クシナダヒメを研究するスレ6

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1iPhone774G
前スレ
クシナダヒメを研究するスレ5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1388570243/
2iPhone774G:2014/01/22(水) 00:27:53.72 ID:cDGhQ+pV0
>>1
したらばでやれ
3iPhone774G:2014/01/22(水) 00:52:53.09 ID:3VPkwYJV0
■テンプレパ

☆クシナダパは自由度が高いのでテンプレは参考程度に☆

木光闇
LFクシナダ
Sイザナギ、メイメイ、ツクヨミ、自由枠

火木光
LFクシナダ
Sイザナギ、レイラン、ヴィーナス、自由枠

イザナギ: エンハンス枠。代用が効きにくい。
メイメイorレイラン: 変換枠。アルテミスやアポロンでもいい。赤緑チェイサーでも代用にはなる。
ツクヨミorヴィーナス: CTW枠。タイニーでも代用にはなる。

自由枠
威嚇系: エキドナ、時魔、オオクニなど
ギガグラ: ゼウス、ハーデス、ヘラなど
スキブ: 緑おでん、闇メタなど

■クシループパ

LFクシナダ
Sクシナダ、エキドナ✕3

■参考?動画

http://www.youtube.com/watch?v=MT8dWFvQbio
ウリエル、ホムラ、クーフーによる高速な2色変換
4iPhone774G:2014/01/22(水) 00:54:06.38 ID:3VPkwYJV0
■LFクシナダヒメ+バステトについて

LFクシクシ
3コン:2.25 4コン:4 5コン:6.25 6コン:9 7コン:12.25 8コン:16 9コン:20.25 10コン:25

LFバスバス
3コン:1 4コン:6.25 5コン:9 6コン:12.25 7コン:16 8コン:16 9コン:16 10コン:16

LFクシバス
3コン:1.5 4コン:5 5コン:7.5 6コン:10.5 7コン:14 8コン:16 9コン:18 10コン:20

クシバスだと・・・
クシクシ視点:
・ドロップ移動時間0.5秒延長
・防御スキルが1つ潰れ、全体攻撃スキルをゲット
・4〜7コン時の火力上昇、3、9〜10コン時の火力低下
・四神枠はメイメイが適任

バスバス視点:
・ドロップ移動時間0.5秒低下
・全体攻撃スキルが1つ潰れ、防御スキルをゲット
・4〜7コン時の火力低下、3、9〜10コン時の火力上昇
・回復染めが出来ない

総評すると、
・クシバスの倍率で十分ボスをワンパン出来、より道中に安定性が欲しいとき
・防御スキルが1つで十分で、全体攻撃スキルが欲しいとき(特にツインリットなどで非常に役に立つ)
(・クシナダフレが枯れたとき)
などにクシバスで組むことがあります。
自分がバステトを持っていなくても、ある程度バステトフレを確保しておくと役立ちます。
5iPhone774G:2014/01/22(水) 01:02:35.79 ID:3VPkwYJV0
取り敢えず前スレの冒頭でちょこっと話題になってたテンプレ追加
個人的には
・変換枠の緑ソニアとアヴァロンについて
・無課金バランス寄せパ
・前スレで作成された変換CTWの考察
 https://gist.github.com/na74/8401564
 http://kushinada.herokuapp.com/
 http://i.imgur.com/qz55Sxf.jpg
 http://i.imgur.com/IbddBWF.jpg
 http://i.imgur.com/IK1H873.jpg
 http://i.imgur.com/C8eb3l8.jpg

このあたりもテンプレに追加したところ
6iPhone774G:2014/01/22(水) 01:04:05.40 ID:3VPkwYJV0
あ、「したいところ」だな
7iPhone774G:2014/01/22(水) 01:16:28.78 ID:wpcNgom60
凄く研究スレっぽい

>>1
8iPhone774G:2014/01/22(水) 03:30:46.26 ID:qofdjPJG0
列強化とか言う覚醒が強すぎてコンボ系スキルは産廃ぎみだから
今より倍率1ぐらい増やしても全然壊れ性能じゃなくね?
パズルゲーム謳ってる以上クシナダはもう少し優遇されても良いと思うんだが
9iPhone774G:2014/01/22(水) 03:35:45.34 ID:1hti2y3O0
>>5
こんな感じ?

・変換枠の緑ソニアとアヴァロンについて

CTW計算機(http://kushinada.herokuapp.com/)の登場により一躍脚光を浴びだした二色陣を使うパーティ
三色陣やW攻撃態勢と比べると、圧倒的な火力と重いスキルが特徴
単純火力ではクシパの中では最高だが、スキルが重いため使いどころが難しくなる

・アヴァロンパ(木光神パ)
 アヴァロン、イザナギ、アテナ(自由枠)、光ヴィーナス(自由枠)

・ソニアパ(木闇バランスパ)
 緑ソニア、モリリン、緑ソニア(自由枠)、闇ヨミ(自由枠)


双方のメリットを比較すると、
アヴァロンパ
・・・HPが高い、木と光のバランスがいいため火力が安定しやすい、ドロップ強化を組み込める、ギガグラ系を組み込める、ヴィーナスがスキブ持ち
ソニアパ
・・・火力が高い、スキル上げが出来るためスキルが軽い、CTWにヨミを使用できる

火力に関してはALL297の時点でソニアパの方が2割ほど高くなる
しかしながら、アヴァロンパはドロップ強化のアテナを組み込め、ギガグラ系スキルも搭載できるため総合火力ではソニアパを上回る
ただし、火力に関しては+297になればどちらのパーティも平均ダメージが750万近くになりオーバーキルになる

自由枠に関しては、アヴァロンパはヴァーチェ、ゼウス、オーディン等、ソニアパはクーフー、アルテミス、ジェネレイト、オーディン等に変えることで
火力を上げたりスキブを増やしたり出来るのでダンジョンに合わせて組み替えを推奨
特に、二色陣は重いので状況次第では火力を削ってもスキブを増やすことが重要
10iPhone774G:2014/01/22(水) 04:01:09.67 ID:1hti2y3O0
>>5
ついでにこっちも
下の方は計算機の結果を見ていて個人的に面白いと思ったパーティ
考えた人偉い


・無課金バランス寄せパ
クーフー、ADK、タイニー、モリリン

無課金者向けお奨め構成
簡単に手に入るモンスターで構成されている割に、ALL+297時点で平均ダメージが450万とガチャ限での構成と張り合える火力があるのが特徴
ただし、スキルマにしなければ重いので、本気で使い続けるならモリリンとタイニーのスキル上げを推奨
ADKをジェネレイトに変えるとスキブが一つ増えてましになるかも


・擬似アヴァロンパ
アルテミス、パール、アポロン、イザナギ

アルテミス→パール→アポロンとスキルを使うことで木光の二色染めをする構成
アヴァロンパとの違いは
メリット:軽いスキル(10ターンでスキル発動可能)、防御態勢スキルの使用タイミングによって最適なドロップバランスを手動で作れる
デメリット:パーティーの構成を入れ替えられないことにより、CTWを搭載できない
CTWを積めないためパズル力が要求されるが、アヴァロンパに準ずる火力を出せる構成
ドロップバランスをある程度コントロールできるためアヴァロンパよりさらに安定性が高いのが特徴
11iPhone774G:2014/01/22(水) 08:07:52.88 ID:zgDkPD/a0
テンプレが充実してきたねえ
神々安定周回が俺の夢
串パでの攻略指南に「残りのターンでコンボを重ねて倒す」ってのを見かけるが
それが出来れば苦労しないんじゃボケ!って思うんだよなあ
精進あるのみか
12iPhone774G:2014/01/22(水) 09:30:25.08 ID:Gb1OB871I
神々テンプレ
LFクシナダSスキマエキドナ×3、クシナダ
クシドナループ。スキマエキドナが3体いるなら他のパーティーでも攻略できるはず

LFクシナダSヘラ、ロード、ダクレ、キンワル
8F、9Fをクシナダとロードのスキルで突破してゼウスをギガグラからワンパンする
闇9個の8コン、闇12個の7コンでワンパン可能。CTWが無いのでクシナダを使って変換用整地>>3+コスケ整地?推奨

その他
オロチ、クラピカ、エキドナなどを複数積んで耐えながらパズルで倒す

神々では悪魔>>四神なので手持ちに四神がいても使わずに弱点+エンハで挑む
上記のは神々を初挑戦〜のパーティーであり、高速周回用は各自の手持ちと相談
13iPhone774G:2014/01/22(水) 10:36:31.30 ID:qJ/12hby0
他キャラがどんなことになろうと
クシナダは独自の進化を遂げる
14iPhone774G:2014/01/22(水) 12:19:40.30 ID:4zXucxBDP
前スレでもめたのに新スレがiPhone板に立ったってことは
泥勢は出禁かやっぱし
15iPhone774G:2014/01/22(水) 12:25:04.22 ID:bFFezs4k0
泥勢も仲間に入れてくれよ〜
16iPhone774G:2014/01/22(水) 16:01:44.65 ID:ryXVtBt90
揉めた・・・か?
神々はというか基本どこでも串ヨミヨミイザナギメイメイ串だわ
17iPhone774G:2014/01/22(水) 16:14:24.99 ID:T110nwMJ0
>>前994
CDKがバグってる件修正した
指摘サンクス!
18 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/01/22(水) 17:29:47.78 ID:qJ/12hby0
関係ないやろ
泥も林檎も
19iPhone774G:2014/01/22(水) 19:26:16.00 ID:6psNcehc0
アンドロイドもiPhoneもこのスレでは関係ないって結論じゃなかったっけ?
それにもう立っちゃったわけだし、次別の板にたてればいい
20iPhone774G:2014/01/22(水) 19:27:55.21 ID:yccYrXUS0
後は>>3のループは串スキルマ2体入ればいいからサブ1つはギガグラなり入れれる
21iPhone774G:2014/01/22(水) 19:32:44.48 ID:K7WoiIYQI
別に話題にもなってないしただの分断厨だから関係ないよ
22iPhone774G:2014/01/22(水) 19:36:41.67 ID:4zXucxBDP
泥勢が自分の居場所の正当化に必死すなあ
在日かよ
23iPhone774G:2014/01/22(水) 20:09:30.00 ID:nNpNS/th0
とんでもなく粘着質だなおい
24iPhone774G:2014/01/22(水) 20:42:00.82 ID:I95qmwyO0
クッシーの究極は、バランスと回復の分岐かと思っていたけど、パールを見てると体力もあるかもなぁ

そもそも実装時期が今年の夏とか秋だろうけど
25iPhone774G:2014/01/22(水) 21:11:56.81 ID:KwQhfP9b0
ホルス同様でタイプ追加は無いのが有力
26iPhone774G:2014/01/22(水) 21:24:01.51 ID:rPDY8GeL0
究極で操作時間延長来たらいいな
とりあえず究極しないほうがマシだったみたいなガッカリじゃなければOK
27iPhone774G:2014/01/22(水) 21:24:50.37 ID:wpcNgom60
>>24
夏とかでようやく四神じゃね。まぁその頃には四神()って状況になってるんだろうな
28iPhone774G:2014/01/22(水) 21:26:47.18 ID:cOvgQAip0
イラストが好みのもので副タイプがつけば満足かな
大幅なls強化は期待できないだろうし
29iPhone774G:2014/01/22(水) 21:51:20.92 ID:J6ZTPOe20
LS強化かタイプ付与どっちかはあるだろうよ
クシの場合LSが変えにくい分タイプ付与の可能性は十分あると思う
30iPhone774G:2014/01/22(水) 21:55:52.62 ID:P87ko++o0
クシパどころか今までスタメンにしたことないがパールは光にする
けどグラは火のがいいなぁ
光はなんか駄目だろ
31iPhone774G:2014/01/22(水) 21:57:03.10 ID:XARIybWu0
まさかのドラゴンタイプ追加
32iPhone774G:2014/01/22(水) 21:59:11.14 ID:cOvgQAip0
そういやクシナダの可愛さってあんまり話題にならない気がするけど
なんでだろ?
33iPhone774G:2014/01/22(水) 22:49:03.10 ID:5icJiWiSI
>>20
威嚇ループだと決定力に欠けるからレイランがいいんじゃないかな?
天極とかそんな感じだった
34iPhone774G:2014/01/22(水) 23:48:31.52 ID:mV1eIjk20
泥の奴は出ていけようぜえな
35iPhone774G:2014/01/22(水) 23:50:21.91 ID:YeiYLKA6i
別に泥固有の話さえしなければかまわねーよ
36iPhone774G:2014/01/22(水) 23:58:56.28 ID:EP50EMNN0
神々はLFクシナダS緑ソニアキンモリ闇ヨミ×2が楽だったよ
37iPhone774G:2014/01/23(木) 00:03:54.72 ID:WV+VdMAo0
これから泥はクシナダ禁止な
38iPhone774G:2014/01/23(木) 00:23:08.79 ID:vdx68GAp0
泥だからクシナダやめます
39iPhone774G:2014/01/23(木) 00:28:22.19 ID:VdhX0q050
泥と林檎で串の運用変わるの?
小学生みたいな言い掛かりつけるのはやめたほうがいいぞ
40iPhone774G:2014/01/23(木) 00:32:08.44 ID:eRy5kWvM0
ツールで楽々かダンリセで試行回数稼ぐかの違い
41iPhone774G:2014/01/23(木) 00:42:02.36 ID:FpV86ZJx0
もう完成しすぎてガチャやる気にならんがアヴァロンクソ欲しい
→でもスキルマじゃなかったらいらない
→スキル上げ来たら素材だけ確保
→そっからガチャ頑張る
42iPhone774G:2014/01/23(木) 00:47:49.68 ID:vdx68GAp0
>>41
→素材全部入れてもイチタリナイ
→(´・ω・`)
43iPhone774G:2014/01/23(木) 01:14:03.31 ID:qFIKJSl40
アヌビス実装だけど、敷居が敷居だけに流れる人は少ないだろうな

むしろ4つ目の覚醒で属性強化がばら撒かれると、コンボ系リーダーがオールドスタイルっぽくなるのが危険な予感
44iPhone774G:2014/01/23(木) 01:21:00.74 ID:qgOkjZJj0
>>43
アヌビスもクシナダもオオクニも全部使うよ〜

ホント列強化やばいよね。パズルさせる気ないだろ
45iPhone774G:2014/01/23(木) 01:35:35.42 ID:BLQkFMcN0
このスレを見てて思うが他のキャラはこんな単体のスレ立てても絶対に続かないだろうな。テンプレ出来たら終わるし。
クシナダは運用に幅がいくらでもあるし使い方次第で攻撃もどうにでもなるから最高に楽しい。
初期倍率が高くないけど攻撃がどこまでも伸びる辺りがマニア向け過ぎるわ。
46iPhone774G:2014/01/23(木) 01:49:43.45 ID:PiUjrtq/0
コンボ数に応じて何かしらのボーナスが付くような新覚醒が欲しいところだね
47iPhone774G:2014/01/23(木) 02:13:58.57 ID:xU2gjx3ci
レイランは居るけどイザナギもソニアもいない
アルテミスとアポロンとヨミは居るんだけどキンモリ使ってバランス染めにするしかない?
48iPhone774G:2014/01/23(木) 03:27:03.71 ID:emGA52cK0
>>32
スサノオと毎晩ヤりまくりの人妻だからじゃないか?
寝とり好きならいいが処女厨は嫌うんだろう
49iPhone774G:2014/01/23(木) 06:52:45.42 ID:JkQNhWQ90
なぜいきなりそういう発想になるのか…
気持ち悪い…
50iPhone774G:2014/01/23(木) 06:55:34.84 ID:+jJFmJN1i
クッシーは操作時間延長もだがバインド解除がバインド時も発動するようにして欲しいな
51iPhone774G:2014/01/23(木) 07:13:21.45 ID:WY9I1sFI0
光アヌビスが8コンボから4-7-10倍の模様
LSとしてはロビンの完全上位
52iPhone774G:2014/01/23(木) 07:25:13.24 ID:rujIkHq40
ロビン使った時もそうだったけど毎回8コンボってきついんだよな
53iPhone774G:2014/01/23(木) 08:22:38.49 ID:Q/wkxrQy0
>>51
クシアヌもありだな
イザナギなしで火力欲しいときは
54iPhone774G:2014/01/23(木) 08:32:46.69 ID:zkbq2Zb00
顔面8コンボのわしに隙は無いな
55iPhone774G:2014/01/23(木) 08:34:24.24 ID:7ciCID7l0
>>48
この人ゲームに何を考えてるんだろうか
アニメとかゲームの女キャラで
オナるタイプの人なんだろうな
気持ち悪い
56iPhone774G:2014/01/23(木) 08:38:38.75 ID:zAzRD54B0
お前が嫌いなタイプの人間ってかなりの数おるで
57iPhone774G:2014/01/23(木) 08:45:46.71 ID:Yx1Cuo6t0
変な研究はじめんなよw
58iPhone774G:2014/01/23(木) 10:24:29.73 ID:WY9I1sFI0
うーん、何人ぐらい光海賊で残業してるかわからんが
地獄が中々安定しない
赤ソニアパ(サブ、ウルズキンわるロードエキドナ)で行って道中スキル貯められれば
威嚇からの昇竜陣→昇竜陣×火闇泥強化×エンハンスで勝てるんだが
調整に結構失敗する
59iPhone774G:2014/01/23(木) 10:51:10.89 ID:rwLl9aeD0
200万ダウンロードを達成と今もっとも話題なアプリ
ソロでもガチャの確率が緩いから余裕で強くなれるしスタミナの回復もたったの3分に1回復
今なら可愛い機械娘が手に入るフェスをやっているぞ!
[ここからダウロードで石数百個ゲット!]
http://static.monster-strike.com/invitation/?i=525496779&p=1
[どういうゲームなの?]
http://i.imgur.com/FvQliNV.jpg
60iPhone774G:2014/01/23(木) 11:47:04.57 ID:xU2gjx3ci
海賊地獄は
L進化前ウルズ ロキ ロード ヘラ 青オデンフレ赤ソニア
ロキとオデンフレソニアだけ覚醒済み
平均レベル50くらいだったけど、スキル貯めればこの糞パでも安定してクリアできたぞ
61iPhone774G:2014/01/23(木) 12:15:46.21 ID:Q/wkxrQy0
クシナダでディオスいける?
62iPhone774G:2014/01/23(木) 13:00:32.55 ID:OjBZIffj0
>>51
LSとしてはそうだけど、常時8コンとかを狙うとスキル込みのロビンの方が上位だったりするような
闇ヨミで問題なくバランス染めできるし
63iPhone774G:2014/01/23(木) 14:50:53.37 ID:MvrLvBOCI
>>61
エキドナの究極来たからエキドナ×2、赤ソニア、アレスでそれなりに安定して周れると思う
クシナダのバインド回復が輝く数少ないダンジョン
64iPhone774G:2014/01/23(木) 15:58:19.38 ID:dbnElWiv0
>>58
ボスが半分水だからいつもクシナダで行ってたが試しに赤ソニアパで行ってみた

LF赤ソニア
サブ赤ソニア赤ソニアウルズキンワルでクシナダよりも楽だった
65iPhone774G:2014/01/23(木) 16:08:38.19 ID:rujIkHq40
>>63
こういうさらっと書いてあるパーティーが安定してて助かるんだよなあ
ボス戦での火力だけが重要なわけじゃない
66iPhone774G:2014/01/23(木) 16:13:01.25 ID:lKsSe/Be0
光アヌビスと組ませて闇寄せできなくは無いけど奴のスキルは木消すから使えんなw
67iPhone774G:2014/01/23(木) 17:03:44.19 ID:KvRg/6/r0
今気付いたけど
あみたんクーフーKOBレオンハートでも
二色染め出来たのね……

ドヤ顔で売却してた、あたしってばホントバカ……
68 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/23(木) 17:24:34.97 ID:AtFAeu4R0
でもレオンハートはHPと回復が絶望的
69iPhone774G:2014/01/23(木) 17:30:42.43 ID:KvRg/6/r0
>>68
まあ、この組み合わせでやるとしたら理想はバアルかな
列強化は考えないとしてもスキブ2つある
&ステも攻撃が20(+50)負けてるだけで他は上だし

これからは追加効果もしっかりと確認しておくか……
70iPhone774G:2014/01/23(木) 18:22:48.89 ID:MvrLvBOCI
3体での2色変換で使えそうな組み合わせってリストアップした方が良いかな
木多めと半々までが実用的?カラドラの変換は重いから除外?
71iPhone774G:2014/01/23(木) 18:28:55.73 ID:Hn9rBNGaI
CTWがスキルマでも15ターンだしどうせ使うのも最終局面だからカラドラはいるならいれてもいいと思う
72iPhone774G:2014/01/23(木) 18:33:30.99 ID:pVd3h+yc0
2色でCTWなしであたり前のように10コンボ作ってる動画とかあるけど
おじさんには無理だわ〜
73iPhone774G:2014/01/23(木) 19:00:25.92 ID:hlwIkonM0
無理矢理2色陣するぐらいなら3色2発撃てるようにした方がよくないか?
74iPhone774G:2014/01/23(木) 19:04:53.92 ID:MvrLvBOCI
2色変換を2種変換+1種変換+1種変換で書き出そうと思ったけど組み合わせが多すぎて書き出すの諦めた
誰かW攻撃、天使、英雄、W防御、特殊2種変換をベースに2色変換まとめてくれないかな?
ステッカー娘+クーフー+αのエルモア積みとかかなり実用的だとは思うんだけど
75iPhone774G:2014/01/23(木) 19:31:19.50 ID:c6DrhzDH0
あ、それ正月暇な時に組み合わせるやつ作ったわ

手元のメモによると
・最終結果が2色になる
・ドロップの期待分布が50%50%になる
・タイプが神以外で揃ってる
・クシナダが攻撃に参加できる
・全員が主属性で攻撃できる
の条件は、

アスタロト、ペルセポネ、マリンライダーロビン
のチームだけが満たすらしい
76iPhone774G:2014/01/23(木) 19:50:57.99 ID:JkQNhWQ90
えっマリンライダーってクシナダパーティに入るの?
今日ガチャで出てガッカリしてたんだけど
77iPhone774G:2014/01/23(木) 20:14:43.98 ID:lVYH4DIC0
>>75
研究サンクス
丁度みんなスキルマで手元にあるから海賊で試してみようかな
悪魔エンハが12ターンで重いのがひっかかるけど海賊くらいならエンハなしでいけるかな…?
78iPhone774G:2014/01/23(木) 20:35:09.16 ID:7O92PRgV0
>>63
面子は揃ってるが赤ソニかアレススキルマじゃなきゃキツい?
アレスはハンタコラボ来た後引いて前回トラフルで赤ソニはイチタリナイで終わったからなあ…
79iPhone774G:2014/01/23(木) 21:14:48.83 ID:WY9I1sFI0
>>64
ソニア三体も居るのかw覚醒させてたらそりゃ楽だ

クシナダP(サブ、緑ソニアロード緑おでんキングモリリん)も組んでるけど
こっちではまだ光海賊は行ってない
地獄は無理な気がしてる

イベントまだ来ないからクシナダに緑海賊食わせるのは延期だ…
80iPhone774G:2014/01/23(木) 21:17:27.79 ID:MvrLvBOCI
>>78
条件は覚醒とエキドナスキマぐらい。両リーダーにプラスが無いとHP足りないけど
1戦目
ハイランダーから倒してクシナダのバインド回復使いながらスキル溜め。回復足りなくなったら神護
ワンパンしたらエンジェルかヘラで神護使いながらスキル溜め
2戦目
神護が溜まっていれば使ってスキル溜め
3戦目
スキル溜めが必要ならスキル溜め。エキドナ使ってもOK
4戦目
スキル溜めが必要なら神護使ってスキル溜め
必要無いならエキドナ使って突破
5戦目
エキドナ使って変換使って倒す

エキドナの火力上がったからヘラ戦がきつかったらさらにスキル使ってもディオス戦で2つ残ってれば倒しきれること増えた
81iPhone774G:2014/01/23(木) 21:47:47.07 ID:cpC7cc+40
お前ら多数変換で二色染めするなら以下の条件は満足した方が良いぞ
・ドロップ変換比率を50:50にする
・光木の神タイプで揃えるor木+多色でタイプエンハンスで揃える(木火攻撃パ、木水体力パ等)
・主属性は対象の二色で揃える
・該当するエンハンスを搭載する


二色陣が強いのは以下のW攻撃態勢と三色陣のメリットを兼ね備えているから

[W攻撃態勢]
各色がコンボ重視時の最大ドロップ数である15ドロップを満たせる
15ドロップ5コンボ時で攻撃力5倍

[3色陣]
色の減少によりコンボが組みやすくなる
8〜9コンボが容易に作れ、落ちコンを含めると9〜10コンボになる


当初は2色染めのデメリットである安定性の低さが問題に思われていたが、50:50のドロップ比率の場合思ったほどドロップが偏らないので実用範囲な感じになってる
また、火力を出したいならエンハンスの搭載は必須だから、タイプはそろえないとダメよ
属性を対象の2色で揃えるってのに関してだけ、相手の弱点属性を付く場合や高火力サブばかりを集めた場合は木を含まなくても高火力が出せると思う
82iPhone774G:2014/01/23(木) 21:58:50.54 ID:TGRviEOh0
アルテミスとフレイヤとヴァーチェとタイニーは微妙…?
83iPhone774G:2014/01/23(木) 22:03:59.40 ID:MvrLvBOCI
木の2色陣もイザナギも持ってないけど擬似2色は色さえ無駄にしなければ使えると思んだが
もともと変換で枠使うから難しい降臨にはむかずスペダンなどの周回向けだし
それと多数変換の強いところの集めるのが比較的簡単(組み合わせが多いから)とCTW溜めなくてもコンボ組みやすいことも周回向けであるかと
84iPhone774G:2014/01/23(木) 22:07:06.37 ID:9Eosth0c0
アレスひいたばかりで全く育ってないからクシクシに
赤ソニア赤ソニア究極エキドナ究極エキドナでディオスいったらびっくりするくらい安定した
道中危ない時はクシナダスキル使いつつウルズとディオスでエキドナ使えばワンパンは出来ないけど確実に削り切れる

究極エキドナの攻撃力もあるがクシナダスキルが8ターンになったのはかなり大きい
85iPhone774G:2014/01/23(木) 22:42:00.01 ID:cpC7cc+40
とりあえず、ザクッと2色陣の平均攻撃倍率を計算してみたがおよそ240倍弱だった

ってことで、簡易式を立ててみたが
神パで2色を撃つなら
(対象色の合計攻撃力)×(エンハンス2倍)×240=平均ダメージ

タイプパで2色を撃つなら
{(クシナダの攻撃力合計[※2色に含まれない場合は0])+(サブの対象攻撃力合計)×(エンハンス3倍)}×240=平均ダメージ

ドロップ強化を組み込みたい場合は、強化対象色の攻撃力×1.18倍で計算すればOK
計算機のモンスターが充実するまでの間に合わせにでもどうぞ
86iPhone774G:2014/01/23(木) 23:09:33.94 ID:sqLR3D3d0
>>77
・木66%はOKとする
・木と光の組み合わせなら神タイプでもOKとする
・パールの究極を追加する
としたら以下のようになった
省略したけどパールはトイトプスでもOK

[バランス]
木4:光2
火パール、アルテミス、ヴァーチェ
アルテミス、31ダブエメリット、ヴァーチェ

木4:闇2
火パール、アルテミス、CDK
アルテミス、31ダブエメリット、CDK

[悪魔]
木3:闇3
アスタロト、ペルセポネ、マリンライダー・ロビン

[体力]
水2:木4
アクアチェイサー、レオル、ジーク(ランダムあり)

[神]
木3:光3
アルテミス、ヴァーチェ、孫悟空

木4:光2
火光パールorペルセウス、アルテミス、アポロンorヴァーチェ
孫悟空、火光パール、アルテミス
87iPhone774G:2014/01/23(木) 23:10:25.17 ID:xA9fVauX0
タイニー光ホルス究極エキドナユピーでディオスノーコン出来た・・・!
うちのアレス攻撃力低すぎだからディオスワンパン出来ない計算だったけどなんとかなったぜ
安定なんて程遠いがこんなんでも行けるんだな
88iPhone774G:2014/01/23(木) 23:11:02.87 ID:cpC7cc+40
>>83
比率が50:50なら問題ないよ
もっと言うと、一色の割合が50%を超えなきゃ良いよ

期待値の計算になるが
3/6が一色の場合、最高コンボは10コンボで対象色の攻撃力は5倍
4/6が一色の場合、最高コンボは9コンボで対象色の攻撃力は5.5倍
5/6が一色の場合、最高コンボは5コンボで対象色の攻撃力は6.5倍

コンボ数の減少に対して火力の上昇が見合って無さ過ぎる
クシナダの場合は何は置いてもコンボ数が重要だと思うのよ

上のW防御体制+攻撃態勢の組み合わせも、無理に攻撃色を増やさず、回復ドロップが一番多くなってもドロップバランスを重視した使い方をするなら全然問題ないと思う
ただ、回復エンハンスを使うか、ステを犠牲にしてスキル上げモンスターを組み込むかになるのが気になるところ
89iPhone774G:2014/01/23(木) 23:52:17.61 ID:R6+v3a+Q0
串串
火パール,青オデン,クーフーリン,キンモリ
これ強そうじゃね
90iPhone774G:2014/01/24(金) 00:07:58.04 ID:sqLR3D3d0
例の計算機に以下のデータを追加した、不具合・意見よろしこ
- 究極エキドナ、パール、あと勢いで一応ラクシュミー
- 究極カラドラ
- ライダー
91iPhone774G:2014/01/24(金) 00:14:46.36 ID:ztJlHyvX0
92 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2014/01/24(金) 00:16:21.68 ID:bJqhpGX10
乙です
93iPhone774G:2014/01/24(金) 08:11:00.14 ID:x7s60U5+0
>>90
モンスターにブラキオスアイルーを追加して欲しいです
94iPhone774G:2014/01/24(金) 08:31:38.35 ID:x7s60U5+0
>>90
光パールの属性が主・副逆になってます
95iPhone774G:2014/01/24(金) 10:08:49.12 ID:T04GKCbn0
このスレも急に研究スレっぽくなってきたなー
96 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/24(金) 10:25:07.64 ID:BxSXvlEx0
ほんと
素晴らしいスレだわ
97iPhone774G:2014/01/24(金) 10:37:08.13 ID:ztJlHyvX0
ウルズ超地獄ってかなり難しいな 
2Fで中途半端に削りすぎて24000ダメージが飛んでくるからいっきに削りきらないといけない

いちおうサブにメイメイ、イザナギ、闇ヨミ、オオクニでノーコンできたけど安定は無理
なんか超地獄安定する串パないかな
98iPhone774G:2014/01/24(金) 11:03:26.36 ID:JZvWxMuG0
>>94
いや、主木、副光で合ってね?

…途中で入れ替えた運営が悪い
99iPhone774G:2014/01/24(金) 11:34:02.35 ID:j7iKmEo70
串パってなかなか安定しないからこそ
試行錯誤する楽しみってあるよね
100iPhone774G:2014/01/24(金) 12:10:22.05 ID:AuEAWU0s0
ディオスよりヘラウルズの方が難しいんだな
101iPhone774G:2014/01/24(金) 12:28:34.00 ID:WPLPc0i80
>>97
スキブか1F頑張ってクシナダ溜めるのが楽かな
後はプラスの暴力足りるか知らんけど
102iPhone774G:2014/01/24(金) 12:29:42.28 ID:BZNZjUzG0
ウルズのが難しいわ
こいつだけノーコン安定しない
103iPhone774G:2014/01/24(金) 14:06:24.34 ID:n7ao6KaTI
ウルズは青ソニアいるとワンパン楽だな
フォミュラーは最初回復交えて6コン程度に抑えて殴って
二発目でクシナダ使って殴って火属性にする
次は一撃で倒せる圏内でないならもう一クシナダ
104iPhone774G:2014/01/24(金) 15:34:46.94 ID:yCNMlJ0k0
ボス戦だけならクシナダはどんな降臨でもほとんど困ることないだろ
105iPhone774G:2014/01/24(金) 15:44:43.11 ID:ztJlHyvX0
クシナダってコンボが伸びないように調整して、好きなコンボ数にすることが必要なことが結構あるな
ただコンボを伸ばそうとするだけじゃなく
106iPhone774G:2014/01/24(金) 15:53:32.04 ID:6Zk4J0Pd0
列強化ゲーから脱出するために
コンボ強化の覚醒はよ
107iPhone774G:2014/01/24(金) 17:13:54.77 ID:a5ChXDkb0
実際のところは、英雄神、赤おでん、そして4つ目の覚醒と、全てが列強化ゲーに向かっている…
108iPhone774G:2014/01/24(金) 17:22:59.76 ID:tZGo/+oR0
クシは列強化ゲーに走ったパズドラの最後の砦
109iPhone774G:2014/01/24(金) 17:31:53.56 ID:+VMbKb4q0
串が駄目になるならパズドラはもう駄目だろ
実装後からずっとそう思ってる
110iPhone774G:2014/01/24(金) 18:39:00.34 ID:8SkTrhxg0
なんと数ヶ月で200万ダウンロード達成!
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111iPhone774G:2014/01/24(金) 19:00:16.06 ID:n7ao6KaTI
>>105
スキル溜めの時も当然だけど
ある程度のHPに調節して相手の行動を誘導するために
盤面も次に備えて、落ちコンによる事故に配慮しつつ
特定の許容コンボ数内を発生させてく事の難しさは
他のリーダー使ってる人に全くわからないんだよな
「平均◯コンボ」とか自慢気に語るのは猪武者なんだよな
112iPhone774G:2014/01/24(金) 19:02:02.62 ID:z61tPPHA0
>>106
落ちコン数で倍率+とかw
113iPhone774G:2014/01/24(金) 19:42:17.23 ID:CY9n7nxg0
ダメージの調整なんて、LSが変動型ならよくやるし、それ以外のリーダーでもツインリット1Fで皆やってるじゃん

クシナダは使って楽しいリーダーだが、他を下げたりこれが唯一みたいな言動は頭悪い感じする
114iPhone774G:2014/01/24(金) 19:44:44.92 ID:wmsc1LizP
アフィカスが対立煽ってるんだろ
115 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2014/01/24(金) 19:46:51.54 ID:bJqhpGX10
こんな細々やってるスレ
アフィカスの目に止まらんわ
いちいちアフィアフィするから
荒れ始めるんだろ
意見ぶつけ合ってこその議論だろうが
116iPhone774G:2014/01/24(金) 19:46:58.68 ID:QNZKfbhl0
           ,-―、         / ̄ \
   /|     ,-=ニヽ  7'"ヽ ∧ |     |
  /  |   /'{_r7`ト、'"ヽ、  /ヽ! ヽ__./
../   ヽ  `i"ゞヽ_jソ } f /--、../;:;:;:;:;:;:;ヽ.
i  ○  ! i'"\_て,,...ノ_/`i '~_,,//_;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
ヽ.  r/==-、\__入__,ノr'"》 / ミ\;:;:;:;:;:;:;:;|
 ヾr/t r/゙=/@  >   .、 _i  `ヽミ゙ヽ;:;:;::;/
  tトl r/t l γ/ レr-ー'::::ヽヽ ヽ- 、ヽ/ヽ_/
  !リ' tトl / / /  |:::::::::::::::::::l   ヽ  ハ\     クッシー知ってるよ
    !リ'/ / /   |::::::/|ハ::::i__ヽ  i ハ`ヽ    冷遇されてようが優遇されてようが研究スレはクシナダ一筋だって
     / | |  /|:::/`ト-:::::/ _,X:j`_| l  ハ ヽ
      |  | |/:::::|≧z !V z≦ /ー/|  ハ  ハ
    .| | i ∧::ト “        “ ノ::::::ヽ`ーJ  ハ
     |  レ' /::::(\   ー'   / ̄):::::::ヽ <  ハ
    .|  / /:::::::::| ``ー――‐''|  ヽ、:::::ヽ \  l
    |/ ./::::::::::::::ゝ ノ     ヽ  ノ::::::::::::ヾ \|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
117iPhone774G:2014/01/24(金) 20:07:54.68 ID:KGDDkyDn0
そのAA作ったのかよww
努力は認めるがもう少しがんばれw
118iPhone774G:2014/01/24(金) 22:33:12.33 ID:x7s60U5+0
>>98
おおう、修正入ってたのね・・・
たしかに、あの主属性であのLSは意味不明だったからなぁ
119iPhone774G:2014/01/24(金) 22:58:22.64 ID:x7s60U5+0
計算機で遊んでて気づいたんだけど、以下の組み合わせの安定感がすごい
アルテミス、パール、アポロン、イザナギ
アスタロト、マリンライダー、ペルセポネ、モリリン

この二つはドロップ変換の組み合わせでほぼ8コン以上の組み合わせが作れる
実際にはCTWが無いから上手くいかないこともあるかもしれないが、所謂ドロップ運が悪くてまったく組めないという状況がほぼありえない
5000回試行で1回あるかないかぐらいの確率
当初は2色変換が二体あることが条件化と思って他も試してみたが、「アルテミス、サル、ヴァーチェ、イザナギ」の組み合わせとかだと上手くいかなかった


あと、不思議だったのが「アルテミス、パール、サイガ、モリリン」の組み合わせ
コレも7コン以下がほぼありえない感じの上、ステから考えるより火力が高い
恐らく木に偏った攻撃力と確実に木5コンボ以上が組めるドロップ変換の組み合わせが原因なんだとは思うが、予想を超える火力


この二つのPTが強力な原因がわかればクシナダで使う上でのドロップ変換の組み合わせの最適解が出せるのかもしれない


とりあえず、計算機の製作者さん、一覧への最小ダメージと中央値の実装をお願いしたいです
120iPhone774G:2014/01/24(金) 23:09:08.00 ID:YUN1i2ne0
>>119
アスタロト、マリンライダー、ペルセポネは組み合わせ的にキンワルじゃない?

サンリオコラボのシナモンがリーク通り火水変換の防御態勢なら、盤面に木ドロップ多めにしておけばヴァル、ふわふわ、シナモンで安定した光木2色陣できるみたいだね。
ただ、どれも回復タイプだからクシナダよりもバステトに向いてそうだけど
121iPhone774G:2014/01/24(金) 23:21:42.36 ID:yg7UtNv40
アスタロトはスキル上げ逃げてきたから運用できねえ
ハンタぐらい楽なスキラゲこねーかな
122iPhone774G:2014/01/24(金) 23:22:40.97 ID:x7s60U5+0
>>120
ごめんなさい
キンワルが正解です
計算はそっちでやってます


サンリオコラボはブラキオスが1ターン威嚇で木バランスだからゴンの代わりに使えるのかなぁと思ったり
ただ、1ターンしか持たない威嚇だったらクシナダのスキルでカバーできるよね・・・
123iPhone774G:2014/01/24(金) 23:45:35.99 ID:oaG+jdGN0
次のGFもクシナダには微妙かなぁ?
ソニアは欲しいのだが
てかアルタロトってドロップ変換じゃないよね?それでも使えるのか
124iPhone774G:2014/01/24(金) 23:50:40.56 ID:iokZCq7h0
アスタのスキルには火木変換がついたじゃないか
125iPhone774G:2014/01/25(土) 00:19:52.04 ID:j4FonHFzI
>>123
火を木に変換とスキブ持ちってところくらい
スキルマが面倒な上に10ターンだから
考えよう
126iPhone774G:2014/01/25(土) 01:05:57.33 ID:8JK3iymz0
>>119
この計算において試行回数が増えた場合、最低値は例外値となるために意味はないはず
(3色陣で1コンボしかできないとか、極稀な状況同士を比較すること意味がない)
値の分布には意味があるけどね

中央値は計算してみるよ
127iPhone774G:2014/01/25(土) 02:23:15.02 ID:Cf0uY71B0
>>119
計算したで。
https://gist.github.com/na74/8601783
考察の通り、中央値を計算結果一覧に載せるのは見送りたい
意見よろ

次はなー、ヒストグラムもいいんだけど、特定ボスの討伐率を計算して、このボスならエキドナ積んでもワンパン!みたいなのやりたいなー
128iPhone774G:2014/01/25(土) 04:00:42.71 ID:Sa9JEs3H0
>>127
アルテミス・パール・アポロンは防御態勢のタイミング次第で
水をどっちに変換するか選べるから均等になりやすくて平均値が高くなるのかな
で中央値はレアケースの影響を受けにくいと

個人的にはヒストグラムよりもボス討伐率……というか
弱点属性を考慮した計算ができるとうれしい
129iPhone774G:2014/01/25(土) 08:50:55.57 ID:gJ91Sjky0
クシナダ赤ソニアと相性いいんだな
130iPhone774G:2014/01/25(土) 09:09:53.42 ID:QcLlcNqN0
>>127
検討ありがとうございます


最低値に関しては仰るとおり
500回試行毎に集計を取るならまだしも、全ての集計から最低点を出しても意味はないですね


中央値に対する自分の考えとしては、ダメージに関して実際に運用する時に近い値が欲しいと思い、中央値ならより実際の値に近づけるのではないかなと思ったので
光パールの場合の平均560万より中央値440万の方が実際の期待値に近いですから

あとは、平均値と中央値の差を見ると分布が多少は分かるかと思ったのですが、いまいちよく分かりませんね
アルテミス、パール、アポロンの平均値と中央値の乖離の理由は二点に突出して偏っているからだと思うのですが、
その場合数字だけで分布を推測するのは無理っぽいですね
アルテミス、パール、サイガの98%みたいな値が出てくれればやっぱりダメージが集中してるんだなと分かったのですが・・・
こういう特異な例を見つけるのには役立ちますが、それだけしか出来ないのであれば微妙な感じです


個人的にはヒストグラム出力機能があれば全てカバーできるので、そちらが実装できるなら中央値は必要無いと思います
が、ヒストグラムに関しては個人的な要望なので、実際運用への適用を考えるとワンパン率計算等機能の方が優先されるかもしれませんね
どのような順序で何を実装されるかは自分が作るわけではないので製作者様にお任せします
131iPhone774G:2014/01/25(土) 09:59:12.76 ID:Ayak6+LR0
土日ダンジョンにスタミナ半分がくるらしいぞ
クシナダ使ってるコインと友情ポイントの稼ぎどきだな
132iPhone774G:2014/01/25(土) 10:44:17.39 ID:qwD+YPex0
土日の14〜17時だっけか
133iPhone774G:2014/01/25(土) 11:02:11.64 ID:ZHsR9vuQ0
ヨミ、イザナギ、メイメイ持ってなくてパールをどっちに究極進化させようか
迷ってるんだけど、@の火パールを入れたクシパは強いでしょうか?
あとAの方は実用的に使えそうでしょうか?

@LFクシクシ S火パール クーフー タイニー モリリン
ALFクシクシ Sサスケ ヴァルキリー タイニー アミタン

@は無課金バランスクシパのADKをパールに変えたもので
メリットは道中の防御態勢とステータスアップ
デメリットは道中の攻撃態勢が1枠減るって感じですかね

Aはサスケ>アミタン>ヴァルキリー>CTWのスキルで2色陣で火力出す感じです

アドバイス宜しくお願いします
134iPhone774G:2014/01/25(土) 11:28:46.75 ID:/AN/gMhp0
135iPhone774G:2014/01/25(土) 11:56:00.53 ID:Gs2wHp1O0
やっぱエンハンスはでかいよなー
136iPhone774G:2014/01/25(土) 12:42:36.49 ID:/0QqeuTR0
ただでさえ土日はクシナダ増えるのにスタミナ半分があればますます土日無双になるな。
137iPhone774G:2014/01/25(土) 13:35:50.84 ID:4gI4BwHY0
まだまだクシナダウィークは終わらない(キリッ
138iPhone774G:2014/01/25(土) 13:40:00.86 ID:jwIKzkRT0
弱点属性の火歴龍がすでに終わってるから
クシナダ天下は最低あと3週間続くね
139iPhone774G:2014/01/25(土) 13:43:17.76 ID:Gs2wHp1O0
アードベックの数が足りないから火の歴龍また早く来て欲しい
140iPhone774G:2014/01/25(土) 15:29:49.04 ID:P1Dvpxk10
>>139
雑魚は死ねよ
141iPhone774G:2014/01/25(土) 15:54:56.07 ID:mCn6hzFU0
おっちょっと暖かくなってきたかな
142iPhone774G:2014/01/25(土) 16:26:25.03 ID:RvAz20ux0
>>127
いろいろ試してみたが火力高くてもスキルためが面倒だと道中がきつくなるな
結局四神イザナギに落ち着いてきた
143iPhone774G:2014/01/25(土) 17:03:35.85 ID:PGlROYyi0
うちの姫が過労死寸前です!
144iPhone774G:2014/01/25(土) 17:04:55.00 ID:RU/M9cDp0
土日ダンジョン周回は飽きるな
145iPhone774G:2014/01/25(土) 19:21:13.85 ID:QcLlcNqN0
>>142
個人的にはスキルためは何だかんだでダンジョンの階層×1.5ターンぐらいがストレス無く貯めれる限界
それ以上だと意識して頑張らないと駄目な感じ

現状高速集会用のPTって中々作りにくいけど、英雄神のスキル上げが来たら
ペルセウス、ミカエル、オーディン、イザナギ
のPTが高難易度以外をサクサク進めるのに良い気がする
ペルセウス+ミカエルの組み合わせで木回復の2色陣が撃てて
スキルマならエンハンスつきで7ターンでスキルが貯まる
CTWが積めないのが欠点といえば欠点だけど、2色なら割合何とかなるしそもそもCTWがスキルためを重くする原因なので・・・


まぁ、自分はペルセウスもミカエルも持ってないんだけどね・・・
146iPhone774G:2014/01/25(土) 19:29:37.41 ID:H/YOoYkq0
二枠二色染めはミカエルの代わりにセポネorアポロンでも可能か
つまりペルセウスがキーと

ちょっとGF用に石貯めてくる
147iPhone774G:2014/01/25(土) 19:53:27.10 ID:QcLlcNqN0
>>146
おお、持ってないからあまり深く考えてなかったけど
ペルセウス、アポロン、オーディン、イザナギ
が良いね
木光の2色陣で色が無駄にならないし
アヴァロン並みの火力が出るはず

と思って、計算機を回したんだけど、火力が出ない・・・
all+297前提で
アヴァロン、オーディン、オーディン、イザナギが攻撃力が12382で平均593万
ペルセウス、アポロン、オーディン、イザナギが攻撃力11166で平均441万
モンスターのパラメータがバグってるのかな?
計算上は平均534万ぐらい出るはずなんだけども

仮に7ターンのスキルためで平均534万出せるならかなり強力な組み合わせだね
148iPhone774G:2014/01/25(土) 20:00:00.42 ID:Y/2TPhhH0
スキル溜めしたくないから天狗スタメンで使ってる
5層ダンジョンは
ヨミ メイメイ 天狗 バアルor堕ルシな感じ
エンハいないけど陣使ってボス1〜2パンだからいいわ
スキブ3の枠は天狗以外にしたいのが本音だけど
149iPhone774G:2014/01/25(土) 20:03:19.50 ID:QcLlcNqN0
おおう・・・よくよく考えたらペルセウス、アポロンじゃ50:50にならないじゃないか・・・
しかも、木モンスターが多いのに光が主属性になる
そりゃ平均値ががた落ちしても仕方がない

平均こそペルセウス、ミカエルに勝てるけど、安定しないから周回には向かなさそうだね
150iPhone774G:2014/01/25(土) 20:41:49.56 ID:QcLlcNqN0
覚醒が増えるならクシナダにスキブ付いて欲しいなぁ
151iPhone774G:2014/01/25(土) 21:05:15.76 ID:Pzxqu7tA0
変換の考察乙です。CTWを使わない低階層向けのパーティもできそう

>>5にも貼ってもらった七星陣と二色陣の比較でプログラムミスと
アヴァロンの副属性忘れがあったので修正&データ追加を置いときます
落ちコンも含めて火力を比べたい場合は参考に!
http://i.imgur.com/bAJo4uh.jpg

落ちコン重視の組み方ですが、↓のコツを掴めば割と安定して打てるかと
試してみたい人は参考に
http://i.imgur.com/1gtalTj.jpg
152iPhone774G:2014/01/25(土) 21:29:25.31 ID:ZHsR9vuQ0
>>134
レスありがとうございます、
@の方が火力出るんですね
安定感も防御態勢入ってる@の方が勝ってるだろうし
パールは火に究極進化させようと思います
153iPhone774G:2014/01/25(土) 22:08:07.17 ID:/0QqeuTR0
>>150
コンボ系は時間延長が無難だと思うけどな。ホルラーバステトについててクシに
ないのはおかしいレベル。というかクシナダの覚醒はちょっと酷すぎるから全部見直して欲しい。
154iPhone774G:2014/01/25(土) 22:57:07.34 ID:GwsuPfkD0
先日200万ダウンロードを達成したモンスターストライク
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155iPhone774G:2014/01/25(土) 23:41:04.89 ID:QcLlcNqN0
>>151
更新お疲れ様です

アヴァロンは重さもさることながら入手性も問題ですね
ソニアも同様ですが、やはり黒メタ枠は厳しい
その点、赤ソニアパは多少はましなのかも知れませんが
156iPhone774G:2014/01/26(日) 01:14:14.09 ID:OfCN/l3k0
CTWシミュレーションサイトのおかげで、
クシナダと赤ソニアの親和性に気づき、
串串ソニアワリリンエキドナタイニーという変則PTでも
女神超地獄ノーコンできました。
偉大な製作者さんに乾杯!
157iPhone774G:2014/01/26(日) 01:25:00.45 ID:vVGLimsII
緑ソニアは闇ヨミがすんなり入るからいいよね
緑ソニア、闇ヨミ、もりりんがほぼ確定で後1枠が悩むな…
候補はCDKかな?闇ヨミ2体目もありだと思うけどCTW2枚もいらないしね…
158iPhone774G:2014/01/26(日) 01:53:50.09 ID:QUvi5ytjI
ソニアはミルフィーユ型で組みやすいせいか
中ボスの時にCTW使うようにしてるわ
159iPhone774G:2014/01/26(日) 04:00:35.10 ID:aZkpXHQx0
例の計算機を更新した
と言っても、降臨ボスの討伐率計算はまだ作り始めていなくて、チマチマした修正が主。

- リーダーはクシナダ固定に
- フレンドに光アヌビスを追加
- 同一チームの判定条件を修正 >>前969 それに伴いスキルの使用順の選択は廃止(自動でいい感じに選択する)
- 結果一覧で、CTWを含むかどうかと、Fがクシナダかを選択可能に
- いくつかのバグの修正
一番大きいのは、ランダム変換が無い かつ ドロップ強化がある(例: アテナ、パール、アルテミス、イザナギ)
場合に、ドロップ強化が使われていなかった問題を修正した。結果も再計算してある

意見よろろ
160iPhone774G:2014/01/26(日) 07:46:43.42 ID:lzv8raIr0
リセマラでクシナダを引いて二ヶ月になったが、ここのレベルが高すぎて何を言ってるのか分からんw
161iPhone774G:2014/01/26(日) 07:53:00.86 ID:/v7X0OL70
でもまだ6個目のスレだし過去ログ見直すといろいろ参考になるかもよ
162iPhone774G:2014/01/26(日) 08:34:33.64 ID:NYPr6Vfl0
今日スキルマ目指して光海賊回す予定だけど、地獄と超級どっちがいいですかね?
163iPhone774G:2014/01/26(日) 08:40:41.85 ID:OD0rQ8b70
地獄一択
164.:2014/01/26(日) 08:40:56.83 ID:3jjV/YCi0
なんとなく前スレからネタに上がってるのをピックアップしてまとめてみた
チョイスは独断と偏見になっています

CTWが入っていないPTは100万ほど平均ダメをマイナスにするとCTW入りPTとの比較に丁度良い感じ
ドロップ強化が入っているPTはドロップ強化を使用している
( )内はスキブ重視で組んだ場合の結果


○2色陣
[アヴァロン神]アヴァロン、アテナ(オーディン)、ヴィーナス、イザナギ  平均ダメ:744万 スキル:17ターン(15ターン)
[ソニアバランス]緑ソニア、緑ソニア、闇ヨミ、モリリン            平均ダメ:743万 スキル:11ターン
[ソニア悪魔]赤ソニア、ウルズ(赤ソニア)、光ヨミ、ワルリン        平均ダメ:686万 スキル:13ターン(11ターン)

○3色陣
[木光闇]メイメイ、アテナ(オーディン)、光ヨミ(ヴィーナス)、イザナギ   平均ダメ:532万 スキル:14ターン(12ターン)
[火木光]レイラン、エキドナ(オーディン)、ヴィーナス、イザナギ      平均ダメ:335万 スキル:14ターン(12ターン)

○W攻撃態勢
[木バランス]アルテミス、ジェネレイト、オーディン、モリリン         平均ダメ:618万 スキル:8ターン
[闇悪魔]ペルセポネ、サイクロン、堕ルシ、ワルリン             平均ダメ;612万 スキル:9ターン

○擬似2色陣(2色変換×2&一色変換×1、変換比率50:50)
[木光神]アルテミス、パール、アポロン、イザナギ               平均ダメ:682万 スキル:10ターン
[木闇悪魔]アスタロト、マリンライダー、ペルセポネ、ワルリン        平均ダメ:647万 スキル:10ターン

○その他
[擬似3色陣バランス]アルテミス、パール、サイガ、モリリン         平均ダメ:709万 スキル:10ターン
[高速周回用神]ペルセウス、ミカエル、オーディン、イザナギ        平均ダメ:422万 スキル:7ターン
[無課金バランス]クーフー、ジェネレイト、タイニー、モリリン         平均ダメ:457万 スキル:14ターン


こうして見ると2色陣とCTW重すぎ
使い勝手を考えるといかにスキブを組み込むかが重要な感じがする
165iPhone774G:2014/01/26(日) 08:44:40.19 ID:PfQ9YmMe0
フレに偶然光アヌビスいたから神々行ってみたけど結構面白いな
ただ俺の腕だとアヌビス発動は基本落ちコン待ちだけど
166iPhone774G:2014/01/26(日) 08:45:57.42 ID:BAg2xLyC0
>>163
あざす
167iPhone774G:2014/01/26(日) 10:05:46.94 ID:gRtND5Yk0
>>165
俺もやってみたら面白かった
ただ防御スキルが一つ減るのは案外痛い
168iPhone774G:2014/01/26(日) 10:09:53.24 ID:VXGHRYrz0
神護でも一発で死ぬダメージの攻撃ってそこまでないし
ダメージカット系としては回転早いのもあって優秀だよね
169iPhone774G:2014/01/26(日) 10:35:07.96 ID:1RzwKMIJ0
>>159 更新ありがとうございます
要望なのですがフレにロビンも入れてもらいたいです。
時間延長があるし、バランスエンハンスがかかるので悪くない組み合わせだと思います
170iPhone774G:2014/01/26(日) 10:53:39.25 ID:8YHFXTsu0
??
171iPhone774G:2014/01/26(日) 11:18:26.99 ID:6PhWXdVP0
>>162
地獄一択、速度を考えないならテンプレの威嚇ループが安定度高いよ
172iPhone774G:2014/01/26(日) 13:03:15.24 ID:BRmsuYqr0
闇ヨミ居ないけど、緑ソニア2体いる…
ヨミまじで欲しい
173iPhone774G:2014/01/26(日) 13:04:53.03 ID:Ey6WQGgt0
やっとハイパー串作れたああああああ
初ハイパーだし嬉しい…
http://i.imgur.com/H8obEfQ.jpg
174iPhone774G:2014/01/26(日) 14:04:09.79 ID:5l8+TqZw0
>>173
おめ
175iPhone774G:2014/01/26(日) 14:23:57.65 ID:9M/JQ78s0
エキドナ究極でクシループパも早くなったな
クシ両スキルマならレイランもいれられるしかなり使えるパーティになったわ
>>173
おめ
今日でハイパークシどれくらい増えるか楽しみ
176iPhone774G:2014/01/26(日) 15:04:27.90 ID:wAvdxRSJ0
アテナはエンハ持ってなくても楽だった。こういう殴りあい出来る降臨は楽しいな。
177iPhone774G:2014/01/26(日) 15:17:44.54 ID:QUvi5ytjI
高い回復とスキルのおかげで割と楽だよな
178iPhone774G:2014/01/26(日) 15:30:24.31 ID:5l8+TqZw0
天海神何分で一周出来る?
俺、3~4分
179iPhone774G:2014/01/26(日) 15:42:36.52 ID:pQ9Cpcio0
http://i.imgur.com/GYUFFDX.jpg

最後の陣偏ると落ちコン頼りになるけどまーまー安定するパ
180iPhone774G:2014/01/26(日) 16:55:15.03 ID:GrXXhIrx0
>>147
ペルセウスとアポロンだと光に偏りすぎるから、アポロン、パール、アルテミスの3枠使ったほうが火力安定するよ。
181iPhone774G:2014/01/26(日) 17:00:56.86 ID:GrXXhIrx0
>>173
おめでとう!
182iPhone774G:2014/01/26(日) 17:11:20.27 ID:tfTccRSR0
>>171
エキドナ一体しかいないので、ごり押しでやってます。
183iPhone774G:2014/01/26(日) 18:15:47.54 ID:1LJSH+v6I
リセットしたら全ダンジョン安定するんで、
より早く周回できるパーティ研究してくださいね。
184iPhone774G:2014/01/26(日) 19:30:03.22 ID:3jjV/YCi0
>>172
タイニーちゃんでも十分なんじゃよ?

いや、実際に計算機回してびっくりした
ソニア、ソニア、モリリン、タイニーでも十分火力高い
185iPhone774G:2014/01/26(日) 19:54:53.73 ID:3jjV/YCi0
タイニーパって結構馬鹿に出来ないのな

上位互換のアルテミスバランスやソニアバランスのユニットとそのまま入れ替えていく感じでいける
欲しいモンスターがソニア系とW攻撃態勢系とヨミだけだから、新西洋神フェスと和神フェスだけ回せば順次強化できる
最悪和神フェスだけ回せば何とかなる
まぁ、ソニアがあたりにくいというのは置いておくとしても、いろんなフェスを回さなくていいのは良いね


とりあえず、和神フェス来てくれ
倉庫が集めたタイニーで埋まってるんよ
186iPhone774G:2014/01/26(日) 20:27:24.61 ID:VXGHRYrz0
光海賊残業中、緑海賊6体目が落ちたがニタリナイが現状
スキルアップ半減期間だからまだまだ確保する必要があるのが辛い
いまのとこスキラゲ1/8なんだよなぁ、期待値に落ち着いてくれ
187iPhone774G:2014/01/26(日) 21:32:53.65 ID:pX1sg0tg0
>>186
俺は12時から回して今8体確保。
疲れた。。あと少し頑張るわ
188iPhone774G:2014/01/26(日) 21:45:03.21 ID:P55jds480
>>186 187
がんばれー!スキルマ串が増えるとこっちもうれしいぞ!
189iPhone774G:2014/01/26(日) 22:00:40.47 ID:3jjV/YCi0
光チェイサー4体ゲット
光海賊2体ゲット

緑海賊遭遇回数・・・・2回


いやいや、確率偏り過ぎってレベルじゃねーぞ
何で他のレアのゲット数より遭遇回数が低いんだよ・・・
心が折れそうだ
190iPhone774G:2014/01/26(日) 22:30:15.97 ID:4Qd/2EBs0
>>188
ありがとう!
しかし、もう打ち止めました。
なけなしの石10個使って、緑パイレーツ10体
0:00からスキルアップ2倍か!?
191iPhone774G:2014/01/26(日) 22:46:15.06 ID:ZGzc71D60
>>189
どんな確率だろうがスキル上がりきるまで回すしかないんだよ
192iPhone774G:2014/01/26(日) 23:29:21.97 ID:QONRacx10
>>184
タイニーちゃんはスキラゲしてなかったんだわ…
193iPhone774G:2014/01/26(日) 23:51:23.19 ID:VXGHRYrz0
>>188
ありがとう、こっちも打ち止めにした
石5個使ってトータル9体確保、スキルマ行けるか微妙な所
194iPhone774G:2014/01/26(日) 23:52:03.97 ID:1LJSH+v6I
光パイレーツのが明らかにでやすいよな
195iPhone774G:2014/01/26(日) 23:56:12.10 ID:VXGHRYrz0
>>194
出やすいとは思うけどうちで落ちたのは光海賊は6体だね、まあ光海賊だからしゃあない
チェイサーは8体落ちた、チェイサーで死んだのが1〜2回
196iPhone774G:2014/01/27(月) 00:01:28.17 ID:BQ45ietE0
光チェイサー4体ゲット
光海賊3体ゲット

緑海賊遭遇回数・・・4回!!


やったね、ぎりぎりになって今までの倍も緑海賊に会えたよ!
って、石返せバカヤロー!
197iPhone774G:2014/01/27(月) 00:03:24.81 ID:FjuuvcXpI
最悪14体合成して2しかあがらんかった
198iPhone774G:2014/01/27(月) 00:06:41.72 ID:ciMLT5D70
いいいいいいやっほううううううううううううう
9体中の5体食わせたらニタリナイからスキルマになったよう!!!!
クシナダちゃんマジ天使、プラス振ってて良かったわ
199iPhone774G:2014/01/27(月) 00:07:59.08 ID:6PhWXdVP0
イチタリナイで緑パイ10個用意したら3つでスキルマになっちまった
余ったパイをこのスレに分けてあげたいぐらいだが、二匹目のクッシーに食わせよう
200iPhone774G:2014/01/27(月) 00:09:51.05 ID:ciMLT5D70
あ、しまった…
俺も進化前居るのになんで勢いで5体いっぺんに食わせてるんだ…
201iPhone774G:2014/01/27(月) 00:10:31.19 ID:4/DBVCFU0
イッキに5体食わせた方がよいのか迷ってます
202iPhone774G:2014/01/27(月) 00:12:18.45 ID:ciMLT5D70
……四体一気に食わせたらスキルマになった……
二体目マジ天才
203iPhone774G:2014/01/27(月) 00:14:57.23 ID:ODt0KoKU0
友情ガチャでパイレーツ出るからスキルマできなかった奴は気合いで引け
204iPhone774G:2014/01/27(月) 00:19:46.26 ID:76r/Is/U0
8体でスキルマになったー!!

ついでにあみたん10体で2あがった。
205iPhone774G:2014/01/27(月) 00:19:51.03 ID:vPsedgQY0
>>201
5個スルーされると悲しすぎるから2回に分けたほうが精神的ダメージが少ない
206iPhone774G:2014/01/27(月) 01:05:32.97 ID:rwleVitT0
白チェイサー集めしてたらBOX緑パイで溢れかえってた…
クシナダ1体しかないから緑パイ3体スキルマにしたけど制限でも使い道ないよなコイツ…

http://i.imgur.com/gz9Nc6X.jpg
207iPhone774G:2014/01/27(月) 01:13:09.53 ID:8sV8Zn/Oi
>>206
レア度3以下制限のダンジョンが来たらワンチャン
208iPhone774G:2014/01/27(月) 01:42:48.27 ID:awjF6Gfw0
Puzzle & Ksndワロタ
209iPhone774G:2014/01/27(月) 05:00:41.43 ID:kkaG9Oo40
4つ目の覚醒
時間延長: 理想的強スキル
属性強化: 強スキルだがLSとは絶望的に噛み合わない、サブ用途
スキブ: 強スキル
バインド耐性: 強スキルだが1つだと不安定
ドロ強化: LSと噛み合わない、微妙
毒・暗闇耐性: 空気、稀に役立つ
バインド回復: ゴミ
2way: ゴミ、イラスト的にこれはこない
ステアップ: ゴミ
スキル封印耐性: 確率次第だが局地的

どれが来るかで運営の評価がわかりそう
210iPhone774G:2014/01/27(月) 06:17:43.35 ID:Q5AkUkvl0
ホルスラーバステトアヌビスロビン狩人は操作延長と噛み合ったリーダーだけど
軒並みサブで使いにくいモンスターだしなぁ
クシナダに操作延長付いたらサブで強すぎっていう意見がでるかもしれんね
211iPhone774G:2014/01/27(月) 07:21:20.13 ID:nn+TiAKM0
アヌビスは高ステ反撃変換持ちなので実はサブとして超優秀
212iPhone774G:2014/01/27(月) 07:29:50.75 ID:QyVfzLGg0
ニタリナイのに二匹しかいない
まさかの二匹で2UP!
通勤中なのに思わずガッツポーズしてしまった
213iPhone774G:2014/01/27(月) 07:59:40.19 ID:4mvPuG140
スコア機能でここのクシナダ使いと楽しく競えると思ったのに
レアリティの比重が高すぎてつまらんわ
214iPhone774G:2014/01/27(月) 08:11:08.48 ID:BQ45ietE0
>>213
1〜2キャラ落しでやるとスコア高いよ
前回メンテ挟んでダンジョン攻略したらサブがほとんどいない状態でクリアしたことになってて
61万とかぶっ壊れたスコアが出た
215iPhone774G:2014/01/27(月) 09:20:59.56 ID:hREYNQKU0
>>212
おめでとう!
216iPhone774G:2014/01/27(月) 10:29:08.47 ID:AnvlXPPU0
キティガチャはスルーでいいよね?
217iPhone774G:2014/01/27(月) 11:01:12.04 ID:efGCmUI+I
マイメロは回収すべきかな?
串のサブもバランスになりそうだしこの先、必須レベルになる可能性があるかも
218iPhone774G:2014/01/27(月) 11:06:46.44 ID:hjNRtpQE0
必須、必須言う奴多いけど必須の意味解ってる?
必ず用いるべきこと。欠かせないこと。だぞ?
クシナダパに必須なんてねーよ、使う人によりヨミもイザナギもいらんし
219iPhone774G:2014/01/27(月) 11:22:58.21 ID:itiY/FB10
バランスパだと必須レベルかも知れないけどクシパのバランス寄せに15ターンは重い気がするな
スキルマ出来る富豪なら便利かも知れない
220iPhone774G:2014/01/27(月) 11:29:22.93 ID:eY+lWrSI0
列強化無いm赤ソニアパ使ってたらCTWなくてもドロップ足りていればCTW組みできるようになってた
これってクシ悪魔パからヨミ外してイロイロ入れれば火力が650万到達するかね
221iPhone774G:2014/01/27(月) 11:47:08.04 ID:efGCmUI+I
>>218
確かに必須はその意味合いだけどパズドラスレでの必須レベルってのは殆ど必須みたいなもんだからそんなに噛みつかないでくれ
不快ならすまん

もし串にバランス付いたらバランスパは主流だろうし1枠で威嚇系&ドロ強は強い
覚醒はスキブにドロ強で優秀だし、そもそも現状でもバランスパにマイメロは入れられるレベルだと思う

>>219
スキブあるし、串パだと15ターンまでのスキルは問題ないと思う
CTWを搭載する場合スキルマCTWが15ターンだからそこが基準だろうしマイメロのスキルもボスで使うだろうから15ターンで問題ないしね
変換かつCTWなしで攻める場合は重くなってくるだろうね
222iPhone774G:2014/01/27(月) 12:23:06.42 ID:AnvlXPPU0
そうなのか
一回くらい回してみるかな
223iPhone774G:2014/01/27(月) 13:43:58.05 ID:tUZ393FmI
>>220
余程偏らない限り、四神より楽にコンボ稼げるよね弱点属性豊富で
四神だと弱点属性のが2組とか3組程度だったり
224iPhone774G:2014/01/27(月) 14:28:01.99 ID:ixRcj+MV0
今日はクシナダ有給取らせて
深夜まで家具土残業させるけど
お前ら許してな
225iPhone774G:2014/01/27(月) 14:37:46.58 ID:ulQH3uK10
きたあああああああああ
前回1しか上がらなくて涙目だったけど3もあがたッ!!

ttp://i.imgur.com/fBtZGUQ.jpg
226iPhone774G:2014/01/27(月) 14:51:30.71 ID:0nbpYRhF0
>>225
GJ
227iPhone774G:2014/01/27(月) 16:02:54.27 ID:fOEIerLG0
急にソニア姉妹じゃ唯一ハズレ扱いな緑ソニアちゃんが欲しくなったわ
色も木闇でムダがないし究極クッシーのタイプ次第じゃかなり有用になるだろうしな
赤と青は2体ずついるのに…
228iPhone774G:2014/01/27(月) 16:05:11.95 ID:7nHD1fk80
>>227
無駄に2体いるけど、使い道が…
229iPhone774G:2014/01/27(月) 16:30:37.06 ID:uLeAY29F0
緑ソニア、緑ソニア、闇ヨミ、モリリンで何か不満があるの?
230iPhone774G:2014/01/27(月) 19:23:46.88 ID:BQ45ietE0
マイメロを入れるPTを考えてみたんだが

・ソニア、マイメロ(ソニア)、モリリン、闇ヨミ
バランスパで最大火力を誇る構成
ただし、マイメロ無しでも火力が十分な上、ソニアを二体入れた方がスキブも増えるし万が一偏ったときにもう一度陣を使えのではるかに便利
ロマン派向け

・アルテミス、マイメロ(ジェネレイト)、モリリン、闇ヨミ
ソニアと違いアルテミスだと火力を出したい時があるので有効かも
1ターン威嚇のおかげで削り殺せなかったときの保険にもなる
ただ、中ボスがいるダンジョンはジェネレイトの方が良いかもしれない

・アルテミス、ジェネレイト、マイメロ(オーディン)、モリリン
CTWを抜いてスキルターンの圧縮を図ったアルテミスパ
が、マイメロはターンが重いのでパーティーのコンセプトに合っていない
スキルマに出来るなら一躍スタメンになれるが、現状は入れない方がまし

・ジェネレイト、マイメロ(クーフー)、モリリン、タイニー
無課金パにマイメロ入れてどうするんだという意見は置いておくとして、そもそも木ドロップが少ないのでドロップ強化の効果は微妙
どちらかというと威嚇目当てで入れる構成だが、1ターンの通常攻撃<ドロップ変換+1の火力上昇、なので意味が無い気がする
率直に言ってクーフーかAKD入れた方が強い


ってことで、CTW入りのアルテミスパなら居場所があるかもしれない
ジェネレイトとどちらが良いかは行くダンジョンと個人の趣味によりけり
威嚇がもう少し長ければ別の使い道もあったんだろうけどね
他に何か良いPT思いつく人いる?
231iPhone774G:2014/01/27(月) 20:51:10.17 ID:tP0rVWts0
なんと数ヶ月で200万ダウンロード達成!
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232iPhone774G:2014/01/27(月) 21:53:57.04 ID:5Ljtg5iH0
串ハイパーにしたらなんかちょっと燃え尽き症候群なんだけどw
串パサブとして次ハイパーにするならエキドナ、アルテミス、タイニーのどれからがいいかな?
233iPhone774G:2014/01/27(月) 21:56:25.17 ID:rwleVitT0
>>232
クシナダしか使わないならアルテミス
浮気の可能性あるならエキドナかな
234iPhone774G:2014/01/27(月) 22:06:09.89 ID:b7nkedGK0
なんとかSイケた
http://i.imgur.com/1f0xocf.jpg
235iPhone774G:2014/01/27(月) 22:06:33.57 ID:wmGvf4V10
>>233
うむむ…実はまだ串使いこなせてはないから迷うんだけど
パズル上手くなりたいしアルテミスから頑張る
ありがとう
236iPhone774G:2014/01/27(月) 22:16:39.02 ID:O5d2gK3HP
>>234
エルモアさんかな?
237iPhone774G:2014/01/27(月) 22:36:43.31 ID:Ere5GS7x0
>>234
凄いわ。歴龍だとなんの自慢にもならんな...
http://i.imgur.com/GKW3q9P.jpg
238iPhone774G:2014/01/27(月) 22:57:49.14 ID:NwOdyFWO0
http://i.imgur.com/2442Cye.jpg

土日をずっとこれで頑張って回ってたからスコア制度に拒否反応起こしてるw
何が言いたいかというと3色でのクシナダさん強すぎ
239iPhone774G:2014/01/28(火) 02:21:34.38 ID:qZffiv+L0
例の計算機をちょっとだけ更新した
http://kushinada.herokuapp.com/

- Sにブラキオスアイルーを追加 >>93
- Sにメロディ&ブラッキィを追加
- Fにロビンを追加 >>169
ただ問題があって、エンハンススキルが右側優先なのでFロビンでバランスエンハンスができない
直し方を考え中…
- ついでにFに同じコンボ系のオオクニ、狩人、サンタ狩人を追加

属性別の結果一覧と降臨ボスの討伐率計算は作り始めたところ
意見よろろ
240iPhone774G:2014/01/28(火) 11:26:49.31 ID:20Kqd9NR0
アンケート緑チェイサーにならんかな
メイメイ2体スキルマにしたい
241iPhone774G:2014/01/28(火) 11:38:59.97 ID:8MLYpso50
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242iPhone774G:2014/01/28(火) 13:08:11.75 ID:wowWcwla0
>>240
なんでこの前のスペダンでやらなかったの?
243iPhone774G:2014/01/28(火) 13:19:27.49 ID:20Kqd9NR0
クシスキルマにした時点で飽きたから
それでも頭良くてイチタリナイまで上がったから割と良かったけど
3倍ドロップ程度だと面倒だけどアンケートならやる気出るぐらいの気持ちだね
244iPhone774G:2014/01/28(火) 13:27:11.27 ID:5WCnaAI+0
>>239
フレオオクニはよく使うのでありがたいです
245iPhone774G:2014/01/28(火) 16:32:16.01 ID:KBHuUUZU0
おまえらのパズルちからどうなの?
例えば木染めパでアテナ降臨挑んでギガンテスをスキル使わず楽々撃破できる?
ボス連打ダンジョン自信無くて他のリーダーに頼ってしまう・・
246iPhone774G:2014/01/28(火) 16:45:57.50 ID:2MFDZEqK0
木染めパーでいかない
247iPhone774G:2014/01/28(火) 16:53:32.69 ID:4nzz7O1pI
アテナのギガンテスはHP低いから問題無いはず
ヘラクレスのファフニール
ベルゼのベリアル
ウルズの2.4.5戦目
サタンのサタン
天極の虹番人
削り切れなくて負けやすいのってこんなもん?だいたいは威嚇や神護で乗り切れるけど
248iPhone774G:2014/01/28(火) 18:41:15.27 ID:MaSPbozb0
あかん

スキルマクッシー見てニヤニヤしてる自分がキモい
249iPhone774G:2014/01/28(火) 20:03:55.69 ID:KBHuUUZU0
スキルマはメインキャラだと尚更だよね
俺はつい先程念願のハイパーにしたところ
サブで生きないよう精進せねば
250iPhone774G:2014/01/28(火) 20:20:31.61 ID:/rx9e7Kq0
今頃この書き込みもキモいと後悔してそうだ
251iPhone774G:2014/01/28(火) 20:49:13.86 ID:G5tZ54DU0
>>247
落ちコンとかでクシナダたまってない状態でフォーミュラー行くとかなりキツいんだよな実際
252iPhone774G:2014/01/28(火) 21:19:22.57 ID:cnjLpukOI
イザナギかヨミどっちにプラス振ったほうがいいですか?
253iPhone774G:2014/01/28(火) 21:24:33.01 ID:2TXYHiJK0
フレイムバーストで一発だからね
先制の回復もしないといけないし調整がむずい
254iPhone774G:2014/01/28(火) 21:53:42.68 ID:FFXjKlxm0
>>247
まさにベルゼのベリアル削りきれなくて1コンしてきたわ。火に寄せてたから半分も削れなかった。
終わってから気づいたが威嚇をアスタに使ったの完全に間違いだった神護で乗り切ってればなぁ。
ベルゼブブはなんとか殴り合いでいけたのに無念。
255iPhone774G:2014/01/28(火) 21:57:36.19 ID:jtKpy7Ic0
>>252
お前の読みが正しいと思った方に
256iPhone774G:2014/01/28(火) 22:43:11.73 ID:xC4LtIpW0
>>252
自分ならどのパーティでも無理なく組み込めるヨミからかな
神エンハの方が操作時間延長より重宝するならイザナギでもいいんだろうけど
257iPhone774G:2014/01/28(火) 23:34:23.22 ID:TCb8GvZ00
マイメロ強いな
マイメロ入りパーティ、計算機で3位かよw
258iPhone774G:2014/01/29(水) 00:05:56.58 ID:LhkR/Kv80
マイメロ引けねー
259iPhone774G:2014/01/29(水) 00:24:06.62 ID:TWtoZZhR0
アテナでよくないか
260iPhone774G:2014/01/29(水) 00:28:07.79 ID:s091IXWw0
アヴァロンドレイク欲しいなー
261iPhone774G:2014/01/29(水) 00:56:52.00 ID:ROCrPWEc0
アヴァロンなんかの2色はコンボ系だと安定して高火力出せる気がしない
262iPhone774G:2014/01/29(水) 00:58:59.11 ID:Pn7Y9/4M0
4つ目の覚醒今月末ぐらいだってな
移動延長・・・は期待しないでおくか
263iPhone774G:2014/01/29(水) 01:13:54.59 ID:SOC/mpRD0
移動延長来たら最高だがどうせ木属性軽減とかHP強化みたいなゴミなんだろうな
264iPhone774G:2014/01/29(水) 01:14:29.67 ID:eNQTbdi20
>>261
そうでもないぞ>>5
組み方は要練習だが
265iPhone774G:2014/01/29(水) 03:08:26.28 ID:5d0PQqgX0
究極進化してほしい
そしてもっと可愛くなってほしい
266iPhone774G:2014/01/29(水) 06:39:15.10 ID:EWkcjYF+0
移動延長来るっしょ。あんだけコンボ系のキャラに延長ついてんだから
新和実装時に運営は串にビビって冷遇してたけどもう大丈夫でしょ。スキラゲもきたし
267iPhone774G:2014/01/29(水) 09:06:07.51 ID:0BvmAX0C0
結局クシナダだけ新和で強化されなかったし運営のクシディスは酷いもんだったよな
これでスキブか時間延長こなかったらいい加減にしろよと言いたい
268iPhone774G:2014/01/29(水) 09:13:23.79 ID:A3UA4BmX0
@DaikeYamamoto: 昨日つぶやいてた究極進化アンケートの件、
会社で相談したんですが、上位3位まで究極進化させることになりそうです。

クシナダが入る可能性ってあるのかな?
269iPhone774G:2014/01/29(水) 09:33:35.69 ID:j3+3k8jg0
闇メタとサタンが確定として残り1枠に滑り込めるかって所じゃね
無理っぽ
270iPhone774G:2014/01/29(水) 09:35:26.18 ID:xm3NOEy10
2000万アンケの時にクシナダ5位なんだよね、アンケ1位の麒麟と2位の天ルシが究極来てないし
まず当確と思うけどこれに降臨系がライバルとして加わるから
いいとこは行くかもしれないけど無理じゃないかな
サタンに勝てる気がしない
271iPhone774G:2014/01/29(水) 09:40:38.90 ID:xm3NOEy10
闇メタはアンケ時に6位なんで確定でもなんでもないと思うよ
272iPhone774G:2014/01/29(水) 09:41:10.68 ID:6Pls9r/D0
降臨系:サタン、アテナ、ゴエモン
無課金に人気のガチャ系:麒麟、天ルシ

これらに勝てるとは思わないな
273iPhone774G:2014/01/29(水) 09:45:16.79 ID:FAaQolZL0
持ってないからほしいって形で投票するGFアンケートとは違って
究極アンケートは持ってなかったら投票されないからクシが入るのは難しいな
274 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/29(水) 10:50:34.65 ID:BeusOhSS0
ある!次回復活時は必ず! @kirit0802 @DaikeYamamoto ダンプティーなどのECOコラボのキャラクターに覚醒スキル上の付与の予定はありますか?

おお、やっと俺のタイニーも…
275iPhone774G:2014/01/29(水) 17:16:09.70 ID:EWkcjYF+0
クシナダ究極はまだこないくていいよ。もうちょい煮詰まってからのほうがいい
でもタイプと副属性は欲しいな
ありえないけど木闇にしてほしい
276iPhone774G:2014/01/29(水) 17:46:27.41 ID:3Wx+3kfL0
クシの究極は嬉しいけどまだ殆どの降臨もスペダンもいけるし
究極はまだ先でも良いかな
バス猫みたいに辛くなってきた時に強化してほしいかも
ドラゴンボールのピッコロみたいに先に強化しちゃうと一時的に
最強になるけど後発に抜かれるからねぇ・・・

ってかツイッターのアンケってピエドラとかが勝っちゃうような層だし
クシは微妙だろうねぇ・・・
277 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/29(水) 18:00:53.23 ID:5upzNmk40
>>275
闇は付かないだろうなぁ
木か光が最有力かな

お酒の絡みで水もありえるかも
278iPhone774G:2014/01/29(水) 18:52:06.10 ID:YFsXKDGG0
タイニーはスキブ付いて欲しいな
操作時間延長だと劣化ヨミでしかないし
どうせなら違う方向性に行って欲しい


クシナダは木闇バランスとか来たら超絶歓喜だね
まぁ、実際のイメージからいくと木水回復とかじゃないかって気がするが
稲作って考えると水はつきものだし

ヨミとかと同様で2タイプに分岐してくれたら、バランスが付く可能性もあるが
今究極が来たら中途半端な究極が来る気しかしない
現状火力的には足りてるし、無理に究極しなくてもいい気がするな
279iPhone774G:2014/01/29(水) 19:35:15.72 ID:InTq++Ir0
無課金キャラは劣化でいいわ
280iPhone774G:2014/01/29(水) 20:10:56.61 ID:3MFMp+bi0
タイニーは光軽減と稀に光泥強化だろ
スキブか延長ついたら終わる
281iPhone774G:2014/01/29(水) 20:35:36.78 ID:dABfymUw0
スキル封印耐性か・・・
操作時間延長は、付かなかったか・・・
282iPhone774G:2014/01/29(水) 20:45:08.02 ID:Pn7Y9/4M0
まぁしょうがないさ
でもメイメイヨミイザナギのテンプレ構成で封印耐性4つ、
自由枠にヨミ2体目かオオクニでもいれればイザナミもド安定だな
283iPhone774G:2014/01/29(水) 20:48:24.08 ID:MKWjtNHYi
封印耐性はお邪魔やサングラスみたく25%?
今後スキル封印降臨も増えるだろうし悪くないな
284iPhone774G:2014/01/29(水) 20:48:38.48 ID:bzXu7XgQ0
スキル封印はこれから重要になってきそうだし
これはこれでいいよ
あと関係ありそうなのはセポネとアポロンにスキブが付いたぐらいか
単色エンハ組はなぁ微妙だなぁ
285iPhone774G:2014/01/29(水) 20:53:44.87 ID:tYSOof/x0
完全に世は列強化時代…
286iPhone774G:2014/01/29(水) 21:02:46.83 ID:7n0gL5R/0
延長スキブ期待してたらwww

やっぱヨミ全力で狙うわ
スキルステがいいからしゃーないか
287iPhone774G:2014/01/29(水) 21:03:11.67 ID:kMWaD5Ql0
封印なら悪くなさそうだな…多分
288iPhone774G:2014/01/29(水) 21:13:42.99 ID:j3+3k8jg0
串串で全体の耐性が上がるのか本人だけなのかパーセントにもよるな
289iPhone774G:2014/01/29(水) 21:15:24.43 ID:w9s7polk0
スキル封印は個々じゃなくて画面右下表示だから耐性も全体でしょ
290iPhone774G:2014/01/29(水) 21:33:11.76 ID:SOC/mpRD0
新和最低のゴミ覚醒付与されたクシナダ冷えてるか〜?
291iPhone774G:2014/01/29(水) 21:37:22.09 ID:YFsXKDGG0
まぁ、こんなものだろ
宝くじみたいなものだ

というか、封印耐性は軒並み強いリーダーに与えられてるみたいだが、何でブリトラとインドラが混じってんだ?
運営的にはブリトラさんはホルスやバステトと張れるぐらいの強リーダー扱いなのか?
292iPhone774G:2014/01/29(水) 21:54:03.72 ID:w9s7polk0
運営的には封印耐性強いと思ってんじゃね?
というかホルスやバステト、ゴッフェス間近の英雄にも付いてるあたり今後のダンジョンで封印が増える予兆にしか思えない
293 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/29(水) 21:56:08.65 ID:zKPDs2RS0
レイランに属性強化ついたから、とりあえずそれで満足しておく
294iPhone774G:2014/01/29(水) 21:58:33.07 ID:5Apju3VXi
まあこれ位逆境?もあった方がきっといつか良強化も来るはず
295iPhone774G:2014/01/29(水) 22:21:54.90 ID:s091IXWw0
封印耐性付けたし、これからワンパン対策でどんどんスキル封印ボス出す
→クシナダパは殆どスキル封印がデフォルトで付いてるから殆どの降臨でワンパンできる。
個々で見るとそこまで強くなってないけど、クシナダパ全体で見ると大幅な強化とも考えて良いんじゃない
296iPhone774G:2014/01/29(水) 22:35:59.55 ID:Pts4101X0
封印耐性が全体か個別かにもよるけど、クシカット2回保証されるってだけでも封印耐性はありがたそう
297iPhone774G:2014/01/29(水) 22:40:00.81 ID:hWD4HmOBI
封印耐性は毒と同じで50%だからクシパはスキル封印無効できるはず
今はボスだけだけど、降臨系の道中も封印使って来るようになったらかなり強い攻略パになるかと
298iPhone774G:2014/01/29(水) 22:42:17.18 ID:SOC/mpRD0
毒は20%なんだが
299iPhone774G:2014/01/29(水) 22:50:51.55 ID:kMWaD5Ql0
クシ*2,ヨミ、イザりんで80%だな
300iPhone774G:2014/01/29(水) 22:51:13.15 ID:9Egh+Y/O0
全体耐性は加算じゃねーから
301iPhone774G:2014/01/29(水) 22:59:00.20 ID:w9s7polk0
>>299
大國とか英雄どれか入れると100%か
サブペルセウスとかアリかもね

>>300
加算じゃなかったら列強化以外では初となる乗算か…って軽減乗算されたら積んだ数だけ無効率減らね?
302iPhone774G:2014/01/29(水) 23:00:15.58 ID:kMWaD5Ql0
>>300
説明プリーズ
303iPhone774G:2014/01/29(水) 23:05:15.50 ID:9Egh+Y/O0
>>302
暗闇・毒・お邪魔は5積みしても極稀に食らう
逆に1積みでも明らかに2割以上の確率で防ぐ
乗算だと思われる
304iPhone774G:2014/01/29(水) 23:15:28.14 ID:kMWaD5Ql0
>>303
なるほどthx、耐性5個積んだ試しがないから分からんかった
実際に使ってみないと分からんか
305iPhone774G:2014/01/29(水) 23:21:29.96 ID:w9s7polk0
乗算って掛け算のことだぞw
単体で2割以上発動して5乗で100%満たないなんて数字は存在しないから加算だ安心しろ
306iPhone774G:2014/01/29(水) 23:23:36.11 ID:0+kwpca50
封印耐性とかいらんわ
何考えてるんだ運営は…
307iPhone774G:2014/01/29(水) 23:25:03.24 ID:9Egh+Y/O0
>>305
一つ2割防御の乗算なら五つで7割程度ですが
308iPhone774G:2014/01/29(水) 23:26:28.25 ID:YFsXKDGG0
冷静になれ
乗算なわけねーだろ
そんな算式使ってたらゲームとしておかしい

というか、明らかって何回試行したんだ?
10回20回じゃ意味無いぞ
309iPhone774G:2014/01/29(水) 23:29:45.98 ID:w9s7polk0
>>307
どう計算したらそうなるの?
オレが頭悪いだけかもしれんから教えて欲しいんだが…
310iPhone774G:2014/01/29(水) 23:30:18.34 ID:9Egh+Y/O0
>>308
試行回数は少ないよ
闇海賊で暗闇耐性5積みを貫通されたからイザナミで実験したらやっぱり貫通されただけ
ダンジョン回した回数はそれぞれ20周程度、食らった回数は覚えていないが信頼に足るほどではない
311iPhone774G:2014/01/29(水) 23:32:34.84 ID:eNQTbdi20
封印耐性か
サブの面子的に積み込みやすいのが救いだな
あとは今後の降臨次第だが・・・
312iPhone774G:2014/01/29(水) 23:33:57.68 ID:9Egh+Y/O0
>>309
20%防ぐわけだから食らう確率は80%の5乗で32%でしょ
313iPhone774G:2014/01/29(水) 23:36:48.60 ID:w9s7polk0
>>312
すまん解決した!
その計算だと単体3割で5積みでも10%くらい食らうな…
314iPhone774G:2014/01/29(水) 23:37:44.50 ID:kMWaD5Ql0
新覚醒スキルだから今までと同じとは限らないし…(震え声)
315iPhone774G:2014/01/29(水) 23:38:03.65 ID:1MsZEDPKP
>>309
100*20%=80
80*20%=64
64*20%=49.6
49.6*20%=39.68
39.68*20%=31,744
100-31,744=68.256%
316iPhone774G:2014/01/29(水) 23:42:56.02 ID:w9s7polk0
ずっと加算だと思ってたのと黒海賊で大國スキルマするまでグラサン5積みで失敗とかなかったが思い込みだったのか…
だとしたら耐性系スキルびみょう過ぎるな
317iPhone774G:2014/01/29(水) 23:51:50.69 ID:SOC/mpRD0
appbankに「耐性スキルの数×20%の確率で無効化します」って書いてあるんだけど
この文章の通りに計算すると5個で100% (0.2n) になるのでは?
http://pd.appbank.net/guide/kakusei
318iPhone774G:2014/01/30(木) 00:00:07.48 ID:wm1hMTFG0
よくわからんけど、覚醒させてないアテナ使って暗闇耐性5つあると思い込んでたんじゃない(適当)
319iPhone774G:2014/01/30(木) 00:16:59.63 ID:U/RCuK1z0
本当に頭悪い奴だった
はい終了
320iPhone774G:2014/01/30(木) 00:31:24.05 ID:SfXZj7cP0
間違いを認められない精神年齢の低い人間が過疎スレで必死にレスして恥の上塗りしただけだったとさ
321iPhone774G:2014/01/30(木) 00:31:26.94 ID:jrDy5zVV0
散々議論してくれたみたいだが公式に加算ですと書かれてりゃ世話ねえわ終了
そんなことよりトライフルーツ劣化してんだがなにこれ
322iPhone774G:2014/01/30(木) 01:50:49.69 ID:X0Kdp4K50
appbankって公式ではないですよね?あくまで公式からリンクがあるだけで、
データとかもらってるわけではないので、間違いの可能性もあるのでは?
5積み検証したことがないので、どちらが正しいとかいうつもりはないです。
323iPhone774G:2014/01/30(木) 02:06:56.14 ID:sGPxgg+7I
>>317
ダメージ軽減も2%のままかよ
324iPhone774G:2014/01/30(木) 02:33:03.41 ID:iCgFIEVhP
>>322
AppBankが作ってる攻略アプリは公認だそうで、
不確かなデータを元に憶測で語ってる誰かさんよりは信頼性高そう
https://itunes.apple.com/jp/app/id558754328
325iPhone774G:2014/01/30(木) 02:59:07.48 ID:X0Kdp4K50
>>324
なるほどです。公認ならデータもらえばいいのに。
まあ、ここでいってもしょうがないですね。
実際覚醒がついて5積みする人も増えそうですし、実装されたらわかりそうですね。
326iPhone774G:2014/01/30(木) 03:20:14.51 ID:sGPxgg+7I
>>291
インドラはまだわかる
クシナダと同じジャンルのスキルだし
封印から逃れられればスキルを活かせる


ヴリトラはインドラと合わせて立場的に付けたようにしか見えない
327iPhone774G:2014/01/30(木) 06:19:56.37 ID:yhoGTd2B0
乗算でも耐性20積めばほぼふせげるな
328iPhone774G:2014/01/30(木) 09:56:34.06 ID:Rg+i9ZCz0
俺も黒海賊には暗闇耐性5個積みで行ったけど効かなかった事はないぞ
数えてないが50回程度は回った

てか耐性5個積みなら弾き返す時の動作が違うし100%で間違いないはずだけどな

知ったかぶりに釣られ過ぎじゃね?
329iPhone774G:2014/01/30(木) 10:37:46.68 ID:5mUpbhoO0
耐性20%は加算だってw実装時からの常識なんだが真顔でいってるヤツ大丈夫か?
オレも黒海賊龍を暗黒耐性5積みにして周回したが
200周以上(とれた闇チェイサー47体)して一度も暗黒かかったことないからな
なおハクは2体がスキルマ、3体目がイチタリナイだった
330iPhone774G:2014/01/30(木) 11:01:19.69 ID:VU00X5Vs0
そうすると封印耐性は悪くないスキルだな
特にクシナダだと無理せず4つ入るし残り1つも自由枠で好きにできる
それよりも究極修正入るなら明らかにクシナダに合っていない攻撃強化を他のにしてくれよ
331iPhone774G:2014/01/30(木) 11:16:44.98 ID:JTwf5yKk0
クシナダにマイメロ入れたいんだけど泥強化って繋げないと意味ないんだな
ここも修正ほしい
332iPhone774G:2014/01/30(木) 11:38:22.95 ID:Gs9DLXlQi
>>330
ステ上昇覚醒が全員に掛かるような上方修正が来ればまだワンチャン…
333iPhone774G:2014/01/30(木) 11:47:32.90 ID:387VC2jE0
>>331
仮に合計数で加算されるならエンハンスに並ぶほどの強力なスキルになるね
15ドロップ強化で1.9倍が追加で加算される
アテナ入りアヴァロンパの火力がとんでもない事になりそう

現状だと花火か列強化を主体としたPT以外はそこまで倍率高くないね
まぁ、だからこそ多様なPT構成になっていいのかもしれないけど
334iPhone774G:2014/01/30(木) 14:03:46.78 ID:pCGUdkR1I
泥強化は繋げなくてもそれなりに強化される
変換使って1.2〜1.3倍だけど他のエンハと重ね掛けできるのが強い
アースエンハ2倍、神エンハ2.5倍になるって考えると強くない?
335iPhone774G:2014/01/30(木) 15:48:29.16 ID:9/mShJuXP
強くない
336iPhone774G:2014/01/30(木) 15:54:13.68 ID:387VC2jE0
>>334
火力強化には使えるんだけど枠がね・・・
単純火力で行くなら二色陣、ドロップ強化、エンハンス、CTWの組み合わせが強い
が、ランダム変換系スキルの安定性を考えると、変換スキルを二枚入れたい

となると、二枠でドロップ強化、エンハンス、CTWから選ぶ形になる
この中では、ドロップ強化が倍率1.18倍で一番微妙
コレが1.9倍になってくれるなら構成の自由度もあいまってエンハンスの代わりの選択肢に入るとは思う
337iPhone774G:2014/01/30(木) 16:29:03.59 ID:0TovMm9U0
陣でドロップがリセットされた時に、
ドロ強が反映してくれれば解決されるんだけどね
338iPhone774G:2014/01/30(木) 16:52:27.94 ID:387VC2jE0
ドロップ変換にもドロップ強化が反映されるなら、覚醒スキルのドロップ強化が一躍脚光を浴びるな
あれが5個あれば常時ドロップ強化発動状態になるし
ドロップ強化スキルにつかっていた一枠に余裕が出来ると考えたらスキブや列強化並みの強力な覚醒

まぁ、多分その変更は無いな・・・
339iPhone774G:2014/01/30(木) 17:55:53.30 ID:qMBIBfWS0
変換にも乗るようになったらスキル泥強が完全に死ぬんだから当然だな
340iPhone774G:2014/01/30(木) 17:59:08.52 ID:tnTnnimp0
ひとつ20%とはいわないから10%くらいは変換に乗るようにしてほしいわ
341iPhone774G:2014/01/30(木) 18:10:22.52 ID:VU00X5Vs0
それ花火がとんでもない事になってコンボ系の息の根止まるんじゃないか
342iPhone774G:2014/01/30(木) 20:03:20.77 ID:vTwE3CnR0
来週の月曜からは光の歴龍(水・木・闇)
三色続くなぁ、友情P的には助かる
343iPhone774G:2014/01/30(木) 20:36:27.51 ID:/cdnbXcy0
キティヒカもりりんクシパで使ってる人いる?
344iPhone774G:2014/01/30(木) 21:53:05.86 ID:vtsP9quq0
計算機見てると闇ヨミの方が多いけど見た目の問題?
345iPhone774G:2014/01/30(木) 21:58:59.15 ID:QBXTaKCM0
コラだろうけどドラゴンゾンビ威圧ならクシパ入るかね
346iPhone774G:2014/01/30(木) 21:59:11.69 ID:9/mShJuXP
そうだよ
347iPhone774G:2014/01/30(木) 22:28:26.36 ID:Mj951Zu/0
>>344
闇ヨミはバランスだから緑ソニア、アルテミス、キングモリりんと一緒に入れやすい。
けど、光ヨミは攻撃だからアレスとは合うけど赤ソニアとは合わない。また、イザナギと神パを組むなら、メイメイならともかくアヴァロンとかだと同じ光属性のコスモスヴィーナスと組んだ方が火力出るからじゃない?
348iPhone774G:2014/01/30(木) 22:50:49.94 ID:TR+UYfNL0
クシクシにモリりん、クーフー、マイメロ、オデンのバランスパどうだろう
クシが究極でバランス付けばいいんだが
349iPhone774G:2014/01/30(木) 22:57:43.64 ID:vQFBzglq0
回復、体力、バランスのどれかだろうなぁ
最近体力推しな気がするけど
350iPhone774G:2014/01/30(木) 23:13:22.43 ID:JTwf5yKk0
究極はコンボ代表でクシナダ色指定で麒麟あとは闇メタでお願いしたい
351iPhone774G:2014/01/30(木) 23:33:06.60 ID:mBNc7GKr0
>>348
アルテミスもいるから串にバランスついてほしいw
352iPhone774G:2014/01/31(金) 01:00:56.22 ID:8ba2TA1R0
串串パのツインリット攻略を教えてほしい
353iPhone774G:2014/01/31(金) 01:15:53.50 ID:V3uE9kW9I
1階貯める
2階エキドナが2体いるならそのまま突破、1体なら
デブリット1体残して、クシナダ使ってエキドナのスキル貯め
3階エキドナでサイド殺して整地と最後のスキルため
4階エキドナ→整地→スキル

威嚇枠以外は自由枠で
2階のドロップ不足対策にバステトか四神か変換枠
ギガグラいるならギガグラ使う、必須枠ではない
354iPhone774G:2014/01/31(金) 02:15:12.91 ID:FGifoOIs0
>>353
ありがと!
1Fでスキル貯められず殺してしまったけど、2Fで奇跡的にワンパンできた。
なんとかノーコンだった。
355iPhone774G:2014/01/31(金) 05:29:03.15 ID:Y9zrl9wF0
2Fはラーに焼いてもらってるわ
スキルフル使用でブチ抜いてもいいんだけど、こういう場面になるといつもCTW失敗してしまう・・・w
356iPhone774G:2014/01/31(金) 08:00:46.64 ID:B0VVTdnq0
>>352
過去スレから拾ってきた奴、金曜のは攻撃力下がったから降臨と違ってHP15200以上で大丈夫な気がするが


【リット降臨「ど安定」ノーコン周回クシパ】
クシナダxクシナダ : エキドナ、エキドナ、オロチorエキドナ、闇メタor光メタorアマテラスorアヌビス
ttp://i.imgur.com/QYT4dsM.jpg
ttp://i.imgur.com/kXtbVM5.jpg
[条件]
・HP16668以上(2Fダブリットx2、3Fダブミスリットの攻撃がクシカットでダメ16667)
・バインド無効1人(緑おでんはNG、副属と対ボスの攻撃力考えたら闇メタがベスト)
・エキドナ2体はできればスキルマ

1F
・開幕で盤面5コンボ。ミス込みでもたいてい3-8コンボ。ワンパンしちゃったら「諦める」へ
3-4コンボ→ミスリット3体+リット1-2体残し→次のターンでリット倒す→ノーコンほぼ確定
5-6コンボ→ミスリット3体残し→ノーコンほぼ確定
7-8コンボ→ミスリット1体残し→ノーコンほぼ確定
・リーフバインド喰らうまで時間潰し
・バインド無効がバインド浴び続ける(バインド無効がいないと殴られて運ゲ…になる)
・2つの条件クリアした状態でクシのバインドがとけたらミスリットたおして2Fへ(バインド無効の等倍攻撃でも倒せる)
(1)威嚇たまる (2)エキドナのバインド2ターン以内

2F
・開幕で威嚇(威嚇間に合わなければ先にクシカットもあり)
・ターンかぶり2体を残す形がベスト。とりあえず威嚇あけるまでに1体を倒すこと
・ターンかぶり2体の攻撃をクシカット(16667ダメ)。ターンがかぶってない時はクシカット2回使う
・3ターンで削りきれないと判断したらすぐに2回目の威嚇
・威嚇がたまるように調整して3Fの先制たえれるようにHP回復させて3Fへ

3F
・開幕で威嚇。ダブミスの攻撃まで8ターン
・威嚇あけまでにたまどら→片方のダブミス倒す
・ダブミスの攻撃をクシカット(16667ダメ)
・猶予5ターン。威嚇は使わなくても倒しきれるはず

4F
・開幕で威圧→本気コンボで闇から倒す
・威圧あけ→怒リット→威嚇でこちらは先制猶予10ターン→威嚇あけ後もクシカット+威嚇でまだいける
10ターン+αもあってHP500万ちょい(?)削れないならもうちょっとパズル上手くなりましょう
357iPhone774G:2014/01/31(金) 08:14:07.68 ID:6778EPoq0
エキドナ2体入れてHP16668確保するの大変だったけどかなり楽になったな
358iPhone774G:2014/01/31(金) 09:11:25.07 ID:qHXW5cAO0
>>356
ありがとう。
しかし、メンツが揃わないや
359iPhone774G:2014/01/31(金) 09:15:37.25 ID:6778EPoq0
バインド耐性は必須じゃないしフレはバステトの方がだいぶ楽になるよ
エキドナ2体居ればあとの2体はHP確保した上でダメージリソースになるスキル持ちなら誰でもOK
360iPhone774G:2014/01/31(金) 12:22:44.85 ID:+kpEalDD0
バステトなんかいれなくてもど安定なんだが
361iPhone774G:2014/01/31(金) 12:35:10.41 ID:mKwM6g240
ワンパンしちゃったら諦めなきゃいけない時点でどのPTでもど安定とは言えなくね
362iPhone774G:2014/01/31(金) 12:45:34.82 ID:7CTWvgd90
クシナダ1階安定狙うには4コンボ狙い
これでミスリット3体プラス何か瀕死のが1体残るくらい

これならちょっとくらい落ちコンしてもミスリット1体残るところでほとんどが抑えられる
5コンボ以上狙うと落ちコン連鎖で1階殲滅の可能性がかなり上がる気がする
363iPhone774G:2014/01/31(金) 12:51:11.01 ID:bgWH59sV0
海賊で禿げ上がりながらスキルマした兄貴たちならスキル貯なんて余裕だろ、俺は良く事故ってたけどなー
364iPhone774G:2014/01/31(金) 14:40:01.87 ID:HD2ZTJxS0
>>363
何の話だ?
365iPhone774G:2014/01/31(金) 14:48:50.10 ID:z9xu2yiN0
海賊龍スキラゲだとキャプテンキッドか
あいつだけは回復パで行ったわ
フレにヴァルとバステトいなくなったらフレクシもやったけど事故った記憶はないなぁ
366iPhone774G:2014/01/31(金) 15:12:38.23 ID:Y9zrl9wF0
ミスリット3体も残すとその後一方的にボコボコにされてしまう・・・
単に育成不足?
367iPhone774G:2014/01/31(金) 15:20:10.24 ID:Vpe9ELj00
>>366バインド耐性2個持ちを一体入れると、串がバインドされてもそいつで攻撃してミスリット減らせるよ
368iPhone774G:2014/01/31(金) 15:36:42.20 ID:KYLGku8w0
ドラゴンゾンビの詳細来たな
木闇ドロップ強化で来たかと思ったが、バランスが付いていねぇ
ドラゴン/悪魔って
木ソニアと組んで使わせるんだったらタイプ合わせろよ・・・
369iPhone774G:2014/01/31(金) 18:51:33.51 ID:Y9/ewC900
>>366
バインド耐性1体いるだけでも十分対応できるよ
クシナダがさっさとバインドされないと次の攻撃でまた落ちコンの心配しないといけないけどまあ普通は大丈夫
370iPhone774G:2014/01/31(金) 19:00:24.78 ID:Y9zrl9wF0
>>367
>>369
バインド耐性2つ持ちいないんだよなーラー様が気まぐれで弾くけどw
現状のパーティ的に6コンがベスト、7コンはセーフ、8コンは際どいって感じだ
371iPhone774G:2014/01/31(金) 19:08:07.65 ID:gBmdTdZw0
自分のパーティーの攻撃力にあわせて1階何コンボにするか慣れるしかないんだよな

周りまくったせいで慣れて1周するだけならさすがに死ぬことは無くなったわ
周回しまくると集中切れてクシナダスキル使い忘れとか出てくる
372iPhone774G:2014/01/31(金) 19:59:21.90 ID:aDdqd0Nc0
ダメージ計算機見てるけど2色陣ってスキブ持ってるからイザナギより早くに殴れて火力高いんだな
用意するの大変だけどずるいな
373iPhone774G:2014/01/31(金) 21:09:38.51 ID:KYLGku8w0
>>372
CTW抜けば三色のが早くはなるよ

ってか、別にイザナギより早くは無いと思うぞ
最短15ターンだから、スキブ4積んでやっとイザナギと同じ
374iPhone774G:2014/01/31(金) 22:00:14.82 ID:42RNm7Q20
パール、あみたん、ヴァル、おでんで6ターンで2色陣撃てるようになったけど例の表をいちいち見ないとまともにコンボできないという…orz
375iPhone774G:2014/01/31(金) 22:03:37.90 ID:42RNm7Q20
あっ、5ターンだった
光に偏りがちなのも残念だね
376iPhone774G:2014/01/31(金) 22:15:49.44 ID:CX1L3AEp0
強くなればなるほどツインリットは落ちコン事故が怖いな。2回挑戦して2回ともドロップが
3つ繋がってきてあっさり今日のパズドラが終了したわ。
377iPhone774G:2014/01/31(金) 22:16:57.45 ID:V0m/cebp0
>>361
1Fの事故はクシナダだとほぼないよ
盤面4コンボ狙いすればオチコンが3つきても大丈夫
闇メタは周回速いが事故多いよ
378iPhone774G:2014/01/31(金) 22:40:04.14 ID:Vpe9ELj00
真無限回廊フレンド光アヌビスで初クリアした 嬉しい
サブはメイメイ・ペルセポネ・赤ソニア・闇ヨミでメイメイとペルセポネはスキルマ
+はLFの297 
今度はフレンド串でクリアしたいな
379iPhone774G:2014/02/01(土) 02:05:35.86 ID:WPnnoJsn0
>>378おめおめ〜
クシクシだと魔石龍に備えてサタン相手にスキル温存するのが難しいんだよなー
380iPhone774G:2014/02/01(土) 08:15:45.65 ID:QWxLutR10
思ったんだが
LF:クシナダ、アヌビス
S:メイメイ、メイメイ、ヨミ、ヨミ
ってかなり実用的じゃなかろうか
381iPhone774G:2014/02/01(土) 09:02:29.16 ID:oTikYytu0
お前の読みは間違えてる
382 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/01(土) 13:16:45.68 ID:AAsnDPoY0
今回のゴッドフェスでペルセウスが出たんで、手持ちの中からペルセウスを組み込む2色染めPTを考えてみた

ドロップ数の調整で阿弥貴とペルセウスのどちらを先に使うかを決める感じ
タイニー枠に変換持ちを入れればもっと調整しやすいだろうけどパズルが下手だから入れてる

どうかな?

http://i.imgur.com/zSpuPW0.jpg
383iPhone774G:2014/02/01(土) 13:50:51.13 ID:bsdTlBWLI
>>382
ヴァルをクーフーに変えて2色陣をCTW無しでできるように練習
384iPhone774G:2014/02/01(土) 13:52:57.10 ID:oTikYytu0
クシナダにぶどドラは入る余地ありますか?
385iPhone774G:2014/02/01(土) 14:05:32.76 ID:XMeEbZzFI
>>384
手持ちやダンジョンによるけど、クシナダに入れたらダメなキャラはほとんどいないと思う
ドロップの喰い合いにだけ気を付ければフルドラは優秀だし
386iPhone774G:2014/02/01(土) 14:24:22.77 ID:3ETnJUSI0
スキルマ海賊竜のお陰で簡単にドラゴンゾンビ取れたが、使い道ありそうで無さそうな感じがもどかしい
木闇光パの泥強枠+HPタンクのために1枠取るのは流石に微妙だよな、せめて延長付いてればとは思うが
387 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/01(土) 14:51:55.33 ID:AAsnDPoY0
>>382だけど、タイニーをアテナに変えてみた

初めて2色染めコンボができた!

http://i.imgur.com/VBD36Cw.jpg

http://i.imgur.com/tsZ6PJH.jpg

>>383
助言ありがとう!練習する!
388iPhone774G:2014/02/02(日) 06:43:26.79 ID:+DzkZBd20
カキコが激減してるのは何故?
389iPhone774G:2014/02/02(日) 07:41:25.36 ID:egM3xTTN0
クシナダパ、四神のハクとマリンライダー組み合わせればいけるかなあ
他の四神ないんだよ
390iPhone774G:2014/02/02(日) 08:51:56.18 ID:WXlhbdWB0
>>388
他に流れてるんだよ
391iPhone774G:2014/02/02(日) 08:57:35.89 ID:q6SVdJ2c0
列強化ゲーになりつつあるからコンボで頑張るのがバカらしくなってる人
増えてるんじゃないかな。どうしても時間掛かるし。
392iPhone774G:2014/02/02(日) 10:20:15.99 ID:4SMWEIa+0
リーダーとして理論上は最強ではあるけど平均取ればどう考えても弱い部類だもんなぁ
コンボ強化の新覚醒かLSスキル見直しが無いと辛いね
393iPhone774G:2014/02/02(日) 10:22:34.31 ID:WXlhbdWB0
ダルシの時代か
394iPhone774G:2014/02/02(日) 10:23:33.46 ID:OzaG2+i50
確かに本スレとかは列強化ばかりだね
俺が+振ってるのはクシとオオクニとパステトなんだよね
たまにサタン使うけど確かに速い
けど俺はずっとクシを使うよ
闇メタやキルア持ってる人や英雄使いこなせる人はコンボ系はだるいだろうね
395iPhone774G:2014/02/02(日) 10:25:04.45 ID:f0nm9w9Q0
>>392
その平均というのはクシナダの性能じゃなくて使用者の性能の話だろ
396iPhone774G:2014/02/02(日) 10:28:49.28 ID:4SMWEIa+0
>>395
平均8コンボ出してもたった16倍だぞ?
盤面で最低限出せるコンボが基本6で9倍
どう考えても弱いだろ
397iPhone774G:2014/02/02(日) 10:39:10.20 ID:f0nm9w9Q0
お前が弱い理由がなんとなくわかった
それとそんなに弱いと思うなら使わなきゃいいと思うんだけど
398iPhone774G:2014/02/02(日) 10:46:39.84 ID:4SMWEIa+0
選民意識くっせぇわ
普通に強化されてもいいだろって話なのに何言ってんだこいつ
399iPhone774G:2014/02/02(日) 10:51:18.56 ID:n3uy5LI30
客観的に考えれば他のリーダーに追い抜かれて相対的に弱くなってるのは分かるはず
でもそれを受けとめた上で使ってる人がほとんどじゃないの?
強すぎないからこそ色々考えて使いこなすことが楽しいと思うんだけど
使わなきゃいいってのはおかしいぞ
400iPhone774G:2014/02/02(日) 11:05:26.27 ID:wBHRLSNV0
カリンのプラスを串に食わせるか迷ってる。
ちなみにガチャ限のサブはいない
401iPhone774G:2014/02/02(日) 11:08:07.50 ID:WXlhbdWB0
陣勿体無いぞ
402iPhone774G:2014/02/02(日) 11:11:10.63 ID:0DJ2Bzpl0
串串で神々ってやっぱり中にギガグラ3枚オロチが鉄板?ずっとこれで周回してるんだけど。あんまり串串で神々って検索で出てこないんだよね?
403iPhone774G:2014/02/02(日) 11:19:48.22 ID:f0nm9w9Q0
選民意識とか本当に何言ってんだこいつ
まず『理論上は最強』と言ったその理論がなんなのかわからん
初心者から上級者まで楽しく使い易いという点では最強だと思うがそれ以外で最強と思える部分なんて無い
あと『平均取ればどう考えても弱い部類』の平均とやらもどういった母集団をもとにしているのかわからん
レア6以上の倍率が乗るものに限定したとしても明らかに上の部類だろ
現在の大抵の降臨を回れるクシナダが平均より弱いわけなんてないのはほんの少し考えただけでも分かるだろ
404iPhone774G:2014/02/02(日) 11:25:28.86 ID:OzaG2+i50
クシの16倍は色寄せ出来る分強いけどね
火力は今でも上位だけど列強化に負けてるのは手軽さと周回速度だと
思う
>>402
鉄板かどうか判らんけど俺は神々はギガクラも威嚇も入れてないなぁ
神々なら威嚇はクシのスキルでほぼ同じ効果だし
陣orダブル攻撃態勢 闇or悪魔エンハ CTW辺りで廻ってる人が多いんじゃないかな?
405iPhone774G:2014/02/02(日) 11:27:20.92 ID:uEuRA96H0
>>401
そうだよね。

>>402
神々はこれで回してる
http://i.imgur.com/VUskaWZ.png
406iPhone774G:2014/02/02(日) 11:28:13.24 ID:iuBa+0gk0
おれも他の人のクシクシ神々周回パ知りたい
ちなみに自分はLFクシにイザりんインドラ光ヨミレイランでパズルしくじると負ける感じ
407iPhone774G:2014/02/02(日) 11:40:46.71 ID:k1xJDxKM0
クシナダ セポネ ヘラ ワルりん CTW
自分のパズル力だと悪魔エンハンスじゃないと削りきれない
408iPhone774G:2014/02/02(日) 11:55:08.36 ID:q6SVdJ2c0
神々は組めるパーティの関係上クシイースエキドナオロチヨミでやっててオロチが
溜まれば死ぬ要素ないけどとにかくダルい。エキドナループの方が早いんじゃないかってレベル。
409iPhone774G:2014/02/02(日) 12:07:21.36 ID:I5ExeUiO0
>>402
ギガグラもオロチもひとつもいらんだろ
8910で危なければクシスキル
ゼウスは陣にイザナギで終わり
スキルための必要もなくいける
410iPhone774G:2014/02/02(日) 12:19:21.54 ID:/WKqtJvY0
周回するならスキル溜め不要PTだろうね
http://i.imgur.com/5J5RISQ.jpg
411iPhone774G:2014/02/02(日) 12:28:34.54 ID:XABUyyj00
陣とエンハンス、試してなかったしいろいろやってみます。ありがと。
412iPhone774G:2014/02/02(日) 13:09:59.11 ID:WBd31Umb0
正味強いか弱いかだけなら弱いだろ
労力に合わん、列強化のほうがずっと楽
神々はメイメイイザナギヨミヨミでよほど陣が光に偏らん限りはいける
413iPhone774G:2014/02/02(日) 13:11:45.94 ID:PlnrjZ4v0
>>402
セポネ、サイクロン、堕ルシ、キンワル
スキルため不要
道中一回しか変換スキルを使わないならゼウスでイビルノヴァが使えて更に楽になる

セポネ使って手動で7〜8コンボ出せるならコレが早くて楽だと思う
414iPhone774G:2014/02/02(日) 13:32:24.84 ID:wAZQcIDtI
最強とか列とかスレチだから
最強議論なら他でやれ
串は別に最強である必要はないし、串研究スレだから関係ない
そもそも、串はプレイヤー同士の比較なのにキャラ同士で比べる最強議論とは根本的に違う
415iPhone774G:2014/02/02(日) 14:12:19.23 ID:hUGY+ZKr0
毎回コンボ作るのがめんどうな人だっているわけだし、サタンでクリアできるところにわざわざクシナダで行くのはちょっと…って気持ちはわかる。それは好きにしたらいいし
頭使ってコンボ組みまくればクシナダはかなり強いけど、手抜きプレイしたい時は力を発揮できないってだけだろ?

母集団がどうのこうのとか、いちいち言葉の粗探しして噛み付く方も大人気ない
あとクシナダ研究スレで弱いなんて言葉使ったら荒れるってことも少しは考えたらわかるだろ
416iPhone774G:2014/02/02(日) 14:18:26.70 ID:KdgWXuP/0
知ってて言ってる構ってちゃんか知らないで言ってるただの馬鹿かどっちかなのに一々突っ込むなよ
417iPhone774G:2014/02/02(日) 14:19:07.57 ID:5OlaLeeE0
>>406
神々はメイメイイザりんヨミハーデスだね
事故はまずないよ
418iPhone774G:2014/02/02(日) 14:28:33.38 ID:S5NimlOF0
神々は ワルりん 赤ソニア ウルズ セポネ で行ってたが
みんな思い思いの構成で行ってて面白いな
試したくなってきた
419iPhone774G:2014/02/02(日) 14:30:23.76 ID:j6aaVg71P
俺はメイメイ、イザナギ、ヨミ、闇メタで行ってたけど
最近はスキル貯めなくていいハク、アスタロト、ヨミ、青おでんで行ってるな
420iPhone774G:2014/02/02(日) 14:55:05.62 ID:UPsM6KcjP
ここがクシキチの巣か
421iPhone774G:2014/02/02(日) 14:58:53.09 ID:SbxmcJi/0
Welcome to the Kushikichi world
422iPhone774G:2014/02/02(日) 15:02:39.71 ID:rL6MhNIT0
誰か初カキコどもの串コピペつくれよ
423iPhone774G:2014/02/02(日) 15:08:34.27 ID:SNfZbj9A0
>>43
の予想が現実のものに
424iPhone774G:2014/02/02(日) 15:24:53.39 ID:yQOhK8DH0
パズル力のないヘタレなんで神々はエギドナ*3、闇ヨミの威嚇ループパで行ってる
ティアマットまではほぼノースキルで倒せるんだがCDDを5Tで倒せないし、ゼウス撃破まで平均20Tだからもう少しパズル力上げないとループパ卒業できない
425iPhone774G:2014/02/02(日) 15:36:42.08 ID:+DzkZBd20
>>424
そのパで何分くらいかかるの?
426iPhone774G:2014/02/02(日) 15:40:37.20 ID:yQOhK8DH0
>>425
10-15分ぐらい
スキルマクシフレも少ないし、自然回復を使いながら土日周回するなら個人的には十分な早さ
427iPhone774G:2014/02/02(日) 15:53:57.32 ID:mtBAz8Gg0
>>426
自分がスキルマならフレ集めるのも困らんだろうし
入れ替えるのもいいかもね
スキラゲもしばらく来そうもないし
428iPhone774G:2014/02/02(日) 15:58:09.83 ID:SbxmcJi/0
初コンボ…ども…
私みたいなヤマタノオロチの生贄になる女、他に、いますかっていねーか、はは

今日の本スレの会話
スキブ列強化 とか 高速周回パ とか
ま、それが普通ですわな

かたや私は3色ダンジョンを周回して、呟くんすわ
change the wolrd.エルモア式?それ、落ちコンに期待ね。

好きな音楽 CDコラボダンジョン
尊敬する人間 スサノオ(櫛に変えられるのはNO)

なんつってる間に土日ダンジョンっすよ(笑) あ?あ、コンボ系リーダースキル持ちの辛いとこね、これ
429iPhone774G:2014/02/02(日) 16:05:52.49 ID:dld8xeaV0
LFクシナダ 右から コスモスヴィーナス闇ヨミ木ラクシュミーメイメイで並べると見た目が凄くいい感じ
430iPhone774G:2014/02/02(日) 16:08:21.71 ID:dld8xeaV0
左からだった・・・
431iPhone774G:2014/02/02(日) 16:11:39.23 ID:PlnrjZ4v0
ラクシュミーは何のために入れてるの?
432iPhone774G:2014/02/02(日) 16:12:56.65 ID:j6aaVg71P
見抜きって書いてあるだろ
433iPhone774G:2014/02/02(日) 16:22:32.34 ID:PlnrjZ4v0
ならメイメイはいr(

ってか、クシナダで超地獄にも使えそうな女の子パってあるのかな?
とりあえず、エンハンスが使えなくなるが
434iPhone774G:2014/02/02(日) 16:26:25.35 ID:bQK0Urnu0
イザナギはどう見ても女
435iPhone774G:2014/02/02(日) 17:02:22.58 ID:xweKSDAP0
おっさん無理するな
436iPhone774G:2014/02/02(日) 17:03:43.44 ID:mtBAz8Gg0
>>433
イザりん枠にフレイヤでイース超地獄くらいなら余裕じゃないかな
437iPhone774G:2014/02/02(日) 17:12:13.68 ID:OueDGZX80
確かに列強化速いけど、そんなに時間に追われた生活送ってるわけでもないし、
速さと楽さはあまり強さの要素としては考えてないなあ
耐久並の長時間はさすがに別だけど、安定してクリアできたらそれでいい

>>433
イザナギの枠を右にスライドさせるとあら不思議
そこにはお義姉さんの笑顔が!
438iPhone774G:2014/02/02(日) 17:48:48.38 ID:B0RzF7OfI
>>433
メイメイ、カリン、ヨミ、ソニア、エキドナ、ヘラ、キリン、ペルセポ、光メタ、パール
たぶん上記ので制限以外の降臨クリアしてる
イザナギ無くて、タイプエンハも寄せにくいから使ってないけど全部いける
降臨は一部を除いてエキドナが強すぎるからクリアできる
439iPhone774G:2014/02/02(日) 17:49:22.16 ID:egM3xTTN0
クシナダ、ハク、マリンライダー、エキドナ、ヨミのパーティー試したいけどヨミがなくてどうしようもない
ヨミいないととやっぱりきついよね?
440iPhone774G:2014/02/02(日) 17:56:57.97 ID:fF6JIb6P0
>>439
ヨミを何目的で欲しいのか知らんけど、時間延長ならフレバステトとかロビンが一個持ってるぞ
まあ、いく場所によるんじゃね
441iPhone774G:2014/02/02(日) 18:11:38.10 ID:egM3xTTN0
>>440
CTWがあった方がいいのかなって思いたして
なくていいならセポネいれてみようかな
442iPhone774G:2014/02/02(日) 19:00:04.57 ID:T27PXanq0
クシナダパのカリン入りって中身に入れてる?
443iPhone774G:2014/02/02(日) 19:02:15.16 ID:cIPKHsHt0
カリンカリンヨミヨミ
444iPhone774G:2014/02/02(日) 19:36:35.45 ID:UM8jTumv0
>>441
パズルに自信あるならヨミはなくてもいいんじゃない
自分ならセポネ入れるならハクのところかな
ハクは四神の中じゃ串と相性が良くない
445iPhone774G:2014/02/02(日) 20:04:57.36 ID:egM3xTTN0
>>444
やっぱりそなんだよね
ハクとマリンライダーをなんとかして使えないかなって思ったのがきっかけで
使ってみて悪くはないんだけど、まあ
446iPhone774G:2014/02/02(日) 21:58:24.57 ID:PlnrjZ4v0
>>438
ノーコンでいけてる?
参考までにいくつかPT教えて欲しいかも

エンハンス抜きじゃドロップ変換使っても200万ぐらいしか出ないと思うし
エキドナで時間稼ぎつつ頑張って削る感じかな?
447iPhone774G:2014/02/02(日) 22:20:41.21 ID:+f3qxGx10
クシナダにプラス振ってる人いる?
448iPhone774G:2014/02/02(日) 22:23:39.42 ID:/Ly+4dos0
むしろこのスレに297じゃない人いんの
449iPhone774G:2014/02/02(日) 22:36:55.89 ID:HMDfwhYV0
297もしくはソレを目指してプラたま貯金してる人以外書き込み禁止だよここ
450iPhone774G:2014/02/02(日) 22:51:28.70 ID:PlnrjZ4v0
お、意外とフレイヤ使えるな
CTWを使わないのであれば案外ありかも

アルテミス、パール、アスタロト、フレイヤで平均ダメージ423万
スキルマで8ターンで攻撃できる
アースエンハンスは3ターンつかえるから、火力が低いボス相手なら結構安定しそう
451iPhone774G:2014/02/02(日) 22:53:33.14 ID:q6SVdJ2c0
正直ハイパーにして良かったのはリーダーよりサブとして使いやすいことだと思うわ。
木はスサノオとクシ、ゴーレム辺りの防御枠をサブとして運用してる人が多いだろうから
ステが高くてスキルも優秀なクシは色々使いやすい。
452iPhone774G:2014/02/02(日) 23:03:24.65 ID:PlnrjZ4v0
お、エンハンスのターン数勘違いしてた
アルテミス、パール、アスタロト、フレイヤで6ターンでスキル発動できる
パールをアスタロトに変えるなら4ターン

4ターンで400万台出せるとなると大分使えるな・・・
割と本気で考えて良いくらいかも
453iPhone774G:2014/02/02(日) 23:26:06.86 ID:il3mrhMRI
>>446
自分の基本パーティーがヨミ、ヨミ、メイメイ、エキドナで降臨ごとに必要なら弱点に寄せる感じ(LFクシ+297、ヨミ+297×2、メイメイ+150)
エキドナ効くディオスやリットはエキドナ2体。ウルズのイフリートみたいに防御態勢or固定ダメ欲しいところはパールと
エキドナとクシナダの両方のスキルあってもターン稼げない降臨ってあったっけ?
454iPhone774G:2014/02/02(日) 23:27:59.18 ID:Oe8KGXW10
威嚇効かない訳じゃないけどトライフルーツはクシナダ殺しの降臨だな
455iPhone774G:2014/02/02(日) 23:30:12.12 ID:PlnrjZ4v0
>>453
先制で状態異常無効使ってくるところはエキドナは無理じゃないかな
クシナダのスキル二枚だけで超地獄級を倒すとなると、落ちコンが無いときついと思う
456iPhone774G:2014/02/02(日) 23:58:45.47 ID:il3mrhMRI
トライフルーツは運ゲー過ぎるからクシパで安定は無理だと思ってる。忍者入れて変換使っても時間短くてコンボできないし
先制マイティは降臨では超地獄ウルズだけだった。スペダンと魔石龍は使うけどほとんどが殴り合える
457iPhone774G:2014/02/03(月) 01:11:38.82 ID:yoYJCtQb0
例の計算機にドラゴンゾンビとカノープスを追加した。
今週は別の物を作っていたのでupdateはこれだけだ...
458iPhone774G:2014/02/03(月) 02:13:29.03 ID:0X+lZG8P0
>>456
トライもアレだが超地獄ウルズは安定できる人凄いわ。1Fでスキルためが無理ゲーすぎて
諦めた。片側だけ倒すとかの微妙な調整がホント難しい。死なないようにガチで
回復すると落ちコンで凄い火力が出てしまう。2F以降は敵の火力高すぎて殆どスキルため
なんてできないしクシだとかなりきついダンジョンだわ。
459iPhone774G:2014/02/03(月) 03:03:03.39 ID:lTazKwfm0
闇メタとキルアパンドラとって以来、クシナダ使うことめっきり減ってしまった
単純なパズルでメチャクチャな火力が生まれるのは最初は楽しかったけど、
今はクシナダやアヌビス、ロビンのが楽しいわ
ただ、クシナダは3コンボから倍率が上がるとは言え、もう少し倍率増やして欲しい
10コンボしてもアヌビスの半分の倍率とかねーわ
460iPhone774G:2014/02/03(月) 03:44:09.11 ID:Xu3Rlvo40
>>448
ちゃんとフル覚醒にしたか?
フレに覚醒3が溢れてるよ
461iPhone774G:2014/02/03(月) 04:15:51.74 ID:1ITSUNXG0
>>460
無論
Hだったフレがいまだに覚醒3なのを見ると悲しくなるな
462iPhone774G:2014/02/03(月) 04:38:46.38 ID:Xu3Rlvo40
>>461
星じゃないのが許せなくてすぐ食わせたけど
スキル禁止自体が糞なんだよな
463iPhone774G:2014/02/03(月) 05:38:07.90 ID:QiCBBMXN0
>>459
倍率だけ見たら半分だけど、ワンパンさえ出来れば100倍だろうが1000倍だろうが全て一緒だしなあ・・・
今の倍率でワンパンに困ってないし高コンボ帯の倍率上げても恩恵は少なそう
一応今後の降臨への対応力と育成が不十分な段階からでもワンパン圏内に持ち込める、という意味でのメリットはあるが
ただ、低コンボ帯の倍率上げると(細かく倍率を刻まない限り)バステトが死ぬから
究極なりなんなりでLSが強化されたら高コンボ帯の倍率上昇に落ち着きそうではある
464iPhone774G:2014/02/03(月) 07:03:23.27 ID:tp9gdYXX0
高コンボ帯の倍率上がったら上がったで
今度はオーバーキラーのアヌビスさんが今以上にいらない子に
465iPhone774G:2014/02/03(月) 08:37:53.58 ID:qHTVishN0
>>457
更新お疲れ様です
色々と便利に使わせてもらっています
466iPhone774G:2014/02/03(月) 10:05:50.32 ID:StJKRukI0
>>445
ああ、なるほど
ハク変換後にさらにロビンの変換使えば闇火木の三色になるわけね
面白いとは思うが、一度に2枠変換使うのは勿体ない気もするね
467iPhone774G:2014/02/03(月) 11:08:52.33 ID:/SFaeJkT0
今めぼしい手持ちが
火ホルス、エキドナ、ライダー
水クラーケン
木パール、あみたん、アスタロト、おでん、もりりん
光モーグリ、ヴァル、ひかりん、エンジェル
闇ドラゴンゾンビ、ティーチ、カオスドラゴンナイト、リリス、ヴァンパイア
なんだけど、皆さんならサブをどう組みます?
468iPhone774G:2014/02/03(月) 11:28:49.36 ID:C+Fy+Ks20
>>467
パール、オデン、モリリン、自由

パール、ヴァル、ヒカリン、自由
469iPhone774G:2014/02/03(月) 11:32:32.51 ID:qHTVishN0
>>467
何と戦うかによるが、
あみたん、アスタロト、オデン、エキドナの木染めか、
ドラゴンゾンビ、CDK、ヴァンパイア、エキドナの闇染め

木の方が強いが、火ボス相手は闇の方が良いと思う
超級までならこの二つで何とかなると思うよ
クーフー等の地獄降臨が勝てるかどうかはパズル力次第
クーフーやADKが手に入ったら無課金バランスパを使ってみるといい
470iPhone774G:2014/02/03(月) 12:21:05.17 ID:GC2jypKj0
サタンやウルズ超地獄とか神エンハCTW9コンボしてもワンパン出来ないことあるよ
サブの自由度が高くて、スキルも優秀だけど、パンチ力が足らないし、覚醒が他のコンボ系と比べるとかなり見劣りするのは否めないと思うけどな
別にアヌビスほどの火力は求めてないけど、9コンボで5倍くらいにして欲しいわ
471iPhone774G:2014/02/03(月) 12:27:09.71 ID:g8VLyz/u0
>>467
きんぐわるりん作って
アスタロト、ヴァンパイア、ドラゴンゾンビ、キンわる
ボスはアスタロト、ヴァンパイア、泥強、エンハでワンパンいけそうな気がする
道中の回復が死ぬけどね
472iPhone774G:2014/02/03(月) 16:31:23.49 ID:QiCBBMXN0
>>470
それはCTW要練習だな
(俺がやったわけじゃないけど)>>5のデータ見る限り変換後のドロップ数に応じて最適な組み方すればどっちも大抵ワンパン出来るはず
特に回復抜きのサタンは落ちコン率が>>5に比べさらに上がる筈だし

覚醒に関しては同意
473iPhone774G:2014/02/03(月) 16:42:42.16 ID:4imk29H20
>>472
>>470はCTW9コンボって言ってるのに要練習とか抜かすアホ発見
最適に組んでも落ちコンしないことなんてザラだしその時にワンパンできないって言ってるのに
最適に組めば100%落ちコンすんのかって話
474iPhone774G:2014/02/03(月) 17:10:10.98 ID:4d5Cu+uv0
つかサブ弱点で固めればワンパンいけそうだけどな
475iPhone774G:2014/02/03(月) 17:14:32.50 ID:YLRLpyG30
このスレの趣旨として9コンボ時の降臨ごとの最大火力パーティ構成を考えたり
9コンボ以上の落ちコン率の向上を考えたりするのは当然だと思うが
9コンボで火力足りないから9コンボで5倍にして欲しいという発言とどちらがアホなのか
476iPhone774G:2014/02/03(月) 17:42:13.46 ID:QiCBBMXN0
>>473
少なくとも最適に組めば確実にワンパン率は向上するでしょ?
俺は一言も最適に組んだら100%落ちコンが出るとは言ってないよ
まあ>>470が「常に完璧にCTWを決めているわけではない」という前提で話した俺も悪かったかもな
ただ、最適に組めているなら、100%ではないとはいえ
ワンパン出来ないことを問題にする意味があまりないくらいの高確率でワンパン出来るはず
サタンに関しては5色ダンジョン+イザナギやヴィーナスなら弱点つけるしな
ウルズに関してはサブ次第だからなんとも
木主体で行ってるならそらキツイだろ、とはなる
477iPhone774G:2014/02/03(月) 17:44:48.23 ID:G6yuC6ZK0
〜だが
↑この言い方腹立つわ〜
性格も顔も悪いんだろうなきっと
478iPhone774G:2014/02/03(月) 18:03:08.43 ID:S/X9nB4HP
アフィカスがブログネタのために煽ってますなあ
479iPhone774G:2014/02/03(月) 19:43:46.31 ID:Y5aEyou7I
サタンは割合ダメと威嚇欲しい
威嚇とクシナダのスキルで8ターン稼げるけど666万は多い
ウルズはHP低いからアワリン入れれば簡単にワンパン出来るけど2〜4戦目が辛い。青ソニアと青オデンが両方あれば安定度かなり上がるはずだけど両方無いし…
480iPhone774G:2014/02/03(月) 20:11:00.62 ID:DQyte58l0
クシナダが輝くのは3色だけだよ最早
481iPhone774G:2014/02/03(月) 21:17:40.84 ID:mvo0ly5j0
私のために争わないで

http://i.imgur.com/OGoFo5d.jpg
482iPhone774G:2014/02/03(月) 21:29:22.07 ID:rywnscjd0
サタンを攻略出来る様な
サブだれ入れたらいいですか?
483iPhone774G:2014/02/03(月) 22:15:20.69 ID:OnoRa9460
>>481
さあ、鎮守府に戻るんだ
484iPhone774G:2014/02/03(月) 22:15:30.96 ID:Y5aEyou7I
>>482
エキドナ、アポロン、アポロン、小太郎
防御態勢と威嚇入れてHP確保できたら適当なのでもクリアできる
485iPhone774G:2014/02/03(月) 23:04:50.37 ID:abwAWSrD0
>>481
なんだそれ
最高じゃないか
486iPhone774G:2014/02/03(月) 23:11:49.25 ID:3fomK9o/0
関係ないが21体所持が気になる
487iPhone774G:2014/02/04(火) 00:10:19.61 ID:iVxAvuzs0
21体は意味なし。

リーダースキルは「3コンボから服が破け、最大ですっぱになる」

サイツヨ
488iPhone774G:2014/02/04(火) 00:29:39.77 ID:2q4dvdFh0
俺のオロチさんがうpはじめま…あ、ssnos…
489iPhone774G:2014/02/04(火) 00:30:22.53 ID:elKBwwf00
>>487
ずっと串キチ誓いますわ
490iPhone774G:2014/02/04(火) 00:31:56.27 ID:97CltHb90
属性別計算機まだー?
491iPhone774G:2014/02/04(火) 00:47:59.78 ID:lUjjwHnY0
9コンボもして20.25倍はどう考えても雑魚じゃん
銀卵のロビンでさえ36倍、バランスでまとめればもりりん108倍だよ?
神エンハかませても40.5倍にしかならないなんてちょっと不遇だと思うわ
操作時間延長もサブ頼みだし
スキルブーストも積みにくいしバインドも食らうし、使いやすいとはとても言えないよ
スキルが優秀なのな唯一の救い
492iPhone774G:2014/02/04(火) 00:53:51.44 ID:FI8NH5FX0
フレアヌビスが安定感あって良さそうだな
493iPhone774G:2014/02/04(火) 01:29:41.24 ID:jttCC+sq0
>>491
覚醒は確かになー
この前の覚醒追加で操作延長期待してたのにな
普段はヨミ2積みしてるから困らないが、それに慣れすぎてサブの中身を特定属性に染め変えた時時間が足りんわ
火力に関しては40〜50倍で大抵消し飛ぶし今のところ困ったことないけどな
(現実味のある)最大火力よりも安定の方が欲しいね
494iPhone774G:2014/02/04(火) 01:32:19.19 ID:JQwakXXZ0
この流れは>>392で一回やったから再放送は勘弁願いたいんだが
495iPhone774G:2014/02/04(火) 01:46:02.40 ID:lUjjwHnY0
>>493
いや、サタンワンパンで抜けないことあると思うよ

LF串H、サブ究極前のパール、297イザナギ、メイメイ、パールで削りきれなかった
496iPhone774G:2014/02/04(火) 01:52:44.48 ID:lUjjwHnY0
>>494
だから、串の強化を望んで何が悪いの?
3色ダンジョン以外夢のまた夢のLSと飾りの覚醒、属性強化の流行りでフレンド枯渇も始まってんの
Hクシナダ30人集めたけど、他のリーダーに分かれて今10人くらいしかおらん
何で1列3コンボ作るだけのやつに火力が劣らなきゃいかんのかわからんわ
497iPhone774G:2014/02/04(火) 01:59:57.23 ID:tdE8evjo0
>>496
使いづらいクシナダを使って選民意識に浸りたい奴がいるからw
別に普通のユーザにとっては強化されて闇メタレベルの強さになっても損しないのにな
クシナダ強化しなくていいとか言ってる奴は奴隷が鎖自慢してるようにしか見えないわ
498iPhone774G:2014/02/04(火) 02:01:20.01 ID:jttCC+sq0
>>495
さすがにCTW抜きは相当なパズル力ないとキツいだろう
それにメイメイの闇ドロがお邪魔ドロ状態だし
普通に究極前パール外してヨミかヴィーナス入れたらいいんじゃね
理想はヴィーナス+アヴァロンの組み合わせだろうけど
499iPhone774G:2014/02/04(火) 02:06:09.43 ID:lUjjwHnY0
>>498
ごめん、パール一体と光ヨミな
500iPhone774G:2014/02/04(火) 02:20:14.91 ID:cbuUF7K30
>>497
んじゃクシナダ強くして下さいって言ってる奴は奴隷の鎖を軽くして下さいって言っているようなもんか
どこまで行っても奴隷根性だな
501iPhone774G:2014/02/04(火) 02:22:05.33 ID:jttCC+sq0
>>499
じゃあワンパン狙うならアヴァロンとヴィーナスだな
都合よくスキブついてるし
イカで落ちコン大爆発したらドンマイだが
メイメイだと陣の気分次第によるところが大きい

まあそもそもワンパンの必要性がないダンジョンなんだけどね
502iPhone774G:2014/02/04(火) 02:29:21.55 ID:lUjjwHnY0
>>500
お前マジで意味不明
馬鹿って言われるだろ?
503iPhone774G:2014/02/04(火) 02:37:01.57 ID:vl0PbdRX0
コンボ系LF掛け合わせでの最大倍率比べてみたけどさ、
3コンボ: 4倍各種歴龍
4コンボ:6.25倍バステト
5コンボ:  9倍バステト
6コンボ: 16倍オオクニ
7コンボ: 16倍オオクニ、バステト
8コンボ: 16倍アヌビス、オオクニ、バステト、クシナダ
9コンボ: 49倍アヌビス
10コンボ: 100倍アヌビス
504iPhone774G:2014/02/04(火) 02:41:09.20 ID:vl0PbdRX0
>>503の続き
コラボ系モンスターも含めると8コンボでの最大倍率は狩人の25倍になって、クシナダが最大倍率となるコンボ数が無く、7コンボ以下ではオオクニやバステトに倍率で負け、9コンボ以上ではアヌビスに負けてる状況。

また、副タイプのあるオオクニやバステト、アヌビスに比べて、無課金でも揃えられるキングりん系のエンハンスがクシナダ自体にかからないため、現状ではガチャ限のイザナギがいないと他のコンボ系リーダーよりも火力が出せないので、個人的には強化してもらいたい。
505iPhone774G:2014/02/04(火) 02:42:30.56 ID:lUjjwHnY0
>>501
いや、このメンバーでもワンパンやれることはあるよ
ただ、そうでないこともあるってだけ
クシナダの倍率が2コンボからスタートか、覚醒を変えるだけでフレも戻ってきそうだけどなぁ

でもってアヴァロン持ってねーわw
506iPhone774G:2014/02/04(火) 02:48:14.19 ID:cbuUF7K30
>>502
おれは>>497の考え方だとそうなるなって話をしただけだぞ
お前が絡むべき相手は俺じゃなくて>>497のはずなんだがお前バカだろ?
507iPhone774G:2014/02/04(火) 02:50:07.40 ID:jttCC+sq0
>>504
まあクシナダは広範囲に倍率取ってるししゃーない
7コンボ以下ではアヌビスに勝ち、9コンボ以上ではオオクニバステトに勝ってるとも言えるし
まあタイプは究極来たら付くだろう
現状だとバランスが理想的だが・・・パールの再来だけは勘弁願いたいな
508iPhone774G:2014/02/04(火) 02:50:37.81 ID:FuRG1pl10
馬鹿云々言ってるやつが馬鹿
醜い争いしてんじゃねーよカス
509iPhone774G:2014/02/04(火) 02:52:06.13 ID:lUjjwHnY0
>>506
はぁ?
お前こそ読み返せよ
文盲
510iPhone774G:2014/02/04(火) 02:55:08.29 ID:qp8vhAM80
闇落ちクシナダを密かに期待して究極を待っている
511iPhone774G:2014/02/04(火) 04:08:06.87 ID:C+wb3EGHP
かわいい絵になってくれればいいや
512iPhone774G:2014/02/04(火) 04:57:41.52 ID:+O4Lx/ps0
アヌビスについたのなら究極で副タイプは確実か
副属性は稲田に似合う水か光か
513iPhone774G:2014/02/04(火) 06:00:56.10 ID:T1Kzedrg0
ここも荒れてきたなあ
514iPhone774G:2014/02/04(火) 07:33:30.43 ID:srdOuPKy0
回復は猫がいるからバランスにして欲しいなぁ。他は付きそうにないし。
515iPhone774G:2014/02/04(火) 07:58:02.32 ID:hApEl7dL0
曲がり間違って攻撃なんか付いちゃったら黒メタにサブで就職して終了になっちゃうんだろうな
516iPhone774G:2014/02/04(火) 08:01:49.64 ID:wUTo1n850
クシナダにバランス付くまで冬眠ぢゃ
517iPhone774G:2014/02/04(火) 08:13:45.73 ID:gfpQO4Jm0
最近の流行りで体力とかつきそうだけどなぁ
究極が来る頃にはトレンドがどうなってるかは知らないけどw
518iPhone774G:2014/02/04(火) 08:21:23.45 ID:IFznMhDb0
クシナダのサブにラーやアヌビスを入れるのはどうだろうか?
クシナダ ラー アヌビス 陣 ギガクラ
など
519iPhone774G:2014/02/04(火) 08:30:56.48 ID:wutHf3T80
バランスクシナダは強すぎる
520iPhone774G:2014/02/04(火) 09:07:13.00 ID:ehjZWQCy0
クシナダ究極が期待はずれだったらパズドラ止める
521iPhone774G:2014/02/04(火) 09:34:46.46 ID:BMQd6cXLi
クシナダは体力みたいよ
522iPhone774G:2014/02/04(火) 09:41:33.70 ID:ZCCxRfzA0
ちなみに、クシナダにバランス付いてLS倍率に+0.5ついた場合火力が1.5倍ぐらいになる
無課金タイニーバランスパが平均457万ダメージだから、タイニーパでサタンワンパンできるな

バランスだけ付いたら場合火力1.22倍
バランスに加えてLS倍率+1.0なら火力1.76倍

クシナダが強化されること自体は嬉しいが、現状のソニアパでも十分な強さがある以上大幅な強化は難しいんじゃないかな
今の運営は火力の向上をなるべく避ける方向で調整してるし
強化されたとしてもバランスが付いてステータスの修正で終わるんじゃなかろうか

個人的にはバランスに加えて7か8コンボ以降の火力強化が来てくれたら嬉しい
523iPhone774G:2014/02/04(火) 09:44:25.46 ID:5mAZ+NMX0
バランス付いたら緑ソニアと闇ヨミとモリリンとあと適当だな
524iPhone774G:2014/02/04(火) 10:02:04.41 ID:wUTo1n850
LSスキル倍率が上がることは無いだろう
他のコンボ系リーダー絶滅させてしまう
525iPhone774G:2014/02/04(火) 10:12:15.67 ID:DYkgI5K50
バランスを付けてくれたら何も文句無い
526iPhone774G:2014/02/04(火) 10:27:38.03 ID:woamiS1w0
>>524
倍率の増加率を途中で変えるようにすれば他リーダーを脅かさずかつ串も強化されて万々歳だと思うんだがな
例えば8コンボまでは倍率据え置きだが9コンボ目からは5倍、以降1コンボ増えるごとに1倍増で最大10倍みたいな
527iPhone774G:2014/02/04(火) 11:02:49.93 ID:sohqqAOsI
さいつよ議論は他でやれっつってん!!!
串の強化はウェルカムだが、現状、具体的な強化が来るわけじゃないんだから考えるだけ無駄
願望ならここはチラ裏じゃない
528iPhone774G:2014/02/04(火) 12:35:17.72 ID:0yCw03710
クシクシにこだわらずいろいろやってみるのも楽しいな
可変同士も楽しいが、意外と誰とでも組めるし

操作延長もあってバステトが組みやすいよね
529iPhone774G:2014/02/04(火) 12:48:41.67 ID:ZqTb9zEG0
俺の希望
バランス追加
攻撃うぷが移動時間延長
8コンポ〜倍率1倍刻み

切実にお願いしたいところ
530iPhone774G:2014/02/04(火) 12:53:39.48 ID:ZqTb9zEG0
よく考えろ?
ここまでしないとロビンに劣ってるんだぞ?
3倍以下の倍率なんてコンボ系LSにとっては糞だ
531iPhone774G:2014/02/04(火) 13:37:41.70 ID:cbuUF7K30
すごい研究だね
532iPhone774G:2014/02/04(火) 13:47:09.87 ID:wUTo1n850
>>530
それ山根に伝えて来い
533iPhone774G:2014/02/04(火) 13:51:28.38 ID:6PjUcaet0
一コンボずつ倍率が増える必要も無いと思うんだ
2コン区切りで2,3コン1.5倍、4、5コン2.5倍、6、7コン3.5倍、8、9コン4.5倍…
これなら他コンボリーダーをつぶす事無く良い感じに強化出来ると思う
534iPhone774G:2014/02/04(火) 13:56:50.24 ID:aYH+g3Hg0
究極なんて半年後だろ、気が早い奴らだ

現状だと、新和神で一番人気なクシナダ(ルイーダの登録状況やアンケートの結果による)を大きく強化する積極的な理由は運営にはないはず
535iPhone774G:2014/02/04(火) 17:18:36.30 ID:elKBwwf00
>>530
ロビンのが優れてる部分だけ引っ張り出してきてロビンより劣ってると言われてもな
オマエの視点ならロビン使ったほうがいいんじゃね
536iPhone774G:2014/02/04(火) 17:40:35.09 ID:uDlrj4I60
まだ見ぬ究極についてぐだぐだ言うよりも今の現状でどのダンジョンにどのパーティーでいくと安定するかそういう話が楽しいな
このスレに載ってたディオス安定パとか超役に立った
537iPhone774G:2014/02/04(火) 17:41:13.69 ID:jttCC+sq0
この短期間の間にこれだけ流行が変わったんだ
ましてや中華の究極ですら当分先と言われたんだから新和神はさらにその先だろう(追い越し究極の可能性もないことはないが)
クシナダ究極する頃にはまた今とはガラッと環境変わってるだろうし、どんな強化が入るかなんて想像つかん
538iPhone774G:2014/02/04(火) 17:51:48.08 ID:lUjjwHnY0
究極じゃなくて修正しろよってこと
539iPhone774G:2014/02/04(火) 17:57:01.79 ID:C+wb3EGHP
クシより修正すべき産廃神のほうが数多いると思われ
540iPhone774G:2014/02/04(火) 18:04:29.67 ID:y+XZi8Z30
他にもっと安定火力があるのは確かに増えているが現状でもクリアできないダンジョンがほとんどなくて修正って無理だろ
足りないのはクシナダの能力じゃなくてプレイヤーの考える力
541iPhone774G:2014/02/04(火) 18:08:20.59 ID:outoATfa0
クシナダの生きる道は最後は火力じゃなくて安定耐久になるかもな
スキルが本当に素晴らしい
他の耐久と違ってコンボさえ決まれば火力は出るから馬鹿みたいな時間はかからないし
542iPhone774G:2014/02/04(火) 18:45:41.48 ID:ZCCxRfzA0
耐久のサブならまだしもリーダーは無いだろ
現状3/4カットぐらいじゃ話にならん
昨今の10万越えのダメには即死しかないぞ
543iPhone774G:2014/02/04(火) 18:49:39.12 ID:jttCC+sq0
「列強化パだとクリア出来る、コンボや多色じゃクリア厳しい」って状況なら修正されてもおかしくないが、
現状は「列強化パだと楽にクリア出来る、コンボや多色でもクリア出来る」だしな
そもそも列強化パ自体使用率という面では「列強の時代」とは言いがたい(ちゃんとしたテンプレ組むのにフェス限必須級だから)しな
ルイーダ見るとまだまだ多色コンボが多いし
544iPhone774G:2014/02/04(火) 19:00:18.57 ID:CGMYPZBe0
>>542
本当の耐久みたいな低火力じゃないから威嚇と組み合わせてどうにでもなる
先制マイティプラス10万て攻撃の敵はいないからな
545iPhone774G:2014/02/04(火) 19:11:28.23 ID:C+wb3EGHP
LF半減 クシナダ Sクシナダ エキドナ×3
これで4ターン毎の1/8ダメをしのげばいい鉄壁の耐久パ
546iPhone774G:2014/02/04(火) 19:12:38.24 ID:VBgvuP4r0
串カットループパで神々辛すぎワロタ
547iPhone774G:2014/02/04(火) 19:18:30.45 ID:pWRGBP2D0
>>545
1/8耐久パでもフラワービームとか言う糞攻撃は防げないんだよな
それでも頑張れば20万ダメージぐらいまでは耐え切れるってのもかなり驚異的な耐久力だが
548iPhone774G:2014/02/04(火) 19:23:50.61 ID:ZCCxRfzA0
>>544
具体的にどうやって攻略するんだ?
最近のイザナミ、リット、フルーツ、ベルゼブブ辺りの耐久でのクリア方を教えて欲しい
549iPhone774G:2014/02/04(火) 19:36:38.58 ID:lCdn5IJe0
リットとか何度も攻略出てるよな
あれも火力じゃなくて守り重視
550iPhone774G:2014/02/04(火) 19:37:28.45 ID:lUjjwHnY0
お前らクシナダしかリーダーないのか?
闇メタ、キルア、パンドラ使ってみろよ
これまでの苦労が泣けてくるぞ
551iPhone774G:2014/02/04(火) 19:48:15.17 ID:zIyotLM70
強いから使ってるわけではないから苦労ってのはちょっと違うかな
552iPhone774G:2014/02/04(火) 19:50:57.52 ID:jttCC+sq0
パズルすることを苦労と思ってる人は最初からクシナダは使わんでしょ
むしろそいつらのテンプレを完璧に揃えるのが苦労
中途半端に揃うだけじゃ微妙だし
553iPhone774G:2014/02/04(火) 20:00:35.95 ID:pWRGBP2D0
闇メタ持ってても半蔵フィンアーサー居ないとただの倉庫番だしな
クシナダは手持ちの面子であれこれ構築考えて攻撃寄りや耐久寄りに調整したり
スキル溜めのコンボ考えて、ワンパンのために本気コンボ考えたりとか取れる戦術が多彩だから使ってて楽しい
554iPhone774G:2014/02/04(火) 20:03:15.52 ID:lUjjwHnY0
なるほど
まぁ、クシナダたのしいよね
それはわかる
パズル&ドラゴンズなキャラだわ

ただ、クシナダもヨミやイザナギなど必須とまでは行かんくても必要なサブはいるわけだけどね
555iPhone774G:2014/02/04(火) 20:06:10.39 ID:woamiS1w0
>>546
スキルマならクッシーは2体で足りるし自由枠にラースなりギガグラなり入れればそれなりにはかどる
556iPhone774G:2014/02/04(火) 20:21:31.88 ID:pWRGBP2D0
>>555
クシループで行くならスキルレベル低いギガグラやラスゴ積むより、陣やCTWの方が早く周回できるよ
6コンボ以上が安定するならティアマットぐらいまではほぼノンストップでいけるし、体感でゼウス倒すのとラスゴ溜まり切るのが同時かちょっと早いぐらい
557iPhone774G:2014/02/04(火) 20:24:31.25 ID:6PjUcaet0
>>554
必須と必要は違うのか
周回となると欲しくなるけどクリアだけならまぁ必須では無いよね
558iPhone774G:2014/02/04(火) 20:27:14.53 ID:xJWKlBeD0
ヨミがいないならコンボスキルをあげればいい
イザナギがいないならキングりんを使えばいい
559iPhone774G:2014/02/04(火) 20:28:22.52 ID:i8p5TNRn0
上の方で、クシナダはバランスってでてるけど
個人的には回復がいいなー
回復タイプに必要なのは、防御スキル持ちだと思ってる
でも、運営お気にのバステトが死ぬから無いだろうね…
560iPhone774G:2014/02/04(火) 20:43:17.70 ID:jttCC+sq0
タイニーちゃんとかいう無課金の味方
尚俺のヨミちゃん(2人目)がお腹を空かせている模様
561iPhone774G:2014/02/04(火) 20:48:42.46 ID:elKBwwf00
>>554
オマエからはクシナダ愛が感じられん
562iPhone774G:2014/02/04(火) 21:11:59.66 ID:NFGD9G8Q0
低倍率クソ覚醒でも、パズルがーサブがーが愛かよwww
本当にパズルしたいならそれこそアヌビスやロビンのが面白いだろ
8コンボの敷居が高いなら、バステトやオオクニのが安定だろ
クシナダはリーダーとしては紛れもなくクソ雑魚
563iPhone774G:2014/02/04(火) 21:17:47.01 ID:srdOuPKy0
他キャラと違ってテンプレに拘らなくてもいるキャラフル活用してパーティ組めば
なんとかなるからクシナダは面白いんだと思う。
564iPhone774G:2014/02/04(火) 21:18:14.60 ID:ehjZWQCy0
闇メタのテンプレパ持ってるけどhp管理がめんどくてずっと出番ないわ
なんか色やhpが関係ないコンボ系の方がなんとなく気が楽なんだよね
まあ使いこなせてないだけだろうけど
ただソニアパの圧倒的な回復力はすごい魅力的だと思う
565iPhone774G:2014/02/04(火) 21:29:51.70 ID:pWRGBP2D0
クシで疲れた時の脳死周回用にサタンとか、プラマラ用にカグツチは使ったりするな
青ソニアはパーティ構築のハードルがクソ高い点を除けば、クシナダみたいに色々面白い構築できそうな良いキャラだね
566iPhone774G:2014/02/04(火) 21:39:42.60 ID:ZCCxRfzA0
お前ら下らんこと話すぐらいなら地獄でSランク出しやすいPTの話でもしようか
とりあえず、暦龍は楽だから話す必要は無いとしてキティはどんなPTで行ったよ?

俺は
覚醒前クシナダ、究極クーフー、ADKセロ、モリりん(枠埋め用)、モリりん(枠埋め用)、クシナダ
でS取った

クーフーだけLV.73で他はレベルマ
スキルは全員スキルマじゃない

スコアは
平均コンボ7.1   48,800
クリアターン14   30,000
平均レアリティ4.3 78,600

攻略の仕方は力押し
全ターン6コンボ以上出して、色が足りなかったりやばかったらスキルを使う感じ
一応危なげなく攻略は出来る
ガチャ限無しでいけるのである程度パズルできる人ならコレでSは取れるはず
567iPhone774G:2014/02/04(火) 21:47:12.58 ID:srdOuPKy0
>>566
キティは楽そうな光ラーでいってしまった。平均8コンボ出たけどクシだと火力が不安だった。
緑1色でいけるもんだな。
568iPhone774G:2014/02/04(火) 21:47:47.07 ID:M6zjZhi90
普通のほうの無限回廊クリアパ教えてくれ

フレクシナダ、メイメイ、イザナギ、白メタ、ヨミの全員レベルマなんだがクリアできん。
ヘラにCTW使わないと勝てなくてゼウスで詰む・・・
569iPhone774G:2014/02/04(火) 21:49:07.58 ID:zNmkC+Be0
テンプレがないとかただ単に中途半端なだけだろw
色寄せはもちろんタイプ染めだって他のコンボ系も出来るわけだけで、特別クシナダが秀でてるわけじゃねーしなw
寧ろ神しかついてないクシナダは他のコンボ系に圧倒的に劣る雑魚リーダーだよ
570iPhone774G:2014/02/04(火) 21:51:02.48 ID:lUjjwHnY0
>>568
メイメイ二体入れて見たら?
571iPhone774G:2014/02/04(火) 21:50:58.86 ID:ZCCxRfzA0
試してた感じSランク出すための簡単な指針は二パターン
・平均コンボで8コンボ以上出す
・平均レアリティを4以下に抑える
どちらか一つを満たせるなら結構な確率でSが取れる

上のほうでSランクのSS出してた人は一つ目のパターン
自分のほうは二つ目のパターンだね

ただ、道中も含めて8コンボ出すのは結構しんどいね
方法としては5ターンで貯まる軽い変換とスキブを大量に入れて変換使いまくるしかない
逆にレアリティの方はステがかなり減るので即死が怖い


ってことで、お勧めモンスとか色々考えるネタがありそうな感じ
他の人はどういうPTで攻略してる?
572iPhone774G:2014/02/04(火) 21:51:45.73 ID:HZl+iXH30
他との比較とかどうでもいいからなあ
このスレはクシナダをどう使うかを語ってるだけだから
573iPhone774G:2014/02/04(火) 21:53:07.10 ID:lUjjwHnY0
>>561
クシナダ好きだからこんなとこわざわざきてぼやいてんだけどな
一応ハイパークシナダ使ってんだよ?
574iPhone774G:2014/02/04(火) 21:54:21.14 ID:M6zjZhi90
>>570
チェイサーでやってみたんだけど、今度は白メタいないがために回復力800以上落ちて、回復力1700さ・・・

となるとセレスで落ちたり、ふんどしで落ちたりするんだよね。
無限回廊よくできてると思ってしまった。
575iPhone774G:2014/02/04(火) 21:54:58.57 ID:iVxAvuzs0
キティは敵が弱いからレア度低い奴を突っ込んでおくだけでいい
今後くるそれなりのダンジョンではどうなるか心配だな
576iPhone774G:2014/02/04(火) 21:57:09.20 ID:SHhPCIVS0
前の無限はそれこそクシループパで死ぬ要素ない
エキドナ究極で攻撃力も上がってますますやりやすくなった
577iPhone774G:2014/02/04(火) 21:57:34.19 ID:M6zjZhi90
この難関ダンジョン、この組み合わせで勝ったシリーズ色々皆さん書いて欲しいぜ。

というか無限回廊と五右衛門、ウルズあたりがどうしようもない。
578iPhone774G:2014/02/04(火) 21:59:17.33 ID:jttCC+sq0
>>568
白メタ→ヨミのヨミ2体積みで行った
ネプの段階である程度ドロップ温存しておくといいかも
あそこいくらでも休憩出来るし
CTW→神護→神護でヘラ倒してゼウスはワンパン
579iPhone774G:2014/02/04(火) 21:59:47.83 ID:lUjjwHnY0
>>577
五右衛門超地獄は
LF串 サブ ウミサチ オデン ヨミ イザナギで余裕
580iPhone774G:2014/02/04(火) 22:08:29.21 ID:M6zjZhi90
>>578
サンクス。チェイサーよりだいぶ回復力あるしタイニーワンチャン狙うかな。
レベリング中に+出まくること祈るぜ

>>579
五右衛門でスキル全部かなと思ったけど、ミツキはバインドされつつクシナダ二回で倒す感じ?
おでんは純粋なステ要員とアタッカー?
581iPhone774G:2014/02/04(火) 22:09:19.31 ID:duLCcty30
クシループパはエキドナ3体スキルマじゃなかったら非スキルマ4体でも良いしね
その場合クシスキルマ必須だけど
無限回廊と神々はそれで攻略したわ
582iPhone774G:2014/02/04(火) 22:13:45.21 ID:jttCC+sq0
>>574
セレスやミネルヴァはスキル使って全力で殺しにかかってええねんで
ネプでクシループ出来るから
583iPhone774G:2014/02/04(火) 22:13:58.59 ID:ZCCxRfzA0
>>567
ラーも大差なくない?
平均8コン出るなら火力は十分だと思うんだけど

>>575
レアどの低いやつを突っ込むってのが結構曲者だね
案外、ドロップ変換は適当なのを一枚にしてダブル覚醒ノーマルオーガ3体ぐらい突っ込むのが楽なのかも
584iPhone774G:2014/02/04(火) 22:14:03.63 ID:pWRGBP2D0
無限回廊クシループは疲れてスキル使い忘れて死ぬのが怖いんだよな
自由枠で火力出さないとあまりにも作業すぎて途中でやる気を失う
585iPhone774G:2014/02/04(火) 22:19:33.38 ID:M6zjZhi90
>>582
oh...スキルマならその手があるのね。
スキルマはフレだけだった・・
結構準備いりそうだ
586iPhone774G:2014/02/04(火) 22:19:54.34 ID:6PjUcaet0
キティはクシクシにアースガルと進化面×3でいけた

新無限はインフルセポネきんわるオロチ
天極はセポネ水バットマンドナタイニー
ウルズはセポネ水バットマンバハムートタイニー
五右衛門はジークメガロきんあわオロチ
ディオスは光ホルスユピードナタイニー
真無限と天元は恥ずかしながらまだ行けてない
587iPhone774G:2014/02/04(火) 22:22:21.13 ID:/KsQPKaB0
>>577
俺は五右衛門超地獄
LF串 Sカリン 青おでん ベルセルク タイニー でノーコンいけたよ!
588iPhone774G:2014/02/04(火) 22:28:37.87 ID:elKBwwf00
>>573
そっかスマンかった
589iPhone774G:2014/02/04(火) 22:42:06.54 ID:lUjjwHnY0
>>580
スキブ要因
ちなみに青おでんね
CTW溜まるまでミツキ回復しながら整地と木ドロップ消してたまったところで抜く
ボスはサブのスキル全解放でいける!
はず
590iPhone774G:2014/02/04(火) 22:46:24.30 ID:xEAPMfsa0
歴龍はクシナダの独壇場かと思ってたが
光アヌビスやばいな
最低8コンの保険が付いたから使ってみたが光歴龍全フロア100倍達成したわ
クシナダはめったに20コンボは出せる気がしない
Gamecenterは20コンボまでは達成してるがすげー昔に1回だけ
クシナダいなかった時代
10コンボ5倍は変わらなくてもいいけど15コンボぐらいで10倍にしてれねーかな
591iPhone774G:2014/02/04(火) 22:53:50.05 ID:ZCCxRfzA0
とりあえず、Sランク用に便利そうなモンスターはこんなものかな

・スキブ
ノーマルオーガ三種

・ドロップ変換
OCTOPUS Ver.2
SQUID Ver.2
DDQ・ドラゴニュート
DDQ・ポイズンエンチャンター
KOBレオンハート
ボックル
狂華咲乱 花媛香具耶
ECO・サラマンダー・アルマ
ECO・シャボタン・アルマ
ブリ
サーティーワン系5種類
AB・イエローバード・チャック
師団長・コルト
コルト隊兵隊長・ラモット
審美的転生注射・ザザン
キティ系5種
攻撃態勢系初期モンスター5種
セイレーン
魔剣士系5種

・ステ補強用
ボックル
ごぶがりゴブリンプラス
超・下仁田ネギ
アパンダ
モルボルキング
CoC・レイジバーバリアン
OCTOPUS Ver.2
グレンデルサンタン
DDQ・キングベヘモット

・特殊スキル枠
メカドン
ECO・タイニー
エキドナ

あまりにステが低い奴は抜いてる
592iPhone774G:2014/02/04(火) 23:06:37.89 ID:xkJDn+5e0
鉄板のキングりんが居ないじゃないか
593iPhone774G:2014/02/04(火) 23:11:43.79 ID:ZCCxRfzA0
見てた感じ、属性考慮しないなら下のPTが良いかも

回復無視短期決戦型:
ギガンテス、ギガンテス、ギガンテス、赤オーガ
攻撃態勢3枚とクシナダのスキルで落とせるボスなら多分安定かな?

ステ&変換重視型:
ヴァンパイアロード、ボックル、ボックル、狂華咲乱 花媛香具耶
木闇染めで全員変換持ちでステ重視、安定して殴るタイプ


他にはどんなのが良いかねぇ・・・
594iPhone774G:2014/02/04(火) 23:14:28.03 ID:ZCCxRfzA0
>>592
ああ、すまん
入れ忘れてた

ただ、ただでさえHP低くなるからキングりん系を入れる余裕があるかどうか・・・
595iPhone774G:2014/02/04(火) 23:16:26.01 ID:CQ2i4ubZI
>>568
白メタをエキドナでクリアできないか?
ヘラを神護で殴り合ってゼウスを全力+以外ので
自分はイザナギないから殴り合うか悪魔寄せしかできないけどクリアできてるぞ
596iPhone774G:2014/02/04(火) 23:28:11.00 ID:M6zjZhi90
>>595
なんかそれもありな気がしてきた。
白メタをタイニーにして一回、エキドナにしてもう一回試してみようと思う。
タイニーレベル低いんであんまり期待せず、エキドナは威嚇まで使ってヘラさえやれれば、ゼウスはCTW落ちコンワンチャンの時間かw


>>579>>587
五右衛門は青おでんないので、クシ、ヨミ、イザナギ、ウミヤマ、アンドロメダあたりで様子見します。
597iPhone774G:2014/02/04(火) 23:30:50.48 ID:srdOuPKy0
>>583
ラーの話はスレチで申し訳ないんだけどボスが闇で光49倍出るからね。クシとの火力差は
かなりある。クシは今度挑戦するよ。
598iPhone774G:2014/02/04(火) 23:37:02.60 ID:pOFU/Os7I
>>591>>593
地獄以上をクリアするとなるとかなり限られるかと
無理してレア度下げるなら時間延長や変換で平均伸ばした方が早いと思う
こだまがスキラゲできたら、こだま、こだま、新しいアースエンハ、自由枠でレア度抑えた木染めできるけど
599iPhone774G:2014/02/04(火) 23:43:09.89 ID:ZCCxRfzA0
>>592
一応バランスパを考えてみたが
LFは+297のクシナダとすると

コルト・31エメリット・シャボタン・モリりん
HP13279 回復2621 平均レアリティ4.5

コルト・31エメリット・タイニー・モリりん
HP13198 回復2657 平均レアリティ4.5


思ったよりHPあるね
コレなら海賊竜程度ならいけるかな?
600iPhone774G:2014/02/04(火) 23:47:16.47 ID:ZCCxRfzA0
>>597
ああ、なるほど
光染めで行ったのか
それならかなり強そうね
601iPhone774G:2014/02/04(火) 23:49:38.14 ID:lUjjwHnY0
>>596
アンドロメダだとウミサチと変換かぶっちゃって微妙かもねー
602iPhone774G:2014/02/05(水) 00:14:28.62 ID:7bx+w6Ow0
>>598
一枠抜いて平均レア5で組む方が楽かもね

変換でコンボを延ばすPTの構成難易度に関しては、実際のところレア度制限と大差ないのよね
8コンボってのが素の盤面で組める状況ってのがあまり無いから、落ちコンを期待したとしてもドロップ変換が無いと厳しくなる
その上、平均コンボ数の関係上短いターン数でボスを撃破する必要がある
そうなると、軽い変換とスキブを沢山積んだ上で短いターンでボスを倒せる火力を持ったPTと言う矛盾した条件をクリアする必要がある

まぁ、ボス次第だから次のダンジョンが来ないと分からないけどね
603iPhone774G:2014/02/05(水) 00:47:38.38 ID:NsuQKwHf0
キティは
キンわる ダクレ 究極ギガンテス ヒカりん
平均コンボ 7.6 64200
クリアターン 14 30000
平均レアリティ 4.2 88200
でS取った
ギガンテスは偽イズイズが出てきたとき一発耐えるためのHP確保で入れた

平均コンボを上げるために必死でコンボを組むとスキル貯めにくいので
キングりん系は使いにくいかなーという印象
604iPhone774G:2014/02/05(水) 09:25:41.29 ID:E5HuhtghI
3色陣の盤面10コン組める時に段差作って落ちコン狙う組み方した時の段差って最大4回かな?
12、12、6と12、9、6で組めて落ちコンによる事故は少ないから狙う価値ある?ほとんどワンパンするからミルフィーユでいい?
本当は3色陣じゃなくて通常時のドロップ数数えての雪崩れ式CTW考えないといけないんだけど…
605iPhone774G:2014/02/05(水) 12:38:56.96 ID:O5qVcboL0
敵のHP属性によりけりでしょ
10コンボでワンパン確定するなら使う意味ないし、ウルズ五右衛門サタンみたいな
コンボ数伸ばすした方が攻略しやすいダンジョンなら使う価値ある
606iPhone774G:2014/02/05(水) 13:39:55.30 ID:heIdddVk0
確認するまでも無いけど当然応募済みだよね?
ttp://i.imgur.com/J77ThC6.jpg
607iPhone774G:2014/02/05(水) 13:50:18.27 ID:V8uU98V40
マジレス、このアンケートで選ばれると他のユーザのヘイトを買い過ぎるので、迷っている
608iPhone774G:2014/02/05(水) 14:06:36.15 ID:30xQz29R0
そんな心配は必用ないよ
ユーザー数や人気を考えてまず選ばれることはないから
609iPhone774G:2014/02/05(水) 14:12:41.11 ID:d8Pj5LuP0
既に究極済みも対象なのか…
チャンス0だね
610iPhone774G:2014/02/05(水) 14:16:00.29 ID:oKUkux9Z0
選ばれることはないだろうけど運営へのクシ需要アピールのために投票してきたわ
611iPhone774G:2014/02/05(水) 14:27:09.00 ID:F9Dw3pc20
クシキチだがどうせ神は黙ってでも究極来るだろうし
HP増加の望みをかけて女帝に2票入れたわ
612iPhone774G:2014/02/05(水) 14:38:28.00 ID:ZBtRcJfA0
もう少したってから究極するほうがちゃんと強化してくれるだろう
613iPhone774G:2014/02/05(水) 15:26:19.78 ID:cAD4Ijcq0
俺はクシナダの究極はまだ早いと思う
かといって他にめぼしいものも無かったから、とりあえずレイランに入れといた(^人^)
614iPhone774G:2014/02/05(水) 16:35:45.42 ID:qYbvvuXP0
2chにいると感覚が麻痺するが、まずガチャ限である時点で望みは相当薄い
クシパに多少なりとも影響ありそうかつ選ばれるかもしれないといったらヴァルかアテナくらいか
615iPhone774G:2014/02/05(水) 17:51:25.15 ID:garaKunl0
まあそのうち究極するだろうから今じゃなくても気にしない
616iPhone774G:2014/02/05(水) 18:56:30.73 ID:uJVJuLmn0
ワンチャンあるとすればヨミかな
617iPhone774G:2014/02/05(水) 20:01:03.98 ID:Tpfana6h0
所持率考えればガチャ限はリセマラ組しかありえないよね
618iPhone774G:2014/02/05(水) 20:13:14.52 ID:QBVL/Zqh0
上の方、オオクニは列強化も組み込めるから16倍でも火力が違うからな
コンボ系3兄妹でオオクニだけは別格

http://i.imgur.com/T1VChL4.jpg
列強化3でも2列はいると分割より火力でる
闇メタをダルシにかえると回復力ほぼ4000いく
実はバステトも列2ギリ組み込めるのにな

常時8コン以上の腕があるなら「弱点色なしの闇+バインド耐性+自動回復+変換+反撃」持ちのアヌビス使わない理由なし
クシの長所である「耐久力+瞬間火力+低欠損率」に光ラーがかぶるという悲劇 (光ラーパはイザリンCTW込みで500万ダメ安定)
サブ使用でもバインド耐性持ちになったチートスサノオと比較される

クシは他のキャラのいろんな強化によって埋もれて行った印象
同じく埋もれた麒麟は究極で欠損率の高さを補えるリーダースキル(指定4色5倍+4色3.5倍とか)になれば復活可能
しかしクシは究極したところでタイプ追加と副属追加ぐらいしか見込めない

ヒメ様、さすがにこれはオワですわ
619iPhone774G:2014/02/05(水) 20:17:48.95 ID:dfjKcHQT0
ソウデスネ
620iPhone774G:2014/02/05(水) 20:59:46.43 ID:dY9iYB2b0
姫ハジメ、まで読んだ
621iPhone774G:2014/02/05(水) 21:49:58.10 ID:E5HuhtghI
ムラコレぶん回した方がいいかな?ヨミとメイメイは2体づついて、他の欲しいののフェス限とアルテミス以外全部入ってるんだけど
1:2週年まで回さない
2:イザナギ出るまで
3:アヴァロン出るまで
4:石250個まで
5:千代女orフレイヤ出るまで
622iPhone774G:2014/02/05(水) 22:07:30.01 ID:avzCPCvK0
>>621
納得するまで回そう
623iPhone774G:2014/02/05(水) 22:08:10.55 ID:p+ZNrhPA0
好きなキャラ使えばええんや

ラーの考察スレってどこにあんの?
暗算レベルだけど、イザナギ入れて安定して500万は出ない気がする
624iPhone774G:2014/02/05(水) 22:36:07.76 ID:qYbvvuXP0
>>5と比較する限りオオクニが別格と言える程抜けてる感じはしないけど・・・
きっちり計算したわけじゃないけどね
625iPhone774G:2014/02/05(水) 23:46:50.21 ID:30xQz29R0
お前ら何でホモの構ってちゃんなんて相手にしてんだよ
626iPhone774G:2014/02/06(木) 00:10:54.49 ID:F3WG1alE0
結局ホモクニはサブがいないとゴミじゃんw
闇メタもってるならLF闇メタ使うだろw
ワロタw
627iPhone774G:2014/02/06(木) 00:12:53.72 ID:GfS8Ziup0
イザナミのスキル封印弾きFoo↑気持ちイィ〜
628iPhone774G:2014/02/06(木) 00:51:36.57 ID:AyXxCKDy0
やっぱり5個で確定なのね
ヨミ難民をこれ以上苦しめないでくれ…
629iPhone774G:2014/02/06(木) 00:59:06.92 ID:APF4qixa0
ホモさんは2列組んでもシヴァに遠く届かない火力しか出せない時点でお察し
クシのほうが強いというわけじゃないけど火力伸ばせる分まだ未来があるわ
630iPhone774G:2014/02/06(木) 01:23:40.15 ID:JeNrmbUY0
封印耐性LF分しかなかったけど弾いてくれたクッシー最高愛してる
631iPhone774G:2014/02/06(木) 02:03:21.33 ID:lVvQKZWgI
イザナミ超地獄安定しそうなパーティー考えた
LFクシSヨミ、オオクニ×3
初戦で闇残してスキル溜めできたら神護とプチ威嚇使いながら進むだけ。オオクニ3もないから試せないけど
普通に殴り合うと防御態勢1枚だと途中で負けやすいんだよなぁ
632iPhone774G:2014/02/06(木) 08:33:43.98 ID:F3WG1alE0
トラフル最安定パ考えようぜ!
633iPhone774G:2014/02/06(木) 09:55:54.27 ID:k2RQkHjk0
http://i.imgur.com/1Qcjw0X.jpg
イザナギさんこれもう+297を振っちゃってもええよね?
闇メタのために貯金してたけど全然出ないおかげで2つストック出来てしもたし
634iPhone774G:2014/02/06(木) 10:00:55.18 ID:G8kV9O230
俺はふってあるけどクシナダパ以外では全く使わなくなったな
635iPhone774G:2014/02/06(木) 10:02:06.30 ID:u3zCK4ex0
スキルも2上がってしもたのね
振っちゃおう
636iPhone774G:2014/02/06(木) 10:04:10.03 ID:k2RQkHjk0
おっさんだからなかなか振れないんだよね
これがもしアマテラスなら迷うことなくいけちゃうのに
637iPhone774G:2014/02/06(木) 10:45:18.15 ID:qkOLo43Y0
自分の主力PTのスタメンになってるなら振れば良いしそうでないなら振らなければ良い
ってか、迷うなら予備のイザナギが手に入るまで待ったらいいんじゃない?
638iPhone774G:2014/02/06(木) 12:33:53.31 ID:vbAuYn/N0
アヌビス移行を考えている人いる?
フレアヌビスでもいいんだけど深刻なフレ不足で全然アヌビス集まらない
フレクシナダはハイパー沢山いるんでいっそ自分がアヌビスに移行してしまうのもいいかなと
639iPhone774G:2014/02/06(木) 12:54:35.44 ID:OOL7+ZNG0
移行の程度にもよるけど、Hクシナダを解体するのは考えられないなー
アヌビスに今後プラスを振って選択肢増やすのは普通にアリだと思うけど
640iPhone774G:2014/02/06(木) 13:04:59.51 ID:vbAuYn/N0
まさにそこが悩みどころなんだよね
一応クシナダは予備に進化未進化の2体いるけどただのレベルマだし
まぁ地道にアヌビス育てるか
641iPhone774G:2014/02/06(木) 13:44:00.84 ID:I2RQJvJJ0
光アヌビスは闇あり3色ダンジョンだけだな
俺には無理
642iPhone774G:2014/02/06(木) 14:23:01.54 ID:uT2CNaqd0
光アヌビスに移行したい理由ってなんだろ
趣味や飽きたって理由ならわかるけど
ダンジョン攻略には今のところあんまり困らないし
643iPhone774G:2014/02/06(木) 15:09:06.51 ID:QIe274ak0
>>626
裏を返すとクシナダしかもってなくてここにいる住民をディスってるぞw

>>629
スレチだけどシヴァパのサブは? 最近赤ソニアxシヴァが結構いいのではと気になってる
赤ソニアxシヴァ、赤おでん、ベリアルx2、キンワルかなって思ってる
644iPhone774G:2014/02/06(木) 15:15:03.39 ID:QIe274ak0
>>631
みんなイザナミ超地獄なんて初回で安定周回、両方スキルマだからね
いまさらドヤ顔でわらっちゃうようなPT紹介されても正直困るよ

>>633
+297はテク5なしでも1ヶ月かからず作れるし迷う必要ないと思うけど?
sl3が裏山すぎる
オレは5体くわせてスルーだったわ
645iPhone774G:2014/02/06(木) 15:21:38.33 ID:QIe274ak0
>>638
いまテク5だよ?なんで移行するわけ?
木金土日の4日で+50づつ集める、月曜0時から3時間で+90
これで+297完成
646iPhone774G:2014/02/06(木) 15:23:28.37 ID:vfJ8g8C00
トライフルーツは
LFクシナダ
サブ赤ソニア赤ソニア赤ソニアエキドナで安定した
エキドナ2体はいらないようだ

赤ソニアリーダーのほうがもっと安定するけどスキルバインドを防いだのは気持ち良かった
647iPhone774G:2014/02/06(木) 15:46:04.70 ID:G+zSeITV0
>>5の組み方使ってる人いる?
無限回廊でやってみたけど左側作ってる段階で時間切れになってまう
練習して出来るようになるものなのか聞きたい
648iPhone774G:2014/02/06(木) 15:54:59.00 ID:qWeSDfFC0
Hなクシナダにしたのにフレが全くいなくなったんだけど、どうしてくれんの?
649iPhone774G:2014/02/06(木) 16:04:04.85 ID:ALdLMXrq0
>>648
IDはよHじゃないけど
650iPhone774G:2014/02/06(木) 16:31:02.15 ID:+H1ydZAR0
>>648
自分も一向にH串フレ増えないんだよね…IDはよ
651iPhone774G:2014/02/06(木) 16:45:55.72 ID:W8rLHkde0
>>647
もうそうしてるなら余計なアドバイスかもしれないけど、
いくら指が離せるからって1つ1つドロップを摘んで持ってくるより「出来る限り」指を離さないように組んだほうがいい
当たり前だけど1つ1つ動かすより速いからね
簡単に組めそうなところは指を離さず組んで、キツいところだけ1つ1つ持ってくるようにする

一応無限回廊でちょっと練習したけど、今のところ出番はないかな
ミルフィーユ組みじゃワンパン出来ないかつワンパンしないと次のターンで死亡確定って場面が現状ないし
ただ連鎖していくのは楽しい
652iPhone774G:2014/02/06(木) 17:15:39.02 ID:afPt11oy0
>>651
殴り合いに近くなるときの負担軽減のために使いたいんだよね
言われてみたら確かに指離しまくってた
意識してやってみることにするわ。ありがとう
653iPhone774G:2014/02/06(木) 19:11:00.43 ID:cKDfvDl/I
なんだかんだで結構な確率で弾いてくれるよな
封印
654iPhone774G:2014/02/06(木) 19:14:34.70 ID:cKDfvDl/I
>>651
指離しては次の摘まむまでの僅かな時間も
積もり積もればバカにならないしな
655iPhone774G:2014/02/06(木) 21:35:28.12 ID:xqpszz2n0
>>648
俺はHだぞ
申請するからIDはよ
656iPhone774G:2014/02/06(木) 21:45:33.51 ID:IGhojJqs0
ルイーダでやれ
657iPhone774G:2014/02/06(木) 21:50:04.80 ID:idNvOoLNP
リセマラしまくって、やっと297クシ完成したは
658iPhone774G:2014/02/06(木) 22:06:46.31 ID:MJePlbXF0
無限回廊やっとクリアできて、真無限行ってみたんだけど、まったく歯が立たない件
永久にクリアできない予感すらしてる。

クシナダ、ヨミ、イザナギ、エキドナ、メイメイ

メイメイをセポネにでもして、更にヨミもう一体ならワンチャンかね
659iPhone774G:2014/02/06(木) 23:05:05.22 ID:/ay3AUhn0
真無限回廊は列強化とかCTWみたいなスキル&ワンパンズな構成じゃ厳しいぞ
あの手のダンジョンは結局守備重視構成の多色パが一番向いている、と思う
660iPhone774G:2014/02/06(木) 23:07:33.49 ID:/ay3AUhn0
あ、ここクシナダスレだった。旦那2人くらい連れてけば多分いけるわ。
661iPhone774G:2014/02/07(金) 00:05:01.64 ID:7fIrPseC0
旦那2体スキルマだけど一人は究極レベル20くらいもう一人は進化すらしてないからね仕方ないね
662iPhone774G:2014/02/07(金) 00:06:26.45 ID:A28NNdEL0
旦那2体でいけるもんかな?
プラス振らないと半減程度じゃきつそうなイメージ
663iPhone774G:2014/02/07(金) 00:57:45.61 ID:4M4aAhD+0
>>658
クシナダはダチョーエルモアぱぷりか並のパズル力ないとボスラッシュ無理
これがクシナダの限界
664iPhone774G:2014/02/07(金) 01:12:41.80 ID:8DXVDhFy0
結局それプレイヤーの限界でクシナダの限界じゃないじゃん
665iPhone774G:2014/02/07(金) 11:11:39.22 ID:ij+9dgsa0
トライフルーツはクシナダだときついね。赤ソニア3体いたら素直に赤ソニアパでいった方が楽だろし。安定パ有れば教えてください。ツインリットはここに書いてたオロチ入りのでノーコン確定したからトラフルだけなんだよね。
666iPhone774G:2014/02/07(金) 11:16:25.84 ID:mNeB6oyo0
>>665
トラフルはフレンドバステトで動画結構上がってる
667iPhone774G:2014/02/07(金) 12:01:02.40 ID:e5oJlBNh0
LFクシ以外Lv40以下で5コンしたけど緑チェイサー・究極ヴァーチェ・タイニーアルマ・エキドナで降臨初クリアでハイランダーゲット!これでやっとバランスパ作れる!
668iPhone774G:2014/02/07(金) 12:03:33.72 ID:otBcZ17s0
5コンてすげーな
そのレベルだとハイランダー究極まで育てるのも結構大変なんだよな
669iPhone774G:2014/02/07(金) 12:19:26.03 ID:QAs5OOhP0
ガチャで欲しいのが当たったと思えば安いのかな?
670iPhone774G:2014/02/07(金) 12:27:09.01 ID:e5AQyNyG0
村井効果かね、楽しんでれば何でもおk
671iPhone774G:2014/02/07(金) 12:42:57.03 ID:HtWOx9xXI
>>667
おめでとう
これからもクシナダで頑張るならここにIDぶっぱすれば297のクシナダフレ数人は増えるよ
672iPhone774G:2014/02/07(金) 13:02:56.48 ID:ED2lMZxH0
無課金バランスパ作れるのはでかいからね
石5個なんてすぐ貯まる
673iPhone774G:2014/02/07(金) 13:04:08.09 ID:aqbzTdy80
>>667
おめ
クーフーは優秀だからなぁ
674iPhone774G:2014/02/07(金) 13:33:45.82 ID:8DXVDhFy0
ツインリット1Fバインド耐性持ちつれて行っても普通に攻撃くらうやん…
すごく騙された気分なんだけど
675iPhone774G:2014/02/07(金) 13:37:39.19 ID:AvIpbWJJ0
バインドは確定で使うわけじゃないからしょうがない
676iPhone774G:2014/02/07(金) 14:17:01.28 ID:LeAmpIMUI
バインド耐性役は属性選びに気を付けないと
他が大変な事になるよな
677iPhone774G:2014/02/07(金) 14:42:10.05 ID:qI7k0DVX0
>>674
そりゃHP回復が低く過ぎなんじゃね?
逆に言えばHP回復十分ならバインド耐性いなくてもいい
678iPhone774G:2014/02/07(金) 14:48:58.28 ID:Wx9b67dh0
>>667
お前書き込んだっけってくらい境遇が似てるwパーティは全然違うけどw
そういうわけでクーフー手に入ったんでバランスパ作ろうと思ってて、手持ちがパール、クーフー、おでん、キンモリなんだけど、どれを入れるべきかな?
ちなみに他の属性のバランスは火だとサラマンダーアルマだけで光はなし、闇はCDK、ヴァンパイア
679iPhone774G:2014/02/07(金) 15:31:55.87 ID:BTuTqXRj0
>>678
その手札だと
クーフー、パール、オデン(タイニー)、キンもり
かな?
ただ、パールは究極進化が前提で、強力な敵が一匹しか出てこないダンジョン用だけど
中ボスみたいなのがいるなら、パールをジェネレイトかADKにして道中で変換使えるようにした方が良い場合もある

あと、キンもりを入れる場合は必ずサブをバランス染めにすること、
そうでない場合はパイクやフォレストゴブリンを入れてステ重視の木染めの方が便利なことも多い
タイニーに関しては、このスキルの組み合わせだとそれほど高コンボは期待できないので、
CTW無しでも8コンボ組める自信があるならオデンの方が強い

とりあえず、これからは各メンバーのレベル上げとスキル上げだね
クシナダとキンもりだけレベルマにして、後のメンバーはとりあえず最終形態のレベル50まで上げるのを目指すと良いよ
一匹ずつレベルマにしていくより50までで全体を育てた方が経験値効率は良いから
それと、パーティの幅が広がるので手に入ったらADK、アースドラゴンも育てた方が良いよ
あとは、そのランクだとスキル目当てでコルト、31ダブエメリット辺りをレベル20か30ぐらいまで育てて入れるのは有りだね
特にコルトはバランスの上スキルが有用だから、合計HPが問題ないならスタメンにしても良いぐらい
680iPhone774G:2014/02/07(金) 16:15:25.53 ID:Wx9b67dh0
>>679
丁寧にありがとう
究極パールとおでんは副属性で火と光がつくのにそれを活かせる手札がないけど大丈夫だろうか?(サラマンダーはステ不足?)
それに対して究極クーフーは闇がついて、CDKとヴァンパイアが当てはまるけど、こっちよりもいいかな?
ちなみに落ちコンなしでは5コンボくらいが平均です。
681iPhone774G:2014/02/07(金) 17:25:20.26 ID:BTuTqXRj0
>>680
とりあえず、平均5コンボだったらタイニー入れた方が良いかもね
平均5コンボってことは、6.7コンボの壁は越えられて無いと思うし、スキル使っても8コンボは難しいんじゃないかな


で、副属性に関してだけどあまり気にしなくて良いよ
具体的に説明すると、まず下の3PT(クシナダだけ+297)の比較を見て欲しい
1.「クーフー、パール、キンもり、タイニー」  平均ダメージ348万 最大ダメージ652万
2.「クーフー、CDK、キンもり、タイニー」    平均ダメージ236万 最大ダメージ528万
3.「クーフー、ヴァーチェ、キンもり、タイニー」平均ダメージ257万 最大ダメージ562万

数字を見てもらえば明らかだけどPT1が突出して強い
理由は簡単でPT1が木ドロップ5コンボが期待値になるのに対して、他のPTは木3コンボ+闇(光)3コンボが期待値になる
言い換えると、PT1は木の攻撃力が5倍になるのに対して、他のPTは木+闇(光)の攻撃力が3倍にしかならない
上記のPTの場合木が主攻撃属性なので、木の倍率が高いPT1が強くなる

基本的にクシナダで火力を出したい場合の原則は「盤面の半分の色が攻撃色に変わる変換スキルを入れて色とタイプを揃えてエンハンスを入れる」だよ
バランスパの場合は「盤面の半分の色が木になる変換スキル(この場合クーフー+パール)を入れてサブを木バランス染めにしてキンもりを入れる」ってなるね

例外として、陣系のスキルを使う場合は各色のバランスが均等(二色陣[2色5倍]or三色陣[3色3倍])になるので、
対象色の合計攻撃力が高くなる組み合わせが平均ダメージを上げる組み合わせになるから注意ね
682iPhone774G:2014/02/07(金) 17:57:15.67 ID:nhV2NHUi0
やっぱ我らがクッシーが1番だとツインリットで改めて思い知らされた
683iPhone774G:2014/02/07(金) 18:15:06.49 ID:8DXVDhFy0
面倒くさいんで落ちコンに怯えないツインリット攻略パ考えた

クシナダ、天狗、ヒデヨシ、キンアワ、エキドナ、バステト

1F:2ターンのミスリットがいるなら1体残しを狙う。でも基本全滅させる
2F:バステト使用で3〜4ターンで全滅させる。クシナダ使用可
3F:たまどら残して整地。光3以上の8コンボを作る
4F:バステト使用の整地ブッパで約200万。あとは4ターンで100万削る

6〜7コンボできるなら大して難しくない
何気に無課金でも揃えられる
684iPhone774G:2014/02/07(金) 18:17:59.64 ID:5vi4Ou6D0
串使い謙虚すぎだろwwwwwww
685iPhone774G:2014/02/07(金) 18:36:19.28 ID:4M4aAhD+0
>>682
そういうこというから荒れるんだよ
ちなみにツインリットは光ラーパがどうやっても一番簡単、4ターンで終わる

光ラー(slm)x2、青オデン(スキブ3)、天狗(スキブ3)、エキドナ(slm)、闇メタ(スキブ2)
・光ラーはイチタリナイでもOK
・PTはスキブ8で5色
1F 16倍でワンパン(非欠損率95%、欠損しても光ラーパならバインド地獄くらっても耐えれる)
2F 整地込み1ターンor2ターンためてソーラーレーザー
3F ソーラーレーザー (タマドラが2ターンなら整地)
4F 威嚇→49倍、ワンパンできなきゃ16倍で削りきるだけ
686iPhone774G:2014/02/07(金) 18:41:18.10 ID:8DXVDhFy0
>>685
それスレタイ良く読んだ後に(あるなら)ラースレにでも書き込んで来ればいいと思うよ
687iPhone774G:2014/02/07(金) 18:43:26.08 ID:EXA/FoTz0
ラースキルマなんてムリムリかたつむりっす
688iPhone774G:2014/02/07(金) 18:50:49.47 ID:4M4aAhD+0
>>618http://i.imgur.com/T1VChL4.jpg
これ試してみたがほんとお手軽に火力でるな
CTWの型を覚える必要もない失敗もないし周回スピード速そうだな
列強化クソすぎる
まだ実践でつかったことないが英雄神スキラゲくるし
ますますコンボ系他色系が雑魚扱いされる流れがくるな
キモヲタが8コンボ決めるよりリア充が8個ドロップ揃える方が強くなる時代がくるわけか
689iPhone774G:2014/02/07(金) 18:55:08.04 ID:BTuTqXRj0
>>683
何気に二階がギャンブルになってるな
ドロップ枯渇したら削りきれない感じがするが安定する?
それとも、そこでもエキドナ使う感じ?
690iPhone774G:2014/02/07(金) 18:55:30.09 ID:HtWOx9xXI
>>683
これって3Fはエキドナとクシナダでダブミス倒すの?
アワリン使ってダブミス貫通させるものだと思ってエキドナ使って光3.6の全力組んだら落ちコンでたまどらまで貫通してしまった
691iPhone774G:2014/02/07(金) 18:56:58.70 ID:1nRy/AiN0
みんな平均コンボってどのくらい?
まだ使い始めたばかりで降臨挑戦してないんだけど、どのくらい出せれば戦っていけるか参考にしたい
692iPhone774G:2014/02/07(金) 19:05:45.38 ID:8DXVDhFy0
>>689
2Fは欠損も含めていくつか不安定要素はある
概ね安定するけどど安定とは言えない
1Fでターン稼いでいればエキドナ使用もあるけど3Fが不安定になるから最終手段

>>690
3Fはエキドナとバステト使用で両脇を倒す
交互に2〜3回ずつダブミス攻撃して残りバステトで削る感じ
もちろん一体先行で倒してクシナダで耐えてもいいけど
693iPhone774G:2014/02/07(金) 19:06:11.92 ID:BTuTqXRj0
>>691
道中6コンボ、ボスはドロップ変換二枚で8コンボ

どの降臨行くかによるけど、道中平均5コンボ出るパズル力あれば十分よ
ボスはCTW使えば良いし
むしろ、ボスに合わせたPT構成を作れるサブが揃ってるかどうかの方が問題
例えば、ウルズ相手にした場合、木染めで行くよりは水体力でサブを固めた方が楽だよね
694iPhone774G:2014/02/07(金) 19:10:18.97 ID:8DXVDhFy0
3Fの整地は光と木が多ければ多いほどボス戦が楽
おまけにプラス無しでも十分実現可能
695iPhone774G:2014/02/07(金) 19:14:00.19 ID:4M4aAhD+0
>>689
2Fは最短で2ターン、スキブは6 → slmのクシでダメカットできるってことだろ
2Fの猶予は3ターンで19ダメ、こちらは副属込みで火2水1木3光2、つまり3ターンで24
3ターンのうち6欠けたら倒せない、結局盤面全消ししていかないと使わない闇残って乙るだけな
ドナは1Fでためられない限り間に合わない
クソ運ゲー
696iPhone774G:2014/02/07(金) 19:18:05.60 ID:XE7OzSNd0
>>693変換後8コンボはすげぇ。道中6コンボは安定するんだけど変換しても6コンボだわww
なるほど弱点属性ね
火と水が手薄だなぁ。木水1:1にできるウミヤマ欲しいわ
697iPhone774G:2014/02/07(金) 19:20:36.29 ID:8DXVDhFy0
>>695
そんな感じ
ヒデヨシをタケミナカタやショウキに変えるって手もあるけど一長一短
698iPhone774G:2014/02/07(金) 19:21:59.41 ID:h9i5Swlv0
定期的にラーやオオクニ使いが活動してるな
スレチだし気持ち悪いから自分たちの巣に帰れよ
699iPhone774G:2014/02/07(金) 19:27:13.98 ID:XCQ9PsQQP
アフィカスが対立煽ってるんだろ
700iPhone774G:2014/02/07(金) 19:27:23.66 ID:BTuTqXRj0
>>696
6コンボまでなら寄せやら何やらで行けるけど、8コンボ出したいなら盤面の調整に加えて連鎖をうまく使わないと無理よ
自分の場合、盤面調整をドロップ変換でやって、時間かけてパズル解いてる
変換使わなかったりノータイムで動かして8コンは無理

まぁ、ぶっちゃけCTWを入れても重さが気にならず火力が十分あるならCTW入れた方が楽よ
CTW使った方がコンボは伸びるしね
701iPhone774G:2014/02/07(金) 19:28:36.54 ID:4M4aAhD+0
>>698
巣とかいう発想がスレチなんだよ
クシナダを研究するスレであってクシナダ使いの巣wじゃないんだよ
他パーティの攻略法をとりこんでクシパにいかそうって考えないわけ?
オオクニは同じコンボ系だし光ラーも似た「耐久&瞬間火力」で参考になる部分あると思うけどな
それにここの住民もクシナダだけ使ってるわけじゃないだろ
おまえみたいなヤツがあらしを呼んでることに気付けよな
702iPhone774G:2014/02/07(金) 19:31:16.08 ID:4M4aAhD+0
>>696
ダチョー神の動画でもみてこいよ

あ、おまいらへダチョー神からひとことな
http://i.imgur.com/zJHUtkQ.png
703iPhone774G:2014/02/07(金) 19:33:38.55 ID:8DXVDhFy0
>>701
ここで挙げられているオオクニやラーの攻略法でクシナダに応用できそうな部分を教えてくれないか
クシナダの分析するぶんにはいいが無駄に煽りが多くてさすがにうんざりするぞ
704iPhone774G:2014/02/07(金) 19:38:11.12 ID:fx5zKr550
>>701
黙ってても荒らしが来るんですがそれは
705iPhone774G:2014/02/07(金) 19:42:36.25 ID:BTuTqXRj0
>>701
ラーのことよく知らないんだが、ラーって耐久できるの?
スキル見る感じ耐久は無理そうな気がするんだが・・・
706iPhone774G:2014/02/07(金) 19:48:47.47 ID:tavulPx50
単にオオクニとラーの真新しくもない攻略方法書いてるだけだもんなw
707iPhone774G:2014/02/07(金) 19:49:27.77 ID:AHaMy9Ri0
気分転換にサタン、麒麟使い始めてからクシナダでの
コンボ数が増えた気がする。
並べ方のバリエーションが増えたのかな?
708iPhone774G:2014/02/07(金) 19:51:59.67 ID:EZDnvzkk0
他パーの良い所を参考にするって考えはいいと思うよ
でも、このスレが出来た当初からここにいるけど毎回ラーやオオクニの宣伝をしてる奴らから参考になるようなことは無いな
709iPhone774G:2014/02/07(金) 20:41:04.51 ID:PlIuhgt/0
(物としてはできているが、例の計算機でLクシナダ以外は永久に選択できないようにした方が良いと思った)
710iPhone774G:2014/02/07(金) 20:47:23.75 ID:GHopLoDk0
クシナダのLSはパズル力と噛み合った火力調整能力が肝だからなぁ
同じコンボ系でもラーとかオオクニとは運用方法が全然違うし、流用できるのはコンボや積み込み方ぐらいだ
711iPhone774G:2014/02/07(金) 21:11:56.72 ID:Wx9b67dh0
>>681
おお、詳しくありがとう!
やっぱりクシナダ使いは最高だぜ!
712iPhone774G:2014/02/07(金) 21:58:56.61 ID:iylXq4Ir0
つーか、オオクニやラーについての書き込みなんてIDで検索すりゃ
荒らしが他キャラ叩きに誘導するためにのは一目瞭然だろうに
本気でオオクニやラー使いが書き込んでることになってるのが気持ち悪いわ
713iPhone774G:2014/02/07(金) 22:01:01.85 ID:sA3VlALX0
>>701
大国はコンボ系だけど横一列組み込み可能
クシナダは可変倍率のためコンボ数が肝心で不可
同じコンボ系ではあっても、パーティ編成に重視するものが全然違う為参考にならない
714iPhone774G:2014/02/07(金) 22:16:46.85 ID:93dXHbI30
アフィブログなのかどうかは別として、明らかに対立で荒れることを狙ってるもんなあ
真面目に話したいなら普通は煽り口調は控える筈だもんね
715iPhone774G:2014/02/07(金) 22:22:14.48 ID:eSiKL4190
サブが固定化され過ぎるテンプレ列強パよりサブの自由度が高いのが串パの利点だと思うけどな
パーティ構成よりも中の人の腕次第な部分があるから好きなキャラで固めて降臨制覇というのも夢じゃない
逆に言うと腕次第なとこがある分安定パがその人にとっての安定パでしかないことが多いけど
716iPhone774G:2014/02/07(金) 22:39:41.71 ID:Nd9edfUQ0
自由度高い分サブのプラス悩む
717iPhone774G:2014/02/07(金) 22:42:08.75 ID:w61RpxZb0
>>715
そだね
前に神々安定パあげたら叩かれたもの
俺の安定パだけど他人には安定パではないって思い知った
それ以来PTあげないことにした
718iPhone774G:2014/02/07(金) 23:00:45.98 ID:Pv/cgqKB0
神々安定パなんてクシナダでもいくらでもあるからよっぽど変なのあげたんじゃないか
719iPhone774G:2014/02/07(金) 23:09:18.28 ID:Y5Otlhzs0
列強のないクシナダでも赤ソニア複数入れておけばディオスもトライフルーツも安定なんだから赤ソニアって恐ろしいわ

まあ普通はLF赤ソニアパで行ったほうが楽なんだけど
ディオスなんかはLF赤ソニアパでいくよりLFクシナダが楽だったりするから面白い
720iPhone774G:2014/02/08(土) 00:01:37.30 ID:H1BaB6AE0
神々はまぁ、闇メタとかキルア、サタンのが速いからそっち使っちゃうけど
制限以外の降臨はクシナダのが楽しめるなぁ
周回するなら一番安定するの選ぶけども
721iPhone774G:2014/02/08(土) 00:08:17.61 ID:aHeKcYQy0
クシナダはチャレンジモードで無双できるから好き
722iPhone774G:2014/02/08(土) 10:08:39.58 ID:EMFvb7go0
串フレが最近激減してしまいました
どなたか串フレ登録宜しくお願い致します
当方、H串です

153 798 498
723iPhone774G:2014/02/08(土) 10:09:56.34 ID:EMFvb7go0
ID間違えましたー!!

153 798 488
724iPhone774G:2014/02/08(土) 12:02:54.22 ID:eaXRJm3K0
木消してしまうアヌビスってサブに入れる意味ないかな…?
725iPhone774G:2014/02/08(土) 12:18:36.47 ID:SHjkxOhc0
パズルがしたい時→クシナダ、ラー
疲れてるとき→タイプ3倍、サタン

俺の使い分けはこれだけ。このゲームがパズルゲーだと信じて。
726iPhone774G:2014/02/08(土) 12:54:41.59 ID:tJlW5oTYI
>>724
ボス属性特化型のPTなら入れたりするかもしれない程度
727iPhone774G:2014/02/08(土) 13:14:32.50 ID:eaXRJm3K0
>>726
やっぱそうだよね。ありがとう
こないだの闇フェス、ヨミ欲しかったんだけどなーw
728iPhone774G:2014/02/08(土) 16:20:43.14 ID:MdB5EvmO0
クシナダのサブに
ぶどうドラゴンを入れるのはどうか?
729iPhone774G:2014/02/08(土) 16:34:16.28 ID:uYQR5SXT0
>>728
ぶどドラは操作時間延長+スキブト2のついたドラウンみたいなもんだからなー

ドラウンの入る状況で変換よりスキブが欲しい状況ならありかもしれんが
回復力過剰になりやすいクシパには基本使わない子だと思う、タイプも悪いし
730iPhone774G:2014/02/08(土) 17:03:28.10 ID:EMFvb7go0
みなさんありがとうございました!
串フレがかなり増えました!
助かりましたー
731iPhone774G:2014/02/08(土) 19:01:54.94 ID:brAi12Mo0
れもどらのスキルマできたけど串パで使い道ありますかね?
732iPhone774G:2014/02/08(土) 19:04:51.82 ID:y+rqJQ1/P
ない
733iPhone774G:2014/02/08(土) 19:10:21.50 ID:oQqFxhNz0
>>728
>>731
お前さんらはフルーツドラゴンをどう使いたいんだ?
ドロップ変換持ちだからテンプレに入るようなPTが作れないなら入れても良いが、そうでないならエンハンスの弱いドラゴンを使う理由は無いよ

新しい使い方を提案してくれないと使い道は無いとしかいえない
734iPhone774G:2014/02/09(日) 01:09:40.98 ID:PH8v6A6QI
スキルマでも8ターンの果実がスキルマ5ターンの玩具に勝る状況って
あまりない気がする
クシナダスキルマで8ターンなのにそれより前に使えたりするほうがいい
735iPhone774G:2014/02/09(日) 01:26:35.44 ID:NfL27MQ00
フルドラの魅力はスキルより覚醒なんでそこだけ取り上げるとフェアじゃない感じがする
けどクシナダにはドラゴン以外のタイプが付かない事にはちょっと入れづらいだろうね
736iPhone774G:2014/02/09(日) 04:14:16.48 ID:j5XuiPwo0
防御態勢・攻撃態勢やら天使の変換やら使って盤面を二色にする構成なら
防御態勢をフルドラにすれば2ターン早く打てる
いずれ神エンハのスキラゲが来たら天使とターン合うし
海賊龍みたいなとこなら使えそう
737iPhone774G:2014/02/09(日) 10:21:44.25 ID:su51a3aF0
フルドラは副タイプ付いたら就職先は増えそうだけど
パズドラは出た時は使い道無いって言われても後で
急に使い道が出るからね
フィンなんかハズレ金玉の代表だったけど闇メタの覚醒で一気に人気出たし
一応持ってるフルドラは全部スキルマにしたよ
現状ではHP回復ってだけで3ターン長いし副タイプ無いし玩具に勝てるのは
覚醒だけでその覚醒もリットとトラフルの改悪で難易度上がったしで微妙だけどねぇ
738iPhone774G:2014/02/09(日) 10:30:10.22 ID:MTKzrhyu0
覚醒で実質6ターンだがスキブはともかく列強化は串にはいらないっしょ
739iPhone774G:2014/02/09(日) 16:07:42.72 ID:rSH9UIMQ0
アプデでコンボ強化の覚醒きてほしいな。
列強化ゲーすぎる。
パズルゲームなんだからコンボ系が王道だと思うんだけどな(´・ω・`)
740iPhone774G:2014/02/09(日) 16:12:04.36 ID:EpUaB8CT0
うむ
741iPhone774G:2014/02/09(日) 16:48:54.68 ID:qM73rGep0
コンボ数を+1するみたいなスキルでも面白いけどな
実質コンボ系リーダー専用みたいになると思うが、他のリーダーで使ったときも攻撃力25%UPの効果になるし
オオクニやバステトなら列強化を無理なく組み込めるようになるのでもの凄く火力が上がる
クシナダやアヌビスは言わずもがなだな

仮に実装された場合、ソニアパなら必要ないとは思うがそれ以外のPTに組み込んだらかなりの火力向上が望めるね
連鎖型CTWで落ちコンも考慮すれば平均11コンボ越えとかも楽に出来るかもね

まぁ、バランス調整がかなり難しくなると思うが
742iPhone774G:2014/02/09(日) 17:00:16.22 ID:rSH9UIMQ0
いいね、それ。
コンボ系以外ではそこまで恩恵ないし、
コンボ系でも地のパズル力に左右されるから、ステモそこそこにできそう。

逆に弱すぎるか?二コンボでどう?
743iPhone774G:2014/02/09(日) 17:21:58.09 ID:O2lC1Iu60
犬クシはもちろんのことシヴァとかラクみたいな半花火状態で火力伸ばしてるやつらも結構いい恩恵を受ける
で現状火力不足の猫ホモはほとんど恩恵なし

いかんでしょ
744iPhone774G:2014/02/09(日) 17:25:15.89 ID:SWcHbbzL0
コンボ系につくんならコンボ染めで常時10コンボ以上余裕になるぞ
745iPhone774G:2014/02/09(日) 17:26:29.07 ID:SWcHbbzL0
ああ、スキルか忘れてくれ
746iPhone774G:2014/02/09(日) 17:42:22.52 ID:qM73rGep0
>>742
LFクシクシで盤面8コンボなら
+1コンボで1.4倍の火力アップ
+2コンボで1.9倍の火力アップ

が、実際の運用となると+2コンボできるならアヌビスのスキルががほぼ確実に発動できるようになるからフレはアヌビスになると思う
その場合、
+1コンボで2.1倍の火力アップ
+2コンボで3.7倍の火力アップ

+1コンボでも盤面8コンボで連鎖型を作れれば落ちコン込みの期待値は10コンボを上回るので実際の期待値は更に上
言い出しておいてなんだが、単純火力ならすさまじいことになりそうだな
747iPhone774G:2014/02/09(日) 17:53:01.68 ID:J+91MdFm0
コンボ数+1とかは今後の新キャラや究極のことも考えるとさすがに調整難しそう
無難にコンボ時の攻撃力上昇率がアップとかでいいんじゃね
748iPhone774G:2014/02/09(日) 18:39:03.92 ID:qM73rGep0
計算機見ててびっくりしたんだが
ドラゴンゾンビのお陰でドラパが強くなってるな
ソニア、ゾンビ、ドラりん、光ヨミでCTWありの計算機ランキングで10位に入ってる

ドラりん究極でスキブが付いたりエンハンスが3倍になったりしたら単発火力ならクシパの中でも上位に食い込めるね
749iPhone774G:2014/02/09(日) 19:33:53.22 ID:t9+CTJ9h0
無課金でガチャ引いてないor運無い人で、テンプレバランスパ以外の人いたらどんなの使ってるか聞いてみたい
750iPhone774G:2014/02/09(日) 20:05:54.59 ID:bl7KrFi80
>>748
クシナダのサブにソニアとかゾンビ
入れるということ?
751iPhone774G:2014/02/09(日) 20:14:50.75 ID:B6E6aJh/0
>>749
サイガ、ヴァーチェ、ディオス、キンモリ
のバランスパはどうかな?
ディオスの変わりにADKやクーフーとか
752iPhone774G:2014/02/09(日) 20:36:32.92 ID:qM73rGep0
>>750
そういうこと

仮にドラりんにスキブ×2が付いてスーパーサブ化したら、
ソニア、ゾンビ、ドラりん、ヴィーナスの組み合わせで9ターンで二色CTWを使える
火力は十分あるので10フロアのダンジョンでスキルためしなくて良いから微妙に使えるかも

まぁ、水ソニアパでも同じようなこと出来るし、新しいパーティ作ってまでスキブを一つ増やす意味があるのかと言われると無い気もするが
753iPhone774G:2014/02/09(日) 20:40:48.74 ID:FUPPrW7m0
適当に頭で無課金神パ考えてみた
ヴァーチェ、サイガ、あみたん、ヘラクレス
…使い物になるのか?
754iPhone774G:2014/02/09(日) 21:05:48.21 ID:FUPPrW7m0
あみたんヘラクレスで回復しつつ攻撃
次にサイガヴァーチェで攻撃の2ターンで約300万
残りエンハンス2ターンで100万の4ターンかけて400万
攻撃回数多い分だけ落ちコン追加でもっと伸びそうだけど悠長過ぎてダメそう
755iPhone774G:2014/02/09(日) 21:07:20.24 ID:PH8v6A6QI
>>752
回復力………
756iPhone774G:2014/02/09(日) 21:11:22.19 ID:NfL27MQ00
回復考えたら緑ソニア同士でサブにゾンビ、ドラりん、めろドラ、ADK等の方が強そう…
757iPhone774G:2014/02/09(日) 21:16:48.84 ID:qM73rGep0
>>749
CTW要らないんだったら

・ジェネレイト、クーフー、サイガ、モリりん:スキブ2搭載、ステ良好
・ジェネレイト、サイガ、コルト、モリりん:スキブ2搭載、サイガ+コルトでドロップ量の調整可能
辺りかな

5フロアダンジョンとかだと
・ジェネレイト、サイガ、天狗、モリりん:スキブ5搭載
・ジェネレイト、サイガ、メロドラ、ドラりん:スキブ4搭載、木3・光2・火1の三色陣
も悪くはない
758iPhone774G:2014/02/09(日) 21:19:58.55 ID:l5bHX28Q0
ソニアなら2位の構成で十分だと思う
759iPhone774G:2014/02/09(日) 21:29:50.06 ID:qM73rGep0
>>755
>>756
一応回復はクシナダだけ+297で合計2800あるんだけどそれじゃ足りない?
まぁ、10フロアダンジョンで道中止まらなくて良いためのスキブだから回復は大して重要じゃないと思うけどね
760iPhone774G:2014/02/09(日) 22:15:38.00 ID:t9+CTJ9h0
>>751 >>757 >>753
究極進化まで大変そうだけど普通に強いね
もしかして無課金だとサイガ必須な感じ?
761iPhone774G:2014/02/09(日) 22:39:52.12 ID:y+mAnRjO0
幻獣枠は出ない…
キティの可愛いから欲しかったんだけどなぁ
762iPhone774G:2014/02/09(日) 22:40:02.57 ID:uHrLUV6b0
無課金で串パは厳しい
別のパーティをおススメするよ
763iPhone774G:2014/02/09(日) 22:52:07.60 ID:qM73rGep0
>>760
必須ってほどじゃない
サイガのメリットはスキブが一つ付いてること
1ターン増やして良いならクーフーの方が使える
どちらが良いかはパーティーの育て具合によると思う
レベルが低いならサイガ外してステの高いクーフー入れた方が良い
サイガはスキルマにするのも大変だしね

とりあえずは簡単に手に入って強いクーフー、ADK、トイトプスにモリりんを加えたパーティーでも作ってみては?
この辺りはスキル上げも簡単でターン数も短いから作っておいて損はないし
そうしないと、ディオス、ジェネレイト、サイガ、ヘラクレス辺りを手に入れること自体が難しいと思う
764iPhone774G:2014/02/09(日) 22:54:53.42 ID:IZYlrRZn0
クシナダパーティ、最近運営推しの列強化パーティに比べたら無課金でもずっと組みやすいけどな

LFクシ、Sクーフーセロモリりんタイニー
をL以外無課金で越えられるのは、麒麟・サタン・、、そんなに多くないと思う
765iPhone774G:2014/02/09(日) 23:46:16.07 ID:J+91MdFm0
無課金だと結構辛いのは事実だけど今流行りの列強化はさらに辛いからな
なんか多色→コンボ→列強と、段々ガチャ限要求ハードルが上がっていってるね・・・
766iPhone774G:2014/02/10(月) 00:55:28.84 ID:zAueIotb0
大抵の降臨をそれなりにクリア可能ってだけで充分無課金に優しいと思うんだが
767iPhone774G:2014/02/10(月) 01:07:37.51 ID:y0ybaZ8g0
バスにゃんとどっちが全クリの可能性たかいんだろう
768iPhone774G:2014/02/10(月) 01:16:12.36 ID:zDlcRWFM0
>>767
己のパズル力によるよね
769iPhone774G:2014/02/10(月) 01:45:02.81 ID:GcQHUrWs0
>>767
バステトは無課金でもキンヒカ使えるから使いやすいんじゃね?串はスキルが良いよね。
770iPhone774G:2014/02/10(月) 04:03:53.98 ID:hnNePUVL0
やべぇ!友情ガチャ回すの忘れてた‥
771iPhone774G:2014/02/10(月) 12:17:00.62 ID:oFNCcZIyI
アヴァロンってクシパで使うと劣化緑ソニアでしかない?
772iPhone774G:2014/02/10(月) 12:35:47.77 ID:BLcckR760
神エンハンスが使えるんじゃない?
773iPhone774G:2014/02/10(月) 13:39:18.67 ID:ADZDvElm0
>>771
イザナギあるならいいと思う
ヨミいても火力は十分だしスキブ2もあるし
774アドセンスクリックお願いします:2014/02/10(月) 14:57:19.47 ID:cxK+xHCaI
>>771
ヴァーチェ「やあ」
メイメイ「もっと早いですよ。こちらの方がね」
775iPhone774G:2014/02/10(月) 15:30:10.73 ID:AQfOj/mj0
偏る
それならメイメイ2体とかの方が全然いい
776iPhone774G:2014/02/10(月) 16:38:19.39 ID:iDyF7jOJ0
アヴァロンはスキラゲ来てからだな
777iPhone774G:2014/02/10(月) 19:23:29.23 ID:M6c4q6lh0
ムラコレでイザナギきてるけど、持ってないみんなは引く?
778iPhone774G:2014/02/10(月) 20:01:23.31 ID:+VDLKVih0
>>777
イザナギ持ってないけど、新和神は当たりばかりの印象があるし、今回のムラコレで欲しいのがイザナギしかいないから、今回はガチャ引かずに新和神対象のゴッドフェスまで石貯めてる
779iPhone774G:2014/02/10(月) 21:22:48.40 ID:27MOHrZo0
おでんが当たりになり、ソニアが追加された現状、
ムラコレを引く意味はほとんどないと思う
780iPhone774G:2014/02/10(月) 21:24:59.26 ID:oFNCcZIyI
771だけど、とりあえずイザナギもアヴァロンも手に入れたばかりだから使いながら考えてみる
>>777他に欲しいのなければスルー。俺は欲しい多かったからぶん回して残りフレイヤだけになったところでヨミが出て止めた。アルテミスと緑ソニアも無いから木フェスかGFまで回さない……たぶん
781iPhone774G:2014/02/10(月) 22:05:47.20 ID:G+gT+EJj0
串パでイザナギは必須だが今回引く理由はないわな
普通にGFでひくべき
782iPhone774G:2014/02/10(月) 22:33:53.10 ID:Uweg+RW90
自分もイザナギ以外いらないから引かない
闇フェスで結局ヨミも出なかったし
今いるメンバーで頑張れという事だと思ってなんとかやりくりする…
ユニコーン育てて頑張る…
783iPhone774G:2014/02/10(月) 23:39:53.86 ID:9F/18eHQ0
半蔵難民なんでどうしても欲しいんや・・・
なお10k回してダメだった模様
784iPhone774G:2014/02/10(月) 23:40:39.91 ID:5ALFtD2xI
9月から始めて無課金で、イザナギ、ヨミ、アルテミス揃ってる俺って一体...
あ、勿論クシナダもね
あと無課金
最近クシナダ使い始めたのは可愛いからかな
可変倍率いいよね
僕はこれ以上欲張らないよ
もう十分
そういや、ここの人達、課金総額どのくらいなの?
それとフレ募集とかはしないの?
785iPhone774G:2014/02/10(月) 23:42:45.11 ID:G+gT+EJj0
無課金尊重しなくていいんで
786iPhone774G:2014/02/10(月) 23:48:49.69 ID:wwwmxKK50
レイラン入りクシナダ使ってきたけど、やっぱり時間延長入れないと降臨とかは厳しいわ・・・
つまりヨミを使いたいんだが、メイメイ持ってない
ヨミイザナギその他でサブ組む時、他にいい案ないだろうか
787iPhone774G:2014/02/10(月) 23:51:02.04 ID:G+gT+EJj0
上のテンプレでも書いてあるがアルテミスでも代用できるぞ
788iPhone774G:2014/02/11(火) 01:00:57.25 ID:ZV4XQlBfP
フレで操作時間延長のリーダースキルもつやつと組めばいいだろ
789iPhone774G:2014/02/11(火) 01:06:57.47 ID:8RRXAWYnI
>>784
たぶん10は超えてる。最近はガチャよりスキラゲ用の周回やプラマラにかなり使ってる気がする
フレンドはフレンド募集アプリで常時クシナダ固定を募集してある程度集まれば募集する必要なくなる。Hなんて数人いれば足りるし、常時リーダーならゆっくりではあるけどみんなHに近づいていく
>>784
ヨミ攻撃できないけどレイランと一緒にヨミ使っても十分強いと思うよ
道中の火力+1秒延長+CTW枠として考えれば。あと光ヨミ297なら光の攻撃力800超えるし
790iPhone774G:2014/02/11(火) 01:40:36.54 ID:wtpxjP9k0
いちいちムカキンアピールしなくていいから・・・

>>786
サイガぐらいしか思いつかないな
正直微妙だからレイランで妥協したほうがいい
791iPhone774G:2014/02/11(火) 03:15:56.50 ID:G8PpiVdb0
時間延長無いと困る降臨ってイザナミとトライフルーツ?
それならその時だけ突っ込むだけでもいいんじゃないの
792iPhone774G:2014/02/11(火) 05:19:42.22 ID:Xvv1jywc0
LFクシクシでカリラのSランク狙ってるけどレア度下げたら一撃で殺されてかなり運ゲーになってしまう
793iPhone774G:2014/02/11(火) 05:40:04.17 ID:EQ44j8jG0
>>777です
そっかー、今回(ムラコレ)はスルーした方がいいのかな
自分はヨミとメイメイは居るけどイザナギやソニア、アヴァロンとかは居ないんだよね
無課金クシパのタイニーを闇ヨミに替えてやってるけど、このスレ見てたらイザナギ欲しくてたまらん…
あと闇メタ一応居るんだけど、サブが一体も居ないから半蔵も欲しかったり
でもほぼ常時クシナダの身としては、今回はスルーするべきかなぁ
みなさん、ご意見ありがとうございました
794iPhone774G:2014/02/11(火) 07:35:13.26 ID:KdDCaIsf0
イザナギは将来クシナダにタイプが付いたらそこまで必須じゃなくなる
かもしれんし躍起になる必要あるか微妙な気がする

まあ俺も持ってないんですけどね
あるのは赤緑ソニアとヴィーナスぐらい
795iPhone774G:2014/02/11(火) 08:49:22.85 ID:Ajfv1/b90
今四神やアヴァロン、ヨミ等が揃ってて神パを使いたいのでなければ、
石貯めといてゴッドフェスでソニア狙った方が良いと思うけどな

ソニアなら毎週スキル上げも出来るし、ソニア以外無課金でそろえても十分強い
796iPhone774G:2014/02/11(火) 12:23:10.66 ID:qXaiJ3Y/0
>>658
自分は数日前にようやく真無限バトル26あたりのヴァルまでたどり着いた。サブはメイメイ、インドラ、エキドナ、ヨミ。プラスはフレあわせて630個程度。最初はインドラの代わりにイザナギ使ってたけど、インドラに変えてから歴龍、鞄、キマイラあたりの突破率が上がったよ。
797iPhone774G:2014/02/11(火) 12:29:34.30 ID:wtpxjP9k0
イザナギはキングりんと違ってステータスが高いからやはりほしいところではあるんだけどね
798iPhone774G:2014/02/11(火) 12:41:21.00 ID:FWUf8biG0
>>792
歴龍はレア度下げずに落ちコンを祈ってコンボ数でSランク狙ったほうがいいんじゃない
799iPhone774G:2014/02/11(火) 15:52:43.70 ID:NbN6Ft6S0
普通にコンボ平均10くらいいけばパーティのランクを考慮しなくても20万は超えるからね。
暦龍なら簡単だと思う。
800iPhone774G:2014/02/11(火) 17:34:10.20 ID:GH2M+PWy0
このタイミングでこないってことは、二周年はアンケフェスじゃないんだね。
イザナギ、ヨミ、緑ソニア、メイメイ、対象のゴッフェス全力したかった。
801iPhone774G:2014/02/11(火) 19:00:32.60 ID:dT5tKjYO0
ステは良くても色があわないから神エンハは別にいらないわ
802iPhone774G:2014/02/11(火) 19:23:32.50 ID:GH2M+PWy0
>>801
二色にすれば安定感でるやん?
木と光はいいコンビだし。
タイプで合わせると微妙なときもあるし、使い分けじゃない?

上にあるとおりクシナダにタイプついたら優先度は低くなるね。
803iPhone774G:2014/02/11(火) 19:24:28.54 ID:G1zepoak0
緑染めしてんのか
804iPhone774G:2014/02/11(火) 19:42:09.63 ID:1EOu2aOv0
四神持ってないんだけど、ファントムチェイサーって確保しておく価値ある?
805iPhone774G:2014/02/11(火) 21:06:18.53 ID:om5TXh100
マイメロ、弓使い、あみたん、クーフーで緑染めしてるけどムズい。やっぱCTWは偉大だな
806iPhone774G:2014/02/11(火) 21:07:21.82 ID:GH2M+PWy0
あるよー。それ自体有用だし。
807iPhone774G:2014/02/11(火) 21:44:37.39 ID:cUr61yxg0
イザナギいないけど主にアルテミスとフレイヤちゃんに頑張ってもらってる
そろそろタイニーに覚醒ついてほしい
808iPhone774G:2014/02/11(火) 22:59:24.20 ID:1EOu2aOv0
>>806
ありがと!
上級回してくる
809iPhone774G:2014/02/11(火) 23:01:24.13 ID:7GBSQIdG0
ファントムは串パ的には美味しくないな
だから、ハクの出番もなくてスキラゲする気起きん
810iPhone774G:2014/02/11(火) 23:17:50.37 ID:p3hQddnj0
クシナダ神染めパってイザナギいないと火力全然足りないだろ…



迷ってる暇あったらムラコレ回そうぜ
kindleの時も対象だったし、次いつ対象になるか分からないだろ
811iPhone774G:2014/02/11(火) 23:18:53.34 ID:p3hQddnj0
連投すまん。ちなみに俺はKindleフェスの時に7回目でイザナギ出たぞ
812iPhone774G:2014/02/11(火) 23:29:42.87 ID:Q6yi/x2t0
他の対象が残念すぎるから今回ひく必要はない
新和神のGFで引いたほうが良い
813iPhone774G:2014/02/11(火) 23:33:07.60 ID:8RRXAWYnI
>>810
クシパで絶対にワンパンしないとダメって敵が少ないから神エンハ無くてもあまり困らない
神護で耐えるだけで3回殴れるし
814iPhone774G:2014/02/12(水) 00:25:34.53 ID:cePAQX1R0
え、HP30%切ったら数十万ダメージ、みたいなの多いからワンパン大事じゃね?
815iPhone774G:2014/02/12(水) 00:43:08.08 ID:rtt0PLEE0
>>814
超ダメージが飛んでくる手前まで神護で耐えて削る

変換CTWで一気に削る

ってことかな
ある程度削ってからならエンハ無しでも十分削れるし

ただ当然エンハでワンパンした方が楽だし安定
削ってる途中で中途半端な落ちコンしたら目も当てられんしな
816iPhone774G:2014/02/12(水) 01:00:40.63 ID:e901AACXI
HP減少による超攻撃や初手バインドはエキドナが効くから無くても…
実際に神エンハ無いときついダンジョンって何がある?
817iPhone774G:2014/02/12(水) 01:06:53.33 ID:Bw4mjex/i
実際イザナギはあるとないとでは大違いだよ
神エンハからのCTWがあるから串は生きてる
818iPhone774G:2014/02/12(水) 01:17:45.35 ID:Wx39UGTH0
ソニアからのエンハでも十分火力でてるけどな
イザナギはお手軽でいいけどね
819iPhone774G:2014/02/12(水) 01:31:46.87 ID:rtt0PLEE0
十分どころかクシパ最大火力じゃね?ソニアバランスエンハ
ただイザナギで十分ワンパン出来るボスが殆どだから低ステのもりりん入れるよりイザナギの方が道中安定する
820iPhone774G:2014/02/12(水) 01:53:12.99 ID:M4bOa9vA0
バランスエンハはたしかに火力あるけどなんか使いづらかった
結局メイヨミイザナギ+1で落ち着く
821iPhone774G:2014/02/12(水) 02:26:53.80 ID:9vvNZCfk0
ヨミが15ターンで重いのが辛い
CTW使わんわ
822iPhone774G:2014/02/12(水) 02:54:47.63 ID:zob7fd4q0
CTW無しのクシナダは考えられんな
スキブあるし回復力あるんだし15ターンぐらい余裕でたまるっしょ
823iPhone774G:2014/02/12(水) 02:59:24.52 ID:9vvNZCfk0
>>822
スキブ枠何入れてんの?
824iPhone774G:2014/02/12(水) 03:00:13.15 ID:zob7fd4q0
>>823
ソニアとか
825iPhone774G:2014/02/12(水) 03:01:38.62 ID:9vvNZCfk0
ソニア自身も15ターンだからついでにCTWたまってんのか
826iPhone774G:2014/02/12(水) 03:59:54.46 ID:5ZYbHyb90
なんか一つ足りないんだよなぁ…
827iPhone774G:2014/02/12(水) 16:01:56.56 ID:0JFXSLlv0
色んなパーティー組んで遊んでるとイザナギとイザナミの絵が逆だったらなーって思うわ、切実に・・・
828iPhone774G:2014/02/12(水) 17:15:18.69 ID:9GY+udGl0
佐助究極はお預けか…
829iPhone774G:2014/02/12(水) 22:19:18.62 ID:ivArBysxI
佐助は究極よりスキル見直してほしい
パールと色被りはきつい
830iPhone774G:2014/02/13(木) 00:19:39.04 ID:TYT+8MGM0
サスケ究極来ても特に何も・・・
831iPhone774G:2014/02/13(木) 12:34:19.57 ID:WZZpqUNo0
クシナダ研究スレじゃなくて無課金クシナダスレだな、ここは
どんなパーティ組もうがオール297が強いんだよ
とりあえず課金してプラマラして+1500集めてこいよ
832iPhone774G:2014/02/13(木) 12:54:00.11 ID:5k1ptzpf0
金払って苦行とかアホか
お前がやるのは勝手だが押し付けるな
833iPhone774G:2014/02/13(木) 13:21:09.79 ID:9cO/g7ai0
課金無課金問わずいいアイデアがあったらどんどん出してくれ
834iPhone774G:2014/02/13(木) 13:24:57.42 ID:rlawX0n40
18周ではまひめ8、チョイサー8、+1
こんなもん
あとはチョキだな
835iPhone774G:2014/02/13(木) 13:25:55.61 ID:rlawX0n40
スレ間違えスマソ
836iPhone774G:2014/02/13(木) 13:44:05.93 ID:11ewISc50
>>831
課金クズは本スレいけ
837iPhone774G:2014/02/13(木) 13:58:32.92 ID:FwSpy+FS0
>>836
さすがにそれはないわ
838iPhone774G:2014/02/13(木) 14:30:58.92 ID:WPwyubT70
>>836
恥ずかしいからやめろ
お前みたいなのと同類と思われたくない
839iPhone774G:2014/02/13(木) 16:26:11.71 ID:k3gD1HqzI
ファンゴネコにドロップ延長来るけど、モリリンでオーバーキルのところの道中安定ぐらい?
840iPhone774G:2014/02/13(木) 17:17:40.59 ID:Fjl2ttLD0
スキブと列強化も付いてるのか…
コンボ系の逆風は続くな
841iPhone774G:2014/02/13(木) 17:47:41.14 ID:CFbcoIGr0
別にコンボ系が弱体化するわけでもないのにいちいち鬱陶しい奴だな
842iPhone774G:2014/02/13(木) 17:50:33.81 ID:+CsDPKJG0
ゴネる&ドラゴンしてるだけだろ気にすんな
843iPhone774G:2014/02/13(木) 18:02:02.46 ID:aERsCYGS0
今回のGFはヨミにメイメイと欲しいものがおおい!
844iPhone774G:2014/02/13(木) 18:23:28.49 ID:Fjl2ttLD0
>>841
煽る気満々だな、ネトゲでは定番の相対的弱体ってやつだぞ
845iPhone774G:2014/02/13(木) 18:44:18.87 ID:CFbcoIGr0
事ある度に呪文のように列強化羨ましい羨ましい…
煽る気なんて全くないし本当にただただ鬱陶しいだけだ
846iPhone774G:2014/02/13(木) 18:49:36.79 ID:LYE97gPQ0
GFメイメイ一点狙い vs ECOコラボのヨミちゃんスキラゲ

どちらに石費やすべきか、俺の脳内で天秤が揺れている
やはり可愛い方を優先するか・・・
847iPhone774G:2014/02/13(木) 18:56:07.70 ID:aERsCYGS0
いつも思うんだけどこのゲームって対人要素もないし、弱いからって他人に迷惑をかけることもほぼないのに、なにと戦ってるの?
848iPhone774G:2014/02/13(木) 18:57:01.83 ID:Lr3STRV4P
コンボで強くなる覚醒は操作時間延長くらい
それも積めば積むほど強くなる列強化に比べ延長は数個あれば十分だし
列強化で強くなれるのは普通に羨ましい
849iPhone774G:2014/02/13(木) 19:49:29.47 ID:Fjl2ttLD0
>>847
落ち着け、普通にキャラの強化望んでるだけだ、欲しいキャラ書き込むのとそれほど違わないと思うぞ
850iPhone774G:2014/02/13(木) 19:55:00.79 ID:G6sMOMZz0
列強化に親殺されたのか
851iPhone774G:2014/02/13(木) 19:59:26.72 ID:TWCMKXG00
自分のパーティの相対的な能力に興味があるのは自然なことだと思うが
852iPhone774G:2014/02/13(木) 20:23:04.63 ID:JVH0obMs0
モンハンコラボで串パに入れそうな推しメンはいたっけ?
853iPhone774G:2014/02/13(木) 21:01:09.48 ID:hu3TGd1V0
串キチだが四神持ってなくて緑チェイサー入れてたんだけど、前半のGF串パにとって引くのはアリ?ハク以外の四神、ラブラブかヨミ以外活用出来そうなのっているかな?
854iPhone774G:2014/02/13(木) 21:16:46.92 ID:d8lCdw+I0
ありっつうか四神対象で引かないでいつ引くのよ
新和と中華同時ならイザナギいてもっと価値あるけどさ
855iPhone774G:2014/02/13(木) 21:45:33.80 ID:g59Jmnk40
強いモンスターに合わせてダンジョン作るんだから、
相対的に弱いモンスターは絶対的にも弱くなっていく。

既存のダンジョンで完結してるなら、それでもいいんだけどね。
そうではないでしょ?

何が言いたいかって、、、、コンボ強化の覚醒はよ。
856iPhone774G:2014/02/13(木) 21:48:37.68 ID:hu3TGd1V0
>>854
なるほどありがとう!とりあえず石85個突っ込んでみる!
857iPhone774G:2014/02/13(木) 22:03:12.41 ID:nJArg+vt0
次のGFでヨミ一本釣りするわ
858iPhone774G:2014/02/13(木) 22:18:47.53 ID:iT4iTr0Q0
げえ、とうとうヨミが来るのか!!
無課金でおよそ100個貯めた石が火を吹く時が来たか・・・
859iPhone774G:2014/02/13(木) 22:20:44.39 ID:Z5wH91Jg0
こないだの闇フェスでもヨミこんかったのに…
ええねん…タイニーおるからええねん…
860iPhone774G:2014/02/13(木) 22:25:53.85 ID:Ff+bkEs70
ヨミきたか
一点狙いが無謀なのは承知でもやらざるを得ない
それでガチャ卒業出来るんや…
861iPhone774G:2014/02/13(木) 22:41:38.96 ID:iT4iTr0Q0
ヨミが出る確率が2%ほどあるとして、20回引いて1個出る確率をお教え下さいませエロイ御方
862iPhone774G:2014/02/13(木) 22:42:07.41 ID:y2gup6un0
ヨミ姉「やあ」
863iPhone774G:2014/02/13(木) 22:53:09.14 ID:2/ExMSlO0
>>861
1個出る確率 27.2%
1個以上出る確率 33.2%
864iPhone774G:2014/02/13(木) 22:57:33.67 ID:G6sMOMZz0
ヨミいると世界が変わるからな
引けることを祈ってるよ
865iPhone774G:2014/02/13(木) 22:58:28.33 ID:x8fugLhJ0
ヨミがいてもメイメイがいない僕みたいなのもいるんですよ!
ついでにアルテミスもいない!
866iPhone774G:2014/02/13(木) 23:00:09.61 ID:iT4iTr0Q0
>>863
ありがとうございますエロイ御方
867iPhone774G:2014/02/13(木) 23:37:02.91 ID:gD9sh6Da0
最近自分はメイメイ入れてない
ヨミヨミイザナギエキドナで固定してます
クシキチのみんながイザナギ、ヨミ引けますように
そしてクシに延長つきますように
868iPhone774G:2014/02/13(木) 23:39:12.04 ID:iGad+NdJ0
>>864
チャレモでいつもヨミ借りてるが死ぬほど欲しいわ
869iPhone774G:2014/02/13(木) 23:53:49.01 ID:LvZQ8hLp0
メイメイ2ヨミ3いるがイザナギいない死にたい
870iPhone774G:2014/02/13(木) 23:55:39.48 ID:OEhxzvLt0
>>869
メンテ明け6時間も余裕あるよ
871iPhone774G:2014/02/14(金) 00:36:01.34 ID:A5LX2uCv0
ヨミがいなくても6コンボできるから大丈夫だと言い聞かせる
でもヨミがいれば7コンボできる気がして結局欲しくなる
872iPhone774G:2014/02/14(金) 01:48:36.13 ID:qgQEG/u80
盤面がそれほど酷くないならヨミがいなくても7コンボは出来るぞ
8コンボになると時間もそうだが頭が追い付かない…
873iPhone774G:2014/02/14(金) 06:47:30.91 ID:TvgFfqpdI
盤面8コンは狩人やロビン使えば分かるけど欠損多いぞ
6色で7個以上余ったら盤面8コンは不可能。だから盤面7いける=盤面の消せるドロップは基本的に全て消せると考えてOK。ドロップあって下&遠くなければ数手延ばせば7が8になる
874iPhone774G:2014/02/14(金) 06:58:30.06 ID:TvgFfqpdI
今回のGFは木フェスと被るみたいだからクシナダパに必要なののイザナギ以外全部出るな
875iPhone774G:2014/02/14(金) 07:02:18.04 ID:fPHadff10
お前ら久しぶり
例の計算機を更新した
http://kushinada.herokuapp.com/

- 降臨のワンパン率計算を追加した
- 対属性の計算を追加した
降臨ボスの属性(防御抜き)で計算し、一覧を結果ページに表示する
- デザインをちょっと変えた

意見感想よろろ
(今回はいつもにも増してバグが多そう)
次に何を作るかは今のところ白紙なのでアイデアもあればよろ
876iPhone774G:2014/02/14(金) 07:21:44.16 ID:TvgFfqpdI
>>875更新乙
開いた時に設定されてるパーティーのサタンワンパン率99.8%とかヤバイな
877iPhone774G:2014/02/14(金) 07:58:26.21 ID:/kFDkQqr0
>>875
乙乙
いつもありがとう
878iPhone774G:2014/02/14(金) 08:14:07.00 ID:iBJprsWk0
>>874
マジか!
それは朗報だありがとう
前回回した時は水フェスで水のやつ出まくって萎えたんだよなぁ
879iPhone774G:2014/02/14(金) 09:01:09.26 ID:AUe1tLQ8I
>>875
ウルズのワンパン率の計算がバグってると思う
平均ダメ200万超えてもワンパン率10%ぐらいにしかならなかった
880iPhone774G:2014/02/14(金) 10:41:13.08 ID:VuzbFTjQ0
あぁ、ヨミが欲しい…。
今回のGFで出なかったらパズドラ辞める
881iPhone774G:2014/02/14(金) 10:42:41.17 ID:NOsQNCJh0
俺はヴィーナス欲しいけど一点狙いは泥沼にはまること確実だから今回のGF引かないでおく
882iPhone774G:2014/02/14(金) 13:15:03.09 ID:ngyOT9+D0
>>875
ありがとうこれは便利
883iPhone774G:2014/02/14(金) 13:31:53.87 ID:co9wpH9e0
イザりんメイメイ、とりあえずヴィーナスもある
ヨミ一点狙いで死ぬか否か
884iPhone774G:2014/02/14(金) 13:36:19.44 ID:D8xQ9wLw0
>>875
operaだと使えないな
885iPhone774G:2014/02/14(金) 14:10:23.57 ID:L4nOAuYS0
>>884
だから?
886iPhone774G:2014/02/14(金) 14:28:41.68 ID:X2a3eg0c0
そんな少数派のブラウザで見れないことなんかどうでもいいわ
887iPhone774G:2014/02/14(金) 17:15:09.27 ID:67HFomA00
サブ イザナギ メイメイ ヨミヨミでディオスノーコンできるね
+はフレンド含めて1500ぐらい
888iPhone774G:2014/02/14(金) 17:46:13.09 ID:SDiaeHwS0
>>887
サブ赤ソニア赤ソニア究極エキドナ究極エキドナのほうがはるかに楽
プラスもそんなにいらない
889iPhone774G:2014/02/14(金) 20:45:04.33 ID:ZSM+hsTS0
クシナダのお陰でやっと聖獣クリアできたが、ミスって2コンしてしまった
クシドナループは状態異常無効さえ無ければほぼ無敵だが、積み込みに集中しすぎてスキル押しミスが怖いのが残念だな
890iPhone774G:2014/02/14(金) 21:22:17.41 ID:jdCBFfXr0
ヨミいれて残りをエキドナソニアアレスとかいれればそれなりにいけるよ
891iPhone774G:2014/02/15(土) 01:02:56.40 ID:uIcvItdj0
>>879
今pc手元にないからわからんけど、確認するわ
ちなみに、ウルズだけバグってる、ってのは考えにくい

>>884
Opera…
気が向いたらやるわ…(優先度低)
892iPhone774G:2014/02/15(土) 08:00:58.27 ID:j1qLAJih0
>>891
更新お疲れ様です
ウルズのコメントを見て少しチェックしてみましたよ

・属性の反映
木単色パで各属性の平均ダメージと最大ダメージを比較
ダメージ倍加及び半減を確認
ダメージ計算での属性の反映は問題なし

・ダメージ計算
ADK、ペルセウス、マイメロ、モリりんのクシのみ+297パ(合計攻撃力8137)でゼウス降臨を使用して検討
木15ドロップ 合計10コンボ:計算機715万ダメ 手計算839万ダメ
木 8ドロップ 合計 9コンボ:計算機221万ダメ 手計算313万ダメ
木 8ドロップ 合計 8コンボ:計算機202万ダメ 手計算227万ダメ
木 7ドロップ 合計 9コンボ:計算機192万ダメ 手計算282万ダメ
木 7ドロップ 合計 8コンボ:計算機180万ダメ 手計算204万ダメ
木 5ドロップ 合計 8コンボ:計算機124万ダメ 手計算136万ダメ
上記のとおり、手計算での結果とのダメージの差が大きすぎる
以前のバージョンではダメージ計算にこれほどの差は見られなかったので、今回のバージョンで変更になった点で計算式にバグが入ったのかも
計算機と手計算の値の比に規則性は無かったので、どの段階で問題があるかはよく分かりません
ちなみに、今回の検討で端数ドロップも攻撃力に参入されていることに気づきました、細かいとこまで計算してますね

・最大ダメージのバラつき
上と同じPTで木5コンボ合計10コンボのときの最大ダメージを比較すると
ゼウス降臨:715万ダメ
ゼウス(神々):713万ダメ
ヴァル降臨:717万ダメ
アテナ降臨:718万ダメ
サタン降臨:719万ダメ
と、全部ばらばらの値になってる
ちなみに、各降臨ごとの値は一致している
計算機の計算フローは分からないけど、同じパーティで降臨の選択を変えたらダメージが変わるって事は小数点の処理等の手順が降臨ごとに変わっているんじゃないかと思う

・ワンパン率計算
計算機を回していたときにギリギリ五右衛門が倒せない最大ダメージ(五右衛門のHP-1000ぐらい)のときにワンパン率0%を確認
893892:2014/02/15(土) 08:19:10.29 ID:j1qLAJih0
>>891
ギャース
ダメージ計算の手計算を間違えました、ペルセウスをバランスで計算してしまっています

正しくは以下です
・ダメージ計算
ADK、ペルセウス、マイメロ、モリりんのクシのみ+297パ(合計攻撃力8137)でゼウス降臨を使用して検討
木15ドロップ 合計10コンボ:計算機715万ダメ 手計算719万ダメ
木 8ドロップ 合計 9コンボ:計算機221万ダメ 手計算269万ダメ
木 8ドロップ 合計 8コンボ:計算機202万ダメ 手計算194万ダメ
木 7ドロップ 合計 9コンボ:計算機192万ダメ 手計算242万ダメ
木 7ドロップ 合計 8コンボ:計算機180万ダメ 手計算175万ダメ
木 5ドロップ 合計 8コンボ:計算機124万ダメ 手計算116万ダメ

計算結果を見た感じですが、とりあえずコンボ数の計算に問題があるみたいです
8コンボと9コンボで計算機のダメージが逆転しているところがありますので
ドロップ端数の処理は大体1増えるごとに25%アップになっていますので問題は無いと思います
894iPhone774G:2014/02/15(土) 09:20:28.74 ID:y55j2rcgI
>>891
平均ダメがボスのHPを上回ってもワンパン率が20%いかないこともあります。単純に最大の振り幅が大きすぎて平均ダメが上がり過ぎている可能性もありますが
あとキャラクターに魔石龍の追加をお願いします

ウルズ攻略に赤の魔石龍を入れたパーティーを考えたんだけどどうかな?
LFクシナダ、S赤魔石龍、アワリン…(ジーク、ブリ、ヘルメス、メガロ)から2体
魔石龍のスキルレベル低いと魔石龍リーダーでダンジョンに入るからクシパと扱うには邪道かな?
895iPhone774G:2014/02/15(土) 11:14:01.82 ID:My3zspb70
魔石はスキブとリーダーチェンジ半減は可能性がありそうだったが、最近の即死ダンジョン、バインド、時間減少、スキル無効と、制限するだけの糞仕様で活躍の場がない。
896iPhone774G:2014/02/15(土) 12:25:50.05 ID:m4IruIZM0
>>894
それの魔石龍を固定ダメ要員にした
ラー キンあわ ジーク ヘルメス
でウルズ超地獄ノーコンしたことあるから火力は十分だと思う

回復要員としてメガロを入れて 魔石龍 メガロ キンあわ ヘルメス
神護を張ったまま1F突破後先制を受けてリーダーチェンジ
フォーミュラーを50%まで削ってキンあわヘルメス
イフリートは殴り合い
ミネルヴァを適当に削ってから串に戻して突破
ウルズを再度キンあわヘルメスでワンパン

いけそう
魔石龍リーダーで入ると串に変えられないから無理じゃないかな
897iPhone774G:2014/02/15(土) 12:35:24.24 ID:uTyHMzm60
とりあえず
3行くらいでまとめて
898iPhone774G:2014/02/15(土) 12:58:50.54 ID:y55j2rcgI
>>896
そういえば魔石龍リーダーだとクシナダにできないな
1Fで溜めるためにはかなりスキルレベル必要だから揃えるの大変だなぁ…
羽交い締めがクシナダに来ないの祈って変換と固定積んだのしかないか
899iPhone774G:2014/02/15(土) 14:53:36.74 ID:DFSnJW4f0
お願い神様、ヨミを出して下さい!
900iPhone774G:2014/02/15(土) 15:12:43.66 ID:Wg0wdZ5S0
よっしゃ!
2回でヨミ来た!
メイメイいないけどな!
901iPhone774G:2014/02/15(土) 15:16:25.62 ID:C0mcWVOK0
13回引いてクシパに使えるのレイランだけだったは…
ヨミメイメイくださいマジで
902iPhone774G:2014/02/15(土) 15:20:05.68 ID:YwsnVXW5I
一回引いて緑ソニアきたんだけど、
アルテミスより緑ソニアのほうがいいですか?
903iPhone774G:2014/02/15(土) 15:25:18.72 ID:t7odsE2H0
ヨミ狙い5000円突っ込んで泣きの2000円追加で撃沈
次の待つわ…
904iPhone774G:2014/02/15(土) 15:48:41.03 ID:DFSnJW4f0
さよなら10000円…。
白メタ×3とか舐めてんのか…。
905iPhone774G:2014/02/15(土) 16:16:08.12 ID:s0TdSyyW0
アヴァロンドレイクとヴィーナス引いたわ、ヨミもイザナギもいないけど
ドレイク・ヴィーナス・アテナ・アルテミス、とかでなんとかならんかな
ドレイクのスキルが重すぎるな
906iPhone774G:2014/02/15(土) 16:19:57.21 ID:PN0cu1cH0
ヨミ、メイメイ、カリン、赤ソニア来た
けっこう運いいよね
907iPhone774G:2014/02/15(土) 16:27:32.19 ID:PDp6BW7s0
念願のヨミひけた
これでメイメイ イザナギ ヨミ オオクニetc光闇の神
PTが組める
908iPhone774G:2014/02/15(土) 16:33:19.51 ID:D8fuTkno0
天照と小太郎で何をしろと…
909iPhone774G:2014/02/15(土) 17:22:37.42 ID:9og0eCZa0
ヨミこなかったけどヴィーナスきた
とうとうタイニーたんお役御免か…
緑ソニアは串パに使い道ある?
910iPhone774G:2014/02/15(土) 17:47:56.80 ID:j1qLAJih0
きたぜえええええ
16回回してアヴァロン、ヴィーナス、ヨミが出た

とりあえず、アヴァロンパは作れるが、ソニアパが作りたい
後半のゴッドフェスで引くか、今四神が出る可能性もあるから今引くか悩む
911iPhone774G:2014/02/15(土) 18:01:25.61 ID:ee7tHVrf0
赤ソニアと半蔵2体目だった
LFクシナダ
赤ソニア・あみたん・ギガンテス・アパンダ
落ちコンに期待?
912iPhone774G:2014/02/15(土) 18:02:14.29 ID:/2iGfcQ40
みんなすげぇなw
五回ひいて結局串ぱで使えそうなのはレイランだけだったわw
913iPhone774G:2014/02/15(土) 18:04:37.75 ID:VuQupbXr0
>>909
バランス寄せクシパの変換枠
きっちり計算したわけじゃないけど、恐らく緑ソニアの陣からのバランスエンハがクシパで最も火力が出る組み合わせだと思う

ただしCTW枠は闇ヨミになる
914iPhone774G:2014/02/15(土) 18:22:32.07 ID:ptyxbQnB0
>>913
なるほどバランス寄せか。ありがとう
やっぱヴィーナスじゃなくてヨミ欲しかったけどしゃーないw
915iPhone774G:2014/02/15(土) 18:32:09.18 ID:j1qLAJih0
>>914
緑ソニアならヨミの代わりにヴィーナスでもアルテミスやメイメイ以上の火力出るぞ
916iPhone774G:2014/02/15(土) 18:41:13.24 ID:DgGfZW/t0
メイメイ狙いで8回。オロチ、アマテラス、スサノオさん。
せめてレイランかカリンぐらいは出てほしかった・・
917iPhone774G:2014/02/15(土) 19:10:02.59 ID:ptyxbQnB0
>>915
計算機ではアブノーマルエッチのが微妙にいいみたいだが
光寄せ用にラブラブエッチにもしたいし…迷うな
918iPhone774G:2014/02/15(土) 19:59:35.61 ID:tH9DYm+z0
ヨミもメイメイもヴィーナスも全然でない
他の四神や和神たちはほとんど全部あるのに…
919iPhone774G:2014/02/15(土) 20:01:05.56 ID:gTYWzE1pi
>>908
アマテラスはツインリット串パ用のバインドホイホイに使えるで
920iPhone774G:2014/02/15(土) 20:12:56.36 ID:EBy6i5ko0
ペルセウス当たったから満足だわ
921iPhone774G:2014/02/15(土) 20:12:57.71 ID:Tt9BvtTC0
>>917
どうせ誤差レベルだろうし気にしなくていいんでない?
922iPhone774G:2014/02/15(土) 20:18:24.87 ID:ptyxbQnB0
>>921
うむ、やっぱラブラブにするわ
ハイパー串作ってからしばらく抜け殻だったがまたサブ育成頑張る気力湧いてきたw
923iPhone774G:2014/02/15(土) 20:44:41.00 ID:uJ+FtHbz0
レイランにカリンにメイメイ
ヴィーナスハーデスにエキドナにオロチ
使いたいサブを沢山持ってるぬも考え物だな
924iPhone774G:2014/02/15(土) 20:44:43.84 ID:j1qLAJih0
おおう・・・間違えて進化前のヴィーナスにタイニー10匹も食わせてしまった・・・
皆も間違えるなよorz
925iPhone774G:2014/02/15(土) 21:22:58.51 ID:eseyj8mH0
ヨミ狙いで16回回したがうちもヴィーナス出た
進化前はスキル違うんだな
タイニーと入れ替えで喜んで使わせてもらうがヨミに勝る点はあるのか?
見た目以外で
926iPhone774G:2014/02/15(土) 21:38:46.86 ID:eg3TSjua0
スキブが必須なダンジョンではヨミよりいいだろうね
こればかりは自分の頑張りでどうにかなる問題じゃないし
927iPhone774G:2014/02/15(土) 21:40:25.22 ID:j1qLAJih0
>>925
スキルブースト

時間延長いらないのであればヴィーナスの方が使えるよ
CTW運用ではスキブは多いに越したこと無い
あとは、パーティの属性次第
火力で比較するならソニアならヨミの方が良いし、アヴァロンならヴィーナスの方が良い


見た目は闇ヨミが一番良い感じだなぁ
928iPhone774G:2014/02/15(土) 22:33:53.81 ID:DcwiRTKs0
>>925
木光の2色染めで組めるところじゃね
929iPhone774G:2014/02/15(土) 22:34:23.76 ID:/2iGfcQ40
とりあえずレイランは出たからレイラン、タイニーは固定であと2枠を何にするか悩んでるんだけど、
火パール、緑おでん、クーフー、アスタロト、エキドナ、ヴァルキリーから二枚だったらどの組み合わせがいいかな?
930iPhone774G:2014/02/15(土) 22:38:00.72 ID:DcwiRTKs0
>>929
その構成だとボスがワンパン出来ないからエキドナ確定
残りの枠は無難にクーフーかヴァルでいんじゃね
931iPhone774G:2014/02/15(土) 22:52:16.81 ID:eg3TSjua0
ミカエル引いたけど同じ役割なら光闇残せて
封印耐性持ちのペルセウスのが良かったなー
こいつにしかできない芸当ってなんかあったっけ
932iPhone774G:2014/02/15(土) 23:21:45.28 ID:T0GJE/uc0
>>893
おお、データどもども
そのケースに絞って検証してみるわ
933iPhone774G:2014/02/15(土) 23:34:04.92 ID:tb6q6Kl60
ECOの覚醒さ
タイニーはスペダンのボス枠だしろくな覚醒じゃないのかな
過度な期待は禁物だが操作時間延長来ねえかなぁ
934iPhone774G:2014/02/15(土) 23:42:57.31 ID:j1qLAJih0
>>931
ADKやアスタロトと組んで木:回復:水=3:2:1の高火力三色陣
ペルセウスと組んで木回復の二色陣

ぶっちゃけPT構成を考えて組み込まなければミカエルもペルセウスも大差ない
ミカエルが入る構成とペルセウスが入る構成があるのであって、どちらが優れてると比較するようなものではない
935iPhone774G:2014/02/16(日) 00:30:54.39 ID:tzF4dx+j0
>>919
超ピンポイント運用だな…
まぁとりあえず可愛いし育てるわ
936iPhone774G:2014/02/16(日) 00:42:26.58 ID:f6vqRpp50
やっと今回のgfでメイメイ引きました…
串 ヴァーチェ メイメイ あみたん クーフー

このパンツどうですか?
937iPhone774G:2014/02/16(日) 02:33:33.26 ID:NiBH1WOe0
俺も奮発してメイメイ引くまで頑張った
アヴァロンドレイクとヨミも途中で拾ってゴミ量産フェスも報われた・・・

レイラン
緑ソニア フレイヤ アヴァロンドレイク クーフー ペルセウス ファフニール
ヴァーチェ ゼウス タケミナ 小太郎 アテナ
ドラゴンゾンビ アーク CDK ハク ヨミ

どれを組み合わせるか妄想が広がるばかりこれだから串pは楽しいな、アヴァ拾ってからアテナにもぎりぎり滑り込めた
938iPhone774G:2014/02/16(日) 02:45:06.65 ID:NiBH1WOe0
自分で書いてて思ったけど串のサブには水や火はあまり噛み合わないのかな
もちろん自由に組めるのが串の最大の利点だけど
単に自分が雑魚しか持ってないからあまり妄想捗らない
939iPhone774G:2014/02/16(日) 03:39:12.36 ID:1zo9TQFy0
・火木、水木の2色陣
・主属性火、水のCTW持ち
・レイラン、カリンの究極
この辺来ないとクシパに火水は厳しい感じする
940iPhone774G:2014/02/16(日) 04:29:47.41 ID:TOOJlYtM0
この一年でゴッドフェスに10万使った…。
941iPhone774G:2014/02/16(日) 05:01:43.44 ID:8Xy/n55k0
1年ならまだいい方だ
942iPhone774G:2014/02/16(日) 05:12:27.81 ID:vVpZxgIP0
君たちのおかげで運営は潤ってるんだろうね
943iPhone774G:2014/02/16(日) 07:07:11.78 ID:3NwMT/yRI
水はウミヤマとからくりいるから組める。色の喰い合いもパールと佐助ぐらいだし
カリンもヨミなら使えるし。エンハが合わないのが少しきついだけ
944iPhone774G:2014/02/16(日) 07:34:14.15 ID:M4UwW9sb0
>>927
>>928
なるほどすぎた
ありがとう!ヨミの劣化で使うのがなんか気になるからそっち方面でも考えてみます!
945iPhone774G:2014/02/16(日) 13:03:45.01 ID:8ZotF3SI0
進化前だけどこんな感じのはどう?
http://i.imgur.com/9Ae6fFm.jpg
946iPhone774G:2014/02/16(日) 13:29:54.38 ID:62XlYiYq0
>>945ドラゾンよりはイザナギかヘラクレスのが良い気がする
947iPhone774G:2014/02/16(日) 13:41:03.01 ID:oFx4pPlo0
イザナギは持ってないんでしょうよ
ドラゴンゾンビハーデスout
ヘラクレスあみたんin
が無難だと思う
948iPhone774G:2014/02/16(日) 13:42:27.15 ID:YDxYPx2x0
>>945
コンセプトは何?
あと、エンハンスは何で入れないの?
949iPhone774G:2014/02/16(日) 13:46:23.82 ID:8ZotF3SI0
あみたんは持ってますがヘラクレスは持ってないですね。
おとお察しの通りイザナギも居りません
分かりました
ご教示ありがとうございます。
950iPhone774G:2014/02/16(日) 14:10:11.76 ID:tzF4dx+j0
ハーデススキルマならキンワル入れるのも有りなんじゃない
951iPhone774G:2014/02/16(日) 14:52:45.64 ID:YDxYPx2x0
ギガグラは30%ダメージと聞くと強そうにも思えるが、ワンパン前提で考えたら条件無しの1.43倍エンハンスと一緒
ラスゴでも1.54倍エンハンス
同様にドロップ強化は1.18倍エンハンス

条件無しとなると一見強そうにも思えるが、ターン数もろもろ考えたら3ターン持続する1.5倍の属性エンハンスの方がまだ優秀
タイプエンハンスは言わずもがな
両スキルともエンハンスを使った上で更に火力を出すために積むなら良いが、エンハンスを外してまで搭載する価値は無いよ


手に入れたメイメイとヴィーナスを使いたい気持ちは分からなくもないが、イザナギが無いならタイニーパの方が強いよ
952iPhone774G:2014/02/16(日) 15:15:25.74 ID:+S8RXK7O0
最近ヨミの出番が減ってきた
メイメイイザりんの場合ヴァチェヴィーナスが気持ち小回りきく気がするし
中ボスも楽じゃないかな?
ヨミだと後1枠に迷うんだよなー
今までは時魔いれてたけどなんか決め手に欠く
953iPhone774G:2014/02/16(日) 15:31:12.67 ID:/q050+XX0
そろそろどの板にスレたてるか決めたほうがいんじゃね?
954iPhone774G:2014/02/16(日) 15:41:45.66 ID:p6NzaVlx0
>>953
955iPhone774G:2014/02/16(日) 15:50:54.10 ID:OQXZjrB10
大きな課題があるじゃなし、一番情報の集まる板にある方がええやろ、下手に変えて過疎って消滅が最悪や
956iPhone774G:2014/02/16(日) 17:00:36.97 ID:dj4xBDaYP
次スレも泥勢と分かるような書き込み自粛な
957iPhone774G:2014/02/16(日) 17:26:38.48 ID:dmWSxyoF0
こんないいスレあったんですね
ぜひアドバイス貰いたいです

先日よく使うパーティを全員レベルマックスにしたばかりですが
LFクシナダヒメ エキドナ クラピカ ゼウス アークハーデス
みないな感じです

そして今日まさかの緑ソニアを引いてテンションがあがっているのですが
流れ見てる限りだと割合ダメスキルや威嚇系より変換エンハでのワンパンが勧められてるみたいですが、どのようにチーム組んだらいいでしょうか??

ちなみに所持ガチャ限は
ハデス2匹 クシナダ2匹 ラクシュミー アルテミス 佐助 光メタ 緑ソニアです

ベルゼブブとディオス以外の降臨はクリアしました(地獄級)
今の目標はベルゼブブとディオス、ほかの超地獄級をノーコンクリアすることです
よろしくお願いします
958iPhone774G:2014/02/16(日) 17:39:16.13 ID:9UfXZNnY0
モリリン、緑ソニアでバランスパ作ったら?
959iPhone774G:2014/02/16(日) 17:42:15.79 ID:dmWSxyoF0
>>958
それは思ったのですがctw枠はタイニーでいいんですかね・・・?
そうすると闇枠が1つしか確保できなそうですが大丈夫ですか
960iPhone774G:2014/02/16(日) 17:49:34.89 ID:PJMNPDg+0
>>959
ctwが必須と決めつけるとPTの幅が狭くなるぞ
961iPhone774G:2014/02/16(日) 17:51:59.74 ID:dmWSxyoF0
>>960
確かに2色花火ならctwなくてもエルモア式は無理ですけどふつうの敷き詰める形の配置はできますね!

だとすると闇枠2つ?ですかね
何がいいでしょうか・・・
962iPhone774G:2014/02/16(日) 18:14:02.81 ID:YDxYPx2x0
>>957
緑ソニア、アルテミス、モリりん、タイニーでいいよ

[ディオス]
1階:ハイランダーを先に倒してベルセルクでスキルため
2階:普通に撃破
3階:スキルが貯まってないならここで再度スキルため、普通に倒す
4階:アルテミスのスキル開放で撃破
5階:ソニア・モリりん・タイニーのスキル開放でワンパン

[ベルゼブブ]
1階:普通に倒す
2階:スキルため
3階:クシナダのスキルを使いつつ殺す、スキルは使い切ってOK
4階:アルテミスのスキル開放+削りで3ターンあれば殺せる
5階:ソニア・モリりん・タイニーのスキル開放でワンパン

どちらもそうだが、ヤバイと思ったらクシナダのスキルを使うこと
ディオスでは殺しきれない事を想定してボス戦時にクシナダのスキルが一つ使える状態がいい
レベルマ、スキルマ推奨
CTWはエルモア式で組めば+1コンボぐらい狙えるから、計算機ではワンパン無理みたいに思えるが実際は結構高い確率でワンパンできる
ディオスはクシナダのスキルを使っていれば1ターンは追加で出来る
ベルゼブブは割合ダメージだから同様に1ターン稼げる

タイニーがいらないならスキブでジェネレイトか火力でクーフー積んどけ
道中で更に変換が使えるし、火力も上がる
闇を増やしてもいいが、木でそろえた方がアルテミスのスキルの効果が上がってヘラやベリアルが楽
でも、手動で9コンボ組めなきゃ最後のボスをワンパンできない可能性が高いから薦めん
無限回廊で試してみて行けそうならやってみれば良いかもね

基本的にスキルさえ溜めれれば高確率でノーコンできるはず
963iPhone774G:2014/02/16(日) 18:14:37.13 ID:uwx8WZu70
>>961
お手軽ならCDKヴォイス、デュークとかかな?
964iPhone774G:2014/02/16(日) 18:24:46.81 ID:HLO6C1eG0
現在スレ冒頭のテンプレ案をまとめ中
まとめ次第次スレ立ててみます
965iPhone774G:2014/02/16(日) 18:32:41.38 ID:dmWSxyoF0
>>962
具体的にありがとうございます!
闇0ですか

一応前にフルーツ3匹ガチャで引いたので無限回廊で遊びでやってみたところ結構考えますがctw無しでもある程度は組めました

ただ木だけに絞ると怖いのがソニアのスキル使って木ドロップが6とか10より少ないときが非常に怖いっすww
大丈夫ですかね・・・?

クシナダのスキルは威嚇ループで光海賊周回していたのでマックスになんとかできました!
やっぱり8ターンであれ使えるのは強いですよねw
そのかいあってアテナはついこの前ちょうど倒しました
ハイランダー落としきれるか不安ですwww
ブブは何とかなりそうな気はします

>>963
闇のバランスの+値順にしたところ
ヨミ
デューク
闇水バット
クロロ
フェンサー
cdk

みたいな感じでした
この中だったらデューク2・・・ですかね?
966iPhone774G:2014/02/16(日) 19:03:22.00 ID:YDxYPx2x0
>>965
木6とかになったらどの道コンボ組めなくてワンパンできないから一緒だよ
ディオスやベルゼブブをワンパンできるだけコンボ組める状態なら、木も4コンボは出来る

ソニアを使う以上、偏りが出たときは諦めるしかない
一応ソニアを二枚入れれば偏ってもリカバリーできるけど、それだと道中が厳しくなる
仮にも最高難度のダンジョンなんだしノーリスクでノーコンは無理だと思うよ
ボスに合わせてアルテミスの変わりにヴォイスを入れたら、ヘラとベリアル戦がきつくなって困る場所が変わるだけだし

あと、仮に闇を二体入れるなら魔王とヴォイスの二体がいい
魔王二体だとスキルが同時に使えない
967iPhone774G:2014/02/16(日) 19:14:41.80 ID:dmWSxyoF0
>>966
確かにそうですねww
ソニアの変換はもう運になっちゃいますよね・・・

確かにヴァンパイアと魔剣士にしたほうがよさそうですね
どちらもスキルレベルも2〜3で適当にしかあげてませんが育てようという決心がつきました
あと実はアルテミスも育ててません・・・

ダブル変換はやっぱりかなり火力変わるという認識でいいですよね?
アルテミスも育てなくちゃ

とりあえず明日のブブは今までのパーティで挑んでみようかなと思います
ラスゴギガグラをなんとか貯めて勝ちたいです
968iPhone774G:2014/02/16(日) 19:50:47.90 ID:YDxYPx2x0
>>967
ソニアは運とはいえ、かなり期待値は高いから大丈夫だけどね
エルモア式でやれば片側19色までは9コンボ、21色までは8コンボが組めるからほとんどがこの範囲に収まる

W攻撃態勢は攻撃色5コンボが期待値
単一のスキルとして考えたら二色陣に次いで火力が高くなるスキル
タイプエンハンスですら3倍ってことを考えれば破格

クシナダで使う上で単発スキルの火力補正を考えると
二色陣>W攻撃態勢≧三色陣>その他の攻撃変換>エンハンス>割合ダメージ>ドロップ強化>その他の防御変換>>(越えられない壁)>>花火
になるよ
もちろん、スキルの組み合わせで変わってくるからコレが全てじゃないけどね
969iPhone774G:2014/02/16(日) 20:23:25.68 ID:HLO6C1eG0
次スレ立てたよ―
クシナダヒメを研究するスレ7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1392549514/
970iPhone774G:2014/02/16(日) 20:28:29.57 ID:8dOX1Ydi0
>>969
971iPhone774G:2014/02/16(日) 21:00:08.73 ID:1jnwW9E20
ワンパン率計算機で神々ゼウスの計算をしてみたら落ちコン踏まえても実際の方が確率高いんだけど
計算上とどこで差が出てるんだろ・・・
972iPhone774G:2014/02/16(日) 22:01:40.13 ID:ifFz5WrR0
え?エルモア式ってみんな覚えてるの?
973iPhone774G:2014/02/16(日) 22:08:46.03 ID:YDxYPx2x0
>>971
バグがあるみたいだから今の値はあまり参考にならないよ
974iPhone774G:2014/02/16(日) 23:03:08.07 ID:3NwMT/yRI
>>972
パソコンに一覧表示して毎日練習したから左右対象もいけるし他の色混じりも一色ならいける
975iPhone774G:2014/02/16(日) 23:11:52.33 ID:t4ezDhvo0
よっしゃファガンノーコンできた!!
http://i.imgur.com/XtrlJsp.jpg
976iPhone774G:2014/02/16(日) 23:22:38.74 ID:3NwMT/yRI
天極はエキドナ2がかなり安定するぞ
たまどらのところで変換かCTWで仮面倒せればほとんどいける
977iPhone774G:2014/02/16(日) 23:49:54.43 ID:t4ezDhvo0
エキドナ食わせたせいで二体もいないしスキルマすらいないわ・・・
978iPhone774G:2014/02/16(日) 23:57:29.66 ID:3NwMT/yRI
エキドナ2体はあった方がいいかと…
真無限も魔石龍とウルズで運ゲーになるけど2体いると楽だし
979iPhone774G:2014/02/17(月) 01:07:09.22 ID:U9XP/1pJ0
サブをメイメイ、イザナギ、光ヨミ、オオクニのテンプレ構成で使ってるけど
俺のパズル力だとクシクシよりクシバスの方が使いやすい気がしてきたわ
980iPhone774G:2014/02/17(月) 01:30:57.68 ID:DJMjdscJ0
神護一つ減るのってだいぶ痛いような気がする
981iPhone774G:2014/02/17(月) 01:32:54.47 ID:6zmTxFzW0
神護とか高難度だと役立たずだからいいさ
982iPhone774G:2014/02/17(月) 01:35:52.34 ID:DJMjdscJ0
いや役に立つだろw
983iPhone774G:2014/02/17(月) 03:26:59.93 ID:+5rZcupc0
クシバスって8コンまで行ったら倍率一緒だからそう考えるとあんま変わらんな
984iPhone774G:2014/02/17(月) 17:29:36.48 ID:EngrUUv20
クシのスキルが役立たずって多分トラフルの事言ってるんだろうね
あれは小学生が考えたダンジョンみたいだしなぁ
985iPhone774G:2014/02/17(月) 20:56:12.87 ID:iPMwFv1w0
お前らまだ二色陣が偏ると思ってるのがいるみたいだから計算してグラフ化したぞ
http://www1.axfc.net/u/3174136.png

2%以下の例外が我慢できない人は二色陣は使わない方が良いとは思う
986985:2014/02/17(月) 21:14:06.86 ID:iPMwFv1w0
ソニアのダメージ計算を木闇逆に貼り付けてたので修正orz
http://www1.axfc.net/u/3174154.png

前のファイルは消します
987iPhone774G:2014/02/17(月) 21:42:17.46 ID:3nUdX5qy0
計算機によって、2色陣の偏りがそれほど問題ではないのは既知だったような

2色陣の問題はエルモア積みの学習と、ミスった時の被害という意見
988iPhone774G:2014/02/17(月) 22:10:36.29 ID:U9XP/1pJ0
2色染めだとダメージの偏りよりもPT構成の選択肢が狭くなることな気がする
木光はアヴァロンとイザナギとヴィーナス、木闇はソニアとモリリンと闇ヨミが固定だとして自由枠にどんな選択肢がある?
989iPhone774G:2014/02/17(月) 22:31:23.77 ID:7HWtWIye0
二色陣使うときはCTW入れないな
ダンジョンによってはエンハンスも入れない
990iPhone774G:2014/02/17(月) 22:34:46.23 ID:52UuIOiP0
>>988
木光→火力ならアテナ、スキブ要員で緑おでんとか?
道中の木光ドロップの欠損が怖いから変換持ちを入れたほうがいいかもね。あみたん等
991iPhone774G:2014/02/17(月) 22:47:30.61 ID:/n/Gr24G0
2色陣なら自力でミルフィーユくらいは作れるからCTWいらんよなぁ
バステトと違ってクシナダだと列も作らなほうがいいし
992iPhone774G:2014/02/18(火) 01:33:00.15 ID:Dicvhsf50
>>988
そんなに選択肢狭まるかな?
基本的にタイプが揃ってて主属性が二色のどちらかだったら良いんだし
ざっと便利そうなの上げても結構いるよ

アヴァロンなら
ドロップ変換:アヴァロン、アルテミス、アポロン、メイメイ、サイガ、パール、ヴァーチェ、ゴクウ、あみたん、ミカエル
補助枠:アテナ、ヴィーナス、光ヨミ、オーディン、ゼウス、ヘラクレス、サクヤ、ファガン、フレイヤ、バステト

ソニアなら
ドロップ変換:ソニア、アルテミス、サイガ、ジェネレイト、サイガ、クーフー、パール、ADK、CDK、トイトプス、魔王
補助枠:闇ヨミ、光ヨミ、オーディン、メロディ、ドスファンゴ、ブラキオス猫、シーフ

もっと言ってしまえば、一枠抜けても三色陣やW攻撃態勢並みの火力は出るから、火力低下をあまり気にしないというのであれば自由枠は何入れても良いよ
993iPhone774G:2014/02/18(火) 11:42:38.74 ID:iQk3x8Op0
>>989
エルモア式二色もCTWなしで可能だったりする?
ヴィーナスいないからタイニーでがんばってるんだけど、
正直この枠はずして他入れたい
994iPhone774G:2014/02/18(火) 12:51:32.82 ID:I46Jmh7V0
989ではないがエルモア式はよっぽど泥偏ったときとか配置が近いときだけ狙うな
995iPhone774G:2014/02/18(火) 13:32:47.51 ID:iQk3x8Op0
メイメイヴァーチェで2色作ると
エルモア式作るほうが良い、割合になることが多いんだー
996iPhone774G:2014/02/18(火) 14:20:12.83 ID:x7rCYC9L0
メイメイヴァーチェはエルモア積みでも威力出にくいから微妙だと思うよ
メイメイ使って極端に光が少なくて木が多いとき以外は3色のままコンボ作った方が強い
997iPhone774G:2014/02/18(火) 16:52:37.40 ID:iQk3x8Op0
>>996
それってあくまでイザナギがある場合だよね?
イザナギなくて、アテナで二色泥強
せざるを得ない場合は、
三色より二色エルモア式のが威力でると思うんだが
どうだろうか
998iPhone774G:2014/02/18(火) 17:38:23.02 ID:pg9Ly/iP0
>>997
印象だけで書き込んでそのままっていうのも無責任なので計算した

光の比率多くして
木攻撃力6000
光攻撃力4000
と仮定。アテナのスキル使用時

■3色のまま9コンボ(各3コンボずつ)
木ダメージ:1290330
光ダメージ:860220
→合計:2150550

■変換後2色8コンボ(木3×3、光8×1,3×4)
木ダメージ:1416800
光ダメージ:934560
→合計:2351360

ということで変換後の方が威力出る場合も多いみたいだね、すまん。
木が8個以下のときは7コンボになっちゃうから変換しないようにすればいいかと
999iPhone774G:2014/02/18(火) 17:42:23.79 ID:iQk3x8Op0
>>998
すごくわかりやすい!
丁寧にありがとう
1000iPhone774G:2014/02/18(火) 18:01:05.55 ID:zq8ADfAV0
ECOの覚醒www
タイニー終了www
10011001
            |i
     \      |.|
      ト\   /| ト
      | トヽ   / | | ト
      | | トヽ\/| | | ト    /
      | | | ト\≧三ミゞ=イ/
     ム彡''´ ̄ ̄    ̄ ヽ{__..
    /             V´
    ノ  __          ',
 ,. == y ̄, __、\_        )      世界的ですもんね
 |i  }-| ゝ二 |/ ̄ ̄  /ニ,l       逝くしかない 次のスレに!
 ヽ__ノ/ヾ _ ノ       > }}
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