1 :
iPhone774G:
前スレ
【十六夜】メルファリアマーチ 2戦目【ルー大柴】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1380307006 Q:課金しなくても楽しめる?
A:現在実装されているストーリーは全てクリア可能です。
キャラのレベルを上げ、フレや援軍を駆使しましょう。
Q:リングガチャでRやSRは出る?
A:出ます。ただし確率はとても低いです。
Q:☆5が1枚もありません
A:招待を受けるか受けてもらえば☆5アゼリーが入手できます。
ゲーム開始後でも招待を受けることは可能です。
Q:全然勝てない詰んだ。
A:出現する敵キャラの種類は固定なので合わせたデッキ構築や援軍を選択をしましょう。
どうしても勝てない場合は奥の手で国王召喚(プラチナコイン消費)もあります。
Q:最強のカード教えて
A:TDなので最強のカードというのはありません。使い方次第です。
ただし招待から入手できるアゼリーはとても有用なカードなので入手してレベル上げすることをお勧めします。
1乙
おつー
エウディプゲー
アゼリーゲーでもある
スカがいらなさが本家を上回るか
2行目なんかワロタ
ネツといいホルといい旧首都懐かしいな
この辺スクエニの意向か
イオネが好きで40まで育てても弱いまんまで悲しくなったわ
愛ゆえにslあげる決意だったけどつらい
昔はよかったな
そう、もう約5-8年前だ
学生のあの頃、深夜早朝まで賑かだったFEZ
ああ、もう一度味わえるものならいくら払ってもいい
5~6年前までぐらいしかなくね
F鯖できた辺りから何かおかしくなっていった
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l FEZは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>13 D鯖までかな、E鯖で既に兆候はあった
Fが完全に屑鯖だった
なんだろうな、主要層がゆとりになったあたりから一気に質が落ちた
もしZ鯖が分かれてなかったら今頃サービス終了してたな
Zとかそういやあったな
最早GTでも10人とからしいが
もう閉鎖してもいいんだよ・・・
>>15 本当これだと思う
寄生しか出来ないゆとりがメイン層になるにつれて歩兵も裏方もおかしくなってった
こんな事本スレで言うと現役()のゆとりユーザーが噛み付いて来るけど
BL乙
良いスレタイ
金出なくなったリングなんて誰が必死に回そうとするんだろうね、
お月見中盤から課金してずっとリングガチャ回してるけど一枚も出ない
運営はスレ見てるなら少し方針考えた方がいい
リング9999上限だし必死に回すってよりは
上限になる前に適当に回して銀が出ればって程度だよね
そのうち出るだろってくらいで気楽にいた方が良いよ
ガチでやるってよりは暇つぶしのゲームなんだし
本家と連動もそのうちくるだろうから、本家やったことないひとはやってみてくれ。
噛み付くつもりはないけど、お月見前半とかプレイしてた時期あるかな?
前スレ荒れてたけど前半は本当に金が狙えるレベルだった
論旨は金を絞った運営の態度がプレイヤーを萎えさせてるんじゃない?ってことなんだ
これやったら美味しいよ!いいよ!→こっそり修正しました!みたいなゲームやだよ
必死で士気回復してわざわざゲーム寿命縮めなくてもいいのに
>>23 前スレ住み着いて動画とかあげてました
ランク45でリングから金2枚出たかな?ってくらいだから
個人的には絞ったとは感じなかったんだよね
実際萎えてる部分も多いけど、銀育てたり楽しいしこれからに期待って感じ
もちろん金のドロップ率が上がったら嬉しいしやる気も出るけどね
本家でストレスためてる分、こっちはまったり楽しめれば良いかなみたいな
修羅が2回挑んでまだ勝てん。
パーシヴァルはともかく、インペリアルが強いな。
で、いま挑んだら初期配置ミスって、スカウトにタッチダウンされた。
金の出現率が仮に1%だと仮定する。要するに1/100の場合100回やって金がでる確率は66.6%
つまり33.3%は100回回しても金がでないってことだ。偏ったほうに悪い運が偏ったならそりゃ絞ってると感じるさね。
>>26 アゼリーとプレートしか高Lvキャラいないけど
カレス持ってるエウディプ?の援軍でなんとかクリアできた
ヒロイックもシュヴァリエもないからカレスとスタンプの鈍足とファーイで時間稼ぎながらギリギリクリア
プレート復帰があと0.5秒遅かったら詰んでたわ
>>27 やー、100回とかそういうレベルじゃなくて累計10万は回してるけど
それでもサンプル数として不適当と言うなら統計学勉強した方がいい
そこまで回して出ないというならここでいうより運営さんに直接言ったほうがいいのではないかな。
でももってるひともいるし、ほしいひとはプラチナでもなんでも資金投資すればいいじゃない。
最初の金確でしか金出したこと無いな
もうちょい緩めてくれてもいいんだけどねえ
>>25 もしも十六夜リベ動画の方でしたら大変お世話になりました。
動画うpとか、初心者のためにアドバイスとかしてくれてる姿は見てて嬉しくなります、ありがとうございます
>>26 何度か出てるのに加えて個人的な攻略
・フレンドはエウ。手持ちにアゼリー、インテンスファイ、盾ユニット系がそれぞれ2体いないとしんどいかも。
・序盤終わったら1.5レーン目(最上、下段)は捨てて歩かせるレーンにして中央3レーンを厚くする
・最前列アゼリー、2.3列目ゴーパラ、4、5、6列目エウを基本に組んでいって、配置が間に合わない場合は盾でハメて時間稼ぎ
・ラッシュはエウが9体くらい配置できててインテンスファイが隣に置けてれば自然に溶かせられるはず。最後にインペリアルが残るなら4レーン目のエウを増やすといいよ。
>>30 実際苦情は出している
お月見前半、お月見後半以降で大体半々としても十分なサンプル数だし
それでほぼ間違いなく絞っているとの結論
今のプラチナカジノに投じてしまったらそれこそ思う壺だろう
余りに割にあわなさすぎるよ・・・
リングガチャでアゼリーでたからスキル合成したほうがいい?それとも2体持ってた方がいい?
いいなー、自分もあと1枚ほしい
>>34 絶対2体持っていたほうがいい
3〜4体あると安定します
2体はいたほうがいいよね
3体目からはどうするかちょっと考える感じで
10万ってリアルマネー?
1コイン85円でプラチナカジノ11を1回やるのに50枚で4250円
10万で23回、253枚のカードが手に入るわけだけど
それでも金って出ないものなの?それとも出た枚数に不満なのかな?
正直4k(まぁセット買いだと3kちょい?)払ったら金1確定位して良いと思うけど
統計学って言い出すほど不満を貯めて続けるのも良くない気もする
金は強いし欲しいけど、もうちょい手持ちでまったりやる方が良いと思うよ
売上低ければきっと金確カジノとかも出すだろうしさ
>>32 リベンジノーコンは自分じゃないですw
>>26 手持ちユニット晒してくれたら似てるユニットでチャレンジしてみる
最初は上段にスカーレット、その後ろにフェリス1が出てくる
その次は下段にスカーレット、フェリス2
中央にシュバリエとスカーレットとフェリス2
中央は放置しててもウエスタが倒してくれるから問題は上下段
出来れば上段のスカーレットかフェリスの前にシュバリエかヒロイック置いて
いらない方を倒す、下段は全力で倒す
これが完成したら壁を起き続けると時間いくらでも稼げるから
後はフレのエウティプ40を2列も配置して前の4列を壁や火力で埋めておけば
後は抜けた穴に補充でクリア出来ると思うよ
>>36>>37 サンクス
2体目も40まで上げたけどこのままとっておくことにします
>>38 リングカジノを10万枚以上引いてるってことだよ
まあ課金カジノでもiTuneカードの割引してるの買いまくって20万円くらい突っ込んだけどさ
リングカジノで10万枚か…それは失礼
でも1千万リング、1戦2000Rとしても5000戦だろ、気が遠くなるな
そんなやるとランクってどのくらいになるん?
朝30分早起きして 戦争やってから出かけてたけど
なんか だれてきたんで 早起き止めます
500戦クラスがランク60中盤だったと思うから、それくらいやってる人は少なくはないだろう
本家のmapみたいな感じで座標統一できたら場所の説明が少し楽になる気がした
リングカジノだと1枚100R、10万枚なら1千万R
1戦2000Rとしても1戦20枚、10万枚なら5000戦じゃないの?
煽りとかじゃなく桁どこで間違ってるんだろう
本気で分からない誰か教えて…
累計10万枚ってのがよくわからない、1000万リングは物理的にほぼ不可能だから10万リング分って考えたら1000回分って分ってことになるけど…
でもその文章的には10万回リングガチャってことだよね。金絞りが不満なのは俺も一緒だけど少し誇張してない?
十六夜前は金2枚でたけどリベンジから出てないよ
そういえば
>>38の修羅アドバイスだけど
上段と下段のフェリスの数は逆の場合もあるっぽい
下段にフェリス2が多いと思ってたけど
さっきやったら上段がフェリス2、下段がフェリス1だった
参考にしちゃった人いたらごめんよ
フレ込みでエウテイブが1体も来なくてストレスがマッハッハ
エゥティブクソゲーなんだから調整すんなよ
>>50 それって日付更新されてなくてフレ使い切っただけじゃなくて?
フレは1日1戦なはずだから単純にキャンセルしてるか
日付更新したらエウティプ出てくるんじゃないの?
そんなとこ調整すると思えないんだが…
エウディヴ、アゼリーゲーだと思うけど今のバランスのママこの2枚修正されたら詰みそう
ランクアップにあわせて修羅に行こうとして
20回はマラソンしたけど野良の方も1体も出なかったから下位いったわ
クリアしてもまだ野良で1体も出ないオンライン
調整ってのはフレの回数制限のことな
ごめん、そういうことか
確かに何度も使いたいってことはよくあるよね
出来れば毎回sl3のエウティプ40さん連れて行きたいわ…
でも制限解除すると俺は援軍呼ばれなくなってプレゼント届かなくなるんだろうなw
フレレインで修羅いってみたら
アゼリー40を3体、40ファーイを1体@ジャベ、レイン40でラスト死亡^^^^^^^^
レベル40だとなんでも即死し始めてワロス
Dotでドロップしない仕様を直さないと
皿火力がエヴしかいなくてクソゲ
リングカジノでほんとにシルバーでやすくなった気がするな
体感20枚に1枚シルバー混ざる
ゴールドはよ…
最初のアゼリーのばらまきっぷり、最初からエウディプ出して金確でばらまいてからの
どんどん絞っていく意味が理解出来ないよねぇ・・・
金確からやってて課金してる人はある程度欲しいユニットは既に揃えてるだろうし
課金してなかった人でも月見初期は金そこそこリングカジノで出てたし、フレ援軍でもある程度はどうにかなってるし
セレナーデ、ノクターン、ウェスタ、どれも性能も微妙なのに何故ここまで絞ろうと思ったのか・・・
>>56 それはないわ。でるときは10枚連続で二枚銀あゆが、でないときは100枚やってもでない。
絵1枚と数値設定しただけの追加で目玉扱いだったりアプデもしょぼいから
ユーザーの目当ての金確率を絞って時間稼いでるのかもしらんけど
この内容だとそろそろ見切りをつけたユーザーが一気に離れてしまうぞ
そこが浅いゲームだったってことで次のスピンオフ作品を待つしかないな
すみません。
招待のアゼリーについてなのですが,私は自分が招待を受けて1枚,
どうにか2人に招待を受けてもらって追加1枚の,計2枚しか所持していません。
前スレなどを拝見すると,4枚ほど所持している方が多いと見受けられますが,
何か小技的な方法があるのでしょうか?
フレンドのエウやパイレーツが減ってしまいアゼリーを増やしたいと考え質問させていただきました。
もう見切りつけてさっきアプリ消しました。
ここのお陰でお月見リベンジや修羅をクリア出来ました。ありがとうございました
暇つぶしにたまにやるならいいんだけどなぁ
>>62 招待2枚にプラスして運営開始前の事前登録
9月のログインボーナス(今月はラーダー)
4枚持ってる人の入手経路の多くがこれだと思う
現状で更に欲しければカジノでしか入手出来ないかな
取りあえずアゼリー2枚を40にして、他のユニット育てつつ
カジノで良いユニット出るのをまったり待ちながら楽しむのが良いと思うよ
>63
残念だけどまた良い暇つぶしアプリと出会えると良いね
フレのエウに切られて修羅周回厳しくなった…
エウならlv20でも勝てるのにレインだとlv50でも勝てないってどういうことなの/(^o^)\
67 :
iPhone774G:2013/10/15(火) 04:38:32.98 ID:Sa9r0ciS0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
>>65 御丁寧に有難うございます!
納得というか,スッキリしました。
課金カジノを頑張ってみても悲惨だったので,
クリスタル足りる範囲で
アゼリーだらけにしようかな,なんて夢見ていました。笑
回答,助かりました!
出ない出ない言われてんのにぼくがでたからでやすいんだ派いつまで喚いてんだよ
ぼくがでないからしぼられてる派の声がデカいからちょうどいいよ
本家のFEZって初心者お断りじゃない?
世界観がメルファリアと同じならやってみようかな
本家はグラとかぱっと見古いし初心者お断りな空気はあるけど
初心者は初心者なりの仕事があるし、
分かればすげー楽しいからやりながら覚えるといいよ
ようこそ養豚場へ。
養豚場? 確かになんかFFとかとは違う感じのグラだね
なんで4-1だけリングアップで1-1だけドロップ率アップなん・・・?
意味不明にもほどがある
毎日ランダムで変えるんだろ
普通に考えたら
本家歴五年のおれから言わせてもらうと、うまい奴はすぐ上手くなる。才能ない奴は俺みたいにキルがあまり取れない。
修羅で初めて銀(フェリス)でた
修羅は直ドロしにくいのかな、今はリングガチャの方が銀でやすい気がする
あくまで体感だけどな
最近始めたんだけどカードのレベルが30から全く上がらなくなってきた…フレのリーダーカード見るとランク一桁でレベル30後半多いし
普通にノーマルカード10枚与えるだけじゃダメなのかな
>>79 ☆3と☆5を強化に使うと経験値が多い
だからランク一桁で高レベルとかは課金者の可能性がある
更に☆3をLv10まで上げて強化に使うと
600くらいボーナスが入る(実質3000ちょい)
☆5だと1000以上のボーナスがはいったらしいけど修正済で現在は不明
でも☆3でもかなり使えるユニットも多いし☆3、☆5を強化に使って
後悔することもあるから強化に使う時は下調べした方が良いかも
後はイベント戦場で強化キマイラ(経験値500)も手に入るから
高レベルユニットにはそういうカードを使って
低レベルユニットに☆1ユニットを使うとかすると良いと思う
あと、最近始めて無課金でやるつもりなら
カジノ、士気回復にプラチナコインは使わない方が良い
ランク上がる程カードも増えて部隊枠がきつくなるから
金確定カジノを待ちつつ部隊枠とフレンド枠に使った方が良いと思うよ
リング1.5の低レベルって不味過ぎだよな?
ドロップは0-3だし表示Rは400前後だし修羅でキマイラひいた方がマシじゃね?
ランク上げ狙いならまだいいのか?
ドロップ率1.5倍アップでなにもカードでないですが
元から低い確率を1.5倍したところで大して変わらん
パニスカきたーと思ったら毒霧だった
紛らわしいんだよ貴様は
十六夜3が経験値は最高だったなあ
あそこでならパイレーツもまだ使い道あるしまたきて欲しい
ぎゅんばきゅーん!
パイレーツの使えなさが泣けてきた
運営さ、パイレーツのコスト70にしようよ
そりゃみんなエウ使うよ…
70でもエウ使うよ…
55の時でもエウ優位だったからどの道エウ以外持ってても意味ない
コス90でも高威力範囲だからパイレーツ弱いとは思わないな
1枚あればイージーモードのエウがあたまおかしいだけ
バランス無視して集客用にエウ以外弱体化させるのが売上にとって最善だと運営が判断したならまぁこれが正解なんだろうな
スクエニが運営すると、どんなゲームもクソゲーになる
リング5倍にしてリングカジノのあたりを1/5にすればいいな
>>80 詳しく説明してくれて有難う
カードが周りよりやたらレベル低いから気になっててんだ
プラチナの使い道もガチャするか回復するかで迷ってたので重ね重ね感謝です
確かにコスト55でもエウがあればエウだったな
ってそんなことばっかりいってるとエウのコストもあがりますぞ
エヴの火力を半分にしてデフレオンライン
96 :
sage:2013/10/15(火) 20:03:16.35 ID:+nRMf0yUI
カクタスとプレートで序盤を乗り切り
中盤はラーダーとアゼリーを並べることに集中し
終盤には手薄になった箇所にインペリアルとかを刺してる俺には
エウとかパイレーツとか関係ないな。
まったりやろうぜ
エウティブとかパンテラってリングルレで出ますか?
星3はガドブレのやつとエアレイドとマイクの笛出たんですが、一応全部出るのかな
パーシヴァルとエウとパニスカでましたよ
ちょっと前にイベントで出たセレナーデ、ノクターン
後は今出てるウエスタ以外は出ると思われる
ちなみにパンテラは以前出たよ
スカウト祭り・初級でエンジニアドロップしました
前みたいなイベントないと、敵が弱すぎてただのレベル上げになってる。
そうなんですか、まだ無課金で出るだけ良心的ですね
もうちょっとテンポほしいですが・・・一戦一戦長すぎるw
手持ちにアゼリー2とビノシュ、ラーダー、エンジニアがあるんですが、
全部40にしたら修羅マーチ行けると思いますか?
やっぱカレスやパンテラがないと攻略動画のようにはいかないですかね・・・
修羅はエウティプ40をフレで連れてけば
基本アゼリーとエウティプ並べるだけで余裕で勝てる
ただ、最初のクリが少ない時間帯に時間を稼ぐユニットがいた方が良い
そういえばラーダーで吹き飛ばしつつ時間を稼ぐ攻略書いてた人がいた気がする
ふむふむ、頑張れば今の手持ちのユニットでもクリア出来そうですね
ありがとうございます!
>>105 >>32の攻略が一番参考になると思う
付け加えるなら序盤がとにかく厳しいからエウを置くこと考えないで足止めすることに専念すること
足止めはシュバリエかヒロイックをレベル上げてないときついと思うので優先してレベル上げること
(ヒロイックでもレベル低いと一瞬で溶ける)
なお1,5レーンを捨てるからクリは2,3,4レーンの左端におくこと
敵はスカとウォリしかいなくてスカは効果が薄いから1,5レーン攻撃用のエンジだけでいいと思う
>>107 すごいww
ありがとうございます!頑張ってみます!
ビノシュでエウティブの代わりにならないですかねぇ・・・
エウなしで攻略詰めるのも面白そう
けっこうパニが役立つ
最下段にユニット並べてもイーグルでやられるから、
後方にイーグル効かないパニ並べておけば、
もし抜かれそうな時もパニでつぶしてくれる
あと、パニの射程が前後2マスだから、敵の背後におけるのも便利
確かにパニあったら便利だなと思うようになった
終盤クリ余るからなあ
112 :
iPhone774G:2013/10/16(水) 17:45:45.68 ID:+yaIfjIV0
一通り育てきったからインペリアル育ててみようと思うんだけど強い?
>>112 ☆3で使えるのはぶっちゃけシュバリエ、シュバルツ、ラーダー、ゴーパラ位
あとは趣味って感じ、個人的な感想だけどね
>>112 ウォリ、遠距離、貫通、低コストって感じでまあまあ使えるよ
このゲーム、エウティブ、アゼリー、ウェスタだけは飛び抜けて強いけどそれ以外は自分の好きなユニット育てるのが良いと思う
ウェスタは鈍足つかないからいらないこ
116 :
iPhone774G:2013/10/16(水) 21:31:55.06 ID:hJ9QHf4m0
スキル合成でLV3にするにはLv2が2枚いるの?
118 :
iPhone774G:2013/10/16(水) 21:50:03.16 ID:hJ9QHf4m0
スキルLv2のシュバリエ40とスキルLv1のシュバリエ40がいるんだけどスキルLv3に出来ないんだけど
120 :
iPhone774G:2013/10/16(水) 21:54:38.52 ID:hJ9QHf4m0
ありがとう。じゃあスキルLv3にするには同じユニット4枚いるのかー。
あぼーん
122 :
iPhone774G:2013/10/16(水) 22:41:43.96 ID:sG1gJg2JI
次の招待特典何になるんだろう
メイン戦場の獲得アップイベント昨日までといいつつ今日終わったのか
ペネをヘビスマで撃ち落として倒したら
本家のカス笛を思い出してしまう・・・w
修羅の風皿強すぎw
配信開始してから十六夜くらいまでは良かったけど、
修羅にsl3?くらいのアゼリーとかいるのが納得いかん
初っ端からこんなん出されたら強化焦っちゃうじゃん
sl2のユニットLV40にするのすげーだりーのに最近は絞りひどくて銀ユニも落ちないし
色々重なって一気にクソゲになりはてた気がする
修羅2が来て勝てねーってなってから焦ればいい
10回ずつでシュバルツ→クレア→リベルシュ→なし→ブラック
なにこれ・・・w
パズドラとか成功してたゲームに比べて胴カードを育成してもたかが知れてるからなあ
コストの低さは良い所だけど、どうせ中盤以降はクリ使い切れなくて金置きまくることになるし
あとやっぱコンテニューで画面内の敵一掃なのは
あたまからまともなゲーム性に調整する気がない感じがして嫌だわ
修羅クリアできたんだけど、平日は修羅回しといて土日マーチが一番効率いいのかな?
パニって現状だと全敵ユニット一撃ですか?
LVによって変わるだろうけど、俺のLV20パニじゃ
修羅の敵は一撃で倒せん
修羅1 士気26 経験値13 R1300 平均ドロップ10枚(キマイラ2枚)
士気1に対してR50 ドロップ0.38
フェンサーマーチ 士気12 経験値12 R360 平均ドロップ2枚
士気1に対してR30 ドロップ0.16
経験値以外は修羅の方が美味しいな
修羅でリングカジノ回して強化しつつ
ゴールド足りなくなったら土日にマーチが良いのかね
フェンサーマーチでパナセアいたからドロップワンチャンあるかもだけど
パナセアは使ったことないけど役に立ちそうな気がしないんだよなぁ
一列に集めて貫通攻撃でまとめて処理とかしたら面白そうではあるけど
だったら範囲攻撃でいいじゃんってなっちゃう
パナセアたんのHP低いから2匹弾いた所で死んじゃうからパニの方がいいかも
パズドラみたいにある程度合成してレベル上げてからまとめて育てたい奴にぶち込んだほうが効率いいんですか?!
>>136さんすごいですねw
戦闘中に、取得カード枚数表示の所をタップしたら
金銀銅カードそれぞれの枚数が表示されるって事に今気付いた…。
そのレス4回ぐらい見た
Wikiに小ネタページ欲しいね
sandboxにちょっとあるけど
>>137 スキルLv2超えると金のかかりかたが異常だから、レベルあげた銀を合成するしか道がないな
なるほど、そういうことだったのか・・・スキルレベルって結構ダメージ量変わるんですか?
てかスキル合成したらレベル初期化されるんですね・・・まぞいなぁ
>>144 見た目のLvは1だけど合成後は実質Lv41
スキルLv3になると見た目Lv1だけど実質Lv81だよ
アゼリーは複数いるほうがいいってのは本家の数ゲーの再現だな
10×10で銀すらでないと萎える…
下記日時におきまして、緊急メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中は「メルファリア マーチ」をご利用いただくことが
できません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますよう
お願いいたします。
記
日 時:2013年10月18日(金)15:00より18:00頃まで
対 象:「メルファリア マーチ」をご利用のお客様
内 容:アップデート
アプリが強制終了する不具合などの修正
アゼリー一枚しかないんだよなあ
一ヶ月早く始めた人は三、四枚持ってると思うとやってられない
アゼリーあったところでこの先難易度上がればエウ持ち以外死ねって言われてるも同然なんだから気にするなよ
もしくはアゼリー120が前提か
アゼリー1枚の奴は課金しろよ^^
アゼリーもう1枚欲しい、もう1枚だけでも・・・
154 :
iPhone774G:2013/10/17(木) 19:39:58.49 ID:V0EIah3q0
アゼリー一枚も持ってないけどフレでいるとやっぱ楽やな
自分でも一枚持っておきたいが・・・
最初にはじめただけでアゼリー4つ無料配布おいしいです^^
まぁぬるくなりすぎてつまらないからアゼリーもってないほうがゲーム楽しめると思うよ
アゼリーは6枚集まった
てかイベントまだー?
5連カジノなんかいらんから11連を金確定にしろと
使用頻度機能すればちょっと楽になるな
ようやく来たか
ほんとだよな
もしくは期間中1回のみで金確だったら課金したかも
いくら1枚お得でも金が出なきゃプラチナカジノに意味はないからな
アゼリー1枚しかない、1枚もないって人は
誰か招待してもらう、誰か招待するで2枚手に入るんじゃないの?
違ったらごめんだけども
ん、結局イベントは無しかいな
修羅2といっても士気大目にとられるだけで☆1とキマイラ数枚合わせて11枚手に入るだけでしょ。
表記上の泥は20枚とかでも
練武戦場はどんなんだろう
経験値効率良いステージだといいな
おい、修羅の最後に敵パーシヴァル出てくるじゃん?
あいつSL3のカンストアゼリー(HP3194)を一撃で沈めやがったwww
修羅の最後は4列目にファーイ置くと凄まじく頼もしいな
wikiにパーシの最大ステータスのATKが1041って書いてあるけど
そのATKでHP3194を一撃で倒せると思えないよな、しかも同職で
ってことは
>>164が正しいなら修羅の敵ユニットはSL3以上のユニットってことなんだな
他のモバイルゲームでも手持ち最強より強いユニット出てくるもんなの?
無能なスクエニならありえることだけど
スキルの倍率は本家からそのまま持ってきてそう
まあプレイヤー側のが断然有利だからいいんだけどな
現状の難易度でもクリアできてる人多いし
アップデートしょぼすぎワロタ
結局11連で回収できないから5連かよ
それでも俺はこれ以上は課金しないからな
エウなしでいけるだろッて思ったけど、凄まじくむりげーだった
敵には敵専用のステ用意してるんじゃないの?
倒したボスが仲間になったと思ったらクソ弱くて使えねーなんてゲームじゃよくある話
172 :
iPhone774G:2013/10/17(木) 21:56:32.83 ID:l7zxdN7GI
修羅、助エウ現れんかったからファントムに頼んだらギリギリいけた。
ファントムリーダーにしてる人も少ないからやっぱり援軍探し大変だけど…
エウさん助けてください。。
金確でエウディプ取っといてほんとよかったわ・・・
よかったわ・・・・・・
1日1回だけ金確とかでもやればいいのにね、馬鹿なのスクエニ
金確来ない限り殆ど課金する人なんている訳ない
初日にリタマラしてエウ引いて1日ログインもこなせた奴が勝ち組
初日リセマラエウ回収からログイン回収してイベント参加して金確定で少し課金して月見前半戦にリングでもエウ引いた俺は勝ち組ってことか
初日にエウ狙いでリセマラしたけど結局パイレーツで諦めた俺はどう?
アゼリー並べつつ後ろにラーダーで固めて後列ファントム並べてエンジニアでガドブレ挟んでいけば、エウなしでも勝てるかな?
リベルシュで凍結かビノシュで鈍足のほうがいいんだろうか、、本家と同じで凍結って一回攻撃したら解凍される?
179 :
iPhone774G:2013/10/17(木) 22:48:50.55 ID:l7zxdN7GI
よく使わせてもらってるエウはあなたたちかもしれない。
もっとでてきていいんだよ 泣
180 :
iPhone774G:2013/10/17(木) 22:53:47.10 ID:Ce504Wuu0
10連で痛い目みてるから5連がこようと回さん
金確じゃないとわりにあわない
現状最強のエウがリングから落ちる以上課金は無い
フレンドや所持数なんてもらえるので賄えるし
TGS2013で好きなキャラクターのシリアル無料配布やってたのな。。。
これエウティブタッチしたら貰えたんだろうか、行ったのにその時メルマーチしてなかった俺絶望
183 :
iPhone774G:2013/10/17(木) 23:01:54.26 ID:jkEWM+N50
そんなにエウエウって騒いでるとパイレーツの二の舞になるぞwww
184 :
iPhone774G:2013/10/17(木) 23:31:29.46 ID:l7zxdN7GI
>>178 自分は4列目にファントム5列目にリベルシュ後ろはクレアボでいっぱいにしたらいけた。
123列目はアゼリーとラダ子適当に混ざってたし、アゼリーもラダ子も一体しかいないから
間に合わないときはカクタスとヒロイック置いてた。
ギリギリだった。エウなし余裕な攻略法があったら聞きたい。。
ファントムでやってみたけど負けた
パイレーツの方が楽だと思うよ
パイレーツ強いの?
本家のイメージのせいでカスダメージしか出ない気がするんだが
修羅の相手ヲリだし、あまり通らなさそうな・・・
パイレーツはエウにちょっと劣る程度には強かった
でも今は修正されて特記するほどでもない感じ
というかエウだけぶっ飛んでて現状バランスも何もない
ちょっと工夫すれば高コスカードをいくらでも敷き詰め可能なシステムも問題ある
カードごとにフィールドに置ける枚数に制限つけてもいいんじゃないかな、エウは2枚とか
いろんなカード育てる意味も出てくるし
今さらそんなことしたら敵のステと配置一新しないと戦い用がないからむりだろ
もう死んでるんだよ、このゲーム
それにしても4回分のコインで5枚出るガチャが入ったら
金確定でもないのに10回分のコインで11枚のガチャは一体なんのために存在するんだ
金確でアゼリー組が怒るそぞぞ
俺のことです。
>>190 よく無料ゲーでDonateってボタンあるだろ
修羅で飽きてる人多そうだよなあ
てかリングカジノからの星5報告無くなってないか…
毎日のようにリングで金が出たのをわざわざスレに報告に来てた自慢野郎もいなくなると寂しいもんだな
自慢を叩くのはいけないってルールまで作ったのに
実際出ないからね…
あの自慢糞野郎はいない方がずっとまし
運営がやる気ないから
これフレンドっていつ復活するんだろ。
もしかして特定のフレンド使えるのは一日一回だけ?
パズドラみたいにログインで復活とかあるのかな
ゲーム自体は面白いからアプリとってるけど今は飽きた
原因は金の入手方法がないに等しいからだと思う
リング→奇跡 泥→奇跡 プラチナ→数万円
なんつーか、トレもないのに基準が数年前のカードゲーのままっていうか…
育てる金もないのに☆1なんかいらんのよ…
月見リベンジから極端にリングの金報告なくなったね
まぁ俺は月見前から今でも金なんて出たことないが
>>193 俺も思った
プラチナもパズドラみたいに配らないからたまらないし修羅飽きたしアプデでかわるかねぇ
その奇跡的な確率で金引いても当たりハズレが極端すぎて誰もやろうとしないレベルっていう
メルマよりはマシだけど、パズドラもどっこいどっこいだけどなぁ
無課金でも相当楽しめるっていうところで評価するならパズドラとコラボしたことのあるClash of Clansがダントツで面白い
メルマって何か考えちまったよ
ここで他ゲーの話はアレだけど、Clash of Clansはやってくうちに待ち時間長くなって離れたわ
アプデきてるよー
バージョン 1.0.3 の新機能
・アプリが強制終了してしまう不具合の修正
・アプリのバージョンアップ時、再起動なしでバージョンアップするように修正
・ユニット詳細にATK表示を追加
・クラス間の竦み関係表示を戦場に追加
・戦闘中、左メニューのユニットを選択状態の時に、同じユニットをタップすることで選択状態を解除できるように修正
・ユニットの使用頻度ソートが正しく動作していない不具合を修正
・11連カジノ直後にユニット強化するとエラーメッセージが出る不具合を修正
・クリアした戦場のバナーを青色に変更
・その他、誤植や細々とした不具合の修正
〜今後のアップデート予定〜
・戦場倍速機能の追加
・国王召喚の際に強制終了する不具合は引き続き対応中
バランス調整とかやる気ないでーすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってことか
ダウンドライブって本家の仕様を考慮すると
短いスタン+ノックバックの方がいいんじゃないの
かわりに装甲が薄い&レア
今だと使い道なさすぎるんだよなあ
【延長】緊急メンテナンス作業のお知らせ(10/18):続報
【10月18日(金)17:40追記】
現在、実施しておりますメンテナンス作業について、作業の遅延に伴い
終了予定時刻を変更いたします。
終了予定時刻に関して、現時点では目処が立っていない状況です。
状況に進展があり次第お知らせいたします。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
記
日時:2013年10月18日(金)15:00より
※終了予定時刻に関して、現時点では目処が立っていない状況です。
状況に進展があり次第お知らせいたします。
目処立ってないって酷くね?
他のソシャゲでも良くあるの?
頻度でいえばこんなのそうそうない
サービス開始1ヶ月経たずにやらかすのは至難の業
まぁ適当な時間言われて何回も延長かけられるよりはいいかな
FEZも昔はよくやらかしてた気がする
近日Apple社による為替レート変更に伴い、AppStoreにて販売中のアイテムに
ついて事前予告なく価格改定が実施される可能性がございます。
メルファリアマーチにおきましても、一部プラチナコインについて
価格が改定される可能性がございます。
価格変更の際には追ってご案内させていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけしますことをお詫びいたします。
今後とも『メルファリア マーチ』を、よろしくお願いいたします。
プラチナコイン単価値上げしたら益々課金しなくなるんじゃねーのか
215 :
iPhone774G:2013/10/18(金) 19:06:21.86 ID:p/CS7TsV0
今でも課金する気なんかないけどなw
>>213 この糞ゲー弄ってる所とメンテの度に密書配りまくってた丸太は別なんだよなぁ…
懐古厨言われそうだけど丸太時代はユーザーが心配するほど良心的で無課金に優しいゲームだったのにな
どうしてこうなった‥
>>217 なんだかんだで丸太は神だったよなぁ・・・
FEZはデベロッパーが丸太、パブリッシャーがスクエニ、オペレーターががめぽとバラバラだった
そしてスクエニが丸太をシメて潰して丸太をクビになってた奴引っ張ってきて作ったフェニクソに開発をさせるようになってから駄目になった
>>214 円建てで決済してるのに、為替レート変更を理由に価格改定ってアリなのか?
>>219 詳しくは分からんが、他のソシャゲとかでもAppleの問題って言ってレートの変更きてたわ
itunesカードも、クレカでも円建て決済だから理解出来ない
まだメンテ終わらないのね
待ちの間にアドバイスくだしい
こないだカジノでヒロイックが手に入ったので修羅にチャレンジしたんだけど、
Lv25まで上げてようやくスカーレットに殺される>またすぐ配置、の時間稼ぎループが出来ました
ここまで上げてこんなもんか・・・って感じ
HPが多くてスタン持ちな分、
時間稼ぎキャラとしてはシュバリエのが遙かに優秀に思えるんだけどどうなんでしょ?
もしヒロイックとシュバリエの両方があったら、ヒロイックを残しとく意味ってなんかあります?
223 :
iPhone774G:2013/10/18(金) 20:11:35.54 ID:Yyy5lpoE0
序盤はヒロイックつかってたけどシュバリエに乗り換えた
それ以降ヒロイック使ってないけど観賞用でとっておいてある
はじまったばっかのゲームだから強化くるかもしれんし
俺はヒロイックとシュバリエ両方レベル上げてる
ヒロイックはコスト20ってのがクリ足りない序盤使いやすいんだよなー
メンテ終わってるね
修羅IIはフィールドが敵ATで埋め尽くされてるから壊しながらラインを上げてく
パンテラじゃ1つしか壊せないからアゼリーが一番よさげ
難易度的には修羅Iより楽なくらいだと思う
>>222 ヒロイックslv3MAX、シュバリエslv2MAX使ってるけど、
結構使い分けてるよ。
ヒロイックは上にある通り初動に強いのと、
複数の敵が出てきた時、距離離れた敵からの盾にする時に強い。
あと単純にスキルの防御力UPがすごい高い。
slv3MAXだと、HP2035の癖に修羅1最後のパーシヴァル一発だけ耐えられる位になる。
シュバリエは高ATKの敵にぶつけてとりあえず一手減らしに行く感じで使ってる。
真正面の敵に大してどっちが有効なのかは今一よくわからんけど。
227 :
iPhone774G:2013/10/18(金) 20:33:51.77 ID:Yyy5lpoE0
修羅2やろうとしたら落ちたんだけど。全然なおってないじゃん
練武 士気12 R効率50
修羅1 士気26 R1300 R効率50
修羅2 士気28 R1400 R効率50
修羅2はお前らがパイレーツいらないから皿だらけにしてやったwww
みたいな印象
前半のAT破壊が面倒だし、後半のシュバルツラッシュがうざかった
あれで金ドロップあればやる価値はあるけど
そうじゃないなら個人的には修羅1の方が気楽そう
リングだけ見るなら練武が簡単で効率も良い
ただ、ドロップは2枚程度と修羅の10枚前後に比べるとまずい
ランク50までやったがもう飽きたわ。修練ずっと回るのはまじで苦痛
パズドラや他のゲームみたいにコイン配布定期的にやってくれないし
出ないガチャを回すのは無理だわ
練武で初期配置がファイア持ち2体なのはDOTダメでクリがおちるようになったことのアピールなのか?
修羅2サクッと死んだw
楽しくなってきた( ^ω^ )
やっぱ新しいステージあるといいな
つーか今後の更新予定に戦場倍速とかかいてるけどこのゲームシステムで
倍速が機能するの序盤だけだろ。栗拾いだけで腕つるわw
あとさっさと配置されたクリに出土したクリがかぶったら見分けにくいのをなんとかするべき
やっぱDOTダメだとドロップしないわ。
初期配置の火皿はいやがらせか
235 :
iPhone774G:2013/10/18(金) 20:53:39.09 ID:p/CS7TsV0
修羅2数ゲーやばいなw
レインないと無理やな
修羅2普通にやるにはきついなー
エウ120、アゼ75、他40じゃあ無理だった
上級者が時間稼ぎポイント見つけてくれるの待つわ
修羅2の敵パーシヴァル一撃重すぎ&硬すぎ
>>236 1番最初のカジュアル足止めで無制限に時間かせげるよ
ただ、シュバリエLv80でもクールタイム分くらいで落ちるから
シュバリエの後ろにヒロイック置いてカジュアル進ませなくして
その2体で時間稼ぎつつユニット配置してけばエウ120、パイなしでいけた
後はAT多いしゴーパラ、ラーダーは多めにいるといいね
でも面倒だし周回する気にはなれないわ…
強制終了直ってないじゃねぇか
未だにログイン出来んわ
レベル80とレベル120ってスキルレベル2と3のこと?
修羅2は強化cが5枚とか出る
けど正直微妙
修羅1もまあ出るけど正直微妙
修羅1でアゼリー現物出るの?
パズドラの降臨みたいに手持ちが弱くて修羅攻略できなくておいてかれる(´・ω・`)
5200円→5800円・・・
ぼったくりすぎだろ・・・
244 :
iPhone774G:2013/10/18(金) 21:34:58.98 ID:UqO2IQ09I
お問い合わせの取り消しってメールくるまでできない?
★期間限定★
【ロックジョイ】という無料アプリをダウンロードして紹介コード【DOLYEN】と入力すれば
●Amazonギフト券3000円分
●iTunesカード5000円分
●ディズニーランドペアチケット
などが貰えるらしい。
今だけのキャンペーンとのことです。
修羅2難スギワロタ
アゼリー40が蒸発し続けて太刀打ちできず敗北
修羅2いけたので
エウ40、アゼリー40、アゼリー40、シュバリエ40、ラーダー40、エンジニア40、フェリス40、プレート40、ヒロイック40、パナセア30
序盤で皿1残してとにかくAT破壊とユニット配置
修羅1と同じだったわ
修羅Uはパニスカがあると便利かなと思った
249 :
iPhone774G:2013/10/18(金) 22:46:08.62 ID:GGfkWtOOI
修羅Uはエンジニアとアルモニカいれるといいかも
無課金だけど始めて同じユニット2枚揃ったからがんばってスキルLv2にしてみよう
なお、毒霧の模様
ウェスタのコスト下がって嬉しい
カレスの火力高すぎて空気だからなあ…
というかウェスタで90って・・・
アゼリーと攻撃力殆ど変わんないし、やっぱりアゼリーで十分
gamecenter?の称号ゲット通知が止まらないんだが
今まで対応してなかったのか
修羅2はまーたウェスタのお披露目会場かよぬるすぎ
ただでさえ暇なんだからまともなアプデするか十六夜リベンジぐらいの持ってこいよ糞運営
>>253 ウェスタは範囲大きいし攻撃間隔もアゼリーより短いからアゼリーの後ろに置くことで相乗効果がうんたらかんたらなんだよ!
あれ、キマイラマーチなんて前からあったっけ?
今日から2日限定だそうな
今やってきたけど消費16でキマイラ3枚、ゴールド約4000リング380だった
あれ、リング480だったかも
間違えてたらスマンorz
>>258 おお!すげぇ!って気持ちにならないな…いや、修羅に比べれば全然効率いいんだけど…
261 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 00:57:12.63 ID:nu5Sq2mQI
キマイラマーチあんまり美味しくはなさそうだね(⌒-⌒; )
キマイラマーチは3200Gで480Rだった
R効率30でキマイラも2枚しかでなかったし
難易度は低いけどこれだったらサンデー回して金貯めた方がいいな
おい糞運営!修羅Uやろうとしても即強制終了されるから早よ修正しろ‼︎
>>283 気になったんだけど他に何かアプリ起動してた?
あと問い合わせといた方が良いよ
後からお詫びくるかもしれないし
【確認されている不具合】
・戦場でドロップした「兵士の証」の数量表示が、正しくない場合がある
不具合。
⇒表示上のみの不具合であり、報酬は正しく得られていることを確認して
おります。
※本不具合については、次期アプリバージョンで修正を予定しております。
これに納得いかないんだけど、誰か動画で確認出来る人いないかな
手持ち動画だと怪しいの1つあるんだけど、ユニット確認まで撮れてなくて証拠にならない…
キマイラマーチ難易度の割にはうまいな
>>265 動画は撮ってないが、ついさっきやったキマイラマーチで不具合あった気もする。
機会があれば撮っておくか
>>267 十六夜とか修羅は表示バグで入手した枚数=獲得枚数11枚って動画が残ってるんだけど
十六夜リベンジをコンテしてクリアした動画が表示バグなしで12枚入手してるんだよね
でも実際に11枚以上入手した記憶がないんだよなぁ
でもどの動画も戦争終了した時点で止めてるから証拠にならなくて…
ちなみに今練武で撮ったら表示4枚の入手3枚で間違いなかった…
とりあえず動画撮れる環境あるなら暇な時だけでも確認お願いします!
相変わらずアプリ落ち直ってないじゃないか。しかも、わざわざ士気回復してステージ開始データ読み込み中に落ちて士気だけしっかり削ってくると言う。
なんど苦情を書かせれば気が済むんだクソ運営が!
270 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 03:01:08.16 ID:R0QmiFP90
落ちるやつは4Sだろ?
たしかに4Sだ。それがダメなのか?
>>268 今とりあえず撮ってない状態で確認してみたけど、やっぱり表示と入手数で差異があった。
とりあえず眠いから起きてまたやる時に撮っておく…かも。覚えてたら。
俺4Sだけど落ちたことないよ( ^ω^ )
通信環境悪いか同時になにか起動してないか
修羅2クリアは出来たんだが、忙しすぎて修羅1回した方が楽だな
276 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 07:04:33.32 ID:asWMcZGaI
アルモニカが凄く使い易くなっててわらた
土日はゴールド稼ぐでー
ランク25くらいなんですがゴールドって足りなくなってくるものなの?土日でためてたほうがいい?
スキル合成するなら30万ほど貯めとくといい
修羅IIは序盤、どのサラを生かしておけば時間かせぎできますか?
AT壊そうと思ってアゼリーばらまいてたら ラッシュにすぐなって詰んでしまいました
281 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 12:50:15.45 ID:l/sgLeNDI
>>278 足りなくなる。
だけど5人招待しておくと20万くらい手に入るからかなり楽になる
>>278 スキルレベルが2とかになると一枚合成で700ゴールドとか普通にかかってくる。
世の中そんな甘くないよ
何回貼るんだよ、それ
287 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 14:35:04.50 ID:hfVzVf+Qi
修羅Uは最初のあとの方に出てくるカジュアルを
エンジで足止めして、AT伐採→パイレーツ多めで
エウとアゼリー配置であとは補充してれば余裕だった
最後に出てくるゴーパラが異常に固くて攻撃力高いから
それだけ注意すれば余裕と思う。
>>287 パイレーツかエウ持ってること前提ですやん…
パイレーツがないなぁ・・・エウかパイレーツをリングで引くまで余裕でクリアはできなさそうだw
290 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 14:48:11.18 ID:hfVzVf+Qi
パイレーツの代わりにフェリス、エウの代わりにリベルシュでもいけたわ
弓多めで盾ちゃんとしとけば大丈夫っぽい
修羅II足止めしなくても割と余裕だったな
パイレーツあるとシュバルツ倒しやすいのがいいのか
フレのエウティプのみでも時間かければクリア出来た
でも余裕ぶっこいて2回目動画撮ったら負けました…
序盤の皿軍団を抑えて時間稼いでエウとアゼリー敷き詰めれば
後は空いた穴を埋めてくだけでクリア出来ると思うけど
たいして旨味もないし1回クリア出来ればいいと思う
ゴーパラかラーダーを2、皿多いからスカ多め
後は上で言ってるエンジニアでもいいんだろうけど
低コストの壁が多めにいると良いと思う
最後に出てくるゴーパラはマジで強い
アゼリー40が1発即死するからエウで鈍足つけつつ
ともかく遠距離から攻撃してくしかない
修羅ll足だけ見てBBかと思った
294 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 15:46:08.04 ID:zlY2sLek0
普段ヲリばっか使ってるから修羅2きつかった
ちなみにATはウェスタでなぎ倒せる
アゼリーで十分やし・・・
>>287 なんとかクリアできました
一番上のカジュアルをエンジニアとバッシュ交代で足止めしました
相手がサラだからオリが溶けるの早いこと・・
足止め要員はシュバリエいれば十分だと思ってたけど皿相手だともたないか
この調子だと足止め要員のシュバリエエンジニアのスキルレベル上げといた方が良さそうだなぁ
ラッシュはフレのエウいればなんとかなるし
シュバリエ40一体でもそこそこ足止めできたぜ。まあ修羅Tのようには行かなかったけど、ATほとんど壊せたしパイレーツ結構置けたから結構余裕持ってクリア出来たわ
そろそろシュバリエ120を作るべき時期なのか
そろそろシュバリエきてくれ
302 :
iPhone774G:2013/10/19(土) 20:24:05.60 ID:7mn72JIRI
ここにきてシュバリエ人気
パイレーツの出番は終わったって思ってたけど
こうまで皿連発されるとヲリの壁が保たないからやっぱ意味あるな
って思ったけどラストのパーシヴァル相手にして
やっぱ皿(エウ)欲しいってなったぞ( ^ω^ )
パイレーツが嫌でも必要になるレベルの環境整えてやっとパイレーツ欲しいかなってレベルだからな
こいつ荒しでBANできねえの?
何からBANするんだよ
この世から
>>306 NGワードにでも単語ぶっこんでおけばおk
アク禁も知らないのか
こいつ弄ったらこの糞ゲーやるよりは楽しそう
こいつに名前つけよう
ジョイでよくね
援軍リストのアゼリー率の高さなんだよこれ
そんなにいらねーよ
リンダちゃんエロすぎ
ビノシュもかなりいいぞ
セレナーデ様は希少で最強ですの
じゃあぼくはウェスタちゃん!!
ランク50でユニット枠増えた
アゼリー40sl2でエウフレに切られた…
>>322 アゼリーフレは腐る程いるからなー
切っても問題ないんだろう
そこでリセマラで引いたアイザックが活躍するときが来たか?
エウディプ以外良くも悪くもどれも変わらんしどれでもいいレベル
スカもヲリもヲリで止めて皿にはスカ
皿がエウ以外あんまり必要ないな
本家に忠実と言えば忠実なのか
サンデーマーチとかで10枚カードドロップしてるのにリザードが3枚の時とかってなんでだろ?
今やったら6枚だったんだが。ランダムで枚数決まってるのかバグなのか
運営は、金を絞って寿命を保とうとするのはわかるよ
けどさ、出ない金に課金させてつまらない思いさせるくらいなら、
金がある程度行き渡るようなバランスにしてそこから如何にカード成長に課金させるか、
そっちの方が重要なんでないの?
◯◯持ってないと攻略できねーよこんなのっていうより、
◯◯持ってるけど育てないと攻略できないなっていう方が健全だし作る方もバランス取りやすいでしょ?
セールスランキング見たら分かるとおりかなり危ない位置のゲームなんだから少し考えようよ
>>327 表示と獲得枚数が違うってことならお知らせに不都合出てる
実際に10枚ドロップしててその枚数と違うなら運営の認識不足だから
問い合わせた方が良いと思う
331 :
iPhone774G:2013/10/20(日) 19:09:41.11 ID:zcwcCx6j0
そもそもFEZやってなければこんなソシャゲやってないっていう。
FEZやってないけどこれやってるし。
333 :
iPhone774G:2013/10/20(日) 19:14:18.81 ID:pTOM8hQd0
ですよねー
FEZが何のハードか知らないくらい情弱だけどこれやってる。
そっち頑張ってこっちを切り捨てるって事にならないことを願うよ
情弱ってなんだい?
>>330 冷静にドロップした枚数数えながら戦闘してみたらたしかに合ってました
ありがとうございます
質問なんですが、銀でスキル上げしたほうがいいキャラクターっていますか?
銀カードでダブったやつも置いたりしてるんですが、キャラ枠がきつい・・・
ちなみにだぶりで置いてるのは使いどころがありそうなシュバリエ、ラーダー、エンジニアです。
ヒロイックもおいておいたほうが良かったですかね
こっちがそもそも糞アプデやらかしたアホ社員隔離用ゲームなんだけど
>>329 今日1枚のときがあったぞ。
毎週土日はずっとマーチでその1回だけだが。
・日替わり戦場に「中級」が登場いたします。(10/21(月)より)
10月21日(月)より、日替わり戦場に「中級」が追加されます!
鍛え上げた自部隊の腕試しなどにご利用ください!
※詳細は別途お知らせいたします。
明日から中級やでー
金どころか銀も出なくて鍛え上げられないんですが
>>336 それなら問い合わせた方が良いと思う
自分も表示バグ以外に獲得枚数が少ないと感じることあったけど
確証がなかったので問い合わせできなかったので
ぜひ問い合わせてもらって修正に期待したい
自分は銀はシュバリエとゴーパラ、エンジニアはSL2にしたよ
壁や吹き飛ばしは役に立つ場面が多いから鍛えとくと良い気がする
ヒロイックもシュバリエ1体で壁が足りない時用に30くらいにしてます
後は皿が欲しい時の為にビノシュ、シュバルツ、リベルシュとか
今の部隊枠がどのくらいか分からないけど
無課金でやるなら長い目で見ると部隊枠、フレンド枠にプラチナ使った方が良いよ
カジノや士気回復、コンティニューは魅力的だけどね
ちなみに自分はランク49で部隊枠が50で少し余裕ある現状です
過去に部隊枠カツカツで金とか銀を強化に使って今でも後悔してるので…
343 :
iPhone774G:2013/10/20(日) 21:28:21.32 ID:8Cc0ewxuI
プラチナカジノ5やった人成果いかがですか?やろうか迷い中(⌒-⌒; )
≪「強化」で得られる経験値の調整≫
【調整内容】
▽Lv1のゴールド、およびシルバーユニットを素材として使用した際に得られる経験値を引き上げます。
▽Lv2以上のユニットを素材として使用した際に得られる経験値を引き下げます。
【調整実施日】
2013年10月25日(金)メンテナンス作業にて
☆3をLv8まで育ててエサにする>経験値2700
だったのがもっと増えるってことかな、wktk
書き込みついでに質問なんだけど、
☆3のユニットに、上記のLv8☆3ユニットをエサに与えても経験値2700?
☆5にしかあげたことがないもので・・・
>>342 あ、いえ違います
ちゃんと戦闘中にドロップした枚数を数えて終わってから確認したら枚数がちゃんとあっていたということです。
表記バグの存在を知らなかったんですw
そですかー、シュバリエ、ゴーパラ、エンジだと必要だと思ってる職は大体あってるみたいですね
というか全く同じですかw
ガドブレは強ユニットを落とす際に強いなーと感じたし、修羅でファーイは使いどころがあると思いました。
今シルバー7枚持ってるのですが、部隊枠の拡張に使いましょうかね・・・
パズドラやってたので、その気持ちはよくわかりますw
とりあえず今25枠なので40までしてみます
プラチナカジノ5やりたかったんですが、だいぶ先になりそうですわー
>>344 日本語的に真逆じゃないでしょうか?
Lv1の状態で合成した際にもらえる経験値が上がって
素材カードを育ててから合成した際の取得経験値は引き「下げ」ますって書いてるし
育ててから食わせるのがやっても意味がなくなる、もしくは不味くなるってことでしょ
現在☆3のLv1を強化に使った経験値が600(だっけ?)
☆3をLv10にするのに☆1が21枚(経験値2100)
☆3のLv10を強化に使うと経験値3300で600のボーナスが入る
多分このボーナス600を減らしてLv1の経験値600を引き上げるんでしょ
で、結果的にLvを上げてから強化に使う旨味をなくそうってことだと思う
ただでさえ入手確立が低い金銀を強化に使う旨味を減らそうってんだから
効率良くやりたきゃ課金しなってことなんじゃないかね
ゴールド貯まらんというのに
嫌がらせみたいなものだ
それでも体力消費が馬鹿高いゲームでゴールドほんとに困るから
Lv上げて食わせるしかない( ^ω^ )
でもいまリング10000個で銀一枚くらいか?
もうリング=ゴールドって割り切ってキマイラしてる( ^ω^ )
何で運営さん、わいらがうまうましてるとこを次々に修正していくん?
リングカジノの金確率
パイレーツの使いやすさ
LV10銀ユニット生贄ボーナス
このままではクソゲ一直線やで
ヲリマーチ中級
士気16 経験値16 R480 2080G 銅4枚ドロップ 士気効率30R
難易度的にフレでも良いからエウティプ連れてって並べてれば余裕
ただ、低コストの皿を多めに持っていかないと序盤は辛いかも
落ちるとしたら☆3プレート、インペリアル ☆5パーシヴァルってとこか
Rだけでみたら効率50の修羅や練武の方が美味しいな
ただ、士気は低めだから回して金銀ワンチャンあるならやる価値はあるけど
その辺はドロップ情報待ちだね
月表示部とか要らないから、ユニット選択場所二行にして欲しいわ
いちいちボタンで切り替えるの面倒くさい
ただFEZだからやってるだけでゲームとしてはクソゲー
今迄TDは色々やってるけど、正直メルマーチはつまんなくなったきた
近年のスクエニってグラフィック以外のセンスなさすぎ
だな
ユニット数も少ないし、稼ぎもリング数的に修羅以外やる価値がない
飽きさせない工夫しないと、すぐユーザー離れてくわ
メルマーチが決定的に足りないのは
建築と召喚だと思う
ATぐらいなら敵も使ってくるけど・・・もっとレイスとかジャイとかナイトとかキマとか・・・
題材がFEZならゲームとしてもっと作り込めたはず
それに本家のようになぜマップ要素を盛り込まなかったのか、地形変わるのってチュートリアルだけだよね
書き込んで思い出したけど、そういえばFEZ キャッスルディフェンスっていうFlashゲームがスクエニメンバーズっていうサイトであったな・・
少しやったけど、FEZのタワーディフェンスゲームとしてあっちのほうが出来がかなり良かった
初挑戦修羅2クリアしたけど
死んだと思ったパイレーツが救済されてた
リングガチャシルバーは結構でるのにゴールドが一枚も出ない……
しかも、シルヴェストでシルバーは図鑑コンプリートなのにインペリアルばかりあたるし……
359 :
iPhone774G:2013/10/21(月) 02:25:15.37 ID:yf+0AnWP0
ゴールドはプラチナガチャでも出ないから…
リングガチャいくら回しても銀すら出ないし、やる事ないしで飽きてきた…
エウがいるかいないかで難易度変わりすぎだろこのゲーム
ほんとユーザーの意見聞く気ないな
そっちが妥協しないんならもう課金しねーよ
あっちもボランティアでやってるわけじゃないんだからそこは察しなよ。
パズドラのように母体数がでかければ薄利多売的にもできるがそんなところは限られてる。
そこは大人だったら察してやれや
FEZ最盛期でも持たんわこんな糞ゲー
リング回しても銀すらでないんだけど確立いじったよなこれ。最初金3枚もでたのにそれっきりだわ
>>322 おれもアゼリーだぜ。エウなど一人スキル3にすることは大変だから、おれのアゼリーはフレンドに役に立っていると過信。サーセン
始めっから死体で生まれてきたようなゲームだし
アプデも糞しか無いから、こんなのでも課金するアホからできるだけしぼって
フェードアウトしようってことなんじゃね
ゲームバランスからシステムから、多少いじった程度で生き返るようなゲームじゃないわこれ
vitaでFEZ出るらしいから、ついにきたかと思ったら、違うFEZかよ。紛らわしい
>>362 察してあげて黙ってたら運営がいい仕事して、今までの課金に見合ったゲームに仕上げてくれるとでも?
危機感を持って欲しいんだよ、やり方を変えるべきだって気付かなきゃいけないだろ
好きなゲームが糞になってくのを止められる可能性あるなら少しは建設的だろ
このスレ運営擁護するヤツが結構いるけど、社員さんですか?>_<
早く泥でもできるようになるといいね
最初は攻略方法話し合ったり良い雰囲気だったのに
最近はネガしか言わない人が多く湧いてるけど本家から来たのかな
不満があるのは分かるけど、ここまで空気悪くすることないだろ
ここで愚痴言ってないで運営に直接言ってくれよ
早く十六夜ぐらい美味しいクエスト下さい><
じゃないとスレが荒れちゃいます><
違うゲームでも他板のスレは普通なのにiPhone板スレだけ大荒れしてるのあるから
そもそも板の住人が質悪い気がするわ
374 :
iPhone774G:2013/10/21(月) 14:58:46.39 ID:fQJgBcSsI
やることがなさ過ぎてネガってしまう気持ちは分かるな
ハロウィンに期待しよう
パンプキンヘッドきて欲しい
ネガるほど入れ込む要素がそもそもなかったような…
課金煽るようなガチャラインナップもないし、イベントも無いし
期待してたけど騙された、という事なら仕方ないかな
わざわざゲームしてスレ検索してねがってるやつは何がしたいんだか
ゲームのスレってそのゲームに関する褒め言葉と賛美の歌しか書き込んじゃいけねえの?
何の関係もない話題すら流れるのが掲示板なんだけど
100歩譲ってこれがまともなゲームでも何書き込もうが人の勝手だしねがるのいやですう><とか思うならお前2ch向いてねえわ
言い過ぎたわ開始1ヶ月足らずで休日に数えるほどしかレスのない糞ゲーの板を少しでも盛り上げようとバカの振りしてくれてたんだよな
思えば何日か前にアク禁どうとかBANとか言ってたのも書き込み無いの見かねた露骨な釣りだったな
必死に悩んだ末の盛り上げに応えようスレを伸ばそう悪口はいけないでも自慢はいいんだここはそういうスレってぼくがきめたんだ
スレのルール追加らしい自慢を叩く奴は叩くゲームの悪口言った奴も叩く
荒しはアク禁されるもんだろ
ああバカの振りのバカか
悪口言ったお前はこのスレのルールに則ると叩かないといけないらしい
僕の悪口を言ったからお前は荒らし
ぼくはいいこおまえはわるいやつ
素に戻るのもアホくさいけど2chのアク禁ってマジで何いってんのか分かんね
書き込み規制とかその手の話がしたいのか
でもネガるのは悪いことですやらBANには触れないですまた釣られた
今日の分盛り上げといたんで社員さんエウ下さい
来月のログイン報酬はエウください
>>366 俺が企画運営すれば絶対もっと売れるようにも出来る自信はあるな
ただシステム周りを大幅に修正する可能性がある
>>389 自分で作っちゃいなよ!
楽しかったら課金して遊ぶよ
アク禁で検索しろよ
2chの書き込み規制も含まれるぞ
ホント本家のネガをここまでもってくんな!!!
ここには本家しらないけど、メルマが好きなやつだっているんだぜ
そういうやつのことをちったあ考えろよ。お前らみたいに無節操にやりたい放題やってるからFEZもあんなに腐ったんだろうが!!
ここで偉そうに企画運営語るならさっさとスクエニに就職してゲームつくれ。口だけ千人長はいらん。
>>393 ほんなら、お主がメルマが好きな理由を「FEZが題材」以外で教えておくれ
言い方がどうあれ悪い部分を悪いと言う風な意見がでるのは当然じゃね?
ネガが本家から流れてきてると思い込んでるようだけど、多分本家無くても不満はでてるんじゃないか?
攻略を話し合おうにも現戦場の最高難度であろう修羅2だって進行止めてAT掃除してフレエウと前衛敷き詰めろになるし
スクエニに就職してゲームを作ったってメルマが作れるわけじゃないんだから、不満やそれに関する要望を出すのがメルマを変える唯一の手だと思うんだけど。
不満や要望ってスクエニに送ればいいのかな
ネガやめてとか言ってる奴は2ch初心者かまじで社員なの?
そりゃあ配信初期は優しい仕様だったから雰囲気が良かっただけで
最近金絞りとか悪い方向への修正が多いんだからネガがわくのも仕方ないんじゃないの
おまいら銀も容赦なく餌にしてる?
もったいなくてとっといたらもう枠パンパンだわ
便所の落書きに「俺が気持ちよくなる書き込み以外許さない!」とかアホじゃねーの
>>397 無課金だけど部隊枠85まで拡張してる
捗るぞ
つまらないからスレが荒れる
1スレ目から参加してたけどもいい加減見限った理由でも書いてみようか
・クリスタルがないと何も出来ないゲームなのに、
ゲーム開始時にクリスタルを自分で配置するところから始める必要がある
これはどこにでもおけるメリットよりも、最初の行動を束縛されるデメリットのほうが大きい。
・フレリスからフレンド上限も現在のフレ数も解らない。
最終ログインも解らず、フレが現在も続行中か引退したか、ランクでしか判別できない。
フレ申請時、相手の隊長のステータスが確認できない。
スキルレベルが上がっていても見た目的な変化すら無い。
・クリもドロップもタップで拾わせる仕様で、修羅やリベンジレベルのマップになると
等倍でも四六時中画面をいじってないといけないのに、
今後の予定で倍速を追加するとか、本当にこのゲームテストプレイしてんのか?
・クリ配置速度とユニットコストをきちんと計算して作られていないため
中盤以降低コストユニットは強ユニットが待機時間で配置できない場合代替で置く位しか使い道がない。
よってコストが重くてもそれがデメリットとして機能していない。
ラッシュでしか調整できない糞さやら、
火DOTダメで殺したらドロップが無くて火皿の存在価値が無いことやら、
まだまだいくらでもあるぞ。
これらに改善の兆しもなく、ただキマイラフィーバーだのリザードフィーバーだのやってりゃ
期待感もなくなるわ。
優れた銅
優れた銀
優れた金
これで十分だから銀も容赦なく餌だ( ^ω^ )
そろそろイベみたいなのないかな( ^ω^ )
銅ユニ限定何階まで行けるかクエで報酬金とか( ^ω^ )
なんかすることくれ( ^ω^ )
修羅Tの一番下の列をエウなしで止める方法が見当たらない・・・
インペリアルのフォースからのイーグル連射でいつも一番下だけ全滅するんだけど、しない人って何使ってる?
>>403 あのインペリアルとフェリス火力おかしいから…
エウ無しなら上の段からアゼリーで鈍足つけてゴーパラ・ラーダーで吹っ飛ばす
後ろからパニ入れてもいいし、インペリアルだけになれば皿で攻撃してもいい
>>403 >>404が書いてるけどファイで飛ばしつつが基本
あとはスキルLv2のシェバリエで時間稼ぎ
そうこうしてるうちにそいつらだけ最後に残るから後は総力戦
406 :
iPhone774G:2013/10/21(月) 21:48:33.16 ID:Kk/eW1Cb0
戦場が少なすぎてただのループゲーになってる。こりゃあ飽きるぜ
なるほど、やはり上の列からの攻撃でなんとかするしかないんですね
ガドブレなんかもいいですよね、効果時間そこまで長くないのでタイミングシビアですが。
あとやってて思ったんですが、このゲームの片手剣のドットキャラ盾を右に持ってますよね
FEZ本家とメルマのカードイラストも左手は盾なんだけど、これ開発気づかずにやっちゃたんだろうかw
左側に陣取る以上ゲーム中キャラクターの右側面が前に来るから右手に盾持ってたほうが見やすいから意図的かな・・・
>>407 そのウォリが敵で出てくる場合を見ると解決するかもしれない
易きに流れただけ
>>408 あぁー言われてみれば、確かに敵は右手に剣だ
自軍は右側面が前に来るから右手を盾にしたって理由で間違いなさそうですねw
単純に敵側のドットを左右反転させて使ったってことだろうね
左右別々にドット作る手間をかけたくなかったんだね
まぁ自分で作るとしてもそんな手間かけたくないけどw
うわー育ててた銅を餌にしてしまった
お気に入り機能はよ!
ブロウ入れてみたら修羅が大分楽になったから育ててみようかなって思ったんだけど
DoTってレベルやスキレベ上げても変わらないの?
>>412 別のキャラの話になっちゃうけど、
フレのSlv.2のシュバルツのステータスを見た時、
DoTダメの数値がうちのSlv.1のシュバルツよりも高かったので、
DoTダメはSlvを上げたら上がるんじゃないかと思う。
>>413 ありがとう
一撃離脱はレベル上げる意味がほぼ無いし、レベル上げは後回しのがよさそうだな
レベル半端に上げちゃったけどしばらくこのまま運用してくわ
クリィム様・・・でございましたか・・・。
最近、あの方が気になるのです。
とても美味しそうなお名前ですよね・・・。
ビノシュxクリィムの薄い本はよ
ウェスタ実装直前ぐらいからさわれなくなって久々に戻ってきたらちょこちょこ変わってるな
選択したユニットの解除ができるのは嬉しい…が、これぐらい最初からつけろよとも思う
雷皿はまだ実装されてないんだね。もっとイベントか新規ユニットをドンドン追加してくれたほうが盛り上がると思うんだけどな
素材は悪くないのにもったいない…
パズドラはキャラ追加多かったから流行ったんだろうな。
このゲームは追加すくないね^^
シュバリエカンストしたぜ
硬いのはいいんだが、せめてslupでスタン時間も長くなればよかったのに
追加のペースとキャラ数増やしていった所で上限があるのにどうやってくつもりなんだろうな
421 :
iPhone774G:2013/10/22(火) 11:07:35.09 ID:xeKC3F/Hi
FEZはオワコンだからこのゲームもすぐ終わるだろうなー
FEZを使ってる以上本作にないスキルとか実装できないから出し渋ってるのかね
とりあえずルクスルーメン装備はよ
本家は笛とセスの修正の方向性がよくわからんしなー。どういった層にあわせたらあんな調整ができるんだ
公式のニコ生でも自分達でテストしてないの暴露しちゃってるし
公式生放送で運営煽りまくったのに一回もレスもらえなかった
425 :
iPhone774G:2013/10/22(火) 15:50:04.08 ID:8BIb0TMA0
はじまってまもないのに敵のインフレはやすぎ
アルモニカ40おるかー?ATKいくつになるよ
428 :
iPhone774G:2013/10/22(火) 21:10:00.04 ID:xeKC3F/Hi
429 :
iPhone774G:2013/10/22(火) 21:35:04.27 ID:cuMCiT1z0
最近リングカジノで金ユニットでた人いる?
銀ユニットが稀に出るぐらいやのぉ
十六夜で絞られ疑惑出てからは一度も金出てない
一応毎日三回くらい修羅やってるけど
>>429 ついさっき出たよ。
まだ出るんだね。
今ランク50だけど、これで2枚目。
他にも似たような人いるし、金はこれくらいの確率なのかな。
今通常戦争覗いたらクヌヌのとこがドロップ率1.5倍になってたから2戦してきた
2戦で7枚、そのうち銀が1枚 R効率は30R/士気くらいだった
銀取れるならたまに通常戦争覗く価値はあるかなって思ったけど
あのドロップ率とかゴールドUPっていつやってるものなんだろ?
クリスタル取る時スワイプで一気に取れるんだね・・今まで一つ一つタップしてたよ
利用規約が改定されたってお知らせにあったから読みにいったけど
文字細か過ぎ長過ぎだし、どこ改定したか全く分からないしで半分くらいしか読めなかった
とりあえずサービス終了しても何にも保証しないから!
でも俺らは好きな時にサービス終了できるんで!
お前ら早くプラチナコイン使っておけよ!まで読んだ
>>434 おまいチュートリアルで
えへへって言ってたやないか。
それチュートリアルで説明あった気がするんだがw
ソーサラーマーチ中級いってきた
経験値は士気消費と同値で、MAX報酬ゴールド3200リング480
☆3のビノシュ、ブラック、シュバルツが出てきたが☆5は居なかった
難易度は他のクラスマーチ中級と同じかそれ以下
レベル40のユニットよりスキルレベル2のレベル1ユニットのほうが強い?
限界突破みたいな感じなんだろか
440 :
iPhone774G:2013/10/23(水) 01:10:48.97 ID:PmSpM8PII
メイン戦場の追加はよ!!
本家はもうやらないけど、こっちはまだ続けられる。
あとは惰性で運営して小金稼いだらトンズラですか?
442 :
iPhone774G:2013/10/23(水) 01:12:44.08 ID:PmSpM8PII
>>439 lv41と考えると分かり易いよ
パラメータは下がらないから安心して合成するよろし
443 :
iPhone774G:2013/10/23(水) 01:15:23.08 ID:PmSpM8PII
あのトップセールスランキングの推移を見る限りだと、小銭稼ぐ以前に赤字続きで開発費回収できないレベルなんじゃないかな
前のアップデートからリングカジノで銀が出やすくなった気がする。
50〜60回に1枚出てたのが、40〜50回に1枚位になった程度の体感。
金は出ないけどな…。
>>442 ありがと
もひとつ質問でイーグルショット欲しいから、フレエウもドロうpもゴールドうpもないときに
フェリスが出るメイン戦場行きたいんだけど、どっかあったっけ・・・
>>441 ユーザー数とかわからないけど現場は大赤字じゃね?
開発費もまだ回収できてなさそう
段々調べる事が減ってくるからある程度は必然でもあるのだろうけれども・・・
http://i.imgur.com/picbv7R.jpg まあ、運営の調子的にも仕方ないね。
>>446 重厚長大化しているCS/PCと比べると携帯ゲー開発費なんて鼻くそですから・・・
むしろソシャゲは最近は広告・広報費が一番掛っているからそれで某大手ソシャゲ会社が赤字決算に転落
メルマーチはそこに全くお金かけてないし、内容的にもそこまで金掛けてないでしょ
FEZ自体も最近は戦争の質的に落ちっぷりがやばいけど(それでも稀にいい戦争はあるが)
ゲームとしては好きだし、メルマーチもスクエニの匙加減次第では十分いいんだけどなぁ
殆ど課金しなくても面白いTDも結構あるのに、どうやったらこんなにつまんなく出来るのかってくらい
ちなみにCMを15s2回or30s1回流す費用で、メルファリア大感謝祭1回分くらい
スレチだけどあれだ、がめぽはFEZのCM流すくらいだったら
オンオフのイベントを充実させる方が長い目で考えると有意義だった事は間違いないだろう
メルマーチはFEZプレイヤーをターゲットにしているのか、
或いはFEZプレイヤー新規獲得を目指しているのか知らないけど
今に至るまでの運営状況を見ている限りでは、どちらにもなり得ていない
市場分析・企画・運営のセンスというか、そういうものがなさすぎる
450 :
iPhone774G:2013/10/23(水) 08:05:04.55 ID:HiHvavkp0
みんなどれぐらい課金してる?
俺は85円だけ寄付しといたw
開発っていっても数人で適当に作ったような内容だし絵はユーザーに提供させてるしコストは抑えてるよね
ここで経営云々語るやつは経営者やったらどうでしょう?
さぞかしご自慢のご経験といやつでばっさり真の経営というやつをやって日本を救ってくださいよ。
楽しみにしてますわ。
453は何に対してきれてるのだ?
エニッ糞社員ですか?
>>451 その割に鬼課金仕様・・・
しかも最初は無課金にも優しいと思わせておいてからの、
とりあえず課金してみた勢も尻まくって逃げ出すレベル
下記日時におきまして、緊急メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中は「メルファリア マーチ」をご利用いただくことが
できません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますよう
お願いいたします。
記
日 時:2013年10月23日(水)15:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:「メルファリア マーチ」をご利用のお客様
内 容:システムメンテナンス
>>449 ネトゲはTVCM流すのやめてほしい
CM流すとユーザーの質が一気に下がっていつもクソになる
一時的に人は増えるかもしれないが、それでゲーム壊しちゃ意味ないよな
このゲームipod touchで出来る?
スキル合成なんて夢のまた夢に思える金のことは無視して、
大人しく銀を育てているんだけど、
レプトフォビアとインペリアルばかり引いてる。。
ゴーパラとかヒロイックとかあるやろ(T ^ T)それさえ贅沢なんか。。
アクセス解析して貼り付けとか時稀ちゃん自己主張つえーな
他のwikiじゃ見たことないタイプ
なぜ特定できてるんだ…こえぇ
招待スレに書いていたIDから逆引きしただけでしょう
ぶっちゃけこのゲームでそれ以上でもそれ以下の意味もない
もしくはランク独走で目をつけられてたか
とりあえず特定こわい
特定しますた(キリッ
まぁ、一番課金して運営に貢献してるであろう人だし、言いたい事言って良いんじゃね
ここに書かれても困るっちゃ困るけど
修羅3と練武上級1が来たってさ
お詫びでプラチナコイン7枚きたんだが
修羅3行く時は低コスを持っていくことを強くおすすめする
スカーレットかミミクリー等のスカ低コスと足止め用のヒロイック
序盤のプレートを足止めすれば進行とめれるっぽいからそこで戦力増強させて
後は後半出てくるパイレーツに備えてヲリ壁用意してエウ守れば抜けれる、ミスって穴あけてエウ全滅したから相当キツかった
クリ枯渇したからクリアリングはわかんね、50か60くらいのクリで800位はもらえたけど
修羅3やってみたけどサービス開始から1ヶ月ちょいでこういうやり方しか出来ないとなると
この先もずっとインフレとラッシュしかないんだな
修羅3クリア
援軍エウ、アゼ2、パイ1(Lv60)、エンジニア2、ゴーパラ1(Lv60)、ラーダ1、
コス20の皿1、コス15のセス1(Lv60)
Lv表記は適当
上から2、4ラインに範囲攻撃を置くゲー
序盤は最初にエンジニアを出し、敵皿を倒し
低コスで敵の足止め、ゴーパラで仕留める
クリが溜まった所でエウ、パイを配置
最前線にアゼ、ゴーラダを置き敵の足止め
敵シュバルツがウザいので低コスで壁し
エンジニアでザクザク切ってもらう
敵ウェスタは気が付いたら倒してた
低コス置いて一発空撃ちさせ、ゴーラダで押し返せばそのうち倒せる
472 :
iPhone774G:2013/10/23(水) 18:30:04.77 ID:0LcWBnBQ0
まーたラッシュ系かよ
ワンパターンすぎてつまらんわ
修羅3wktkしてユニット選んで開始押したら蔵落ちして士気だけ食われた
お詫びコイン来てたけど回復してまでやる気になれなかった
士気30で落ちるとかないわ…萎えた
スタミナ前全快でも1回しかプレイできないのに初見殺しのマップ多すぎだろ
日付かわってスカウトマーチだと思ってヲリ並べてスタートしたあと
よくみたらソーサラーマーチだったときの絶望感は異常
>>462 初期スレからいた人なら知ってるよ
その人自己主張強かったからレスしまくってて、鬼課金+称号自慢で自分から特定されたようなもん
称号程度で自慢と思っちゃう男の人って・・・
朝から晩まで1日32レスは流石に草生えた
毎日一人で物凄いレス伸ばしてるうるっせえ奴ならいたな
自慢叩くと叩かれるからそこは触れまい
あの頃は丁度時間もあること多かったし、まだスレの勢いもそこそこあったからなぁ・・・
自分以外にも結構リングカジノから金報告もあったけど最近全くなくなったし、それ以前にあまり伸びなくなった
金まだ出るの?
出たとか言う奴居るけど、ss出さないし
確かにSS出して欲しいな
かなり確率低いゴールド当てたんだから自慢しよう
火皿と毒のDotダメージでドロップが発生しない現象についてサポートに問い合わせたら「仕様です」と返事が返ってきた。
追加で要望を敵ユニットはDotで死なない(HP1で残る)状態にするか、ドロップするように出しとくけど…
ドロップ無しは仕様って言われちゃうといよいよ正直火皿は要らんよなぁ、どういう考えなんだろう。
エウディプ以外ハズレ扱いで問題ないってことだろ
火で燃えちゃうのは判らんでもないが毒なら落としてほしいな
運営からすると銀ユニットからキマイラが落ちるのも「お楽しみ要素」らしい
ユーザーからすると銅からキマイラが落ちて
銀からは銀、金からは金が落ちるのが理想だと思うんだけどなぁ
火皿のも含めて仕様、お楽しみ要素なんだろうね
くそう帰ってきたら日付変わってた
ビノシュ欲しかったなぁ( ;´Д`)
しょうがない修羅行ってくる
フェンサーマーチでヲリが出てくるだと・・・
初めて強制終了した
士気ゴッソリ持ってかれるのはこたえるね
修羅3やるか
エラー落ち
本日の出撃終わり!閉廷!
>>491 エペとかレイピアって片手武器もあるし
こまけーこたぁ気にすんな!
カジノから金が出ないのもお楽しみ要素
出た時の喜びがその分増えるだろ
運営の鑑ですわ
修羅3サクッと死んだわ( ^ω^ )
ちょっと鍛えた銅ユニがいる
補填の7個で枠増やせってことだこれ
シルバーのレベルによる増加率ってどうなった?
今の最適はどこだ
499 :
iPhone774G:2013/10/24(木) 01:12:04.83 ID:/VYtt9vhI
修羅3のためにフォビドゥンを育て始めた
しかし育ててるのに全く強くなってる気がしないなこれ
Dotが仕様?wwwwwwwwwwww
バグ治すのめんどくさくなって仕様です(キリッはねーわ・・・
修羅3
戦闘開始の文字が出ることもなく強制終了
お勤めご苦労様です
火DOTでドロップなしならそれを補うだけの強さがほしいとこだけど
そんなもんないしな
>>500 本家はHP1以下にはDoTでならない仕様なんだから、そうしてくれてもよかったのに・・・
Dotが仕様とか使い道無さすぎだろ(´・ω・`)
強制終了のせいで、修羅2すら一度も挑戦できてない(´・ω・`)
メモリ管理のアプリで全部消して十分メモリ確保して修羅3やってもエラー落ちとかクソエニなにやってんのマジて
修羅2のエラー落ちはiPhone再起動したら治ったな
3はまだやってないけど
エウ40ATK231 ファントム40ATK196+Dot230
ファントムのほうが攻撃感覚が早いのも考慮すれば火力面においてはファントムが圧倒的に勝る。
あくまで火力面だけで範囲と効果を考えると圧倒的にエウが便利
Dotの数値を見る限り多分、全ユニット中継続火力は一位だと思うんだけど…雷皿きたらお払い箱やな
ボスユニ相手はパニで十分ってのもあって今一使いどころが無い、せめてDotでHPが1残る仕様にしてくれれば…
>>494 そういや笛テスト最初期は刺突剣版エペが支給されてたな
修羅3、1回目は蔵落ちでやっとチャレンジしたらフルボッコされた
最後のラッシュ開始時フィールド上に味方ユニット0、クリ1個
ランク50越えてそこそこ育ててるつもりだったけどここまで敵わないとは…
2、4レーン戦法使えば何とかなるのかもだけど
敵のシュバルツが強すぎる、エンジニア55でも全然削れなかった
気づくと味方が燃えててエウティプもいなくなってた…
ところで以前はコンティニューすると
国王が倒した敵からもちゃんとカードドロップしてたけど
仕様変更された可能性あるかな?
修羅3のラッシュで敵が20以上いそうな状態をコンテで全滅させても
ドロップ1枚もなかったんだけど、単純に金銀ユニットばっかりだったのか
それとも国王使うとドロップしなくしたのか…
エウは敵の進行速度鈍化もでかいしな
特に最近はラッシュでゴリ押ししてくるマップが多いから
火のDOTダメージなんか期待してたら簡単に防衛線を突破される
修羅3ノーコンでいけたけど、序盤が超きつかった
低コストユニット育てておいてよかった
安定してクリア出来るかっつーと、ちょっと無理だな
修羅3、前レスで誰かがプレート足止めすればいいって書いてたからシュバリエで止めてたけどハメらんなかった
十六夜みたいに強制進行するタイプだよね?
こういうのもバグなのか仕様なのか分からんが統一してほしいわ、わけ分からん
もうちょっとゆっくりなほうがそれっぽいかも
★期間限定★
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修羅3で3連続エラー落ちしたのでゲーム辞めます!
修羅1を2回連続でやったら1戦目でフェリス、2戦目でシュバリエ落ちた
修羅1出てから周回してたけど銀以上が出たのは初めて
ドロップ率上げたらしいけど本当みたいだね
修羅3かてねー
練武中級でも落ちた…
前はほとんど落ちなかったのに落ちやすくなってる気がする
Safariとメッセージ以外は全部落としてるのに
下記日時におきまして、メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中は「メルファリア マーチ」をご利用いただくことが
できません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますよう
お願いいたします。
記
日 時:2013年10月25日(金)15:00より19:00頃まで
対 象:「メルファリア マーチ」をご利用のお客様
内 容:アップデート
その25日のアップデートで素材の経験値が下がっちゃうそうだね
☆3をLv8にして2700もらえてたのが果たしていくつになってしまうのか・・・
育成も大変になっちまうのかなー
再起動しても練武上級出来んから問い合わせしたわ
運営さーん!補填に金カードをよろしくお願いしますね☆〜(ゝ。∂)
練武上級でクレアを確認…は分かるんだが、
フェンサーマーチ中級でプレートが落ちたぞ。どういうことだ。
確かにプレート途中で出てきてはいるけど…
>>505 そんなジョークソフト使わずにiPhone再起動してみたら?
そういえばRカジノってシルバーですら1%切ってるんだな
(100まわして0だった的な感想)
前のメンテ以降、結構シルバーが出やすくなった気がするけど
気のせいか
修羅3めんどくさいから修羅2まわしたらサラマンダー1枚もなかったんだけど・・・
銀は前に比べたらアホほど出るよ
銀出やすくして金出ない分バランス取ったんだろうけど、
その分経験値効率で補填するとかさぁ…なんかないの
修羅1のパーシヴァルでもシュバリエ60が一撃で溶けるからな
正直銀なんかばら撒かれてもこの先戦えるとは思えん
アゼリーを4枚以上入手できた奴はフレのエウでなんとかなるだろうけど
新規とかもうついてくの無理だろw
射程1の単体攻撃を正面から受け切らせろってのが大間違いなんじゃないですかね
修羅3きつすぎだわ
低コストも育てないとダメだな
ユーザー側の戦力の限界が既存ユニットの120である以上、
敵の強さにもある程度の段階で天井が来るはずだが
エウアゼリーをマップいっぱいに敷き詰めろって対策が一般的な現状
そろそろなんらかの大きな改変がないと
ほんとにただLVを上げて殴るだけのゲームで終わってしまいそうだ
ユーザー側インフレさせる手段が何万と突っ込ませてガチャらせるしかないのにどうすんだろうなこのゲーム
>>534 別にパーシヴァルでなくとも修羅1の最下段最終ラッシュでも同じ事だろ
受けきれるかって話に絞れば職相性が良いはずの遠距離イーグルスカ相手でも
誇張抜きに設置した瞬間に溶ける
結局金を並べてゴリ押すしかねーんだよ
なんか今回の修羅3追加で萎えてしまった
ラッシュゲー、敵専用強ユニットでごり押しでクリアさせないやり方しか出来ないんだなと
足止め用ユニットと低コストユニット強化しとかないとクリア出来ないって、これまだ配信して一ヶ月なのにバランス悪すぎ
強化素材ドロップ率、経験値の増え方、士気とか色々噛み合ってなさすぎ
ここまで生き残っただけでも大したもんだと思う
上級者用の戦場なんだから強化してないといけないのは当然だろう
その上級者()にとっても、ただ物量ごり押しのマゾゲーでしかないんだよね
最初はアゼリーばら撒きもあったしそれも含めて比較的良運営良ゲーになる期待も含めてお布施してたんだけど
どうしてこうなった
問題は強化場所の選択肢の少なさだわ
ストーリーも7章で止まってるし、修羅練武未満のユーザーがクリアできるイベントもせいぜい曜日Dくらいだろ?
どの職を食わせても経験値は変わらんし、代わり映えなさすぎるんだよ
銀の合成経験値を下げるなら、職一致時の経験値を1.5倍にでもしてくれればいいんだが
足止め含む低コスの強化が必要なのは変には思わないな
後半のラッシュを力押しするための高コスに対して、序盤を乗り切る為の低コスで役割分担ができてる。
問題はそれ以外の役割があんまりないという事と金より銅ユニのほうが必要経験値が多いという育て難さ
なんかラインストラテジーにこだわりすぎだよね、チュトのときみたいにマップ変形させればいいのに
マップ中央のオベを守るオベリスク防衛戦っていうルール作ったりとか、逆に折ったりとかそういうアクセントの付け方だってあるだろうに
そうやってFEZ本家のほうのゲームルールを踏襲してメルマを作っていけば本家にメルマから人が入りやすくなり
ゲーム性も上がって本家人口も増えてで一石二鳥だと思うんだけど
スクエニはガチャ回りといい販促の仕方がすごい下手な気がする、ネームバリューに頼りすぎたのだろうか
>>544 それは思う、スクエニ自体、DQもFFもネームバリューありきで近年こけまくってきたじゃん
メルマーチはこういう方向でしかアプデ出来ないのなら、いっそのこと大幅にリファインしてラインストラテジー崩して
昔スクエニのサイトにあったキャッスルディフェンスと今のメルマーチの折衷的なものでも作るくらいでもいいと思うわ
というか当初のインタビューから「FEZの戦争の合間の息抜きに」って事らしいから
とりあえず雀の涙の予算で作ってみたって感じなんじゃね
で、期待を超える売上が出てるって状況でもなさそうだし
とりあえず何ヶ月か義理的にアップデートして、適当に放置される可能性が高そうな印象
メルマーチの援軍状況等からアクティブ人口数が大体200-500人程度として
そのうち課金してる人が数分の1として、平均課金額分布を適当に見積って概算して
売上は初期の金確カジノを含めて百万円台/月とかレベルだろうかね、数百万行ってるかも懐疑的
把握してる限りでスクエニの担当者は3人(プロデューサー1名、アシスタントプロデューサー2名)
利益率を考えると結構厳しそうだけど、余り目先の利益に走らないで、
中長期的にバランス良くしっかり企画・開発・運営してほしいところ
iPhone5sで全アプリ落とし再起動してからなのに修羅3落ちた
今のところ3/5で落ちてんだけどふざけてんのか
あ、プラチナコインで強制終了の不具合補填したのは良かったと思うよ!
だから早く今も落ちる人の対応してあげて
あと開発はもう一度全員pvzをプレイし直してこようね
そりゃこれだけ絞ればいくらでもコイン配れるわな
アニマル戦隊もTDものらしいけどどうよ?
リセマラ初めて数日経ったけど未だに☆3のみ・・・
仕様変わって☆3しか出なくなったのかと疑うレベル・・・
ダメだ修羅3クリアできん
今まで生き残ってきたがここまでのようだぜ( ^ω^ )
おまえらまたな
後はビノシュを手に入れることだけに専念する( ^ω^ )
未だに修羅2に挑戦すら出来ん奴もいるから安心しろ
メモリ解放、再起してもユニット選択後に乙る
また落ちた
4/6
もはやゲームじゃねえな
忍耐力鍛えるすごい集金アプリだよ
スタミナ回復にコインを使うゲームなのにフリーズ問題放置しっぱなしって最悪だな
>>527 再起もしたわハゲ
それでも落ちるわハゲ
部隊長のアゼリーSlv2をLv40にした途端、
援軍に呼ばれる回数が明らかに増えててワロタw
やっぱ援軍は強い方がいいよね。
みんな正直だな。
アゼリーSlv1Lv40を Slv2Lv40にしても増えてないぞいい加減にしろ
フレの大半がはエヴティブだから気づかれてないなうん
レベル120は称号つけてくれてたらすぐわかる
80は気付かない
やっぱりルレの銀の出方が明らかに良くなってるな。
絞り方があからさますぎてバレたので、銀だけ開放してきたか。
金いつになったらでてくれるですか
>>562 経験値も修正する予定だから相対的に出しても良くなったと言えば良くなったのでは
このゲーム最近始めたんだがログインボーナスって毎日もらえないもんなのか?
たまにボーナス付く時がある程度でまだ全然ボーナススタンプ?が埋まらん。
>>565 1日1つ、毎日もらえる。
1日の区切りは、午前2時。
1日1つなので、ログインしなかった日のボーナスはもらえない。
どっちみち今のログインボーナスは今日まで。
やる気なくしてアプリ削除してたけど、やっぱログインだけでもすることにした
なんだかんだFEZが好きだからこっちも気になっちゃう
アゼリー80Lvとラーダー120Lv
どっちが援軍需要あるかね?
アゼリーもラーダーもみんな持ってそうだけど
他に援軍出せるようなキャラいないんだよなー
修羅要員ならラーダーのほうがつかえね?
でも修羅は時間かかりすぎなんだよな…
修羅Uの敵強化されてない?
前はLV80パンテラでパーシヴァル抑えられてたんだけど軽く抜かれるようになってしまった。
強化告知なんてあった?
>>567 詳しくありがとう。一応ログインしてない
日は始めてから一度もなくて少なくとも二週間以上はやってるんだが半分程しか反映されてないんだ。
俺以外に報告とか見なかったから何かおかしいのかと思って書き込んだんだ。
ログボは結構きまぐれというか
アプリ再起動したりしてから戦場行こうとしたりすると貰えたり
日付が更新しましたってタイミングでスタンプ押されるから
その日の最初にプレイする時にアプリ再起動したり
取り敢えず貰えるまで色々試してみると良いよ
すごい手間だけど貰えるものは貰っておきたいしね
>>574 確かに貰えるタイミングはかなりまちまちだった気がするな。
ログインボーナス貰う時は再起動させてからログインするようにしてみる。ありがとうな。
これだけだと教えてちゃんだが話題がないな。だが本家やってたことあると衣装とか色々おっ!と思うところはあるな。仕様とか絞りの酷さとかもあるけど。
スキル合成って違うキャラでもスキル同じなら重ねられますか?
使い道なくたまった22個のコインでプラ5ガチャ1回やって金が出なかったら引退するか
ほそぼそとログインボーナスをもらいつつ次の新カード実装に合わせて貯めとくか悩むな
もっとも、今引いて何が出ても戦い方が大きく変化するわけじゃないんだけども
何回も書いてるが、ランク55。ルレで金はまだ0。最初の金確でアゼリーのみ。
>>578 ソードランページ、ジャッジメントレイあたりが鬼性能で出てくる気がするから今使うの気が引けるんだよなー・・
15:00〜19:00まで4時間メンテで士気24分
今からでもMAXなる人いたら消費しとくといいね
最近はコインでフレンド枠増やして、銀のスキルLV3とフレンドになり、使うことが唯一の楽しみ
修羅3辛うじてクリアできた
ウェスタは弱いね
結局本家よろしく遠距離範囲ゲー
今日のメンテで新スキル実装したりするのかね
内容って告知なかったよね?
ストーリーモードというか通常戦場少なすぎるので追加してほしいわ…
重ねた方が経験値減るって改悪じゃ…
どうでもよすぎてお前ら忘れてそうだけどメンテ終わったからな
やったーハロウィンきたー!
まだメンテ中ってでるぞ
っべースレしか見てないのがバレる
新ユニット眺めて待ってよう
新ユニット可愛いけどカジノ限定なのな
お月見は戦場からドロップしてたけど、今回はなくしたのか
それとも次のメンテ辺りで落とす戦場増やすのか
でもカジノからのみって書いておいて後からドロップする戦場作ったら
詐欺っぽくなるし、やっぱ今回はドロップはなしなのかな
まぁヘルとかレグ、ストスマとかあんまいらんけど…
取り敢えずイムセティの出現率がアップしないのに笑った
同じ☆3のヴィルカタは出現率アップなのにな
いつも『メルファリア マーチ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日のメンテナンス作業で、期間限定の「ハロウィンカジノ」の開始、および
「ハロウィンカジノ」でのみ入手可能な新ユニット、『フォレッティ』
『イムセティ』『ヴィルカタ』の追加や、ハロウィンイベント戦場の追加など、
以下の更新を行います。
詳細は以下のとおりです。
SQUARE ENIX BRIDGE <
http://sqex-bridge.jp/guest/information/3165>
ヘルファイアかよ
いらねーw
ハロウィンカジノ1回のやつ回してみた
インペリアルさんでした
くそがああああ
ハロウィン初っ端からむずくね?
金よこせばっかりいうから育った銀・銅ユニット使わないとやりづらい戦場作ったんじゃないか
ハロウィン1はヲリサラスカの銅LV20が各1枚あればギリ突破できるな
序盤を抜けたらあっさり終わって拍子抜けだった
ヲリってコスト15のか?
俺はカクタスを使ったな
ちなみに強化ハロウィンは経験値500だったわ
ハロウィン1は開幕育ってるアゼリーだせば何とかなるよ、ぎりぎりだけど出しちゃえば安定
ストスマしてすごすご戻るヲリとかふざけてんな…
ストスマスマからのインファイトに持ち込めや!!
ログボとお詫びのコインでハロウィン限定回したら狼娘ちゃんは当たったデシ。
……コストも範囲も同じで異常が違うだけ、性能ほぼエンジニアの互換なだけか。使い所難しそう。
取り敢えずしばらく部隊長これにして台詞楽しんでおこう。
ペネと何が違うのって言う
鈍足はアゼリーで間に合ってるのが悲しいところ
これは要らない(確信)
609 :
iPhone774G:2013/10/25(金) 21:15:05.85 ID:2x0ZB6cSI
ハロウィン、最初から辛くね?
なんかただ辛いだけで、楽しくないんだが
段々、戦場もやっつけになってきた感がある
銅のフレンドが役に立つ
>>609 月見はまだやる気を感じたね
けどなんかこれはホントやっつけ感
アプリ起動すらしないんですけど^^
再起してもダメだし詰んだなこれ
新火皿かわいいけどやっぱ火皿ってことで実用性がな・・・
イベントも月見の流れと代わり映えないし
ユニットもほぼ既存ユニットと見た目が変わっただけだし
なーんも驚きがないな
615 :
iPhone774G:2013/10/25(金) 21:38:01.07 ID:WXhn28fRI
ただ、仮面のクリィムたんにはもえた
でし子もいい感じ
月見も金閣も知らん俺にとっては
最近の銀ドロップ状況もハロウィンもワクワクなんだけど
なんだか楽しんだら駄目な感じ?
617 :
iPhone774G:2013/10/25(金) 21:46:43.25 ID:1YIS3dGh0
ハロウィン3の1ギリギリクリアできたけど2は無理そうだw猿強すぎw
>>616 ワクワクするなら是非楽しむといい、公開初期からやってるけど割りと楽しみではあるよ
ユニットの代わり映え云々はFEZのスキル量的にボンボンだしたら後半は見た目違いしかなくなるしねえ
イベント全体として思うのは限定ユニットは全戦場クリア報酬で一種類くらいあってもいいのではと思うくらいかな
新しいストーリーはやっぱ楽しいね
これでアゼリーとかドロップしたら文句ないんだけどな
後半見た目違いしかなくなるから前半見た目違いばっかで我慢すれってなんか面白いな
これはいらねーな。
プラチナコイン温存決定
プラチナ6カジノ消したんだなw
ストーリーで思い出したけど通常戦場はいつ追加されるの
しかもLv1の合成時の経験値変わってねぇ・・・
シルバーと金だけか
>>623 フォレッティよりビノシュのがかわいいな・・・
>>620 本家にはリファイン防具系(色違い防具)もあるから…
最悪見た目色違いでスキル差し替えとかいうユニットもくるぞきっとw
まあFEZ原作で防具名=ユニットって時点で察してた
ハロウィン3あんだけ雑魚一斉にこられたら最初で詰むわ・・・これからは低コストユニット高レベルの時代か?
先に書いててくれた人がいたが反映されてなかったログインボーナスがメンテ後に送られてきた。
運営ここみてるのか分からんがありがとう。
低コストの人海戦術で凌いで後半高コストユニット揃えていく感じかね…
630 :
iPhone774G:2013/10/25(金) 23:03:30.98 ID:TlJ4LEzfi
アプリはじめられず、即落ち。
なぜ?
十六夜は初期クリあったから高コストのみで行けたけどハロウィンのが普通なんだよな
iPhone5/iOS6.0.1で落ちたこと無いけど、落ちる人の環境が気になる
iPhone5/iOS6.1.4
片手で数えられるくらいは落ちてる
5s 7.0.2
落ちない
iPadmini/iOS6.1.3
通算5回くらい落ちた
対応外だからプレーできるだけ幸運なんだけど画質荒いのが辛い
他の人の綺麗なSSが羨ましい
あいぽん4なんだけど即落ちしてる
助けて
うーん、あんまりわからないなw
人と違うことしてるかもしれないって言ったら、
メルマーチ起動前に他のバックグラウンドアプリをこまめに落としてメモリ空けていることくらいかなぁ
iphone5 7.0.3 落ちたことなし
iphone5 7.0.3
修羅2、ハロウィン2、ともに一度も挑戦できず……
>>636 自分も4だけど落ちた事はないよ
OSは6.1.2
ハロウィン3−1クリアしたけどドロップ1枚だけってひどいな
経験値も消費スタミナの半分だし、全部クリアしたらなんか旨みあるの?
スレで自慢する権利をやろう
>>641 一応3つともお月見と同じように専用称号があったで(´・ω・`)
しかし確かにカード落ちないなこれ。
ハロウィン3-3難し過ぎわろた
中盤で味方ユニット0、クリスタル0にされて
コンテしたけど立て直せず2回コンテしてなんとかクリア
最初のコンテ時にクレアボドロップしてたからコンテしちゃったけど
いくらなんでも難易度高過ぎだと思うんだけど安定して回せる人いるの?
ちなみに3-2は5枚か6枚強化カード落ちてうまかった
クリア特典は全部リングだけだよ
ガチャでしか新ユニット出ねーのかよ
ハロウィンイベントって言ってるけど、ただの運営の回収イベントだな
回収とは言っても回した人どんだけいるのやら
修羅1をひたすら回すゲームはここですか?
649 :
iPhone774G:2013/10/26(土) 01:31:08.43 ID:H6DyYZTr0
>>644 回してるわけじゃないがハロウィン全部初見ノーコンで行けたぞ
修羅3とかのほうが難しいな
>>645 しかも確率悪いし肝心の目玉ユニットの性能も微妙
ノクターン、セレナーデ、フォレッティ、イムセティ、ヴィルカタどれも微妙じゃん
パニカス、ヘビスマ、ヘルファイア、ストスマ、レグブレ(前方には当たらない)
ウェスタも結局コスト高いけどアゼリーとHP/ATK差ないからアゼリーを数並べる方がいいっていう・・
アゼリー大量配布に金確定カジノあった初期組前提のバランスだな
ハロウィンは大体低コストで序盤しのぎつつ、アゼリー二列並べて殆どおしまい
エウディプすら殆ど出番なかったし、修羅3のが難しいと思う
というか大体、序盤なんとか耐えてアゼリーを右二列並べ続けて、
適当に後列に氷弓置いとけばなんとかなるワンパターンが多いから
システム的な改変も含めてなにかしらのひねりが欲しいところ
低コストで使えるユニットって
ヒロイック、フォビトゥン、インティゴ、レギナ、ロリスあたり?
終盤はアゼリー並べるだけでいいのにガチで序盤がきつい。
同スキル持ちと合成して強化するシステムと
期間&ガチャ限定レアって相性悪すぎだと思うんだ
カクタスとアドゥスをレベル70にしてるけど前半は超強いぜ
それぞれスキル3にしてみたいけどロマン枠だな
強い低コストは自分で作るしかないのが難点
プレートlv90ぐらいが、アゼリーLv80と大差あまりないな。範囲の違いぐらいか
エンジニアわろた
いいじゃん面白いよ( ^ω^ )
やっぱりホモじゃないか!
9999枚まわしてみたがクレア一枚
てか上限9999ってひくすぎじゃんよー何枚捨てたんだ
エンジニアの必死のブロックでオオカミっ娘が手に入らなかった
やっぱりホモじゃないか(歓喜
ハロウィン3−3難しいのぉ
オリ中心、低コスト育ててなかったせいで序盤で詰む
敵がサラ中心で来られると耐え切れないわ
やさしい人、ハロウィン3−3と修羅3の動画希望
>>661 おれも一回目負けたわ。でも、フレンドでパイレーツ。そして最初敵の弓にクリを壊されなければ、持ち替えせた
読み込みでやたら落ちるから出撃ユニットを表に見える分だけのセットで試したら落ちなくなったわ
捨て駒いないと修羅3かなりしんどいからアウトのラインが知りたい
サタデー上級ドロップ6
不味いな
2回やって5枚と9枚だったよ
>>661 ハロウィン3はフレのパイレーツがメインだったな。
アゼ2、エウ、プレート2、シュバ、ヒロ、エンジ、マスト
上記メンツで、序盤はアゼ1匹置いたら敵がわらわら来たからあせった。
なので前の方でプレートと盾2人に耐えてもらいつつ、皿をエンジでチクチクしつつ、後ろにパイレーツ配置。
パーシが来たらエウも置いて対処。アゼはクリに余裕が出来たらちょこちょこと。
ただフォレッティの攻撃が貫通するから、同じ列に並べて配置すると総崩れになりやすい。
盾1人目の前に置いて、横からエンジがやっぱり無難な感じだったかな。
修羅3はノーコンで行ける気がしねぇ(´・ω・`)
サタデー何級がスタミナ効率ええんや?
今連戦したらサンデー初級5枚 サンデー中級4枚だった
中級9枚出たって人いたけど、自分は3回やって6.5.4だったから
1回中級クリアしてプラチナ貰ったら初級回そうと思う
先週は初級2日回して250kくらいはたまったよ
キャラデザ好きなのに、ストラテジーゲーとして全然面白くないどうしよう
3-3、なんとかコンテなしでクリアできた。
援軍エウ、アゼリー3、ラーダー2、ゴーパラ1、
残りはレベル30位まで育てた低コストのオリ、フェンサー、セスタスを入れて
足止め&押し戻しのゴリ押しでなんとか勝った。
でもカード0枚…
ハロウィン全体的にドロップ少ない気がするな
建築とか召還させろよな
元々クリってそうやって使うもんだろ
サタデー上級泥4
初級泥1
くそまじー
敵のナイト召喚されたら、左端にすぐいかれて積みそう
675 :
iPhone774G:2013/10/26(土) 20:13:04.90 ID:N/LTzpWx0
なぼ@30
なんかねこみたいなのきた
ハロウィン3−3ノーコン出来たぞ?
最初の2つ?だっけなのクリスタルを守らないとダメだな
エンジニアlv42 ヒロイックlv19で序盤は守れたぞ
エンジニアとヒロイックを最初、弓兵が来る2.4列に置く
これにてクリスタルは守れる。後はゴーバラ等の範囲攻撃持ちを
2.4列に置きまくればおk
678 :
iPhone774G:2013/10/26(土) 20:54:29.13 ID:N/LTzpWx0
本家と同じルールで軍死が出来るゲームだったらよかったのに
PV見直してみると結構出てないユニットあるね。
ユニット選択の場面でナイトとATがちらっと映ってるし
召喚もそのうち出てくるんじゃないかな。
ハロウィン3-3何も考えずアゼリーを置くと悪手になる配置だよね
アゼリーゲーな現状を運営が理解して開始時のクリを2+1に調整したのではとちょっと思う
買いかぶりすぎかもしれんけど
>>677 ありがとう ハロウィン3−3やっとノーコンできた
ラーダー、ゴーパラ系育てないといかんなぁ・・
>>680 買いかぶり
確かに、このスレの「うはwアゼリーとエウとパイレーツいれば無敵w」みたいなレス見てどうにかしたくてそうしたんだろうけど
序盤からクリ少なめで数ゲーし始めるのはさすがに頭悪すぎてどん引き
タイミングあわせてバッシュ+ガドブレ+DD+火皿とかやれば十分厄介になるのに何で数で攻める事しか出来ないんだ
育ててきたユニット眺めるのすき
>>681 いえいえ
ノーコンでハロウィン出来るなら強化素材5.6枚で
12消費って美味くない?
ラダ子がSLv3になったところで初めてゴーパラ引いたんだけど
ゴーパラのほうがHPもAtkも高くて悲しくなった
>>685 ラダ子の方が攻撃間隔が短いとか利点もあったはず
せっかくsl3になったなら使ってあげよう
ノーコンクリア難しくて低レベル育てたりし始めて色々手を出し過ぎて
いまだにsl3作れてないわ…効率良い上げ方教えてほしい
うむ
そういえば銀ユニットの経験値引き下げってまだ行われてないね
これがかのスクエニの描くドットか
大いに失望した
さんざんまとめでFF携帯リメイクがネタになってる理由がよく分かった
ビッコレスレに戻れ。
ビッコレはやってもスレ見てもないけど、ドットはいいけど運営開発gdgdじゃん
こっちはドットとゲーム性が終わってるけど
>>686 それを聞いて救われたわ
ノックバック目当てだからラダ子でよかった
前スレだかで攻撃間隔とかクールタイムの検証してた人居たけど、そのへんも数値化してほしいな
育成は、土日に金溜め込んでおいて地道に上げるしかないな
金が無くなってきたらレベル1の奴を20くらいまで育てる作業に切り替えると
クエ報酬のゴールドでもやりくりできるから、低コス軍はそれで揃えられたよ
バッシュとヒロイック2種類とも育てるべきなんかねえ
>>692 攻撃間隔知らなかったけど見た目だけでラーダー一択だろう
ドットとゲーム性が終わってるゲームのスレに何しに来たんだか
sl3を目指して銀のレベル上げてたんだけど中々ノーコン厳しくなってきて
低コストのもレベル上げたり色々手を出し過ぎてどれ上げたら良いか分からなくなってきた
なので☆3と☆1でレベル上げた方が良いオススメのユニットを教えてほしい
あと、どのくらいまでレベル上げると良いかもぜひ
人それぞれ意見違うと思うので色んな意見聞かせて下さい!
>>695 インストして遊んでみたからスレ覗いたんだよ
教えて君が吠えるねえ
>>695 低コスなら、個人的に笛かセス
3職よりはオールマイティに使える
>>695 ぶっちぎりの不人気だろうけどセスタスのおっさんは序盤の壁前衛としてすげぇ優秀だよ
HPの低い敵皿とかパクパク食べてくれる
笛も苦手ってわけでなくお互い大ダメってだけだからHPの多さと1マス差でゴリ押しできる
>>695 ☆3だと、ヒロイックとシュバリエは最初から最後まで最前線にいられるユニットだと思うから育てきって損は無いと思う。
勿論攻撃しないから、後ろから攻撃できるユニットがある程度いる事前提にはなるけど・・・。
硬いなー頼りになるなーって感じたのはやっぱりsl3以降。
カンストさせると雑魚数匹程度なら、逆にまだ死なねぇの?って位耐えるから初動にもオススメ。
ラーダーとかエンジニアは他よりは直接敵にぶつかりにくいし、
目的も攻撃の威力と言うよりはスキル効果なので、個人的には急いでレベル上げなくてもいい気はするな。
自分はどっちもLV20付近で止まってるけど特に不自由なく毎回使ってる。
>>695 697氏の言う通り安定して使える笛セス
後手持ちで一番充実してて主力の兵科があるならその兵科の弱点を補う低コス
アゼリーが主力だから皿対策にスカーレットとエンジニア育ててるけど善戦してくれるから安定してきたよ
ビノシュあたりもsl2にしとくと痒い所に手が届くけど、あれもこれもになるからそのくらいかな
701 :
iPhone774G:2013/10/27(日) 01:41:08.94 ID:hZ9xQJAvi
練武上級上手く行けば10くらいドロップできるし、Gも取れるから結構いい気がするけど気のせいかな。
練武はムラが大きいよね
日曜は何も考えずにハロウィンなんぞほったらかしてサンデー回しで金策が鉄板かと
ハローウィンのように、敵が多すぎるとエンジニアすぐ死ぬから、クレアが大活躍。
704 :
iPhone774G:2013/10/27(日) 04:48:50.60 ID:hZ9xQJAvi
これ無課金でも、結構いける。
始めて1ヶ月で、これまでにリングカジノでシルバー41枚、アゼリー1枚でてる。これじゃ、弱いかもしれないけど個人的には満足。
銀ユニ餌にしてみたけど、
Lv2銀→EXP900
Lv10銀→EXP3300
(Lv-1)*300+600ってとこか。
やっぱ育ててから食わせた方がいいな
セス笛はあんまり育ててなかったから育ててみる!
情報ありがとう!
>>705 次のメンテから経験値変わるからそれ次第だね
どう変えてくるかが見ものだ
招待アゼリーって今月で終わるよね
次はなにがくるかね
>>705 【「強化」で得られる経験値の調整について】
10月25日(金)のメンテナンス作業にて実施する旨をお伝えしておりましが、
11月1日(金)のメンテナンス作業での実施へ延期いたします。
レベル上げて食わせるのは今のうちやで
ヴィル可愛いな( ^ω^ )
3回ガチャったけど出なかったから
ハロウィンクリアしたらくれ
銀だしいいだろ( ^ω^ )
頼むからくれ( ^ω^ )
7-3ドロップ率1.5倍
結果 一枚( ゚д゚)激おこ
>>776 >>708 まじかよw
もう変わってるのかと思ってたわ…
パイレーツのセリフがきもいので別のやつリーダーにしたいけど、
変えたらフレンド切られそうだなぁw
ヴィルとエンジニアが和解して俺を守ってくれるらしいが
どっちも手元にいない
一体どういうことなんだ・・・
アンインストールした。
アプリ起動出来なくなったからね。
スクエニ死ねボケ
土日だけあってスレも結構伸びてるな
年内終了(7年連続7回目)の本家にはかなわないよ
スクエニから強制終了についてメールきたぞー
サポート担当です。
このたびは、ご不便をおかけし申し訳ございません。
お問い合わせいただいておりました、アプリが強制終了する現象について、
本来獲得できる可能性のあったユニットを付与させていただきたく存じますが、
お客様のプレゼントBOXが上限となっておりますため、
ユニットの付与を行うことができませんでした。
大変お手数をおかけいたしますが、次回メンテナンス時(11/1)に、
改めてユニットの付与を行いたく存じますので、
11/1までに、プレゼントBOXから、プレゼントをお受け取りいただくことは可能でしょうか。
お手数をおかけし申し訳ございませんが、ご対応の程、よろしくお願いいたします。
プレゼントBOXよりお受け取りいただけますので、
ご確認いただきますようお願いいたします。
今後とも弊社製品へご愛顧賜りますようお願い申し上げます。
本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
--------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/ --------------------------------------
プレゼントBOXの空きが29個あって、空き作れとかマジで糞エニすぎるwww
可能性のあったってことは金ユニットくれんのかな
俺もこの前ハロウィンガチャやって
金が来た可能性があったのに
シルヴェストとかいうカスだったし
合成の時の素材リストや売却リスト、表示逆順にしてくれないかなあ
このゲーム、1画面の表示枚数が少ない上にスクロールがぎこちないからだるい
ハロウィン3-2で表示よりカード取得枚数が増えるバグ発生
1→2、2→3と1枚だけ増えてることが何度かあった
1枚かよーって思ってたら増えててラッキーだったけど
これは問い合わせた方が良いのかね
ちなみに4枚の時は5枚うめぇ!って思ったら4枚のままだった
あとリングカジノの取得ユニットが偏り過ぎてる人いない?
自分はエンジニアとビノシュちゃんがかなり多い
銀は素直に嬉しいけどもう少しバラけるようにしてほしい
ビノシュちゃん強化に使うとか心が痛むぜ…
うちはどれも4枚以上出てるのにインペリアルだけ0だな
いらんけど
インペリアルと言えば、最近になって射程減った?
sl2にしたのに使い物にならなくなったんだけど……
インペリアはリングで一回しかでたことないな。slv2にしたい。
プラチナコインで、クレアとシルヴェストばっかりでる悲しい
ゴールド稼いだので、また修羅1を回す作業が始まる
ハロウィーン戦場はまずすぎてダメだ
リセマラする必要ある?
チェンクロ飽きたからこっちやろうと思うんだけど
今はエウしか当たりがないからリセマラはイバラの道やで
>>727 サンクス
とりあえずかわいいランク5出れるまで頑張ってみる
招待コードでガチャ石貰えるなら打ち続けるわ
誰かカム
招待スレあったんだな(´・ω・`)
そっちから適当に打つわ
ハロウィンの3-2クソゲーすぎて無理
適当すぎんだろ配置が、何あの人海戦術
どうせハロウィン3全部越しても修羅数回分程度のリングだけだし
ハロウィン限定レアもでないっぽいから放置でいいんじゃね
ダウンロード長過ぎだ
チュートリアル終わってやっと始めれると思えばまたダウンロード…
みんなバイバイ(´・ω・`)
ハロウィン戦場再起しても出ないんだけど
ハロウィン3-2はアゼリー40が3体いたらフレエウで安定する
もしアゼリー少なくてもファイで吹き飛ばしつつ
1.2列目にアゼリーや壁になる高火力起きまくって
後ろに置いたエウティプで削りつつ倒していけば良いよ
この時エウティプの範囲を0列目に当たるように置く
それとヘルが当たらないようにシュバリエ等をエウの頭に置くこと
ハロウィン3-2はリング600で50R/士気で修羅と同じはずだし
強化カードだけ落ちるから1枚でも落ちればほぼ修羅と同じ強化経験値分稼げる
2枚ずつ落ちれば修羅を余裕で越えるから自分は3-2回してる
ちなみに今3回やって1、0、5枚ドロップしたよ
3-3はコンテ2回した過去があるから怖くてやれないけど…
パイレーツコスト上がってどうかと思っていたがやはり強い。
ハローウィンの火皿相手に瞬殺。
手をつけてなかったハロウィン3を全部やってみたけど
初見ノーコンだったが3-2が圧倒的にきつかった。
クリア時クリ50個って何しにきたのかわからんわ
動画みてハロウィン3-2こんな難しかったっけ
と思いやってみたけど、やっぱ3-3の方が厳しいかな
3-2は2,4ラインにパイ*2置いて
前線にアゼ、ゴーラダを適当に置くだけでいけた
クリ1500弱
>>739 3体ともsl1のLv40
アゼリー3体しかないから質より量を取ってる
他のユニットは動画の詳細見てくれ
ちなみに動画はエウティプ連れていったけど
フレパイレーツ40をエウティプ配置した場所から1マス下げて配置したら
ヘル皿がすぐ倒せて壁も長生き出来て楽だった
ハロウィン3-2は士気12で経験値6、600R、強化カード0〜7枚
回せると結構美味しいと思う
修羅は飽きたってのもあるけど…
>>737 動画助かります
参考にさせて貰ったらエウ•パイレーツ無しでもいけたけど、エウの有無で難易度変わりすぎだわ
3-3は初動で即死したからやりたくないです
ちょっとしたことで楽になったり苦になったり
わりとゲーム性あるんじゃないかとか思ったり思わなかったり
3-3は初動で2、4ラインに育てた低コストヲリしっかりおけば問題ない。
うっかりクリ破壊されるとしんどい。
745 :
iPhone774G:2013/10/28(月) 20:13:59.59 ID:l82YPJlZi
よかったですね
リングカジノから星5のSSなんて何年ぶりだよ
白い悪魔強すぎ。
プラチナ使っちゃった・・・
銀すらRででねーんだけど
出てるってのは何枚で1枚ひいてんの?
あの頃は儂にもまだ夢があったのう
ゴールドラッシュの仲間入りするんじゃ!と
いつから銀を細々と追い食いつなぐようになったんじゃろ
>>750 銀なら出ない時は50回で1枚も出ないのが続くし
出る時は50回で2枚出たりもする
今さっきは6回分でエンジニア1枚出たしその時次第かな
体感だと1日フルに士気使ったRで1〜2、3枚程度かな
ちなみに金は月見イベントで1回出たきり出てない…
あぼーん
>>752 ハロウィン3-3はアゼリーをもっと早く置いて後ろにエンジニア置くと上下食ってくれるよ
ちょっと聞きたいんだけど、自分のフレの数が既に枠一杯に達しててもフレ申請って出来る?
他の人から申請が飛んできて、承認を押すとかなりの確率で
「相手のフレンド数が上限に達しています」って出てくるんだよね
「お、なんかエウの人から申請飛んできたやったぜ」
「上限〜」
がくっ、ぬか喜びみたいな
たぶん、できる。このゲームはフレ機能が適当すぎだから
リーダー、ビノシュだから申請来なくてわからんけどな( ^ω^ )
ついにリングからビノシュ出たぞ( ^ω^ )
満足きゃわわ( ^ω^ )
今日、ログインボーナスもらえてますか?
ラーダーが入っているログインボーナスが最後まで行ってから
もらえてないような気がするのですが
>>759 25回分しかもともとログインボーナスなかったよ。
40lvのカードを間違えて合成に使ってしまった・・・ サポートセンターに問い合わせてもどうにもならないのかな
すまん
>>756は40のアゼリーとエンジニアだと倒しきれんかった
保護機能はほしいよな
>>761 1度許すと他の人までってなるから多分無理だろうけど
一応問い合わせして、巻き戻し出来ないなら保護機能をつけるように
強く要望を書いておけば新機能がついたり…したら良いよね
同じように巻き戻って!って思うようなことしたことあるけど
次から気をつけるように注意して早く乗り越えた方が良いよ!
>>757 できない
自分のフレンドが一杯の場合
「フレンドが上限に達しています」
相手のフレンドが一杯の場合
「相手のフレンドが上限に達しています」
ってでたはず。
フレンド申請をしていても申請が許可されず、自分のフレンドが上限になっていない場合のみいくらでも申請できる
大量に送ったフレンド申請が許可されて枠が埋まっても出した申請はそのままという…
なんかフレ報酬多いのは低コスユニを隊長にしてるからなのか
早くlv80にしてやりたいけど、lv70あたりで必要Exp2400とか鬼畜
767 :
759:2013/10/29(火) 01:48:56.56 ID:tyfN8CZ00
>>760 ありがとうございます
一通り終わったら次のログインボーナス開始と勘違いしてましたが、
月で変わるということですね
>>764 偶然ここに書き込んだ直後に貴方のレスと全く同じ趣旨のメールを送っています。保護機能について良い返事が返ってくるといいですね
7年前から2年前ぐらいまでFEZやっててニヤニヤしながらやってる
あぁ、あの頃は戻ってこないんやな・・・ってしみじみしながらもやってる
本家はそんなに衰退してるん?
してるけどまだここほどではないよ
GTアクティブ4k切った
773 :
iPhone774G:2013/10/29(火) 12:50:37.73 ID:Hk8v9ms7i
そりゃ遠距離ぶっぱゲーなんかやっててもつまらんしなw
一番やりこんでた全盛期のイメージが強いからアクティブ4k切ってたとか驚いた
これだけ人離れさせた運営の作ったゲームってのも納得だわ
運営と別会社だけどね
7年目で同接4000弱で少ないって言うのも贅沢な話だけどね
777 :
iPhone774G:2013/10/29(火) 14:54:36.20 ID:Hk8v9ms7i
半歩禁止にしたのが致命的だな
メール受信
→フレンド承認
→フレンド枠が上限に達しています
→フレンド枠拡張
→フレンド承認
→相手のフレンド枠が上限に達しています
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>778 5回ほどこのケースに陥ったwww
おかげでフレンド枠余りまくりンゴwww
ハロウィンはドロップが安定しなさすぎてあまり旨くないな…
修羅Iとか安定して回せるところでリングを稼ぎ
リングカジノでたまに銀ユニットが出てくると ちょっとうれしい
だけになってきた
もっと戦争やるコスト下げて、色々配置を工夫しながら何度も挑戦して
突破できるようにしてほしい
パズドラみたいに、難しいのクリアしたらいいユニット手に入るとかじゃないと
現状では難しいの挑むメリットがないしな…
修羅3とか一回クリアしたらやる気しねぇ
クリア報酬でユニットが欲しいよな。
リングやGばっかりだと面白くない。
銀出てもちょっと嬉しいだけであって何かに使えるわけでもないしなぁ…
リングカジノで銀がボロボロ出てたころにヒロイックとかシュバリエ餌にせずにとっとけばよかった…
今頃ありがたみが分かってきたけど時すでに遅し
乙鯖を本家鯖と併合してくれたら考える
787 :
iPhone774G:2013/10/30(水) 09:07:43.82 ID:USwY10Dwi
このゲームユニット育てきったらやる事ないよなw
はじめてスキル合成したが思ってた以上に強くなるな
銅とかもう少し育て安ければなあ
金にしか手がまわんない
他のゲームと違ってレアがちゃんとレアだな
アゼリー合成したら使われる頻度が減ったという、みんなスキルレベルも見てくれよ
こういうのはみんな育てないであろう低コスを積極的に上げる
みんな育てるなら援軍で困らんし
育成中のユニットがLV40や80になったら
育成素材を育てきるまで戦力的な底上げが全く無くて凄いダレるな
育成だけを楽しみになんとか遊んでる感じなんで限界が近い
一通り育て終わったら、無駄にインディゴちゃんをLv120にしたいなぁ
今更感溢れるが、エウパイなしで修羅1クリア
アゼリー70 アゼリー40 ノクターン40 シュバリエ44 プレート25 ラーダー1 ゴーパラ1 ビノシュ40 にフレリベルシュ40
足止めしてる間に前3列に70アゼならべて、4列目にビノシュ 5列目にリベルシュ
6.7列目に40アゼ 8.9はクリ
ラストのラッシュまでは傷ついたビノシュを替えるだけで、ラッシュは一番下をオリで全力で止める。3段目のヘビスマはファーイと鈍足凍結を組み合わせてるうちに倒せた
これでエウフレ切れても稼げることがわかったので、もっと育ったら金なしに挑戦したい
795 :
iPhone774G:2013/10/30(水) 20:43:45.46 ID:pOCO4nzxI
インディゴちゃんかわいいよな
120IVにしたけどATK300近くまでいくし、きっと強い
金髪・巨乳・ぱんつ、と3拍子揃った良ユニットだから皆育てようぜ
ここ2、3日くらい銀が1枚も出ないし
育ててる銅のsl2も必要経験値多過ぎて全然レベル上がらないし
愚痴りたくなかったけどさすがに萎えてくるなぁ
インディゴちゃん人気なのか
俺はカジュアルちゃん派だわ
インディゴちゃんはあれでブロンズユニットだからな
サービス精神ありすぎ。
てかカジュアルちゃん、インディゴちゃんにHPもATKも負けてるのか
カジュアルちゃんは完全に劣化皿なの?
799 :
iPhone774G:2013/10/30(水) 21:24:54.44 ID:pOCO4nzxI
前スレで確かクールタイムが早いって書き込みがあった気がする
コス20の皿が相手を一撃で撃破する事は少ないから劣化ではないんじゃね?
ばかやろう男はビノシュちゃん一択でございまし
列と行の違いが分からなくなってきた
縦が1〜5、横がa〜iでよくないか
個人的には横がレーン、縦が列が分かりやすい
あとビノシュちゃんも可愛いけど
やっぱり猫好きとしてはパンテラちゃんが1番だな
パナセア部隊長はどストライクでかわいいなぁ
本家もやってる/やってたヤツはカジュアル、インディゴあたりの初期装備を無条件に嫌いそうだな
というか俺がダメだわ
プレートやミミクリーは頼もしく思うんだけどな^〜
まったく気にしてないな
ドヤッ
>>805 わかるわ
そのあたりは無課金地雷のイメージしかない
リングカジノでヒロイックが出過ぎ…
シュバリエ出てくれ…
カジュアルのちぎれそうなほどに揺れる乳を嫌う奴がいるとは
こっちでは全然揺れんが
無エンチャ率高いオフィ装備怖いですう
813 :
iPhone774G:2013/10/31(木) 01:10:24.80 ID:b7MXJZN8I
ダメだ
繰り返しやるには、修羅3クソゲー過ぎる
お月見リベンジの最後の方が断然面白かったんだが
ただただイラつくゲー
作ってる奴は本当にプレイしているのか
そろそろクリスタルとドロップカードの取得はオートにしてくれないかな
指紋がなくなるわ
まるまる2日は銀が出ない…3日かもしれない
もちろん士気はほぼ無駄なく使ってる
1日の士気回復量が144だからR50/士気やって7200
1日72回で連日銀すら1枚も出てないって辛いわ
それに銅ユニットが露骨にレベル上げにくすぎる
強化カードもたいして落ちない、金銀ユニットも手に入らない
しかもこれから金銀の経験値ボーナス修正
金曜にメンテあるけどアプデ情報も相変わらず遅いし
モチベ保つのがホント辛くなってきた
まぁ、ただの育てループゲーだからな
でもソシャゲはこれに限らず全部そうなのよ
制作側が時間かけて作ったものをユーザーは一瞬で消費してしまうんだな
ある意味育て終わったらクリアだから、ゆっくりやるといいよ
フレンド枠28人に増強した俺のフレンドには、ここの住民多そうだ。*\(^o^)/*
下記日時におきまして、メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中は「メルファリア マーチ」をご利用いただくことが
できません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますよう
お願いいたします。
記
日 時:2013年11月1日(金)15:00より19:00頃まで
対 象:「メルファリア マーチ」をご利用のお客様
内 容:アップデート
相変わらず告知遅いよな
金確カジノとか日付告知なしで消した気がするし
本家よりその辺はやる気ないよな
後で平然とアップデート内容変更してるんだし
せめてさっさと告知出せよって感じだわ
メルマの運営はスクエニでしょ?本家はガメポだからなぁ
なんだかんだでガメポは良運営のほうに入ると思うし…
サポセンの対応は遅いけどきっちり返答もくれるからスクエニも悪くないと思うけど
告知の仕方は遅いし下手だよね…週半ばくらいで次回アプデの内容を軽く匂わせるだけでもモチベ違うのにな
すごい初歩的な質問で恥ずかしいんだけど、
Lv3のユニットを作りたかったらLv2を2匹作らないとダメ・・・?
そうだよ
11月1日(金)15:00よりってのは前からでてなかったか
824 :
iPhone774G:2013/10/31(木) 21:52:30.00 ID:/WXdi73H0
糞コテひろしがいなくなっててよかったは
>>822 Lv3は夢のまた夢だな
分かったありがとう
sl2のLv40が2枚だからな…
仮に必要な枚数そろってても中々そこまで手が回らないよね
しかも銀sl2をLV1→40にする必要経験値が金の1.5倍、銅なら金の約2倍
sl3なら2倍3倍ってなるっぽいしな…
今銅のsl2をLV40にしようと必死に育ててるけど
LV40にしたら二度と銅のsl2とか育てなくなりそう
これから経験値ボーナスも下方修正されるし、必要経験値も見直してほしいわ
お前らに朗報
ご不便おかけしまことに申し訳ございません。
サポート担当です。
ご連絡いただきました「アプリが強制終了する」現象につきまして、
前回、補填対応を行わせていただいた以降に
アプリが強制終了することにより獲得することができなかった
『リング』と『ゴールド』をプレゼントBOXへ付与させていただきました。
恐れ入りますがご確認いただきますようお願いいたします。
※プレゼントBOXは「その他」→「プレゼントBOX」より確認することができます。
また、本不具合については、10/18(金)に実施した修正のほかに、
メモリに関する修正が必要なため、次期アプリバージョンにて復旧する見込みとなっております。
修正の日程については、アプリ内でお知らせいたしますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
なお、ユニットについては、アプリの強制終了が発生した戦闘で、獲得する可能性のあったユニットを全て送付いたします。
そのため、数が多くなり一度に付与できないため、複数回に分けて送付いたします。
恐れ入りますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
※3回に分けて50前後ずつのユニットを送付予定でございます。
お客様にはご迷惑おかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
今後とも弊社製品へご愛顧賜りますようお願い申し上げます。
本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/ -------------------------------------
セレナーデとノクターンもらえるぞwww
クマー
ご不便おかけしまことに申し訳ございません。
サポート担当です。
ご連絡いただきました「アプリが強制終了する」現象につきまして、
本現象により獲得することができなかった
『リング』と『ゴールド』をプレゼントBOXへ付与させていただきました。
恐れ入りますがご確認いただきますようお願いいたします。
※プレゼントBOXは「その他」→「プレゼントBOX」より確認することができます。
また、本不具合については、10/18(金)に実施した修正のほかに、
メモリに関する修正が必要なため、次期アプリバージョンにて復旧する見込みとなっております。
修正の日程については、アプリ内でお知らせいたしますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
お客様にはご迷惑おかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
今後とも弊社製品へご愛顧賜りますようお願い申し上げます。
本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/ -------------------------------------
俺に昨日届いたメールはこれだった
いくら何でも金含めて150枚送付とかありえるのか?
ユーザーはともかく運営もやる気なさげなのは売上でなかったせいか
最初の通信時にドロップが決まってるからそれやるよってことじゃね?
832 :
761:2013/11/01(金) 01:09:09.89 ID:6aYr1DjJ0
お問い合わせいただいた内容ですが、
お客様ご自身で消費されたカードやアイテムにつきましては、
弊社で返還などの対応を承ることはできません。
お客様のご意向にそえず申し訳ございませんが、
なにとぞご了承ください。
カード保護機能についてお客様よりいただいたご意見・ご要望は、
今後の参考とさせていただきたいと存じます。
このスレ本当に運営よりの書き込みするヤツ多いなwww
「獲得する可能性のあったユニットを全て送付」って書いてる時点で運営も何が手に入るはずだったかわからねぇってことだろ?
>>831の考えで運営が補填するなら「獲得していたユニットを全て送付」って書くべきじゃね?運営さん^ ^
くっそ作業ゲをプレイせずにアイテムゲットとか勝ち組じゃん
強制終了の不具合も直さずに糞まずいイベントやってる運営が悪いだろ
831は別に運営寄りの発言とは思えないのだが
ところで827と829、何で俺の方だけカード補填対応がないのか
827の通り実際に補填が行われるなら落ちたことある人全てに送付すべきだよな
>>836 そそ、落ちたことあるユーザー全員に補填すべき
運営の文書を見てて、問い合わせした人にしか対応しなそうと思ったから、サポートメールを貼ったwww
みんなで金ユニットもらおうぜwwwwww
>>833 いや、戦闘開始の通信で、その戦闘で何が何枚ドロップするか決まってると思われるので
それをくれるってことじゃないの?ってことだけど通じてる?
普通に考えて出てくる敵全部くれるわけないでしょ。この運営が
BBDF、DQMP、メルマーチとスクエニのゲームやってきたけど
どれも運営が糞で頭でっかち尻すぼみなのが共通してるな
やっぱもうこの会社ダメだわ
獲得する可能性あるってのは勝利したら手に入っていたって事だろう
>>838 それは分かってるwww
俺が言ってるのは送られてきたサポートメールの文書なw
「可能性」って言葉を入れてるのが悪いってこと
かのう‐せい【可能性】
1 物事が実現できる見込み。「成功の―が高い」
2 事実がそうである見込み。「生存している―もある」
3 潜在的な発展性。「無限の―を秘める」
4 認識論で、ある命題が論理的に矛盾を含んでいないという側面を示す様態。
つまり、「見込み」ってことは運営も、どのユニットが入るか分かってませんって認めた文書を送ってるってことなwww
842 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 02:16:41.31 ID:ztATIp32i
11月のログインボーナスきたな
あのオリだと銀ユニで、スキルはスラムかな?
マジでユニット補填あると思ってる馬鹿いるのか…
頭おめでたすぎて笑う
ユニット補填はあるだろ
ただし、金や銀だとは限らんぜってことでしょ
話変わって842見てから色々調べてみたけど
現状まだ出てないユニット10体くらいはいるな
♂今月ログボのパラセディア(ヲリ)、ルクス(片手)
ダルク(火皿)、レイヴン(雷皿)、シュテル(笛)、パルドゥス(セス)
♀ルーメン(カレス)、ハーミール(弓)、パリデス(セス)
動画に出てきてるので多分このくらいは絵柄あるね
後はナイトとATか
パラセディアは鎌っぽく見えるけど、何なんだろう?
大剣そろそろ出しても良いと思うけど、魔導具とか銃いないんだよな
取りあえずどんどん新ユニット出してほしいのと
本家みたいにカジノで何当たるか明記してほしいわ
現状でノーマルとハロウィン何入ってるかわからんし
パリデスは笛だった
取りあえず笛とセスは本家のアプデ待ちなんだろうな
847 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 03:45:01.06 ID:0qE0W2ZT0
今月のログボのキャラなにもんだよ
アゼリーsl3にさせる予定だったが、アゼリーlv80二枚が意外に捗る。
おぉすげぇtnx
カジュアル、ラダ子も4番目ぽいな
サメハルは別だろw
ほかのやつも普通に仕事してるやつもいるからべつにいんじゃね。
856 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 15:35:59.26 ID:Be1CKmZni
別に絵なんてどーでもいいだろw
このゲームから絵取ったら何が残ると思ってんだよ!!!!!!
ホモとか?かな??かなかな???
メテオと重力はこのゲームで輝きそうだな
範囲中ダメージと範囲鈍足だからかなり使えそう
って思ったけどやっぱジャッジとカレスでいいわ
HALLOWEEN(夜)……各節クリアで、プラチナコイン1枚ずつ
餌にし忘れてた銀レベル10を合成してみたら経験値2252
銀なくなってしまったのでレベル1でいくらか知ってる人教えてくれ
銀一枚で1000みたいだね
>>862 レベル1銀で1000
しかしお月見とちがって今回のイベントはドロップなしなのかよ…
夜一つ追加したくらいでアップデートはないわ、超低確率でもでるなら周回する意味もあってモチベもあがんのに
夜の二で落ちたぞ。
カジノ出現確率アップか(≧∇≦)
ぐるぐる、シュバリエ
( ゚д゚)は?
867 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 19:33:57.95 ID:193nM/D70
お詫びプラチナ3枚きてた
盾ユニットがシュバリエ40の1枚しかなくてハロウィン3ー3がクリア出来ないから探してるんだけど、
ヒロイックってMr.ヒロイックってタイトルの戦場で落ちるかな?
夜の1でストスマの途中でストップした奴が画面右に消えて行って負けになったwww
夜の3で誰にも最終ライン突破されて無くて最後列のクリスタルも全部のこってるのに
いきなり敗北になったんだけどなにこれ
872 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 20:26:27.38 ID:193nM/D70
つーか夜の二で落ちて進まんのやけどーw
873 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 20:34:03.92 ID:ncv4MOXai
夜の2別に落ちなかった。
3のノクターンラッシュどうしたらいいんだよ…
クリスタル2400くらいあっても報酬上限いかないってやばいな
877 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 21:00:08.34 ID:LZ29C9T+0
>>872 このアプリに限った事じゃないけど、
アプリが落ちたらiPhone再起動するのは鉄則。
それでダメなら再インストールじゃね
880 :
iPhone774G:2013/11/01(金) 21:11:21.94 ID:ncv4MOXai
>>879 なんか数が多すぎて間に合わないんだ…
シュバリエとかの耐久系強化すれば多少いけるか
>>871 それ俺もなった
けっこうプラチナもらえてるから国王使ってしまった
自分の誤操作かもと思っていたけどバグっぽいね
このゲームでねずみとかやめてくれ
>>876 >>881 そっかー、なんか見落としてるかと思ってここで聞いてみたけど、やっぱりバグだよな
こういうバグは勘弁してほしいわ
ハロウィン夜3 経験値8 リング886 ドロ強化4
リング効率最高かもしれん
夜2再度したが、やはりキャラクター選択して戦闘開始ボタン押すと落ちる。
再起動してもなおらね
>>880 シュバリエ80が一撃で沈んだので安心してほしい
>>886 シュバリエ100↑でも一撃で沈んだので安心してほしい
HP3000超えてるのに即死なんて敵ATK設定おかしすぎだろ
壁ユニット育てる意味ないわ
夜1のストスマでもシュバリエ80が1撃で沈んだわ
片手1撃のストスマとかどんだけだよ
ランクを上げてカスユニット配置しまくれってことなのかね
ガードレインフォース120の隠される防御UPが一瞬だけ輝く時が来たようだな
銅10枚合成の銀(レベル6)を合成してみたら経験値1588。
結構損するようになっちゃったな。
892 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 00:14:41.59 ID:XwG0/B0mI
そういえば、お月見のノクターンは一撃で壁が即死しないように調整されてたけど、今回は壁鍛えても即死かよ
大量に出すならせめてATK調整しろ
修羅といい、ハロウィンといい、やる度に質が下がるとか舐めてんのか
893 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 00:23:05.11 ID:XwG0/B0mI
そういいながらノクターンに笑ったおれは負け組
味方の無エンチャっぷりが酷いな
895 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 00:26:38.00 ID:cjIocYRP0
敵は武道エンチャフルエンハイか
パンテラ120もアゼリー120も一撃で溶けるから、一番前の列は捨て駒で塞いでおかないとダメやね
捨て駒最強がクリスタルさんという現実
>>891 もういらない銀を入手したらそのままエサにしろってことやね・・・
銀が余ったらちょっと育てて食わせるって、単調なこのゲームで数少ない小技だったのにな
引き延ばすためって意図が見え見え
あーアプデで変わるの忘れてて餌用の銀のレベル上げちまった
901 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 01:37:19.69 ID:gQmzh7FVI
銀いちいち育てんのめんどかったからどっちでもよさじ
それよかさっき敵キャラ吹っ飛んで謎の敗北したんだが
バグってファーイで進行方向押し込まれたとかw
シュバリエ120でも一撃だ
夜3はファントム80が火力高いしロイラッシュとイムセティに好相性で頼れてる
ドロップ損は我慢して入れるか…
なんか物量で押されてるだけでイライラするな
正直なところ、修羅2で飽きて以来、ログボチェックしかしてない
物量ラッシュばっかりで単体個撃のハイLV前衛を置いても
敵の総攻撃で沈没するだけで爽快感0なんだよな
そりゃおまえ、逆のことをずっとやってきて爽快感を得てきたわけだろ?
高レベル金ユニットだけで勝てないようになるのは当然じゃん。
このゲーム初めてこのかた爽快感なんて得られてねーよ
イベ戦場なんとかノーコンで行けてる
夜-3クリアのときの所持ユニットは主に
アゼリー 40×3
エンジニア 50
ラーダー 80
ゴーバラ 80
シュバリエ 80
ユウティブ 40でなんとかなったから目安にでもどうぞ
強化不足でヒロイック 28 シュバリエ 40も数合わせで持って行ってるかな
そんな廃人構成無理っす
>>911 初期の方から始めている人(課金者の除く)じゃないとキツイと思う
この構成なら安定して回せるってぐらいかな
一度だけクリアだけ考慮ならもっと低くても可能だと思う
本気トリックで5回中5回落ちた…
運営さーん、メンテしていいから修正してくれ
エウディプの名前間違われ率が異常
本家で実装された時からナチュラルに間違われっぱなしで指摘する気力も飛んでくレベル
エウなんとかちゃん
なんでそんなに間違えるんだろうな
>>913 メールはしたよ。おれも同じ。
ご連絡いただきありがとうございます。
サポート担当です。
このたびは、ご不便をおかけし申し訳ございません。
お伺いした内容で確認を取らせていただきます。
確認が出来次第、ご連絡させていただきますので
お待ちいただきますようお願い申し上げます。
ユウチュブちゃんかわいい
920 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 12:17:03.22 ID:Yc+TKqxQ0
夜-3クリア時メインユニット
アゼリー 80×2
ラーダー 80×2
パイレーツ 80
エウディプ 40
あとは低コストでパニ潰せばそんなに難しくないね
アゼリー 80×2
ラーダー 120×1,80×1
パイレーツ 80
エウディプ 120
余裕でクリアだろ
パイレーツとエウが二枚持ちの前提が無理です。片方は援軍呼べたとしても
運営曰く新規と引き弱は死ねってことだよ言わせんな恥ずかしいということで
ドヤ顔で難しくないとか余裕とか言ってるけど
むしろそのレベルでクリア出来なかったら
誰がクリア出来るんだってレベル
それ以前に挑戦する権利をください(´・ω・`)
アゼリー120
ウェスタ80
エウディプ40
低コス*3
これで安定するよ
カード育ててないけどクリアさせろって言われてもハハハワロスなんだよなあ…
エウパイどっちも持ってないなら合成済エウに何とかフレになってもらって
火力はシルバー系を地道に合成するしかないな
シュバルツも少数は必要そう
ここでしか自慢して自己満するとこないんだから許してあげて><
ハロウィンナイトで負けてないのに敗北になるっての初めてなったわ。
一瞬勝利条件が別にあるのかと思ったよ。
(´・ω・`)らんらん初期からやってる豚だけどフレのエウかパイどっちか戦場にあわせて連れて行けばアゼリー80*2あればどこでもいけるよ
(´・ω・`)新規ちゃんが苦しんでる理由は物量ラッシュゲーなのにも関わらず現実的に手に入りやすい銀ユニの貫通攻撃持ちが弱いことよね
(´・ω・`)そういえば銀ユニで火力キャラっていないね、らんらん銀の80すらちょっとだるかったのに銀120とか無理だよ
932 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 14:40:09.08 ID:rpxBBiXpI
取り敢えず、修羅がおもろないので取り替えてください
ゴーバラなら攻撃力あるし貫通が少しあるが育てるのだるいし
攻撃速度がなーまぁシルバーの中ではトップクラスの性能だとは思うが
934 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 14:52:18.46 ID:7IRKEEECI
今気づいたんだが、ログボのキャラ何これ
こんなのいたっけ?
936 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 17:47:48.31 ID:WG1L8Kf1I
うらやましけい
937 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 17:48:56.54 ID:WG1L8Kf1I
おれはアプリがドロップ
イムセティ ドロップするのかw
今日も今日とてメール受信→フレ枠増やす→相手のフレ枠いっぱいだお
相手のフレ枠の空きの有無表示してくれorz
>>935 (´・ω・`)おほーっ、ドロップ報告ありがとう
(´・ω・`)らんらんてっきり今回何もでないと思ってたよ
941 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 18:23:29.18 ID:RdD5cbkq0
まじかドロップするのかよ!!きたー!!
ss撮りそびれたけど夜-2でビノシュ落ちたよ
おれっちの愛が報われたのか、これでビノシュ6枚目…
しかし、1枚しか育てられてない
944 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 19:35:50.07 ID:RdD5cbkq0
夜2素晴らしいな
945 :
iPhone774G:2013/11/02(土) 20:20:09.26 ID:vEKQk6PZI
夜2行くお
イムセティほしす
>>930 俺もなったわ
夜2で圧倒的勝利!!という目前で突然敗北になったわ
問い合わせたけど修羅のエラー終了といい
イベントに参加全然できないんですけどーーーー!?
夜2参加できね。運営は保証かなりしろろ
11月02日 14:37
現在確認している不具合について
いつも「メルファリア マーチ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、戦場にて敗北条件を満たしていないにもかかわらず敗北となってしまう
不具合を確認しております。
こちらにつきましては只今調査を行っており、原因が判明次第修正
及び補填の配布を行わせていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
今後とも『メルファリア マーチ』を、よろしくお願いいたします。
そんな半端なGRが上限なのか
ハロウィンIIIはダメだ
いわゆる舞台連合の轢き殺しゲーでござる
(´・ω・`)なんか銀ユニレベリングが修正されてからリングカジノで銀がぼろぼろ出るんだけど…
(´・ω・`)どうせだったら金ユニも確立もどして
夜2でシルヴェスト1枚ドロップ
ただ、戦争中の表示は銅のみ(銀0 銅 7)だった気がするんだよな
パンプキン何枚かな?って確認してたら入っててびびった
それにしてもカジノと戦場で大量に出る銅ユニット何に使おう?
今まで餌銀の餌にしたり適当に低レベルに食わせてたけど
さすがに30台になってくると金もかかるし使い道が…
アゼリー402体ぐらいしか対していいユニット持ってないけど、ハロウィン3なら
めっちゃギリギリクリアできたぞ、最後いっぱいきたからびっくりしたけど
配置考えつつユニット置きまくったら最後のラインでギリギリ勝てた
フレはエウ
アゼリー40レベルを2体なw
402体じゃなくて!
どこ制圧するつもりだよ
間違いなく課金額ナンバーワンだな( ^ω^ )
誰が通常戦争でパンテラちゃん出現するマップ知ってたら教えて!
>>874 今なったわ
敵は一列目で抑えてるのに突然敗北画面
後ろでユニットのCTが解除され続けてた
謎
やっと夜3クリアしたわ
敵よりもバグがやばい
ああ報酬額ハンパなのはハロウィンだからか
夜V回ってるけど、ラッシュの1・5列目はびびらず正面に壁かアゼリー置いたほうがいいね
パニを低コスで受けてからだけど、それ以外はヘルかペネしか飛んでこないから意外と耐えれる
あとボスクラスのイムセティはガドブレ入れてからのパニでごっそり持っていけるから結構パニ便利やな
敵のエウの攻撃を自エウに通さず、パニを受けるように壁を丁寧に置いていけば結構楽になるで
>>934 パラセディア
まだモーションデータは上がってない、サムネしかデータ入ってないからドロップでもまだ出ないと思われる
可愛いでし!
でし子出るなら無理して夜3回すんだけどなぁ
性能的に銀ユニだし、頑張れば出るかも?
パイレーツ居ると火皿殲滅楽だから、結構安定して回せるけど
やっぱドロップがおいしくないから他やっちゃう
銅ユニ育てようと思うんだけど、ロリスかレギナどっちが強い?
ワイバーンも良さそうだが、職補正受けない方が使いやすいかな?
銅ユニは経験値 金銀と比べて多いから
金銀育成完全に終わったら勧めるのがいいと思う
銅育てるなら持っている金銀のユニ次第で変えるといいと思う
少ない職の銅でいいんじゃないかな 全体的に持っているならロリスを推すかな
あとハロウィン2-3でヴィルカタドロップした人います?
ロリスは2マス先に攻撃届くからロリスのほうが汎用性は高いと思う
でも多段攻撃のおかげで火力が全然伸びないから、育てきっても弱そうな気がして20くらいで育成やめちゃったわ
あああ、銅ユニLv80を間違って合成に使ってしまったあああ _| ̄|...○
まじカードロックするシステムつけてほしい
昨日くらいからログインボーナス画面に行かなくて もらえてない気がするんだけど
もらえてます?
昨日気になって、今日はずっと気をつけてるんだけど もらえてない。
何度、アプリ再起動しようがiOSを電源ボタン長押しでOFFにしてから起動しようが
だめなんだけど。
機種はiPad 4です。
貰えてるよー
実はもう受け取りしてたってオチじゃ
そうですかー。
それならいいんですけど 色々バグあるので気になりました。
ありがとうございます。
>>970 課金してないので金はアゼリー2体だけです
銀は40レベルがシュバリエ、プレート、エンジ、フェリス、ビノシュ、リベルシュ、ラーダー
ですね
ファーイは使いどころ多そうなのでラーダー2匹目の育成に取り掛かってます
銅より銀ユニのスキル上げ優先したほうがいいかな?
前半のラッシュきつい戦場だと、LV2マストとか居ると便利だけど
結構育てるの大変なのよね
>>977 そうですね 銅強化より銀のスキル上げの方が優先かと
強化の際、毎回ブロンズ以下にしての合成をしているのですが
何回か間違えて育てた銅を強化に使ってしまったことがあり
カードロック機能追加されるまで強化しない方がいいと思って
銅強化優先してないってのもありますがw
あと銅のほうが必要経験値が多いようなので銀優先のほうがいいと思いますよ
レベル40がそこまで揃ってるなら低コストを2〜3枚鍛えたほうが何かと便利かも
ラッシュと序盤とパニ祭り等にはどうしてもコスト20以下が数欲しくなる
ロリスLv80 HP849 ATK18×12
銅のsl2は育ててるうちにレベル上がりにくくて心折れそうになるよ
しかも特に壁や火力として優秀ってわけじゃないなら
難易度高い戦場のラッシュではあまり役に立たない気がする
なので銅の80が1体いるより序盤用に銅の30〜40複数作って
後は上下範囲がある銀を優先した方が良いと思う
>>973 どんまいすぎる
ホント一刻も早くロック機能つけてほしいよね
プレートさんは結構低コストで強いから重宝している
俺はワイバーン愛用してるわ
次でメイン戦場追加かー
986 :
iPhone774G:2013/11/03(日) 18:10:54.67 ID:8ot77L2Z0
高木浩光@自宅の日記 - takagi-hiromitsu.jp ■ 動機が善だからと説明なく埋め込まれていくスパイコード
http://takagi-hiromitsu.jp/diary/20130626.html これは、利用者間のそういうサービスであり、そういうシステムが組まれているのだからいい。
まさか、この仕組みを流用して、つまり、システムの内部に介入して、
警察が、市民の端末のGPSを遠隔作動させているということなのか?
そもそも、こんなアプリを勝手にインストールするのは、刑法168条の2、不正指令電磁的記録供用罪に当たるのではないか。
キャリアの説明書、利用規約、約款を調べてみたが、あくまでも、
「ケータイお探しサービス」
「子ども見守りサービス」
「今どこ検索」、「緊急通報位置通知」
のために使うものとされていて、その他の目的で流用することがあるなどと、どこにも書かれていない。
キャリアの人ら、端末は自分たちの物だと勘違いしてるんじゃないのか。
自分たちの制御下にあって、何をインストールしようが勝手だと。
百歩譲って10年前の電話ならそれもいい。だが、自由にアプリをインストールできるスマホは、コンピュータなのであって、
キャリアの管理下にあるわけじゃない。
いや、それどころか、総務省令事業用電気通信設備規則で義務付けた結果がこれなのだから、
まるっきり、国が、スパイコードを国民の携帯電話に埋め込んでいる話じゃないか。
まさにこれは、「コンピュータプログラムに対する社会的信頼」という刑法168条の2(及び同3)の
保護法益を侵すものであり、到底許されるものではない。
987 :
iPhone774G:2013/11/03(日) 18:58:42.16 ID:IqrSGyLjI
メルマーチって、ゲーム性はプラントとか他ゲーの足下にも及ばないけど、
キャラがあるからあれより遊べてる
主にキャラ育成ゲーとしてだけど
★1のカードもちゃんとキャラが立ってて愛着がわくんだよなぁ
ロリスかわいいよロリス
おぉ、いろいろアドバイスありがとうございます
ロリス、レギア、ワイバーンあたりの銅を育てようかと思ってます
ワイバーンのコスト15は魅力的ですね
お問い合わせの内容についてご案内いたします。
「持続ダメージで敵を撃破した際に兵士の証等をドロップしない仕様」
に関しまして、皆様より寄せられておりますご要望を参考に、
近日中の仕様の改善を予定しております。
お客様にはご不便をおかけしますが、
今後のアップデートをお待ちいただけますと幸いです。
火皿とポイズンブロウが使える日がくるぞー
990 :
!ninja:2013/11/03(日) 20:22:26.04 ID:cIERws0N0
>>988 ワイバーンよかマストさんのが強いよ
でも、上で言ってくれてる通りキャラ愛がこのゲームの楽しさを上げてくれるから、そこは好みだけどねw
いらんアドバイスだったらスンマセン
まじかよ
シュバルツ居るから育てておくか
ファントムちゃん一軍待ったなし!
シュバルツのDoTダメってスキルレベル上げたら強くなるんかね、元の攻撃力が低いからスキルレベル上げる気がしない
>>990 そこまで性能変わらないし見た目でワイバーンがイイですねw
ゴーパラといい男キャラのほうが多少強いのかな
Dotいらないと思ってシュバルツさん合成に使ってしまった・・・
>>993 キャラは違うがDoTダメのクレア(ポイズンブロウ)はスキルレベル1→2で80→160になったからあがるんじゃないかな
>>997 ありがとう
夜-2で原因不明の敗北食らった。ビノシュ落ちてたからコンテニューしたが、びっくりするな
ウォリアーマーチになってるんだけどー
2時更新じゃなくなったのか?
1001 :
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ト\ /| ト
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ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
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,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
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