立てました。
覚醒
終了
単純に秋田
掲示板とかない割にはよく続いたほう
ゲーム自体は良くできてる
でも秋田
覚醒はゲームの幅を広めて延命に多大な効果があったろう
降臨の糞化
パズドラの良い部分が降臨の糞化により崩壊
ソシャゲの割りには持った方だろ
降臨糞化っていってもネタがないんだから
他の運営ならうまくできたかって言えば答えはNOだろう
9 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 20:59:32.45 ID:qYXgkkyT0
昔
ゼウスつええ!
↓
ゼウスとるために闇パ育てるか!
↓
やっと完成した、ゼウス挑むで〜
今
木ヘラ…?光ヘラ…?ヘラクレス…?最近の降臨ゴミだな…
↓
降臨が糞で行くダンジョンがない、何のために+集めや、新キャラ育ててるんだろう
↓
あれ?何のためにパズドラやってるんだろう
↓
俺はそっとパズドラをアンインストールした
課金するほどの降臨なくなったよね
ガチャもどうせあとのほうが強キャラになるし
つまり山本は天才ってことだな
12 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 23:22:16.69 ID:ubgvB5Ns0
13 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 23:23:06.55 ID:ubgvB5Ns0
14 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 23:32:27.22 ID:ubgvB5Ns0
運営の列強化導入とそれに乗った廃課金によってパズル要素すら否定され
ギャンブル要素ばかりの似非RPGに成り下がった。
ゲームの見た目や内容で比較したら昔のドラクエ3(SFC版)にも完敗するレベル。
こんなものに課金する奴はPCもPSもDSもPSPも持っていない層だとしか思えない。
無課金でもプレイといっても射幸心を煽る要素ばかりなので
子供にも絶対やらせることができない。
見えるのはSNSのmixiと同じ未来だけ・・・
とりあえず制限ダンジョンやめてほしいわ
延命の為に次に運営がやりそうな事
・火曜、木曜超地獄級の難易度調整
・常時スキルアップ2倍
・スタミナ5分で1アップ
これであと3ヶ月は戦えるw
フレンドシステムは改善したほうがいいと思う
てす
スタミナ50
で一回ミスで一日終了ー
スマホ分投げ
20 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 00:06:10.97 ID:qYXgkkyT0
一日のスタミナ回復量=142
石使わなかったら地獄級2回と超級1回で一日のパズドラ終わりw
降臨初回はスタミナ消費なしでもいいな
それじゃあ黒猫に背後から追いつかれるわ
制限ダンジョンも
糞降臨も全部ネタ不足によるものなんだから文句言ったってもう運営に知恵は残ってないんだよ
バランスの問題もあるとはいえ覚醒もしかり
ソシャゲとコンシューマの比較は
競馬の売上とプロ野球を比較しているようなものでナンセンス
>>3 その掲示板が総合スレやで
相当ステマしとるわ
もしも運営に知恵が残っていて、たまどらwに対して運営がそれ程期待してない場合
たまどらwを実装してから知恵を出してくるかもしれないな
運営からしてみれば、たまどらwが実装されるまではユーザーを引っ張れると思っているかもしれない
どちらにせよ、6月にはっきりするな
糞スタミナシステムのせいで待ち時間の合間にやるのも向いていない。
一年後のユーザーはパチンカスとパチンカス予備軍ばかりになるかもな。
スタミナに関しては配ってる石で回復しろよって思うからどうでもいいわ
問題はもっと別にある
>>28 限られた石をそんなことに使えないので結局家で落ち着いている時にしかできない。
スタミナや石の無駄遣いが増えるとますますモチベが下がってしまう。
勿論、それだけじゃなくて覚醒システムとかフレンドシステムとか問題は山済みなので
全部解決されるのは期待できないと思っている。
たまどらwって奇跡の逆転ありうるの?
たまどらwに逆転は無いでしょ、運営もマンネリに対しての刺激という位置付け
それでも発表した時に余りにも不評だったので、延期してまでテコ入れ中
結局ゲームの質より課金させることの方が重要だからね。
大多数の無課金ユーザーの不満を解決を期待するのは夢を見すぎかも知れない。
じゃあ課金すればと言われても終わりのない作業&ギャンブルに使うより
外出時の暇つぶし用には数百円の定額アプリを買って
家ではコンシューマゲームで遊んだ方がいいからね。
確かに…
心なしかコンシューマーやらない層は課金してない気がする……
もし癌がここまでパズドラを有名にさせた大多数の無課金より
一部の廃課金を重要視するなら無課金はやめるしかない。
ごねたところで廃課金が課金を続ける限りそれは変わらない。
課金要素がコスチュームだの外見に関わるものが中心なら
まだ両立は出来る可能性はある。
でも、ガチャ限や大量のプラスを前提の難易度にしたり
過剰にギャンブル要素を積んだら無課金が楽しめるわけがない。
楽しめる要素が多少あったとしても不満は無意識に蓄積されていく・・・
つまり山本は天才ってことだな
山本圭一は天才だな
運営が急に拝金主義になったのではなく
もう現状のゲームシステムの限界なんだよ
時代遅れのフレンドシステム
パーティが細分化しまくってて使いたいリーダー探すのが辛すぎる
枠拡張を売ればいいってもんじゃねー
時代遅れのゲリラダンジョン時間指定式
ケリ姫みたいに終日解放しろ、それかブレフロみたいに入場券をログインボーナスで配れ
前スレめちゃ面白かった
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社御中で送りつけてやりたいくらい
>>32 真理だわ
パズドラの枠を超えてゲームと人間の距離の保ち方みたいだな
42 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 15:32:03.54 ID:1AfNYYAL0
>>39 フレンドシステムは本当に終わってるな
新キャラが中々流行らない理由もこれ
たまドラモードなんかよりこっちを改善すべきだわ
フォロワーはみんな思い思いの好きなモンスターでダンジョン攻略を頑張ってる人が多いんだよな
常に新しい強いガチャ限を引いて欲しい運営にとってはうっとおしい存在だろうけど
儲けに直結するのがほぼガチャだけっていう現状が悪い
インフレ抑えようとして有象無象キャラ量産
■石の使い道について
石の使い道がコンテ、スタミナ回復、ガチャ、拡張と多いのも不味い。
無課金だと石の配布も限られているからコンテやスタミナ回復には使いにくい。
ガチャも確率がわからない以上、使い道は一番ハズレのない拡張ばかりになってしまう。
そしてキャラの種類に対してBOXが絶対的に足りないので
最大拡張してもコレクションするには限界が出てきてしまう。
その点ケリ姫はスタミナや拡張は存在しないからどのスロットを回すかだけの選択でいい。
そのケリ姫、最近になってチケットが二種類に増やされた。
■スタミナシステムについて
スタミナシステムも糞で上で書かれているように一日地獄二回、超級一回しか回せない。
でもコラボは勿論、スペダン龍ですら一年以上来ないものもあるので
あまり無駄にスタミナを使っていられない。
パズルバトルという性質上、僅かなミスで命取りになるので
外出中ではあまり難しいダンジョンは回せない。
ケリ姫ならコラボ以外のスペダンは結構な頻繁な間隔で開催されるし
一年に何度も一週間二週間の間、全降臨と全ドラゴンダンジョンに
相当するものが同時開催されるのでコラボだけに注意していればいい。
スタミナもないしパズルではないので外出中でも気軽にプレイできる。
■素材について
素材ダンジョンは最悪でB1から事故死しやすい設計に
なっていて下手な降臨より難易度が高い。
そしてクリアしたとしても火曜以外はボスが複数体いるので
運が悪いと目的の色を手に入れるまでに高難易度のダンジョンを何度も回さなければならない。
スタミナ消費量は地獄と同じなので前日の分を持ち越しても少ししか回せない。
ケリ姫は素材ダンジュンは無制限で回せるし強化石ダンジョンは一日一回しかプレイできないとしても
他の素材で代用できるのでそこまで神経質にならなくていい(コインが余分にいるだけ)。
素材でBOXが圧迫したり一度整理のために捨てた素材の拾い直しということもまずない。
パズドラは素材だけでも他と別のBOXに分離するべきだと思う。
同じ会社のゲームなのにシステムに関しては
明らかにパズドラよりケリ姫の方が優れていて無課金でも気軽に遊ぶことができる。
46 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 17:12:30.43 ID:1AfNYYAL0
パズドラはなまじ成功しちゃったから
システムの根本的部分はイジらないよな〜
フレンドシステムとかまさに
ケリ姫は同じステージの使いまわしが痛いのと
各装備をMAXにしないと自身の成長が出来ないのが面倒だけど
そのシステムのおかげで下位互換の装備にも一定の存在価値が生まれるし
フレンドもパズドラのように偏りにくい。
ゲームの内容に関しては好みが分かれるところだけど
システムや運営方針はパズドラと比べたらケリ姫は神に見える。
新キャラゲットしてもフレンド使ってないから
使えないのが痛い
蹴り姫も所詮Angr birdsのパクリだけどな
普通に飽きただけだろ
俺の友達もかなり強いけどやることなくなってやめた奴多いぞ
やる事が無くなったのと飽きたのは違うよね
面白い追加要素を与えればやる事が無くてやめた人はやるよ
ただ飽きた人は違う
つまり山本は天才ってことだな
つまり山本は凡才ってことだな
つまり山本は愚才ってことだな
正直、今のパズドラからパズル部分引いたらクソゲーだと思うの
必死に作ってる(つもりの)テクダンと初期からあるノマダンで大して面白さが変わらないし
パーティー育てるのは楽しいけどそれも目標があってこそだし
パズル飽きたらまじでヤバい
課金してストレスためるゲーム
金を払ってゲームを楽しむ
これ王道
ゲームを楽しむ為に金を払う
まさに外道
>>54 必死にコンボ数を増やさないと勝てないのはゲーム初期の頃だけなんだよね。
コンボ系や指定色系や多色系を使っている内はまだいいけど
属性系やHP調整系や無条件倍率が組めるようになるとそこまでのパズルは必要なくなってしまう。
列強化は問題外。
癌としてはガチャで儲けるために余計なリーダーを水増ししまくってきたけど
コンボ系や指定色系や多色系以外のリーダーは作るべきではなかった。
RPGの部分もかなり底が浅くて課金させるために
ユーザーには何のメリットもない制限ばかり付いている。
パズルRPGは2010年までに殆どなかったから目新しさもあったかもしれない。でも本当にそれだけ。
全ては課金させることばかり重視して長く楽しませることを軽視した癌の失敗。
作るべきではなかったっていってもしょうがないじゃんネタがないんだから
>>56 ぽかぽか運営って話に繋がってくるな
最初からぽかぽか(直接煽らないけどステマしまくり)だったかもしれんけど
飽きさせない為の新要素が降臨モンスターやガチャモンスター乱発にいっちゃった所がな。
昔はワクワク感があった。
次はどんな降臨モンスターや神モンスターが出てくるのだろうって。
今はどうせ似たり寄ったりのモンスターで入手したいとも思わないものも多い。
つまり山本は天才ってことだな
PT強くしたとこで
行くとこがないからな
ツイッターとかでこんなPTでノーコンしました、わーすごーい
ってのが最近のパズドラの楽しみ方かもな
普通にパズドラ面白いけどな
スタミナが少ないなーとは思うけどこれくらいが丁度いいのかも
片手間にできるし
3分に1回復とかだったら1日中パズドラ開いて張り付いてなきゃいけなくなるし
ここで文句言ってるのマジモンの無職とパズドラに金使いすぎた廃人、そしてずーっとパズドラをしていたい人間じゃないの?
元々は面白かったけど、今はつまんなくなったよねってスレなんですが・・
このゲームの廃課金は意味もないスキラゲやプラスの為に日に何十周もしている。
そして自らパズルを省略するような編成にしている。
今までパズルRPGが普及しなかったのはRPGをやりこむにあたってパズルは邪魔になるから。
それに大半のユーザーがそれに気づいてしまったら一気にオワコンになるのは仕方がない。
廃課金は今までの課金額がなまじ多いだけに
オワコンゲームにしがみつく理由を正当化してやめられずにいるのだろう。
RPGをやりこむ場合パズルが邪魔になるのを覆せなければこのジャンルに未来はないな。
パズルRPGは初めてだった。
だからソシャゲならではの余計な制限に違和感を感じながらも楽しむことが出来た。
パーティが確立した後もコレクションを楽しむことが出来た。
しかし似たようなキャラばかりでその喜びも小さくなっていった。
自分で書いていてつまらない理由がハッキリとわかってしまった。
運営自身がもう適当になってきてる。
とにかく新しい降臨を出しときゃいいみたいな。
適当に作るから出した後に度重なる修正。
プレイヤーは振り回されてその内にバカバカしくなる。
覚醒実装前の段階で既存のゲームフォーマットでできることは限界が来てたでしょ
それを覚醒という新しいステータスによって
産廃キャラにも焦点を当てパーティーの幅を広げることができたのは好プレーだよ
その後小手先の敵スキルやひねり出したウンコのような新キャラでごまかしてきたけど
革新的な要素のある大型アップデートがないとそれも限界
そこで運営の出した答えがタマドラモードと言うことだからしばらくはそれを待つしかない
玉どらモードってラインアプリみたいな層を狙い撃ちしてる感じがする・・・
タマドラモードはツムツム、キャンディクラッシュ、モンスターエッグアイランドとそっくりな感じ
だからこれで本当に大丈夫なのか、、と雲行きが怪しくなっちゃったんで開発が遅れてる
タマドラモードでどうやって金稼ぐのかしらコスガチャかな
春発表ていってんのにゲーム界の春は7月までとかふざけたこと言って全然危機感ないよね
オワドラ
こんだけ伸ばして糞だったらどうしよう
つまり山本は天才ってことだな
もう新要素に協力プレイでも組込んだらどうだ?
とりあえず今の環境変えてくれ
77 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 01:01:24.74 ID:ReoPL4Rd0
パズドラはネイティブアプリのリーディングとしてのイメージやプライドもありそうだから
下手に他の真似ができず行き詰まってるのもあるだろうね
降臨の糞化が1番でかいな
たまドラモードはよ
79 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 01:13:29.71 ID:nIF37wNC0
ゴッドラッシュ()とかをイベントの目玉にしてる時点でもうダメだと思った
既存のボスの数値いじっただけの糞ダンジョンだろ…
+卵が必ず一個手に入りますぞ!とかいいそう
プラタマなんて集めてるの盲目の廃人くらいだろ
その覚醒もレアなガチャ限神とかと非ガチャ限、レア度の低いガチャ限との差を広げただけにも見えるけどな
バインド耐性2個でバインド100%無効はやりすぎたと思う
82 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 01:22:44.43 ID:nIF37wNC0
しかも覚醒は
覚醒実装時に居た神(特に四神とか新和)が糞覚醒で
それ以降に実装された神は良覚醒だからな、明らかにバランス調整がおかしい
83 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 01:40:42.55 ID:nQP3kq/V0
入念なバランス調整をしたり数ヶ月先を見越してシミュレーションする余裕はないからな
つまりコスケは廃人ってことだな
ゴッドラッシュのガイアたんかわいいのだが誰も使わないよな
フレンドシステム変えてくれ??
>>82 それだよなー
特に実装当時にいた降臨神の覚醒が酷すぎる
最近は非ガチャ限でも比較的ましになってきたけど、あれで一気に降臨神の価値が下がった
まあ、ガチャらせて利益出さなきゃだから仕方ないのかもしれんが
ワンパンゲーなのに飽きた
ひたすら道中同じ作業するだけでダンジョン潜る度に状況が変化とかないから余計に
あとスペダン同時に出しすぎも疲れたな
パズルRPGの登場の背景にタッチパネルがあると思うのだがARPGの方が良い。
アクションは作業感を軽減させるけどパズルは作業感を倍増させている。
まだリアルタイムだったら違っていたかもしれないけどね。
ただコレクションゲームでもいいけどそれならその方面で快適なシステムにして欲しい。
90 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 06:45:29.97 ID:jvyZos1d0
つまんねーから
はい、論破
落ちコンという要素もかなり糞だった。
確かにパズルが下手な人がまぐれで大連鎖が出せることもあるけど
落ちコンのせいであえて倒さないつもりの敵を倒してしまってスキル溜めに失敗したり。
ボスを必要以上に削ってしまってそれが即死級の攻撃を食らってゲームオーバーになったりする。
落ちコンはノーカウントとしてLSの条件を緩めたり敵の強さを若干弱く設定するべき。
またコンボ数に応じてスキルゲージが貯まりそれを任意のタイミングで消費してスキルを使えるべき。
これで今より戦闘の運ゲー要素が軽減される。
パズル部分にしかゲームの深みが無かったのに
列強化でそれ捨てちゃったからモンスター揃えて育てるだけのゲームになっちゃった
エジプト・中華・新和あたりが流行ってた頃は
パズル上手い人の動画や解説見て定石覚えたり研究したりするのが楽しかったなあ
列パが出来た時点でパズルとかどうでもよくなったからね
つまり山本は天才ってことだな
パズルゲーなのに時間短縮でパズルさせないとかw
スキル封印でスキル使わせないとかw
3コンボ以下の攻撃を吸収とかw
バカなの?
96 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 11:33:20.84 ID:ReoPL4Rd0
他にやりようがないだけ
逆に
>>91みたいな人は今だと英雄パ組めば幸せになれるのかも
くっそ金かかるけど
最近じゃ5コンボ以上吸収とかなかったっけ
999ターン体制もそうだけど敵はどんどん強くなってるのに既存のキャラや究極キャラは糞弱いっていう罰ゲームみたいな感じ
てかラー、バステト、ホルス、麒麟みたいな倍率リーダー重ねがけでBOSS吹っ飛ばすしかないから他の倍率ない神クラスとかマジで意味ない状況
つまり山本は天才ってことか
金返せ
難易度に関しては、無課金編成でも地獄級はいけるからなんとか保ててるかなぁと思う
俺はもうスキラゲ+集めしかすることなくなって飽きたし冷めたが、最近始めた友達見てると楽しそうよ
なんだかんだで良コンテンツだよ
ランク100〜200くらいが一番楽しいだろうな
102 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 12:08:30.35 ID:tSu9ai2x0
その前にランク100前後の壁があるだろう
ゲリラやらない層は配布石ガチャでいいの引いても育てられず行けるダンジョンも無くなってやめる
ゲリラなんていつくるんだろうていうワクワクもないし
小手先の延命以外の何物でもない糞要素
>>98 実装されたのは5コンボ以下吸収ね
50%以下発動だったから列パ潰しにもならない謎の仕様
多分そのうち5コンボ以上吸収も50%以下発動で実装して
瞬間火力出せないパズル系は死ねって感じにしてきそう
シヴァとか究極で超絶強化されたじゃん
堕ルシもサブとしては救済されたし
ガチャ神沢山持っててパズルしたくない人にはいい環境だと思うよ
ゲーム内にゲリラ時間を知る術を設けろよとは思う
けどプレゼントにノエルが追加されたことで経験値問題は今の新規はなんとかなってるみたい
育て上げるとなると無理だろうが
なんだかんだパズル系でもまだ全ダンジョン行けるし運営は頑張って調整してると思うけど
列強スキブついてないとゴミ扱い ボスワンパンできないと時代遅れ
パズルゲームなのにパズルしてると馬鹿にされる風潮に疲れた
つまんねーキャラ量産しすぎ
>>97 確かに列強パでコンボ数を落とせば落ちコンの確率は減らせるけど
そうじゃなくてホルスやイシス辺りのキャラをもっと有効に使いたいと思っている。
使ってみればわかるけどほどほどに消して回復が追いつくようにしつつ
LSを発動しないようにしてスキルを貯めるとLSが発動してしまってスキル貯めに失敗する。
逆にクシナダ辺りのコンボ系にするとスキル貯めは比較的楽だけど
ボスでの落ちコンで必要以上に火力が出てしまって失敗するから
エンハンスやアヌビスでワンパンを狙うしかない。
その辺りの流れが非常に面白くない。
列強は糞だけどその前に落ちコン要素やスキルシステムを改善するべきだった。
パンドラキルア闇メタ以外糞とか言ってるような奴ばっかりだからなあ
>>108 総合スレとかを見ないようにしても攻略サイトまで出張してくるよな。
古参やヘビーユーザーの大半が本当にそういう考えならパズドラも末期だな。
RPG部分は欠陥だらけだからパズル部分で勝負しろと思っても
パズル部分を深く考察するとパズルも欠陥だらけという。
>>107 コンボ数は関係なくてドロップが固まって6つ降ってくる可能性は低いってこと
イシスは使わないからわからないけど
ホルスでスキル溜めで苦労するところって今そんなにあるかな?
2Fでどうしても固定ダメージを使わないといけないのに門番が柔らかいウルズ超地獄と
ギガグラが無いとボス戦がつらい黄金番人くらいのような
111 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 14:05:18.98 ID:3AiTeyS90
まぐれ落ちコンで一撃ドッカーンがなかったらここまで流行らなかったと思う
落ちコン事故自体はあってもいいと思うけどね
ただ一番強い列パにそれが無いのが…
流行らせて→潰す→流行らせて→潰す
この繰り返しだからね。
>>111 その流行った一因を否定する降臨ダンジョンや素材ダンジョンを用意する運営…
>>110 そういう意味ね。
ホルスは威嚇や防御や鉄壁でも大抵は攻略できるだろうけど
ホルスには副タイプが付いていないので
やっぱりギガグラやヘラクレスのエンハを使いたいと思っている。
でも、スキル溜めでストレス溜まりまくりなので
結局他のリーダーを使ってしまう。
ギガグラやギガフォをスキルマするほどスキラゲが面白くないしね。
第一課金しないと何ヶ月掛かるか分からないし・・・。
>>112 運用の難易度やリスクが高いほど火力が高いって原則は完全にどっか行ったね
構築難易度が高いほど低リスクで高火力って感じ
>>115 今のホルスパだとギガグラより属性寄せて攻撃態勢入れる方がまし
ただボスのHPが400万くらいまでなら威嚇だけで削りきれるようにならないと後々きついよ
封印耐性5積みすると入れる枠無くなるから
>>113 2年もそれをやってれば飽きて当然だよね
シヴァといえば...
なんでインド神で属性3倍のLS持ちの中でこいつだけ列強二つあるんだ?
シヴァだけ無駄に優遇する意味がわからん
イラストレーター補正か?
121 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 15:22:41.19 ID:tSu9ai2x0
シリーズ全部にたようなものにすればそれはそれでつまらん言うんだろ
>>119 パールとラクシュミーが強リーダーだった時代があって
シヴァは回復が低くなりがちだからあんまり人気が無かったんよ
その補填だと思う
ホルスが出たときにリーダーとしては使える気がしないけどこれでシヴァパの回復が補えるとか言われてた
124 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 15:27:35.20 ID:uFVViSpR0
マンネリ以外に何があるの?
飽きてるのってお前らだけだろ
>>102 経験値システムも課金させるためだけにある糞システムだよな。
ゲリラで餌さえ用意すれば編成は何を使ってもいいことになる。
一般のRPGの経験値システムなら中途半端なキャラでも使う価値ができる。
@ガチャに新キャラ追加
Aスキル上げキャラを低確率で出して搾取
基本これの繰り返しだからな
>>127 これに踊らされてるんだよなあ
意味の無いスキルマ自慢ばっかでしょ
そして新キャラは今まで必死こいて育ててきたのが台無しになる性能ときたもんだ
スキラゲ素材が提供されて3ヶ月するとリーダーで使う人が激減してる法則(フェス限除く).
サブでも使えるから!と言われたはずがそっちの需要も無くなってることが多いというおまけつき
運がよければ究極で復活させてもらえることも
・市販PCゲー
アップデートの度に全体のバランスが調整される
・オワドラ
アップデートで全体の調整をあまりせず今までより魅力のあるキャラを出す
なんだかんだホルス使ってるときが一番楽しかった
でも多色系とコンボ系いない人はどうしてるんだろうと思う
133 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 16:06:29.81 ID:1XQRjcUq0
台無しだとか不公平だとか言ってるのは
最強パテンプレパしか目がいってない無い物ねだりだろ
・市販PCゲー
続編や関連作のためにできるだけ改良
・オワドラ
主に搾取、切捨て、延命の繰り返し
135 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 16:31:21.43 ID:nIF37wNC0
パズルをする程損をする(時間がかかる、パズル自体が不確定要素)
それがパズドラ
単純に飽きただけでしょ?
面白くないんだったらやめればいい話じゃん
いつまでも一つのゲームをいつまでも始めたときと同じくらい楽しく続けられることなんて出来ないんだし、どんな良いゲームも歪みが出て来るのは仕方ない。
別に俺とかその他一般のライトユーザーは楽しくやってるから昔は良かったって懐古すんのは頭の中だけでやってくれ。
こういうスレみると純粋にパズドラ楽しんでる人は不快。
137 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 16:50:02.72 ID:nIF37wNC0
>>131 ネトゲとかだと毎回バランス調整うまくいってるとこなんてないぞ
むしろユーザーが見つけたものは速攻で潰してユーザーに不利な不具合は放置だぞ?
楽しんでる人達のスレに書いて水を刺すのもあれだからと思って
このスレに書いてあげてるのになんでわざわざ不快になりそうなスレを見に来るのか
140 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 17:10:01.14 ID:3w3+M+0Q0
本来は村井のように寄せ集めでもプレイできるのに
ネット上ではとにかくテンプレパ以外を認めない風潮
(村井が楽しんでるかどうかは別だし
スタミナ消費的にトライアンドエラーもできないシステムだから
ああいうプレイスタイルが楽しいかってのは疑問もあるが)
列強もガチャ限パーティ全部集めてスキラゲまでやった上で強すぎると文句いうならともかく
そこまでやってないなら単にそういう風潮に踊らされてるだけ
文句言ったり不公平感を感じる層はまだまだ潜在的に課金する可能性のある層
気を使ってこっちのスレにいるんだけどなぁ
なぜ向こうから突っかかってくるのか
運営に何かを改善して欲しいとも思わないしバランス調整は細やかに良心的に上手くやっている方だと思う
ただもう致命的にユーザー層が変わってしまって取り返しがつかない
パチスロやるような人や他のソシャゲやってた人が札束突っ込んでドヤ顔するゲームになってしまって
昔のようパズルゲームとして楽しみたい人には居場所がない
飽きたというよりは萎えた、腹が立つというよりは悲しいという感じ
コンボ多色列以外に新しいパーティー組ませてくれ
元々ギャンブル中毒層は多かったよ
ただ昔は通常ドロップキャラや降臨キャラが強くてガチャ神がそこまで重要ではなかったし
スキラゲなんかもそこまで鬼畜じゃ無かったから
本当に自己満足の世界でギャンブル中毒の人が実用性とは無関係に廃課金するだけ
ってバランスだったから平穏だった
昔から愛用していたパール、火のほうに究極したが1.5倍のまま
まあいいんだけどさ、そもそも耐久、低倍率お断りのワンパンゲーなのはどうかと
昔はW半減で確実性をとるか、高倍率で速攻するか選べたのに
LSの倍率は縦に広げず、横に広げるべきだったんだよな
もう手遅れだろうけど
耐久パの見直しという意味ではサンダルフォンでは半耐久が活躍してたし
水曜超地獄は天ルシが活躍してて割と良調整だった
スペダンは歴龍以降そのときどきで推したいものが露骨
耐久だと容易にノーコンされておいしくないから潰しに来てるんだろうな
高速周回考えなければ今も選択肢は多いと思う
エンドコンテンツがいかに安定高速周回スキラゲを確立させるかだけになってしまってることが問題
151 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 18:49:27.50 ID:kWj+kTKr0
アマテラスは
スキル5ターンで発動可
毎ターン3000回復(サブで発動)
回復力1500
最高神の回復キャラとしてはこれくらいあってもいいだろ。
まぁこの例えはともかくとして、
もう少し普通のRPGらしいパーティー構成を作ったりしたい。
倍率かける以外の勝ち筋が薄すぎ、かつ倍率かける構築以外は時間かかりすぎ
ゲームそのものはどんどんつまらない方向に進んでるのに金は掛かるようになってきたしもうパズドラって呼びたくないレベル
過去のパズドラとでは比較にならない
北欧神実装あたりがバランス一番良かった
エジプト神が活躍し始めて歯車がぶっ壊れた感じ
それ以降は調整とインフレの繰り返し
>>152 ゲームそのものはどんどんつまらない方向に進んでるのに
金は掛かるようになってきた
本当これだわ
遊ぶ事にバカバカしくなってんだよな
コスケには悪いが、今更なんでパズドラでそんなテンション上がんの?って思う時あるし
つまんねースキル増えすぎ
回復9倍パでヘラクリアしたときが1番楽しかった
>>154 そらパズドラ廃れたらおまんまくい下げだもの
むらいもまとめサイトも必死に盛り上がってるって演出かますわ
>>154 ランク200中盤までは楽しかったな、当時の降臨キャラが強くてモチベになってたのもあるかもしれない
最近はやることなくなったからなのか特にスキラゲが酷いんだよなぁ
昔アスタロトのスキラゲが鬼畜扱いされてたのが懐かしい
今は幻獣のスキラゲもやって当然みたいな風潮だし
>>138 ネトゲはやったことないけど下方修正はより良いバランスのために欠かせないのに
それをやらずにインフラとダンジョンの制限で調整し続けたら自転車操業と変わらないという。
つまりコスケは廃人ってことだな
パズドラ夏には完全に終わってそうだな
つまんねーもん
下方修正は賛成出来るが課金のソシャゲではなかなかユーザーは納得しないだろうから無理だな
インフレ止めれない以上これから作るダンジョンの強さで調整するしかないね
そもそも無課金に配慮してか難しさ調整しすぎなのではと思うよ
廃課金でしか越せないの作って差別化してもいいのではないかな(インフレして無課金ガチャ無しパーティでも後にクリア出来るぐらいで)
自分はほぼ無課金でやってるが別に越せないダンジョンがあるから糞だとか思わないけどな
無課金勢が文句言い過ぎ?なんだよ課金者優遇は当たり前なのに
まとめサイトも載せるネタが無くて困ってそうだな
転載禁止うんぬん関係無しに、盛り上がる要素が皆無
164 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 00:41:01.39 ID:TI97FpJk0
>>163 新キャラ
新ダンジョンスキルマ報告
新ガチャ
のローテで内容は毎回同じ様なことだから
飽きるわ
むらいは配信慣れしたせいか
新鮮味なくなっちゃったね
昔の降臨チャレンジできゃっきゃしてるときは見てて楽しかったけど
最近何かドライだね
>>162 廃人しかいなくなったらすぐ終わるけどな
覚醒は無難にステアップくらいでも良かったかもなぁ。
過去の微妙なキャラを強化して使えるように的なものかと思えば、使えない奴は使えないまま新規の強いのが増えてっただけだった。
覚醒は結局ただの金稼ぎ要素だったろ
魅力的な新キャラ作れないから覚醒で上位互換作るっていう
最初は被っても使い道が欲しいという要望に応えたとかほざいてたが
どうせなら、ユーザーが覚醒を好きに付け替えられるようにしたら良かったんだよ。
その覚醒が付くモンスターを食べさせれば良いみたいな感じで。
170 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 03:34:50.68 ID:4X+O+KFP0
既存のシステムで魅力的な新キャラなんて一体どうやったら作れるんだよ
アホ言うな
171 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 03:47:24.56 ID:nbN22Pxl0
パクリ上等のこの業界において超ヒットアプリという立場上他と同じことはできない
開発リソースも時間もなく先を見越したバランス調整や入念なシミュレーションはできない
売上を落としてはいけない
このような状況下覚醒システムは健闘した
172 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 03:54:29.05 ID:KqjAJnb10
てす
覚醒システムそのものはいいと思うんだ
耐性や2wayの上方修正がきたってことはステUP系も来るのかな
そうすれば多少はましになる
スキラゲとプラマラしかやることがない
175 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 14:04:02.56 ID:pPmWHYUr0
飽きない人って凄いと思う
いろんな意味で
泥強は一応修正入ったけど全然足りてないよね
実際には飽きているが飽きていないと自分に言い聞かせている人は多数いると思われます。
廃課金しちゃってるので引くに引けない人。
自動回復も修正来るかな
自動回復持ち複数入れて毎ターン4000回復とかになって面白いけど
今の毎ターン1万以上ダメージがデフォじゃあな
自動回復は攻撃の後っていうのはHP○○%以上で攻撃力倍のリーダーにはほとんど意味を成さないな
ワンパン至上主義で、殴り合いがしたいならプラス集めるかフェス限引けよってのが今のパズドラだからね
自動回復はテコ入れ欲しいな
最近はまだ拾っていないキャラを集めて進化させるて300いるフレンドに
どれだけ使われるかを観察することだけが楽しみ。
プラマラもスキラゲは勿論、レベルマすら面倒な状態なので殆どは30-60程度で止める。
それが原因でフレに切られても何事もなかったように
保留しておいた申請メールから補充するだけ。
オワドラに金をつぎ込んでも意味ないし
射幸心を煽るものが嫌いなので最近はガチャもノータッチ。
ただ、コンボ系や多色系のリーダーが
それぞれ最低一つは出るまで回した方がいいと思う。
編成やパズルを楽しめるのはやっぱりこいつらしかいない。
181 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 16:41:38.80 ID:4FlS/fRA0
スキラゲもプラマラもめんどいからスタミナは魔石龍に使ってるけど
35体で1しかスキル上がらず本当にバカバカしくなってきて
もうスタミナを溢れさせずに使うのもやめるレベルまできたわ
182 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 16:58:07.61 ID:pPmWHYUr0
このスキルレベルアップの仕組みもガチャも
運営が本当に数字変えてるかどうかすらユーザーにはわからんわけで
射幸心を煽ったり運のせいにしたりやってることはパチンコ屋と大差ない。
というか子供がやってる時点でパチンコよりタチが悪い
>>165 パズドラよりもアヴァベルやってる時の方がテンション高いよなw
184 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 17:18:11.76 ID:k1Abx8OW0
覚醒が運営の駄目さ加減を象徴してるよな。
当初、大して影響ないと思って適当に実装
↓
変革を恐れた保守さの表れ
実はかなりゲームに影響することが判明
↓
ゲームバランス調整をまともに出来る人間がいないという問題
ランク上げれば上がるほどスタミナの少なさが実感できてきて冷めちゃうわ
ランク200が大体このゲームの卒業期だな
>>183 おまえのレスで今アヴァベルインストールしてきた。
いくらダウン数多くても
課金する奴がいなくなれば
衰退しそう
むらいは完全にパズドラは飽きちゃってるよ。
移動中とか家に帰って夜中とかアヴァベルが面白くて積極的にやってる様子。
俺もアヴァベルやり始めてからパズドラのスタミナあふれちゃってるな。
アヴァベルやると2Dのパズドラがオワコンなのがよくわかる。
飽きたといえば角満は完璧に飽きてるのに
なんでパズドラのイベントにいるの?
>>186 え?w
アヴァベルつまんないぞw
今のパズドラと同じで目標ないゲームだからね
ヤッパリ?なんかオンラインゲームなのにキャラメイキングが幅狭くて萎えた(´-ω-`)
つまり山本は天才ってことだな
しかし、今プラマラしてる奴って何考えてんのかね?
これから何のために297が必要で、お金かけてまで集めてるのかわかんないよなー
少しぐらいパズドラの今後を疑えよと思うわ
>>194 どっか行くとかじゃなく
スキルマ297じゃないとじんましんとか出ちゃうんじゃない?
全部カンストさせないと気が済まないような人種は多いと思うパズドラに限ったことじゃないけど
むらいのアヴァベルとモンストへのやっつけ感がすごい
パズドラの次に期待
多分永遠に出せないと思うけど
198 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 23:18:52.65 ID:v0A0E5gy0
プラマラとか廃人叩きはスレ違いだから他所で
前にパズドラのヒットは偶然ですたって言ってたけど
確かに今の惨状を見てると昔のゲームとしてのモチベが高められてた状態は
狙ってなってたわけじゃなく色々偶然が重なった結果だったのかなーという気がしてならない
200 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 00:40:25.57 ID:6tYzSywW0
山本もソーシャルゲームの運営がこんな大変だと思ってなかったろ
今はもう参ってるでしょ
201 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 00:42:56.93 ID:dOsNpxUx0
偶然です、で終わらせてヒットした要因を分析しないのも山本のアホな所だよな
高卒が高卒たるところw
お前らパズドラオワコンオワコン言いながらスレ一つ消費して基地外なの?
オワコンになった理由を語るってだけでスレ一つ潰せるとか凄いよな
総合スレのスレ番とかすごいし
偲ぶ会も盛大にやらなきゃ
>>200 アップデートのたびにツイッターで
無課金の客(?)に粘着されたり
廃課金の客に罵倒されたりすんだぜ
精神的に来るわな
無課金は文句言う資格ないと思います
>>202 ここにくる方もマジキチという言葉があってな
それはともかく回復の列だれかくれよ
なんか総合れす流れすぎてて怖い。暇かよ。
ガチャで爆死して一気に冷めてしまった…
この感覚はパチスロと同じだわ
負け逃げは悔しいけど課金し続けるよりはマシだと言い聞かせる
>>199 人間が追い詰められると本性が出るっていうのは本当で
山本が真に優秀かどうかはこれからだということ
今までは偶然、これからは必然
211 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 03:57:41.38 ID:PVybDeqz0
タマドラモード、パズルをとことん楽しめるとか書いてあるけど
周回とかやってる層はもうパズル自体飽きてるだろ
パズチャレとかやってるやつ何なの
たまドラの顔見ながらパズルとか不快でしかない
アモンさんを完全なるゴミにしたゴミ癌崩
つまり山本は天才ってことだな
パズルゲームってより
やり込んじゃうとタダの育成ゲームだからなぁ
218 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 16:59:14.13 ID:cOTUicrD0
ソロモンの鍵は面白かった
ヘラ降臨のヘラのHPを30倍にしたら楽しそう
つまりマミルトンとむらいはチョメチョメの関係ってことだな
221 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 20:23:17.27 ID:s144FVVa0
擁護するつもりはないけど実際山本はうまくやってると思うよ
ずっと課金し続けてる奴は金持ちの暇人か純粋な馬鹿だけ
山本の玉転がしに震えろ。
バランス崩壊のきっかけは五右衛門じゃね?
あいつに対応するためにボスの火力上げたり
色々おかしくなった気がする
五右衛門いなかったらエジプトのLS倍率インフレももう少し緩やかだったと思うし
下方修正させない方針がインフレ加速させてしまったな
昔のパズドラはよく分かんないけど今のはやりは
高倍率ワンパン→強化花火ワンパン
じゃね?
…あれ?結局ワンパンゲー?
キルアとか早急に3.5倍にすれば良かったのにな。
コラボででるやつが最強クラスとかわけわかめじゃん。
モンスター育成に 果てしなく、虚しさを感じる。 そろそろ、終わりかな?
ガチャ回させたいんだろ
ワンパンでやるかやられるか。
先に殴った方が勝ち。
先制攻撃という暴力
先制攻撃という暴力
ごめん二重投稿してもた
一日一回ログイン
なんかメールもらえる
確認しない終わり
これの繰り返しのやつおる?
>>234 去年の夏から秋までの3ヶ月ぐらいログインだけだったがメールは受け取ってたな
おかげで再開した時には石が100個ぐらいたまってたので今はその貯金でやりくりしてる
つまり山本は天才ってことだな
はよ違うタイプのパーティー組ませてくれ
闇の次は火の時代か
239 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 11:49:42.84 ID:TpmWQYb30
降臨キャラが弱すぎてどの降臨も行く気になれない
ノマダンテクダン全部制覇=行くダンジョンがない
まぁ無課金だったら曜日ダンジョン周回とかチョキとか色々あるか
最近露骨に新情報ないね
難易度インフレさせられなくなった以上降臨がゴミになるのは仕方ない
当時のゼウスみたいな難易度を今やったら引退者続出でしょ
というか当時も結構引退者出たはず
「無課金でも最強」とか嘘の広告でまた人を集めたけど
>>240 出たとしても究極進化しか目玉無いからな
この落ち目のゲームに24時間プラマラとかバカ
ゼウスヘラ以降、廃人はスキルマ目指して、ライトはスキラゲしないってうまく分離できたから
ライト相手に無料でゴミ降臨を配ったり、毛を生やしたような究極進化を連発して引き留め
廃人からはスキラゲとガチャで石を回収という今の形に落ち着いた訳だな
244 :
あ@転載禁止:2014/05/07(水) 13:21:01.70 ID:68CMnBwJ0
斉藤さんでパズドラ誘ってくる小僧がうざい。女だけ出ろと書いてあるのに
パズドラやってる男は全員ホモ
245 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 15:48:37.47 ID:KcTSzeoq0
失われたパズル、形骸化したスキル溜め、加速するフェス限(★6)優遇
もうオワドラなんや。。。
たまドラじゃなく石配れよ
と思ったけど
ライト層、低ランクは中々たまドラ取れないんだろうな仕方ないか
ゲーム始めた人がホルス引いて光ホルス作りたいけどエンジェリット入手するのに何ヶ月かかるか
何十回コンテすればいいのかわからない。
その事が判明した時点で俺だったらパズドラ辞めるね。
友情ガチャに期待もできないし。
エンジェリット、デビリット、黄金の番人、たまどらは週1でセットで配ってもいいレベルだろコレ
せっかく究極発表してもフーンってユーザー多いし
新規ユーザーどんどん離れてくよ光の速さで
249 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 18:00:57.41 ID:q6hF+szz0
まあ火火ホルスでもそれなりにやれると思うし糞究極ばっかでどうせ使わないと思うが
ユーザーは手に入らないもんがあると萎えるのかな
そろそろ次スレ立てたほうがよくね?
251 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 18:04:45.66 ID:KcTSzeoq0
リットも単体出現なら低ランク層でもまだ頑張れるんだがな
レア進化素材は2体以上出現が当たり前になってるのがクソだわ
252 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 18:08:38.40 ID:UI3901H00
究極の素材情報が公式にappbankのリンク貼ってあるだけってのも舐めすぎ
普通の究極進化の素材に金番や古仮面要求してきて後発の究極進化が無理ゲーになってくる
普通の上級者なら何ともないし歓迎するところなんだろうけど
列パ飽きた多色飽きた
>>248 わざわざ配る必要ないほど、進化させても意味ないキャラばかりだよ
素材取らなくても問題なしな、くそげー
256 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 19:49:41.75 ID:KcTSzeoq0
ゴーレム究極なんかは
番人確保できるような中級者以上にとっては用無し
初心者には心強いLSだが番人3対確保できない
こういう需要と供給のアンバランスさが今のパズドラなんだよな
>>254 た、耐久パ…
無理だなあれ俺もめんどくさすぎてやってられん
カラドラとかトラフル1体も使う必要無いだろ
機械龍くらいステータス上がるならまだしもホーリードラゴンみたいにまったく強化されないのもいるし
あとHP攻撃2倍系は全部素材は1体でいいけどカオスドラゴンナイトは普通の素材なんだよな
ゴーレム系の素材はもはやギャグ
バハムートはそれすら超えるギャグ
ベリアルとアモンは体力タイプも対象にするくらいなら黄金の番人とかいらん
レア素材で許せたのはヘラゼウス属性3倍エジプト神ガチャ龍ライダー四神くらいか
>>256 ほんとそれ
その設定にして何の意味があんの?っていうのが多すぎ
パズドラに詳しい人をツイッターで募集して社員にするぐらいだから相当迷走してるんだろうな
山本は何をすればユーザーにウケるのかが根本的にわからなくなってると思うわ
だからこそ、たまどらwを生み出せるんじゃないか?
あんなくそげー考えられんよ
シンプルなところが受けていた要因だと思うんだけど、それをコテコテにしたらそりゃおもしろくなくなる罠
新規とかゆるい層は黒ねことかモンスト行ってたよ
今のパズドラ小難しい
やる事も無くなったけど、今後の目玉も無くなったよな
いつになったらドラゴンズになるんだろうか
神タイプと同程度の能力を持たせない理由ってなんなんだろ、どうでもいいコラボキャラは強くするくせに
>>246 ベビーならメタゴルで誰でも簡単に手に入るし
初心者はそれほど数を必要としないと思う。
しかし素材ダンジョンは糞だな。
道中運ゲーにならないパーティーは限られてるし
安定クリアできたとしてもボスはランダムドロップでスタミナ消費50だからw
火曜は比較的良心的で木曜は最低の搾取ダンジョンだと思う。
>>266 しかも初心者を意識してるのか、わざわざ素材を取って進化させても
それ程、強化されないのも腹が立つわ
取れない初心者様にわざと強化を抑えめにしてる気がする
それで結局、需要と供給のバランスが悪いわけでしょ
今の運営は八方美人過ぎると思うね
全てを都合良く作ろうとしてるふしがある
2年も続けているゲームで初心者にもベテランにも美味しい思いをさせるなんて
無理なんだから初心者には目標を作るという名目で、ベテランには純粋な強化という形で
素材ダンジョンを作れば、高い難易度と素材を取るという理由が両立したダンジョンが出来たと思う
マイナーチェンジが必要なんじゃないの?
いつまでも同じプラットフォームの限界
いま対戦できたり声ついたり動いたり
完全に取り残されてるぱずどら
ゴーレムの究極進化素材はおかしいと思うんだよね
ガチャ限の素材に黄金やら必要なのはまだわかるんだがゴーレムだからね
魔剣士や回復娘と同じような素材でよかったろうに
>>271 あれは無理矢理に運営がゴーレムの素材に当てはめただけでしょ
実際今の所、黄金の番人はなぜ実装したのか謎なぐらい利用価値がないじゃん
>>270 今のデータが使えなくなるってのはそれこそ大きな衰退を招くからリスキー過ぎね?
>>272 ファッ!?
各番人集めに一番便利なダンジョンやん。
>>274 それはダンジョンの話だろ
俺は黄金の番人のみの話をしてるんだよ
本当に頭が悪いなぁ
>>275 ファッ!?麒麟ゴッカノデモンハ悪魔あたりで使うやろ
つまり山本は天才ってことだな
281 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 23:32:07.41 ID:KcTSzeoq0
今年はモンハン4G、ポケモンRSリメイク、スマブラWiiU/3DSの黄金リレーか…
去年の秋、モンハン4とポケモンXYでパズドラが過疎った悪夢が蘇るな…
今年は本当に終わるかもしれない
まあ終わっても仕方ない
キャラも動かないボイスもない降臨クソ究極クソスタミナ少ないスキラゲ確率が胡散臭いドロップ確率が胡散臭い
たかが素材集めにとんでもない労力を強いる倍率リーダー以外クソ
てか麒麟ホルスバステト闇メタキルアでよくねクソそれにコラボガチャが毎回確率クソゴッドフェスでさえゴーレムクソ
火ヴァルの存在価値ナシ見抜きクソ
4倍ケチりすぎてま崩壊クソとっくにバランス崩壊してんの気づかないクソ
283 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 23:44:14.30 ID:Soj/UYud0
スタミナ回復はどうなんだろうな
結局周回するとき以外はスタミナ回復に石使わないし
元々チョキとか時間絞ってんだし
自然回復スタミナを全部使いきらないと気が済まない層ってそんな課金しないんじゃないの
もっと早く回復していいんじゃないか
>>283 朝50消費しとけば例えば就業時間中とかは溢れる心配がほぼなくなるので結構絶妙なバランス
妖怪ウオッチとパズドラZって小学生あたりにどうなの?
>>275 黄金の番人に限らず搾取のためにとりあえず実装して後からあてがう感じ。
287 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 00:48:40.39 ID:yTHKc3lO0
俺の周りはツインリットでやめた奴が多いかな
格闘ゲームが廃れたようにマニアを基準にするとライト層は去っていくわな
ツインリットの糞っぷりはやばかったな
更にトライフルーツで止めを刺された感じ
いまだにツインとトライフルーツどうやってクリアするかわかんない
290 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 01:56:20.94 ID:YCiGq9DS0
運営としてはツインリット必要な進化は上級者が目指して
無課金やライトユーザーは必要ない方の進化と考えてるようだが間違ってる。
結局、後者のユーザーもより良いものがある限りそっちの方が欲しくなるだけで、
ソシャゲ特有の置いてけぼり感を与えてるだけ。
そういうのが積み重なってライトユーザーは離れていく。
291 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 02:59:27.62 ID:yTHKc3lO0
今は人に勧められないんだよね、特に未成年には
大ヒットした要因のひとつは口コミもあったと思うんだが
今はそいつが怒ってやめるか廃課金になるかの未来しか想像つかなくて無理
コンテンツとしての寿命はとうに迎えたから
後は下がるだけどすし
293 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 03:14:52.02 ID:EfYJNd/v0
二年とか…マジでパスドラってなんなんだよ…
やり過ぎだろいくらなんでも
中毒性高そうだからやめとくは
>>291 間違いないわ、俺も人にはもう勧められない
それと基本的にはやっぱニートや時間に余裕がある人向けで
時間に余裕が無い人はお金で解決するしか無いようなゲームは嫌だわ
エンハ、列強が
お手軽にして最強なのが悪い
バランス崩壊したのはこの辺かもね
296 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 04:10:32.38 ID:XGzYoC2a0
列強は手軽か?
(廃課金するなら)お手軽
まあよくある札束で殴るソーシャルゲームに落ちたよね
パズルゲーとして機能してない惨状でパズドラジャパンカップ()とか
やっててよく恥ずかしくないなと思う
パーティー固定したらパズルできるから…(震え声)
列強もパズルといえばパズルだと思う
それ以前にガチャ、スキラゲゲーなのが終わってる
パズルしたところで…って感じ
無課金でも十分楽しめますよってのは綺麗事で普通にプレイするだけでもスキラゲにガチャにチョキにコンテニュー代金で最低iTunesカード10万円分用意しなきゃいけないから
列を作るのがパズルとか言ったら世の中の真っ当なパズルゲームに怒られる
ドリランドとかその辺のレア並べてタップするだけの代物をカードゲーム扱いするのと同程度の失笑もん
10万は使いすぎだわ
闇メタテンプレでも目指さない限りはな
0.2%のフェス限定神のテンプレパーティーが"たまたま"フェス対象にならないガチャ限の忍者、ライダーという
あれ期待値出したら10万超えるだろ
ホント糞だわ
耐久パや降臨系でガチャ限なしで殆ど攻略はできなくはないけど相当根気はいるだろうし
ツールやダンリセで一気に降臨ノーコンして飽きたら
アンインストールしていいレベルのクソゲーに成り下がったのは確か
つまり名作とヒット作は別物ってことだな
でもヒットという裏付けがないと名作と言ってもそれは個人的オナニーになってまう・・・
売り上げあるうちはパズドラが神
山本も神
落ちたらゴミ
306 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 10:40:48.10 ID:tnup5oeC0
列強化とか完成させてるやつほとんどいねーだろ
結局
>>290の理論で文句いってんだろ
受身バカの囲い込みに成功してるからあと5年はもつ
オワコンにならないから心配すんな
大勢のライトユーザーがツインリットに嫌気が差して離れているっていうのは体感的なもので、実際明確な根拠はないのよね。
パズドラも今年までの命。その証拠にもう失速してる。
パズドラあと1年戦えないの?
少なくともトップセールスの維持は無理だろうな・・・
トップ無料から圏外になった?
俺は列パも完成してるよ
でもパズドラの課金者を蔑ろにする感じに嫌気が差した
ライト向けにただ同然のゴミばかり作って宣伝して
収益は課金層からガチャとスキラゲで搾るってやり方にむかついた
課金者は怒らないって高をくくってるわ
パズドラ以降、他ゲーが課金者優遇すると炎上するようになったけどそっちが正しいと思ってる
今日のプラタマのゲリラを見てももう引き止めの為に作りましたとしか見えなくて痛々しささえある。
プレイヤーが欲しいと思うものを小出しにする事でまだしばらくは引き止められると思っているのだろうな。
ツインリットや黄金の番人が入手できるゲリラダンジョンが登場するのももう近いと思うよ。
運営はどうすればゲームが面白くなるのか遊びやすくなるのかではなくてどうすれば引き止められるかになってるから。
売り上げの多いパチンコ屋で皆が楽しめるわけでもなく
そして万人に勧められるわけでもないということだな
スキラゲ道中進化前だけでも腹立つのに
幻獣枠でやったらそら反感買うつーのに
>>313 収益は課金してる人からじゃないとあげられないょ。。。
>>317 それは当たり前なんだが
ひたすら吊り上げてくるからな
売り上げか成長率か知らんが維持するのに必死だなと
今後も吊り上げるのは分かりきってるから逃げた
メーカーが新商品出したら儲けるのに必死だなってコンシューマーから言われてる感じ?
10人が10万円課金するより1000人が1000円課金するほうがいいってよく言われていることなのに
馬鹿だねー
>>319 あのさ
新商品は出し続けないといけないけどさ
ゲームソフトの値段が毎月倍々になっていったらどう思う?
喜んで買うの?
歴代鬼畜スキラゲ
パール→石10個
アスタロト→石20個
パンドラ→石60個
???→
>>320 何でトップセールスが続いてると思う?(国分)
324 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 11:56:38.17 ID:ayIEykPM0
歴代テンプレパ
ゼウス→ガチャ限1体
ホルス→ガチャ限2、3体
闇メタ→ガチャ限4体、うち1体フェス限
???→
>>325 一時期青おでん入り青ソニア押しとか
赤おでん押しが酷かったね
答えのない毎日がただ過ぎていく時間がこれから先どうなるのだろう?わからない・・・今日がどんなに壊れそうでも・・・
>>325 封印耐性だな
アークガーディアン以外はほぼガチャ限だし
>>314 まさしくだと思う
小出し、引き止め、延命治療、結局は中身の薄い情報ばかりだよな
マジ小保方と一緒
>>330 火…ホルス、ヤマタケ、曹操
水…アンドロメダ、ヨウ、マーリン
木…バステト、クシナダ、ペルセウス、ロビン
光…インドラ、ケリ姫、麒麟、イザナギ、盾男、孫悟空、光三蔵、ティンニン
闇…ヨミ、ヴリトラ、天ルシ、オオクニ、ジャギィ、パンドラ、第9使徒、闇三蔵、フィン
封印耐性格差やばくね?
333 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 13:45:18.17 ID:odAITDqs0
結局マイナーチェンジばっかりで新しい開発をしていないからだと思う
せっかく儲かってるのに伸ばす気がない
ダンジョンによってパズルのマスの数変えるだけでもかなり違うのに
開発リソースが与えられてないからだろ
クラスのただ1人の友達がリア充四人組にいじられてるのを見て見ぬふりをしてしまった
モンストリア充
おっ!?おまえまだパズドラやってんの?
見せてよ
友達S
別にいいけど…
モンストリア充
こいつすげぇーランク高いぞ!おまえらこれ見てみ!
友達S
もうスマホ返してよ…
モンストリア充
まぁ待てよ!ストライクショット!
あははこいつのスマホよく滑るぜ
モンストリア充
俺もー!ストライクショット!
友達S
もう辞めてくれよ…
モンストリア充
なんだよ!?いつまでもパズドラにかじりついてるクズが!ほらよ!ストライクショット!
とこんな感じで俺はどーすることもできなかった
ゴメン修也助けれなくて
俺もうやめるから最後にドラゴンラッシュ5コン、木曜超地獄級8コンして初クリアしたよ。
馬鹿馬鹿しい。
さいなら。
逆にコンテしないと行けないダンジョンがあるの羨ましいな
ノーコンすら難しいダンジョン作ってくれよ、やることないわ
340 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 14:48:04.49 ID:fL0qXMOc0
敵モーションなんかいれても古い機種の人間から重いと言われまくるだけで
なんの金にもならん
ツインリットもクリアできない奴が文句垂れてんのかよ
さすがにそれは甘え、下手くそ
課金組への負担が倍増してるってことは
ユーザーが半減したってことでFA?
343 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 15:15:25.56 ID:3o4PLl8B0
売り上げ伸ばすよりしっかりとパズドラっていうブランドを確立するほうが大事だったのにもはや手遅れだな
無課金ゼウスのツインなんか運ゲーじゃないか
トライとツインは編成の自由度が極端に低いから無課金に厳しい
降臨ならそれでも良いけど進化素材狩るのにあのダンジョンはちょっとな
俺はトライ安定のためのティアマット作るためにWikiのサタンで石10個以上使ったぞ
あのテンプレはノーコンなんかほぼ出来ねえわ
>>339 みたいのはさておき、微課金連中が一番楽しめてるバランスと思うがな
>>342 月間アクティブユーザーが増え続けてるって言ってたょ!
>>344 降臨なら良いの?ぁの二つは最初は降臨扱いだったんだけど。。。
目標がないってつまらんなぁ
パズドラにおいても人生においても
答えのない毎日がただ過ぎていく時間がこれから先どうなるのだろう?わからない・・・今日がどんなに壊れそうでも・・・
そういえばこのスレタイおかしくね?
351 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 15:33:41.95 ID:FTsd0IaU0
そう言えば元は降臨だったなw
進化素材のくせに
>>345 月間?
入学シーズンとかじゃないの?
すぐ下がるよ
大抵ランク100台でやめていくんじゃないか
今は廃人仕様すぎてライトはついていけない
オワコンに
モンストは招待古事記のスパムレスのせいでイメージ悪い。
パズドラは招待コード制を導入しなかったのは評価するは
黒猫はリセットも含むから
パズドラはリセットを含まないから!
このうわさは本当?
358 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 17:02:55.31 ID:3oZvmJU60
闇メタパーティ全て297スキルマにしたら
スキル封印・制限タンジョンばかり増えて使えなくなった
万単位で取ったキルアも先制攻撃ばかりでさらに使えない
新キャラ登場→対策されて産廃扱いの繰り返しで
目が覚めて課金卒業しました。
今では、サブでデビルパーティたちと楽しくプレーしてますわ
359 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 17:27:04.25 ID:jcsZOAQy0
>>358 闇吸収とか○コンボ以下吸収とかまさにその一環だよな
>>357 仮にiosはそうだとしても泥は完全に重複排除できないだろうね。
あと台湾やら香港やらは日本語で日本サーバー使ってるから同じカウントの可能性もある。
複数端末の奴もいるだろうしまともに考えてダウンロード数=人口であるはずがない。
黒猫は人口パズドラの10分の1くらいだろ
課金ユーザー1人あたりの課金額はすごいと思う
どこにそれほど課金したくなるのか今一分からんが
>>356 サモンズボードのランキング都合いいとこだけ抜いてきててワロタ
どうみてもコケたのに
デバインゲートとかいうのは流行ってるんかい?
実際終わドラって言ってもその他がさらに終わってるという
いろいろやったけどすぐ飽きる
他ゲーは始まってもいないのが多いけどパズドラの衰退とは別問題やで
今の状況がアプリバブルなのかパズドラバブルなのか
イベントがマンネリ化して楽しめないよな
所詮はソシャゲ。
外出中もDSかPSPにすると幸せになれる。
ソシャゲはソシャゲでハマったけどなぁ
最近プレステ3もDSもなんにもゲームしてないや
iPhoneアプリばっかりだ
370 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 22:43:54.95 ID:jcsZOAQy0
>>370 いや、昔のですらソシャゲよりはずっとマシだから。
外で3DSやPSPやってるのは小学生くらいだょ・・・
それはただの思い込みだしクソゲーが大半だと思っているソシャゲに執着するよりはよっぽどマシ。
それか小型ノートを買うかスマホにエミュ。外出中はゲーム自体やめるのもあり。
374 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 23:09:41.88 ID:l5M4rlMp0
新ゲリラ確かに+落ちまくるけど
周回とかダルくて手持ち分のみのスタミナで終了
今もソシャゲやってる層は結局ギャンブルがやりたいんだよ
俺もそう
出先で手軽にできるとかは口実で
前はゲーム機買わなくていいからキッズもやってたけど
キッズは飽きてる
ふーんそんなに落ちるんだ
でも安売りするってことはキャップ開放していつものループに嵌めるんでしょ
天才ゲームクリエーターの山本を信じろ
年末に続編登場でお得意の手のひら返しが見れるんだろうな
パズドラの課金を随分前からやめてるんだけど課金っていう先が不透明な事にお金かけるより、やっぱり定価があるものを買った方が不安はないよね
俺は結構ムキになる性格だからゴッフェスでも結構使ってムキになってたし、同じようにギャンブルもやってたけど
両方やめたらスッキリしたw
本とか買ってだらだら読んでる方が楽しい
早く手のひら返させてくれよ
山本がいる時点で難しいだろうけどな
>>365 他が伸びたからパズドラが相対的にダメになった訳じゃなく
単にパズドラが自分から良いところ捨てて落ちて行ってるだけだからね
運営アホすぎ
キッズはさっさとスタミナに困らないモンストに移行したからね
今は妖怪ウォッチかな
今の時代無料でパズドラくらい遊べるゲームは沢山あるよ
10分でスタミナ1はキッズからしたらアホらしい
ある程度放置できるところは社会人には合ってるけど
最近の糞周回スキラゲゲーでは社会人も離れる
他に良いスマホゲーがなくて
だらだらパズドラやってる人は多そう
今ジョジョSSやってるけど、さすがに飽きてきたぜ
383 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 00:14:50.60 ID:yKWa2Qq50
モンストに移行はないわ…
ミクソの社員かな?
>>383 割とまじ
兄弟いるんだけど弟はモンスト中心になってた
一番下の弟はなぜか黒ウィズやってたけど
お前の兄弟だけ見てキッズ全体を語るのか
パズドラもくそだがモンストはろんがい
まぁ弟が身近だったってだけで
大学生もモンストやってる人は結構いる
バイト先でパズドラやってるキッズは見かけなくなった
周り見てもラブライブのほうがやってる人口多いぞ。特殊な環境で語んなよ。
ファミレスやからそんなに偏りないと思うけど
パズドラ、ウインドランナー
↓
パズドラ、ポコパン
↓
パズドラ、モンスト、キャンクラ
↓
モンスト、妖怪ウォッチ
ギャンブルに興味がない層はがっつりやりこむことに期待するよりキャラゲーで息抜きの方がいいかもしれない
俺の周りではドラポが流行ってる
モンストは居ないね
恐らくみんなやったけど即効辞めた感じ
>>374 バカだよな、このゲリラと実装した運営
テクダン5倍よりも先にこのゲリラを実装するなら理解出来るけど
今更こんなのやらねぇだろ
どんだけネタ切れしてんだよ
まとめサイトのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! がもう虚しい・・
大したネタでもないのにキター言わなきゃいかんのかっていう・・
>>394 微妙やで
まだクッキーのやつの方が見かける
他のソシャゲに移らないのはパズドラのイラストやキャラが好きだからってのもある
ドラゴンは当たり外れ激しいけれど人間キャラとかは好み
こんなゲーム本命のキャラでもいなければここまで続けてないし
運営はその本命キャラの上位互換を複数出したり名前間違えたり徹底的に貶してくるわけだけれど
絵は大事だよなぁ
絵は大事だね
そこまで選り好みしないど
モンストだけは無理、あんなの小学生の落書きレベルじゃん
招待されたけどモンストの絵は無理やったわ
無課金で制限以外の全ダンジョンクリアしたけど急激に冷めたわ
それでわかった、今までバリバリやってたプレイヤーが辞める理由は目的が持てないことだ
今の俺が全くクリアできないくらいのダンジョンが出たらきっと熱は戻るだろうな
もうコンテ無しでは誰も絶対にクリア出来ないようなとびきり難しい奴
限られた使用可能モンスターの中で必死に編成を考えて育成してた頃は、本当に楽しかった
>>393 ただの雑談なのに
詐欺タイトルとかあるし
最悪
403 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 02:54:50.45 ID:5lRABxIm0
即死ダメージばかりのせいで攻撃力○倍以外のリーダースキルをほぼ不要にしちゃったのがね
色んな攻略法があって然るべきなんだが一発食らえば死ぬから先に倒すしかない時点でユーザーには選択肢すらない
バインドとかスキル封印とか制限ダンジョンとか難易度高いと言うよりただ意地悪なだけ
ゲームを楽しんでもらうという観点がなくなってる
テクニカルダンジョンとか初見殺し満載の覚えゲーだし
解析見ないと8時間分のスタミナをドブに捨てることになる
素直に楽しめるのはスキラゲやプラマラを意識するまでだな
もうキャラが増え過ぎてネタ切れ寸前だろうね
スキルも似たりよったり
降臨モンスターもさほど魅力なし
これはどうしようもないと思うね
完全に別ゲーにするのは無理だとしても
全キャラ、全ダンジョンのバランスを調整し
初期のダンジョン程度には楽しめるようにするだけでも
かなりマシなはずなのにそれすらやらないとなるともう駄目だな。
タマドラWとか作るくらいなら一部から叩かれてもそれをやるべきだった。
今のパズドラはパズル&コレクションズの方がタイトルとして相応しいな。
見た目が雑魚の敵の攻撃力を高めにするのが意味不明
フラワービームとかなんなん
409 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 06:41:03.04 ID:0xFjKgRX0
山本「ならお前らがやってみろ、応募してみろ」
全くこの通り
ガンホー、山本以外の運営だったらうまくいってたかと言えばそんなことはない
インフレさせ過ぎたのが原因。
エジプトが悪い
GCと戦国龍以外は石を回収してはほぼキャラを全部集めたけど
もうとっくにパズルや戦略は楽しめなくなってきてるな。
ただでさえ6人で6つのスキルしか持っていけないのに
ワンパン前提の難易度とかどうしようもない。
あとは進化させてないスペダンボスを進化させること
フレからいかにポイントを多く稼げるようなに工夫することだけが楽しみかな。
プラマラとかスキラゲとかゲームとして楽しいと思わないし
友情ガチャでしか出ないフェス限に匹敵する性能のキャラが導入されれば
別の方向で目的が作れるんだけどな。
412 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 06:56:06.48 ID:3cOK2GHJI
2周年のあのたまドラモード発表の時かな
あれには思わず失笑してしまったわ
413 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 06:56:50.19 ID:eXR85mQp0
色々書いてもパズドラは勿論ソシャゲ全てにそこまで期待していない感じだな。
どうせ運営側がプレーヤー目線での問題点を認識していたとしても修正できない理由があるのだろうし
ソシャゲはコレクション・息抜きと割り切って流行とか気にせずゲーム自体はコンシューマーで楽しめばいいのだから
キャラを集める過程で投げ出さない程度の面白さがあればそれでいい。
パズドラにはそれがあったかといえばなかったかもな。
確かに殆ど集めたけどツール・ダンリセがなかったらとても続けられなかったし
重課金できるほどの魅力も感じられなかった(一応スタミナ用に超微課金はしている)。
改造して一瞬で終わらせたいと思わさせないだけマシだったけど・・・。
スキル上げが糞
ガチャで金搾ってスキル上げで更に搾るというゴミの発想
更に楽しくないアホか
>>415 さらに数ヶ月後には、苦労してスキル上げたキャラの殆どが
新キャラに性能で負けるというおまけ付き
>>396 ヴァルキリーでリザレクション喰らった時のむらいが最高だろ
まさに時間と労力(もしくは課金)を使ってプロセスを楽しむというより苦行誘導
最終的には意味が無かったことにする格差奴隷ビジネスモデル。
えぐい商売しとるでw
みんなスキルあげにやっきになってるけどターン数が減っても大して強くなった気がしないんだよね
スキルの能力自体は変わってないし
パンドラスキルマにしようが何しようが意味ない気がするわ
本当みんないい感じに飼い慣らされて洗脳されてると思うよ
13→8はあんまり意味ないかもな
どうせ2回は使えないし
ワンパンキルor即死ゲーになったから
経験値テーブルも
糞な気がする
素材ダンジョンはスタミナ消費10にしてダンジョンに潜りやすく
タマゴは1ステージに一個しか落ちないんじゃなくて最後まで可能性残すようにする
敵を倒してパーティに経験値が入るようにする
パーティ育成を楽しくできるようにする
ゲリラは告知する
俺ならこうする 一時的に純利益は落ちるかもしれないけどお客さんに有料ゲーと思って欲しいし楽しんで欲しいから
人を楽しませた分だけいいお金も入ってくるし
お前の作るパズドラは流行らないと思う
425 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 10:49:57.54 ID:j06VdHyJI
確かチョンがガンホー権利買取りしたんだけかな?
サブで使える様なモンスターはなるべく降臨で取れる様にすれば良かった
レモドラとかをガチャにするのは金を搾取する気が満々過ぎて受け付けないわ
結局、金の搾取を意識し過ぎて無課金で取れる降臨のキャラに価値が無くなった
降臨は目的の一つであり、これをないがしろにする運営方針は無能
降臨キャラがしょぼいからモチベ上がらんって言う奴がよくいるが
当時のプレーヤーがゼウス取るモチベーションは
「手持ちのキャラではノマダンで行き詰まる」ってことだったわけで
強いキャラが必要なダンジョンがないとそもそも強い降臨キャラ追加しても意味がない
日本人はコレクター気質が強いから実用的かどうかはそんなの関係ねぇ!
>>425 チョンが買取も何も何も癌呆は最初からソフトバンク系列の企業でハゲの弟の会社
ハナからガチガチにそっち系だ
432 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 13:02:54.28 ID:yKWa2Qq50
>>429 それは人ぞれぞれ
考察スレで自分の考えが普遍と思い込むのは一番やっちゃいけない
出直して来い
>>432 考察スレで俺の意見を提示しただけなのに出直してこいとはこれいかに
いちいち(と俺は思うんだけど)とかつけないとダメ?
ほんまにキャラ育成がステージクリアでも出来たら良いね。ま無理だろうけど。
>>429 それは使えるキャラの降臨を難しい難易度設定にすれば解決するでしょ
難しくてもリーダーで、サブで使えるなら取りに行くし
>>429 例えば誰でも取れてどこでも行けて他より安定して他より周回も速い編成があったら完全固定する?
それ以外のキャラは全て捨てる?
やっぱり編成の自由やら多様性やら集める楽しみはモチベを保つために必要不可欠。
437 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 14:50:59.67 ID:JaDOcUWD0
じゃあなんでそれができないかって言うとネタがないから
今更課金するより新しいデバイス買って他のゲームやってたほうが楽しいしな
パズルならキャンディクラッシュやダンジョンレイドみたいので良いし、
RPG部分というかソシャゲ要素は演出とキャラが可愛ければ何でも良い思考停止育成ソシャゲで十分
あと今の属性システムは明らかに失敗で光や闇も苦手属性を作るべきだった。
更に運営が覚醒で闇を優遇したから闇だらけになってしまった。
あとダンジョンの二属性化も余計でこれのせいで
ダンジョンに応じて有利な属性に染める戦略が難しくなってしまった。
最近は光吸収や闇吸収の降臨が増えたけど根本的な解決になっていない。
440 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 15:27:19.60 ID:SRlzo+gm0
山本「エラソーなこというならガンホーに入社して手腕を発揮してね^_^;」
ステージクリアでもモンスターの経験値が入るっていい案だけど天狗とかあえてレベルを上げたくないやつまで上がっちゃうのはなあ
てすと
クッキーこれくしょんの方が面白い
つまり山本は天才ってことだな
結局パズドラしかないから山本について行くしかない
つまり山本はホモってことだな
山本は用済みやろ
Twitterでも散々叩かれてるし
意地の悪い性格がみえみえ
448 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 02:33:44.24 ID:2yCkiDTQ0
ヘイデイとかの牧場ゲームにおいて牧場や町を大きくすることに意味があるか?
パズドラも同じで強いパーティを持つことが目的のゲームだ
覚醒スキルはほんとに余計だわ
あれさえ無ければアテナとか攻撃体勢組もまだ使う気になれる強さだった。
時間延長、泥強化、耐性程度のあれば便利な位だったら良かったのに課金キャラと無課金キャラに無駄に格差空いただけだし。
スキルも最近は既存効果の組み合わせ違いから色違い変換、更には焼き直しで新鮮味も無いし。
ガチャシリーズまでこうもマンネリされると本当に先が怪しいわ。
>>448 レベラゲはいいわ
ガチャと期間限定のスキラゲは糞
最近フレンドのログイン日が5日とか6日とか空いちゃう人多いな。
前はこんなに多くなかったのに。
こういうの見てるとオワコンを実感するね。
パンドラ使いがちょうど曜日D周ってスキラゲ終わったくらいのタイミングで
ゴッドラッシュでピンポイントに潰しに来るあたり毎度のことながら性格悪すぎて笑った
パズル系と半耐久が活躍してたから全体のバランス調整としてはいい感じだけど
廃課金は生かさず殺さず
ゴッドラッシュってパンドラで無理になったん?
ゴッドラッシュってわざわざクリアするほどの報酬もらえんの?
>>451 やる事ないしな。パズドラに魅力がなくなった
暇潰しにもならねーよ
457 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 20:08:32.40 ID:WlgnRFRF0
廃課金層は高速周回してスキル上げとランク上げを目的にしてるからゴッドラッシュは興味ない奴ばっかりだろ
山本はどこに自信があるのか今更キンメタの上位を出してきたけど
またあれの色違い出して、さらに各キャラの経験値テーブル上げてってループでしょ
そんなしょーもないネタ出しても引退する人を減らせるわけないだろ
そしてそんなネタを平日に出さずにわざわざイベントで出すっていうね
わざわざイベントで出す程の質じゃないからw
ニコニコ超会議の時もそうだけど、必死過ぎ
459 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 22:22:31.22 ID:2yCkiDTQ0
仕事なんだから必死になるの当たり前だろ
460 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 23:08:51.54 ID:noQJKPpv0
フレンドへの依存度が高すぎるよね、制限とかどうにもならない時が多いし
システム自体なんとかしてほしいわ
制限ダンジョンは行きたくてもフレンドがいない事がほとんどだわ
コンテンツとしてどうなのよこれ?
制限が糞という事をパズドラさんは教えてくれたから感謝してるで
他のソシャゲで似たような制限見る事があれば距離を置こうと思うようにはなった
まぁ今のところ自分がやってる範囲じゃパズドラしか見た事ないけど
今のところ制限は大天狗やドラりんのように古いものでもフレポ稼ぎの為か299人中
数人はロビンやらフレイムチェイサーにしているのを見かけるわ。
フレシステムには自己紹介欄とか
予備のリーダーも拡張したら数人指定できればいいね。
上級者(廃人)向けのダンジョンばかり作ってないで、初・中級者でも楽しめるコンテンツ作れよ
これだけ勢いが無くなってるのに今更廃人に向けて出す意味なに?
ネタが切れたから上級者に目標を作らないとって考えた時に出来た、付け焼き刃のネタにしか思えん
ほんと今更なんだよな〜
もうにわかや初心者はついていけなくて去ってるけどね
去ってないよバカ
1年間は問題なく楽しく遊べるんだよクズ
スタミナ回復に殆ど石を使ってないけどあまり死なないのでプレイ日数x0.85前後はランクが上がる。
そして200前後で脱退者が大量に発生する。
つまり毎日順調にノーコンしていても一年も楽しめないってことだよ
割と真面目にゼウス、五右衛門、サタン取ったら終わりだと思う
ディオスとイザナミはライト層は取っても使わないかと
ウルズアテナの方が人気ありそうなレベル
配信直後からやってたけど、俺が飽き始めたのは超級が出てきた頃からかな
それまでは上級しかなくて泥したらめっちゃ嬉しくてテンション上がったのに超級とかほぼ泥するでしょ?w
今は知らないけどw
みんな勢いがなくなってるのわかってるから
焦りがなくなってきたね。降臨、ゲリラ、スキラゲ、新キャラゲット、究極・・・
以前はみんながやってるからやらなきゃとかゲットしなきゃってのが
あったのだが、今は後でいいや、ってなってログボだけ貰って
余ったスタミナは土日何周かして無理矢理消費してる。それで今日の
パズドラおしまい。別に急ぐ必要がないんだよね。
一時程の人気は無いけど、他のソシャゲーに比べたらな
黒猫なんて回りでやってる奴、ほとんど居ないぜ?
クズドラは過去の栄光だけのゲーム。
最悪のゲームバランスに使いまわしのエフェクト。
育てる苦労の割りに殆ど変わり映えもしない。
唯一の長所はキャラとダンジョンの多さだけ
あ、あと辞めた最大の理由はなんでダンジョン潜ってるのかふと疑問に思ったからw
なんでいきなりダンジョン潜ってパズルやって敵倒してるのか理由が無い事に気付いてから急にやる気なくなったわw
やぱゲームはがないとね...
折角スキルマしてもフェス限を引き当てても
平面画像(敵)とアイコン(味方)が使いまわしの演出で殴りあうだけ。
カットインもボイスもなし。
最近、絵の使い回しダンジョンとか色違い多いな。
微妙に経費節減かね?
ライト層は多分神秘の仮面とか狙いだしたあたりからその先の余りの先細り感に気づいて萎えてくだろうなあ
それまでの、ゲームの前半部分は本当に良いバランスだと思うよパズドラは
>>476 そんな超序盤で躓くのは普段LINEアプリくらいしかやってない非ゲーマー層でしょ
その辺もパズドラWのたまドラモードで取り込むつもりなんだろうけどどうなることやら
取り込んでもお金落とさないと思うんだよなあ
今はガチャ神が全体的にインフレしてるから
リセマラして強いので始めれば一通りの降臨に行くくらいまでは割と簡単にできる
ただ降臨モンスターの価値が下がってるせいでその後のやりこみ要素が薄くて
飽きて別ゲーに移行する人と廃課金してガチャ&スキラゲ&プラマラする人に分かれていく感じ
たまどらモードからLINEアプリ臭がするけど大丈夫?
>>478 元々パズドラ自体がモンハンとパズルゲームをパクって組み合わせただけだから
山本はパクるしか脳が無い
1月くらいから始めたけどサタンゼウスとったら結構覚めたな
もう頑張ってまで取るやついないじゃんって
ディオスとかみたいに難しいだけじゃやる気起きんわ
481 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 16:35:36.49 ID:LqRWCzj40
初心者なんか既存のコンテンツで十分だろ
オワドラ待ったなしやな…
アヌビス、クシナダがいればいいゲームやで
初心者中級者向けの新しいダンジョンなり志向は確かに欲しいね
ゴッドラッシュもディオスもついていけない
そのためのパズドラWかも知れないけどあまりにチープな予感しかしないから期待がもてないのが残念だね
運営が無課金中級者向けに作ってる降臨が制限で
スペダンキャラをまめに集めていればメンツが揃うのが特徴。
ただガチャ限に頼った課金組には評判良くないし
難易度の割りに報酬の性能もいまいちなので無課金中級者にも評判良くないという
チープw
まさにたまどらwはチープだよな。一周して楽しみになってきたわ
どんだけ盛大にコケるのかな〜って
486 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 22:02:27.06 ID:TF4GmbG+0
>>470 前は育成と同時にキングリンのスキラゲやってたけど
1スタミナまるまる水のダンジョンとか使えて気楽にできるわ
ランクは上がらないけど300近いしクリアでええやろ
>>479 時々あんたパズドラはモンハンパクってるって言ってるけどモンハンもファンタシースターのパクリだぞ?
488 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 00:47:26.68 ID:YeQssjhm0
ヘルボールごときのスキル上げが進化前レベルマ50・闇番人とミスリット要求でやる気失せた
もうパズドラはいいわ
完全にソシャゲ末期のやり方になったな
>>479 元々ハクスラゲーっていうジャンルがあるからモンハン関係ない
ネーミング的にもダンジョンズ&ドラゴンズから取ってるし
パズルゲーム部分の元ネタはダンジョンレイドとZOO KEEPERかな
インタビューでも作品名上げてたし
>>488 同意
ゴッドラッシュと遺跡でちょっとモチベ戻ってたのに
ROコラボが酷すぎて萎えた
ダンジョンの作りからして廃課金以外快適に回させる気がない感じだし
>>488 そういう人の為に楽にスキルが上がるモンスター用意したんだろうな
逆に考えれば今までよりも面倒なスキル上げが増えるかも
>>493 いやあれはキルアみたいなスキラゲできないコラボキャラに食わせるもんでしょ
年に4回くらいしか配る気がないって言ってたし
どんなコラボやろうがただのスキラゲ素材の肉塊集団でしかない
キャラ自体は全く使い道がないし幻獣枠のモンスターも大して使えもしないのに400万テーブルの為趣味パも作れない
(制限においても使用できるキャラがほぼ固定)
496 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 01:50:24.79 ID:eSHLGSmD0
そもそもこの手のゲームで長期にわたって内容のあるコンテンツを提供し続けること自体無理でしょ
他のソシャゲはそれを対人なりギルドなりでごまかしてきた訳で
このゲームのクォリティーはボリュームだけあるPC同人ゲームと変わらない。
そんなものの為に何十万も掛ける価値は全くないな。
無課金だけど2年やって集めたコレクションを消すのに勇気がいるんだよなぁ。
やらないなら放置じゃなくて、アンインストールしたいと思ってね。
ゲーム事態は完全に飽きた。
499 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 06:29:15.15 ID:5K50Qzv80
ゲリラや進化素材で引き伸ばしてるだけでボリュームなんかないだろ
>>499 質は良くないけどダンジョンとキャラの数は多い部類
いや、パズドラのキャラクターの質はかなり高い方だと思う
他のソシャゲに比べるとね
安達と日野が優秀だってことなんだろうけど
>>501 絵師が折角書いても肝心のシステムに殺されてしまってるね。
ステ画面眺めるためだけにガチャするくらいならイラスト集でいいやってなる。
>>501 ネットでググって右クリックで画像保存すりゃいくらでも
手に入るよ 一枚絵なんて。
超ルビ、ルビ同時開催も人が減ってサーバに余裕が出て来てるのだろうな。
最近の傾向はオワコン臭しか漂ってこない。
山本は宮本茂、堀井雄二と肩を並べる存在になったし、
もう働かなくても遊んで暮らせるんだよな
506 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 12:59:50.10 ID:cL+K+6tr0
パズドラを直接支えてるのは廃課金ユーザー
そして、その廃課金者を支えてるのは無課金やライトユーザー。
その辺のバランス感覚は運営が誰よりも知っているはずなんだが、
最近はあまりにも周りが見えてなさすぎる。
507 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 13:18:02.67 ID:d5Kr4wRo0
対人で優越感に浸る類のものでもないし
無課金が支えてるとか笑わせるな
開発はそろそろパズドラの開発費を抑えて次に行きたいんじゃないかな。
でも勢いある時にそんなことをしたらユーザーから叩かれるから、
今のフェードアウトの雰囲気は実は狙っている?
まーでも山本氏が一生遊んで暮らせる金を持ってても、会社が
黙ってないからな。その前に株主が黙ってない。
パズドラ終わらせたら、株が急落するはずだからね。
その辺り、うまく終了に向けて収束させたいんだろうな。
>>508 逆じゃね
だいたいのネトゲで続編に移行させようとして大ダメージくらってるとこばっかだったような
ブーム去る前に稼がんとってのはあるだろうけど
>>508 なるほどね。この会社、パズドラで急成長させたから、
パズドラが万が一終わったら本当に危険な状況に陥るな。
こんな危ない業界でよく働く気が起こるよ。
会社版バブルみたいなもんでしょ、この業界。
みんなどれもこれも頑張りすぎなんじゃないの?
スキル上げは効果と出費・労力・時間を比べて割りに合わないと判断したら一切やらないけどな、俺は
512 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 14:19:46.65 ID:KHYof9ak0
だから効果じゃなくて
上げることそれ自体が目的化されてるんだよ
いちいちスキラゲのエサを進化させないといけないのが苦痛でしょうがなくなった
んで素材取るにもあのスタミナ
やり残した事一杯あるけどやる気がない
514 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 14:31:35.68 ID:cL+K+6tr0
>>507 対人などの目に見える優劣みたいなそんな表層の話じゃないよ。
キャラを育成するのも、強いキャラを手に入れたいのも
難しいダンジョンをクリアしたいからではない。他人と比べたいから。
子供の頃に流行ったものを思い出せばわかるよ
大抵はそういう欲求を刺激する要素が入ってたはずだ。
515 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 14:44:57.45 ID:5K50Qzv80
無課金は麒麟シコシコ育ててりゃそれで満足だろ
そうだな
ソシャゲはユーザー間の競争で成り立っている
まぁそういう意味ではそれを煽る工作員もいそうだがな
課金するしないは別としてマイペースで満足できてるうちは楽しい
そのペースが乱れたらそのソシャゲは潮時ってケースが多いな
無課金意識しすぎて課金者向けにはゴッドラッシュみたいな微妙なものしか追加できないから課金者に飽きられる
ノーコンの達成感はあるけど一回行ったら終わりだし
クリアするためにプラマラするほどの報酬もない
>>505 てま本がですか?過大評価しすぎかと
5年後はてま本の話なんて出ても来ないだろうが、そのメンツはずっと表に出てくる
>>514 ほとんど人と比べる要素ないパズドラで何言ってだ
リアフレ以外の無課金とか興味ないだろ
盛り上げ、客引き要員でしかないんだから
ここで愚痴しか吐かないような無課金に存在価値はない
俺のピークは五右衛門やらヘライース、ゼウスをコンテしてとったところ迄
石を使ってとったけど、あの頃が一番楽しかったよ
てま本と堀井を比べないでよww
中身が違いすぎるww
金の亡者と比べたら堀井に失礼
523 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 16:01:16.07 ID:cL+K+6tr0
>>520 皮肉にもお前の書き込み自体が俺の書いたことを証明してるよ。
課金者向けは最近だと新神とかコラボのほうで降臨は微妙なの多くね
やっぱガチャって儲かるんだろうな
コラボガチャやりすぎだろってよく思う
>>523 いやお前愚痴しか書いてないやん
お前が無課金なら害虫だろ
課金者だったらすまんが
何が皮肉にもなのかは分からんな
一時期からコラボガチャ一気に増えたよね
コラボガチャだと無課金は確率低くても諦めつくらしい
無課金から文句の出ない要素だけ追加するから
ガチャ&スキラゲズ
オワコンムードが漂ったときにいろんなスレ見て周ってると
無課金スレが一番さっぱりしてる
どうせ金使ってないから腹も立たないって感じで
ぐちぐち言ってるのは課金してた人が多いと思うよ
そらなんまんも課金してオワコンなったら
愚痴も言いたくなるわ
そうだな
最近のスキラゲとガチャについていけず廃人になれなかった脱落者が俺
ロイヤルポークの厳選はどんどん進んでいる
ROで学んだ豚厳選ノウハウをいかんなく発揮しているようで何より
>>526 むらいが引いてからね
アヴァベルもモンストもパズドラもむらいやappbankがなんかしら言うと
アイテムを絞ったり緩めたりしてる
逆だろ
ガンホーに宣伝頼まれたからむらいがコラボガチャ回すんだろ
もしかしたらガンホーの宣伝じゃなくYouTubeのアカウントの宣伝の方かもだけど
ガンホーがむらい基準で企画考えてるとかどんだけむらい盲信してんだよ
制限ダンジョンばっかりでお気に入りのモンスター使えない
まだやってるけど
新しいタイプのパーティー組ませろや
536 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 18:58:27.11 ID:YeQssjhm0
もうオワドラやね…
単純に飽きただけだろ
同じゲームばっかり2年もやってりゃそりゃ飽きる
飽きさせない為の工夫がおかしな方向に行ってんだよな。
極端に難易度が高いダンジョンとか。
廃課金しないと挑戦すらできない。
スタミナ99あったら廃課金?w
540 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 21:20:58.66 ID:YeQssjhm0
スタミナ99あれば全ダンジョン挑戦はできるじゃんw
まさか、ないの?w
そういえば
絶地獄級は盛り上がったの?
>>538 山本「じゃあ正しい方向の工夫あったら教えて。ガンホーにいれてあげるから(^_^;)」
ああ言われてももう落ちるだけの会社に入りたくないよな
ゆとりは文章の解釈すらできないんだよ。
かわいそうにな。
低ランクはゆとり以下ですよ^^;
548 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 22:50:32.95 ID:DcKWoAD80
降臨どころかスペダンの泥がゴミなのがな
ガチャ神をスキルどころかステと覚醒までインフレしすぎたのがいけない
ていうかガチャ神以外の覚醒が1〜3個な上にほとんど属性軽減と泥強化がついてるっていうね
ステも覚醒もスキルも全部負けてちゃ降臨神なんて誰も使わないだろう
今日はスタミナ消費するためにてきとーに超ルビ何周かして
取った奴はどうでもいい赤い奴に食わせておしまい
最近だいたいこんな感じ
ラーゴもw
感謝祭で超絶神発表なんだろう
そしてタマドラモードの実装!
つかそれまでに皆モチベが保てて無いw
俺のフレンドはin率下がりまくりだわ
運営はぬるま湯に浸かりっぱなしだな
てかこれいじょう
コンテンツ拡張むりっぽい
覚醒と究極で延命してるだけだし
そうはいうがな
スキルをスキルレベルそのままで進化して内容を強化とか
装備できる覚醒スキルとかいろいろ思いつく
単にやる気が無いだけじゃないの
パズドラのおかげで友達ができた
>>555 だね
それならそれで新情報を溜め込むのはバカじゃないかと思う
溜め込むよりちょびちょび出しながらの方が延命出来ると思うんだが
ログインしなくなったフレンドが増えてきたわ
切らずに最終プレイ時間が増えていくのを眺めてる
大分運営はゆとりがあるみたいだけど、新情報出せば戻ってくると思ってんのかね?
だとしても、内容次第じゃ戻らないし、たまどらwぐらいじゃ戻る価値も無い
結局、運営や山本とユーザーの価値観の違いに如何ともし難い大きな差があるんだよなぁ
だからこそ、たまどらwなんてくそげーを生み出せるんだし
CDみたいのならともかく
コラボとかただのスキラゲだけでホントやる意味無い
単純に新しいキャラ考えるリソース省いてるだけだろ
海外版なんてコラボの関係で出せるスペダン限られてスキラゲもできないし
海外展開に力を入れていようがいまいがユーザーを完全にバカにしている
スキル上げメインのダンジョンはダメだわ
大して人気ない漫画とか自社コラボとかも辞めた方がいい
ダサいし弱いじゃつまらない
ガチャ限と比較するとスペダンキャラの殆どが素材としてしか見れなくなるから
重課金しても何もいいことがないってことだな。
山本の続編ってだけでまた売れるんだろうな
みんな神格化しすぎだろ・・・
何言ってんの
パズドラは山本だけの手柄なわけないだろ
キャラデザ、BGM、宣伝してくれた各所、そして広めてくれたユーザー
山本はそれらに恵まれてただけ
まあ、あいつなら全部自分の手柄だと思っててもおかしくないけどな
>>564 山本の名前だけじゃ売れんでしょ
サモンズゲートにも関わってたはずだけどそこまで流行ってないし
パズバトがいい例じゃね
本スレのお通夜っぷりとかもうね
スクエニのスタッフにも問題はあるだろうけれど
パズドラの功績は全部山本ならパズバトの糞さも山本の責任
いやぁ落ち目ですなぁ
それに全く気付いてない運営と山本は悲惨
運営と山本に焦りがまるで感じられない、まるで大船にでも乗っているかの様な堂々っぷりだ
その船には大きな穴が空いてるのに
569 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 17:04:45.61 ID:Ps8Kg/N30
前にも言われてたが
イベント(超会議や感謝祭)を盛り上げる事が目的になってるな、そのために情報封鎖
バカらしい
他のクソゲーとは比較にならんほどの国内MAUを今尚伸ばしているパズドラ
まさに全盛期ですわ
572 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 17:16:29.98 ID:Ps8Kg/N30
春は学生がスマホン買うからな
この新規層が夏にどれぐらい残ってるかが問題よ
パズル面倒になるとポチポチに戻るんよ
スキル構築とかデッキ構築考えるゲームの方へいって、パズルはパズルゲーで満足するようになる
今までまだパズドラいけると思ってたけど今回のイベントのせいでオワコン臭ヤバイ
ま た 体 力 か
576 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 19:48:56.51 ID:Ps8Kg/N30
期間内に進化素材を集めなければならないイベントwwwwww
これもうモバグリと変わらんねぇな
ただでさえファガンは流行っていないのに究極の条件を厳しくしたら
仮に自分が究極させてもフレンドを確保できない。
殆どの人はゼローグでいいやってなる。
ブヒブヒ言いながら搾取され続ける豚の皆さんには辛いゲームになってきましたなあwww
579 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 20:08:54.68 ID:oga71/P60
課金してる人はバカだと思う
ずっと同じ事してるだけだし
一枚絵で迫力もない
無課金でやるのが正解
複数ランダム素材しかも幻獣枠そして限定期間
はい馬鹿です
ファガンって次のガチャでの新キャラかと思った
廃人プレイヤーだけをターゲットにしてライトユーザーは無視する方針になったのか
悲しいな
これが山本先生のエンドコンテンツなのかしら
ファガン進化させたらやることなくね?
終わり終わり前から言われてるけど、本当に終わりそうだな
手軽に無課金でも参入できたのがよかったのに、まあ2年持ったからいいほうか
ロイヤルポークのロイヤルっぷりを見て楽しむゲームになってきた
末期の今現在のROと変わりませんね
そういえば同じ会社でしたね
山本大先生がイメージだけで作り出したお味噌汁
それがパズドラです
降臨難しくし過ぎてライトユーザーを置いてけぼりにしたから。
パズドラの強みは、今までゲームしたこと無い、攻略本や攻略サイトも見ない、ゲームなんて登校・出勤時間、待ち合わせの暇つぶしにしかしないような女子高生やOLなんかのライトユーザーを取り込んでたとこにあった。
初期の降臨もゲーム素人でも石3〜5でクリアできるような良い難易度だった。
だが、最近は降臨の難しさばっかり前面に押し出してライトユーザーをないがしろにしている。
>>581に同意するよ
もっと、半減・自動回復で誰でもクリアできる降臨を作るべき
バランス調整には殆ど力をいれず新しいガチャ限とスキラゲキャラを出して搾取することばかり考えている。
しかも、無課金や微課金が手を出せないような悪質な仕様も増えている。
こうして水増しキャラとダンジョンが増え続けるとますますバランス調整が大変になり更にクソゲー化が進む。
結果、無課金や微課金が離れ古参の廃人からしか収入が得られなくなる。
自転車操業だな
闇メタパのメンツがやっと揃ったと思ったら、潰しにかかるんだもんなぁ
半年で1万5千円ぐらい課金したけどもう課金しないわ
一年前くらいは、オワドラとか言われたりしてたの?
既存のコンテンツで満足できない層はライトユーザーじゃなくて
ただのケチな無課金だろ
ちょっと時間おいて戻ってきたらめっちゃ盛り上がってるw
さよなら山本、さよならパズドラ
ついでにむらいもさよなら
むらいのあの痛いはしゃぎっぷりは10年たったら黒歴史確定
あとコスケもね
コスケは髪の毛が心配やわ
おまえらまだパズドラやってるの?
598 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 22:20:12.84 ID:mENMgVMc0
釣った魚にはエサやらない方針の会社なんだろ
まあ、釣られた魚たちがもうすぐくたばりそうだがww
クラスのいじめられっこに課金させてよかった
闇メタ2体有る垢売ります
一体すきるまです
希望金額添えてレス下さい
つまり山本は天才ってことだな
駄目だ。まだ一年もやっていないのに放送の石の回収忘れてしまった。
相当モチベ下がってるな。
>>587 最近のだったらソエル
2時間コースだけどw
>>581 勝手に乱入させてゼウスのスキラゲ作業邪魔されるのがムカつく
>>587 降臨が難しくなったのは五右衛門をはじめとした一部のキャラを強化しすぎた事が原因だけどな。
降臨が産廃だらけになったのも攻撃力の上限のインフレ抑えるためだろうし。
実装当時の五右衛門とかどう見ても壊れる要素秘めてたと思うんだけどなんで実装したのやら。
対策しようとすると(先制攻撃)ゼウスも一緒に死ぬとかいう酷い有様だった。
その後で先制回復とかに移行したけどさ。
てか五右衛門の条件決まれば常時5倍はやり過ぎ
実装したやつは馬鹿
俺は昔、某MMOやってたんだが、月額定額制のほうが、インフレが緩やかだと思うわ。
ソシャゲは目先のガチャ搾取に走りすぎ。
パズドラなんか、しょぼいグラに使い回しのダンジョンで、実際、月額500円ぐらいの値打ちしかないやろ。
五右衛門は実装後の初期は総合でクソクソ言われてたのが懐かしい
少し時間が経ってから見直されたって感じ
赤ソニアにしても最初は弱い弱い言われたからねー
C組の俺は今日のプラスゲリラ回せねーな
早すぎだって
>>591 その層が離れ切った後、廃人だけが残るじゃん?
すると、廃人同士じゃ優位性を感じられなくなるわけ。
廃人が楽しいのは、ぶち込んだ金である程度の優位性を感じられるからなんだよ。
それがなくなって廃人中の廃人だけが優位に立つようになると、廃人すらも消えていく。
その結果やがて誰もいなくなる。
あなたの理論がゲームを潰す一番の要因だぜ
それお前の想像の理論だろ
DLって今国内でどれぐらいなんだろ
いきなり世界〜万DLとか言い出したからもしかして国内ペースダウンした?と勘ぐっているんだけど
ライト層向けでもっとやっていかないと少子化みたいになっちゃうのに、山Pの発言はやり混んでる人向けだからDL数が減っていても不思議ではなさそう
終わりにして欲しくない方々が集うスレ
614 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 07:24:47.81 ID:WtaWn0zB0
リセマラやったり毎日ゲリラやったり
そもそも降臨クリアに至る層はライト層じゃないから
自分のプレイできないコンテンツが出現するとすぐライト層の名を借りてケチつけるよな
リアルで見かける攻略情報なし万年ランク2桁の万年初心者層とは別に
ランク200前後の降臨行けたり行けなかったりな層は結構な数居て
アンケDやアンケゴッフェスの結果を左右してるから馬鹿にできんよ
万年初心者層とは違って金も落とすし
>>612 DL数は今2700万でまだペースは鈍ってないけど
少し前からいつ鈍ってもいいように色々と準備してる印象はある
それより月間アクティブユーザー数をいきなり出すようになったのが気になる
過半数ってところだけ見ると多いように感じるけど
週間や一日あたりで数字出せないってことはそういうことだよね
>>610 マルチプレイも無いのにどうやって相手に自分のモンスターを自慢するわけ?
>>617 2chやTwitterで自慢してるのいくらでもいるじゃん
降臨クリア済みSS貼ってドヤるだけならまだ可愛いもんで
質問のふりして充実したBOXのSS貼ったり
アドバイスのふりしてあきらかに相手が組めなさそうなフェス限満載のPT薦めたり
○○ハイパーにしてない奴切っていいよね?っていちいちアピールしたり
なんでそんな弱いorめんどくさいPT使うの?持ってないから妥協してるの?っていちいち絡むやつもいるし
(少し前だと黒メタ使い、最近だと列パ使いに多い)
人が欲しがってるモンスター食わせてリプライでSS送りつけるやつもいる
>>617 俺強えーwwwwてのを自慢する奴が多いからこの板に初心者スレが乱立してる訳だが?
622 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 11:51:16.20 ID:gdRnpCx10
モンストにトップセールス抜かれてるじゃん
マジでオワドラだな
ツインリットが友情ガチャででんのずっと待ってるわ、闇は来るけど光なんかこねえこねえw来るのが早いかログインやめるのが先かって最近。スタミナもゲリラにしか使ってないわ
624 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 12:13:58.89 ID:Yudu7kKm0
>>617 自分達が支えている(キリッ)
って思い込んでる層に何言ってもムダ
またPがほら吹きはじめたぞ。
衝撃が走る発表
パズドラユーザーの9割以上が喜べる発表
もう病気か?
自分からハードル上げて
自滅するのはもうやめたほうがいいと思います
無課金・・・ゲスト客。例えるなら合コンに無料参加している側。いつでもやめられる。
微課金・・・一般客。いつでも無課金と同じ立場に戻れる。
廃課金・・・奴隷。例えるなら最後にポイホストやキャバ嬢に大金を貢ぐ馬鹿。
洗脳されているか逆転願望があるため抜け出せない。
>>623 こういう人のためにもツインリットはイベント時に白と黒1匹ずつ配布すべきだって俺は前から言ってた。
俺の知り合いもツインリット行けないからせっかくのガチャ限を弱い方の進化しか出来なくて、かなりのモチベーション低下に繋がってると思う
モンストがパズドラを逆転だってね
ただモンストもつまらないけどね、飽きが来るのが早いよ
一番美味しいのはappbankかな?
詐欺の一端を担ってるappbankもさっさと潰れねーかな
本スレが少し前のここみたいになっててワロタ
やっぱりみんな心のなかでは思ってたんだな
衝撃が走る発表
パズドラユーザーの9割以上が失望出来る発表
多分これ
634 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 17:55:41.34 ID:gdRnpCx10
山本大介 ?@DaikeYamamoto 1時間
App Store一位抜かれちゃったのかぁ。一時的とはいえ、なにかお詫びイベントやらないとな。
一時的と決めつけていてワロタwww
完全に殿様商売だな
今度の発表とやらによっぽど自信があるんだろ
まぁモンストは放っておいてもすぐ終わりそうだが
モンストでmixi復活とかどんだけスマホゲー儲かるんだよ
>>634 この思い上がりが
いまのパズドラ没落の原因
思い上がりなんてイザナミの頃から見えてたけどな。
コスケの封印耐性は論外、って発言に関してもてま本は受け止める気なかったんだし。
なんで論外なのか考えられるならまだマシなんだけどな。
強気アピールやろ
ホントはストレスで胃が痛いと思うで
どの面さげて25日でてくるんだろうな
642 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 19:33:43.34 ID:gdRnpCx10
詫びイベントとか言ってる時点でもうパズドラに先がないのがわかるわw
詫びイベントだの究極進化で誤魔化さずに何が原因なのか探ってそこ改善しろよ…
>>638 ほんとだよなぁ
その思い上がりがユーザーとの価値観の違いを生み出してるわけだし
山本ってここまでヒットするゲームの生みの親になるには器が小さ過ぎた
ゲーム作りなんてせずにずっと土木作業してればよかったのに
チョキ1日2回、+バラ撒き
石搾取待ったナシですなあ
今日の議題は何故華龍が終わってから英雄対象のゴッドフェスが来たのか
マジで何考えてるのかわからん
>>646 パールが人気だった頃にECOで素材貯めこんで出るまでゴッフェス回すって人が結構居たから
味をしめて他の神でも同じようなことやってる
そもそもお詫びイベントって誰に詫びるの
プレイヤーとしては、面白ければランキングなんてどうでもいいんだけど
会社側に謝るの?
あっ勿論今のパズドラが面白いってわけじゃないです、念の為
何でもイベントに結びつけて気を引こうとしてるのが気持ち悪過ぎだろ。
一時期のdocomoと一緒やんこの殿様商売
今日告知されたイベントも新鮮味0やしやばいんじゃない?
栄枯盛衰とはよく言ったもんやで
2年間も代わり映えないイベントを繰り返したツケがきたな
そりゃ飽きるわキャラだけ追加されても
キャラクターを追加するのは別に構わんのよ。
ガチャ限に強いLスキルとスキルとステータスと覚醒を併せ持ってるのがいすぎるだけ。
更にそいつらに関して無課金では代替すら利かない事が多すぎるだけ。
多色リーダーにとってのブリみたいなモンスターを増やして行かないと……
オロチとエキドナの関係は(今やエキドナの方が強くなったけど)理想的だったと思う。
2年も色々追加して全てのバランスを取るのは無理でしょ
だからさ、どう考えてもずっと続けるのは無理だって
首位陥落はパズドラを支えてるのは一部の廃課金だったってのが良く分かる事件だった
アクティブ1300万とは言ったものの熱中してやってるのは一握りだったんだな
毎日石ばら撒いてるから一応ログインだけしてるみたいな層がかなり居そうだしなぁ…
モンストすげー笑
AppleStoreのトップセールスランキングって今までの累計?それとも月間?週間?
なんにせよ
モンストってそんな勢いあったのか
なんにせよ2位じゃだめなんだよなぁ…
2年もやってるゲームでいまだに人気なのはみんながやってる1位のゲームだからってのが大きいし
1位じゃなかったらやる意味はないわ
一時的とはいえ1位交代の衝撃はすごい
モンストの勢いは増し、パズドラの衰退は加速する
山カスが焦って負け惜しみ言うのも分かる
セールス1位にこだわる理由は何があるんでしょうか?2位じゃダメなんでしょうか?
いかんでしょ
>>661 いいですよ。ただ、2位のままでいられるならね
パズドラはもう下がる一方でしょ
もう誰も口コミしないだろ
2年も持ったほうだし
旬はとっくにすぎたよ
いまは声付き3DなMMOアプリもどんどんでてるし
おてがるアプリはLINEとかキャンディクラとかたくさんあるし
まあパズドラパクりまくってるモンストとやらがパズドラの代わりになるとは思えんがな
どっちかつーとパズドラが良かった所を自ら次々に投げ捨てて自爆を続けて一人で落ちて行ってるんだろ
救い用がないよ
>>666 廃課金から絞りまくってたのはランキング維持するのに必死だったんだよ
昨日終わったけどな
しかし降臨キャラをゴミにしたのは理解できん…
その方がガチャ引いてもらえるとでも思ったのだろうか?
目標となるボスあってこそのガチャ、スキラゲだろうに
格闘ゲームの末期を思い出すな
マニアを基準にして次々難しく複雑な要素を追加してしまって新規客に敬遠され
やがてマニアとライト層の間に越えられないほどの壁ができてライト層は去って行き
一部の熱狂的マニアだけが楽しむ物になり、そして飽きて去って行く
ご新規さんはそれでも魅力があれば始めるが、1位でなくなったパズドラにそれがあるかな?
まあだからと言ってモンストはやらないが
蓮舫ネタは古かったか...
まあ、今のパズドラはこの調子でぐんぐん順位落ちていってもいいよ
廃課金も幻獣枠のスキル上げは苦痛だったのかねぇ・・・
>>668 俺、今のスト4がそうだわ
やりたくても小難しいからやれねぇ
ところで誰かオススメのMMOアプリ教えてください
アヴァベル以外で
糞なフレンド制度を頑なに見直さないのが一番の不満だな
流行りのリーダーに乗っからないとフレの確保、周回できる回数、友情ポイント、いろいろな点で損をしすぎる
この制度のままで制限ダンジョンなんかよく実装したよ
色々考えると大変だな
客繋ぎとめるので
プレイヤー人口も幅広いし
アプデしてキャラ3Dとかモーション加えてiPhone5より古い端末では動作しません的なことしたら一部のユーザー発狂するだろうし
スキルは出尽くした感あるって
新モンスターも期待出来ないときたら
そりゃタマドラモードになるわな笑
w
おはよー
パズドラまだ終わらんって思ってたけどもんストに抜かれるとは
最近もんストは良アプデしてたもんね!
数字は正直だ!
やることがスキラゲとプラマラ
そりゃ人離れますわ
今のパズドラは強い神を当てても
辛いスキラゲを強いられるの分かってるから
新規層にオススメできないのが痛いわ
パズドラ歴1年くらいだけどこれから始める人見つけたら
やらない方が幸せだよって言ってる
スマホのRPGはもういい。
本命はデータが手軽にバックアップできるPC用の方がいいし
息抜きゲーは艦コレやらスクフェスで十分。
パズドラのいいところを教えてといわれたてもキャラと人口が多いとしか答えれない。
逆に短所を聞かれたら十以上はあるな。
>>673 本編と何の関係のない別ゲーのたまドラモードなんか
作りはじめるくらい本編が拡張限界なのを認めるようなものですね
ただ正直モンストのゲーム性はパズドラには及ばないんだよなぁ
底が浅いっつうか
>>681 浅いね
ローテーション要素ばかりですぐ行き詰まる
今日、ゴッフェスで石を全部使って銀玉ばかりだったので垢消したわ
明らかに搾取っぷりがハンパないからお察しください
モンストに一時的に抜かれたダケダカラ
たまどらプレゼント
ゴットフェスで売り上げ取り戻す
こら金玉さらに絞るにきまってるがな
世の中の多くの人はゲームに深さなんて求めてない
パズドラは楽しくなくなった
それだけ
686 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 16:26:14.12 ID:gF1pzAWP0
・インフレ対策が糞ダンジョンの連発
・落ちドロ色のあからさまな偏り&意味不明な落ちコン
・新キャラ連発や的外れな新機能追加
個人的にはこの三つが冷めた理由ですわ
ここまで未出だが露骨な半蔵コレクション
モンストっておはじきみたいなやつだろ
あれが一位てのが信じられんなどーでもいけど
>>687 半蔵入れとけばどんな糞ラインナップでもガチャるんだろ?っていうのがなんかもう…
GFとも被らせなくなったし本当にゲスい
ゲスくなったのはそれだけ余裕が無くなった事への裏返しでしょ
だから勢いがあった最初の頃はポカポカ運営やれたんだし
パズドラはもう全く勢いがなくなったよ
モンストは絵がしょぼいからノータッチだけど
協力プレイがあるから誰かに勧められれば一応はやるな。
パズドラにないマルチプレイがあるのは大きいかも。
ここがポカポカ運営かぁ〜
幻獣スキラゲお願いします^ ^
ヘルボールは進化前落ちます^ ^
ゼウスで降臨ノーコン潰しました^ ^
耐久パ潰しました^ ^
ティンニンの価値はファガンで無くしました^ ^
進化素材ダンジョン激ムズにしました^ ^
石買ってください^ ^
ビュオオオオオオオオ
ギエピーwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビュオオオオオオオオオオ
このスレはこれから活性化する
>>692 別に北風吹かすのは構わんのだけど
ライト層から不満でるのを恐れて廃層向けのイベントは旨みほぼない
ライト層向けには簡単に取れる糞降臨と降臨素材で微妙な究極
誰も得してない
素材降臨はライトには難しいのばっかりだろ
全てに対して嫌がらせしてプレイヤーは誰も嬉しくない運営してるってだけ
基本的にユーザーに対して配慮なんて眼中外
>>696 あ
降臨素材は簡単だと思ってないよ
ライト層は微妙な究極のために素材降臨攻略パーティー育てる気が起きないんじゃないかと
せっせとノーコンパーティー作って1体のモンスターが少し強くなるだけじゃ割にあわないし
番人以外ランダムだからコンテで突破するのも馬鹿らしいし
DBコラボは正直遅すぎた
悟空を持ってもベジータ持っても行くダンジョンが無い
うむ
こりゃ本格的にオワコンだな
度肝抜かすキャラ追加するからガチャ代貯めとけよ
キャラ追加、同じイベント、少し変えただけのスペダン
もう無理だって・・・。
度肝を抜くキャラが追加されたとしてそれ使ってなにやんの?
スキラゲ?プラマラ?産廃降臨?
それってなんか楽しいの?
703 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 22:58:47.28 ID:vIRXjELs0
末期やん
ま、昔は楽しかった
それでいいじゃん
まったりやろうぜ
自己満足のためにやるんだよ
満たされなきゃ生きる意味がない
705 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 23:06:42.58 ID:gAXRaTCR0
コラボで強すぎるキャラが出ると萎えるな
ドラゴンボールだから中途半端には出来ないだろうしキルア並の壊れが出てきてもおかしくないわ
いよいよパズドラが何のゲームかわからなくなってくる
706 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 23:10:20.32 ID:/ZtJ+rK10
ガチャありのクラクラみたいなのでれば面白いと思うんだけどなあ
>>706 日野さんのイラストでクラクラのパクリゲー(ガチャあり)が出るらしいけど
クラクラスレでは絵師の無駄遣いだのなんだのボロカスだったな
ケリ姫みたいに特定の兵種出さないと途中で詰むのが目に見えてる
パズル&ドラゴン
という割にドラゴンが空気
ソニア人気だし関羽パとか出てきてドラゴンタイプ自体は強くなったけど
ビジュアル的に全然ドラゴン要素が無いというね
ADKCDKの時代も言われてたけど
結局、いくら凄いコラボをやってもそれが告知されてスゲーってなるかもしれないが
落ち着いて考えると、で?っていうふうになってしまうのが今のパズドラ
つまり着飾っているだけで中身のない人間と同じ
どんだけ強いキャラが来てもそれで行くところがない
エンドコンテンツ→×
コンテンツエンド→○
延命コンテンツ→○
DBコラボが来てキャラがいかに強くても行く所は無いし
火ゼウスに行くとしても先制スキル封印、毒ドロップとか
嫌がらせをするか、ワンパンされるかだけの難易度設定だからね
パズドラは色々な面でもう詰んでるんだよ
714 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/17(土) 03:08:11.03 ID:y8D8jqfi0
コラボキャラが強いのが萎えるわ
半年後はコラボキャラに占領されてそうだな
>>708 それよく言うけどドラゴンクエストも割とドラゴン空気だろ
>>624 バッカだなぁ
俺はとっくに辞めてるぞ。
ダラダラ惰性で魔石貰ってガチャだけ回してる。
今やってる一日一回のダンジョンくらいは魔石のためにやってるからアクティブに数えられてるだろうけど、完全に死んでる。
期間限定だし搾取するにはもってこいなんだろうなコラボ
インフレしすぎでコツコツ頑張ればどうにかなるレベルじゃなくなってるからな
ランク700オーバー、総プラス5桁行ってるけど冷めたわ
俺は一体なにを・・・状態
もう課金するほど楽しくない
昨日のゴッフェス開始時の総合スレは過疎ってた
新規どのくらい増えてるんだろ?
25日の発表の最大の目玉がドラゴンボールコラボだったのに潰されて
タマドラモード発表会とヨミの究極発表くらいでお通夜確定
肝心のDBコラボもインフラをさらに加速
手に入れても行くとこなしのドンズマリ
山本
目玉がドラゴンボールってことはないだろw
さすがに山本をバカにしすぎw
今更ハクの究極を引っ張ってる時点でお察しなんだよなぁ
ログインして石とたまどら回収して終わりにしてるな
いつかそれすらもやらなくなりそうだけど
日野が人気絵師とかいうがそんなにいいか?
回復娘とインド神の分岐究極進化で他の絵師はみんな別絵だったのに
日野のエンジェルとシヴァはポーズそのままの差分同然の絵でクズだと思った
四神究極の時はさすがに両方違う絵だったけど
ドラゴンがかっこ悪いしマッチョやおっさんキャラは乱発しすぎてしつこい
それになによりこいつのキャラだけ優遇されてるのが目に見えてて受け付けないわ
>>727 あれは日野さん手抜きしたわけじゃなくて運営は差分でいいって発注したのに
安達さんがデフォルメキャラにざっくりした塗りで速く描けるのをいいことに
勝手にポーズ違いで描いてきただけだから
何でそんなこと知ってるんだょ!
ドラゴンホールとコラボして、ユーザーが喜ぶという発想はどこから来るんだろう?
むしろ萎えるわ
またキルアみたい壊れコラボキャラが出てくるんだろうなと
ドラゴンボールって今はおっさんくらいしか知らんだろう
>>727 いくらアンチスレとはいえ私怨丸出しすぎてひくわー
次はセーラームーンとでもコラボすんのか?w
コラボもやり過ぎると冷めてくる
時々、ドカンと大きくやるからコラボってのは驚きがあって面白いんだよなぁ
コラボ方面も詰んでるな
最近のパズドラのコラボは
パズドラ側じゃなくて相手企業から頼まれる側なんじゃねーのかと
DBみたいな元々知名度のあるタイトルは別だろうが。
>>735 神羅とかはそんな感じする
でもコラボガチャがあるやつは違うと思う
金使ってコラボして新規増やしつつガチャで回収してるんじゃないかと
バットマン、キティ、ハンタ、DBとかは新規見込めそうだし
737 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/17(土) 18:22:09.99 ID:qIgUPDPn0
単純にコラボする方が楽なんだろ
絵師に頼んでキャラをデフォルメするだけだから
コラボキャラのLSが強いとゲンナリする
キルアやティンニンとか もはやパズドラキャラじゃない奴がリーダーに居座るゲームとか終わってる どうせ次のDBコラボも悟空辺りが強LSなんだろう
DBなら悟飯が強いのが良いんじゃないかと……
ブゥ編らしいしさ、今。
まーやってることは、絵師が作った絵に、スキルのっけるだけの
ことをずっと繰り返してるだけで、ただのコレクターゲーに
成り下がっただけ。絵が欲しいからガチャやる。
ちょっと運営はさぼりすぎちゃったよね。絵だけ変えられても
やることマンネリなんですけど・・・これが正直なところだよ
741 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/17(土) 18:36:29.25 ID:HmA4T1zu0
どのダンジョンワンパンゲーて飽きた
なんだかんだ言って気楽に回せるポリンの塔が楽しいのは間違いないんだよな。
使う予定もないのに3匹目のリリスがスキルマになりそうだ。
ノマダン楽しいよな
テクニカルは覚えゲーなのが枷になってる気がする
>>735 確かにそうだね
うちもお願いしますよ〜みたいな
ガチャに降臨モンスターに何倍だのをいれなかったことだけは評価したい
最初好きだったモンストも早々とそっちに成り下がってしまったからな
そもそもパズドラに戦略性を持ってきた時点で詰みだった
パズルにステータス、スキルだけで良かった
覚醒まではあり
ダンジョンが意地悪過ぎるんだよな
封印体制5体並べろとかアホとしか言いようがない
スキル封印はなぁ
8割積んでも結局2割の確率でパーになるし
極論10割じゃないと意味ないのがね
テクニカルでも別に良いんだけど
超地獄とかを幻獣枠狙ってマラソンするのが全く楽しくないのが問題。
で、マラソンできない程度のPTだとそもそも死と隣り合わせでストレス溜まる
ドラゴンボールコラボでまたモンスト抜いて1位に返り咲くのかな
どうなるのかな
流石に返り咲くでしょ
問題はその後
返り咲こうが抜かれたってことに意味があるんだよな
次は黒猫か
新しい刺客は次々とやってくるのに
そのつどタマドラくばるのかしら?
ゲーム自体が糞だから新規を呼び込んでも延命にしかならない
ハゲって口臭もきつそうだけど
頭皮からの臭いもすごそう
今ランキングみたらまた一位だった
2位が黒猫
3位がモンスト
一位に戻ったとしても先日の一件で最早その辺と大差ないレベルまで売上が落ちてるんだなぁ…
というのが露見したのはまずかったよなー
何にとってまずいの?
アリス追加の獣神祭となにもない平日だからなー
界王拳つかってぎりぎり戦って互角でしたってレベル
それでも意味があるんだけどね
て事は運営さんか
急にユーザー視点じゃなくなったから意味わからなかった
運営にとって不味いっていうのはユーザー目線でも微妙な事なんだよね。
他のゲームも同じくらい面白い、という状態だから……乗り変える人はいるかもね
コラボのハードルどんどん上げて自爆しそう
インフレ加速まったなし
運営は課金させまくってトンズラかしら
まぁ基本的には16倍、25倍でもう打ち止めだよね
36倍、49倍なんてキャラが増えたとしてもやる事は同じなんだからさ
それを運営もわかってて、なんとか一新させたくて出したのがたまどらwでしょ
たまどらwが面白くても面白くなくても、パズドラが一区切り迎えたのは事実
たまどらモード出した時点で
本編はこれ以上拡張できないって言ってるようなもんだ
宝玉イベントとかも
苦肉の策としか思えない
運営も大変だな
これからスキル上げとはまた別の形で
ダンジョン周回させるのかな
今後周回で集めてモンスター配布とかもありそうだな、大変ヤナ
>>764 ほんとそれ
山本は運がいいなと思うのはむらいが赤ソニアを引いた事かな
少なくともパズドラ信者相手の賑やかしとしては効果があるかと
もうゲームの賞味期限切れただろうに
新しいゲーム出さんとダメだろ
山本「じゃあお前らがコンテンツ拡張してみろ。」
うるせぇ豚っ鼻
>>765 こういう特定の場所で超低確率の素材を集めないと進化できないとかコンプガチャ
みたいなもんじゃないのかね。まぁファガンがいつでも手に入るからその辺は回避してるんだろう
けどギリギリのところを攻めるのはやめて欲しいわ。やらないけど。
771 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 07:21:27.97 ID:hhAmOL9p0
特定の重課金者だけが残るネトゲみたいになりつつある
>>747 インフレさせ過ぎて苦肉の策だろ
まさかディオスが楽勝になるなんて思ってなかったはず
>>758 何もない平日って言うけどその日って二回目のプラマラゲリラあったよな?
スキラゲプラマラくらいしか生きてるコンテンツないのに大して集金出来てないのか?
あれはプラス集めに興味ない層をプラス集めに促すためのダンジョンだろ
そういう意味では機能してないんだろうが、石使うようなやつがわざわざまわすような効率はない
775 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 08:44:36.36 ID:7Y+MYTEL0
じゃあデータ示してみろ
776 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/18(日) 08:48:34.02 ID:Is88olBd0
幻獣ラゲって何のためにあるんだろうな
今度は降臨の超地獄で幻獣ラゲだもん
あたまおかしい次元に入ってきた
スタミナ回復半減より全ダンジョン消費スタミナ2/3とかにしてくれた方が良いなぁ
>>776 そりゃプレイする側に頭がおかしい奴がいるからだろ
ここに不満書き込む人はまだパズドラしてる人だよな
ホントに興味失せた人は来ないだろうし…
ゴッドフェスと大獣神祭でモンストが上回れたらさすがに一位陥落といってもいいと思う
最大瞬間風速で超えた超えた言われてるうちはそれは遠い
昔は他ゲーの瞬間最大風速でさえ寄せ付けなかったのにな
他が上がったってよりパズドラが下がってるんだろうから
心入れ替えて運営しないともっと下がって行くんでないの
なんかごめんなさいと石配ってるだけならだめだろうね
だから石じゃなくたまドラ配ったんです
でも、モンストが1位ってのもどうかと思うよ。
CMにかなり金使ってるから効果が出たんだろうけどさ。
やってみたらくだらなかった。
全体のバランス的にもパズドラの方が数ランク上だとは
思うが・・・。飽きられたし、ほとんどのゲーム世代がDL
しちまったんだろ、これw。今幼稚園くらいのヤツを
取り込んでいけるかだけど、ガキの数は減ってるからな。
ピークは過ぎたとしかいいようがない。
>>784 いやモンストも良くできてる
リセマラ推奨ゲーだが
マルチなら最強キャラ1体持ってたらダンジョン攻略できるってのがでかい
周りの都合に合わせずプレイしたかったら課金が必要だけど
無課金でも特定条件なら遊び尽くせるってところが上手い
弱点はチートが多いのと、田舎がハードモードなところ
いいも悪いも、ほとんどのソシャゲユーザーは元パズドラ勢だからな
パズドラの優位性語ったとこで既に飽きてるから見向きもしない
課金しちゃったから引くに引けない奴wwwwwwwwww
私です
10万くらい課金したけど
今は課金やめられた
英雄、英傑、新インドの内2つが対象のフェスでも来ない限り大丈夫
新キャラなんか手に入れたら
スキラゲに逆にストレスたまりそうだからなぁ
したところで何が変わるわけでもないし
>>787 キャバ嬢に貢ぎすぎたやつと同じ状態だな
やっば健全じゃねーなソシャゲは
フェス限(★6)優遇で目先の利益は上がったのかもしれんが
廃課金以外の層が抜けだして長期的にはマイナスだったなw
これから落ちる一方だよ
アクティブ1300万のゲームが"ダウンロード数"600万のゲームに売上で負けるという矛盾
だいぶハリボテ化してきてるよね
新しいキャラゲットしても結局似たようなパーティしか作れないのがな
列多色コンボ以外の新しいタイプのパーティ組ませてくれ
2体攻撃は新しいんだけどどんなパーティーを組めばいいかわからないんだよな
ライダーが2個ついてるけど攻撃タイプって基本的に列強推奨だし
>>792 600万ダウンロードの課金前提ゲームに売り上げで負けてるというのは、それだけ無課金でも楽しめてるってことだろう
>>795 認めなよ
モンストはリセマラすれば無課金でも十分
客層も被ってる
無課金で楽しむってのはログインして石貰うことじゃないだろう?
フレンドがどんどんやめていく
最近それが加速してる
>>796 パズドラにしろモンストにしろリセマラなんて面倒でつまらん作業普通の奴はしねーよw
>>797 もうここまで詰んだゲームなんて詰んでる理由に気づけないバカじゃないと出来ない
>>798 パズドラがリセマラ流行らせたんだよなぁ
なんで流行ったかと言えばリセマラしないと辛いから
実際多色かコンボ系ないと詰むし
>>800 自動回復おでんパでヘラ降臨余裕、ノーマルは神々まで突破可能。
ヘラ複数確保したら石数個でゼウス収得可能。
そのゼウスに石数個持たせてサタン攻略。
無課金はサタンパでどうぞ。
黄金の番人、古代仮面「やぁ」
最近はサタンゼウス潰されてるよな
もう無課金には辛いコンテンツ
>>802 古代仮面は13号機持っていれば自動回復パでなんとかなるけどな
13号機(コラボ金玉枠)持っていれば
実際、麒麟なかったらやめてるわ
逆に言うと麒麟だけいればあと何も要らないよな
ほかの神居ても快適性やスピードが増すだけで
麒麟()
モンストはマルチがある分リセマラが必須なのがね
テクニックでカバーできる部分も少ないゲーム性だからなおさら
いやいや、クソゲーのパズドラはダンリセのアヌビスとロビンで降臨をサクっと終わらせてしまえばいい。
それでプラマラもスキラゲも殆ど必要なくなる。
普通にやるならやっぱりホルスが一番楽しめると思う。
無課金キリキチが文句言っててワロタ
やっぱり文句言ってるのって貧乏人のリセマラ厨だけだったんだなw
>>814 俺いろいろ組めるけど
ホルス持ってなかったらクソゲーだったと思う
無課金厨「オワドラ〜オワドラ〜」
なるほどなw
>>817 残念ながら無課金の数が異常なまでに多いんだよね
廃人から集めた石をログインだけの無課金に配ってる状態
>>819 廃人が自分達しかいないことに気づいたら終わり
Twitter勢とか流行ってるゲームが好きなだけの人も多いし
821 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 00:35:06.12 ID:OoEWnYLC0
wikiでは宝石に関して
「あんなのは廃人専用だしやらない、他にやることはある」
と真っ当な意見があった
麒麟あたりだとどこでもすぐ行けるから
逆にできないことに対してどんどん無い物ねだり感が強くなって文句ばかり言うんだろ
上級者向けって言えばセーフ
無課金はサタン取ったらゲームクリア
廃人向けコンテンツをやらないのは正解なんだけど
パズドラの方向性って、無課金でも続けていればいつかは課金してくれる、じゃなかったっけ?
そういうところで本来から変わってきてるから文句が出ているんだと思うよ
まぁ、いつまで経っても課金してくれない人が多いから方針転換したんだろうけど
タマドラモードやろうぜ
>>823 とにかく人を集めて一部の人に課金して貰うってのは
もうこれ以上人増えないからできなくなったのかと
これからは今いる人達から搾らないと維持できない
無課金でどこまでやるかを楽しんでる俺がいる
ユーザー数が頭打ちになった時点で衰退しか道はない
人が減るにつれてロイヤルポークを締め上げるのみ
もし、殆どが無課金の状態が続いているとすれば
バズドラに課金させるだけの魅力がないってことだな。
流行だから乗っかってただけの奴も多いと思う。
しかも、そいつらの多くはとっくにやめているか
ログインだけになっている可能性は高い。
やり込んでいるのは廃人ばかりで
運営側も廃人向けの対応になってきている。
ここまで正しければ札束で殴りあう他のソシャゲと変わらない。
RO運営チームから人連れてきたら
しばらく大丈夫そうだな!
パズドラパック1万円
スキルマになるほど倍率が上がるLS
もちろん上げるには複数買い必須
>>819 無課金は宣伝要員だから辞めたら影響大有りだよ。
今日某MMOやってたら「最近パズドラやってねぇ」「俺もやってねぇ」とか会話が聞こえてきた。
俺も最近やってなかったw
ガチャ何回も引いて、やっと引いた強いモンスターのレベル上げ、さらに苦痛のスキル上げ、そしてようやくテンプレパーティの完成
これを嘲笑うのように、運営が特定のパーティ潰しをやってくる
闇メタとパンドラ潰されてから、どうせ強いパーティ作ってもすぐに潰されると思って萎えて課金やめた
そういや俺も無課金に半ば強引に誘われて始めたんだった
口コミの効果は無視できないよ。
下手すると金使う部分が苦行だから
ROより酷いかもな
スキル上げってのは凄く上がり易くするか、もういっそ数値にすればいいのにと思う。
数時間分の結果がパアになって不機嫌にならない奴はいないし、確率を疑われることもない。反感買うこともない。
長い目で見るとユーザーの確保こそが最も大切で、徒労感を強いて反感買うのは客離れに繋がる愚策だと思うんだがな
スキル上げはランダムだからこそ面白い、達成感がある!なんてやついるか?
ランダムでも結果的には収束するんだし
それを数値化しないのは汚い確率操作をやっていたり
20%等とそれらしき数値で語られてるけど実際はユーザーがスキル上げを渋るような数値なんだろう
自分の資金が尽きたからオワオワ言ってたのか
実に分かりやすい
月数万突っ込まないとついていけないな
お先
>>833 課金して頑張って作ったPTが潰されるのは相当萎えるだろうね
殆ど課金してないオレでさえベオークで露骨にゼウスパ潰されて萎えたからな
コスケ、豆腐、理事長辺りが
スキルマ297は当たり前みたいな空気出してて
アプバンってより癌の工作員に見える
842 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 06:39:41.57 ID:R9AAh6W90
やってることマンネリ気味だったからちょっと別のゲームに浮気するとそっちが新鮮で急速にパズドラ飽きてくるな
そしてまたふわっとパズドラに戻ってしまう
モンストももう運極作るしかないしブレフロは課金大前提だしでパズドラよくできてたんだなーと思った
プラマラやってるフレも減ったわ
他のゲームやり出すとログインを忘れたりスタミナを溢れさせることがしばしばある。
スペダンキャラの回収と究極だけが唯一の目的w
>>844 昼からポリん1.5なんでそれどころではない
そのフォローは色んな意味で苦しい
終わった理由スレなのに社員多いな
それだけ必死なんでしょ
絵が動かないし他のソシャゲのが頑張ってるわ
パズドラは死ね早く
851 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 12:40:18.51 ID:8kBlPOy30
てす
>>842 他のハードだとかなりもつけど
アプリゲーじゃ結局戻ってくることね?
あらかた有名どこ手だしてみたけど
結局どれもくそだわ
結局9割のユーザーが喜ぶ情報ってDBコラボの事だったのか?
だとしたらプロデューサーの認識からして終わってるな
コラボごときでユーザーが喜ぶと思ってるのか
新和神が対象のときにガチャしたのが最後で、
英雄神が実装後からは引きそびれてる。
サタンや忍者ライダーガチャ龍の列パを使ってみたので
強いのはわかる。楽だけど面白くない。
ホルスやオオクニは降臨のときに使ってたけど
ガチャキャラで代用できるから降臨自体いかなくなった。
スキラゲやプラス集めもやらなくなった。
ゲリラやアンケートがすぐくるだろうからたまっているスタミナ分を消費しておわり。
パズドラは面白かった。
このスレを読んで自分がパズルしたくない人だとわかった
>>854 だよな
詰んでるゲームでDB出しても今更なんだよな・・
もはやキャラや倍率どうのこうのではないんだよね
DBコラボがまんま25日の最大の目玉だったら会場の空気想像して
ゾクゾクしそう
過疎でクソワロタw
パズドラがどれだけ射幸心を煽って異常に高額な課金へ誘導するパチンコ以上に危険でエゲツないものか鳥山明にハガキ出しちゃった。
本人に届く前に集英社に握り潰されるかな?
飽きた
究極進化で回復タイプがついたモンスター10
究極進化で体力タイプがついたモンスター21
何がタイプパの時代だバカ
こんだけタイプに偏りいれるくらいならもうタイプとかいらねーだろ
降臨でも大半をヘラが占める悪魔の次に体力が多いし
一つのタイプだけ無駄に推すのはやめろ
まあ確かにパズドラはとんでもない額の金が飛ぶよなw
小学生中学生でも親にねだって3万5万課金してるんじゃねーのか
あの何才以上ですかの警告まったく意味ないし
てまカスの頭がなぁ
腐ってるからなぁ
子供でもガチ勢みたいに幻獣スキラゲも降臨もガチャコンプも余裕って語ってるように見えるけどやっぱり重課金が多いのかね
アクション性がある訳でもなく武器・防具を装備できる訳でもなく
アクティブスキルを増やせる訳でもなく
結局モンスター乱発に繋がっちゃうんだよな。
モンスターという名のただの絵だけど。
キャラ動かしたり武器装備したりスキルいじったところで
焼け石に水だろ
>>865 そういうところがRPGではなく似非RPGなんだよな。
パズルもRPGも中途半端な状態ではコレクションくらいしか楽しみがない。
プラマラやスキル上げは苦行でしかないし・・・
あと究極進化のシステムが不親切すぎる。
外部サイトを見ないと素材も進化の内容も分からないので
真性のライトユーザーは存在にすら気づいていない場合も多い。
制限用でもないのにレベルマのままずっと進化させないフレを今まで何人切ったことか・・・。
分岐なしなら通常進化と同じでいいし、分岐ありなら通常進化の選択式でいい。
究極進化可能なモンスターでAppBankの攻略サイトに飛ぶのは笑ったわ
せめて公式でまとめとけよw
村井の儲けが減るじゃんw
パズルに飽きた
全部飽きた
出張中、電車待ってる間に暇だからとパズドラをやろうとデスクトップをタッチしようとして、電池がもったいないからや〜めたってのを何回か繰り返してる。
そろそろアンインストールしても後悔しないかも。
ここのレスって考察スレってより
上手くいかないやつやら他社員の愚痴レスが主なんだな
まぁオワドラとは言っても
なんだかんだランク一位のアプリに
終わった理由なんてなー
いっそのことアンチパズドラスレとか作ればいいんじゃね?
そっちのほうがのびるだろ
>>874 ガンホーがネットゲーで三流とかさすがに無知すぎるだろう。
パズドラがつまらなくなったことには同意だが。
降臨が糞化してから駄目になった気がする
初期のゼウスやヘラ、五右衛門のように
多少無理してでも取って育ててスキラゲまでして主力で使いたい!
と思わせるような降臨が無くなった
同じ社員がID変えて粘着中
ROをダラダラ続けてるだけで
面白いゲーム作る実力という観点なら三流で間違ってないんじゃないの
書き込みしてるかはともかくROMってる社員はいるかもね
おい社員、ここと前スレ山本に読ませろ。そして対策会議でもやってこい
流出事件でガンホーのドメインで●買ってる社員がいたからな
業務の一環なんだろうね
>>880 ぶっちゃけこれ以上パズドラ面白くして長引かせてもらってもなんかしっくりこねーんだよな
さっさと次の波にのったゲーム作って欲しいわ
これはガンホーに限らずだけどな
考察も何も
現状コンテンツの張のネタがないという点に尽きる。
そもそもこの韓国製課金システムに無理がある
ゲームというよりシステムですよ 課金の
やり方がチョンすぎて嫌になるよな
任天堂がパズドラを運営してくれればよかったのに
チョンの気味悪い顔が浮かんで楽しめんわ
任豚w
任天堂は今年スマホアプリでマリカー出すんでしょ?
それに期待しよう
結局DB出しても盛り上がりがイマイチっぽいな
運営はそんなユーザーのリアクションに混乱してたりしてw
パズドラがピークの時にコラボしてれば盛り上がっただろうに
DBコラボした後にたまどらwとかガンホー末期過ぎるぞ
本当最近は列強列強ソニアソニアでつまらんわ
スキブ積みまくってひたすら陣ポチポチするだけの糞ゲー
ダンジョン攻略に深みにも何もなくなってしまった
どうしてこうなった?
だってドラゴンボールだろうが
ワンピースだろうがやってること
おんなじなんですもの
さすがにまだやってないコラボの盛り上がりがイマイチって未来人か何かか?w
効率至上主義でやってりゃ何か一つになるのは当たり前だろ
趣味パ以前にコンボパ使えないのか?
パズル練習しろよww
むしろ問題そこじゃねーよww
オワコンなのにいまだに跡継ぎになるゲームが無いのが問題なんだよ
むしろコラボで盛り上がったことなんてあったっけ?
ハンターハンターコラボだな。
コラボ自体じゃなくてキルアだが。
パズドラのコラボってコラボ相手の印象悪くなるのばっかりなのに相手にメリットあんのかね
ハンタとかあんだけ性能優遇でも肝心の映画爆死
コラボガチャで癌がボロ儲くらいの意味しかなさそう
>>894 パズドラやソシャゲー隆盛の世間の裏には
ガチャ商法を憎む人もたくさんいることを忘れてはいけない
コラボで盛り上がるのって、虎の威を借る何とやらだな
パズドラそのものの面白さじゃない
ガンホーのゲーム?て基本的に育成作業だし
コラボに逃げるのも目先を変える延命策でしょ
後から振り返って、膨大な労力と時間を無駄に費やした
後悔が残るものばかり
898 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 10:34:01.22 ID:OIP4yUyuI
欲しいけどコラボガチャは絞り取るガチャだから回さないって思われてる時点で失敗だよくだらない
ゴッドフェスのほうが絞りとるガチャだと…
またチョキの時間弄りやがった
運営が育成の邪魔するのも人が離れる一因
ゲリラこそライトユーザーを無視している一番のシステムだろ
この件で驚きなのは未だに時間割は非公式だと山本が逆ギレしていて改善する気も一切ないということ
>>901 あれでキレるぐらいなら公式でやればいいのにな
ゲリラの時間割に山本に文句言うツイカスは筋違いだが
ゲリラが本当にゲリラなら面倒くさすぎてここまで流行ってなかったと思うよ
山本は「潰そうと思えば潰せる」とか言ってるけど非公式時間割がもたらした利益を考えようよ
裏技っぽいのが絶妙
ゲリラは今となってはめんどくさいが当初はわくわくする要素だったかと
>>903 予め分かってるからこそその時間に立ち上げて石ジャブしてレベラゲできるんだしな
CDコラボの盛り上がりも知らない新参ばっかかよ
ゲリラは名前通りゲリラだろww
ただ究極にしてもゲリラにしても情報を提供する第三者があらわれる
相互のメリット考えてこの形にしてんだろ
はなから受け身で情報全部開示されてたら長続きはしない
むしろ他ゲーにあってパズドラにないものって言ったらボイスだろモンスターの動きもだけどな
そういう細かい点もう少し弄れないのか?
>>801 俺緑おでん持ってるから、そのやり方で行くわ
ヘラを二匹取りにいってくるお
だからゲリラは中身の無いただの延命措置でしかないんだよ
>>908 中身無いってお前ゲリラ無しでパズドラしようと思うの?延命措置は間違いないだろうけどソシャゲなんてそういうものの積み重ねだから
相互メリットってw
バカじゃねーのw
心配しなくてもその内にゲリラ全色毎日やるようになるから。
>>910 どのへんがバカだと思う?www
教えてくださいwww
結局エンドコンテンツに対する不満が主で、そこの悩みに到達できてる他ゲーはまだないんだよね
パズドラがたどった道を小さく細く早くなぞってるだけであって
そこでたまどらモードですよ
所詮携帯ゲーのRPGで一年以上楽しむなんて無理。
パズドラのようにRPGもどきなら尚更。
永延とスキラゲプラマラやってられるのは廃人(一種の変態)だけなんだよ。
搾取の為に煩わしいギャンブル要素満載だしな。
ダウンロード数も売り上げもギャンブルが
嫌いな人間にとっては殆ど参考にならない数字。
25日にたまどらモードの告知でもやんの?
こんだけ引っ張て告知がドラゴンボールコラボだけだったら山カス許さん
>>916 もうあんま期待すんな、パズドラはもう無理だから
そんなストレスをユーザーに与える様になってる時点でお察しだろ?
毎日DBコラボとたまドラゲーの情報小出しにしてたら感謝祭で何も言うことがなくなるぐらいネタ切れなんだよ
究極進化のお知らせは今出てるファガンだけだろうな
>>915 それはお前個人の主観がはいりすぎだわ
ってか総合に毒されすぎ
統計でいまだにDL数の半数がプレイ続けてるんだぜ?
それはないわ
>>919 どこのデータか知らないけど「DL数の半数がプレイ続けてる」と言い切れるお前が浅墓過ぎる。
922 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 20:37:22.32 ID:re3rJaKs0
すでにログインだけなのか
俺みたいにちょろっとやってるのも含めたら多そうだけどな
まだ早くね?w
毎日ログインしてるやつも含めてるんだろ?
そりゃそこそこの数が居るだろう
それにしたって半数なんか遠く及ばないと思うが
そら毎日エサ配ってるしな
大体DL数もどこまで排除しているのか明確ではないし
技術的にも今の仕様で完全に排除するのは無理だ。
売り上げにしても同じで一部の廃人がありえない額を
課金していたとしてもその他大勢が課金するに値すると判断するかは別問題。
ガチャの確率すら明示しない悪質企業の自己申告など何の意味もない。
どんな名作のPS、PCゲーでもやり込めば飽きる日は必ず来る。
内容ではそれらの足元にも及ばないパズドラに期待するのは酷というもの。
>>920 一個人の主観よりはよっぽどマシじゃね?www
むしろ断言できるとか何様?www
見方が偏ってるだろ
あくまで統計だけど
開いてる人数の半数はプレイもしてるってデータもあるんだぜ?
断言する、パズドラはあと1〜5年で終わる。
考察スレのくせして
統計を見もしないうえに妄想垂れ流すか
愚痴しかないってなんなん?www
おまけにただのスマホゲーにPCゲー比較にもってくるとかアホかよww
あと1年も5年も持つのかよw
すげえな
ポケモンみたいになんのけ?www
ソシャゲの分際でwww
自分の子供がパズドラに課金しだしたらぶっとばすわww
ロクな大人にならねぇよwwwwwww
AppleIDもGoogle Playも実はでたらめな情報でも作れるので複垢を持つのは簡単。
PCのエミュからもダウンロードもできる(動作は未報告)。
端末情報も弄ろうと思えば弄れる。
複数の端末で副垢を作っている人間もいる。
台湾版や香港版は日本鯖を使っているので合算されている可能性もある。
癌の自己申告自体も正しいとは限らない。
>>928 で主観を書いて何が悪いんだ?
面白いかどうかも主観だしな。
あとそのデータとやらに全く信憑性がない。
>>932 それが妄想だって事に気づけよwww
勿論統計鵜呑みにしてそれを極端に信じるのもバカだけど
まったく信じずに自分の妄想ばっかも先に進まないぜ?www
いやー社員のごとく粘着してたら面白いやつきてくれて嬉しいわwww
>>935 逆にどこが妄想じゃないって言い切れるの?www
とりあえずパズドラ廃人はパチンカスと同程度のクズで ID:axpFLx530 がいいサンプルだということは分かった。
どうせまたすぐID変えるのは分かっているがw
はぁ まじはぁ
黒ウィズみたいにリセマラ全部計上してるゲームも多い中で
アカウント単位に絞ってるだけましな方だろ
少なくともそこは認めないと妄想と笑われても仕方ない
公表してる月間アクティブユーザー数もおそらくは本物だろう
捏造するなら週間や日間で出せばいいんだから
>>938 なんでID変えなきゃなんねーんだよw
パズ廃⁇課金すらしたことないんですけどwww
説明に苦しんだ挙句にクズ呼ばわりっすか
骨ねーなww
>>950がスレ立てよろしくね
でもなんだかんだクズってとこだけは言ってる事当たったぜ!
俺くそクズだからwww
じゃなかったらここでしつこく粘着したりせんw
>>940 アカウントが複数作れること以前の問題として。
結局のところ第三者の調査機関が介入しない限り信用できない。
これは癌に限らずな。
そして自己申告を鵜呑みにして必要以上に入れ込んだり期待しても意味がない。
つまりそういうことだ。
結局のところ、ゲーム自体はもうやってなくて、
石だけ貰ってゴッフェスでキャラ集めてる層もDAUに計上されてるならあんま意味がないというか。
>>944 批判するにしてもせっかく出てる数字から色々読み取れるのに
全く信じないところから始めるとつまんないじゃん
詳しくは知らんが癌の出してる統計とやらは投資家、株主に対するものなんだろ?
そこに虚偽の記載をすることはちょっとリスク高すぎませんかね
>>947 そうだよ
ただログイン層が相当いる模様
>>945 去年の夏〜秋くらいのまったく別のとこがとったアンケだと
インしてる中の半数くらいはプレイもしてるって内容だったから
そっからみて多く見積もって500万前後はなんだかんだアクティブなんじゃないかと思うんだよな
この現状見てどう思うかは個々それぞれなんだろうけどな
自社発表のMAUは非常に怪しいね。
バックグラウンドで月1回こっそり起動するようになってんじゃないの?
>>952 乙
前スレよりペース早いね
それほどオワコンなんやな
>>951 初期からやっててずっとランク2桁だけどときどき起動して石もらってガチャだけまわす
みたいなのは結構いる
>>952 おつ
大型コラボとかその場凌ぎでしかないのに
山本とかガンホー社長は能天気にユーザー獲得とか言ってるよ…
パズドラの大きな功績は、パチンコ層を取り込み課金させたことにより、パチンコ産業を衰退化させたことだな。
コラボのネームバリューもどんどんインフレして
つぎはワンピくらいじゃないとしょぼいコラボって言われそう
結局チョン産業で一緒だから意味ねーんだけどwwww
日本企業に金落とさない日本人マジでアホwwww
>>952 間接的とはいえ自分が相手したせいで950を踏んだ荒らしの代わりにスレを立てて貰って申し訳ない。
おかげで別ゲーのスタミナが溢れてしまった。
多分10-20分程度だけど・・・
パズドラの看板キャラといえばキルアと悟空ですみたいになるのか?
もうパズル&ジャンプオールスターズでも作ってりゃいいだろ
パズドラ巻き込むなや
癌がヤバイんじゃなくて
癌にこれだけの売り上げを計上しちゃう邪蛮ていう国がヤバイんでしょ
ワタミみたいな悪性の廃棄物が政治家になれちゃうし
まあ良質でいいゲームだとは思うよ。
運営の対応もいいしな。
ただどんなゲームも必ず終わりが来るって事。
中の人は実際にリアルタイムの数字を見て、いつ終わるんじゃないかと戦々恐々としてんだろうな。
この会社パズドラ依存率が大き過ぎるもんな。
すまん、次スレどうする?
次の新しいゲームがでるだろ時間がたてば
Googleグラスを使ったソシャゲも五年以内に出て大ブームを起こすって簡単に予想できるし
勢いあるなと思ってきてみたら
どうなんだよこれ
何気に屑って自覚あるほうが
正論言ってるあたりがもうな……
968 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 22:41:49.17 ID:re3rJaKs0
統計とかどうでもいい事で伸ばしてたのか
ある意味愚痴スレだろ
>>968 それな2ch来てストレス解消するタイプなんだろな
言ってる事間違っちゃいないけどたち悪いわ
>>962 草食系男子が増えクリーンな国に向うと思いきや
チョンモドキが沢山この国に生息しているなんて考えたくもないw
日本の大手企業に健全な集金方法でソシャゲを作って貰いたい
>>963 MMOでRO、スマホでパズドラと当てて来たんだし次に移るだけの話でしょ
スマホの次となると何になるのかなぁ
パチスロ&ドラゴンズまだですか?
あかんwww
弄りたくなるレスするなよwww
ってかアプリゲーはやっぱこれ以上上いけないのかな
まあ、これ以上は難しいだろ流石に……
なんとか延命していく事ができるかどうかが勝負だろうし。
913も言ってるけど現状のそれを
新しい方向のものに変えないとどうしようもないよなー
まぁそれができれば自分達でやるって話なんだけどww
決算資料やらなんの役にも立たねーよゴミ
バカッターでクズドラバカのサンプルとってくるほうがよっぽど有益
マックスむらいという名のパチスロ機
まだですか?
980 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 04:12:38.80 ID:pgAOG4xE0
ボロ儲けしてるのにシステム ダンジョン BGM エフェクト 雑魚キャラは使い回し開発費ケチりすぎ運営はあぐらをかきすぎたな
先制ワンパンで萎えた
よく知らんけどこれ以上単体で重いデータは追加しにくいんじゃね
だからWとかにしようとしてるのか知らんけど
いっそ完全に引き継ぎありの2にしちゃったほうがいい気もする
今まで失敗してるネトゲって引き継ぎなしが多かったような気がするし
完全引き継ぎならデータ量は変わらんし意味ないね…
もう1年以上やってきた人間はいい加減飽きてて辞め時を常に探してる状態だから
下手に2とか出して仕切り直しされると引退のいいきっかけになっちゃうんだよね
2も出たし心機一転またノマダンからはじめるか!って気持ちには絶対ならない
完全引き継ぎじゃなくてメインパ引き継ぎくらいでいいよ
>>985 徐々に徐々に
末期は強キャラ抱き合わせになるよ
ROみたいに
思ったより速かったw
虹の番人、ドラゴンフルーツ、神秘の仮面あたりがすでにファミ通appの付録になってるのに
なにを今さら
このスレが一番落ち着くのは自分はやっぱり癌のやり方に疑問だったんだな
もう鬼畜スキラゲとかやってる人がまともに見えない
中には社員も紛れてそうだわ
本スレは馬鹿みたいに運営賞賛で疑問すらもってなくて
気持ち悪いんだもの
>>991 なんだろね
古いソシャゲですまないが糞モバの怪盗ロワイヤル全盛期
毎日糞イベで非難の荒らしだった
案の定オワコンになった
でも怪盗ロワイヤルは課金者でも一日スタミナ回復石5個使用までって制限があった
ガチャもなかったし
今思えばまだ良心的だったかと
パスドラは制限ないから恐ろしいわ
運営賞賛はそこまでしてないと思うぞ
ただスキラゲ自慢の画像とガチャSS
貼ってる奴に運営側が紛れ込んでると思う
あとアフィが紛れ込んで唐突に質問レスぶっこんで
流れを無理やり変えるのがウザイ
幻獣スキラゲだの幻獣進化素材だの付き合って頭おかしいんじゃないのかっつーと、大抵の奴は人それぞれみたいな詭弁でお茶濁すけど、頭おかしいかどうかの回答になってないだろそれ
今のパスドラに
疑問持つ人 正常
疑問持たない人 薬物中毒、ギャンブル中毒と同等
廃人にはパチンカス多そうだ
石85個使ってプラマラしたら一日で297余裕〜とか言ってんだぜ?
金もそうだが時間やばいだろ…
997 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 15:18:01.39 ID:XgmlSe5C0
うめますか
うめーん
オワドラ梅
1000ならパズドラW爆売れ
1001 :
1001:
|i
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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