1 :
iPhone774G:
いいなこれ、暇潰しに丁度いい
3 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 19:22:47.81 ID:kQCXbWIwI
カードはどういう組み合わせが強いんだろう
とりあえずカーボン大爆発とカーボン2倍と回復で300mまで行けた
300かよすげぇな 俺は250止まりだわ
カーボン大爆発便利だよな
ディグディグスレたったか。
サクサク出来るし好きだわ。
まだ200mくらいまでしか行けんペーペーだけど。
7 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 01:17:10.93 ID:AxZzMji+0
キャラ解放するのにFacebookでお願いしないといけないとかツライなこれ…
ダウン中
面白そうだな
掘ってくと出る黒石、金石、白石、青石とあるけど、換金するといくらになるかわかるひといる?
情報たすかるわ
外れカードが増えてくると…つらい
緑と紫のカードって使いにくいのばっかだよな
カーボン大爆発は便利
要らないカード売却とか出来るようにならないかな
レジェンドのカーボン大爆発持ってる人多いけど
12レベルくらいで絶対当たるのかな
確定みたいだね
一緒に始めた俺も嫁も友人もみんなカーボン大爆発だった
やはりそうだったか
あと最初のルビーはゴブリンで使うべきだな
ランキングに1000m超えがたくさんいるんだけどダイヤ使わなくても行けるのか?
海外で既にサービス開始してるゲームらしいから、なんか攻略法あるんだろうね
とりあえず最初はゴブリン取るべき
収入二倍はでかい
全く予備知識無しで始めたからゴブリン取らずにミイラとピルグリムとってしまったや。
まぁ楽しめればいいか。
カーボン大爆発とヒーリングは確定で貰えるのだとしたら。
レア以上のカードはゴミが多すぎるので、
金箱・クリ箱はあえて一切開けない方が良いかもしれない…
22 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 16:13:22.11 ID:AxZzMji+0
使えるカード数3枚ってのが少ないよな…
金箱は爆発カーボンとコレクションbox
クリ箱はレジェンドと宝石のためにできれば開けたい
>>20 まだ始まったばっかだしやり直せば?
2倍違うのはかなりハンデ
ピッケルのアップグレードには意味があるが
レベル?ランク?が上がることによるメリットはない(?)
よって回数を無駄にしないように気にかけて遊ぶ・回復を待つ必要は薄く
暇なときにふと思い立ってやるようなゲームである
>>25 ほんとそれ
流石にライフ5→6で400円はない
ハマったら買うけどさ…
スタミナとランクの見直しして欲しいが海外でこの仕様ならまず変わらないんだろうなぁ
壊せない壁に間違えて振り下ろしても耐久は減らないので安心して
入手経験値は深度依存、稼いだお金は関係なし
まぁ経験値を稼ぐ必要があんまり…
51番:スーパー爆弾
爆弾BOX100%+威力15%up
ダークインパクト 4%-6%-8%-10%-?%
爆発した時のみ耐久が2減る
ヒーリングブロックは耐久4回復
耐久0でも取得できる
爆風でも取得できる
今lv27になったら2枚目のカーボン大爆発貰えたんだがこれも固定か?
固定だと思う
今34だけどそのくらいの時に2枚目貰ったな
そうなんだ、じゃぁやっぱり宝箱開けずに当分置いておくってのも有りかもなぁ
いつでも開けたくなった時にすぐ開けられるわけだし
金銀箱からルビー出た人いる?
ピルグリムとミイラとっちゃってゴブリンが…
話変わるけどゲームセンターに6000超えの化け物おるな…
個人的に最深記録出し易い組み合わせ
・ヒーリングブロック
・スーパー爆弾
・BOXレーダー
カーボン大爆発+αも使い易いけど、上記の組み合わせは安定する…気がするな
あとコレクション報酬はランダム疑惑
おばけ報酬が俺はスーパー爆弾だったのに対し嫁はスーパーガスだったみたい
昨夜の話だからうろ覚えで合ってるかどうかは自信無い
>>35 木箱、銀箱、クリ箱はルビー確認済み
それぞれ2,4,12個かな?たしか
いいスコア出るときはいつも大爆発+スーパードリルだな
金稼ぐならカーボン大爆発+もっとカーボン
>>37 30個集めるのきつそうだな…
でも今リセットすると絶対萎えるんだよなぁ
最低250mはいくようになってきて今一番楽しいところなのに…
宝箱からルビーでるのか!
ルビー使ってしまって詰んだと思ってた
アプリ消して入れ直したら、ネトゲのキャラセレみたいに
起動の度にどっちのデータで遊ぶか聞かれるようになった
消す前のデータか、入れ直したあとに作ったデータか
宝箱からルビーでるから、ゴブリン取りそこなった人も悲観することないぞ
100とかはともかく、30個ならなんとかなるんだぜ
何とかなるって今の段階で宝箱ルビーで30個集まってるやついるの?
やり直した方が絶対早いわ
無課金貫くなら、副iPhoneでFacebook招待したら?
これシャッフルの意味ねーな
戻れば何度でも変更できるし
その変更で自分の好きな3つが来る確率なんて相当ないだろ
掘ってる時の曲すげー好きなんだがこれ
Lv.2 ルビー30 + ダイナマイトBOX + もっとカーボン + 爆弾BOX
Lv.3 鍵10 + ヒーリングブロック
Lv.4 手榴弾BOX
Lv.5 ガスBOX
Lv.6 カーボンラッシュ
Lv.7 パワフルモード
Lv.8 ドリルBOX
Lv.9 トレジャーBOX
Lv.10 もっとアイアン
Lv.11 BOXレーダー
Lv.12 もっとゴールド
Lv.13 カーボン大爆発
Lv.14 爆発カーボン
Lv.15 磁石モード
Lv.16 カーボンプラス
Lv.17 もっとダイヤモンド
Lv.18 鉱石BOX
Lv.19 ダイナマイト威力UP
Lv.20 ダークインパクト
ルビーとってあるのに未だにゴブリン遭遇なし
ゴブリンはレベル20ぐらいから出現する気がするから頑張れ
まさにLV20の間に出たわ
キャラの出現はレベルに関係あるな
スヴェンは25~かな
ゴブリンレベル22の130m付近でゲット。
迷うことなく500円かきーんしちゃった。
上で最低200mとか書いてあるレスあるけど、とてもそこまで行かない。
ピッケル109回で掘り方は常に中心を意識。最低100前後。いったい最低200とかピッケルどこまであげたんだろ。
ピッケル130だな今
upグレードに1000以上かかるようになってしんどい
ピッケル173だけど最深記録は600m台。
10kmとかどうやってるんだよ。。。
600mとかすげぇwww
まだ300の壁を越えられないわ
>>51 公式凍結とかギャグかよwww
中盤はトレジャーBOX2倍とコレクションBOXカードの方がいいな
超速で集まるわ
ピッケル180で600m台
理想のカードの組み合わせにどれだけ近づけるかの運ゲーになってきた
ミッション厳選してるからカード適当で
平均150mぐらいだわ。
鍵ミッションはピッケル上げたら3個になるのかな?
どうせ確実に取れるミッションは通常ブロックとカーボンの2種しかないんだから
ノルマ数上がっても変わらんしはよ鍵3個にしたいな!
ピッケル130から+2になってわろた・・・
21 もっとカーボン(再)
22 耐久性アップ
23 ドリルパワーUP
24 カーボンバイヤー
25 ゴールドプラス
26 トレジャーBOX(再)
27 カーボン大爆発(再)
レベルアップボーナスってみんな一緒なのかな?
カード増えるの嫌って宝箱開けないようにしてたけど
結局強制的にいろんなカードを増やされるという
俺も22で耐久性アップだったからみんな一緒じゃないかな
レベルアップで貰ったカードにnewがついてると腹立つ
アイアンの売値アップとか明らかに邪魔でしかない
渋すぎワロタ
公式が単芝生やしてんのがすげーイラッとする
72 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 23:15:53.17 ID:eaNZU/TC0
無課金でスヴェンとか手に入れるのか?
レベル27でやっと気付いた。
このゲームは深く掘り進むゲームではなくて浅くてもいいから金銀ダイヤを集めるゲームなんだな。
そりゃそうだ
こういう系って大抵そうじゃないか
でもぶっちゃけお金集めるならカーボン大爆発あればいいよね
鍵欲しいから中々持ってけないけど
76 :
iPhone774G:2014/01/14(火) 12:21:37.21 ID:/9bgGqOZ0
私レベル28で気づいたけど、配布されたカードや鍵クエスト気にくわない場合は戻るで何度もシャッフルできるのね。。
後半になるほどフレンドのお宝が出てこなくなるんだな
新しい事も起きないし何か寂しいゲームになっちまった
誰もやってるフレいないから自分の分しかお宝でないよ…
フレンドのお宝って何のこと?
最深到達部まで掘るとアイコン出てくるから
それ掘ると鉱石出る奴じゃね。
フレいないからどんな感じかは知らんけど
あぁ、あの鉱石のことか。ありがとう
お宝=コレクションの話で自分の知らないシステムがあったのかと
レベル29で気付いたけど2本指でタップすると早送りできるんだな。
世界中で200万DLって書かれてるけど
海外ではなんてタイトルで出してんだろ?
「Pocket Mine」だった
会社の公式いっても載ってないなんて不思議だな
戻る連発してる時のの作業感が疲れるゲーム
28 ゴールドラッシュ
29 コレクションBOX
30 爆発ゴールド
31 鉱石BOX
32 ドリルBOX
33 ドリルパワーUP
34 カーボンプラス
35 アイアンラッシュ
クリ箱10個くらい一気に開けたけどレジェンドが一枚も出なくて意気消沈
最初は銀か金開けまくった方がいい
俺もクリスタルから1枚もレジェンド出てない
400人ぐらいフレンド居たから全員誘ってみたけど2日で6人しか招待できなくて泣いた
プレミアBOXからは爆弾パワーUPってカードが出たわ
二本タップで早送りの情報が地味に助かる。
みんな箱どんだけ余ってんだろ。
金箱全然落ちてなくて在庫無いわ、ルビー欲しいのに。
宝箱の出現条件がよくわからんな。
・深い場所ほど上位の宝箱が出る
・金銀ダイヤのマスを大量に掘ってるとやたら出る(一定以上稼ぐと出る?)
・金のマスを掘ると金宝箱が出やすい
なんとなくこんな気がしてるけど気のせいかしら。
27からやり直してやっとゴブリン捕まえたぜぇ
俺は早送り普通にやってたからどっかに書いてあったんじゃね?
あれなきゃ速度ゆっくりとか序盤面倒過ぎっしょ
回復箱出現150%がかなり使えるね
稼ぐならダイヤモンドラッシュとダイヤモンドバイヤーとブロック破壊系の組み合わせが最強やで
うまく行けばゴブリンの2倍込みで2000行ってほくほく
>>90 ゴブリン捕獲して強制労働させるゲームだったのか・・・。
それはそうと、facebook複垢とってアイテム受け渡しできるかと思って試したんだが
送ったよ!とか出てアイテム消滅してるのに相手に届かない。同じ端末内だとダメなのか?
LV36にしてようやく気付いた
あのくっそ押し辛いポーズボタンなんかより
ホームボタン押せば一発で位置停止できるという事に
どこに居てもタップすれば超高速ですっ飛んでくるプレイヤーキャラだけど
一気に下方向へもの凄く壊れて落ちすぎちゃうと
上って来れなくなるケースもある模様
中身が無さ過ぎて飽きた
Lv49まで上げたが結局やる事は一緒だし
ブロックの配列パターンも4~5個しかないみたいだ
ソシャゲっていうよりミニゲーム的な感覚で遊んだら楽しめるな
案外盛り上がってないんだな…
このゲーム好きやんだがなぁ
使うカードを指定できないのがきつい
最深記録とか考えず暇つぶしに1~2回やるゲームだと考えればいい
36 爆発ゴールド
37 カーボンマニア
ふええ38キャプり忘れたし覚えてない…
あんまり意味ないしやめるか
カード選択が不満だけど特にアプデとか来んやろなぁ
カード指定できないけど残せるからよくね?
カード集めるほど有用なカードが手元にこなくなるからなぁ
まあ、指定できてしまえばごく一部のカードしか使われないだろうが…
速度、速さによる報酬の変化はあるのか?
ずっとゆっくりなんだが
速度は掘り中にも変えられるし
スクロール切らさずにパパッとやりたい人が
はやくすればいいって機能だと思うよ
大体どのカードも組み合わせ次第で有効になると思うけどな。
あとは成長させるとどんどん強くなるのもある。ドリル威力アップは育つと強い。
だが磁石とパワフルとスローてめーらはダメだ。
そういやダイヤ宝箱からルビー12個出たんだけど、これ当たりなのか?
正直お金余るよな
みんなでディグディグ!
はよ回復力上がるカード下さい
39 ヒーリングブロック
40 爆弾パワーUP
41 スーパーダイナマイト
>>10の人もメモってるみたいだけど全然違えw
低レベルだけが固定なのかな
まだレベル18だけどガスと手榴弾も中々使える
カーボン大爆発とゴールド大爆発とヒーリングの組み合わせが結構楽しい
クリスタル箱から出るのは体感9割緑、1割紫くらいだな。
なお金は1%以下の模様。
結構運で良いもの手に入ったりするんかな?
LV22だけどお宝報酬でスーパーヒーリングとか言うの手に入れたわ。価値はレジェンド
後ゴブリン×ダイヤモンドラッシュが稼げ過ぎるな上手く行くと1000近く稼げる時もあるわ
このゲーム面白すぎて中毒になる
アバターとかもう少し増えてくれないかなー
タップに敏感過ぎるのは難点かも
アプリ立ち上げた瞬間気づいたらピッケルアップグレードしてたりするし
別に感度が良いわけじゃなくて処理が重いせいで画面が表示される前のタップが反応しちゃってるんでしょ
このゲーム本当に200万DLされたのかな
英語wikiすらないし公式Twitterはスパム業者をフォローしまくってるし
肝心のゲーム内容はLv30辺りで飽きるクオリティだし何かいろいろ引っかかるわ
レベル?ランク?48までは頑張ったけど飽きた
分かってはいたけどやることやれることが少な過ぎてどうしようもないわ
システム的に発展しようがないしな
嵌るのも早いけど飽きるのも早いな
進めるほどに良い組み合わせを出すのに手間がかかるようになるのが
それを加速させておる
あと耐久度が+2+1になるのが早すぎ
もっとやればやるほど掘れるようにさせなきゃ
カード選択で金を払って出来る事が
カード枠の拡張でも、カードの任意選択でもなく
ランダムなシャッフルって所がウケる
カーボン大爆発とゴールド大爆発とアイアン大爆発の三枚にしたらめちゃくちゃすぎでワロタw
任意で発動できるスキルのようなものを追加するだとか
超スピードでスクロールするステージや、逆に遅いが迷路みたいなステージだとか
ピッケル5回くらい叩かないと壊せないブロック追加して、ピッケル強化していくと1発で壊せるようになるとか
別々のカードを合成して複数の効果を同時に発動できる自分だけのカードを作れるシステムだとか…
色々妄想が捗る。
122 :
iPhone774G:2014/01/17(金) 00:31:28.05 ID:LLhct1jr0
ミイラさんとピルグリムさんにも付加価値つけてあげて…
まあアップデートに期待ということで
>>116 エクストリームロードトリップ2のコラボ車欲しさに始めた人がかなりいたからね
俺もそう
ダイアモンドラッシュでカーボン爆発が楽しい
126 :
iPhone774G:2014/01/17(金) 14:07:23.47 ID:ERs0Lhau0
やりこんでいる人に質問があります。
クエスト達成のカギは何個まで増えますか?
ピッケルは何回まで鍛えれますか?
レベルはいくつまで上がりますか?
開発者でもねーのに分かるわけねーだろ
海外の泥版の説明ページでバージョン1.8の所に
ピッケルが220まで、レベルが199まで上がるようになったってのがあるから
それぐらいだと思う。
ただアイフォン版のバージョンは1.6だから分からん
11人目のフレンド報酬はダイヤモンド大爆発だった
そもそもダイヤなんて密集してる事はほとんどないからゴミすぎる
>>118 >進めるほどに良い組み合わせを出すのに手間がかかるようになるのが
>それを加速させておる
これが1番難点だよなー
カード選択式にして欲しい
レアの高いカードほど使用費が高いみたいにして
カード選択にしたらすぐ飽きそうだから
1000ルピーくらいの開放キャラで追加すればいいよ
最初30あったはずのルビーがいつの間にか20になってたんだけどなぜだ?
と思ったらキャラ解放に10ルビー使ってるのか
解放…しといた方がいいんだろうな
自分は最初カードシャッフルしてルビーが減るって知らなくて
3個消費してしまった・・・
最初の30個はゴブリン取るために死守したほうがいい
初めてすぐならやり直しも視野に
フェイスブックで、いいねすると10ルピー貰えるぞ
LV20なったけどゴブリン出ない
これからか?
それ固定だから
やり直してくるわサンクス
やりなおしてるがそれ取れたわ
多分LVUPで確定で貰えるタイプなんじゃないの?
二つ前のレスも見れんのか
リロしてなかったんだ
>>139 さっきポロリしたわ。
LV20以降で運次第ってとこか。
スレ立ってたのか
今LV31でピッケル150
ベストスコアは352m
このゲームくせになるけど発展がないから飽きも早そうな感じ
Facebook垢ないとプレゼント出来ないんだよな?
ゲームセンターからでも送れりゃ良いのに
飽きたからコレクションばら撒きたい
先人達はとっくに飽きてしまっている
記録650だけど質問ある?
ないよ
やり直しどうするんですか❓
ゲームセンターのアカウント消せないんですが
再インストールしたら最初からやるかゲームセンター垢使うか選択できない?
最初からを選んだ後設定のアカウント設定で元の垢を消せばいいはず
ある程度コレクション集めるまでは続けられそう。
掘る回数が0になってもトレジャーBOXは開けられるみたいよね。
細かいところチェックしてくと楽しいし、良く出来てるなと思う。
獲得率15%アップって何が上がってるんだ?
実際に獲得した数の15%増しになるってことだろうか
たまに2個落ちるってだけ
14人目のフレ報酬はダイヤモンドラッシュ
回復出現率上げてると600mくらいから回復が全く出なくなる気がする
ゴブリンとったら超絶どうでもよくなった
使えるカード選べないのが糞すぎる
最低でも1枚は固定で選べるようにならねーかな、戻るマラソンダル過ぎ
>>159 んなこたぁない
普通に600m以降でも出てるよ
固定だとアレしか使わんから
せめて出現率を上げる要素がほちー
合成したり売らずに複数持ってたら抽選が持ってる個数分になったりするんかな
1000越えがなかなかきつい
同じ効果のものが2つならんで使えたら抽選率は上がっていると思っていいが
見たことはないな
シャッフルって途中からお金からルビーに変わるのかよ…
気づかずに3つくらいルビー使ってしまった…
コレクションバイヤーとかいうゴミカードなんとかして。何枚出る気だよ
こいつの顔むかつくわ
ストアでは上位なのにスレの勢いは驚くほど無い
果たしてこの人気は本物なのかな
レベル40までいったけど何時までたってもやることが変わらないからさすがに飽きた
ゲームとして深みがないから特に書くこともないんだよなぁ
とは言え10日前に出てきたアプリでランク上位に居て、それでも170レスってのはおかしいね
ソシャゲっぽいけどソシャゲじゃないからかな
まぁ面白いけど攻略っていうほど書くこと無いしね。
ある程度やると飽きちゃうんだよな
最初は新鮮だったんだが…
仮にカーボン大爆発とカーボン爆発を選んだとする。
カーボン大爆発のほうが爆発率は高いわけで、それ+カーボン爆発分が加算されるのか、高い方だけが効果として現れるのか
ダブってるカードって売れたのか
今更気づいたわ
やっと1000m超えたけどこれ以上いける気がしない
2000とか3000とかどうやればいくんだ
>>178 ピッケル190、スーパーヒール星5、カーボン大爆発星5、ヒール星5で2100が俺は記録
運もかなりある
>>179 ちなみにキャラはスヴェンでノーコンティニュー
コンティニューありなら2800が最高
ってか無限にコンティニュー出来るゲームでランキング狙いはきついぞ?
このゲームってオフラインでもできるんだね
>>176 カーボン爆発は二種類あってだな
爆発と大爆発のセットだと効果はどうなるかって話だろ
>>180 550m付近から回復ブロックが出ないんだよ
使用キャラやレベルによる上限があんのかね
>>182 んなこた分かってるよ。
カーボン大爆発単体でのカーボン増加量よりも
カーボン大爆発とカーボン増量併用時のカーボン増加量の方がかなり大きいから
爆発率も効果は加算だか乗算だか分からんがされるんだろって事だ。
>>183 普通に出るから運悪いかなんかじゃないか?
>>185 すぐバレる嘘をつくなよ
上のスコアの信憑性なくなったわ
>>186 別人だけどスーパーヒールとヒールの星5もっていって普通に回復出るぞ?
ゴブリン取るためにやり直すわ
俺もそれなってるわ
なんかこういうの気になるからバグなら早く修正して欲しいんだがなぁ
193 :
iPhone774G:2014/01/22(水) 12:37:43.80 ID:cytMo1Q20
ルビー出なさすぎだろ
このゲームはステージ制の方が良かったんじゃなかろか
ハマったけど飽きるのも早かった
ハシゴの実績も取れてない。このサードカインド?とかいう会社はいつもこんな感じだから期待しない方がいい。
改めて検証したけど、俺のやり方じゃ10回やった結果、500mちょい以降は一個も回復ボックス出なかったよ
500mまでは回復出現率アップのおかげで普通に回復ボックスが出てた
流石にこれは運とかじゃない
ノーマル、女、ゴブリンで同様
回復出現率アップと回復量アップ、両方とも☆5を併用することが多かった
ピッケルは190から200
ピッケルの上限アップとこの現象が解明されるまでは一旦休憩しとく
現象出ない人はランキング一位狙ってくれ
やっぱ回復出なくなるよな
スヴェンが制限解除の条件か?
スヴェン取ったら確かに回復の出やすさ変わったな
ピッケルは200がマックスなのね
解決策はえーな!
ちょっとスヴェン出して検証してみっか
>>195 はしご実績はまっすぐ掘ってはしご繋ぐだけでとれたよ
サウンドトラック安いから買っちまったww音楽いいよな!
スヴェンルビー必要過ぎ
トリガーがスヴェンならクソすぎる
スヴェン取ったら出るようになった
>>185 正直俺も疑ってたスマソ
回復がスヴェン縛りとかきついな
>>206 ピッケル終わったらゴブリンの存在価値ないようなもんだし
>>207 ピッケルっていくつまで?200くらい?
少し上のレス位読めんのか
見落としてた
ありがとう
鍵ミッション難易度はピッケルの耐久に比例?
>>211 うん
例えばただのブロック破壊ならピッケル値×0.5回になる
俺もゴブリン欲しいからリセットしてやり直したいんだけどどうすればいいの?
一応アプリは削除して再インストールしてみたけど、前のゲームの記録が残ってて駄目だった
どーでもいいキャラのためにダイヤつかっちまった
>>213 アカウント選んだり削除するのがあるはずだから探してみ
レベル20くらいまでならリセットした方がいい
というかレベルはあんま意味はない
やり直しやすいタイミングという意味でな
220 :
iPhone774G:2014/01/24(金) 23:40:40.02 ID:zqsXV1k80
昨日から始めました
すでにカーボン大爆発依存症
マップで決まってんじゃね?
>>222 なるほど
ちょっと注意しながら見てみることにするよ
リザルト画面から詳細を見る事が出来る
そうだったんか!
知らんかったありがとう!
スヴェン150て
同じカード五枚集めたらもうで無くなるのかまた出るのか
また出る
皆宝箱っていつも何開けてる?
クリスタルのやつはダークインパクトばっかで銀色のやつに変えようかと
>>230 確かにまた出たが、ちゃんと売れるようになってたわ
じゃないと宝箱開けてられないよな
クリスタル5回連チャンで開けて
バイヤー系4回来た俺よりマシ
それでもクリスタル開け続けるつもりだが
ランダムに表示される3枚のカードって何か操作しなくても
自動で効果発揮されてるのでしょうか?
結局クソゲーだったなこれ
ソーシャルにする意味が皆無
手軽に遊べるゲームとしてはよく出来てると思うぞ
FBになんでここまでこだわるんだろうな
クリ箱10個開けて7個ゴールドラッシュでワロタわうんこすぎる
カーボン大爆発と爆発カーボンの効果って重複するの?
するが掛け算じゃなくて足し算
スレあったのか
スヴェンたけえよ
大爆発カードを引くだけのクソゲーです
てす
お、書けた
使えるカードとゴミカードの差が酷すぎる
音楽はレトロゲー的で懐かしい
245 :
iPhone774G:2014/02/02(日) 02:45:37.68 ID:/u/K2ezh0
ヒーリングボックスの効果って?
癒し
無課金だと1000mが限界だな
>>240 本当に?使ってみたけど3割言ってる気はしないぞ
もっとわかりやすい効果で試しなよ
カーボン出現200%+200%すればわかるよ
元の質問を読めよ
○○%アップが重複して効果発揮することくらい誰だって分かってるんだよ
なら解決だな
解散
たぶん爆発がアップじゃないことに気付いてないんだろうなーと
ダイヤ大爆発もあるのかなーとか思ってたら
コレクション報酬でいきなり3枚連続で来た
でも結局カーボンのがいいんだろうな
カーボン大爆発×出現率200%が気持ちよすぎてこの組み合わせ以外楽しくなくなってきた
>>254 画面全部吹っ飛んだ時の爽快感すごいよなw
コレクション1,3,5って集めたあとは出るだけ無駄なのか?また交換できるのか?
レベル27だったけどミイラとピルグリム取っちゃってたからやり直して3日くらいでゴブリンget
やり直ししても普通に楽しかったし良かった
258 :
iPhone774G:2014/02/05(水) 21:08:49.56 ID:sklmZ74t0
このゲーム本体設定の日付と時間進めるとエナジー回復していくらでも遊べるな
日付進める必要なんてないよ
トレジャーBOXの上位互換のカードってあるの?
ピッケルが暗黒化してゆく
今まで箱開けてもルビーでたことないんだが、キャラ解放してるみんなは課金してんのか?
263 :
iPhone774G:2014/02/06(木) 15:16:38.32 ID:uBPL6UOB0
レベル20で200mだけど初期のルビー30個以外に貰えたことない
木箱3個獲得も全然出ないことも、土か固い石、カーボン以外の課題はパス
金箱からごくまれにルビー出るけどそれだけで150集めようと思ったら気が遠くなる
lv32まできたが256Mが精一杯
つうか宝箱がバカバカみつかるので
鍵ミッション優先してたら
きりない
それ以前に手詰まりで死ぬことがほとんどないので
結局ピッケルが0でハイハイって感じが10割
1プレイ数分でおわる
なんなのこれ
もっとスリリングを味わいたいんだが
単純にやり方下手なんじゃない?
カーボンだけで300は楽勝だろ
クリスタル箱からルピー12個確認。既出?
一応
>>37で出てるな
ピッケル育てきったら鉱石類がどうでもよくなってやばい
もう少し金の使い道がほしいわ
てか鍵集めなきゃならんスタイルが面倒というか無駄
箱の入手数と鍵の入手数がとてもじゃないけど釣り合わん
木箱90、クリ箱50、全部で200強余っとるわ
そりゃ釣り合ってたら誰も課金しないからな
あの確率だと金をドブに捨てるのと同じだが
カードが揃ってくれば深く掘れて課題のクリアーも容易になるんだろうけど
現状、ゴブリン分のルーピーを使っちゃったからピッケルのレベルも上がり難い
深く掘るためには回復カードが重要なんだろうとは思うが
今のところは分単位の暇つぶし用だね
どんどんツルハシがツルハシじゃなくなっていく
上に詰められると不可視域に破壊不可ブロックが並ぶ
で、結局リスクを取らなくなるから、つまらなくなってきた
can you speak japanese?
最後まで行ったらピッケルの見た目選ばせてくれりゃいいのに
カーボン祭りにさえたどり着かないやつっているのな
祭りってなんだよ
もっとカーボン
ダイヤモンドラッシュ
カーボン大爆発でえらいことになるな
あのコンボはイきそうになるよな
カーボン大爆発を最高レベルまで上げたらどうなるのか見てみたいな
いつの間にか無料ルビーコラボみたいのが追加されとる
鍵一つで開く箱からはルビー出ない?
2個でたことあるよ
金箱からルビー5個確認
アホのように宝箱がたまるが
鍵獲得のための箱や鉱石が
可視状態でみても理不尽なくらい
必要な物だけが出ない ><
次のステージだと充分な数が出る
出現率が上がるカードが出てても
そのブツだけ過疎なこともある
土と硬い石、カーボンは鉄板だが
>>285 条件見て戻るすれば
ミッション再抽選されるんやで
ピッケルのレベルに合わせて必要数が配置されるとか
カードで出現条件を変えるとクリアー可能とか
運が悪かったとか選択を間違ったとかではなく
無関係に理不尽な場合があるのが嫌だなぁ
カードの条件が良くても駄目な時は徹底して駄目だ
戻る選択をが常態化するのはゲームとして
バランス悪いじゃね? かと
上でも言われてるが英語wikiすらないし
これ以上の発展はないだろ
誰かダイナマイトさんに救いの手を…
余興があるとしたら
海外ではこれのチップミックスBGMのサントラがでてるとか
それをだれかがうpでもしてくれたらいいんだがな
BGMだけはまじでいい
>>289 レベル上がったら十字に爆発とかすればいいのにな
まあそうするとドリルさんが
>>291 ドリルさんは割とガチなのにな
ついさっきスーパードリルもらったけどこれと通常のボックスMAXにしてしてみたい
293 :
iPhone774G:2014/02/11(火) 16:47:36.19 ID:UBdIlu110
カーボンゲー
爆弾:言うまでもなく優秀
手榴弾:追い詰められてる時以外は強い 4・5個飛び出ると気持ちいい
ガス:待つ時間がネック過ぎる 余裕がたっぷりない限りさっさと下に掘るから無意味
ドリル:強化が有る時に限り、下に進むことに関しては優秀
ダイナマイト:派手に爆発しても平らになってるだけとかゴミ過ぎる
あと天井付近でこれやらえと、むかつくわ
←↓
↓□□
□ →
□□□□
爆弾ミッションでレジェンドの爆弾カード入れてたのに3個しか出なかった
鉱石収集ミッションとかだとそれだけ極端に少なくなるしマジで氏んで欲しい
フィールドの可視化カードと指定アイテムの出現率upカードそろえて
ピッケルの限界まで掘っても、指定回収数が出ない >< なんでやねん
特に指定されたアイテムに限って出ないって展開も
回復拾えやってことじゃ納得できないぐらい理不尽
フィールドによって出やすい種類がある気がするけど実際どうなんだろ
ミッションのアイテムが出づらくなるとしたら
コンクリダイヤダイナマイトあたりの時が深く掘れるチャンスになるな
ハマってたけどカード引きゲーと言われれば確かにそうで
なんか萎えてきた
いま堅石だと回収40個だけど
ダブルタップだから固まってるとステージの上に行っちゃう
で、
>>295 のトラップに嵌る くそムカつくわ
最初のルビー全部雑魚ガチャに使っちまった… レベル11 やり直すべき?
リセットする程内容の濃いゲームじゃないしそのままでもいいと思う
>>302 俺はレベル27でリセットしてゴブリンを取り直したわ。
二ヶ所以上タッチしてる間スクロール速度が速くなるのは既出?耐久度がなくなって回復マーク出てるときでも強制スクロールできるから時間短縮できていいいね
鉱物回収なら○○ラッシュが出現率UPより効率が良い
出現率UPは、課題に指定されるとあまりあてにならない
ドリルの出現率と深堀のカードに回復アイテムの出現率の組み合わせが
今のところ掘るには効率がよいと思う
ピッケルのレベル上げない方が、遊ぶにはストレスが無い
スヴェンの為に課金するか悩む
さっきクリ箱からルビー12個出たから1000円でいけるんだが…
スヴェンなら500m以降もちゃんと回復出るんよね?
>>296 レジェンドの方の爆弾は威力upだよ
出現率は関係ない
てかスーパーダイナマイトとかダイヤモンド爆発がレジェンドの意味が分からん
ほとんど使えないカードなのに
ごめん爆弾威力upはプレミアムだったわ
レジェンドに爆弾関係のカードあるんか
レジェンド、スーパーヒーリング、カーボンマニア、ダイヤモンド,カーボン爆発、スーパーダイナマイトしか持ってないけど他に何あんだろ?
大爆発とマニアが4種類ずつ、あとスーパーダイナマイト、ドリル、ガス、手榴弾、爆弾、ヒーリング
ほかにもあるかはわからん
今やってる時にメール来て連打してたらQUIT押しちまった、、、アタッマくる
312 :
iPhone774G:2014/02/12(水) 22:48:30.45 ID:kxxECHTj0
いつになったらオープニングの青いユニコーンのピッケルになる〜。
トレジャーBOXの上級はないんか?
スヴェンでも出ないとかどういうことなの
昨日からスヴェンやってるけど今のところ500m以降1個も出てない
上の方では出るみたいに書いてあるのに…
最近バージョン更新があったからな
課金したやつドンマイ
スヴェンで出るってのがバグだったって事かな
今は一時的にスヴェンでも出ないけど、今後はスヴェン以外でも出るように調整されると思うよ
もうルーチンみたくいで、やるのが馬鹿らしくなってきた
一週間くらいやるとカンストするし、回復出なくなるしでやらなくなるよね
一週間ゲー
リセットでどうやるの?
フェイスブックの別アカウントつくれってこと?
アプリ削除から再DLしたらいいよ
アプデしたらスヴェンで回復出なくなった
採掘に指定されたアイテムや鉱物関連のカードがシャッフルで出にくくなってるのか
それと指定された物に限って過疎るのも仕様か バランス悪くてチャクラが開かんわ
王家の剣と宝石のアメジスト、ビットキャラの箱がコンプできない
レベル81でまだサファイアのネックレス2個しか出てない…
なにそれこわい
どう考えてもアイアンがゴールドより高いのはおかしい。
カンストさせた今、目当てのカードを求めて延々とシャッフルと戻るを繰り返す作業
確かに一週間ゲーですな。1000程で1枚固定できるとかなら、ヤル気も起きるが
回復でなくなるのはひどいな
あと何かいちいちブラウザが立ち上がるようになってウザい
役立たずのミイラとピルグリムだが、
選択するとコレクションアイテムの出
現確率が変わるってことはないかい?
スレあったのね
ハンマー200以降はないの?
>>334 今のところないね
ユニコーンで止めておけばよかった
最後がダサいハンマーなんて
龍のやつがお気に入りだったわ
>>335 ユニコーンより先があるんや…。 今184。こつこつがんばるデー!
338 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 12:26:40.18 ID:TkSzix+UI
レベル99から先はどうなるのでしょうか
339 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 18:08:24.69 ID:gYLBNISM0
やっと1000だけどヒーリングゴールドのアップにカーボン爆発に
たまたま出てしまった爆発するピッケル
その組み合わせが案外一番いける
楽しいのは、手榴弾の出現アップと個数アップで爆発させまくるやつw
スレあったのか
鍵ミッションって3つ以上はないのかな
宝箱余りまくってんだが
余らなきゃ利益につながらないだろ、有料のものとしては
ただ、その部分での利益が出ている気はしないけど
342 :
iPhone774G:2014/03/02(日) 23:03:32.54 ID:LzEH45Ur0
563m・・・
ランキング100位以内に入りたい・・・
あれ、なんかめっちゃアプデされとる
たまに広告で虹絵が出るの困る
虹でもいいけど水着の女の子はやめてほしい
初の虹色宝箱はスーパーヒーリングだった
さくさく動くようになったのはいいね。カードキープやりすぎて金がない…。
アプデ来たのか
iphoneはいつだ
Androidだけ今日アプデしたのか
iPhone版は近日中と書いてあるね
工場とか新カードとかいっぱいでまだよくわからん!
虹の宝箱開けた人いる?
何が入ってるんだろ
回復は出るようになった?
虹箱からはサファイア爆発カードでた
開けるための鍵消費は17個
クリスタル箱1キューブ4で変換、4h待ち
キューブはコレクションを変換
回復はそこまで潜れてなくてわからん
新キャラは手榴弾いっぱいになるという説明、ルビー100
androidは早くていいな
他に修正されたところってある?
ピッケルが200以上まで鍛えられる
宝石の種類増えた(緑、濃い青、ピンク、もっとあるかも)
コレクションが増えた
あとGoogleプレイによると
・アイテムシャッフルブロック
・矢印の方向に爆発するブロック
なども増えてるらしいけど、まだ見てない
カードはカーボン爆弾(ゴールド、アイアンと発展系あり)
ヒーリングカーボン
その派生系がカードのかけ合わせで作れるようになってる
ざっとこの辺かな?
まだ雑にしかやってないから細かい事とか深い階層にはもっとあるかも
中々なアプデだったのね
宝物の出現バランスとかも改善されてて欲しいな
虹宝箱でルビーでねえかなあ
出ないだろうなあ
マジックカーボン強すぎワロタw
てか普通に楽しい
600で回復確認した
神アプデ確定
更新したらロード中に強制終了するようになって全然遊べへん…
やることは変わらないからモチベ保てんな
次のアプデはよ
回復出るのか
良かった
iPhone版もはよ
アプデしたら時計進めてスタミナ回復出来なくなった
スローモードがゆっくりから完全に止まるようになってる?
あと戻るボタンで強制終了がうざすぎる
363 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 17:51:46.81 ID:VOJHzGNnI
カードシャッフルで気づかなくてルビー何個か消費しちゃったんだけど、それ以前に戻すことなんでできないよね?
思ったんだけどさ
これ最初からやり直していらないカードは合成する前にクラフトしちゃった方がよくない?
足元の爆弾壊して下のヒビ入った状態の石に着地したら
キャラがその場で走ってる状態になって全く動けなくなって死んだ
こんなバグ前からあったっけ?
>>363 定期的にヘリウムでバックアップ取りながらやったら?
関係ないけどおれは虹箱とかオープンして気に入らなかったらリストア。てな感じで使ってる。
虹箱でルビー20とか出るよ。面倒だけどね。
368 :
iPhone774G:2014/03/06(木) 22:52:05.74 ID:PklnjLQM0
そこまでするなら数百円ぐらい払った方が良くない?
369 :
iPhone774G:2014/03/07(金) 01:39:25.42 ID:VU8h4zCv0
更新したら開かなくなってしまた…
ほかにもそうなった方いますか?
ゲーム中に別のソフトのアップデートが走ると処理が重くなってフリーズする。古い機種(SH-12C)だからなあ。
それにしても今度の工場は何であんなに作業に時間をかける? 宝箱合成なんか1秒で良いじゃんよ!
こちとら銅の宝箱が300近く、銀の宝箱も250近く溜まってるわ。鍵が圧倒的に足りん。コレクションも有り余っているから処分できるのはありがたいが。
エナジー回復もそうだけどもっとサクサク遊びたいなあ。ルビーを買わせるためか。
そりゃそうだろう
無料ゲームに文句言っても仕方がない
ゲームのスピードのはやくって何かいいことあるの?
iPhoneのアプデはいつかな
いいカードの組み合わせが出るまでひたすら
PLAY/戻る をタップし続けることに疲れた…
378 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 04:00:17.52 ID:5ui+OopAO
使わないカードってどうやってクラフトすればいいの?
クラフトできるのは合成してない2枚目以降だけだよね
380 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 13:15:05.55 ID:RW/k0mk50
再インストールしてゴブリンやっとゲット
アプデ早く来ないかなー
381 :
iPhone774G:2014/03/08(土) 14:47:01.42 ID:xvclsA/Z0
アプデと聞いて宝箱開けないで待ってるんだけど
鍵が200に行きそうw
アプデあるのしってたら、カード売らないでとっておいたのに。
手榴弾7個が気持ちよすぎる。
爆発やじるしいまいちだな
ドリルでいい気がする
コレクション揃ってカードもらえる奴は一番上にくる仕様になったんだね
後大分クリスタル宝箱が絞られてるし虹箱作成需要でたから
だだ余るようなことはなくなったね、バランスとしてはいいと思う
工場で合成してできるカードは宝箱では出ないのかな?
387 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 16:45:41.35 ID:zXBEgOan0
アプデ来てる人いいなー
いつかなー待ち遠しいー
鍵がたまるー
再インスコして待っている人は★5カード同士の合成も沢山あるって知った上での判断なのだろうか・・・
389 :
iPhone774G:2014/03/09(日) 21:05:01.26 ID:zXBEgOan0
新カードが50枚?とかいうのは
全部虹色宝箱から出るものなの?
普通の宝箱から出るものも多少増えてるよね?
だから引くの待ってるんだけど・・・
ピッケル上限いくつ?
鉱石とか回復って出る量って決まってるのかな?そんな気がする。
ピッケル上限まで行ったらお金の使い道ってあとはシャッフルだけなのかな
最初の工場建築もお金だった筈
工場建築は1000
あとシャッフルが何回やってもルビーにならない?からお金はあればあるほどいいかもねってかandroidにさっき入ったアプデで開始直後がめっちゃ重い(2013年夏機種)
ルビー使えなくなったのかそれはいいな
あれ間違えて押してしまう時あるんだよ
昨日、スタート時に
地下じゃなく地上に伸びる長い梯子が出て
ちょっと登れたんだけど、
画面下に下がるから登りきれなかった。
あれはバグ?
それとも上に何かあるのか。。。
多分仕様だよ
またなんか更新あたったな@泥
自端末ではトラブル無しなのでよくわからんが
ルビーが消えたとかコメント付いてたりするから
その辺の対応かもね
招待ってFacebookの捨て垢で量産できんの?
Facebookよくわからんぜ・・・
何かゲーム中に時々アプリが落ちて、せっかく得たカードやマジックキューブが消えちゃう時がある。
ルビーが久しぶりに出て「やったー」と思ったとたんに落ちてロストした時はへこんだわ。
カード確認などフリックで画面スクロールを何回もやっているとかなり高い確率で落ちる。
動作検証ちゃんとやってんのかね?
重いと感じたら電源入れ直して再起動。
ルビー100で解放の手榴弾キャラは使える?
403 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 14:34:30.92 ID:IyaAVRvA0
スヴェンとる前にルビー使うのはおわしておこうと思い工場三個目(ルビー20)作ったらまさかの四個目(ルビー50)…
これは先にスヴェンとるべきか…
工場ってルビーなの?
ルビー全然取れないんだけど
一つ目のみお金
後はルビー
406 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 15:22:38.52 ID:IyaAVRvA0
>>404 工場はたぶん
1個目→1000円
2個目→ルビー10個
3個目→ルビー20個
4個目→ルビー50個
ここで諦める…
そしてルビーは課金以外はひたすら宝箱開けるしかないと思われ(アプリ内の無料でルビーゲットはスルーなら)
thx
流石にキツイな…
408 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 17:09:33.17 ID:IyaAVRvA0
現在ピッケル213で+1(6630円) 鍵3
アプデ後のピッケルのMAXと鍵が増えるのか気になる…
そしていらないコレクションはすべてキューブにかえてるが、更に再アプデで別の活用でてきたらと思うと残した方がいいのか迷う…
409 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 17:10:13.64 ID:IyaAVRvA0
現在ピッケル213で+1(6630円) 鍵3
アプデ後のピッケルのMAXと鍵が増えるのか気になる…
そしていらないコレクションはすべてキューブにかえてるが、更に再アプデで別の活用でてきたらと思うと残した方がいいのか迷う…
410 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 17:11:04.84 ID:IyaAVRvA0
ミスった…
連投すみません
キューブ一個づつがめんどくさいね。まとめて10個とかできたらいいのに。
412 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 17:38:17.01 ID:IyaAVRvA0
>>411 確かに!
キューブ系の所持数は99以上可能
恐る恐る100個目したら普通にできた
既出だったらごめん
413 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 17:40:39.26 ID:IyaAVRvA0
>>411 確かに!
キューブ系の所持数は99以上可能
恐る恐る100個目したら普通にできた
既出だったらごめん
414 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 17:42:36.32 ID:IyaAVRvA0
また…、すみません
なんか調子悪いからロム専に戻ろう
これ好きだから過疎りませんように
何があったんだよw
てかiPhoneのアプデはいつになるのかな
シャッフルブロックは、登場率アップのカード引き当てたら
それ以降普通に出てくるようになった
目押し可能なのかな?
417 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 19:02:50.48 ID:IyaAVRvA0
>>416 手榴弾→爆弾→ダイナマイト→ガス順かと思われ
間違ってたらごめん
そして思わずしゃしゃりでてしまった
418 :
iPhone774G:2014/03/11(火) 19:11:30.34 ID:IyaAVRvA0
シャッフルブロックだけでなくアプデで追加の
ラッキーブロックもカード入手が出現条件っぽい
なんか鍵もらった
でもたった5個…
ラッキーってピッケル消費するのな
マジゴミ
しかも出てくるのはお金(2)だけみたいだし叩き終わったら進行不可の鉄の塊になる
邪魔でしかない
いやゴブリン使ってて2なわけだから正確には1か
カーボンと同じ値段
虹箱から石20確認。
シャッフルブロックってガス量うpとか爆発力うpとか持ち込んでも変わらないのな。
あとピルグリムだっけ?あいつって助けるのに石5とか欲しくなかったっけ、タダになってるわ。
ピルグリムはルビー10個だった
アプデキター
iPhone来たか
工場のシステムがめんどくさいな
一番の改善点は軽さかな
時間短縮にルビー20とか
3rdKindは主人公?の顔をアップにしてアイコンにするのが好きだね
マジックカーボンとかの工場産のカードって宝箱からも出るの?まあ出そうにないけど
でも一度作ったら宝箱からも解禁とかだったらいいな
431 :
iPhone774G:2014/03/12(水) 23:41:15.14 ID:jVMelWh50
アプデきたね
クラフトはネット接続必須かよ
iPodだからめんどくせえ
433 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 07:33:52.99 ID:B390K/0H0
朝チェックしたらアプデきてたーーーー!
招待って複垢でできる?
アイフォン二台あればできる気がするんだけど
435 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 07:59:00.26 ID:B390K/0H0
工場時間かかるのな、500円課金したw
iOS7.1待ちだったのかな
このタイミングは
しかしサクサクだね
iOS版の安定感は異常だわ
ガンダムの足みたいなハンマーになってワラタw
438 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 09:13:38.12 ID:3ngG425m0
カーボン大爆発の威力落ちた様に感じるのですが気のせいでしょうか?
カーボン大爆発+カーボンバイヤーでも
以前の荒稼ぎ感はなくなってるぽいな
まずカーボン大爆発引くのがデフォだったけど
攻略も見直しなのかな
カーボンの配置が細かくバラけてる感じはするね
鉱石の固まりが小さくなった上に種類増えたから後半にいくほどカーボン大爆発が使いづらくなった感があるね。
スーパー回復爆弾ドリルが今のとこいい感じだったなぁ。
そいやフレにスコア6000とかいてワラタ。いじらずにいったんだとしたらぜひ攻略を聞きたいわ。
ルビーで延長したんではないの?
タネさえあればいくらでも掘れるしこのゲーム
延長一度だけやったけど少なすぎてワロタ
幾ら稼げるかより爽快感が欲しくてやってるのに
どうなのかなこの調整は
いい加減箱からバイヤー系ばっか出るのやめて欲しい
虹箱3回あけてトパーズマニア3連ちゃん出たときは流石に萎えた
446 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 15:50:00.89 ID:rdgUDTgb0
ゴブリン使用で何回500越えても回復でないのは掘る場所が悪いのか?
誰かでたっていってた気がするんだけど…
アフロなかなか楽しいけどルビー70はたけえよ
スヴェンよりはマシだが
出現率アップ+個数アップの手榴弾が
わりと安定してスコア伸びるような気もしてる
あと前までよりミッションクリアしやすくなった気がする
合間にやるときとかシャッフルせず突っ込んでるけど
手榴弾10個とか爆弾10個とかでも結構クリアできる
シャッフルに地味にルビーがいらなくなったな
正直コンテニューなしで1000以上行く気しない
500以上から回復全然でなくなるんだけど
ピッケルランクアップって、
また一番最初のに戻るのかね?
金貯まるまで怖くて出来ないわ
>>452 いや、220からのランクアップでどうなるかなんだけど
>>442 そか、延長したこと無いからすっかり忘れてたわ。
延長無しで850の壁が越えられんちくしょう。
シャッフルとやじるし爆弾は押した時点で固定されるのは良いバランスだと思う
>>457 なるほど
じゃあめっちゃ金ためてやらないといけないんだね
工場、正直めんどくさいだけだな
こういうのが好きな人はいいけど
ゲームがしたいだけなのに別の作業しないと次へ進めない
こういうゲーム増えたよな
460 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 19:47:05.62 ID:7+l+cDXG0
>>447 遅レスだけど…
アフロ100なのはアンドロイドだからかな
>.>460
すまんそういえば100だったね
手持ちだと足りなくて70個も買わなきゃいけないのかと思ったのを記憶違いしたんだ
起動すら出来なくなってワロタ
同じく起動した瞬間に落ちる
touch3世代はもう時代遅れか
>>445 ホントこれ
箱開けるたびにイライラする…
課金要素たけえな
安くしてほしいわ
466 :
iPhone774G:2014/03/13(木) 22:39:50.13 ID:3ngG425m0
なんかつまらなくなりました。
カーボン大爆発の爽快感だけでやっていたようなゲームだったので、
このアップデートは正直いらなかったです。
重複したカードだけどうにかできれば、それだけで良かったのに…
クラフトで鍵作れないんだ…
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
え?カーボン大爆発弱体化したんか…
低層以外でのカーボン出現率が激減した印象
途中から上位鉱石も混じるけど逆にアイアン、ダイアモンド系は多少でやすくなったかも?
ダイヤはかなり出やすくなった気がする
バイヤー単体でも露骨に獲得金額伸びる
ヒーリングボーナス★5とヒーリングブロック★5の組み合わせが記録目指すなら
まじで500以降回復でないな
500時点で残り200以上あったのに
それ以降一つも回復出ずに800mでおわった
なんか条件とかあるんだろうかね
出る個数が決まってるとか?ヒーリングカーボンみたいなカードあるし。
>>466 全く同感だわ
稼ぐだけなら高価な新宝石狙いでカード入手して…になるんだろうけど
まどろっこしいだけ
あの大爆発連鎖の爽快感がなくなったら何にもならんわ
数日やってみて失望が確信になってきた
いいゲームだったのに残念
アフロマン買えよ
自分は逆に今回のアプデでやる気でた
コレクション集めるようになったんで大分楽しい
477 :
iPhone774G:2014/03/14(金) 22:55:59.66 ID:F62uFHO50
矢印ブロック登場でダイナマイトが更に要らない子に
画面下で爆発連鎖が起こったらなかなか上に上がってこれなくなるね。それで回復とか取り損ねる…
このゲームつけたままほっとくと携帯が勝手に再起動しちゃうんだけど
バグ?
>>477 ダイナマイトは十字に修正されるべきだね
なんか、奥に行くほどアイテム出なくなってつまらないような・・・
掘り進む楽しさでバランス調整すべきなのになぁ
コレクション集めるの楽しいよ
200パーあpのやつとかつかうとめっちゃでる
そんなもんチマチマ集めても楽しくないって
爆発と掘り進む爽快感でやってた者には糞アプデ
んー結局500以降つみげーだから今はコレクション集めて
カードそろえること
にした
後半は前半の鉱物は少なくなるのは仕様だろう
そのための新鉱物の追加なんだし
そして新鉱物の爆発系のカードやそれを使った体力回復カードも追加されている
要するに後半大爆発させたければそのカードを育てろって事だろ
アプデまだ?
アイアン大爆発が出たが使いにくいな
ゴールドあたりが欲しい
新しい鉱物も壊すのに2回ならゴールドとダイヤは1回にしてくれてもいいのに
つか鉱物は全部1回にしてくれよ
ゴールドじゃなくてアイアンだ
課金でカード指定させてくれよ
むしろ普通にカード選べるようにして欲しい
鉱物増えすぎてやりづら過ぎ
やけに岩に引っかかる事が増えた気がするわ
大爆発系による爽快感も減ったしなあ
金の宝箱って他の宝箱に比べて出にくいよね。なんでだろ?
こんなスレあったんか
アプデから200m?あたりからのカーボン量明らかに減ったような気がしてたけどやっぱそうなのね
アプデ前には700m近くまで行ったけど今じゃ500行けばいい方だわ…
虹色の宝箱って何が出るの?ダイヤとあんまり変わらん気がするんだけど
カード指定はマジでさせて欲しいな せっかく良いカード当たっても使えないと意味ない
エイリアン微妙すぎた
マジックキューブを3〜40回繰り返して作っているウチにアプリが落ちて、再起動したら作ったキューブが全部無しになり、消費したはずのコレクションが元通り。
同じくキューブを作ったあとにアプリを「やめる」で終了し、後で再起動したら)ryとか、カードやルビーを手に入れたのに後で再起動したら宝箱を開ける前に戻ったりとか。
通信ちゃんとやってんのかよ。確実に保存する「データをセーブする」ボタンがが欲しいわ。
エイリアン空洞スケスケ見えて楽し過ぎるんだが
このゲーム通信とってないんじゃね?
体力もサーバー管理じゃないし
アップデートは概ね好意的なんだけどラッキーだけは許さない
パワー状態で何遍殴っても壊せないってどういうことだよ
一度囲い型の箱地形の入口に仕掛けてあってぶち切れそうになったわ
なんかアプデから手榴弾の挙動が変わった?
下方向に強くなった気がするんだよなぁ
スーパー手榴弾ってあるのか知らんけど
☆4の手榴弾出現率と個数アップで行ったら思った以上に楽しかった
ちょっとアフロが欲しいじゃねえか…
スーパー手榴弾持ってるわ
大爆発+ラッシュが一番楽しいな
カーボン小爆発ショボーン
スーパーヒーリング5
スーパードリル5
スピネルラッシュ5
ピッケルランク201
の組み合わせで4613稼いだ。スピネルマニアでもあればもっといい稼ぎになったのにな…。
稼いだ、ってのは深度のこと?4613m?
そうじゃなく金?
>>508 お金です。ちなみに深さは809mが記録です。コンティニューはなし。
わかりにくくてすみません。
>>504 アフロでスーパー手榴弾とか、まあ大体なんでもいいんだけど出現アップ系使うと連鎖しまくって楽しいぞ
高いので気に入らなくても責任は持てんが
虹箱から20ルビー…
512 :
iPhone774G:2014/03/16(日) 21:25:15.96 ID:RCu3bzmu0
ちょっと分かりにくいかもなんだけど、わかる方ヘルプ!
うまく表示されるか不安だけど。
○→パワー
☆→ラッキー
□→普通、もしくは空間
■→パワーとかじゃないと壊せないブロック
○□□○□□○
■■■■■■■
っていうところはパワーとれば行けるけど
□□□□☆■■
□□■■
■■
っぽいところって今まで数回遭遇してるがどこに突破アイテムがあるか不明…
アイテム固定でなくランダムなんですかね?
ゴブリンが出てこないぜよ
>>512 下のパターンはちゃんと通れるところがあるよ
完全に通れないパターンはないよ
いや1箇所しかない突破口にラッキーが来てたら詰みじゃね
普通ならラッキーの出現ポイントとして設定されてないはずだけど
>>503みたいな例はあるからないとは言いきれないような
そしてドリル8+200%で縦に三つ重なったドリルで
ガンガン掘り進めてるのを上の方で静観してたら
降りてこれなくなるバグにたった今遭遇してその不安が増した
S字とか逆Sで掘らないと進めないパターンだろう
ラッキーのお金一応ゴブリン有効みたいだが元が安すぎ
全種の鉱石がランダムで出るとかならよかったのに
積んだことないんだが
なんでだろうね
なぜ壊れるようにしなかったのか
■は12回叩くと壊れて回復ブロックになって8くらい回復する
テンポ良く叩かないと壊れない
ポンポンポンポン… とか
ポンポン ポン ポン ポン… とかは駄目
>>523 それって濃い茶色の壊れないやつのこと?
527 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 00:03:12.81 ID:4cKdi/Qh0
>>525 79/108
の隣のなに…?
(光の三原色みたいなやつ)
そんなのない、自分だけか?
>>527 iPhoneの機能でゲームセンターってやつ
529 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 00:28:47.58 ID:vLytKxfL0
>>528 ありがとう
アンドロイドだからないのか
どんな機能か聞いてもいい?
>>529 単純にGooglePlayのようなもの
>>517の書き込み見てたにも関わらずまさにこれになってしまった
左上の数字がみるみるのびていくのをニヤニヤ眺めててハッと気がついたら時すでにお寿司
いくらタップしても降りてこないゴブリン
虹色から三連続スーパーダイナマイトってまじか
よかったね合成できるね
534 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 08:06:57.71 ID:MjFPESOZ0
>>533 41レベルで四枚目もらえた!
いらねえ…
535 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 10:24:11.44 ID:vLytKxfL0
>>530 thx
>>523 何回試しても出来ない…
(友達にもやらせてみたが不可)
本人以外で誰かできた人いる?
カーボン大爆発や手榴弾連鎖など調子よく掘り進みすぎて、画面の下へ落ちていった宝石類は底に溜まっている奴と消えてしまうのがあるのな。
金とかカーボンは残っているけど高価な宝石は消えてしまって取れないことが多いような気がする。
>>523 「バキュラ256発破壊」のデマと同じ類ではあるまいな?
のんびり叩いていたら画面から押し出されてゲームオーバーになる。
537 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 11:34:40.47 ID:fRlOSJnd0
いや、普通にデマだと思うけどなw
根拠はないけどww
538 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 12:30:00.45 ID:vLytKxfL0
デマか…
じゃああれに当たったら詰むしかないのね…。。。
ぼっちだからコレクションあつまらない!
前にあった背景との出現条件の関連はあるんだろうか
確かに一回のboxからはだいたい同じのしか出ないが
背景との関連検証は進まない…
今回カーボン増えるのかなり顕著に出るようになったな
他のもそうかもしれないけど
詰みはバグかなんかじゃないかなたまたま詰みになる配置になってしまったか
540 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 13:55:29.39 ID:vLytKxfL0
>>539 すでに五回くらい遭遇…
バグだとしたら言ってみる価値あり…だが、アイテム出現の運仕様だとしたら相当運悪いよな
>>538 アプデ前までのならある程度調べてたんだけどアプデで変わったかもしれんからなあ
またぼちぼちやってみるか
542 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 18:52:05.03 ID:vLytKxfL0
>>541 ちなみにどんな条件でやってる?
背景変えてぼんやり何出たか見てるだけなんだけど
>>542 俺も別に大したことはしてない
なるべくコレクション出現アップ引いて
背景と出たアイテムの記録をしばらく続けてただけだよ
544 :
iPhone774G:2014/03/18(火) 19:36:57.11 ID:vLytKxfL0
>>543 そっか
自分もも少し真面目にやってみようかな
thx
工場で作れるカードってカードショップからでる?
でなかったらカードショップ皆無だけども
220回まで掘れたマトックを初期化してショボい(掘れない)奴から
やり直しているけど、いやあ掘れない掘れない。
金や鍵は貯まらないわ、宝石類のカードは邪魔だわ(出る深さまで
掘れない)、
「ルビーが欲しい、ゴブリンが欲しい!」
状態www。
まあ初心に帰るのも悪くないし、手榴弾とかの爆発系カードが星5
で強いので爽快感はあるし、コレクションは殆ど集まったのでほぼ
無視して良いのと、350近く溜まった「普通の宝箱」の在庫一掃
セールができるのが救いだが。
アップデート後
鍵クエの成功率上がったような・・・って感じてたんだけど気のせいでしたw
単純に220回までマトックが育っていたからだけですね
2週目に入って160位まで一気にあげたんだけど
クエ品の要求数は減っているが
透視カードで最優先で掘っても揃わない事が多いです
もう少し金と鍵を溜めてから2周めに入るべきだったか・・・
虹箱いいやつでてこないな
虹箱1個開けてからやる気なくした
時間かかる上にロクなの出ないし今まで通り普通の開けてくわ
レジェンドの中の底辺しかはいってないよな
551 :
iPhone774G:2014/03/19(水) 13:20:27.30 ID:EfneDVwL0
あ
552 :
iPhone774G:2014/03/19(水) 13:23:13.29 ID:EfneDVwL0
爆発矢印はカードを初めの3枚に選ばなくても発動しますか?
また、初めに選ばなくても発動するカードはやりますか?
爆発矢印のカードが、いつも発動しています。
553 :
iPhone774G:2014/03/19(水) 15:02:07.85 ID:bsqJRM0w0
>>547 何位かっていうのはどこで見れるの?
アンドロイドだけかな
矢印爆弾とかラッキーとか何で出るの?
LV45で虹宝箱10回ぐらい開けてるけど見たことないからみんなが何話してるかイマイチ分からん
レベルアップ
スーパーレアが出る箱から出る
普通に虹しか開けてないがレベルアップとコレクションで全開放したぞ
220になってマトック2週目は数十万貯まるまでとりあえずストップしてるわ。
今18万あるけど初期化したらどれくらいいくんだろうか
すごくしたくなってきた
クラフトの画面でカードの手持ち数の表示が全部0になってるせいで
合成できないんだけど、これってバグかな?
キューブは問題なく作れるんだが…
多分☆の数の読み違いだと思うよ
☆1限定だったり☆MAX限定だったり色々あるから
カードが多くなりすぎてクソだな
ある程度は絞りたいわ
☆5同士で作るカードを☆5にするとか考えると気が遠くなるな
多分、
>>561はクラフト画面の一番上に表示されているカード数とキューブ数の事を言ってるのだろう。
パックや宝箱を開けないでいてもレベル上がると余計なカード増えるしな
虹箱は鍵をケチるのとルビー20個のためだけに開けている。
それにしてもバイヤー系&宝石系のカードって役立たずだよな。
せめて完全上位を持ってるカードはもう消えてくれればいいのに
なんでカード指定させてくれないん?
シャッフルにして利益あるの?
もともとミニゲームっぽくてはまったんだけどなあ
要素が増えすぎて色々面倒になった感が
572 :
iPhone774G@転載禁止:2014/03/20(木) 13:49:20.03 ID:xzmaflH70
なめこも流木が3本くらいだと
合間にちょこちょこっと暇つぶしな感覚だったが
流木が増えるわ、クエストは貯まるわ
ちょっとやらずに、久しぶりに始めると
もう何が何だったか、で億劫になってやめたっけ
LV26までプレイしてて、今まで一回もヒーリングブロックが出現しないんだが。
ヒーリング系のカードもヒーリングカーボンしか入手できないし。l
絶対回復が出なくなるバグとかあるんかねー
いろいろアンロックしてる人の事情はわからんが
無課金ではスーパー手榴弾を軸にしないと何ともならんね
アプデ前の軸だったカーボン大爆発は弱体化も甚だしいし
スーパー手榴弾なくしては高価な新宝石の眠ってる
大深度まで到達すら出来ない
ヒーリングブロックとヒーリングボーナス★5ふたつあれば500以上は確定するとおもうよ
まあ500以降回復でなくて800くらいでおわるけど
新鉱物系はマトックを数周してベースを鍛えてからが本番なんじゃね?
やり込みたい人向けになったな
ピッケルのランクアップって何回できるんだろ
言われてから500m気にしながらやってたけどやっぱりヒーリング出ないな
200%うpとかやってんのに
あと400m台になるとヒーリングが出まくるのは気のせいかな
500m以降回復出ないバグが直るまでやる意味ないよな
バグなんかな?
バグだとうれしいけどなあ
>>577 いまのところ220がMAX
そのあとは初期値に+10されて最初から
何かアプデしてから同系統のカードを複数選択(例:もっとカーボンとカーボンマニアとカーボン大爆発、等)
してゲームを始めても累積されるどころか、逆に出現確率が下がるようになった気がするのは気のせいか?
あ、もちろんシャッフルで何回もやって偶然同系統がそろった時、という意味ね。自在に選べるわけじゃない。
虹箱からスーパーヒーリングでたわ
開ける価値あるな
なんかカーボン大爆発ってあるんだけど強いの?
>>574 新宝石、高価かと思っていたがリザルト見ると
ダイヤの足元にも及ばないぞ
>>585 ダイヤ5でサファイア9だから新宝石のが高い
浅い層で大量に回収するなら
やっぱダイヤがいいな
効率良い
トパーズ大爆発とトパーズ出現率UPそろったのに
230mまでしかいかなかったよワロタ!
ワロタ…
金稼ぐなら
ダイヤ以上の〜ラッシュがあればいいな。
〜大爆発はどうも自分には合わない。
金貯まってないのにうっかりピッケル初期化しちまった
ダイヤモンドラッシュがありがてえ・・・
つかピッケル光り輝くんだなw
>>590 ピッケル二周目いった人いるかな?
輝きの色が変わることを期待してるんだけど。
2周目ってなんだ今ピッケル216なんだけどMAXいったらまた始めからなのか?
マジかよアプデ待った方がいいのかな
>>594 50万くらいためてから初期かすればいいかも
これスマホ機種変したら最初から?
新宝石関連の金カードばっかり出てきてもうウンザリ
スピネルマニアとかサファイア大爆発とか使い道ねーよ
こんなにいろんなカードあるのに使えるカードがごく一部(・ω・`)
鉱石に関するカードが細分化されすぎなんだよな
もっと、プラス、バイヤー、マニアあたりをひとまとめにしてくれるだけでも随分マシなんだが
600 :
iPhone774G@転載禁止:2014/03/23(日) 08:55:39.20 ID:4UhV0I0f0
完全に指定したいとまでは言わないがデッキみたいな形である程度厳選したいな
連打で誤って回復、宝石が減る
ピッケル2巡目は掘れる回数をいくつまで上げたら鍵3つになるんだ?
スタミナは蔵管理なのにファクトリーは鯖管理かよ
>>588 そんなのばっかりになったよなw
どういうバランスなんだかもう・・・
カーボン大爆発は大暴落だし
今はスーパー手榴弾を軸にした組み合わせしか
爽快感を味わう方法はないな
アプデ後900点は何度か超えたが未だ1000点乗らず
あーイライラする
二周目入ったら何かいい事あるのか?
とか書いたそばから
スーパー手榴弾、サファイアラッシュ、サファイアバイヤーの組み合わせで
1995出た
高価な宝石狙えば得点だけは何とかなるのか
まぁ組み合わせ出るまでが長いけどね・・・
スーパー手榴弾欲し〜〜〜!!
スーパーヒーリングまだ2だな
5000メートルの以上の行き方教えて
カーボン爆発での誘爆が、ぷよぷよの連鎖的な快感があったんで
これは掘り出し物か? と、思った時期もありました …遠い目
が、しかし、この後に爆発するのは劣化ウラン弾のみ
クエストの攻略が作業化し過ぎ、透視化ブロック配置するとか
一時セーブポイントいれるとか、全回復方法があるとか
無課金でも、このゲーム面白いぜ、って口コミ広げるには
面白いって思わせる部分を最大限に拡張しなけりゃ駄目じゃん><
課金は、その中毒性の中にぶら下げる人参なんだから
ランクアップって無料だよな…これ間違って押したらやばいな
>>613 一応確認ダイアログがでるよ
でも連打するとどうなるか知らんし
気をつけた方が良いのは確か
>>614 延長のボタンのこともあるし気をつけよう
ところでランクアップで基礎値が上がる以外の変化ってある?
レベルアップに必要な金の量とか
ログボでカード配ればいいのにさすがに作業感が強すぎる
何かまたアプデきた
回復関係なさそうだな…
わざとかもしれないな
スピネルラッシュ欲しいんだけどどの宝箱から出るの?
お金が絶望的にたりない!
ありがとうございます 逆カバは安定のチケゲット
これで、しばらくニャンチケは駄目なんでしょうか?
今回は青球ではありませんでした ネコノトリですた
が、天空が+19のためパワーアップ不可 ><
鯨+7、キリン+8、美脚+9で止まったままです
私に何か罪があってのこの仕打ちでしょうか?
>>612 一時セーブポイント入れて何が面白いんだ?
一般ランキングをコンテの有無で分けて欲しいくらいかな〜
>>620 にゃんこ大戦争だな
字面を見るとカオスでワロタ
>>602 うちはピッケル174回まで上げたら3回になった。合計何十万ゴールド費やしたかは記録してない。
ゴブリン持ってるからわりかし早くお金を貯めてレベル上げられたけど無かったらきっついわー。
このまま上げ続けても鍵4個とか5個にはならないんだろうなあ。ルビー買えってか。
>>625 何周か回して240とか250とかなったら、鍵4ってありえそうじゃないかな?期待してるんだけど…
レインボーだったらルビーがでるかな、って思ってた時期もありました
でも、もう何日も工場にレインボーを預けっぱなしです
何で?って 絶対にルビーも大した物も入っていないって確信してるから
仮に何か良さげな物が出たとして、もう圧倒的に当分は碌な物が出ないだろうし…
>>627 ルビーは20個でるよ
レジェンドも確率低いけどスーパーヒーリングでた
>>628 俺には良いものは出ない!って言ってるのかと。
新鉱石のラッシュって、鉱石に対応した特定の深度以下じゃないと出てこないのか?
それほど課金に振ってるわけでもないんだけど
アプデで普通に糞化したよな
その前が良ゲー過ぎたのかも知れん
個人的にはリアルレーシング2→3の時と
同じくらいのガッカリ感
それでもまだやってしまうのだが・・・
今22000あるがランクアップ迷ってる
アップした人どんな感じ?サクサク進められる?
>>632 それだと鍵3まではいかないと思うな。30万は欲しいかな?
ごめん、22万と勘違いしてた。
22000なら少な過ぎ。もっと貯めてからランクアップすべき。
ラッシュ系で効率良く稼ぐことをお勧めします。
前バージョンやりたいわ
3週目突入してる猛者いるの?
課金してる人としてない人で話が噛み合わないような
そういうゲーム増えたよな
>>626 ピッケル2巡目も上限は220回なのかな? まだ行ってないので分からないが。
確かに宝石とそれに関するカードが多すぎて面倒臭くなった。個人的には、
カーボン 1回 1 0m
アイアン 1回 2 50m (アイアンがどうしてもシルバーに見えてくる)
ゴールド 2回 5 100m (アイアンより価値の低い貴金属なんて納得がいかなかったから)
エメラルド 2回 7 150m
サファイア 2回 9 225m
ダイア 3回 12 325m (ダイアは宝石の最高峰として)
ラッキーブロック 叩き切ったらちゃんと消える。出てくるモノはお札+カーボンからゴールドまでランダム
宝箱 ゴールドが中心。エメラルドからダイアはごくまれに1から2個
こんな程度で良いわ。
>>640 ベースが10上がってるんだから、二周目の上限は230だと思うんだ。そこまで遠すぎるんだけど…
ところで、各宝石の回数は何を意味するの?
3回叩いてダイヤとか誰も壊さなくなるだろ
なんかもうそういう計算はどうでもいいわ
タスク管理ゲームみたいなのが好きな人にはいいけど
爽快感でやってたゲームなのにさ
iOSプチアプデ来たけど何か変わった?
ただのバグフィックスだろうけど
何かカーボン大爆発が更に弱体化したような気がしてならない
ipod touch 3rdで起動しないとメールしたらまさかのアップデートで対応してくれた、嬉しいぜ
お礼というのも変だけど、課金しようと思うんだけど何に課金するのがいい?
どうでもいい話ですが、窒息ギリギリで手榴弾かガス発動させてそのまま高速スクロールでゲームオーバーにさせた後に激しく爆発すると、ゲームオーバー画面の裏で主人公が復帰します。
ほとんど操作出来ないので無意味ですけど。
調べれば出てくると思いますが
ラッキー 2
カーボン 2
ゴールド 4
アイアン 6
ダイヤモンド 10
エメラルド 14
サファイア 18
スピネル 22
トパーズ 26
訂正、追加情報あればお願いします
>>648 壁も壊せたし、鉱石もゲットできた。
でも収入には反映されなかった。
>>649 それゴブリン2倍の数字だべ
その半分が元の価格
>>651 ありがとうございます
鉱石 値段 (ゴブリン使用時)
ラッキー 1 (2)
カーボン 1 (2)
ゴールド 2 (4)
アイアン 3 (6)
ダイヤモンド 5 (10)
エメラルド 7 (14)
サファイア 9 (18)
スピネル 11 (22)
トパーズ 13 (26)
訂正、追加情報あればお願いします
スピネルよりトパーズのほうが高いのか
サファイアラッシュ、スピネルラッシュ、スーパー手榴弾の組み合わせで2105
でも深度はたったの394
点数は出ても掘り進む快感がなくなったよね
こういうバランスでいいのかなー
無課金でデフォルトキャラだとどの位に相当するのか
655だけど課金はしてないです。
ダイヤのほうが稼げそうだけどなあ
>>655 すごい爆発っぷりだね。スピネルだけで6000超ってすげェ!
スピネルラッシュ裏山
30万までためてハンマーリセットしたら202だった
>>661 おお
じゃあ40万くらい貯めたらちょうどいい感じかな
ミスって2万でリセットしてしまってつらい
アイアンのが高かったのか…
つか、このラッキーブロックって単なる邪魔ブロックだよな?
さっき初めて出たんだけどピッケルの回数減らしてカーボン出してるようなもんしょこれ
叩く意味ねーし壊れねーしマジ害悪
画面切り替わるの遅いの何とかして欲しい
ロード中だと思って触ってたらルピー70も消費してた…
>>664 全力で叩けば十回叩けて三十個出るからダイアより上
ラッキーブロックはガスで「焼く」ぐらいしかやらんナァ…。
課金しないでゴブリンとか買えんの?
論理的にじゃなく現実として
チュートリアルでゴブリンを買えるだけのルビーが貰える
ディグダグのパッチモンゲームかと思ってたら違った
さっきゴブリン取得したとこ
>>671 こんな状況に出くわした事ないな…。
そばにハードブロック壊せるアイテム配置してそうだけどなさそうだし。バグかね?
ゲームの中で直接ルビーが取れないというのが
やってて何か納得出来ない原因かな
大量のルビーで稼げるキャラ買ってナンボだもんね
しかしゴブリンかわいくないな
なんとかしてくれ
676 :
iPhone774G@転載禁止:2014/03/28(金) 21:47:25.75 ID:tqE5xl4j0
>>671 よく…ではないが数回それあった
バグなんかな…?
ゴブリンは取れてもその先は金出さんととても無理だし
課金ゲームは結局ゲームそのものより金のやりくりになって行く
レースするために修理、
勝ってコースをアンロックするためにはアップグレードという
レーシングゲームのイライラ感に近い
もしかして掘った後に出る石はちゃんと取らないとお金に加算されない?
取らなくてもよかったらマグネットって何の意味があるのって話になるじゃろ
>>681 やっぱ取らないとだめなのかありがとう!
昼に始めたばっかでマグネットの意味どころか存在すら知らなかったが
この先カードやらアイテムやらどんなん出てくるのか楽しみだわー
とりあえずゴブリンのためにレベル20超え目指して頑張る
>>678 無課金だから良いけど課金してこれだと萎えちゃうよね
アフロマンでも取れば爽快感変わるんだろうけど
無課金では・・・
そろそろ飽きてきたな
アプデ前はそれなりに長く遊べたけど
今はもう最初だけだな
ゴミカード増えすぎて辛い
買い切りで作り直してくんないかな
ルビー10%セール中だな
買わないけど
690 :
iPhone774G@転載禁止@転載禁止:2014/03/31(月) 12:54:06.94 ID:HjjqJW8R0
工場でノーマルカード作れないの俺だけ??
691 :
iPhone774G@転載禁止@転載禁止:2014/03/31(月) 13:07:14.20 ID:HjjqJW8R0
工場でノーマルカード作れないの俺だけ??
692 :
iPhone774G@@転載禁止:2014/03/31(月) 13:08:04.29 ID:HjjqJW8R0
2度書き失礼・・・
>>688 買い切りでやり込んで行けば順当にアンロック出来るというのが
やはりゲーム本来の姿だよな
課金で何とでもなるという時点でもうハイスコア競う気もなくなるし
このゲームに限らずだけど・・
より正確にはMAX合成完成後のダブリのみ素材に出来る
コレクションは途中でも素材に出来るから誤解しちゃうのは仕方ない
ミッションのブロックが出にくくなるのは気のせいかな
鉱石とかは前から思ってたんだけど土ブロックの時もなんとなく石が増えてる気がする…
木、鉄、ダイヤの宝箱でルビー出たな
それぞれ2,4,12
>>697 金が8で虹が20だっけ。虹だけまだ見たことがない。
キューブ20個でルビー一つ作れるとかなら必死こいて
変換するけどな。
コレクションは多分2000個越えてる。
でも1個作るのに1dとかかけるんだぜきっと。変換な
んか全部1秒で良いじゃん。かったるくっていけない。
ルビーどれが一番出やすい気がする?
俺今9個あるからあと1個でいいからルビー欲しいんだけど
気のせいかも知れんがルビーの所持数で確率変えてそう
残り少ない時よく引ける
なんとなく鉄か金の方を開けてたけど木で出るなら木の方が効率いいのかな
タイトル画面で連打してたらルビー使ってピッケルがアップグレードされた
>>699 鉄が出やすかった気がする
40個ぐらいあけて2回出た
福引きしたくてゲームやってんじゃねーのに
1個でいいなら適当なゲームインストールすりゃいんじゃね
706 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/01(火) 15:24:20.80 ID:Jw7CU/E40
いろいろ見たんだけど無かった
Softbankだし
は
木箱開けてて思ったけど完全に確率操作してる
25しか出ない
>>708 25しか出ないならアプリ再起動すると出るようになるよ
710 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/01(火) 22:58:28.43 ID:r6pqmb8kI
>>697 そもそも、工場にノーマルカードを作るという選択肢がないんだが。
合成MAXにしたらでてくるのか?
このゲームのレベルってどんな意味あんの
レベル報酬位じゃね
プレイ回数の最大回復もね。
エネルギーの上限増えないんじゃどれだけレベル上げてもなあ
獲得率と出現率ってどう違うのん?
>>716 獲得率は一つのブロックから一度に2個出る確率
出現率はブロックそのものが現れる確率
工場でコンボBOXをつくったら元の合成のカードが一枚しかなかったらしくコレクションBOXが☆5から☆1に戻りやがった…。
☆5限定の素材ありきだからな
鬼だわ
コンボボックスから下のクラフトは、全て素材が☆5。
かなり大変っすよ…
工場でカード合成するときはだぶりがあるか確認してからにせんとな…。
トパーズラッシュ☆5にしたがスピネルラッシュより稼げないな。220ぐらいじゃまだ足りない。
工場で何作れるか見てたらスクロールの反応悪くていつの間にかヒーリングダイヤを作成。
1枚しかなかったヒーリングを使ったらその後ヒーリングが出なくなってえらいことに。
それに気付いてヒーリングを手に入れるまでが長くて萎えた・・・
ヒーリング系は使えないという印象です。
☆5にすると印象変わるかもしれんけど、そこまで行けないし…(´・_・`)
ヒーリング系はマジック系ハイパー系で必要なカードだからしょうがなくつくってるな…。
ダイアモンド爆発とかはスーパー爆弾とか威力upと合わせるとぼちぼち稼げるね。
うん。忙しい時はひたすら鍵収集に専念してたから、箱は相当開けたよ。
どこから出やすいとか確率が所持ルビーに関わってるとか感じた?
無課金なおれはヘリウム使ってるよ。とりあえずバックアップ、宝箱数個オープン、いい結果ならバックアップ駄目ならリストア。
これでルビーはゴブリンと工場一つ解放で210くらい。カードは工場以外オール☆5揃えたよ。
誰と競うわけじゃなし普通に遊んだらどうか
>>732 アプリ毎にバックアップとリストアってできるんだ。
全然やったことなくて分からん…
課金はしても恥ずかしくて言えず
激暇ニートか
チート自慢か
というスレになって行くんだよな課金ゲーは
薄いゲームでぼったくり価格だけど相当暇つぶしさせてもらってるし
能力持ちキャラとエナジー上限アップの分は課金したわ
お金31万5千貯めてピッケルランクアップ、掘れる回数203まで上げたとこで金が尽きた。
ランクアップ後のマックスが230だとやっぱり40万以上いるんだね。
それでも200あれば十分稼げるし30万あればいいのか。
>>738 一回目のランクアップだと上限が230のはずだから、多分50万以上必要だと思うよ。
>>739 203→204が9000ちょっと必要だから、これ以降+1するのに平均1万必要と仮定して、ランクアップから230までするのに約60万と予想。
まぁぼちぼちやりゃーいいやね。
地面掘って行くとたいまつが点くけど明かりが邪魔でブロックの種類が判別しにくい。
手榴弾同士で連鎖しまくってるのにハードブロックで邪魔されると萎える。
50mはしごかける実績解除した人いる?
>>742 スタートする時一番上をタップしてから始めれば楽にできるかな
確か50mハシゴ出来れば実績解除知らせてくれたはずiPhoneだと
実績とか見て、そういやゲームセンターにログインしてなかった事に気付いたわけです。
ログインして驚いたのがトップ層の深度。一万超って、500m以降で回復が出ない状況ではあり得ないのですが…以前のバージョンでは500m以降でも回復が出たとか、何か大きな仕様変更があったのですか?
金次第でいくらでも伸びるランキング気にしても
>>745 コンティニューに必要なルビー数に対して回復の数値がものすごく低いんです。何十回とコンティニューしてもあの数値には届かないと思うんですよ。しかもコンティニューを繰り返すと必要ルビー数が増える仕様だし。
>>746 iosのランキングは他のアプリでもチートで荒れてるからしょうがない
それでもこのゲームの仕様じゃ何万何十万と課金したって言い張られたらいちユーザーには確かめようもないし
気にしたら負け
>>742 ほってつなげるほってつなげるの繰り返しで余裕
>>747 ありがとうございます。
順当に考えてチートですよね。σ(^_^;)
面白いんだがカード自由に使えないのとキャラ取れないのがなあ
これ系の別ゲーない?
いっそミスタードリラー欲しいわ
アプリで出ないもんかな
>>753 出てたわ
でもなんか凄い評価悪いな、起動しないってコメントばっかだ
カード周り修正されたらこのゲームでも問題無いんだけどねー
まぁ工場はいらなかったな
手間かかる割に大した見返りはないし時間の無駄
ボンボン爆発するのが楽しいお手軽ゲーだったんだから
合成だけで順次ランクが上がって行けば充分だったよ
ソシャゲの流行りに乗って劣化アプデしちゃった失敗例は数々あるが
これもそうだったという事か
>>755 少しだけ弁護させてもらうね。
ラッシュ+スーパー手榴弾☆5などの組合せでうまく連鎖すると、すごい勢いで鉱石が溜まるのが爽快だよ。
>>756 それいいよね。うまくスーパーヒーリングも重なれば更にいい。
アンロックしてないけどアフロマンがもっとすごいなら期待できそう。
アプデで新たな組み合わせを育てる楽しみを見いだしてみようよ
カーボンマニア+もっとカーボン+カーボンラッシュみたいに
同系統のカードを揃えて戦うとかえって出が悪くなるような気
がする。バクか?
あとキューブを一生懸命作っていると、40個くらいでいきなり
ソフトが落ちてやり直しっていうのが多い。通信が途切れちゃ
うのかハードに負荷がかかりすぎるのか、はたまた512MBしか
ないメモリが溢れちゃうのか。(SH-12C使用)
あと分かっているバクは500m以上でヒーリングが出なくなるの
と、深く掘りすぎる可逆にかなり高いところから降りて行かない
と画面をタップしても戻ってこれなくてゲームオーバーになるっ
てやつか。
質問だけどたとえばスーパー爆弾と爆弾BOX両方出現率200%だけど両方併せて400%とかにはならないですよね?
スーパー爆弾持ってたら爆弾BOXの方はシャッフルしてもおk?
スーパーヒーリングとヒーリングボーナス掛け合わせで回復値増えないから効果の大きい方が反映すると思われる
>>760 出現率は加算されるというのが俺の体感です。みんなはどう?
>>759 500m超で回復が出ないのは仕様だと思うよ。そうしないと終わらないもんね。
出現率は増えてると思う
個数は多いほうだけ
アフロマンでスーパー手榴弾と手榴弾BOX楽しい
1000M以上はチート
出現率は数として見れないけど値段は和みたいだね売却率の結果を見ると
>>765 無課金コンテ無しピッケル220未満で991mまでは行けたから、運が良ければ1000mはぎり行けるラインじゃね?
コンテ無しで2000mとか言われたら疑っちまうけどな。
ピッケル2週目MAX(230回掘れる)の所まで来たけど、今までのことを考えると絶対リセットしたくない。
リセットして3週目MAX(240回掘れる)にするまでいくら金稼がなきゃならないんだ。
虹箱は60以上貯まったけど鍵が少ないから開けられないし、開けても役立たずばかり。
トパーズとかスピネルのカードなんか使ったことない。出るところまで掘るのがしんどいわ。
トパーズの代わりにルビーが出てくれるか、虹箱のルビー出現率がもっと高かったらやる気沸くんだけど。
3週目は鍵が5個ずつ取れるとかないかねえ・・・。3週目入っている人情報を乞う!!
>>769 乙です!ピッケル230で、鍵は何個ですか?
ディグディグって機種変更できないのでしょうか?
ipodでやりこんでてスマホ買ったのでデータ移行したいんだけど
もしかして出来ないのでしょうか?
フェースブックに登録すればできるの?
>>771 facebook 連携すればゲーム移行できるよ
>>756 稼ぎ優先ならそれもわかるけど
爽快感だけならアプデ前のカーボン大爆発の方が上だった
ハイスコアは課金でどうにでもなるんだから稼ぎより爽快感
今のディグディグはモリモリ快便だったのが糞詰まりになった気分
アフロとスーパー手榴弾、スーパードリルあたりの組合せで遊ぶと印象変わるよ。そこに至るのが一苦労だけどね…(´・_・`)
>>770 相変わらず鍵は3個。
虹箱ひとつ開けるのに最低6連勝しないといけない。
今65個あるから65*17/3=368連勝・・・クリスタルの宝箱以下も開けなきゃだからやってられねー!
>>776 今後の追加があるかにもよるだろうけどそこまでやってれば多分65個全部開ける必要もなさそうだよね。
俺も開けない宝箱が邪魔だから虹箱作り置きしてるけど、現時点でレジェンドカードの半分以上が★5。
残ってるのはほとんど使わないカードばかり。
コンボBOXの★5作ろうと思ってたけど、良く考えたらコレクションもほとんど集まってていらないんじゃ
ないかと★2にしてから思ったわ・・・
*゜**゜* Version 2.1.3 アップデート情報 *゜**゜*
便利 & お得な機能を追加したよ!
・冒険中のプレイ動画を録画できるようになったよ!
どんどんシェアしてディグ仲間を増やしちゃえー
※ 動画録画機能にはAndroid 4.1以上が必要となります。
・【無料でルビーゲット!】の種類がたくさん増えたよ!
冒険にルビーは必需品!コツコツ貯めるのも作戦だね
※ 合わせて軽微な不具合を修正いたしました。
コンテンツの追加も着々と準備中!
さぁ今日も元気に
LET'S DIG!!
更新きたね。
コレクションが114に増えてた。
録画ってどうやるんだろう?
夜プレイしてみるか。
回復出ないバグは直したのかな?
書いてないけど
他の人の動画見ると新鮮だなw
>>775 そうなんだよ
アフロ取れば変わる事は想像がつくけど
そこに至るための課金か労力がアホくさい
772さん
回答ありがとうございます。
スマホにインストールてチュートリアルしてしまったのですが、まだ移行可能でしょうか
無理
785 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/11(金) 19:12:09.92 ID:4YkE6OQy0
レベル100は越えてるのに
回復の上限=ピッケルの上限
だってことに今気づいた…
ランクアップしてないからいくらヒーリングブロックとっても220までしか回復ならないとか…
コンテ無し1200m達成記念カキコ。
せっかくなので、初めてリザルト画面にある動画ってボタン押してみたらフリーズしたお。。。
コレクションはやっぱステージ依存かね。
コレクションbox持って各ステージ数回づつ回ってみたが、1ステージのみほぼ追加コレクションしか出ないとこがある。
逆に他では追加コレクションがほぼ出なかった。
まあ施行回数少ないからあくまで体感だが。
赤っぽい新ステージは新コレクションしか出ない
前はクリスマスとかハロウィンとか感謝祭とかがそうだったが今はなくなってるな
今回のとこももし次の追加があったらなくなりそう
最終的にはシーズン切り替えになるんだと思うよ
鍵貯めこんで金箱開けまくると
矢印爆弾とかスロットブロックとか追加されたギミックを当てれば
ゲームに追加される
虹箱ゲーもいいけど、そっちもやると少しはゲームが変わる・・・かもよ
ただし金庫は少し罠w
あれは近くにガスが在って多段ヒットできるシチュ以外はスルーした方が良いと思う
変換しまくったキューブが1900近くもあるんだか、使い道がないわwww
facebookやってないからコレクション人にあげられないし。
下手なレジェンドカードもらえるんだったらまだ爆弾boxとヒーリングブロックを10枚まとめてもらうとかの方がええわ。
あのめんどくさい作業をよく1900回もやったな
受け取るを押してさらにもう一回位置の離れたボタン押さないといけないのがうざい
794 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/12(土) 20:24:58.22 ID://8nwTu/0
46万でランクアップ一回目してみたら216(12060円)まてしか行かなかった…
読みが甘かった…
iOS版アプデして最初だけ矢印爆弾とか出て来たけど
その後全く出て来ない
どうなってんの?
>>795 それはカードが手に入らないってこと?
レアカードだから金箱開けたりしないとあまり出ない気がする
ブロックが出ないということならわからん
>>794 俺も50万で220だった。2週目はだいたい65万くらいいるみたいだね。
1週目は覚えてないけど、どうも必要なお金のベースが少し上がってるみたいだから
3週目は更に上がる感じ。
1000とかいく人最初ピッケルいくつなんだろ
動画は最高5分なのか途中からだし
俺の上げたやつは10分ちょっとあるぞ
800 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/13(日) 14:11:58.00 ID:5KMpsNHb0
ルピー目的で喧嘩の花道とかいうゲームインストールして条件達成してるのにルピー全然貰えん。
また騙されたわ
コレクションってどうやって売るんだ??
>>800 それはディグディグ側の問題じゃないから
>>801 売れないよ。クラフト材料かFacebookで知り合いに撒くか。
〉〉801
手元にあるコレクションはすでに売却済みのものです
>>778 お、ダブってるカードのみクラフト可になったっぽい?
ダブってるかどうかじゃなくてクラフトに必要な★数のカードを持ってるかどうかだろう
>>796 ブロック自体が全く出ない
アプデしたその日は何もしなくても出たので
お試しか何かだったのかとも思ったが
ここ見てもそんな発言もないし何だったのか
矢印ブロックなんて出た事ないんだけど
何したら出るの?
新ギミックは該当のカードを入手すると、そのカードを選択しなくても出るようになったよ
動けなくなるの直ってねー
大量のダイヤが置き去りになったわ
ダブリカードって素材にしかならない?
ラッキーブロック叩くより無視して潜ったほうがいいのか
なんというアンラッキーブロック
>>814 あれはガスだと多段ヒットするので利益が出る
近くにガスが有ればそっちを叩くのだ
816 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 13:16:11.33 ID:W5PuKqyH0
コレクションの王家とクリスタルが出るステージわかる人いませんか?
多分ランダムでかなりの低確立
箱アップとコレクション確率アップのコンボで根気良く掘るしかないかな
818 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/15(火) 19:23:55.11 ID:9gwtsi0I0
ありがとうございます。2回目のピッケルランクアップしてピッケルの光が黄色から青色に変化しただけでした(泣)
アプデしてからも、結構宝箱開けてるはずなんだけど
ラッキーブロックやら矢印爆弾やら一切出て来た事がない
工場でクラフトしないとダメとか、何か法則でもあるのか?
>>819 ラッキーと矢印はレアが実は低めなので
箱を育てて開けていると出会えない罠
金銀クリスタルもかなり開けてるけど出ないわ
かなり確率低いの?これ
矢印はともかくラッキーはマジで引かない方がマシ
矢印がレア、ラッキーがスーパーレアなので金開けとけばいんじゃね
確率は高くはないけど気づいたら3、4枚あったので開けてれば出ると思う
再インストールしたら常時接続じゃないと起動できなくなってたわ・・・
この前のアップデートからキャラ選択でシルエットがだいぶ増えたけど、コンスタントに500mくらい掘ってるのに全然救出に出てこない。
やっぱりスヴェンとアフロマン解放してないと出ないのかな。
皆どうやって金稼いでるん?
やっぱスーパー爆弾とか手榴弾あたりとダイヤラッシュとマニアとか?
エメラルドは兎も角スピネルなんかは300mは行かないと出ないから効率悪い気がするんだよね
トパーズラッシュ、トパーズマニア、スーパーヒーリングのアフロで8800くらい行ったけど
かなり運が良かっただけなので堅実じゃないな
アフロは無課金じゃ事実上取れないし
そのために金貸しに個人情報開示するのもやなこったなので
新鉱石のラッシュ+バイヤー+スーパー手榴弾のセットが
現実的には限界じゃね
ゴブリンで倍にしても5000かそこらでしょ
始めた当初はレベルがすぐ上がるし、短いけどいくらでもできるので楽しい。
↓
レベルが10を超えると待ち時間がもどかしくなる。
↓
掘れる回数が200を超え、カードを選び出すと1回にかかる時間が増大。
↓
ムダが嫌になりバックアップを取りだし、いつまでたってもプレイ回数が0にならない。
↓
最初にやっていたゲームとは別物になっている。
バックアップとるようになったら終わりだな
作業ゲーになってしまう
そもそもカードの組み合わせで結果は見えてるから
PLAY/戻る、を連打してる時間の方が長いw
爽快なカジュアルゲームが退屈な作業になって行くのは何とも虚しい
業を煮やしてシャッフル→金3000くらい使って結局成果無しとかな
この辺のバランスどうにかならんとどうしようもない
>>825 別アカで1からやり直してるんだが、100m前後でアヒルやら天使やら邪魔なほど見るぞ。
でもピッケル230いってるメイン側では未だ1回も見てない。なんか条件あるんかね?
ちなどちらの垢も課金キャラ未解放。
本当に動画が原因なのかOFFにしてもたまにしか動きが良くならない。
しかもなんか不自然なサクサク感。もっさりの時は空を切るピッケルが虚しい。
>>824 何か電波状態が悪いとリセットがかかったり、データ保存されずに金やカードやルビーを取る前に戻ったりしてへこむ。
あとアイテムの合成が止まったりする(通信が回復するまでタイマーが減らない)。
電波圏外でもローカルでデータをちゃんとキープしておいて欲しいわ。
>>833 もしや何もしないで矢印爆弾が出たという報告も
既存のアカウントがロードされなかった結果なのかな
ゲームとしてはいいのにプレイヤー側を縛りすぎてつまらなくさせてるのは本当にもったいない
基本的なシステムはそのままでいいとして
500m以降に回復ブロックが出ない問題を修正
回復幅を4固定ではなくランダムに
各種ジュエルの爆発ブロックを低確率で配置
各種ラッシュも同様
バイヤー、マニア系は統合した上位カードを合成に用意
これくらいはやって欲しい。そしたら課金しようかって気にもなるのに
あとセットできるカードを3→5に
が抜けてた
現状スーパーヒーリング、スーパー手榴弾、オパールラッシュを引いて潜るだけだもんなぁ
>>833 情報ありがとう
キャラ解放はレベル依存みたいだね
別垢作ってやるほどじゃないから諦めるか。
最近は鉱石取るの面倒だからゴブリンよりもマグネット男ばっかり使ってるしね。
ピッケル2週目210まで来たけど次のアップグレードに11000くらい
230まで少なくとも22万かかるのか遠いな
プレイ戻るプレイ戻るプレイ戻る
うっかりピッケル2周目にしちゃったら
もうヤル気ないわ
>>837 「回復ブロックは500m以降出現0」は確かにおかしい。超低確率でも出すべきだ。
「爆発系・ラッシュ系カードを持ってなくても低い確率で出現」というのも確かに欲しい。
あとはデッキ?の中から「上位のカードがあるからこのカードもう使わないわ」という奴を外せる機能が欲しい。
例えばスーパーヒーリング星5があるなら、ヒーリングボーナス星5とヒーリングブロック星5は要らない。併用しても出現率400%とか回復18になるわけじゃないからだ。
むしろ星1*5にバラして合成用の材料にしたい。コレクションみたいにどんどん自分にとって必要のないカードを整理できればセット3枚でもやっていける。
新鉱石は4種も要らなかった気がする。カードが増えて煩わしいだけだった。トパーズは出てくるところまで掘るのがしんどいし、サファイアはすぐスピネルが出てくるので存在が中途半端に感じた。
あとはカーボン、ゴールド爆発ブロックの爽快感の復活を望む。それ以外の爆発ブロックはブロックの絶対量が少ないのでショボすぎる。
もし仮にディグディグ3.0.0が出るならばカードやアイテムの統廃合と工場の中身の充実、あとは課金以外のルビー入手アップを望みたい。
「ダイアモンドって前は頻繁に出てきたのに、トパーズと入れ替わって超レア鉱石になってしまった。でもダイアモンドはやっぱり鉱石の最上位じゃなきゃ」
でも構わない。
2周目で65万、3周目はほぼ100万くらいかかる。
30分に1回の回復で1回に平均3〜4000程度しか稼げないのにたかだか10回の
ベースアップにここまでお金がかかるのはどうなの?
ピッケルカンストしてる時は軽視してたがダイヤの価格アップ系は地味に使えるな
トパーズ並のが浅いうちから取れるのはいい
スーパーヒーリング☆5所持で9mぐらいで画面内に4つ出てきたりするのは萎える。ピッケルの数値以上は回復しないし。序盤に出まくるのは勘弁してほしい。
虹箱でルビー20ゲットしたがなぜか+20されてなかった。
最近やってイラッとしたことでした。
工場でのマジックキューブを一括生産させてくれよ
何が楽しくて3秒に一回連続タップせにゃいかんのか
皆楽しさは認めてるのに愚痴ばかり
やはりアプデは失敗だったのだ…
稼ぎ9000超えた(゚∀゚)
ピッケル育てば10000もいけそうだな
ピッケルリセットしたらもうゲームセットじゃんこれw
全然掘れないのに新鉱石のカードは引きまくるし意味なさすぎw
>>850 だからお金貯めてからリセットするんだよ。
これはもうラッキーブロックの★5を入れて掘るしかないね。楽しさ8割減だから。
もうそのシステムがおかしいよ
レベル上げて行ってこれだけ落とされるゲームって何なの
853 :
iPhone774G@転載禁止:2014/04/18(金) 22:38:37.12 ID:Q2qBQPW10
やりこむほどにクソゲーに近づくってのは残念だね
アップデートでピッケル最大値が増えてくれると期待している私
おそらくないけど
10秒間だけ掘り放題とか、
画面上の全ブロックが鉱石に変わるとか、
爽快感を上げるカードを作ってくれ
>>854 仮に今回みたいに最大値+10ってなったら
周回重ねたプレイヤーは損しちゃうからどうするんだろうね
多分、その答えは今後のアプデでは最大値の変更予定は無いんだと思うよ
>>853 やりこみゲーなのにやりこむことへの想定が甘かったんだろうね、今後のアプデで取り返しは充分間に合うと思うし期待したい
ピッケルの最大値上昇については200以降は限界突破毎に+2ずつとか+3ずつ上がるようにすればまだいくらか救われる
ピッケル周回は一時的に回数が減るデメリットを上回るメリットが提供されれば
MAX分まで金を溜めてから・・・って以外の選択肢も生まれるんだけれどね
現状最終値が+10だけだとラスト10レベル以前は何もメリットがない状態になってしまうからね
例えば周回数分だけお気に入りカードを登録できて
それは出現率がプラスされるとかね
そうすると同じカードを選び続ける人や組み合わせ重視にする人や個性も広がるのになぁ
>>846 どのタイミングで通信をしてデータセーブしているかだな。
例えばエナジー0になったから宝箱を開けてカードやルビーをゲットしたあと、そのままゲームを終了しエナジー回復後に再開すると、
「ゲームが正常にロードされたよ」
と出てきてゲット前に戻ってしまうことが多々ある。1回掘ってからゲーム終了するとデータセーブされるみたいだけど。
経験上確実なのは、電波offモードとか電話回線のないWi-Fi運用でWi-Fiを切っていると、いくらやっても電波が回復するとその時点で電波回復前のセーブした状態まで戻る。
※その前に工場での生産が全くできなくなるが。
>>858 ピッケル上限アップだけではなく、1ゲームでの鍵の習得個数が上がるとか、カードシャッフルやピッケルレベルうpにかかるお金が少なくなるとか欲しい。
全ては「課金してルビーを手に入れれば全ておk」というのが気に入らない。
ようやくアフロ取れたんだけど、1回あたりのプレイ時間が長くなってしまった。ドリル、手榴弾の組み合わせでやってるけど、もっとアフロオススメの良い組み合わせあるのかな。
あと、ピッケルのLV毎の画像まとめてるサイトない?
LV54でゴブリン未だにいないんだけどなにか条件あるんですか?
35ルビー持ってます。
多分出現レベルが限定されてる。ゴブリンなら20〜30の間くらいしか出現しないっぽい
アプデで新しいアバター増えたらしいけど見たこともないよ、ちなレベル98
2週目は鍵を増やすとかぐらいはして欲しい
そうだよなー
ピッケルも減って鍵も減って
意味わからん
別にリセットを強要されてるわけでなし
866 :
ぱーやん@転載禁止:2014/04/19(土) 20:22:06.85 ID:3k/5rhlri
ディグディグ今lv100なんだけど、俺より上いる??
そろそろやめようかなぁ
2周目いってるなら100にはなってるんじゃない?
ちなみに自分は114
上の方に貼られてた画像はもっと上だよ
>>783 できるって言うかそもそもチュートリアル終わらないと facebook 連携設定出来ないだろ
ここでぐだぐだ聞く前に設定してこい
なあ、そろそろ220になるから聞いて置きたいんだけど
まさかピッケル二週目って確認出ないとか無いよな?
間違ってピッケルアップグレード押したら有無を言わさず二週目とかないよな?
たまに起動時に反応悪くてミスってアップグレード押したりするから怖いわ
たしかでたよ
ピッケルリセットしないならそれはそれでゲームセットだな
>>869 確認画面が出るから、落ち着いていれば大丈夫だよ。
>>866 LV150までイッたけどここまで来るとただめんどくさいだけだな。
1上げるのに1週間くらいかかるし、プレミアムカードもろくなの出ないし、他に何のメリットもない。
LV上げると鍵がもっとたくさん取れるとか、カード無くてもアイテムの効果が上がるとかあればねえ。
先日キューブが3000個を突破した。これまたここまで来ると意味(使い道)がない。
キューブ10個でルビー1個に交換できたらねえ。
レベル123でキューブは4000超えた。
正直鍵もコンボBOXの★5作るのにたまに金箱開けるくらいだから700以上余ってるけど
残り3枚鉱石BOXが出なくて金箱も無し。
虹箱もまとめるために作ってるけどほぼ空ける予定なしなのであまり鍵を使わない。
今まで出てるような要望が全部かなうとそれこそ見て楽しむだけのクソゲーになりそうだけど
リセットで周回重ねたら何かしらは欲しいとは思う。
リセットするごとにカードを5枚ロックして出ないようにするとかその程度でいいから。
ダークインパクトとラッキーブロックが意味無さ過ぎる。
お前らなんでそんなにキューブ作ってるんだ
何か作りたいときに必要な分しか作ってないぜ
Fasebookで交換とかも考えてないしとりあえず邪魔なものを処理したくて
増えるたびにキューブにしてる。宝箱もそう。
空けないくせに虹箱が130個ある。
ダークインパクトって爆発したときの減りが増えるんだな
てっきりスタートから減ってるのかと
878 :
ぱーやん@転載禁止:2014/04/20(日) 17:38:13.70 ID:rvcxvzYyi
あ、そうそう。
みんな知ってると思うけど
スピードはゆっくりの方がお得だよ。
指二本で長押しすると一時的にスピード上がるし。
これ結構知らない人多いんじゃないかな?
スピードゆっくりにできるのにスローのカードがあるのは謎だわ
ゆっくりより遅くしたい時ってあるか?
スローモードってピッケル減らなかった希ガス
なんだか悲しくなった時
・3枚のカードの中にラッキーブロック★5を発見
・ダイナマイトが横並びで複数出現
・プレイ残数5回で1回やったらレベルアップ
・上に引き付けてからラッシュしようとするも1つ下のブロックを叩き流れる
・信じていたトパーズラッシュが600mを超えても出てこない
・いいカードを揃えたがシャッフルのしすぎで元が取れない
・最後の一掘りでラッシュを引く
・スタート時ど真ん中に紹介のプレゼントBOXがある
・たかだかスマホのゲームに熱を入れている自分
・ディグダグか?と勘違いしてしまえる年齢
500以降どうやってみんな掘り下げてるんだよ…
どうやっても950より潜れないわ
>>882 同世代が遊んでいることがわかって嬉しいよ。w
タイトーコンパネ派とナムココンパネ派でレバーとボタンの配置が逆になるから、クロス持ちは当時よく見られた現象。
>>883 アフロ必須だね。
スーパー手榴弾、スーパードリル、スーパー回復。これらが★5まで揃っていれば1000m超は結構簡単に出るよ。
どーでもいいテクニック
ガスの近くに爆発矢印がある場合
爆発させたい方向の3手前の方向を指してる時にガス箱を叩くと狙った方向に爆発する
下向きに爆発させたいなら左に矢印出てる時に叩く
手榴弾が近くにある場合は時間が一定じゃないから狙いにくい
2手前が狙い目だと思う
>>886 意識したことなかったわ!
ありがとう。(*^_^*)
やるやるw
あと矢印爆弾はダイナマイトの威力アップの恩恵を受けるね
獲得率アップってなんや?
>>889 ブロック1つ壊して鉱石が2つ出てくる確率
最初は大爆発で爽快ザックザクなゲームなのに
先へ進むにつれてシミッタレた小遣い稼ぎみたいな攻略法になって行くという
やっと2周目220まで来たわ
200位から、アレ?って思ってたけど、1周目と2周目でピッケルの画像違うんだな
全部スクショ撮っときゃ良かった
>>885 深さ500位までほぼマックスでもなかなか1000までいかんわ…
>>882 プレゼントBOXは押してから×押せば消えるよ
深さ498mでピッケル230MAXの状態が緊張するが結局、記録更新できずにへこむ。
スーパードリル☆5
ドリルBOX☆5
スーパーヒーリング☆5
アフロorエイリアン
の組み合わせが深度狙うにはベストだと思うがなかなか揃わないな…。ステージとかで深く掘りやすいとかあるのかな?
もしかして500超えると回復が出ない分手榴弾がやたら出るとか?
>>898 それは有るかも
前から思ってたけど、500越えるとアイテムの出が良い気がする
>>875 コレクションはコンプリートしたから逆に全部0の逆コンプ目指そうかと。
>>883 アフロのためにルビー100個が遠い。課金しないと駄目かあ。
>>900 スーパー○○と○○boxの(以下○○は全部同じ種類が入る)組み合わせは出現率がアップして有効なのか?
○○マニアや爆発○○やもっと○○、○○ラッシュをそれぞれ複数組み合わせるとか選って出現率が下がるような気がする。
わたしゃダイアモンドマニアともっとダイアモンドとダイアモンドラッシュの3枚組+ダイア20個集めようで200mまで1つも出て
こなかったことがあるわ。その後もチョロチョロと出てくるだけで、回数MAX220だったのに500mちょっとまで掘ってお金100
0越えなかった。
500超えてなんでそんなにのこってるんだ
>>906 500を超えた後は画面上に出てこなくなるって思ってる。499で既に画面にセットされたものが掘り起こせるって感じ
アフロないとダメという時点で終わってるよな
現実問題無課金ではありえない
アフロでゲーム寿命が延びたわ
200円くらいでアフロ取れるならまだ考えてもいいが
この値段はアホだろ
>>884 ディグダグって言ったら自分にしたらファミコンのカセットなもんで筐体で遊んでた
世代とはまた違うんですよね。
とは言っても自分がおっさんであることに変わりないけど。
コンボBOXがやっと★5になったけど予想通り使うことは無かった・・・
>>910 ほんとそれ
なお俺はミイラに石使ったせいでゴブリンは石買った模様
多少ゲーム性のあるクッキークリッカー、
みたいな立ち位置を目指せばよかったのにな
爆発頻度や掘り進む距離にはプレイ時間的にも限りがあるだろうが
やり込むほど馬鹿みたいに稼ぎがインフレ化して行くだけで良かったんだよ
元々、回数制限、回復時間というような課金ゲー残念仕様はあったが
アプデでますますその悪い方向へ振ってしまった感じ
悪評が多くて弁護したいところだけど無理。
持ち前の爽快感を潰す方向のアプデってどうなのよ?
乞食が発狂してるだけって感じだが
アフロに1000円使った馬鹿が発狂ですかw
作者は2ch見てんのかな?
ルビー買ってくれる人がまだいっぱいいるならバージョンアップもするけど、課金はおろかDL数も伸びなくなったら次の新しいゲーム開発に
力を入れた方が良いやって思うだろうし。
「爽快感が良かったんじゃないか」という意見には大いに同意するが、バンバンぶっ壊してたら処理が追いつかなくてフリーズしたりリセッ
トがかかったことがあるのでほどほどがよい。
・・・そんなポンコツ機種使ってるのが悪いって?
もったいぶってクラフトで作らせた虹箱から
糞みたいなカードしか出て来ない時点で
もう決定的にバランス調整がおかしいからな
ユーザーを取り込むセンスなんてものは無いんだろ
スターダンクとか結構昔からあるゲームだし、ぽっと出じゃないことを考えればユーザーを楽しくさせる手練手管は心得てそうなんだけどなぁ
>>918 機種が悪いとは思わんよ
俺のスマホでもアフロで3画面くらい先まで壊れてると時々制御不能になって回収出来ないことがある
>>921 あんたが言ってるのは
>>918とはまるで別の話だよ?画面外に大きくはみ出た時に操作不能になるのは端末のスペックに関係ない。
久しぶりに宝箱でも開けてみようかとクリスタルの箱を7つ開けると・・・
ラッキーブロック
スピネルバイヤー
ラッキーブロック×4
爆発カーボン
ラッキーすぎて死んでしまうかも。
ラッキーブロックはせめてピッケル消費がなければ余裕があれば叩くんだけどね
現状ガスが近くにあって且つ下に向かうのにそのガスを起動したいケースじゃないと無視決定だからなぁ
ラッキーブロックは金額が低すぎるんよ。なめとんのか?10倍出せよ。そしたら必死に叩くって。
たとえピッケルの消費が無くてもお金が1しか増えないんじゃほぼ無駄。
ガスでフィーバーしても結構スルーすることが多いし。
ほんと、どの鉱石より高いお金がもらえてやっとラッキーブロックを名乗ってほしい。
進めなくなったりすることも考えるとアンラッキーブロックと呼ぶことさえ生ぬるい。
次スレあるん?
□□幸■■■■
■は破壊不可ブロック
ピッケルの上限てどれくらいだっけ?
>>921 >>918なんだがね、キューブを暇に任せて作っていると5〜60個作ったあたりとかエナジー回復する2分前あたりとかでいきなり
リセットがかかり、ゲームを再起動すると変換したはずのコレクションがまた現れキューブ変換前まで戻る。でもエナジーは(時
間が過ぎているので)1回復してるから完全なリセットってわけでもない。
裏で勝手に動いているソフトがメインメモリを圧迫してフリーズしちゃうようなんだ。やってらんねー!!
>>927 ラッキーブロックは札束が安すぎ。
そういやラッキーブロックって鍵get条件にすらならないよな。シャッフルもだけど。
せめてシャッフルで出したアイテムはカウントくれればいいのに。
流石にログイン回数が減ってきたな
ラッキーブロックは叩くごとに鉱石がランダムで出るとかすればいい
そしてカーボン10連で萎えるのだ
体力の表示おかしくなっちゃってなんだこりゃって色々試行錯誤してたら
これ体力の回復スマホの時計依存なのな…
ちょっと一日日付伸ばした状態でやってたのを元に戻したら回復まで22時間とか表記出てこれは…
完全にクラフト対策です
一度でも未来の日付で鯖と通信すると
それ以上になるまで時間が進まなくなるんでしょ
普通に不正対策で不具合じゃないぞ
>>935 ローカルで処理する必要なくね?
あとそのクラフトの時間には変動なんてなかったからやっぱやろうと思えば普通に問題なく出来るよコレ
そういうつもりで時間ずらしてたわけでもないのにすげえ迷惑
>>934 キャンディクラッシュサーガってゲームの回数回復みたいに
1.端末の時間進める
2.回数が回復したか見るだけ確認
3.端末の時間を戻す
で、時間回復も元通りいけるはず。
1月日付変更したら回復まで30dになったでござる
レベルアップ寸前で時計をいじったあとDigると
「レベルアップ→エナジー5回復→時計リセット」
になるんじゃなかったっけ?
これで私のスマホは5日くらい前の日付になっているので結構連続して遊べる。
(5回Digる→2.5時間進める→また5回Digる→あと1回でレベルアップのところで時計を現在時間よりも戻す→1回Digってレベルアップ→以下ループ)
あとはエナジー5回復して「エナジーMAXだよ)ry」のメッセージが出た時に、そのメッセージが出た時間まで時計を戻すというのも良くやる。
ただ、クラフトは時間を進めると「完成した」メッセージは出る時があるが実際はできていない。まあでもクラフトはできるモノが今や役立たずばかりなのであまり重視していない。
>>936 じゃあどういうつもりでって結局似たような理由なんでしょ?
そもそも普通にスマホ使ってて端末内の時間を変えることなんてあまりないでしょ。
雄弁にできるよと語るやつもいるけどたかだかゲームにって思うと狂気にさえ感じる。
よくそんなに時間を費やせるものだ。
うっかり手が触れてピッケルランクアップ
2回目やってもうた
別のページに置いてくれよorz
さすがにランクアップは確認画面があるから間違えたこと無いけど正直タッチの反応
おかしいとは感じる。
過敏といえばいいのか画面変わる前から反応してたりで無駄にゲーム回数が減ることは結構あった。
バックボタンの挙動もいつまでたっても直らないし。
>>941 >たかだかゲーム
同意
そこまでするようなゲームかって思う
たかがゲームというか、カジュアルゲームだからね
クッキークリッカーやってから悟ったわw
点数稼いで、レベル上げて、更にそれが次の点数を増殖させるから
意味なくてもやっちゃうんだよな
ただそれだけの事
レベルアップしても稼げない、微々たる効果のために多大な労力、
これではダメですわ
放っといても増えるクッキーの方がまだ爽快感があるw
>>941 狂気ってのは言い過ぎにしても確かにこのゲームにそこまでするのもどうかと思った。
この流れ見て頭に[上司刺して帰宅「ゲームやりたくて」]って記事の見出しが浮かんだ。
せめて、3000でルピー1個と交換とかにしてほしいわ
ルビー貯まって遂にアフロゲット!!
と喜んでいたのもつかの間、こんな程度で手榴弾だらけとか誇張しすぎでへこんだ・・・
ルビー100つかってこれじゃ工場でも新設したほうがよかったよ。
マジックダイヤモンドも★3までいったけど手間に見合わぬ使えなさ。きっと
★5で生まれ変わると信じてる。
ちなみにアフロをアンロックしたらエイリアン・キューピッド・スワンの
アンロックブロックがフィールドに出てくるようになった。
うっかり変なカード合成して飽きた
>>949 スーパー手榴弾★5と組み合わせたらマジすごいんだけど、やってみた?
>>953 それこそ1ブロックから出る手榴弾に上限があるのかアフロでやってもゴブリンでやっても
変わらないように感じた。そもそも木箱もしくはシャッフルから2個出てくるくらいじゃ
正直壊れるブロックも掘れる距離もほぼ変わらない。
あれを課金で手に入れた人はかわいそうだと思う。あるだけましな程度。
うっかりカード合成にルピー使っちまったわ
いくら宝箱あけてもルピー出ないし
課金しないでアフロマンは道のり遠すぎる
>>954 俺はアフロゲットして最深が200以上伸びたよ。
アフロは最初は、え、これだけ?って感じだけど
使ってると便利さがわかる
まあもう1,2個出てくれてもいいじゃんよと思わないでもないが強すぎるからな
>>956 >>957 確かにブロックの出かたは違えど同じ条件でも数十mしか伸びなかったので
あまりのガッカリさにちょっとしか使ってなかった。
200mも伸びるんならたった2個でも効果はあるってことかー。
ただまあ深さよりも今はお金がほしいからとりあえずはゴブリンの
ラッシュ+マニア+スーパーヒーリングが一番おいしいかな。
>>958 そう、確かに今の仕様では何よりもゴールドが重要だから、基本はゴブリンだね。カードの揃い方で、ラッシュ以外が綺麗に揃った時にアフロで楽しむ。って感じでやってるよ。
>>959 なるほどね。カードの揃い方でキャラ変えるってのもありだね。
アフロで最深目指すのってやっぱりスーパー手榴弾+スーパードリルかな?
ドリルの回数アップがスーパードリルに加算されるならお金無視しても
よさそうだけど多分無理だよね。
>>960 俺は手榴弾とドリルって思ってるけど、ドリル特化してる人がいたな。スーパードリルとドリル出現率アップね。
掘れないブロックを考えると、ドリル特化は有効かも。
>>961 ありがとう。ドリルはほとんど使ったことないんだけど、スーパー手榴弾・爆弾も出現率や
個数・%アップと併せても効果が出てる気がしない。これも回数をこなせば違いが出てくる
もんなんだろうか。
まあとにかく深く掘るにはやっぱりドリルなんだね。
>>962 同じ系統のアップを揃えでもってかえって出にくくなる印象がある
多分間違ってない
以前にも話題に上がったけど、出現率アップは加算される、と言うのがこのスレの結論だよ。
大爆発を2種類同時に使うとどっちもしょぼくなるな
ダイナマイトでドリル横一列爆破や、ガス爆発二連続でゴールド大量ゲットみたいな仕掛けを増やして欲しいわ、
アフロ買っちゃった人が無駄金じゃないと思い込みたいのはわかるが
アプデ前のカーボン大爆発の方がよほど爽快感あったし
無課金で深く掘れたんだって
アプデでより金や手間がかかり
その割には結果がよりショボイ方向に改悪したんじゃ
そりゃユーザーは着いて来ないよ
で?
何故未だこのスレにいるの?
こういう手合は自分の不満を全員の不満って形にしないと表明できないんだよね
確かに貴方を始めそう思う人は居るとは思うが総意の様に語らないでね
でも図星だからこの反応なんだろ?
何言っても通じないでしょ。思い込みが激しすぎて反対意見には耳貸さないよね。
ここまでにアフロの話は散々出てるから、みんなの反応は普通に判断出来るよ。それでそんな判断してるんなら、見切り付けて辞めるべき。
ちなみに、俺はアフロだけは好評価だけど、クソカード大増量とか総合的に見てダメアプデだったと思ってる。アフロが無かったら全く評価すべき点が無かったくらいだね。
面白いと思って課金したゲームが
アプデで糞化したんじゃたまらんよな
だから課金はしたくない
ソシャゲ要素のあるものはゲーム性変わるから信じられないわ
だから、アフロ取るのに幾らかかるんだって話だよね
課金してないと言い張るなら何時間プレイするのかと
その費用対効果があまりにバカ過ぎるからダメだと
それこそ散々話は出てるし評価も出てるだろうよ
アフロありきのゲームならアフロ課金分が定価って事だろ
その価値あんのかと、特にアプデ後
全てはルピーの出現率、課金価格、ルビーを消費して得られる物、のバランスの悪さな気がする
あと手榴弾による連鎖はほぼ画面外になっちゃうよね
みんな下に行くから
あれゲーム演出として決定的に駄目だよな
見えないんだもん
アプデ前のカーボン大爆発の方が爽快感あったという評価には
その辺も関係していそう
せっかくダウンロード数は多いんだから
500円ぐらいでスタミナなくしてルビーももっと出やすくして、とかにしてくれた方が稼ぎになるんじゃねえの
今もう更無理な話だが
コレ海外開発だろ?
ココを見ている可能性なんてゼロなんだから
少しでも合わなくなった思ったら早々に諦めればいいと思うのだが?
これだけがゲームじゃないだろ
出た
嫌ならやめろ理論w
理論w
この会社ってハッピーストリートのときもそうだけど、
アップデート下手すぎ。
アプリダウンロードによるルビーgetが何かいつも失敗するなと思ったら、時計が合ってないと駄目らしい。
あとアプリをDL&1回PLAY中に本体フリーズやリセット、電波圏外、あとディグディグを終了させていても駄目。2度ともらえなくなるっぽい。
Android4以上じゃないとインストできないアプリが増えたのも時代の流れだな。
やっぱ金かけないとルビーgetはきついわ
今後のアプデでルビーをどうするかでユーザーが離れるかどうか決まるな
金箱集めてたのにいつの間にかクリスタルの宝箱工場で作成されて金箱5つロスト。
タップの反応おかしいんだから全てに確認の1クッション入れてほしい。
要望
1)ルビーを課金以外でもっと手に入りやすくしろ
2)鍵を(ry
3)コレクション、キューブの使い道を新しく考えろ
4)不要カードの整理及び廃止
5)不要キャラクターの)ry
6)工場で作れるカードの(ry
7)ポーズ操作の改善
8)ブロック爆発の快感復活(特にカーボン等の下位ブロック)
9)エナジー5回制限の廃止
10)facebook以外のSNSでも友達紹介できるようにしろ
11)奥深くまで掘り進めた時でもタッチでちゃんと画面まで戻ってこれるようにしろ
12)ピッケルリセットは掘れる回数+10以外の特典をつけろ
13)ピッケルレベルアップ時の金額の見直し(大幅値下げ)
14)役立たずであるラッキーブロックの見直し
15)シャッフルブロックで選択したアイテムも鍵ノルマの回数にカウントせよ
16)宝箱はコレクション、ゴールド、ダイヤ以外の物も出るようにせよ
17)ピッケルがMAXの時にデザインの任意選択
まあこんな所かねえ。要はルビーがもっと手に入りやすくなれば全て何とかなるんだけど。
>>985 でもこれ全部取り入れたらもうゲームじゃなくてただ見て楽しむアプリになるよね。
結局1回にかかる時間が多くなるからエナジー5回廃止してもずっと家にいる感じの人ぐらいしか
喜ばないと思う。
どうせゲームなんていつか飽きが来るもんだし、一週間くらいやらないでみると
案外冷静になってどうでもよくなるよ。
ろくな貯えもなく3週目突入したらなかなか進まねえ
必要な金が結構増えてるのか
>>987 1週目は分からないけど、2週目で65万、3週目で95万、4週目で125万くらい必要になってくる。
5週目用にお金ためてるけど正直飽きてきた。
5周ってマジすげぇな…
キラキラの色は変わるの?
お金ためてるから5週目には入ってないけど、きらきらの色は青・黄・緑と色は変わった。
派手すぎても見づらくなるだけだけど、もうちょっと演出に変化がほしいなとは思う。
なんか深く掘るのが目的のゲームなのにあまりにも手段のための労力が大きくなりすぎて
今はまだ楽しめてるけど、ゲームバランスはあまりよくない気がする。
もともとお金出す気は無いけど、全体的にルビーの必要数の計算もずさん過ぎて、こんな未完成の
ゲームにいくら払わせる気なんだと感じてしまう。
今さらだが、スヴェンで500m以降の回復出なくなったんだな。
もうルビー集めるモチベーション無くなった。
>>986 >ただ見て楽しむ
まさにクッキークリッカーがそれだな
このアプリも本質は一緒だと思う
シンプル化してゲーム性はないけどユーザーを納得させるアプリになったのがクッキー
課金要素で複雑化した上バランス調整を間違えユーザーが納得出来ないものになったのがコレ