【ロードラ】ロード・トゥ・ドラゴン質問スレ 7soul
1 :
iPhone774G:
パーティ編成例1.8.0ver
()内はガチャドロップ両方で入手可能
[]内は非ガチャ限定
ASはアクティブスキル、PSはパーティスキル各クラス(武器)パまとめ
アンリミ(アンリミテッド○○)で全てのパネルを特定の武器に変えられるキャラを軸にしている
【弓パ】
必須・・・マチルダ
オススメ・・・ドンポルタ、(宝条まゆ、あまぎ、カルマ、リヴァイア)[カイト、レオ]
弓のキャラを軸にしたパーティ
豊富なソウル回収に加え火力アップや回復などある程度のことはこなせる
汎用性が高いがAS禁止や高速周回など一部のことに特化したパーティに劣る
【槍パ】
必須・・・(ナタル)
オススメ・・・ネフティリア、アリア、パルメ、ポルン、(アヌビス)[アリシア、ジカイ、ヴェスパ]
槍のキャラを軸にしたパーティ
非常に高い攻撃力は他の追随を許さない
反面耐久やソウルに問題が残る
パルメを入れて火属性で固めるとさらに攻撃がアップ
ヴェスパ、ジカイで水属性メインにするとHPが高くなって安定する
ネフティリアや弓だがまゆを使うとソウル消費を抑えられる
ポルンは速攻とパネルスキルで全体的にサポートできる
【剣パ】
必須・・・ジャンヌ、(ディオーネ)
オススメ・・・シェルツ、(フェンリス、ザイフリート、アルトリウス、ゼロシキ)[シュナイデル、リィン]
剣のキャラを軸にしたパーティ
かなり高いHPと高めの攻撃があるが回復とソウルが厳しい
ソウル獲得できるジャンヌのパーティスキルを生かすため追撃関連のスキル持ちと相性が良く、ディオーネとはPSAS共に完璧にかみ合っている
回復は敵の攻撃を遅延するスキルか回復できるスキルでカバーする
覚醒まゆや依り代でソウルも同時にカバーするのもあり
ジャンヌの代わりにβでも組める
【杖パ】
必須・・・(マクスウェル)か[ヘウリスコー]
オススメ・・・イザナミ、ポポル、キルマ、ノア、(ローレッタ)[依り代、ムイ、コトワリ]
杖のキャラを軸にしたパーティ
高い回復が特徴でアンリミ後のハートパネルで持久戦ができ、HPの低さも多少カバーできる
攻撃の低さはPSであげたい
アンリミ持ちは二人いて、マクスウェルは攻撃アップ、ヘウリスコーはソウル獲得に貢献できる
ムイを軸に闇属性で固めると攻撃が高くなる
属性パまとめ
【火パ】
オススメ・・・パルメ、あまてらす、ヒルダ、(ヤマト、フェンリス、火覚醒まゆ)など火属性キャラ
火属性に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
パルメやフェンリス、ヒルダのスキルで攻撃が高いが回復が低く、杖(オススメはあまてらす)は必須
剣が優秀でヤマトを入れなくてもHPを確保できることも多い
【水パ】
必須・・・ベルモント
オススメ・・・アリス、ディオーネ、イザナミ、[ヴェスパ]など水属性キャラ
水属性に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
ヴェスパなどのPSでHPを上げ、ボスではベルモントのASで攻撃アップが可能
鉄壁の防御や遅延などの耐久向けスキルが豊富でバランスパにするのが向いている
光や闇は関連スキルが少なく組みにくい
その他
【ファウストパ】
必須・・・ファウスト、[依り代]2体
オススメ・・・(覚醒宝条まゆ)[ヒミコ]
回復力で攻撃できるASアクアバーストをを主軸にしたパーティ
ASで攻撃するため敵の攻撃を受けず高速周回できる
スキルを使っても道中でソウル獲得できる依り代は必須
覚醒リヴァイアも依り代と同等のPSだが回復が低く代用は敵にもよるが厳しい
まゆは覚醒後のみボス戦でのソウル消費を抑えるためにオススメ
【アリスパ】(バランスパ)
必須・・・アリス
追撃反撃鉄壁の防御の確率を上げられるPSマスターオブハートを持つアリスを主軸にしたバランスパーティ
スキルが万能なので様々なキャラと合う
長期戦を想定した鉄壁の防御や追撃、ソウルハントスキル持ちやヴァルクと相性が良い
アリス、ネフティリア、マチルダ、ヴァルクの編成が多い
アクティブスキルを使わずに安定してダンジョンがクリア可能だが時間がかかる
【追撃パ】
オススメキャラ・・・シェルツ、ネフティリア、ヴィーラ、イザナミ、キルマ、マチルダなど
追撃に関するスキル持ちが軸のパーティ
なるべく追撃できるようにバランスパーティにするのがオススメ
またソウルハント持ちやジャンヌと合わせてソウルは容易にカバーできる
カットインが次々出て道中もサクサク進めるがボス戦での攻撃が低い
【鉄壁パ】(耐久パ)
必須・・・ファウスト
オススメ・・・ジオース、ヴァルトルス、(ゼッターマン、イザベラ、クトゥール)
鉄壁の防御に関するスキル持ちを軸にしたパーティ
ファウストやジオースで鉄壁発動時に特殊効果をつけるのが基本
ヴァルトルスはASで確実に鉄壁発動できて時間短縮になる反撃スキル持ち
【βパ】
必須・・・[β]
オススメ・・・ポポル、(アヌビス、宝条まゆ)ソウルハント持ちなど
一定時間パネル消し放題のタイムオブゼロ(ToZ)を主軸にしたパーティ
強力な攻撃と回復を両立できる
ToZ中に消したパネルは連鎖した扱いになるのでチェイン系スキルと相性が非常に良い
また異種消しではソウルを消費するので一枚ずつ消し、スペシャルパネルは出ないので亜人とあまり相性が良くない
欠点は消費ソウルが多いことと道中の火力が低いのでソウルハント持ちを入れるとカバーできる
【ドラキラパ】
必須・・・デウス
オススメ・・・ヴィクター、キルマ、(クロノ)[β、コトワリ]
ドラゴンに関するスキルを軸にしたパーティ
敵をドラゴンに変えられるデウスは必須
ドラゴンキラー+で1体につき4000上がり杖でも高火力になる
バランスパにしてToZもオススメ
欠点は道中の敵に殆ど効果がないこと
【ソウルフリーパ】
必須・・・シェルクス、覚醒まゆ
オススメ・・・アリア、リドー、ポポル、(フェンリス、アヌビス)など
異種消しのソウル消費をなくすソウルフリーを軸にしたパーティ
覚醒まゆのおかげでソウル1で発動できアンリミのように使え回復もできる
ただし使えるパネルが不安定なのが欠点
チェイン系のスキルなどで火力をあげたい
【テンプレパ】
(フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア)
バランスのいいステータスのパーティ
同スキルの下位互換キャラでも組め、安定してノーマルダンジョンを進められる
__
。B■Λ 以上ここまでテンプレです
\ (,,゚Д゚) 質問スレで雑談は控えましょうね
━ ⊂ つ ━━━━━━━━━━━━━━━
┌───┐
│ |
◇ロード・トゥ・ドラゴン パーティ編成例(4人PT)ver.2.0.0(仮改定)
AS=アクティブスキル、PS=パーティスキル、アンリミテッド〜=パネルを全て〜に変える
杖王=属性別ダメージカットPS持ちのヴェルヴェット、イデア、ルフェイ、ユーリカなど
バランスパ=全武器種(剣・槍・弓・杖)をそれぞれ1体以上入れたパーティ。火力、耐久、回復とも安定
「*」が付いているユニットはイベント限定クエストのドロップユニット(該当クエストが配信されていない場合は再配信まで入手不可)
【剣パ】
★必須:ジャンヌ(ASアンリミテッド・ソード)
☆オススメ:ディオーネ(ASツイン・ソード)
▲火力:シュナイデル*、フェンリス
■耐久:ザイフリート or ジェット、セト
●ソウル:シェルツ、りんどう、ジェット ◆その他:ホムラ*、ゼロシキなど
ASアンリミテッド・ソードを主軸にした剣パーティ。高HPとそこそこの火力を持つが、回復力は皆無
与ダメ吸収スキルで回復をカバーするか、高HPで耐えつつグラビティ(遅延AS)で押し切る
ジャンヌとディオーネはASの相性も抜群で、追撃発動によりソウルを稼ぐことができる
【槍パ】
★必須:ナタル(ASアンリミテッド・ランス)
▲火力:ヴァッシュ、カイン、アリア、アリシア*、アヌビス
■耐久:ジカイ*、ヴェスパ*、アリシア*、ヴィルト*、リリス、ブリュンヒルデ
●ソウル:オズワルド、ネフティリア、ポルンなど
ASアンリミテッド・ランスを主軸にした槍パーティ。高火力を誇るが、回復力はそこそこでHPが極めて低い
ソウルが不足気味の構成であれば、ネフティリア(ASパネルコピー)でソウル節約もアリ
一撃死対策が必要な場合は、HPよりを極振りするかライフ上昇スキル持ちを入れて対処
【弓パ】
★必須:マチルダ(ASアンリミテッド・アロー)
▲火力:あまぎ、ドン・ポルタ、G.S.*、セレナ
■耐久:まゆ、キヌガサ*
●ソウル:カルマ、リヴァイア ◆その他:カイト or レオ、グリムドアなど
ASアンリミテッド・アローを主軸にした弓パーティ。ソウル系スキルが充実し、火力、HP、回復とも隙がない
火力重視、耐久重視などの構成変更もしやすい
あまぎ、まゆ、リヴァイアは定期クエストにてドロップするため組みやすさも○
【杖パ】
★必須:マクスウェル or ヘウ・リスコー* (ASアンリミテッド・メイジ)
▲火力:イザナミ(+ニア)、ローレッタ、ポポル、スイ
■耐久:杖王
ASアンリミテッド・メイジを主軸とした杖パーティ。高回復力でそこそこのHPはあるが、火力は極めて低い
マクスウェル主軸なら火力寄り、ヘウ・リスコー主軸ならソウル寄り
火力を期待するならイザナミが複数必要になるが、回復力は損なわれる
【火パ】
★必須:パルメ(PSフレイム・アサルト)、フェンリス(ASアサルト・マスター+)
▲火力:ヒルダ、アリシア*、アリア、G.S.*、ギル*、ヴァッシュ
■耐久:ヤマト、あまてらす、火覚醒まゆ、アリシア、ジェット
●ソウル:ドン・ポルタ、あまてらす、火覚醒まゆ、ポポルなど
アサルトスキルを重複させた火属性パーティ。バランスパでは随一の火力を誇る
火力で固めすぎると回復・ソウルが不足しがちなので、まゆ、アマテラスなどでカバー
【水パ】
★主軸:バク(PSアクア・アサルト)、ベルモント(ASアクア・エンハンス)、ヴェスパ(PSアクア・ライフ)
▲火力:ベルモント、バク、イザナミ
■耐久:クトゥール、ヴェスパ*、ジカイ*、ギルバ、ニコラ*
●ソウル:リヴァイア、ギルバ
水属性系スキルを軸とした水属性パーティ。バクやベルモントを入れた火力型、ヴェスパやジカイ、クトゥールを入れた耐久型、
それらを組み合わせたバランス型など多彩な構成が可能
火力、耐久を上げやすい反面、回復手段が限定される
【闇パ】
★必須:ダリア(ASダークエンハンス)
▲火力:カイン、ムイ、フィー*
■耐久:ヒミコ*、葉空すみれ、ヴァルク、ダムス*、クロツチ* (ボスよりも道中がきつい時にはノア)
●ソウル:ロキ or マチルダ、カルマ ◆その他:キルマ、ガイストなど
ダークエンハンスなどの火力アップスキルを重複させた闇属性のパーティ
ダリアのPSツープラトンアタックを活かすために、バランスパもしくはフィーをいれる構成にするのも良い
ダークエンハンスは攻撃力固定値上昇のため、杖ユニットでも火力に十分貢献できる
【追撃パ】
★必須:追撃持ちユニット(ASダブル・ブラストなど)
◆追撃:[剣] ジェット、シェルツ、ディオーネ、ギブス [槍] ヴァッシュ、ガイスト [弓] ヴィーラ [杖] イザナミ、キルマ
■耐久:ジェット、ニア ●ソウル:ジャンヌ ◆関連:ニア(追撃1.5倍)
追撃系スキルを主軸としたパーティ。追撃発生機会を増やすためにもバランスパがオススメ
回復手段に乏しいため、ニアを組み込み、火力アップと回復力アップを図るのも手
ジャンヌ、ジェット、ディオーネで追撃剣パにするのも良い
【ファウストパ】
★必須:ファウスト(ASアクアバースト)、依り代*(PSソウル・インヘイル)
▲火力:ヒミコ*、マリア
●ソウル:まゆ、キルマ(PSスキルコピー)
ファウストのASアクアバーストを軸にしたパーティ。ターン数のかからないASだけで攻撃するため耐久は不要
雑魚戦での獲得ソウル>アクアバースト消費ソウルにする必要がある
火力が回復力に依存するため、ヒーリングマスター+持ちとの相性も良い
【アリスパ】
★必須:アリス(PSマスター・オブ・ハート)
●ソウル:ロキ、マチルダ、ギルバ、ポポルなど
◆追撃:ガイスト、ネフティリア、イザナミ、ヴァッシュ ◆反撃:ククル、ジジル、ナタル
◆鉄壁:ファウスト、ジ・オース、ゼッターマン、イザベラ
アリスのPSがマスターオブハートを軸にした耐久バランスパ。追撃・反撃で削りつつ、鉄壁の防御で防ぐ
長期戦に向いており、AS禁止・制限クエストでの安定性は高い(メンバーを亜人にすると更に安定)
長期戦になると異種消し用のソウルが不足しがちなので、ソウル要員も入れておきたい
また、水属性のステータス上昇スキル持ちとの相性も良い
おすすめユニットの多くがガチャ限であるため、無課金にはハードルが高め
【エレメントフォースパ】
★必須:セレナ(PSエレメントフォース)、水・火が主属性のユニット各1体
エレメントフォースを軸にしたパーティ。エレメントフォースの発動条件が水・火属性のユニットを入れるだけなので
構成の自由度が高い。ステータス上昇スキル持ちのユニットとの相性も良し。弓パに組み込むのも○
【遅延パ】
★必須:遅延系スキル持ちのユニット
☆遅延:フラウ、ゼロシキ、ルカ、FAZ-06S、キルマ(PSスキルコピー)、リィン*、アリサ*、ラウラ*、ユーシス*(対竜戦ではヴィクターも)
◆関連:フィー*、エリゼ*
遅延系スキルを軸にしたパーティー。遅延を発生させターンを稼ぐことで、攻撃・回復機会を増やす
フラウのPSは自攻撃後に発動するが、ゼロシキ、ルカのPS(先制)は敵攻撃後にのみ遅延発生することに注意
遅延発生機会を増やすためにもバランスパが望ましい。回復はゼロシキのAS遅延中に頑張る
【テンプレパ】
★フェンリス、クトゥール、宝条まゆ、リヴァイア
初期ロードラーを支えた伝統の安定型パーティ。覚醒進化を経て未だに実用レベル。
剣2、弓2でありながら、火力、耐久、回復、ソウルそれぞれをサポートするスキル持ち。
それぞれドロップクエストが常設されている上、同スキルを持つ下位互換ユニットでも代用可能なため非常に組みやすい
【高難度・対無属性パ】
★デウス、ヴィクター
弱点属性がなく、杖王によるダメージ軽減ができない無属性のボスに特化したパーティー。特に高難度のクエストで真価を発揮する
デウスのASドラゴンインジェクションで敵にドラゴン属性を与え、PSドラゴン・スレイヤーで対竜火力&防御力アップの効果を発動させる
重ねてヴィクターのASドラゴン・バインドをかければ、敵の行動開始ターンを2増やすことができる。相手がドラゴンであればヴィクターのみでも可
以下のガチャ限ユニットは用途に合わせて
リドー:火属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ジャクリーン:水属性の雑魚ユニットが多いクエストでのソウル要員
ヴァルザーク:火属性で闇属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
シモーヌ:闇属性で攻撃力が高めの雑魚ユニットが多いクエストでの道中回復要員
ヴァルトルス:バランスパ、6人アリスパでの反撃要員、ファウストと組み合わせるとAS発動で被ダメ回避+全回復
シェルクス:覚醒まゆと組み合わせることで、戦闘時消費ソウル1でパネル全消し可。移動ソウルも0
アルテミス:ASで事故死回避(確実)
ジョニー:PSで事故死回避(ギャンブル)
>>9 >ゼロシキ、ルカのPS(先制)は敵攻撃後にのみ遅延発生することに注意
クイックとスラストは戦闘開始時にも判定あるんだけど・・・
というかむしろ修正前は戦闘開始時にしか判定無くて微妙スキル扱いされてたのが、
1.3.0アプデで敵攻撃後にも判定が追加された
覚ゼロキルマルカ(35%+35%+30%)って入れれば戦闘開始時点で確定で1ターン増える
>>10 そこ上げてから気づいた、直さないとだね
あと前スレでなんでセレナパじゃないのってあったけど、
他属性のエレメント・フォース持ちユニットが出てくるんじゃないかなって
思ったからなのよ。
しばらくしても出てこなければセレナパにしてもいいと思うし
逆に他属性バーストとかMoH持ちが出てきたら、バーストパとかMoHパとかにしたほうが良いのかなと
ないものの妄想はまだいいよ
遅延パはいらないと思う
あとエレフォはもっと詳しくして高難易度用のオススメもオナシャス
遅延パは絶級ゾルスを倒せたしポテンシャルはある
ただフラウとキルマで遅延20%あれば十分機能するからゼロシキやFAZを候補に出すのはちょっと違う気がするな
2体だけで機能するから他は候補にあげてはいけないという意味がわからない
質問です
レアユニットエリアで、初級、中級、上級の違いはなんですか??
>>16 消費スタミナ、ドロップするユニットの種類など
ドロップ率については不明
>>15 なんていうか他の○○パと違って遅延ユニットを重ねても遅延のいいところを伸ばせてないんだよね
>>17 ありがとうございます
明後日のリヴァイを狙いたいと思ってるんですが、どれが効率的なのでしょうか?それともまだリヴァイのレアユニットエリアは初めてで不明なのでしょうか?
>>14 それだと反撃と同じで耐久パに組みこんだだけ
遅延ユニ増やしても延ばしたターン分の火力は得られない
エリゼもPSは確率的にもヴァルクでいいし入手困難
耐久面もそこまで伸びるわけでもないから耐久パに覚醒ゼロシキピン刺しで充分になる
>>19 ドロップ率が分からんから効率云々言われてもな
自分のやりたい場所で周回すればいいと思うよ
>>21 なるほど。確率は分からないけどどれでも出るということですね!ありがとうございましましまくらち
>>18 最初からプレイヤーの選択肢を狭めたくないなと思って候補は多めに入れたのよ
結局のところ、どんなユニットを持ってるか、どのユニットを使ってみたいかは人それぞれ
手持ちのユニットでどんな組み合わせができるか相性のヒント程度でいいんだろうなと
ちなみにゼロシキ、ルカの先制重複は角とか闇主みたいな1ターン攻撃対策としては割といいよ
組み合わせや使いどころを試行錯誤するのも楽しみ方の一つかと
闇パ追撃パにガイストの名は上がっててネフが抜かれてるのは何か意図があるの?
圧倒的にネフの方が持ってる人多い気がするけど
>>8 アリスパはゼッターマンとリヴァイアが無課金でも取れるから、
後はアリアやナタルやネフティがフレに居れば、課金ユニットはアリスのみでも組めるよ。
>>26 テンプレ通り剣杖弓槍で揃えようとするなら、フレはイザナミ辺りが望ましいな。
ジェットが人気ですが、ジェットはテンプレの追撃や剣パくらいしか使わないのでしょうか
剣が被るからアリスパには不向きですか?
せっかく当てたのですが、弓パとアリスパしかないので悩んでます
>>28 回復も兼ねてるからハートパネルが足りないときに
補える可能性は十分にある
>>28 基本的にジェットはだいたいどこに入れても使える汎用ユニット
PSとパネルスキル見てなぜ自分で考えないのか
考えないからここで訊くんだろうけど
すみませんでした
>>28 4人アリスパするのにほかにいいユニットないなら4種バランス崩してでもいれたほうがいいと思う
6人パなら4種にしつついれたらいいよ
というかアリスパも追撃要素あるからね
ライフ&アサルトの同一スキルと重複不可ってどういう意味かな
アリシアとカインならライフ&アサルトのライフだけ効果出てアサルトはカインのアサルトの効果だけでるっていう解釈であってる?
>>33 どっちの攻撃力アップものる。ついでにアサルト&ヒーリングやトリプルサポートも同時に効果ある
ただアサルトマスターとアサルトマスター+などのレベル違いは同時にはかからない、これはアルティメットアサルトも同じな
36 :
iPhone774G:2013/11/23(土) 03:13:39.60 ID:Gw5HuzHW0
>>30 質問スレでドヤ顔で説教してる奴って見る度に笑う
堕将と堕天将で別キャラ(別クラス)だと気付いてないとか?
>>38 >>39 すみません、見落としていました。
上位種のカンスト経験値が下位を下回ることがあるんですね。。
ありがとうございました!
悪、超悪のよりしろはどこで稼げるでしょうか?
ゲリラ以外にいい場所ないですか?
空白の時代
剣のユニットが欲しいのですが今レアガチャをひいてもいいタイミングなんでしょうか?
>>42 始めたばかりなので廻る刻までしかクリア出来てないです。情報不足ですみません
ゲリラの超金脈を最速で周回できる構成って何が良いかしら
今はファウパでやってるけどカルマ入れて雑魚スルーの方が良いのかシェルクス入れて雑魚よけまくりの方が良いのか、、、
色々試した人の感想聞かせて欲しいです
>>43 剣パだけでなく汎用性の超高いジェットわんわん居るから止めはしないけど、一本釣りはキツイよw
他に魅力感じるユニットいないなら剣フェスまで待った方が良いかな
月曜にはアプデ来るし、それの様子見てから、ってのが俺のオススメ
リセマラで、ジェットが2枚でたけど、初めていいかな?
>>48 追撃は重複するが
パネルスキルは重複しない
2体同時使用はしたことないな
課金するつもりがあるなら、今週末まで初心者育成に適したクエ配信中だからはやく始めるほうがいいけど、そうでないなら自分ならやりなおしてジェットとアリアあたり狙うかなあ
アリアはじわじわ有り難みがわかる
質問を失礼します
PSのダブルキラーやドラゴンキラーなどはパーティー内に一人いればその効果は全員反映されるのでしょうか?それともやはりそのスキルを持つキャラクターのみの反映でしょうか?
パーティ全体(もしくはパーティ共有の要素)に効果があるからパーティスキルって言うんだよ
先日IPHONE5Sにしたんだが…石購入しても反映されない。ItunesStoreからは確かに差し引かれてるんだが、問い合わせるしかない?ゲリラ回りたかったのに・・・
>>53 厳密には5s対応外だしなぁ
時差がある時もあるから一度再起動して、ダメならStoreからは差し引かれてる旨を添えてサポートだね
>>54 レスありがとう
再起動やら色々してみたが結局ダメだったので、サポートに問い合わせる事にします
>>49 >>50 ありがとうございます。
追加で、☆5さくらっていうのが出たんで、続けることにしました。
>>45 覚まゆ、カルマ、シェルクス、フレマチでやってる
使い方はあなたの予想通りです、カルマ枠をシャッフル持ちにするというのもアリです
試した事ないけど、超金脈ならファウストパにカルマねじこんでいくのは火力足りないのかな?
弓パでならマチカルマレオとあと誰か あまぎとかまゆらへんかな
レオは無属性に対して攻撃あがるしシャッフル持ちだから大活躍
>>58 自分はファウスト、覚醒まゆ、覚醒リヴァイア、フレ覚醒リヴァイアで普通に上級周回してる
今からリセマラするならどれ狙うのがおススメですか?
サイトみたらマチルダばっかりだったんですが、今でもそうなんですか?
>>60 ナタル・アリア・パルメ・ヴィクターの中から2〜3出たら強力な槍パができる
マチルダは弓の主要キャラ+バランスパの便利キャラで弓パは比較的ガチャ限なしで強いパーティーが作れるから勧められてる
ちなみに今日のガチャではマチルダ出ない
ヴィクターって弓だぞ
槍パじゃないじゃん
おっと失礼、ヴァッシュと勘違いしてしまった
>>61のヴィクターはなし
槍パは初心者におすすめ出来ないわ
でもまぁナタルが無難にいいんじゃないかなー
あとはジェットか
ジェットがいきてくるパーティーはどんなのですか?
攻撃10振りにしたが普段アリスパ使ってるから剣がダブる…
一番生きるのがジャンヌディオーネシェルツジェットとかかなー
回復量に追撃も乗ったはずだからPSとパネルスキル噛み合ってる感じ
68 :
iPhone774G:2013/11/23(土) 21:43:24.81 ID:EnyhiRep0
>>67 机上論で考えると強いけどソウルジャンヌだけじゃきついぞ
69 :
iPhone774G:2013/11/23(土) 21:47:06.86 ID:EnyhiRep0
>>60 今のガチャならジェットがおすすめかな。
ヴィクターもドラゴンに対して強いからオススメ
>>52 遅くなったけどありがとうございました!確かにパーティーのスキルですよね…そのあたりも考慮してパーティー組んでみます!
弓パや槍パのボス戦ってアンリミ使いまくるんですか?
弓はまゆがいるからともかく槍は回復どうするんですか
道中もアンリミ使いますか?
槍は回復する前に倒す無理ならジカイのAS使う
弓は道中アンリミ使ってもソウル足りるけど槍はきついかな
>>71 道中もボスもどっちも使うが使いまくる必要はない
槍パや剣パはパネル1枚の攻撃力が弓パとは段違いなので道中1回出せばかなり長距離やりくりが出来る
で、ボス戦では相手のターンに回る前に殺せるだけのダメージを出せるように構成する
剣パの場合はHPが高いから槍パよりは柔軟性があるけどどちらも回復はあまり必要としない
例として廻るだと剣/槍パの場合道中にアンリミを出すのはせいぜい2〜3回でボス到達時ソウルは
特に稼がなくても60前後は余裕で残る
どちらもボスは相手の攻撃前に殺せる
>>68 そんなこと言うと槍パなんてソウル獲得無しが基本だから・・・
槍パ、剣パは基本的に攻撃食らう前に火力で押し切る形かなー
槍は素の火力、剣は追撃含む火力で少ないパネルで進んでいける
弓パだけはソウル獲得多いしアンリミが消費少ないからバンバン使う感じ
覚醒まゆいればアンリミツインですら消費4とかやばい
ユニットのレベルによってパーティースキルって変わるんですか?
持ってる進化済みロキのパーティースキルが10%でソウル1獲得になってるので
変わるスキルと変わらないスキルがある
ロキのPSは前者
ソウルハントは最大の30%になるレベルが80なはず
>>68 剣パ使った事ないのにドヤ顔でレスすんなよw
レアユニットエリアのボスからのユニットドロップ率って判明してるんでしょうか?
いせからのランクアップとしてリヴァイアが欲しいのですが、上級は正直倒せるかギリギリなので…
>>80 Ver1.3.0以降ドロップデータに関しては解析が不可能になった
今のドロップ率は運営にしかわからない
>>80 昔は解析できたけど今は解析できないので不明です
上級ギリギリなら秋のよりしろ稼ぎに行った方がいいんじゃないかな
水曜に水の時代周回すればいいさ
>>81 >>82 ありがとうございます。
わからないんですねー
とりあえず記念に一回だけいってみます。ありがとうございました
手持ちのユニットは下記のとおりです。
これまではヴァッシュ、アリア、キルマ、フレまゆで進めてきましたが
廻る刻を安定して周回をするためにもっと良い構成はないでしょうか?
皆さんのおすすめを教えてください。
剣:ジェット、アリス、さくら、りんどう、アレン
槍:ヴァッシュ、アリア、ガイスト、パルメ、アヌビス、カイト
弓:まゆ、ベルモンド、シェルクス、マチルダ、ルカ
杖:キルマ、イザナミ、イシス、ファウスト、ル・フェイ、マリア
>>80 本スレにも書いたけど初級8回で出たよ
3回しか回せないから石3個使ったけど、割りにあってるかは知らない
>>85 さんもありがとうございます!
助っ人のナタル?が無双してくれて上級なんとかクリアできた挙げ句、リヴァイア落ちました!もう死んでもいい
>>84 ヴァッシュアリアパルメナタルとかまゆファウストマリア依り代or覚醒リヴァとか安定するでしょ
スイのパネルスキルの上手な使い方を教えてください
廻るの周回にお勧めのPTを教えて下さい
>>89 ファウストがなくてカルマは持ってるならカルマ2人でやるのもあり
フェンリス・まゆ・リヴァイア・アヌビスがレベルマで
剣:ヴァルトルス・エルク・くてゅる・リーシャ
槍:ジカイ・パルメ・ヴィルト・アリシア・カイン
弓:シュメット
杖:ポポル・べるべ
が主なユニットです。こっから誰を育てていけばいいですか?
>>92 まゆとリヴァが覚醒してカンストなら、
今更何聞いてんだってレベルだと思うんだけど覚醒してないなら覚醒優先な。
フレと野良のナタル捕まえて、
ジカイ、アリシア、カイン、アヌビスから3ユニ+の槍パが無難じゃないか。
あとは、土曜にあまぎゲットして、フレのマチルダで弓パとか。
今回リヴァが物凄く欲しいんですが
初中上級ってリヴァの泥率どれだけ違うのでしょうか?
スタミナは54です
石も買うつもりですが、どこを回るのがオススメでしょうか
よろしくお願いします
>>93 秋のよりしろが溜まってて、どうにも処理する先が無くて…
とりあえずまだ誰も覚醒してないので、一番近いフェンリスちゃん頑張ります
>>95 覚醒はまゆリヴァからのほうが良さげ
フェンリスのPSはカインで代用できますから
MINDコラボの面々が地味に便利で、今でも条件によっては使うことがあるけれど、ここ最近のアキバコラボや英雄伝説コラボのキャラで、こいつは使える、というキャラはいますか?
>>95 覚醒ならまゆかリヴァからにしとこう。
ノマダンのスタミナ半減を、まゆ、リヴァ、フェンリス、フレの槍ユニで周回で。
手持ちのレベル上げって意味では アリシアかくてゅるかな。
依代とカルマは持ってるけどファウストいない・・・
依り代カルマまゆフレファウストって感じでもいいのかな
>>94 確率に関してはぶっちゃけ誰にも分からない
スタミナ消費的に上級が出やすくなきゃおかしいって位
リヴァはノマダン後半に常設泥クエがある上、和名とかでもそこそこ代用は効くので
石消費は納得行く範囲でほどほどに
>>99 十分すぎるけど、廻る刻だと回復力足りないかも。
箱頼りの廻るマラソンは全部殴り倒すより疲れるからおすすめしない
>>97 英雄伝説のフィーちゃんのASはTOZとかツインブレイドとかチェイン系のスキルとすこぶる相性いいかな
>>84 アリス、ガイスト、マリア フレに反撃持ちかソウル持ち弓。
これで安定する筈。
>>84 ジェット、ガイスト、イザナミ、フレ覚醒まゆで
追撃パもいいかと
>>104 >>105 ありがとうございます
ヴァッシュではなくガイストを選ばれるのは何か理由がありますか?
ツインランスよりガイストのSPスキルのが有用とか…
>>108 アリスパだと槍一人しかいないから、ツインランスの意味があまりない。
>>108 別にヴァッシュでもいいんだけど、
HPが下がるから安定って意味では使いたくないのとASが死ぬからかなぁ。
追撃時の攻撃力あげるならヴァッシュでもいいか。
>>109 >>110 なるほど
たしかにボッチだとツインランスは使う場面がないですよね
ありがとうございました
早速育成に入ります
>>103 説明を読んでも意味が分からないので試してみたけど、これは確かによさげですね。育ててみます、ありがとう。
>>97 英雄は個々で使えるけど・・アキバはなぁ
メイド砲とか%回復居ない時にはいい・・はず
このスレの人達はランクいくつくらいなの?
3日くらいで50まできたけどスタミナに石使うのもったいないかな
平均90くらいじゃない?
70まではすんなり上がるけどそっから上がらんからそこら辺までエウレカで回ってからがよかれと
スタミナに石使うのは、
限定クエでユニットがどうしても欲しかったりする時だぞ
ノマダンで溶かすのはちょっと
>>114 始めて二週間目、ランク40
リヴァ、クトゥ、まゆのテンプレパーティ
さっき一回引いたらジェットきた
あとはレアキャラエリアで欲しいのにスタミナ石ジャブしてる
だいたいリリース時からやってるけど暇なときにぽちぽちする程度だからまだ78
>>114 91になったよ。60くらいまで半減エウレカですぐ上がるし、
クエ経験値の上方修正もあったしで、以前に比べると多少上がりやすくなってると思うよ
石ジャブがもったいないかどうかは懐次第ではあるけど、
個人的には目当てのクエストが3周回れるかどうか、かな
常設クエでドロップするユニットならゆっくり狙っていくし、イベント限定ユニットだったりしたら、
全力で行く
石一つでゲリラ2周廻れる60までスタミナ上げたら後は気にしなくていいと思う
よく廻りがなんちゃらって言っているけど、それは「悠久の地エシュリオル」or「神世界への闇」の廻る刻の事?
単に「廻る」と言った場合は100%新世界への闇の方を指す
今日は新世界がスタミナ半減だから、そっちだろ。
あと、ノマダンに石使うのはやはり勿体無いと思う。
今日のレアユニットみたいに使える奴なら石投げも仕方ないとおもうけれど、
リヴァイアも水の時代自然回復で周回してれば1週間ほどで出るんじゃない?
俺は4日くらいで取れた。
リヴァイアのデラより振りってどんな感じが良いのでしょうか
現在はドンポルタ攻10 覚醒まゆ癒15 フレマチルダの弓パに組み込んでいるのですが
弓ユニットは均等に振るのもアリな気がする。
128 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 17:59:35.83 ID:iQTj02bV0
久しぶりにやってみて面白かったので復帰しようかなと思ったところ仕様が大分変わっていたのですが、デラックス合成とはどういうものなのでしょうか?それとPTは剣とか槍などで統一した方が良いのでしょうか?
>>128 デラックス合成でユニットのステータスを上げられるようになった
詳しくはwikiのよくある質問に載ってるよ
武器種はバランス良く入れるのが基本
だけど統一させた方が得なスキルも多々あるって感じ
ふと残りランクアップ経験値みたら、必要経験値****9と、一桁目が0以外になってたんだけどこれっておかしくないかな?
ロードラって基本敵に貰える経験値の1桁目は0だよね
>>112 余計なお世話かもしれないが、一応言っておくと閃の軌跡コラボのユニットはカンストに必要経験値が900万くらいもあるから気をつけてな
>>130 ランクアップに必要な経験値がキリのいい数字じゃないというだけのこと
何もおかしくない
>>130 次のランクまでの経験値が10で割り切れないだけでは?
ありがとう、ランクアップ経験値は綺麗な数値になると勝手に思い込んでたよ。
質問させていただきます
シェルクスのソウルフリーについてですが、ソウルフリーで全消しした後に補充されるパネルはスペシャルパネルにならないなどのデメリットってあったりしますか?
TOZ中はスペシャルパネルが出ないと聞いたので、ソウルフリーについても似たようなことが起きるか疑問に思ったので....
ソウルフリーは異種消しの消費ソウルを0にするだけだからスペシャルパネルは出るよら
>>131 ふーん、と思ってwikiを見て絶句。
旧王覚醒カンストよりさらに多いんですね…。当分倉庫番でいいかな。
>>136 早い返答ありがとうございます
ソウルフリーパに亜人を組み合わせたものを考えてたいたのですが、さすがに強すぎな気がして、もしかしたらと思い質問させていただきました
さっそくシェルクスの育成を始めてみようと思います
敵の弱点属性のユニットで攻撃したらダメージ1.5倍とかどっかで聞いたような気がしたんだけど合ってる?
140 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 19:35:42.25 ID:8YFU4zMa0
正統進化ってあまりメリットないですよね?
能力高いってだけだし、その数値も劇的ってわけでもないし
スキルがもう一段階強くなるとかでもあった方がバランスよかった気がする
副属性持ちのが使いやすいですよね
>>140 正常進化のがスキルは軒並み強くね?
ASmk-2とかさ。
正統はオーラがちょっとなぁ
クトゥとかゼロシキはかっこいいのにフェンリスはハンマーみたいになってて残念だった
正統だと杖は60%カットだしクロノは6000アップだし槍王はAS4倍だよ
勉強不足でした
申し訳ありませんでした
146 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 20:24:54.87 ID:sycM8Cx/0
148 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 20:27:46.61 ID:sycM8Cx/0
>>147 構成に無駄ありませんか? 友人に言われた通りにしたのですが
151 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 20:31:49.80 ID:sycM8Cx/0
>>149 iPhoneだから無理と聞きましたが
ナタルというのは弱いのですか?
>>146 いい感じに槍パが組めるから駄目な構成ってわけじゃないけど、ずっと無課金でやるなら高難易度クエは詰まるだろうね
153 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 20:34:38.28 ID:sycM8Cx/0
>>152 でもリセマラ出来ないとなると頑張るしかないですか
今一番良さそうな構成教えて頂きたいです
>>146 自分ならとりあえずナタル、ネフ、アリアのレベル上げつつ、まゆ、クトゥール、フェンリス、リヴァのテンプレ要員集めるかな
iPhoneリセマラできるけど
あと、ボックス拡張は必須
とりあえず
>>2に書いてある槍パでくんどけ。HP回復諸々不安になってきたら
イベントなりノーマルダンジョンなりで泥ったキャラで補強すればおk
>>153 ナタル、ネフティリア、アリア
DXよりしろは確か最低二人分(20回分)はHPに振らないと即死する所もあるからそのつもりで
>>151 無理じゃないが面倒
それか2機あれば楽に出来る
ナタルは弱くない槍パの要
ただガチャ限じゃないし高難度クエでは無理
リセマラできないならナタルアリアネフティリアの槍3体育成でノマクエ進めろ
>>151 ナタルは弱くないぞ
ナタル、ネフ、アリアで槍パが主軸になるんだがHP低いから使い方理解するまでは全職入りでいけ
161 :
iPhone774G:2013/11/24(日) 20:40:01.14 ID:sycM8Cx/0
>>160 ナタル二枚は流石に無しなんですかね
成る程、頑張ります
>>161 ない
槍パかヤマト、ナタルorアリア、あまぎの疑似火パでもいい
とりあえず遊んでみろよ、馬鹿なのか
BOX拡張は50で充分、3ヶ月遊んでるけど50で困ったことはない。
ゲリラとかで無茶な石使いすること・無駄ガチャの抑止にもなるし、最初はこれくらいで課金抑えるのがいいと思う。
BOXが窮屈で困る=ロードラにハマってるってことだし、困ってから課金拡張に手を出しても遅くない。
逆じゃね?石拡張に使わなきゃ無駄ガチャ捗るじゃん
まゆの覚醒火か水で迷ってます
これにしろとかありますか?
>>165 カイン育てるかヴァッシュまゆアリアナタルで水までは結構余裕で行けると思う
>>167 ありがとうございます!!
とりあえずまゆ覚醒させてカンストに全力かけます。
最近槍の火力にビビってから槍パ使いたくなったんです
>>168 あ、今日中にキノコかってアヌビス進化させてもいいかも
槍パ組めるいいの持ってるから槍主体で行けると思うよヴァッシュがいるお陰でやられる前にやれると思う
そのパーティーなら火主より水主周回向いてるからがんば
>>169 アヌビスも優先で育てることにします
アドバイス非常に助かります
マジでありがとうございます
レ ア ガ チ ャ レ ジ ェ ン ド カ ー ニ バ ル
まゆ覚醒は見た目でいいんじゃない?
手持ちで火パ水パ組めるならそれに合わせればいいし
ちなみに正統だと廻るファウストパで道中全てワンパン出来るようになる
175 :
iPhone774G:2013/11/25(月) 00:46:51.63 ID:3cdhg4wc0
○○の時代系のダンジョンから槍パに限界を感じたので意を決してリセマラ始めたんですけど、ぶっちゃけどのユニットかおすすめですか?
ガチャ限の剣ではじめたら?
弓でも時代限界あるし
>>175 時代は正統覚醒杖王でクリアするのが楽だからバランスパで行けばいいと思うぞ
泥ユニ集めていくだけで何とでもなるゲームだからな
ってもうリセマラしてたのか
明日のアプデ後で気に入ったので始めればいい
時代はファウストパで行くのが一番楽
つってもファウストほど限界が分かり易いパーティもない
ファウストパだとAS関連チャレンジは諦めるん?
>>181 いや、AS禁止チャレばっかりなのにファウパ勧める理由を知りたくて
禁止じゃなくて制限か
>>182 チャレンジは一回クリアすればもう終わりだけど
ああなるほど
とりあえずクリア目的という意味じゃない?
チャレンジは正直いつでもいいもの
なるほど、ありがとう
自分の場合はクリアしたノマクエを二回行くことがほぼ無いからチャレンジも全部埋めながらクリアするスタイルだったから違和感を感じた
>>175 PTの核になるユニットなら
アリス、ディオーネ、ジャンヌ、マチルダ辺りじゃないか?
チャレ埋めは妥協して後日やるとかしないとキツいぞ
スタミナ半減の時に回るとか決めたりね
俺は銀枠和名が何故か落ちなすぎて萎えた
単刀直入に、レヴィアとリヴァイアはどういったご関係でしょうか
よろしくお願いします
レヴィア=姉
リヴァイア=妹
レヴィアはその後クトゥールに体を乗っ取られ悪食王となる
メアリーに倒された後、解放されたレヴィアは一切の記憶を失い罪王ヴェルヴェットを名乗る
姉妹
>>190 おお…迅速な回答ありがとうございます…
気が付いたら鳥肌ブワァー
>>191 迅速な回答ありがとうございます…
気が付いたら鳥肌ブワァー
>>190 追加するとメアリー=イデアなので、ヴェルヴェット=レヴィアは
最終的にイデアの配下で落ち着く模様。
オチとしては教国は時間の流れが止まっているので
ヴェルヴェットのイデアとの契約満了は永久に来ない。
>>190 リヴァイアより結局姉のが長生きしてるなwww
レヴィアくっそ強いな
どんなパーティにもつっこめるじゃん
すまん本スレと間違えた
まゆの覚醒進化について聞きたいんですが
水に進化したらヴェスパとかバクのPS効果を受けられますか?
バクって水パ意外じゃ使わない?
育てるか迷う。
202 :
iPhone774G:2013/11/25(月) 13:31:46.50 ID:S+oE8Tt/i
覚醒値稼ぎってどこが一番効率いいですか?
今はエウレカ最終ステージでやってます
ランク上げの効率でエウレカに勝るとこはないよ
>>202 金スラ必ずいて育てるユニットの属性があってるところ
倒せるなら属性時代が1番いい
無課金で始めようと思ってリセマラしてたのですが、クトゥールとアヌビスかフェンリスとリヴァイアいるデータならどちらがいいでしょうか?
それとも、両方辞めた方がいいですか?
>>205 長くやるならどっちのデータもおすすめしない
その四人みんなドロップする
>>208 レヴィア、キコリが最優先
見た目が好みならギルガメッシュもアリ
>>205 両方ともダメだな。当たりは過去ログ参照。
今日リセマラしても耐久戦用しか出ないよ
214 :
iPhone774G:2013/11/25(月) 15:02:59.70 ID:ksqreMHS0
今さらな質問なんですが
効果同じでも名前が違うのは効果重複するのですか?
ライフ&アサルト、アルティメットアサルト、ドラゴニックフォースと被せると
それぞれ効果が20%アップだとすると何%アップになりますか?
>>214 自分で計算すればわかるんじゃない?
なんでしないの?
本スレでドラゴニックとアサルトは重複不可って書いてあったな
効果の説明文がまったく同じ物は重複不可ってことなのかな?
ライフ&アサルトとアサルトは重複するの?
本スレ見て無かったからこんな事も知らないわ俺
>>216 質問スレだからって聞く必要のないことまで聞くなよ
編成画面見ればわかるだろ
すごく初歩的な質問なんですが異種消しとはなんですか?
また異種消しのメリットはなんですか
>>218 例えば剣と槍などソウル消費が発生するパネルの消し方
利点としては回復したいときにハートのパネルが来やすくなることや
追撃に関するパネルスキルを無理矢理発動させられることなど
>>216 >>34 せめてスレ検索くらいはしようぜ
ドラゴニックみたいなアサルト互換スキルは重複しないっぽいね、以前もコラボユニットで互換スキルあったけど同様に不可だった
今日から始めようと思います。
リリス・ギルガメッシュ・ジジルがガチャで出ましたが、
これは使いやすいユニットでしょうか?
レヴィアが出るまでリセマラした方がいいのか迷っています。
223 :
iPhone774G:2013/11/25(月) 17:02:14.08 ID:3cdhg4wc0
リセマラしてたらようやくレヴィアひけたんですけど、残り4つがゴミでした
もうリセマラ嫌なんで始めようと思うんですけど、後はどんなユニット狙ってD潜ればいいですか?
>>220 スキル誘発したりハート来やすくか!
ありがとうございました
>>224 異種消ししてもハートが来やすくなるわけじゃないぞー
たくさん消したらハートが来る可能性があるだろ?
同種8枚でも、異種8枚でも同じ。それだけのこと。
226 :
iPhone774G:2013/11/25(月) 17:14:44.40 ID:oPARXujL0
すごく久しぶりに起動したら虹色水晶が40ぐらい貰えたんだけど、ガチャにつぎ込むべき?
パズドラでいうゴッドフェスみたいなのはあるの?
>>226 あるけど神だから強いという訳ではないし
ほしいユニットがいたら回す感じだよ
出るユニットはお知らせに書いてあるし能力は自分で調べて欲しければ回す
アリサ欲しい新規なんですけどコラボの復刻って絶望的ですか?
男パ作りたいのですが、強い組み合わせってあるのですか?
漠然としてて申し訳ないです。
>>228 ロードラの他ゲームとのコラボは全部最近なのでまだなんとも
>>229 軸となるのが女キャラがほとんどなので追撃パなんてどうでしょう?
シェルツ(ジェット)、ヴァッシュ、キルマ(キコリ)、マスクドV
ジェットとキコリは性別不明ですが
>>230 ありがとうございます
まあそうですよね>なんともいえない
ディバゲだとシュタゲコラボ復刻してるんでロードラでもやってくれることを祈ります
俺はパズドラコラボきてほしいなー
子会社らしいし
>>233 スーパースターがロードラに降臨するのか、、、
>>222 ギルガメシュは序盤から使いやすいしかなり優秀
けどリリスはパーティー揃ってきてからじゃないと上手く運用できないかもなー
すまん、ジジルは忘れた
まあ悪くはないからどうしてもレヴィア欲しい!って訳じゃないなら進めてもいい気がする
個人的にはレヴィアギルガメシュキコリヴァッシュセレナダリアの中から2-3体出るまでリセマラするかな
>>231 ありがとうございます!
キャラ揃える所からですが、目指していこうと思います!
>>235 ありがとうございます!
せっかくなので挙げていただいた中のユニットが出てくるまで
リセマラしてみようと思います
正直リリスってどう運用していくんだ?
とりあえず始めてみたけどエイゼル、ダリア、ローザ、まつえ どうなんでしょうかこれ
将来的に何かしらのパーティー作れますでしょうか
失礼本スレと間違えました…
>>239 リセマラ推奨だけれど、このまま行くとすると
無課金ならダリア、エイゼル、まゆ、リヴァイアの剣x2 弓x2が安定すると思う。
フェンリスを取得したらエイゼルと入換えで。
とりあえずはじめてみて、
狂王エイゼル、女皇フィオナ×2、龍騎本式まつえ
でした。
一応SRばかりですが、リセマラでオススメとされているのは一人もいない(上にダブり)ので、やはり微妙なのでしょうか。
「お知らせに乗ってないのは全部ハズレ」ってテンプレに書いてないな
リーダーを沢山の人に使って欲しいので
皆さんの体感でも構いませんので
こいつは使われるってキャラを教えて下さい
>>246 そっかー、わかりました。ありがとうございます。
>>244 今やってるガチャイベはSR以外出ないよ
お知らせに載ってるのが☆6に進化する当たり枠
載ってないのは☆5止まりのハズレ枠
>>247 マチルダ、ナタル、ネフ、ディオーネ、アリス
>>250 なるほど、理解しました。
いまリセマラすると比較的当たりが分かりやすいんですね。
もうしばらくがんばってみます。
>>251 マチルダ、ディオーネはリーダーにしてたんですが
他にもリーダーにしてる人多いので割れてしまってる気がするんですよね
助っ人枠にありふれたキャラを選ぶことは承知なんですけど…
>>253 じゃあ超個人的な需要を書くとイザナミとイザベラ
>>254 つ、使ってもらえない…
ご意見ありがとうございます
>>255 誰がリーダーかより自分のプレイ時間の方が重要
自分がクエスト行きまくってる時は野良リストによく出るのか、使われまくることが多い
待ってても使われねえよ
一日中放置してた時とか2人とかザラ
リーダーはマチ覚醒まゆカルマ辺りが定番
アプデ以外にキャラが追加されることって過去ありましたか?
今図鑑だと639までですが、次回アプデまで増えることってあるんでしょうか
>>256 やっぱ出撃時にリストに載るんですね
割れてても弓ユニットが優秀なんですね
返答ありがとうございます
>>259 ナタル・リヴァイア・マリア
あとヴェルベットは覚醒してたらたまに便利
>>259 そのランクならとりあえず上3つ育てて槍パ完成させたほうがいい
後々ヴェルベットとかリヴァとかマリアにてをつければ言いかなと
>>259 自分だったらマリア、リヴァイア、ナタル、リーシャあたりを育ててバランスパを組むかな
当面槍パを目指さないならナタルじゃなくてレッドラムでもいいかも
>>259 ナタルレムレッドラムの槍パで当分安泰だと思うよ
新参です。
さっきβ始めて取れたんですが普通にめっちゃ嬉しいです
それだけです
俺も取れたけど、あれ泥確定?
あれは確定
そうなんだ!
やっと確定か?使えたが、本当に確定だったのか
>>266 ありがとうございます!
全てカルマフレのおかげです
野良カルマの方もありがとう!助かりました!
ランク35でディオーネ、ジャンヌ、アリス、まゆ、β、マリアを育てましたが四人パーティはどう組むのがいいのですか?
βの使い道がいまいちわかりません
>>271 ディオーネ、ジャンヌ、まゆ、助っ人フェンリスで大体のクエストクリアできるんじゃないかな
特に闇フェンリスだと4属性揃うからいい感じ
βはバランスパで使うといいよ
レベルマ覚醒なしのリヴァ、クトゥ、まゆ、フレンドフェンリスのテンプレパーティでもβエリアクリアできますか?
立ち回り教えて欲しいです。
>>273 フレンドカルマにしてHP35000以上あれば余裕ですよ
立ち回りはとにかくネットでエリアのマップ探してマップ通りに宝箱だけ取ってカルマのPSでソウルを貯めまくります。あとはボス戦で最高35000被ダメくらうのでまゆのPSで全回復。
あとはちまちま攻撃してけば倒せますよ
>>273 フレンドにゼウスかヴィクター探せばボス戦はかなり楽になるから、やるならそっちがいい
雑魚が硬いからミューテ使ったりすれば行ける
>>273 マチルダ ポルタ 覚醒リヴァ 覚醒まゆ
で道中はたまにアンリミだけ
ボス戦も楽勝でしたよ
時間はかかりましたが…
ヴァルク、キルマ、ジェット、ディオーネで、β討伐完了
ちょい質問。
ディフェンダー系のASって一回使えば、戦闘中ずっと有効なの?
>>274,275,276
フレカルマで行ったところ無事ノーコンクリアできました。
ボスの一撃重かったですけど回復しながらだと余裕でした。
アドバイス有り難うございました。
>>279 なるほど、ありがとう。
エリュシオル最後が突破出来なくて悩んでたんだよ
ブリュンヒルデ連れて行ってみるよ。
>>277 有り難うございました^ ^
無事クリアできました!
今のガチャラインナップはあまりリセマラ向きではなかったりします?
>>284 激アップ無いけれど、レヴィアとギルガメッシュは使える。
質問失礼します
絶なる園の支配者のAS使用無しをクリアした方のパーティーをお伺いしたいのですが…ぜひお願いします!
ヤマトギルべるべキルマ
>>287 火パキルマでHP上げですねなるほど…ありがとうございます!キルマ借りて挑んでみます!
>>288 メンツ揃ってなかったからこれなだけでよくてノーコン普通は一コンするくらい安定しないよ
覚醒ヴェルニヒル覚醒クトゥキルマとかのが安定した勝利ができると思うから持ってるならこっちを進める
>>285 ありがとうございます
ボチボチやってみてオススメのキャラが出たらスタートしてみます
今 リセマラ駄目なの?
同じキャラしか出ないけど
ヴァッシュってのは出たけど どうなの?
進化pt1000ってどのようにしてためてますか?
レアガチャはあまり引かないのではずれで稼げなくて
レヴィア ぼたん ダリア 出たんだけど
4回目引いた方がいいのか? そのまま初めていい?
>>293 イベント配布やコラボドロップの銀本銀本を育てるとか
少し前ならよりしろフィーバーで250ポイントのよりしろが手に入ったんだが
>>294 レヴィアとダリアで十分当たりだから残りはボックス枠広げたほうがいい
4回目引いてもカスレア引く可能性が高い
>>289 再度ありがとうございます!
覚醒ヴェルのキルマコピーですね!クトゥが覚醒してないのでくてゅのほうで行ってみます!
>>297 ヴェルベットをコピーしても意味ないから気をつけなよ
いまいち内容がわからない
進むんだけど レア以外のひろうやつはどんどん合成していいのかな?
合成のときは属性合わせたほうが経験値多いとか? 武器合わせたほうが?
わからね〜
>>293 拾った★5をある程度育てて食わせる。
あと、よりしろフィーバーが来たら進化用よりしろを貯めまくる。
これで、問題なくゲーム進行可能。
>>300 PTの核になるユニットが居ない。
クトゥール、フェンリス、まゆ、マチルダのテンプレPT完成を最優先にするべき。
ただ、その面子なら、俺はリセマラするな。
>>289 >>298 助言いただきありがとうございました!
くてゅのコピーパーティーで無事クリアできました!10回ほど全職パで挑んだのですがダメだったのでクリアできて本当に嬉しいです
これで心置きなく半減まわせます。ありがとうございます!
>>299 その辺はWikiのよくある質問に乗ってるよ
基本的に序盤のノーマルエリアで拾えるユニットは後からいくらでも手に入るから処分していい
合成は属性を揃える
>>300 ハイディフェンダー持ちとヒール持ちの両方を自前で用意したいかなー
前者ならかすみとかルークとか、後者はみかさとかになるか
で、空白の前半は、対応する(覚醒)杖王が居ればどうにでもなる
空白ボスはハイディフェンダーと回復手段の両立が必要かな
>>302 テンプレってマチルダじゃなくてリヴァじゃないの?
ガチャ限をテンプレに入れるのは敷居が高いだろう
>>302 もうリセマラは無理かなw
クトゥールかフェンリス頑張ってとるわ
ありがとう
>>300 アルトリウスとか昨日行っときゃよかったかな
とりあえず今ルカ、ゼロシキ、ニヒルクラム、クトゥールでなんとかβは手に入れた
これが今のところ最強なのかな?
とりあえず答えてくれてありがとう
>>300 もっといろいろなユニットがいればいい
というか多様なPTを組むゲームだと思って拡張してるが
最低でも100くらいまで増やすべきだと思う
>>307 マジか
でも今の状況やばい気がするから水晶ためてるんだよねwガチャ引くために
>>309 バランスパやアリスパに組み込むとかかな
>>310 ありがとう。当たりハズレで言うと、どっちなんだろうか?
途中送信してしまった
カンストまで育てると+25%だから結構強いと思う
要するに当たり
先日始めたのですがランクアップ時にフレンドポイントが増える気がします。どこかに詳細はありますでしょうか?助っ人もしていないのに増えていることがあり気持ち悪いため書き込みさせて頂きました。
>>304 ありがとう なるべく属性そろえて合成してみます。
アドバイスもらってレヴィアスタートなんだけど
レヴィアを入れたPTはレヴィアはリーダーでいいの?
他は何を持ってくればいいのかもわからない 属性? 武器そろえる?
とりあえずガチャで引いたレヴィア ぼたん ダリアで並べてるけど
とりあえず レッドラムとレムはとれた
>>314 ランクアップ時に増えてるかどうかはちょっとわからないけど、
自分がクエに出てもフレンドポイントもらえるよ
>>314 連続ログインボーナスの6日目の獲得FP増加が発動してると
クエスト終了後の獲得ポイント表示とずれている
>>315 リーダーは他人に使ってもらえるキャラであって
自分で使うかぎりはパーティスキルが発動するからリーダーじゃなくてもいい
150くらい増えているので助っ人関連ではないと思うのですが増える分にはいいので気にしないで行こうと思います。返答ありがとうございました!
ファウストパーティ組む際って依り代の代用ってなにもないんでしょうか…
多少火力落ちてもいいんで教えて下さいお願いします!
>>319 代用は覚醒リヴァイア、燃費改善に覚醒まゆ
この2人でどうにかなるはず
>>319 覚醒リヴァイア
水雑魚マップならジャクリーン
火雑魚ならリドー
>>320 と言う事は
ファウストリーダーの覚醒リヴァマリアのフレンドまゆで行けるって事ですか?
>>322 基本的にそれでいいと思う
6人だともう少しソウルや回復力要因が増やせる
>>321 ありがとうございます!
そっちが手に入ったらそれも組み込もうと思います
>>323 ご回答ありがとうございます
亜人系はまだ誰も持ってないですね…
>>324 ご丁寧に教えて頂きありがとうございます!
ちなみに6人の場合はどんなのがありなんですかね?
ロキとかならいるのですがスキル的に入りませんか?
>>326 廻る目当てなら依り代じゃないとソウルかつかつかもね
ドロクエ待ちましょう
>>313 遅レスすまぬ、ありがとう!気長に育ててみるよ
>>330 リヴァコピーって事はリヴァ二体突っ込むのありって事ですか?
>>332 リヴァ二人だと大分回復力下がるよ
キルマは杖だから代用にしやすい
依り代2>依り代キルマ>>>依り代リヴァ>リヴァキルマ>>>リヴァ2
>>332 キルマは杖だから回復高くてファウストのASの火力保てるけど
リヴァ2体にして火力落ちて雑魚を1発で倒せないようだとファウストパにする意味が無いと思う
>>333-334 あー…そう言う事ですか…
やっぱ依り代は必須ですね
イベント来ないかな…
質問ばかりで申し訳ないのですが
リヴァのプラスって皆さんはどうしてますか?
個人の自由と聞いているんであくまで皆さんがどうしてるか教えていただけると嬉しいです
337 :
iPhone774G:2013/11/26(火) 16:44:08.74 ID:4HwupK2dI
ついこの前始めて、ジェットとアリスが当たったから質問があるのですが、
1.アリスパと亜人追撃パでは、どちらがより総合力があるのでしょうか?(ガチャ限かは問わず)
2.スペシャルパネルスキル持ちは、入れれば入れる程、それに比例してスペシャルパネルの出現率が上がるのでしょうか?
3.亜人を揃えることをよく推奨されていますが、亜人で揃えたら何かボーナスがあるわけではないですよね?
先輩方、よろしくお願いしますm(_ _)m
>>306 今ならオリユニ強いから取るんだ
ラムレムネフでフレナタルとか強い気がする
下乳姉妹とフェンリスが遠い様なら和名でもあり
>>337 亜人だけじゃ追撃パは確率低いし無理だしアリスパはそもそも型多過ぎてどれを指しているかわからん
>>337 @
追撃パは亜人に限定している理由あるの?
アリスパだけなら範囲が広すぎるし別にアリスパにジェットいれてもいいんだぞ
A
上がらない
B
揃える事にボーナスがある訳では無いしPT全員亜人にする事なんて別に推奨していない
亜人に強力なユニットが多い事と、高難易度のチャレだとAS制限が多いから亜人居ると便利と言われているだけ
>>336 でらよりのことなら、覚醒でHPに不満ないから攻撃ふり
耐久クエでの使用考えてHPとか
結論、好きに振るのが正解
342 :
iPhone774G:2013/11/26(火) 17:35:33.76 ID:4HwupK2dI
解答ありがとうございます。
>>339 今後、どのようなパーティを目指すかという意味で聞きました。
アリスパ:アリス、マチルダ、ネフティリア、ヴァルク
亜人追撃:ジェット、キルマ、キルマ、ガイスト
と想定していました。
>>340 そうですね。亜人で揃えることに意味がないなら、追撃パは追撃スキル持ちで固めた方がいいかもですね。今は、始めたばかりなので、ジェット、アリス、ターナーでやっています。
>>342 追撃だけに目を向けていいのなら
シェルツ、ヴァッシュ、キルマ、ヴィーラだと全色全武器の追撃パになる。
344 :
iPhone774G:2013/11/26(火) 18:29:18.95 ID:4HwupK2dI
>>343 シェルツは45%ですか…すごいですね。
シェルツのライフ最大の条件もジェットで補えそうな気もしますね。
ところで、全武器のメリットはわかるのですが、全色のメリットは何かあるのでしょうか?
ジェットってあんま人気ない?
ずっとジェットだったけどネフの方が使われることに最近気付いた
ジェットは依然人気だろFPガンガン溜まる
ネフ使ってる時の方が頻繁にクエに出てたんじゃね?
>>345 助っ人枠必須なシステムの割にリストに選出される助っ人がランダムなため、まだ出回ってない強キャラを助っ人枠に頼ろうとすると何度もロードしなきゃいけない
なので、出回ってる数が多く助っ人で拾いやすいネフの方が拾われやすいっていう要素があるんじゃないかな
現状、ジェットくんを必要とするPTを作ってる人は自分で確保してる場合がほとんどだと思う
もうちょっと経ってジェットくん持ちが多くなれば変わってくるかもね
分母が大きくなるわけだから、自分のキャラが拾われる確率も下がるけど
βってつおい?
リセマラでレヴィアとキコリとバクって十分ですか?
>>349 十分すぎる
バクとレヴィアの相性はいいよ
>>350 他にいせも出たので水中心でいいんですかね
>>351 それでいいよ
水はバランスいいからこれから先も使っていける
>>351 おk
いせレヴィアバクキコリで安定すると思う
アプデ後編成しようとすると、アプデ前の編成組が使用中となり、消えません…
皆さんも同じですか?
以前このスレでパーティーのアドバイスを貰った者です。
その時は、手持ちの中からアリス、いせ、マリア
そしてフレに槍のバランスパを勧めて頂きました。あの後運良くレアユニエリアでリヴァイアをゲット、秋よりのおかげで、
現在、アリス80、リヴァイア(覚醒前)75、マリア(☆5)55のパーティーを組み、エウレカをクリアすることが出来ました。
今後はとりあえずエウレカ回しまくってまゆを手に入れられるよう頑張ります。
アドバイスありがとうございました。
チュートリアル終了おめでとう
スペパネとか敵撃破で攻撃力上昇って上限とかある?
便乗っぽく以前お世話になってアリス、アリア、カルマでPT組んでうまくいってるものです
あれからいくつかユニットを入手したので入れ替えお勧めとかあれば教えて欲しいです
アリス、アリア、カルマ、ロキ、リリス、β、レッドラム、レム、シェルツ、ターナー、キルマ
といった感じです
エウレカも比較的安全にクリアできたのですが、攻撃力がもうちょっと欲しいとか思いまして
ついでにですが、アリスよりカルマリーダーのが呼ばれやすいですか?
助っ人に表示されるリーダーはパーティ1でなくても変わりますか?
またリーダーの切替わりタイミングはいつ行われるのですか?
>>359 アリスパ組む人は大体自前で持ってそうだからどっちかって言ったらカルマがいいと思う
んでFPを稼ぎたいならリリスかキルマリーダーにするかな俺なら
>>362 リリスかキルマですか、たしかに助っ人映えしそうなスキルですね
ありがとうございます
>>365 それしかないですよね、覚醒ポイント貯める&進化用のユニット探すのがちょっとめんどくさかったのでいい手がないか探してました。 これからのことを考えるとそれが一番ですね。地道にがんばりますありがとうございます。
>>363 助っ人に正統覚醒ヴェルベットさえ見つかれば
クトゥール ヒミコ ククルで多分余裕でいけますね
>>345 ガチャ現な上あまり確率アップしないからリダだと助かる人は多い
>>348 つおい
>>361 別パーティに合わせるだけでリダ変わるし、最終ブレイじゃないかな
じゃなかったらパーティ2以降はleader表記じゃなく1stになるだろうし
スイ、バク、クトゥールのパーティでいこうと思うんですが、もっといい編成あれば教えてください。
手持ちはカイン、リヴァイア、ギルバート、ギルガメッシュ、リーシャくらいしかいませんが。
もし問題ありならとったほうが良いキャラを教えてもらえるとありがたいです
>>370 どんなPTを目指しているのかが分かればアドバイスしやすいと思います
>>371 とりあえずバクをメインに使っていきたいと思っています。
>>369 やはり通信しないといけないからクエしないとダメなのかな
ありがとうございました
>>367 >>368 ありがとうございます。試しにベルベ連れて行ったら光明がみえてきました。覚醒ヴェルベ更新連打で探してみます
376 :
あ:2013/11/27(水) 01:27:10.96 ID:12OCUkPp0
リセマラでアリスとファウストが当たったのですがリセマラはつづけたほうがいいでしょうか?
リセマラ5時間したけど。
マチルダたんでないけど。
お前らのせいなんだけど。
それはすまんこ。
>>380 ん?でる曜日決まってんの?w
つらW
マチルダたん何曜日でんの?
>>381 ガチャ限はお知らせに書いてあるのしかでないから今日は出ない
次いつ出るかは運営しか知らない
>>381 お知らせに名前がない日は一万回やっても出ない
マチルダなら弓ユニットが出やすい時と闇ユニットが出やすい時が狙い目かな
激烈アップや激アップだと尚良し
水の時代の主周回は何のユニットで構成したパーティがオススメですか?
普段は 弓パと槍パです
ヴィクター、オズワルドのデラ振り迷ってます。
共に高難易度クエで使う事が多いのでやはりHPでしょうか?
387 :
iPhone774G:2013/11/27(水) 04:16:41.85 ID:wQ4WHfNW0
ガチャでカルマ ノア ナタル ザイフリートが出たんだけどこれっていい感じなの?
これで始めても問題ない?
>>387 ナタルカルマは優秀
ノーマルクエスト終盤まではスムーズにクリア出来そう
ただナタルカルマザイフノアはガチャ限定のユニットじゃないからそれが嫌ならやり直してもいい
>>387 それで始めてもいいけど、その4つは全てドロップクエストがある
390 :
iPhone774G:2013/11/27(水) 04:28:38.75 ID:wQ4WHfNW0
>>388 なるほど問題ないのね
ありがとうこれで始めるわ
391 :
iPhone774G:2013/11/27(水) 04:31:09.36 ID:wQ4WHfNW0
泥クエあるといっても1%?だしな
どれもあたりだと思うぞ
特にカルマ、ナタルはな
>>385 ファウストですか…今度のガチャで狙いますわ
平日のユニット経験値稼ぎって何処がいいのかな?
日曜の半減巡るになれてると半減してない巡るに行くのに抵抗あるんだけど平日も巡るがいいの?
>>384 取り敢えず安定させるなら、イデア連れてった方が良いね。
持ってないなら今日のスタミナ半減で取れるから回すべき。
相談です。 リヴァとクトゥが三体ずつ欲しいので水の時代周回パを考えてます
パーティは覚醒レベルマヴェルベット カルマ 覚醒レベルマまゆ あとフレに何か。
このパーティで道中を宝箱取ってカルマのPSでソウル貯めていき、道中のエネミーはカルマのPSで逃げてボスはヴェルベのASぶっぱで行けると考えています
そこでなんですが、フレンド選択に迷っています。
このパーティなら誰がフレンドに最適でしょうか 。
ファウストパも作りたいですが、手持ちが無さすぎるので、ファウストパは作れません。
長文になってすみません
>>398 訂正です
カルマのPSで逃げてのとこ誤記しました
ASです
>>398 俺なら追撃欲しいからリーダーにしてる奴も多いネフ入れるかな?
ソウル貯め考慮するならマチルダもアリだと思う。
>>402 道中は雑魚はエスケープして宝箱でソウル確保だろうから、
フレもカルマの方が無難だと思う。
フレイムフォース何発で沈むのか調べてないけど、
ソウルが余りそうならまゆをシャッフルもちにするのもいいかと思う。
完全に作業になるけど。
>>395 ファウストとは言ってないよ
カルマとまゆいれて正当ヴェルベとかのASでもいける
>>405 つかファウストで水の時代周回は割と苦行。
リセマラなしガチャ運ドロップ運なしの三重苦でやっていますが、マリア進化とアリシア進化で随分楽になりました。今はうんこさんと先日のβ育成をしていますが、こんな感じで確実or楽に手に入るけど、そこそこ使える良キャラが他にいたら教えてください。
まゆやクトゥールは半年間出なさすぎて心折れ気味です。
>>405 そうなんですね
AS砲イコールファウストだと思ってました
レスありがとうございます
キルマのスキコピで構成組んでると面白い。
フレにもキルマが居るので、キルマ2体入れてパーティ組んでみてるんだが、キルマ2体で面白い組合せとかある?
4PT、6PTどちらでもいいです。
あと、リヒトは何故女の恰好をしてるんでしょうか。
>>407 四天王みたいなイベ限泥かな
イベ限で出ないってのは単純に周回が足りないだけだから
>>407 無課金でもまゆやクトゥールは1週間かからずに手に入るだろうが、
マラソンちゃんとやれよ。
>>407 半年もやっててまゆも持ってない方がむしろ少ないと思う。
>>414 虐めるなよ。その通りだけれどさ。
金使うなら、今のレアガチャは美味しいからお勧めだよ。
ただ、ノマダンで取れる王に関しては粘れば落ちるからそれで取った方が良いよ。
あまりガチャしない前提だとマチルダさん辺りが出るガチャまでリセマラは待った方が良さげ?
>>417 汎用性重視ならマチルダかアリスかってとこだと思うよ
>>418 ありがとうございます
くじ運に自信ないのでその辺を待ってリセマラして始めようと思います
>>417 今日で言うと、ナタル引ければ、レッドラムとカインで槍パが作れる。
耐久しなきゃいけないところと、ボス直結以外は高速周回できる。
あまぎ、カルマがセットで引けたとしたら、エウレカか金曜にまゆとってきて、
フレのマチルダで弓パもできる。
ガチャを極力しないっていう考え方でも上の2つは大丈夫だと思う。
レッドラムとパルメだな
>>2作った人だけど
>>6さんがいるなら新テンプレつくって欲しいな
>>421 PSの重複不可はわかってるんだけど
手軽に手に入るステの高い槍って考えたらカインだったんだよ。
エウレカ周回でゼッターが手に入ったらゼッターがいいと思う。
ただ、そこにいくまでどうするかって考えるとカインが楽かなぁって。
>>422 レッドラムとアリシアは重複不可なんだっけ?
>>424 できるよ
レッドラムパルメアリシア全員重複可
連続でごめん、レムでいいじゃんね。
ずっとレムを杖だと思ってた。なんかほんとごめん。
>>425 そっか、じゃぁ火槍パの攻撃力超あがってんだね。
今更って話なのかな。
>>427 でもヴァッシュ入れるから火アヌのほうが火力出るんじゃない?
アリスパの強みがいまいち分かりません
追撃などの一要素に特化するならアリスの枠を別キャラに変えればさらに確率が上がりますが、他のキャラと合わせて反撃・鉄壁などを幅広く出せるようにすることが強みなのでしょうか?
アリスのみだと各行動が最大14%発生しますが、体感ではあまり発動しないように感じました
かわいすぎるのは重々承知しています
質問なのです。
明日のユニットダンジョンはあまぎらしいのですが、あまぎって四族の呼び声クエストでもボスから2パーセントでドロップしますよね。
それをわざわざ個別のダンジョンにするということは、ドロップ率はそれより高いということなんでしょうか?
>>432 剣パのソウルにシェルツとジェット居るのなんで?
>>429 追撃反撃鉄壁が万遍なく出せるのと、バランスパが前提になるのと、ハートを残しつつパネルを消費するって基本戦術が
安定性を高める、というのが強みかなと
鉄壁なんかはアリス1人いれば体感でも違うような気もする
>>430 確率はわからんのだけれど、そういう予測も出来るよね
ただ、ドロップ率以外にもスタミナ、難度(周回速度)、副産物とか
いろんなパラメータあるから、ドロップ率は一緒で別の要素をいじってるという可能性もある
いずれにしても低いのには変わりないだろうから、自分の運を信じて好きなとこ回すしかないね
アリスパだと育ってない適当なメンツでも運が良ければβノーコンで取れた
アリス、マチルダ、ジャグリーン、フレネフでジャグリーンだけ進化すらしてなかったが
戦闘中ソウルさえ確保できれば驚異の粘りを見せる、それがアリスパの強さじゃないかな
>>429 恐らく一番の魅力はPTの柔軟性
アリスを入れておけば普段使わないようなユニットと組ませてもそこそこ強くなる
そして可愛い
βパかアリスパ組もうと思うのですがどちらの方が役立つ機会が多そうですか?
>>441 俺はアリスをお薦めするよ
βはボス戦はめちゃくちゃ強い反面、道中ダルくなる事が多い
今回のヴァザール周回の件を受けて今後を見越して水まゆは回復振りにすることにしたわ
火まゆは回復、正統は生振ってたから攻撃にしようかと思ってたが余ってた回復よりの消化のいい口実ができた
>>428 道中の1枚消したときの火力だったらステUP系入れる、
ボス戦での瞬間火力って意味ではヴァッシュ+アヌビス入れる、
って使い分けでいいと思う。
ただ、火アヌだったらパルメ採用が前提になるから
ナタル、パルメ、ヴァッシュ、火アヌの固定になる気がする。
スレチかもしれないけど、このアプリのURLスキーム知ってる人いませんか?
>>447 pcでスキーム調べられるフリーソフトあるからそれ使えば?
>>449 ちょっとググればすぐ出てくるよ
それくらい自分でどうぞ
ヴァザールの最初で透明マント落ちますか?
Androidなんだけどアプリ消して再DLしてもデータが残ってて
リセマラが出来ないんですがこれはもうリセマラ出来ないんですか?
ここiPhone板なんだけど
あとテンプレくらい読めよ
>>453 リセマラのやり方ぐらいググれ
ここで聞くより詳しい説明が出てくるだろうから
批判レスがあるとID変えてると思い込む糖質
カルシウム足りなさすぎんよぉ〜^
たしかAndroid版のスレあったよな
いつのまにテンプレから消えたんだ
462 :
370:2013/11/27(水) 21:53:32.74 ID:OQCexxNj0
>>370 昨夜質問したものですが、皆さんのおすすめを教えていただきたいです
バクをメインに水パでいきたいと思うのですが。これがないとってユニットはありますでしょうか?今はリヴァイアとギルバートくらいしか水ユニットはないです
>>462 次に帝国イベントきてヴェスパ再録されたら狙うといい
464 :
370:2013/11/27(水) 22:20:01.98 ID:OQCexxNj0
>>463 ありがとうございます
じゃあ今のうちにバクとギルバートをカンストできるようがんばります
いまレア初級であまぎの星4をゲットしたんですがこれは星6まで進化するんですか?
それとも上級なら星5が出るんですか?
星6まで進化する
上級でも星4が落ちる
おお!初めて一発泥しました
ありがとうございます
>>468 ちなみに☆4→☆5→☆6に進化するタイプ、いわゆる神王将は必要進化ポイントが800と900いるから気をつけるんだ
ジカイを手に入れたいのですが以前やっていたイベントクエストが復活することはありますか?
>>470 あるよ。コラボイベント以外は大体再登場あり
ジカイとかを入手できるイベントも数ヶ月前に再登場してる
麗双の貴人のスライムの位置かマップお持ちの方いませんか
>>474 あと、この中以外でも使いやすい組み合わせあれば教えていただきたいです。
>>475 ジャンヌ居るから剣パも組めるんじゃない?
QPは超持久戦特化
手数が多いのが活きる条件だから必然的に杖旧王で被ダメカットしないと辛い
あとできればバランス
QPアリシアヤマト+杖って感じか
でも雑魚が硬くて色がばらけてるならGSのほうが楽かもしれない
あまぎ欲しいよ
泥率って初級中級上級全部一緒なの?
ドロップするユニットはどれ残しておけばいいのかさっぱりだよ
レア以上はって思ったけどいっぱいいるし
どれは強くなるからとかあったら知りたいな
間違って何匹か合成しちゃったけどまだ2日目だから大したものはドロップしてないだろうけど
>>479 和名ユニットなら、さくら・かすみ・いせ・みかさを残しとけば良いよ
和名杖も役に立つっちゃ立つけど相当後だし、それまでにいくらでも落ちる
あとはwiki見た方が良いな
>>479 最終的には神王将で固める事になるから、ノマクエ泥なら王ユニット以外は要らない。
ちょっと亀だが
>>407 俺もドロ運ガチャ運ないから諦めて和名、銀枠使ってるが良いぞ
あと最近確定で貰えたβも痴女も強いし、主人公も強化したんだ
運無くても良いパーティは組める
>>407 まゆやリヴァやクトゥ泥通うの辛いなら下位互換和名育てればいーんじゃねーの
みかさ、せっつ?、かすみ
ボロボロ落ちるぞ
今組んでるアリスパでええんちゃう
フレに強い槍用意して
それかマチルダリーダーでリヴァイア、あまぎ、まゆ辺りをドロップで手に入れて弓パ
486 :
407:2013/11/28(木) 12:53:28.95 ID:YQZUyygw0
>>482,483
みかさはもう、初期から今まで大いに活躍してくれてるよ。
おそらく最も使用したキャラで愛着ありまくり。
覚醒リヴァはいるので、後は下位互換メンバーで気長にいきます、ありがとう。
裸女神様も、唯一手には入った天空ユニット、ニヒルさんも意外に重宝してます。下位互換バンザイ!
>>407 そういう楽しみ方もいいと思うぞ。
下位互換は上であげてくれてるし、
いつか上位互換を手に入れたときに入れ替えて行くっていうやり方で十分楽しめる。
てか、とりあえずレッドラムは取っておいたらいいんでね?
ただ神王将抜きで戦えるのはせいぜいエウレカくらいまでなんだよな。。。
神王将はシリーズ名ですよ
神や王や将が付くユニット全てのことでは無いので誤用注意です
リセマラしてるのだけどヴァルク、アリス、マチルダでゴールで問題ないですか?
もう一回引くか拡張か
じゃあ今度から神.王.将って書く事にするよ。
>>491 完璧だな
俺もそれ目指してるがダメだ
アリア、シェルツ、マチルダがせいぜいだ
>>485 弓パか……ドロ頑張ってみます
>>487 剣パ組むとしたらアリスディオーネ入れるとして後一枠は回復要員であまてらすでいいんでしょうか
剣はどいつが強いんだかイマイチよくわからんですわ……
>>495 ドロ限だがシュナイデル
ガチャ限だがジェット、レヴィア
>>493 >>494 レスありがとん
弓パでやるつもりだぅたけどアリスパ完成セットみたいなものだったのね
>>497 マチルダさえいれば弓パメンツはドロップで集められるさ
>>495 剣パとして運用すること前提で有用ユニット集めてみた。剣のガチャ限は外れが少ないね
必須:β もしくは ジャンヌ
火力:フェンリス、シュナイデル、ディオーネ、セト、ゾルス、エルク、ダリア(闇のみ)、バク(水のみ)、レヴィア、ギルガメッシュ
耐久:クトゥール、アリス
回復:ジェット、レヴィア (左記が用意できない場合:ザイフリート>アレン、アルトリウス)
追撃:ディオーネ、シェルツ、ギブス、ガイスト、ジェット、バク
シャッフル:リーシャ
ミューテッド:くてゅる>ホムラ
対水属性:ヒルダ
対光属性:クロツチ
ずっと俺のターン:ゼロシキ、クロマ、シュナイデル
ここから個人的に特にオススメなユニットを抽出するとこんな感じ
ドロップ(常設):フェンリス、クトゥール
ドロップ(期間限定):シュナイデル、ディオーネ、くてゅる
ガチャ限:ジャンヌ、レヴィア、ギルガメッシュ、ジェット
>>499 ありがとうございます
取り敢えずレヴィアが欲しいけどこればっかりは運なので、フェンリスとゼロシキドロップ頑張りたいと思います
始めた直後のガチャでスミスとかいうのが出てなんか微妙臭がするからリセマラ…と思ったけどiPhoneではリセマラできない?とか見たんだけどガチャ限なしでどうにかなるもの?
>>500 剣パ組むならジャンヌとディオーネは必須
だからフレはディオーネ1択になるよ。
>>500 どっちも有用だけど特に優先すべきはフェンリスの方だな
>>502 ディオーネは持ってない?
ジャンヌ一択では
>>501 どうにかならない事は無いけれど
正直キツイ。iPhoneは2台あれば簡単にリセマラ出来るよ。
>>505 2台は持ってないな…
ぼちぼちレアガチャ引いて進めることにするよありがとー
覚醒進化で、アヌビス正統か炎か水で迷ってる。
正統なら汎用性高くβとかでも運用できるだろうし、炎ならパルメアリシアいるから炎槍パに使える。水ならヴェスパジカイの水槍パに。
どれも良い点があって目移りしてる。そんな俺にどれがオススメか独断と偏見で教えてください。
正統一択。
水で(被ダメが)多い日も安心
>>507 見た目で火アヌ以外考えられなかった
今更だろうけど空白の時代って覚醒P稼ぎにかなりいいね
属性合わせていくと1週3000くらいたまる
>>507 槍パ≒高速周回用 → 敵の属性にできるだけ対応したい=複属性の方が良い → ナタルは確実に入るから火はいらない=水アヌがベスト
512 :
iPhone774G:2013/11/28(木) 15:59:15.19 ID:ODgqQTD20
>>501 一応1台でもユーザ名登録前の本体バックアップがあればそこに戻してリセマラする事は出来る
が、激しくめんどくさい
剣パでレヴィアって強い?
回復は使えないし攻撃面なら覚醒フェンリスとシュナイデルのほうが強くない?
>>515 覚醒フェンリスとレヴィア両方入れたら攻撃46%アップやで(にっこり)
レヴィアのアレはあれで強いぞ
>>515 4人剣パでも45000程度は回復するから使えなくはないぞ
519 :
iPhone774G:2013/11/28(木) 17:42:55.42 ID:VZoK5Okki
ジェットないなら剣パの回復役として活躍しそう
>>516 23%+23%なん?
かけるんじゃなくて?
ジェットいない→レヴィア
レヴィアいない→イケメン
イケメンいない→アレ ・・みたいな感じじゃない?
522 :
iPhone774G:2013/11/28(木) 18:01:18.16 ID:tgC5BUmp0
>>520 28%と18%ね
かけたらものすごいことになるんだが
リセマラしてたらエンゼリカ、ファウスト、ロキときたのですが、当たりですかねー??
>>523 エンゼリカはゴミ
ファウストは強いが専用構成にするまで難あり
ロキは悪くはないがめちゃくちゃ強いわけでもない
ファウストはまだまだ当たり
ロキは同じようなユニットも増えてきてるが使えるユニットではある
エンゼリカはノマダンで拾える
うお!!
マチルダでた!!
ほかはレイチェル×2、かすみ…
これにするか前のレスのデータにするか悩む…
528 :
iPhone774G:2013/11/28(木) 19:15:00.44 ID:tgC5BUmp0
ファウストマチルダアリアアリスのどれかでたらリセマラ終了でいいと思うんだ
>>476 >>477 遅くなりましたが。。ありがとうございます。
GSはその+杖のところに入れる感じです?
しかし、キューピッドどう考えても使いやすいキャラだとは思えない。。可愛いからいいけど
自分も初心者だからあれなのですが、
ファウストあっても初心者がファウストパ作成できるようになるまでかなりかかるんじゃないのですか?
水フェスガチャの時にアリスと一緒に手に入れたけれどアリスしか使ってないのです…
アリスいるんならゼッターマンやイザベラとかと鉄壁型でも使える
>>531 初心者にはあまり恩恵が無いけど後半に絶対欲しくなるのがファウスト
>>531 依り代クエが再配信されたら頑張って2体確保するんだ
持ってて良かったファウストさんってなる
初心者が依り代クエ周回はつらいでしょうに
あと質問だけど空白をデラより超悪目当てで周回するならどこがおすすめ?
VS制心兵器とVS絶園の主ってどちらが難易度高いですか?
>>537 さっき覚醒下乳、覚醒なし火杖、覚醒まゆ、フレのマチルダさんで絶園クリアしたんだよね
あと使えそうなカンストユニはアルト、焼き鳥、ネフ、神おっさん、お断り、ホムラ、ヴァルクってとこだな
長文スマソ
ヴァルトルス
アリス
クトゥール
ファウスト
の耐久PTでノーマルクエスト進めてるんですけどフレにミューテ持ち入れたら時代くらいまでなら行けますかね?
そーだねー、いけるねー
3日ほど前から始めて、エウレカまで到達しました
現在のパーティはレヴィアヴァッシュレムに適当に剣のフレといった感じです
他に持っているまともなユニットはレッドラムジャクリーンくらいです
これからどのようなパーティを目指してどこを回せばよいでしょうか
課金する予定はないので出来ればドロで手に入るユニットで組めるパーティでお願いします
無課金貫くってんなら、まゆとクトゥと杖王集めて全部覚醒させなさい
それが自前で用意出来ないとフレ枠に課金キャラ呼べないから自由度が下がる
543 :
iPhone774G:2013/11/28(木) 23:51:11.88 ID:tgC5BUmp0
とりあえず旧王揃えることを目指せばいいと思うよ
エウレカ周回してランク上げつつまゆ狙えばOK
ランクが60超えたら金曜でまゆ狙え
今Lv17無課金でナタル、ひめじ、シモーヌの槍パとカルマ、ノア、オーガスタスで遊んでます。
通常エリアはガスタールクリアくらいなんですがこれは基本どんどん先に進めてけばいいんでしょうか?
LV25くらいのレアによりしろ含め合成しても全然レベルあがらないし、イベントクエストは中級いってもこれもよりしろ(レア)。
結局引いたときのレベルでなんとなーく進めてますけが、進め方はこれでいいのかな・・・
レベルがあがりにくすぎて辛い
>>542>>543 回答ありがとうございます
しばらくはエウレカ回してランク上げつつユニット育てながらまゆ狙いたいと思います
アリスとりんどうのデータとマチルダとロキのデータだとどちらがいいもんでしょう
微妙な被りっぷりで判断ができない…
普通にザイフリート欲しくなってきた
次失われぬ信条いつくるかとかわかりませんか?
ファウパで不自由してないならあとは耐久用にクトゥでも覚醒させてみたら
>>549>>550 クトゥールが育っていれば、やはり安定なんですね。ありがとうございます。
しばらく半減で覚醒貯めします。
552 :
iPhone774G:2013/11/29(金) 01:28:47.34 ID:3/EylcsH0
廻るで育成した方がいいと思うけどなぁ
>>548 クトゥールは早めに覚醒カンストさせておいた方が良いだろうね、あとヴェスパもカンスト
余裕ができたらジジルカンストさせて、アリス・ヴェスパ・ジジル+フレククルなんかで妄想も楽しいよ
爺「こうするんじゃよ、うおりゃあああ!」
孫「ガッテン承知、うおりゃあああ!」
すげぇ充実したボックスだな、羨ましいぜ
上がった以外だとカインアリシアナタル辺りかね
>>552 廻ってきます。
>>553 ありがとうございます。水パの方向ですね。了解です。
>>554 ありがとうございます。アリシアは盲点でした。スキル強いですね。
みなさんデウスとヴィクターのデラよりどんな感じですか?
参考にさせてください
>>556 そいつら入れる時の目的は高難度での耐久だからHPにしてる
廻る刻の周回パについて教えてください。
@弓パ
マチ、カル、(まゆ、リヴァ、あまぎ、ドン)
Aファウパ
ファウスト、依り代、まゆ、(依り代、リヴァ)
B火槍パ
ナタル、アリア、アリシア、(ヴァッシュ、パルメ)
C剣パ
ジャンヌ、ジェット、フェンリス、(ディオーネ、ホムラ)
くらいを考えてみましたが、
・安定(よっぽどのミスをしないかぎり死なないこと)
・周回のしやすさ(道中のパネル選びや雑魚戦の快適さ)
・その他(フレの確保のしやすさ)
を考慮するとどれが一番いいでしょうか。
また、他の周回パと道中の動き方を教えてくださると嬉しいです。
・安定(よっぽどのミスをしないかぎり死なないこと)
@AC
・周回のしやすさ(道中のパネル選びや雑魚戦の快適さ)
AB
・その他(フレの確保のしやすさ)
普段自分が何パを使ってるかによる
強いて言うなら野良マチは他に比べて多い印象なので@
個人的には普段ジャンヌ固定なのでAとC交互に使ってる
慣れれば3も死なないけどまあ他に比べれば死にやすいか
弓パが一番安定するけど4つの中では一番道中がダルい
個人的にはほぼ槍パと剣パしか使ってない
>>559-561 レスありがとうございます。
普段は@で小ヤドカリと鳥と金スラと宝箱だけとってアンリミ連発してますが
おっしゃるように道中が面倒です。
Aはフレ枯渇しまくりです。依り代欲しいです。
Bはヴァッシュ以外は手持ちですがナタル以外がカンストしてなくてたまに死にます。
Cはいけるのかな?と思って書いてみました。
みなさん、剣パを使っていらっしゃいますが、構成と立ち回りはどうすればいいですか?
ドンポルタ進化後直後の追撃発生率教えていただけませんか?>_<
>>562 普段はファウパで周回だけどジェット、ジャンヌ、ディオーネ、シェルツorフェンリスの剣パもたまにやってる
道中は剣一枚で追撃と合わせて倒せるから適当にアンリミで補充しつつ上より集め
ボスはアンリミツイン数回
>>563 5%だよ
因みにドンは追撃じゃなくて速攻だよ
>>565 やっぱり下がってしまうんですね!
間違ってすいません> <
>>562 ジャンヌ、ディオーネ、フェンリス、ジェットで行ってる
弓パと立ち回りは特に変わらないんじゃないかな
パネルは1枚ずつ消費で追撃を狙ってソウルも稼いで行く感じ
乱数次第でボスは3ターン以内で終わる
ちなみに剣、槍、ファウストパで廻ってる人はクリア時のソウルってどれくらいなの?
大体の撃破数も併記してくれるとうれしい
>>562 剣はジャンヌとディオーネが居れば後はテキトーでもなんとかなるが
ガチで行くならジカイとフェンリス。
>>570 回復要員はジカイじゃなくてまゆでも良いな。
>>569 >>573 基本、鳥が上より出すまで狩るから撃破数は比較対象にはならんよ
ただ、ファウストパはソウル貯めやすいけどボスに使うから一定量倒す必要があって
剣槍はソウル貯めにくいけどボスは20〜30あれば足りるから
早い段階で鳥が上より落とした場合、剣や槍の方がクリアタイムは短いかな
>>573 MAP長いから、剣パ槍パはテキトーに戦っても60〜90くらいソウルは溜まる。
ファウストは戦闘避けると、結構ギリの戦いになる。
>>574 >>575 なるほど
よりしろ経験値がほしいから弓パでやってたけど剣や槍でもよさそうね
ファウストパはやっぱりソウル貯めるものではなく使うものって感じかあ
>>569 俺は剣パでも槍パでもボス到達時平均25体撃破くらいでソウル60前後
クリア時残りソウルが25くらいかな
上よりが揃っても揃わなくても同じルートなので変わらない
10回に1回くらい上よりが4体になる程度
>>576 一番安定するのはやはり剣パだろうね。
槍パで回すなら回復にヴァルザーク居るとかなり安定する。
あぁ、ソウル目当てなのね
そうなら、オズワルド、ナタル、カイン、スノウの槍パが一番ソウル回収効率はいいかな
ただ、ヴァッシュ入れた方がボスの確殺ターンが短くなるかも?
ソウル目当てならレムもいいんじゃね
ヴァザールの絶なる園の支配者がクリア出来ません
ディオーネ80、ネフ80、マリア80、リヴァ80覚醒なし、まゆ80覚醒なしが主力です。
使えそうな育ててないユニットはジオース、ファウスト、ヴァッシュ、βあたりがあります
ご教授お願いします!
最近ロードラ初めて、リセマラでマチルダ・金曜クエでまゆをゲットしたのですが、
無課金弓パで他におススメのユニットってなんですか?
昨日のあまぎ
リバカルマカイトキヌガサグリムGSがいればとりあえず困らない
>>581 クトゥルー、フェンリス、まゆ、リヴァのテンプレパ用意するか、
ディオーネをフル活用するなら剣パで臨むと良いよ。
クトゥールかフェンリスを手に入れないと厳しいんですね
ありがとうございます
>>582 リヴァイア、カルマ、あまぎ
たまに泥クエがある。
カルマ泥は自分にとっては都市伝説。
リヴァイアって泥するんですね!
頑張ってみますありがとう!
デラックス合成のプラスって進化してもそのまま残りますか?
>>589 はい
覚醒進化の場合レベルは1に戻るけど限界が+5されます
>>586 AS禁止とかじゃなく、普通にクリアしたいんだよね?
もしそうなら、ソウルハント持ちとヴェルベットが居ればいけると思うよ
貴方と同じ構成でチャレンジしてみたらこんな感じだった
http://i.imgur.com/VPfinNw.jpg ディオーネの枠にりんどうを入れるか、リヴァイアの代わりにマチルダを入れたらクリア出来るかな
クトゥール居なくてもマリア+ヴェルベットで回復と防御は補えてた
なので、助っ人にハント持ちを呼ぶなら覚醒ヴェルベットを自前で用意
覚醒ヴェルベットを助っ人にするなら、ハント持ちをガチャで引くのがいいかな
クトゥールは居ないと多分一撃で死ぬ。
あんまりいい加減な話はするな。
>>593 多分ってどっちがいい加減だよ・・・
正統覚醒ヴェルベ居たらディフェンダーなくても28000程度のダメージだから一撃って事はない
廻るのボスは一撃60,0000超える。
何の話してるんだ?
>>595 まず、一連の流れが
>>581の質問に対するレスなのを理解してる?
それともSS見てないのに「いい加減に」レスしてるの?
質問者がレス返してるのに何お前ら噛み付いてるの?wwww
いい加減にしないと廻るさんの60万の一撃食らわすぞ
ヴァザール攻略に旧テンプレパ勧めたり、廻るさんが一撃60万出したり
はっきり言ってこの質問スレは異常だ
取り敢えず、
>>585 までは合ってると思うんだが?
今やってる塔クエってどちらもクリアボーナスであいつら貰えるんですか?
>>605 旧テンプレパはヴァザール攻略には全く合ってない
>>585はやったことないのに答えてるとしか思えん
いや、テンプレで余裕だろ。
何がダメなのか?逆に聞きたいのだが?
>>581 ディオーネ、マリア、リヴァでフレにソウルハンターを入れるとなんとかいけるかも
ただしボス戦直後にマリアのASを使って防御力上げてリヴァのミューテッド二回がけを忘れるな
ソウルハンター入れておけば道中でソウルかなり貯まるから、少しでも危ないと思ったらマリアASで回復
異種消しは出来るだけ避けてマリアのASのために貯めておくこと
厳しい戦いになると思うが頑張れ
612 :
iPhone774G:2013/11/29(金) 17:57:13.13 ID:3/EylcsH0
りんどう80覚醒ベルベ80GS80フレ正統覚醒クトゥ99で死んだ私が通りますよ
剣二人入れると回復が追いつかなくなるんだよねぇ
りんどうをマチルダにしてGSをヒミコにしたらいけるだろうか
>>612 りんどうはHP高いからそのままでもいいけど、GSはヒミコにするべきだろうねー
道中の雑魚にパネル1枚攻撃連打してソウル稼ぎまくれば、あとは持久戦でどうとでもなるよ
ミューテいないとダメ低すぎだけど入れると4人パだから耐久できないんだよなぁ
ミューテ?何に?
今回のディオーネ欲しいです
カンストカルマ×3体 カンスト正当覚醒まゆ×1 カンスト覚醒ヴェルベット。あとフレンドにリーシャのAS砲パでクリアできますか?
すいません幻影の間ってどこに出てきますか?
4F11F13Fの階段
621 :
iPhone774G:2013/11/29(金) 21:20:00.08 ID:1dDpvo8h0
AS砲って言ってるじゃないか
Android版の質問もここでいいのか分からないですが一応質問
アプリインストールの石プレゼントってiOS版限定ですか?
>>623 ここでいいんです
Androidも対応してるがIOSより対象アプリは少ないらしいぜい
XperiaZ1だけどアプリインストールでアプリ選んでもストアに移動しねえ
iPhoneの頃はアプリボーナスでだいぶ助かってたのに
>>616 たぶん無理。一応計算書いておく
ヴェルベ砲が水相手だと9万×1.5=13.5万、まゆ有りでソウル消費5
ディオーネがHP280万くらいだから280万÷13.5万≒21
ってことはソウルが21×5=105必要だから2発分足りない
リーシャじゃなくてあまてらすならPS2回発動してくれればいいだけからよほど運が悪くない限りは倒せると思う
パネル調整はシャッフル持ちいなくても敵で調整してエスケープすればいいだけだし
Android版もここでいいんですね
>>625さんとまさに同じ状態です
ストア開いてインストールしても石貰えないけど一覧からは消えてるんですよね
どうせ後でもらえるから気にするな
>>626 ありがとうございます!
運悪くあまてらす持ち合わせていないので諦めます!
明日の依り代エリア、ファウストパを目指すなら最低何体くらい持ってた方が良いですか?
631 :
iPhone774G:2013/11/29(金) 22:56:57.74 ID:ZY9s/EK20
>>630 3人いれば安心
キルマ持ってるなら2人でもok
>>629 なんで?フレをあまてらすにすればいいんじゃない?
>>629 アキバの☆3火メイドはいないのか?
覚醒まゆ込みメイド砲がソウル3で70000*1.5=105000出せる
280万/10万5千で27発弱、ソウル3の27発でソウル81で倒せる計算にはなるが
>>632 あっ
そうでした ありがとうございます
ランクが100以上になると次ランクまでの経験値はどれ程になりますか?
>>633 いました!
パーティに入れようと思います
ありがとうございます
>>635 確か100→101で約9万でした
そこから1上がる毎に2000ずつ位増えているようです
永誓王の8階の銀ポイムが倒せません
どうすればいいのでしょうか?
>>637 ありがとうございます!
思ったよりは少なかったのでこれで心おきなくエウレカ周回できますw
質問内容がなあ
今レベル22でなんとなく仕組みは理解し始めたんですが、
よりしろが白ばっかりになるのはなにか理由があるんでしょうか?
闇キャラを育てたいんですが中々闇のよりしろがでない・・・
無課金なんですがリセマラでキルマ、スイのデータ
エウレカまでクリアした進化後キューピット、りんどう
だとどちらのデータで行くのがいいと思いますか?
キューピッドさいつよだしそっちで
りんどうとか微妙だからリセマラできるなら次のver2.1追加ユニット出る時にまたリセマラしたらええんちゃうん
次のver2.1追加ユニット出る時にリセマラすればよかったのですね!
ありがとうございます!
もうひとつ質問があるのですが今日の亜人ガチャは引いたほうがいいですか?
お知らせに書いてる対象ユニットはなかなか良いユニットが多いとは思う
ありがとうございます!
運を天に任せて引いてみることにします!
四階で一つ階段見つけたのですが階段はここだけですか?
レベルアップ出来るよりしろって、何処で泥するんですか?
月曜に始めた無課金です、石の使用用途に悩んでいます
石は最初のガチャで5個、ボックス拡張に15個しか使ってません
・半減エウレカで石尽きるまで回す
・PTの軸になるようなユニットを狙ってガチャ(orレアユニットクエストを周回)
のどちからにしようと考えていますがお勧めはありますか?
>>656 レアガチャで引いたのはキコリです
残り3体をルカ以外の主人公ユニット、リーシャ、コロナ、レム、レッドラムから選んで使っています
>>655 半減エウレカは石使わなくても60くらいまで上がるよ
始めたばっかなのに石使ってまでエウレカ回すのはやめた方がいい
>>655 半減エウレカでスタミナ48まで上げたのち今来てる依り代クエを石ジャブてのはどうだろうか
今日一日ロードラやることになるだろうけど
>>658 >>659 そんなに上がるとは知りませんでした…。
エウレカ周回は石無しでも十分そうですね
依り代は汎用性が高いユニットだとは思うのですがファウストを持っていないのとマリアやキコリと枠の取り合いになりそうなので周回するなら明日のディオーネにしようと思います
>>660 他の手持ち何いるの?
ヴァル沢とか絶対必要な要素がないんだけど
>>661 ディオーネは他のレアユニクエに比べて大分難しいけど大丈夫か?
デイオーネクエって特定のパーティーじゃないとクリア不可能とかなんですか?
諦めよう…
>>663 助かりました、wiki見てきたら大丈夫じゃなかったです…。
>>664 wiki見ると2ターンで8万弱だからね・・・
HPも約280万、防御高めだからユニット育ってないとキツイ
特定のっていうか、ある程度メンバー揃えてちゃんと育成されてないときつい感じ
スタミナ10のはずだから一回試しにいくのもいいと思う
>>667 8万弱じゃなかった95000ほどか・・・
>>668 イデア突っ込んだほうがまだいいんじゃないかなー
そんでフレにヴェスパ捕まえるのが俺はいいと思う
95000(´・ω・`)…
イデアさん今から育てても覚醒は無理だから4割減らしても6万弱とか食らいますよね…
無理だー
ディオーネクエはユニット揃っててもちゃんとパーティ組まないと瞬殺される難易度だからな
さすがに新規にはキツイ
>>672 クトゥールが居るから6万くらいまでは今の編成でも抑えられるんじゃない?
後はイデア入れて4万くらいまで抑えられれば多分ノーコン可能かな?
始めたばかりですが、レッドラムは複数GETできますか?
はい
>>674 ああすいません、編成を晒されてる方とは別人なのです
レアユニットエリアにしろレア泥にしろいずれ再配信されるから無理にやろうとせずに手持ちの強化やランク上げ(スタミナ上限増加、ユニット漁りに精を出しなされ
>>672 自前でイデア用意出来るならフレで覚醒クトゥール見つけりゃいけるんじゃね?
他のメンツ見てないから被ダメ以外の要素は判断出来ないけど
>>668 スゲーきつい戦いになりそうだけど、
ギリ行けるかも知れない。
アリスとイザベラの鉄壁発動次第になると思う。
万全を期すなら
>>671の言うとおり、ちょっとLv低いけれどイデア入れた方が良いな。
>>668 ヴァル沢抜いてイデア入れればクリアはできると思うけど周回目的なら時間かかり過ぎるからやめた方がいい
さっき始めたんですがガチャっていま引かない方がいいですか?
683 :
668:2013/11/30(土) 13:26:30.46 ID:hJDVp1000
>>671 -
>>681 レスありがとう。
なるほどー やっぱりイデア入れた方がいいのか・・・
取敢えず、イデアのLv上げられるだけ上げてチャレンジしてみるよ!!
>>682 確率アップだからな… リセマラ出来るなら試しに引いてみるといいよ
個人的には
ジェットスイキルマ◎
(ポルン◎or○)
スノウポポル○
こっから2〜3出たらokって感じ
〉〉676
ありがとうございます
>>668 亀だけれど、マリア要らないからイデアLv50まで上げて、マリアと交換。
杖3ユニット居ればアリスだけで回復は間に合う。
あとはイザベラのLvを極力上げれば勝てるはず。
>>684 リセマラできません…
我慢してためとくことにします
>>687 小亜人はチャレ埋めに有用なのが多い
大亜人はトリッキーなのが多い
有翼人は汎用高性能が多い
無課金ならチャレンジ埋まらなくても気にしない
スイのパネルスキルって使えますか?
>>689 持久戦パならそれなりに、ってレベルかな
1枚で効果を発揮するスキルが多いから、それに慣れてると2枚蓄えるのが少しめんどくさい
PSのオマケ程度でもいいと思うよ。それだけで優秀だし
スイは周回用より絶級用だからボス突入前に必然的にパネル溜める事になるのでかなり有用です
高速周回なら統一とかのほうが早いからスイ使わないし
ファウストいるんで依り代欲しいんですけど、2体以上いりますか?
すみません、途中で書き込んでしまいました。
周回するなら上級がいいんでしょうか。どなたか教えてください。
>>693 とりあえずお知らせを読む癖をつけるといい
依り代は上級からしか落ちない
>>692 2体どころか3、4体いても良いくらい、必須ではないけど
依り代は上級でしか落ちない、お知らせはちゃんと読むこと
じゃあ中級と初級ってなんのためにあるの?って疑問はロードラ永遠の謎
Oh・・・ごめんなさい、ありがとう。
いらないレア度2の奴らって普通に売り裁けばいいですか?
なにか利用価値ってあったりします?
幻夢の間って三回いけるんですか?
それともどこか一つのぼったらそれっきりですか?
クトゥールに振るデラよりは基本的には体力に振った方がいいでしょうか?
依り代ちゃんが一枚も落ちないのでもう諦めようと思うんですが、次はだいたい何カ月後くらいにあるんでしょうか?
>>697 どうせすぐ手に入るし売っても平気
6体属性揃えて集めて合成してもいい
いずれにしても雀の涙
>>699 最近は耐久パでの需要が多いからHPに振っておいて損はしないと思う
703 :
iPhone774G:2013/11/30(土) 19:33:45.10 ID:uXnOCwyF0
ジェットで始めたんですけど亜人パってどうなんですか?
704 :
iPhone774G:2013/11/30(土) 19:36:36.57 ID:TG5Zw5JO0
706 :
iPhone774G:2013/11/30(土) 19:55:48.18 ID:aqEITUvX0
カーズってどんな効果ですか?
>>706 毎ターン敵に5000ダメージで弱点属性の1.5倍もあるよ
ダメージのタイミングは自分がパネル消した瞬間
一応1HITカウントされる
>>700 よりしろフィーバーの時にフレンドガチャで依り代出なかったっけ?
間違ってたらごめん。
710 :
iPhone774G:2013/11/30(土) 23:13:21.70 ID:llbIH0Vc0
>>708 そんな大嘘つくなよ
依り代が何かわかってんの?
というかなんで質問スレで質問するようなやつが答えてるんだよ
>>700 イベントの遺跡に眠りし魂の初出は8/25
2回目は10/13
今回が3回目
次は知らん
>>713 ありがとうございます
だいたい2ヶ月くらい待てばまた来そうですね!
ドラキラとかの効果が詳しく書いてるサイトってない?
>>633 横だが御蔭でディオーネ倒せたありがとう
銀枠多いメンツでいけるとは思わなかった
間違ってたらごめんって言ってるのにおまえらひどいな
まあでも自信がないなら無理して答えずに他の人に任せようね
>>719 弱体化前なら絶対無理
ソウル枯渇して終了
古竜クエストが出るときと出ないときがあるのですがあれはどういう法則なのでしょうか、、、
現在リセマラしてます。先ほど一回目でレヴィア来たのですが、その後も4回やったらすべてカスでした。
そのためまたリセマラしてますが、次にまたもし初回で良いのきたらやらないほうがいいですか?
ちなみに、レヴィアかキューピッド狙いですが、さすがに二体まとめてとるのは無理な気してきました・・・
>>722 課金する気が無いなら最低2体は出るまでやるべき。後で後悔するだけ。
今の新キャラは当分イベントじゃ出ないだろうし。
課金OKでさっさとはじめたいなら1体でも。
ディオーネは超級でしか落ちませんか?
>>722 新ユニ2体はきついから降臨1体と確率アップ1〜2体でいいかと
オススメはレヴィアならギルバセレナジジルとかでキューピッドは耐久向けだからできるならキコリとか
726 :
古代からの新人:2013/12/01(日) 08:31:46.93 ID:63wSXqAs0
ゲリラの時間わかる人いますか?
ゴールド稼ぎって、エウレカとゴールドラッシュ
どちらが、手っ取り早く稼げますか?
時間をかけずに稼ぎたいならゴールドエリアがいい
少ないスタミナで稼ぎたいなら平日半減一択
可愛いユニット教えてくらさい!!!!
>>729 小型亜人全般
人型枠ならアーニャちゃんとフラウちゃん
>>729 レヴィア、アリス、リリス、カルマ、セレナ、イザベラ、依り代、まゆ、ナタル、ディオーネ、スノウ、レム、フラウ•••他多数
アプリをインストールして石もらうやつでアプリタイトルをタップしても何も反応ないんだけど俺だけ?
これってロードラ経由じゃないと石貰えないんだっけ?
734 :
iPhone774G:2013/12/01(日) 10:59:56.40 ID:x1IqlONU0
永誓王の塔の7階の銀スラはどの矢印にのったら倒せますか?
ブログとか見てもわかりません。
はぁ、困ってます
満遍なく育てていくのと集中して育てるのどっちがいいかな
弓ばっか育ててるから6人パーティとか組めない
>>735 武器や属性片寄るのはチャレンジ報酬以外は問題ない
パーティーの総合力としてはアビリティが無駄に被ったりする方が問題
弓は回復、相手防御だうん、討伐時ソウル増加、消費ソウル軽減、マップスタート時のソウル増加、割合ダメージ(ボス無効
なんかがあるので水属性の剣のハイディフェンダーや各属性の杖の属性防御などを必要に応じて混ぜるだけでいい
確率アップとか降臨って何%くらい上がってるんでしょうか?
失われる白き景色で延々と回ってるんですがクトゥールが落ちない。。
これって条件とかあるんです?
それとも運が悪いだけ。。。?
>>741 今までにドロップに条件がついたことは一度もない
運が悪いというか周回数が足りないだけ
>>742 ありがとうございます。。
無心で回ってきます。。。
>>743 ちなみにノマクエ旧王ドロップ率はたしかみんな1%だから半減自然回復で回すなら手に入るまで数ヶ月かかってもおかしくない
745 :
iPhone774G:2013/12/01(日) 12:53:28.71 ID:c7CNqtRo0
久しぶりに復帰してガチャ回したら青いマチルダみたいのが出ました
もともと水パは組んでましたが、ギルバは即戦力になりますか?あと水パは現役ですか?
>>745 水パって括り自体が結構最近だと思うんだけど…
最近の水パなら十分現役だし高難易度だと一線級
747 :
iPhone774G:2013/12/01(日) 12:57:30.18 ID:c7CNqtRo0
>>746 ありがとうございます 一ヶ月くらい離れてたくらいですが、ベルモントさんが活躍できるなら最高です
>>747 一ヶ月くらいならほとんど変わってないよw
ジャンヌのアンリミソードとネフのパネルコピー使った後にβのTOZ使うと止まってる間は全て剣パネル来るのですか?
>>749 コピーされるのは一回目だけ
流石にそんなチートはできないよ
依り代のデラ振りは何がいいでしょうか?
やっぱり回復ですかね?
>>751 ほぼファウストパだから回復でいいんじゃない
さっきイベントの塔で水の亡霊とか言うの落ちたけど育てたらマシになる?
今ある塔のクエストはクリアした方がいいですか?
自然回復だけじゃ間に合わないと思って石を使おうか迷っているんですが
永誓の塔11階のボスの詳細ってどんなですか?
wikiにも載ってません…
>>755 Aが欲しかったらクリア
興味無かったらスルーでいいんじゃない
クリア水晶無いし
>>744 ぬぁに!
1%。。なるほど。。
ありがとうございます。
>>757 必須ユニットではないので自然回復でいこうと思います
まゆの覚醒って結局は好みでいいのでしょうか?
ステが正当とあまりにも違うのならめちゃくちゃ悩むんですけれども
>>760 弓は正統にしても劇的に上がるわけじゃないから好みでいいと思う
ただ個人的には水がオススメ。ベルモント、リヴァイア、水まゆのPTが強い
>>760 水や火にした方が、パーティー組むときの楽しみが増えると個人的には思う。
>>761 マジでありがとうございます
劇的に変わらないなら正統はまた今度にします!
>>762 マジでありがとうございます
自分の手持ちユニットと相談しながら決めたいと思います
>>760 火パや水パが組めるならそれら複属性にするのがいいだろうけどそれ以外なら正統が無難
まあランク上げにエウレカ周回すればそのうち3体くらい集まるし好みでいいよ
>>764 レスありがとうございます
エウレカも毎週回るのでとりあえずは好みで行きたいと思います!
最近復帰したのですがお金稼ぎは何処でやるのが一番いいのでしょうか?
覚醒実装前にやめたのでレベルは80なのが複数いますが覚醒したのは一人もいません
>>766 ノマクエの龍王ヴィルム〜ガスタールをスタミナ半減時に回るのが一般的
書アップも重ねればさらに効率アップ
一応毎週土曜に金策クエストもあるけど、半減ノマクエ周回に比べると効率は落ちる
俺ならレヴィア、ヴァッシュ辺り引くまで粘るけれど
面倒なら初めて構わないよ。
主要ユニットは無課金でも揃うから。
>>760 最初は正統一択。まゆは比較的簡単に取れるから
複数揃えれば良いんじゃね?
>>769 主要ユニットは、レアドロップでの入手ですか?
>>771 レアユニットエリアや後半のクエスト、曜日クエストで主要ユニットは揃えられるけれど、
ドロップ率は低いから何周もしなければならないし
最初から強いユニットが居れば楽なのは間違いないよ。
>>771 その引きも悪く無いんだけれど、
リセマラするならPTの核になるユニットが欲しいな。
>>774 今後課金するかにもよるしチャレンジ埋めるかにもよる
AS禁止埋めたいならそのまま始めたほうがいい
オススメはキコリ。キコリがいれば時間がかかるがクリアできないなんてことはなくなる
最近の新ユニは役立つがパーティに必須ではないやつが多いからな
新ユニガチャより武器別とか属性別のほうがオススメ
>>768 いいと思いますよ
その2体はまさに楽に楽しくやりたい人向けの組み合わせだと思います
ぶっちゃけリセマラは時間あって粘れるならやっても良いと思う
俺は最初の一回しかガチャ引かなくて(ヨハン出た)それからはワノクニユニット集めてテンプレパ組んでランク上げてた。
おかげで石が大量にあったからBOX拡張&レアユニエリアで石ジャブ周回
体力回復分と多少の石で旧王、神王将取ってエウレカ周回してる
だからリセマラしなくてもなんとかなるよ
長レスすまん
IDかぶったな……
>>541です
あれから頂いたアドバイスの通りまゆを狙いながらエウレカ周回でランク上げしているのですが
良く考えるとまゆについてよく知らないまま狙っていたことに気付き、ググってみました
確かにオススメされるのも頷ける強さだとは思いますが、レヴィアとASが被ってます
やはりせっかく最初のガチャで手に入れたユニットですので、レヴィアは主力PTから外したくないです
まだまゆを手に入れて無いので捕らぬ狸のなんとやらですが、ASが被ることを承知でまゆを入れたほうがいいのでしょうか
できればレヴィア+泥ありのユニットで組めるオススメパを教えていただきたいです
ヴェスパ、アルプトラウムは対高難度クエ用に手に入れておきたいのう…
先日ガチャを回したらセレナが手に入りました。
そして手持ちにあまぎ、リヴァイアがいます。
途中送信してしまいました…
この状態で後一枚をフレに頼るとした場合、四人パーティーでの弓パは成立するのでしょうか?
カルマかまゆのどちらかしか入れられないので厳しい気もしているのですが
>>784 マチルダでいいんじゃない?
回復役いないけど、回復必要になる前に倒しきれると思うから
>>784 成立するがフレに選べるのはマチルダしかない
>>781 ちゃんと育成しておけばAS被り致命的ってシチュエーションはほとんどないから
はやめにまゆゲットして育てておいて損はないよ。スキルを多用するようになった時点で
覚醒してればものすごく便利。
レヴィア自体はスーパーサブって感じだからやっぱりバランスパがいいんじゃないかな。
とりあえず、槍はカイン、レッドラム、レム、弓はリヴァイア、まゆ、杖は旧王4人、
それと今後出てくる泥限ユニットを組み合わせていけば十分強いパーティ組めるよ
>>783 なぞなぞかと思ったw
あまぎ、リヴァイア、セレナ+フレマチルダで考えてるのかな?
ちょっと節約しながら戦闘こなす必要はあるけど十分弓パとして機能するよ
>>785 >>786 >>787 お三方ともありがとうございます。
基本的に微課金なのですが、ぽぷちゃんが欲しくて課金した結果全敗しまして…
唯一手持ちのユニットと噛み合いそうなのがセレナだけだったのでなんとか使ってあげたかったんです
廻る周回について質問です
ファウスト、依り代、杖王Lv80
というパーティで上より回収だけでなく覚醒ptも貯めたいと考えています
フレンド枠はどんなキャラなら安定しますか?
フレンド枠に覚醒リヴァを連れて行ったところソウルが枯渇してしまったのですが道中の行動がまだ甘いのでしょうか
>>790 覚醒まゆで行ってみます!ありがとうございました!
透明フード皆さん何周目で落ちましたか?
15周位で落ちた
>>781 確かに回復役ならレヴィアで十分
レヴィアと組ませて強そうなのは更にステータスが上がるユニットかな
泥ユニの中ではフェンリス、クトゥール、アルプトラウム(アリシア、カイト)を狙うのはどうだろうか
覚醒まゆなら野良にも多いから、必要かどうか試しに入れてみるといいよ
ザイフリ、リヴァ、ニヒル、クトゥ
で空白の猪殺せる?
>>781 旧テンプレパからまゆクトゥを抜いてレヴィア入れてみるとかどうだろうか
空いた枠は状況に応じてスキルセーブが必要ならまゆ、耐久力が必要ならクトゥ、雑魚殲滅+ハイディフェンダー要因でGS、戦闘自体を拒否して周回速度を上げるカルマなんかを好みで入れればいい
これらはすべて頑張ればドロップで集められるし
杖覚醒だけは正当覚醒で行く予定の者です
実際正当覚醒と属性増える覚醒のステの最終的な違いってどんなもんなのですか?
属性パネル踏んだらトントンまたは逆転する程度
弱点つける属性が増えるしヤマトパやベルモンパ組めるからスキルが変わってくるの以外は造りたいパーティーによるとしか
>>787>>794>>796 回答ありがとうございます
やはりまゆはAS被ってでも入れる価値ありそうですね
フェンリスは助っ人で使って強かった覚えがあるので狙っていきたいですね
レヴィアの強みは汎用性にあると思うので、同じく汎用性の高い旧テンプレパを目安に作っていきたいと思います
>>758 ノマダンの王はクエばかりやってれば大体1週間くらいで取れると思うけれどなぁ
永霊王の塔の1番上の階のボスが倒せません
所持ユニットはマチルダ、ヴィクター、マリア、アリス、依り代、ヤマト、ウルスラ、エドワーズ、りゅうじょう、ノーラ、レッドラム、レム、ヴェルベットです
アドバイスお願いします!
>>800 半減以外でもひたすら回してたら取れる可能性は結構あるね
>>802 HPと回復力高めのユニット主体で助っ人に正統覚醒ル・フェイを入れるかな
四天王初回→再録
までどれくらい期間あったっけ?
>>802 助っ人に正統ルフェイ連れてマリアのエンブリオ使えばどうとでもなる
異種消しソウル用にマチルダ、火力アップにレッドラム、HP確保にヤマト
後はお好みで
807 :
iPhone774G:2013/12/02(月) 22:28:02.70 ID:JzoYrMQX0
その辺の会社の人事とかってこーゆースレ見て何を思うんだろうな
ゴミ共めがとか思ってSO
事実(ry
ごめん誤爆
811 :
iPhone774G:2013/12/03(火) 00:45:01.02 ID:63g1k/S50
初の書き込みです。
質問なのですがハイエンハンスなどASで、スキル使用者の〜がアップするスキル等はパーティー全体ではなく使用したユニットだけに効果が発動されるのでしょうか?
>>811 スキル使用者の〜はスキル使用者にしかかからないよー 書いてあるまんまだから深く考えなくてもええよ
813 :
iPhone774G:2013/12/03(火) 01:40:30.32 ID:FGyqVVcDi
>>812 なるほど。ありがとうございます!
これで今夜も乗り切れそうです!!
勇者ジョセフって奴が落ちたんですがこいつは強いのでしょうか
特に使い道がないのなら進化合成に使おうと思っているのですがどうなんでしょう
見た目とかシナリオ気にならなければ素材で良いよ
昨日からリセマラ開始したのですが、お知らせに名前が出てるキャラ以外は出ないというのは判りました
確率の【激アップ】とかって比較的多くやってるのでしょうか?
今日、弓を作るならオススメの「マチルダ」が出るみたいなのでマチルダ+α狙いで挑戦しうと思うのですが
今日出るとは限りません、最悪比較的頻繁に確率UPが起きるのであれば長期戦でマチルダ狙おうかと思うのですが・・・
今回マチルダとカルマ狙いで
実際のところレアユニエリアは、上級・中級・初級のどれを回せばいいの?
初級で回数がいいのかねぇ
>>818 今日の話をするなら、火の時代の主を回すのが一番確実。
レアユニットエリアの級による泥率は分からない。だから誰も答えられない。
ノマクエで取れる王はノマクエで取るのが効率的にも良いよ。
>>804>>806 アドバイスありがとうございます!
正当覚醒ルフェイ借りて挑戦したらなんとかいけました!
マチルダのソウルハントでめっちゃソウル溜まって面白かったです!
マチルダ持久戦強ぇ(笑)
あと永誓王の塔のボスは同じ感じでいけますか?
>>821 横レスだけど、ルフェイ+追撃+ジャンヌでも危なげなくいけたから、
手持ちのステ高めのユニットあつめてマチルダでソウルためつつ異種消し
+回復切らさないってやってれば余裕だと思う。
>>820 なるほど…すげー分かりやすく説明して頂きありがとう!
今リセマラでフラウイザナミマチルダと出たんだけど
マチルダとカルマが一緒に出るまで粘ったほうがいいのかな
>>824 カルマはガチャ限じゃないからそれでいいと思う
カルマ泥クエはよ
マチルダも今となっては最後まで通用するキャラじゃないんだよな。
レアユニットエリアのボスのドロップ率教えて下さい。
今日、日付変わってからマチルダ出してスタートしたんだけど
クエスト進めてると普通に☆4とかのちょっと良さげなユニットがドロップするけど
基本的に通常クエで落るようなのは売るなり混ぜるなりでいいんですかね?
今のPTはマチルダながとルカです
QPのデラよりは回復でいいかな?
アドバイスください!
>>831 さくら、かすみ、みかさ、いせ くらいは取っておけ
詳しい事を知りたければ「ロードラ 下位互換」とかでググるといい
>>833 やっぱり和名はソコソコいいんですね
ありがとうございます
ちょっと調べてみます
>>828 最後まで通用するキャラというとどの辺りになりますか?
ラムレムカインにフレナタルで適当に進めて旧王拾えたら仕切り直しかなぁ
幻夢の間って4階と11階だけですか?
>>839 条件不明だけど、二つの塔ある程度進めるか4階11階それぞれの塔の幻夢クリアするともう一回ずつでてくるから全部で6回だね。
新しくAndroid購入したので、ロードラ始めてみたんですが、最初のガチャで
首魍スミス・業王カルマ・武帝朱雀あかぎ・水神ヴィーラ
というのが出てきたのですが当たりでしょうか?
リセット結構面倒臭そうなので悩む・・・
843 :
iPhone774G:2013/12/03(火) 18:52:00.68 ID:bSkAlzKy0
>>842 カルマとヴィーラが当たり
最初だとヴィーラ活かしきれないと思うからカルマ頑張って育ててくだされ
まあ今日単騎でもマチルダ出さずにはじめたら後悔するけどね
月5000円くらい使うつもりなら別だけど
最初4回もガチャ引けるのか…
ログボ+レビューでさらにもう一回引けるドン
847 :
iPhone774G:2013/12/03(火) 21:00:12.21 ID:E0TsZXFd0
>>843 ありがとうございます^^とりあえずこのメンツで頑張ってみることにします!
>>847 カルマだけでは戦力厳しい
どうせならマチルダでるまでリセマラ続行か、2.1新王の降臨待つか
カルマはとても良いキャラだけどカルマで回収したソウルを使うためのマチルダが欲しいよね
850 :
iPhone774G:2013/12/03(火) 22:42:57.18 ID:7prOh8wDi
まあマチルダなら野良で溢れてんだけどね
自前で持つに越したことはないが
全て激アップだったので運試しに一回引いたらイザベラ様だった
クエストでもピヨピヨばかり出たので嬉しいわ
これって時間進めて次の日のレアユニットエリアとか回ったらちゃんとレアユニットドロップするの?
853 :
iPhone774G:2013/12/03(火) 23:51:46.93 ID:7prOh8wDi
今日はじめて始めたのですが
ノマダンを進めていくうちに落ちるユニット(雑魚?)はどんどん売ったり合成したりして大丈夫ですか?BOXがものすごい早さで埋まっていくので…
ニアのヒーリングサポートはパーティーの回復量+○なのかパーティーの回復量○%UPなのかどちらなのでしょうか
フレに借りてバランスパで使ってみましたがあまり体感できなかったもので
>>856 ニア単体の回復力アップですよ
ちなみに固定値アップで最大時+12000のようです
ごめんなさい1行目おかしなこと言ってますね
PTの回復力+○○(最大時+12000)です
>>857 なるほど
純粋な回復役としては微妙かもしれませんが攻守に使える良ユニですよね
お早い返答ありがとうございました
コロナって普通にドロすんの?
一回で2体出てきたんだけど価値ない?
旧王が出るまで育てて使ってもいいしちょっと育てて進化ポイントにしてもいい
自慢できるレア的な価値があるのかといえばゼロ
ノーマルダンジョンで落ちる★2と3は幾らでも手に入る。
カタカタの★2にいたっては一部覗いてはノーマルダンジョンで最終進化の★4で手に入るから図鑑埋め興味ないなら処分候補筆頭
平仮名の★3〜4キャラはレアガチャの外れで最終進化の★5の状態で出てくる
けど一部のノーマルダンジョンのチャレンジで★4状態の各キャラを指名で要求されるから★4は取っておく
★4のカタカナには★3がなくて4→5に進化するユニットがいるけどこれもレアガチャの外れでよくでる
ただ★2、3に比べるとドロップ率は悪いからコレクターなら保持
戦力には今やちょっと物足りない
名前に[○○王]とついてるユニットは当りだから★の数問わず保持
以上全部ノーマルダンジョンでのお話
>>862 最終進化形でドロップするのは洋名★1じゃないかな?
864 :
370:2013/12/04(水) 01:38:01.01 ID:lY/SKhQ30
バクとジャンヌって相性悪い?SPパネルで確実に追撃でソウルも稼げてそこそこいけるかと思ったんだけど。
あっ、ちなみにあと一人はギルガメッシュかフェンリスがあります
いけるなら無課金で進めたいって気持ちでリセマラしてるけど、今現在の
対象でナタル、アリア、アリス、他2体カスってどう思う?
妥協できるならしたいけど粘るべきかな・・・
>>864 悪くはないんじゃない?
バクのPS活かす為にディオーネアリスみたいに水に寄せてみても良いと思うし
ただジャンヌ入れて最大火力を求めるならバクの枠はないと思う
>>868 ディオーネないけどアリスはあります。ジャンヌ、アリス、バクにフレンドクトゥールなんかのバランス剣パも考えてるんですが、なんか検討違いなことしてますか?
>>866 四人パの場合ナタルアリアと残り一枠にカイン入れればフレ槍枠自由になるし十分じゃない?
アリスパは高難易度も行けるし(面子揃えるの大変だけど)
今回のラインナップならナタル、アリア、パルメ、ネフの槍パかジャンヌ、ディオーネ、アリスの剣パ
この中から幾つか出てればいいと思うよ
>>870 剣はどっちかというとソウル面・攻撃面に振った方が使いやすい気はする
そもそも剣は回復面がジェットかザイフ、よくてアルトリウスくらいだから、こいつらいないと耐久面に振ってても回復手段ないから、6人パで強敵相手で〜ってことがない限りは耐久面は見ない方がいい
あとアリスもちょっと剣パとは相性悪い感じもする
まあ貯まった回復パネルを消費せずにアンリミソードするなら別に構わんけど
というわけでバクを活かしたいならジャンヌ、バク、水進化アルトリウス、フレディオーネあたりになるのかなぁ
まあバクのPSに縛られすぎるのもよくないって場合もあるし、アルトリウスは追撃要員とかりんどうあたりと変えてみるのも悪くないかもね
>>868>>871>>873 皆さんありがとうございます。ディオーネ取れなかったのでなんとかジャンヌとバクを使って剣パを作ろうと思ってるんですがなことしてますが中々難しい…。おすすめしてもらったユニット集めに勤しみたいと思います
>>874 ってかギルガメッシュとフェンリスもいるのね
その手持ちならジャンヌ、バク、フェンリス、フレディオーネあたりが一番いいかな
6人パならギルガメッシュ入れるのも充分にアリ
火パで質問なんですが、ギルガメッシュ、ジェット、パルメ、キューピッド、フェンリス、ヒルダ、ヴァッシュといるんですがオススメの組み合わせのアドバイス貰えませんか?
ガソリンスタンドさんが居ない火パなんて
ガソリンスタンドさん居ないとキツイですかね?
>>872 詳しい回答ありがとう!
これでやってみることにするよ
ほんとはネフも欲しかったけどフレの使えばなんとか大丈夫そうだね
GSは対雑魚のスーパーユニットだけど
PTの火力か回復が敵を上回ってるなら「いないと無理」ってことはないよ
GSさんの殲滅はギルガメッシュで、耐久面は犬ちゃんかキューピッドで代用出来ないかな〜と考えてました
属性PTはテンプレにあるけど
>>7読んだ上での質問なんだろうか
新ユニットが載ってないから迷ったんじゃないかな
あれギルガメッシュの事だったのか
米印ついてたからイベ限だとおもってたよ
>>7は☆4ギル
鍋冠でフレイムマスター+の方な
2.1.0ユニットは入ってない
最近はじめたばっかりでまだ対して強くもないんだけど、イベントマップとかは出来る限り進めたほうがいいのかな?
今やってる塔のやつをやるとなにが手に入るんです?wiki見た感じ最後まで行ったらなにかでるとかじゃないみたいだけど
今やってる塔はかなり初期のイベントの再録
だから落ちるユニットはコレクションにしかならない
強いユニットしか興味ないなら4回と11階の階段入ると出てくる隠しステージで朽ちたよりしろと超悪いよりしろ取るくらいしか用はない
>>888 塔クリアできるユニット持ってるなら、クリアで貰えるユニットはそこまで強くない
覚醒しないアルトリウスと、ステとスキルの変わったエンゼリカ
ただロードラのストーリー群の中でも特に人気のあるストーリーの主役たちだから、そこに興味があればぜひ欲しいと思うかもしれない
あと見た目的に好きな人が多いかもしれない
なんだかんだで王クラスの強さはあるし、普通に使えるユニットだと思う
最近始めた者だけど
そこそこ育ったユニットがさくら、かすみ、いせ、ちとせ、ザイフリート、マリア、あまぎくらいしかいないんだ
このメンツで塔クエストのAさんに挑むのは無謀かな?
生命デラより余ってきた
この依り代一番使いにくくないか?
お前ら何に振ってる?
和名の名前だけ出されてもメジャー処以外ピン来ないのがw
フレンドに正当覚醒ルフェイ、
自前でハイディフェンダー4〜6
ヒットポイント10万くらい欲しい
正当じゃない場合マリアのスキルで防御あげる必要がある
なお、チャレンジのスキル三回を狙わないなら余裕
すみません、スレチでした
いや、そこそこってことはカンストしてないのか?
ならクリアも厳しいかもしれない
>>892 リヴァ、クトゥ、マチルダにはHPふった
あとは、アリスが3体いるから、HP全部とHP攻撃半々にふるのと、ジカイにふるかな。
>>891 フレにキューピッドかキコリ入れれば行けるかもな
さくらかすみちとせマリアといれば闇槍かライフアップ系の槍
正統ルフェイいなくても40%カットでもなんとかなる程度
覚醒フェンリスのストーリーの「彼」とか「彼女」が誰を指してるか分からなくてもやもやしてるですが、フェンリスは3重人格なんでしょうか?
あと、フェンリスふたなり説の出処とかってあるんでしょうか?教えて下さい><
891です
回答ありがとう
一度挑戦してみるよ
駄目だったら次回の復刻でがんばる
>>888 寧ろランク上げずノマダン進めずイベントだけやる人もいる
情報見ることが多いなら手持ちと相談して必要に応じて潜るといい
イベントは損することはあまりないぞ
>>898 公式本や生放送とかじゃなかったか
>>901 まずはURLに拡張子つけるようにな
あとはやりたいクエに行って育てたいユニット育てればいい
最近お盛んな流れに沿ってやるなら土曜は半減エウレカ回ってスタミナ60〜70くらいになるまでランク上げ
これくらい
まゆシェルクスカイトフレマチで弓パ組んでユニット集めしたらいいよ
クトゥールの泥は木曜限定エリアだけでしたっけ?
iphone2台を使ったリセマラ方法がよく分からないんですが
1. 旧iphoneでid発行
2. 新iphoneに入力し旧iphoneのデータ削除
3. 旧iphoneでチュートリアルを進めガチャを引く
4. 欲しいものが出るまで1〜3を繰り返す
であってますか?
とりあえずその3人とセレナバクをカンストさせろ
闇主までならクリアできるから
そのままレベル上げればいいよ
どれからでもいいんじゃね
ユニット自体は当たりを持ってるからあとはカンストさせるだけだな
寧ろあまり鍛えないで廻るまで着けるのが凄いな
>>906 ナタル、ヴァッシュ、レッドラム、フレ枠パルメで火槍も組めるな
ただ、低レベルではまともに機能しないと思うのでやっぱりレベル上げだね
単純にレベル不足
もっと育成して進化させるべし
913 :
iPhone774G:2013/12/04(水) 17:30:56.62 ID:nziz/feO0
海賊王ギルバ育ててるけど、水弓ライバル多すぎない?やっぱ6人パーティー前提?
>>913 ソウルハントってだけで充分需要はあるけど、パーティの核クラスまで上がるのは6人水パくらいじゃないかね
それ以外なら好きに使えばいい
分かりましたありがとうごさいます
とりあえずレベルを上げて行こうと思います!
今日始めてナタルとネフィリアが出たんですがこのまま進めても詰まったりしませんか?
iphone2台あるのでリセマラ出来なくはないのてすが
>>916 槍パのサブはそのうち揃うだろうしそれでいいよ
メインのナタルだけいない自分よりマシだから・・・
ナタルネフィは一番理想ですよ
ザイフリートまだ?
920 :
iPhone774G:2013/12/04(水) 19:09:24.05 ID:GfKoff1b0
iPhone2つを用いたリセマラがわからないのですが
具体的にはどのようにするのでしょうか?
>>916 当然途中詰まるけれど、それは何引いても一緒
1PTだけじゃどうにもならん。
だから始めて構わないよ。
>>920 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
`、 ⌒ ,/
>┻━┻'r‐'´
ヽ_
ヽ _ _ 」
ググレカス gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
昨日のガチャとイベントなにがあった?
進化合成の800ポイントってよりしろ以外ならどうすれば行けますか?
セイバーマスター+について質問です
このスキルは説明に「剣パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。」とありますが、これは連鎖する剣パネルの数が多いほど攻撃力が上がるのでしょうか?それとも2枚も8枚も攻撃力の上昇率は同じでしょうか?
>>924 >>920 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
`、 ⌒ ,/
>┻━┻'r‐'´
ヽ_
ヽ _ _ 」
ググレカス gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
>>924 ガチャの外れユニット
エウレカとかラムリア以降だかのユニット箱からでる☆3の35レベル
電撃コラボのリーシャとか
質問です。今、手元に
レヴィア(水剣)
エドワーズ(光弓)
ウルスラ(水槍)
レッドラム(火槍)
レム(闇槍)
コロナ(光槍)
ノーラ(闇魔)
あと星4ですが
ローレッタ(無魔)
フィオナ(無槍)
あかぎ(火魔)
がいるのですがこの中だと誰を組み合わせるのがいいのでしょうか
剣パとか光パとかもわからない始めたばかりの初心者なのでアドバイスお願いします。
レヴィアとレッドラムきたえて、火力あげ。あとは、フレにまゆとか連れてけば、当面大丈夫そう
>>928 レヴィア以外ろくな人材が居ないので
取り敢えず、ノーマルクエストで取れるレアユニットを集める事から始めよう。
>>925 同じのはずですよ
2枚以上連結させれば18%アップ
なのですがこの18%アップは攻撃18%アップとは異なるもので、連鎖補正のようなものに掛かるようです
詳細不明ですがアンリミツインの場合、こちらの方が強力になるようです
>>931 回答ありがとうございます
倍率まで教えていただき助かります
>>629 >>630 ありがとうございます
アドバイス通りレヴィアとレッドラムを入れて
まゆはドロップするまではフレンドさんに頼ろうと思います
あと一枠は…取り敢えず埋まるまでは火力要員にウルスラをいれとこうと思います
アドバイスありがとうございました
今の霊王イベントで、
最後の霊王の間クリアすると夢幻の間が出現するみたいですが何か条件あるんでしょうか?
クリアしても出ないです
あぼーん
> 夢幻の間が出現する
って言った人に聞いたほうが早いんじゃないかな
俺調べだと最期クリアしてもそれだけでは出ないよ他の条件がトリガーになってるみたい
>>936 攻略wikiに載ってました
メダルの数とかですかね
今31個なんで35個目指してみます
どこも獣王、吉宗大量に入れるんだろうが、
リニューアルオープンする頃には完全に客飛んでて
焦って速攻回収に走って店自体から客飛ぶとこまで予想できた
誤爆乙
>>934 両塔36個コンプしても最後の幻夢出なかったよ
その後で4つ目の幻夢見つけた時に5つ目6つ目の幻夢出たから4つの幻夢発見(+13Fクリア)がキーかも
重複について2つほど質問なんですが
重複不可PSの攻撃力UP系スキルで
種類が異なるものなら効果は同時に乗るという認識で合ってますか?
例えばフェンリスのアサルトチャージとデウスのドラゴンスレイヤーの攻撃UP効果
クトゥールのディフェンダーとデウスのドラゴンスレイヤー防御UP効果……のような。
もう一つ
追撃ダブルブラストの重複についてですが
二人スキル持ちがいる場合2回判定があるという事と聞いたのですが
44%になるのではなく
22%で追撃・・・外れたらもう一度22%で追撃判定・・・という感じでしょうか
>>940 乗りますよ
(ただし、フェンリス(他)・サラ・レッドラムのPSは同系統扱いのため同時に乗らないので注意です)
なお計算は下記のようになるようです
>フェンリスのアサルトチャージとデウスのドラゴンスレイヤー
攻撃力×1.15+4000
>クトゥールのディフェンダー(VII)とデウスのドラゴンスレイヤー
被ダメージ×0.7×0.8=0.56 →44%カット
追撃は44%になります
追撃率100%以上のPTを組むと、トドメ以外、確実に追撃発生します
キューピッドのパネルでHP回復スキルはデラよりで回復に振った方が量は多いのですか?
素人質問ですみませんが分かる方教えてください
>>947 変わりませんよ
固定値で25000回復です
>>948 ありがとうございます!危うく回復極振りするとこでした
連続で悪いんですがキコリも同じでしょうか?
今回のイベントのげんむのまって階段登ってクリアすれば何回でもいけるんですか?
すいません次スレ無理でした
ちょっと次スレ建てれるかやってみるか
A撃破後の幻夢の間出ないっす…
出た人どんな周り方してましたか?
4階11階の幻夢終わらせたら出た
>>6-8が新テンプレっぽいね
誤字とかもあるし、2.1対応も兼ねて少し加筆修正して次スレに貼ってきていいかしら?
>>960 内容をそぐわない程度に加筆修正してくる
ちょっとまとめてから書いてくるわ
ID変わってるけど
>>961です、次スレにテンプレ追加してきました
次スレ
>>6の剣パ、弓パでザイフリートorジェット、カイトorレオって部分を書き直すの忘れてた、誰か覚えてたら今度のスレでorを消してくれると助かります
>>963 乙しろ
流れの早いスレじゃないし、すこしずづ改訂でいいんでないか。
ところで、追撃パにスノウは足さなくてOK?
>>963 ありがとう
>>964 追撃パは通常攻撃時の追撃率を高める構成になるんで正直スノウの居場所は無いかと
追撃パじゃなくてジェットとコンビでバランスパなら生きる
それよりニアと同列にマスクを追加してほしいかな
当方IS05でアップデート済み、容量も明けて他に起動してるタスクもなく再起動も再インストールも試しました
しかし、二回目の出撃で毎回ビジー状態からのフリーズ
IS05でも問題なくできてるよーって方いらっしゃいますか?
>>965 追撃パのソウル要員としてジャンヌが入ってたから、
スノウの「追撃を発生させる」っていうのもありかと思って。
効率良くレベルを上げたいのであれば◯◯属性育成エリアに行くのが一番ですか?
よくよく思い返してみたら槍パにレッドラム、レム、遅延パにレムも入れれたな…覚えておこう
>>967 追撃の%は加算だから、100%以上になる組み合わせにしたら敵倒しきらない限り100%発動するようになる
4人クエだと難しいけど、6人クエなら100%にすることも可能だし、80%くらいでいいならもっと編成の幅も広がる
だからスノウのスペシャルパネルで発動させるうまみがかなり減る感じかな
>>968 一番いいのはノーマルエリアの新世界への闇の廻る刻を統べしもの
スタミナ14で金スラ3体をしっかり倒せれば上より4体確定、日曜日はスタミナ消費半減にもなる
ここ行くのがだるいだとか難しいとかなら、属性育成エリアとか、今なら選ばれしものたちとか塔の一部おいしいステージとかかなぁ
塔は悪いがどこがおいしいか忘れた
今ならアル搭の8Fもおいしいよ
カルマは中級初級でも落ちますか?
>>972 お知らせに書いてあれば中級・初級でも落ちる。書いてなければ落ちない。
お知らせにわざわざ「上級のボスから」って書かれてるんだから、
余程日本語が不自由でない限り、意味は通じるよな。
これで理解出来ないなら小学1年生からやり直せ。
>>969 %の加算だけに着目したらジャンヌはどうなのってならない?
ジャンヌ入れた4人パとかだと、ダブルブラスト3人でも66%だから、
それだったら、44%+スペシャルパネルっていうのも
選択肢として悪くないんじゃないかと思うんだよ。
加算が100%に近いなら意味ないのは勿論わかってる。
>>970 何のこと?
こういう馬鹿の対応は落ちるって答えて無駄に回させるのが正解
>>976 それは都合よくスペパネが有れば、って仮定の話。
試せば分かるけれど、そんなに都合良くスペパネは落ちて来ないよ。
因みに、スペパネが常に有る状態なら亜人のみのPTが最も強いよ。
SPパネは確率低いからダブルブラストより価値がないってことじゃないの
4人パでニアいれて確定で火力上げるような使い方か亜人パ以外は居場所ないでしょ
>>976 実際に追撃パ使った事ある?
ジャンヌを入れるメリットは追撃率が充分or追撃率落としてでもソウル上げたい場合
ニアやマスクを入れるメリットは追撃率が充分or追撃率落としてでもダメージを上げたい場合
追撃率充分の場合はスノウを入れる理由が無いし、追撃率落としてでもスペパネ追撃入れるって本末転倒になるから追撃パにスノウの役割がないんだよ
>>978-979 槍の追撃持ちが手元になくてスノウにしてたんだけど、
基本的に全種の武器を組み込んで追撃にさせるから、
消すのって1パネルとか1種の武器だけなんだよ。
そしたらスペシャルパネルも溜めておけると思うんだけどなぁ。
まぁでもスペシャルパネルの確率が低いのも事実だよねー
亜人パの話はまた別。
あとSPパネはパネル消すほど出る確率上がるから単消しする追撃パだと確率はさらに低くなるかな
>>980 >追撃率落としてでもスペパネ追撃入れるって本末転倒
これは違うじゃん。
通常攻撃の場合の追撃率は下がっても、スペシャルパネルを消せば100%追撃するんだし。
スペシャルパネルを消したときに22%追撃率があがるとかなら無意味だけど。
横レスごめんよー
>>982 消すほど供給量増えるなら長いクエストなら有用やん?
>>983 実際にやってみるとどっちが効率的かすぐわかると思うよ
追撃3人+スノウと追撃4人で一回ずつクエ行ってみるといいよ
スペパネを消せば追撃出るって印象から、スペパネを消すまでスノウ空気って印象に変わるから
>>981 質問スレで回答者にいちいち突っかかるバカは質問するなよ。
あと、せめて礼くらい言えよ。
そこまでキッツキツにするつもりはないけど、4人パでもスノウ入れるならネフとかガイスト入れたほうがいいかなぁ、って感じはする
22%orスペシャルパネル1枚って比較すると、単純計算4〜5ターンに1枚はスペシャルパネルがこないといけない
しかもハートパネルだと結局異種消ししないと発動しないから、ハートパネルがスペシャルパネルだとソウル取得の面では実質無意味(回復と攻撃両立できるってのは強いけどまた別問題として)
こう考えると4ターンに1枚は来てくれないと全体的な追撃発動率は下がる
まあ言っといてなんだけど別に入れたいなら入れればいいんじゃね、って感じはする
結局確率だし
入れたらダメなんて制約はないし
>>984 それは違う
1ターン攻撃するときの追撃の判定はダブルブラストの場合は1回でSPの場合も1枚消しだから1回
ジャンヌのPSのためにはなるべく少ないダメージで追撃発動させてソウル稼ぎたいから2枚消し以上は基本ない
するとSPの確率は単消しの場合は確実にダブルブラストより低いから入れる意味がない
道中長い場合はソウル多く稼げるからSPは要らないし短ければSP出る確率が低いから不要だし残してもソウル1確定で取れるメリットがないと思う
わかりにくい長文失礼
>>942 追撃は単純にプラスされていくだけだぞ
ダブルブラスト+2体いたら44%な
3体いたら66%だから
ガセ吹き込まれるなよ
>>986 質問してないし、つっかかってるわけじゃないじゃん
議論をして切れられる意味がわかんないよ
追撃パにスノウを入れる余地が一切ないのならそれでいいんだけど
限定されるとは言え追撃可能なユニットを抜く理由がわからないってだけなんだよ
全員が全員、ダブルブラスト持ちを持ってるわけじゃないでしょ?
代替とまでは行かなくても、下位互換になりえるのにって思っただけ
>>990 この議論はテンプレに書くか書かないかの議論
例えば剣パ作ろうとしてるときにホムラいないからミューテの下位互換のガードブレイク持ってるヒルダ入れるって人がいても全然いいんだよ
でもわざわざテンプレの剣パの所に下位互換のヒルダ書く必要ないでしょ
スノウ持っててヴァッシュガイストネフどれも持ってないほうが珍しいと思うけどな
そもそも追撃パ自体ガチャ限ばっかりだしスノウを説明書いてまで入れる必要があるとは思わないが
スノウは追撃パの候補として入れておいても良いと思うんだが、アリスパにヴァルトルスは入れる意味ないと思う
ファウストと組み合わせること前提なら良いんだけど、それならアリスパじゃなくて耐久ファウストパと書くべきだし
>>990 ここは質問スレだから、議論したいなら本スレに行けよ。
質問スレで議論すんな
他の奴が質問し辛いだろが
>>990 スノウの他に追撃持ちユニットを用意できるならそっちの方が有効だ、ってだけだろ
自分の手持ちを認めてもらえなくて突っかかってるようにしか見えねえよ
どっちにしても自分で組める構成で工夫するしかないんだから好きにしろよ
>>991 下位互換書かないなら少し修正が必要かもな
>>994 テンプレの議論だから必要なんだけど
前から言ってたけど1つ例でパーティを出してから代用可能なユニットを書く形式を追加したほうがいいと思うんだよねそれだと下位互換も書きやすいし
やる人いないなら俺がやるけど
いや、これ質問スレのテンプレに関する議論だからこのスレで議論すべきだからな
代替えなんてwikiにあんだろ。
バカかお前は。
>>999 お前はレスが付いた相手に礼を言うのか。
こんな1000の取り方嫌だw
1001 :
1001:
|i
\ |.|
ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
/ \ヽ
/ ミ;,. ', ',
| _ _ __ \',.',
ノ! | V7\ ´/ このスレッドは1000を超えました。
/ l /_ゝ| ト >__/ / でも、次スレを探すのも簡単。iPhoneならね。
| ヽン ´ ヽー' iPhone板@2ch掲示板
i| l
http://anago.2ch.net/iPhone/