【総合スレ】パズル&ドラゴンズ★2283【パズドラ】
2 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 02:49:09.04 ID:xeMKPTKm0
いちもつ
おつ
立てたやで〜
おつん
立てちまったよばか野郎
>>929 え?
ちょっと待って本気で分からないんだけど。
人じゃないものに人種って言葉使えなくない?
ぽまいら楽趣味楽趣味いってるけど
究極で面白い動きするの待ってろってことだろ?気づけよ
ゴレイヌコラボはよ
大地を踏みしめてwwww
>>72 そうだよ。
やっぱり効率重視は大切だよね
おつ
前スレ996
なら他バインド回復持ちはそいつらがバインドされないとこに連れてってスキル打てってことだろ
17 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 02:51:47.15 ID:awuCkG/30
>>10 ここから大逆転するには威嚇もしくは半減がつかないと無理なので期待してません
よく調べたらドラゴンタイプで闇属性ってホウライが初めてなんだな
それだけでも落とす価値あるじゃん
やる価値ないとか言ってる奴はステだけじゃなくてタイプとか属性とかの希少価値をよく見ろ
>>13 その一つ進化前はボール系のスキルはないの?
クソモンスターでいいので、操作時間延長が三つ付いたモンスターください。お願いします。
それよりさ、フルングニルの美しかったステータスが回復30とかいう覚醒に崩されたのが
回復+99して300超えだね☆
ってバカ
スキブ1くらいつけて良いんだよ?
お邪魔ドロップが兎に角ウザい糞D海賊竜で
産廃と言われ続けたミネルヴァさんが大活躍
LF麒麟と合わせるとお邪魔ドロップを8割遮断
これなら麒麟でも何とかなるわ
明日降臨いかねーわ
修正なんてドラゴンの時点で絶対入らないだろうから安心してスルーできそう
>>241 これじゃまずくね?
やっぱり効率重視だわ
1000 名前:iPhone774G [sage] :2013/12/10(火) 05:31:38.36 ID:TMrA+mTvi
1000ならみんな名前に@総合勢ってつける
みんなはよ
コテつけてるやつなんなんだよ
テンプレ読めや
ドラゴン処分したいから性能だけでこれだけは残しとけっての教えろください!
>>32 俺なんかまだパーティが出来上がってないからな
初回はスルーしようかと思い始めている
フルングニルやドラリン以下の性能の降臨とか弱さのインフレが進むな
明日の降臨の道中のモンスターのスキルって何?
ドラゲリオン降臨はよ
45 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 02:55:48.00 ID:xeMKPTKm0
ラクシュミ救済くるのか?
生理つらたん(´・_・`)
吸魔上方修正くるのか
>>38 おう、今日サファドラゲリラだったか(すっとぼけ)
高火力の神タイプが手に入るんだぞお前ら!
って思ったがもはや珍しくも何ともなかったでござる
>>28 そもそもスキルがドロキョウなのに覚醒でドロキョウ重ねてくるセンスの無さよ
>>48 ケチャマンなの? 綺麗にするねペロペロ
おいしいよ
夜中にゲリラが来る組があるらしい
>>41 難易度低いんだからドロップするのは雑魚で当然だろ?笑わせんな
58 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 02:57:47.18 ID:xeMKPTKm0
>>52 だよな、せめて属性強化にしてほしかったわ
Z降臨これで生放送やってどんな反応になるか楽しみだな
Z買う奴ってあのゴミスキルでやるのか
すごいな
確実にこっち以上の降臨ダンジョンとかないぞ
ラクシュミもだけど歌姫は?w
アスタちゃん佐助になるか ADKになるか どっちだと思う?
本日のNG推奨ID
ID:iKW19MEe0
マスリンもう覚醒付いてるな
>>57 ここまで弱いのは初めてだろ
もうちょい考えろって
67 :
山本:2013/12/12(木) 02:58:33.36 ID:DX0HfD3u0
>>57 難易度低いかはわからんだろ
俺が禿げてるのがわからんように
吸魔上方修正されてもどうせゴミなんだろ
わかってんだよクソが
よくよく考えたらラクシュミーさんてまっさきに付加効果持ちのスキル持ってたんや
吸魔の光上方修正きたな
@DaikeYamamoto: 吸魔は上方修正が入りますが、追加効果ではないので今回は除外しました。@ippachi181_pad @DaikeYamamoto スキルの追加効果を見たのですが、吸魔の光には修正は入らないのでしょうか? グングニールに回復効果がついてからほぼ完全下位
なんで告知しないんだよ山中
スペダンでよかったんじゃないの?降臨とか言って煽る必要全くないと思うんだが
今北、追加効果についてどんな流れだったの?
ぱっと見思い浮かんだのは↓だけど、誰か教えてくれ
○強化
光メタ(バインド2回復)、アマテラス(バインド全快)、ミネルヴァ(3ターンで防御力1/2?)
○ワンチャンあるで
天ルシパでのカリラ(4ターンごとにHP500回復)
海山パでアモン(火→水)
光麒麟パで光海賊龍(光/水でダメ半減)
ディオスパでアスタロト(光→木)
ウズメパでベリアル(木→火)
闇オオクニパでアヌビス(木→闇)
そういや降臨でドラゴンって初めてやっけ?
出た!ヤマモモのさらっと重大情報!
>>64 てかグングニルの下位なのは当たり前じゃね?
吸魔の光
「3ターンの間相手の通常攻撃以外の攻撃を無効化する」
これで復権ありますか!
>>67 エキドナ積めるし、高倍率も可能だから事故る要素ないと思うけど
ラクシュミー完全産廃決定か
ラクシュミーに触れるな…もうあかんやん
山田が発言するということは…
ラクシュミーさらに死亡確定か
吸魔はまずあの紛らわしいスキル説明を何とかしろ
つーかもうスキル説明に合わせて調整でいいよ
ショボいボム攻撃なくして「このターン与えたダメージの合計値の半分回復」のバフ付ける感じで
ラクの死体蹴り再び…!
前回の吸魔強化って5倍から8倍だったよな
てことは今度は10倍かな?
ラクシュミって
中途半端な強化が一番アカンやろ
本当に終わってまうで
99 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:02:32.09 ID:o/yrZgvh0
海山にアモンはねーよ
青オデン持ってない人用かな?
ラクシュミー強いですよ!!
の類の発言じゃないんでギリセーフ
ラクシュミ完全終了
のび太がラクちゃんに触れたからもう完全産廃死亡確定でございます
のび太にラクちゃんのこと聞いたやつ死ねよマジで
追加効果無しで上方修正とか不可能だろうに…
>>91>>93 根本的にダメージ+回復というコンセプトから離れないと青おでんの下位互換やで…
106 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:02:56.53 ID:zKBYb5Lyi
パズドラはもう終わったねん。オワドラやねん・・・
そろそろディバゲの時代がくるは・・・
先に移ってるは・・・
ラクシュミー。。。また攻撃力アップ()ですかね
吸魔の上方修正って言ってもさ
ダメージ上がるか回復量増えるかターン短くなるだけじゃん
違うんだ
違うんだ山田
楽趣味はここで下手に上方修正なんてくると究極でも救われなくなるな
吸魔の光
「3ターンの間相手の通常攻撃以外の攻撃を無効化する」
これで復権ありますか!
うちのラクちゃん就職できますか!
zはカラドラの餌か
またカラドラ上げないといけないのか
吸魔は威力よりあのターン数どうにかしないとどうにもならないと思うの
スキルマ6ターンくらいが適正な気がするけど
山村が触れるとここの層にとっては使えないモンスターの恐怖
今年のAmazonでのAndroidアプリ部門一位がパズドラだったけどなんかイベントあるんかいな?
ないか
>>116 というさ根本的にダメージ+回復というコンセプトから離れないと青おでんの下位互換やで…
とりあえずラクちゃんはスキルの初期ターンを14ターン減らすだけでいいからもうほっといてくれよ…
吸魔はターン数短くなっても威力上がっても回復量上がってもどうしようもない
帰宅してみたら今回の修正で大騒ぎになってたみたいだね
覚醒実装直前みたいな空気
正直騒ぎすぎじゃね?あの時も今回も
なんか雰囲気がもうオワコンの雰囲気だよな
ワイワイ感が全然無いの
>>109 仮に吸魔のスキルがHP全回復になったら使われるかな?
ラク終わった…
吸魔に追加効果ないことが判明した以上、上方修正は倍率ということ…
ターン短縮だとしても終わってる…
もう山本はダメだ…
ステ、LS、スキル、覚醒
全て総合で見て一番評価高いのってなんだろな
青おでんになるんかな
やっといつものスレに戻ってきたな
明日の降臨楽しみにしてたのに新モンスターが…
せめてダンジョンはおもしろい感じで頼む
>>116 19もスキル上げなきゃならんのか。しかもあの素材だと苦行すぎる
白ババと青おでん等のSB組組ませれば
ツインの事故皆無じゃね?
白メタ少しだけほしいな
>>127 あり得ないが、それなら使えるな
あり得ないが…
>>124 覚醒は実際闇メタとサタンが台頭して周回パも増えて環境大きく変わったんだから騒ぎすぎでもなんでもないだろ
てか青オデンなんて激レアなんだからそれの劣化は仕方なくね?
ラクなんかどうでもよくね
だれかドロップ強化の件も山本に言えや
ラクちゃんはスキル変更してレベル引継ぎしか道はないんや。。。
>>127 完治の光に就職先があると思うなら始まるんじゃね
1万程度のショボイブレスに5千程度のショボイ回復
それがラクシュミーに与えられたスキル
数値をいじると言うのなら最低三倍だな
三倍であれば3万ダメの回復1万5千
これなら完治の代わりに使えるかも知れない
土曜日にさ、大阪から新幹線乗って一ノ関まで行って、昼頃着いたらそのまま一ノ関から大阪まで軽自動車で大阪まで戻らなくちゃいけないんだけど、
軽自動車って100km超えたらハンドルブレるの?
たしかジムニーだったと思う。
HP80%以上3.5倍の水リーダーが出てきて
吸魔の威力とターン数が改善してようやくラクシュミーは
使えるかもってレベルなんだよな
150 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:08:37.97 ID:F9ErgC4pi
青おでん究極でLS水3倍になったらずっと使うと思う
白メタサブで始まった?
勇者降臨って全ユーザーの何%ぐらいが行ってるんだろうな?
新規降臨、ヘラ降臨とかの人気降臨で比較発表してほしい
ってかいくらバランスのためか知らんけど
ホルス様のスキルドロップ強化は修正してくれマジで。
覚醒だのブレスの付属になるような
ちっこいのメインとかいくらなんでもひどすぎる。
155 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:09:11.02 ID:xeMKPTKm0
>>128 今更天元安定しても行く必要ないんだよなぁ
>>135 完治のスキラゲきたら10ターンで来たら完全回復でバインド回復もするし
アマテラスの方が使われる気がするんだよね
15ターンで効果の追加が無いってことが致命的だと思う
あれ
ウルズって五右衛門からリストラされちゃった?
ドロップ強化とWドロップ強化の関係に比べたら劣化でもないな
あれなんてガチャのホルスよりダンジョンで取れるウルズが完全上位互換のスキルもってたんだから
フェス限のオデンとただの神のラクでなら全然マシに見える
>>145 完治はバインド回復付いたから就職先あるだろ。
カグツチとミネルヴァ修正きたらどこでつかうん?
>>138 最初からそうなら未だしも後から付いたぽっと出追加効果で完全劣化ってのは遣る瀬無いもんがあるんじゃないの
おでんやメタトロンは緑と青、光と闇でLSや覚醒の差別化というか個性があるのに、なんでソニアは対象タイプ違うだけの似たようなLSと覚醒なのだろうか
もっと個性を出して欲しい
166 :
山本:2013/12/12(木) 03:10:22.68 ID:DX0HfD3u0
あーポディマハッタンヤさんになりてーなー
ゴエモン育ってないから海賊辛すぎる
ゼウスかサタンかでいけないものか
吸魔は今回除外して後に強化
分かるだろ?シヴァとパールと並んで究極が近いんや
魔を吸うんだから闇ドロを光か回復に変換でもいいんじゃねーのか山本
山本が「吸魔」って言われてすぐ誰のどんなスキルか把握できると思うか
ましてどうして問題視されてるかなんて解ってるわきゃねーよな
ドロップ強化テコ入れはよ
>>159 実質今の完治みたいなもんだからそれに意味を見いだせるならワンチャンあるかもな、ってことだよ
光メタの時代来る
>>133 イヅナでまんまスキラゲできたよ
新森羅万象さぼったな?
>>154 覚醒スキルも2%軽減を3色という…
スキブ1個でもあるスペダン龍のがマシとか
>>146 完治の代わりっていうけどさ
そもそも今お前完治をPTに組み込んでるの?
吸魔の光とはいったいどういう攻撃なのか
>>160 ミネルヴァはお邪魔ドロップブロック要員として
麒麟で海賊竜行く際に使い始めた
184 :
山本:2013/12/12(木) 03:12:46.66 ID:DX0HfD3u0
マジでポディマハッタンヤさんになりてーから黒鉛削りの仕事すっかなー
>>167 サブアカでサタン無理だった。エンハスキルマならいけそう
ゼウスはボスがマイティあるから無理かと
>>155 前スレで麒麟募集してたランク110くらいの子に申請してあげたから超久しぶりに麒麟リーダーにして待ってて、暇だから天元行ってみたんよ
いまだにその子は承認してくれんがw
スキル強化しない方が良かったよな
>>170 相手の魔法攻撃(スキル攻撃)吸収しそう
>>171 それもそうだな
まず吸魔という漢字が読めてない可能性もあるし
ラクたんに吸魔でチューチューされたい
吸魔は最大HPを超過して回復するようにしよう
俺のセレスはスキレベ7だからラクが完治になっても使うことはない
>>178 覚醒正直そこまで文句はない
HP換算すれば程よくなってたはずだしな
スキルだけはラクと一緒に見直し欲しい
山Pって夜更かししてるけど仕事があるのにいつ寝てるのか気になる
>>181 女神転生のスキルにありそうだなといつも思う
ラクシュミーは究極で体力付けば吸魔も今より使われるかもとか前に考えてたんだが
青おでん様が全て持って行ったでござる
ラクシュミーも残念だけどもう死相出たな
>>193 セレスの神タイプっていらなくね?
神バインドダンジョンの救世主になれるのに
グラビティブレス強化はよ
相手のHP90%減らすが次のターン相手の攻撃三倍
俺が言いたいのは
吸魔に追加効果がなければどんなに強力な上方修正が入っても
HP全回復止まりなのにそれが確定してしまったってこと
追加効果はないと山蝿は言っている
もうラクシュミーは死んだ
山本大介 ?@DaikeYamamoto 18分
吸魔は上方修正が入りますが、追加効果ではないので今回は除外しました。
>>196 まあ夜遅くまでパズドラのこと考えてくれてるってのは結構良いなって思うけど
それにしても山本ってたぶん自分が好きなものとかを弱めに設定してる感あるよな
バランスタイプ好きらしいしシーフ混ぜたらスキレべ上がったとか結構前に放送で言ってたけど
バランスタイプはずっと弱いままだしシーフはコラボガチャの中ではゴミみたいな覚醒だった
仮に完治枠として採用されるのはバインド耐性あるアマテラスだけだな
まあ、スキル上げ来ない限り重すぎて話にならんが
勇者降臨はテクダンになって出直して来い
明日から必死にブレスのスキラゲするような事態にならなくて
本当はみんなホッとしてるんだろう?
>>126 深夜前は一時期勢い6万いってたが
他社社員のネガキャン乙
>>189 マイティ系使うボスのスキルを吸い取ればいいんだ
てか、気になったんだが合成回数ってカンストあんの?
ラクシュミー、無事に死産
吸魔というぐらいだから何かを吸い取るわけだ
そして魔だから恐らくはオーラ的なもの
パズドラでいうなればスキルみたいなものか
つまり、スキルゲージが何ターンか短縮するんだろうな
でも、追加効果はないんだからこれは無し
はい、ポンコツでした
>>209 アマテラスのバインド耐性って二個あったっけ?
>>211 まあこれからもスペダンはスキラゲ素材目的でしか行かないな
最近はスキラゲも本当にしたいのだけにしてるけど
秋ごろから石買いすぎたし
226 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:17:19.47 ID:xeMKPTKm0
>>153 ヴァンパイア拾いに7週したよ +一個と麗ヴァルクーフーのスキル1づつあがったから美味しい
メガテンにあるだろ吸魔 ダンジョンで補給できる
MP枯渇させて攻略する戦法も強い
というわけで吸ったターン相手のスキル封じして自軍1ターンスキルためでよろしく
まー追加効果無し確定だけど
ラクシュミーの葬式いつやんの?
まじでラクシュミーおわたw
次は攻撃力の何倍になるのかな?…
>>154 泥強化に攻撃態勢付加しよう
強化する場面なんて花火くらいしかないしラファエルもいきる
サイクルも10だしちょうどいいやろ
吸魔の光はHPを越した分の回復は別枠でのHPゲージになってそれが攻撃うけて空になったらダメージみたいにすれば倍率をあげれば最強格
236 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:18:08.62 ID:FT13whPDP
追加はないかもしれないが変更はあるかもしれない
勇者はノマダンやってるようなやつが
初めて自力で挑む降臨なんだから
今のままでいいだろ
何もここにくるような高ランカーばっかがプレイヤーなわけじゃないんだし
>>223 地味に二個もってるんだよ
アマオデンPTはバインドの嵐でも健在できる
ラクシュミーは修正と究極来たらもう話題に出てこないと思うわ
どうせラクシュミーはまたダメ倍率だけ上がって
前回と同じように違うそうじゃないってプレイヤーに思われる修正しかこないよ
>>179 軽って滅多に乗らないからさ
俺営業職でもないから車乗ることほとんどないから
90km前後で走れって言われたからその通りなんだね
長い道のりだ(´・_・`)
ペルセポネ引いたのにスキラゲできないわまじクソ
>>234 欲はあるけどそんなもんなら
少しは現実的だし受け入れられるな
ゼローグ落ちないぞ
ファガンみたいに確定にしてほしかった...
きっとラクシュミーちゃんの吸魔はバインドされた仲間のバインドを吸収するになるはずだーラクシュミーちゃんバインド40ターンとかになるけどな
くはぁー究極後にアマテラス食わせちまったよ
いろいろ使い道があった予感
狼はほんと可能性でてきたな
盤面変化戻すなりスキル向こうバインド戻すなりついてもよかった
はぁ…
今日はBOXから死臭が酷いけどなんかあった?
五行で頼む
今後の降臨、バインドの荒しってことでOK?
Hアマテラス作るヤツも出てくるかな
今来た
クイックキュアー上げてなかった俺死亡
組み合わせで花火がしやすくなったね
だからなんだという話だが
アマテラススキル上げくるな
なぜセレスは話題になってない?
ラクちゃんは安達さんにバリバリに力いれた究極イラストを描いてもらって
せめてもの手向けにしてやって欲しい…
>>249 ラク
死産ほぼ確
ゾンビ
復活
なるか⁈
勇者はせっかくミリオンスラストとかもらったんだし使ってもしいわ
Queen of 産廃 ラクシュミー
>>252 肝心のリーダーの火力が五右衛門並みじゃないと話にならないが…
スキブ前提海賊龍なんかやってきたんだから
そろそろ開幕超バインドくるかもな
>>185 きついかぁ
耐久はフレンド居なくて全然回れん悔しい
>>253 セレスの主な就職先の
天ルシホストクラブは
ここの住人が大嫌いなところ
アマテラスは先制全体10ターンバインドでもされない限りサブ枠ないとおもうわ
別に神シリーズ6枠全部当たりにする必要はないから
インドはインドラのスキラゲだけくればそれでいいわ
なんでもかんでも当たりにする必要はない
>>239 ただ自動回復スキルのせいでアマテラスのリーダスキルは死んだから、アマおでんなんて使うの初心者だろ。
おでんおでんの天元攻略は感動した。
>>259 ああ、覚醒くそだもんなー。
アマテラスっさん育てるかー
5体目きたわ。4体食わせたけど
>>244 事故って死ねってか?w
まだ生きるぞ
無事故で着くように思っててくれよ(´・_・`)
新幹線の中で出来るだけダクレ集めるよ
口に出したモンスター片っ端から産廃になるプロデューサーってすげえな
>>253 覚醒スキルがスキルと丸かぶりのバインド回復×2で
神タイプも余計
272 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:23:57.77 ID:j3IZ2smL0
悪魔勢は回復ドロップに変換にしよう
犬がクニパのサブ候補になり得る話があったけど、パズル上手い奴はヨミout犬inとか?
ラクシュミーは究極でさいかわ論争に加わることができたら勝ちで良いんじゃね
なんだかんだ言って来年にはきっとラクシュミーがパズドラ界のトップアイドルになってるよ
276 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:25:15.43 ID:xeMKPTKm0
バインド回復がくる→先制スキル使用不可が増えるとかやめてくれよ山根
>>264 HP少なくなってバインドする敵がワンパンできなかった時も耐久でも使えるじゃん。
>>272 結局アスタが一番恩恵受けて格差広がるだけじゃないですかやだー!
△,, △
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ラクシュミーは死んだんにゃ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんにゃ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時にゃ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ラクキチ沸くかな
>>273 生産力とCTWは同時にあってこそじゃね?
パズドラZコラボ産廃ってレベルじゃねえじゃねえか
>>266 イザナミ超地獄もおでんアマテラスノーコンがあったじゃないか
勇者も最初は2.25でしかノーコン出来ないとか言われてたのになぁ
時代は変わるもんだ
>>271 バインド2って
40%だよな
なんか、うん。
覚醒増やしても
なんら影響ないと思うわ
どのパーティにも入れたくないのが本音
イザナミ超地獄もノーコンできるし
アマおでんには耐久にはない可能性を感じるんだがなあ…
緑ソニア始まったな
今回のブレス強化でドラゴン主体のパーティーが強くなりすぎた
一時代築くなこれわ
>>266 イザナミ超地獄で最近活躍してくれて、ちょっと懐かしくてさ
……それ以外に活躍の場がないけど
予定があるにも関わらずラクシュミについて何も言わないってことは、究極と同時発表で、究極の時は近いと見てよろしいか
ガネーシャ降臨はよ
そういえば堕ルシは?
悪魔系のカウンタースキルの付帯効果って5ターン持続するの?
最初に使ったときだけってオチは?
ラクキチがキリキチやウミキチと煽り合う・・・そんな未来が僕には見えます
インド神パール以外みんなスキブついてんだな
パール究極いやな予感しかしない
もう少ししたらとんでもないインフレ状態になって敵の攻撃も無理ゲーになる
そこでインドがALL2倍の444パを作ってパズドラを席巻して衰退する未来が見えた
>>289 一見優しそうにしながら容赦無く蹴るのはおやめなさい
五右衛門とサタンの+198つくった時の回復の+99が
エキドナとアークハーデスslmにあるんだが、アークはアマテラスに食わせていいかね?
こないだイース+297slmをオオクニに食わせたせいで
ギガグラのslmがインフェルノとヘラの2体しかない
>>293 むしろどう考えたら5ターン続くと思うんだ
305 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:28:56.72 ID:xeMKPTKm0
>>286 バインド回復ってハート1列のやつだぞ?
アマテラスの性能知らないやつ多過ぎワロタ
バインドくらうからゴミとかセレスでええやんとか
>>295 副属性的にちよめよりセイントミネルヴァの方がいい
緑ソニアって闇メタ青オデン枠だもんな
いやほんとすげえ弱さだ
下手な神よりハズレじゃん
こんだけバインド系と防御ブレイク系だすってことは
これからは増えてくるって事かな
ってかかいてて思ったけど
ツインリットはゾンビで行けそうやね
ミネルヴァ、ラクシュミー、ヴリドラ、天ルシ以外の天使、アスタロトど堕ルシ以外の悪魔
なんとかしろ
>>298 バインド耐性って1こ50%だったのかよ!
どーりでアースがるが
頻繁にバインド耐性してると思ったわ
ぼくのかんがえた
超究極覚醒ラクシュミー
超神水の魂 攻撃 HP 回復 2.5倍
バキュームチューチュー ♂モンスターに100倍ダメージ 与えダメの半分を回復
>>303 だよね
やっぱりリーダーでしか使えないよね
>>234 泥強枠の降臨も何らかの修正てほしいよな
アテナ愛着あるんですお願いします、運営さん
天ルシ以外の天使はホントにテコ入れして欲しい
せめて覚醒をバインド無効にするなりしてくれれば使用率ぐっと上がると思う
>>310 ウリエルはウズメバで使えるよ
回復高いしスキルで火と回復生める
暦龍はよ、カラドラなんかいいからカリラのスキル上げしたいんですが
ミネルヴァってどう考えても神タイプの中でも一番使えないよね
こいつより使えない神いたら逆に教えて欲しいわ
緑ソニアは本当に闇メタ出しにくくするために出したとしか思えん
>>315 urlはよ
赤はいっぱいあるけど緑はみたことないわ
>>111 そんだけで170万か
イザナミでもそれとは中々
オワ山、年末にアヌビス究極で攻撃タイプ追加、回復-5000にしろ
天使は地味にスキブも付いてるし
タイプ付けるだけでだいぶ就職先もあると思うけど
緑ソニアはもうパズドラから抹消していいわ
海賊流の少し減らすって3割?
光海賊龍麒麟パワンチャンあんのかな
ビジュアルと回復があれだが
緑ソニアパ思いついたぞ!
LF緑ソニア S 緑ソニア オワーグ ドラリン(エンハ) カノプー(泥強化)
しかし、回復値がオワコン
山カスに絡まれたことでラクシュミーがお亡くなりになったわけだけどお前らどうするんだ?
>>323 んなもん自分で探してこいよww
俺も前ここで緑子の使い方について話てたら
のってきた人がのっけてくれたの見たぐらいだし
>>315 つべにもニコニコにも緑ソニアの動画とかなかったけど
>>328 確かにタイプついたらサブとして活躍しそうだね
でもせっかくだからリーダーとしても活躍させたいなーって・・・
347 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:35:15.39 ID:xeMKPTKm0
緑ソニアとグラビトンアースドラゴンで木花火!w
1位 黒BBA
2位 青おでんor白BBA
4位 緑おでんor 赤BBA
6位 緑BBA
GF限のはこんなとこか 白BBA評価UPで青おでんと並べたがどうだろうなぁ
>>309 なんでツインリットにゾンビで行くんだよ
>>332 回復値底上げのために歴龍入れとけば?スキルは使えないけどステ要員にはなるでしょ。
ラクシュミーのスキルが
防御態勢水ならまさに神だったわ
スキブついてるし..
吸魔とか初めて使った時
びっくりした。
>>339 多分url的につべだったと思うけどな
ちょっと前だから元がどこだかは忘れたわ
>>337 youtubeにもニコニコにもないから教えてほしいわ
>>349 さすがに白メタより青おでんが上じゃないか?
しかし4位と6位には大きな格差あるなこれ
>>317 アテナなんか絶対修正入らないだろ。
回復初期値0程度のハンデでLSの倍率これ以上上げようがないし、スキルの泥強もサブのスキルと噛み合ってて申し分ないし
修正できるとすれば神以外に光属性も倍率に含まれるかってくらいじゃないの。多分ないと思うけど
>>347 オロチのは天元とかキリンでいく時ちょっとたしになるしタイプにもマッチしてるだろ
ラクは相手の攻撃を吸収するにしたらいいんじゃ
>>356 お前みたの赤ソニアの動画だなきっと
緑は動画で上がってないから
>>331 ルシファーさんに付き合わされた形だからなw
普通に使えるルシファーさんはそれでも良いがラファエルは・・・という
>>361 アテナにたらんのは
いまや軽い変換だけよ
この時間にお膳立てして
はいどうぞしないといけないやつおるのは勘弁してくれw
>>353 あなたが神か
頑張ってあついさん進化させるわ
>>353 横やりですまんけど、ダンジョンによって何か1体変えるだけでいろいろいけることってけっこうあるよな。
テンプレ厨はそういったこと考えないから最強にとらわれるんだろうな。
緑ソニアの動画みてーわ
そのうち覚醒スキル10ターン無効とか出すから楽しみにしててね꒰ෆ❛ั ु▿❛ั ु꒱
この速さなら言える!
22歳になりました!
おやすみ
アテナの使い易さに未だに気付いてない残念な奴が多いよな総合民は
アテナは究極で神の攻撃3倍回復1.5倍でよろ
割とマジでアララララには結界系の精霊並の良究極進化期待してるから!してるから!
神々用サタンパ
LFサタンパ SハクCDDセポネキンワルorロキ
これ強くない?
真の産廃神は他の誰でもなくラファエルだろ
話題にすらならない
>>367 光リット13スルーして我に返ったわ。
こいつ何に使えるんだと。
>>369 ないんだから嘘としか思えないだろww
間違い認めたら?
ふと思ったが今週のフェスの対象で1番のハズレって緑ソニアじゃない?
>>369 でも探してもないしみたことあるのお前だけなんだからそうなるよ
アテナは元々な高い攻撃力&イザリンのスキル強化でかなり強くなったしなー
>>376 アテナ297は総合にけっこういるイメージあるけど?
>>366 赤じゃねーよwww
緑子ダブルに闇ファフ、緑ティア、ドラリン、アダマント使うと
それなりに面白いPTになるよなって話してたら
アダマント→ヴリトラでゼウスやってるやつあるよって教えてもらったんだよ
ハダル回る時はアテナを使ったりもしたな
>>393 とりあえず貼ればわかるだろ
貼らない限り嘘って言われるのはしゃーない
アテナは回復増えれば何も言うことはないんだ
>>393 面白そうだな
ぜひ見てみたい
できればもうちょっと詳しく頼むわ探すから
ラクシュミー好きこんなにいるんだからバス猫パターンあることを祈ってる
メイメイ入りのサタンと同じこと出来るやん?
>>393 それURL貼ってなくて口頭で言ってたやつじゃんおれもそのレス見たし
ソニア ゼウス
でYouTubeにあったぞ!貼り方わからん
結局動画ないのなwww
ラクシュミーの画像フォルダつくるわ
緑子興味あるやつは
395あげてくれたからそっち見てくれや
>>384 使えそうで使えないんだよなぁ
せめてタイプが付いたらね
ラクシュミは一度だけ受けたダメージを吸収して回復に変換する良スキルに(*´ω`*)
連続は防げないみたいな感じでバランスとって
ドラゴン処分したらボックスすげー空いたwww
んぎもぢいいいいいいいいいいいいい
バステトはなんであんな優遇されたんだろ
マジ謎だわ
ラファエルは途中まで耐久として頑張って、ラストに自身のスキルと攻撃態勢で
花火うって締める・・・みたいな使い方はできないのか?
光だとアマテラスやインドラも入れれて結構いいと思うんだけど
>>405 俺はのっかってたの見たつもりなんだけどな
じゃあ自分でググったんかな?
わりー記憶ねーwww
ラクシュミー2 2 1.5だな
>>413 属性強化こんだけつんでギリっぽいし神々は無理だなこれ
421 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:45:42.63 ID:jVBpzR4B0
クズ大杉ワロタ
>>415 あまりにも糞猫言われてたから運営が見兼ねたんじゃね
ラクちゃんも酷いあだ名付ければ変わるかもしれん
俺にはそんなことできんがね
>>417 ごめんねほんとごめん
ログたどったらおれ見た時はそのレスに対して、これか、みたいなレスが付いててそこにURL貼ってあったわ
ごめんなさい...
ゼウスとかクーフーパですら余裕だからな
今回イザナギ引けたらアテナパつくるわ
>>416 攻撃倍率ないからドロ強光花火神エンハでも50万ダメくらいしか出ない。
>>416 ラファエルリーダーな時点で花火撃っても火力死んでるやろ
動画みてより一層弱さを実感できたわ
ラファエルはお手軽に花火ができるっても
ラファエル+攻撃態勢+泥強で地味にサブ枠使うのがつらい
就職先も現状ラスゴとタイミング合わせられるゼウスパくらいしかないし
そう、アテナには回復が足りない
なのでスキル修正とか実はどうでもよかったり
けれどブレス系の追加効果で変換やら泥強やらが入ると
回復0や低回復の泥強降臨たちがサブとして活躍できなくなるかもと思った次第ですハイ
ぶっちゃけお前らは吸魔がどうなったら楽使う?
せいぜい良くて防御無視になるぐらいだと思うんだけど
>>416 花火しても所詮等倍
耐久と言ってもボスの発狂モードに長々と耐えられる訳ではない
>>433 1ターン威嚇付きにでもならん限り死んでる
>>416 よく似た運用ができる赤ソニア超おすすめ
ブレスの効果が被るときに、ブレスが使えなくるってかなり不便じゃね?
第三の目からブレスブレスで抜けてこうと思うと
回復じゃなかったら
ドラゴンの種類変えとかなきゃいけないんだな
>>433 別にいまのままでも使うから関係ないわ
五右衛門とか楽で回ったし
吸魔に追加ない時点で期待しても無駄や
天空龍育てた馬鹿がいるんだから
ソニアが使えるなら
ブレスのスキル上げの時代が来るんだろう
俺はゴメンだが
発狂モードってなんだ
>>397 だから回復初期値0は常時3倍故のハンデだろ。ガチで組むならオール297前提で実装されたもんだと思ってるし、
元々神で編成するPTなんだもん、普段使いの周回用ならプラスもそこまでいらんだろ
こんなハンデ回復マイナスや80%以上や満タン()発動に比べればかなりぬるいぞ
緑子は強さじゃなくて
こんなPTも作れるんだぜって
楽しむもんだから強さ求めるのはナンセンスだぞ
>>435 そうなったら威嚇目的になっちゃうじゃないか!
僕は吸魔な楽がいいんです!
>>433 防御無視
そもそもダメージスキルじゃなくてこのターン与えたダメージの10分の1回復
威力150倍
どれかオナシャス
イシスの覚醒はこのまんまですか?
>>441 神秘龍とかネブラとアンティくらいでしょ、使えるのは。
>>443 HP20%とかになると毎ターン4万とかとばすやつ
明日の最新情報ってなんだと思う?
ラクの他に誰が上方修正入るんだろね
吸魔は相手のHP50%吸収でお願いします
ラファエルは神々で光花火してるぐらいしか俺は使ってないわ
>>444 オール297でも回復もうちょいほしいんだ
降臨行くときは
楽しむためにはそこそこの強さは必要
趣味パって呼ばれるものも12.25倍でエンハンスあるものばっかり
ウルズや水デューク、ヨミは、
属性がハンデだからな
それに比べれば無条件9倍リーダーとしてアテナは強いし
ジークやクーフーも過小評価されてる
ソニアはゴッフェス専用で廃課金用と言っても過言ではないのに、廃課金仕様じゃない時点でオワコン。
今の敵って攻撃力高いのにHPが上がるわけでもない。持ってないけど、あまりに可哀想だと思う。
もっと出やすい神とかなら初心者用としては使い勝手良さげでいいけどな。
>>453 v6.3のアップデート情報がきたらいいな
>>453 来週からカピバラコラボでーす
あと次のアプデでエジプト回復娘究極しまーす
おわり
>>423 ラクシュミー→ラ糞ミー→裸糞
これでラクシュミーちゃんも強モンスターの仲間入りですか!
>>441 光の神秘龍でどんなLSだったっけなー????
回復足りないのなんかパズルでどうにかなるだろ
緑ソニアと闇メタ青オデン
なぜここまで違うのか
471 :
山本:2013/12/12(木) 03:54:56.70 ID:DX0HfD3u0
明日のレア5制限は何でいくの?
ブレス強化でソニアの時代来るとか言って煽ってたやつwwwwwww
どんな気持ち?www
479 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 03:56:35.87 ID:xZCrAETPP
ソニアの時代きたな
>>469 おでんは長い下積み時代頑張ってきた結果なんだよ、やっと使われるまで一年半くらい掛かったんじゃないか
ちゃんとした根拠もなく煽るのは最低だね...
反省反省っ
>>475 だってそう言わなきゃソニア弱い弱いてうるさかっただもん
パールちゃんは究極でバランスさえつけばいいけどらくしゅみは色々求めなくちゃならなくて大変だのう
>>469 青おでんも最初は緑おでん以下で覚醒つくまでは、水2.5倍追加の時に少し脚光浴びたくらいだし…だがソニアは赤緑どちらもダメな時点で持ってる人は可哀想。
>>457 テンプレだとすると回復3200あるが?少ないか?
そもそも降臨キャラだし基本周回メインのPTなんだから、これで降臨行こうもんなら限界はある
ウミヤマの闇染めか使ってる人がいたらパーティ教えて欲しい
暫定
パズドラ事件簿 5/5
【山本身代わり悪態事件】(2013年10月頃)
ベルゼブブ山本 @DaikeYamamoto 15時間
地球人がなにベルゼブブ様に噛み付いてんの??www @pad_pickles @DaikeYamamoto それ言うのってどうなの? ただでさえユーザー離れてるんだからもっと丁寧に対応しようよ そんなことよりベルゼのイラストのほうが100倍ワロスだわ。
【リット150】(2013年11月頃)
ゼウス・ヘラの究極進化必要素材ツインリットの降臨ダンジョンが間近に迫る。
公式にて大量のスタミナという文言、また中華リークから必要スタミナ150という画像が出回り、総合スレでランク267(スタミナ150到達ランク)を境に激しい煽り合戦が繰り広げられる。
この低ランク門前払いダンジョンに「クレームものだ!」「癌は商売がわかってない!」などランク267以下ユーザーを中心に顔真っ赤状態が続いたが結果的に強者共の恥の跡。スタミナ60という恒例の見切り発車騒動となった
【論外宣言】(2013年11月頃)
ニコ生放送イザナミ降臨にてスキルを使わせないダンジョン仕様にAppBankコスケ氏が山本Pを前に「論外」と口を滑らせ話題に。
AppBankは頂点に立つ村井が過去にサタンの絵をグシャグシャにし絵師を傷つけるなどベンチャーらしい体質をニコ生でちょくちょく披露する
【アスタロト巻き添え事故】(2013年12月頃)
ドラゴンのブレス修正に伴い他キャラスキルにも追加効果が足される
その中のアスタロトに追加された変換効果(それまで使っていた耐久戦術の必要色ドロップを奪う)が下方修正に当たると騒ぎになる。
マスリン同様、運営に呪いのような言葉を浴びせ再度修正へ(?)
チート以外でゼローグスキルマしたやつ凄いわ
よく精神が耐えられるな
ソニア叩いてる奴もここでゴネてたてたらいつか
山本が修正してくれると信じて叩いてるんだろうなあ…健気やなあ…
>>485 ラクシュミーやイシスにくらべりゃ全く騒がれないイメージだけどな
所有者少ないし山本に凸ってるやつも全然いない
>>483 青おでんは最初はハズレ枠だったしな。
今やこんなに使えるようになるとは。
今日はこの時間でも勢いある分やたら低ランクが元気だな
>>491 麒麟で結構簡単にできたよ(石80個使ったことを思い出しながら)
>>488 アテナは闇ボスの時に活躍するからいいんだけど。これからは5階とかのダンジョン増えそうだからスキブ多めでアテナに入るパーティー考えないときつそうだよな。
>>490 コスケじゃなくて豆腐さんだった気がするよ
ソニアとかむしろもっとゴネろよって思う
声小さ過ぎ
>>491 今や天元は、闇メタパに闇イザナミいれれば100%ノーコンできるし、辛くないけどね
やることなさ過ぎる
>>491 麒麟のスキルマは確定泥だからめちゃくちゃ楽だったけどゼローグは無理っすわ
ラクキチイシキチはうるさ過ぎる
特にイシキチ
Twitterとかだと特にイシキチのキチガイっぷりがわかる
吸魔の光をスキルマをもう少しターン数減らして
HPが減ってるときはいままで通り
HP満タン時に使うとオーバーフローしてHP20%減ってすれば良い!
ソニアとかゴミすぎてびびったもんな、最初みたとき
アホみたいに倍率インフレさせといて今更2.5倍()
運営ホイホイ仕様変更しすぎだろ
イシスは結構持ってる人多いからなぁ
ソニアはもってないけど弱過ぎて話題にだしちゃう
今のインフレビビリ運営を表した作品だから
また今週多少なりとも緑ソニア引くやつが現れるのか
>>490 山本Twitterワロタwwwそんなことあったのかww
騒ぐのは使いこなせない雑魚
>>503 なんでもキチ付ければいいと思ってる時点で
赤ソニア言うほど酷いとは思わないけどな
緑はお察し
>>497 そういうのアテナに求めちゃいけない。丁度アテナパに入るような大量スキブ持ちキャラでも実装されない限り無理だし
5Fダンジョンはやっぱ闇メタとか体力イザナミ
515 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:04:45.54 ID:hdB9jomt0
>>498 コスケで合ってるよ
その後山本が「運営disですか?笑」って言いながら顔が全く笑ってなかったのみてクソ笑った
未だにイシスはなんでここまで言われてるのかわからないわ
結界ゼウスで神々周回クッソダルイ
早く五右衛門スキルマにしてーよ
ラファエルってスキルマ18ターンなのなwww
五右衛門、ディオスより使い勝手悪いんだから最低でも同じにしろよ
スキラゲは楽だけど
>>489 闇メタ、光ヨミ、半蔵、自由
闇メタはスキブと列強化
ヨミは操作時間延長
半蔵はスキブと赤ドロを変換できると列強化
自由枠は光ドロ作るヴァル入れるか、威嚇系もしくは防御系入れたほうが使い勝手は良いと思うよ。
返答サンクス
結構ゼローグスキル上げやってるやついるんだな
俺は先ほど8体入れて0でやる気失った
これ50体ぐらい確保して一気にやった方がいいな
>>516 露骨な下位互換のハズレ枠に置かれてるからだろ
よしサタンパで海賊地獄安定してきた
天狗さまさまだぜ
ブレス強化とドラゴン降臨でソニア化けるとかバカな妄想してるやついたよなwww
イシスは3色3.5倍でよかった
四神とはスキルで差を付けられてるんだからちょうどいい
闇爺使ってる人居る?
イラスト好きで使ってたけど
使う度に闇メタだったらと
比較しちまって辛いんだけど
何か使い道ある?
無いなら解体
>>523 三色から倍率のるから下位互換でもなくね?
4色以上俺らが余裕だからそう感じるだけでパズドラユーザーのほとんどがそうじゃないんだし
てかLS強化でもこれ以上どうしようもないだろ三色から倍率かかる時点で
>>521 ヨミはいるんだけど闇メタ半蔵いないんだよな
ロキにハーデスとかはいるんだけど
プラス振って降臨行くくらいになってからキチだろ?
文句言ってるだけのは雑魚なんだから虫でいいよ
登場時から今までずっと産廃なやつって車椅子とフクロウくらいかな
今産廃と言われてるやつらも当時は輝いていた
スポーツで審判のジャッチに対する抗議をしてもほとんどジャッチは覆らない。これが覆ると他の奴らも抗議すれば、こねれば得ができると思ってしまうからだ。
オロチ事件の時に抗議、こねた結果運営が再修正した。ごねたら得だと思ったユーザーが同様にマスリンでごねた。次はアスタロトでごねる。もうごねたもん勝ちだ
ラクシュミー修正はよ
>>528 指定なのに同じ倍率とか俺の四神しんだー!欠損あるのにー!またエジプトでインフレガー
ってなるからな
神運営はバランスとって作ってるから
>>498 本当はそうなんだけど
そのコピペが延々貼られてるので
総合では言ったのはコスケってことになってるw
>>535 伝説龍のスキル変更の時もゴネてスキルレベル引き継ぐのあったぞ
それ以降スキルの変更はできなくなった
タイプパである程度降臨いけて強いのってなに?闇メタは除外で
やっぱ悪魔か回復かな?
>>535 オロチは当時だと死活問題だったが、マスりんは結構どうでも良かったが気がする
>>532 答えといてなんだけど、リーダーが水の時点で闇に染めるって考えが良くないよ?
ちなみに俺は闇染と考えるわけじゃなくて、スキブと赤ドロ変換を考えて、自分のパズル力の無さを加えてこのパーティにしてるだけ。
アークorヨミ入れて、残り3枠自由もしくは水染めのほうが火力出そうな気がする。
>>535 山Pにリプ送ってる奴とかマジそんな感じだよね
アスタロトのスキル再検討しろはまだわからんでも無いけど回復作るようにしろとか言ってる奴までいる始末
>>537 寄生か火力微妙になりそうだけど
闇メタ出るまではそうするか
サンクス
明日降臨なんだろな
って思ったら土曜までZ降臨か?
ディオスこい
サンキューようわからんからAppBank攻略班にしとくわ
というかこれ別にいらんと思うんだけどやけに人気だよね
>>530 闇爺ってサタンで埋めたらHP高いから調整もしやすいし、列強化付くしいいかなって思ったけど微妙??
闇爺フレがいないのと闇メタ持ってるから実験できない。
パズドラZ発表からのスマホ版の低迷っぷりが凄まじかった一年だったな
春先まではすごい勢いだったのに
DSのほうに力いれすぎて手抜きしちゃったんだろうな
今日の色違いゴミ降臨もアーケードで忙しいからなのかもね
運営擁護は煽りか自演
うんこ出そう
にょにょ
>>542 伝説龍の時にゴネた奴らマジで戦犯だわ
産廃龍のスキルレベルなんかの為に伸び代潰した
明日のニコ生はガチ勢がどんなパーティーでいくのか楽しみ
>>518 まあね、気に入ってるPTは強くなればなるだけ嬉しいもんだからね
ただ使い分けや住み分けできるってのもなかなか良いもんだぞ
俺は本来闇メタPTだけで全てをまかなえる単調なパズドライフがアテナの強さに気付いたのと、
闇イザナミの実装でまた少しパズドラ楽しくなってきたし
おいおいほんとに豆腐が言ったって思ってる奴いたのかよ
タイムシフト見直してこいよ
明らかにこすけだろ
Z降臨はさすがに酷いな
何がしたいダンジョンなのかわからん
素晴らしい降臨ならZの評価も多少上がるだろうに手抜き降臨だからZの印象まで悪くなってる
マーケティングセンス無いな
俺よりあるんだろうけど
>>556 確かにな
ホルス、イシス、ラクシュミーが究極でスキル変わる可能性だってあったのにな
アスタや天ルシみたいな脳筋耐久でパズルも糞もないのが強い環境は、ゲームとして面白くないから弱体化されて欲しい…
っていう意見は少数派なのかね
耐久が駒揃えたら作業なのに強すぎるから、意図して弱体化させたんだと思ってた
>>551 なるほどサタン入れると
爺の特技のラスゴは打てないけど
変換サタンサタンロキとか
なかなかいけるかもしれん
やってみるわ
>>560 それね高確率で釣れるネタだからじゃない
データ更新来たけどZキャラか?
闇爺はラスゴ使う前提じゃないと闇メタと差別化できないし
それでも闇メタの方が強いっていう
ベリアルが赤ソニに就職ってとんでも企業に就職したようなもんだ
鰤は当時ゾンビパくらいしかヘラ降臨ノーコンできなかったからまだ使えた
インフレガーみたいな意見聞きすぎてんのか神運営だからなのか知らないけど
既存キャラに配慮し過ぎて強いキャラや降臨出せなくなってきてるよな
結局PT変える必要なくなってきて降臨も行く意味なくなって育成する意味がわからなくなる
他ソシャゲと違ってインフレ抑えてるからいいとかよくみるけど去年のパズドラなんて新キャラはどんどんインフレしていったし敵もインフレしていったよな
しかもその時期が一番人気あったっていう
>>546 なるほどなー
ありがと
自由にくんで闇に偏るとかならわかるけど
最初から闇前提っていう考えがだめだったんだな
参考になったよ
>>564 全員レベルマ、あげれる奴らはスキルマでクリアできるけど周回する気にはならないくらいの強さはあって欲しかった
>>564 耐久もちゃんとドロップ管理しないとすぐ死ぬ。特にディオスとかだと。
>>569 それなんだよなー
闇メタの方が圧倒的に強いし速い
>>566 ほんとはそうなんだけど とか言い出したからかなり笑ったがいってる奴が半角単芝な時点で気づくべきだったわ
見事に釣られてしまった
パズドラZやってたら岩の魔剣士がアースナイトに進化して吹いた
>>572 どっちがいいかはわからないけど最近は期待できなくなったね
580 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:21:21.94 ID:p43nAG2+i
>>564 だよな
パズルゲームの面白さが無くなると飽きてくる
なので今日俺は麒麟297を大國に移行しました
>>572 インフレ抑えるためにドロ強化降臨祭りかと思えば覚醒で爆発したりよくわからん
>>572 でも今はスキレベ上げるのも大変だし、覚醒とかいろいろ新要素もできたし
今使ってるキャラの完全上位互換とか出された日にはブーイングの嵐なんだろうな
>>565 そうそうサタン2体で闇メタの列強化より1こ少ないけど十分じゃん?
だから変換2つのほうがど安定な気がするんだよね。
>>581 そもそも覚醒はやり込み要素って言ったの訂正してほしいよな
サタンに関しちゃ2倍近く火力変わるんだし
ドラプラぶん回すやつなんかいないだろうに
なんでこんな糞なもの実装したんだ
>>573 頑張れ!海山は自由度高いから、降臨によってメンツ変えれば+低くてもノーコンできるから楽しいよ。
>>585 山Pがプラント欲しい時に曜日関係なく出せるようにするため
ドラプラのテコ入れのためだろうけど木曜Dのプラントの絞られっぷりがえげつない
>>585 ドラプラうたっといて最後に両脇シードは笑った
GCはよ、年内に来るかな?
アスタロトはゴネ得にならないように変更なしかダルシと一緒で追加効果なしだろうよ
これならゴネ得っぽくならないし
サブで使いたかった人にはあれだけど
>>585 木曜ダンジョンでキチガイクレーム送りまくったやつがいたんだろw
ブーブーうっさいからこれでも回しとけ、文句のないからは今までどおり木曜でって感じで
まあ闇メタの覚醒でインフレ恐れられてきたけど、実際それ以降壊れモンス実装されてないし全然マッタリしてるよね
とりあえずハンデなし無条件3.5倍のキャラが実装されたときが終わりの始まりだと思ってる
最近は降臨でゴミしか出ないからそりゃ人も離れますわ
ゼウスや五右衛門みたいにゲーム内のパワーバランス一気に変わるぶっ飛んだの出せよ
カオデカス引いたからGCコラボはよ
ごねるも何も、強化とか言っといて弱体化されたんだから文句出るのは当然だろ
未来から来たけど沙悟浄が時代築くよ
>>594 あ、ぜローグさんはドラゴンって時点で大きなハンデを背負ってます
闇爺よりも闇メタのが強い(キリッ
ってそりゃそうでしょ、フェス限定超激レア枠なんだから
運営が気をつかって同等以上の強さにならないように調整しただけじゃん
まあ、もうちょっと冒険してもよかったとは思うけど
>>594 イザナギ2倍に修正とかあったぞ
25倍に2倍高ステエンハンスつめる時代
てかイザナギもゴネ得だったよな
最近修正修正うるさい奴多いな
ラクシュミーなんか誰も使ってないだろうしいい加減諦めろよ
>>597 アップグレードと言う名のダウングレードするする運営だぞ、そういうこともある
>>563 しかもどうせ使いもしないスキルの為だから余計に腹立つ
同じ口で弱キャラ救済しろとか言ってたらグーパンかますレベル
ムスカ降臨はよ
S3分間待ってやる
ドロップ移動時間を止めて3分間自由に動かせる
LS目がぁ...目がぁぁぁ
常に暗闇状態だが攻撃力が5倍になる
ぶっ飛んでるだろ?
>>583 変換2か道中用にロード
ボス用にセポネってとこか
>>564 天元天極ディオス等の難関ダンジョンは単に駒揃えるだけでは耐久でも安定はしない
+振る労力も火力パ同等に要るし
スキル使うタイミングやら回復と光ドロ管理を常に意識しつつのパズルとか結構神経使う
耐久は耐久で十分楽しいと思う奴もそれなりにいる
自分が興味無いから弱体望むとか自己中もいいとこだろ
スキル変更後にレベル引き継げば問題なし
>>600 超レアの目玉なのに出たらガッカリされるという謎枠だったもんなw
白メタ?ソニア?知らないなぁ
>>564 それなら堂々と「強すぎるので下方修正します」と宣言すべきだな
スキルのパワーアップという皮を被せてこっそり弱体化させるのは卑怯だろ
ゼウスの強さを一定の基準にしてるんじゃないかなぁーって感じはする
究極前でもホルスと競えるレベルには強かったし、今の環境でも究極ゼウスは十二分に通用する性能してると思う
パズドラの神なんて当たりやすいんだからいちいち全部強くしてとか無理なのにな
しかも時代についていけなくなったらいちいち強化して新しいキャラと同等かそれより強くしろだとか
無理言い過ぎ
新しくまたガチャ引けよ
新和とかクシナダ以外全員修正されてるし
初めはちょっと弱めに出しといてユーザーの不満多そうなら
後で修正すればいっか!w
くらいな感じだと思うぞここの運営は
>>597 アスタに関してはそうかもしれんがログ見たらイシかにも文句言ってる奴大勢いたよ
616 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:31:44.42 ID:L+xBavzM0
>>589 今日直ぐダンジョン入って30周したけどプラントばっかりだったわ。
>>603 お前みたいなやつに限って、自分が使ってる神が弱体化したら大暴れする
スキルマタロト持ってるならごめん
>>614 実際五右衛門以降は完全にそれだろ
出た瞬間産廃ばっか
微妙に強化→糞アプデつまんね
普通に強化→ゲームバランスがどうのこうの
こんなゲームないほうがいいな
>>607 持ってるなら半蔵orフィン入れたほうが、列強化は同じ数になるから強い気がする。
>>617 イチタリナイタロトだがもうディオスで輝いたからとりあえず休ませてる
一度も輝いてないラクシュミー修正はよ
>>608 だよな
色指定系リーダーだってドロ管理に気を使うとか言われそうだけど
耐久パはそのドロ管理を長時間意識しないとダメだから結構疲れるしね
623 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:34:21.82 ID:L+xBavzM0
結局ブレス強化はこれで終わり?+振ったゼロー具食わせていいん?
パズドラZはみんな並んでるの?
>>614 実装されたばかりのやつの修正願うならまだしも一年以上前に追加されたの愚痴愚痴修正しろとか威嚇つけろとかバカかよって思うわ
修正厨ってほんと輩だよな。お前はそれが欲しくてガチャ回したのかっていう
別に狙って出たわけでもなくたまたま出ちゃった神が弱かったからって修正しろとかどこのヤクザだよww
>>606 リーダースキルは面白そうだが
ハートの位置わかっちゃうしなぁ
正直アスタは変更されてすごい嬉しいんだが
スキルマアスタ持ってるから天使居なくても木花火しやすくなったし
>>622 五右衛門を天ルシは結構ひやひやするよな
全く同じスキル
全く同じようなステータス
全く同じ価値の覚醒
全く同じタイプ
を持つ別イラストのキャラクター増産が平和な気がする
レアリティも当然同じ
オオクニパでヨミいないから何入れようか困ってる
LFオオクニ
S黒ヴァル・セポネ・○・闇水バットって感じなんだか○何がいいかな?
候補に半蔵、ハク(slm)、フィン、闇メタ、デュークあたりがいる
パズドラ事件簿読み返してみたけどぐんまあたりで笑ってしまうわ
北欧の幾度となく続く死体蹴りで期待してる人居ないけど
ツインリットがもしかしたら北欧分岐とか実装されて
救ってくれるかもしれないという可能性があるけどまぁまた死体蹴りだろな
お久しぶりー
なんか荒れてるけど何があったの?
>>564 サタンとか脳死パズルで強いんだが…
むしろ耐久の方がパズル力必要としてる
最近じゃことごとく潰されてる環境で耐久が強過ぎるとか分かってなさ過ぎ
ラクシュミーとイシスの修正厨の煩さは異常
もはやただのキチガイクレーマー
>>633 闇メタ一択じゃない?
スキブは強いし、エンハ、ダブル攻撃態勢と相性いいし。
>>635 アスタが劣化&修正検討
降臨とはなんだったのか
ウズメちゃんさいかわ
暇だな
お前らどこ回ってんの?
ちょっとすげー事に気づいた!
ドラゴン達でドラパ組むじゃん?追加効果発動するじゃん?
ブレスが連発できないwwwドラパなのにwww
>>628 今時242なんて使ってるの?
初心者スレの方が話合うと思うよ
アスタロトは水→木になって欲しい。
それだったら俺のメイメイ女の子パが盛り上がる
最近の降臨ってほぼすべてタイプパのリーダー格だからつまらないんだよね。タイプパって揃ってなきゃ組めないしプラスも振り切らないとほとんど使えない
そうなると人気出るのはガチャ限の強いやつとかになっちゃうわけだしそいつらのサブもガチャ限になるからガチャ回してそいつらのすきらげってのが今の流れだからつまらない
降臨行くためにゲリラ回してスキラゲして+集めてってやってたけど
降臨がいつからか要らないキャラばっかりになった いく必要がなくなった
ゲリラもスキラゲも+集めも必要なくなった
>>564 耐久潰しされまくってて、脳死でサタンでノーコン、降臨以外なら闇メタも脳死
やったことないからわからんけど
反撃スキル発動中にエンハンス乗るの?
割とマジで闇メタを終わらせるLSが思いついたらガンホーに就職できると思うぐらい
闇メタは完成されてるキャラだな
もちろん無茶なLSは抜きでな
>>640 降臨とはなんだったのか、って降臨は前からゴミクズしか落ちないじゃない
降臨系最後の有用リーダーは五右衛門だったでしょ
アスタ劣化は困るなあ、せっかくスキマにしたのに
アスタ使いやラク使いがキレてるのは分かるけど、イシス使いが文句言ってるのは正直謎
究極発表のときも糞だ糞だと喚いてたけど普通にリーダーとして見れば良強化だし
ホルスみたいな元々強かったの奴を比較対象してるのがおかしい話
今回のスキル強化も光メタとかを比較対象にしてるから弱いと思うわけで、単体で見れば順当に強化されてるだろ
>>637 運営が強すぎると判断したから対策されたってのはあると思うけどね
もっと昔のゾンビみたいな、そいつらさえいれば他のパーティ無くても制覇可能、みたいなキャラはそりゃ対策されるよな
まぁ現環境で更に弱体化される必要はないけど、かといって騒ぎすぎな気はする
ゴネてる奴らは持って火力パ持って無いのかね
>>643 場所に応じて色々なPT使いたいだろ。
メインは麒麟、闇メタ、サタンだわ
降臨は五右衛門の頃が一番盛り上がってたな・・・
ヘラ降臨のネプチューンを弱点属性にもかかわらず軽々と貫通して感動したわ
>>638 イシスはともかくラクはクレームいって良いレベルと思うぞ
ヴリトラがトップだったからクレーム言う奴が今までいなかっただけで
スキルパワーアップと銘打ってはいるがアスタロトを使う上での一番強い戦術に必要なドロップを消す訳だから実質下方修正かみたいなもんだよな
変換できない状態なら反撃もできないとかいうクソ仕様にはならなきゃいいけど
光と回復以外の色から変換に直して欲しいなあ
今更ハーデス引いたんだけどこいつまだ使い道あんの?
フレンドの登録リーダーの中から選べるようにしてくれたらいろんなパーティが流行るのにな。タケミとか闇爺とか使ってみたいのにフレンドいないから結局使わずじまい。
>>610 実際闇ゼウスは条件80%以下、闇属性強化×3と悪魔タイプ付与だけでもかなり闇メタの強さに近くはなっちゃうよね
結局強いも弱いも運営のさじ加減1つなんだよな
662 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:42:44.13 ID:L+xBavzM0
>>646 凄くわかる、最近は一体取っておけば良いやって感じだわ。リーダーにしない15→10ターンだとスキル上げしなくていいやってなってる
>>651 イシスってホルスのお手軽バージョンって位置づけだと思ってる
バインド耐性はちょっと弱いなぁって思ったけど
降臨でガツンと使えるキャラ出すだけでも違うのにな
>>651 アスタやラクも変わらん
回復つけろとかこの変換にしろとか
威嚇つけろとか防御態勢に変えろとか
去年の冬ごろチョキメタ回すために目覚ましまでかけて必死だった時期が一番楽しかった
>>645 確かに最近そういった傾向にあるが、まともにリーダーとして運用できるのってサタンとアテナと体力イザナミくらいでしょ
この辺はガチャ限の80%以上勢と比べれば全然使えるし
俺は逆にガチャ限キャラに普段使いのリーダー格を増やして欲しいわ
ガチャ限で周回用で使えるの闇メタしかいないっていう。降臨用ばっかいくつもいらない
アーサーアレス持ってないんだが
LF闇メタS半蔵フィンサタンハク以上に安定するパーティない?
イシスは好きだからこれ以上弱くならなければどうなったって使い続ける覚悟はある
>>660 降臨でても使えなかったらフレにいないし降臨出す意味ないよね
新しい強モンスター出したらそれの下位互換が産廃言われてそれを使ってるやつらが産廃修正はよ言うからな
パスドラ人口が増えたのもあって声が大きいし運営が頑張りすぎてそれに対応するのがあたりまえみたいな傾向がある
その結果インフレが起こりにくくなりマンネリ化が進む
だが実際パズドラがここまで急激に大きなコンテンツになったのは他のゲームと違って運営が修正修正叫ぶやつらの声に敏感に反応したからだと思うな
>>653 ラクシュミとアスタロトは絵でクレーマーが沸く
五右衛門天ルシあたりを降臨で潰してもクレーマーが沸かない不思議w
673 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:45:02.51 ID:+QdoFxgD0
闇メタ超絶強化きたって?
>>664 イザナミがその予定だったんだろうな
ソニアはガチャ限じゃなくて降臨にしたらかなり盛り上がった気がする
ドラパへの考え方も変わる人がもっと多かったかもね
イシスは無理に5色までやらず4色3.5or4倍でよかったんじゃないかな
なんか最近の降臨見てるとLSもネタ切れだよなって感じがしてくるわw
タイプで幅広げたのも属性だけじゃネタ切れだったからだろw
そろそろタイプで広げた分もネタ切れっぽいからこれからどうなることやら
予想通り降臨糞すぎてワロタ
修正厨ってそのキャラ好きなんだよね?
なら性能関係無しに使えばいいじゃん
好きだから強くしろって言ってる奴も
好きじゃないけど持ってるから強くしろって言う奴もただのワガママ
アスタロトは堕ルシと同じく追加効果なしでいいんじゃね?
てかたぶんそうなるよな
それか検討したけど現状のまま
最近の降臨は是非とも使いたいってモンスじゃなくて使ってやらんでもないってモンスばかりだよな
まあカビの生えた糞フレンドシステムがいつまでも変わらないからこれ以上リーダー格ばかり増やされても困る訳だが
ノマダンさくさくお手軽3倍ならガチャ限神タイプである必要あるのかよ
>>674 最初は強かったものが修正で下位互換にされたのならそりゃ文句も出るだろうけど、イシスなんて元々ホルスの下位互換やん
クイックヒールに関してはスキルターン数的に下位互換とは言えないし
>>639 やっぱ闇メタだよね
普段闇メタパばっか使ってるから、あえて闇メタ外したかったんだけそれが一番強いよな
thx
ダルシさんイビルノバに闇変換つくといいね!
5ターン変換スキブ持ちとか必須キャラになれるよ!
>>683 究極前のホルスより弱いのはどう考えてもおかしいだろ
わざわざホルスと同じ5色発動にした上で倍率が完全劣化なのが意味不明なんだろ
イシスは3色で発動できるのが利点なんだから3色3.5倍とかのベタ強化でよかった
それなら3色制限ダンジョンとかで地味に使えたかもしれんのに
結局闇メタゲーだよな
>>671 大きなコンテンツになったころって究極進化は神シリーズだと西洋だけだったし
産廃キャラとかシラネってぐらいにどんどんインフレしてたぞ
敵も倒せネェだろってぐらいの強さがどんどん出てきてた
ヘラゼウスはもちろん女神だってかなり難易度高かったしな
>>685 敵が光属性じゃなかったらスキル使えないけどな!
正直おでんとか修正しまくってるあっち側がおかしいと思うで
>>679 強いと思って育ててたやつより他が強くなる
はたまた弱くなる
そして産廃になる
ある日の突然、勝手に、しかもいとも簡単にやられたら、あほらしくなって当然だろ
>>686 LSの発動条件違うんだし仕方ない
てかホルス使えよ
結局変換されるのってカウンター発動させた時の1ターンでしょ?
毎ターンじゃないならそんな弱体化されてなくね?耐久の1ターンとかあんまり変わらんだろ
孫悟空のLSはスキルが使えなくなるが全ての味方の攻撃力が5倍になる
このくらいので頼むわ
緊箍児ネタでこのくらいいけるやろ
ダンジョンデータ出てるな
ホウライは天空龍ラッシュのニライカナイ方式か
産廃救済とか始まったのって北欧究極あたりからの毎月なにかしらの究極くるようになってからだろ
3月下旬あたりから
むしろ産廃救済始まってから低迷してるじゃん
レア5制限てバットマン勢無双やないか
エヴァガチャの悲劇再来w
>>679 普通に性能が良いから好きって奴もいるだろ
なんでキャラが好きな理由が見た目前提なんだよ
>>679 好きなのがパーティー全ハイパーにしても降臨で無残に惨殺されるのが楽しいやつなんているかよ
それともお前はそーゆう趣味でもあるのか
>>675 イザナミはリーダーで使えなくていいからもっとサブ用に特化して欲しかったな
>>671 ケリ姫と同じだ。新しい神増やさないとガチャ回してくれない
バランスでなく経営をとった結果
ちょっとでも強いモンスターが居るから弱いって言われる奴が出てくるんだよ
みんなゴミにしよう
とりあえず使いもしないで何でもかんでも産廃産廃って言ってる奴大杉
いや明らかな産廃も多いけどアテナとか体力イザナミめちゃくちゃ強いてか使えるのに産廃とか心外だわ
706 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:54:10.21 ID:L+xBavzM0
>>699 まーそれなら強いの出るまでガチャるかリセマラからやり直せって話だわ
究極進化なんて西洋とかガチャ龍とかだけだったよな
なのにすごい人気で勢いあるゲームだった
今と違ってイベントない期間も長かったし
>>702 緑の汚物降臨でエヴァガチャの赤orゴブリンがリーダーになるってあったろ
追加効果見たけど酷いな、ブレス全然強化されとらんがな
カラドラの使い勝手がよくなったくらいか
最近のパズドラは面白い動きしすぎだなw
>>699 性能がいいから好きなら弱体化した時点で他の性能がいいやつ好きになればいいじゃん
闇メタのスキルにも追加効果→自分の回復力×10倍のHPを回復する
これで行こう
ラクシュミーに修正来なかったのは、エヴァコラボのカオルのせいかもね
>>705 どっちも全く使わん
闇メタ、麒麟で十分
>>653 まぁ運営はコンテ石稼げるほうがいいもんな
ただアスタスキルマしてプラスまで振ってやっとディオスノーコン安定レベルなのに、こっそり下方修正は酷いと思う
ソシャゲにしては旧キャラの性能に気を使いすぎだよな
あれもこれも有用に…って無理してる感じがする
最近ガチャ限は環境トップ性能、それまでのキャラのランクや位置づけは据え置き、って分かりやすくしてもいいだろうに
全ダンジョンに満遍なくいけるようになる修正ってのは壊れだけどダンジョンによっては使えるって修正になってほしい
ラクシュミとか単体でいいから固定ダメにするだけでウルズとかで結構活躍できるんじゃないか
>>708 昔はコンテだけで収入取れたんだろうな
でもガチャ収入もないと難しくなったんだろうな
ガチャ回してもらう調整をする
719 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:56:18.82 ID:JSzl4G1U0
>>692 お前の育てたキャラが常に強い保証なんかあるわけないだろ
>>709 あーあれはむかついたわ
なんで進化させてねえのが優遇されてんだってね
722 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 04:57:04.40 ID:Zs+SC21m0
闇メタはスキル使ったらHP20%減るにしろ!!
>>712 割と産廃泥強降臨キャラに追加効果アリだよな
インド終わったーとか新西洋追加で言われてる時もかなり盛り上がったしな
パールはまだサブで生きてるとかオワコンとかww
ホルスもゼウスも既にいたのに242ツエーツエー言ってフレ募集盛んだったな
>>714みたいなやつが産廃産廃いうのを心外だっていってるんじゃねぇの?
>>707 どこを強いと思うかなんて人それぞれだろ
アスタロトで言えば常時反撃できて防御態勢も使える早くて死ににくい耐久パという強みがあって、そこが好きで使ってる人だって当然いる
その利点を消されて突然別のパーティ使えと言われたらどう思うよ
>>720 強いのを育ててんだよ
俺が育てたのが強いんじゃないの
闇メタちゃんは今現在最高峰でしょ
何でフェス限で最新式の緑ソニアは過去の型落ちと同じレベルなんだよ
ガチャ限で1番レアリティ高いやつくらいはさすがに当たりにしろよ
今回のムラコレで狙いとは別でフィン半蔵来たからGFで闇メタも視野に入れと思うが如何せんそろそろ潰しに来そうで怖い
お前らも最近になってやっと気づき始めたか
パズドラってもう随分前から糞ゲー化してるんだよ
さっさと切り上げちゃえ
>>729 インフレガー
俺の○○ガー死ぬー
神運営だからな
>>712 採用
純粋強化だし文句言う奴はいないだろ
なんにせよ
こっそり修正ってのが良くない
下方修正するときは
山本の口から理由を言わせないといけない。
今回は運営に落ち度があるし
ユーザーの反応が正しい
>>705 アテナはハイパーにすればイザナギ持ってない人が代わりに使える程度の強さしかない
お前みたいなのがいるからいつまでたっても修正こないんだよ
>>727 強いと思って育てたモンスターが弱くなるのが嫌なんだよね?
だったらこのゲーム向いてないと思うよ
はー早くあららららちゃんの究極進化で癒されたいわぁ〜
741 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:01:28.29 ID:Zs+SC21m0
>>734 闇メタ持ってないんだぁ可哀想…
もうパズドラ辞めた方がいいよ(´・ω・`)
こんなペースでスキラゲやら究極進化してて大丈夫なんかね?
もう強くするにもネタが減ってきてないか
>>729 お前、青おでんがどれだけ長期間我慢したと思うんだw
>>734 ドロ変換使わずとも高火力出るし、HP回復したい時に使えるから逆にありがたいよな。
こっそり下方修正ってどこがこっそりなんだよ
公式で発表してんだからこっそりじゃねーだろ馬鹿かよ
降臨取りに行く必要なかったら+もスキラゲもする必要ないからね
闇メタみたいな激レア>高難易度降臨>ガチャ神>低難易度降臨
みたいな感じで強さ変えればいい
ガチャ神は新しいのほど強くして
>>742 ね、覚醒実装してからペース早すぎだよね
闇メタは昔のホルスと同じ道を辿りそうだな
あんだけこんな完璧なキャラは越えれないだのサブでも生きるだの言われてたのに何時の間にかこのざま
>>730 確かにアテナパのサブにイザナギ必須だが、LSはどう考えても常時3倍>
>>80%以上で3.5倍
>>739 他のソシャゲなんて一回下位互換になったら救済もないインフレ一直線だしな
まだパズドラなんかマシなほうだよな
751 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:03:01.15 ID:L+xBavzM0
>>731 リーダーとして潰されてもスキルも合ってるし覚醒が強いから十分
>>745 強化しました!と言う名の実質下方修正
白々しいわ
>>743 実際我慢なんてしてないだろ?
最初からレアなゴミだったわけで
レアだから強くしろだなんて
まるで暴力団やで
強いキャラが(他の強キャラが出てきて相対的に)弱くなるのが嫌って
完全にこのゲームに向いてないからさっさと辞めた方がいいぞw
ドラクエとかそんなことないからおすすめ
自分のお気に入りが満足のいかない修正されたからと言って何故ほかのキャラを落とすような事いうのかね子供が駄々こねるレベルと同じだろ
青おでんはまだ究極とls超絶強化と二つ進化を残しているしな
緑ソニアちゃんも祈れば通じるよ(適当)
にしても最近は無課金層は何が楽しくてやってんだろ
廃人は闇メタでスキラゲくる度に高速周回して俺ツエーしてるけど
昔と違って降臨がゴミな今、何をモチベにやってるんだろうか
>>743 よく緑ソニアは青おでんの下積み期間を考えたらしょうがないってあるがそれはどうなのかと思う
降臨も弱くてガチャ限ましてやフェス限も弱くてどうするの?って
パズドラだって全盛期は落ち目の救済や過去キャラの救済なんてほとんどやってなかったのに
その頃のほうが人気も勢いもあったのに
神運営じゃなくてもう伸び代ないから今いる客引き止めるために過去キャラとか救済してるだけだぞ
スキル上げさえ、いつ再来するかわからないコラボ依存じゃなくなればキャラ乗り換えも楽なんだけどな
あと地味に活躍することのあるスペダン龍
炎マ乙やな!こっから神対応くるで
>>743 最高峰レア度なのにネタにもならんかったもんな…
ソニアといい、余程課金してるか強運じゃなきゃ手に入らない物なんだからもうちょっと強くても良かったね
>>749 そうか?3倍とか低すぎる倍率だし80%ならキープしやすい
>>751 後押しありがとう狙ってみるわ!カンビアッソぐらいまでは頑張る!
>>750 そのお陰でここまで伸びて来たんだから路線変更したら文句言って離れる客は多いだろうな
新降臨キャラの絵だけ紹介するか既存キャラの救済するか
それだけの違い
>>760 まあ青おでんの我慢した期間はネタとして、緑ソニアは闇メタクラスのチートモンスターにすべきと思うよ
いまだにマスリンターンを6にした理由がわからん
むしろインフレ恐れて過去キャラ救済してって流れは4月ごろからじゃね?
昔そんなのなかったぞ
776 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:08:06.99 ID:wc25kNPD0
>>667 リーダー格の使えるバリエーション増えると嬉しいけど
そうなると今度はフレンドの仕組みが…ってなるんだよな
現状でも結構バリエーション増えてきていると思うけど
フレシステムのせいで少ない種類になりがちだし
まずこっち修整だと思うわ
>>771 ツインリット降臨みたいなLFイザナギ・アテナならともかく、LFアテナは流石にダルい
>>764 今日アホ程いたよアスキチが天ルシのスキルを3万ダメージに縮小とか他にも多数あったよ遡ってみなされ
闇メタゲーになるのは当たり前だろ
ガチャ限でなかなかでないんだし
持ってなくて文句言う奴はキチガイだな
>>167 わるりんスキルマならサタンで地獄95%くらいノーコンいけるよ
サタン
アモン
ダルシ
ペルセポネ
ワル
サタン
プラスはフレ抜かして50くらい。
ペルセポネ以外全覚醒。
沸点低いやついるなこんな時間に
>>771 みんなアテナを弱いとは言ってないでしょ
めちゃくちゃ強いって言うから、おいおいって言ってるだけ
めちゃくちゃ強くないから
アテナ楽だぞ
>>763 食わせないとプラスが移行できないのと後出しの上方修正のお陰でキャラ乗り換えが縛られてんだよな
>>757 ロード闇パやエンドラパが流行った事があるよね
今もそうだったら楽しいと思う?
新神や降臨キャラが実装されようがいずれもロード、エンドラ以下ね
それが楽しいと思う脳みそしてるならすまん
新和以降ガチャシリーズきてないよな
もう増やせば増やすほど救済しなきゃいけなくなるから大変だよな
しかも毎回6枠あるのにお前らは全部あたりにしろって言うし
>>782 夜明けだからなそろそろおき始めるんだろうな
初心者:アテナ無条件3倍強い!
中級〜自称上級者:9倍じゃ降臨行けんし回復0は使い物にならん
廃人:とりあえずハイパーにしたわ。パーティーも全員ハイパーだから回復低いのも補てクシナダのサブでまあまあ活躍中
深夜はいつもいい感じにまったりしてるのに
今日はイライラしてる子が多いね
794 :
山本:2013/12/12(木) 05:11:37.12 ID:DX0HfD3u0
>>769 お前カンビアッソじゃロッベンどころじょないぞ
ぽまいらおはむう(´・_・`)
>>774 マスリン染めのドロップリフレッシュループでヘラ降臨余裕だったんだっけか
そろそろ薔薇ヴァルももう一段階進化させてもいいだろ。他のタイプと比べると回復タイプのLSの高倍率系バリエーション無さすぎ。
お前らって弱いと文句言うし強いとインフレガーとかって結局文句しか言わない
今回のアスタロトの変換だって今の光を木に変換が嬉しい人もいるのに文句言うやつらのせいで変わっちゃいそうだし本当ゴミだなお前ら
799 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:12:34.70 ID:L+xBavzM0
>>761 新和神のスキル上げが来るのが早すぎだから一旦既存のキャラのスキル上げさせておいて、新ガチャ神投入は確定的に明らか
>>786 最近まさにそんな感じだわな
だからつまらない
育てる意味もない
ただガチャ引いてパズツールで瞬間火力出るPT作ってドヤ顔でここに貼ってるやつばっかww
カードコレクションゲームみたいになってる
火曜日に嬉しそうにニヤニヤしながら青チェイサーと水おっさんが50ずついるBOX見せてきたリアフレのカリンがSL2で
プレイヤーネームがカリン氏ねになってるんだけどなんて声かければいいんだろ
俺はあらかじめ素材あったから日曜日の時点で12体でカリンスキルマになってただけに相当気まずい
>>748 ホルスは確かに当時完成されてるキャラだったなー、スキル以外は
実際四神が出てからも死んでなかったしな
結局火力で犠牲になるのはパズルの難易度と運だったし
しかしそれが火力が出てパズルも簡単というキャラが全てを壊したなw
結局このゲーム廃人の領域になると安定してクリアじゃなくて、いかに早く回すかだからな
闇メタの速度は階=ターンになってるから、もはやこれを超えるキャラを作るのは無理だろw
800にビビってレス止まったのにワロタ
804 :
山木:2013/12/12(木) 05:13:18.79 ID:W7E6PFOZ0
>>769 お前カンビアッソじゃロッベンどころじょないぞ
>>797 ヴァルのツインリット進化はいずれ来るだろうな
姫ヴァル路線でいってほしい
でたー!ネタって言って逃げる奴。女が泣き出せばネタじゃんと言って、上司や先輩に間違い指摘されると細かいなーと茶化す。
>>716 それやっちゃうと、モバグリのキャラ使い捨てソシャゲと変わらなくなる
人それぞれだろうけど、俺は多分そうなるとパズドラやってないと思う
>>801 カリンカリンするなよ!
ていう誘導か?
>>792 もう朝よ
それにゴミアプデ発表の後だし普通
813 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:14:24.89 ID:x/0VFwzt0
究極しようが修正されようが
俺はホルスを使い続ける
ただそれだけのことだ
>>797 バステト回復パが相当強いからまだまだ先の話じゃね
815 :
山本:2013/12/12(木) 05:14:43.35 ID:DX0HfD3u0
もういっそスキル伝授機能つけようぜ?
そしたらホルスに威嚇覚えさせるわ
>>803 立てられないの分かってるから踏んでも迷惑っしょ?
>>801 そこで煽れよともだちなら(´・_・`)
>>786 3、3.5、4倍と来て、ラーが産廃になる日も近い
そんなインフレゲーは楽しくないね
そういやZのフレンドシステムってどうなってるんだ?
821 :
山木:2013/12/12(木) 05:15:15.84 ID:W7E6PFOZ0
昔のパズドラは過去キャラ救済なんてやらなかったしソシャゲと変わらないぐらいインフレしたよ
それで人気でたし有名なゲームになった
むしろパズドラのあるべき姿はこれ
>>801 機械龍の時点で本気だしてないやつに同情はいらない
>>815 バレないと思ったあなたは天才ですよある意味
Zコラボいく兄貴おる?
アテナって中級層がリーダーに使うキャラでしょ
その層に十分な需要があるから修正とかまずこないわ
>>820 すれちがいあるやん
>>822 インフレがヴァンパイア、ADK、ゼウスと万人が取れたから良かった
>>797 猫白メタ薔薇って3タイプもあるだろw
相変わらず回復キチの要求は際限がないな
贅沢言いすぎ
>>800 作業ゲーだな
使う予定はないけどとりあえずスキラゲ
プラ玉5倍きたらとりあえず周る
アスタの話でドラールさんの出番あるかなと思ったが残念ドラールさん
たしかにアテナのフレンド増えたな
だから俺はイザナギ使ってLFイザナギアテナでタロスとかチョキメタなんかいったりするよ
イザナギ持ってる人は断然アテナよりイザナギ使うでしょ
>>805 路線はいいがLSの倍率上げてほしいわ。80%以下3.5とかでいいから。フェス限のみとかつらい……
薔薇が倍率で白メタを超えることは無いだろうな
835 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:19:02.40 ID:L+xBavzM0
>>822 五右衛門で5倍にしたのが間違いの始まり
>>829 は?バステトの何処に回復タイプのって書いてある?勝手に一緒にすんなよ、ただ本人が回復タイプなだけであって全く違うタイプのLSだろ
てす
マスリンの時、5ターンから10ターンに修正されて苦情か殺到して
結局6ターンになった時みたいなわざとらしい茶番臭しかしない
>>831 火攻撃タイプ3倍以上のLSねーよな
あったらドレークドラールが救われるのに
842 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:20:23.74 ID:x/0VFwzt0
自分のお気に入りのキャラが強くないといけないのかおまえ等は
そんな傲慢なやつはやめちまえよ
昔はスペダン用なのかしらんけど薔薇ヴァルリーダー結構多かったけど
今は完全にアテナの方が多いね
>>833 薔薇は白メタさんの倍率上がらないかぎり3.5は無いな
五右衛門は確実にパズドラの幅を狭めた
今からでもLS変更してほしいくらい
あいつのせいで犠牲になったリーダー達が不憫でならん
で、アスタロトは何色変換になるんや
白メタが80以下4倍
ヴァル分岐が80以上3,5倍
ヴァル通常が3倍
でいけるな
>>822 お前インフレソシャゲの現状知らないだろ
ガチャで引くキャラはイベント限定で数倍だったのが数十倍↑ってなっていくんだよ
当然イベ限定だから終わったら産廃
パズドラもインフレはしているが、上がっても0.5倍とかで議論しているだけ随分まし
LSイベント限定とかなわけでもないしな
>>838 バステト自身が回復タイプでエンハンスもしっかり乗るんだから、そんな理屈は通らないだろうよ…
>>822 そりゃあたりまえ
「昔のパズドラ」にとっての「過去のキャラ」ってなんだよ
過去のキャラ云々言うにはそれなりに長く続いたゲームじゃないと
>>845 俺つえーはなるけど使ってて全然面白くない作業
>>846 白メタつかえねーよ
スキルと噛み合わなくなる
>>835 開発が「どーせ20%以下とかキープできねえだろ」って思ってたのが馬鹿
剛腕Lv99×2、ホルスLv97でできたというw
>>835 五右衛門を失敗作にさせない為にインフレ加速させれば良かったのにな
色々調整や顧客管理にビビった結果だから今更しゃーないけどゴエライン引いた事で究極しようが新キャラだそうが5倍ラインから脱出出来なくなった
857 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:22:46.07 ID:L+xBavzM0
>>843 単純に光ドロップを揃えるのに飽きたってのもあると思う
スレの建て方もわからない奴多すぎ...
偉そうにレスする前に建て方ぐらい調べて欲しいわ
すまん、だれか教えて
裏樹天龍 ホウライって新規実装キャラ?
ステが知りたくて探したんだが見つからん。
パール究極はよ
緑緑バランス緑光回復でいいから
トイトプスしぬけどそんなの関係ねー
フレ見て思うんだけど
アテナ、ウルズ、ゼウス、サタンは無課金者ってイメージ
>>843 ヴァルもアテナも同じくらい少ないからわからない。
>>845 何言ってんだお前
既に先制攻撃で新降臨行けなくなったやろ
これ以上弱くしたらヘラもゼウスも神々すらも周回できなくなる
ほんと他のソシャゲに比べるとパズドラはまだ全然いい方だわ
酷いのとか最強キャラが一週間で紙くずみたいのあるからな
ついにきたー
Z降臨ニコ生の日
ずっとこの日が待ちわびしかった
DSパズドラはどうすっかな?
買ったほうがいいと思う?
>>856 究極進化とかじゃなくホルスを6倍、ラーを8倍に変更とかでも良かったんだよな
>>859 スキブ持ちで覚醒7個ある降臨ドラゴンよ
>>861 現状でも一線で使うなら全員のスキルマ必須
よって石使って回しまくる必要あり
ガチャだけが課金者ってのは一番の間違い
実装パズドラが5月あたりから勢いなくしたのは事実
5月あたりから究極ラッシュとゴミ降臨だらけになった時期だ
>>838 本人に回復タイプが付いてるんだから回復タイプに染めて回復パとしての運用も出来るだろ
他のタイプパもリーダーは同じように2~3種類
何が不満なんだ?
アテナはパーティーに2〜3体297が確保できる300代後半〜400代に多いイメージ
周回パにも全員297振れるようになるとサタン
>>863 あほか
3.5倍花火でも余裕なのに周回できなくなるわけないだろ
普通に闇ゼウス並みのバランスにしときゃよかったんだよ
もうちょっと降臨調整も楽になったはず
つーか最近いろいろやること多すぎて疲れる。中間層はマジでごっそり辞めてった。
ランク300くらいでも、ガチ勢は最近始めたから楽しいだろうがまったりやってる層は軒並み辞めてる。
たしかに夏頃は忙しかったのもあるがログインするくらいで全然パズドラやってなかったな
イズイズごめんね
>>869 夏のアテナ降臨延期でやることない期間が長かったのも痛かったな
>>867 マジデスカ?CDKと組み合わせて遊ぶわ
間違いなくいえるのは
降臨が微妙になるほどパズドラはオワコンになっていく
ガチャキャラゲーはいかんよ
>>872 アホはお前
既に新降臨行けない現状これ以上弱くする必要がどこにあるかと言ってるんだが
>>861 ウルズはサタンつかえよって思う局面多いから
無課金(微課金)が常用しているイメージはあるな
それ以外はスペダンでも楽なリーダーばっかりだし一概に言えない気がするけど
逆に手入れしてない闇メタリーダー常用している人とかの方が無課金っぽい
イザリン今になって欲しくなってきたがアテナメイメイあたりを実用までもってくだけだからゴッフェス回すべきじゃないよね
有能な誰かスレ建てよろ
実際俺は今育成する意味ないわ
今日のZ降臨とか取る価値ないし5制限用キャラ作って育てる意味なくなった
降臨を攻略するためにスキラゲや+集めやってんのに降臨がゴミならやる必要ない
ダンジョン攻略しないならなにもやる必要ない
おまえらお先
>>877 同意
ガチャ限はコスト低くて使いやすく、降臨はコスト高いけど強い
この路線が一番やる気でるかなぁ
>>881 イザりんの真価は亀&アテナ&串の救済じゃない
>>877 リーダー級のキャラではなくともサブで有用なものを出して欲しいね
スキラゲする気が起こる様な
素材集めて進化させる苦労とスキルアップの確率が見合わないから萎える奴多いんだよ
結局やりきれずにやめるのは中ランク層
スキルアップが無駄にマゾい仕様はオフゲーとしては致命的
現状最難関ってどのダンジョンになるのかな
>>866 そうそう。だって究極っていうイベント題目はあるけど普段からキャラ修正はやってんだもの
究極の意味や定義が副属性って意味合いならそれも上方修正しました、でいいのにわざわざユーザー目線でわかりやすく"究極"って言葉を使って同時にバランス調整を後出しでやってんだから最初から全部一括でやればいいのにね
たしかに闇メタパはかなり最強クラスだし、ちょっと壊れ感あるが、全ユーザーの何%が揃えて持ってんだよ
2ちゃんやTwitterで持ってる奴の声がデカイだけで全体で見れば10%も所持してねえだろうから、こうゆう特別なパーティーがあってもいいと思うわ
>>887 ゼウスコスト50に痺れた
「使いてー!」
ってなったわ
>>877 ガチャもさ闇メタ青オデンみたいにでにくいやつは強くてもってか強くないと課金者にあれだしいいと思うんだが
ただの神ですら降臨より使えるなら降臨いく必要ないダンジョン行く意味ないっていうね
無課金とか無課金にみられるとか297スキルマなんだから関係ないだろ
>>888 そうなのか?
色んなパーティの神染め作る場合にいるんだと思ってた
>>883 Z降臨取る価値ないって詳細出てなくね?
>>896 もの凄く懐かしい気持ちを思い出したわ
あったなーそんな時期
>>900 道中のZ御三家のスキル次第だな
たぶんブレス()だろ
しかしまあギガグラを苦労してスキラゲする意味ほとんどなくなったな
次スレの話題スルーかなり多いけど実際ここの8割が建て方知らないでしょ
自動で建つわけじゃないんだからな...
905 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:34:02.66 ID:L+xBavzM0
>>890 lv+番人仮面リットのセットでスルー食らうと辛いわ、課金しない層ならなおさら経験値と素材分スタミナが無駄だからなー
>>899 亀アテナ串の救済とか限定的でウミヤマとか色々なPTで強い
>>893 フェス限はきついよね。白メタ欲しくて毎回5万注ぎ込んでるけど未だに引けねぇや。闇メタとか3体も居るのに…もう諦めた方がいいんじゃないかと思い始めた
>>902 もうでてるぞからドラのスキラゲ
裏ホウライはあれだしマジで行く必要ない
Sイース闇メタに食わしていいと思う?
降臨スキル上げの方が簡単な現状が面白いな
>>904 iPhoneだと定期的にクッキーとデータ消去してるから800付近は極力避けてるわ
>>878 お前があほなんだよお前橋本だろ
はなから5倍とか出すから新降臨もごえ潰し前提で首絞めてんだよ
五右潰し前提てことは五右衛門だけが苦しくなるんじゃないってお話なんだけどそれはわかるかな?
>>886 ありがとうです。
さて、こいつ取りに行くメンツ用意するか。
915 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:36:11.38 ID:FBmO8mpC0
>>911 ボスの方が簡単にスキルマとかおかしい…
>>912 避けてくれるならいいんだけど
>>800踏む奴の8割が逃げるか建てられません
だからな
偉そうに議論する前にこういうとこしっかりしてほしいわ
2ちゃんでこんなこと言うのもアレだけど
919 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:36:43.43 ID:L+xBavzM0
>>902 進化後はなんちゃらボール系じゃなかった?進化前にスキル付くか知らないが
920 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:36:54.84 ID:FBmO8mpC0
>>904 マジレスすると
>>9で再利用言われてる
ログを見てから言ってくれ
と言いたい所だが、
>>800が立てなかった時の対策テンプレが立てれる誰かが立てるって
アバウト過ぎるテンプレなのも事実
そろそろコスト150くらいの壊れキャラほしいな
ドラゴン以外で
マスりんってなんターンだったの?
>>913 五右衛門下方修正したら降臨が簡単になると思ってんの?
そんな甘い考えでパズドラやってる初心者はここ来るなよ
>>893 過金額3万くらいの弟が闇メタパを完成してて、過金15万の俺の所には闇メタがこないという切なさ
>>906 海山な。確かにイザリンと青おでんくれば運用出来そうなんだが
>>918 深夜帯なら勢いで踏むかわかるから出来れば気をつけて欲しい気持ちはわかるは君みたいな人は必要でしょい
サタンにいけずにウルズに行ける降臨もたくさんあるし、ウルズは中々深みのあるリーダーだよ
初心者中級者はお手軽に使えるしプラス振ってスキラゲすれば超地獄もいけたりする
サタンで無理やり降臨クリアするレベルの暴力の話しはしてない
ロベ山さんの小学校の時の国語の教科書から漂うアラサー感
>>924 馬鹿過ぎ、日本語勉強してくれ
論点そらし乙
橋本乙
>>931 か、カラドラはブレスで変換できるから(震え声
パズドラZ降臨のダンジョンデータ見たけど、まあこんなもんかって感じだった。エキドナ2体で余裕じゃね?
最近始めたやつはしらないだろうけど過去キャラの強化とかやりだしたの結構後だからな
究極だって西洋から北欧まで結構な期間あったんだぞ
イザナミは最近の降臨キャラにしては可能性を感じる良キャラだったけど肝心のダンジョンが後出しジャンケンみたいで不愉快だったな
スキラゲやろうと思ってえっちらおっちら地獄級周回しようと思ったけどボスランダムってなんだよ唯でさえ落ないのにさ
>>924 今弱体化するんじゃなくて実装時に押さえ目にしろってことだろ
頭おかしいふりして混乱させる気か
>>939 イザナミは闇光で分けてくれればもう文句はないな〜
>>938 昔はヴァンパイアADKゼウス五右衛門あったし強化する必要なかっただけだろ
疲れるのに脊髄反射でレスしちゃういけぬまがいると聞いて
>>940 五右衛門下方修正しろとか言ってる時点でのが知能もパズトラのランクも低いの露呈してるって気付けよ
>>943 新西洋実装でインドオワコンになったけど救済なんてしなかったけど?
楽しくなってまいりました
>>939 あいつ半減から三割減になるとおもうんだけどなぁ
五右衛門6倍に上方修正だ!←山田言いそうw
ハンターハンターコラボにそなえてコミック読むのに戻るわ
今6巻、普通に面白いな
やっぱ知らないとガチャひくのに気合いはいらないからな
>>945 だから論点はそこじゃねーっつのだから頭わりーって言われんだよw
視野狭窄って言うんだろねお前みたいなの
Zコラボはラグオデより糞だな
Z本家共に沈んじまえよ
958 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:43:59.91 ID:iymWjcLv0
>>953 ハンハン知らない世代がパズドラやってるのかー。なんか感慨深いな
(^_^;)
>>943 てか救済されるなんていう感覚がなかった
どんどん強くなる敵とどんどん強いキャラがでるのが当たり前で新しい神シリーズとか聞いたらワクワクしてみんな今と違ってどうせゴミだろみたいな感覚がなかった
ハンターハンター面白いよな
蟻編感動した
963 :
iPhone774G:2013/12/12(木) 05:44:45.98 ID:x/0VFwzt0
ガチャ限→基本はサブとして有能。極少数に闇メタのように飛び抜けたリーダー性能
降臨→基本リーダー枠。またサブとしても使える仕様
このルールに反するガチャ限を修正していけば解決するのかな
ガチャ限でリーダーとして使えるモンスターが多いのが今の欠点
>>956 当時めっちゃつよかったんだぞwww
だからステは低めに設定されてたっていうね
>>949 すまぬw
深夜の少ない人数でテンプレ変えたら絶対怒るもんなー
>>956 は?242ツエーツエーいって喜んで使ってたぞ
それにしても今日のニコ生で情報を出すって宣言してるのに
昨日公式に情報を載せるのが臭いな
>>961 てか今は神とか乱発しすぎ。
スペダンをどんどんやるんじゃなくて、常設のダンジョンのバリエーション増やしたりして欲しい。
ディバゲからのステマしてるやついたけど総スルーでわろた
始めない方がいいぞ
同じガンホーとは思えないケチさだからな
グリードアイランド編って時代の先いってたよな
>>961 逆にそれがパズドラの人気の秘訣なんだろうな
他のゲームはイベント用のカードが二週間で産廃にとかが普通だし
>>942 俺もそれで文句ないわ
廃人はボスランダムうぃどう思ってるのかな
やっぱ金積んで解決なのか
新西洋の情報が出た当初は一時代を築いてたインド信者が発狂してたよ
ゼウスやホルスあっても242でスペダンや地獄降臨安定しまくって感動するぐらい強かったわ
2.25の時代からいきなり242だからな
てか今と違ってそこまで高倍率ばっかのゲームでもなかったからな
>>965 違うよ
めっちゃ強くなると勝手に運営が思い込んでステ低くさせられただけ
最初から対になる北欧と同程度にしても良かったと思う
>>978 実際分けてくれれば対策できるから御の字だよねい
>>975 まじか
知らなかったわ
パズドラだけは山本神のおかげで気前いいのか
>>970 ないわ
ゼウス一強時代にはゼウスを持ってる人が一部しかいないころだった
>>974 ゼウスみたいに昔使ってたキャラがもう一度返り咲くってのは単純に嬉しいわ
>>975 蹴り姫はスタミナない、リトライ(スペシャル除いて)あるだけまだマシだろう
ディバゲは知らんが
カピバラさんコラボも新羅のようにリニューアルくるのかな
>>980 242の時代は楽しかった。ホルスで行くダンジョンとゼウスで行くダンジョンと242もしくは2.25で行くダンジョンって分かれてて、それでもゼウスで押し切ったりホルスで押し切るのも楽しかった。
これは当時知るやつしかわからんよな
ゼウスやホルスよりフレ募集盛んだったのが242だっていうのは
降臨なんて今みたいに毎回毎日くるもんじゃなかったらスペダンとか安定して行ける242のほうが人気あった
イベントだって降臨だって本当来なかったんだぜ本当にイベントだったんだよ
>>974 だな。
パズドラはじめてから、やってたソシャゲはそれが馬鹿らしくて全部やめたし
1年前に戻れたらクソたのしんだろうな
年末、彼女の家に向かう電車の中でゴッフェスまわして
ホルス、イシス、緑おでん立て続けにひいた時がオレの絶頂だったわ
CDコラボもちょうどあって虹クリパでヘラ2体確保
頑張って闇パ育ててゼウス6コンぐらいでとった時がこれまでで一番嬉しかったな
そんなオレも今ではランク600超え
ウチのヘルメスさんはよくフレ集めてくれたな〜
>>990 バランスよかったよな
降臨なんてイベント時しかこないからホルスやゼウスなんかよりインドや242のほうがよく使われてたわ
1000ならカピバラさんコラボも新羅のようにリニューアル
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
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