※注意※
□ランダムマーチについて
日替わりでそれぞれのユニットのみで構成された戦場が遊べます。
初回クリア報酬 Lv10:500R Lv20:750R Lv30:1000R Lv40:1500R
◇銅ユニット
現状全てのユニットがリングカジノから出ますので
クリア報酬のリングが欲しい場合以外は参戦する必要はないでしょう。
◇銀ユニット
毎回それなりにドロップしたとの情報が出ています。
期間限定のユニットも登場することがありますので
欲しいユニットが来たら挑戦してみるのも良いでしょう。
◇金ユニット
ランダムマーチでの金ユニットのドロップ情報は0です。
あまりのドロップ率の低さにユーザーの間で不満が爆発し
その後ドロップ率を2倍にすると運営から告知がありました。
しかし2倍になった後もドロップ情報0という状況が続いています。
コインを30枚消費した、10枚消費した、そんな話がよく聞かれましたが
そういった方からもドロップ情報を聞くことはありませんでした。
プラチナコインでの士気回復はやめておきましょう、後悔します。
過去のラインナップ:アゼリー、パンテラ、ウェスタ、エウディプ、パナセア
ドロップ率2倍後:パーシヴァル、アイベックス、パイレーツ、ジュウカラ
Q:課金しなくても楽しめる?
A:現在実装されているストーリーは全てクリア可能です。
ユニットのレベルを上げ、フレンド援軍を駆使しましょう。
Q:課金した方が良い?
A:現状のプラチナカジノは中身が全て銀ユニットだったという情報がかなり多いです。
課金をしてカジノを回し、後悔してる人が多数いますのでオススメは出来ません。
また、運営はあの手この手でイベントカジノを開催してきますが
それらの限定カジノでも金ユニットのドロップ率は極めて低いです。
カジノの為に課金する場合は金ユニット確定カジノを待つのが良いでしょう。
Q:リングって何に使うの?
A:リングはリングカジノ専用の通貨のようなものです。
9999が上限ですので、定期的にリングカジノを回すようにしましょう。
Q:リングカジノで金・銀ユニットは出る?
A:期間限定以外の金・銀ユニットは出ます。ただし確率はとても低いです。
金ユニットに関してはほぼ0だと思った方が良いでしょう。
Q:プラチナコインは何に使えば良いの?
A:無課金でプレイするなら部隊枠拡張とフレンド枠拡張を優先しましょう。
プラチナカジノで良いユニットが出る可能性は極めて低いです。
また、全てクリアする為にプラチナコインでの士気回復が必須のイベントも存在します。
余った場合はカジノは回さず温存しておく方が良いでしょう。
Q:全然勝てない、詰んだ
A:出現する敵キャラの種類は固定なので、合わせたデッキ構築や援軍を選択をしましょう。
また、アドバイスを聞くことでクリア出来る場合もあるので、質問してみましょう。
どうしても勝てない場合は奥の手で国王召喚(プラチナコイン消費)も出来ます。
Q:手持ちユニットが被った。売却したり強化に使って良い?
A:ユニットを最大レベル(スキルLv3)にする為には同じスキルのユニットが4枚必要です。
進めているうちにあのユニットを残しておけば良かったと思うことがよくあるので
出来る限り部隊枠を拡張し、金・銀ユニットは残しておくと良いでしょう。
Q:ユニットの保護機能ってないの?
A:現在高レベルであろうとレアユニットであろうと、ユニットを保護する機能はありません。
売却や強化に使用する場合は十分過ぎる程に確認をするようにしましょう。
Q:☆5が1枚もありません
A:招待を受けるか、5人に受けてもらえば☆5パーシヴァルが入手できます。
ゲーム開始後でも招待を受けることは可能です。 招待スレを活用しましょう。
Q:ユニットを強化するのに効率良い方法ある?
A:育てた高レベルのユニットを強化に使用してもLV1と経験値はあまり変わらないので
現状ではコツコツとLV1ユニットを使い強化をするのが効率的です。
また、強化用ユニットを活用しましょう。
LV1ユニット経験値 →銅:100 銀:1000 金:2100
強化ユニット経験値→通常強化:500 強化キマイラ(噛):8000 強化キマイラ(抱):20000
Q:ゴールドが足りない
A:土日に開催されるサタデー・サンデーマーチでゴールドを稼いでおきましょう。
また、予告無しに開催される金牛マーチでも初回クリア報酬や売却リザード、
売却額20000Gのレアドロップユニット「ウルスラグナ」でゴールドを稼ぐことが出来ます。
ちなみに、銅ユニットに銅ユニットを8枚使い、Lv5にしてから強化に使用すると
経験値は580(銅9枚使った場合の約64%)と少なくなりますが、ゴールドを節約出来ます。
Q:あのユニットはどこで手に入る?
A:ドロップするユニットの情報はwikiを参照しましょう。
情報提供を元に更新されています。新たなドロップ情報はスレかwikiコメント欄まで。
リセマラ方法
1. ifunboxを落とす
2. プラチナカジノを引く
3. 目当てのユニットではなかったらすぐにホームに戻る
4. ifunboxでメルマーチ→Documents内のauth.sqliteを削除する
5. 再起動して始めからを選ぶ。すると再びプラチナカジノを引く前に戻るので再び引く
6. 3〜5を繰り返して選別を終えたらauth.sqliteをPC内に保存
7. アプリを削除し、再インストールする
8. ゲームを起動し、はじめからor続きからの画面でアプリを閉じる
9. 6で保存したauth.sqliteをDocuments内のauth.sqliteに上書き
10. アプリを起動しチュートリアルを進める。カジノでは先ほど選別したユニットが引ける
オススメのユニット
エウディプ>>>パイレーツ=アルテミス=アゼリー>>>>>その他の金ユニット
Q:リセマラって何?
A:リセットマラソンのことです。リマセラと呼ぶ人もいるようです。
最初のチュートリアルでカジノを回し、☆3☆5のユニットを1枚入手出来ますが
完全に運に左右されるので、何度も繰り返して欲しいユニットを入手することです。
Q:リセマラってやらないといけないの?
A:必ずしもやる必要はありません。ただ、メルファリアマーチは☆5ユニットの入手が
極めて困難な為、強いユニットを持って始める利点は大きいです。
Q:6〜9はやる必要あるの?
A:部隊エラーが出て勧めなくなるので順番通り10までやりましょう。
Q:エウディプ出るまでどのくらい時間がかかる?
A:2〜5まで慣れれば一回30秒でできます。 それでも30時間以上、○日かかった等
運要素が強い為、根気強く続けることが大事になります。
Q:最強のユニットを教えて
A:TDなので最強のユニットというのはありません。使い方次第です。
ただし、現状はエウディプが一番優秀なユニットと言われています。
Q:スキルレベルって上げた方が良いの?
A:スキルレベルが上がると、HPやATKが上がったり、DOTダメージが上がります。
使えると思ったユニットはスキルレベルを上げて育成すると良いでしょう。
育成オススメユニット一覧
金ユニット
エウディプorパイレーツorアゼリー 持っているなら育てて間違いはない。
銀ユニット
ゴーパラorラーダー 吹き飛ばしが優秀なので優先的に育てると良い。複数育てる価値有り。
エンジニア 前方に攻撃は出来ないが上下6マスの攻撃範囲はとても優秀。敵の耐性減少。
パーシューター コスト35で遠距離の毒DOT付き攻撃。火力としても壁としても使えて優秀。
シュバリエorヒロイック 攻撃は出来ないが壁としては優秀なので余裕があれば。
ソルアポリア 単体火力として優秀。
ビノシュorリベルシュ 鈍足or凍結は有効。ヲリに強い。
カクタス 低コストで遠距離攻撃(射程2)なので長く使える。
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
(´・ω・`)
>>1乙
乙の印として…
>>1殿には、なんと!
我愛用の兜をここで脱いでプレ…えっ、いらない?
プレートさんの朝は早い
プレートさんくらいになると日付が変わった時点で朝なのか・・・
そういえばログイン時セリフ変わってるね
前スレでチョコくれるホモの話だったが
今日ログイン時の台詞がエンジニア「司令のために手袋編みました!!」って言ってきたで・・・
エンジニアさんはホモチョコなど超越してたか
冬仕様になってるのかな
なんか今更だけど…
俺のルクスきゅんは雪山行きを心配してたぞ
うちの賊は冬は狩りしないってさ
ねぇねぇ、ログイン時の台詞ってログボ貰う画面のこと?
いつも連打してるからちゃんと読んでなかった・・・
ロザリーは雪山探索などいかがでしょうとかそんな感じだった。しかしレイン欲しくて3連3回したら、ほとんどクレア、シルベストだった…。もう120にできる数持ってる奴があえて沢山当たるとは作意を感じる
誰やねんロザリー
>21
すまぬ、アゼリーの間違いだった。
クレアボは自分のマフラー貸してくれた
キャラゲー的要素に力入れてくれるのはありがたいわー
明日はラダ子のを聞くんだ…
やべ、今日のミーアのログボ時セリフ見てなかった
誰かおしえて
ログボのセリフって毎日変わるの?
期待してたらパンテラちゃんはいつも通りお魚がどうの言ってるだけだった
可愛いから許すけど
毎日じゃないけどイベントが開催されると変わるっぽい
気づいたの最近だけど…
エウディプはこうでした。(原文まま)
この寒さ!
エウの氷は大活躍間違いなし!
にひひ。
サーバー落ちた?
急にリトライ連発になったんだけども
そういえばwikiのコメント欄に台詞情報書いてくれてる人がいるみたいなんだけど、
せっかくのwikiなんだから自分で直接編集すればいいのに
あ、つながった
今日はパニレインラッシュで一番きつかった
爪楊枝くんは俺のマント羽織っとけよって言ってた
キャラはいいんだよなあ
勝利って出た後にリトライ連発になって再起動したら負けたことになってたわ
これが最近はやりのエラー?
全キャラ考えてあるんだろうなあ
部隊長にされなくて日の目を見ない台詞もかなりあるんだろうな
日替わりダルク一番最初のでドロ確認
>>29 wiki編集のやり方を知らない人は意外と多いよ
wikiなんだからトライ&エラーで覚えればいいんだけど、失敗してデータ破損させたら……と臆病になって手を出さない
仮に真っ白に消えてもバックアップから戻せばいいだけだけど、知らない人はそれも知らない
>>36 やったことなかったらそういうものか
自分もwikiいじるのは慣れてないけど、プレビューで確認してから保存できるし
そんなに怖がらなくてもいいと思うけどなあ
ところでダルク氏って使いやすい?
一枚も持ってないからランダム本気出すか迷う
貫通だから敵側に使われると辛いけど、援軍に呼んでも
ラッシュ時くらいしか活かせないんだよなあ…
というか攻める側もやりたい
仮面野郎は、この程度で寒いなんてシグルス司令に報告です、なんて言ってたな
明日はフォレッティあたりでも見るか
攻め側だとライン工場長…じゃなくてパナセアさんすげー強いと思う
ダルク、使ったことないからイメージだけど
貫通でヘルと似たスキルだけどちょっと攻撃力がある程度だから
他の皿が育ってるなら必要ないんじゃないのかなぁ
本気出す程の強さはないと思う
取り合えずwikiで性能見比べてみて決めたら良いと思う
工場長は一転大人気になるんだろうな
ユニットの移動設定をいじれば実現できそうな気がするし、さらに進めて両側から互いに攻めあっても面白そうだし、
それをさらに進めるとプレイヤー同士の対戦もできそうなんだが
今のバグ作りまくりの開発陣にそこまでの大改修が可能かどうか
防衛より突き崩す側の方が楽しそうなんだよなあ
今は本戦場も攻められて守るってストーリーだけど
この先攻めに転じて攻守逆転な新章追加!
とかになったら評価するわー期待してないけど
これにくらべればめるまーちはまだまともだろw
まったくつかいものにならないユニットもいないし
レアリティ≠強さなのは悪いことじゃないんだぜ
ああそうか、こちらから攻めるバージョンを作る上での最大の障害はユニット配置ポイントだなー
防衛側は自陣のどこにでも置いて問題ないけど、攻撃側は敵防衛ラインの前にいきなり置けたら簡単に勝ててしまうから、
出撃ライン手前に列作らせて順番に出発させるシステムを作らないといけないんだな
いろいろ調整きたねー
9章の士気消費10になってる
強化されたユニット多いな
クレアボとフェリスがATK差ほとんどなくなってる
今攻速確認したら
ビノシュ=約4.5秒
ミーア=約5.5秒
前までは両方とも5.5秒だったから
ATKと攻速のバランスが取れて不公平感は減ったかもね
他のキャラは未確認
今それをじ〜っと観察してたら普段負けるはずのない戦場で負けて萎えたw
51 :
iPhone774G:2014/02/04(火) 17:25:04.88 ID:E179EE3JI
てか士気上限成長あがったなら現在高レベルのユーザーに不公平じゃない?
低い奴らは成長アップでさくさく上がるし今の俺らのレベルになる頃には上限抜かれてるとかいう意味不明な状態になると思うんだけど
現在高レベルのユーザーには、最初から高い成長率だったと仮定しての最大値まで
上限を一律変更する措置がないと片手落ちだね
>>52 そう!それそれ!
皆もさすがに問い合わせしてみてくれないかな俺も問い合わせはしたけどこのままじゃ低レベルにどんどん抜かれかねない
ってごめん、もしかしたら上限ほんのちょっぴり上がってるかもしれない
メンテ前68だったのが72になってるような…
しかしすげえちょっぴりな上げ幅なんだが、あってるのかこれ
私はランク50だけど48→54になってたで
ランク96で74→78になってる気がする
通常戦場の士気が下がったのは良いけど、泥率悪いな
え…じゃあ変化ないのは…不具合?
失礼しました不具合で問い合わせてみます
ランク66、58から62になってる
ビノシュの方がHP300高いしATK上げるだけでよかった気もするが
ランク87で士気が68→72に変わってたよ
ラーダーさん「何かがおかしい」
前スレで攻撃速度がヤライ>アルモニカ=リテルって言われてたけど
今日のアップデートでアルモニカ>ヤライになったの確認
ATKもかなり上がったしアルモニカ結構強化されてるね
旧仕様ランク103 士気78
新仕様ランク104 士気82
若干上がってるか
いらない子扱いされてきたブラックきゅんとリンダちゃんは
多少は使える子になったんだろうか…
本家でもファイアさん()やからしゃーない
ビノシュスキーの私、大歓喜
ただもうこのイベント飽きたー
今リセマラしてるんだけどマジで星5でないな
ゴッドフェスみたいなのってやらないのこれ
10連ガチャ3回で金1枚確定の大盤振る舞いガチャイベを定期的にやってくれる神運営だよ
神運営かな?
コイン高い気がする
でも改善はあっても改悪はないと思うから良い方じゃないかなぁ
ってか本家のガチャが200円だからこっちは全くやる気が起こらん
アルモニカ120からヤライ120へシフトすべく育成中だったのにモニカちゃんの攻撃速度激ヤバですわ
2枚で全ライン封鎖した挙句あの連射ではヒロイックとかの壁ヲリ以外は天敵居なくなったし
器用貧乏だけど便利に使ってたレプトフォビア120が普通に強キャラと呼べるくらいの攻撃速度になってるしいいコト尽くめ
つーか最近バランス変え過ぎだろ
補填しろやクソ運営
強化ばっかりだからなあ
唯一?弱体化して補填発生したパイレーツニキはオンリーワン
おい運営、ラーダーとゴーパラのバランスを調整しろって何度も言ってんだろうが!
頭オカシイんか?
お前らも不憫なラーダーちゃんの為にサポートに問い合わせろよ
ラーダー吹き飛ばしは使い勝手が悪いからなぁ…
クレアボとフェリスどっち育てるか迷うな
不憫でも愛があればいいんだよ!
自分が使っていれば! それがキャラゲーの楽しみ方
コイキングみたいにどうしようもないユニットはいないのでなんとかなりますよ
育ててたリベルシュ君が地味に強くなってて嬉しかったが
本当に地味で話題になってねえ
84 :
iPhone774G:2014/02/04(火) 23:30:14.69 ID:ySW/pRX70
ログボのセリフそのまま書いてくれると助かります!
確かにリベ強化はありがたい
これでもう少し皆が呼んでくれることを祈る
さすがに今日の雪山はLv100だけあって辛かった
エウ援軍は120連れていった方が良さげ
やっぱり射程5はラッシュがキツい今日みたいな戦場には持ってこいだ
リベルシュのおかげで助かった カレス持ってねえし育てようかな
ユキヤ追加報酬が決まる日は強い設定されてるのかな
80は余裕余裕→100にはエウ120連れていったのにコンティニューしたンゴ…
貴重なプラコががが
敵ユニットは何が多かったですか?
敵の射程が短かったから後衛潰れなくて案外楽だったな
序盤は短スカやシュバリエ、中盤からダルクやパーシューター、終盤は+アゼリーやウェスタ
だったかな
すでに忘れてかけてるから違ってたらごめ
ミミクリー、パーシュ、ダルク、シュバリエ
アゼリー、ウェスタ、パーシヴァル、この辺が目立った気がする
4列目のミーア(ビノシュ)やシュバルツがダルクに沈められるのが痛かった
5列目に設置出来るリベルシュは確かに便利かも
ともかく遠距離から削るしかないかなぁと思う
あと止めきれないのでクレア等Dot持ち、ゴーパラーダーオススメ
>>94 >>95 助かります
じゃあダルク対策にクレアボとウォリア対策にエウかボクっ娘連れていこう
今日の雪山でサラを出すならカレスorジャッジの二択だと思う
120アゼリーならスピアは大して脅威じゃない
最後のラッシュにベヒテやへビスマみたいな一撃が重い奴が連続で来るから、それに気を付ければカレスだけで十分
もし、耐えられそうになかったらファイ(ラダ子他)で敵ラインを下げることに専念すればいいと思う
98 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 01:29:36.29 ID:nJWrvP2X0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
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天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
100 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 02:53:26.75 ID:saGtbYpdI
リングでゴールドか
すげーな。おめでとー
普通にエウ80で余裕だったぞ。
開幕クリ設置→敵一匹目登場時にエウ配置→三匹目登場時にゴーパラ110設置。
フォロー出来ないラインにシュバリエで時間稼ぎ→次以降に出てきた敵はもう片方のゴーパラ70出して対処。
クリ貯めてレイヴン80出す→ダルク対策で捨て駒用に前目パーシューター80出す。
後はゴーパラとシュバリエ二匹で時間稼いでパーシューターとウェスタを効率のいいラインに出す。
クリのたまり具合見て合間にエウとレイヴン、でラッシュでクレア設置。
レインとパニがないと楽だわ。
本家の戦争中に軍チャでメルマの話してる奴が居てワロタ
しかも片方フレに全く同じ名前の奴いるから確実にそいつだわ
103 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 03:34:11.73 ID:BDxz5gQSI
リングでアゼリーでるんだな!
>>102 たぶん同じ戦場にいたわ。
もしかしてアマツ3-40まで育ててる奴か?
対高火力高耐久の相手のクレアたんの信頼たるや
1列目120ヒロイック+80シュバリエ2列目ゴーパラで後列にエウとアルテミスで勝てたよー
>>104 それだわ、市街地マップのとこな
アマツ120はニコ動の修羅攻略動画挙げてた人で、話振ってた奴はゴーパラ120のフレだったわ
強化きたんだね
リベルシュでも育てるか
当たり前だが攻略にも個性が出るなあ
自分はフレの120カレスだのみでゴリ押しだったわ
ヒロイック80×2とシュバリエ80でなんとか2回目はコンティニュー無しで勝った
これ壁も120にしないと行けないな
フレにクレア120いたから使ってみたが…
今日みたいなHP高い相手だと便利だな
そういや本家やってるのってどのくらい居るんだろうな
みんなの書き込み参考に遠距離魔法とアローレインで余裕だった
ちょっとやばいかなって時にゴーパラ置くだけでした
前列は全く埋めなかったのでクリスタルも500以上余った
エウ、パイレーツ、レイブン、リベルシュ、シュバルツ、ミーア、ピノシュ、ゴーパラ、ラーダ、アゼリー、他
これってAndroid対応なし?
本家やってるひとはそこそこいるとおもうぞ
本家の何割かがアンドロイド版を待望している
アンドロイド版は春ごろに出せるかもということを感謝祭でいっていた気がする
120.ウカノリベルシュ
80アゼリファントムインペリプレート
40クレアボパーシュ
これでもラッシュ忙しい程度で四列目以下でクリアできた
今日のランダムのクレアがよくわからんー
ただヒロイックを1マス空けて置くだけで勝てるけど戦闘中は1枚もカード拾ってないのに
リザルトいくとキマイラ4匹ぐらいいて笑える
倒さないと報酬見えない仕様なのかなー
クレアボさん意外と頼りになるな
近付く前に射殺すかっこいい
プロデューサー女性か
イオネがヒロインのようなポジにいるあたりなんかそんな感じした
イオネやエンジニアが司令官に照れてる感じからして司令官(ユーザー)の性別は曖昧?
金でレギュラーはアゼリー80とパーシバル80とアマツ40だけ、遠距離範囲に至ってはスパーク120しか持ってないけど修羅4以外で詰まったことは無いな
攻略方法は金以外のレギュラー銀ユニの鍛え方にもよるような気がする
リベルシュ君は最初の部隊長だったので思い入れがあるなあ
プロデューサー女史とは気が合いそうだ
現在我が隊最初の120にすべく鍛え中だ
それとミーア81、ファントムたん80の皿トリオがだいたいうちのレギュラーだなあ
>>122 プレイヤーが想像して楽しめるようにわざと曖昧な感じに書いてるってインタビューにあったと思う
最近は女性司令っぽいイベントもあるけど、やたらホモホモ言われてたのは男性司令っぽい方が多かったからだな
職場の統括が中国人で女とか絶対就きたくないな
>>126 お前そんなこと言ってたらIT系の職場で働けないぞ
だから李は本家で前科あるクソだっつってんだろ
IT系で働けないとか底辺自慢はいりません
俺も126見たいな差別主義者とは一緒に仕事したくないわ
>>126 そもそも働いたこと無いくせに何言ってんだ?
低レベルな喧嘩するなよw
李は好きじゃないけど底辺がどうとか差別的な表現は良くないと思うぞ
底辺だって何だって頑張ってるんだから仲良くやろうぜ
>>125 へーそうなんだ
確かにホモユニット多いと思ってて気持ち悪くてキャラ設定迷うくらいならわざわざ設定作らなくていいのにと思ってたんだ
明確に決まってないならよかった性別は臨機応変なんだね
ゲーム内のはなしをしましょう
そういう話は不毛。勝手な憶測でお互いいいあってるだけ。
誰がハゲや!
よくイオネがホモっぽいと言われるけどよくわからん
本家知らんけどクヌート様って実は男なのか?
にわか雪
シュバリエ泥確認
そう、イオネのこちらに対するデレデレからホモなのかと思った
お、お前を守ってやる!みたいな感じが
通信失敗するバグ出てない…?
男女楽しめるって言っておきながら
明確にデレてくるの男ばっかで女性陣からのそれが少ないのが気になる
イオネも好きだけど
>100
>103
ありがとう!
アゼリーの後、パンテラもリングで出たけど、嬉しすぎてスルーしてしまってた…
もしかしたらメイン戦場の司令は男設定で、イベント戦場の司令は女設定なのかもしれない
エンジニア君がメイン戦場に出てきたら判明するかも
>144
自分も同じ日付の内に2枚リングで金が出るなんて思わなかったから、リングスキップしまくってて後で強化画面見て戦慄したw
もうゲーム終了まで何も出ないんじゃないだろうか…
146 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 21:55:33.96 ID:brnkrzIS0
相談なんですけど、
今シュバリエ80 インペリアル120 パーシヴァル40 シュヴァリエ1 ツイナ1が2枚
クレアボ120 エンジニア80 アルモニカ40 アルモニカ1が3枚 ヤライ1が2枚
ファントム40 リベルシュ41 ピノシュ80 ピノシュ1が2枚 ダルク1が2枚
イオネ60 イオネ41
ラーダー120 ロリス80
のユニットを所持しているのですが、
皆さんでしたら何のユニットから育てますか…?
120を優先的に作るべきなのか80を量産すべきなのかわからなくて…
よろしければみなさんのお知恵を拝借させてください!
ツイナとかプレートさんはコストとスペック的に使い勝手いいから鍛えていいと思うよ2枚あるみたいだし。
ピノシュ80をもう一つ作る
149 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 22:17:25.34 ID:tUHLDpnkI
リングで金は何がでるんだ?リザードやキマイラ抜かして
アゼリー、パイレーツ、エウディプ、ファントム、
パナセア、パンテラこれくらい?
ビノヒュな
リベルシュを80にしつつゴーパラーダーがもう少し欲しい気がするので
ゴーパラーダー出たら80をもう1体は作るかな
後はアルモニカが強いって上で言ってた気がするけど
全体的に火力と範囲系が不足な気もする・・・難しいですね
自分なら120より80を増やして全体の底上げするかな
>>149 パーシヴァルとアイベックスも出るはず ウェスタはどうだろう
ダルク2-40作製を最優先させるかなぁ
多分、サービス開始時の金ユニしか出ない
同様に銀も
根拠はあって、新規ユニットは「プラチナカジノに追加」としか書いてないんだが
リングカジノで出るようになったバテシアや強化売却ユニットは
「リングカジノに追加」と書いてあるんだ
あ、銀は追加されててソルポリアでたよ
参考までに、自分は基本こんな感じの配置で敵軍勢に合わせて調整してる。
エウは援軍でカバーできれば銀ユニだけでも今のところ雪山全制覇できてる。
正直エンジニアとゴーパラが生命線だわ。
9 8 7 6 5 4 3 2 1
□□□□□□□□□a ■…エンジニア
□□□□★□●▲■b ▲…ゴーパラ・ラーダー
□□□□★□●▲■c ●…パーシュータorインペリアル
□□□□★□●▲■d ★…エウ
□□□□□□□□□e
a、e段目はあえて空けててbとdのエンジニアとゴーパラ(ラーダ)で捌いてる。
その分中央を手厚くして余裕があれば4列目に弓スカ配置って感じ。
ただ敵にレインがいる時だけは1-a、1-eにヲリで塞がないとクリスタルが溶けるわ。
>>155 それ戦場で落ちたのの勘違いってことはないか?
他に新規追加ユニットのリング出現報告ないので疑ってしまうわ
確実だ10連で上の段の右から二番目に出たの見たし
>>156 俺は1bdにアゼリー、そのすぐ後ろにシャンテを最優先に配置。
1cには皿が多めならエンジニア、ヲリ・スカ多めならアゼリー、敵にラダ・ゴパ・パナセアがいたら2cにヒロイック置いて移動を防ぐ。
一番上と下にはフォレッティ・インペリアル・パーシュあたりを敵構成によって設置。これは相手のレベルによってはシャンテ・アゼリーで蒸発させるから要らないこともある。
あとは後列にカレス、レインの順に置けば余程硬くてATK高いユニが来なけりゃ突破されない。
ゴーパラを敵の隣のラインに設置して敵を鈍足にするor敵正面にシュバリエ
これが便利すぎてジュウカラ縦一列が苦手なんだよなぁ・・・。
フレエウとレイヴンに頼りすぎてるとこもあるからレインが来ると溶けるし
ランダムマーチに金来ても話題にすら上がらなくなったな
10回連続ドロップ0じゃ仕方ないけども
ドラクエの方で詐欺がどうの返金がどうのって揉めてるらしいけど
こっちもこのままじゃどうなることやら
>>159 多分
>>156は手持ちが銀ユニットだけでの戦術だと思うんだ
金そんなに持ってる人の戦術は正直参考にならない気がする
金あればゴリ押しでいけるから戦略って戦略いらないしね
しかし皆ラダゴパラ使ってるんだなー
吹き飛ばしで後方からの攻撃外れることあるから全然使ってないわ
ラダゴパは序盤に出すと
>>162みたいに攻撃が外れたりするから
自分はラッシュ直前まで待って置いてる
>>162 自分も攻撃が当たっても吹き飛ばないことあったり
良いことばかりじゃないのは承知して使ってる
ただ、
>>163みたいにラッシュ時とかどうしても耐えられない時に出すくらいで
普段は3枠使ってて1度も出さない時の方が多いくらい
他に吹き飛ばしがいないからやっぱいざという時役に立つんだよね
別ゲの話になるけどドラクエ返還決まってガチャ一時停止らしいね
同じスクエニなのにどこで差が付いたんだろう
向こうは知名度抜群のドル箱で、イメージの悪化が致命傷になりかねんからな
大事にされてるんだろう
これもドットキャラ可愛いし宣伝してるのよく見かけるようになったけどね
166 :
iPhone774G:2014/02/06(木) 10:00:01.22 ID:vfMMdx3EI
オベリスク破壊しやすいから使うかな
メルファリアマーチはユニット数少ないし、金はある程度絞ったほうが良いとは思う
でも銀すら一部を覗いて泥でも課金がチャでも超出にくいのはやる気なくすw
初心者はユニットの揃わなさに早々飽きるだろうな
ブレイブリーなんちゃらの内部データ流出の時みたいに揉み消して終わりだろ
ゴーパラかラーダーどっちかほしい
落ちるところないかな?
カジノは何だかんだ確率2倍やったり
リングでもちょこちょこまたドロ情報出てきてるから良いとして
フレバグ放置したあげくに対応がずさんだったのと
ランダム金でいまだにドロ情報が無いのがなぁ、今回で11回目だぜ
自分のとこに金が出ないからとは言わない・・・
でもせめて毎回誰か1、2人はドロするくらいのドロ率にしてほしい
確かにドラクエと知名度は全然違うだろうけど
本家も過去には毎年十数億売り上げてたゲームだし
もうちょっと頑張ってほしい、応援するから
フレバグの補填うまかったけどね
バグでフレ枠1回拡張されて、自分で2回拡張したけど補填プラコ3枚もらえたよ
maxまで拡張しとけば良かった
フレンドバグって公式で周知あった?
私も二回くらいなったけど自分から問い合わせないと補填もらえないのね…
フレもユニも最初にmaxにしてた俺にスキはなかった(違う意味でorz)
プラコ数枚なんて惜しくないし!
お知らせに問い合わせ方法書いてたことがあったな
問い合わせたら期間内にフレ枠追加した分だけプラコが戻ってくると思われ
>>169 ラーダーは6-3で落ちたで
というかストーリーで出てくるユニットは金以外落ちると思ってるけど違う?
自分はアルモニカやイオネ、ラーダーはメイン戦場で初ドロだったんだけど
憶測しか出来ないけど戦場に出てくるユニットは全部落ちるんだろうな
ただ確率が銅r>>>>銀>>>>なだけでどこかの戦場限定はなさそうな気がする
おサル様やロイ君はカードが用意されてないから絶対落ちないようになっていると思う
>>178-179 チュートリアルで説明なあったろ
殴り愛が届いたら仲間になる(意訳)
今日の雪山、今までより楽だけどドロップ少ないな
Lv50でも5,6枚がいいとこ
リベルシュ拾ったけどもう120いるんだよなぁ
あ、雪山でも銀落ちるんだ。あの戦場の銀は全部キマイラだと思ってたよ。
アルテミス魅力的だけどどんだけやっても泥しない
せっかくコツコツ貯めたコインが消えてった_| ̄|○
おれはもうだまされないぞ!
俺だって! クレームが功を奏し確率が更に10倍とかにならなきゃコイン使わないからな!
2倍になって報告0とかこんな細々としたゲームでもなければ相当話題になっても良いレベルなんだけどな
0にいくら掛けても0なんですよ
ちなみに俺が書いたのはランダムマーチのことでした
大丈夫、みんなわかってるよ…
ランダムマーチが有用なのはリングが欲しい時と、珍しい銀ユニが出された時だけだな
それ以外は全く役に立たんから誰も話題にしなくなった
それ思った(笑)アルテミスなんてかなり最強なのに誰も触れないなーって(笑)
泥を期待していた僕が間違いでした
ヲリだけで勝てるし、キマイラ出るからいいやくらいに思ってればいいべ(白目
しかし士気12使ってやってんのにたまに泥2枚だけとかで終わると端末ぶん投げたくなるな
ランダムはリングカジノで金出すくらいの感覚でいた方がいい
ダルクの時も士気66でコイン4枚使ったのに1枚も出なかった
泥してもせいぜい1枚だろうから40止まりの中途半端だと分かっていながら狙ってしまう
てか、愚痴でごめん慰めありがとう(笑)
ダルクはLv10回してたら2枚出たけど…
まぁそんなもんだよね
ちくしょー、確率次第とはいえ出る人はでるんだよなあ
俺もコイン使わなかったけど2周以上やってダルク全然出なかった
ダルクなんてDOTないし間隔遅いしと自分に言い聞かせ無理矢理諦めた僕にその画像は酷
バレンタインのイベ告知来てるね
抱キマ貰えるのは嬉しいけど、この流れは
クリスマスを思い出して嫌な予感が。
18×4で計72戦場か 20日あるとはいえ、中々多いな…
まあでも鐘みたいに制限時間無いだけいいかな
制限時間ありで金ユニ配布しろよ
バレンタインイベ報酬しょぼくね?
強化系はリングとユキヤマランダムのおかげで価値下がってるっしょ
銀でもいいから期間限定ユニット報酬につけてくれないかなぁ
今からでも遅くないからパーシューター報酬でよろ
レイヴンが封印しにくるだろうしクリスマス並の難易度にはなるだろうなぁ
クリスマス並の難易度でこの報酬か…せめて新ユニが報酬なら、
今イベの報酬のコインくらいは使ってもいいんだけど
ツイナとヤライみたいに新ユニットくれよ…
って新ユニットの追加もあるってあるじゃん。失礼しました。
範囲フェンサーくらいしか欲しいクラスないけどフェンサーにそれは無理か
新ユニ追加はあるけど報酬じゃないよね
しょっぱいなあ…
せめてプラコが間にあれば少しはやる気出たけど
209 :
iPhone774G:2014/02/06(木) 23:53:03.12 ID:i93ZMw7x0
>>200 これ
初期組なんで無課金でユキヤマーチ余裕です^ ^
クレアボ120になったから称号見たが
正直気持ち悪い。ここまでとは
やや!プレートさん祭りが始まりましたぞ!
よっしゃ三人目の120プレートさん目指してやってくるわ
我ながらこれには我も苦笑い
今日の雪山はスカウト連れてけば大丈夫です
クレアボ今120してみた
称号が草食男子
コメントが『…僕が本当に草食だと信じてるの?』
だって
>>218 つまり意外と肉食なんだぞアピールと
司令が女の子だったら、なかなかの口説き文句なのかもしれない
司令さん雪山キチだったかー
>>220 クレアボさんは流行りのロールキャベツ男子と
気づかなかったけど称号にユニットがコメントしてくれるんだね
これはカンストが捗りますわ
ホモとはわわどっちsk3にするか悩んでたけど流れに乗ってクレアボにしよう
蒸し返して悪いけど、スクエニのドラクエアプリの返金事件より
よっぽどレイヴンの期間限定の記述がなかった方が詐欺だよな。
ドラクエでは返金やジェム(こっちのアプリでいうプラコ)を全量返還だって。
レイヴンの件では返金問い合わせても応じなかったくせにな。
このアプリのユーザー馬鹿にしてんのか
せっかく可愛いシャンテがなんで怒り顔なんだろ
レアでた時の驚き顔のがまだいい
酔いどれだからねぇ
それにしてもそのシャンテの顔の向きにいつも違和感あるわ
構図的な問題かも
レイヴンの件は一応公式から返答があって、
レイヴン新登場の説明には「プラチナカジノのラインナップに追加」の記述がないから
通常ラインナップではない=期間限定、だそうだ
分かるわけねーだろ!
まあ「お知らせに最初から書いてあります」の一点張りだったのが、
「記載が分かりにくくてすいません」に態度が微妙に改まってはいたが
分かりにくいからカジノのラインナップを一度公開してくれと要望はしておいた
運営も開発も朝鮮人だからか、すげー不親切だよな
レイヴンが詐欺と感じるかはそこに注いだお金の差がある気がするけど
でも詐欺っぽい商法使ってるのは事実だもんね
フレバグも対応良ければ印象違ったけど、悪対応で詐欺だと思ってしまうし
ランダム金も2倍にしました→誰もドロップしないわけだから
そこにプラコ使った人からすれば詐欺のようなものだし
でも今回スクエニが別ゲだけど返還対応取ったわけだから
一度メルマの問い合わせでなくスクエニ全体の問い合わせか何かへ
メールでも送ってみると良いんじゃないかなって思った
>228
ツイナさんきゃわわ!!
やっぱりラインナップ追加の記述の有無だったかぁ
というかレイヴンの記事って新ユニット追加とも書いてないんだよね
返金騒動あちこちに飛び火してすごいことになってるからとりあえず送ってみたらいいんじゃね
1回でも返金する例ができたら勝利確定だからなって運営が見てるここに書いちゃうとしないんだろうけど
そのうちに儲からないとかでサービス終わるのが怖いな
もうちょい泥率上がれば課金しますから改善してくらさい
なにより先にランダムマーチ金の泥率あげてくれ
1%→2%とかじゃなくて
最近の銀は優秀だから銀のでもいいし
頼むよ運営さん
》233
なんでそれで納得できるん?
問題は提供側がどんな意図だったか、じゃなくて
ユーザーがどう捉えるかだろ。
期間限定の明確な記述がないんだから、期間限定とユーザーは判断できない、
イコール誤表示に決まってる。泣き寝入りしない方がいいよ。
レイヴンはプレゼントユニットとして紹介されていて、カジノ4回目で出現率アップってあるだけだからむしろ出現するんだって捉え方もできる
どこにも追加とは書いてないしなぁ
スレでそういう言葉があって勘違いしただけなんじゃないかと思うけど
まぁ俺はレイヴンの為に課金とかしてないから
ちなみに期間限定ユニットでも「新ユニット追加!」と書いてあるので
「追加」だけでは判別はできない
そしてルクスとルーメンはラインナップに追加とは書いてないのに、結果的にラインナップに追加されている
別にレイヴンのためにガチャしたわけじゃないから返金要求はしないけど、
言い逃れでごまかそうとする態度が不誠実だよね
流れぶった切りで相談
噛キマは溜めてLv3強化に使うのと、Lv1をさっさとLv2に育てる
どっちがいいかね?
Lv1銀がかなり溜まってて銅食わせるだけじゃ処理追いつかないんだよね
リングで出る銀はさっさと素材にする
いらない銀もとりあえず銅で強化して本当に必要なの来た時に鍛えたいらない銀ごと素材にする
噛キマは使うということです
育ててる銀が戦力アップに必要だと感じてるならsl2や3に、
戦力はある程度整っていてとにかく銀で埋まってる枠を空けたいならsl2-1作るのに使えばいいんでね?
戦力は今のとこ不足は感じてないかな
まだまだ鍛え揃える余地はあると思うけど、フレのカレスやレインで雪山もさくさく
けどパーシューターやエンジニア、ヒロイックやシルヴェストといった
スレで強いとおすすめされるのが全く手つかずで溜まってる
なのでどうしたものかと思ってね
抱キマ噛キマはsk3で使うのが理想だけど
sk3が相当遠いならさっさと強化に使ってもいいんじゃないかな
雪山で金がインフレしてるからそこまで金欠になることもないだろうし
☆3sl1→経験値合計26418 ☆3sk2→52509 ☆3sl3→94692
出来ればsl2以降で使うと効率良いけど枠が厳しいならsl1でも良いと思う
後は取り合えずスキル合成だけして41にしておくとかね
自分は基本sl1→銅、sl2以降→強化キマ、噛、抱、銅Lv5食わせてる
強化はカード10枚しか選べないのといちいち手順踏むのがちょっと面倒くさい
強化も売却みたいに一気に選べたらなぁ
リング大量に回したあとの銅ユニ処理めんどくせぇ
>>248 本当それ
強化も売却と同じやり方にしてほしいわ
10枚縛りうざくてしょうがない
まぁ強化に使うゴールドの問題とかもあるし仕様は変わらない気がする
もちろん気持ちはわかるけどね
せめてカードが食われるモーション消す設定欲しいなぁ
ゴールドって表示の?
どちらにしろ10枚縛りでも縦スクロール式より売却タイプの方が見やすいんだけどなぁ
実はこれ前から要望出してるけど返事はないただのしかば
252 :
iPhone774G:2014/02/07(金) 21:19:30.77 ID:YVGiKFrpI
このゲームが今年でサービス終了するに100ファンタズマ
アンドロイドでも始まるから戦場やスキルのバリエーション、
そして運営の態度が良くなればまだ先はあるさ
上にあったクレアボのカンストコメントみたいなの
他のユニットのまとめないかな?
売却と強化の形が違うのは勘違いを起こさないためだろ
強化だとおもって売却してしまいましたっていいだすとんちんかんもでてくるだろうしな・・・
最初の強化ユニット指定後の画面のままアプリ放置したりしてな
復帰して売却始めるということをやりかねない
その防御策としてUIをかえてるんだろう
あーそっか…
売却タイプの方が選択しやすいし見やすいのにな…
>>254 自分個人の意見だけど、そこは伏せておいても良くない?
実際にカンストした人だけ見られる的な
ネタバレされてネガる奴もいるけど公開でいい
本家やってみたんだけどエウティプの装備ってどうやったら手に入ります?
マーチで唯一スキレベ3まであげたから使いたい・・・
お知らせにカジノのラインナップと排出確率出てるよ
本家でのエウティプは12月あたりのアニバーサリーカジノでしか入手できない
一度カジノ期間を過ぎた装備はほぼ全てアニバでのみ入手できる
つまり今の時期は入手できない
見てきた
だいたい10連を2回回して金が出るかどうかか
これまでの実感と近いし合ってそうだが
やっぱり目当ての金を出す確率の低さを隠したいがために今まで伏せてたのかな…
>>261 なるほど限定品なんですね・・・
ファントムちゃんが課金販売だったから買ったけどレベル不足で装備できないorz
ところでブラウザバグで画像があげられないんだけど、今日リングでパンテラちゃん出たわ…
画像はとってあるから後で証拠に上げるつもりだけど、
リングの金率やっぱり上がったのかね
パンテラちゃんは前も出た人いたし、出やすくしたのかも
初期から見れば、少しずつだけど
色々改善されて来ていいと思った(小並感)
266 :
iPhone774G:2014/02/07(金) 23:35:58.71 ID:V0Kveq8yI
2ch見てる奴に当たりが偏っただけじゃね
どのくらいの割合がここ見てるかわからんけど、
そんなに多くない気がする
>>266 逆を言えば当たらない当たらない言ってたときはここを見てる人間に当たってないだけとも
言えるわけで…
いい太ももを持っているのにライン工で働いてるもんな
リベルシュは
素晴らしい季節でございますね
***様?
もしかして…
震えてらっしゃるので?
でした
写真編集ってどうやってやるんだ
しかしビノシュと似てて流石双子
271 :
iPhone774G:2014/02/08(土) 02:08:08.64 ID:pE7BGF94I
こんな時間にキマイラ噛マーチですって
おいばかやめろルーメン可愛いなチクショウ!
274 :
iPhone774G:2014/02/08(土) 07:06:57.31 ID:ySc8TCpPI
ルーたんハァハァ
どうみてもBBA!
なけなしの無課金プラコでひいた
雪山割と太刀打ちできてないので嬉しい…
おめでと!ジュウカラ1体でも火力強化されるはずだから
挽回頑張れー!後は招待のファントムちゃんは貰った?
>>277 おおおすげえ
雪山クリアでもう一枚貰えたら80に出来るじゃん
そういうのみると引きたくなるけど10%かぁ…辛いな
>>280 初日に熱くなって45枚コインつぎこんでプレートさんとインペリアルちゃんとシュバリエ君を沢山手にいれてしまったので
金確が来るまではもう二度と回さないと決めたわ…orz
金ユニ確率5%かあ
そんなもんなのかな
思ったよりかなり高いな
修羅5でパーシューターちゃん落ちた。
修羅5回せるくらいだとすでに120持っていることが多いと思うけど一応報告。
一緒にキマイラ噛も落ちたから、結構お得な戦場かも。
噛むマーチ開催中〜
ゴミ運営が多過ぎて対応に関しては良対応に見えるが、コンテンツ充実を頑張ってほしい
>>278 ファントムまだもらってない
前の自演招待でもらったパーシ80は今も一軍だし、また自演招待がんばってみるよ
確率5%か、まぁ他のゲームと比べると妥当なとこなんだろうけど
通常時で20枚で1枚、2倍でやっと10枚で1枚
こんな確率だからやっぱ2倍でも3枚カジノで金出ると思っちゃダメだな
1日3回だとギリギリ出ない確率だし
レイヴン当たったわ
ただの厨二野郎かと思ったけど実は憎めないキャラしててワロタ
10%で9回なら61%ちょいで1枚以上
普通に出るだろ
ウォリ3日分でウカノ2枚ペロペロ
291 :
iPhone774G:2014/02/08(土) 15:17:28.96 ID:Qg5UtgDGI
よく考えたら10%ってやばいな
よーし、俺も回…さない!
対戦出て攻める側もやれるんなら回すかな
>>290 9回回して金が1枚以上出る人6割、0の人4割か
俺は出ない人の側に入ってしまったんだなorz
あ、練武上級3一回目でパーシューター落ちた
過去にもここで泥報告あるけど9-4を回すより落ちやすいのかもしれん
>>293 自分もそんな気がした。
9-4を1週間回しても落ちなかったのに練武上級3回したら2日で2枚落ちたし
おお!!
リングで初めて金出た。しかもパナセア工事長
おめ!
可愛いよなライン工
おめ!
これだけ報告が相次ぐってことは、リングの金確率はやっぱり上がってるんだと思う
銀もだけど、ある時を境に出る率が上がったよね
絞りすぎると利用者が増えず頭打ちだって運営も学習したのかもしれない
ただリングで出す金銀と出さない金銀は分けてる感じだな
上級3、数十回回してパーシュー出ませんが何か
同じく我の筋肉をもってしてもパーシューター殿はドロップしませんな
かれこれ二週間ほど回してますぞ
全然関係ないが、pixivに公式絵師さん(オヤジとは別の人)がまた絵をアップしているのを発見
もしかしたら本家では有名な人なのかもしれないけど
クレアボ、エンジニア、ブラック、ルクス、ファントマと
このラインナップを見てまず思ったのは
ファントマの素顔は間違いなくイケメン
で、この人の過去作品にいるパツキンのイケメンお兄さん、この服装は、
もしかして……アイベックス……
道理であいつセリフが妙に若いはずだよ!
イメージが凄い変わった…
>>302の人激しく腐ってるからダメな人は閲覧注意な!
絵師さんの中での設定≠公式設定だぞ?
オヤジ組は割とそのままだけど、見た目だけ同じ中身は別人なユニットもあったし
絵師といえばツイナとアルテミスの顔には納得できない
絵師ならもっと顔に違いを出してくれないと全く同じじゃん
かぶってる銀ユニットを強化素材に使いたいんだけど
レベルはあげた方がいい?
>>307 経験値効率は下がるけど、強化ベースが高レベルなら費用効率は上がる
金欠ならやってもいいかもしれない、くらい
>>307 どこかに検証してくれた人の文章が載ってたけど、確か
ユニットの初期経験値+(レベル分の経験値×60%)=素材経験値
って風になるから、お金が足りないわけじゃないならレベル上げる必要ない
銅Lv1×9枚=経験値900 銅Lv5(銅Lv1+8枚)=経験値580(900の64%)
文章下手だけど、やるなら銅に銅8枚使ってLv5にしてから素材に使うと
経験値は64%になるけど、9枚分のゴールドが1枚分ですむから
金欠ならそれをすれば良いんじゃない?って感じ
前スレ643より引用
LVあげている素材の経験値は必要経験値の60%増しかも?
以下は「実測値(LV1経験値+必要経験値x0.6の計算結果)」です。
小数点以下の計算が微妙・・・どこかで計算ミスってます?
・☆1LV40:17530(100+29050x0.6=17530)
・☆3LV40:16850(1000+26418x0.6=16850.8)
・☆5LV40:23474(10000+22458x0.6=23474.8)
・☆1LV80:58740(100+97733x0.6=58739.8)
・☆3LV80:48356(1000+78927x0.6=48356.2)
・☆5LV80:44733(10000+57888x0.6=44732.8)
>>305 この絵師さん「公式イラストの中からお気に入り5枚」って言い方してるから、
他にも描いたユニットあるっぽいんだ
絵の感じからアイベックスもこの人が描いたのではないか
人物設定は運営のシナリオ担当の人が考えてるだろうから絵師さんの設定とは違うんだろうけど、
なんか「パツキンの軽そうなイケメン」が喋ってると思ったら
アイベックスの部隊長セリフがしっくりくるなーと
>>302 公式で描かせてもらったキャラを自分の好きなようにホモらせるのやめた方がいいんじゃないのこの人
ホモホモしい流れをぶった切って聞くんだけど、
お前らリングガチャ右回し派?左回し派?
てきとーにぐるぐるやってるけど、心なしか左回しの方がいいのを引く気がする
オカルト全般どうでもいい派
>>313 趣味で描く分にはいいんじゃないかな?
公式に則ってますってわけじゃないんだし
公式絵師ってのが微妙だが、そこは普通のファンのホモ創作と同じような感じに捉えとけばいいんだろうな
自分の中では男キャラの司令好き好きセリフは、引き続き司令は女の子なんだという前提で楽しませてもらうわ
シャンテ撫でる派
コナミコマンド
キマイラ噛マーチ、本当に消費士気多いな
慌てて3つ目までやってしまったけど4つ目の戦場士気32って
合計80士気なんて回復間に合わねー
まぁ噛街やる意味ないと思うけど
ランク100弱でも最大士気78だからね
クリアしたところでキマイラ(噛)1枚とかやる価値無し、(抱)でもやらん
仮に士気半分だとしてもやるか微妙なレベルなのにな
しかも不定期なせいで狙って士気貯めることも出来ないし
いつ消えるかもわからない、コイン使わせたいんだろうけど頭悪いとしか思えん
本日の雪山は高難易度
80・大群クレア大群パナセアとイオネも貫通だから気付けばユニットどんどん消えてく模様
やべえ大雪渓lv100死んだ
最後にレインとジャッジとパナセアが全ラインに出てくるんでクリスタルが消滅する
毎日ログインしてたらちょうど今日のログボはプラコだな(震え声)
60 アルテミス・レイブン・クレア・プレート・イオネ・ロリス
80 パナセア・レイヴン・クレア・プレート・イオネ・ロリス・レギナ
100 アルテミス・パナセア・レイヴン・クレア・プレート・イオネ・ロリス・レギナ
100難しくて終盤クリ25個で敗北を覚悟したけど何とか初見ノーコンでいけた
ラッシュまでに壁を一掃されたとこにレイヴンアルテミスパナセアラッシュが来る
クリスタルが常時足りない状態+遠距離に壊されるのでかなり辛い
序盤〜中盤のイオネもかなり硬いしクレアにも毒でかなり削られる
前線がすぐ崩壊するので個人的に氷皿よりレイン系の方が良いと思う
また余裕って人沸くと思うけど、余裕な人はエリートわんわん位だろうな
80初見でやられたわ
なんとかクリアできたけど100が怪しいな
いろんなユニ混ぜられると何選ぼうか迷う
アルテ3-40かパイレーツ同レベいたら連れて行きましょ
エウよりいいと思う
レインジャッジおきまくって
低コストを敵の攻撃タイミングで並べてみるかな
どうせ耐えられないから再配置の速い銅ユニをデコイとして配置がこの手の範囲暴力への対抗策だな
クリスタルを標準としたら3割増し程度の再配置速度だから敵のラッシュへのデコイ的利用ではかなり有用
こういう時のヒロ爺&シュバ
自前と援軍で2列レインにしたら少しは楽になったけど、前衛の溶けるスピードが半端ないな。
レイヴンとパナセアは最後の方でしか出ないから前半の敵の火力はそこまで辛くない。もちろん、毒霧はめっちゃ痛い。最初にヒロイックやらアゼリーを盾にしつつクリを溜めてーって感じかね。
ついでに神ツモ
http://i.imgur.com/fCLiFEI.jpg
最後にビックリするほどパナセアが来て焦った
アゼリーとゴーパラ盾にしながら
レインとフレのドラテで強引に蹴散らした
でも今回はきつかったな
また大雪渓lv100駄目だった
イオネが止められん
攻撃速度が修正で上がってしまってるせいで「固い、貫通、苦手はセスのみ」で倒すの一苦労
第一波のイオネを殺さずに出来るだけ時間かせぎ
毒霧×2匹用意
で割と余裕持ってクリアできた。味方がすぐ溶ける戦場は一撃撤退ユニが相性いいね
>>339 でもハゲなんだろうなあヤライさん
雪山100全然手も足も出なかった…
ここの情報を参考にして対策を練ろう…
昨日か一昨日のはノーコンできなかったけど
今日のは出来たよ
ただアゼリー40レベ✖︎2だと少し物足りなくなってきたし
スキルレベルあげたほうがいいかな?
>>339 ヤライさんカッコいいね
リテル育てたから可愛いブレイズ来たら餌にする為にLv1で残してあるけど
ちょっと育てたくなってきた
>>341 うちはアゼ80とアゼ40がいるけど、他の銀が育ってきて40は使わなくなった
他のユニットの育ち具合で80にして良いと思う
大概の敵はブレショでなんとか削れる
5列目あたりにゴパラダ置いておくのもいいかも
あと2日あって110と120がまだきてない…嫌な予感がする
雪山はレイン置いて前衛に低コスト敷き詰めとけば余裕だな
レイン80以上のフレいたら余裕でも、居ないと普通に負けた
レイブン後2人だけなのに…
>>346 そんなフレがいない場合はどうしたらorz
あー、レイン欲しいなあ…
はっ、まさかこれが最後にカジノでコイン使わせる運営の罠
ギリギリクリアできた
アドバイスありがとう
やっぱ金ユニ強いわ体力多いし
>>347 何度もキャンセルしてればそのうちフレ一覧の下の方にフレ以外で出てくるよ
難易度高い戦場はフレの差がかなり出るから根気よく良いフレ出るまで粘るべし
フレ選択の時に職ソートとか欲しいよな
あと指定した職のフレ以外を探す機能とかあったらすごく便利なんだけど
今のだと一番下まで送ってキャンセルって繰り返さないと欲しい職出てこないし
同じ人が何度も出てきたりして不便
アゼリ ファントム インペリ パーシュ プレート エンジニア リベルシュ ゴパラ ラダ子援軍アルテミス
金少なめ、銀もカジノで出やすいユニットこんな感じで勝てる
前衛プレート アゼリ セスタス インペリで固めてレイブンきて前衛やられだしたらパーシュエンジニアでピンポイント撃破
セスタスは間隔遅いからパナセアにピンポイントでいい
ただユニットレベルは2-40ないと辛い
>>351 さすがに皿多いし援軍金牛だしそのメンツは厳しいだろう・・・
コンテして勝ててるなら良いけど、再挑戦するつもりなら
かなり入れ替えてココのベテランさんの意見聞いた方が良いと思う
>>351 さすがに皿多いしその職構成では厳しいだろう・・・
アゼとシュバリエ辺りをもう少し変えた方が良さげ
コンテして勝ててるなら良いけど、再挑戦するつもりなら
かなり入れ替えてココのベテランさんの意見聞いた方が良いと思う
/(^o^)\連投ごめんなさい
>>351 魔法2種類もいらない
フレはアルテorパイレ>>>>エンジ>パシュタ
フェンサー対策セスタス
あ、ごめん
パニくってて二画面目>ユニ列
まぁ一画面目も雑魚ばっかなんですがね
範囲がシュバルツしかいないんで
アゼリー頼んでもレインで両者蒸発
かといってレイン頼んでも押されて負ける
さくっと一枚使ってクリアだけ獲ってふてくされて寝てる
>>358 フレパイレーツ80、エンジニア120×2、アゼ80、ミーア120、ファントム80
パンテラ80、ラーダー120、ゴーパラ80×2、クレア80、ロリス80、シュバリエ120
これでギリクリア出来た、構成似てる気がしたので参考までに
正直カクタスいるしインペリアルはそんなに重要じゃない気も・・・
クリが足りなくなりがちだし自前パイレーツを変えればノーコンいける気もする
>>359 thanx 甘えて質問ごめん、エンジニアは壁として使うの? それとも皿対策?
あと思考停止で壁置く癖があるんだけどアゼリーってどのタイミングで置いてる?
>>360 一応イムセティとパラセディアもあるから育てられるんだ
金牛か、ふむふむthanx
安価ミスった、済みませぬ
インペリとカクタスは全く性能が違いすぎ
カクタス使うなら確実にインペリにした方がいい
耐久性が違うしラッシュ時の貫通性能は超便利
それにインペリ120は練武のアイベックスに二発まで耐える
あと間隔も早いし
結局大変なのはラッシュなんだからラッシュ役立つユニット連れてく方がいいと思う
今日から始めたんだけどユニット育成は練武回すのが一番?
>>361 基本は1列目1〜3レーンにエンジニア、2列目1と3レーンにアゼリー
後はフレンドのエウorパイレーツで遠距離攻撃が自分の必勝パターンです
エンジニアで壁と耐性減少させて削りつつアゼでトドメって感じかな
1枚だと足りなかったので頑張って120を2体作りました
ただ、今回の雪山100はともかく夢中で前に色々置いて
パイレーツを何とか生かした結果とクリが運良く補充出来て何とかって感じ
インペリアルは使ってる方が優秀って言ってるので育てる価値ありかもですね
>>365 課金するかどうかにもよるけれど
最初はゲームを楽しむって意味で通常戦争を進めたらどうだろう?
始めたばかりって条件抜きで育成だけで見ると個人的には練武か雪山かなぁ
連投すいません
カクタスとインペリアル、ATKはカクタスの方が上だけど
HPがLv120だとインペリアルの方が約2.5倍あるんですね
確かに
>>364さんの言う通りインペリアルは壁にも出来て有能かも
あと上の追記でエンジニア120 HP2366 ATK287
対ヲリ以外にはある程度壁としても使えるので複数いても便利なので
うちは基本エンジニアを壁として使ってます
そうそう、エンジニアはウォリには紙だけどスカ皿には意外と耐える
スカ皿が元々そこまで攻撃も高くないしね
なるほど、皆さんありがとうございます。参考にします
パイレーツとアゼリーとフレのエウにはホント世話になる
こいつらいなかったらどうやればいいのかわからなくなるレベル
フレのレイヴンいなかったらクリアできなかったわ
かわりに80で1回負けたけど…
リングカジノでパナセアでた
今まで銀すらでなかったのに10回回してパナセア、ファイア、シュバリエ、リベルシュ、キマ金
確変だ
大雪渓lv100は5回チャレンジでも無理だったわ
ピコピコハンマーでもエウちゃんファンクラブでもクールビューティーでも駄目だった
優秀すぎるフレンドからの糞みたいな結果で情けないわ
4回チャレンジしてやっと大雪渓100クリアした
アゼリー40 ファントム2-40 エウディプ40 ツイナ3-32 シュバリエ2-40 エンジニア3-34
インペリアル3-32 プレート2-39 ゴーパラ 3-36 3-34 ヤライ3-32 イオネ2-36 フレパイレーツ40
もう無理かもと思ったからうれしい。みんなのおかげだありがとう
>>374 おめでと!
ホント人それぞれ育ててるユニットが違って面白いですよねー
>>374 おめ!
自分は結局時間切れが怖くてコンティニュークリアだったわorz
そういえば今日のユキヤLV80とLV100で立て続けにクレアドロップした
地下鉄通勤中だったからちょっとSSは撮れなかったけど
LV100クリアの秘訣はフレンドのアルテミスとやっぱり頼れるプレートさんの肉壁だった
Lv100安定しない
レイン80フレいないと1勝2敗
つまようじさんのドロップもあったよ
lv90まで終わったが、今日のユキヤはパーシメインかな?クレアたんが捗って今のところ余裕
終雪lvの割りにヌル過ぎだな
同じく90までクリア、今のところフレのエウディプで余裕だけど
やっぱり110の難易度が気になるところ、80分後のお楽しみ
50 パーシヴァル、ヒロイック、ブラック、アルモニカ、ワイバーン、インディゴ
70and90 50の構成+アルテミス
前線に壁してエウディプを遠距離に配置、エウ守ってれば余裕だと思う
あと対パーシヴァルに育てた単体皿1,2体入れると良いかも
ファーイ、パナセア、ジャッジ、ヘル、レイン、シャンテ、パニ、ガドブレ
最終的にこれくらいのガチ勢で来て欲しいね
110までやったけど90と大差ないなー
基本的に前衛固めて後ろにカレス、レインが抜けないようにサイドの穴を塞ぐだけ
火力に自信あるなら、最前にエンジニア置けばレインは不要
昨日の方が難しく感じたくらいだった
フレはエウかルーメン80以上だと楽だと思う
結局昨日の方が難易度高かったな
パシヴァルラッシュで後方からアルテミスが射撃してくるから後方にファントム、アルテミス前にウォリで難なくいけます
レイヴン80狙って最後の30枚突っ込んだけどダメだった
ジュウカラ出たから、イベント報酬と合わせて80に出来るけどジュウカラ80とレイヴン40orルーメン40orパイレーツ40だとどれを一番使いたいかなぁ?
390 :
iPhone774G:2014/02/11(火) 05:58:15.28 ID:uAmshoa0I
俺なら
ジュウカラ80>ルーメン40>他 かな
ルーメンなら火力不足でも広範囲鈍足あるから利用価値高い
ジュウカラは80あればそこそこの肉壁になるんじゃないかな
レイヴン、パイレーツは80以上にしないと物足りない感じ
フレさんが今日になってレイン120にしてる
嬉しいけど、昨日のうちに変えておいて欲しかった…結局一度もレイン援軍で挑戦出来なくてクリアもできなかったからなあ
再登場の日にまたレイン援軍が登場してたらもう一度チャレンジしようっと
そんな勝手な文句言われるフレさんカワイソス(´・ω・`)
知らんがなって感じだろうなw
最近始めたんだけどこのゲームはフレの入れ替えデフォじゃないのか
だとしたらキャラ把握段階で部隊長コロコロ変えてるから申し訳ない
まだ低ランクだから気にしなくてもいいかな
好きなキャラずっと部隊長にしてたいんだけど…
それだとカレスフレに切られる恐れがあるためレインにしてます
部隊長と貸出キャラ分けられないかな
自分は気にせず気分で変えてるなー
最近は申請くれた人に一応それを断るメール入れてる
>>392 勝手だとわかってるからもちろん本人に文句は言わないよw
でも昨日レイン持ちを求めて戦場タブ開いて閉じてを繰り返した挙句諦めたので、
今日になったらあっさり使えるなんて…!みたいな
ファントムとフォレッティどっちを120にするか迷う。
ファントムの攻撃低すぎだがフォレッティはHP低すぎ
フレはランクの上がる速度で残すか決めてるなぁ
ランクがあげどまりしてそうな人はバンバン切って新しい人探してる
401 :
iPhone774G:2014/02/11(火) 12:44:44.59 ID:n496mYTrI
よくあるよくあるよくあ…ねーよw
アゼリー40二枚しかないんだけど80にしちゃっても問題ないもんだろうか
難易度高くなってくると一瞬で溶けるからあんまり意味ないけど他に前衛できる範囲攻撃の金持ってないんだよな
いろいろ調整が入ったから、そろそろWikiオススメユニット更新したいな。
意見求む!
ジュウカラは攻撃力が上がったのと、修羅5のアマツ対策で出番が出てきた。
同じく修羅5で必須ともいえるパニ。大幅に消費クリも減って強化された。
オススメユニットの○つけが変わるほどの変化はないかもだけど、コメント更新の必要あるかと。
>>402 大丈夫だ、問題ない。
他のユニも育ってきて枠が足りないと思うようになったらアゼを合成する時期だと思います
>>403 wikiにオススメユニットなんて項目あったっけ?
だれかがこのスレから転載してくれた。
TOPの左上の基本情報メニューの4番目。
>>406 おおすばらしい。おすすめしてないのもあるけどw
ところでカクタスは見た目は銅だけど実は銀ってことで決定かな
>>403 ライン工は遊びでは使える
アゼリーにオススメ度に○があってもいいと思う
アマツがエンジニアの高火力版ってのはちょっと理解できない
オススメ度って○よりS、A、B、Cとかのが解かりやすいんじゃないかなー
あと、キャラの攻撃範囲も解かりづらいんだよねー
そもそも金ユニを勧められても簡単に入手できないってのが微妙だよねー
まぁwiki見てる人はそんなに居ないだろうからどうでもいいけど
>>406 こんな項目出来てたんですね
>>407 カクタスは紙耐久なので銀と言える程の性能ではないと思う
テンプレが銀扱いになってるのは自分のミスです申し訳ない
オススメユニットは
>>408さんの意見と大体同じ
オススメ度は個人的には◎○△とか分かりやすい感じにして
全てのユニットにオススメ度をつけた方が良い気がしますね
あと、初期クリ云々は仕様変わったから修正した方がいいかと
アイベックス→ボス的なユニットがいる戦場に有効
ファントマ→射程がリベルシュと同じく長い(ですよね?
ジュウカラ→1マス先までの攻撃範囲あるし使いどころは多いと思う
レプト&イオネ→範囲攻撃でしたっけ?だったらそれも追加が良いかも
ウェスタ→ウェスタ&シャンテに
エウディプ→40を2枚より80にした方が良くないですか?
アマツ→エンジニア云々は抜きにして360度範囲攻撃って表記で良いかと
カクタスが紙耐久なのは注意事項としていれといた方がいいかなと思うわ
イオネの相手の攻撃総ざらいなんとかならんの…
あれでバランスとるほど強いユニットなの
というか最近ユニット能力改善されてるから銀以上のユニットはなんでもオススメになるけど
クレアボフェリスだって十分使えるし
リンダ「」
ブラック「」
せめてファイアじゃなくてファイアランスならなぁ
リベルシュ並の射程ともう少しの攻撃力があればまだ使えたかもしれない
大体どのユニットも使えるしユニット単体じゃなくて
陣形で考えたほうがいいかも?
外れユニと思われがちなユニットは、アプデで性能改善することがあるんで、
(コストが大幅に下がったパニとか)
ブラックリンダも脚光を浴びる日がいつか来るのかもしれない…
さらにコストが下がるとか
ものすごい連射速度になるとか
貫通しない代わりにDOT大きめになるとか
ファイアは短射程ながらも低消費かつ連射できるからヘルと同じ射程にして速度上げるとかどうだよ
で今のファイアポジションにランスが威力上げて割り込んでくるくらい
オススメ教えるよりリンダブラックシュバルツは無駄と書く方が早いね
ファイル整理してたら以前リセマラした時の集計がでてきたから投下するわ。
11月下旬くらいのデータなのであくまで参考程度に。
■ウォリアー(計:59)
アゼリー(1)、ヒロイック(10)、プレート(16)、インペリアル(13)、シュバリエ(19)
■スカウト(計:99)
アイベックス(2)、アルモニカ(19)、エンジニア(11)、クレア(8)、クレアボ(23)、シルヴェスト(18)、フェリス(18)
■ソーサラー(計:72)
エウディプ(1)、ファントム(2)、シュバルツ(8)、リベルシュ(14)、ビノシュ(11)、リンダ(22)、ブラック(14)
■フェンサー(計:36)
パナセア(1)、イオネ(20)、レプトフォビア(15)
■セスタス(計:15)
ラーダー(6)、ゴーパラ(9)
(合計:281 金:7 銀:274)
現実逃避のために途中から集計しだしたから総数は分からん。
ちなみに集計前100回以上やってた気がする(その時はパイレーツとパナセアが出てた)
メイン戦場はそこそこ考えられてて序盤から忙しかったりするんで低コスト鍛えておくと間違いない
しかし
期間限定戦場では手抜きの物量ラッシュで難易度調整してるんで、貫通と高耐久が揃ってないとノーチャンス
アプデ後のイオネ&レプトが手にも入りやすいし最初に育てても損はしない性能かも
回数は数えてないけども、ようやくランダムでゴールドがでたよ…………
何枚コイン使ったかはあえて聞かないけど、カレスドロップしたんならおめでとうだな
これ始めた頃に何も知らないで無料でもらった分でコインカジノ1回やったらアイベックス出たんだよなぁ。無知は強い。
今月でsLV2にできるの楽しみや
イオネレプトに関しては位置ずれバグがあるのが問題ですよね
性能としては悪くないんだろうけど
終戦出来なくてリタイアしなきゃいけない状況にもなる可能性あるらしいし
>>421 マジか、おめでとう! 一応遂に報告が出たな
でも回す気にはならんなあ…
>>421 マジだとしたら快挙だな!SSは撮ってないのか
何回挑戦したのかは聞くのが怖いけど、50枚以下ならそこそこ割に合うな
時間と労力さえあればだが
>>419 理論上、銀19枚に対して金1枚出るはずなので
そこそこ妥当な数だと言える
>>426 あっ違うか、金と銀ではカードの総数が違うから、金の確率はもっと低くなるのか
えーと待ってくれ計算するわ
SS無しかぁ、SS出るまでは情報0ってことで良いんじゃないかなぁ
おめでとうと言いたいけどさすがに文章のみでは運営かと思ってしまう
今回で13回目、確率2倍になってから8回目だし
今日のユキヤLv60スタート
やべえよやべえよ
2ちゃんもTwitterもSS付きの金泥情報ないからな
マジで出した人いたらSS貼って安心させてください…!
431 :
iPhone774G:2014/02/12(水) 00:03:24.59 ID:2m6uXVCt0
今日でユキヤ最後でしたっけ…
ハードル上がってきたなwwww
初心者はゆっくりしんでいってね
てす
ところで聞きたいんだけど、金泥ってカードどういう風に落ちた?または色は?
きらきら光るだけだった?
>>436 金牛の時に白リザが落ちたのをちらっと見た限り、黄色っぽく光っていたような…
ただうっかりしててすぐ回収してしまったので一瞬しか見えんかったんだよな
>436
正直なところ、この画面で初めて気づいたんだ……。戦闘中は気づかなかったから、
見た目わかりやすくできてるかどうかは分からない。すまぬ
そかーお二人ともレスありがと!そしておめでとー!!
100回位やっても、出る事が分かったらモチベはあがるね!!!
たとえ極小の可能性でもw
>>433 疑って申し訳なかった。そして素直におめでとうございます!
13回目にして初のドロップ情報ですね
ユキヤマ、100で結構辛いすわ
動画エンコしてるから自信ない人はもちょっと待っててくれたら上げる
カレス120のフレでも辛かった
最後のラッシュはルーメンを優先的に倒した方がいい
へへ、100で既にコンティニューしちまったぜ…
ジュウカラに前衛溶かされてルーメンに後衛が消され…次が怖えー
>>444 声出して笑っちまったwww
自分コンティニュー2回で済むかなw
>>444 草不可避
金ユニのためだからね、多少のプラコもしかたないね
>>444 重課金プレイヤーですよね?
このユニット構成でこの状況かぁ、クリア出来る気がしない・・・
120シャンテのATKが886なんだが、これでもパーシュは一撃で落ちない(どこいった職補正……)
意外に厄介なのが無駄に耐性の高いレプト(上記のシャンテで4発程度必要……つまりシャンテ1人だと横を抜けられる)
貫通攻撃、数が多い、よく耐えるという最悪の三拍子
ゴーパラダ子を2,3人(できれば高Lv)連れて行き、押し戻しながら戦うしかないと思う
その点から見て、皿はレプトの範囲外ということが選択基準
個人的にはジャッジよりカレスの方が役立つのでは?と思う
ま、再挑戦なぞしないがな!!
以上、被験者No.1でした
ユキヤやってたら落ちた…
最近よく落ちるんだが、せめて士気を返してくれよと言いたい
>>444 ひでえな、ジュウカラ大量でもきついのに
パニ混ざってるのかよw
セスタス&パンテラ連れてった方がいいな
で、アイベックス対策に低コスト銅を連れてって…
さすがにどうすんのこれ修羅じゃん
SS見た時に絶望したけど、おかげで1発ノーコンいけました
でも敵の数が10体位になるまでノーコンは無理だと思ってプレイしてた
動画見れば分かると思うけど、シュバリエヒロイクの壁でウェスタ足止め
エウで鈍足、ゴーパラーダー3体で吹き飛ばし時間稼ぎ
そしてクレアの地味なDotダメージ辺りが重要だと思う
皿はエウいれば十分っぽいからファントムとミーアは変更しても良さそう
Lv120
http://youtu.be/lE99dcfVxnw
>>453だけど
動画見返してみたらファントムもミーアも結構活躍してたので
変更しても良さそうってとこは記憶違いでした
2人とも終盤のウェスタ倒すのに結構頑張ってくれてましたね
あとウェスタの攻撃、敵が0列目にいても4列目に届いてたので
4列目まではウェスタの攻撃が来ること頭に入れておいた方が良いと思う
修羅3以降ノーコン無理な自分でもクリア出来たので皆頑張って
結局立春はゴパ&ラダで押し戻しつつヒロ爺&シュバリエで足止め、後方からカレスと矢雨で削るってのがベター
カレスも矢雨もない俺
フレでどちらか片方は都合できるけど、それだけじゃ範囲火力が足りない
残10まで耐えたけど、そこで結局は王様出陣
物量戦は辛いわ
立春、ラッシュに遠距離入ってないから割と余裕じゃん
運営もだいぶ調整が分かってきたようだな
ギリギリの壊滅状態だったけど何とかコンテなしで行けた
レイン80とフレのカレス120がいなかったら無理だった
ラッシュにアルテミスいたらカレス溶かされて詰んでたろうな
自分もいけました、情報くれた方達に感謝
多過ぎるかと思ったけどヒロイック80×2、シュバリエ80連れていったら
ラッシュに耐えられました
火力に自信無い人は壁多めにすればいけるかも
初見で何とか行けたけど、フレのカレス120無いと無理だなこれ
ジュウカラはガチンコせず別ラインからゴパラダで始末して、ルーメンはレインで瞬殺しないと危ない
普段運営の不満ばっかり書いてるけど
今回の雪山の難易度は自分も悪くなかった気がする
実際やる前は120難し過ぎだろって思ったけど
やったらやったでエウ120のフレ連れてけば多分銀ユニだけでクリア出来るし
始めたばかりの人には辛いだろうけど個人的には楽しめた
次はバレンタインってことだし、少しでも良いから小話を入れてくれて
雪山くらいの難易度で楽しませてもらえたら良いなぁ
そういえば今日15-18でメンテだから士気調整注意だよ
>>462 おめでと!これでログボとあわせてアイベックス80が作れるね!
雪山でジュウカラも手に入れられるならかなり火力増強出来ますね
エウアゼリー以外銀でも普通にクリアできた。情報感謝
重課金者が負けたってのは高コストばかりで固めてたせいなのかな?
俺はほとんどのユニがまだ80だから、とても太刀打ちできる気がしないわ
大人しく国王様に頼むことにする
>>465 フレがカレス120ならいけると思うねんけどなぁ…
120 ホモ、シュバルツ、ゴーパラ
80 ヤライ×2、クレアボ、ゴーパラ
41 クレア×2、シュバリエ、ヒロイック
こんなでもでいけたし、ノーコン目指して頑張って
>>466 前提になる120ホモとかゴーパラとかがいないんで…
120が「少ない」んじゃなくて「まだ全然手持ちにいない」んだってば
レインカレスが両立できれば80でも余裕だったわ
氷皿か弓スカが育ってるならどっちか無くてもいけると思う
フレ:アルテミス80
エンジニア120、エウディプ80、エンジニア80、ゴーパラ80、ラーダー80
パーシュータ80、リベルシュ41、アルモニカ41、ロリス40、ゴーパラ33、ラーダー1
序盤はエンジニアとゴパラダを筋違いに配置したら結構戦力温存できるよ
下手に高コストヲリとか選ぶより、遠距離とゴパラダと終盤のパニ用低コストを選んだ方がいいかと
パーシュ選んだけど、結局最後のパニの生贄にしか使ってなかったわ
>>468 エンジニア120とエウディプ80が厳しいが(ルーメン40しかいねえ)、他は何とかなりそうだ
頑張ってやってみる、ありがとう
ノーコンできたけどギリギリだった
最後のラッシュで前線崩壊して敵のウォリセスが後衛に迫ってくるところで低コストを囮にして敵に攻撃させてから正面にゴパラダおかないと無駄になる
別ラインおければベスト
カレスだけはレインで落としておきたい。40パイレーツでもなんとかなった。
ウェスタは41以上のシュバリエ1:1で抑え込める。
ヤバいのはファントムスラスト。焦って近接を正面に絶対置かないように
修羅4とかに比べると立春はまだマシ
カレスレインなし、援軍もカレス80しか居ないけど余裕持ってクリア出来た
ラッシュは別ラインから攻撃or囮置いてから攻撃を守ってれば問題なし
援軍カレス80
エンジニア120,エンジニア40,ラーダー120,ラーダー80,ゴーパラ35
アゼリー80,フォレッティ80,シュバリエ80,ミーア120,マスト40(囮)
被験者No.1だが一番の初見なんてそんなもんだろうよ、と言い訳
カレスよりジャッジを選んだこと、ラダ子を連れてなかったこと、火力でゴリ押そうとしたこと、ルーメン対策にレイン入れたこと
あたりが敗因かな
再挑戦で楽々クリアできた
この戦場はカレス、ラダ子がキーなんだと思った
だね、カレスなど氷皿を何とか壁やファイで守ってやる感じ。
ただ前列に敷き詰めるだけじゃダメだった
他の人の陣形やユニ構成も知れてこのイベ面白かったわ
リセマラのエウ40、援軍にアルテミス80の無課金だがノーコンいけたよ
別にカレスはレベル高くなくてもいけると思う
これぐらいの難易度なら面白いね
>>472 SSのおかげで自分もフレをパイレーツからエウディプに切り替えましたし
あのSSがなかったらノーコン出来なかったと思うので情報感謝してます
やっぱり難易度高いと分かってる戦場の初戦は戦術より力ごり押し選びますもんね
今回のLv120はこれだけ情報交換もあったりスレ盛り上がったり
まだ難しすぎると感じる人もいそうですが、やっぱり中々良い難易度だったと思う
こんな感じでギリギリ皆がクリア出来てスレが盛り上がるような
楽しいイベントもっと用意してくれたらありがたいなぁ
やっぱり本家もそうだけどゲームの楽しさと
運営のユーザー視点に立った雰囲気作りは大事ですよね
雪山のこのギリギリの難易度はなかなか良かったし、金ユニ高レベで固めるより適切なユニット使った方がクリアできる事も分かったし、無課金ユーザーでもこの先もいけそうだね
まあフレンドのカレスとレイン等範囲技頼りなんですけどね
ファントムスラストってやたらカッコイイけど何だったっけ…?
ユニット名にしてもファントムと…スラストってなんだ?
フレにいるなら全然OKだろ
ランダム街で金ユニ泥も確認されたしそのうち自分でも持つようになるって
ジュウカラのフィニッシュスラストじゃない?
ファントムは女皿でスラストはレプト・イオネのあれ
ファントム→赤いフードの♀皿ちゃん
フィニッシュスラスト→ジュウカラのスキル
ペネトレイトスラスト→イオネ・レプトフォビアのスキル
バレンタイン戦場きたな
しかし詳細はまだきてないのか?
時間通りにメンテが終わるとびっくりするな
すまんよく見たら過去に詳細はあったんだな
取り合えず難易度は段々上がってくんだろうけど
1つの戦場が長すぎてコレ社会人殺しじゃないか?
あとサクラちゃんの詳細はよ!
そろそろスパイダーウェブあたりかな?
ミルミルワロタ
バレンタイン戦場3つやったが、パロネタがちょくちよくあるなw
新ユニット詳細きたな
ウェイブか・・・吹き飛ばし鈍足は強そう・・・
敵の背後にミルチカ置いたら1マス加速するの?
>>492 ゴパラダの吹き飛ばし食らったのと同じ感じじゃね?
>>493ミルチカの上下にいたらどうだろ?ライン変わるのかな?
(皿で吹き飛ばし……風皿か……!?)
あーウェイブか、見逃してた
おいサクラ、トゥルー解凍すんなや
ミルミル杖が氷皿っぽいけど飛ばされてワロタ
おい、片手にトゥルーやめろ
ツイナとかいうブレイズレンダー
スコア厨の鑑
バレンタインよりユキヤのがうまいな
トゥルーとウェイブが金なのが納得いかないなぁ
ヴェノムとグラビorメテオとかにすれば良かったのに
大剣と銃スカと魔導具はいつ実装する気なんだろう
いやサクラめちゃ強いだろ金で当然
攻撃高くて間隔早くて貫通とか最高
この攻撃力だと6秒に一発とかかね
エアレイド並に連射しだしたらゲーム終わるわ
無能運営さん、新キャラの詳細はよ
プレートさんの一人称って「某」だっけ・・
>>505 スキル名から最大攻撃力から何から何まで出てますがあれ以上何を出せと…
公式サイト見てる?
>>503 性能的には金妥当だろうけどスキル的に納得がいかないってこと
ただの個人的なイメージでの話なので気にしないで
まぁ0列目からルーメン120を2発で倒せる性能は確かに金だわな
てかこのスキル貫通だからレインより悪質だわ
ミルチカちゃんもサクラちゃんもキャワワッ
ホワイトデーではこれの男版の対がくるのかな
>>508 ごめん理解した
本家のイメージの感じですか
ツルーはともかくウェイブは中級だし銀のイメージになるのも仕方ないとは思う
トゥルーは一応目立たないけどスキル列的には3段階目のスキルではあるんやで・・・
>>512 弓ならレインを撃て、ツルー取るくらいなら鰤になれ
みたいな教育を受けた世代なのでツルーが金って違和感あるんですよね
性能だけ見ると両方金で納得だけど、やはりスキルのイメージ的になんだかなと
コスト50で6マス貫通でATK999って…6秒でも速いと思うんだけど
ハイパワポトゥルー2名の大剣イジメはひどいぞ・・・溶けるとけるw
ウェイブでアルモニカドロップ
ミルミル強いしかわいいしいいな
ウェイブのエフェクトが予想より良かった…。報酬ではないけど泥はあるんですよね!?そうですよね!?
今回短いんだね
+がまさに数ゲー
ちょいちょい入ってるミルミルとサクラがウザい
何秒かまで測ってないけどまじで6秒くらいじゃない?
あれ間隔かなり早いよ強すぎ
ミルミルはパイレ・アルテきたら距離的にすぐやられるから短命
プレートさんいいひとすぎるなw
トゥルーは消費pw22くらいにするべき
新ユニ泥は無いかなあ、お月見見たいに回せばワンチャン無いかなあ
自分はビノシュがやっと喋って嬉しい
エウの距離までトゥルーきてlv40なら一撃だからもうカレス戦法使えなくなるかも
イーグル(笑
ミルミル泥のスクショあくしろください
サクラかわいいよおおおお
ツwルwーwいwたwいwwwwwww
よく考えたらトゥルーなんて被害の方がでかいよな
まいったね
ファントムとエウに頼ってた俺氏、絶望
敵の場合、前衛に向けて撃つレイン様()よりツルーの方が強いんじゃないですかねー
カレス最強時代に終焉が来たか
雪原のバレンタインU+でパーシュから銀のカードが落ちた
これはパーシュ確定か!と思ったら噛キマだった・・・そりゃないだろ
それとミルミルのチョコ、キマイラブラッド入ってるから注意だぞ
俺のトゥルーにヘビスマ被せんなwwwwwwwwwwww
トゥルーATK999→1490
ヘビスマATK1100
トゥルーゲーの開始である
まじで攻撃早かった…これコストあげるか何か能力下げるかしないとバランスおかしいと思うが…
修羅Y トゥルーラッシュ
完全にオワタ
サクラ、ハイパワポ使うのはやめよう
運営の匙加減の数値ゲー始まったな
トゥルー弱体化で補償待ったなし
サクラは厄介だな
最前線に来る前に範囲持ちヲリで巻き込んで殺すゲーしないとエウちゃん死んじゃう
エウにおまかせ!とか言ってる場合じゃねーよ
死ぬるwwwたすけてwwwwwおれのえうがしぬwwww
特攻期間中だから敵も特攻でエウもルメンも一撃なだけ?
期間終わっても一撃ならコスト高いだけの一時しのぎカレスになるとか…
二発耐えたところでコスパ悪いよねバランス崩れだした…
>>541 今までも明らかに120を越えた敵ユニットが出てきてるから
単純に運営の匙加減で攻撃速度も攻撃力も耐久も設定されてるはず
でもこのツルーを多数配置し始めたら防ぎようがないし皿絶滅するよな
おい!プレートさんが我から某に変わってる!
ああドーピングカクタスさんみたいな?
売り出し中だからステあげてるだけならまだいいけどこれが基本ならまじで嫌になるよねー
これきたら絶対皿は防ぎようがないし100%皿に攻撃届くし
>>545 あたしそういうの嫌いじゃないから!
ってか私のビノシュちゃんが串刺しに…遠距離ゲーからヲリゲーになるのかな
敵がLv120のステータスでもATK999だから皿はミルミル以外即死やろ…
>>545 ロイがいるから・・・
元々ツルーなんて連射してたら邪魔だって言われるスキルなんだから
こんな火力で連射するユニットにすべきじゃないんだよな
せいぜい射程3の銀ユニットで良かったと思う
射程3だとしても4列目まで届くんだし
なんだかんだで楽しんでるわw
これはこれでいいな
対策を練るのも久しぶりだ
そしてランダムはスコア厨の鑑・ツイナ
通常攻撃と同じ速度で貫通して
通常よりちょっと威力あるくらいが本家に近い感じだからなぁ
あああああああサクラとかいう小娘が俺のプレートさんのチョコをクソッ
でもプレートさんはさすがイケメンだったこれ超かっこいいだろマジで
これで男女ともにツンデレが揃った
♀のツンデレはスカーレットちゃんが本家本元だろ
やばい・・・
フリージングウェイブとペネストの相性最悪だ
敵の出現位置で停止しまくる
幸いにも撤退できるからいいけど
しかし敵の出現位置を塞ぐ形で停止するので敵を制限できる
狙って渋滞させられなくもない
後方にフェリスとアルモニカ並べてゴリゴリ削り倒すのが好きな俺は
敵ツルーの登場で半泣きになってる
ヒロイックさんマジ空気
パナセア「……チラッ……チラッ」
ヒロ爺とかシュバリエの上位金として敵の貫通攻撃食い止めるぐらいの防御ユニット出てくれないとバランス崩れるぜ運営さん
ここまでナイスバランスできてただけにサクラはちょっと酷くないか
しかもまた顔がアルテミス&ツイナに似てるし
クリスタルが簡単に溶けるのが嫌だわ〜
貫通餅のくせに射程長すぎや
561 :
iPhone774G:2014/02/13(木) 06:03:45.97 ID:JAn6G/zFI
なんかシナリオ雑な気がしてんのは俺だけ?
BGMもなんか気持ち悪い感じに切り替わるんだが
今回でアルテミス、パイレーツ>エウディプ、ルーメンの要素が強くなったな。今までは基本逆だったから、有る意味でバランス取れたんちゃう?サクラはもうちょい火力下げてとは思うが。
自分もフレもカレスアローレインはslv1どまりが多いから、1発で落ちるか耐えれるかはでかい。
確かにシナリオ雑だよな。
短過ぎるわ。
でも逆にファリアの鐘は長過ぎてだれたよな
長さはともかく、内容はがんばったと思うよ。中々面白かった。
しかし+とか裏とか、二週目やらせるのはもうデフォになってきてるな。少しは変えて欲しい。
糞イベ焼き増しループゲー
>>558 まじでライン工が役に立つ日がきたのか…?
どうせ周回で代わり映えしないだろうと舐めてたら、バレンタイン・デイ+の最初で敗北wwww
貫通KOEEE!
つーか、敗北時のセリフもこれ専用なんだな
「もしかして俺ら拒否られてる?」
「せっかく頑張って作ったのに……」
とか掛け合い始まって笑った
雪原V+でフレをエウ→パイレーツに切り替えてみたけど
左から3列目に置いたパイレーツすらいつの間にか落とされてる
左から1列目にクリ、2列目にパイ並べて何とか突破したけど
ほんと遠距離職死んだな、120のミーアとかも即死するし
ヲリゲーするしかないんだろうけどウェイブで飛ばされる
今後のバランスが怖すぎるわこの運営、褒めたらこれだ
それとやっぱり1戦が長く感じる
>>567 敗北させてコイン使わせてくスタイル
パナセア工場長でエウのいるラインを守ればなんとかならんか?
あ、ウェイブで飛ばされるのか…
ライン工置いてもワンパン貰うんじゃない?
そしてエウディプぶっ殺すちゃんに確実に仕留められる
左の2列は安置じゃないか?
攻撃してくる位置が早かっただけかな
>>552 こういう強気な奴に「つるー連打してんじゃねえ殺すぞ」って言いながらベヒテヘビベヒテ
左2列が安置であってる
ただそんなところにカレス置かないよな
ツルー居たらPTから皿外す。もうコレで良いんじゃね
ヲリがパーシ兄貴40くらいしかいない自分涙目
カレスやら遠距離頼りだったからバレンタインきっつい
ヲリで範囲は全部金だし、パーシとか単体だと重なられたら終わりだもんなぁ
偏った育て方してると辛いのはある程度仕方ないんだろうけど
そういうレベルを越えてるからなぁ
ともかくサクラの射程と火力と連射全てが揃った性能はおかしい
ただ、修正しても結局運営は敵ユニットの場合は性能好きに変えてくるし
調整間違ったらひどいことになるだろうな
トゥルーで後衛がやられて自身も体力半分以下になってヒロイックが「済まん…」
ってうな垂れてるように見える…インペリアル泥する戦場回そうっと
トゥるる強すぎだろやべーよ
エウは届かない距離に配置して
1マス目にアゼリーとか並べて
サクラは進ませずに瞬殺しかないな
前衛と後衛離れすぎでクソゲを再現
ツルー届かない位置に皿を置いて謎空間発生させるしかないのか
これは軍死様になれるな
カレスじゃなくてジャッジにすれば、お座りジャッジの再現が出来るな
トゥルー勝手に修正案
例1
火力落として攻撃速度を上げる
例2
射程をエアレイドと同じにして他はそのまま
カレス抑止力って立ち位置は悪くないと思うから射程はそのままがいいな
現状強すぎる攻撃力の方を調整してほしい
皿でも少しは耐えられるなら工場長がオンリーワンの仕事できそうだし
ファントムちゃんが辛うじて生きれるくらいの攻撃力にするか
ジュウカラくらいに攻撃速度遅くして欲しいもんだ
特攻期間とか別にいらないんだけどな
一応戦略ゲーだし…
出来れば全てのユニットが一長一短みたいなバランスにしてくれれば
ユーザー側から考えての遠距離ユニットは攻撃を受けず攻撃できる事に利点があるわけで仮にカレスを1列目に置いたって右の敵専用列の2列にしか当たらない
それに比べて敵は問答無用に6マス射撃してくるとかおかしいよねー
だったらこっちが攻めるタイプにしてくれないとユーザー側が6マスも貫通なんて正直必要ないわ
+の最後で名前違う戦場出てきたな
まだやっていないが嫌な予感しかしない
運営ゲームやってねーだろこれ
さすがにサクラはありえねーわ何だこいつ
前の壁貫通して後ろの皿弓がこの距離で潰されるのはねーよ
タワーディフェンスの根本だろ超距離の壁貫通はやっちゃだめだわ
最低でも射程落とせ無能共が
射程6はやりすぎだなぁ
4にしてくれぃ
だいたい皿なんて後方で攻撃受けないからこそHPだって低くて射程長いのにその皿に全て貫通とか何考えてんだよ
そう考えるとミルミルも皿なのに前方配置とか即死系ユニットだし
パーシューター射程3→2になったしサクラの射程は3にしてくれないとファントムピノシュフォレ…など多数がゴミ
射程と速度落とせば
まぁレイヴン出てくる戦場はウォリアーがゴミになるけどね
運営はユニット作る時に敵側の立場で考えてるんだよな
だから貫通射程6とか作ろうとする
取り合えずサクラ射程4位にして攻撃力・速度減少だな
後はパナセアの攻撃を貫通に変更でパナセア少し役立つ子になるかも
本家のDDだって複数に当たるしな
レイヴンでたってウォリ一撃じゃねーよ
皿の紙っぷりとサクラの攻撃力考えろ
それにしてもミルミルのグラ可愛いなぁ
今まで無課金を貫いてきたのにかなり心が揺らいでる…金無いのに
誰か俺を正気に戻らせてくれ
初回から金確なら5k位は出せなくはないんだけどなぁ
ひぎぃwwwwサクラちゃんwwwwwツルーやめちくりぃwwwwwww
運営もガチャのやり方下手だよなぁ
この前の3連で金2倍とかのほうが普段は回さないけど、プラコ15枚なら・・・って思って夢見てガチャやる人多かったんじゃない?
1万だしてゴミが出るかもしれない金確とかよっぽど金に余裕ある人しかやらんでしょ
まぁ他のゲームに比べたらこんなガチャましだと思うけど
ガチャしなくても適材適所でいけるのがこのゲームだし
明日15〜16時にメンテあるけどこれ確実にサクラ弱体だよな
581だけど、威力も下げて攻撃も遅くしたら使い所なさそうだし
一発の威力下がれば攻撃速度早くなっても守る側で使う分にはメリットあるし、攻めされても後衛即死なくなってウォリアーがつぶせばいいんでちょうどいい感じになると思うんだ。
パイレーツみたいにお詫びで配布くるか!?
俺が運営なら修正来るだろ→パイレーツみたいに配られるだろ→今のうちに引かなきゃガチャ回そう
って流れ作る
バレンタイン二週目結構キツイなー。
クリ500持ち結晶0スタートはなかなか面白いな。
>>600 それであなたが運営ならお詫び配布するんですか?w
>>602リングっつーよりは泥に見えるがリングなんだな
何のお詫びか分からないしお詫びはないでしょ
この様子だとちょい下方修正だな
でもこれはこれでおもしろいからそんなにきにならんなー
パーシュとかがミルミルとぶつかると消失するの俺だけ?多分溶けてるわけではないはずなんだが。
ツルーないと死ぬがな
大量にスカウト連れてくか…
あれ、え、パイレーツって配布されたことあったんですか?
最近ラッシュ時のSS見ると絶望的な感じがなんかにやけてしまう(笑)
難易度、もうちょい手前が丁度いいラインなんだけどなあw
これはプラコレンダーにならざるを得ないwww
>>610 それを拝む前に積んだはw
この難易度設定どないよ…
クリアしても抱キマと称号貰えるだけだからなぁ
プラコ使う価値は無いな
>>616 分かる
このラッシュはちょっとやりすぎでミルミル宣伝はんぱない
620 :
iPhone774G:2014/02/13(木) 19:56:44.12 ID:N3OnHA7bI
コストを50から90に上げた時
パイレーツ所持してる人にもう一枚補填されましたよ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
古参ユーザの昔話は景気がいいねえ
明日修正がくると見込んで今日は挑戦するのやめとこう・・・
逆に考えるんだ、今日しか挑戦出来ない激ムズ戦場があると考えるんだ
廃課金上級者向けコンテンツは必要だと思うし激ムズ戦場は別に気にならないな
報酬が限定ユニだったらプラコ使用強いられて辛いけど
現状クリアしなくてもいいぶん十分優しいだろ
中級者がプラコ使わずに裏面まで全クリしたいとかは甘え
いや、課金者向けのが修羅だと思うけど
イベントは課金しなくてもクリアできるレベルにしとかないとユーザー減るのは目に見えてる
バレンタイン+ラストノーコンいけたが
フレに唯一いたサクラで勝てたようなもんだった…。
向かってくるのがヲリだろうがなんだろうが
常にサクラ先生お願いします!状態。
何かがんばって育てた自軍ユニがモブキャラに見えるぞ!
というかアルテミスとサクラ普通に見間違えて焦る。
ラダ仔二回目でつまりました
でも報酬がアレなのでユキヤより気楽にやれて良いですね
ツイナ60戦以上してるのに落ちない
もう80と40はスタンバイしてるってのに・・・
なんとなく士気12で回してるけどドロップ報告は6とか8が多いのも気になるわ〜
ウェイブサッカーうぜええええ
でも無駄にエフェクトかっこよくて憎めない
最後まで終わった!
サクラつええwwwwwいつもの封印厨が一撃で沈むwwww
士気6のランダムに切り替えたら5戦でツイナ出た
なんか納得行かねえ
やはり落ちるには回数こなすべきだから、ランダムみたいな単一ユニ戦場なら
1回目か2回目をまわすのがいいかもね
たぶん開始押した時点で泥決まる仕組みぽいし、3,4回目が高確率設定だとしても
2倍じゃないだろうから必要士気が半分のをまわすべき
ルーメンちゃんがフレから全然使われなくなったな
637 :
iPhone774G:2014/02/13(木) 23:33:56.48 ID:kQKrjHrBI
ツイナ一回回したのに合計3枚も落ちた。
どんな設定なんだろ。
バレンタインウェイブ+で手詰まり状態(≧∇≦)みなさんどうやって攻略してますか??
おいwwww今日のウルスラグナwwwwww
今回のイベントに関してだけならエンジニアがかなり主力になれる気がする
ミルミルにもサクラにも効果的
ところで今日のログボラグナって最初からLv14だった?
Lv1のが見当たらなくて・・・
そういうことかシャレが効いてるな
バレンタインの14日に合わせたんやなw
連打する癖あってログボ画面見忘れた・・・
今日特別なセリフとかあった?
今日のパーシューターだけど、3列目にウルスラさん置いとくと
カッコいい空中戦みたいのが見れる
あれ何で同時に飛び掛るとダメージ入らないんだろ?
>>642 俺も見逃した…
昨日は雪山のまんまだったから油断した
ビノシュはおんなじだったよ
「顔色がすぐれませんね?」ってやつ
14日限定の特別セリフがあるわけではなさそうかな
>>646 ありがとう、安心しました!
14日に特別なセリフあるかとwktkしてたんだけど
リアルでバレンタインとか無縁だから14日ってこと忘れてて…
>>647 やっぱりプレ…ウルスラグナさんの一人称は「我」だよなあ
バレンタインシナリオは別の人担当だったのかな?
記念すべきビノシュリベルシュのイベントデビューだったが
濃ゆいキャラなだけに間違いが目立つね
>>647 ありがたい
機械的に一括受け取りした瞬間、何か書いてあるのに気づいたんだよね
魔導の王と聖なる戦いの敵構成誰か教えろ下さい
+戦場で前半にはないやり取りがあるのだったら、そこだけ誰か保存お願いします
wiki用に前半のやり取りは保存しておいたけど、難易度高いのは自力でたどり着けるかわからん
サクラの絵はぽつぽつ言われてるけどまんまハンコやな。嫌いじゃないけど。
ミルチカ可愛いな
やっと好みの女の子絵の人が出てきた気がする。
この絵師さん多分今回で初めて出てきたよね?他にも描いてんのかな
今年の俺の初バレンタインはウルスラグナか。
>>655 絵師さん判定は難しいな
ミルミルも他の子に似てると言われたら似てるし似てないと言われたら似てないような…
>>656 あざっす
ヲリ1、他2とはバランスいいな
>>655 可愛いので問題ないわ^^
サクラたんもミルミルもきゃわわ!!!
ミチルカはリベルシュとイオネの人だよ
>>661 リベルシュに顔似てるなと思ったけど、塗りの感じが違うから別の人かと思った
どこかで絵師さん判明してるのかな?
イオネも同じ人が描いてたのか…
>>661 なるほど男しか描いてなかったから気付かなかったのか
というかイオネとリベルシュ同じ人だとは思わなかった。
この絵師さんの女の子絵増えてほしいな〜
まだやってないがクリアできる気がしないな…
昨日はツイナ今日はパシュタに篭ってバレンタイン終了のお知らせ
ウェーブ+で壊滅して諦めた、中盤からサクラとミチルカで戦列が維持できん
今日のアプデで調整来たとしても勝てるかどうか
ていうかこのゲームって、なんでプロの絵師さんを使わないの?
サクラとか武器のディティールはひどいし塗りも薄っぺらい・・・
ちょっと絵のうまい素人が「片手間に描きました」感がすごい漂っててがっかりする
絵がおおっ、ていう魅力的かどうかって
カードゲーではものすごい重要だと思うんだけど・・・
流石にバランス調整はねーだろ
このクソバランスの中、プラコ使ってクリアした人も居るだろうし、たった2日で「強過ぎた、修正するわ^^」とかでヌルい戦場になったら補填はよって流れになってしまうわ
>>667 4亀の記事にFEZをやっている絵師にお願いしているとあったかな
気にいるきにいらないはともかく、デキがだめになっていくようなら外されるんじゃね?
おれは絵のことよくわからないけど可愛いから普通に気に入ってるわ
>>667 アゼリーとかパナセア描いてる人は普通にプロだよ、pixivとかで仕事絵公開してる。
上で話題になってるイオネの絵師さんもソシャゲのイラスト宣伝してる。
サクラの人は知らないけどアルテミスとかもキャラ自体は可愛いからいんじゃね?
>>667 もともとがスピンオフゲームだから、本家のファンアートで人気の高い人に声かけてるんでしょ
オヤジ軍団みたいなのは人気が高かったゆえに半公式に格上げしたようなもんらしいし
絵師さんにはそこまで不満はないなあ
衣装デザインは本家由来らしいから、一から描くよりハードルは低いだろうしね
サクラは確かに背景でごまかしてる感が否めない
俺は本家も知らないし、こういうゲームも初めてなのであんまりよく分からないんだけど
「絵が魅力的だからお金払う」部分も大きいと思うんだよね
アゼリー、シュバルツ、ファントムあたりはいかにもプロって感じで
そういうイラストだとキャラ性能云々は二の次にして、プラコ投入してでも欲しい!
みたいに思える部分ってあるじゃない?
逆にそれがしょっぼいイラストだと・・・
まぁいいや、個人の感じ方だし、チラ裏ですねすいません
皆がそこまで絵に興味を持ってたこと
そして絵師にまで詳しいことに驚いた
絵のレベルだけは全体的に高い他ゲーから来たが
>>673の言ってることは頷ける
メルファリアはレベル高い絵もあるんだけどその反面
>>667の言うような絵もあってもったいないなと思う
俺がプラコ大量投入して手に入れたサクラたんはしょぼいイラストだったのか・・・
他のゲームすごいんだな・・・
性能抜きでサクラに貢いでる人は普通に居ると思うけど
雪原3+無理ゲーすぎる
頭おかしい
680 :
iPhone774G:2014/02/14(金) 16:23:02.96 ID:nd5NrVgUI
ウェイブで飛ばされるからそれを見越してファーイや弓もいつもより前に配置した方がいいかも
サクラの居るラインには溶かされるのを覚悟でヲリとスカ置くか、エンジニアとファーイで横から削るか
もっとスマートな勝ち方出来る方は教えろ下さい
俺はスマートにティファリス様
バレンタイン強化のサクラさんがいつ見てもボンバーマンに見えて懐かしくて仕方が無い
1列目の2,4行目にアゼリーを置きます。ウェイブで飛ばないよう2列目に壁を置きます。この時、できるだけ耐久が高いユニにします。アゼリーより耐えられればベストです。
次に、1列目の3行目にエンジニアを置き、アゼリーと動揺にすぐ後ろに壁を置きます。ここはファイがオススメです。
ここまででウェイブは2列目まで進行できません。そこで、後方にレインを設置します。
最後に、サクラを5列目に敷き詰めれば勝ったも同然です。
ね、簡単でしょ?
バレンタイン+挑戦したいけどランダムのユニット欲しくて挑戦出来ない
明日辺りはどうでも良いユニットだといいんだけどなぁ
そういえば今日のメンテって結局システムメンテだけだったの?
2日前にメンテしてるのに一緒にシステムメンテ出来ないものなのだろうか
エンジニア育ててなかった(´;ω;`)
バレンタインフレンド+の第1波が突破できねーんだけど、あれ抜けたらだいぶ楽になんの?
バレンタインには目もくれずランダムlv20,30だけ交互に回して今日だけでパーシューター2枚確保
ところでランダムってドロップ0枚よくあるけどガックリ感半端ないのでなんとかしてほしい
>>683 フレエンジニア借りていけたわ
ありがとう
やっぱりランダムはいい銀ユニが来ると盛り上がるね
というわけでヴィルカタちゃんとリテルさんをまたぜひ…
>>688 わりといい加減に書いたけど役立ったようで良かった
そういえば章の順番が新しいのが上になってなかったような
それ直しただけなのかな
どうやっても勝てないわ
サクラに全部潰される
ユキヤマで難易度上がって今回のは更に難易度上がって次回からのイベントやる気しないなぁ
難易度高いかもしれんがクリア報酬ゴミだしやる必要ないな
サクラ修正なしかよ
射的1でもいいから減らせばいいのに
2マス前に進ませたらもうクリスタル1発で潰せるってどうなのよ
今回のは報酬ゴミだしスルーでもいいんだけど今までずっとやってきたしなぁ…とか思って
パシュタ士気12ので泥
表クリア称号の台詞って口調的にビノシュが言ってるのかな?
>>697 運営の人が丁寧語で言ってるだけだと思います
パーシューター泥出来ず…
何枚かコイン使ったんだけどなぁ
本当にうまくいかないよなあ
俺は一枚も持ってないダルクや40しかいないファントマの時は回しても出なかったのに
スキル3まで育てたのを持ってるパーシューターはあっさり一回で出たわ…
金牛…
別にいらないなあ
プレートさんなら欲しかったんだけどなぁ
金牛よりログボのゴールド完全にいらないわ…
ランダムの士気6を48回やった結果ドロップ無しでした
このシステムメンテナンスで確率イジられたんじゃないかと邪推してしまう
>>705 でも俺今日確か8で泥した
バラつきがありすぎてよくわからんね
パーシュ出なかった・・・
欲しい銀の時に回してるけど全然出ないわー
工場長!! 出番です!!
うっほパンテラちゃんじゃないですか
こりゃまたバレンタイン進められないわ
んで頑張った人ほど泥ないという
大丈夫、コイン使ってまでは頑張らない
過去のランダムマーチ金ユニット
アゼリー、パンテラ、ウェスタ、エウディプ、パナセア
ドロップ率2倍後
パーシヴァル、アイベックス、パイレーツ、ジュウカラ、ファントム
アルテミス、レイヴン、エウディプ、パンテラnew
工場長よろしくおねがいします!!!これぞ連携プレイ!!!
>>713 100回以上って言ってたからコイン10枚以上は使ってるよね
まぁ15枚位使って金1枚出るなら損はしてないだろうけど
金ユニの時はコイン使ってもいんじゃない
パンテラ優秀だし
12で頑張るわー
雪原U+でパーシュ泥
昨日のランダムででなかったから助かった
719 :
iPhone774G:2014/02/15(土) 10:22:28.25 ID:SBC1pmKRI
嬉しいのは分かるが自慢はいらねえ
いや自慢させてやれよwwおめ!一発で2枚ともとは羨ましいね。
最近の戦場は必要士気多いから、一回落ちるとダメージでかいな…
>>719 あえて言おう、運営乙!
それにしても3kで金4枚とか当たり過ぎだろう
こういうの見ると初回から金確だったら回すのになぁと残念に思う
>>719 さあ、sl上げのためにまずはあと3kいってみようか(ゲス顔)
>>719に運を吸われて、3kを何回つぎ込んでも1枚も金が出ない人もいるんだろうな…
ってそういう人救済のために3回めは必ず当たるようになってるのか
だって金率って5%でしょ?
3000円使って1枚も出ないことのほうが余裕で多いんだぞ(現実)
俺は絶対にまわさないね
引けるときはひけるものさね
流れがきてるときはとことんくるものだ
ただ、最低限同じ奴もう一枚ないとゴミだけどな
こういう画像に騙されてガチャやるやつが居るんだろうなー
本人が納得するならいいんじゃね?
他人の金だし
アホを批判するのもまた自由
731 :
iPhone774G:2014/02/15(土) 12:19:50.41 ID:1pED3gh8I
くそ!そんなの見せられたら回したくなってしまうやろ!白目
お前ら回したいんだろ本当はwww
なら回せばいいじゃねえかwでるかでないかで悩むくらいなら俺はまわして納得するがなw
回しているやつは別にアホじゃないし
金に困ってないやつなだけだろ
回したらちゃんとうpれよ
何回やっても歯がたたなかった雪原バレンタイン3+、
援軍にサクラたん40がいたので連れていったらあっさり勝てた…
強すぎ(特攻期間中とはいえ)
皿対策には最強だな
批判されて長文で煽り返すのもまた自由
こういうののあとにゴミだらけの10枚見せられればガチャ率大幅ダウンだと思います
ところでいつもは期間限定ユニットはカジノでの出現率がアップするが、
今回は一言もそんな記述がないから注意は必要かもしれん
まあ欲しい奴は回せばいいんじゃないですかね
僕は回しませんけどw
出現確率アップはお知らせに書いてあるな。
サクラ2枚あるけど80にするか悩む。
なるべく複数列に早く置きたいキャラだよね。
>>713 工場長の指揮で出荷されるパンテラちゃんかわいい
後ろで全部パニってみたいけどアイベックス2枚じゃ足りないなあ
まぁ回す回さないなんて言われなくても自由なんだから回したい人はごちゃごちゃ言わず勝手にしとけばいいだろ
>>739 特攻期間中は攻撃力は充分だろうから、焦って合成しなくてもいいんじゃない
通常火力に戻ってから物足りなかったらレベル2にするとか
>>739 よく見ると書いてあったね
じゃあさっそくカジノラインナップの確率表示嘘なんじゃんw
まあ実際他の金より出てるみたいだから、いつも通り確率アップしてるんだろうな
金の中でサクラミルチカの確率上がってるけど、金そのものは5%のままなんでしょ
金4とかあるんだ…うらやま
…
>>743 よく分からないけど最初に5%の確率で金が出るかの抽選して
更にそこから何のユニットが出るか抽選してるとかじゃないのかな?
そうじゃなかったら表示詐欺だけど、さすがにしてないっしょ
結構楽にフレンド+クリア出来た
パンテラ落ちねー!
今更だけど雪原3+、2レーンと4レーンにゴパラダアゼリーずらーっと縦に並べて
3レーンの前の方は適当に硬いのいつも2〜3枚、1と5レーンは何も置かない感じで進めたら
結構楽にクリアできた
1、5レーンで真ん中ぐらいまで来たらイオネとか安いので足止めしとくとそのうち
上下のゴパラダアゼリーがなんとかしてくれる
前線維持が真ん中3列だけになるので楽
貯めてたコイン使ってフレンド使い切るくらいにランダムの士気8回まわしてるけど
一向に出る気配がないなぁ
またコイン回収されて終わるんだろうか・・・
やっぱサクラとかのフレは高ランクにならんとでないのかねー
100レベル付近でも一人しかいない
魔道の王やべぇw
ノーコンでクリア出来る気がしない
魔導の王たしかにヤバイ、修羅5が可愛く思う。スキルレベル5くらいまで上げさせて欲しいわ。
魔導の王って+戦場の最後の方に出てくるの?
>>755 そこまでたどり着く気がしないんで、やり取りあったら保存頼む…
そこまでのイベント会話は誰かがwiki更新してくれてるね、乙です!
魔導前までは無課金フレ頼みでもいけたが、魔導はとりあえず1回やってみて絶望した
最初絶望したウェイブ+も何とかなったからいけると信じたいが消費32なんですよねえ
イベは一周目だけやってパシュタ狙いで9-4やってるんだけど、アルモニカ強化の恩恵を体感したわ
速射実験もしてみたけど、強化後は最大射程から敵に隣接されるまでに7発撃つ
レベル120だと2000ダメ近い攻撃を接近されるまでに浴びせることになる
しかしながらサクラとコストが10しか変わらないんで他ライン攻撃って利点だけでは勝ち目がないな
アルモニカがヤライ越えしたのは周知
ただ攻めてきたウォリとかに攻撃しだしたら目を覆う
その点DOTは安定DMG
ウェイブ+苦戦中なのでアドバイスを頂きたい。
中盤のサクララッシュがなかなか越えられず、
辛うじて越えてもクリスタル全ロストのほぼ手詰まり状態たわ
ちなみに手持ちの使えそうなユニットはこんな感じ。
ウォリ:ツイナ:81、パーシバル80、ヒロイック80、インペリアル54
スカ:エンジニア120、エンジニア80、パーシュ80、アルモニカ56、ヤライ41
サラ:エウディプ80、リベルシュ80、リベルシュ41、ビノシュ41
フェン:パナセア40、イオネ41
セス:ラーダー120、ゴーパラ63、ラーダー40
他、各職銅ユニ40がちらほらと
ウォリ勢が薄いので急遽インペリアルのレベ上げ中。
ウォリたくさん
パシュタエンジ
ラダ子ゴパラ
この辺が定番
バレンタインイベントってスルーでもいいよね?
今回やらないとホワイトデーイベントでないとかなら頑張ったけど
報酬カスだしやらんでいいとおもう
サクラとミルミル狙いたいならやればいいんじゃない
戦場泥の可能性はどのくらいなのだろう...
可能性を考えるより運が良ければくればいいなーくらい
2/2ユキヤマでは一発でルーメンきたし
ウェイブ+どうにかクリアしてフレンド+
なんだこりゃサクラもミルミルもいないし余裕だな!
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インベーダーゲーム懐かしいね
これからバレンタインウェイブ+以降やる人いたら
お手数ですが敵ユニットのSSうpしてもらえたらありがたいです
>>767 まじか
金ユニ戦場泥は都市伝説かと思っていた
俺も金ユニは全てキマイラに変更されてるのかと思っててここでも聞かないからこないのかと思ってたら泥してて驚いた
フレンド+は、カレス120用意してゴパラダ中心に肉壁でいける
コイン使って100回くらいはやったけどパンテラ出なかったわ…
コツコツ貯めたコインがまた0枚になってしまった
パンテラそこまでほしいか?w
>>775 課金してない勢が既に1枚持ってる金ユニだからねえ
>>776 3枚持ってるし可愛いから欲しいわー
好きなユニットが1枚貰えるチケットあったらパンテラちゃん貰う…
ごめんなさいミルミル貰います
リングカジノで出やすい金だから持ってれば出た時楽でしょ〜
は?いまインしたら士気ゼロになってた
さっきまで9あっただろふざけんな
自分はアゼリーかルクスきゅんが欲しい
両方40を持っているのだが、コレクター体質ゆえに片方なくなるのが惜しくて
スキルレベルを上げられないまま来てしまった…
再びダルクさんきた
絶対ほしいわ!
わーいダルク一発で泥したよー。パーシュのが欲しかったのにー(白目)
はいもうダルクいらねー
ダルク欲しいのだが、6から12まで一通りやったけど当たり前だが出ない…
士気回復したらまたチャレンジするつもりだけど、持ってるパーシューターはすぐに出たのに
本当にうまくいかないな
単純に絵がいいよなーダルク
なんか凝ってる
それに比べてファントムの雑さ
>>785 好きな人もいるんだからわざわざ引比べて貶さんでもええやん
じゃあスルーしとけばいいだろ不満書いてんの俺だけじゃねーよ
絵柄なんて好みだからなぁ、雑って言い方はどうかと思う
自分はダルクもシュバルツも魅力を感じないわ、すげー上手いとは思うけど
個人的にはパンテラちゃん描いた人の絵がもっと見たい
運営は1%位の確率で良いから本家のアニバチケみたいな
好きなユニット貰えるチケット作れば良いのになぁ
分かったからさっさと戦場行ってダルク泥してこい
便乗叩ききたでこれ
絵のクオリティ違いすぎなのは事実
パンテラちゃんの絵は自分も好きだ
金に相応しく華やかだし、可愛いし
他に何描いてる絵師さんなんだろう
OKOK俺に突っかかってくるなら比べて見てみろよダルクの方がクオリティ高いの分かるだろファントムは体のバランスも悪いし
2ちゃんで不満書いて叩かれるとかお門違いじゃね
雰囲気ゲーだからファントム他タイトル画面に載ってる絵の人が一番好きだわ
ファントムの下半身が違和感あるのは否定しないけど
雑さでいったら強化素材の絵とかお察しだろ
>>791 パンテラちゃん可愛いですよね、目がキラーンってしてるとことか
おまけに背景もふわっとしか書かれてないし
水墨的な感じだから色は気にならないけど表情もゴマ粒
強化やロード画面のあれはコミカルだからあれでいいやん
せっかくだから絵をよく見ようと思って図鑑を開いたが、
ユニット絵をクリックすると枠なし拡大で絵が見れるのに今更気づいた…
ファントムちゃん、拡大して良くみたら、服の質感とかいい感じだし
背景も凝ってると思うんだけどな
なにが嫌いかより
なに(だけ)が好きかで自分を語れよ!(ドン
ダルクが気に入ってるならその熱い思いを語っときゃいいじゃん(いいじゃん
同じような思いでファントムが好きなやつもいるんだろうから
比較対象を貶めないと持ち上げられない程度なら書き込むのやめとけ
南朝鮮人と同じだぞ
メルマーチの絵はクオリティ高いと思う
エロゲーみたいなキャラがいないのも高ポイント
ウェスタちゃんは可愛いから良い
お前らが便乗して噛み付いてるだけでサクラの性能に文句言ってた奴らと変わりねーよ
絵師の話もしてただろだから俺も絵について自分の好みを言っただけ便乗してこずスルーしとけよ多数派になったら調子に乗って
絵のクオリティは全体的に高いと思うよ変にエロさだけのゲームより
例えばFFTの絵とFF10の絵を比べたらどう考えても10の絵の方がクオリティ高いだろキャラとか
だからそういうことを言ってんのになぁ
絵の酷さで言えばワーストはカクタスだろw
全てにおいて歪んでるじゃん
サクラはクソ強いな
あの射程でレベル40で攻撃力700超え貫通とかないわ
他のユニットいらないレベル
聖戦サクラもレイヴンも40パニで一確みたいだから複数入れてもいいかもね
でも地力が足りないからフレが120サクラ手に入れるまで待つ
バレンタイン封印された
カレスないとパーシバルラッシュがきついけどサクラに一撃死させられるんだよな
打開策が思い浮かばないので助言お願いします
サクララッシュを素早く乗り切れるかが鍵なのは分かるんだけど…
ちなみに2戦やって1戦目はフレアルテミス80で更にひどかったです
メルファリアマーチ バレンタイン・ウェイブ+ 敗北
http://youtu.be/k0Ch8v1MqTE
>>761 もうクリアしたかもしれないけど
まずフレのパイレーツかアルテミスかサクラの手を借りるのを前提にして、優先順に
エンジニア×2
パーシュ
エウ
ラーダー×2or3
ヒロイック
?インペリアル
ツイナ
ヤライ
イオネ
?アルモニカ
リベルシュ
かなあー…。クリきつかったら思い切ってエウ切ってリベルシュ使うのもアリなんかなあ
あと書いてないけど、40近くまで上がってるならファントム連れていきたい
レベル低くてもクレアかシルヴェストがいたらそれも。
範囲Dot持ちがいないのでヤライを入れたけど、短命なのは覚悟して。
+は耐性低い単体攻撃ユニットの使い道がないんだよね…。
敵皿は勿論、敵スカも対処してもらう気持ちで味方スカ置きます。
…なんて偉そうなこと書いたけど、使ってるユニット結構違うので見当違いなこと言ってると思う。ゴメン
>>761だったら多分次のフレンド+のほうがやり易いと思うので、なんとかウェイブクリア頑張って〜
>>808ですがうちの子達でもぜひ助言お願いします
ウォリ:アゼ80、アゼ40、シュバリエ120、ヒロイック120、ツイナ80、マスト80、パーシヴァル40、ウルス41、プレート43
スカ:エンジニア120×2、リテル85、クレア80、クレア40、クレアボ40、パーシューター40
皿:ミーア120、リベルシュ120、シュバルツ81、ファントム80、ビノシュ41
笛:パナセア40、イオネ41
セス:ラーダー120、ゴーパラ80×2、ゴーパラ40、パンテラ80、ロリス81
>>808 毒霧をあまり使ってないのが勿体無いと思った
体感ですが毒霧ユニットはクールタイム短いので、積極的に1〜2列目に置いていきたいです。Dotやクラス補正もばかにならないし。
とりあえずクレア置いてからアゼゴパラダ、でいいくらい。
序盤のアゼ+エンジニアは、流石上手い!結構猶予がないんですよねw
エンジ×2、クレア×2、アゼ×2、ファントム、ラーダー、ゴーパラ、パンテラorツイナ
あと2枠は難しいですね…リベルシュを連れて行ったかどうか忘れてしまったのですが、120なら選んだほうがいいのかな…。イオネは80なら活躍とはいかないけどまあそこそこ、という印象でした。あーやっぱりシュバリエorヒロイックも欲しいw
毒霧厨みたいになって申し訳ないのですが、一度毒霧部隊でやってみて下さい。上手くいくか保証は出来ませんが…。40でも入れておいて損はない、んじゃないかなあ
>>811 毒霧は以前別の方の動画見てクレア強い!って育て始めたんですが
連れていっても中々配置することが少なかったのでとても参考になります!
アドバイス参考に士気回復次第再挑戦してみます、ありがとうございました!
ところでIDによってドロップしやすいユニットがあるんじゃないかと疑いたくなるなあ
ツイナやリンダはランダム戦場でも他戦場でも落ちるのですがパーシュやソルポリはどこいっても駄目。
なんてまあ、偶然なんだろうけど…
>>808 クリをサクラの後ろに配置するというルールを守るだけで実はクリアできたのでは?と思う。
序盤のエンジニアとアゼリーの使い方とか、プレイはすごく上手ですよね。
どのみち間髪入れず続々くるんだから一列目にアゼやウェスタ置いて攻撃してくる前に潰せばいい
リベルシュやブリカレも右端まで届くところに配置して画面端で足止めしつつディレイを待て
アゼやウェスタの後方にインファイ置いてきたら吹き飛ばせばいい
>>808 >>683にも書いたけど、アゼリーは1列目がいい。もちろん、後ろには壁を置く。ゴーパラダ子でOK。そうすればスカーレットはほとんど攻撃受けずに倒せる。
サクラとエンジニアは3行目、毒霧は最上段か最下段からミルチカラッシュ時に。
817 :
816:2014/02/16(日) 12:09:08.03 ID:dOVEInI90
ウェイブ痛くてすぐやられる気がするけど大丈夫なの?
サクラ持ちの奴の攻略はあてにならねえよサクラ持ってて負ける方が下手くそ
俺は悪くない(白目)
ビノシュ、リベルシュもSlv2にできるじゃんやったね!・・・。
そろそろ銅、銀ユニも増やして欲しいね。かぶりすぎたし
ミルチカ部隊長にすると「指令 ご苦労様です」言われるんだがこいつ馬鹿なのか?
魔導の王と聖なる戦いクリアできた
完全にフレのウカノ120のおかげだわ
ドラテめっちゃ強い
>>824 マジレスするとご苦労様は元々の意味としては目上の人に対する慰労
上司にご苦労様という人は今の社会ではいない
>>828 ビジネス敬語としてはそれがまかり通ってるからね〜、でもフィクションとしては本来の
意味で使うのは何もおかしくないよ。
てかいわゆるビジネス敬語としてはおかしいだけで普通に社会一般としては使われてるよ
リセマラなうなんですが、
パイレーツで終了していいですかね…
どこ見てもエウエウ言われてますが。
それこそどうでもいい話だわマナー講座は他所でやれ
会社勤めしてるか就活する大学生なら「元々の意味はこうですから(ドヤ」
なんて言わないしまず使わないわー
学生でもせめて外でてバイトくらいしろよ笑われんぞそんな事言ってると
どこ調べても最新の辞典や表現ではビジネス敬語うんぬんでなく
目上には通常使わない、てなってるんだが
30年前あたりからご苦労様お疲れ様に違いがつくようになったというけど
ここの運営は30年以上前の作法を踏襲してるのか、それとも中国仕様がデフォなスクエニだからなのか?
それとも本気でご苦労様とお疲れ様の違いもわからないシナリオライターなのか
>>830 パイレーツも最強クラスだからいいと思うよ
男キャラで我慢できるなら
>>833 レスありがとう。
オッサンじゃないみたいなんで、大丈夫っす。
そりゃ女の子がよかったけど、強さ至上主義なんで、パイレーツでがんばります!
全般的に役に立つのはエウだけどそこで妥協するの?
ええ…
マジかぁ。一応ファイル残して再度やってみるか。
しかし疲れた。
パイレーツのauth.sqliteとエウの交換してくれる人いないかな。
>>832 スレチもいいところなので最後にするけど自衛隊や警察官その他ヤクザ漫才師等などでは今でも使われてるんよ
んでメルファリアマーチは一応軍みたいなものでしょ?
山田換算するのがそもそもおこがましい
やべまちがえた
朝鮮人が作ってるゲームだし言葉がおかしいとか今に始まったことじゃないだろ
auth.sqliteってクラ改にならないのか?
グレーゾーンかブラックゾーンかは分からないがここでする話じゃないと思うんだが?
>>838 調べてみたけどその中でも部署や地域によってはお疲れ様を使っていて
自衛隊や警察官は大半の人がご苦労様を使っている訳ではない。
その職業全体がご苦労様を使っているという理由にはならんだろ
ビジネスや一般社会では全体的にお疲れ様で、自衛隊・警察そこらの職種の中の「一部」はご苦労様を使っている
だからご苦労様を使うのはおかしくないってまさか朝鮮運営さんですか?
>>838 このゲームをプレイする人で、自衛隊や警察官その他ヤクザ漫才師な人は
居ないとはいないが少ないだろう
そんなところでしか通じない作法を持ち込まれても、プレイヤーの大多数には通じない
ミルミルを軍人らしいキャラにしたいって意図も感じないし
普通に、セリフ書いた人が世間知らずだった、でいいんじゃない
あるいはミルミルがちょっと頭弱い子
正直どうでもいいです
本気でマナー講座やめてくれない?
絵が雑とか以前にゲームの関係ない話してる馬鹿どもはスルーかよ自治厨が一番頭おかしくないか?
ゲーム内で最新の言葉遣いしなきゃいけないなんて事はないと思うけどね
>>849 敵は面で来るからサクラよりレイン雇った方がいいんじゃないか
フレエンジニア120、アゼリー80×2、パイレーツ40×2、ラーダー120が主力で
あとは痒いところにバンテラツイナヤライロリスとかでクリアした
ID:ymatGHnM0
いいからお前はダルクマンセーだけでしゃべるな
ファントム推しのユーザーや絵師さんを敵に回すのと
文章の是非に対する運営の叩きを一緒にすんなぼけ
そんなこともわからんならだまっとけ
盛り上がってる言葉遣いに関しては正直どうでも良いかなぁ
絵で選ぶ人もいればキャラで選ぶ人もいるだろうし
文章に不満があるならそれこそ運営に改善求めれば良いと思う
というか自分の意見が正しい、反対意見は全て間違ってる的な人は
ちょっと頭冷やしてみようか、別に白か黒じゃなくてグレーもあって良いじゃない
>>850 レインなら80の人がまだフレにいるので次はその方に頼んでみます
サクラ越えるだけならシャンテやアゼリー120雇えば何とかなるんでしょうけど
手持ちにレインやサクラ無いからヲリ雇うとミルミルラッシュが詰みそうで
まぁスカ雇っても詰んでるんですけど/(^o^)\
>>837 昨年の秋だったか、途中でフリーズするってみた覚えがある
>>849 動画見た感じレインの方がいいと思うよ
火力は結構あるしアゼリゴパエンジを開始展開したらすぐレインを2行目に
クレアの毒強いけど序盤で1行目と5行目に2枚使うクリがもったいない気がした
>>849 ま、まじか。人のauthじゃだめなのか…
万策尽きた。
もうブラックさん見飽きました。
まず☆5が5%ってのが嘘だよね、これ。
エウいつになったら拝めるのか。
>>851 しねやお前ゲームに関係ないこと話すのが一番馬鹿だろそんなことも分からねえお前生きてる意味あんのかよ基地外自治厨が
>>854 レインにして再挑戦してみます、あざす!
確かにクレアはえ、アルモニカ1列だけ!?って後悔しましたw
>>856 確かにミルミル可愛いし自分も純粋で良い子そうに見えたので
気に入らない言葉遣いだったらおかしいだろ!ってなる気持ちは分かります
でもそれでスレの住民批判する様な言い方はちょっと言い過ぎかなーと
それにミルミルは一人称ミルミルじゃなかったですっけ
ちょっと頭お花畑なお馬鹿な子って思って楽しみましょ!
どうしても気に入らなかったら運営に直接クレームです!
それと気に入らないIDは脳内BLしてきましょ
ゲームのキャラの言葉使いについてに話して関係ない…?
エウディブでたああああああああ!!!!!!
かわいいいい!!
すまん、嬉しすぎてチラ裏だが、すまぬすまぬ。
>>860 おめでと!
いつになったら拝めるのかって言ってから早すぎw
パイレーツで妥協しなくて良かったですね
ご苦労様の使い方だの社会に出たがどうのこうの煽ってんのが関係あんのかよ馬鹿が
>>861 ありがとうありがとう。
参考までに。
リセマラ1日2時間くらいで3日目。
約6時間。
内、☆5はファントムとパイレーツとエウディブのみ。
ご苦労様の使い方は関係あるだろ池沼
社会に出たは一般的かって基準でしかない
ダルク持ち上げファントム貶めしてる奴が何言ってんだ
リアルで目上にご苦労様使うのは一般的にNGなのは事実
リアルでご苦労様使ってて顔真っ赤底辺かな^^
>>849 皿外してシュバリエヒロイックで壁したほうがいいような気がする
ミルミルが社会にでて発言してると思ってんのかよキモオタ(笑)
ゲームと現実の区別もつかないのかよ親の教育に問題あったんだなどんまい底辺君
あーやっぱID:ymatGHnM0
こいつ本気で馬鹿なのなwwwwしねよ糞がき池沼はだまってきえろって
ゲームに関係あるだろ?wwww運営の文章の敬語の使い方おかしくない?って話なのに
もしかして自分が煽られてると思ってんの?ねぇ?被害妄想じゃなきゃ本気でご苦労様使ってた口?
壁じゃなくて的だ
でたよキモオタ(笑)お前の事だろwwwwwwwwなにがダルク絵うめえファントムだせえだよwww
それこそまさにキモオタじゃねーかwwwwwwwww
もう一度いうぞ?運営の文章の敬語の使い方がおかしくない?って話を
ダルク絵ageファントムsageで周りからふるぼっこくらったからって、
糞レスして返してるのがID:ymatGHnM0
うわ、なんか必死な低脳がいるんだけど発狂しててうけるわ(笑)
ゲームと現実の区別もつかないキモオタ引きこもりピザ野郎もっとクソ理論語れや
語り終わったら樹海でしんでくれよな
>>863 6時間で金3つかーやっぱ地獄だな
エウおめでとう!
荒れてんなー李死ねよ
君達仲良いね、お互い相手が気に入らないみたいけども
同じレベルに見えちゃうからどっちも大人になってスルーしてこうよ
キマイラ(噛)マーチやってますね
なんだ ID:ymatGHnM0 が出てきてから流れひどいなこれ
ダルクかっこいいのはわかったから落ち着きなさいよ
ダルクネタしか言えることないのお前ら
ダルクについて話したいなら話そうぜ
結局ほしかったのはコレクター魂みたいなもんで性能自体は二軍
ファントム持ちの前では霞むよな
それでもファントムに絵のクオリティだけは勝ってる
荒れるほどプレイヤーがいることに驚いてる
自分は本家やってないんだけど
本家にはどれくらい人いるの?
レスのほとんどは俺と二次元の世界の住人数名だから
>自衛隊や警察官は大半の人がご苦労様を使っている訳ではない(ドヤ
噛マーチは士気回復しないと終わらないし、報酬微妙だしであまり価値は無いね
うん、今日ならユキヤマかバレンタイン回してた方が報酬はいいね
まあ過去戦場に無策で飛び込んで負けて「あれれー?」ってなったけど
おい、初めてアプリが落ちたぞ
士気返せよくそ運営
>>878 荒れるっていうか馬鹿が無駄な喧嘩してるだけだから
あんまり人数は関係ないんじゃないか
大分過疎ってるけど本家も遊ぼうぜ!
本家は人の減り方半端無いからやるなら終わる前に遊んでおいたほうがいいと思う
>>878 荒れるほどいるっていうか原因になるようなのがたまたま一人いるだけじゃないかな
本家もこういうのが定期的に一定量湧くけどメルマーチで好きなキャラ(装備)できたらやってみたらいい
今ならあれしろこれしろと口うるさく言ってくるプレイヤーも少ないんじゃないか
本家は過去に100万アカウント達成、同時接続で1万人以上が遊んでたからね
売り上げも十数億売り上げてたし人気あったと思うよ
今は同時接続4000以下だったり、売り上げも多分下がってるんじゃないかな
2年前は1万人越えてたんだよなぁ…(遠い目)
もう4000人まで減ってるのか・・・
そんなに減ってるの?最近やってないから知らなかった
悪いゲームじゃないから仕方ないとはいえもったいないね
悪いゲームじゃないけど、ユーザー自身がつまらなくした
まあ、判ってる奴と遊ぶ分にはまだ面白いけど
やっぱりここにいる人は本家やってる人が多いんだね
>>894 やっとクリアしたと思ったらこの先こんなのが待ち構えてるんですね…
ドラテさんをひたすらゴパラダで守れば活路があるかもしれないけど…
一回目のラッシュで大クリ3つくらいにされて建て直し不可だった
逆に本家4000人中の何人がメルマーチやってるんだろうね
>>894 ゴールデン!シュシュシュ成分が足りないと思いました!
>>892 おめでとー!!
まだ2週間はあるから頑張って!!
やけに伸びてるからバグ祭りでも起きてるのかと思ったら…
ミルチカ120とサクラ40ならどっちつかいたい?
やっぱこのイベ中ならサクラかな
サクラ40でATK600位でしたっけ?ミルミルは120でATK905、HP3744
ミルミルもかなり使えるとは思いますけど
サクラ相手だと即死しそうで中々難易度高いとこでは使いづらそうですよね
バレンタイン・フレンド+むずいわー
サクラの射程がチートすぎて、撃たせるとどんどん味方が崩壊していく
>>902 これからフレンド+初挑戦するので良かったら敵の構成とか
どんなとこ難しかったか教えてもらえませんか?
バレンタイン封印を阻止したんだけど、この後何すればいいのん?
まさかとは思うけどイベント終了の3/2まで何も無いとか言わないよな?
>>904 たくさん出てくるプレートさんがそれぞれ結構固いんですよね。
ただサクラが出てこないので、カレスやジャッジが有効だったと思う。
フレ申請しておいたので、よかったら使ってください。
>>906 情報ありがとうございます!
サクラ怖くてレインに援軍頼もうと思ってたので助かりました!
ちょっとがんばってきます
君…今日ずっとここにいるよねぇ…
休みで暇だったんですよ・・・
バレンタインもスレでチョコ1個貰って終了なので察して下さい・・・
>>906 おかげでクリア出来ました、感謝です!
それとフレもありがとうございます、よろしくお願いします!
それにしてもサクラいないとやっぱりエウディプは強いですね
バレンタイン・フレンド+
http://youtu.be/m-_aLMDgXVw
イベントやる事なさ過ぎて飽きた
3/2まで引退するわ
>>910 乙。 確かにここらで新戦場追加くらい欲しいな
>>909 真に受けると思わなかったお前もだろとか返してくると思ったごめんm(_ _)m
つ【板チョコ】ごめんのチョコ
>>909みたいな人は是非本家をやてもらいたい
まず間違いなく裏方マスター貢献度マスターになる素質があるわ
なんか荒らしすぎてほんとすまんかった
サクラ1枚出すまでにミルチカ6枚も…
ミルチカこんなにいらないよぉ…ふええ
トレード機能欲しいよね。
運営的には何もメリットなさそうだけど。
他にソシャゲでトレード機能あるものってあるのかな?
あるある。
回復アイテムが通貨になってたり、そのレート表が掲示板にあったり
詐欺で泣くやつ、RMTしてBANされるやつ、いろいろ居るよ
そうなんだ。
トレードって、課金にはマイナスの方向だろうし、
荒れたりトラブルの種になりそうだけど、やってるメーカーもあるのね。
なんとか導入してもらえんものか…
リセマラとトレードどっちもできるゲームあったっけ
ポケモンみたいに、ある程度進めないと
トレードできないようにすれば問題なしでは?
ランク50以上から解禁とか。
トレードは初心者詐欺ろうとする人が絶対に出てくるからなー
リセマラからのメインにひたすら転送できるんだから無理
バグ発見
シルヴェスタ?をスタンさせると撤退しないで2回目攻撃してくる
トレードは運営的には何も特しないからな
絶対実装しないだろ
トレードは初心者詐欺ろうとする人が絶対に出てくるからなー
時間差で二回書き込んじゃったすまん
ところで今更すごい初心者な質問なんだけど、
フレンドって一回使うとどのくらいの時間で復活すんの?
>>926 一日一回
だからむしろフレンドにならない方が数回使える
>>927 ありがとう
それは24時間?それとも日付変わったら?
強いフレンドはもったいなくてつい温存してしまう
日付変わったらリセットされる
俺もよくある温存しててそのまま呼ばずに終わる事
強キャラ持ちとはフレにならないで野良ユーザとして毎回使ってるわ
フレになると1日1回しか使えないからなー
フレリストは実質ブラックリストみたいなもん
みんなお答えありがとう
日付変わりそうになったら遠慮なく援軍呼ぶことにするわ…
ところでウェイブ+がようやくクリアできた
援軍ウカノ120つええー
主にウカノにサクラは始末してもらって、ミルミル軍は手持ちのスカウトとゴパラダを起きまくってなんとか凌ぎ切ったわ
キャラを更に強くさせるので2−40がいるんだがこれより上にする場合
唯の40でいいのか?それとも2−40がもう一体いるのか?
>>932 後者 戦力に余裕があるか考えてスキル合成した方がいいよ
80が2体の方が120一体より役に立つかもしれないし
934 :
iPhone774G:2014/02/17(月) 16:31:23.23 ID:70QDdHxEI
2ー40が必要だよ!
Dot持ち以外は3-1にしたところで2-40と同じだからね
3-1から3-40にするのが大変
苦労して育てた120ユニも高難易度マップだとゴミみたいに死ぬの何とかならないかなぁ
slv上がるとスキルの効果(凍結時間とか)も伸びるんじゃなかったっけ?
しっかしやることねーなー
取り敢えず惰性で士気消化してるけど、もうちょっとヤル気が出るようなゲームにできないのかね
イベント全クリしたらウェイブ+でミルミルがドロップするようになるとか
明日なにもこなかったら3/2まで冬眠してればいいと思う
イベント戦場もボーナスでドロップ率2倍とかの時間帯作ればいいのにね
>>933 え ってことは3にするには最低でも同じ奴が4枚もいるのか
☆5の奴4枚とか結構大変じゃないのか
>>940 大変だよ〜
俺の場合、初期によく知らずに単発プラチナカジノやって5回目くらいに引いたパンテラちゃんと、
金確10連カジノで当たったパンテラちゃんと、
ログボでもらったパンテラちゃんと、
リングカジノで奇跡的に当たったパンテラちゃんで
ようやくレベル3に
>>940 自分は課金してないから金ユニ(星5)も40か80しか居らん
銀ユニ(星3)主体でもログボのプラチナコインで何とかユキヤマはクリアした
戦力が揃うまではコインは舞台枠とフレンド枠増やすために使うべき
カジノ回しても育てなきゃ役に立たないからね
何かまた戦場中に強制終了起きるようになってきた…
レプトはいらねー
日替わりアゼリーか
エウが出たってSSあったし、何百回と回せば出るんだろうか
>>946 正しくは「出る」じゃなくて「出る可能性がある」だからな
本当に練武上級Vでパーシューター出るんだよな
レギナバテシアばかりが増えていく…
でもエウ以外はないよねエウなら頑張った人も多いだろうし
今んとこランダム金泥率は1%未満
>>948 俺はストーリー戦場で出たぞ
士気と報酬が減ってイベント戦場に比べて旨味は少なくなったらしいが……
>>948 俺は一発で出た
ちなみにランダムでも一発で出た
リテルやヤライは出なかったし、ダルクも出なかったのに、
パーシューターには好かれているのだろうか…
>>953 うわああああマジだ3枚来てた!地味過ぎてスルーしてたwww
今年の運使い果たしたっぽい
955 :
iPhone774G:2014/02/18(火) 02:28:51.78 ID:GV9nfEBw0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
誰か次スレ
もう一つ10戦目があるけど
誰が間違えてたてやがった
※注意※
□ランダムマーチについて
日替わりでそれぞれのユニットのみで構成された戦場が遊べます。
初回クリア報酬 Lv10:500R Lv20:750R Lv30:1000R Lv40:1500R
◇銅ユニット
現状全てのユニットがリングカジノから出ますので
クリア報酬のリングが欲しい場合以外は参戦する必要はないでしょう。
◇銀ユニット
毎回それなりにドロップしたとの情報が出ています。
期間限定のユニットも登場することがありますので
欲しいユニットが来たら挑戦してみるのも良いでしょう。
◇金ユニット
ドロップ率が極端に低い為、途中からドロップ率が2倍になりましたが
過去14回のドロップ情報はわずかに1回です(100回以上でエウディプ)
プラチナコインを使う場合は自己責任で使いましょう。
Q:課金しなくても楽しめる?
A:現在実装されているストーリーは全てクリア可能です。
ユニットのレベルを上げ、フレンド援軍を駆使しましょう。
Q:課金した方が良い?
A:現状のプラチナカジノから金ユニットが出る確率は通常時5%です。
課金をしてカジノを回し、後悔してる人が多数いますのでオススメは出来ません。
また、運営はあの手この手でイベントカジノを開催してきますが
それらの限定カジノでも金ユニットのドロップ率は極めて低いです。
カジノの為に課金する場合は金ユニット確定カジノを待つのが良いでしょう。
Q:リングって何に使うの?
A:リングはリングカジノ専用の通貨のようなものです。
9999が上限ですので、定期的にリングカジノを回すようにしましょう。
Q:リングカジノで金・銀ユニットは出る?
A:期間限定以外の金・銀ユニットは出ます。ただし確率はとても低いです。
金ユニットに関してはほぼ0だと思った方が良いでしょう。
Q:プラチナコインは何に使えば良いの?
A:無課金でプレイするなら部隊枠拡張とフレンド枠拡張を優先しましょう。
プラチナカジノで良いユニットが出る可能性は極めて低いです。
また、全てクリアする為にプラチナコインでの士気回復が必須のイベントも存在します。
余った場合はカジノには使わずに温存しておく方が良いでしょう。
Q:全然勝てない、詰んだ
A:出現する敵キャラの種類は固定なので、合わせたデッキ構築や援軍を選択をしましょう。
また、アドバイスを聞くことでクリア出来る場合もあるので、質問してみましょう。
どうしても勝てない場合は奥の手で国王召喚(プラチナコイン消費)も出来ます。
Q:手持ちユニットが被った。売却したり強化に使って良い?
A:ユニットを最大レベル(スキルLv3)にする為には同じスキルのユニットが4枚必要です。
進めているうちにあのユニットを残しておけば良かったと思うことがよくあるので
部隊枠を拡張し、金・銀ユニットは出来る限り残しておくと良いでしょう。
Q:ユニットの保護機能ってないの?
A:現在高レベルであろうとレアユニットであろうと、ユニットを保護する機能はありません。
売却や強化に使用する場合は十分過ぎる程に確認をするようにしましょう。
Q:☆5が1枚もありません
A:招待を受けるか、5人に受けてもらえば☆5ファントムが入手できます。
ゲーム開始後でも招待を受けることは可能です。 招待スレを活用しましょう。
Q:ユニットを強化するのに効率良い方法ある?
A:育てた高レベルのユニットを強化に使用してもLV1と経験値はあまり変わらないので
現状ではコツコツとLV1ユニットを使い強化をするのが効率的です。
また、強化用ユニットを活用しましょう。
LV1ユニット経験値 →銅:100 銀:1000 金:10000
強化ユニット経験値→通常強化:500 強化キマイラ(噛):8000 強化キマイラ(抱):20000
Q:ゴールドが足りない
A:土日に開催されるサタデー・サンデーマーチでゴールドを稼いでおきましょう。
また、予告無しに開催される金牛マーチでも初回クリア報酬や売却リザード、
売却額20000Gのレアドロップユニット「ウルスラグナ」でゴールドを稼ぐことが出来ます。
ちなみに、銅ユニットに銅ユニットを8枚使い、Lv5にしてから強化に使用すると
経験値は580(銅9枚使った場合の約64%)と少なくなりますが、ゴールドを節約出来ます。
Q:あのユニットはどこで手に入る?
A:ドロップするユニットの情報はwikiを参照しましょう。
情報提供を元に更新されています。新たなドロップ情報はスレかwikiコメント欄まで。
リセマラ方法
1. ifunboxを落とす
2. プラチナカジノを引く
3. 目当てのユニットではなかったらすぐにホームに戻る
4. ifunboxでメルマーチ→Documents内のauth.sqliteを削除する
5. 再起動して始めからを選ぶ。すると再びプラチナカジノを引く前に戻るので再び引く
6. 3〜5を繰り返して選別を終えたらauth.sqliteをPC内に保存
7. アプリを削除し、再インストールする
8. ゲームを起動し、はじめからor続きからの画面でアプリを閉じる
9. 6で保存したauth.sqliteをDocuments内のauth.sqliteに上書き
10. アプリを起動しチュートリアルを進める。カジノでは先ほど選別したユニットが引ける
オススメのユニット
エウディプ>>>パイレーツ=アルテミス=アゼリー>>>>>その他の金ユニット
Q:リセマラって何?
A:リセットマラソンのことです。リマセラと呼ぶ人もいるようです。
最初のチュートリアルでカジノを回し、☆3☆5のユニットを1枚入手出来ますが
完全に運に左右されるので、何度も繰り返して欲しいユニットを入手することです。
Q:リセマラってやらないといけないの?
A:必ずしもやる必要はありません。ただ、メルファリアマーチは☆5ユニットの入手が
極めて困難な為、強いユニットを持って始める利点は大きいです。
Q:6〜9はやる必要あるの?
A:部隊エラーが出て勧めなくなるので順番通り10までやりましょう。
Q:エウディプが出るまでどのくらい時間がかかる?
A:2〜5まで慣れれば一回30秒でできます。 それでも30時間以上かかった、○日かかった等
運要素が強い為、根気強く続けることが大事になります。
Q:最強のユニットを教えて
A:TDなので最強のユニットというのはありません。使い方次第です。
ただし、現状はエウディプが一番優秀なユニットと言われています。
Q:スキルレベルって上げた方が良いの?
A:スキルレベルが上がると、HPやATKが上がったり、DOTダメージが上がります。
使えると思ったユニットはスキルレベルを上げて行くと良いでしょう。
育成オススメユニット一覧
金ユニット
エウディプorパイレーツorアゼリー 持っているなら育てて間違いはない。
銀ユニット
ゴーパラorラーダー 吹き飛ばしが優秀なので優先的に育てると良い。複数育てる価値有り。
エンジニア 前方に攻撃は出来ないが上下6マスの攻撃範囲はとても優秀。敵の耐性減少。
パーシューター コスト35で遠距離の毒DOT付き攻撃。火力としても壁としても使えて優秀。
シュバリエorヒロイック 攻撃は出来ないが壁としては優秀なので余裕があれば。
ソルアポリア 単体火力として優秀。
ビノシュorリベルシュ 鈍足or凍結は有効。ヲリに強い。
銅ユニット
カクタス 低コストで遠距離攻撃(射程2)なので長く使える。
埋めがてら修正してあったテンプレ
スレ立て出来なかったから立て直すなら使ってください
前回も書いたけどまたアプリが落ちた
対策されてないのかね
メモリ不足なんじゃない他に落ちた報告ないし
また、出撃レベル上限かな?
出撃ユニット平均80以上のiphone4Sだけど戦闘中には落ちないかも
サービス開始からしばらくは出撃ユニット決定後とかによく落ちてたけど
2〜3回修正アプデ入ってからは一度も落ちてないな
ミルチカ使ってて気付いたけど、同じマスに複数敵がかぶってると同じマスには1キャラにしか攻撃当たらないね
最大8体とは書いてあったけどまさかミルチカの周囲分の8マス、1キャラずつって意味だったとは…
せめて同マスでも同時に当たるのが8体までってことならよかったけど
不具合ってことにはならんのかな、これ
今日14時からメンテだから注意
さあ来いジュウカラ!
メンテ終わってる
だからフレンド数も表示するようにしろと何度言えば
ウェイブ+安定して回せるようになってきた
やっぱ20コスパニって神だわ
今月のログボで3人目だけど合成しないで3枚運用だなあ
既に書かれているけど敢えて書くぜ
ユニット数、リング、プレゼントBOXの数字見えるようにしたのは理解できるが、何でフレンド数を表示しねーんだよ
運営は馬鹿なのか、同件調査ぐらいしろよ
元々1枚あるから、こんどのログボでスキルレベルあげようかと思ってたが、確かに2体ってのもありか…
ところで誰かも書いてるけど、パーシュー落ちるのって
練武・上級3(士気16)の戦場でほんとに合ってる・・・?
もうかれこれ100回以上回してるけどゼロだ
マジで落ちるのか、とても信じられない・・・
実は別の戦場だったとかいうオチじゃないよね?
ちなみにメイン9-4とかも何度か回したことあるけどもちろんゼロ
>>977 あってれぅ 自分は9-4を一週間回して出ず上級V回したらすぐ出た
今ソルポリきゅんが後1枚欲しいのに上級Uを50回回しても出ない
これはやはり運だよ
前に何も考えずに9-4やったらパーシューター落ちたけど、今本気でパーシューター目当てに回してみてもさっぱり落ちないからなあ
物欲センサー精度良すぎ
ウェイブ➕がどうしてもクリア出来ない
レベル足りてないんだろうな
サクラ強すぎ、パンテラみたいに攻撃前に一回タメがあってもいいんじゃないか?
>>980 頑張れ
俺はウカノ様になんとかしてもらった
範囲ヲリは相性いいような気がする
エウとパイ居ないとやっぱりきついよね
とりあえず今日はアゼリーまわしとく
メンテ後に届いた報酬がうますぎて鼻血出た
なんだこりゃ
ウェイブよりフレンドの方が幾分楽ですわ。
フレンドはフレエウ80とレイヴン80を守りつつ敵の敵と味方の間に謎空間作って、そこに弓から保護する為のシュバリエ80と120設置。
隙を見て敵のど真ん中に時間稼ぎ兼実質一撃離脱キャラとして、クレア81、ウェスタ40、ゴパ80 120を投下。
カレスとジャッジの炸裂範囲にどれだけ敵を引き込んで置けるか勝負でギリギリ初見クリア。
魔導は画像見る限り銀コイン五枚と耐久系の奴入れれば行けそうだな。
もはやどっかのクール捨ててクリ溜め込んで、2クール国王 1クール歩兵全力投下。
これしかない。
魔導の王はサクラ呼んだ方がいいかも
最後のラッシュまではいけた
魔導はフレと手持ちにサクラ二人を用意できないとキツい
初見、サクラ2で国王無しクリアしたけど、サクラ1でやったら最後のパーシラッシュに耐えられんくて負けたわ
今日のアプデでウェイブ+少し楽になった気がしたけど調整したのはメイン戦場だけか
前やったときはミルミルラッシュに絶望したけど今日はサクッと勝利できた
エンジニアどっかの戦場で落ちないかなあ
このイベにはもう1枚120が欲しいわ
リングカジノの銀出にくくなってない?
キマイラばっかなんだけど
>>991 確率悪くなったかは知らんがリング18000分で
ラダコ
リベルシュ×2
エンジニア
インペリアル
だったぞ
俺もリングカジノ出にくくなった気がしてた。
15000ほどで銀ゼロ。
こんなこといままでなかったんだけど…
俺は先週からそんな感じだよ…<リングカジノ
なんとか噂の魔導の王まで来たー
でも勝利デモは拝めそうにないから、やっぱり誰か保存しといてくれ〜
>>993 自分はそれが平常運転ですたい。強化キマ(通常)や青リザなら出るけどね
魔導の王はサクラ一枚も無いけどフレのウカノ120がひき潰してくれた
あんまり話題にあがらないけどウカノって無茶苦茶強いよね
ユキヤマーチのクリア称号が
ぜんぶ雪(山)のせいだ
ジュウカラ・マイフレンド
クスっときた
パーシュ出ないという話を聞いて9-4回してるが、本当に出ないんだなー
1000なら俺に金ユニ確定
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