【ロードラ】ロード・トゥ・ドラゴン質問スレ10soul
1 :
iPhone774G:
パーティ編成例1.8.0ver
()内はガチャドロップ両方で入手可能
[]内は非ガチャ限定
ASはアクティブスキル、PSはパーティスキル各クラス(武器)パまとめ
アンリミ(アンリミテッド○○)で全てのパネルを特定の武器に変えられるキャラを軸にしている
【弓パ】
必須・・・マチルダ
オススメ・・・ドンポルタ、(宝条まゆ、あまぎ、カルマ、リヴァイア)[カイト、レオ]
弓のキャラを軸にしたパーティ
豊富なソウル回収に加え火力アップや回復などある程度のことはこなせる
汎用性が高いがAS禁止や高速周回など一部のことに特化したパーティに劣る
【槍パ】
必須・・・(ナタル)
オススメ・・・ネフティリア、アリア、パルメ、ポルン、(アヌビス)[アリシア、ジカイ、ヴェスパ]
槍のキャラを軸にしたパーティ
非常に高い攻撃力は他の追随を許さない
反面耐久やソウルに問題が残る
パルメを入れて火属性で固めるとさらに攻撃がアップ
ヴェスパ、ジカイで水属性メインにするとHPが高くなって安定する
ネフティリアや弓だがまゆを使うとソウル消費を抑えられる
ポルンは速攻とパネルスキルで全体的にサポートできる
【剣パ】
必須・・・ジャンヌ、(ディオーネ)
オススメ・・・シェルツ、(フェンリス、ザイフリート、アルトリウス、ゼロシキ)[シュナイデル、リィン]
剣のキャラを軸にしたパーティ
かなり高いHPと高めの攻撃があるが回復とソウルが厳しい
ソウル獲得できるジャンヌのパーティスキルを生かすため追撃関連のスキル持ちと相性が良く、ディオーネとはPSAS共に完璧にかみ合っている
回復は敵の攻撃を遅延するスキルか回復できるスキルでカバーする
覚醒まゆや依り代でソウルも同時にカバーするのもあり
ジャンヌの代わりにβでも組める
【杖パ】
必須・・・(マクスウェル)か[ヘウリスコー]
オススメ・・・イザナミ、ポポル、キルマ、ノア、(ローレッタ)[依り代、ムイ、コトワリ]
杖のキャラを軸にしたパーティ
高い回復が特徴でアンリミ後のハートパネルで持久戦ができ、HPの低さも多少カバーできる
攻撃の低さはPSであげたい
アンリミ持ちは二人いて、マクスウェルは攻撃アップ、ヘウリスコーはソウル獲得に貢献できる
ムイを軸に闇属性で固めると攻撃が高くなる
属性パまとめ
【火パ】
オススメ・・・パルメ、あまてらす、ヒルダ、(ヤマト、フェンリス、火覚醒まゆ)など火属性キャラ
火属性に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
パルメやフェンリス、ヒルダのスキルで攻撃が高いが回復が低く、杖(オススメはあまてらす)は必須
剣が優秀でヤマトを入れなくてもHPを確保できることも多い
【水パ】
必須・・・ベルモント
オススメ・・・アリス、ディオーネ、イザナミ、[ヴェスパ]など水属性キャラ
水属性に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
ヴェスパなどのPSでHPを上げ、ボスではベルモントのASで攻撃アップが可能
鉄壁の防御や遅延などの耐久向けスキルが豊富でバランスパにするのが向いている
光や闇は関連スキルが少なく組みにくい
その他
【ファウストパ】
必須・・・ファウスト、[依り代]2体
オススメ・・・(覚醒宝条まゆ)[ヒミコ]
回復力で攻撃できるASアクアバーストをを主軸にしたパーティ
ASで攻撃するため敵の攻撃を受けず高速周回できる
スキルを使っても道中でソウル獲得できる依り代は必須
覚醒リヴァイアも依り代と同等のPSだが回復が低く代用は敵にもよるが厳しい
まゆは覚醒後のみボス戦でのソウル消費を抑えるためにオススメ
【アリスパ】(バランスパ)
必須・・・アリス
追撃反撃鉄壁の防御の確率を上げられるPSマスターオブハートを持つアリスを主軸にしたバランスパーティ
スキルが万能なので様々なキャラと合う
長期戦を想定した鉄壁の防御や追撃、ソウルハントスキル持ちやヴァルクと相性が良い
アリス、ネフティリア、マチルダ、ヴァルクの編成が多い
アクティブスキルを使わずに安定してダンジョンがクリア可能だが時間がかかる
【追撃パ】
オススメキャラ・・・シェルツ、ネフティリア、ヴィーラ、イザナミ、キルマ、マチルダなど
追撃に関するスキル持ちが軸のパーティ
なるべく追撃できるようにバランスパーティにするのがオススメ
またソウルハント持ちやジャンヌと合わせてソウルは容易にカバーできる
カットインが次々出て道中もサクサク進めるがボス戦での攻撃が低い
【鉄壁パ】(耐久パ)
必須・・・ファウスト
オススメ・・・ジオース、ヴァルトルス、(ゼッターマン、イザベラ、クトゥール)
鉄壁の防御に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
ファウストやジオースで鉄壁発動時に特殊効果をつけるのが基本
ヴァルトルスはASで確実に鉄壁発動できて時間短縮になる反撃スキル持ち
【βパ】
必須・・・[β]
オススメ・・・ポポル、(アヌビス、宝条まゆ)ソウルハント持ちなど
一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
強力な攻撃と回復を両立できる
ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるのでチェイン系スキルと相性が非常に良い
また異種消しではソウルを消費するので一枚ずつ消し、スペシャルパネルは出ないので亜人とあまり相性が良くない
欠点は消費ソウルが多いことと道中の火力が低いのでソウルハント持ちを入れるとカバーできる
【ドラキラパ】
必須・・・デウス
オススメ・・・ヴィクター、キルマ、(クロノ)[β、コトワリ]
ドラゴンに関するスキルを軸にしたパーティ
敵をドラゴンに変えられるデウスは必須
ドラゴンキラー+で1体につき4000上がり杖でも高火力になる
バランスパにしてToZもオススメ
欠点は道中の敵に殆ど効果がないこと
【ソウルフリーパ】
必須・・・シェルクス、覚醒まゆ
オススメ・・・アリア、リドー、ポポル、(フェンリス、アヌビス)など
異種消しのソウル消費をなくすソウルフリーを軸にしたパーティ
覚醒まゆのおかげでソウル1で発動できアンリミのように使え回復もできる
ただし使えるパネルが不安定なのが欠点
チェイン系のスキルなどで火力をあげたい
【テンプレパ】
(フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア)
バランスのいいステータスのパーティ
同スキルの下位互換キャラでも組め、安定してノーマルダンジョンを進められる
__
。B■Λ 以上ここまでテンプレです
\ (,,゚Д゚) 質問スレで雑談は控えましょうね
━ ⊂ つ ━━━━━━━━━━━━━━━
┌───┐
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>>950は次スレでテンプレの更新をお願いします。
◇ロード・トゥ・ドラゴン パーティ編成例(4人、6人PT両方用)ver.2.2.0 1/17分まで(仮改定)
AS=アクティブスキル、PS=パーティスキル
バランスパ=全武器種(剣・槍・弓・杖)をそれぞれ1体以上入れたパーティ。火力、耐久、回復とも安定
「*」が付いているユニットはイベント限定クエストのドロップユニット(該当クエストが配信されていない場合は再配信まで入手不可)
【剣パ】
★必須:ジャンヌ(ASアンリミテッド・ソード)
☆オススメ:ディオーネ(ASツイン・ソード)
▲火力:シュナイデル*、フェンリス、レヴィア、ギルガメッシュ、[スーパースター]アニエス*
■耐久:ザイフリート、ジェット、セト、アルトリウス
●ソウル:シェルツ、りんどう、ジェット、ブラッド、ディオーネ、ギブス
◆その他:ホムラ*、ゼロシキなど
ASアンリミテッド・ソードを主軸にした剣パーティ
高HPとそこそこの火力を持つが、回復力は皆無
与ダメ吸収スキルで回復をカバーするか、高HPで耐えつつグラビティ(遅延AS)で押し切る
ジャンヌとディオーネはASの相性も抜群で、追撃発動によりソウルを稼ぐことができる
【槍パ】
★必須:ナタル(ASアンリミテッド・ランス)
▲火力:ヴァッシュ、カイン、アリア、アリシア*、アヌビス、レッドラム*
■耐久:ジカイ*、ヴェスパ*、アリシア*、ヴィルト*、リリス、ブリュンヒルデ
●ソウル:オズワルド、ネフティリア、ポルン、レム*
ASアンリミテッド・ランスを主軸にした槍パーティ
高火力を誇るが、回復力はそこそこでHPが極めて低い
ソウルが不足気味の構成であれば、ネフティリア(ASパネルコピー)でソウル節約もアリ
一撃死対策が必要な場合は、HPよりを極振りするか、ライフ上昇スキル持ちを入れて対処
【弓パ】
★必須:マチルダ(ASアンリミテッド・アロー)
▲火力:あまぎ、ドン・ポルタ、G.S.*、セレナ
■耐久:まゆ、キヌガサ*
●ソウル:カルマ、リヴァイア、北条みなと
◆その他:カイト、レオ、グリムドアなど
ASアンリミテッド・アローを主軸にした弓パーティ
ソウル系スキルが充実し、火力、HP、回復とも隙がない
火力重視、耐久重視などの構成変更もしやすい
あまぎ、まゆ、リヴァイアは定期クエストにてドロップするため組みやすさも○
【杖パ】
★必須:マクスウェル or ヘウ・リスコー* (ASアンリミテッド・メイジ)
▲火力:イザナミ、ポポル、スイ、[ヴァンパイア]イデア*、[黒魔道士]ティズ*、キオ*
■耐久:ヴェルベット、イデア、ル・フェイ、ユーリカ、べるべ、ヒミコ、マリア、あまてらす
◆関連:ヴァルク、ニア
ASアンリミテッド・メイジを主軸とした杖パーティ
マクスウェル主軸なら火力、ヘウ・リスコー主軸ならソウル寄り
高回復力とそこそこのHPを持っているが、攻撃力が不足気味
攻撃力を補うならイザナミ、[ヴァンパイア]イデア、[黒魔道士]ティズあたりは必須
【火パ】
★必須:パルメ(PSフレイム・アサルト)、フェンリス(ASアサルト・マスター+)
▲火力:ヒルダ、アリシア*、アリア、G.S.*、ヴァッシュ、ギルガメッシュ
■耐久:ヤマト、あまてらす、火覚醒まゆ、アリシア、ジェット
●ソウル:ドン・ポルタ、あまてらす、火覚醒まゆ、ポポル、キューピッド
アサルトスキルを重複させた火属性パーティ
バランスパでは随一の火力を誇る
火力で固めすぎると回復・ソウルが不足しがちなので、まゆ、あまてらすなどでカバーしたい
【水パ】
★主軸:ベルモント(ASアクア・エンハンス)、ヴェスパ(PSアクア・ライフ)
▲火力:ベルモント、バク、イザナミ、レヴィア
■耐久:クトゥール、ヴェスパ*、ジカイ*、ギルバ、ニコラ*、レヴィア
●ソウル:リヴァイア、ギルバ、北条みなと
水属性系スキルを軸とした水属性パーティ
バク・レヴィア・ベルモントなどを入れた火力型、ヴェスパ・ジカイ・クトゥールなどを入れた耐久型、それらを組み合わせたバランス型など多彩な構成が可能
6人パーティならHPを増やしに増やして、ベルモントのPSオーバーブーストを生かす型も可能
【光パ】
★主軸:キヌガサ*(PSホーリー・ライフ)
▲火力:スイ、カイト*、光覚醒フェンリス、キオ*
■耐久:マリア、まゆ、イザベラ、ヴィルト*、キコリ、ロザリアなど
●ソウル:まゆ、オズワルド、ポルンなど
◆その他:ジャンヌ、シェルツ、ニア、ジ・オース、光覚醒ゼッターマンなど
キヌガサのホーリーライフでHPを上げ、ASのハイディフェンダーでさらに防御性能を上げるパーティ
スイ・カイト・光覚醒フェンリスでアサルトを重複させるのもよし、
ジャンヌ・シェルツ・キコリ・ニアで追撃に厚くするのもよし、
イザベラ・ジ・オース・光覚醒ゼッターマンで鉄壁に厚くするのもよし
光属性のためのスキルは現状キヌガサのPSホーリー・ライフしか存在しないが、それを差し引いても攻守共に組みやすくなっている
【闇パ】
★必須:ダリア(ASダーク・エンハンス)
▲火力:カイン、ムイ、フィー*、[シーフ]ティズ*
■耐久:ヒミコ*、葉空すみれ、ヴァルク、ダムス*、クロツチ* (ボスよりも道中がきつい時にはノア)
●ソウル:ロキ、マチルダ、カルマ、りんどう
◆その他:キルマ、ガイスト、マスク・ド・Vなど
ダーク・エンハンスなどの火力アップスキルを重複させた闇属性のパーティ
ダリアのPSツープラトンアタックを活かすために、バランスパもしくはフィーをいれる構成にするのも良い
ダーク・エンハンスは攻撃力固定値上昇のため、杖ユニットでも火力に十分貢献できる
【ファウストパ】
★必須:ファウスト(ASアクアバースト)、依り代*(PSソウル・インヘイル)
▲火力:ヒミコ*、マリア
●ソウル:まゆ、キルマ(PSスキルコピー)、カルマ、北条みなと、オズワルド
ファウストのASアクアバーストを軸にしたパーティ
ターン数のかからないASだけで攻撃するため耐久は不要
雑魚戦での獲得ソウル>アクアバースト消費ソウルにする必要がある
火力が回復力に依存するため、ヒーリングマスター+持ちとの相性も良い
【テンプレパ】
★フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア
初期ロードラーを支えた伝統の安定型パーティ
覚醒進化を経て未だに実用レベル。
剣2、弓2でありながら、火力、耐久、回復、ソウルそれぞれをサポートするスキル持ち
それぞれドロップクエストが常設されている上、同スキルを持つ下位互換ユニットでも代用可能なため非常に組みやすい
【高難度・対無属性パ】
★必須:デウス(PSドラゴン・スレイヤー、ASドラゴンインジェクション)、ヴィクター(PSドラゴン・スレイヤー、ASドラゴン・バインド)
☆オススメ:クトゥール
属性攻撃のダメージ軽減(旧杖王、べるべ、クロツチなど)ができない無属性のボスに特化したパーティ
特に高難度のクエストで真価を発揮する
デウスのASドラゴンインジェクションで敵にドラゴン属性を与え、PSドラゴン・スレイヤーで対竜火力&防御力アップの効果を発動させる
重ねてヴィクターのASドラゴン・バインドをかければ、敵の行動開始ターンを常に2増やすことができる
相手がドラゴンであればヴィクターのみでも可
【アリスパ】
★必須:アリス(PSマスター・オブ・ハート)
●ソウル:ロキ、キューピッド、ギルバ、ポポルなど
◆追撃:ガイスト、ネフティリア、イザナミ、ブラッドなど
◆反撃:カグラ、ククル、ジジル、ナタル、ヴァルトルス
◆鉄壁:ファウスト、ジ・オース、ゼッターマン、イザベラ
◆鉄壁関連:ヴァルトルス(ASパーフェクトガードが鉄壁と同じ判定)、ロザリア(鉄壁とは別判定だが、攻撃無効&体力回復のPS持ち)
アリスのPSがマスター・オブ・ハートを軸にした耐久バランスパ
追撃・反撃で削りつつ、鉄壁の防御で防ぐ
長期戦に向いており、AS禁止・制限クエストでの安定性は高い(メンバーを亜人にすると更に安定)
長期戦になると異種消し用のソウルが不足しがちなので、ソウル要員も入れておきたい
また、水属性のステータス上昇スキル持ちとの相性も良い
おすすめユニットの多くがガチャ限であるため、無課金にはハードルが高め
【追撃パ】
★必須:追撃持ちユニット(PSダブル・ブラストなど)
◆追撃:[剣] ジェット、シェルツ、ディオーネ、ギブス、ブラッド [槍] ネフティリア、ヴァッシュ、ガイスト [弓] ヴィーラ、トトル* [杖] イザナミ、キルマ、キコリ
■耐久:ジェット、ニア
●ソウル:ジャンヌ
◆関連:ニア(追撃1.5倍)、マスク・ド・V
追撃系スキルを主軸としたパーティ
追撃発生機会を増やすためにもバランスパがオススメ
回復手段に乏しいため、ニアを組み込み、火力アップと回復力アップを図るのも手
ジャンヌ、ジェット、ディオーネで追撃剣パにするのも良い
【遅延パ】
★必須:遅延系スキル持ちのユニット
☆遅延:フラウ、ゼロシキ、ルカ、FAZ-06S、キルマ(PSスキルコピー)、リィン*、アリサ*、ラウラ*、ユーシス*、レム*、対竜戦ではヴィクター
◆関連:フィー*、エリゼ*
遅延系スキルを軸にしたパーティ
遅延を発生させターンを稼ぐことで、攻撃・回復機会を増やす
フラウのPSはこちらの攻撃後に発動し、ゼロシキ、ルカのPSはこちらのターン開始時に毎回判定される
遅延発生機会を増やすためにもバランスパが望ましい
回復はゼロシキのAS遅延中に頑張る
【ソウルフリーパ】
★必須:シェルクス(ASソウル・フリー)、覚醒まゆ(PSアルティメットセーブ)
☆オススメ:ポポル
▲火力:フェンリス、アリア、ギルガメッシュ、アヌビスなど
●ソウル:りんどう、ロキ、ポルン、ジャンヌ&追撃系スキル持ちなど
異種消しのソウル消費をなくすソウル・フリーを軸にしたパーティ
覚醒まゆのおかげで、消費ソウル1でアンリミパのように使えるのが強み
ただし、使えるパネルが不安定なのが欠点
チェイン系のスキルなどで火力を上げたい
【βパ】
★必須:β
☆オススメ:アヌビス、ポポル
●ソウル:まゆ、リヴァイア、ロキなど
一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
強力な攻撃と回復を両立できる
ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるので、チェイン系スキルと相性が非常に良い
ただし、ToZ発動中にスペシャルパネルは出ないので、亜人でソウル回収をして、といったことはできないので注意
欠点は消費ソウルが多いことであり、道中での使用は控え、ソウルハント持ちなどを入れてしっかりボス戦に備えて起きたい
以下のガチャユニットは用途に合わせて
リドー:火属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ジャクリーン:水属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ヴァルザーク:火属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
シモーヌ:闇属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
アルテミス:ASで事故死回避(確実)
ジョニー:PSで事故死回避(ギャンブル)
以下のガチャユニットは用途に合わせて
リドー:火属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ジャクリーン:水属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ヴァルザーク:火属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
シモーヌ:闇属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
アルテミス:ASで事故死回避(確実)
ジョニー:PSで事故死回避(ギャンブル)
つまりゴミってことですよね?
はっきり言ってあげて下さい。
>>14 リドーとジャクリーンはゴミではないぞ。
雑魚を少し倒してボスでスキル連発できるから。
敵属性が決まってる時ならファウパの依り代代わりみたいなもん。
ジョニーはギャンブルがしたい物好き用としてほんの少し需要があるかもしれない
ただアルテミスはPSは回復量しょぼ過ぎて話にならんし、ASもソウル20使って85%復活するくらいなら素直にヒーラー入れるか遅延持ちやヴァルトルス入れた方がいいから完全にゴミなんだよなぁ・・・
その内即死攻撃持ちが出て来て重宝されるに300FP
受ける前に倒せばいいから槍でいいな
エウレカのボスみたいに初手で即死攻撃の敵でたら選択肢の一つになっていいな
遅延パでもいいしリザレクションでもいいしどっちも組めない人はデッドガードで博打でもいい
そして使われるアルフォンス
@カルマ、マクスウェル、あまぎ、ヤマト
Aベルモント、まゆ、ギルガメッシュ、イザナミ、ジカイ、ホムラ
どっちのデータで進める方がいいですかね?
@はチュートリアル終了しかしてないです
あと、iPhone2台でAからBにデータを写したあと、上書き前のBのデータをAに写すことはできますか?
できるならどっちのデータもとっておきたいのですが
>>22 ギルガメいるしA
@はやってればその内手に入る
データは門外漢なので詳しくないが恐らく無理
>>23 ギルガメッシュって強いんですか?
あまり強いように見えないんですけど
Aでやっていきます
ありがとうございました
データ引継ぎは端末に元々入ってたデータは使えなくなる
データとしては残ってるけどロックされる糞仕様
剣アニエスのスキルって攻撃力実際どれくらい上がるかわかる人いる?
よくよくパーティのメンツ見たら主属性光剣が大したのいないので、
数字次第で本格的に育成したいんだが
>>28 PSは1ターン400で最大5ターンの2000
ASは知らない
あぬびす持ってるんですけどこいつでパーティ編成とかアヌビスの代わりになりますか?
>>30 火槍PTとしてならならない
槍PTとしてならなる
どちらにせよパネルスキルが高難易度用なので有用なユニットではあるよ
>>29 予想はしてたが、やっぱ微妙そうね…
まあ、まゆ・マリアといった有用どことスキル被る
覚醒アルト君と併用くらいなら出来るかな ありがとう
ダリア含む闇パでおすすめありますか?
PTの方向性わかんねーから
万能性重視で6人なら思いつく感じこうかなぁ、追撃槍も入れたかった
リーダー:ムイ、キルマ、ダリア、うんこさん、マチルダ、闇クトゥール
4人PTはてきとうで
ムイキルマ軸でやるなら闇パネルないとこでも運用出来るよう
槍はうんこoutでロキだろ
ハント被るからマチルダoutでミューテある闇リヴァが凡用性高いかねぇ
ありがとうございます。結構ガチャ限が多くて厳しいですね。
手持ちでいけそうな闇クトゥールと闇リヴァ作ってみます。
残念だがダークエンハンスは副属性には乗っからないですよ
無属性が混じるけど ダリア エルク 依り代にレヴィア借りて廻るを周回してる
覚醒待ちが手持ちで
・クトゥ*2
・フェンリス
・ゼロシキ*2
・ゼッター
・まゆ*2
・リヴァ
・グリムドア*2
・ルフェイ*2
・ベルベット*3
でいるんですが、スタミナ半減で同属性のエリアを周回する方がいいのか
属性無視で1体ずついくのがいいのか、どう思いますか?
覚醒まゆは正統が既に1体いるので、
育てる優先も含めてアドバイスいただけないでしょうか。
パーティーとしては
ファウパ、火槍パ、剣パ、弓パが組める状態です。
ノーマルエリアは光の時代の途中です(イベントを行きまくるので放置しているだけ)
いや
ダークエンハンスは別に乗っからなくていいんだよ
むしろムイキルマのダークネスマスターが乗れば問題ない
同属性はポイント2倍になるんだから
一番スタミナ効率がいいのは同属性半減ノマダン周回だよ
>>39 同属性無視で3体ずつ覚醒狙い
レムリア〜ヴィルムなら旧王パーティなら余裕だからファウストパは不要
手持ちにもよるけどクトゥ、フェンリス、杖王、ミューテ持ちいないならリヴァあたりを優先
>>41-42 スタミナ効率なら同属性
ヴィルムまでなら旧王パで余裕なので3体突っ込んで周回、ですね。
ありがとうございました。
リセマラでウンディーネ、ハルフィリアってどうでしょう?
>>44 別にいいと思うが二つ狙いはかなり辛い戦いになると思うぞ
どっちか一人出たら終了でおけ
>>45 かなり辛い闘いでしたがなんとか出たので始めたいと思います
新キャラガチャでのリセマラ自体確率低いから勧められないけどな
敵の体力ゲージの横の矢印は何ですか?
>>49 赤が攻撃力関連、青が防御力関連
上向きなら上昇、下向きなら減少
始めたばかりでココルが出たのですが
この子の運用方法としては
どのようなPTがよいかどなたか教えていただけないでしょうか
能力的に自由すぎるのでなんとも答えづらいですよね
スルーしてください
>>53 キルマも同じスキル持ちだがココルとはPSが少しだけ違って
回復優先かソウル優先か職種は杖か剣かでどちらを使うかが決まる
使い方は幅広いのでなんとも言えないが
例えば追撃なら剣ユニットが多いのでダブルブラストをコピーして追撃パでの採用などがある
質問お願いします
バクを水パに入れるならレヴィア入れた方がいいんですか?
ギルガメのアブソリュートパワーは上限があるんでしょうか
知っている方お願いします
上限ありって書いてある奴以外は上限ない
つまりギルガメは上限ない
59 :
iPhone774G:2014/01/20(月) 21:57:28.05 ID:zZBssFCz0
>>56 バクの水パってことは攻撃メインなわけだから
アサルトのない水は火力底上げのためにも入れるべき
新キャラのウィンディーネもおすすめ
>>60 水パの剣枠で悩んでるのです
言葉足らずですみません
マチルダやリヴァイアとかいないので道中のソウル集めにいせかコロナを育てようかと思うんですが、どっちがいいですか?
>>62 断然いせ
リヴァイア手に入るまで頑張ってくれる
>>62 正直どちらを育ててもおk
ただ防御力ダウンのミューテッド持ちは一匹は作っておいた方がいいので
ミューテッド持ちがないならいせ優先
別にあるならコロナでもいい
いせはリヴァの完全下位互換だから、リヴァが早めに手に入りそうならコロナでもいいかなって感じ
最終的にキャラが集まってきたらいせもコロナも使う機会がほぼなくなるので
そこを踏まえてどちらを育てるか決めたらどうかな
PSの◯◯に有利な〜というのは全部ダメージUPってことですか?
ありがとうございます。
いせを育てていきます。
あと、ずっと気になってたんですが、読み方のわからない通り名?が多々あるんですが、レア☆5のさくらは ホムラカミゼットウさくらって読むの?
気になります
>>65 そうだよ
同じ表現でもスキルによって効果は異なるが
前の弓フェスからはじめてマチルダ・ドンではじめましたが
今日新ユニきたのでリセマラしてみました
@ウィンディーネ、ハルフィリア
Aウィンディーネ、ブラッド、ディアブロ
この組み合わせでマチルダ。ドンより安定する可能性のある組み合わせありますか?
さすがにリセマラだけしてるのもあれなので今のPTでいくか新PTでいくかで決めたいです。
>>66 焔神絶刀なら読みは「えんしんぜっとう」じゃないかなあ多分
ドラ助がTwitterでたまに二つ名の読み方を呟いてたりするから興味があったら覗いてみるのもいいかもね
>>68 俺が今から始めるなら絶対1で始めるだろうけどその中で一番安定するのはマチドンだよ
>>70 なるほどお、やはりスキルのシナジー効果が強いほど安定するのかな?
上位クエをマチルダ・ドンならレベル低くてもまわせていますがAS縛りには
どうにもならないので今の新ユニのほうがゆくゆくは安定するかなとも考えたのですが。
@で始めるのは可愛いは正義だから?課金するなら大器晩成の可能性があるから?
イベントエリアの曜日クエストが、日にちが変わってもコンプリートの状態から更新されないのが4日程続いているのですが、
何か問題があるのでしょうか?
>>72 一部例外はあるけど、一度チャレンジクリアしたクエストはずっとコンプリートのままだよ
先週クリアしたとかじゃなくて?
>>73 本日の場合ですと、先週コンプリートした火属性育成エリアが日付が変わってクエを
確認した時にはコンプリートが表示されていました。
あと曜日限定エリアもクエが変わった時にはコンプリートになっています。
仕様なのでしょうか?
>>74 毎週同じクエが日替わりでやってるだけだから仕様
何でそう言ったのに同じ質問してるんだこいつ
「チャレンジがリセットされないとチャレンジ報酬一回しかもらえないからそんな仕様ありえない」
って思ってるんじゃないかな
今までやってたゲームがそうだったんだろうね
デイリーで埋められるチャレンジがあってもいいとは思う
レアユニエリアが既出だったら新イベント来るまで埋められるチャレンジ無くて物足りないんだよなぁ
追撃パの杖枠ってキコリとキルマどっちが相応しいでしょうか
ジャンヌがいる場合です
最善はイザナミで次点ダルタニアンだけど
キルマとキコリだったらどっちでも変わらんだろ
チャレンジ内容とかボスに合わせて変える程度
これからガチャで狙うとかなら汎用性の高いキルマがいいけど
>>80 剣追撃パならキルマ
複数武器混成追撃パならキコリ
だと思う
ドラゴンスレイヤーとドラゴンキラーは重複しますか?
>>80 キコリとキルマならキコリ
追撃超重視にするとAS使えるキャラが少ないから回復持ちのキコリの方がいい
でも杖全体で言えばダルタニアンが多分一番適してる
>>80 する
ドラゴンスレイヤーが防御もあがっちゃうからスレイヤーの方だけ重複不可
ありがとうございました、ダルタニアンが欲しくなりましたがとりあえずはクエストによって使い分けようと思います
質問です
HPが減った状態でハートパネルをまきこんで回復と攻撃を同時に行い、攻撃と同時にHPが全快したとします
このときシェルツの追撃効果は発動するのでしょうか?
>>87 しますよ
ちなみにアルケインや吸収の一撃で回復する場合はしません
ハートは攻撃前の回復扱い
アルケインは攻撃後の回復という違いがあるようです
ココルって、使えますかね?ウンディーネ狙いでリセマラしてたんだけど…
>>91 使えるかどうかで言えば全キャラ使える
ココルは序盤では使いにくいかも知れないけどキャラ揃ってくるともっと使い勝手がよくなる
>>55 回答有難うございます
追撃検パで
アリス ジャンヌ ココル シェルツ とか目指してみます
>>94 コピー可能なスキルないぞ
ココルは4人剣パだとユニット揃ってると微妙
ジャンヌディオーネはほぼ必須
4人ならシェルツとディオーネコピーしたココルだけど追撃剣パはボスがきついな
ありがとうございます。
自分ももうちょっと考えてたら意味のないことに気がついたので
アリス抜いてディオーヌにしてみますね。(まだイないですが
しかし、追撃パはボス戦微妙ですか
ディオーネジャンヌシェルツココルならボスにアンリミツイン叩き込めるんだから
別に微妙じゃないと思うけど
ココルはソウルも回収できるしむしろいい感じに見える
回復が問題になる気がしたので
ジャンヌ抜いてアリスとかでもいいんですかね。
スキルコピー×3にフレが重複可のPSだったら同じPS×4になる?
>>100 コピーしたスキルコピーをコピーも出来るのね
サンクス
>>97 その構成はソウル貯まるけど火力がしょぼ過ぎるので微妙
廻る程度ですら全員攻撃振りのアンリミツイン4発で沈まない事があるので
むしろソウルの無駄
度々すまんけど!今リセマラで、ダルタニアン、みなと、カグラ、ブラッド、一気に来たんだが始めたほうがいい?初心者でちとわからん…
いいんじゃね
あとは月5千くらい課金してけば
なるほど…サンクス
ダルタニアンの上手い使い方がわからない
誰と組ませるのがいいですかね?
>>105 無課金で行くなら今日のガチャでマチルダ狙ってみたら?
>>106 ダルタニアンのASでハートパネル攻撃可能に → 黒魔ティズのPSで攻撃力アップ → すみれのASで1ターンの間補充パネルがハートのみに → βのASでハートパネル超連打 → ダルタニアン無双!
よわい(確信)
昨日のリセマラで粘ってみましたが、
ウィンディーネ、ココル、ディアブロが最高でした
調べてみたところ、あまり噛み合ってはいなそうですが、
皆さん的には評価はい如何でしょうか?
あまり課金出来ないので、ある程度戦えると助かります
>>109 組み合わせは悪いけど3体とも性能は申し分ないから良いと思うよ
特にココル、ディアブロは今後の高難易度クエストでも活躍してくれると思う
あとはドロップユニットを揃えていけばほぼ全部のクエストクリアできると思うよ
超羨ましい
>>109 ココルをリーダーにして追撃杖のフレンドを集めれば強いパーティーが組めるよ 羨ましいのう
>>109 俺はダンデリオン、ココル、ディアブロが出て、同じく悩んでるところ。
素直にマチルダ狙うべきなのか…
>>112 ココル出てるのにマチルダ狙うとか愚の骨頂
時間の無駄
さっさと始めた方がマシ
リセマラが趣味なら止めないけど
>>109 ココルリーダーにして重複可の助っ人のスキルをコピー
ウインディーネのステップで道中攻撃力アップ
ディアブロは敵によってはドラスレが発動しないけど
スペパネでのソウル確保と回復要員として組み込めると思う
助っ人次第なところはあるけどかみ合ってないって事もないんじゃないかな
個人的には3ユニットとも評価は結構高い
主軸にならないユニットがいくらいても楽にはならんよ
マチルダもファウストも月5千課金すれば比較的すぐ出るというだけ
116 :
iPhone774G:2014/01/22(水) 01:59:06.38 ID:eWatQRd2I
水の時代の主のチャレンジ目標のAS3回縛りクリアできた人どんなパーティでいきましたか?
ボスでどうしても回復が間に合わなくなるから参考にしたいです
>>116 リヴァイア(ミューテ枠)、クトゥール(防御向上枠)、イデア(防御と回復の補助)、残りは適当
助っ人に正統覚醒イデアが出るまで粘るのが一番確実だけど、普通のイデアでもどうにかなる
ASはボスでミューテとハイディフェンダーを1回ずつ使うだけ
役割が同じキャラならそれぞれ代用は出来るし、和名でもイデアさえいればクリアは出来る
事前にレアユニットエリアの内容を知っている方は時間を進めて確認しているんですか?
また、レアエリアと違ってガチャ内容は当日になるまで分からないのでしょうか
大体そうなんじゃないかな。
土日とかだとレアユニエリア3日分の告知が出る事もある。
俺はロードラ公式のtwitterで確認してる
バランスパで周回できるならいいけど
普通はジャンヌマチルダとサブ狙ったほうがいい
新ユニはそれなりに揃ってないと微妙なのも多いし
フェンリス欲しいんで火主回したいんだけど、結構時間かかって面倒
回してた皆さんはどんな編成でした?
ちなみに今は覚醒前ヴェルとクトゥ、ジェットにフレフェンリスって感じです
時代はミューテあるかないかで全然違うから
リヴァでも入れとけばいいよ
>>122 当時はまだ神王将4期(☆6進化前)までしかいなかったから
☆5ネフか☆5ヴァル沢にクトゥリヴァマリアで回してたわ
実装後2日め20周くらいで出て狂喜した思い出
まだマチルダもいなかったし 、今みたいにお手軽周回は不可能だった
あーミューテかそうか
リヴァもいるけど中途半端に育ったホムラいたから使ってみました
ホムラ、クトゥ、まゆ、フェンリスでわりと安定して速度アップ
あれ、火主周回にはヴェルが便利って聞いて頑張って取った俺の努力…
ともあれありがとうございました
ミューテッドは重ねがけできるから
2、3回くらいは重ねがけしなさいね
>>125 ヴェルベットは便利じゃなくて安定するだけ
相手の攻撃耐えてってことしなくていいなら必要ない
アブソとか修練とかのスキルって上がってからアサルト系がかかるの?
それともアサルトで上がってから固定値?
>>128 アサルトで上がってから固定値だよ
ただモブキラーは固定値にアサルトが乗る
他にもあるかも
>>129 ありがとう!て事はGSはアサルト入れないともったいないね
>>122 俺は
ダリア ザイフ カイン クトゥ でやってた。
ある程度HPと火力あればゴリ押しでいけるんじゃないかな
火の話題の中、恐縮ですが
水の時代のボスって硬すぎるんですが
みなさんはどうやってますか?
覚醒イデア・くてゅる・マリア・カインorナタルでやってるんですが
一応倒せるものの、時間かかってしょうがないです
リヴァイア狙いの高速周回したいので
オススメあれば教えてください
>>132 素直にミューテ入れればいいよ
いせとかアーニャとか簡単に手に入るし
>>132 手持ちがわからんことには何とも言えないけど、周回ならファウストパが一番早いよ
ファウストパが無理なら、ボスが4tでHP150万だから、それを削る為のソウルを確保するイメージを持つといい
ヴェスパがいるなら槍、ホムラがいるなら剣を軸に組む感じになるかな
ミューテが今のところくてゅるしか居ないなら、
和名でもいいからミューテ弓確保して弓パかな
>>133-134 いせ!?
いますいます、中途半端に育ったまま放置したのが!
そうか、いせ使えばよかったのか・・・
ありがとうございます、助かりました
ココルが出たから始めたものの本当にどこに進めばいいかわからない
とりあえず適当にガチャ回して出たやつでカンガエルシカナイ!
>>136 序盤はひたすらノマダン進めてくといいんじゃないかな
杖の覚醒P貯めたいのですが、ファウスト、王杖2、依り代でエウレカはマラソンできますか?
キオとマクスウェルは攻撃振りでいいよな
>>138 それだとファウスト砲の消費ソウル>敵から得られるソウルになるから無理だと思う
>>138 俺もそのメンバーでやってたけどソウル節約のためにスライムと卵は殴り倒してた
>>140-141-142
やはりソウルが厳しいか…
GS持ってないので適当に繕ってマラソンします。
ありがとございました。
>>143 フレ枠でGS使えばエウレカで杖王三人纏めて稼げるぞ
いまさらログインボーナスというのを知ったのですが…
ほぼ、毎日ログインしてるんですが、現在、自分が何日目のボーナスを受けているのかわかりますか?
書upを欲しいキャラの日に持って来たいです。
>>145 その日に初めてログインした時に表示される
アイテムプレゼントの次に表示だったかな
>>145 書アップ調整はwikiにも書いてるけど書アップにしたい曜日の前日に丸一日ログインしなければ翌週以降は目標の曜日がずっと書アップになるよ
>>144 GS探すの大変かなーっと思いましたが、土曜はGSをリーダーにしてくれる人が多い気がしますのでその構成で頑張ります。
ありがとうございました。
月間ログインボーナスはみるけど、ライフやら書upはみたことがなかったので…
ログインしっぱなしなのかな…?
調整してみます。
ありがとうございました。
>>149 ログインしっぱなしでもボーナスはかわるよ
確か日付変わってからクエストタブにしたときに
月間ログインボーナス→週間ログインボーナス→FP獲得表示の順で表示されたっけかな
最近復帰したんだけど、ファウスト欲しいんだけど、ガチャ激アップてあるの?
正月ガチャは、わけもわからず引いてジオース2、ヴァルトリウスでした。
使えます?
現在手持ちはリヴァ80、まゆ80、機王80、進化あまぎ60程度です。
ほぼDX進化開始時に放置しましたので、アドバイス貰えると嬉しいです。
色々聞きすぎ
>>151 ファウストの激アップならある
ジオースはエウレカ高速周回用か鉄壁パーティ向け
ヴァルトリウスをヴァルトルスと間違えてると仮定して答えると、使えないことはないけどどのパーティでも特別に役割を持たない+α系のキャラ
見るクエスト見るクエストで全部クリアしなきゃ気が済まないならリヴァまゆあまぎにフレマチルダで弓パ組めばいい
別にクリアしなくても楽しめるなら好きなキャラ漁って好きなようにプレイしたらいい
質問お願いしまっす!
セレナのエレメントフォースとレヴィアのトリプルサポートではどれくらい攻撃UPに違いあるんですか?
155 :
151:2014/01/23(木) 01:16:50.46 ID:4HdNdugM0
>>153 ヴァルトルスでした。のんびり育成で良さそうですね。そういえば、アルトリウスものんびりのつもりが育ててなかった。
今は上記弓パの覚醒目指して、ファウスト待ちしながらやってみます。
フレ枠100以上にしてたけど、現役で残してくれてた人が20人程で、あとは放置なので整理してマチルダフレ探してやってみます!
ありがとうございました。
>>154 エレメントフォースは攻撃力25%アップ
>>156 なるほど、悩みますね
ありがとうございます!
GSのDX振りは
道中は強すぎるので、攻撃は十分として
ASがハイディフェなのでHP極振りでいいでしょうか?
ボスとは戦わないのか?
PS・アクアイレイザーがPT全体に効果ありとの事ですが、
PS・ドラゴンキラーもそうなのでしょうか?
調べてみてもPTのみと書いてある所、そのユニットのみと書いてある所がありわかりません。
>>161 基本PSの上昇系スキルはパーティ全体にかかるはず
自分にしかかからないのはフェンリスとかあまぎとかのASのハイエンハンス、ウィンデーネのASのエンハンス、ニアのASリカバリーアップ、カグラのASの反撃の威力アップとか、自分にしかかからないASのみだったと思う
まあ自分にしかかからないのは説明文よく読めば書いてあるはず
なるほど!ありがとうございました。
明日ヴィルムグルグルしてきます。
ASは倍率ダメージ系とかアキュートとか、説明文見ても単体なのか全体なのか全くわからないのもあるけどね
本日のガチャでアリスが登場したのでリセマラをしようと思いますが
アリスの他に何が出るまで粘ったほうがいいでしょうか?
>>165 割と今回のガチャの対象キャラは当たりばかり
ヒルダが若干見劣りするくらいで、他は全部優秀
強いて挙げるなら
アリスと相性良さそうなのはネフティリアやニア
普段は使わなくても強いドラゴン相手に絶大な強さを見せるヴィクター
いずれ剣パーティや槍パーティを組むつもりならジャンヌとナタルは必須ユニット
単純な火力特化型のアリアも強力
ナタルとパルメ2体リセマラで出たんだけど始めていいかな?
ジャンヌディオーネ狙ってたけどどうしよう
>>167 ナタルとパルメが一人ずつ、って意味なら悪くはない
ただ、スキルを見れば分かるけどパルメを2人以上持つ意味はないのと
ナタルもディオーネもドロップクエスト実装済なのを忘れずに
火槍にこだわりたいなら、ナタルパルメアリアが理想かな
もちろんジャンヌディオーネでもいい
>>168 それじゃあガチャ限が3体出たらリセマラクリアにしようかな
>>169 3体は難しそうだけど、まあ頑張れ
というか、なんかレアガチャって偏りあるよね?
槍槍槍、剣剣剣、みたいに連続して出てきて
バランスよくガチャ限が出てくることはまれだと思う
ココルスタートでエウレカまでやっと来たのですが。
ガチャ回したところ現在
ココル ニア イザベラ シェルクス みなと
が出たのですが。@1キャラ&フレぐらいでいい感じの
PTが作れないでしょうか?
ココルニアみなとでフレを追撃槍かジェットにするだけでも十分な気がする
>>171 一貫性はそんなにないけど
>>171のバランスパがそれなりに一番安定しそう
それかキャラ拾ってこれるならアヌビス拾ってきて、アヌビス、アヌビスコピーココル、シェルクス、フレンドまゆとかでシェルクスパも面白そう
ジャンヌが欲しいんだけど、激アップは表現的には最高?
>>174 wiki読めば分かるけど激烈がさらに上にある
あるが最近の傾向だと激烈にはいるとしたら4、5年は待って尚且つ正月や何周年記念クラスの記念ガチャかロードラサービス終了くらいじゃないと激烈にならないと思う
>>166 ID代わりましたが
>>165です。
ご丁寧に使い道まで教えてくれてありがとうございました。
アリスの他にその辺の誰かを引くまで頑張りたいと思います。
>>175 wikiにあったのか。
答えてくれてありがとう、もう一度wiki見直してきます。
>>172 >>173 ありがとうございます!
当面ニアとみなとを育ててアヌビスかまゆが出たら
173のパーティを作ってみたいと思います!
とりあえず土曜エウレカでまゆがでるまで行き続けます
見てるか分からないけど
まゆは土曜エウレカより金曜コラボ(閃光の電撃戦線)上級の方がいいよ
スタミナ重いけどチャンス5回あるし
ナタルパルメネフティリアが出ました
もうゴールしてもいいですよね?
自分でガチャ限定が3体出たらとかいってるじゃん
3体出るまでずっとリセマラしてなようっとうしい
ナタル、アリア、ネフかナタル、アリア、パルメがいい!からやり直し
183 :
iPhone774G:2014/01/23(木) 22:19:04.44 ID:SEzAuq+b0
>>181 たった3レスだろ頭沸いてんのか
どれも質問だし問題ねえだろ
なんの関係もないレスするお前のが鬱陶しいよ
外野からのレスかと思いきや当の本人でワロタ
所詮ゲームなんだしある程度アドバイス貰ってるんだから妥協どころは自分で決めなよ
>>183 人によってはスレの私物化と考える内容だから仕方ない
自分で満足したならいいけど
>>182のいずれかが理想だわな
自分だったらめんどくさいけどリセマラ再開する
>>180 そんだけいりゃ上等だよ
ナタルは元ガチャ限の現在泥クエありのとはいえ超低確率だしクエ自体月に1回か2回くらいだしでドロップはアテにならん
答えてくれたやつらありがとう
このままでいってみるわ
>>188 ジャンヌ主軸で剣パ
4人クエストならヴァルトルスをアリスに変えてみるといいかも
あと、現状ではエウレカクリアが関の山だろうから
各曜日ごとに育成エリアでのレベル上げオススメ
>>189御丁寧にアドバイスしてくださりありがとうございます!
そうなんです、その少し後の神なる竜でつまってしまって…。
アドバイス通りアリスに替え、育成し直して頑張ります!
ありがとうございました!
ダルタニアンのデラ振り悩みます
攻撃と回復どっちがいいですかね?
>>191 面白いスキルを活かすため自分なら攻撃に振るかなぁ
ステータス的にはどれに振っても大差ないけどね
>>192 最初に浮かんだのが攻撃なんで攻撃にします
背中押してくれてありがとう
ダルタニアン、カンストさせたけどこれは面白い!
イザナミ、ジェット、キルマでやったけど死ぬ気がしなかった
本スレに張られた解析、何処かで見れるところ無いか?
画像検索しても拾えないし見れなくなってる部分が気になるんだ
タブーならスマンね
>>188 剣だとソウル稼げないクエで詰むから弓も育てておいた方がいいよ
いせ、みかさ、ヴィクター育てて助っ人マチルダ拾えば大半のクエストはクリア余裕。特にヴィクターは龍属性相手には無類の強さを誇るから育てておいて絶対に損はしない
あとはリヴァイアとまゆ入手したら入れ換えればいよ
>>195 あるかどうかは知らんけど解析は本来タブーやで
ガチャ限無しで初めたけれどイベントもこなせてる俺からするとリセマラに執着しすぎなやつが多すぎる気がするわ
199 :
iPhone774G:2014/01/24(金) 18:10:12.72 ID:GTMa8/se0
覚醒ポイントについて教えてほしいのですが
ダンジョンの難易度によってもらえる覚醒ポイントって差があります?
>>199 難易度については明確には決まってないけどダンジョンによっては違う
まあ高難易度の方が低難易度よりはもらいやすい傾向にはあるけど
今はリセマラするなら何狙いで行けばいんですか?
空白の5つ目のチャレ埋めで詰んでます…
覚醒クトゥ、くてゅる、スイ+ヴィクターで挑んだのですが、ボスで回復が間に合わずに失敗しました。
スペパネで回復できるユニットが手持ちいないので困ってます…
通常泥のユニットはわりと持っているので、空白の5つ目、空白の主のチャレンジクリアできるおすすめパーティを教えて下さい…
お願いします…
>>203 全部です…一気にに埋めたくて…
ノマダンは空白までできるところはチャレ埋めてやっています
>>204 BOX画像晒すか、神、王、将系でもってるユニット名書くかしてくれ
持ってないユニットすすめてもあれやし
>>202 手持ち晒した方が的確なアドバイス受けられるよ
とりあえずディフェンダー要員にマリアを採用するのも選択肢の一つと言っておく
>>204 ヤマトギルニヒルヴィクターorキルマ
でどうかね
書アップってレアユニエリアみたいなボスが確定で何かしら落とすクエストでも効果ありますか?
>>208 はっきり言って手持ち不足感は否めないけどフレでキコリ連れていくだけで死ななくはなると思うよ
>>208 多分TOZでワンパンできるくらい連打がうまくない限り無理かもしれない
>>208 クトゥリヴァスイ、フレンドに杖で杖2枚かな
キコリ、キルマ、ロザリア、ヒミコ辺りでフレンドを探すといいかも
>>208 ポポル、くとゅる、マリア+ヴィクター
・異種消しを恐れずに
・スペシャルパネルはなるべく早めにに消化
パネル回転率大事
>>208 くてゅる・マリア・スイ・ヴィクターで行けるはず
スタミナ余ってるし同じ編成で突っ込んで確認してくる
沢山の回答ありがとうございます。
昨日からずっとクリアできなくて、スタミナ無駄にしていたのですが、皆様からのアドバイスを聞いていけそうな気がしてきました。教えていただいたユニットで頑張ってみます。
それと激UP時に紹介して下さったユニットを狙ってみます。
あとToZの連打の練習もしてみます。
本当に助かりました。
ありがとうございました。
>>209 書アップは何かしら本が落ちる確率が上がるだけだから、確定で何かしら落とす相手には意味ない
効果あるのはエウレカの祖竜みたいに何も落とさないことがある時だけ
>>215 ToZ使うとAS禁止制限に引っかかるからそれだけ気をつけなよ
>>214 貴重なスタミナをすみません…
>>216 ありがとうございます。
よく確認してから使います。
これで妥協できますか?
画像も上がってないのに妥協とか言われましても・・・
リセマラ厨はたぶん続かないと思う
まずやればどんなユニットが欲しいかわかるだろ
それでも聞くなら高難易度はクトゥマリアニヒルとか取れるから周回用に武器別ガチャや新王フェスで回せ
>>218 素晴らしい…
自分はまったく手持ちのユニットを活用できてないですね…
スタミナ貯まったら突撃します。
わざわざありがとうございます。
キコリ リーダーにしといた がんばれー
>>223 ありがとうございます…
沢山書き込みましたし、これで最後にします。
皆様、ありがとうございました。
>>216 やっぱそうなんですね
ありがとうございました
最近復帰しはじめて日曜日に来るイベントクエストのリヴァイアが欲しいのですが自分がしていた頃は6人パーティーなどもなく
どの程度の難易度なのか、上級のボスのおおよそのHPを教えていただきたいです。
また亜人という種族?が新しく追加されていますが
スペシャルパネルを使用するスキル以外に例えばステが高いなど何か特徴などはないでしょうか?
複数質問しておりますが答えていただけると助かります
ログインボーナスの書アップというのは単純に落とす確立があがるだけでいいのが出やすくなるわけではないですか?
今日のゲリラ何時からですか?
>>229 そうです
なので必ず何かがドロップするタイプのボスには効果が有りません
>>230 端末の時刻設定を1時間ずつ変えながらクエストを確認すると分かる
今日来ているレアユニットエリア(闇の刀剣)ってエリアは剣パネルが意図的に出やすくなっているとかってありますか?
槍、弓、杖がほとんど出ずハートと剣ばかり出てくるのですが・・・
>>232 wikiに書いてあるけど剣パネル出やすいエリアだよ
>>233 ありがとうございます
公式には何も書いてないからビックリしました
カグラのいい使い方教えて下さい!今はセレナ スノウ と使っています
とりあえず反撃持ちは入れようかジジルお勧め
あとはアリスとか汎用性高いスイとか
>>236 反撃持ちは後ヴィーラしかいないですね。やっぱり反撃パにするのがセオリーなんですか?
カグラは最低3枚並べたい
スタしろってどうやってつかうんですか?
売ると1回復
1だけなんですか・・・ありがとうございました
1だけとはいえ10連ノマガチャやればもらえるようになったから
ゲリラとかあとスタミナがいくつかあれば…
ってときにスタしろ売って調整って方法が出来るようになって地味においしい
俺みたいなスタミナ88とかだとスタしろは特にありがたい
石使わないなら自然回復で3周出来るけど、高速周回する時は1分でも惜しいからな
1回復するのに結構掛かるからな・・
>>196 やっぱりタブーだよな失礼した
一部見れなくなってるの気になるが我慢するよありがとう
氷の大地や水の時代クリアに向けてイデアをもってないのでイデア・リーの40%軽減がかなり有効なのかな?と思いますが、ヴァンパイアも捨てがたいです。
どちらが汎用性あるんでしょうか?
>>246 汎用性はすっぴんなんだけど、今後ヴァンパイアも杖としては唯一無二のキャラになりそうだから難しい
あと個人的には覚醒杖王来たらすっぴん系統は出番取られるってのもまた難しい
初心者に役立つのは文句なしすっぴんなんだけど、今後の未来と杖パの可能性を信じるならヴァンパイア
杖以外で軽減は居ないからなぁ、難しいところだが
進化させてない状態でも30%は軽減するし、用が済んだらヴァンパイアって手も良いんじゃない
昨日から始めて一生懸命進めて今手持ちユニットがこんな感じなんですが、
現状ですと、どんなパーティで誰を鍛えるのが良さげでしょうか?
また、そのパーティで今後どのキャラを狙って行けばいいのかも教えてください。
お願いします。
ちなみに今のパーティはデウス、アルテミス、マチルダにしてます。
http://i.imgur.com/j60EYeD.jpg
反属性だし、杖以外の40%カットはいないから
まあ弓、槍、剣はすっぴん育てておくと便利だと思うよ
最近は杖も追撃やらパネルコピー持ちで
超回復パネスキ持った攻撃と回復両立させる強キャラとか増えてるし
>>249 光弓ヒール使えるからみかさあたりを拾ってきて覚醒リバ借りて弓パ組むといい
あとは拾えた順で考える
落ちるものは落ちるし落ちないものは落ちないから最初から方向決めるのは効率悪い
まあでもどれを育てればいいか程度かは決めた方がいいと思うな。
俺はまずマチルダあたりを育てる事をおすすめする。
んでまずは寄せ集めでもいいから
※エウレカって所まで進んでエウレカの最終面のドロップユニットの「まゆ」を確保
これを最初の目的にするといいと思う。
マチルダを軸にした、弓統一のPTは大抵どこでも通用する。
後は、正直大変そうだが運に自信があるなら今日のレアユニットエリアのリヴァイアを当てに行くのもいいと思う。
普通のダンジョンでドロップする事はするが、大分後半の上ダルいダンジョン。
今日のダンジョンもドロップ率は高いとは言えないが、あんまないチャンスだしできたらまわしとくといい
そのメンバーで育てるの優先したいのは
マチルダ・キルマかな。
デウスも後半の方になると使いたくなると思うが、今50だしそこで止めて後回しの方がいいかと思う。
みなさんありがとうございました。
やっぱりすっぴんも貴重なのは貴重なんですね…
半属性で剣キャラってとこも強みな気がするし…
ヴァンパイアはまだたぶん使いこなせないと思うのですっぴんにしてみます。
ティズは黒魔にしたし、リングアベルは商人の評判がよさそうなので商人にするつもりですがまた悩みそうです。
とりあえずリヴァイア全力で取り行きます!!
なんでブレブリコラボ3体ずつ取らなかったのよ・・・
たぶん2回目はないぞ
まだドロップするキャラってこと知らないでやってました。
確定もらって、なんかもらった!ヤッター!みたいな時期です(笑)
>>251>>252 ありがとうございます!
弓パに憧れているので、とりあえずノーマルを進めてまゆGETを目的にします!
あと、今日のリヴァイアもやれるとこだけやってみます!
剣パの時スーパースターアニエスとシュナイデル比較したらどんな感じ?
アニエスの育成まだしてないから参考にしたい
なんでその二人を比較すんの?
同じ光剣だからか?
アンリミでのセイバーマスター+とボルテPOLどっちが火力高いかの比較か?
とりあえずリヴァイア、フェンリス、まゆを覚醒
アリスは今でも十分いける
後、合わせてアリシアを優先的にその辺の遺跡ユニット進化。
アプデで進化可能になって、アリシアなんかは一線で活躍できる。
>>258 手持ちのユニットでパーティーにいれる候補がたまたまそのふたりだった
どちらも攻撃力系だから剣パでの役割は似たようなものかと思ってね
>>259 3ターンくらいまでのアンリミの火力と、あとほかに感じる違いがあれば聞きたい
>>264 アニエスのPS→400×最大5ターンで攻撃力+2000が上限
シュナイデルのPS→攻撃力+18%
比べ物にならない程シュナイデルが上
アニエスのASの詳しい上昇値は知らない
PT相談お願いします。
ディオーネ シェルツ ココル &ジャンヌ
の回復無視のPTで廻るをクリアってできますでしょうか。
シェルツだけlv25でほかMAXです(今日中にカンストできるかと
レベルカンストさせたら余裕
>>266 普段剣パで巡る時、ディオーネ、シェルツ、フェンリス、ジャンヌでやってるから普通にクリア出来るはず
フェンリスがココルになった分アンリミの弾数増えるからその分はソウル稼がないといけないが
質問お願いします
ポルンのデラ振りを攻撃かHPで悩んでるのですが皆さんはどんな感じに振ってますか?
亜人バランスパで使用予定です
>>269 俺もそれ悩んで2体目育てた
3体目どうしたらいいか悩んでる
どっちもわりと使うけど若干攻撃振りの使用頻度の方が高い
>>271 シェルツが入ってると被弾したら追撃率がガクンと落ちるから
早め早めにスラ用のパネル調整しながら進まないと上より5はつらいぞ
クリアだけならどうにでもなるけど
あとフェンリスかギルガメいないとアンリミツイン3発でたいてい死なないので
ボス突入前には最悪HP4万弱は残しておくこと
下の金スラ二匹倒す時だけ気をつければ問題無いよ
モブキラーとエレメントフォースってどちらかしか効果発動しませんか?
>>275 なぜそう思った?
しかもモブキラーは固定値上昇でエレメントフォースは割合上昇なのだが
>>275 どちらも発動する
基本的に攻撃力上昇系スキルは重複可能と書いてなくても同系列でなければ重複する
アサルトサポート〜アサルトマスター+、アルティメットアサルト、雷神功、ドラゴニックフォースが同系列
アサルト&ヒーリング、ライフ&アサルト、トリプルサポート、属性アサルトは全て別系列
例えばセレナ覚醒フェンリスレヴィアGSアリシアカイトの6人だと全員分のPSが重複発動する
>>265 なるほど、ありがとう
アニエスは余裕が出来てから育てることにするわ
iPhone一台じゃリセマラ出来ないのか…
なるほど把握
エレメントフォースは発動表示あるのにモブはなかったからちと不安だったんだ
機種移行済みのIDとパスさえあれば
一台でもリセマラできる
>>281 まさかのレスありがとう
初代iPadでなんとかしました
でも調べたら今日は
お目当てが出ないっぽいんで
日を改めてします
質問です。今やってるレアイベのリヴァイアの上級ってボスからクトゥルーもでるんですよね?
>>283 無課金でやっていくつもりなんだけど
リセマラ必要ない感じ?
個人的にはリセマラ何てしなくてもそのうち何とかなるけど
無課金で通すならやってもいいんじゃね。
ただ、やるなら新ユニの時かな?あくまでも入手困難という意味でな。
新ユニリセマラはきついぞー
昨日の新王とか良かったのにな
リセマラするくらいならとっととノマダン進めた方がいい
>>286-288 レスサンクス
とりあえず、
日付け変わるまで待ってからそれ次第で始めます。
亜人はなんかなぁー…
ファウストパでマリア育てるの面倒でカンストニコラ使ってるんですが 回復どれだけ変わりますかね?
他のメンバー次第で変わるし構成教えてよ
たぶん6人パだろうけど
マリア:回復20154、ヒーリングマスター+22%
ニコラ:回復17374、ヒーリング&ライフW18%
ニコラ個人の回復ステよりマリアのPSの方が重要
☆4ユニットでのクリア条件で、まぁこのメンバーなら大丈夫だろうと思われるユニットを教えて頂けないでしょうか?
進化一個前の主人公メンバーもしくは遺跡メンバー。
遺跡とか亜人とか洋名とか
>>272 アドバイスありがとうございます
ソウル1桁台になりますけど上より
4冊安定できるようになりました
次はドンポルいるので弓パを育ててみたいと思います。
カルマのデラフリ何がオススメですか?
パーティによって違うならそれを教えて頂けると助かります
>>298 自分がカルマを良く使うパーティーで一番足りないなって思った所に10振るのが一番ストレスフリー
ドラスレの補正って全体でどれくらい補正かかるんだっけ?
>>301 VIで攻撃+4000*人数、防御20%↑
ちょっと語弊があるな
龍属性ダメージ20%軽減だ
305 :
iPhone774G:2014/01/27(月) 00:33:45.01 ID:/2Zi15oz0
すいません。初歩的な質問かもしれませんが
カイン(アサルト+)とパルメ(フレイムアサルト)のスキルって
火属性ユニットに対して効果重複させられますか?
名前が適当なやつって大概すぐ辞めてく気がする
>>307 ドラコは特別強い訳でもなく毎週月曜日ならいつでも手にはいるのでゲームを進めて必要だなと思ったら取りにいくといいよ
ちなみにコラボ曜日クエストだと木曜日に手にはいる攻略王リーシャがドロップしやすくパーティー構成問わず使えて中々強いのでオススメ
>>308 ここは質問スレなのでそういったレスはやめよう
>>309 すまん本スレの調子で話してた黙っときます
長く使えてかわいいキャラ教えて下さい
どんなキャラもずっと使えるよ
リヴィア
>>313 好きなキャラなら名前くらいちゃんと覚えような^^
わかっていた、頭の中ではわかってたんだあああああああああああ
リヴァイア×レヴィア=リヴィア…興奮してきた…
>>317 妹攻めの姉受けが至高
幼少時泣き虫とかもうね
レアユニットエリアはスタミナ消費の少ない初級を回ったほうがいいですか?それとも上級を回ったほうが出やすいのですか?
>>319 ちゃんとお知らせ見ようよ
それさえできないなら初級周回してればいいよ
>>321 言葉足らずで申し訳ないです。初級から上級どれも出るエリアの場合です。
>>319 数撃っちゃ当たる作戦でいくか確率一番高そうなところ攻める作戦か、好みで
327 :
iPhone774G:2014/01/28(火) 15:15:53.11 ID:FXiB1u8t0
最近ロードラ始めた初心者です。
今やってるレジェンドキングフェスは引くべきなのでしょうか?
手持ちがリヴァイア、ヴァルク、ポルン、フォスター、ヴィーラで引くべきか迷っています
>>327 回した方がいい。
昔のユニットなので派手さはないものの、基礎的で堅実な能力を持っている(敵の攻撃減、能力強化等)
ノーマルクエでもドロップはするが、確率低いからあてにはできない。
何より早めにゲットして進化用ポイント集めておきたい
>>327 クトゥール、まゆ、フェンリスが狙い目、次いでアルトリウス、ゼロシキ、アヌビスが使える。
杖も後々使える。
個人的には始めたばっかりなら旧王ガチャ引く必要はないと思うけど
ガチャも定期的に来るし、個別ドロップクエもあるしノーマルエリアでも落ちるし
しばらくすりゃ何体か手に入ってるだろ
本当に欲しいものが理解できてから引いた方がいいんじゃないの
うーん、俺もそこまですすめないって感じかな。
全くの開始直後なら回せ回せって言うが
リヴァイア ヴァルク ポルン と優秀なユニットもいるし、ドロップ可能なユニだけのガチャでまわす必要性はそこまでないかなと。
とれるのが後半のクトゥやフェンリス、だいぶだるいユーリカとかがとれるのはいいかもしれんけど・・・
>>332 ポポル?とジンをココル、キルマでいけた
最近始めたのですが、レベルアップに気を取られて上よりばかりを稼いでいたら、レベルMAXで進化待ちのユニットがいくつも出てきてしまいました
進化ポイントを800貯めるのはどういう方法が効率がいいのでしょうか?
>>334 毎週のコラボクエストのリーシャかコロナレベル上げて投入が平時では一番早い
若しくは属性和名ユニットのレベルを30↑まで上げれば200ptくらいにはなる
しかし始めたばっかりとなるとレアユニエリアとか狙いたいのあるだろうし、無理せず進化よりしろドロップする節分やらバレンタイン等のイベントを待った方が良い
俺はガチャ結構回してるからガチャのハズレ使っちゃってるな (ボソ
>>335がメインかの
後、後半になると35レベのユニットが簡単にとれるようになるからそれ使ったりかな。
>>335 >>336 アドバイスありがとうございます!
節分やバレンタインイベントなどで進化よりドロップクエストが出るのは知りませんでした…もうすぐですし、今は待ったほうが良さそうですね
バレンタインが昨年と同じならチョコしろ(進化ポイント150)なので、進化よりを待つなら
3月のひな祭り(およりさま:進化ポイント250)になってしまうぞ
そこまで待てるならいいけど
その次は4月の春のよりしろ(250)、5月のよりのぼり(200)
あ、2月は節分のおにしろがあったっけ
>>339 おにしろが確か記憶通りなら進化よりしろ
同じかどうか分からんからバレンタインも一応期待
ファウストで依り代使いたいんですが、戦魂はいつ開催されましたか?
342 :
iPhone774G:2014/01/29(水) 01:19:10.44 ID:WVglC1320
キヌガサまゆギル場フレヴェル※覚醒カンストが条件
正統なら別にカンストしてなくても問題ないと思う
まあLv70くらいはほしいけど
便乗ですみませんがヴァザールの高速周回パはどんな組み合わせですか?
オズワルドor北条みなとキルマ(サイエンスコピー)ファウスト火まゆ
道中はカンストして回復にも振ってたら3体まで倒せる
機種移行用のパスワードって一回発行したら変わることってない?
北条みなとちゃん目当てでリセマラしてるんですが
今日明日のイベント中は出ない、とかってないんですよね?
お知らせに書いてあるキャラ+ハズレしか出ないんだなこれが
ぐえー、よくある質問2を見直したらそのような事が書いてありました
ってことはお知らせに出ない限り狙えないのか…あざっす
>>342 べるべギルバヴェスパフレ覚醒クトゥでクリアは普通に出来る
因みにべるべのダメカット率はlv90以上でやっと40%になるから超悪大量に用意しましょう
始めて間もないのですが、テンプレとか見る感じだと無課金でやる分にはテンプレパ、杖パ(と火パ?)以外を作るのはかなり厳しいですか?
それともあまり何パが〜とか気にしなくても大丈夫なんでしょうか?
通常クエで溜まる雑魚はどうしてますか?
合成ではなく売った方がいいんでしょうか
あと、
今は通常クエよりも炎氷の大地や200万を周回したがいいんでしょうか
>>353 気にしなくておk
そのエリアごとに適切なスキル持ったユニットを適当に入れればいいだけ
後半の高難易度エリアはもちろん課金ユニットがいた方が楽だけど
無課金ユニットばかりでもクリア可能だよ
弓パとかは無課金でもけっこう簡単に組める
> 合成ではなく売った方がいいんでしょうか
金があふれてるなら合成してもいいけどそうじゃないなら売ったほうがだいたい徳
>>355 うおお回答早い とてもありがたい
絶対に課金なんかしない!って訳でもないんですが何かパーティの主軸が出るぐらいまでガチャしないと無理ゲーだったりするのかなーと思ってたのでちょっと安心しました
>>356 ありがとうございます。
主人公をある程度上げたら売ることにします。
属性で揃えるのと武器で揃えるのってどっちが強いですか?
あと今のガチャで出るのって強い?
>>354 後半になると進化ptとして使えるが、序盤は要らないかな
あと雑魚呼ばわりはちょっとやめてほしいぞ
炎氷は新ユニットと石回収で周回するうまみは差ほど無い
200万は低スタミナで色より上より得れるから時間に余裕あるなら覚醒pt稼ぎも兼ねて周回オススメする
>>359 優劣は無いから好きな方使えよ
ただ、武器はスキル使って好きなタイミングでパネル統一出来るのが便利
属性は強化スキルが多いのが強みかな
>>360 ありがとうございます。
すみません、気をつけます
今疑問に思い、質問させて頂きます。
覚醒ポイントをMAXにすれば、例えLV1であろうが進化出来るんでしょうか?
それともやはりLVMAXが条件なんでしょうか?
お願い致します。
>>363 レベル最大かつ覚醒ポイントが最大で進化可能
できません
>>364-366 あぁ、やはりどちらもMAXが条件なんですね…
ありがとうございました。
ベルモント・ゼロ式・カイト・ほむ・ソウル亜人でずっと俺のターン
>>368 ポルンキルマゼロシキホムラカルマココルでドラキラコピーするのはどうかね
まずカンストさせろよ気持ち悪い
豚は出荷よー
wikiのよくある質問にない質問でよくある質問はないでしょうか?
内部データ系以外でお願いします
>>373 「久しぶりに復帰したんだけどまだ弓パ最強なの?」
チェイン・マスターの効果はそのASを持っているユニット以外にも効果はあるのでしょうか?
例:剣 槍(チェイン・マスター) 杖 槍
の場合、剣にも効果はでますか?
セーレのソウル60行きたいのですが
覚醒まゆ覚醒リヴァマチくろろ、と
もう一体はカルマ(箱回収)ジン(対水)ニヒル(ソウル回復)弓β(アンリミ強化&ドラキラ)のどれがいいですかね
あとフレンドはこの場合誰がいいですか?
ヴィクターかドンあたりかなーとは思ってますが…
お願いします
ガチャ限まとめとかない?よくわからん...
アマテラス、ヤマト、あまぎ、フラウって強いですか?
>>375 ある
>>376 俺ならこの5人
覚醒まゆ、覚醒リヴァ、マチ、カルマ、弓β
>>378 wiki小ネタの通称・略称に王一覧ある
Ver1.0.6(第4期)以降のVerのユニットがガチャ限
安価間違えた
>>377 wiki小ネタの通称・略称に王一覧ある
Ver1.0.6(第4期)以降のVerのユニットがガチャ限
>>375 ちなみに補足だけどチェインはユニットじゃなくてパネルが対象だよ
同じように見えるけど、複数のクラスのパネルで攻撃できるユニットがいるからね
>>377 ここの一覧表の旧王と新王将を除いたユニットは全部ガチャ限のはず
新王将はヴァルトルス、ネフティリア、フラウ、あまてらすのみがガチャ限
http://rtd.rtwiki.net/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF#ee199086 キャラ性能は
あまてらす:PSもASも優秀で無難に使える。状況によってマリアと使い分けると良い
ヤマト:火パのHP要因。ASはゴミ。最近あまり出番がない
あまぎ:弓パの火力要員。普通に強い
フラウ:貴重な遅延持ちだが確率が低いため単体だとあまり強くない。ただし重複可能なため、複数入れたりキルマやココルでコピーするとずっと俺のターンが楽しめる
>>376は回答済みたいだが弓パでマチありならどう考えても弓βよりくろろでフレドンがいいと思うぞ
弓βはドラキラじゃなくてホロウデスだからボスに効果ないしスペパネ活かしてくろろで火力あげるべき
道中くろろで強化してマチドンでボスは一気に攻めた方がいい
>>384 今リセマラするならナタル、ディオーネ、カルマあたりを狙うといいんじゃないかな
この3体はドロップイベントはちょいちょいやってるけどドロップ率がかなり低いみたいだし序盤からいれば心強いし
氷の大地の
AS5回縛りと、ソウル60のクリアのアドバイスください。
剣
β、ジウーラ、ヤマト、ジェット、フェンリス(未覚醒)、カグラ、ホムラ、ジン
ディオーネ、クトゥール(未覚醒)、アリス、レヴィア
ジャンヌ、シュナイデル(未進化)、ヴァルトルス
ザイフリート、ゼロシキ(未覚醒)、クロツチ
槍
ナタル、アリシア、アリア、パルメ、モンク
ジカイ、ゼッター(未覚醒)、スノウ、ヴァル沢
ポルン、オズワルド
リリス、あぬびす、ガイスト
弓
ヴィクター、あまぎ、ドン、GS
リヴァイア(未覚醒)、フラウ(未進化)、クルル
覚醒まゆ、セレナ、カイト、キヌガサ(未進化)、FAZ(未進化)
カルマ、マチルダ、V(未進化)、くろろ
杖
依り代*2、べるべ、ヴェルベット(未覚醒)
イザナミ、ファウスト
ジオース、ルフェイ(未覚醒)
ヒミコ、キルマ
大体、レベルは最大です。
他にもレベル最大になっていない未進化もいます。
ソウル50については、
亜人を軸に追撃でソウル獲得しながら、借りてきた正統覚醒ゼロシキでクリアしましたが
AS5回でつまっています。
また、その次のソウル60もつまってしまいました。
そこそこ色んな組み合わせができるとは思うのでアドバイスいただけると助かります。
> AS5回縛り
カット杖に色ライフにハイディフェ撃ってソウルゼロで倒す
> ソウル60
1スペパネあたりのソウル量を2以上にしてヴィクターAS撃って最大火力で倒す
>>388 氷のところだから、カット杖はイデアか水ルフェイ
色ライフは、手持ちだとヤマトのフレイムライフ、キヌガサのホーリーライフ
ハイデフェはクトゥールとかでなんとかするけど
スキルゼロはあまてらすだよね?
たまたま書き漏らしてたから手持ちにあまてらすもいるけど、
その構成でどう活かすのかよくわかんないです。
もう少し詳しく教えてもらえないですか?
ソウル60の方は、オズワルド、ヴィクター、キルマ、ナタル、アリシア、ヴァッシュ(フレ)
みたいな感じでいいんでしょうかね。
スキルゼロじゃなくて剣βのタイムオブゼロのこと言ってるんじゃないかな
「ソウルがゼロ状態」だよ
ググっても情報古いし本スレ流し読みしてもいまいちわからん
ガチャイベ考慮しないでリセマラってマチルダリヴィアの他何がオススメ?
今日から始めようと思っています。
そこで現在のレアガチャにあわせてリセマラしていますが、
初心者?(当面はLv40程度を目標にする)的にこれは狙っとけ!的なキャラはありますか?
色々調べた結果、ナタル、ネフティリアを狙おうと思いますが…
明日以降のレアガチャが変化してからにした方が良いのか宜しければアドバイスお願いします
課金は考えておりません(しても月に1,2回するかどうか程度です)
本スレとマルチしてしまいすみません、あちらで解答が無かったので。
>>393 明日のラインナップがわからないからとりあえず今日リセマラだけしておくといい
とりあえずPT組むならネフナタルだけど旬は過ぎたかなーって感じ
個人的にはカルマは絶対とっておきたいキャラ
一応ドロップクエはあるけど周回が地獄すぎるので…
あとこういう質問は質問スレじゃないと滅多に答えてもらえないよ
氷の大地の最後がクリアできないです
剣 ギルガメ、クトゥール、ザイフリート、ジン、四天王
杖 正統ルフェイ、ヘウリスコー、シヴァ、キコリ
槍 アリア、アヌビス、カイン、ゼッターマン
弓 カルマ、まゆ、フラウ、きぬがさ
ルフェイ以外未覚醒です
これくらいしかいないです
どのようなパーティーならクリアできますか?
>>394 ありがとうございます!
ひとまずネフorナタル&カルマの組み合わせで頑張り明日に備えておきます。
>>395 ギルガメ
ホムラ
ジン
カインかアヌビス
カルマ
フレβ
これで道中ソウル99&スペパネ大量に消す
ボスでミューテ→TOZぶっぱしておわり
みなさん悩んだと思うんですがまゆは正統か火、水のどれに進化させましたか?
いろいろ調べたんですが結局見た目でいいんでしょうか?ステータスに5000ほども開きがあるので決めかねてます…
正統はよく見るので水にしようかと思ってます。
>>398 好きにしていい。どうせエウレカでいくらでも取れる
ありがとうございます。
やっぱ好きにした方がいいですね!
401 :
iPhone774G:2014/01/30(木) 18:03:11.31 ID:FxW3no1X0
>>401 もちょっとリセマラしてみ?
一時間頑張れば五回全部神王将出る
>>402 あいぽんなのでリセマラで気なさそうです…
ありがとうございました!
リセマラもうちょっと粘っておけばよかった…
>>401 良い出じゃないか?時間と運が必要だからなぁ
槍3体でフレナタル、ディオーネとフレジャンヌで
フェンリスやクトゥの下位互換な和名巡りしつつ
気になるレアユニットの初級中級回すと良い
>>403 ディオーネ、カルマ、マリアが長くお付き合いできそうなんでそいつら中心で育成かな
ノマダンとか進める時は最初はマリアよりウサ耳で回復欲しくなった頃にはマリア育成できてきてるはずなんで交代していれるとか
ヴァルなんちゃらは使い所が限られてくる
スイのパネルスキル魂の召還は2枚消したときにソウル6アップだけど
4枚消しても6アップだったっけ?
>>407 「2枚」ではない「2枚以上」
なので4枚消そうが同じ
1回試したことはある
>>408 まあそうだよな
確認したことなかったからどうだったかなと思ってね
ありがとう
デラよりの効率的な集め方ってあります?
兎に角回復が足らなくて集めたいんだけど…
>>411 育成エリアと一緒でそんなに出ないのかと思ってた…来週から回してみます
ありがとうございます
>>412 上級は大金スラとボスでデラより2体確定、小金スラが6匹いてたまにデラより落とすので
運がかなり良ければ一周で5体取れる事も稀にある
まあだいたいは3体とかだけど
DXエリアは大金スラとボスが確定、小金スラは確率で落とすから
1週で2〜5個手に入る
かぶっちゃったはずかしい
>>413-414 知らんかった…
ファウストパ用に依り代確保出来たら回してみます
2匹も出るか分からんけど…
いやファウスト使う必要ないけど・・・
全員カンスト近くならシャッフル持ち入れて適当に組んでも回れるよ
難易度で言えばガスタール〜ヴィルム程度
俺はベルモンドとイデア入れてぐだぐだ粘りまくったな。
レヴィア ヴェスパ ベルモンド ジン イデア 正統フェンリス だったかな。
レヴィアとか正直役立ってた気がしないし、クトゥのが絶対よかったとは思うがこれでクリアできた
クトゥに変えてればイデア居なくても多分どうにかなってたとは思う。
その手持ちだと、
フレでイデア確保して(上手く見つかればの話だが)
クトゥール ジン キコリ ホムラ フレでイデア に自分の手持ちからなんか適当に加えればクリアできるんじゃないかな。
アリアかギルガメあたりでいいんじゃないかな。
>>416 ついでにいうと商人いれて周れば一周5万〜6万ゴールドくらい手に入るから商人いれるのがオススメだ、難易度低いしね
ファウストパは依り代3体と依り代2体覚醒まゆ、どっちがいいんでしょうか?
>>417 ごめん、ファウストで回すって意味じゃなくて依り代落ちたらファウストパ要員全員集まるから本格的に回復集め始めるって意味です…
>>420 商人ってDの人の覚醒のやつです?
一人しか持ってないからちょっと迷ってしまう…
>>421 クエによるけど主にまゆ
ボスのHPが高いと突入時ソウル99あっても依り代3じゃ息切れするから
6人の時もだいたいファウスト依り代*2ヒミコマリアまゆとかになるので、アクアバーストの
最高ダメージを追求するのでなければ3体は必要ないかな
今後必要になる場面が出てくるかも知れないし、3体持っておいても損はないと思うけど
200万ダウンロード記念のクエストってクリアする意味あるんでしょうか?
チャレンジ報酬のよりしろが要らなければスルーしておk・・・?
425 :
iPhone774G:2014/01/30(木) 22:18:22.24 ID:fFYzZLx/0
スタ3で超悪確定だからかなり美味いけど育成するのがなきゃスルーでも
たとえば今日のスタミナ3で悪より確定は破格だと思うけど
他に回したいのがあったり最大効率を求めないならいかなくてもいいんじゃね
>>422 商人はブレイブリーコラボのリングアベルの覚醒だね
金策スキルを持つのはこれとルシアだけ(ルシアのはクリア時+2500ゴールドと少ない)なので
コラボキャラの中では一番役にたつと評判
ありがとうございます 今は上よりなどが尽き、悪10超悪15以上余っている状態で必要無いんですよね・・・
新エリアクリアにスタミナ結構使いそうなので上より集める余裕もないですし、ユニットBOXも一杯で・・・
という状態でした
悪売って超悪に変えといたら?
もらっといて損なことは絶対ない
パーティ考察をお願いしたいのですが
廻るを脳筋でクリアできる方法として
ココル ドンポル シェルツ ドンポルで行ってみたのですがボスが無理でした。
いじるとして シェルツをマチルダに変えたら行けるものでしょうか。
マチルダ持っていないので検証ができません。
2.3のつくろっか?2.0の時まで書いてた者だけど
>>433 ちょっと書き方が今の人と違うかもしれないけど1から書いて土曜日には完成させるわ
でもwikiの編集できないんだよな
>>434 左上の編集押すと編集画面になる
既存の文章変えるだけなら簡単だよ
プレビュー何回でもできて押すとどんな感じになるから分かる
完成したと思ったらページの反映
>>434 >>435が説明してくれてるけどよくわからなかったらここに書いてくれたら、
編集ならできるからやっておくよ
ミューテッドヘルは重ねがけして効果あるの?
ダメージ違うしあるよ
かけても2回くらいでいいと思うけど
さっきガチャを引いたらバクと言うのが出ました
能力的には水パに使えそうな感じですが、あいにくベルモントもヴェスパも持っていません
それ以外でどんな使い方がありますか?
氷の再臨を弓でクリアした方居ましたらどんなptで行ったか教えて欲しいです
>>439 追撃の陣があるので、ダメージ系パネルスキル(一閃or点穴)と組み合わせると
スペパネがハートでも追撃が発動するのでそこそこ使いやすい
まあ、ダメージ系パネルスキル持ちがセレナ、ククル、ハルフィリアしかいないし、
水パ以外にわざわざ入れるほどでもないけど
>>441 一応チャレ目も含めて考えてみた
スイ
依り代
ニヒル
イデア
ヴェスパ
フレ覚醒クトゥ
ダメージはハイディフェとインペリアルでなんとかなるはず
ライフとミューテ要員にヴェスパ
フィニッシュは同系スペパネ2枚消しでソウル20いける
ヴェスパ・ファウスト・イザベラ・じじる・べるべ・フレイデア
ハイディフェ持ちもってるならさくっと育てたほうが楽
>>440ですが少し質問変えます
氷晶竜再臨のソウル25がクリア出来ないのでアドバイス下さい
手持ちのカンスト済み弓ユニットは
弓β あまぎ GS 未覚醒グリム 覚まゆ 覚リヴァ シュメット フラウ カイト キヌガサ カルマ マチルダと未覚醒クロノです
カンスト済み剣ユニットは
剣β 覚フェン ホムラ ギルガメッシュ レヴィア クトゥール くてゅる ディオーネ シュナイデルと未覚醒ゼロシキです
必要であれば杖ユニと槍ユニも書きます、よろしくお願いします
>>445 剣β
覚醒フェンリス
ホムラ
カルマ
シュナ
フレはジンとかディアブロとかで
多分これでいけたはず
宝箱でソウル集めてボスでミューテエンハTOZぶっぱ
心配ならボス直前の金スラで剣パネル調整とかしておくといい
>>443 ありがとうございます
今から試してみます!!
>>444 こちらもスタミナ回復したら試してみようと思いますありがとうございます!
ハイディフェは☆6,lv1のキヌガサじいしかいなくて上よりや超悪が枯渇してるので…
できる限りレベル上げてこちらも使ってみます!
炎氷の2面 獄炎龍で躓いてるんですがどんなPTで行けば良いんでしょうか?
こちらのPTやレベルもわからず凄い曖昧な質問ですが、ガチャ限を極力抜いたユニット+フレンドで行けそうな例教えて貰えませんか?
自分が躓いてるPtはスイ,クトゥール,くてゅる,アリス,リングアベル+フレンドで
ソウル回復系フレンドを入れると終盤Spパネルが来ない→回復するにもソウルが足らず負け、
ソウル回復以外のフレを入れると序盤からソウルカツカツでHp削りきる前にソウルが尽き、負けると言った感じです チャレは狙ってません
>>442 ありがとうございます
幸いククルはいるので、亜人水パでAS縛り時にでも使う感じにしたいと思います
>>448 主人公…というかマリアは育ててますか?
とりあえず、キツいクエストはまず杖を増やすことをオススメします
ttp://i.imgur.com/5PI9lCZ.jpg この構成ならフレンドに正統ヴェルが居ればクリア出来ます
スペパネは2枚消し以外絶対使わない、異種消しは効率のいい時だけ行う、敵のダメージを覚えてギリギリまで粘る
といったところを意識しましょう
もし正統ヴェルを自前で用意できるなら、アリスを抜いてキューピーかキルマを入れてもいいかもしれないです
>>448 耐久するんだったら少なくとも杖3体はほしいかも
フレンドに覚醒イデアいれてSoul0になっても回復パネルだけでなんとかできるようにしたい
アリスとリングアベル抜いて杖と弓辺り入れたい
覚醒イデアじゃない覚醒ヴェルベットだったわ
>>446 クリア出来ました!ありがとうございました!
>>450 >>451 ありがとうございます 杖は聖賢ローザLv60や聖女マリアLv35とかしか居ないんですが、とりあえずマリアをもう少し育てて入れてみます
助っ人は覚醒ヴェルベを探してみます アリスは抜いて良いんですかね?
Hpが大体11-13万で、相手の攻撃を2,3発受けたら終わりなので小まめに回復出来る方が良いと思ったんですが・・・
>>454 >>450は貴方の手持ちが分からないから再現してクリアしただけで、アンリミハートは1回も使ってませんよ
ハートパネル皆無で、敵が残り1ターンで耐えられないときだけマリアのヒールを使う感じでした
それよりは異種消しでパネルの回転率を上げた方がいいかと
アンリミハートは防御的すぎて、ソウルの少ないステージだとジリ貧になります
レヴィアがガチャで出たから使おうと思うんですが
例えばフェンリスとレヴィアを一緒のパーティに入れたらステータスの上昇はどうなりますかね?
攻撃は28%アップでライフと回復は18%アップのように上昇値が高いPSが優先されるのか、それともどちらかのPSが無効になるとかはあるんでしょうか
PT組んでみれば編成画面で数値に出るから分かると思うけど両方反映されるよ
>>457 ありがとうございます
確かにまず自分でやってみるべきでしたね、すみません
重複不可っていうのは同系統スキルじゃなくて同一スキルと重複不可ってことなんですね
459 :
iPhone774G:2014/01/31(金) 15:34:48.16 ID:v8Pem7l60
>>458 確かこのスレに分かりやすい分類あったから
探してみたら?
>>455 ご丁寧にありがとうございます
覚醒ヴェルベが見つからないのでまだ挑戦出来ませんが、アリス抜きでPt考えてみます
>>460 くてゅる
ジャク
イデア
キコリ
みなと
フレ覚醒クトゥール
正直フレはなんでもいけると思うんでドレイン要員にリヴァか依り代あたり入れるとスペパネ2枚フィニッシュでチャレ目も余裕
>>463 覚醒ヴェル・G.S・くてゅる・キコリ・フレQP……
あと一人、槍が欲しくてカインか、それともなしでイデアか…ちょっと悩みます。
>>464 おお、ありがとうございます!一回それで行ってみます。
チャレ目はあまり狙ってないので、フレ枠はハイディフェ持ちにしてみようと思います。
あまり槍にこだわらない方が良さそうですね!
>>461 今のPTでいいとおもうよ
今のPTの3ユニットとルカ以外が上位互換が存在するしあまり育てるのもびみょい。
育てる順序は
@ギルガメッシュを50(ブラッドが先でもいいし割とどっちでもいいきはする)
Aブラッドを50
(この間に3つ目のユニットを育てるのもいいかも)
Bどっちかを進化させてカンスト
Cもう片方進化させてカンスト
後、フィリスともう忍者っぽい金枠(名前忘れた)は進化合成に便利だから、それまで残しておくとええ
> ココル、ファウスト、依り代、アマテラス、まゆ、フレみなとで
正統イデア、ヴェスパ、くてゅる、キヌガサ、キコリ、ジンでファウスト砲なんて捨てて殴って来いよ
>>469 とりあえずフレは正統覚醒イデアで
攻略の仕方はソウル0でのゾンビ耐久で
ごちゃごちゃ書いてるが面倒くさければ無視してくれ
くてゅる
キヌガサ
依り代←※ココルとスイがいるのでやっぱりヒミコでいいかも
ココル
スイ
フレイデア
ヴェスパ投入に悩んだがやっぱりこれかなと
くてゅるとキヌガサ(とココル)でライフ確保して
スイ、依り代、イデアで回復力を底上げ
イデアとキヌガサはダメカット要員
ヴェスパじゃなくキヌガサにしたのはハイディフェの有無など云々…そもそもくてゅるがいるのでなんとかなるだろうと
依り代2体にすると体力が少なくなりそうなのでココル採用
回復は多分スイを含めた杖3で足りてるはず
余程の事故さえなければ勝てる
ちなみにチャレ目も十分狙える構成なので余裕があれば
>>474の補足
キコリが隠れていて見えてなかった…
依り代orヒミコ→キコリでもおk
>>475の補足
キコリ育成できてないみたいね…スマソ
やっぱりヒミコがいいとおもうよ
ダリアのツープラトンアタックってどんな効果?
異武器パネルが同時に消されると攻撃力アップなのか
異武器種が同時に攻撃すると攻撃力アップ
戦闘終了(ダンジョン終了)まで積み重なるのかその攻撃限りなのか
>>477 異武器種同時攻撃時に発動
効果はその攻撃時のみ有効
iPhoneのリセマラのやりかた教えてください
フレのバク借りたけどめっちゃモーションかっこいいな
欲しくなったわ
>>474 詳しく教えてくれてありがとう!
おかげさまでチャレンジまで一発クリアでした!
>>481 ジャンヌ、ブラッド、ホムラだな
あと明日?にくるディオーネもとっておくといい
>>443 亀レスですが
>>441です
パネル操作ミスってアポロン倒しちゃいましたがお陰でクリアできました!
次はソウル20目指してクリアしたいと思います
ありがとうございました!
>>483 ギルガメよりホムラなのか!
ディオーネ来るってわかったから依り代ちゃんは諦めて明日全力いってきます!
ありがとう!
>>485 失礼、ギルガメをゾルスか何かと空目していた
ギルガメもかなり強いんでもちろん育ててくれ
>>486 結局優先する順位は決まらなかったでござる
まあかわいい子から育てるよ
何十回しても依り代が出ないんですが定期のクエ以外に依り代狙えるイベントってないんでしょうか?
ファウストパにミューテッドっていらないんでしょうか?リヴァ入れる意味ないかな?
>>489 ミューテ目的で入れるなら意味ないけど依り代がいないなら覚醒リヴァで代用可
1ウィンディーネ ダリア リリス マスクド
2ギルガメッシュ キューピット
3レヴィア ハルフィリア
リセマラしました。123の内、どれで始めるのが良いと思いますか?
よろしくお願いします。
>>493 3かな。2も結構強いが、今後の泥次第、1はない
2に一票
>>495 >>496 レスありがとうございます
見直したら2にハルフィリアもいました。
こうなると2一択でしょうか。
それなら2に一票
2でいいと思う
あんまり可愛くないけど
>>493 断然2だな
高難度での主要なキャラが揃ってる
DX合成ですが
剣と弓タイプのユニットにはHP10か、HPと攻撃に5:5ではどちらが良いでしょうか?
>>501 振り方に正解はない
キャラ毎に傾向みたいなものはあるけど組むPTなど環境によってさまざまなので一概には言えない
>>1の☆3を読んでね
ユニットにもダンジョンにもよるしな。大概好み
HP4000上げたって大して変わらんけど、
もしかしたらその4000で一発耐えられる耐えられないがあるかもしれない。
後はもちろん構築にもよるしね。
高速周回で使いたいユニットなら攻撃振りでいいだろうし。
俺は 剣槍は基本攻撃10振り
弓杖は基本回復10振りにしとる。
このゲーム今ガチャ限のものが将来クエストで取れるようになったりするの?
そうなると思うよ。
現状ガチャで登場したユニットがドロップするクエ出るまでに6~9ヶ月くらいは空いてるけど
>>506 そのうちマチルダあたりも泥クエ来るとは思うがさすがにまだまだ先だろう
亜人はその点安心
>>507 >>508 ありがとうございます。
将来的に手に入るのならあまりリセマラにこだわり過ぎず始めてみることにしますm(__)m
泥クエきたとしてもまぁ〜出ない。使えるユニットなら尚更
今のディオーネクエ回せばわかると思うけど
上よりがつきてしまいました。
最近はイベント多くてノーマルはエリシュオルまで進めてます。
みなさんどこで上よりあつめてますか?
>>512 確かにそうなんだけどまず圧倒的に育成が足りてないから…
というかそれで回れてること自体凄いんだけどねw
回答になってないけどディオーネはドロップ確率低いしまた同じクエがくるから今はそんな焦らなくてもいいと思うよ
>>512 それで回れるのみると如何にキコリがぶっ壊れ性能なのかが良くわかるわ
ジンが居ると周回速度は上がるし、特化キャラだからジンは持っておくと今後も便利だね
515 :
iPhone774G:2014/02/01(土) 12:47:33.31 ID:GmZAhUr40
北条みなとのデラよりは回復にふるべきでしょうか?
まゆの覚醒先はどこがいいでしょうか?タイプ統一は面子がいないのでやる予定はありません
やはり正統進化が一番汎用性高いですかね?
>>515 そう思うべき理由があったのだから回復でいいと思う
518 :
iPhone774G:2014/02/01(土) 13:29:25.57 ID:vBIBKky70
>>513 それは自覚してますアセアセ
エウレカ半減と重なってて石無しで回れてかなり大チャンスぽかったので焦ってしまい
さきにジン狙ってみようと思います
>>514 攻守ともに大活躍なんでリセマラ頑張って良かったです^_^
でも回れてるのはクトゥルー、水軽減の野良助っ人さんのお陰なんで感謝してます
レスありがとございました!
>>516 タイプ統一って言われても属性なのかクラスなのかわからんぜ
パーティは何でも使うし、まゆは三種覚醒してるけど正統が一番使うかな
ただ、三種とも持ってるから回復の高い正統使ってるだけでW属性でも全然問題ない
つまり見た目が好きなのにしろ
>>516 汎用性高いのは正統
ヴァザールの高速周回で使えるのは火まゆ
一番可愛いのは水まゆ
だから水まゆにしとけ
>>516 どんなパーティにも入れて使いたいなら正統まゆ
ファウストと使いたいなら火まゆ(ソウルサイエンスと併用する特殊状況下想定)
ペロペロしたいなら水まゆ(水パで使えなくもない)
好きなの選べ
どうせ長くやるなら3人揃えるだろうしな
ちなみに俺は水、正統、火(未育成)の順番だ
>>519-521 まゆは三体とも有用みたいなんでとりあえずセリフと見た目で決めます
レスありがとうございました
>>432だけどパーティーどのくらい書けばいい?
各クラス光以外の属性ファウスト追撃鉄壁耐久はメジャー?だから書くけど
>>523 今wikiに載ってる分くらいかな
変更なしはそのままでもいいし
正直全変更編集も大変だから差分だけでいいと思うよ?
>>523 今ある分を減らすのはきついかなぁ
光もキヌガサしかいないだけでなんだかんだで強いの多いし
増やしたり分けたりする分には好きにしていいと思う
光パはわざわざ光パにする意味がないからなーアキュート軸で書くよ
育成が追いついてなくて組めないから机上論になるけど書いてほしいパーティーあったら遠慮なく言ってください
>>526 光は書いて欲しいって需要があったから書いたんだが…
それにわざわざって言っちゃうと杖パもいらないし最近じゃ闇パ槍パもいらなくねってことになっちゃうから書いといてくれ
>>527 そうじゃなくて光属性の関連スキルが少なくて光パ組む理由がアキュートとホーリーライフしかない=光パとして組む意味がないってこと
勿論実用性だけ追求してくと剣弓ファウスト耐久ぐらいしか残らないのはわかってる
1時間ほど前にエリア目標のよりしろを水→清濁→悪の順で貰ったのですが、悪だけ振り込まれて最初の2匹が振り込まれていない状態になってしまいました
もちろんBOXには空きがある状態で、前に別のゲームでサーバーとの通信が遅れて〜みたいなことがあったので1時間ほど待ってみたのですがそのままでした
これはもうお疲れ様でしょうか?
言ってから気付きましたがこういうのは普通に運営に質問した方がいいですよね
テンプレ改訂中に失礼しました
ダンデリオンって強いですか?
>>528 関連スキルが少ない=意味がないは焦燥すぎる
属性に偏ってるスキルを活かすのも属性パの組み方だし、それに光パでミューテがないのにも関わらず古龍倒す実力備えてるのが現状の光パ
サクサク進むのも一つの道を示すでよし、死ななきゃ安いを行く光パの道を示すのもあり
〜〜しかないって言うなら火パもフレイムアサルトとフレイムライフしかないけど、フェンリスやらアリシア達とアサルト被せられるからって理由で属性に限らないけどシナジーがあるってことで組み合わせられる
あと実用性を言っちゃうと水とβも入るよ
>>532 それは単に強力なユニットを集めたパーティーってだけで光属性を活かしてないから光パではない
火パだってフレイムアサルトで単にアサルト系スキル持ちを集めたパーティーとは差別化してる
正直認識の違いだからこれ以上は無意味だと思う
あとミューテなしで古龍倒せるのは耐久寄りだから別に凄くないでしょ
>>533 そうだな、俺があとで勝手に追加するわ
好きにしてくれ
なぜそうなるんだ
537 :
iPhone774G:2014/02/01(土) 20:19:10.48 ID:I3xrHYrV0
いいんじゃないかな
汎用性高いし末長く使えそう
>>538 本当ですか!ありがとうございます。
これで行こうと思います。
失礼ながらどれをリーダーにして他2体は選べばいいですかね?
先ほどもう一度回したらウルスラというのが出たんですがこれは良いですか?
>>539 キコリでいいと思う
ウルスラはあれだがとっておいて進化の餌にするのがいい
さっき始めました
キューピッド、ロザリオ、ギルバという3人でやってますが
無課金でやってくにはつらいですか?
>>535 やる気あるなら全部書いてくれ書式は統一したいし
>>541 余裕
リセマラしてない俺ですら行けるんだからキューピーいるしロザリオもギルバも性能やデザイン最高
>>539 ノマダン簡単だしメンバーは適当に自分で試してみたらいいんじゃないかな?
FPが全然貯まらないんですが今一番使ってもらえるリーダーって全キャラの中で誰でしょか?
GSが汎用性あるかなと思って固定してるんですが微妙で…
覚醒フェンリスだと思う
覚醒クトゥールか
GSもよく使うけど
パーティー作る時のフレンド枠は
汎用性より再現性の高さで選んでる人が多いと思う
みんながGS使ってれば多分使われると思う
俺も自分で覚醒フェんリス持ってるけど大抵はフレンドの使う
その日その日で変わる
昨日なら☆3のユニット
今日ならディオーネのクエ用に覚醒グリムドアやGSかなあ
俺はリーダー固定してなくてフレが100人くらいだけど、うちで一番稼ぐのは何故かセレナ
2.2.0までのガチャ限人気ユニットはほぼ持っててしょちゅう変えてるけど
ゲリラの時はGSとカイト
あとはイベントに合わせて変える
というか自分が使われるより半日半減グルグル回してたりすればたいてい何でも使われるけど
クエストに出ないと相手には更新されないから、多少の人気より回数
マチルダ持ちが多いからかドンが良く使われる
>>541 教えてくれてありがとう
まだ何もわからないけどこれで進めてみます
>>553 野良カルマ拾ってきてソウル99でボス行ってござるさんで遅延しまくってればノーダメ行けると思う
ハルフィリアのデラ振りでは、体力か攻撃ではどちらがいいでしょうか?
どうしても決まらないのでアドバイス下さい。
お願いします。
>>555 スキルがドラゴンスレイヤーと点穴なので高防御竜ボスAS制限が主な出番になるだろうし
単体で考えるとHPでいいんじゃないの
俺は攻撃に全振りしたけど、HPは他のユニットで補えると考えたからだし、それでも足りないなら
くてゅる入れるしな
25%
>>556 ありがとうございます。
ハルフィリアしかドラスレ持ちがいないのでHPに振ってみます。
ありがとうございました。
>>557 そりゃ進化後カンストで25%アップだもの
進化前の状態でそんなに上がるわけないよ
20の挑戦-4辺りに銀スラ集まってるな
確率で空ボスは上よりだった
ここは質問スレですよ(小声)
ありゃりゃスマソ
頑張って考察書くから許してー
ゲリラや月曜クエスト以外で超悪とDXを稼ぐ場合は空白とヴァザールのどちらがオススメですか?
リセマラしてみたのですが、どちらで進めるのが良いでしょうか?
1.ギルガメッシュ、ロザリア
2.キューピッド、ココル
よろしくお願いします。
567 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 11:02:21.76 ID:djj/hZKY0
>>567 GSヤマトキコリスイくてゅる覚醒イデアかなぁ
レベルが足らん気もするが
>>567 ヤマトくてゅるGS(orシェルツ)ニヒルキコリ+フレ正統イデア
クリアできるかどうかは知らんが、その中から選ぶならこんな感じかね
ハイデフ要員がGSかシェルツしかいないのとミューテがいないのでレベルの足りないくてゅるで粘るしかない
リセマラしているのですがiFunboxでバックアップを取りたい場合どのファイルをとっておけばいいですか?
しぶといボス戦でアリスとファウスト組ませると面白いな
ファウストの効果でゾンビみたいにHP回復する
スレ間違えた…
ロードラは他のソシャゲと違ってドキュメント保存しても無理
昨日から始めていまBOX70まで拡張しました
ガチャは4回引いてますが、あと2回分引けます
今ってパズドラでいうゴッドフェス?なんですよね
引いちゃったほうがいいですかね?
(手持ちは
>>541です)
ディアブロって使えますか?
ギルガメッシュがでるまでリセマラしたほうが良いですか?
>>574 引けばok
>>575 ディアブロはまぁまぁ使える
リセマラはしなくても後悔しないと思う。俺ならしない
577 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 13:25:20.65 ID:eD2P/FRc0
リセマラ中です。キコリが1度も引けないのですが、キューピッドと比べてどちらの方が使いやすいでしょうか?
>>576 ありがとうございます。これで始めてみます
キコリ、鬼回復
QP、回復もこなすソウル要因
キコリ
今までは出来てたのに、急に通信エラーが出て8/23から進まなくなりました
再起動、再インストールしても治らず。端末初期化しても治りません
原因は何でしょうか?androidバージョンは2.3.3です
582 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 13:50:59.01 ID:eD2P/FRc0
>>579、580
ありがとうございます。キコリをもすこし粘ってみます。
俺ならキコリかな。
弱くないのはわかるが正直キューピッドは半端感がある
>>581 その状況になったこと無いけど3g←→wifi等、回線を切り替えてみてはどうだろう?
585 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 14:04:10.72 ID:eD2P/FRc0
>>583 ありがとうございます。やってるうちにココルも気になってきたりw始める前からある意味楽しんでます。
おれはココルとキコリのダブル狙いだけどやっぱココルが中々出ない
キコリとキューピーの組み合わせは割りと出るから頑張って〜
>>584 レスありがとうございます
試してみたのですが駄目でした…
運営に問い合わせてみても泥バージョンを確認してくれとしか返ってこなかったんで、もう携帯替えないと出来ないっぽいですね…
無課金だったらQPキコリみなと辺りオススメ
新ユニは癖が強いやつばかりだから耐久で使えるほうが色んなクエストに対応できる
>>587 チャレ目達成したいのならわかるがクリア目的ならスイはまだしもジャクリーンは流石にいらん。
覚醒クトゥとか覚醒イデアでいいかと思う。
杖や弓多めで耐久気味にいけばいいんじゃないかな。
俺のもってるユニットとだいぶ違いがあるから参考にならないとは思うけど
俺は レヴィア ヴェスパ ベルモント イデア ジン フレキヌガサ
でちまちま削ってったな。
>>587 キヌガサ、キコリ、フェンリス、くてゅる、ホムラorリヴァイア、フレンドで正統イデア
>>568>>570 ありがとうございます!
試しに
>>570さんのパーティで挑んだらすんなり勝てました
自分一人の頭ではどうにもならなかったので本当に助かりました…!
593 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 15:30:03.78 ID:LCWyVrhZI
1年以上前に始めてすぐやらなくなったんですが
最近また始めました。
それでガチャを回したところ、氷王レヴィア 森王キコリ 悪鬼王 ディアブロ
救世主ウルスラがでたのですがこれは当たりですかね?
あと聖者エンゼリカ 提督ターナー 魂神ロキ 天帝麒麟しなの 賢将メアリーを持っているのですが
これでどんなパーティーを組めばいいでしょうか?アドバイスお願いします。
フレンドも切られていたので強い方お願いします。
ID 101 420 090
長文失礼しました。
>>593 当たりはレヴィア、キコリ、ディアブロ、ロキ
それ以外はハズレ
普通に強いバランスパ組めるから最初は当たりユニットだけ育てればいいよ
後、フレ募集はフレ募集スレでどうぞ
久しぶりに復帰したから今の流行りがわからないんだけど、
次のキャラならどれが一番フレ需要あるかな?
フレ
集め直さなきゃダメだから需要あるキャラで放置したい
HP全振り
マチルダ、ドン、あまぎ、カルマ、ナタル、ジカイ、アリア
攻撃全振り
マチルダ、カルマ、あまぎ、シェルクス、カイト、ナタル、アリア
回復全振り
マチルダ、まゆ、アリス、あまてらす、ヴァルク
>>588 Androidならシステム設定→アプリからロードラ選んでデータとキャッシュを消去して再起動
これでダウンロード途中の破損ファイルも消えたはず
ただしこれやると図鑑が全部New!になったり、既に持ってるユニットの取得フラグが消えるかも
今のバージョンがどこまでサーバーと同期してるか確認してないからわからん
少なくともデータは消えないはず
>>595 今んとこクエに合わせて最適なメンバーあてがうスタイルになったから弓パごり押しも不可能だしお前の質問にも答えられない。
>>597 そんなもんか。
デラより振れてないキャラでもクエに合ってるほうがいいのかな
>>598 ありがと。ひとまず他のキャラ育てるまではそうしとくよ
600 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 17:07:57.04 ID:WHuJgEetI
>>595 フレ以外の場合はクエスト出発時にリストの上部に表示にされる仕組みなんで、そもそも放置だと新規のフレ申請は来ないぞ
>>601 プレイしないと野良に出ないのは理解してるつもり
こっちが申請した場合は放置キャラが相手に見えるよね?
申請時のキャラが見えるとしたら、俺が勘違いしてるけど…
>>590 >>591 うーんやっぱチャレはきついか
クリアもまだだから教えてもらったの参考にして行って見ますね
既出だったらすみません。
イベンステージ「月夜の願い」についてです。
すべての難易度でフェンリスがドロップするとのことですが、難易度によるドロップ率の違いはありますか?
>>604 すみませんと思う心があるならwikiのよくある質問を読んで下さい
>>605 誘導ありがとうございます。確認できました。
クエスト関係しか読んでいませんでいませんした。
改めてすべて読み直します。
翌日のガチャを見たい時はiPhoneの時刻を進めれば良いと思っていたのですが、時刻を翌日に進めてもガチャのバナーは変わりませんでした。
翌日のガチャを知る方法は他にありますか?
>>573 亀だがレスd
あいぽんでバックアップとる方法ってありますか?
秋のよりしろの前後のユニットってまだ未発表?
>>607 そもそも端末の時間を進めて分かるのはノーマルエリアとイベントエリアのみです
廻る高速周回にはどんなPTがよいですかね?
新王以外は揃ってます
槍パ ファウストパ 弓パ
クラス統一PT(杖以外)かファウストPTならどれも速いと思います
どんなPTかはwiki小ネタからPT編成例参照
614 :
588:2014/02/02(日) 22:04:09.85 ID:MSoA1m//0
>>596 レスありがとうございます
データ削除も試したんですが駄目でした…
やはり機種変更するしかないみたいです…
>>614 流れ見たけどたぶん端末のメモリ不足。俺もRAM512MBの端末使ってたら起動できなくなった
RAM1GB以上あれば十分動くから金無いなら中古白ロムでも買うといいよ
>>616 闇リヴァイア(リーダー)、キルマ、みなと、正統クトゥール、シェルクス、助っ人正統イデアでチャレンジ目標含めて余裕
開幕直後にシェルクス、クトゥール、リヴァイアのAS使用(リヴァイアは2回かけておくといいかも)
あとはどんどん8枚消ししていって、最後ボスを倒す直前にスペシャルパネルを2枚消せばいい
スペシャルスキルの取得ソウルはみなとが2でキルマが1だから2枚消せば6、ボス撃破でソウル10、それにリヴァイアのPSとキルマのコピーで4だからぴったりソウル20でクリアできるはず
>617
ありがとうございます!
フェンリス中級で出ました!
質問なんですが最近なけなしの水晶でガチャったウィンディーネのパワーステップ上限MAXとフェンリスのアサルトではどちらが攻撃力UPするんですか?
杖3本いないと回復不足でジリ貧になると思うが・・・
シェルクス入れる意味がわからん
一応言っとくがソウルフリーは一ターンのみだぞ?
>>619 最近の槍王系はだいたい攻撃力24000程度として、
覚醒前フェンリスなら24000*1.22=29280
覚醒フェンリスなら24000*1.28=30720
パワステは固定値上限+6000なので24000+6000=30000
槍でほぼ互角、剣弓杖は割合上昇のフェンリスだと上昇値が少ないから
元の攻撃力が低いほどパワステの方が効果が高い
ただし、どっちの効果も重複するので両方入れてもいい
>>618 考え直したけどチャレンジクリアできそうな編成が思いつかなかったわ。すまん
ただクリアするだけならヴェスパ(リーダー)、正統クトゥール、キルマ、ニコラ、レヴィア、助っ人正統イデアでいけると思う
>>624 あぁこちらも言葉足らずですみません
クリアが目的だったのでそれでいってみます!
冷静に考えてみたら闇リヴァ、キルマ、みなと、正統クトゥ、ヒミコ、正統イデアで同じクラスのスペシャルパネルを2枚残しておけばチャレンジいけたかな・・・
やっぱ眠い時に考え事したらダメだわ
627 :
588:2014/02/03(月) 00:04:09.56 ID:JDKuagXb0
>>615 確認してみたのですが、RAM1GBの空きは700MBほどでした
中古白ロムの購入も検討してみます
ありがとうございました
詳しい解説ありがとうございます。
パワーステップもかなり使えるんですね!
また育成で迷いそうです
>>565 ファウスト居るならヴァザールの2番目
真っ直ぐ行くだけで宝箱と金ポイを結構触れて上より、DX(HP回復のみ)、悪より超悪のどれかが出る。
リセマラしたのですが
@キューピッド、みなと、ディアブロ、リリス
Aウィンディーネ、キコリ
Bダンデリオン、ハルフィリア、キューピッド、セレナ
どれで始めたら一番いいでしょうか?
3でFA
リセマラでディアブロ、キコリ、レヴィア、キューピッド、フィリスと出ました。
リセマラランク上位が割と出たので始めようかと思ったのですが
パーティの統一感無いですかね…?
>>633 いい引きだからやるべき
でもちょっと回復過剰になってるねw
>>630 @は耐久性能の高いQP、破格のソウル回収能力を持つみなと、AS制限で敵がドラゴンのときに役立つディアブロ、槍の少ない体力を補うリリス
特にQP、みなと、ディアブロは良ユニット
Aウィンディーネは水槍最高峰の火力、キコリは高難易度での耐久戦で活躍する
ただAは当たりユニットが少なく、ウィンディーネも単純火力要員のため、キコリ>QPとしても総合的にAはお勧め出来ない
Bダンデリオンは弓パなどでの火力上昇要員、ハルフィリアはドラスレかつパネスキミューテがあるのでくてゅるや他のドラスレがいない場合は対ドラゴン戦で重要になる。QPは@で述べた通り、セレナは複合属性パで火力を大幅に上昇できる。あとかわいい。
@と比較するとユニット数も多く有用なキャラも多い。
@にはソウル回収のみなとがあり、代わりにBにはセレナやダンデリオンなどパーティ全体を強化してくれるキャラが多く存在する。
今後所持ユニットが増えて新たにPTを組む場合にはPTの核となるキャラが多くあった方が良いので、将来的にもBをお勧めする。
ダラダラ考察してすまんかった
>>633 すごいな。その面子なら適当に組んでも何らかの回復が入るから
しばらくはイベント含めてまず詰むことは無いな。
637 :
630:2014/02/03(月) 00:47:39.77 ID:ZpPh+/Ah0
>>638 βカルマカルマアヌビスホムラフレまゆorブラッドorゼロシキ
これぐらいしか思い付かんなぁ
>>639 やはり中々きついですかね 試してみます ありがとうございます
最近、亜人などのパネルスキル持ちが強いというのをよく聞きますが、何がそんなに強いのかよくわかりません。
他のユニットと比べ、どのような点でパネルスキル持ちはすぐれているのですか?
DX合成は剣ならHP、槍なら力を極振りでええんかな?それともそのキャラにあった振り方のほうがいいのかな?
>>641 AS禁止だと実質人の2倍スキルを保有してることになると考えればいいんじゃないかな
禁止じゃないエリアの方が多いしどっちも万遍なく育てたいね
>>642 その考え方もいいしwikiのよくある質問にある程度の指針もある
答えなんかないんだから振ってないより振った方がいい程度に思っておいた方が精神的にもいいと思うよ
1)アンリミパの場合スキルによるライフ増強が容易だから全部力でいい
2)そのうえで6人パで混合組むときを考えると
「剣を乗せたらライフがあがり槍を乗せたら攻撃力があがる」としてると扱いやすい
3)デナイやあまぎのようなアンリミパ専用ユニットは例外
4)フェンリスのような火力特化クトゥのような体力特化は例外
5)4人バランスで組むことを重視する場合はスキルより職を重視する
自分で考えて振って後悔しろ
聞くぐらいなら振るな
>>641 パネルを踏むだけで高い効果が得られる点が最大の強み
AS禁止or回数制限のチャレンジ目標のあるクエや、雑魚が少なくて満足にソウル確保できないクエに向いてる
現状のスペパネ出現率だと、ほぼ全てのクエストが亜人をメインで組むだけで「クリアするだけ」ならできる
けどノーダメ目標のクエでは何の役にも立たない場合がほとんどだし、
ASの縛りが無いなら亜人以外のユニットのほうが速いし安定もする
後はパネルスキル関係無いけど、有用なPSを持った亜人が多いのも、亜人が強いって言われる理由のひとつじゃないかな
挙げだしたらキリがないからやめとくけど
>>643,646
なるほど。
わかりやすい説明ありがとうございました。
>>634 >>636 ありがとうございます
これで進めてみます
この中なら、リダ&育成優先はレヴィアでいいかな?
その中からだったら自分が見た目好きなユニット順でいいと思うよ
>>630 亀レスですが、幾つかの観点から見た結果、自分は@をお勧めします。
a.耐久&持久性能
高難度クエでは攻撃力よりもライフや回復能力の高さが重要になります。
ライフが低いと一撃で死亡する可能性があり、ギリギリ耐えたとしても回復能力が無ければ生き残れないからです。
@のユニットには一撃死を避ける為のライフ増幅能力を持つリリスと、SPパネルでの回復が可能なキューピッドとディアブロがいます。
ディアブロのPSはドラゴンに対し、攻撃力だけではなく防御力も上がるので一撃死のリスクが更に下がります。
Aには飛び抜けた回復能力を持つキコリがいますが、総合的には@の回復能力とほぼ同等でしょう。
防御面のサポートが無いのでドラゴン戦では@、Bに比べてやや不利となります。
Bには@と同じくキューピッドが居ますが、回復面では@とAに劣ります。
しかし、@のディアブロと同じPSを持つハルフィリアが居るので防御面では@と並び、Aよりも安定度は高いと言えます。
よってaの観点から見た結果、順位は@>B>Aとなりました。
>>650の続き
b.チャレンジ達成力
クエストにはチャレンジ目標が存在し、達成する事で様々な報酬が得られます。
高難度クエストのチャレンジ目標は主に「AS(アクティブスキル)の使用制限」と「規定値以上のソウルを残してクリア」が鬼門となっております。
「ASの使用制限」に関してですが、@Bはどれもパネルスキルを所有するユニットなので問題ありません。
しかしAのウンディーネはパネルスキルではなくASなので、完全なAS制限下では本領を発揮できません。
続いて「規定値以上のソウルを残してクリア」ですが、これは説明するまでもなく@が有利でしょう。
@のみなとはPSとパネルスキルの両方がソウルアップ系であり、全ユニット中でも屈指のソウル回収要因です。
これにディアブロのパネルスキル(ライフ回復とは別のもう一つの効果、ソウルアップ)を加えると、一つのスペシャルパネルで3もソウルが回収できます。
道中ならばキューピッドのパネルスキルが更に加算されソウル回収量は合計で5となります。
Bにもキューピッドは居るので2よりかは
幾らか有利ですが、流石に@には敵いません。
よってbの観点から見た場合も@>B>Aという結果になりました。
>>651の続き
c.周回速度
稀に開催されるゲリラクエストでは超悪等のよりしろ系(育成素材)ユニットが大量に入手できます。
しかしゲリラクエストには時間制限が存在する為、時間内に如何に多く、如何に早く周回出来るかが争点となります。
後半のノーマルクエストでも育成素材となるよりしろが回収出来るクエストや、ランク上げに必須な古龍クエストがありますが、
後者は特に周回が苦行となるので攻撃力の高いユニットが重宝されます。
@はディアブロのPSが古龍対策に役立ちます。
またソウル回収要因が多い為、後にAS持ちのユニットが手に入った時に気兼ねなくASを使う事ができ、周回が楽になります。
AはウンディーネがPS、AS共に攻撃特化なので素晴らしい活躍が期待出来ます。
キコリのPSの追撃が決まればゴーレム以外の雑魚敵で足止めを食らう事はほぼ無いでしょう。
Bはダンデリオン、ハルフィリア、セレナとPS、パネルスキル共に攻撃的なユニットが揃っており、破壊力は@とAを圧倒しています。
よってcの観点から見た結果はB>A≧@となりました。
出来るだけ客観的な視点で考察してみましたが、至らない部分もあるかと存じます。
あくまで参考にしていただけると幸いです。
主人公マリアでリセマラしたのですが
@レヴィア、バク
Aギルガメッシュ、リリス、ヴァッシュ
無課金で細々とやっていきたいのですが
この2つのどちらかで始めるとしたらどっちがいいでしょうか?
またこれから選ぶならもっとリセマラしたほうがいいですか
セレナパって強いとおもうけどなんで人気ないのか教えて下さい
せっかく当たったんで活用したいです
>>654 別に人気なくないよ?ガチャ限で今回のガチャが多分初の激アップだし総ユーザー的に所持数が少ないだけでは?
あと火属性と水属性いれるだけで成立するから特にってだけで
スノウちゃんとバクとは相性いいよね
フェンリスとかとも重複するし
656 :
iPhone774G:2014/02/03(月) 11:51:24.70 ID:BhKUVh7y0
空白と絶園で力よりが出るマップってありますか?どこ回っても生命か癒やししか出ないので…
力より欲しいなら月曜のデラよりクエしかないですか?
659 :
iPhone774G:2014/02/03(月) 12:59:19.28 ID:BhKUVh7y0
おぉ出るんですねありがとうございます
運が悪かっただけか…
ジンやシヴァのおかげで周回しやすくなったのでスタミナ余った時に周回してみます
廻るは飽きちゃった
昨日始めたんだけどレヴィア・ギルガメッシュ・QPだったんだけど
今回のがちゃで何かとったほうがいいやつはいるかな?
>>660 お前ガチャ変わったら毎回質問すんの?
一応言っとくと今回は確率低めだからやめとけ
なんかスペシャルエリア?が出て来たんですがなんですかこれ
自決しましたすみません
死ぬなw
自己解決の略で自決は勘違いするよね
ネットでガチャの当たりを調べてもイマイチ新しい方のキャラまでカバーしてるページに辿り着けないので、今のガチャは何が当たり、使い道があるのか教えてください
>>666 全部当たり、全部使い道ある。
これで満足か?
>>666 お知らせで名前が挙がってるキャラは基本全部当たり
ジョニーとアルテミスだけは今のところは残念性能だけど、今後もしかしたら輝く場面があるかもしれない
ないかもしれない
多分ない
>>666 キャラの使い道は自分で考えるもの
それがこのゲームの楽しみかた
使えないユニットはちゃんと使えないって言ってあげたほうがいいと思うの
ある程度プレイしてるからこそ使えないユニットもprprできるわけで
>>666 最近のだとマスク以外は全部そこそこ強い
今のガチャが今日のガチャって意味ならみなと、ディアブロ、キューピッド、セレナ、ハルフィリアがオススメ
残り2体は弱くはないけどどうせなら上の4体を狙うべき
>>671 上の5体だった
ただハルフィリアは用途が限定的だからちょっと劣るかな
でも最新ユニットだしマン毛だしで人気はある
自分で判断できないなら引くな
674 :
iPhone774G:2014/02/04(火) 22:41:45.96 ID:ektL69gL0
鉄壁の確率って追撃や反撃と同じく単純加算ですか?
自分で覚醒ゼッターアリスイザベラで検証した限りでは単純加算かな
100回も試行してないけど、概ね8+13+16%で概ね3割5分くらい鉄壁出るから
676 :
iPhone774G:2014/02/04(火) 22:58:23.71 ID:ektL69gL0
>>675 ありがとうございます
鉄壁ロマンパのためにユニット頑張って集めます
今更なんだけどさ、
イデアの進化先で、すっぴんかヴァンパイアか2体目のモンクかで迷ってるんだけど、
水40%軽減の剣ユニと、劣化アリア(アリアは手持ちにいる)っていう状態だと
どっちがいいと思う?
>>677 正直どれも同じだが軽減は杖王がいるからヴァンパイア
反属性の軽減って有能だと思うけど
てか今更すぎるわwww
>>678 だよなぁ、どれも同じっていうか、微妙なんだよなぁ。
杖王は実はイデア持ってないんだけど、泥クエあるからいいとして、
剣の水40%軽減の火ユニだと、水対策で活躍できたりしないのかなぁ。
>>679 まぁそう言わんでくれよw
反属性の軽減は魅力だけど、4割だもんなー。
クロツチはある程度ステータスあるし、パネルスキルも優秀だから活躍できるのであって
反属性ユニットで軽減持ちが無条件で強いってわけじゃないと思う。
>>680 活躍の機会ってのは大抵は高難易度だからなぁ
と言うことは回復力と高カットを備える杖王選ぶんだと思うんだよね
反属性はパーティーで補えるし
スイってどうやって運用するのがいいですかね?
レヴィアも持っていてどうしたものか悩んでます
殴り杖パは考えていませんのでお願いします
>>680 >>682 反属性もそうだけど
杖以外の剣、槍、弓でカットはいないからね
最近の杖はキコリ、キルマ、ロザリアとか強ユニが多いし
パネルスキルやPSでの回復過剰&攻撃サポートまでこなすのが当たり前になってきてるし
剣、槍、弓の40%カットは持っとくと高難易度だろうが広いパーティー構成が取れるよ
さらにドラスレで20%カットとかハイデフ持ちもかなり多くなってきてるしね
>>683 バランスPTの回復ステ要員だね〜
とりあえず杖一人入れておきたいって時に真っ先に候補に上がる、次点はキルマ
地味にソウルも稼いでくれるし使い勝手いい
PT全体のバランス見て使い分ければ良いと思うよ
>>685 考え方の違いだが、ダメージ軽減系を選ぶときは耐久の場合が多くて
同時に回復力も求められるから旧杖王の方がいい、と俺は思ってる
高難易度であればあるほど、軽減率は高い方がいいし
軽減率が低い分を回復力で補えないってなると剣よりは杖じゃないかと
ただ、迷っているのがすっぴんとヴァンパイアってことを考えると、
アリア持ってるなら見た目以外でヴァンパイアを選ぶ理由もあまり思い浮かばない
杖で殴で撲殺するならいいけど
アリアとPSが重複するなら話は違う・・・・ってかしないよね?
まぁロードラにおいて可愛いは正義だからヴァンパイアもオススメだけどね
長々と横レスごめんねー
昔リセマラでデウスをとったまま放置していて、久々に開いたらたくさん石を貰えたので本腰入れて始めた初心者です
現在キコリ、ココル、デウスをメインで育てていて200万DLイベントのおかげでもうすぐ3体ともカンストします
他に持っているユニットは
ギルガメッシュ、みなと、バク、ジジル、ロザリア、ハルフィリア、マスクドです
今後優先して育てていくといいユニットのアドバイスよろしくお願いします
>>688 その中だと個人的にでいいから可愛い順に育てて行けば間違いない
今回のガチャでシェルツやニアが出て追撃パをしようと思ったので質問させていただきます
シェルツのパーティースキルは重複不可と書いているのですが他の追撃UPを持っているユニットとは重複しないということでよろしいのでしょうか?
>>691 よろしくないです
マキシマムパワーとマキシマムパワーが重複しないだけであって
マキシマムパワーとダブルブラストは重複します
追記
マキシマムパワー(重複不可)とヴィーラのソウル・パワーII(ソウルが50以上である限り、追撃、反撃の発生確率が増加します。(重複不可))は
重複します
>>689 返答ありがとうございます
強いか心配ですがおじいちゃんを育てようと思います
>>692 迅速な回答そして詳しく解説していただいてありがとうございます!
同一スキルとは重複しないだけであって他のスキルとは重複するんですね
本当に助かりました!
セレナを中心としたPTを組もうと思っているのですが、スキルの特性上組み合わせが豊富過ぎて決めかねています。
そこで、参考にしたいのでセレナを使っている人がいましたらどんなPTでどういった使用感なのか教えてくださると助かります。よろしくお願いします。
セレナフェンリススノウニア
スペパネ貯めからの連続確定追撃1.5倍で速攻
セレナジェットスノウ+マリアor各種杖
火力は低めだがまず死なない
セレナフェンリス(ギルガメ)ウィンディーネ+レヴィアorスイ
火力至上主義
>>697の一番下を作りたいがフェンリスもウンディーネも持ってない俺が考えた案
セレナ、バク、アポロン+レヴィア
まあ劣化だしアポロンが未知数だけど
>>696 俺は主に弓パでやってるなぁ
火:GS、あまぎ、ドン
水:リヴァイア、みなと
のどれかとマチルダ
これで結構バランスいいし攻撃力も上がる
弓以外ならジェット、スノウと組ませたらスペパネ消すと一閃→追撃→大回復できていいね
あ、弓パ型忘れてた
セレナあまぎリヴァマチルダ
高火力弓パ
雑魚が硬くてボスが強くない時はあまぎの代わりにGS
アリシアとかレヴィアも入れて超絶アサルトしたくなるよねわかる
朝書いてて思ったんだけど、結局、「血の渇望」と「アブソリュート・パワー」は重複しないんだっけ?
>>696 セレナ、ダリア、ダルタニアン、ベルモント
エターナルツープラトンクロスオーバーブースト
相手は死ぬパ
>>702 同系統でかつ重複不可なら重ならないはず
アルティメットアサルトとドラゴニックフォースみたいにね
>>704 なるほど。重複すりゃぁ面白いのにね。
ヴァンパイアの使い道を何とか見つけてやりたいところだ。
属性よりしろオンリーにこだわって合成してたら、超悪と悪が合わせて1ページ越えるぐらい余ってるんですが、悪5超悪1でばんばん使った方がいいですか?
>>706 俺も一時期悪超悪余りまくってたけど
とりあえず悪6で枠無理やり確保して上より5超悪1で手当たり次第に育てまくった
悪はともかく超悪はそれなりに貴重だから経験値20000の悪で使うのはもったいないと思うぞ
どうしてもというなら止めはしないが
>>707 なるほど!ありがとございます
属性上よりを属性関係なく組み合わせるんですね
皆んさんスイちゃんの運用についてお答え頂きありがとうございます
もう一つ質問なんですがキコリのデラ振りについてですがもっている人は何に振っていますか?
自分の今の考えでは生命を当てようと思っているのですが・・・
>>710 それでいいんじゃね
ある程度耐久パーティー向きだし、パネルスキルは回復力の影響受けないしで生命でいいんじゃないかと
712 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 23:06:37.84 ID:oyIIgTxT0
つい最近はじめたばかりのものですが、
色々読んでいて疑問におもったのですが、このゲームのガチャ限っていずれダンジョンでドロップするようになるのですか?
ある記事内に ガチャは先行配信のようなもの と書かれていたのですが・・・
>>712 ガチャ限がドロップするクエストも実装したりしてるけど
実際のところドロクエ実装よりガチャ限キャラの追加の方が多いからどうだろうな
実装するとしても最初のガチャ実装から半年はみたほうがいいかと
714 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 23:12:47.03 ID:oyIIgTxT0
>>712 現在レアドロップするユニットの中にはガチャ限定の者もいました
しかしいわゆる新王とかはレアドロップするようになっても
相当先でしょうからあまり期待できないと思います
ガチャの激烈アップというのはイベント時にしかやらないのでしょうか?
普通の時にもやるよ
むしろイベント時の方が対象多くて激烈は少ない印象
ただ最近の激烈は旧王と三神くらいしかこなくなったから新王なんかを望んでるなら諦めた方がいいよ
ちょっと前までは来てたんだけどな
そうなんですか…
キルマとかココルなんかが欲しかったのですがキツそうですね
ガチャ限泥クエ来ても石5個で落ちるかというとそうでもないからなあ
500万くらいあったお金がデラ振りしてたら、残り12万になってしまい、資金不足で困っています。
今行われているクエストや曜日クエストなどで、お金を稼ぐにはどこを回るのが1番効率がいいのでしょうか?
スタミナ半減Dを商人リングアベル連れてぐるぐる
今日このゲームを始めたのですが、アリスって使えますか?
リセマラで他のユニット狙たほうが良いでしょうか?
初心者が今日のガチャでリセマラして
ガチャ限3体くらい狙う組み合わせ前提だと
レヴィア>誰来ても相性良い。槍、杖、弓を満遍なく
アリス>イザナミorジジルのどっちかを狙いたい。ファウストもそこそこ相性良い
ククルも悪くないけど弓は優秀なのが多く弓反撃ユニットはマイナー気味
みなと>ソウル供給。ソウルに困る事はないくらい活躍すると思う
ベルモント>他ガチャ限水が2〜3体出てる前提なら相性よし
ファウスト>後々を考えるなら持ってるのも悪くない
特定のパーティーで周回パ作れる
ウィンディーネ>レア的には一番今HOTで優秀なPS持ち。これも色んなバランスパで使える
ヴィーラもいたか
みなとが出てればセットでリセマラの組み合わせとして狙うのもあり
ギルバもいるけどソウル供給で広く使うならみなとの方がいいかな
スノウはドラキラ持ちだし、普通に居たら強い
確かに今日のラインナップはリセマラ向けだな
ありがとうございます。リセマラして良い組み合わせ出るまで粘ってみます。
ノマクエでそろそろ絶なる園の支配者なんだけど炎軽減がいない
シヴァってダメージ減らせますか?ヴェルベットもいるんだけど覚醒めんどくさくて・・・
減らせない
>>729 シヴァは軽減はしない。
ちょうど自分も周回してるが、チャレ埋めスルーしてよければファウストパが一番安定する。
まゆ+ヒミコ等の回復up要員+ファウスト+ソウル稼ぎ要員
自分の場合はソウル稼ぎ要員にギルバ使ってる。雑魚敵倒すのにすげー時間かかるが。
みなととか持ってれば、ある程度雑魚敵戦わなくてもソウルたまるから捗りそう
>>730-731 ありがとうございます
ファウストパで大丈夫ならそれでいけそうです!どうもです
ウィンディーネ
ベルモント
オーガスタス
ぼたん
始めるべき?
>>732 今の所絶園周回が一番速いのはオズワルドorみなと+キルマファウスト火まゆ
マップにある属性パネルが火と水なのでソウルサイエンスのスキルコピーで1枚+6上がる
それが火と水で10回ずつだから合計120ソウルになる
ボスはアクアバースト連打でソウル90ちょい
なおキルマの代わりにココルだと回復力が足りないため、ソウル99でも殺せない
>>733 まだじゃね?
ベルは水パには有用だけどバクでも代替できるし。
今日なら欲しいのはみなと
ベルモントをバクで代用とか頭大丈夫か
火力重視でも耐久重視でも入るし普通に強いベルモントと火力重視専用でレヴィアのほうが汎用性高いバクと比べるまでもない
まあ3人はお知らせのユニットほしいけど
ダンデリオンのバーサクフィールドって現戦闘中って書いてあるけど
戦闘ごとにリセットされるの?
>>736 いつも自分がジェット入れてるから対して変わらない使用感だった…ジェットとバクの相性が良いだけか
>>738 都度切れます
ジェットとバクの相性がいい…?
バクは水パでしか活躍しないぞ?
横から失礼します
>>740 セレナを入れ、パネルスキル発動で確定追撃もしジェットでその分も回復してくれるので相性はいいかと
ただ剣が2体いることになるので6人PT向けになります
普通はスノウ使うぞ
あとベルモントをバクで代用できるって言ったから首突っ込んだだけでバクは弱くはない
ファウストが当たったのでファウパをくもうとおもうのですが依り代が一体しかいません。
ファウスト、依り代、あとの一枠は誰を入れるべきなのか教えてください
ファウパって杖旧王の覚醒稼ぎ用でしか使わん
>>745 ここは質問スレだから雑談なら別の場所でしてくれ
>>741 >>742も言ってるようにその場合スノウを使ったほうがいい
せっかくのバクのアクアアサルトをセレナやジェットを入れる事で腐らすのはもったいない
スノウ持ってない人だっているんですよ!
それは知らん
持ってないならバクで勝手ち代用すればいいけど両方持ってたらスノウ使うから普通はスノウって書くでしょ
ってことだろ、別にいいじゃんガチ攻略ならともかく
無駄になるスキルはあるにせよ、相性がいいのは事実だ
そのユニットの長所を無駄にして無理矢理噛ませたのを相性がいいっていうのはちょっとな
スノウ使った所で敵がドラゴンじゃないならPS無駄にしてるし、そもそもスノウ使おうがバク使おうがジェットと相性いいようにはあんまり思えないけど
ここは質問スレになります
PT考察は本スレでお願いします
パーティー編成例とか作ってる時点で考察黙認してるようなもんじゃないの
遅れてすいませんまだクラスパと光除く属性パしかできてない
100パーガッチリ噛み合った組み合わせしか認めないってのも窮屈な話だなあと思うがまあいいや
俺はこの3人のコンボは面白いと思うよ
シナジーとコンセプトが大切なんだよ
光パも闇パもそうだけどそれらが弱いからイマイチなの
本スレでやれよ
ダブルキラーとドラゴンキラーって重複します?
はい
761 :
iPhone774G:2014/02/06(木) 22:26:50.44 ID:qHK89pt/0
今日ロードラはじめたのですが
氷王レヴィア 智王ファウスト 女皇フィオナ 救世主ウルスラ 神騎ルーク
がでました。パーティー組むならどれがいいですか?リセマラしたほうがいいですか?
>>761 俺は始めてもいいと思うよ
ファウストは高速周回用で他はドロップキャラでほぼ組めるし、レヴィアは汎用性高いから序盤は雑魚キャラと組んでも無双できるし
ただ無課金通すなら早めにリアルラック使ってレアユニットエリアでガンガン落としていきたいとこだけど
とりあえずそれで行くならファウストとレヴィアを育てつつ泥クエ頑張れ
リセマラ推奨
>>763 逆にリセマラしなくていい引きってなんなんだ
ガチャで引いた奴は進化出来るか確認して、出来るものだけ書いてもらえるようにしてもらうにはどうすればいいかね
>>765 質問テンプレつくろうか?
PT構成例をwikiに移動させたから
>>2に追加する余裕あるし
みなとって4人パに入りますかね?
あんまりみなとが入ってしっくりくるパーティーが組めないんですが
>>767 入るよ、ロードラのPTなんてそんなに難しく考えなくていいんだよ
クリアできりゃなんでもいいんだよ
普通にソウルが大量に欲しい時にはバランスパの弓枠に入る
弓パにリヴァの代わりに入れてもいいし、オズワルドと同様に特殊条件下では
ファウストパにも入る
属性パネルが無いクエでは出番無いけど、それ以外ではどこでも使える
ニヒルクラムってもう手に入る見込みはないですか?
再配信されるまで待つしかない
イベントクエは数ヶ月に一度くらい再配信されるからニヒルもその時に狙うしかないな
性能が良い泥限のユニットを教えて下さい
>>774 GS、ヴェスパ、ジカイ、くとぅる、依り代、剣β、アリシアあたりは狙うために石使ってもいいかもね
>>774 ひとまとめに泥限って言われても
比較的すぐ狙えるユニットか、それともしばらく取れないのも含めてなのかで割と変わる
数週間〜数ヶ月待つなら
>>776の人が挙げてるユニットはオススメ
>>776 >>777 とりあえず誰を狙えばいいかを聞きたかったのでこんな大雑把な質問になってしまいましたが
お二方ともありがとうございました
BGMが普段と違うクエストって、古龍の何とかのフィールドとエウレカのボス以外にありますか?
>>779 イベクエで天空があった
あれはめっちゃ良かっただけに残念
781 :
iPhone774G:2014/02/07(金) 06:59:34.81 ID:l0orXvdp0
今日リセマラではじめようと思う。キルマリンドウが出たんだけど、ブラッドマチルダ辺りが出るまで粘った方が良い?リンドウが上の二人どっちかだったら…と悩んでる。
悩むぐらいだったらやったほうが後悔しないぜ
>>781 今日はじめるならマチルダはとっときたい
マチルダとって後は自分の好みの取るか後のガチャに回してもいいと思うよ
>>781 ブラッドはある程度他が育っていないとあまり意味ない。
マチルダはフレでも結構いるかもしれないけど、
アンリミを使えればしばらくは何とかなるし、その間にイベントとかで泥限なりを狙うのがスムーズ。
まだ始めたばかりなんですが、ロードラのガチャタイミングって
やはり次の250万?のときなんですかね
某パズルだとフェス以外で回すのは考えられませんでしたが
このゲームはわりと普段から良心的にいいのが出るイメージなので
250万まで待つかいま回そうか迷ってます
>>785 手持ちがわからないと何ともいえない
ガチャ限が満遍なく欲しいってなら対象多い記念フェス待てばいいのでは
キルマとマチルダが欲しいってなら今回してもいいと思うけど
>>785 お知らせを見て欲しいユニットが確率高かったら引き時
激烈アップ>激アップ>確率アップ>何も書いてない時は等倍
記念ガチャはラインナップはいいけど新し目のユニットはそれほど確率は高くならない
レアユニットマップは何級を周回するのが良さげですか?
消費少ない初級で数をこなすのか、上級で狙うのがいいのか悩んでます。
>>788 正直それについてはなんともいえない
各級に関する率の差がどれだけあるかわかってないから
たくさん回した方がいいと思うなら初級
少しでも確率が高くなっている可能性のある方がいいなら上級になる
また道中ドロップの度合いによって周回を決めたりしてもいいと思うが
とりあえずはお知らせを確認しつつボスドロップがある難易度のクエを自分のペースに合わせて自由に選択していけばいいんじゃないかな
>>788 レアユニによっては、上級でしか出ない場合もあるからお知らせよめ。
個人的には上級以外で出た事がないから何ともいえない。
>>789 >>790 ありがとうございます
お知らせよく読んで、自分でペースでいけるところでやってみます。
>>786 >>787 手持ちは
>>633です
回復過剰になっちゃってるね、と以前はアドバイスもらいました
マチルダってのが強いという記事見たのでどうしようか迷ってるとこだす
200万記念の赤色のあいつとエネミー10体がクリアできません。
死神と戦うんですか?
>>793 エネミー10体の方は死神のHP低いからやられる前にやる精神で行けばいいと思う
補充されるパネルがハートばかりだからシャッフルかアンリミ持ちがいればサクッとこなせる
赤いのは下の方に行けば9体ぐらい固まってる場所があるからそこで倒せばいけるはず
赤い奴は適当に一体狩ったら下の方に強制移動があってその先に9体いる。
死神はあんまり強くないから適当にアンリミ積んでけばいけるんじゃない?
>>796 いやアンリミもいらんよ
攻撃力5000くらいの杖で殴っても死神死ぬし
>>792 高速周回用にアンリミ持ち欲しいなそれかファウスト
このゲーム何十回も同じクエストこなすからバランスパだと面倒になってくる
まあ今でもいいがファウストとマチルダが激UPの時狙えばいいんじゃないかな
周回はバランスパでも今は結構早くなってきてるよ
今までのアサルト持ちに加えて、追撃持ち杖とか
ギルガメやセレナとかの火力アップ亜人も沢山増えてきたし
死神交わしてたら10体いかなかったんであれ?ってなってました。
ありがとうございます。
今から行ってみます。
>>798 なるほど、高速周回用にアンリミとかが役立つんですね
それってフレンドで補う、でも可能なんでしょうか?
補えるよ
周回最高峰のファウパとか
寄りしろとまゆ辺りをクエで手に入れれば
無課金でも作れるし
まあ、ちょっと難易度の高い所を周回するなら、みなととか欲しいけどね
今日の挑戦
(強制)→上に2上がるパネル*2→(強制)→赤狼倒す→(強制)
シャッフル推奨。
>>802 フレンドでもなんとかなりそうですね
とりあえず今回は見送ろうかな
レアユニット?集めでもやってみようかと思います
マチルダ引くつもりで課金したら引けずに終わってしまいました…
上よりや超が貴重なのでメイン予定ユニ以外育成しなかったのですが、そろそろ育成ユニット入れなきゃクリアがきつくなってきたので今あるものを育成しようと思うんですがこの中だとどう組むのがベストですか?
http://i.imgur.com/keEy9ox.jpg
>>805 マチルダなんか狙うよりセレナパで行った方がいいよ
幸いキルマ出てるし
リーダーキルマ、セレナ、火or水
フレ 火or水の重複スキル持ち
明日の火ガチャか月曜の亜人ガチャ引けるなら
火か水一枠は確保しときたいね
>>805 とりあえずPT的にはさくらかルーク?
の気に入った方育てて
その後でも前でもいいけどキルマは育てるべき
それでキルマリーダー セレナ さくらかルーク 後はエレメントフォースの条件の属性のフレ借りて出発
>>805 まあ、その中でやりくりするなら
とりあえず、キルマを80にあげる
フレはジェットあたりを借りて追撃44%
いせをエレメントフォース水枠の仮として使っとくのも手だね
いせはミューテ持ちだし悪くない
時代くらいまで余裕かな
セレナ主体で行くなら俺ならそうする
やりくりするなら、キルマは最初に80まで育てるべき
キルマ、セレナ、いせ、ジェット
イベントも何か来てもキルマにミューテあるから
その都度コピって対処すればイベクリア自体はどうにかなるはず
810 :
iPhone774G:2014/02/07(金) 20:58:23.55 ID:l0orXvdp0
781です。皆さんアドバイスありがとうございました。マチルダ+αでリセマラしてきます!
ジャンヌ(ソウル回復&剣パネル用)
シェルツ(追撃用)
ザイフリート(回復役)
助っ人にディオーネ(追撃&AS火力)
上記PTを育成中なのですが、これで水の時代以降チャレンジ含めいけますか?あとはLV80主人公剣&槍、未覚醒LV80アヌビス&ゼロシキ、スイ、あまぎ、ヴェルべット、シヴァ、ターナーしかいません。ドロップはフェンリスを狙ってるところです。
805です
皆さんアドバイスありがとうございます。
マチルダを狙っていたのはリーダーをセレナで固定したかったからなのです…
ですがいい加減わがまま言ってる余裕も無いのでキルマリダで組んでみます!ありがとうございました
>>812 わかってるよ
本スレでセレナへの愛を語ってたからな
スレたてありがとな
がんばれ
814 :
iPhone774G:2014/02/07(金) 21:43:13.39 ID:pLfkYDze0
>>811 さっきそれと同じ構成で使ってたけど
被弾したらリカバリが難しい(チャレンジクリアなら尚更)
クラス統一だから1回の攻撃で火力出て追撃しにくい(敵がすぐ死ぬ)
追撃しにくいからソウルが溜まらない
ミューテッドがない
でクリア自体結構難しいと思う
それで火の時代がクリアできたなら大丈夫だろうけど…
クリアだけならまゆ取ってきてあまぎターナーとフレカルマで余裕
チャレンジは回復重視で組んでフレ半減が現実的かな
>>813 すごく暖かい言葉ありがとうございます!
今はキルマリダにしてしまいますが、いつかきっとセレナパ完成させてみせますよ!!
最近キャラの可愛さに惹かれぼちぼちリセマラしている者です
レヴィアとアリスが可愛いなーと思い昨日ぐるぐる回していたのですが、
・レヴィア+レヴィア+その他
・アリス+スノウ+その他
と行った感じで…これはやはり続行ですよね?
ガチャ限?がたくさん出たと言う意味では
・ベルモント+ヴィーラ+ギルバ+リドー
もあるのですが…これもテンプレ見る限り微妙なのかな、と
とりあえず今はマチルダ+キルマ辺りを目指してぐるぐるしているのですが
無課金で行きたいなら妥協はしない方がいいのでしょうか
ファウストかアンリミ持ちが来たら始めるといいよ
あとはあれば便利だけどなくてもなんとかなる
火ガチャもリセマラするんだろそれから考えればいい
新王ガチャお勧め
ファウストマチルダアリスでおk
>>817 ファウストは一緒にククルが出た垢を一応残してあります
>>818>>819 ガチャの予定は公式ページのイベントをチェックでOKですかね 次は剣王?
新王ガチャ…定期的に来るような感じでしょうか?
>>814 実際使用されてた様で大変参考になりました。とりあえずまゆを目指してチャレンジクリアしつつ剣PT改めて再考してみます。
マチとキルマ狙いでリセマラしてるけど出ない…どちらか一方だとしたらみなさんならどった?
>>822 マチルダ
いまランク90後半だがここまで来るとキルマ
ランク122だけどキルマ
マチルダ実装直後はそれなりに使ったけど、今はほとんど倉庫番
依り代取りに行く依り代がいねぇ状態になるだけだな
四族の呼声上級の金スラって0(3歩前)から変わったんでしょうか?
先々週からずっと廻ってるのに全く会えないんですが
余裕だと思う
>>828 よかった余裕ですか、ありがとうございます行ってきます
831 :
iPhone774G:2014/02/08(土) 14:50:16.59 ID:DHWk8ZHXI
ギルガメッシュ ジェット ヴィクター まつえ いせ
リセマラしたほうがよいですか?
>>831 うらやましいのでしたほうがいいとおもいます
節分イベントのおにしろって集めとくべきなんでしょうか?
進化素材で優秀だと思ってるのですが…
3月にはおよりさまが来るから、それまでに必要だと思う分
ロード・トゥ・ドラゴンやってみようと思い
リセマラをしていたところ
ダルタニアン、ギルガメッシュ、ドンポルタ、レイチェル
でしたがこれで始めての宜しいのでしょうか?
>>836 ビミョー。
どうせリセマラすんならジェットは最低欲しい。
次にドンかヴィクターというところ。
で、明日のガチャって何?
>>837 ありがとうございます
またリセットしてみます
レヴィアとバクで始め水パ?剣パ?を目指そうと思うのですが
優先的に一体を育てるか、均等に育てるのかどっちのほうがいいのでしょうか?
リーダーにしたいユニットだけ育ててあとは適当に
とりあえず序盤なら進化前の50でキープしといてもいいかもね。
1体50 2体目50 1体目を進化させてカンスト とかね
初めのガチャで
ネフティリア、にじょう✖︎2、ちとせ
出たんだけど良さげ?
槍が揃ってるけど強さてきにはどうなんかな?
ネフは1.5軍、後は3軍どころか捨てる未来しかない。
どうしても今日から始めたいのでなければ別のガチャにした方がいい。
いせ・カルマ・ナタル・あまてらす・ヴァルザークしかカンストしておらず他にユニットもいないんですがγに行くのは諦めてノーマルエリアでレア堀りしてた方がマシでしょうか
>>844 覚醒クトゥールフレから借りてくる
そしたらカルマでゴーレムから逃げながらソウル確保
ボス凸したらいせ×3クトゥ×1A,S使用
後は普通に闘いながらあまてらすで回復すれば行ける
っと思ったけど最低剣ユニがもう1体要ると思う
今のままだと1回しか耐えられないから
抜くなら今回ではあまり活躍できないヴァルザークさんです
>>845 ありがとうございます
やはりこの槍2はきついですか…!
ちょっと間に合わなさそうな気もしますが一応アレンのレベル上げをしてみようと思います
847 :
iPhone774G:2014/02/09(日) 14:14:24.50 ID:T/vxx9080
ロキ ジャクリーン マチルダ シェルツ アラン
が出たんですが、これで初めても大丈夫でしょうか?
>>847 おれだったら今日のガチャはマチルダとファウストが同時にくるまで始めない
明日が多分亜人ガチャだから、リセマラの最初の2回分でマチルダとファウスト当てて、残り明日回して有用な亜人を当てよう
まあ無理だけどw
今日、レアユニットエリアの上級とか始める際のローディングが終わらないんですが私だけでしょうか?
>>850 俺は問題なく上級に入れたし
レアユニットエリアのローディングが終わらないと言うのは初めて聞いた
>>850 報告ないし君だけじゃない?
大体再インストールで直るけど直らないならユーザの俺らにはどうしようもないな
俺はたまにエリア入る時にすげえ長い間ローディングしてる事はあるけど終わる事は終わるな。
今日もエリア覚えてないがあった。
やっとアヌビスの覚醒ポイントが溜まったので進化させてあげたいのですが
正統攻撃+15で攻撃力3万手前に行き水属性ではヴェスパで短所を補えるのでどちらも魅力的で決められずに困っています
皆さんはどのアヌビスにしたのでしょうか?アドバイス宜しくお願いします
>>854 属性と正統で迷うなら正統にしといた方がいい
それに水アヌをヴェスパとセットでしか運用する気がないならなおさら正統
>>854 ヴェスパとアヌビス同時に使う機会があまりないことに気付いたから正統にした
今は2体目のアヌビス覚醒溜めしてる
ちなみにパルメのことを考えれば火にするメリットもあるんやで
リセマラしてます
マチルダ、ドンポルタ、ヴィーラ、ロキでした
これで始めてもいいのでしょうか?
>>857 マチルダ ドン揃ってるからいいけど
飽きんなよ
昨日からリセマラをしている初心者です。
チュートリアルを終了して4回ガチャを引いたのですが、
りんどう、ジョセフ、マチルダ、かが
だったのですがこのまま進めても大丈夫でしょうか?
リセマラ推奨
863 :
iPhone774G:2014/02/09(日) 22:10:44.55 ID:s9nQSetJ0
リーダーカンストキヌガサ、ココル2体、スイのパーティで
HP11万5千しかないのですが、不具合ですかね?
>>863 クエストに行って見ましょう
スキルコピーはその時点で発動します
865 :
iPhone774G:2014/02/09(日) 22:13:37.75 ID:s9nQSetJ0
>>864 なるほどそういうことでしたか
クエストに行ってみたら20万近くありました
ありがとうございました
>>855>>856 属性パは今のところするつもりないのでステの高い正統でいこうとおもいます、ありがとうございました
数日前からリセマラしてます
今しがたアリス、ヴィーラ、マチルダと取って、残り1〜2回 回せる状態です
ぶっちゃけ「アリス可愛い!使ってみたい!」で始めようとしたクチなのでこれでいいかな?という感じなのですが…
今日中に回してファウストなどを狙うか、あるいは日付が変わってから回すか
そもそも回す必要がない、あるいはリセマラ続行!なのか……アドバイスをお願いします!
また仮にこれで始めた場合、無課金でアリスパをそろえるのは辛いとのことでしたので
マチルダを中心に使っていくような感じでしょうか?
>>868 アリスパは別に構成的なテンプレは気にしなくていいよ
耐久よりに作れば無課金でもいける
ファウストは別に今はいらないから明日の亜人ガチャで引くべき
>>868 それでいいよ
その3人で組めばソウル増えていくしソウル50以上になれば追撃・反撃率も上がるしでちょうどいい
871 :
iPhone774G:2014/02/09(日) 23:21:05.86 ID:T/vxx9080
>>871 神引きだけどファウストマチルダときたら残りは亜人ガチャに取っとくべきだったな
でも最高のスタートだとおもう
昨日あまぎがドロして、今日のガチャでマチルダ、ドンポルタが出ました
この3匹にデラより入れてこうと思いますが
みなさんはどいつに何入れてますか?
似た構成の方いましたら、参考に教えてください。
すみません、質問ですが
マチルダ、シェルツ、アリス、ヴィクター、ジャクリーン、ジョニー
がいるんですがこれは始めた方がいいでしょうか??
ちなみに無課金でいこうと思ってます
>>845 無事クリアできましたありがとうございました!
クリアした感じ2発耐えられないのは相当厳しいっぽいので本当にアドバイス様々でした
>>876 クリアのお手伝いが出来て幸いです
これからも頑張ってね
>>874 少しはテンプレとスレの中読めよ
マチルダがいれば弓パが作れる
シェルツとアリス組ませて追撃パ
ヴィクターは高難易度のところで役立つ
ジャクリーンは場合によっては使える
ジョニーはちょいわる
>>878 このテンプレだけだと単体がいるだけだとダメそうに思えるんですよ…すみませんでした、ジョニー以外はいけるからはじめても問題ないと言うことでいいですか??
もはやリセマラ質問スレだな
今始めるなら亜人の方が良い気がするけどね
マチルダとかそろそろ泥クエ来そうだしね…
>>881 ぶっちゃけこのゲームって亜人の方がいいんですか?る
>>869 >>870 レスありがとうございます!
日付変わり次第亜人ガチャを1回 回してみて、それが当たりでも外れでも初めてみようかな、と
やっとロードラデビュー出来そうです
またお世話になるかも知れませんが、wikiやテンプレに頼りつつ頑張ってみます
>>879 リセマラでテンプレに載ってるメンバー全部揃えるまでやらないつもりなのか?
不可能だからな、それ。
テンプレで「必須」となってるものは、ほぼ必須だと思っていい。
(水パのベルモントとかは必須とは思えないが)
他については下位互換が手に入りやすいし、
○○じゃないといけない、っていうのが書いてあるわけじゃない。
ジョニー以外は使う機会がある、とだけ言っておく。
亜ジンガチャは確率アップだから回さずBOX拡張に回したほうがいいとは思う
>>884 わかりました!ありがとうございます!!
すみません、リセマラの質問なのですが
@マチルダ、アリス、ヴィーラ、ながと、ヴァイオラ
Aマチルダ、ドンポルタ、シェルツ、オーガスタス、ひめじ
Bキルマ、ハルフィリア、ギプス、フォスター
Cファウスト、アリア、ジャクリーン、さくら、ぼたん
Dアリア、ヒルダ、シモーヌ、マチルダ、ローレッタ
まで絞ったのですがどれが一番進めやすいか助言いただけませんでしょうか。
Aは弓パできそうですが、@のアリスがいたほうがパーティの幅ができそうだったり、
Bもファウストパがあるようなのでいるといいのかと考えてたら決められなくなってしまいました。
>>887 ペロペロしたいやつ使えよ
高難度クエも課金無しで手にはいるユニット育てればクリアできるやさしいゲームだからね。
俺はファウスト持ってないから強さが解らないのでAで始めるけどファウパ使う人からするとまた変わるかもしれんね。
>>887 2か3の見た目気に入った方
ファウスト強いけどスタメンの依り代泥クエが終わったばっかだから組めるの当分先になる
>>887 どれが一番進めやすいか、といわれれば弓パのA一択になる
木曜クエ中級または電撃コラボの雷撃戦線でまゆをとればテンプレ弓パの完成
ただ最近の神王将に比べて個体での汎用性はそれほど高くなかったり(まゆは使えないこともないが、ドンは弓パ用、マチルダは耐久ハント要員としては同職のQPに座を奪われがち)
ファウストパは依り代の入手が大変だし、ソウルサイエンス系も欲しいところなので初期での採用はあまりオススメできない
個体での汎用性を求めるならキルマとハルフィリアがいるBだと将来性があるが、パーティの核となるキャラが欠けているのでこれもあまりオススメできない
@はマチルダ、アリスとパーティ核のキャラが豊富だが、逆にそれらを活かすためのキャラがないのでやはり初期でサクサクならAかと
>>888 >>889 >>890 皆さん夜遅くにも関わらず回答していただき有難うございました。
弓パが組めるAが一番進めやすいとのことですのでこれを一番に考えてます。
@のアリスがパーティ組むのに有用で広く使えるのかと考えていましたが、
有用なキャラがいてもそれを活かすキャラが揃ってないと厳しいんですね。
キルマのいる3がいいと思うがね
>>892 有難うございます。
キルマのコピースキルはちょっと使いどころが想像つかなくて難しそうですね。
総合すると、初期の進めやすさで考えるとA、後々キャラが集まってくると@、Bの方が応用はきく、
ということになるのでしょうか。
>>893 >初期の進めやすさで考えるとA、後々キャラが集まってくると@、Bの方が応用はきく
概ねその認識で合ってる
ちなみに3なんかは比較的新しいキャラ達だからガチャの確率はまだしばらく低めっていうのもある
5も悪くないけどね、アリアかなり強いし
どれも結構悩ましい、モチベ維持のためにも4以外から好みの容姿のキャラがいるのを選ぶといいかも
> 後々キャラが集まってくると@、Bの方が応用はきく、
2は一階部分、3は二階部分って考えればいい
一階が出来てないのに二階は建てられんよ
もうリセマラテンプレ作ったほうがいいんじゃないか
自分で判断できないのにリセマラしてるアホばっかだし
必ずしも正しい評価ではないって注釈つけて例のサイトでも貼っとけばどうか
>>894 >>895 有難うございます。
序盤のAを取るか、後半有利な@、Bを取るか、キャラの容姿と相談したいと思います。
アリスいいなぁ。
ところで、Bはキルマがコピー能力、ハルフィリアは対ドラゴン特化という認識なんですけど、どのような感じで使うものなのでしょうか。
ネットで探してみても最近のキャラだからかどこら辺が強いかちょっと理解し辛くて。
Aだと弓パっていう分かりやすい編成があるので理解できたのですが。
ロードラ ハルフィリアとかでググればいくらでも出て来るから
>>899 >>900 すみません。調べた結果使いどころが難しそうだと思ったので質問したのですが、ここからは自分で考えます。
助言くださった方、有難うございました。
>>898 キルマは他のユニットのPSをコピーするから重複可PSならなんでも効果増幅できる。追撃なりソウル獲得なり。光るパネルを消せば回復してソウルが貰える。便利。
ハルフィリアは相手がドラゴン(高難度ボスはドラゴンが多い)だとパーティの攻撃防御が上がり、光るパネルを消せばダメージを与えて相手の防御力を下げる。硬くて痛い敵に便利。
個人的にはアリスが可愛いのでアリスおすすめ。パーティ使い分けもできるしね。アリスとマチルダの組み合わせも相性がよい。弓パ組むならドンはフレンドで賄えるし他のテンプレユニットはドロップクエあり。
自分が始めるときここで答えてもらって助かったから答えておく。アリス可愛い。
パルメがカインに勝ってる点はありますか?
まったく強いように感じない
>>903 単純な火力増加量で見るとそうだろうね
ただ火メインで混成ならフェンリス、槍なら小山とかの他のアサルトもちがいる場合は更に上乗せされるから
そういった意味ではカインには負けてないよ
>>903 パルメいないと火パが組めない
カイン入れるくらいなら覚醒フェンリスの方がいいし
槍で固めるにしてもレッドラムもいるし、火に寄せたほうがいい感じ
>>903 どっちかというとカインとパルメは併用させて使う
あとパルメは火PTでフェンリスとかアリアとかアリシアとかと入れて超攻撃力アップイエーーーイが楽しい
>>902 教えていただいて有難うございました。
気になるアリスか、進めやすい弓パか、面白そうなキルマ、ハルフィリアでしばらく考えてみます。
大変参考になりました。
亜人とかまだ居なかった時代からタイムスリップして来たんだけど
自前がドンポルタ、あまぎ、まゆでフレマチルダの弓パってまだ使えるん?
ちなみにカルマは持ってないです
>>908 AS禁止のチャレ目とか気にしなければまだ現役だけど、
カルマやGS、ミューテなんかは持っておきたいねーみたいな感じかと
>>909 ID変わってるけど908です返答ありがとう
ミューテって事はリヴァでいいんだよね
後GSって調べたらイベントの泥キャラなんだなてかカルマの泥クエ出来ててビックリ
自分が辞めた理由がガチャで余りにもカルマ出ないからだったのでw
でもとりあえずまだ弓パ使えるみたいです良かった
>>910 わかると思うけどレアユニットの泥クエはローテでやってる
確か昨日か一昨日がカルマの順番だったんだよ、ちょっとタイミング悪かったね
GS絡みのイベントはたびたび来てる印象あるからまた近々やると思う
経験値稼ぎで一番いいのは廻る周回?
他に経験値稼げるところないかな?
廻る一択だったが最近は空白も出てきたからそこで超悪取りながらやるのもアリ
>>913ありがとう 空白っていうのはノマダンの最奥手前のことですよね
廻るまでしか進めてないのだけれどマチ ドン まゆALLlv80の3体しか育成してないのでこれで空白まで行けますか?
>>914 フレンドでリヴァイア借りて行けばなんとかなると思う
空白は箱とか金すらの出現ランダムだから気をつけてね
ポルン
キオ
みなと
適当な助っ人
これでクエスト行きました。
スペシャルパネルを消すと、ソウルは+3でした。
でも、みなとは属性補正を受けるとソウル+3、スペパネ消すとソウル+2ですよね?
このパーティの場合、スペシャルパネルを1枚消すと、
(キオで属性補正+1)
ポルンでソウル+1
みなとでソウル+5
で、ソウルは+6になると思うんですが・・・どうなんでしょ?
>>917 スペパネとソウルサイエンスの判定は別に出るから多分勘違いかもしれない
それぞれ+3 +3とでて合計+6になるから最終的なソウル合計は合ってると思う
違ったらバグかもしれないからもう一度確認して運営にメールしてあげて
10回までって知らんのやろ
問い合わせても2ちゃんで聞けって帰ってくるのがオチだ
920です、パソコンからだからID違います
表記ってのはスペシャルパネルを消した際に持ちソウルの横に表記されるやつね
まあなんで
>>917さんは実際には増えてるけど+3だと勘違いしたということかな
+表記に関しては仕様なのかミスなのか運営にしか問い合わせてみないと分かんないね(まともな答えは期待できないけど)
★4クリアが条件のとこってみなさんどんなPTにしてます?
アレン、マリア、槍主人公にフレンド適当でいけますかね?
とりあえず低レベルのこやつらで突っ込んだら死にましたが…
>>922 ガルス プリティ メリル ルカの4人
ちょうどよく武器もバラけていて戦いやすい
>>922 どんなPTにせよレベル上げなきゃきついよ
>>923 >>924 ありがとうございます、とりあえずレベル上げします…
ちなみにその4ユニットは聞いたことすらないですわ
まだ出会えてないのかな
神世界辺りで[朱騎士][蒼騎士][蒼弓][金弓]揃えると楽
旧王テンプレの下位連中
絶縁の地のステージ1でアルプトラウム落ちますか?
>>927 落ちないと思われる
落ちたという報告は今までにどこにもない
>>928 ありがとうございます
じゃあラストで粘るしかありませんね
時代のチャレンジを埋めようと思っているんですが、みなさんどんなPTで行ってますか?
>>930 ヴィクター・くてゅる・覚醒属性杖・GSかな
くてゅるやGSが確保出来ていないならミューテ持ちを入れて全達成も可能だけど道中で耐久戦を強いられる
リヴァイアの覚醒進化先に悩んでおります。
オススメありましたら是非教えていただきたいです。
宜しくお願い致します_(._.)_
正統
新ユニガチャの時に回せばよかったね
つかえる
>>934 今日回したのはちょっと勿体無かったな
まあ無料石だしダメージないか
デウスはかなり強いよ
>>935 微妙な引きだった?
王やら神やらが5割出てたんで、個人的には満足してたんだが。
てか、このゲームえらく良心的になったな
ガチャから金本しか出ないやないか、最初えらく興奮してたわ。
エイゼルぼたん出たあたりで少し萎えたけどさw
>>937 マジか、今ちらっと見たらデウスβでドラゴンキラーパ組めるみたいね。
ちょっと育ててみるか。
んで、一番聞きたかった既存キャラの生死について教えてくれ!
まだうちの既存キャラたちは息をしてるんですか!?
>>932 正統がそこまで飛び抜けてステ高いわけでもないし、副属性つけたところでそこまで貢献してくれるほど火力が高いわけじゃない
リヴァは単純な戦力というよりはソウルドレイン&ミューテッド要因だから覚醒先は見た目で決めちゃっていいと思う
強いて言うなら少しでもステが高い正統ならまあ困ることはないかなと思う程度
>>939 全然息してるよ
旧王は覚醒進化すれば今でも第一線で戦えるし、遺跡ユニットも☆5まで進化すればPSが優秀で使える場面は多い
βのTOZも戦略とひとつとしてまだまだ有用
あまぎとザイフリートは次のアプデで覚醒進化追加が決まったとこだよ良かったな
>>939 デウスβよりデウスヴィクターがアホみたいに強い(常時2遅延)
既存とは若干組み合わせにくい感じはするけどマチルダもいるしなんとでもなる
裏山
>>941 えー、うちのカイトちゃんとアリシアちゃん、進化すんの!?
星3と4を1体ずつしかキープしてないわ、困った!
でも嬉しい、すぐ進化させる!
覚醒進化…パズドラ?
>>942 ヴィクター…そんな奴知らない…いない…とりあえず調べてくるね!
このスレ検索してたら、フェンリスとアリシアに新顔のパルメ合わせたら面白い火力パが出来るみたいね。
とりあえずこれ作ってみようかなぁ、強そうだしパルメ鍛えるだけでいいし。
鍛える材料は弓パで取れるでしょ!
遅延パーティ組んでみたいんですがゼロシキか
シュナイデルはまぁ当然として他に皆さんの
オススメユニットって居ますか?
広く使われてるユニットや自分しか使ってないような
ユニット、何でも良いです
>>943 フェンリスパルメアリシアのアサルト重ねまくり火パは強いし気持ちいいよ
あとさっき抜けてたけど弓パも高難易度でなければ全然いける
カルマ、ドン・ポルタ、北条みなとあたりがいると幅も広がるから狙える時はガチャしてもいいかも
覚醒進化は多分wikiに載ってるかな?
>>944 フラウ6人パ
ゼロシキ+ブラッド5人
どっちもロマンだよね
遅延ぱ
必須 ゼロシキ 覚醒まゆ
あれば便利 ココル キルマ オズワルト みなと
ソウルハント持ち
>>946 大丈夫生きてるがシモーヌだけは息してない
ガチャの引き時は来週?のアプデ待てばいいとおもう
>>948 サンクス
ガチャは来週引きますわ
現在のメンツからいうと弓パ?を目指すのがいいんかな
アプデガチャは確率低いから結構課金する人じゃないなら引かないほうがいい
>>949 言い方が悪かったなガチャ引くのはアプデ直後の等倍ガチャじゃなくてその数日後の記念ガチャの方で
目指すのは弓パが無難
とりあえずエウレカでまゆ狙いつつランクあげた方がいい
>>945 マジか、もう弓パは一線級では戦えないのか…。
>>934で目指せそうな、一線級パーティってあるかな?
心配しなくても弓パはAS縛りチャレクエ以外は高難易度でも余裕
サンクス
ガチャ回すのはちょっと先なのね
エウレカってのは通常ダンジョン?の上のほうにあるやつだよね
まだダンジョン2つめまでしかやって無いんだよなあ
前スレっている?検索している人殆どいないし・・・
>>956 検索してるかどうかどうやって分かるんですか?
解決したら質問しないんですよ?
もういい
俺が適当に立ててくる
ああすまん前スレ一覧としてならいらないな
前スレだけあれば
リセマラが〜
っていうのはほんとテンプレ作って対処して欲しい
まぁ、ほとんどがそんなの見ないんだろうがな
規制食らってたわ
すまんが誰か頼めるか
じゃあ立ててくるわ
>>960 >>1にロードラリセマラで検索しろと言われてるけど無視されてるし作ったとこで意味ない
Q.リセマラ何狙えばいい?
A.調べたり実際にプレイせずに質問する新規はマチルダで始めましょう
>>964 確かに迷ったら弓パって感じだよな
要らないかもしれないけどリセマラについて書くとしたらこんな感じかなぁ…
<リセマラについての注意事項>
リセマラについての質問をする場合はまず引いたユニットがガチャの当たりに該当するかどうかを事前に調べた上で、当たりユニットのみを記載して質問をしてください。
当たりユニットは
そのほか→お知らせ内のレアガチャ速報に記載されているので、各自で調べて下さい。
>>966 これまじで追加して欲しい
始まる前の準備も自分で出来なきゃ初めてすぐやめるのも想像出来る
>>968 頼む
正直今のは乱雑に書いてるのも多くてわかりにくいのもある
テンプレ使わないやつは
>>1見てないことも分かって答える時の区別も出来る
いせ、マチルダ、まゆ+フレンド
このパーティで廻る以降も攻略できますか?
また、途中で詰まるとしたらどこで詰まるでしょうか?
>>970 ヴァザールの最後
それ以外はチャレ目以外いける
>>971 そんなに行けちゃうんですか、やっぱり弓は凄いんですね・・・ありがとうございました
上のユニット以外の王はグリムドアあまてらすアリスくらいしか居ないんですが、どの王を優先して取りに行った方が良いとかってありますか?
空白の亡霊と主も無理だろ
そもそもその構成で水主4ターン以内に殺せるのか?
>>972 弓パ主体ならリヴァイア最優先。次に高難易度クエスト用に杖王4種
余裕ができたらフェンリス、クトゥール、アヌビスあたりがおすすめ
ああ、ヴィクター入れればなんとかなるか
>>972 弓が強いっつかフレンド吟味が必須
適当に巡るとかと同じ感覚で弓パやってるだけなら無理
特に覚醒杖王でのダメージ軽減が重要
なんで、狙うユニットも杖王かな
>>977 そう言えばヴァザールの最後も弓パでクリアした人いたは
アリサ持ってればだけど
リセマラの当たりを教えてください
コントみたいな流れやめよう
教えてもらってんじゃん
感謝されても咎められることはないだろ
もうリセマラの質問自体禁止でいいんじゃねーの
質問前にちょっと前のログくらい読もうって意味よ
リセマラ迷ったらマチルダって書いてあるのにそんな質問されたらギャグだと思うでしょ
うん、それでいいと思うわ
俺も禁止でいいと思うよ
でも禁止してもでるだろうしリセマラの回答をするのを禁止がいいと思うわ
基本無視でしつこいようなら
>>1安価で
禁止はあれだから誘導だけはしてやってうるさいようならスルーで
今までグレーというか曖昧というかリセマラに関しては質問スレ初期から賛否あったし
そろそろ決着付けたいな
案としては
>>987これがいいかな?
そして質問スレで禁止したらかわりに本スレでのリセマラ質問がきっと増えるな
流れぶった切って申し訳ない
>>946なんだが我慢できず一回だけレアガチャ回したらデウスが出た
ドラキラパと弓パどっちがいいんでしょうか
なるべくダンジョンを進められるほうがいいんだけど
>>991 サクサクすすめるのは弓だからまずは弓
高難易度はデウスが必要だから廻るでよりしろ稼ぎができるようになった後で育てるとベスト
リセマラの当たり聞かれても人によるとしか
大体調べてないか実際にプレイしてないから強いユニットがわからないんだよ
だからそんなやつにはマチルダでいいでしょ
デウスなんか一回も使ったことないけどどこで必要だったの?
初心者はとりあえず弓パ完成目指せばいいよもう
マチルダは自分で用意出来なくても冒険者であふれてるから、
リヴァ、あまぎ、まゆらへんから二人くらい入手出来れば大体いける
なにより自分は無課金でも揃えられるのが大きい
>>994 お前が使わないなら別に使わなくていいだろ
ボスがドラゴンじゃない強敵のときにヴィクターと組み合わせるとまじ強い
ドラゴン付与とかストーリー的にデウスだけだろうし
まぁキルマのPSもこいつだけかと思ったら他に出てきたが
>>994 あれほど高性能なデウスを使わないとかなぜ対象の時に引いた理解に苦しむわ
少し考えればいくらでも使う機会あるから考えてから質問してくれ
>>997 雑談になるがココるはコピー能力持ってたけど結局王の力コピーしてないからそのままってこと
1001 :
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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