1 :
iPhone774G :
2014/02/22(土) 15:03:28.93 ID:ix6UbxCW0
とりあえず立ててみました 面白いよ!ヒーローイズダーン!
基本無料だと思ってたら値上げしてんのな
5 :
iPhone774G :2014/02/22(土) 19:05:24.32 ID:9nX4uvIe0
初日だけのサービスだったんかな 蝿のファンネルかなり強力だわ
これってダイヤ150個とかで任意キャラをアンロックできるの?
8 :
iPhone774G :2014/02/22(土) 20:03:43.17 ID:9nX4uvIe0
タワーを強化するためのポイントって どうやったら増えるんだ? チュートリアル見落としたかな
>>1 乙
>>8 食べ物と同じように落ちている。
皆はどんなヒーローを使ってる?
自分はArmyAnt(Captain)、Worm(Grenadier)、Termite(Builder)、Beetle(Warrior)。
Wormは手持ちで唯一通常攻撃が遠距離のヒーローなのだが、どうも使いづらい。手榴弾ではなく弾を撃つヒーローを早く手に入れたい。
Termiteは自身が戦うのではなく地面にTurretを設置する。性能が高く、Turretに防衛を任せて食料集めにいける。強い。
Beetleはシンプル。近づいて殴るだけ。
ArmyAntはBeetleと同じく前衛だけど、仲間を召喚したり味方を強化したりできる。
最初に盾持ってるの貰えたから遠距離系がもう一人欲しい
クマバチつえーな
>>8 食べ物みたいに、ボルト等が落ちてるはず
>>9 Aphid(Sensei)・Army Ant・Water bug(Pirate)・Bumble bee(Brawler)
全員近接型で困ってる。任意アンロックしたいww
油虫Senseiとバンブルビー気に入ってる
軍隊アリ(?)は旗召喚がなかなか強いね。召喚もあって、放っといても強いのが便利
攻めるのは苦手だが、守るのは強い。継戦能力は高いが、窮地に弱い。
油虫Senseiは素早い近接戦闘が非常に強く、スキルも合わさり雑魚相手に強い
あと体力大幅消費の衝撃波が実に強く、リロードも早いがリスキー。楽しい
バンブルビーは、バーサクでアーマー貫通してガシガシ殴れる。カタツムリも瞬殺
あと棒立ちで次の一撃を強化できるのも良い!ただ連射敵にはかなり弱い
Waterbugは遠くの敵を引き寄せたり、敵を掴んで味方に殴らせたりトリッキー
嫌らしい敵を、嫌らしい攻撃で上手く処理できるが、基本的に使いづらい
13 :
iPhone774G :2014/02/22(土) 20:43:59.81 ID:JvuI0OKw0
これだけ面白くて無料で遊べるのも申し訳ないので クリスタル買ってレジェンダリーのカマキリアンロックしたら強過ぎワロタ それでも☆一つのArchtectがクリアできなくて更にワロタ
戦闘中にスキルの内容確認する方法ってある? 単純な回復とか攻撃スキルはともかく、どれがどれだかわからなくなるんだが
>>14 スキルボタン長押しで説明出るよ
レベル上がった瞬間にやってるとフリーズするかも
一回それでエンドレス吹っ飛んだ
自動セーブあるからダメージ少なかったけど
ミッションは何回か失敗すると難易度下げてくれる
星とダイヤモンド減っちゃうけどありがたい
蝶の攻撃回復便利だね
遠距離攻撃ついでに仲間回復は近距離タイプと相性良すぎだわ
16 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 00:48:39.15 ID:PT07Oy5cP
スレたておつ 最初がCrab SpiderカニグモとBumblebeeマルハナバチだった カニグモはヘイト+防御アップ(移動速度ダウン)をオンにしといて、 マルハナバチで殴り倒す 貫通アップのスキルと複数攻撃のスキルがともにトグル型 常時オンにしても攻撃はカニグモが受けてくれる まさに脳筋プレイ Black Widow後家蜘蛛?はHP低いのと、スキルを使いこなせない Honey Beeミツバチは仲間呼べる、完全に支援型だね
この少ない情報を交わし合って、遊ぶのも一興だね ダイヤがアンロックに使えると知らず、43回もScrollsガチャやった奴ww
18 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 01:32:06.26 ID:PT07Oy5cP
iPad mini Retinaでやってるけど、 ラウンド11辺りから重すぎて落ちる…
Mothは回復タイプ 遠距離攻撃と同時に近くの仲間を回復させる 遠距離攻撃も範囲攻撃なんで便利 回復、毎秒回復フィールド、シールド、周囲の敵のアビリティ防ぎがスキル 攻撃もスキルもかなり優秀 生存率が一気に上昇する Cicadaは爆発物専門 通常攻撃は遠距離の単発で貧弱 ステルスと地雷とC4と手榴弾がスキル 地雷は数に制限なく置けるっぽい ステルスは通常攻撃と時間以外でとけないから、 敵の集団突っ切って巣にC4仕掛けて逃走とかできる Pillbugは防衛タイプ 通常攻撃も移動中は攻撃できないし、攻撃開始までもラグがある 貫通弾、爆発弾、移動不可になるかわりダメージアップ、スーパーアーマーがスキル ベースを守らせるとかなり強い 連れ回すと一切攻撃してくれないから、 CPU操作は防衛以外任せられない分不便だな キャラ開放前にスキルは見せて欲しかったな アイコンから予想するしかないのは辛いよ
シカダのスキル全くスキがないな 地雷に時限爆弾に手榴弾(恐らく全て範囲攻撃)に180度をカバーする近距離攻撃までついてるし 蛾は攻撃力も弱いし外れかなって思ったんだけどこいつが居るだけですげー安定する 通常攻撃も弾が大きいからよく当たるし 通常攻撃が味方を貫通すると回復する能力持ってる 回復に敵ヒーローのスキル封じにとスキルも役に立つ物ばかり
21 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 02:09:43.51 ID:MxpCPXOv0
>>19 ほんとこれ 課金でキャラアンロックさせるのはまあいいけど、性能は教えて欲しいな、キャラ多いんだからさ
初期キャラがMothとLadybug(テントウムシ)だった、Ladybugは戦士タイプでスキルは、
敵の攻撃をブロックしてカウンター+成功時能力アップスキル
突進して範囲攻撃+装甲ダウンスキル
間接攻撃無効+直接攻撃ダメージカット+直接攻撃した敵にスタンスキル
単体大ダメージ+防御力ダウンスキル
Heroes&Castlesのナイトとアサシンを混ぜた感じ
Mothとなかなか相性が良くてラッキーだったのかな?
22 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 02:19:04.52 ID:1JhlkZzu0
星はアップグレードにガンガン使っていくべきなのかな
えっ、グレードアップ以外に使えるの?
アップグレードに使った星はいつでもコストなしで振り直せるから適当に必要なやつ上げておk Flyは高機動紙装甲ガンナー 単発の攻撃力は低いけど複数発の弾を6連射できる。射程は中程度 1リロード加速と射程延長 2支援キャラ召喚 3攻撃・貫通・移動速度増加 4周囲にミサイル 普段は移動しつつヒット&アウェイが基本、スキル1と3を同時に使ったら瞬間火力はなかなか高い 移動速度早いからアイテム回収に便利だな
毒状態にする細かい虫が出てくるとiPhone4Sの処理能力だときつくて激おも まあ2世代前だしなあ
エンドレスを根気良く何度もプレイしてたらレジェンダリもアンロック出来そうだなあ 会社からしたら課金はしてほしい物だろうしなかなか出来る事じゃないよなこれ
ローカルcoop良い感じに安定してたのに途中で同期されなくなって24でストップして悲しい 星4以上のミッションかなり難しくて一部のやつ以外クリア出来ないわ
有料になったのな 無料のうちに取っと居て良かった
オンラインcoopでTermiteを使ったら、相方がCicadaだった。 どちらも設置型のため、基地の防衛がものものしいことになった。 ちなみにTermiteの能力は、 1.基地用部品を消費して射撃タレットを設置する。一定時間で消えるが、通常攻撃を当てると効果時間延長+性能アップ。前のタレットが残っていても3つまでは置ける。 2.1つ目の能力とほぼ同じ。1つ目が高速連射で2つ目が高威力。設置可能な数は別カウントなので、合わせて6つ置ける。 3.基地用部品を消費して周囲のタレットを強化する。 4.攻撃スキル。建物に対してこうかがばつぐん。たまに部品が手に入る。
なんかアイコンやたらかっこいいな
なんか友人とLOCALで遊んでたんだが昨日からリストに表示されなくなったんだが対処方法とかないかな?COOPでは遊べてるから余計にわからなくて困ってます。
わかんないけど本体を再起動してみたら
本陣タレットの回復アップグレードはあるとかなり変わるな Lv1の毎秒1回復でもあると、減る一方の状態より遥かに良い あとカタムツリ召喚タレットは、マシンガン2丁カタムツリも出るんだな 桁外れの制圧能力でワロタ
34 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 16:24:56.50 ID:1JhlkZzu0
キャラのレベルってステータス上がってるのかな
35 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 18:46:28.20 ID:mP66iPms0
なんかwormの通常攻撃の軌道がおかしくなって1箇所にしか投げれなくなる事があるんだけどこれバグ?
wormは1つ目の能力を使用すると通常攻撃の軌道が変わるけど、そのことかな。
37 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 19:42:22.09 ID:mP66iPms0
>>36 1つ目の能力って玉が当たったら敵が3秒後に爆発するってやつですよね?
そういう事じゃなくて正面に飛んでいかずに一定の地点に向かって投げた手榴弾が飛んでいくんです。
横とか真後ろにその地点があると正面に投げられずにその方向に飛んでいっちゃうんです。
レジェンダリィってクリスタルいくつでアンロックできるの?
150個か、ごめん
レジェンダリーは500じゃね? レジェンダリーロボはイマイチかなぁ 通常攻撃がもうちょっと範囲広けりゃな 三方向ショット、通常ショットに爆発属性、食べ物を材料とお金に変換、帯電して周囲を攻撃がスキル 囲まれたりベースを守るのがかなり辛い 二人分の仕事するには能力足らん気がする
星5ミッションがキツすぎ!割に合わん 星3をクルクル回せるほうがいいなー
星3すらクリアできてない(まだ二日目だが) シングルプレイの面くらい楽勝じゃないと対戦はきついのかな
43 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 20:41:33.97 ID:1JhlkZzu0
マスタリーレベルって ステータスには関係ないのかな? スクロール開放されるだけで
タワー強化して粘るミッションが辛いな マッシュルームタワーLv3を二台で5ミッションなんて無理ゲ過ぎるよ マスタリーレベルは一定レベルでパッシブスキルもパワーアップしてる パッシブスキルは一段階上げるだけでクリアが楽になるよ
>マッシュルームタワーLv3を二台で5ミッションなんて無理ゲ過ぎるよ …そのミッションで、間違えてマッシュルームLv2を3台作ってしまった。 スナイパーLv3を3台のミッションは疲れた。 スナイパー自身が強くて防衛は楽だけど、その前にパーツが足りない。
46 :
iPhone774G :2014/02/23(日) 21:18:13.23 ID:1JhlkZzu0
パーツ集まらないよなあ 食料はすぐ貯まるんだが
Lv2のArmoryを4つは楽しかった あのタレットは沢山出すと強いんだな
レジェンドキャラのハムスター買ったけど強すぎるだろw
おお!ハムスターは当たりなのか
Mothいいね 回復フィールドでCooldown時間が短くなるが、Lv5の中にずっといれば切らさず使えるのね それと待機状態のキャラの認識範囲って、足の速さに依存するのか? Aphidだと5.5キャラ分くらい離れた敵にも素早く接近して瞬殺してくれるが Ladybugだとなんか反応鈍い・・・ 1秒間で移動できる距離を半径として、索敵してくれるとか?
iPhone5sとiPad3でプレイしてるんだけど、コントローラーが欲しくなってきた・・・。 対応してるコントローラーあったら、教えてほしい。
>>52 わかりにくいんだけど、1つのLV2オートキャノンがあれば大丈夫。
あとは規定ラウンド耐えるだけ。
>>53 2つの1レベオートキャノンかと思ってたわ…サンクス
誰かHoneyBeeの詳細を教えてくれないだろうか。 FlyかHoneyBeeのどちらかをアンロックしようと思っているんだ。
56 :
iPhone774G :2014/02/24(月) 19:52:03.86 ID:yviFUP5i0
星4アーマーミッションなかなか攻略できず 結局星2まで下がってしまった
アーマー貫通アイテムの購入は欠かせないな・・・ 周りの敵にバリアを与える奴が厄介すぎる。負けるのはだいたいコイツか 攻城兵器に本陣が削り取られるか、処理落ちで動きがズレて電気のアリ?に溶かされるかだ
まんま今の俺だわ マジ無理
59 :
iPhone774G :2014/02/25(火) 03:39:02.17 ID:xtdLtiZn0
Coopとエンドレスもそれで進めなくなるわ War snailバンバン出てくるのに離れてる拠点3ヶ所守るとかキツ過ぎる
ダンゴムシは実質高性能で好きな場所に移動可能な壊れにくいタレットだな
アーマーバトルもキツイな 機銃カタツムリが強すぎる 個人的に強敵まとめ Bulb Ant 同種間で電気を発生させる蟻。当たると瞬殺される。問題は処理落ち。 Hungry Bug フォークを持って回る蟻。回転中は必殺技を反射するので事故に注意 Shooter Snail 2丁機銃カタツムリ。圧倒的な火力。旋回速度が遅いのが弱点 Siege Cannon 本陣を狙う攻城兵器。本陣を遠隔攻撃してくるので速やかな撃破を Ladybug Engineer 周囲の敵にバリアを張る。足は遅いが、敵が集まると撃破は困難
何気に武器より貫通アイテムの方が重要だな
貫通アイテムってどこで買うの? ステージ中?
>>65 ステージ中で買えるよ。
ずっと効果がでる装備と一時的に上がるポーションがあるよ。
入ってるのは歯車のタブね。
>>61 情報をありがとう。今回はFlyの方をアンロックすることに決めたよ。
3つ目の能力は、向こう見ずに我を忘れる。一定時間味方の攻撃力アップ+無敵。ただし、効果が切れると瀕死になる。
4つ目の能力は、退却禁止。近くの虫を撃ち、周囲の味方の攻撃力・速度アップ。…かな。
>>59 僕にはタレット設置スキルを使っても拠点2ヶ所を本拠地を守るのがやっとだった。
その時はカブト虫が何もせず遊んでたので、不可能ではないと思う。
>>65 その通り。ステージ中。
画面左上のボタンで、金さえあれば何時でも何処でも買える。
失礼。書き間違えました。 ×拠点2ヶ所を本拠地を ○拠点2ヶ所と本拠地を
拠点防衛は運もあるよね 庭で画面の両端だと泣きそうになる スクロール何種類あるんだろ? うまくダブってくれんから、レベルがあがらないや
iphone5でやってるけど☆4の大量に敵が出てくるミッションが何度やっても落ちる。球数の少ないタワーにしたらちょっと良くなったような気がするけど死んですぐ☆3になって軽くなった笑5sだと落ちないのかな? H&Cでかなり楽しませてもらったから課金したいけど悩む。ミッション以外の対戦形式やエンドレス後半とかは落ちる?
書かれてないみたいなので。 crab spider 防御型 パッシブ: %でブロック。regardless of アーマー貫通(アーマー貫通しない?)近接攻撃をブロックすると相手はノックバック。 ラインブレーカー:トグル式。攻撃できなくなるが前からの攻撃を受けない。%で飛び道具を反射して返す。後ろから受けると➕50%ダメージ。 タウント:トグル式。範囲の敵がカニグモを狙うようになる。移動が遅くなり、受けるダメージが減る。 シールドスワイプ:ブロックしながら近距離範囲攻撃。近接をブロックすると数秒攻撃できなくなる。遠距離をブロックすると相手に数倍反射ダメージ。 シールドチャージ:長い距離突進してダメージ&ノックバック。
さっき星4の拠点防衛ミッション2回出たけど、TermiteとFlyで安定してクリア出来たよ
ただLvと部品稼ぐ必要あるから20分くらいかかる
Temiteは必須だけどFlyの枠は足早いか囲まれたとき対処出来るスキルがあればなんでも良いね
>>69 マイナス効果(多分3種類ずつ)の違い含めなければ17種類あった
Damage、Speed、HPのLv5は+15%
Vampiric scroll Lv5は15%の確率で与えたダメージの100%回復
>>72 ちゃんと本体再起動してる?5だけど落ちたことないよ
対人戦worm強すぎwwwwww
スクロールのレベルてどうやってあげるの? 上でトイロボット使えないってレビューあるけど、基地戦ならアリだと思う。アップグレードのself repairとアビリティのstatic fieldの相性はなかなかだと思う。 このアビリティはhpを毎秒消費して身体に雷を纏うんだけど、これを受けてる間は相手は何も出来なくなるから、強敵などは相手は何もできず一気に倒せるよ。
>>77 同じScrollがいくつか重なるとLvが上がる
レジェンダリー全部買ってみたけど使えないヒーローはいないよ
Lv低かったり、使い所間違えてると役に立てないのはどのヒーローも同じ
対人は一部のヒーローが強過ぎるからかなりバランス悪いね
1v1 30回くらいやってまだ一回も負けてないわ
>>79 ありがとう!
対人戦で強いのって具体的に言うと誰なの?上にでてるworm?
>>76 wikiきたー!
Cicadaの固有アイテム多いな!流石は今回の看板キャラ
>>78 すげえww
>>80 今のところレジェンダリーのクモとネズミが特に強いね
両方とも弱点はあるけどランキングの上の方にいるようなヒーロー以外は何も出来ずに終わるよ
対人戦が初めてらしく、お金やパーツを使わなかったりステージを右往左往するような人がまだ多くて、 ネズミが相手でも案外楽に勝てたりするけどね。そうでなくても、高難易度ミッションよりは勝てる確率が高そう。 タランチュラとはまだ戦ったことがない。 序盤は赤軍なら攻め青軍なら守るという考え方でいいのかな。
84 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 17:10:45.65 ID:JOxE/J83I
タランチュラむっちゃつよいよ
85 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 17:13:43.18 ID:JOxE/J83I
ここで自分の名前晒していいのかわからんけど「punin」って言うんだ あったらよろしく
>>85 タランチュラでネズミに負けたことある?
1500越えて一回だけガチガチのタランチュラに負けたけど、HP上げてる枠を火力に変えても上手くクリティカル出てくれないと削り切れるかわからんレベルだった
87 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 18:48:41.38 ID:JOxE/J83I
>>86 有るよ
スタンばっかり出されて身動きできん状態にされたよ
あとロボットにもビリビリするやつによくはめられて殺される
ロボットのときはレベルアップされる前に基地を叩けば済むがネズミのスタンは回避の仕方がわからん
89 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 18:52:23.85 ID:JOxE/J83I
あと俺のタランチュラはhpがレベル1のときに1000越えでしかも他のヒーローより硬いよ けど 攻撃力が貧弱 16しかない
90 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 18:54:26.67 ID:JOxE/J83I
すまんあと一つだけ ハムスタームッチャ強い
>>87 ありがとう
お陰で次は勝てる気がしてきた
スタンってオレンジの円のこと?
あれなら円の外に出れば良いだけだよ
通常攻撃の方ならScrollの効果だからどうにもならないね
ハムスターも初期HP高くてキツイけど今の所はギリギリなんとかなってる
92 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 19:56:16.16 ID:JOxE/J83I
>>91 スタンは円のやつじゃなくて スクロールのstun scrollっていうやつ
これで半永久ハメれる
93 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 19:57:16.64 ID:JOxE/J83I
あ ゴメン 書いてたわ 見てなくて済まん
タランチュラをスルーして、速攻で基地を襲撃したら、そのまま勝利したのだが…。
対戦のゲームバランス悪すぎるな。 スタンに対するアンチがないし、かと言ってハムとかタランチュラ止めるにはスタンしかないし。 駆け引きがない
96 :
iPhone774G :2014/02/26(水) 21:28:12.65 ID:JOxE/J83I
あれだな ヒーローは相手の基地をたたけなくしたらいいんじゃない?
>>94 相手より早く壊せる自信あるならそれも有効だね
>>96 そうなると良いなあ
レジェンドゲーなのは変わりないけど今はヒーロー同士の戦いですらない場合が多い
タレットって回復できないの? ロケット×2をレベル4で6ラウンド維持ってクエストやってるんだけど、最初の方で粘って装備やら整えてるとその間に結構削られてしまう。 ロケット×2×lv4のギアを貯めてもいいんだけど回復できたら楽だなと思って。
>>99 アップグレードの緑の最後がタレット回復だよ
>>33 でも言ってる通り、Lv1でも毎秒1回復、Lv3なら3回復。
エンドレスや長期戦では重要度の高いアップグレードだと思う
一つ前のタレットのアーマーも組み合わさると、なかなか壊れなくなるからオススメ
今後アプデでhopperやcrabが追加される事はあるのだろうか
ここまでアリ、ゴキブリ、カメムシ、ナメクジの情報ゼロ
>>101 バッタはあのままじゃ他と被るし、自己犠牲スキルは油虫に取られたし・・・
全部ライダーキックとかの必殺技系にするとか・・・
>>102 ナメクジ
武器は遠距離で射程は短いが敵と地形を貫通するので便利
パッシブ:武器がオーバーヒートした時周囲の敵にダメージとスタンを与える。ナメクジも僅かだがダメージを受ける
1:電磁フェンスを設置する。フェンスの間を通った敵にダメージを与える
2:ブラックホールを設置する。入るともう一方のブラックホールに出る
3:5秒間攻撃不能になった後威力と射程が大幅に強化された通常攻撃を一定時間撃ち続ける
4:周囲の敵にダメージを与える 。アーマーの一定割合ダメージが増える
3番がすげー強くてバリア+盾+回復+なんか色々みたいなのが来ても一掃出来る
オンラインが物凄くラグいんだけど、これって自分の回線のせいかな…
106 :
iPhone774G :2014/02/27(木) 12:02:21.26 ID:YRHAzx6zI
>>105 俺も思う
スコアの半分くらいが接続切れて勝った時のポイントwww
107 :
iPhone774G :2014/02/27(木) 12:09:55.03 ID:YRHAzx6zI
昨日 レジェンドのシャーマンと戦ったんだが雑魚すぎ 攻撃はないし なにせむっちゃ脆い 空気みたいだったわ けどそいつのバシップはけっこうつかえるとおもう
>>105 iPhone5でping20前後で安定してるWi-Fiに繋いでてもラグいとき結構あるよ
ゲームセンターが悪いのかアプリが安定してないのか知らないけど、coopやっててもいきなり同期解除されて萎える
自分だけじゃなくて良かったわw 時間帯によってもラグさが変わるから、何が原因なんだか分からなかったんだよね
>>102 アリ(アント)
武器は遠距離で射程は長いが威力は今ひとつ。
パッシブスキルは自分の武器で打った敵をマーキングする(複数可能?)。マーキングされた敵はタレット攻撃に弱くなる(バリア持ちには無効?)
1:遠距離攻撃が無効になるバリアをはる(時間で消滅)。発動の際にバリアの範囲内にいた敵ははじき出されスタンする。
2:タレットの射程と攻撃力を強化する。また、一定時間タレットのHPを回復する。(termiteのタレットにも有効)
3:テレポート、移動先の敵をスタン&アーマー減少
4:拠点強化ようのパーツを使用して、一分間守備力をあげる。
使用した感じtermiteとの相性がめちゃくちゃいい。
あとtermiteは武器で自分のタレットを殴ると、タレットの破壊までの時間がながくなる。 antと合わせると拠点のタレットがいらなくなるくらいつよい。
Pillbug(ダンゴムシ)使い勝手は悪いが、Kitchenだと恐ろしく強いな あとこいつのおかげで、星4つの3ヶ所防衛・雑魚祭もクリアできた
>>110 まず、(巻物の青いアイコンを選んでいる状態で)画面右下(その画像の左下)のLearnで新しいスクロールを購入する。
そして、画面左(その画像の上)のEmptyに好きなスクロールを装備させて、ヒーローを強化する。
115 :
iPhone774G :2014/02/28(金) 02:40:27.78 ID:YR2hLF9mI
初めてこのゲーム触ったけど、拠点防衛とかのミッションだと、中盤あたりに出てくるシュータースネイル(?)を 安全に狩れるヒーローがその時点で居るかが鍵やね ところでcoopモードのお金や基地の改造ポイントって共有?
>>115 共有じゃないよ
パーツは取った方にしか入らない
Coopかなり余裕あるのに30近くなると毎回同期解除されちゃって駄目だわ
ローカルでもグローバルでも全然安定しないね
117 :
iPhone774G :2014/02/28(金) 09:48:22.03 ID:aY6+ROzk0
ゴキブリはなんで缶に入ってるんだwww
海外wikiでもまだスキルの記事がない不人気ゴキちゃんをアンロックしたよ 攻撃モーションはテントウムシに近いが、単体にしか当たらない。足は速い 武器強化はArmor Piercingも伸びる。防具はHeavyが10ずつ伸びる。雑魚の群れに弱い 固有アイテムはバックパックを3つにする。クリティカル率強化・近い味方のLight Armor強化 パッシブスキル:倒した敵が低確率で食糧を落とす 1:食糧30を消費して複数に当たる攻撃。攻撃は敵の体力50%を削る 2:30秒間SPEEDが+2。攻撃すると終わるが+50%の威力。強化すると50%ずつUP 3:カウンター。受付時間2秒。食糧が出る 4:近くに食糧が落ちてると使える。50回する。さらに威力+10が30秒間! スキル2で駆け回ったり、3で食糧を作れたりと食糧に困らない スキル1は大物相手にかなり強いが、逆に雑魚を一撃で倒せないからこまりもの
ところでArmor関連ってどういう仕様なんだ? まずArmor Piercingが貫通力で Light Armorのブロック率は、LA ー(貫通+威力) Heavy Armorのブロック率は、LA ー 貫通で、この二つを同時に計算してるの?
レジェンダリはハムスターだけ解放したけど 通常攻撃が強力かつ素早い範囲攻撃だから 高い体力で攻撃を受けつつ敵を蹴散らす脳筋プレイが楽しめるな 唯一の欠点は拠点の防衛力と見た目のエゲツなさだろうか
>>74 なるほどありがとう。これからやる前は再起動するわ。
ミッションってヒーロー指定のやつはヒーロー買って消化しないとずっと1枠潰し続けるんかな?
あと星足りない24時間ミッション2つなので時間切れ待つか買わないと詰み?
初めて対戦に行ったらてんとう虫に1shot1killされまくった。しばらくソロで篭ります(´-`)
124 :
iPhone774G :2014/02/28(金) 21:13:11.18 ID:aY6+ROzk0
お布施ついでに一体だけレジェンダリアンロックしたいんだけど遠距離系で弾幕張れるようなのいるかな?あとネズミが可愛くて気になってる
>>124 レジェンダリはネズミだけアンロックしてるけど、武器は高レートの遠距離武器で瞬間火力は凄い高い。
ただしオーバーヒートも早いから弾幕をはるならクーラント装備のダンゴムシの方が使いやすいという印象をうけたよ。
126 :
iPhone774G :2014/02/28(金) 22:47:41.63 ID:YR2hLF9mI
>>116 サンクス やはりそうでしたか。お金は共有かな?
>>123 恐らく残り続けるかと、エンドレスやcoopモードとかでダイヤ貯めるか、時間待っといた方がいいかと
Lv3のArmoryを3つのミッションで条件のタレットを揃えたら、自軍の増えすぎで落ちた。 再開したらLv1が1つの状態だった…。
公式ツイッター見る限りアップデートすぐ来そうだね バランス調整とか新モードも考えてるみたい 問題は3月6日にBlock Fortress Warが出ることだ こっちもやり込めてないのに、やる時間ないよ
野鼠+確率バンパイア+確率スタン→凶悪 ハムスターなんて可愛く思えるレベル
課金するならとりあえず野鼠買っとけ 対人でなら相手が同じ構成の野鼠でない限り負ける事はない
食糧置き場に一番近い所にshielderを作ったらsiege cannonの砲撃を完封出来ていいな 削り負けしてしまう人は試してみるといいかも
134 :
iPhone774G :2014/03/02(日) 02:17:33.78 ID:mfjkLueWI
蜂とシロアリとゴキブリしかいなくて大型ボス狩りつらい… 攻め込まれるとジリ貧で負ける
135 :
iPhone774G :2014/03/02(日) 02:26:17.78 ID:KFi40zjXI
操作とか全然わかんない。英語全然駄目。こんな俺に優しくやり方教えてください(。-_-。)
>>134 ゴキは大型相手は得意じゃない?
スキル1が最高に強いよ!足も速いからSiege Cannonの破壊もスムーズ
むしろ雑魚の群れが怖い
>>135 画面左側で移動、画面右側で向き変更。
右の四角(最初は空)をタップで能力を使用。レベルアップしたとき四角の横に出る+をタップして能力を1以上に上げておく必要がある。
右の丸は上から順に、操作キャラ変更、CPUの動作変更、視点変更。
操作キャラは画面下をタップしても変更できる。
CPUの動作は、待機かプレイヤーに追従か。視点は俯瞰かキャラの後ろからか。
左上の↑の書かれた歯車で買い物。時間経過でたまるお金を消費して装備品を買える。
買い物画面では左上でキャラを右側で商品を選びBUYで購入。右上の×で買い物終了。
左上の一時停止マークをタップで一時停止、勝利条件確認。
一時停止中、Quitでゲーム終了、Retryで最初から、歯車でオートエイムなどの設定、×でゲーム再開。
フィールドに落ちている食べ物やパーツに触れることで2つまで拾え、基地に持ち帰ることで蓄えとすることができる。
基地や食べ物の近くで、キャラ名の上のFeedをタップすると、食べ物を消費して体力回復。
基地や拠点の上にあるハンマーが書かれた歯車をタップで、パーツを消費してタレットの設置・強化。あるいは解体。
お店の上にある剣の書かれた歯車をタップで、お金を消費して傭兵を雇える。
勝利条件も分からないくらい英語が駄目なら遊ぶのは困難かも。
これって、エンドレスでヒーローのレベル上げ&ダイヤ集めて、ミッションクリアしていく感じだよね? 割と早い段階でミッション詰んだんだけど
失敗しまくれば、どんどん難易度落ちるから詰むことはないと思うが かなり早い段階で、星4,5しか出なくなるよな
タレット制作系のミッションなんかは資材拾ってきたらあとは陣地の前でCrab Spiderの盾構えるスキル放置できるだな
>>139 まじか失敗したら難易度落ちるのか
サンクス
>>126 ありがとう。課金したのでヒーロー買って乗り切りました。
>>137 本人じゃないけど親切過ぎ泣いた。
スクロールは全部揃えたけど全ての種類がレベル5になるともう買えなくなるので同じ種類のレベル5は複数もてない。
途中連打してたから経過はわからんけど最終的にレベル5一つ、レベル1一つ、それ以上ダブってればレベル2〜4が一つにどの種類もなってた。
ダメージ、スピード、HP以外は何かしらデメリットがあるものしかないのね。
ダイヤは4000ほど掛かりました。
ヴァンパイアってレベル5より4の方が強くない?
>>143 おそらく表記ミスでダメージの100%回復やと思われ。20、30くらい回復してたし
>>144 ありがとう
95%ときて1%となったから驚いたわ
昨日までは野鼠押ししてたけど、 ロボットの方が圧倒的に凶悪だった 凄まじい瞬間火力と高い防御力で、 野鼠以上のゴリ押しプレイ ヘビーアーマー対策してない野鼠なら瞬殺 まぁでも今のところは対人の二強はロボットと野鼠だな ロボットは接近戦での凄まじい瞬間火力、 野鼠は遠距離から安全に狙撃 どちらも先に相手をスタンさせた方が勝ち ハムスター強いって書かれていたが、 ロボットと野鼠相手では何も出来ずに終わるで
ハムスターはシングルで大活躍やで 囲まれた時の打開力が他と違うよウン
結局レジェンドはどれがいいのだろうか タランチュラ、ハムスター、ネズミ、ロボットが強いらしいけど、一番最初にアンロックするとしたら、やっぱり安定のネズミなのかな
せっかくだから俺はこの細長い虫を選ぶぜ!
2時間余り外人と「疲れたよ」とか泣き言を言い合いながら共闘した結果 食べ物がなくなった途端にアプリが落ちた… 星もダイアも無し……疲れた…… それにしてもレジェンダリが二匹も居たらすげー強いな
151 :
iPhone774G :2014/03/02(日) 21:25:51.79 ID:mfjkLueWI
>>136 ゴキは体力少ないから側近雑魚に囲まれると瞬殺なんすもん
ボスに辿り着く前に封殺される…
結局リセットしててんとう虫とハエで頑張ってる
ランダムにすると25%ダイヤ増えんのか うめーな
153 :
iPhone774G :2014/03/02(日) 22:29:34.89 ID:dz/aV/SKI
お前ら もしかしてネズミとロボットが最強と思ってるの? 最強はスタン積みのslugとflyのコンビだよ スクロールはスタン3.4とスピード1つ これでネズミにもロボットにもまけたことないよ Fuck you とよく言われるのが唯一の欠点だね
foursakenはナイトに恨みでもあるのか?
flyは持ってないから知らんけどslugはダメージ間隔0.1秒位だからスクロールのスタン発動しまくる
157 :
iPhone774G :2014/03/03(月) 01:17:36.79 ID:JQMRCnaEI
>>153 さっきまさにそいつらにやられた
スラッグが先頭をスタンさせ続け、後ろでハエがひたすら基地に銃をぶっ放す簡単なお仕事
>>154 なんでや!あの姿でチョコチョコ走り回ってるのかわいいやろ!(強いとは言ってない
支援プレイもやってて楽しいわ
ある時は蝶で回復させ続けたり、またある時はカニグモでにじり寄ったり…
よくそんなに集まったねwwなにか守るためのコツとかある? こっちは特定の敵や敵ヒーローが現れた瞬間に壊滅的被害を受けたりで いつのまにか全員いなくなってることもあるのにww
ミツバチ将軍は、3つ目のスキルが使いづらいな。 10秒間召喚した味方たちが攻撃力+50かつ無敵になるが、効果終了後に瀕死になる デメリット大きいし、タイミング的な意味でも使いどころは難しい でもMothの回復スキルと組み合わせると、気軽に使えそうだな。 あと銃と剣の切り替わりの精度があまり高くない。あと銃の射程が短い でも間接攻撃も出来て、回転の早い近接攻撃も使えるのはいいね。
161 :
iPhone774G :2014/03/03(月) 13:05:10.51 ID:qiM4GP8Q0
>>153 お前ってもしかして最初がpではじまってnで終わる名前か?
おれのスタンとスピード自慢のねずみを あっという間に倒したやつなのか?
H&Cでもあったがスクロールを作成した直後にアプリを終了すると、作成してないことにできることがわかった。 修正される前にスクロールの厳選をしておくとよさそうだ。 ちなみにミッションを開始するとセーブされる。
H&Cの2も出て欲しいなり
カメムシに毒スクロール付けまくると楽しいな 一発当てるだけで毒の効果切れるまで移動できなくなるから近接しか出て来ないミッションかなり楽になる
動作重いならオプションでシャドウをオフにするといいぞ まぁ基本だよな
オプションの項目3つしかないじゃんとか思ったら下にいっぱいあったのか・・・
名前変更したい・・・
今日買った 有料ゲームでリセマラさせられるとは思わなかった んでもいいキャラ出たので楽しんでます
170 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 01:08:25.87 ID:MvWa60Xd0
ゴキちゃん強くね
日本人とCoopしたいよおおおお カクカクしすぎていっちゃうよおああああ
ゴキちゃん、センチピードを相手取ると脅威の999ダメージを与える1番目のスキルが強力かと思ったけど 4番目のスキルがまさかの重ねがけ可能で運さえ良ければチート級の火力を叩き出すな レベル5で90秒間ダメージ20アップだから 食べ物が沸いてきた時およそ一分程度は普段の攻撃力に100程度は追加される パッシブスキルで食べ物チャンスもあるから更に強くなる可能性もある そもそもヘビーアーマーが初期状態で70あるし武器をちゃんと買えば貫通力もそこそこ上がるし 移動速度も激早い
173 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 04:24:13.63 ID:DrI2WR1AI
レジェンドのシャーマンが弱すぎて悲しい
174 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 11:29:19.43 ID:eNjIxJhT0
みんなマルチの対戦相手どうやって見つけてるんだ ゲームセンターのフレンドとしか出来ないんだよね?
一度スタンされたら延々とハメ殺されるゲーム 拠点にビリビリ状態のロボットが居座ると詰む 復活した瞬間にスタン
オプションからiPodオンに出来るな 退屈せずにエンドレスで戦えるわ
177 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 15:29:25.15 ID:eNjIxJhT0
スクロール厳選出来るみたいだけどネズミに付けるならスタンとスピード?HP減るやつでいいんかな
>>177 バンパイア?のスクロールもいいよ!
結構モリモリ回復してくれる。
自分はスタン、バンパイア、貫通にしてる。
179 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 20:21:26.95 ID:Vm3ATLwi0
アップデート来てるな
180 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 20:22:14.57 ID:b5av4/EU0
おいおい アップデートしてからまだ1回しか試合できねえぞ
181 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 20:31:35.18 ID:b5av4/EU0
しかもがんばって6位までがんばってたのにリセットするとかww
>>161 ごめん 悪かった 目には目をスタンにはスタンをってよく言うじゃん
だから鼠にはそうするしかないんだ
後、なんでかいつもID変わるわ
182 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 21:09:27.09 ID:b5av4/EU0
スタンがちがちロボットとあったんだがありゃつよいわ ほとんど攻撃効かないし攻撃が効いてスタンにかけてもなぜかレーザー撃ってる タランチュラじゃなくてロボット買っとけばよかったかも
183 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 21:44:22.73 ID:rmg5HiQrI
最近ハエ買ったんだけど、1の時にあった飛行能力なくなってるじゃないですかやだー!
…ただでさえ紙装甲なのに毒まで受けるとは…
>>176 見てオプションに下があること知ったんだけど、iPodってなんか意味あるの?
アップデートの文章も腰が低い感じで印象いいな
アプデするとスクロール厳選できないですか?
187 :
iPhone774G :2014/03/04(火) 23:25:28.27 ID:b5av4/EUI
あと二日で新作出るね
皆さん、すみません。私達はこのアップデートで全てを得ることはできませんでした。 私達が至急用意している次のアップデートでは、ヒーローのアンロックに必要な☆を減らすことやiOS5のための修正を含む、より多くの改善があります。 Ver1.0.2変更点 ・画質変更オプションを加えました。 ・スカーミッシュモードにセーブ・ロードを加えました。 ・ワームが間違った軌道で弾を撃つ問題を解決しました。 ・ロビーでの文字入力中にゲームが開始したら落ちるバグを修正しました。 ・プレイ不可能なミッションが3つ溜まることがあるバグを修正しました。 ・あなたが所有しないヒーローがプレイするために必要となるミッションは取り除かれました。 ・ランダムヒーローの褒賞を修正しました。 ・いくつかの他の褒賞を修正しました。 ・基地破壊ミッションが敵基地を壊しても終わらないことがあるバグを修正しました。 ・strategic nodesが消えることがあるバグを修正しました。 ・大きい敵の増強を防止するため、順番待ちシステムを加えました。 ・ミッションの進行がスムーズに、そして、運に左右されなくなるよう調整。 ・本当はアップグレードしていない幾つかの能力が、間違って表示されるバグを修正しました。 ・アップグレードする代わりに同じスクロールを別に手に入れてしまうかもしれないバグを修正しました。 ・多くのバランスと得点の調整。 ・他の雑多なバグの修正。 ・バランスと得点の変更に伴うスコアボードのリセット。 …誤訳があったらごめん。
ランダムのボーナスクリスタルが25%から12%に…
190 :
iPhone774G :2014/03/05(水) 00:12:36.76 ID:N/mlpzla0
>>188 名訳おつおつ
ワームのあれはやっぱりバグだったのかww
虫大杉って出てしまう。ミツバチ将軍・・・
星5のミッション大分楽になったな バリアとてんとう虫大量に出てくると無理ゲーだったから有難いけど、全く使って無いキャラ指定のミッション以外苦戦しなくなったわ
>>182 ロボットはあのレーザーが無かったらやたら硬いだけの棺桶だからな
カメムシの情報Please!
アプデしてもスクロール厳選できるか?
196 :
iPhone774G :2014/03/05(水) 06:28:58.27 ID:N/mlpzla0
スクロールってどうやったらレベル上がるの?
>>197 スクロールの一番左上のlearnって所を押すとランダムで能力が上がったり、新能力を覚えたりする
楽になったって言ったの取り消すわ てんとう虫クソ過ぎワロタ
アプデしたら獲得ダイヤが半分以下になったな。
まああっさりとヒーローをアンロックできたからねww もっと貯めておけばよかった
202 :
iPhone774G :2014/03/05(水) 19:38:39.69 ID:N/mlpzla0
block fortress war待機、新作って木曜の0時からDL出来たっけ? おいくらなんだろうか800円でお釣りが来ればいいな
>>202 100円か350円じゃね?
ユニットの追加にDLCだろう
大概ゲームのDLは0時ちょい過ぎから出来るよ
204 :
iPhone774G :2014/03/05(水) 21:45:49.64 ID:T6qBPLZ8I
たぶんこの作者さんのゲームのことだから 初日は無料だと思う
海外ではもう配信されてるらしい $2.59だから日本円で300円くらいじゃないかと
206 :
iPhone774G :2014/03/05(水) 22:15:27.40 ID:N/mlpzla0
>>203 ありがとう今日は寝られんな...
>>204 bug heroes2が無料ってどう考えてもおかしいよなw考え直して100円にしたらしいけどまだ安い
>>205 300円か日本だと250円みたいな端数のアプリないのはなんでだろうレート変わる前は85円とかあったけど
ミッション進めずにパーツ稼ぐことできなくなったのか
3ヶ所押さえるミッションも、だんだん金が溜まりにくくなってく
209 :
iPhone774G :2014/03/06(木) 00:03:08.18 ID:t24K68Ih0
もうfoursakenのスレになってるな
アプデまだせずに少し貯めよう
warポチったけどあまり面白くない
213 :
iPhone774G :2014/03/06(木) 02:18:58.57 ID:mlQHfJYJI
Warやってみたんだが たぶんこのゲームオンラインがメインだと思う あくまでオフラインのやつはチュートリアルだと. 個人的にはこのゲーム好きだわ 違うゲームのスレに書き込んですまん
War前作より戦略要素強くてなかなか手応えあって良いね ただ後出しジャンケンでひっくり返される展開が多いから死んで覚えるのが嫌いな人は無理だな 前作より更に人を選ぶ感じになった気がする
ゴキは序盤さえ乗り切れば特に大型相手に無双出来るな 雑魚を相手取ってもスキル3とスキル4を併用する事で回復しながらある程度蹴散らせるし 攻撃力もうまく運べば100越えるから雑魚相手なら一撃だし 初めは外れヒーローかと思ったが今では愛が止まらないぜ
ぶっちゃけBFWは微妙 やれる事が物凄く少ないRTS ヒーローは指定ポイントをタップすることで移動-採掘-攻撃が出来るけど、味方ユニットはワラワラついてくるだけ ヒーローは時間経過で貯まるかエネルギーを使っていくつかのスキルを使える まだオンラインは試してないが、シンプル過ぎて単調な展開ばかりになりそう ヒーローの継続的な成長要素がないのも残念だなぁ 強化パーツも味方ユニットに装備するだけだから恩恵を実感しにくいし
ゴキと油虫Senseiがお気に入り あと自分ではほとんど操作しないけど、ダンゴムシも頼もしくて好き
218 :
iPhone774G :2014/03/06(木) 11:57:12.49 ID:t24K68Ih0
BFwarの話題も有るし次スレはforsaken総合にするのはどうかな 情報ごっちゃになってテンプレとか分かりづらくなるか
H&Cの話してもいいんですか!やったー!
対戦もCoopも開始直後に接続きれてできんのだが
>>217 ダンゴムシは窮地に陥った時スキル1と2を同時に使うのが楽しすぎる
>>222 あるあるww
キッチンではスキル3の強化を最優先にしてるが、他では上手く使えないなぁ
とりあえずアーマー敵・雑魚の群れを安全に倒せるスキル1を優先的に強化
2は倒しきれないほどの大群相手の緊急用。4は似た使い方、とりあえずLv1に
スクロールのレベルがどこまで上がるのか試した人っているかな? lv2まであげるのに同じスクロールを5つ出すのはかなりきつい(汗)
5で最高だと思う
226 :
iPhone774G :2014/03/06(木) 19:54:58.75 ID:t24K68Ih0
アプデで2回取ったらレベルアップぐらいにならないかな... broken heartばっかり使ってるけどどうなんだろう
アプデしたらスクロール選定できなくなるかもと思ってヴァンパイア5まではがんばった そしてアプデしたらスクロール費用が5→3になってた。泣いた
BFW、前作知らずにやってますが三つ目で早くもお手上げ…自軍を強くするにはひたすら序盤を繰り返してミネラルためる作業なんですか?
Waterbugで大ムカデをスキル2で掴んで、Ladybugのスキル4で串刺しにしたら 掴んでるWaterbugごと消滅したwwどこに行ったかと思い、チェンジしたら暗転した
230 :
iPhone774G :2014/03/07(金) 01:27:06.31 ID:LD/Ka4+AI
ハエの強制ミッションで相方カニグモだから、ヨユーヨユーとか思ってたら メイン盾の後ろで流れ弾に被弾してひっそりと倒れてるハエ… 出てくんのはカタツムリと射撃系の虫…どう運用すりゃいいのさ(´•ω•`)
ダブルタップで座標指定したら動きやすくなるのではないだろうか
後ろでなくて斜め前とかにタップで移動させればいいんでね
>>224 Lv5が最高だよ
44種類Lv5にしたら新しく作れなくなった
>>228 詰まったら他の惑星行けば良い
新しくて出てきた装備買ったりブロックの置き方考えれば稼ぎはヒーロー買うときぐらいで済むと思う
ダイヤ手に入らなさすぎ これじゃレジェンダリ買うまでに飽きそう
でも、よくよく考えたらレジェンダリ手に入れたら、レジェンダリしか使わなくなって逆に飽きるか 虫の種類多いし、星でアンロックされる虫全部集めてからレジェンダリ買おうかな
アップデート前ならエンドレスが一番稼げるとおもう。 アップデート後ならskirmishのhardで開幕food stash突撃が一番稼げるんじゃないかな? heroのランダム選出でやれば一分間でダイア4つ稼げる。
アップデート前でもskirmishじゃね? ノーマルで速攻かけたら30秒でダイヤ2個稼げるよ オススメは足が速くて攻撃力のあるセンセイかな 次のアップデートでヒーローゲットの星減らしてくれるし、 100ダイヤのヒーローは全部買っとかないとな
スカーミッシュの唯一の難点は飽きがくる事
雑魚数匹+ホタルと盾、という状況だと、どう打開すればいいんだ?一旦、引っぱって、速度差であぶれた奴を各個撃破?
>>240 スキルで爆撃等があるならそれが打開力的には一番という印象がある。
爆発系のスキルは回転するアーマーアントがいても反射されないのがいい。
トップ画面の右下の歯車みたいなマークから Optionsの下の方にあるOtherのLocal Data 「RESTORE」を押すと 何か入力画面が出てきたんだが、この機能の使い方わかった人いる?
244 :
iPhone774G :2014/03/07(金) 22:10:04.50 ID:90XlN5aX0
>>243 一度アプリ消したのデータを復元するんじゃないかな、入力画面はログインで
245 :
iPhone774G :2014/03/07(金) 22:40:24.86 ID:90XlN5aX0
と思ったらログイン画面じゃないなこれ
化石電話が煽りに来たぞw
みんなはどのくらい星集めた?
420くらい 対戦やってたらいつの間にか貯まってた
ちょうど300かな。ミッション難しすぎて最近ちょっとだれてる
>>250 ミッションの難易度を下げようと思うけど
ヒーローが死んでからfood stashがおちるまでのあの時間がたまらなく虚しい気分になる。
個人的にはミッション途中でのギブアップ機能がほしい
>>246 こんな事初めてやったから興奮して上げた。外の景色も結構作り込まれてるね。
星は400くらい。アップデートでまた必要になる時が来るよね?
みんな経験値集めはどこでやってるん?
拠点2、3箇所防衛ミッションで永遠にハエを狩り続けると結構たまる。
ヒーローによっては放置狩りも可能。
Bug Heroes2で体力減ると待機中の仲間が助けにくるのは仕様なのかな 二人で死んじゃうと食料消費増えるから待っといて欲しいんだけどな
エイムモードを切り替えようとして待機ボタンを押している可能性
>>254 待機ボタン押してないよ
走って来た時矢印下向いてるの確認してる
いつも敵陣で死にかけてる時だから、
条件だと思ったんだけど再現しないな
何か別に条件あるのかな
ダブルタップ誤爆してるんじゃない
近接仲間が使いづらい 前衛任せる命令が欲しい
Lv1スタンスクロールを3つ付けて重複して12%になったりしない? って書いてて高レベルスタン複数で100%スタンになってしまうからそれはないと察した。 Lv5でいくつになるか知らないけど
キャラ選択で上のシャッター押したらフィルターってでるけどなんの意味がある?
俺も瀕死になると味方が助けに来るわ この仕様要らんから直してくれないかな
261 :
iPhone774G :2014/03/08(土) 23:26:27.84 ID:SAShNQjS0
昨日からやり始めたんだがイマイチキャラの出し方が分からん
ステージクリアして星を獲得してゲットするか、ダイアで買うか。 1から読み返せば、これから疑問に思うであろうその解決策が大体書かれてる
自分で難易度決めれたらいいのに 難易度下げるために自滅するのめんどくさいしストレス溜まるわ
>>263 ゲームオーバーでも経験値引き継ぐから真面目にやったが得
アップデート以来、落ちなくなったな。ワームも使いやすくなった。 どうもブラックウィドウを使うとミッションに失敗する。 誰か上手な使い方を教えてくれ。
アチーブメントないから極める気にならないな…モンスターアドベンチャーにやってよ^ ^
ブラックウイドウ難しいよね…。 拠点がある程度固い状態で、素の速度とテレポート、透明化を使って、やっかいな敵を瞬殺して戻ってくる、という使い方してる。 いかんせん柔らかすぎてなあ……近接よりレンジアタックを避けて欲しい。
>>267 使いにくいよな
HPが低いから、特攻させて死んだ後リスポーンさせるみたいな使い方をしてる。
このゲームの日本語版wikiみたいなのない? 解説みたい
270 :
iPhone774G :2014/03/09(日) 23:15:16.86 ID:cP7dt6h4I
Tarantulaからslugとflyに変えてから負けたことないわ ということで 俺の使ってるスクロールを紹介 スタンスクロール:3(二人とも) そしてslugにはスピードとバンパイア Flyにはpiercingとポイズン これ全部レベル5のスクロールね これで今日からあなたもマルチでの嫌われ者
271 :
iPhone774G :2014/03/10(月) 00:08:55.56 ID:/mVfwGb/I
カマキリのレジェンド何回か当たったんだけど、弱過ぎてなんとも… カメムシの毒沼適当に投げたらそそくさ逃げ出すし得意げにぶっ放してきた スキルも特に強いとは思えないし…
>>270 もそうだけど、スタンスクロールってブロークン系?の何使ってるの?
ダメージ増、HP減とかあるけど。
これランキング正常に機能してないよな?
274 :
iPhone774G :2014/03/10(月) 00:44:50.73 ID:1SbLoLpf0
星が全然たまんないお( ; ω ;)
Antはタレットさえ揃えば、本陣防衛でかなり強くなる。 あとスキル1のバリアを使えば、危険な射撃敵の安全な対処ができる スキル4では部品5消費で140秒間 Heavy Armorを+20でき、10秒おきに重複可 こんなところか 武器が撃ち切らないと回復しないのが地味に不便。回復早いほうだけど
>>275 右上の武器アイコンタップでリロードできるよ
皆、タレットは何使ってる?
オートキャノンがバランス良く強いな、と思うんだが。
AP高くて射程長いのは強い。
>>275 テレポートも地味に便利だと思う。キッチンの対岸からベースに戻って来たり。
固有装備の使用感、使い分けとか教えてください。
アプデだー
相変わらず仕事量多くて、好感持てる会社だ
280 :
iPhone774G :2014/03/10(月) 12:51:29.48 ID:iNt1SED00
金とか歯車が最初からごっそりもらえるgemが追加されたのかもちろん対戦じゃ使えないけど
War snailっていう機関銃二丁と迫撃砲?を頭に身に付けた巨大装甲カタツムリの倒し方教えろカス
Gemってヒーロー個別?使い捨て?
防衛向け ant moth pillbug cicada 雑魚向け bumblebee cicada 大型向け roach ミッションごとに向き不向きがあって面白いよな
説明にthey're approaching fast!ってあるやつの四つ星以上が糞過ぎる 正直削除して欲しい
Ver1.1の新機能 ・bannerをアンロックできるようになりました。 ・iOS5を使っている古い機器で落ちるのを修正しました。 ・エンドレスのハードで貰えるダイヤをわずかに増やしました。 ・敵のテントウムシ(回復、強化、盾、バリアを使ってくる敵)のアーマーを弱くしました。 ・キャノンタレットとマッシュルームタレットを強くしました。 ・ローカル接続で1v1を出来ない問題を修正しました。 ・総合的な影響力を増やすため、レジェンダリィヒーローの能力のクールダウンを下げました。 ・タランチュラの能力における、いくつかの問題を修正しました。 ・クイックターンの操作をオフにするオプションを加えました。 ・低画質機器でのフレームレートを上げました。 ・子蜘蛛のパフォーマンスを上げました。 ・新しいヒーローをアンロックするのに必要な星を減らしました。 ・失望させることが減るように、いくつかのミッションを変更しました。 ・バーサス・スカーミッシュモードにおいてフードスタッシュはヒーローの攻撃で傷つきにくくなりました。 ・スカーミッシュモードのハードでヒーローのAIを強くしました。 ・coopモードの途中でゲームが終了した場合、再びゲームを始めるときに報償を得るでしょう。 ・エンドレスモードのロードがそれを簡単にするバグを修正しました。 ・スタンによるロックを軽減する幾つかの安全装置を加えました。 ・様々なヒーローのバランスを調整。 ・雑多なバグ、マルチプレイヤーの修正。 >皆、タレットは何使ってる? スナイパー。コストが高いだけのことはある。 ただ発射間隔が長いのでガンと並べてバランスをとっている。 >War snailっていう機関銃二丁と迫撃砲?を頭に身に付けた巨大装甲カタツムリの倒し方教えろカス 貫通をつけて、側面に回り込んで攻撃する。 >敵だけ遠くから攻撃してくるんですが自キャラがイマイチですか? そんなに悪いキャラではないと思う。
288 :
iPhone774G :2014/03/10(月) 22:22:34.02 ID:/mVfwGb/I
>>287 乙
敵てんとう虫は当然なんだよなぁ、あいつら2体以上固まったら相当面倒だし
スタン云々の対策が取られたってことでいいのか、コレ?
スラッグさん+スタンスクはただただ害悪なんでしゃーないけど
>>276 ホントだ!ありがとう
>>277 オートキャノン安定だよね。でも1つはシールドをSiege Cannon対策に置いてる
あとキッチンだとFlash Bulbを1つ置いたりする。Antがいれば、どこでもFlash Bulb使う
テレポートも予想以上にいいね。厄介な敵全般に使える。
Antの固有装備は基本的に使わないなぁ。資金を武器強化に回してる
肩タレットはAntを連れ回す人向け?750で火力をちょっと足せる
スキル2 Lv5で強化すると、威力4×3発/秒で遥か遠くの敵を狙撃してくれる
金弾は使ってない。3%の確率で、威力2倍はちょっと微妙かな・・・って
Auto Repairは、キッチンならどの位置にいても効果を発揮するみたい
Heavy Caliberは防衛で使える。発動確率は10%だが武器ランク2つ上げると
6発/秒くらいになるから、この時点で発動頻度は高い。でも攻撃が弾かれると発動せず
Gem買ってみたが効果絶大だな 最初から10000(実質9999)とか両方とも武器4にできちゃうとか
星2個追加のジェム買ってみた パートナーにも付けて4個ゲットとはならないね それでもミッションでガンガン星が貯まるわ Skirmishでダイヤ稼ぎやりにくくなったな ヒーローだとFood stashに半分位しかダメージが通らん
292 :
iPhone774G :2014/03/10(月) 23:10:29.19 ID:iNt1SED00
500ダイヤでどのgem買おうかな...
ジェム旗以外は全部同時に装備出来るんだな
各色のbanner買わないとgemだけ買っても装備出来ないとかないよね?
295 :
iPhone774G :2014/03/10(月) 23:59:37.09 ID:1SbLoLpf0
builderってミッションイマイチなにやればいいか分からん できれば教えてください
>>295 ○分間耐え抜く系のミッションでPillbug(ダンゴムシ)と一緒に使ういいよ
6台の砲撃+ダンゴムシはかなり強い
>>294 gemだけでok
>>295 指定のタレットを揃えて指定のラウンド数消化でクリアー。
たとえば 3 level 2 sniper tarret なんたらかんたら4round
だと3個レベル2のスナイパータレットを揃えてから4ラウンド消化出来ればクリアー。
Builderってそういう意味かTermiteのことかと思った
>>297 マジか、課金してくる
299 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 00:19:03.39 ID:yo6f5y8/0
みんなどのgem買う?
GODは体力、攻撃力upで体がでかくなる
>>289 ありがとう!ガチ考察で参考になった。バルブ使ってなかったから使ってみるわ。
アントにはアーマーピアッシング上げるアクセサリ付けてるな。
もともとの攻撃力低いから、付けないと鎧相手に何もできない…。
弾く確率って、(ライトアーマー - 攻撃力(ダメージそのまま?) + ヘビーアーマー)%でいいのかな?
蟻コンビならヘビーアーマー100行きそうだ。
302 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 00:27:25.25 ID:4WAV+qny0
今更ながら、タレっとってなんぞ?
基地の周りに四つあるオブジェクト 意味かい?砲塔らしいけどタレットはタレットだよ、坊や
304 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 00:58:17.03 ID:4WAV+qny0
すまぬ、ありがたい
アビリティジェム最初からスキル4つ使える上にCDが気にしなくて良くなるぐらい早くなる 金とかパーツのジェムは簡単になり過ぎてすぐ飽きそうだけど、オンオフ出来るチートみたいなもんだから本当有難いね
長い目で見ればスクロールのgemを買った方がいいのかな
>>142 が4000ダイヤくらいかかると言ってるし
ただ、スクロールが手に入る確率がイマイチ分からないから躊躇してしまう
あ、
>>142 はアプデ前の話だから
今のverに直して2400ダイヤだった
>>305 これあかんやつや
スキルレベル3でクールタイム無いwww
単発系連射できて気持ちいい
訂正 全部がスキルレベル3でクールタイムなくなるわけではなかった
アプデ前にスクロール全部Lv5にしてたけどマイナス効果無しのスタンとマイナス効果有りのヴァンピリック?が4種類増えてるね
>>306 確率は結構高いよ
スカーミッシュ30回やってスクロール22個
ジェムで火力上げればスカーミッシュならノーマル10秒ハードも20秒以内で終わるし悪くないと思う
>>308 スキル連発気持ちいいよね
これ一回付けたらもう外せないわ
アビリティジェム付けた野ネズミ強すぎわろた スキル2のダメージ&レンジ強化が効果切れる前にまた使えるし、効果も重複してる
>>310 スクロールのレベルって
ダブると強くなってくやつのこと?
>>312 そう、アイコン左下の数字のことね
最大がLv5、アプデで多分49種類になった
314 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 10:48:32.77 ID:yo6f5y8/0
センセイは弱体化してるね スキル3の回復量が減って、スキル4の消費が50%に固定されたっぽい スキル4は強過ぎた感があったけど、スキル3の回復量減少は辛いや
317 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 14:37:14.53 ID:zaIkr7QlI
まだバージョン1.0.1なんだけどアプデするべき?
ゴキちゃんのスキル4に修正がかかってさえいなければ即アプデなんだが どうなんだろう
100から102にアプデしたけど、こっちの方が面白いよ 選択ボーナス使ってエンドレス放置で一回100くらい溜まるから、1000くらいになったらアプデすれば 今ロボットメインで使ってるけど、スキル1を連発するの目に毒だわ
321 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 20:29:40.78 ID:hhv/YdXpi
ジャイロガンシップのどうしようもない感 あれどう倒してる? 旋回遅かったり、近接打ってくるならまだしも近づきようがないんだが
アビリティ付けた野ネズミのスキル2Lv5あるだけでバグレベルで強くなるな クールタイムないから好きな時に強化&重ね掛け。 スキル2重ね掛けで999ダメージのオンパレード。 更に護衛召喚でその護衛も999ダメージ。
323 :
iPhone774G :2014/03/11(火) 23:50:46.56 ID:NVA1oCUC0
ミッションの24hour leftって一体どういう意味だ
24時間限定で残り時間あらわしてるよ
>>324 ということは早くやらないとなくなるってことかセンクス
マジで
>>286 がどうしようもなくて糞萎える
lv1でgrub spider+ladybug medic+ladybug doctorとかどうすんだよ死ね
327 :
iPhone774G :2014/03/12(水) 15:41:50.22 ID:5ebmbq+EI
スクロールの厳選ってまだできんの? 書いてあった覚えがあったからログ探したけどみつかんないし
ダイヤってスクロールに使ってええかな
>>328 bannerはマルチじゃ使えないしシングルでもスコアに残らないらしい
解放していないキャラがいればそっちに使えばらいいと思う
approaching fast、10 Rounds、armored bugsのミッションに、 パーツ5000のジェムをつけて挑んだのだが、手も足も出なかった。
>>330 あのミッションだけ難易度おかしいよね
星5をどのヒーローでも安定してクリアしたいならゴールド、ゴッド、アビリティもいるよ
ジェム無しだとトンボとてんとう虫同時に出た時点で無理ゲーになる
昨日から始めたんだけど、課金するならジェムがいいのかな? 何か課金でオススメある?
>>332 一応課金しないでもプレイ出来るよう調整されているけど、
サクサクすすめたいならスレに出てきてる強めのHEROをアンロックするのがいいと思う。その後でgemかな?
>>332 読み違えてたかも、gemで使えるものを聞いてたのかな?
お金を増やす gold gem
パーツを増やす junk gen
体力と攻撃力を増やすgod gem
mission開始時にすべてのスキルが使用できクールタイムが減る ability gem
これらは難易度の高いミッションをクリアできるようになり、結果的に星や経験値を稼ぐのに貢献するからかなりいい。
>>332 課金するならジェムが良いけど、始めたばっかりならジェム無しでやった方が楽しいと思うよ
スターとスクロールのジェムは買うのが早ければ早いほど恩恵がデカイから最初に課金するのもアリだね
キツくなったらゴールド、ジャンク、ゴッド、アビリティ買えば良い
Gemはチートみたいなものだから、飽き易くなってしまうな スクロールが貰える程度のgemなら良いと思うけど
星4とかから急激に難しくなってね? いままでサクサクいけてたのがボコボコにされたんだが
星4でも内容と手持ちのヒーローによっては行ける。 防衛向け、大物狩り、アーマーに強い等、ヒーローの特徴掴んでチーム考えればステージ難易度はかなり変わる。 ヒーロー増えるまでは耐えるしかない。 迷ったらtermiteオススメ。序盤さえ凌げば万遍なく強い。
>>332 >>333 >>334 アドバイスありがとう!
前作も結局課金したから早めに課金しようかと考えてて、個人的にキャラはレジェンドアンロックするとせっかくたくさんいるのに使わなくなりそうだからよしとこうかと思って
レジェンドってストーリー進行でアンロックされないって理解でいいのかな?
>>338 おーtermiteか、丁度持ってるしこいつでしばらくがんばってみる
ってかbumblebeeって連続攻撃系のやつらが大群できたら速攻で死ぬんだけど。
なんとかならないかなぁ
bumblebeeは残念ながら使い所がない。他の育てた方がいいかもね。 アビリティgem付けたビートルでアースクエイクレベル5連打で無敵。ただ目に悪いw
343 :
iPhone774G :2014/03/13(木) 19:09:06.15 ID:DCBheh+50
バンブルビーは壁と殴り屋をこなせる微妙に万能なキャラだぞ 大群が来たらトグル型のスキルをオフにして敵を引きつけたら良い そうでなくてもアーマーバグのミッションには必須
Bumblebeeは攻撃を強化しなくても強いから、Scrollでアーマー強化するのがセオリーかな? 接近さえ出来れば、だいたい瞬殺できるし、大型の敵だって安定して倒せるけど 相性悪い敵にはとことんダメなタイプだね
スクロールジェムって、ステージクリアごとにスクロール手に入れるチャンスが発生するって理解でいいのかな? それならとりあえず千円課金してスターとスクロール買おうかと ふと気付いたんだけど、五百円課金が三百円課金よりダイヤ効率悪いのは地味な地雷だね、設定ミスかな
>>341 序盤はスキル4を2-3くらい取ってパーツ回収。
敵の編成見て銃が多ければ固有アイテムのヘルメット買う。
パーツに余裕が出来たらスキル1.2を取る。基本2から運用。
後はひたすら自分のタレットを叩きつつ、雑魚の群れにスキル4。
みたいな感じでやってる。
タレット設置まで漕ぎ着ければ崩れることはそうそうないので、もう一人はスキル無しで序盤を凌ぐだけの火力がある奴が良いみたい。手持ちだと、warm、ant(基地のタレットを併用)、bamblebeeが良い感じ。
warmは素の射撃がやたら強い上に回復持ちなので、こいつもオススメ。
千円課金したらすごく楽になった!ありがとう! スターとスクロールはオススメ通り課金して良かった、なんかスタ集めが苦痛でなくなったよ あとアビリティもいいね!ゴールドとパーツは難易度下げるけど快適だし 特にパーツでタレットつけて壊してつけてを繰り返すとレベル上がるからタレット全部搭載した後に繰り返すと序盤からレベル6になれてスキルの上限上がるから高レベルスキル使えるし
348 :
iPhone774G :2014/03/14(金) 01:10:41.43 ID:L9IMnG+UI
恐らくスキル3の結界(?)が強化されたかもしれない蝶 レベル5にさえ上がれば、回復+ダメージがほぼ1+クールダウン促進のため重ねこそ 無理だが連発可能 あと、スペルブック(25%くらいで攻撃が3wayに)で雑魚なぎ倒した時はなかなか快感 最初外れかなとか言ってスンマセンした なおcoopで通常攻撃に回復が付いてることをあまり知られず 相方さんが基地の食糧を食べたり拾い食いしてたりする模様
鉄板過ぎて面白みが無いけど防衛ならアントとターマイトが一番安定するね BFWももうすぐアプデ来るし、最近Foursakenのアプリばっかりやってる気がする
>>349 Ant相棒で肩タレットつけて弾幕はらせて
ひたすらハンマーでタレット直す簡単なお仕事ですね
なんか迫り来るゾンビにバリケードはってる気分になるわ
>>350 スタンとクリティカル付けてると肩タレットかなり便利だよね
パーツさえあればヘビィアーマー100まで上がるし、バリアとテレポもあるから何かあって単独で動き回っても死なない
今日始めたばっかなんだがヒーローで自分が戦うんじゃ無くて仲間を呼び出す系の奴でオススメ教えてくり
野ネズミだな 自身も強いから結構おすすめ
ありがとん早速使ってみる
鼠強すぎワロン これマルチってvcみたいのが付いてるん?
BugHeroes2買おうか迷ってるんだけど 1より面白い? なんか動画見た感じ1と全然違うんだが…
357 :
iPhone774G :2014/03/15(土) 18:59:41.81 ID:c2fvZMz6I
>>356 Bug heroes2は 1より 遥かに面白い
しかし 同じ作者さんの続編(fortress war)は自分の意見としてはまだ 買うのはやめておいた方がいいと思う
RTSは好きだけど、BFWは面白さがまったく解らなかったなぁ 見た目が良いだけの典型的な糞ゲー このデベロッパーにしては珍しい失敗作
俺は面白いと思ったけど人には勧められないな 覚えゲーな上にちょっとタイミング間違えただけでボコボコにされるから何回もやり直しながら考えるのが好きな人以外には無理 現状だとオンラインは全然面白くない
面白いね でも1みたいに上手く相手の攻撃かわせない…難しい
ネズミ買って面白くなったと思ったら★4とか5のミッションばっかりになってしまった。簡単に★減らす方法ないですか?
死すべし ヒーローで面白い組み合わせ何か無い? antとtermiteはやり過ぎて飽きた
364 :
iPhone774G :2014/03/15(土) 23:10:18.20 ID:vRk+8Lbe0
>>363 ゴキちゃんは遠距離系と組み合わせると大体良く働いてくれるよ
365 :
iPhone774G :2014/03/15(土) 23:48:28.81 ID:c2fvZMz6I
蝉と蝶のコンビがおもろすぎる 蝉はスキル1を連続で出し続けたら基礎攻撃力が999になった あとスキル1をだすとステルスになるから 出し続けることによって永遠にステルス 蝶はすきる2を隙なくだしつづけると 相手は攻撃できないw たのしいからやってみな
蝶とゴキ 蝶が転がしゴキが仕留めるナイスコンビになるぞ 蝶は体力低めのヒーローと相性が良いね
367 :
iPhone774G :2014/03/16(日) 00:21:19.59 ID:2l8tAXD1I
>>363 カメムシとスラッグのアーマー貫通コンビ
最近アンロックしたし、ちょうどアーマーのミッション来たからやって見たが
毒によるスロー効果とスラッグの持続攻撃がいい感じに噛み合う
あと、どっちも射程ある上に装備でどっちもさらに射程伸ばすとかのロマンもある
ただ集団で近づかれるのには弱いかも
まぁどっちも単体でそこそこ強いってのもあるけどね
色々組み合わせあるな タレットの組み合わせで強いのとかある? 自分のオススメはシールド2個、オートキャノン、貝でヒーローtermiteともう一体好きなので termiteにfood自動で溜まってく奴買うとかなり耐えられる
>>368 ゴールドとパーツのジェムありなら、全部旗のタレットだけを建てて傭兵を金の許す限り買う、使いパシリプレイもいいよ
対ヒーロー戦とかなら負けないし
>>369 旗って全体に効果あるのか初めて知った
傭兵とflyで無双して来たけどすごい面白いなこれ
>>370 そう全体を強化するから旗建てまくると1番弱い傭兵でもかなり強くなって面白いよ
アクションよりワラワラキャラが出てきて戦うのが好きだから、自分は気に入ってるプレイスタイルだね
序盤に兵士生産するのも建てて兵士いっぱいになってから旗に切り替えるってのもありかな
兵士生産プレイは毒ナメクジの登場で塵と化すからなあ
Hungry Bugの登場とかいう災害
大量の敵と戦ってる時に出てきたレディバグエンジニアという名の絶望
>>374 レディバグについてはシールダーとエンジニアが確実にキャラがかぶっている
なんであんな凶悪なものを二種類も作ったんだろう(泣)
ミッション開始時にエンジニアとメディックが一緒にいた時の絶望感
>>372 エンドレスハードモードを旗プレイでやったけど、毒ナメクジも問題なしだよ
ラウンド20で疲れてセーブしたけど、まだ余裕
旗6つレベル5にしたらハンマーのバグとかが999ダメージ出したり、1番弱いので400ダメージ出すからやられる前にだいたい瞬殺するし、ヒーローよりダメージ出す
377 :
iPhone774G :2014/03/16(日) 21:23:23.55 ID:NDTZEhBEI
エンドレスで三箇所守るやつ無理すぎだろ… せめてクリアできなくてもラウンド進んで欲しいわ
>>377 三箇所守る奴はヒーローに寄るな
termite居たら結構楽だったけどいきなり近くに近接系の敵湧いてくるから即死があるのが辛い
キッチンで基地が無い状態で近接攻撃の敵から一定時間耐えるミッションで、 勝ち目が無いので負けて難易度を下げようと思っていたら、 ジャイアントウォースラッグの攻撃で吹っ飛ばされ調理台の上から出る不具合が発生した。 空中を歩き回り一方的に攻撃できてしまった。
これってステージって3つだけ?
誰かheroごとの能力まとめみたいなの作ってくれる人いないかなあ
マッシュルーム?のタレットの効果がイマイチ分からないんだけど、分かる人いる? ヒーローに影響与えるのは分かるが、タレット建ててもステータス変わらないし、growの%も0のままで進まないから使い道が不明で
383 :
iPhone774G :2014/03/18(火) 20:31:31.25 ID:pS1/dMc00
>>382 近くに寄ると一定時間の能力アップがもらえる
>>382 しばらくほっとくとタレットの周りにキノコが生える、それをとるとヒーローにバフがかかる
みたいな感じだった記憶があるけどあんま使ってないから忘れた
>>383 、
>>384 ありがとう、ようやく使い方理解できた
今試してみたら確かにきのこが生えててそれを取ったら一時的に能力上がってたよ
性能はスピードとダメージのみの時間制限だから、自分には使い道が難しい感じがしたよ
バーナータレットみたいに常時なら使いやすかった
キノコ育ててデカくして食うと効果かなり上がった気がする bugheroes1の時の記憶だから2だとデカくしても変わらんかも
きのこは育てて大きくすれば近接鈍足キャラで使えるのか おかけさまでタレット全部の使い方分かったから助かったよ ロケット花火のタレットはなんかシュールな気分になる
あと、最大キノコを取らずに放置してると基地の周りに白い地雷キノコが出た。 レベル幾つから出るのかはわかんないけどね。
389 :
iPhone774G :2014/03/19(水) 03:12:09.54 ID:VrQfNFCoI
>>381 さっきエンドレスで検証した分の2キャラのスキルだけ載せとく
カメムシ
パッシブ
攻撃を当てた敵を毒状態にする。
割合はまだマスタリーがまだ育ってないので未検証。とりあえず強化されれば通常攻撃の秒間ダメージと
毒による移動速度低下が強化される模様
アクティブ
スキル1 ポイズンボム クールダウン 遅め
カウントダウンを開始。カウントダウン終了時に広範囲に毒を散布、ノックバック
強化で毒の秒間ダメージ、毒の持続時間、移動速度低下が強化され、カウントダウン秒数が下がる。(1の状態では10s)
カウントダウン、クールダウンが遅いという制約があるものの、秒間ダメージはこれが(一部を除き)最強。がなり強力かつ重要なスキルなので前述のカウントダウンを見極めて使いたい。
なお後述のスキル4と同じでパッシブ、スキル2、3とは毒の判定が違うため両立が可能。
スキル2 ポイズンシェル? クールダウン 普通
通常攻撃を強化。蝶の通常攻撃みたいに射程の最長地点で爆裂し、範囲攻撃と毒の霧を発生させる。霧はある程度留まり敵を毒にさせる。
強化で通常攻撃の威力、秒間ダメージ、毒の霧の持続時間、移動速度低下が強化される。
非常に素直な効果で、殲滅力もアーマー貫通と合いまってなかなか。とりあえずとっておきたいスキルの一つ。
しかし、通常攻撃に依存するので、リロードできないカメムシでは残弾に注意。
390 :
iPhone774G :2014/03/19(水) 03:15:28.08 ID:VrQfNFCoI
スキル3 トキシックオーズ? クールダウン 普通 弾を発射し毒の沼を設置。通った敵を毒にさせる。ハエ等の浮いてる一部の敵には無効なので注意。 強化で沼の持続時間、移動速度低下、秒間ダメージが強化される。 直訳では沼ではなく軟泥とあるが故なのか、移動速度低下の補正値が一番高い。 5にもなると90%もの低下補正がかかる。秒間ダメージが4ダメ固定から2以降はダメージがバラける。恐らく歩行スピードに比例してダメージが通る模様(確認した最高で6ダメ) なお体感ではあるが、アーマーの低下があまり感じられない。前述の通り、沼を"発射"するので敵に直に当てると発生しなくなる。 スキル4 サイナイド?ブラスト クールダウン 速め 単発の毒弾を発射。この毒は少々特殊で相手の体力の残量で秒間ダメージが決まる。 強化で残量の幅が増え強化される。 使い所がわからないスキル。一応、前述の通りパッシブ、スキル2、3との両立が可能だが、当てた時点の残量なので他を当ててからだとあまり効果を感じられない。 しかし、センチピードほどのHPの高い敵には別で、秒間ダメージ180オーバーもの値を出す。が、やっぱりそこまで重要ではなさそう。 そこそこクールダウンが早いのでスキルをとったら とりあえず固そうな敵にガンガン当てていこう。
乙!
392 :
iPhone774G :2014/03/19(水) 03:26:25.22 ID:VrQfNFCoI
毒の判定 基本的に 1 4 3>パッシブ=2 のような感じ。最初に当たった毒がまず採用され その後、移動速度低下補正が強い3の移動速度低下のみ採用される (例。パッシブの毒を当てて敵が沼に入ると、秒間ダメージはパッシブのままだが、移動速度低下は 沼の方が優先する、しかし、最初に沼に入った敵にパッシブの毒を当てても、判定が同じなので秒間ダメージはスキル3を 優先する。 スキル1、4は判定が個別で他と両立が可能。また1、4同士も両立が可能 なので最高で3つの毒をかけることが理論上可能(検証済み しかし、正直そこまでしなくても大抵の敵は溶けるので実用の価値は無し また、味方の毒スラッグの毒沼、黒スラッグの毒沼は未検証。 恐らくスキル3と同じ判定ではないかと思われる
393 :
iPhone774G :2014/03/19(水) 03:28:02.52 ID:VrQfNFCoI
文グダグダ過ぎワロタ 疲れたんでスラッグはまた明日
知ってるかもしれんが termiteの通常攻撃をスキルで出したタレットに当てるとダメージとレンジが上がって時間も延長されるよ
>>394 更に追記するなら、時間の延長上限は個体ごとの「設置したときのスキルレベル」に依存。
あとある程度範囲攻撃だから、タレットごとが触れるくらい近くに設置しておけば、一振りで3〜4個に効果を与えることもできる。
396 :
iPhone774G :2014/03/19(水) 13:49:42.90 ID:VrQfNFCoI
スラッグ パッシブ オーバーロード ある程度銃を撃つとオーバーヒートし、小規模の爆発が起こる なかなかのダメージの上アーマー貫通するが、オーバーヒート した後は少しの間リロードが入り攻撃不可になり、自分に少しダメージ。 マスタリーの上昇でダメージが強化される。 アクティブ スキル1 エレクトロフェンス クールダウン 普通 設置技。選択するとスラッグ本体からどの地点までかをタップで設置できる。名前の通り電気のフェンスを発生。秒間ダメージが凄まじい どうせ短かろうが長かろうが効果時間に変わりは無いので長く取ろう。強化でダメージの増加 横にも置けるが、敵が縦列しながら来るので 敵が来る道なりに縦に設置した方がいいかも。ちなみにアーマー貫通。通常攻撃が地形を貫通するが、このスキルも地形を貫通する。 なので、敵タレットと基地を挟んで発生させるとだいぶ負荷をかけられる ちなみに電気の発生している球体には当たり判定があまりない(主観 スキル2 ブラックホール クールダウン普通? 設置技。文字通りブラックホールを発生。このブラックホールはスラッグ本体とタップした地点までを繋ぐ。 なんと唯一強化しても特に意味がない(要検証 範囲はそこそこあり、キッチンの味方基地から右の端までショートカットできるほど 味方の全てが移動可能。まぁ味方CPUを好きに移動できないので 需要はないかも。当たり判定が若干シビア。移動時注意
397 :
iPhone774G :2014/03/19(水) 13:54:23.88 ID:VrQfNFCoI
スキル3 バッテリーディスチャージ クールダウンやや遅め? 5秒間攻撃不可になる。その後通常攻撃が超強化される。 (具体的にはダメージとアーマー貫通、レンジが強化) 強化でダメージと効果時間の延長が増加、攻撃不可時間は5sで固定 5秒間の攻撃不可があるものの強化後はそれに見あった効果が表れる ダメージの増加もそうだが通常攻撃の地形貫通に合いまって凄まじい範囲と殲滅力を誇る 強化で効果時間が延びるのでここぞの為に強化しておいてもいいかも ちなみに固有装備の射程の伸びるバッテリーなんとかをつけてもさらに射程が伸びるわけではない。 元々強力なので残念でもないし当然 \ディスチャージ!/ スキル4 コンデンサー クールダウン やや遅め? 近くの敵に電気のダメージ。アーマー付きなら追加でダメージ。 発生後、近くのアーマー付きの敵に25%減少したダメージで飛んでいく。 強化でダメージ、アーマーの追加ダメージが増加 スキル発動時の電気はそこまで届かない。 アーマー付きに電気が飛び、さらにそこから飛ぶので集団に囲まれた時に アーマー付きじゃないと電気が飛ばないらしく、アーマー付きの間に普通の敵が いた時、間の敵を無視してアーマー付きに飛んでいく アーマー付き、と書いたがカタツムリのようにただアーマーが付いている敵ではなく、 アーマーの貴金属がついてる敵に飛ぶ。電気だからか。 カタツムリに反応しなかったが、銃を持ったノミには反応するあたり検証をさらに重ねないと まだわからない模様 元々謎多きスキルだが、スラッグの中で唯一速効性があり、強化によるダメージ増加がかなり強力なスキルでもある。 要検証
Slugスキル4の情報ありがとう!
400 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/19(水) 18:50:56.69 ID:Or6x08+5I
slugのスキル4はアビリティジェムつきで、スキルレベル5にすると、連発できるから強い。 連発しすぎると画面が光まくって目に悪いけど。
24時間制限の自陣防衛であまりに強い敵が多く押し寄せてきて勝てないから、ここでアリが仲間召喚出来て強いと見た記憶があったから アンロックしたらamyantでなくただのantをアンロックしてた… 最初どのスキル使っても仲間召喚しないから慌てて見直してamyantを改めてアンロックしたよ amyantの召喚出来る仲間はアタックまで時間かかるから、ちょっと使い勝手悪いけどもっと使い勝手のいい仲間召喚するヒーローっている?
野鼠 スキル3でコマンダーアリを召喚するよ 貫通持ってるのかどんな敵でもだいたい20くらいのダメージを与えてくれるから 大群をキープ出来れば相当奴に立つ スキルレベル5で一度に5体のコマンダーアリを召喚出来るようになる上にクールダウン時間も減るから仲間を呼んでなんとかしたい時には適任かな ただ普通の仲間のように勝手に動き回る訳ではなく野鼠に随伴するからその点は注意 野鼠は他のスキルも捨てる所がないよな スキル1でマーカーを設置 一定時間後にその地点に空爆 スキル2で仲間と自分を強化する場を展開 スキル4で敵が攻撃出来なくなる場を展開
cicada/commando 概要 敵に感知されなくなるステルス能力をパッシブ/アクティブで持ち、敵の基地破壊や大物殺し、ロケーション確保が得意。 また、地雷を量産出来るため防衛にも向くか。 武器は単発銃だが説明文を読むとショットガンらしい。ショットガンのイメージ通り、射程が短く弾数も少ないがノックバックが有りダメージも高い。 やや狙い辛いが、CPU操作にすると的確に大ダメージを与えてくれる。 スキル解説の「」はレベルで変動する部分。 パッシブスキル/ステルス 「5秒」移動しないでいると、最大で「30秒」相手から感知されなくなる。 ステルス中に攻撃すると、「50%程度のダメージボーナス」があるがステルスは解除される。 基本的にタレットの近くなど安全地帯でステルスし、敵の基地に爆弾を仕掛けたり、資材集めに行ったりする。 帰り道にスキル1が使えるならかなり安全。 押されている状況で資材集めや、面倒な敵を倒しに行けるのは強い。
スキル1/コマンドーストライク 前方180度を薙ぎ払いステルス状態へ。「66」ダメージ+「35」のアーマー貫通。 アーマー持ちを薙ぎ倒す使い方もあるが、瞬時にステルスになれるのが一番のメリット。 しかし仲間を連れ回していると仲間がボコられ、操作を切り替えればcpuはすぐ攻撃しステルスが解ける。 つまり、単独行動向け。 スキル2/traps 「2個」のトラップを設置、踏まれると爆発。「10-35」のダメージを与え「5秒」スタンさせる。cicadaのステルスを解除しない。 スキルレベルが上がると設置数が増え、クールダウンも短い。ただしこのスキルのダメージ自体は低く、スタン中にタレットやヒーローで攻撃するためのスキル。 スキル使用直後は地雷の存在は敵に認識され、この間に地雷が殴られると壊れる。地雷は数秒でステルス化(ずっと解除されない)。
スキル3/C4爆弾 設置から「10秒後」にごく小さく爆発する爆弾を設置。「200」ダメージを与える。建築物には「+125%」のダメージ。ステルスを解除しない。 基本的には建物、特に敵のタレットを壊す為のスキルだろう。敵に当てるには爆発までの時間が長すぎる。 C4も地雷と同じく設置直後は敵に認識されるが、こちらは耐久力が高く殴られてもまず壊れない。 スキル4/グレネード 「2個」のグレネードを、タップしたあたりに適当に投げる。3ー4秒後爆発、中範囲に「82」ダメージ。ステルスを解除しない。 起爆までが短く範囲もダメージもそこそこ。硬い群れを纏めて倒すのに効果的。ただし、狙いはかなり適当。 アイテムは弾数アップが使いやすい。一発の威力が高いためCPU操作で特に効果を発揮。
乙ん!
ステルスってもしかして真っ黒になった状態なのか? バグかと思ってたけど…
キャラの説明、超ありがたいです! 出来たら、固有防具の使用感なんかも聞きたいですね
両方ともアプデ来たな
termiteはタレットを設置すると動く必要がほとんどなくなるな というか動かない方がいい気がする。 なのでデメリットを気にせずally scrollを全部つけたら、相当強くなった armyant等との相性も結構よくなった気がする。 ただしcoopプレイだと速攻回線がおちる……
アップデートの容量が多いせいか、なかなか終わらない 今まで一度もネット対戦で相手が見つからないけど、なにか設定ミスってるのかな…
What's New in Version 1.1.1 Thank you for playing Bug Heroes 2 - stay tuned for an all new mode in the next update! • Can now earn stars by playing Endless mode! • Fixed a bug where players would get harder missions than they should've been getting • Decreased mission randomness - mission should be more appropriate to player skill level • Ladybug shielders will no longer shield Ladybug healers • Ladybug healers will no longer heal other healers • Tweaked builder missions to be easier • Ladybug Shielders now have a 5s cooldown time on their shields every 15s • Capped the amount of Ladybug shielders that can be out on the field at once • Miscellaneous bug fixes エキサイトな翻訳でしょう 新バージョン1.1.1の新機能 「BugHeroes2」を遊んでくれてありがとう 次のアップデートですべての新しいモードをお楽しみに! •現在、エンドレスモードをプレイして星を獲得することができます! •プレイヤーは、彼らが得ていたはずよりも難しい任務になるであろうバグを修正 •ミッションランダムさを減少 - ミッションは、プレイヤーのスキルレベルに、より適切であるべきである •Ladybug shieldersはもはやLadybug healersを遮蔽しないでしょう •Ladybug healersは、もはや他のヒーラーを癒しません •調整しましたビルダーミッションは容易であるように •Ladybug shieldersは今、すべての15Sに彼らの盾に5Sクールダウンの時間を持って •一度にフィールドに出することができるLadybug shieldersの量をキャップ付き
こりゃ即アプデだな
反応ありがと。こういうの見るのも作るのも好きだから、ちまちま作ってくよ。 cicadaアイテム編 武器 LV1.2は攻撃力アップ、3.4でアーマーピアス(少)。 元の攻撃力が高く、1.2で十分のイメージ。 防具 1-4全てライトアーマーとヘルスアップ。特殊効果が無い。こちらも1.2で十分。 固有アイテム ・コマンドーピストル 3丁持ちに。方向がバラけるので攻撃力3倍とは行かない。 価格と期待に比べ、イマイチの印象。 ・ビルディングバスターラウンズ 25%で建築物に+100%ダメ。使い道が無い。 ・ストライカーラウンズ リロード後の初弾が+35%ダメ。手動リロードもあるし、ステルスと組み合わせるといいダメージが出るが、オートリローダーの方が好きだなー。 高ダメージ=ライトアーマーに強いだし決して悪くないと思う。 ・オートリローダー 毎回弾数+4。時間辺りの継続火力が倍近くなるわけで、安定して強い。 育成 スキル。C4は…急に敵基地が出た時の為に、1はあってもいいか。コマンダーストライクも1有れば十分。トラップを中心に、グレネードをサブ育成。 書き忘れたけど、トラップはクールタイムがかなり短い。 買い物はとりあえずアーマー1から、オートリローダー→武器1と買う。他に、汎用アクセサリのアーマー貫通系、被レンジダメージ低下系も当然ながら有用。
そして、あぷで翻訳さん乙乙。良いアプデだ。
wikiはまだ無いんかな
遠距離攻撃の敵が大量発生するミッション難しすぎる 鼠以外で勝てねえじゃねえか
便乗してそこまでオススメではないWaterbugを紹介するよー! 攻撃は複数の敵に当たる横薙ぎと、単体をノックバックさせる叩きの2種類 パッシブスキル ノックバック等で倒れている、あるいはスタン中の敵へのダメージが上がる。Lv5で+55% スキル1 クールダウン60sくらい 前方の敵にアッパー攻撃して気絶させる。確率で部品や食糧。さらに一定確率で金をGET 複数に当たるので、雑魚の群れがたちまち部品や金に早変わり! 強化すると20%→50%くらいまで確率増加 スキル2 CD短め 前方の敵1体を数秒間、持ち上げる。持ち上げられた敵は無力化、少しずつダメージを受ける そして、その間はダメージボーナスもあるので相棒に殴らせよう! なお、持ち上げている間はWaterbugは攻撃できない。大物相手に使おう スキル3 砲撃支援。砲弾の数は10と少なく、爆発範囲はそこそこ。私はあまり使わない スキル4 CD短め 指定したポイントの敵を3秒間スタンさせ、引き寄せる。LvUPでスタン時間が伸びる スキル成長は1を最優先。2・4は厄介な敵の処理に使えるが、Lv1でも十分
Waterbugアイテム編 武器は攻撃力が4ずつ、Lv3・4からはArmor貫通も7ずつ伸びる。ちょっと微妙 防御はHP+5%とLight Armor+10 Heavy+2。ただしLv1とLv4はLAが+15。悪くはない 固有1 Fishing Line \750 通常攻撃に25% 3秒スタン付与。なかなか 固有2 Loot Bag \350 10%で敵から\50を盗む効果。敵ヒーローにしか効かない(?) 固有3 Barnacle Mines 歩いてると小さな地雷を落とすようになる。が、あまり落とさない。使い勝手はイマイチ
なんとなくでリセマラを始めたが後悔してる pillbugと将軍アリはバランス良い方だったのに
リセマラするよりぱっぱと始めた方がいい、どれ引いても星が集まってアップグレード揃うまではきついぜ。
armyantのスキル4についてのバグ?を発見した。 スキル4でarmyantに随行するelite cavalryが召喚後にゲームを中止(quit)すると、再開後は自立の味方NPC化する。 ようは護衛が自由に行動するようになる。 再開後に新しく召喚したcavalryは随行する。 野に放ったcavalryは移動も早く攻撃力も高めなのでたまってから放出すればかなり強い。
423だが、termiteとarmyantのペアでリビングのエンドレスハードモードラウンド73まで行けたのでバグの報告と一緒に報告。 休日をほとんどつぶしてしまったorz
426 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/21(金) 23:45:32.11 ID:T00M5PQCI
>>424 今確認したらマジで1位でワロタ
レジェンダリーの上ってあたりどんなことしたんか気になるわ…
>>425 ,426
gemをつけてたからランキングにのらないと思ってたけど、確認したら1位だったww
scrol gemだったからかな?
詳しいプレイ内容は
termiteにはlv1 ally scrol (×4)とlv3 speed scrol (×1)
army antにはlv1 piecing scrol (×1)とlv3 speed scrol (×1)
プレイ方針は基地の防衛はtermiteのタレットに任せて、lv5 bannerを4つ建造することを最優先する。
(資材はなるべく確保したいのでクリアできるミッションでもなるべくクリアせずに出なくなるまで資材をあつめる。)
お金はtermiteのturret ammoとamry antの防具以外はwar snail とgiant war slugの召喚に当てる。
お金は後の方になるとたまりにくくなるので注意(round50くらいで1g/1s)
最終的にsnail(×2)とslug(×3)でいい感じになった。
snailとslugは移動がおそいので、army antのcavalryを順次野に放つ。ally scrolのノミも結構役に立つ。
あとはarmy antで旗をたてて、termitでタレットを叩くだけの仕事。
地点の確保ミッションの際はshielderを建造して乗り切った。
あとやってて気づいた事なんだけど、bug holeの破壊ミッションの際に存在する些細なバグ?を見つけた。 もともとbug holeは味方NPCの攻撃対象にならないので、heroで破壊しないといけない。 しかし、非操作hero(切り替えでnpc化したhero)はbug holeを攻撃対象にできる。 また、非操作heroがbug holeを攻撃している時はその他の味方NPCもbug holeを攻撃対象にしていた。 ようはbug holeまでheroをもっていったらheroを切り替えることで皆で袋叩きにできる。 また、bug holeの生成に関するバグ?をみつけた。非操作heroがbug holeを破壊するとまったく同じ場所にbug holeが生成された。 これは操作しているheroとbug holeの距離が十分離れていることが条件という気がする(要検証) この二つのバグのおかげで、bug holeのミッションが非常に楽だった。
一日で記録を抜かれたw 抜き返せるかどうか頑張ってみます。
最近roach手に入れたんだけど3番目のカウンターストライクばっかりやって他のスキルあんまり使いこなせてない気がするんだけど誰か上手く使ってる人いない?
7:30秒とかの生存しろ系のミッションが難しくて難易度下げてたんだけど、さっき自分なりの攻略法見つけた cicadaを選んで移動出来るスペースを確保した上でスキル1で迷彩掛けてタゲられないようにして、迷彩が切れる前に移動しながらスキル1を使うの作業を繰り返すと生存の星5でもいける ポイントは保険として防御はあげること、スキル2の地雷は敵の遠距離攻撃を誘発するから使わないこと、こちらから攻撃する時はスキル4を使うことかな
エンドレスの1位って丸四日くらいプレイしている? 7:30秒とかの生存しろ系は、カニグモでひたすらブロックしている。 近接系とアーマー系では五つ星をクリアできた。
>>432 カニグモは近距離の突撃してくるスピア持ったのが出ると簡単に落ちるから相手次第かな
手間かけるなら、アリとシロアリのペアで
タレット強化なんだけどこれでやるとゲームが落ちる…
最近、10ラウンドとか長いのしか出ないからワンプレイが疲れる
アブラムシとバンブルビーの組み合わせが強い アブラムシのスキル2でダメージ軽減 バンブルビーのスキル1でアーマー貫通
あれだな、表記って大事だな 日本語だと親しみわくけど、英語にはやはり格好良さあるわ
いまエンドレス一位のやつってチーターじゃないのか?
外ではiPhone、家ではiPadで同じデータでやることは可能ですか?
最新にアップデートしてから初めて落ちるようになったけど、他の人はどう? あとこっちのスキル反射する敵が事故率あげる、どれかは分からないけど
やっぱりラウンド8でメモリ解放してかなり確保してるのに何度やっても落ちる アップデート前は何の問題もなかったんだけど
440 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/23(日) 14:02:26.86 ID:z9MPyS0c0
>>440 そのブログ前に見てたけど、初心者には参考になるレベルでキャラやスキル、装備、タレット等のやり出してから気になる要素には一切触れてないから、使えないんだよね
欲しいのはそれぞれの詳しい内容だから
>>441 そうでしたか 日本語版でキャラ性能まとめみたいなの欲しいですね
>>442 そうなんですよ、取っ掛かりには悪くないから初めてたばかりなら重宝するけど
勝手がわかってくると物足りないんですよ、でもレジェンドはスターで解放出来ないってのはいい内容だったかな
>>443 この板の住人で作れないだろうか 攻略wikiみたいなもの
もうatwikiって大丈夫なんだっけ?なら楽しそうだけど
Pukiwiki使えばいいじゃん
ミツバチとハエの組み合わせが楽しい ハエの能力で仲間を召喚しまくってミツバチでそいつらを強化 バナーと相性いいけど貫通が足りなくなりがちなのが難点かな
ライトアーマーが遠距離に対する防御力でヘビーアーマーが近距離に対する防御力って解釈であってる?
449 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/24(月) 09:38:07.39 ID:+crYk38K0
>>448 俺もその解釈
多分あってる
というかマルチプレイヤーどんだけ待っても相手見つからないんだが
一回マルチやったら糞重くてそれ以来やってないわ
海外だわ無線必須だわで重くなるのはしょうがないよな 夜とかに時間決めて同時接続してみる? 時間決めたら結構繋がるんじゃね 一度対戦したらGame Centerからフレンド登録もできるしね
確かにこのスレにいるやつで一斉に接続してみるってのはいいかもしれないな 楽しく対戦も出来るだろうし
いいねそれ。面白そうやなwww
じゃあ今夜の22:30ね!
おk
部屋立てられるようにしてくれないかな
エンドレスで強いキャラは アリ バンブルビー モス ターマイト だな個人的には 結局遠距離の方が総じて強い気がする ただしカメムシはダメだ
アーマーは解釈間違っとるぜ ヒーロー選ぶ時のハテナマークで解説が出るが、 アーマーは攻撃を弾く。 ライトアーマーはアーマー貫通と敵の攻撃力によって減少する。 ヘビーアーマーはアーマー貫通によってのみ減少する。 みたいな感じだと思うよ
説明とかあったのか気づかなかったわ
英語読んでみると
>>458 の通りに書いてあるな
でもアーマーが減るってのがよく分からんわ
ライトアーマーが20あったとして、攻撃をくらってライトアーマーが0になるまでは、敵の攻撃を弾く
で、一定時間経てばまたアーマーが回復するってことか?
つまり敵の攻撃力とアーマー貫通が両方10だとしたら ライトアーマーが15の時は攻撃力と貫通のダメージを受けて5のダメージ ヘビーアーマーが15の時は貫通のみだからアーマーが5残るからノーダメージ それを一体ごとに計算してるとかそんな感じ
LAは銃弾の嵐や、雑魚の群れみたいな低威力の連続攻撃には効果的 だが高い攻撃力の前では無いも同然となるデメリットがある HAは万能だけど、ゲーム全体としてLAよりも上がりにくいという でも数値が何を意味してるかよくわからないんだよね %だとしたら、まず自分LAー(敵の攻撃力+貫通力)%で攻撃を無効化 無効化できなかったら、HAー敵の貫通力%でもう一度計算ってことになる するとAntのスキル4などを駆使して、HAを100まで高めた状態のとき Armor Piercingが0である敵の攻撃を完封するかで答えがわかるね
連投ごめん
>>461 の解釈が正しいんだと思う
heavy armor−(敵攻撃力)もしくは
light armor−(敵攻撃力+敵貫通力)
これで得た値、たとえば10なら10%で攻撃を弾くってこと
敵のアーマーキャラにダメージ通る時とと通らないことがあるのはこういう理由だったんだ
429だけど、エンドレスリビングハードモードで今round103までプレイした。 まだプレイ途中だけど1位になるにはよほど効率のいいプレイ方法か、roundクリアに関するバグ等を発見する必要がありそう。
うん、多分%だと思う。アーマー貫通上げるアクセサリは強いって事だな。 というわけでブラックウィドウの武器にアーマー貫通効果下さい…。 スキル重ねがけした時の継続火力はなかなか熱いんだけどなー。
マルチじゃ鼠強い強い言われてるけど さっき普通に勝てたぞ slugのスキル3(五秒待ったあとスーパー攻撃)で敵の基地を直接狙えば大抵勝てるんじゃないか?これ
今更かもしれないけど、対戦でキッチン以外のステージも出るようになっていたんだな。
基地と中間拠点が離れているから、全部を守るのは大変そうだ。
>>457 ランキング上位を見るとバンブルビーよりアーミーアントやハニービーの方が強そう。
>>466 その書き込みを読んで、ディスチャージを試してみようとしたら、対戦相手も同じ戦法だった…。
鼠とは何度か戦ったことがあるけど、同じ鼠でも、立ち回りやスクロールで強さはだいぶ変わってくるみたい。
warm/Grenadier 概要 ダウンさせアーマー貫通もある遠距離範囲攻撃、一定時間ノーダメージで自動回復、クセはあるが高火力のスキルと隙のない構成。 苦手な敵がおらず、また誰とでも組める。困ったらワームでOK。 パッシブスキル/リジェネレート 「一定秒」ダメージを食らわないと「最大HPの割合」で毎秒回復。 なんだこのパッシブスキル、他のヒーローに謝れ。10秒攻撃を受けないだけで、みるみるうちにHPmaxになる。 通常攻撃の仕様上そもそもダメージを受けない立ち回りが容易。 スキル1/スティッキィグレネード 一定時間、通常攻撃が直進する粘着爆弾に変化。粘着爆弾は敵に着弾後3秒で広範囲に爆発し、「33」ダメージを与える。(スキルディレイ「20秒」) 射程は伸びるが、着弾から爆発までの3秒が長く、また近距離の相手に即効性が無くなる。 大抵の場合使うと不利になるが、レイディバグシリーズの混じった群れには効果大。 スキル2/カミカゼ 「10秒後」にワームが爆発、「50%」のHPを消費し「225」ダメージを広範囲に与える。 レベル1だと発動までが遅いので要先読み。どうせ死ななきゃ回復するのでデメリットは無視しよう。 発動前、発動後にスキル4と組み合わせると無限の可能性を感じる。
スキル3/ボンバレッツ ワームと指定場所の間に「4個」の爆弾を並べる。爆弾は3秒後に爆発、中範囲に「81」ダメージ。 悩んだらとりあえずこれ。爆発までの3秒の間ただ逃げ回ると範囲から外れてしまうことに注意。 スキル4/ブローボム 指定場所にテレポートすると共に、元いた場所に爆弾を設置。広範囲に「55」ダメージを与える。 土トンの術でござる。説明を見るとイマイチ弱そうなのだが、クールタイムが非常に短い。 移動目的でがんがん使えば鈍足をカバーできる。 武器/グレネードランチャー 緩い放物線を描くグレネードを打ち出し範囲攻撃。敵に当たれば即時爆発。外れた場合一定秒で爆発、直撃よりもさらに大きいダメージを与える。 1発ごとにリロードだが秒間1発程度で攻撃でき、長時間リロードしない分むしろ強い。 爆発は小型の敵をダウンさせる。アーマーに弾かれてもダウンさせる。強い。 高火力でアーマー貫通を持つ。強い。 CPU任せでも十分強いが、人操作で数秒後の爆発を活かすともっと強い。強い。 武器レベルを上げると、時限爆弾のダメージボーナスがアップ。 防具 ライトアーマーを上昇させ、またLV×0.5/秒回復する。マシンガン系の対策に1〜2買うのは有りかも。 立ち回りでどうにかなるなら他に金回す方が安定する。 アクセサリ オートローダー 25%の確立で一瞬でリロード。うーん。 弱くはないが、無くてもそんなに変わらないような。 クレイモア 5秒静止でクレイモア地雷を設置。 強そうに見えるじゃん? ワームの射程が短く、移動しながらの戦いがメインとなるため、5秒静止するという行為がワームの強みを消しがち。 ミニマイン 歩いていると低確立で地雷を設置する。 低確立、という言葉に全てが集約。地雷アイテム。 育成方針 スキルは好みだと思うが、迷ったら一番素直なスキル3を。 アイテムはアーマー貫通アクセサリを最優先。 スクロールもアーマー貫通がおすすめ、スピードに難があるのでここをスクロールで補うのもありか。
誰とでも組めるが、近接攻撃当てて発動するスキルを持つターマイトやウォーターバグは、ワームが雑魚の群れを散らしてしまうのでそういう意味では相性が悪い。 センセイと組ませるのが好き。ピンチをセンセイのスキルで切り抜けつつ二人とも恐ろしい勢いで回復していく。強い(確信)
ワームのカミカゼで敵を一掃するの好き
エンドレスのランキング1位、3230ラウンドっておかしくないけ?
1ラウンド1分だとしても53時間50分くらいプレーしたらクリア出来るし可能じゃね
>>473 いや流石に無理じゃないか?そもそも3230ラウンド生き残るっていうのが不可能みたいな話だし使ってるキャラがカブトムシの所を見ても普通にチート使ってるっぽい。
そういえば今日2v2やらない?時間合わせてやれば出来るよね?
>>474 多分チートなんだと思う
今日はもう遅いし無理だろう
1位だった人がランキングから消えている。やっぱりチートだったか。
477 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/26(水) 12:56:24.66 ID:GyS6DNOMI
ランキングみるとアリ、シロアリ、グンタイアリ、ミツバチ辺りが上位 で多いな、あくまでエンドレスでの成績だから向き不向きあるんだろうけどね アリ、シロアリは1からの定番だし納得だけとミツバチ辺りはアプデで間接的に弱体化 したのになんで採用率高いのか謎やな…。
>ミツバチ辺りはアプデで間接的に弱体化したのになんで採用率高いのか謎やな…。 旗タレットと相性が良いからだと思う。 味方を可能な限り召喚して、全てのパーツを旗につぎ込めば、 ヒーローが戦わなくても敵を全滅させられるほどの戦力になる。 ミツバチなら、お金もタレットも使わずに味方の召喚ができる。
479 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/26(水) 16:24:08.97 ID:LNboUNe7i
>>478 今試したんだけど、あのタレット全域に効果あんのね
そら相性いいわなww
試しついでにバルブタレットも試して見たんだけど、あれってスラッグのスキル4と同じ?
それともアーマー関係なく範囲に攻撃?
>>479 フラッシュバルブタレットなら確かアントのタレットの距離を伸ばすスキルを強化して使うと、ステージの広範囲を殲滅してくれるよ
旗のタレットと同じくらいオススメかな
相棒に強敵用の用意しとけば雑魚はバルブ+アントスキルで殲滅できるし
ゴキはエサ食べさせて育てておかないと強敵の前に沈む可能性あるからその場合は活用出来なさそうだな
この前round100までいったと報告したけど、途中から難易度があがらなくなった気がした。 結局round177で飽きて自殺したけどいくらでも続けれそうだった。 もしかしたらround3000までいけるのかもwww
ゴキは武器も防御もよく伸びるから育てがいがある
買ったはいいものの英語でなにしていいかわからん 前作は面白かったんだけど何からすればいいんだろうか
マルチしたいのに人がいない 悲しい
クラウドセーブが出来ない... 誰かやってる人いる?
このゲームはどんなペアでもある程度の役割を果たせるな やってはいけないペアを見つけた方が速いかも
>>486 ipadとiPhoneどっちもiOS7で動作してるよ
設定項目が上から
ON
TO iCLOUD
FORM iCLOUD
VIEW
かな
>>489 端末の 設定→iCloud→書類とデータ でBugHeroes2が表示されててオンになってる?
>>490 サインインアウトと再起動2回ぐらいやったら出来た
すんません
最近ゲームを中断してホームに戻るor電源を切る(スリープモードにする)と高確率でフリーズするんだが 同じような人いる?
>>492 それはないけど、今のバージョンからあるラウンドのセーブからどうやっても落ちるとか、処理遅くなって一秒が三秒かかることとかはあった
フリーズはないけど、現バージョンになってから、敵が増えてくると突如落ちることが出てきた
今日はマルチ全然つながらないな 悲しい 今更だけど、ダイヤで買えるbannerって何の意味があるの?
>>495 したの方見てみろ
スクロールジェムとかスキルジェムとか色々あるぞ
>>496 多分ジェムでなく、上の方の青とかカラフルな旗のことを言ってるんじゃないかな
>>498 サンクス
意味ないのか
gemを装備するために必要なのかと思ったんだが
>>499 俺はジェムだけで装備出来てるから心配するな
>>499 赤色は初期装備で無料で貰える
色違いは完全な趣味装備だね
知らないやつもいるだろうから一応書く 遠距離系の虫には、手動でリロードできる奴らがいる 確認したのはハエとアリだけだが、多分銃弾を撃つ系の虫は、手動リロードができるみたい やり方は右のスキルボタンの上に攻撃ボタンがあるから、それをタップすると、リロードが始まる リロードの速さは撃ち切ってからリロードするのと同じ 知ってる奴からしたら今更情報だろうけど、俺はさっき気づいた
honey beeって基地からでっかいやつ召還することできるっぽいけどどうやってやるの?
セミもそうだからみんなそうなんだろうねー>リロード 8発にして小まめにやるとなかなか持つ
>>503 基地から召喚する能力のレベルを上げる。
>>505 それって一番上のやつの事だよね?ありがとう
cicadaとarmyantとladybug…どう組み合わせれば良いやら
508 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/29(土) 04:24:02.89 ID:M/0l/cpTI
>>389 カメムシのマスタリーがmax記念に加筆修正
概要
通常攻撃で敵を毒状態にする。通常攻撃自体はダメージが低めだが、アーマー貫通100は伊達ではない
速度は普通〜若干遅め
HPの伸びがいい他、素でヘビィアーマーが20ある
やや左に攻撃が行くので少し慣れが必要
発射間隔が速くない上、リロードにやたら時間がかかる
武器
攻撃と射程が伸びる。攻撃自体、発射間隔、リロードとそこまでいいというわけではないので射程を伸ばすついでくらいの感覚
防具
珍しくヘビィ、ライトどちらもそこそこ伸びる1、2くらい買っておいていいかも
固有装備
Leaky Tank - 750 Gold
25%で直接殴ってきた敵をノックバック、毒にする
確立はそこそこだが直接殴ってくる限定
毒の判定はスキル1、4と同じ独自の判定持ちで、両立可能
性能はかなり微妙。あってもなくてもってレベル
あまつさえあと100G出して防具の1、2を買った方が
いいレベル。よほど金が余った時に
Gas Mask - 1000 Gold
自分が毒になるか、スキル3の毒沼の上にいると、25%のダメージボーナスがつく
これも微妙。割に合わない価格
そもそも速度低下が大きいスキル3に自分が入ること自体噛み合っておらず(射程を伸ばす前提なら採用できるかも?)
その上少しでもズレると恩恵が受けられない
自分が毒になることはもはや論外
とどめにそもそもコイツの攻撃は元々の数値が低いので、25%でもそこまで上がらない(´•ω•`)
Poison Tubes - 1000 Gold
射程が伸びる。それだけ。
ただ武器の1を買った時の二倍は伸びる上、武器の射程が伸びる効果と重複するため
装備の中でまだ有用な方。
ただ高いし、射程の伸びに伴いスキル2の爆裂する位置が変わるため慣れが必要になるかも
正直これも金が余った時のくらいでいい。
装備に恵まれないがアーマー貫通100のため、
そもそも貫通アイテムを買う必要がないので他に資金を割けるという利点がある
とりあえず防具の1、2を買って様子を見つつ武器1だけ買う流れがいいかも
スキル4
使い所がわからないと書いたが訂正
後半のデカイ敵を速やかに処理するのに便利
スキルレベルが1でもそこそこ効果があるので、長期の戦いにはほぼ必須
509 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/29(土) 05:03:49.07 ID:M/0l/cpTI
>>396 概要
1vs1ではもはやおなじみの顔
通常攻撃は近〜中距離に届く電気を放つ
素の攻撃力は4だが秒間ダメージが凄まじいし、素でアーマー貫通が50。
正直ほぼアーマーは気にしなくていい位ダメージの通りがいい
その上、ご存知のスタンスクロールをつけることによって相手ヒーロー絶対殺すマンと化す。
と、ここまで書いたものの唯一弱点があり、パッシブの関係上他より長めのリロードが着いて回る。現在のバージョンでのスキル3ディスチャージの相手基地への襲撃は恐らく調整不足レベル。甚大どころかバグ一歩手前の被害をもたらす。修正はよ。
武器
攻撃力が上がる。正直そこまで効果が上がらない気がする
防具
ヘビィアーマーが伸び、10%近接で殴ってきた敵をノックバック。3までで最大30%まで上がる
よく大群に囲まれると通常攻撃の関係上、上手く処理できない場合が多いため
すこしありがたい
固有装備
Stim Cell Pack - 1000 Gold
秒間3回復し続ける。
素直な性能でありがたいが、スラッグのHPの伸びが悪く相対的にあまり機能しないこともしばしば。
決して安くは無いのでミッションと相談か
Battery Pack - 750 Gold
射程が伸びる。だけ。
カメムシと違い、伸びは普通のものの若干リーズナブルになっている。
推奨装備。元々通常攻撃が敵を貫通して複数巻き込めるので射程が伸びることと相性がいい
さらに間接的に致命的な鈍足を少しカバーできる点でも優先順位は高い
510 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/03/29(土) 05:05:18.32 ID:M/0l/cpTI
Recharger - 750 Gold 10%でスキルを瞬時に回復できる スラッグのスキルは2を除けば有用なものだが クールダウンにだいたい60s辺り。その一回一回に10%。高いと思うか低いと思うかあなた次第。一応"エンドレス検証時は一度も発動しなかった"と明記しておく。 装備、攻撃どちらもまぁまぁ優れており、エンドレスなど長期的な戦いにおける資材集め等かなりの移動が絡むと途端に不便に思われるが1vs1などの短期決戦ではレジェンダリーにも引けを取らない。 初期の頃からスタンとの相性が良いとされ、なんだかんだ言ってもアーマーだろうがどんな敵でもだいたい処理できる。アントの様な幅の効くプレイは出来ないがスキルやスタンによるパワープレイが魅力。 鈍足をスクロールで補うか、スタンをつけて外国人からさんざ文句を言われるかはプレイヤー次第
乙 わかりやすいよ
crab spiderとflyでエンドレスで放置スキレベ上げが可能 面倒なやつはオススメ
英語がなかなか馴染めない 分かるんだが日本語対応してほしいなぁ
日本でこのゲームしてる人は少ないから日本語版は出んのやろうなぁ(
まあ確かに日本語対応したら敵キャラ図鑑みたりとかいろいろ出来るしどれだけ楽かとは思うよね。
ちょっと入社してくる
マルチで当たるの明らかに外人ばっかだし やっぱり日本人は少ないのか water bugのスキル1使いまくったらいくらでもパーツ集まるな
アプデキター
・「Turret Defence」モードの追加、新しいヒーロー、パワーアップシステム、20以上のミッションキャンペーンなど追加 ・「Laserl Turret」の追加 ・難易度の高いミッションをいくつか簡単に修正 ・タレットのアップグレードにかかる建設ポイントを調整 ・高レートのヒーローのスタンスクロールの効果を調整 ・FlyとArmyAntのアビリティにunit caps追加 ・スナイパータレットのリロード時間を短縮、しかしVSモードで相手のヒーローを攻撃しなくなる ・Revamped mission system to allow many more mission choices and options at once.←これだけよく分からん ・ローカルマルチプレイでのVSモードのバグを修正 ・様々なバグ修正 文章下手でごめん 誤訳は多分ないと思う
>>517 スクル1って普通に攻撃スキルじゃないか?
>>519 乙
・Revamped mission system to allow
many more mission
choices and options at once.
の部分は、一度に選べるミッションが今までより多くなったということかな?
前は3つしか選べなかったのに今は9つの中から選べるようになってる
さっそくキャンペーンをやってみたので自分なりのキャンペーン対策 タレット編 出現ポイント及び進行路が直線上にあれば新規タレットのレーザーを設置 U字の中心にフラッシュを、進行路に関係ないエリア及び攻めこまれないエリアにはレベル1花火をパーツいっぱい設置する スキル編 スキル3で敵の足止めが出来るので、スキル3で足止めしてスキル2で殲滅する スキルのレベル上げで優先度はスキル2≧スキル3>スキル4>>スキル1
いくつか補足 キャンペーンが進むと敵の出現ポイントが増えるので、直線上のタレット設置場所にレーザーを設置しておくといい 特にタレット設置場所が高所の場合レーザーのターゲットエリアが増えるので、レーザーは高所オススメ 装備するスクロールはスキル以外で戦わないなら召喚スクロールが枯葉も山の賑わいなので個人的にオススメ 今はキャンペーン前半なので敵が弱いから以上の布陣で火力足りるが、後半は召喚タレットと旗の組み合わせで高火力で戦わないと厳しくなるかも
スキルについてスキル2が攻撃でなく、スタンの間違いだった でも、スキル3で足止め→スキル2でスタンさせてタレットで殲滅が安定かな パーツ回収目当てでワープを優先してもいいかも
外出中でアプデ出来ない俺に せめて名前だけでも教えて・・・
召喚と旗のタレットの組み合わせを試そうとしたらキャンペーンにはないことにから、高所と直線進行路にレーザーを、U字にの中心にフラッシュを、それ以外にロケット花火の組み合わせが安定かな 連続投稿してすみません
>>526 名前はどれの名前を聞きたい?
わかる範囲なら
ちなみにキャンペーンのキャラクターは攻略中の現時点ではキャンペーン用一人に固定みたいだよ
>>526 新モードのヒーローの名前は「Garden Beetle」でDefender
いろんなヒーロー詰め合わせみたいなヒーローだな
>>529 のヒーローのみで、ゴールドなしの装備強化はなしでキャンペーンのセーブは出来ないから一度始めたらクリアするまで画面は戻れない
戦闘前に自軍のタレット設置時間があって、スタートボタンを押すと進行が始まるタワーディフェンス方式
ついでにスキルは一番上のパッシブスキルはパワーアップと言う名の能力アップ
ゲーム中強化出来るスキルは
スキル1はパワーショットで、レンジが伸びて高威力
スキル2はスタンブラストで、一定秒間指定エリアをスタンさせる
スキル3はスローフェンスで、一定秒間ダメージと行動を遅くするフェンスを自分の位置から指定エリアまで直線で貼ることができる
スキル4はテレポートで、テレポート後の場所の近くの敵をスタンさせる
話ぶった切って申し訳ない 今エンドレス中で、50階くらいまできてる この状態でアプデするとセーブデータ消えちゃうかな?
>>531 アップデート前のエンドレスのセーブデータ残ってたからロードしてみたら一応問題なく続きからできたよ
>>53 消えると思う
おれはミッション途中だったのが消えてたし
>>534 いや、それだとミッションは消えるけどエンドレスは消えないのか、たまたま自分のが残ってただけなのかサンプル少ないからなんとも言えないな
確かにミッションはどれも最初からになってたのは事実で、これはミッションの保持数が増えた関係なのかな
50ラウンドまでいってるなら気軽にアップデートして大丈夫と言う勇気はないな
キャンペーンのキャラクターのスキル1パワーショットをレベル5にしてみたら200ダメージ与えるから、アビリティジェムと合わせると高火力の連射できるので大物が出てきたらありかも ただスキル2.3で足止めしてタレットで殲滅の方が楽かな、パーツジェムありを前提で あと新タレットのレーザーは通常のミッションだと迷路みたいな構造のエンドレスと違って発射間隔が長いのでレーザーの隙間から抜けて拠点まで来てしまうから、拠点防衛系のヒーローかフラッシュタレットとの併用しないときつい
俺はミッションのセーブデータも残ってたけどな
Damage Auraとはなんですか?
Hammerman's HQ 10 って自分のHQレベルどのくらいでクリア出来ました? MMG 9000って防衛施設が固くて崩せません…
誤爆しました!
このゲームってwar snailが公式的には最強の敵キャラだよね?でも実際あいつとまともにやりあえる近接キャラなんていないよな。なんか図鑑見た感じの化け物感半端ないし。
>>541 あいつは出た瞬間にスキル連発しないとやられるわ
早めに発見して手を打たないと近づけもせずに一瞬でやられるからな
雑魚と群れてると近づけないから基地に逃げるしかない
543 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/04/03(木) 21:22:36.80 ID:jT2w54v90
foursakenのスレってゲームの面白さの割りに伸びないよなぁ 英語とゲーマー向けっぽい感じがいかんのかなぁ
ほぼオフゲーだからしょうがないね マルチがもうちょっとちゃんとしてれば伸びるかもしれないけど、ゲームセンター経由じゃキツイ
ある程度やると話題なくなるからじゃね この会社のゲームコンプして慣れてる人多いだろうし 水面下で二つゲーム作ってるみたいね 毎回思うけど4人でどんなペースで開発してるんだろ
以前性能の違うキャラクターで遊べるiPhoneのゲームを紹介してくれって感じのスレでこのゲームの名前を出したら 却下wwwwって反応が帰ってきたよ 何が悪かったのかはわからんが、女の子が沢山じゃないと日本じゃ人気が出ないのかね
主人公というかキャラが虫ですしね 世界観なんか凄く好きだけども 対動物みたいな大ボス戦があると面白いんだけどな
キャラが虫ってところが一般受けしないのかなぁ? それとiPhoneアプリはシンプルなものがいいっていう層を引き込めないからかな
それ以前にアプリが英語だからじゃないかな?虫は苦手だけど、デフォルメされてて気にならないし App Storeで英語のアプリはそれだけで評価低くするコメントや文句出るから WARカタツムリが体半分地面に埋まるバグを体験したよ キッチンの橋で橋の下に半身出てるのがやけにシュールだった
見た目の可愛さで言うならゴキが一位 最下位はハムスター
虫かわいいよ虫 やり始めは少しとっつきにくいよな キャラもスキルもタレットも種類が多すぎて、性能を把握するまでが大変だわ 単純にこのゲームの存在があまり知られてない、ってのもあるかと思うが
ハムはちょっとキモくて笑える 野ネズミは可愛い
TDあんまり面白くないな BFW完成度高いし、タレットは向こうに任せてスカーミッシュ拡張するとかヒーロー同士で戦う要素もっと増やして欲しい
いつの間にかダイヤ500溜まったわ レンジェントキャラ解放するなら誰がおすすめ?
野ネズミかロボット
とりあえず強いヒーローが欲しいならネズミかロボットだね 一体目ならネズミで良いと思う
アップデートでエンドレスの難易度下がった気がするけど気のせいかな?
アプデを重ねて、全体的にすごく遊びやすくなったね
>>558 集金出来るソーシャルゲーム以外での日本の大手ゲーム会社と違って、海外はアップデートの対応が昔からいいよね
MODの文化あるしね
560 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/04/05(土) 00:11:46.75 ID:7HdpG5R0I
ヒーローとタワーの組み合わせはちゃんと考えないとマジでタワーが役立たずになるんだよな… 最近ファイアクラッカーの面白さに気付いた 近接のヒーローで遠距離系相手にする時意外に相手を妨害してくれる
どうせならランキング上位何名にエメラルドプレゼント!とかやればいいのに。そうすれば少しは活気が出てくると思うんだけど。
移動要塞が欲しいな アームズフォートみたいな
誤爆
レーザータレット強いけど使い所がわからない
>>561 バグの多い会社だからまずそういうのはしないだろうね
ここのゲームは発売当初は稼げるバグがあったり報酬が過剰だったりするのが普通だから
自分はそこで稼いでるなぁ
まあでも、なかなかこんな遊べるゲームないし 英語で避けたりしないでプレーしてる人は得だよね スレは過疎ってるけど、ヘンなやついなくて快適 ところでTDって最後までやるとなんか特典あるのかね? 8までやって面倒になってきた
>>520 スキル1はフックで攻撃したら、敵が20%の確率でフードかパーツを落とすよ
スキルレベル5まで上げたら、確立50%で落とすようになるから、雑魚集団に使うとウハウハパーツ集まるよ
TD、11から先に進めない
Ladybug Medicがウザすぎる
TDは気晴らしに良いね
TDでのScrollはスピードに全振りしてるけど、みんなどうしてる?
>>570 全部召喚にして雑魚の足止めに使ってる
足の早い敵対策に重宝してるかな
18までやって息切れして放置中だけど
ダンゴムシの固有装備強すぎるだろ 火力二倍
最初のステージがクリアできない…というかクリア条件がわからん…
ミッション入ってポーズかけても条件見れないの?
サポートに中学英語で連絡してみよう…ダイヤ課金ガッツリしちゃったし
>>575 メインミッションなしでエンドレスモード化してるよ
そりゃ酷いなあ マルチもロックされてたっけ? 1v1で勝てば星貰えるけど無理かな
>>577 マルチもロックされてる。・゚・(ノω`)・゚・。バグエンドレス以外何も出来ん
メールは送ったから良い返事が来るのを期待しとく事にするよ
鯖でデータ管理してるわけじゃないからどうするのかわからんけど、何とかなると良いね
最初のステージは開始するとチュートリアルが入るはずだけど、それも無いのかな? 今回のバージョンアップと何か関係があるのだろうか。
まさにバグヒーローズ
ワラワラ敵が湧いてくるミッションで画面が固まって再起動しても動かなくなった しょうがないからアンインストールして入れ直したよ
TDを最後のエンドレス以外クリアした タレットの配備さえきちんとすればヒーローの戦力要らずにクリアできるな
TDなら先にどんな敵が来るのか教えてほしい と思ったけど一時停止で絞れるか
まさか電気蟻が4体しか出なくなるのか?
神対応キタ━━━━ヽ(゚ω゚ )ノ━━━━!!!! (初期化インストールした後)オプションにある謎のコード認証から使ったダイアモンド貰えたわ(icloudは普通にオフに出来たね) これで遊べる(*´ω`)やったぁ
英語のゲームがっつりやるの初めてに近いんでUpgradesの覚書書いてみた、中学英語レベルなので訂正あればお願いします ※Offence※ Critical attacks:近接ヒーローの攻撃ダメージが1/2/3%の確率で1.5倍になる Iron Sights:全ての遠距離ヒーローの射程が5/10/15%増加 Steady Aim:遠距離ユニットが背後から攻撃したとき(?)ダメージが3/6/9%増加 Warrior:近接ヒーローの攻撃ダメージが2/4/6%増加 Quick load:遠距離ヒーローの攻撃速度が5/10/15%増加 Sharpened Edges:近接ヒーローの攻撃が2/4/6%の確率でアーマーピアシング50になる Bigger Clips:遠距離ヒーローの装填弾がリロード時10/20/30%の確率で増える(?) Invigorate:片方のヒーローが倒れたときもう片方のヒーローに3/6/9秒間ダメージ二倍バフが付く(?) ※Defence※ Durability:全てのヒーローの最大HPが5/10/15増加 Stocked Up:開始時の食料が50/75/10増加 Regeneration:食料庫の近くにいるとき1秒毎にHPが0.5/1/1.5ずつ回復する Plated Armor:ライトアーマーの5/10/15%分ヘビーアーマーが増加(?) Melee warrior Defence:近接ヒーローの全ての被ダメージが1/2/3減少 Ranged※Offence※ Critical attacks:近接ヒーローの攻撃ダメージが1/2/3%の確率で1.5倍になる Iron Sights:全ての遠距離ヒーローの射程が5/10/15%増加 Steady Aim:遠距離ユニットが背後から攻撃したとき(?)ダメージが3/6/9%増加 Warrior:近接ヒーローの攻撃ダメージが2/4/6%増加 Quick load:遠距離ヒーローの攻撃速度が5/10/15%増加 Sharpened Edges:近接ヒーローの攻撃が2/4/6%の確率でアーマーピアシング50になる Bigger Clips:遠距離ヒーローの装填弾がリロード時10/20/30%の確率で増える(?) Invigorate:片方のヒーローが倒れたときもう片方のヒーローに3/6/9秒間ダメージ二倍バフが付く(?)
ちょっと訂正しとくよー。 Steady Aim:遠距離ユニットが背後から攻撃したとき(?)ダメージが3/6/9%増加 →カバーの後ろから攻撃した時、なので、遮蔽物越しに撃った時だと思われる Quick load:遠距離ヒーローの攻撃速度が5/10/15%増加 →攻撃速度じゃなく、リロード加速 Bigger Clips:遠距離ヒーローの装填弾がリロード時10/20/30%の確率で増える(?) →確立ではなく、増加率が10/20/30%
ぐちゃった… ※Defence※ Durability:全てのヒーローの最大HPが5/10/15増加 Stocked Up:開始時の食料が50/75/100増加 Regeneration:食料庫の近くにいるとき1秒毎にHPが0.5/1/1.5ずつ回復する Plated Armor:ライトアーマーの5/10/15%分ヘビーアーマーが増加(?) Melee warrior Defence:近接ヒーローの全ての被ダメージが1/2/3減少 Ranged warrior Defence:遠距離ヒーローの全ての被ダメージが1/2/3減少 Ready For Battle:ヒーローリスポーン時の食料消費量が5/10/15%減少 Defensive Position:ヒーローが自分の食料庫の近くにいるとき被ダメージが2/3/4減少 ※Utility※ Power Up:ヒーローがレベルアップしたときパワーとサイズ(?)が増加し、敵を1/1.5/2秒間スタンさせる衝撃波を出す(?) Mechanical Backpack:ヒーローが食料。スペアを拾ったとき10/15/20%の確率で食料庫に送られる Jackpot:開始時の所持金が100/200/300増加 Spirit Channel:片方ヒーローが倒れたときもう片方のヒーローのHPが50/100/150回復する(クールダウン5分間) Berter:傭兵の雇用費用が5/10/15%減少 Inspire:ヒーローがレベルアップしたとき周りの味方のHPが15/30/45回復する Spare Parts:開始時のスペアが15/23/35増加 Adept:全てのクールダウンが3/6/9%減少 ※Turrents※ Long Barrels:全てのタレットの射程距離が5/10/15%増加 Salvage:タレットを売却したときのスペア変換量が20/40/60%増加 Firepower:全てのタレットのダメージが3/6/9%増加 Biggar Caliber:Gunner、Snail Cannon、Autocannonのノックバックが3/6/9%の確率で増加 Barrage:Firecracker、Cannonが3/6/9%の確率でスリーウェイ弾に変化(?) Blaster Rounds:Sniperの弾が3/6/9%の確率で爆発しノックバックと35%分の範囲ダメージが追加 Reinforced Plating:全てのタレットのヘビーアーマーが5/10/15増加 Self Repair:全てのタレットのHPが1秒毎に1/2/3回復
>>588 ありがとうございます!
※Offence※
Critical attacks:近接ヒーローの攻撃ダメージが1/2/3%の確率で1.5倍になる
Iron Sights:全ての遠距離ヒーローの射程が5/10/15%増加
Steady Aim:遠距離ユニットが遮蔽物越しに攻撃したときダメージが3/6/9%増加
Warrior:近接ヒーローの攻撃ダメージが2/4/6%増加
Quick load:遠距離ヒーローのリロード速度が5/10/15%増加
Sharpened Edges:近接ヒーローの攻撃が2/4/6%の確率でアーマーピアシング50になる
Bigger Clips:遠距離ヒーローの装填弾が10/20/30%増える
Invigorate:片方のヒーローが倒れたときもう片方のヒーローに3/6/9秒間ダメージ二倍バフが付く(?)
乙乙
タランチュラで一度味方にした奴には敵に戻ってもこっちの旗の効果がつくみたいだね 課金して物足りない人はこれで遊んで見てもいいかも
なんか話題ないしエンドレスでのレジェンダリー以外の個人的強さランク作ってみたよ。 まあ個人の意見だし使い方次第だとは思うけど一応貼っておく S Ant HoneyBee Termite A Bumblebee Moth Pillbug Worm B Slug BlackWidow Aphid ArmyAnt C Roach Waterbug Stinkbug cicada D Ladybug Fly Beetle ClabSpider
お金、(TDでの)スペアの自動増加の数値が変わる条件って何なんだろう?
>>594 一つのミッション内で時間が経てばお金の増加量は減ってスペアの場合は増加しなくなる
ただそのミッションをクリアすればまた増加量はリセットされる
スキル発動はよって連打してたら相方右側に待機しようと歩いていっちゃうね スキルボタンの範囲は待機命令無効にするオプション欲しいな
ハニービーのスキル1で召喚できるギアとフード回収するモンスいるじゃん? 回収しても増える訳でもないし、アイツってただの盗人?
あれも食料庫に運んできたらカウントみたいよ
>>599 そいつは食料食ったらHPとダメージが増えてデカくなる。パーツ食ったらarmor上がるんだと思う。まあでもハニービーは基本的にwarsnail以外ハズレだと思った方がいいよ
>>600 ありがと!この説明のところに書いてあるのかな?後でしっかり読んでみる
今度から読んで質問するね、ごめん
おおうすまない、えっさほいさって歩いて落し物拾って回るアリの傭兵の事かと思ってたわ
エンドレスの一位なんか笑ってしまった
エンドレス一位のやつどうなってんだこれ 確かに笑ってしまったわwww
605 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/04/21(月) 13:51:49.92 ID:KSndFMu00
すれ違いかもしれんが heroes and castlesのcorleステージ6がクリアできん ブタに乗ったゴブリンと爆弾投げてくる奴が いっぱい出てくるステージ 攻略法あれば教えて下さい
職業が分からないとなんとも 今久々にプレイしてみたけどレベル41のナイトだと対ゴブリンライダーで民兵量産してボム兵用にジャイアント投入してたらなんとかなった ゴールドプラスのルーンとか使ってるし参考にならんかもしれんが
虫のヒーロー達が何て言ってるのか理解できれば、そのヒーローそれぞれの性格が分かって面白そうだ。
ヒーローイズダーン
ゴキブリ「私は護るためにここにいる」
超攻撃型じゃねえか
攻撃は最大の防御だからな
カメムシ「何で俺を助けないんだ?」
water bug 「俺の名前をいってみろ!」
み、水虫!
カニグモ「何一つ私の盾を壊せるものは無い」
何の虫なのかいまだにわからないヒーローがいるんだが、誰か教えてもらえないだろうか Ant→蟻 Army Ant→カタツムリに乗った蟻 Pillbug→ダンゴムシ Cicada→? Worm→芋虫? Moth→蛾 Ladybug→てんとう虫 Waterbug→ダガメ? Stinkbug→カメムシ Black Widow→? Beetle→カブトムシ Termite→? Honey Bee→ミツバチ Crab Spider→カニグモ Slug→なめくじ? Aphid→? Bumblebee→マルハナバチ Fly→ハエ Roach→ゴキブリ Roachって缶に入ってて何の虫かわからん検索しよう、で検索したら画像が大量にでてきてから、他の奴を検索するのが怖くなったんだ…
>>617 確かwormはミミズでtermiteはシロアリだったはず
>>617 Black Widow→クロゴケグモ
Termite→シロアリ
Cicada→セミ
Aphid→アブラムシ
>>618 >>619 なるほどありがとう
Cicadaってセミなのか
見た目からじゃ全然わからんな
Army Ant→グンタイアリ 検索が怖いなら辞書を引けばいいじゃない。
Waterbugで検索したら、ゴキブリも出てくるから注意な
皆一番好きなキャラって誰?俺はblack widowかな。spider bootsつけた時のやばいくらいのスピードが好きなんだよね。
レジェンダリー使ってますすいません
Ladybugが好きだな アーマー買えばスピード上がるから操作しやすいし、貫通も高いから敵倒しまくりで快適だ
アプデきてるな
一番使ってて気持ちいいのはゴキブリだけど、 一番頼れるのはシロアリだなぁ
使ってて楽しいのはworm。 オートローダーつけてグレネード散布が気持ちいい。
有料版と無料版の違いはなんですか?
630 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/05/01(木) 11:13:57.72 ID:mN258XiB0
BugHeroes2は無料版ないのでは? 無印は有料版はアドオンが既に解放されてるってやつだったっけか
>>629 多分内容は同じだと思うけど無料版にはスタミナ制のシステムが追加されてるから有料版買った方が良いよ
無料版でスタミナ無限を買うと有料版と同じものになりますか?
ヴァンパイアスキルって、敵を攻撃するたびに数%回復するってことで合ってる?
数%の確率で「ダメージの数十%ぶん回復」が起こる
Beetle使いはいませんか。 使い勝手を知りたいです。
beetleは単純にスキルが強い 通常攻撃が遅すぎて必然的に退却しながらの戦闘になるけど
>>635 ありがとうございます
使い勝手のいいスキルだね
639 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/05/04(日) 05:45:57.89 ID:L55+32oRi
スラッグとか自隊列に戻した時、\ナカーマナカーマ(・∀・ )/ って空耳で聞こえるけどあれなんて言ってるか分かる?
現時点での効率的なダイヤ稼ぎは陣取り合戦での即拠点攻めだけか。
Range warきついな… 基地の横から撃たれる&遠くからの爆発に対処できない。 ロケットもランダムだし
今更ながら積んでたのを始めてみたんだけど難し過ぎて初っ端のミッションからクリアできん… 多分俺がシステムを理解できてないからだと思うけど blackwidowとpillbugでの立ち回りとかお勧めのタワーかスキルとかある?
pillbugjに拠点を守らせてblackwidowでヒットANDアウェイで遊撃しつつパーツとフードを集めて とりあえず一番安いタワーをアプグレしとけば初めの内は大丈夫じゃないかな
あー安いタワー強化するのか pillbugが守ってくれるから適当にアリ生産するやつ建ててたわ 再挑戦してくるサンクス
タランチュラ使うの面白い。 敵を爆弾化してから洗脳して味方にして、 敵同士戦わせて爆弾化&洗脳した敵が死んだら爆発して、 まわり全員死亡という、 非道マッドサイエンティスト的なやり方ができる。 が、洗脳したらよく落ちるんだよな、コレ。 カメムシとミミズで毒と爆弾だらけの戦場も楽しい。 グチョグチョになるよ。
落ちそう
上の方でwiki作ろうって話になったけど結局お流れになった? まあ過疎ってるしなぁ…
Beetle強いな!スキル3のwarrior chargeの強みがよく分からないけど、スキル1,2,4はどれも強力だ。
レベルあげたら、最後の広範囲衝撃波でSiegeが一撃 それに一定時間無敵+気絶効果がついてる。多機能なせいで、目的がわからないなww 困ったときに役立つ効果の3点セット技ってところかな・・・?よくわからん
650 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/05/21(水) 22:37:18.27 ID:v+62rxw10
ダイヤ貯めたんだがオススメのレジェンドは何だ? ネズミ? カマキリってどう?
651 :
iPhone774G@転載禁止 :2014/05/22(木) 03:50:29.20 ID:EECUkKRv0
スタンスクロール手に入れたから装備したんだけど一回もスタンしない もしかして近接のみ?
>>651 単に効果が出てないだけで機能はしてるんじゃない?発動%が低いから攻撃回数をガンガン増やせば、いずれ効果は出るはず。
>>652 ありがとう ぐるぐる回りながら撃ってたら一体だけスタンしました
>>650 単純にネズミは強いけれど、
楽しいのはナナフシとかタランチュラかなあ。
ナナフシは殺した敵がゾンビてんとう虫になって味方になる。
キノコを無限に植えることができるので、スピードとダメージが半端ない
タランチュラは敵を味方にすることで戦略が生まれたりする。
ロボットは使っててつまんない。
ミツバチ将軍がキノコの魔法使いを召喚できるようになる条件ってなんですか?
蟻は使いやすいな。火力もあるし、スキルも攻撃、防御、移動と揃ってる。
Giant War Snailカタスギル… 攻撃力と防御力とHPが高過ぎてラスボスって感じ。倒すコツみたいのがあるのか。
1pack Antって何するの?
>>658 bug bannerで強化した味方NPCに倒してもらうのが一番効率的だとおもう。
もしくはゴキブリのスキルを使う。
>>659 普段は基地にいて、フィールドに食べ物や資材が出現するとそれを集めて基地まで運ぶ。
ただし攻撃は一切しないからどうにかして守らないとすぐ死ぬ。
カマキリアンロックしたけど強い クリティカル出まくるから武器ちょっと強化するだけで100ダメージ余裕 超火力なのに回復も不意打ちも出来る
>>662 今までカマキリの話題あんまりでて無かったけど、かなり使えそうだ 。
体力とかアーマーはどんな感じ??
>>663 体力は480あるよ
アーマーは0
ただ完全無敵になって囮になるスキルもあるしステルスワープとか使えるからアーマーはあまり気にならない
雑魚と敵ヒーローは回復薬と思ってもいいくらい回復力も高いしかなりお気に入り
>>664 サンクス
うまく運用すれば長丁場もいけそうだな
使ってて楽しそうだし次の解放はカマキリにしようかな
Roach早くアンロックされないかな。
ミッションって、各星レベル2つがエンドレスに続くの?
エンドレスのラウンドって、アプリ再起動でそのラウンドのスタート時に戻るとか、戻らないとか…
669 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/06/07(土) 12:33:47.86 ID:mmQslaPm0
まだ購入するか悩んでるんだけど、これオンライン対戦ってできるの? あとラグとかないん?
>>667 そうだよ^_^
同じミッションを失敗し続けると星が減る仕様になってるから、難しいミッションがあってもクリアできないことはない。
>>668 ラウンド開始時に戻るよー、だから死にかけたら一度アプリを落とすという手段も取れる。
だだしハエや軍隊アリの随行NPCが随行しなくなる。
>>669 オンライン対戦と協力どっちもできる。
ただ以前やった時にめちゃくちゃラグがあったから、それ以来やってない。
オンラインは外人としかマッチしないな。いや、外人だと思い込んでるだけなのか。
>>673 アメリカで人気のゲームだから、絶対数が違うんだろうね。
そういえば、前アメリカ?の人とcoopしてたときすごくラグがあって"sorry! my conection is too bad to play!"とチャットしたら"Are you Filipino????"って返信がきた。
フィリピンはそんなに回線が悪いのか?
それとも俺の英語がおかしかったのか?
670,671 詳しい情報thx! bug heroesシリーズは全部やり混んでるんだけど、2もやっぱり3匹セットが良かったな〜…
イヤ、全然片言でも気合イングリッシュでも全然通じるよ。 ネット対戦ゲーでよくチャットしてたけど、米独韓が多かった。フィリピンも結構いたよ。
>>676 なるほど、フィリピン人の割合も結構多いのか、サンクス!
まぁそのときはFilipinoの意味が分からなくて適当にYes!って答えたけどwww
Aphidのパッシブスキルの効果がよく分かりません。教えてください。
679 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/06/16(月) 18:01:49.33 ID:npVaSmCnI
昨日始めた初心者なんですがここは注意した方がいいというのはありませんか?
680 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:06:36.70 ID:LinDahdg0
BFwarsおもしろいやん
>>678 訳そうとおもったらかなり苦戦した。
検証しないと正確な効果までは分からないorz
Aphidを使い込んでる人、補足してもらえると助かりますm(_ _)m
1.近くにいるヒーローは攻撃力が一定割合増加
2.近くにいるcreeps(這っている虫?)は攻撃力が(ヒーローの増加分の半分上がるor半分になる)
3.impartedしたunit(随行しているユニット?)が敵をキルしたとき一定確率でHPを一定量回復(imparted unitが何を指すかわからない)
>>679 はじめに解放されるヒーローがランダムなので、そこそこオールラウンドに使えるキャラでないとしんどい。
アプリを消して再インストールすれば初期ヒーローを選べるので良さそうなのが出るまで選別するのもひとつ手ではある。
ヒーローの良し悪しはスレの住人がおしえてくれるよ。
ダイヤの使い道はレジェンダリヒーローかBannerの解放につかうと無駄がない。
普通のヒーローは星がたまると自動的に解放されていくのでダイヤは使わない方がいい。
683 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/06/16(月) 21:53:20.27 ID:npVaSmCnI
エンドレスのランクに乗らないのだけど…なぜ? (Game Centerにはちゃんとログイン済み)
ANT engineer
http://i.imgur.com/JJ8BgSD.jpg Marker:10秒間攻撃を当てづけるとターレットからのダメージが増加
Shield Generator:発動と同時に近くにいる敵を2秒間スタンさせて、15秒間遠距離攻撃を無効化するシールドを張る
Ant engineering:発動と同時にフィールド上の全ターレットのHPが100回復し、20秒間全ターレットの攻撃範囲が広がりダメージが25%増加する。
Teleport:指定した場所にワープし、その指定した地点の近くにいる敵のアーマーを10秒間だけ30減少させる。さらに同時に2秒間スタンさせる。
Craft man:資材を5だけ消費して、60秒間自身と味方ヒーローのヘビーアーマーを20増加させる。
>>683 バランス良く攻撃と防衛がそろってるね
flyとarmyantはbug bannerたてれば無双できるから長丁場にオススメ
[壁]ω゜)そなのか!<687 旗なしかぁ…皆スゲイな…
野鼠のRadio Jammerって、敵の虫がエリア内だと攻撃出来なくなる、と言うこと?
690 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/06/23(月) 01:53:22.13 ID:53VuceVzI
既出かもしれませんが小ネタとして… タワーディフェンス(テントウムシ固定ミッション)の時に味方ユニットを召喚するスケールをつけ、フィールドに出た後スタートせずに放置すると味方ユニットが召喚されます
>>690 サンクスです!
タワーディフェンスについて同系の小技でshroom farmを設置してから開始せずに放置するとキノコを成長させることができる。
693 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/06/25(水) 23:49:46.16 ID:4Wz7M6NPI
やっぱりやってて一番楽しいと思ったのはTDでパワーupの高速連射2個になった時の連射が楽しいです
>>681 アブラムシに随行するヒーローは攻撃力が増加する。(随行するヒーロー以外の味方は、随行するヒーローの増加分の半分だけ増加する。)
アブラムシに随行する味方が敵に止めを刺したとき、一定確率でアブラムシの体力が一定量回復する。
二つとも"随行"が条件なのでヒーローならばペア行動すると良い。
人気ないな
面白いんだけどねー
最近タランチュラをアンロックした。 決定打がないのが残念。それでも
前作は頻繁にアップデートあったけど今作はあまりないよね
700 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/07/21(月) 16:36:05.61 ID:LnxfIxXl0
前作は課金でキャラとマップ解禁だったからアップデートもそこそこあったけど今作はやり込めば全解禁できちゃうからな
ロックマンエグゼみたいやな 楽しそうだけど、もっさりしてそう
また変わっただな でもfoursakenだから買うわ
$1.99らしいね Foursakenはもっと儲け考えても良いのに毎回課金も安過ぎて心配になる
開発人数少ないから成り立ってるのかな それにしては開発とアップデートのペースが異常と感じるレベルだわ プレイヤーとしてはありがたいんだけどね
4人兄弟でやってるって何処かで見たな それ意外にもいるんかな
707 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/08/01(金) 15:10:05.35 ID:zWqsmo6P0
ランキングで1位突破したまま送信してない人がいっぱいいそうでなかなか死ねない
Phantom Rift金曜日に提出する予定らしい
ロボットがエンドレスモードとの相性がすごくいいことが分かった スキルで食料を資材とお金に変換できるから、旗立てプレイをするのに便利 今、ジェムなしで100ラウンド超えたけどお金はカンストで資材も2000くらいあまってる。
10分しても誰ともマッチングしなかったけどお前らやってないの?
新作承認待ちか
>>711 オンはもうやってないな
出てすぐでもそこそこ待ち時間あったから難しいかもね
>>711 モードと待ち合わせ時間指定すれば誰か来てくるんじゃね?
ただ、長期戦になっちゃうのが厳しいわな
やり始めだと対戦はフルボッコだろうし
まだやってるよ。 マルチは始めた頃から寒かったけど…
715 :
iPhone774G@転載は禁止 :2014/08/31(日) 12:44:15.92 ID:vEaKQSTo0
しお焼のりニンニク乗客贅肉ポイ捨てゴミエアラインメジャー塩素関西京スラム規定野球ローソンビールしらふイランインド英とんこつニューヨーク森林火災解除flashマックさいむらアリナミン鷹のつめバブル法香CDラーメン しお焼のりニンニク乗客贅肉ポイ捨てゴミエアラインメジャー塩素関西京スラム規定野球ローソンビールしらふイランインド英とんこつニューヨーク森林火災解除flashマックさいむらアリナミン鷹のつめバブル法香CDラーメン しお焼のりニンニク乗客贅肉ポイ捨てゴミエアラインメジャー塩素関西京スラム規定野球ローソンビールしらふイランインド英とんこつニューヨーク森林火災解除flashマックさいむらアリナミン鷹のつめバブル法香CDラーメン 歯鼻科賞金旅人長崎牛仕掛人ラボセコム福岡エコノミー解体車業しお焼のり反日輸出車駐車禁止管理代パスポート発掘控えJCBふなぶっしゅクレヨンドララーメン 保険王宿題auロボットヤーフォーレポート日本評価カウントダウン「わー!オぉあ」↓☆↓☆鈍足エアライン郵政省mannerおばさん証券ディレクター大学幹事長少年
Phantom Rift来たな
バトルはロックマンエグゼだがハクスラかな? 英文ちょいちょい読み飛ばしてしまってるから世界観よくわからん
普通にロックマンEXEだなw 最初のダンジョンクリアしたけど、 ずっとこんな感じなのかな? ちょっと単調な気がする
MP?制限がキツイな ちょっと強い魔法使うと次のターン何もできないとかしょっちゅうだし 成長させればマシになるのかな