ガチャ質問者用テンプレ例
【プレイヤーレベル】100
【ガチャで出たカード】酔いどれマンドリルLv1 SLv1
【質問内容】
火単で30回回した所、久しぶりにSSが出ました。
これは当たりでしょうか?
【備考】現在持っている火SSはリノ、火魔人、ゲヘナ、ヨハンです。
注1 イベ産含めSS13枚揃うまではSSならどれも大当たりです。
注2 他の手持ちカードの詳細を書くと答えやすいです。
注3 質問内容は出来るだけ分かりやすくお願いします。
DRA(ドラゴンレア)
イベント限定、デッキに入れるだけで羨望の眼差し
ガチャ産(17弾まで)の当たり外れ
【殿堂入り】
ウンディーネ 白雪姫
※スキルマ前提、1〜3は地雷率高し
SSS--常にスタメン張れる面子
ペリドット アテナ ケットシー ヘラ
イフリーナ チェルシー パーシィ トール
ライヴォル 花鈴 ポッポ 天狗
※曜日ダンジョンにて合体、追加、多段持ちに注意
SS--誰からも当たりと言われるSS
ランスロ アリス アポロン ジャンヌ
シャチ ラグナ バフォメット アズロ
ナージャ ロキ
S,R--使い方によって有力、もしくは標準アタッカー
S
クレア 蘭丸 ユニコーン ラピス
ピノコ ヴァルカン 座狼市バッファロー
ドリアード ギガス スティング ノルン
シンドバッド クアール セイウチ
ヘルハウンド ゴリラス将軍
R(超限定的ワンポイント含む)
ヒュドラ 三界王 ラミア ハーピー
ガーネット 鯨 グリズリー 猿王
フェニックス 風虎 アラジン マーメイド
エミリー
【限定】
(ハロウィン)
ブルート マミ ウル
(クリスマス)
剛腕サンタ プリシラ メリー
クラッカードール ポディー クマッフィー
N--新四皇候補
ヒポポ コヨーテ 酔いマン ヨハン
すまん、コピペだけど過去スレから拾ってきた
子分システム計算式
(子分のカードレベル+子分のコスト)×0.2%+子分のスキルレベル×2%
スキルレベルボーナスは親分と子分のスキルアイコンが一致時のみ効果あり
発動条件なしのUP系スキル持ち子分一覧
※カッコ内はコスト。Rはコストが一番低いもの
火=フレイマー(7)、魔女っ子フラメ(14)
水=タイホウウオ(6)、魔女っ子メロウ(14)
森=グリーンワイバーン(9)、魔女っ子ピヨン(14)
剣=エレファイター、ネコ剣士(7)、森騎士リンス(15)、アギラ(28)
打=グレムリン、サイクロプス(7)、マグマムカデ(14)
突=ロックサソリ、ゴーストシップ、ハンターラビット(7)、キラーホース(15)
爪=ハンマーベア(6)、キマイラ(17)
咬=マングースネーク、ジャイアントワーム(6)、ワニゲイター教皇(15)、シーサーペント(14)、レオン(28)
盾=ツボカリ(8)、シップマンバード(16)、ミカーン(16)、スティングレイX(26)
状=ストームイーグル(9)、バジリスク、ヘルバナイト、クラーケン(17)
複=ニンフ、サラマンダー、ノーム(9)、プリーケー、エント、ティシェル(18)
回=各色ピクシー(8)、火・森シルキー(15)
他=ゼウス(30)
これも貼っとこうぜ
テンプレの備考欄に質問する属性の編成書いたら答えやすいな
デッキとかデッキの一部とかの欄作ってもいいんじゃね
おい、だからエミリーは常にスタメンはれる面子だって言ってんだろ
最近始めノマダンは☆13までクリア済み、今はスキル上げを優先しています
今回のイベントと図鑑報酬石を使ってある程度揃える事が出来ましたが
1日に1万円分ガチャor100福袋1回にするかで迷ってます
良構成になるまで先は長いと思いますがコストを考慮しないならどこから手を付けていくのが良いでしょうか?
コロシアムにはあまり興味がないので最終的にはスペダンで他の方に迷惑を掛けない構成にしたいと思ってます
月1万円までお布施出来ますが飽きた時に凹みますので先輩達のアドバイスをお聞きしたいです
全属性含めたアタッカー、回復、補助の割合にも悩んでいて、現在はアタッカー不足を感じてます
よろしくお願いします
カッコ内()は現在の進化状態
A
パーシィ(SSS)
火…アタッカー不足、コヨーテもスキル微妙。フェニックスはノマダンではいらない子な気がするが回復手段として入れておきたいので火アタッカー引けたらAを火アタッカーに変えたい
お頭コヨーテ(SSS)
ノルン(SSS)
殺し屋エミリー(SSS)
フェニックス(SSS)
水…シャチ必中じゃないのが痛い。アクアロード微妙。ヒュドラは入れておきたい気がする。ヒポポいらない子
シャチミネーター(SSS)
アクアロード(SSS)
ヒュドラ(SSS)
ヒポポ男爵(SS+)
森…アタッカーは充実してるのでSSレスキュー、鉄壁スキル持ちが引けたら入れ替えたい
トール(SSS)
蘭丸(SSS)
フォレストシルキー(SS進化不可)
ゴーレム(SS進化不可)
イベントカードが少ないのを見ると最近始めた方ですね。
福袋の本スレの反応見てからがいいと思います。ガチャ(選抜等)イベントも
チェックしてから、ガチャするならしたほうがいいですね。
個人的には11連2回回せば最低でもSS1枚はでるという印象です。
単色ガチャは出ないときは本当にきついので覚悟してください。
各属性ともにアタッカー2、回復、状態異常、合体いずれかを1枚という感じが
基本になります。防御カードは基本的に優先順位は低いです。
ソロ指向の場合はアタッカー3他1となります。
ダンジョンによっては状態異常が最重要の場合が多くその場合はバランスが変わります。
火は認識のとおりアタッカー不足。ノルンは非常に癖がある為にまずはここにアタッカーを
組み込みたいところ。ノーマルダンジョンにフレイムシャーマンという封印持ちのRカードがいる
ので暇な時にでもカード化を試みると良い。
水は安定性が低いです。全てのカードに上位互換が存在します。逆に言えば水ガチャは
貴方にとってハズレが少ないかもしれません。子分としても使いづらいカードが多い為、
将来的に育成が無駄になるカードもいるのでまずは水を集めるのも手です。
森はトール、パーシィ、蘭丸と優秀カードがそろっているので、シルキーとゴーレムが
いるならば後回しでもok。ガチャの流れでヘルバナイト(S、封印持ち)やエント(S、複数化)
がいたらゴーレムをそちらに変えてください。
水全般>火アタッカー>森の回復や補助、というプライオリティで収集すると良いと思います。
補足として、子分はアタッカーに優先して組み込むような形が良いです。
ガチャやイベントで出るSカード、Rカードが重要になるので目を通してみてください。
ドラポはゲーム性は神だけど課金してる人にとってはちょっと辛いのがあるから月5000くらいにしとけ
>>141 1万でSS3枚は割合として良いと思う
福袋の突撃状況見て判断すべき
蛇足で、高難易度で通用すると思うカード
火
ノルン、エミリー、(フェニ)
水
(シャチ)
森
パーシィ、トール、蘭丸、シルキー
水が全体的に厳しい、回復は1枚入れたい所
魔人を何色にするか決めきれないのでアドバイスお願いします
火 座狼 フェニ リノ ゲヘナSSS クラッカー 暇人SS ティシェル
水 ジャンヌ ランスロ オデン アズロ セイウチ キララSSS
森 レオンSSS グリズリ くましぃ 半蔵SSS武器なし 蘭丸 ゴリラ
火のアタッカーがいなかったので暇人にしようとおもったおりに
クラッカー引いたので何色にするか迷ってます
アドバイスよろしくお願いします
>>19 そのデッキなら火でいんじゃねーかな。
どぉせあとあと使わなくなるからなんでもいいが
子分充実してる色にするといいよ
>>20 アドバイスどもです
子分は無駄にメロウが3枚いるので暇人にします
森魔人をよく見るので森のがいいかと迷ってました
>>21 森取る人多いのはステの高さと子分スキルの良さかな
暇人は毒持ちだけどスキルだけならSSどめでいいって人が多いからね
スタメンで使うなら気に入ったやつでいいんじゃない
エミリーRはないわ
SSランク確定
ワンペアや耐性属性でも迎撃4000×人数与えられプリシラでパブもまける
>>21 森魔人は上級者のとりあえず作っとけ程度の会話をスレでみた奴がマネしてるだけ。そういう奴はだいたいゴミ火力
ちゃんと活用したい奴は自分のデッキと子分の有無で決めるのをオススメする
フラメ×3いるなら育ててもフラ5000は出せると思うから邪魔にはならない。
他にいいカード引いたら入れ替えるといい
フラメ3いるなら次に来る竜復刻でヴォルクス取ればいいのに
>>22 次の復刻スペダンが龍だからそこでヴォルクスとればフラメ大活躍だよ
攻撃1293の45%upは森神魔人に1万与えるし
>>24 相手の属性に左右されないから強いよね
子分が高価なのがネックではあるが
自身が子分になっても強いし
SS〜Sはあるよね
>>19 まあ、たしかにヴォルクスは暇人より強いな。見た感じだと、もう水にはいいカードがあるからあとは火か森で好きな方でいいかと思うわ。
即戦力ほしいなら暇人、戦闘力上げたいなら森といった感じになる
30 :
14:2013/12/31(火) 00:22:08.95 ID:jnveEaZw0
>>15-
>>16 ありがとうございます
自分なりに調べて認識していた事との相違が多く、大変参考になりました
仰る通り最近始めてイベント期間で一気にレベルが上がってしまいました
教えて頂いた事を調べ全てに対してレスしようとスマホと格闘しておりましたが長くなってしまいますのでやめておきます
優先目標が明確になり良かったです
ありがとうございました
>>17 そうですね、ある程度揃えたら抑えたいと思います
>>18 高難易度トライはそうとう先になりそうですがメモメモ。
3枚も引ける気がしないので今回は福袋にします
白雪ウン子の殿堂入り、パーシィポッポのSSSに違和感
こいつらの位置逆じゃない?
パーシィポッポはSSSにいるキャラよりさらに頭ひとつ抜けてると思ふ
あとヘラ、天狗、ライヴォルも際どいライン
>>31 全体化は回復・バフ・攻撃の基点になるから強いんだろ
アタッカーやレスキューは強いが全体化と組み合わされることでさらに強化される
コロシアムはもちろん最近の竜王三体同時出現でも活躍するしな
つーかコロとスペダンと捕獲可Dで使えるカードが変わってくるのに
一纏めになってるからおかしなことになるんだが
子分をセットしても、パラメーターが上がらないんですが原因は何なんでしょうか?
コストだけは反映されます
どなたか宜しくお願いします
お知らせの
【重要】現在発生しているデッキ不具合
ってとこ見てみ
>>35 調べが足らなくてスミマセンでした
ありがとうございました!
パーシィは結構致命的なところでミスするから最高ランクじゃない。
コロシアムなんかでパーシィ全体化よりも花鈴等他アタッカーのほうが安定して
BP出たり、ダンジョンでも最悪なタイミングでミスしたりするからね。
ポッポはバフ配り要員としても優秀で、ポッポにポッポ3枚積んだときのありえない回復量
とかを見てもヒーラーの中で最優秀だと思う。殿堂入りかどうかのラインの真上にいると思う。
デッキ考えるの楽しいな
森デッキで
トール パーシィ かりん 熊 ゴリラ 虎 馬 ハンゾー
ポッポ
アテナ ペリ 盾 パーピィ くまっしぃ 白雪
優先で鍛えるならどれがオススメですかね
トール、パーシィよりカリンが安定するのですか?
わかったから最強論争は本スレでやれや
ゴチャゴチャいうならおまえらがテンプレ作って本スレで激論しとけ
あえて言おう、ここは質問スレです
>>38 用途がそれぞれ違うからどこで使いたいかで優先度決めるといい
コロシアム→トール パーシィ かりん 白雪 ペリ アテナ
スペダン→上記+ハンゾー ポッポ
土日妖精→くまっしぃ
あとは手持ちの子分次第
パーシィよりカリンのが安定はするけどダメージならパーシィのがいい。
前シーズンのコロシアムでは爪特攻だからカリンのが良かったが次はわからないから未知数
ただ森は現状でトール、カリン、パーシィが最高クラスの火力要員
個人的にパーシィはシャチと同格なイメージ
下げてもいいかもね
もしくは花鈴を上げるか
ポッポは同意、殿堂でもいい
ペリとケットシーは1枚劣るかなぁと思う
森はインフレしてるから辛いかもしんないけど
>>42 おうすまん
ガチャ評価ってあるから議論も可なのかと思ってたよ
見た目でパーシィカリンまず鍛えます
蘭丸欲しくて森ガチャしかやってなかったから
他がやべぇ単色パとかできたら楽しいのに
>>44 安定ならトール、カリンだけどパーシィも馬×3積んでフラッシュ以上ならかなりの確率で4〜6当たるからね。
他色がザルならまず水の回復かウンディーネから狙うといい。火はスペダン産SSでも十分な火力でるから後回しでもいいと思う。
福袋の内容が良くなる方法がある。
それは今の内にドラゴンポーカーのレビュー☆1付けまくる事。
もうすでに多くの人が付けてるので、もうすぐ☆5の数を☆1が上回る勢い。
これくらいやらないと運営はユーザーの不満に気付かない。きっと年末イベントのお詫び兼ねて福袋が豪華になるはず。
>>44 上にもあるけど次ガチャ引く時は水がいい
やっぱり自己回復あると安定度が違う。
関連してウンディーネの全体化があれば
回復は合体優先度が高いから他人の自己回復をもらえたりもする
>>46 ここではお前のレスは星1だな
これくらいやらないと不満に気付かない
つまり本スレでやれ
>>46馬ってSレアの威力上がるやつですよね?
当たりやすくもなるんですか?
序盤の石配布とかでSS4枚出て「俺ノッてるわ」って思ってたけど
三界王×2、マーメイド、スキル2でレベル上げ過ぎたペリ、垢レベル40
地雷真っ逆さまじゃん、運が巡らなかったらひっそり辞めよう
SS13枚揃ってない時点ならどれきてもあたりだよ落ち込むな
一番当りのペリもレベ70くらいまでなら
軌道修正できるし
マーメイドも今じゃ極レア扱い
始めたばっかりの頃は「なんだこのゴミカード……」と思っちゃう様なカードでも、後々立派なスタメン(子分)になったりするからな
ある程度何が出ても腐りにくいのがドラポのいいところ
あ、ポディーさんは座っててください
誰かが本スレで言ってたポッポポディー睡眠ばら撒きでマローンD大活躍してたよ
指輪Dでも使えそうかな
特に今ランク低い指輪Dは地雷の宝庫になってるから
なるほど
android勢が加わることによる地雷増加まで読んで、そうなったらこいつで寝かせてくださいねとポディーを実装したわけか
さすがアソビズム、天才すぎりゅ
正直カード化するかもわからん新規寝かせてる暇あったらお前もカード化打てやって思うけどな
>>33 捕獲可能Dとは何ですか?
すごく気になります。
ああダンジョンの略ですか
なんか特殊なスキルがあるのかと思った
初心者なのですまぬ
この前の本スレ石379個の人ですが報告します
大入りSS
フレイムロード
シャチミネーター
ポッポ司祭
59 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 00:44:00.99 ID:q4VGfLm90
蘭丸とケットシーでしたらどちらを育てるべきでしょうか?
>>59 堅実に行くのなら蘭丸先行で育ててケットシーの順番だけど、
次に来るのが竜の復刻なので封印が役に立たないからケットシーを子分に入れる為に
ケットシーでも良いかもね。レベルや挑むダンジョンのランクが低いなら蘭丸。
両方オンリーワンな存在で超優秀。森のスタメン筆頭。おめでとうございます。
ケットシーは花鈴、トール、パーシィ、蘭丸についで優秀な攻撃カードです。子分スキルも悪くない。
蘭丸は森SS唯一の封印持ちです。水ボス封印弱点が過去に多かったので評価が高いです。
蘭丸は封印利かない時はベンチだし
ケットシーのが上だろう
>>59 ケットシーはスキルマにする価値があるカード
多少育成遅れてもまずはスキルマにすることをお勧めする
先にレベル上げちゃうと後半キーンきついからね
64 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 01:58:52.96 ID:xrMudtIQI
ノルンにクラッカー積んだら
上乗せされますか?
アポロン2枚目が出たんだが被らないでほしかった
まぁSS13枚揃ってない雑魚だから贅沢は言えないけど
子分で使えるのかな?
ジャンヌとランスロが有るんですが汎用性が高いのはやはり水帯のランスロでしょうか?
しかしながら、ステータスを見るとジャンヌの方が強く、超合体も強力な防御系なのでどちらが良いか迷っています
助言お願いします
>>63 取り敢えず純SSとスペダンカードでデッキを埋めて初めてスタートライン
そこからベンチ入りするカードが出て来てようやくデッキ構成を考え始める
後々にスキルレベルが上がってないとダメージが出なくなるから余裕があるならSSは進化前に最低でもスキルレベル3にしといた方がいいよ
後、アズロは次の竜復刻イベで使えるし
天狗は水だと最強クラスのカードだよ
68 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 02:28:26.17 ID:TgqgWJyp0
2週間位前に始めたばかりの泥です。ある程度ssが揃ったので質問します。
スキル・レベルを上げるとしたらどれから上げればいいのか。
また選抜で狙うとしたら今後どれを狙うのがいいのかアドバイス頂けると助かります!!
【所持ssカード】※()内はスキルレベルです。
■火
・アポロンss+(2)・ヘルバウンドss+(2)・チェルシーss(1)
・バフォメットss(2)・エミリーss+(5)
■水
・ヒュドラss+(4)・スティングss+(2)・ピノコss+(5)
・ロキss+(3)・ジャンヌss(1)・ランスロss(3)
■
・蘭丸ss+(4)・ドリアードss+(3)・アテナss(3)
・トールss+(4)・花鈴ss(1)
バフォメットを子分のみ運用したい場合
スキルは1のままでも大丈夫ですか?
70 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 02:40:34.55 ID:JqOoAdbQ0
>>69 問題はないけど親分のスキルアイコンが同じだとステの上がり具合が違うからその場合は上げたほうがいい
というかゼウスいないときついと思うよ
>>68 基本的に
>>6-7のランク通りに上げてって間違いないよ
トール、アテナ、花鈴なんかはスキルマにして間違いないし
次が竜の復刻イベだから火突のアポロンも育てるといいと思う
スキル補助系がないみたいだから
火のイフリーナ、水のウンディーネ、森の白雪姫なんかをスキルマで持ってるといいかもね
>>66 ハッキリ言って見た目で選んでいいレベル
どっちも強いし、運用するスペダンも今のところほぼ共通してる
三が日はノマダンやれってか
このゲーム、リーダーってやっぱり一番強いの置いた方がいいんですかね
>>74 リーダースキルみたいなのないから
エースはダンジョンの属性に応じて変えるのが基本
>>75 なるほど、単純に1枚増えるからってことか。ありがとう。
>>64 クラッカーが乗るのは攻撃スキルのみ
>>65 アポロンは攻撃以外のスキル持ちかつ火属性のキャラには超有用な子分
>>69 バフォのスキルはバフ、つまりスキル一致ボーナスが乗るのはバフ持ちのみ
バフォの子分スキルを考えれば後は分かるよな?
たとえばリノAにリンス積むのとバフォメット積むのでは単純にどれぐらい差がでますかね
ピノコさいかわすぎるんだが
泥で始めた新規なんだけど福袋引いてみた
チェルシー
シンドバッド
ホエール
だった 優先してスキル上げるならどれがいいかな?それとも全部スキル上げる必要のないゴミ?
>>80 チェルシーは大当たり
クジラは超獣イベントのSSで上位互換出たから評価落ちてるけど無難に使える
シンドバットは活躍する状況が限定的すぎて微妙
とにかく始めたばっかならSSは否応なしにデッキに入れることになるんだから出たものを育てて損はない
>>81 ありがとうじゃあチェルシーを優先的にスキルマにしてほかのやつは適当にレベルあげちゃいます
クジラちょいちょい外れ扱いされてるけど
キララもう手に入らんし
普通にそこそこ使えるよな
泥で始めた新規です
福袋引いたら
ホエール
ガーネット
ヴァルカン
でした
ホエールは上に書いてあるので頑張って育てるとして、
残りの二枚はテンプレだと限定的なアタッカーとありますが、
あんまりつかえないということでしょうか?
イラストはいいので気に入ってます
ガーネットはカード揃うまでスタメンで使えるよ
ヴァルカンはかなり体力や防御に余裕出ないと
スキル発動でそのまま死ぬ可能性ある
取扱注意
>>68 二週間でこれは凄いな
ガチャ限だけなら半年以上してる自分より
全然良いカードもってるは
>>72 ありがとうございます
超合体が強いのでジャンヌすることにしました
89 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 08:25:55.88 ID:/KYYZCIqi
初心者です。袋引いたんですが当たりか糞かわかりません。
ジャンヌ、ラピスラズリ、ホエール
これってどうですか?
始めたばかりなのですが、福袋でパーシィ、トール、ヘラが出ました
こいつらは使えるのでしょうか?
93 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 08:52:57.76 ID:/KYYZCIqi
そうですか!有難うございます!
よかったです
ありがとうございます
福袋パーシー、ライボル、ペリドット出たんですけど、どれ優先で育てるべきでしょうか?
育ててたのは最高Sしかなくて、トナカイライダ、ミュトス、ヒルデス、ヘルバナイト、腹減りパンダ、メロウです。
>>95 次のスペダンボスが突弱点だからパーシー、時点でライヴォルかな
三つとも大当たりだけど、パーシー、ペリドットはスキルレベル低いと使い勝手悪いから注意
エミリー、ユニコーン、水道…
ユニコーンと水道は、石集めですよね…?
98 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 09:43:23.29 ID:RzxQ9ijM0
いくら探しても見つからないので質問させてください。
大抽選ガチャはどこで引けますか?
99 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 09:43:55.76 ID:RzxQ9ijM0
いくら探しても見つからないので質問させてください。
大抽選ガチャはどこで引けますか?
トップのスペシャルから
オールスターダンジョン選ぶといけるよー
俺も迷ったわ
ありがとうございます。貰った女王と輝くでパーシーから育てることにします。
あとまた質問なのですが、貰った女王や輝くの効率的な使い方とかあるのでしょうか?
一個ずつ使う、とかスキル3になってから使うとか、五個一気に使う、とかどれが良いのでしょうか。
>>ありがとうございます!
sage忘れた上に二重投稿してしまい申し訳ないてす
アテナについて質問です
スキルを3まで上げたのですが、3以上となると明確な成功率に差がつくのでしょうか
>>102 まず基礎知識として合成は1回ごとに費用がかかる、
強化するカードのレベルが高いほど費用が高くなる、という二点を押さえておくこと
つまり光輝なんかは高レベルになってからレベルマまでの最後の追い込みに使えば費用を抑えられる
スキルフェアリー系に関しては、
スキル上げの最効率を求めるなら1枚ずつ突っ込んでいくほうがいいが、当然金がかかる
また、スキレベ3まではNカードの合成でも上がる、
このあたりを踏まえて自分で判断してくれ
>>104 アテナのスキル自体がかなり特殊だからいまひとつ実感できないかもしれない
スキルマかつ子分をがっつり乗せてもHPが満タンだと成功したのを見たことがないしね
それでも2〜3割減った状態で発動したらかなりスキレベ子分の差は出てくる印象
>>104 HPが3割程度まで減少している際にスキルレベル3のアテナだと
3回に1回ははずしますが、スキルマだとほぼ100%つきます。
またスキルマの場合はHPの減りが微弱(8割残存)でも鉄壁が結構つきます。
防御、状態異常スキルは体感に因るところも大きいですが、攻撃、回復と違い
失敗=そのターン何もしないと同義ですのでスキルレベルへの依存性が高いです。
また、合体スキルはスキルレベルが低いと他人のスキルの威力を下げてしまう為
同じく依存性が高いです。
ロキ、チェルシー、セイウチ
まあ、ましだが当たりか?これ?
>>66 火相手だとランスロが少し強い
水、森相手だとジャンヌの方が優秀
混乱付与+超合体が以外と大きい
汎用性はジャンヌの方が高いけど
好きな方、育ってる方でいい
ただリンスの枚数が少なければどちらかに絞った方がいいかも
確率については完全に運だということをお忘れなく。
41%でも平気で外すし、かといえば
3%でもUP拾ったりする。
慣れないうちはスキル3までは
N×5体やR調整で10%〜27%付近にして運任せ。
一体ずつ食わせるのとまとめて食わせるのとでは
確率的には同じと言われています(数学)
1体ずつ
回数多く食わせるのでキーン大量に必須
予定より早くスキルあげれたら残りを他に回せる
5体ずつ
スキル確率の表示に期待がもてる
外すした時のショックが大きい
キーン消費抑えられる(比較して)
SS妖精は4→5を狙う時に5枚一気にやる方がいいかもしれません。
ただ41%平気で外すのでショックはデカいです
今日福袋でSS15枚貰ったから5枚ずつ3回にわけて合成したけど全部スルーで変な汗出たわ
初めての4から5だったから結構辛い
113 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 11:31:14.80 ID:/KYYZCIqi
ノマガチャ十連とレア素材ガチャどっちがいいですか?
あと、ノマガチャでSSとか出るんですか?
カウントは999です。他に良いタイミングとかあるなら保留しようと思います。
白雪、座狼市、ドリアード
泥勢なんですがどれを優先すればいいですか?
とりあえず全員レベル60でスキレベ3まであげました
白雪は森の大当たりだがスキレベ5と周りの援護がないと微妙な廃人用カード
ひとまずレベル低い初心者ならドリアードからでも良い
座狼市はスキル強いが発動率微妙だから最後で
俺ならドリアードだな
コロシアム来るし白雪でもいいけど
117 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 12:40:20.59 ID:AVXIZhVx0
サブでコロシアムいったことあるけど、白雪はエース級以外で役立たず
周りがゴミスキルしかださないとおもうから初心者ならドリアードから育てれば
いいと思う
ありがとうございます
メリーも所持してるんですが、メリーとドリアードならどちらを優先した方が良いですか?
>>118 中々悩ましい
メリーはドリアードより高ステだけど、全体化や複数化あってこそ
まだレベル低いならドリアードが無難と思う
福袋引いてイフ、シャチ、バフォを引いたので質問させてください。
合体系SSは初めてでイフの子分なのですが、オーディン、SS星座2枚が限界で、
オーディンは出来ればデッキに入れておきたいので星座3枚は微妙でしょうか?
あとバフォメットをA子分にしようと思っているのですが、
子分と割り切ってスキルレベルは皆さん上げてないでしょうか?
あげる人はほぼいないと思いますが、踏ん切りがつかないので・・・
よろしくお願いします。
122 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 13:22:03.13 ID:AVXIZhVx0
>>118 >>119の言うとおりドリアード優先でいいと思う
レベル上がってくると白雪スキルMAX持ちも増えてくるから最終的にメリーも育てて
おいて損はないはず。
森回復はレスキュー仕様多いので別に何枚デッキに入れてても恨まれることはないから
SS枠足りない内はいれとけばいい。逆にスペダンで重宝されるよ
123 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 13:23:28.10 ID:x5Gw/8em0
>>71 アドバイスありがとうございます。
イベントに合わせて育てるって発想がなかったのでとても参考になりました。
土日にフェアリーイベントあるみたいなので、火はアポロン、水はランスロ、木はトールと花鈴のスキル上げしてみます。
なるほど、確かに補助系ないですね。。選抜でウィンディーネか白雪来たら狙います。
>>87 コメントありがとうございます。
結構引きが良かったみたいなので、こいつらをまったり育てながら石回収していきます。
>>113 ノーマルでもSSは出ます。最初の頃私もハーピィ引きました。
ちょくちょく報告あるので今でもいろんなSSでます。
ただ出る確率はもなすごく低いでしょう。
R、Sもごく稀にでますしなかなかバクチうてます。
レアガチャは格段にいいもの引ける分PP消費大きいですね
R栗系のようなハズレも出ます。
カード枚数が少ないうちはノーマルの方がいいでしょう。
0〜2コスの低コストノーマルも同じものを強化すれば
100%(スキル最大3まで)であげれるので子分ように
育てるためにもいいかもしれません。
>>120 合体系の特化子分はイフ、白雪、おでん等が最終系になる
逆に言えばそれ以外なら割とどうでもいい
特にイフはスキルマでさえあれば運用に問題はないのでマローン3積みでもいいぐらい
バフォは子分スキルの性質上スキル一致ボーナスの恩恵はまず無い
子分でしか使わないなら1のままでOK
>>120 イフリーナは自身のスキレベが重要
子分積むに超した事は無いが
回復や座狼に喰われがちなので野良だとメリットが薄い
Aで使わないなら星座でも十分過ぎと思う
自分はバフォメットをデッキ入りさせる枠が無く
子分の場合、スキレベが影響するカードを
Aにする事は無いと思ったから
スキレベ1でレベルマにした
>>119 いやメリー最優先でしょ
メリーあればドリいんし
ケットシーを取ったのですが評価されてるのはカード化に役立つからでしょうか
攻撃メンバーとしても活躍する場はありますか?
>>128 アタッタカーとしてはゴリラ以下
ただ子分としては最高レベルなので当たりなのよ
>>125-126 回答ありがとうございます。
レベルマで超特化しないと使えないものかと思っていました。
バフォはやはりそうですか。後押しが欲しかったので嬉しいです。
ありがとうございました。
>>129 即レスサンクスです!
育てていきたいと思います
132 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 14:26:06.88 ID:XaXFHYQg0
>>124 とても丁寧に有難うございます。ノーマルカード集めてやり始めてみたいと思います。
泥勢です。現在Lv39
大入り福袋からトール、パーシィ、グリズリーが出ました
現在持ってるSSが
火 チェルシー×2 フレイムロード
水 スティングレイ シャチミネーター
なんですがどれを優先的に育てたらいいでしょうか?
コロシアムは怖くてまだ参戦してません
>>133 トール=パーシー>チェルシー>スティングレイ>シャチ>フレイム=グリズリー
みたいな感じかな?
トールとパーシィは最強アタッカーの一角、そんでチェルシーは最強の子分の一角
まぁスティングレイとかシャチもアタッカーとしてはまぁまぁだから最初のうちはSSは育てて問題ないですよ。
とにかくトールとパーシィは絶対!いつか子分にチェルシー2体乗せたらサイッキョ!!
>>105 遅れてすいません。
丁寧にありがとうございます。
とても分かりやすくて助かります。
4→5の時だけ女王使おうと思います。
取り敢えずパーシーレベル20スキル4、他はスキル2にしておきました。
それとまたまた質問で恐縮なのですが、宝石回収済みのピゅトンが三匹いるんですけど、ペリドットのスキルの餌にしても大丈夫でしょうか??
後で使える子だったりしますか??
>>135 ペリドットの子分として使えないこともないが、他の合体スキルのRと比べてコストが重い
コストの効率がいい子分は
>>9参照
>>134 ふむふむ。チェルシーは一体混ぜるか悩んでたけど、子分に使えるなら両方育てます。
森に育成するカードがなくて指輪余ってるのでトールとパーシィ一気に今から育ててきます。フレイムとグリズリーは育成に暇ができたら・・w
今回女のコ目当てで引いたから萎えてたけど、強いのが出たってわかって元気出た。ありがとう!
>>137 チェルシーは混ぜたら勿体無いから良かった
トールは打の現時点最高峰だから
最終的に子分に2枚+α積めば
水ならフラッシュで大体の敵に
10000余裕で超えるよ
>>136 了解です。
上がっても4%なんで役に立たないと早合点してたのですが、使えなくもないわけですね。
コスト低いやつが出るまで、ピゅトンはおいておこうと思います。
回答丁寧にありがとうございました(^○^)
>>113 カードを育てたいならレアガチャ
必要ないならノーマルガチャ
子分のスキル上げも出来るし、序盤は合成で頻繁にキーンが足りなくなるから小金稼ぎにもいい
SSは出そうと思って出せるもんじゃないから、ゲーム続けてる間に出ればいいなあって感覚で期待しない方がいい
>>137 トールとパーシィはスキル上げ優先
戦闘力あげたいなら熊とかのSSを進化レベル上げしたほうがいいとおもうよ
昨日からはじめた泥勢です
思い切って福袋購入しました
ペリドット アポロン ヘルハウンド
これは当たりでしょうか?
ジャンヌが当たりました
いま水アタッカーは
オデン(A)、スティングレイ、ロキ、ランスロ
なんですが、誰かと変えちゃったほうがいいですかね?
ちなみにセイウチも余ってます
>>142 ペリは最優先でスキルマにしてスタメン安定
アポロンはスタメンとしても強いし子分としても融通が利く
ヘルハウンドは最終的にはスタメン落ちするだろうがお手軽なコストで当面の繋ぎになる
総じて大当たりだから頑張って育成してくれ
>>143 ロキと交代 もしくはダンジョンによってランスロと使い分け セイウチはおでん攻撃特化時に子分で使うかもぐらい
>>144 サンクスです。やっぱりロキはアタッカーとしては微妙ぽいですね。
ロキは2体いて、1体はポッポ乗せで運用してるんですが
もう一体も子分にしちゃいます
ペリのレベルは合体した時のスキルに影響あるんですか?
オーディンレベルマスキル3石化なんだけど白雪の子分にした方がいいかな?
そうすると戦闘力1000下がるんだけど。
ダメージ減子分は今合計16%付けてる。
>>149 白雪がスキルマで無いなら
子分にするメリットは小さい
戦闘力は知らないが
被ダメを下げれてもMaxHPが大きく下がる軽減積みは効果的では無い
>>149 戦闘力は目安にしかならないのであまり気にしないほうがいい
オーディン子分が石化しか居ないなら子分運用のほうが安定するだろうね
無論オーディン子分に回すとSがスタメン入るとか石化弱点ボス相手じゃなければだが
って意見が割れたなw
戦闘力低下が1000ってことは代替SSはあるんだろうし低下HPも500程度だろうからやはり子分運用をオススメするよ
二人ともありがとう!
うーん白雪はスキレベ4なんだよね。
1000落ちてもHpは500しか下がらないんだ?なるほど。
子分にします。
凄く参考になりました。ありがとう!
あ、白雪をスキルマにしてから、子分にします。
です。
ありがとー
155 :
あまじ:2014/01/01(水) 22:30:08.05 ID:ywGvhTe6i
すみません、どなたかレア度によってのモンスターのレベルの上限を教えてください。。。
よろしくお願いします。。。
N 45
R 45
S 75
SS 90
全て元のレアリティ基準
例 : R→R+→Sに進化させても上限は45
DRAは100まで上がる
ごめんDRAはカードによってMAXLvまちまちだった
スキルレベルは1ずつしか上がらない?
159 :
あまじ:2014/01/01(水) 22:49:05.57 ID:ywGvhTe6i
>:iPhone774G
ありがとうございます!
先日ガチャで引いたssがレベルMAX表記なのですがレベルが30でした。。
これはバグでしょうか?
>>158 1ずつしか上がらない
>>159 バグじゃない
選抜中以外はカードのSlvが2以上&進化直前の状態で出る
目当てのカードが狙いにくいから、その帳尻をあわすために少しお得になってる
161 :
あまじ:2014/01/01(水) 22:55:01.18 ID:ywGvhTe6i
ごめんなさい。
まだ始めたばかりで把握できていないのですが
N 45
R 45
S 75
SS 90
↑ってモンスターのレベルですよね?
このレベルにはどうしたらできるのでしょうか?
無知ですみません。。。
アテナスキルマにしたけど全然発動しないorz
アテナが使える時ってどんな時ですか?子分も揃えないと厳しいですか?
ナージャ、座狼市ってスタメンでいけますかね?
>>161 限界までパワーアップ合成して進化
>>162 HPが削れてる程成功率が上がる
スキルマ+子分付けてたらHP7、8割くらいでも成功する
>>159 SSはMAXが30
SS+が60
SSSが90
>>161 カードのレアはN,R,S,SS4種
レベル1の時が基準
指定のレベルまで上げる事ができる
N15→N+30→R45(最大)
R15→R+30→S45(最大)
S25→S+50→SS75(最大)
SS30→SS+60→SSS(最大)
→は進化という過程
強化画面の右上に進化というボタンがある
レベルが最大で進化に必要なカードがあれば進化できる
進化に必要な素材(指輪)は
曜日ダンジョンという所のモンスターをカード化して手に入れる
>>163 カードが揃ってないならいける
揃ってるならナージャは敵が毒弱点の時のみいける
座狼は成功率低いし全体化とも合わせられないし、威力アップ吸い取るからいらない
>>164 子分頑張って揃えます
ありがとうございます
パーシィが5体になっちまった
子分入れて3体いればいいよね?
フェニックスは子分がいいでしょうか?
デッキにはシロナとポッポが入ってます
ポッポって育てる必要ありますか?
どっかでポッポ良いって見たけど自分ではわからなかったので…
172 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 00:33:23.63 ID:HVZDoJevi
課金して竜石買おうとしたらテストユーザーアカウントではありませんって出るんですが何がいけないんですか?
質問場所ちがったらすみません。
173 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 00:35:34.92 ID:9zp41qzw0
福袋で酔いどれマンドリルと殺し屋エミリーとアラジン出たんですけど使えるのありますか?
>>170 運用するなら子分
火の強カードのアポロン、イフリーナと超合体しちゃうから、スタメンにはしないほうがいい
>>171 ポッポは高ステ、高回復、優良超合体と三拍子揃ったカード
育てて損はない
>>173 エミリーは中当たりぐらい
酔いマンとアラジンは残念ながら当たりではない
>>169 3積みロマン枠で4体残し
>>170 回復は1色1枚がバランス良
シロナにクロエ積んでまだコスト余ったらフェニ子分
>>171 使えるのでとりあえずスキルレベルとレベルを上げよう
>>172 質問場所が違う
>>173 エミリー
他は石を回収したらスキル上げの餌にしよう
ポッポ
ウィンディーネ
アポロン
ヴァルカン
チェルシー
ホエール
シンドバッド
この中でスキル上げ優先的にした方がいいのはどのカードですか?
>>178 ウンディーネ>>>>アポロン≧ポッポ>>>チェルシー>ヴァルカン>ホエール≧シンドバッド
>>179 素早いレスありがとうございます
さっそくウィンディーネからスキルレベルあげたいと思います
現在石が124個あります
福袋を引こうと思うのですが、今日明日で50福袋を二回買うか、100福袋を一回買うか、どちらにするべきでしょうか
ちなみに、昨日は100のほうでフレイムロード、ペリドット、白雪姫でした
182 :
あまじ:2014/01/02(木) 01:16:39.43 ID:sEWAv7Qpi
皆様ありがとうございます!
>>181 ほぼデッキが完成してて不足している色が明確なら50
そうでないなら100のほうがオマケの数が多い
184 :
あまじ:2014/01/02(木) 01:36:47.39 ID:sEWAv7Qpi
度々すみません。
レア度DRAは特定のモンスターしかなれないのでしょうか?
それとも初期がSSであればDRAまで進化させる事で作れるのでしょうか?
森で花鈴、クアール、ポッポ、半蔵、トール、白雪、パーシーだったら4体何がイイですか?
花鈴、白雪、ポッポ、トールは便利と聞いたのですがオススメ教えて下さい。
>>184 DRAは今のところイベント限定、次回スペダン竜の巣窟で各難易度のトレジャー集めると作れると思います
現在所持してるSS
火
サンタ、座狼市、ノルン
水
ヘラ、天狗、ヒポポ
木
トール、白雪、メリー、ギガス、ドリアード、ゴリラス、パーシィ
火と水に関しては溢れないのでそのままSSを入れてるのですが
木に大分偏っててどれを優先して育てたら良いでしょうか?
白雪だけスキルレベル4、トールメリーギガスドリアードがスキルレベル3で全員SSSLv60
ゴリラス、パーシィはスキルレベル、レベル1です
【プレイヤーレベル】70
【ガチャで出たカード】花鈴Lv1 SLv1
【質問内容】
福袋で花鈴が出ました。その新しい花鈴を育てるかどうかで悩んでいます。
すでに少し前にガチャで花鈴を引いています。スタメン↓は育ち切っていませんが、福袋素材を食わせても2枚押しで行った方が良いですか?
よろしくお願いします。
【所持森SS】
グリズリーLv81 SLv4/フォレストロードLv41 SLv4/ゼウスLv37 SLv1/蘭丸Lv1 SLv1/花鈴Lv48 SLv2
>>186 クアールと半蔵を除いて現状最高クラスのカードが揃ってるね
その2枚も子分運用でかなり使える部類だし
自分なら花梨、トール、白雪姫(パーシィ)、ポッポかな、パーシィは普通に強いが安定性に欠ける、まあ育てといて全然損はないかと
>>190 白雪は引いたばかりなので土日のバドガでスキル上げて入れようと思います。
自分が予想してたメンツ構成と同じメンツおすすめして下さったので、これで行ってみようと思います。
ありがとうございます。
>>188 白雪姫、トール、パーシィ、メリーで完璧
カンスト組みもこの4枚は使用者多い
>>188 白雪、トール、パーシーあたりを育てたらいい
回復枠のメリーとギガスはお好みで
ドリアード、ゴリラスは上の下位互換だから図鑑回収だけでOK
>>189 花鈴はグリズリーの上位互換、というか全SSでも上位に入る強アタッカー
2枚育てても損はない
蘭丸は封印弱点の敵が多いので、育てておけばそのうち活躍する
>>186 花鈴、トール、白雪、パーシー
森Aするならポッポin
>>188 白雪>>>トール>パーシー>>ギガス≧メリー>ゴリラ≧ドリアード
ちなみにゴリラ以外は絶対的にスキルマ推奨
スキル上げの前にSSSにしたことが惜しまれるね
キーン大変だけど頑張って
196 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 02:38:20.54 ID:EwQIhsRcI
質問すみません!子分にライヴォル二体積んだら追加で四回攻撃するのでしょうか?
森SS
花鈴2 トール2 ポッポ ペリ ケットシー
水SS
ヘラ2 ウンディーネ セイウチ ロキ
火SS
ラミア ヘルハウンド
なんですがデッキ編成の方向性とか
育成の優先順位とか迷ってます
花鈴とトールとヘラは今スタメンで
今回の福袋でひいたのですが
2枚目育成してもいいでしょうか?
>>193 参考になりました。ありがとうございます
バフォメットは、子分ではなくスタメン起用した場合の使い勝手はどうなの?
福袋で当たったのだか育てるかどうか悩む。
>>199 野良だと安定はしないからギャンブルカード
デメリットを無視してバフのみで言えば超優秀
ガチャ質問者用テンプレ例
【プレイヤーレベル】86
【ガチャで出たカード】バフォメット
【質問内容】
バフォメットの強さ、使い所がわかりません
福袋で二枚も出たのですが、何に使えるのかさっぱりです
今いるパーティに差し替えていいのか否か判断お願いします
【備考】現在のレギュラー火SSはガーネット、エミリー、コヨーテ、ヴォルクスです。
202 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 03:34:30.73 ID:bF474G+k0
大幅上昇ってのがどんぐらいかわからないけど
2ターン持続ってことは実質次の1ターンしか効果ないってことじゃないの
>>203 判断有難うです
できればバフォの使い道を教えて欲しいです
205 :
あまじ:2014/01/02(木) 03:55:58.21 ID:sEWAv7Qpi
>187さん
ありがとうございます!
ちなみに全てのSSSに蜜酒を使うとDRAにできますか?
それとも特定のSSSのみですか?
>>204 メインで使ってデッキ全体の攻撃力を上げるか
子分で使ってAの攻撃力を上げる
メインの場合はバフォを使う度HPが削られるし、2ターンの縛りがあるから役が揃わなかったり、自分のカードが外れたら無意味になる
体感だけど、同じHP消費でも子分の方がまだ使い勝手がいい
>>206 わかりやすい説明有難うです!
基本野良なのでスタメンで使うのは控えることにします!
>>205 蜜酒でDRAになるのはオーディンのみ
ガチャ産カードは今のところDRA進化はできない
スペシャルダンジョンでカード化またはポイントを集めて交換できる一部のイベントカードだけがDRA進化できるよ
209 :
あまじ:2014/01/02(木) 04:10:56.71 ID:sEWAv7Qpi
>208
ありがとうございます!
よろしくお願いします
【プレイヤーレベル】49
【所持SS】
火 チェルシー イフリーナ ラグナ フェニックス ラミア
森 ゴリラス将軍 ポッポ司祭
水 鴉天狗
【質問内容】
福袋の50個属性別ガチャか100個SS三枚どちらを回すか悩んでいます..
森か水の属性別ガチャを回して確実にデッキに入りか
三枚入りを回して森、水カードを複数狙う
か、三枚とも火は無いと思いますし(´・ω・`)
仮に二枚火だったのしてもラミアとフェニックスを入れ替えたり出来ると考えています..
現在の自分の所持SSだと皆さんでしたらどちらを回しますか?
【備考】現在持っているSはメロウ リンスです。
>>210 火三枚の報告も上がってるから悩ましいね
確実に行きたいなら水50を二回がいいけど、当たり報告も多いしギャンブル要素は嫌いじゃないから自分なら100袋を回す
50回してハズレ引いた時のショックでかそうだし、100の方がおまけも充実してるしね
>>210 運が悪いと石100個でSS1枚とかザラだし経験上出なかったこともあるのでオマケも豊富な大入りかなぁ
最悪次回イベントのスペダンで各色のSSカードは割と簡単に入手可能なので赤3枚引いてもめげないでね
>>210 運が悪い自分とかは11連5回SS0とかザラだし石100で確実に3枚入手
さらに色々おまけつきだし100の方がいいと思うよ
ラミアは常時いれるようなものじゃないしいつかくる復刻巫女でフェニはお払い箱だしね
11連か福袋か迷ってる人は間違いなく福袋引いた方がいい
100%、絶対、確実に
11連と単発には最低保証が付いてないからSS0連発でハマりにハマって泣くことになるよ
自分はガチャでSS引けるなんていう根拠の無い自信は捨てること
ソースは俺
新規は福袋を引け
215 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 07:02:55.63 ID:sd641Iuq0
>>124 >>140 有難うございます。育成したいキャラが決まればレアで育て上げ。その後はノーマル集めをしたいと思います。
216 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 07:05:01.34 ID:sd641Iuq0
何度もすいません。
【プレイヤーレベル】9
【ガチャで出たカード】ノルン、フレイムロード、座狼市
【質問内容】
持ってるSS含め強さ、使い所がわかりません、何に使えるのかさっぱりです。優先的に育てるキャラと、デッキの方向性を教えて頂けるとありがたいです。
【備考】現在の火SSはヴァルカン、ヘルハウンド
水SSはジャンヌ、ラピスラズリ、ホエール、シャチミネーター
>>216 ジャンヌ>シャチ>ラピス≧ノルン=ヴァルカン
の順でスキラゲして、後はSSSまで直通からの石回収でおk
最後まで通用するのは上記5枚のみ
アタッカーが薄いから、あとは火と木のアタッカー入り選抜に狙いを定めて引くのがよろしい
218 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 07:29:23.69 ID:sd641Iuq0
>>217 有難うございます。ジャンヌ大切にします。スキルフェアリーはss一枚80%二枚96%三枚99%なのですが、ss一枚と素材レアがちゃでフェアリー集めて底上げが良い感じですか?
アテナとポッポならどっちから育てるのがおすすめ?
ポッポ一択!
>>220 やっぱりポッポだよね
見た目的にアテナだけど回復もフェニしかないからそだてるよ
>>196 条件さえ満たせばする
>>218 その数字はスキレベ1→2に女王を使ったときのものだよね
せめてスキレベ3になるまでは女王を使わないほうがいい、後で後悔するよ
1〜3 R フェアリー
3→4 S フェアリー
4→5 SSフェアリー
これ基本な
1月2日分は
祓魔師ヨハン
白雪姫
グリズリー中将
でした
225 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 10:07:17.37 ID:4NojvOdQi
>>222 >>223 危なかったです。Sは1⇒2で使っちゃいましたがSS残してて良かったです。次からはそうさせてもらいます。有難うございます。
>>226 水のウンディーネは扱いにくいのは確か
でも使い続けることによって色々分かってくるんじゃないかな
森のポッポは回復系キャラの中でもほぼ最高峰の性能持ち
どちらも大当たり、ずっと使っていけるキャラだから大事に育ててあげてくれ
>>226 なんだこの凄まじい引きは…
11連でSS2も大概だけどこれは何より引いたキャラがヤバい
ウン子俺にくれよ
>>226 ウンディーネは他のカードのスキルを全体化するスキル。唯一無二で他プレイヤーが育てたカードの効果を全て自分も同時に使えるから弱いわけがない。
トランプのワイルドカード。
ただしスキルレベルが3以下だと合体したスキルの威力を弱めてしまうので育ててから使ってください。
ポッポは死にそうなPから順に高威力の回復かけるカード。
自分の体力回復させる他、一緒に回ってる人にも喜ばれるし子分も上手くつければ+αのスキルになる強いカード。
バフォメットについて質問なんですが、スキルレベル挙げたらバフ効果は上昇しますか?
火には枠がなさそうなので子分にしようと思いますが、スキルレベルは上げなくても大丈夫でしょうか?
子分運用ならスキルレベ気にしなくていいと思います。
スキル3くらいならR妖精で比較的楽に上げれるのでせめてそれくらいは目指しますが。
アイコン一致でスタメンはいるのユラヌスくらいだし(今の所は)ユラヌスにつける意味ないしね。
>>232 ですよね。ありがとうございます!コロシアムでの子分運用としか考えてないので先にレベル上げてしまいます!
ポッポつながりで相談です
ポッポにするかギガスにするか悩んでます
トール
パーシィー
半蔵SSS武器
DRAレオン
ギガス
全てスキルマです
をスタメンにしているのですが今回の福袋でポッポが当たりました
ギガスを抜いてポッポを入れるのが一般的には正解だとは思うのですが、自分は野良メインのためポッポをスキルマにする労力やギガスの鉄壁などでポッポ育成に踏み切れません
それでもポッポのほうがいいのでしょうか?
>>234 ポッポの育成が終わるまではギガスで
最終的には入れ替えた方が無難と思う
同じく野良専でギガスずっと使ってて、ポッポに替えたけど安定感が違う
ペリドットを気にせず絶発で出せるし
神、竜王だとまともな150は
水相手なら白雪ペリを入れてる
超合体もギガスより優れてるから安定するよ
>>235 ありがとう、すごく参考になったわ
確かにギガスだと絶発にすごくタイミングや空気を気にしないとできなかった
週末のフェアリーでスキルマ目指します
福袋でロキ ホエール ラミアが当たりました
この3体は最後までスタメンに入るカードなのでしょうか?
>>237 カードが揃ってる人ならベンチ入りするカード
>>237 残念ながら全部厳しい
強いて使うならクジラだと思いますよ
外れなんですね。。。
ありがとうございます
ロキ→コロシアム、子分候補
ホエール→ダンジョン、自己保身
ラミア→状態異常有効ボス用
最後まで使えるっていえるのは
合体系スキルくらいです
コロシアムでの怒り状態の詳細教えてくださいorz
>>240 オレも鯨持ってるけど火ボスの時は子分で使えば
ダメージ軽減してくれるんで助かってるよ
>>242 怒りを使用すると、怒らせた相手からの攻撃(全体化なら全員、複数化なら複数人)から
の攻撃を受けるようになるが、SPスキルの消費を倍にする。
良く使用するSPスキルだと、絶対発動が30→60、シャッフル4が140になる。
補足として、怒りスキル使用者が死んでも、相手が怒り状態継続していれば
その効果は失われない。
ジャンヌって使えんの?
>>246 属に言う優等生タイプ。可もなく不可もない。合体スキル良い、ステータス高め、女キャラ。
混乱は素材ダンジョン等で乱発しなければ邪魔にならない。
天狗、サイゾウ、(オーディン)の次に入ってくる水のアタッカースタメン候補の一人。
火力だけならシャチのほうが上
ただしシャチはスキルマ、スキル威力UP系の子分でサポートしてやらないとミスが目立つ
一長一短
>>240 ハズレというけどあたりの中ではハズレ気味というだけ
ここでそんな質問しているうちは大当たりだよ
普段だと石100使ってもSSでないことおおいんだからな
明日の選抜ってなんだろうね、アタッカーかな?
昨日は何だったか覚えてないから教えてくれ
>>253 昨日は女の子
ライヴォル、ランスロ、トール辺りが1枚も来てないところを見ると明日はやっぱりアタッカー選抜かな
水は今
オデンレベマスキレベ5
シャチレベマスキレベ5
キララレベマスキレベ5
ヒポポ71スキレベ1ww
を使ってます
ヒポポの代わりにジャンヌか鯨を入れようと思ってます
自分的に自己中ですが回復系が一つもないので鯨を入れようかと思ってます
どちらがいいか意見お願いします
ジャンヌ入れたほうが結果的にも将来的にも楽
そのうちシャチ抜く事になるからジャンヌ育てておいたほうがいい
しばらく放置していたので古い話題ですが、水魔人の子分スキル(ストレート以上で水属性の追撃)について教えてください。
1. 水魔人SS+を2体を子分にした場合、
子分スキルが発動すると2回追撃が発生しますか?
2. アクアロードや水龍ディリースに積んだ場合、
追撃の威力はメインスキルと比較して何%ぐらいでしょうか。
スキル発動しなかった場合ぐらいの威力?
3. 水魔人SS+とアクアロードを子分に積んだ場合、
アクアロードの子分スキルによる水スキル威力35%UPは
追撃にも加算されますでしょうか。
魔人進化前で、子分用に水魔人2体にするか、
森魔人2体にするかで悩んでいます。
ご教示よろしくお願いします。
>>256 回復系がないなら福袋買ってみるのもいいかも?
ちなみにオレはヘラとアリスが当たったよ
残り1個は森道だけど(白目)
泥勢のランク38の新規です
福袋購入して
天狗、クレア、ヒュドラが出たのですが
どれから育てればいいのでしょうか…
他の手持ちssはヘラとヒポポです
>>256 >>257の言う通りかな
鯨も最終的には倉庫番にしかならない
ジャンヌはスタメン安定とはいかないものの控えぐらいにはなるから育成しといて損は無いよ
>>258 1は天狗パーシィなんかの子分スキルから類推するに多分発動する
2は分からん
3はおそらく乗らないと思われる
天狗一択!
>>259 ジャンヌとフェニックスとヒュドラという外れを選抜適用されてない5分くらいにやったよ
>>262 即レスありがとうございます!
天狗から育ててみます
>>263 ジャンヌとフェニックスとヒュドラって福袋で当てたんだよね?
福袋はそもそも選抜対象じゃないよ
>>261 早速の回答ありがとうございます。
1はたぶん2回追撃とのことで、
そうなると威力が気になります。
2について、ご存知のかたいましたら
よろしくお願いします。
3に関連して追加の質問ですが、
威力35%UPを2体子分に積んだ場合などは
・1×1.35×1.35≒1.82 の82%UP
・1+0.35+0.35=1.75 の75%UP
どちらになるんでしょうか。
前者のように子分スキルが別の子分スキルにも影響しますか?
>>260 その中ならヘラからの方がいいよ
育てるってスキルレベル上げるってことだよね?
普通のレベルはいつでも上げられるから
ヘラに妖精UP賭けたほうがいいです。
戦闘力をあげるなら、スキルレベル無視できるヒュドラを育てるべきでしょう。
お勧め→ヘラをレベルの低いうちからスキルMAXにしておいて戦闘力はヒュドラをあげる。ヘラが終わったら天狗に取り掛かる。
レベル上がりきってからスキルあげようとしたらキーンが恐ろしいことになるよ。
>>267 なるほど…
詳しくありがとうございます!
ヘラ→天狗で頑張ってみます
白雪はコロシアムでしかつかわない感じでOK?
森はギガスポッポメリーと回復も最つよだからダンジョンでも使う
白雪うん子は高レベグルチャ高難易度攻略とコロシアムだと有効
グルチャ無し野良専新規には微妙
威力アップってもしかしてその威力アップのLVになっちゃうんですか?
こっちがスキレベ2でも威力アップが1だと1に落ちるんですかね?
>>255 ありがとう、トール花鈴当たりきたら全力だわ
威力アップはスキルレベル1でも合体したスキルの効果を15%程度アップさせる
複数化はスキル5で0.8倍、全体化はスキル5で等倍
>>266 3は前者
ただし、効果が乗るのは子分説明にある通り親分のスキル威力のみ
子分を載せて発動する追撃は別物なのでかからない
与ダメの場合はわからん
2については水魔人はわからん
パーシィ子分やトールの追撃を使ってる限りだと
親分の攻撃力ステ(子分補正込み)
くらいのダメージになってる
ステが75%upしてだいたい2000前後
バフォメット当たったんですが、こいつは子分に使った方が良いですか?
現在の火のパーティはゲヘナとリノのDRAと火の鳥、バンパイアです。
控えにはマンドリルさんが居ます。
【プレイヤーレベル】76
【ガチャで出たカード】アクアロード ランスロ ナージャ アラジン ハーピー ハーピー
【質問内容】
福袋した所、久しぶりにSSが出ました。これからの方針をソムリエ方に教授願う。これアウト、これイン等。
【備考】現在持っている火SSはリノ、バッファロー、ゲヘナ、ライヴォル、シロナです。
水は、鯨、セイウチ、クロナss+、オーディンsss
森は、ゴリラ、ゴリラ、トリアード、レオンsss
>>275 詳しい説明ありがとうございます。
3についてはなるほど、よくわかりました。
親分のスキル威力UP系は、
子分スキルの追撃には乗らなさそうですね。
2の追撃の威力については
水属性の追撃なので、火属性の敵には
補正こみステ攻撃力の1.3倍(1.15倍?)
ぐらいの威力がありそうな気がしてきました。
発動条件のストレート以上が難点ですが
高火力求めて水魔人SS+2体にしてみます。
ご教示ありがとうございました。
>>276 今の所は使うなら子分だと思う
火に全体化がくればメイン運用も出てくるかも?
>>277 育成して損ないのはランスロ位だと思う
コロシアムも考えてるならナージャ
アラジンハーピィは使える所が限定的
アクアロードは火力不足
>>276 基本は子分運用
>>277 アクアロとアラジンは現状かなり活用し辛い、当面は倉庫番になると思われる
ハーピーも混乱弱点に備えてお留守番、ダブってるのでスキル上げは多少楽か
ランスロは水の汎用アタッカー、クロエあたりと交換か
ナージャは活かすための子分がまだまだ揃っていないだろうから当面眠らせといてもいいかもしれない
ただしアラジンとナージャの総合ステは現状のガチャSSの中では最高峰のため、使い捨て覚悟なら戦闘力のためにレベル上げてもよいかもしれない
コロシアムたのしいのでナージャ育てて、次ランスロいきます。福袋(;_;)。ありがとうございました。
>>281 明日もあるさ〜ドンマイ
福袋がダメでも女王、光輝、コスト出るしトータルではそう悪くないさ
11連2回ガチャしてもSS0枚だってザラだしなw
>>280 返信遅れました。ありがとうございます
分かりました。ランスロ安定ですね。
ステータスとコロシアムにむけてナージャが次点。
もうひとつ、全体化のスキルとナージャのスキル関係はどうなっているのでしょうか?
>>284 俺が答えて良いか知らんが
ナージャが全体化を持っていった場合は全体化は無駄になる
福袋で引いたカードで育てる優先順位とデッキ考察を教えていただきたいです。
引いたカード:イフリーナ、バフォメット、シャチ、ナージャ、ラピ、ノルン
今のデッキが
Aパーシィ
火 ゲヘナ、ハロウィンリノ、シロナ、座狼
水 オーディン、ヘラ、ディリース、SSSキララ
木 レオン、森魔人、アテナ、ゴリラ
使えそうな所持カード
火 ナシ
水 アズロ マミ ホエール
森 ゼウス ハンゾウ ドリアード ユニコーン
基本的にスキルマです。
引いたイフリーナは一応スキルマにしました。
Aにするキャラの子分には大体ゼウス、リノ、適当を付けていて
今回引いたカードで子分役にバフォメット、シャチを考えておりますがどうでしょうか?
また、ナージャ、ノルン等の使用感も教えていただきたいです。個人的には使えないイメージなのですが、育てる価値はあるのでしょうか。
わかりずらい文章で申し訳ありません。診断、アドバイスお願いいたします。
>>286 わかりづらいです。恥ずかしいので訂正します。
ラグナ、アリス、風虎
これ福袋で出たんだが当たりかな?
自分的にはなんとも言えないんだが
>>288 ラグナ、アリスは大当たり。風虎はハズレ
>>285 ありがとうございました。
福袋(;_;)
>>286 既存デッキに補欠を足せばいいと思う
火 イフリーナ
水 アズロ 封印相手にはマミ
森 (ドリアード)
現森デッキの場合
回復役でドリアード⇔ゴリラか魔人と入れ替えもあると思う
バフォメットは子分としては使える
シャチはかなり限定されるのでバフォ優先が無難
ノルンは実装直後から使ってた
イフリーナに勝る要素は無いので石回収のみを進める
ナージャは持ってないのであれだが
スペダンでは今の水と入れ替える要素はなさそう
ガチャ評価ばっかだけど質問スレとあるからここでいいのかな
ダンジョン進めていったら続挑戦エリアが出てきて、入ったら雑魚がN+モンスターだった
進化させると竜石もらえるけどこれ直接捕獲したらもらえなくなるの?
>>292 恐らく入手するときにNに戻るから大丈夫かと思われます。
>>290 ナージャはタイミングさえあえばコロシアムで猛威を奮えるよ
>>292 ノーマルダンジョンやスペシャルダンジョン等にでてくるモンスターはカード化すると
そのモンスターごとの未進化段階で入手される。
Nが最低ランクならN+、Rで出てきてもN
Rが最低ランクならR+、Sで出てきてもS
Sが最低ランクならS+、SSで出てきてもS(イベント系ダンジョンの高ランクに出現)
SSが最低ランクならSS+、SSSで出てきてもSS(同様)
ただし、いわゆる素材系カード(指輪や妖精、進化素材や特殊カード)はカード化すると
出現したときのままのレアリティでカード化される。
>>291 ありがとうございます。
ゴリラは好きなので魔人とドリアードを入れ替えようと思います。
ボスが森の場合イフリーナAという選択肢もありそうなので、イフリーナ>バフォ>シャチの順で育てようと思います。
回答ありがとうございました。
ライヴォル、アリス、イフリーナ、白雪当たったんですけどどのようにデッキ組めば良いですかね
ちなみに水は回復持ち無し、うん子は所持してます
緑はアタッカーゴリラのみ回復補助はペリポッポがいます
火はリノしかもってません
どなたかご検討お願いします
>>299 水回復はアリスで十分
他の3枚もかなりの当たりだから、そのままデッキに全部ぶち込んでいい
302 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 23:53:30.50 ID:b0+DBg7ZI
こんばんは〜いきなりですけど
[ガチャで出たカード]白狼騎士ランス
[質問内容]デッキの水にランスロを入れようとしたんですけど抜けるカードが思いつきません。どれを抜いたらいいでしょうか?
[備考]現在デッキに入れているカード:シャチミネーター,ウンディーネ,ジャンヌ,ラピスラズリです!
返答お願いします!
何かクリスマスやってるんですが…
>>302 シャチとジャンヌとランスロは総合的には同じぐらいの強さ
一発があるが命中率に難ありのシャチ
攻撃力で劣るが混乱持ちで合体の強いジャンヌ
水帯びで火には安定した強さのランスロ
好きなのを選べって感じだけど
ランスロ入れたいなら子分としても有用なシャチ抜くのが安定じゃないかね
305 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 00:44:47.37 ID:tweg9KeXI
304さん なるほど〜詳しくは説明ありがとうございます!シャチと入れ替えます!
1月3日分は
アテナ
竜騎士アズロ
祓魔師ヨハン
でした
データが圧迫されているので、近々データ削除します
ありがとうございました
なんかおかしなやつが迷い込んでる感じだな
>>302 とかなんなの
308 :
あまじ:2014/01/03(金) 01:07:25.70 ID:+cuF/vS9i
すみません。
スキルレベルの上限なのですがMAX5
だと思うのですがレア度によって異なりますか?
どなたか教えてください。。。
>>308 SS→5
S→4
R→3
N→2
レア度が下がるごとに1減る
310 :
あまじ:2014/01/03(金) 01:13:53.35 ID:+cuF/vS9i
>309さん
ありがとうございます!
NからRに進化させればスキルレベルの上限も上がりますか?
あがらない
312 :
あまじ:2014/01/03(金) 01:17:46.54 ID:+cuF/vS9i
>311さん
ありがとうございました!
313 :
あまじ:2014/01/03(金) 01:21:06.51 ID:+cuF/vS9i
あとレア度DRAのモンスターレベルの上限なのですが
モンスターの種類によって差が出るのでしょうか?
それとも同一モンスターでも上限レベルに差が出るのでしょうか?
それはない
ここ匿名掲示板だから名前入れる必要無いぞ
変なのに絡まれる前にやめとけ
316 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 01:29:51.02 ID:+cuF/vS9i
>314、315さん
ありがとうございます!
DRAのレベルの上限は、どういう仕組みですか?
>>313 DRAはMAX100レベ
小悪魔リノのみ覚醒リノ(MAX90レベ)とハロウィンリノ(MAX100レベ)の二種類ある
318 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 01:34:42.31 ID:+cuF/vS9i
>317さん
ありがとうございました!
最近初めて三日間大入り引きました
とりあえずは全部デッキに入れてるのですが育てる優先順位(どれからスキルをあげるか)を教えてください。
白雪姫のみスキマです。
ラグナ エミリー
アズロ クレア セイウチ
アラジン 欄丸 猿王 フォレストロード 白雪姫です。
後今後も使えるカードはどれでしょうか?
次の竜復刻イベントが突弱点なのでラグナアズロ
ラグナは順番通りに来ればその次のゼウス復刻でも使える
アズロはコロシアムの麻痺全体化がエグいので腐りにくい
蘭丸、クレアは封印弱点多いのでその内使う機会がくる
セイウチ、森王、猿王は既に上位互換があるので、レベルだけ上げて戦闘力の底上げだけで良い
>>319 イベントや後々のことを考えると
アズロ>ラグナ>>エミリー、蘭丸>>それ以外
の順番でスキルを上げるといいですよ
>>320 >>321 ありがとうございます。
とりあえず、アズナとラグロから上げて行きます。
それが終われば上位互換があるのは上げず欄丸、エミリー頑張ります。
またわからない時はヨロシクお願いします。
持ってる火ssが
ライヴォル×3
チェルシー
フェニックス
フレイムロード
覆面バッファロー
ヴァルカン
シンドバット
何ですけどこの中から4体選ぶとしたら何入れます?
ライヴォル2体入れるってありですか?
325 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 04:34:54.83 ID:+cuF/vS9i
すみません。
・スキルのレベルが上がると、どんな効果があるのですか?
・またDRAまで進化出来るものを除くと進化出来る回数は2回までですか?
どなたか教えてください。
>>324 与ダメージはそのまま文字通り
スキルの威力は状態異常成功率や
パーシィやシャチの命中率
盾スキルの成功率にもかかってくる
>>325 前項
攻撃のダメージが上がったり
回復量が増えたり
状態異常成功率やパーシィやシャチの命中率
盾スキルの成功率にもかかってくる
後項
原則その通り
>>323 フレイムロードとヴァルカン以外なら
好きにしたらいいと思う
ライヴォル三体もありじゃね
あ、フェニックスもなしで
ライヴォルについてですがスキルの4の倍数時のダメージアップはどれくらいの割合上がるのですか?
またゲヘナを子分にしたいのですが4の時どれくらいダメージアップするのですか?
誠に勝手ながら
運営のノエルガチャ未実装による
適切な補填問題が解決するまで
当スレの書き込みを禁止凍結致します
皆様のご協力とご理解をよろしくお願い申し上げます
なお以後書き込みされた方はメアドが公開されますのでご注意ください
2ちゃん運営騙ったら
割と普通に怒られるよ
そろそろイベ鬼、竜への挑戦を考えていますが、デッキが大丈夫かどうか不安です。
現在のデッキ
A 花鈴
火
ガーネット
クラッカードール
フェニックス
コヨーテ
水
ジャンヌ
クレア
アリス
ウンディーネ
森
ゴリラス
魔人
メリー
白雪
一応全てレベル、スキルMAXです。
こんなカード入れるべき、というのがあればアドバイスお願いします。
福袋回しました
バフォメット
ノルン
シンドバット
が出ました。
2枚育てたいのですがどれが良いのか分かりません。
ガーネット、サンタ、イフリーナが既に火デッキに入っています。
よろしければご教授下さい。
>>332 そのデッキでスキルマレベルマ鬼竜って事は重課金か?
アタッカー欲しいなら今の選抜でも回しとけば良い
金使いまくれるなら新カード常にいれてけばやっていける
>>333 バフォメット 子分
ノルン スキルが不安定
シンド 使い方次第
>>332 それらが全部レベルマスキルマ、かつ子分がある程度あれば戦闘力的には充分
ただしスペダンに関しては戦闘力よりキーカードの有無が重視されるので、そこは注意
例えば竜族復刻なら麻痺や突属性を持っていないと辛い
特に弱点の状態異常はSSをSに変えてでも入れるべき
クレア→スノーデビル、マリオネッタというふうに
>>333 全部一癖あるカードなので、好みが分かれる
強いて言うならバフォは子分運用で一発を狙うキャラなのでノルンとシンドバットだろうか
ノルンは火版アテナみたいなもの、ただし信頼度は低い
シンドバットは酔いマンの超上位互換、この中では一番汎用性が高いと思う
>>334、335
ありがとうございましたm(__)m
デッキで森
トール
トール
トール
ポッポ
ペリ
ってどうですか?トールこんないらないですかね?
他に魔人 ギガス ケットシーくらいしか使えるのないんですが
所持SSが
火:リノLv90、ブリュレLv90、ラグナLv85、コヨーテLv70
水:スティングLv80、Lv70、Lv1、オーディンLv80、ジャンヌLv50、ヘラLv70
森:ゴリラLv65、パーシィlv80、ハンゾウLv65、アテナLv60、蘭丸Lv1
なんですが、福袋をもう1度引くかどうか迷ってます。他のをまず育成するにしても光輝とフェアリーが手に入るんで有りですかね?
質問です。
子分つけると右にピンク文字で(+110)みたいなのが出ますよね?
同色の子分2匹つけても(+0)ってなるのですが?
+100もあるし+0もある、よくわからないので教えてください。
>>338 自分は同じように迷ってたけどお祭感覚で
福袋まわしたよ
ろくなのこなかったから後悔中だけど
>>337 今から育成するならせめて一枠ケットシーと入れ替えか
トールは強いんだが子分として活きないため後々辛い もう育成終わってるならそれでいいんじゃねw
>>338 懐に余裕があるならアリ 特に火が辛そうだ
>>339 その数字は子分装備でのステータス上昇値なんだが、
コロシアム専用デッキ実装時から長らくバグってる 気にしないほうがいい
>>334 重課金という程でも無いですが、月1石買っているレベルですね。
とりあえず次のスペダン頑張ってみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>335 属性以外の弱点はあまり意識出来てなかったです・・・
一応デッキとしては各属性攻撃回復行ける様には意識してましたが。
突、麻痺持ってないのと育成素材を使い切ってしまったので今から用意は難しいかもです。
ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m
>>341 あざす
トール3枚目スキル上げようか迷ってたところなので入れ替えにしときます
始めたばっかなんだが
トール
クレア
ウインドタイガー
出たんだけどこのまま続けるのありかな?
メインスマホはSS出なかったんでアドバイス宜しく
>>340,341
祭り感覚でガチャったらアポロンとペリと風虎()来た、サンクス。
>>344 トールは森アタッカー最高峰の一角
クレアは封印弱点ボスでは生きる
ウインドタイガーは最終的にはスタメン落ちするだろうがコスパが良いので当面繋ぎに使える
リセマラし辛いこのゲームでは充分アリだと思うよ
>>346 サンキュー
ちょっとはまりそうだから使えそうなSSでよかったよ
これから楽しむぜ
3日間の福袋を取りあえず回してみました。
ギガス 白雪 ウル トール フォレスト アテナ
スティングレイX クレア ナージャ ピノコ
ノルン ヴァルカン 酔いどれ
この中で先々まで使えるのはアテナ、白雪、ナージャくらいであっています?ウルはすごく使いにくそう。
どの順番で育てればいいのか悩んでいます。
>>349 ナージャoutトールin
白雪姫≧トール>>アテナ
351 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 11:11:44.87 ID:qtDFRibm0
アポロンとエミリーが出たんですけどどっちが使えますか?
>>351 断然アポロン
エミリーは鉄壁等も上書きしちゃうから、使い方に気をつけて
>>353 森魔人ユニコーンoutペリトールin
アタッカーは花鈴が居るのとスキレベの重要度からペリ優先で育てたほうがいいかもね
スティングとシャチが当たったのですがどちら育てるのがいいでしょう?
座狼一を取ったのですが育てたら使えますか?
現状火はハロウィンリノ、クラッカードールをアタッカーとして入れていて、
シロナ、イフリーナがいます。
育てておけばスペダンなどで役に立つのでしょうか?
>>355 アタッカーとしてはスティングが優秀、
子分としてはシャチが優秀
自分のデッキにアタッカーが足りてるかどうかで判断するといい
>>356 火がそのメンツならわざわざ枠を空ける価値はあまりない
ハマると強いが自衛カードとしては安定度が低すぎるため子分が充実しないと趣味の範疇を出ない
最近復帰したんだけど、テンプレのやつなんでウンディーネと白雪姫が当たりなんだ?
そんなに全体化って価値あったっけ?
水のアタッカーが居ないので水選抜回そうと思うんですがタイミングとしてはどうでしょうか?
>>358 ファミ通appドラポ部のSS図鑑、ウンディーネの記事を読むといい
うん子呼ばわりの産廃扱いからの変遷が丁寧に書いてある
>>359 本日はアタッカー選抜という触れ込みだが、
水の選抜3人はクセが強い奴ばかりで安定してスタメンアタッカーはれるのがせいぜいスティングぐらい
お漏らしした復刻竜選抜に天狗アズロが居たからそこまで待つのも手かとは思う
>>359 ハッキリ言って微妙
アズロと天狗が入ってる次の復刻竜選抜の方がいいかも
福袋3回引いたら森ばっかりだったので、デッキを迷ってます。
所持は、ペリ、メリー、ギガス、トール。
入手は、花鈴、パーシィ、パーシィ、ポッポ
入れ替えるならギガスと花鈴ですかね?
パーシィいらないよね??
>>357 レスサンクスです。
座狼一は後回しでよさそうですね。
火Aのときにどうしようかと思ったんですが、
復刻竜もくるし、とっておきます
>>362 花鈴パーシィトールは森最強アタッカー
中でもズバ抜けて安定度が高いのが花鈴なので例えトールと入れ替えてでも入れるべき
パーシィは随一のポテンシャルに加えて森唯一の複数対象攻撃持ちなのがでかい
逆に言えばそこを活かすシチュと子分が無いと評価は一段落ちる
ギガスとメリーはほぼ同じ系統のカードなので両方入れる意味は薄い
併用するならポッポといずれか
このあたりを念頭に趣味で選んでくれ
>>354 わかりました〜(^○^)ペリ育てて見ます!
ありがとうございました(≧∇≦)
>>362 それでいいと思う
花鈴は育てておくべき
ぶっちゃけパーシィはいらない
ジャンヌとアズロではどちらを優先的に育てた方が良いですか?
竜復刻でアズロが使えると見たのでアズロかなと思ってるんですが
>>365 >>367 ありがとん
ペリ、メリー、花鈴、トールでいきます。
ポッポはメリーの子分
パーシィは、龍もあるし、ラグナに積んどきます〜
パーシィは、コロシアムで白雪とのロマンがありそうだよね。
370 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 13:59:37.40 ID:ccJ7WoB90
ライヴォルの子分は斬や突の15%UP系よりもアポロンやケットシーの方がいい?
ウンディーネ ランスロ ナージャ
この3枚から2枚をデッキに入れるとしたらどれがいい?
その他水は天狗(A) シャチ ピノコです。
そもそも白雪姫を積んでるからウンディーネいらんやつですか?
それか子分としてシャチを抜くべきか・・?ちなみにナージャが格付け上位らしいですが、ナージャの強さがわからないので解説お願いします・・
>>360 なるほどそういうことだったのか
福袋でフェアリーついてきたしあげてみるかー
ありがとー
>>370 おそらくだが追撃部分にはダメUP系しか効果が乗らないと思われる
>>371 ヘラ育てて損はないから食わせてもいいが、
おまけの素材達は最高級の奴なので低レベ低スキレベのうちに食わせると後悔することになる
>>372 ナージャは強い、強いがコロシアムないしは竜王級でないと役に立たない
また子分スキルを乗せる土台の意味合いが強いので、子分充実してなくてもやはり使えない
よってウンディーネとランスロを入れることをおすすめする
ギガス引いたのですが使える子ですか?
また、お勧めの子分を教えてください
宜しくお願いします
376 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 18:09:59.71 ID:nQOgS3Gvi
ウインドタイガー、アテナ、ジャンヌだったんですけど使えるでしょうか。
また、ジャンヌは二枚目ですが同キャラってデッキに入りますか?
>>375 始めたばかりなら自分を守るのにかなり使えます
子分は特につけなくてもいいので、他のアタッカーなどにコストを使うべき
>>376 ウインドタイガー
SSがある程度揃うまでは使えます。SSでコスト22ってのはめずらしいからその程度のキャラってこと
アテナ
スキルを上げて使い所をうまくすれば使えるけど個人的には微妙と思います
ジャンヌ
リノという水、斬、混乱弱点ボスの時の選抜キャラなので、それ以外での活躍はそれ相応です
同キャラは何枚でもいれれるよー
森が今
花鈴
レオン
半蔵
ギガス
補欠、ゴリラ
なんだけど福袋でドリアード、パーシィー、花鈴が増えた
パーシィーも花鈴も強いしグルチャする時はドリアードも欲しい
アドバイス求む
なおSレア子分に関しては育ってないがリンス3枚とワニ2枚あるだけだ。
381 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 18:36:54.79 ID:eYgd22O30
>>380 レオンはDRAだよな?
半蔵OUT花梨IN
半蔵も強いが武器積むからコスト食うし鉄壁2枚はいらない、子分でも優秀だから強化していたとしても無駄にはならない
パーシぃーは馬3積みかそれに近い子分を積まないと安定しない
だけど花梨2枚は強いが面白くないってならこのままでいいんじゃね
グルチャの際
ギガスOUTドリアードIN
福袋でそれならあたりだけど贅沢言えばポッポ欲しかったな
明日からジャンヌを育てる予定ですが、
子分に蠍やシャーマンで混乱確率上がりますか?
>>381 やっぱその組み合わせが戦力的にも子分的にも安定か。
竜復刻に向けてパーシィーも有りかと思ったが、子分無しでの使用感は知らなかった。
おとなしく土日で花鈴育てるわ。
アドバイスサンキューね
>>381 グルチャの方忘れてた。
グルチャのも参考にさせてもらって、
花鈴>ドリアード>パーシィーでいくわ。
まあサスケの手裏剣あるからパーシィーは早い段階で上がりそうだが
ガチャ質問者用テンプレ
【プレイヤーレベル】120
【ガチャで出たカード】酔いマン、座浪、ライヴォル×2、ラグナ、コヨーテ
【質問内容】
現在持っている火SSは普通リノ、ゲヘナ(魂刈り)火魔人×4、ゲヘナ、ヘルハウンド(Aレオン子分)、シロナ、フェニックス×3、ヴァルカン、ラミアです。
ライヴォルを入れてライヴォルの子分にゲヘナを入れようと考えていますが、ラグナも育てた方がいいでしょうか。火魔神をSSSにするかどうかも迷っています。
>>382 上がる がスキル一致しないのでコスト的には無駄が多い
自分では検証してないのでおすすめはし辛いが、リンス等の剣スキルUPで混乱確率も上がるとの説もあり
>>385 一線級のアタッカーがライヴォルだけでは寂しいので、余裕があるならラグナも育てたいところだね
その中で選ぶならライヴォルラグナシロナと、あと一枠を状況に応じて変える感じでいいと思う
魔神はどれも趣味カードにしかならない性能なので好きにすればいいと思うよ
モンスターの階級早見表的なものって落ちてませんか?
追記 私が言いたかったことは強さをランク付けした表的なものです
>>387 ゴリラスとトールのように完全上位互換がある場合もあるが基本的にはテンプレにある一覧通りの強さ
390 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 22:34:25.00 ID:R5LJ2kPE0
ガチャでガーネット ラグナ セイウチ アリス ヒポポ ゴリラス ドリヤードが当たりました!!
自分泥勢でどれから育てればいいかわからないので教えてください!!
質問です。
子分スキルの記載にあるダメージ、与ダメージの表現の違いが分かりません。
親分カードのダメージ?それとも全デッキ?子分スキルの説明が全体的に分かりにくいです
392 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 22:36:45.71 ID:yGzVgtYTI
福袋でノルンが出たのですが、使い所が分かりません。
どんな時に使うのがいいのですか?
あと、バフォメットの子分スキルはAにしか反映されないのですか?
>>390 ラグナ>アリス>ドリアード>その他>>>>>ヒポポ
>>391 与ダメアップは通常攻撃、スキルのダメージ
スキル威力アップはスキル発動の威力や確立をアップ
基本的には上記の子分スキルは親分のみ
被ダメ減は場に何を出そうとも条件を満たしていれば常時発動
>>390 火:ラグナ>ガーネット
水:アリス>セイウチ>>>ヒポポ
森:ドリアード>ゴリラ
トータルだと
ラグナ>アリス>ドリアード>ゴリラ
ここまでは長らく使える面子
セイウチ>ガーネット>>>ヒポポ
これらはあまり強くない面子
Lv60SSSにすれば1体につき石8個貰えるので
ガチャをしばらく引かないなら
全員をとりあえず60まで育てる感じで
ラグナ、アリス、ドリ、ゴリラは
その後Lv90を目指そう
395 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 22:52:57.20 ID:R5LJ2kPE0
<<393
<<394ありがとうございます(__)
>>393 ありがとうございます。すっきりしました。
例えばアポロンに使徒3積みでも突スキル発動時にダメージアップは反映されるってことですよね?
>>396 使徒の子分スキルは与えるダメージアップなのでスキル発動しない場合も15%アップしてますよ
通常攻撃では子分スキルの恩恵が小さいのでわかりにくいですけどね
覆面バッファローってやつがダブったのですが使い道ありますか?
399 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 23:47:58.10 ID:zkvxIU9hi
普通の11連したらシンドバッドとパーシィーでた
400 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 23:50:49.76 ID:AFvDLdVlI
どちらもカンストするという前提で、シルキーとコヨーテはどちらを入れた方がいいですか?
また、SS+のシロナとSSSのコヨーテだとどちらの方がいいですか?
401 :
iPhone774G:2014/01/03(金) 23:57:51.18 ID:ZR2vNES60
>>400 シルキー、コヨーテともにカンストまで育てる価値はありません
火のカードがたりないなら最後の案としてコヨーテを採用というレベル
シロナss+のほうが合体、バフとで役に立ちます、コヨーテに比べ戦闘力は下がりますがコヨーテのダメージ与えるくらいならシロナのバフで次にかけるほうがいいでしょう
>>400 有難う!まだ始めたばっかで火のSSが少なかったんだ…他にいるのラミアとヘルハウンドだし
感謝する
>>392 いつでも使えるが安定はしない
入ればそのターンはほぼダメージを食らわないし相手の攻撃UPを打ち消せるから弱いわけではないんだけどね
子分バフォはAのみ
>>398 スキルマがまだなら共食いでスキレベ4→5が多少楽
>>399 割と当たりだよおめでとう
ポッポの子分ってなにがいいんですか?
教えてください
ライヴォルが出たので、デッキに組み込もうとは思ってるんだけど、
今覚醒リノ ハロウィンリノ アポロン イフリーナで、斬り増やすのもなと考えたんだが、
イフリーナ抜いてライヴォル入れた方がスキル的に強くなりそうなのかな?
子分スキルが強いのかもちょっと分からないので、相談です。
>>405 覚醒リノ外して子分がいいんじゃないかな
>>404 オレもデッキに入れてるけどロキおすすめ。
2回発動するから計10回レスキューしてくれる
>>405 イフはスキルマで子分がしっかりしてればかなり優秀だから、自分ならリノを一枚にして、ライヴォルに15up系2枚とゲヘナを付ける
>>406 覚醒リノは初めてのスキルマで思い出深いカードだったけど最近火力無くて・・・
一回そう試して見ます
>>408 ペリもデッキにあるので、そっちに子分取られてるんですよね
ゲヘナはイベントスルーだったので、何か別の子分付けてみます
お二方ともありがとうございました
最近友人が始めてプリシラ引いたんですが、自分はプリシラ持ってなく判らないのでご教示願いたいのですが、プリシラの子分は何が良いのでしょうか?
>>409 スキル威力UPは乗算のため、回復系は総じて上がり幅が少なくコストに見合わないものが多い
例えばシルキーを1体子分にした場合7%アップ、スキルマポッポの9%×5回が9.63%×5回になるだけ
コスト15を使う価値をコレに見出せるかという話
>>411 ×プリシラに子分
○プリシラが子分
我ながら簡潔すぎたのでちゃんと返答するわw
>>411 プリシラはスタメン運用するとスキルの癖が強すぎるため、子分運用する人のほうが多い
また、↑アイコン持ちの子分スキルはことごとくプリシラに向かず、スキル一致ボーナスの恩恵も受け辛い
ただしステータスの高さ自体は現行ガチャ産カードの中でも最高峰なので、強いて言うならコスト0子分を積むのがおすすめ
>>413 懇切丁寧にありがとうございます!
早速友人に教えてあげます。
ありがとうございました!
馬ってよばれてるカードなんですか?
ヨロシクお願いします!
【プレイヤーレベル】46
【手持ちカード】トールSLv3 イフリーナSLv1
【質問内容】
将来的には両方上げるつもりですが先にどちらを優先してスキル上げた方がいいですか?
宜しくお願いします
>>415 主にキラーホース、たまにユニコーンのことを指す
キラーホース(森S)子分スキル:親分の槍スキル威力15%アップ
ユニコーン(森SS)子分スキル:親分が女の子のとき与ダメ15%アップ
>>416 差し当たってならトールは3でも充分なダメが出るのでイフリーナかな
スキルマが大前提の全体化や複数化ほどではないが、それでもスキレベはなるたけ高いほうがいい
418 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 03:28:23.31 ID:F6lpJ7wu0
こんばんわ。失礼します。
club Bad Girls 初体験なんですが、このダンジョンはフェアリーを集める
ダンジョンなんですか?新宿通える程度の戦力ではあまりやる価値のない
ダンジョンなんでしょうか? 使えるキャラがゲットできるのなら頑張りたいと思います。
先輩方よろしくお願いますm(_)m
>>417 ありがとうございました!
解決できました(^-^)/
>>418 新宿級程度ならノーマルダンジョン中心でトレジャー取りつつ余ったら上野行く感じで良いんじゃないかな?
421 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 04:05:55.20 ID:F6lpJ7wuI
>>420 ありがとうございました(^-^)
そんな感じに攻略していきたいと思います。ありがとう!
11連ガチャの引き時とかってありますでしょうか?
ゴッドフェス的な。
それで言えば今はどうなんでしょうか?
423 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 05:09:17.36 ID:g+Yg/rSg0
図鑑うめで進化させたRカードって取っといたほうがいいですか?
>>422 自分が欲しいキャラがいる時に引こう
今は選抜だからSS確定時は選抜キャラが選ばれやすい
排出率3倍も前にキャンペーンがあったが今はケチってやってこない
>>423 子分枠に入れて使う時あるだろうし取って置いて損はない
どうしても邪魔なら餌にするなり売るなりしなさいな
リセマラって出来ますか?
サブ機なんだけど育てるか、リセマラ出来るならブーストとして使うか悩み中…
すいません、ちょっと質問させてください
ついこの間、ピュールをガチャで引いたんです
レベルが低いのでジェムマローンやスキルフェアリーでレベルを上げつつ
スキルもちょこちょこ上げて、ようやくレベルも上がってきて
最近Sレアに進化しました
今ではお気に入りのモンスターです
コロシアム始まるまでに80レベから90にさせたいカードがいるのですが
無理ですよね?ましてイベント開催がコロシアム終わってからのようなので
今緑か青が戦力的に赤よりも圧倒的に足りません。
属性別で1枚ずつ引くのと11枚引くのとイベントを見越して温存しておくってのは現状でどれがベストなのでしょうか?
おまえらおもしれえな
釣りか?
>>425 バックアップとっといて初期化すればリセマラできるよ
>>426 心があったまった
>>427 仮にそれが森なら狂ったように☆4曜日(否スーパー)を回すことでワンチャンがあるかもしれない
丸一日を費やしていけるかどうかのレベルだが
>>428 竜族復刻まで待つなら最低水森で一匹ずつDRAが手に入るセンが濃厚
役に立つかどうかは新要素次第だが
ただし現在の選抜では水最強アタッカーの天狗が、さらにコロシアムでも竜族復刻でも活躍するアズロがいる
森はパーシィぐらいしか当たりがないので11連は微妙だが水単でワンチャン狙うのも悪くはない
ただし色単は11連よりSS排出率的には不利なので要覚悟
>>423 >>9に書いてある一番コスト低いRは取っておいたほうがいい
特に回復、盾、状態異常はNカードが無いから、ちょっとしたコスト埋めに使える
SPブーストが来る時間って決まってるですか?
個人ブログとか見てるとツイッター見れば分かるって書いてあるけど、今朝のブーストは呟いてないのに発動したよね?
>>433 8時12時は基本的に毎日ブーストしてる
これは夏休みのイベントが定例化したもの
土日夜は大体夜もブーストがある
こっちはツイッターでお知らせが来る
>>434 8時12時ってまた微妙な時間にw
夜のは呟かれるのかなるほど
じゃあ夜の方でジャブろうかな
ありがとう
>>430 サンクス
凄い助かる
因みにリセマラしても同じ端末だとフレンド紹介石貰えないよね?
>>436 ええとちょっとわかりづらかったと思うので追記
今あいほんと泥の2種持ってて、泥をブースト用にリセマラしようと思うんだけど、泥をリセットするたびにあいほんの紹介コードは打ち込めるのかなと。
非常にせこいやり方ですがw
>>437 出来るよ
iphone一つでもバックアップとっておいて
初期化→新アカでメインに招待
を繰り返せば100個以上は自演で送れる
五回分の石25個くらいはやっとくといいよ
ちなみに端末二つあるなら
経験値ブーストかけてメイン垢の高難度ダンジョンに寄生させればすぐにLv20に到達するから暇な時にでも石回収しとくといい
シンドバッドのスキレは上げるとどう変わりますか??
怒りにする確率が上がるだけなのか、迎撃の威力が上がるのか…防御up子分で威力上がったりしたら面白いな、なんて思ってるのですが、試してるうちに死にます。
スキレ上げたら威力上がったような気がしたんですが気のせいですかね…
今度の復刻攻略で参考になるブログとかサイトってありますか?
それとも復刻するときはがらりと変わりますか?
>>442 スキルマにしてからしか使ってないので傍目からの推測でしか言えないが、
おそらく怒り命中率迎撃威力両方上がってた気がする
>>443 ファミ通appで検索
ドラポにおけるストレート以上という表記は
フラッシュはストレート以上とみなされますか?
子分の発動条件にストレート以上という表記があるのですが、使うかどうか悩んでます
>>445 ヘルプ→バトル中の基本操作→ポーカー役一覧
の表の順番になってる
つまりフラッシュはストレート以下
ストレート以上系の子分は基本的にAの子分にして狙うのが一般的
>>446 ありがとうございます
ミューズはAのアズロに乗せる事にします
>>444 レスありがとうございます。
可能性0じゃないということがわかっただけでも助かりました。自分でももうちょっと使ってみます。
ノーマルガチャでSSキャラも出るようですが、1000pのガチャからも出るのでしょうか?
素材でなくキャラです。
出ません
子分についてですがよくコスト0子分をつかい戦闘力は上がったのですがスキルにも子分で上がった攻撃力は反映されているのでしょうか?
それともスキルの威力はスキル威力アップ子分を積まねば一切上がらないのですか?
基礎ステータスが上がってるのでスキルの威力も上がっています
454 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 14:59:27.37 ID:Q/k+PNxiI
初心者なのですが、火→ラグナ、アポロン、座狼市、ガーネット 水→ラピスラズリ、ロキ、オーディン、烏天狗 森→パーシィー、白雪姫、花鈴、ケットシー、アテナなのですが、今後進めていく上でバランスがとれているかご教授願います。
>>454 初心者?で十分すぎる面子なので何の問題もないと思います
ある程度強くなるとガーネットや座狼市は物足りなくなるので他の強アタッカーや補助に変えたり森に回復追加もありかもしれません
とても良いカード揃ってるので育成頑張って
456 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 16:02:48.55 ID:TVRWdU0HI
455さんご教授ありがとうございます。まだ子分もまともに入れることができない低レベルです( ̄◇ ̄;)
この子たちの育成頑張ります( ^ω^ )
あと持っているssレアはヴァルカンとホエールって子たちがいるのですが、入れ替をしなくても大丈夫でしょうか?
ロキ引いたんだけど基本は子分運用でいいのかな
お勧めの親分もあったらおせーてください
皆さんはどうして自分の為にならならいのに、自分の大切な時間を削ってまで親切に質問に答えてくれるのですか?
教えて下さい。
>>456 レベル低いうちはロキよりホエールの方がいいかも
461 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 20:26:09.05 ID:zJ/mqPia0
デッキの構成についてなのですが質問です
()はスキルレベル
Aペリドット(5)
火ハロウィンリノ(5)
ライヴォル(5)
アギラDRA(4)
火魔人(4)
水ヘラ(5)
ディリースDRA(4)
セイウチ(5)
オーディンDRA(5)
森レオンDRA(5)
ポッポ(5)
白雪姫(5)
ドリアード(4)
なのですが、需要のないモンスターを上げてください。
残ってるssは、
アズロ、シロナ、シャチ、ヘルハウンド等です。チェンジした方がいい
というのがあればアドバイスよろしくお願い申し上げます。
こんな高レベルなら自分で考えろよ...
>>462 すいません^^;
見た目は高レベル
中身は低レベルです^^;
Aペリ固定なら、セイウチ→アズロ、火魔人→シロナ
火は3人もアタッカーがいるのでシロナ入れてもいいと思います。
アズロの麻痺は色々と役に立つので育てておいて損は無いと思います。
Aを水にするならば オーディン枠→アズロ(もしくはシャチ)
ドリアードを抜いてペリ。場合によっては白雪抜いてペリ。
もしも森アタッカーがいるのであれば組み込むのもいいでしょう。
Aを水(オーディン)にするならば、でした
>>464 ありがとうございます!
ぜひ参考にさせていただきますm(._.)m
>>466 言わずもがなだけど、Clubとか素材集め目的なら合体系全部抜くのも手です
>>417 遅くなってすみません
ありがとうございますイフリーナから上げますね
469 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 21:23:22.48 ID:ZdmrCvfGI
鴉天狗のスキルは頑張って5に上げる価値ありますか?
上げるべき
471 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 21:38:29.37 ID:ZdmrCvfGI
最大3発あたって封印のおまけつき
強い
どなたか知ってる方教えてくださいませ
親分の下に二人のロキをつけた場合三回発動することはありますか?
iPhone⇔android
この引き継ぎは出来ますか?
子分スキルのダメ軽減ってデッキに3枚以上積んでも効果のりますか?
>>476 ありがとうございます。
しかしダメージをうけた際に子分スキルの表示は3枚までしか表示されないのですが…
>>477 現在軽減スキルは乗せようと思ったら理論上30枠まで乗る
全部表示されるわけなかろ?
>>477 質問した返答疑うなら自分で検証しろよ
同じ敵から3枚しか乗せてない時と
4枚以上乗せた時の受けダメージ比べたらわかんだろ
そこまで難しいことか?
A専用子分を違うカードに乗せてる可能性も微レ存
どういうカードをAにしたらいいんですか??
>>481 一番役に立つカード
優秀なアタッカーか、スキルlvをMAXにしたイフリーナ、ウンディーネ、白雪姫、ペリドットなんかの補助系とか
当然スペシャルダンジョンになんかでは敵の弱点に合わせて適宜変えていく必要もある
>>482 丁寧に教えていただきありがとうございます(^o^)
484 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 01:04:32.22 ID:BKwfMWX90
>>481 基本的には
・自分が挑むダンジョンボスの弱点属性
・最強アタッカー
例外的に
複数化、威力アップ、全体化を有効に活かせるなら採用もあり
Aは比較的意識して揃えやすいので4カード以上を狙え
間違っても回復や鉄壁スキルをAにはするなよ、その場合フレンド切られても文句言えない
そう言えばイフリーナの子分スキルは発動すると補助対象に乗るって聞いたんだけど
例えばイフリーナにゼウス積んでも補助対象が鏡かされるのか?
鯨レベル最大にするじゃん?
アリス当たるじゃん?
どうすれば良いかな
アリスと入れ替えればいいよ
鯨は子分スキル悪くないからまだ出番あるべ
491 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 02:09:18.19 ID:kt5pse2o0
ちなみにノエルは位置づけはどの当たりでしょう??
稼働当時から放置してて、最近復帰しました。
溜まってた石でガチャ回したところ
ガーネット、チェルシー、座狼市、クレア、ジャンヌ、天狗×2、ヒュドラ、アラジン、ウィンドタイガー、パーシィ
のSSがでました。
この中で優先的にレベル、スキル上げるユニットはどれがいいですか?
テンプレ通りに天狗からでいいのでしょうか?
>>491 体感的にはテンプレでいう所のSSかな
他の人の評価はわからんけど、竜復刻のための突麻痺もちキャラなのに、森竜は麻痺弱点じゃないってのもマイナス
>>491 竜復刻もあるから鴉とパーシィ育てとき
>>491 まだ使用感そんなにあがってこないけどスペックとスキル見る限り火のトップレアで間違いないだろうな
>>492 チェルシー天狗ジャンヌパーシィエ
俺だったら天狗から育てる
ありがとうございます。
天狗から育てたいと思います。
スペダンポイントって何?
始めたばかりで意味がわからん
>>499 急にどうした?
スペシャルダンジョンクリアした時にもらえるポイントのこと
ポイントと交換でカードがもらえることが多い
>>500 スペシャルダンジョンってclub Bad Girlsのことだよね?
何回もクリアしてるけどポイント加算されてる気配無いけど
ヘルプ見ても載ってないし、累計ポイント何処で確認したらいいの?
>>501 バドガもスペダンだけどポイントもらえるのはイベントのスペダンだよ
今はイベントないからね
シンドバッドとヴァルカンの怒り付与率や効果は同程度ですか?
もし差があるなら効果が大きい方を優先的に育成したいと思ってます
>>502 ありがとう
ブーストの項目にスペダンポイント2倍ってあったから
スペダンでポイントが貯まるのかと思ってた
今使っても意味無いのか
>>486 されない
実際説明文やうん子ペリの子分スキルからしてもイフの子分スキルが補助対象に乗るのは怪しい挙動なんだが実際乗るんだからしょうがない
>>491 火の花鈴 すなわち現在最高峰のアタッカー
森竜には麻痺が〜というむきもあるが、花鈴を石化要員として捉えている人は居ないだろ?そういうこった
>>503 用途がまったく違う
シンドバッドの怒りはオマケ、命中率も若干悪いし絶対に1ターンしか続かない
むしろ運用のメインは必ず強迎撃がつくところにある、要するに超強くてイケメンの酔いマン
純粋な怒り付与要員としてはヴァルカンのほうが断然上
>>505 ありがとです
ヴァルカンを優先して育てます
算数の宿題はもう終わったのかな?
もうすぐ学校始まるよ?
エミリーって使ってる人あまり見ないんですがコスト高いのに使えないんですか?
コロシアム、イベントスペダンではとても使える
Bad Girlsでは使えないから外す
スキレベ4から5にあげるとき
何%であげてます?
5%疲れるので嫌なんですけど
今手持ちのSSが
・クラッカー(4) ラミア(1) ヘルハウンド(1)
・アズロ(5) ピノコ(4)
・パーシィ(5) ポッポ(5) 蘭丸(4) ドリヤード(2)
で、末永く使っていけそうなキャラのSL.はとりあえず4↑まで上げたんですが、ドリヤードの位置付けが未だによく分かりません
森には優秀なキャラが多いようなので、やはり最終的にはスタメン落ちするんでしょうか?
貯まってきたR妖精を4→5の5%に使うか、ドリヤードのSL.底上げに使うか迷っています
>>511 ドリアードのスキルはけっして弱いわけではないが、やはり初期SSだけあってステータスが低い
さらにポッポがいる以上最終的には抜ける候補になるでしょう
ただ手持ちのSSがそれだけでしばらくガチャ回す予定がないならスキルを3〜4まで上げておいて損はない
>>510 労力の代替は金、11連ガチャ5回でおまけ女王突っ込めば41%で上がるぞやったね!
>>511 既にポッポが居る以上はスタメンに残れないだろうね
子分としても使う機会があるか微妙だから底上げするにしても石化弱点に備えてラミアとかのほうがまだマシ
4→5は苦行だから判断はおまかせする
>>510 それを耐え抜いた者のみスキレベ5が与えられる
だからスキレベ5は金色に輝いている
甘えるなっ!!
>>512,513
なるほど
ではスタメン落ちがまだ先になりそうなラミアをまず3まで上げて、それで余裕がありそうならドリにも手を着けてみます
ありがとござました
合体スキルで
スキルレベル5子分オデンわし座×2
と
スキルレベル4子分オデンわし座×1
ならどちらが与えるダメージ高いですか?
>>516 後者のほうが高いと考える理由が思いつかないんだが
518 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 11:20:23.80 ID:HRT0sRmmi
初心者なのですが、ラグナとノエルのSSを引きました。どちらも火で槍?みたいなのですが、どちらを優先して上げるべきですか?あまり使えないSSでしょうか?
>>518 初心者なら出たSSは全部当たりだよ
大事に育てればおk
520 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 11:27:28.76 ID:HRT0sRmmi
ありがとうございます(^o^)/大事にそだてますー
!
すいません、超合体終わってないのに後手で絶対発動しながらカード出すのって意味あるのですか?
自分が知らないだけで威力が上がるとかあるんですか?
>>521 役が確定してるなら超合体確定なので意味はない
役が崩れる可能性がある場合はスキル発動させるための保険
ブーストまで暇だからリセマラランク作ってみた
【エースカード】今すぐ始めろ
(火)ライヴォル、ノエル
(水)ウンディーネ
(森)トール、花鈴、白雪姫
【スタメンカード】始めてよし
(火)イフリーナ、アポロン
(水)ヘラ、鴉天狗
(森)ペリドット、ポッポ、パーシィ
【プラスワンカード】妥協ライン
(火)ラグナ、バフォメット、チェルシー、エミリー
(水)ランスロ、シャチ、アズロ、ジャンヌ、ロキ、アリス、ナージャ
(森)蘭丸、ギガス、アテナ、ケットシー
【ベンチカード】これで……始める?
(火)ガーネット、ヘルハウンド、火ロード、バッファロー、コヨーテ、ラミア、座狼一、ヴァルカン、ノルン、シンドバット
(水)ヒュドラ、ラピスラズリ、セイウチ、水ロード、マーメイド、ホエール、ピノコ、クレア、スティングレイ
(森)猿王、風虎、ゴリラス、森ロード、ドリアード、クアール、ハーピィ、グリズリー、ユニコーン、アラジン
【コレクションカード】今すぐ引き返せ
(火)フェニックス、酔いマン、ヨハン
(水)ヒポポ
(森)
以上、見た目アドは考慮してない
>>522 ああ、保険で発動してる場合があるんですね。了解しました。
今天狗2枚あって一つがスキルレベル4なのですが、スキルレベル上げるために合成させるのはもったいないでしょうか?
>>525 好み
天狗は現状水最優秀アタッカーのため、2枚スタメン起用もなくはないし子分スキルも一発はある
ただ一枚目のほうがレベルマに近い場合はキーン節約のために使ってもいいかもしれんね 40%の博打になるがw
バフォメット、ウィンドタイガー、ゴリラスが当たったのですが、
それぞれの使い方がイマイチわかりません…
特に何故バフォメットが強いのかわからないのですが、
こいつらどうやって使えば良いのでしょう?
普通にデッキにいれる予定です。
>>527 ウインドタイガー
SSの中ではコスト低いのでコストがどうしょうもない場合に採用もあり、ただアタッカーとしてはかなり弱いので他のカードが手に入ると交換推奨
ゴリラス
完全上位互換のトールが出たので影は薄くなったが打の優秀アタッカーには変わりない、まずまず強いのでアタッカーがいないならスタメン
バフォメット
優秀子分スキル持ち、スタメンには入れてもいいが使いにくい
基本的には子分運用オススメ、ゼウスとセットでAの子分にすると非常に強力
デメリットが目立つのでゼウス非所持の場合はデッキ次第
529 :
473:2014/01/05(日) 13:30:10.16 ID:tczmpfQ/I
>476
ありがとうございました
私も10回程ためしてみましたが三回発動は一度もありません
ちなみにスキルそのものの発動確立は5回に2回くらいですが
これはロキ一人の時より多いのかな?
スキル発動率上昇あるならありか。
与ダメージアップってスキルでの攻撃力も上がるんですか?
アズロの子分をキラーホースにするか、ラグナにするか悩んでいます。
ラグナは竜に対してのみダメージアップだから馬3がいいよ
>>530 ラグナは相手がドラゴンの時のみってのは分かってるんだよね?
復刻竜族での話として進めるが
与ダメアップはいかなる状態でもダメがアップする
スキル発動時は勿論、通常攻撃や超合体にも影響する
スキル威力アップはスキル発動時にしか影響しない
しかし、ダメ以外の要素(命中率や状態異常付与率)も強化されるという説もあり
また、同じパーセンテージならスキル威力アップの方が僅かながらダメが出るという検証を前どっかで見た気がする
後半あやふやですまんね
534 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 14:10:40.68 ID:VafHyZLT0
こんにちわ。現在キャバクラに通ってリンスちゃんや、ヒルデちゃんなどをお持ち帰り
したいと頑張っているのですが、☆の数(難易度)が高い方がカード化率が高いのでしょうか?
また、体感でよいのでどれくらいでカード化できるのか教えて頂けたら嬉しいです(_)
>>534 難易度が高いほうがカード化の確率は高い、とされています
1回の来店ではやはりお持ち変えりが難しいのと一緒で、何度か気長にタイトに通う必要があります。
人気なのでなかなか出会えないのがネックです。
カード化を粘る時間は30分以上粘ったりするお客様もいらっしゃいます。
野良で行くと必ずしも粘れるような戦力のお客様ばかりでは無い為、ほどほどで妥協したほうが良いでしょう。
体感で1〜5%ではないか、といわれています。
536 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 14:23:37.92 ID:VafHyZLT0
>>535 大変早いご返信をありがとうございます。
おかげ様で疑問が解けたので、のんびり地道に口説いていきたいと思います。
ありがとうございました!
スキルフェアリーR×5を10回やっても3→4に上がらなかったんですけど、一匹ずつのがいいんですかね?
皆さんはどうしてますか?
後、SPブースとって不定期ランダムに発生するのでしょうか?
今日お昼にあったんですけど、Twitterにも告知無かったので。。
>>537 4まではR5匹突っ込んでる
そこからは枚数変えてみたり、SやSS混ぜてみたり色々
朝8時と昼の12時は定期ブースト
アクシデントがない限り毎日あるよ
それ以外は運営の気分次第
>>537 スキル上げは苦行
これでも今はかなり上げやすくなってるから根気強くがんばれ
スキルフェアリーの使い方は人によって違うけど後々キーンが足りなくなるから、低レベルのうちにあげてしまうのが吉
ヘラは十分面子はれますかね?^^;
育てようか迷ってます。
>>540 現時点で最高の回復カードの一枚
今後上位互換がでたとしてもよほどの能力でないと上回ることはないでしょう
迷わず育成
>>538 539
励ましレス&教えてくれてありがとう!
ブーストって朝昼は定期なんですね。。orz
今までかなり損してました。。
もうレベル限界突破しようとしてましたが、スキル上げもっと頑張ってみます!
ありがとうございました!!
>>541 回復なのでギガスの様に嫌われたりすることはないのでしょうか?
>>541 すいませんよく見てませんでした!
迷わず育成します!
ありがとうございました。
水には全体化あるからそれは無いよ
森にもあるけど、鉄壁があるから嫌がられるんだと思う
ボス戦でHPmaxなのに鉄壁目的で使うやついるからね、要は空気読めってこと
>>543 ギガスが蛇蝎のごとく嫌われてるのは寄生御用達で周りが攻撃スキル絶発してる中、ギガス絶発ばかりする奴が多かったからだね
森はドリアードやポッポみたいに周囲のプレイヤーを助けるカードがあるのでなおさらだった
今は白雪姫も出たから以前よりはマシになった
それでも評判は悪いけど
もともと水は自己補助や回復の強い色なので絶発してもうざく思う奴はほとんどいないはず
水に回復補助カードを1枚も入れてないやつのほうが地雷
プレイングに気を付けて使えば問題ないよ、ウンディーネが出てる時に絶発すればありがとうの嵐
森カードのレギュラーが
・レオンSSS
・ガーバート
・ハンゾウ
・ポッポ
控えに
・ギガス
・森ロード
・ウル
というおさびしい状況だったのですが、
・ゴリラス
・ポッポ2枚目
がやってきたのでゴリラスさんはレギュラー入り確定として育成を進めています。
ポッポは、2枚目も早急に育成して2枚積みを目指すかどうか悩んでいます。
メリット、デメリットになる状況など思い付かれましたらアドバイスください。
>>546 長い説明までありがとうございます!
ポッポも使えるみたいなので育成します!
白雪姫も使えるみたいなのでスタメン固定したいと思います!
色々ありがとうございました!
>>547 メリット→揃ってるメンツが死ににくくなる、グルチャなら回復枠で受け入れられやすい
デメリット→回復ばっかしてないで攻撃しろや、って嫌われる
ポッポ二枚積むならポッポの子分にした方がいいよ
当然slは5前提だけども
>>549 ありがとうございます。
・レオンSSS:スキルLV4
・ガーバート:スキルLV4
・ハンゾウ:スキルLV4
・ポッポ:スキルLV5
・ポッポ2:スキルLV1
・ギガス:スキルLV3
・森ロード:スキルLV3
・ウル:スキルLV3
・ゴリラス:スキルLV4
です。
>>550 めりでめり、ありがとうございます。嫌われるのはかなしいですね…
ポッポ2枚積みはレギュラー2枚にしろ、アドバイスいただいたように子分積みにしろ、グルチャ前提のような気がしてきました
552 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 18:29:55.28 ID:U7BEMeS20
バフォメットの使いどころがよくわからないのですが(子分運用前提)
どういった時にバフォメットを子分として運用すれば効果的ですか?
>>551 野良でもポッポ積みポッポならありがとうの嵐だと思うよ
有用はアタッカーがいなかったから、レギュラー二枚はくどいかなと思っただけ
>>552 自分のHPを犠牲にしてでも攻撃したいとき
要は弱点突いてて子分も充実してて、コイツならボスのHPを大きく削れるってカードを持ってるなら使えるし、そうじゃないなら無駄にHPを消費するだけの足手まといカード
554 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 18:45:36.55 ID:U7BEMeS20
>>517 すいません、書き間違いでした
スキルレベル5子分オデンわし座×1
スキルレベル4子分オデンわし座×2
ならどうでしょうか?
556 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 19:27:12.04 ID:IgyF1ZkW0
最近始めました
今石が40ちょいあるのですがSSを狙うなら11連ガチャを回すのが良いのでしょうか?
SSが出やすいイベントはあったりしますか?
>>556 最初のうちは11連
属性が偏ってきたら単発がいいじゃない?
今ちょうど選抜中で、選抜に選ばれてるカードが当たりやすい期間だよ
>>555 威力アップなのか複数化なのか全体化なのかにもよるが
基本的に後者が上回る場面はほぼ無い
イフリーナの場合かろうじて同等ぐらいだと思う
合体系スキルがスキルマ前提と言われる所以だね
559 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 19:48:54.31 ID:TAq5OaqyI
@カードのスキルLVは子分スキルにも影響ありますか?
Aノマダン、スペダンのトレジャーは10回クリアで必ず入手出来る仕様?
わかる方、教えて下さいませ
最初のSSでギガス当たったんですがこいつは使えますか?
562 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 19:54:04.13 ID:IgyF1ZkW0
>>557 ありがとうございます
さっそく引いてきたいと思います
子分のスキルレベルで親分のステータス増加する条件について、親分と子分が同じ色、もしくは同じスキルアイコンならば適応されるのでしょうか。どなたかお願いします。
選抜ってSSが出たら選抜が選ばれやすいだけで
SS自体が出やすいって事じゃないと思ってたが違うのか?
>>563 スキルアイコン一致のみ適応
>>558 詳しくありがとうございました!
コロシアムまでに白雪がスキルマに出来たんですがレベルマには間に合いそうにないのでスキルマレベルマのプリーケーとどちらをAにするか迷ってましたが白雪にしようと思います
>>564 成る程…だから上がらなかったのか
ありがとうございます
>>559 1.ある
2.ノマダンは10回、スペダンは最低10回
階級によってはそれ以上
>>564 選抜中はSSとSの出現率が超越1up
超越1upの意味はよくわからんが上がってるだろ
その上で選抜がさらに出やすくなってる
569 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 20:24:06.74 ID:TAq5OaqyI
570 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 20:47:54.55 ID:IzeQi0Azi
アテナ3枚あるのですが
Aの子分にした場合3体分加算されのでしょうか?
現状森デッキ
森魔人
アテナ
森道
ドリアード
新しくゴリラス将軍とアラジンを引いたので
森道を抜いてアラジンを入れようと思うのですが
>>7の表を見るとゴリラス将軍の方がアラジンより評価が上になっています
ゴリラスATK1091
アラジンATK1171
ステータスで勝るアラジンよりゴリラス将軍の方が評価が高い理由を教えてください
>>571 アラジンは無属性突だから
使えばわかるけど肝心な所で威力そこそこ
>>571 あと子分スキルも限定的すぎる
魔人なんて次いつくるかもわからない
>>553 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。ポッポ大好きなので「野良でもポッポにポッポ子分積み」を目指して2号の育成をがんばりたいと思います
初歩の質問かもしれないけど
子分のスキルって上げる必要ってありますか?
>>577 スキルアイコンが一致する子分であれば必要アリアリ
ただしバフォのように親分と一致することはまずない&スタメンとして使うこともないなら上げなくてもいいかもね
>>577 テンプレにも載ってるけど一応
子分システム計算式
(子分のカードレベル+子分のコスト)×0.2%+子分のスキルレベル×2%
スキルレベルボーナスは親分と子分のスキルアイコンが一致時のみ効果あり
アリスの合体技って何ですか?
>>582 ありがとう
作者はネタかもしれないが、ライヴォルはギロチン切りだったはず
>>582 それ作ったの俺だよw
>>583のライヴォルの件もそうだが色々間違ってて恥ずかしいので闇に葬ってほしい
ぶっちゃけファミ通app見ればいいので更新する気もない
一応訂正しておくとチェルシーは全体多段×5、メルトダウンは単体×3だな
>>584 ライヴォルでた当時は詫び石祭りの後でめちゃくちゃガチャ絞られてたんだよな
ライヴォルの合体ほとんど見なかったわ
>>584 まじかよー
ずっと更新待ち続けてたのにー
乙でしたー
アテナをAにする理由てなんでしょうか?
どっかのSSみたら何人かがアテナをAにしてたので…
自分もアテナsl5なんですがコロシアム以外だと役に立つんですか?
>>587 まずアテナは強い
白雪が出たから多少評価は落ちたが、それでもコロシアムでもスペだんでも単体で局面を変える力がある
ただ積極的にAに置く理由はあまりない、特に仲間の白雪を食っちまう可能性があるからむしろAには置かない方がいい
それでもあえてAにおくとしたらグルチャで行く際、フレンドに誰もA白雪がいない場合じゃないかな
>>587 軽減デッキだろね
子分スキルの中には「親分がA(かつ○属性)のとき○属性からのダメ10%軽減」ってのがいくつかある
それらは盾アイコンが多いので盾スキルのアテナなら戦闘力的にも無駄が無い
なので別にAギガスだろうがフォレロだろうが成り立つのでアテナだからAってわけでもないよ
ただし軽減デッキは高役が狙いやすいAの枠を潰す上に自己保身がミエミエだからどうしても嫌われやすい
運用は計画的にどうぞ
ペリやウンコにユニコーンなどのダメージupスキルは乗るのでしょか?
>>590 乗らない
与ダメージUP系が乗るスキルは攻撃系のみ
>>591 ありがとう 因みにペリスキルマ子分オデンと鷲座2で80%+31%upという解釈でおkですか?
白雪と花梨が両方レベ60スキルマなんだけど、どっちを先にレベルマするべき?
ちなみにウンコ、ペリ持ち
594 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 03:25:39.38 ID:NMdKD+vZ0
>>593 他のカードがわからんとなんとも
白雪はレベルあげても旨みは少ないし、スキルマなだけで活躍できる
花梨はレベルマにしたら活躍できる
ってくらいしか
子分はいるのか?
手持ちはほかにアタッカーいるのか
コロシアムに勝ちたいのか
竜イベに照準あわせてるのか
でかわってくるよ
選抜ガチャやMAXガチャは常に継続して行われているんでしょうか?
それとも空白の期間を置く場合もあったりしますか?
12月中旬に初めて、今のところずっと何かしらのキャンペーンが開催されている気がするので
>>596 何もない時はあったと思うけど、大体何かしらオマケはついてるかな。過去にSS1枚まで3倍ってのが一番よくて、後は超越1倍(何を基準に1倍なのか)位かな?
それに選抜が掛かったり、おまけでフェアリーなり、、、
後は進化前レベルmax、スキル2〜5とかあった。他は忘れた
598 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 07:43:27.38 ID:slgTkYIO0
福袋でもらったフェアリーとかマロンとかBOXが狭いので受け取ってないんですな、これ何日かたったら無くなるとかあるんですか?
ペリにおすすめの子分スキル教えて下さい
初心者ですが質問させて頂きます。
レベル上げに必要なマローンですが、☆いくつの曜日ダンジョンが効率良いのでしょうか?
よろしくお願いします。すみません。
601 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 08:24:06.51 ID:fJrZIDrnI
回復子分シルキー2体積で14%UPになりますか?
ぐるちゃに入りたいのですが
>>600 SSマローンが出る☆2〜☆4
イベントダンジョン来週まで無いからしょうがないけど、曜日Dでカード育成はかなり効率が悪いのでオススメしないよ
>>598 大丈夫ですよ。消え無いです。
でも様子見て所持可能最大数増やすのを薦めるよ。
カード育成やケースバイケースなデッキを組んでいこうとすると、手狭な倉庫だと凄まじく手間がかかります。急いで一気にやる必要はないけどね。
>>600 イベント始まったら各属性の育成素材が手に入るからイベント始まるまでひたすらノマダンをクリアしてトレジャーゲットやカード枠コスト解放などして行った方がいいよ
607 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 09:29:55.57 ID:slgTkYIO0
>>605 良かったです。でも、そうですね、倉庫拡張も少しずつしていきたいとおもいます。有難うございます。
子分のスキルに、ダメージ15%UPと書いてある時
子分のスキルレベルが1でもスキルマでも与えるダメージは同じですか?
>>608 同じ。スキルレベルはステに反映されるだけで子分スキルとは関係ない。
>>609 違うよ
スキル一致で親分のステ上がったら与えるダメージも上がるだろ
612 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 11:30:14.51 ID:NMdKD+vZ0
>>608 子分のスキルレベルを上げてもダメージUPの%は変わらない
ただ親分とスキルマーク一致の場合はスキルレベル1につきステータスが2%上がる
そのためスキルマーク一致子分のスキルはあげはスキルダメージUPにつながります
2%ってきくと大差ない気もするけど3体子分積んで運用しだすと結構違ってくるんだ
当然親分のスキルを優先的に上げなきゃいけないけどよく使う15%UPや優秀子分スキル持ちはレベルだけじゃなくスキルもあげとくほうがいい
大変だけどね
すいません、クレアの子分は何がおすすめですか?スキル一致とかは持ってないです…
普通にコスト0積むのがいいですか?
614 :
608:2014/01/06(月) 11:47:08.42 ID:ODlJ9OLDi
ちりも積もればなんとやらですね
余裕が出たら子分のスキルレベルも考えてみます
ありがとうございます
誰かスタメン評価オネシャス、問題無ければそのまま行きやす
火
イフリート、エミリー、エミリー、リノ
水
ウンディーネ、ウンディーネ、ジャンヌ、ランスロット
緑
花鈴、ペリドット、ポッポ司祭、ドリアード、アテナ
余り物
火
ヴァルカン、バフォメット、ヴォルカノン、コヨーテ、酔いマン、ガーネット
水
ランスロット、セイウチ、シャチ、シャチ
緑
ゴリラ、ウィンドタイガー、ギガス、猿王
>>613 クレアはスキル一致が自分とヨハンしか居ない上、その子分スキルも現状対ゲヘナ以外まったく意味がないのでアタッカー運用はきつい
ただ封印要員としてはアリなので、蠍座やストームイーグル、ヘルバナイトなんかを積む手もある
レギュラーが足りなくてやむをえず持っていく場合はコス0子分でいいと思う
>>615 どこへ行くかによるんじゃない?
コロシアムて一日4回だけしか参加出来ない?
619 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 13:19:19.32 ID:zAubjr/c0
コロシアムの参加の時の枠の色ってどうゆう意味なんでしょうか?
勝利数
621 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 13:29:08.80 ID:NMdKD+vZ0
>>615 コロシアム用なのか?
全体的にアタッカーが少ない
特化アタッカーか特化全体、複数化ならいいけどグルチャで行かないと辛いぞ
メンテナンス画面すらおかしいのですが、成功しますかね?
さあ、この質問に誰だどうこたえる!
「スキルを絶発でつぶす」ってどういう意味ですか?
625 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 14:29:28.33 ID:pgnEnM6Z0
失敗ありだからね、しょうがないね
【プレイヤーレベル】38
【ガチャで出たカード】ノルン×3、アポロン、ポッポ、ナージャ
【質問内容】
泥新規なんですが福袋&11連で上記SSが出ました。
これから育成するにあたりどれから育てた方がいいでしょうか?
また、他のSSが手に入るまではノルン×3でデッキ組んでもいいのでしょうか?
それともノルンは1体で他S、Rを入れる方がいいのでしょうか?
【備考】現在のデッキはSorRのみの構成です。
>>626 ポッポアポロンは現時点で最高クラスの2匹だから最優先で育てる
ナージャは上記より1ランク落ちるものの、ヘタレが多い水SSの中では優秀な部類だから頑張って育てる
ドラポはSSとSの間に大きな壁があるから、他の火SSを引くまではステ要員としてノルン全部入れでいいと思う
>>627 即答ありがとうございます
ノルンはスキルが使いにくい
と書いてあるのを見ましたが、
SLv1のまま育成して問題ありませんか?
>>628 3まではサクサク上がるだろうから1匹だけでもとりあえずSSの時点で3か4にして、あとはそのまま上げちゃっておk
使いにくいだけで使い道がないわけじゃないから
>>629 なるほど、大変参考になりました
頑張って育成します
延長してるのに記入されていないのはアソビズムさんのテクニックですか?
最近デッキが蘭丸以外レベルマスキレベ5になり
蘭丸もスキレベ482れべで
戦闘力60000いきました
これからどうやって戦闘力あげればいいのかわかりません教えて下さい!
あと子分のスキレベは4で妥協したらいけないのでしょうか?
次のドラゴンのダンジョンに向けてのデッキ評価をお願いします。スキレベは4と5半分くらいずつです。
火
リノ、アギラ、ガーネット、バフォメット
水
アズロ、サイゾウ、オーディン、ヘラ、シャチミネータ
森
ゴリラ、ケットシー、ドリアード、森魔人
余り
火
ラミア、ラグナ(育成中)
水
アリス、ナージャ、シャチミネータ、ヒュドラ
森
ドリアード×2、ギガス×2、白雪姫
白雪姫は素材を壊してしまうから外しましたが、全体回復要因にもなりそうだから迷ってます。
よろしくお願いします。
>>633 もしかしたらシャチミネーターよりヒュドラのがいいかもしれない、森竜は毒弱点だし。
まあ耐性属性なのがネックだが。
>>634 ありがとうございます。
森龍が毒弱点なのですね。オーディンの大毒があるので、ヒュドラと合わせていれてみます!
ペリドット、うん子におすすめの子分教えて下さい
アップルの問い合わせの電話番号解る人教えてくれませんか?
>>616 無課金なので、なかなかガチャからいいのが出なくてスタメンで使うしかありません…
ストームイーグル積むのは意外でした!
ありがとうございます!
>>633 何はともあれラグナを育成してガネかバフォと替えたいところ
となると火竜ガン回しになるだろうが幸いアズロとおでんが居るのでなんとかなりそう
火竜は攻撃キツいから育ってるならシャチとアリスを替えてもいいかもしれないね
森は森魔神要れるぐらいなら白雪でいいんじゃないかなーって気もする
素材壊すかどうかは使い方次第でどうとでもなるよ
>>636 うん子はスキルマでさえあればスキル威力を下げはしないので子分はいらないと言えばいらない
一方ペリはよほど子分を頑張らないと単発威力が下がるので優先的に積みたいところ
A特化ならイフリーナ、無ければペリとか それ以外なら鉄板でおでん、グルチャメインなら白雪、どちらも無いならS子分か星座かな
>>637 亀レスだがサポートから進んで行くと電話かメールのどちらかを選べる
出来なかったらまた書き込め
コントロールミスしたときの子分スキルは逐一報告されますか?
初めたばっかですがPPガチャでSSってどれくらいの確率で出るもんですか?
それとSS以上13枚揃えてやっとまともなデッキって感じですか?
>>642 確率に関してはよくわからないが0.02%ぐらいだという噂。
ちなみにID20万台の割と初期組なほうだけどPPガチャから今までにSS4枚出てる。
あとまともなデッキに関してなんだけど単にSS13枚揃えるんじゃなくて場合によってはフォレストシルキーやプリーケーといった補助Sレア入れることも重要だったりする。
644 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 23:15:19.19 ID:M5U3s04wI
竜巣復刻に向けてデッキ編成で悩んでます。
獲得目標は火竜と水竜のGET及びDRAまでのトレジャー獲得です。
以下現在のデッキ編成です。
火:SSSリノ(SL4)、ノルン(SL5)、ラグナ(SL4)、ガネ(SL4)
水:エースDRAオデン(SL1)、ロキ(SL5)、ジャンヌ(SL5)、クレアLV63(SL3)、アリス(SL5)
森:パーシィー(SL5)、森魔人(SL3)、ギガス(SL5)、メーリー(SL5)
サブ:森蔵LVMAX(SL3)、ヒュドラLV60(SL3)、SSSキララLVMAX(SL2)、ジャンヌLV1、ランスロLV22(SL4)、マリオLV54(SL4)
目標が火竜と水竜なので麻痺が欲しい所ですがSSのマリオしかいません。ステを下げてまで水パにマリオを入れるか、それとも火竜相手の為にランスロを育てて育成中のクレアと入れ変えるか、いまいちどうしてぃぃか悩んでます。
助言お願いします。
>>644 私だったら
A:パーシィ
火:リノ、ノルン、ラグナ、ガネ
水:おでん、マリオネッタ、アリス、ランスロ
森:ハンゾウ、ガーバート、ギガス、メリー
って感じの編成にする。水竜の強全体攻撃が多段じゃないからハンゾウは有効だと思う。
あとおでんは頑張ってスキル上げるべき、せめて3は欲しい所、必要キーン多くてきついだろうけどがんばれ
>>644 他人に寄生するつもりならランスロ
少しは戦力になる気があるならマリオ
とりあえずオーディンはsl上げた方がいいよ
復刻はどうなるかしらないけど、前と難易度が変わらないなら麻痺なきゃキツイよ、特に火竜は
647 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 00:21:28.67 ID:OSXrlxeZI
>>645 なるほど…
その編成は頭になかったです。
とりあえずランスロ育成とオデンのSL上げ頑張ってみます。
>>646 やぱオデンのSL1はキツイですよね(;^ω^)
キーン枯渇で放置してました。
ランスロ育成しつつマリオ編成組んでみます。
お二方ありがとうございました。
水のアタッカー要員でジャンヌとスティングだとどちらの方が優秀ですか?
相手による
混乱持ちで超合体優秀なジャンヌの方が腐りにくいとは思う
みんなは今にスタミナ使ってる感じ?
福袋のSS育てたいんだが栗がまったく集まらないんだけどw
ノマダンで栗期待できないからPPレアガチャで栗出るのに期待するしかない
竜イベでレベル上げるためにキーン集めだな
やることはノマダンまわるだけで変わらないけど気の持ちようで多少変わる
ベット倍でちょっと嬉しい
>>650 指輪集めのついでに栗狩るか
PP貯めてレアガチャかだね
てか、せっかく栗ダンジョン2日もあったのになぜ貯めておかなかったのか…
使い切ったにきまってんだろ
余裕で使い切ったわw
コロシアムのBETに関しての質問です
正しいBETの仕方を教えて下さい
負けてる時
5ターン目に全力ベッド
勝ってる時
5ターン目に全力ベッド
圧倒的大差で勝ってる時
5ターン目に全力ベッドしてきた仲間の
役を外して5000pt差をつけて1位
>>656 必ずしもこのやり方しかNGというわけではないけど
・5ターン目の時点でBPの累計がこっちが負けてるのが前提
・5ターン目は極力相手の手札を先に出させながら役を見る
この場合以外はBETしたらバカ、よく5ターン目ポイントで勝っててカードが一枚も出ていないのにフルBETするやつがいるけどそんなのはカスだ
難しいのは僅差でBPが勝ってたり負けてたりする時だ
この場合はグルチャなら意思統一できるけど野良なら中途半端にBETする奴が出てきてポイント負けしてしまう、相手の役を見極めてから判断するしかないけどね
ギガスの子分には【回復スキル威力UP】か【防御スキル威力UP】のどちらを入れたほうが良いですか?
ご教示お願いします。
>>658 BETしてもポイントから差し引かれない
従ってBETしたい奴はすればいい
ただし個人成績に影響があるから
>>658のやり方で良い
子分について質問なんですが、子分装着によるステータスの上昇値は
子分のステータス×
>>9の計算式%
という認識でいいんでしょうか?
つまり、子分のレベル、スキルレベルを上げるほど親分のステータスが伸びる、と
シルキーやワニなどの、デッキには直接入れないようなカードのスキルレベルも上げるべきなのか迷ってまして
久々に復帰するんだが、以下の面々って今現在使える?
・ガチャ限
覆面バッファロー、ランスロ、ゴリラス、ペリ、ラミア、ドリヤード、ヘラ、ヘルハウンド、ロード3種、ピノコ、座狼一、シャチミネーター
・配布
ゼウス、双子姉妹、緑忍者、オーディン、草と炎の龍、死神、リノ、アギラ、レオン、
一応上げられるものは大体DRAまで進化済み
意見求む
>>663 ステータスの計算はそれでOK
スタメン13枚揃えて初心者脱却
スタメンのスキルマ、レベルマ完成させて中級者
子分を厳選、スキルマ、レベルマにして上級者
道のりは遠い
ケットシーの魅了はコロシアムで使うとかかった相手はどうなりますか?
>>665 昔はイベントSSが強く、ガチャ産はカスだったけど今は逆転傾向にある
イベント産からは
レオン、アギラ、モリゾー辺りはスタメン
ゼウス、オデンは子分にしてる奴がおおいかもな
オデンは回復石とってたりボスに状態異常ばらまける子分もってるならスタメン
他はそこそこ、コロシアムではリノゲヘナの超合体が低レベル帯だと人気、上位ではカス扱い
ガチャ産からは
テンプレのカードランキングにあるのを参考にしてくれ
かなり上位互換が出てきたからヘラ以外はそこそこだというのは覚悟で
ヘラは回復最強の座を死守してるぞ
>>668 マジか、ヘラ2枚あるんだわ
ラッキーだな
あと、本スレでちょこっと書いたが、福袋2回引いたら、新たな面々として以下が出た
こいつら結構使えるんだろ?
エミリー
チェルシー
白雪姫
ウンディーネ
ロキ
>>669 見てきたわ
俺が追加で引いた奴らはかなりの当たりぽいな
特にウンディーネ、前から上り調子の評価ではあったが、ここまで絶対的地位を築いているとは驚いた
何が原因なんだ?
あとは書き忘れたがアラジンもいるんだが、こいつは微妙か
あと、ペリが実は3枚あるが、そこまではいらないよなぁ?
白雪姫との兼ね合いもあるし、悩むわ
なんにしても、これだけ手持ちがあればしばらくは戦えそうだな
フェアリーも大量入手出来たし、スキラゲ頑張るわ
>>670 鬱袋からそれだけでたのは羨ましいぞ
全部当たりだな
エミリー
アテナの迎撃版で迎撃ダメが強いし寄生の盾を剥がして人間爆弾に変えられる、最近ではノエルに次ぐ当たり
チェルシー
子分スキル最強、バッファローの完全上位互換で攻撃ダメもかなり強い
白雪
鉄壁、回復、パーシィ、花梨をばら撒く鬼カード
スキルマだとコロシアムでもダンジョンでも大人気
ウンディーネ
スキルマだとコロシアムで大人気、ダンジョンでも大人気
ロキ
子分スキルが非常に面白い
>>673 アラジンはカスだ、倉庫番でもさせとけ
ウンディーネや白雪の評価が上がったのは合体スキルを強化するオデンの存在とコロシアムでの大活躍が大きい
ダンジョンでは相変わらず素材ブレイカーとして疎まれることもあるけど強力な自己補助カードが増えたのでそのばら撒きがあるとないとでは難易度神以上はかなり違ってくる
>>675 そうするわ
どうも特定スペダン専用っぽいし、魔人復刻まで寝かせとく
それにしても、本当に補助カード全盛期だなぁ
コロシアムに使うなら、草は白雪姫ペリペリペリで構わないか?
あと、ヘラってコロシアムでも有用なのか?
聞いてばかりですまんな
>>676 グルチャで全てスキルマで行くならまだしもそうでないならさすがに白雪ペリペリペリはやめとけ
レオンがDRAなら十分一線級のアタッカーだから
白雪A
ゼウスマヒ剣、レオン、ペリ、モリゾー
ってとこじゃねえかな
へらはコロシアムでもスペダンでも大活躍だ
ってかもう、甘えついでにパーティ相談にまで乗ってくれ
以下のカードでパーティ組むなら、コロシアムとダンジョンそれぞれ何がベストだ?
育ててない奴もスキレベ低い奴もいるが、それらは上げるから全部最大と仮定してくれてかまわん
炎
リノ、ゲヘナ、ドラゴン、アギラ、シロナ、ラミア、バッファロー、ヘルハウンド、酔いマン、エミリー、座狼市、ロード、チェルシー、
水
オーディン、ヘラ2枚、ロード、シャチ、ランスロ、ピノコ、クロエ、ウンディーネ
草
ゼウス、レオン、ドラゴン、サイゾウ、ペリドット3枚、ドリヤード、ゴリラス、ロード、アラジン、白雪姫
申し訳ないが、ざっくりでもいいから助言くれると助かる
>>678 水は
ヘラ2 オデン ウンディーネでok
>>677 ゼウスに麻痺なんかついたのか?
初めて知った…。
天罰の雷は持ってないんだが、それでも構わないのか?
コロ
火:エミリー
水:うん子ピノコ
森:麻痺剣ゼウスレオン雪姫ペリ
以外はお好きにどうぞ
ダンジョン……は竜族復刻を想定するとぴったりハマるカードが少ないな
好きにすればいいや
>>680 ゼウスの専用武器でSSの剣がある
無ければコロでゼウスを入れる意味は薄い(DRAってだけで意味はあるっちゃあるが)
>>681 ありがとう
ピノコが有用だとは驚いた
本当に時代が変わってんな
>>682 うわー、俺剣だけSのしか持ってねぇ
仕方ないから子分にでもしておくわ、マジショック
684 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 18:54:52.41 ID:bA9wK26g0
>>678甘えてんじゃねえぞカスが
来週からの超竜イベは
アギラ、チェルシー、エミリー、シロナ
オデン、ヘラ、ウンディーネ、ランスロ
白雪、レオン、もりぞー、ドリアード
これでイケ
ゼウスは子分、各属性トップに来てる奴をAにすれば十分レベルと子分しだいで活躍余裕だ
空いた枠にはリノ(マリオネット子分)、ヘラorシャチ、ペリ
コロシアムも基本同じで行けるはずだけどリノペリあたりをスタメンにしたら完成だ
エミリーで寄生をぬっころせ
>>684 お前親切だな、ありがとう
そして甘えすぎてすまんかった
皆の意見統合してうまいことやってみるわ
本当に助かった、ありがとな!
>>683 いやまあピノコは賛否が分かれると思う
麻痺させてくる相手なら強いが特に今回は特攻が強すぎて麻痺どうこうの前に即死しかねないしね
スキレベの事で質問というか相談します
今スキレベ4が
覚醒リノ(DRA)、ゲヘナ(SSS)、ラピス(SSS)、キララ(SSS)
アクアロード(SSS)、ギガス(SSS)、ポッポ(SSS)、ペリドット(SS+)
の計8枚いるんですが、どれを優先してスキルマにしたらいいでしょうか?
688 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 19:00:30.14 ID:bA9wK26g0
>>687 ぽっぽ>ペリドット>>>>>>それ以外
>>688 もう返信が!ありがとうございます
なるほど、やっぱり他プレイヤー救助にもつながるポッポ最優先ですね
うちのペリバカな子でどんだけフェアリー食わせてもなかなか上がらなくて萎えてたけど、
がんばってスキルマにしてみます
ついでといってはなんなんですが、スキレベ3についても・・・
(火)イフリーナ ラグナ
(水)サイゾウ
(森)ガーバート ウル
それ以下だと蘭丸(スキレベ2)やブリュレ、オーディン(スキレベ1)などがいます
やる事が多すぎて育成の優先順位がわかりません
よろしくお願いします
690 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 19:23:54.34 ID:bA9wK26g0
>>689 ポッポはステータス、スキル、超合体と全て優秀だからな
最優先だ
さしあたって
ラグナ>オデン>才蔵=イフリーナ
ってとこじゃね
>>689 スキルマにするのもいいけどデッキ全部オール4にしてからスキルマ目指した方がいいと思うけどなー
コロシアムについて質問です
グルチャが2〜4人だった場合、チーム分けで別のチームにバラけるのでしょうか?
>>692 同じグルチャからコロシアムに出発すれば同じチームになるよ
>>687、
>>689です
皆さん返信ありがとうございます!
週末のキャバでポッポスキルマ目指します!
他プレイヤーから「ありがとう」シャウトあると嬉しいですしね
前回の竜族の頃はドラポやってなかったのですが、突が弱点らしいので、
>>690さんの言うとおりラグナ育成してみようと思います
後出しになってしまいますが、現時点でスキルマが
アポロン(SSS)、座狼市(SSS)
ヘラ(SSS)、シャチ(SSS)
白雪姫(SSS)、レオン(SSS)、トール(SS)
いるんです
こやつらの育成に集中してしまってて・・・
蘭丸やブリュ、オデンもスキレベ上げたほうがいいですかね??
オデンイベントもあまりやりこめなかったので、使い魔が全くいないんです
697 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 19:49:44.11 ID:kfcs5uF10
>>691 キーンが大変なことになると思うんですが
姫もそんなあがらないし・・・
>>695 子分いないおでんを多量のキーンつっこんでスキルマにする価値はないと思う
火魔神は論外、スタメンに入れないだろう 蘭丸は封印弱点ボスが来るのを見てからでもいいかもね
アポロンが居るなら最悪ラグナの代用にはなるしトールレオンが居るから森ゾーの出番もあるかは微妙
白雪ペリおでんを子分に使って特化も可能なイフリーナを優先するのも手かもしらんね
モンストもお前らの力で☆1にして欲しい
701 :
iPhone774G:2014/01/07(火) 23:33:25.83 ID:7T14nvqX0
さっき始めたばっかなんだけどヨハンとクラーケンってのが出たけどどう?
頑張れ…
>>701 S,R--使い方によって有力、もしくは標準アタッカー
S
クレア 蘭丸 ユニコーン ラピス
ピノコ ヴァルカン 座狼市バッファロー
ドリアード ギガス スティング ノルン
シンドバッド クアール セイウチ
ヘルハウンド ゴリラス将軍
R(超限定的ワンポイント含む)
ヒュドラ 三界王 ラミア ハーピー
ガーネット 鯨 グリズリー 猿王
フェニックス 風虎 アラジン マーメイド
エミリー
【限定】
(ハロウィン)
ブルート マミ ウル
(クリスマス)
剛腕サンタ プリシラ メリー
クラッカードール ポディー クマッフィー
N--新四皇候補
ヒポポ コヨーテ 酔いマン 「ヨハン」
1ラウンド目
相手リノ3枚含みフラッシュ
こちら4カード
リノ一人を封印。
残りのリノのうち1人撃破。
相手のターンでリノ2体いるのに合体せず。
これの理由わかる方いらっしゃいますか?(>_<)
封印
与ダメとスキル威力ってどっちがいいんですか?
707 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 00:30:57.90 ID:pgeUojbg0
四皇て何ですか?
ハズレ四天王とか?
なんか当たりっぽかったのに最悪だw
>>707 そんな所だ
一応新規ならSS13枚揃うまでは当たりと言われてるから・・・うん、まぁ
ハズレ四天王→正解
引き直しできるなら
やった方がいい…
出来なくてもまぁ普通に育てて
イベント頑張れば普通に巻き返せるから
大丈夫
>>706 与ダメかな
与ダメなら攻撃&スキルに影響するはずだし
けど、実際は名前統一してないだけで
対した違いなさそう。
スキル威力UPは複数攻撃の成功率をあげる…とか言われてたけど
そんなことはなかったぜ
質問です
花鈴などの多段スキルに子分のチェルシーを乗っけた場合
一発ずつのダメに20%上昇でしょうか?
それとも多段攻撃の合計ダメが20%上昇ですか?
よろしくお願いします
>>706 与ダメは超合体にも作用するが相手の防御力の影響が大きい
スキル威力はスキルにしか乗らないが相手の防御による減衰が与ダメに比べ少ない
714 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 00:58:08.27 ID:pgeUojbg0
ヒルデと人魚マンってゴミ?
>>714 まだまだそのレベルの質問なら四皇とか気にしなくていい。最初からSSの表示があるカード13枚集めてから考えればよろし。
とりあえずSSは低レベルのうちにスキルだけは先にあげて(スキル5にするの少し大変だけど)、S以下はレベルだけ上げて戦闘力確保に努めるべし
716 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 07:04:05.42 ID:RaPOFcXK0
バフォメットについての質問です。
過去スレを見る限り、バフォは子分運用に適していて、親分とスキルが一致しないためスキル上げの重要性は乏しいと書いてありました。
ただこれから火の全体化のキャラが実装されたら、スタメンとして使えるのではないかと思い、進化させるのを戸惑っています。
仮に火の全体化が実装された時、バフォの通常スキルは使う価値がありますかね??
>>716 バフォの通常スキルは攻撃バフの中では上がり幅が最高峰、かつ全体化してもダメは使用者だけなのでアリと言えばアリ
ただアタッカーを全体化して相手を撃破したほうが早い現状のバランスだと微妙かもしれない
火の全体化が仮に来たとして、コロのバランス調整やその時の特攻スキルにも拠るだろうしスキルマの労力と相談して自己判断で……としか言えないな
>>716 追記、スペダンを想定した場合だと全体化には回復を載せる機会が多く、
そして火の回復だとシロナがもっともメジャーになる
うろ覚えだがバフォやウルの大バフはシロナやアポロンの小バフに上書きされたような気がするのでそこもネックになるかもしれん
殺し屋エミリーが当たったのですが、子分に何をつけるか悩んでいます
子分に防御スキルの威力UPを持つカードをつければいいのでしょうか?
また威力UPとは何が上がるんでしょうか?
720 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 09:41:46.25 ID:kpGqmkrU0
ラピスラズリ、ガーネット、フォレストドラゴンが当たりました
当たり?ハズレ?
>>720 SSが13枚揃ってないうちはry
揃ってる人の観点から言うと、左からハズレではない、ハズレ、ハズレ
流石にテンプレに含まれてる
当たり外れを聞いたり答えたりは
荒らしと同じだろ
真面目に答えてるとこんな質問ばっかくるぞ
フォレストドラゴン ハズレ
キラーホースほしいのですが、ガチャしかでませんか?
どこかのダンジョンにいますか?
>>723 基本的にはダンジョンに今まで出てきたことはありません
ノーマルガチャかレアがチャで頑張りましょう
>>724 ありがとうございます!
ガチャで、出ることを期待して、がんばります(^-^)/
コロシアムで、参戦すると色が違ったりします。(金とか銀)
これは何なのでしょうか??
>>726 総合ランキングの順位でプレートの色分けされてる
質問です
味方のCPUが、初手にいきなり、敵の苦手属性とは違ったカードの、
しかもノーマルの数字が2とかをよく出して来ます
あれはいったいどういうつもりなんでしょう?
なにか俺の知らないセオリーでもあるんでしょうか。
コロシアムにニンフsl3を入れて行ったらナンデスト(゚o゚;;されますか?
後、イフリーナsl4は入れてもいいのでしょうか?
>>733 ナイトくらいまでなら大丈夫だと思う
むしろ「おっ、3まで上げてるじゃん」ってなる
威力upは全体化と違ってスキルレベルによるデメリットが無いから入れ得
どんどん入れておk
ただ今回の主役は木だから、出来れば火のイフリーナはAにしといた方が場に出しやすいと思う
>>733 リーグにもよるがニンフなら構わない
ちなみにアプサラスはウンコと合体するからダメ
キングですいません(´・_・`)
>威力upは全体化と違ってスキルレベルによるデメリットが無いから入れ得
これの意味がよく分からないんですけどスキルレベル上げても上げ無くても変わらないってことですか?
>>736 キングでニンフ出すのはうーん……ww
全体化はスキルレベルが低いと合体先のスキルの威力を下げちゃう(たしかSL.1で0.6倍くらい)けど、威力upは合体先のスキルの威力を単純に底上げするから、地雷になりやすい全体化と違って入れるだけ得だよってこと
もちろんスキルレベルが高いに越したことはない
なるほど それじゃイフにオデンとニンフ付けてAに配置します
ありがとうございました‼︎
Aだったら場合によっては絶発必要なのを忘れずに
今回は特効が突だからオデンスタメンのがイイでしょ
オデンはカード判定で勝ち易いし
キングリーグの野良状況が分からないが
リノ&ゲヘナ合体終わった後も火カードを出す事が続けられてるなら
イフ子エースも有りなのかもしれない
742 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 19:16:52.13 ID:jS/HP/fG0
コヨーテが弱い?ってかネタにされてる理由おまいら教えてくれ
結構調べたんだが攻撃ステは1110火で8位アタッカーとしては悪くないと思うんだが
同じ斬スキルでアギラやライヴォルリノゲヘナの方が圧倒的だから?
つまり最悪アギラライヴォルリノゲヘナいない場合はアタッカーコヨーテでもおk?
それとも単純に子分スキルが残念だからとか?
コヨーテ両方MAXでリンス三枚乗っけて
野良行ったらリノゲヘナより火力出たんだけど他の奴の子分が弱いだけとか
役条件が合わなかっただけ?
SSの評価スレみたいなのでコヨーテ酔いマンヨハンとか色々書いてあったんだけど
酔いマンヒポポとかその辺はわかったんだけどコヨーテだけわからんくて
長文すまん教えてけれ
744 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 19:29:58.40 ID:Ldb53/l+0
>>743 超獣イベの時のトレジャーです。
今は取れないけど、復刻でたら取れると思います。
>>742 リノをアタッカーとして使ってる人あんまいないしなー
マリオ3枚積んで軽減要員にしてる人もいるし
あと野良ってのはコロシアムか? コロシアムは相手の防御が低いから多段でもダメージ出るから錯覚起こすけどスペダンだと敵の高防御に多段は威力削られる
>>744 有り難う御座います。ダンジョンくるまで取れないんですね...>_<
>>742 ネタにされてる理由としては弱いから
煽りとかではなく他のやつのリノと比べるのではなく自分のリノゲヘナに同じ子分積んでみればわかる
>>742 他の多段持ちと比べて明らかにコヨーテだけダメージが通らないんだよ
計算式が違うんじゃないかってくらい
多段持ちと追撃持ちは全然違うよー
でも確かにダメージは出ないが
水ゾーさんは明らかに初期より上方修正されてるから
お頭もワンチャン有るかもね
コヨーテは最初ステータスの高さに注目されただけに不憫だ
752 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 20:17:43.86 ID:ko20KpmA0
>>717 なるほど確かにそう考えると、全体化が来たとしても有用性が低そうですね。。
スキル3で打ち止めしてレベル上げすることにします。
ご回答ありがとうございます。
753 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 20:19:53.73 ID:Ldb53/l+0
すいません、質問させて下さい。
暗闇、石化、混乱などの対処法はわかるんですが麻痺の対処法が分かりません。
シャッフルするしかないんですか?
それと合体スキルって1カード1回だけなのでしょうか。
一度合体後、シャッフルした時に出した白雪が合体発動しませんでした。
他の方がペリドットで合体してましたが複数合体スキル持ちがいた場合は絶発が必要なのでしょうか。
よろしくお願いします。
754 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 20:30:22.54 ID:jS/HP/fG0
バチスタにコヨーテ3積みしたらどうなるんだろうか
>>753 シャッフルしかない
合体スキルは両方が絶発しないと片方しか合体しない 片方だけ絶発ならそっちが優先 どっちも絶発なしならランダム
>>753 麻痺はシャッフル以外は対処不可
現状1番食らうとどうしようもない状態異常
合体スキルに回数制限はありません
複数場に合体カードがあり、絶発をしていない場合は先に出したカードが優先して合体します
超合体が当然優先されますが絶発しておけば合体スキルは2回発動します
758 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 21:03:56.72 ID:Ldb53/l+0
>>756>>757 ありがとうございます。
やっぱり麻痺はやっかいだったんですね・・・ウンディーネにアズロを載せられるように頑張ります!
合体スキルって無茶苦茶強いですねー
機内モードについて質問です
ダンジョンで機内モードにして、以前の上野フェアリーいないと即抜けなどはわかるのですがコロシアムでの機内モードはなにかメリットあるのですか?
チケットは途中抜けしても消費すると思うんだが、ただの嫌がらせ?
ダンジョンで機内モードにする利点はないし
機内モードによるCPU化が嫌われてるにも関わらず、低レベルな質問だし、答えることで機内モードバカを量産させたくないので答えません。
機内モード→CPU化による嫌がらせ
>>760 答えないならわざわざ書き込んでんじゃねえよ
>>761 答えないならわざわざ書き込んでんじゃねえよ
SPスキルのカード化単体2倍って皆さん使ってますか?
SS指輪や姫フェアリーが固すぎて組み込もうとしているのですがどうでしょうか
>>759 ダンジョンで機内モードにするのは自分のスタミナ消費を犠牲にしてカスPCに嫌がらせするため
コロシアムでの機内モードはタイミングによってはチケット消費なく即抜けできる
ただし、まわりのメンバーに非常に迷惑になるのでやらないほうがいいでしょう
晒されても文句言えずフレンドは去って行きます
なんで教えるかな
コロシアムでジャンヌ絶発どう思います?
今日絶発した後にうんことアズロが出てきて
やめとけばよかったかなと
でもアズロが出るかは分からないですしおすし
野良だとまず他の4人がアズロがあるかウンコがあるかすらもわからないのに後続期待で素のまま出すのってどうなんだろ
多分
>>766は初手だったとおもうけど絶発でいいんじゃない
>>767 さんくす、明日は気にせず絶発するわ
厳密に言うと初手ではなく二手目だった
>>770 ちなみに1手目のやつは何だしてたの? そいつは絶発してないってことになるけど
772 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 01:48:18.99 ID:EhAQ4mgGI
質問です。
倉庫にクラッカーとブルートが控えているのですが、こいつらは使えますか? 出来ればどのカードより有能など、具体的なアドバイスお願いいたします。
>>772 せめて何のカード持ってるのかくらい書いてくれなきゃ比較できねえぞ
強いて言うならクラッカーは有能
774 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 01:58:46.31 ID:EhAQ4mgGI
失礼しました。
火は
リノ、ゲヘナ、イフリーナ、ロード、ラグナ、ブォルクス、です。
有能
イフリーナ、ラグナ、クラッカー
そこそこ有能
リノ、ゲヘナ、ヴォルクスDRA?、ブルート
ゴミ
ロード
レベルや手持ちの子分を無視したらこんなとこだ
特にクラッカーはコスパいいぞ、強いし追加の防御ダウンもかなりの頻度で今のところ発生する
776 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 02:10:20.67 ID:EhAQ4mgGI
ありがとうございます。ブルートはそんなにですかぁ…
ブルート悪くはないんだがダメージがそれなりだから15%子分を3体積んでも回復量もそれなりなんだよ
そこそこ育ってるであろうリノゲヘナを押しのけてまでは入れなくていいと思うよ
>>771 確かに絶発はしてなかったと思う
水だったのは間違いないけれど思い出せない・・
779 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 03:13:22.76 ID:889Y8jCX0
欲望に負けて11連をやってしまった
セイウチ
またブサイクかよおあおおおおおあお
すまんスレ間違えた
782 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 15:11:59.25 ID:AObkggmh0
l805euIy0
783 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 17:39:44.50 ID:WHhcrVtR0
11連4回したのにSSが一枚もでなかった
こんな事普通??
金捨てたようなもんだ 最悪だ
始めたばかりでそれなら相当運が悪い
ある程度続けてたり普段から課金してるようならまあよくある話
785 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 18:07:24.62 ID:WHhcrVtR0
昨日始めたばっかり
786 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 18:08:01.97 ID:WHhcrVtR0
ところでゼウスとかのDRAってどう言う意味??
N<N+<R<R+<S<S+<SS<SS+<SSS<DRA
現段階でのレア度ランクね
それはかなり運が悪いな...
でもSが四枚だけってわけではないでしょ?
Sでも後々まで使えるようなアタリは結構いるから頑張れ
昨日始めて44連SS無しってことは、44連引く前に3枚以上はSS当たってるでしょ?
初めてのガチャが44連でSS0は無いはずだよ
33連SS0はサブ機でなったが
まじかよ
始めたばっかの時期はSS当たりやすいもんだと思ってた
そんなことないと思うけどなー
11連3回やって単発14回引いたけどSS0のSも5枚とかだった
詫び石だと出ないとかいうオカルト持ち出されたら分からんけど
せめて11連はss確定にしてほしいな
Sに当たりってあります?
フレイムリザード、フォレストドラゴン、リンス、緑シルキー、火シルキー、人魚マン、はらへりパンダ、ごーレム、キラーホース、ヒルデ、ティシェル、クラーケン持ってます。
あとSSはラピスとノルンあるんですがレベル100とか超えたら使わなくなりますか?
Sのあたりは子分スキル常時15%upのやつ全て斬SSが多いのでリンスは大当たり。ついで突の馬
SS使えるとかはそん時の所持カード次第だろう
そうなんですか!ありがとうございます
馬は二枚あります
役ごとのダメージ倍率一覧みたいなのあります?
4カードだとワンペアの3倍〜みたいな
797 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 19:57:05.78 ID:2juSCoUHI
竜イベ用にマリオネッタのスキレベを3まで上げたんですけど
フェアリーをそれなりに消費してでも4に上げた方がいいですかね?
昔スレに貼ってあったけど探しても見つからないなー
もうちょっと探してみるけど
ガチャイベとかの開催期間はどこかに書いてありますか?いつまで今の進化前のカードがでるのか知りたいです
>>801 大体メンテごとなんですかね?
教えてくださりありがとうございます
>>797 上げる価値はある
麻痺の成功率だけじゃなく、かかった後の攻撃してこない率にもおそらく影響してる
竜イベント終わった後もコロシアムで使えるってのも大きい
コインで貰えるssてどう?使える?
コロシアムで皇帝ユラナスは
森グルチャで無双してるよ
>>804 SS足りないなら取ってもいいが他の景品を差し置いて取る価値があるかというと微妙
火は現状属性単位で出番が無いし竜復刻でもラグナノエルより強いとは到底思えず
水は単体ボス相手には減衰率がイマイチで微妙、コロでは全体化を食うためタイミングが難しい
森も同じく決まれば強いが白雪を食ったら台無しなので出せるタイミングが少なく腐りやすい
コロで使わなきゃいいんじゃないですか?
>>807 スペダンで使えないとは言わないよ
特にユラナスは強いと思うしアムも竜王級みたいな複数相手でワンチャンある
ただ、同じコインで取れるコスト+60やSP枠追加、もうちょい貯めてW合体と比較して魅力があるかと問われると……って感じ
自分も
>>808と似た意見だな
決して弱くはないけどコストとW合体を優先させた方が強いよね
今は森が中心のデッキが強いけどそれが火、水と変わろうがコロシアムSSの評価はかわらなさそう
1番ダンジョンで活躍しそうなユラナスが現状デッキに入る枠がないってのでお察し
申し訳ない、プリーケーの超合体教えて下さい!
>>810 レイジングテンペスト
ロキ、ヒュドラ、マーメイドとかと合体する
>>811 ヒュドラさんの得意技じゃないですか!
了解しました、ありがとうございます!
超竜イベントではスキル威力アップと与ダメアップどっちがいいんだろ
>>813 ノエルやアズロに乗せるなら、スキル威力アップのほうが良いかもしれない
攻撃+状態異常スキルの場合、攻撃部分のスキル威力アップ子分で状態異常も強化されるという説がある
(ただし未確認、まことしやかに囁かれていたパーシィ等の命中率にスキル威力アップが関わるという説も最近否定されたばかりだし)
また、同じようなパーセンテージならダメアップよりスキル威力アップの方がスキル自体のダメは出るという検証が以前あった
ただし、ダメアップであれば通常攻撃や超合体にも乗るので、結論としては好きにすればいいってことになるかもね
ゼウスの剣にダメアップとスキルアップそれぞれ試してみたがスキル発動時のダメはスキルアップの方が1.3倍ほど高かったよ
816 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 10:00:11.41 ID:4d1JO/0PI
全体化スキル(レベル5)は絶発すると、威力が増すのでしょうか? 絶発しなくても変わらないのでしょうか?
初歩的なことで申し訳ありませんが、教えて下さいm(._.)m
威力は変わりません
絶発はしなくても全体化はのりますが、
ごく稀に全体化が発動しないバグがあるので
保険で絶発する人もいます
くまっふぃーの子分スキルは親分が合体スキルでも発動しますか?
>>816 仮に合体スキル2枚出て2枚とも絶発してたら2回合体するし、両方絶発しなかったらランダムでどちらかが合体する。
特化した合体カードがしょぼい合体カードに取られたくない時は絶発するよ
エロい方にお聞きします。
ウンコや白雪姫の合体スキルに、
子分のバフォメットやチェルシーの与ダメUPは乗らないですよね?
スキル威力アップ
スキル発動なし、合体にはのらないがスキル自体が威力アップするので防御減退率が少なく同ダメージアップよりダメージが出る。
「スキルで攻撃前提」
ダメージアップ
スキルなし、合体、スキル発動全てにのるので汎用性は高いがダメージが当たってからの計算なので防御減退をストレートに受け同スキル威力アップよりダメージが出ない。
「汎用性が高いが最大ダメージは望めない」
味方の人のCPU化は放置が原因なんですかね?
放置も原因のひとつですね
コロシアムのチーム振り分けのマッチング時に
名前の所の地色が金銀銅?の3色に分かれているのは
どういう意味があるのですか?
各グループでの総合ランキングの順位によってプレート色振り分けられてる
金プレいたら常勝組だなって思えばいいよ
たまに「水相手にナイフ1発xx出た」の様な書き込みを見かけるんですが、これはスキルにも3すくみによる補正が乗るということでしょうか?
今までは通常攻撃、及び属性スキルにしか3すくみは発生しないものだと思っていたので気になりました
スキル上げが苦行でパーティー全員をsl4にしてあきらめていたんですが
福袋で白雪が当たりダメ元でsl5を目指したら
4→5がR妖精5枚×3回で上がり、他のも俄然上げたくなってきました。
ただレベルが上がっているのでキーンの減りが半端無いです。
効率よくキーンとS.SS妖精を集める方法はありますか?
>>828 11連を好きなだけ回せばいいんじゃないでしょうか
831 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 17:55:13.07 ID:RLFFbf/q0
2万円あれば当たりのSSでますかね?
今は引きどきではない?
いくらでも課金しまくれるなら行けばいい
月2万とか決めてるなら今は引くな
833 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 18:02:57.30 ID:RLFFbf/q0
月3万ときめています
昨日始めたばかりです
11連ガチャ1回くらいならやってもいいかもね
ムキになったら負け
>>833 始めたばかりなら11連を1回は引いときなさい。
そしてオマケで貰えた女王フェアリーは今は使うな、、、
スキルLevel4になったら使え。
先輩からのアドバイスだ
>>829 ではランスロなどの複合属性は、その効果がより顕著になるということでしょうか
これで疑問が一つ解決しました
ありがとうございます
コロシアムで始まる前に弾かれてチケもスタミナも消えたんだけどよくあること?
839 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 19:47:51.73 ID:lBnULuf3I
鴉orアズロ狙いで水単30回…
出たのはスティング、ナージャ
どっちが使える子ですかね?
>>838 よくあること
>>839 スティングは水汎用アタッカーとしてはそれなりに優秀
天狗ほどじゃないがアタッカーの少ない水としてはアタリではあると思う
ナージャはコロシアムでワンチャン……あるといいな
841 :
iPhone774G:2014/01/10(金) 20:12:19.22 ID:lBnULuf3I
>>819 質問を理解していない人が答えても意味ないですよ
>>842 いやいや威力は変わらないって答えは上で出てるから
絶発の意味を教えただけ
ペリ出す時に他の人が白雪持ってるようなら絶発するよ
逆も同じ
又、超合体終わってれば絶発でだす
場合にもよるけどね
>>844 いやペリは先に絶発で出さないで!
白雪が先に絶発してたらいいけど
シャッフルで持ってくる場合もあるからね
シャッフルで白雪引っ張ってきても、先に場に出たペリドットが発動するんじゃないの
素出し合体カードの優先順位ってランダムだったっけ
>>847 白雪絶発せずに出したあとペリ絶発なしに取られたよ
ペリ先に絶発しない方が良いのか
うまくいけば
複数化プラス全体化でロマンあっていいなとか思ってたわ(u_u)
みんなどうしてる?
グルチャでもないとペリと白雪の絶発とか決まりにくいってか決まらない
シャウトで白雪持ってます!つっても引いてこれるかはまた別だしな
全体化担当が居る(森全部白雪)グルチャだから絶発してるな
森グルチャが強いのは前準備無しで全体複数の同時発動が可能なのも大きいと思う
逆に野良だと場に白雪絶発が見えない限り絶発しないな SPが無駄になる可能性も大きいし
というか野良やる場合はペリを白雪に積み替えたほうがいい
あれ?
誘惑状態って、表記を見る限りだと「その状態で倒すと」カード化する確率が上がるんだよね?
それとも「カード化率」じゃなくて「カード化確定率」が上がるの?
誘惑状態になったから全力で殴りに行ったらナンデストされてびっくりした
もしかしたらやってしまった感じかもしれない
>>852 このゲームの用語は一見意味が分からなかったり勘違いしやすいものが多いが、「カード化」ってのもまさにそれ
何も知らない人間が「カード化UP」というスキルを見たら「倒したあとカード化する確率UP」だと思うだろうが、
実際は「一定の確率でカード化確定状態にする」スキルだったりする
そして誘惑は、「カード化UP系のスキルが成功しやすくなる」状態異常なのね
結論を申し上げるとやってしまっているってこった
>>853 うわー\(^o^)/
それなら「カード化UP率がx倍になる」って書けば分かりやすいのにね
今の表記だと自然とカード化する確率が上がるように見える
何はともあれ次からは気を付けます
ありがとう
ついでに補足しておくと、
カード化UP系のスキルを使っていなくても倒したあとカード化する場合がある
よくあるのは途中乱入時、既にカード化確定になっているにも関わらずそれが見えないってことがしばしばあって、その場合
そしてもうひとつ、ここからは推論になってしまうが、
敵が出現するときに「カード化UPの成功確率」が個別に設定されており、それが100%の場合、内部的にはカード化確定済扱いになってるのかもしれない
よく言われる、カード化単体or2体を撃ったら未確定の敵を避けて確定済の敵に飛んだ場合、そいつはもう内部的には確定してる、ってのもそういうことなんじゃないかな
逆に、カード化が当たっても確定しなかった敵を倒しても、それがカード化した経験は一度もないしね
話を戻すと、誘惑って状態異常はその個別に設定された確率をn倍するものだと把握すればいいんじゃないかな
>>855 あるある
真ん中を優先的に狙うっていうカード化の性質上、2体UPを投げて両端に飛んでいった場合はほぼ確実に真ん中もカード化するよね
あとは複数人でカード化2体UPを投げて、とある1体を2回以上避けた場合もほぼ確実にカード化する
カード化UPって、
敵の死亡時のカード化判定処理をcallするだけだと思う。
処理をするかの判定にまず確定済みをチェックしてる。
散々カード化UP打っっても弾いた超獣ビートが、死亡時にカード化したことがある。
ので、無いということは無い。
なお、カード化UPにユーザーレベルは反映されないから、「カンストしてるのに使えない」とかも無し。
ノエル狙いで火ガチャ3万使ったらフレイムロード一体だけとか・・・
パズドラだと優勝できたか?
>>859 優勝でいいよ
廃課金は先週に回してるから今回回してる人少なかったりする
今はガチャ露骨に絞ってきてるんだから誰でも優勝になりうる
ただ皆わかってるから今はガチャ引く奴いない
3万でSS一体とか酷すぎるよ
優勝ってSS3枚確定にも関わらず
糞ばっかり当たった残念な奴に送る称号だから。
何でもかんでも優勝じゃねーよ
座狼市の子分スキルってワンぺ40%UPじゃなかった?いま30%になってる。
ノルンのスキルは5まで上げなくてもいい?
まず成功しないくらい決まらないし、珍しく決まっても1ターンしか効果無いから火力スキル使ってる方がよっぽど良さそうなんだけどいい使い道あるのかな
スペダンの多段持ちとかにノルン決まるとダメージが1とかになるし1ターンとはいえ有効なのは間違いない
コロとかノマダンだと活躍場所ないかもだけど森のスペダンまでお留守番かな
子分スキルについてなんですけど
スキルupでは命中・追撃率はupしないで、封印や麻痺等の確率はupするんだよね?
状態異常付与がなければダメージupの子分でも問題無しなのですか?よく分かりません
869 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 17:37:08.06 ID:I0gCmt7g0
11連を6回やってSSがヒュドラとか言うゴミだけだった
なんだよこのゲーム・・・面白いのにガチャ最悪
ガチャイベで金使ったほうがいいのかな??
あとppガチャからSSって出るんですか?
それと他にSSがヨハン、ラピス、ガーネット、ノルン、ヒポポが居るんですけど誰をリーダーにした方がいいですかね?
Sでよさそうなのはリンスが居ます
質問ばかりですみません
ガチャするタイミングがちょっと悪かったかも
今は割と回収期だから絞ってる感じだし
ppのノマガチャでも出ることは出るけど極端に確率が低い
Aに置くキャラに関しては行くダンジョンによって変えた方がいいと思う
月曜から始まるスペシャルダンジョンは日替わりでボスの属性が変わるから弱点をつけるアタッカーをなるべくAに置くのがベストかな
871 :
iPhone774G:2014/01/11(土) 17:45:23.47 ID:I0gCmt7g0
そうなんですか
わkりました!ありがとうございます!!
>>868 威力upのことならその通りだと思う
与ダメージupは状態異常関係ないから問題ない
>>869 オカルトたけど
SSとか出ない時は全然でないので
11連2回引いてSS出ないときは暫く時間置いてからしてるよ
>>859 今週ガチャ回しても栗キャバにせいで
妖精さんを掻き集められないよ
ガチャ詐欺すぎる
11連4回でSS0ww
パズドラとかのガチャが神に思える
引きどきとかあんの?3倍とか滅多にないの?
3倍ガチャは久しく無い。
あってもコスト25までのSS。
直近、SS確定の福袋があった。
1枚で竜石50個。3枚で100個。
返金騒動の原因。
誤解を招く書き方をするな 福袋のSSの枚数と竜石個数は別に何の問題もなかっただろ
実装漏れと表記ミスが原因だったんだっての
まあ返金云々のせいで今激絞りってのは間違いないけど
コロシアムのドラゴンメダルって次回持ち越しできますか?
まじかよ
福袋いいなーss確定とか最高じゃん
無駄な課金したわ最悪
いまアイチュんカード1万円あるがどうしよ・・・
>>875 ガチャはなんともいえないところ。出る奴は出るし出ない奴はでない。
>>876 返金騒動の原因はノエル未実装。
>>878 もちろん持ち越し可能。無駄遣い厳禁。
>>879 迷い無く引けるようでなければガチャはやらないほうがいい。これはガチャのあるソシャゲ全てにいえる。
ガチャ絞るとかあんのかよ
泥組で最近すごく楽しくなってきたから課金したのに
ゲーム自体は面白いんだけどねー
まあ竜石はガチャだけじゃなくてスタミナジャブとか自前SPブーストとかでも使うしのんびり消化したらいいと思う
スペシャルダンジョンはポイント集めたりするから周回数がモノをいうからね
>>882 搾るなんていつも言われる妄言だから
今回は返金騒動があったから余計言われてるw
>>882 2ch界隈は良い事は書かれない流れだからな。グルチャ組で2ch常駐しない連中とか
顔の見える身内とつるんでると良く分かる。
ドラポは各色SS1、2枚ずつ集めたら、あとはスタミナに石使いながらまったりやるのがいいよ
子分について理解が深まるとRとかSが出ても当たりだと感じられるようになってくるから、ガチャぶん回すのはそれからでいい
俺の場合は酔いマンとかヒュドラみたいなSSよりも、ハンターラビット、ニンフ辺りのRが出た方が嬉しかったりするし
スキルアップ100upが来てからホントRの数が足りない
昔はR妖精レベルの使い捨てだったのに。
現在やることが無いので次イベ用に指輪を集めてるんですが、どのドラゴンでもそんなに強さ変わらないですよね?
選手層の薄い水安定ってことでいいですか?
>>889 ドラゴンはメンツが揃うまでの繋ぎ程度で考えてればいいかもね
魔神ほど弱いとは言わないが子分の使いまわしが効かず一級アタッカー運用は難しい
・火竜:竜の中ではもっとも優秀、フラメ3枚乗せなら森属性相手にはかなり強い……が実質専用子分になるフラメを3枚育成する苦労に見合うかどうか
・水竜:コス0子分で水アイコン持ちが居るため、ステの底上げ要員としては大変優秀
・森竜:産業廃棄物
もちろん餓竜化したら評価はどうなるかは分からないから参考までにどうぞ
今の水カードがウンディーネ ジャンヌ アズロ シャチなんですが、どれかとナージャ入れ替えた方が良いですか?
もしくはこのままで良いかアドバイスお願いします
>>892 やはりシャチですか
子分に回してナージャ入れますありがとうございました
>>890 ありがとございます
とりあえず水でいきたいと思います
コストも余りがないので…
すいませんちょっとお聞きしたいのですが
アテナのスキルの成功率は子分によって変わりますか?
例えば防御スキル威力アップなどで
>>895 変わる……けど、HP残量で成功率が左右される関係上実感しづらいかもしれない
>>896 >>897 おおやっぱり変わるんですねサンクスです
ほんのわずかでも上がるならそうしておきます
ssが来るまでに十分戦力になるSって存在しますか?
>>899 戦闘力的には「強いS<越えられない壁<産廃SS」なので、攻撃力がダメに直結するアタッカーはSSが前提になる
しかし回復や合体、ボス弱点の状態異常なんかはスキレベが最重要なので、あえてSSを抜いてそれらのSを入れるケースがままある
例えば麻痺弱点のボス相手にマリオネッタやスノーデビルを持っていったり
なお質問の意図とは若干違うが、子分として有用なものは育てて大事に取っておくとあとあと役に立つ
例としてはキラーホース、SS三枚と交換してでも欲しいって人も珍しくはないだろう
>>899 sはステータスがSSと比べてかなり低いから、アタッカーとしては頼りない
ただしテンプレにある役条件無し子分スキル持ちは子分として運用出来るので育てて損は無い
902 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 02:23:17.28 ID:WSb9/xFtI
すみません、初心者です。質問させてください。
ランスロとスティングレーが手に入ったのですが、どちらから優先的にレベル上げした方が良いですか?
アドバイスお願いします!
>>902 どちらも水汎用アタッカーとして使えるけど、若干スティングレイのほうが強いかな
初心者ということなので手っ取り早くステを上げるって意味も兼ねてそちらをオススメする
>>902 来週から始まるスペシャルダンジョンに挑める程度の初心者ならランスロット
スペシャルダンジョンよりもまずはノーマルダンジョンってレベルならどちらでもいいけどステータスの面でどちらかというとスティング
905 :
902:2014/01/12(日) 02:51:11.67 ID:WSb9/xFtI
>>903 >>904 ありがとうございます。
ステータスではスティングレーが上なんですね!
ランスロがスキルレベル4で出てきたので、迷いましたが、とりあえずスティングレー上げます。余裕あったらランスロも頑張ってみます!
エースに選んだカードの属性はバトルに反映されますか?
例えば、エースに火をセットすると森からのダメは減って、水からのダメは増えるとか。
どなたか宜しくお願いします
それはコロシアムだけ
>>907 ありがとうございます
スッキリしました
レベル27でSSが
アポロン 白雪姫 ピノコ アズロ トールの五枚なんですが
何から育てるのがお勧めですか
白雪姫が強いようなので育ててはいるのですが良かったですか
>>909 スペダン意識するなら
アズロ>アポロン>トール>>>ピノコ
長い目で見るなら
トール>アズロ≧アポロン>>>ピノコ
>>909 レベル27ですよね?
ピノコ→白雪→アズロ→トール→アポロンですかな
回復育てた方がダンジョン安定するですよ
>>909 どれも当たりで羨ましいね
白雪はスキルの特性上、有用性が他者に大きく依存するため、低レベル帯では強さを実感し辛いかもしれない
また、スキルマ前提での運用になるし、ステ自体はSSの中でも最弱だから、今レベル(否スキルレベル)を上げてもデメリットしかない
ピノコは貴重な回復だけど、回復キャラは強さ=スキレベなのでこれも先にレベルを上げたくない
よって白雪ピノコは放置して他を育てるのがオススメ
まもなく竜族復刻が始まり、そこでレベルを上げていくことになるだろうから、
キーカードのアズロとアポロンを育てるのを優先したほうがいいかもね
ただスキレベ1のままでレベル上げすると後で辛い&アズロの麻痺はスキレベに大きく依存するため、
欲を言えばノマダン雑魚集めでも上げられるスキレベ3からレベル上げを開始したいところ
トールは最終的には強いが育成の手が回らないだろうし、ステの高さを生かしてレベルだけ上げて使い捨てるのも最悪アリっちゃアリ
27レベルじゃスキル上げは苦行だし効率悪すぎるから白雪以外は使い捨てくらいに気持ち切り替えてレベリングしたほうが楽しめるかもしれんな
アドバイスありがとうございます
とりあえず白雪姫は後回しでアズロとアポロンを強くしていきます
質問です。
明日から始まる竜復刻ダンジョンで何とかDRAをゲットしたいと思っています。
現在、レベル102で戦闘力は45000程度。
デッキにはスキルマにしてから進化させたいとSS+で育成止まりしている
カードが何枚かあります。
レベルを120まで上げて子分でのステ上げを狙おうか、
それともSS+をSSSに進化させてステ上げをするか。
悩んでいるので、アドバイス宜しくお願い致します。
>>916 DRA一枚であれば、おそらく竜級までのコンプで事足りる
となると現状の戦闘力でもなんとかなる範囲ではあるので、重要なのは編成になるんじゃないかな
持ちカード等教えてくれればアドバイスは出来ると思う
いちおう質問の答えとしては、
120で開放された3枠の親分がレベルマ、かつ子分にレベルマのコス0子分を3枚ずつ乗せた場合ざっくり3000前後戦闘力が上がる
標準的なSSの場合、SS+のLv60→レベルマに上げた場合一枚につき戦闘力が1000ほど上がる(子分を乗せない場合)
このあたりを参考にどうぞ
>>916 心配しなくてもDRAはとれるはず
餓竜はどうなるかわからんが
わかってるかもしれんが戦闘力なんて飾り
出てくる敵はわかってるんだからいかに特化アタッカー、軽減子分をデッキに入れるかでスペダンは変わってくる
そのレベルなら子分、スキル、レベル、デッキ構成とあれこれ気になるタイミングだけどがんばれよ
ただクリスマス以降スキル上げのタイミングは山ほどあったのにスタメンがオールスキルマとは言わなくても妥協点までスキルあげてないのは辛い
今後も同じようにスキル上げが捗るかはわからないのでアタッカーは妥協してレベルあげした方がゲームも楽しめるしいいんじゃないかな
補助系はスキルマまで粘れ
919 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 12:32:41.33 ID:LE7NG9ww0
今度のスペダンの森竜って弱いんでしょうか?
産廃と上には書かれていますが、15%アップを三枚乗せてもパーシィやトールに比べると微妙なのでしょうか?
デッキに入れて使い続けるつもりだったので気になります。
森はアタッカーが充実してるから「比較的」産廃ってだけで、使いたければどうぞってレベル
ちなみにパーシィトールとは比べ物にならないよ
>>920 三龍の中でも防御寄りだから火力は見劣りするのは確か
そもそもパーシートールと比べたら他の二龍も微妙だから
>>920 自分で産廃と言っておいてなんだが餓竜進化でワンチャンはあるかもしれない
ただし現状のガルドスは花鈴パーシィトールと比べるべくもないというのが実情
何故似たような強属性のヴォルクスがそこそこ強いかと言えば、全カード中第一位の高さを誇るATK値があればこそ
逆に言えばそれほどのステを持ってしても強属性の悲しさか、トップアタッカーにはなりきれない
ましてガルドスに至っては、ATK値が森魔神と21しか変わらないんだぜ……?
3竜は普通のDRAだとそこそこアタッカーだからね
餓竜化したらどうなるかわからないけどアタッカーとして運用するしかないから攻撃力の高いヴォルクスを選んでる奴が多い
ガルドスは森魔人よりは強いだろうけど今の森SSと比べると餓竜化しても比較できるかどうか
イベントDRAがガチャSSSより弱いのは
それはそれで嫌だなぁ
ソシャゲは課金者が無課金者に対して俺Tueeeeするものだし
復刻ゼウス意識のヴォルクルス安定だと思うよ
参考程度にメロウ3DRAディリースが神級ゲヘナに5000〜6000ちょい
DRAでもSSSに劣るんですね・・・
ヴォルクス狙うことにします
みなさんありがとうございました
ライヴォルにアギラの斬20%UP乗せた場合、二回目の突攻撃にも20%は反映されるのですか?
そうでなければダメUPの方が良さげ?
>>928 検証しようと思ったけどアギラ持ってないと面倒くさすぎて諦めた
頼んだぞ!
質問させていただきます
諸事情で一定の期間だけ別の端末でプレイするのですが
前の端末に再び移行することってできますか?
前の端末にはもう移行できないとかってありますかね
>>932 それはアソビズムに問い合わせたほうがいいんじゃないか……
いかな糞運営とは言えさすがに答えてくれるだろう
>>933 そうさせていただきます
ありがとうございました
>>932 アンドロイドはできた
あいほんはわからん
ちなみに端末1のアカを端末2に移動したら
端末1のデータは2のものになった
その後2を1に戻したら同様に入れ替わった
竜石40個貯まる度に11連やって今SSが
森 トール、蘭丸、アラジン、ユニコーン、ウィンドタイガー
水 ヒュドラ
火 SSどころかSすら無し
って状態てすがこの先単発ガチャやるか11連やるかどっちがいいですか?
最後まで使えるSSはトールくらいと考えていいですか?
新規で始めて、11連を2回やりましたがSSが一枚も出ませんでした。
リセマラのやり方を教えて下さい。
iOSとAndroidがサブ機として一台ずつあります。
11連でパーシー出た!
スキレべあげるのはレベル上げる前の方がいいんだよね?
あと緑以外のフェアリーではパーシィのスキレべは上がりませんよね??
青とか赤のフェアリーSSが結構多いので
940 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 20:49:00.86 ID:szYGii2h0
>>938 フェアリーの色の違いでスキルレベルアップの確率に違いはないよ
色一致で経験値の補正はあるけどね
>>937 サブ機にデータ移せばいける
どれでもいいから初期化できるなら
データ移行→初期化→ドラポインストール
でリセマラ可
ただ少し時間カカルネー
943 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 21:23:55.69 ID:yHTohoin0
緑アタッカー最強って誰なの?
花鈴、パーシィ、トールのどれか?
格づけするならどんな感じ?
青は天狗だよね?
ガチャ運がいいだけの中身低レベルな私にご指導お願いします。
森 白雪 トール ペリドット ケットシー クマッフィー ドリアード
水 ウンディーネ クレア 烏天狗 クレア アズロ シャチ
火 ノエル ライヴォル ラグナ イフリーナ 座狼市
竜復刻でどのDRAをとった方がいいでしょうか?
今後ガチャを引くとしたら、どの属性を補強すればいいでしょうか?
豚に真珠状態で編成も色々と迷ってます。
控え ヨハン コヨーテ セイウチ ヒュドラ マーメイド グリズリー ギガス フォレストロード
お願いします。
>>943 私見が混じるが、特攻を考慮しないとして
緑:ポテンシャルのパーシィ、安定度の花鈴>トール≧レオン>他
水:天狗>その他大勢
火:ノエル≧アギラ>ラグナライヴォル>他
って感じ
>>944 火は無い、ノエルライヴォルラグナでアタッカー枠は充分
サブアタッカーの居ない水か森じゃないかな
強いて言うならコス0で水増しが効く水かねー
>>937 リセマラの結果一発でノエルが出ました!
ありがとうございました!
質問お願いします。
レベル70くらいのAndroid新規なのですが、デッキの組み方が分かりません。
現在
エース花梨
森☆蘭丸 白雪姫 メリー ドリアード
水☆天狗 プリシラ ナージャ シャチ
火☆ライボル エミリー ラグナ チェルシー
なのですが、今回パーシィ ギガス ノエルを引きました。
余りにケットシー ロキ チェルシー 座狼市がいるのですがデッキ編成はどのようにしたらいいでしょうか。
バランス重視でお聞きしたいです。よろしくお願いします。
950です
すいませんプリシラではなくアリスでした。間違えました。
あと余りにユニコーンとピノコがいました。
合わせてご教授お願いします。
>>950 それぞれのレベルやスキルレベルを書かないとアドバイスしようがないよ
とりあえず今回のスペだんは属性が決まってるからAは弱点属性にすること。これ鉄則。
火ドラには天狗A水にはパーシー森にはラグナかノエルがいいと思う
でもパーシーレベルスキレベ低いと思うから一番強アタッカーをAにしとくといいよ
951さんありがとうございます。
レベルとスキルレベル書いてなくてすいませんでした。
花梨レベル80スキル5
蘭丸50s4 白雪姫60s5 メリー60s5 ドリアード48s4
天狗46s3 アリス77s5 ナージャ72s5 シャチ55s5
ライヴォル74s5 エミリー60s3 ラグナ50s3 チェルシー56s4
残りはロキ45s3 座狼市50s3以外はほとんど手をつけていません。
今回のイベントに限らずこれから入れ替えて育成した方がいいか入れ替えた方がよいなどご指導お願いします。
>>953 蘭丸OUTパーシィIN
ナージャOUT
ラグナOUTノエルIN
ってところかな
ラグナ、ライヴォル、チェルシー、ノエルはボスの弱点によってスタメン変えていい程度の差
ナージャはコロシアム以外だとしばらく使えないから水の単発かディリースとって入れ替えるのがいいよ
そろそろ子分もつけれるようになるけどチェルシー、ロキ、ケットシーは子分スキル超優秀だからオススメ
羨ましいくらい良SSが揃ってるからがんばれ
954さん
火はボスの弱点によって変更してみます
ナージャの代わりになるもの探して頑張ります
アドバイスありがとうございました!
次スレ誰も立てないから立ててくるぜ...
竜イベントの神級って戦闘力どのくらい必要ですか?
とりあえず6万~7万あればいいんじゃないの
戦闘力こだわるより麻痺を持ってきて欲しいけど
火 ノエル、サスケ
水 アズロ、マリオネット、雪だるま
森 ゼウス
この辺あるかないかで難易度変わる
戦闘力も足りてないし、麻痺持ってないので諦めます
>>957 バチスタ乙
>>959 多分今までのイベントを鑑みるに、神トレを取ったところで竜王まで取らないと最終進化が出来ない……となりそう
無理をせずに竜級までをコンプしながら卵を集めて、自信がついたら力試しついでに挑戦してみるぐらいの気持ちでいいんじゃないかな
コンテ前提なら竜王が6.7万だと思う
神は5万あったら2コンでいけるだろ
麻痺は必須だけど
あと森龍は麻痺効かないから厳しいかも
965 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 09:26:41.71 ID:xW2GZmBti
11連一回でパーシィ ノエル 天狗でた!
今日死ぬのかな…
>>965 スキルあげる手段が皆無に等しいし
運が悪かったな
スペダン何時からやねん
969 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 13:03:21.81 ID:1J+7nFOQ0
>>968 4時からってお知らせに出てるよ。
ペリや白雪に与ダメup子分を乗せたら、合体技に反映ってされますか??
本体レベル110の者です。
今、デッキが
水
オーディンレベル90(4)
セイウチレベル70(3)
ラピスレベル60(3)
ピノコレベル60(3)
森
半蔵レベル90(4)
ゴリラレベル90(4)
ギガスレベル70(4)
森道レベル60(3)
で、最近ガチャでアズロ、ウンディーネ、蘭丸、アラジンが出ました‥。
変えた方が良い、優先的に育てた方が良いって言うのを教えてください。
>>970 アズロとウンディーネはスタメン入りできる
が、現状SSでスタメンを埋め尽くせてるなら先に2体のスキルレベルを30LVで進化止めてるうちに4か5まで上げるほうがキーン的にはお得
ありがとうございます。
抜くとしたらセイウチとピノコとかですか?
後、森道外したいんですが、そこの枠ドラゴンとかで良いですかね?
>>970 セイウチ→アズロ
ピノコ→ウン子
もりみち→蘭丸
ありがとうございました。
頑張ってスキル上げます。
>>969 >>820 >>835 >>970 アズロとうん子に関しては
>>971の言う通り
補足すると蘭丸も森の貴重な斬属性、かつ封印持ちだから育てておいて損はないかもね
竜は何匹取れるかが分かってから考えてもいいんじゃないかな?
森で新しくSS引いた場合どっちにしろフォレロが外れるだろうから焦って森竜にすることもないだろう
>>959 自前ブーストかけて必ず2コンテしてくれれば大丈夫
それでもクリア出来ない戦力なら諦めて
竜級以下を回れば良い
正直最初の3日間(月火水)が勝負
だいなり975
デッキ編成で質問です
LV86です
火→サスケ60(3)
酔いどれ60(3)
火道65(2)
イフリーナ75(4)
ノエル44(1)
水→水魔人90(3)
ピノコ90(3)
アズロ60(3)
オーディン60(2)ss+
ナージャ1(1)
ピポポ1(1)
木→かりん75(3)
白雪姫65(4)
風虎65(5)
ペリドット60(4)
ゴリラス60(3)
グリズリー40(3)
がいます、どのような編成がオススメでしょうか?
また、親分にするのはどれがよいでしょうか?
巣窟でとるのはどれがよいかも教えていただければ嬉しいです
よろしければ、解答お願いします!
>>974 ミス
>>975 ありがとうございます。とりあえず森道は育てずほっといて一応デッキに入れときます。
>>976何で最初の三日なんですか?
やる人が多いからですか?
>>979 大体の人は最初に神級竜王級のトレを取ったらあとは竜級以下を回すから、後になるほど低レベルか、人がいなくてCPUと回ることになる
高レベ帯が色々な所に来てくれるからね
一緒に取らせていただかないと後が辛くなる
0時になったら水か緑の竜に切り替わるのでしょうか?(´・ω・`)
984 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 17:39:31.97 ID:sekMUW980
キラーホースが2枚あるんですが誰の子分にするのが一番いいですか??
パーシィ持ってます
>>984 まずは持ってる突を晒さないことにはアドバイスできないんだぜ
986 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 17:54:00.17 ID:sekMUW980
突はパーシィしかssいません
卵を進化させて出てきたやつをまた進化させての繰り返しのイベントですか??
>>978 火:イフリーナ ノエル
水:ピノコ アズロ
木:花鈴 白雪 ペリ
が最終的にはスタメンに残りそう、残りの枠は適当に育成しながら強いSS引いたら随時入れ替える感じで
おでんは子分持ってなさそうだから、最終的には子分で落ち着きそう
ノエルは今すぐレベル上げを止めてスキレベ上げた方がいいと思う、レベルが上がってからのスキレベ上げは地獄
竜取るならこれといったアタッカーが居ない水がいいんじゃないかなー
>>983 その通り、曜日ダンジョンと一緒のノリだね 明日は水
>>987 孵化させるのはお目当てだけでいいよ 基本エサ
>>989 なるほど。ありがとうございます(^^)
>>986 ならパーシィに積んどこう
馬は優秀な子分だから育てて損なし
メリーとポッポってどっちが使えます?
メリーは二枚あるんで一枚は子分です
>>988 解答ありがとうございます
凄く参考になりました
ノエルゲットしたもののスキル上げする機会がなくだらだらレベルあげしてました…
意見を参考にしてレベル、スキル上げに取り組みたいと思います
ありがとうございました
994 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 21:40:57.51 ID:VSZKDRRY0
子分ってどうするんですか?
11連回したらピノコユニコーンリンスだったんですけどどうなんですか?
995 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 21:45:03.76 ID:VSZKDRRY0
996 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 22:32:59.40 ID:dESRXuwjI
質問です。クジラとかヴァルカンの子分スキルって、
Aに入れれば常時発動なんでしょうか?
それともA場に出したときだけ?
>>996 火水森のそれぞれ該当する敵からは常時発動
森のギガスもそうだよ
999 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 23:23:45.25 ID:dESRXuwjI
>>998ありがとうございます。エースの弱点補うのに
積むのもありっぽいですね
1001 :
1001:
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\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
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Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
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