【ロードラ】ロード・トゥ・ドラゴン質問スレ 9soul
パーティ編成例1.8.0ver
()内はガチャドロップ両方で入手可能
[]内は非ガチャ限定
ASはアクティブスキル、PSはパーティスキル各クラス(武器)パまとめ
アンリミ(アンリミテッド○○)で全てのパネルを特定の武器に変えられるキャラを軸にしている
【弓パ】
必須・・・マチルダ
オススメ・・・ドンポルタ、(宝条まゆ、あまぎ、カルマ、リヴァイア)[カイト、レオ]
弓のキャラを軸にしたパーティ
豊富なソウル回収に加え火力アップや回復などある程度のことはこなせる
汎用性が高いがAS禁止や高速周回など一部のことに特化したパーティに劣る
【槍パ】
必須・・・(ナタル)
オススメ・・・ネフティリア、アリア、パルメ、ポルン、(アヌビス)[アリシア、ジカイ、ヴェスパ]
槍のキャラを軸にしたパーティ
非常に高い攻撃力は他の追随を許さない
反面耐久やソウルに問題が残る
パルメを入れて火属性で固めるとさらに攻撃がアップ
ヴェスパ、ジカイで水属性メインにするとHPが高くなって安定する
ネフティリアや弓だがまゆを使うとソウル消費を抑えられる
ポルンは速攻とパネルスキルで全体的にサポートできる
【剣パ】
必須・・・ジャンヌ、(ディオーネ)
オススメ・・・シェルツ、(フェンリス、ザイフリート、アルトリウス、ゼロシキ)[シュナイデル、リィン]
剣のキャラを軸にしたパーティ
かなり高いHPと高めの攻撃があるが回復とソウルが厳しい
ソウル獲得できるジャンヌのパーティスキルを生かすため追撃関連のスキル持ちと相性が良く、ディオーネとはPSAS共に完璧にかみ合っている
回復は敵の攻撃を遅延するスキルか回復できるスキルでカバーする
覚醒まゆや依り代でソウルも同時にカバーするのもあり
ジャンヌの代わりにβでも組める
【杖パ】
必須・・・(マクスウェル)か[ヘウリスコー]
オススメ・・・イザナミ、ポポル、キルマ、ノア、(ローレッタ)[依り代、ムイ、コトワリ]
杖のキャラを軸にしたパーティ
高い回復が特徴でアンリミ後のハートパネルで持久戦ができ、HPの低さも多少カバーできる
攻撃の低さはPSであげたい
アンリミ持ちは二人いて、マクスウェルは攻撃アップ、ヘウリスコーはソウル獲得に貢献できる
ムイを軸に闇属性で固めると攻撃が高くなる
属性パまとめ
【火パ】
オススメ・・・パルメ、あまてらす、ヒルダ、(ヤマト、フェンリス、火覚醒まゆ)など火属性キャラ
火属性に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
パルメやフェンリス、ヒルダのスキルで攻撃が高いが回復が低く、杖(オススメはあまてらす)は必須
剣が優秀でヤマトを入れなくてもHPを確保できることも多い
【水パ】
必須・・・ベルモント
オススメ・・・アリス、ディオーネ、イザナミ、[ヴェスパ]など水属性キャラ
水属性に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
ヴェスパなどのPSでHPを上げ、ボスではベルモントのASで攻撃アップが可能
鉄壁の防御や遅延などの耐久向けスキルが豊富でバランスパにするのが向いている
光や闇は関連スキルが少なく組みにくい
その他
【ファウストパ】
必須・・・ファウスト、[依り代]2体
オススメ・・・(覚醒宝条まゆ)[ヒミコ]
回復力で攻撃できるASアクアバーストをを主軸にしたパーティ
ASで攻撃するため敵の攻撃を受けず高速周回できる
スキルを使っても道中でソウル獲得できる依り代は必須
覚醒リヴァイアも依り代と同等のPSだが回復が低く代用は敵にもよるが厳しい
まゆは覚醒後のみボス戦でのソウル消費を抑えるためにオススメ
【アリスパ】(バランスパ)
必須・・・アリス
追撃反撃鉄壁の防御の確率を上げられるPSマスターオブハートを持つアリスを主軸にしたバランスパーティ
スキルが万能なので様々なキャラと合う
長期戦を想定した鉄壁の防御や追撃、ソウルハントスキル持ちやヴァルクと相性が良い
アリス、ネフティリア、マチルダ、ヴァルクの編成が多い
アクティブスキルを使わずに安定してダンジョンがクリア可能だが時間がかかる
【追撃パ】
オススメキャラ・・・シェルツ、ネフティリア、ヴィーラ、イザナミ、キルマ、マチルダなど
追撃に関するスキル持ちが軸のパーティ
なるべく追撃できるようにバランスパーティにするのがオススメ
またソウルハント持ちやジャンヌと合わせてソウルは容易にカバーできる
カットインが次々出て道中もサクサク進めるがボス戦での攻撃が低い
【鉄壁パ】(耐久パ)
必須・・・ファウスト
オススメ・・・ジオース、ヴァルトルス、(ゼッターマン、イザベラ、クトゥール)
鉄壁の防御に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
ファウストやジオースで鉄壁発動時に特殊効果をつけるのが基本
ヴァルトルスはASで確実に鉄壁発動できて時間短縮になる反撃スキル持ち
【βパ】
必須・・・[β]
オススメ・・・ポポル、(アヌビス、宝条まゆ)ソウルハント持ちなど
一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
強力な攻撃と回復を両立できる
ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるのでチェイン系スキルと相性が非常に良い
また異種消しではソウルを消費するので一枚ずつ消し、スペシャルパネルは出ないので亜人とあまり相性が良くない
欠点は消費ソウルが多いことと道中の火力が低いのでソウルハント持ちを入れるとカバーできる
【ドラキラパ】
必須・・・デウス
オススメ・・・ヴィクター、キルマ、(クロノ)[β、コトワリ]
ドラゴンに関するスキルを軸にしたパーティ
敵をドラゴンに変えられるデウスは必須
ドラゴンキラー+で1体につき4000上がり杖でも高火力になる
バランスパにしてToZもオススメ
欠点は道中の敵に殆ど効果がないこと
【ソウルフリーパ】
必須・・・シェルクス、覚醒まゆ
オススメ・・・アリア、リドー、ポポル、(フェンリス、アヌビス)など
異種消しのソウル消費をなくすソウルフリーを軸にしたパーティ
覚醒まゆのおかげでソウル1で発動できアンリミのように使え回復もできる
ただし使えるパネルが不安定なのが欠点
チェイン系のスキルなどで火力をあげたい
【テンプレパ】
(フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア)
バランスのいいステータスのパーティ
同スキルの下位互換キャラでも組め、安定してノーマルダンジョンを進められる
__
。B■Λ 以上ここまでテンプレです
\ (,,゚Д゚) 質問スレで雑談は控えましょうね
━ ⊂ つ ━━━━━━━━━━━━━━━
┌───┐
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◇ロード・トゥ・ドラゴン パーティ編成例(4人、6人PT両方用)ver.2.2.0 12/24分まで(仮改定)
AS=アクティブスキル、PS=パーティスキル
バランスパ=全武器種(剣・槍・弓・杖)をそれぞれ1体以上入れたパーティ。火力、耐久、回復とも安定
「*」が付いているユニットはイベント限定クエストのドロップユニット(該当クエストが配信されていない場合は再配信まで入手不可)
【剣パ】
★必須:ジャンヌ(ASアンリミテッド・ソード)
☆オススメ:ディオーネ(ASツイン・ソード)
▲火力:シュナイデル*、フェンリス、レヴィア、ギルガメッシュ、[スーパースター]アニエス*
■耐久:ザイフリート、ジェット、セト、アルトリウス
●ソウル:シェルツ、りんどう、ジェット
◆その他:ホムラ*、ゼロシキなど
ASアンリミテッド・ソードを主軸にした剣パーティ
高HPとそこそこの火力を持つが、回復力は皆無
与ダメ吸収スキルで回復をカバーするか、高HPで耐えつつグラビティ(遅延AS)で押し切る
ジャンヌとディオーネはASの相性も抜群で、追撃発動によりソウルを稼ぐことができる
【槍パ】
★必須:ナタル(ASアンリミテッド・ランス)
▲火力:ヴァッシュ、カイン、アリア、アリシア*、アヌビス、レッドラム*
■耐久:ジカイ*、ヴェスパ*、アリシア*、ヴィルト*、リリス、ブリュンヒルデ
●ソウル:オズワルド、ネフティリア、ポルン、レム*
ASアンリミテッド・ランスを主軸にした槍パーティ
高火力を誇るが、回復力はそこそこでHPが極めて低い
ソウルが不足気味の構成であれば、ネフティリア(ASパネルコピー)でソウル節約もアリ
一撃死対策が必要な場合は、HPよりを極振りするか、ライフ上昇スキル持ちを入れて対処
【弓パ】
★必須:マチルダ(ASアンリミテッド・アロー)
▲火力:あまぎ、ドン・ポルタ、G.S.*、セレナ
■耐久:まゆ、キヌガサ*
●ソウル:カルマ、リヴァイア、北条みなと
◆その他:カイト、レオ、グリムドアなど
ASアンリミテッド・アローを主軸にした弓パーティ
ソウル系スキルが充実し、火力、HP、回復とも隙がない
火力重視、耐久重視などの構成変更もしやすい
あまぎ、まゆ、リヴァイアは定期クエストにてドロップするため組みやすさも○
【杖パ】
★必須:マクスウェル or ヘウ・リスコー* (ASアンリミテッド・メイジ)
▲火力:イザナミ、ポポル、スイ、[ヴァンパイア]イデア*、[黒魔道士]ティズ*
■耐久:ヴェルベット、イデア、ル・フェイ、ユーリカ、べるべ、ヒミコ、マリア
◆関連:ヴァルク、ニア
ASアンリミテッド・メイジを主軸とした杖パーティ
マクスウェル主軸なら火力、ヘウ・リスコー主軸ならソウル寄り
高回復力とそこそこのHPを持っているが、攻撃力が不足気味
攻撃力を補うならイザナミ、[ヴァンパイア]イデア、[黒魔道士]ティズあたりは必須
【火パ】
★必須:パルメ(PSフレイム・アサルト)、フェンリス(ASアサルト・マスター+)
▲火力:ヒルダ、アリシア*、アリア、G.S.*、ギル*、ヴァッシュ、ギルガメッシュ
■耐久:ヤマト、あまてらす、火覚醒まゆ、アリシア、ジェット
●ソウル:ドン・ポルタ、あまてらす、火覚醒まゆ、ポポル、キューピッド
アサルトスキルを重複させた火属性パーティ
バランスパでは随一の火力を誇る
火力で固めすぎると回復・ソウルが不足しがちなので、まゆ、あまてらすなどでカバー
【水パ】
★主軸:ベルモント(ASアクア・エンハンス)、ヴェスパ(PSアクア・ライフ)
▲火力:ベルモント、バク、イザナミ、レヴィア
■耐久:クトゥール、ヴェスパ*、ジカイ*、ギルバ、ニコラ*、レヴィア
●ソウル:リヴァイア、ギルバ、北条みなと
水属性系スキルを軸とした水属性パーティ
バク・レヴィア・ベルモントなどを入れた火力型、ヴェスパ・ジカイ・クトゥールなどを入れた耐久型、それらを組み合わせたバランス型など多彩な構成が可能
【闇パ】
★必須:ダリア(ASダーク・エンハンス)
▲火力:カイン、ムイ、フィー*、[シーフ]ティズ*
■耐久:ヒミコ*、葉空すみれ、ヴァルク、ダムス*、クロツチ* (ボスよりも道中がきつい時にはノア)
●ソウル:ロキ、マチルダ、カルマ、りんどう
◆その他:キルマ、ガイスト、マスク・ド・Vなど
ダーク・エンハンスなどの火力アップスキルを重複させた闇属性のパーティ
ダリアのPSツープラトンアタックを活かすために、バランスパもしくはフィーをいれる構成にするのも良い
ダーク・エンハンスは攻撃力固定値上昇のため、杖ユニットでも火力に十分貢献できる
【ファウストパ】
★必須:ファウスト(ASアクアバースト)、依り代*(PSソウル・インヘイル)
▲火力:ヒミコ*、マリア
●ソウル:まゆ、キルマ(PSスキルコピー)、カルマ、北条みなと、オズワルド
ファウストのASアクアバーストを軸にしたパーティ
ターン数のかからないASだけで攻撃するため耐久は不要
雑魚戦での獲得ソウル>アクアバースト消費ソウルにする必要がある
火力が回復力に依存するため、ヒーリングマスター+持ちとの相性も良い
【テンプレパ】
★フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア
初期ロードラーを支えた伝統の安定型パーティ
覚醒進化を経て未だに実用レベル。
剣2、弓2でありながら、火力、耐久、回復、ソウルそれぞれをサポートするスキル持ち
それぞれドロップクエストが常設されている上、同スキルを持つ下位互換ユニットでも代用可能なため非常に組みやすい
【高難度・対無属性パ】
★必須:デウス(PSドラゴン・スレイヤー、ASドラゴンインジェクション)、ヴィクター(PSドラゴン・スレイヤー、ASドラゴン・バインド)
☆オススメ:クトゥール
属性攻撃のダメージ軽減(旧杖王、べるべ、クロツチなど)ができない無属性のボスに特化したパーティ
特に高難度のクエストで真価を発揮する
デウスのASドラゴンインジェクションで敵にドラゴン属性を与え、PSドラゴン・スレイヤーで対竜火力&防御力アップの効果を発動させる
重ねてヴィクターのASドラゴン・バインドをかければ、敵の行動開始ターンを常に2増やすことができる
相手がドラゴンであればヴィクターのみでも可
【アリスパ】
★必須:アリス(PSマスター・オブ・ハート)
●ソウル:ロキ、キューピッド、ギルバ、ポポルなど
◆追撃:ガイスト、ネフティリア、イザナミ、ヴァッシュ、ブラッド
◆反撃:カグラ、ククル、ジジル、ナタル、ヴァルトルス
◆鉄壁:ファウスト、ジ・オース、ゼッターマン、イザベラ、ヴァルトルス
◆鉄壁関連:ロザリア(鉄壁とは別判定だが、攻撃無効&体力回復のPS持ち)
アリスのPSがマスター・オブ・ハートを軸にした耐久バランスパ
追撃・反撃で削りつつ、鉄壁の防御で防ぐ
長期戦に向いており、AS禁止・制限クエストでの安定性は高い(メンバーを亜人にすると更に安定)
長期戦になると異種消し用のソウルが不足しがちなので、ソウル要員も入れておきたい
また、水属性のステータス上昇スキル持ちとの相性も良い
おすすめユニットの多くがガチャ限であるため、無課金にはハードルが高め
【追撃パ】
★必須:追撃持ちユニット(PSダブル・ブラストなど)
◆追撃:[剣] ジェット、シェルツ、ディオーネ、ギブス、ブラッド [槍] ネフティリア、ヴァッシュ、ガイスト [弓] ヴィーラ [杖] イザナミ、キルマ
■耐久:ジェット、ニア
●ソウル:ジャンヌ
◆関連:ニア(追撃1.5倍)、マスクドV
追撃系スキルを主軸としたパーティ
追撃発生機会を増やすためにもバランスパがオススメ
回復手段に乏しいため、ニアを組み込み、火力アップと回復力アップを図るのも手
ジャンヌ、ジェット、ディオーネで追撃剣パにするのも良い
【遅延パ】
★必須:遅延系スキル持ちのユニット
☆遅延:フラウ、ゼロシキ、ルカ、FAZ-06S、キルマ(PSスキルコピー)、リィン*、アリサ*、ラウラ*、ユーシス*、レム*、対竜戦ではヴィクター
◆関連:フィー*、エリゼ*
遅延系スキルを軸にしたパーティ
遅延を発生させターンを稼ぐことで、攻撃・回復機会を増やす
フラウのPSは自攻撃後に発動し、ゼロシキ、ルカのPSはこちらのターン開始時に毎回判定される
遅延発生機会を増やすためにもバランスパが望ましい
回復はゼロシキのAS遅延中に頑張る
【ソウルフリーパ】
★必須:シェルクス(ASソウル・フリー)、覚醒まゆ(PSアルティメットセーブ)
☆オススメ:ポポル
▲火力:フェンリス、アリア、ギルガメッシュ、アヌビスなど
●ソウル:りんどう、ロキ、ポルン、ジャンヌ&追撃系スキル持ちなど
異種消しのソウル消費をなくすソウル・フリーを軸にしたパーティ
覚醒まゆのおかげで、消費ソウル1でアンリミパのように使えるのが強み
ただし、使えるパネルが不安定なのが欠点
チェイン系のスキルなどで火力を上げたい
【βパ】
★必須:β
☆オススメ:アヌビス、ポポル
●ソウル:まゆ、リヴァイア、ロキなど
一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
強力な攻撃と回復を両立できる
ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるのでチェイン系スキルと相性が非常に良い
ただし、ToZ発動中にスペシャルパネルは出ないので、亜人でソウル回収して、といったことはできないので注意
欠点は消費ソウルが多いことと道中の火力が低いので、ソウルハント持ちを入れるとカバーしたい
【セレナパ】
★必須:セレナ(PSエレメントフォース)、水・火が主属性のユニット各1体
エレメントフォースを軸にしたパーティ
エレメントフォースの発動条件が水・火属性のユニットを入れるだけなので構成の自由度が高い
ステータス上昇スキル持ちのユニットとの相性も良し
弓パに組み込むのも○
以下のガチャユニットは用途に合わせて
リドー:火属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ジャクリーン:水属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ヴァルザーク:火属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
シモーヌ:闇属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
アルテミス:ASで事故死回避(確実)
ジョニー:PSで事故死回避(ギャンブル)
弓パ完成したんだけど次に何を目指したらいいかわからない
手持ちは
ザイフリート、ゼロシキ、リヴァ、マチルダ、まゆ、シェルクス、イザベラ、ファウスト、あまてらす、ゼッターマン、パルメ
こんなもんです アドバイスお願いします
アクティブスキルの『ジャンプ』ってエネミーへのダメージどれぐらいなんですか?
14 :
iPhone774G:2013/12/26(木) 16:52:47.39 ID:Lnln1hZti
>>12 フェンリスアヌビスクトゥはとっとといた方がいいよ
ヴァザールクリアできる面子でも目指してみたら?
いちおつ
ゼロシキの覚醒なんですが、火か正統で迷ってます
用途としては、槍パのHP確保や混合PTでも敵ターン遅延が欲しい時に入れてます
一応パルメ(育ててないorz)あるんで火でもいいのか、と思い始めたとこです
おすすめを教えてください
16 :
iPhone774G:2013/12/26(木) 18:21:47.95 ID:Q1XItPfI0
2ヶ月前に辞めて 今日復帰したんですけど、なにか大幅に変化したところとかあったら教えていただきたいです
4つ教えて下さい。
1 属性パってよいことありますか?弓パで最後まで行ってます。リヴァをそのままか、光闇か迷っています。当たり前の知識で申し訳ないのですが、色を揃える上で一番のメリットは何でしょうか?
2 剣パですが、ディオーネ、シェルツ、シュナイデル、ジャンヌ、クトゥ、フェンリス、β、A君、主人公なら確保してます。が、
ジャンヌ、ディオーネ、シュナイデル、フェンリス意外の二人が決まりません。誰にしたら良いでしょうか?
3 弓パは、マチ、あまぎ、ドン、リヴァと、
パネル一色、重ねて攻撃力アップ、双撃、ミューテッドが一番かなと思ってます。が、
剣パにはミューテッド、槍パには双撃が手持ちにいません。これでもそこそこ最後まで安定しますか?
槍パには、ナタル、アヌビス、ヴェスパ、ヴァル沢、レッドラムぐらいしかいません。
4 たまに特別クエストで出てくる雲の上でのデカい竜の頭のシナリオですが、あれはノーコンでクリアできるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>18 1.属性エンハ、ライフで安定感ありながら火力が出ること
ただし水パはヴェスパ、クトゥ、ベルモントが噛み合ってるからこそ強いわけで、他パは微妙
俺はリヴァ1体目は正統にしたけど極振りで攻撃15000いくのて重宝してる
2.シェルツ入れてフレにジェット採用したらいいかと
>>18 3.来週配信のくとゅる取れ、ほむらの方がいいが
ただし剣はミューテなしでもそこそこいける
槍はレムがいればどこでも行ける
4.始めたばかりでは無理、クトゥ、くとゅる、まゆ、ソウルハント、ヴィクターらへん組み合わせればノーコンはできる
これアンインストールしてもデータ消えませんよね?
先程ゼロシキが初ドロしました
そこで皆様はゼロシキをどのように活用されていますか?
よろしければ御意見頂きたいです
差し支えなければゼロシキを組み込んだpt例も教えて頂ければ幸いです
>>22 まず覚醒させます
次にカンストさせます
↓
強い
>>22 覚醒させると、ターンサイクルの早い相手に対してPSが使えたりする
後は回復パネルがないときに遅延を使ってターン稼ぎなど
使いどころが難しいけれど、ステータスはなかなかいいからパーティのすき間を補う感じで使うのがいいかと
リセマラをしてみてドンポルタシェルクスヴィーラが一番マシで一度もマチルダが出ませんでした
そろそろ始めたいのですが現状ドンポルタはマチルダフレの呼び水として機能するでしょうか?
ドンは有能だから、フレはくるよ
>>26 て言うかこのゲームのフレって殆ど意味ねえから
マチルダの助っ人ならフレじゃなくても野良でいくらでも居る
ちょっとプレイしてみ?w
>>25 確かに使いどころ難しいですよね
でも決して弱いユニではないと思いますので覚醒めざしながら色々試行錯誤してみようと思います
ありがとうございました
廻るあたりでフレマチの限界にぶちあたるだろうからまたリセマラしたらいい
二回目ならもっとうまくやれる
無課金だったりどうしてもマチルダが欲しいとかじゃない限り、
>>26の出でリセマラはちょっと理解し兼ねない
あ、
>>1乙
>>18 今のところ闇パはちょつと趣味の域だけど、火パはバランスパでありながら高火力を出せるからソウルを消費せずにサクサクいける、水パはサクサク行かず面倒な部分もあるけどかなり強い
一番のメリットは属性ごとの能力アップをしてくれるPSの恩恵を受けられること
弓パならキヌガサが光属性のライフアップ持ちだから、リヴァを光属性にしてやったらその恩恵を受けられる
2.シェルツはほぼ確定
あとは正直かなり微妙なラインだけど、それでも選ぶなら回復要因としてアレンかA君、ドラゴン相手限定ならβ
クトゥは剣パでは活躍しにくいと思われ
3.剣パの方はギリギリ高難易度までは行けそうだけど、槍パはちょっとメンツ不足感
高難易度でも行けるのと行けないのでわかれそう
4.できます
ただし、現状最も難しいクエストです
まずクラス統一パでは無理だと思います(理想的にパーティ組めた上で可能性がやっとあるかも?という程度)
長く続けて色んなキャラを集めてからまた再挑戦しましょう
傷王アルフォンスとジョニーのパーティスキルは重複しますか?
ついにリングアベルが1人のまま他のユニット三人集まってしまった
アニエスだけ六人集まってるがどこまで伸びるのか楽しくなってきた
失礼誤爆した
最初の一体以外はティズしか泥してないから羨ましい話だ
流れで問うけど、コラボユニはやっぱり個々のクエで狙うより追加されたやつ回した方が賢いかな?
他のイベント無視した上でこの出は流石に萎えてきた・・
くてぅる、あぬびす、べるべ、くろろ
この中で石ジャブしてでも取りに行った方がいい、または今後かならず役に立つユニットはどれでしょうか?
無課金ですので使える石の数に限界があり、目標を絞ろうと考えております
どうかよろしくお願いします
>>39 くてゅる
AS禁止系クエでの貴重な防御低下スキル持ちでかつライフ増加も持ってるのでおすすめ
[ヴァンパイア]イデアのPSの血の渇望はアリアなどのPSと重複しますか?
>>39 くてゅるが一番かな
最悪あぬびすでもOKだけど、できれば両方かな
くろろとべるべは他でも代用が効くから無理にする必要はない
>>41 しません
>>40 >>42 表記間違ってました。くとゅるでしたすみません
難易度の高いクエストになると、AS縛りかつ道中硬い敵がいる場合がありますね・・・
あぬびすも同じパネルスキルですがパーティの作りやすさからくとゅるを中心に取りに行くことにします
お二方とも本当にありがとうございました
>>44 ・・・ですね
亜人王は覚えるの苦手みたいですww
アキュートヘルの効果はパーティー全員が恩恵受けるのでしょうか?それとも使用したユニットの攻撃だけでしょうか?
>>46 全員
アキュート持ちの大半が無属性ユニットだから本人だけだと死にスキルになってしまうww
>>47 ありがとうございます
そうなると六人パーティーなら威霊ってかなり強いんですね…
適格者の2は誰の泥クエでしょうか
>>49 くろのでしょうな
べるべくろのくてゅるあぬびすの順だと思われ
>>31 昔は旧テンプレで回ってたろ
ソウルフリーパでも廻れるはずだぞ
52 :
iPhone774G:2013/12/28(土) 01:50:20.56 ID:ZRBfxI3C0
>>50 さんくす
くろろは取らなくていいや
ところでゲリラはみんなどんなパーティでまわってる?
>>52 ある程度は倒すからファウストptか槍PT
最低限度でいいならカルマ入り弓pt
>>51 リセマラが趣味の人もいるんだから置いといてやれよ
ヴァザールを周回(無課金で)する場合
フレファウスト
サブは何がいいでしょうか?
ちなみにソウルハント役はりんどうしかいません
諦めてベルベット軸がいいですかね
アドバイスおねがいします
廻る用で弓パつくろうと思うがマチルダセレナはカンストしたのでカルマかあまぎのどちらを先に育てたらいいかな?
フレでリヴァを借りるつもり
57 :
iPhone774G:2013/12/28(土) 17:45:40.10 ID:3Hq4rC7ji
>>52 俺はマチルダカルマGSカイト
事故が怖いからシャッフルは入れてる
カルマ抜いて弓β入れると安定して弓パネ一枚で金スラ倒せる
>>55 オズ(みなと)キルマファウ火まゆ以外ならヴェルヴェットは必須じゃない?
保証はできないけどファウスト覚醒ヴェルりんどう覚醒まゆとか
テスト
61 :
iPhone774G:2013/12/28(土) 21:21:46.93 ID:KG96TEPG0
土曜の上級チャレンジ項目の☆4無属性のみってこれはフレンドまで合わせないといけないの?無理じゃね?
>>61 無理ではない
が、見つからないなら2回に分ければいい
>>59 やはり無理がありそうですね
ヴェルベットは覚醒まで持っていけそうなのでフレンドをQPにして完全耐久でゆっくり回すことにします
ありがとうございました
倭の国の四天王は次いつ頃来そうでしょうか?
>>64 早くて2月くらいかな
遅くても3月には来ると思うが
前の再クエ時期をみるに
TOZ中でも発動するスキルを教えて欲しいです。パネルコピーは一消し目だけというのは聞きましたがツイン系はどうなるのでしょうか?
またチェイン系は強化されるのはつなげて消した分だけですか?
あと経験上カットインは4つ消し以上が1回ないとないのはわかりますが追撃は消した分だけ確率が上がりますか?
>>66 Tozはチェイン、ツイン系の効果はある
チェインは上乗せだと思う
追撃の確率自体はすべて固定
追撃はパネル多く消すほど確率上がるみたいよ
wikiの小ネタ参照
マジか
初耳だったごめん
すみません初心者なんですがさっきリヴァイアのクエをやっていたら銀本水弓が落ちて中はアーニャでした
こういうことってよくあるんですか?
ヴァザールの最後のエリアがクリア出来ません
カンストしてるユニはレヴィア、キコリ、ヴェスパ、バク、マチルダ、レッドラム、覚醒前まゆ位しかいないです
現状のメンバーでは無理ですかね?
ジャブってもヴァッシュ、ネフ、アリシア、アリアがあたらなすぎて泣ける
>>70 レアユニットと同じ武器属性レアリティのフェイクを設定してある事はよくあるよ
でもリヴァイアは金本水弓
>>73 そうなんですか……ありがとうございました。
ヴァッシュ、ネフ、アリシアあたりがいっぺんに出るガチャないよね
>>75 それ以前にアリシアはガチャでは入手できないぞ
定期的にやってるイベントクエストで入手できるからそれまで待つしかないな
ヴァッシュとネフ同時に手にはいるガチャは今のところないけどそのうち来ると思う
アルプトラウム
モンクイデア
覚醒クトゥール
この三体のユニットのPSは重複しますか?
>>79 ありがとうございました
手持ちにいなくて試せなかったので助かります
コラボのアナゼルは覚醒無いようですが複数体手に入れる必要有りますか?
DX色々試すとかしない限りないと思う
>>61 常時無属性銀枠リダの俺がいるぜ!
いつか力になれることを祈るよ
みんなどうやってゲリラの時間を調べてるのでしょうか?
公式にもないし、Twitterにもない
もしかして何かしらヒントがあるとかですかね?
85 :
iPhone774G:2013/12/29(日) 09:59:13.19 ID:HpqzSaVY0
あいほん5だと設定→一般→日付と時刻から自動設定を解除して時間をずらすとロードラ内の時間もずれるからわかる
う〜んiPhoneじゃないからなのか出来ませんでした
ゲリラ初挑戦です
が、階段があるらしく効率のいい進み方というものを知りません
簡単にどのようにすればいいかを教えてください
よろしくお願いします
ロードラって水晶のセールはありますか?
>>81 無い
サガク剣を使う回数を増やしたいなら2人目はいてもいいが
そのAS自体だけでなくPSも弱いしボックスが狭くなるだけかと
>>87 初級、中級は行くくらいなら別のクエ。
上級はマップ見て上層で2つ、下層で2つ、上下左右十字形にパネルで囲まれた金スラ倒す。
周回して余ったスタミナは捨てて石使う。
>>90 囲まれたやつ以外無視していいみたいですね
今度からそのように進めて行ってみます
ありがとうございました
現在弓パ育成し終わって新しいユニットを育てたいと考えてます
ファウスト・ギルガメ・アリスがいますがオススメはありますか?
よろしくお願いします
>>93 回答ありがとうございます
アリスパが作れそうなのでアリスを育ててみます
うんこって何ですか?
カインです
フレイムマスター+の上昇量はどれくらいですか?
あとパーティー全体ですか?そのユニットだけですか?
+1で500上昇でパーティ全員対象な
4人パでMAXだと合計20000上昇の強スキル
デラよりエリアは確定デラよりありますか?
どのように回ってますか?
>>99 ありがとう
4人パーティーで20000はかなり上がりますね
スタミナが90に到達するランクを教えて下さい。
よろしくお願いします。
>>104 oh...見落としてましたすいません
>>105 ありがとうございます
今ランク91なんでまだまだ長い道のりになりそうです
ゲリラに3回行けるのはでかいですよね
>>106 最近は空白の時代とかヴァザールとか出来たからゲリラの旨味はそんなになくなってきたよ
まあ一応まだゲリラの方が美味しいけど、今みたいにスタミナ半減やってたら空白とかヴァザールの方がうまい
>>107 実際空白行ってりゃ分かると思うけどそんなに超悪出ねえよ
半減時にスタミナ効率だけ見て、かつ運が良ければそうかもな、って程度
ゲリラでの3つ確定はデカイ
キャラのレベル上げに最適と思われるステージってどこでしょ?
超悪がなくなったときいつも困ってます
110 :
iPhone774G:2013/12/30(月) 08:30:36.59 ID:CAk1Fa1l0
>>109 最適なのはいつだって廻る
ただ時間も結構かかるし精神的にも大変だから廻るのが辛いなら今やってるコラボの厄災を引き寄せし者再びを回すといい
>>110ありがとうございます。どうせ暇なので廻るのほうに行きます
回るって神世界の闇って方ですかね?
それともエリュシオル?
112 :
iPhone774G:2013/12/30(月) 09:20:11.63 ID:CAk1Fa1l0
>>111 ロードラスレで廻るといえば神世界の方だよ
マップちゃんと調べて金スラ狩っていけば上より4個確定だから慣れてないならシャッフル持っていくといい
皆日曜日の半減時以外も巡る行ってる?
平日の上より集めってどこが効率いいのかな?
今日のデラより半減で資金が尽きてしまった…。
皆さんは、どこで資金回収してますか?
>>115 基本はガスタールとかの半減周回だね 覚醒pt稼ぎも兼ねて
あと商人リングアベルを入れてゴールドの多い敵をたくさん倒せるクエストもいいみたい
今度くる半減ゴールドエリアが書き入れ時になりそう
>>115 半減エウレカかな
って言っても普段ほとんどデラよりクエ行かないから
天よりとか余った状態で金も溢れててもったいないけど
>>116-117 ありがとう。リングアベルは盲点だった。今のところ半減エウレカで回収してたから、色々と試してみますわ!
アナゼルって、他の4人みたいに複数体を狙う意味はないですよね?
スイちゃんはどうやって活躍させれば良いですか?
ファウストパ、依り代2体じゃなくてキルマ・依り代の組み合わせじゃ
ダメなことって何か思いつく?
見た目?
>>125 ありがとうございます。
2体目はあまり気張らずチャレンジします。
くろの持ってて依り代に注力できて本当に良かった。
>>124 あとファウストをリーダーにできなくなっちゃうね
リーダーにすればボス戦とかで同じ場所をひたすら連打するだけでASを撃って倒せるよ
2人目でも出来ないことはないけどずれやすい
結構大きな違いだと思う
128 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 01:33:05.56 ID:AfZ9Yfr70
今日始めたばかりですがイベクエなにやったらいいか分かりません教えてください
>>128 ブレイブリーコラボイベで4つ全部行ってユニットを集めとく
ドロップイベントは定期的にあるから無理して今取りに行かなくてもいい(ここら辺は自分のスタミナと相談してみてください)ただドロップ率低いから、やっぱりランク上げが大事かな...運がいいと強キャラ手に入ります
『まゆ、リヴァイア、クトゥール、フェンリス』(ノマダンでもドロップする)
このユニット達はぜひ持っておきたい。調べてみて欲しい
まぁ最初はそんなにイベント気にしなくてもOKなんじゃないかな?と、思います
>>128 補足。
今あってるブレイブリーコラボ。基本すっぴんへ覚醒させるだけでいいので4体取っとけば間違いない(覚醒わからなかったら調べてみてください)
...けれど
アニエス→杖剣槍。一人で十分だが面白いスキルの剣に覚醒できるから2体とってもいい
ティズ→弓杖剣。これも一人でいい。杖に覚醒させるなら複数欲しい。盗賊は使い道がないと思う
ベルなんたらさん→槍弓杖。本スレでちょっと騒がれてる人。すっぴんと杖の2体確保しときたいところ
弓は尖りすぎてるから使いづらい
イデア→剣槍杖。槍杖2つのスキルが面白い...がほぼネタ。一人確保でいいと思う
黒騎士さん→もはやこの方は取る必要はない
自分の解釈はこんなところです。人によっては全然違う意見になるのでほんとに参考程度で捉えてください
長文すみません
質問への返答ってわけでもないけど
>>130の補足というか別意見というか。
現状、ガチで属性ダメ軽減させたいならクロツチレベルでさえも倉庫番になるほど旧杖王の正統覚醒が圧倒的だから、
コラボクエの4体をすっぴん進化させるのは個人的には待ったをかけたい。
いや、俺はすっぴん進化がいいんだってのなら異論はないけど。
依り代さん欲しいんですが、自然回復で回るなら中級と上級のどっちで回ったがいいですか?やっぱドロ率から言うと上級?中級を多く回る方がいいかな?皆さんの体感を教えてくださいな。
>>132 体感以前にお知らせしっかり読むんだ
今後もしっかりお知らせ読むクセつけないと損しかねないぞ
>>133 石を2個も使って、中級回してた。。。ありがとう!!
覚醒杖と弱点属性をつけるコラボすっぴんを同列に語るなよ
そんなこと言い出したらそもそもコラボユニット自体がいらないわ
>>130 リングアベルをリングなんとかさんって言うならわかるけど、ベルなんとかさんって言ったらわからないだろう
137 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 11:18:59.64 ID:AfZ9Yfr70
みなさんありがとうございます、すっぴんや覚醒進化についても調べながら
ブレイブリーに行ってきます。
138 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 11:31:27.49 ID:AfZ9Yfr70
今日始めたばかりですがイベクエなにやったらいいか分かりません教えてください
139 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 11:32:52.32 ID:AfZ9Yfr70
140 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 11:34:16.20 ID:AfZ9Yfr70
141 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 11:34:31.39 ID:4Uomfa4m0
コラボユニット複数なんて狙うくらいなら旧王泥頑張った方がいいと思うんだけど…
費用対効果が見あってないというか
コラボは後から手に入らんからな
143 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 15:53:02.75 ID:D2B3p65Q0
★4カタカナlv70最大ユニットって進化ポイントいくつ貰えますか?
6人でファウストパーティ組む時に必要な依り代は何人でしょうか?
二人いて後はまゆやヒミコとかが良いのかどうなんでしょ。
145 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 16:09:50.91 ID:qzXKqf4Gi
ファウスト
依り代
依り代
依り代(又はキルマ)
まゆ
ヒミコ
月食王クトゥ×4 モンクイデア リー 暗黒騎士でhpどれくらいになるんでしょうか?
>>144 ぶっちゃけ二人分(一体キルマ代用可)居ればソウルは問題無い
あとはまゆの他は回復力UP積んだ方が依り代並べるより強い
145,147
ありがとうございます。残り時間でなんとか二体確保します。
あまぎって
あまてらすと戦ったじゃん?
そん時にお願いして性転換したよ☆ってことでいいかな
あまぎを女にしたのはヤマト
151 :
iPhone774G:2013/12/31(火) 21:23:07.68 ID:lOLBpEdd0
女になるまでヤマトはあまぎと合っていませんな
てすと
ヤマトとあまぎ(男)は幼いとき戦ってるだろ
レアユニット周回する時何級がいいんですか?
理由も教えていただきたいです。
155 :
iPhone774G:2014/01/01(水) 02:05:13.15 ID:D8ANbaU50
>>154 まず重要なのはお知らせを見ること
上級からしか出ない場合や全等級から出る場合もあるから注意
んで、確立は分からないからとりあえず上級を回しておくといい
この次のガチャってまだ良いのありますかね。
今日あと2万分溶かしてしまいそうだ・・・
今年は(´Д⊂モウダメポ
ただいまリセマラ中でレヴィアキューピッドとレヴィアバクディアブロのどちらで始めるか悩んでいるのですが、どっちがいいですかね?
>>156 全然ある
今日のもいいけど4日の亜人ガチャとかユニット揃ってないなら3日の80%旧王ガチャとか
>>157 レヴィアキューピー
>>158 ありがトン。まだ始めたばかりで全然揃ってないから頑張って耐えます。
ランク18の初心者です。
ジャンヌ50、さくら30、ルーク30の3人を主軸にやっているのですが、
上級がクリアできず、アドバイスいただけたらと思い書き込みました。
他の手持ちです。エンゼリカ、ながと、エドワース、わかまつ、いせ、ちとせ
よろしくお願いします。
北条みなとを活かすなら今後レアガチャやドロップクエでどのようなキャラを狙っていけばいいですか?
現在持っているキャラはキコリ、ディアブロ、マスクド、べるべ、くろろ、マリアなどです
>>160 どこの上級を目指してるのかはわからんがフレに覚醒まゆを入れてアンリミ使ってけば安定すると思う
余裕があったら自分でまゆとフェンリス、コラボ剣なんかを狙っていくといいかも
>>161 マチルダ、ファウストとあとは耐久型の奴ら
ジャンヌ単騎で剣パは無謀
ジャンヌ+光弓+水弓+フレ追撃持ちで混合組んだほうが安定する
あ、あと今ディオーネクエが出てた気がするから剣パなら必須
もしクリア出来るようなら狙ってみるのもいいかも
まだクリアはキツイっぽいが
いくら弱体化したディオーネとはいえ初心者には・・
あけおめ、ちょっと微妙な質問させてくれ
アーヴィングの最終進化探してるんだがノマダンで落ちるとこある?
Wikiにはボス泥が主で載ってるから見当たらなくてさ
闇の時代とかで出ると思う
今だとくろろのクエでもでるかも
マチルダとジャンヌしかガチャ限で使えるのいないんだけどリセマラしたほうがいいかな?
ランクはどうでもいいけどマチルダがいるから迷ってる
お前の状況がわからないんだから勝手にしろとしか
一生リセマラしてればいいと思うよ
>>168 弓はマチルダ持ってたらあとはなんとでもなる
剣はガチャ限がいくつも欲しくなるからジャンヌだけいても持ち腐れる
だからこれから課金しないなら実質使えるのは1キャラだな
無課金で行くのならリセマラしたほうがいんじゃね
一生リセマラするはサンクス
リセマラが趣味みたいな人には、好きなだけどうぞとしか言えないよなぁ
そういう人は往々にして続かないし
ガチャ限一体も居ないのに頑張ってる人も居るんですよ!
くっ・・
>>166 くろろ出なかったや、半減の時でも色々回ってみるありがとー
火の時代でも闇属性の敵からアーヴィング出るよー
違ったやどかりやったわ
179 :
161:2014/01/01(水) 22:11:11.97 ID:GcZBwX3z0
>>161-166 ありがとうございます。フレにディオーネいれたら楽しくなってきました。
そして色々調べて思ったのが、マチルダ+まゆが優秀すぎませんか?w
マチルダ、覚醒まゆ、覚醒リヴァイアがいれば道中もアンリミ惜しまず使えて便利やで
ジャンヌ ディオーネ フェンリスを持ってててそれ以外はカルマとデウスしかいないから剣パ育てるしかないんだけど剣パの強みって何?
弓の下位互換に見えるんだけどモチベ保つために教えてくだされ
HPが高い
あとは追撃か
>>177 おぉ!ありがとう!スタミナ無駄消費せず済んだ
185 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 00:21:57.96 ID:O6UoqwbY0
>>181 質問とは関係ないけどそれ無理に剣パ作る必要ない
デウスフェンリスカルマのバランスパにフレミューテで時代までは余裕だと思う
そこそこピンポイントで強キャラ引いてるからがんばれ
剣パは弓パ槍パが飽きた課金者がやるもので現状ロマン?でしかないね
みんなありがとう やはりロマン要素の強いパーティーなのね〜
>>185 最初に当てたのがジャンヌだったから全部ジャンヌありきで考えてたw
バランスパも育ててヴァザールクリア目指して頑張るよ ありがとー
剣パは現状では他と差別化できる強みないけど、対ボス性能はクラス統一パでは一歩抜きん出てると思うから、今後何かしらボス戦で活躍する時がくるかもしれんねってくらい
剣ユニットはソウル補給やら高コストのスキルが多いから
道中だるいってだけで、ボス性能は頭抜けてる
槍みたいにHP足りない、弓みたいに特定キャラ揃えたけど、火力足りないなんて事がないし
高HPだから適当な剣2、3つに回復突っ込めば大抵のボス大抵いけるくらい強い
もう一度言う。道中だるいってだけで
剣パはジェットがいるかいないかでかなり変わってくるよ
結局高難度はバランスパで行くしかないし
色んなユニットでクリアできるのがロードラのいいところだと思うからがんばれー
追撃剣パにしておくと道中も割と快適かな
ディオーネは必須だしシェルツ、ジェットコンビからシェルツのデメリット打ち消せるし
剣パは槍よりボス戦でもHPがぬるくて弓よりダメージ出て楽しい
まぁ色々なPT作れる様にしておくのが一番飽きない
剣パは6人ptでこそ輝くな
ジャンヌジェットディオーネは固定で
敵硬い場合はホムラかくてゅ
ターン数短い敵はゼロ式かブラッド
火力上げたい場合はシュナイデルかギルガメッシュかフェんリス
入れて
ソウルが必要な場合はまゆリヴァ依り代あたりを入れれば完璧や
今リセマラするとしたら何がオススメなの?
かぐらとディアブロ
QP
正直武器ガチャでアンリミ持ちと何か当てるのがサクサク廻れるしオススメ
かぐら、ディアブロ欲しいのはメンツ揃ってる人くらいでリセマラだとQP、レヴィアあたりだとはじめやすいじゃないかな
うんうん、すげー当たり率
誰と組むと強いってのは反撃持ち以外特にないだろ
ボス以外使えないしカグラナタルGSフレ杖でいいよ
>>200 6人PTならヤマトか火杖フレンドと自前で用意してあとは↓とか
カグラ、フェンリス、アリア、アリシア
カグラの反撃ベースで組むほどのパーティーではないな、今の所は趣味パだわ
最大限効果が期待出来るのは1ターンBOSSでしかない、周回なら弓剣槍ファが楽だろうしAS制限禁止ならそもそも使えん
ダメ食らう事が前提の反撃だからなーカグラ悪くはないが現状はあまり輝けないかもな
上級と初級どっちまわすべきなの?
>>204 どれでも出るクエなら自分の運がいいと思えばどれでも。
俺は運の悪さ格別で上級以外で出たことない。
今のレアクエは上級しか出ない。
iPhoneだけど、リセマラ出来ないんですね。
データずっと残ってるわ
はい
半年ぶりくらいに戻ってきたんだけど、今どんなパーティが流行ってる?
テンプレみたけど多すぎてさっぱり
あとネフティリアってまだ人気ある…?
周回するだけなら剣槍弓ファウストお好み
AS制限や禁止なら亜人バランス
場所によってドラスレ、インジェクション、属性軽減、ドレインフィールドなど高難易度対策用入れる感じ
まぁ高難易度なんて古龍以来きてないからなw
剣槍弓ファウストの周回用と高難易度AS禁止制限用に亜人と高難易度対策のユニット育てとけば問題ないよ。上のテンプレ今じゃごちゃごちゃし過ぎ
210 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 17:57:52.19 ID:SB5YnDA+0
今ってやっぱ属性育成ダンジョン行くのが一番育成渋るのかな?
>>210 渋ったらだめだからな!捗るだからね!?
渋るって何だよ
213 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 18:09:21.56 ID:SB5YnDA+0
やっべw今ググってきたら
読み方は
はかどる
かw
渋る笑ったw
馬鹿はゲームしないほうがいいよ
>>208 半年前とそんなに変わらないな
たぶんネフさんは人気ある方だよ
もちろん依り代ちゃんとセットでね
>>201-204 ありがとうございます。少し上で名前上がっていたので強いのかなー、と思いました。
ちょっと前に始めたばかりなんですがガチャにて
[砂王]マチルダ,[探偵王]ベルモント,[夜王]リリス
を引きました価値はどんなもんなんでしょう?
>>218 マチルダ 弓パの必須ユニ
ベルモント 水パで大活躍
リリス かわいい
レヴィアのでらよりの振り方に悩んでいるのですが
やはり回復底上げが良いのでしょうか?
>>218 マチルダ、ベルモントは他のユニットが揃えば、相当使える。
リリスはさいかわではないが、かわいい。
万能型だから一番余ってるの使え
回復も剣パなら無駄にならんし
ありがとうございます。
星200個の結晶だから悩みまくってました。
こんなに一瞬でカンストさせたの初めて( ノω-、)
レヴィアに関しては攻撃振りが多い印象がある
個人的にはAll+800のバランス振りもスキルを汲んでる感じがして好きだけどね
要は自己満足だし
一度パーティーに入れたユニットが、外しても使用中になって合成も売却もできないのだがこれは一体
パーティは5つあるからどれかに入れてるんじゃない?
>>229 うへえ…すまない今日から始めたばかりで…どうもありがとう
スレ汚し申し訳ない
剣パに入れるにしてもセイント・ヒールなら回復力低めでも
過剰回復することが多々あるからデラよりは攻撃に振ると思う
ただ自分はレヴィアさんまだ持ってないです
232 :
iPhone774G:2014/01/02(木) 20:55:23.05 ID:SB5YnDA+0
結局今育成するのにどこ回るのがいいんですかね?
廻る
リヴァイアが覚醒しそうなのですが、まゆ、あまぎ、マチルダで弓パでの運用を考えています。
ステータスを見比べるとやはり正統覚醒がいいのでしょうか?アドバイスお願いします。
ロードラやってる時にBOSSダメージとか調べものしたいときに使うオススメ軽量ブラウザってありませんか?いつもオチてイライラしてしまいます
>>234 正統メリット
・ステが高い
副属性メリット
・育てやすい
・2種類の属性エネに対し強くなる
・属性パ組みやすくなる
自分は見た目で選んだけど、特に好みがなければ正統にしました
あくまで ステ>汎用性 と考えた自分のやり方ですが
弓パの場合キヌガサがいるからな
>>234 まぁ正統が後悔しなくていいと思うけどね
あくまで個人の自由だよ
まゆ以外は正当が多いイメージだよね
なんで火まゆ人気なの?
たぶん外見の問題
かわいいから
まあ普通に光火は使いやすいと思うわ
ファウストパに使いたいなら正統の回復15振りになるだろうけど
>>236-239 ありがとうございます。
リヴァイアは始めた頃からお世話になってますので、PS、ASが一段階上がるだけで嬉しいのですが、闇覚醒で見た目を変えて長く使っていこうと思います。
>>235 型落ち端末なら買い替えたほうが良いかもね
>>240 パルメ、フェンリスと相性が良いからじゃないのかな
まゆ自体汎用性高いけど、更に使い勝手が良くなると
水まゆでもバク、ヴェスパと相性いいから作る人も増えてるとは思うけど
正統まゆのファウストパでも鳥に2発かかることが多々ある
久しぶりにやったんですが、今でもユニットレベル上げは巡る刻周回と超悪集めですか?
>>249 効率ならそう
今なら育成エリア半減も多少選択肢に入る
この二日間、リセマラをしていくつか有望そうなユニットの組合せが出ました。
どれでスタートしたら良いか、評価をお願いします。
なお、序盤は多少きつくても、中盤から後半にかけて使えるものだと有難いです。
1. レヴィア、QP
2. ギルガメ、QP、リリス
3. QP、キコリ、ジジル
4. レヴィア、ヴァッシュ、カグラ
5. ロザリア、キコリ、バク
よろしくお願いします。
1がいいと思った
>>248 後からだろうが絶園出てからまゆの覚醒選択理由になってる以上あげるべきだろ
中盤以降ってことで3派だなぁ
クトゥを手に入れれば大抵の場所は行けるだろうし
絶園高速周回自体必要はないけどな
初心者で王はアリスしか持っていないのですが今日のガチャは引くべきですかね?
一応月に5000円までは課金できます。
5回中級行ってくてゅる出た
亜人は出るけどブレイブリーはさっぱりだな
>>252 個人的にQPのいるアカウントがいいと思う
ソウルハントに回復は便利だと使ってみて思った
マチルダは野良やフレンドに使わせてもらうといい
キコリもパネルスキルがなかなかよくてかわいいので人気
よって3を選ぶかな
ジジルはわりとどうでもいい
>>252 後半に使えるということは高難度耐久パーティが欲しいから3
QPとキコリは耐久パにもってこいのユニット
同じ理由でロザリア、キコリの5も悪くないけどこの2人のどちらか居れば回復足りるし
何よりソウルハントが欲しいので3かな
今日リセマラするのは愚策?
初心者なんだけど、昨日とかのほうがよかったぽいのかな
もし今日でもいいのなら何かオススメ教えて下さい
>>261 リセマラするなら絶対明日の亜人。今日の面子はノマクエでもゲット可能だしイベントも多い。
明日のお勧めはジェット、キルマ。他にもいるけどとりあえずこの2体がいればok
リセマラとかやってらんねーわって人には超オススメ
リセマラ大好きっ子は明日を待つべきかも
>>261 出来れば明日がオススメだけど、今日のユニットでもクトゥール、まゆ、フェンリス、リヴァイアあたりなら当たり
明日やるならジェット、ポルン、キルマあたりがオススメ
他にもポポル、スイ、ガイストあたりも悪くない
>>262 やっぱりそうだよね…
どうしようかなぁ…
>>263 正直コイツかコイツあたりがいないとクリアできないマップあるよ、ってのが無いのであればリセマラしたくない
>>264 亜人さんあんま可愛く無いんだよなあ…
まゆ、リヴァイの2人を狙っていってものちのち積んだりしないかしら?
>>265 そんな必須キャラは一部のクエで覚醒杖がいないとシンドイとかしかない。
何も考えずに進めると途中で詰まるが明日の亜人については最後まで
クエ選ばないキャラなのでお勧めってだけだよ。
>>266 兵士3000人の働きする人になってんぞ
俺はガチャ限定無しで初めた無課金だけれど
不自由は有るがイベントもこなせてるからなんとでもなるぞ
>>267 なるほどなーありがとう
今日のキャラだけで無課金でいくのは厳しいのかな
まあ無課金貫く気はさらさらないけど、欲しいのが出るまで、ってのも無理だからさ
>>268 兵長さんになってたな
ほー、なんとかなるもんだな
両方の意見が出てきてまた悩んでしまうぜ
亜人に興味ないなら5日の神王将ガチャか6日の新王ガチャでいいんじゃない
特に新王ガチャの方はパーティの軸となるマチルダやアリス、ファウスト居るし良いラインナップだと思うけど
ただまゆ、リヴァイアで遊びたい!というなら今やるべき
旧王は手に入れる機会多いとはいえ自分はリヴァイア得るのに3ヶ月以上かかりましたし
強さより気に入った子で遊ぶ方が大事
ちなみにまゆとリヴァイアはテンプレにもあるように昔のテンプレパだったので今でも充分使えます
>>266 「このキャラがいないと詰む」って状況はこのゲームにおいてはあり得ないから安心していい(チャレンジ報酬は除外)
だけど「このスキルはないと詰む」って状況はイベントの最高難易度なら割とある
実はリセマラ非推奨って価値観持ってる人間の意見として言わせてもらえば、「やべぇこのクエストクリアできねぇwww」って楽しみ方ができるならリセマラはせずに始めた方が絶対楽しい
「いや、出てくるクエストは意地でも見た瞬間全部クリアしなきゃ気が済まねぇ」ってのなら嫌でもリセマラするしかないな
あとリヴァイアとまゆは旧王の中でも特に強い4人の内の2人だから悪くはない
1年前に☆5ちとせで始めて、当初はエウレカでさえ壁に感じてたけど、今ではガチャりまくってる人間の一意見としてどうぞ
>>271 6日に新王あるのか!
調べてたら新王のデザイン好きだからそこで粘るの有りだな
いかん、悩みの選択肢が増えてしまった
274 :
252:2014/01/03(金) 02:36:17.02 ID:gtjqdLNQ0
>>272 あー、なるほどそういう発想はなかったなぁ
俺はどっちなんだろう
もうやめたけどパズドラだと最初はクリアできないことを楽しんでたけど、いいの引いてからはどうしてもゲームの更新の最前線に立ちたくなってしまってたな
難しいなぁ
>>275 このゲームは「自分の持ってるキャラをどうやって生かすか」とか、「どんなパーティにするか」を考えるのが多分一番面白い部分だと思う
正直、このゲームの「最高難易度」って呼べるクエストって、1年間続いてても未だに2〜6個くらいしか該当するクエストないのよね
だから最前線って言っても、(パズドラはやったことないけど)パズドラで言うところの最前線とは意味が異なると思う
面白いと思ったゲームには課金は抵抗ないって人なら、ガッチガチに調べあげるよりも、最初は行き当たりばったりに進めて自分で発見してく方が楽しいんじゃないかしら?
でも、見た目だけでも好きなキャラがいるなら三期王(新王)ガチャで開始orリセマラするのもええんでないかな?
このゲームはどこまで行っても好きなキャラorパーティで楽しめるかが全てだからね
1/3までのガチャ情報は分かるのですが、それ以降の情報はどこに出ているのでしょうか?
>>277 公式ホームページのガチャ画像のURL調べて、そのURL頼りにして調べる
今のところ1/6分まで上がってるからそれ見て判断してる
これで過去のを調べることも可能
>>275 好きなユニット入れたパーティで古龍倒すために固めてる俺みたいのも居るし
愛着やお気に入りで進んでいくのはモチベ的にもいいよな
パズはバランスブレイカー多いがロードラは特別ないから安心出来るぞ
>>277 補足だが正月だから判るだけで、普段はその日のはじめしか判らないから注意ね
判明できて土日位だ
はじめて10日ぐらいでリセマラで引いた北条みなととギルガメッシュしか王がいないんだけど、
今日と明日ガチャるならどっちが良い?
激烈アップじゃないとなかなか王が出ないのはリセマラで思い知ったんだけど…
その条件なら両方
>>278 ガチャ画像ってイベントのところに出てるやつ?
初めて1週間くらいですが
アリア,QP,マリアで進めてて武器ばらけすぎで火力不足かなって思ってたら
今日ナタルが運よく出たんだけどQPと入れ替えてもよさそうかな
コラボ系のユニットって通常の☆6よりステータス低いのがデフォなんでしょうか?
新王とか旧王とかでも差がでるんでしょうか?
>>285 なるほど、アニエスにDX突っ込んだ後に異変を感じたんですよね…
勉強になりました
新規でも容易に入手できるユニットが強すぎたら
誰もガチャ回さなくなるからね、しょうがないね
コラボの話題がでたので
今回のコラボユニットで確保したキャラはなんですかね
全部集まりそうにないので参考にさせてくださいー
別の意味で他のユニットより強いのが今回のコラボ
モンクイデアヴァルアニエス黒魔ティズはとっとき
商人がクッソ使える
新規なら、コラボは普通のエリクサー型に進化させてもいいと思う
手軽に属性40%減が手に入って
しかも全キャラが反対属性で弱点つける組み合わせだから
見た目数字より火力の点も悪くない
まあアニエスは杖だし、スーパースターでもありだけどね
つまりすっぴん×4、モンク、ヴァルキリー、黒魔導師、商人、スーパースターの計9体はとっとけってことですね
>>292 すっぴんは使える
旧杖王を全て覚醒させる気なら微妙だが
黒魔導士5体+シェルクスいれば、ほとんどのクエ攻略できるんじゃね?
アニエス:どれも微妙すぎて何にするか迷い中
多分剣のスーパースターにする
ティズ:剣のシーフも欲しいけど、杖の黒魔導士予定
リングアベル:どれも微妙だけど固有スキルの杖の商人にする予定
イデア:杖のヴァンパイア一択
先制ってどういう効果ですか?
ゼロシキとかの
>>296 敵が攻撃してくるまでのターンを1ターン延長
仕様変更前は先頭開始時のみ有効だったが
敵が攻撃してきた直後にも有効になった
遅延にして統一してほしいよね
>>297 こちらの攻撃の度、○%でターン延長という感じですか?
>>299 それはフラウのPSのみ、攻撃するたび最大10%で発動
重複は不可能だからゼロシキ達のPSとは違う
>>299 敵の攻撃くらった時に〇%の確率で敵のターン数がさらに+1するというもの
...で、わかるかな?
異OS間のデータ移行って今後できるようになる可能性あるのかな?それとも技術的に完全に無理なのか
異なるOSでもデータ移行できるゲームってある?
>>302 今後検討するみたいなことをインタビューで言っていたよ
>>302 君のward借りて「異なるOSでもデータ移行」でググッたら1P目で2ゲーム程可能だということが分かりました
ググり方は
>>1参照でお願いします
wardじゃねえwordだ
病棟借りてどうする俺
入院して脳の検査受けるか
とりあえず言っておくとデータの移行が技術的に無理なんてことはまずない(データが壊れたりしていない限りは)
ただデータの持ち方によってはかなり面倒な作業になるし、データが壊れたり書き換わったりする原因になるからどの会社もやりたくはないんだろう
今さらなんですが土曜の四族の呼び声上級ボス泥なしだったんですがこれ書アップ関係ありますか?
>>307 書が出ない可能性のある敵は書アップ関係あり
なにかしら確定で落とす敵は書アップ乗らないといわれてるね
今日の為に初課金
ギブス来たから止めたけどこの人怖いから苦手なんだよなぁ
実はいい人って噂は本当なの?
悪人じゃなかったら頑張ってギブスパの構成考えて使う
>>283 マリアと入れ替えたらどうだろうか・・・
>>309 俺も当たったけど悩んでる
HP少ないときに反撃とか...敵の攻撃喰らわないと発動しないから総HP増やすこととパネルスキルも考えると耐久寄りがいいのかね
312 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 01:15:06.62 ID:CxDhIlkF0
とりあえずレベルMAXにしろ
>>312 なんでクリアできないか自分で考え付かなかったのか分からないけど育成不足
>>312 まずどう考えてもレベル不足だし、中途半端にヴァッシュ入れるくらいならギルバ入れた方が断然マシ
あと今日のガチャはラインナップ悪くはないから欲しいユニットがいるなら回してもいい
クロコダイルって強い?
>>311 追撃だよ
なんか使いにくい印象だけど地味に古竜にもつれていけるんだよな
ヴィクター連れて一発食らえば5ターンもあるから結構追撃チャンスある
どこでもギリギリで回復すれば結構強い
闇パの火力底上げ枠にも採用できるしギルガメと一緒にムキムキするもよし
結構ギブスさんは優秀だと思うんだよな
だからこそストーリーが気になる
誰か悪い人なのか違うのか教えてくれぇ
みやっち、という方が煙たがられているようなのですが、なにか言われるようなことをしている人なのですか?
>>317 うわっずっと今まで反撃だと思ってたすまんぬ。当たったのに確認してなかった
...それでも使いづらいなぁしったかしてごめんね
ロードラの画像はツイッターにも他の掲示板にもころがってるけど
なぜか「2ちゃんのこの板から勝手に転載してる」って思い込んだ子が粘着してる、らしい
うちのぎぶすは倉庫番
>>318 1:アフィブログの管理者
2:2ちゃんに上がってる画像を転載してるのに「2ちゃんより情報早い」とか煽るやつがいる(自演の可能性も無きにしも非ず)
3:なんかやらかした時に火消しを行った
これが嫌われる理由
>>320 思い込んだも何も、俺が改変して2ちゃんにあげた画像思いっきりブログに載っけられてるんですが
粘着も何もここから情報持ってってるのは事実なんだよなぁ
>>322 というとこは
iphonegamerさん=みやっち
ということになるのでしょうか?
みやっちさんのブログが見つからないので、ここなのかなぁ、と思ったのですが…
325 :
iPhone774G:2014/01/04(土) 11:22:21.74 ID:bNJ3yXot0
>>324 廻る時を統べしものを槍パでいったらいいよ
ナタルアリアジカイにフレ火力UP槍orディフェンダー持ち槍
>>323 あと追加で「不都合なコメントはすぐに削除する」
なんか本来のみやっちの意味と違う気もするけど最近はその意味で使われてる気がするからそれでいいんじゃないかな
>>324 ナタル、アリア、アリシアでフレンドにカインorパルメorレッドラム
ただしボス戦ではアリシアのハイディフェかけても最大HP3万以上ないとワンパンで倒される可能性あり
HP3万以上稼ぎたいなら、あんまり見ないけどフレンドはヴェスパがオススメ
もしくはマチルダ、ターナー、キヌガサにフレンドGSorリヴァイア
早さなら槍パで安定性なら弓パ
タブレットでロードラやるの快適かどうか、実際にタブレットでやってる人の感想を聞きたい
キルマ引いたんだけど参考にしたいからデラより振り教えて
できれば理由もあわせておねがいします
>>327 iPadでやってるけど特に違和感ない。
パネルの間違えも起こりづらいし。
ただ、ファウストパでのスキル連打は辛い。
>>328 好きに振るのが1番、と言いたいけど杖ユニだし普通に回復全振りでいいと思う
ファウストパやAS縛り時の亜人耐久パに組み込むなら回復高いほうがいい
質問じゃないがテンプレの2.2.0以降パーティー編成、追撃パの杖枠からキコリが抜けてる
ジェット君が欲しくて回した今回のガチャでポポルとスノウが出ました。初期の亜人ですが、今でも使えますか?
ソウル2確保とか、追撃とか、それなりに便利そうですが、あまり名前を見かけません。
>>330 テンプレ修正してる時にキコリのことすっかり忘れててな
次スレの時に修正する予定
>>331 ポポルは割とどんな場面でも回復役・ソウル役・火力役とこなすからそこそこ使える
若干器用貧乏な感じはあるけど
スノウは入れてマイナスにはならない感じ
使おうと思ったらどんなキャラでも使えるのがロードラだからどっちも使いたいなら使えばいい
>>332 なるほど、ありがとうございます。ポポルから育ててみます。
キコリのDX振りで悩んでいるのですが、HP全振り、回復全振り、HP回復半々どれが一番ベストでしょうか?
androidです
本スレで初課金しようとレスしたものです
ブイプリかなるモノがあるようで、5000課金しようと思ってます
注意点などなにかありますか?全くやり方について知らないので、御手数ですがよろしくお願いします
>>335 いくら質問スレつっても流石にスレ違いっつーか板違いだろ
ロードラ関係ねえじゃん
泥板で聞け
VプリカならGoogleplayのカードのがいいよ手数料かからないし
近くになかったらドンマイだけど
>>336 あぁ...iPhone板なのすっかり忘れてた...スレ汚しすまぬ
>>337 どうもです
まあ行ったところで向こうの質問スレで聞けと言われるのがオチだけどね
>>334 個人的な意見だけど耐久用だからHP振りかな
正解はないから最終的には自己責任で
明日、明後日は何かめぼしいガチャはあるのでしょうか?
今日回してしまったほうが良いのかな?
>>341 俺とお前のめぼしいユニットが同じとは思えないので答えようがないです
今はじめてジェットとキルマってのが出たんですけどもうリセマラしなくていいんですか?
>>343 その二人は超優秀
そもそもリセマラしなくてもたいしてこまらないゲームだから
>>342 正直対象が当たる確率のガチャであれば
何でも良いと思うくらいの期間しかプレイしてません。
ハズレ引きまくりで落ち込んだ気持ちを上向きにしたい。
>>346 それなら明日はかなり当たりやすいやつだよ
明後日のも似てるけど当たりが3体分少ないから明日の方がいいね
>>347 上にもあったけどURL弄るガチャ画像ってどこのやつなのか聞いても良いです…?
ガチャ限定のマチルダ狙いたいけど弓激アップはいつになるやら…
マチルダは明後日の画像にキャラいるような
>>350 新参なんで良くわかんないけど
昨日見たいに幅広く雑多なの多く混じるより弓縛りとかのが良いのかなと…
そこんとこどうなんでしょう?
明後日のメンツは優れたキャラ多いな
縛りはあるけど今出てる情報の中には
この後弓縛りってのは無いね
アリスマチルダファウストで始めればかなり強い
上の3人でアリスパ組んで時代まで駆け抜けまゆリヴァあまぎとか取って弓パ周回して依り代きたらファウパも組める神構成
ツインアロー使って、マルチバースト使えば6倍になったりします?
>>355 いつ引いたんだよ…
アンリミと亜人かすりもしてなくね?
>>355 それだと時代クリアはキツイからとりあえず亜人、アンリミねらってひいてまずまゆとフェンリスでもそだてとけ
>>355 クトゥール、ディオーネ、フェンリス、まゆ育てて、フレにジャンヌ
6人用にシェルツ、りんどう育てておく
マチルダとファウストは知らん
>>355 すまんww
マチルダ見えなかったww
まゆとマチルダ育ててあまぎとる
これでなんとかなる
どうもありがとうございました
弓パか剣パの二択みたいですね
ジャンヌ欲しいなあ
スイを使っている方に聞きたいのですが
パネルスキル魂の召喚の条件であるスペシャルパネル2枚消しは高難度のエリアでは狙う余裕はあるのでしょうか?
よくスイは強キャラと聞くのですが、スペシャルパネルが2枚も来るような場面がなかなか無いように思えて死にスキルのように見えてしまうのですが.....
>>362 意見分かれがちですが個人的には普通に便利ですね
1枚キープで実質7枚で進行することになるので若干窮屈ですがヴァザールなんかでもさほど支障は感じないですね
>>362 スペパネは所持数多いほど追加される確率が下がるみたいだから2枚揃うごとに消すとして
1回〜3回は発動すると思うよ
もちろんクエや進め方やボスで粘るターン数によるけどね
>>361 ジャンヌマチルダパルメはフレに任せればいい
剣パで重要なユニットだったり、殆ど揃ってるからね
>>362 1、2枚ぐらいなら結構回ってくるよ、安心して
パルメじゃねぇナタルだ火属性高めてどうする
>>363 >>364 >>365 回答ありがとうございます
あくまでメインのソウル確保要員とまではいかなくとも、あるとそれなりに便利くらいで使った方が良さそうですね
せっかく当たったので育ててみようと思います
フェンリス+フェンリスの効果が重複しないのはわかりますが、
フェンリス+レヴィアの場合だと攻撃力はどうなるんでしょうか?
>>368 上がるはず
フード、レヴィア、フェンとあとなんか1体のステ底上げパとか見たことあるからな
同名スキルと被らないだけだと思う
それぞれの%が加算されるよ
例えばフェンリス、レヴィア、アリシア、カイト、パルメの構成だと、火属性ユニットは全員のPSの%足した分だけ攻撃力が上がる
>>368 上がる対象が全く同じスキルは名前が違っても重複しない
逆に上がる対象が完全に一致しないやつは重複する
攻撃力○○%アップ、HPと攻撃力○○%アップ、回復力と攻撃力○○%アップ、HPと回復力と攻撃力○○%アップ、火属性の攻撃力○○%アップ、水属性の攻撃力○○%アップ
って感じに対象が全く同じじゃない(攻撃力以外にもあげるとか、特定の属性のみあげるとか)なら、一個ずつまでは重複できる
というわけでその組み合わせの攻撃力は28%+18%で46%アップ
レヴィアを組み込んだPT例を教えて下さい
なるほど、ありがとうございました!
>>372 レヴィアはどこに入れても輝くから持ってるならとりあえず入れておけばいいと思う
オススメはレヴィア、アルプ、フェンリス、カイトとかかな
>>374-375 参考になります
優秀なのは分かるんですがどう使ってあげればいいかわからなかったのです、ありがとうございました
ギブス当たったが、使いどころない
>>377 6人パの変則水パにしたらHP8万くらいから追撃45%になるで
それか6人パの剣パならわざとHP減らしてから行けばHP5万くらいでも追撃45%にできるからシェルツよりは安定して追撃確保できる
まあ普通はダメ受けないようにするから剣パはシェルツ採用になるんだけど
一度引退して一年ぐらいぶりにログインしたら石が75個もいただけました。
やっていた時に引いたのがリヴァイアサン、アヌビス、アルトリウス、でマリアで始めました。
そこで質問なのですが、今、上記のユニットはどれくらいの立ち位置なのでしょうか?(当時リヴァはかなり当たりでした)
また、ガチャを引くとするなら何を狙うべきでしょうか?
よろしくお願いします。
リヴァ・アヌ・アル・・・3体とも、こいつらがドロップするクエストが常設されており、確立は低いが無課金でいつでも狙えるようになった。
更に覚醒ポイントをためるともう一段階進化できるようになった。99レベルまであがる
リヴァイア・・・今でも一線級、硬いボス相手だと必須レベルかも? ただ前と違ってフレ検索で二回更新すりゃ出てくる程度にみんな持ってる
珍しくはなくなっただけでまだまだ一線級どころかトップクラス
アヌビス・・・まあ強い。 わかりやすい火力増強でだいぶよく使われる。
アルトリウス・・・あまり使われない。 フレユニットでも全くみない。
マリア・・・進化で80まで上がるように。 あまりフレでは見ないが、ダメ軽減+即時回復で使いやすい事は確実。
今は日替わりでガチャから出るユニットがころころ変わる。
とりあえずはガチャよりも、
ノーマルダンジョンの 「エウレカ」 がスタミナ半減の時に 「この世全ての祖」 をまわって 「まゆ」 を確保
ノーマルダンジョンの 「火の時代」 がスタミナ半減の時に 「火の時代の主」 をまわって 「フェンリス」 を確保
とか目指した方がいいんじゃないかな。
とりあえず今日のガチャは、レアユニットあたりやすいけどそこまでいいのはそんなにいない。
ガチャは今日の所は様子見た方がいいと思う。
おすすめユニットを挙げるにもユニット増えすぎてあげ切れない。
このスレのテンプレ部分みて色々考えて見ればいいんじゃないかな。
さっきのとかぶるけど、とりあえずはフェンリスとまゆ確保して
フェンリス まゆ リヴァイア +フレクトゥール とか目指せばいいと思う。
これでクリア大変そうなのはラスト面付近くらい。
大変丁寧でわかりやすく教えていただきありがとうございます!
今、試しにやって人のβを借りたら非常に面白いスキルで本当に色々増えたんだと感動しました。
アドバイスを頂いた通り、ユニットをゲットし、フレンドのユニットを借りながらいいユニットを探してガチャをしようと思います。
本当にありがとうございました。
テンプレになかったのでおすすめの亜人パとAS縛り攻略パと無属性パ教えてもらえませんか?よろしくお願いしますm(__)m
亜人パ
スノウ
キューピー
セレナ
キルマ
キルマでソルハンかドラキラコピーする
スペパネで追撃 ダメ20000 ソウル1回復 ライフ40000回復という万能pt
ソウルハントコピーとかネタか?
亜人はジェット、ギルガメ、QP、キルマ、キコリ
どれか入っとけば結構どうにでもなる
昨日の鰐さんがAS縛りに持って来いだったな
後は相手に合わせて半減入れるのが肝って感じかな
>>382 とりあえずコラボ行くといい、更にユニークなスキルだぜ
キルマQPキコリが超万能
ジェットポルンポポルスイはどこでもそこそこ役に立つ
他は目的に合わせて使い分ける
こんなイメージ
セレナも使いやすいな
ジェットorギルガメ
セレナ
スノウorくとぅ(高DF用)
キコリorキルマ(ジェットリーダー)orQP(ギルガメ時)
あー、やっぱ亜人は
ジェット、ギルガメ、QP、キコリ、キルマいりゃどうにでもなるでFAか
リリスのDXをそろそろ振ろうと思うのですがHPと攻撃どっちに振ろうか悩んでます
普段は基本スキルに合わせて振ってるのですが、HP上げてプレデター・ライフと合わせてHP上げ要員にするのも
攻撃上げて全身全霊の威力を上げるのもどちらも良さそうに思えてしまいます
そこでどのようなパーティで使う為どちらに振ったのか
リリスをお持ちの方参考までにお話を聞かせてください
HPは腐る程上がるので攻撃極
そもそも敵少ない所では使わないし
槍パには入れにくいだろうしバランスパの槍枠かな
回答していただいた方ありがとうございます。正月ガチャでだいたい手に入ったので育ててみます。
>>391 俺も攻撃
HPは勝手に増えるから
槍パは剣パに比べればそこそこ回復力あるので、増えた分のHPも意外と全快にできる
あと、4人槍パに入れても結構強い
ボスまでスペパネ持って行けば純火槍パにそれほど劣らない火力出る
リリスカインアリアナタルとか
なんだか上位レベルの人は特定されるのを恐れてるみたいですが、別に出身地が分かる訳でもないしプロフィールが分かる訳でもないのに何故でしょう?
もしかして画像貼り自慢するときに「またおまえか!」ってなるのを恐れてるって事ですかね?
>>392>>394 なるほど
確かにリリスを使うのは敵の多いクエストでしょうしそう考えると攻撃振りですね
参考になりましたありがとうございます
>>395 そうなんじゃないでしょうか
あとレベルじゃなくてランクです
コラボの災厄を引き寄せし者再びでは
wikiを見るかぎりリングアベルだけは出ないみたいだけど
個別クエスト(刻印せし者)で狙うしかないのかな?
399 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 13:15:36.50 ID:53SxFFwri
>>399 出ましたくだらないこと訊いてすんません
667
668
669
670
673
674
の中ですでに埋まってる図鑑てある?
リングアベルの商人って人気あるの?
金儲け、銭投げ、おまけに杖。
しかも、2体入れると良いというのはどういったところでしょうか?
ご教授お願いします。
403 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 15:51:07.78 ID:5r+6apiS0
>>402 金稼ぎダンジョンで一人入れると効率が倍になるけど2人入れても意味はない
402です。
商人は使えるのか!!??
商人は今回のコラボで一番使えるって評判な気がするわ
リングアベルは金策スキルで最上位だしデラよりエリアが曜日クエになって金の重要性が増したしでね
ファウストパについて質問したいのですが、マリア、覚醒まゆ、依り代で廻るは周回できそうですか?
依り代1体しか落ちなかったのですが、できそうなら育てたいと思っています。
やはり依り代2体、覚醒まゆあたりが安定するのでしょうか?
>>406 覚醒貯めながら巡った事あるんで、ソウル溜めながら進めばクリア出来るのは間違いない
だけどファウパの売りのお手軽さが完全になくなる
どっちかと言えばファウスト、依り代、覚醒まゆ、覚醒リヴァの方がマシだと思う
こっちなら気軽に鳥に二回打てるので
>>406 しんどいというかかつかつ過ぎて怠い。
キルマいればいいんだけどね。
ついでに。明日のガチャってなんでしたっけ?
>>407-408 ファウストパの売りは高速周回ですもんね…
キルマも考えたのですが、昨日はかすりもしませんでした…
一応は、手持ちでもクリアできる事がわかってよかったです。ありがとうございました。
>>409 ありがとうございます。見落としてました。
持ってないの幾つかあるけど欲しいのはアリスくらいだな。
1回だけ回すか。
ガチャの引き時がわからないのですが 人気のユニットを教えて頂いてもよろしいでしょうか・・・
413 :
iPhone774G:2014/01/05(日) 20:32:29.42 ID:5r+6apiS0
>>412 テンプレに載っているユニットが半分入ってるガチャで激アップ以上なら引き時
>>412 自分で分かるまで引き時じゃない
他人に進められて引いても大抵後悔する
>>414 >>413 もうしばらくこのまま遊んで色々と分かるようになってベストなタイミングで回してみようと思います
ありがとうございました!
今
ドンボルタ、宝条まゆ持っていて
フレンドにマチルダさんを入れて弓パつくろうと思ってます
あと1枠があまぎがあればと思っていますがなかなか手に入らないのでそれまでの繋ぎのユニットが欲しいです
ノーマルエリアで落ちるユニットでオススメユニットはありますか?教えていただけると助かります
ちなみにエウレカはクリアしています
>>416 リヴァイアか下位互換のターナー、いせ、セリム、アーニャのどれか
ミューテッドは必要な機会多いし、ソウルドレインも確実な仕事をする
>>417 おお!助かります
ありがとうございます
今日のレアユニは初級周回が効率よいのです?
初級1%上級3%と仮定するなら、
初級回すのは愚の骨頂だな
アナゼルの逆境は攻撃力はどのくらい上がりますか?
>>420 おっしゃる通りですかたじけない
>>421 初級1%上級1%と仮定するなら、
上級回すのは愚の骨頂ですね
>>422 200×20ターン
・・・だったような気がする
>>423 解析出来た頃のデータだと初級と上級でレアユニットの泥率同じクエって無かったけど初級=上級だと思うの?
突っ込んでやるなよ
言い方が癇に障って言い返しただけだろうに
つーか初級〜上級のどれが効率良い?って質問もそろそろよくある質問としてwikiに書いておくべきじゃないかね
6人ファウパはぶっちゃけ杖以外のユニットの覚醒溜めしながらでもどこでも行けるくらいだしな
例外は古龍みたいな雑魚出ない場所くらい
本スレの誤爆すまん
>>427 これじゃ足りないのか
wiki読んでれば察してくれると思うんだけどまあ一応追加しておくわ
Q.?このユニットのドロップ率何%?
A.運営にしか分からない仕様です(ver1.3.0.0現在)
解析可能だった頃は泥率1%未満は無いってことだった
今もそうなら初級でも1%はあるってこと
中級上級はスタミナ消費や報告例からもそれより高いと思われるが詳細は不明
あとは自己判断で
200つっても一人200だと思うから
200×ユニット数×20ターンで
4人パ16000
6人パ24000
くらい上がるんじゃないかな
>>432 アニエスの覚醒先剣なら500×10ターンだから
普通に使うならアニエスの方がASPS共に優秀なんかなーって思う
まぁコラボユニだし。って割り切れるならなかなか面白いスキル程度かな
>>434 スーパースターは500×5ターンだよ
MAX2500だから上限はアナゼルの方が上
どっちも強さより個性派っ感じのユニットだね
>>435 あらそうなん?
どっかで見た気がしたんだけど...間違ってたか申し訳ない
アナゼルは完全耐久なら使えるのかな
ククルのデラより降り迷ってる
極振りするなら力と生どっちがいいなな
>>437 反撃活かしたいなら攻撃受けること前提だから体力振りかな
水パに入れたいならどうせヴェスパいるし攻撃振っちゃう
何のPTに入れたいか考えて振るといいよ
スペック的な質問をさせてもらいます。
ロードラをサクサクプレイしたくてiPadの購入、もしくは機種変の参考にさせてもらいたいので、
1.プレイ中カクつかないかどうか
2.音がプツプツしないかどうか
3.他のアプリをある程度使用していても落ちないかどうか
4.使用しているiPhone/iPadの種類(出来ればiPhone5,5c,5s、iPadAir,miniRetnia,4thgenerationでロードラプレイされてる方)
の4点を教えていただけないでしょうか?
一応こちらの環境も参考程度に。
使用機種は4Sで、起動直後はカクつきもプツプツもなく、アプリインストールレベルのことをしなければそうそう落ちることもないが、
しばらくプレイしているとカクつきもプツプツも発生し、BB2Cで画像を5〜10枚程度見るだけでも落ちることがあり、酷い時には他のアプリを使用していなくても勝手に落ちることもある。
リセマラが重要と知り今日一日リセマラやって
ロキ、アリス、ノーラ、りんどう、マチルダ
って出なんですが、どれを最優先で育てればいいでしょうか
まだリセマラ続けた方がいいんでしょうか
>>439 @カクつかない
Aしない
Bタスク切り替えてネットみたりしながらプレイしてるけど落ちない
ゲリラの時は落ちることあるけど端末側の問題じゃないかもしれない
Ciphone5s
ロードラを起動してからクエスト選択とか出来るまでは20秒くらい
てか、アクアエンハンスに副属性って乗らないの?
覚醒先は正統やめて、それで決めたんだけど
レアガチャ対象が杖ユニットだけの時って過去にあった?
>>443 「魔術を統べし者」とか?過去何回かあったよ
年末にやったばかりやで
>>442 アサルトは乗るけどエンハンスは乗らない
>>448 横から失礼
そうなると例えば火アヌビスはパルメのフレイムアサルトに乗る?
アヌビスアリシアパルメナタルで変則火槍パ組んでみたいのだけれども
>>449 乗る
アサルトが乗ってるかどうかはクエスト開始前のステータスでも確認できるよ
>>450 ありがとう
あのステータス画面ってPS全部込み込みだったのか、知らなかった。
>>441 ありがとうございます!
iPad買うならminiRetniaになるかなぁ
>>440 闇3人のソウルハントが被っているとかある意味凄いな
マチルダ引けてるしリセマラはしなくていいな
>>2からのテンプレを参考にアリスやマチルダから育てるといいかな
455 :
iPhone774G:2014/01/06(月) 21:56:50.64 ID:PKViLSCR0
>>440 このまま無課金で行くならアリスかな。次点でマチルダ。
ソウルハントは効果重ならないし、りんどうは後々要らなくなるかもしれ無いけど、見た目が好みなら取っておくと良いですよ。
リセマラが必須と言う事は無いので、槍パや弓パなど特定のパーティーを組みたいと言う願望や当たったユニの見た目が気に入らない、ということが無いなら、後々悶えるほど後悔することも無いと思いますよ?
今日はじめて、最初にマチルダとか言う有能らしいの引きました
どうやら弓パのメインらしいのでサブを手に入れようとエウレカまで来たんだけどクリアできそうにもありません
まゆを手に入れるまでの繋ぎでエウレカまでで手に入れられるオススメユニットありますか?
>>454 >>455 アドバイスありがとうございます
アリスもマチルダも見た目は気に入ってるので、リセマラ終えて無課金でアリスを育てようと思います
>>456 エウレカは最初の難関なんだけどとりあえずマチルダのレベル上げをすることが大事
多分まだ進化もしていないだろうから進化させてレベル60以上は欲しいかな
あとは水曜の電撃コラボのコロナ(高確率ドロップ)をとっておくと最初のうちはまあ使える
フレンドは覚醒まゆを使えばマチルダコロナ弓フレンド覚醒まゆでエウレカくらいなら余裕
>>458 ありがとうございます
エウレカから急激に難易度が上がってびっくりしてます
マチルダだけは優先的にガシガシ上げたので進化させて50まで上げました
あとは何あげていいかわからず全然ですが…
とりあえず水曜のダンジョンですね助かります
さて、それまで何しようか…
ディアブロ使ってる人って耐久用で使ってる?
それとも火槍パの攻撃力底上げ要因として使ってる?
>>460 高難易度AS禁止クエ用に今はベンチウォーマーだよ
ギルガメッシュのパネルスキルで上がった攻撃力は現戦闘中のみ有効かクエスト中ずっと有効かどちらなんでしょうか?
後者なら激強パネルスキルなので全力で育ててていきたいんですが。
激強だよ、よかったな
かがの☆3がほしいんですがどのクエストなら
かがが落ちるのか忘れてしまったので教えてもらえると助かります
>>460 パネルスキルも回復&ソウル取得だし耐久用にデラよりもHP振ってるわ
ヴィクターと組み合わせて使いたいけどヴィクターいないのが悲しい
>>466 ドラスレ重複不可だけどヴィクターと組み合わせるメリットってなんかあるの?
かっこいい
ボス戦中に、アプリ落とすとヴィクターのバインド外れるのって既知の不具合?
>>470 既知
中断からの復帰時はドラゴンバインドに限らず全てのAS効果は消える
wikiの小ネタにも書いてあるぞ
キルマのスキルコピーでコピーすると強いor便利なスキルが知りたいです
手持ち次第なのは分かってるけどとりあえず手持ちは無関係で、有用または意外な使い方とか知りたいです
>>472 追撃をコピー
ファウストパでヒミコか依り代をコピー
カルマをコピーしてエウレカ
このへんをコピーしてる人は多いと思う
ポルンもいい感じだよ
>>472 追撃、反撃、速攻、ソウルドレイン系、重複化のステアップ、ソウルサイエンス、トレジャーソウル
ソウルサイエンスコピるとあっという間にソウル99から溢れる
キルマは強い有能な使い方と言われても
基本的に剣や槍等の火力側が重複スキル(速攻、追撃、ライフ系etc)を持っとけば
パーティースキルの底上げしながら杖枠こなせる凄い万能タイプだからなぁ
パネルスキルとハートパネルでソウルと回復サポートしながら
パーティースキル補佐までこなせる杖って有能に決まってるよね
まあファウストパで依り代の代わりにしたり
カルマやグリム、リヴァイア等のソウル供給枠のメンツでも使えるし
ただただ優秀なんよね
面白い使い方は他の人に任せた
定番は追撃の杖枠、ファウパの寄り代の代用、絶園でフード狙う時の高速周回PTかな
特に絶園は他キャラの代用じゃなくてキルマにしか出来ない仕事になってる
(杖のソウルサイエンスが存在しないため、アクアバーストのダメージが足りなくなる)
・絶園高速周回PT
ソウルサイエンス枠(オズワルド、みなと)、キルマ、ファウスト、覚醒まゆ
↑覚醒まゆじゃなくて火まゆ限定だった
まあバランスパ定番の強スキルの追撃杖枠にはキコリさんいるけど
代用としても十分すぎる程、優秀だしな
むしろ高難易度来ない限り、キコリのゾンビ回復は持て余してる人の方が多いと思うしね
>>473-
>>479 皆さんありがとうございます
想像してたよりも多くの使い方があって楽しみになってきました
最優先で育ててあげようと思います
でも最近はジェットとかレヴィア代表する万能キャラに加えて
火力特化のキャラも増えたせいで
杖枠自体持て余してるのが現状だけどね
弓は弓でもともと回復は優秀だし
杖連れてくのなんてhshsしたいバランスパでしか使ってないな
あAS禁止チャレあったか
>>481 追撃パの場合は回復用じゃなくて、攻撃の起点を増やす為に全職入れた方が効率いいんよ
杖追撃
イザナミさん
ぽぷちゃん
これに加えて(リーダー追撃キャラにすることで)キルマ
ホントキルマは万能なんやね
現在、弓パで半減時に進めて火の時代までクリアしました。まだ先ですが、この先詰まった時や、ヴァザールをクリアできるユニットを集めたいと思っています。
手持ちでは、ファウスト、ポポル、正統覚醒まゆあたりが運用できそうだと思ってますが、他におすすめのユニットを教えて下さい。
またヴァザールだと火まゆのほうがいいと聞きますが、理由はなんでしょうか?
>>485 ヴァザールの特徴は、
「道中の敵のHPが高くて獲得ソウルが渋い」ってことです
ボスがドロップ限定ユニットなので是非とも欲しくなりますが
ファウストパをやろうとする場合、雑魚を倒しても獲得>消費 になりません
その為、雑魚を倒さずにソウルを集めたい訳ですが
宝箱がないのでカルマは無理になり、「属性アップでソウル獲得」のオズワルドやみなとに焦点が当たります
で、ヴァザールにある属性パネルは火のみなので
みなと(オズ)、ファウスト、キルマ、火まゆ
がボス周回のベストになるのです
周回に拘らないのであれば、覚醒ヴェル、覚醒クトゥを入れたパーティでどうにでもなります
>>485 普通にやるならヴァザール最後のボスは火まゆより水まゆが良いと思うけど
ファウストとオズワルドとの組み合わせでやる場合は属性アップする機会を増やすために火まゆを使う
空白とヴァザールの最初の4つのクエは覚醒杖王がいるとかなり楽
5つ目のクエは無属性ドラゴンなのでデウスやヴィクターとかのドラゴンスレイヤー持ちが役立つ
AS制限クエの回復にジェット君やキコリもかなり心強い
>>486-487 ありがとうございます。
AS禁止も視野に入れて、キコリ、キルマ、ジェットなどもまた狙ってみたい思います…
光ですが覚醒クトゥールは持ってますので、覚醒杖やデウスを借りれば、なんとかクリアはできそうでよかったです。
ゆくゆくは、火まゆ借りて周回もしてみたいと思います。
ありがとうございました。
>>486 ヴァザールのパネルは火と水だろ
火だけだったらサイエンスコピーしても99まで貯まらんじゃねーか
ちとせが実は女、って可能性ある?
ちとせのストーリーにははっきり「彼」って書かれてあるんだけど
陽射手みかさのストーリーには
「この事を知るのは白虎帝であるちとせだけだが、彼女の尽力も空しく〜」
って書かれてあって、どっちなのか混乱してる
>>490 だいぶ前から言われてる誤表記
公式本では直っている
>>491 誤表記www
こっそり直せばいいのに・・・
ともあれ、ありがとうございました
ファウストだけ持ってても活用出来ない…
依り代取り逃がした新参なんですが代替でまゆと後なにあたりが狙い易いんですかね…?
フレで依り代を探してキルマ
まあ、火力落ちるけどリヴァイアを代わりに使うか
後はまあキルマ3、4人いりゃ
道中雑魚の戦闘中にパネルでソウル十分に稼ぐやり方もあるけどね
覚醒まゆが必須、お助けは依り代で固定
キルマ持ってるならリーダーにして依り代コピー
持ってない場合は回復力UPのスキル持った杖ユニット(マリア、スイ等)
ソウル回収役が依り代1体だけだと道中それなりに気を使うことになるけど、
移動1回で雑魚1匹狩る+ボスまでになるべく多く倒すようにすればソウルが尽きることは無いと思う
ファウまゆ依り代×2と比べれば周回に手間と時間かかるのは確かだけど、それでも普通のパーティーで行くよりは全然速い
自分もファウスト・覚醒まゆ・スイ・依り代で回ってたことあるけど闇の時代までのノマクエとイベントクエなら問題なく回れてた
空白の最後とヴァザールは行ったことないから分からん
覚醒ポイントを貯めるのにいいクエストはありますか?
今はレアユニットクエストのみ回っています
>>497 究極進化実装当時からエウレカ安定だったけど、いまはどうなんだろ
>>498 究極進化ってなんだよそんなのロードラにねぇぞ
覚醒ptね
エウレカはスタミナ効率はいいけど時間が悪すぎるんだよね
同属性は2倍もらえる特性を活かして半減時のガスタールやなんかを周回するのがいいと思う
GS+フェンリスを入れれば高速化できて3、4分で1000程度ずつためられる
ありがとうございます
エウレカはドロップ目当てに昔周回してた思い出が・・・
同属性二倍とは倒した敵と攻撃した味方が同属性の場合、ということでしょうか
フェンリス持ってます、まゆ、アヌビスらと回っていますがGSってなんですか?
>>501 >>1 >★スレ内で質問する前に☆1〜☆4をやってください、やらずに質問をして回答がこなくても文句は言えません
うん
>>317 リドーの部下の拐いのザメリ進化後のテキストにある王牙族?がダムス、キブス、ガルスの兄弟と思われ
ダムス見る限り温厚な一族だったけど兄弟三人まとめてそれぞれ人質になるから無理やりやらされてるんだろう
初歩的な質問ですみません
覚醒ポイントって敵一体でどれだけ増えるのですか?
あとボスもどれだけ貰えるのですか?
>>506 クエストによる
大体雑魚敵は数pt〜10ptくらい?
ボスは数百pt〜500ptくらい?
数値は適当だから目安程度だけど、こんな感じ
フェンリス ディオーネ カイン ナタル アリアいます 剣ぱ 槍ぱどちらを先につくったほうがいいですかね?
そのメンツなら槍
>>507 前に検証した人がボスも雑魚も変わらないって言ってた
511 :
iPhone774G:2014/01/08(水) 22:11:49.63 ID:JdJtN0xP0
今更なんですが、フィーのリミット・サイクロンと反撃って同時発動(敵ターン被ダメ→遅延→一斉攻撃&反撃)可能ですか?何回か試してるんですが確率が低いせいか見たこと無いんですよね…。
昨日始めたんですがいまBOXに
マリア、キルマ、はるな、ガイスト、FAZ−06S、ジャンヌがいます。
このキャラたちでラストまで行けるでしょうか?
おすすめのユニットとかも教えていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
最初のガチャ3回目で狙っていたレヴィアが出たのですが
残りの水晶はガチャで強いユニットを狙うのとボックス拡張(もしくは置いておく)に使うのではどちらが無難ですか?
おいといた方がいい
>>512 最後は結構な難易度になってるからそこまでいけるかはわからないけど
キルマ、ガイスト、ジャンヌは戦力としては十二分だと思うよ。そのまま育てていけばいいよ
おすすめユニットはテンプレ的ではあるけど
宝条まゆ、リヴァイア、フェンリス、クトゥールかな
常設クエ、定期泥クエあるから狙ってみるといいよ
>>513 置いといて、ボックスの空きが足らなくてストレスになってきたら拡張、
ガチャひくのはガチャ限の対象が多くて確率が高い時にするといいんじゃないかな
>>512 最果ての地エウレカの最後のクエストまでは何の苦もなくそれでいける
エウレカの最後のクエストから悠久の地エリュシオルまでは育成とフレンドを工面すれば普通にいける
エリュシオルの次の時代系のクエスト(特に光の主以降)はドロップで手にはいるキャラでいいから手にいれて育てる必要あるかな
イベントの方は高難易度の下の部類までは育成さえすればいけそう
高難易度の中の部類以上はまた新しくキャラを揃える必要がありそう
育てるキャラはガイスト・キルマが優先、次にジャンヌ、余裕があればマリアかな
ただマリアは最終進化の時に進化ptが無茶苦茶必要だから厳しいかも
はるなはイベントでは使える所ありそうだし、マリア育ててなお余裕があるならって感じ
FAZは使うの難しいから一番最後でいいかな…って言っても新しいキャラの育成に追われて育てる機会こなさそうだけど
>>513 置いとく一択
課金しないならガチャで強いキャラをたくさん狙うのは無謀
1,2体出れば御の字程度に考えた方がいい
残りの石はボックス拡張かドロップで手にはいるキャラに使うべき
>>515,516さま
ありがとうございました。
じっくり育成しつつこのパーティーですすめて行こうと思います!
今なんとなく始めました。ガチャ引いて
フィオナ ベルモント ククル フローラが出ました。このゲームについてさっぱりわかりませんが強いユニットなのでしょうか
ベルモントは今回ガチャから出る水キャラの殆どと組めるから当たり
アクアエンハンスはかなり強い
>>518 さっぱりわからないなら自分で試行錯誤して色んな発見して知識つけてって楽しみ方できるから、質問するより自分で実際に体験して考えてってやる方が多分楽しいよ。
それでも一応、今回ので言うと
ベルモント…その中では一番の当たり。将来水パを組むことになったら絶対にお世話になる。ただし、普通のパーティだとちょっと扱いが難しい。
ククル…当たり。多分汎用性はその4人の中じゃトップ。最初のうちは取り敢えず入れておけば役に立つ。
フィオナ…外れ。ただ序盤のうちは戦力にならなくもない。
フローラ…大外れ。このメンツだと多分使うことないんじゃないかな…。
一応、お知らせに載ってるキャラが出れば当たりと考えてもらっていい。
それ以外は使える・使えないは別として外れと考えてもらっていい。
まあ外れの中でもそこそこ使える子はいるけどね。
>>519 >>520 ありがとうございます ベルモント中心にのんびりやっていきます。フィオナ見た目良さげなのに外れなんですね。。。
英雄系のユニットはガチャやドロップ限定ユニット以下ではあるけど、他の雑魚ユニットより1ランク上の存在だし
さらにフィオナは正統な上位互換のユニットも居ない
いつかアプデで進化が来るのを祈って、使わないにしろ捨てずにBOXには残しておいてもいいかもしれない
空白の時代で出るデラックスよりしろって、力も出ますか?
wiki見たんですがボスのみなんですかね。全エリア10回行きましたが力だけ見たこと無いです。
>>524 今の手持ちで組むならナタルジカイレッドラムで槍パ。
レムも育てておいて損はない。
あとスペシャルエリアで主人公のカインも回収しとくといいと思う。
その手持ちに宝条まゆが加われば
・フェンリスクトゥまゆのテンプレパ
・あまぎクロノまゆ+お助けマチルダの弓パ
・ファウストマリアまゆ+お助け依り代でファウストパ
あたりが思いつくかな。
まゆはエウレカか金曜のコラボ上級で泥狙うのがいいと思う。
>>525 おお!いろいろアドバイスありがとうございます!
まゆは現在曜日ダンジョンではでなくなったのですか?
>>526 逆に昔がどうだったのか分からないけど、今まゆがドロップできるのは
・木曜限定エリア中級
・金曜コラボ上級(銀スラ)
・エウレカ この世全ての祖
・レアユニットエリア(宝条まゆ)
の4つ……なはず。
書upの日のエウレカか、金曜コラボで銀スラ狩るのがいいって良く言われてる。
今日初めて始めたのですが
主人公を弓の女の子で始めたのに最初のガチャで出てきたキャラがジャンヌという剣タイプのキャラでした
この子と最初の弓の女の子、どっちを主軸にすればよいのでしょうか?レベルはジャンヌのほうがとても高いのですが…
育てたいユニットが沢山いる場合ゲリラをまたずに石を使ってでも育てたりしますか?
人による質問だとは思いますが参考までに聞かせて欲しいです
>>528 ジャンヌ。
性能だけで考えるなら、ジャンヌに限らず他にもレアユニット取ったらルカよりそっちを優先していいと思う。
>>529 石使ってでも育てたいキャラがいるなら使うのがいいと思うけど……。
自分はレアドロイベントとゲリラ以外で石投げないかな。
秋のよりしろ並に美味しければ使うかもしれない。
おかげで未育成ユニットどんどん増えてる。
>>530 >>531 ありがとうございます
他ゲーでは最初に貰うキャラが強いのが定番だったので迷ってしまって…
ロザリアとジオースのスキルは鉄壁発動したときどっちが発動しますか?
両方入れる利点ありますかね?
シェルクスパをシェルクス、まゆ、フレアヌビスで作ろうと思ってるんですが後一体は何を入れればよいでしょうか
>>533 鉄壁とドレインフィールドは別モノ
同時発動はない
どっちが優先されるかは知らん
>>535 フェンリスですか、火の時代ぶんまわしてとってきます
AS禁止用の亜人パ作りたいのですが
スイ、ガイスト、くてゅる、ポポル、スノウが手持ちにいます
まだLv低いので、優先して育てたほうがいいユニットや、この中に組み込めるオススメのユニットを教えてください
槍パしかないのでどうしていいかわかりません
>>538 回復用にジェットキコリQPのどれか入れたい
優先したいのはくてゅるだけど必要経験値多いからスノウでいいんじゃない
確定追撃キモチイイし
AS禁止つっても、高難易度じゃなければ大概が亜人じゃなくても回れるし
その中でAS禁止に限定した時の亜人で意味あるってのは
高難易度の高DF対策にミューテ持ちのくとゅるかな
>>538 ゲームに対して何していいかわからないから教えて、ってのもなんか違和感あるけど
とりあえず持ってる亜人の中で率先してレベル上げといた方がいいのはくてゅるとスイかな
ただくてゅるはレベルマックスにするの相当大変だから、80くらいまで上げたらとりあえず一旦終了して別のキャラを育成し始めた方がいい
ポポル、ガイストもなんだかんだ役に立つから上の2人育て終わったら育てるといい
スノウもマイナスになるわけじゃないから全部終わってからご自由に
今出てる亜人だとオススメはキューピッド(弓)、ジェット(剣)、キコリ(杖)あたりが特にオススメ
他にもポルン(槍)、キルマ(杖)、ギルガメッシュ(剣)とかもかなり役立つから、もしガチャるんならこの辺狙えばいいんじゃないかな
龍特化ならディアブロ(槍)もオススメ
まあ基本亜人は何突っ込んでもマイナスになることはないからご自由に
質問お願いします。
開始約3週間で、敵が強くなってきたので
現在、神世界の闇の廻る刻を統べしものでユニットの育成をしています。
手持ちで戦力になりそうなユニットは
キューピッド、キコリ、ロザリア、カイン、ヴァッシュ、ジジル、カルマ、
ガイスト、くてゅる、あぬびすです。
上記の所持しているユニットを組み合わせてノーマルクエストの最後まで攻略することは可能でしょうか?
時間はかかるけれどキューピッドとキコリがいればまず死なないから大丈夫
>>539-541 ありがとうございます
まずは、スイ、くてゅるから育てて、回復役に教えて頂いたユニットを狙ってみます。
亜人は優秀なんですね
参考になりました
ありがとうございました
>>542 その手持ちだと闇主の手前までは多少きつくても行けそうだけど、闇主以降きつそうな気もする
まあそれでもチャレンジ報酬を気にしないならフレンドにヴィクターか旧杖王で行けるとは思う
ただ回復AS持ちがロザリアしかいないのが微妙に不安だけど、試行回数稼げばロザリアなしでもいけるはず
>>543 >>545 回答ありがとうございます。
キューピッドとキコリを軸に耐久で組んでいきたいと思います。
今現在育成と同時にエウレカにてまゆのドロップを狙っています。
他に入手を狙ったほうがいいユニットはありますか?
>>546 まゆとクトゥールは欲しいかな
特にクトゥールは今後の最高難易度クエであるとないとじゃ雲泥の差
くてゅるとあぬびす持ってるからリヴァイアはいらないかな?
フェンリスもいると便利だけど無くてもまあいい
あとはイベントのユニットを随時かな
フレンドシステムについてお教えください
助っ人は最近ログインした人が優先的に表示されると聞きました
例えばフレンド登録を3人としていたとして、1人だけ10日間ログインしていなかった場合
助っ人リストにはフレ2人+野良の助っ人しか表示されないのでしょうか?
しばらくログインしていなくてもリーダーユニットが強ければいいじゃんと思うんですが
1,2日ログインしなかったら切るという方がとても多く気になりました
単にログインしていない人のために枠を使うのがもったいないという理由でしょうか
549 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 22:58:56.53 ID:pt7KVGhY0
久々に復帰したんだけど、今でも水パ使えますか?
スノウを今日のガチャで引いたけど、ヴェスパジカイ抜いてまで使える?
>>548 具体的な時間はわからんけど数時間ログインというかプレイしてないだけでもう助っ人に表示されないはず
だから基本的に毎日プレイする人じゃないとフレンドにするメリットがない
>>549 水はバクとベルモントがいれば強い
スノウは微妙。ボスが竜ならまあ使ってあげてもいいんじゃない程度
>>548 その例ならフレ3人+野良って表示になったはず
フレンドが100人とかいて、1人だけ放置してるとすると、
その放置してる人のユニット使おうと思ったら、90回程度クエストに行って他のフレンドのユニットを消費する必要がある
>>549 水パって時点で充分最近だと思うけど安定性と汎用性は未だに最強クラスだよ
スノウは水パには微妙
>>549 ジャンヌとセットで追撃バランスパに入れて使う方がいいかもしれない
ガチャの引き時について聞きたいのですが
始めたばかりの時は何縛りで引くのが良いんですかね…?
554 :
iPhone774G:2014/01/09(木) 23:37:30.94 ID:fkJGrlDK0
みなさん ありがとう
水パ特化して水ガチャまで石貯めときます
>>553 引き時について聞きたいのはわかるが「何縛り」ってどういう意味?
水属性しばりとか、炎属性とかってことじゃないの?
始めたばかりなら対象が多い旧王辺りじゃないの
ドロップすれば取れるユニットも多いけど序盤の内は要
じゃなかったら激烈アップまで待つ、普段どうせ和名と縞本しか出ないからな!
・・くっ
>>550>>551 ご回答ありがとうございます
よく考えたら表示されようがされまいが、
残り10人しか使ってない人がいないなんてあまりないですね
クロノが欲しいんですが曜日クエと墓どちらがいいですかね?
すいません墓で落ちました
フレンドのユニットを借りるという観点ではそれでいいけど
不定期開催のよりしろフィーバー考えたらプレイしてないフレンド多いとガチャ回す回数減るから微妙じゃないか?
受験とかならニックネームで主張すれば切らないけどある日パタリとインしないまま一ヶ月も経てば飽きたかリセマラで別の垢に行ったと考えて切るわ
フレ枠いつもパンパンなんで二日ログインしてない人はすぐ切ってイン率高い人に入れ替えてるわ
勝手もわからないままエウレカまでクリアしたけど次何を目標にしたらいいんだろう
>>563 好きなようにプレイしたらいいんじゃないかな
ゲームってそんなもんだし
まあ効率求めるならスタミナ消費半減の時にガスタール〜エウレカひたすら回ってレベル上げ&レアユニ回収かね
あとは神世界への闇まではクリアしときたいね
iPhone4から5sに機種変更して復元したら同じデータが2つになってしまったんだけど
4の方を2垢目にすることってできる?
どんな状態かわかんないけど 復元したらそのスマホ以外のスマホからinできなくなるぞ
ファウスト、マリア、まゆで簡易パ組みたいけどマリア以外未進化…
効率良いのは廻るか育成の半減って聞くけどそれってどのくらいの周期で来るもんなの?
廻るは毎週日曜、育成は不定期
>>569 ありがとう
ありがとうついでに聞きたいんだけど超悪は上×5と抱き合わせで使うから希少って言うのは分かるけど悪よりしろって何に使えば良いの?
>>570 よりしろとか色よりと適当に合わせて使えばいいんじゃない?
>>571 なるほど
あんまり後生大事に取っててもしょうがないのか…
処分が追いつかなくて悪より*6とかデタラメな使い方をされる可哀想な子
>>566 バックアップから復元するとそうなるよねー
俺はその後に旧機種側をiPhoneごと初期化してアプリ入れ直したら別アカウントにできたよ
すいません、いくつか質問させてください
・ガチャなのですが、日替わり以外で特定のユニットが出る確率がアップするイベントってありますか?(他ゲで申し訳ないのですがパズドラでいうゴッドフェスみたいな)
また、通常時に引くと損するなどありますか?(もっとレアが出やすいイベントまで溜めておいたほうがいいとか)
・イベントエリアで日替わりでレアキャラが手に入るエリアが出現するのでノーマルエリアそっちのけでイベばっかやってるのですがこれってもしかして常設されてたりするのでしょうか?
とりあえずノーマルもクリアしていったほうがいいのでしょうか?
質問だからこっちで。
参考までにトトルクエ何で周回してる?
槍火力パで行きたいけど、瞬殺怖いしヴェクターいれないと辛い。しかしフレでヴェクター探すのは怠いという。
現在は闇クトゥあぬキコリキルマネフ、フレヴェクターで周回してる
>>576 カルマファウストキルマヒミコマリア覚醒まゆのファウストパでまわしてる
>>574 なるほど初期化か…
それしかなさそうだしやってみるよありがとう
>>575 ・ガチャでキャラが出る確率は4通り
激烈アップ、激アップ、確率アップ、その他(等倍)
の順で当たる確率が高い。その他(等倍)は上の3つの表記がない時は、他にどんな言葉が書いてあっても関係なく一番低い等倍になってる
例えば「爆降臨」とか書いてあっても、激アップとか書いてなかったら一番低い等倍になってる
ちなみにイベントはない。正月とかは対象多めに設定されてるガチャとかもやってるけど、イベントとしてはやってない
ガチャる人は大体欲しいキャラが激烈アップ、もしくは激アップになるまで待つ人が多い
・○曜日限定エリア
○属性育成エリア、DXよりしろエリア、ゴールドエリア、悪いよりしろエリア
GameR、電撃、ファミ通コラボ
レアユニットエリア
これらは全て常設
曜日エリア、育成・DX・悪い・ゴールド、コラボは指定の曜日に毎日出る
レアユニットエリアは毎日あるけど、どのクエストが来るかは不定期
ノーマルエリアは「神世界への闇」までクリアしとけばあとはご自由に
>>576 その程度なら本スレでもいい気がするけど一応
ヴィクター、ヴェスパ、ギルバ、ベルモント、ニコラ、フレクトゥの改変水パでやってる
ってかどんなキャラ持ってるか教えてくれないとアドバイスは一切出来ないかな
>>576 俺はセレナカルマドンあまぎリヴァマチの弓ぱで周回してるけどミューテツインアンリミで2発じゃちょっと足りない感じだな
一回で120万くらい与えてるからHP250万くらいじゃないかと
ボスの攻撃は最大62000くらい食らった気がするからヴェスパジカイとかいれないと槍で耐えるのは無理だろうけど
槍ならメンバー次第では2回で倒せそう
>>576 ナタルアリシアヴァッシュ正統アヌビスカインヴェスパの槍パで
ミューテ撃ってアンリミツイン2回で終了
>>576 普通に火力槍でガン押ししてるけど
ジカイヴェスパ入れればガチャ限なしでも槍パで周回できるよ
>>576 俺も
>>577と全く同じ
剣パでも槍パでも弓パでも回せるけど、今回ばかりはカルマキルマファウストだな
前々から疑問なんだけどたまにゲリラでシェルクスいれてるひといるけどなんで?
なんか意味あるの?
>>579 丁寧にありがとうございます レヴィアちゃんが欲しいけど回すか迷ってたので助かりました
電撃は定期なんですね コツコツとやっていこうと思います
ゲリラ初めてやってみてるのですがまったく超悪が落ちません
コツとかあったら教えて下さい
ブログでもみるといいよ
>>587 まず上級以外は効率的にほとんど意味ないから中級以下行ってるならやめること
上級スタートしてすぐの属性パネルに囲まれたスライム2匹が上層は確率(体感20%くらい?)で超悪、
下層の2匹とボスは確定で超悪
つまり上級一周で最悪でも3体、かなり運が良ければ5体超悪
悪と超悪は同じ無属性虹本なので拾った順番は必ず覚えておいて、属性パネルのとボス泥は絶対に捨てないこと
特定位置のスライムからも悪は出るが超悪は絶対に出ない
あとはググればマップ出てくるからそれを参考に
ありがとう
特定位置のスライム超悪も普通に落ちるが
覚醒PTが現状多く稼げるのはどこですか?
エウレカで1000ぐらいなのは分かっています
>>576です。安価省略するが、たくさんのレスありがとう!
槍パなら駒揃ってるからそれで周回しようと思う。
ギルガメッシュ手に入ったんだけど強いようにみえないけどどうなんですか?
>>595 槍パか追撃パに枠があるならいれといても損ではない程度
普通のパーティでも追撃持ちだから枠があるならいれといても損ではない程度
まあ槍パなら火力に+αできるから枠厳しくても候補には入る
>>597 ごめん、完全にヴァッシュと勘違いしてたわ…
>>595 訂正、ギルガメッシュは割とどこにいれても使えるユニットだよ
>>585 以前本スレがだかに書いたことあるけど、俺はファウパで使ってる
ファウスト、シェルクス、カイト、覚醒まゆ
ゲリラの金スラからのソウルは3なので、覚醒まゆ付きのアクアバーストの消費ソウル3でプラマイゼロ
シェルクスで移動ソウルもゼロ
カイトのシャッフルでパネル調整不要
ひたすら無心でゲリラを回すためだけの構成
俺はファウストじゃなくて紗菜使ってるわ
ファウストでも結果はたいして変わらんけど、固定9万ダメ+ある程度剣の攻撃力あるから削りにも使えるし
スタミナ60ってランクいくつで到達しますか?
チェインマスターってどれだけあがるんですか?
>>602 自分の過去のスクショを見る限りランク67だったはず
確かWikiにも載ってるけど
>>604 ありがとうございます
あとランク5か…
明日のゲリラまでにあげたいけど無理だな
>>605 良かったな、今日はエウレカ半減だ
あと3時間がんばれ
死ぬほど眠くなるけど
なんとなくな感じで進めてきましたが、廻るがほとんど勝てず、
パーティ指南いただきたく。
持ってる王、限定ぽいユニットは以下のとおりです。
ゼロシキ、まゆ、リドー、ジャクリーン、ヒルダ、リーシャ、くとぅる、ゼッターマン、ジカイ、キオ、
アルトリウス、マリア、ギプス、ユーリカ、マリア、ルカ、イデア、リングアベル、ティズ、アナゼル
廻るいけそうなPTは組めそうでしょうか…。
今はゼロシキ、まゆ(両方覚醒前80)、リドー70でやってます。
宜しくお願いします。
>>599 そういう使い方か
おれはそのPTでシェルクスじゃなくて依り代だ
でもおれが見たのは弓パかなんかでGSまゆシェルクスマチで
ゲリラ専用とか言ってるやつがいた気がする…
>>609 それだけユニットいればクリアは余裕なはず
あとは育成をしっかりやればいい
まゆで回復、剣ユニのどれかでHP確保、フレでリヴァ選べばソウルたまるし
不安ならハイデフェ持ちいれるといいよ
>>611 なるほど、育成不足ですね。ありがとうございます。
覚醒頑張るしかないか。。
まゆリドーいせフレマチで適当に組めばいいよ
キヌガサもらってリドーと入れ替えればあともだいたいいける
>>613 いせか、ノーマークでした。ありがとうございます。
キヌガサもゲット頑張るしかないですね。
>>612 廻る程度で覚醒までは必要ない
そもそも旧王の覚醒進化どころか、神王将も☆5Lv70最大で実装途中だったり
当然マチルダ以降の強力な新王も四天王とかの泥限の有用ユニットもいない状態の頃から
みんな廻るや時代周回してたんだからな
あと、キヌガサはジカイと同様に簡単なチャレンジだから頑張らなくても取れる
上の方の方に便乗して…
剣 クトゥール、くてゅる、リーシャ
槍 アヌビス、あぬびす、アルテミス、ナタル、ジカイ
弓 まゆ、β
杖 ヴェルベット、ルフェイ、ファウスト
その他 主人公4人、BBDF一式
覚醒PT貯めようとアヌビスクトゥールまゆで簡易パ組んでますがどのような方向性が現実的でしょうか?
テンプレパを組もうと考えてもエウレカ以降固い敵相手だと割と辛くなって来まして、ご指導頂けたら幸いです
観測者の洞穴のボス達は高防御力ですか?
>>618 いや普通
高防御ボスが出てくるのは時代以降
>>616 覚醒pt溜めなら半減レムリアから半減エウレカまで適当に回るだけでいいんじゃない?
エウレカ以外なら適当なパーティでも回せるし
無理に廻る移行で覚醒pt溜める必要ないよ
>>619 エリュシオルの死神も高防御じゃなかったっけ?
まあミューテなくても一応倒せるけど
>>621 初めて一ヶ月なんですがレムリアエウレカ回しだと余りにユニットのレベル上がらないからどうしようかと
編成絞ってレベル上げるにもリヴァイアとかいつ来るかも分からず完成形が見えなくて…
>>622 エウレカ周回はランク上げ目的
ゲリラとかイベント回すためのスタミナ貯めるだけでいいと思う。
ユニット見てると、槍メインでいいんじゃないか?
ナタル、アヌビスで火力は出るから、ジカイも育ててれば、
1撃くらっても死なないくらいのHPは確保できるし、
あとはレアユニエリアとかで誰かとってきたらいいと思うぞ
>>623 矢張り槍パが現実的ですか
エンゼリカもいますのでゼッターマン落ちなかったらそれで行って見ようと思います
ありがとうございます
>>624 ゼッターやエンゼリカ育てるよりアサルト持ちのカインの方が強いからそっち育てた方がいい
>>624 ゼッターはスキル微妙だしカインの方が・・・って
>>625が書いてくれてる通り。
あとは今回のワノクニでホムラが手に入るならとっとくといい。
(ジカイとキヌガサ以外は手に入るか知らないが)
周回用にカルマとっときたいのと、
依り代があるとファウパが作れるけどしばらくこないだろうからなぁ。
無課金にこだわらないなら好きなユニットがでるときにガチャって。
このゲームは機種変更によるデータ移行を何度もすることができますか?
来月機種変更することになってるのですが、一度しかデータ移行することができないのであれば始めるのを来月まで保留するつもりなのですがどうなのでしょうか
>>625 了解です、カイン育てて見ます
>>626 ホムラは出来れば取りたいですが運次第…
カルマは落ちたので育てて見ます
ヴェスパ・バク・水アヌ・シェルツ・依り代・フレヴィクター
>>629 正直このボックスじゃかなり辛いなぁ
それでもこのボックスで、ってなるならもうすぐ開催されるイベントでヒミコは欲しい
ヒミコゲットできる前提で話して、シェルツ、ヴェスパ、フレンドにヴィクターの4体は確定
あとはかなり難しいけど、ソウル要員に覚醒グリムドアも必須になりそう
あと一体はさらに難しいけど、ザイフかβかアヌビスで火力上げるか、ゼロシキかゼッターかアイスで運用素上げるか
最後の一体は正直決めかねるわ
グリムドアと最後の一体のポジションをまゆ&ソウルハント持ちに変えられたら多分安定すると思うんだけど、ソウルハントもヴィクターも課金ガチャ必須だからなぁ
>>629 この手持ちだときついなぁ・・・
古龍イベントは定期的に来るから、今は諦めてユニット確保に専念した方がいいと思う
高難易度対策ならクトゥール、リヴァイア、まゆと、丁度今やってる和ノクニ大合戦のユニットがおすすめ
あとはマリアも育てておくといいよ
参考までに俺が古流頭クリアしたPTはキヌガサ、カイト、光リヴァイア、マリア×2、助っ人ヴィクター
>>629 >>631の追記
ヒミコって思ったけど、マリア持ってるならそっちの方が確実に手に入るからそっちの方がいいから、ヒミコ→マリアで
634 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 14:42:37.36 ID:YJQr9PjEI
マリア間違えて売ってしまったんだけど
この先厳しいですか?
>>634 ランク上がったら主人公4人をクリア報酬でもらえるエリア開放されるから、大丈夫
もらったらちゃんとお気に入り登録しといた方がいいですよ
636 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 15:03:19.17 ID:YJQr9PjEI
>>635 それってスペシャルエリアのやつですか?
それでもらったマリア売っちゃった…
>>636 まあなんだ、マリアの代わりはヒミコでもなんとかなるから
今度のイベント頑張れ
>>636 あらまあ。まあ大体はヒミコでどうにかなるよ
例えば
>>632で挙げたキヌガサ、カイト、光リヴァイア、マリア×2というPTを変えるなら、クトゥール、ヴェスパ、ニコラ、ヒミコ×2とか
>>636 そうそう
レス後に手持ちのカンストの数を見て嫌な予感したけど、そうでしたか
まあ回復AS持ちには弓だけどレアドロップ狙える宝条まゆとかいるし、
近々ヒミコがドロするイベントやるだろうから大丈夫
641 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 15:31:48.12 ID:YJQr9PjEI
本スレで言われてる小山って誰のことですか?
キャラがわからなくて…
>>642 レッドラムのこと
ロードラにユーザーが考えたキャラを出そう!って企画がちょっと前にあって、それで当選したのがレッドラムとレム
で、多分小山ってのはレッドラムを応募した人の名前だと思う
廻る周回用のファウパでどのぐらいのダメージが出ますか?
鳥が一撃で倒せないのですが・・・
>>645 17万くらいだっけ?
最近使ってないから数字は曖昧だけど
ファウスト(回復+10)、依り代(回復+15)*2、依り代(回復+15)or正統まゆ(回復+15)
くらいじゃなきゃ一撃は無理だったような
>>646 ありがとうございます。
やはり一撃で倒せる火力はフレンドも考えないとダメっぽいですね
一回目のゲリラ2,3回行って放置
三回目のゲリラ行って放置の繰り返し
誤爆申し訳ない
>>627 やったことないからわからないけど、多分大丈夫じゃないか?
さすがに一回しか出来ないんだったら携帯壊れたとかの事態に対応できないし
つい最近まではクエスト突入の後ホームボタンでブラウジングなどして戻るとロードラは終了しており、お知らせからやり直しでした
ところが今日クエスト突入してホームボタン→別アプリ起動して戻ってきたらなぜかそのままクエスト中のロードラが起動したままでした
思い当たる節は、先日アプリをひとつアンインストールしたため空き容量が増えていることと
ホームボタン長押しから最近立ち上げていたアプリが表示されるので普段はそこから再開していたがその時は間違えてホーム画面のショートカットから起動した事です
機種はふるーい案泥です
他に普段ロードラ終了せずに再開できる方はどんな感じでしょうか?
652 :
iPhone774G:2014/01/12(日) 16:55:37.15 ID:LpLCsACD0
今日復帰したのでパーティ指南をお願いしたいです
剣 ザイフリート ギルガメッシュ リーシャ ドラコ
槍 アリア アヌビス ゼッターマン ヴェスパ シモーヌ
弓 フラウ カイト カルマ せっつ
杖 しなの あかぎ レイチェル ル・フェイ キコリ ユーリカ りゅうじょう 裸足のムイ
火の時代からなかなか進めません
よろしくお願いします
>>652 ギルガメヴェスパキコリフレ覚醒まゆでクリアは余裕だと思うよ
>>651 余計なタスクを出来るだけ切るとか、こまめにロードラに戻すとか
ぶっちゃけミニブラウザ導入した方が楽だと思うけどね
>>645 亀だが、ファウスト廻るのお供は依り代×2、ヒミコで確殺
依り代×3か依り代、ヒミコ、覚まゆでほぼ確殺って感じだよ
助っ人は圧倒的に覚まゆが多いので一番最後のをお勧めする
>>651 一応ここはiPhoneスレだから泥の話題は本来は泥スレで。
常駐アプリとかは極力減らすこと、バックグラウンドアプリは4個ぐらいまでを維持してれば落ちにくくなるよ
>>654 >>658 たしかにiPhone板でしたね失礼しました、タスク次第では普通に落ちずにプレイできたのですね
色々見直してみますありがとうございました!
βやγみたいな古代の槍っていますか?
いない
現状剣弓杖はいるから次は槍と思うけどいつになるのやら
弓も量産型だからもう一体来そうだけどね
質問いいでしょうか?
レアガチャイベで過去にマチルダかレヴィアが激アップ以上で出現したことってありますか?
>>664 マチルダは何度もある
レヴィアもつい最近激アップがあった
レヴィアは激upまだないぞ
2.0以降のユニットに激upはまだ来てない
あ、この前のはただの確率アップだったか
>>665 >>666 ありがとうございます
引くなら確率アップしかないんですね、気になってたので助かりました
セレナカンストしたんですが、
セレナ
覚醒フェンリス
レヴィア
で組むとしたらあと一枠は何のユニットが良いでしょうか?
アリシアかGS、カイトかな
671 :
iPhone774G:2014/01/13(月) 01:53:49.20 ID:4SdZor0D0
デウス狙ってまわしたらジオースなんてやつが出ました
使い道を…教えていただけますか
エウレカって場所を最速高速マラソンする時に使う(要カルマ)
つべ見てたら絶級でジオース使ってるやつあったから見てみるといいかも
今ホムラのイベエリアが来ているみたいですがドロップ確率は相当低いでしょうか?
自然回復だけで回してもほぼ出ないですかね
>>675 昔と同じなら体感5%くらい
自然回復のみだと厳しいと思う
ありがとうございます
昔のままやとほんとに5%あるか怪しいけど頑張りーな
まゆを探して金曜コラボ上級を100周近くしたけど未だにまゆは出ません。(道中金スラ5匹は必ず狩ってる)
ボスドロで電撃妃は10体くらい出ましたが、金スラからまゆは今でもドロップするんですかね?
最近ドロップした人がいたら教えて欲しいです。
>>679 一か月ほど前だけど落ちたよ
諦めずにがんばれ
>>680 それが聞けただけでも良かった。
ありがとう、また今週も頑張ります。
>>682 それは知ってたんだけどエウレカは更に4分の1を引くのが辛くて…
ゼッターだけで8体を出てるんで軽くトラウマなんです。
>>679 先週金曜日に初まゆだったので、確実にまだ落ちますよー。
>>679 木曜クエ中級が出やすいって聞いて行ったらまゆ出ました
さっき野良で見たユニットの名前がわかりません
☆4でアイドルみたいなかわいい奴ですピンクっぽかったかな
どなたかご存知ないですか?
>>689 おーーー
これです!最高です!
いまでもゲット可能ですか?
>>690 残念ながら今は無理
そのうちイベント来ると思うからのんびり待ってるといいよ
>>691 さいですか……
ありがとうございます……
次プリティドロップのイベント来るころにはこれらのキャラの☆5進化も同時にきそうだな
カイトとかは前のイベントで進化きたしね
連続ログインボーナスについてつい最近気付いたんですが
これって今自分が何掛かってるかとか確認する方法無いんでしょうか?
>>694 本体時間を次の日にずらして再度ログイン
あいぽんでもできるかはしらん
ディオーネ+ネフティリア+みかさ
フレンドにシェルツ
ディオーネ+ネフティリア+いせ
フレンドにキルマ
ジオース+マクスウェル+ユーリカ
フレンドにアルトプラウム、イザナミ、スイ、ジジル辺り(実用性、汎用性は低め
とか
>>696 ディオとクトゥがいるからそれを軸に剣パを作って行けばいいと思う
今イベントでホムラやってるから手に入ればそれも結構使えるから剣パに入れて
でも、そこまで高いランクじゃないし、リセマラ出来るんならした方がいいよ
>>696 とりあえずクトゥール ディオーネ ネフティリア
回復借りれば充分戦えるから
試しにホムラでも掘ってみたらどうか
>>696 とりあえずいせ、みかさ固定であとは状況次第で何か弓一体で助っ人マチルダで大体のマップはいけると思う
んでフェンリス、リヴァイア、まゆあたりと今やってる和ノクニイベントの四天王を確保した方がいい
今日初めてレアガチャ引いてみたのですが、アリス、ディオーネ、バク、総帥フォスターが当たりました。これらをどう使っていけば良いでしょうか?
それに、これらは使えるキャラなのでしょうか?
フォスターは上位互換がいるし外れだけどそれ以外はいいユニットだと思うよ。
ただ3つどれもいいユニットなんだけどちょっと当たり方が微妙だったかもしれん。
アリス・・・攻防どちらともに便利なPSを持つ ASスキルは緊急時の回復に使える。
ディオーネ・・・全員で追加攻撃ができる「追撃」のPSを持つ使いやすいユニット ASは使い方次第では化ける。 詳しくはテンプレの剣パを見るべし。
バク・・・PTの水属性ユニットの攻撃力をあげられる。 水で統一するのなら欲しいユニット
全員剣だからディオーネのASを活かせるし、水だからバクも活かせる。
ただ回復方面が弱いかもしれない、アリスで回復パネルを補充できる事はできるのだが剣ユニットは回復力が微妙。
それでも、ユニットの性能自体はかなりいいからフレ枠で杖選べば楽にすすめるとは思う。
いやでもかなりいいなこれ、ブン殴りたいくらいだわ
序盤はフレ枠は適当な槍でいいと思う。
辛くなってきたら杖。
>>702 ご丁寧にありがとうございます!
要は当たりなんだけど、主力級というより、強いサブばかり当たったみたいなものですかね?
フレ枠はアドバイスの通りにしてみて、しばらく進めてみます!
アリスはアリスパの要
ディオーネも剣パの火力要因としては十分主力になる
バクはわからん
バクはベルモントと合わせて水パの火力要員
ヴェスパとか入れると火力高いしHP高いからオバブー発動調整しやすいし
バクは属性アサルトなんで属性エンハンスと違って複属性にも効果あるのがいいな
質問お願いします。セレナのPSとGSのPSはどちらも超絶上昇と書いていますが、上昇率はどちらも同じなんですか?
エレメントはパーティー25%up(ボス有効)
モブキラーは1人10000up(ボス無効)
>>708 セレナは攻撃力25%上昇、GSは攻撃力+10000
>>709 >>710 詳しく教えて頂きありがとうございます。
両方いれて周回に使ってみようと思います
ボス無効とはいえ1人攻撃力10000もアップって強すぎない?
マジなの?
普通に剣、弓、槍でカンストまで育ってるメンバーでHP10万くらいのバランスパ組んで
フレにキコリ借りれば全然、余裕だと思うが
フレにヴィクターでバインド使用
マリアのスキル使用
アリシアかよりしろ→くてゅる
アーニャ入れてミューテ打ってもいいけど
後は上手く異種消しつつで行けるんじゃない
くてゅる入れてフレでキコリかQPかキルマでいいんじゃね
ファウパ
終わり
あ
すまん
ノーダメだっけ?
勘違いしてたわ
あ、AS縛りか
すまん
>>713 防御高いからミューテ持ちか亜人の威嚇ないとダメージ通らないぞ
アーニャかくてゅる
フェンくてゅるまゆマリアカルマ
フレヴィクターでいけるだろう
カルマはアリシアでもいいかもしれん
>>714-721 ありがとうございます、依り代をくてゅるに変え、フレンドにヴィクター入れてクリア出来ました。
あっさりクリアできました。
キコリはフレンドに出て来ませんでしたが機会があれば使ってみようと思います。
ヴィクターのスキルは遅延一回だけのスキルと思って敬遠してました。まさか永続とは。
あと補足だけど多分フレはPS回復よりもヴィクターの方が安定する
5ターン猶予だからハート供給事故も起こりにくいし回復力がそれなりにあれば全然行ける
それにドラスレのダメ減もかなり働いてくれるから、マリアかアリシアのAS重ねればかなり楽になる
ヴィクターAS マリアorアリシアASフェンASの3回
フェンリスASはあえて使わずにハート事故用に一回分残しておくのも手
…と書くつもりだったんだがもう終わったみたいだな
>>722チャレ埋めお疲れさん
モブキラーは10000アップじゃなくて
攻撃力6300アップくらいじゃないの?
>>724 10000だよ
GSとよりしろでも連れて最初のクエの敵をよりしろで殴ってみなよ
>>713 キヌガサマリアローザくてゅカルマフレヴィクター
もちろんAS2つ撃ち忘れたら死ぬ
最近リセマラリヴィアで始めました
エウレカまで進めてリヴィアだけカンストしました
PTはリヴィア ☆4さくら ☆5あやめでフレは大抵マチルダかクトゥール借りてやってます
リヴィアは使う前提でドロップで狙えるオススメのユニット教えてください
>>725 検証してるサイトあるけど6300の様だよ
>>728 モブ・キラーTから V まで
3000, 5000, 7000, 8000, 10000
となってるんだけれどな、どんな検証したんだろ
GS水剣ヴェスパカット杖のバランスパ作ればいいよ
昔一回効果下がらなかったっけ
下がる前が10000だったんじゃない?
下がってない
増加した攻撃力の6割程度がダメージとして増えるだけ
初期の解析が10000で後の下方修正騒ぎの後の検証結果が6300じゃないかね
どっちにしてもドラゴンデストロイの6000より強いから十分だと思うけど
GS入れてどのくらいダメージ通ったか調べた子も
GS抜いてどれくらいダメージ通るかは調べてないんだよね
意味なし
と、一つ訂正
リーシャの攻撃1万1千って言ってるけど、属性パネルの攻撃力増加量詳しく知らんから適当に言ってしまったけど、この時のリーシャの攻撃力っていくつになるんだろ
体感1万2千か3千ありそうだけど
じゃあそういうことでいいんじゃない
内部計算はっきりしてないからよくしらんけど
>>737 内部計算もクソもないやろ…
シモーヌ(8462)<GSよりしろ(10500)<リーシャ(12000くらい)
ここまでやって文句あるなら自分で覚醒ルフェイなり覚醒ユーリカなりヴァルクなり連れてって検証すればええやん
質問スレで必死になってる奴いてワロタ
>>735 乙
10000で間違いなさそう
属性プラスは+300だっけ
>>727 リヴィアってレヴィアのことかな?
もしかしたらリヴァイアのことかもしれんけど、どっちにしてもどっちも汎用性のあるユニットだからまあ置いといて
ノマクエ、曜日、コラボエリアから落ちるキャラの中でオススメはクトゥール、フェンリス、まゆ、リヴァイア
あとは旧杖王とアヌビス、他はレアユニットエリアとイベントで適宜欲しい子がいないか確認しておくといい
>>735 ダメージ計算はだいたい「攻撃力×0.6」
スキルや属性値による補正は「×0.6」されるものとされないものがある模様
属性値は「されない」(+1につき300アップ)
モブキラーは「される」(10000×0.6=6000アップ)
そのほか一例としてアサルト系は「されない」(アルティメットなら攻撃力×0.28アップ※)
()内はダメージ増加について
※このためステータス画面上のアサルト込み後攻撃力は「×0.6される分」と「されない分」がごちゃまぜでおおまかな参考にしかならない模様
>>742 レヴィアでした申し訳ない
クトゥール、フェンリス、まゆ、リヴァイアのどれか落ちるまで頑張ってみます
ありがとうございました
>>743 なるほど、だからリーシャの攻撃力が体感で1万2千とか3千に感じるわけか
属性補正って300って聞くけど、どうも属性補正が重なるに連れてホントに300か?って思うこと多かったからこれで疑問解消したよ、ありがとう
ってことは6300ってのも攻撃力ではなくダメージとして見ればあながち間違いではないってことか
表記上は10000(素の攻撃力をそのまま10000増加)、実ダメージは6000程度
こうなるとドラキラとかエンハンスとかの固定上昇系スキルも気になるけど、さすがにそれは欲張り?
やっとまゆの覚醒ポイントがたまったよ、でも覚醒先に悩んでいます
回復にデラより全部振ってしまったからステの高い正当にしようかどうか…
アドバイスお願いします!
>>746 多分回復に振ってるからファウストパだと想定して答えると
今の所はステ取って正統にするより、火まゆの方がオススメかな
オズワルドとかみなとのソウルサイエンスでソウル取得する方法が結構必要な場面あるから、
火まゆ・ファウスト・キルマ・オズワルドorみなとで全ての属性の補正受けれる型にしといた方が今の所は便利
ただ、今後火属性のソウルサイエンス持ちが出たら火まゆじゃなくてもいけるようになるから、火まゆにするか正統にするかはご自分の判断でどうぞ
って言っても現状ファウストパで絶対火まゆが必要なのはノマクエの最後のクエストだけだけどね
久しぶりに復帰したいんだけど、
昔あった闇の洞窟とかいううまいクエって定期的にきてますか?
後、覚醒PT溜めがうまいイベントとかってあったんですか?
>>746 どこに入れるかで優先順位は変わる
ヴァザール高速周回なら火だし、水パ要員なら水、
通常のファウストパなら正統がいい
自分は水から始めたが水パがパッとしない今、他でもよかったかもしれない
丁度キオ強いのかなと考えてたけど、道中長いとこだと1パネルで300+αは結構いいなー
みなとと組ませて何かしたい。
>>745 ドラキラは「されない」(ダメージ4000アップ)
エンハンスは「される」(Vなら10000×0.6=6000アップ)模様です
PSとASで区分されてるかというとそういうわけでもなく
またモブキラーにはアサルト系で効果がアップする特徴があったり法則性は不明です
ちなみに反属性はダメージ1.4倍のようです
>>750 定期的には来てない
不定期なら未来のことはわからんから知らん
そこそこ簡単でまあおおめにもらえるクエストもあったけど、よりしろ系も覚醒系も現状はノマクエの半減で事足りてる
なるほど
分かりやすかった
ユニット毎に攻撃力に1万アップで間違いないようだ
強いな
ありがとう
pt相談なのですがいろいろテンプレ参考では中途半端なptが出来て楽しんでます
アリス・ファウスト・ネフ+弓
ファウスト・マリア・電撃娘+依り代
ジェット・アリス・ネフ+フレンド
など
ほかに何かオススメ出来るptありますか?
できれば6人ptを教えてください
ユニット毎の表示攻撃力+10000で考えるだけでいいのね
納得いった
アサルトも乗るのか普通に強すぎるね
>>753 なるほど、ありがとう
固定値上昇でもドラキラや属性補正は補正受けずに、ハイエンハンスやモブキラーは補正を受けると
無理矢理共通点見つけるとしたら固定値上昇かつ攻撃力がかなり上がるものだけ補正受ける、ってくらいしか共通点見当たらないけど、すごくためになったよ
さらに根掘り葉掘り聞くようで申し訳ないけど、デウスとかヴィクターのドラゴンスレイヤーとか、ベルモントとかダリアの属性エンハンスはどうなのだろうか?
>>747>>749>>751 たくさんの意見ありがとう
初覚醒だから結構迷ってしまいましたが回復に極振りしてしまったのでファウストパでの運用を考えて正当にしようかなと思います!
まゆは比較的簡単に手に入りそうなので2体目、3体目とったら火まゆ、水まゆと覚醒させて行こうかな〜と
ヴァザールはまだ行って無いのでクリア出来るかどうかは分かりませんが亜人でクリア出来ますよね?
スイ、ポルン、ジジル、くてゅる、あぬびす、くろの、べるべ、ククル、セレナ、キオ、トトル、アイス等がいます
>>756 ユニットがまだそんなに集まってないみたいだから、4人ptに関してはこれ以上は適材適所にキャラ選んで以外は難しいところだなぁ
よくてジェット、ネフ、ガイスト、フレキコリorキルマで追撃パくらい
6人ptだと結構編成に幅利かせられるから、色んなキャラで適材適所、が一番だと思うけど、それでも何かしら統一感のあるパーティ組みたいなら、
ネフ、レッドラム、レム、ジカイ、ガイストにフレンドナタル
で槍パかなぁ
>>760 くてゅる、ポルン、セレナ、フレンドに覚醒ヴェルベットでいけるんじゃないかなぁ…?
>>759 スレイヤーは「されない」(ダメージ4000アップ)
属性エンハンスは「される」(下がる)ようですよ
>>762 ホントにありがとう
攻撃力系は考えれば考えるだけスキル出てくるからここらへんで自重させてもらいます
いつかこのへんの表でも作ってみたいなぁ
こういうダメージ計算って本に載ってたりするんですかね?
載ってるのならますます欲しくなりますね
すみませんホムラって中級と上級でドロップ率に差異はあるのでしょうか?
上級を回していたのですが中級の方が良かったりしますか?
>>764 載ってない
あれは攻略本じゃなくてファンブックだから
ユニットのストーリーとか世界観が好きならストーリー補完と相関図だけで十分価値ある本だけど
767 :
iPhone774G:2014/01/14(火) 19:46:24.21 ID:TYiaWFlR0
ルフェイの覚醒貯まったんですがどれにするのがおすすめですか?
>>767 杖ユニットは正統が一番いいと思う
たまに道中エネミーとボスエネミーの属性が一致しないエリアもあるんで
そこでは役立ちそうなもんだけど
>>765 公式発言も解析もないけど上級のが出やすいんじゃないかって見方されるのが一般的
真実は運営しかしらない
>>767 旧杖王は今のところ正統がいいんじゃないかな
副属性は2人目以降にしたらいい
覚醒進化にセオリーってあるんですかね?
大事に育ててたアヌビスとクトゥールのポイント貯まったから正統進化させようと思ってたんだけどどうなんでしょう…
>>770 正統は総合ステが高い
副属性は汎用性高い
どっちもそれぞれ長所あるから見た目で選んでしまうというのもあり
迷ったら正統で良いと思うけど
>>771 結構色違いのクトゥール見るから迷ってしまって…
副属性は二人目来たらにします
>>772 苦戦する時は大体無属性相手だから正統にします
ありがとうございます
ありがとうございます!
上級マラソン頑張るっす
http://i.imgur.com/AFHdAQh.jpg 久しぶりにロードラをやろうと思ってだいぶ前の携帯のデータを引き継いだら約50個近くの虹色水晶とリセマラでオススメのマチルダが居たのでやる気が出てやろうと思うのですがこの50個は弓パというのに入るドン.ポルタを引くのに使った方がいいですか?
あととりあえず強いらしいのでマチルダを育てようと思うのですが伊達王ジョニーと初めに選んだ弓キャラだとどっちを育てた方いいでしょうか?
>>775 マチルダは弓パの要だから育てる
ドンは弓パで火力を出したいとき必要だけど必須ではない
ジョニーはゴミだから育てなくていい
あと弓にこだわらなくてもレヴィアとか汎用性あって強いキャラもたくさんあるからもっと調べてみてもいいかも
とりあえずそれだけじゃ心もとないんで、確率のいいときに強いキャラ狙って回せばいいよ
>>776 そうなんですね
危うく育てるところでした
当時もそうなんですが依り代のシステムすらイマイチわかってないので調べてみます
レスありがとうございます
あ、ついでに質問なのですがマチルダはDX依り代というのは全部攻撃でいいんでしょうか?
779 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 00:45:40.72 ID:yicsUcqu0
シェルツとイザナミってやつ引けたんで追撃パ作ろうと思ったんですけど
後1枠、とりあえず追撃持ちいれたいんですが…ダンジョンドロで取れる追撃持ちってありますか?
トトル
>>778 デラよりは好みだから何とも言えないところ
俺ならマチルダは耐久でも使う可能性が高いからHPに振るかな
同じソウルハント持ちの弓でマチルダよりも耐久向けなギルバがいるけど、ガチャ限だから確実に入手できるという保証は無いし
耐久向けなら断トツでQPさんだと思うぞ
いまからはじめるからいろいろ調べたけどレアガチャ限定はいまいないでおけ?
マチルダとか強いのはそーとうドロップしないとかクエストが難しいとかそんな感じですか?
王とかはお知らせに書いてあるのしか出ないって書いてあるとこ多いけど確率アップしてるだけで他のもだいたいでるんじゃないんですか?
>>783 リセマラ出来るんならした方がいいと思う
強ガチャ限キャラは課金しないんだったらリセマラぐらいでしか確実にとれないからね
ちなみにマチルダはガチャ限で、レアキャラドロップは基本どのクエストも確率低いから特に気にしないでいいと思う。クエストの難易度は基本バラバラだけどナタルとかディオーネ辺りはそこそこ難しい
今日のガチャはそんなに強いのいないから弓フェスとかを待った方がいいよ
>>785 やっぱガチャ限なのかくぐっても情報があまりなくて...
王などはつまりパズドラでいう神なんですね
いま回したらぼたん、ジョセフ、いせ、ロキでたのですが限定なのはロキだけ強いのもロキくらいですか?
>>786 ロキは弱くはないけど微妙なんだよね
今日のガチャの当たりはオズワルドと強いてナタルとアリアぐらいしかいないから違う日にやり直した方が無難だと思う
>>786 この確率で4回で対象とは運いいな
ロキは一応当たりかな…ただ汎用性は微妙だしPTも組みにくいかもしれん
基本当たりはお知らせに記載されてるキャラと考えていい
ただし一部性能が糞なやつもいるから注意な
一応自分で調べてみるといい
特に酷いやつで例をあげると、アルテミス、シモーヌ、ジョニーとかはよく産廃と言われてる
こういうのは大概使いにくいやつが多い
あとユニットの強い弱いだけじゃなく、自分が組みたいPTを模索してそれをメインに考えて、お知らせ確認しつつガチャ引くようにすれば後悔することも減るはず
まあいくら調べても初めのうちはPTの組み合わせとかしっくりこないだろうから、初めのうちは下位互換のドロユニを試しに使ってみて基本的なASPSの感度を確かめるのも理解への近道になるかもしれないな
最も、最近は新しいスキルがバンバン出てるからあんまり役に立たないかもだが
とにかくPT例なんかはググったらすぐに出てくるから、まずはこういうのも参考にして自分の組みたいPTを決めることだな
まあ頑張れ
>>787 >>788 さんくす!
とりあえずロキははずれではないみたいだし大器晩成と言われる弓パマチルダでてくるまで感覚掴みながらやってみます !
初期に外れ+アルテミス引いても何だかんだでナタルパ組めてるからこのゲームは凄い
産廃だろうと愛着あるから使い続けたいけどスキル修正とかはあるんだろうか…
ドロップ限定のユニットでも
ガチャ限ユニットすら凌ぐ高性能のユニットあるし
β、GS、くてゅる、ヴェスパ、シュナイデル、キヌガサ、依り代、商人、etc...
特にノマダンのドロップで落ちる旧王なんかは覚醒で最強クラスの性能だし
そんな剣パだ弓パだ、焦る事ないよ
792 :
iPhone774G:2014/01/15(水) 06:32:37.55 ID:W1p7s7zx0
久々復帰して石がたくさんありました
強いユニットはナタルしか持ってないんですが今日のフェスは引きですか?
ナタル生かしたいなら今日
それ以外なら明日以降やね
そんなの個人個人の財布と相談だろ
ただ今日は「確率アップ」な
リセマラ一発目でアリアってのが出てあと3回分残ってるんだけど引いちゃうべき??
スキル救済ずっとないしこれからもわざわざないだろうね
アルテミスはゴミだから可愛いわけで
ゼロシキとかのは修正だっけ?
ただ解釈の問題だったあれとは違うしなぁ
前回のスキル救済は神だったな
杖旧王が産廃から一気に有用キャラになった
フレンドHP振りマチルダ
ドン攻撃振り、覚醒前まゆ回復振り、いせHP振りでHP46000くらいで水の時代の主の攻撃耐えられそうになや…リヴァたん欲しい
>>799 フレで正統イデア連れていけばミューテ入れた適当なバランスパでも行ける
>>800 ダメージ軽減か
周回目的で野良から探すの大変そうだと思ってたらイデア持ってたから覚醒させるよ
ありがとう
リリース直後リセマラ組なんだけど復帰しようと思う
結構前に起動したときにガチャだけ回しまくった記憶があるんだけど
使えそうな手持ちは、リヴァイア・ザイフリート・カルマ・アマテラスのみ
水晶は20個ぐらいあるんだけどガチャるべき?イベントとかはスルーして育成メインでいくべき?おなしゃす!
亜人の威嚇について教えてください。
亜人の威嚇は重複可とありますが具体的にどういう意味なのでしょうか?
ミューテッドは重ねがけができるとwikiにあったので、スペパネを消した分だけ効果があるということですか?
それとも、亜人の威嚇をもつユニット(例えばくてゅるとあぬびす)がメンバーにいる場合、スペパネ一つで2回分の効果があるということなのでしょうか?
今のキヌガサのクエスト3つ目以降はどうすれば出現するんですか?
>>803 弓良いの持ってるから、今度弓フェス来たとき(明日?)にでも回して弓パ作ろうぜ
フレはマチルダでな
イベントは使えそうなのが落ちるときだけチャレンジすれば良いんじゃね
とりあえずキヌガサくらいは持ってて損はしないと思うけど、クリア報酬で確実に手に入るしな
あとはまゆ泥全力
俺もリリース直後に下乳で始めたけど1年くらい放置したクチ
今はイベントも多いし育てやすいしで別ゲーだわ、頑張れ
先日ディオーネ、バク、アリス、総帥フォスターで始めて質問した者です。
現在ランク37でディオーネ、バク、アリスにフレ杖でエウレカの最後を周回しているのですが、今後のパーティの改良とイベントクエストの扱いについてお聞きしたいです。
今はイベントクエストはほぼスルーでまゆドロップを狙っていますが、他に集めておいた方がいいユニットややっておくべきクエストなどはありますでしょうか?ゼロシキはドロップで手に入れたところです。
剣そろってきてるからホムラちゃん狙いたかったけど終わっちゃったね。
ミューテ持ちいないとしんどくなるからリヴァイア狙うとかは?水だし。
あとは無難にフェンリスかなぁ。
無課金貫くなら、旧王杖の属性ダメージカットは、
時代系で絶対にいるから取りにいくのもいいかもね。
>>809 その手持ちならワノクニでジカイ手に入れておけばよかったのに…
もう期間終わっちまったぞ、まあまた復刻あるだろうけど
まゆ、クトゥール、リヴァイア狙いで良いと思う
限定モノではジカイ、くてゅる、ヴェスパあたりか
>>810 >>811 アドバイスありがとうございます!
実は先日というか、昨日始めたものでして、リセマラとかもしなかったので情報の把握に手一杯でした。
教わったユニットについて調べてみたのですが、普段はノマダンで周回して曜日クエストで狙えるときはそこを周回するといった感じで大丈夫でしょうか?
1%とかみたいなんで、根気づよく周回したほうが良さそうですね…
>>812 昨日だったのか、そりゃ失礼した
リセマラしてない割には良い引きだし強運だな
手持ち的に言って水パが良いと思うので上記を推薦した
エウレカ回ってるならレアユニットエリアの上級も大丈夫だろう、
その辺は臨機応変に行けば良いと思う
>>813 いえ、こちらこそ後出しみたいな形になって失礼しました
アドバイスの通り水パを目指して頑張っていきたいと思います。ありがとうございました!
>>807 まったく同じパターンの人からアドバイスもらえて嬉しい
弓いいってカルマとリヴァイアしかいないんだけど
まあ明日全力でガチャるわサンガツ
おれはドンとカルマとまゆしかいないからマチルダリヴァイアあまぎとか欲しいな
>>806 1つ目に2種類階段があるんで、その両方行ってクリアすると出てくるよ
リセマラスタート希望の新規組ですが最近のリセマラ当たり一覧が載ってるサイトを信じてokですかね?
2chではどんなのが当たりの分類に入るのですか?
今後課金するかしないかであたりが違うから一概にどれがあたりとか人によるとしか
今後課金する気があるならどれでもいいし
課金嫌ならガチャ限の中から好きなのでたらいいんじゃね
>>819 それはSとかAとかでランク分けしてるサイトのことかな?
信じていいと思うけど、個人的にこの先無課金でいくならできれば
いずれか1人は取っておきたいって感じたユニットはキューピッド、ヴィクターあたり
ガチャ限定かどうかにもよるしなぁ
使い勝手が良い悪いとか、パーティどうするかとかで変わるよ。
個人的な当たりはファウストだなぁ。
ファウパの高速周回は今のところ他に変わりもないし。
あとは、アリア、リリスで段々強くなって行く槍パも楽しい。
色んなパーティに入れるのは覚醒まゆで、
代えがきかないのはアリスとかかなぁ。
>>819 概ね信じて良し
ただあくまで、リセマラでランク付けしてるって事を忘れないように
クエストやパーティー構築によって必要となるキャラも様々だし
人によってSS〜B間内なら必要性は余裕で入れ替わるからね
個人的にはセレナの使いやすさはA↑あっておかしくないと思うけど
他キャラ揃ってない初期だったらBで妥当かなとも思う
なるほど。とりあえずそのサイトのSSランクのマルチダ、キコリ、キルマ、レヴィア
ファウスト、キューピッドなどもスレ見ると良いらしいのでこれらが出るまでリセマラします
ありがとうございました
>>818 どれと言われてもそんだけ多すぎると好きなの育てなとしか
それでもって言うなら、ドロップ限定キャラだと使えそうなのがぱっと見くてゅる、依り代、カインだけっぽいし
この3体とガチャで出るキャラで好きなの優先して育てるといい
>>819 まあ大体信じていい
ただあそこは現実のアスリートに例えると
室伏広治:S
北島康介:A
イチロー:D
みたいに一部「え?」って思うような評価の仕方がされてるキャラもいるから注意
しかも上記でイチロー:Dとされてる理由が「足早くて陸上選手になるわけでもなく、肩がよくて槍投げの選手になるわけでもなく、自分の特性を生かしてないから」って感じの謎の理由で低評価受けてるようなキャラが一部いるから注意な
まあ基本上位に位置付けてるようなのはあながち間違いではないから、わけわからんってのならとりあえず上位だけ目指しとけ
>>825 これ勘違いしてるんじゃないかな。今日、それら全てのユニットが出るわけじゃない。
日替わりで出るユニットに違いはあるね。ゲーム内の「お知らせ」に今日出るユニットが書いてある
>>825で挙げてるユニットは今日はどれも出ないね。
マチルダは明日、ファウストは明後日あたりは出る可能性あるだろうけど。
キコリ・レヴィア・キューピッドは最近出たユニットだし次がいつになるかわからん。
目標でエネミーを何体以上倒せとあると思うのですがダンジョンやってる最中に現在倒した数とかわかりませんか?
途中で再開する時に倒した数がわからなくて困ってます
ガイドが言ってくれるのはわかるんですが見落としたりでわかりません
どら助は5匹づつカウントしてくれるだけ
覚えるしかない
中断はチャレンジに討伐数を含むプレイは自由な時間帯を選べとしか言えない
まあ適当な紙でも用意してクエストタイトルと倒した数を×印の数とかでメモすりゃいーんじゃない
>>818 とりあえず弓パ作りなよ
マチカルGSリバまゆグリムあまぎキヌガサカイトくらいで出来るから
それが終わったらチャレンジ用でも水パでも作ったらいい
>>830 >>831 やっぱないですか…
討伐数がチャレンジに含まれるなら現在の討伐数くらいわかればいいんですけどね
不親切ですねこの会社
凄い煽り方だな
大丈夫
突っ込み所多すぎてそのうち麻痺してくるから
弓パが作りたければ今日しかないですかね?
それとももっと良い面子のイベントってありますか?
> もっと良い面子のイベントってありますか?
ガチャ回すならもっと確率のいい日にしたらいいよ
リセマラなら今日頑張ればいいんじゃね何が欲しいかしらんけど
>>836 弓パの主力となるユニットは入ってるが、何せ確率アップ程度だからリセマラでもない限りは回す必要ないと思われ
リセマラなら弓パは優秀なのが多いんでおすすめ
QPかマチは必ずとっておきたいキャラ
あと高難易度用にヴィクターも欲しいところ
カルマもあると周回に便利
やっぱただのアップだとしょっぱいんですね・・・
サブのリセマラしときます
あ、すみません!
アドバイスありがとうございます!
リセマラであまぎ、フラウ、みかさ、ウスルラなんだけどマチルダが出るまでやったほうがいい??
みかさ・ウルスラがハズレなのさ。
フラウもまあ王だけどそこまでではないし、
やる気あるならやっといた方がいい
初歩的な質問ですみません
マチルダ・マチルダ・キューピッド・みかさ・カルマの中から育てるならどれを優先したらいいですか?
また、PTを組む場合はマチルダ重複させないほうがいいですよね?
今マチルダ、みかさ、カルマで組んでますが、みかさよりキューピッドのが良いでしょうか?
>>843 俺ならマチルダ、キューピー、カルマ
の順番に育てていく
みかさは上位互換のキャラがいるのでそれまでの繋ぎと思っていい
>>843 あ、あとマチルダはスキルが重複不可なので二人入れる必要ないよ
>>844>>845 ありがとうございます!
PT編成もその3人で良いんですかね?マチルダとキューピーのスキルが一部重複してたので
キューピーじゃなくてみかさ入れてたんですが、上の方でキューピーが必要との意見があったので気になってしまい…
>>846 どこまで進めてあるのか分からないけど現状はみかさのままで良いです
おっしゃる通りソウルハントがマチルダと被っているという理由と、序盤は回復がいらないからです
キューピーは高難易度クエストでASを使ってはいけないというチャレンジ力を発揮するユニットなので後回しにしても育てる価値はあると思います
最近始めたんですがリセマラで出したユニット以外育てるユニットがいないのでレアユニット狙いたいのですが
魔道書入手率アップ有りの木曜限定でクトゥールを狙うのは現実的ではないでしょうか
やはり半減水の時代の方が無難ですか?
>>848 昔の解析できた頃の情報によると、ドロップ率は木曜も水の時代もドロップ率は1%
今はドロップ率が分からなくなったので何とも言えないが、無難なのは半減の水の時代の方だと思います
理由はクトゥールが落ちなくも副産物がおいしいから
進化素材用に育てるならリーシャとコロナどちらがいいんですかね?
>>848 水の時代だろうねぇ
でもおそらくレアユニットエリアでクトゥールが来た時に回るのが一番手に入りやすいと思う
>>850 リーシャかな
コロナよりは落ちやすかった気がするし、うまくいけばそのまま利用できるレベルのリーシャが落ちてくれることも結構ある
まあ期待しすぎると1体も出ないとかあるけど
852 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 02:51:52.57 ID:sbiYt8Ix0
>>848 >>849 もちろん過去のデータ前提だが、
魔道書UPが木曜なら泥無ある限定のほうが確率は高いんじゃない?副産物は、
・木曜限定はマクスウェルとグリムドアも出る、使うかは別としてもっておいて損はない
・半減時代は清濁悪超悪よりと進化P200素材出る
まぁ簡単には出ないだろうから、育てるユニットいないなら木曜、強化or進化させたいの入手したら半減時代みたいに効率良くやったほうが良いと思う
最近始めた新規でキヌガサとるのに弓パが必要なことを今知ったのですが全く育ってません。今からでも廻る石ジャブして弓パ育ててとるべきですかね…?
>>851 リーシャですね、ありがとうございました
855 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 03:13:11.42 ID:sbiYt8Ix0
>>853 ゲームが続けばまた再配信されるとは思うが、今回のが半年ぶりだしまたある程度待たされるとは思う。
200万DL記念で石貰えると思うし数個でいけるなら後悔しないようにやっときな。ただ、大量に石使わなきゃいけないならレアガチャ引いたほうが良いと思う。
>>803です
ガチャったら弓はシェルクス、ヴィーラ、ヴィクターが出ました
これで弓パとか組めるんだろうか・・・
ありがとうございます。
今回は諦めることにします…
いっぺんやってみりゃいいじゃない
覚醒まゆ借りて適当に殴って行きゃたぶんなんとかなるよ
石ジャブしまくる気でシェルクスターナーまゆにフレマルチダでいってみたらノーコンでチャレ埋めできました!
レスくれた方ありがとうございました。
>>853 助っ人がレベルママチルダなら進化前でレベル2,30のコロナ3体とかでもいけましたよー
助っ人マチルダなら結構アドリブでいけるかも
すれ違いだった
ありがとうございます。
無事クリアできました。
今回のイベントクエ、ヒミコと精鋭どっちを回したほうがいい?
ちなみにヒミコは持ってなくてワノクニイベント初参加です
>>863 確実に虹色水晶1個かヒミコ
好きな方選んでいいよ
見た目がマリアの方が好きならヒミコ取らなくていいよ
いつ頃からイベントに手を出していいかな
初級なら行けるかもしれないけど上級じゃないとあんまり意味ないよね?
リワードで石貰いたいけどタッチしてもstoreに飛ばないけどどうすればいいんですかね?
ちなみにandroid
クエストと持ってるユニットにもよるかと。
お知らせみればわかるけど、上級しかレアユニットでないとかなら初級はあんまどころじゃなく意味ない。
初級・中級でも出るならやってみる価値はあると思う。
レアユニットエリアじゃなくて他のイベント(今なら精錬やワノクニとか)なら難易度と報酬次第。
少し前やってたジカイとキヌガサはチャレンジ報酬で使える王ユニが確定で手に入ったから、そういうのはやっときたかったきはする。
後、軽減以外の杖王以外に王持ってないとかならちょっと無理してでもいいレアユニ狙いに行くのもありだと思う。
>>866 あくまで自分の体験だけど、レアユニットエリア中級行けるようになったらガンガン回してた。
中級ならそこそこ現実的な確率で落ちるし、実際有用なユニットを早めに揃えられたのは良かったと思う。
もちろん何でも回したわけじゃなく、絶対必要と思ったユニットに絞ってのことだけど。
スタミナが〜って思うかもしれないけど、低ランクで中級だとランクアップも早いから気にはならなかったな。
まあ、参考までにね。
なるほど
自分の欲しいものとかよくわかんないんだよな
レアユニエリアは下手に上中級回すより初級回数回しのが出るような気がする
所詮運だけどエウレカ回す段階なら兎も角ユニット揃ってない序盤なら回して損はないんじゃないかな
今日の弓フェスからのリセマラ組なんですが
マチルダ、カルマ、あまぎが出ればいいんでしょうか?・・・
>>872 今日の確率で出るんならね…
あまぎは手に入れるチャンス多いのでマチルダ>カルマ狙いで良いんじゃない
または万能ユニットのキューピッドさんとか
>>872 その三つ出れば最良だけど激アップとかじゃなく普通の確率アップだから揃えるのは奇跡に近い
あまぎは良くドロップするクエスト来るし、カルマはこの間来たから暫く来ないけど待てば来る
お勧めあるとすればガチャ限定のドンポルタとマチルダだけど、最悪弓パの要になるマチルダだけ出れば良い
レスありがとうございます
wikiを見るとテンプレのユニットがドロップするクエストがあるようですね
ガチャ限の弓ユニット狙いたいと思います
今まゆの覚醒ポイントを貯めてる途中なんだけど、助っ人で選出された場合って覚醒ポイント入るの?
入らないなら違う奴をリーダーにしとかないといけないけども
レアユニットエリアの闇の処刑人回ってるんですが、クロノのドロ確率って初級と中級一緒なのでしょうか?
>>877 助っ人選出のメリットはガチャポイントだけ
覚醒ポイントは入らない
>>878 それは運営にしか分からない
初級一発の人も居れば上級何週しても出ない人もいる
ただ個人的には上級回すよりも初級回数回した方が出易い気がする
>>878 知り合いだと中級回してる人多いかな
初級で1発ドロもあれば上級何十周しても出ないこともあるし、運だよ・・
>>878 運営しか知らないけど違うだろうって見るのが一般的
自分は初級からドロップしたことないけど、中級・上級からは1〜2発ドロップとかたまにあるから、基本は副産物も美味しい上級回してる
みなさんありがとうございます!
まだ始めたばっかでスタミナも少ないので、初級で数をこなします><
>>849,851,852
アドバイスありがとうございます
余ったスタミナで数回行きましたが確率あまり変わらないマクスウェルが落ちるという悲しみを背負いました半減水の時代いっときます
885 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 22:59:38.23 ID:p1RkePFE0
リセマラしてるんだが
ベルモンド ヴィくたー どんポルタ
でたんだが 魔チルダさん含まないおっさんパ
つよいんk?
>>885 ヴィクターは女の子だろ!いい加減にしろ!
まあいい面子だと思うよ
マチルダは助っ人で拾えばいいさ
887 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 23:06:53.50 ID:p1RkePFE0
まじで・・・
30分もかからずリセマラ完了だと…
キープして 続けるわ つか女の子なの?
進化後のストーリーに「彼女」って書いてあるから誤表記じゃなければ女の子で間違いない
ヴィクターは女の子だよ
890 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 23:12:12.74 ID:p1RkePFE0
紺一点かぁ。。。
弓パにするとそこそこのPTになりそうなんだけど
キャラが老けてる・・・
紺て
892 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 23:33:09.06 ID:p1RkePFE0
派手じゃなく じみーに
女の子だし
つか見た目でわからんし
紅じゃなく
まぁ灰でもいいけどw
紺一点w
894 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 23:43:26.08 ID:p1RkePFE0
今度は
ドンボルタ あまぎ ベルモンド
だったわ
まちるださーーーーん
リセマラ報告所じゃなくて質問スレだからそういう意味のない書き込みは控えて下さい
896 :
iPhone774G:2014/01/16(木) 23:46:39.99 ID:p1RkePFE0
ふざけすぎたわ すまんw
絶なる園の支配者のAS縛りがどーしてもクリアできません…
手持ちにクトゥールもくてゅるも覚醒ベルベットもいないのですが、なにか上記のユニを含まない良いパーティはないでしょうか?
リセマラがんばったけど
マチルダ単体でしか弾けなかったんですが
サブは進めて行くうちに手に入れれますかね...
>>898 リヴァ、まゆ、あまぎ居ればOKだからすぐ揃うよ
ありがとうございます!
機能からはじめて弓パでいこうとリセマラして
5回まわして目ぼしい組み合わせが以下のの二つだったんだけど
どちらですすめたほうがいいですか?
@マチルダ、ドン、エドワーズ ウルスラ、ななお
Aマチルダ、シェルクス、ジョニー さくら、さくら
ガチャ限定でいえば@でいいのかな?
#マチルダ必須のカルマ、ドン、神王将から二人ひけたらそれにするつもりだったけど
#まずマチルダが中々ひけなかったw
>>901 俺ならA
ドンは強いけど曜日クエで手に入るあまぎで問題ないよ
シェルクス必須とは言わないけどいたらいたらで色々使いどころがある
>>902 なるほど脳みそ筋肉なんでゲーム性まだ理解せず
攻撃力もとめるべきかとおもったけど、ソウル消費?おさえるのが安定するのかな
まゆとあまぎの泥ねらいでAでいってみようかな、どちらにしてもバックアップは両方あるし
アドバイス、ありがとう
>>903 序盤は2の方が楽に感じるかもしれないがそこそこユニット揃ってきたら1のにしとけばと思うだろうし俺なら1だな
シェルクスはレアユニエリア有るしいざとなれば拾いに行ける
ジョニーはまず使いたいと思う場面が無い
>>904 なるほど、長くやるつもりなら泥しないのもっておくのもありかぁ
うーん、迷ったw
とりあえず両方のデータ暫く均等に育ててみてるか・・・(ゆうじゅんふだんすぎる
これは個人的な考えだけど
レアユニエリアで狙いの神王将出すのは自然回復だと至難だと思うわ
キャラにもよると思うけどおそらく泥率1%〜3%くらいで同じキャラがレアユニエリアに出る周期なんて2週間以上はあるし
自然回復で回すなら前日からスタミナためておいてもせいぜい10週くらいしかできないから運がよくないと獲得まで年単位でかかると思う
またシェルクスは石ジャブしてまでの価値はというと微妙
図鑑コンプが目的とかなら@のほうがオススメだけどコンプするなら課金兵になる事はまず必須なので
それならガチャしてるうちにドンもシェルクスも引いてくるんじゃないかと思う
あまぎは曜日クエで2%な上にレアユニエリアでもチャンスがあるからシェルクスを手に入れるよりはずっと可能性は高いよ
昨日丸一日マチルダとフラウの両方狙いでリセマラしてたけど出なかった
1マチルダ ドンポルタ あまぎ
2マチルダ みかさ シェルクス ジョニー
3フラウ ベルモント みかさ ウルスラ
4フラウ ベルモント ジョニー シェルクス
5フラウ フラウ カルマ みかさ
6マクスウェル イザベラ ファウスト ヴァルク
できればフラウを使いたいから3で水パで始めようかと思ってるんだけど後々きつくなるかな?
課金はしないつもり
>>907 ベルモントがいるから大したキツく無いと思う
あと4の方が後悔しない思うぞ
みかさとウルスラは手に入れようとすればすぐ手に入る
もしグラビティが強いスキルだと思ってるなら全然そんなことない
ゼロ式なら使うこともあるけどフラウみたいな1ターンは燃費悪すぎてまず使わない
それでもフラウが好きならそれでいいんじゃね
マチルダは運が良ければタダ石でも出るしね
>>906 色々アドバイスありがとう
参考にしたうえで@でいくことにした
>またシェルクスは石ジャブしてまでの価値はというと微妙
シェルクスにこだわりがあるわけじゃないから、あまぎで代用できるとはいえ
ドンもあまぎも両方スキルのせれるからどちらかというより両方もっておくことにしたよ
>>908 レスありがとう
ウルスラ手に入るなら4がいいね
水パ不安だったけどこれで安心してやれる
>>909 フラウは性能考えずに見た目気にって選んだキャラだから大丈夫w
マチルダ用に石は貯める事にする
忠告ありがとう
まだ全ユニットを持ってなく確認ができないので質問させていただきますが……
例えば過去イベントで出た英霊王クエスト最後のボス
光属性だと思うのですが
この相手にル・フェイを連れて行き、デウスで相手をドラゴン属性にし、クトゥールで防御アップするとして……
このアップスキルは全て適応されますか?
懸念材料として、ドラゴン化したらル・フェイの効果はなくなるのだろうか?というところです。
全て適応されます
ありがとう!
なるほど、一部のクエストではこの手の効果有る無しで相当変わるんですね…
フラウちゃん使いたいなら仕方ないし何を選ぼうと907の勝手だけど、普通に考えて1が一番いいだろ…
マクスウェル持ってるんですが今日のガチャだと誰が次に狙い目でしょうか?
またキルマ来るとしたら亜人ガチャだと思いますがどのくらいの頻度で来るものなのでしょうか?
よろしくお願いします
ファウスト狙って依り代クエで頑張れば周回楽々パ作れるぞ
水晶の基本的な使い方ってどんな感じ?
ボックス拡張分は別に取っておくとしてガチャ回すのは激レア倍率上がってる時だけの方がいいんかな
あと水晶って運営から配ることってある?
ログイン配布にしろ、色々な節目節目で配られるよ
確かに
>>907は1を選ぶべきだった。
性能だけ考えればな。
ふらうちゃんの魅力にやられた奴がまた一人•••
次スレ建てられないから新しいテンプレ連続になりますが貼らせてもらいます
>>930踏んだ方、テンプレを新しいものに変えてくださるようお願いします
◇ロード・トゥ・ドラゴン パーティ編成例(4人、6人PT両方用)ver.2.2.0 1/17分まで(仮改定)
AS=アクティブスキル、PS=パーティスキル
バランスパ=全武器種(剣・槍・弓・杖)をそれぞれ1体以上入れたパーティ。火力、耐久、回復とも安定
「*」が付いているユニットはイベント限定クエストのドロップユニット(該当クエストが配信されていない場合は再配信まで入手不可)
【剣パ】
★必須:ジャンヌ(ASアンリミテッド・ソード)
☆オススメ:ディオーネ(ASツイン・ソード)
▲火力:シュナイデル*、フェンリス、レヴィア、ギルガメッシュ、[スーパースター]アニエス*
■耐久:ザイフリート、ジェット、セト、アルトリウス
●ソウル:シェルツ、りんどう、ジェット、ブラッド、ディオーネ、ギブス
◆その他:ホムラ*、ゼロシキなど
ASアンリミテッド・ソードを主軸にした剣パーティ
高HPとそこそこの火力を持つが、回復力は皆無
与ダメ吸収スキルで回復をカバーするか、高HPで耐えつつグラビティ(遅延AS)で押し切る
ジャンヌとディオーネはASの相性も抜群で、追撃発動によりソウルを稼ぐことができる
【槍パ】
★必須:ナタル(ASアンリミテッド・ランス)
▲火力:ヴァッシュ、カイン、アリア、アリシア*、アヌビス、レッドラム*
■耐久:ジカイ*、ヴェスパ*、アリシア*、ヴィルト*、リリス、ブリュンヒルデ
●ソウル:オズワルド、ネフティリア、ポルン、レム*
ASアンリミテッド・ランスを主軸にした槍パーティ
高火力を誇るが、回復力はそこそこでHPが極めて低い
ソウルが不足気味の構成であれば、ネフティリア(ASパネルコピー)でソウル節約もアリ
一撃死対策が必要な場合は、HPよりを極振りするか、ライフ上昇スキル持ちを入れて対処
【弓パ】
★必須:マチルダ(ASアンリミテッド・アロー)
▲火力:あまぎ、ドン・ポルタ、G.S.*、セレナ
■耐久:まゆ、キヌガサ*
●ソウル:カルマ、リヴァイア、北条みなと
◆その他:カイト、レオ、グリムドアなど
ASアンリミテッド・アローを主軸にした弓パーティ
ソウル系スキルが充実し、火力、HP、回復とも隙がない
火力重視、耐久重視などの構成変更もしやすい
あまぎ、まゆ、リヴァイアは定期クエストにてドロップするため組みやすさも○
【杖パ】
★必須:マクスウェル or ヘウ・リスコー* (ASアンリミテッド・メイジ)
▲火力:イザナミ、ポポル、スイ、[ヴァンパイア]イデア*、[黒魔道士]ティズ*、キオ*
■耐久:ヴェルベット、イデア、ル・フェイ、ユーリカ、べるべ、ヒミコ、マリア、あまてらす
◆関連:ヴァルク、ニア
ASアンリミテッド・メイジを主軸とした杖パーティ
マクスウェル主軸なら火力、ヘウ・リスコー主軸ならソウル寄り
高回復力とそこそこのHPを持っているが、攻撃力が不足気味
攻撃力を補うならイザナミ、[ヴァンパイア]イデア、[黒魔道士]ティズあたりは必須
【火パ】
★必須:パルメ(PSフレイム・アサルト)、フェンリス(ASアサルト・マスター+)
▲火力:ヒルダ、アリシア*、アリア、G.S.*、ギル*、ヴァッシュ、ギルガメッシュ
■耐久:ヤマト、あまてらす、火覚醒まゆ、アリシア、ジェット
●ソウル:ドン・ポルタ、あまてらす、火覚醒まゆ、ポポル、キューピッド
アサルトスキルを重複させた火属性パーティ
バランスパでは随一の火力を誇る
火力で固めすぎると回復・ソウルが不足しがちなので、まゆ、あまてらすなどでカバーしたい
【水パ】
★主軸:ベルモント(ASアクア・エンハンス)、ヴェスパ(PSアクア・ライフ)
▲火力:ベルモント、バク、イザナミ、レヴィア
■耐久:クトゥール、ヴェスパ*、ジカイ*、ギルバ、ニコラ*、レヴィア
●ソウル:リヴァイア、ギルバ、北条みなと
水属性系スキルを軸とした水属性パーティ
バク・レヴィア・ベルモントなどを入れた火力型、ヴェスパ・ジカイ・クトゥールなどを入れた耐久型、それらを組み合わせたバランス型など多彩な構成が可能
6人パーティならHPを増やしに増やして、ベルモントのPSオーバーブーストを生かす型も可能
【光パ】
★主軸:キヌガサ*(PSホーリー・ライフ)
▲火力:スイ、カイト*、光覚醒フェンリス、キオ*
■耐久:マリア、まゆ、イザベラ、ヴィルト*、キコリ、ロザリアなど
●ソウル:まゆ、オズワルド、ポルンなど
◆その他:ジャンヌ、シェルツ、ニア、ジ・オース、光覚醒ゼッターマンなど
キヌガサのホーリーライフでHPを上げ、ASのハイディフェンダーでさらに防御性能を上げるパーティ
スイ・カイト・光覚醒フェンリスでアサルトを重複させるのもよし、
ジャンヌ・シェルツ・キコリ・ニアで追撃に厚くするのもよし、
イザベラ・ジ・オース・光覚醒ゼッターマンで鉄壁に厚くするのもよし
光属性のためのスキルは現状キヌガサのPSホーリー・ライフしか存在しないが、それを差し引いても攻守共に組みやすくなっている
【闇パ】
★必須:ダリア(ASダーク・エンハンス)
▲火力:カイン、ムイ、フィー*、[シーフ]ティズ*
■耐久:ヒミコ*、葉空すみれ、ヴァルク、ダムス*、クロツチ* (ボスよりも道中がきつい時にはノア)
●ソウル:ロキ、マチルダ、カルマ、りんどう
◆その他:キルマ、ガイスト、マスク・ド・Vなど
ダーク・エンハンスなどの火力アップスキルを重複させた闇属性のパーティ
ダリアのPSツープラトンアタックを活かすために、バランスパもしくはフィーをいれる構成にするのも良い
ダーク・エンハンスは攻撃力固定値上昇のため、杖ユニットでも火力に十分貢献できる
【ファウストパ】
★必須:ファウスト(ASアクアバースト)、依り代*(PSソウル・インヘイル)
▲火力:ヒミコ*、マリア
●ソウル:まゆ、キルマ(PSスキルコピー)、カルマ、北条みなと、オズワルド
ファウストのASアクアバーストを軸にしたパーティ
ターン数のかからないASだけで攻撃するため耐久は不要
雑魚戦での獲得ソウル>アクアバースト消費ソウルにする必要がある
火力が回復力に依存するため、ヒーリングマスター+持ちとの相性も良い
【テンプレパ】
★フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア
初期ロードラーを支えた伝統の安定型パーティ
覚醒進化を経て未だに実用レベル。
剣2、弓2でありながら、火力、耐久、回復、ソウルそれぞれをサポートするスキル持ち
それぞれドロップクエストが常設されている上、同スキルを持つ下位互換ユニットでも代用可能なため非常に組みやすい
【高難度・対無属性パ】
★必須:デウス(PSドラゴン・スレイヤー、ASドラゴンインジェクション)、ヴィクター(PSドラゴン・スレイヤー、ASドラゴン・バインド)
☆オススメ:クトゥール
属性攻撃のダメージ軽減(旧杖王、べるべ、クロツチなど)ができない無属性のボスに特化したパーティ
特に高難度のクエストで真価を発揮する
デウスのASドラゴンインジェクションで敵にドラゴン属性を与え、PSドラゴン・スレイヤーで対竜火力&防御力アップの効果を発動させる
重ねてヴィクターのASドラゴン・バインドをかければ、敵の行動開始ターンを常に2増やすことができる
相手がドラゴンであればヴィクターのみでも可
【アリスパ】
★必須:アリス(PSマスター・オブ・ハート)
●ソウル:ロキ、キューピッド、ギルバ、ポポルなど
◆追撃:ガイスト、ネフティリア、イザナミ、ブラッドなど
◆反撃:カグラ、ククル、ジジル、ナタル、ヴァルトルス
◆鉄壁:ファウスト、ジ・オース、ゼッターマン、イザベラ
◆鉄壁関連:ヴァルトルス(ASパーフェクトガードが鉄壁と同じ判定)、ロザリア(鉄壁とは別判定だが、攻撃無効&体力回復のPS持ち)
アリスのPSがマスター・オブ・ハートを軸にした耐久バランスパ
追撃・反撃で削りつつ、鉄壁の防御で防ぐ
長期戦に向いており、AS禁止・制限クエストでの安定性は高い(メンバーを亜人にすると更に安定)
長期戦になると異種消し用のソウルが不足しがちなので、ソウル要員も入れておきたい
また、水属性のステータス上昇スキル持ちとの相性も良い
おすすめユニットの多くがガチャ限であるため、無課金にはハードルが高め
【追撃パ】
★必須:追撃持ちユニット(PSダブル・ブラストなど)
◆追撃:[剣] ジェット、シェルツ、ディオーネ、ギブス、ブラッド [槍] ネフティリア、ヴァッシュ、ガイスト [弓] ヴィーラ、トトル* [杖] イザナミ、キルマ、キコリ
■耐久:ジェット、ニア
●ソウル:ジャンヌ
◆関連:ニア(追撃1.5倍)、マスク・ド・V
追撃系スキルを主軸としたパーティ
追撃発生機会を増やすためにもバランスパがオススメ
回復手段に乏しいため、ニアを組み込み、火力アップと回復力アップを図るのも手
ジャンヌ、ジェット、ディオーネで追撃剣パにするのも良い
【遅延パ】
★必須:遅延系スキル持ちのユニット
☆遅延:フラウ、ゼロシキ、ルカ、FAZ-06S、キルマ(PSスキルコピー)、リィン*、アリサ*、ラウラ*、ユーシス*、レム*、対竜戦ではヴィクター
◆関連:フィー*、エリゼ*
遅延系スキルを軸にしたパーティ
遅延を発生させターンを稼ぐことで、攻撃・回復機会を増やす
フラウのPSはこちらの攻撃後に発動し、ゼロシキ、ルカのPSはこちらのターン開始時に毎回判定される
遅延発生機会を増やすためにもバランスパが望ましい
回復はゼロシキのAS遅延中に頑張る
【ソウルフリーパ】
★必須:シェルクス(ASソウル・フリー)、覚醒まゆ(PSアルティメットセーブ)
☆オススメ:ポポル
▲火力:フェンリス、アリア、ギルガメッシュ、アヌビスなど
●ソウル:りんどう、ロキ、ポルン、ジャンヌ&追撃系スキル持ちなど
異種消しのソウル消費をなくすソウル・フリーを軸にしたパーティ
覚醒まゆのおかげで、消費ソウル1でアンリミパのように使えるのが強み
ただし、使えるパネルが不安定なのが欠点
チェイン系のスキルなどで火力を上げたい
【βパ】
★必須:β
☆オススメ:アヌビス、ポポル
●ソウル:まゆ、リヴァイア、ロキなど
一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
強力な攻撃と回復を両立できる
ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるので、チェイン系スキルと相性が非常に良い
ただし、ToZ発動中にスペシャルパネルは出ないので、亜人でソウル回収をして、といったことはできないので注意
欠点は消費ソウルが多いことであり、道中での使用は控え、ソウルハント持ちなどを入れてしっかりボス戦に備えて起きたい
【セレナパ】
★必須:セレナ(PSエレメントフォース)、水・火が主属性のユニット各1体
エレメントフォースを軸にしたパーティ
エレメントフォースの発動条件が水・火属性のユニットを入れるだけなので構成の自由度が高い
ステータス上昇スキル持ちのユニットとの相性も良し
弓パに組み込むのも○
以下のガチャユニットは用途に合わせて
リドー:火属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ジャクリーン:水属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ヴァルザーク:火属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
シモーヌ:闇属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
アルテミス:ASで事故死回避(確実)
ジョニー:PSで事故死回避(ギャンブル)
次の
>>930の方は以上の
>>922-928を新しくテンプレに変えていただきますようよろしくお願いします
BB2Cだと一部荒らしっぽいとかコピペっぽいだとかで非表示になってしまっているので、他の専ブラでも非表示になっているかもしれません
セレナパって何
どこにシナジーがあるの
立ててくるか
火パに[ヴァンパイア]イデアは入らないだろうか
火力と回復兼用できる良ユニだと思うんだが
火パ耐久要員なら一応ガルスも及第点かな
あぁこれスレ立ては
>>950か
まぁ別に立ててもいいんだけどセレナパ抜いていい?それセレナしかフィーチャーされてないからパーティ編成になってないでしょ
このゲームどこかにランクごとの必要経験値まとめた表上がってますか?
>>932 基本的にコラボユニットはステータスが低すぎるからな
同系のPSならギルガメッシュやアリアが火力の底上げになる
回復面でもキューピッドやあまてらすが優秀
その上キューピッドはハント持ちだし
だからどっちつかずの微妙なヴァンパイアイデアは入る余地がない
セレナパは書かなくていいかな
それがありならヴィーラパとか書けちゃうし
>>936 まあ確かにそうなんだがアニエスやらティズはテンプレ入りしてたんでな
無課金プレイヤーには十分に良ユニットかと思ったんだ
それはそうとQPの使い勝手良すぎてワラタ、ジェットとコンビだと死ぬ気がしない
火まゆもいるし火パは回復には困らんな
スレ建ては
>>950だった申し訳ない
>>934 抜いていいと思います
自分も正直抜こうかかなり迷いつつ編集してたので
>>938 基本的には下位互換になるキャラは追加しない予定ですね
ってかそれ考えると火パのギルとかも外してよかったかも…忘れてた
一応、闇パ・杖パのティズとイデアは同じスキル持ちがいないからいれてます
>>939 丁寧にありがとう
ケチをつけたいわけではなくちょっとした提案なので、そういう方針ならOKかと
難易度関係のも書いておかないか?
・難易度によるドロップ率について
レアユニットエリア等で、難易度によりドロップ率に差があるかは不明
ただし、出る難易度出ない難易度はあるのでお知らせを確認するべし
こんなかんじに
セレナは2.0の時にいろいろ話題になってたから書いたけど次の人が変えて中身無くなっちゃったんだよな
ギルはヒルダの下位互換じゃないよ杖だしパネスキで回復できるし
ひみこって石使ってもとったほうがいい?
>>945 今のところマリアで用が足りてるからそこまでしなくていいと思う
ただおっぱい好きなら取っておくべき
最近始めたんだけどノーマルエリアとりあえずどこまでいけばいい?
今龍王ヴィルムの墓まで来て主人公槍剣☆5MAXスイMAXのPT。他はリーシャ☆5.6ぐらいしかいないけど最強目指してるわけじゃないからリセマラはしない方向で。今はヒミコ取得目指してるとこ。あと進化P1100のいい方法も教えてもらえると嬉しい
>>947 土曜エウレカ半減だからエウレカの最後まで急げ
ヴィルムの次だ
目的はランク経験値稼ぎな
>>947 進化PT1100は余分にリーシャ取って育てて稼ぐといい
>>948 まだヴィルム来たばっかだけど明日には間に合いそうだからヒミコやめてそっちいくわ。
>>949 エリアコンプするまでに5人出たからこれ育てて主人公に使うことにするよ。4人育てるのは先が長そうだ。
>>950 エウレカ半減は毎週来るがヒミコはこれ逃したら暫く来ない
良く考えるんだ
>>951 なるほど、とりあえず色々キャラ集めたいから今回はヒミコやって来週までに次エリアまで行く方が良さそうだ
>>952 乙
でもテンプレがまた前のままだよ!
貼り直してくるか
>>954 テンプレ変更あったのか、すまない。
まだ今週始めたばかりなんだ。次から気をつけるよ
何故PT編成テンプレだけwikiにいかないの?
mayのテンプレがここに貼られる→うぜぇ帰れ!
→でも内容はいいじゃん→じゃあテキストに起こしてパクろう(いまここ
そのうち物好きがwikiに貼り付けるだろ
>>957 この前の規制復活前までテンプレの細かい修正とかしてた者だけど
パクリではないんじゃないの?
としあきがふたば用に作ったものをここに貼るのは筋違い、申し訳ないでしょって話が発端で
それで質問スレ用に自前のテンプレ作ることになってしばらくして
今のテンプレのひな形を作ってくれた人があらわれたという流れかと
その人が今のテンプレも作ってくれてると思うよ
フェンリスの性別教えて下さい
あなたが最初に思った通りだよ
野暮なことを聞くなよ
ターナーのストーリーに出てくる雨降らせる妻って誰のことか判明してます?
精錬の書やりはじめて「より高みを目指して」まで出したんだけど、討伐数稼ぐのにスタミナ効率良いのはどれか教えてください
>>963 スタミナ消費多くなるにつれて効率も良くなるから「より高みを目指して」で問題ないよ
ちなみに「より高みを目指して」にはポイム17体いるよ
無料で水晶獲得のアプリをタッチしてもストアに飛ばないんだけど何故でしょう?
>>967 そもそもPlayストアが開けないってことはない?
Playストアは開けるけどロードラからは飛ばないというのなら、端末の再起動やロードラの再インストールを試してみたらどうかな
それでも直らないなら運営に問い合わせた方がいいと思う
>>967 かなり前から運営側はその問題は把握してるが未だ解決に至ってない
AndroidだとOSのバージョンや機種の新旧、SIMの有無に関わらず出たり出なかったりで複雑なんだそうだ
うちも家プレイでメインにしてるタブレットでは飛ばないが、スマホの方は飛ぶので我慢してる
新参なんだけど、結局今やってるイベントは和ノクニなの?ワノクニなの?
コトワリが仕えてるのは始原帝なの?始元帝なの?
>>970 和ノクニ
五神帝やあまぎがいるのがワノクニで
コトワリがあまてらすに殺されかかった後移ったのが和ノクニ
始元帝はコトワリで始原帝はあまてらすだから
コトワリが仕えていたのは始原帝
>>970 今やってるのは和ノクニで、コトワリが仕えていたのは始原帝
コトワリ☆5のストーリーを見るとわかる
>>971 始原帝があまてらすじゃなくて、始原帝の上に居る神があまてらす
始原帝は未登場
>>966 ありがとうございますー
フローラのストーリー読むかー
去年12月から始めて先週から課金し始めたんですけど
ゲリラとかワノクニクエ含めて悪よりはいっぱいあるんだけど普通のよりしろがあんまり無い
BOXは110までしか解放してなくていっつもパンパン、なのに育成途中が4体ぐらいいる….
でもこれから来るであろう亜人まゆの為に石置いときたいって気持ちもあるんだけど
やっぱBOX解放を最優先した方がいいですかね?
悪は5〜10残して適当に処分すればいいよ
それでも足りなきゃ広げればいい
古龍討伐依頼がクリアー出来ません 良いアドバイスください
お願いします
ノーマルガチャイベントで一気に悪より使い切るか、今日はイベント的に焦らなくていい日だから助っ人にリーシャ、カイト辺りを選んで出来るだけ敵を倒して上より集め回ったらいいですよb
>>978 手持ちがわからんと何ともなぁ。
助っ人ヴィクターであとは、ソウルハント系、クトゥルやらフェンリスとかいれりゃ
どうとでもなるのではないかと思います。
最近のユニットだとロザリアなんかもいいんじゃね?
>>977>>979 ありがとう
よりしろフィーバーも来てもどちらにしろ空きがないんだよね・・・
拡張しようと思います、どうもです
書UPを日曜に来るようにしてたんですが
昨日の土曜日イン出来なくて今インしたんですがこれって月曜に書UP移っちゃいますよね?
次インするのを来週の日曜日にすれば元に戻りますか?
馬鹿なんで間違ってたら指摘お願いします…
>>976 後、カイトとリーシャを既にもっているか必要なければ助っ人をみなと等のソウル要員にして戦闘でソウルを節約してクリアしてもいい合成材料になりますよ。
今日の悪食王でリヴァイアも出てきますか?
間違いなく覚醒ポイントMAXまで貯めたのに、日付けまたいだら15000ほど減ってたのですが、放置したら直りますか?
3体まとめて進化させようとしたら1体だけこの状況になってました。
精錬は最後まで行くのに討伐550だと見かけたのですが、
現在まだ50しかいっていないので、半減廻るに切り替えて問題ないですか?
あと、煽り抜きでヴァルザークさんを活かすにはどうしたらいいですか?
火の時代で、ヴァルザーク、ジカイ、ヴェスパ、スノウみたいな水槍パにしたらいいですか?
ロードラ公式絵の画像がたくさん見れるサイトってないですかね?
>>986 そのバグ直ってたと思ってたけど直ってなかったのかな?
クエスト出発前にスワイプしてパーティ変更するとそういったバグが発生するらしい
このバグが発生すると本来溜まるはずがないキャラに覚醒ptが見た目上だけ加算されてしまうバグのはず
だからマックスに見えても実際にはマックスまで溜まってない
もともと溜まってないものは放置してもマックスにはならないからもう一回溜めに行こう
>>987 さすがに半減廻るの方がいい
通常廻るとならまあイベントの方もありだけど
あとヴァルザークは初心者向けユニットだから、ある程度ユニットが揃ってきてると生かすのは難しい
まあそれでも火系ダンジョンに行く時はヴァルザーク一人いるだけで道中もボス戦も回復はカバーしてくれるから、全く生かすことが出来ないってわけじゃない
オススメはバランスパ
>>988 そもそも公式絵ってそんなになかったと思うけど…
公式サイトに載ってる以上の物ってなるとせいぜいゲーム内のユニット絵くらいしか載せてるサイトないと思う
ツイッターで期間限定配布してるやつとかオフィシャルブックの絵は載せてるところはないだろうし
>>988 ゲーム内のユニット絵だったら4Gamerに昔のバージョンの画像もけっこう載ってる
今やヴァルザークさんを真に活かせるのは進化ptくらいやろ
>>989 ありがとうございます。
もっかい貯めてきます。
スキルの判定の質問なのですがシェルクス、まゆ、キオ、みなと、みなと、ジオースでネタパ作ろうとしているのですが属性値がMAXの場合は属性値は上書きされないですか?
どっかにpng形式のをまとめてるとこがあったよね
あそこまだ更新続いてんのかな
梅
>1000なら新ユニゲット
1000余裕
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
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