Q.無課金でいける?
A.クエストは問題なくいける
対戦上位は厳しいが、それでもランクマッチなので楽しむ分には問題なし
2013年11月20日のアップデートでフォルネウス海溝の後半から属性対策が必須です。
(通常ダメージをほとんど無効化する属性特性を持ったモンスターが多数配置)
Q.ノーマルガチャはどう?
A. 碌なもんじゃないが、対戦報酬で引けるレアガチャと一部のクエスト報酬やイベントでプレミアムガチャ(課金ガチャ)が引ける
Q.オススメ職業教えて
A.初期では戦士からソードマスターに転職するのがオススメされています。9キャラ作れるのでそれぞれ作ってもいいと思います。
Q.職ごとのスキルテンプレください
A.【ソードマスター】
★チャージ、☆ファング、3つ目にレックスor回転斬り
【パラディン】
★バリア、☆バッシュ、3つ目にサークルorラッシュorウォーエリア
【モンク】
★ライジング、☆スピン、☆千烈 :スピンはバルカン、千烈は鬼神にする場合も
【アサシン】
☆キリング、☆C4、ウェーブor毒 :ヒット、バルン、沈黙G、ダイナマなどを入れる場合も
【ウィザード】
★ラッシュ、★ライン、☆土or水ポン :ポンを小岩などに変える型もあるが、現状ポン無しは厳しい
【ウォーロック】
ナパーム、ブラスト、ストームから2つ :3つ目にトルネードorタイフーンorイフ
★は必須、☆は準必須
ウォロは正直よくわからん…風2がいいのか?
Q.稼ぎ場所教えて(宝箱)
A.SPクエストが効率的
森林SP9「塔の森の危機」 砦SP10「大空を舞うもの」
海溝SP1「黄色い怪魚」 海溝SP2「海溝の大男」
スタミナが足りない場合は、レベルに見合ったBOSS周回が良い
Q.稼ぎ場所教えて(経験値)
A.レベルに見合ったBOSSを周回
砦SP4「砦の隠し部屋」ソロで始めて5分間放置するとクリア
山脈のメイン7「岩山に潜む影」一番奥の狼を倒すとクリア(20秒〜30秒)
Q.プレチケはどこでもらえますか?
A.塔壁/平原/大森林/山脈/砦/海溝の各BOSS
塔壁SP9「センチネル再来!」 平原SP5「塔賊魔女のお誘い」
大森林SP9「塔の森の危機」 山脈SP10「山の支配者」
砦SP9「砦の裏王」
全て初回クリアのみ
他にはA.I対戦の初心者演習/ログインボーナス/ギルドクエストの商品など
Q.属性効果の優位性
A.地 < 風 < 火 < 水
例:敵が水属性の場合、
攻撃側は、水属性に対しては地属性の追加ダメージが有効になります。
防御側は、水属性に対して有効なのが水耐性になります。
開発戦記ぐりぽんの、開発者コメント14やwiki内の基礎知識を参照して下さい。
Q.対戦、ルール分からず死ぬんだけど
A.相手の本拠地を壊した方が勝ち、時間切れの場合はポイントを競う
タワーを壊すと大量ポイントゲット、タワーは一定範囲内の単体に強力な攻撃をする
タワーの攻撃優先順位は
1.範囲内で味方を攻撃した敵プレイヤー
2.範囲内の敵クリープ(モンスター)
3.範囲内の敵プレイヤー
この性質を利用して戦います。なお、復活地点で回復できます。
2014年1月23日のアップデートで属性特性を持ったモンスターの配置が追加されています
Q.クエスト中に変な球体出てきた
A.倒すとSR確定の強力なボス(歪の番人とかガーゴイルと呼ばれています)です。心して掛かりましょう
メンバーと相談して無視してもOK
2014年2月25日に強化レアモンスター:歪の番人(赤ガゴ)が実装されています。
Q.装備アビリティは何つけたらいい?
A.頭は全部HPup胴は物理防御up or 魔法防御up 足はお好み 武器は戦士格闘なら物理攻撃力up 魔なら魔法攻撃力up
余裕があれば、メイン武器を物理攻撃力up or 魔法攻撃力up、サブ武器を共通装備に属性追加もあり。
Q.○○装備、○○アビリティーが欲しいのだけれど、どこで手に入りますか?
A.まずは、wiki嫁
Q.SAって何ですか?
A.スーパーアーマーの略
特定のスキルで発動する吹き飛ばし効果、昏倒や氷結など状態異常の影響をうけない状態のことをスーパーアーマーと呼んでいます。(開発戦記ぐりぽんその11より)
Q.水ポンとか風ポンって何ですか?
A.ウィザード、ウォーロックのスキルです。フリーズウエポン(水)、ロックウエポン(地)、ファイアウエポン(火)、ウィンドウエポン(風)
Q.PSって何ですか?
A.プレイヤースキル、パーティースキルです。
Q.グリコって何ですか?
A.グリフォンコインの略です。イベント等で手に入ります。ゲーム内ショップでアイテムと交換できます。
Q.ガーキャンって何ですか?
A.ガードキャンセルの略です。モーションをガードでキャンセルします。キャンセル後の行動が早くなります。
Q.パーティーでクエスト中に、敵が動かなくなったり先に進めなくなったりするのですが?
A.パーティーの中でサーバーとスマートフォンで同期が取れてない人がいます。同期が取れない人がサーバーより切断される事により、先に進めることが出来ます。(およそ10秒〜20秒?)
Q.クエスト募集中で「リザルト確認中」のままずっと居るのですが?
A.クエスト中にサーバーと同期が取れなく、サーバーキャンセルされた人のキャッシュが残っている為だと考えられます。
同期が取れなくなった人が再度ログインする事で回避できる。
ゲーム中にアプリが不正終了してしまった場合、再度ログインをして周りに迷惑をかけないようにしましょう。(重要です)
Q.オートバトルのマナー行為
A.パーティーを組むときオートバトルを使う場合、宣言して了解を得ましょう
ノーマナーにならないように、回りに配慮しましょう
ソロでオートバトルを使う時
「NPCを招待する」にしてパーティー戦にならないようにしましょう
放置プレイを撲滅しましょう
大空の暗黙の了解はそろそろテンプレいれた方がいーんじゃねーの?
イースターイベントと同時ならソマスの覚醒は今月末か
今日のマップどこか教えてください!
今日は岩窟。つかその日のMAP対戦の通常orAI対戦選ぶ時の画面に載ってる
たまに間違えてるから100%信用はできんけど
10 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 10:11:22.25 ID:oho9oDFr0
1乙
>>6 >>8 お節介かもしれんが他人に要望お願いをするならまず
人に対して礼をすることからなんじゃねーかな
>>9ありがとう!火山も載ってたからよく分からず困ってたんだ
ナイスバディ
>>1乙
はよ沈黙バグなんとかせーよ
岩窟とかせっかく沈黙輝く場所なのに育成したキャラ使えんとかどないなっとんじゃ
このまま週末放置かよ
沈黙持ち1キャラごとに詫び配布しろ!
沈黙もそうだけど凍結中や転倒中にスキルボタン押せちゃう不具合のままギルバト行くの?
ある意味平等なのかも知れないがストレス溜まるぞこれ
あ
>>1さん乙でした
ラグ野郎にSA無視で凍らされたあげくスキルも消滅とかやってられん
おまけにラグ野郎にダウンさせられるとスキル使用不能時間長くなるから
またそこでスキル消滅の危機
運営は回線絞り推奨してんのか?
どもども
LTE回線からのスレ建てって回数規制あんのかね、自宅の回線は前に回数規制か何か引っかかったんだよね
スキル空打ちはみな平等にストレスがーと思う一方、C4がどのタイミングでも起爆できるようになってるのも同じ原因だと思うし…
沈黙死んでるしギルバトの砦戦はアサシン今まで以上の大暴れあるで
立て乙
褒美にうちのギルマスをファ※クしていいぞ
…それ以前に凍結異常が強すぎる気がするんだけど
一撃食らったら氷解でもいいんじゃないかと思う
タイタン使いたいたん
覚醒1列目2つと合わせたら案外行けそうかな……
wizよりヲロがやばすぎだわw
範囲外からの超火力砲とかぶっ壊れすぎ
運営見てんならさっさとバグ含め修正しろ
EXナパーム
まともにくらうと戦士系はほぼ即死
良くて炎上死
パラでいったらイフリートの初撃で1300食らったwww
お前ら今までどうやってイフしのいできたんだよ
てか今までが剣士と魔法使いの竦み弱すぎただけだろ…
パラディンはアサシンとモンク完封できるしソードマスターはほぼモンクに勝てるし
マジレスすると
ガードしたらいいと思う
パラでウォロ相手完敗ってほどでもないけどなぁ
アサ相手も射程外で戦われるから不意打ちで死ぬことは多々ある
というか昏倒と毒がある分アサの方が嫌いだ
ウォロは火2個積みとか多いから逃げようがある
wizは無理
逆に考えるんだアサシンは格闘家じゃなくてアサシンってカテゴリーなんだ!
>>23 ほんとこれ
剣職やってようが詠唱長いし落下地点見えるんだからその前に止めればいい話
連携で完封されることもあるけど、竦み関係相手にはそのくらいシビアなほうがおもろいわ
exスキル抜きで考えるとアサは頭一つとは言わんけどまだ鼻の先抜けてるかな
魔職が増えてよかったな
ソマス、モンクがほとんどいないけど
30 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 13:49:26.52 ID:53leURarI
(*^_^*)
前スレの人に便乗してモンク始めたけどこいつの左手武器サブっていつドロするん?
あとカゴから出したSRオーラブーツってwiz装備なのね…てっきりモンク専用とばかり…
32 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 14:28:46.68 ID:/4xM48wkI
ソーマスの人息してますかー?w
大空行ったら覚醒スキル使いたがりのウォロばっかりで画面が見にくくて困る。。
ウォロの覚醒スキルってそんなに良いの?
ナパーム位しか魅力が見つからん
ストーム中に動ける!スキルも撃てる!ゴミ屑な前提スキルでしかなかったファイアボールが足止め+DoT付きに!
ってウォロには画期的やねん…
36 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 16:04:04.85 ID:dmqg5rHxI
ウォロ強くなってもアサシンに勝てないんですが
ファイアボールの覚醒は射程伸びてるように見えるけど気のせいか?
ブラストの代用にもなりそうだし場合によっては未覚醒でダメージ稼げるし良い感じに見えたが
38 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 16:06:00.68 ID:lPd6lBO00
スキルのグラフィック最小化したいな
ごちゃごちゃしてタイミング逃すときある
39 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 16:14:43.10 ID:e9HiikhSI
六職全て覚醒したら
エフェクトで画面見えなくなるな
ファイアボールは確かに良いな、ストームは前から移動しながら打てた気がするけど速度が違うの?
ボールがブラストに勝てるかは微妙、爆発してくれないし
わかる
タイタンってCT短くなっても発動遅いからゴミな気がするんですが…
1列目の覚醒は最終スキル取るならありがたいね
>>42 氷結からは繋がらんの?
範囲広いし打ち上げ初段についたから岩窟とか砦で救援を巻き込みつつどうかな
アサシン→旧ウォーロック パラディン→モンク ウィザード→ソードマスターみたいに竦み有利の相手には圧倒か完封できるってのも考えものだと思うんだけどどうかね?
状況とマップ、PS次第では十分戦える位のゆるい竦みとかならんかな
そもそもそんな繊細な調整を運営は出来ないだろうしやるメリットもないけど
>>46 自分で旧って言ってるし他の例も強化前のキャラと強化後のキャラ間の竦みだし、ただ運営を馬鹿にしたい思いだけが良く伝わってる馬鹿な文章だなと思いました
状況とマップ、PS次第で十分戦えるからなー
1on1の技術なんてのは大してプレイヤー間で大きな差があるわけではないし、だからこそ竦みに素直な結果がほとんどなんだよ
竦みが強すぎる例えであげただけなんだけど…
特定の職に限らず全部の職業について言及したかったんだけどね
文章力なくて伝わらなくて申し訳ない
運営をバカにしてるつもりはないよ
こういったゲームでバランスよく調整するってのは非常に難し、出来てる方が稀だかね
自己完結してる話に言及するのもアレだけど、圧倒できる/される関係があっての竦みだし複数職でのチーム、連携が意味を成すわけで、それなくしたら完全に別ゲーだよ
一般的な他ゲーで火属性が水属性に勝てないってのと同じロジックなんだから、苦手相手に活躍しようとしてる時点でチームプレイを理解できてないのかも
竦みは良いだろ、グリの連中みてみろよ
ゴールド戦士に竦み無しのあの耐久力をよw
つまり、強くなりたきゃURにUR食わせるくらい課金しろってこった
チェーン、チャージ、ライン、スピン、竜巻で奇襲から確実に落とすのが竦みを越える手っ取り早い方法やね
んで今んとこアサに比べると他職はこれが苦手かなという印象
画面の横幅が1.5倍長かったら1on1で竦みを逆転することは出来なくなる希ガス
全職強化されたらどうなるかねー
今でもアサシン強いのに
アサシン覚醒したら...
一部の職業についてだけど例えば一対一で戦わなければならないとき
10回やってほとんどか勝てないようなバランスじゃなくて
2回か3回は勝てるバランスにならんかと言いたい
アサシンの救いは普段よく使われるスキルで覚醒するのがキリングのみってことだな
運営過度な覚醒はやめてくれよ
今のままでソマス狩れるぐらい強いんだから
56 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 20:02:00.45 ID:qoicvSOA0
大空でEXブリザードライン付のゲーティアおちたぜ!
57 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 20:12:17.34 ID:0rheS1ad0
ダウンもしくは気絶から回復すると青いバリアみたいなものが出て無敵になるじゃん?
なのにソマスかパラか知らんが回転斬りで再度気絶にされるんだが
意味不
ぐぬぬ、裏山
しかも大空とか金箱取りに行ったオマケじゃねーか
>>57 青いオーラはダメ喰らわんだけで昏倒の効果は受けるからだろ
60 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 20:17:42.13 ID:0rheS1ad0
>>59 そのような仕様なら納得するんだが
相手が同じ状況に陥ったので、今がチャンスと昏倒技を出して確かに当たったのに
何事も無かったように逃げて行くのが腹立つ
>>55 覚醒トラバサミの怖さ、思いしれっ!
>>60 タイミングが悪い
多分早すぎてダウン中に当たってる
バッシュ、サークル嵌めはパラの基本の基
>>61 バリア張りながら移動してる時に当てたんですお・・・
まあ仕方ないですかね
も一つ、ラグバッシュどうにかしてください
すぐ離れたのに何故当たるんですか
シールドバッシュからサークルまたはその逆は気持ちに余裕をもってれば簡単にできるが
少し焦ると相手が首降ってる間にスキル出しちゃって、
相手が昏倒しながら走ってる様に見えてしまう
>>62 敵がバリア張ってるなら昏倒しなくて当たり前だぞ
てか起き上がりにバリア張らせたんならその時点でバッシュ嵌めは失敗してる
>>62 あ、オーラのことか
昏倒マークが出て逃げてるならガーキャンがジャストで入ったんじゃないか
>>54 1v1なら立ち回りでけっこー竦み不利でも勝てるんじゃね?
火山とかみたいに道が狭いmapの道中とかなら職次第では難しいけどさ
まぁこのゲームはそもそもタイマンってのが前提として間違ってるけどね。
紛らわしくて申し訳ない、オーラだと思います
不具合なら良いなと思ったんですが仕様なんですね・・・残念
皆様ご回答ありがとうございました!
曜日上級に34以下できても部屋立ててくれるなら歓迎するよ
>>68 だね。ただ33以下2人以上はいらないんでクイックはしてこないでねと思
>>54 タワー近くで戦えば済む話じゃない?なんで苦手職相手に対等な状況で勝負しようとしてるのかわからんが
それにPS次第では2-3回の割合で勝てることはあるよ
どうしても苦手職に活躍したいってんなら制限かかってないSSいけばいいとおもうよ
ウェーブC4くらっても帰れる魔職が普通にいたりするから
S1なんで人気なくなってしまったん?
対戦でexタイフーン使ってるんだが産廃臭がすごい
だれかうまく使ってる人いる?
プレイヤーの周りでくるくるするやつ?
画面外まで届かないからなぁ
ノーマルタイフーンからのEXナパームがやばい
EXタイフーンは攻めるより縦軸で味方守るように動かれると邪魔くさいな
それそれ
アサシンにここですよーって言ってるようなもん
中立攻撃と攻塔ですこーし役に立つくらい
砦中立タワーで役に立つと信じている
77 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 23:55:19.85 ID:EEZ5iHZt0
s2とaは人増えた気がするけどb以下とs1が死んでる
>>74 そうなんだよ
ノーマルタイフーンとの性質が違いすぎて困る
威力低いし、位置バレのリスクあるからノックバックじゃなくダウンにしてくれ
性質が違いすぎるもんなー
回転しつつの3連射にしたらええねん
ウォーエリアパラさん共よ、ギルバトに向けてどういうキャラ育てなおしてます?
>>75 それしかないよな
ただ、縦軸に位置取るとトルネードもナパームもブラストもストームも当てられないんだよな
>>79 exにならないようにノーマルで打つように気を使う羽目になってるわ
パラはバッシュ、サークル、バリア、ウォーエリアを1キャラでLv10にできるから、修正されるまでは前3つでやってるよ
>>81 その構成でキャラ作ると便利だよな、他のキャラは実験枠に出来るし
覚醒後のスキリセで作ったんだけどシールドバッシュ、バリア、ウォーエリアとドレインなんだよね…
>>82 スキルテンプレ書いたものだけどパラはバッシュよりサークルのが優先度高いと気づいたわ
ウォーエリアとバリア入れるときも断然バッシュよりサークルがいい
>>80 あとはイフリート打つ時の保険で纏うくらいしか思いつかん
>>83 使い勝手はサークルの方が断然良いよね攻撃スキルをバッシュ以外積んでないパラ何個か作ってるから短い方で揃えてしまってるな
バリア外さずに支援入れるとCT不安でさ…
Exタイフーン纏って後ろ向きウィンドバーストで突撃とかどうですか
ぐぬ、exタイフーンやっぱだめか
素直に3連×2回か5連にしとったらよかったのに
EXタイフーンの強制ノックバックって流石に竦み無視されないよね?
あんまりSA中の戦士に当てたことはないからわからんが、竦み無視したSAでやられたことはなかったよ
唯一役にたったのはタワー近くにいたパラの裏にたまたま周り込んで押し出しでタワー射程に入れたときくらい
何よりexタイフーンは当たり判定がイマイチわかりづらく使ってて不安
強制ノックバックの強制ってナイフボムの変更にあった強制打ち上げと通常打ち上げのことだろ
ガードしたらノックバックしないってこと?
強制→ガードしてもノックバックする
じゃね
exタイフーンは火山でどすこいできるの期待して残してる
当たり判定分かりづらいのは確かに辛いね
ヒットするのにぱっ、、、ぱっ、、、ぱっ、、、みたいな微妙な間があるから、その間にライジングなりチェーンくらったらどうなるんだろ
高屋敷さん、このようにexタイフーンはかなり不評なので修正おなしゃす
>>92 いや、火山で使ったんだよ
ノックバック距離が短過ぎて全然だぞ
狭い場所で戦士しかいなければ完封できそうだがそんなシーンまずないし、ノーマルでやったほうが強い
アサシンしかいないのはよく見るが
覚醒スキルで使い勝手悪くなるってどんなやねん
exスキルの評価はこれでおk?
【ウィザード】
○ブリザードライン
○フリーズロック
○ロックスピア
【ウォーロック】
◎ナパーム
○ファイアボール
○ファイアストーム
○ウィンドカタパルト
×タイフーン
ラインはラグのせいかもしれんけど縦にも範囲広がる?だとしたら◎でもよい?
他の書いていないのはよくわからん
おけ?つか◎○×まで単純な評価ならしなくて良いんでね
テンプレの充実よりwikiでスキル一つ一つのレビュー書くのに力入れた方がビルドの幅出て良さげ
>>94 え、まじか…ありがと
なまじメインのUR武器にアビ付いちゃってるから外すのすごいもったいないなー、
アビ付いてても使うか選べたらいいのに
exカタパルトからexタイフーンに繋げて竜巻の回転と反対回りに敵の周りを回ればヒット数が増えてダメージが更に加速するのでは(眠い
>>96 確かにマルバツだと結局どう運用していいのかわからんしレビューのが助かるやも
exスキル対戦で試してないからサークルで例かくけど
サークルバッシュ
CTが短く、全方位に昏睡&物防/魔防低下を与えることができる必須スキルの一つ。相手プレーヤのスキルを妨害したり、味方プレーヤとの連携にも繋げやすい。発動までに短い隙があり、相手チームに魔職がいると妨害されやすいので注意。
みたいなのがあるとすごく参考なるかも
誰か補足してくれたらwiki追記しとくよ
ていうか久しぶりにwikiみたら各スキルの短評書いてあって感動したわ
更新してくれた人誰かしらんけどありがとう
>>101 とりあえずラインとブリミストは優秀だが岩系は全部微妙だな
フリーズロックは使う人により評価が変わるって感じだが俺は好き
ウォロの覚醒が凄過ぎて影は薄いがウィズは普通に剣職狩れるよ
よくみたらソマスの一部スキルだけだった
他職も増やしたいねー
>>102 GJだがめちゃ大変な作業だぞ
例なのかもしれんが、バッシュ、サークルの連続昏倒は書いたほうがいいかな
連続昏倒するときはガーキャン入れることもあるとわかりやすいかな
>>104 ミスト優秀なのか
ウィズは使ってないから人が使ってるのを見て書いただけだったわ、すまん
ダメも全体的に上がったし、ポン型以外のウィズも活躍の幅が広がるのかな
ところでウィズは覚醒前からガンガン戦士狩ってたと思うぞ
>>106 >例なのかもしれんが、バッシュ、サークルの連続昏倒は書いたほうがいいかな
>連続昏倒するときはガーキャン入れることもあるとわかりやすいかな
レビューのが助かる…とか言っときながら、自分で例かいててそれ気づいたわw
結局細かいtips含めるとすごいめんどいから誰も補足やらんよなぁ
何人かで分担するなら…
1人で6職は厳しいだろう
>>107 EXミストはめちゃくちゃ発動早いし前方移動する時はSA付いてるからな
まあ今回のEXスキルでより安全に遠距離から剣職狩れるようになったが正解だったな
それは言葉足らずですまん。
移動中もSAあるのか!
やっぱりそういうのは使ってる人が一番詳しいな
参考なるぜ
CTの長さ考えたら覚醒スキル()微妙な気がしてきたwちゃっかり修正されたイフリートとシヴァは上手い人はかなり使いこなしてるが
イフとシヴァの修正ってCT短縮のこと?
イフはぶっぱ余裕してくるウォロが増えたおかげで余裕で生の烈拳入れられるからカモらせてもらってるわ
そういやウォロの合言葉的なの無かったっけ
床暖房のやつ
ていうか一応今回も土下座イラストはあったのね
記事のメインの画像の左端でちっこく謝ってたわ
言い出しっぺ寝てる間になんか始まっててワロタ
分担も何もwikiの編集はみんなでやりゃええんやで
とはいえなんか書くか、出先になるけど
広告出しそうにないし、早いとこ2のプロジェクトでも立ち上げてサービス終了した方がえぇんやないかな。
ああああああああああああああ!!!!
ヒットしたのなら昏倒になれやあああああああ!!!
そのまま走り去るなクソがああああああああああ!!!!
120 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 09:15:08.56 ID:tmBNyHnJ0
バルカンのオーラまとってたとか落ちじゃないよね?
121 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 09:40:42.07 ID:Jsnayy9DI
相変わらず日曜の曜日クエ素材落ちねぇな
前言撤回だわ、曜日クエ機能してねぇ
2桁落ちるようになったから20個くらい落ちるのかと思えばそうじゃないし
下手したら1桁しか素材落ちない時もあるし
素材泥率を上げたんじゃなくて、落ちる素材の量を10個前後に調整したって感じだな
クエ後半に入って泥素材が少ない時はバンバン落ち始めるけど10個に近くなると全く落ちなくなる
>>121 10個前後なら暗中の金箱と大差ないと思うんだけど普通に機能してね?少なくとも前に比べたら3ー4倍近く落ちてるわけだし
機能してるのに不具合みたいな言われかたするほうが違和感あるなー
機能してるかはドロ率より盛況具合で判断すべきでは
各ステージごとにその属性と弱点属性への耐性を積んだ装備を使い分けるの割と良い気がしてきた
…装備が余ってるなら
125 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 10:54:00.89 ID:Jsnayy9DI
前言撤回です、高屋敷さんごめんなさい
ウォロの突貫育成で合成の金がなくなったわ
生活保護システム実装はよ
立て続けで覚醒くるみたいだけど、陰ながらリベソパワーアップに期待してる
アサ×4が味方に連携かましてるときリベソで全滅させたあの快感
初めてアナル開発されたときと同じだよな
イベントのために移籍するやつムカつくよな
報酬乞食かよ
130 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 13:26:37.45 ID:AItHlnRD0
リベソにSA追加だけでいいからギルバトまえにやって
131 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 13:27:30.05 ID:AItHlnRD0
リビソだった
魔強化でパラはまだ余裕で需要あるとしてソマスが…ソマスが入って来た時のあの空気は旧ウォロのようだ
>>129 おんおん?
こちとらギルメン沢山欲しいんじゃ!
曜日クエで地味に発生率とか物理防御手に入ったからかなり助かってたのにRの進化素材をちょろっと増やしただけとか…
クレールちゃんがボケ老人よろしく同じことを何度も話すのはいつ治るんですか?
ソマスはかなり減ったな。絶滅危惧・・・ソマス頑張れ。(涙
137 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 15:01:47.47 ID:RDpwkVQOi
魔の覚醒でアサシンは上手い下手な奴ですごい分かれるなw
SSは知らんがSS未満だと上手いやつしか残ってない印象
上手いというより強いと言うべきか属性の力でチャージファングで死ねる
つーかソマス下手くそしかいなくて萎える
性能的に言えばモンクの方がきちぃだろ
>>139 ただでさえアサにビビって前衛の役割を果たさないソマスが魔強化で完全に引きこもりになっちまった。
前までは死ぬのにビビり過ぎだと思ってたけどもはやソマスが前衛は無理があるかも知れないな、逆に中距離でカット要員に徹するぐらいしか道ないのかも。
どっちもどっちか竦みの関係でソマスのがキツい展開が多いと思う
高屋敷さん。「まだ9ヶ月」じゃなく、「もう9ヶ月」だよ。
不具合解決に本腰を入れてほしいな。イベント多いから今より間は空いてもおけ。
売り上げとコストの兼ね合いもあると思うけど頑張れ。
スキルリセット高いよ。せめて半値ならなー。
今の値段で買う奴いるのか? 自分が貧乏杉?
ソマスはチャージからのファングを2段とも決めれるかが地味にハードル高い
縦軸で回転切り当ててからのファング2段決めは高PSじゃないと無理だし
何より今は覚醒で魔が多いのが受難だな
全職覚醒したらバランスよくなるよね…?
>>143 高いと思う。半額なら今の倍は購入数増えそうだけど元々そこまで需要ある品でもないし
変わらないのかな。ギルバトの時とか購入させるいい機会だと思うんだけどねー
キャラ作り直し楽だしリセットは別にいらんな
いや面倒だよ、今は経験値5倍で楽だけど
無課金で複数キャラつくれるだけ有難いけども
ギルバト前にセールした方が良い気もするがスキリセはどのゲームでも大抵高いからねー、面倒を省くためのものだし
半額にして倍売れるだけならクエの賑わい減る分マイナスだし
課金しようと思うのだが、プレチケ何枚くらいでsr当たる?
>>151 SRは部位指定なし11連で1個は確定
URは1万円分で1つと言われている
>>151 並のくじ運を持っていれば、10回も引けば少なくとも2〜3個は出る
でも、SR狙いならSR率アップの時に引くことを勧めるぞ
URはMAX9倍なる期間で1倍から始めて少なく見積もれば1万、多くて2万で1つは出るかな
あSRか。プレチケだと10回引いて0~2個かな
チャットロビーで募集してるギルド見に行ったりしてる?
ギルドバトル楽しみたいから誰でも来て欲しいのに誰も来ない…
文字制限もあるし難しいね、困った
確率UPっても次くるのはソマスの固有SR,URだろうから他の職のSRや海賊SR狙いなら
今も変わらないと思うよ。軍服みたく新装備でSR確率UPがくることも考えられるけど暫く先な気がするし
ウォロのスキルの属性効果って自分の属性攻撃力にかかわらず固定だよね?
となると、装備武器は土だろうが水だろうが好きな属性付けてよいってことかな??
>>160 ランキングは100〜200の間なんですが、アクティブが少なくてね…
ただなんとなく募集の所見に行ってる人いるのかなー?と気になっただけです
>>160 私は見に行ってるし移籍したいけど、ギルバト前はさすがにギルメンに悪くてね
人集めたい上位ギルドが平時に募集だしてくれてたらよろこんでいくなぁ。
対戦と時間が合わない自分はサービスインからソロギルド
それでもギルクエでコインが多少なりとも貯めて行けるってアクティブが偏ってるのか単純に数がいないのか
164 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 18:11:28.07 ID:tLvkNCUOI
ねくすと☆はなんでいつまでも古いガラケーで撮ったようなプロフ画とプリクラでごまかしてんだよ、、スマホで撮った画像うpできない理由でもあんのか?
ソロギルドにも優しいなんてええことやんな!
つかあの募集他のとこでも確認できるようにしてくれよ
載ったか確認するためにチャットロビー入って誰かに絡まれるの面倒やねん
>>164 前から同じ文面で粘着してるが親でもころされたの?
しかも誰も興味がないユーザーの中傷ネタっていう
赤ガゴって毒ダメ通ります?
通ってるけど元々のHP高過ぎてよくわからないレベル
170 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 19:22:15.77 ID:jhcRYdBe0
モンクのサブ武器で物攻SRついてるのドロしたんだけど
モンク使ってないしメインSRもないから装備出来ないしで扱いに困ってるんだ
こういう時ってどうしてる?とりあえず保管?失敗覚悟で移植?
親殺しw
まだ他の職業の格好してるヤツ居るけど直したんじゃないのか?
>>157 遅レスだが昨日見に行ったー
…ギルクエ前に急にギルドが瓦解したから焦った焦った…
以前誘われたところが申請許可してくれたので意味なかったけど
結局勧誘は対戦後のルームが一番効果的じゃない?
>>170 付与20%up使えば50%になるから成功しなくもないけどRとSRじゃ0.5%しか変わらないから
付与させたい装備ないなら保管しとけば?
でもま物攻200の装備に付けたとしてRより1上がるだけだしなあ。雀の涙やね
直接勧誘した人はすぐ居なくなる
残るのは募集見たのかも良く分からん人ばかり
そういうギルドもあるのです
ううっ固定メンバーが欲しいです‥
強い人を勧誘するより気が合う人を勧誘したほうが長く続く
いまチャットロビーの募集のとこ見てきたけど人は多いな
あの中で声掛けて勧誘するって手もあるけど全員に丸聞こえってのも気が引けるw
>>174 そんなちょっとしか変わらんのか...
とりあえず保管して使い道なかったら勿体無いけど進化餌にでもするかな...
明日の7:00まで組み合わせ分からんのかい?
グリと当たった時点で終了だから早くしてくれよw
日付変わるときになんかあるんでね?
前もあったべ、凝った演出
組み合わせ??
イフやシヴァを使う人が増えた弊害で、対戦中かなり落ちるんだけど...
それもすぐ対戦戻ると、無音バグが起こるし
ウィズパイセンに質問なんですけど岩窟みたいな密集MAPでポン使うタイミングってどんな時ですか?
複数昏倒させた時に後発でなのか誰かが仕掛ける時に前もって使ってから行くのか
CT溜まるたびに使うのかクリープ処理の時なのか
位置バレとか気にすると余計わからなくなる
あと混戦時にサポートに行ってキリングが撃たれてたらどうしますか?
ここに突っ込めるのは戦士職だけですかね
両方ちゃう?
基本は自分で仕掛けて、ポンかな?
味方がやる時にポンしてもいいと思うよ
キリングはガードしかないんちゃう
何してもこっちは潰されるw
経験値5倍が終わってしまった…
結局途中までしか育成できんかったけど久々にクエ賑わってて楽しかったなー
モンク作るきっかけになったSRサブ防具が同装備で魔法防御と耐久力の二着あるんだけど
モンクの場合どっちを伸ばせばいいのかね?モンクは始めたばかり…
ギルバト用に急遽育成中だからちょいっとそれなりに持っていきたい
なんだかんだ楽しみだ
ちゃんと改善されてることを願うぞ!
魔職は前線に戦士の肉壁配置でチェーンを防ぎつつ、キリング2段目がギリギリ当たらないくらいでの位置での立ち回りが基本ではなかろうか
そこから急に飛び出してラッシュ打ったり、画面外からのイフやトルネードで牽制しつつ
これSSでも34と35が当たらないで良いんだよな?
あと、前回のギルバトの結果見れるところないのかな
そういやなんでスレタイ招待禁止に戻ったの?
1によくある質問云々で〜的な事情が書いてあったけど、意味がよくわからんかった
複数昏倒させてからポン発動中に後から来たアサにチェーンなりキリングでやられる事がしばしば
アサが残ってるか確認した方がいいんですかね
あまり慎重になっても何もできなくなりそうだし
>>185>>189 ありがとうございました精進します
分かる、激熱対戦はスレタイに使わないの?
>>190 出来る限り当たらんようになっとるやろうけど前の仕様ならマッチングの時間次第で34と35も当たるやろうね
>>191 建てたのワシじゃがwikiの都合だろうね
すぐ建てたかったので丸コピペした
かつ前のスレタイはワードで検索して引っかかるようなもの(MOとかアクションとか)でも無かったのでそこまで必要性を感じなかった
対戦くらいは残しておけば良かったとも思うけどそれは次スレで検討してくれ
>>194 乙
次スレでは戻してもいいとおもうけどどうだろ
一覧から見る人もいるし、対戦で検索した人が「激熱」「4人vs4人」て出てたら興味わくんじゃない?
むしろ招待禁止のほうがなくてもいい気が
あ、非難してるわけじゃないので気分悪くしたらスマン
むしろ気利かせて建ててくれてありがとう
変な演出復活してるね
ギルドランキングのアイコン?タップしたら出てきたわ
クレールたんの「前回の反省を踏まえて」的なメタ発言が笑える
>>194 スレ立てありです、疎くてよく分からんのだけど
対戦がこのゲームの売りだと思ってちょっと勿体無いな、と
>>195 んーそこら辺はテンプレ・wiki編集した人の意図によるけど乱立したのや晒しが引っ掛かるの抑制のためかなと
んで以下は気が早いけど次スレのタイトルについて問題点の整理
・対戦以外にもグリフォンはジャンル分けするなら先挙げたアクション、MO以外にもMOBAやDotA(という対戦ジャンル)になる(ファンタジーとかもか
・限られた字数なんで全部は載せられない
・対戦が目玉とはいえ最近じゃスマホゲーも対戦要素珍しくない(20vs20のRTSやTCGもある)
・そゆう中でどういうのが正しく新規になりそうな人の目を引くのかー、私にはまるで分かりません!
・過去ログ検索上の問題もあるよ!(テンプレ編集さんのご意見お待ちしてます
んで、まー次スレはSEO対策じゃないけどそういうの含めのスレタイにしたいすね
スレタイもそうだけどレス内容もなんか職叩きとかで殺伐としてること多いしもっと中身に触れた話もしたいよね
上の方で言われてるスキルレビューとかか
これwikiに職業ごとのコメ欄あるしそっちでも盛り上がると良いんだけどなー
ついでにwikiの話するなら効率良い育成手順(ガチャひく順序やアビの選び方、付け方)も単一ページでまとめられて良い頃やね
wiki編集の一人だけど、時折wiki編集云々言っているけれどみんな編集しないんだよ^^;;
なので編集が追いつかないし、ミスしたらここで突っ込みいれるだけいれてwiki編集しないので、もう少し編集する人が増えるといいな
直近の更新見れば、他の人が更新したかしないか分かる
>>199 過去ログ検索の為だけだから、いいスレタイあったら話し合って決めて欲しいかな
決まったら、直接テンプレ編集してもらいたい
>運営
ギルバトの項目見ていて気がついたけど、Fランクの報酬項目がないんだな
前回のそのまま使ってるだけだわ
>>199 そこら辺てのは招待禁止の文言を指してる?もしそうならルールとして明文化すべきところで、スレタイまで含めておく必要はないのでは?という気がするな
限られた文字数ならなおのこと
MOなりDotAなり具体的なジャンルを挙げるのもいいけど、その単語に検索ボリュームが見込めないなら、ビックワードの「対戦」にゲームの特徴「4人vs4人」で差別化しておくくらいのほうが誰がみてもわかりやすいかとおもう
とはいえ名付け親か狙ってやったのかは知らんけど、ポイント抑えすぎてて若干の広告臭がするから多少の言い換えはアリかも
>>201 スキルレビューやりたいよねぇ
暇みてパラのたたき台くらいつくっとこうかな
出揃ったらwikiにコピペするかんじで
アサはc4持って無いと足手まといかな?
あったら強いけど絶対になきゃいけないわけじゃないし好きなように組んだらいいんじゃないかね
C4のない形なんて結構あるよ
途中で送信しちまった…
個人的にはウェーブ、キリング、C4、ヴェノムのうち1つはあった方が
比較的キルもとりやすいし味方の援護にも使いやすいからおすすめ
その4つ抜きで3スキル使うやつはほとんどいないから当たり前だと思うぞ…
イフリート強過ぎワロタ。ウォロ輝き過ぎだろ…
なんでSSとS1S2でポイントにほとんど差がないんだよ
結局前と一緒で低ランクで数稼いだ方がよくなってるじゃん
ほんと学ばないんだな糞屋敷
朝はさほどだけど夜のポイント差デカいぞ?
相変わらずマッチングは悪いな、平均1000以上離れてる相手と当たるもんな
あとS2部屋だと思ってたらSSになってて絶句したはw
>>210 イフが強いんじゃなくその人が間合いの取り方うまいんだよ
遠いと余裕で回避されるし近いとただの的なのは変わらないから
敵がEXナパームとイフ持ってたら諦めたくなる
216 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 09:58:19.64 ID:sJzHpWPM0
強すぎるでしょ。どう考えても。
217 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 10:06:14.50 ID:tfZU8chgI
ウォロのやらかさ考えたら普通
奴らは捕まったら最後の世界に生きてるんだから
>>214 使い方が上手いかどうかとそのスキルが強いかどうかは別だと思うの
戦士だけでなくモンクですらHPフルから即死って流石にキツイでしょう
>>218そのモンクにイフリート当てるのがどれほど難しいか実践してみるとよいよ
塔壁の1stタワー攻防じゃ
モンクはイフの的だろ
今回のマップならできる前衛とコンビ組んでればイフ当てやすいよ
あとはクリープレーダー使った憶測ぶっ放でもいい感じの確率
昨日の岩窟と平原、火山だと風系持ってこいや!になるけど
222 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 10:58:03.82 ID:COJdx8HLI
>>217 だな、ハイリスクハイリターンのウォロ修正するなら
ローリスクハイリターンのアサシンどうにかしろと
今まで詠唱している姿はカモ、積んでる奴はアホとまで言われていたイフがCT1/3になるだけでこんな騒がれるとは
224 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 11:44:06.84 ID:JR3iPPPy0
塔壁に限って言えばそのヲロを捕らえれないだろ。どの職業も。捕らえに行ったらタワーの餌食だし、間合いだけ気を付ければキルも支援も稼げる簡単なお仕事すぎますわ。
単純にフォートレス、黄龍陣のCT短くなりゃバランス取れるしなぁ
イフを火バリで受けるの誰か試してない?w
対戦中落ちたら復帰できない…しかもキャラ選択もきっちりフラグ立ってるし
何だコレ
誰かランクと戦力の関係わかる?
それはあれじゃないか?
たとえばctが長いスキル 上に上がったフォートレス等
使った後、グリフォン終了して再度INして復帰したらスキルたまってる状態に
なるから、それの対策じゃね?
かくいう俺も昔はイフ打つたびに落ちてた人種だがなw←
33=S1
31=s2
だったとおもわれw
>>228 そんな仕様あったのか…何回か復帰したりしたが単純に時間経過かと思ってた…
野良組とはいえ良い感じのptだったから残念だよ
自分が30で他26、7だったのでかなりまずいことに…マジ悪いことしたなぁ
関係ないけどEx持ってると表記戦力より実際数値が+2あると見てもいいぐらいの強さだね
>>224 1stはね
簡単というならやってみればわかるけど、2ndからはそう頻繁に打てるわけじゃないからCT高いわ捕まったら即お陀仏だわでいいことばかりではないよ
むしろ高火力特化したウォロは風持ってきてなかったりするからパラでも充分戦えたりする
ウォロウォロ騒いでるのは飼い犬に手を噛まれたモンクのような印象を受ける
火力あがったしイフは確かに怖いけど、紙装甲には変わりないから注意してれば対して怖くないとおもうよ
むしろ強化後にわさわさ始めた初心者のおかけで狩りやすくて助かってるくらい
233 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 14:24:52.06 ID:JR3iPPPy0
そりゃ捕らえれたらヲロ1体くらい簡単に倒せるけどさ、、捕らえれない場合味方全滅プラスタワーまでもってかれる訳じゃん。これこそローリスクハイリターンじゃねぇかなって思う訳。
>>232 >むしろ強化後にわさわさ始めた初心者のおかけで狩りやすくて助かってるくらい
2ヶ月ちょっとやってるウォロの俺はそんな疑似餌に突っ込んでくるモンクを狩ればいいんですね?
というか撃破数38いってワラタ…何だこれ
塔付近でタイフーン→味方スキル→トルネード→味方スキルor塔→ナパームでえらいことになる
>>233 それがチーム戦ってやつじゃねーの?
それが駄目なら何が望みなわけ?
文書矛盾してない?簡単に倒せるけど火力が怖い、っていうならハイリスクハイリターンな認識になると思うけど
イフで特攻してくる予想がついたら1stは防衛そこそこに明け渡して突っ込んできたところを各個撃破なやりかたが有効だとおも
重ねていうけど、1st壊れてからの火力特化ウォロはカモ
>>234 たまに234みたいにドM時代を生き抜いた変態ウォロがいると手玉に取られてタマヒュンする
239 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 14:45:54.56 ID:JR3iPPPy0
説明不足ですまん。ポイントの期待値の話なんだよね。
ヲロ1体狩っても、コンボと支援ついてもたかだか10ポイントくらいだけど、イフ、ナパームが決まった時に得られるポイントの期待値が高すぎると思うんだよ。せめてタワーへのダメージは無くしてほしい。
質問
イフの詠唱中にチェーン系あてたら
昏倒+引きよせってなる?
あれ、戦闘力6000〜7499までS1なん?
242 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 14:48:29.03 ID:JR3iPPPy0
ヲロ個人からしたらハイリスクハイリターンだけど、チームで見たらローリスクハイリターンじゃねぇかなって…
モンクアサならイフの落下直前エフェクト見えた時点から逃げても当たらないんだけど
覚醒後いきなり直線で動けない火山マップだったからバカスカ撃って来るだけで脅威に感じたんじゃないかね
>>236 塔壁に限った話では1stの攻防で如何に自陣の被害を抑えて敵陣の塔を折るかでかなり勝負決まるじゃん
その点イフは画面外から当てられてまともに食らえば格闘家でも瞬殺、防御に成功しても1/3~1/2は削られる
しかもこれがローリスクってんだから十分驚異だよ。2nd以降もごっつあんゴール狙いで十分費用対効果は贖えるし
でもまあ今まで冷遇されてたしアサシン実装当初のバランスブレーカー職が変わっただけなんだけど諦めるか
245 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 15:32:37.99 ID:mIMEX6Uk0
そこまでバランスおかしくなってねーだろ
アサシン使いか知らんが文句言い過ぎ
ウォロ覚醒前は2人キリングなんかでアシストも含めて障害物アサシンが取ってたじゃん
他ステージでも優遇されてたし、ちょっとウォロが強くなったからってなんだよ
そんな私は、アサシン→パラディン→ウォーロックと強職を渡り歩くコウモリ野郎です
お前ら覚醒前までどうしてたんだよ……
248 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 15:43:21.86 ID:NYyCSMTvI
アサシンのバランスブレイクはもう
4人全員アサシンでも圧勝できるレベルだったしなあ
さすがにウォロはそこまでいかんでしょ
打たれ弱いのは局面局面で不利になるよやっぱ
風で転がして……即狩られてた………
でも魔upマシマシにしたら意外と撃破数稼げたんだぜ!ごっちゃんゴールで!!
>>249 そっちじゃねえw
塔壁開幕イフに動揺してる連中だよ
この間の風ウォロ×2火ウォロ×2チームで対戦行った時はおもろかったぞw
ちな岩窟なw
なにをもってローリスクとしてるのかなかなか認識が合わないんだけど、ウォロ強すぎって言ってる人は高火力/遠距離範囲のイフ/exナパームが壊れ性能って考えてるんだよね?
MAXCT70ってことは1試合で最大12発、現実的には精々6ー8発がいいとこっての忘れてない?それも詠唱なが過ぎてなかなか当たらんだけならまだしも見つかると1撃死&復帰まで30-50秒近く待たされるリスクがあるんだが
塔壁1st折るときローリスクってんなら同意だけど、ぶっちゃけ1st折られたくらいで試合終わったわ…みたいに考えるやつが味方がいるほうがリスクだとおもうよ
ウォロなんてバルンと沈黙で完封っすよw
沈黙効かねえよバカぁっ
沈黙修正しないのはウォロに課金させたいからだろ糞屋敷
256 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 16:47:55.56 ID:JR3iPPPy0
現状1st折られるの防ぐ具体的な方法無いから壊れてるって言われてもしょうがないんじゃないと思うけど。それを対戦のバランス壊してるって言わないでなんて言うの?
シヴァはCT90〜70でいいと思うけど
イフリートCT90〜70はちょっと壊れ。
140〜120あたりでいいんでないか
1st折れるだけで壊れってw
別に壊れてはいねーよ、1stタワーに「だけ」強くなれる戦法なだけで何も壊れちゃいない
アサのチェーン引っ掛ければ止められるしな。爆発までは当たることあっても
イフリート着弾地点にシヴァみたいな事前エフェクトを追加してくれ
CT120ぐらいだろどう考えてもw
262 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 17:22:25.77 ID:COJdx8HLI
AI対戦がFランクに固定されてて全く使い物にならないんだけど、いつになったら直すの?
自分達にとって都合の悪いことは何も言わなくても即修正するくせに、こういうことはいちいち言わんと修正しないの?
ねぇ高屋敷さん、バグに気が付いてるんだよね?
CT短くとかいう奴、対戦ばっかじゃなくてクエストの事も考えてやれよw
>>256 >それを対戦のバランス壊してるって言わないでなんて言うの?
得意分野って言えばいいんじゃない?
でも1stだけでしょ?何回もいうけど、2nd以降は工夫しないと即お陀仏だよ??
もうここまで理解されないなら体験してみないとわからないとおもう
めんどくさくなってきたからそんなにブイブイできると思うならやってみてくれよ
なんでも壊れって文句付ければいいわけじゃないよ
265 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 17:33:16.06 ID:JR3iPPPy0
1st折られちまったら、自本拠地から相手の1stまでクリープ2回倒さないといけないし、自分の方のクリープが1stに到達するまでの時間も長くなるんだよ。
その差は小さい様で大きいよ。
イフなんてタワーダメ覚悟でイーグルスピンすりゃいいだけじゃんよ
じゃあこっちもウォロ連れてけばいい話だろうが
アサシンの爆弾浮かせとくとかチェーン引っ張るとか沈黙スキル使えるようになればいくらでも封じられるだろ
戦法思いつかないだけだろモンクいってるやつ
こういう1本道でのイフは修正前の毒くらい壊れてると思うわ
269 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 17:41:19.78 ID:JR3iPPPy0
んじゃ全員アサシン使えば良かったんじゃねーの?w
>>265 それは大きいね
でもその上で、その不利を埋められるくらい高火力ウォロを入れるリスクは高いって話をしてる
多分これ以上はなに言っても噛み合わんから、自分でウォロ体験してみてから言ってくれたのむ
全員アサシンってお前一人で4人アサシンするつもりかよwww
戦法の話してるんだろうがwww
こいつ話噛み合わないし自分が正しいと思い込んでるから無駄だわ
塔壁マップに限ってイフが凶悪すぎるから修正しろってそれ他のマップじゃどうなんだよって話だけどな
1stで全て決まるとは言わないけど重要なポイントではあるでしょ
2nd以降は別の話だからそっちはリスクもあるけど1stに関してはイフ十分ローリスクでしょ
イーグルでやれとかチェーンやれとか言うけどリスク覚悟で確認しなきゃだし妨害成功しても
相手キル取る頃には自分も相手タワーにキルされて防衛分マイナスになる。
キルしないで離脱してもこっちの被害の方が大きい
妨害失敗したらガード間に合わず一発でキルされてその後無人タワーを削られるリスクも高い
ちなガードしてないとHPフルで着弾→爆発→床ダメの爆発の時点で死ぬけどこれが画面外から飛んでくる
やりすぎ初期アサシンと同じだよ。ちなモンクね
274 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 17:52:23.04 ID:COJdx8HLI
対策考えずに毎回頭から突っ込んでイフにやられる学習しない奴らなんか相手にしなくていいからさ、
こういう細かいところの修正頼むよ
相手キル取るころにはも何も
イーグルは当たれば即死だしチェーン+通常攻撃二発くらいで死ぬから安心して下さい
ちなみにモンクさんの足にかかれば画面端に映ったところでガーキャンして逃げても余裕でイーグル乙です
つまりは下手なだけじゃね文句いってるやつら
なんで4人対戦で1対1の話しになってんだ?
ウォロが1人でタワー攻める訳ないだろ、誰かがサポートするからイフ打てるし
サポート居るのにウォロ簡単に倒せるとかアフォやなwww
なんで4人対戦で1vs多の話になってんだ?
サポートいるのに一人で突っ込むわけないだろ、味方いないのに一人で突っ込むとかアフォやなwww
こうですかわかりません
とりまイフリート強すぎって奴らサポートに要望出そうや
ウィズもソマスもアサも下方修正食らったんだからウォロも有りだ!
2ちゃんで騒ぐより絶対効果あるからなw
もともとウォロは火力職だろ?
今までがおかしかっただけでむしろ今のウォロの姿が本来の使われ方だろ。
イフが〜とか言ってる奴らは格闘家の昏倒で詠唱停止できるのしらねーの?最初の方なんてリスボン早いんだから1stはソロでも2回の犠牲で折れるだろ。
やはりチヌ好きがいないとスレが荒れるな…
早く(久しぶりに)降臨してくれーー!
周りにー、とかいってるけどそれこそ倒せないなら連携不足とかの話だよな
>>281 高火力が敵倒せないでどうするんだよ、って感じだよなー
だからそれを考えた上でチームの構成どうすりゃいいのか考えるべきなんだろにね
沈黙はよ直せや
対戦イベントなのに直近のメンテで発生したスキル不具合放置とか頭おかしい
イフリート使いが顔真っ赤だからサポセンに要望出そうぜ( ´ ▽ ` )ノ
俺モンクだけどイフの詠唱見えたらタワー内でも止めにいくんだけどな、そんなに喰らいたくないもんかね
俺はチヌよりチヌの抱いてる幼女が好きだ
マリエだっけ? 踏まれたい
要約すると相手のイフがローリスクハイリターンだから無傷で止められないのはおかしいって事?それつまりノーリスクハイリターンじゃんね
何人か見たけどギルバト用に戦力超下方調整でもしてるのかな?そりゃ普通にイフ当たったら死ぬけどタワーはそうそう折れないんだからよけた後で防衛して殺せばええやん
壁の1stなんてどうせ折れるんだからデッド減らしてコツコツキル取ってれば逆転するだろ、攻めしか頭にない初心者じゃあるまいし。
山脈マップになったらウォロ氏ねとか言い出しそうだなw
>>287 というかキャラクターの名前と顔がチヌ以外一致しない
もうちょっと前面にだしてもいいんじゃないかね?折角のキャラなんだし
>>203 招待禁止の文言を指して言ったけどルール云々じゃなくそう検索すると良い塩梅になってるんじゃないの?ってだけだよ
実際のとこ知らんし招待禁止どうこうはもっと知らん
イフなんて怖くないだろ…タワー削れるのも1/3もいかんし
イフリートだけ強くてもなぁ…exナパームも1回打つと1分近くまたなきゃいけないし、そんな融通の効くスキルでもないんだけどな
当たったら痛いけど当てるの大変なんだよ、つか有利なマップがあるのはどの職も同じじゃね?
ピリピリしてるなぁ
ずっと風ウォロだった身としては複雑な気持ちだ
なんでイフてCT短縮されただけでこんなに使われてるの?
>>293 今回の更新で早い!強い!格好いい!の三拍子になったから?
どっちかというと風で翻弄してナパーム・ブラストでとどめが弾数多いし確実な感じするけど
だよな
皆風2火1ウォロにしようぜ
どんだけウォロに最弱でいてほしいんだ格闘の連中は
297 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 20:07:15.27 ID:dJZpSZWwI
のび太とジャイアンみたいなもんだ
え、格闘がおこなの?ソマスじゃなくて?
>>292 ナパームは通常でも打てるからな
トルネードあたり積んでればそんなにCTで難儀しない
>>298 アサシンは数が多いからな
ソマスの連中はアサシン、ウォロに転職したんじゃないか
通常ナパームで全職瀕死なのがいくらなんでもちょっと。
>>298 ソマスは竦み上元々相性悪いし…
格闘系、特にモンクは年貢米献上させてた水呑百姓に叛乱起こされたようなもん
ウォロ塩平八郎の乱か!
成る程、そこまで鴨に思われてたのかw
まぁこれから順々に覚醒するしこれ位いーじゃん
ただ、次の覚醒がソマス→パラだからウォロ天下はしばらく続くんじゃないかな
まぁイフCT90はちょとやり過ぎ感はあるかもなーでもずっと虐げられてきた(?)
なんかいいんじょないと思ってしまう
モンクの的増えるし…
>>306 Lv10で70だぞ
だけどキリングちょっと喰らうだけで止まるしいいと思う
連投スマン色々と誤字が…
忘れてください
そういえば自信満々にウォーエリアを展開&突入して、氷漬けになった後に焼け焦げたパラの死体みたよ
沈黙ェ...
311 :
チヌは俺のもの@転載禁止:2014/04/14(月) 20:38:41.83 ID:snoFhwShi
アァアアァアアアァアアァハァハァハァチヌのムレた足とか金玉とかいい匂いなのオォハァハァハァハァハァハァ最高だよハァハァ汗臭いのがたまらないよぉオォ!
毎日重装備でクエスト行ってるからムレちゃうよね....クンカクンカあぁぁいい匂いだよォオ...
チヌのブーメランパンツをチヌが入浴してる最中にこっそり盗んで毎回毎回嗅いではシコシコしちゃってもう止まらないのオォオ!!ハァハァハァハァハァ...
もちろんチヌの入浴シーンも盗撮しちゃってるよハァハァハァハァハァチヌのもっこりおぱんつもエロいけどノーパンも最高にエロイよオォオォオ!!
俺の家にはチヌのブーメランパンツだらけだよハァハァハァ部屋中がもうフェロモン臭で凄いよハァハァハァァ
もう我慢出来ないので俺だけが特別に閲覧できるチヌの【自慰】射精動画【大量】でもみちゃうのぉおおお待っててくれチヌウゥウウウウ
>>309 さっきの対戦でも某所で著名な方がパラでバリア云々講釈が対戦中でもうるさかったよ
あんな手数の多いチャットどうやってるんだ?
そんなにイフリート怖いなら火のバリアウォロもってけばー
みたことないけどー
チヌの人お久ー
>>311 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
待ってました!グリフォンスレ真骨頂ッ!不穏な空気を一瞬でかき消すその爆発力!!
よ!憎いよ大将!
>>312 フリック慣れしてれば移動中はいくらでも打てるじゃがろ、たまに油断死するから基本喋らん方がいいけど。
殺伐としたスレにチヌの人が!
チヌの人、イフリート級の威力だな
今回はCT長かったから心配だったぞ
320 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 21:36:38.34 ID:FsEj9Ym20
イフ強いとか言ってるやつ
とりあえずイフヲロ使ってSS行ってこい
S1以下で強いなら十分な理由になると思うけど
ひどいなお前らwww俺モンク使いだけど今までのウォロは全職に不利が付くぐらいの不遇だったじゃねーか。
ちゃんと説明には高火力って書いてあるしその分一回捕まったら死ぬぐらいのか弱さなんだからハイリスクハイリターンでいいだろ。単に今のステージがイフ目立つだけでそれぞれどの職にも得意ステージあるだろうが。あ、アサシンはどこも得意ステージでしたね。
323 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 21:46:52.32 ID:FsEj9Ym20
SSはうまいやつの集まりだから
うまいモンク、アサがいるとイフ詠唱中に殺される事が多い
ソマスのファング一発だしな
S1、S2でステ8000〜はSSから逃げてきたやつら
>>323 上手い下手とか言いながら最後戦力の話って矛盾してるよ
ウォロうんぬんではなくSS至上主義のやつらにウンザリ
このスレなんでこんなに喧嘩腰なの多いんだろうな?
人のこと言えないだろw
チヌの人効果が続かないw
328 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:09:15.96 ID:/B00LdbUi
>>325そりゃあお前ガキだからだろうな
勝手に話に突っ込んできて1〜10まで教えてやらなわかんねー奴しかいないからね
>>325 ああ?!どこ中(ちゅう)だよてめー!?
EX積みのウォロ強すぎたのでサブとしてモンク始めて
対戦のハウトゥ学ばずにギルバド(verモンク)初参加したら魔職に翻弄された…
なるほど!あんな感じでストレスマッハにしてたのか!
これでもストレス自体は減ったほうなのよ
ウォロさんたちが剣士を一掃してくれるし
魔法使い増えて狩りやすくなったし
ただ魔法使いに普通にやられることがおおくなったけど
パラが幅効かせてたころより遥かにまし
331 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:16:17.24 ID:FsEj9Ym20
本拠地壊してる最中に落ちて戻っても試合終了しててポイント貰えないアレ結構経験あるんだけど地味に辛い
>>331 最後戦力の話になってるだろ
PS関係ねーだろが
これってギリSSパーチーと一万オーバー廃課金SSパーチーでも当たるの?
もしそうなら34二人でSSって・・・
部屋選びしてて戦力一桁に変えて入り直してる奴見るとなんかうわってなる
335 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:36:25.13 ID:ocQsD1JP0
PS云々言ってるけどSSはただの札束ゲーだから
>>206-209 詳しく教えていただきありがとうございます!
やはりSランクの人達は皆さんテンプレスキルなんですかね?
>>336 335じゃないが課金しない=貧乏で一概に煽るのやめてくれんかな上位プレーヤのイメージ悪くなるから
339 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:43:52.21 ID:COJdx8HLI
あーギルバトつまんねぇ
手塩にかけて育てたキャラで対戦楽しみたいのに1回しか出来ないし、アイテムとか出てくるしシケる
報酬なんかいらねぇんだよ
ギルクエとかなら参加しなければ何の問題も無いけど、日頃の対戦巻き込むのやめてくれよ
この前やっと終わったと思ったらすぐ第2段始まるしなんかもう…
SSで3人くらい強いウォーロックがいるけとそいつら一人いるともうどうやっても勝てない
全然荒れてるように見えない
内容の無い煽り合いや中傷合戦なんてほぼ無いし。
いわゆる率直な意見が噴出してる状態で、いい感じじゃないか
トルネ、ナパ、イフのウォロ使ってるけど
今日はアサより輝いてた
でもその輝きはおそらく今日がMAX
・安全地帯から敵タワーにイフが撃て、敵の位置予測がしやすい塔壁マップ
・多くのプレイヤーの防御力がランク上限に達していないギルドバトル中
342 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:47:49.02 ID:5FayInC20
覚醒してウォロ増えたが、SSウォロは一握りだな
ウォロに金かけれる状態じゃなかったからなw
344 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:51:00.69 ID:COJdx8HLI
あーギルバトつまんねぇ
手塩にかけて育てたキャラで対戦楽しみたいのに1回しか出来ないし、アイテムとか出てくるしシケる
報酬なんかいらねぇんだよ
ギルクエとかなら参加しなければ何の問題も無いけど、日頃の対戦巻き込むのやめてくれよ
この前やっと終わったと思ったらすぐ第2段始まるしなんかもう…
王冠なんかいらねぇんだよ!
ステも低くて職ボーナスもつかないゴミ装備だしよ
345 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:52:17.27 ID:COJdx8HLI
あーギルバトつまんねぇ
手塩にかけて育てたキャラで対戦楽しみたいのに1回しか出来ないし、アイテムとか出てくるしシケる
サブキャラでポイント稼ぐために対戦やっても何にもおもしろくない
報酬なんかいらねぇんだよ
ギルクエとかなら参加しなければ何の問題も無いけど、日頃の対戦巻き込むのやめてくれよ
この前やっと終わったと思ったらすぐ第2段始まるしなんかもう…
346 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:53:26.27 ID:COJdx8HLI
あーギルバトつまんねぇ
手塩にかけて育てたキャラで対戦楽しみたいのに1回しか出来ないし、アイテムとか出てくるしシケる
サブキャラでポイント稼ぐために対戦やっても何にもおもしろくない
報酬なんかいらねぇんだよ
ギルクエとかなら参加しなければ何の問題も無いけど、日頃の対戦巻き込むのやめてくれよ
この前やっと終わったと思ったらすぐ第2段始まるしなんかもう…
王冠なんかいらねぇんだよ!
ステも低くて職ボーナスもつかないゴミ装備だしよ
でもマッチングは前より良くなった印象
全員の戦力の平均で選んでるのかね?
上2人だった気がする
>>334 マッチング時間掛かると戦力1つズレててもマッチさせるみたい
行き遅れにお見合い押し付けるみたいだな!
対戦履歴みてたら
S2ランクとSSランクがマッチングしてたんだけど
これはどういうことだい?
351 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/14(月) 23:59:33.83 ID:COJdx8HLI
あーギルバトつまんねぇ
手塩にかけて育てたキャラで対戦楽しみたいのに1回しか出来ないし、アイテムとか出てくるしシケる
サブキャラでポイント稼ぐために対戦やっても何にもおもしろくない
報酬なんかいらねぇんだよ
ギルクエとかなら参加しなければ何の問題も無いけど、日頃の対戦巻き込むのやめてくれよ
この前やっと終わったと思ったらすぐ第2段始まるしなんかもう…
352 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 00:00:30.84 ID:COJdx8HLI
あーギルバトつまんねぇ
手塩にかけて育てたキャラで対戦楽しみたいのに1回しか出来ないし、アイテムとか出てくるしシケる
サブキャラでポイント稼ぐために対戦やっても何にもおもしろくない
報酬なんかいらねぇんだよ
ギルクエとかなら参加しなければ何の問題も無いけど、日頃の対戦巻き込むのやめてくれよ
この前やっと終わったと思ったらすぐ第2段始まるしなんかもう…
対戦は楽しむためのものなのに、報酬のために戦力調整してまで対戦やりたくねぇよ
>>329 剣と格闘は少しスピード感変わるだけで移行楽だけど魔だけは操作感全然違うからなぁ
>>352 まあ気持ちは分かる
普通の対戦したいのに強制ギルバトだもんな
せめてギルバト終わったら普通の対戦を出来るようにして欲しい
まあ期間限定だしそれまで待つか
正直ギルバトの環境の方が考えて強化やアビリティ付けた結果が素直に反映されて良い
制限一杯と属性積みで終わるランクマはそれはそれで気が楽だけど晴れの舞台としてはギルバトのマッチングシステムはありだと思う
人が増えれば格差マッチは解消するはず
増えるかどうか、増えずともマッチング改善は可能なのかは知らね
ギルメンで制限一杯に揃えました!みたいな露骨なのが減ってくれるといいんだが
356 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 00:08:37.39 ID:KTCVPc2a0
>>ごめん。頭悪い人にはわからなかったようだ
なあ聞いてくれよ
覚醒スキルガチャろうと思ったら金曜日までだったんだよ
俺のウォロは再び眠りについたんだ
>>349 行き遅れにならないように努力するわ
ありがとう
>>337 俺はキリング、チェーンヒット、ヴェノムでやってるがテンプレの2つは入ってるな
最近はキリング、C4、ウェーブ、もしくはキリング、C4、ヴェノムって構成によくあたる気がする
他の職に比べて構成に幅があるのもアサの利点だから時間があるなら何体か作って色んな構成試してみるのをおすすめするよ
使ってる人が少ないだけでテンプレに入ってないスキルも十分強いから
>>357 虹箱から出るSRにもついてるって話もあるからがんばれ、俺も海SP回してるところだ
360 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 00:25:13.75 ID:20mnW5Oi0
>>357 これで覚醒ウォロ使いがまた一人減った
良かった良かった
by アサ使い
魔職ふえたからアサはヒットかウェーブ持ちのが捗るかもね
>>355 いわば擬似的なSSだからなぁ、晴れの舞台ってのはなんとなく理解出来る。
とにもかくにも人が増えないときっついままだけどな。
システムを理解してないヤツ多すぎだから時間食うだけの演出つけるよりクレールちゃんに説明させろ、サブキャラで戦力ある程度合わせてたとこに戦力ズレた1キャラしかないヤツが来て駄々こねられてもただただ迷惑。
そういや英雄のお手伝いみたいな壁四番目のクエストで普通のNPCが来たんだけど俺だけ?
無駄に時間かかったんだが
>>362 そう擬似的なSS、そしてギルバトのSSは本当に格差がヤバいのね…
増えるべきは人というかキャラか
サブキャラを育ててない人結構居るよね
考えた強化が〜と言った一方、救済措置としてのアイテムがうまく機能してある程度の戦力差は試合の展開次第で潰せるようになるのが個人的な理想だわ
マッチング問題も潰せるし
x%アップは強い奴がより強くなるからなぁ
ランダムドロップじゃなく取り合いになるような仕組みだとゲーム性に捻りが出そうなもんだかが
>>363 そう!それずっと気になってた
サブキャラで装備整ってるからNPCでも別にいいやーと思ってスルーしてたけどあれバグだよね
チヌが活躍できる数少ないひと時なのに…
アサが嫌いで、リリースから一度もアサキャラを作らなかったんだ。剣職で狩ってやろうと。
でも魔職が多くなったから、アサ狩る為にアサ作った。
何この楽なの。ウェーブとC4でサクサク狩れるぞ。下手でもアサ使えば強いと実感。
そして剣職の苦労に涙。
元々やってたひとならすでに間合いなりコンボなり知ってたのはデカいと思うよ
ギルクエは大分改善されたねー
あきらかに理不尽な組み合わせはなくなったし、戦力表示で調整の手間も減って前回に比べたら随分楽しめてる
ただ、対戦用に準備した装備を崩したくないからなのか暗中回す人減るんだよね…それはちょっと不満
>>334 部屋の表示がSSなら普通に当たると思うよ
つかギルメンオール33とオール35が当たってSSランクになったて言ってたけど他にもいるか?
>>350 履歴は実際のマッチング面子じゃなくてその部屋が立てられて初対戦の面子が
表示されるらしいからそのせいかもね。↑と同じような悲劇が起きてる可能性もあるけど
>>366 逆にアサなりモンクなり格闘から剣に移行するとストレスマッハ、強キャラのパラですらノロ過ぎて使えたもんじゃない。もう戻れんぞ!
ルームに表示される現在のランクは信用しない方がいい
上位2人の戦力平均でマッチ
7000↑ 33〜 SS
6900 32 S1
5900 30 S2
4900 28 A
3900 26 B
2900 22 C
1900 18 D
>>364 アイテムはもうちょい考えどこありそうよなー、クリープからのランダムドロップじゃなくて何箇所かからのランダム湧きでもよくねーかなと思う。
大型はドロだけじゃなくて全能20%確定とかにして、劣勢から巻き返しあるかでアツくなれたりとか。
種類も試合中ずっとアップだけじゃなくて時間限定大幅アップとか、逆にダウンとか。
アイテムドロと言えば拾った思ったら何故か別の奴のステータスが上がりましたって表示される時多いけど何あれ
明らかに自分だけしかいなくて取った瞬間に別の誰かのステ上昇を告げられて困惑
>>372 確かにクリープからの出現に限定すると戦闘中もクリープ狩りに夢中になるやつ増えてダルいんだよなー
ランダムな場所に出現&MAP絵で場所教えるとかしたらおもしろいとおもう
アイテム取りにきた相手を連携で嵌めるとかできるし
公平になるように、出現場所は両チームの前線にあるタワーの中間とかに限定すればよい
クリープ狩りに夢中になってる奴に瞬身からのライジング烈拳も結構楽しいぞ
ラグライジングとラグバッシュは凶悪すぎ
モンク作って自分で動かすまでライジングはソドのサモンと同じくらいの範囲だと思ってたわ
当てようとすると難しく、避けようとすると簡単に当たる
それがライジング
>>378 確実に当ててくるやつってかなりうまいんだぞ?ラグって見えるが。使ったらわかるよな。
>>377 画面外まで行って当たるとかたまにあるからな...
起き上がりのオーラ中っていつから昏倒するようになったんだ?
前は吹き飛ばししか当たらなかった気がするんだが…
382 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 10:32:25.82 ID:wFSKAtiwI
>>379 上手いのは分かるんだがそれでも避けてるんだよね…
ライジング撃った場所とあたって昏倒してる場所にキャラ2個分は差があるという
直撃くらったことは無いわ、あったとしても30回に1回くらい
味方の時はライジング当てた後に敵キャラが昏倒しながらすぅ〜って移動してるし、
お互いの画面でのキャラ位置にズレがあるんだろうからしょうがない
ちなみにモンクがなっかむとか怪物な
このゲームPS高いだけのやつよりラグいヤツの方が圧倒的に強いからな
384 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 10:44:48.27 ID:6HnoDYp/0
言いたい事はわかるが荒れるから名前はだすな
出したければ晒しへ行け
ありえない当たり方をするのはモンクだけではなくパラのサークルも然り
運営さん見てるなら改善してくれよ
自分側で避けられても敵側からしたら当たってる
ラグがーって言うけど
攻撃を避ける、ガードするってのはラグ判定も計算するでしょ
>>385 なんか話ズレてるぞ
無線でやってるからある程度のラグはしゃあない
それでもぐりぽん読む限り改善しようとしてるらしいけどね
何度も出てくる話題くらい読んでから書き込もうよ
まー、最近は始めた頃に比べてネットワークから切断される頻度も随分減ったし期待してるよたかじん
部屋選択画面時に自キャラの戦力も表示してくれるとありがたいね
メインキャラは戦闘力高めるの優先してしまってアビがバラけてるけどメインのお下がりSR,R着けてるサブキャラは統一感あるアビになってきて育てるの楽しいです裏
二体ぐらいの差ならライジングは普通に当たる
サークルなんかもそう
390 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 13:00:06.42 ID:wFSKAtiwI
平原の曜日中級って森林のクモみたいな稼ぎどころが最後にあるの凶悪だな...
折角素材出るようになったし集めたいのにレアガチャ目当てのせっかちがスライム倒したり事故でクリアしたりとかストレスフル。
392 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 13:14:49.88 ID:4u2NSm1/0
>>381 かなり前っていうか最初からじゃないか
一定のタイミングさえ知ってれば余裕で狙える
>>390 交差したとか近付いてないのに当てられたなら真のラグ使いと見ていいだろう
交差した瞬間打たれて結果的に数歩動いた程度は日常茶飯事
>>391 プリチャでザコ倒そうって入れとくとはかどるよ
一見無限湧きに見えるから時間ない奴勘違いするのかもね
ライジング自体思ったより範囲広いんだよね
何回か岩窟の岩相手に確かめたんだけど立ってるキャラ二人強から三人弱くらいまでなら当たる
発動した瞬間キャラ半人分踏み込むのと一瞬だけ出て細くなって消える光の柱が当たり判定
この柱は結構太い
対戦中に誤爆してヒヤッとしそうなプリチャだ
ギルバト、時間指定だからすげーやり辛い
暇人ほど点数が高くなるという…面白くない
>>393 言っても倒されるでござる...
ルーム解散するから次から除名しようにも誰か解らん事も多い。
事故は諦めつくけどなー
>>396 どうせ降参される/するんだ
同じことさ
前回はSで最下位争いしてたが今回はAで首位争いしてる
ギルメンもワイワイしてて楽しいです
>>398 そうじゃなくて一日4回1時間できる暇人と1.2回しか出来ない人だと差が着くじゃん…
昼出れるか出れないか、だけでもでかいしね…
どんなイベントだってそうだろ
好きな時間に1時間出来る、ってのとは違う気がするんだけど
別にスタポみたいなのも使えないし
>>388 ほんと意味なさすぎる。ダメージ喰らわないだけって起き攻めされたら終わるよな
>>392 オーラ纏う直前狙えば昏倒するのは俺も知ってるけど今はオーラ中どこで当てても凍結昏倒してね?
404 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 14:40:37.61 ID:wFSKAtiwI
たしかに前みたいに無敵状態になって起き上がって逃げることはできなくなったな
やっぱそうだよね、スピン>起き上がりにライジング>烈拳がキマりすぎてヤバイ
>>402 暇人との差はどんなイベントでもそうじゃん
むしろ時限のお陰で極端な暇人との差は減ってる
ギルバトに関して暇人を引き合いに出して文句を言うのは文句を言いたい気持ちが先行してるだけで筋が悪い
対戦の時間指定は元からなんだから自分のペースでやりゃいいじゃん
なんでそんな上位狙ってるの?
>>406 どんなイベントでも同じとかいうけど、自分個人の話で悪いが今と同じ時間しかなくてもスタポ貰ったの使えば50位とか簡単にいくんだよな
文句を言いたい気持ちが先行してるのではなく、これはギルバト特有の問題じゃね?
自分のペースでやれば?とか言われても自分のペースで出来る時間にギルバト開催してないからイベントそのものに参加できないんだって
ウィンドカタパルトの覚醒について聞きたいんだけど、
打ち上げに変わって、距離とか与えるダメージとかどう?
ギルクエなら普通にやれれば暇人とそんなに差はないよ
確かにそれすら時間ないひとだときついかもだけど
7時と12時と19時と22時全部毎日フリーとかもはや暇人というよりニートのレベルではないかと思っただけ
ギルバトは数勝負なとこあるしな
>>409 参加できないイベントやニートなんて気にすんなよ
そりゃ追加枠でも有りゃいいけど
もともとの対戦参加も出来ないんだろ?
面白いとか面白くない以前の問題じゃん、そう言えと。
>>411 仕方ないがそれもそうだな
別に一回も参加出来ないと言いたいわけじゃないぞ?普段だって参加はできるししてる。書き方が悪かった。
ただそれで2回参加出来ても4回参加出来るやつとランキング同じになられても…ってなっただけだ
荒らしてすまんかった
もともと対戦参加頻度少ない人がギルバト面白くないのは分かるしそもそもお前向きのイベントじゃねぇって言いたくなるのもまぁ分かる
4回毎4戦フル参加マンそんな居るのか……?
それは勝てっこないわw
>>412 俺も昼休みに1戦と22時に2,3戦、運が良ければ19時もって感じだ
ギルドが上位だとキツいな、前回はAで最後まで楽しめたんだが
9000上4体持ちとかいるじゃん。
417 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 15:51:13.22 ID:wFSKAtiwI
対戦何回いけるかじゃなくて自分の好きな1キャラで4回対戦やりたいんだよなー
>>415 俺もだいたいそんなもんだなー
朝はまれに参加できるけど対戦数少ないからマッチング自体が難しいね
捨て時間を7時、19時としてる
419 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 15:54:46.22 ID:1Ok1xnby0
Sで1位争いしている所にいるが、SSで勝てるなら夜だけでもいけるからガンバレ
ただフル参戦している人の足を引っ張っている感はあるが…
ランキングやるとどうしてもそういう不満が出てくるから、単純にインセンティブ目的のイベントがあってもいいなぁとは思う
もしかしたら次のイースターイベ?がそれなのかもしれんね
火山でもイフ健在じゃんか!対岸からタワーごとやられた!
俺もサポートに苦情入れとくわ!
イフリート、上位だと少しけずられるだけなのに下位だと一瞬でタワー折れるよね
ナパームだと対岸から微妙に届かないのよね…
イフ持ちが羨ましい
またイフの話?おかしなやつがわくからほんと勘弁して
425 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 17:14:38.50 ID:k81Q7CXo0
EXファイアストーム
↓
タイフーン
↓
イフリート
でGJ
>>424 お前みたいに煽りたいだけのバカよりマシ
427 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 17:18:12.29 ID:gBeCsktA0
イフもシヴァみたいにタワーダメなくしたりもう少し発動の瞬間が分かりやすかったらよかったのかな?
ストームからイフ繋ぐ位置バレを恐れない蛮勇こそがタワーを折るために必要なのだ
429 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 17:21:00.93 ID:/XVnBmAz0
直前で落下位置見えるくらいが良いのかもね、最初から見えてたら絶対止められるし難しいだろな
ゲームのボス達は自分の攻撃範囲を事前に見せてくれて本当にお人好しだぜ…
>>426 どう曲解したら煽ってるように見えたのかのかも理解できないし、バカっていうほうがバカってママに習わなかったの?
パラ使ってるけどイフは別に壊れてるとは思わないよ
CT短くなったくらいでなんで騒がれるのかがわからん
>>427 あんな遠距離からタワーへのダメが多いよね
CT120〜150にして距離と範囲を減らしても十分だと思う
あくまでも破壊力をそのままで下方修正すると考えた場合ね
イフを撃つ人の命中に比べ自分の回避が高ければ高いほど落下位置が事前にわかる様に
なーんてな
だーから黄龍陣がCT短くなるからお前ら見とけって
剛体も瞬身もだ、剛体は覚醒すると瞬身がセットだ!
ギャーギャー騒いだって上方修正の流れは止まらんぜよ
雄叫びだって実用的になっちゃうぞ!
436 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 17:51:58.69 ID:1AANmwuMI
格闘、特にアサシン覚醒したら
いよいよ終焉だな
イフリート騒ぎなんて遠い昔の話題になる
>>436 覚醒ロックトラップ1発で魔職が死ぬようになるからな…
覚醒バルンは「コッチヲミロッ!!」ってボイスが付く
パラ使い装うなよwどうみてもウォロです
マジレスすると画面内で使うようなウォロはただのカモだけど軸ずらして画面外から打たれると対抗策0
画面外だから防御間に合わず消炭されるしでちょっと壊れ気味ではあると思うので修正要望出しました
希望としては床ダメ発生時に瀕死位でいられる程度の威力なら容認できる
>>438 マジレスするとガードしなさい
2発目のダメージ発生には間に合うから
>>433 そうなんだよー顔真っ赤になっちゃう病なの心配ありがとう
覚醒スキルってどの職も1番目と3番目なんだろか
シールドバッシュに覚醒入ったら鬼みたいな性能になりそう
>>436 地雷のCTが増えて敵に火が見えなくなるとか、クラスターが動かなくなるとか
使えなかったスキルが少ーし良くなる程度じゃないかな?
1周年イベも盛大にやりそうだし、このゲームには期待してるんだけどね
最近のトレンドはイフ擁護で格闘家釣る感じがアツいのかw
1番目と3番目っていうと
モンク-ライジング、スピン、千烈
アサ-アサボム、キリング、バルン
パラ-バッシュ、バリア、ラッシュ
ソマス-回転切り、ファング
な感じになるけどソマスどうなんだろ
やっぱお荷物確定の流れなのか
444 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 18:28:12.43 ID:QkejSUrB0
イフ強いのは分かるけどスキルツリーの頂上なんだから強くて当然やろ
ガード縛りで対戦でもしてんのか...
イフに文句言ってるのは格闘系だってやつは本当に格闘系やったことあるのか?
魔職覚前は助けに来たウォロさん共々パラにやられるとか茶飯事だったのに
ちゃんと剣士狩ってくれるし安心して前に出れるようなったぞ
烈拳中にナパームで溶けるようにもなったけどね…
さー、一体誰が犯人なのか!?
俺は高屋敷の失脚を狙う國井だと思うね
竦みブレイカーが格闘特権じゃなくなっただけの話なんだけどな
実際今だに汎用性とか考えるとアサ一強な気がするし
予備動作がほぼ無いから使い勝手は悪くないけど鬼神襲って強くないよな
ライジングの1.5~2倍程度の威力でCTが5,6倍って考えると
イフこのままでもいいけどその分格闘の覚醒に期待してるか
>>448 二ヶ月位前の記憶だから今はわからんけどS2で能力上限いっぱのアサシンのフルヒットナイフボムとモンクのフルヒット鬼神のダメージ
剣士相手はナイフボムのが多くて魔法使い相手は同じくらいのダメージだったんだぜ…
アサシンは魔攻も結構スキルに反映されるから一概には言えなけど
鬼神自体は強いけど直撃と範囲攻撃のダメージの割合が7:3だから全部当たらんととてつもなく弱い
自軍のタワーで引き篭もり作戦うぜえ・・・
イフリートがタワーあれだけ削れるならシヴァも元に戻せよとは思う
撃つ前にわかっちゃうし威力は微妙なのにさらにタワーダメでないとか同じ魔職の仕様とは思えん
何もできないまま1stと2ndタワー同時に折られたいのか?
453 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 20:20:44.48 ID:L400mXtP0
イフリート下方修正まったなし
イフはリスクあるけどシヴァはないじゃん
塔壁1stとかならイフのリスクもかなり低くなるけど
455 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 20:22:23.31 ID:L400mXtP0
火山もほぼリスク無い。対岸から溶かされた。
456 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 20:22:50.92 ID:yGK7TslKI
シヴァ、タワーダメないの知らない人いないか?
タワーに素当てしてるやついたぞ
申し訳ないが火山はあるよ
それは対岸に引きこもるのが悪い
458 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 20:27:06.88 ID:L400mXtP0
道が細いマップはリスクなんて無いだろ。前方に肉壁居るんだからさ。
ウォロの話題ばかりだけど、ポン無しウィズ(氷3 or 氷2土1)の評価はどう変わった?
アプデの内容見るとポン無しでも一線はれそうだが
>>458 火山は細いところがタワーに近くて肉壁が出れる箇所限定されるし、敵にもウィズ、ウォロがいるんだぞ
火山は2対2に分かれるんだから苦手職を仲間がフォロー出来ない場合も多々ある
>>457 まさにその通りだと思う
相手にウォロがいたらマッチングの時点でイフ警戒はするだろうから、タワー下安地からのイフは当たる方が悪い
通路の途中とか自軍タワー付近なら詠唱中に止めろって話だから出させる方が悪い
吹き飛ばしは二撃目なのに詠唱見てビビって逃げ遅れて溶ける格闘の多さ萎える。
ラグイフの対処法お願いします
>>459 なんも変わってないで、強いていえばURのEXスキル積んでるかが重要
>>455みたいな単なるド下手は「オレが対応できないから修正しろっ!」って言っちゃってるのに気付いてない気がする
的外れな意見挙げるとまともな意見で批判してる人の足引っ張るからダメよ
>>463 そうなのか、ウィズ使ってないからよくわからんやった
小岩のデバフが強化されたとかなんとかみた気がするが、あれは変わってないんかな?
えっ?
元々ポンなしやろ?
467 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 20:48:59.91 ID:L400mXtP0
ヲロ擁護必死すぎ
>>461 そうは言っても相手と考えて使うから詠唱中のウォロ止められる条件はか限られてるんや…
ガードは近くに剣士がいたら死ぬしSA付いてるといっても普通に溶けちゃうので逃げるの許しちくり〜
CT以外変わってないのにイフに当たって死ぬのは流石にプレイヤースキル不足としかいいようがないわ
ウェーブには文句言いまくりの私ですがイフは当たるほうが悪いと思いますわ
てか詠唱中SEで分かるくね?
ゴゴゴって音なってるよね?
ナパームと同じくらい即発動ならまだしも構えから着弾まで5秒近くあるわけで
威力がデカいのは事実だけど、きちんと警戒してれば昏睡させるなりガードするなりまともに当たることなんてほぼないだろ
というか文句いってる人っていままでもイフがあったこと忘れてない?威力変わらずCT短くなっただけなんだが
格闘家はウォロ見えたら全力で阻止しにいけばいいのに、わざわざガーキャンしてまで後ろに下がるからイフとかラッシュとかあたるんだよ。
ウォロのイフなんて格闘家からみれば隙だらけだろ?
格闘家は魔職にビビりすぎなんだよ、戦士じゃないんだからSAゴリ押しでスキル回避しつつ間合いつめろよ。
戦士と魔職がいる場合は素直にひけ。
MAPちゃんとみれば敵が何人近づいてるのかもわかるだろ?
えっと間違ってたらごめんなんだけど
確か攻撃系の上限が上がったかなんかして全体的に死にやすくなったりタワー折れやすくなったってここで聞いたんだけどどうなんだろ?
だとしたらウォロだけじゃないけどCT意外は変わらんってのは語弊があるのでは?
あっ自分は別に修正とか希望してないってか助かってるので悪しからず
達人様(笑)
>>467 別に擁護してるわけじゃなくて、いちいち騒いでるひとが「おれが気に入らないから直せ」レベルのジャイアニズム通してるようにしか見えないのよ
そもそもウォロやってる人少ないのにこれだけ反対意見がある時点でポジショントークじゃないことくらいわからんかなー
まあウォロのイフは格ゲー新キャラの分からん殺しのような一時的なもの
これからやで!
イフに文句言う奴は波動拳連発を卑怯
というザンギエフ
>>467 ほぼフルボッコなんだけど最後の言葉はそれでいいかね?
調整なんて全職覚醒してからやらんと意味ないんだからあと半年待ってろ
481 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 21:48:11.10 ID:kmldNEG40
イフに文句言ってる奴はアサ使って楽に狩ってきた奴らが多数だろうな
482 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 21:49:31.14 ID:wFSKAtiwI
俺は相手がイフ持ってたら、細かい乱戦で使えるスキルは2つだけだから寧ろラッキーて思ってる
シヴァも同様
483 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 21:58:18.69 ID:aPg2xiZA0
サンチェス君 暗中 放置寄生
除名推奨
ここは晒しじゃないったら
今日はAimingの新作が出たな
まじか!と思ってPVみてみたけど、やっぱり普通のケータイゲーだよねぇ…
カードじゃないだけマシだけどやる気にはならん
>>486 ゴルフゲームもあるでよ
他社も新作ラッシュだがアクション要素ならグリフォンに軍配が上がるな
まだ情報の少ない事前登録の段階なら気になるのはあるけども
とりあえず1周年でどうなるか楽しみだ
ビッコレも復活したし恐ろしいな、4月は
好きなひとはすきそうね>ゴルフ
おおきく変わります、ってことは
・対戦24時間
・新職 or 上位職実装(ギンカゲモデル)
・進化++実装
・新MAP登場(神殿みたいなやつ)
・その他UI周り改善
あたりくるといいなー
昨日夜の対戦落ちたの、今日発表してたのか
何だったんだろうなー
exナパームとexラインは壊れ気味
イフは普通の強スキル
ギルバトで防御力がランク制限に達してないから異常火力に見えるだけ
ちなみにアサだと
キリング、C4、ヴェノム、ウェーブが壊れ気味の評価
そういえばギンカゲとかいたな
楽しみ
キリングは壊れではない
ヴェノムも強スキル止まり
>>494 exナパ、ラインを壊れ気味と表現するなら妥当かな、とは思うわ
ウォロ叩いてるやつはアサシンって謎の風潮
スケープゴートはいくない
>>495 肯定してるのか否定してるのかよくわからんw
ウィズよくわからんのだけどexミスト?の最速発動やばくないか
ここまで俺はモンクアサじゃないって言葉が一つもでてないってことはそういうことなんじゃないの
>>496 日付変わったからアレだけどずっとイフは止めれる言ってた俺はアサ
>>497 壊れ気味、と言うのには同意しないがex〜とは同程度の強スキルだなと思ってる
wikiのwizページめっちゃ編集されてるやんけ!
>>498 >>445 他にもちょくちょくあるからよく見返してみたら?
そもそもウォロについて意見するのに何故自分のメインの職業をいちいち書き込む必要があるのか理解に苦しむね
ある程度やってれば気分なり相性で職変えるから、格闘だけど〜って前置きは無意味では?
>>497 というかイフ祭りはじまってから
高火力ウォロ=全職に強くて全職に弱い
風系ウォロ=剣職に強くて格闘に弱い
な印象
>>502 ベストは次の2択な気がする
@トルネード、サイクロン、ナパーム
AトルネードLv5、ナパーム、イフ
開幕カタパルトぶっぱして笑い取るの(失笑かうの)楽しいのでオススメです
俺はパラだけど覚醒に対して特に文句はないな、exナパームの吸い込みがキツイくらい
イフリートはまあ、やることはやるが当たったら事故だと思って覚醒以前から諦めてる
CTはLv1で120秒、Lv10で90秒くらいがちょうどいい気がするけどな
火力まで落としたらウォロの存在意義が本気でなくなりそうだからこのままでいいよ
今後の他職の覚醒でどうなるかわからんし
あんたパラなのにエラいな
サイクロンなんて技あったっけ?タイフーン?
風系が1、高火力ウォロが2だねぇ
高火力がはやってるのにあえて風系もってくるウォロは変態だから強い人多い
前スレだったかな?誰かが書いてた「イフ当たったら死ぬのがせめてもの礼儀」っての確信ついてるよなぁ...と
止めようとして連携でカットされたにしろ、ガードしたけど連携で削り死んだにしろ、生当てやらごっつぁんにしろ、もう当たったら素直に敵褒めろよと思う。
変態だけど弱い
シルフィード全然使われなくて寂しい
>>497 exミストはCT長いからバランス取れてる
ノーマルは使い勝手良くないから。
ラインは元々がwizに必須の強スキルで、
それがたまにexで撃てるので単純に壊れ気味という評価に
ナパームも元々そこそこ強いスキルだったのが
exで超強力になってる。
修正前のナイフボムの壊れ具合はひどかったなぁっていう思い出。
キリングは火力よりもCTの短さが壊れ気味かなーって思う
アサがCT長いスキル積んでもスキル途切れないのはキリングのおかげだし
>>510 シルフィードも前よりかは見るようになったよ!
土曜日だったか吸い込まれてキルされたわw
日常茶飯事だよ、しかし上手く使えた時の快感が忘れられない///
なんか前回ギルバト時のCT短縮アビ問題すごい丁寧だな
サポートパンクさせるクレーマーでも居たのか?
wikiでWIZのページ更新したんだけど、フリーズロックのスキルでLv1分かる方居たら教えて頂けませんか?
CTの項目は一人じゃ埋めるの無理だから、分かる方編集お願いします。
フリーズロックは確かLv1でCT12、Lv2でCT11.7だったと思う
属性バリアの方が属性ポンより使いどころの難しいピーキーなスキルなのに属性ポンよりスキルポイント割かなくちゃいけないの不思議であることよ…
>>517 前まではただの無能だったけど強化で地味に有効な可能性でたから悩ましいよね
土バリ積んで相手が土ガン積みとかだったらメシア感ぱねぇ
519 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 07:52:36.39 ID:qYwBY7tq0
いまギルバトの順位どんな感じ?
自分の組はひめりんごが1位で、cozy、イヴェンターが続いています
Griに当たった所も可哀想だけど、この組も厳しい…
なんでモンクって個人プレーに走って勝手に死ぬの?
使ったことないからわからん!誰か教えて
>>359 ありがとうございます
やはり遠距離+転倒+毒のヴェノムは持ってた方がいいですね
どうにかカニバサミを使いたい・・・
>>521 毒あると対剣捗るぞ
あと火山とか海溝で特性クリープに別属性積んでてもタワーダメと同じかちょい強いぐらいのダメージいれきれるから、地味に役に立つ
>>520 タイマンなら昏倒からキルまで取れるから単独行動なりやすいんじゃね?
上に来ると連携と単独のバランス取りつつ攻める人が上手い印象
ってか合成率50%一昨日位から10連失敗→数回成功or失敗→10連失敗がおおすぎる
10%付きのチケ売りたいのかと運営の意図を感じるぞ
524 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 09:09:31.47 ID:ZrBviHmC0
アサ使いだが、覚醒持ちウォロ使ってみた
イフだけではなく、全体的に強いですね
ウィズ以外の他職はまだ覚醒していない段階なのでそれまで不遇だったウォロさんには今までの鬱憤を晴らす良い機会ではないかな
ただし、アサが覚醒したら容赦なく消し去りますのでそれまでウォロ無双をお楽しみ下さいw
>>524 アサ覚醒は来るけど弱体もすると思うよw
話題なってないけど前回のアプデでアサのHP制限低くなってたり弱体化は既にしてるんだよね
527 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 10:15:29.18 ID:OC3KNvKKI
今更だけどガゴ出現率アップアビ実装してから、ガゴの元出現率絞った?
そんな気がする
前はもっと出たし
体感では前の等倍が今の出現率2倍位な希ガス
アビといいUR出目といい色々確率いじってるんじゃないかな
戦力揃えて制限いっぱいに調整しました!
なんてホントはやりたくないんだけど、無課金微課金勢は、そうしなきゃキャラが足りないんだよな
Aギリに調整して3キャラに装備分割するほうが、確実に勝てて対戦回数も増える
つまり、SSは重課金専用、微課金以下は調整してろってルールに書いてあるんだよ
せめて同一キャラ2戦目以降はポイント半減とかならSSに挑むんだけどな
531 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 11:16:10.98 ID:umRtM1Mj0
SS×1、S2×1、B×3で戦っているが、S2×4とかに調整するつもりはないよ
SSで十分戦える自負があるからね
ま、人それぞれでいいんじゃね?
ルールに書いてあるんだよ(ナンダッテー
好きでやってるんなら好きにしたら良いけどね
しなかったらB以下に降りる事になるんだし
戦力34でSS行くけど有名な人とマッチしておもろい
大してうまくない人に戦力で轢かれたら悔しいけど大体上手いな
どちらかというと身内と戦力合わずに野良で行くBとかで味方がホントにアレなパターンがキツい
変なとこ居るし喋らないし
普段部屋の無いB以下野良はFプレイヤーと上位ギルド調整固定の入り交じる魔境
普段自分の組む野良の方々がどれほど有り難い人材か知る良い機会
野良とはいえなんだかんだ知ってる人とばかり組むしなぁ
戦力34て7500~8500までで幅広いんだよなー。時々7600とかでSSくるけど
幾ら上手くても戦力1,2000違ったら相手ならんし遠慮してほしいと思う
ギルメンとかならそれでも動き合わせられるけど完全野良だと目も当てられぬ
戦力34オンリーで組めば相手もそこら辺のに当たる
そう思っていた時代が私にも
野良だと33とか34って肩身狭いせっかくそんくらいの4キャラ揃えたのに
よく32のキャラいませんか?って聞かれる
S1で行ける事もあるけどSSになっちゃうともう・・・
33までがS1じゃ?
SSと当たっちゃう可能性もあるけど人の多い時間帯はほぼS1でできるよ
なんで違うランクとマッチングするのかよく分からないんだけど
不具合ではないんだよね
今見れないけど戦力キャップ解放後の対戦概要では33までS1、34からSSって明記されてたんだぜ…
それなのに33メンツで35メンツと当たるともう8分が長いこと長いこと
そら適当な相手居なかったらテキトーなマッチングでもしないといつまでも待つことになるからな
>>540 それならハンデ付ければ解決するんだよな、今からでもさw
海溝もヲロイフ安定だなw昼もウマーでしたーo(^▽^)o
543 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 13:27:57.29 ID:48Hkb+1qI
通常対戦と同じ仕様にして好きなランクで戦ってランクに応じたポイントをもらえば全て解決。
ExミストだけどライジングでのSA回避不可能じゃない?
他の凍結なら一瞬後だしでも凍結回避できてたけどあれ発生早過ぎるせいかできなかった
ラグとスキルボタンバグのせいでCT空になった可能性もあるけども
>>531 その戦力でS1×4にする人はSSで勝てるとか勝てないとかじゃなくて、単にそっちのほうが合計獲得ポイントが増えるからだと思うの
19時対戦とかSSとS1の勝利ポイント同じだし
>>541 そうだけどどうせならドロップアイテムで解決して欲しいっす
>>544 先出しでも駄目なん?
S1とSSの勝利ポイントは表記ミスじゃないの?
他のとこからあそこだけ法則性外れてるし
547 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 13:54:53.37 ID:sL4i6ScG0
>>545 S2×4な
重課金ではないので…
S1×4にするにはメインURのレベルとサブSRが10個以上足りない…
548 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 14:30:56.52 ID:OC3KNvKKI
無視してクリアしたやつ部屋たてろ
549 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 15:31:42.26 ID:QK/bc7e60
はーい、立てますねー
場違いカキコ。一生待ってろw
先週土曜の育成で5974といい感じで寸止めになったから育成そのままにしたけど
今回30が意外と人が少ないデットスポットで上手くマッチングできないぜ…
小賢しく悪巧みしちゃ駄目ね…
551 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 17:10:33.68 ID:ZIXuT22D0
今からギルドクエスト始めるけどどんな感じで調整すればいいの?ちなみに最高戦力は8500です
ほかにも7100のキャラがいます
久々に戻ってきたらガチャで部位選択11連できるようになってるじゃん!てな訳で1万突っ込んだら
Srすら出ない…すでに金突っ込んだがこれは仕様なのか
Sr確定はミックスだけなのか、そしてUR3倍表記に揺れる俺
ぐぬぬ…
>>547 S2だったか、すまぬ
クリスマスばら撒きから5ヶ月だけど、それ以降に始めた人は絶対サブSR足りないよね
運営は新規に次のクリスマスまで苦渋を舐めさせるつもりなのか
現状、無課金新参はサブSR集めに奔走するのがベストやね
メインはグリコ産でしばらく誤魔化す
武器が全てアビスロット3つになったら属性積めば良し、と
……上手いことロードマップがひけんな
555 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 17:43:21.61 ID:VZHzm64X0
>>553 ドンマイ、間違いは誰にでもあるさ
サブSR、URを入手出来るイベント来ないかなぁ
グリコで交換出来る様にするとかも考えて欲しいなぁ
高屋敷さん頼みますよ
別にSR,URじゃなくても良いんじゃー
アビリティスロット3つ、最低限これがないキャラで対戦やる気にはならん
スロ3のキブンガメイル実装はよ
2スロットの装備なんてお蔵入り前提だしカスタマイズの自由度が全然違うからな、育てる気にならんというのは分かるわ
まぁ無課金なら属性積むか攻防積むかだけなんだけども
前にあったダメージの%軽減、ドロップするようにはならんのかな
>>556 モンク今から始めて右サブのアッパーナックル集めまくろうぜ!(適当)
>>559 何故か耐性付与されてる3スロット武器、ナックルとステッキな…
ギルクエでバンバン落ちるわ
サービス当初の俺は何故シヴァを10Lvまで上げたのだろうか
経験値5倍のときに作り直しておくべきだったなぁ
>>561 ギルバトで久々に動かそうと思ったWizがタイタンLv10だったわ
>>546 先出しっていうと先に相手にライジング当てたらってことかな?
そういう場合じゃなくて距離あって相手のExスキルのエフェ見えた瞬間に
ライジングのSA回避を狙ったら回避できず普通に凍った(CTゲージ空になってた)からの
>>544
>>563 ライジング当てなくても先にSA出てたら凍らないってことだろ
見てから間に合わんのなら打たれる前にSA発動させておくしかなかろ、キツいな
>>563 先出しってのはこの場合相手がスキル使うのを予測してSAで回避することだと思うよ
>>564-565 相手のスキル打つ瞬間見越してSA回避なんて神業できてたら今頃晒しの強い人リストに載ってますよ…
他の竦み関係では多少後出しでもSA回避できてるけどExミストに関しては発動早過ぎて無理じゃない?
って聞きたかったの。画面外からのExラインの方は流石に諦めるしかないと思ってるけどさ
ウェーブとかチャージとか滅多にないけど至近距離シールドバッシュとか発生見てから間に合わん竦み壊しは多々ありますね
Exミストはそれらより早く発生すんのけ…
>>566 EXミストは見てから回避は不可能だからSAの長い突進系スキルで対応する方がいいと思う、間合いを詰めれるし
俺はEXミスト持ちにはイーグルダイブから入るようにしてる
覚醒ミストはパラでSA回避できるぜ
不具合だが全然話あがらんなw
俺昨日確信したわ
全技の昏倒時間を短くして欲しい
と言う意見はどう思いますか?
571 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 19:12:58.08 ID:ZIXuT22D0
弱い部屋に強キャラで無双すればいいと思うけどだめなの?
自分がされたら楽しいか?
つうかそれ楽しい?
>>571 1人強くても制限かかるから周りが低戦力ならチームとして勝てないだろ
相手の連携に狩られるのが落ち
575 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 20:12:44.15 ID:9wzY7mLYI
射程距離内に‥‥入ったぜ‥‥
対戦も全キャラ順調にこなして接続障害もなし…
時間も終えたのでスタミナ消費するかとキャラ選択画面に移ったら
「対戦中の通信障害云々」の注意書きとともに謎の復帰ボタンが…
ってことみんな起きない?三回ぐらいなってるんだけど…
>>570 ウェーブ→C4
ライジング→千烈
だからアサとモンクは影響少ないけど、パラは大きいから却下
サークルで複数昏倒させたときとか範囲攻撃少ないから影響受けやすい
それよりクエの眠り短くしろ
パラでバリアSA切れた瞬間寝るとかなんなんだw
>>553 ガチャればええやんけ
苦渋ってなんやねん
遅レスでわけわからんとこに噛み付くやつだな…
>>570 昏倒短くっていうかまず昏倒凍結がやたら長い時をどうにかしてほしいな
ラグのせいだろうから難しいとおもうけど
てか前に「無課金は対戦で課金層の餌になって欲求満たしてよ」てレスあったけど
Exミストをライジングで凍結回避できないのはその狙いだったりしてね
本格的に課金ゲーになってくるのかもなー。今までが良心的すぎたのかもだけど
どうしてそんな結論になるの…
課金優遇を露骨にするなら倍のCTなんかにしないでしょ
課金要素を加えつつ対戦のバランスをある程度壊さない程度に収まってるでしょ
そもそも対戦が課金ゲーになることをプレイヤーが望んでないって運営も分かってるだろうしな
最短で使っても対戦中15回しか打てない3段目覚醒スキルって考えるとシヴァと大差ないもんなぁ
強すぎって言うけど4段目並のCTあるなら普通ならある程度納得もいくよね
ライジングが覚醒したら範囲広くなりそうで怖い
exミストなんて1分に1回しか打てないんだから、仮にSA無視がバグだったとしても気にしないけどなぁ
ガードするなり空打ち狙えばいい話で
ドラゴンアーツ信者の俺としては覚醒アーツが打ち上げになってエフェクトが飛龍昇天破みたいになったらもう何も言うことない
あれクソみたいに弱いけどスゲーかっこいいよね
百烈拳より弱いのにCT倍はあるからなw
それでも使い続けるぜ
588 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 21:46:54.30 ID:ilVx5QDIi
モンクのライジングの覚醒はアッパーの後に振り下ろしが付くぞ
ドラゴンアーツは最後の蹴りが本拠地まで届くから
ソマの回転切りはクロノトリガーの回転切りみたいにクルクル回りながら攻撃するようになるぞ
覚醒もだがイフがそうだったように今まで使いづらかったスキルが見直されそうで楽しみだな
挑発強化はよぅ!
バルカンコンボの最後に波動拳を出すようにしよう
格差マッチどうにかしてくれよ...
こっちが揃えても相手が平均的に上で揃えてたらそら勝てねーよ...
何のために戦力値35まで上げたんだよ...
>>585 おじさんの汗ばんだ手と握手しよう
ドラゴンアーツみんな糞糞言うけど結構使いやすいし強いと思うんだけどなー
593 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 23:05:55.10 ID:OC3KNvKKI
早くギルバト終わってー
一回しかキャラ使えないのほんと面白くない
グリコインなんかいらねぇんだよ、アサシンの装備売ってないし
そもそもそれぞれの職に売ってあるURに偏りがあるのがおかしい
モンクは武器から防具全部揃ってんのに…
グリコイン報酬やる気あんのか?
せめてメインURだけでも全職揃えろよバカか
594 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 23:06:57.43 ID:OC3KNvKKI
早くギルバト終わってー
一回しかキャラ使えないのほんと面白くない
グリコインなんかいらねぇんだよ、アサシンの装備売ってないし
そもそもそれぞれの職に売ってあるURに偏りがあるのがおかしい
モンクは武器から防具全部揃ってんのに…
グリコイン報酬やる気あんのか?
せめてメインURだけでも全職揃えろよバカか
大事な事だけど二回いうにはちょっと長かったかなぁって
596 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/16(水) 23:08:37.72 ID:OC3KNvKKI
早くギルバト終わってー
一回しかキャラ使えないのほんと面白くない
グリコインなんかいらねぇんだよ、アサシンの装備売ってないし
そもそも各職の売ってあるURに偏りがあるのがおかしい
モンクは武器から防具全部揃ってんのに…
グリコイン報酬やる気あんのか?
せめてメインURだけでも全職揃えろよバカか
ギルバト始まってから対戦中落ちた後復帰出来ないことが度々ある
あと敵が全員落ちてて圧勝、何これ
格差マッチでも戦えるようになれば万事解決なんで次回のクレールちゃんメタ発言に注目だな、期待してるぜ
防具はパラ、アサ、ウォロも装備できるからな
無課金、微課金は性能的にもグリフォンコイン的にもガチャで武器を狙って共通装備のURをグリコで揃えるといい
職ボーナスは付かないが、2職で使える分オレは重宝してる
アーツは1ー2発目に硬直ないのがなー
うまく3発目まで決まれば強いけど大体逃げられるし、それならスピン入れるわっていう
CTもなまら高いし
>>599 ちょっとなに言ってるかよく分からないです。
アサシンで闘将シリーズねらったらかっこいいよなぁ
ん、わかりにくいか?
防具のサーベイランスはソマス&パラ、闘将はモンク&アサ、神官はウィズ&ウォロが装備できるってことだよ
グリコも武器15,000に対して防具10,000だから、武器はプレチケ、防具はグリコオススメってこと
プレチケ武器なら属性特攻出るしな、防具の属性強化耐性より有用
あれ、オレ見当違いなこといってる??
勘違いなのか…
いまって夜釣りの時間だっけ
>>604 >>596が言ってるのは装備できるかどうかじゃなく、パラアサウォロのそういう装備も入れろってことじゃない?
サーベイランス以外2職種間共有URは無いのでは?あれ?
え、ちょっとまってなんか混乱してきたんだけど、闘将ってアサ装備できんの?表示バグじゃなく
ずっとモンクしか装備できないとおもってたんだが
いや、だから防具は共通装備可能なら基本3職以外も入ってるってことになるんじゃ
サーベイランスは持ってるから間違いなくソマス&パラ装備できるねなわかるけど闘将はアサできないのかな?表示装備バグがあるから確証ないわ、すまん
俺もサーベイランスだけだと思ってたわ
闘将と神官持ってる人確認頼む
りき汰が確か着てた
パラのグリコUR以外は1上級職のみやで
どきどきいるアサシン闘将は表示バグだと思われ
晒しスレの良心の名前をこんなところで出すなよ!
それっぽいこと言うもんだから、きっと名のある釣り師なんだろうなぁと思わず便乗しちゃったわごめん
そうなのか、勘違いすまん
逆に職ボーナスはあるってことか
情報サンクス、そうなると新上位職用のURってやっぱないんだな
SSのレックスてタワーに特攻なのかな…
ちと削り過ぎなのでタワーに対してはダメージ減らさないとコイン特攻ゲーなきがするんだが
ソマスだけじゃなく全職の攻撃上限があがったらしくて
タワーもポキポキ折れるようになったと前のアプデの時ここで聞いた
本当かはしらん
SSなら上限ないでしょ、元々スキルのダメージ倍率高かった気がするからそのせいじゃない?
クラス分けでSが細分化された時に比べて
トップ層の戦力が1000くらいは上がってるよな
タワーの耐久が調整されてないなら折れやすくなってる
スキルのラグ当たりをどうにかして下さい運営さん
避けたのに何故か昏倒しリスポーンタイムの連続で対戦が怖いです
でもアプデからラグいやつ意外と落ちてるよな(落とされてる?)
なんか回線速い奴が優遇されてると感じるし、そういう仕様に変わったのかなと(淡い期待)
もしそうなら運営グッジョブ!高屋敷に"さん"付けてやってもいいはw
ラグの問題は微妙だよなぁ。。
初めて対戦やったとき2体分は離れてたライジングが当たって「は?」とか思ってたけど、相手側からみたらきちんと接触してるらしいこと知って多少は許容するしかないかと諦めてる
わけわからん挙動にイラつきはしても、それ以上に対戦おもしろいからはがゆい
個々の回線状況に左右される以上、どんなに運営ががんばっても抜本的な対策は難しいので、そこはラグ的な挙動になれるしかないかも
すくなくとも回線状況不安定な人弾くようになってからゾンビ特攻は撲滅できたし、準ゾンビもログインし直せって落とされたりしてるから、ちょっとずつ改善にむかってるとはおもうよ
最初は基本無料ゲーの対戦なんて取って付けたようなものと舐めてたけど
いざやってみると意外と面白いってのが悔しい
というかC4バグどうにかしてほしい
パラ使ってても止められないしある意味タワーのタゲ無し以上に凶悪
パラ左手サブドロップしやすいとこってありますか?
クエスト回ったりwiki見ても火山1しかなくて…。
ガチャするしかないのかなー。
SRなら確か山脈SPの山にすまう精霊のガゴからボルグシールドがでる
Rはよくわからんけど岩窟のどこかで落ちるんじゃないかな?
一応パラ装備メインでドロップするし
情報ありがとう!
岩窟回ってみます!
パラサブ左は岩窟のボスがたまーに落とすのは知ってる
他だとSP4と2は出にくそうな気がする。SP1は頭がよく出た気がするからSP3やってみたらどうだろ
やったことないから出るか分からんけど
>>632 追加情報ありがとうございます!
SPクエは全く出ないのでボス狩ってみます。
634 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 10:04:43.66 ID:2nzC9j1zI
てかストラス山脈のマップだけど、森とか2レーンみたいなあまり広くなくてシンプルなマップがいいみたいなことここで騒いでたから
一本道のマップが出来上がってるの?
それともネタ切れ?
そういや海溝の時が70万DL達成だっけ
100万DL越えてないってこともないと思うんだけどな…
>>628 明日の砦は中立タワーがC4でどんどん折られる展開だな
置きさえすれば仰け反ろうが凍ろうが任意のタイミングで爆破出来るし
パラサブの便乗で聞くけどモンクの左サブ落ちるのって山脈のSP異常気象だけ?
今からだと最終日にはとても間に合わないだろうけど火属性ダメ揃えてみたいなー
>>635 100万超えてるって言ったらなんかお祝いイベントやんなきゃだろ!シーッ!
639 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 11:51:38.41 ID:yfBRIOJ60
顕微鏡で見たら、ギルバトのロゴの上に100万DL記念と書いて
無いね
>>638 やwれwよw
正確な数字分からんけどクリスマスやら火山やら盛り上がる場面はあったし越えてないわけもないと思うんだよなー
641 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 12:00:37.66 ID:2nzC9j1zI
>>596 グリコの報酬はギルクエでばら撒いた装備しか主に交換できない時点でお察し
GRよりもガチャで手に入る火山の方が強いしアビもあるし…
ギルクエの報酬チケットケチってるのから考えても、報酬をSRチケからグリコという仕様にしたのも、
ガチャを回させたいってことだ、運営がバカってこと
サブ火山×3積める分廃課金はコスト15を望むと思うが
同等戦力募集すんのって結局マッチング運に左右されるし意味無くないか?
>>644 間違いなくってほど決まってないよ、それこそマッチングにもよるしね
少なくとも35除くと±1くらいまでは腕次第で勝てると思う
33限定、まで神経質にならなくても良い
ソースは野良戦力上だったのに固定戦力下に負けた俺
33と32混じってもいいと思うけど
何でか32限定とかあるしね
ランク制限ギリギリに調整しても上のランク放り込まれたりするしなぁ
手間の割りには報われんよこれ
周りがそれで盛り上がってるから仕方なく合わせてるけどウンザリしてる
>>641 GRが弱いとか言ってる段階で雑魚なのはわかった
既存のGRは強いと思うけどマグマのURを+にしたほうが
強くなるんじゃないかなぁとは思う
650 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 13:14:20.59 ID:pOCENMD/0
今回の対戦はウィズ&ウォロがいた方が楽だな
F常連が上に来ると穴なんだけど
652 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 13:31:53.84 ID:Hc6awNhZ0
お前の類い稀なる高PSでカバーしろ
あと荒れるから晒しいけ
メインGR、火山サブ×3
の人がいるから怖い
現実的に考えてGR進化合成するやついんの?
657 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 15:14:17.68 ID:2nzC9j1zI
GRより火山進化に火山サブ1の方が将来性もあり強い
2段進化が実装されれば、2段進化に火山サブ2〜3つけれる
その点GRは第1段回進化させることがまず難しすぎる
あとグリコインだからアビなしな
このことも含めて発言してるんだけど648さんどうかしましたか?
>>656 マジかー、戯れにメインR光らせたいなぁ
ギルバトで使ってるサブキャラの装備も強化したいし火山もだし流石にやること増えてきたなぁ
自分が出来ないことをさも当然の事のようにつらつら語られてもな
めっちゃ喧嘩腰やんけ、狂犬か
まったりやってくれよ、対戦で白黒付けなはれや
>>657 >GRより火山進化に火山サブ1の方が将来性もあり強い
単体の攻撃力力しかみえてないの?
命中でどれだけブレるかためしたことない?その大好きな攻撃力も火山サブ3つに余裕でまけてるよ?
>2段進化が実装されれば、2段進化に火山サブ2〜3つけれる
3つ付けられるなんてお花畑全開か?
>その点GRは第1段回進化させることがまず難しすぎる
何か難しい素材あるか?
>あとグリコインだからアビなしな
GRの武器についてるアビなんてもともとゴミ
>
>このことも含めて発言してるんだけど648さんどうかしましたか?
で657さんどうかしましたか?
ちなみに両方もってて言ってますが657さんも勿論持ってて言ってるんですよね?
>>661 手数掛けるがサブ共通でメインGRと火山とでの違い検証してくれん?
攻撃対象は山や岩窟の岩とか相手だと尚良い。
663 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:02:21.05 ID:3bdbyjoJ0
素人質問ごめんなさい
対戦の時、ガードのかまえのまま移動
する人よくみるんですがあれはどうやったらできるんですか?
それともバグでそう見えてるだけですかね?
達人様か運営様教えてください
>>661 自分両方もってないんだけど、命中っていうのがどれくらいの影響あたえるのか今後参考にしたいから
ダメが通常攻撃でどれくらいぶれるのか教えてほしい
665 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:12:22.06 ID:qao6KoTm0
>>661 GR持って無い奴の僻みだからスルー推進
…自分もGRメイン武器欲しい…
>>663 ガーキャンして移動すると相手にはそう見える
666 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:13:48.29 ID:2nzC9j1zI
>>661 >単体の攻撃力力しかみえてないの?
命中でどれだけブレるかためしたことない?その大好きな攻撃力も火山サブ3つに余裕でまけてるよ?
命中はほとんど意味ないし元の攻撃力が高い分最低ダメージ量が底上げされるので結果として火山が強いんですよわかります?
あとサブはメインの底上げなので火山進化に火山サブ1の方がいいんですよ、ステータスしか見えてないんですか?^ ^
>3つ付けられるなんてお花畑全開か
2〜3つけれると言ってるだけで、3つけれるとは断言してませんけど、ちゃんと文読めてます?
どこでそう読み取ったのか1から説明しなさい
>何か難しい素材あるか?
いかにも素材集めが簡単だと言ってるように見えるんですが、GR進化素材計350個たまって物を言ってるのでしょうか?
>ちなみに両方もってて言ってますが657さんも勿論持ってて言ってるんですよね?
両方持ってなかったら発言するわけねぇだろバカか
>>663 バグで見えてるだけ
実際はガードは一瞬で解いて移動してる
岩はまぁ回避0だろうし命中の効果だけ分かるのかな
攻撃側の命中と防御側の回避の差とかで判定するなら回避大きい装備が出てくるとまた違ってきそう
高回避の防具相手に火山武器が苦労する展開に期待してるぜ
荒れてんな、誰かチヌの人呼べよ
ただ、検証するとしても、いちいち攻撃倍率も計算しないといけんのだろ?
めんどくさいなw
そんな便利屋さんみたいに使ってやるなよw
>>662 面倒だからとりあえず資源をさがしてでクリスタル相手に一段目を三回づつあててきた。
ヴァナルガンドとボウルダーともに右サブなしの同キャラで
ヴァナルガンド
@1207 A1251 B1294
ボウルダー
@1280 A1162 B1179
アビはそれぞれ物理
素の状態でこれだからサブをフルでつけたら差は相当でると思うよ
特にボウルダー対人は回避率でかなり下がる印象。
ついでに、前回最大ダメの計算の時につかったやつだが、
使ってくれww
ソマス 0.95/0.8 1.14/0.96 1.43/1.2
パラ 0.99/0.37 1.19/0.44 1.49/0.56
ウィズ 1.08/0.95
ウォロ 0.58/0.95
モンク 1/0.33 1./0.33 1.2/0.4 1.2/0.4 1.5/0.5
アサ 0.77/0.73 0.92/0.88 1.12/1.06 1.31/1.24 1.51/1.42
命中も大事となってくると火山登場の時に引退した人ら…
675 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:29:26.29 ID:2nzC9j1zI
逃げんなよザコ
あれ計算してここに書きこむの大変やったorz
excelで配布するのとwikiに貼るのどっちがええんかなw
>>674 俺も正月サブ武器のが強いとおもいこんでつかってたが。カリバーンのが安定して高ダメでてショックうけた
さっきから上げまくって顔真っ赤なのは分かったから落ち着けよ
お前のいうことが正しかろうが無かろうが噛み付きまくってるのを見ると唯の阿呆にしかみえん
>>677 高回避、高命中の装備は確実に来ると踏んでるんだがそうなってくると装備ごとの相性がダメージだけに絞ってもどの属性、耐性積んでるかだけに限られなくなるね
SS以外のランクの制限も装備の個性が出るようになると良いんだけどな
>>675 逃げる必要もない。素材なんて最近回ってればだれでもわかるでしょ?早い人なら一週間でそろう。
681 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:42:02.74 ID:2nzC9j1zI
>>680 GRの進化素材は特に集まりにくいって知らないんですか?
1週間とか桁外れなこと言ってますが…
あと感じんの武器の強さから話逃げてますがそっちの方を返答お願いします
682 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:45:43.91 ID:1kYP4nuu0
本スレに
沸いた基地外
元天地?
>>681 翼もアゲハもカケラもドロップかわってから普通におちるよ?中級でもでるし
いつの話をしてるんだ?
命中回避も重要な要素ならR,SRの装備のステに違い持たせればプレイヤー側の理解も深まっただろうにな
ツヴァイハンダーの命中低くてクレイモアは高い、とかさ
685 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:47:48.74 ID:3bdbyjoJ0
665の達人様
667の達人様
素人質問に丁寧にご返答ありがとうございます
また何かわからないことあったとき教えてくださいませ
ありがとうございました^^
686 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:49:58.78 ID:2nzC9j1zI
>>683 早く武器の強さについて返答しろよザコ
何本題避けまくってんだよw
>>681 さっきダメージ値かいたろうに。
本当にもってるなら自分でやってみればいいじゃない。こっちはもってる証拠みせられるよ?
688 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:51:53.65 ID:1kYP4nuu0
誤変換
恥ずかしすぎて
顔真っ赤
689 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:54:18.52 ID:2nzC9j1zI
>>687 ………え?
火山進化とGRの話してるんだけど
何この人勝った気になってるの
690 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 16:57:56.91 ID:1kYP4nuu0
希望だけ
伸べてるおまえの
根拠なし
前提が食い違ってるけど命中回避も重要と分かっただけ有意義であった
ID:2nzC9j1zI下がって良いぞ
チヌの人はよ
693 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 17:00:00.11 ID:1kYP4nuu0
本スレの
無駄になるから
俺消える
だからお前も
あわせて消えろ
まともに議論出来てない時点でどっちがあってようが参考にならん
頼むからチヌの人に免じて出てってくれないかなー
>>694 ごめんな。チヌの人の迷惑になるからロムってるわ
696 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 17:10:52.94 ID:O6TIJ5d1I
GRが弱いとか言ってる時点で〜って突っかかってたからどれくらい骨のある奴かと思えばw
がっがりだなこいつw
GR剣持ってるやつってイドラかぶらっくすわろーかグリのメンツくらいだろ?
どれも戦力だけのカスだし話し合いなんかできねぇよw
はい、2人とも帰った帰った
697 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 17:14:47.29 ID:1kYP4nuu0
お前馬鹿?
名前出すなら
晒し逝け
とりあえず火山はGRなみに強いとだけは分かったからガチホモは来なくていいよw
>>671 検証thx
右手メインだけの違いってことはGRは火山に比べて物攻24下がって命中60上がるってことか
確かにGRの方が安定したダメージには見えるし現状はGRの方が幾らか強いのかな
出来ればも少し硬いモノ相手に右サブも付けて検証して欲しかったが多くは望むまい
>>697 どこのハイカーだよw
なんでも良いけどUR装備でステータスに特色を出すならR,SRでもそういうの出してほしいね
サブキャラでも装備画面見ながらあーだこーだ考えたいです
SS以外は制限あるからなぁ、装備ごとの特色出すならそっちも手を加えて対戦でも反映されるようにしてくれ
702 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 17:44:46.83 ID:eqrZHUpmI
2人とも出てこなくなったな
片や相手が勘違いしてて萎えて帰り、片や自分の間違いに気が付いて出てこれなくなった
そんなところだろ
>>700 UR確率下がるんでこれ以上余計なのはいらんとです
SRならまだいいけどRは流石に…
チヌの人がいないから俳句の人が精力だしてる
>>702 せっかく終わったのに追い打ちかけないの!めっ!
>>703 確率は全体ではなくレアリティ毎に管理されてると思うぞ
じゃなきゃUR増えるたびにUR当たる確率が増すガチャになるからな…
欲しいURの確率って勝手に頭の中で変換して読んでた
まずは自分が持っている装備の詳細を見れるようにしてくれねぇかな
能力値の最大最少とかガチャページじゃないと見れないじゃん
>>655だけど、俺が言いたかったのはGRをわざわざ進化合成の餌にするやついんの?ってことだったんだが
そもそも素材が集まっても肝心のGRがでないし、GR装備がかぶりでもしないと餌にする気にもならんよ…
>>712 進化合成の説明ページにも書いてあるんじゃよ
>>713 ギルバト終わったら3回くらいじっくり読み直してくる、サンクス
曜日クエ一日張り付いても羽とかの出にくい素材10~20個位しか取れなかったからなあ
休みの日でないとそんな回せないしスタポガブ飲みすりゃ一日でも集められるのかもしれんけど…
普段の対戦のためにそこまでするのってSs廃課金くらいのもんだし一般向けではないよね
そう言えば岩窟の中立のポイントって個別になってない?
全然攻撃してなかったら1だったけどチームに入ったポイント的には同じ位だったしまた仕様変わったのかな
曜日クエストでもガーゴイルほしいなあ
上級なら強化ガーゴイルでレア素材3つドロップとか...
高屋敷さんおなしゃす
718 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 20:34:43.06 ID:qUKWmdYI0
今、アサでギルバトしてきたんですが今までは攻撃受けても死なない限りボムもC4もダイナマイトも消滅しなかったんですが一撃でも攻撃を受けてしまうと毎回消滅してしまったんですがこれは仕様変更ですか?同じ現象の方いますか?
攻撃受けるって自分が?爆弾に攻撃されて壊されたってだけじゃなくて?
721 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 20:58:22.56 ID:qUKWmdYI0
>>719 爆弾に攻撃されたら壊されるのは知ってるんですが自分に一発もらって爆弾消滅は見たことも聞いたこともなかったので納得いかず…
相変わらずギルバトの日時・MAP概要への誘導案内とか下手くそだなー
対戦ページから飛ぶようにしないとスケジュールすら把握できてない人ばかりになるんじゃないか?
なんでいちいちお知らせページの下の方にある情報を掘り起こさないといけないんだよ
>>721 自分がか、失礼した
そんなの聞いたことないな
>>721 体験したことないから分からないけどとりあえず運営に不具合報告してみたら?
725 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 21:11:03.50 ID:qUKWmdYI0
>>723 お陰でクリープと意気揚々とタワーへ突撃してダイナマイトを設置出来たのに喜びもつかの間、帰り道に中立クリープの尻餅くらって消滅!これ何回もあって意気消沈しました。
726 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 21:12:57.43 ID:qUKWmdYI0
727 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 22:40:22.75 ID:BAVN2BfE0
ギルバト参加→ロード長い→よろしく→マッチング→対戦画面までのロード長い→読み込めませんでした→復帰できません→そのキャラはバトル参加したことになってる→対戦できず
明日はアスモダイか…
俺のウォーエリア持ちパラの見せ場なのに…
まさか自分が沈黙することになるとは思わなんだ
729 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 23:19:35.58 ID:cDiRTJp+0
何故、皆さんはラグありでも勝てるんですか?
ラグのせいで相手の本当の位置が分からず勝てませんお
勘と運と味方のフォローです
731 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 23:23:47.83 ID:bqhsC1Ne0
もう仕様だと思ってラグ読みでやるしかないっしょ
うだうだいっても直らんし
732 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 23:30:10.87 ID:cDiRTJp+0
そのラグ読みのコツをどうか・・・
中央大広間で画面外からピヨらされて狩られたときは変な声がでたわ
734 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/17(木) 23:38:31.19 ID:lfXaxX3NI
ねくすと☆はなんでいつまでも古いガラケーで撮ったようなプロフ画とプリクラでごまかしてんだよ、、スマホで撮った画像うpできない理由でもあんのか?
>>732 攻撃はラグ気にせず殴れば良い、竦み有利ならそれで押し切れる
防御はラグ考えて逃げる、ラインやチャージ、チェーン等リーチと発生早いの技持ってる竦み不利な相手とは正面から向かい合わない、縦の移動を心掛ける
縦に居てもライン当たるんですが…
ワープを繰り返す敵モンクが何もないところ千烈を始めた途端、喰らいモーションが出て絶命したときは萎えた
ウォロの風で烈拳のSA突破される
スキルボタンバグといいわざとやってんのかと疑いたくなる
このままGW突入とかならんよな運営さん
縦にズレてたら追撃受け辛いからな
あとは味方に任せるんだ
逆に攻撃側は縦軸合わせて追撃する練習したら良いと思う
というか自分の回線で解決する部分もあるからそちらが先かなぁ
>>728 週末でフォトレパラ育てたぜー!沈黙もやりたかったけどこれはこれで楽しいね
22時はラグ酷いのかSA発動相手に認識されてないんじゃねーのってことが度々あるな
皆さんのラグ体験を聞いて自分も頑張ろうと思いました
>>735を意識して対戦に挑んでみます、ありがとうございました!
743 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 01:18:58.77 ID:QkMtaVWz0
スペック十分すぎるタブレットで遊んでるけど
ラグがひどい人はほとんどいない
前はスマホでプレイしてて対戦中カクカク、
ラグだか処理落ちだか分からず敵にやられてた
竦み有利でも一方的に負けたり、常に1秒で昏倒直ったり
ああいうのもラグなん?
ラグだとおも
常に1秒ってのは勘違いだと思うけど、たぶんスペックが微妙だったり通信不安定だったりが自分と相手の両方で揃っちゃうとそういう状態になる
特定の相手が必ずラグいなら相手の問題だけど、、2ー3回やってみて1回くらいラグいときがあるなら自分疑ったほうがよいよ
iPhone5Sで対戦のときは常にwifiでやるようにしてるけど、明らかにラグいことほとんどない
あっても10回に1回あるかないか程度かな
というより、744はそれが頻繁に起きてるならおそらく自分の環境の問題なので端末変えるかwifiで頑張るかしてくれ
無理なら起動中のアプリ落とした後再起動するだけで見違えるくらい改善されるから
うぉおおおおお!ノマガゴからex装備がキターーーーー
sr装備ドロップなんて都市伝説かと思ってた…
アイテム拾って防御9しか上がらないような攻撃特化が増えてやりにくくなってきたな…
749 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 09:11:48.06 ID:pKwebM/v0
曜日ダンジョン一回制限ウザ過ぎる
せめて三回までとかにして欲しい上級過疎ってて集まらん
ギルバト期間だしな。上級は夜じゃないと人こないから専ら中級回してるわ
751 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 09:30:52.00 ID:lXRct5Zl0
そろそろギルバトSラン各組の1位を教えてエロい人
自分がいるところはひめとcozyがし烈な争いをしていますよ
今のところひめがやや優勢みたいですが
交流したいと思ってる奴は自分から話振れよ
交流しよう!って言って誰かが話題作ってくれるの待ってるだけなら最初から面倒見のいい奴の金魚の糞してろよ
ギルド作ればみんなリーダーとして慕ってちやほや構ってくれると思ってんのかアホか
引き抜かれたと思ったら勝手に消えられてギルマスになってるとかまじで面倒くせえんでやめてください本当
二度目なんだけどこういうのよくあることなの
753 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 10:12:12.55 ID:m7RXLWNz0
まあ落ち着け
合う合わないは人それぞれだ
だから考え方の近い奴らとワイワイやればいいんじゃないか?去るものは追わずだな
ギルマスが引き抜かれて勝手に消えるとかどのゲームでも普通は無いが、このゲームに関してはギルド加入は強制だからなあ
過疎じゃなくそれなりに合流あるギルドなら一言くらいは欲しいもんだがね
移籍時は挨拶も碌に出来ずに速攻でギルド変わっちゃう仕様だからなー
他ギルドメンバーとの交流のさせ方をルーム・チャット以外でももう少し手段増やして欲しい
あまり知られてないし知られてても使う人少なそうだけどグリフォンのメールは
新規送信メールはギルメンのみだけど返信メールはギルド、塔族関わらず送れる。
>>756 じゃ、とりあえずメールの送受信さえしとけば連絡は出来るのか
そーだと思う。元々メール自体使われないけどギルド変わっても連絡取りたい人とならお勧めか
759 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 12:59:26.17 ID:pKwebM/v0
フレンド機能付ければ解決
コミュニティ機能の拡充、年末のぐりぽんに書いてありましたがそろそろかな?
一周年はフレンド機能の追加です!
まーな。普段メールはアイテムで埋まってるし最下層まで漁って連絡するとか面倒この上ない
762 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 13:12:08.51 ID:zNqkrIPNI
もう強い装備はいらないから火山みたいな壊れ性能だけはやるな
確率アップならまだ許す、今のままで十分いい気がするんだよな
それか新職業とか新システム追加系ならグッジョブ
763 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 14:05:22.95 ID:X0CB+7uU0
装備ガチャはもうこのままにしといて、アビガチャと見た目ガチャを別に作ればOK
新アビは実装時に出現率アップにするなりして出現率調整
見た目ガチャは1回にかかる金額を安くして気軽に回せる感じに(但し季節物は出現確率をある程度絞る)
運営さん運営さん、
クリスマス装備、レアガチャにいれようぜ!
それなら新規ではじめた人も対戦頑張れるし、クリスマス前にはじめた人と後にはじめた人の格差もなくなるとおもうんだ!
どう?
装備デザインでコラボとかしてほしいなぁ
勢い的に無理だろうけど
ぷよクエなんかと比べて底が深くてハマる人はハマるけど取っ付きづらくて定着率は低い
イベントなんかも新規の参加率低そうだしもっと新規から古参まで絡めるようなコミュ強化しないと
このまま課金ゲー加速させられて一周年から数ヶ月後には終わりそう
終わるとか火山が壊れだとか悲観的なのが増えたな
キブンガメイル
この対戦の面白さ知ったらやみつきなのになー
毎日対戦の時間が楽しみ
このゲームがリリースされて始めてやった時には横にしか攻撃できねーのかよクソって思ってすぐやめて他ゲーやってたんだが飽きて戻ってきてからすっかりハマっちまったわ
ファイナルファイトだと思えばすんなり受け入れられたし
771 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 17:24:19.50 ID:zNqkrIPNI
>>770 おまおれ
最初はスクロールゲーにしか見えなかったけど対戦やったらハマった
魅力がわかるまでに離れる人多そうで勿体無いよな
>>771 クエストの第一印象がゲームの本質と違い過ぎるんだよなぁ...
つか、もう100万行ってるだろ?早くイベントやってくれよ!
774 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 17:37:27.92 ID:nmxy4kMY0
通常クエは作業でしかないので、対戦時間を延ばして魅力化を計った方が良いと思いますよ
下手なイベントやるよか楽しいから、ね、高屋敷さん
最初から対戦ゲーとして設計してたらわかりやすかったのかもね
・ストーリーモード(通常クエ)はやりたいやつのために用意しました
・でも、そのストーリーモード進めてくとキャラ強くなるし対戦のときに使える武器防具揃うからやったほうがいいよ
・ちなみにガチャでもっと強くなれるよ
みたいな順序ですすんだほうがわかりやすいかなと
最初に通常クエ持ってこられても楽しくないから対戦やる前に飽きられる
776 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 17:47:35.28 ID:o/nqx/Fr0
素人です
運営さん合成したらその装備のアビとエサにしたアビは
はどうなるのでしょうか
合成の仕方と実際にしてるところ
ユーチューブにアップしていただけないでしょうか?
素人的希望すみません高屋敷様^^
振り向き自由だとスキルのターゲティング操作が面倒になるだろうな、横オンリーで正解なのかも
>>776 そんなことで高屋敷様のお手を煩わすなんてふてぇやろうだ〜
有金全部プレガチャにつぎこんで行きな!
釣り針が大きすぎて困惑
>>776 ユーチューブで見ずとも
不要な装備で一度試してみるといいお
そうやって一つ一つ覚えていくのさ
>>776 君は試しても良いしwikiを見ても良い
>>776 マジレスしてやる
餌素材は合成するとアビ含めて消滅する
ベースはアビの経験値が増えるが、ベースに付いてるアビと素材のアビが種類とレアリティが同じ場合に10倍のアビリティ経験値が入る
更に、アビリティ経験値はベースに付いてるアビに均等に入るので、これを使えば素材入手の難しいアビも簡単に伸ばせる
例:ベースにCT短縮(UR)、物攻UP(R)×2が付いてるときに、物攻(R)を持つ餌を合成すればCT短縮も大きく伸びる
ノマガチャ:進化素材が入るので引けない
レアガチャ:アサGR実装時にイベントがありそうで引けない
プレガチャ:イベント装備に魅力がなく引けない
>>783 右上のガチャの数字がエラいことになるよな
785 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 18:16:18.61 ID:o/nqx/Fr0
778の達人様ありがとうございます
そうですよね。すみませんでした高屋敷様反省してガチャして実験します
780の達人さまありがとうございます
実験してみます
781の達人様WIKIの存在知りませんでしたありがとうございます
それとどなたか知りませんがユーチューブUPしてくれてる見て始めましたありがとうです
お邪魔してすみませんでした
788 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 18:53:50.22 ID:o/nqx/Fr0
782の神様
ご丁寧に書いていただいたのにすみませんでした。
それと今自分できずいて書き間違えてました
進化合成のことを合成とかいていました
重ね重ね素人ですみませんでした
レベル14当たりから急に難易度高くなって詰んだ。
まだ序盤だろうにこの難易度は一体
>>789 分かる、分かるぞ!
とにかくメインサブのR装備を揃えていき、地道に強化合成するしかない
プレミアムチケットでSR〜URが当たれば・・・
>>789 山脈かな?
とりあえずSPクエスト巡って装備を整えよう
>>790 思いがけずサブURを得るもコスト的に倉庫の肥やしとなるんですね。わかります
>>789 皆通ってるんだ、頑張れ。
地道なレベル上げR集めが苦に感じる人ならチャットロビーで声かけてみろ、物好き暇人が手伝ってくれたりするからそれで進めてボスまでいけ。
ボスはほっといても結構人くるから周回するといい。共闘いれると達人様が降臨するけど1クリで居なくなるから注意。
SP回しが基本だからサブキャラ枠は基本埋めてスタミナ使いまくった方がええで
俺が正にその状態だよ
炎上耐性が付いてるけど炎上(地面?キャラ燃え?)が良くわからないしコスト重いから何か外さないと付けれないし
コスト4ならまだ付けれるけど・・・
まぁその辺はちょっと萎えてくる頃だよな
オレも山脈に篭ってシフ狩りまくったわ
金箱平均2個という今なら恐ろしく効率の悪いやり方だが
exファイアボールって使用感どんな感じ?
対戦でもほとんど見ないが
普段殺伐としてるくせに初心者にはホント優しいなお前ら
デンジャー表記が出てなければ技術でどうにかなる事も多いぞ、時間はかかるけど。
ガード癖は後々必須になるから練習のつもりで頑張るのもアリ、失う物は時間ぐらいだしな。
カタカナでデンジャーって書かれると一瞬何のことかわからんなw
スキルボタンバグさっさと直らねーかな
ただでさえPS低いのに無駄消費が多くて萎えて来た
>>796 CT短いからEx含めすぐ回復するし発動も速いしノックバック+炎上は魅力的に思えるけど
貫通も拡散もないから敵一体にしか当たらないし射程も短いしで実用性は微妙
風ウォロならええんちゃうかなlvマックスの自由度高いし
無駄消費はまだいい
問題はC4バグでブイブイ言わせてるアサ
パラやってると折角フォロー入ったのに味方が爆殺されてスゲー腹立つ
ウィンドウバッシュのex…ダメ過ぎワロタ……
Aiming新作のTwitter垢は呟き多くて良いなぁ
こっちにはぐりぽんがあるけどな!
新作どうなん?
>>806 コマンドバトルなりに面白いらしぃ
トップ無料1位取ったから記念になんかやるんだってさ
景気が良いからこっちとコラボしてくれんかな
かたやしき的には微妙な心境だろうなぁ
下記のスケジュールにてメンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス時間】
4/21(月) 10:00〜 15:00
4/21(月)12:00開始のギルド対戦は実施時間を変更し、15:00より開催いたします。
【変更前】4/21(月)12:00〜13:00
【変更後】4/21(月)15:00〜16:00
※万が一メンテナンス作業時間を延長した場合は、対戦時間を再度変更して実施いたします。
※メンテナンス時間は変更の可能性がございます。
※メンテナンス中は、ゲームプレイを行う事はできません。
たいへんご迷惑をおかけいたしますが、なにとぞご理解とご協力をお願いいたします。
『幻塔戦記 グリフォン』運営チーム
そういやミノ回してる人いる?
SRとか落としたりするんだろうか
811 :
チヌは俺のもの@転載禁止:2014/04/18(金) 22:38:40.86 ID:8MRTwljAi
ハァハァハァ昨晩のチヌとのS○X最高だったよォオハァハァ...
その後俺がチヌの筋肉質でゴツゴツした身体の上に覆いかぶさって二人で抱き合って寝ちゃったよ...ハァハァハァハァハァハァハァハァ
今朝は何か俺の股間らへんに違和感感じて起きてみたらチヌのおち○ぽが元気になってたよンンンンアアァァアァアハァハァ
どんないやらしい夢みてるのかなハァハァ俺とチヌの股間がかぶさりあってたからチヌきっと気持ちよくなっちゃっていやらしい夢みちゃったんだろうなハァハァハァハァ
もう我慢できなくてジュポジュポフ○ラしちゃったのオォォオオ!!!夢の中でもチヌ気持ちよくさせてあげるよハアァハァハァ
チヌ起きてきたときも朝立ちチ○ポすごかったよ...巨根なんだから...もうチヌゥウウウ&#8252;
いまだに衰えないチヌの精力に惚れ惚れするよぉオ!!
俺は今夜もチヌと激しく濃い夜の営みがあるから対戦はお預けだよハァハァハァハァよだれとまらないよハァハァ
ベッドにレッツゴーハァハァハァハァハァハァハァ今夜も気持ちよくなろうチヌゥウウゥ待っててくれえええぇぇえ
変態きたーーーーーーーー!
アァアアァアアアァアアァハァハァハァチヌの人の汗ばんだ手で打ったiPhoneとかいい匂いなのオォハァハァハァハァハァハァ最高だよハァハァ汗臭いのがたまらないよぉオォ!
毎日ハードに使うから書き込む頃には汗まみれだよね....クンカクンカあぁぁいい匂いだよォオ...
チヌの人のブーメランパンツをチヌの人が入浴してる最中にこっそり盗んで毎回毎回嗅いではシコシコしちゃってもう止まらないのオォオ!!ハァハァハァハァハァ...
もちろんチヌの人の入浴シーンも盗撮しちゃってるよハァハァハァハァハァチヌのもっこりおぱんつもエロいけどノーパンも最高にエロイよオォオォオ!!
俺の家にはチヌの人のブーメランパンツだらけだよハァハァハァ部屋中がもうフェロモン臭で凄いよハァハァハァァ
もう我慢出来ないので俺だけが特別に閲覧できるチヌの人の【自慰】射精動画【大量】でもみちゃうのぉおおお待っててくれチヌの人
くそワロタwww
変態二重奏wwwww
変態が分身したーーー
817 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 23:16:11.91 ID:rcH+C2IWI
チヌの人は俺のもの@転載禁止
コピペか、びっくりしたw
すごい一体感だ…
チヌの人の人 → チヌの人 →チヌ
こういうことか!
マトリョーシカみたいだな(*´・ω・)
変態がこんなに好意的な扱いを受けてるのもすごいよなぁ
最初の頃はみんなからシカトとか普通にあったのにめげずに続けたのがすごいw
しかしアスモダイは中立タワーさすがに柔らかすぎだな
すぐ壊れるから前ほど駆け引きに持ち込みづらい
せっかく段位上がったのに報酬ショボくてガックシw
次は何かな〜と見たら最後までロクな物が無くて苦笑いしたは…
あれならSRチケの方が嬉しいし、もっと頑張ろうって気になるよ、高屋敷聞いてる?
>>824 報酬とかオワコンだからw
製作陣はここまで続くとは思ってなかったからw
過去の遺物です
月曜メンテはイースターとソマス覚醒かー?
お前ら妄想しようず
俺は回転切りの吹き飛ばし方向がexで逆になるに1票
前の話題引っ張り出して申し訳ないんだけど、
あいぽん5でWi-Fi使ってて、対戦中よく落ちたら、自分の回線に問題があることもあり得るの?
スピアに昏倒が戻るかもしれない
>>827 回線もだし、他のアプリ使ってるとかにもよるだろ
ちなみにWi-Fi = 高速回線でないからな
>>827 ルーターから遠いとか、プロバイダがヒドいだとかならあり得るんじゃない?
プロバイダの問題ならLTEの方が安定するかもしれない
831 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 00:02:17.70 ID:zNqkrIPNI
ギルバト実装してからwifiでグリフォンやるとすぐ回線切れるようになった件
>>829 対戦する時は他のアプリ使わないようにはしている
Wi-Fiなら確実って訳ではないよね
環境変えてないのに最近重いもんだから
>>826 どう考えてもまだだろ、魔のEXスキルが育ちきってからでしょ
魔が強くてヤバたんってなってから実装されれば課金も加速する
つまりソマス冬の時代はあと1ヶ月は続くと予想
>>833 や、イースターとソマス覚醒は同じアプデだとぐりぽんで明言されてる
んでイースターとは!なんかそろそろのお祭りじゃなかったかな
>>835 通信量に気をつけてなー
LTEで改善したら報告してください
うちのメンバーもギルバト中にあと少しで勝ちってところで落ちるもんで可哀想でさ
ところで、ウォロって馬鹿火力でポイントめちゃくちゃ稼げるな
アサシンと違ってもちろん弱点はあるが、上手く立ち回ったときは格闘職もガンガン狩るし、クリープと敵キルで他職ではとても及ばないような点を稼いでくる
>>836 了解です
もしかしたら同じギルドかもなw復帰出来なかったことあるわ
ラグはいいんだけど自分のが重いせいで周りも重くなってるなら控えたい
>>838 よろしく、同じとこだったら…と疑心暗鬼で今後も楽しんでいこうw
>>837 不遇時代もクリープ処理の速さでポイントはトップ狙えたし対人も戦えるようになって更に加速した
>>839 普通に2位以下にダブルスコアとかあってビックリするわ
この前はS1で400近く稼いだ
>>840 俺こと支援パラは定位置である4位からトリプルスコアのはるか高みに居るウォロさんためにバリアを張り続けるよ…
モンク、ソマスも覚醒したら激しくなりそうだなぁ
パラさんは頑張っても2位だな
パラさんが1位になるようなチームはキル取れてないから大概負けてるw
キルでは圧倒的に勝ってたがリスボンカミカゼアタックで負けた
復活時能力UPってどのくらい続くか教えろ高屋敷
30秒
>>827 経験上駄目なWi-Fi使うぐらいならLTEのが安定する。
俺のは回線か何本か出てるヤツなんだけど色々変えてみたらかなり安定したよ。
>>842 ステージに合わせた属性効果積んでクリープ処理心掛けつつキル取れる構成なら1位勝利も…と言うのを火山でやったけどこれパラじゃなくても良いね!
>>827 遅レスだがiOSと無線LANの相性が悪いと思う
20分ぐらいグリフォンやり続けるとiOSが勝手にwifi切断しちゃって3g回線に移行してる感じ
で、それだとゲーム側もネットワーク接続がきれたもんだと勘違いして遮断…
文系の体感ママな文章で悪い
俺自身は対戦ごとにルーム出て接続し直す…で一応問題はなくなったがめんどいよ
>>845 とりあえず次の対戦で試してみる、ありがとう
>>847 いえいえありがとう
ネットワークの応答がありませんてよくいわれるからそれなのかも
俺は家で対戦するときは対戦前にスマホの履歴からアプリ全部落としてスマホとモデム再起動させてからやってる
Androidだと裏で通信してるアプリが悪さしてるかもしれないからそのへんも確認してみたらどうかね
>>850 アプリは落としてるよ、グリフォン自体も一回落としてから再起動してる
あいぽんだからそれは大丈夫、モデムってなんですか
プロデューサーであるオレを呼び捨てにするとは…
リアルおったらボコボコ
確か高Pじゃなくディレクター?
ぐぬぬ
最後の風マップ、一本道+火有効ってことでウォロさんのイフリート無双になるのかなー。
こわやこわや
>>851 見るまで忘れてたけど、安定するまで色々試した中でモデム再起動は確かに有効だった。めんどくさかったけど。
型番 接続 改善でぐぐったらいいと思う。
>>851 電話線の近くに箱型の機械が2つくらい置いてない?それがモデムとルータ
適当な例えだけど、その2つは糸電話でいう糸みたいな役割してて、ずっと起動してると糸のまわりにホコリがたまって聞こえづらくなるのよ
なので不安定になってきたら掃除(再起動=リセット)すればまた聞こえやすくなる、みたいなイメージ
掃除方法は機種によって違うから型番でメーカーの説明みるのが1番確実
どうしてもわからんかったら、大抵コンセント抜いて15分くらい放置&本体のどっかにあるリセットボタン5秒以上長押しでもリセットできるからためしてみ
リセットっていっても設定し直しとかはしないから、頻繁や切れるんなら試しにやってみるとよいよ
859 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 08:11:51.79 ID:2S64OspL0
対戦部屋、ファンタシースターポータブル2みたいな条件の連携とPS競う様な部屋がひとつ増えたらおもしろそうじゃね?
本拠地の範囲が広すぎ…最終タワー付近で撃たれたよ
謎マッチングでAランクの俺らがS2ランクの奴らと戦った結果wwwwwwww
タワー1本折られちまったぜチクショウ
>>860 どのMAPも最終タワー付近は本拠地タワーの射程圏内だぞ
イフゲー万歳
土日は10時と15時にも対戦追加してくれないかな
暇だわ
>>861 ごめん、どこが面白いのかわからない…
解説頼む
>>866 格差マッチにも関わらずタワー一本折られたけど勝ったぜ←俺Sugeee
or格差マッチで負け試合確定だったけど一本しか折らせなかったぜ←俺Sugeee
と予想
>>867 横レスだがそこまでは俺もわかる
だが数行を余白にしてまでオチの帰着をそこにしたかが心底理解しかねる
なぜそのような考え方に思い至ったのか?その空行分を埋める文字数で書いて欲しい
869 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 12:55:37.70 ID:zdU1LmBi0
山脈MAPまだやれてないんだけどどう?
結構乱戦になるかんじ?
>>861 ねぇねぇ、戻ってきてよー!
佐村河内ばりの会見開いてよー!
ところで別ランクとのマッチングのときになんで制限が上位に合わさるんだよ…
上位者のポイントに考慮してるのかもしれんが、ポイントだけ上位、制限は下位にすりゃいいだろ糞屋敷
>>871 クリープ(ヒル)がわんさか出る
吸い付きはないけどゲロ吐く
5〜6匹固まるから近接職で殴りに行くときは気をつけないとダメかなり食らう
逆に魔職はスキル使わないと処理に時間かかる
対人については必然的に総力戦の殴り合いになるので、網持ちアサが2人以上ほしい。ナパーム&イフ持ちウォロも変わらず活躍できるステージ
>>871 ウォロやばす
1stタワーをどちらが先取できるかで勝負が決まる感じが強い
でもこのギルバトマッチング仕様で最後までptにそんなに差がつかないんだけどね
あと風が吹くマップにしなかった高屋敷を褒めてやりたい
>>871 乱戦じゃないな、基本引きこもりでウェーブあたり始動で一瞬だけ乱戦
最後はウォロのごっつぁんゴールという流れだは
ウォロアサシンに少しウィズとパラ安定のつまらない対戦ですよw
877 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 13:28:05.60 ID:97wEigunI
28と29のパーティで30オールと当たった結果wwwwww
タワー全部折られちまったぜチクショウ
>>877 これならまだわかる
大したオチもないのに改行はイラつくが
ファーストタワーのダメージが高く設定されてる且つタワー同士が近めだから近接は不利
塔壁のファーストタワー戦を縦幅広いとこで全員でやる感じ
個人ランクでもギルドランクでもパッとしない位置にいるのに
何でリスポンしまくって勝とうとしてたのだろうか今更ながら熱中しすぎてたことに気づく
覚醒グラビ、発生する時のカッコ良さ
アレは死にスキルだろうと使って良い、使って下さい
882 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 14:31:11.99 ID:iU18g3sn0
ヤバい!このステージ俺的に今までで一番クソだ!
どんなステージにしてもクソだって書き込みがあるからステージは好きに作ってくれ
ただし岩窟の上下ルートはなんとかしろ
>>880 対戦に熱くなるのはいいじゃないか
勝ちたいと思って採る手段がリスポンなのはちょっと寂しいけどね
>>883 位置改正で奇襲効くようになったしなくはないんじゃん?まぁあってないようなもんだけど
>>884 随分厭味ったらしい言い方をするなぁ
そりゃリスポン差で負けたら悔しいが、そういうならリスポン以外の方策挙げてやりなよ
>>884 熱中できるのはいいんだけど勝っても負けてもあんま意味なくて必死になってたのが
何か虚しくなってきたなと。あいやこれ以上はやめとくか。とりまレスthx
>>874-876 クソ参考になったわありがと
砦みたくバランスのいいチームのが有利そうね
なんか最近、総大将である魔職をアサパラが守る戦いみたくなってきてちょっと楽しい
ソマスモンク(耐えるのだ…)
ソマスがくるとガッカリな流れは変わらなそうだな
ウォロが重用されすぎて物足りない日々が続いてる…以前の除名祭りが懐かしい
とりあえずモンク始めて良かったと思うが余裕あればソマスも作るかなー
>>891 わかるよ、ウォロ大歓迎なんて本来のウォロの姿じゃないよな
>>893 ウォロ実装からアサシン登場までの期間は世を忍ぶ仮の姿だったのか…
パラさんの実装からの不遇にもVerUpにも目立った反応せず粛々と自分の仕事する感じもなかなか
バルカンモンクにとってはパラよりも転倒と即死コンボあるソマスのが嫌いです
だけど最近は連携ありきの対戦になってきて本当よかったわ、後はアサシン>モンク
パラ>ソマスの構図をスキル調整でどこまで無くせるかだな、頼むぞ下痢屋敷
898 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 16:42:07.31 ID:97wEigunI
イフリートはちょっと避けてガードすりゃ余裕じゃんと思ってたけど
仲間全滅して自分だけ瀕死状態の時にタワーの後ろでガクブルしてたら突然太陽が降ってきて死んだ
マジで画面外から来るんだな…瀕死の敵1人に対してイフ放つのもどんだけ殺したいんだよって感じだけど!
>>895 モンクに対して竦みってレベルじゃない位完勝しておいて何を言うのか!
え? バルカン?
何のことでしょう?
>>898 獅子は兎を狩るにも全力を尽くす…
レックス、バルカン、イフ辺りでオーバーキルされたらむしろ得と思ってしまうな
なんか特定のスキルだけダメージおかしな人居ない?
Aで大岩毎回1700叩き出してくるwiz居たんだけどサイヤ人かアイテム効果かね
>>899 バランス談義についてじゃないだろ
歓迎されたり疎まれたりに反応が薄いことじゃね
すまんな
でも粛々とモンクを狩るパラさんはいぶし銀の如き輝きを放ってると思うんだ
>>900 チームに寄っては取るアイテムを選別してより有効な味方に取らせることもしてるみたいだよ
>>904 そりゃ俺だって近くに相応しい味方がいれば譲るけど、でもだからといって通常でクリープに200出してるwizが同程度のパラに大岩で1700出すもん?
900超えたので更新貼っとく
修正意見あれば950までにまとめよう
スキルテンプレ
★は必須、☆は準必須
【ソマス】
★チャージ、☆ファング
3つ目にレックスor回転斬り
【パラ】
★バリア、☆サークル
3つ目にバッシュorラッシュorウォーエリア
【モンク】
★ライジング、☆スピン、☆千烈
スピンをバルカン、スピン&千烈を鬼神&百烈にする場合も
【アサシン】
☆キリング、☆C4、ウェーブor毒
ヒット、バルン、沈黙Gなどを入れる場合も
ヒット&ランドを入れる型も少数いる
【ウィズ】
★ラッシュ、★ライン
3つ目に、土ポンor水ポンor小岩
ブリザードミストはEXなら高速発生が可能だがCT的に微妙
【ウォロ】
★ナパーム、☆イフ
3つ目に、トルネードorブラストorストーム
イフ無しで、トルネード&タイフーンの風2にする場合も
ヒル団体処理が作業ゲーになりつつある
初期タワーの射程長すぎ&高ダメ、アサシン&ウォロ有利なステージで他の前衛は一本折れるまで後ろでチュンチュンする魔をどうにもできない
>>908 ありますよ、火特攻!いっぱいお金使ってね()ゲス屋敷
910 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 21:31:00.35 ID:ZgpfgmnJ0
さゆぽん死ね
遠距離ゲーだなたしかに
タワーダメージ高いのはタワーダメージ軽減の装備を売ろうとしてるんだろうね
今のMAPはウォロのメテオとナパームがクリープ処理力と複数戦にも強くて勝てないし
1stタワー射程が長くて画面外のタワー下からメテオとナパーム飛ばされたらたまったもんじゃない
俺の回線が悪いのかガード押してカチンと言ってから一秒後位じゃないとガード効果でないし
これじゃ画面外からの攻撃に対抗できるはずも無い
c4で中立タワーのタゲとれたり属性のった超火力と範囲のc4のアサシンもいるし
元から強かったウィズにexと小岩超強化でバランスが全然とれてない
極めつけに沈黙やその他不具合…こんな状態で対戦イベント
そこそこ課金したけど、俺はもうついていけそうにない
ごめんな高屋敷
メテオ三連続とか逃げられないっすわ
>>912 今回だけさ来週のアップデートに期待しようぜ
916 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 23:15:33.57 ID:u+pwgWxp0
山脈の対戦マップいいね
917 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/19(土) 23:19:46.68 ID:GicHkIp8I
山脈の本拠地おかしくね?
味方の誰かが本拠地にタゲられてそのまま逃げ切ったら、本拠地付近の別の味方にタゲが移ってしまう。もちろんクリープ近くにわらわらいるし、敵に攻撃したりもしてない
ここだけタワーダメが他に比べて高いのは構わないが、告知しないのは駄目だよね?
職ごとにタワーダメは体力の最大何%ってのを出してるわけだから、嘘情報になるぞ
>>912の話じゃないが、オレもガードして0.3〜0.5秒後くらいにやっと効果が出るんだけど、これって仕様?
ちなみに5Sの光Wi-Fiで回線は問題ない
ヲロのためにわざと沈黙と凍結バグ残したんだよな
おかげで今日2人に抜かれたは、見たらヲロとアサ使いでしたはw
こんな理不尽な状態でポイント競わすなや糞屋敷さん
>>919 相手の画面でガードしてなきゃガードしてると見なされない
これは攻撃判定が攻撃側の視点(スマホ)でされているからなので結局はタイムラグが改善されないことにはどうしようもない
イフウォロ防衛MAPかなナパームもあるといいな
強キャラつくって課金させる方もどうかと思うけどそれを成立させてる尻軽にも問題がある気が
フラットになる日はくるのでしょうか
ぱっと見手軽にみえるけど端末スペックとか通信環境のハードルは高いよねこのゲーム
高くなったが正しいのかな
>>921 ありがとう
やっぱ相手側の話か
SAはこちら側の判定ってぽいのでそれで逃げるしかないか…
色々書き連ねたけど、結局一番言いたいのは
みんな触れないようにしてると思われる小岩、これが一番イライラする
やられたらほんとイライラするから俺も詳細は伏せる
とにかくウィズウォロの強さがハンパねぇ
昨日あいぽん5のWi-Fi使ってて重いんですって書いた者ですが
今日LTE使って快適だったので一応報告
長らく対戦重くしててすみませんでした…あと、教えてくれた人ありがとう!
小岩は昔から使われてるから話題にならないだけ
>>924 ウォロは強すぎるがウィズはそこまでか?
小岩はダウンと強烈なデバフ、短CTだが範囲が狭く当てるのにリスクがあるぞ
氷漬けのあとに食らう分は凍らされた時点で負け
どれも違う
本当にわからないのか…
931 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 00:14:54.50 ID:4MMmBSr+0
小岩バグ理解してる人少ないんだな
932 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 00:21:36.72 ID:YB4Z1BjtI
ギルバト終わるまで黙っているか…
まだこの"真実"は公表すべきじゃない…(知らん
その方向でおなしゃす
935 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 00:35:58.05 ID:wvTXcNXE0
WIZのサブ防具のグローブとマフラーってドロップする場所ある?
>>920 オロ、アサ強いとは思うけどそれとチームでの勝ち負けはまた違うんじゃね?
ポイント抜かれたてこた対戦で負けがこんだんだろうけど今もバランス悪いチームだと勝ちづらいし
とパラ使いが言ってみる。まあマップ的にオロの一人勝ちだよね。オロならパラのトリプルスコアも余裕ですわ…
アサ2&ウォロ2またはアサ3&ウォロ1でいいな、このステージ
>>935 Nでもってこと?
938 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 00:50:18.83 ID:wvTXcNXE0
伝説の再来いけ
940 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 04:25:09.37 ID:Qde9Ve+z0
ソマス、ウィズ、モンクのSRサブならSPボスでドロップする。
マンティコが頭、ウータンが上半身、シフが下半身だったかな?
941 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 05:55:12.27 ID:KXILWLJb0
小岩で防御力ダウン
タワーもな
昨日のストラス山脈ステージは風ありの方が良かったのかも知れない
風のせいでクリープ処理中に相手のタワーの攻撃範囲内に入ってあぼん、や
あと一撃で倒せるのに風に吹かれ攻撃届かずとか
・・・ストレスステージになるな
只管突っ込んで死ぬを繰り返してMAPみて連携しろよとか言ってくる野良は病院行ってきた方がいいんじゃないだろうか
945 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 08:25:46.78 ID:bPwpo4QII
>>940 今ボスSRドロップどれくらいの確率かな?
>>941 小岩バグの噂は聞いたことあったけど、タワーの防御低下するのか
公式の不具合一覧には載ってないけど運営は気付いてるのかな
しっかし蒼軍服出ねーなー
出ても赤ばっかだわ。。
EXグランマウンテンって火力・範囲・発生どれくらいのもん?
UR手に入ったから使おうかどうか迷ってるんだけど
949 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 12:18:33.31 ID:OWld6ZLB0
950 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 12:23:50.56 ID:jzd3ADGw0
通信できませんでしたラッシュ
落ちた?
多分メンテ?
最近始めたのですが、少しばかり課金しようと思っています。
が、iTunesカードの入力をする場所がわかりません…
どなかご教示頂けないでしょうか…
>>948 SAあるものの発生は遅いしEXミストと比べたら使い所に困る
確かに相手防御は下がるけど、だったら小岩の方が回転よく使える
火力も微妙で、追い打ちのつららなんか意味あんの?って聞きたいくらい弱い
小中岩の強化よりはグラビ、大岩の強化をして欲しいところだったな
次スレはよー
955 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 14:30:20.23 ID:lI275LXB0
>>952 appStoreのトップの下にコード入れるところあるから、入れたら使えるようになるよ
>>954 たしかにな、小岩は転ばすだけで、中岩はそれにSAと防御低下を
大岩だけはそれにタワー防御低下も付与ってすればウィズからのタワー特攻も少なくなると思う
タワー防御下低下を無くすとウィズのタワー防御UPが死にアビになるから、この辺で調整よろしく高屋敷!
どう考えても岩でのタワー防御低下はバグなんだが
>>955 どうもありがとう
ゲームの中ばかり探していました
見つからんはずだ…
>>950 イケメンスレ立て早よ
exも当たりハズレがあるよなー
exウインドバッシュなんてウォロ版ライジングなんだけど無理があるわ
平原や砦中間の広域で奇襲兼緊急回避に使うかなー
ガゴほんと出なくなったよな
前は出現率1割あったのに
961 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 16:07:24.48 ID:OWld6ZLB0
962 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 16:08:40.52 ID:jzd3ADGw0
ごめん たてられん
970よろ
963 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 16:17:54.66 ID:u9Y9w+p3i
今更なんだがギルバトのギルメンと行ったときのポイント2倍って、4人じゃなくても2人以上ならOKなのか??
965 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 16:57:37.53 ID:bPwpo4QII
元の確率絞ってガゴ出現率アップアビ実装されてもねぇ…
確率下げないとガゴ出現率ヤバくなるから仕方のないことなんだけども
>>965 それにしても出なすぎてハゲるよなw出現率1.5倍付けてもなんも出ねーよ
9キャラ回しても1匹もでない時が増えたから最近はボスマラしてる
スレタイ激熱対戦にするぞ
過去ログ検索のプリセットキーワードを
幻塔戦記 グリフォン
に変えればいいだけだよね?
出る時はマジで出るぜ
一回目暗中で運良くノマガゴ出現討伐成功→討伐メンバー「わーい」→二回目暗中では黄色ガゴ玉出現!
→あまり知らない若手が玉破壊→→やめてーーってなった
急いでアンコウ処理した
建てるわ。スレ番も34にする
>>971 マジ優秀イケメン乙!うちのギルマスをファっクしてきてよ
なるほど晒しスレが引っかかりまくるわw
>>971 今、アンタのために尻を洗ってるとこだぜ!
アフィカスはまじ死ね
>>953 サンクス
ウィズのスキルはEXライン・EXミスト・小岩が安定かなぁ
パラのリジェネ、ハイリジェネの質問
スキルのLvで回復量又は回復回数ってどの位変わるか教えてください
EXあってもミストよりラッシュのがいいと思うが
>>978 パラにバリア貼られる前に凍らせたいのと、対魔職になった時にSAの差で負けることが多かったから
バリアの仕様変更で、ラッシュは牽制にしか使えなくなってきた
>>978 俺はミストだな、移動させて格闘系のSA切れた所に決めたり
即発動の速さと範囲はやめられないw
情弱ですまんがバリアの仕様変更ってなに?
小岩のうえにミストはいらんくないか?
ただでさえアサシン苦手なのに近づかないといけないスキル2は微妙ではないかい?
exミストは動かせるけどCT長すぎるからラッシュのほうがいいし、ラッシュの牽制はパーティーにとって重要な生命線だぞ
魔同士の戦いならミスト持ちの方が有利かな
苦手な所は得意な奴に任せりゃ良いのでチーム単位で相性が出る程度の一長一短なんでないか
魔多めの敵に防衛入ったらいい的になるだけだと思うんだ
一本のタワーを落とされたらその場所でタッグ組みつつ各個撃破すればポイント勝てるのに
みんなタワー周囲に引き籠もるわ
牽制してるときにイフリートが降ってくるわけですよ
ミストはその前に凍結した奴を餌に敵をおびき寄せて捕まえるスキルだと思ってたわ
988 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/20(日) 20:02:04.49 ID:s0CaW80wI
ヒッキー叩いてた奴が押してるのにヒッキーし出して焦った
ラッシュもexミストも使えるんならいれとけばいいんじゃね
野良or固定/攻撃os防衛とか色々型があるから「おれはこっちのが強いとおもう」ベースの議論はあんまり意味ないとおも
そういやアサシンのトラバサミ有効活用してる人いる?
色々試してるんだが良い運用方法が思いつかない
>>986 今回のマップならウィング展開してイフをスカらせれば間抜けしてるウォロ撃破できる!と思ったが
なんかイフの炎環外に退避してても転倒するからいまいち範囲がわからないんだよね
>>978 ラグか不具合かわからんけどExミストでモンクのスピンやライジング凍らせられること多いから
対格闘意識してるならありだと思うよ。ただのミストなら微妙だろうけど
>>991 理論も書けずに煽るだけのカスもいるが気にするな
メインについたexタイフーンアビ(UR)を外すかどうか迷ってるんだが、いい運用方法はないかな…
>>996 シルフィード+exタイフーンでハメ殺されたことならある
exタイフーンはマリオカートの3連緑甲羅みたいに一発ずつ発射できるようにすればよかった
っていうか、このステージってイフナパーム持ちヲロと
ウェーブキリング持ちアサシンのゴリ押しいけるよなw
1000なら高屋敷脱糞
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
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