2 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/29(火) 14:59:19.28 ID:BieMuIJ40
攻める島なくなって
かといってレーダーレベルアップする木材もない時って待つしかないの?
木材生産されるまで
>>3 ダイヤモンドを使う選択肢もあるけど、
レーダーに使うのはちょっと勿体無いかな。
木を切る
それもできないなら待つしかない
>>4 なんだよ「かな」って
自信ねえなら黙ってろ
殺伐としてんなw
レーダーは優先度低めの建物だからダイヤ使うならHQとかVaultとかArmoryとかがいいんじゃない
ハンメルマンをさっさと倒して水曜土曜のボーナスステージで稼ぐってのもあるな
9 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/29(火) 17:19:37.04 ID:y9lYSAiK0
>>7 なんだよ「じゃない」って
自身ねえなら黙ってろって言われるぞw
木材生産待ちってより島復活するまで待ってればいいんじゃないか?
ダイヤなんてガンガン使えよ
レーダーあげれば資源生産量増やせるし優先度低くはないな
ただ開拓に使う金が高すぎるからすぐに恩恵受けづらいが
資源施設は廃人相手に当たったら即取り返されて旨味がない
相手変えるのにも時間要るし
木材以外はいらね
スタチューは石ばかり出て切れそうだ
これって資源少ない時はHQ前に出して勝利ポイント下げてもらった方が良いのかな
VPはマッチングに関係ないって散々前スレで言われてんのに、まだ言ってんのかよ
>>15 ああスマン新参なんだ。今ヘルプよく読んできたわ。
格上にボコられないようマッチメイキングスコアを低く保つためには
余計な探索をしない
地図上に多く敵基地を出現させておく
って感じてなのかな
これ司令部さえ壊せばいいんだよね?
他の施設全部破壊したからって得点変わらないよね?
おう、そうだぞ
あとは先に言っとくとクラクラのようにシールドも無いし、補正も無い
格上に一方的に壊滅させられ資源がたまりにくい露骨な課金誘導のゲームバランスだから覚悟しとけ
19 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/29(火) 20:14:03.53 ID:y9lYSAiK0
グループごとに指令が出せれば面白くなりそうなんだが
攻撃超有利ゲーだからとりあえず初めのうちは資源溜め込まないようにしとけば大丈夫よ
22 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/29(火) 22:32:28.03 ID:y9lYSAiK0
防衛像って資源基地にも適用されるんだね
ずっと気づかなかったわ〜…
金ばっか貯まるんだがどうしたら
勝てる島がない
岩集めってみんなどうしてんの?全然足りないんだけど。司令部は6
さっさとHQあげるか
水曜、土曜のボーナスステージで集めるか
ユーザーの島襲って奪う
27 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/29(火) 23:27:29.25 ID:y9lYSAiK0
タンクヒーラーとオールウォーリアの2強だと思ってたけど
ヘビータンクすげぇ強いなw
大工ってどこで買えるの?
ショップらしきものが見当たらない。
課金ゲームだよね?
大工は1人だけ
課金ゲーなのは糞バランスのせい
>>29 相手の司令部の上からズーカでビシビシ攻撃すべし
MMGの射程外っしょ
というか大工の件テンプレ入りさせよう
シールドが無い
格上補正が無い
マッチングはVPが関係無い
勝てないユーザーの島やリソースベースは時間がたつと更新出来る事
あと初心者が知りたがるような事って何だろ
大工一人かぁ。
設備揃えるのに何日かかることやら。
ってかプレイヤーが見当たらない。。レベル足らないのかな。
はやく。略奪したいなぁ。
ちょっと集金ツール臭が強いわ
>>32 司令部さえ壊せば勝ち
無課金でもダイヤはそれなりにもらえる
大工一人が不満ならダイヤを使え
放置する時は資源を使いきってから
理不尽に強い敵に蹂躙されても泣かない
ボーナスステージはハンメルマンを倒すと出てくる(水曜、土曜)
リソースベースの木や石も撤去できる
とりあえず思いついたのを
36 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 00:01:57.93 ID:+iCVhzGv0
資源島奪いあいしてたら、他の島偵察すると島のLevel上がるようになった。
何を言っているのかわからねーと思うがw
Level25の島が偵察後Level32とかヒドイことに(T . T)
偵察してレベル上がるか?
更新押したんじゃないの?
39 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 00:35:58.00 ID:H6rmXI5H0
>>37 更新押したか他のユーザーも奪いあってるとかないよね?
もし不具合ならキツイなw
>>29 誘導弾で右からぐるーっと司令部の裏に回る。その間よっぽどうまく回れない限りウォーリアとバズ子は被弾して死ぬからヘビオンリー推奨
ただ、裏に回っても微妙にMMGの射程にはいるんだけど、あれ意外と耐えるから多分いける
戦車のアンチであるプームキャノンの
対策ってどうしてる?
攻撃範囲が広いし、二倍ダメージで即死だから辛いんだが
>>42 なんか弱そうでワロタwww
まぁ対策としてよく試すのは痺れさせとくことだけど、
俺も失敗することが多いな...
ヘビィ盾にしたりとかも試してみるかなぁ
Lv14、博士のステージ4でもう辛いわ・・・
45 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 14:46:21.77 ID:H0nDfrFR0
タンクつかえるようになって面白くなってきたんだがこれ無課金のやつはここまで行く前にほとんどやめちゃうな
育成とかもクラクラと違ってプレイヤーごとの個性出るしな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
お前そのコピペ使いたくてしょうがないんだな
自分もHQ11でタンク無双状態だけど、逆に守備でもタンク全然止められないワロタ
自分司令部レベル7の新参なんだが、ハンメルマンの20が倒せない
今五連敗中だけど、このレベルじゃ無理かな?
過去スレ嫁よ。
何度も簡単攻略法が公開されてるだろ
ウォーリアでぶっ潰した記憶しかない
NPC島で詰まったらまずつべ見ろ
序盤の兵士アップグレードはライフル兵よりヘビーのほうがいいの?
糞ゲーだなこれ…
あー、本当やる気無くなるわ…
うんさっさとやめてね
56 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 19:50:37.73 ID:H6rmXI5H0
>>52 どっち上げても経験値上がるし序盤はどっちでもいいと思うよ
結局どっちもあげることになるし
few minutesから何十分待たすんやコラ
ちきしょう!
戦車なんか卑怯だろ!
ちきしょう!
ちきしょう…
ちk…
59 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 21:51:52.48 ID:H6rmXI5H0
戦車に圧殺される屈辱ったらないよねw
でも対戦車想定して布陣組むのも楽しい
60 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 23:10:23.54 ID:17wV6sna0
わざわざ全滅というか、蹂躙して勝つようにしている。
61 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 23:41:08.93 ID:/N4Z6fa90
スレの話題がウォリアーからタンクに徐々にシフトしていってるのな
みんな順調にレベルが上がっていってるようで
おおむね次の話題はブームキャノン強過ぎってとこか
62 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/30(水) 23:52:27.89 ID:H6rmXI5H0
その次はヒーラーかな?
あれはもう魔法使いの部類
63 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/01(木) 00:22:39.47 ID:eg2Q7lKx0
戦車使った事ないけど攻められた時は何故か勝ってる
多分一隻に戦車2つ乗っけれるまでは使わない方が良いんじゃない?
上陸艇のキャパ16にしようと思ったら結構お高いんすよね…
5-6あれば十分強いよ
やる事多いのに大工増えなくてやる気無くした。
クラクラやっとけよ
>>66 クラクラ飽きたからこのゲームやっているのに。
それぐらい読めない?
じゃあパズドラ()でもやれば
どこにクラクラ飽きたって書いてるんだろ
戦車12体は確かに強いんだが壊されたときの再生産が長いのが辛いね
ログアウトすると貯めた資源ゴッソリ奪われるから
ダイヤで時短か30分以上ログインし続けないといけないという
これって略奪量の上限どれくらい?
41万までは見たけど、HQあがると100,2〜万もありえる?
>>63 とか言ってたら2回戦車にボコされてたわ・・・
貯めまくったPC&NPCを回収モードに入って戦車のレベルを8に
しようとしたら、計算ミスってゴールド1万足りなかった!フンガー!
HQ14迄は早上げ推奨かもね。
煙幕が使えるようになると相当楽になりそ。
戦車を使うと金銭的な関係で、一台も壊さずに攻略しようとなるね。
戦いがかなり慎重になる。
後は戦車にしとくと、金が急遽欲しい時にソルジャーに替えて、差額が戻ってくるからいいね(戦車貯金)
ブームキャノンはどうやって相手するのかは?
ショックじゃ限界があるわけだが
>>76 下手に数台壊されると赤字になるしなー
戦車貯金は使える
ソルジャーも生産中止で戦車代丸々貯めれるから
10万以上ストックできるね
で、煙幕覚えたらそこからは煙幕ウォーリアのみになるわけだ
つーか、防衛時のレイプされてるリプレイより、勝ち負け両方の攻めた時のリプレイ見せろよな
こっちに誘導すれば良かったとか、ここでEMPの方が損害少なかったとか勉強出来るだろ
EMPで麻痺させられて戦車で破壊されるだけの防衛リプレイなんて見る価値あんのか
ところでショックボムのことをEMPといってる奴多いけど
EMPだとスナイパータワーの動きを封じれないじゃん
適当に言葉を作るな
意味伝わってんだから細かい事気にしてんなよ、潔癖性か?
まあここでTHって言っている人もいますしね
このゲーム、早上げすると
その後に出てくるPCから奪える資源が減らないか?
このスレで早上げするデメリットは何もないって書き込み読んだから
いっきに5つくらいHQを上げたが、
それ以降に出現するPCの資源が明らかに少ない気がする・・・
クラクラ同様のHQに差がありすぎると減る補正は本当にないの?
>>84 2アカでやってるん?
それとも友人やツベのやってるのみて自分と比較したの?
早上げしたときとしなかったときの比較を想像できる根拠がないとね。
86 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/01(木) 17:47:54.77 ID:Y47Jv0A00
>>84 前回のアップデートで貰える金が減少したけどそれとは違う?
俺は体感上では減った感じしないけどなぁ〜どうなんだろ
ハイクオリティ上げたら強いやつとマッチングされちゃう?
ちょっとワロタ
ハイクオリティーw
高品質なのかな
91 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/01(木) 20:07:54.85 ID:Y47Jv0A00
和んだわw
孫にあげるのはもちろん高品質Boom Beach
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
このゲームの略称は何になるんだ
ブービー?猿になっちまうな
CoCって呼んでたからBBだな
懐かしのブリジット バルドーちゃんか。
最近、石が足りないわ
97 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 00:51:01.15 ID:LVXvcMME0
おっさん乙
つーか、おじさんだね。
>>96 無課金でやるくらいが丁度ええよ
クラクラみたいに大工増やせるわけじゃないし
今更だが、紫彫刻の Gunboat energy 上がるやつは切り上げなんだなー
こりゃいいや
シールドくれないときりがないよ
101 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 08:41:48.34 ID:LVXvcMME0
いまレベル41だけど、対戦相手出てくるの32ばかりだよな。でも、資源溜まって無いやつばかり。。。
彫像のレア度ってどんなもん?
ダイアうpがスーパーレアじゃなかろうか
103 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 09:30:19.87 ID:LVXvcMME0
ダイアアップ?
104 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 09:31:32.72 ID:9/kRC08z0
クリスタルチャンスアップのことと思われるが
レア度はwikiに書いとるよ
あ、種類のほうか
それは分からん
そういえばアイスクリスタルは一向に集まらんな
要らんけど…
今見たら
クリスタル入手確率ってなってた
超レアなくくりの彫像はなさそうだぬ
和ゲーじゃないんだからさ。あるわけがない
むしろ、スタチューみたいなのを洋ゲーにあるのが信じられないわ
110 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 11:51:24.80 ID:LVXvcMME0
スタチューって?
ピカチューの親戚
このゲームのユニットの頭の悪さは異常
CoCもそうだけどそれを上手く誘導するのが面白みだろう
石が足りなくてヘッドクウォーター上げられないんだけどどうしたらいいっすかね
そこにダイヤがあるじゃろ?
>>114 石ってそんなに不足するの?
邪魔なので石+48%のスタチュー捨てたんだが
117 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 14:06:45.94 ID:LVXvcMME0
石は普通余るよね。terrorでもらったのもごっそり残るし。
俺は木が常に足りない状態。HQ11。
正直木以外は持って行ってもらって構わないです……
俺も石は余って常時木が足りない状態だな
後になってリソースベースの木を伐りに行ったが
すでに空っぽになってた
何も知識がない状態で始めたから
どれが貴重な資源かわかってなかった
木足らんよなー
鉄も偶に足らん時がある
金は手に入りやすいけどユニット強化やマップ広げるのに高額必要だから幾らあっても足りないわ
このゲームは貴重資源ほど余りやすく
何故か木が不足しまくる
終盤は知らないけどね
123 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 15:16:47.52 ID:LVXvcMME0
俺はHQ16だけど、全然木が足りないよ。
像って自分は今5つ配置だが、どんな割合にしてる?
ちなみに自分は、命命闇闇火で、内容は
全てのリソース増量、木増量、報酬増量、クリスタルアップ、兵のhpアップ。
HQ10だが金と木材の必要数の桁がおかしい
石と鉄なんてスグに溢れるのに
126 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 16:18:46.71 ID:LVXvcMME0
出た数値が高いものを基本的に選んでいるけど、ユニット攻撃力x3、ガンボート増x2、獲得資源x2、クリスタル増で、攻撃型です。
俺は万遍型で、ユニット攻撃力×2、HP×1 クリチャンスが×2やな
防御29%アップでタンクのHPがレベル1で3000近くなので強い
金と木が満杯
ユニット強化とアップグレードやってもすぐ溢れる
しかし石がないから俳句上げられない詰んだ
>>128 今HQ6じゃない?HQ6で石がたまらないのは誰もが通る道だからダイヤ使ってHQ7に上げちゃうと楽だよ
HQ7から石の生産施設持てるし
130 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 18:29:06.00 ID:NhpubNNV0
HQ6素通りでいいの?
>>130 自分は基本的に早上げしないけどHQ6からHQ7だけは早上げした
村に落ちてる石とか採掘してからやれば消費ダイヤかなり抑えられるはず
HQ7から石を一定量シェルターに隠せるようにもなるし、かなり楽だよ
HQ8ならユーザーの島襲えば石なんて必要分すぐに手に入るはず
水曜土曜のテラーステージやってもあっという間に石満杯になるよ
テラーステージってなんだよ
>>135 ハンメルマンを倒しておくと出るステージ
Lv10なら水曜、Lv20なら土曜
てか前スレで出ないって言っている人いたけど結局ハンメルマン倒してなかっただけだったのかね
水土は仕事なんだが?
ユーザー島って有限じゃないのか?
ハマーマンのボーナスステージの事書いたの、俺。
アドバイス通りやったらすぐにボーナスステージ出たよ。ありがとう。
>>137 先行公開プレイしてる人と日本公開まで待った人かどうかで曜日違ったってならなかったっけ
>>141 うん、そのはずだったんだけど最近聞かないなーって
勝利ポイントの下げ方ありませんか??
本部がLv8なのに、130ポイントもあるからやられまくりで、、
VPはマッチングと無関係。無駄な資源を持たないのが最大の防御だ。
放置時は資源ない状態にしてHQを壊しやすい位置に移動し壊してもらう
プレイヤーを攻めるときわざとユニット出して撤退を繰り返す
これでだいぶマッチング相手のレベル下がったよ
146 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/02(金) 23:18:53.20 ID:NhpubNNV0
公式のfaqを訳してテンプレに入れるか
どうやっても毎日やられまくりだから心配することはないな
相手にダイヤを献上するという結果に
なんで相手にHQ壊し易いようにして、防衛時ユニット撃破報酬のダイヤ貰える可能性を自分で潰してんのか意味不明すぎる
昨日同じ人のウォリに6回くらい連続で攻められててダイヤうまうまだったわ
ゲーム内のヘルプのコピーね
対戦相手はどのように選出されているのですか?
対戦相手はマッチメイク値が自分と同じくらいのプレイヤーから選ばれます。
ブラックガード側の傭兵として登場する他のプレイヤーは、次の2つの方法で出現します
(1)マップの探索中に傭兵の基地を見つけた場合。(2)マップ上で時々発生する侵略イベントの敵である場合。
どちらの場合も、対戦相手は適度な強さになるようにマッチメイキングされます。傭兵による侵略の頻度は、マップ上にある傭兵基地の数によって変わり、マップ上の傭兵基地が少ないほど攻撃の頻度が上昇します。
探索や侵略によってマップ上に新たな傭兵団の基地が出現すると、自分のマッチメイキングスコアが上昇します。
「別の相手を探す」を使った回数や、自分のゲーム内でのレベル、勝利ポイントなどはマッチメイク値に一切影響しません。
また、コンピューターが操作するブラックガードの基地は他のプレイヤーが操作する傭兵基地とは全く関連がなく、プレイヤーのマッチメイクに一切影響しません。
レベルの高い敵プレイヤーがマップ上に複数出現している場合、マッチメイキングスコアは時間とともに徐々に減っていきます。
「別の相手を探す」を選択しても、この値には影響しませが、自分より格段にレベルの高いプレイヤーに基地を破壊されるとマッチメイク値は低下します。
マッチメイク値の低下速度は限られており、現在のレベルに応じて最低値も設定されています。
いくらテンプレに書いても聞いて来る奴はいなくならない悲しさ
このスレのちょっと上のレスにもマッチングの事書いてあるのに、スレを少しも読まずに質問ぶつけるしな
そういう奴に答える必要なんて無いと思う
そういうのは初心者とかの問題じゃないし
下手くそなのは認めるが、戦車弱くね?
キャノンに狙われたら二発で破壊されるんだが
155 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 01:11:30.23 ID:qVvhnX6i0
>>154 逆に言えばキャノン、野砲をなんとかできればさいつよ
いや、弱点の前に出すからでしょ
ウォリアーを火炎放射器の前に置くようなもん
ウォーリアはマシンガンも天敵だよな
>>158 ウォーリアは全てが天敵の代わりに回復機能があると思っている
>>159 全ては言い過ぎじゃない?
モルタルとミサイルランチャー辺りは鴨だと思う
ウォーリアーの弱点は火炎放射とマシンガンだね
ズーカちゃんは火炎放射以外全部天敵。
ていうか、キャノンに強いユニットはいるのかねー
ウォーリアとライフル兵ごっちゃんなってた
167 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 18:59:06.49 ID:qVvhnX6i0
このゲーム意外とバランスいいわ
後半の話だけど使えないユニットがいないぐらい全ユニットに役割がある
ちなみに進めていくとウォーリア最大の天敵はランチャーになるぞ
バターのように溶ける
168 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 19:04:34.29 ID:+aZmTMgGI
煙幕でユニットじゃなくて兵器だけを煙の中に入れると
その兵器ってショックボムみたいに動かなくなるのかな?
ならない
煙は攻撃範囲を無効化するものだから
煙の外に攻撃範囲が出てたら
そこを通ったときに普通に攻撃してくる
クリスタルゲット+67%の像出たんだけど、持っておくべき?
今設置してるやつ全部気に入ってるからどれと入れ替えるか迷う。
で、おまいら完全無課金でやって奴はどのくらいいるの?
ちな、俺は大箱購入経験………………あり
172 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 22:58:03.94 ID:CibMrO3P0
ステージ16撃破。
貯蔵庫がすぐいっぱいになる。来週はそちら方面に力を入れるか。。
テラーの配置がアップデート後からいやらしくなってるなあ…
今週は全然稼げなかった
あ、無課金でHQ12です
174 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/03(土) 23:04:32.41 ID:qVvhnX6i0
お!stage16撃破おめでとう!
皆が話してる内容がようわからんが指揮レベル8なった
176 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 00:38:53.38 ID:Rt4aUxSA0
テラーって水曜か土曜のどちらかしか出ないとかあるの?
178 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 00:49:28.71 ID:oKlDr3z20
水曜(小島)土曜(火山)どっちもでるよ
司令塔6にしたら石がいるけど、
これダイヤ使わないと貯めることもできない仕様かいな
>>173 どこまで行けた?
HQ11だけど、7で2連続失敗
行けそうで行けねえ
HQ9でも鉄あまりまくりなんだが
ほんと金と木以外いらんな
183 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 01:52:23.20 ID:aSpSrtih0
資源島へ一生懸命攻略しようと繰り返し攻めてきているけど、かわいそうになる。伝言機能が欲しいな。
奪って奪って奪いまくって、なんとかHQ11に上げる資材を確保しましたー!!
と言っても最近はみんな資材を溜め込まないから、半分はダイヤぶっ込んだけどね。
2週間前は、木材8万とか持ってるプレイヤーがいたけど、最近みんな賢くなってきたね。
伝言機能つけたら、ものすごい罵り合いになりそうな予感しかしない…
>>183 どう考えても無理なのに頑張って挑戦し続けるやつはいるな
お前のウォリアーLv2で俺のウォリアーLv11なんだから
張り合っても無理なのを理解しろと
187 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 03:56:12.94 ID:oKlDr3z20
>>183 一生懸命攻めたっていいじゃないか
たとえクリアできなくたって挑戦して上手くなってくんだから
あと仮に伝言機能があったとしてなんて声かけんのさw
戦車の説明に「浜辺に上がるだけてエネルギーを消費する」とあるけどどういう意味?移動だけでHP減ってったりするのか?
190 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 08:32:18.81 ID:Rt4aUxSA0
>>188 糞マッチングなんて、このゲーム良くある事じゃん…
>>189 戦車1両あたりガンボートのエネルギーを2消費する。
これ住居や製材所の回収前資源も奪われるんだな
24時間放置すれば研究できるかと思ったのに
二回ほど全壊くらってて全然足りない
昔タンクはエネルギー消費なしだったけど強すぎたので修正されたんよ
まだそこまでやってないけどフレアがちょっとでもずれたら照準しないのやめてほしいな
196 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 10:30:41.04 ID:aSpSrtih0
今でもタンク強いけどな。
タンクは生産に時間がかかり過ぎ
ウォーリアの方が楽だ
50万近くの研究費用ってHQレベル上げてからの研究の方が効率いいのかな?
HQ10だけどこの金額は貯められる気がしない
199 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 11:08:11.14 ID:PyxrMmUR0
>>193 これ確かな情報か?
未回収分は表示もないし奪われないと理解してたが。
>>199 放置中に二回全壊した時奪われたゴールドが
一回目より二回目の方が多かったのでおそらく住居から取られたと思う
>>200 それは相手にマッチングされた時に2回目の方が多かったんじゃないかな
>>201 相手が奪う量とこちらが奪われる量は≠なんじゃないの?
システムが複雑なのかよくわからんな
203 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 12:08:51.06 ID:7t7PI6ksI
>>201 は1回目にマッチングされた相手よりも2回目にマッチングされた
相手の方が
>>200 から奪える資源が多かったと言いたいのか?
>>202 は奪える量はマッチングされた時から変わらず奪われる量は
その時の資源量によって変わるということでおk?
204 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 12:15:14.89 ID:aSpSrtih0
>>197 衛生兵で支援しているとタンクってしなないよ。terrorも14あたりで1から2台ほど死ぬだけだし
タンク強すぎワロチ
ユーザー島無被害で食い荒らしたった
タンク強いんだけどHQ削り切れずに時間切れが結構ある
レベル低いだけかな
207 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 13:29:23.43 ID:Rt4aUxSA0
戦士手に入れてから格段に攻めが楽になった
建造中にやれることが少ないなぁ
急いで攻めて資源奪っても
次に建造するまでに攻められ
持ってかれるし…
209 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 13:57:18.77 ID:NrN1f6lF0
タンクだと損害でそうになったらすばやく撤退できるからいいな。
ミサイルって自軍にまでダメージ与えてしまうの?
>>207 ウォリアーは煙幕が使えるレベルにならないと、すぐに天敵が多すぎて使えなくなるよ
結局タンク作れるようになる迄は、ヘビィ、ズーカ編成が色々な島に対応できると気が付く
>>199 横レスで申し訳ないが、保留分も持ってかれる。
長時間放置でも、一度全滅くらうと、回収するとやはり計算が合わなくなる。
小舟からもそう。
なかなかえげつないシステムではある。
タンク使えても
結局オールウォリアーだな
今んとこ火炎と野砲対策したら
よっぽど格上じゃなければほぼ勝てる
タンクと比べて気楽なのがウォーリアのウリ
コストが安い。生産時間も短い。最高だ
>>213 小舟からもとられるかぁー
農家も不可能じゃないかもだけど難しいね
218 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 17:35:19.54 ID:pb3yO3eF0
いや奪われないだろ。
213はマッチングしたタイミングで奪われる資源が固定される
仕様を知らないのでは。
HQ Lv13に早くしたいわ。
背後に迂回してくる奴に対応できん。
iPadでの操作に慣れてしまうと、iPhoneの画面じゃ操作ミスばかりしてしまう…
CoCもこっちも可能なら大きい画面でやったほうがいいよね
俺も普段iPadでやってるわ
222 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 18:18:14.23 ID:Ccl2L3Vg0
3ヶ月前位にiPad mini予約したの思い出した
>>218 メモとってないから確証はないが、毎時1000Gの家を20時間放置しても全滅を食らうと、
それに見合ったGを獲得できないと思ってる。
それが、マッチング時の奪われる資産と徴収してると言うならそうかもしれないが。
早く新しい防衛設備とかアップデートで追加されないかな。
現状に飽きてしまった。
もしかして壮大なネタなのか?
一応、ルートに関する仕様をまとめておくと、
取る量と取られる量の計算式は同じ
ただし、計算されるタイミングが違うから当然イコールではない
取る量は初めに村を偵察した時、取られる量は戦闘に負けた時に計算される
vault内と船の資源は略奪できない(されない)
それ以外は略奪対象、ただし、vaultの軽減率が適用されてその分は保護される
金庫も小屋も、COCと違って軽減率に差はない
ほか、なんか質問ある?
>>225 thx
だいたい思ったとおりかなー。
船は略奪されないみたいだが、船(村)からの金の最大ストックって何時間かわかれば教えてください。
227 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 19:40:27.51 ID:oKlDr3z20
>>225 ごめん質問なんだけど
取る量が決定された後に取られるタイミングの時
資源がたとえば0だとどうなるのかな?
だいたい8-10時間くらいで船はMAXになるらしい
資源0なら取られる量は0だけど、小屋とかの生産もあるから完全な0はまずあり得ない
ちなこれ全部公式情報な
229 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 20:30:08.50 ID:oKlDr3z20
>>228 ありがとう
227の回答含めて勉強になった
横からガセかまして大体思ったとおりとは恐れ入った
確かにipadの大きな画面でやってる奴がうらやましいな
エネルギーが残ってないときに
フレアがずれて大損害を何回も経験した
公式情報なら間違いなさそうだ
つまり住居や製材所からは早めに回収しても損しないって事か
固定されるのは偵察したタイミングなのね
リソースベースの更新ってやったことないんだけど、
更新しても相手が変わるだけで資源自体は変わらないよな?
236 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/04(日) 22:23:09.47 ID:aSpSrtih0
レベルは変わらない
みんなレベル高いね・・・課金?
日本語版出てから数日しか経ってないよね?
お前が日本に居ないことはよくわかった
カナダ垢作ってやってた奴もいるしな
240 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 00:10:02.21 ID:HSQ6Fb7c0
日本語対応前からApp Storeに出てたしな
>>236 ありがとう
レベルでなく資源が変わるか知りたかった
俺今だにそのまま英語でやってるわ。
一度日本語にしてみたけどなんか違和感あって駄目だ。
そもそも難しい英語なんか出てこないし。
243 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 00:16:21.97 ID:xofSp7oY0
日本語が違和感あって駄目だってそんな現象起きるわけ?wwww
ハングル語なら違和感ないの?
中華寄りの日本語版だからな
ダメってことはないが英語でやってきてたら尚更違和感ある
洋画での日本人の表現チックだな
インディアン壁の前に出るなよ
フォントのせいなのか日本語版すげー違和感あって、自分もすぐに英語に戻した
対した英語でもないし、英語版で不自由せずにやってきてたんだから今更日本語版にこだわる理由が無い
ずっと前から出ていたのか。
AppStoreのトップにバナーが出てからインストールしたから知らなかった。
よく英語のアプリでやる気になるね。
248 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 00:58:01.40 ID:DU5ReLI20
この日本語に違和感を感じない人がいるとは。ちょっと驚き。
249 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 01:03:54.24 ID:DU5ReLI20
>>247 そもそも中学生英語レベルだと思うんだが。。。それに、日本語化されてない時から日本語wikiあったし。
私、中学で英語を放棄しました。
高校とは名ばかりの、底辺工業高に3年行きました。
でも英語のゲームを遊ぶのに、特に不自由したことはありません。
ましてや今はわからない単語を即座にGoogle翻訳できる時代ですからね。
日本語対応するまでやらないのは馬鹿すg…いやもったいなさすぎる
俺も俺も!
>>233 未回収分はVAULT適用されないみたいだから
むしろこまめに回収しないと損するね
隠せる分の資源じゃなくて、保護する%が適用されないって事?
それだと襲われた時に回収してないと、襲われるまでに生産した未回収の資源を全ロストする事にならね?
>>255 それもそうだね
ごめん勘違いしてたみたいだ
俺は海外版落としてやってみるかと思った翌日に
日本語版出て何が起きたのか一瞬分からなかったわ。
たった今敵に全滅させられたんだけど、
襲撃される前にゴールド180690あって保護分も180690だったのに、
相手の収穫見たらゴールド914になってた。
でもその後自分のゴールド確認したら180690で変わってなかったから、
未回収分から持っていかれたってことだよね。
259 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 13:26:22.62 ID:HSQ6Fb7c0
日本語化でがっかりしたのはCannonが野砲になったこと
Boom Cannonはブームキャノンなのにね
>>259 なんとなくわかる
野砲って語感があんまりカッコ良くないよね
迫撃砲は何故か許せる
迫撃砲はクラクラで慣れたからかなw
俺が一番嫌なのはやっぱフォントかな...
コレジャナイ感がひどい...
和訳に洋ゲーっぽさが出てるからキライじゃない
むしろ普通の日本語だったら逆に違和感ある
Excelの勉強も兼ねてどれくらい遊べるか調べてみた
大工の待ち時間無しで完全遅上げした場合の日数
(例えば36日あればHQ10で作成できる全建物が完成する。もちろん資源が尽きなければ)
司令部レベル 累計(日) 差分(日)
1 1 1
2 1 1
3 2 1
4 3 2
5 5 2
6 8 4
7 12 5
8 17 6
9 25 8
10 36 11
11 49 14
12 68 20
13 96 28
14 136 40
15 208 73
16 385 177
17 559 175
18 735 177
19 945 210
20 1230 286
ソースはwiki.boombeach.infoだけど色々間違ってるかも
無課金なら3年ぐらいは遊べそう
ちなみに17あたりから差分日数が伸びないのは新規建築物が少ないから
なんかリクエストあれば集計する
計算が間違ってる
研究もいれてない?
マップ上の宝箱、結構な頻度で発見できるし、ダイヤモンドも美味しい。
発見した後、放置すると無くなるのかな?
>>264 兵士と地雷は入れてないよ
22種だな
ソースが間違ってるかもね、海外のに入れ替えようかなあ
早上げすればこれより早いよ
すないぽタワーの一覧
司令LV 累計(時) 差分(時)
1 1 1
2 1 0
3 4 3
4 7 3
5 15 8
6 22 7
7 29 7
8 53 24
9 69 16
10 93 24
11 121 28
12 191 70
13 241 50
14 321 80
15 517 196
16 901 384
17 1309 408
18 1741 432
19 1741 0
20 2209 468
2日かけて全部Lv11にしたのに、Lv12でもう一台増えるせいで
すないぽだけでまた4日かかるのか・・とか絶望できたりして楽しい
iPadをios6から使ってる人に聞きたいんだけど、これのためだけにiPadをios6からios7にアプデする価値あるかな?
ミサイルの施設同時破壊とかiPhoneだとかなりやりづらいけどiPadだとやりやすそう
使ってるiPadは何世代目?
俺iPad2だけどiOS7にしたら動作が結構重くなったよ
このゲームは快適だけど他の用途でも使ってるならあんまりオススメしないかな
269 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/05(月) 19:00:34.85 ID:vUHie7J30
>>267 このゲームが好きならやる価値はめちゃくちゃある
>>266 エクセルの使い方も元ネタも両方間違えてる
エクセルの方の間違いは、1日=60時間で計算してるからだと思うよ
1:18:00は、1日18時間じゃなくて1時間18分と解釈される
元ネタの方も間違えてて、スナイプタワーのlvl20は1日6日
>>268 「新しいiPad」って名前で出てた第三世代
仕事上よく使う地図アプリがクソになるという話なのが躊躇してる理由なんだけど地図アプリはどんな感じですか?
>>269 かなりそそられてはいる
cocはiPadでやってるけど、そのやりやすさの違いを考えるとこのゲームでも快適なのは間違いないだろうね
地図がクソっていつ頃の話題だ・・・
アプリ連携するならともかく普通に地図みたいだけならGoogleMap使えばいいんじゃね?
俺はWIFIモデルだし地図使ってないから分からん
>>270 ああほんとだ1日>分の修正が*3600になってる・・・orz アホか俺
1時間>秒とごっちゃになってたわ
指摘thx
>>271 iPad3で7.1.1つかてる。とても快適
iOS6はSSLに欠陥があるよ。
今日始めたんだけど、これだけは守っとけっていうものがあったら教えて欲しい
初心者で申し訳ない
スレ全部見てから質問しろってことを守っとけばおk
>>276 最初はヘビー育てて
その後ズーカをある程度育てられるようになったらそれも混ぜて
ウォリアーをある程度育てられるようになったら
ウォリアーのみで編成する
こんな感じが効率的
>>268 iPad airで拡大しての精密射撃、マーカー指示に慣れたら、iPhoneに戻れないレベル。
前スレでも書いたけど、寝室専用だったiPadを、このゲームのためだけに持ち歩くようになった。
俺もマップの事が有って、iPhoneはしばらくOS6だったけど、思い切って7に上げてみたら地図はGoogleマップしか使ってないし、なんとかなるよ。
アドレスブックから地図表示に飛ぶと純正のクソ地図が起動するけど、Googleマップアプリ内で、連絡先の住所を指定してあげれば問題なし。
健闘を祈る。
なんかおかしいと思ってたら、これ兵士のそばに艦砲射撃したら死ぬんだな…
気をつけよう…
iPhone6は画面でかくなるからそこんとこも意識して開発してるって言ってた
283 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 01:59:41.43 ID:1Gc2fmi00
>>268だけどアドバイスくれた人ありがとう!
あえてアプデせずにずっとios6で使ってたiPadだけど、ブームビーチのためにアプデしてみるよ
まぁゲームの方はまだ司令部レベル7なんたけどなかなかハマりそうだからiPadで頑張ってみる
286 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 03:58:36.43 ID:5+8ce7q30
いい加減防衛施設のダメージを秒換算で表記するのやめてほしいんだけど
一発あたりじゃダメなのこれ?
287 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 09:08:28.47 ID:ngPRwpfH0
>>286 他の海外ゲームもそうだけど、一般的みたいだから無理じゃね?
ダメージのとこタップしたら秒と発のダメ書いてるよ
290 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 09:34:25.96 ID:wY/XVhEK0
DPSの方が直感的に性能分かっていいと思うけどな
新クエきた〜
>>289 これは助かる
マシンガンは0.1秒間隔で毎秒計算は予測値だと…
通りで戦士がすぐに溶けるわけだ
レスしそうになったじゃねえかw
DPS以外の表示って自分の陣地は見られるんだけど相手の陣地でも見られるようにならないのかな
地雷1個でズーカちゃん全滅させてて気持ちイイw
ちょっと質問いいですか
このゲームのダイヤは時間短縮に使うのみですかね?
CoCで言う所の大工追加は予定に無いらしいし
時間短縮の他に何かで使う場面はありますか?
時間短縮にダイヤモンドを使う人は少ないと思う。
ダイヤモンドは、資源不足の時に使う感じかと思うよ。
資源がクラクラほど容易に集められないしね。
えっ
>>297 なるほど、ありがとうございます
参考にさせて頂きます
CoCとは全然勝手が違いますが、個人的には
このさっぱりしたシステムの方が好きですね
資源不足の時が一番いいとは思うけどダイヤの要求額が増えていくので
寝る前とかに次の建設をしたい場合に時短は使ってるなあ
1時間ほど前から、18回も連続して攻めてくる人いるんだけど。
しかも1〜2分おきに攻めてくるから兵隊に相当ダイヤ使ってるっぽいけど、妬けになってるのかな。
攻撃のリプはやっぱり欲しいな
303 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 14:10:03.40 ID:ngPRwpfH0
資源島で戦っていた人が、本拠地も双方出てきたようでお互いに攻めあっているww
メッセージ打ちてえ!!
HQ8、VP19も格上のやつとマッチングしたんだがどうなってんだ
他のマッチングしてる奴らは良くて4つづつ上程度なのに
奪える資源量やばいけど絶対勝てねーわw
305 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 14:29:13.35 ID:ngPRwpfH0
おれレベル41だけどでてくるの32ぐらいばっかりだからそんなものだよ。資源溜め込んでいるやつしか攻め込まないからだと思うがな。
レベル41ってことは、
日本人ランキングのトップ50の誰かかな?
レベル41だと今9人いるみたいだけど。
このゲームの相手に合わせて気軽に部隊編成を変えられるってとこはCoCには無い面白いところだと思うね
VPじゃなくてレベルね
次に出てきたのが41のやつだったしそんなもんなのかな
漢字の名前のやつだし
>>305だったりしてw
時短に使うより、足りない資源をダイヤで補う人が多いんじゃね
HQ10から金と木材の要求数は中々キツイし、
あとちょっとの資源でアプグレ出来て資源確保がすぐに出来ないなら迷わずダイヤ使うよ自分は
310 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 16:21:46.56 ID:ngPRwpfH0
>>306 300位ぐらいにいる。。VPが250以下です。
工事やアプグレ終わるのあと数分だけど時間がなくて待ってられない、次に触れるのは数時間〜半日後
なんて時は時短して次のを進めとくべきだよね
>>310 そうですか。わざわざありがとう。
現時点でレベル40以上なんて必然的に上位の人かと思っていたけど、そうとは限らないんだね。
戦わずに課金しまくって設備のレベル上げだけしまくればそうなるのかな。
313 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 16:57:42.14 ID:ngPRwpfH0
カナダに公開している時から、まったりやっているとそうなるね。かれこれ数ヶ月やっているわけだし。
314 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 16:59:21.58 ID:5+8ce7q30
戦士でHQへ強行突破するだけでも余裕で行けるもんだな
315 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 17:01:27.54 ID:ngPRwpfH0
あ、コントロールしていれば資源はみんなからがっぽり稼げるから課金はいらない。焦ったり、ランキングを狙うと課金する羽目になる。
なんか最近、起動時のローディングでもたつく事が良くあるな...
そんだけユーザーが増えたってってことかね〜
>>305 自分と同じくらいだから聞くけど、
戦車やミサイルのアップグレードどうしてます?
金庫3つともレベ9以上にするのきつくない?
んで、貯めることができるようになってもいっきに貯めないと奪われちゃうしw
右隅にHQ置く守り方が主流なんだな
俺は真ん中おいてるが
端っこに置いとけばそっちからの攻めは考えなくて良くなるからね
一番いいのはマップ最奥だろうけどすぐには到達できないし
メンテかよー
短時間らしいが
322 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 22:29:09.20 ID:1Gc2fmi00
メンテでマッチングの基準が変わるらしい
公式Twitterメンテのアナウンスなしかよ
メンテ終わったけど何が変わったかわかんねーな
急に格下の雑魚ばかりマッチングされるようになった( ^ω^ )
326 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/06(火) 22:43:56.11 ID:+feHxrWq0
ホントだ。公式HPにアナウンスが出てた。
それによるとVPが基準でマッチングされるようになるらしい。
マッチ相手のレベルが6〜7ぐらい下がってるな
でも下がった人がいる分上がってる人もいるはずだけど
全部マッチングし直して見たらほとんど下がったけど絶対勝て無い様な奴も現れた
ってことはNPC村襲いにくくなったな。あれもVPあがるし。
>>319 マジで?
ってことは俺の通信環境か...
>>331 俺も起動時の読み込みに時間かかることはあるよ、それでも数秒だけど
多分インしてない時の情報を取得しにいってるっぽい
>>332 なるほど...
ちなみに俺は酷いと30秒以上待たされる感じ。
他のアプリだとこんなこと無いんだけどなぁ...
メンテ後急に格上から狙われるわ・・・
VP溜れないなこれ
今もう格上しか襲ってこなくて全く防衛できない
ひでえなぁ
VP関係ないですよーって公式がいうから
気にせず増やし続けたというのに
それが貯まった後で
やっぱVPでマッチングするわとか言われるとね
ハンメルマン強すぎだろ
339 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 00:29:27.69 ID:0NUvDWK10
VPが基準でマッチングかあ。美味しくなるな。
皆意図的にVP落とし始めた?
いきなり気が付いたらランキングが急上昇した。
そりゃ上げるメリットはランキング狙い以外なくなったもんな
しかもランキングあげるメリットが何もないしな
え?まじでVP基準でマッチングになったの?
ゲーム内ヘルプは未だにVPはマッチングに影響しないって書かれてるけど
マッチングはVP基準とか以前にも増して糞マッチングシステムなんだが…
NPC島も攻めずにひたすら農家やりながら、格上に壊滅させられるのでVP下げるしか手が無いって、凄い糞ゲー化してるじゃん…
344 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 00:56:21.85 ID:stO39TH6I
前のよりvp
ミスったスマン
前のよりVPっていうマッチング基準が明確になったからこっちのがやりやすいと思うが
格上じゃなく格下でも負ければVP下がるし
NPCの島攻めれなくなるのは確かにくそだからあれのVP増減なくしてほしいわ
というか、単純にHQレベル±1を基準にマッチングすれば良いだけの話しなんだよ
クラクラのクラン戦もそうだけど、ここの運営マッチングを複雑に考えすぎてるだけの馬鹿
347 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:06:39.02 ID://H6gZXy0
これって
やられたらやり返すこと出来ないの?
やり返すボタンがない時点で察しろよ
>>346 それがベターだとは思うけど早上げ出来なくなるからやらないだろうな
COCもそうだが結構早上げしてる奴多いし
>>347 COCのリベンジみたいなのはない
クラクラのTH外出し有利みたいなのは全力でさけてほしいな
VP依存のデイリーボーナスに期待したいとこだが
351 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:13:03.71 ID:0NUvDWK10
>>346 それやると誰も課金しなくなるというか、ゲームもつまらなくなるだろ。
353 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:14:20.82 ID:0NUvDWK10
>>350 以前外だしをしてみたけど、あまり攻められないよな。。。
354 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:18:10.89 ID:0NUvDWK10
>>352 刺激がないじゃん。単なる育てゲーになるというか前後1しか攻められもせず攻めることもできないんだろ?CoCみたいに、自由に検索できていろいろな島に攻めれるのならいいけど、いまは出てくるまでに時間がかかる。
355 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:21:36.97 ID:0NUvDWK10
それよりも、島を見たときにトッププレイヤー賞金って出ているのに買ってももらえないよな。。。あれなんだろ?
意図的に下げる防ぐ為にVP基準の勝利ボーナス欲しいな
COCはリーグボーナス安過ぎて微妙だったからなぁ
358 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:25:34.00 ID:0NUvDWK10
>>356 本気だよ。自分の島を確実に自分の兵力で落とせるかって言ったら疑問。落とせなかったら、何ももらえないし大赤字になる。みんな戦争をしなくなってくると思うが。
>>358 言ってることおかしいぞお前
自分の島が攻め落とせないのに、勝てない格上とマッチングして刺激が欲しいの?
なんだそれ
360 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:28:55.83 ID:0NUvDWK10
>>357 CoCおれクリスタル1だけど、確かに勝利ボーナス少ないと思う。
361 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 01:31:26.05 ID:0NUvDWK10
>>359 なんで格上とマッチングすることがぜんていなんだ?おれは違うぞ。かなりの格上もいれば格下もいる。
リーグボーナス高ければVPなりトロフィーあげる意味でるんだけどな
あとCOCのパクリゲーだけどTH基準のマッチング(上下2)のやつあるけど意外と
違和感なくプレイ出来てるよ
HQ基準も上下1だと狭すぎるからもうちょい範囲広げれば悪くないかも
HQ上下3とか
>>361 そのかなりの格上がでるのが糞マッチングだって言ってんの
そのかなり格上の島に高いコスト払ってつかったユニット突っ込ませてんの?
してないだろ?
無駄に1日放置して事更新ボタン押してんだろ?
それが無駄なマッチングシステムだって言ってるんだよ
>>363に同意だわ
あまりに格下を倒しても達成感ないし
各上すぎるとそもそも挑戦できんし
HQの上下1以内がちょうどいい
今、マッチングが格下になっている
>>364 そしてあまりにも格下は資源が少ないから、資源的には別に攻めなくても良いようなレベルだしなー
そもそも同Lvを倒せるか倒せないかぐらいのバランスじゃなきゃ
話にならない格上を倒せるならまだいいけど
同Lvを倒すのが難しいようなバランスは駄目だと思うんですけどねぇ?
同レベルから2つ上HQレベルなら落とせるだろ
どのレベル帯なのか知らないけど
俺なんか、銃兵だけで格上の盲点を突いて勝利しているよ
まぁ知能次第なんだよね
始めたばかりなんですが、こちらから島に攻め込むことは
出来るのですが、責められることはないゲームなのでしょうか?
マイペースで成長すればOK?
>>370 攻め込んだ相手からは奇跡的にマッチングしなければ攻め込まれない
>>370 サンクス
マッチングってのは分からないけど責められることは
無いってことですね。
気長に遊べそうです
バリア又はシールドって仕組みが無いから、運が悪いと何度も攻められるよ。
マッチングをVPベースにすることで、ダイヤ使って資源買えばVP上がらないから課金者ウマウマってことですね。あと、昨日のメンテ以降略奪できる資源が増えた希ガス。
テラーステージって来る時間きまってるのかな?
ハンメルマン倒してるんだけど博士があらわれてくれない、、、
9時に出るからしばし待て。
司令部建築で放置してる間に植民地にされてた
6レベル上から襲撃とかなんだよこれ
それぐらいは普通
8レベル下がいたので楽に襲撃できた
自分よりかなり格上でも、まぬけなレイアウトだと勝てる時あるよ。
俺レベル25前後の時に40〜45の相手に5回くらい勝ったことある(このマッチング自体不思議だけど)
資源もかなり持ってたし美味しかった。
防衛設備を本部から離して広範囲に設置してるレイアウトなんかだと、
攻め方によっては結構いけるから、格上だからってすぐに諦めないほうがいいよ。
あと使う兵士を相手に合わせて選ぶと確立結構あがる。
タンクで何回攻めても駄目で、ウォリアーに変えたらあっさり勝てたとかあった。
リベンジないから多少情けない防衛ログ残しても攻めてみりゃいいかもね
その位格上だとマヌケなレイアウトなんてよほど運が良くなければ当たらないと思う
ミサイルランチャー、ブームキャノン、キャノンと複数設置されててHQ周りが火炎放射器とマシンガンで固められてることの方が多いでしょ
しかもそんな格上だとスナイパータワーの威力が格下にとってはキャノン並みになってるし…
うん滅多にいないけどね。
でも、格上だからって覗きもしないで諦めないほうがいいと思うよ。
格上と言っても必ずしも防衛設備が強いとは限らないから。
攻め重視の人は兵士や船のレベル上げばかりで本拠地の設備のレベルが低い人結構いるよ。
パッと見てどう考えても無理そうな相手ならわざわざ挑戦する必要もないけど、
自分より5〜10程度の上の相手なら結構いけちゃうよ。
いくらタンクでもスナイパー塔は結構脅威だね
格上のが資源おいしいから多少犠牲が出ても攻める価値あるときはあるね
今HQ20のレベル50の奴がマッチングしてるけど40万-80万-60万-40万略奪可能で
めちゃくちゃおいしい
まぁ奪えればの話だけど
>>381 みたいなのが居るということは、
>>379 みたいになる奴もいるということですよね〜当然ですよね〜
さぁ早くもこのマッチングシステムに不満が募りそうですよ〜
全上げしながら一切VPは上げずに農家しなごら、週2回のテラーステージで稼ぐ
マッチングは格下とばかりだから攻め込まれる事もほとんど無くなり、テラーではVPは上がらないからVPを気にせずに資源確保が出来る
う〜ん…この…
そうなると遊びたい時に遊べないのがネックだよね
今までも資源貯めこんでる村ロクになかったからほとんど攻めてなかったし俺の場合はあんま変わらんわ
>>376 今確認したら出てました!
でもにわかの私では6がクリアできません右隅周りで攻めたんですがミサイルいっぱいきてやられちゃいました
今朝からめっちゃ攻められるようになったわ
放置してても奪われることもなく資源ため放題の楽勝なゲームだったのに、いきなり見たこともない兵器と兵士で攻めてきてゴッソリ奪われる
シェルターの必要性がやっとわかった
一週間くらい誰もせめてこなかいから資源貯めてまったりしてたら、今日だけで三人に攻め込まれたオレ涙目
メンテで変更とか聞いてねーぞ
レベルとHQレベルとVP教えろください。
それ特定されない?w
めっちゃ格上が攻めてきて 金436 木77 石70 鉄40 だけお持ち帰りしていったwww
なにがしたかったんだw
司令部レベ7に上げたいのに石が貯まらない…マッチアップで格下だとそもそも持ってないし…
399 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 19:07:32.81 ID:5Xrv2wvB0
>>398 ちょうど同じだ
石奪おうとしても格下ばっかりで全然貯まらん
5,000くらい貯まったとこで格上にゴッソリ持ってかれたんでダイヤ使って上げてしまったよ
VPマッチングの公式(JP)アナウンスでたね
次回アプデでVP毎にデイリー報酬でるっぽいし
報酬額次第な部分は大きいけど故意に下げる事に意味はなくなりそうだ
>>398 そこそこ石がたまった段階でダイヤ使うのがいいよ
大工増やせないかわりに工事時間が短いゲームだから、ダイヤは足りない資源をちょい足しするのが一番効率的な気がする
402 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 19:12:20.71 ID:5Xrv2wvB0
ちなみに自分のレベル14VP60なんだが、レベル10前後の相手とマッチングするようになった
>>399 全く同じw俺も格上にゴッソリ行かれました。
まだ自力生産出来ないので貯まりにくいですもんね。ダイヤの使い時かな、、
資源獲得率UPがあれば随分楽になるなぁ
20%あげたら楽過ぎてワラタ
>>397 マッチングした時点で相手への報酬は決まってる
攻めて来た相手が得られる資源と自分がロストする資源は≠って…この話題何度目だよ
テンプレをいくら充実させようが無駄だという好例
やっとテラーステージ19まで行けるようになったけど、
せっかく貯まった資材誰かに持っていかれないか焦るね
せっかく貯めた資源を他のプレイヤーがグッスリ持っていきよるんやから、ほんまに腹が立つわ。
まあハンメルマンもわしには一服ついとったわな。
このゲーム、クラクラの後発なのに劣ってる面ばっかなのはどうして何故?完全外注なん?
>>408 グッスリしながらも落とせる基地なんて配置悪過ぎだろ
411 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 21:02:40.83 ID:5Xrv2wvB0
>>403 今15くらい出てる敵の基地攻めても奪える石は全部で1500くらいだし、自分の基地に10個くらいあった石は最初に全部掘っちゃったんだよね
あとはもう少しだったのに奪われたことにムカッとした勢いでw
ひたすら農家って……いろいろ楽しみ方あるんだ
非ジャパニーズ系の名前のヤツを打ち倒して楽しんでる、俺は
>>411 今さっきダイヤ使って司令部レベ7に上げましたw
今度はレベ24のウォリアー群にボコられてて、今回の被害は少なかったけどVPが減るまで大人しくしなきゃいけないのかな…そもそも攻められる拠点が少ないので石不足でアップグレード出来ないし
>>410 資源奪取を最優先してるので、防衛設備はほとんどレベル2か3。
砲艦と揚陸艇の強化ばかりやってるからな…
資源が貯まってたら防衛施設のレベル見て攻めるか決めるからなあ……
>>413 VP200超えだけど、糞みたいな村が7万とか持ってて美味いぞ
一気に稼ぐなら多少高い方がいいかもな
417 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 22:43:28.24 ID:5Xrv2wvB0
>>413 おめでとうwww
石貯めようとしても余ってる金や木材目当ての人についでに持ってかれちゃうからやっぱりココがダイヤの使い時じゃん⁉︎
石たくさん持ってて攻めやすい敵が出てくるまでなんて待てないよ
石はレベル7で生産できるみたいだし楽になることに期待してます
>>417 作った直後は生産量少ないから期待しないほうが吉
基本は人かNPCからうばう
419 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/07(水) 22:58:38.23 ID:5Xrv2wvB0
>>418 そうなんだ…
石持ってる人とマッチングできるまでVP上げてみるか
HQ7の時テラーで石取ってたような……
うーんあんまり覚えてないな
VPマッチングになってから攻められる事も減ったしすごい格上がマッチングすることも
ほぼなくなったし非常に快適。。。。ではあるんだが
金10万以上持ったやつ全然いなくてユニットのアプグレおせねぇ。。。
422 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 00:30:47.42 ID:27YX6++30
資源持っていない人ばかりで萎える。
423 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 00:35:29.37 ID:rI2Advox0
シェルター上げまくった方がいいのか、防衛設備上げまくった方がいいのか
襲撃されまくって全然溜まらない
上げないといけないのが多すぎるわ・・・・
全キャラ出すまではやる。
全キャラか
結構長い道のりだから頑張れ
ちょっとトイレ行ってる間に2人からゴールド80万も持ってかれた。
まだ180万くらいあるからいいけど、糞ムカつくねこれ。
焼け糞で無理そうな相手に攻めたら見事に負けて更にユニット代失ったw
今のシステムじゃ溜め込んだ状態で放置する方が悪い
放置もクソもトイレ中の話だからねw
ユニットのアップグレードに500万とか必要になってきたから貯まるまで放置せざるをえない。
ダイヤ買わせようとするうまいシステムだよほんとに。
1日8回くらい攻めらていたのが半分くらいに減ったしマッチング良い感じだ
研究500万とかのレベルになると奪える量も50万とかになるんだろうか
なんか必要な資源の上がり方が半端ない気がする
431 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 02:55:09.64 ID:27YX6++30
500万なら、もしシェルターlv16だったら保護が80%なので100万取られますな。キツイ
>>428 そのレベルになるといっきに全額貯めるのも難しいな
俺はまだHQ14だから必要な分だけ
まとめて稼いで放置というプレイができるが
まだ始めてないんだけど、クラクラでいうクランみたいな他のプレイヤーと徒党を組むシステムとかあるの?
さらっと情報漁った限りじゃ独り黙々とやるゲームみたいだけど
テラーさんに2勝したらもう歯が立たない感じなんだけど
これ時間切れになるまでどんどんつよくなるの?
時間経過によって強くはならないけど、
ステージ進むごとに強くなる。
俺の印象だとステージ16あたりから急激に強くなる。
タンクlv2ってどの位金かかるの?
攻められて10万ゴールドの被害だったけどさ
キャノンアプグレ中で2つしか無いにもかかわらず、3両破壊されてたから
10万近くかかるなら、ざまぁって思えるんだけどなぁ…
しかし研究費用ががが
残念だが一両のコストは11000だ
そんな高いわけねーじゃんw
タンクはスナイパー塔からのダメージも軽視できないんだよな
10万はデカイからな
もう少しで検索終わりそうだったし、すんなり次いけるかなって思ってた矢先これだから顔真っ赤にもなるよw
VP上げないようにしてて今は格下ばかりが島に表示されてるけど一切襲わなかったが
仕方ないからこいつら襲って研究費用補うか
検索じゃなくて研究
タンクは再配備コストより時間の方が痛い
資源基地の木は手当たり次第に伐採しない方がいいな
攻めづらい布陣になって今の装備じゃ取り返せなくなったwww
どうせ伐採されるから有るならすぐに伐採推奨
攻めれるところ無くなったのに資源はモヒられる
ヒャッハー
過去10回中9回がタンクに蹂躙されとる
勘弁してくれよ
450 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 16:02:23.09 ID:rI2Advox0
割り当てられる敵が強すぎる
クラクラではトロフィー下げるの簡単だったけど、このゲームだとバトルポイント下げるのかなり大変だな
基本的に放置するしか無いのかな
アプデ前に調子乗ってブラックガードの村攻めまくったら仕様変更で今詰みかけてる…
バトルポイントじゃねーや、勝利ポイントか
あまり攻めて無かったから、今のマッチングは5レベル位したの島しか表示されないけど
以前は5レベル位上の格上がタンクで壊滅するのが最低でも1日4回は来てたな
島に出てくるのも5レベル程格上のちょっと落とすのは無理な島ばかりだった
今の仕様だとVP上げない方が、後からかなり楽出来そうな気がする
ボーナスがどの程度のものになるかわからないけれど
なんか仕様変更あったの?
マッチング?
VPがマッチング基準になったよ
あの糞運営が、今迄VPはマッチングに関係無いってヘルプにまで書いてて
それで気にせずVPあげてた人が詰み気味
しかもVPが基準になったせいでNPC島を襲うのすら躊躇する糞仕様に変わりました
VP250辺りは特に変わりないが、そんな詰むものなのか
自分は210あたりなんだけどかなりの格下ばかりになったよ
人によっては以前のマッチング仕様でガンガン攻めててその反動がきた感じ
それはユーザーじゃなくて全て運営のせいなんだけどね
島を奪い合ってる中国人
目標に必ずフレア撃ってからロケット弾幕撃つんだけど意味ないよな?
集弾してるように見えなかったし
このゲームのキモの他の村を攻めるって事を「しない方がいい」ってのはちょっとマズイシステムなんじゃないですかね…
マッチング基準が変わってレベル5下のと当たるようになって申し訳ない。
HQ基準でいいんじゃないのかなー。戦車と、ブームキャノンもない村とじゃなかなか勝負にならないような・・・
>>459 しない方がいいわけがない
中盤以降は雑魚を倒しても小遣いにもならんのだよ
限られた数しかいないんだから、
最低、5万以上の金は欲しいところだ
HQ基準にしないと使えるユニットに差が出て来ますもんね〜。
あと個人的にはもうちょっと資源を貯まりやすい様にして欲しい…
>>461 そうなったら攻めて少しVP上げるだけで、
結局格上から攻められて理不尽に取られるのを防ぐ為にVP上げないように攻めるの抑制するでしょ…
序盤はとられるほど資源を貯めないっていうのが一番の攻略ポイント
boombeachとかけまして〜
産婦人科、小児科ととく〜
そのこころは〜
どちらも いし不足〜
ハァ…
どう考えても木
石とか捨てるほど余ってるわ
468 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 19:48:08.32 ID:rI2Advox0
なんかよく分からんけど最近めちゃめちゃ襲われるな
てか船で運ばれてくる資源とかってあえて回収しなきゃ襲撃されても取られること無い?
>>466 467 そうなんですね〜分けてもらいたい…
先日HQ7になったばかりで色々と石が必要なのに誰も貯めてないし、敵も持ってても少量なので手詰まり感を感じてます。長く遊べると考えた方がいいのかな。
はよハンメルマン倒してボーナスステージ出せ
そしたら石も鉄もダダ余りになる
>>470 そうなんですね。
今ハンメルマン倒しました。あとはボーナスステージの出現待ち、と。
さっきから攻撃しようとしてる資源基地があるんだが
ずっとログイン状態にしててうざいんだがそいつwww
473 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/08(木) 20:51:02.05 ID:rI2Advox0
ずっと全員戦士でやってたが、そろそろ攻めれるとこなくなったので
久しぶりにヘビーとバズーカにしたら知らぬ間にクソ強くなっててワロタ
配置の相性はあるからなあ
よっぽどレベル差がない限り、ヘビー+ズーカ、ALLウォーリア、タンクのどれかでいける
たまにALLライフルマンとかも使うけど
ウォーリアは煙幕の援護出来ないレベルだと半分以下の性能だと思う
天敵が多過ぎて多過ぎて…
ショックボムで止めないと話にならんね
でも序盤はやられる前にやれって戦法でなんとかなることが多い
>>468 俺も知りたい。
どうなんだろ俺のゴミ村資源無くて攻められないから検証出来ない
レス225 228によると、船は大丈夫らしい。
>>475 それでも一定数以上は勝てるけどな
要は雑魚村だが
50万くらいなら簡単に稼げるよ。HQ11だが
vp低すぎなのかゴールド稼げない
VPごとの略奪金額の情報交換しない?
まず俺から
VP270
略奪金額1万から10万
平均2-3万
俺VP330だけど取れるのはそんなもんだよ
10万取れることはまれだな
たまに20万〜30万のPCも出るけど
HQが三つも上で手が出せない
俺もVP270くらいだけどそんなもんだな
330でもダメなのね
研究費稼ぐのきついわ
VP云々の問題じゃなくて
ある程度プレイしている奴なら
無意味に金貯めたりしないってのが原因じゃないか
VP310のHQ12で大体同じ位
10万超えで奪えるのはHQ14以上の相手かな
前のマッチングのが奪われるけど稼ぎもよかったわ
VPに比例してVaultのレベルも上がっていくしVP高いところもキツイと思うよ
この前のアプデ内容で得られるゴールド減らしたって書いてあったじゃん
それのせいじゃ無いの
ちげーよ。もう既に殴られまくってて資源カッスカスなんだよ。ざまーみやがれ
今回のアップデートですげえ格上からも襲われるようになったが
敗北動画を見ても対策のしようもなくて萎えるわ
まだHQ12だがこれ民家だの鉱山だの無闇に作らない方がいいのか?
攻められる時相手へのボーナスでしかないし、産生も雀の涙。
アプグレで変わるもん?
資源島の奪い合いで戦車7両も失ってしまたorz
VPとは?
ヴァルキリープロファイル
カッケェ
下手くそがギャンギャン吠えててワラタ
少しは頭使え!HQ10前後なら簡単に稼げるし
奪われても大した額じゃないだろ
このスレのアホに騙されて、早あげなんてしてないだろうな
早上げのデメリットないだろ
2レベル上のvaultとか新しい防御施設、
船追加のがコスパいいよ
攻撃手段すら手抜きしてレベルあげちゃうから
稼げないし、守れないのでは?
なにもHQ最優先だけが早上げじゃないだろう
攻撃系だけはMAXかそれに近い状態にしてからHQ上げるのも早上げの一つだ
課金なしで攻撃をMAXにできるなら、
防衛もそれなりに充実するはずだがな
防御そこそこで攻撃MAXだわ
上陸艇だけはまだまだだけど
一気に貯めて使い切って放置
ってのができる間は防御は適当でもいいと思う
おまえら金なんて民家めいっぱい上げてればそんなに必要ないだろ。
木とるため以外に攻める意味ないだろ。
金必要ないって低HQの話だよね
VP基準になったから攻めばかりやって
早上げしてるとレベルが段々と上がるたびに資源量的に一気に集める事が出来ず
VPも上がってるせいで、防衛弱いのもあって簡単に資源もっていかれると思うけどね
早上げのデメリットが少なかったのは以前の、VPが関係しないマッチングシステムでの話しだし
>>505 それもデメリットじゃないな
そうなったら防衛設備を集中して上げていけばいいだけの話だし
防衛設備のレベルが低い分簡単にあがっていく
自分のHQレベルで上げられる防衛レベル限界までの資源必要数って結構な物だし
簡単に上げられるような防衛レベルなんかじゃ、攻め優先でスタイルで上がり切ったVP帯でやるのはキツイと思うけどな
まぁ別にVPが上がりまくるスタイルの早上げしたいならそれはそれで有りだけど
自分はゆっくりとしっかり施設育ててたら、今回のマッチング仕様変更後は一日一回攻め込まれるかどうかになったよ
資源貯めるのが凄く楽になった
>>507 オレは早上げしてたら昨日一日で九回攻め込まれたけど、別にそれで資源がたまらなくなった訳じゃないよ
そんなに攻め込まれて研究費用はどーするの?
中盤から金の必要数が跳ね上がっていくけど、並行してユニット強化するの辛そうだな
今の自分の攻め込まれない状態だと研究終わる頃に
生産分だけで次の研究に入れそうなくらいに貯まるよ
必要性を感じたところで早上げをやめりゃいいだけだ
自分のスタンスを押し付けんな
押し付けてないけど
早上げのスタイルも個人の勝手って上で言ってるじゃん
よく読めよ
だったら黙ってれば?
単発湧いてきたな
まぁ早上げが良いか悪いかは分からないけど自分の経験上これだけは言える
ブラックガードの島攻めるの ダメ、絶対(´;ω;`)
侵略された直後の島を見るとわかるけど他プレイヤーもブラックガードの配下だぞ
NPC島が湧くと何か気になって攻めに行っちゃうんだよなあ
ゲーム内のヘルプによると、AI操作の基地がブラックガードで他プレイヤーの基地がブラックガード側の傭兵部隊って設定らしいよ
まぁなんかややこしいからAI基地と他プレイヤー基地とか言った方が分かりやすいか
溜め込んでればどうやっても資源がっぽり奪われるんだから
早上げでも遅上げでもどっちでもいい
倒したことがあるはずの同じNPC島が出ることがあるね
島名が個性的だからよく覚えてる
>>519 今、Map上に同じ名前のが2つあるので、そんなに種類は多くないのかもね。
これ攻められると一方的すぎてつまらんな。
もっと接戦出来る相手とマッチング組めないのかよ
>>520 まあNPC島は詰将棋みたいなもんだし、そんなには作れないでしょ
523 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/09(金) 12:40:52.23 ID:YmXCA2960
>>520 同じ名前同じ配置で防御施設のレベルが違うのがちょくちょくある。
ある程度のnpc島パターンからこっちに合わせてレベルランダムで選ばれるんだろね。
鉄鋼生産0なんで強奪しないで下さいお願いします。
4900貯まれば鉱山が作れるんで。
あと、シェルターの鉄鋼収容量発生までに鉄鋼を1万近く使うとか勘弁して下さいお願いします。
一回の攻撃でせいぜい300くらいしか稼げないんです。そこをなんとか。
>>524 ほんと最初はそういう感覚だったなー。
今は10万や20万の増減なんかどうでもよくなったけど。
これプレイヤー同士で資源の交換機能とかあれば協力プレイも出来て楽しそうだね。
出来るなら鉄1万なんか余裕であげるんだけど。
npc島を襲撃する意味が殆どなくなった。
ユーザ島は、歯が立たなくてチェンジするのではなくて、
貧乏な島をチェンジする感じになったな。
しかしブームビーチといいクラクラといいスーパーセルはなんでいつもムサイおっさんをアプリのアイコンにするのか
ズーカちゃんとかアチャコとかにした方が売れるんじゃ無いのか
でも嫌いじゃないね、そういう媚びないところ
外国じゃ萌え媚びは通用しねえよ
アチャはわからんでもないがズーカは可愛くないだろ…
>>528 萌え媚は無いにしても"セクシー媚"は海外でも結構あると思うけどね
別に女の子じゃなくてもウォーリアとかクラクラならウィザードとかカッコイイ路線で行く手もあると思うけど、わざわざヘビーとバーバリアンをチョイスするところが面白いセンスだなと思ってさ
>>529 日本人とは二次に対するセンスがまるで違うんだよ
外人はマッチョかゾンビか忍者かドラゴンを出しておけば満足する
これ防衛に成功した際に、ダイヤが貰えるときと貰えない時があるのは、
なんの違い? 同じ人から15連続防衛してるんだけど、一個もダイヤ付いてない。
ユニット出動してもしてなくてもダイヤ付いたりついてなかったりで一貫性がないから、
条件がわからない。
534 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 03:51:27.27 ID:lkhY5WF0i
>>533 ユニット撃破した割合で貰える量が決まると思われる
無傷か少量の撃破だとダイヤ貰えないし
資源地なんじゃね
ロケットランチャー2つとかどう攻めればいいんだよ
ガンボートのミサイルじゃ破壊しきれねーよ・・・
二つが近くにあるなら互いの死角に入り込むしかない
離れ離れなら一つをガンボートで壊して残った一つの死角に飛び込む
それぞれが別の武装でしっかり防衛されてるならいっそ諦める
>>534 そうなの? ついでに書けば、
防衛失敗したときもダイヤがあるときとないときあるけど、
この場合、相手のユニットを破壊した割合でってことになるのかな。
>>536 戦車なら低レベルロケランは無視しちゃっても。
適正なVPはHQレベルx10みたいな書き込みを前見た気がするけど今もそうかな
よければ皆のVPとHQレベル、それとマッチングがどんな感じか教えてほしい
ちなみに自分はVP120HQ8で、よくHQレベル4つくらい上の格上にボコられています(´;ω;`)
>>538 そう言うこと
攻撃してきた相手に損害を与えた割合でダイヤの報酬が増減する
防衛成功とかは関係ない
なるほどね
一カ月以上プレイしてるが
ダイヤもらえる仕組みを初めて知ったわ
>>541 なるほど。ありがとう。
すっきりしたわ。
次のアップデートで相手のVPが分かるようになるそうな
VP下げたい
VP上げたい
上陸艇のレベルが12まで上がったので戦車が2両載せられるようになったけど苦労の割に見返り少ないな……
選択肢の幅が広がるよ
ヘビーもズーカも搭載増えるし
久々にヘビーズーカ使ったが、育成時間は長いし、
ヘビーすぐに溶けるしで糞過ぎ
お気楽なウォーリアが一番だ
ヘビィ、ズーカ編成は色々と対応できる優秀なユニットだけどな
ちゃんと誘導してやれば格上でもガンガン食えるし
ウォーリアだと煙幕ないと攻められる島はかなり狭いよ
傑作像って分解する何になる?
パウダーになるらしいよ
>>550 相手によるが、HQ14までなら壊すもん壊しとけば余裕ちゃんが大半
20分もかけてチマチマと対応なんてやってられねー
20分ってユニット全滅するの前提なのか
555 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 17:37:09.08 ID:Yl3stTmy0
戦士の攻撃時の回復って
HPの何%かが回復するんだろか、それとも
攻撃力の何%かが回復するんだろか、それとも
レベル毎に固定量回復なんだろか
l
>>555 戦士の詳細出してダメージの所を押したら回復量は出るよ
>>554 何にしても、ヘビー6分、ズーカ4分は長いわ
ヘビーなんて1人は死亡するだろうし
6分もあれば、ウォーリア3人分作れる
あと、研究も二人分必要だよね。大変!
結局のところ、最終的には好みだが、
スモークがあれば反則級になるだけで、
スモークなしでもショックあれば格上でもボコれる
強い奴らとばっかマッチングされるんだけどどうやってVP下げるの?
やっとリソースリワードのマスターピース手に入れたけど、
これあると資材すぐに貯まるね。
テラーステージ20までで全部200万近くになった。
561 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/10(土) 22:06:37.15 ID:cGZBWkma0
>>556 >>557 なるほどありがd
調べてみたら回復量が557と違ったわ。
端数がないしレベル毎に固定量回復量っぽいね。
もうプレイヤーに勝てる気しないからテラさんしか頼れる奴いない
プレイヤーに勝てないってHQとVPどのへんから?
VP必死に下げようとしてるけどあんまり攻撃受けないから下がらん
このままのVPでHQを時給自足とテラーを使って早上げして、単純に防衛施設を増やした方が襲われなくなりそうな気がする
自給自足だと石足りなくなりそう
石はリソースベースが多いからやっぱり余る
>>564 ミサイルの波状攻撃でぶっ壊されるだけだよ
ハンメルマンみたいな奴の20の所どうやったら制圧出来んだよ
マスターピース、石の次は鉄かよ
いらね
どう考えても無理そうな相手だったから入れ替えたら、
また同じやつになったんだけどww こんなこともあるのね。
572 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 17:39:37.69 ID:eiBqMXyyI
マッチング条件変わってから、ゲームバランス崩れまくりですね。今はただ、VP下げるのみです。
マッチング変わる前も散々クソバランスって言われてたけどなw
俺が楽しめないからクソって言いたいけど角が立つからゲームバランスが悪いと言っておこう
ってことだね
575 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 19:51:24.74 ID:ULIrRY4W0
俺。めちゃ勝ちまくっていて面白いけどなww
576 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 20:18:54.16 ID:f+RKFHtX0
VP下げまくったのにレーダーをアップグレードしたら
格上に攻撃されまくってるんだけど
>>576 え!視界範囲からVPにマッチング基準移行したんじゃないの?
俺もレーダー上げちゃってる
それは格上もVPを下げたんじゃなかろうか
俺レーダー12だけど前とあんまり変わらん
579 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/11(日) 20:55:34.35 ID:ULIrRY4W0
俺もレーダーあげたけど、かわんないよ。
どんどん雲をとっているけど。
今日から始めたんだけど、BGMがLINEの着信音ぽくて流れるたびにちょっとドキっとする
ちょうど今雲取ったらVP上がるアニメーションが出てびっくりしたところだ
レーダー上げたいけど必要な資材が多すぎて厳しい。
上げても更に雲取るのに大金必要だし。
そこ迄必死に上げなくてもいいと思うよ
今のHQレベルで上げられるレーダーレベル限界の一つ下あたりで抑えとくのが資源的にも丁度いい
防衛施設にも同じ事が言えると思う
石の基地を木の基地に交換出来ないの
種類は変えられないよ
俺も石と鉄の島を木に変えたいわ
そんなことできたら弱い奴はリソースベース持つことすらできなくなるんじゃないの
石と鉄のリソースベースはひとつ残して譲ってる
攻めるだけ金の無駄だわ
資源島に木が生えてたら根こそぎ伐採しとかないとな
公式によれば追加の大工は絶対に来ないし、装飾系の住居とかもこないからダイアモンドの使い道に困る。
資源と時短に専念できるからむしろいいよ
みんな、他の人の島みつけたらガンガン攻撃してるもの?
報復怖くていまいち攻められないんだけど
報復システムなんかないからどんどんいけ
でも資源が必要な時だけ一気にあちこち攻めて必要分が溜まったら使ってアップグレード完了までおとなしくしておく
ってのがセオリーだと思う
VP上げたくて攻めまくってるが、勝てない敵に出会うことないなあ
マッチング糞って言ってる人のVPとレベルしりたい
俺も自分より5〜10くらい格上のやつとばっかり当たるけど、
なんだかんだで全部勝ててる。
基本的にレベルが高い人ほど資源持ってるから、
むしろ格上とばかり当たって助かる。
>>594 ほんと勝てないから構成とかおしえてくれ…
バズーカすげー。
攻撃あたらないところから打てるじゃんww
>>595 相手のレイアウトによって変えてるけど、
ウォリア+煙幕 or タンク+衛生兵 のどちらかで攻めてるよ。
でもほとんど後者かな。
あと像の効力あると全然違うよ。ガンボートエナジーとかなるべく揃えたほうがいい。
解説サイト見てたら、相手に誰が攻撃して来たかの履歴が残るから、下手にガンガン攻め込むな。みたいに書いてあっから、あまり手だししない方がいいのかと思って
それこそ楽勝って人のVPとレベルが知りたいね
俺はレベル28でBP198、HQ11
マッチは20〜35ぐらい
主力はタンクレベル1×5で相手にブームキャノンがなければ大抵は勝つ
つて感じだ
攻撃で格上にも勝てるが防衛では格下からも負ける
結局攻めたもん勝ちだよな
>>597 タンク+メディックに攻撃されて壊滅を避けられたことがないわ
ブームキャノンは最初の砲撃で壊されるし
キャノンはショックボム使って壊されるしどうにもなんね
タンクはキャノン系に弱いから必ず最初に片付けるよ。
俺の場合、相手がブームキャノン3〜4台とキャノンが5台くらいあるから、
これらを片付けるだけでかなりのエナジー消費するから、
ちゃんと考えないとタンク出動出来なくなるw
だからキャノン系が手前に並んでると苦労する。
キャノン系が手前に集中してる場合は編成をウォリアに変えてスモークで強行突破かな。
育ったスナイパータワーでグイグイ削られるのもタンクには脅威的
スナイパー強いよなあ
ブームキャノンの天敵ってなんだ?
>>605 ライフル兵
NPC島が邪魔だが、NPC島でVP稼ぎたくないなぁ。
NPCが占領してる資源基地はプレイヤー専用?
それとも放って置いたら他の人にとられる?
プレイヤー用で潰さなければいつ迄もそのまま
奪い取ったレスキュー島は、自分で強化出来ますか?
島の施設タップすりゃわかんだろ
自分で施設の能力の強化はできるとも言える
彫像効果を使えばいい
自分の手で直接アプグレするのは無理
レスキュー島ってリソースベースの事かな?もしそうだとしたら奪い合うごとに施設のレベル勝手に上がっていくよ
受動的にしか上がらない
まだあまり進んでないから別途レスキュー島というのがあったらわからないです
同一中国人と三日前から木のリソースベース取り合いしてる。さっき3回目の挑戦でようやく奪取成功。地味に楽しい( ^ω^ )
リソースベースだけはバンバンリベンジしまくりだな
木のリソースベースは気が向いた時しか取り返さないわ
テラー毎日出て来てくれたら助かるのになー。
間違えた木のリソースベースは速攻取り返すだ
>>599 勝つならいいじゃん
レベル31
HQ12
VP260
でヘビーズーカが主力、たまにタンクかウォーリアー
運悪いと半分くらいやられるけど負けることはないな
ヘビィズーカ嵌れば強いけどスマホで操作してるからか操作ミスでよく死ぬから最近はオールウォーリアかオールタンクしか使わなくなってもうた。HQ12。
マッチング文句言ってる人は下手なだけでFA?
タンクで蹂躙する
→野砲とマネーがきつくなりズーカ&ヘビーに変える
→ズーカのとんちんかんな移動と兵士補充の時間に耐えられなくなりオールウォーリアーへ
→火炎放射とマシンガンマジ無理→冒頭へ
このループから抜けられない
624 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/12(月) 22:39:42.61 ID:3kaUONsi0
攻めるの面倒だから農家やってたら
まわりが雑魚だらけにw
初期のころに制圧したリソースベースって、レベル9位で止まってない?
新しく取った所は奪い返しに来る相手が居るけど、最初の木材リソースベース2つは全然来ないんだ
俺も9で止まってる木のリソースベースがあるわ
プレイヤー毎に最低保証されてる数があるんじゃないかと予想
やっぱりそうなんだ。多分木のリソースベース3つだと思うんだけど、他の人はどう?
あー攻めたいのにぜんぜん敵の島が出てこないんだけど。
資源も貯まらないし出来ることが何もない。
今9個
さ、今日も司令部バッチコイで寝るか
早く水曜になってくりゃれ...
ライフル兵を先にいかせて地雷原を万歳突破させてると、なんか、戦争って悲惨だなと思ってくるな
放置ゲーですかこのゲームは
マッチング方法が変更になってから勝利ポイントが50も増えてしまった。
もうちょい落とさないとなぁ。
635 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 08:27:43.59 ID:K0aqxotr0
面白いけどテンポ悪い
VPでマッチングするようになった割にはあまり変わってないような気がする
自分はVPマッチングになってから凄い変わったよ
前は4〜5回攻め込まれてたのが、今は1日に一度攻め込まれる位だし
始まっていきなり50発くらい艦砲射撃されたんだけどなにこれ
相手はレベル21だったかな
50発とか盛りすぎ
21レベルでミサイルランチャー使っても合計50発もうてねーよ
ランチャーを初めて喰らって盛ってんだろ
クラクラよりも資源集めきつくて
とうとう2k課金してしまったわ
今週の昼飯は掛け蕎麦生活ひもじい
いやもってねえし
ほとんど防衛施設破壊されたわ
占領下の岩の資源島にライフル兵42人で攻め込んでくる中華っぽいヤツ
取れそうな所で返り討ちみたいなやり取りが2日前くらいから繰り返されてる
格上だし取られたら取り返す自信ないわー
いち、に、さん、ごじゅう!
ごじっぱつも撃たれた!!
>>641 だから開幕でそんなに撃てねーよ
ミサイルランチャー使って施設破壊したポイントで撃てるとしても
ランチャー2回とミサイル4発くらいだろ
645 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 10:55:51.78 ID:e6GRvRiJ0
>>633
完全無課金だから昔はこつこつNPCだけ倒して遊んでたんだが今じゃそれすらもできなくなって完全農家だわw
これ俺みたいにNPCだけ倒して稼いでる無課金が運営の想定以上に多かったんだろうな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ミサイルランチャーは1回15発 3回撃たれたんだろう。
1回目10 2回目16 3回目22 だが、
うまく建造物を破壊できれば、3発目も撃てたのかもね。
ミサイルだけでHQ壊されたのにはたまげたなぁ
救急箱は重ねがけできる?
糞箱さん安価もまともに出せないのな
さっき配置変更中っぽい村を見つけたけど資源が旨かったのでそのまま攻めてしまいました
この場を借りてお詫びいたします
本当に変更中なら相手がオンラインのためうんたらで攻撃出来んから問題無いさ。
ハンメルマンの島放置してレーダー上げて開拓ばっかしてたら、クエスト消えたw
レベル30の島が消えて、レベル35の島が出たのでご注意を。
まあ実害ほとんどないけど。
ハンメルマンって曜日クエストが出る2つ以外、制圧してなんか利点有るの?
レベル30のハンメルマン資源しょぼいのに、倒すとVP5も上がるから放置してるわ。
HQ8で勝てる人はあまり資源持って無いし、明日までやれる事が少ないなぁ。Lv18にLv25をマッチアップとか…それか工夫次第で勝てるの?
LV25の時にLV48に勝ったことあるけど。
大体いつも自分より5〜10上の相手しか出てこないけど、
勝てなかったことはほとんどないよ。
マッチングがおかしいとか勝てない勝てない言ってる人は、
もう少し編成や戦略を考えたほうがいいんじゃないのかな。
もちろんどう頑張っても無理な場合もあるけど。
イベント?クエスト?なんてのあるのか
>>658 ありがとう!自分でも攻め方が下手くそだと思う。フレアやショックもタイミング悪いしw
ウォリアーばっかり使ってたので、ヘヴィ&ズーカとかも色々試してみます。
661 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/13(火) 22:42:42.14 ID:sFRl4MN60
level25にHQ落とされるlevel48ってどんなにウンコな防御配置してんだよw
普通ないだろw
うん普通はまずいないよ。
全体的に防衛武器を広範囲に設置してると大体隙間があるから、
出来るだけ攻撃の受けないところを通って最低限のやつだけ破壊してクリアしたかな確か。
資源がおいしかったね。何よりも25もレベル下のやつに潰された相手の顔が見たかったよw
とりあえず世界トップの人を見習ってノーガード戦法をとる事にした。
少し盛ったということで勘弁してあげましょう
>>657 昨日の朝見たときは、そうなってなかったように記憶してる
一日でVPが50くらい下がってるな
>>652 「オンラインでも敵の攻撃を受ける状態になるまでxx分」って、表示されるくらいだから、
再配置中の攻撃の可能性もあり得るんじゃないか?
実際にオンライン中に攻撃をされたことがないからわらかんが、
その状態になったら、攻撃者の行動の方が優先されるみたい
668 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 06:48:40.35 ID:mlwSjIeP0
レベル18にして初めて自分の基地を防衛できたことに気づいた
てっきり防衛成功したときは記録が残らないものだと…
誰かもっと攻めに来いよ!
VPマッチングになってから防衛一回も成功してないな
ランキングで自分の前後と比較すると自分だけ指揮官レベルが3から6低いからなんだけどさ
攻めの方がすげー有利だしな
攻撃する前に念入りに島の確認できるんだし
勝てる島に皆攻めるんだから防衛成功率が低くいのは仕様みたいなもんだ
VP低くて上手い人も来ないから防衛で毎回2〜3くらいダイヤモンドもらえてうまい
ホントに毎日テラー来て欲しいわ
なんだそのヌルゲー
先週始めたばかりで、金も木もカツカツ
資源基地を抑えるのが効率良いんだろうと思って、レーダーを中心にあげてる
手前や、隣の雲が晴れてないと、基地がある場所の雲を晴らすことはできないんかな?
>>675 よく見れば雲にレベル〜のレーダーが必要ですって書いてる
あとスナイパー塔の12時方向とか
レーダーの11時方向にブームマイン隠せるのな
砲撃の巻き添えで起爆しちゃうとは思うけど
ブームマイン隠しはたまにタンクが引っかかってくれるよ
製材所の陰も見つかりにくい
テラーのステージ7、クリアできん
ロケランありすぎぃ!
メンテか
@boombeachjp
メンテナンスによりマッチングのバランスを調整させていただきます。 メンテナンスは15分ほどを予定しております。 #ブームビーチ
だそうな、具体的にどうするかは分からぬ
やっぱブームマイン隠して置くよな
日本語のフォント直せよ
ヘルプの新マッチングシステムについてって読んだけど
運営って馬鹿なのかな
よし、テラで手に入った資源も金も全部使い切ってやったぜ
HQ外出ししといたからさっさと襲ってこい
w
砲撃とショックボムで倒せなくはないかもしれんがウォリは一隻に4人欲しいな
>>687 HQ9だけど、lv3のウォリアー20体で右側から火炎放射器を避けるようにして攻めたら余裕だった
Lv2ウォリアー12体では厳しいな
ちょうどそこだから12体で試して玉砕してきたの(´・ω・`)ひいぃん
そこ12体でいけましたよ
ギリギリでしたけど
自分もこのスレ見てやってみたらLv3ウォリアー×12でいけました。スナイパーの範囲外に誘導出来ればいけそうですね。
間違った…ウォリアーはLv1でしたね。連投スマソ
695 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/14(水) 23:44:11.71 ID:mlwSjIeP0
戦士12体でもう少しだった
1番奥の迫撃砲は壊した方がいい?
自分は無視でやりましたね。
砲撃と回復のタイミング上ヤバいと思った時に治療キットを使ってギリギリでしたけど。
飽きてきたから防御施設無視で早上げするわ
698 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 00:05:06.23 ID:uGgd/rvc0
>>696 クリアできた!ありがとう!
野砲壊して右回りでゴリ押し
ギリギリいけた
まあレベル制限有るから極端な早あげは無理なんだけどな
>>698 おめでとうございますw
HQ上げたはいいけど、今度は鉄鋼かぁ。本当に資材が足りないな。みんなが言ってる通り木材もどんどん必要になるし
701 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 01:22:11.81 ID:fBNuRL2B0
>>700 同じくらいかな?
HQ9に上げ途中だったんで石が2万近く余っ
た状態
早く攻めに来い!今がチャンスだぞw
石はいらんよ
枯渇しがちなのはHQ8のときだけ
703 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 01:34:39.72 ID:fBNuRL2B0
そうなのか
なら安心して寝れそうだw
>>701 レベル19のHQ9VP110ちょいです。
色々上げたいのでまだまだ石は欲しいですね〜
連敗中の資源島に別の相手を探すマークがついてたので押したら4もレベルが上がったでござる
そんな殺生なー
npc島の強さが、ちょっとおかしい。急激に強くなりすぎる。
初めて金をダイヤで買ったけど思ったより安かった
同じつもりで木を見たらそっちは手が出せないと思った
>>259 >>260 SupercellをSoftBankが買収したから、Yahoo!の名前を入れさせたって
10日前の書き込みにレスる程の必要性がそのボケにはあったのか
>>706 NPC村は倒せば倒すほど強くなるからね
敵プレイヤーも強くなっちゃうぞ
712 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/15(木) 11:07:17.24 ID:1xhmMlvq0
敵がクソ強くなってるな
マッチング基準変更後NPC島なんて一回も攻めてねーわ
NPC攻めるのが億劫になる糞マッチングシステムにしてるの普通気がつくと思うんだけどな
ヘルプみてもわかる通り、問題点が導入前に気が付けない所がヤバイ
このスレじゃVP基準になるって話題出たら、速攻NPC島すら攻め込めない放置ゲーになるじゃん…って皆言ってたのに
それすらわからないスパセル無能
そういえばクラクラのクラン戦のマッチングも糞だしな
スパセルとしては防衛施設も全上げする前提のバランスで設定したのかも
ランキング1位が引退してるっぽいな
悲しみに暮れているようだ
傑作像の後ろに地雷だと完璧に隠れるのか
マッチング講義であの配置にしたのかな
この手のゲームって何か目指すものがないとすぐ飽きるね。
HQもうすぐ20なるし施設も全てある程度のレベルに達するとこれ以上何を楽しめばいいのかな。
そのレベルだとランキング1位目指すとか?
まあCoCみたいに長期目標がないから気持ちは分からんでもない
しばらくやめとけばいいじゃん
CoCみたいにクランの様なものがそのうち実装されるのかな?
自分はまだランチャーやタンクを使いたいという目標があるから無課金でボチボチやろうと思ってるけどね
>>719 うんそれくらいしか思い付かないけど、正直ランキングはどうでもいいかな。
特定出来ちゃうから詳しく書かないけど、一応今既に日本ランク10位以内に入ってる。
大掛かりなアップデートを期待してしばらく様子見かな。
カナカナひぐらしかよ
ウォリ構成タンク構成で行き詰まったらヘビーズーカに立ち戻るといいな
だからヘビー、ズーカはかなり万能だって前から言ってるのに
ライフルの地雷除去以外の有効利用法を教えてください。
>>723 ランク10とか、どのくらい課金すればいけるの??
729 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 02:57:57.81 ID:82lko+TEi
突然効果音が出なくなってしまったんだが。
オンになってるのに
なぜか最近、資源島の相手が自分よりも感覚的にHQが2つ程度上の相手ばかり出るようになった。
奪い合ってもユニットのレベルや砲艦が違いすぎて絶対競り負ける。
こっちの相手もVPで決まるようになったのかね?
普通に考えればリソースベースのマッチングもVP基準になったとは思う
自分はVPあまり上げないようにしてるけど、リソースベースを奪いに最近誰も来ない所を見ると
格下の相手の所にマッチングしてるんだろうなーと
734 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 10:32:12.15 ID:LEXcwh6K0
すまん
VPってなんの略?
VP ビクトリーポイント
バトルポイントなんだが...
ヴィクトリーポイントであってるけど
VIP POINTの略だろ
あらら、 ついにグローバル一位だったTingって人二位になっちゃったね
でも少しまともな?配置になってるし引退はしてないのかな
vatoru pointoか…
741 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 13:41:18.75 ID:Ph8Q/1Kfi
742 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/16(金) 13:55:41.71 ID:TTfQAjvD0
>>727
ライフルマンって俺らそのものだよな
一番安い命のせつなさよ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
まだ始めて3日目で、レベル12だけど、
資源島の攻防面白いね
相手も同レベル帯で、お互いちょっとずつ上手くなっていってる感じが良い
>>743 そのうち面倒くさくなって木を刈るときだけ攻めるようになる
昼ぐらいから強制終了しまくりでプレイ不能なんだけど似たような症状の人いる?
>>739 よく見てみ
手を上げた人
ギブアップサインだよ
接続エラーってなんぞ?
メンテかよ
うまいウォリアー使いを初めて見て感心した
一人も煙幕から外れることなく一発も食らうことなく
HQまでたどり着いて最小限の被害でHQを落とされた
>>750 それは見てみたいな。まだ煙幕使えないけどw
自分は未だにフレアとかのタイミングを掴めず無駄に損害出してる。瞬間遅れて、フラフラと攻撃範囲内に行くんだよね〜
>>752 最初のほうで出る基地は最低保障で他人にとられない
リソースベースはたぶん2つ位ほど保有が最低限保証されてるはず
いつまでたっても奪い合いにならずレベルが上がらないリソースベースは皆が所有してるはず
もうすこしレーダーをアプグレしてリソースベースを増やせば、勝てない格上との奪い合いも経験できる
テラさん出てくんの何時だっけ?
GMT0時
thx
俺、最初に出た資源基地盗られた
取られても必ず1つ2つは残ってない?
自分も最初のは攻め込まれたけど、それでも攻め込まれないレベル低いのは必ず2つほど残ってたよ
何故か今日は自分よりレベル5〜7低いのに資源はかなり持ってる人ばっかり当たってラッキーだった。
テラーのおかげでやっと金も700万貯まったけど、一回の研究費でなくなるのかと思うと、なんか勿体無くて躊躇するね。
そのために貯めたんだけど。
60万でもヒイヒイだよ
そんなに必要になるんだ
テラーステージ4はHQ9で落とせますか?ボートレベ7上陸艇はウォリアー×15載せられる位です
VPってどうやって減らすの?
HQ外出ししてずっと放置してれば自然と下がるんじゃない?
このゲームマッチングどうなってんの?
レベル15なのにレベル30くらいに蹂躙されて萎えるわ
なぜ少し上のレスを読もうとしないのか
これ普通のマップのマッチングは格下ばかりマッチングするのにリソースベースはかなりの格上ばかりマッチングする
反対なら良いのに。格上とのリソースベースの取り合いは消耗するばかりで不毛過ぎる
>>766 NPC襲って資源集めてると無駄に勝利ポイント稼ぐからアカンのね、、、
NPCの場合勝っても+1で時間経過でブラックカード団にまた島奪われて-1、プラマイ0にならない?
勘違いだったらごめんちょ
解放したNPC島が次はユーザー島に置き換わる事もよくあるからなぁ
もしユーザー島を攻めたとしたら2増える訳だし、NPC島だけ攻めるってのは難しいのかもね
農家とテラーのみやるならVP増えないんだけど
クラクラみたいにすぐに降参してVP落とせないすんぽーか
HQ14から石の価値が急増するな
lv29のHQ12なんだがテラーステージの8って行けるかな
似たようなレベルで行けた人いる?
テラーステージの最後の一戦をしようと準備を進めてたら、
9時直前に攻撃されて、プレー中断されたw
結局、テラーステージできず
オンライン中は攻撃されないんだけどどういうこと?
オンライン中でも攻撃される場合があるよ。
そういった場合、赤字で警告が表示される。
CoCと違ってオンラインシールドは3時間位の時間制限があるよ
CoCでずっとオンラインにして常時シールド状態ってのをした奴がいるからその対策だろね
クラクラのオンラインシールドはランカーと中華が使うからな
なるほど3時間以上繋いでるとそれ以降は繋いでても攻められるのか
知らんかった
でもCoCも長いことオンラインだと強制切断+しばらくログインできないんじゃなかったか
cocは5時間だっけか
ひたすら待つゲームだ
オンラインシールドに頼ろうとする奴は糞。
クラクラもブームビーチばりのオンライン制限かけりゃいいのにと思う
ねんがんのブームキャノンをてにいれたぞ!
敵として出てくるとずいぶん射程が長いように思えるけどいざ自分の島に
設置しようとすると射程が短く感じる不思議
早上げしてHQ10のVP111
VP上げたくない場合テラー待つか自給自足しかないよね?
住居とか生産施設メインに上げてったほうがいいのかしら?
自給自足するなら防衛設備ととのえなきゃ貯まらない
その防衛整える資源を貯める為に、生産施設の強化からだけどね
早上げなら施設強化のコストは安いから、襲われて資源奪われても、安いのから徐々に強くしていける位は資源残るだろうし
>>787 >>788 なるほど
結局バランスよく生産施設と防衛施設あげてったほうがよさそうですね
ありがとう!
この攻めるのを躊躇するシステムなんとかして欲しい
他の島を攻めるのがこのゲームの醍醐味なんで無いの?
クラクラみたいに時間ある時にガンガン攻めたいよ
ガンガン攻めたって大工開いてなきゃ取られるだけじゃん
>>789 放置する時は資源を出来るだけすっからかんにしておきなよ
同じくHQ10の低VP
VP上周りも強くないし負けることもなくアプグレ費用貯めるのかなり楽だね
放置プレイなら特に
施設育ってないけど12日前に負けたくらいだ
資源を減らして放置のメリットってこれで合ってる?
・敵が奪える資源量は「マッチングした時点」で決まるので資源が少ない状態だと奪える量も少ない
→攻めても旨味がないので攻められずに交換される可能性が高くなる
・攻められる側からすると「攻め落とされた時点」での資源を失うので、資源が少ない状態ならダメージが少ない
HQ12まで即上げしてきたけどHQ13に上げるのキツいな
全然資源を貯めきれなくて他の施設ばかり上げてる状態だわ
俺も12なりたてだけどロケットランチャーは早くほしいな
でもしばらく12に留まりそうだわ
彫像も増やしたいし
799 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 11:47:13.03 ID:g5Z3FJXM0
朝起きて攻撃されてると萎えるな
800 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/19(月) 13:01:21.47 ID:d1JY8cc1I
最近、誰も攻撃してこないけど、みんなVP下げるの必死?
なんていうか、みんな飽きたんじゃないかな
自分がレベル30台HQ12で40以上の人とそこそこマッチングするようになったから
VP下げてる人もいるんだろうなー
あまりにも酷いゲームシステムだし
このままじゃ人気無くなるよね
集金に重きを置きすぎて、ユーザーにストレスの方を多く与えるバランスだし
始めたばかりの初心者ですら快適なプレイが出来なくなってる
1つしかアップグレード出来ないから、手間がかかりすぎる。
なぜ大工システム無くしたのかな。
時間短縮の課金は切りがないから勿体なくて課金出来ない。
なんかこれあれだな、アプリ再開した時に右下のコンパスに赤い数字が出てると凄くドキッとするね
くっそ、誰か俺のリソースベースとりやがったか?とか思ってしまう
コンパスの数字は5以上だと結構焦るなw
でもたまに同じ奴が連続で全滅してくれてて宝石ボーナスタイムなこともある
今日はまさにそれだった
合計30個のダイヤが防衛の報酬で貰えた
約20円貰えて大喜びって幼稚園児でも喜ばないぞw
うまい棒もらったら「10円ぽっちかよ」とか言っちゃうタイプ?
それ以外の喜びだろ
>>809がそれで大喜びしちゃうタイプだから、
上のレスに対しての淡々と答えたレスが大喜びしてるように見えちゃった感じだな
一斉砲撃もタンクもない低レベルなのに、それを保有した奴らから攻撃を受ける意味がわからん。
なにこの糞マッチング
資源持ってない格下とか、明らかにレベルの違う格上が表示されると一日待たないといけないのがダルいな
もしかして金庫とか余計に上げた方が良いのかな。
必要最低限しかあげてなかった。
ちんこはあげれる時にあげた方がいいぞ
勃起障害になる可能性があるので
当たり島がそろうまで待ってイベント日だけ戦闘するクソゲーです
なんだかんだで楽しめてるな。
クラクラと比べて、戦闘の勝利と敗北がハッキリし過ぎてるおかげで、
勝った時の達成感はなかなか好き
リソースベースの取り合いの要素はすごく面白いアイディアだと思う
基本同じ相手だから対抗意識も強まるな
しかしその2人の取り合いにある日突然割り込む他人
リソースベース取り合いストレス溜まるだけなんだが
リソースベースの取り合いはVP低く保ててれば全部自分の物に出来る
奪いにくる格下が大損害だしながら奪ったのを、余裕で奪い返すともう来なくなる所が楽しい
825 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/20(火) 11:18:00.05 ID:r6UZuKOS0
秀逸な配置を相手にそっくりそのまま使われ攻められなくなる俺
>>825 あり過ぎるwww
この配置はとれんだろー(ドヤァ
→相手にとられる。配置そのまま
→ふえぇぇぇ、この配置全然とれないよう(´;ω;`)
リソースベースの防御施設はかなり偏ってるからね。迫撃砲ばっかりとかブームキャノンばっかりとか。
これで行けば良いっていうテンプレが存在せず防御施設の配置に合わせたベストな編成考えるのが楽しい。
まぁその編成をそっくりそのまま相手に真似されたりする訳だが…
どう攻略されたかを見られるのもミソだね
攻撃ログを見たいよなー
HQ7でロケランx2のリソースベースを奪えるはずが無い
>>830 たった今ヘビーx6ライフルx9で奪えたわ
煽ってんのかと思ってたらID見てちょっとほっこりした
攻め側の勝ちなのね
迫撃砲は着弾が遅いからHQ壊した後にユニットがやられることはままある
VP下げたくてハイクオリティ外に出してんのに誰も攻めてこないよ
木材14万も用意してあるのに
高品質ネタは前スレだっけ?w
やっぱandroid版出ないと人増えないな
木が足りなすぎる
攻撃失敗して全ユニット失ってもVP下がらないのかよクソだな
自分で調節できる方がクソだろJK
防衛の時にユニット撃破数に応じてダイヤ報酬あるんだから
攻めて負けた場合はユニットを失った数か、失ったユニットの総コストに応じてVPを1から2下げるべきなんだけどな
それならコストもかかるしクラクラのようにガンガンVP下げるには金の消費が激しいデメリットがついてくる
ってかサービス始まった当初からバランス崩壊してたしな
だからVP基準のマッチングに変更してきた
ヘルプ読めばわかるけど、そのVP基準もユーザーからの意見を待って問題点を手探りで探してる状態の無能さ
842 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 08:40:59.79 ID:KwCCqW140
設備の見た目が変わらなさ過ぎてツマンネ
あと木70kで建築が開始できるから攻撃しないでくれよなっ!
なんだかスパセルは、
クラクラで糞っぽい所(トロ調整し放題、長時間オンラインシールド維持など)
ってのを特定した上で、それを出来るだけ排除しようとしてるんだろうなぁきっと。
オンラインシールド者多数とか、トロ200以下がカオスだったりとかを何とかしたいんだろうね。
だからVPも調整しにくくしてるんだろうし、きっと今後もこういう部分は頑なだろうね。
こういうポリシーは持ってそう...
ただこのポリシーが今後も含め良い方向に作用するかはわからんけどね...
レベル基準でいいと思うんだけど、それのデメリットはなんなんだろう
それより建築中暇なのをどうにかしてほしい
資源島の相手だけは指揮官レベルとかである程度妥当なのを選んでほしい。
相手の攻略がわかってしまうので単純に兵力比べにしかなってない。
ていうかさ、自分の島以外では見れないか何らかの閲覧制限あったほうが良いと思うんだよね。
最初は楽しいんだがねぇ。
>>844 VP高いもの同士の戦いに、
それに見合う戦勝ボーナスをつければ、
いろいろ解決しそう
世界ランクトップ周辺が軒並みVP20ぐらいの下げてる
下げ配置とは思えないから単に攻められてるだけ?
ランカーやる気なくして攻めてないんじゃない?
トップに居た人もやる気なくして、HQ外出ししてたしさ
どこかのアップデートで1位の村を落とすと奪えるVPにボーナスがつくようになったからみんな1位になりたくないんじゃないの
獲得資源量+20%の番人像ができた!これは嬉しい。
施設のレベル上げたい
↓
資源のために基地を攻撃したいが兵力が足りない
↓
兵力を上げたい
↓
資源欲しい
↓
兵力が(ry
↓
ほとんど高レベルプレイヤーから攻撃されるので資源も貯められない
855 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/21(水) 23:09:53.79 ID:+PcLs4x30
VPって何ですか?
やっと傑作像作れたのに石35%アップってふざけんなよ
防衛施設関連の像は資源島にも有効だけど生産量UPもそうなのかな
>>856 まだ扱えないのに鉄鋼+40%が出来たよ!
>>855 名前の下にあるバッジみたいなやつ、クラクラでいうトロフィー
>>858 生産量UPも資源島に適用される
されるのかサンクス
>>856 大丈夫だ27%を引いた俺よりは
ってかマスターピースの設定バランスおかしいよな
手間を考えれば最低でも35%あたりだろうに、27%出るって事は最低ラインが25%かな
かなりふざけてる設定だな
本当に色々とバランス取りが下手くそすぎて、ユーザーを馬鹿にしてるようにしか思えない、無能スパセル
>>860 ありがとう
初心者向けのサイト見てみます
さっき気付いたが森の中にもフレア打てるんだな
奥にHQ配置してたら背後からやられたわ
撃てないと思ってた方が疑問だわ
ぎゃああああああ
15万貯めたまま寝たら案の定高レベプレイヤーにレイプされてたああああああ
>>868 こういうことばかりだから高レベル施設のレベル上げができない
ちょっと無理してもダイヤ使うようになった
課金はせんが
課金誘導っぽい仕様が多い割にダイヤはバンバン出るよな
何考えてるのかよく分からん
木でダイヤを買ってでもモヒられてはいけない
無課金にもある程度は希望は持たせないとってことだね
無課金にも多くいて欲しいんだよ
そうした方が課金勢に優位性を持たせられるからね
スーパーセルはヘイデイとかクラクラとかでも基本的に課金アイテムバンバン配るよね
まぁレベルが上がってくるとそれだけじゃ足りなくなるから長くやる人ほど課金し易くなるんじゃないかな
ヘイデイはアイコンの牛の顔がムカつくからやってないけど面白いのか
相変わらずあの牛じゃねーか!!
よく見たら牛は検索画面のアイコンだけなのかスマン
中華の島に全くこちらに損害ださずに、HQのみを残して撤退を数回やって挑発してみた
VP上げたくないのに攻めたいから暇なんです
ヘイデイなんか3ヶ月放置してるわ
>>877 FBにログインして海外の美人さんの写真と農場を眺めながら、出荷の手伝いをして満足するゲーム
ロブスタープール最大拡張してから2ヶ月くらい放置中
先日のアプデで久々に動物達に餌食わせたけど
スパセルのゲームの中では女性にはヘイデイが圧倒的に人気だと思うよ
まぁなんつーかおままごとみたいな内容だからね
自分も数ヶ月ドはまりしたけどヘイデイは競争も要素がないから途中で飽きちゃったなぁ
資源島何回か取り合ってるけどここ最近配置が全く変わらん
かと言って前出しする勇気もない……
npc島を放置すると、ユーザ島に変更できるようにして欲しいなぁ。
もうnpc島を攻撃するメリットがあんましないから。
普通に考えたらNPC島はVP変化無しがいいよなぁ
クラクラのゴブリン村みたいに
仕様変更後NPC島一回も攻めてないから
マップの半分がNPC島で埋まってる
ちくしょうVPがぐんぐん上がってゆくぅぅぅぅ
最初調子にのって勝ちまくっていたせいか高レベルプレイヤーから毎日攻められて詰んでる
NPCへの攻撃も損害が多くなりがちで赤字になるから資源回収もできねえ
攻められるって事はVPが下がるって事なんだから
頻繁に攻撃を受けないVP帯に落ち着くまでは、暫くの間は完全な農家プレイした方がいい
それまでに更新で金持ち島を出してキープしとけば、どうしても必要な時にだけ攻めれるし
カモを見つけて落とそうと思ったらオンラインシールド使ってやがる
資源島で何回も全滅してる奴がいる
ああこれが本拠地でだったらなぁ
資源島の防衛でもダイヤ欲しいよなぁ
といっても資源島は勝手にレベルが上がって配置もおまかせだから自軍の勝利とは言いがたい
もちろん心情的にはどんな形だろうが防衛成功ならダイヤは欲しいけど
ダイヤモンドを大量に消費すると、
15〜20個程度のダイヤモンドをよく発見する。
>>895 配置お任せって、どういう意味で言ってる?
ぬお、配置変えられたのか
今まで知らんかった恥ずかしい
>>898 配置を変えることもできれば、木や石を取り除くこともできるよw
撤去は知ってたけど配置換えまでは知らなかった、目からウロコだ
でも今のVP帯(200)はデフォ配置の資源島が多い気がする
>>900 んなこたぁ無いかな。
デフォだとレベル上がって施設追加された時にかなり適当に置かれるしw
それをそのままってのは殆ど見たことない。
ちなVP180帯
VP増やさないようにあまり攻めこまないようにしても格上がVP下げてくるんじゃあんまり意味ないな
ヲリ解放したばっかで戦車持ちに攻められたり資源島確保されたら殆どやることなくなるわ…
なんだかなぁ
ログイン時のtipで「リソース島の兵器の配置は変えられるよ」
っていつも表示されてるじゃない
常時オンラインシールドの人は見たことないかもしれないけど
常時オンラインシールド出来ないでしょ
一言多い典型だな
HQレベルとVP帯と平均的な1日の襲われる回数って皆どんなもん?
自分はHQ12のVP220付近で1日に平均で1回襲われる位なんだけど
VPが今より低くてもブームキャノン無いHQ11はもっと襲われてた、平均で3回は毎日壊滅してた
HQ14まで早上げしてロケランを置いてしまえば、もっと楽になるだろうけど資源の要求数が半端ないんだよね
ん?ロケランは13のはず
俺もほぼ同じHQとVPで一日一回やられるかどうかだな
あ、そうだ13だね
勘違いしてた
909 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 14:33:09.18 ID:ibieTVU50
無課金だから完全農家でやってるんだがリソース島の取り合いですらもりもりVP上がってくからVP下げようがなくてこれクラクラに比べて無課金の締め付けきつすぎるな
でもスマホゲーってほかに面白いゲームが一切なにもないからこれやるしかないという悪循環
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
HQ12でVP270くらい
資源を貯めてなかったら1日1回攻められるかぐらい、貯めてたら1日5回くらいの時はあった
資源島を取られたら-1で取り返したら+1だからどんどん増えてくってことはないんじゃないの?
HQ13でVP320だけど1日に1回攻められるくらいだな
戦いの日々は終わりだ
いざヘイデイへ
hq14でVP360、レベル32だけど日に5〜6回はやられる。
それより自分の相手はレベル36〜39なんだが一回でゴールド7〜20万なんだ。
これだとすぐ100万溜まる。
低VPでやってる人はどれくらい略奪できてる?
俳句は基本ダイヤであげるのかな
ちっともたまらんち
917 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/23(金) 18:07:58.30 ID:ibieTVU50
>>911
ほんとだ心置きなく取り返せるわ
日本のメーカーもクソゲーばっか乱造してないでスパセルのゲームみたいな面白いやつ作ればいいのにな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>914 結局開幕に破壊されちゃうからどうなんだろ
抑止力くらいにはなってるとは思うけど
まぁガンボートのエネルギー使わせてると思えば...
>>918 そのVP帯で1日一回くらいしか攻めこまれないんだもんなー
抑止力には充分なってそうだね
単に旨味の少ない島かもしれんだろ
VP200帯は金は10万前後あっても資源がスッカラカンな島が多いな
全部スッカラカンなのが圧倒的だけど
みんな資源無い時HQ前だししてるかい?VP下げるために寝る前とかやってみようと思うんだけど有効かな
VP上がったら下げにくいのにわざわざ資源が美味しくもない村を襲おうと俺は思わないんだがな
それにもし放置終わって資源貯め中に落とされたら痛いぞ
>>924 クラクラと違って得られる資源はその島が検索して発見された時点での資源であって現時点の資源では無いんじゃ無かったっけ。間違ってたらスマン
それで合ってる
そして落とされた場合の損害はその時点の資源量から算出
>>926 それはそうなんだけど寝ている間程度で相手にとって有用な資源は貯まらんでしょって話
まあ失敗してもVP下がらないだけなんだし試すだけ試したらいいんじゃない?
>>923 するわけないじゃん
なんで防衛報酬のダイヤ獲得チャンスを自分で潰すんだよ
って前にも同じ事をレスしたな
俺は資源の少ない弱い島は見つけ次第速攻で落としてるけどな
もしくは部隊の復旧待ちの時に暇つぶしとして略奪
例えば、課金していきなり防衛施設を超アップグレードしても、マッチアップされた相手には偵察時点の状況で表示されててHQ落とされる、とかあるの?
>>931 レイアウトは現時点のものが適用されるよ
取れる資源はマッチアップされた時点のもの
とられる資源は現時点のもの
相手が取れる資源と自分が取られる資源は一致しないと理解してる
>>932 ありがとう
資源についてはそう理解してたけど、レイアウトはその時点優先なんだね。
それじゃ、格上のHQ丸出しレイアウトを偵察して、数日後襲撃したら返り討ちにあったりするのかな?
それとも相手には現時点でのレイアウトで防衛成功、自分にも攻撃成功となる?
長文かつ質問重ねゴメンね
>>933 マッチアップした時点で偵察した時と数日経ってから偵察した時とではレイアウト全く違うってことはありえると思う。防衛設備工事中になったらその都度反映されるしね。変わったことに気づかず攻めちゃったら返り討ちにあうこともあるかも。
島の攻防で使うレイアウトは現時点のもの、相手も自分も共通のものだよ。そうじゃないと色々矛盾してくるし
>>934 ありがとう。確かに矛盾が出てくるよね。
それじゃ美味しい相手だと思ってても、いきなりレイアウトが変わって攻めにくくなるかもしれないってことだね
>>935 そゆこと
まぁ廃課金でもしない限り防衛設備が急に強くなったりはしないけどね
クラクラで言う金山にあたる住居って金山とは比べものにならないくらい重要じゃない?
特に攻めるのが下手な俺みたいな人に
できるだけ他人を攻めないほうがいいという今の性質上、生産施設は常にMAXにしておくべき
シェルターの保護って収容量の何%だから集積所のレベルも上げれば保護できる量も増えるのかな
今金庫に入っている量の何%かだろ
攻めない方がいいというけど
攻めなきゃ水晶が手に入らないわけだがね
そもそも、100が0になるほど攻められるわけじゃないし
攻められた分は発掘や住居でカバーできる
あまりVPに神経質にならんほうがいい
942 :
iPhone774G@転載禁止:2014/05/24(土) 15:58:05.35 ID:tLxMnAb60
>>941
これクラクラでいうところの無課金VPはやあげは詰みからの→引退フラグだぞ
もしかして自分がやっちゃったから犠牲者ふやしたいのかw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
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|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
レベル20のテリーステージ1もクリアできないんだけど?
テリーならしょうがない
>>942 なんでVPあげて詰むるんだ?
VPなんて倒せる敵がいるから上がるわけで
ある段階までくれば自然と落ち着くだろう
NPC島にしても、たまに2VP貰える事はあるけど
基本的にはプラスマイナスで調整されている
VPなんて気にした事ないが、苦労なんてしたことないや
HQ11でVP230ね
糞箱さんに安価出してもまともな回答返ってこないから相手にしないほうがいいよ
>>946 でもVPガンガン上げてると周りが格上ばかりになって攻め込める島もなくなって
攻めて来るのも格上ばかりになって、VPが下がって落ち着くまでの間は農家も攻めも出来ない苦痛の時間が来ると思うんだが
立ててくる
もォクリアしたお
>>951 乙
テラー博士の髪をむしる権利をあげよう
>>951 乙
うちの島のマングローブを伐採する権利をやろう
ステージ11はどうやってクリアしてる?
テラーやると石と鉄は溢れるよな
金と木は幾らあっても足りないのに
>>951 乙
資材たっぷりのプレイヤーとマッチアップする呪いをかけてあげよう
ステージ2で詰んだ
ロケットランチャーつよいお
ウォリアー持ってるならショックボムと砲撃うまく使えば
8ぐらいまで今回は楽勝なんだよなぁ…
ステージ9はとても手が出ない
左から攻めるにしてもとても無理だ
かれこれ同じ人から9回資源島を防衛している(笑)
毎回同じ戦法できてほぼ全滅してるのに作戦変えたりしないんだろうか?
資源島も防衛成功したらダイヤくれぃ
やっと戦車5体から村を守れた!!
クソ戦車共死ね
そして同じやつが違う編成でしつこくまた襲いにくる
この前は6回くらいずーっと同じやつに襲われてた
日本語化されたと聞いてやってみたけどスレあんま賑わってないな
ゲームは面白そうだけどクラクラやヘイデイと違ってすぐ何もできなくなるな
大工が一人しかいないから一日に何回も起動させるゲームではない
スレは日本語対応前に比べればまあまあ人が増えた印象はあるよ
クラクラよりテンポがゆったりしてるのは間違いない
でも嫌いじゃないよ
まったり一人プレイがいいよね
クランとか無いから、面倒くさくないね。
ようやくHQ14になったが、戦士のレベルが低くて煙幕使っても勝てない。
司令部のレベル上げたくて資材貯めてると、自分より5つもレベル高いやつから責められて一向に資材貯まらないんだけど、
これはどうしろっていうんだ。課金しろってこと?
>>970 レベルや勝利ポイントにもよるから、それだけじゃアドバイスできない
水曜日と土曜日に一気に貯めて上げるのがいいかな
HQ上げるときはハンメルマンで一気に貯めないとね
HQ14まで来たけど、主力が決まらん
みんなどうしてる?
ハンマーメン一択
>>978 レベルとVPどれくらい?
対策されると半分は勝てないんだけど
半分勝てりゃいいんじゃないか?とも言える
ヲリのみ
タンクのみ
ヘビー&ズーカ
相手によって決める感じでいいんじゃない?
無課金HQ9だけど 鉄がたまらない
周りの島には殆ど鉄ないし、ボスは強くて勝てない
ダイヤ使うしかないのか
>>980 今それなんだけど、毎回リサーチの費用貯めるのがきつくなってこない?
レベルとVPとユニットのレベル教えてくれない?
>>974 施設がどれだけ揃ってるか知らんが、VP高いな
こっちは、Lv22, HQ10, VP55なんだけど、
VPを低めにしとけば、防御施設への投資は抑えれるから、
アップグレードに困ったことはないなー
投資の優先順位は以下の通りにしてる
1. 生産施設
2. 資源施設とテラー攻略のための攻撃関連
3. 貯蔵施設、レーダー、彫刻
4. 防御施設の新規設営
5. 防御施設のアップグレード
本部を最後に攻められたのは5日前だ
だいたい1週間に1〜2回しか攻められない
資源施設は毎日5回程度は攻め合ってる
資源施設の攻防で、十分にゲームを楽しめてるよ
HQ11、レベル31、VP290くらい
攻められてガッポリ奪われることもあるが
そのぶん他プレイヤー奪えばいいし問題ない
ぬるゲーすぎる
このゲームって防衛が楽しくない
COCより攻めの快感重視設計すぎな気がする
COCに比べるとゲームバランスがいろいろおかしいと思う
以前からバランス悪いからマッチングシステム変更したりして色々迷子になってる状態
前なんてもっと悪かったけどな
COCって面白いのか?
軍隊って設定に飛びついたはいいものの評判はあんまり良くないようだな
無料だしとりあえずやってみればいいさ
>>989 面白いよ
他の会社発はAIとかシステムもろもろ糞でやってらんないけど
Boombeachはcocを簡略化した作品だからやり込みが好きな人はおすすめ
>>991 最近でたサムライ大合戦はCOCより面白い。
差別化もよくできているし、何よりもイベントを毎週やってて、よく頑張っている
COCは殿様商売し過ぎてクソゲー化している
マッチング格上ばっかなのはいいんだけど資源持ってない奴多すぎだな
HQ13のVP350位だけど施設アプグレに8時間〜12時間で木20万とか使うから
大工サボらせないようにするのがしんどい
うめ
うめだ
>>993 そりゃみんな使い切ってから放置するだろうから当然だ
サムライ大合戦速攻アンインストールしたわ
グラがショボすぎてやる気になれん
>>989 面白いよ
はじめてスマホゲーでハマった
でもクラン対戦とかでだんだんギスギスしてきた
BBはまったりプレイできそうでよい
また違う層を狙ってるんだろうな
>>992 サムライっていうから日本のメーカーかと思ったら違うんだな
COCをやらずにBB始めた特殊な層だがこのスレで結構比較されてるの見ると興味わくわ
ただCOCは設定が面白そうじゃないのがな
1000ならこのゲーム終了
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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