考えたら引いて使う気がしねーわ
つまんなすぎて相手側ゲーム辞めちまうよ
>>575 まずお前が辞めてみればいいんじゃないかな?
前衛が昏倒させてくれたとこにイフ直撃して起き上がったのを風で転ばせてExナパームLv13ぶち込んでも
ソドもパラも死んでくれない
敵ウォロのナパームは覚醒じゃないほうでも端っこかすっただけでHP全快から一撃死する
戦力32で特級にいるのが悪いのか
7:00フラワー情報まだだよな?
お前らにはギルイベ頑張ってもらいたいから書かないよ
>>577 32ならステ上限いってるんじゃないの?
ただ単にガードが甘いだけな気がするけど
>>574 アサ使ってるが軍服相手で一番やられてるの覚醒ソマスだわ
軍服アサモンはそこまで脅威に感じないけどソマ相手は一瞬で死ぬからよくわかんね
ウォロは軍服なくても覚醒の時点で脅威だからなんとも
てかアサモン覚醒してないからそこまで脅威に思ってねーのかもしれん
でもなあ、サイヤ人欲しさに何万も課金してた奴いたから下方は無いでしょ
現在○万円で違うの何個目ー!とかわざわざキモツイしてたからなw
ま、俺的には下方修正で返金した方がグリフォンの未来は明るいとは思うけどな
サイヤ人になってるかどうかを表示してくれるだけで多少は対応できるんですけどね
この前も復帰→味方タワーに群がる敵三匹にトルネード→→exナパ→タイフーンで掃討したんだが
サイヤ人してると思われてるのかなー持ってないのに…
俺N装備の色合いが気に入ってるから表示装備変えてるから尚更カマトトっぽいし
584 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 11:47:28.20 ID:ULI4zH+70
そもそもサイヤ人になってるかどうかはエフェクトあるからわかるよ、地味だけど
1周年の祭りが終ればグリフォンも終わるね
もうネタ切れだから30%UPなんての出して課金させてるんでしょ、分かります
高屋敷さん、おかげさまで課金やめる事ができました!
俺はグリも高屋敷さんも応援しているほうだけどな。2周年は迎えられないんじゃないかって、本気で思ってる
原点戻ろうよってみんなあんだけ言ってたのに、もう手遅れだは
1周年間近なのに本スレがこんな荒れてるのは残念だな
新規も増えてきてるのに、ここ見たら敬遠しちゃうだろ
格闘職の覚醒について妄想でもして楽しく話そうや
いいこというねー
剛体はタワーダメ軽減 or 無効化とかかなーそれか昔のバルカン的な昏倒無視のSAつくとか
exで唯一使い勝手よくなる想像つかないのはトリプルキック
589 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 13:40:21.65 ID:73Wy4jBc0
30%いらないな
これで対戦楽しくなったって思う人いるのかね
超級、特級の対戦が特にひどい
正直剛体がCT短く修正されたらスキル枠に入れる事も検討できるが現状CT40↑とか使ってられね
覚醒してもなあ
フラワーどこ?
モンクは覚醒と一緒にスキルのCTとか見直してほしいな
剛体もそうだけど、旗もCT長すぎて使い物にならん
593 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 14:04:01.39 ID:eq+EWAifI
今後のグリに期待なんざ出来ねーよ
現状でも最強クラスのアサが覚醒して、サイヤ人アサだけの対戦になるだけ。
セガに投書したら運営変わらんかな
>>593 たぶん逆、セガに集金迫られて今の体たらくかと
595 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 14:18:41.84 ID:VP5+hcnO0
モンクは強くしないでほしい
今、魔職が多いから、戦士が少なくなってモンクも活躍できてるけど
戦士二人いたら、マップによっては何もできんっす
皆で集まってスキルぶち込んで、コンボ稼ぐ流れも
接近戦しかできないモンクには不利
何で不利で場合によっては何もできないのに強くしちゃダメなんだ
イジメか
>>577 特級の戦力制限はステ値で7000程度だから属性とか積んでたら8000程度ないと上限行ってないと思う
相手が溶かせて自分が溶かせられないなら攻撃弱いか防御上手くされてるだけ
>>595 接近戦のみで不利なモンクを強くしないでってモンクに絶滅しろってこと?
イフ持ちに限ってカリオストロ着てたりホークアイ浮かべてたりするよな
笑えるわ
>>591 お前の頭の中だ。このお花畑が。自分で探せ
全体的に火力やばすぎ
面白いゲームなのに勿体無い
課金する気がする仕様にしてくれ
URもほとんどでねーし
もう早いとこ全覚醒しちゃえばいいのに。それから強過ぎるのを見極めて弱体化をー
やっぱ、 アサシン>モンク>ヲロ>その他の職 の構図だろうか
火力やばいし、混戦の場だと火やら氷やら刃やらの描画で何が起きてるかわけ分からなくなる
自分が何に倒されたか分からない事なんて茶飯事
全体的にダメージ量減らしてくれないかな
即死ばかりで駆け引きすらろくにない
>>597 モンクが強くなる→魔職が減る→パラソマが増える→モンク絶滅
接近戦しかできずコンボ稼げないモンクは、どの道絶滅する運命
パラソマがいる一本道は辛すぎるけど、今のマップならパラソマが1人なら問題ないし
現状が一番いいと思う。
覚醒は、ダメージ微増で。
パラ魔職>アサ魔職>モンク魔職>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこまんこちんこ=ソマス魔職
クエストでも対戦でもソーマスいらんわ
元々MOBA系のゲームやってて面白いと聞いてこのゲーム始めたけど今はバランスとれてないのな
>>607 一時期よりは大分バランス取れてる
テコ入れまだのモンクと特定装備がちょっとね、後何故かソマス
アサ実装前までが一番楽しかったな
一周年で引退するって考えてるやつは少なくないだろうな
俺のギルドにも知り合いにもそんなこと考えてるやつがチラホラいるし俺だってそうだ
アサシン実装前の状態でSAだけは今の仕様の元祖グリフォンとか出してくれないかね……
格ゲーもさ、バーチ○ファイターのように近距離の読み合いが主体のものから
ビーム砲打つだけのド○ゴンボールみたいなのもあるけどさ
やっぱビーム砲の撃ち合いがメインになると対戦としては面白くないんだよな
プラットフォーム変えてもいいから読み合いの楽しいグリフォン2期待してるから
とりま高屋敷は格ゲーでもやって対戦のノウハウを勉強してくれや
一周年近いのにお通夜みたいな雰囲気だな
荒れているっていうか沈んでる
辞めたいやつは勝手に辞めてくれていいから、いちいちおれは期待してやってるんだぞ風のネガ書かないでくれんかなー
こっちまで気分落ちるし迷惑なんだよなぁ
まぁなんで他のスキルが複数積みで効果を上げるものばかりなのにサイヤ人だけ一個で最大効果なの?っていう疑問はある
1アビ2%とかならここまでぐちゃぐちゃにならなかったんじゃね
サイヤ人さえなんとかすればまだやれる
あとはヲロが強すぎるのもな
アサも同じぐらい強いけどコンボ稼ぎづらいからまだ許すわ
ヲロはコンボ稼げるわ強いわのナパームイフリートなんとかせえや
ウォロ覚醒きた頃は不遇だったしいいかと思ってたけどここまで蔓延すると修正してくれって言いたくなるな
初期のモンク不遇時代をそのまま歩いてきてる気がするわ
618 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 19:26:32.44 ID:31nXWOQ80
32でステ上限とれてても特級いっちゃダメだぞ みじめになるだけ
特級以上は属性ゲーでもあるからしっかり積んで対策もしてからいこう
>>618 今は超級過疎につき特級も属性&復活アビゲー
属性なんかはまだ対処しようがあるけど復活は課金以外に根本的な対策ないからな
まあ微課金は餌になれってことだと理解して当てるまでは対戦やらなくなる道しか選べないわ
マジ対戦はサイヤ人特攻と後ろからのイフナパだらけで飽きてきたはw
1周年で何か配ったとしてもインフレしすぎバランス悪すぎですよ
つーことで今日で対戦行くのやめまーす
621 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 20:29:57.55 ID:OfZdMYUh0
お前らが弱いからだろwww
サイヤ特攻されても別に負けないだろwww
負ける負けないの問題以前に対戦が大味になってつまらん
>>620 アプリ消してもうスレもこなくていいぞまたな
624 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 20:42:00.41 ID:Y3VVmCoVI
でもapp順位上がってね?
順位上がってるのはおそらくソシャゲに飽きてもっとやり込み甲斐のあるゲームがしたくて移ってきたんじゃないかな
俺のギルドでも新規は増えてるしリア友もソシャゲやめて何人かやり始めてるし
>>624 サイヤ人が特攻しかしないなら対処のしようもあるけど普通に相手叩いて普通にタワー攻める手段の方が有効
多対一でサイヤ人倒すとかも可能だけどそれら全て下手な奴がサイヤ人が相手の場合で今の固定じゃまず無理
サイヤ人にはサイヤ人(竦み有利なら直良し)で戦うしか手段ねーよ
ソーマスに梃入れしろよ
モンクはまだ覚醒への希望が持てるからいいけど、運営自らソーマスを勧めといて一番夢も希望もないとか詐欺に近いわ
629 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:03:25.58 ID:OfZdMYUh0
ソーマスつええから
超級いけば分かるクソつよい
超級ほぼ対戦できないからね、今
631 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:09:23.86 ID:OfZdMYUh0
10時はバリバリできるよ
話変わるけど魔攻アップRってどこで落ちる?
大空で腐る程落ちる
>>631 大空が一番いいかな
塔の森の危機でも出るが確率低いと思う
634 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:12:08.90 ID:OfZdMYUh0
センクス
海では落ちないのか
635 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:23:49.50 ID:2ny6MVr80
モンクだけど、ソーマス強い。すぐころされる
パラはうざい
ちゃんと竦みになってる
636 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:29:46.17 ID:OfZdMYUh0
アサシン使ってるけど最近つよいと思ったことが一度もないよ
637 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:30:33.63 ID:HgQN/a7y0
ツインテールのモンクが右向いた時、顔が見えないのなんとかしてください
>>628 普通のソマスは大して怖くないけど覚醒アビ持ちには全く歯が立たん
覚醒なしならオロアサパラが強い。覚醒いれたらオロソマ>>パラwiz
アサモン覚醒きたらアサやばそうだけどね
パラは覚醒有り無しで全然違うぞ
EXはバッシュの使いやすさが格段だしバリアは時間が伸びる
ラッシュは当てにくすぎて言うほど強いと思わないが
640 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:41:30.81 ID:GBtsfDYt0
ソマスは強くなるまでにカネがかかる。リアルマネーな。だから運営のお勧めなのよ
無課金でもそこそこ戦えるのはウォロ。イフ撃つだけでポイント稼ぎまくれる。そのうち何か出る。
超級に人来ねえじゃん
ギルメンや顔見知りは特上になるし
ソマスは制限が味方しないよなぁ
特効積んで発生率も高めてって感じで魔やパラよりは試合以外の準備が必要かもね
あかん、サイヤ人2人いると全く歯が立たないなwしかもウォロw
これか、これなんだな、確かに理不尽でつまらない対戦だった!
これは引退者続出しても納得の一言につきるわ
ちょっと話が変わるけど被ったUREXスキルってどうしてる?
いまほぼ全身にEXスキルが載ってるから結構スロットを無駄にしてるな、とは思うんだが
URだし同職サブもいるから装備更新したときの御下がりにとか考えちゃってどうしようか迷ってるんだ
SRならささっと消せるんだけどね
URハイリジェネ3つあるけど悔しいから残してる
ギルバトサブキャラ用かステの高い装備に入れ替えるときの一か八かのアビ素材
早く超級過疎なんとかしろよバカ屋敷
なんだかんだガチャは回ってるし儲かればそこらへんどうでもいいのか
このマップ狭いから青服で無双できるな
くそつまらんわwww
今さらだがステータス30%UPって
与ダメ100%UP、被ダメ50%減くらいなるよな
さっさと修正してリスコ3枚くらい配って終わらせろよ
UR 30%
SR 20%
R 15%
N 10%
低レアリティ追加でバランス取るならこれくらい?
死んだもん勝ちとか糞
>>650 ばら撒いたら糞ゲーが加速する
そもそも死んで能力UPってデザインが最悪なんだから。
URアビ1個で4%、5つ付けて合計20%UPならバランス取れそうだけど
やっぱ糞アビだな
復帰アビリティをなくせば解決
あとはヲロのナパームを前の仕様に戻すことかな
もちろん火力と引き寄せはそのままな
アサシンはc4の起爆に数秒必要とかにすればバランス良くなると思う
もう昔みたいにランク制外してタワー硬くすればいいよ。そうすりゃみんな7499になって満足だろw青服なんてガチャ回してればいつか手に入るだろうし竦み上優位なら余裕で対処できる範囲
タワー一発で死ぬようにすれば解決と思うんですが
全職覚醒と1周年祭で終わりそうだから垢売る準備しとくか
657 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 01:57:08.12 ID:ZkanZnHyI
課金額30万弱、wizメインの垢だが
3万くらいで売れねーかな
イベント初めての新参なのですが花装備揃う気がしないのですが皆さん揃っているのですか?
最終日間近になればお金で花チケット買えますか?
イベント初日から可能なだけフラワーチケ集めてるけど良くてサブしかでない
今までのイベントで買えるようになった試しがないので買えない
せめてグリコと交換してもらえないかねぇ
グリフォンのイベ装備はゲットできたらラッキー
くらいに考えるのがいいよ
今回もSRが120種類あるから
欲しいものがちょうど出るなんてミラクルは起きない
課金でチケ買いたいけど、1/120を狙うのは無理だし諦めが肝心
せっかくのイベントなんだから
見た目装備用のレアリティNで出やすくして、
イベ期間中は表示装備で着けるだけでステータスちょっとアップして
誰もが装備してるお祭り感を楽しみたい
>>662 それいいねー
レアリティ落としたところで複数キャラ使ってれば必要数も多いし、手に入りやすいならモチベもわく
せめて引ける種類をメインとサブで分けて欲しいわ
664 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 02:29:55.45 ID:9VvhamLJI
やっぱクリスマス最高のお祭りだったよな〜
それ以上の祭り頼むぞお化け屋敷!
花イベントって何のためにやってるんですか?売上になるんですか?
>>666 イベントってやるだけで新規なりアクティブユーザー増えるから重要
新規にとってはSR武器貰えるチャンス、他ユーザにとっても見た目装備・サブキャラ向け装備が貰えるから、いいイベントだと思うよ
それと上で質問してるみたいだけど、フラワーチケットはプレチケ購入のおまけでもらえるから、欲しいのあるなら買ってみるといい
668 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 04:40:45.76 ID:DlGqafEY0
イースターのときバンバンSR装備出たけど今回渋いな〜
669 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 08:15:56.52 ID:LtBbV84D0
アサの網ってマジで画面外から来ますな
特に今回のマップでタワーに近づいたクリープ処理中にも突然来るから厄介ですわ
即降参したわ
お前ら対戦飽きてきたろ
ギルメンか気の合う人とボンバーマンごっこしてみマジで楽しい
671 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 08:23:58.61 ID:hSOMi8pS0
軍服のダメージはタワーには通らないでいいやん
特でもサイヤ人が特攻してるな。
ひどいわ。
673 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 09:22:35.69 ID:T6cWc8TUI
あれこれ運営詰んでねーか
30%放置だとサイヤ人に対戦行く人滅ぼされるし、
30%修正だとサイヤ人のクーデター起きそう
アサ担当とアビ担当がグリフォンを終わらせましたね
アビ修正は考えられないな
したらそれこそ荒れる
今の時点も
持ってない奴らに課金させたいから
ニヤニヤしてるだけだろうよ
なんら対応はしてくれねーよ
出現率低い今も現状見て悔しさのあまり大金使う奴もいるだろうし
毎回
追加や変更する度に問題起こす運営
期待もなにもねーや
サイヤ人発動に回数制限つけたらいんでない?リスコみたいに。
676 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 10:13:01.25 ID:XzQxmlmD0
あ!わかったぞ
サイヤ人弱体化アビを新しく出せばいいじゃないか
実にくだらないマッチポンプだけど
また課金してくれるしやりかねない
サイヤ人とタワーダメ軽減積んで特攻するのをフォートレスでサポート
簡単すぎて自重してるがギルバトでは使わせてもらうよw
サイヤ人ならフォートレスより覚醒バリアの方が役立つだろ…
サイヤ人弱体アビ、自軍タワー強化アビ、敵復活時間延長アビ
これでサイヤ人対策はばっちりだね
>>662 そのアイディアいいな!
皆でお祭り装備してクエとか対戦参加するの楽しそう
今だとイベントアイテム装備してる人あんまり見かけない気がするんだよね
もっとお祭り気分あったらいいのになぁ
落ちそうと分かってるやつ、何で対戦くるの? 僅差で負けたから、そいつのせいだと思っちゃうじゃんか。うちのギルドの敗北数にもなるし、たまったもんじゃない
まあ、自分がもっと上手ければ勝てたんだろうけど、釈然としないぞ
>>682 そいつを擁護するわけじゃないが、事前に分かってたら来ないし分からないから来るんだよ
682はこれまでもこれからも、対戦中に絶対落ちないって保証できるの?
1人落ちたなと思ったら防衛に切り替えるなり、やりようはいくらでもあるだろ
>>682 落ちる事が頻発するなら対戦控えて欲しいってのはわかるけど
それとは別に勝ち負け拘るならメンバー選べよ
落ちることが事前に分からない状況なら
>>683だな
落ちそうの種類にもよるけどな。
今日なんか電波不安定でとかいうなら仕方ない部分はあるけど回線制限でとか言われたら今すぐコンビニWi-Fi拾ってこいと思う。
充電が...とかいう奴はソリティアでもやってろ
なんか相手に打ち勝てないなぁ…って思ってたら序盤から3人なの気付かない俺が通ります
うちのギルドの敗北数wwwwwwwwwwww
スマホベースのオンゲである以上、だいたい2-3戦したら味方 or 敵メンバーの誰かが落ちるかも、くらいの感覚でやったほうが余裕でるよ
ていうか誰かおちたときも4人体制と同じノリで攻めようとするやつ多過ぎ
どんなに上手くても物理的に打ち負けるに決まってんだろ
オナホベース
落ちそうと分かってる、って書いてるじゃん。ちゃんと読めよ。と同時に分かりにくいとこはごめんご
まあ、確かに自分が下手だったな。叩いてもらって少しすっきりしたわ。感謝
>>687 もちろん、それが全てとは言わん。でもな、勝ちの割合でギルドの新規加入数がかなり変わるんだ
うちは小さなギルドだからかなり気になる。そういう細けぇやつもいるんだよ。笑わんでくれな
>>686 あるなぁ
>>690 勝ち数で変わるなんてのは妄想だよ
仮に要素としてあっても、もっと他に重要なことがあります
有線LANをUSB変換してスマホに繋ぐしかないよねこのゲーム。ラグだって迷惑だし。
>>691 マジか。教えてくれ
明らかに勝率が下がった頃に加入数が激減したんだよ。人数が増えたらギルクエももっと楽しめるのにな
まぁギルマス勝率に拘ってると明示的に言わんでもやりづらくて定着率もさがるわな
>>693 どういう人を募集するか募集文に明確に書いてマメに宣伝すりゃ人は入る
あとはマメに交流したら良いと思う
勝率に拘るなら、そういうギルドだって宣伝すりゃそういう人が入ってくると思う
>>695 わざわざありがと!
そうか、書かれている事はやっていたつもりだが、努力不足な
どちらかというと、 定着率というより放置民が集まるんだ。募集文で伝え切れてなく、交流不足が原因ってとこか
>>694 ごく普通に参加してるメンバーばかりだから勝率は言わんよ。でも、それが伝わってる、か。気をつける
勝率上げたいならちゃんと交流して固定メンツで対戦行くほうがいい
>>697 その固定メンツが集まらないんだ。でも、勝率は後からついてくるなら、みんなに教えてもらったことを気長にやってみるよ
仕事の連絡がきたからここまでだ。ありがと!
>>680 の話にでも戻ってくれ。やっぱ夏だし露出の多いものか、浴衣がいいな。つか、ミニスカ浴衣みたいな装備、既にあるよな。あれって去年の限定モノか?
モンクにかっこいいマッチョな上半身裸の装備でないかな
下は海パンで
700 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 15:33:12.77 ID:3ZrkuBTy0
だれかモンク専用モンク職斡旋ギルド作ってくれ
対戦の時派遣モンクとして出るからさ 連携取れるチームだったらどこでもいくよ
>>699 キタエットルになる姿が目に浮かんだ
モンスターコスプレ装備とか頭がゴブリンになる装備とか面白いかもな
>>701 それ面白いなww
新アビリティとか出すより表示装備ばら撒いた方が、課金するやついっぱいいると思う
岩窟以降のフラワーで馬鹿みたいに最初からスキルぶっぱしたり真っ正面から向かったりするヤツは馬鹿なの?
少し工夫すれば倒せるのにそういうヤツに限って失敗即抜けするからいちいちまた3人待つのクソダルいんだけど...
そういうバカほど低戦力だから救いようがない
あと右(左)に追い詰めてそれからスキルチェインでってプリ茶しこんどけば楽になる
lobiにも岩窟で寄生がどうとか言ってるのいたな。次があったら岩窟以上は探索から外そう。
どうして3人待ちになるのかわかんない。他の同行者と一巡して、また待てばいいのでは? 戦力がそこそこあれば、一巡なんてあっという間だし
超級でコンテない奴と特攻つけてない奴何考えでんだろ。妨害しにきせんのかと疑いたくなるわ
戦力37あるから安心してたら通常と属性合わせて500しか与えられねーとか、超級来んなよ
戦力35とか稀にはそれ自体地雷率高過ぎだし
708 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 18:20:21.81 ID:4oUHJnYs0
岩窟以降のフラワーで魔職は邪魔。
ザコ死んだら壁空くだろがイフ使うなボケ!
ライン使うなら詠唱長いんだから場所予測して最初から出しとけ歯槽膿漏が!
モンク様いつもありがとうございます。
カスばかりが要望、文句ばかり言う
カスな書き込みは控えましょう^_^
710 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 18:59:29.24 ID:e7vB2rMT0
>>709 たしかになー
ここの平均戦力気になるわー
711 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 19:33:57.04 ID:4oUHJnYs0
黙れカス魔職!
戦力40って何装備してる?
火山覚醒、サブSR以上、属性特効 、強化属性?
戦力37だけど必死に進化合成素材集めてるぽ…。
サブも火山UR多数だろ
714 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 20:10:47.92 ID:e7vB2rMT0
全身火山だよ
>>706 例え共闘押してようが抜ける、一人抜けると残りも抜けたくなる、最終的に一人になる。のパターン。
曜日ぐらい長かったり時間ギリだったりならともかく何故抜けるのかは理解が出来ない。
魔職が壁開けるから要らないとは思わないけど、それを見越して反対から殴ってるのに残り三人が普通に正面から叩いて右に逃げ出した時はゲンナリする。
716 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 20:13:39.60 ID:e7vB2rMT0
あ、メインは正月
4人固まってアサやパラで昏倒した相手をフルボッコにするだけの対戦
誰か助けて
718 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 20:24:02.40 ID:e7vB2rMT0
そんなもんだよ
10000超とかもうゲームクリアだろ
721 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 20:42:32.22 ID:e7vB2rMT0
俺火山二つくらいしかもってないけど38いってるから頑張ればゲームクリアできそうだわ
戦力40とかで特級来てる奴は通常ステは制限かかってもサイヤアップは関係ないから高い戦力を十分に活かせるんだろ?
勝てへんやろ…
どうか教えて下さい。
キリングとウェーブとc4って全部MAXにできますか??
課金して自分が強くなるしかないな
今はそれしか対処法がない
>>723 無理
キリとC4Lv10
ウェブLv5
726 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 00:24:18.66 ID:qqqmO2+V0
ウェーブ5はありえない
どう考えてもC45
727 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 00:25:25.55 ID:dO7KcqaiI
ん、火力的にC4じゃあかんのかな?
729 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 00:38:19.68 ID:qqqmO2+V0
C4だけ当てれると思ってんの?
まったくこれだから
お前の意見が正しいかどうかはともかくイヤなやつってのはまちがいなさそう
俺はキリング削るけどね!!
C4だけを当てるパターンもあるのにね
そんなカリカリすんなよ
アサはさいつよなんだしダイナマイト以外なら何でもいいよ
734 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 02:21:20.83 ID:qqqmO2+V0
C4を打つのとチェーン打つのどっちが強いと思ってんの?そんなC4単発が決まると思ってる?wizにもやられるよ?
ブリンヒルドのHinata?ってアサシン、かなり上手い
>>734 いつも一人で戦ってる孤独なファイターさん涙を拭いて
737 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 02:28:08.90 ID:qqqmO2+V0
大人数で戦うからこそチェーンとるんだろ
なにいってんだ
738 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 06:21:08.67 ID:kf+hM9IT0
いつも群れてるやつは上手いと勘違いしてる
739 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 06:22:57.73 ID:iIVymMAYI
>>722 軍服で上がるのは基礎能力だから戦力は関係なかったはずだが
>>735 サイヤ人状態で沈黙投げて永遠とタワー特攻してくる奴が上手いの?
>>741 それは上手い下手以前の問題かもね
とりあえずキリングC4するのと同じようなもの
743 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 09:47:01.95 ID:wO2HBE1P0
さゆぽんほんと気持ち悪い
一緒にいて吐き気がしたから速攻で部屋抜けた
>>743 ゲームしてて吐き気するなら、てんかん等の疑いもあるよ。受診して、グリを含む全てのゲームを止める事をお勧め
単なるスレ違いなら仕方ない。そういう事もあるさ
いくら魔職でもHP満タンからライジングで即死はしないのに死んだ
巨大クリープがHP半分の状態から20秒で溶けた
これが噂のサイヤ人なのか
>>747 サイヤ人ナパームは掠っただけで全員蒸発するからなw
750 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 10:41:53.38 ID:ZIbDWAg50
モンク強すぎw
覚醒したらどうなるんだこれ
下方修正よろしく
751 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 10:46:45.61 ID:Xp1zUanD0
無理ポイント
今まではSSでしか課金装備の力を存分に振るえないから同じくらい金つぎ込んでる相手と殴り合いするしかなくて
俺TUEEEEできなかった廃課金が上級特級の無課金〜中課金相手に札束無双できるようになった訳だけど
むきになって廃課金に進化する層とつまらなくなって辞める層どちらが多いか考えなかったのか
運営が廃を使って課金を煽るように仕向けてんのはどのゲームも同じだと思うぞ
1周年祭りは多分6月末だよね
すると、それまではまたギルバトかー。他のことしてくれないかな
撃ったスキルで自身や仲間もダメージ受ける期間限定の仕様変更とかね
イフは簡単に打てなくなるし、常套のチェーンC4もできなくなる。ソマスとモンクが生き生きしそうだな
期間限定なら面白いんじゃない?
756 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 11:55:11.73 ID:qqqmO2+V0
俺は軍服調整してくれればそれで満足よ
一周年軍服無料配布頼む
758 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 12:11:52.17 ID:xYVnBCzfI
むしろ新しい事はしないで一周年しっかりやってよ
759 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 13:04:34.82 ID:GybWc4uo0
このマップで活躍するモンク見たことない
っていうかモンク激減してない?
かわいそ
今のマップはアサシン有利すぎだろ
他のマップより歯が立たんわ
おとり役兼牽制役で的になってるモンクなら見たことあるけど別にモンクじゃなくてもできるからなぁ
>>747 魔職はライジングくらったらどっちにしろしぬだろ即カバー入れば別だが
ところで軍服持ってないソマスなんですが対戦中何してればいいですかね?
最近は対戦するよりカウントダウン見に行ってる気がする
763 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 13:17:23.02 ID:xYVnBCzfI
ウェーブってレベルMAXだとCTどれ位ですか?
764 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 13:22:46.88 ID:qqqmO2+V0
50
c4は40
765 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 13:27:30.92 ID:xYVnBCzfI
ありがと
お花ソードとお花ナックル、なかなか出ないなー
見た目装備したいのに。URティーなんていらない
今回はURポット3、SRポット1、SRメイン装備1だわ
URティー、そこそこ出るよね。メイン装備裏山!
モンクとソマス装備はうじゃうじゃでるわ
モンクソマスなんて覚醒もなしに使うわけねえだろ……
特にソマス
なんだと! うじゃうじゃなんて素敵すぎる
オレもうじゃうじゃ出てくるがURティーポットはホワイトデー以来手に入れたことがない
便乗して今更恥ずかしい質問をしたいんだけどティーポットとかのアビ強化素材ってそのまま合成すればいんだよな?
全然アビに経験値はいって無いように見えるんだけど
同じレアリティのアビをもつ茶葉やポットを合成してLv10にしてからだよ
合成確率アップがあればポットにアビが複数付いてから伸ばすのがいいらしい
うじゃうじゃが複数人だなんて、何なんだこの差は
>>772 そのまま使っちゃダメだ。ティーポットをベースに茶葉を合成して、ティーポットのアビのレベルを上げるんだ。十分上がったら、お目当ての装備に合成しる
ティーポットに茶葉を入れて、よく蒸れたら美味しく頂くイメージだな。運営さん、これはこれで面白いけど、もっと違うところで知恵使って…
そうか・・・そうだったのか、ありがとう
今までのイベント品の素材も全部そのままぶっこんでたわ
ちなみにURティーポットって手に入れたことないんだけどアビはSRだよね?
となるとアビ経験値はSRポットと同じで普通の合成経験値が少し高いって仕様なのかい?
777 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 15:23:15.27 ID:JglNzGzc0
ずっとモンク使ってたけど、今の対戦マップで無理と思って
新しくアサ作ったけど、対戦でもクエストでもアサシンめっちゃ楽しい
モンクは、なんか神経使うけど、アサシンは、のびのびプレイできる
アサはのびじゃなくて出来杉
ソマスは正直今だとテンプレのレックスの代わりに回転入れて、カット及び牽制に徹した方が怖いかな。ファングはウェーブSA受け要員って感じで。
パラは先手、ソマスは後の先が強いイメージ。波状ウェーブ来たらなんつーかドンマイ。
テンプレはレックスor回転ってなってるよ
EX導入前のだから全職揃ったら更新かね
ソマスでカット要因は気持ちはわからんでもないがやめてくれ
超劣化パラでしかないし肝心なときにキルとれないソマスなんか入れたくない
782 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 16:08:12.61 ID:m+/3jE3Q0
それでもモンクよりまし
普段すごくうまい人でもウロウロするだけになってる
まじでトレード機能実装してくれないかなーガチャ回す人減るだろうけどそのぶん人増えて長期的に考えたら利益になりそうなのに
>>783 複垢廃人やら出てくるしなー
あとここの運営だととんでもない抜け穴作ってまた不正に利用されそうな気がするんだ
でもトレードくらい作らないと終わった感がやばいw
ジャッジメント使うひと減ったような気がするんだけど勝手はどうなん?
シールド、サークル、ジャッジでパラ作ろうか悩んでる
覚醒ラッシュ入れてたんだが軸ズレまくるんだよなぁ
787 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 17:18:34.74 ID:1dZuOo/20
トレードのあるソシャゲは、詐欺が横行するから、
そこの対応が面倒
アイテム売る売る詐欺
ここのステージでも特級以上でモンクで戦えてる上手い人って見たことある?
相手と自分のPTにもよるだろうけど役立たず過ぎる…
中立モブやウィズの岩の後、千烈やらなんやらするとダメージ沢山入るすげー!出来る
誤字った…
中立モブに
だ
791 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 20:18:35.39 ID:1g5IaQ3p0
>>788 ここでのモンクは釣り糸の餌にしかならないからかわいそうではある
海溝火山平原城壁で役にたてるんだし諦めるしかない
793 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 20:55:31.58 ID:QTKdJsto0
今のマップでも相手にパラソマがいなければモンクも活躍できる
でも、だいたいいるから、まじ役立たず
モンクがいる方が負ける状態。
運営にも、このマップでモンクやってみて欲しい
794 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 22:01:29.49 ID:qqqmO2+V0
あーリミテッドボス楽しすぎワロツァwww
795 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 22:58:33.89 ID:RNlrcS0N0
このマップ固定に勝てんw
このマップ良いとこないわ
一本道だと、いろんな偏りが出てくる
>>795 本当これ
最初は引きこもってクリープ処理しつつイフリート
下手に手を出そうものなら前衛のパラアサが昏倒or転び誘発してナパームやらでトドメ
優勢になった所でやっと前に出てきて牽制しつつイフリートで敵を一掃
相手側タワーにクリープが行けば あとはアサC4パラ転びイフリートのパターン
ここまでくればもう相手が降参するのを待つだけ
無理無理
基本野良なんで久しぶりに連携考えてくれる人と組めて楽しかった
自分が昏倒した時にフォロー入れてくれる人がいるだけでこんなに違うんだな
800 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 23:39:10.02 ID:qqqmO2+V0
チェーンされた時とかにチャージしてくれた時恋が芽生えるよな
詠唱中や昏倒中に身を張って敵の攻撃を受けてくれた時は童貞捧げかけた
ギルド誘いたいけどメールも送れないしどうすればええんや
自分がギルマスなら気が合う人はスクショ撮って5秒で勧誘
なお、相手もギルマスだった場合微妙な距離感のまま関係が続く模様
ようやっと50万ポイントでSR確定チケット!!、、と思ったらメールBOXに届いてない…。0時に反映されるはずだよね?時間置いて届いてなかったら運営問い合わせてみるが…。
0時に配布だが0時〆とは言ってないからなぁ
次の日届くことは結構ある
名前がわかればギルドに誘えるのにね
806 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 00:22:02.63 ID:w098ugKJ0
いいなぁ俺も勧誘されてみたいわ
絶対いかないけどwww
と思うじゃん?
>>805 突然勧誘するのも感じ悪いだろ
せめて一言送付できたらいいのにな
ぐっとくる勧誘をあげてこう
やっぱり撤回します。すいませんでした
勧誘はされてみたい…。
勧誘されても「加入」か「断る」しかないってのもね
一言、断る理由とか言いたいのに
814 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 01:33:29.36 ID:TeCIjb0C0
最近誘われるようになったわ。
対戦終わった後、呼び止められて勧誘とか
まー悪い気はしないね、環境変わるの不安で行くの躊躇ってるけど
815 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 02:33:02.69 ID:+HTmgQToI
クエとか対戦ルームで勧誘された時のうまい断り方が分からない…
816 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 02:48:48.03 ID:w098ugKJ0
有名ギルドの名前をいってそこに入ってますすいませんっていう
そのギルドと繋がりあったら面倒なことになりそうだな
俺は素直に今のギルドが気に入ってるからって断ってる
ヘタなこと言って邪推されるより
>>817が無難だろうな
819 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 06:43:33.08 ID:jYVZ/SWz0
自分はその勧誘されるのが怖くて挨拶だけしたら可及的速やかに部屋退出するようにしてる
断るのが辛いんですよ 次からその人がいる部屋にも入りづらくなるし
820 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 06:49:26.42 ID:XVQ3KLZHI
普通に817だろ
勧誘されたこと無いけど…
822 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 06:57:38.83 ID:XVQ3KLZHI
>>821 いや今のギルドは凄い気に入ってるんだ
ただ勧誘される=対戦で活躍できてる
だと思って羨ましくてさ
マジでギルメン募集してるならlobiにそれ用のグループあるよ?
>>822 いや、マジではないw
単にノリが合う人に声かけたりもするし対戦やクエでは愛想よくした方が声かかると思うから実力だけではないと思う(意味深
824 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 08:21:14.01 ID:PVAW5RfF0
3割アップ持ってたら勧誘される
ギルメンの人が良く突然ナンパし出すから、相手の反応によっては同じ部屋の時とか凄い気まずかったりするんだけど
いつも対戦で組みやすいですね!って言い合ってた人の勧誘に成功してきた時はギルメンに感謝してもしきれなかった
知ってるかもしれんが、書き忘れてたから書いとくわ
13時は塔壁SP1だ
7時は分からん
いくらノリが合おうと対戦下手の勧誘はないわ
やっぱノリが合って上手いやつ
828 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 11:10:05.83 ID:kC/YIYjC0
対戦下手なら、ゲーム中でノリ合いそうにないけどね
なんか言われても、イラっとするだけ
勝ち負け気にする奴とノリが合うってことはそれなりに上手いってことだろ
下手だったらノリがどうこう言ってられる状況じゃねーもん
逆もまた然りで結局ノリが合う奴ってのが勧誘されると思うわ
実力なんて見込んでから勧誘したって有効なのは有名所だけ。俺のいるギルドはその前に動かなくてはならない。よって最初から合わない人を実力だけで勧誘したところで他に逃げてくだけだからさ。ノリってそういうことね
831 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 13:01:28.66 ID:w098ugKJ0
wizって今一番必要とされてるわ
めちゃくちゃサポートしてくれてうれしい
832 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 13:12:37.04 ID:w098ugKJ0
特級の基準点にもいってないような火力のないオロはマジで邪魔だからくんな
中級で対戦したがやっぱり網やイフが無い方が面白いな
でもアサシンゲーだった
連続で負けた相手にリベンジで勝つとすげー気持ちいぃぃぃ
835 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 13:28:23.75 ID:qxNofDXD0
うまいwiz本当に助かる
ウォーロックは、みんな同じ動きで
正直上手いか下手かよく分からん
wiz、そま、モンクはpsで全然違う。
でも、今のマップだとモンクは一緒か。
836 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 13:48:45.37 ID:XVQ3KLZHI
上級だけど敵どころかモブさえいない所にイフぶっ放すウォロいるぞ
>>836 スキルミスはよくあるしなー。予測位置に敵もモブもいなかっただけの結果論だろな
風の使いどころわかってるウォロとバッシュ系の当て勘◎なパラが味方にいるとまず負けないな
欲しかったヘッドライナー引けたがアビが土だった…
現状はみんな土耐性ガチガチだよね?
うーむ
840 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 15:24:34.00 ID:CGfH27qY0
フラワー全然揃わん
表示装備専用でいいので確率上げてください
サブ装備もいらない
841 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 15:43:48.99 ID:f+KrSXt40
確かにアサシンとウォロは似たり寄ったりだが、上手いやつは動き違うな。上級でも上手いやついたわ
842 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 16:04:54.87 ID:CGfH27qY0
上級しか行けないから分からんけど
特級とかみんな上手いの?
下手がすくないだけ?
843 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 16:14:54.12 ID:J1Rx5WCbI
こうもりの羽でないよぉ
>>842 ド下手はほぼ居ない
上級の上手い奴=特級の平均レベル
あと、群れるのが基本だから連携上手い
まれに超上手いパラやウィズに戦場を制圧される
他の職は上手くてもあんまり目立たん
今は上手い奴より青服着てる奴のが目立つ
そうだおまえらに聞きたいことがある
モンクな
4vs4の集団戦の時に敵ウォロがイフ詠唱始めたら
突っ込んで止めるんだが、半分くらいは生きて帰ってこれない。
しかもその場合スキル叩き込まれるからコンボ稼がれるのと、
死んでる時間が増えて得点が低くなる
どうすべき?
>>845 イフ止めるために突っ込むからフォローよろしくって意思表示をすれば味方が何とかしてくれるんじゃないか
一人がスキルの的になるなら他の仲間はフリーになる訳だし敵に対して竦み上の職がいたらスキル中断してもらえるし
847 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 16:53:26.89 ID:LOtkF2Ay0
モンクとソーマス以外の4職で組むのがベスト「」
848 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 16:57:13.32 ID:asUEx0jT0
意思疎通してる暇ない
イフ詠唱が見えたら反射的に、ライジングをぶち込む
でパラに昏倒させられて、リンチされて終了
今のマップはモンク要らない
ダイブ捗るぞ
ソマス制限が掛かるとどのマップでも役に立たない
せめてアサモンをレックスかファングでワンキルできたらいいんだけどな
>>848 ライジングよりイーグルスピンで飛ばせば?
その方がパラと軸ズラしやすいだろうし
4vs4なのに、凍らせた剣職相手に悠長に烈拳かますモンクさん
貴方の獲物は剣職の後ろに控える魔職ですよ
パラソマの後ろには魔職が控えてんのに何故気付かん!
横からだが…連携上手いチーム相手だとイフをイーグルカットしても即フォローされて終わりよね
そこからの生き残り術を誰か指南して欲しい
>>853 味方に恵まれてないな
大体はフォロー入れてくれるもんだぞ
良く見る光景だけどどうせ他の奴ら逃げてんだろ野良だと仕方ねえけどな
モンクが止めに入った時はもうそれは餌だから相手側は全スキルをそこに使ってくる
後はそこに固まってる奴らを味方が全スキルでキルするだけ
野良だと無理だな
>>852 そうなんだよねー…。
後ろに攻めに行って復帰したソマスに軽く狩られそうで最初に除去したい気持ちになっちゃう
そんなことやってるから後ろからナパーム撃たれるんだけどね
856 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 18:15:38.62 ID:8qG1Lf3n0
イフ止めるときは、モンクは敵陣に突っ込んでるから、
支援受けにくくない?
すぐにアサとかに気づいてもらうしかない
イフ止めるなら、味方の状況も、考える必要があるね
イフの詠唱みてから、そこまで咄嗟に判断できんわ、オレorz
857 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 18:28:10.34 ID:fZVTKqNg0
昏倒や凍結させた相手を上に飛ばしてこかすのはよしてください
バルカンや烈拳全段入らないんですよ!
イフを見たら黄龍陣張ればええんちゃう(すっとぼけ
859 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 18:33:58.99 ID:8qG1Lf3n0
あとウェーブでどっかに連れ去られるやつ
この辺燃えますよーってか
861 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 18:34:55.75 ID:8qG1Lf3n0
黄龍陣があったわ!
>>857 昏倒凍結している相手にチャージで手の届かない所に落としてくるソマスは腹が立つ。
バルカン烈拳最後まで打てる方が珍しい状況じゃね?
アサシンモンクで前線の奴にスキル使って欲しくない。前線の奴にスキルに使って肝心な時に切れてる奴が多すぎる。頼むから後列のウィズウォロの邪魔してくれ。
マジな話、フォートレスくらいのCTになったら黄龍陣モンク育てるわ
864 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 18:43:07.78 ID:8qG1Lf3n0
今のマップでは、前線かいくぐって
魔職にたどり着くのが至難
モンクには厳しいよマジで。
同じ一本道でも中立BOSSが出ない方は、まだましやわ
BOSSの動きにも注意しながらだと、きついがな
モンクで上手い奴はいるけどモンクだから上手いって訳じゃなく
アサシンだったらもっと活躍できるのに拘ってモンクやってるだけだからな
現状モンクはハイリスクローリターン。覚醒来てもどうなんだろうな
ウォーロックさんはハイリスクローリターンからの復活だからモンクには期待してる
先がないのはソマス
拘ってモンクやってるにグサーっときた
でもアサウォロにだけは流れたくないわ
ちょっと気になるんだけどアサウォロvsアサウォロだとどうなるんだろ
青服の有無と火力の差で決まるんかね、やっぱ
>>867 言い方悪くてすまんな。モンクずっとやってる人はポリシー感じて嫌いじゃないよ。
ただ対戦でもクエでもモンクよりアサのが有利ってだけ言いたかった
アサウォロ対決は軍服有利は当然として基本的に属性とPS、SAの有無で決まると思う
あーあ、またランキング落ちてるよ、、
青服なんてチートアイテム出すから課金もスレの勢いも低空飛行ですなw
1周年次第では一気に墜落炎上もありえるでっ
>>854 うん野良主体の話だねーたまに固定でもそうなりかけるが
でもまあ前半から積極的にイフウォロにプレッシャーかけていけば(相互の生死は問わず)
後半になって地味に相手のイフ発射を精神的に抑えられると思って頑張る
871 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 20:11:54.95 ID:1p0cn3Up0
味方がラグいときは、教えてあげてね
青服着てキラキラしてるアサさん岩でコケさせてるとそのうちウィズ警戒し出すの楽しい近付くと逃げ出してなんか笑えた
873 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 20:27:51.20 ID:w098ugKJ0
あー野良みんな下手すぎて笑えるわ
完全野良だと7連敗中くらいなんだけど
ところで高級ティーセットって進化素材に使えたりする?
そんなうまい話はないよね
ここはモンクやめてアサ使っとけ
ライジング当てれるくらい間合い取れるんだし何だって出来るよ
>>865 そうなんだよな
実際、このマップの特級ですらまともに戦えてるモンクを数人見たが、あいつらアサシンやったらバケモンになるのに勿体無いと思ってしまう
アサとモンクは役割というかスタンスが違うからどうかねー
やりづらいマップ多いし不遇ではあるけど、あの低CTで高火力は他職にないし、決して弱くはないと思うよ
フォローできないのはむしろ覚醒スキル持ってないソマス使い
パラの覚醒で前衛が何もできなくなったので、そのぶんウォロの価値が上がった気がする。
えっ?
モンクってct短いか?
モンクは多分根本的にコンセプトを見直さないとどうにもならんだろ
遠距離、範囲なし、前方のみの近接では、覚醒くらいでどうにかなるもんじゃない
威力やctじゃなくスキルそのもや、ステータス変えないと絶滅する
ただ、果たしてテコ入れする必要があるかと言われるとそんなことない
テコ入れするまでものなくアサシンやればいいのだし、運営的にもアサシンに力入れた方が儲かりそうだし
ライジングはLv10でCT10、百烈はCT20、千烈はCT40くらいじゃなかったっけ
アサのチェーンヒット(ウェーブ)、キリング、C4が同じくらいかそれ以上に高性能、使い勝手の良さだから相対的にモンクが弱くなってる気がする
モンクはアサに比べてコンボ稼ぎやすいけどそういう動きするならパラでいいし単体で遊撃するならアサのほうが優れてて中途半端に感じるわ
>>880 短いといえば短いのか…?
ソマスの無覚醒のファングが40だかだったから普通かそれより短くらいか
>>878 ホントこれ
パラいると何も出来ずに死ぬ
範囲攻撃の火力が高いから大味な戦い方が増えるわな
最近対戦くるギルメンが目に見えて減ったわ
>>881 威力で比較するとCT短いって気はするかな、ファングと千烈じゃ同CTでもだいぶ違うし
そこでフォートレスが便利なんですよ
パラ凍らせた後に有無を言わさず奥に蹴り入れてくれるモンクさんはグッジョブすぎる
結局は相手の後衛に対してどう処理するかなんだよね
887 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/02(月) 00:21:01.61 ID:/ir+zteL0
女子会
888 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/02(月) 00:30:48.06 ID:SZAkbwBQ0
期間限定のイベントで3vs3の対戦やってくれないかな
psの差がよりはっきり出て面白いと思うんだけど
マッチングもしやすいし
モンクの烈拳は強いんだけどダメージ全部入れれるまでに時間がかかるしだいたいソマスかパラにカットされる。
1対1なら強いんだけどね…チーム戦に向いてないわ。
890 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/02(月) 00:43:30.17 ID:KLI3tfRRI
>>889 かといって蹴り主体いこうにも
たとえ見方がパラ、ソマスを止めてくれても
蹴りの軸合わせる前にウォロかアサにやられることが多いんだよね
これをかいくぐって魔法使い仕留めることがてぎる人は相当上手い、俺はあんまりできないけど
よく剣士止めてるから奥の魔法使いをって言うけどこれかなりきついのよ…耐久的に
剛体を信じろ
アサ実装からウォロ覚醒、蒼服で萎えて他のスマホのオンゲやってたけど結局グリフォンが一番面白くて戻ってきたわ…
893 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/02(月) 01:23:38.77 ID:0HUt33mS0
アイム大森林とアイム大陰唇て似てるよな。
キタエットルのラリアット喰らって寝な
895 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:01:11.79 ID:rhcaoWmK0
モンクの話題ばかりでおまえら本当は好きなんだな
覚醒でもっと増えるといいなモンク
ウォロ強いとか言ってる人いるけど紙耐久だしあれくらいでバランスいいと思いう。
クエでもかなり迫害されてるし
ウォロはどうにもならんような強さじゃないよな
モンク、アサが覚醒してないんだから今はあれくらいのバランスでいい気もするが
まぁ、アサの覚醒は期待できませんがね
強さ的にはウォロは問題ないね
コンボが稼げ過ぎるから対戦のシステムの問題
あと火力職だから30%UPと噛み合って凶悪になるのと
ソマスとモンクが強くなれば、一応バランスは整う
遠距離ゲーになってしまって哀しいが。
結局スキル次第なんだよな
ソマスとモンクには超強力なスキルがない
アサシン
AAA ウェーブ
AA 毒、C4
ウォロ
AAA EXナパ
AA イフ
ウィズ
AAA EXミスト
AA EXライン
パラ
AAA バリア
AA サークル、EXバッシュ
ソマス
AA EXファング
モンク
900 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:32:02.94 ID:KLI3tfRRI
そそ、ウォロはあれ位火力ないとパラディンに対する抑止力にならん
ただ、流石にナパームで格闘瀕死になるのはちょっと腑に落ちないけど、トレードオフってことで諦めるしかない
>>899 アサAAにキリング追加、ウィズEXミストはノーマルの性能も考えAA相当
既に覚醒してるのにもう強化が望まれてるソマスさんの明日はどっちだ
モンクの火力と射程を上方修正して、かわりに全職の足の速さと攻撃間隔を同じにしたら…ソマスさん向けのいいエサができそう。
火力インフレしてるゲームは長くは持たんよ高屋敷くん
いうほどインフレしてるか?
竦み不利職でもチャンスがあっていいと思うがなぁ
30%アップとコンボダメのことなら概ね同意
906 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:47:33.13 ID:MkaWglOc0
アサ使いだが、中立クリープのいるマップで奥の魔職を倒す自分なりの方法
起点は他人に任せる、出来ればパラソマス、wizでも良い
昏倒、転倒、氷になった相手前衛をチェーンで引っ張り、戦場を手前に持って来る
ナイフボムがあれば、当てておくと、助けに来た敵を巻き込める
相手魔職が前に来ざるを得なくなるので、キリングでごちそうさま
チキンですが、こんな感じでいかがでしょうか?
魔職だけになると誰も釣られにいかないしひたすら我慢しつつチェインって戦い方になってつまらん
魔職ばっかになったときどうしてる?
魔職ばっかにならないようにしてる
青一色になるとポツリと置かれたc4のどうしようもなさが半端じゃない。
ウィズの重力ってひょっとしてチェイン繋がる?
最近茶より青が多いよな
青が2つ以上くるとパラのパフォーマンスがものすごく下がって困る
913 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:27:12.60 ID:08qkc2c8I
上級しか行けない雑魚だけど、両チーム青3はざら
たまに青3茶1vs茶3青1とかになると絶望する
赤少ない
白軍服は魔法ダメージカットかー
青ほどじゃ無いけどなかなか欲しい
青3でもヲロが2以上いれば波状EXナパ、イフでなんとかなること多いもんなあ
白軍服出ちゃったってことはヲロを修正する気がないってことだろうね
モンクはこのままでギルバト突入か……
URで5%カット
強力なはずなのに青と比べると、うむ
消費税でさえ8%の時代に青軍服ときたら
モンクは物攻と魔攻あるので魔攻30%カットも地味に影響されるよね。
ギルバトでモンク出すと迷惑なんかな。困ったな。
サイヤ人無双に関する公式の見解はまったくなしか
相変わらず糞の役にもならねえな
920 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:17:49.57 ID:iw+MDg190
ギルバト早過ぎる
気合いで2キャラ目が戦力9000以上になったばかりなのに…
あと1週間、戦力6000の4キャラをどこまで伸ばせるか…仕事サボりたい…
>>918 全職魔攻関係あるよ。剣士が影響低めだけど。
てかなんで青は一つで30%なんだよ。赤と白見習え
>>919 そんな公式見解出すくらいだったら修正しろ、で終わるだろバカ
>>921 そう、そこよ。青が異常なのは前から言われてるからもう言わないけどさ。
白にしても魔職はもちろん新アビで弱体でいいさ。ウォロ無双なんかは特に。
けど格闘職はまだ覚醒すらしていないのに弱体されるの?ってハナシ。
剣職は影響ほぼないと思うからソマスさんはこれからもがんばって。
>>921 だよなぁ。
せめて全身揃えて最大効果発揮みたいにしてくれてたらな。
現状だと一個あれば他の部位は要らないけど表示装備として欲しい人もいたかもしれないし。
出現率もう少しあげて全身揃えさせるようにすれば良かった気がする。
言ってもしゃーないけどね。
>>923 既にある物理ダメージカットのURもそのうち来るわけだけど、その時もモンク弱体化ーって嘆くわけ?
ちょっと面倒臭い性格してますわね
覚醒以外の何が来てもモンク弱体化と嘆くモンクは居るだろうね
装備自体はだいたい魔法攻撃と攻撃同じ値たけど、実はモンクの魔法攻撃っ数値ほど影響はないのよ
通常攻撃の一発目がたしか攻撃・魔攻が1:0,33
で反映されて
スキルのほとんどが攻撃の1/3の値の倍率になってる
たとえ30%積まれてもダメージで言えば一割減ってとこ
青服とコンボどうにかしてくれ
上級だとタワー折って20ポイント、
コンボ決まると50ポイント。おかしいやんw
軍服あたらねぇ…
アカがダメなんですねわかります
入れたの3000だけだけどww
c4がガリッと削れるし白欲しいな...
9連FAILDでどこらへんが成功率50%なのか理解に苦しむ
もう表示変えとけよ煽られてる気しかしねえ
戦力と総戦闘力の組み合わせ一覧ってどっかにない?
戦力36が総戦闘力8500~8999
戦力35が総戦闘力8000~8499
戦力34が総戦闘力7500~7999
戦力33が総戦闘力7000~7499
で合ってるかな。戦力20~38の範囲のデータが欲しいんだ。単に500毎のステップじゃないよね?
>>931 9連失敗は普通。20連なんかもあるんだから
ホント、50パーって何の割合?って運営に聞きたいよ
ギルバト決戦マップの特性モンスターが完全に赤鬼青鬼
936 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:35:13.68 ID:90r7C4FR0
>>934 運営に殺意を抱く確率
2人に1人は合成確率詐欺で高屋敷をポアしたくなるから
今回のギルバトは黄龍陣に全てを賭けるから
運営は風特効、地強化耐性を進めておきながらフェスをやらない
育成が必要なのに経験値2倍、ドロップ2倍、合成1.5倍をやらない
デイリーの告知見つけられないけど素材アップは一週間続くんかね
無能すぎる
>>938 デイリーボーナスの告知、上の方に来てるから良く確認してみ
もう大幅なインフレインフレでバランス調整なんか破綻してしてるから
賢いユーザーは課金しないし、1周年を境に終了でしょ
トップセールスランク外ってのが全てを物語ってるな、アホ屋敷さん
順位、年度始めより上なんですがそれは
自分が気に入らないからってネガキャンするのやめてくれんかなー
どうしても書きたいならツイッターかなんかでやれ
馬鹿屋敷はぐりぽん更新しろよ
最近の対戦の見解が聞きたいわ
>>936 ガチャ、付与の乱数品質
コンクエシリーズ(セガ)→ウンコ
グリ(エイミ&セガ)→ウンコ
Lok(エイミ)→マトモ
ということでセガ製の乱数ライブラリに詐欺が仕込んであるんだと思う。まー悪意があってやっていることだから、エイミ製に代えろと要求してもねぇ。
945 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:27:33.37 ID:Bkc3WtuRI
一人去るとき。 -高屋敷-
「モンクを葬る」特集にようこそ! 今週は、グリフォンが生まれて以来最大の変革についてのお話だ。
既に諸君もご存知の通り、グリフォン一周年を機に、グリフォンは5つの職業によるゲームになる。すなわち、ソードマスター、パラディン、ウィザード、ウォーロック、アサシンだ。
モンクは三竦みから退席し、そこに列する装備たちは、未来のゲームから永久に除外されることになる。
この改革は、2014年一月、パラディン覚醒に端を発し、魔法使い覚醒、パラディン覚醒(二回目)において段階的に実行に移され、
まもなく詳細が発表されるグリフォン一周年記念イベント(モンクを見送る盛大なお別れパーティーになるだろう)をもって完了となる。
さて、ここで語るべきは、この決定に至るまでの過程と、多くの人々から寄せられた質問のお便り ―たとえば、
「どうしてこんなことになるの?」とか、「なぜモンクなの?」とか、「居場所の無くなった女モンクたんを貰い受けてもいい?」といった類の物― に対する回答だろう。
この改革に至った理由を短く言えば「必然」だ。この一連の変更は、グリフォンを次のステージに押し上げるために必要なことであり、これによって未来のグリフォンはより強固に、よりエキサイティングになると、私は確信している。
では、お別れの物語を始めるとしよう
強さはなんだかんだ宣言通りインフレインフレでバランス取れはじめてるけどコンボの仕組みはマジで一度見直して欲しいな。
コンボかアシストどっちか消せばいーんじゃねーの。
アシスト消したらアサシンのスコア力も下がって良いと思う、パラが口パクパクしそうだけど。
1行で頼む
やっぱり弱体を避けて新アビの実装でバランス取りに来たか
課金欲も掻き立てられるしいい案ですねw
この運営方針についていける人ってすげぇな
「ご主人様、いままでありがとうたのしかっ――――」
それが私の愛したモンクの最期の言葉だった。
彼女はもういない。
だが、私はそれを悲しいことだとはおもわない。
彼女のURは、私の新しい相棒であるアサの中で永久に生き続けるのだ。
友人が目の前で刻々と消えていく凄惨な光景を前に、ソマスとwisは我慢できず嘔吐した。
弱肉強食の世界をよくしっているパラは、ただ虚しそうに虚空を見つめていた。
さようならモンク。
私のほうこそ君と出会った喜びを決して忘れることはないだろう
運営はマスターオブカオスでも作りたいのか?
本物より文章うま過ぎて草生える
>>948 元々物理ダメージカットは存在したのに今さら騒いでる奴はちょっと頭悪い
>>951 ホントこれ
物理ダメージカット実装はRだけだったから実験的だったんだろうな
黒軍服でSR,UR実装かな?ナチコス捗るな
>>946 アシストって支援のことかな?
支援は元々チーム全体のポイントに反映されてなかったはずだよ
最終的に個人で貰えるポイントに反映されるだけ
956 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:53:41.32 ID:Q+JXkMNn0
まぁインフレ装備が増えなくて安心した
そういう方向に走らなかっただけ偉いぞ
ヨシヨシ
957 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:55:01.47 ID:Q+JXkMNn0
質問だけど隕石ってどの階級が一番でやすい?
物理アタッカー、メレーが不遇な状況で物理ダメージカットが黒軍服として実装されてもナチコスが捗るだけじゃないか!
なのでモンクをex以外の面での追加強化お願いします
959 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:11:23.91 ID:dRFcODUEI
モンク強化は嬉しいけど
本音を言うと強化なんかより、全部の職業(当然モンクも)の火力を少し下げてほしいなぁ
ただでさえ大味な対戦ばかりなのに、アサ、モンクまで覚醒したらどうなっいまうんだと思ってさ
>>955 あれ?そうだっけ?そしたら見当違いもいいとこだな本当申し訳ない。
おう、いいってことよ
ガゴマラも制限掛けられたし、対戦は大味なってきたしで確かにつまらんな
とりま貰うもん貰ったらオクに流すか
クソ屋敷、ギルバトなんだから必要なのはメインURじゃなくてサブSRのフェスだろが!
わかったら明日からでもさっさとフェスやれや!
最近なんだか死にたくなきゃ課金しなって言われてるようでやる気が起きんな
今までの課金した装備が無駄になってるようにしか感じられない
つか軍服ばかりじゃなくて見た目新しい装備用意してくれよ
3倍とか引く気になれない
元の確立がどんなだかわからないのに、何倍といわれてもピンとこない
せめて10%upにしろよ
upしても元の確率はわからないんだぞっ
賢者だな
だが、バカほど金を突っ込んで青服を手に入れるって事実もあるんだ
よって、青服持ちはくじ運持ち、金持ち、バカのどれかだ
自分アサなんですが魔法スキル撃ちあいの混戦中は何をしていればいいんですか
後ろで眺めているしか無いんですか?
969 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:47:50.97 ID:Q+JXkMNn0
沈黙か後ろからチェーン
971 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:59:54.55 ID:Q+JXkMNn0
まぁ多分うまくいかないがな
972 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:02:09.03 ID:vUx5rNOD0
上級は3割アップあんまりいない
おかげで、一人のモンクごときに無双されたわ。
まあ、試合はコンボのおかげで、圧倒的大差で勝ったが、3割アップまじでないわ
974 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:21:14.19 ID:9FNkBR3i0
青服考えたヤツ、それ承認したやつ、センスないからクビでいいよ!
運営見てんだろ?
975 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:25:31.83 ID:EvRnYeMU0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
どなたかスレ立てお願いします
976 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:38:42.04 ID:Q+JXkMNn0
よくわからんけど作ったぞ
タイトルは大喜利じゃないだろ……
テンプレ貼りガンバ
978 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:50:39.06 ID:Q+JXkMNn0
よくわからんから誰かちゃんと作ってくれ
979 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:55:37.90 ID:XUzxkV+n0
スレタイでネガキャンすんなバカ
980 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:59:17.09 ID:h/ggcc6H0
モンクメインですが、モンクの改善要望は一つだけ。
烈拳やバルカンは当り判定無くても、
強制的に発動するように変更してください!
ラグで発動しないことが多くて萎える。
モンクの要望と言ったら鬼神のCT短縮又は威力増と剛体のCT短縮
バルカン昏倒する様になったのはいいとしても現状じゃ使い道無さ過ぎるから何か+α欲しいけど…
黄龍陣はもう期待してないしいいや。
瞬身+剛体+α的なのがあったらいいなあ
こんなんでたら今の現状もだいぶ変わりそう
983 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:41:00.39 ID:EvRnYeMU0
上級って戦力どのあたりから良いの?
28なんだけど中級だと相手ボコボコにしちゃうときあるし
かといって上級だとすぐ除名されるんだが...
985 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:14:32.48 ID:Q+JXkMNn0
28で除名されるのかよwww
上級いったことないからしらんが丁度いいんじゃないの
986 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:15:21.38 ID:+4bSOF7i0
モンク弱い?
むしろ強い方じゃない?
敵にいたらまじ嫌だ
魔職狩れるのはアサシンよりモンク
さっきの対戦で確信した。
サイヤ人ばっかでつまらねー
PSもクソもないわw
988 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:16:12.00 ID:f2pCcrj+I
モンク的には魔法使いに対する耐久をくれと思います。剣士に対してはこのままでいいけど
魔法に対していくらなんでも紙装甲すぎるよ
近接のみで、蹴りも発動までタイムラグ結構あるのだから、パラディンがモンク相手にする時に準ずる位の耐久が魔法使い対してあっても罰あたらんだろ
スキルテコ入れとかなくてもやってける
多分魔法ダメカットのアビでたから絶対にそんなことあり得んけどね
上級民だけど28で除名はあったことないな
30%UPアサと当たったんだけどwizだとキリングカスっただけでも瀕死になる
あんな理不尽装備考えた奴頭おかしい
990 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:19:27.07 ID:C8N3JR1z0
28〜30で上級やってるけど、除名されたことないよ
固定の人じゃないの?35前後の。
結局同じような戦力で集まってるような
まーた文句さんがあらわれたか
>>988 前から言われてるけど烈拳中に魔防アップくらい来るっしょ!…うん!
まじか、じゃあ上級で良いのか
今日5回くらい除名されて心折れかけてたけど明日からも上級で頑張るわ
なにそれ可哀想
自分で部屋作ってみては?
995 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:23:44.70 ID:C8N3JR1z0
自分で部屋作ればいいじゃん
28なら普通に飛び込む
>>980 モンクメインだけど、ラグで発生しなかったことは一度もないから
残念ながらおまえの環境が悪いよ
997 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:27:57.98 ID:f2pCcrj+I
>>991 ここの住人で特に魔法使いの人はモンクの覚醒は威力微増でとかぬかすから、これ位いっとかないとね!
君はそんな人間じゃないと信じてるよ!
>>993 27あれば十分じゃない。運が悪かったね。
なんでか、最近は上級で30後半とばかり当たるけど。
999 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:30:57.76 ID:C8N3JR1z0
ステの上限ってどっかある?
>>997 つっても竦み強化して完全ジャンケンなるのも嫌なんだよな
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/