【NEXON】マギ Dungeon & Magic 5
1 :
iPhone774G@転載禁止:
■ チーシャン
アラジンとアリババ
・ブーデル
通常 <防>強化成長カードT
レア 剣術の師匠
砂漠ヒヤシンス
・ヒヤシンス
通常 迷宮突入
レア 戦闘民族の本気
迷宮組曲
・ゴルタス
通常 迷宮突入
レア 王宮剣術
暴君ジャミル
・モルジアナ
通常 純粋な眼差し
レア 不思議な少年
・ジャミル
通常 迷宮突入
レア 王宮剣術
■ 黄牙の村
奴隷狩りを追え!
・煌帝国将校
通常 邪悪な企み
レア アルサーメンの男
逆賊呂斎
・呂斎
通常 少年との出会い
レア どうかお力添えを
■ 盗賊の砦
砦の盗賊団
・Lナンド
通常 武力による支配
レア 不思議な少年
奴隷商人ファティマー
・ファティマー
通常 少年との出会い
レア どうかお力添えを
■ バルバッド王国
霧の団
・アリババ
通常 怪しい奴
レア 王の憂い
その名はジュダル
・ジュダル
通常 黒きルフの少年
レア 争い好き
決意と決別
・シンドバッド
通常 怪しい奴
レア どうかお力添えを
反逆の王子
・閻体
通常 銀行屋
レア アルサーメンの男
アリババの答え
・閻技
通常 怪しい奴
レア 王の憂い
カシムの答え
・カシム
通常 黒きルフの少年
レア 争い好き
ルフの意思
・カシム
通常 不敵な剣士
レア 不思議な少年
■ シンドリア王国
アバレウツボ退治
・海竜
通常 やめろクソガキ!
レア 政略結婚
魔法の修行、剣の修行
・ヤムライハ
通常 やめろクソガキ!
レア 政略結婚
・シャルルカン
通常 少年との出会い
レア どうかお力添えを
ジュダル再来
・ジュダル
通常 黒きルフの少年
レア 争い好き
黒き王 ズルムッド
・ズルムッド
通常 怪しい奴
レア ?
黒き王 ビョルン
・ビョルン
通常 邪悪な企み
レア 黒の魔道士
黒き王 アポロニウス
・アポロニウス
通常 やめろクソガキ!
レア 政略結婚
■ 迷宮ザガン
迷宮再び
・プマさん
通常 狡猾な策士
レア 黒い仮面の男
ザガン登場
・ウサギちゃん
通常 武力による支配
レア 不敵な笑み
・ゴーレム
通常 邪悪な企み
レア ?
迷宮攻略
・偽ザガン
通常 優秀な官吏
レア 黒の魔道士
・偽ザガン本体
通常 優秀な官吏
レア 黒い仮面の男
ムスタシムの王女
・イスナーン
通常 ?
レア 不敵な笑み
・ドゥニヤ(闇のジン)
通常 武力による支配
レア ?
闇の魔装
・イサアク
通常 剣術の師匠
レア アルサーメンの男
・ドゥニヤ
通常 ?
レア 争い好き
堕転
・アリババ(堕転)
通常 優秀な官吏
レア 解体完了
アリババとアラジン
・イスナーン
通常 優秀な官吏
レア ?
■ アクティア
出航
・南海生物
通常 銀行屋
レア 黒の魔道士
海賊襲来
・ 海賊
通常 優秀な官吏
レア アルサーメンの男
・ オルバ
通常 少年との出会い
レア 不敵な笑み
突入!海賊砦
・ 海賊(浮遊包弾)
通常 優秀な官吏
レア 黒い仮面の男
・マドーラ
通常 やめろクソガキ!
レア 政略結婚
偽りの母
・ 練白龍
通常 戦闘民族の本気
レア 政略結婚
いちおつ
>>1 乙
防御と攻撃あげて上がりすぎた速度下げるには
戦闘民族の本気++を複数枚作って食わせるのが手っ取り早いかな
確かMAXまで進化させても-9までしか下がらないよね
11 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 23:44:33.99 ID:/4j09nMH0
武力による支配でも速下げ防上げになるよね
MAXでも両方とも-6だよ
そうか言われてみりゃ三段回目で使った方がカード枚数的にはお得か気付かなかったわ
++にする必要あるか?
素のままあげたほうがいいんじゃね
みんなが強い強い言ってるマスを戦闘民族の本気と武力による支配のみで
養殖栽培してみてる
(例外:解体完了+++,剣術の師匠+++)
魔上げを最小限にしたいから+にしてる
今から育てるなら素のがいいだろうけど
過去ステは平均的の方がいいかと思って速食わせまくったから少しでも下げたいんだよねマジで過去の自分を殴りたい
>>12M
AX-6かありがとう
もっと下がってもいいのにw
桜の園上級のゾーン2結構戦闘民族の本気ドロップするよね
戦闘民族の本気か武力による支配ドロップするとこって砦以外ない?
砦1−3ひたすらマラソンしてるけど
>>17 明日で終わりだけど、戦闘民族の本気はイベマップ上級ゾーン2で結構拾えるな
他にする事もないしイベマップエンドレスしてたら黄金花びら150になってもた
迷宮突入
怪しい奴
で攻撃上げまくって失敗したわ
20 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 09:28:26.59 ID:6GZoXpCz0
おれも最初は迷宮突入で上げまくってたw
モルの速さ6000以上ある泣きたい
砦2-3はカード集めにも最適だから回復チャレンジ嬉しいんだけどレベルアップとの兼ね合いでいくときついよなー下手したら前半で死ぬし
カード厳選してるとステって全然上がらないのな…
アモン2-2って銀2銅2拾えるところだから久しぶりに効率いいマップきたか
桜の迷い人 もう間に合わない…欲しかった…
>>18 ギリギリまで上級2回ってみるわ
あざっす
ともだちの中にジャーファルとマスルールをどちらも第四称号にしてる人がいるんだけど現時点で可能なのか
手元には19個しかない
>>25 可能可能
今雷計22個持ってる
偽ザガン凹凹とスイーツ狩りイベの報酬で雷3貰えてたからそれかな
あーザガンか無理ゲーすぎて諦めたのを忘れてた
でもスイーツは炎も雷も最高報酬もらったんだけどな
イベで小出しにするから最大いくつ存在してるのか把握しきれんよな
炎が今最高21のはず
なんで風だけあんなばらまき放題なんだろうな?シンドバッドでも使うけどシャルと白瑛はあんま人気ないから需要も低そうなのに
白瑛の実装に合わせて増やしたんじゃね
時期合ってたかあまり覚えてないけど
31 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 12:28:48.47 ID:QElZ0TCI0
花びら出ずに草ばっか落ちて賞味期限が今夜までの草大杉
今回はチャレンジはパスするわ
イベントやってもらう為に人気キャラばかりの炎雷辺りはイベに回したんじゃね?
代わりに風が多い
なにも考えずにルフ配置して実装したんだろう。
異論は認めない
風→30以上可
光→全てのマゾイベこなして桜イベ後の報酬得てようやく10
せやな
アラジンって主人公だけどそんな人気かね?他はともかく光のマゾっぷりは需要から言っても異常でしょ
キャンペーン実施中のマップに目印があるとわかりやすいのに
38 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 13:46:02.51 ID:aj9+2ZOJ0
サルみたいに同じマップぐるぐる回させられるの飽きた。
イベント無視して属性チャレンジして正解だったわ
全部の第4称号すぐに解放しろとはいわないから、未解放の称号でもどの属性ルフが必要なのかだけでいいから分かるようにしてほしいわ
使うに使えん
桜の園イベ、15時で終わりだったよな?
最近はイベント終了のお知らせや報酬配布のお知らせすらやらなくなったのか
41 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 15:27:45.97 ID:2jS1nZXs0
ザガン凹凹やっときゃよかった
>>40 誰にも課金してもらえなくなって
ただでさえ最低の運営のやる気も底をついたんだろうね
いつサービス終了のお知らせきてもおかしくないレベル
43 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 15:35:39.97 ID:nBrNj4Vc0
もう運営もいつどのイベが終了か把握してないんじゃない?
白瑛さんまだ未実装だからわからんけど第4のタイトル見る限りでは魔装なさそうだよね・・
魔装PT作りたいけど無理かな
集金できなくなったゲームはとことん手を抜いて
さっさとサービス終わらせるのがネ糞のやり方
46 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 15:40:32.15 ID:nBrNj4Vc0
>>45 やっぱりそれしかないか
あれ?アリババ魔装ある?
>>46 ゴキババならあるよ!
アモン魔装は現在未開放の称号の中にもないね
アニメの黒い魔装が通称ゴキババなんじゃよ
アモン魔装かっこいいのに…残念だ
50 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 16:01:49.29 ID:KgLU5z0N0
>>47 48
ゴキババなるほど!ありがとう!
アモン魔装ないのにおじさんはあるなんて、これが人気の差なのかw
ストーリー進行上の理由なのかなって気がしてたけど今後課金称号で出すつもりなんだろうねアモン魔装は
シンドバッドおじさんが何でそんなに人気あるのか本当にわからない
>>50 一応アニメを元にしてるから、今このゲームに実装されてるストーリー時点でアモン魔装があるとおかしいしな
もしこのゲームがこのまま続いたとしたら、
マグノ編のマップを攻略したときの報酬でアリババのアモン魔装称号とかくるかな
第4称号じゃなくスペシャル称号の方に
>>51 商売だからあざとく課金するように仕向けるのはしゃーないと思うけど
いくらなんでもストーリーに直接関わりのある魔装称号を期間限定課金壷はやめてほしいな・・・
うーん確かに今回みたいな時間限定チャレンジでマグノクリア後のスペシャル称号とかならありそうだが
そんなユーザーだけ嬉しくて寝糞んに得のないことをするとは思えない…ww
56 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 16:30:07.99 ID:kUDvFzLN0
>>51 >>53 たしかにストーリーに沿ってたらなくても仕方ないね
いっそ称号二ページめとかできたらいいのにw
成長したババ(第4で1個あるけど)やロン毛モルさん称号ほしい
今更だけど誰かGWイベが桜な理由を教えてください
白龍と何か関係あるの?
今の季節ならツツジとかヒナゲシじゃない?
58 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 16:35:37.77 ID:A3eyeG8A0
勝手に声優人気かと思ってた
61 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 17:44:15.92 ID:QElZ0TCI0
おじさんは7種類魔装あるからむしろ全部出してもらえないかわいそうなキャラ
週刊連載じゃなかったら眷属七人それぞれ別の金属器の眷属だったかもしれんしな
おじさんはドジっ子ッポイ雰囲気とか凄い好きだったんだけど
アニメになる位からの「シンドリア勢出しときゃお前らOKでしょ?」な売り方が酷すぎて
なんかもう色々気持ち悪くなった
シンドリアはキャラに合う合わない放置で売れてる人を配役しましたって感じで全然なじまない
腐は紅葉とジュダル
ヲタはべにたまとヤム
万人向けのアラアリモル
優先してさっさと仲間にできて、オリジナルグラ解放しときゃ集金てきたのにな
運営が馬鹿だから集金前に居なくなってしまった
65 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 20:30:13.11 ID:2jS1nZXs0
みんな魔装はよしろ言ってるけど魔装以上の称号てないからさ、第4称号で全身魔装きたら第5称号なんてないじゃんw
それにアクティア編までで魔装見せてるのってシンドバッドと紅玉と白龍だけだよね だからこの3人の実装が遅くてババの剣闘士の実装が速い気がするよ ね
第四ですら一部しか解放されてないのにそもそもシステムにない第五とか何言ってるの…?
>>57 全体的に納期遅れただけじゃね?
にしてはホワイトデーイベントだけは時期に合わせたな
68 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 21:28:54.59 ID:2jS1nZXs0
>>66 マグノ編かレーム編から第5くると思うよ
主役の1人のババが全身魔装の称号ないとかおかしいでしょw
第五だなんて実装もされてない話されても
課金称号でしょ
71 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 22:33:37.95 ID:2jS1nZXs0
皆さん冷めてますね
願望とか言ってごめんなさい
カルシウム不足なスレ
確かに白瑛はとっくに全身魔装してる
ボイスのせいて遅れてるんだと思うけど最初からわかってただろうと
既存の4次グラあるんだからボイスつかいわまわしでいいから実装するべきだわ
76 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 00:51:27.06 ID:VNkbzPb50
白瑛さんの魔装は漫画だとよりしろ編が初登場じゃなかったっけ
アニメ沿いっぽく作ってるわりに運営は原作リスペクトしてたんだなw
よりしろ編で白瑛魔装も追加されると信じてるよw
ザガン6-3でボス直前のアイテムが半透明になってて取れなかったんだけどwwwww
どうなってんだこのゲーム????????????
シャルルカン結構追加可能値多いらしいけど強いんかね?
余ったカード食わせる要員にしようか迷い中なんだが
ジャーファルに食わせてたんだけどついに0になってしまった
攻撃重視にするならファナリス補正のあるモルマスのがずっと強い
魔法重視にするなら魔力補正のある他キャラのがずっと強い
【ファナリス>マギ>金属器使い>ヤム・シャル・ジャー】
シャルルカンは他の眷属より追加可能値高くてHPは金属器使いより高いから
ステータスよりHPの方が重要だし金属器使いに劣るって事はないんじゃないか
>>80 シャルルカンにはキャラ補正がまるでない
いくらHP・追加可能値が高くても紙耐久で長所なしだから弱い
いい加減訂正してあげると"魔力補正がある"という表現は間違い
魔力も攻撃もベースとなる数値が段階別に設定されててそれが高いか低いかの差ってだけ
例えばモルマスは攻撃が1番高く設定されてるが当然ファナリスにだけ攻撃補正があるわけでなく他のキャラも2番目3番目と続いてく
じゃあ何て言うのが正しいの?
今の言い方で会話が成立してるし変える必要ないと思うけど一応教えて
会話どうこうじゃなく昔からスレで勘違いされてるっぽいからつい指摘しただけだよ
あるじゃなく高いと言えば良いんじゃない
攻撃の基礎値はモルマスシャル>それ以外>ジュダル>アラジンと上からランク付けされてる
逆に基礎値が低いほど攻撃ステによる影響率は上がってくが現状のステ上限では基本値を上回るレベルではなさげ
訂正してあげてくれているところ水を差すようで申し訳ないけど
段階別の基礎地云々の設定はなぜ知ってるの?
運営が言ってたの?
モルジアナ 攻+5000 防+3000 魔+0
アラジン 攻+0 防+1000 魔+3000
シャルルカン 攻+1000 防+0 魔+0
ヤムライハ 攻+0 防+0 魔+4000
数字は適当だから気にしないで欲しいんだけど
こんな風にステが大なり小なり加算されてるんじゃないの?
「モルジアナのキャラ補正はすごい」
「シャルルカンのキャラ補正は全然ない」
ゲームでよく使用されている「○○補正」の使い方としては間違ってないと思うけどなぁ
本当の意味での日本語の使い方の話をするなら間違ってるけど
ファナリスの攻撃力は特に異常だよな
>>85 解析してるから
昔から未実装画像流出してたりするでしょ
ゲームのシステム覗いたんだ?
どのキャラがどのステータスにどれくらい補正かかってるかわかっちゃったの?
画像を見るくらいなら俺でもできるけど
細かい設定を解析するなんて難しそうだな
>>86みたいになってるんじゃない?
数字も大体あってると思う
教えてくれてるとこ悪いけど大体皆
>>86の使い方だと思うけどな
キャラによってそのキャラの設定に合わせたステ加算があることをその高低差も含めてキャラ補正って呼んでるんでしょ?
何でそんな細かい言葉遣いが気になるんだろ
実際
>>86の数値くらいに思えるしその数値ならシャルルカンのキャラ補正はないも同然な訳で
まあとりあえずあんま強くないってわかったのでカード食わせるわありがとう
>>85 攻撃力見れば明らかにわかるからな
アラジン攻撃6000で700くらいしか入らないてきがベツキャラの600以下でも900ダメとか入るから隠しステだというのが読み取れる
理論上の強さ求めるならマスモルジュダルだな
バランスならマス、(モル、シン、べにたま、紅瑛、アリババから選択)
相変わらず変な時間にアップデート来るな
今日明日にでもまた別のイベント始めるのかね
白龍意外と強いじゃん
99 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 13:12:32.78 ID:arbku5BF0
アリババ>マスモル>ジュダル>アラジン
あとはウンコ
キャラ補正も重要なんだろうけど
好きでもないキャラ強化するより自分が好きなキャラ強化してPTに入れる方が嬉しいから
強いスキルカードが出たら優先して好きなキャラに使っちゃう
101 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 14:14:59.64 ID:pM5zB8Px0
速下げ防上げ時間かかりすぎる
戦闘民族の本気集めまくって6000弱あったモルの速さ5950まで下がったけど2づつしかあがんらんから気が遠くなるよ
弱化専用カードとかあればステ直しできるんだけどな
実装してくれ 運営さんおなしゃす
ボスによっては紅玉とシャルの魔ダメ3倍くらい違うのはそういうことか。
ステとスキル考えてもあまりに差が大きすぎて不思議だった。
でもシャル一番好きだから外さない
モルたそ一番好きな俺は勝ち組
何気に主人公パーティが一番安定して強い
>>95 攻撃600以下の攻撃力どうやって検証したの?
でもそれが事実ならステup以外の反則的補正があるってことになるな
でも簡単な数学もできないネ糞ンが
複雑なアナゴリズムを考えることなんてできるわけがないんだよな
つまりキャラ補正はバグ的要素と考えるべきだなwwwww
>>106 必死というか単純に疑問を投げかけただけなんですが
運営は報酬配布のお知らせくらいしろよ・・・
イベント終了のお知らせも
報酬配布のお知らせも
しなくなったかww
第4称号そろそろ開放してくれないかな
せめて必要な属性のルフだけでも教えてくれたら良いのに
白龍のイベント称号、散歩道は劣化でしかないじゃん
せめてスキルばらけさせてくれよ
この糞運営はお知らせすらまともにできなくなったのか?
人気なさすぎて集金できなくなったから早くユーザー減らして
早くサービス終了させたくてたまらないんだろうな
シャルとマスの攻撃力100しか差ないけど(シャルの方が上)
普通にシャルの方が攻撃強いぞ?
砦2-3のチャレンジボスにシャルが600以上マスが570〜90くらい
バトルしてて思ったけど
重課金してる人なんて20人もいない
微課金の俺でも簡単にランキング15位以内になれたし
上位の人たちと戦ってスキルを見たからわかる
最近は課金してる人はゼロに等しいと思う
はっきり言って運営はサービス続ければ続けるほど赤字になる
>>113 お前のだけバグってるんじゃね?
シャルとマスだったら3000以上差があっても(シャルの方が上)
マスの方が攻撃強いぞ
運営が無能じゃなかったらもっと寿命延びてたのにな
マギというタイトル使ってここまで酷くするなんて逆にすごい
>>115 霧の団団員B相手にシャルマスで無双してきたけど
シャルの方が威力高い事もあればマスの方が高い事もある
攻撃に関してはどっこいどっこい
本筋で仲間にしてなくてもSP称号GETしたら仲間になるんだな
アイテム目当てにGWイベやってたら白龍がいつの間にかリストに入っててビビった
まぁ使う気ねぇけど
>>117 お前のマスルールだけファナリス補正ないんじゃね?
属性の相性とかが通常攻撃にも反映されてるとか・・・
何が原因でそうなってるんだろうな?
すでに証明されてる通りファナリス補正は絶大なんだけど
>>114 たぶん100人くらいは課金してるやついるよ
でも微課金だろうね、いま課金するやつはいなさそうだけど
10万円以上課金した人
10〜20人
5千円以上10万円未満課金した人
100〜200人
こんな感じかな
制作費・宣伝費・人件費を考えたら
大赤字だってのは一目瞭然だね
122 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 18:51:50.26 ID:Cnan0yukI
突然だけど、皆公式HPいける?
公式いけないね・・・
マジでサービス終了しそうだわ
いけるけど
俺もいけない
自分はいけます
公式開こうとしたらネクソンに飛ばされるな
128 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 19:40:06.50 ID:pM5zB8Px0
防R出やすいとこカシム以外でない?
ああ
公式はPCサイトが見れなくなってんのかな
スマホサイトは見れるわ
>>118 バグじゃね?それ
運営頭悪いんだろうなー
133 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 21:17:39.46 ID:1jFowLRv0
過疎過ぎて問い合わせ担当がヒマ過ぎてリストラされるレベルだなこれは
ここすら同じID数人で回してる
135 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 22:14:00.76 ID:1jFowLRv0
アクティア敵強いな 草4使ってなんとかクリア
防R2
武力による支配2
防HN3
あとは攻Nとかいらんのが3枚ぐらい
バルバット王宮1-3のほうが泥率高いけど武力支配でるならこっちのほうがいいかな チャレンジよりスキル発動するし
過疎に向かってるのに零度
一万ガチャに突っ込んでもSRが一枚出たらいいほうHRは二枚出たらいいほう
MAXにしなきゃ使い物にならないのに同じスキル四枚集めるなんて数万の課金じゃ実質不可能
おまけに何十万払ったところで結局低すぎるスキル発動率のせいで回復アイテム課金必須
ボックスガチャより属性別ガチャとか10連でSR一枚確定とかやったほうがよっぽど集金できるんじゃないかね
138 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 23:29:01.19 ID:1jFowLRv0
マギ好きだから終わってほしくないな
でもユーザーの要望シカトでこんな酷いシステム続けてたら無理か
みんな要望とか問い合わせしてる?
あの糞会社ネ糞ン様がユーザーの意見聞くと思う?
帰ったら詳細な解析結果を晒そうと思ってたけどなんか批判的な反応見たらどうでもよくなった
適当な憶測やそれっぽい勘違いがずっとここで横行してるのが気になって訂正しようとしただけなんだが元々そんな義理もないもんな
もう干渉しないので勝手にやってください
要望も苦情も結構出してるよ
何もしないよりはまだマシかなと思って
>>132 課金称号のお知らせは見たけど、まさかイベ報酬でも同じとは思わなかったんだ
要望何回か送ってみたよ
意味ないかなーと思いつつも
>>140 自分じゃ解析とか出来ないし、本当のところ隠しパラ的なのどうなってるのか知りたかったから残念だ…
報酬の草受け取ってしまった…
獲得チャレンジとか多く取っても一時保管庫行きなのにバカなことした
>>140 数値は暗号化されてるから解析できねーよばーか
本当に勝手にやれって思ってる人間はわざわざ書き込まないけどなww
149 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 00:44:14.17 ID:4/v6SIFk0
>>140 自分も詳細な解析気になる!
いじけないでぜひ教えておくれ
まあここは適当な憶測を話し合うのが醍醐味なので、いい加減訂正してあげるなんて上から目線な言葉を戸惑いなく使える人には生きにくい場所かもね
150 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 00:48:09.37 ID:4/v6SIFk0
>>148 こらwほんとのこと言っちゃダメでしょw
解析バレさせたくない関係者か何かいるんだなここ
邪魔
いや解析は自分も知りたいけどさ
そんなちょっとした言葉のアヤみたいなもん指摘してドヤァされても食いつかんよねって言う話だよ
つうか、apkのリバースエンジニアリング出来るなら何使ってるかくらい簡単にわかるんだけど
出て来て言ってみそ 140
>>140 もし暗号化されてても解析なんて可能なのかね?
それともお粗末な運営だから無防備に晒されてるのかな?
140は相当優秀なプログラマーなんだろうな
そんなすごい人がこんなスレにいてくれて心強い
>>140 本当に解析できるならなぜ解析できてから言わないのか?
煽っといて結局できないからまた煽って逃げるのか?
とまわりが思うのも至極当然だと思う
子供じゃないんだからもう少し大人な言葉遣いや対応をしていただきたいです
子供だったなら悪しからず
>>140 キャラ補正も気になるけどそれができるなら
運営が間違いなく不正行為をしているスキル発動率を解析してほしい
そして運営に課金した金を全額返金させよう
粘着乙
みんな疑問を投げかけてるだけで粘着はしてないと思うけどなあ
売り言葉に買い言葉みたいなとこもあるけど
159 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 06:47:26.35 ID:P4g0U5cI0
というわけで次140が来てくださるときはぜひ解析も一緒によろしくお願い致します
俺からもスキル発動率の解析をお願いしたい
確率通りになってないのは明白だからな
なお、敵として戦うと発動率1.5倍になる模様
運営は問い合わせに対しテキトーな対応を続けた結果
ユーザーが離れて収益が落ち、結局自分の仕事を失う事に
ざまあw
163 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 10:18:15.22 ID:++XpGXmiI
ファナリス補正って称号じゃないの?
マス 攻撃 8000 攻撃上昇lv6
ババ 攻撃 5900 攻撃上昇lv7
これで150〜250くらいマスの攻撃の方が効くくらいなんだけど
今後対人あるとしたら属性相性ってどうなるんだろうな
人によって付けてるスキルバラバラだしどうやってそのキャラの属性決めるんだろ
難しいこと出来ないんだから妙なことにならないといいが
165 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 11:34:50.83 ID:qrx7ZN830
チャレンジの発動率の悪さは以上
>>164 モンスターとの戦いで有効になりますって一文があったから対人では関係ないかもよ
167 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 12:00:47.32 ID:qrx7ZN830
魔のSR出たw クソいらねーしw
まじめに金券する気力すらなくなったな
ムーさんはハーフファナリスなので補正も半分とかねーよな?
170 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 14:34:17.14 ID:ND0cCkEI0
ファナリスPT熱望してるけど、ムーさんは速が異常に高くて追加値低くなりそうなイメージ
ステ考えたらマスモルよりすごい使いにくいキャラになりそうだよね
腕試し来たな
前のBP回復って何分ごとだっけ?
あれ?
BPの自然回復って30分だったよな?
この後に及んで改悪するとかふざけてんなマジでwww
あれ、前から一時間だった気がしたけど言われてみりゃ10分ごとに1回復だった気もする
イベントするのに無断で課金誘導のための改悪だとしたら本当いよいよ終わり近いんだなあ
ああでも今後の予定その1の五つは全部良さげだな、詳しい仕様わかんないとなんともだけど
特にマイナスにできる亜種カードは嬉しい。課金壺からのみとかっぽいけど。
175 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 15:35:31.95 ID:qrx7ZN830
お知らせ見て寝クソン見直した
ほんとだBPの回復時間倍になってるしww
運営がこの事を告知しないのは何故だ?
バレないと思って黙ってるのか?
馬鹿だから忘れているのか?
いずれにしてもゲームの仕様変更して黙ってるとかあり得ないだろ
>>176 お知らせちゃんと読めば?バトル告知の下の方に書いてあるだろ
>>177 気付かずもう問い合わせ送ってしまった…いつものお知らせと同じだと思うと下の方読まない癖ダメだな
予定その1はデレたな
善王ドロップ以来か
>>177 下の方に注意って書いてあったわww
いやでも「注意」っておかしいだろww
仕様変更っていう重大なことしといてお知らせの下の方で「注意」って言われてもwwww
よく見たら書いてあったけど改悪しといて
あんなついでみたいなお知らせの仕方はないわ
まぁBP売るならもっとちゃんと時間変わったの告知しろとは思うな
さっきまたアプデきたけどなんだったんだろ
>>182 スキル発動率が
バトル仕様に変更された模様
勝負を挑まれたときスキル発動率が1.5倍になって無双します
すごいでしょ?
バトルスキップ実装はいつになるのか…(遠い目)
>>187 勝ちたければ全力攻撃しろ^^ って露骨すぎて萎えた
マジで対戦になると全体と舞が全く発動しなくてワラタ
テス
ずっとエラー出てるな
頼んだぜ140
てすと
キャッシュ消したら書き込めたわ
>>189 スキップ欲しいな 時間かかるから外出先で気軽にできんわ
なんだエラーだったのか
いつの間に音楽聴きながらでもプレイ出来るようになったんだ?
地味に嬉しい
BP回復長くしたきゃ勝手にすればいいけど、あんな糞景品じゃ回復薬買ってまで参戦しないよ
次紅覇ちゃんかー
>>190 と思うだろ?
俺は全力攻撃しても6連勝超えた辺りで数ターンに1度のスキル発動になる
全力攻撃とスキル発動は関係なくね
>>201 アプリで放送聞きながら立ち上げた時そのまま放送聞けたから出来るようになったのかと思ってしまったわ、今確かめたら出来なかったすまん
>>202 俺も同じ経験あるわ
どうやったらできるのかと色々試したけど結局無理だった
140は結局現れなかったな
ただの無能だったかwww
いつまで粘着してんの
経緯からいってそれじゃ逆効果と思うのだけど
>>205 粘着粘着って
お前が粘着すんなや粘着野郎ww
もう来なかったんだから逆効果も糞もないだろ
それともご本人ですかww
>>140は自分から喧嘩を売るような発言しておいて
「批判的なこと言われたからもう知らねえ」
子供じゃあるまいしこんな幼稚な発言する人は無能だと言われても仕方ないでしょ
結果的に何も解析できてないんだし
紅覇くんってあの声なのかな…
個人的に違和感しかなかった…
属性はなんなんだろ
普通に音楽聴きながらプレイ出来るけど?
俺だけ?
俺はiphone5だけどできない
一度だけ奇跡でできたけど
あっAndroidだからなのか
そういや前から疑問なんだけどなんでこのアプリ両方リリースされてるのにiPhone板なの?
改悪ついでにBP回復薬マップで拾ってもストックされなくなってるな
>>206 いつもの認定厨さんでしたかどうも
>>207 実際晒す前に消えてしまったから無能扱いは当然だろうけどこの過疎スレで今更解析が進みそうかって考えちゃうとねー
>>84の影響率のことは今まで無かった話だし期待はしてたいんだよ
でも反応してちゃミイラ取りもいいとこだったな
>>215 あ、ごめん
一時保管に溜まりまくっては使えずに消えてたから拾ったのもストックされてると思ってた
バトルスキップ欲しいなー
勝ちパターンはスキル発動するしキャラが喋るからまだマシだけど
負けパターンだと相手がひたすら無言でスキル連発するのを見てるだけだから楽しいことが何もない
市街3-3強すぎわろたwwwwww
スキップの実装が面倒なら降参でもいいから欲しい
>>214 140擁護してるお前の神経疑うわww
文章見りゃ嘘だってだいたいわかんだろwww
いつまで粘着してきてんの?
お前年いくつだ?
もしかしてミイラとりがミイラになるって言いたかったのか?
その言葉に誰がどうあてはまるんだ?
アタマ大丈夫か?
はあ…アレなの住み着いてるね
触れてスレ汚しすみませんでした
遭遇する時はやたらするのにBP回復してるのに全然他の冒険者と遭遇しないのもイライラするわ
スタミナ回復薬も売るためなんだろうけどそもそも一度遭遇するか連勝中(3の倍数以外)じゃないとこっちから対戦しかけられないのもめんどくさい
他にアプリあんまやらないんだけどこういうもんなのかね?
>>224 市街地3−3は何もないマスが少ないし
平気で一周スルーしたりするな
なんか利用者減った?初めて100位以内になってて驚いた
育成中キャラで対戦したらスキル発動しなさすぎでびっくりした
向こうほぼ毎回スキル発動してて一点集中攻撃でぼこられたんだけどw
連勝中とかこっちのレベルが高いとかなら分かるけど
>>226 ためておいたスタミナ小使って2周スルーされた時は笑いが出たわww
マイナスカードは全ステータスあるんだなやっぱり
良くて金壺からっぽいし、要らないのに攻と防のマイナスカードばっかりでて欲しい速が出ないってなりそう。
つか攻防重視で魔を下げたいならともかく攻防下げたい人なんかいないのになあ
俺も今2周以上バトル発生してないww
バトルさせる気あるのかよwww
>>229 攻下げて魔か防上げたいキャラも居るから攻マイナスカード欲しいわw
育成失敗するのは皆通る道だよな
初期は出るカード限られてるし
>>227 俺も
20勝ちょいくらいしかしてないのに
もしかせんでもスキル下げカードは新たなゴミカードだろ
クソ運営ユーザーにストレスかける事だけに必死になりやがる
覚えとけ!ねクソとクソ開発会社とカスとバカ
マギというタイトルのキャラだからみんな仕方なくやってんだよ!
こんなクソしすてむのクソゲーは面白くねーんだよ
前からステ下げカード欲しかったけどな
ステ下げカードが存在すること自体は普通に嬉しいけどな、入手経路が問題だとしても
そんだけ嫌いならそれこそゲームやらない方がいいと思うが
通常スキルが手に入らずひたすら能力下げスキルが出る課金ガチャになりそうだなーッて思う
あーいつもの認定厨か
なんでそんなこのスレに粘着してんの?
最初の金チケイベントの不具合でキレまくってたのにまだスレに執着とか逆にあっちの人っぽいよね
>>238 まだいたの?粘着厨ww
なんでそんなに粘着してんの?
>>238 金チケイベントの不具合はキレてたユーザー側には何の過失もないのだが・・・
もしかして君もあっちの国の人かな?
スレに執着とかあっちの国の人っぽいよね
金チケ問題こそ解析くん出て来たら一発なんだけどなw
ステ下げカードは今までネ糞がやったことで唯一評価できることだけど
金壺のHRSRスキルカードの確率下げてきそうで嫌だわ
今までも何かする度にさんざんエラー出してるし
無能なネ糞じゃすんなり実装できないだろうな
アプデ遅延率90%
少し長く時間取っとけといつも思うのだが
運営は何故学習できないのだろう
そもそもステ下げなんかレベル制限無ければあんまり意味ないんだけどな、
バカなお前らは糞に調教されてるな
>>245 レベル制限、追加値制限あるんだしステ下げは十分有用だろ
特に何も考えず平均的に育ててしまったキャラでもやり直しが利くんだから
さっきから何死ねだのバカだのわめいてんだ?厨房か?
触れるもの皆傷つけるギザギザハートの持ち主なんだよ
SRで追加可能値-100
>>246 レベル下げカードなんかよりもレベル制限上げて追加値増えた方がいいのに
思考がおかしくなってないか?
ステリセット剤 一個2000円くらいで販売とかのオチだろ
>>240 いやあの騒動でキレてた人全員じゃないよwwなんかスレ変わっても延々一人でレスしてくる人全員工作員呼ばわりしてた人が一人いたのよ
こないだから何かっていうと社員って決め付けてチョン連呼して発狂する人がいるからその人かなーと思って
ステ下げは定期的に開催されるイベントエリアでドロップしますとかなら最高だけど確実にないよな
金壺からならHRSRの出現率ますます下がるしまあ既にあってないようなもんだけど
金貨で販売が一番ありそうで諦めつくパターンかな
もうマグノ編追加しちゃって大丈夫なのかね?話終わっちゃうけど
>>251 ああ
お前がいつもスレ荒らしてる工作員かww
100%運営の過失でユーザーの問い合わせにも嘘で対応
挙句の果てにクレーマー扱いして脅してくる
そりゃみんな怒るでしょwww
実際それで始まってまだ1か月もしないのにかなりのユーザー離れたし
こんな対応した運営を擁護したり金券は出ていたとか100%じゃなかったとかレスしてた奴は
工作員じゃなかったら一体何なんで?ww
また始まったよ…
>>255 お前いつも運営に文句言ってるユーザーに絡んでるなww
それとチョンっていう言葉に敏感だねwwwwww図星だからかwwwwww
チョンの工作員は何でこんなに執着心がすごいんだろ
妬み、嫉妬、劣等感の塊だから他人を貶めることしか頭にないんだろうな
可愛そうな人種www
マグノ全編→レーム→マグノ後編
って順番かな?
あと3か月くらいで終わるな
三ヶ月ももつかな?今のペースだと二ヶ月かからないくらいな気がする
1勝もしてないのにバトルランキング上位の人しかでてこない!何でだ
>>260 鬼畜だなおいww
1勝もさせてもらえないじゃんww
本日のNG推奨ID:dihTaly20
マギスレ常駐型認定厨、触れる相手を全て工作員扱いする、荒れる
ID変えても同じ人だって分かるからもうやめときなよ…
ID:LNY9L7wf0
ID:U04ls++F0
ID:TWCHh5BM0
ID:2NDhBtHQ0
何回もID変えてご苦労さん
自分から「私はチョンです」って言ってるようにしか聞こえないからもうやめとけば?
って言っても何度でも湧いてくるんだろうねww
いやID:W+4vPUhV0とID:dihTaly20が同じ人だってバレバレだって話だと思うぞ
明日のログインボーナスにステsageぽいのあるな
雑魚がわいてるようだけど対戦でそんな負けるか?
無課金だけどマスルールとアリババに戦士の舞max全部とジュダルに全体max全部つけてやってるけど20戦くらいは一度も負けんな
まあほぼステあげきってるから上位にもいくきないから上は知らんが過去100位以内は余裕だったがね
どこそこのボスのレアドロがなんだとか全く出てこない
バトルしか興味ないのかね?
このスレの住人は
>>269 いくら良いの覚えさせても発動しなきゃ意味ないんだぜ…
あと育成中パーティーの場合もあるし
何組かパーティー組めて出撃パーティー選ばれば良いけど
20、30勝で100位内入れるの?
初日は時間短くて20で行けたが昨日は土日にわたって24時間あったから無理だったな
40ちょいでギリギリ100位内くらいだったと思うちゃんと見てなくてあんま覚えてないけど
またチョンが湧いてるのか
>>270 アクティアのチャレンジ泥が気になってる
そしてゾーン3行く前に回復尽きた
チャレンジの金チケ溜まってきたけどカード枚数圧迫してるから引くに引けない・・・
早くカード所持枚数上限解放こないかな
>>270 そりゃ他にやることないからじゃない?
マグノシュタットはじまったらボスドロも盛り上がるよ
>>270 過去スレ見てこればいいじゃん
全ステージの情報出揃ってるだろ
新しいマップが実装されたらその都度ボスレアの話題出てるよね
それ以前のマップに関してはwikiと過去ログ嫁ってだけで
ザガンステージのボスドロはまだ全部埋まってないからコンプしたいんだけどね
いまは金壺集めてるからごめんね
金券で薬草が底をつきそうなんでマグノとか通常ゾーンすらクリアできなそうな悪寒
金券って薬草使ってまで取るものか?
俺は草なくても3-3回れてるけど草不可避なら悩むとこだなー
まぁ草はログボでもらえるけど金壺はもらえないしね
3-3最短でも薬草尽きる程使うなら1-3待った方がいいと思うけどな、多分来週末だし
さっき金壺から久々にSR出て嬉しかったHRの進化待ちのが欲しいけど
285 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 16:22:12.03 ID:xUoEZPIz0
ストーリーは出回ってるけどチャレンジの情報は少ないね
ねえねえルフの記憶コンプすると属性のルフ貰えるんじゃなかったっけ?
記憶違い?
やむさん育てついでに記憶拾いに行ってんだが全然貰えない…
>>287 マップでのコンプじゃなくてステージのコンプ(全9個)だよ
遊びで攻撃減少と防御減少つけてみたけど一応は100程度は与ダメ被ダメ変わるんだな
ほぼ変わらないかと思ってたのに普通にゴミなだけとかつまらないスキルだ
攻撃系スキル3枠
補助系スキル1枠
で攻撃スキル未発動時に通常攻撃+補助スキル抽選とかでやっと使えるレベル
道中にスキル変えできないからボス用の構成とかもできんしなあ
>>289 Lナンドに三回連続で攻撃減少くらった時攻撃力0になったからスキルの発動条件を選べるシステムだったら使いようもあったかもね
まあゴミだね
冒険中にスキル編成できないのはゴミだよな
パーティメンバー以外までスキル編成できんとかさらにイミフ
しかも道中の敵とボスの耐性が逆になってる場合もあるっていうな
雑魚戦長引かせて薬大量消費するかボス戦長引かせて薬と蘇生薬使うかの二択
アクティアは水属性の敵が多いから葉王の出番!って公式ツイッターが言ってたけど
海賊達が雷耐性できつかったな
297 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 22:18:20.30 ID:2gWXO7LU0
発動率の偏りがひどすぎるな
相手の発動率90%でこっちは0%とかざらだよ 舞い全体U100%発動で1ターンで全滅とかあるし
水属性
弱点→雷、耐性→水
雷属性
弱点→風、耐性→雷
風属性
弱点→火、耐性→風
火属性
弱点→水、耐性→火
これであってる?
スキルデッキと属性同時にリリースしたから
パーティー入れ替えて対応する楽しみが無かったな
レベル上げがてら市街地3-3回してたけどボスのシンドバッドは雷と風に耐性があって
火と水と光は同じくらいのダメージだった
わけがわからないよ
水属性
弱点→雷、耐性→水火
雷属性
弱点→風、耐性→雷水
風属性
弱点→火、耐性→風雷
火属性
弱点→水、耐性→火風
こうなってるのか?
弱点一個で耐性二個だったら敵有利じゃねーか
いやそもそも弱点とかなくて耐性だけ複数あるんじゃないかと
ああ確かに
ボスだけ属性に関係なく耐性何個も持たせてるのかもな
それだけじゃないぞ
たとえば海岸チャレンジのヤムライハだと魔法攻撃全般が
通常の半分以下に軽減される
物理だとかなり入る。複雑なシステムだ
魔法耐性とか舞い耐性のシステムは
初期からあったな
それに属性耐性が不可されてる
ボスって耐性ばっかじゃねぇかww
アクティアのボスなんか3回戦ってやっと倒せるレベルww
舞い耐性って単純に防御が高いだけじゃない?
物理防御、魔法防御、属性耐性の3要素っぽい
実際やっててこの攻撃はダメージ入りにくいってのはあっても他より入りやすいって感じることなんかないもんな
そしてログインボーナスどうなったよ…
属性効果が強くなったってそういうことか…
他の属性が効かないから効く属性が強く見えるっていう…
ログインボーナスまだ配布されてないよね?
またかよ
配ってないのに配りましたのお知らせ
と言うか今日からログインボーナス0時に切り替えってなってるけど変更がちゃんと出来てないんだと思う
まあ予想出来てたけど
311 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 01:31:38.28 ID:5xMk+7ta0
どのぐらいマイナスになるのかな
Nでも10は欲しいけど
おお 速-100だ
結局いつも通りの時間にきたか
それにしてもRでマイナス100はいいな
あとはどうやって手に入るかが問題なんだがメンテの時まで詳しくはわからないのかなー
ディナールで買えるようにならんかなあマイナスカード
普通の強化は今まで通りドロップか報酬のみにしておけば多少はやり込み要素になると思うんだよ
315 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 09:53:16.59 ID:YYLTKrHO0
R100ならステ直し頑張れるわ
なんか新イベント来てるけどシンドリアとアクティア周回出来るかな
シンドリアとかレベル上限あがる前と難易度下がる前のイメージ強すぎて…
ストーリーなら多少は回れるようになってる?
速以外の各ステ全キャラ1000以上上回ってるのにスキル発動率の運で負けるとか本当ふざけてるわ
食べられる物は回復薬なのか
半回復30持ってるんだけど、今マップクリアして宝箱から出た半回復が一時保管に入ってなかった
一時保管に行きましたってメッセージも出なかったし、消滅した・・・?
時間を費やせばいいイベントなら報酬しょぼくてもやるんだけど
あれだけやって水2個じゃあなあ…アバレウツボのストーリー以外は回復要るし
でも今後水ルフどうしたって不足するしどうしたもんかな
ザガンボコボコ並に割りに合わないな、
シャルルカンの商品はなんだったぬけ?
シャルはHRドロップだったと思うがやらなかったから何のカードかわからないわ
第四で水使うだろうキャラ3人もいるから少しでも集めておかないと厳しいとは言えこれはなあ…
紅玉の魔装とか今後くるのかな
水はアクティアのチャレで回収できるっぽいけど課金者以外ろくに回れんしなあ
5万以上課金してるけどアクティアなんて通常ゾーンすら半回復一個は必須だよ
初期ならさらに倍課金すれば全体魔法IIとか属性舞いIIのMAX1、2個追加できただろうけど今は同じスキル複数出ないだろうし
アバレウツボ以外草必須マップばっかで不味いな
ほかにやる事もないからアバレウツボ周回するけどさ
>>326 強化カードはさんざん出たよ
極振りは捗ったけど
ちなみにSRのMAXは一枚もない
属性ルフ欲しいからやるけどアバレウツボ硬いし痛いしうまくないな
329 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 19:37:03.22 ID:eGXyLHGB0
海岸4回まわったけど1周だいたい半回復5以下で回れるよ
課金スキルないと倍使うかもだけど
その上位スキルの内訳が重要かと
>>329 同じく半回復5以下くらいで回れるけど、回復使ってまで海岸周回するほどの価値があるかっていうと…
属性ルフ1個2個のために半回復使うよりマグノ用に置いとくわ
332 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 21:03:59.23 ID:eGXyLHGB0
スタメン3人が単Umax全体Tmax舞いU++
対アルサーメン斤×3のときにスキル発動するかによって回復数が違うね
発動しまくり激運の時は半回復2使用で最終的に1人死亡
称号なんてただ見て楽しむための飾りだからな
キャラ1
全体魔法II、全体魔法III、全体魔法III
キャラ2
全体魔法III、属性舞II、属性舞III
キャラ3
属性舞II、属性舞III、鉄壁
バトルでは上記みたいな構成の人とも当たったけどそういう層のプレイ状況参考にできないしな
335 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 21:09:59.83 ID:eGXyLHGB0
>>331 半回復30以上ストックできないから使えるときに使わないとね
週1で半回復イベあるからそこそこ集めれるし 集まったらチャレンジとかアクティアストーリーのルフ集めしてる
>>334 全体T、全体Uじゃない?
全体Vは命と火の超ダメージしかないで
とりあえずいずれルフ集めるからってことで3-3を3周してあとは政略結婚集めがてらひたすらアバレウツボかな
とりあえず解放はまだでもいいからどの第四称号にどのルフ使うのかだけでも分かるようにして欲しいわマスルールの第四開ける決心がつかん
1-3だった
アクティアチャレンジ
ルフコンプしておこうと思って
軽い気持ちで一周だけしてみた結果
【スキル構成】
全体Tmax×3
全体Umax×2
舞いUmax×3
舞いVmax×1
内6つが雷属性で相性的にめちゃくちゃ有利
【1−1】
半回復薬4個
【1−2】
半回復薬10個
【1−3】
半回復薬19個
蘇生薬1個
無理ゲーだからやめとけ
俺より弱い奴は絶対に行かんほうがいい
アイテム尽きてリタイアするのが落ち
こないだのザガンですら同じくらい使ったのでちゃれんはまだまだバルバッドが限界です
ありがとう
341 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 09:52:47.23 ID:ZzAYP0M00
課金回復薬使いまくって命ルフ全部とったよ
ザガンあとは風ルフしかないからやらなくても困らないけどアクティアは水ルフだから欲しいけど無理かな
>>339がガチャに使った金額と同じくらい回復アイテム買えば可能だとは思う
何十万になるかはわからないけど
過去に出てた話題だったら申し訳ないんだけどマスルールって魔法攻撃に弱い?
一番防御高くて称号もつけてるのに魔法系のスキルくらった時防御低いキャラよりダメージでかいんだよね
仮に
>>339を参考にゾーン1で半回5、2で10、3で20必要として
wikiマップ見れば海賊砦1-3と2-3だけ3周、他は2周の最短でルフ3個全回収できるから半回復320個ほどで水ルフ24個回収できる
全回復が半回復の1.7個分の効率とすると188個必要なのでリアルマネーで15040円分
結論
>>339の戦力なら1万5千円でアクティア全クリできるかもしれない
マグノ前編でこうは、ティトス
レームでムーさん
マグノ後編で講演
野郎ばっかだからミュロンか先生入るように要望送りまくるしかないな
346 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 13:10:15.84 ID:ZzAYP0M00
トト シェヘラ
行動力2うpとかしょぼいだろって思ったけど
埋まってる図鑑の数確認して計算したらそこそこよかった
Androidはちょっと遅いのかな?
お知らせの更新も来てないし報酬もアラジンの分しか来てない
>>350 公式ツイッターのお知らせの画像じゃないかな
まさか図鑑登録数とは思わんかったw
無課金だと早々に頭打ちしそうだなー
>>351 そうなのか、ありがとう
ヤムライハの方の報酬もさっき来てたわ
最近金壺から強化カードか王宮剣術しか出ないw
こないだ銀壺から解体完了出てびっくりしたけど
無課金だとスタミナ10〜12upってところか
簡単なアプデにも4〜5時間かけて
息を吐くように不具合起こすような運営が
こんな仕様変更一発でできるとは思えんのだが
図鑑ってことはルフの記憶や称号の数も加算されるのかな?
チャレンジのルフバルバット王宮から投げてるから集めようかな・・
357 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 19:41:54.67 ID:ZzAYP0M00
キャラ、スキカ、ルフの記憶すべて足した数なの?
20で割ったら12だった 少なくね?
公式Twitter見れ
>スキルカードの図鑑登録数
>>358 Twitterやってないんだ、ごめん
教えてくれてありがとう!
スキカなら126だから12増えるのか
地味だけどうれしいw
360 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 20:12:32.27 ID:ZzAYP0M00
スキカだけじゃ行動力14しか増えねーし!
14増えてもザガン以降なんか半分も回れないよ
ノーマルルフ余ってるから安い称号取りまくるか、
スキルカード125種類だった、、
たった6か、、、
363 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 20:54:27.76 ID:ZzAYP0M00
チャレンジのルフコンプなら属性ルフもらえるけどストーリーのルフコンプの報酬なんかルフの結晶1とかショボいからストーリーコンプでスタミナ増やしてくれればいいのに
スキカなんてこの先SRHRしか新スキル出ないんだし課金したって20種増やすなんて無理だよ
しかも20種で2しかスタミナ上がらないとかおかしいよ
スタミナなんか60でも2時間分しかないんだし少なすぎるくらいなんだけど
遊んでもらいたかったらせめて90くらいにしろよカス
無課金でも100位入れるくらい過疎ってるからねえ、、
腐女はバトルに興味ないし
バトルなんてお得感無いからもうスルー余裕だったわ
ヤムさんのレベル上げもしてたし
バトルはとりあえずルフ×5手にはいるから一回だけした
ザコドロしないHNスキルを今後のボスのノーマルドロにするしかないんじゃない?
無課金上位層でもいけて130が限界だよ
まあ充分だけど
100以内いけるやつがいて、130が限界ってことはお前が上位層じゃなかったってことだろ
それ、カードの図鑑枚数の話な。
おれ無課金でも最高じゅんい1桁だよ
3/11にレベル60まで解放
4/18にレベル70まで解放
5月中にレベル80解放来ないかな
解放多分ずっと先だろな
俺もあげるもんなくて困ってるけど
前編は教官のおっぱいだけが楽しみだな
375 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 08:48:34.25 ID:7D+oGUAt0
明日からマイナスカードとスタミナ増量実装なのかな
スタミナとかアプデなしで実装できるのか
377 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 09:38:43.83 ID:7D+oGUAt0
明日のアプデ後だよ 白瑛白龍の4称号もきてほしい
炎のルフが足りん
いくら新要素多いっつったって7時間はやりすぎだろww
散々待たせた挙句不具合出る事目に見えてるのに
草チャレンジ始まったけど砦1-3を3週してゼロ
毎回対象マップ変更してるせいでドロ率アップの適用マップ間違えてんじゃねーの?
半回復じゃないからいつもよりドロ率絞ってあるのかもね
>>380 あり得るな、設定ファイルにマップ名じゃなくてマップコード73cみたいなのが書かれてたりありがち
383 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 13:44:44.38 ID:AhoDIagW0
自分はそれほど出ないって感じないよ
とはいっても3/3とかだった前と比べるとほぼ1/3、たまに2/2とかだから出にくくなったなぁと思うけど
386 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 18:38:28.66 ID:Wvj9CiqB0
防R狙いでバルバット王宮1-1回ってるけどレベル上げにもなるし半回復使わずクリアできるし3回に1回は銀箱から半回復でるよ
カシム2より防R率高いからオススメ あんまレベル低いと無理だけどね
>>384 うらやましい
5週して2/15だったからこれのどこが獲得チャレンジだよってなってたわ
夜以降384と同じくらい出るようになったけど
シンドバッドは作中最強キャラなのに何であんなに弱いんだろ
ジャーファルとヤムさんの弱さも異常だし
ちょっとはゲームバランス考えよ
やっと全員レベル70にしたけど、
明日からこうは
シナ人ばっかじゃねーか死ね
スプラトリーから出ていけクソシナ人
シナ人どもを叩きのめすゲームにした方が面白い
はい
紅玉ちゃんの第4称号早く…
>>392 よっぽど胸の谷間にコンプレックスのある女の仕業だろう
ヤムさんは目尻のまつげ強調されてるけど紅玉とかピスティみたいに一本飛び出してるんじゃなくて
短くばさっとした感じになっててあとどっちかというと黒目がちなんだよな
タレ目のシンドバッドといい違和感がある
>>388 両方Lv70、可能スキル枠0まで育てたけど
シンドバッドより紅瑛のほうが強かったわ
同じHPだし
ネ糞は明らかに好き嫌いでキャラの強さ決めてるだろ
紅玉のことどんだけ好きなんだよ
ヤムさんには恨みでもあるのか?
強い弱いの話はなるたけ具体的に言ってくれれば参考になりそう
ステの振り方やスキル構成で全く違う育成になるだろうし、強い弱いも通常攻撃・魔法攻撃・通常防御・魔法防御・HP・その他要素のどれを重要視してるかで変わるかと
べにたまは通常攻撃力高めだけど総合ステは控えめだから
結局マスモル最強ジュダルが次には変わりない
>>392 このヤムさんもそうだけど、基本的に称号絵のバランス悪いよね
色塗りも雑なやつあるし
たまにある当たり絵だけ別人がかいてるのかなぁと思う
ファナリス最強は動かないな
魔力無視して育てたけどうちのモルさんアラジンより魔法も強いし隙が無さすぎる
感覚だけどキャラ補正を点数で評価してみた
HPと追加可能値は重要度を考慮して差をつけてる
なお異論は認める
【アラジン】
HP0 ステ2 攻0 魔3 防2 魔防2 計9
【マスルール・モルジアナ】
HP4 ステ0 攻5 魔0 防3 魔防3 計15
【アリババ】
HP2 ステ1 攻2 魔1 防2 魔防1 計9
【シンドバッド】
HP2 ステ1 攻1 魔2 防1 魔防2 計9
【紅玉】
HP2 ステ1 攻2 魔3 防0 魔防1 計9
【白瑛・白龍】
HP2 ステ1 攻0 魔2 防2 魔防2 計9
【シャルルカン】
HP3 ステ0 攻2 魔0 防1 魔防0 計6
【ヤムライハ】
HP0 ステ0 攻0 魔4 防0 魔防1 計5
【ジャーファル】
HP0 ステ0 攻0 魔3 防0 魔防1 計4
モルさんはわかんないけどマスルールの魔防はもっと低いと思う
あと白龍より白瑛ねえさんのが弱いイメージだったけどちゃんと育ててないからわからんわ、どうなんだろ
>>401 だいたいそんな感じかなって思うわ
やっぱりシャルヤムジャーの3人が酷すぎる
でも一つ気になったんだけどジュダルちゃん忘れないであげてねww
シャルの攻はもう1くらい高そう ヤムジャは使ってないから知らん
疑問だけど魔法防御は@隠しステA魔力依存B防御依存
のどれなん?俺はAかと思ったんだが
魔法効きにくいボスは魔力も高いんじゃねって
マスルールの魔防は防御高いからやっぱ固いぞ
物理の方が軽減されるけどな
魔力=隠しステの魔防も含まれるかもしれん
言われてみるとな
戦士の舞は無属性の小攻撃×3で
課金属性舞は属性中攻撃×3なんだよな
ガチャオンリーでもいいから無属性の中攻撃×3も欲しいなぁ
409 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 12:32:43.24 ID:R31QYeRV0
解析君あれからこないね
ふつうに知りたいんだけどな
リターンカードがディナールで販売って神仕様じゃね?
モルさんかわええ…
ディナール販売って・・・
今までカード厳選して育ててきた俺の苦労が水の泡だ
みんな強くなってしまう
五万とは言えディナール販売は間違いなく今までで一番の神対応だろ、100金貨で販売とかかと思ってた
スタミナ上限アップはやっぱ僅かでも嬉しいな
414 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 18:28:55.28 ID:udb160vf0
初回1000金貨とか課金しそう
書き込んでから気付いたけどスタミナ回復小の回復量増えてるね
もうカードは売るしかねーなw
もしかしたら何かの役に立つかもととっておいたHR速六枚売ってもいいよね?
75万もディナール使っちまった
420 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 18:41:38.48 ID:udb160vf0
紅覇力属性だったね!
力属性のスキル出てねぇww
仲間にすれば力ルフ一個プレゼント!
じゃねーよwww属性ルフまじで早くなんとかして欲しい特に現時点で10個未満のやつ
おれのマスルールが攻防8000越えた
100万ほどディナールつぎ込んだからな
>>415 スタミナ小が25%回復
団子が10%回復っぽいな 切捨て
俺は最大スタミナ40だから小が7→10、団子が3→4に増えた
>>424 うちは44だから11になってたわ
団子も増えるのか…結構使っちまった
426 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 19:20:53.42 ID:udb160vf0
一人旅ゾーン2のボスドロ争い好きでした
南海の幸ってまだ使えないのか
まあ明日以降かね 集計前に減ったらアカンし
428 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 19:50:16.14 ID:AFQtSB0+I
紅覇様可愛いけど声がきもい‥
紅覇とティトスは女性声優だったらなあ…
特にティトスまーやで良かったろ
ディナールの使い道できてさらにキャラ格差でたなw
レベルアップで追加可能枠少ないマスモルがこれによって補われて
不動の最強キャラと化した
431 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 20:24:00.00 ID:R31QYeRV0
マイナスカード金ガチャから出る思って溜め込んでた金券68枚全部使ったらSR4枚HR7枚出たわw
SR確変か?w
ただの神運だろ
ただ券10回引いたときSRが2枚同時にってことは2回体験してるわ
スキルなら凄いけど強化カードなら複数枚SRHR出るのわりとあるな
紅覇の声きもすぎわろた
>>435 攻撃も魔力もマイナスカード実装前から10000超えてる人いっぱいいるけど
ディナール300万ほど貯まってたし俺はモル最強にしたい
お金使ってた雑魚は乙としか言いようがない
438 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 21:20:42.51 ID:udb160vf0
私もモルさん最強にしたかったけど駄ステにしちゃったから
諦めてマっさんに壁+舞使ったらまさかのマイナス導入で泣いた
400万近くたまってたからステ調整捗るわ・・・
マスルルさんの魔と速をどこまで下げようか
同キャラ意識で速下げは選択に入らないと思うから魔下げだろうけど
魔力が魔防に少しでも関係あるとすれば話は別
そうなんだよな
魔のステが魔法の防御に何か関係あったら怖くてためらってる
別にたいしたことじゃないけど言わせてほしい
紅覇の声キモッ!!!!!!!!!
もう一度言う
紅覇の声キモッ!!!!!!!!!
いやマジで
紅覇の声キモッ!!!!!!!!!
アニメから入ってるから俺は違和感ない
445 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 22:12:25.32 ID:Ae4C2J7TI
紅覇がレベルアップする度に鳥肌が立つ
一周回って癖になる可能性
アニメ見てたけどやっぱ紅覇の声きもい
紅覇の声だけ消す機能つけてくれ
今回のアプデは運営見直した!
スタミナ回復小9は地味に効く
スタミナ三時間くらい持つようになったらだいぶマシになるな
六時間貯められるようにパワーアップするのがこの手のゲームの定石なんだけどな
下げカードてっきり100円かと思ってたけど余ったディナールに使えるし、
ゴミだったイスナーンおじさんも売りまくれる。
>>438 バトルイベント中に金坪でゴッさんMAX完成したけど、
あまりのステータス数値の良さにレベル解放されたら使おうととって置いたのに
ステ下げでやっと使えた。
三枚速下げして防HRと一緒に使ったよ
451 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 23:23:09.27 ID:IGES0FXrI
紅覇様のスキル発動がセリフですらないってゆー
個人的には「死んじゃえ!」がよかったけど‥
>>442 キモッを連呼するのが御堂筋くんみたいでキモッ!
うちのマスルール一番防御高くて称号レベルの防アップがマスルール以上のメンバーいないけど
魔法攻撃くらった時いつもの三人の中で一番攻撃くらうから魔防は魔も少なからず関係あると思う
もしくは、マスモスだけ魔法が少し多めに食らうようにできてるかもしれない
プログラム解析してくれないとなんとも言えん
こーはは腐女子の間で一番人気高いからあまり敵に回さないほうがいい
書き込みみてもいかにも中学生って感じだし弱そうだしスルーだろ
腐の間ではあの声でも人気あるんだww
キモッ!
あ、失礼
今のは嘘だよ
紅覇くんいい声してるね
マイナスが実装されてから真っ先にマスルールの速と魔下げてしまった…
防魔に関係あったら最悪だー
かといって速度下げすぎるとミラー対決で不利になるし
魔下げは間違ってないと思うけどな
こうは腐女子人気そこまでじゃないと思うけどなー
先手取れなくても集中攻撃出来るわけじゃないしあんま意味ないんじゃないかなと思う
同じようなステなら結局スキル発動率対決だし
464 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 01:11:39.08 ID:mwNiSKhs0
長い目で見て頑張れば無課金でステMAXのSRMAX3装備だって
作れるしそれ完成させてくのも楽しいから、物語終わり次第
即サービス終了 なんてなってほしくないな〜って思う…
(ポチゲー自体は正直つまらない)
465 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 01:15:11.45 ID:/6ygi63/I
今図鑑見てたんだが単体、三枚目、四枚目(MAX)はあるのに
二枚目ないっておかしいよね?←説明下手でスマン
>>465 アリババの命が買えて堪るかがその状態だわ
命が買えてたまるか くらいはボス泥で出してもいいと思うの。
468 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 01:33:45.36 ID:/6ygi63/I
いのちが〜はステージクリア報酬で1と3配られて合成したら即MAXだったせいか
無課金のほうが細かいカスタマイズできるから結果ステだけは課金者より高くなるよな
スキルゲーだから相手側全体maxだけで固められてたら勝てる確率はほぼないから諦めるしかないけど
無課金だけどあと2枚で図鑑130だわ
課金者だと150行けるんかね
なるほど、ヲタや腐に人気のないキャラは声優代ケチってるのか
例えばマスルール
スキルカードに呂歳とかメガネ君は二枚も要らなかったね
律儀な騎士の人を出せるんだからマグノの眼鏡っ娘とか、
海賊のガキとか、
吐く英の付き人とか、
ヤンバラの人とか
ジャミルをカードにして絵柄増やした方が良かった
スキルカードに呂歳とかメガネ君は二枚も要らなかったね
律儀な騎士の人を出せるんだからマグノの眼鏡っ娘とか、
海賊のガキとか、
吐く英の付き人とか、
ヤンバラの人とか
ジャミルをカードにして絵柄増やした方が良かった
モガメットと戦うんかな?
アニメではそうならんけどこのゲームならありえるw
478 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 12:39:37.03 ID:76Tt/YzO0
力スキルはよしろ 紅覇につけるスキル舞いしかないじゃないか
金券チャレンジバルバッド市街地1-3だと回りやすいね
アクティア出航から止めてたのを進めてたんだけど
スキル発動しなさすぎで草使いまくってたから久々に周回しようかな
でも全然でないし やってて馬鹿らしくなる
朝からずっと市街地1-3で今金券20枚位かな
最初の頃は銀箱から金券率100パーだったんだぞ
それだけで200枚近く集めることできた
いまは朝からやってたったの20とかショボいにも限度がある
483 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 20:02:16.75 ID:+peFo9BH0
おれなんか朝からやって12枚だよ
ディナール祭りかってぐらい出ない 銀で40%銅からなんか1枚も出ない始末
銅はともかく銀からの確率上げてくれよ運営さん
>>482 そういえば最初は100パーだったな
その次から100パーじゃなくなったんだよな
さすがにあれはバラ撒きすぎたと思ったんだろ
今回特に確率悪い気がする
1-3はどこ回っても銀2個までしか取れないから余計効率悪い気がするんだよね
今のパーティーでレベル70で防御も一番高いシャルルカンが
ボスまで一回も攻撃されずに、60前後だけどまだ育成中で
なおかつ振り分け出来てない他の二人狙われてたw
結局シャルルカンが攻撃くらったの最終ターンに火柱U一回だけwww
>>485 金チケは銅からも出るから出るときは金3枚でるよ
まあ出ないときはゼロだけど
俺はいつも通りだな
まあイベの度に毎回絞ったと言う人が出る=ランダム要素が高いんだなと思ってる
気になる人はメモして数字で語るべし
>>485 わかる
前回は3/3とかしょっちゅうだったのに今回3/1もしくは全然でない・・
回復使わないけど非効率すぎて微妙だな
次までスルーでよさそう
491 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/17(土) 00:38:50.94 ID:Tpm4khbP0
モルジアナの速0にした人いない?
金券出ればラッキー+紅覇のレベル上げでひたすら市街地1-3通ってるわ
チャレンジモードの経験値いいし
他に今する事もないしな
力はムーさんだろ
カードの絵柄も声優もいないおワゴン
速0とか雑魚敵から先手で攻撃されたらステ高くても意味ねーじゃんw
スタミナ回復小→25%回復
クッキー・団子→10%回復
南海生物→5%回復
かな?端数は切り捨てで
無いよりマシだけど金箱取ったか確認するのいちいちロード長いよな
>>392 首長すぎね?
デッサン狂ってる
下手な絵師だなあ
南海の幸行動力2しかあがらねぇ
けっこう苦労して集めたのに
499 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/17(土) 19:26:20.47 ID:iHtoDi6d0
魔力下げすぎると属性舞いのダメ少し減るよ
マス攻7700 魔4100
ババ攻7200 魔5400
同じ属性舞いで与ダメ300前後ババのが多かった
通常攻撃はマスのほうが多く当てれるから魔力は属性攻撃に干渉してると思う
>>499 もし炎の舞なら称号スキルの影響の可能性が有ると思うけど
舞は炎以外?
>>499 仮に魔力が関係あるとしてもその差だったらマスの方が強いんじゃない?
違う敵じゃなくて同じ敵相手に何回か当てて平均値出したの?
502 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/17(土) 20:02:18.72 ID:iHtoDi6d0
ごめん称号スキルを忘れてたw 炎舞いだからババのほうが強いよねw
ボス戦で2人続けて舞い出たときにマスの攻撃少な!て思ってたの
勘違いだったよごめんねw
前回は良アプデだったと思うけど
そろそろ早送り機能付けてくれないとストレスでしぬ
アプデ後の土日のせいかwikiの米欄に餓鬼が湧きまくってて笑える
>>503 通信しまくってるから厳しいだろう と思ったが戦闘後に通信してないってことはバトルボタンを押した時点で計算終了してその後に再現してるだけなのかね
>>504 戦闘開始したあとタスクキラーからアプリ終了して再起動するとバトルが終わった状態から冒険再開出来るから
バトル始まった時点でどういう戦闘になるかまで決まってるんだと思う
雑魚は起動してる時間のが長くなるけどシンドリア以降のボスとかやってられないからよくそうしてる。ただエラーが起きないという保障はしない
506 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 02:26:10.79 ID:Oc1qtmwX0
507 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 08:56:48.07 ID:XnPQlLTC0
4000000あったディナールが速下げカード買いまくって今やディナール不足w
まじディナールいくらあっても足りんな
マスモル完璧にするなら一人300万分くらい必要
最初から戦闘結果決まってるなら雑魚バトルスキップ機能ほしいよな
普通ならあるんだがなあ
この前のアプデは超良かったんでこの調子で第四称号実装してくれませんか
せめてバルバッドまでのキャラいや信号機だけでもいいから
512 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 18:32:32.40 ID:XnPQlLTC0
たぶんだけど煌組は紅明だけこないよね
人気ないし何属性かもわかんないし もし実装されても誰も使わなそう
個人的には紅明きてほしい、特に魔装一番が見たい。
けど白瑛より影薄いもんな…望み薄いのかな
514 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 20:42:26.12 ID:WELjQsP70
紅明さん好きな人ふつうに見るけどね
アニメでも魔装で活躍したんだし出て欲しい
>>511 実装はまだでもいいから何のルフが必要なのかだけとっとと見れるようにして欲しいわ
516 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 21:20:26.57 ID:XnPQlLTC0
>>513 >>514 紅明地味だし派手な技ないから人気ないと思ってたw
でも仮に実装されたら音属性になるのかな?転送魔法で魔法跳ね返すみたいのは絶対ないだろうな、
金券150回引いて
SRか強化カードすら一枚もでなかったわ死ね糞
HRスキルカードもたったの4枚
現実はそんなもんだ
SRでても強化用だけな
SRスキル出ても4枚ないと使えん
HR速出た時の絶望感は異常
521 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 23:50:23.49 ID:O5y2B1a20
>>516 今日マギの画像探してたらジン別属性表を見つけたんだよ
たぶん公式じゃないと思うんだけど紅覇→力とか他のもの既出はあってたし
それにあったけど忘れちゃったな…見つけたら報告するよ
522 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 23:52:22.87 ID:O5y2B1a20
>>517 50以下でSR強化2HRスキル2出たわ
どんまい
マイヤーズブートキャンプとやらのお知らせがねーよ
詳しくはお知らせって書いてあるからそわそわしたのに何もないねw
お知らせ来ないね
マイヤーズ先生周回イベだったらきついなぁ
来てる
ブートキャンプっていうからまたレベル上げイベかと思ったら違った
シャルルカンとマイヤーズ先生周回イベか
HRは何落とすんだろな
529 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 11:38:54.59 ID:Ux//DtJG0
マイヤーズボスドロ何
シャルルカン
・R どうかお力添えを
・HR 浄化の光柱T
マイヤーズ
・R 解体完了
・HR ????
こうか
これまたチャレンジと通常でドロ違うのかな?
通常マイヤーズも周回無理だしどっちみちチャレンジなんか回れねーけど回復薬チャレンジの前に狙って開催だもんなさすがだよ
533 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 14:58:41.94 ID:3YPEbH720
王宮1が舞です
通常マイヤーズのレアは水の妖精だった
535 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 16:53:54.49 ID:xlcB8D/Y0
旅路ゾーンクリアしたよ
ゾーン1 半回復10
ゾーン2 半回復9 蘇生薬3
ゾーン3 半回復16 蘇生薬2
通常保管の半回復まで使い果たしたw
ゾーンクリアだけでこんなんだからルフコンプなんて無理
ちなみに属性ルフは力ね
>>535 ゾーン3よく半回復16個で済んだな
短いルートで行ったの?
537 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 18:50:49.40 ID:xlcB8D/Y0
>>536 いくつ使ったの? おれ使いすぎだと思ってたw
全部最短ルートでいったよ 中盤からHP半分でも戦闘後は毎回回復しないとヤバイね
ボスの通常攻撃なんか防御8000あるマスが2000くらうし つかザコが乱舞Vや舞いU使うのが許せん
通常雑魚でも属性舞使うよな、意味わからん
539 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 19:27:24.20 ID:bskDsCmV0
>>537 そんだけ育っててもそんな必要なのかよ…
シンドリアウロウロしてる俺には絶望的な報告だぜ
つか、その雑魚から乱舞Vや舞いUは勿論ドロップするんですよね?ね?
なんで毎回毎回イベント期間こんな短いんだ
回復薬とスタミナ回復たくさん買ってくださいねってことだろ
542 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 20:11:44.88 ID:xlcB8D/Y0
>>539 乱舞Vなんて泥しませんww
レベル100まで解放されなきゃ無理だよ
属性ルフは絶望max
543 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 20:57:03.32 ID:bskDsCmV0
マイヤーズ教官が雷帝IIなのは何となく分かるけどティトスが命動III使ってくるのが納得いかない
光火水力と色々使ってるんだからそこらの魔法攻撃にしとけよと
雑魚からドロップしたら課金の意味ないだろが
こうゆうイベあるから重課金と無課金差が埋められるわけだから
ありがたい
>>537 なるほど最短ルートだと戦闘が14回だから納得
最長ルートだと23回戦闘あるから
課金者で平均25個ってとこだろうね
>>530 通常ですか?
マイヤーズ先生の通常HRは水全体1でした
また変な時間にアップデート来たな
何だ今のアプデ
たまにへんな見えないステータスの調整してるんだよな
たまにあるアプデは大体そう
まず間違いなくスキル発動率下げたな
>>545 まぁ差別化についてはおっしゃる通りなんだけどね
ドロップするしないもそうなんだけど、課金ガチャでも大当たりレベルのスキルを雑魚が使ってくるってのが気に食わないんだよな
マグノシュタット以降の雑魚はどんなスキル使ってくるんだろうなー(白目)
553 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 21:50:07.03 ID:xlcB8D/Y0
>>543 力ルフイベないと4称号は紅覇かムーさんどっちか1人しか獲得できないだろうね
まあムーさん実装されるかもわかんないけどw
>>546 ゾーン2で回復ケチって蘇生薬2使ったからゾーン3では半分近くになったら半回復使うようにしてたんだ
そこそこスキル発動してもこんな結果だから発動率悪すぎるときだと半回復より蘇生薬が欲しくなると思う
554 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 21:50:29.18 ID:A/68yv1b0
あはは 冗談を真に受けてマジレスか
お前らきづてないと思うけど、白竜が実装したあとにスキル発動率を
下げてた事実をまだ知らない・・・
知ったかしたいならせめて日本語くらい正しく使って欲しい
ことある度に発動率が〜と言ってるのは何と戦ってるんだ
運営か
558 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 22:50:52.60 ID:e6gJ94nY0
マジレスとか恥ずかしい奴だな 笑
>>547 通常のシャルルカンです
チャレンジのほうは強すぎて試してない
通常のシャルルカン、どのルートで行っても泥率変わらんよね?
誰がそれに答えられるのか
勝手に検証してくれ
金箱取ったかどうかマップ入る前に分かるようにして欲しいけど、
金券はチャレンジがあるし、ルフ結晶もだんだん余裕出てきたから
金箱のありがたみがあんまりない気が最近してきた
金箱ははっきりいって行動力の無駄。
別のことしてたほうがよほどマシ
今更だけどシンドリア王宮内にアルサーメン蔓延りすぎ
ルフは全員分取ろうとしたら足りないんだろうけどコレクション目的だな
さっきの更新は紅覇&マスルールのミニ称号の準備と予想
浄化の光柱、リーチかかってたから出るまでやるけど
泥率低過ぎて萎えそう
スタミナ回復一桁切った
>>567 なんでこのタイミングでマスルール…?(運営に対しての疑問な)
しかしシンドバッドとシャルルカンってそんな人気ないんだろうか、せめて王様はスペシャル称号の一つくらいあっても良さそうなもんだが
前回20,30周してゼロの人もいたからあまり根を詰めてやらない方がいいよ
>>570 ですね、18周で完全にスタミナ切れたので寝ます。
前回よりHR出にくくなってる気がする
あとなんで運営さんはHR出るといいつつ明確なカード言わないんだろうね
それは運営がネ糞ンだから
今更だけど本編とチャレンジで報酬違うんだな
チャレンジシャルで解体完了なら本編マイヤーズの方が楽じゃん
無駄薬使っちまった
個人的には前回より出やすいけどなー
前回は20周して1枚も出なかったけど
今回は10周位で2枚出たから
>>575 今、シャル23周しましたが一枚も出ません
白瑛さんばっかりです
>>576 自分だけなのかな?
それともマイヤーズさんの方だけ泥率高いとかかな?
あーやっと光柱T出た
何周したかな、数えてる人凄いね
20周した感覚ないんだけど実際どうかな
>>577 さすがに一回出るのに何周したかだけでは確率が上がったとか下がったとか判断しようがないよ
100分の1でも10回で出ることもあるし
20分の1でも40回やっても出ないことだってあるでしょ?
すでに水の妖精3枚出てるし
前回の毒牙は5枚だしたよ俺。
体感はドロ率前回と同じ1/20ってとこだね
運悪いやつは50周して1枚とかありえる
もうシャル回るのやめる
宝箱も拾えなくてジリ貧すぎる
一応微課金なんだけどね
クソイベント過ぎ
何この確率
583 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 09:08:01.94 ID:NgNSaoPd0
マイヤーズのとこ0/15
俺は舞でいいやーズ
585 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 09:20:36.60 ID:JUm2DiDs0
今回ひどくね?前のは2回と3回目には
纏わりつく毒牙I出てたんだけどな
586 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 09:28:28.46 ID:NgNSaoPd0
そもそも雷属性の敵から水属性スキルがドロップするのがおかしい
5から10の間じゃね
もう2枚出たし こういうのは出ない人ばかり書き込むもんだからなあ
589 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 11:21:57.86 ID:CQjOj9hd0
やっぱり公式は紅覇を魔力ってより武闘で出すんだねw
てかミニマス予言してた人いたな
590 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 11:54:49.71 ID:NgNSaoPd0
紅覇は予想できてもマスは予想できないだろ
よって
>>567は運営の手先
591 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 12:05:41.42 ID:WVLpxfV/0
てかついにミニマスきたから
スペ称号ないの白瑛とシャルだけになった?
2人共人気あると思うんすけどねー。
(壺称号含む)
運も実力のうちだよ
大体の2個以上取ってる人ならマイヤーズステージ無回復で回せるレベルはあるだろうしね
前回だって出ない人は全然出なかったから前回より酷いと感じる人は前が運良かっただけ
てかなんであの流れでモルさんの報酬に炎のルフないんだよ1個くらいくれてもいいだろうが
ザガンボコボコやらなかったせいで炎のルフがギリギリ一個足りなくて第四取得出来ないんだよこんだけやって一人のキャラしかとれないってなんなんだよいい加減にしろよ
運営の手先wwww
実際は画像の差分確認しただけよ
水の妖精、8回くらいに1回でてる
今4枚目
アラジンのスキル発動率悪くないですか?
マイヤーズ戦の時一度も発動しなくて死にかけました。
勝ちましたけど。
スキルやらカード出現率語るのにたかが一回や一周でどうこう言う奴らなんなの?
wikiでわめいてる連中と変わんねえな
MAX白英さん8枚完成\(^o^)/
勿論光柱は0www
602 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 18:31:27.68 ID:2njiqfwI0
>>602 かなり前から思ってたのですがやっぱりそうですよね?!
ヤムさんは発動高いと聞いてたのですが確かに高かったです。
強力なスキルつけてしまったのでメインから外せないですね。
毎回発動率がーとか真に受けるとか(笑)
もしかせんでも音と力のカード実装されないまま終わるんじゃね?
図鑑やっと140まで来たけどここから更に10集まる気がしない
607 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 19:44:32.82 ID:NgNSaoPd0
>>591 白瑛さん好きだからスペ称号きてほしい
白瑛さんの4称号はやく!
そもそも全く同じ発動率のスキルを同じ数だけつけてないと比較の仕様がないと思うのだがそれを何百回と試した上での感想とはとても思えないのは何故だろう
609 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 20:14:34.51 ID:2njiqfwI0
>>603 ヤムさんって発動率高いとかそんなんあるん?笑
このゲーム裏設定結構あんのね…知らないと損だな
まあ、私の場合はめっちゃスキルが毎戦出るときと
叩いて叩いて本当に最後だけ発動するってのがある
全体攻撃3つ付けたら事故率減った
頑張ってちょこちょこ集めた甲斐があったわ
611 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 20:17:31.92 ID:NgNSaoPd0
称号スキルで炎属性発動率upとかほしい
選ばれし無課金なら全体攻撃スキルMAXを3つ程度ならいけるからね
誰かが自慢すると誰かが貶す
このスレはそうやってバランスが保たれてます
最後の一枚が揃わない法則
それはただの嫉妬だろう
俺も水の妖精いまんとこ4枚ゲットできてるし
重課金者ほどこの手のイベは複雑かもしれないな
616 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 21:24:50.10 ID:NgNSaoPd0
重課金なら乱舞Vや全体Uぐらいあるだろうからチャレンジクリアできるレベルだろうよ
水の妖精?弱っwwぐらいなんじゃないかな
前回ジュダルMAX18枚纏毒0だった俺だけど今回4回目で光柱でた!
MAXいけんじゃねと期待したのも束の間白瑛さんMAX7枚になったよ・・
運悪すぎるわ
SRどうせ出ねえと思って使ったらにまいめが出た時の絶望感
多分みんな1回はやる
620 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 22:57:37.68 ID:Q7w3y3Mz0
マギRPGあるある〜マギRPGあるある早く言いたい〜 ♪
>>618 そうやって出たSRをどうしたもんか迷ったまま持て余してるわ
単体Uのみ構成のレベルなら素のSRでも結構戦力上がるよな
HRMAX,SRMAXまでの長い繋ぎとして1,2枚だけ捧げとくと楽
9%でも案外発動するし
単体U=HRMAXの一撃=SR未進化の一撃だから一枚くらいなら犠牲にしても良かったかなと思う
逆に初期に二枚出てまだ進化できそうと思って結局使わないよりは良いかなと
白英さんMAX10枚…光柱0…
運無さすぎじゃねw
スタミナポット使いすぎたからもう1個まじででろ
水は二枚でたけど光柱は0
ちなみにシャルなら草無しで回れる
マイヤーズは事故を防ぐために草2は使う。
受けダメ偏ってると一つでもいいけど
628 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 23:58:01.66 ID:gzs93scf0
私も水出たけど光はなし笑
前回は宝剣5毒0
前回ジュダル11で宝剣1猛毒1今回白瑛9光柱5
前回の運が回ってきたみたいで嬉しい
>>622-623 マスルールに迅雷Imaxつけてるけど、
雷光剣も一枚だけあるんだよね
これも使っちゃった方がいいかな?
白英さん12枚目突入直後にねぇアリババくんんんんんんんんんんんんんんんん
水やっと三枚目
シャルとマイヤーズで計40回周ったけど結局全部R
もう疲れた
前回
毒牙5
今回
水の妖精4
戦士の舞は15枚ほどmaxできたけど多分運がいいほうかね
無課金だからありがたい
636 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 07:54:18.22 ID:2YR+57JF0
次のバトルは逆巻く渦潮合戦になりそうだなw
戦士の舞使いだらけでいままでよりしんどそうではある
事故って蘇生薬使ったけど水揃わん
舞max10個作った ある意味凶悪
マイヤーズ先生に大破グラとああんボイス追加頼む!
二万課金する
MAX白英さん13枚+☆3白英さん
光柱1枚
でおしまい。
徹夜で時間切れ
スタミナと回復完全に使い果たした。
ギリギリで光柱一枚でた
水は3枚で手持ちと合わせてmax完成で舞max11枚作った
白瑛カウント不能
疲れた、もうこんなのやんね
無職が羨ましい
第4称号誰が解放されるんだろうな
643 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 12:22:01.24 ID:2YR+57JF0
ヤム白瑛白龍を2個ずつじゃないかな
しかし水ルフが足りないため4称号とれません 命ルフだって取ってない人がほとんどじゃないの?
最近の力ルフごり押しからしてこーはまでいきなり解放してたりしてな
そんな一気に来ないんじゃね
水ルフはアクティアで取れるし回復イベの間に行くしかないな
解放はするが9個までしかためれません仕様でしばらく行かせて頂きます
徹夜で回ってたら寝ぼけて半回復切れてから選択ダイヤログ出ないから全回復をガンガン使ってたわ、
泣きたい
紅玉ちゃんくるかな
いい加減小出しはやめてくれ
650 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 18:09:07.43 ID:QtjQs5/k0
紅玉のヴィネアはやくきてほしい
てか称号はやく実装しきってくれ
651 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 18:14:35.52 ID:2YR+57JF0
玉の1番上も解放してほしいな
属性ルフ無駄使いできないから魔装称号に向けて今のとこ第4は魔装だと思ってとったアリババだけ
アモンの主には騙されたわw
べにたま露骨に贔屓されてるからくるんじゃね
それよか命の中ダメ出してくれ、ティトス来るんでしょ?次
654 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 21:01:06.64 ID:2YR+57JF0
命なら中の全体と舞い出てるじゃん
紅覇実装したなら力スキル出せと思う
マグノ後編はゴイとも戦うんかな
魔法全般が弱点でどうぞ
魔法系は魔法に強いはず
敵のヤムライハは魔防ゲーム中最高だったし
後半はジンボスだらけなんなんかねw
金券チャレンジ回してる時のほうが回復薬たまってる気がするよ…
運営「え?音?何それ」
ゴイ(非魔導師)
ヤムの方が白瑛よりも攻撃つええ、
白瑛の方が1200攻撃上なのに
レベルは同じ70
称号はパイパンの金属器使いとコレクター
ヤムさん攻撃力強いですよねー
かなり攻減らしてるのに平均900出ます
あの杖凶器です
662 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 09:34:33.02 ID:82/3Jkb40
ヤムに舞いと全体つければ最強になると?
草イベのたびに不思議なんだが
市街3-3が草なしで回れるのに盗賊2-3だけは絶対に回れないんだがなんでなんだぜ…
664 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 11:06:20.69 ID:82/3Jkb40
草使うイベントの間違いなんじゃね
マジでか
盗賊2-3は草使わないけど3-3は下手したら一個じゃ済まないけどな
盗賊の砦2-3馬鹿みたいに痛いよな
草イベで砦2-3の時はアモンの方回ってるわ
アモン2-2は箱拾い効率いいし
あーでも砦2-3は痛いって思い込んで行かなくなってるから
以前より強いスキル覚えてる今ならそうでもないかも試練
メンテ空けたら久しぶりに1回行ってみるかな
あんなイージーステージ育成しながら回れないとかどんだよ弱いんだよw
しかし現実はヤム、ジャーファルは最弱にはかわりないんだよな
ヤムさんやジャーファル使うなら完全上位交換のジュダル一人育てるほうがあらゆる面で楽だけど
そもそも高レベルゾーンは金属器使いのHPでもボス戦で全快から3〜4ターンで死ぬから
モル+マス+防アップバフスキル持ちの金属器使いしか選択肢ない
え 嘘だろ砦2-3は楽に多く回復が稼げる1番のとこじゃん
毎回ここ固定にして欲しいと思ってた
あと公式twitterでジャーファルと誰かのチラ見せしてんな
砦1-3のが痛くない?育成中のキャラいると銀箱4ルート絶対いけないし下手したら2でもあやしい
2-3はタイミングによって4個ルートも楽勝だし拾えるカードもいいから同じく2-3固定のがいいわ
シンドバッドの称号に力のルフとか意味わからんwwww
お前ら余裕なんだな
これ以降のステージ普通に回れてもここ限定で無理だから不思議なの
674 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 13:36:44.29 ID:wN0qLwys0
シン音ルフってちっちゃいのきたのか?
ほんとだ
シン音ルフと風ルフのもきてるのか?
シンドバッド育ててないからどうせ取れんが
ああごめん、風ルフのは葉っぱか
677 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 13:44:04.70 ID:wN0qLwys0
>>675 わしも でも音ルフってゼパルしかいないから
集まったら取ろうかな…
音は6個でずーっと止まってる。
光と炎と水が足りん、、
679 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 14:12:13.32 ID:wN0qLwys0
ジャーさんと紅玉の称号は見るのに
他のキャラのまったく見ないwww
680 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 14:21:34.14 ID:82/3Jkb40
解放された称号の中で取りたい称号がない
ヤムさん使いたいけど完全に紅玉の下位互換で辛い
みんなはヤムさん使ってる?
使ってる
けどやっぱり体力と追加能力値低いし
上位互換との差別化もされてないから
完全にキャラが好きってだけ
>>682 決心ついたよありがとう
マグノ服のヤムさんがすごく好きなんだ
マグノ服のヤムさん凄い良いよな
コスプレしてるみたいに見えるけど
砦2-3で無課金マスジュダルと紅覇育成PTで草使わずに箱4個とれるよ
ただマスいないときついのは事実だけどね
育成中二匹入れてもマスがいれば銀箱4ルートクリア出来るから結構美味しい
あんまり草出ないけど
金の魔坪券がリセットされないし引くことも出来ない…不具合かな?みんなも起きてる?
引けたよ
マスルールの速を4000以下にしたらチャレンジザガンのウサギに先手取られるようになってしまった…こうなると微妙だな
チャレンジならまだ妥協できるだろう
どのみち先進むと5000でも先手取られるし
ストーリーで先手取られないならなにも問題はない
マイヤーズ先生は5800あると先制できる
692 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 20:57:05.53 ID:82/3Jkb40
やっぱ魔力低いと全体つけてもダメ少ないな
マスに迅雷Tmaxなんかつけて損したよ
むしろなんでマスに魔法つけようと思っちゃったんだ
水ルフ少ないから先に解放されてるべにたまに使ったらヤムちゃの分が無理ぽの予感
無理ではないだろう
ただ回復やく大量に使うからすこしづつ集めるしかないという点だ
>>690 5000でも先手取られるはこの先のチャレンジの雑魚の話?
だったら気にする必要ないか…元々ボスに関しては先手取ろうなんて思っちゃいないんだが雑魚にも取られると微妙な気分になるよな
雑魚に先手とられると流石にナイワーだけど
チャレンジならしかたない部分はあるな。よって速度3000より下げるのはよくない
698 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 21:36:09.48 ID:82/3Jkb40
>>693 魔法のほうが発動率高いからw
あとこのスレでモルに魔法つけても強いとかいうのを何回か見たからかな
魔法はキャラの属性補正乗っかってナンボだと思う
そんなもんあるのか知らんがある気がしてる
700 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 22:05:43.41 ID:yfX2XHZsI
魔力って魔防に関係あるんだな…
モルの魔力さげたら魔法でかなりダメくらったわ
キャラの属性補正なんて無いだろうな
その代わりになるのが称号属性であって
>>701 でも例えばアラジンなら称号で火のlv8ついてても称号で補正ない光の方が火力出るんだよね
自分の魔力と敵の弱点次第であって称号補正なんて実は関係ないな
704 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/22(木) 23:03:09.47 ID:82/3Jkb40
バトルだとみんな全体魔法使うから魔防必須だなw
>>700 やっぱ魔力と魔防関係あるよな?
それ考えるとこれ以上マスルールの魔も速も下げられないな…寧ろ称号補正ある防を下げて攻上げるべきなのだろうか
たまに居る変態が魔力9000とかで魔法使ってくるとき2300〜2400ダメくらい
全体Iで受けるからきつい
雑魚だと1200ダメ程度なんだけどな
>>703 ちゃんと敵弱点も考慮していろんなの相手にしたがどこの敵も同じだわ
ってかアラジン使ってる人少ない?
普通に使ってるだけではっきり差がわかるダメージ量だけど
708 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 00:08:01.54 ID:IDhXr0L40
魔法と防御あげれば最強ってことですか先生
709 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 00:20:28.22 ID:fdMGrzfBI
防御6500のアラジンの魔法ダメが400ちょいで防御7000のモルの魔法ダメが800くらい
ちなみに場所はザガンのチャレンジ
アラジンの魔力は8500、モルの魔力は4900
これ明らかっしょ
死にステなんてなかったんや
>>709 良ければ敵の名前と場所も教えてくれない?
こっちのアラジン魔3700とモル魔6600で比較してみたい
キャラ補正が云々あるっぽいので
712 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 01:15:28.39 ID:fdMGrzfBI
>>711 チャレンジザガンのなんとかの手ってやつの魔法攻撃
敵の弱点属性ってどこ見たら分かるんです?
>>710 だから言ったじゃん
ステ下げカードなんかよりもレベル上限上げるように要望した方がいいて
ここではめっちゃ叩かれたけど
いやそんなドヤ顔で言われても
そりゃレベル上限上げてくれるほうが嬉しいに決まってるけど
そうそうホイホイ上げてくれるわけないんだからステ下げカードは欲しかったし今でも有難いと思ってるし
あん時の人か、別にレベルキャップ外して欲しいって要望を叩いてたわけじゃなかったように思うが
てかギャーギャー言ってたのは一人二人だっただろ
モルさんの魔力がアリババと比べてどんなもんか検証したいんだけど炎Uってなんであんな揺れ激しいんだ…
他のもある程度揺れあるけど炎だけ差激しすぎない?同じ敵でも普通に400くらい違う
>>712 ザガン6のどっか?ちょっと検証重ねるにはそいつ遠いな…
魔力=魔防は明らかだとおもう
防御9000魔防3000のうちのマッさんが防御5000魔力5000のこーはより魔法ダメ受けるし
対戦だともっと分かりやすいと思う
最強キャラは魔力と防御極めた魔法キャラかもしれん
ストーリー最強はマスモルにはかわりないけど
れべ解放は運営にとってのメリット薄い80解放はずっと先だろな
アラジンが防6500魔8000なんだけどHP低すぎて連れてると通常ゾーンのマイヤーズ教官でも全滅してた
シンドバッド、白龍、白瑛を防魔中心に育てるしかない訳か
以前に魔法オンリーでは戦士の舞キャラ最低一体は入れないとボスがきつすぎる
723 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 08:18:20.68 ID:qQBw2ZNx0
レア魔が余り過ぎて困る
早くティトス来てくれ
ムーさんは実装されるかどうかすらあやしい
モルマスは大前提で残りにシンドバッド白龍白瑛の誰かから一人だな
ボスの耐性によってはアリババ紅玉もありだろうけど魔導士は論外
まさか金坪よりもディナール獲得チャレンジの方が嬉しい時が来るとはな
バルバッド市街地の雑魚って水耐性ある?
まとめwikiが一つ死んだか、
過疎っぷりが加速するな
更新も内容が微妙なwikiが複数あるより
まともなwikiが1個あった方がいいだろ
729 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 10:05:51.27 ID:ULgekpkk0
>>721 ほんとそれ、だけど1体も育ってない現実
>>724 マジか!ジュダルよりシン龍瑛さんの方が強い?
そこかしこで宣伝して未実装の称号バンバンあげてたたぶん運営の人のまとめだよね
首切られたんじゃね
あそこ殆ど更新してなかったもんな
>>721 あそこは回復無しはきつかったね
ただキャラ変えてHP500増やしても大差あるとは思えないのだけど
>>731 アラ+アリ+モル→全滅
アラ+モル+マス→全滅
シン+モル+マス→道中も合わせて回復0〜3個消費で勝利くらいには変わった
称号スキルも馬鹿にならんよシンドバッドはフォカロルのにしてたんだけど
防ステはアラ>シンなのにアラジンの方が300〜500くらい多く食らってたし
733 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 10:38:57.97 ID:ULgekpkk0
全体だけど攻防魔のスキル持ってるのシンだけだよね
やはりチートはチートなのか
アラジンは完全に劣化ジュダルだからなー
こーはは基礎攻撃も魔力もあるから育つと強いぞ
なんだかんだで今白龍シンマスが最強なのはベストな選択だったのか
紅玉とジュダルだとどっちがいいんだろ?
738 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 12:43:48.69 ID:C3PjHOL50
白瑛さん防御スキルあるから使えるよね
アクティアって異様にスキル発動率悪くない?
あとシンドバッドの稲妻の一撃Uと黒の一撃Uの差が100前後しかない
炎は600ぐらい差出るから入れない方が良いのは分かるけど
風系は結構ダメージ大きいしそこまで属性拘らなくて良いのかな
740 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 13:20:09.46 ID:MBcf1olM0
キャラ育成失敗した感ハンパない
ちょっと堕天してくる…
4月以降のイベントを並べると
4/4〜4/8 偽ザガン凹凹 (アイテム集め)
4/10〜4/16 春のスイーツ狩り(アイテム集め)
4/21〜4/24 黒いジン(HR全体カードドロップ)
4/30〜5/7 桜の園 (アイテム集め)
5/12〜5/15 南海の美食(アイテム集め)
5/19〜5/21 マイヤーズBootCampHR全体カードドロップ)
来週あたりにはまたアイテム集め系かな?
キャラ好きでジュダル、ジャーファル、ヤムライハのパーティー組んでるけど失敗だったか…
好きなキャラ好きなように使えば良いんだよ
最初から女キャラしか使う気ないから、スキルとかも集中して使えてそこそこいけるで
745 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 16:34:11.59 ID:C3PjHOL50
ステ振り悩むよな
どれか1つは4000以下にしないと中途半端なステになるし
舞いと全体つけてるキャラは速削るしかないんだよな
攻防魔速みんな平等に振りわけてますわ
平均6000かな。後が怖いから…
前はそれがいいとされたけど研究が進んで今じゃ速切り育成が主流になった
最初から攻と速は死にステだから切り捨てる派が主流だった気がする
749 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 18:57:11.25 ID:C3PjHOL50
ステ重視してカード厳選してると弱いままだからなかなか進まないよな
最近なんか金券集めと半回復集めばっかだよ
炎のルフが足りん
後援追加の頃のチャレンジで炎来ても無理ゲー過ぎて取れる気がしない
アリババとモルさんがほぼ炎なのに普通に取れる分と今までのイベント全部こなして21だからなあ
まあ足りないのは炎に限った話じゃないが、魔装でもないアモンの剣勢いで取っちゃって本当後悔だよ…ここまで手に入りにくいなんて思いもしなかったし
一番可哀想なのはモっさんのみんなの翼取っちゃった人だと思うんだ
マス使いの人はスキルどれつけてるんだろ
舞MAX3枚とかです?それはないか
またへんな時間にアップデートきたなあ
>>756 同じスキルつけると重複するから実際どうなんだろうって思ってたんですけど
そんなことないみたいですね。ありがとうです!
また謎アップデートが
昨日のは金券チャレンジの準備だとするとなんかイベントやるのかな?土曜始まりはやらないか
>>753 ネ糞はモッさんファンにごめんなさいしても済まされない事をしたよね
760 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 20:50:00.65 ID:C3PjHOL50
マギなら魔導師がボルグでダメ軽減するスキル実装してほしいよ運営さん
>>760 ゲームシステムは使い回しなのでそんなの無理です
糞運営にこれだけは言っておきたい
今後レベル上限解放でHP上昇が10なら
追加可能値も平等にしろ
平等になったらアラジン君の長所が無くなっちゃうじゃないですかー
これ以上HPは差がつかないのに
追加可能値だけ差が広がり続けるのはおかしいでしょww
やっとこーはLv70なった
まぁHP低いキャラへの救済だろうよ
HP低い組はレベ開放されるたびに少しづつ差を埋めていけるわけだな
HP低くて追加可能値も低いヤムさんとジャーファルさんは死ねということですか
ヤムジャーファルはマゾプレイ好きな人を推奨しております
強さではなく愛なのです。
ヤムジャさんは何かしらの救済せなあかんやろwww
扱い酷すぎるわwww
それより金壺の劣化がひどすぎる
スキルカードはイスナーンすら出なくなった
マジ無駄
なずけてヤムジャ()
>>771 今日SR雷全体II出たけど
ただ運が悪いだけ(笑)
うちもこないだ三十枚引いてSR二枚HR一枚出たから全体的に悪くなるってより個人でいい時と悪い時あるだけだと思う
230枚引いてSRスキルカード1枚も出なかった俺に謝れ!!!!
サービス開始からLv60解放までが3週間弱、
その次のLv70解放までが5週間ちょい
んでそこから6週間が5/30なんだけど、5/30のメンテあたりでLv80解放こないかなぁ
>>774 >>776 30枚くらい引いてイスナーンばっか強化カードばっかみたいな時は無理にまとめて引かずにやめた方がいいと思う
カードの引き悪い時と良い時差激しいし
というジンクス
R強化カードは無駄が多いから罠だな
ミニモルさん全く同じ絵のキャンディーまで持ってるから炎のルフ二つ下さい
みんなの翼状態があまりにも不憫だ
舞なんか全然出なかったし、堕天回っても20週に一枚程度
それがこないだの大判振る舞いで何だかな状態
堕天回ってたのが無駄だったよ
おれもイベ前に2キャラ舞MAXにしてたけどまあ強化カードもはいるしいいんでないって感じ
784 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 13:14:23.63 ID:aeLfM/5x0
まめに金坪まわしてるけど魔Rとイスナーンたまにスパルトス
やっぱ溜め込んで一気にやったほうがいいな
金壺250くらい溜まってるから300いったら全開けして内訳出そうかな
新キャラにファナリス希望
魔力も速度も下げたくないマスさん
やっぱ攻撃型のほうが向いてるな
787 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 19:23:50.85 ID:aeLfM/5x0
>>785 すげーwよくそこまで金券貯めたなw
一気に回したら3人ステ振りカンストできそうだよな
今回の金券チャレンジで出た分だけで100枚超えてるけど
全キャラステカンストしてるからもう引くに引けなくて困ってる
早くレベル解放されんかなぁ
789 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 20:54:07.69 ID:aeLfM/5x0
うらやましい限りだww
ステ直したいときも回していらないカードうてリタカ買ったりやりたい放題できるね
今の確率で1回のイベントで100枚集めるとかこのアプリ楽しみすぎだろ
3-3なら100枚以上普通にいけるでしょ
1-3は銀2銅1が最大だけど3-3は銀4いけるし
というかそんな言うほど金券確率低くない。最低でも2/4出るし
792 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 21:18:41.57 ID:aeLfM/5x0
金券率は高いし100とか集めれるけど
ある程度集めたら金坪回したくなるw 回したいのが我慢できないんだよw
1周MAX4枚取り続けて25周が普通に行ける範囲とか感覚狂いすぎだろ…
2ch勢ならそれくらい余裕だぜ?
途中にスタミナ回復小あるし上限も回復量も増えたから余裕でしょ
また週明けから集める系のイベントかな
報酬が光か炎なら今度こそちゃんとやる。
一昨日の謎データ更新以降金壺からsr hrがあからさまに出なくなったって人いないか?
金券5枚になったら手が勝手に使っちまう
詳しい事わからないんだけど
ガチャの確率変えるために更新って必要なの?
鯖で処理したデータ受け取ってるだけだし必要ないと思う
謎更新のあとスキルの発動率下がった、金券のレア率下がったって人いつも一定数居るけど
そんなの更新なんかしなくても変えられるんじゃないのって思ってたから不思議だったんだよね
使おうか迷ってたSRがまた出てくれた
消費しなくてよかった
体力増えることを考えたらMAXまでやった方がいいよね
体力ってなんだ?
SRはメインで使う予定のキャラならどんどん使え
スキルならランク2になるまでは使うな
図鑑登録数が増えたら上限が上がるスタミナのことかと
スタミナ上限とスタミナ回復小の回復量上がったおかげで
ヒヤシンス2のスタミナ回復マラソンがさくさくで助かる
>>801 それで済むなら楽なんだけどな
内容は同期する必要がある
無課金の俺でもスタミナ44あるからな
図鑑登録数136だからHRのランクあげで伸ばす以外なくなってスタミナ46までは新しいカード来ない限り諦めてるけどな
>>806 何の同期?アプリ側に保存されてるだろうカードの種類や性能が代わりでもしなければ必要なさそうだけど
>>807 水、炎、雷、風、光の全体1がmax
ゴルさんがmax
全体毒が2
SRが炎 水 光 風 雷一枚ずつ
これで今143種類
課金してレベル上がるなら引こうかな?
でも5000円は使いたくない
せいぜい3000円まで
HRを進化させたいなら最低5万
SRを進化させたいなら最低10万からになります
811 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/25(日) 18:41:53.59 ID:wOyOB1DI0
未進化のまま2カ月以上持ってる雷全体U
スタミナ上限46にするには150だ。
一万は課金しないと無理と思われる
>>813 金もだけど銀銅もよくそこまでため込めるなー
結果をある意味楽しみに待ってる
400枚あればSRスキルなら6枚引ける自信あるは
てかタメすぎ。
キャラ育成したいやついないのか?
引いてくれ
250枚引いて
SRスキルカード0枚
HRスキルカード5枚(内4枚がゴルタス)
だった俺が通りますよー
>>817 すげーな
なんで100枚でSR3枚も出るんだよ…
4枚進化が基本だし、ダブりやすいようになってんのかね
俺は最近は速より攻で埋め尽くされてる
乙
SR出過ぎ羨ましい
俺もしばらく貯めてみようかな
>>823 うちも数少ないダブりが神秘の力と魔法こそ最強よだわ(神秘は一枚使っちゃったけど)SRの中でも比較的ダブりやすいのか?
なんか希望が持てたわありがと、そして乙
SRがmaxとかやべーなw
へたな課金より強い
事前登録してサービス開始からこつこつやって課金も合計8万くらいしてるけどSRMAXなんて一枚もないわ
こういう時どんな顔すればいいか分からないの
おもしろかったわ
今度から100枚単位で引いて内訳メモするかなぁ
829 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 09:56:00.58 ID:r22T9Nxu0
おれも来週から貯めよっと
>>827 笑えばいいと思うよ
自分はとりあえずキャラ固定してステ振りしていこうと思って
アラアリモルを優先して育ててたらアクティアから進めなくなった
回復薬使いまくらないとだめだな
盗賊の宝1個300ディナールとか舐めてんだろwwwwww
雷と力か、パス
雷欲しいし今他にする事もないから一人旅ゾーン2回すわ
30週で終わるし
旅路3は怖すぎて行けんがw
金つぼ引きたいけど空きが無い…
一人旅は無課金薬なしでもなんとか回れるお
雷力か微妙だなー
雷が欲しいといえば欲しいが180とかふざけすぎだよww
200個集めてもたったの6万ディナールwww
さすがに今回はスルーしますわwww
838 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 19:20:17.26 ID:r22T9Nxu0
みんなチャレンジどこまでクリアした?
おれはゾーンクリアがザガン4-1 ルフコンプがバルバットまで
コンプはバルバッドまで
割りに合わなすぎるからシンドリアからチャレンジやってない
>>833 草使わずに回れてる?
自分が弱いのかな・・草2個消費不可避なんだ
砦行こうかな
>>838 クリアする時は一緒にルフも集めてるからシンドリア平原2まで
2-3から急にすげえしんどくなった
水曜からの回復チャレンジ多分1-3だしそれまでに回復薬使い切ってあとは周回しつつ集めればなんとかなるんじゃないかと思ってる
ディナールはどうでもいいけどルフはやっぱ取れる時に取っておきたい
たしかに草チャレ水曜からだから使いきってもいいね
砦効率悪いからまた一人旅いこうかな
ありがとう
>>840 全員属性舞とかつけてたりするから参考にならないかもだけど
運悪くスキル不発が続いたときにたまに1個使うくらい
844 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/26(月) 22:24:33.68 ID:LCbjRgGpI
ザガン5までルフコンプしてるが尋常じゃないほど草使う
久々にディナールチャレンジやってみたけど全然箱から出ないじゃねーかw
30個でクリアー
暇だったら50までやるかもしれんけどいかんせん疲れてる
無課金だけど一人旅は30個分回って反回復一度も使用なしだな
大体の強い弱いの目安になるな
余裕ってほどでもないけど
属性舞を当たり前に付けてる人はもう無課金でもいけるの範疇から外れてるだろwww
無課金は無課金だろうけども
属性舞は金壺から出ないんじゃなかったっけ?
同じく無課金だけど一人旅は半分の確率で一個使うくらいでいけるよ
一人旅はボスが強いよなー
無課金回復無しで行ってる人は通常舞が多めじゃない?
俺は舞入れたら楽になった 回復0〜2個使ってるけど
次の草チャレの対象マップ、順番でいくと砦1-3か?
でもイベントとマップ重ねたりするかな
金壺で出ないのは確定してんの?
金壺の中身どっかで見れる?
見れないし確定はしてない
課金くじで出ないカードを出るように表示するという景品表示法違反をやらかしてたけどね
完全に警察に捕まるレベル
>>856 それって昨日のお知らせの件か?
誰か詳細知ってる?
>>853 属性舞はでない。確定してる。
このスレで引いたひとだって一度も出した報告ないだろ
wiki見てたら全体強化の称号スキルは重複しないって話になってたんだけど
前に問い合わせて重複するって回答もらってた人いたよな
どっちなんよ
>>854 金壺から属性舞出たとかホラ吹き野郎がいると聞いて
buff欄が一つしか増えないから一個にしか見えんけどな
どのみち数百しか変わらんから検証もしようがないしな
862 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 08:46:42.39 ID:L9UZrDer0
速さで比べればわかるよ
ババ5080モル4880で速さ上昇Lv4ついててモルのほうが速いから200以上は確実に上がってる
言うほどディナール稼げないな、チャレンジ
あの画面に出るので全てなのか
んじゃまた増えたらすぐわかるのな
>>860 アホ それは俺じゃない
>>862 それは全体速さのlv5以上とモル単体の速さlv4の構成でモルの方が早かったってこと?もし重複しなくても単体のがlv高いとそっちが優先されそう
全体速度アップLv2+全体速度アップLv3=全体速度アップLv5
なのか
全体速度アップLv2+全体速度アップLv3→全体速度アップLv3のみ有効
なのかどっちだろうっていう
早さって数値ランダムじゃね?
先手後手がいれかわったりするとこある
一度の戦闘中にな
いや例であって攻魔防も含めた話でってなんかもう疲れたからどうでもいいや
メンテ30日だけど今後の予定2ってこないのかなと思ってたところに来たは来たが1が良すぎてなんか別にどうでもいい内容ばっかだな…マスルールのボイスが改善されれなら嬉しいが
ともだちと協力とか他のプレイヤーと共闘って討伐数に応じて報酬プレゼントみたいな感じだろうか?
ついにともだちに意味が…
似たようなおつかいイベをやるよりこういう新規イベのが断然嬉しいわ
ともだち動いてるの4人しかいないんですがそれは
半回復ってだいたい毎日2つ貰えてたことね?
1つ必ずつけますと言われてもフーンって感じ
速3200のモルさんに速Lv.4で検証したんだが
速3450のキャラ>モルさん
速3350のキャラ<モルさん
称号スキルは【Lelel×50】加算されるみたい
あと「速」にも僅かにキャラ補正あるっぽい
アラジンとジャーファルで「5」しか差がない状態で(アラジンの方が高い)
ジャーファルが必ず先に行動していた
ジャーファルに全体速Lv.1つけてたから
それが全体に適用されてない可能性も考えられるけど
全体は全体に作用してるのかもしれないけど称号持ってるキャラに一番多くかかってるっぽいって前も誰か言ってたな
それが本当だったら辻褄が合うな
876 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 19:16:35.50 ID:lVALxqX60
そういうとこはっきりしてくれよ…
いくらスマホゲームだからってイライラする
877 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 19:30:31.98 ID:15OPIE850
攻撃10000ぐらいだと通常攻撃1発でザコ倒せる?
>>872 今検証してきたが
モル4655(速lv8)シン5404→シン先攻
モル4660(速lv8)シン5404→モル先攻
ってことで【Level×0.02×速さ】っぽい
wikiの雑談で検証してる人もいるから書込みついでにageといた参照
>>872のが合わないのは何かの補正かlv4以下は法則違うのか3450に称号ついてたりしないか…もう少し細かく検証してみて欲しい
レイドかよ、アクティブな友人29人中4人じゃどうしょうもないわ
>>877 それはない。
平均1100くらいしか入らん
1100マジでwww意味ないやん
属性舞が金壺から出る出ないって前スレでももめてなかった?
無課金でもひけるガチャの内訳を表示してるソシャゲもあるし
ネクソンもそこんとこ配慮してくれたらなあ…
最初からでないという結論だっただろが
ホラ吹き野郎が一人居ただけで
わかりきってた議論だったがな
わざわざ議論しなくても金壺ずっと引き続けてれば出ないなってわかりますよ
>843と>847は別人だろうけど、
>848が混同して属性舞と無課金の話を混ぜてしまったあたりからこじれているようなと
>>885 そう思って金壺から属性舞出ないんじゃないのってつっこんだんだけど言葉足らずだったせいかなんか余計拗れたっぽいねすまん
まだその議論やってんの?
888 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 22:06:10.59 ID:15OPIE850
>>880 3000ぐらい上がっても与ダメ200くらいしか変わらないのかよ
ていうか魔力や攻撃力って本来与えられるスキルや通常攻撃の決められた上限値に
高いほど近づけるってだけだよ。
攻撃or魔力高いほど相手の防御力が高くてもそれらを本来のダメージに近づけるだけ
そして下限は無いっぽいから困ったら魔か防を上げとけってことだな
891 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/27(火) 22:33:27.33 ID:0YgbvSS10
防御(物理技攻撃力or物理防御力)と魔力(魔法攻撃力or魔法防御力)だけ極あげしとけばどちらの攻撃を受けても
ダメージを抑えられる
つまり魔法系のほうが硬くなれる素質がある。
ただし物理メインのキャラはスキル発動しなくても魔法型より大きな負担を与えられるって点か
ストーリーレベルでは敵の魔力がゴミカスなので魔力は無くても問題なく
HPの上限値が強さと直結してる
おともだち…
イベよりトレードかギフト機能付けて欲しいな、と思ったけど揉め事起きそうだから無理なのかな
R以下のカード限定でとかならいけそうだけど全てだとトラブルの元だろうな
SRMAXがヤフオクに並ぶ訳だな
そしたらSRランク2でよければ5kで売ってやったのに
過疎ゲーでレイドボスwww
ね糞んさん開発会社に騙されてまっせw
>>878 【Level×0.02×速さ】
なるほど興味深い
称号スキルは現在のステが影響するのか
10000だとレベル1ごとに200追加されるんだな
・速以外も同じ計算方法なのか
・攻防魔と同じく速にもキャラ補正があるのか
・効果は重複するのかしないのか
・全体はバグで単体にしか効果がないのか若しくは本人以外は恩恵が少ないのか
まだまだ謎は多いな
まともな計算ができない連中が作ったゲームだから
製作側も?なんだろうなwww
攻防魔は敵の防御ある以上検証はかなり難しそうだな、同じ敵でも揺れでかなり数値違ったりするし
こんなもんよく30周もしたな
イベ上位層だな
スフィントスくるー?
週末に向けて回復剤集めとけってことは
相当消費させるつもりのイベントなのかね
やっぱ、あれスフィントス
報酬関連の画像がスフィントスってどういう事よ、上位だけ仲間に出来るとか?
今日まだログインしてないけどレイドの報酬とか?
スフィントスって仲間になるのかな
メインとしてはちょっと弱い気も
スフィントス君ってヒーラーだっけ?
どうでもいいけど男キャラで回復役って珍しい気がするな
紅玉ちゃんの眷属のおっさんも回復役だったな
回復=水魔法なの?
水魔法は2型で回復系は8型で別物だから夏黄の眷属器は複合魔法ってことなんじゃないか
眷属になる人がどんな力を欲してるかによって宿る眷属の能力も変わるようなこと言ってたから
バルバッドの時点では魔法の属性設定とかまだなかっただけだろうけど
紅炎だって回復魔法使えるし
水関係ない
911 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 09:41:34.58 ID:wHicHCZZI
白龍や優れた8型魔道士なら死んだばかりの奴を蘇生するくらいできそうだよな
報酬はスフィントスのスペシャル称号とかかね
魔を効率良く上げたい時ってどこ回してる?
純粋な眼差しが暴君ジャミル1と迷宮アモン2-2のボス通常泥で出るけどスタミナ21使って1枚の確率じゃ効率悪い
今はイベも兼ねて盗賊砦1-3の左右√の道中で剣術の師匠と銀行屋を狙って回してる
道中で眼差しが出たりもっと効率良いとこってないかねえ
なんか急に文字のフォント変わったんだけど自分だけかな
915 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 16:17:17.99 ID:+4vIyMMY0
公園とスフィントスがいれば回復薬いらなくなるよね☆
>>914 アプデしたらフォント変わった
ただでさえ安っぽいのにこのフォントだとさらに素人が作ったフリゲ感増すな
あと今まで戦闘終了時に通信あったっけ
>>914 アップデートしたら文字細くなった、と思う!
こっちの方が見やすいわ
あ、あとマスルールがスキル発動時に何て言ってるか分かる…
売却の時に出るポップアップとかは今までと同じフォントだから何か間違えたのか
個人的には元に戻して欲しい
モバゲーとかグリーとかのブラウザぽちぽちゲーのようで非常にアレな気分になる
5/29アプデ済みになってんのにアプリ起動できないんだけど、これ俺だけ?
俺もアプデしろって落とされる
ストアに新しいアプデきてないから困ってる
フォント違和感あるから戻してほしい
なんか通信エラーになりまくる 他のアプリはちゃんと繋がるのに
>>921 同じ状況の人いた!
バージョン履歴では1.1.0アップデート済みになってるんだけどアプリのリストの画面だと1.0.8のままですわ
アプリ開けないから問い合わせも出来んし…
>>924 一回本体を再起動してみたらどうかな
これで直った時ある
なんとかアプデはできたけど通信エラーが多すぎて冒険できないー
草イベント終わっちゃう
ここ最近ずっと通信エラー多かったわ
家のルーターの調子が悪いのかと思って4G回線にしてもしょっちゅう通信エラーになってた
自分も今の家元から電波悪い立地だからそれのせいかと思っていたけど今回はなんか酷すぎるような
930 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/29(木) 21:26:55.23 ID:O59BdDI30
アプリ更新ちゃんとiosかGoogleplayでゲーム更新してないだろ
しなきゃ起動できんよ
アプデしてないのにフォント急に変わったからおかしいと思ったんだ
やっぱこれ前の方がいいよね?字細過ぎて見にくい
>>926 あるある!wifiがおかしいかと思ったらサーバが重いだけの時
週末またバトル?
えっなんでBP回復薬?通常保管ただでさえ薬草であふれてるのに
バトルとレイドボス一緒にやるとは思えないんだが…レイドボスイベントにBP回復薬使うのか?
バトル以外で新規友達申請できないしな
アプリ立ち上げたらアプデしろと言われるし
appストアみたらアプデなんてねーよってなるし
完全に詰んだ…
レイドちょっと楽しみだったのに
こっちは日付跨いでから軽くなってエラーしなくなったぜ
明日もう一回やってみるといい
>>931 文字細くなってスキルが発動したって威力がないw
>>936 同じ状況だったけどPCから更新して同期してみ
2台共いけたから大丈夫だと思われ
939 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 05:59:51.69 ID:xpIvrk+k0
さあ今週こそ金券集めまくってSR100枚ゲットするぞ!
やめとけ
効率悪い今回
無課金〜中課金だと市街地3-3は回復なしで回れないから1-3のほうがいいんだよ
レイドボスイベントなんでしょ?
キャラ追加かレベル解放ないときついわ
カードたまり過ぎて
そうか皆無課金上位層というわけじゃないもんか
>>942 レベル解放来ないとたまった金券も引けないよな
ステ下げもなー
速3000まで落としたけど、これ以下は怖いよなあ
無課金でもカンストしてステちゃんと振ってれば普通にいけると思うけどな…
俺もいけるしってか9割近くは無課金でしょ
問い合わせの返信もアナウンスも無く復活してやがる
残り1時間ちょいで宝42個とかマジふざけんなし
無課金だと全体魔法Iと単体魔法IIと舞が主戦力だと思うけど
その状態だとスキルに合った攻魔と防を中心に伸ばしてカンストさせて四段目称号にしても回復一個は必要だったけどな
属性舞II四個導入してようやく回復消費なしで回れるようになった
949 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 10:03:31.42 ID:xpIvrk+k0
今回は金券確率悪いぞ 3-3のほうが銀箱4取れるし良かったな
>>948 確か前回はHR4*2枚,SR1*2枚,単体U*5枚で事故がなければ最短ルートで回復無しだった
確定で回復無しと言う訳ではない
SR1はHR4の完全劣化品だし、ボスは弱いから1人倒れててもクリアできる 攻&速はなるべく降らずに防&魔を伸ばしてた
>>949 銀箱4ルートは事故率高いし、
そんなに銅箱と銀箱の確率差感じないから意味ないな
無課金だけど同じく3-3の銀4ルート普通に回れるし1-3は好きじゃない
銅からの確率が変わらなくても3個ってだけで効率悪い気がするしな
3-3だと道中薬草もBP回復薬もあるし、まあその分何もないマス少な過ぎてバトルと一緒にやるとやりにくいけど
同じ無課金でも俺みたいに全体魔法maxのみで1キャラ完成させてる上位層もいるし
攻撃力が12000越えの無課金最上位層だもフレにいる
954 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 12:23:02.08 ID:xpIvrk+k0
無課金上位層www
全体て舞より発動率高いから全体maxで固めとけば発動しまくりだよね
バトルのとき1ターンで毎回2人は全体発動してる人いたけど無課金上位層()だったのかも
おれは甘くないぜ?
ジュダル 全体l all max
アラジン 全体ll all ランク2
マスルール 戦士の舞 all max 攻撃力9700
無課金20代ふつーの会社員でこんなもん
956 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 12:53:59.39 ID:xpIvrk+k0
てことは無課金30代で全体Vmax
無課金40代なら極大魔法だな
誰か早く止めろっ!!取り返しのつかないことになっても知らんぞーっ!!
チラ見せはティトスか
延長ですか
安定のメンテ延長
さらっと延長してんじゃねーよ!
一時保管庫に眠ってる草が消えちゃうからはよ
延長を見越して18時まで分の一時保管の草は使っておいた俺勝ち組ってことかw
いちいち現れる場所違うのかよめんどくさいなこれ
しかしアプリ反映遅延のお知らせなにあれ、うちは更新出来てるからいいけど出来てないやつはしりませーんって書き方にも取れるが
動かねー
冒険でその場所に向かってる途中で強敵マークが消えるんだが…
一度冒険を諦めるとまたそのフィールドに強敵が出現する
単純に道を間違えてただけだった
アクティアの、しかもボスの直前とかもうね
マップ広すぎてダルい
見たら友達ほとんど死滅してたww
救援要請まだ使ってないけどここでプレイしてる人たちと友達になりたいw
次レベル13だけどまだまだ余裕だが、友だちじゃない人からレベル4の救援要請きてた
これ始めたばっかの人は無理ですって最初から書いといてあげないと可哀想
こういうイベするなら先にバトルスキップ実装しろよ(笑)
自分は今12
マップに恵まれてるのか全然草使わないw
これ一時保管で貯めてた草消えるパターンだ
>>969 まじか!友達じゃなくても助けに行けたりするのかね
アクティアで目撃って書いてあるけど、これってアクティアエリアのステージ色々まわって探さなきゃいけないの?
討伐情報がずっと「ボスがいなくなってしまいました」で何もできんわ
>>972 冒険→アクティアで選ぶとボス出現中のマップにアイコン点滅する
wikiの方でも一定数ボスがいなくなってしまいました表示の人がいるみたいだがまた不具合か?
>>974 ありがとう、でもそんなの無い…
チャレンジモード放置だからかな?
アクティアのチャレンジモードとかマジ無理なんだが
>>975 強敵イベント→討伐情報一覧へ→探索へ
で誘導してくれるよ
もしそれでボスがいなければ不具合じゃないかな
報酬のスフィントス君、命属性の単体中ダメなのね
>>976 反映遅延の不具合確定すわ
イン出来るようにはなってるけどバージョンが1.0.8のままだった
だから俺のアプリ内では強敵イベントなんて存在してねー
イレーヌレベル1なのに強過ぎワロタ
追撃ってスキルなんなのあれ、一人一発1500くらいくらうんだけど
ずっとボスがいなくなってしまいましたとか金くじ行けってことですかねぇ
強敵でねーとおもってたら普通に冒険クリアするとどこかにあらわれるのか
>>978 アプリのバージョンってどこで見れるかな?
不具合だと思って一回削除してAppStoreから再インストールしたから
一応最新バージョンになってるはずではあるんだけど
iphoneの設定>一般>マギ
>>984 そのページずっとぐるぐる読み込み中でアプリ一覧出なくて見逃してた・・・ありがとう!
ちゃんと最新バージョンだったわ
そして適当なマップひとつクリアしたらボス情報出るようになったわ・・・
どうみても運営の説明不足w
適当なマップクリアしないとでないとかさ
危うくアプリ再インスコするとこだった
ところで友達登録をバトル以外でするほうほうあるの?
>>983 >>984ですね
今アプリ一回消してデータ引継ぎしたら強敵イベント表記出てきた!
んでイレーヌ先生倒したけど倒したら諦めて帰っても問題ないかな?
スタート直後んとこいたからゴールまで行くのめんどい
>>987 倒すと強敵イベントボタンに次の強敵マップでてそこに送り込んでもらえるようになってね?
強敵>通常攻撃>中途でおわって援軍呼ぶ>友人が倒す
でBP消費せずに報酬もらえて友人もポイントもらえる感じか
>>986 これの通り適当に選んだマップクリアしたらでてきたわ。助かった
レベル1のボスなら全力要らなかった、
もったいない
あとアクティアでアプリが落ちまくる
マイヤーズ先生の15?7?くらいから1回で倒せなくなってくる
5ターン制だから自動で敗北扱い、自分で再戦も出来るけど初回ヘルプにBP要らないこと考えると救援待った方がいいのかな
スレ立て乙
まだマイヤーズ教官一人目でわからんのだけどボスの滞在時間って攻撃してからカウント?
ボスにたどり着かない状態で放置してもいなくなるの?
999 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/30(金) 20:04:08.21 ID:xpIvrk+k0
無課金の白龍のためのイベ
ティトスは何属性のスキルかな
スキルカード見る限りじゃティトスは光属性じゃね?
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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