乙
クシナダってダンジョンごとにパーティー自由すぎるからノーコン安定パ考えてもしばらくしたら覚えていない
天極安定パと立ち回りすっかり忘れてしまったわ
■テンプレパ
☆クシナダパは自由度が高いのでテンプレは参考程度に☆
木光闇
LFクシナダ
Sイザナギ、メイメイ、ツクヨミ、自由枠
火木光
LFクシナダ
Sイザナギ、レイラン、ヴィーナス、自由枠
イザナギ: エンハンス枠。代用が効きにくい。
メイメイorレイラン: 変換枠。アルテミスやアポロンでもいい。赤緑チェイサーでも代用にはなる。
ツクヨミorヴィーナス: CTW枠。タイニーでも代用にはなる。
自由枠
威嚇系: エキドナ、時魔、オオクニなど
ギガグラ: ゼウス、ハーデス、ヘラなど
スキブ: 緑おでん、闇メタなど
■クシループパ
LFクシナダ
Sクシナダ、エキドナ✕3
■参考?動画
http://www.youtube.com/watch?v=MT8dWFvQbio ウリエル、ホムラ、クーフーによる高速な2色変換
適当にテンプレ書いた
添削よろ
劣化版としてイザナギの代用にフリーザ、CTWをアスカってのもありかも
神は全く代用にならんだろ
LFクシクシ
3コン:2.25 4コン:4 5コン:6.25 6コン:9 7コン:12.25 8コン:16 9コン:20.25 10コン:25
LFバスバス(推測)
3コン:1 4コン:6.25 5コン:9 6コン:12.25 7コン:16 8コン:16 9コン:16 10コン:16
LFクシバス(推測)
3コン:1.5 4コン:5 5コン:7.5 6コン:10.5 7コン:14 8コン:16 9コン:18 10コン:20
クシバスだと・・・
クシクシ視点:
・ドロップ移動時間延長
・防御スキルが1つ潰れる
・4〜7コン時の火力上昇、3、9〜10コン時の火力低下
・四神枠はメイメイが適任
バスバス視点:
・ドロップ移動時間低下
・防御スキル1つゲット
・4〜7コン時の火力低下、3、9〜10コン時の火力上昇
・回復染めが出来ない
以前はられたこれもテンプレしてもいい出来だと思う
神じゃなくて王か
し、四神枠にカリンをだな…
神パをテンプレに入れるなら
バランスパとかのタイプパも入れた方が良いんじゃね?
>>4 テンプレptはこんな感じでいいんじゃね?
まあ皆自由枠で悩みそうだが
>>8 これは賛成
考えれば当たり前の話だけど参考にはなる
あとは流行りのクシオオクニもアリ
テンプレはキリがないから分からん
失礼、流行りのクシオオクニというより流行りのオオクニとの組み合わせ
です
オオクニとの組み合わせ良いかもな
メイメイイザナギ時魔ヨミで1.5秒延長の3色散らばる感じで
スレ立て乙
前スレ983だが、改めて自身のレスを読み返したら酷さが際立った
端的に串なら誰でもと思っているが、気を悪くする表現になり申し訳ない
>>8クシクシ視点に、スプレッドキャッツも考慮に入れてくれるといいなと思う
ツインリットなりトライなりの複数ボスで、コンボ数を稼がなければいけないときを考えると有用な気がする
スレ立て乙です
四神枠がメイメイレイランになってるけどイザナギ不要なスペダンではカリンも普通に有用だと思う
カリンの場合サブにオオクニ、青おでん、青ソニア、からくりサンタ等が無駄なく組み込めてスキブ稼げるから5Fダンジョンに向いてる
LFクシナダヒメ+バステトについて
LFクシクシ
3コン:2.25 4コン:4 5コン:6.25 6コン:9 7コン:12.25 8コン:16 9コン:20.25 10コン:25
LFバスバス
3コン:1 4コン:6.25 5コン:9 6コン:12.25 7コン:16 8コン:16 9コン:16 10コン:16
LFクシバス
3コン:1.5 4コン:5 5コン:7.5 6コン:10.5 7コン:14 8コン:16 9コン:18 10コン:20
クシバスだと・・・
クシクシ視点:
・ドロップ移動時間0.5秒延長
・防御スキルが1つ潰れ、全体攻撃スキルをゲット
・4〜7コン時の火力上昇、3、9〜10コン時の火力低下
・四神枠はメイメイが適任
バスバス視点:
・ドロップ移動時間0.5秒低下
・全体攻撃スキルが1つ潰れ、防御スキルをゲット
・4〜7コン時の火力低下、3、9〜10コン時の火力上昇
・回復染めが出来ない
総評すると、
・クシバスの倍率で十分ボスをワンパン出来、より道中に安定性が欲しいとき
・防御スキルが1つで十分で、全体攻撃スキルが欲しいとき(特にツインリットなどで非常に役に立つ)
(・クシナダフレが枯れたとき)
などにクシバスで組むことがあります。
自分がバステトを持っていなくても、ある程度バステトフレを確保しておくと役立ちます。
まさか以前の俺のレスが取り上げられるとは・・・
折角なんでいろいろ加筆修正した
青おでんもからくりサンタも居ないんだよなぁって思っていろいろと試行錯誤した結果、そもそもカリンすら持ってない事に気づいた
>>18 まあ青ソニは持ってないから妄想なんですけどねw
新年初ガチャで3万突っ込んだのにフェス限は緑おでんと白メタが1体ずつ…ソニアなしとかワロタ…
おでんサンタオオクニはいいな
スキブが稼げて海賊とかの低階層のスペダン周回楽そう
イザナギいない場合はカリンもありだと思う
一時期カリンイース闇メタオオクニで組んでた
カリンがサブの場合でもヨミが有用になるから水枠を増やすかヨミ増やすかのどっちかやね
レイランはあかんのか
>>25 レイラン悪くないと思うけど串パ運用してるとどうしてもヨミ>>>ヴィーナスになってしまう…
ボスラッシュ以外じゃエキドナの席もないし
イザリン持ってるだけで羨ましい
オカ板でやれ
ターン数が長いけど瞬間火力はソニアいるからどうにかなるな
変換をベースに色を合わせろ
>>31 緑を含んだ変換は31ミスリットしか居ないでござる
>>28 ホルス使え
んー、イザナギ、ヴィーナス、フレイムチェイサーにしといて
ダンジョンに応じてソニア、パール、スサノオ、エキドナを使い分け
で、石はひたすら貯めて中華神フェスがきたらレイランかメイメイを引こう
>>20 カリン持ってなくてもあみたん→ジークorヘルメスで水3木2光1の擬似陣になるよ
カリン持ってるけどスキルマじゃないから5Fダンジョンで水染めが有効な時は
こっちを青オデンとセットで使ってる
イザナギ無い場合はキングりんでも多少劣る程度の火力は出るよ
ステとサブ自由度はかなり下がるけどね
>>34 ありがとうございます、おかげで女神降臨いけそうです
ホルスはホルスを使ってることを忘れて勝手にコンボを組んでしまって使い物になりませんでした
イザナギなし、四神なし、CTWありだとこんな感じか...?
上の方ほど可能性を感じる(というか下の方はネタに近いw)
バラ: キンモリ、闇ヨミorタイニー、アルテミスorクーフーorセロor緑ソニア、自由枠(トイトプス、CDK、色を喰われないバランスタイプなど)
攻撃: キンホノ、光ヨミ、アレス、自由枠(エキドナ、フィン、水以外の攻撃タイプなど)
悪魔: キンワル、闇ヴィーナス、ペルセポネor魔王or赤ソニア、自由枠(ピエドラ、色を喰われない悪魔タイプなど)
回復: キンヒカ、光ヴィーナス、ヴァル、自由枠(エキドナ、ふわふわ、色を喰われない回復タイプなど)
体力: キンアワ、CTW枠、チェイサーorアポロンor青ソニア、体力タイプ(青おでん、ジーク、ギガンテスなど)
ドラ: ドラりん、CTW枠、緑ソニア、ドラゴンタイプ(ADK、CDKなど)
クシナダで姫始めした夢を見た
いざリンとレイランいるけどラブラブいなくてヤキモキする
究極でタイニーに神タイプ付かねえかなぁ
てかクッシーにバランス付けばみんな幸せになれるよなタイニーともりりんは誰でも手に入るし
いや別に
クシは回復だろ。
回復じゃ猫と被るだろ
あえてのドラゴン
LFクシSレイラン、エキドナ、タイニー、アテナのPTをメインで使ってて、アテナ枠をヴァルキリーに変えようと思ってるんだけどどうなんかな?
ヴァルキリーのスキルはこのPTだとあまり活かせないけどアテナより回復が高い
でもアテナの攻撃力や木光ドロップ強化のスキルも捨てがたい
俺と同じようなPTの人はどちらを使ってるの?
普段ヴァルで回復なしのときアテナに変えてたりするけどクシパならあんまり大差ない気がするな
闇海賊キツかった・・・・・・。
アテナ覚醒させときゃ良かった。
1T目ミスったら終わりって辛かったわ。
どこにきつい要素があるんだ
>>51 単純な殴り合いだとキツイときもある
エンハなどを使えば楽勝だけど
イザリンのエンハ使ってもイマイチ効果を感じられないんだけど…
LFクシ Sウルズ 赤ソニア キンワル エキドナ
に慣れちゃったせいか?イザリンってあんまり必要じゃない?
>>55 イザナギは割とステータスお化けだしなー
タイプエンハパーティにするとキングりんを筆頭にどうしてもステータスが貧弱になる
>>57 まあ割とだし、そりゃ最近の究極勢やフェス限には劣るが
エンハ勢の中では破格だわ
こいつとバットマンのせいで北欧が肩身狭い
>>55 HPで3000ちょい、攻撃で1000ちょい弱くなるが、+がたくさんあれば気にならないかもな
緑ソニアキター!
エンハ使えば楽勝ならエンハ使えというのが一番建設的だな
北欧はそろそろ新究極来るだろう
今じゃおまけでしかないタイプ追加だけじゃ流石に酷い
俺的には日本の神をもっと増やして欲しい
鬼のエロいお姉さんとか武器の神様をお願いします癌さん
アテナパの流用で玄武ヴァチェいざりんヴィーナスのほうがやっぱ火力出るのかね?
ヴァーチェなんかいらね
実用性にこだわって猫ばっか使ってたけど、やっぱクシナダ強いな
落ちコンないと当然猫より火力出ないけど、偶然落ちコン繋がった時の快感がやばい
何でもかんでも究極進化はやめてほしい
なんか究極がありふれた感じですわ
別に良くないか?
新キャラばっか増やすより元からいたキャラ強くしてくれた方がいいわ
ガチャ龍の一件ですでに究極来てる奴も新たに究極来る可能性も出たし
まあでもなんでもかんでも究極進化させる流れだな
昔のキャラ完全放置して強キャラ追加ばかりされていくぐらいなら
究極ガンガンして多少なりとも昔のキャラを上方修正していくほうがいいわ
前者だと課金ゲーが超加速するし、実際それに呆れてとあるソシャゲやめたし
>>71 串スレで言うことかw
今更インドや回復娘の究極来るよりクシナダ究極来た方が嬉しくね?
クシナダ究極…壺になるのかな(すっとぼけ
>>72 そりゃクシ究極来たら嬉しいけど、それは別の話
今更インド回復とは言うが、内容によってはクシパのサブに来るかもしれないぜ?
特にパール究極は結構期待してるんだよな
今でも自由枠に入れてること多いし
それより最近の列強化推しの流れを緩めてくれんかなー。
火力は今のところは足りてるけどその内置いていかれそうだ。
コンボ可変倍率かつ最高倍率が100倍なのは串ちゃんだけ!アヌビスは固定倍率!ロビンは64倍まで!バステト()
でもバスバスのドロップ延長に慣れたらクシナダの復帰するの大変すぎる
くそねこびっち
覚醒追加と言えばいっそ新種の覚醒キルもそろそろ欲しいところ
スキルの継続ターン数を1ターン増やす覚醒とかな
んであわよくば我らがクッシーにその覚醒を付けて欲しいが流石にそれだとぶっ壊れ性能すぎるか
スキルブーストだけついて欲しい
そんな覚醒付いたらクシ4体でループ出来ちゃうじゃねえか
83 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 11:17:13.38 ID:URfEptWr0
LFメロドラにクシループでもう怖いものなしだな
メイメイ持ってない場合
阿弥貴って神だしイザナギと同じターンにするのは2上げるだしなにげに使える
と思ったがいろいろと相性悪いな
話題にならないわけだ
HP16倍回復16倍PTか
メロドラのスキルも実質12000回復
これはアカン
あみたんは悪くないよ
ただセロで十分
>>85 相変わらずバインドには弱いけどな
耐久パ殺しすぎだしそろそろバインド耐性持ちこいよ
あけおめ
盛り上がってんな
初めてイース超地獄クリアしたけどクシパだと緊張感凄いな。バランス組でいったけど
道中ワンミスで死ねるわ。
2色陣は3色陣よりコンボ数が安定しない傾向があるので若干使いにくそう
92 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 15:06:49.05 ID:VheHq2+K0
3色陣を二体持ってる俺が最強
2色陣はエルモア式があるね
>>90 陣で闇に偏ったら火力でないからクーフー外して闇バランス入れたほうが良くね
そしたらエンハかけた時の闇と木の火力がだいたい同じになる
ツインリットを
LF串+猫、メイメイ、イザナギ、究極光ラー、究極アマテラスor白メタでいこうと思っているのですが、
究極アマテラスと白メタのどちらをいれたら(育てたら)よいでしょうか?
威嚇枠はエキドナが育っていない(スキルレベル1)なのでいれないつもりでいます。
リーダとしても使える白メタのがいいなと思いつつ、副属性がないので2F突破がきつくなるかなとも思ったり、
究極アマテラスはスキルが若干重いかなと思ったりしました。
アドバイスいただけますでしょうか?
>>95 スキレベ低くてもエキドナ入れといた方がいいと思う。そのパーティだとラスト削りきれないんじゃない。
97 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 17:00:36.32 ID:qR9VtFBdI
>>95 バインド対策に入れるならアマテラスじゃないとバステトがフラッシュバインド喰らいまくって帰って来れなくなる
あと究極ラーだけだと2Fか3Fのどちらかを自力で抜けることになるから厳しいと思う
クシナダってサブにも使えるからプラス振る価値ありすぎるな
ホルスパの草枠として優秀すぎるわ
>>96 >>97 アドバイスありがとうございます。
いままではバインド対策枠はいれてなくて、
光ヨミをいれて平均3コンで必要素材だけなくなく手に入れていたのですが、
アマテラス、白メタが手に入ったので、ノーコンどうだろうと思って、
このスレを見つけたので質問しました。
とりあえず、進化素材としてはいまどうしても必要なものはなく、
たまドラ確保でいけたらいいなーという感じでした。
ちなみに串パでのツインリットテンプレってあるのでしょうか?
(非公式wikiに載っていなかったので。)
上記のPTでエキドナ入れるとしたら、メイメイでなくレイラン?
それともイザナギがいらないのでしょうか?
長々すいませんが、よろしくお願いします。
>>95 守りもないワンパンもない何もないパーティーだな
これクシナダスレ2で誰かが作ってくれたもの
↓
【リット降臨「ど安定」ノーコン周回クシパ】
クシナダxクシナダ : エキドナ、エキドナ、オロチ、闇メタor光メタorアマテラスorアヌビス
ttp://i.imgur.com/QYT4dsM.jpg ttp://i.imgur.com/kXtbVM5.jpg [条件]
・HP16668以上(2Fダブリットx2、3Fダブミスリットの攻撃がクシカットでダメ16667)
・バインド無効1人(緑おでんはNG、副属と対ボスの攻撃力考えたら闇メタがベスト)
・エキドナ2体はできればスキルマ
1F
・開幕で盤面5コンボ。ミス込みでもたいてい3-8コンボ。ワンパンしちゃったら「諦める」へ
3-4コンボ→ミスリット3体+リット1-2体残し→次のターンでリット倒す→ノーコンほぼ確定
5-6コンボ→ミスリット3体残し→ノーコンほぼ確定
7-8コンボ→ミスリット1体残し→ノーコンほぼ確定
・リーフバインド喰らうまで時間潰し
・バインド無効がバインド浴び続ける(バインド無効がいないと殴られて運ゲーになる)
・2つの条件クリアした状態でクシのバインドがとけたらミスリットたおして2Fへ(バインド無効の等倍攻撃でも倒せる)
(1)威嚇たまる (2)エキドナのバインド2ターン以内
2F
・開幕で威嚇(威嚇間に合わなければ先にクシカットもあり)
・ターンかぶり2体を残す形がベスト。とりあえず威嚇あけるまでに1体を倒すこと
・ターンかぶり2体の攻撃をクシカット(16667ダメ)。ターンがかぶってない時はクシカット2回使う
・3ターンで削りきれないと判断したらすぐに2回目の威嚇
・威嚇がたまるように調整して3Fの先制たえれるようにHP回復させて3Fへ
3F
・開幕で威嚇。ダブミスの攻撃まで8ターン
・威嚇あけまでにたまどら→片方のダブミス倒す
・ダブミスの攻撃をクシカット(16667ダメ)
・猶予5ターン。威嚇は使わなくても倒しきれるはず
4F
・開幕で威圧→本気コンボで闇から倒す
・威圧あけ→怒リット→威嚇でこちらは先制猶予10ターン→威嚇あけ後もクシカット+威嚇でまだいける
10ターン+αもあってHP500万ちょい(?)削れないならもうちょっとパズル上手くなりましょう
このテンプレ後白メタのスキルに回復ついたから闇メタの次に白メタがいいと思う
バインドのかかり方が面倒だけどエキドナ2体目はクラピカ(スキルマ要?)の方がボス戦は楽
>>101 あとこれ7〜8コンボだと1階全部倒してしまうんじゃないかな
イザナギもいる、ヨミもいる、しかし四神枠が相性悪いカリンしかいないんだよなあ
陣発動時にヴァーチェ変換連れてってヨミ退場かイザナギに退場してもらうかの二択になるのが辛い
明日、大宮氷川神社にssnosnとクシナダヒメにお参りしてくるわ
>>105 アルテミスいればアルテミスでいいと思う
いないならサイガとか
それはイザナギ中心で考えるからカリンが相性悪く見えるんだろ
メイメイーン!
>>105 アルテミスあるならアルテミスでいいよ、
組むメンバーにもよるけど変換からの
火力はメイメイの平均値とほぼ同じ。
ヴァーチェとの同時発動でメイメイの1.5倍弱の火力が出る
ただヴァーチェとセットにするんならヨミとの相性は悪いね
メイメイもアルテミスもイザナギも無い俺はコルトのスキルマを目指すのであった
コルトバランスだから無課金バランス的に良いんじゃないかと思ったけど
ただでさえもりりん抱えてるのにあのステ入れるのは無理だったわ…
+297貯金箱にすれば解決
いざとなったら躊躇わず食わせられるし
いつ引いてもスキラゲ出来るように最大スキルレベル×5を持っておくのが基本
コルトのステ低過ぎわろたwww
ほんとにバランスか?ってくらい回復ないな
俺もメイメイいないからアルテミスで代用してるわ
まずまず使える
コルトなんて初めて聞いたわ
121 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 09:00:03.59 ID:19cyINBgI
コルトをスキラゲして使うぐらいならアルテミス引いた時用にとって置いて、引くまでクーフーやADKで頑張った方がいい
コルトは俺のパスポート
サスケをパーティーに入れてる人いる?
>>125 Android勢なんでダンリセできないっす
立ち回り教えて
毎回高コンボ決めないときついよね
128 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 07:37:51.76 ID:MfU5WZEOI
>>123 スキラゲできてないからアスタロトのスキマ入れてる
トライフルーツの開幕変換ぐらいしか必要なさそうだしスキラゲ来てもしないかも
>>126 ここはiPhone板なんですけど
泥勢は他所でやってくれない?
>>127 前スレ805をみながらやったよー
一応言っとくとエキドナ以外297です。
ていうかダンリセ厨がなんか言ってるけどこの板にiPhoneとAndroidは関係ないよね?
水寄せでカリン アンドロ 海山 ヨミで組んでみた
クシナダスレにiPhoneと泥関係ねえから
そんなにiPhone固有の話したけりゃ総合行けよ邪魔だから
スレに関係なくても板には関係大アリ
黙っていればいいのに、わざわざ泥アピールするとか
まとめから来た人たちかな?
度量が狭いやつの多いこと
ダンリセと疑われる
スレ・板から追い出される
中々に難しい二択
別に泥固有の話さえしなければかまわん
ツインリットはLFクシバスのギガギガエキドナオロチで4回連続ノーコン出来たけど
ゼウスパより使い慣れてるせいか楽になってきた。オロチをスキルマエキドナに変えたら
もっと楽になる。4Fで整地してればその後は6コン安定で勝てるし時間がかかるだけだな。
結局1Fゲーなのは変わらないけど突き抜けたことはない。
ここもくだらねーことでいちいち騒ぐことが多くなったな
そりゃ泥固有の話したかもしれないけどいちいちダンリセ疑うのもどうかと思ったんでね
なんかごめんよ
このスレだけはギスギスしないでもらいたいものだよ
どうでもいいけど今のは泥固有の話というより泥アピール
またこんなことになるとは思えないけど次からちゃんとしたテンプレも作るべきだな
くだらねーとか言うんだったら最初からスマホアプリ板でスレ立てしろよ
iOSしか無かったころならともかく、ここはパズドラ板じゃねーんだぞ
じゃあ、次スレからスマホアプリ板で立てたら?
iPhone板でやる理由も見当たらないし
串でツインリットってゼウス並に安定するの?
両方で行った人いない?
間違いなくゼウスのが安定するね
俺の場合ヴァーチェいなかったからクシナダ使ってるけど
>>147 1Fでバインド食らってスキル溜めはどっちも同じだから
串は1F過剰オチコン、ゼウスは泥欠損で終わる
どっちが確率高いかつったらまあやっぱ過剰オチコンだろうな
1階だけがシビアだから慣れてるのでやるのか一番いい
iPhoneがどーの
泥がどーの
板がどーの
おまえらの考えは小学生か
もう少し大人のクシナダPT議論をしろよ
謎の掘り返し
これはまるで
そんなことより、うちのクシナダとハクちゃんを組み合わせる方法を考えてくれ
オレは無理だと思った
クシナダの存在を忘れて
Sハク(闇火水のどれか)×3
ハク、ウミサチorアンドロメダ、自由枠×2で水木闇の3色パ
どこに行けるのかは知らん
>>154 サクヤを抜かすと木が含まれて無いのってハクだけなのか
セロ入れて陣、火→木変換するとか・・・無理に入れる程じゃないなw
闇を木に変えるブレスがあってな。
ハク入れるなら普通の変換いれた方がいい
四神でハクだけ育てない
ハクちゃんは幼いままでいいと思います
クシメインなのにガチャを引いても中華は麒麟とハクしかでない
きつい…麒麟なんか4匹出てるのになんで…
>>162 俺は逆で、4神実装時のGFで当時当たりと言われていたサクヤとハクだけ引けなくて不貞腐れてたわw
今となっては良い思い出
>>162 俺は火フェスでガチャぶん回して意地でレンランをGETした思い出
四神の覚醒はひどすぎる
なんとなく性欲強そう
インラン
ゴンをゲットする夢を見た
アヌビスの究極アレだけ強いんだから、クシナダの究極も期待していいよな?
いや別に
>>172 究極進化来て欲しい
そして副属性とスキブついて欲しい
四神持ってないけどチェイサー持ってる奴はチェイサーをサブに入れた方がいいのかな?ステータス面とか心配だけど
赤ソニアのドロップ偏りにウンザリ
>>175 チェイサーはナシでしょ
スキル上げの素材にすぎない
イザナギを持ってるか持って内科でサブ候補がだいぶ違ってくるな
イザナギの呪縛で選択肢が狭まった
イザ 闇ヨミはあるから
あとはメイメイだけなんや(>_<)
中華か女の子ガチャはよ
確かにボスワンパン前提ならイザナギヨミ必須だが一応串自身のスキルで2〜3パンくらいなら
殴り合いも出来るからイザナギも必須というよりはあれば超便利的な立ち位置だな
どっちかというとヨミのが生命線なイメージ
アテナイザナギメイメイヴァーチェの2色強化エンハで
手動で8コンボ決めて落ちコンで10コン以上行った時の脳内麻薬ハンパない
まあ、大体は繋がっちゃってショボコンになるので無限で遊ぶ程度だが
レイラン、コスモス組みで頑張ってますわ
イザナギ欲しい〜
>>180 メイメイoutアルテミスinがオススメ
水ドロ3個〜6個程度残るからコンボが組みやすいよ
アルテミス持ってないしコルトステしょぼいし
捨てられなかったんだよ
ゴッフェス対象になったら本気出す
俺もグリーンパイレーツ集めしてる過程でブルーがいっぱいたまっちゃったんだけど、
なんか捨てられなくて邪魔 当分レアガチャするつもりないし、合成しちゃおうかな…
>>186 おまおれ
新和神3倍GFきたら海山引き当てる
レベルマ海山もついでにスキルマになったけど、出番が1回も無い
どっちがいいとかはないんだろうけどクシナダに慣れすぎたら麒麟海山みたいな色指定が全然使いこなせなくなったわ
ホルスとかネテロとかくらいなら楽なんだけど
陣を持ってない人がボス戦でどうしてるか聞きたい
ドロップ変換系統を入れまくったら、木ドロップを分けても殆どが繋がって3コンボで終わった
191 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 18:07:09.87 ID:pNES1jt60
>>189 判るわ
俺も海山と麒麟は育てたけど最近はなんか使えない
色指定はネテロと串の前に使ってたホルスをたまに使うくらいで
ゲリラ以外は串大國猫が殆どだわ
スキルマにした海山は多分使いこなせたら強いとは思うんだけど
火の歴龍で串のサブとして活躍してもらった
192 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 18:07:54.61 ID:eRky7C4L0
メイメイもイザナギもいないからよくクーフー入れてるけど色より
状態見て変換は使うな。コンボ数が全てにおいて優先。
>>190 俺はW変換使ってるよ 泥調整すれば丁度いい感じだよ
変換だけなら四神じゃなくてもいいんだけど神以外だとイザナギと組み合わせた時に火力が落ちちゃうんだよな
酔っぱらってガチャ一回だけやったらアルテミス出た・
・「酔っぱらって」←これいる?
・「アルテミス」←なにかこのスレに関係ある?
・「・」←なにこれ?
そう突っ込んでやるなよ…
俺は
>>164なんだけど
201 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 22:55:43.41 ID:MXOg8VuE0
防御体制系2と攻撃態勢2の組み合わせ楽しいよな。
ある程度均等な2色花火うてて、パズルが楽しい。
202 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 23:13:42.09 ID:wMzl7Km2I
クシナダのは分けるから花火とは呼べないけどな
変換たくさん積むなら特殊な2色変換使って3の倍数に合わせる方が良いかも
203 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 23:45:02.31 ID:MXOg8VuE0
特殊な二色変換って、天使とか、英雄神とか、あみたんみたいな?
二色にする場合は15対15に分けないと極端に火力おちない?
205 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 15:13:58.28 ID:PBqphQbvI
属性吸収を考えるとゴブリンでも良いからスキラゲした方がいいかな?
闇ナミも上げたいけど使う石の量が違い過ぎて…
使い分けてるのかもしれないけど、なんかクシナダフレ減ってるなーと思ったら急激にキルア297が増えてるw
クロネ背骨コンビは
俺の相棒よ
クシナダのテンプレってガチャ・降臨モンスターいなくても代用できるスキルがあれば地獄級クリアできる?
地獄なら弱点で染めればエンハもいらないんじゃね
だけど地獄行く!
>>208 CTW入れるとタイニーしか選択肢ないからバランス寄せしかないな。地獄は
いけそう。
コンボつらいからな
キルアとかすごい楽
ここは串スレだから単発は出て行ってくださいどうぞ
はあイザりん欲しい…
光海賊に木パイレーツくるぞ
上がらなかったやつワンチャンあるで
海山はガブリエルかミカエルのスキルマいれば8ターンで2色陣打てて便利よ
上にある動画の人みたいなパズル力あれば海山2天使2でゼウス降臨みたいな中ボス直後ラスボスみたいなダンジョン高速周回出来るんだろうけど私にはCTWなしとかムリポ…
>>208 基本的に地獄ならコンボ組めればどんなPTでも問題ない
が、それではあんまりなので、手持ちの中から適当なの選んで色染めで行くのを薦める
敵の弱点属性染めが一番良いが、無理なら一番変換とステのバランスが良い色で行けば良い
上のテンプレはガチャ限がいないと火力も大して出ないしステがガタ落ちになる
ステが低いで無理に組むぐらいなら神パは組まない方が良い
で、単色染めだと木バランスパが組みやすくて強いが、地獄級ならそこまでする必要も無い
とりあえずドロップ変換系を一杯積めば大丈夫
サブのうち最低2〜3枠にドロップ変換突っ込んで残りの枠はどうしても入れたいスキルかステの高いモンスターかスキブ狙いで究極オーガでも入れれば問題ない
木ならクーフー、ADK、あみたん、アースドラゴンとか、闇なら魔王、CDK、カオスドラゴン辺りを入れていけば大丈夫よ
どうしてもコンボが組めなくて火力がたらないってんなら木バランスCTWでクーフー、ADKorアースドラゴン、タイニー、モリリン
これならほとんどの地獄級のボスがワンパンで倒せるはず
どんなパーティーでも毎回20コンボ組めれば超地獄でも楽勝だよ
220 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 23:54:42.36 ID:7J+J77vI0
クシナダのスキルは1ターン解除じゃなくて、1回攻撃を受けたら解除にして欲しい
221 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 23:56:20.71 ID:7J+J77vI0
1回じゃなくて1ターン攻撃を受けたらだね
せっかく防御発動したのに力をためるとかあるからな
初見では使いにくい
ヨミだけ持ってない
バグかと思うくらい出ない
ヨミはずっともってなかったけど新和神実装の頃に立て続けに出まくって今4体いる
タイニーちゃんの覚醒に泥移動upが付いてくれないかねぇ
つかないよ
究極でクシナダに付くよ
アヌビス究極で使いやすくなったらクシナダ死んでしまうん?
(お、アフィカスの対立煽りか?)
満場一致で串とメイメイはテンプレ。
トノグドラ並にテンプレ。
232 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 20:11:26.10 ID:PaZMUlwE0
Hクシナダ育ててHのフレもたくさん増えたのに平日はキルアの方がよく使ってもらえるという…なんだかなぁ
今日はクシナダ297が全然フレにいなくなってる
>>233 ここぞというときとパズルしたい時はクシナダだが周回はサタンとかアテナ。太鼓周回にクシナダを
使う気力がない…こんな俺みたいなやつが多いのさ。
串メイメイをセットにすると、
光はイザナギ、闇はツクヨミで決まってしまうん
敵に合わせてpt決めれるのが長所のクシナダでほぼ確定はダメが足りない時のイザ位でしょ
またお前か
イザナギいる時点で変換系はいらないけどな…無変換でイザナギ使ってCTWで9コンボ組める盤面を用意すれば四神とかもいらない
イザナギ持ってれば変換枠を抜くだけでptの可能性がかなり広がる
それでもクシメイ自由枠イザナギヨミの並びは素晴らしいと言わざるをえない
ツール使えばCTWとかいらないけどな
ツールなんて使ったらつまらない
ツールなんてオナホと同じ使うと
快楽と便利さに慣れ
パズルをすると言う目的と
いざというときの
コンボが決まった時の嬉しさには及ぶ
レイランと時魔の組み合わせも悪くないよ…もし回復ついたらヴァルラブラブエキドナ辺りと合わせて回復エンハ積めるし究極で回復来ればレイランにも勝機はある まぁヨミが優秀すぎるからメイメイと競うのはキツイ
246 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 07:27:08.80 ID:HPULBRBLI
イザナギ無しならメイメイと張り合えるカリンも思い出して上げてください
自分を犠牲にしての佐助との木多めの二色変換はアースエンハあればメイメイ&イザナギに匹敵する火力出すこともできます
威嚇つかわないときついダンジョンのクシクシに
サブイザナギレイランエキドナも好きだ
時魔にプラス振ってるからレイランよりメイメイ使う事が多いな
時魔はスキルマ?
250 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 09:49:50.65 ID:HPULBRBLI
>>248 時魔にプラス振ってるのは関係なくないか?
木に寄せたいor闇を使いたい以外ではレイランもメイメイも同じ気がするんだが
251 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 09:56:26.63 ID:sQWpkCMb0
レイランもダンジョンによっては使えるよな
エキドナ使う時はレイランにしてるな
まぁレイランしか持ってないのだが...
ち、チェイサーでやってます…
クシループの時の時にはレイラン使ってるわ
>>4のテンプレクシループパLF両スキルマならサブにクシいらないって書いた方がいいと思う
スキルマ赤ソニアとウルズもテンプレ入れてくれよ
泥強がテンプレ入りとかありえない
257 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 14:47:27.57 ID:HPULBRBLI
テンプレはLFクシナダのみ‼後は自分で決めろ
ツインリットみたいに特殊なのはテンプレあっても良いかもしれないけど、変換やコンボ(CTW)はご自由にって感じ
258 :
ななし:2014/01/09(木) 15:17:06.79 ID:DC/BPqnoi
>>246 そのパーティ興味あるわ!良かったら参考までにあと一枠何使ってるか教えて下さい!
串ループとかどこで使うんだよ
クシループは暇な時に神々を自由枠クーフーで自力コンボ最短を一人で競ってたな
ゼウス初手でクーフー使って次のクーフー使ったターンで倒したのが最短だった
もうやることはないだろう
串ループは前の無限回廊が笑っちゃうくらい安定だったけどまあ速度とか考えると使えるダンジョンだとしてもめんどい
一度は試したいって感じかな
3体もエキドナ育てるのが面倒だわ…
呼ばれてないが俺のテンプレ
LFクシナダ、Sメイメイ、アブノーマル、光ヨミ、緑オデン
こんなんでも地獄級までなら大抵苦労せずクリアできる
イザナギ無いんで瞬間火力がどうしても欲しい場合はハーデスとキンワル入れてる
266 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 21:09:04.65 ID:HPULBRBLI
>>263 イザナギ、闇メタ、ヴィーナス、青オデン、緑ソニア以外から適当に
真無限は闇ヨミ、光ヨミ、時魔、エキドナ
天極は光ヨミ、時魔、エキドナ、メイメイ
高速周回にアスタロト、からくり、メイメイ、弓使い
>>258 アスタロト入れてるけど木ならなんでも良いかと。もしくはCTW
アスタロトが闇→木ならカリンでドロップ数えて変換選べたんだけど
完全上位互換の究極アヌビス出たらお前らどうするんだ
持ってるから一応、究極進化はしてみる
アヌビスは使いやすくなるって言われてるから10コンボの手前から
倍率出るようにはなるだろうが良くてスタートが6コンボとかだろ
多分8コンボ開始と思ってるが
>>262 アンケ4何回か来てるんだし余裕じゃね?
神エンハがイザナギじゃなくてスサノオなら夫婦パ(しかも強い)が組めたのにな
現実はスキルの相性最悪に近いw
>>269 俺もそう思う
8コンボからだとパズル上手い奴からしたらだいぶ実用性あるな
サブヨミ×4とかで最強の時代くるか
もしロビン異常の性能可変倍率でで10コンボ10倍とかのぶっ壊れキャラになったらホルス云々の争いが一気の消えるだろ
スレチだからどうでもいいけどね
それよりついにイザナギスキラゲ来るか?持ってないけど
>>267 そんなん出たらクシナダはおろか全リーダー産廃だぜ
さすがに低コンボ帯には倍率つかんだろう
ロビンが8コン4倍以下1コンごとに2倍増だから
恐らくいくらアヌビスが神とはいえどこか一点ではロビンを上にするだろうから
アヌビスは8コン3倍9コン6倍10コン10倍かね
11コン以上も付く可能性はあるな
>>274 理想:イザナギ
現実:小太郎
俺もどっちも持ってないけど
>>276 おれも現実そんなもんだと思うけど、
それだとロビンで十分だよな
>>278 ロビンで十分とかでなくアヌビスはロマン枠だから…
クシナダはほどよくロマンと現実がバランス取れてる、3コン1.5倍から出るし
バステトは中間のコンボが出やすい部分に適度な倍率が出る
オオクニはそこそこの難易度の部分に強めの倍率、但しゼロか100かで上積みなし
コンボ系は各々バランス取れてると思う
次のGFで新西洋がきますが、クシナダパのサブとしては使えますか?
普段は、
LクシナダFクシナダorバステト、Sイザナギ、メイメイ、光ヨミ、自由枠(ヘラ、青オデ)
が多いです。
自由枠にW変換をもってくるのかはどうなんでしょう?
スキル上げが来たばっかりで当分こなさそうなのもネックかなとも思ったりもします。
(対象をもっていなかったので、H×Hはスルーしてました。)
ヘルメス以外持っていないので、ひさしぶりにひこうかと思っているのですが、
アドバイスいただけたら幸いです。
>>279 そのバランスを考えもせず、ぶっ壊してきそうなのが少しだけ怖いです。
どう考えてもメイメイと役割かぶってんじゃん
スキルレベル1のダブル攻撃体制とか重すぎだろ
スキラゲするならともかく
W変換は貯めるのに初期で16ターンかかるからメイメイ以下で
変換ならADKやスキブ目的で佐助の方が小回り効く分マシのような
お、いつものアフィカスの対立煽りの流れか?
ああ、でもADKや佐助じゃ神エンハンスが乗らないか
まあ全力でガチャ回す必要はないと思う
今回はスルーだなぁ
というか和神と中華以外スルーしてる
アヌスに全力
>>280です。アドバイスありがとうございます。
やっぱり重いですか。
W変換あれば、中ボスとか?で役に立つかと思ったのですが、
低フロアが多い最近のスペダンとかではそもそも使えないですね。
もう少し前にフェス対象になってくれていれば・・・ハンターもがんばったのに。
>>286 一応ガチャカーニバルの方で
イザナギとメイメイが対象になってるから軽く回す予定
イザナギもメイメイもヨミもいない僕は唯一使えそうだったぺル姉を入れて
ペル姉わるりんエキドナタイニーで天極ノーコン出来ました
W変換も悪くないよ
タイプエンハ掛かるしヘルメス以外2体ずつ欲しいくらいなんだが
>>290 ワルリンかかるの一体なんだが…
クシナダは操作延長ついてほしい
なんでロビンには付いてるのに…
クッシーに操作延長付いたら当たり前のように入るヨミと合わせて3秒くらい伸びるのか
>>292 ペル姉とわるりんの火力だけでもファガンはワンパンだから問題無いんだ
たまドラ残して整地すれば麒麟もワンパンだし
操作延長が1番望ましいがそれだと既存コンボ系リーダーとだだ被りなのがなあ
というわけで追加覚醒はスキブでオナシャス
強化ドロップ消してでも延長欲しいわ
ヨミだけもってないんだよ糞
イザリンとメイメイ欲しい
石何個買っとけばいいかな
メイメイなんてチェイサー30体ぐらい貯めこんでる奴以外微妙じゃね?
重すぎる
CTWと同時使用しかしない前提なら別にいいんじゃないか
ヨミ込みで平均5〜6コン、ボスは七星陣+CTW+イザりんでワンパン
というスタイルだと、CTWの方が重いので七星陣の重さは気にならない
かぶった…
七星陣で重いは流石に甘え
重いってどういう意味なん?
304 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 16:12:43.17 ID:ofK4FDa8I
>>303 スキルの溜まりが遅いこと
イザナミ周回を地獄でやってるんだけど超地獄の安定パってある?
地獄ならヨミ入りでパズルしてればスキル無しでも大丈夫なぐらい安定するんだけどドロップ率が悪くて
ヴィーナスならスキブつくで
2wayってう死に覚醒もおまけだけど
操作延長ならどれだけ輝いたか…
ゴールドパイレーツは小太郎確定きたね
イザリンは神が付くエンハだしツインリットクラスでスキラゲかね
アヌス究極転けてくれ
落ちろ犬っころ!
またアフィカスの対立煽りですか
他の神をけなすのはやめようぜ
どういう修正されようが俺はクッシーを使い続けるだけさ
最近俺たちのツールクシナダ露骨に潰すクソ降臨ばっかりで許せないよな
314 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 23:20:47.84 ID:ofK4FDa8I
クシナダでツールってよく聞くけど、わざわざツール使う意味ないだろ
道中はいちいち使うの面倒だし、いざって時に使っても火力そんなに出ないし
クッシーばっかり使ってるからパズル力上がってツールを使う必要がないっす
クシナダ使ってたお陰で常時6コン安定!
オオクニも使いこなせる!
コンボ力だけじゃなくパズル力自体が上がったからホルスやラーみたいな多色揃えも完璧!
・・・はい、時間延長のお陰です・・・
317 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 00:30:23.47 ID:obcDvcBa0
闇メタ、キルア引いちゃったもんだから、クシナダ最近使ってないや
七星陣、神エンハ、CTWのコンボ好きなんだけども、あのカスどもの楽々高火力がくせになっちまった
>>317 自慢したいんだろうけど
全然うらやましくない
書き込む必要もないだろうし
スレに来る必要もないだろう
ただの馬鹿たれ
ハイパークシナダ完成したよ!
テクダン5倍の時偏りが酷くてHPが全然足りなかったけど
ジュエルぶん回してやっとできた
回復ばかり落ちてつらかった…
ツインリットクリアできん
レベルを上げて再挑戦
レベルを上げたり
レベルマとかでも勝てない時は
お前がアホでパズルできないだけや
ツインリット必要に思ったことないから行ったことないけど何かで使うの?
アフィカスお得意のアンケートの流れです
こんなスレでアンケートなんか取れんだろう、
>>323が言いたいのはクシナダしか使って無いからツインリットが必要無いって事じゃね?
俺はさすがにそこまでクシナダ一途にはなれんが
アヌスの究極に必要だろうから一応確保してる
328 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 12:42:48.16 ID:NT7FyvcO0
>>323 フルドラ5体ソニア系8体フル覚醒したらタマどら足りなくなったから回ってるわ
デビリットエンジェリットはあまってるがそのうち必要になるだろうと思ってとっておいてる
>>323 クシナダパ関連だと、光ヨミへの究極進化にエンジェリットが必要とか
必要ないから行かないならほとんどのダンジョン行かなくていいな
>>328 クシナダとイザナミのスキルがアンチシナジー
つっても、非ガチャ限で置き換える有力なモンスターもいないが
クシナダ以外は非ガチャ限で考えるなら、光より木の方が寄せやすいと思われ
無課金でサブにガチャ限使わないならLイザにして
あみたんか緑チェイサー辺りを入れた方がいいんじゃね
敵が弱点なら300万ぐらいはでそうな気がする
すまんな特定怖いからいろんなとこ消したがほんとに無課金だ
タイニーが光バランスだから光バランスで揃えたらいいかなって思ってわざわざイザナミとってきたけどダメか
無課金クシナダパ難しいな…
337 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 16:33:03.64 ID:URglLhofI
>>336 タイニーは光だけどモリリンとエンハ乗らない両リーダーは木
降臨ごとにパーティー変えればだいたいはいけると思うよ。チョキ2回行けないランクだとLv上げが追いつかないかもしれんが
俺無課金でフェスもあんまやらんけどイザりんヨミ四神持ってるで
フェスの対象神次第で賢く回せばなんとかなる
特定が怖いって
誰もお前みたいなパンピーに興味ねぇよ
有名人なんじゃね?
かつーんの人か…
>>336 木サイガがいいかもよ?
変換が、光→木、回復→光、だから微妙だけど
343 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 17:54:10.24 ID:Dbm7Yt6Q0
クシナダ使い的には明日からのGFはスルー?
すまん、あげてしまった
甥っ子どもにお年玉奮発したから今回はスルーや
クシナダリーダーは
ツールなくても強い?
ツールなんか使わなくても十分いける
無限回廊とかで練習すれば上手くなるんじゃね?
つーか、串使ってたらツール使いみたいな風潮やめーや
運営しごとしろ
ダンリセ垢BANくらいやってのけろ
コンボ下手だからクシバスがお気に入り
ここの住民はノータイム5、6コンボとか普通なの?
ノータイム5コンボは結構楽
6コンボ?CTW使えば余裕だね
ノータイム5コンボとか話にならないだろ
せめて6-7コンボ、長考で8じゃないと
盤面によって長考9コンボできたらもうアヌビス使いにジョブチェンジすべき
353 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 21:41:38.96 ID:PDNoVPCZ0
ツインリット、串ハイパーにしてサブも育てたら強すぎて1階でワンパン率が増えてしまった
コンボ少なめにすると残りすぎちゃうし…
>>343 アルテミス狙うわ
メイメイ持ってるけど、パールと組み合わせるとドロップ数調整可能の擬似七星陣出来るしな
パール究極でバランスが来たらバランス寄せが捗る
サブの属性を敵によって染め変えるなら変換系は確保しといて損はないと思う
土曜なのにフレにクシもバスも少なくて困る。ツインリットが来るとゼウスが大量発生するなぁ。
以前はクシが増えてたのに。
水・金ゲリラのある日はノエル使ったままでクシパーティーに戻すのつい忘れちゃう
>>353 残りすぎていい
ミスリット3体プラス何か1体くらい残るくらいを狙えば落ちコンワンパンの可能性がかなり減る
>>339 誰がそこらの人間から特定されるの怖がるかよ
知り合いに特定されたくないんだよ
だったらスクショ載せんなよ
正論すぎワロタ
別に質問するために必要なとこは隠してないんだしいいだろなんなんだよ
>>343 エジプトはリーダー向き
新西洋は木を食うヘルメス以外はクシナダパに入りうるが、スキル上げをしないと七星陣より重い(16ターン)のが難
スキル上げは、アレス・アルテミス・ペルセポネが終わったばかり
個人的には2周年のためにスルー予定
ごめんごめん、ちょっと意地悪を言ってみただけ
>>343 今ってイザりんも超絶×3だったはずだから、ゴミが少なそうなGFに少し回すかなー
ムラこれでいざリン来て欲しいわ
蟹は要らんの大杉
366 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 02:52:06.95 ID:JtPy+IER0
究極してもクシナダだけはビッチ化しないでほしいわ
>>368 過疎ってるからって違うスレで招待するな
どのスレにも投下してる宣伝レスにわぞわざ過疎ってるとか付けてレス返してるあたり、アフィの煽りかなんかか?
へーそうなんだ
他のスレ見たり他のアプリする程暇じゃないんで知らんかったわ
ありがとう暇人さん
きみらアフィアフィ言うの好きだね
アフィリット降臨
374 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 13:14:35.21 ID:yuU3iQ7BI
ダンリセはツールより効果的。
アヌビス最強は確定
異論は認めない
いやL串Fアヌビスで道中スキル貯めながらサブに全部CTW突っ込んだ方が楽しい
メイメイきた。ありがとう。マジありがとう
そっか、カーニバルでメイメイ・イザナギも出やすいのか(進化後は出ないけど)
ならクシナダ使いには割と良いゴッドフェスなのかも
イザナギ欲しかったが出なかった…
メイメイ2体目って有効な使い道あるだろうか?
379 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 15:33:53.36 ID:IiK4B9i30
交換してくれ
メイメイ出ない
イザナギ3体目だよ…
メイメイ来なかったがアルテミスキタ
ハンタで素材はストックしてあるからちょっと上がればいいなぁ
>>379 今回出たイザナギ3体を普段使ってるイザナギに食わせたがスキル全く上がらんかったわ
お前ら贅沢ですね
猿飛も来たがこいつも使えそうだけど微妙だな
究極来たらワンチャンというところか
CTW無くても変換使った後に擬似CTW並のコンボ叩き出せるようになった
串ちゃんの夫の座は貰った
>>384 イザナギ、パール、ヴァルキリー、アルテミスでやってるけど
中ボスとかはパールとヴァル、ボスは串で攻撃耐えてパール溜めてパールアルテミスからのイザナギ全力コンボ
かわいい趣味ぱだけどそれなり
LFクシ イザりん エキドナ ヴィーナス レイランで神々安定しますか?
イザリンが引けたから
もし安定するなら神々周回出来るメンバーいないから
率先して育てたいなと思ってます
無限行ってみたが2色CTWなしはカナリむずいな
意識して光と闇を確保しとかないと木が多すぎて全然コンボできん
>>385 ヴァルが神だったらなぁ
イザナギの呪縛でなんか勿体無い気がして入れられん
緑おでんとホルスだった
嬉しいのだが、クシナダパーティにはどうだろう?緑おでんとか入る?
390 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 18:03:04.80 ID:ZAh89+Fp0
>>388 緑おでんはスキブ要因にはつかえるんじゃない?
15kでイザりん出なかったから次の新和神までお預けです。
金卵率だけは高かったんだけどな・・・・・・。アヌビス究極にも期待。
緑おでんはスキブ欲しい時に入れたらいいよ。
>>388 地獄級ぐらいまでならボスにエンハンスいらないからステとスキブ要員として優秀
超地獄ではほとんど出番はない
>>386 普通にクシナダレイランパのテンプレじゃん
安定するんじゃね?挑戦してみなよ
>>386 安定する
8階の攻撃1回食らっても大丈夫なHPがあるとより良い
海賊龍みたいな簡単な5層ダンジョンならイザナギメイメイ緑オデン緑オデンで楽できる
ラーとアヌビスだたわ…イザナギ欲しかった…
串やっとH見えてきたとこなのに…パズル精進せいっちゅーことか…
397 :
388:2014/01/12(日) 18:32:07.86 ID:63rVWOCU0
みなさんありがとう
今のところ高ステだけでもありがたいのでサブに入れようと思います
>>393 >>394 レイラン、イザリンは進化前で神々安定周回できそうにないなら
ヴァルキリーとか育ってないのいっぱいいるので
他の優先して育てるつもりでした
クシレイテンプレを優先して育てようと思います
ありがと
メイメイカリンはスキルマなんだが一番使いたいレイランがスキレベ1
スキラゲの時に日本にいなかったのがきつかった
と思ったらもうあったか
光海賊で緑パイでるみたいだな
これでスキルマクシが増えればいいが
お前らたまには串以外使ってみ?
超楽しいぞ
マジでコンボ力が
格段に上がってるのが体感できる
闇海賊周回ゼウス使ってたけど
串使う前と比べたらだんちだわ
クシループptって作っても出番ないかな?
クシ2体居てスキルマエキドナ居るから需要あるなら育てようかと
なんとなく二体目はスキルマにしたけど進化前レベルマで置いてある
海賊のパイパイ、どんな感じ?
お気に入りフレンドの串とかクソ猫が闇メタリーダーに乗り換えてて切なくなった
それでも回復ドロップのせいで「ひぎぃぃぃコンボ組みたいよぉおぉおおぉ」とか変換のせいで「ひぎぃぃぃコンb(ry」てな感じになってくれないかな
森羅ってかなりの良ダンジョンだよなー。やってて凄く楽しい
串だといい感じに殴りあえて尚更
ボスはワンパンしちゃうんだけどね
>>408 いままでの2色パイと同じ感じ
でも金の方が威嚇効いたりで結構ぬるいからこっちで上げたかったわ
最近は結構他のパーティーも使うけどクシナダのスキルはやっぱり安心感あるな
金海賊ボスで陣イザナギで楽勝のはずが4コンボしか組めず全然削れなかったが
クシスキルがあると余裕があるわ
>>413 ある程度慣れると陣も自力で7コンボくらいには伸ばせるがそれ以上はCTWありきだからなあ
盤面偏ったらなおさら
クシナダちゃん可愛いくて強いから好き
>>405 俺は太鼓をサタンで回ってて串に戻ったらコンボ力落ちすぎててびっくりしたわw
盤面4コンボしかくめないwただいまリハビリ中
GFで緑ソニアきた!!!
産廃って呼ばれてるけど串パだと余裕で使えるよな?
ソニアヨミまではいいとして後2体どうすべきか…
もりりんいれて闇バランスか
闇バランスで誰か良さそうなのはいないかね?
>>417 ドロップの事故率とエンハンスが活かせない辺り緑ソニアはどう工夫してもハズレ
俺もLF串で赤ソニアの悪魔エンハンスパを挟んで遊んでたけどアルテミスとかパール組み込んださいかわパで安定してしまった
ソニアは半々で変換してくれたら神スキルだったんだがなぁ
ソニアはドラゴンタイプだから神エンハ主体だと入らんのだよな
赤と緑ソニアが持ってるけどスキブ目的以外だとあんまりって感じ
クシナダにバランス付いたら緑は使えるだろうけど現状イマイチ
ソニアは神タイプじゃないから全く使えない
スキブ要因なら緑オデンのほうがはるかにまし
>>416 ホルスすら使えるか怪しいレベルだぞ、おい
神エンハで使えるのって誰?
>>425 いやそれで9コンボやってもエンハ乗らないならわざわざ緑ソニア使う理由ないな
串にバランスつかない限り緑ソニア必要なし
>>425 おぼえにくい
3色ミルフィーユの方がずっと楽
わずかなミスで事故りやすい
一つズレると4コンで止まったりする
おぼえたとしても、22-8より偏るとコンボ数伸びない
クシナダには致命的
結論は略
クシナダを手にいれてから、ずっと使い続けているんだけど、ガチャ運が悪く、メインパーティーのサブが、青チェイサー、イズイズ、青オデン、タイニー…
何かブレブレのパーティーで安定感がない。
他のガチャ運が悪い人は、どんなパーティーを組んでるのか気になる。
孫悟空持ってる人で串パに組み込んでる人いるか?
串串 アルテミス 孫悟空 アテナ イザナギ
で自力CTWすれば恐ろしい事になりそうだけど
エルモア式は最低コンボの保証だからコンボは大抵10近くはでるけどね
緑ソニアとctwはスキルターン数との相性がいいのとスキブは大きい
ただ、神エンハ意識するなら四神がいいね
でも神エンハは2倍だからバランスエンハでもサブ4体がバランスだったら火力差はそんなにないはず
もりりんとイザナギのステ差ぐらいだけど2色花火の方が3色よりは最終ダメはでると思う
計算してないから間違ってるかもだけど
>>428 レイラン、エキドナ、タイニー、タケミでやってるよ
これで厳しい時はフレをイザナギにするか弱点でサブを染めてく
>>428 俺はサブにノブナガ、光ヨミ、アレス、キンホノの攻撃タイプパ使ってる。
ノブナガはHP確保&スキブ要員で入れてる。
>>428 場所によるけど俺は良く使うのはペルセデュークきんわるタイニー
これでも敵の属性によらず400万は出せる
後は降臨は場所に合わせて弱点染めにしたりで調整
今回でイザりんとメイメイ引きたかった…
8コンボ以上できるなら ヌビス ロビン
7コンボ以下なら バステト オオクニ
なぜクシナダがリーダー?
7コンボ以下だったり8コンボ以上だったりするから。
暇だしダメージシミュレータでも作るかねぇ
>>430 串ににエンハ乗らないから普通に火力はイザナギのほうが上だな
439 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 18:23:24.60 ID:fzUQw41a0
お前ら高岡市コラボ新キャラ入れて復活するぞ!!
あみたんのスキラゲも出来るし、覚醒もくるだろうし、
クシナダパに朗報だ!
>>434 常に8コンボ出せるわけではないがここぞという時は16倍以上出したいしなにより
串のステとスキルのおかげで死ににくい
>>439 新キャラは気になるがあみたんは覚醒神じゃない限りパーティー入りは微妙じゃね
>>438 単純に6×2か4×3でどちらも同じだから倍率的には同じじゃないの?
確かにイザナギの方がステ高いけどボスダメは3色より2色染めの方が格段に上がると思うんだけど…
442 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 18:52:26.28 ID:fzUQw41a0
>>440 FLクシナダ Sクーフー アミタン パール(トイトプ) ヴァルキリー
で、ある程度均等な二色変換にできる。
スキラゲできれば海賊龍のような低階層でも余裕でクリアできる。
雑魚戦で火力調整できるのは意外と貴重だしな
オオクニみたいに等倍か16倍かとなるとスキル貯めるのに結構きつい時がある
各キングリン、弱点属性、CTW、四神の組合せで、全タイプ400万出せなかったっけ
もちろん属性のコンボ数にもよるけど
>>441 バランスの自分のパーティーでどれだけプラスふれてるかによるだろうな
自分のクシナダとフレのクシナダだけは297って奴も多いんじゃないかね
448 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 20:25:36.56 ID:fzUQw41a0
>>425 クシナダにおいてはコンボ数がなにより重要だから、不安定すぎる。
ミルフィーユで確実にコンボすることが大事では?
ミルフィーユより落ちコン率上がるだろうし四神でも偏ることはあるから覚えておいて損は無いけどな
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四神はわりと結構欲しい色少ないことあるんだよね
だからソニアはどうかと思うけどミルフィーユのが安定すんのかな…?
さすがに敵のHPも考えずに落ちコンでーってのは意味ないんじゃね
>>449 盤面どちらもゼロにするようなもんだから落ちコン率は全く変わらないが
現実にモリリンよりハードルが高いはずのイザナギのほうが使われるのはそっちの方が安定するから
>>454 ミルフィーユは全部一気に消すから全部一気に降ってくるけど、ぷよぷよみたいな方は少しずつずれるからそっちのが落ちコン率上がるよ
イザナギのが使われるのはメンバーのタイプの都合だと思うけど
だから都合のいいイザナギが使われてるって話だろ
イザナギがいないならバランスパで妥協するかってレベルの話
ミルフィーユとエルモア式ならエルモア式の方が落ちコン率は高いしかなり期待できるでしょ
その分思わぬ落ちコンもありえるけど期待値的にはエルモア式の方が断然ダメはでる
けど倒せるならミルフィーユでいい
バランスが使われないのは単純に緑ソニアの出にくさもあると思うけどな
緑ソニアいるならバランスエンハも選択のひとつ
四神の陣は優秀だけど比べたらソニアの陣の方が優秀だし覚醒もいい
ソニアの陣も偏り酷いって言われるけどそれ以上に四神の偏りの方が酷い
エルモア式のが落ちコン率ははるかに高い
でも結局盤面後は運に左右されるから落ちコンに頼らず盤面で高コンボ組むことの方が重要だと思うわ
バランスパはサブが限定されすぎ感も強い
ガブリエルと海山で速攻2色花火も楽しいよ
串スキルとか使って盤面調整すればソニアと違って15:15の盤面も組みやすい
ミカエルでも同じこと出来るけど木水盤面比率が4:2だから3:3のガブのがやりやすい
比較プログラム書いたで
で、何を比較すればいいんだ?
LSクシナダ+297
Fイザナギ、メイメイ、光ヨミ、緑おでん
vs
LSクシナダ+297
Fモリリン、緑ソニア、闇ヨミ、緑おでん
でやるぞとりあえず
確かにバランスパはヨミ、森、緑ソニアまでがほぼテンプレみたいだし、サブも闇か木のバランスと限られてる
でも串の引き出しの一つとしては優秀だわな
串は陣の偏りを考えると変換枠いれて丁寧に2色やら3色作ってあげる方が最終面ではいいよね
そういう意味でも上の方だかにあったボスの弱点属性で固めて400万ダメ云々のは変換考えるといいなとは思った
CTW積みにくいのはネックだけどプレイヤーの腕次第か…
どっちが安定的にコンボ出せるかだけじゃね
>>461 その面子だと色の偏り次第だと思う
両者、木ドロが少ないと相当ダメでなさそう
前者はおでんじゃなくて闇光系、後者は闇系をいれた方がいい気がする
前者なら3色陣でコンボは安定するけど当然、3色だから2色と比べて色の偏りが起こりやすい
後者なら2色陣でコンボ安定感は3色と比べるとやや劣るけどその分2色特化だから偏りが少なくてドロップダメは安定する
串はコンボ前提でもあるけど、もとのドロダメも大事だしシミュレートしづらいと思う
>>461 プログラムに興味ある
シュミレーションできるのかな?
結果みたいです
466 :
461:2014/01/13(月) 23:55:23.49 ID:hLL35r3/0
467 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 23:55:43.59 ID:bWm8c4or0
Lクシナダ
@ツクヨミ
Aエキドナ
Bメイメイ
Cイザナギ
Dあと一人は?
>>466 乙です
興味深い結果ですね
参考にします‼
470 :
iPhone774G:2014/01/14(火) 00:11:12.04 ID:iIi3tnmM0
エキドナ入れるならレイランでいいし延長あるからどっちにしろ時魔のほうがいいんじゃないの
471 :
461:2014/01/14(火) 00:12:51.12 ID:9ag0b47V0
アカン、緑おでんの属性が、木光にすべきところを光闇になっていたので修正した
考察は変わってない
コンボが期待数組めるとは限らないから2色陣はやっぱり弱いなと思いました。
うちのアルテミスちゃんの場合も計算してくれませんかね…
今は安定のイザナギかもしれんがクシナダやら四神が究極で何かのタイプついたらパーティー構成全く変わるな
四神にタイプついたら阿鼻叫喚だろうなあちこち
四神とイザナギなしでチェイサーで代用してる身としてはますます辛くなる
メイメイ、ヴァーチェ、イザナギ、ヴィーナスorヨミで、2色か3色の選択がベターということか?
>>477 イザナギ無しだとしてもチェイサーだけは辞めた方がいい
レイランいるけどヴィーナスもイザナギもいない
タイニーとフレイヤでなんとか…
クシナダとメイメイにバランスが付いたりしたら解雇されるのはイザナギなんだよなー
>>466 SUGEEEEE
しかし、ダメならソニアの方がとは思ってたけど平均みても思った以上にソニア強いね
ソニアバランスパ作ってみるわ
安定性が高く簡単に高倍率できるクシにタイプはつかんよ
ホルス見りゃわかるだろ
昔のホルスほど猛威を振るってないからわからない
普通に究極でバランスつきそう
山Pもバランス強化するって言ってたし
>>466って緑ソニア居なかったらアルテミスでもいいんかな
アルテミスだと元の盤面次第になるからな
上手く整地できるならソニア四神を上回ることもあるかもしれないが
>>485 アルテミスってバランスついてないはずだから厳しいんじゃないかな?
アルテミスなら変換をさらに1枚いれて疑似陣ぷらす+イザリンだと思う
2枚変換の強みは陣と比べると希望の色が揃いやすいし盤面調整も効くから安定&火力がでるけど、変換の為に1枠潰すことになる
でもイザリン主体のPTは安定感を売りにしてるから陣使わずに変換で攻めた方がいい気がする
陣使うならソニアバランスの方がいいと思う
イザリン+ヨミ+変換×2で変換は相手ボスの弱点
それかイザリンいなければ
キングリン+変換×2色+自由枠で変換と自由枠はタイプと相手ボスの弱点に合わせる
のどちらかがいいんでね?
正直、四神の陣はあまり安定してるとはいえない
単純なコンボなら安定するけど凄く色の偏り揺さぶられやすい
要はイザりん必須ってことだよね
辛いわぁ…(´・ω・`) ショボーン
ハンターコラボの王で代用すればいいんじゃね
>>487 アルテミスにバランスついてるぞ
使ってからとは言わないがちゃんと調べてから書こうな
ヨミ超絶アップはよ…
なんでヨミだけ出ないの
悟空持ってないけど
如意棒→W攻撃体勢木の2色できるが
盤面に火水木光回復が均等にあったとしたら
水光が光になって火木闇回復が木になるんじゃ確実に木が多いよなぁ
>>490 すまない…
じゃあ、下の方にも書いたけどもりりん+アルテミス+変換1枠+闇ヨミで闇木バランスパでも良さそうだね
変換枠次第では変更でイザリン+光ヨミで光木神パでも良さそう…
ダメ計算やらしてないからなんともいえんけど
イザリンは一応、キングリンやらでカバーできなくはないけどヨミは厳しいわな…
一応、光ヨミならヴィーナスで代用できるけど串にとってドロ延長2枠は大きすぎる
でもキングリン+変換2色でボス弱点を攻めていくタイプならCTWなくてもプレイヤーの腕でカバーできるはず
最後の盤面は3色+色がある程度欲しい色に固まるからCTWなくても結構コンボ組みやすいと思う
直前である程度整地もできるしね
>>492 変換が偏るならPT自体をその色に偏らせればダメは期待できるはず
あまりにも偏らないように盤面で注意しないといけないけど
操作時間延長のLFにすれば
ヨミが居なくても問題ない
にゃ
神・体力タイプかな
スキルはタイプエンハンスか?それともドロップ強化か?
アルテミスの場合を計算しようと思うが、
パーティ構成は
Sイザナギ、アルテミス、光ヨミ、パール
あたりでいいのか?
防御態勢を使う場合と使わない場合で、ダメージの大きい方を採用するつもり
ていうかこれ最終的にwebアプリにしてまとめたら需要あるんかな
ヘラクレスが予想通り木光か光木だとしてどんなスキル持ちなら串パに合うかな
現実的な範囲で
四神外すか迷うくらいのスキル望むは
木光の陣くらいにならないと四神にとって変わるようにはならないな
フェス限と同じようなスキルとかありえんからないと思うが
>>499 最近そのパーティー使ってるから気になる
>>499 ダメージだけを考えるなら
イザナギ アルテミス ヴィーナス ヴァーチェが1番高くなるよ
>>466 の二色陣でエルモア積みが必要になる確率85.6%って15個15個にならない確率だよね
13個17個までならミルフィーユ組むようにすれば
エルモア積みが必要になる確率36%くらいじゃないかな
でコンボ数を数えるようにちょっと改変して動かしてみたけど
七星陣
平均コンボ 8.96
9コンボ以上の確率 87.3%
召龍陣
平均コンボ 9.02
9コンボ以上の確率 90.1%
になった
コンボ数の期待値は大差ないね
つくづくこのスレいいわ
分析班凄すぎワロタ
串信者最強説
アフィカスのいいネタになりそう
ツインリットとかトラフルの動画見た人なら誰でも知ってるし出来るだろ
>>511 へー、俺今知ったわ
じゃ動画は知らない人の為にだな
ツインリットのときはちまちま動かして整地してたからこれは知らなかったな
まぁ普段整地する場面ってあまり無いと思うけど
これは素直にすごいと思った
またひとつ学んだわ
クシナダには無限の可能性がある!
しかし俺にヨミはない
オワタ
>>505 なるほど
一番多いドロップが17個以下の場合はミルフィーユ積みをする、採用するわ
519 :
iPhone774G:2014/01/14(火) 23:11:12.06 ID:EAzVR2m+0
パズドラスレで一番たのしいや、ここ
アカン、3番目のパーティ構成が間違ってたので直した
神ぱ2のパターンでいつもやってたけどメイメイパより強いとは思わなかった
ワンパン力に関してはとんでもない奴だな串ちゃんは
エキドナとか道中はどうすりゃいいか
素晴らしい
メイメイずっと手に入らなくて落胆してたが
アルテミス、イザナギ、ヴァーチェ、ヴィーナスのパンティに誇りを持てた!
このパンティに全てをかけるわ!
アルテミスは実際かなり不安定になるけど上手く盤面作れるならどれよりもいいかもな
>>521 確かに攻めのクシナダだけじゃなくてエキドナ等入れた守りのクシナダのパターンや道中の安定度も重要だな
メイメイ入りptで光ヨミより闇メタ入れてスキルブーストで7ターンで大体の降臨系終わらしてる
>>518 お疲れ様です
思ってたよりも火力差低くて予想外でした
データを見て思ったんですけど神1と2の最小ダメージが変換1使用になってて
ダメージ出てないように思えた所が気になったんですけどとりあえず神2の方は
どの盤面でもスキル全解放に設定した方が平均火力は上がるんじゃないですか?
四神スキルは今までほぼスタメン扱いではあったけど考え直すべきかもね
四神陣はどうしても偏りが怖いしね
変換なら好きな色に偏らせられるのは大きい
特に串だとボスごとにボスの弱点に沿ったパーティを組める自由度を考えると色を偏らせられる変換パありだね
ただ、スキル枠で言えば2枠を一つにできる四神陣は優秀
中ボスとか道中でも変換使いたいなら陣2枚とか陣に変換枠とかかな?
ともかくケースバイケースではあるけど四神やイザナギ、緑ソニアは居たら完璧で、いなくてもある程度は補える
とにかく、分かってることではあるけど串は正解例がないから楽しいね
四神はドロップリフレッシュ効果があるから強いわけで
他の泥変スキルも強いけどね
>>526です
自分で最小ダメージの盤面でエルモア積みシミュレーションしてみたら
30万しか出なかった…
なるほど、よく出来てますね
間違った意見すみませんでした
それでもアルテミスを入れた神パは恐ろしく盤面調整が難しい
シミュレーションでは平気ダメもそこそこだけど、実際はボス前とかの中ボスで全力コンボするとドロップ偏ること多いし、エキドナとかが入らないから整地も難しい
そしてスキルが重い…更にコンボ系は落ちコンでスキル貯めが安定しないこともしばしば
うーん難しい
532 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 00:39:43.72 ID:KMTY9YrsI
イザナギも緑ソニアもいない…
先制マイティ&クシ軽減で防げないのってトライフルーツぐらい?トライフルーツはワンパン可能だけど、倒し損ねるとスキルバインド来るから
>>530 使ってみると分かりますけど2色染めのアルテミス+ヴァーチェ解放
はかなり安定度高いですよ
安定するからとりあえず盤面見ないで変換する事も多いくらいです
(あえて言えば水ドロップを意識して3個以上残してると安定度UP)
俺もメイメイないから代役でアルテミス使ってるけどどうしても盤面によることが多い
使い勝手はやっぱメイメイかと
すげー
まだH串にもプラたま足りない初心者だけど勉強になるわ
天狗って30と50なのね
150スタミナあったら5回と3回か
天狗をスキラゲする気がなかったとしたら
超級と地獄のドロップ率ってどんなもんでしょか
超級でも70パーぐらいの確率で道中落ちるなら超級よさげなのかな?
逆にレイラン、メイメイ、緑ソニア使ってるとたまに色が寄ることがあって辛い時がある
変換の方が盤面揃えられるし安定感はあると思うけどかなり面倒
でも楽なのは陣だし、枠に余裕がでるからそこで保険をかけてもいい
あれ…スレ間違うとか6年ぐりぐらいだわ…スレ汚しすまんこ
>>534 クシナダパでメイメイを入れる場合木3キャラが確定するから
安定させたい場合でも木3光1闇2or木3光2闇1のどちらかしかないんですよね
陣ってドロップが完全にランダムなので1キャラしか入れてない色に偏ったら
ダメージが平均値の半分程度になる事がたまにあったり
それが降臨超地獄のボスだったりすると結構キツイです
いっそフレンド大國にして木光闇2で組んだらダメージ安定していいかも
メイメイ強いんですけどね
自分はメイメイ無しで安定する所ではメイメイ使わなくて
多少運に頼ってでもメイメイ入れた方が高い確率でクリア出来るダンジョンは
メイメイ使ってます
思ったけと四神スキルから変換はどうだろう?
四神スキルから変換で木ドロとボスにあわせた色に変換すればわりとダメはでそう
安定はしないだろうけど
まあ互いにメリットデメリットがあるよな
メイメイない俺はアルテミスを使うしか選択枠がないけど
>>533 使ったことがないので恐縮ですが、
「アルテミス+ヴァーチェ解放」ってどういう意味でしょうか?
闇→光がかぶっていて同時には使えないですよね?別のタイミングで使うということでしょうか?
アルテミスが今回のGFで初めて来たので、今後の参考に教えていただけないでしょうか?
>>543 闇→光が被る?
それってアポロンさん……
アルテミスは火回復→木なのでヴァーチェとは被らないですよ
>>541 それだとCTW使ってミルフィらないとコンボ数伸びないね
あと陣は三色の割合が完全運だからリスキー
>>544 ごめんなさい。勘違いしてました。
アルテミスとアポロンが今回初めて来たので舞い上がってました。(アレス、セポネも)
今まではメイメイしか使ったことがないので、2色染めも育ててみようと思いました。
>>510 こいつら付き合ってんのか?wwって一瞬思うわ
クシナダでの神々テンプレってあるのでしょうか?
私は、木光闇テンプレの自由枠ヘラでいっています。
8、9Fがクシナダのスキル使いつつ殴り合い、
10Fはスキル全開放でだいたいワンパンという感じです。
ただ、私のパズル力のせいですが、8、9Fがつかれます。
(たまに死亡します。特に9F。)
少しずつ五右衛門PTも育てているのですが、
皆さんはどういった構成で回っていますか?
>>548 スキル開放でワンパンってすごいな。
どういうメンツ?
自分はクッシーはどうしてもスキルためがしんどいから、ホル麒麟で行ってるわ。。。
>>548 LFクシナダSイザナギ、闇光バットマン、闇メタ、メイメイ
8F、普通に殴りあい
9F、1ターンならクシナダ使用
10F、残りのスキル使って適当に
9割5分ノーコン
>>549 LFクシナダ(+297)、光ヨミ、イザナギ(+297)、メイメイ(+100)、究極ヘラです。
大体と書いたのはいいすぎでした。すいません。
陣が極端に光にかたよるときついですが、
ギガ→残り370万を、陣、エンハ、CTWでやっています。
>>550 闇光バットマン、闇メタ・・欲しいです。
操作延長に慣れたせいかヨミを入れる前提でパーティ考えてたから参考になるな
553 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 07:31:10.86 ID:KMTY9YrsI
>>548 セポネ、ロード、ヘラ、キンワル。セポネはダクレで代用可
8Fと9F殴り合い。ロード、クシナダの片方使用可
10Fでクシナダ使って整地してからスキル解放してワンパン
セポネ、ベルゼ、キンワル、光ヨミでもワンパンできた気はするけど詳しく覚えてない
554 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 07:35:19.89 ID:4fAUPEVX0
そ
555 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 07:36:10.14 ID:4fAUPEVX0
神々はわりとどんなパーティーでも安定する
今更だけどやっと天狗GETできた
スキブ3つ持ちだけどスキルは微妙だし回復は低いしで串パに運用するのは難しいよね…?
メリットが一つも無いと思う
串パだとスキブはよほど重要ではない
倍率操作のできる串だと道中でいくらでもスキル貯められるからね
しかも天狗はスキルが使いづらいしダメカット自体を串が持ってるから更に活躍の場が少ないと思う
高ステにスキブ、バインド持ちのおでんか優秀なスキルにスキブ持ちの緑ソニアみたいにスキブ3ってだけで串ぱにいれるのは勿体無いかな?
スキルためが簡単かどうかなんて、ステージ次第
それが厳しい5F面とかなら、使うことはあるでしょ
青おでんとかメタもってなければ用意しておいて損はない>天狗
クリアさえできるならなんだっていい
自分の手持ちで工夫していろいろ試してみればいい
列強化とりくめないのと木主体だと弱点色半減があるから
クシパはどうやっても火力がのびないな
HP600万クラスの降臨きたらクシナダでは無理ゲー運ゲーになりそうだな
ヘラクレス超地獄とかHPすごそうじゃね?
英雄神も超火力パだからワンパンするかされるかの戦いが今後も続くんだろうか
対してオオクニ強すぎる
全降臨ノーコン周回可能なPT編成で盤面平均700万ダメ出せるらしい
http://i.imgur.com/T1VChL4.jpg ダメ吸収で闇染めパが使えなくなると面白いことになると思うんだが
>>564 そのオオクニパーティは+ガン振り前提だね
それと必要ドロップが足りない場合を想定されてないから
上のクシナダパーティの考察とはかなりかけ離れてるよ
クシナダパーティでそれと同じような条件で考えてみたけど
ドロップが足りてる場合落ちコン無しで600万弱は出せる
相手の最初の攻撃がバインド以外ならクシナダ使用して攻撃→スキルフル解放
とかで600万は安定して削りきれるよ
ディオスクラスの難易度の火属性降臨は他キャラを使うしかないだろうけどw
光寄せの神エンハホルスより
アルテミスヴァーチェのクシナダ神ぱの方が火力高いという驚きの真実
クシナダってこんなに強かったっけ
上のソースにオオクニを追加して比較すればいいのでは
他キャラと比較なんて変なの呼び寄せるだけだからしないでいい
最大なんて言ったらクシナダの倍率の暴力でいくらでも上がるわ
あくまでもクシナダを利用した攻略法で語るべき
そら20コンボ出たクッシーが最強よ
強い中ボスがいない場所はクシナダでスキルブッパの超火力
道中が強い場所はホルスとかの安定キャラ
理想のパーティーが2つとも完成してた
>>570 3色ダンジョンで出た時にはドン引きですわ
というわけで富山コラボはよはよ
どうしても他パを出したがるな
富山はきときと最初からスキル持っててくれねーかな・・・
あみたんスキラゲついでに頑張れるんだが
575 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 18:05:39.34 ID:FkmFmG+u0
本当かどうかはわからんが、アヌビス究極の解析?情報がでたな。8コンボからと10コンボからの分岐進化みたい
これならクシナダちゃんの地位は揺るがないな
クシクシ以外でも使いやすいのが可変倍率のいいところだよなぁ
アフィにまとめられそうな流れですね
579 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 21:10:02.73 ID:iNAOhN31I
>>577 流石にコラだろ。降臨で進化前リーダースキル無しとか
『パズドラZ』100万本突破記念カーニバル」のモンスターのスキル詳細が公式にきてますが、
アヴァロンドレイク結構使えそうですか?
神タイプ、すべてのドロップを木、光変化。
>>580 ソニアが使えるなら同じく使えるんじゃないかね
神だからイザりんも乗るし
583 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 21:28:29.85 ID:4+UUfiIR0
ごめん誤爆
整地練習で盤面7コンボは安定してきたけど8コンボは壁があるな
木光陣の神タイプは悪くないが光闇ヨミももはや串パ1軍レベルだし
光闇も作ってくれるメイメイのが良い気が
まあ結局使い分けだが
覚醒にスキブがあれば、自由枠に・・・・ないですかね。
ステータス次第のところもありますが。
>>245 コスケ式整地知ってから
世界広がってワロタwwww
でもこれはコンボ系リーダー使うなら
結局意味ない気がするんだが。
仮にBOSS前で整地しても
そのエリアを抜けるには
ある程度のコンボが必要な訳だしな
俺の場合、最低でも4〜5は作らないと
雑魚すら殴れん、整地+4コンボとなると
結局はどっちつかずになってまうし…
まあ結論ヨミ最強で終わるんだろうけどさ
みんなどんな感じ?
メイメイイザナギツクヨミがスキルも色も噛み合いすぎて、気持ち悪いくらい
サブにアポロン、アルテミス、サスケ(ペルセウス)イザナギって有用ですかね?アポロンのところをヴァーチェでもいいんですけど、ステ重視でアポロンを組み込んでますが…
>>587 アテナのジークとかバインドされてる時とかあるし
雑魚が防御高くて1ダメで削り殺すような時とかも整地しといて
次ぶっぱなせる
>>590 別に必須じゃない
クシ、いざりんは確定だから
メイメイとヨミで3番手争い
代替考えると4番手が妥当
>>565 このオオクニパは+297が4体かな、まぁうちのクシパはオール+297なんだけどなぁ
ドロップ管理しながら新西洋の変換いれるから必要ドロップ(横二列=12個)が足りないケースはほとんどないでしょ
さすがに瞬間火力の安定度じゃ対抗できない
実際いつもオール297のクシパ使っててこういうレベルの火力は体感できてないんだが、え?オレだけ?
いまランク600ちょいだけど、クシパはラストの瞬間火力が少し足りないように感じることが多くなってきてる
高火力パにあわせてボスのHPもよりあがっていくと思うんだよね
道中キツくされるとPT大幅に組み換えなきゃいけなくてクシパはよりつらくなる
とにかく列強化強くしすぎたよ
ヴィーナスちゃんしかいねえ
>>587 コスケ整地とかいってると同じクシ使いのダチョー大先生ご立腹ですよ
>>580 素晴らしいんだがまたガチャか、これをヘラクレスにしてくれよ、なにわざわざ黒塗りにしてんだよ
ガチクシ使いのひと、いつガチャぶっこむ?
レア5だしGFじゃ逆に当たりにくい気がするんだが
こないだのGFで緑ソニア青ソニア狙いで15万ぐらいぶっこんだけどフルドラが青x1、緑x5、黄x2で出にくかった
なお緑ソニア青ソニアは出ず
緑ソニアよりは当てやすい上に神タイプ、これは全力でいくべきだよね?
メイメイにはクシナダのお供としてこれからも一線にいてほしい
シミュレーションしてみたけど、2色陣はコンボ数も割と安定するんだなーと。
ターン数違うし使い分けでメイメイの方が良い場面はもちろんあるのは当然としても、
ここらでもう一歩強みを見つけたいところ
七星陣の形から落ちコン含めてコンボ数の期待値が最大になる配置でも割り出してみるかなぁ
○七星陣のドロップ事情
木1コンボ以下: 3.54%
木2コンボ以下: 28.59%
8コンボ以下: 11.20%
7コンボ以下: 0.005%
○木光陣のドロップ事情
木2コンボ以下: 0.825%
木3コンボ以下: 10.11%
8コンボ以下: 10.00%
7コンボ以下: 1.58%
ガチクシ使いならCTWとイザリンいらんだろ
>>592 いやイザナギより優先順位上でしょ
CTWと延長は串にあいすぎだわ
クシx2、アヴァロンドレイク(木/光)、イザナギ、アテナ、ヴィーナス
さらにヘラクレス
これは...
イザリンは汎用性があるけど必須ではないね
ヨミも欲しいけど必須ではない
タイプエンハに変換勢でボスの弱点付けば問題ないし
ただ、イザリンもヨミも四神も緑ソニアもいた方が断然いい
ヨミ必須、イザナギ必須というよりも、最低1体ずつはCTW枠必須、エンハ枠必須といった感じか
最悪タイニーもりりんのバランスエンハもあるし
ただクシパのサブ候補は沢山持ってれば持ってるほどいいな
自在にサブ組み替えられるし
自力CTWできるならCTW枠すら他に回せるよ
結局は当人の実力と手駒しだいということだね
まぁ、そういう意味でもサブの自由度が高い串のいいところですしおすし
607 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 23:45:43.78 ID:EFGe3wWZI
クシナダが最強議論に入れないのは何故?
>>607 クシナダは使うプレイヤーの腕次第
クシナダはどちらかと言うと他のキャラとの比較というよりプレイヤーの比較だから根本的に最強議論とは噛み合ってない
アルテミスが欲しすぎて毎日が辛い
["クシナダ", "モリリン", "ADK", "クーフー", "タイニー", "クシナダ"]
平均ダメージ: 3386975.72353
最小ダメージ: 1343218 8コンボ (水: 11, 光: 8, 闇: 6, 木: 2, 回: 2, 火: 1) => (水: 11, 光: 8, 闇: 6, 木: 5) ["攻撃態勢・木", "ドロップ変化・木"]
最大ダメージ: 6676426 10コンボ (光: 12, 回: 8, 火: 4, 闇: 3, 木: 3) => (木: 15, 光: 12, 闇: 3) ["攻撃態勢・木", "ドロップ変化・木"]
標準偏差 : 619932
エルモア積み: 13.78%
強い(確信)
なぜ闇ヨミではなくタイニー
わたしのパズドラにはヨミは実装されておりません (^q^)
平均ダメージ: 3515950.43278
最小ダメージ: 1310746 8コンボ (水: 11, 光: 9, 闇: 5, 木: 2, 回: 2, 火: 1) => (水: 11, 光: 9, 木: 5, 闇: 5) ["攻撃態勢・木", "ドロップ変化・木"]
最大ダメージ: 7095286 10コンボ (闇: 9, 回: 7, 木: 5, 火: 3, 光: 3, 水: 3) => (木: 15, 闇: 9, 水: 3, 光: 3) ["攻撃態勢・木", "ドロップ変化・木"]
標準偏差 : 645320
エルモア積み: 13.78%
主砲の威力だけならあんまり変わらん
時間延長?食べたことありませんね
ヤバい…アヌビスの究極でクシナダが終わってしまう…
>>619 クシナダの利点とか何も分かってないだろ
>>606 スキルレベルマックスで何ターンかだな
メイメイがいいのは9ターンで軽いんだよな
イザナギメイメイそろって9ターン緑オデン入れて7ターンで使える
メイメイスキルマとか大多数にとっちゃ現実的じゃないし
どうせCTWと同時なんだからスキルマにすれば15ターンで放てるアヴァロンの方がいいだろ
なんにせよメイメイ狙いでガチャ回した奴乙だな
レイラン派の俺に死角はないな
まあ、単に引けないだけなんだが
アヴァロンってガチャだよな?
スキラゲくるかね?
ヨミが攻撃に参加出来ない時点でアヴァロンは微妙
アヴァロンのスキラゲとか来るとしても素材降臨シリーズなんだろな
おそらくそんな感じだよね
光ヨミなら参加できるが
それなしにしても2色花火は火力の高い
緑ソニアの方が変換色優秀だけどアヴァロンは覚醒たくさんついてもおかしくはないから期待はできるな
ドラゴンだし、スキブは間違いなく付いてるよな
木属性強化と光属性強化の覚醒スキルも付いたりしてな
覚醒がゴミだとガチャ回されない現状
スキブ1〜2ぐらいは確実にくるだろうからな
スキブ付でスキルマ14とかメイメイいらんなCTWも14になるし
なんでお前はそんなにメイメイを目の敵にしてるんだよw
持ってないからでしょw
俺も持ってないです
ヴィーナス「スキブCTW」
今度はメイメイとアヴァロンで対立煽りですか
アフィカスはほんとろくなことしないな
これが対立煽りに見えるなら2chしないほうがいい
木光が押されてる現状アヴァロンが出たら犠牲になるものが出るのも当然
アフィカスの管理人が早速擁護に湧いてきたw
欲しくて手に入らなったものを敵視するとか随分面倒くさい奴だな
アヴァロン引けなかったらそれまで敵視しだすんじゃないか
メイメイ持ってますが
別段持ってないから敵視するわけではないぞ
そんなんだったら獲れるかどうかわからんアヴァロンも敵視するはずだろ
なんで敵視していることは認めるんだよw
自分の手駒敵視するとか頭大丈夫かw
いやお前らが言うところの敵視なだけで
一般的な敵視とは別物だから
所持非所持云々関係なく喧嘩腰になるならよそでやれってことだよ。
2色陣の話に戻るが木光も木闇も結局クッシーの追加タイプによりけりってことになりそう
究極の折にはドラゴンつけろってゴネよう
串の追加タイプはバランスか回復だよなぁきっと
クシナダとメイメイ両方にバランスが付くことは十分考えられる
そうするとバランス染めでメイメイ>アヴァロンにはなるけど同時に
緑ソニア>メイメイにもなるから難しい
パールヴァティさんにもバランスつかないかな…
647 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 12:50:33.57 ID:LrvPxDvu0
アヌビスの究極次第で完全にオワコンになっちゃうかもな
648 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 12:51:49.49 ID:rCWQTcbs0
ガチャ運悪くて四神もイザナギもヨミも持ってませんが以下Pで乗り切ってます
(例の変換前整地を参考にパターンを思案してます)
LF:クシナダ(スキルマ推奨)
×××○○○
○○○×××
×××○○○
○○○×××
×××○○○ ←この形を目指すのが簡単
( )内はガチャ限無し
『木火二色』
S:ウリエル(ミノタウロス)、パール(トイトプス、シャボタン)、機械龍など泥強化系orエキドナ
整地法→光火を1色と考え段組後左からスキル開放
『木水二色』
S:ガブリエル(コカトリス)、アルテミス(コルト)、機械龍など泥強化系、スサノオ(五分刈りなど防御系)
S:ガブリエル(コカトリス)、クーフーリン、ADK、機械龍などの泥強化or防御系
整地法→光水を1色と考え段組後左からスキル開放
『木闇二色』
S:ADK、パール(トイトプス、シャボタン)、ペルセポネ(ダクレ、サザン)、機械龍などの強化系
整地法→木火を1色と考え段組後左からスキル開放
『木光二色』
S:あみたん、パール(トイトプス、シャボタン)、ヴァルキリー、機械龍などの強化系
整地法→木火を1色と考え段組後左からスキル開放
※機械龍を推しているのはHP確保の為だけなので代用可
■戦略
道中は普通に3〜6コンボを繋げて倒す
ボスまでにスキルを溜めきる(低階層だとスキブ持ちがいると楽)
ボスでクシナダ使って整地(約2ターンの猶予)
スキル開放
■メリット
・9・10コンボ以上確定、陣の様にランダム配置ではないのでパズル力と慣れで誰でも作れる。
・整地の際、変換を利用するのでドロップ消失が少なく組みやすい
■デメリット
・3色D等では使えない
・その他1色欠けダンジョンでも組みにくくなる
ほんの一例ですが実際に使用しています
参考にして頂ければ幸いです(pq′▽`*)
バランス付いたらイザナミのサブで重宝されるな
650 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 13:53:08.75 ID:7utCsJUdI
>>648 佐助、ADK、セポネで木闇2色やってるけど、どちらかに18以上偏ること多々あるから2色はミルフィーユだけじゃ辛くないか?
エルモア式ならCTWや変換前整地なくても組める時あるから一緒に覚えた方がいいと思う
651 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 14:08:03.39 ID:rCWQTcbs0
>>650 確かに偏る時は偏ってますねw
さらに防御中の泥運にかかってきたりしますからね↓
この戦法だとボス一つ前フロアで下二段位まで揃えておくのが理想的なんですが
直前が中ボスクラスの相手だとそうもいきませんねw
偏ったときは確かにエルモア式覚えてれば便利ですねΣd(ゝ∀・)
イザナギはともかく四神のスキルマが現実的じゃないなんてことはないだろ
海賊龍みたいな難易度低い低層ダンジョンで15ターン待つとか周回してられない
スキルが早く使えるにこしたことはない
無課金微課金からしたら大変だろ
幻獣、進化素材番人とかスタミナ効率でもかなり悪いのは明白だ
皆様、緑パイパイの出はいかが?
やはり地獄なのかしら?
サタンでサクサクなのかしら?
今回こそ頑張るわ
やっとスキルマになった
遅すぎだよな
でも初めてのHだから嬉しい
>>648 タイニーでCTWするとか
キンモリでエンハンスするとか
した方が楽な気がする
初めてのHがクシナダとか
卑猥です(>_<)
お、ありがとう!
まぁ、色を極力抑えられる2色陣が強いのは仕方ないね
早速ありがとう
やっぱ事故を考慮しないで落とすだけだと意味ないね
スゲー
>>659の組み方も解析で出したわけじゃないからもっといい組み方があると思う
最初右上が消えた後に右下同色が落ちてくるとそこでストップするんだよね
>>662 その盤面、ミルフィーユにすれば10コンボ確定なんですがw
>>668 あえてずらし9コンボを組むことで落ちコン率をあげる組み方らしい
5コンボで止まるのは考えていなかったけど左上に闇が落ちてきた場合か
>>668 回復は自由枠なんで(3,3,3)か(4,3,2)のケースを考慮してる
ずらしてコンボって下手に降ってくると大幅に火力下がっちゃうから不安定だったわ
堅実に組んだ方が気は楽
来週の月曜から水の歴龍の模様
三色なんで友情稼げそう
クシナダだけスレがあって嬉しいわ
ホルスとかアヌビスとかないもんな!
こんなに分析してるパズドラ関連スレって他に無いよな
お前らほんとスゲーよ
うがあああ、緑パイレーツ一回で二匹落ちたのに
うちのクシナダさん華麗にスルー
クシナダが一番パズルを楽しめると思うわ
他は作業か自己満足で行き詰まって飽きて引退まっしぐら
運営はクシナダを優遇するべき
>>679 ありがとう
やっぱり無理に落ちコン最重視するとダメっぽいね
事故を極力減らしつつ適度に落ちコン(つまり
>>659)の方向性が正解みたい
>>659 面白いな、乙
1発で倒さないといけないときに、とっさにできる気はしないけどなw
緑ソニアスキルマに出来なかった
スキレベ3ではまだまだ使いものにならんな
光パイレーツばっか落ちる・・・
何なんだよこれ・・・・
緑海賊の時は青パイばっか落ちたくせに・・・・
>>685 だからあれほど前回で終わらせておけと…
ここの奴等の大体は固定なんだろうけど
どうやって同じ様な
串固定フレンド集めてんの?
ルイーダ登録して片っ端から
申請しまくってるけどなかなか集まらん
最悪猫でもいいかな とか妥協するべき?
糞猫はないわ
スキルうんこすぎ
>>686 前回時間なかったんだもん(´・ω・`)
LV2から早く上がりたいよう
てか、ブス猫とかありえないんですけど
フレンドなんてクッシーとオオクニさえいればどうにでもなる
スキルはともかく覚醒の時間延長は羨ましい
串バスにフレ申請しまくって気づいたこと
ハイパー串は裏切るけどハイパーバスにゃんは裏切らない
>>691 バス持ちは固定多いよな
H串浮気もん大杉
693 :
iPhone774G:2014/01/17(金) 01:00:02.02 ID:YQWCwlqgI
Hクシのフレは常時固定の信用できる数人いれば十分だろ
SLv1でもプラス無くてもだいたいのダンジョンは問題ないわけだし
H持ちのクシ信者ならHクシを増やすためにも中級層のクシフレを増やすべし
常時クシ使えっていう方が無理な話なんだけどな
ノマダン回すのにいちいちパズルしてられないから普段はもっと楽なやつにしてるよ
海賊とか一部のスペダン回すときはクシだけどね
お、今日は糞猫との対立煽りか?
日替わりで別キャラ連れてくるからアフィカスはほんと分かりやすいな
クシナダ好きだけどゲリラは流石に固定倍率キャラで回させてくれ
Hクシナダずっと固定しろとか流石に自分勝手過ぎだわ
さすがにそこまでは拘らないよ
串はサブで優秀なせいかプラス振っても歴龍や土日用だけに使ってる人が結構いたけど
バスはプラス振ってたらほとんどが固定だったってことが言いたかった
>>699 乙
これ中々興味深いな
特にミルフィーユだと8コンしか組めないときの配置法は参考にしたい
アヴァロンの進化後ステでたなスキラゲできれば13ターンで花火CTWうてるからかなり強いかも
でもフェス限以下の確率かもしれないからスキラゲ手段が出来てない今狙うのは微妙かな
スキブはいいな列強化は死ぬけど
神ドラゴンだし、イザナギもかかる
木光神パか
イザリン、アヴァロン、光ヨミかヴィーナス、光神
光ヨミとヴィーナス枠は木闇バランスパと比べると微妙だけど、ラスト1枠に関しては木光神パの方が幅があるな
パズル三大神が忘年会でクシナダつかって真チャレンジしてる
エルモア、ダチョー、ぱぶりかがオフとかすごすぎる
どうやってコンボ重ねるか話してるからかなり参考になる
ttp://twitcasting.tv/netete_pad/movie/31250581 その3ぐらいのパズチャレも必見
ダチョーのパズルスピードはエルモアと比較しても一段階速い
ダチョーいわく連鎖、オチコン、斜めは基本考えない、端から寄せてひっつけていくと
アヌビス使いのぱぷりかは連鎖趣向かな
エルモアもノータイムでエルモア落としを何回か披露、さらに整地がハンパない
このぐらいパズルうまかったらクシナダほんと面白いだろうな
こんな神々の共演が新宿のいちカラオケボックスで、しかも延長の690円たかすぎwとかいって放送終了w
夕食は安メシとか、パズル力とのギャップがひどすぎるw
707 :
iPhone774G:2014/01/17(金) 16:33:05.44 ID:Vcs0gPVY0
アヴァロン手に入れて、ためしに使ってみた
メイメイも持っているんだが、七星陣の方がctwがなくても自力で高コンボが組みやすい
ソニアやアヴァロンの二色陣はctwが必須
落ちコンなしの平均コンボは体感だと七星陣が8〜9コンボで、二色陣は8コンボ
火力は同コンボなら2色陣の方がかなり高くなるっていう感じ
海賊龍のような低階層ダンジョンは七星陣、ツインリットのようなスキル溜めがしやすい所は二色陣で使い分け
クシナダは今流行りの列強化が生かせないのが残念だな。アヴァロンやソニアの列強化の覚醒が無駄になるから
列強化(属性強化)自体が、コンボゲーや色揃えゲー以外の方向性を模索して産まれたっぽいから、
コンボゲーの権化の一体であるクシナダと合わないのは仕方ないかと
でも列強化xコンボ(オオクニ)とか列強化xHP縛り(闇メタ)が強くなりすぎるのはなぁ…
阿弥貴にスキブ付いたな
アルテミスと同じ火を消すってのがなぁ
スキルマ8か・・・
何気にクシナダと相性よさそうだな
イザナギいればイザナギのが良いでしょーな
クシナダはワンパン狙いなのに1.5倍4ターンなんて嬉しくないし
こいつはスキルマ15ターンらしいな
どうせなら8ターンまで短くしてリダフレでループ出来るようにすればいいのに
大ボス連戦のDでスキルマならいい感じか
セレスやパールやら復帰要員いりそうだが
クシパは基本回復高めだし神護も重ねればなんとかなる場合が多いんじゃないかな
串で神々回ることなんてないがこれで神々が周りやすくなるのかな?
スキラゲだりい
>>716 可変型のコンボ倍率だし安定した周回には向かないからなクシナダは
周回じゃなくて普通にクリアするだけならありだと思うが
>>715 串パテンプレはそこまで回復高く無いんじゃない?
イザナギ四神でがっつり下がる。ヨミを闇光にしてる人なら尚更
アミタン覚醒優秀だけど横一列ってパーティーに一つくらいなら積極的に狙う価値って0だよな?
まあ串スレで横一列の話してもしょうがないけど
+前提の話なのかそうでないのか、どっちだ?
イザナギ替わりにヘラクレス、自由枠は緑オーディンだとしてLF+297だけで回復3000以上
まぁ高いという程ではないけど実際もっと上だろうし十分じゃない?
4ターン全力コンボしても木と光が盤面に少ないと結局火力でないし、4ターン分の変化をptに組み込むのは無理
ただ串のスキルで2ターンは耐えられるから威嚇枠削って限界まで変換枠に四新を詰め込めば…無いな
LF串 S木ヘラ 四神*2 自由枠
あたりかな
イザナギと違って2ターン以上エンハ効くメリット生かさないと厳しいだろうな
724 :
iPhone774G:2014/01/17(金) 20:09:33.01 ID:sWrrs50QI
ヨミ、ヨミ、メイメイ、自由枠でやってたからヘラクレスはガチで助かる
天極や真無限でもあるとだいぶ楽になりそう
>>723 自由枠っていうかそこCTW枠だよな。
自由枠に四神が一体入ってるかんじ
ヘラクレス使うなら
LF串Sヘラクレス・メイメイorアヴァロン・ミカエルorペルセウス・自由枠(理想はヨミ)
1.5倍タイムは4ターンあるからヘラクレスの使用後に天使変換で回復しながら串カットで耐えて陣で総攻撃みたいな
天使変換枠は泥相性的にはミカエルよりペルセウスだろうが回復はミカエルのが高いしペルセウスはまだスキラゲ出来ないのがな…
サンリオとのコラボ決まったみたいだな
けろけろけろっぴは見た目の色的には木属性だけど、カエルだからやっぱ水属性かな
楽しみだ
>>725 一発にかける必要はないしCTWはなくてもいいかもしれん
四神3枚目かアルテミスあたりが面白そう
>>728 その構成だと、HP1からの復帰ができない(難しい)のでは?
敵が毎ターン攻撃だとしたら、ヘラクレスのスキル発動でHPが1になるわけだし、威嚇系もしくは防御態勢入れないとキツいな
考えてみたけどクレス使うなら
>>726みたいな構成が無難な気はする
例えばディオスみたいなとこなら直前のヘラからエンハ使って倒して
ボスも初手マイティだからエンハ中に2回は殴れる
>>729 HP1の存在完全に忘れてたわ
じゃあ自由枠は威嚇になるのかな
もったいない気もするけど
今気付いたが
>>726の天使変換枠は阿弥貴も有りだなってか下手したらこいつが最適解かもしれん
闇抜けるのは少し痛いけどスキラゲも簡単だしいいね
覚醒でスキブお願いします
覚醒でスキブついたぞあみたん
自動回復と関係無いけど列強化も
コラボボスとしては破格の優遇だわな
ありがとう気づかんかった
こりゃいいわ
テンプレサブが全然揃わなくて
LFクシ サブ青緑オデン、カリン、メイメイでやってるけどこれでもなんとかなるな
LFクシナダ、Sアテナ、阿弥貴、メロンドラゴン、薔薇ヴァルの木光の2色染めをやってみたいなぁ
>>466 のweb化をやろうと思っていて
http://i.imgur.com/nssKhke.jpg まずは機能は最低限に動くようにしたいと思うのだが、何か要望ある?
今考えている機能はこんな感じ
やること: 結果をURLで共有できるようにする、結果一覧ページを作る
やらないこと: クシナダ以外のLF、列強化への対応
決めてないこと: オープンソースにするかどうか
ていうかデータの用意がめんどくさいので誰かやってくれw
>>739 バテストなら対応する価値あるんじゃない?
このスレのクシナダー達は一体何者なんだ
野生のプロや…
パズツールとかの計算機にもお世話になってるし、こういうの作れる人尊敬するわ
>>740 あー、多少
>>568 を気にしてたんだが、
バスにゃんぐらいならいいか、自分もフレンドでよく使うからな
つか外様やフェス限に媚びるだけじゃなく既存の産廃シリーズもどうにかしろよ
すまん誤爆
746 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 02:31:37.89 ID:99aSgawI0
ちなみに、バステトパはギリで横二列組めるからな
ヘラクレスをクシパで使うのは無理、というか逆にイタすぎるわ
使った後に変換で回復増やすとかワロ
でミスってつながったら元も子もない
もう立派な搾取ゲーになったんだよ
無課金は廉価パーティしか組めない
ヘラクレスHP500万ちょいらしい
さらに高回復パじゃないときつそう
1FがHP200万、ここがきついか?
対ヘラクレスも安定して高火力だせないと
スキラゲ周回(当然超地獄一択な)は厳しいかな
つか、対ヘラクレス用のパーティで500万削れるか?
>>738 その変換枠にアヴァロンドレイク積んだ方がよくね・・・
スキブ付いてるし積めば結構実用的になるし
ヘラクレスはクシナダだとかなりきついと思われる
スキル無効からのバインドされてるうちに死にそう
749 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 02:40:59.53 ID:99aSgawI0
アヴァロンすぐひけるかのようなコメントだな
オレも昼に10回引いたけどカスリもしなかったぞ
Zキャラ0な
オロナインの200回ガチャ検証で確立1.5%
緑ソニアは15万使っても出ず
さらにキティちゃんガチャ
そろそろ財力がついていけなくなってる
750 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 02:46:23.97 ID:99aSgawI0
>>748 前の階でスサノオか、つか15ターンたまるかな
解析みた限りじゃベルゼブブみたいにチマチマ削ってから、の流れができないからなぁ
まぁオレもとりあえずクシパでいくから、みんなも報告たのむわ
15コン叩き込んで木ホモ沈めるわ
4Fで串スキル使ってワンパンして、5Fで2ターン耐えてバインド食らったら白メタ使えばノーコン出来るだろ
>>751 わんぱんしても先制で神護の効果きれるよ
先制で消されるのか
つか超地獄ヘラクレスHP500万、地獄HP270万とか地獄ヌルすぎだろ
>>753 あーいや、スサノオなら大丈夫よ
先制あると防御スキルのターンが減っちゃうから1ターン防御の串スキルでは対応出来ないってだけ
言葉足らずで誤解招いてすまん
>>737 カリンメイメイスキルマならスキルタメ無しで5層ダンジョンでもボスに2連続陣で悪くないかもね
俺はカリンレイランで挑んでるぜ
解析通りなら木寄せ串パしかないからギガンテスで積みそうだな
その前にファフ削り切れるかわからんけど
Oh…チョキゴルとヘラクレスの時間がかぶってる(´;ω;`)
あ、チョキサファか
かぶってるって1時間だけじゃん
ハクそろそろスキルマなんだけど何か使い道ない?
やっぱりADK?
金の海賊でクシナダのスキル上げドロップしないよ?
クシナダ297フレが確実に減ってて悲しい
皆闇メタにでも移ったか
光海賊クシパ周回のテンプレおしえて
>>765 LFクシ*2、エギドナ*3、HPタンクの威嚇ループパが楽(HP10050以上必須)
道中がキツいんでLとサブにクシ、Fバステトだとコンテも無くほぼ安定するが高速周回には向かない
海賊龍は闇バインドうざいが半分削ればクシの木が弱点になるし
イザナギ→あみたん→アポロン変換で半分削って相手に構えさせて
アルテミスで弱点付いて2ターンでいけそう
まあ、スキブ積んで威嚇なんとか貯めて5ターン変換2体で削って
威嚇切れてクシスキル使ってもう一回変換2枚使って倒してるがな…
>>765 LF串にSメイメイ2体にヨミ1堕ルシ1
堕ルシはスキブ要員だがイビるノヴァでデーモン一掃してくれるのは清々しい気持ちになる
どうせCTWは使わないし延長なしでも陣発動後8コンボ前後に分解出来るパズル力あるならヨミの部分をスキブ要員にしたら
更に速度増すことも出来る
771 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 18:23:10.47 ID:uB+78hau0
>>768 結構使い勝手いいよ。
ただし、道中は火力でにくいので、中ボスが続くようなとこだときついかな。
ちなみにタイニーをクーフーに変えると、盤面が二色で簡単になるので、
6〜7割、自力で10コンボできる。
>>752 先制ダメージ系じゃなければ効果切れないよ
チャレンジモードほぼ消化できたが神々ゼウスから上が残った
ゼウスノーコンで倒した猛者な方いたらPT例ご教授くだされ・・
774 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 18:55:57.02 ID:cFc6a39/0
串バランスパ使っている人でキンもりスキラゲした人いる?
アルテミスと緑オデンのスキブがあっても長く感じてしまう・・・
金の海賊龍40周しても1も上がらないんだけどみんなこんなものなの?
>>771 なるほど
その場合スキルを使う順番は、阿弥貴→クーフー→パール→薔薇ヴァルでおk?
>>772 切れるよ天極の四神のげげー冒険者でも切れるんだから
778 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 19:39:43.95 ID:r6dFPUA3I
>>773 神々はクシナダループ
天元は天狗
どっちもパーティーメンバーがリーダーに設定されないの必要だから、フレの協力必須
パール究極木光か
クシナダパーティーに組み込めるか?
元々組み込めますしおすし
1コンしてヘラクレス取ったけど、冷静に考えて使わないんだよなぁ…
782 :
iPhone774G:2014/01/18(土) 22:20:31.71 ID:uB+78hau0
>>776 このパーティーの味噌はクーフーとバルのタイミングを調整することで
限りなく15対15に近くもってけるとこなので、臨機応変に順番変えてみて!
緑と赤は確定で緑になるから、後は何個足せば15になるか、計算してみてちょ。
木光パールはバランスタイプだといいんだけど
>>784 木火パールは虎が荒ぶってるから攻撃タイプ、木光パールは虎を手懐けてるから回復タイプっぽいんだよなぁ
パールを串にいれるなら木光一択だな
>>786 荒ぶりまくってた闇闇ヨミがバランスだったことを考えると、絵はあまり関係なくね?
手懐けてたら回復タイプとか意味わからない
ところでヘラクレス超地獄クシでノーコンした人おる?
まだ地獄しか行ってないんだけど超地獄はファフがかなりきつそうな印象
791 :
iPhone774G:2014/01/19(日) 00:29:52.06 ID:xYtgGdXv0
>>789 そうとも言えないんじゃない?
絵の雰囲気はタイプとある程度関係するでしょ。
グリーンパイレーツ落ちない。。。。
ヘラクレス超地獄ノーコン行けたけどファフニールが硬すぎてやばかった
クシカットも間に合わないしクッシーの火力で5ターンで200万はかなりきつい
毎ターン7コンボ叩き込むのに脳みそ焼き切れそうだったわ…
795 :
iPhone774G:2014/01/19(日) 01:42:52.91 ID:hbV51M7WI
>>790 5ターンの変換を2体入れれば楽になると思う
変換用の整地すればかなり火力出るし。エキドナ入れた時のHPが足りなくなりやすいけど
最後のチャンスだと思って二倍で金海賊30週ぐらいしたけどスキルレベル1しかあがらんかった・・・
海賊龍の方はスキルマになりそうだってのに
関係ないけど今はじめて26コンボで100倍出た、三色の土日だし珍しくもないだろうけど。あらためてクシを選んでよかったわ!初めてから一番楽しかった!クシナダの究極は一コンボ0,5倍最大無しでいいよ!
スキルマ木ヘラって串パに居場所あるかな
800 :
iPhone774G:2014/01/19(日) 06:15:32.82 ID:KI6I63yK0
串パでは無理かな
ただHP調整+神エンハな訳だからスキルがワンチャンありすぎる
たとえば闇メタパ、リットやトラフル的な新Dで高速周回するために必須になる可能性も
なのでスキルマには絶対しとくわ
超地獄も1周5分ぐらいで回せるし60周程度でスキルマになるだろう
アテナ並みのヌルゲーで面白みに欠ける
救いはケルベロスが結構泥することかな
あと2でスキルマだからこっちもスキルマ目指すわ
801 :
iPhone774G:2014/01/19(日) 08:24:30.16 ID:3DrDvhX20
コンボ系リーダーのこれからは
闇光アヌビス次第だな
8コンボ3倍とかでいいわ
ヘラクレスエンハ組み込んだパーティーならリカバーしつつ木泥そこそこ以上の高コンボ攻撃出来る
天使変換組み込んだ
>>726方式が1番現実的かなとは思った
LクシナダF光アヌビス
6コン 3倍
7コン 3.5倍
8コン 16倍
9コン 31.5倍
10コン 50倍
クシクシの9コン20.5倍ではワンパンできない時に需要があるかも?
フレンドの確保が最大の問題だがw
変換のせいでアヌビスのスキルが使い物にならんのがな
これならもうこっちもアヌビスにした方がいいと思う
クシナダからアヌビスに流れるなよ!
俺はアヌビスも持ってるから考えてるけど
まぁ、串使いならありだとは思う
7コンまでの猫、8コンからの犬はありかな?
ただ、どちらもスキルはあれだけど、覚醒で延長あるしね
猫は過剰火力の時の周回用
犬は火力不足の時の対策用
まぁ、串エンハで火力不足ってダンジョンは中々ないけど、この先出てくるだろうしね
>>799 クシナダパにヘラクレスを入れるなら、サブはペルセウス、メイメイ、CTW、ヘラクレスで、フレンドをオオクニにしたパーティが1番良いと思う。
1ターン威嚇→神エンハンス→陣+CTWで攻撃→ペルセウスの変換で回復しつつの攻撃、それでも削りきれない場合でも、クシナダのスキルを使えば、大体は削りきれる。
ただ、
・陣で光ドロップが多い状況だと、CTW要員が闇ヨミの場合は特にダメージが与えられない
・オオクニ、ヘラクレスが入るため回復力が低くなりやすいためHP1からの復帰が大変
・先制マイティがある敵には対処できない、また超絶ダメージを与えてくる敵は2ターン以内で倒さないといけない
などの問題点がある。
>>798 スキルレベルとドロップ2倍の期間は昨日で終わりだったから、今週末は緑保管して次の2倍待たないといけないからめんどい
インド究極が今月中で死刑宣告前にGFしなきゃならんから
今週の週末にまたイベント来るでしょ
てか、海賊の2倍って意味あんの?
チェイサー3倍ならわかるけど、2倍の超級回しても出現率悪いから普通に地獄級まわすもんじゃないの?
地獄確泥じゃないからな
地獄でも確泥じゃないし意味ある
木海賊の時は2倍超級でも結構出てきたな
お前が地獄級周回してないのは理解できた
最後に残って宝箱だったときのガッカリ感といったら
>>793 どんな構成でいった?地獄はいけたけど超地獄は行ける気しない。イザナギいないから
火で固めただけだけど苦しいかな。ドロップ運次第だとは思うんだが。
パイレーツのアンケート来ないかな〜
2倍だろうが等倍だろうがスキルマじゃないなら上がるまでさっさと周れよってのはあるが2倍に意味がないわけがない
>>816 ペルセデュークきんわるタイニーでクシとペルセがH、他はレベマでプラス無し
クシにとってはファフ抜けばもう終わったようなもんだよ クレス戦での回復には十分余裕あるし
おぉ、すまない
勘違いしてたみたいだわ
>>819 悪魔寄せか。かなり回復が重要なバトルだけどなんとかなるんだな。
俺だとラストよりギガンテスが回復しきれる気がしないw
後やっぱエンハないとラスト削りきれないかなぁ。色々参考になるわ。ありがと。
いや、ほんと、ここのクシナダー達は強者過ぎる
>>822 乙すぎる
やっぱりヨミ入れられるのならメイメイなのか
>>822 すごいです。参考にさせていただきます。
緑オデン持っていない場合、回復が低くなりますが、
メイメイ入り神パに、緑オデン→アヴァロンでもよいのでしょうか?
アバロンは発動するまでのターン数の問題だけだな
829 :
iPhone774G:2014/01/19(日) 14:37:20.18 ID:xYtgGdXv0
>>822 すごい!参考にします!
やっぱりこのゲームで一番遊び甲斐があるのはクシナダだと確信!
>>826 パーティ編成のことはあまり自信無いんですが、
緑おでんは自由枠だと思うのでダンジョンによって
臨機応変に替えて良いと思います
アヴァロンにした場合道中の強敵にCTW無し七星陣を
使ったりできますし、緑おでんより活躍できる場面も多いと思います
>>822 乙乙
ところでヘラクレスで変換役がカリンしかいないBoxもほんの少しだけ始まるような気がした
>>830 ありがとうございます。いろいろ試してみたいと思います。
CTWの組み合わせ本当に役に立ちます。
しかしアヌビス8コンからって8以上はCTW使えば出てしまうな…
ロビンや狩人なんかは8以上出た時の恩恵と8未満だった時のデメリット考えたらクシでよかったけど
恐れていたLFアヌビスのサブALLヨミが現実に
おれはクシナダと心中するで
しかしクシアヌは充分実用レベルだな
場所によるが雑魚は3倍4倍でも処理できるレベルだし、どうせボスは8コン以上狙うしで出番は少なくなさそうに見える
誰か串パにサイガ運用してる奴おらんの?
圧倒的ガチャ限不足で
変換枠の人選がつらいわ
メイメイ欲しい
スキル二倍でパイレーツ5体食わしたけど1もあがらなかった。
光海賊龍1.5になったらまた集めよう。
サイガはスキルマするなら普通にありなんじゃね
>>822 この結果面白いね
二色陣は実用的ではないと思ってたけど、CTWと組み合わせると想像以上に安定してる
スキルが重いのが難点だが十分実用出来そう
この結果から考えると、緑ソニア、アルテミス、闇ヨミ、モリリンのバランス染めなんかもかなり強そうね
ソニアならスキル上げも出来るからアヴァロンの重いという欠点をある程度緩和できるしいけそう
>>843 これLFをソニアにできたりその他列強化の奴も組み込めるようになったら有料アプリでも俺は買うレベルの出来…
お疲れ様ですめっさ役に立つ
>>843 お疲れ様です
計算が軽くて良い感じです
モンスターのデータに関しては、皆がいじれる様にするかフォーマットを公開してはいかがですか?
フォーマットがあれば暇な人がどんどん追加して行って、あなたは最新の内容を確認してアップロードする手間だけで済むと思うんだけど
wikiみたいに皆がいじれるようにした方が作業量は減って良いと思いますよ
ちっぽけなクシナダスレでは
勿体無いレベルだわ
お前らほんと何者なんだよ
凄すぎワロエナイ
>>843 すご過ぎる乙乙ww
やっぱヨミとメイメイ欲しいいいいい!!
>>843 マジで乙すぎる
キャラ追加要望とかは受け付けてくれるのかな
BOX覗いたら寂しそうにしてたレイアネコを何とか使えないかと思ってて、試しに計算してみたいんだけど
高岡コラボは猫か串が最速?
あみたん乱獲したいけど、あんまり時間取れないから確実に仕留めて行きたい
>>839 ウリエル(ミノタウロス)、ホムラ、クーフーリン、アスカ(ヨミ、ヴィーナス)
なかなか大変だけど運じゃなくて意図的に二色にできるからなれれば10コンボ安定できるよ
BOSSまでが大変だけど
>>845 モンスターの方はいけるのだけど、
スキルの方がまだデータとコードの分離ができてないので、
それが終わったらそうしたい
なんかドラゴンでフィルタするとアテナが出るなw直さねば
今のところの計算結果一覧見てる限り
ドロップ変換スキルによる火力向上は、
神(二色陣>>>三色陣>ダブル攻撃態勢
って感じだね
二色は火力がぶっちぎってるから別枠として、三色陣とダブル攻撃態勢だとサブ次第で火力が決まる感じだ
>>843 これは素晴らしい
ガンガン活用させていただきます
サブ次第というよりダブル攻撃態勢は自分で泥数ある程度操作できるのが強みじゃないかな
上手かったら一番安定しそう
858 :
sage:2014/01/19(日) 23:21:06.90 ID:gO2l2Ey20
二色かなりいいね
アヴァロンほしくなったんけど引けた人どれくらいいる?
2色陣は、最大火力が高いから平均もたかくなってるけど、
実際どのくらい確率で偏りがあるかが知りたい。(何%)
それでも十分すぎるほどありがたいから、無理は言えないけど。
>>857 3色陣だとコンボが組みやすいが、攻撃色のドロップ数を伸ばしにくい
ダブル攻撃態勢だと最大火力の15ドロップを作りやすいが、端数色が増えることによりコンボを作りにくくなる
どっちが良いかというのは難しいところだね
ただ、三色陣だとアテナや攻撃ヨミのような高火力モンスターを入れやすい代わりに、ヴァーチェみたいなスキルの軽いモンスターを入れると火力が下がる
逆に、ダブル攻撃態勢だとクーフーみたいなスキルの軽いモンスターを入れやすい代わりに、高火力モンスターを入れにくい
どちらも一長一短だが、とにかく最大火力を追求したいなら三色陣、道中の使い勝手を上げたいなら攻撃態勢が良さそう
まぁ、どちらも二色陣の火力と比べるとゴミみたいなものなんですが・・・
スキルの重さも無視して最大火力を追求すると「アヴァロン、究極ゼウス、ヴィーナス、イザナギ」がぶっちぎりで強そうだね
小回りを重視するなら「ソニア、クーフー、闇ヨミ、モリリン」が神パよりスキルも軽くて良さそう
問題はスキルの重さだ・・・
間違えて上げてしまった…
>>855 完全木染めと仮定すると
二色陣>攻撃体制>三色陣って結果になったんでパーティ次第かと
(現段階では木のctwは存在しない)
最低限必要なイザナギとメイメイを入れたパーティの火力差が
Sメイメイと木神or闇神or光神の自由枠で平均341万
Sアルテミスと木神の自由枠で平均335万
の6万差、個人的には誤差で済むレベルだと思う
アルテミスは変換前にドロップ確認出来るって安定感とスキブ1
メイメイはサブを木にとらわれない幅の広さって利点があるね
このアプリやばい……w
いつでもいいんでキャラクターにあみたん追加してもらえると
助かります
>>863 すいません。確認しました。
オチコンありも含めると2色陣かなり安定してますね。
光ヴィーナスもいいなと再認識しました。
ヨミの時間延長も惜しいから、
クシナダの追加覚醒には時間延長ほしいなーとあらためて思いました。
>>862 最低限必要なイザナギと(ヨミ)を入れた火力差が…
の間違いです、連投すまん
>>854 無理せずのんびりやって下さい
と言ったそばから要望なのですが
平均値に加えて中央値って実装できないでしょうか?
クシナダのスキルは火力が指数関数的に上昇するため、結果も最大火力に平均が引っ張られる傾向があります
ですので、平均値よりは中央値の方が客観的な評価がやりやすい気がします
緑ソニア、フレイヤ、ヨミ、自由枠
ヨミが置いてきぼりなのと、回復面をどうするかだな……
一覧見てて思ったが「クーフー、ADK、モリリン、タイニー」の無課金バランスパが想像以上に強い件について
ALL297PTで見ると、
「メイメイ、アテナ、イザナギ、攻撃ヨミ」の高火力神パが532万
「アルテミス、アルテミス、モリリン、闇ヨミ」のバランスパが480万
それに対して、無課金バランスパは458万で火力の差は1.16倍と1.05倍
実際にはアテナやアイルーのドロップ強化があるからもっと差は広がるが、そもそも458万も出るなら大抵の降臨ボスをワンパンできるんじゃなかろうか
バランスパ好きとしては少し嬉しかったです
やっぱ串パだと富山コラボが楽しくて仕方ないな
ドヤ顔で串リーダーにしばらくできますわ
水の歴竜もあるから友情ポイントがうまいうまい
コンティニューになる要素が無いから適当にやっても祭は余裕だな
今日は一日 串三昧
串無双すぎてコンボ目が痛いw
普段違うリーダーと冒険者が軒並みクシナダだが
ほとんどスケベ1だな
ミネルヴァ入れればストレスフリーだな
むしろミネルヴァなしで暦龍もエビも貫通するのが癖になってるから
入れない。
うちのハイパークシナダ様がフルで使われてて嬉しい
フレにもめちゃ増えてる
879 :
iPhone774G:2014/01/20(月) 05:22:55.17 ID:3d068gSr0
アヴァロン引けなかったならクシナダには是非バランスが付いてほしい
それなら緑ソニアとヨミとモリリン入れて無双できるw
無課金の初心者なんですが阿弥貴ドロップしたので
LクシナダSパール緑おでん阿弥貴ヴァルキリー
とか想像したんですが、育てれば降臨系ダンジョンもクリア出来るくらいにはなりますかね?
ブリ、あみたんも活用できそうだけどなかなかしっくりこないな
>>881 木光の2色染めか、良いと思うよ
そのPTで降臨に挑むなら整地やドロップ数の調整は必要不可欠だね
ガチャ限のサブがカリンしかいないため、神々ワンパンが難しい。
ちなみにサブパーティーが
カリン、デューク、蝿、エキドナ
モリリン入れたバランスパの方が最大瞬間火力が出るのだろうか。
885 :
iPhone774G:2014/01/20(月) 09:35:35.04 ID:OWD9/h1g0
ボウモアはウミサチいれると二色で貫通余裕だね
ボウモアは水属性だから串パのこうかはばつぐんだ!
>>884 神々ワンパンは悪魔染めぐらいしか安定しない
多少時間かかってもいいならヘラ、ヘラクレス、エキドナ、カリンでスキル溜めていけば勝てると思う
本日はクシナダの日
このスレみてクシナダに無限の可能性を感じるが、
おれには+297振る実力がまだないw
>>887 ありがとう。
10階で確実にワンパンでいけるならエキドナ外せられるんだけどなぁ
クシナダ究極で
服脱いで欲しい(KONAMI)
久しぶりに20人以上フレンドで出てきた。持ってるならみんなもうちょっと使おうぜ…
お前が使ってない奴をフレンドにしてるだけだろ
普段からクシ使ってないフレは切れ
>>889 ヘラ、ベルゼ、セポネ、キンワルなら闇ドロップ14個の7コンでワンパンできる。8コンできるならセポネ→ダクレで可能
ギガグラ2体スキマor30ターン溜めるならヘラ2体にすれば簡単にワンパンできる
間違えた。闇ドロップ11個でワンパンだった
ブリは木を食うのが痛いな……
きときと
予定を変更して、明日もクシナダ三昧でお送りします。
899 :
iPhone774G:2014/01/20(月) 15:58:27.18 ID:snKr6xXX0
日付変わってから半日ちょっとで50人くらい使ってくれてる
申請もめちゃくる
流石3色ダンジョンが2つあるとクシは人気だな
特に水の歴龍はクシなら簡単に貫通するもんな
けど俺自身はあんまり廻ってないけど
あみたんスキルマにするか迷ってるけど
俺のクシナダはあまり使われてないし
申請も全然ない
あみたんをスキルマにしない理由とは
ステ
スキルマでも15ターンの重いアヴァロン使うならあみたんはほぼ必須だと思うんだが
まあ人それぞれか
阿弥貴は優秀な部類に入ると思うの
あみたんは見た目が気に入らない
ステが少々低い
スキルマのメイメイを持ってる
最近石の使い過ぎで辛い
ってところかな
スキルは魅力なんだけどね
ブリが変更前ならブリのスキラゲと同時にやったんだけど
ブリが使い物にならなくなったのも理由の一つかな
ラーとバス猫親子が馬鹿過ぎてめちゃくちゃ石使ったんだよ・・・
クシナダ究極は木水でオロチの上に乗ってる図で
オロチの扱いワロタ
910 :
iPhone774G:2014/01/20(月) 17:25:44.05 ID:I2wy5CML0
あみたんはすぐスキルマできる
ブリは辛かった
あみたんスキルマにしたけど特に使うことはないだろうな
サブが揃ってる人は使わないんだろな
弓使い、クーフー、あみたんで結構ダメ出るから使ってる
単独スキルで見ると強そうなんだけど、実際は微妙なんだよね
火変換がADKとアスタロトと被っていて、闇変換がヨミを潰してしまう
ヘラクレス使う時にミカエルが無ければ入れるぐらい?
コラボのボスなんてどれも使えないけど
神タイプでドロップ変換系はカナリ貴重だよね
幻獣枠と違っていけば落ちるしスキラゲが楽だ
3色2色作るには微妙ってのは同意だけど
ブリは頭が悪過ぎてやめた
メイメイもヨミもイザナギも持ってない串使いだっているんですよ!
>>883 ありがとう。がんばって育ててみます。
整地とか皆さんやってるんですか?
あみたんヘラクレスは相性のいいコンビだし無課金神パが作りやすくなったのはいいことだな
920 :
iPhone774G:2014/01/20(月) 20:15:07.37 ID:oR9eviCv0
前回の高岡市コラボであみたん、ブリ共に2体スキルマしたわ
あみたんはクシナダで時々つかい、ぶりは水ソニアパのスタメンで使ってる
>>917 何使ってるの?
俺もメイメイ、イザナギ持ってないから気になる
>>921 み、緑チョイサーとかタイニーとかフレイヤだよ…ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
時々レイランとかアルテミスとかも使うけど
エンハないから地獄級まだあんまクリア出来ない…
>>922 クーフーセロもりりんタイニーの無課金バランスで大概の地獄ならいけるよ
>>923 排卵もモリマンも放置してたわ…かわい子チャソばっか育成優先してしまう性
無課金かわいい子パ
…エンハンスがどうにもならんな
クシナダの究極が来てくれるならそれていい
贅沢は言えねぇ、壺の絵でいい
>>843 モンスターの配置についてだけど、これから増えていくと考えたら
上は2・3色変換、下はエンハンス(+アテナ)・CTWにしてまとめた方が使いやすいと思った
>>925 ダンプティーがいるじゃない
倍率は低いが、ターン数長いから使い方次第だと思うよ
究極クシナダは壺と合体
正直移動時間延長2個あったらCTW要らない気もするけど2個ついてるやつがヨミしかいないっていう
>>928 完全に忘れていた
でもクシナダに乗らないし1.5倍じゃ…
>>927 各selectごとに入れられるモンスターが決まってる、ってことかね
解除できるならあってもいいかも
ここで天狗使ってる人とかいる?
今までオーディンの方が良いかと思ってたんだが、二色陣がコレほど使えるとなると案外天狗が便利なんじゃないかと思い始めた
ソニア、天狗、天狗、天狗でソニアがスキルマなら4ターンでスキルが貯まるので
5フロアのダンジョンでもスキル貯め無しでボスで二色陣がぶっ放せて200万ぐらいのダメが出る
青ソニアパの劣化といえばそれまでだが、案外悪くない気がしてきた
まぁ、あれだね
青オデンと赤オデンが羨ましいね
LF串 サブあみたか緑おでんメイメイいざりん
ってのを考えたんだけど、さすがに今更育てる価値はないかな?
>>934 2色にするなら安定して色確保出来る変換ガン積みの方が良いと思う
四神からの変換での2色でもいいし
神々用にセポネ、ヘラ、ワルりん、アブノーマルってどうかな?
ヘラの代わりにタナトスでもいいかなって思うんだけど
エキドナが究極でHP上昇したらエキドナクシループで
+降らなくてもノーコン安定しそう
>>937 アブノーマルより光ヨミじゃないか
アブノーマルのエンハ複属性よりも光ヨミの方が強い
>>938 ヨミ持ってないんだよ
欲しいんだけどね…
神染めに威嚇入れたい時って無理矢理エキドナ入れる?
時間延長も兼ねて時魔使う
光だからメイメイ使えるし
時魔の方がいいのかな
メイメイ、イザナギ、時魔、変換枠あたり?
メイメイ、イザナギ、CTW枠、自由枠の自由枠に威嚇系を入れる
威嚇系の種類はダンジョンや手持ちで選ぶ。攻撃だけを考えたらオオクニ
究極の詳細きたなエキドナHP上昇なしは残念
パールはバランス寄せ可能で攻撃力高な火か
メイメイの陣で複属性同時攻撃だけど攻撃力低な光どっちがいいんだろうか
パール主属性光は予想外でした
木光神パでのバリエーションがちょっと増えるって感じかな?
てす
パールアポロンで光増やすぐらいかな
入れるとしたらヴァーチェ枠だと思うけどどっちがいいんだろ
パールヴァティ火がバランスなんだねちょい意外だった
光は回復かな?
>>949 おおマジかサンクス!
火パールはバランス型のクシナダパーティにも入るかな?
クシロビンなら余裕で入るんじゃね
パール今のままじゃ使えないからクシナダにタイプがつくまでは究極進化させなくていいな
木の列強化持ちで尚且つ強いの多くないか?
あみたんは覚醒新しく付いたし、アヴァロンは列強化2スキブ2、更にはスキルが木と光の陣
これソニアパがゴミに見えてくるな
光パールがバランスならアルテミスと組み合わせてできる木多めの3色陣が強化されていいなと思ってたけど、火パールがバランスとかせっかくついた副属性が・・・
955 :
iPhone774G:2014/01/21(火) 18:09:37.30 ID:E0NtaXUi0
オロチの威圧なんてツインリットくらいでしか使えんだろ
周回には全く向かない
光パール主属性変更www
これならタイプもバランスに変更してほしかったわ
属性変更なんだよこれ
みんな新しい女の子の話ばかりだが犬の話もしようぜ!
というか、実際のところ光犬の方は8倍から変換がかかってくれるからクシナダのフレとして十分ありだと思うの
丁度クシロビンの上位互換みたいな感じで
まぁ、個人的には闇犬の方が好きではあるが
悪魔も付いて火力特化しすぎで潔し
クシナダの連鎖しまくったときの火力が大好きな身としては、アヌビスは気になるところです
8倍から倍率乗るにしてもフレでほとんどいないのがアレでねぇ
結局究極してもアヌビス固定とかほとんど居ないままだと思う
でも、光犬だったら結構増えそうじゃない?
10コンボはロマンにもほどがあるが、8コンボならラー程度には増えてくれそうな気もする
>>843 のモンスターとスキルのデータを追加した
変換を中心に、クシナダパに入りそうな奴はだいたい入れたつもり
週末に元データ(とできればソースも)を公開して、今後のデータ追加はそれに対して行う感じにしたい
パールの究極のデータはたぶんそれより早く入れるだろうけど。
例によってバグは絶対あるwなので見つけたら書いてもらえるとうれしい
ロビン固定ですらそれなりにいたから光犬はいると思う
新しいバランスパ考えた
千代女、火パール、クーフー、キンモリ
木多めの3色変換で変換用の整地に1ターン使えれば強いと思う
キンモリ溜めること考えたら道中で他の変換も使えるし
光アヌビスは8コン、9コンの倍率次第かなぁ。
アヌビスのスキルを活かすと串が死ぬけど闇に染めればいいのか。
>>962 お疲れ様っす
俺個人的な意見だけどシリーズで固めてくれたら探すの楽になりそうな気が
光アヌビスと組み合わせるといいんかな
クシナダパだとパールはどっちのがいいのかな
968 :
iPhone774G:2014/01/21(火) 20:57:30.13 ID:P9tgxybyI
クシやばいなまじでアヌビスに負けるわ
クシも究極はよ
>>962 更新お疲れ様です
バグに関していくつか気になるところがあります
1、バス猫の計算式がおかしい感じがする
現状だと、バス猫アヴァロンパがすごい上位に来てるんだけど、最大4倍のバス猫が上位に来るのは変
アヴァロンを使えばほとんどが8コンボ以上になるので、バス猫のメリットである低コンボ時の高火力というのが生かせない状態でクシナダに匹敵するのは違和感がある
2、ドロップ強化は実装済み?
「アヴァロン、アテナ、ヴィーナス、イザナギ」パと「アヴァロン、ヴァーチェ、ヴィーナス、イザナギ」パのダメージを比較すると750万と565万で1.32倍も差がある
双方のパーティの差がアテナとヴァーチェの攻撃力の差だけなので、計算上は1.1倍の差になるはず
ドロップ強化を使えば1.3倍の差になるけど、既にドロップ強化を実装済みですか?
とりあえず、仕様が知りたいです
3、パーティの登録方法
バグじゃないですが、同じ構成のパーティで並び順が違う場合に別パーティー扱いになるのが気になります
手動で統合できたりできないでしょうか
もしくは、並び順の指針を作るってのでも良いかもしれませんが
通常ドロップ変換>陣>その他>CTW>エンハンス
のように、並び順の指針を決めるだけで同じパーティーが複数できるのを防げるかもしれません
と、偉そうに書きましたが更新作業ありがとうございます
現状でもパーティー比較をするには十分なレベルですので、無理無い範囲で更新を続けてくれればと思います
>>965 とりあえずはフィルタで絞り込んでくれい(新しくタイプに、無課金、を追加しといた、個人的にはおすすめ)
どうするともっと選びやすくなるかは考えてみる
>>969 とりいそぎ
1.はおかしい気はしているのだが、原因がわかっていない
LFのみ+297だとバステトの副属性分が意外とバカにできないのか?とかおもっているところ
2.ドロップ強化は実装してある
現状、変換キャラより右に置かないと意味が無いので注意
3.は問題は認識してる、そのうち直す、予定…
これ究極jきても同じように上限が15倍になるだけの可能性
クシナダ使ってる人でLS変われって思ってる人はあんまりいないんじゃないか?
タイプと副属性、ステータスが少々伸びれば十分
特にエンハンスのためのタイプ
>>972 回答ありがとうございます
ドロップ強化は実装済みだったのですね
手計算で想定していた数字との乖離が大きすぎるのがあったので気になってたのですが、原因がわかってスッキリしました
1と3に関しては、クシナダパの比較をする上では支障ないので、問題があることの注意書きでも入れていれば取り急ぎ修正しなくても良いかとは思います
第4の覚醒がクシナダヒメは泥延長になんねーかなー
クシ究極は2コン以上で倍率ついて
2、3コン:1.5倍
4、5コン:2.5倍
6、7コン:3.5倍
8、9、10コン:5倍
11コン以上は適当に
みたいなのを妄想してる
これならバス猫オオクニとは差別化出来てかつ純粋強化になるし
>>962 属性と無課金チェックするとタイプに関係なくチェックした属性のモンスター(ガチャ含む)が出てくるみたい
>>972 更新ありがとうございます。
個人的には猫×猫の結果はいらないです。
数値で見ていい結果だなと思ったら、猫×猫でがっかりしたりすることも。
片方のリーダーは、クシナダ固定でもいいと思ったり。
(あくまでクシナダダメージ計算と考えるならですが)
と書きましたが、そのままでも全然問題なしです。
>>974 副属性だけでも十分と思っていますが、
欲を言えば8コンボからの倍率を+0.5してくれればいいなーと。
>>979 8コンボからの倍率アップ良いですね
一番下から倍率上げたらただのぶっ壊れですけど、それならそこまで壊れでもないかも
バランスが付いて欲しいと思ってましたが、そういう強化も良いですね
「クシキチ」って言葉は最高の褒め言葉だよな
アヌビスは流石にレベル高すぎだわ。クシスレ住民は8コンボ余裕なのか。
最近盤面7コンボがやっとそこそこ組めるようになってきたからもうちょっと頑張りたい。
盤面8はドロップ欠損があるから安定は無理。計算してないから欠損率は分からないけど
10分くらい悩めば盤面にドロップが足りてる限り8コンボ組める
ただ10分考えるのってアホらしいよな
その10分考えた結果が16倍、落ちコンあっても…
985 :
iPhone774G:2014/01/21(火) 22:55:06.57 ID:yJACLq9B0
>>843のサイトを見る限り、串のパ最大火力はアヴァロン、アテナ、イザナギの組み合わせみたいだな
ただそれだと中ボスがきついし、1000万ダメージはオーバーキルだし、アテナを抜いてアルテミスとかのほうが使いやすそうだな
あとそれ以外のptは意外とそれほど大きな差はなく300万ダメージはだせるみたいだな
>>985 アヴァロン、アテナ、ゼウス、イザナギが最高で、全スキル開放で1100万近い平均ダメージが出る
まぁ、そんな火力どこに使うんだって感じがするけど
アテナを抜いて使うならソニアパの方が使いやすいし火力は高いね
あと、数字は平均値だから、実際に300万を出したいなら平均ダメで450万ぐらい出してる構成を使う方が良いとおもう
んー、デフォルトでは結果一覧ではCTWを含むPTのみを表示するようにしようかな
あとは、属性相性を加味した討伐率(このPTなら神々のゼウスワンパン率xx%)が計算できると便利だと思ってる
次スレ立てるで
おつおつ
色々組み合わせてみたけど、
ヘラクレスがいても変換役をカリンにしたパーティは始まらないな…
所詮は1.5倍だったか
埋め
>>962 ご苦労様です CDKにチェックを入れるとステータス表示がn/aになるので
又、確認しておいて下さい 他のは大丈夫っぽいです
カリン使う時があるとしたらウルズ超地獄くらいだな
五右衛門は威嚇ループで倒せちゃうしな
梅
原
大
将
1000ならクリナダヒメ!
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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/ ミ;,. ', ',
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