【ロードラ】ロード・トゥ・ドラゴン質問スレ11soul
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。B■Λ 以上ここまでテンプレです
\ (,,゚Д゚) 質問スレで雑談は控えましょうね
━ ⊂ つ ━━━━━━━━━━━━━━━
┌───┐
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http://i.imgur.com/ergKQWz.jpg 普段はスイ、ゼロシキ、カインで助っ人にリヴァイア、杖王、ギルガメッシュ、GSあたりを選んで旧王狙ってます。水の時代がかなり苦戦した為ノーマルダンジョンがそこでストップしています。
剣PTに憧れてジャンヌシェルツをGETしてそれにゼロシキを入れて助っ人にディオーネでやってみましたがソウル不足からHPが足りなくなりクリアすら出来ずガッカリして方向性を見失い気味です。
今の手持ちで光の時代以降で通用する組み合わせはありそうですか?課金は月5000〜10000円で遊ぶ予定です。画像以外にポルン2オズワルド1FAZ2ベルベットがいます。
>>4 折角だからテンプレ使ってくれない?
いきなり無視するのは正直常識がない
後剣パは今かなり強い部類だからただ単純にユニットが揃いきってない
>>4 どこでソウルが足りなくなる?
同じようなの使うけどきれたことないよ
亜人くとぅ←本来はほむらにしたい
ジャンヌ
ディオーネ
シュナイデナイ
みたいな感じで
>>4 剣パはソウル消費が激しいのと、ミューテは勿論、追撃か遅延が揃ってないと職で固めても通用しにくいからなぁ
クリア用にこのメンツから選抜するならジャンヌシェルツスイでフレに覚醒杖王選んでおけばまず負けない
>>5 テンプレ該当項目満たしてるんだが?
>>4 とりあえずマリアとターナーかな
☆6マリアのASは回復+ハイディフェX相当のダメージ軽減なのでバランスパは非常に楽になる
水主以降かなり防御力が高いので、火力特化ユニット構成でない限りミューテッドが必要
あとは適当でおk
ちなみに闇の時代までノーマルエリアが拡張された時点ではマチルダすらまだ実装前だった
覚醒前の旧王と和名だけで組んでも光の時代までは普通に行ける
テンプレコピペして埋めてったほうが簡潔にまとまって見やすいから有りだと思うが
>>5 すみません、テンプレ見ながら書いたつもりだったのですが、次からテンプレコピペします。
>>6 BOSSまでいくのですが倒しきれずにソウルなくなって死亡ってパターンでした。まだ火力不足が目立ちました。
>>7 明日リヴァイア回るのでそのメンバーでならしてみます。
>>8 マリアそんなに強いのですね。☆4チャレンジ用にしてましたが進化させて見ます。
色々な意見参考になりました。とりあえずは
>>7さんのPTでマリアとターナーを育ててみようと思います。ありがとうございます!
ストーリーてどこまで進めればいいものなんです?
先週くらい始めて最初に何回かレア回せたのでそいつらでイベントエリアしか行ってないんですが
ドロップの取捨選択もよくわからんし
>>12 最後まで行っといて損はない
最初は神世界の闇まで目指す
>>12 wikiのよくある質問にもあるけど廻る刻を統べし者までクリアできれば色々捗る
超悪いよりしろは、空白の時代以降「稀」にドロップするとのことなのですが、
一番楽に稼ぐとしたらどこが良いのでしょうか?
それとも、稼ぎ目的で超悪を狙うのはあまり得策ではなく、廻る時を3〜4周する方が効率が良いのでしょうか?
現在闇の時代の途中なのですが、そこまでクエを進めようかと思っています。
メインで使っているPTは覚醒リヴァ・覚醒まゆ・覚醒クロノ・助っ人マチルダの弓パです。
>>15 多分来週くらいにはゲリラくると思うからそこで石少し使って溜め込むのが1番ストレス貯めずに効率良く集める方法
普段は空白行くしかないから廻るで上より集めてもいい
>>16 そうですか
毎日ひたすら廻る〜で上より集めてレベル上げばかりしていて、ちょっと飽きてきてしまったのですが
これまで通り廻る事にします
どうもありがとうございました
>>17 廻る飽きたら半減ガスタールとかを周回して金策とランク上げしておくと後から楽になってくるよ
半減ガスタールがクソだるいんですが、何かいいパーティありますか?
GS速攻×3で回してもリアルスタミナが持ちません
ファウストは持ってません
>>19 GSと速攻で回すってことは覚醒じゃないから、金かランク経験値かグリム狙いのどれ?
ファウストがいなくてもヴィルムまでならMINDの紗菜とかメイドとかのソウル5固定ダメASで代用できる
あとどんなPTで回ったってダルいと思ってればダルい
>>19 カルマ連れてきます
AS連発します
一周2分で終わります
>>20 金策です
なるほど、コラボユニは育ててなかったのでやってみます
ありがとうございました
廻るに挑戦してみたいんだけどどうパーティ組めばいいかアドバイスください
カンストしたのが
さくら、かすみ、いせ、ヴェスパ、ヴァッシュ、あまぎ、べるべ、ジン、ちとせ
育成待ちが
コトワリ、まゆ、カイン、ジカイ、キヌガサ、シヴァ、カルマ、ザイフリート
さくらかすみいせフレまゆかヒール杖の旧王互換のテンプレパか
手軽に行きたいならあまぎいせまゆにフレマチルダ
ありがとうございます!
これで行ってみます
人狼でフェンリスはドロップしますか?
するよ
久しぶりに復帰したんですが、幾つか質問を。
弓パメインで運用していたのですが、マチルダにはデラよりは何を振るべきなのでしょうか?
はじまりの物語というエリアで主人公キャラが手に入るそうですが、オススメはありますか?(1体目はカインを使っていました)
デラよりは自分で考えろ
主人公はランク上げれば全員取れるオススメはマリア
>>28 デラよりに関しては一概には言えないが、弓パでの運用面を考えて体力に全振りすることが多い
あとスペシャルエリアの主人公獲得エリアは10の倍数のランク毎に開放されていき、最終的には初期選択キャラも含めて一通り手に入るようになってます
>>29-30 主人公ユニットは全部取れるんですね。
だったら好きなのから取っていこうかな。
>>30 なるほど、確かに弓ならHP大事ですね。
ちなみに一概には言えないとありますが、マチルダでもHP以外に振った方が有利な場合があるのですか?
例えばまゆとかなら回復もありかと思うのですが。
弓パに生は不要だっていつもいってるじゃないか
まあソウルハント役重視してマチルダに生振るのは間違いとは言えないが
>>31 マチルダはもう攻撃でもいいと思う
高難易度は高難易度に合わせたパーティーがある
>>32 え、そうなんですか?
皆さん言われてることがマチマチで悩ましいですね。
デラよりがBOXを圧迫してるんで、早いことどうにかしないとと悩んでるんですよね。
>>33 ああ、そういや高難度はヴィクター引っ張ってくればドラキラパが組めるんでした。
デウスいるので。
じゃあ、高速周回用を目指して攻撃にしようかな。
最近じゃマチルダは攻撃振りなのか
てかマチルダの体力振りはハント利用によるところが大きいとは知らなんだ
確かにそういうことならハントは耐久特化のQPとかギルバなんかでもいいわな
正直4人パだとボスが火力で押し切れずワンパン考慮で体力振りかと思ってた
ヴァザール級なら弓使わずに別に耐久パ作るのが当たり前か
火力欲しい時は攻撃全振りのあまぎ入れたら解決するしマチルダ体力極振りはそういうもんだと認識してた時代遅れな頭しててすまんな
スレ汚しすみません1日ROMります
ライフ足りなかったらキヌガサまゆが主流
あとアリサも結構強いかなヴァザールクリアしてるし
デラ振りなんて運用の仕方にもよるだろうしな
俺は弓メインだけどキヌガサくらいしか生命振ってないわ
あとは攻撃でシュメットに癒し振ろうかどうか考えてるくらい
弓最盛期に生命振りが流行ってたのは水主の攻撃耐えるのにHP48000くらい欲しいっていうのがあったけど
今なら正統リヴァまゆでもいれておけばデラ振らなくてもHP48000行くから死なん
それ以上HPいるときはキヌガサ使うしな
スキルの対象について質問です。
ギルガメッシュのパーティー、パネルスキルの
・パーティーメンバーの攻撃力
は、上昇値が300なら、パティーメンバーそれぞれの攻撃力が300上昇。4人全員で1200上昇。
・パーティーの攻撃力
は、上昇値が300なら、合計ステータスに300加算
これでいいのでしょうか?
今も闇の処刑人で金スラからユーリカドロップしますか?
>>39 どちらも全体で4*300アップします
6人なら6*300です
>>40 報告SSが上がっていたと本スレにあったのでおそらくですがドロップします
今回のバレンタインクエでとれる応援で
こいつだけはとっとけってのいますか?
>>42 バレンタインイベント限定ってユニットもいないし特別にはいない
自分でいいと思った娘狙えばいいよ
イデアのアクア・ウォールとWインペリアルは重複しますか?
>>43 フェンリスクトゥール辺りは取っとけば間違いないよ
>>42 しいていうなら、曜日クエ固定のあまぎかな
クトゥ、フェンリス、アヌビスは毎日狙おうと思えば狙えるし
半減7でもまわれる
>>48 そうですか
ありがとうございます(´・ω・`)
教えてください
今開催中のバレンタイン戦争?
甘めなあのこをリーダーにの『甘めなあのこ』とはなんですか?
よろしくお願いします
ちょこしろですよー
>>53 ありがとうございます!!
リーダーに設定してクエしてみます
55 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 18:11:10.60 ID:iZtjbuYA0
1キルマ ジェット ククル
2カルマ マチルダ あまぎ
どっちで始めたほうがいいと思いますか?かなり迷います
>>55 とりあえず
なぜいいと思ったのか
と課金予定
のリセマラテンプレを満たしてから質問してください
57 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 18:32:14.96 ID:iZtjbuYA0
>>56 見てなかった
1は応用が利きそうで面白そうだがどの辺のクエまで行けるのか?
2はAS縛り以外大丈夫なのかな?だがつかってて面白みに欠けそう
ちなみに無課金です
>>57 2の場合はサクサクとフレンド頼りに進めることができますしかしマチルダ以外は努力して手に入るので微妙かもしれません
後、これだと多分飽きます
そもそも無課金なので自然回復分しかクエストに行けず同じような繰り返ししかできない2はすぐ飽きる
1は全てガチャ限定でキルマもいるのでパーティーに幅ができジェットで高難易度にも対応できます
1のほうが長く続きかつ面白いと思いますよ
>>57 58と同感。
弓パに限らず限定パは楽だが作業してる感が強い。
後々廻る周回とかレアユニ周回を効率的にしたいならいいけど
無課金で適度に楽しむなら1だな。
それだってその面子なら時代までは楽勝。
自分でも言ってる事だし
>>58でも言ってるが
1いろんなPTで使えて面白い運用ができるキルマ
緊急用の回復、火力増強で使いやすく単純に強いジェット
ククルはなんともいえないが弱くはない。キルマと組み合わせて楽しいしね。
全体的にいろんな運用ができるユニット3体
2はテンプレの弓パ
カルマとか物凄く活躍するステージも多いし、たぶんそのユニット達でほとんどクリアはできる。
がやっぱ作業感は強いなぁ
俺が今最初からに強制的にさせられるとするなら1を選ぶ
悪いこと言わないから無課金ならマチルダにしとけ
たかが廻る周回するのに毎回ボスと悪戦してたらランク40前で辞めるわ
ロードラはユニットをできるだけ多く育ててボックスを肥やすゲームだということを知っておくべき
まあ後悔してもマチルダなら比較的お安く入手できるとは思うけど
62 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 19:09:38.54 ID:iZtjbuYA0
みんないろんな意見ありがとう、楽しめそうな1で初めてみるよ。
そう言えば…なんか猪鹿蝶がどうたらこうたら本スレで賑わっていた記憶が……
小生、12月から始めた新参者ですが、あれは何の事なんでしょうか?
>>63 天空編の時に新BGMと一緒にやってきたヴィルト エルク シュメットのことですよ
現在は手に入りませんがまたそのうち最配信が来るのでランクあげて待つのがいいですよ
65 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 22:11:24.31 ID:nGRH5AeT0
iPhone5sとiPhone4sをもっているのですが、iPhone5sが本アカになっていて、1度iPhone4sのデータを5sに移行させて、その後また5sのデータを戻そうとしたら、新規ユーザーになってしまい、パスワードとIDからデータが復元できなくなってしまいました。
携帯を初期化しても駄目で、アカウント凍結してしまったんでしょうか?
66 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 22:13:00.96 ID:nGRH5AeT0
Ver2.0.0で「天空への道」という連続クエストがあって、そこでの王クラス相当の
レアドロップユニット、ヴィルトとエルクとシュメット3体の事
そのユニットがドロップするクエスト名に日本語で猪鹿蝶の名が冠されていたのでそう呼ばれる
猪=ヴィルト(ドイツ語の猪:ヴィルトシュヴァインから)
鹿=エルク(ドイツ語で鹿)
蝶=シュメット(ドイツ語の蝶:シュメッターリングから)
>>64 丁寧な回答ありがとうございます。
wiki見たら使徒ユニットみたいですね。
ありがとうございました。
>>67 67さんも丁寧な回答ありがとうございます。
>>65 多分保証外の行動かもしれないからなぁ
他の人の言うように一度概要を見てるといいですよ
73 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 22:35:59.40 ID:nGRH5AeT0
多分、すぐにデータをまた戻したっていうのが駄目なんでしょうね…
とりあえずサポートに連絡したので返事を待ちます。ありがとうございました。
とほほ…
もし移行によって移行前の垢が一時的にアクセス無効になってるだけだとしたら、サーバにデータが残ってる限り復活は可能と思うんだよなぁ
多分前例もなくはないんじゃないかな
某ブロガーも似たような?トラブルがあったみたいだし
課金はスタミナ回復目的で多少するくらいという前提だと
キルマ、ハルフィリア、ガイスト、ヴァルクのBOXと
キューピッド、マチルダ、あまぎのBOXだとどちらが合っているでしょうか
前者は色々なタイプのユニットが居るけれどPTで必須というタイプのユニットはいないという印象で
後者は面子が揃えやすそうな弓パが組めそうだけれど
マチルダとキューピッドのパーティスキルが被ってしまっているのはどうなんだろう
という印象です
>>76 個人的には下を推すけれどやっぱり弓パは飽きる
周回とか考えるのはある程度高ランクになってからじゃないとスタミナがないからできないしそれまでに飽きたら意味がない
それに周回は槍パがスタミナ回復で手に入るからそれで代用してもいい
もう少し待てるならアプデガチャが来るからそこでココルとか狙ってまたここに来るといいよ
>>76 後者の方がいいと思うが、ただやっぱり弓よりになっちゃうからそこが我慢できるかどうか
マチルダQPはハントダブってるからユニット揃ってきたら一緒に使うことはほぼないけど
マチルダはアンリミ、QPは耐久ハントとそれぞれ役割が分かれてるからどちらもずっと使えるはず
飽きるから前者にしろっていう人もいるかもしれないけど、PTにはそれなりに統一感があった方が便利だし無課金でいくなら尚更
それにどっちにしろ飽きるときは飽きる
あと前者はヴァルクガイストが若干微妙
俺はやっぱり後者推しです
キルマのデラ振りは何がお勧めでしょうか?ぐぐっても出てこなかったのでどなたかお願いします
>>79 >>1☆3
テンプレ読もうな
デラよりは組むPTに合わせるなどして好きなように振ればそれでよし
「古龍注意報発令!!」が出現したのですが、勝手にwikiの解放履歴に書き加えても大丈夫なんでしょうか
>>77,78
お二人共ありがとうございます
後者の方がいいけど弓パが肌に合わないとしんどいという感じでしょうか…
とりあえず後者でお試しスタートしてみて合わなそうならアプデのガチャに賭けてみます
ありがとうございました!
>>82 いいけどそれクリアできるまで定期的に延々とでるよ
>>84 ですよねー
1回きりみたいですし初解放以外書いてないみたいなので書くほどでもないですかね
test
追撃、遅延、反撃…etc持ちが複数いた場合の発生確率って単純に足し算でいいんですか?
>>87 反撃はちょっと違うかも
クロスカウンター持ちで反撃45%のキャラが二体いたとしたら、それぞれ45%で反撃判定が二回入る…はず
トトルやヴィーラは多分基礎値に上乗せするだけなんじゃないかなぁ
ギブスのパネルスキルで質問なんですが、
修練の構えでの攻撃力アップって発動条件とかあるんでしょうか。
この世全ての祖で使ってるとフィールドでSPパネル使用で攻撃力が上がるのですが、戦闘中に使っても上がりません。
ですが雪の精で使用したら戦闘中にも関わらず攻撃力が上がりました。
wiki見てもそれに関しての記述はないので原因が分かりません。
ギブスは今進化前でLv43です。
よろしくお願いします。
他にパネルスキル持ち入れてない?
パネルスキル発動!とかの表示は4行までだから省略されたんじゃない
>>90 上がらなかったのは見間違いじゃないの
普通にスペシャルパネル消すだけで発動するし上限もなさそうだけど
ただ上がり方が地味だから差が積み重ならないとわかりにくいかな
>>91 >>92 スキル発動が4行までなのを初めて知りました。
今ギブスを隊列の前の方にもって来たら普通に表示されているのを確認できました。
雪の精のときはメンバーを変えていたので表示できていたみたいです。
初歩的な見落としにすぐに気づいていただき有難うございました。
経験値効率がいいエリアでひたすら回したら一日でどれくらいのランクまで上がります?
スタミナが少なすぎて辛い辛い…
何でエウレカしないの
すみません、質問が悪かったです。
エウレカ使えばどれぐらいまでランクが上げられるのかなと疑問に思いました。
質問が抽象的過ぎるわ
>>98 質問に答えられないなら黙ってろよ
見ていて気分悪いわ
>>97 土曜の半減中ならランク50くらいまでノンストップで上げられたはず
100 :
iPhone774G:2014/02/15(土) 17:58:00.14 ID:iP0JlXKE0
分かりにくい質問で申し訳ございません。
ありがとうございます、頑張ってエウレカ回してきます。
ぶっちゃけみんなwikiとテンプレ見てるならこのスレは必要ないんだよな
エウレカを一周何分で周回できるのか、24時間ぶっ通しで回すつもりなのか石ジャブってでも回すのか
人それぞれ過ぎて一概に答えられなくね?
逆にそれが分かれば自分で計算すれば分かるよね
>>102 内部データとか感覚的なものはあんまりwikiに書きたくないからそんなことはない
エウレカ専用PT組んで24時間ぶっ通しでやれば1.9Mくらいランク経験値稼げるよ
>>104 そういう質問くらいしかないなら質問スレを作るまでもなかったってこと
質問スレが作られたのは本スレでリセマラとデラよりなんかの初心者質問ばかりで
よそでやれって意見が大きくなったからだよ
ヴァザールの一番最後、絶なる園の支配者がクリアできません
ガチャ減限ユニットはフラウしか持っていなくて
ドロップで拾えた王はイデア、まゆ、リヴァ、ゼッター、アヌビスのみです
オススメのパーティ構成があればご教示ください
>>107 ボックスのスクショ出して
書いあるユニットだけじゃ無理としか言えない
>>107 さすがにその面子じゃ無理
泥クエなんかで有用なユニットコツコツ集めるといいよ
ノマクエだからクリアを急ぐ必要ないし
BOX容量が限界なんでブレイブリーコラボのユニットを売却しようと思ってるんですが、覚醒後持ってると今後使えるであろうユニットって商人以外にありますか?
ちなみに、イデア・リー以外は2体、ダメ低減用の旧王杖は未覚醒ですが全員所持しています、今更な質問ですがよろしくお願いします
>>110 後悔しないなら捨ててもいいが復刻無しには2度と手に入らんぞ
商人は実用的な方だが商人抜きエウレカ周回だけでも足りるといえば足りる
だからそんなに目立って強いとか使えるといえるのはいない
112 :
iPhone774G:2014/02/15(土) 20:53:50.27 ID:h+pXtBBZ0
>>110 いないと不便というのはいないけどいてもいいと思う。もうてに入らないし。
ただBOXの今の容量と他に何があるのかわからんと何ともな。
和名キャラ持ってるくらいならそっち処分したほうがいいとかね。
>>111 二度と手に入らないって考えると迷うのですが使わないの持ってるのも圧迫してて嫌なんですよね
>>112 1上限には余裕あるんですが、無課金でやってるのであまり石を使いたくはないんですよね…泥するレアユニットは約8割ほど保有していて和名はゼロ、クエストこなす上で無くても現状問題はないです
>>114 質問しにきたの?それとも後押しして欲しかっただけなの?
火槍パで覚醒火アヌビス入れるより小山かカインいれた方が火力上がりますか?
ゼロシキのPTスキルはPT内に二人いたら乗算?加算?
>>116 その他のメンツによるけど、アヌビスは基本的にボス火力要員
道中を楽にしたいだけならアサルト持ちの方がいい
槍パならどっちでもそれなりの火力は出るのでお好みで
>>117 加算
覚醒ゼロシキ35%+キルマ(ゼロシキコピー)35%+ルカ30%で組むと100%遅延発動するので
>>115 気に障ったのならすみません
強さや手持ちの違いはあるでしょうが、皆さんブレイブリーコラボのユニットはどれをどんな基準で保持してるのかなと思いまして
回答見て自分に当てはまなければ売却しようかと
>>119 基準→基準+役割です、細かいですがすみません
俺は覚醒前を一匹づつ残してる。
俺もここ最近課金してないし無課金だとガチャに回したいのはわかるが、
勿体無い と少しでも思ってるのならボックス一回拡張すればいいだけだし、拡張する事をおすすめする。
ログインボーナスでも入るし、水晶なんて無課金でも手に入るだろう。
そこまでかつかつなら余計増やすべき。
そりゃ4×3+1でユニット13も残しとくのは無駄になりやすいとは思うけど。
勿体無いと思うなら覚醒前ユニット1づつくらい残しといてもいいと思うな。
まあ実用性あるかだと多分ない。
商人ですら、結局半減回してれば金は足りるし。
無課金との事ならデラよりエリアも自然回復分しか回さないだろうし金なんてどうにでもなる。
杖以外のダメ軽減も火力になるのはいいが結局杖王でどうにでもなる。
もしかしたらそのうち何かのエリアで輝くのがいるかもしれないけど、今の所いらないんじゃないかなとは思う。
コレクションとして、キャラとして、まあ愛着ないなら売ればいいんじゃないかな。
俺はあのゲームやったし、ずっと残しとくけど。
>>119 俺は一応全種類とっておきたくて各最低三体、たくさん取れたやつは進化前含め四体残すつもり
ただティズだけは進化後三体に加えて黒魔導師を追加で二体、計五体にして残す
あとの残りはとりあえず置いといて進化素材にでもするつもり
>>121 >>122 >>123 愛着や図鑑目的はないのでひとまず各1体だけ残して売り、状況次第で覚醒させるなり進化素材にしようと思います、あとBOXもアドバイス通り増やします!
皆さん本当にありがとうございました!
>>125 何回ガチャ回せるかと課金予定にもよるからなんとも言えん
補足してくれれば答える
課金予定はない無課金です
今すぐにPTを完成させたいわけではないので大体何曜日にガチャ回した方がいいよくらいでいいので教えていただけたら嬉しいです
今現在はあまりガチャ回せません
そもそも毎日ガチャ固定という訳じゃないのに
何をどう答えろって言うんだよ
そうなんですか
知らなかったごめんなさい!
曜日ガチャはないからその時のラインナップで決めるしかない
回せる数が少ないならなるべく対象の多いやつと激アップの時に引く
無課金で通すなら激アップか激烈アップ以外は引かないほうがいいね
ガチャのラインナップに規則はないからこまめにお知らせ確認するしかない
とりあえず石は溜めつつBOX拡張優先気味でいいかと
なんとなく曜日で決まってるものだと思っていました
右も左も分からず的外れな質問をして申し訳ありませんでした
激アップの時に引こうと思います
>>125 ユニット云々言う前にちゃんと育てろよ
そんなレベルじゃ何持っててもどうにもならんぞ
ああ今日は神王将16キャラ激アップか
覚醒来るし対象多いしオススメっちゃオススメか
135 :
iPhone774G:2014/02/16(日) 00:39:54.25 ID:3H0s47m20
そもそも特定パを揃えたいのか今の面子にプラスでバランスパで
行きたいのかどうなんだろ。
特定パならその時に回すし、そうでないなら旧王激アップ以上がいいんじゃないか。
でも特定パとしても剣か槍か、どっちも激アップは見込めない。
今日の一回だけ引いちゃってあまぎっていう男の娘でした
弓あんまいないし使えない子かもしれないけど愛でますprpr
>>136 弓パーティーなら主力の強さだよ
弓パーティー以外ではいまいちだけどね
あまてらすはドロップするクエストありますか?それともガチャ限でしょうか?
ググってみたのですが古い情報しか見つからなかったです
ナタルカインアリアを育成中なのですがこれで廻るを周回することはできるでしょうか
またその場合はフレンドに何を連れて行けばいいですか?
他に使えそうな槍キャラはロキとヴァイオラぐらいしかいません
>>140 いけるけどレベルカンスト前提
4万ダメージ受ける前に倒すならウンディーネ(多分いける)、ヴァッシュ
4万ダメージ1回受けるならリリス
まあでもアリアいるなら道中いっぱい倒せばフレンド槍なら何でもいけるかも
わざわざ検証までして頂いてありがとうございます
これから始めようと思ってリセマラしてます
カルマ フラウ ルーク ターナー エンゼリカ
ってどうですか?弓で3体揃ったしこれで始めちゃっても良いでしょうか
それとももっと頑張ったほうが良いですかね
>>145 テンプレみたしてから質問しろよ
見ないやつが多すぎる
初心者だからってテンプレ見ない理由にはならないわな
かわいさランク上位二人が出てるからそれでいいよ
今日のラインナップでは最高の引きだな
ランスマスター持ちのフィオナが槍パで起用されている話をほとんど聞かないんですが、
ランスマスターがアーチャー、セイバーマスターと比べて効果が低いのか、単純にフィオナのステが低いためなのかどちらなのでしょうか?
手持ちにカンストフィオナがいなくて検証できないのですが気になっています。
アヌビスのPSの方が強力だからです
セイバーマスター+が18%
未実装のランサーマスター+が9%で現段階最高のランサーマスターは5%
アーチャーマスター+が25%
未実装のメイジマスター+が30%で現段階最高のメイジマスターは25%
アルティメットチェインが15%でチェインマスターが12%
ステも効果も圧倒的に劣るから普通使わない
チェインマスターじゃなくてチェインマスター+だった
フィオナは☆4だと唯一の槍シャッフル持ちという強みがある
☆5になるとシャッフル使えなくなるが
チェインマスターとかの割合って連鎖枚数で段階的に上がっていくんですか?
チェイン系スキルはダメージを増やすんじゃなくて連鎖補正で低くなるダメージを軽減するスキル
格ゲーなんかで連続技を増やしすぎるとどんどん一発のダメージが下がっていくのと似た感じ
当然連鎖枚数が多ければ多いほど補正が強くなるのでスキルの効果も高くなる
割合自体に変化はない
アルトリウスとかイデアなどの旧王がチャレンジ達成で貰えるクエストがあったそうですが、他にチャレンジ達成で貰える旧王ユニットっていますか?
あとはイザナギ、ルフェイ、ヴェルベットだけだったと思う
ありがとうございます
リヴァとまゆはドロップ頑張るしかなさそうですね…
昨日初めて廻るを体験した新参ですがアドバイスを下さい。
弓ぱが育ったので次は何をあげて行こうか迷ってます。
・カンスト
マチルダ、あまぎ、ドンポルタ、キューピッド、キコリ、レヴィア、キルマ
・未カンストの王たち
アリス、りんどう、ディアブロ、クトゥール、フェンリス
個々の強さがよくわかってませんが、みなさんならどんな感じで育てて行きますか?
レアユニットでこれとったらいいとありますでしょうか
一応、まゆとカルマ、リヴァイアがほしいなとは思ってますが弓ばかり…
>>161ですが、
ルフェイとゼロシキも未カンストでいました
>>161 高難易度用にディアブロとクトゥール最優先レベル上げと覚醒
次点でルフェイ等の旧杖王覚醒
PSドラゴンスレイヤーについて教えて下さい
以下のスキルは重複しますか
ドラゴンキラー、トリプルサポート、アサルトマスター
あと「凄く」とか「超絶」とかの表現の具体的な数字ってどこかにありませんか
>>164 ドラゴンスレイヤー同士での重複は不可
そのためその3つとなら重複可
凄くとか超絶とかの具体的数値はスキル次第
>>161 だいたい
>>163が言った感じでいいと思うわ
ドラスレ持ちで使いやすいディアブロは育成にそんな時間かからないし
同時進行で属性の被らないクトゥール
ただフェンリスもかなりよく使うんでクトゥールと一緒に育てるべき
とりあえず杖王は利用できる未覚醒カンストまでは済ませておくといい
自前であったほうがフレ枠の選択肢が広がることもあるし
どっちにしろ旧王は覚醒に時間かかるから流れとしてはまず
クトゥール・フェンリスを☆6にして使用に耐え得るレベルまで育成→クトゥール・ディアブロ・フェンリスを☆6カンスト、同時にクトゥールとフェンリスの覚醒pt貯め開始→ルフェイ育成して☆6に→使えるときは使うなどしてぼちぼち覚醒pt貯め開始
こんなところだろうか
167 :
164:2014/02/16(日) 20:40:11.12 ID:yYI9Ma+Z0
>>165 ありがとうございます
ドラゴンスレイヤー同士以外ならOKなんですね
デウスでバランスパっぽいの目指してがんばります
>>163 >>166 ありがとうございます
杖王はまだルフェイしかいないから集めます
>>166さんの方針で進めて行こうと思います
とても助かりました!
今日のメンテ後からアプデガチャがあるみたいですが
具体的にはどんなガチャですか?対象全て激烈upとかですかね
新ユニットが等倍と前回アプデ時のユニットが確率up
激烈は三神以外は基本来ない
そうなんですか 石に余裕無いから引かなくてよさそうですね
レヴィアのでら振りで迷ってるんですが極振りで大丈夫ですかね?
何かアドバイスお願いします。
>>172 回復以外ならバランスでも極振りでも変わんないからお好きなように
>>173 ありがとうございます。
回復には振らないつもりなので攻撃と体力に5ずつ振ることにします
倉庫が200でも足りなくなってきた。拡張するか使わないキャラ売るか迷う!
グーグルアカウントを変更したのでロードラのデータを移そうとしたら、
「データの移行に成功しました、タイトルに戻ります。」
→「データ移行を行いましたので、新規ユーザーの作成をします。」
ってな感じで最初っからになるのですが、これはもう前のデータには戻れないという事でしょうか…
本スレで書き込んでしまって、こちらを紹介してくれたので質問させて頂きました
>>175 拡張するとストレスが減るぞ
今回のメンテでさっそく650から700に拡張したわ
もっかいメモったIDとPASS入れてみれば?
煉獄の一部に絶園=ヴァザールがあるんでない?
アルプは呪いで主として縛られてるんで上に何かが居てもおかしくないかなと
何十回も繰り返しているのですが変化無し
一応身内のスマホにデータ移行を試みたのですがこれもまた同じ
ああ、レヴィアちゃんよ…
>>888 よっぽどの強運の持ち主でなければ廻るの方が遥かに旨いよ
確かに出るときは超悪3とか出るけど、それって極々稀な例なんで色よりしかでないとかもザラだから
うわ、誤爆しまくり
ほんとすいませんでした
184 :
iPhone774G:2014/02/17(月) 19:28:56.76 ID:QbQzi6M20
>>176 俺もそうなって問い合わせしたら、戻してもらったから大丈夫!
とりあえず問い合わせしろ
>>176 同じような状況で俺は戻してもらえなかった
ロックされるとかほんと糞仕様だよな
もしまた入れ替えたりする事があるならリセマラの要領で自分でやったほうがいいよ
復旧してもらえるといいね
今回のコラボでもらえるキャラのうち使えるキャラってありますか?
兄貴は初心者またはフェンリスへの繋ぎ、
妹は商人を持ってない人に使える
杖は・・えーっと
原作がわからないので職か名前を教えていただけないでしょうか
じょうよわでごめんなさい
ユニットのストーリー位見れないのか…
>>190ごめんなさい
ストーリー見たらわかりました
ありがとうございました
ちょっと諸事情でiPhone増えるからサブ始めようと思ってるんで教えていただきたい
iPhone1台でもリセマラできるって聞いたんだけどできるの?ググったが泥版しか出てこなかったもんで
ちなみに二台あればできるのは知ってる
完全に一台のみでやるなら脱獄してないと無理
パソコン持ちならブルースタックスだかいうソフト入れればいける
なるほど1台だと手間がかかるわけか
本垢消すわけにいかんしもう少し考えてみるよ
ありがとう
新ユニ剣のドラゴンデストロイ?てのはヴィクターのPSみたいに攻撃、防御どちらも効果あるんですか?
あと上昇率教えてもらえませんか?
>>200 〇〇な効果〜は攻撃力だけ
ドラゴンデストロイは6000
>>201 ありがとうございます!
6000というのは1人6000UPなんですか?
質問ばかりで申し訳ない
203 :
iPhone774G:2014/02/18(火) 02:45:19.58 ID:jKGWXRJj0
>>203 全員ですか!ありがとうございます
6000UPで重複可はすごい
アプデしたら図鑑が712までしか増えてないんだけど
画像見る限りべんてんは713?
>>206 覚醒貯めっていってるけどどこ回ってる?
流石にガスタール列だと覚醒待ちキャラだけでも十分回れる気がするが
>>207 覚醒貯め=時代だと思ってました
よく考えたらガスタールあたりでも十分貯められますよね
ありがとうございます
エウレカも回れるだろと思ったけど回復役がいないと事故る可能性があるな
金集めも兼ねてガスタールタリアスヴィルムザストゥール回ってるよ俺は
レヴィアかべんてん狙いでリセマラしようと思うんだが、どっちがおすすめ?
ちな見た目的にはべんてんどストライク
>>208 時代もラムリア〜エウレカも覚醒ポイントほとんど変わらんよ
金稼ぎとランク稼ぎを兼ねられるエウレカ以下の半減回すのが今は一番いい
あとは実装予定の覚醒ポイントポイムがどこに出るか次第
なんで聞く方が偉そうにしてんの
>>211 見た目でいいよ
あとちなとか気持ち悪い
>>214 サンクス
すまんまだ2ch慣れてないから言葉遣いどうしたらいいかわからないんだ
なんJのノリを他の板に持ちこむのはやめた方がいい
>>215 半年ROMれ
まぁ本当に半年ただ閲覧するだけで居る必要は無いけど
スレを一通り読んで雰囲気に合わせて書き込む事を心掛けると悪目立ちすることは少ないですよ
新ユニットのDX振りは、杖回復、その他攻撃が無難ですかね?
生命の依りしろのあまりかたが悲しいわ...
自己満がDXなので自分が振りたいと思うのに振りましょう
ただ弓杖以外は回復は避けた方が無難です
べんてんはスイと同じ2-4-4振りだな
スキルと合わせると楽しい
剣パについてなんですが、ジャンヌ、ディオーネの他に2キャラ入れるとしたらどのキャラがいいでしょうか?
覚フェンとザイフ辺りでいいのでしょうか?
>>221 シェルツとジェット君いれたら追撃剣パになるよ
>>221 火力特化型なら覚フェンギルガメ(アンリミツイン1発でだいたい100万くらい)
バランス型なら覚フェンとジェットシェルツココルブラッドのどれか1人(80万くらい)
純追撃型ならジェットシェルツココルブラッドのどれか2人(65万くらい)
3つ目はソウル稼げるけど結局アンリミツインの回数が多くなるのであまりオススメしない
>>222、
>>223 ありがとうございます、とても参考になりました
覚フェンはあるんで残りはサポに助けてもらいます
>>65 です
あの後、サポートに連絡した所IDを復旧させてもらいました。
ありがとうございました。
>>225 おーそれはよかった
意外と対応早かったな
>>225 アクワイアいいところだってわかって良かったよ
書き込まないと駄目か
復旧する人もいれば復旧しない人もいる
いい加減な対応とも言えるけどな
>>229 何言ってんの?
>>65がやったのは注意事項に書かれている事をよく読まずに操作して、
注意事項に記載の通りの状況になったのをメーカーにゴネて対応して貰ったんだぞ
普通の人は注意事項を読むからまずその状況に陥らない
スレが一覧から消えてた話じゃないのか
今回の件って一度端末上でデータ上書きされたらパス作っててもその垢に再アクセスできなくなるってことだよな?
そうじゃないと二台で垢作りまくれるからこの制限は仕様だとは思うけど
というかそもそも引継ぎはそういうことを考慮して作られてないし
本来なら対応されなくてもしょうがないかもしれないけど、注意事項にその辺があまり詳しく明記されてないのと前例があるってことで対処してもらえたんじゃね
それに運営が対応してくれたってことは一応はセーフってことだろ
何にせよ復活できたんだしよかったねってことでそれでいいじゃん
数ヶ月ぶりにインストールし起動しましたが今自分がどんな状況かよく分からなくなってます
恥ずかしい話ですが以前インストールした時にプレイしていたのかすら全く記憶に残っていません
ランク1でチュートリアルから始まり、聖帝アランLv25がリーダーになっていました(サブはワルプルギス・シュヴァルツLv35,マリアLv5)
長くなりましたが一番お聞きしたいのは「このアランや他キャラは私がガチャで当てたのか、それとも何らかのプレゼントでもらったのか、どちらか?」ということです
ちなみにリセマラはしていないはずです
また数ヶ月分の虹色水晶(40個ほど)が貯まっていましたが、これは今のガチャに注ぎ込んで良さそうですか?
自分が欲しいキャラがいるなら回せばいい勝手にしろと言われそうなのは重々承知した上での質問ですが、お答え頂けると有難いです
> ランク1でチュートリアル
> このアランや他キャラは私がガチャで当てた
せやね
> これは今のガチャに注ぎ込んで良さそうですか?
久しぶりに起動したら石一杯!ガチャ回すぞ!→ハズレばっかり→「なぜ今日回した…」
よくあるね
マリアはゲーム開始時にもらえるユニット
他3つはおそらくガチャ回した結果かと思われる
今日のガチャは大分意見がわかれる所だとは思う。
結構最近実装されたユニットがあたるから、文句無しな性能を持ったユニットが多い。
お知らせに書いてあるユニットが当たりユニットなんだがその中である一つのユニット以外はどれも超強い
ただ、実装したてのユニットがメインとの事もあってそこまであたる確率が高いわけでもない。
俺なら回す。
>>235 ありがとうございます
忠告をいただく前に誘惑に負けて一度だけ回したら氷王レヴィアというのが出ました
暫くはガチャに水晶は使わずにこの子リーダーで遊ぼうと思います
>>234 俺もそんな長くやってるわけじゃないけどアラン配布のクエってきいたことないからガチャじゃないかな
水晶は基本欲しいキャラがあるラインナップのガチャでなるべくキャラが確率が高い時に引けばいい
いつ引けばいいかはお好みでとしか言いようがないがとりあえずその持ちキャラだと将来性皆無だから適当に時期を見計らって回せばいいと思う
今すぐ初めるなら別に今日のガチャでも悪くはないと思うが確率はちょい微妙かもね
職統一ガチャとか確率高めの記念イベントまで待つのもあり
課金予定とかどんなPT組みたいとかがわからないんでこれくらいしか答えようがない
この先課金もありならとりあえずガチャって一体でも使えるキャラ取っとくってのは普通にありだと思うよ
それくらい
>>237 おっと遅レスすまぬ
レヴィアは汎用性高いから初心者にはおすすめだよよかったな
個人の好みはあるけどかわいいし
おー レヴィアいいじゃん、大当たりだよ。
しばらくレヴィア育てて、ユニット色々わかってきたらガチャまわしな
>>236 ありがとうございます
以前インストールした時は、評価はさておき星5キャラであるアランが出たのに何故プレイしなかったのだろう
まさかある一つの残念ユニットがレヴィアということは…ないですよね?
>>238>>239 ありがとうございます
ググったところおっしゃる通り初心者にはレヴィアたん良さそうですね
昔(今も?)弓一強だと聞いたことはうっすら覚えているのですが、今はもうそれに関しても変わっていそうですし
どんなゲームでも微課金ユーザーですが、とりあえず本スレの流れについていきつつ色々勉強してから適度にガチャろうと思います
>>240 ありがとうございます
そうしてみますね
皆様長文でのご回答,アドバイス大変助かりました
そろそろ消えます
ロードラやってる奴等は良い奴ばっかりやな
パズトラスレとか見た後だと感動するレベルだわ
244 :
iPhone774G:2014/02/19(水) 17:21:50.10 ID:iwU3Ofd30
>>244 ノマダン追加がメインだからそんなに変わってはいない
強いて言うなら旧王や神王将を揃えた方がいいかな
特に神王将は覚醒実装が間近に迫ってきている
レアユニットエリアの各級のボスドロップ率って判明してますか?
ロードラかなりおもしろいんだけど他の似たようなアプリと比べてドロップしづらい、レベル上げづらい、進化させづらいで結構キツい...
質問する前にwiki読もうか
ロードラのレベル上げ進化とかきついってどんなゲームやってたんだ・・・
ソシャゲでもかなり楽なほうだぞ
超悪あるこのゲームでレベル上げキツイと
言ってたらもう無理だよ…
ノマダン進めないでイベクエだけやってんじゃないの
廻る到達してなければキツく感じても仕方ない
>>252 パズドラスレは住人の八割が末尾みたいな感じ
それでも、他ゲーに比べたらかなりぬるいと思う
俺も一時期ロードラから離れたけど、結局戻ってきた理由の1つがレベル上げの楽さだったし
でも、覚醒はめんどい
>>253 oh......
よくそんなところで書き込もうと思うな
質問でもないのに書き込んでごめんなさい
色々調べたのですがアンリミや属性パやファウスト等のキーユニットを持っていなくパネルスキルだらけで難しいです。
剣 β、ココル、ギルガメッシュ、ハルフィリア、バク
槍 デウス、カイン
弓 みなと、フラウ
杖 ロザリア、キコリ、ジジル、マリア
どんな感じで編成したらいいでしょうか?
何が難しいのか書いてくれよ
テンプレを見てから質問してくれ
とりあえずよくわからないなら剣槍弓杖(いわゆるバランスPT)で組んでプレイしてみなよ
ノーマルクエスト進んでればこれが足りないこういうスキル欲しいこのスキルいらないってのがわかってくるはず
パーティ編成例に載ってないとかキーになるユニットがいないからって別に弱いわけじゃない
持ってるユニット自体は強いの多いし
>>257 最近始めたからセオリーがわからず自分の手持ちでよさそうな編成例をググってもコレというものが出てこなかったから質問したんだごめんよ
試行錯誤してみる
>>258 漠然とした質問に親切に答えて頂きありがとうございます
大変参考になりました
わからない内はバランスパーティで進めていこうと思います
金曜でまゆとってβデウスまゆカインのToZパとか
アヌビス手に入れたらカインとソウル足りないならみなととデウスを交代とか
>>256 俺ならキコリをリーダーにしてココルでコピーする
この二人を軸にバランス追撃パ組んで、フレやクエに合わせて残りを入れ替え
手持ち十分だから色々楽しめると思うよ
久しぶりに復帰
データ初期化してたからガチャ回したんだが4回中キュービットとレヴィアの2体が出た一通りグクッてはみたけど古い記事しかなくて妥協していいかわからない
誰か頼みます
>>260 ToZパ楽しそうだなあ
周回張り切ってまゆ取れたら目指してみます
ありがとうございます参考になりました
>>261 ありがとうございます
追撃コピーで試してみます
おお投資した甲斐あった
グラとUIがめっちゃ好みだから楽しみます
>>262 4回回してその2体なら上等だ
背中押してやんよ
>>264 そうですか昔マチルダおらおらしてた頃が懐かしいです
今のリセマラオススメとかどっかにないですかね?
>>265 ロードラ リセマラでググったら某ブロガーのリセマラ記事があるけど
正直あれ参考にするくらいならここ来て質問した方がいいよ
>>266 それ見てきたんですけど記事も古くてぶっちゃっけ今のイベだとどれがいいですか?
あじんとか始めてでわからないですね
もうリセマラテンプレも作ったほうがいいんじゃない
1体1体解説書くの面倒だけど
昔はあったけど新規ユーザーがあまりいなかったから邪魔だしwikiでよくね?ってなってwikiに持って行ったはいいものの亜人の有用スキルについては書かれていなく手抜き感がするなぁ
これだと私みたいな人が困るではないか
やー遅れたごめんごめん
なんとか説明文考えてきたよ
亜人とは?
ソウルを使って発動するアクティブスキル(通称AS)に代わり、パネル消去時に確率で追加される光るパネル、スペシャルパネルを消すことによって発動するスキル、パネルスキル(通称PS、パーティスキルと紛らわしいので略さないこともある)を持つキャラのことである
発動には確率で現れるスペシャルパネルを必要とするが、発動タイミングが限られる分ソウル消費なしでさまざまなスキルを使うことができる。
ゆえに亜人とはチャレンジでAS禁止または制限のクエで大いに活躍するユニット達だ。
もちろん、縛りがなくとも十分に性能を発揮でき、最近ではこれらのキャラが不可欠とまでなってきている。
ついでにキャラについてはとりあえずさっきの二体について説明するね
レヴィアはスイに次ぐトリプルサポート持ちキャラで最新ガチャのべんてんを含めても剣ユニットでは唯一のキャラ
ASセイントヒールは剣とは相性が良くないものの、攻撃主体でPTを組んだ際、いざというときに役立つので初心者向け
キャラの組み合わせが重要な高難易度クエではメンバーから外れることが多いが、アサルトと重複するので火力要員としてはまだまだ現役
キューピッド(通称QP)はv2.1に新キャラとして追加された当時、性能・性格ともに壊れキャラとして認定を受けたキャラ
ソウルハントにSP1枚で25000回復という破格の耐久性能を持つため、耐久戦ではマチルダに代わるソウルハンターとして注目を集めた
次に、キコリは驚異の回復力が話題の高難易度向けキャラ
クエによっては高難易度でもこいつ一体で回復が事足りる、というと多少大げさだが、それくらい回復力で珍重されたキャラ
回復だけならQPをも凌ぐ耐久性能
地味に追撃スキル持ちでこれまた意外と便利という
とりあえず一旦ここで切るね
テンプレのユニットがおすすめ・・って言おうとしたら
>>2や
>>3に無いのか!驚いた
でもまぁ、キューピットとレヴィアで充分だと思うぞ
>>272 まあまあブランクもあるんだし仕方ないって
>>270 wikiの小ネタではパネルスキルの略称はPnSになってるから統一したほうがいいんじゃね
正直PnSとかPtSとか見たことないけど
>>272 なんか上から目線みたいになってたのは謝る
上で言ってることは昔のロードラスレでの流れね昔はテンプレとしてオススメキャラを載せてたけどそれがなくなりそれをwikiに持って行ったということが言いたかった
>>270 詳しくありがとうこざいます
またやり始めたらwikiに自分が載せときますね
>>274 そうだっけか
wikiにはPaSて書いてあった気もするが
ちなみにわざわざ注釈つけてまでPSで書いたのは主にスレで使われるのがこれだからなんだよね
パネルスキルはパネスキでいいんじゃないかと思ってる
統一性はないけどね
>>275 古参様が偉そうなのは仕方ないね^^
wiki更新よろしくお願いします古参様
>>276 PSでも文脈で分かるしな
ほとんどの人が紛らわしい時はパネルスキルとかパネスキとかにしてパーティスキルと差分化してるからあんまり気にしなくて良いんじゃね
人に教えたり説明する時はそもそも略さない方が良いかな
>>275 正直お前みたいなのより適任な人がいるから弄るのやめて
あとついでだからパネルスキルについても大雑把に説明かいとく
パネルスキルは主に
・回復型
・ソウル回収型
・ミューテッド(敵防御力ダウン)型
・固定ダメージ型
・ステータス強化(攻撃力アップ)型
・特殊行動発生型
などがある
他は大体これらを組み合わせたもので
「回復+ソウル回収」とか
「ミューテッド+ダメージ」とかがある。
基本的に回復やダメージ、特殊行動型はスペシャルパネル発動時のみ効果が発動するけど、
発動後3ターン効果が継続したり、スペシャルパネル消去時の行動によって発動する効果が変わるものもある。
またステータス上昇系はターン制限があるもの意外は継続するものがほとんど
また発動にスペシャルパネルを複数枚(というか2枚)必要とするものもあり、クエストによってスペシャルパネルの発生確率が違ったりするので、これらの亜人を使うときはその辺りにも気をつけて組み合わせを考えると良いかもしれない
うひーこんなもんか
俺の貧弱な頭で書けるのはこれくらい
間違いとかあったら指摘してくれると嬉しい
亜人の情報は確かにwikiに少ない気がするんでまたまとめて編集してくれると嬉しい
あと煽りとか荒れるような発言はそろそろ控えてくれないか
言い回しを不快に感じたのかもしれないけど、本人もちゃんと謝ってるし、一応現状の問題の指摘という意味ではありな発言だったから
こんなこというと俺が何様だって言われそうだが堪忍してつかぁさい
ちなみに編集は誰でもいいよ
間違いはまた新たに気づいた人が修正していけばいいわけだし
気づいた人が書き加えていく、本来wikiってそういうものだしね
>>280 お前さんがいい人だということがわかった
まあとりあえずそんな感じでいいんじゃね
だめなら誰か修正するだろ
パーティー編成例更新するよりユニットこ解説いれて個人に考えさせるほうがいいと思ったんだけどどうだろう?
パーティー考えるのも楽しみの一つだし編成例のせいでバランスパを微妙に思ってるかもだし・・・
「亜人とはソウルを使うASの代わりにスペシャルパネルで…」
新規が読んでもパルスのファルシのルシがパージでコクーンと同じで目が滑るだけだよ
細かく書いても意味ないことってあるんだよね
>>283 パーティ編成は飽くまで例として載せてるから余程要らないものでない限りはそのままでもいいんじゃないか
新キャラが追加される新バージョン毎に更新が必要だとは思うけど
それに編成例はやっぱりPT編成を学ぶには必要だと思うし、何より統一パを組む事で職の良し悪しというか長所短所が学べると思う
スキル重視の編成が重要視されるのも高難易度くらいだし、まずは統一パを目指すのも間違いではない気がする
それにちゃんとはじめにの欄に但し書きもしてあるわけだし
ただやっぱりどのPTも万能ではないから、そのことを新規にわかりやすく伝えるためにも各職統一PTごとに利点とそうでない点を多少アバウトに噛み砕いて記しておくのもいいかもしれないね
もちろんちゃんと書かれてはいるんだけど初めての人にとっては編成のキャラばかり目が行ってスキル説明とかは少しとっつきにくい感じがするから・・・
>>284 ごめん、あれ一応
>>267に対して亜人説明用に書いたから多少知識があること前提の文章になってたんだ
確かにwikiにそのまま載せるには適切じゃいから、もっとわかりやすい説明にしないといけないね
クトゥールのASとマリア(レベル80時)のASって防御力上昇は重複しますか?
重複する ドラスレも重複する
マリアはハイデフェンダー扱いだから重複しない
クトゥールのASが優先だよ
>>288 本スレで質問する奴に対して嘘回答するのは仕方ないと思うけど、
質問スレで嘘回答するとスレが機能しなくなるんでやめれ
マリアとクトゥールは重複しない、ドラスレもNGってことでいいのでしょうか?
ハイディフェンダーはドラスレやフレイムインペリアルとかと重複する
だけどマリアのエンブリオルシエルはハイディフェンダーVと同じ扱いだからクトゥールのハイディフェンダーVllと重複しない
>>291 それであってる
基本的に重複不可と書かれた同名スキルは重複しない
マリアとクトゥの場合は
クトゥがディフェンダー
マリアはヒール+ディフェンダーと考えれば重複しないことがわかりやすいかな
ちなみに両方使った場合は効果は高い方が適用されるよ
>>291 ちょっと語弊があるといけないから追記
明らかに重複しないのは同名スキルの重複不可(または重ねがけ無効)とされたもので
ドラスレとディフェンダーなんかは同時に働いてくれるからね
皆さんありがとうございました!
296 :
iPhone774G:2014/02/20(木) 18:28:53.58 ID:pG3HSL8j0
こんばんは☆
今日ロードトゥドラゴンを始めた者なのですが、ガチャで蕾王スイ,航王ククル,暗闇王ダリア,牢獄王ヴェルが出たのですが・・どれをパーティに入れて優先で育てるべきユニットを教えて頂けると嬉しいです!
よろしくお願いします!
>>296 おかしいな、ヴェルは今日出るはずが無いんだが…
ざっと解説すると
スイ:全員の能力をまんべんなく強化する万能ユニット、1人いれば夜でも安心
ククル:癒し枠 まあ耐久パに入れて反撃ってのは悪くないかもしれない
ダリア:闇パの中核、メンツが揃えばそれなりに強い
ヴェル:新規追加されたばかりで大注目の弓パ特化ユニット
スイとヴェル、あと適当に剣でも入れて(コラボの犬剣士で良い)育てつつ、
弓パのメンツを集めるってプランが良いんじゃないかな
298 :
iPhone774G:2014/02/20(木) 22:00:38.71 ID:pG3HSL8j0
>>297 お返事ありがとうございました!
ヴェルは前にゲットしていたようです(´・ω・`;)
再インストールだったのを忘れていました・・
混乱させてしまい申し訳ないです・・
ではスイとヴェル 犬剣士をゲットして育成していきたいと思います!
弓パと言うのは弓のみのパーティ結成のことでしょうか?
>>298 >>1 ☆5.PT編成一覧参照
弓パの必須マチルダをヴェルで代用できる
テンプレは一通り目を通しておいてね
300 :
iPhone774G:2014/02/20(木) 23:02:36.08 ID:pG3HSL8j0
>>299 ご丁寧にありがとうございます!
目を通させて頂きました!
▲火力:あまぎ、ドン・ポルタ、G.S.*、セレナ
■耐久:まゆ、キヌガサ*
●ソウル:カルマ、リヴァイア、北条みなと
◆その他:カイト、レオ、グリムドアなど
この中の誰かを2キャラPTに組み込めばいいと言うことですね(〃・ω・〃)
おすすめなどはありますでしょうか?
何度も申し訳ないです・・
「まゆ」かな、無課金でも取れる上に即時回復あり・消費ソウル減 と弓パ全体との?み合いがやばい
ぶっちゃけ弓じゃなくてどのPTでも合うけど。
ヴェル まゆ あとはガチャでいい弓とれたらそれ。
そうじゃなければあまぎも無課金でいけるからそれでいいかと
なんやかんやで、水弓のミューテがあれば便利だと思います
いせはそこそこ早い段階で手に入るしそこそこ使える
303 :
iPhone774G:2014/02/20(木) 23:16:40.91 ID:pG3HSL8j0
>>301 了解です!ありがとうございました!
あとはまゆ,あまぎorいい弓キャラゲット目指して頑張ります!
304 :
iPhone774G:2014/02/20(木) 23:18:56.50 ID:pG3HSL8j0
>>302 ミューテ(`・ω・´)
いせとは・・?
ミューテやまゆのゲット方法検索して頑張ります!
>>304 ああ、そうくると思った
ミューテはミューテッド系のアクティブスキル(敵防御ダウン)のこと
「いせ」は水弓の和名ユニット
序盤で手に入って、そこそこ使える
水弓はパーティスキルもソウル補充系の「ソウルドレイン」と便利だから、なんやかんやで使いやすい
てか、wikiの良くある質問と小ネタくらいは、熟読しろよ
ああ、リヴァイアというかミューテは必須だな。
相手の防御力を下げるスキル、後半異常に硬いボスがいて
ミューテ使わないとダメがまともに入らなかったりはする。
このミューテ持ってるリヴァイア(後いせとか)も無課金で手に入る
またリヴァイア(後はいせとか)は倒した相手から得られるソウルが増えるスキルも持ってて、これも弓パと相性がいい
ミューテ弓ならアーニャちゃんがかわいい
まあいせよりも下位だけど俺はリヴァ手に入るまで使ってたな
308 :
iPhone774G:2014/02/20(木) 23:36:25.36 ID:pG3HSL8j0
>>305 なるほど!了解です!
ちゃんと記事も読まずに申し訳ないです・・
>>306 ご丁寧にありがとうございました!
少しずつ地道に頑張りたいと思います!
俺もアーニャちゃん使ってたわ
リヴァはドロクエが遠いから、始めたばかりにはお勧めしづらいんだよな
ドロ解禁済みのユニにガチャれば?とも言いづらいし
レアユニクエで来れば拾いに行ったら?程度
たまにアーニャリダの俺でも、いせ推奨するなぁ
ニアちゃんを引いたのですがどう使ってあげればいいかわかりません
ニアちゃんは無課金には重い子なんでしょうか
うん無課金には重い
追撃持ちってほとんどガチャ限だし
>>311 ニアは追撃と回復要員だけどスキルがうまく噛み合わないからなぁ
4人パで回復要員に使うのもちょっと微妙だし使い所は少ないかもね
誰かがあげてたのにこんなPTがあるけガチャ限ばっかりだしね
それにやっぱりコンパクトに性能を求めようとするとPTから外れやすい印象がある
使うとしたらこんな感じの耐久光パか、無理矢理追撃パの回復要員にねじ込むぐらいかなー
http://i.imgur.com/tpWa2la.jpg
リングアベルとショコラって稼げるお金の額は変わらないですよね?
杖と槍で比べづらいですか、どっちを育てたらいいでしょうか?
やっぱりキツイですよね
活かせるパーティーが組めるまで倉庫で寝かせておく事にします・・・
ありがとうございました
>>315 ガイストがいればストーリー的にもスキル的にも一致しておいしいんだけど
ガイストもガチャ限だし積極的に狙うほどのキャラでもないって評価だしできびしいな
廻るの上位よりしろ確定4の道順教えてくだせー。
ニア入れてると「追撃ダメージ上昇!」って出るんだな
初めて見たけどダサい
>>319 ダサい、って意見は初めて聞いたなw
何て呼べばダサくないの?ハイセンスなのを頼む
>>314 見た目の好きな方か自分の使いたい職種の方で
カンストまでリングアベル780万、ショコラ600万
能力的には3回の回数制限とは言えASで能動回復出来るショコラ
とはいえ、戦力として期待しなくていいようなクエに行くことが多いので
杖のリングアベルの方がパーティに組み込みやすいと思う
>>319 俺からも1つ頼む
質問スレでいうくらいだからさぞセンスのいいのを持っているようで^^
>>317 テンプレすら読めないゴミ多過ぎ
本スレから流れてきたみたいだがテンプレぐらい読めよ
>>314 中途半端に使いたいなら最初から2倍のリングアベルかな
ショコラの利点はカンスト600万くらいと少なめ
ファウパ組めるならリングアベルでいいんじゃない
空白の主以外の空白MAPまでなら超悪、デラより求めて周回できるレベルだし
まーメインは半減の金策で使う事なるし好きな方でいいよ
先程初めてガチャでしなの、ななお、フィリス、スイ、キコリが出たのですが、今後長く使用できるユニットは居ますか?
連鎖について質問させていただきます
同じパネルを多く連鎖して消すほど
パネル一枚当たりのダメージ値が減少するようですが
具体的なパーセンテージが分かる方いらっしゃいますでしょうか?
それと、チェイン系のスキルはその減少するダメージ値を修正する様ですが
ということはチェイン系持ちのユニットを
複数入れると、連鎖枚数によっては
意味が薄れる場合もあるということでしょうか?
よろしくお願いします
空白ラストがクリア出来ません
手持ちはマチルダ、シェルクス、まゆ、カルマ、ディオーネ、レヴィア、βくらいのものです
よろしくお願いいたします
>>327 ダメージは枚数の平方根に比例
チェインの仕様はよく知らんからパス
>>327 1人いるときは
>>152の通りにダメージ増加らしい
そこから逆算すれば補正がどれだけかかるかわかると思う
332 :
327:2014/02/21(金) 15:59:26.60 ID:vdZGTXbyi
みなさん返答していただきありがとうございました。
>>328 マチルダまゆカルマ、フレ域でアリサ出るまで更新連打
道中box取って全逃げでbossに死ぬまでアリサASとPS連打終わり
クリストフは確定ドロではないんですか?
彼の地の謎を解けをクリアしても落ちなかったです…
そこじゃ永遠に出ないよ
あまぎのPSについてなのですが、弓を連鎖した時に同時に他武器を連鎖した場合、他武器も強くなりますか?
弓パネル分のみ上がって他パンrツ分は上がりません
リセマラしてキコリとロザリア引けましたが
初期キャラもマリアで杖3の回復3ですがこれ全然火力ないとかそういう状況になっちゃったりします?
はい
なんてこったい!!
でもキコリかわいいし始めてしまいます
ありがとうございました
>>341 最初が弱いけどとりあえず杖以外のユニット拾っていってパーティーに加えたらおk
>>338 やっぱりそうなんだ
回答ありがとうございました
>>342 なるほどー!これで心置きなく進められます
ありがとうございます
ファウストさんが欲しいのですが、今日のガチャは引き時ですか?
テンプレパの場合それぞれの覚醒先は何が最適ですか?
今日から復帰しようと思っているんだが昔見た目が好きだったアリスとファウスト狙いでリセマラしたいんだけどあり?少し調べてみると亜人とか出ていたしアリスパはオワコンかな?
武器統一パだと作業になってしまうからバランスパでやっていきたいと思っています
ありあり
今でも十分アリスは強いよ
>>349 ありがとうございます
水はキャラデザがいいの多いから大好き
ファウストさんいまどうですか?
ファウストは未だに超一線級だし色んな補助部品が出まくってるよ
>>351 2度もありがとうございます
がんばってみます
ついでに今のイベント期間中にクリストフってユニットを2人とっといた方がいいよ
ファウストパの為のユニットみたいなもんだから
クエストも難しくないし期間もまだ10日以上あるし
ファウウトになぜクリストフが2体も必要なのか
依り代が1体もいないなら低難度での多少の補助にはなるだろうが
2体もいらん
今回の覚醒キャラの覚醒後性能などが載ったサイトなどはありますか?
スキルが変わったキャラがいると聞いて気になっています
>>355 ツイッターであげてるひとがいるから見てくるといいよ!
やっとアリスとファウストが揃ったので静かに報告
わーい
おめ
アリスーファウストだと鉄壁パ運用になるのかな
俺も普段はアリスリダだし、この期にファウスト取りに行こうかなぁ
アヌのアルティメットチェインってどのくらいの倍率ですか?
>>362 ありがとうございます。
じゃあ槍パではアヌよりジカイ入れた方がいいんですかね?
>>363 どういう意味だそりゃ
アヌビスは火力、ジカイはHP増強だから使い勝手が根本から違う
どちらを使えばいいかは挑むクエや他のメンツと相談して決めないと
ロザリアっていうユニットが手に入ったんですがどういうPT構成目指したらいいんでしょうか?
一緒に組むと強いユニットとかロザリア向きのクエストの傾向とか教えてください
>>365 ロザリアは固有PSであるドレインシールドが、鉄壁などとは別判定であるため基本ロザリアと組で使うべき、というキャラはない
ただ、鉄壁とは別判定だということを利用し、あえて鉄壁パに組み込むのもアリ
鉄壁&ドレインシールドの二つの判定が行われるため、組み合わせ次第で敵の攻撃を無効にできる確率をより上昇させることも可能(ただし鉄壁判定とは別のため、ドレインシールド発生時に鉄壁判定による追加効果などは望めないので注意)
ASヒールは使用制限があるものの回復力は高くロザリア自身が杖であるため、回数制限が気にならないならバランスパでの回復要員としての利用も大いにアリ
回復要員と固有PSによる攻撃無効を同時でこなせるためかなり有用
敵の攻撃力が高く十分なHPを確保できる安定型のPTで利用するのがPSを活かす上ではベストといえる
(もちろんASヒールコストの低さを活かして臨時回復要員に使うやり方もある)
ロザリアについてはあまりPTを統一させることに拘らず、PTの安定化を図るためにロザリアをプラスするといった感じで場面に応じて用いるようにすれば幅広く使えるはずです
ここにいる人優しい人多いな
>>366ありがとうございます!
なるほど他スキルとの相乗効果は狙えないみたいですね
高難易度クエなんかで入れておけば安心って感じですかね…?
>>368 >>366にあるようにバランスPTの杖枠としては汎用性がかなり高い
ASを使用しての耐久には向かないがASが使用できない場面での耐久では他のヒーラーよりも優位に立つという特殊なヒーラー
そのため時代等の高難度エリアのAS使用制限チャレンジ達成で特に活躍する
そして何よりもオシャレ可愛い
>>369>>370ありがとうございます!
高難易度のAS制限苦手なのでこれで楽になりそうです
バランスPTにも向いてるとのことなのでフレ需要もありそうだし、
見た目も好みなのでリーダーにしてみます
回答ありがとうございましたー
フェンリスを正統覚醒させようと思っているのですが、何レベルくらいで覚醒前レベルマックスのステになるのでしょうか?
373 :
iPhone774G:2014/02/22(土) 20:08:46.91 ID:PSxrWosZ0
お早い回答ありがとうございます!
ASなしでクリストフとれました
育成せずに直行だったけどアリスもファウストもまだまだ強いなぁスレチなのでこれで去ります
今更あまぎの覚醒について調べてたんだけど、正統より副属性持ちのPSの方が強いんです?
いや副属性持ちの方が優遇されるなんて珍しくないと思ったんで
>>377 遅くなってすいません
どうもです
それなら副属性持ちにするわなー
ヴェル欲しいけど、新キャラのガチャってまだ出ないかな
前回前々回の新キャラガチャ出るまでどのくらいかかったか参考までに教えてほしい
次のアプデまで待てば確率アップで出るよ
新規で始めるのでリセマラ質問させてください
・ウィンディーネ、北条みなと
・将来的に水パを組みたい、みなとは他の編成でも取り回しやすそう
・微課金程度
ウィンディーネの強さがよくわかりません、始めてしまっても大丈夫でしょうか?
>>381 普通のバランスパならそれで充分すぎるけど水パならやっぱりベルモントは確保しておきたいですね
他はギルパとかレヴィアとかのへんが水パに入りますよ
リヴァイア狙いで石ジャブしようか悩んでるのですが
石1個で上級2週しか出来ない場合はランク上げ優先したほうがいいですか
>>383 正直土曜日にエウレカマラソンに使った方がいいよ
我慢出来なかったら別に石ジャブして狙ってみるのもいい
>>384 ですよね
今ランク60なんですが普通はどれぐらいからレアドロ狙いでマラソンし始めますか?
一応課金はしてます
>>385 横槍で済まないけど大体中級3周できるくらいからマラソンすると効率がいいよ
大体スタミナ57だっけな?そのくらい
神王将は上級だから63くらいからgoかな
クエによって上級のみドロップだったり
初級からもドロップしたりがあるから注意してな
>>382 ありがとう
とりあえず始めてみて、また水ガチャ来たときにでもがんばってみます
お二方ありがとうございます
リヴァイアは中級でもいいんですか?初級中級でもドロップするみたいですが
こういうのは上級が一番ドロ率がいいと思っていたのですが…
>>389 さっき中級で泥したよ
泥率は上級のほうが高いと言われている
スタミナと副産物(中級以上なら上よりが出る)も考えて好きな所をどうぞ
レアガチャで葉空すみれが出たのですがどうすれば使えますか?
外れ感が漂ってるのですが
ヤマトの火属性HPアップは、他キャラの副属性でもOKと書いてあったのですが
セレナの光・火・水を揃えるものも副属性でOKなのでしょうか?
>>392 外れってあのさー
AS縛りのときに活躍できるじゃんASはハートパネル補充できるしバランスパで使える
外れっていうのはな俺がさっき引いたイシスとかのことを言うんだよなんなんだよあいつ
>>392 正直あんまり人気はないけど本スレでしばらく前に使用感載ってたから転載
471 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 07:30:34.31 ID:5sF+hBKy0
http://i.imgur.com/fgIxKIO.jpg 何枚異種消ししても5000しか回復しないからってかなり残念と思われがちなパネヒだけど、正直かなり優秀スキルと思うよ。
5000回復ってより、毎ターン5000軽減してるみたいなイメージ。凄い優秀。
すみれ、みなと、スイで死ななかったらなんとかなるんじゃね?パやってるけど楽しい。
ただし時代はミューテないから無理。
悔しい。
661 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 17:14:57.26 ID:5sF+hBKy0
http://i.imgur.com/Xc7eWa9.jpg 念願の葉空さんパ?でソウル99廻る撃破!
やっと出来た。すみれさんテラ美人。
ダリア ヴァルク アヌビスで
ダークエンハンスからのアルティメットツープラトン+8000回復
とか妄想してた
ヴァルクよりキルマのがいいかもしんない
>>392 >>396の転載レスは一時期すみれを誉めちぎって奴のだけど、結局消費ソウルとそれから得られる効力が割りにあわないとよくレスついてたから鵜呑みにはしないほうがいいよ
実装当時からさんざん言われてるけどすみれはハズレ
かわいいだけに残念だよな
>>398 >>399 まああれだよ
使えるキャラではなくて使っていくキャラってところだな
気にいったらあばたもえくぼともいうし
そうですね
さいかわパで運用しようかなー
AS縛りでも回復亜人が優秀過ぎて出番ないんだけどな
パネルヒーラーは割と好きだけどもうちょっと強化すべき
せめて槍か弓ならダリアといいコンビになったかも知れないのに残念
アルテミスを実戦で運用してる俺もいるんだから頑張って模索するんだ
そこまで強くないけどつかってやりたいユニットとかたくさんいるよね
俺はレアユニエリアみたいに、大して敵強くはないけどスタミナ消費が大きくて周回はしない
みたいな所で使ってるわ、ジャクリーンとかな
> 使えるキャラではなくて使っていくキャラ
この言い方好きだわ
ロードラこういうキャラ多いよな
はよゴミガチャシリーズ終わって欲しいわ
スレチだからな
質問スレで主観的なことばかり書くな
今のガチャは普通にいいラインナップだろ
ガキは自分中心でしか考えられんからわからんだろうがな
パワーステップって上限までいっても表示出続けるんだよね?
廻るで50位上倒してもボスで表示が出た
道中で手に入るレア度低い奴って
売却にまわしてもOK?
>>409 お金はデラより振りまくらなければ直ぐにカンストするから
進化素材の餌の餌にした方がいいと思う
すみれは剣剣杖杖の持久戦上等が強い
こう言うと異種消しソウルがーって言われるけどもソウル回復亜人やりんどうとも悪くないしクトゥ見たいな1戦闘1回のスキル持ちと組み合わせて使うと安定性増すし高火力の相手に対しての異種消しはスペパネやハートパネルを多く来るように使うことが多く無駄にならない
ただこのゲームは長期戦は基本的に嫌われるのでその意味では評価低い
>>408 表示は現戦闘中パワステの効果発動してますよって意味でしかない。
何か間違いしてねえか?
よく話題にあがっている商人というユニットと今やってるコラボのショコラのPSの効果は同等ですか?
>>413 PSのレベルMAXまで上げれば同じだよ
ちなみに商人っていうのは、ちょっと前にやってたブレイブリーデフォルトとのコラボイベントで獲得可能だったリングアベルってキャラがいるんだけど、そいつの覚醒進化先のひとつである[商人]リングアベルのことね
>>414 ありがとうございます
これで安心してショコラ育てられる
リングアベルはAS誤爆すると金消えるからむしろショコラのがいいかもしれんな
タイムオブゼロとダンデリオンの相性はどうなんでしょうか?
タイムオブゼロ中にダンデリオンのPAはどうゆうふうに発動するんでしょうか?
>>417 ハートパネルを消した分も1ヒットになる(当然回復もする)からToZとの相性は
杖の中では最高に近いけど、杖の攻撃力だから期待するほどのダメージは出ないね
杖枠で回復を減らさずにダメージ増加を考えるならチェインマスター+を持つポポルが最適かなと
ダメージ増加だけならイザナミでいいけどまともに回復しなくなるし
とはいえβとダルタニアンは悪い組み合わせではないのは確か
>>418 ダンデリオンとダルタニアン間違えてない?
ごめん思いっきり空目した
ダンデリオンのバーサークフィールドは攻撃1回毎に攻撃力アップで
ToZは連鎖した1回攻撃扱いなので1回分しか上昇しない
俺もダルタニアンだと思ってた
DXエリアはみんな上級まわるのですか?中級と上級両方ともスライム6匹なので中級のほうがいいのかなとおもうのですが上級のほうが中級よりもたくさん落ちる気がします。たまたまかな〜
>>422 上級は大きい金スライムとボスが確定なので2つは確実に手に入る
中級はボスだけ確定なので最低で1つ
それで中級の方が落ちてるんならたまたま運が良いだけ
>>412 あれってそういう意味なのか・・・
それだとアサルトマスター系とかでも出ないとおかしい気がするんだが出てたっけか
他のも気にしながら見てみるわ
>>424 クエストに出る前に処理されるのは出ない
クエスト後に処理されるのは表示される
パネルヒーラー持ちとヴァルクを一緒に入れて回ったのですがこの状態で異種消しをしたところヴァルクの効果しか発動しませんでした
パネルヒーラーに重複不可とは書いてありましたがアルケインクローには重複不可とは書いていないのですがこれは重複しないものなんですか?
>>426 表示上ではなく実際に回復した値で発動しなかったか確認されましたか?
今日のレアユニットエリアのあまぎって土曜の曜日限定クエストとどっちが手に入れやすいですか?
土曜の方は2%のドロ率みたいなんですけど。
わからん
運営に聞いてくれ
>>427 すいません今見てきました
パネルヒーラーだけが表示されて3000回復だけしてる状態なんですが...
ソラトロボコラボキャラのPSについて質問です。
少し長いですごめんなさい。
1.レッド サハランのPSダカーハ(攻撃と回復アップ)に「同一系統スキルとは重複不可」とあるのですが、この「同一系統」はどこまでが含まれるのでしょうか?
ソラトロボコラボキャラのスキルのみか、ダブルサポート系全てなのか、トリプルサポートや単体サポート(アサルト○○、ライフ○○)まで含まれるのでしょうか?
2.上記の回答がダブルサポート系まで含まれる場合、例えばオペラのティアマト(ライフと攻撃アップ)と重複し、上昇するパーセンテージが同じ場合はどちらのスキルが優先されるのでしょうか。
3.オペラのPSティアマトは「同一スキルとは重複不可」となっていますが、この場合の同一スキルとは、ティアマトのみか、ライフ&アサルトも含まれるのかどちらでしょうか?
それと、こういった検証を自分で行う場合、どんな感じでやればいいのでしょうか・・・。
教えていただけると幸いです。
重複しないのはライフ&アサルトのみ(要するに別名なだけで同スキル)
アサルトマスター系、アサルト&ヒーリング、トリプルサポート、属性アサルト、ライフマスター系などは全て重複可
これらは全てパーティ編成画面のステータス合計値に出るので、実際にパーティ組み替えながら
ステータス値を見てればわかる
エレメントフォースやモブキラーなどの戦闘中発動スキルはステ画面に出ないので実際使わないとわからないけど
あ、ごめん訂正
オペラの事ばっか考えてたから間違えた
レッドだからアサルト&ヒーリングのみ重複不可だな
要するにカイトと同スキル
>>433 回答ありがとうございます!
レッドのPSだけ「同一『系統』」とつけられてるのが気になったのですが、オペラと同じく効果が同じスキルのみ重複不可、という認識で良いのでしょうか?
>>435 その通り
系統、と書かれてるのは複合ステ上昇系スキル持ちが増えたせいじゃないかな
ちょっと俺バカだからイマイチ理解出来ないんだけど
レッドとフェンリスを一緒のパーティーに入れたらレッドの回復とフェンリスの攻撃だけが反映されるってこと?
それともレッドかフェンリスのどちらか片方だけ反映されるの?
それとも両方反映されるの?
本当にバカだから許して
両方反映されるよ
>>438 バカの俺の為に答えてくれてありがとう
両方反映されるならレッド育ててみようかな
>>436 遅くなりましたがありがとうございます!
遺跡組持ってないので今回のコラボユニットのPSは本当に気になっていたので助かりました。
覚醒進化は自分が見かけた中で正統を1番よく見るんですが、副属性を捨てて正統進化にする理由ってステ高い以外にあるんですか?
あと、これまた私が見かけた中での話ですが、クトゥールを例にあげると闇クトゥールに比べて光クトゥールの方が非常に少ない気がしました。光フェンリス>闇フェンリスなど覚醒先に偏りがある気がしますが
、皆さんは何を基準に覚醒先を決めているんですか?
>>441 覚醒先はほぼ外見の好みだよ
好み以外で決める要因があるとすれば、各属性に対応したライフ、アサルト系スキルかな
例えばアヌビスの場合、火にすればパルメ(火槍)のフレイムアサルト、水にすればヴェスパ(水槍)のアクアライフの恩恵を受けられる
属性が2になるって思うだろうけど正統も1あるからな
得意属性1増える代わりに全ステ下がるスキルも弱いならW選ぶ理由がない
だから新王将はスキル強化されたんだろうな
>>442 >>443 ありがとうございます。
>>443の前半の文がよくわからないんですが、例えば水の覚醒は水闇、水光、水水(水2つ)って事ですか?
>>444 違う水単と水光と水闇 同じ属性は重ならない
正統は単純にステ高い
副属性は得意属性が増えるのとエレメントフォースとエンハンス以外の属性スキルの対象になる
弱点つけると1.5倍だから杖以外だと結構デカイ
あと神王将とクロノ杖王はスキルが違う
ステスキルを置いておくとして水と光水ユニットの差は何だと思う?
光水が闇敵に対して1・5倍の攻撃になる、それだけ
考えればわかるよね
>>445 ありがとうございます。
最初に言うべきだったかもしれませんが、今は未覚醒のテンプレパを組んでて、高ステ正統より光フェンリス、火まゆ、闇クトゥール、フレ闇リヴァで属性バランスよくして弱点属性を突いた方がいいかと思ったんですが
>>446 それだけって得意属性が増えたら十分いいと思うんですが俺考え方おかしいのかな
>>448 自分でわかり辛い文章書いておいて理解されなかったのが悔しいんだよ。ほっとけ
逆に言えば1つの属性以外、
4/5の相手に対しては正当の劣化でしかないからね
Wのほうが強いはずだって信じてるならその通りにすればいいよ
だーれも文句は言わん
最初の質問自体「Wのほうが強いのになんでみんな正当なのおかしいよ!」ってことでしょ
>>450 なるほどね
もっと調べて考えてみます
意見くれた方々ありがとうございました
見た目で選べばいいんだよ
大して変わらんし
後からでも旧王手に入るし作り直しもできる
>>449 どんなユニットも色有なら得意属性1つもってるって当たり前に気付かないレベルなら
何選んだってメリットは実感できないだろさ
>>454 無属性以外は得意属性持ってることくらいは流石に知ってるわwww
俺どんだけアホだと思われてんだ...
>>454 だからなんでおまえはさっきから「得意属性」という一点のみで語ろうとするんだよ
顔真っ赤にせずに冷静にスレ眺めてみろよ
そういう偏った思考で意見述べても人のためにならないから黙ってろ
クトゥ、くとぅ、ジカイみたいな体力ブースト以外で体力DX鉄板みたいなユニットって何がいます?
攻撃回復DX欲しくて集めてたら見事に体力よりしろだけ余った…
体力振りは耐久求めるわけだから
QPやキコリなんかどう?
>>457 鉄板なんてものはあまりないけど耐久よりもしくは汎用性の高いものはPSとの相性見てHP振りがいいと思ってる
PTの幅が広くなるからね
弓なんかはステータス調整の為にバランス振りすること俺はあるからその時使ったりもする
後は正統杖王とかゼロシキとかかな中々使いやすい
デウスやディアブロなんかのドラスレ持ちも耐久目当てが多いからいいね
後は回復系のパネスキ亜人は大体相性が良い
>>457 あんま振ってる人はいないと思うが、槍
HP最低でも1万ないと連れて行く気になれんから、どうしてもな
火力はデラより振らなくても十分強いし
弱点を補う方式でいってる
>>458 なるほど耐久組は体力振りのが捗るのか…
>>459 マチルダさんとか弓が一番悩むんだよね…
リヴァ落ちたら体力全振りかなと思うんだけど…
>>460 ドラスレ系と亜人か…使い物になりそうなのがシヴァジンくらいだから取り合えずドラスレ系に振って見ます
>>461 ナタルどっちに振ろうか本気で迷って無DXのまま放置してる…
>>462 ナタルなら廻るで使うとき攻撃あると周回が少し快適になるよ
H,Pは今の槍にはあんまり沿わないかも
ごめん訂正
沿わないってのは槍パで使うときのみってことね
バランスに入れるならHPもパーティー範囲が広くなって扱いやすくるGoodな選択肢ね
俺は槍ユニットはほぼ全員HP振り(リリスとカインのみ攻撃、オズは攻撃HP+5ずつ)
ナタルアリア火アヌビスヴァッシュパルメあたりの火槍パメンバーは攻撃振りとHP振り2体ずつ持ってるが
正直アンリミツインのダメージはほとんど誤差レベルだし、道中1枚で削りきれない事が稀にある程度
正直今のシステムでは高ダメ補正が強すぎて槍に攻撃に振る意味がほとんど無いと思ってる
ランサーマスターやアルティメットチェインが見直されれば変わってくるかもしれないが
drop musicってアプリを知ってますか?
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非覚醒クトゥール、非覚醒まゆ、いせ、フレンドに正統イデア
上野パーティーで水の時代の主はクリア出来るでしょうか?
余裕を持ちすぎてクリアできるよ
正統イデア探しにくいから杖ならキルマでもスイでもいいよ〜
>>467 まゆ抜いてマリアか他の回復as持ってるやつ入れていった方がいいと思うよ
まあリアルスタミナがガリガリ減ってくけどね
ありがとうございました!
復帰したんですけど、カルマ、マチルダ、あまぎは未だに強いですか?
>>471 カルマ:現役。用途は昔から変わらず。覚醒も実装が決定しているので今後はますます期待できる。
マチルダ:最近対抗馬(ヴェル)が実装されるも現役。今後どうなるかはわからない。(現時点ではヴェルの方が人気&マチルダ覚醒の情報は今のところ無い)
あまぎ:最近覚醒が実装されて今ホットなキャラ。単純に強化されたので強い。
長文すまん
今みなと、セレナ欲しさにリセマラしようか迷ってるんですが
まだランク30の始めたばっかで
今持ってるメンツは、レヴィア、マチルダ、キューピッド、ブラッド、キコリ等
育てきれてないため強さがよく分かってない
2体のためだけに、手放すのはもったいないですか?
もったいない
キューピッドとキコリいれば高難易度でもまず死なないし最近人気下降気味とは言えマチルダもいる
みなととセレナはある程度ユニット揃ってる人向け
>>474 ありがとうございます
まだロードラを理解してない部分が多いので
後悔しないためにも、リセマラは止めます
とりあえず、焦らず育てることから始めてみようと思います
>>437 レヴィア:汎用性大。バランスパなら取り敢えず入れて問題ないレベル
マチルダ:最近ヴェルが出たせいでお株を奪われてるけど別にそれでも充分弓パの中核を担える
キューピット:耐久向け。耐久向けではとにかく便利
ブラッド:結構使い勝手がいい。何よりASのターン遅延が1回だけとはいえソウル1で打てるのがいい
キコリ:耐久向け。取り敢えず入れても問題ないレベルかつ耐久向けでは超便利
みなと:特定のクエストでは役に立つ。ファウストパの必須ソウル役になることもある
セレナ:しっかりパーティ組めば攻撃力あげれて便利
まあ少なくとも自分なら最近ガチャの確率上がってきてるセレナや今後上がる可能性の高いみなとのためにリセマラはしないけど、どうしても欲しいなら好きにしなさい
>>476 解説ありがとうございます
リセマラして引いてもどうせメンツが集まってないので
このまま進めて行きます
将来的には弓パが作ってみたくて
ヴェルとかがフェスになったときに
課金でもして手に入れることにします
都合で1ヶ月ほど放置してたので情報が追いきれていないんですが、
今回覚醒できるようになったユニットは
正統よりも副属性持ちの方がスキルが優秀ということでいいですか?
あまぎ*2
ブリュンヒルデ*2
マクスウェル*1
が手元にいるので、それぞれの進化先で迷っています。
特にマクスウェルはロキと組ませると壊れ性能になっていると見かけたので・・・
あまぎのPSについてなのですが
正統アルティメット・アーチャー28%で合っていますか?
またダブル属性カオス・アーチャーのPSは30%または35%どちらなのでしょうか?
30または35と場所によって情報が違うので
よろしくおねがいします
ハイエンハンスとネオエンハンスは重複せず、効果の高い方が上書きされるという認識は正しいでしょうか?
>>481 どちらのASも自分にしか効果がない
そしてASはひとりひとつしか使えない
つまり上書きや重複なんて状況は起こりえない
>>481 あと複数のキャラがハイエンハンスやネオエンハンスを使えばそれぞれに効果はあります
>>483 ディフェンダー系と混同してました。エンハンスは1ユニットにしか効果がないんですね。ありがとうございます。
てす
>>485 当たりなのはリーダーのやつだけ
リセマラする気あるんならしとけ
>>487 ありがとうございます
リセマラします!
>>488 準剣パならジャンヌ・覚醒ゼロシキ・フェンリス・覚醒まゆで廻るも突破できる
純粋な剣パの場合は手持ち的にソウル供給手段と回復をフレンドに頼らざるを得ない
ジャンヌ・覚醒クトゥール・フェンリスでフレンド枠にジェットなら頑張れそう
勿論せっかくの剣パだからレアユニットエリアで復刻した時にディオーネも探しにいくことをお勧めする
剣パの質問なのですが、ガチャでジャンヌ以外の剣ユニットが揃ってきてしまいました。
高難易度などを目指した時にTOZ剣パじゃ力不足でしょうか?
>>492 高難易度の認識の差かもしれないけれど
そもそもクラス統一PTでは高難易度は基本無理
俺も同意見。
高難易度になると、高耐久や高防御が増えてくる。
ミューテ持ちとかをちゃんと入れても、だいぶ辛いかなとは思う。
>>493 ありがとうございます。
高難易度はバランスパ推奨なんですね。
火と闇のバランスパが作れそうなので、そっち方面で育てていってみます。
>>494 ありがとうございます。
まだユニットが育ちきってなかったので妄想パレベルだったのですが、揃えててもきつい感じなんですね。
最近離れていたのでわからないのですが今の高難易度は昔のアリスパとか使えますか?
AS無しのやつです
それとASありの高難易度はファウストでいけますかね?
クエストによるからなんとも言えないけど
ファウストは宝箱属性床敵いれば大体大丈夫
アリスパは軽減杖とかドラスレは必須かな
それでも無理なとこはあるかも
>>491 ディオーネがなかなか落ちてくれないのが辛いw
シュナイデルが入るかな?と思ってたらやっぱりござるさん
汚いさすが忍者汚い
サブが揃うまでは追撃バランスパのソウル要員として使っていくことにします
本当にありがとうございました
グルトクエの地に残された〜からの分岐ってありますか?
ちょっとうろ覚えなんですが、無属性ユニットの誰かが「弱点属性の効果アップ」というアクティブスキルを持っていたと思います
でも無属性が弱点になる敵なんているんでしょうか?
それとも、そのスキルはパーティ全体にかかり、反対属性や対竜属性のユニットがいた時に便利だったりするのでしょうか?
>>500 アキュート(ヘル)のことだと思うが、あれはパーティ全体効果
半属性ユニットの1.5倍ダメージが更に増加する
この属性とは火水光闇の事なので龍属性は関係ない
>>501 ありがとうございます!
キャラもいつの間にかロストしていて確認もとれずにモヤモヤしてました
PTだと知ることができてスッキリしました
また、PT適用であるにもあっかわらず竜属性にはのらないということも知ることができてよかったです
どうもありがとうございました
ぶっちゃけ今日はどれも強いよ
カグラ・ダリア・リリス・ジャンヌは専用構築必要だったりでちょい落ちるけど(それでもぜんぜん強い)
その他のユニットはどれも一線級とかいうレベルじゃなく強い
>>503 今でも第一線級のテンプレ旧王をゴミ呼ばわりかよ、まずは覚醒させようぜ
今日のでそこに足すんならキューピッド、ウィンディーネ、セレナあたりが良いんじゃね
(おそらく一般的な定義での)水パは無理。
詳しくは
>>1から飛べるPTテンプレを見てもらえればわかると思うが
水パ とか 剣パ とかは、ある程度シナジーがないとあんまそうは呼ばれない。
例えば水なら 「ベルモンド・・・ASで水ユニットの攻撃力アップ」 とか
こういうユニットを入れる事で水を多くする事に意味が生まれ、意味のある統一パと言うものになる。 (火属性が多いエリアだったら水多めにする意味もあるけど・・・)
剣ならさっきのジャンヌだな。 「アンリミソード・・・全パネルを剣にする」
これで剣で組む意味が・・・ ってな感じで
>>506 良いの引いたな、おめでとう…と思ったらレヴィア2人か、まあドンマイ
水パって言うとバクとかベルモントとかって言う話になってしまうから
普通にバランスパで良いと思う
普段はフェンリス、レヴィア、クトゥール、レヴィア、まゆの中からフレやクエに合わせて3人
6人パなら上の選択肢にウィンディーネ加える感じで良いんじゃないかな
レヴィアとウィンディーネ可愛いし見た目華やかになって楽しいと思う
頑張ってくれ
>>506 レヴィアを含むバランスPTが安定かな
覚醒はまゆを優先させると今後が捗る
一般に言われている水パは
>>507-508で言われているように専用アサルトやエンハンスを持つユニットを軸にした編成
ちなみに水パ構成員としてはレヴィアとウィンディーネは筆頭候補
火まゆクリスクリスファウストでヴァザール回れるけど、正統まゆみなとクリスファウストだとソウルきついよねえ?
剣パだとジャンヌディオ確定だとして他二人は誰がベストなのかね
ゼロシキ、レヴィア、クトゥくとぅ、フェン、ハルフィ、β、ほむらちゃん、すみれ、ギブス、ブラッド、クロコダイン
レヴィアと誰かかなとは思うけどぼすけて玄人ロードラー
クエストによるけどあんまりレヴィアは入らない
その中だとフェンブラッドがいいかな
他はギルガメジェットがやっぱり強い
>>511 フェンリスとギルガメ
最大火力的にはこの二人
>>512-513 あざっす、フェンリスは覚醒してるんでとりまブラッド育てて見ます
ギルガメジェットが火力と吸収攻撃で優秀なのは分かってるんだけど亜人激アップ来ないのよね…
その二人ピンポイントで狙えるガチャなんて中々ないし…
>>510 最後辺りの水パネル?(床)しかソウルが見込めない
道中戦闘はファウストのAS使うだけ赤字
メアリーのpsはイデアと同等の軽減率まで行きますか?
wiki位見れねえのか
wiki見て把握できなかったから書き込んでしょうよ
煽るだけなら態々書き込まなくて良いのに…見っとも無い
>>516 メアリーは最後まで進化させてレベル上げれば水40%カット
イデアも進化させてレベル上げれば水40%カットは一緒だけど、イデアの場合はそこから覚醒進化で最終的に水60%カットまで行く
イデアはノーマルエリアでも落ちるし定期でレアユニエリアも来るから、そこまで急ぎで使う予定無いならメアリー育てるよりイデア落ちてから育てた方が無難かも
>>518 詳しくありがとうございました、素直にイデアのドロップを狙うことにします
>>507-
>>509 ありがとうございます!
とりあえず教えていただいたレヴィアを最優先で育ててみました
四人だと、フェンリス、まゆ(最優先で覚醒)、レヴィアで行きたいと考えています
質問が多くあるのですがお願い出来ますか?
1.まゆは何に進化させるのがオススメですか?三つあるみたいなので迷います
2.レヴィアへのデラよりは攻撃で大丈夫ですか?
3.リーダーはフェンリス攻撃+10と、レヴィアデラより+10だったらどちらがオススメですか?
4.今までレヴィアの代わりにアヌビスを愛用していたのですが、レヴィアに変えた方がいいですか?
>>521追記
とりあえず使えそうなのは、
マリア(最終進化)、β、まゆ
ASmk、リヴァイア、ウンディーネ、アヌビス、クトゥール、グリムドア
辺りです
>>521 俺の意見でよければ
1.ファウパ利用の場合でソウルサイエンスをパーティに組み込む場合→火まゆ
現状火サイエンスがいないので4人パでヴァザール周回など火属性に対応させるために用いる。それ以外の場合はステ重視の正統でよい。水まゆにこだわりがあるのならそれでもよいが、基本ファウパの有無で決めればよい。
ファウパ有→火まゆ優先
ファウパ無→正統優先
2.レヴィアは剣であるためトリプルサポートを利用する際に重視されるのは攻撃なので攻撃振り安定。フェンリスなどアサルト系と重複するので、高火力パを組む時に用いる。ヒールはおまけ。
3.フェンリス攻撃+10ってことは未覚醒?未覚醒なら断然レヴィアだが、両方覚醒カンスト済みなのであれば、フレの需要に合わせて変えてみるといいと思う。フェンリスを持ってる人が多いかレヴィアを持ってる人が多いかを推測し、入れ替えて使用頻度を確かめてみてもいい。
基本的にリーダー入れ替えはfp稼ぎができればよいので、高難度のイベント開催時であればそれに応じて他のキャラにした方がいい。というか高難度でレヴィアフェンリスはあまり使われない。使うとしてもフェンリス自前で使うくらい。
他は限定クエのチャレ目標を狙ってリーダーを変えるとか。
・・・飽くまでfpを稼ぎたい場合なので、固定なら迷ったらレヴィアでいいと思う。
あと個人的にはリヴァイアもそれなりに使ってます。
>>521 1.好みで決めておk。ヤマト、ヴェスパ、パルメ、バク、セレナ、ソウルサイエンス持ちあたりと一緒に使う可能性があるならその点も考えて決めよう。
アサルト系は副属性も適応されるけどエンハンス系スキルは副属性適応されないんで注意。
2.デラよりはその人の考え方次第だからお好きにどうぞ
3.フェンリス未覚醒みたいだからレヴィア。未覚醒旧王はもはや需要無し
4.剣パならレヴィア。槍パならアヌビスで使い分けるのが普通。バランスパならどっちも使える
つーか復帰したとは言ってるけどそんだけ旧王進化させてるならロードラのことある程度わかるっしょ
別にそこまであれこれと迷う必要はないと思うよ
自分の組みたいPTにすればいい
3の質問の回答不備があったので追記
レヴィアかアヌビス・・・といわれたらレヴィアがいいと思います
基本的に固定リーダーなら万能系の方が使用頻度高いので
>>521 1.ファウストパ狙うなら火まゆがオススメ
ファウストパ使う気ないならお好きにどうぞ
2.回復だけは剣の仕様上振るのはもったいない気もするけど、デラより振りに答えはないからお好きにどうぞ
それでも一応参考までに、多分攻撃振り派6〜7:体力振り派3〜4って感じするけど、俺みたいに一部の水パ運用してるやつには体力一択って例もある
3.リーダーでフレンド狙いたいのかFP稼ぎたいのかにもよるけど
FP狙うならその二人より覚醒まゆ一択
どうしてもその二人なら未覚醒フェンリス<レヴィア<覚醒フェンリス
フレンドに関してはまゆにしてると弓主体ファウスト主体の人が多めにくるけど、フェンリスとレヴィアは特に一貫性なく色んな人が来る印象でキャラによる違いはそんなにない印象
4.クエスト次第なんでノーコメント
アヌビスじゃクリア出来ないけどレヴィアならクリア出来るってんなら変えればいい
>>524 横槍すまんが上のスクショみたら覚醒全然されてなかった
たぶん所持旧王を列挙してるだけだよ
それだけもってて未覚醒ってことは・・・結構ブランクあるかもしれない
>>525 3じゃないな4だわ何度も悪い
おやすみ
>>521 1. 覚醒後のスキルには差がないので見た目やステータスで好きな様に選んで構わない
が、アルプトラウムのドロップ狙いの周回を楽に行う為のPTに火覚醒のまゆが採用されている
このPTに限っては正統・水での代用は不可能
しかしそのPTにはファウストやソウルサイエンス持ちのユニットが必要になる
ステータス比較(HP/攻撃力/回復)
副属 10778/10527/10180
正統 12874/12501/11078
2. 水PTでの運用を見据えているならHP振りも良い
理由はベルモントのPSの発動条件ボーダーの緩和(HP25%以下で発動)
3. 覚醒まゆ>レヴィア≧覚醒フェンリス>フェンリス
4. PTと攻略エリアによる
バランスPTの槍枠の話ならウィンディーネの方が火力要員として貢献できる
ランク34で所持している王はアリス、アルテミス、ジョニー、ファウスト、ヴィーラ、イシスです
今回のガチャイベでリセマラするべきでしょうか?微課金でやろうと思っています
連投すみません
リセマラではヴェルを狙おうと思っています根気はあるので必ず出すことはできます
どうしてもヴェルが欲しい、好きだってなら
・・あれ、それもう答え出てるじゃないか
>>530 ミラクル王は今後覚醒しそうだからリセマラもったいない
て言うかウィンディーネさんも激アップしたんだから一月も待てばチャンス来るでしょ
ヴェル居ても弓パの使い道限られてるし…
アドバイスありがとうございます
自分ならファウスト捨ててヴェルは無いな
アンリミは連打する物じゃないからフレ枠でも問題無いけど
アクバはボス戦で思考停止して連打するからファウストリーダーじゃないと押し辛い
2番目でアイコンの武器表示のあたり押しても連打出来るけどな
フレンド枠に入れたくないのは同意だけど同じ理由でリーダーにもしたくない
ファウストもってる同士だとファウストリーダーは嫌がらせに近い
>>538 最初寄り代をキルマで代用してたんでファウスト二番目で連打してたけど、
リーダーにしたら押す位置がより適当でいいので、もうファウスト二番目には戻れない
寄り代、まゆ揃っててファウスト持ってない奴にとってはファウストリーダーはありがたいだろうから気にせずリーダーで使うわ
そもそもファウパ自体たまにしか使わないけど
>>540 最近ファウストをパーティースキル目当てで使うようになったな
高難度でダメ無効+全回復はかなりありがたい
二つ質問させてください。
ノーマルガチャがそろそろ99に近づいてきたのですが、
1.ノーマルガチャは99以上カウントされないんでしょうか?99になる前に引くべき?
2.「よりしろフィーバーDX」はどれくらいの周期で行われているんでしょう?
マクスは正統と亜種どちらにすればよいのでしょうか?
>>542 確か100までだから回しとけ
フィーバーは何かのイベントじゃないと来ないから溜め込むだけ無駄になる
>>543 好みで
>>542 今は100回(FP10000)まではカウントされる
それ以上は溢れるので99回過ぎたら10連を1回引いた方がいい
(10連ガチャはおまけで必ずスタしろが貰えるの&当たりが出たらもう1回なので)
ノーマルガチャもよりしろ系しか出なくなったのでそんなに無駄にはならない
HDだったりDXだったりいろいろフィーバーはあったが割と不定期
昔はだいたい3ヶ月で2回くらいの周期だった
アプデと同時に行われることが多かったが、アプデの頻度が高くなったので
今は何かのリアルイベントなどの時に行われることが多い
>>544-545 溢れるんですね
今のうちに10連ガチャを回しておきます
お二人ともありがとうございました!
進化pt1400を目指すならどうするのがオススメですか?
350×4と650+250×3ではどちらの方が達成しやすいでしょうか?
>>547 ガチャのハズレと超悪があるならさくっと前者でやってしまってもいいと思うが
1体の覚醒に時間がかかるようならチマチマ後者でもいいかなと思う
特に確定ドロップのβγは無属性だから育てやすいし
あと☆4無属性(テオドール他のホロウデス組)がカンスト寸前(Exp120万くらい)で進化ポイント450を超えて
入手しやすく育てやすいのでこれら3体+適当なドロップユニットとかも悪くない
ジェットとQP連れて行って戦闘中スペパネ消すと、QPの25000回復とジェットの球魂ではどちらが先に発動するのでしょうか?
今使えそうなユニットが
キューピッド、リヴィア、クトゥール、ダルタニアン、かぐら、あまてらす、バク、ウルスラ、ブラッド、ダリア
なのですがキューピッド、リヴィアを主にバランスパ組むのが一番いいでしょうか?
あとこの中で⚪︎⚪︎がいればこんなのが組めるとかもあったら教えていただけると幸いです、よろしくお願いします。
>>550 QPは消した瞬間でジェットは攻撃が終わったあとだからQP
>>551 暫定でリヴィアキュピクトゥールで良いと思う
リヴィアで底上げと回復、キュピでソウルと回復、クトゥでライフ底上げと防御の耐久寄りパで相手に応じてフレ切り替えると良い
最終的には趣味か、
>>1のPT編成例一覧のどれかを目指すことになると思うけど、統一系の編成には必ずこのキャラがいないと成り立たないような必須ユニットが存在する
アンリミテッド系の武器スキル持ちだったり属性エンハンストだったり色々だけど、今回の手持ちにはそれが居ないから一概にこれがお勧め、とかは言い辛い
強いて言うなら、テンプレパにも入ってるまゆとかリヴァイアとかガチャ回さなくても落ちる強ユニ系でバランスパ組みつつ好みの必須ユニットのガチャを待つと良いと思う
>>550 発動は同時だが、効果が出るのはQPはパネル消した時点、ジェットは攻撃終了後
>>551 リヴァイアなのかレヴィアなのかわからん
どちらにせよ核が無いからまとまりのある構成には出来ないので槍剣弓杖でバランスパ組む方がいい
ユニットは槍以外十分強いのが揃ってる
第二の犠牲がクリアできないのですがガチャ限を助っ人のみでクリアできるPTありますか?
>>553、554
アドバイスどうもです
とりあえずキュピレヴィアクトゥールでしばらくは行こうと思います
そこで質問なのですが
キュピのパーティスキルは槍パネルを消したとして槍ユニットがいないと発動の判定はされないのでしょうか?
それと今フレンドはフェンリルで遊んでいるのですが他にどのようなキャラをフレンドに選ぶとよろしいでしょうか?
>>555 助っ人にヴィクター入れてバインド撃てばどうにでもなるよ
ユニットが揃ってればヴィクターすらも必要ないレベルの強さではあるけど
後はハイディフェンダーとヒールがいればいい
ヒール役はソウル消費節約も兼ねてまゆが適任だけどハイディフェいなければマリアのエンブリオンでも可
回復が不安なら時間はかかるが防御力は低いので杖2本でも十分いける
>>555 攻防一体のヴィクター
ソウルは自前で何とかするのよ
>>556 誰も攻撃はしないがライフ回復の効果は発動する
亜人系のスキルは皆そうだけどドレイン系の効果の場合は槍→剣みたいに異種消しすることで無理矢理発動させる
フレは状況に応じて属性杖とか使い分け、レヴィアで火力上がってるから追撃、反撃持ちのキャラとか入れると道中楽
>>555 とりあえずフレヴィクターにすれば
体力と回復力それなりになるようにPT組めばいけるんじゃないかな
クトゥールと杖もしくはパネル回復持ち、あとはソウル確保要員がいれば安心
>>556 される
フレは難易度に合わせて決めればいい
火力押しで越せるならフェンリスでいいし
敵が強いなら杖王とか
ドラゴン相手にヴィクターとか
敵が硬いならミューテ持ちとかね
フレで色々なユニットを使ったり編成を変えたりしてそれぞれのユニットの特性を理解しつつプレイしていくといい
高難度とかでも結局は育成はもちろんユニットの特性を活かしたPT編成がものを言うからね
>>555 クトゥール・カイン・マリア・ヴィクター
クトゥールはかすみでも可
>>556 フェンリルじゃなくてフェンリスな
ソウルハントは攻撃時にのみ判定が発生する
バランスPTだし自由にフレンドを選べばいいけど自前の槍枠にカインを育てておくといいかも
グルトからの依頼、がコンプリートじゃなくてクリアの表示になってるんだけど階段見逃してますかね?それとも皆さんも一緒ですか?
やっぱりそうですか、ありがとうございました!
今回追加された、覚醒に向いたクエストってどれですか?
ソラトロボコラボで複数体持っておいたほうがいいユニットはいますか?
>>566 これまで通り半減エリアに属性を合わせるのがまだ一番いい
覚醒ポイムの位置も特定出来てないというか出現が確率っぽいから
>>557 特にいない
PS重複可なのはエルだけだし、そのエルも複数入れるほど性能は高くない
自分が欲しければ複数取る程度
ヤマト×4or(3+カルマ) モンクイデア アナゼル?で擬似ファウストptできませんか? 体力どのくらいになりますでしょうか
どのクエストに行くかわからないけどそもそもファウストパがどんなものかわかってないでしょ
優秀な弓ユニットいるな
QP、ギルバ、あまぎは、優先的に育てておくといいよ。セレナパにも組み込めるし、AS制限でも活躍可能
>>571 育成順位はみなと>ヴェル>セレナ>QP>あまぎ>ギルバかな
基本的にはみなと・セレナ・ヴェル・フレ覚醒まゆで解決する
今後に備えてまゆを掘っておくと良い
余裕があればリヴァイアも
ありがとうございます。
意見を参考に育てていってまゆやリヴァも掘りに行ってみます。
PSで 物凄く上がる 超絶上がる などの表記を見ますが数字にすると幾つ位なんでしょうか?
また、そういったスキルの詳細な値はドコを見ればわかるんですかね・・・? Wikiにあるかと思ったら書いてなくて・・・
wikiのリンク見ればわかるかも
もう更新停止してるが2.2ぐらいまではわかるし
>>576 リンク幾つもあるからか、見つけられませんでした(´・ω・`)
>>577 クリアだけなら助っ人にヴィクター呼べば大分難易度下がる
が、この面子を見る限り使えるユニットはある程度揃っててもレベルの低さが辛い
取り合えずマリアと適当に攻撃要員のレベル上げた方が良いとしか言えない…
>>577 全部レベル低過ぎ
助っ人にヴィクターとか居ても多分無理
>>577 リリスさくらマリアカンストしてヴィクター借りて、パネル運がかなり良ければ偶然勝てるかも知れない
俺が今その状態だったら諦める
確定ドロだから、最悪石コンティニューもありかもな。
マリアを80までもってってフレヴィクターならどうにかなるかもしれん。
まあマリア最終進化はかなり時間かかるが。
やっぱり厳しいですか
クエスト再登場を期待してスルーすることにします
こういうイベクエは必ずまた来るからその時までに(やめてなかったら)頑張れ
半年後くらいになるとは思うが
>>583 手っ取り早く戦力増強したいなら
>>1のテンプレパ狙うと良い
ジャンヌとかリリスは確かにガチャ限定で強いけど能力発揮する為には相応の面子が必要になる
明日のレア泥のフェンリスとか汎用性に富んだユニットから育て始めるのが吉
586 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 04:29:31.96 ID:Qzqxbqgz0
エウレカでゼロシキ拾ったのですが育てる価値ありますか?
現在は弓パなのですが完成したら剣や槍等のキャラも育成してみたいので。
あまりこのスレでゼロシキさん話題に上がらないんだよね。進化のエサなのかな?
弱くはねえ。
弱くはない。
ノーダメ系のチャレンジとか使える場面もそこそこにある。
普通にバランス系のPTとかに入れても活かしづらいだけ。
緊急用に使えたりもするが、普通にヒールとかした方が早い。
弱くはない。
弱くは
>>586 遅延に先制持ちだから弱くはない
ただ敵によっては使う状況が発生するが、剣パで常用する程かと言うと自分の手持ち次第
剣パ組むにしてもジャンヌディオーネで二枠使うし、闇パかバランスパに組み込むにしろ一人くらい育成してても悪くない
>>586 氷の大地とか攻撃自体を受けるのを避けたい場合の高難易度でゼロシキを使ってるPT例をよくみた
これからはソウル減らしてくるボスやエネミー増えるだろうし1体は育てて覚醒させておく価値はあると思う
590 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 06:19:15.82 ID:FxMJ6WsB0
なるほど、アドバイス有り難う。今のところ病みよりしろを使うキャラ居ないのでのんびり育ててみます。
確かに今朝のスペシャルエリア古代竜の一撃で消し飛んだから 攻撃させない、事のメリットは身をもって体験しました。
周回に向いているパーティとはどのようなパーティですか?
>>591 高速でクリアできるパーティ
つまり高火力かつ無思考
ファウパや弓パのことだね
>>592 剣や槍も弓と同じく全パネルを変換できますが別に変換できればいいってわけではないのでしょうか?
あと属性で固めたパーティの利点はどんなことなんでしょうか?
杖パを作りたいんですがテンプレのようなな組み合わせがあれば教えて欲しいです。
>>593 剣や槍でも全く問題ない
ただし剣と槍はアンリミの消費ソウルが高いので
ソウル枯渇しないように考えてPT組む必要がある
(火力を上げてアンリミの回数を減らす、ソウル入手力を上げる)
属性統一は属性にかかるスキル(属性アサルト、属性エンハンス、属性ライフ等)の恩恵を受ける事が出来る
596 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 11:08:41.39 ID:3/zqwQxK0
>>593 >>592の言いたいことは、パネル整理程度の僅かな思考すら
無意識に割けないほど頭が悪い人にはファウパ弓パが向いてるって事
普通の人ならユニットさえ揃えば剣でも槍でも全然問題ない
覚醒マラソンなんですが祖龍はあんなにモンスターが敷き詰められてるので効率良いのはわかります
他に効率良いノマダンてドコなんでしょうか?
半減
レスありがとうございます。
また別の質問になるのですが明日のガチャの予定などは携帯の時刻を進めればわかるのでしょうか?
わからん
セレナ、火属性、水属性をPTに入れてもう一人を闇属性にしたばあいこの闇属性ユニットは攻撃力上がりますか?
戦闘中パーティーの攻撃力が上昇って書いてあるんだけど説明ぐらい読めよ
>>598 属性一致のスタミナ半減エリア
特に時代と観測者
どうして属性一致がいいんですか?
例えばフェンリス覚醒したければ火の時代、みたいな感じですか
606 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 21:38:25.30 ID:3/zqwQxK0
>>605 属性一致は覚醒ポイントが2倍貰えるから
神様ガチャとはどのようならラインナップですか?
変わらなきゃ多分こんな感じ
[主神]ジ・オース(★5)
[竜神]デウス(★5)
[救神]アルテミス(★5)
が確率激烈アップ!
そして
[探偵王]ベルモント(★5)
[光王]ジャンヌ(★5)
[孤王]パルメ(★5)
[義心王]葉空すみれ(★5)
[手術王]オズワルド(★5)
[狩竜王]ヴィクター(★5)
[滋王]イザナミ(★5)
[犠王]ニア(★5)
[東将]セト(★5)
[西将]イシス(★5)
が確率アップでゲット可能!
>>608 ありがとうございます
ちなみに確率up程度ですとなかなか当たらないのでしょうか?
正直激も確率うpもあまりかわらん
>>610 そんなもんなのなんですね
ちなみに今回引いたとして何回に一回くらい対象のが当たるのでしょうか?
>>611 体感だから何とも言えないけど、激アップなら4割は対象引ける、確率アップなら2割は対象引ける
ただ対象の数が多いと引ける確率上がるから何とも…
みなさんデウスが欲しいらしいですがそんなに強いのですか?
>>614 ステとPS、ASみればわかるだろわからないようなら使えないから弱いよ
最低限ググってから質問しろ有名ユニットだからwikiにも解説載ってるネットで使用感想も書いてる人がいる全員が優しく教えてくれると思うな甘えんなガキ
スマホもまともに使えないようなら捨てろ
レベル上げは廻るで上よりを集める
ゲリラで超悪を集める
が一番効率がいいのでしょうか?
>>616 通常時はそれがお勧めただイベによってはもっと楽に育成できるイベがあるどんなのかはggr
618 :
iPhone774G:2014/03/03(月) 01:17:31.83 ID:vLElp0+r0
引き継ぎ誰かしてくれないかな
端末これしかない
>>616 肯定
だがゲリラは文字通りゲリラである為、上よりと違って超悪を定期的に補充できるとは限らない
戦力増強のタイミングもあるだろうし、いつか来た時用に上より何十個もストックするくらいなら同じ属性か悪よりで食わせた方がストレスが無くて良いと思う
リセマラもせず軽く始め無課金で適当にやってきたんですが
廻る刻への門の死神が倒せず進めません
最近やっとハマってきた事に気付き、攻略サイトを調べ出したのも最近で…
今いる戦力になりそうなメンバーはこれだけしかいません
オススメの組み合わせ、これを優先的に育てた方が良い、オススメのフレ等
何かあればご意見お願い出来ますでしょうか
進化レベルカンスト済み
アレン、マリア、ナタル、ハルフィリア
覚醒ポイント貯め中
まゆ(今のところ正統にする予定)
成長中途半端
正統グリムドア、すみれ、いせ、カイン
レイチェル、コロナ、キューピッド
手に入れたて未成長
ルフェイ、クロノ、ゼッターマン、ルカ、セレナ
現イベとソラトロボのユニット全部
>>621 >>1読め自分なりにPT作ってからこよPTバランス的にどうですか?の質問なら答える気になるけど何も考えずに丸投げする精神がわからん
パーティ編成例作っても大抵質問にくる人はそんなにメンバー揃ってないんだよね…
ユニットごとに個別に考察したほうがいいと思うんだけどそんなスペースはないし…
覚醒ポイントって覚醒キャラ二人で行った場合、仮に一匹倒して100ptもらえるなら、50、50になるんですか?それとも100、100になるんでしょうか?
>>624 これもwikiに載ってるんだなぁ
>>1を読まないやつには答えないようにしてやってくれそれがこのスレのルールでもあるし民度下げたくない
>>622 すみません、見たんですが足りないキャラが多くて
丸投げするつもりはなかったんですが、結果そうなってますね…ごめんなさい
他に代用出来るキャラがいないか等改めてもっと考えてみます
スレ汚し失礼致しました
>>621 ハルフィリア、マリア、キューピッドでフレにギルガメ、フェンリスあたり入れたバランスパでわりとどうにでもなると思う
攻撃に耐えきれないときはマリアをまゆにしてフレにクトゥール
キューピッド、まゆorセレナ、いせでフレにヴェルで弓パで遊べる
育成の個人的おすすめはキューピッド>まゆ>セレナ>カイン>いせ(上位互換がリヴァイア)>その他
http://i.imgur.com/qI1UYm8.jpg 一年ぶりにログインしたけど記憶がなさすぎて立ち往生してます
ファウストというのを育ててたみたいなのですが、スキル的にあまてらすとリヴァイアを育てるべきか、ヴェスパやヴァルトルスを新しく育てるべきか、はたまたなにか追加されたキャラを確保するべきか・・・
アドバイスお願いします
>>629 ファウストはPSがイザベラと相性がいいがASのアクアバーストで突き進むのが基本で、それには依り代やまゆが欲しい
それまではナタルを使った槍統一パでフレにネフティリアをいれて進めていろいろ把握しながらレベルを上げるのがおすすめ
>>626 民度がどうのって言ってスレが機能しなくなるほうがどうかと思うぞ
甘えだと思えばスルーすればいいし親切な奴が答えてあげるならそれでいいだろ
>>629 んーなかなか偏ったBOXですなあ
周回用ならナタル、ヴェスパ、ブリュンヒルデかな。あとはカインやアヌビスを入手しておくといいと思う
高難易度イベントに備えるならイザベラ、マリアを育てておくといいかも
とりあえずそこらへんのキャラのレベル上げながら旧王の確保が当面の目標かな
おすすめはフェンリス、クトゥール、アヌビス、まゆ、ヴェルベット、ルフェイ、ユーリカあたり
とりあえず最優先でやるべきことは、あと数時間で終わるソラトロボコラボのキャラの確保かな
全部は難しいかもしれないけど、ショコラは絶対に確保しておいた方がいいよ。こいつは確定ドロップだしクエストの難易度も低めだからすぐ取れると思う
>>629 バランスPTを目指すならマリア・ナタル・リヴァイアを育成
槍主体のPTを目指すならスペシャルエリアでカインを手に入れてナタル・カイン・ブリュンヒルデを育成
今後のために半減祖龍でランク上げがてら宝条まゆを掘っておくといいかも
>>631 >>626みたいに自治厨気取りが一番気持ち悪いよね
二言目には煽るやつが民度云々とか片腹
>>629 えらい偏ってるけど無理にファウスト運用しないでリヴァイア、マリア、ナタル辺りでバランスパ組みつつユニット集めかと
>>632の言うように旧王とか属性杖いないからおすすめ系のユニット探しながらチャンスあればガチャ回す感じで良いと思う
>>629ですが皆さんありがとうございました!
ひとまず育ってるのがファウストだけなので、スキルで敵を倒しながらアドバイスにそって遊んでみます
>>628 なかなか良い組み合わせが考えられず、とりあえず攻撃力、反撃で
ナタルをベース前提でばかり考えてました…
弓メンバーを上手く組み合わせるとそんなパーティーも出来るんですね
まずは弓メンバー育成頑張ります!
とっても参考になりました、ありがとうございました!
>>634 確かに少し強く言ったけど間違ったこと何もいってないじゃんこのスレのルールを改めて言っただけだろ
>>635 いやファウストでAS連発する進め方はユニットが揃ってないとすぐソウルが枯渇するから無理
最低でも 使用ソウル<エネミーを倒した時に得られるソウル にならないとまともに運用できない
ボスでも同じ事をするので相当な回数ASを使う、つまりかなりのソウル量が必要になる
wikiのパーティ編成例を見てなぜそういう編成例になってるのかよく考えて
>>637 お前が一番民度下げてるからもう来なくていいよ
>>637 お前に改めて言って貰う必要もないけどな
>>1見ろって言うだけなら空気悪くなるから答えなくて良いよ
月曜の覚醒マラソンってどこがおすすめなんですか?らむりあ?
最近まともに
>>1すら見れない奴が多過ぎるのが問題なんだよなぁ…
ちょっと前始めたけど最初で王王王将と引いたけど、ぶっちゃけ始めたばっかで当たりかどうか判断なんてできないよ・・・
良いかどうかの判断になる「このゲームの経験」がないもんね! 素ステ高いから使ってるけど、ロザリアブラッドブラッドカグラてどうなん?
とりあえず「おすすめスキル」やわかりやすい強キャラ程度はまとめてほしいと思う今日この頃
ブラッド二体は最強だろ
ジャンヌフレ集めれば剣PT作れますか?
死血の悪夢のエリアはナズナがドロップするクエストでそれまでクリアしたクエストがnew表示になりますが
それらを全てクリアしたら水晶が貰えるとかあるんですか?
>>643 有用なスキルとそのスキルを持ったユニットならwikiに書いてあるだろ
>>645 一番上のだけクリアしてけば貰える
が、それなりに強い上に消費でかいから実質とんとん
>>645 何もないよ
だから一番上に追加されるクエストこなしていくだけでいい
龍神 デウス
女神 アルテミス
絶対神 ジ・オース
孤王 パルメ
が手に入ったのですがどんなPTを組んだら強いでしょうか?
そのユニットにプラスしてガチャでヴェルとドン引いてあまぎ2体とまゆあたりドロップで揃えて覚醒させれば最強だな
頑張れ
今回の雛祭りイベでヒミコって手に入りますかね?
ヒミコいるとこならおちるんじゃない
多分ロードラで一番有名な攻略サイトで、落ちるという報告は聞いた。
まあ、おちるだろう
>>650 それはさすがにググれ
ユニットごとの説明がでてくるだろう
バンパイアイデアのPSって一体倒すごとに+200?
うーん、ティズのPSを超えるには12体以上撃破か……
やっぱり両方育てるしかないか
ヴァンパイデアのPSは1体につき+150
アブソリュートパワーと別名同スキルなので「凄く」の表現(アブソ2が同じ表現で+150)でもわかるし
各所の解析でもそうなってる
>>662 そうなるな
アリアもアブソ4で超絶になるし
ちょっと待てなんだその解説
アブソは実装当初から内部的に4までしかないぞ
5とか6とか元々データに無いよ
実装前の仮データかなんかかな?
>>663 そっかサンクス
ドヤ顔で質問に答えてしまった...
>>658 +200は間違いです。イデア(ヴァンパイア)は、敵を倒す事に+150の模様
ティズを超えるには16.6体すなわち17倒した時点でPSはイデアが上になります
>>664 あ、勘違いYじゃなくWだわな
wikiリンクからとんだ
スレチ失礼しました
ダリアのダークエンハンスは副属性にも効果はありますか?
>>667 残念ながら無い
ちなみにアサルト系は副属性にも乗る
>>668 >>670 ありゃそうですか…(´・ω・`)
ありがとうございます!
>>669 すいません!これからは入念にチェックしてから質問します!
賢者レイチェルはどこが落ちやすいんでしょうか?
>>672 火曜日にガスターク山登りなさいな
グリム集めついでにわんさか落ちる
>>673 南空の覇者というクエのボスドロップでいいんでしょうか?
このクエの半減は結構回していてグリムドアは既に3人居るのですがレイチェルは未だ0で・・・
ジャンヌって今のところガチャ限定ですか?
677 :
iPhone774G:2014/03/04(火) 13:46:38.95 ID:uj7Ij/XY0
アヌビスの覚醒先迷ってるんですが火、水が必須になるようなPT構成ってありますか?
最近の火槍PTには火アヌビスは入らないんでしょか
>>675 wikiにも書いてますけど限定です
>>677 火槍6人PTならいれた方が強い
火槍4人はメンツ揃ってるなら枠的にキツいけどステ自体はたかいしメンツ揃ってないならあり
水は必要そうなPTはないかな
正統はβPTで1番使えるけど別に副属性の方でもいいし
>>677 6人火槍PTには推奨ユニットだが必須ではない
水アヌビスは水PTの槍枠候補になるがエンハンスが乗らないのでウィンディーネが居れば無理に使うこともない
弓パでのまゆとあまぎはどの覚醒にするのが良いのでしょうか?
>>680 弓PTでってならキヌガサが光のライフアップアップだからあまぎは光属性
弓の水アサルトは副属性にのらないしまゆはお好きに
何が副属性に乗るかはwikiよくある質問の副属性についてを読んで
>>676 地道に回るしかないみたいですね
ありがとうございました
>>682 ちなみにガスタールは1%だけどエウレカの下から一個目のクエストなら2%、火の時代の三個目なら3%で落ちる
ガスタールは一番確率悪いけどグリムが狙える、他は副産物が悪い
グリム三人居るなら火の時代の方がいいね
数日前にヤマトってキャラでこのゲーム始めたら
早速ヤマト無料配布しとるやないかい!!
他のキャラで始めた方がいい?
>>684 ドロップ率推定1%で出すのにスタミナ平均2100も必要なのに月に1日か2日くらいしかこないクエだから期待通り手に入るかは知らんけど
ヤマトより有用なキャラは多いからリセマラやり直すのはありだろうね
>>684 別に無料配布な訳じゃなくこのゲームのキャラの大半は邸確率ながら何らかのクエストで落ちる
ガチャ限定で開始するに越したことは無いがゲーム内で石も結構配られるし、今何がお勧めって言っても有用無用好む好まざるわかんないでしょ
wikiにガチャ限定のお勧めはあるから別に止めはしないけど…
今の竜狩りガチャ良いの揃ってるしリセットも良いんじゃないかな
ボスほとんどドラゴンだしな
フレンド募集スレって無いん?
このアプリ、あんま人いないんだな
>>689 募集しても低レベヤマトじゃ誰もフレならんと思うが…
募集スレ無くても適当に漁って目当てのユニの人に申請送れば良いじゃん
>>689 つい数日前まであったけど書き込みがなくてDAT落ちした
元々他のゲームと比べてもフレンドに拘るゲームじゃなかったのに、
助っ人の更新ボタンが付いてから更に重要度が下がったからな
それと有名なこのゲームの攻略ブログがフレンド募集的な場所を持ってるせいもある
まあ、他の有名ソシャゲに比べれば人が少ないのは事実だが
超久々に再開したんだが流れについていけない、覚醒って何さってレベルw
昔やってた頃パーティーがリヴァイア、フェンリス、クトゥール、マリア、まゆあたりを使ってたんだけどそのままでも問題なし?
あとしらんキャラも多すぎてわからん、こいつはとっとけみたいなのいる?
>>692 ロードラで過去のユニットが使えなくなるとかないわ
あと有用ユニットは多過ぎて説明無理
知らんキャラ多いつってもその都度でるユニットは限られる訳だから自分で調べろ
>>692 カイン、旧王の杖4体、神王将、今やってるグルトイベントのユニット確保しときゃいいんじゃないかね
>>692 覚醒進化に関しては
>>1のよくある質問を参照
覚醒ptは覚醒進化可能なユニットをパーティに入れて敵を倒すことで加算される
まゆやフェンリス等の旧王は覚醒進化後のステータスやPSがトップクラスでいまだに現役
マリア等の主人公も☆6進化が追加されて☆6王に引けを取らない程度には強くなった
とりあえずはスペシャルエリアでカイン拾って全職PTを組んで覚醒ptをのんびり貯めるのが良さげ
若干苦戦すると思うがクリストフとナズナは確定ドロップする今回のイベントユニットなので余裕があれば確保しておきたい
>>692 今でも覚醒させればそのパーティでも全然いける
最近のレアユニットエリアのイザベラクエでマクスウェルのドロップ確認された方いますか?
ID:WITZ2VUu0みたいな丁寧に解答してもらってるのにお礼すら言えないのは何なんだろうな
ミジンコだから仕方ない
>>700 やっぱり出ないのかなー
ありがとうございます
今日から始めようと思うんだけど自分なりに調べた感じだと
キューピッドが良さげなんだけどリセマラそれスタートでおかかな?
回答もらえると嬉しい
>>702 キューピーとジェットかキルマとってこよう
>>703 今更だけど楽しそうだから頑張る
アドバイスありがとう
完全新規ならまず普通にプレイした方がいいよ
ロードラ合わない人は結構多い。
今だと廻る以外で上よりを集めるとしたらどこがいいのでしょうか?
イベントエリアが多すぎてよくわからなくて…
ひなまつりのひなまつり⁉︎って、ボスのヒミコはドロップはしますよね?確率は低いだろうけれど。
あとホムラはどれでドロップしますか?
>>707 する
ホムラはおよりさまリーダーにすると出現するクエスト
>>706 廻る以外だと水属性育成エリアかひなまつりイベントかな
廻るに比べればスタミナ効率はかなり悪いけど
>>710 ありがとうございます
やはりスタミナ効率を考えると廻るが一番いいんですね…廻ってきます
グルトからの依頼もそこそことは聞いた。試してないけど
殴り杖パを作りたいんですが
マクス、キオ、キルマとあと一枠は何を入れた方がいいですか?オススメを教えて欲しいです
マクス複数やキルマ複数が強いのは知っていますが、何万も課金できないのと好みじゃないのでできるだけ使いたくないのです・・・
エレメント軸にするならキルマ以外だと火力が違いすぎる
嫌ならイザナミとかスイで攻撃上げたほうがいいと思うよ
>>715 そうですか・・・
ポポルも持ってるんですが、チェインマスターはあまり有用ではないのですか?
>>716 順当に行くならイザナミかヴァンパイアイデア
他にどうしてもないならポポルでもいいんだけど、チェインマスターは覚醒アヌビス以外あるなしでほとんど変わらないから微妙なライン
他にスイとかべんてんとかオペラとかいるけど、この子ら入れるくらいならティズをいれた方がマシ
>>716 スイかべんてん
キルマ複数いやならこれらの方が使いやすい
ソウル気にするならポポルでもいい
あとティズのほうがましなわけないからね
エウレカマラソン中にヴェルベット拾ったんですが育てる価値ありますか?
昔の書き込みでは「火の時代」には必須、とまで書かれてあったのですがverが上がったのが原因か
最近はスレ内検索してもさっぱり話題に上らない娘みたいで・・・。
現在、弓パで マチルダ 水覚醒まゆ 闇覚醒あまぎ フレンドにリヴァイアやドンなんかです。
ノーマルクエは廻るまでしかクリアできていません。
ほむらさんを優先して育てたいので、ヴェルベットさんが「火の時代」でしか使えないなら火の上よりはほむらさんに使いたいんですが。
>>719 黒魔ティズは固定値上昇(2500)だから火力面のみの比較ならトリプルサポートよりも優秀
>>720 旧杖王系統は要所要所でしか使わないからそんなに頻繁に話題に上がるわけじゃない
急に高難易度クエで必要になると一気に盛り上がる
その弓パならチャレンジ報酬無視していいなら最後のヴァザール意外なくても行ける
時たま高難易度で必須になったらフレンドにも増えるし、持ってたら持ってたで便利だけどご自由に
マクスイザナミスイポポルとかでいいんじゃない
マクスコピーはPSで殴ってるから素の攻撃上げても無意味
>>720 ノマクエ最終のヴァザールで必須レベル
ユニットが揃ってないなら育てておいて後悔しない
>>720 ベルベさんは別に火の時代専用と言う訳でなく正統覚醒させると火ダメを60%カットすることから対火敵に重宝される
同じく水はイデア、光はルフェイ、闇はユーリカと、ベルベを加えた四人の属性杖旧王は大幅ダメージカット要員として大変有用である為、一般的には早期に覚醒させておくと不測の事態に対応し易くなる
でもほむほむが好きならほむほむを育てればいいと思う
>>725 え、エレメントマスターにアサルトアップって乗るの?
それ乗るんなら覚醒フェンリスとも組み合わせると火力おかしいことになるんだが
殴り杖には意外とイシスも悪くない
攻撃力はかなり落ちるけど、パネルコピーでソウル1節約になるし、
一撃死する体力じゃなければリンクメイジヒールだけでかなり粘れる
難点は、自分で持ってないとまず助っ人やフレンドにいないということ
>>726 ギルガメッシュが乗ると教えてもらったから乗ると思うんだが検証はしてない
少なくともGSは乗ってるはず
>>728 その「乗る」って重複可能って意味?
それなら重複不可じゃない限りどのスキルでも乗る
もしマクスウェルのエレメントマスターで+8000されるのがさらにスイのトリプルサポートで8000×1.18=9440って計算になるなら、
6人パとかだとマクスウェルのPS×4、ロキ、覚醒フェンリスで一人頭40960+各々の攻撃力×1.28なんて頭おかしい値になりかねんぞ
って言ってもマクスウェルのPS×5でも一人40000あがるからそんなに差はないかも知れんが
>>729 俺は後者の意味で聞いてるつもりだったが答えた人は前者の意味かもしれん
検証した人は良ければ教えて欲しいです
攻撃15振り副覚醒ピヨさえいれば検証できるんだけどなー
>>730 アサルトアップ系は基礎能力値のみにかかって、エレメントマスターとかモブキラーとかの固定値上昇系にはかからないはず…
少なくとも体力の方ならライフアップ系はヤマト・ヴェスパのHP固定値アップにはかかってないから、多分固定値にまではアップ系はかかってないと思う
でももしモブキラーにはアサルトアップ乗ってるのが確実なら、モブキラーみたいな補正のかかる固定値上昇系スキルにはアサルトアップ系もかかる可能性があるのかも知れん
モブキラーやアブソとエレメントは違うぞ
エレメントはあくまで元々ある+効果を高めるスキルだから別に検証しなきゃ
よく検証してないのに答えて悪かった
混乱させて申し訳ないです
>>729 このゲームは基本的に割合上昇の方が優先順位が高いので
素の攻撃力にアルティメットアサルトの28%が載って、その上にカオスエレメントが乗る
だから1枠割いてまで覚醒フェンリス入れるような事にはならない
GSのモブキラーだけは設定ミスか意図的にかは知らんが後からアサルトが乗るけど
それ以外の例外は俺は知らない
>>735 なるほど、モブキラーだけ例外でアサルトアップがかかってしまうのか
よくわかった、ありがとうございます
マクスキルマ3のキルマの代わりにスイ入れるとHP1万回復2万上だがアンリミのダメージが10万落ちて廻る4ターンになる
キオ入れるともっと落ちるし耐久よりになるな
>>737 検証おつ
素 MAX MAX-素
エレ/アサ 7650 13536 5886
エレ 6201 11704 5503
差分 1449 1832 383
画像見た限りカットインもないし、全力の一撃も発生していないからデータの取り方自体は問題ないはず
で、この383の差が乱数による差なのか、アサルトによる差なのかが問題だね
もともとの属性補正は300ダメ/補正(MAXで3000)、エレメント+は250/補正(MAXで2500)
通常の属性補正にも、エレメントにもアサルトが乗ると仮定すると、5500×28%=1540 まあこれだけ離れてるとこの仮定は誤りだろう
通常の属性補正にはアサルトが乗らず、エレメントにのみアサルトが乗ると仮定すると、2500×28%=700
都合の悪いことに383って700と0の中間らへんの数値だからますます確かなことが言えないね
検証するなら覚醒マクスウェル(できれば複属性)で同じ敵を数回殴ったデータがほしいところだね
今までにジャンヌが激アップになったことありますか?
一昨日の確率アップで20k使ったけど出ず…激烈 アップが来くるならそこでまた頑張ろうと思うのですが
>>739 補足・考察サンクス
>>740 最近のだと2/27に激アップ対象になってる
それ以前にもあったと思うが確認できないんだすまん
>>741 ありがとう
結構短いスパンでジャンヌのアップは来てるんですね次激アップ来たら狙ってみます
>>742 デラ振りがわからないからなんとも言えんと思う
>>742 キルマとスイのステータスの差もあるし、それだけコンボ繋がってれば全力の一撃も発生してるだろうからそれだと検証にならないかな
全力の一撃は1コンボ毎に判定あるみたいだから
>>740 昨日、ジャンヌさんが二連続で来たでござる。
うさ耳とか動物の着ぐるみっぽいの着てるキャラって何があるかい?
某パズルゲーでもやったように、動物っぽいチームを作りたいんだ。
ヒルデオズイザークルドルフスノウアリスイザナギジェット等々
ちょっと毛色違うけどキコリ入れると可愛くなる
後ナズナとか
けっこういるのか…
ありがとう、メモっといた。動物っぽいチームを目指す。
>>753 あの犬は入手できた。あとスノウも。
初めて4.5日しか経ってないから、どんなのがいるのか模索中でのう。
レッド・サハラン、ベルーガ・ダミアン、狩人リングアベル、ジェット
でオスケモパができるな。なお実用性は皆無。
>>745 亀だけど検証じゃないよ実際に使った感想ってだけ
フェンリス(ボソ
リーシャさん 有能かつ可愛い
あとサイっぽいユーリーとか鳥っぽいイェゴールとか キュートではないけど
干支よりしろは被り物だし可愛いけど戦闘用じゃないし
ドラコとリーナ忘れてた
死血の悪夢クリアしたはずなのにNEWの文字がでてギースクエがでてきません。
もう一度クリアしろということですか??
レアユニットが被った場合どうしていますか?
ちなみに僕はグリムドアが被りました
グリムなら覚醒させろ
ひなまつりクエストでほむらとヒミコがボスとして出てくるクエストにクリア報酬は有るの?
見たら分かる事を何故聞くのか…
お前何言ってんだ?
例えばノーマルエリアの火の時代を五つ全部クリアするとクエストクリア報酬として虹色水晶が貰えるけれど、これは何処にも表示されていないよね?
同じようにひなまつりエリアにも表示されないクリア報酬が有るんじゃないかと思って質問したんだけれど
俺が知らないだけでどこかに表示されてるの?
自分のスタミナ勿体無いから結果だけ教えろという理不尽さ
まあいいじゃないの
>>764 クリア報酬はないよ
だからホムラとヒミコいらないならチャレンジ目標埋めて終わりで大丈夫
このゲーム、実際、クエスト多過ぎてワケワカメ
戦闘や移動自体は分かりやすくて、すぐ慣れたが
初心者が最初に戸惑うのは合成の部分とクエストの多さ
基本設計が初心者向けのゲームなんだから
最初の取っ付きを悪くしたらダメだと思う
キャラが無駄に多過ぎて戸惑うのもそう
名前やスキルだけだと最初は全く判別(キャラの良し悪し)がつかない。
で、無難に最初の選択キャラにプラスをふって、後からと後悔したりする。
スレチなんですが
>>772 ワカメスープ美味いまで読んだ。
俺もそう思う。
>>772 増えるワカメ入れ過ぎると悲惨なことになるよね
俺もそう思う
バカはパズドラでもやってればいいよ
俺にできないゲームはクソゲ−までわかった
ここまで長々と自分が馬鹿ですとアピールできる奴も少ない
味噌汁には食べる直前に入れるとコリコリしておいしいよね
(ここ質問スレだよな...)
サブ揃ってると仮定して弓アンリミかファウスト全力で狙うならどちらがおすすめ?
亜人バランスパ完成してるから周回用が欲しい
>>782 ファウスト
戦闘中に押し間違えて死ぬことが無いから
周回目的ならファウストだがサブ揃えんのダルいぞ
そうだよ
ファウストカンストデラ振り終了してても依り代取りに行くのめんどくさくなったら意味ないんだぞ
自分のことだけど
せっかく率直な意見を書いてやったのに
バカと非難することで頑なに拒んでしまう
そんなゲームに未来はないわな
あ・・・、このアプリはとっくの昔にランク圏外に落ちてましたか?ゴメンなさいw
>>776 なぜパズドラが大ヒットし、そしてなぜ今なお人気があるのか。
相対的に、なぜこのゲームは過疎っているのか、バカには想像すら出来ないんでしょうな
このアプリには良い部分もあるだけに惜しい
本スレに書き込む勇気が無い馬鹿
どこにでもいるよな、こういう謎の上から目線の批評家気取り
ユーザーからも運営からも必要とされてないから消えてくれ
お前らも俺も余計な事は書かなくてよろしい
黙ってNGしようぜ
書いてやったwww
俺らに向かって書いて何して欲しいんだよww
そうだねって言って欲しいのかよww
直接運営に送ればいいだろ
せっかく率直な意見を書いてるのに運営に言わないバカ
そんな
>>786に未来はないわな
あ・・・、この
>>786はとっくの昔に考える頭無くしてましたか?ゴメンなさいw
はいはいやめやめ。「質問スレ」って読めないアホほっとけ
惨めに放置させとけばいい
>>783 >>784 遅くなったけれど返答感謝!
キルマみなと辺りはあるんだけど
>>785も言うように依り代ないんだよな
低確率ドロップなのか…
とりあえず依り代クエくるのを楽しみに待ちつつファウスト対象のときぶん回そうと思う
超過疎スレで怒涛の連発ww
アホ社員によるスレ保守&点検、いつもお疲れ様です(^^)
チェックメイト
>>794 はいはい脳内ソース持ち出されたら誰も勝てないからこれ以上質問スレでやるなって
ホムラドロップしないお( ;´Д`)
もう何周しているのか。
これひたすらドロップするまで周るしかないんだよね?
>>794 特大のブーメランありがとうございます!
799 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 12:40:19.68 ID:kYT5S6Rc0
だからこういうバカはパズドラやってろよ
>>797 実はやめるという選択肢もあるがそれでも俺たちはハムスターのように廻り続けるのだ
ここは質問スレだから雑談はほどほどにして続きは本スレで頼む
805 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 18:15:23.45 ID:+51HHzZF0
ホムラってBOSSドロだよな?
落ちる気配がしないんだけど
更新あったからみたら11時からゲリラきたああああ
レアユニはカルマ
>>805 四天王は泥しにくいからね
戦況を変える力もそんな感じだったしこういうのはいきなり来るもん
あ・・れ・・・?ギースさん・・・・?
>>805 よう、同志。
スタミナはひなまつりに捧げてるぜ。
書アップに張り付いたことないんですが体感どんな感じですか?
1日の自然回復で旧王泥のノーマルクエから旧王なり英雄なりが何かしら落ちるくらいは上がるもんでしょうか
甘過ぎる
>>811 道中雑魚からの上よりなんかは明らかに出やすくなるけど
ボス泥は微妙なところ
まして外れ含めて泥率100%のクエストでは意味ないという話も
ゲリラの時間にどうしても連続でプレイできなさそうなんだけど
1回クエスト開始して放置しておけば1回は廻れるかな?
それとも時間過ぎるとアウト?
>>812 >>813 俺が甘かった…
どちらにせよ杖王欲しいのでハムスターすることになりそうです、ありがとう
>>815 ありがとう
明日ゲリラあるみたいだけど仕事でね・・・
とりあえず1回廻れるならまだ救いがあるわー
GSをよく助っ人で借りるのですがあれはいつ頃のイベントだったのでしょうか?今までに再配信されたことはありますか?
幾度となくあるよ
多分もう少しでくる
>>819 そうなんですね、安心しました。
ありがとうございました
>>818 いつ頃かはwiki検索してイベントエリア辺りに載ってる
GSさんはドロップイベントとしては比較的高い頻度で何回かやってる気がします
ナタルの光覚醒可愛すぎてやばい
アプデを待ち望んだのは初めてだー
今更感溢れるけどマリアのエンブリオンがディフェンダーを上書きするのって修正された?それとも仕様?
修正されたってレスをちょっと前に見かけたな
>>823 修正されたよ
どっちを先にかけても効果の高い方が優先される
本スレで超悪がどうとかって話してますが、今日のお知らせにあったゲリラクエストってのが超悪入手クエストなんでしょうか?
事前に何時に来るか、週や月でどの位のペースで来るのかってわかるんですか?
>>826 そう
基本的にゲリラクエストがある日は0時になるとお知らせに載るのと
公式Twitterアカウントが告知はしてくれる(何時かまでは言わない)
何時にあるか確かめるには自分で端末の時間を進めてイベントエリアを見るか、
某有名ブログやTwitter、2chなどで教えてくれてる人がいるのでそれを頼るかのどっちか
後者の場合必ずしも正しいとは限らないので間違っていても自己責任
ペースについてはマチマチなのでなんとも言えない
毎週連続であることもあれば1ヶ月以上行われないことも過去には幾度かあった
基本的に土日両日の11〜13時のいずれかが大半で、それ以外の曜日や時間はめったにない
明日3/9は13時から
超金脈始めて行ったんですが、いろいろなサイトでザコがいるはずの場所に普通に金スラがたくさんいました
見た目同じでも超悪悪より確定の金スラと上よりが出る金スラと別なんですか??
>>826 そう、ゲリラが超悪手に入れるクエスト
スマホ内の時間進めると未来のクエストが表示されることがあって、それで事前に何時に始まるか分かる
詳しくはwikiとかに載ってるけど、やるなら事故責任でね
>>828 別
見た目は同じでも内部データが異なる
>>828 別だよ
内部データでは銀スラ・金スラ・一般エネミーの3種類に分かれていてそれぞれ出現率とドロップテーブルが異なる
>>827 >>829 亀レスすみません 丁寧にありがとうございます
時間の情報出てるサイト調べてみます
木樹王キオはどこでドロップしますか?
進化ポイント1400はやはり無属性勇者系を
適当にレベル上げて捻出するのが一番楽なんでしょうか?
>>836 βが余ってないならそうなるかな
いらないならブレイブリーコラボのユニットでもいいけど
最近ロードラ始めたんだけど、前やってたコラボとかはもう二度と手に入らないんだろうな
ああ・・悔しい
>>836 ガチャのハズレ英雄レベル25に超悪と上より5のセット*4
無属性☆6(兵器など)カンスト近く+250よりしろ*3
250よりしろ*2+無属性英雄Lv55くらい(450)*2
洋名2☆4無属性(オクタヴィアなど)がカンスト前で450以上あるので2〜3体と進化より
どれでも自分に合ったものを
>>837 質問じゃないなら本スレへどうぞ
>>840 本スレ見つけたよ ありがとう
実は2chもあんまり慣れ親しんでないから適切じゃない書き込みをしてしまったと思う
すまんかった
今日初めて超金脈行ったんですが、コレってMAPをどっかから拾ってくるなりしてMAPと睨めっこしながら回るものなんでしょうか?
MAP見てないと目当ての金スラがどこに居るのか そもそも自分がどこに居るのかすら混乱してしまいます
>>844 wikiのよくある質問にMAPあるよ
水晶使うかどうかとか周回方法にもよるけど基本目当ての金スラは基本超悪落とす2体がメインだからMAPみてない人も多い
階段は適当にいっても会えるし(不安ならシャッフルもち入れればよい
>>844 慣れるまでは俺もマップ見ながら律儀に悪より集めてた
慣れて育成が落ち着いたら悪よりはそれほど必要じゃなくなるので、属性パネルの2匹倒したら
後は自分なりに決めたコースで直行したり最低限のソウル供給しながらカルマで逃げる人も多い
その辺は人それぞれ
金すらドロップ>上>悪>色の優先順位で考えればマップは不要
上層は反れないようにまっすぐいくだけ下層はふらふらしながら適当に倒すだけ
悪不足の場合もあるだろうけど上層だと迷子になりやすいし
下層だとドロップ取り違えをするかもしれないしあまり欲張らないほうがいい
何十周もする人が居るのは聞いていたので、MAP見ながらだと何十周も時間的に無理じゃないか・・・と悶々してました
周回する人は金スラ探しせず銀スラ2体+αで回るんですね
とりあえず育成したいキャラが多いのでMAP見ながら丁寧に回ってみます ありがとうございました
849 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 14:41:54.36 ID:cMLYIDtj0!
ジェット・キコリ・キルマ・ガイスト・アリス・適当に弓フレ(QPとか)
ここから抜いてダルタニアン入れるとすると抜くのはキルマ?それともキコリ?
850 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 14:53:35.37 ID:LTwm4PinI
終わりの彼方での質問
1.2はクリアしたのに3が出ません。
3をやるには、『悪夢と現実』の二回目をクリアしなければいけないってことでしょうか?
>>850 そうだったはず。ナレーターが変わるので新クエストってことになってるみたい
852 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 15:07:12.66 ID:LTwm4PinI
>>851 やはりそうでしたか。
レス有難うございます!
>>849 アリスパはハートを5〜7枚溜めながら1枚消していくって使い方になるからパネルスキルとは相性が悪い
特にキコリはスキル発動してから複数枚のパネルを消さないと効果が弱いので抜くならキコリかな
追撃パとして見てもソウルと回復要員になれるキルマに分があると思う
死血の悪夢の第二の犠牲者がクリアできません。
何パで行くのがベストですか?
終わりの彼方3が出ません
>>850の方の言っている悪夢と現実もなかったです
どうすればいいんでしょうか
>>854 そんな漠然と訊かれてもライフと防御上げろとしか言いようがないが
ライフ上昇系、ハイディフェンダー、ドラゴンスレイヤーあたりがいればさほど強くない
>>3 のPT相談質問テンプレ
>>855 ないって「悪夢と現実」は「終わりの彼方」じゃなくて「死血の悪夢」の「悪夢と現実」だからね?
というか「悪夢と現実」でないなら「死血の悪夢」の方を進めていないだけじゃない
生より誰にふってますか?
生よりが余ってるんで参考にさせてくださいー
>>858 クトゥール、くてゅる、キコリ、キルマ、ジカイ
とか?ここら辺はだいたい他のみんなもHP振りだと思う
耐久よりのキャラに振るのはオススメ。場合によっちゃ回復がいい時もあるけれど誤差の範囲
リヴァイアとかは均等に降ったりして生より消費した。まぁ人それぞれです
>>858 槍ユニット全般
槍は人によって生命か攻撃かが二分してる
>>861 諦めてください。
なんせガチのptでも苦戦するので
>>861 火力キャラ多いがそれ以外があれだな…
無難に考えるならフレにヴィクター、クトゥマリアで耐久回復の持久戦だがレベルが低過ぎる
まだマリアにでも頼って耐える方が無難かも知れんが何れにせよ回復が足らん
>>861 まず現状からの育成無しでのノーコンクリアは諦めてください
ノーコンクリアなら期限までにマリアを☆6カンストする必要がある
育成は捨ててコンテ前提ならアリア・ジカイ・クトゥールにフレヴィクターがまだマシだがかなり厳しい
>>861 助っ人にヴィクター入れても無理だ
ヴィルトキヌガサマリアあたりがカンスト近ければ何とかなったかも知れないけど、
さすがにレベルが低すぎる
これからレベル上げする余裕もなさそうだし、今回は諦めよう
>>861 石20個位でコンテニューすればワンチャンあるんじゃね程度
そのうち再録されるだろうから
それまでに戦力上げておくことだね
神王将や洋名2 などといった別け方?がよくわかりません
調べたら出てきますが、ゲーム内での判別方法って無いんでしょうか?皆さん暗記してるんですかね?
>>870 登場時期の違いだけなので特に見分け方は無し
しばらくプレイしつつ本スレでも眺めてればその内なんとなく憶えるよ
というか知らなくても別に困らないけどね
>>870 そもそもその区分は公式なものではないし、便宜上プレイヤーが勝手に呼んでるだけ
ここで回答してるような人は基本覚えてると思うけど、暗記とかそういうわけではなく
ルールがわかれば自然に分類できる
wikiの小ネタに書いてあるので一読してね
洋名1<洋名2<和名<英雄<旧王は無属性ユニット以外は完全な下位互換なので
数は多く見えても実際はそれほど種類はない
さっき始めて最初の5回で
ウルスラ せっつ ノーラ キコリ ファウスト
を引いて杖でパーティーを組もうと
思ったのですが調べた所杖は若干不遇
というのを見たんですが如何でしょうか?
>>873 下2人がかなり大穴の当たりだから杖不遇とか関係ないよ
まず優先的にキコリ育ててユニットの依り代獲得クエストがきたら最低2体確保して!
そうすればファウストでいろんなところ高速で周回できるから
>>873 杖は確かに地味だけどキコリは一人混じってれば大抵のクエを踏破できる万能キャラ
ファウストも用途は特殊で他の面子を揃えるのは難しいけど専用パが組まれるくらいの希少ユニット
取り合えずキコリメインに色々と遊んで見るよろし
>>873 上で言われてるみたいにしたのふたりは強い
キコリ:若干安定はしないが回復力の塊。追撃持ちで杖なのに擬似的な火力上げキャラ
こいつを入れとくだけで難易度がぐっと下がるほど
ファウスト:ASを中心にしたパーティが主流。レアドロップするキャラが必要となり、なかなか敷居が高いが一度揃うとダメージを受けずにスキルだけで敵を消して行ける。ロードラはかなり周回をするゲームなので大当たりキャラ
すぐにアプデなので、気に入らなかったら明日リセマラするのもいいかと
自分でも調べてみて決めて欲しい
>>873 キコリはバランスPTに採用するだけで安定感が増す
ファウストは将来的にユニットが揃うと周回速度に大きく貢献する
決して杖が不遇ということはない
が杖単職のパーティは他職に比べて構築難度が高いからオススメはしない
マクスウェルとキオのおかげでやっと殴り杖パが機能してきて嬉しいわ
873です。返事くれた人ありがとう!
とりあえずみなさんのアドバイス通り
キコリ ファウストを優先的に育てて
行きたいと思います!
>>859 >>860 やはりその辺ですよね
HP振って損するキャラはいないんで
参考にしつつ適当に振ります
ありがとうございます
回復のデラよりがかなり余ってるんですが、皆さんどんなキャラに振っているんでしょうか?
色々調べたり、自分なりに考えたら、宝条まゆなどのASで回復値参照するキャラ以外は体力や攻撃のが有用だと思い
捨てようかと迷ってるんですが・・・悪手でしょうか?
>>881 俺はとりあえず杖に振っているが困ったことは今まで一度もない
でも、回復のでらよりは勝手に溜まってくから捨ててもいいとは思う
というか最近振るのいなくて捨ててるよ
>>882 一部の例外を除いた杖ユニほとんどとまゆだけ
まゆに振るのは主にアクアバーストのためで、バランスパや弓パならあまり意味は無いかな
自分が要らないと思えば捨てればいいんじゃない?
今はDXよりしろエリア月曜固定だし、攻撃ばっかり集めてたらどうせ回復と体力は余る
固定になる前は貴重だったからいくら余っても捨てなかったけど、今は増え過ぎたら捨ててる
ありがとうございます 回復よりしろは捨てる事にします。。
質問連続で申し訳無いのですが、月曜日ってドコ回れば効率良い とかあるんでしょうか?
半減で時代クエや廻るときがある日はいいんですが、月曜日の半減てイマイチパッとしなくて凄い迷ってしまいます・・・
>>884 俺は月曜はほぼデラよりエリアしか回ってないな
試しに15回ほどレアガチャしてみた。
目当てのものもいくつか入手できたが、いらない☆5も結構たまってしまった。
これらは☆5でも進化の餌用に保管しておいた方がいい?
>>886 とっといた方が無難
捨てるには今は進化も控えてもったいない
真実のボスクリストフはルフェイで軽減出来ないんでしょうか?
敵の攻撃が上がったら7万5千程食らったんですが
アプデ後からそうなったみたい
バグの可能性があるので今は放置してればいいよ
>>888 覚クトゥのハイディフェとルフェイで9万くらったから真実はもう無理
>>892 クトゥール ヴェルベット まゆ ソウルキャラ
このパーティならスキル使用ありで倒せる
クトゥール キコリ ヴェルベット ソウルキャラ
こっちはスキル使用なし。
できればヴェルベット覚醒を自前で欲しいところかな....クトゥール枠はゼロ式覚醒でも行けるかもしれない
>>893 現状持ってるユニットでなんとかできませんかね?
895 :
iPhone774G:2014/03/10(月) 15:19:48.21 ID:LDuPnmhl0
>>894 持ってるユニットだと無理
とりあえず正統覚醒ヴェルベットと覚醒クトゥはほぼ必須だと思ってもらいたい
覚醒ヴェルベットと覚醒クトゥールをパーティに組み込んで持久戦するのが一般的だがこのどちらかが覚醒してれば十分行ける
かすみ・ロザリア・覚醒リヴァ・F覚醒ヴェルベットが一番負担が少ないはずだがどちらにしても育成は必要
バルムンクがでない
スレ間違えた
901 :
名無し澤:2014/03/10(月) 20:04:19.31 ID:YkdS3L6VI
時間がなくて前までのスレ読めてなくて、既出だったらすまんが覚醒マラソンもっともいいの教えてくれないか
>>901 半減になってるエウレカ以下のクエぐーるぐるするのが1番
あと変なコテ外せ
>>885 亀すみません ありがとうございます
やっぱりDX回っとけば良いんですね
覚醒マラソンて時代クエ、ガスタなど のどっち回るのが主流なんですか?
>>904 エウレカ以下だからガスタール系列ね
時代系は覚醒貯めるには骨が折れる
今始めてガチャ4回したのですがこれって当たりでしょうか
当たりなら始めようと思います
[忘却王]ジオ
[大帝青龍]かが
虚神ジョセフ
叡者ノーラ
よろしくお願いします
このゲームは可愛いが正義だからなぁ
四半期もやれば趣味や浪漫を求める感じ
そのとおりすぎるんだがここは質問スレだ
2.5.0にバージョンアップしてからどのくらいで新しい覚醒が実装されますか?
そろそろ終わりの彼方済ませとこうと思ったら(2)しかでない。1と3出すのに条件いるの?死血クリアしたくどnewが残ってるの関係あります?
本スレの方でヴァルザークがどうとか言っている人がいたんですが
ヴァルザークがどうかしたんですか?
>>913 覚醒後のヴァルザークのPSがとんでもない性能になってる。バグの可能性が高いが
火相手にダメージ+8万くらい
現在パーティーがキコリ ファウスト ウルスラ
なんですがウルスラよりもマリアを育てて
入れた方がいいですか?昨日始めたばかりなので
イベントも中級で精一杯です
上級だと一回で30分位かかってしまいます…
>>915 マリア入れると杖3人になって火力が出ないから現状はウルスラでいいんじゃないかな
ファウストのPSも活きるしね
でも後々役に立つからマリアは育てて損はない
マリア入れるならファウストと交代した方がいいと思う
杖は火力出しにくいから時間が掛かるのは仕方ない
>>916 現状のパーティーだと
道中はいけてもボス戦でけっこー
時間掛かるしハート来ないとギリギリの
戦いになっちゃうんですよね…
和名だと育てても無駄にならないのは
なんですか?教えて貰えると嬉しいです!
>>917 性能だけで言えば和名はドロップする旧王と同じスキルだから育てて無駄にならないって奴はいない
それを踏まえてフェンリスと同じさくら、リヴァイアと同じいせ、クトゥールと同じかすみ辺りが使える
個人的にはキャラ愛も大事な要素だと思うから全然無駄ではないと思うけどね
回復はマリア使えば大丈夫だと思うよ
>>918 詳しく教えていただき
ありがとうございます!
ちょーどさくら持ってたんで育てます!
キコリ可愛くて気に入っててコイツばっか
育ててます。笑
また何か質問があったとき答えて
頂けると嬉しいです!ありがとうございました!
ジオのAS ってどれくらいあがる?全然話題になってなくてわからん。
>>921 ジオは前ver.のユニットだからな
竜相手なら22000でそれ以外なら12000か10000
便乗で悪いけど、竜相手にAS使用で22000アップするってこと?
竜相手ならデストロイの6000もあるからもともとの攻撃力17000+22000+6000の計算になるの?
レヴィアとべんてんのボナ振りについて伺いたい
レヴィアは剣パでも使うから火力全振りでも良いかなと思うけどべんてんがどうしたらいいのか難しいです
持ってる方居ましたらお願いします
>>924 べんてんは基本的にバランスパに入れると思うんで、
剣:HP
槍:攻撃
弓:HPor攻撃
杖:回復
の住み分けと考えて回復にするのはどうか。
当たり前だけど、ベースが高い方が同じパーセンテージでも上昇量は多いから
回復にふっとくっていう考え方もある。
マクスウェル、キオ、キルマ、べんてんで
エレメント杖殴りパとかにするなら攻撃極振りでもいいかも。
ちなみにレヴィアはHPと攻撃半々にしてる。
>>925 やっぱり杖セオリーの回復が良い感じですか…
スペパネが固定回復なのでどうなのかなと思ったのですが、確かにバランスパで使う予定なので回復役兼ステブースターにした方が良さそうですね
エレメントはユニ足りないのでそれで行って見ようと思います
べんてんだったら攻撃でいいと思うけどな
勝手に回復底上げあるし足りなくならないだろう
今回覚醒が解禁した子たちっていつ頃になtったら覚醒pt溜めれるようになるんでしょうか?
ゲーム内お知らせに載ったらで正確にはまだ解禁されていません
>>927 ううう…だからトリプルサポは難しい…
取り敢えず今月のガチャ待ってキルマ来そうなら振ります
>>934 攻撃的な杖は貴重だからな
耐久なら他に適任いっぱいいるやろ
超悪いよりしろってのは、そうそう手に入るもんじゃない?
悪いよりしろだけだと厳しいんだが
>>936 wikiのよくある質問読んでくれ
まあ普段はあんまり手に入るもんでもない
アルプトに勝てるパーティ教えておくれ
ヴェルヴェットとクトゥールはない
デウスはある
無理
石使ってコンティニューしまくれ
そしたらどんなパーティでも勝てるぞ
>>950 次スレよろ
べんてん覚醒アルトQPでフレンドに覚醒ヴェルでASなしいける
>>941 ありがたや
べんてんだけない
キコリでもいけるかなあ
>>942 ベルべの6割減ありで三発耐えれるHPならキューピーキコリいれば回復は間に合う
ゼロ式さんとかにアルトを変えればスキル無しも行けるんじゃ....
>>942 つーかBOX晒せよ
エスパースレじゃねえんだぞ
ヴェルヴェットのクエストの上級を周ってるんですが、火のマスで四方を囲まれたところに何もありません。
出ない時と出る時の違いは何ですか?教えてください
運
やっぱり運なんですか・・
分かりました、ありがとうございますm(_ _ )m
このゲームのエロ画像やたら少なくないですか?
検索しても全く引っ掛かりません
リヴァイアが欲しいんだけど、レアユニットエリアに出てくるの待つのと、水の時代がスタミナ半減の時に最奥のボスで狙うのどちらが良いのかなぁ?
どちらも同じ1%なら、時間はかかるけどスタミナ消費が少ない今日の方が回数はこなせるか…。
>>953 前はクトゥールも一緒だったからレアユニもよかったけど今はリヴァ単体だから水時代がおすすめかな
ま、結局確率わからないからレアユニ来たら回して普段と半減は水時代で回せばいつか来る、自然回復推奨だけど
>>953 旧王の様に初級でも落ちる場合は初級1%中級2%上級3%って説があるな
ちなみに解析出来てた頃のデータでも上級と中級で同じ泥率ってのは無かった
時代はまず過ぎてヘイトがたまりやすい
イベントなんでガチャに石を全部投入しようと思うのですが
今回は対象キャラの種類が多過ぎてよく分かりません。
誰かベスト5(よさげな5人)を教えてくれませんか?(主観で構いません)
PTの核となるユニット、マチルダとファウストのどちらか
PT強化のアリア、ドン、シェルツ
最近人気上昇中のロキ
>>958 サンキューです!
早速ガチャって来ます
>>959 ドンは弓パでマチルダかヴェルがいないとほぼ意味ないから、
>>958があげてくれてる中では優先度低くていい。
主観でって話だと
アリス→バランスパが楽しい
シェルツ→回復役がいるときの追撃パにどうぞ
アリア→覚醒pt溜めで地味に活躍
マチルダ→弓パで道中にソウルためるのに便利
ファウスト→依り代さえいれば!
こんな感じ。
961 :
959:2014/03/12(水) 10:56:20.18 ID:GUiR3ls90
報告遅くなりました
挙がってるキャラの中で、アリアが出ました!
あとは、ジャクリーン?と、雑魚っぽいの二人
このゲームを初めてまだ一週間なんで結構満足
早急にアリア育てます!
>>961 おめでとう
それと雑魚って言うのやめようね^^
>>961 雑魚っぽいて誰だよw
ジャクリーンは限定的には使えるけど、
当たり外れで言えば外れの部類だからそのつもりで。
(ジャクリーンも実は…とか言い難いな)
(アリアもそんなに…とか更に言い難い)
初心者には外れかも
(そもそも今回のガチャ自体…とか更に言い難い)
アリアが弱いとか心外な意見だな
丁寧に雑魚を処理しながら進んでいった時の攻撃UPは頼りになるよ。
(そもそも槍ユニ自体…)
いまいちどのタイミングで引けばいいのかわからない
手持ちは無いに等しいから、よく名前の上がるor汎用性の高いユニット入りのフェスだろうとは思ってるけど
とりあえずボックス100までは我慢すべきか
槍自体とか言ってる奴はエアプレイヤーかよ
槍パが下火なだけだろ
自分で下火って言っちゃたじゃないてすかー!
だからバランスパにおける槍と槍パにおける槍の違いだろ
クラス統一パしか組んだことないのか?
バランスパの槍はダメージでかいから重宝してる
別にアリアは槍パだけに使うわけじゃないだろ
他が充実してきただけで槍パは槍パで楽しいぞ
リーサル沢さんとか修正なかったらもっと楽しいけどな
>>970 ガチャ限無くてもノーマルクエスト進めていけるから
ゲームを理解するまでは貯めておくのも有りだと思うよ
一瞬本スレかと思ったわ
だよな
槍が〜とか言ってる奴は
バランスパーティー組んだことない奴ばっかりだわ
>>976 ありがとう、それがベストだよな
つい欲張りで「一個あれば中・上級に背伸びできそうな強ユニット」が欲しくなってしまう
フェスの周期・ラインナップについての経験則もないから焦りも出ちゃうし
>>979 補足すると初めに選んで貰えるキャラは育つと強いので育成するといい。ランクが上がると選ばなかったキャラの取得クエが出てきて4人揃えれる。
主人公キャラの性能は個人的には槍>杖>弓=剣かな
>>979 ガチャで「激アップ」「激烈アップ」になっていない限り、
欲しいユニット以外がでる可能性が高いと思うほうがいい。
そして激とか激烈になるユニットの大半がレアユニエリアとかで泥する。
レアユニエリアの中級・上級に行けるかどうかってレベルなら、
Wikiとかテンプレにあったか忘れたけど、エウレカでランク上げして、
廻る〜を死なないような編成できるようになることが先だと思う。
まぁ楽しみ方は人それぞれだし、
効率よく楽しむためにはっていう話。
あと、ガチャで色々手に入れると育成だるくなってくる。
ロードラを再起動した時にNewマークが最新50体分くらい消えるんですが
いっきに全部消す方法はないでしょうか?
Newマークが残ったキャラは、以後再起動しても消えなくて、既読状態にするしか方法がなくて面倒になってきました。
依り代が頭に着けているカチューシャは誰かからの貰い物かなにかなんですか?
>>983さん
そうなんですね。残り○体持てるというのが「+」表記になるとわからなくて少し困りますね。
中途半端に消えるのが正しいのかわからないので、一度運営に問い合わせてみる事にします。
ありがとうございました。
986 :
979:2014/03/12(水) 16:41:17.29 ID:cf6jH7Ug0
>>980 カインで始めたからガンガン育ててみる
ランクやエリアクリアで出てくるみたいだね。読み落としてたよ、ありがとう
>>981 やっぱりノーマルエリアが先か。そのへんまでは非ガチャ・育成で行けるのかな
それからレアユニにもシフトするって感じか。始めたばっかで色々目移りしてしちゃって・・・
個人的に、強いの一体いたらモチベも上がるかなぁと思ったんだ
レアガチャは最初だけ、出たのは氷帝いせで、「アタリではないがそこそこ使える」って認識
ともかく、アドバイスサンクス
987 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 16:41:22.90 ID:xezUsjs90
カチューシャは知らんがネックレスはネフと同じのつけてるな
>>986 いせは上位互換にリヴァイアがいるんだが、
育てきれるなら廻る〜くらいまでは余裕で使える。
ただ、☆3いせ→☆4いせ→☆5いせって感じで、
ノーマルエリアで泥するやつから進化させることもできるから、
それをガチャで手に入れたって考えると少し残念でもある。
ちなみに、もしリセマラできるならした方がいいし、
少し課金してガチャ引いた方が何かと楽になるとは思う。
やる気を無くさないように続けられるといいんだが。
>>988 余計な心配させてすまない
他のスマホゲーもリセマラなし無課金でやれてる性格だから大丈夫だよ!
このゲーム、周回に石は使えど非ガチャでも戦える印象なので、頑張ってみるよ。せっかく出会えた良ゲーだ
ただ他のプレイヤー見てると羨ましくなることも……という感じ
でも、これからガチャ引けないわけじゃないしね。何より始めたばかりだし
長々と失礼
しろちょこ、この子の使い道って合成素材しかないですか?
無駄に溜まって圧迫してる。
>>990 プレゼント用
お世話になってるフレンドにでも送ってあげなさい
>>991 なるほど、ありがとう。
フレにばら撒いてくる。
>>992 そしてばら撒かれたフレがほんの少し前の君だ!
>>992 フレかフレ申請のなかのPank1ケタのプレイヤーに集中放火するとか
唯一ほかのプレイヤーと触れ合える機会。
ドロップ系の亜人って今までと同じだとしたら泥率どれぐらいでしょうか?
ホムラよりは落ちやすいですか?
基本的に泥限☆6進化ユニットは全部5%だった(解析可能なVerまでは)
それ以降も自分と周りの状況から俯瞰的に見て5%だと思ってる
ひなまつりはやってないから知らん
>>997 実体験とか報告込みの体感で言えば1%2%3%5%のどれか
ひな祭りとかのホムラは1%って感じするなぁ
1000 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 21:03:04.55 ID:xezUsjs90
1000
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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