【FEZ】メルファリアマーチ14戦目【スピンオフ】
1 :
iPhone774G@転載禁止:
※注意※
□ランダムマーチについて
日替わりでそれぞれのユニットのみで構成された戦場が遊べます。
◇銅ユニット
現状全てのユニットがリングカジノから出ますので
クリア報酬のリングが欲しい場合以外は参戦する必要はないでしょう。
◇銀ユニット
毎回それなりにドロップしたとの情報が出ています。
期間限定のユニットも登場することがありますので
欲しいユニットが来たら挑戦してみるのも良いでしょう。
◇金ユニット
ドロップ率が極端に低い為、途中からドロップ率が2倍になりましたが
過去のドロップ情報はわずかに数回です(100回以上でエウディプ等)
プラチナコインを使う場合は自己責任で使いましょう。
Q:課金しなくても楽しめる?
A:現在実装されているストーリーは全てクリア可能です。
ユニットのレベルを上げ、フレンド援軍を駆使しましょう。
Q:課金した方が良い?
A:現状のプラチナカジノから金ユニットが出る確率は通常時5%です。
課金をしてカジノを回し、後悔してる人が多数いますのでオススメは出来ません。
また、運営はあの手この手でイベントカジノを開催してきますが
それらの限定カジノでも金ユニットのドロップ率は極めて低いです。
カジノの為に課金する場合は金ユニット確定カジノを待つのが良いでしょう。
Q:リングって何に使うの?
A:リングはリングカジノ専用の通貨のようなものです。
9999が上限ですので、定期的にリングカジノを回すようにしましょう。
Q:リングカジノで金・銀ユニットは出る?
A:期間限定以外の金・銀ユニットは出ます。ただし確率はとても低いです。
金ユニットに関してはほぼ0だと思った方が良いでしょう。
Q:プラチナコインは何に使えば良いの?
A:無課金でプレイするなら部隊枠拡張とフレンド枠拡張を優先しましょう。
プラチナカジノで良いユニットが出る可能性は極めて低いです。
また、全てクリアする為にプラチナコインでの士気回復が必須のイベントも存在します。
余った場合はカジノには使わずに温存しておく方が良いでしょう。
Q:全然勝てない、詰んだ
A:出現する敵キャラの種類は固定なので、合わせたデッキ構築や援軍を選択をしましょう。
また、アドバイスを聞くことでクリア出来る場合もあるので、質問してみましょう。
どうしても勝てない場合は奥の手で国王召喚(プラチナコイン消費)も出来ます。
Q:手持ちユニットが被った。売却したり強化に使って良い?
A:ユニットを最大レベル(スキルLv3)にする為には同じスキルのユニットが4枚必要です。
進めているうちにあのユニットを残しておけば良かったと思うことがよくあるので
部隊枠を拡張し、金・銀ユニットは出来る限り残しておくと良いでしょう。
Q:ユニットの保護機能ってないの?
A:現在高レベルであろうとレアユニットであろうと、ユニットを保護する機能はありません。
売却や強化に使用する場合は十分過ぎる程に確認をするようにしましょう。
Q:☆5が1枚もありません
A:招待を受けるか、5人に受けてもらえば☆5ファントムが入手できます。
ゲーム開始後でも招待を受けることは可能です。 招待スレを活用しましょう。
Q:ユニットを強化するのに効率良い方法ある?
A:育てた高レベルのユニットを強化に使用してもLV1と経験値はあまり変わらないので
現状ではコツコツとLV1ユニットを使い強化をするのが効率的です。
また、強化用ユニットを活用しましょう。
LV1ユニット経験値 →銅:100 銀:1000 金:10000
強化ユニット経験値→通常強化:500 強化キマイラ(噛):8000 強化キマイラ(抱):20000
Q:ゴールドが足りない
A:土日に開催されるサタデー・サンデーマーチでゴールドを稼いでおきましょう。
また、予告無しに開催される金牛マーチでも初回クリア報酬や売却リザード、
売却額20000Gのレアドロップユニット「ウルスラグナ」でゴールドを稼ぐことが出来ます。
ちなみに、銅ユニットに銅ユニットを8枚使い、Lv5にしてから強化に使用すると
経験値は580(銅9枚使った場合の約64%)と少なくなりますが、ゴールドを節約出来ます。
Q:あのユニットはどこで手に入る?
A:ドロップするユニットの情報はwikiを参照しましょう。
情報提供を元に更新されています。新たなドロップ情報はスレかwikiコメント欄まで。
Q:スキルレベルって上げた方が良いの?
A:スキルレベルが上がると、HPやATKが上がったり、DOTダメージが上がります。
使えると思ったユニットはスキルレベルを上げて行くと良いでしょう。
育成オススメユニット一覧
金ユニット
エウディプorパイレーツorアゼリー 持っているなら育てて間違いはない。
銀ユニット
ゴーパラorラーダー 吹き飛ばしが優秀なので優先的に育てると良い。複数育てる価値有り。
エンジニア 前方に攻撃は出来ないが上下6マスの攻撃範囲はとても優秀。敵の耐性減少。
パーシューター コスト35で遠距離の毒DOT付き攻撃。火力としても壁としても使えて優秀。
シュバリエorヒロイック 攻撃は出来ないが壁としては優秀なので余裕があれば。
ソルアポリア 単体火力として優秀。
ビノシュorリベルシュ 鈍足or凍結は有効。ヲリに強い。
銅ユニット
カクタス 低コストで遠距離攻撃(射程2)なので長く使える。
リセマラ方法
1. ifunboxを落とす
2. プラチナカジノを引く
3. 目当てのユニットではなかったらすぐにホームに戻る
4. ifunboxでメルマーチ→Documents内のauth.sqliteを削除する
5. 再起動して始めからを選ぶ。すると再びプラチナカジノを引く前に戻るので再び引く
6. 3〜5を繰り返して選別を終えたらauth.sqliteをPC内に保存
7. アプリを削除し、再インストールする
8. ゲームを起動し、はじめからor続きからの画面でアプリを閉じる
9. 6で保存したauth.sqliteをDocuments内のauth.sqliteに上書き
10. アプリを起動しチュートリアルを進める。カジノでは先ほど選別したユニットが引ける
オススメのユニット
エウディプ>>>パイレーツ=アルテミス=アゼリー>>>>>その他の金ユニット
Q:リセマラって何?
A:リセットマラソンのことです。リマセラと呼ぶ人もいるようです。
最初のチュートリアルでカジノを回し、☆3☆5のユニットを1枚入手出来ますが
完全に運に左右されるので、何度も繰り返して欲しいユニットを入手することです。
Q:リセマラってやらないといけないの?
A:必ずしもやる必要はありません。ただ、メルファリアマーチは☆5ユニットの入手が
極めて困難な為、強いユニットを持って始める利点は大きいです。
Q:6〜9はやる必要あるの?
A:部隊エラーが出て勧めなくなるので順番通り10までやりましょう。
Q:エウディプが出るまでどのくらい時間がかかる?
A:2〜5まで慣れれば一回30秒でできます。 それでも30時間以上かかった、○日かかった等
運要素が強い為、根気強く続けることが大事になります。
Q:最強のユニットを教えて
A:TDなので最強のユニットというのはありません。使い方次第です。
ただし、現状はエウディプが一番優秀なユニットと言われています。
※貫通攻撃の登場により脆いエウディプの価値は若干下がりました
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね!
(´・ω・`)
>>4招待報酬パンテラに変更し忘れたわ
(´・ω・`)すまんな
いつものことかもしれんが幕間戦場長すぎつまらなさすぎィ!!
FEZも長くつづいてるよね
よくもあれだけねとげが乱立した時代を生き残ったものよ
だがここはメルファリアマーチのスレッドだからこんなもの貼らなくていいからね?
今回はジャイだけだと思ってたら猫出てきたんだけどwwwwwwww
いいなあ
ランダムでも期間限定イベでも金泥したことねーよ
ep、ほかもろもろは今のままでもこの際かまわんから、
消費士気だけ半分にならんか。
epとかいらんかったやろ
中身うっすいのにやたら戦場数あるしただ戦場数稼ぎたいだけの存在やんけ
リング旨いので気にならないぜ
1000円くらいの課金で消化イベントも楽々だぞ
今更リングとかもらってもなぁ…
リングカジノにせめて追加の銀ユニだけでも追加してくれればいいけど
リング旨いって言っても金銀ユニが出るわけでもないし
4,5戦場やるごとに約100枚の銅ユニ処理しなきゃいけないのが手間過ぎ
銅ユニ食わせてまで育てたいユニもいなくなってきたし
一気に売ると事故も増えるしでむしろマイナス要素なんだよなぁ
薄い焼きまわしepが大量にあったり銀ユニドロ率下がったり
育てたい気持ちとか面白さより面倒さが勝ってる現状なんとかしないと
結局長続きはしないし儲からないわ
閑話的戦場まじ苦痛だな
後からでもやれる仕様だと良いのに
士気半分・・・結局やらないとダメなのがめんどい。1戦での報酬もどうせ半分
後から出来る・・・会話が少ないとはいえ、一応次の章について話してたりするし
後から見るのも微妙。そして結局やるのは面倒
epは多くても3戦場位にまとめればいいんじゃね
1戦当たりの会話増えるし、リングウメーの方も変わらないだろうし。
途中の会話もなんでそこで戦闘挟むの?ってのがあまりにも多すぎる
俺は消費士気2倍でいいから、話を繋げて数を半分にして欲しいな
面倒ならやらなきゃいいじゃん
面倒でやる気がなくなってストーリー進めてない
暇な時に適当にイベント戦場してる
>>25 ふつーのストーリーは進めたいんだよ。
ep未クリアでも先の話が解放されるのが一番いいのかも。
epは嫌がらせかってくらい長いからね
メインストーリー進めたいけど面倒で心折れる
イベント戦場やりたいからメイン戦場はついつい放置しちゃうよねぇ。
まあイベント戦場だろうとメイン戦場だろうと金ユニ泥しないんだけども・・・
前スレ923でプエル落ちた報告して運営乙な俺参上
ランダムマーチでどうしてもアゼリー欲しくてプラコ7枚使った
たった今落ちたぜ…信じられんわ、俺運営だったらしいw
今からメルマーチはじめる人は、新人司令官編の一章からいちいちepクリアしないと先読めないのかな
そう考えると恐ろしい。新規続かないんじゃないか…
ゼノグラスじじいほしいなあコイン使おうかなあ
追加された新金ユニ、フレンドが結構持ってたから使ってみたけど
リアルガー本家以上に微妙すぎてワロタ…
カルブンは複数あたるから結構強いなー当たったら0.5秒くらいのスタン効果もあるっぽい
フルール使ってみたいな…ステだけ見ると微妙そうだけど持ってる人いたら使用感教えてほしい
epは後でクリアしていいから先が読めるようにして欲しいよな
これはほんとに改悪
>>33 初期ストーリーのepが追加された時にまとめてやったけど
時間空くと内容全然わからなくなるんだよなぁ
だから個人的には後回しよりepを各ストーリーごとに
2.3戦場にまとめた方が良いと思う
結局敵は話に関係ない焼きまわしで話だって数行だし
凝縮してその場でさらっと片付けられる方が良くないかな?
リング欲しい人はどこか同じとこ連戦すれば良いし
育ってるメンバーが近接ばっかりだからキマイラ詰んだんだが…
>>38 プエルおめ
でもそんなことよりプエラが可愛い
イエーガーの攻撃判定どうなってんだ
2マス下にいる奴に届いたぞブレイクの範囲じゃないだろ
しかも効果はガドブレとパワブレやばいw
カルブンかわいすぎる…
前のメンテ延長でプラコ来てたのか
プリンス今日までだけど、プラコ10枚近く突っ込んでいまだに出ない
あと二時間にかける…
カジノで金ユニが出なかったようなもんだと思えば、10枚20枚はそんなに痛くない(強がり)
アルモニカが落ちた…
だああああ、欲しいのは君じゃないんだよ〜
またアルモニカが落ちた…
もしかして呪われてるのか?
結局プラコ13枚使って
パリデスちゃん1個、アルモニカ2個だった…
もしかして俺は運が無いんだろうか
俺もイベント始まってから回してきたけど
結局パリデス2枚、リンダ1枚だったw
まぁ今回だけの特殊スキルでもなかったしいいか…
結局ランダムまた落ちず。
落ちすぎてもアレだけど落ちなさすぎもきついもんがある
よし、やっとイベントが無くなったな
これでストーリーの教団編の一章を終わらせることが出来そうだ
ジャイアント出てくるとこで2回もリトライしてしまった ガドブレからのパニ連打以外で対策ないのか?
他の遠距離と同じように、上下ラインのユニには反応しないから、
後方でヒロイックあたりに耐えてもらって殴る
ちなみに召喚獣には押し戻しが効かないから、ふぁーいピアウェイブあたりはあっても使い所が難しいかもしれん
10体じゃなくて30体くらいまで同時に強化素材まとめさせてくれないものかな?
UI面のアップデートはコンスタントにしてくれてるから、単純に手間なだけの
この部分は是非ともして貰いたいものなんだが・・・あとプレゼント的なリングは
9999越えると引き取れないのに、報酬のリングはどんどん消えてってるのがなぁ。
99999所持にしてくれないかなぁ?
>>51 なるほどやっぱ壁は必要だな…
サンクス!
所持ユニット100がきつい
手持ち100ギリギリでやってるから戦場で数枚手に入るたびに処理しないとならないのがめんどい
もう少し拡張できるようにさせてくれ…
リングの使い道もっとこうあるだろう
戦争が始まる前に、1000リングくらい消費して全員にアタックエンチャさせる(全員の攻撃力+10%)とかさ
自分も所持ユニ拡張させて欲しいな
新ユニは増える一方なんだし、今90だけどこれから絶対足りなくなるわ
育成待ちの銀ユニなんかも結構圧迫するんだよなぁ
もてる量が200なんだから最低でもそれくらい増やせるようにしてほしいな
やる気が起きん
イベはまあ辛うじて朝晩に攻めるけど、通常戦場がタルい
追加エピソード多過ぎんよ・・・
各々の章の話なんてもう覚えてないから、話に興味も湧かない
どうしたらいいんだ?
うがあああ
ラーダーの誕生日文章読まずに受け取っちまった…
修羅マーチ廃止されんの!?
まだ全部クリアできてないのに!
>>59 誕生日ケーキ美味しかったネ!でも
またお腹空いてきたアル。これで何
か食べ物買ってきて欲しいアルよ。
>>59 ラーダーからの贈り物?
誕生日ケーキ美味しかったネ!でも
またお腹空いてきたアル。これで何
か食べ物買ってきて欲しいアルよ。
修羅いこうかと思ったが銀120いくらいても意味がない課金ゲーだったな
クリア出来なかった修羅4をクリア出来て嬉しいけど少し寂しい無課金です。
ブルーとか強すぎる
育てたフェリスは完全にいらない子だし
これで何か買ってきてって言ってるのに
渡してるのがリザじゃなくてキマなラダ子が可愛いな
修羅6でムリ…。なのでイベントがないとやる事がないんですけど。育成するのもいないし、そもそも課金する意味も理由もわからない。おい!運営!自演する暇あるなら会議でもしろ!これが民意だ
なんで修羅なくすんだろう
いつか修羅をクリアするのが目標だったのに…
お昼休みにメンテ直撃
>>68 同じく
やっとこないだ修羅4をクリアして、これから段々クリアしていくのを楽しみにしてたのにな
慌てて進めようと思ったけど修羅6で詰まって、攻略もまとめに載ってないし困った
んゆーはともかくバニうぜえな…
韓国人が運営するゲームだし
俺も修羅6で詰まったー
あれは無理だ
修羅6はスキル2以上の工場長いればいける
1体だとタイミング難しいけど
にこ動に修羅6あるから参考にするといいぞ
お前ら面子どんなので挑んでるのー?
修羅5まではいけたゴリ押しが通用しないわ…
ところで新章の件だけどさ
誰かナイト出そうとか言わないのかよ
韓国人が運営するゲームだし
修羅6で、唯一の工場長80フレンド使って
ミスってしまったw
明日までクエストのほう進めるか…
韓国人が運営するゲームだし
俺の手持ちの工場長80×2が輝いている
まあ腕が悪くてあとちょっとの所で勝てないんだけど
>>80 いいなぁ
工場長はリングとかプラカジでも出やすいみたいだけど、
ログボの一枚しか持ってないんだよな…
上下に攻撃できるユニは充分持ってるのに
肝心の工場長がいないから意味ないw
韓国人が運営するゲームだし
ナイトってなに?
修羅全部終わらせるつもりでコンティニュー使って修羅6クリアしたけど割りにあわなさそうだ
クリア報酬にユニットいないよね?
おれも修羅7でとまってて国王呼ぶか悩んでる
そもそも修羅っていくつまであるんだろう
wiki見にいったら修羅5までしか書いてなかった…
ユニットかコインでも貰えるならコンテするんだけど
工場長を部隊長に昇格するか
修羅10まで10と7はコンテニューしてしまった
全部白リザだったと思う
>>89 了解です
プラコは使わなくていい感じですねー
カルブン狂犬系キャラかと思ったら何この子…
あかん修羅4で詰まる
最後のラッシュで突破される
>>83 対召喚獣用召喚獣
召喚されたレイスやキマイラ、ジャイアントは主にナイトが守り、敵の召喚獣を狩る
ナイトは歩兵にはハナクソほどのダメージしか与えられないが、対召喚獣のみ歩兵のどのスキルよりもダメージを与えられる召喚ユニット
フレンドに高レベルトゥルーいないの?
正直修羅は糞ゲーすぎてムリ
廃止じゃなければ戦力が整ってきて士気が余ってる時にさあやるか、と
モチベーション維持に役立っていたのに
練武はいらんが修羅まで廃止は公式全然分かってねえよ
現状難易度低い所が多いんだし
修羅みたいな高難易度はチャレンジ用に残して欲しい所だよな
本家の初音ミクコラボわろた
これは久しぶりに課金するしかねぇ
コラボ装備はたいてい地雷だぞ…
納期きつかったりするのかな
最近のは解像度もポリゴンも倍くらい使ってるからデザインがまともなら大体良い感じになってる
アップデート内容も来ているから見てみるといい
メルマにも輸入してほしいところだ
BDFFのコラボ装備は最初がくそみてーに雑だったから修正したとかいうけど、元のデザインがクソだったり修正後のが更にクソになってるのがあったりしてもうどうしていいやら
なんかここまでくるとなんでもありだな
修羅6は工場長ズの活躍でなんとかなったが
修羅7が立ちはだかるのであった
ウカノさん硬すぎるよ…
真ん中ばかりに気を取られてたら、うっかり伏兵のクレアボくんにクリ壊されるし
>>103 7頭おかしいよな
ウカノと重なるようにユニット配置したら一方的に攻撃できるけどミルチカのクソヤローが座標ずらしやがる
10も固い…
ハーミールが出てくる修羅も糞ゲー
ハーミールに貫通でクリ壊されるし
吹き飛ばし➕貫通➕長距離はバランスおかしい
9のパナセアも硬すぎる…3体セットとか無理
あれから☆6ユニとか色々新スキルも出たけど
やはりトゥルーとピアほどのぶっ壊れスキルを超えるのはまだないな
110 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 17:49:08.04 ID:U2DcqxsJ0
>>109 フルール実は中々強いよ
全レーンカバーで鈍足ばら撒けるし
111 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 17:49:46.75 ID:U2DcqxsJ0
というかフルールは修羅攻略で絶対要ると思ったわあれ
皆フルール持ってんの?
ストーリーの援軍でちょくちょく出てきてだいぶ無双してる
114 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 19:46:51.88 ID:MhGPzh3Gi
レベル39のアゼリーにキマイラ与えたらレベル2になった…
なんでや…
素材食わせた後の画面表示って一瞬バグる事あるよね
その後もずっとslv2なら黙って使わせて貰おうずw
116 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 20:09:30.56 ID:U2DcqxsJ0
レベルは経験値で管理してるっぽいよ
一定以上の経験値だとレベル2みたいな
多分そういうシステムに起因してる
117 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 20:32:36.85 ID:MhGPzh3Gi
ステ的に1-40は突破してそう
なんだこれ
これが本物のレベル42なのか?
120 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 21:01:02.40 ID:MhGPzh3Gi
おーそのままレベル上がるのかー
でも運営が気付いてslv1-40に戻されたら、
それ以降食わせた素材が無駄になるのでは…と思ったがまぁいいかw
まあ実際レベル上がっても単純にステータス伸びるだけで攻撃間隔変わったり射程も変わらないし、そこまで根本的な問題は起きないしなぁ
いずれ修正されそうだけど
>>110 1回フレンドのフルール80使って確かに攻撃速度もはえーし強かったけど
レーンはカバー出来ても射程は3マスでたかが知れてるから
ベヒとかドラテや、大量に敵出てくるとあっさり溶けたわ…
長射程が一番強いだと思うんだよねこのゲーム
修羅とかキチガイみたいに硬い敵ばっかだしいかに攻撃喰らわない位置からはめられるかにかかってる
皿の☆6出たらきっとキチガイ性能なんだろうなぁ
フレ募集スレがいつの間にかなくなってた
127 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 22:01:30.99 ID:MhGPzh3Gi
修羅7が越えられない…
動画は120の銅ユニという、金とは別の意味でハードル高いユニばかり使ってて
あんまり参考にならなかった
時間があれば俺もカジュアルインディゴを育ててチャレンジしてみてもいいけど、あと9日しか時間ないしなあ
なぜか最弱の銅が一番経験値必要になるからな
3-1を40にするために必要な経験値が
☆1が113048 ☆3が94692 ☆5が47566 という結果
☆6だと更に少なくなってるのかな
使うことがなさそうな銀を強化するくらいなら銅ユニ育てたほうが他と用途が被らなくて良いんだよな
実際再配置が早くてコストが低いってのは他にはない強力な武器
アドゥスロリスとか最前列の吹き飛ばし対策とかにも使えて便利だよ
銅ユニは120まで育てると初期配置からの時間稼ぎには本当に役に立つ
インディゴちゃんにはお世話になりっぱなしやで
修羅7の動画で、最後の正面にいるエンジニアが
ウカノの攻撃食らってないのは何故?
ドラテの範囲内だよな…?
>>132 >>104にある通り、ウカノと重なるように配置すると重なってるユニットはドラての攻撃判定受けないっぽい
>>133 そういうことかー
104の意味もわかってなかったわ、ありがとう
>>129 ☆4=☆3だったはずだから☆6=☆5じゃないかな
ストーリー6章までやったけど新しいショックウェイブセスとグラビ皿とアリーセが出てきた
アリーセボスマーク付きなのに流れ弾で死ぬHPで草生える
一回は修羅全部ノーコンできたはずなのに、
消える前にもう一回全部やっとこうと思ったら全滅しまくってワロタ。
結構頭使ってクリアしてたんだなーと改めて感じる。
なんで消えちゃうんだろうねぇ。
サーバー落ちてる?
25時まで金牛
リング8000やったら銀ユニ4枚当たったぜー!
どれもいらんやつだったが
シルヴェスト、クレアボ、フェリス、イオネなんてむしろ余ってるわ
パリデスのランダン行って思ったけど位置ズレが激しいな
ペネだとズレないがストスマだと簡単に位置がずれる現象が起きる
フラッシュの射程がデュアルより長い上に複数攻撃なのはどうしてなんですかねえ
こいつのせいでカクタスさんがリストラのピンチだ
そもそも☆1と☆3じゃステータスもスキル性能も段違いだろ
カクタスは攻撃性能/コストがまだまだ上位だし大丈夫だ
問題はフォース・・・完全に喰われてるだろコレ
攻撃速度しだいだな
ほぼ同程度ならフラッシュの方が使えそうだ
本家でも全く同じ現象だよね
3すくみ壊した結果、フェンサーが対ソーサラーユニットとして猛威を奮ってる
>>145 インペリアル120とパリデス120比較してみたけど、
速度は圧倒的にインペリアルのほうが早かった
ただ仰け反りの追加効果あるから、単純に比較するのは難しいな…
パリデス HP2143 ATK161×HIT3(483)
インペリアル HP2461 ATK400
スペキオス HP2242 ATK520
スペキオスがいいけど相手にソーサラーがいるかどうかだな
14時までキママーチじゃねーか!
追加エピめんどい
メインストーリーはやくすすめたいわ
銀ユニットメインのドロップイベントこないかなー
ユニットが100越えてて何を溶かすか悩むわ。
金ユニの40(すでに120は持ってて余り分)か、120の銀ユニか。
>>154 待てこれはそうだ、社員だそうに違いない、俺がコインを4枚つぎ込んでレベルアップも挟んでるのに一枚しか出ていないのに…心を落ち着けろこいつは社員だ
そこまで欲しくないし…(嫉妬)
タイゼンって誰?って思ったわ
158 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 00:17:28.27 ID:tf84VhNPI
新ユニット増えてきたし真面目に貯蔵量を
増やしてくれないと圧迫しすぎてきついぞ
こんだけ少ないと課金にも響いてくるから早くして
7時までキマイラマーチ
あー、まだ修羅7が突破できない
工場長とウカノさんの大群をどう対処すればいいんだ
結局のところ修羅は援軍頼みでは無理だよ
自前で最強の援軍キャラと同等のが必須
最後のあがきとしては高サイクル低コストである銅ユニ120を10体くらい作って敵以上の物量作戦で押し切るかだな
事実銅ユニの大群は強いぞ
クリスタル教団編の5-5で負けた
キマイラ強すぎですぞ
ハクドラゴンは想像してなかったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あっゴメン誤爆した・・・
>>162 召喚は基本的にパニを使うといいですよ
ガドブレパニなら8割くらい削れる
ファントムちゃん可愛いな
昨日はパリデス2枚出たけど今日は1枚も出ない
元々パリデス1枚持ってたけど手持ちが計3枚とか一番困るパターン
修羅はここの反応的に帰ってきた修羅戦場とか
しれっと復活させそう
復活は普通に有り得るな
金ユニの120を大量に持ってる人は物足りないだろうしな
ユニット制限の戦場とかが常設でくればなぁ
>>162 6章までやったけど5-5が一番難しかった印象
5章までナメプしてたせいかもしれんけど
>>165 アドバイスのおかげで何とか勝てたわ、ありがとう!
>>170 5-5まで調子こいてたけどここでは2連敗してしまったわ…初期クリ少ないから下手に高コストのユニット置けないよね
リングカジノ引いてるとちょこちょこ起きる長いロードなんとかならんもんかな。
まだまだ強化しなくちゃいけないからリング無駄に出来ないんだけど、あの煩わしいロードが待ってると思うとモチベ下がる・・・
久々に修羅9やったけどきついな
序盤真ん中3列に工場長がくるのをひたすらノックバックでしのいでようやくノーコンクリアできたわ
ひと通り修羅やって一番難しい印象
>>172 長いロードなんて一度もなった事ないけど、端末か通信環境の問題じゃないか
ブルー絵師消えてねーじゃねーか
あまえらもっと叩けよ
キマイラの攻撃効果が見てても今一よくわからん…。
これにパナセアやゴパラダが混ざってきたら、パニックになりそう。
キマイラの上下前にいるキャラを吹き飛ばし
召還系は基本的に堅いから俺は毒霧とヘルの2重dotで削ってる
兄妹の邂逅、エピソードクエだと思って舐めてたわー
ウカノさん攻撃範囲広すぎぃぃぃ!
>>174 俺もよくなるぞ
9回まわす時、必ず3回目あたりでまぜまぜと言ったまま止まる
で30秒くらいローディング繰り返してまたできるようになるわ
ちなみにそれが起きた時ほぼ100%近く金銀0
自分もカジノのフリーズあるわ、ほんと時々だけど
電波悪い部屋にいる時になってる気がするから
通信の問題かな?
でも今のところは2〜3週間に一回くらいだから、あんまり気にしてない…
おっっ次回のイベント面白そう
イオネ絵師のイケメン増えるんかなーどきどき
このゲームユニットの部隊長が結構他キャラの話をしていることがよくあるな
新しく出てきたフラッシュのパリデスもイオネとなんかあった仲らしいし
このゲームユニットの部隊長が結構他キャラの話をしていることがよくあるな
新しく出てきたフラッシュのパリデスもイオネとなんかあった仲らしいし
エピソード全部終わったああああああああ
報酬はアゼリーを除いて1500〜2500R程度だったから、あまり躍起になってやる必要はないね
シュメッタちゃんがどう絡むやら
2人の青年がひとりの少女を巡って火花を散らす!
…みたいな展開にはならなさそう。
確かに…シュメッタちゃんだからね…
シュメッタちゃんはレイヴンさんのごときオチ要員しか思い浮かばない
最近は過疎ってるからイケメンに嫉妬するやつもいなくなったのね
新米司令官編10-5ポッポ塾でクエスト失敗したら、病んでるクレアボ君が出てきたぞ
久しぶりにフレンド申請来たと思ったら相手フレンド上限だった…
稀によくしょっちゅうある
そしてログインする度に申請許可にチャレンジする作業が続く…
許可されてるって相手に伝える機能くださいお願いします
それよりフレンドが飽きてやめたのか、たまにしかやらないからレベルアップがおそいのか、
最終ログイン日を表示する機能をください…
それより200日以上前のフレンド申請にNEWをつけるのやめてください
ちかごろは露骨に腐女子向けになりつつある
しばらく様子見するわ
可愛いキャラきたらまた再開する
ハロウィンから始めたけど銀は全部120になったし、自分より前に始めた人は間違いなく目標を失ってそう
たぶん本家の感じだとこれの次に来るのはラブマリッジだから花嫁に期待するんだ
フラッシュパワブレレグブレとか4枚どこで確保した?
イケメンで固めたイケメン部隊を作るという目標のために頑張っている
プリンス君はともかくプエル君は貴重な皿イケメンだったので是非手に入れたかった…(結局落ちなかった)
プエルは小野Dで脳内再生されてた
インしてるかわかりづらいから、最新のイベか追加された新章で獲得した称号にするようにしてるわ
古戦場修羅3までやったけど修羅3までとほぼ同じなのね
女子が湧いている
久しぶりにプレイしているんだが
シルバーのカードすらえらい入手しにくくなったんだな
それとも練武が泥しないだけなのか、、、
あとリングでゴールド出たと思ったら白リザだった、、、
2月ごろから始めたけど、前はそんなに泥してたん?
変わってないと思うよ
俺はリングでボロボロでてるからね
今度のイベント、謎の青年めちゃイケメンやん!
欲しいわ、なぜかシュメッタ絡むし
>>207 確かにリングはそこそこ出るかな
でも戦場泥は、ランダムとか期間限定イベント以外はあんまりない…
リングで出るより戦場で出たほうがなんか嬉しいんだけどなw
開始一ヶ月はリング10を4セットやればシルバー3枚ぐらい出たけど今は9セットで1枚出るかどうかだなw
戦場泥は3戦に1枚ぐらいシルバー手に入ったけど今は20戦やっても0だ
フルブレイク!!
ファッキュー短カッス
なんか目つきの悪い女の子が増えてるなw
爺イベントの時も思ったけど、
やっぱスペキオスのキャラ良いなぁ
フルブレイクの射程を知りたいな
やっぱ中央に配置すると全列カバーしちゃうんだろうか
ユジアライトのスキルはピオネのショックウェイブとどう違うんだ?足の動きを封じるって書いてるけど完全に動けなくなるのか?
>>216 リベルシュのアイスジャベリンも、説明は足の動きを封じるだから
一瞬止まるだけだと思う
>>217 あーなるほど氷みたいなもんか サンクス
ここまで似せるなら同じスキルにすればいいのにな
ピオネのショックウェイブは鈍足
ユジアライトのアースバインドは行動不可
>>218 ピオネ一枚持ってるから、ほんとそう思うw
最近、新スキル一気に増えたから
攻撃範囲とか覚えてなくて地味に配置に困る…
新ユニ新スキル増やせばいいってもんじゃないよな
一枚あたりの出せる確率がどんどん厳しくなっていく
ショックとアースの時点で同じスキルにしろっていってる奴がいるのに
これでルーンなんてきたらどうなるんだw
思ったけど笛で上下攻撃出来るスキルって
エリアル1つだけになるのかな、残りは前方xマス系だけだろうし
今回のイベントでドロップ狙っておきたいなあ・・・
ラピッドが上下列までウロウロする可能性
セスが短距離範囲担当、ふえが中距離単体担当だろうな
新ユニット実装するのは構わんが上限ユニット増やしてくれよ
課金したくても回せないんだよ頼むよ
☆6ばっか出てきたお陰で徐々に☆5が腐ってきたー
>>215フルブレはフルールと同じか横1縦5じゃないかしら
連投さーせん
>>215 公式にサイトに
上下2ラインを含む
1マス先までの
相手全てを
巻き込む攻撃。
って書いてた
クリスタル教団で初めてエアハルト会ったときあまりに範囲広いわ
そのときエンジニア120使ってたけどそれよりかなり火力高いわで確実に☆6だな確信した
効果がガドとパワだとわかったときスキル名はフルブレイクとかになるんだろうなと思っていたその通りだった
イベントのテキスト良くできてるね
メインストーリーとは一体って感じだわ
☆6がこんなに増えちゃうと、俺のロイ殿を120にするのなんて夢の夢のそのまた夢だな…
フルブレイクってのはなーっ
レグアムパワガド入れて始めてフルブレイクなんだよーっ
イベントストーリーはギャグに走れるからなw
各キャラの個性も存分に出せるし、作るほうも楽しんでそう
そして実際読んでる側も面白いし
メインストーリーはまぁシリアスだし…
でも不満の多いepはこっそり気に入ってる
レギナもラーダーもレプトさんも可愛すぎて
>>232 それ思ったな
本当の意味でフルブレイクできるユニットのスキルはブレイクダンスって名前にでもするのかね・・・
称号はひょっとしてまたバグってるのかな
またもや「□」が一個だけ入ってる
無課金ながら報酬のプラコで100枚貯まったけど回したら引退しそうだなー
エリアルフォール判定残りすぎじゃね?
ヴァイスブラウVでアルモニカ泥った
こっちはVでゴーパラ泥したわ
もうファーイは充分なんだけどなw
厨二病患ったアホな子だがシュメッタちゃんっていい子だな。あとカジュアルも
240 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 23:00:31.98 ID:fX+XimJgI
メインクエストもEPなかったらテンポよくて面白かったのに
EP自体はそんなに悪くはないと俺は思う
なにが悪いかって言うと内容が薄いんだ一言しゃべって戦闘開始じゃ面倒なんだ
EPの数を減らして内容を圧縮するのがベストかな
羨ましすぎて吐きそう
ど、どうせ社員なんだろ?
>244
いつもは笑えるドロップ率…
シルバーですらコイン使ってマラソンしても出てこないよ…
イベの最後、話的にシュメッタ貰えるかと思ったらプラコ3枚か。残念
247 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 01:09:31.55 ID:1ODw8Hhz0
>243
うらやましい おめでとう!
シュメッタちゃん落ちるなら、全力するかー
お知らせ読まずに遊んでて、
フレンドにエアハルト120いてびびった。
シュメッタちゃんと女の子のコンビかわいいなぁ
ユジアライトって男だったのか…
クエスト進めてないから、イラストだけ見て目つき悪い女の子だと思ってたのに
部隊長にして初めて気がついたw
よく見たら胸板見えてるしなんてことだ
252 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 07:13:24.62 ID:1ODw8Hhz0
昨日からヴァイスブラウY回してるけど全く落ちる気配無い 消費36はきついのに・・
気配は無いだろ、突然落ちるもんだからw
まぁプリンスイベントでは落ちなかったですけどね…
シュメッタは序盤の戦場でも落ちるのかも。
28の所でポロっと落ちたわ。
このところノクターン、ゼノ、プエルときてシュテルテも泥った
泥率あがってんなぁ
256 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 13:07:27.11 ID:1ODw8Hhz0
みんな泥してるんだね羨ましい
前回はプリンス1プエル2ヴェスタ1で計金4枚だったけど今回はまださっぱり
お月見前からやってるし10万以上課金してるけど
未だに戦場で金泥したことねーわ
わんわんは泥しないんじゃないかこれ(確信
258 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 13:16:30.52 ID:1ODw8Hhz0
銅の120とか誤って売ってしまう事があるんでロック機能欲しい
あとよく使う出撃PT記憶できるようにして欲しい 1PT分でもいいから
俺も金泥したことない
泥自慢してる奴らには殺意が湧く
金泥はエウ、ハーミール、シュメッタ
ガチャでコイン使うより欲しい戦場で使ったほうが狙って入手できるからいいね
コイン使って周回すると結構落ちるね
261 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 13:37:23.55 ID:1ODw8Hhz0
>未だに戦場で金泥したことねーわ
そんなに出ないんだ・・
自分は前回のカジノ10から課金始めたけど今まで何だったのってくらい
楽にクリアできるようになった
その反面クリスタル教団編最後までやって思った とても無課金じゃクリ
アできなかったと・・
ハロウィンからやってるけど戦場金泥はないなぁ
コイン使って戦場回すのも面倒だし…
かと言ってカジノはだぶりまくるんだよね
パンテラ連合出来ちゃってるし
263 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 13:42:02.88 ID:1ODw8Hhz0
やっと泥し始めたけどシュバルツ、工場長違うそうじゃない
>>260 コイン使って周回しても落ちねーよ!
バーカバーカ(涙目)
おまいら面白いなw
俺も金泥はないぜ
今日のランダムマーチでエンジニア泥したけど
シルバーもほとんど泥してないわ
スキルレベル2にしないと敵のカレスで
ウカノちゃんが一撃で沈んでつらい
というか運営さん、☆6は戦場泥率あるのですか?
0.1でもいいから設けて下さい
ロイ殿一人でいいから欲しいですぞ!
268 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 16:26:02.13 ID:1ODw8Hhz0
何で俺のアカウントでは一切金落ちないんですか
課金ガチャ回したのが悪いんですか
じゃあもう今後一切課金しないんで金泥ください
俺もけっこう課金ガチャしてるわ
課金してるから泥率下げてるとしたら相当悪質だな…
よほど重課金の人じゃなけりゃいちいち個別に設定せぬよ
>>271 「個別に」設定する必要ないじゃん
課金額がいくら以上だったら確率を下げるという仕組みを入れればいい
まぁ疑ってもしょうがないよ、確かめる方法もないんだしさ
自分も、プリンスや今回でも金泥なんてしてないけど
まぁこんなもんだと割り切ってるよ
落ちたら報告されるから、皆泥してるように見えるけど
実際落ちない人のほうが多いだろうし(そう思いたい)
課金してるけどランダムは金泥する、でもイベント戦場ではキマリザ以外出たことないな
ランダムでも欲しいと思ってる時はほとんど落ちないしまあこんなもんだと思うわ
泥報告してる人は運がいいだけ
修羅、6/9まで閉場延期
修羅ってXクリアしたら称号あるの??
276 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/28(水) 19:45:40.53 ID:1ODw8Hhz0
泥した事がない人かなりいるみたいだから自分はたまに落ちてるんで
恵まれている方なんだと思う
しかしこれだけ落ちない人いるんじゃ設定かなり渋いんだね
周回する楽しみは金ユニ泥を期待して回すんだしもうちよっとなんと
かして欲しいね
ま、そんな確率下げるような事はせんだろどんだけ疑心暗鬼やねん課金すな
☆6短でスキルもフルブレイクなのにアムの効果がないということは、
もうアムはださないのかね。ちょっと残念だな
金泥が楽しみ〜とか言うやつは死ねと思うわ
一回たりとも金泥なんてしたことないっつーの
何で落ちる奴は2枚も3枚も泥するんだよ、0枚の奴も(多分俺以外にもたくさん)いるというのに
偏りすぎだろ
明日から3日間、プラコプレゼントですよー
最初からやってるけど金泥一回もしたことねえよ
まあコインで指揮回復したことないけど・・・
金泥したことはあるけど有用なユニットは出たことない
というか課金したら確率下がると思うなら課金しなければ良いよ
そんな確率設定なんてしないとは思うけど
ところでもし好きなユニット1体と引き換えられるチケットあったら
みんなはどのユニットと引き換える?
俺は現状ならシュメッタちゃん!
仮にチケット3枚あっても全部シュメッタちゃんに使うわ
フルブレイクだな
あの効果であの範囲はかなりの強さだ強いオリが来たら一撃で沈むかもしれんが
それを考えても強い
まーエアハルトだろう
エアハルトなら配置済みの味方ユニットもダメージ上がるし全体が強くなる
前衛の高コストって使い難くないかな
今回の追加金ユニ、総じてコスト高いんだよな
ガーネット以外は前衛だし使うの難しそう…
自分が下手だからと思うけど、ウェスタ80も使えてないんだよなー
>>286 エリアルフォールかなり使えるぞ?壁役の前衛の後ろから打てるし、着地に当たり判定ないから相手の攻撃うけないぜ
ウェスタは…金の中でも使えない勢な気がする…前衛のくせに柔らかいからすぐ溶けるし
エアハルトさんは確かに強かった
120持ってる人を援軍に呼んだら邂逅のヴァイスブラウWで
真ん中レーンに3体並べただけでほぼ完封してた
攻撃範囲が全体レーンは魅力的だよね
>>287 なるほど、それなら使いやすそう
シュテルテ…泥しないかなぁ(ヽ´ω`)
ウェスタはやっぱり使いづらいのか
攻撃がもうちょい早かったらまだ良かったのになー
290 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 09:37:25.33 ID:qel8axS70
フルールとエアハルト使ったら修羅余裕ゲー
と思うじゃん…敵のアホ性能ウカノとかウェスタで普通に全壊ですわ
293 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 11:18:33.71 ID:qel8axS70
フレでも野良でもフルールはまだ見かけた事ない エアハルトはたまに見かける
★6はまだ1枚もない 確立見る限り引ける気がしない・・
もう泥報告はいいよ、イラネ
非社員が湧いてきたな
俺が非社員だ!
☆6が1%で、
ポッポロイオードランフルールエアハルトの5体だから、お目当ては0,2%
しかもキャラ毎に排出確率が違うって明記してある上
期間限定でフルールエアハルトの排出確率を上げているって事は
ロイポッポオードランはまず出てこない
ポッポ3-40持ってる人見た事ないんだけどいる?てか2-40、1-40すら見てない
ポッポ80は持ってるけど部隊長にはしてないわ
☆6を120に揃えていってる人が過去レスでいたから、
その人ならフルールもエアハルトも120にしてるのでは…
☆5も22体居たから似たようなもんじゃない
同スキル別ユニットでいい場合は別だが
フルール120とかなら見たことあるな
☆6を120にできるほど課金している人なら、他の☆6も120や80にできている可能性高いし
部隊長にしている人が少ないんじゃね
☆6持ちってだけでも全体のユーザー数に比べるとかなり限られるとは思うがね
>>298 それ、俺だよ
フルルは120にしたけどエアは80だね
部隊長にするとフレンド申請がものすごくウザいからずっとアゼリー120から変えてないんだ
開始速攻エウ120にして、最近フルル120、エア来てエア120にしてる奴なら多分俺
フレ枠空いてるけど最近申請来ない
>>301 お、やっぱり居ましたかw
フレ申請はまぁ、ある程度ユニットいたら面倒なだけですよね
常に満員にしとくのも手だけど
>>302 ランクが止まってるからやめたと思ったのにびびったよ
19時まで金牛マーチ
306 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 17:21:16.69 ID:qel8axS70
ユニット枠増やしてほしいなぁ
仕方ないから銅ユニットに食べさせて枠確保してるけど
早く枠増やしてくれないと出撃できなくなる…
高レベルでもうゲームしてない人って、
もしかしてこれも原因なのかな
いくら新ユニ来ても増やせないし
要望とか出してるか?
俺はそこまで悩んでないからまだやってないけど
ユニット枠の事で悩んでるならひとまず要望は出しといた方がいい
出したよ!メールしたよ!
たぶん要望の数が多いほど良いと思うんだけどなぁ…|ω・`)チラリ
大丈夫。運営さんはバカじゃんっていうぐらいに、ここ見てるから。。。
2時まで金牛
金牛を華麗にスルーしてヴぁいすぶらうYでシュメッタげっと。
ジュウカラ80いるからあと1枚でるまで所持コイン全部使うぜ!!!!11
Yでシュメッタ落ちた。
Wでシュメッタ落ちた
ついに俺も運営になっちまったああああああああ
はいはい落ちた落ちた
318 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 06:48:25.74 ID:Wrui7sd+I
落ちねーぞクソが!
319 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 08:08:37.89 ID:uCbxdWyW0
何かだいぶ泥してる人多くなってきたね
しかしヴァイスXよりYの方が簡単な気がするのは自分
だけなのだろうか
Xだと何気にコンテしてしまう
320 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 10:47:35.30 ID:uCbxdWyW0
14:00〜17:00までメンテだね
VIはフレのハミル80がいないとクリアできないんだけどその唯一のフレ援軍にしてる時に久しぶりに落ちた
士気は消えるしハミル80はもう呼べないし散々だわ
>>319 Xは最初が厳し目くらいじゃないかな
XとYは最近の人とか前衛中心の部隊だと厳しいかもね
VI勝てないわ…
遠距離が弱いからなのか
クレアボくんとかアルモニカちゃんとかを120に鍛えればいいんだろうか
324 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 13:00:08.89 ID:+welQ7uo0
>>323 120にしてもクレアボやアルモニカじゃ難しいだろうな
他のメンツはどんな感じなの?
クレアボ、割と序盤で120にしたけどとるーが配られてからというもの完全に居場所を奪われたよ
せめて連射できれば
シュメッタだけなら、上下から攻撃すればいいけど
一緒にシュテルテも出てくるから上下潰されるんだよなぁ
召喚獣もそうだけど、最近エンジニアとパニが大活躍してるわ…
司令をお守りする部隊長はわたエンジニアさんが適任だと証明されたな
328 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 13:39:32.16 ID:uCbxdWyW0
>>322 そうなんだ よし最初慎重にもっかいやってみる
329 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 13:49:15.74 ID:uCbxdWyW0
シュテルテはシュバリエ120を2体作ってあるのでまずそれで封じてしまっている
シュメッタちゃんはどんな強ユニでも一撃目は潰されるのであえてコスト低いロ
リスなどぶつけてから他のユニットぶつけてる
カレスで止めて前衛置いたりファイしてるうちに大体倒せてる
Xは最初が突破できんw
エウで鈍足にして別ラインから攻撃しかけようとしてもシュテルテで死ぬw
色々手を尽くしたが
HP1500の奴が一撃で死ぬので今の俺の手持ちじゃどう足掻いても無理くさいw
ログボプラコ当日中に受け取らないと消えるんだな
昨日の分やっちゃったZE☆
ヒロイック置いて次の進行までの時間稼ぎするとか
Vはエンジニアでし子パニ、強めの前衛がいればなんとかなる気がする
トゥルーがいればなおよし
連打してたからSS撮り損ねたけどリングでアゼリーがきた…都市伝説じゃなかったんだな
>>331 デッキの弱い俺のXのクリア方法教えるお
画面の一番上と一番下にシュバリエとヒロイックさん配置(コスと低いユニットであれば何でもおk)出来れば右から5マス目くらい。
ど真ん中のラインの後ろの方にブルーさん配置(もちろん援軍)
アゼリー置けるようになった瞬間、ブルーさんの1つか2つ前に配置して雑魚消してアゼリーさんも消える。
ブルーさんにシュメッタちゃんが攻撃しないように別ユニット置いたりしてやり過ごす。
知らん間にシュテルテもアボーンしてる
って感じでいけるお
カジノのシュメッタ排出確率アップ期間中に、
7回も10連回して出なかった悲しみがようやく消えました運営さんありがとう泣きそうです
初日からイベント回して何十枚プラコ無くなったかは数えたくないけども…
http://i.imgur.com/V0Xoiru.jpg ちなみにYで2回エンジニア落ちました
こっちも狙いたい人はYお勧め
手軽に士気消費できる戦場ないとメルマ=めんどうでどんどん離れていくなー気持ちが
楽しいんだけど…
士気消費50とかそういうののこと?
6月のログインボーナスのユニット予想しようぜ
ウェスタかジュウカラあたりかな?
そうだなー30〜50消費でキマイラみたいなお手軽戦場が常設されていればいいと思う
範囲持ちのキャラはまずログボに来ない
フルブレイク実装されたし…ログインボーナス工場長あたり来たら熱いんだけどなーw
ってログインボーナスで工場長何回もでてたか
>>339 まだ2周していない既存の、使えない不要金ユニット
アイベックスか工場長のどちらか。たぶんアイベックスだね
そして今日明日と6ユニット排出確率が2倍だそうで
↑にも書いてあったけど、欲しい☆6(ポッポとか)のゲットできる確率は
2倍になっても0,4%な。
そこんとこ頭入れてから課金したほうがいいぞっと
銀の可能性も…
こないだランダムでリテル来たばっかじゃね?
346 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 01:18:56.24 ID:/Z5vfjorI
愛ベックス、序盤いらねーって思ってたけど、今では1番使ってる。カンスト3体は欲しい
>>343 まぁ単純に計算したら0.4%ではあるけどな…
実際のガチャは擬似乱数なはずだから0.4%と言い切ることはできないが
★6を2倍にする暇あるなら
リングカジノの設定も少しは上げろよ
400回以上やって銀以上が1つも出ないとか絞り過ぎだ糞運営
パニは高難易度で光るよなぁ
カレーメシってただのカレーライスじゃん
351 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 03:06:47.86 ID:ApyP+Xde0
2倍と聞いてフルールちゃん欲しくて10連ガチャ前回の引継ぎ分4回目〜10回目
まで引いてみた 初★6キタ!オードラン 妹さん下さい・・
352 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 03:09:58.81 ID:ApyP+Xde0
10連6回シュメッタちゃんも出なかった 排出up中らしいから引いたのに
★6は来なかったけど一番欲しかったガーネット2枚引けたから満足
354 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 03:38:01.63 ID:ApyP+Xde0
>>346 同じく うちはそれとシュバリエもかかせない
今ガチャでアイベックス2枚目来たんだけど80にした方がいいかな
それとも40のままで2体で使った方がいいのかなぁ
>>352 シュメッタの排出アップはもう前回のイベントで終わってるよ
>>354 自分はパニ40を2体使ってる
戦場にもよるけど…5列一気にBOSSが来るようなとこなら、
やっぱ数あると便利だよ
357 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 07:59:37.68 ID:ApyP+Xde0
>>355 あ ほんとだシュテルテと見間違えてた・・・
>>356 そうなんだ それじゃしばらく40を2体で使ってみるありがとう
何だこいつ
嫌味な奴だな
銃は死滅したほうがいいな
エウが出た時点で小躍りするレベル
ガーネットさんがおるやん!
364 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 11:50:34.94 ID:ApyP+Xde0
ガーネットちゃんの左ほっぺのあれは鼻の影なのかな?
本家での銃は本気で糞なんだけどメルマではかなり有効なユニットやな
トライヴェノム強い
Yのシュメッタやべーな
俺様の120ツイナさんが一発で蒸発させられるとは
現状一番の火力であるフィニを使うしな
耐えれるのはロイ並のHPがいるな
368 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 13:30:04.46 ID:ApyP+Xde0
周回するのに出撃PT固定できると楽なんだけどなぁ
頻度にしてるけどいくら使ってもなかなか上がって
こないから出撃の度にPT選ぶの疲れる
>>368 新しいユニット運用しようと思っても下の方にいるから忘れられがちだよな
せめてなんか、自分で並び替えできたらいいのに
370 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 13:48:00.03 ID:ApyP+Xde0
単純に最近使った順に並べてくれるだけでもいいんだけどな
372 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 14:06:37.93 ID:ApyP+Xde0
それだけでもだいぶ使いやすくなるね
Yで落ちて士気36飛んだ…
VIクリアできたー
ロイ殿80が一回は耐えてくれるからかなり助かった
ロイ殿ありがとう
自前だけではYはヤバイのでXで回してる
敵の範囲が即死級でなくなるだけで一気に楽になるわ
376 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/31(土) 17:32:27.09 ID:PnFjfRtkI
もっとメルマーチで遊びたいんだけど、
戦場をやりたいかっていうとそういう訳でもないっていう。
なんだろこの感じ
シュメッタは上下で挟めばいいから楽なんだけど問題はその後ろのやつだ
人柱報告だけど
理論上1枚出るであろう50回ルレしたが星6出なかったよ
一応金は7枚でした(金確2含む、排出up対象4)
最近戦場めんどい
回しても全く銀も金もでんし
ストーリーだけ読みたいわ〜
ストーリーもなんかやたら悪役盗賊さんが出張ったシリアスなの続きで
プレートさんもエンジニアさんも真面目に仕事してばっかだな
たまにはこういうのもいいけど、馬鹿話が恋しい
ヴィネルヌーボーあたりのイベント具合が好きだったな
>>378 報告乙乙。
あくまで確率だから1回回すだけで☆6が出ることもあるし、100回回しても出ないこともあるでしょ。
いつか出るかもしれないから根気強く回すんだー!
根気強く(有料)
まさかのサンボルジジイ
まさかのログボゼノグラス
これで爺シリーズが全員手に入るぜ!わーい
386 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 00:14:44.64 ID:B9B/e9ZE0
おにゃのこじゃなく爺さんなのか・・
今月は是非getしておきたい所だな
ログボ、ゼノグラ爺さんとか凄いなw
3枚目だから何としてもあと一枚手に入れないと…
どうせ毎回ほぼ同じメンバーで行くんだから…メンバーを登録しといてボタン1つで戦場開始。
とか出来るようにならねぇかな?
クエスト戦場やる気しなくなって来たw
391 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 07:49:21.77 ID:B9B/e9ZE0
ぼーっとしてくると出撃メンバー選択ミスもするね・・
ぼーとしてて、銅ユニを食わしてる最中シュメッタをレギナと勘違いして
くわしちゃった・・・・
笛枠はピンクで、レギナは赤系、シュメッタも赤系だからぱっと見そっくり
おまけにちょうど噛キマもくわしてる時で警告も気にしなかったわ
運悪すぎ><
393 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 08:14:07.96 ID:B9B/e9ZE0
なんとなくプラチケ50枚以降くらいで出る気がする
とりあえずシュメッタ、シュテルテ2枚ずつ集まった 全てYです
394 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 08:17:27.42 ID:B9B/e9ZE0
>>392 うわあ・・うちも銅ユニ120とかは間違って食わせてしまった事ある
けど流石にシュメッタは凹むね・・
防止の為ロック機能欲しい
食わせる前に警告出るし間違えないだろーと思ってたら、
早朝に寝ぼけて育成中の銅食わせたことあるわw
戦闘中に寝落ちして負けたこともあるし、
寝ながらゲームはほんと駄目だなぁ…
フールプルーフは大事
はっきりわかんだね
397 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 09:53:57.09 ID:B9B/e9ZE0
落ちる所ってだいたい決まってるのかなあ
Yのシュメッタの場合一番初めに出現する所でしか落ちない
まぁ2回だけしか落ちてないしたまたまだとは思うけど
自分は終盤でシュメッタ落ちたからたぶん関係ない
ランダムマーチは大体落ちるとこ決まってるけど
399 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 10:52:05.75 ID:B9B/e9ZE0
>>398 やっぱりたまたまだったんだ
でも終盤でも落ちると聞いて最後までやる気がでたよ
ムキになってプラチナカジノ10を3回回したら、ガーネットが二枚揃ってしまった
あんまり可愛くない…部隊長にすればまた印象変わるだろうか
4でドロップしたやつおる?
ヘルドロップはないよな
13時までキマイラ
最初は嬉しかったキマイラもランダンでポンポン落ちるから行く意味薄くなったな
403 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 13:46:04.41 ID:djAGDk690
合成の時入る経験値表示されるんだからそれで確認しなよ
合成は基本的にブロンズ以下のみを表示して抱きキマとかを合成する時は2回ほど確認して合成してる
売却の時は獲得順で、白リザとかを売る際は間違いがないように
1枚だけ選択して更に最終確認したのちに1枚ずつ売却
チキンだからいつもこれぐらい確認しないと不安なんだよ
Uでゴーパラ確認
うわあああああ
ユジアライト君がいなくなってる…間違えて食わせたっぽい
ショックだ…
そういえば一回、キマ噛を食わせたのに何故か20000以上経験値が入っておかしーなーと思った回があったんだが
あの時まさか…orz
なんか今日そんな報告多いな
さっき自分も出たばっかのファントムちゃん食わせかけたけどw
獲得順で食わせるから銅ユニに挟まれてて見落としてた
でもブロンズ以下にするとカジュアル120が危険なんだよなぁ…
寝ぼけてると警告出てもそのままタップしちゃって困るわ
409 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 18:00:39.50 ID:B9B/e9ZE0
フレ100人使いきったのかな何かずっと一人の同じ助っ人だけになった
410 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 19:14:19.92 ID:B9B/e9ZE0
自己解決 フレ申請しないから申請するにしたら次からまたたくさん助っ人
さん出てきた
今まで部隊長ラダ120で全然フレンドできなかったのにガーネットにしてから、恐らくフレンド保留にしてた奴らが次々と承諾していって8人から24人まで膨れ上がったし申請も来まくる
どういうことだよ
そりゃあ、ラダ子120ならみんな持ってるから、限られたフレンド枠を使うメリットないもの
ロリ子120の方がまだ人気あると思う
正直ゴパラダは援軍として微妙すぎるなぁ
ある程度のレベルなら、ほとんどの人が120持ってるだろうし
レベル110超えだけど、最近パンパル120の援軍が多すぎてちょっと面白い
壁としては悪くないけど、セスタス必須の戦場はほぼ無いから使いにくいんだよな…
自分はゲイザー120よりトゥルー40の方が嬉しいわ
414 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 21:49:37.92 ID:B9B/e9ZE0
最終ログインか使ってくれたフレがわかるようにしてほしいなぁ
他のゲームと違ってフレに依存するゲームじゃないからレベル
離れても放置状態じゃなければ切ることないし
ガーネットちゃん部隊長にしたら卑屈可愛かったけど
この子二重人格なのか…?
クリスタル教団がまだストーリー追いついてないから、登場してるのか分からんのだが
登場してるよ!
最初大人しい子かと思ったら豹変したよ!
いらないならルクスきゅんくれ
プラコで回してるけど全然落ちねえ…
419 :
iPhone774G@転載禁止:2014/06/01(日) 23:53:13.39 ID:B9B/e9ZE0
もう時間ないけどランダムってイベントのシュメッタちゃんとかより落ちる?
落ちないと思う
421 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:49:47.95 ID:E+q/43Ga0
422 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:55:04.15 ID:E+q/43Ga0
ユニットが60超えてしまったんで戦闘&リングカジノ10ですぐに枠がいっぱいに
なってしまうんで銅キマイラも処分しなくてはならなくなった・・・
銀でもいいから育成するユニがあればいいけどキマイラばかり出ても育成する
ものがないよ
ダルクとかその辺り以降の銀ユニもリングカジノで出てくれりゃリング使う気にもなるのに
現状粗大ゴミしか吐き出さないから回す気にならねー
424 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:21:38.81 ID:q/08CpsPI
>>422 俺ゴミキャラにキマ食わせて置いてるわー。
育てたい奴が出てきたら育てたゴミ食わせればいいやって感じ
新規銅ユニは即リングに追加するのにね
426 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:09:16.52 ID:E+q/43Ga0
>>424 銅ユニならいつでも手に入るから何体かそうしてたんだけど
それはそれでうっかり食べさせてしまったりめんどうなんだ
よねぇ でも現状それしかないねやっぱ・・・
427 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:09:49.61 ID:E+q/43Ga0
シュメッタちゃん後1枚欲しいけど全然落ちなくなった
ランダムでジュウカラってある?
あるなら今無理して回さなくてもいいと思って
10辛はランダムあるぞ
当時近接しか育ってなくてヒイヒイ言いながら回して1枚だけもぎとってきた
429 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:59:17.37 ID:E+q/43Ga0
>>428 おおっ あるんだ!
それじゃ疲れたしもう少し楽に回ることにするd
かーエリアルドロップしたけど1枚じゃやわらかいし使いにくいわかー
結構時事ネタとかインスパイヤ(パクリ)イベントに入れてくるから
ミサワネタもいれてくるかもなー
つまり今回のイベントも子供を人質に取られたシュメッタ(オボカッタ)が山賊(理研)に利用されてたと
シュメッタ「黒幕は居ります!」
あと来てないスキルで実装可能なのは
メテオ・盾・オイル・ランペ・クランブル・スラム・ドレイン・シャット
こんなとこかな?
ランペの実装が遅いしドラテの別キャラもでてこないし、
もったいぶってるのがありあり
ランペなんてポッポが使わなきゃおかしいと思うんだよね
実装するならきっとバーサクポッポとか本気をだしたポッポという☆6扱い
一撃撤退でアムブレカスだな
対ハイド用にフラッシュで、当たったハイドは可視化されて攻撃できるようにしては
あとルーン各種はアクセル以外なんとかなりそうだし、アクセルは敵専用でもいいかも
あとストスマスマがあるんだからラピッドファンデヴ+リバースキックとか、バッシュブレイズとかジャベIBとか、基本コンボの複合スキル出してほしい
438 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:54:44.80 ID:yzY+7zcU0
リリクトとかくるんじゃない?そのうち
あとは廃止されたファストショットとか
数十秒凍結とかいうぐう畜RoDカレス
エピソードを消化してたら、クリスタル教団編のep3、ep:噂でミーア泥
>>439 脅威の40秒凍結ww
ウェイブでも凍るぜ
90秒アムとアムブレ効果のついたジャッジを忘れてはならない
また職別ガチャ開催してくれないかな
ツルーとピアが欲しいぜ
職別ででる(スカセス)は金が10%
内、「金セスがでる確率70%」
その内、パンテラバルドゥスが70%サイクロンアースバインドユジライト30%
「金スカがでる確率30%」
内、アイベックスノクターンが50%パイレーツアルテミス30%残り20%
残り20%の内、トゥルー・ピア・トライヴェノム
さぁ、これでもピアトゥルーのためにまわすかね?
職別が何回もまわせるならまだしも、3回制限でトータル9回
全27回中、10%の金は2,7枚
2,7枚の中に果たしてスカで欲しいものが手に入るだろうか?
あくまで推測だが、15万以上課金して各々カジノ回した体験的に
こんな感じを個人的に持っている
お前ら懐かしい話してるな
じゃあ俺は永久はめできるエアレイドを選ぶぜ
>>444 職別スカ&セスガチャ何回回した結果
「金セスがでる確率70%」
「金スカがでる確率30%」
って感じたん?
Xでタイゼン泥
5-5がぜんぜんこせなくて、ついかっとなってプラコ2枚つこうたった
>>446 今まできた職別カジノ、3種とも全て回して感じた結果かな
ロリスなんで30レベルなんだ
もしかして:年齢
ロリスさんじゅっさい
22歳だけどね
ロリスエサにしようかと思ったけどなぜか良心が咎める…
俺も餌に出来ないw
この際だからロリ120つくるわw
457 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:17:09.81 ID:Gf3/un7Z0
うちも銅ユニおにゃのこだけは全て120にしたよ
ユニ枠が100までしか拡張できないからスペース確保に育ててたらいつのまにか
そんな感じになった
でも男銅ユニは80くらいで餌にしてる
ロリス120持ってるからアンソニアと合成させたかったけど無理なんだろうなあ
?「ワシでもいいのよ」
あーどうすっかなー
あーどぅすっかなー
あどぅすかなー
アドゥスかな!!!!!?
今更だけどリアルガーって男だったのか…
メガネのお姉さんだと思い込んでいた
462 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:26:35.74 ID:t+6/bJS40
久しぶりにシュメッタちゃんキタ!
これでシュメッタちゃんシュテルテ両方120にできた!
ちなみにどちらもガチャで1枚は最初から持ってたので3枚ずつ計6枚の泥
マップは全てY プラコは200枚近い消費しての結果・・
463 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:27:18.95 ID:t+6/bJS40
今きづいたがフォービトゥンの3-40がいない…売っちゃったのかなぁ…ショックすぎる。。。運営さんに一応メールしてみたが復活しないよなぁ(大泣)
465 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:41:14.68 ID:t+6/bJS40
>>464 銅ユニは本当気使うよね うちも何回か売ってしまったよ・・
自分はそのまま諦めてしまったけど復活してくれるといいね
ミスでの売却は復活しないよ
ふぉびどんとか使う機会あんのか…
銅ユニだけで皿軍団を倒すミッションでも来れば大活躍よ
469 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:31:38.99 ID:t+6/bJS40
敵の出現構成によるけどコスト15と20は結構使える
464です。やっぱり売ってたら返ってこないのね。。。早くガード機能つけて欲しいなぁ(>人<;)
ちなみに銅でも、青のソーサラーと赤のカクタスは超使えるよ。緑フォービトゥンはこれから試す予定だったからようわからんが、遠距離だから使い道はあった…はず
471 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:05:01.49 ID:t+6/bJS40
>>470 やっぱ駄目だったんだ・・
ほんと早くガードとゆうかロック機能とゆうか付けてほしいね
売る時の選別に神経疲れる
俺氏整理する時に、
強化で並びをクラス順にしてキマ全部使う
↓
獲得順に変えて一気に売却(銅のみ)
↓
残った銀売却ユニットを売る
にしてるわー
銅だけ売るときに警告くるかだけ気つければ事故起きないよ
473 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:46:33.92 ID:t+6/bJS40
>>472 なるほどお ただ最初の集中してる時はいいんだけど周回してぼーっとしてきた
時や眠くてうとうとしてると警告でてもつい売ってしまう・・
あと出撃メンバー登録を1PT分だけでもいいから欲しい いちいちメンバー選ぶ
の疲れる
>>471 まだわかんないです。。。運営さんから確認するから待ってて的なメールきました。少しは望みあるかもです。結果はまた報告しますね。
>>472 似た感じでやってたんですが…
寝る前にババッとやった時にやらかしたのかと…
銅ユニとかカクタスとロリスしか120にしてないわ
銅ユニ限定戦場とかあったら面白いな
銅ユニなら誰でも簡単に手に入るし、誰でもチャレンジできるぞ
銅ユニ1体育て切るのに、21万ゴールドかかるんですが(^p^)
まぁ狙った金ユニ出すより白リザ2枚のほうが簡単だけども…
21万って何を餌にした価格なんだろう・・・
銅何体か120にしたけど21万ゴールドとかそんな安くなかったような
銅育てる位金ユニットが多くいるから仕方なく
って状況なら良いんだけど、逆に育てたいユニット出なくて仕方なく銅育ててる
シュメッタももう1体も全く出ないし出る気しないわ・・・
フレンドと助っ人合わせて何人出てる?
自分は9人5人なんだけどフレンド切れば助っ人増えるのかな?
スカセスガチャだけ
※★5ゴールドユニット出現確率10%
※★3シルバーユニット出現確率90%
って書いてるね
★6忘れてますよ運営さん
ジャッジメントをLv3にしたいのにオードランとかでた…
使えるのこれ?
483 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:48:00.13 ID:7Zrczx+f0
どうでもいい報告すんなカスども
それとパプリカとカスパって名前のボケユーザーがフレンド申請してくんな雑魚
職別ガチャは過去に通算12回(36枚分)回して金ユニ一枚も出ないので
ちょっとトラウマ
>>483 毎回毎回、泥の報告しなくていいよ
正直ウザいから
職別ってそんなに金出るの?
新米もまだ回してないんだけど回すとしたらどっちがいいかな?
>>487 基本的に金確定以外で金は出ない
半年以上やってて一度も金泥したことがない人とイベントごとに毎回金泥してる人がいるように差がある
新米の方がいいね
イベント限定ユニット欲しければ職別しかないけど
なんで回数限定なんだろな
制限なかったら10万位なら課金したったのに
444 :iPhone774G@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:29:21.82 ID:tNszel5U0
職別ででる(スカセス)は金が10%
内、「金セスがでる確率70%」
その内、パンテラバルドゥスが70%サイクロンアースバインドユジライト30%
「金スカがでる確率30%」
内、アイベックスノクターンが50%パイレーツアルテミス30%残り20%
残り20%の内、トゥルー・ピア・トライヴェノム
さぁ、これでもピアトゥルーのためにまわすかね?
職別が何回もまわせるならまだしも、3回制限でトータル9回
全27回中、10%の金は2,7枚
2,7枚の中に果たしてスカで欲しいものが手に入るだろうか?
あくまで推測だが、15万以上課金して各々カジノ回した体験的に
こんな感じを個人的に持っている
貼っておきますねー
1万で金2.7枚ならまぁまぁだけど金のランダム率を運営が設定しているのが悪どい
範囲と単体火力が五分五分で出るならまだしも、ログボで範囲金が出ないのと
パシニキテリブル爺パンテラバルドゥスパニの出る確率が本当に高い
もうまわさねーわ
パニシキ3-40は6体(テリブル3-40も1)いるのに範囲3-401体しかいねーぞ
・レアリティ度別提供割合は、カードごとに異なります
・各カジノのレアリティ出現割合は、理論値であり、
各カジノごとに抽選が行われます
髪下ろしたシュメッタちゃんくそかわいい。。。
スカウトカジノやったら
アルモリカ、クレアボ、クレアだった
まじクソ
前回のレイブンだと金泥したが流石に今回は落ちそうに無いな
運営調整したな2枚目落ちると思ったのに
レイブン金泥したけどキマだった
ルレで金引いてもリザとキマ
戦闘ユニットください、、、
>>495 そんなもん、そんなもんだよ…
カジノは期待して回すもんじゃない
コイン捨てる覚悟でするもんだw
職別限定カジノの現実
1.エンジニア・ゴーパラ・ラーダー
2.ヴィルカタ・アルテミス・パーシューター
3.ラーダー・フェリス・ヴィルカタ
でし子は嬉しいけど、正直割にあってはいない、レインも今更だし
ツルーorピアorフルブレイク狙いで回したけど
一番欲しいのはシュメッタちゃんだし皿笛やっとけば良かった・・・
ちなみにでし子部隊長は思ったほど可愛くはなかった
今の時期にトリックオアトリートとか言ってるし・・・
>>499 だってでし子はハロウィンの時期の期間限定ユニだろ
それにちなんだセリフが設定されてて、そのままなんだろう
>>499 あ?ちょっとこっち来いでし!
もう120持ってるならあれだが、パーシューターは使えるぞ
銀の中では結構出にくい方(自分的に)だし、当たりは当たりだと思う
職別は、連日回しても銀しか出ないことも珍しくはないんで…
つかアルテミスいいな、パイレーツしか持ってないから
>>500 それは知ってるけど、さすがにセリフそのままと思ってなかった
ずっと欲しかったけど萎えて魅力を感じなくなってしまった
>>501 パシュはその1枚でやっと120にできる、ちなでし子も玄武食わせて120予定
アルテミスはコスト高い割に火力と攻撃頻度が微妙だからなぁ
トゥルー出る前は欲しかったけど、今出ても喜べない、枚数集まらないし
初課金だったけど、また課金しようとは思わないわw
俺もスカセスガチャ3回回したから書いてみる
☆5・・・パニ
☆3・・・イーグル×3、ブレイズ×2、ヴァイパー、レグブレ、ファーイ
パニとヴァイパーは初めてだから嬉しいけどイーグル出すぎだよ
>>502 4枚目だったならパシュは当たりだな
確かにパイレーツ80は、言われたのと同じ理由で戦場には連れて行かないが
アルテミスは単にカードが欲しいんだ、可愛いから
ちなみに皿笛限定は、リンダ・ブラック・ビノシュ・ミーア・イオネ・レプトのオンパレードだったことがあるぞ
それに比べれば十分当たりだよw
レイヴン泥したわw
お昼にプラコで回復した直後の戦闘がエラーで無かったことになって萎えたけど、23時から倍速で回し続けて残り15分でw
さっそく3回回してきました
1.エンジニア、シルヴェスト、ヴィルカタ
2.リデル、パーシューター、ラーダー
3.リデル、リアルガー、パーシューター
リアルガーって使える子んですか?
多分画像貼ってる人って三人くらいだよね
いつも同じ部隊長だし
あ、別に非難してるわけじゃなくて
過疎すぎるスレが悲しいと思っただけだからね
まぁわざわざ画像まで貼る人はそんなに居ないだろうね
けど自分はちょいちょい部隊長変えてるよ
あと別に悲しまんでもいいと思うw
人が増えたら増えたで問題も増えたりするし
このくらいがまったりしてて自分は楽だ
日付変わる15分前にレイヴン泥した奴だけど、直で貼るやり方知らないんだよ、すまん。
PCに画像送ってgyazoで貼ることは出来るけどさすがに面倒で。
必要なら育成中のやつ貼るよ
ちなみに金初泥です
>>511 人が増えて池沼降臨する可能性あるならこのままでいいと俺も思うわ
☆6ユニットも出てきて結構立つんだし、そろそろおすすめユニット更新しようぜ?
フルールが一番安定する気がする(´・ω・`)
最初の方のクエストだとLv40を1匹置くだけでクリアできる性能だしなー
514 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:17:13.36 ID:uR+oPT51I
1番使えなさそうなのはまさかのポッポ先生?
ポッポ80だけど便利だよ、よく使うわ
別に悪く言うわけじゃないが☆6の中ではポッポは微妙じゃね
☆6なんだしオススメするなら全範囲カバーできるユニットだろ
ロイ「……」
正直オススメユニットなんて課金してない人とか
始めたばっかりのプレイヤー用だと思うから
★6とか必要ない気がするんだよね、強いの当たり前だし
☆3とか☆1を中心に構成した方が良いと思う
それとは別にユニット紹介としてどういうユニットなのか
全ユニットの使い勝手の感想とか載せるページはあったら嬉しく思う
エンジニア一択だな
課金してても使う
キマイラマーチ 17時まで
弓ユニット最強でいいよ
ブルー、サクラ、ハーミール、フルール、今は微妙になってきたけど最初はレインも強ユニだったし
本家でもこっちでも弓はバランスブレイカー
本家で弓がバランスブレイカーとかないわw
バランスブレイカーって別に強いって意味だけじゃないけどわかってる…?
遠距離がバランスを吹っ飛ばしたな
イベントの最終面なんて遠距離の広範囲か貫通のユニが複数いないとクリア出来ないんだし、もうそれがデフォなんでしょ
>>517 ロイ殿は優秀だよ
とにかく硬いし、攻撃力あるし、攻撃早いし、コストもそこそこだし、射程も2マスはある
パシニキの上位互換な感じ
とっても使いやすくて重宝してる
地味だけど!
>>524 本家FEZ自体もスキルを振る事に置いてリスクが高過ぎるのに対して、遠距離職は気乗り気ままにぶっぱしまくり
一方的にDot乗せまくり、削りまくりで精神衛生上もよろしい植毛連鎖の頂点になっていて近接職が減る一方でございます。
尚、運営はバンク優勝者(二連覇)まで登ってる人が表彰台で問題提起したにも関わらず、全く理解しない模様。
バンクでさえ銃の毒 火矢の炎でHPが低迷して当たれ難いdotゲー
バンクにまで銃が出っ張って来たらお終いだな
本家は公式バンクが一回途絶えた時にサービス終了したと思ってる
あれからずっと落ち目
AKB総選挙がくだらなさすぎて眠くなってきたわ
盾は弱体したけど、それでやめた人もいるしなぁ
取り合えずメルマの近接職はいくら火力あっても使えないんだよなぁ
敵もボスクラスだとヒロイック120ですら1撃死だし
遠距離貫通なんてものがあるせいで戦争に使うヲリ率がホントに減った
3マス射程あるユニもベヒテで1撃死したりするし
システム的に遠距離が強くなるのは仕方ないのかもしれないけど
ヒロイックとかシュバリエのHPをせめて1撃耐えれるようにしてほしい
リングカジノ最近全然シルバーが出ない。
今週は1体も出なかった。
もちろんゴールドも。
ガドレかけてるんだからヒロイックはわかるけどシュバリエはありえない
しかし遠距離が近接を肉壁にして敵を攻撃する所とかFEZそっくりだよな
金ユニットでガドレバッシュ来るで
むしろボルクスが星6シャットアウトで仁王立ちだな
大正義バリスタニキ
3日間でフルールとジャッジ2枚とトゥルーとエリアルとカレスとパンチラ2枚出た
けどどれも自分が欲しかったのじゃなかった悲しみ
わあすごい全ユーザーの中で一番の引きだねこれ以上出ないだろうから回さないことにするよお
こんなゲームに3日で2万近く使ってくれてるんだろ?
そのくらい言わせてあげなよ
自分なら2万あったら普通にリアルに使うけど
黙ってNGいれとけよ
こんなに金出たの〜><
でも全然満足してないの〜運悪いの〜><
自虐風自慢はどこでも嫌われるな
え、135枚だから7500円じゃないの
まあ普通の11ガチャで50枚だから3枚出れば御の字
招待ってどうやるんですか?
招待する場所はわかったんですが入力する所がわかりません
7千円とか俺の一ヶ月にデートに使う金額より多いがwwwwwwwwwwwwwww
月7500円とか中学生かよ
大学生で家デートばっかなんすよwwwwwwwww
なんか他のゲームよりガチャ報告に気持ち悪い嫉妬レス多いね
無視すりゃいいのに
>>539みたいな言い方じゃ反感買うよ
どのゲームでも
無課金でイベントフェンサー2体ともドロップしたけど
3体目こないわ
くそげーかな?
戦場で落ちるユニだけ確認できればいいし
あと1枚で〜とかいらない
>>550 このスレ精神的に幼稚な人が多いのは前からだから
煽るように報告するのも、嫉妬するのも、どっちもどっち〜♪
ところで所持ユニット増員まだですかね…
またwwwwwwwwwテリブルwwwwwwwwwww
課金もう辞めようと
>>492で書いたが、ドラテ40ベヒあと1枚で3レベ
スタンプあと1枚で3レベロイポッポ40だからヘビ以外の金1枚何か出て欲しいと願ってつい
課金してまわしてみたら銀x3www
むかついてさらに課金してまわしたらテリブルx1wwwwwww
ヘビ3-40が7体いるのにさらにテリブルwwwwwwwwww
オリ3回カジノだと
10%が金
うち1%が☆6で、ロイかポッポは50%
9%のうち
単体火力ヘビスマが70%
そのうちパシニキ40%テリブル40%セレナーデ20%
ベヒドラテ、スタンプが30%
そのうちスタンプが60%(内訳はアゼリー60%ルクス40%)
ベヒテが30%(内訳はウェスタ50%シャンテ30%プリンス20%)
ドラテが10%
ここまであからさまにほしいものがでなく、且つ必要枚数が4枚とか
きちんと書き出してみたら課金するゲームじゃねぇわwwwwwwwwww
無課金でも楽しめるし、今度こそ無課金貫くぉ・・・・
真面目に無課金推奨だよ
ユーザー同士の対戦があるわけでもなく、強いカードが増えたら増えたで
ただのヌルゲーになるだけ
出たカードに一喜一憂する人は課金しない方が良いと思う
金が有り余ってる人なら良いんだろうけど
自分はこのゲームに使うくらいなら別の事に使いたいしw
>>556 テリブルどんまいwしかし120の数凄いな…
俺はゲイザーがよく出るんで、
パンテラ120パルドゥス120できたら後のやつは食わせたわ
え、こんなゲームに金使ってるやついんの?どんだけ裕福やねん笑
アホみたいに課金する奴は結局馬鹿だから強いユニット置くだけの攻略しかできない知能指数低い子ね(嘲笑)
日本に寄附と言う考え方がないのは悪いところ
誰かが課金してやることで開発者は飯を食え、無課金の人でも満足に遊べるんだ
金なんて新卒で椅子に座って仕事してるふりしてるだけで二年で500〜600行く仕事もザラにあるし、独身なら割と金なんて余りまくりなんやで
1万課金して2日間スカウトとソーサラー回して出た金は
ジュウカラ、オードラン、フォレッティ、ピオネ
確立通りの金出現率だけど種類が増えてきて欲しいもの出すのはきついね
スカセス4回回した結果、イーグル6枚も増えちゃったんだけど、160作る価値ある?orz
前からストックあったポイズンブロウも9枚だけどこれは置いておくとして・・・
狙った金を出すのはほとんど無理ゲーだからな
遠隔の金40なり80なりを数体用意したらあとは銅120を湯水のように投入するのがいろんな意味でコスパ良さそうだけど
部隊枠のせいで使い道ない銀も81までは育てなきゃいけないんだよな
イーグルは対人戦でも来ないと使い道なさそう
ツルー、ピアの登場でイーグル完全に死んだよな…
せめてもうちょっと攻撃力上げてくれ
>>564 本当に160が作れるなら価値あるだろうなw
フェリス120はほんとたまーーーーに使うわ
トゥルー1発で死なない敵用に、後ろに置いたりする
ツルー40が1体あればイーグル120ですらいらないからなぁ
戦場の横幅が1.5倍くらいに増えて射程が活かせるなら別だけど
今のままじゃいらない子
毒霧は育ててない&育てる余裕あるなら120と80目指すと良いと思う
>>568 既に120一体いるから出来るよ^^
トゥルー持ってないんだよなぁ。
スカセスで出て欲しかったけど
>>569 そなんだよ、いらない子
でも160にすれば陽の目当たるかなって期待はしてんだけどねぇ・・
ヴィルカタちゃんも2枚当たったからこの子育てたらやってみるよ、ありがとう
>>570 スキルLVは最大3だよ。
3-40のキャラはスキル合成のベース選択で表示されない。
ついでにキマイラマーチが23時まで
いつもキマイラマーチを書いてくれてる人ありがとう
貯蔵量も増やして欲しいけど
キママとか金牛とかが出るのに一度再起しないとわからないのもどうにかして欲しいな
問い合わせに対して返事が遅いから不安になる
迷惑メールにひっかかってるんじゃないとは思うけど…
復刻お月見ってことは、
ノクターンとかセレナーデもまた出てくるのかな
金泥きたけどキマ抱(自由律)
本家との連動早くしろよ
復刻やる前に泥版出すべきなのでは
復刻とかされたら初期組ってこと唯一証明できる称号すら取得可能ってか
初期からやってるからと思って続けてきたけど何の意味もなくなってきたなー
61とか十人十色とかは取れないでしょ
間違えた
十人十色じゃなくて地元のヒーロー
いや…地元のヒーローなんてユニット25体で誰でも取得できるんだけど何言っ
ごめん
当然俺は取得しているんでわからないんだが
wikiで旧がついているのはもう取れないんじゃないの?
新旧2つ取れるならすまんかった
見てきた
お月見の称号は旧ついてないから結局再取得できそう
初期から始めた俺らの特権は何もなくなったねー
諦めてるから別にいいけど個人的にはがっかりだわ
愚痴すまねー自重する
いや、今回のお月見は『復刻・お月見2014』だから、
全部そのままってわけじゃないと思うな
別に変えなくていい称号もちょこちょこ変えてるくらいだし、
イベント称号は変わるんじゃね?
と期待させてみる
ストーリーはそのままで難易度くらいは上げてくるんじゃね
月見ってパニが全レーン横並びになって何層もの列をなして行進してきたような記憶があるんだけど気のせいか
あれの上って
そんな感じだったノクターン大名行列みたいな
今は初期クリ保持だしヒロイク120も定番だからあの頃のままならイージーかもね
【支配の指輪の本】
世界を最初に統一した「始まりの王」は純度の高いクリスタルから、「支配の指輪」を作った。
その指輪の輝きは、6つの大陸を照らすほどだったと言い伝えられている。
しかし、王国内に段々と腐敗と暴力が蔓延して、それに従い指輪も輝きを失っていった。
そして王国が滅びた時に、指輪もまた壊れてしまった。
その伝説になぞられてエスセティア大陸を中心とする6つの大陸は支配の指輪と呼ばれている。
【世界創造の本】
はじめ、世界にはたったひとつのクリスタルしかなかった。
大いなる創造主は、クリスタルを砕いてみた。
するとみるみるうちに、砕け散ったクリスタルは、山になり、海になり、木になり、
そして生き物になり、こうして世界はできた。
クリスタルは全ての源。この世界の力。
われらはクリスタルから力を感じる。われらはクリスタルの子だから。
修羅って消えるんじゃなかったっけ…
まだ残ってるね
今日のメンテで消えるんじゃない?
初期クリが旧仕様なのに敵はすぐ突っ込んでくるんだな
もともとこうだったか?今思えばかなりハラハラするな
これ前回やった人も1からなのか
まあそれは置いといて、これからやる人に注意しておきたいんだけど
開始時クリ数の仕様も当時通り(クリ10開始)だから
俺みたいに範囲高コストだけ連れて行く舐めプとかしないようにな
1個目の戦場で敵が画面を素通りしていったわ。クソが!
120ヒロイック4人体制で行くわ
低コストユニット必須だな
120の銅は面倒で作ってないからヒロイック1202体で乗り切るか
パニでゴリ押しされる戦場が一番面白くないってのががめぽちゃんはわからないのかにゃーーーーーー???????
運営さんや
キャラゲーも大事だとおもうがゲームの本質はシステムですぞ
それをゆめゆめ忘れないでほしい
だから早く貯蔵量増やせ
ヘンタイだぁーとかの称号取れなさそうじゃない?
後流石にそのまま持ってきただけあって、
銅80でも敵一撃で落ちるw
リベンジクリア出来なかったから今回ので
そのリベンジできるかなあ
ユニット枠少なすぎてやってられへん
もっと増やせよアホ運営
枠足りなくなるなんて無課金大勝利じゃないですかー
>>587 もう見たかもしれないけど、
今回のお月見イベントの更新お知らせに
『※新しい称号です!』ってあるよ
おめでと
今回は金泥するかもって書いてないイベントだから
無理なんかなぁ。
セレナーデ持ってないから期待したんだけど残念…まぁ早々泥しないけど
図鑑埋めの道は長いな
ダルク、思ったより小銭もってんじゃねーか。
イベント会話ってもしかして新規?
ファントムのくだりとかあったっけ?
セレナーデとノクターンの会話はそのままだと思う
ファントムのは前からあったね
つーか無かったら旧称号が意味不明なことにw
まだ全部してないけど、ノクターンはとりあえず最初の戦場だけちょっと違う
(前に見たことある、みたいな会話)
マジですか、フハハ!
低コストユニットの使い道がちゃんとあるぶん
昔の方がゲームとしてはちゃんとしてたのかもしれんなぁ。
ユニット殺さずに足止めしてると進軍フラグ立たないからクリスタル集める時間が稼げる
っていうのはもう無理なんだよね?他が初期仕様なのに時間稼ぎはできないってきつくね?
一番の末期は低コスト金ユニが出ることだな
パニを除けばゲイザーが最低の35か?
十六夜ラストかんたんだったなパニでも思ったより減らないし
無課金でも余裕で行けるんじゃないか?
そりゃー簡単だろー初期の頃のユニットしか出ないし高ユニット用意できてんだから
でも初期クリ少ないしクリアに時間かかるから、
こういうのも結構面白いな
今日、確かトゥルーかピアだったフレンドが
アドゥス120になってた。良い人だ
時間がないけど士気消費しておきたい時にやる戦場がない
シュメッタちゃんイベの士気30↑くらいは常設してほしい
ランダム60・80でどうぞ
それよりユニット待機所はよ
EX部隊枠
(ここに入っているユニットは売却、強化素材、合成素材不可)
はやく実装よろしく
>>621 このアイデアはいいなぁ
運営さん?実装するのに時間かかるからって、ここで言わなくてもいいですよ^^
それより春実装の泥版はまだですか?^^
間違えてゴールドを強化に使っちゃった件について、
無理を半ば承知でなんとかならないか問い合わせてみたのだが、
完全無視で何も連絡がない…
ダメならダメでいいから何か連絡して欲しい
言いがかりじみたクレームは流石に反応なくても仕方ないように思うけど…
売却したり強化に食わせたりは頻繁に報告あるから、
今更対応するのは不可能だな
対応したら今まで食わせてしまった奴らも報告して、
全て復活させなきゃいけなくなるだろうし
つか金ユニ120でも不可なのにゴールドてw
金牛でも待ってればよろし
>>625 ゴールドユニットの間違い
すまん、紛らわしかったね
不安なのでさらに補足すると
つまりお金を損したんじゃなくて、金ユニ(☆5の戦闘に使えるユニ)を食わせちゃったってことね
紛らわしくてすまん
問い合わせた当時は動転してたけど、その後ガチャでいいユニ引いたし
もうそこまでこだわっていないから、
応答だけでもして欲しいんだが…
こだわってないなら別にいいじゃん
この程度でクレームつけるような奴なら、返事をすればここぞとばかりに食い下がられるとか思われてるんじゃね?
どうしても返事が欲しければ、二通目三通目を送ればいいさ
反応の有無にかかわらず噛み付くクレーマーだってことを示せば
何らかの反応はすると思うよ
俺は気にしてないけど応答は欲しいなって奴に限ってすごく気になってるミサワ臭いからやめろ
っかー金ユニ出ねーわーロイ4枚エアハルト4枚しかでねーわーっかー
>>627 あぁ、金ユニをゴールドって言ってたのか
まぁ何食わせたとしても無理だわなぁ
返事来なくてもうだうだ言うなでし!
おそらく運営はその問い合わせに
いい加減うんざりしてるでし!
ここのテンプレにもあるしね。諦めろ
強くなるでし>ω<
聖剣伝説ROMとかは週1か週2のペースでがんがんメインストーリーの他に
イベントとそれに伴うがちゃを投入してくるんだが
メルマはなぜ焼き増しのイベでお茶を濁すん?
カジノの絞りと3−40への廃課金仕様は立派なくせに
ユニットも100以降増やせないから1戦争毎に食わせたり処分したりめんどくせーし
いい加減する事なくて秋田
シナリオ系で楽しめないならユニット強化系で楽しむしかないくせに
3-40(4枚)強化が最大だからすぐmaxだし、特定の金ユニットを4枚とかよほど廃課金しない限りムリだし
微・弱課金や無課金層が大半のソシャゲでこの仕様じゃ廃れるのも速そうだ
メルマの運営が、使い捨てコンテンツとしか見てないってはっきりわかんだね
逆にイベントばっかしんどいっつーのメルマーチくらいがちょうどええわボケ
>>634 焼き増しイベントとメインシナリオにくだらない大量追加シナリオぶちこんだだけじゃ
初期中期組は他にすることねーんだよカス
ユニット100制限取っ払えばイベント無くても幾らでも遊べるわアホ
はい勘違い乙バカはしんどけ
俺、初期組なんだけど?www
チラ裏にでも書いてろボケ嫌ならやめろ雑魚
でたwwwwwwwwwww
必ず顔真っ赤で反論するやつwwww
特徴ありすぎて草不可避
古参(昔からしっている・やっている)アピール
勘違い「乙」「しんどけ」といった定型文
いやならやめろ雑魚
ほんと低脳すぎんだろお前
やること無いならやらなければいいだろ…
そんな二人が実はフレンドだったりする
そう、メルマーチならね
だいたい新しいイベントでなくて理由もなく過去のイベントを時期があってないのにも関わらず
ぶちこんでる時点でやる気あるのか運営って話を
これくらいのペースがいいわ
って反論する奴ってなんなの?無論そういう意見もあるだろうが、
「ボケ」と煽ってくるこいつは何なの?
なにこいつ必死すぎてうけるんですけどーwwwwww
ほらさっさとしねよ勘違い新参野郎クンwwwwwwwww
>>638 もっと言ってやってくれよ必死こいてる馬鹿にwwwwww
くせえから半年ROMってろ
まだ初めて1ヶ月ちょいの新米だけど、毎週イベントない方が有り難いのは事実だなー
正直ソシャゲでそこまで熱入れるのしんどいし。
でもクリアしても何の金ユニも手に入らんわ、泥しそうなキャラのセレナーデとか使えんわ、焼きまわしだわで前回やってない身だけどさすがにひどいと思うの
メルマーチしかソシャゲやらないけど
お昼休憩に1回、仕事終わり帰宅後に1回見るぐらいがちょうどいい。
ぶっちゃけ楽だわ。
ただ1戦が長いイベントはめんどくさい
メルマーチはハムスター育てる感覚
ゴールドドロップする士気30消費が無いから引退しそう
さっさと引退しろよきめぇな
さくっと士気40くらい消費できる戦場を常設してくれないと士気消費だるいんだよー運営さーん
あんまりカジノやらイベント出されると財布が持たないし、これくらいでおk
ストーリーの続きはよ。
別に無理して士気消費せんでもええんやで
そんなスタンスなので春先の追加戦場まだ終わってないわ
メルマーチは片手間でプレイ出来る手軽さがありがたい
15時まで金牛
一回でうるならさん7枚+報酬1枚出たんだが…
0とかもあったのに落差すごいな
士気なんか腐らせてるわ
>>645 の言うように、仕事合間とかにちょこっとやるぐらいが丁度いい
対人要素ないからガチでやり込む必要ないし、レベルも上限低いから色んなユニットを育てられる。
120をどんどん作って自己満足するのも楽しいし、あえて普段使わないユニット達で攻略するのも楽しい。
キャラを育ててしまえば気が向いた時に遊べる感じがFEZっぽい。
士気を気にしてない奴はほっといて大量に士気消費できる戦場よろしく運営さーん
期間限定イベントが無い少しの間だけなんだから
うだうだ言わずに待ってろよ
復刻お月見は限定イベントとは別枠だし
そのうちまた予告来るわ
お月見イベント、普通にムーンがオクトーバーとか言ってたな
やっぱ会話もそのままだった
カスパとかいう明らかな新参野郎フレンド申請してくんなうぜーよボケ
人晒しといて自己紹介まだですか?
名前教えてくれたらフレンド飛ばすのやめるからはよ
フレンド申請は自分の部隊長のレベルが120でないとできないような仕組みにして欲しい。
俺は新規さん歓迎だよ
フレ枠余ってるから、あんまりいい隊長じゃ無いけど役立ちそうならフレ飛ばして見て。
2dd5c29ffcaa
プリンセスLv80(ジャッジメント)メイン
ごく稀にジュウカラLv120
別に承認しなければ良いんだからそのくらい我慢しろよ
120しか申請出来ないとか初心者バイバイだろアホか
考えるならもう少しまともなシステム考えろよ
というか、申請して来れるのは自分と近いランクの人だけなんだから、
新参野郎がよく申請してくるってことは、自分も新参なんじゃん
>>662に送ろうとしたらフレだった
仕方ないから俺も貼っておこう
たまにフレリスト整理してるけど誰でも
リダは120エアハルトかエウかその時々の需要ありそうなの
b2f35f5381aa
おいここ見てんだろカスパとかいう新参鼻くそ野郎二度と申請してくんなクズが
アルデンテとかいう新参も二度と申請してくんな
なにがアルデンテだもっと茹でろやボケ
流れぶった切って16時までキマイラマーチ
669 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:19:35.37 ID:aJo4pO850
他のゲームと違ってフレに依存しないと厳しいようなゲームでもないんでレベル
は気にしないけど最終ログイン表示はあった方がフレ整理しやすい
時刻まで表示しなくていいから日付表示は欲しいよな
続けてる人はフレンド切るの失礼だと思うんだけど、見た目じゃわかんないんだよな
レベル低いまま動かなかった人が、いつの間にか称号変わったりするし
部隊長変えられるとフレンド切ることあるわ
金ユニ120なら大体切らないけど、
パナセア80からパルドゥス120に変えられた時は切った
変えられても2〜3週間はそのまま様子見するけどね
枠がいっぱいになったら真っ先に切る対象になる
でも今のお月見が出てから銅ユニ120にした人なんかは
絶対切らないのでご安心くださいw
別に気にしないし気付きもしないから好きに切りなよ
好きに切ってるよ〜
でもフレ一覧で見たら気づくと思う、
あんまり見ない金120だし
まぁとりあえず最終ログイン日表示は同意だわ
どのレベルでも動いてない人はいるしな
今の時期ならカクタスセスタス男エウどれが使える?
あくまで個人的な意見だけど
セス男>カクタス>>>エウかな
正直ここ数ヶ月エウを援軍で呼ぶような戦場に出くわしてない
ツルーピアが強すぎる
それとフルブレイク
トゥルーピア以外のユニットは不要。
最近そう思うようになってきた。
>>677 分かるわ。
トゥルー持ってないからフレンドはトゥルー持ちばっか
ピア持ちとフレンドなりたいなぁ
もしトゥルー8体ピア8体が居れば敵に限界突破ピアカスツルカスが来ない限り何にも負けない気がする
そして何もできずに敵がスルーし行くんですね
そうおもってたらドラテが一般
一般じゃない、一杯来るんだ・・・
最新の修羅を参考に余裕がどうか判断してくれないと他の戦場なんて金120が何種かいれば何でも余裕だから
個人的にはピアとカレスの120フレが欲しい(´・ω・)
カレスはそれなりに居るんだけど、ピア持ちフレ1人…。
そんなに居なくても自ユニだけで勝てるだろ
そこそこのレベルなら
>>685 94ランクで修羅の6がムリゲー(´・ω・`)
あんまり課金してないから、☆5が少ないのよね
パナセア部隊長の人少ないもんね
あー…修羅の後半は厳しいか
課金して金120揃えて、普通の戦場がつまらん人用の遊びみたいなもんだよなぁ
銅120集めても有効みたいだが、
手間とゴールド20万が面倒…
そのゴールド20万ってなんや?
基本抱きキマか噛みキマしか食わせないわ
銅とかは経験値がもったいないときの調整用でしか使わないな
お月見クリアって表示されないよね?
>>689 失礼、ゴールドじゃなく経験値だった
俺も銅の強化はキマ3種しか食わせないけど
どれだけ節約できてるのかは不明…
>>686 ほぼ無課金だけど修羅全クリしたよ
まぁ、プラコ生贄に王様召喚連発だけどね
セスやフレのんゆー☆で後退させ、肉壁使って足止め
貯めに貯めたとこで王様ボムで一掃
ラッシュが途切れれば、後は銀ユニばかりでも何とかなる
>>692 国王召喚連発すりゃ、そりゃ誰でも勝てるだろ…
それは修羅全クリとは言わないよ
何をドヤってんの
ツイナ誕生日じゃないですかやったー!
しょぼい…
ノーマルキマイラ一枚wwwwwダルクのときはあんなに大盤振る舞いだったのにな
>>693 お前の勝手な解釈なんかどうでもいい
別にプラコ使おうと、最後の敵まで倒したらクリアって言うだろ
使ったら100%間違いなくクリアできるならそう言わないだろうがな
クリアできないステージがあるって書き込みに対してコンティニューすれば楽勝だって返答は少しずれてる気がする
まあ、金ユニそろえろっていうのより
じつはプラコの消費少なくてすむけどな。
どうしても称号欲しいならそれでもいいんでね?
まぁもともと自分のユニットだけで勝つって話なのに、コンテニューとか言ったら元も子もないわけで
そもそも
>>685が間違ってると思うけどな
自ユニだけで勝て。勝てなきゃ無能(キリッ
コンテニューはクリアとは認めない(キリリッ
課金した俺は偉いんだという、どうしようもない老害臭を感じる
少し前に復刻で称号ガー喚いてたのもコイツじゃないか?
コンテニューも課金要素なのですがそれは
いや修羅クリアできない言ってる中で「プラコ使いまくれば勝てる!」と言われてもそりゃそうですよねとなるだろ
よほどユニット揃ってないのでなければプラコ使えば基本クリアできるはずで、それをプラコ使えと言われても的外れ
しかし自ユニだけでというのも修羅無理だと言ってる人にとってはハードル上げんなという話ではあるね
ちなみに修羅クリアって称号と白リザがもらえるでいい?
称号はないよ
てか修羅余裕かどうかで判断しろは言い過ぎた修羅余裕はさすがにないか
難易度高くて常設されてる戦場があれば参考になると思う
虎穴戦場…タイガー装備かな
>>692って、コンティニューをボム扱いしてるし、
演出のせいか「有料で使えるボム」だと思ってるのでは
一回攻め込まれて敗北してからじゃないと使えないし、
コンティニューだって書いてあるのに
国王召還アリならユニット0配置でも勝てるよ
クリスタル消費0でどんなMAPでも勝てるよ
プラコ使って修羅クリアしてもクリアはクリアだけどさメルマのコンティニューって強すぎてチートじみてるから
俺からしたら反則勝ちみたいな気持ちになる
ダルクの時ってどんなだったっけ
記憶になくてひょっとしたらログインしてなかったかと冷や汗かいてる
パニか
月のお面被ってる人が生贄かな
白虎すげー可愛いわ
部隊長になってるアイベックスやノクターンが
軒並み白虎に変わる未来が見える…
でもこの二人もキャラとしてはそこそこ人気あるか
でも初期ステも最終ステも既存パニ以下だな
クールタイム短いとかあるといいんだが
正直、アイベックス1枚しかないからありがたい。
80*1枚より40*2枚の方がいいよねたぶん。
白虎きたか!
ステひっくww
これは配布してくれそうだな
白虎たんペロペロ!!
初回クリア報酬ユニットって書いてあるよ
ってか高難度戦場だと…
この娘、短剣持ってないのにこのATKって逆に恐ろしいわ
でも確かにハイドから突然目の前にこんな娘が飛び出てきたら
破壊力抜群だろうな(別の意味で)
ノクタン80とアイベ40がいる
可愛さでいくなら白虎だけどノクタンも珍しいしなー悩むなー
あと白虎のイラスト武器持ってないよな?
サクラとかブルーも無理矢理武器持たせなくても良かったのに
俺は武器持ってなくてもいいと思う派だからこれからもキャラに合ったイラストを描いてほしいな
そういえばブルー帽子被ってないよね
>>720 一度目のストーリーの終わりで白虎貰ってそのあとプラコが報酬の難易度高いバージョンって感じだろ
前の方でID晒してくれた方二名、承認してくれてありがとう。
ざわ…ざわ…
敵が人じゃない
玄虎さんイジられキャラっすなあ(主に名前が)
なんかイベント表示されない
お月見しかでてこない
再起しろ
インペリアルさんのぽよよんおっぱい後ろから掴んであげたい
4戦場しかしてないけど難易度高いなぁ
しかも最初だけ会話あったのにそれからは何の会話もなくただ倒していくというやっつけ感
俺も4戦場しかしてないけど難易度高いか・・・?
この時点で難易度高いと思っていたら後半クリア不可能になりそうだな
それに会話もどうせ古戦場と同じ形式だろうしな
今までのイベントに比べたら序盤にしては難易度高いけど
なんだろう、このepやってる感。
>>731 とっくにやってる
どうなってるんだこれ
再インスコしたらやっと出てきた
9階までいっても1層も終わってないしどこまであるんだろう・・・
穴って期間限定?
なんでげんこ勝手に仲間になってまうん…?
メモ
1ー4
インペリアル パラセディア ルクス
スカーレット フォビドゥン パイレーツ
リンダ
ソルアポリア
1-5
ワイバーン カクタス インペリアル アゼリー パーシヴァル
クレア アイベックス
1-6
スペキオス パーシヴァル エンジニア
カジュアル ダルク
レギナ ソルアポリア
パンテラ
1-7
わんこ
1-8
レギナ パテシア イオネ レプトフォビア ソルアポリア パリデス シュメッタ パナセア
1-9
カクタス インペリアル ウェスタ
ファントマ ファントム
パリデス ジュウカラ
アンソニア
>>740 修羅のかわりに入ってきたんだし無期限じゃね
>>742 今ちょうど探しに来たところ
ありがとう
白虎サクラの絵の人だよな、時間かかってない絵っぽくてこの人の絵好きじゃないな。
こんなのが星5だと金出す気にならんわ
ファントマちゃんレベルの絵師増やせよ
ファントムちゃんのことかな?
カクタスの絵が好きな俺は異端のはず
2階層
11F スカーレット、レギナ、ファントマ、レプト、ファントム、パルドゥス、牛BOSS
12F カジュアル、インディゴ、ファントマ、ビノシュ、リベルシュBOSS、ゼノグラス、ガーネット
13F スカーレット、インディゴ、ロリス、リンダ、フェリス、ディエール、シュテルテBOSS
14F ワイバーン、アドゥス、ディエール、スペキオスBOSS、エンジニア、パイレーツ、工場長
15F ワイバーン、ミミクリー、ヒロイック、ソルアポリア、ルーメン、パイレーツBOSS、工場長 クリア報酬→噛キマ
16F ミミクリー、フォビドゥン、ディエール、スペキオス、イオネBOSS、ファントム、ゼノグラス
11-15Fまで士気12、16Fから14
bossはパニフィニで対処すれば、そこまで苦戦することは無さそう
第二階層の報酬も玄虎だった
白虎も2枚もらえるといいな
ネタバレしま〜すwwwwwwwwww
シュメッタちゃんはかわいい。
白虎どこまでいけばもらえんねん…
シュバルツの絵の人が一番好きだな
カードっぽくてかっけー
白虎2枚もらったが
このままではレグぶれ120が二体出来てしまう、どうしたらいいんでし
それ白虎じゃなくて玄武やで
>>753 わかる。
白虎書いてる人のは可愛いけど
塗りが淡くてシンプルすぎるんだよなぁ…
いや可愛さが重視されるキャラだし
それはそれで良いんだけどさ
結局は好みの問題だよな
あの絵師はスクエニでもミリア方面で描いたほうがいいだろうとは思う
LOV方面の絵が良いと感じる層はシュバルツとかのが好きかな
まあ複数絵師がいる上に統一性もないから好みの差は出るわな
でも本家やってないからわからんが本家プレイヤーには馴染みのある絵師ばかりなんじゃないの?
個人的にはいろんな絵が混ざってる方が面白くていいけど
エウとかラダ子とかの人が好きだな
もっと描いてくれ
パーシューターの背景が好き
19のパンテラ強すぎ
なんかビリビリしてる奴もいるし
ログインしたら士気が0のままで1つも回復してなかったんだけどどういうこと?
2時間は放置してたのに
同じ状態の人いない?
たまにある 少し経ったら正常になってる
第三階層の報酬はプラチナコイン1枚…だと…
ゴールはどこなの
55Fで一枚目ゲットしてる人がいたから
100Fはあるんじゃ…?
奈落的な感じなのか
無双でいう終わりのない無限城みたいな…
まじか。3層目ですらキツくなりはじめてるのに……。
難易度が高いのか忙しいだけなのか
1戦場毎が長くてしんどいね
>>758 メルマーチ始まったあたりから公式絵師になった人が多いけど
公式のイベントや装備デザインとかで絵を描いてた人→アゼリーの人、ロイの人、パナセアの人
公式絵板やイラストコンテストの常連の人→エンジニアの人、でしこの人、親父シリーズの人、エウの人、シュバルツの人
他の絵師は判明してないのと出所がよくわからん
pixiv探しても人気ソートでそれらしい人見つからない
なめくさってたら、25階で敗戦したわ……。
30階きちい
34階もきつかった
25階がクリアできねぇ・・・
最後のラッシュで他の雑魚がレイヴン隠すのやめい
トゥルーでぶち抜けば問題ない
ジャッジの盾に高Lvスカウトいるとよし
うーん、フレンドに協力願ってトゥルー2枚態勢でいくか……
37階には気をつけろ
クレアが一撃撤退じゃないボスだ、攻撃速度も異常に早い
出撃ユニットに気をつけないとやられるぞ…ガクッ
ウォリアー、スカ構成をオススメする
25階無理だった……。
テリブルを殺しきれなかった……。
イベントの強化絵も好きだな
てりぶるなんてガドしてぱにっとけばええねん
ポッポの所は修羅7と思ったほうがいいかもしれない
FEZはMMOでは稀にみる絵師の宝庫だったからな
だからこそできたことなんだろ
どの絵描きさんもすばらしいぜ
良グラで良デザインは手がかかるけど
糞グラなら良デザインを形にし易いわけだ
両立させろくそがめぽ
35階で油断してしんだ
ポッポ止めるのに必死になりすぎてアンソニがちまちま歩いてくるからクリスタル間に合わず死亡
35階は低コス高レベ1体くらい連れてった方が良さげ
35階で3連死亡したわgg
40階やばすぎだろwww
フルール、オードラン、ベビテが敵ででてきて数で押し切られるわww
トゥルー120、80の2枚もってても押し切られたんだけどww
35階辺りからガチでキツイな
先進んでる人、階ごとのボス教えてもらえるとすごい嬉しい
この戦場は新規から古参まで、難易度別に遊べるんでいいね
修羅みたいな感じだしずっと残って欲しいね
22時まで金牛マーチ
最近、金牛マーチはタイミング合わなかったので素直に嬉しい
1戦1戦が非常にしんどい(難しい)
リザ白0にウルスラグナ1だったぜ
よくある事だ
どうでもいいけど招待報酬変更お知らせのパンテラのHPが間違ってる
どうでもいいけど俺はいま眠い
どうでもいいけど今日はパーシヴァルの誕生日 なおプレゼントはないもよう
どうでもいいけど38階は魔法キマイラだけなので援軍はスカウトで
パシの誕生日だからプレゼントはなしでランダンだったのか
プレゼント来てない?
兄貴からの謝罪と兄貴からの熱いお返し
来てたわ 夜見たときはなかったんやけどな
噛みキマと銅キマやったな
801 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:27:06.75 ID:WQXrW+En0
お返しが本来のプレゼントで、謝罪が配布し損ねぶんかなw
35F以降がまじきつい
ポッポは援軍のロイ120でしのいだが
37のクレアも初見殺しだったw
そっか、結局プレゼントあったのか
じゃぁ素直に喜んどく!
>>802 ありがとう
兄貴さんテリブル大先輩の合成に使ってごめんなさい…。
>>797見てひゃっほーいと試してみたけど、普通に銅キマだけだったよ……。
なんかごめん…
ゆるーす
23時までキマイラマーチ
37階のクレアって2体で出てくるのか
コスト少なくて危なかった
クレアたんおにちくすぎて37F以降クリアできない…
どうやったら止められるのあの子…
助かる
40階怖いな
みんなすごいなぁ
何戦場あるかわからないし難易度高くて時間かかるしで
全然進める気にならないわ・・・白虎ちゃんは欲しいんだけどな
目標が見えてたらまた違うんだろうけど
一気に50戦場追加とか個人的にはやる気になれない
小出しに毎週10ずつ追加とかにしてほしかった
そう、俺の目標は白虎だけだ
白虎情報でないから自分で取りにいくしかないなーって…
35無理だろこれー
35は俺のプリンセス軍団とエンジニア+パニ80で初見行けたけどなぁ
37の方がきつかったよ、クレアがボスだと思わなくて構成にウォリアーほとんど入れなかったからね…
情報出し合って切り抜けるイベントは久しぶりだな
白虎たんはいづこにおわす・・・
50階到達したけど白虎まだだわ。1戦34消費とかになってくるから全然すすまないわ
ハーミールさんクリスタル壊すのやめていただけませんか?
アゼリー80、テリブル80、インペリアル120くらいしかウォーリアー育ててなかったからマジで無理ゲーなんですがハーミールさん
俺には泥したら国王召還してゲトるしか手がないな・・・
と思ったけどヒロイックで時間稼いでクリスタル貯めたらなんとかなったw
ランダムマーチが★ごとになった初日を思い出すわ。
また運営が「んゆー」って言ってくるのかな
アゼ80あるなら援軍でアゼ120呼んで
2.4レーンに壁 アゼって置いてアゼ飛ばないようにしたら余裕や
というか今まで☆5マーチでキマ以外の☆5出たことないんだが
いきなり出るとか運営かよと言いたくなる
ちょっとプラコで回したけど抱きキマしか出なかったしあとは自然回復でやるわ
頑張る人は頑張ってくれ
ハーミル部隊長の性格が知りたいな
誰か教えてくだし
新米カジノも回さず60枚まで溜め込んだプラコをとうとう使う時が来たか…
無課金だしここが使い所だよな多分
あー俺も早く運営になりたいな
白虎ちゃん。55Fででたわ
http://twitpic.com/e6ntm1/full ただし、55階以降は運営本気で殺しにかかってる
オードランよりはやい発射速度で撃ってくるエアレイド、
ハイド状態→パニ→ハイド解けれるのにパニしてくるノクターン
わんこも耐久力、歩く速度上がってる気がするし、
ボス骸骨はカンストアゼリーが1発で落ちるくらいの攻撃力あったりする
プラコ何十枚と何時間かければ出るの?百枚超える?
出る人はプラコ使わなくても出るし
100枚使って出ない人もいる
数名本物の運営いるから泥報告は半信半疑でOK
このクリスタルをぶっこわす仕様をどうにかしてもらえんもんか。
>>841 ハーミール回してて思ったけど、第一波の時は出てこないラインがあるじゃない??
そこにクリスタル置いて、第二波来るまでの時間稼ぎの間に稼げるだけクリスタル稼ぐ
その後はクリスタル置いても大概潰されるからむしろ置かないほうが良いと思うの
フレリストハーミール増えてわろた
>>833 wikiに大体書いといたよ
クリスタルは一番下に2個置くといいと思う
置いた瞬間そのレーンにハーミールさんが来る不具合が何度も起きてるんですが
高レベルヲリ持ってるなら置かないでもいい
アゼリー最初に並べただけで終わりまで放置出来るし
一番下は第3波までハーミール来なくない?いつも一番下にクリスタル3つは並べてるよ
うおおおお、ランダムハーミールかよ
貯めてたコイン使うわ
こいつ強さ的に星7くらいあってもいいと思うんだ
金キマしかでない
最早強化するユニットないwwwww
くそ、運営多すぎだろ
マジで出るのかよw
Lv20までは下ライン一体も来ないし確かに一番下はなかなか来ないような気がするな
と思ってたら3体目が一番下にきたー
ハーミル出てくるたびに萎えてしばらく休止してるわ
常識的かつ確率論的に考えてそろそろ出してくれてもいいねんで?
ここ最近カジノの新ユニットが追加されていない=集金できないって事だから
プラコを使わせ課金を促すにはどうするか?
A:トゥルピア必須戦場を増やし、ランダムで登場させ、ここで泥自演させる
まさにこれ
そして次々とアクティブが減っていくのであった
泥自演が相次ぐと、
「みんなは出てるのに自分はコインぶちこんでも出ない…」ということに何度も絶望して
しまいにはやる気がなくなる
楽しそうに他人がはしゃいでるのに自分は全く楽しくない、
そんな不健康な状況が続くなら、別のゲームで気分転換する方を選ぶもの
画像貼ってんのに自演扱いとはひどいな
俺もこないだアルテミスでプラコ50枚突っ込んでも出なかったんだ、その時の運の良い悪いはあるよ
アゼリー80しかなくても真ん中にエンジニアとか置くと大分楽になるな
冗談で言ってるやつがほとんどだとおもうが1人くらいガチがいそうでこわい
何かもう金ユニランダムはプラコ少々突っ込んだ程度じゃ出ないから、
欲しいユニット来た時だけとりあえず回復士気でまわして、
一年同じこと続ければ一枚くらい落ちるんじゃないかと期待してる。
>>861 しょうがないから銅ユニ120作ろうぜww
運のせいだけにするならドラクエモンスターズだっけの地図の件とか
10連ガチャとか、ああいうのも大雑把に言ったら運が悪かったで片付けられるだろ
大雑把にいったら運が悪いで何事も片付くな
俺は運がいい方でオナシャス
プラコ尽きた…
流石に2枚目は無理か…
課金してでも獲得した方がいいんだろうか
持ってなくてクリアできなかったら別にそれでいいわ
出てくるだけで理不尽ゲーに変わるつまらんユニット
攻撃開始までに間があるなんかだったらまだしも
敵方だとリキャストのデメリットないしな
壁置こうが何しようが問答無用でクリ壊されるの本当やる気なくすわ
ハーミールなしじゃ難易度が天と地の差だから頑張ろうと思ったけど一戦目で萎えた
>>863 もう既に4キャラくらい出来たwwwwwwww
今日はお前ら熱くなってるなどうした
スカ枠ではハーミールだけ別格の強さだからな
手に入った奴と入らない奴で温度差が凄まじい
まーフルブレイクも強いけどなぁ
ハーミール80も1体置いて後ろにセスでも置いとけば勝手に終わってる
吹っ飛ばされてクリも壊されるのがイライラする
アゼリーやウェスタの高レベルいないときついなこれ
手に入れたくて頑張ろうかと思ったけど投げた
アゼリー120のフレ大量にいるから、
アゼリー前置いてプレートさんで後ろ支えれば
サクサク倒せるよ
敵で出てくると問答無用のクリ破壊覚えゲーでつまらんし
持ってても脳筋プレイ御用達でつまらん
しばらく出てこない所あるから理不尽てほどではないし
つまらないなら使わなければいいだけ
一日でレベル30位上がってる
キマイラマーチ来てるな
つまらないなら使うなってのは的外れ
それを使う手段を持っていながら使わないって言うのは縛りプレイに快感を見出している奴だけ
最初からあそこまでチートな存在を出してはいけなかった
別に最初からじゃないだろ
最初期はエウ最強だったし
スクエニにはめられてる感が半端ない
ウン万課金して120まで育てたレインをゴミ屑にされてとても悲しいです
んゆー☆もその内ゴミ屑になるんですかね
射程縮めるか装甲クリスタルみたいなの作るかして欲しい
ついにクリスタルにも育成要素が!
エウはゴミにはならないけど、重力がコストの割に使えない感半端ない
あれだったら氷皿安定だし
ピアも完全にゴミにはならないと思う
ゴミ確定なのはパナセアじゃね
一番かわいそうなのは火皿かもなぁ
ジャッジが出て火力的にもヲリ対策にしてもドラテベヒテとかに巻き込まれるしいらんこすぎる
>>880 最初からというのは語弊があったな カレスはたしかに強かったよ
ピアがカレスをはるかに超えるバランス崩壊レベルの性能だってのは事実だけどな
最長射程に威力も高い 相手にこいつがいると一番後ろ置いてるってのにクリが貫通でぶっ壊されて無意味な初見殺しが起きる
>>887 しかも貫通だからなぁ
敵にエウ出てもバランスブレイカーにはならないけど
ヘルは高火力DOTが売りなのに攻撃間隔が短く、DOTダメが入るまでが長すぎていまいちマッチしてないんだよな・・・
一方トライヴェノムは…
>>890 射程と面積あるから救われるでしょ
ヘルも縦射程もあればまだ救いようがある
と言うか実際FEZでもヘルもヴェノムも横幅そんな変わんないしヘルも縦幅付けるべきだった
かといってヘルが縦3マス分の範囲ってなったら俺は違和感しか感じない
或いは後方にも判定をつければ・・・
なおヘルは修正で尻から魔法が出ることはなくなった模様
つまんねーつまんねー言いながら使い続けるとかアホかよ
897 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/22(日) 23:54:29.98 ID:crl80qRB0
プラコ50枚使って出なかったよ…
今日仕事じゃなかったら100枚でもつぎ込んだのに
時間なかった、悲しい
出なかったわ…プラコ60じゃ足りなかったのか…
今日は久しぶりに楽しかったな
プラコ9枚使って出なかったけど
出た人はおめでとさん
うっわ俺は30枚くらい使ったのにでなかったわ
はぁー疲れた、出す気ないならマーチで出すなや
クソ萎えたんで引退しますわ
他の人は頑張ってくれノシ
そんなに突っ込んでも出ないのか・・・
やっぱ金泥とか夢だな
プラコはいいけど時間をどのくらい使うことになるかが恐ろしい
プラコ50枚で3kくらいだっけ?
相変わらず課金する人達すごいな・・・
引退する人はお疲れさん
ハーミルの実装当初は弱体化させろって言い続けてたけど
今更スキル弱体化とか出来ないだろうな
しかし敵が攻撃可能領域に入らないとこっちも攻撃しないのに
攻撃可能と同時にピア発射でクリ破壊とかやっぱ頭おかしいよな
巻き込んで倒す以外は防ぎようがないのに
もう貫通対策はスカフォ等の建築物実装しかないと思う
1戦場で1回スカフォ建てられて、貫通防止にするとか
6層のksgっぷりがやばいな
過去最悪クラスのksg
ヲリとか一杯出てきている中に紛れてdangerハーミールが全レーンで出るとか
1撃で壊れてもいいから、貫通防止のユニットが欲しいな。
>>885 パナセアがゴミとかお前俺のエースに何言ってくれてんの?
1、5ラインにパナセア置いたらあと3ラインにカレス置けば超高難易度戦場以外楽勝だぞ
攻撃速度はアルモニカ並で対笛の火力スキルゲイザーは攻撃される前に隣ラインに移動
コスト40でlv3-40でHP3878あってセス以外からのダメージ等倍。
クールタイムはクリスタルと同程度で短めだし戦略立てる上でどう考えても優秀
実際ここまで出ないと、引退かあるいは
もう非課金に戻ろうかなと思うわ…
プラカジで出なくても、別にあれはギャンブルだしいいけど
これだけ時間取られて課金して必死になって
何やってんだろうと脱力してしまった
むしろこれからはもうちょっと気楽にやれそう
泥した人はおめ!
使えないナンバーワンは重力皿、次に火皿、パナセアはその次くらい
さらに続けるならパニカス、フィニ、ヘビスマ
逆に使える順はフルブレイク、ピア、カレス、トゥルー、ジャッジ、レイン、ヴェノム、スタンプ、ドラテベヒテなもんか
Lv3パニ所持で言ってるの?
パニが使えないとかユニット育ておわってるんだろうな
レベル80で止まってるやつ多いから一撃離脱でもコスト20で十分な火力
枠余ったら入れとくし
>>885 俺はパナセアの援軍がいないと狭範囲高威力ユニの多い戦場で詰む。
パナセアが部隊長の人はそのままでお願いします!
>>911 糞難易度高いとこだとパニ入れる余裕なくね?
逆に糞難易度高いところでしか使わないんだが
>>912 そういうとこは縦列でフルブレイクとか蜘蛛矢入れて、奥にピア氷居たらなぶり殺せる
>>914 コスト安くてもクールダウンまわんないし余裕ないよ
後方に置いておくのもいいんじゃないかな
>>908 おつかれ
出るときもそのうちくるさ
気長にいこうぜジョニー
早く本家と連動してくれ
まあ俺はイベント毎に必ず一枚以上は金ユニ確保できてるがな
お前らはあまり熱くなりすぎるなよ
こういうタイプに限って、一枚も出ない経験をすると
ポキっと折れてしまう
まぁ俺はイベント毎に必ず二枚以上は金ユニ確保してるから
まぁ俺は三枚目だから
二枚目ですまんな
四枚目ゲットしたわ
35階クリアできる気がしない
ラッシュ対策に配置したピア40、カレス40、ゼノグラス40が敵のパイレーツに潰されて機能しない
パイレーツ倒すために前衛にアゼリー40置くと即ポッポに消される
銅ユニ80でポッポの攻撃を誘発させてから置いても他のポッポに消される
レベル的に無理ゲーなのか?
ログボのゼノグラスと招待のルクスでゼノグラスとアゼリーを80にしてから挑んだ方がいいんだろうか。
期間限定というわけでもなさそうだから、じっくりユニットを強化していくことを勧める
wikiに出現ユニットの情報も有志がかいてくれているからそれを参照して対策する
その上で勝てないならプラコ使うなりするしかないね
50回以上あるらしいのにそんな所で使ってたらプラコがいくつあっても足りないな
それが嫌なら諦めるしかない
無理だなーと思ったら諦めて放置するようにしてると
その内ログイン日数足りなくて金ユニ貰えなくなってもまあいいやと思えるくらいどうでもよくなるよ
全部で100階あるらしいから、期間限定じゃないし
急いでクリアしなくても大丈夫
たぶん金ユニ40じゃまだ厳しいんじゃないかな
課金者とか高レベル向けの戦場だし
もしレインに後衛が消されるなら
HP高いユニを中衛に置いて攻撃当てさせて
ピア・トゥルーで消す手もあるよ
まぁゆっくりクリアするほうが良いと思う
期間限定じゃないから無理なら急がず鍛えて出直せ
これが虎穴の結論だよね
35は☆6いなくても突破できたとは言っておく
☆6の120を8枚はいないとノーコンクリアできないとかではない
>>927 アゼリーだと120でも耐えられるかはわかんない
シュバリエとかパンテラの120なら一撃耐えられる
あとカレスはコスト高いから外してその分前衛か中低コスト皿にまわすのもあり
60階後半から物理的に無理じゃねってレベルでクソゲー
明日のログボで貰えるゼノクラスとフレンド招待で貰えるルクスで戦力の増強でも図ることだな
その程度では焼け石に水レベルだからな
今65だがクリアさせる気が見えねー
ううむ、パンテラ80とパルドゥス80がいるんだが、どっちを120にしたもんか……。
いつものように絶望的なSSを頼む
パンテラの方が可愛いしそっちの方が目に優しい
>>839 パンテラじゃない?
俺は右端に置くタイプキャラはだいたいHPが高いほうを育ててる
d
やはりHP重視か。
まあ、壁は耐える時間ながくてなんぼだよなぁ……。
最近始めてずっとクエスト戦場だけやったきたんだけどクリスタル教団編1-4の盗賊の印に出てくるレイスが倒せる気しないんだけどナイトとか出せないの?
召喚獣はガドブレかけてパニでどうぞ
2014年6月26日(木)0:00より19:00頃まで
ラブマリッジ開始と新機能追加・各種調整だって
メンテ時間が0:00より19:00頃までね
おぉ、ついにユニット待機枠くるー?
新機能はほんと部隊枠と保護機能だといいな
メンテなが
んー。ガドブレは初期ガチャであるんだけどパニがない。
いかんせん1週間たらずなんでリングガチャのハズレとかメインにいるくらいの戦力
銀ユニ以上 アゼリー エンジニア プレート ゴーパラ
国王召還はなんか悔しいからちょっとイベントとかやってみるねー
というよりスレ見てるとけっこうやってる人でもシナリオやってない人ちらほらいてイベントのほうが大人気コンテンツなんかな
イベントやってる人が多いのは、
クエストの方が一気に話数追加されたことと
epが多くて全部こなすの面倒なのが原因
でも内容的にイベントのほうが楽しいってのが一番かな
パニが無いなら毒なんかのdot攻撃も良いけど
まだ無いっぽいね
クリスタル編から結構難易度上がってるから、
上で言われてる虎穴と同じでユニット集めつつクリアしてくと良いと思う
ゼノ爺攻撃早いのね
ゼノ爺便利だよ
2体並べると敵がなかなか近寄って来ないから
10:00かと思ったら0:00ってなっが
19時間ってすごくね?ソシャゲメンテのギネスにのりそう
せいけん伝説ですら泥版でるというのにメルマときたら・・・
>>956 19時間なんてワンフリと比べたら足元にも及ばない
そういえば半年くらいメンテしてたビッコレなんてのもあった…
メンテの末、サービス終了のあのゲームに勝るものはない
オープン後数時間でメンテ入って4か月続いてるゲームがあるんですがそれは
よっしゃ工場長落ちた
所持カード全部引き継げます、泥版も対応しますを半年以上続けた挙句なに一つ引き継げません、運営は悪くありませんをやらかしたソシャゲもあったな。
70F報酬唯のプラコでがっかりだよ!
こんだけ階層長けりゃそんな所もあるだろうさ100階位あるんだっけか
70Fくらいの敵ってどんなもんなん?
プラコを惜しまなければ現状でも100Fは見れるんだよな…
お大尽様頼む
結婚イベきたなー
ルーメンちゃんとケッコンしたいなー
バロネスかわいいなプラコ用意しとくか
しかし大型メンテが時間通りに終わるかどうか
工場長ってぶっちゃけ使い勝手どうなのかな??
チャレンジしようかしまいか悩んでる
新機能が何かどこにも書かれてないんだけど何か変わった?
そろそろ白虎たんもふもふしたい・・・
新機能もイベント追加も明日だよ
今日はイベントの予告だけ
バロネスめっちゃ可愛いんだけど
なんか足に違和感…小さくないか?
シュメッタと同じ絵師かな
あ…本当だ
ありがとう
新米司令官応援カジノもリセットされるから回そうかとも思うけど
ユニット枠がほとんどない状態だし結局踏み出せない
とりあえず士気を今日中に使い切らなきゃなー
白虎たんもふもふ
白虎は55Fかぁ、最近忙しくてやっと35なのに遠すぎる・・・
取り合えず明日からは新キャラ狙いでイベントやるか
本シリアルでバッシュ新キャラだってさ
地味に星の所に枠付いてるけど意味あるのかこれ
>>977 今回の更新で、全部のカードがこうなるんじゃない?
カードがどんな絵柄でも星の数が見やすくなってると思う
メンテってまさかそれだけじゃないよな?
アプリのアップデートは来てますね
最大部隊枠100→150の変更や一括強化素材選択機能はうれしい
アビリティ機能とやらも気になるところ
前の17時間メンテでは、新章(クリスタル編)と全編epが大量に追加されてた
今回の追加戦場はイベントだけだろうから
他は機能面のアプデしてくれるのでは
ユニット枠増加とか保護機能とか、
あと1レベ銅ユニをボタン一つでまとめて食わせる機能なんかもあったら便利なんだけどなぁ…まぁこれは無いだろうな
あ、ほんとだApp Storeのほうで内容見れる
強化素材一括選択キターーすみません侮ってました運営さんありがとう
枠拡張は予想通りかな、拡張希望するメール読んでくれてたなら嬉しいw
つかアイコンがファントムちゃんになってる
これは可愛い
アイコンいいね
枠拡張素晴らしいね
アビリティ機能は少し不安
今まで育てたユニットが欠陥抱えるようなものじゃなければいいけど…
サキュバスおっぱいすぎだろ使うしかないなおっぱい
神谷おっぱおだなw
拡張やっと来たのかー
なぜ今までしなかったのか
サキュバス、ファミ通Appの方では限定ユニットとかレベル40とか書いてあるんだが…
アビリティってどんなだろうかね
同じスキルのキャラでもはっきりとした追加効果(近くにロイが居ると能力アップとか、マスク系が近くに居ると能力アップとか、女相手に攻撃力アップとか)があったりするのかな
アビリティってユニットレベルじゃない方のスキルレベルじゃないの?
同じスキル同士合成でレベルアップみたいな
聖剣伝説romと同じやつ
>>988 更新お知らせではslv2-1ってなってるね
そこには新ユニットとしか書いてないけど限定なのかな、
普通の追加キャラかと思ってた
アスペかー?
アゼリーでいうとアーススタンプの事をアビリティって言うんじゃないかってことだ
だからアースとアースを合成するとアースのスキルレベルが上がるんじゃないかって
今まで上がってたのはユニットレベルだろー?
まぁ新機能って言ってるから全く新しい何かが増えるのかもしれんけどな
普通に考えてスキルとアビリティは違うだろ
今までだってdotダメージはユニットレベルとやらが上がれば増加してたしな
司令官がなんかアビリティ使えるようになるのかと思ったが
えっ…今までも同スキル合成したらスキルレベルが上がってたでしょ
ユニットレベルは強化素材食わせて上がるやつじゃん
slv2-1のユニット(つまりレベル41)のスキルレベルは2になってるよ
いい加減カード保護機能付けて欲しい
998 :
iPhone774G@転載は禁止:2014/06/26(木) 15:33:53.28 ID:F0DWnz540
1001 :
1001:
|i
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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