★シリアルコード掲載雑誌
・電撃ゲームアプリVol.11
2013年8月10日発売(発売中)
★袁術の蜂蜜大作戦 イベント実施中(9/1〜9/30)
・シナリオ1) 9/1〜9/30
・シナリオ2) 9/8〜9/30
・シナリオ3) 9/18〜9/30
3 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 22:26:27.29 ID:SUoxYR84I
ζ*'ヮ')ζ
4 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 23:14:40.42 ID:4JIpNq1J0
既出だけどシートガチャはやめた方が良い
友人も最後にSRチケットとSR以上確定が残った。
ランダムと言いながら完全に確率弄ってる。
>>1おつ
よくありそうな質問でも作ってく?
スタミナやBPは3分に1回復でしょうかとか
しかし不満をあげたらキリが無いレベルだなこれ
明日は休日台風なんだからスクエニ君は出勤して治しておくように
いちおつです
ファミ通Appで三国志乱舞プロデューサーの長谷川友洋って奴が
インタビュー受けてて、『オンラインゲームは長く遊んでいただきたいのです』とか
言ってて笑ったわ…
>>4 スタンプの位置がランダムなだけで、
ランダムにスタンプが押されるとはどこにも記載されてないんだぜ・・・・
8 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 23:22:51.25 ID:BVV4WTS+I
レベルアップでもBP回復しない・・・
50勝狙おうとしたら、自然回復で25時間必要なのかよ
もう嫌だ
9 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 23:27:30.82 ID:2zD4lCgjI
>>1乙乱舞
>>6 このバランスで本気で思ってるとしたら無能だし
腹の底でそんなこと無理だよって思ってるとしたら不誠実だし
どうあれいいことねーな。こりゃ
>>8 一応クエ10回やったら10回復するよ(すっとぼけ)
スタミナ150あったとして30回復、BPを最大100まで伸ばしても13勝。こらきつい
12 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 23:41:00.80 ID:9I6n2NI40
三国志乱舞報酬目当てで戦国炎舞始めたんだが戦国炎舞の方が楽しいんだが。。。
おまいらBP上限いくら?
今、60。上げたいけど乱舞P足りんわ。
>>7 そうだったっけ?どっちにしても悪質きわまりないけど。
>>12 ナカーマ!
クエストはまだ風雲なんだが、5回に1回くらいしかBP落ちさないぞ
>>11 なんで?
別にクエクリアしてもBP回復しないよ
1すら回復しないけど
>>12 おれもそっちの方が楽しくなってきた
ギルドも始めてすぐそれなりなとこに拾われたし
公式の三国統一とかありえんし
領土とかなんもないやん
ゲームの実態知らん奴がコピーかいてんか
これはあかんだろ
>>16 表記上回復してないだけで回復アイテムドロップしたら普通に回復してる
トップ戻れば分かる。詳しくは前スレ参照
ただまぁ1しか回復しないから焼け石に水感しかないけどね
>>21 そもそもBP回復が全然出ないよな
固定でBP回復出る所があるってこと?
>>22 まだ調べてるとこだけど、どうも出やすい場所、出にくい場所はあるような印象。
もちろん呂布トリコ6/6ではない
>>24 >最初は、複雑なルートの中に武将を配置するようなガッチガチのタワーディフェンスゲームを作っていました。
>開発当初、そのシステムがかなり完成していて、それはそれですごくおもしろかったんです。ですが、
>このゲーム性をお客さんに理解していただくためには、三国志の武将たちだけでは苦しいなと思ってしまって(笑)。
>やはり、オンラインゲームは長く遊んでいただきたいのです。なるべく面倒にならないよう、気楽に長く
>楽しんでいただけるよう、シンプルな現在のシステムに調整して開発しました。
ここが壊滅的にセンスねーな。シンプル過ぎるってのは要は底が浅くてすぐ飽きるってことなんだよ
UIとかがスッキリしてるのとシステムに深みがないのではまるで違う
とっつきやすくしたいって思うなら、最初は今みたいな感じにして、クエやイベント進めていくとより戦略性が問われる
タワーディフェンスゲームにすればいいだけ。
単純作業の繰り返しなんて特定の人間しかはまらんし、そのエサとなる報酬の分配も微妙だし
長く遊んでもらおうと思って作ってるとは露ほども思えない
開始から3万円弱の微課金だが、もう引退します(´Д` )
何かオススメのゲームない?
戦国炎舞は、ガチャチケ貰える機会も多いし、ゲームとしても、こんなことになったコレより面白い
しかし凄いよな。FFみたいな大作でも売れんのに、こんなチョチョッと作ったクソゲーに3万出す奴が居るんだからな。そりゃどこもソシャゲー作るわけだ。
>>24 そいつですわ
リンク貼っとけばよかった、気がきかんくてスマンな
>>26 落としきりでソシャゲじゃないけどBAR OASISをすすめる。バーテンになってカクテルを出すゲーム
これもある種、核の1つは単純作業の繰り返しではあるんだけど
それを彩る雰囲気と会話がなんといっても面白い。
落としきりといっても170円とかだからな。BAR OASIS2あわせても420円
とりあえずどんなゲームか雰囲気味わいたいならBAR OASIS 1.5ってのがあってこれは無料
パズドラ戻るか、アプデあったみたいだしな
>>29 無課金だけど今日ガチャ15回引いた。あっちは優しくていいよな、
というかこのゲームが課金しないと話にならないって作り方し過ぎ。
で、まぁスクエニのゲームだから面白くなってくるだろう、
と先行投資した人達、練りに練ったデッキで満を持して戦わされる相手が
>>18。バカにしてんのか
武将集めに金かかるのはわかる。が、戦するのにも金かかるってのがな。
少ない金額でも「課金」の頻度が高いとためらうよ。安くコツコツでも楽しめない。戦闘も単調だし。
で、20万使ってくれてありがとうキャンペーンとか、大多数を無視してるとしか思えない。
ケリ姫やってみたが無課金でも結構遊べる。スマホのカジュアルゲームって気がした。
>>36 100万あれば上限に行っちゃうから
>>37 まぁそこはある種大戦乱三国志バトルみたいなゲームでも同じだよ
ただシステムが面白かったりチームの連携感があったら金払うやつは相応にいるのよ
このゲームはどうも一人でペチペチ単純作業繰り返してる感が抜けない。
チャットは楽しいけどね
>>36 100万あれば上限に行っちゃうから結構ハードル低くて大して差が付かないよね
ゲームやるよりスレ見てる方が楽しい
>>18 明日、そことうちのギルドあたるわ。
全員、カードが全部RのLv15なんだよな。
これさリーグ別れたせいで、アクティブ人数少ないのモロバレじゃないのか・・・?
>>43 天下リーグになれば激戦になるはずだから(震え声)
なんだいつものスクエニのやり方じゃん
はじめは無課金微課金もそこそこ遊べるようにして重課金を増やす
次に特効カードとかで課金しないと勝てないようにして課金者だけを残す
重課金をしてた奴はやめれないから勝つためにさらに課金額を増やすんで赤字が近づいたらポイーよ
スクエニのソシャゲは全部こんなんだから避けなきゃだめやで
ランキング見るとギルド名カオス過ぎてワラタww
クズエニ社員、火曜日に出勤してどんな顔するのか。
47 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 03:17:30.52 ID:PYP2IeXII
乱舞戦は天に召されたそうです
>>37 >武将集めに金かかるのはわかる。が、戦するのにも金かかるってのがな。
自軍に武将引き(抜く)込むのに金がかかり、戦線維持するにも金がかかる
まさに戦争シミュレーション
俺のフレンドもギルド名が「運営仕事しろ」とか「運営終わったな」とかになっててわろた
てか運営側はユーザーが不満爆発してることに気づいてないのかな?
3連休後の火曜日にはじめて気づく?
おはよー
乱舞戦いってくるか(´・ω・`)
これ対戦相手いつになったら変わるの?
まだ乱舞戦できてないギルドってどれくらいあるのかな?
55 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 08:46:36.57 ID:RQhSmSpaI
課金無課金混合ギルドだけど 今のBP回復システムだと
遠からず分裂しそう…
>>11 100%回復するクエなんかないだろ
呂布トリ6/6でも10回やって3くらいしか回復しない
前なら大抵度のクエでも一個ドロップしてたのに。
それが1/10の価値になっても一個もドロップしないとか、
スクエニ頭悪すぎ。
58 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 09:01:30.93 ID:PYP2IeXII
素材カードがドロップしない
スタミナほとんど使ってHN武将のみ...ブタだせよ(−_−#)
これはさすがに火曜水曜に仕様変更くるかな?
コンボって、60になると消えます?
何回か60までやっているうちにまた1に戻っているので。
もちろん時間内にはやってます。
・BPは1分1回復にする
・1戦闘に必要なBP消費量を5以下にする
・クエストによるBP回復は最低でも確実に「1」以上回復するようにする
・後半のクエストほど、一度に回復するBP量の最大値が多くなるようにする
これがプレイヤー側感覚の譲歩ラインかと思うがどうか
63 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 09:27:56.98 ID:4Zkb8Ca0i
イベント関羽の最後がクリアできない…
64 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 09:28:42.19 ID:4Zkb8Ca0i
アドバイス頼むm(_ _)m
65 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 09:35:44.30 ID:C6faGhVQI
自分のデッキくらい提示するべきでは…
BPの課金回復を無くせばちっとは公平さが生まれ競争も始まり
そうだが、目先の金しか見えてないスクエニだから無理だろうな
ハチミツ一日目と同じでプレイヤー有利の修正なんてないよ
早く始めて今まで頑張ってたやつが得しただけ
まあ今までのバランスだと二ヶ月もあれば無課金でも武将育ちきってやることなくなってたから、長く遊べるゲーム(笑)になったんじゃねーの
シリアルコードの発行ってどうやればいいんですか?
KIZUNAのやつだよね?
トップ→下にちょっとスクロール→コラボ特設ページのバーナー→シリアルコード発行
後半のクエストのドロップでノーマルカード落とすのやめてくれよな。
合成しても経験値少ないし、売却してもたいして金にならないし、処分の手間がかかるだけ。
代わりにBP泥するか、低確立でいいからRとか落とせばいいのに。
ありがとうございますm(_ _)mスクロール出来たんですね。気づきませんでした。
72 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 11:50:33.83 ID:fXu+KANhI
曜日の素材クエだがドロップ率いじっただろ。
全然落ちなくなった。
俺だけ?
助太刀の人数がめちゃくちゃ減ってる
普段は100人以上いたのに、今日は40人だった
もう過疎ったか?
全然落ちなくなったよ
あとHN弓しょうきょうも、ここで使えるって話が出て以来ドロップ率激減した感じがする
75 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 11:59:13.18 ID:RQhSmSpaI
パズドラスレは盛り上がってるというのに…
運営がBP改善しないとダメだわな
ギルドの無課金組のヤル気の無さといったら
76 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 12:00:34.72 ID:fXu+KANhI
>>74 やっぱりか、、、ありがと。
ハチミツでもやるわ。
スタミナ34使ってドロップ0とかやってられん。
さっき素材クエ回したけど、8戦でN経験豚が16枚だった。
もしかして:社員
みんな課金辞めようといいながら、凄い勢いでポイントを詰め上げていく竜騎兵ワロタw
>>36 今更だけどそっか、これって同じ武将&兵種でユニット組めるのか。
兵種ぐらいは違わないとだめだと思ってた。
82 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 13:08:02.44 ID:Lbu9CGCDi
>>80 同感w
あほすぎる。
ほられてもほられても
けつをつきだすその神経
どうかしてる。
で、もう一つ今更な質問ですが、
リーダースキルってリーダー本人には影響しないのですか?
例えば同じ武将・兵種のレベル1と50の武将がいて、
リーダースキルがその兵種の攻撃力を強化するだった場合、
レベル1の武将をリーダーにしてもレベル50をリーダーにしても変わらないのですか?
それともレベル1武将をリーダーにした方が、元から攻撃力の高いレベル50の攻撃力が更にモリモリ上がって強くなるのですか?
竜騎兵は大半がサクラだろ?
じゃなきゃ頭イカれてるよマジで
こんなんなっても課金しまくるなんてキチガイ以外の何物でもないよ
サクラだよね…?
サクラなわけねーだろハゲ
三国志とスクエニが大好きなんだよ(白目)
てか、編成画面で、リーダーのところにもリーダースキル対象って書いてありましたね・・・
サクラなら圧倒的な強さが逆効果だろ
ヤル気なくすわ
88 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 13:59:29.00 ID:pJNbOMHYI
こんなときくらいバイトにも休みあげればいいのにw
社員さんは休んでるってのによ。
90 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 14:40:24.08 ID:RQhSmSpaI
なんだろう この過疎っぷり
ギルドの掲示板も『お疲れ様でした。』さえ なくなった
水増しならもう少し上手くやるだろ
どっちかと言うとリセマラの残骸に見える
同じギルド所属じゃないが、似た名前の低lvがやたらいて一人だけ孫権++リーダーの人とかもリセマラしたんだろうなと思う
>>91 リセマラどうやんの?
アプリ消してから再度落としても前のデータ残ってるよ
端末依存だと思ってた
脱獄ならできるだろうけどさ
93 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 14:44:04.24 ID:RQhSmSpaI
リセマラ出来んことは無いらしい
端末が二台いるが
過疎で運営がNPCギルドまぜてやらないと
マッチングが機能しないほど人口バランスが偏ってるのが理由じゃないの
これ兵卒しかいない今はいいとしても
群雄が出たら報酬変わるんだろうな?
兵卒で1位も群雄で1位も一緒じゃあなあ
弓騎馬って見た目で弓騎馬ってわかる?
騎馬はバンバン捨ててるんだけど
まちがって捨てちゃってないかな
端末二代でリセマラしようと思ったけどデータが共有されてしまってうまくいかなかった。まぁリセマラが優位性あるとは思えないけど
98 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 15:13:16.75 ID:gY7S7XONI
すみません育成の相談のってください
今リーダー騎兵HRの夏侯惇+
SRは女子張飛歩、女子劉備特、おばさん司馬懿特、おまけの呂布騎
コストは100で、HRは
歩 孫策 スウシ+ 袁紹 徐庶 コウユウ
騎 于禁+ 馬超+ 沮授+ 張遼 董卓
弓 夏侯エン+ 黄忠 貂蝉
特 カクカ+ 司馬懿
Rで++はジュンイク騎 楽進騎 キョウイ騎
一応騎兵メインで育ててきました。
HRのリーダならSRリーダー使った方が良いでしょうか?
コスト余裕できてきたのでデッキ見直そうとおもってます
なにかオススメ武将とかいますか?
99 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 15:13:34.75 ID:RQhSmSpaI
>>96 今のトコ 周泰と魏延 あとは天下リーグの報酬 司馬師くらいだったと思う
よくみたら 弓もってる
100 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 15:14:27.50 ID:RQhSmSpaI
カード性能を調べられる一覧すらWikiにないってあたりが
このゲームの不人気っぷりを象徴してるような気がするな
同じ名前の武将が複数のレアリティに存在していて
しかもそれが男女それぞれいたりいなかったり
同キャラの兵科違いだったり、
ただでさえ糞ややこしいことになってんのに
まず公式HPが全然更新してないからな。
キャンペーンとか告知すればいいのに。
ガンダムWネタに吹いた、暇人そうだな
ハチミツガチャから9月の新SRって出るのかな?
まだ袁術しか引いた事無いんだけど、SR引いた事ある人なに引いたか教えてくれると嬉しい。
106 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 16:55:02.36 ID:gY7S7XONI
>>98 リーダースキルが同じならリーダーはステの高いほうでいいよ
このゲームは3枚そろってなんぼだから、+もついてないSR育てるメリットがほとんどない
その面子なら前列2枠の騎馬よりも特殊デッキ目指したほうが幸せになれそうな気もするけど、それも結局今後の引き次第
ユーザーが育てたい武将を育てる選択の余地がほとんどないのがつらいところだな
進化豚を入手のハードルをもうちょっと下げてもらえるとありがたいんだが
>>106 とりあえずその中では黄忠 貂蝉 司馬懿 馬超 トンがスペック高いから育てたほういいんじゃない?
でHR進化ブタゲットしたらこん中の好きなやつに食わせて。
あとは相手に合わせて弓か馬の攻撃アップをリーダーにすればいいとおも
長い間この乱舞生活になってたから、このまったり具合も悪くはないかな
まあ間違いなくつまらんしユーザー離れるだろうが
>>56 だから呂布トリ6/6をいまだにやってる時点でダメなんだって(´・ω・`)
と、いいますと?
>>110 なんでもったいぶるんでしょうか…
そこまで教えたくないなら書かなきゃいいと思うんだけどな
>>63-64 デッキ、カードのレベル、主攻で使えるカードのレベル、など提示してくれないとアドバイスのしようがない
>>112 まだ調べてる途中だっての。全ステージ10回ずつ石ジャブしてクエ回してるのに時間かかるのは想像できるだろ
ただ非難ばっかりだから、もし調べ終わっても素直にギルド内だけに教えることにするわ。
>ただ非難ばっかりだから、もし調べ終わっても素直にギルド内だけに教えることにするわ。
こういうこと言うくらいなら無視すればいいのに
嫌なやつだな
呂布トリコのときだって勝手に賈クがボスの面やってうそつき呼ばわりしてくるヤツがいるぐらいだからな
>>110 今だにって呂布トリなんて土曜の8時の乱舞で見切りつけたよ
BP回復させているクエストあったら教えてください
天があんなになって皆いらついてるんだな
>>114 中学の同級生にこういう感じの奴いてみんなから嫌われてたわぁ
121 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 19:46:52.31 ID:RQhSmSpaI
現状 BP回復をクエでやるのはキツイな
出来んとは言わんが 乱舞戦中はムダ
乱舞戦に参加出来るだけマシだから。
こっちはまだ不具合が修正されていなくて参加出来てないんだよ・・・
そうだったな
ごめんな
>>121 少なくとも今月はハチミツにスタミナ使った方がいいね(´・ω・`)
>>122 それはほんと悲惨だよなぁ・・・
そんな致命的な欠陥なんかな。開発者はなんでこんな重大なミスをしてしまうのか
まだかよw
127 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 20:04:33.45 ID:NCl/OnQCI
>>108 おお!ありがとうございます
参考にさせてもらいます
128 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 20:06:50.82 ID:RQhSmSpaI
129 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 20:09:26.58 ID:RQhSmSpaI
運営は三連休を満喫中ですか そうですか
>>122 それってアカウント作りたてとかじゃなくて?
>>128 128はまだどこかであの運営を信じてるんだな、純粋で良い奴だな
私はもう駄目かもしれん 修正完了報告も嘘に見えてくるよ
132 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 20:32:03.19 ID:RQhSmSpaI
>>128 こっちは本当にまだ修正されてないですw
>>130 アカウントを作りたてとかではないですね。
ギルドのメンバーも皆参加出来なく、
運営に連絡しても返事がない状況ですorz
返事ないとか嘘だろ?
一応は乱舞が出来る俺の上位ギルドでもお通夜なんだぜ…
逆に考えると
個人2勝から50勝報酬
乱舞戦勝利報酬
ギルド&個人無条件で1位
これくらいの保証があるかもしれないぞ
136 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 20:51:10.04 ID:CcSc3iQV0
それくらいは要求してもいいと思うぞ
まあ一括してSR進化とか石500個で許してねとかあるかもな
137 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 20:51:26.57 ID:RQhSmSpaI
>>133 マジっすか
最悪やわ 運営
メールについては最低3日かかるっぽい
ギルドに関して先日 問い合わせた結果 3日かかったよ
まぁSR進化豚はないだろうなぁ
コイン50万と乱舞pt1000とかじゃね?
まったく気合入れてないのに何故かうちのギルド1位なんだけどw
よーしパパSR孔融もらっちゃうぞー
140 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 21:19:10.80 ID:RQhSmSpaI
>>139 ウチもだわ
石ジャブなしで2位と300万以上はなれてる( ;∀;)
乱舞に限った話じゃないけど、呂布だけ異様にステータス高いのはな
まあ三国志だからな
呂布 諸葛亮 関羽あたりはやっぱ強くないとな
うちは4位だ。
ほとんど俺一人だし・・・
1位は二位と10倍ぐらい差をつけてんだが・・・
あ、10倍はうちとだ。
二位とは3倍。
定食屋で久々に蒼天航路読んだんだが、
女体化はどうでもいいが、やっぱ曹仁はもっと、張遼はもうちょいステ上げて欲しいとか思うな
しっかし何回読んでも劉備が漢中王なるあたりは痺れるわ
横光三国志だとなんで漢中王か読者は分からんし、蒼天で描いたのは良かった。
張飛なんかの心境がマジであんな感じだったんだろうなと思えてくる
全然BP回復してないから4回やったら終わり。
147 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 22:12:00.77 ID:CcSc3iQV0
7にしといてよkった(^_^;)
>>145 蒼天めちゃくちゃ面白いよな
最後の樊城の関羽のとことか大好きだ
劉備の入蜀のとこもいいよね
9時から12時まで60回復
13時から19時まで120
20時から22時まで40
バランスが悪いな
最後23時からやればいいんだ
2回目は13時からならいいが昼休憩終わっちゃうからな
報酬がすぐ取り終わる、50勝じゃ少ない
4時間張り付くのが苦痛
BP石回復があまり意味ない
最大BP上げる意味がほぼない
呂布トリコ以降クエスト進める意味ない
乱舞戦の対戦相手変更がする意味ない
乱舞戦でスコアを高める意味が薄い
ここでメンテ前に出てた問題点が、斜め下かもしれんがほぼ全て解消されたわけだが
メンテ後出てる不満って明らかなバグと運営の対応批判を除くと
無課金でも報酬全部受け取れないと嫌だ
無課金でも上位になれないと嫌だ
最大BPが上げてなくて不利なのが嫌だ
ってのが大半
まず斜め下は解消ではない。改悪だよ。
無課金が声を上げていたのはメンテ前の方が多かっただろう
廃課金の上位3ギルドのギルド名が今どうなっているか
見てみてはどうだろう。
斜め上と言いたかったのでは?
遊撃戦だけBP1消費とか
夢のような妄想をしてみた
黄忠爺だけ絵が絵画みたいなんだが何とかならんかな
この顔で掲示板で「ちぃーっす」とかやってるとかなり笑えるんだけど
>報酬がすぐ取り終わる、50勝じゃ少ない
50勝の明確なメリットと一戦毎の価値は相変わらず全くなし
>4時間張り付くのが苦痛
240分は苦痛だけど所用時間1/10までは望んでない
>BP石回復があまり意味ない
超えられない壁まで作るのはやりすぎ
>最大BP上げる意味がほぼない
必要BPが1500を超えるまでに淘汰される初心者多数で崩壊の予感
>呂布トリコ以降クエスト進める意味ない
そもそもクエスト自体の存在意味がなくなった
>乱舞戦の対戦相手変更がする意味ない
今も変わらず意味がない
>乱舞戦でスコアを高める意味が薄い
今もたいして変わってない
皮肉なんだろうが、なるほど斜め下だわ
少しだけバランス調整すればよかったのにやりすぎだよなあ
無課金ひとりギルドをみんなでフルボッコ。
なんだかなぁ。
そのための天だろ
群雄リーグに言っても同じ事が言っていられるかな
各リーグの1位ばっかり集まるんだぞ
総コストがやっと111になったー
かなりデッキ強くなったぜ
対戦相手12のうち稼働してるギルドはたったの2。どうなってんだよ
男の徐晃見るたびに関羽だと思ってしまう不思議
>>150 あと相手変えるのにスタミナ10消費意味ないとかね。
まぁ斜め下な気もするけど
とりあえずスコアはグループによって相当違うなぁ。
トップが20万いかないようなグループもあれば、
500万、1000万で上位がハイレベルな争い続けてるグループもあるね
>>159 群雄はまだ微妙ギルド結構ありそうだけど、天下は激烈っぽいな
あ、11時前にワンパンするの忘れた。
うちのギルドの他の人も4パンで終わってるわ。
166 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 23:57:53.35 ID:RQhSmSpaI
今回の報酬って リーグで一位と思う?グループで一位?
うちのギルド1位から転落したわ(´・ω・`)
>>166 さすがにグループじゃない?リーグだとしたら
リーグ全体のランキングが見れないとおかしいと思うし
169 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 00:12:30.59 ID:Zdub8fcfI
>>168 だよね 一安心
グループで700万で一位だけど リーグだと上が1000万こえてるww
というか兵卒リーグ12のグループ2
「みんな課金やめよう」ここ竜騎兵のはずだけど(違ったらすまん)
出遅れてて、かつ課金やめようとか言ってるのに14874637とか流石すぎる
流石と言うか、言ってることとやってることが矛盾してるじゃん。
うち以外は課金するなってことか?w
残ってる輝石が数万あるんだよいわせんな
今持ってる石使ってるってことじゃない?
新しく石買うのは控えろって意味かと思ってた。
中の人かw乙
で、実際ギルド内の雰囲気はどうなん?
竜騎兵でも課金バリバリ派と無課金派、半々くらいでしょ。
今まで戦力しか差がなかった(進化豚でそれもほとんどなくなったけど)のが、
露骨にポイントで差が付くようになっちゃって。
無課金派の同調圧力に課金派が屈している形なの?
それとも参加出来なかったことで運営憎しで一致団結か。
>>172 ;;
そのうち温度差は出てくるだろうけど、少なくとも今は運営憎しで一致団結じゃないかな
昨日の今日だし。チャットでの阿鼻叫喚を見てみたい気もするが
176 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 01:41:20.75 ID:AMzvUEz1I
俺は微課金だが、今の乱舞戦は悪くないよ。
一時間張り付く必要なくなったし、
一戦スルーしてもたった85円で取り戻せる。
どのゲームでもそうだが、無課金にこだわってるヤツってなんなの?
たった85円ケチって、私は無課金派ですキリッ!…とか言われると萎えるわ。
お前らがタダでゲーム出来ている訳を少しでも考えたことあるんかと。
ただ今回の件は運営が稚拙だね。一気にシフトし過ぎだわ。
たぶん、担当者が想像力のないゆとりちゃんなんだろう。
>>176 無課金アピールはまぁ鬱陶しいな、ゲーム代も払わせずに目一杯遊ばせてたらゲーム会社はやっていけんわ。
だがこのゲームの場合は余計なとこから集金しようとしたから反感買ってるんだろう。
数回やって慣れたら別に面白くもない単調作業だし、それに金出せはちょっと…
>>177 >数回やって慣れたら別に面白くもない単調作業
未だにハチミツクエ回してる人って山崎パンの工場とか向いてると思う
俺はもう見たくもない
金出せなんて言ってない
BP尽きるまで遊んで、もっとやりたい人は金出してやっても良いってだけ
ていうか面白くない単調作業なのに、もっとやりたいのか?
今までとの落差が酷いが、今の方が色んな意味でバランス良くて健全だよ
4時間張り付きゲーは明らかに異常だった
どこがバランスいいんだよ
貰える乱舞PのわりにBPの上限上げるの高すぎるんだって
今までの仕様でBP上げてなかったやつは取り戻せないぐらい出遅れてしまったからね
今後もあの仕様で乱舞P稼ぐのは相当きびしいし
そこは通常クエで乱舞P稼げるようにできるか、一旦そこいらへん全部リセットして再振りできるような配慮が欲しかったな
>>180 確かに。BPは落ちてこなくなったがこれで一時間ずっと張り付かなくて済む。あれはさすがに疲れた。
これで無課金のギルドと廃課金、微課金ギルドとの差は大きくなってある意味楽だろう。
>>180 4時間張り付くのなんてトップ10入りするようなとこだけだったろ、
メンバーの半分無課金でトップ100入りさえすればいいみたいなギルドは一人一日50勝で十分だったんだから。
何より無課金組のお通夜ムードどうすんだよ、ギルド掲示板全然盛り上がってないぞ
どういうゲーム目指してるか知らないけど糞ゲーが加速したとは感じるけどね。
186 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 03:54:34.86 ID:mMq2C/QX0
ギルドの掲示板に書き込んだら何もらえるのかな
無言ギルドだから書き込み緊張するわ
さて5分間乱舞ってくる
乱舞戦はじまって最初の30分ぐらいBPが全く回復しなかったんだが
今はきっちり3分で1回復してるが不具合だらけかよ無能運営さん
>>186 乱舞ポイント20
みんな あ とか ! とかだぞ
>>190 おそらくロード中とか戦闘中は時間がカウントされてない
>>192 最初の30分で回復したのが2だぞ
4Sだがwi-fi環境乱舞戦はその間4戦あとは基本トップ画面
これで回復2は確実におかしいだろ
194 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 09:02:18.69 ID:Jaxw4+Sb0
500も回したのに袁術タン出てこない。。。
諦めようかな
あと残りの30分でもう4戦したがその時の回復量はきっちり10回復
3分で1回復してたからロード中戦闘中もBPは回復してるかと
>>190 乱舞戦をするとBPの自動回復がリセットされるみたいだから3分おきに1増えたら乱舞をするか放置しておいた方がいい!
無課金で前回個人300位
今1100位これが意味するものはというと
課金者は増えている
なんやかんやで石使ってるってこと
余った石使ってるだけかもわからんが
>>199 石使ってないけど500台前半の順位だよ
特に工夫もしないで適当に乱舞してるし
BP上限を70にした人と60で止めた人の違いじゃないかな
>>193,196
俺も全くそのとうりだと思う。
最初の30分は2、残りは10回復してる。
>>199 単純にBP量の差じゃね?
3〜4(30〜40)の人と10(100)の人じゃ今回からの使用だと全然戦闘数が違う。
202 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 09:36:20.62 ID:AMzvUEz1I
ひとりでやってるんだろ。
うちの無課金組はみな順位上がってる。
スコアにおけるコンボの割合が増えたからな。
俺めんどくさがりなので、前からちょくちょくBP回復してたが、
今回同じペースなのに順位が一気に上がったわ。
課金してるやつ、少ないと思う。
>>200 70で500ってすごいな
俺も70だけど1000位だわ
って言うかこれちょっとした技があるな
コンボがた・・・あ、誰か来た
3kと5kて差が出るよな
最近、旦那が子作りに前向きになってくれるようになりました。
ありがとうございます。
何で嫁が500回も金ガチャ回してんだよwwwwww
個人1位のギルド見たら
グループ2位で笑った
リーグ3のグループ3が熾烈w
うちのギルド1位だけど、ここの3分の1
ハチミツで子作りかな?(錯乱)
BPもそうだけどコンボ差が大きいね。活発なギルドかそうでないか
満点が6100だけど、そのうちコンボが占める割合が最大2500だから実に40%強
>>197 BPに関しては確かに乱舞戦すると3分カウントがリセットされるかもな
ただまぁよくわからん
報酬がグループごとだったら許さんぞ
30万で1位のグループもあれば100万で1位のところもある
うちは900万で2位で1位は1000万だぞおい!
>>210 そこは元天命だな あきらめろ廃すぎるw
リーグ11は北斗七星 12は龍騎兵 ここらのリーグに入ってる
他のギルドも大変だな・・
廃ギルドと同グループになったら1位は無理だな
逆に廃じゃなくても1位になれるグループもあるからまあいいや
しばらくしたら廃ギルドは上位リーグに隔離されていくわけだしな
>>210 争いが熾烈って意味ならリーグ3のグループ3が一番な気がする。
リーグ5はグループ4が熾烈で他は無風状態でしょ
>>211 おあきらめください。
グループごとの格差が激しすぎるのに、孔融1位だけ、5位以内は実質1週で上のリーグにあがって
二度と兵卒には戻れない、って仕様がエグすぎるんだよな
ところで、孔融の特効スキルはいいな。バランス考えながら、こういうのもっと増やしてほしい
おー、孔融爆薬兵じゃん!
1位ほぼきまりだからうれしいぜ
次週になっても武勲ポイントは持ち越しだろうから
半端な順位だと累計で100を超えて群雄行きだろうな
そして孔融は手に入らず。エグイね
パズドラ見たくイベントダンジョンとかゲリラダンジョンみたいの作って低確立ボス泥するようにしたら楽しそう。
ゲーム自体もタワーディフェンスじゃなくてダンジョンを進行して敵が待ち受けてる方がいい。ゲーム自体もスキルとかの配置やらタイミングやらで攻略難しくしてけばいーと思いましたまる
3の3で2位のギルドはリーダーが行方不明のようだ
頑張ってる個人1位の人は報われないなこれ
うちのグループだと個人点だけでもぶっちぎり1位なのに
どうしても孔融が欲しければ
まともなアクティブギルドが群雄上がりきった頃に
新ギルド作って兵卒で1位取ればいい
ギルド単位で定期的に新ギルドにして兵卒ループする奴らとか出てきそうだな
>>219 あーそういう手があるのか。一種の抜け道だな。
これってギルド一度解散したら再結成したときはまた兵卒からなんかね
>>216 地味に勝つと5ptってのがでかい。5位以内はまず4勝してるだろうし1週抜けほぼ確定でしょう
HR孔融1枚のためにそこまではなあ
どうせ毎月カード性能がインフレしていくのは目に見えてるんだし
前回の上位200ギルドをバラバラにすればよかったのにな
半数以上のギルドが200万も稼げば1位なれるのに
いくつかのギルドは1千万でも2位とか悲惨だな
>>221 HRじゃなくてSRだよ
コスモ24のSRの中でもかなり能力は高いから欲しいけどなぁ
小宇宙24だと・・・・
爆発させるんだな・・・
自分の個人順位ってどこで見るんだ?
SRにも爆薬兵の孔融がいて、そっちは女で性能も良いと
まったくややこしい話だねえ
高性能SRならそこまでしたいって気持ちもわかるな
孔融なんかがなぜSR曹操より使えるカードになるのか、
三国志的にはちょっと理解できん
つーか、全体的に女体化してる方が露骨にハイスペックじゃね、このゲーム
ギルドメンバー一覧から自分の詳細で確認できた。
前はランキングで見れたのにね。
無進化SRが10枚めになりました
誰か引き取って^ ^
>>228 女体化ハイスペックは男食いつかせるためにしゃーないんだろうなぁと思いつつ(実際はそういうの
嫌いな三国志ファンもいるだろうが)、なんで孔融?ってのは皆の一致した意見だろうな
もっとSRにしなきゃいけない武将山ほどいるだろ。大体孔融ファンなんて滅多に聞かないぜ
クレジットカード会社のセキュリティチェックが厳しくって、輝石の購入にすごい苦労するぞ。
みんなも同じなの? この会社、マークされてる?
そんな事より、R弓周瑜の最終ステ教えてください。
LE・SRはもちろん、HRすら引きが弱いんです。(恐
このカードくらいしかコストが高いのがないんです。(怖
無課金でSR8体いる俺は運がいいのか・・・
周瑜は知らんがR弓曹操は最終で 攻撃2700 防御1740 HP2550
まあこれより全体的にちょっと低いくらいじゃない?
参考までに
>>233 攻撃3045 防御2190 HP2850
>>233 良設定時のガチャ11連を3回くらいやれば、HRは良いものが揃うんだけれどね。
今は、前回の「新カード+3回目でSR以上1体確定ガチャ」の後で回収期のはずだから、
レア券Only無課金ガチャにしろ、今やるのは得策じゃないと思う。
その手元にあるカードで凌いで、レア券は貯めておいて、またの好ガチャ機を待とう。
>>234 運がいいですね、羨ましい。
R弓曹操は持っていますが、まだLV40なので育ててみます。
>>235 ありがとうございます!感謝!
>>236 HR自体は何枚か持ってますが、++なのが、イベント?だったチョウセンだけです。後は1枚ずつしかないのであまり強くならないんです。
ガチャの良設定とはなんですか?!
教えてもらえたら嬉しいです!
>>235 これマジ?三国志なのに曹操が周瑜より弱いのか・・・(困惑)
シートで3回くらいでSR進化か、SRチケットもらえた人っている?
シート4枚目まで全部SRチケットとSR進化が最後まで残ったんだけど
30回くらい11連まわしたのか?
俺、一回だけやったけどただのレアチケだった。
>>239 4回目でSRチケットきたけど、SR進化は最後まで残ったなぁ
245 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 20:19:18.76 ID:BNpea6aPi
みんな乱舞メダル何と交換します⁇
>>239 ギルメンにいるから、イカサマじゃなさそうだけど、確率は相当低そうだよ。
俺も3回で、SR進化・SRチケこなかったからやめた(最初からやめとけって?orz)。
>>237 >ガチャの良設定とはなんですか?!
例えば、9/12まで開催されていたフィーバー11連は、
LE、SR出現率2倍+新カード出現率Upである上に、
1回目:HR以上1枚確定
2回目:HR以上2枚確定
3回目:SR以上1枚確定
という確定条件が記載されていて、ガチャのリスクがある程度軽減されているものでした。
これは、本ゲームのガチャの歴史から見たら、かなりの大盤振る舞いです。
SR狙いなら、これでもそれなりの投資が必要になってしまうのですが、
HR狙いなら出現数が多いと予想されるので、重なりもより期待できる。
こういう「低リスク」なガチャを狙うのがいいと個人的には思ってるんですよ。
(本ゲームのガチャの出現確率もヘルプに記載されていますので、まだでしたら見てみて下さい。)。
ここのガチャは、個人的感想ではw 最初のうちはなかなか重なって出ないです。
2枚は重なっても、3枚目って”プログラムで出現除外してんじゃね?”って感じで。
今では、乱舞戦景品で、HR進化豚もギルド100位以内という条件で入手可能となってますから、
これを利用するのも手です。
>>243 右から2番目って誰だ?
あと総コストすごくね?120くらい?
>>246 丁寧な説明だね。一つだけ修正させてくれ
天の乱舞報酬(兵卒)ではグループ2位と3位しかHR進化豚なさそうだ。
まぁ交換所という手もあるけどね。
乱舞戦のギルド報酬、グループごとに配ったら1位が240ギルドもあるけど
そんなに配るのかな。
どういう単位で配るって書いてないし。
250 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 20:39:00.72 ID:j39QLOnMI
グループごとって書いてたよね
>>247 きょうい♂だろうね
そんな事より呂布5枚引けるとは豪運だな
243の見て欲しい文章よりそちらに目が行ってしまう すまん
253 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 21:09:21.10 ID:MGR0VmGNi
このゲームってさ、ある程度チーム育てたらあとは石ジャブ勝負なんだからさ〜
ガチャする意味なくない?
最強チームじゃないとトップになれないようにしないとまずいんじゃないの?
最強チームかつ石ジャブしないと勝てないようにします
規定時間内で全て勝利するのと敗北するのは
どっちが獲得ポイント多いと思う?
石ジャブだけでトップなんてとれんだろ
最強チーム作るくらい課金するやつがトップ狙う際の石ジャブに文句言うか?
あと現状でも課金ガチャしてないやつが石ジャブしてもトップにはなれねーよ
何か変な言い回ししてるが、つまり無課金で育てた強いチームが石ジャブできなくてランキング下位になったのが悔しいから何とかしろって話だろ
スクエニってすぐ新規はどうにもならん状態にするからダメなんだよ
おれはちょっと前に始めたけどBP100に上げるのがキツ過ぎる
それこそ課金でも上げささせろよ
あんなちまちましか乱舞ポイント貰えないんだからBP回復に課金なんかできんわ
258 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 22:04:57.62 ID:MGR0VmGNi
いやだから全勝できるレベルまで育てたら、
それ以上強くする意味ないじゃん。
スコアもすぐ頭打ちだし、結局は石ジャブ勝負でしょ。
つまらんよ。そんなんじゃ。
絵とネタはミリアサより好みだっただけに惜しい。
ミリアサよりガチャ回すチャンスも多かった
スキルについては1ゲージ攻撃UPさえあれば他は殆ど使わないのが残念
ミリアサより先にサービス終了しそうで審配だよ
>>238 曹操は周瑜より弱いだろ
ゲームでの曹操の数値は優秀な部下のおかげだしな
>>261 後ろとのギャップがww この豚ときたら・・w
さて明日は3連休明けだが何かしら動きがあるかな?
相変わらずフレンドのギルド名が「運営休んでる場合かよ」とかになってるけどw
265 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 23:08:22.02 ID:5QdUjh4tI
サービス終了のお知らせとかw
266 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 23:10:39.68 ID:dXdCwwDw0
>>244 クエがんがんすすめよう。入蜀するあたりはそこそこ出る。
ただ荊州南郡みたいにあまり出ないところもある
今お知らせ見てみたら、やっぱり乱舞不具合残ってたんだな
昨晩の人の言葉は本当だったんだね さすがスクエニ
>>246 今のところフィーバーガチャが一番お得感あったね
SR以上でも結構特効が多い印象があったし
無課金〜軽課金組は新ガチャでたら様子見するのがおすすめ
数日で重課金組が人柱になってくれるから。貴重な輝石はうまくつかったほうがいい
乱舞戦の個人で稼いだ総ポイントって見れない?
組み合わせ次第で報酬に理不尽な差が出る
のは、やってられんな
やったーギルド1位きた!
コウユウゲットだぜ
俳人かよ
275 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 23:24:25.42 ID:5QdUjh4tI
孔融2枚目ゲット目指して群雄で石ジャブしてくださいね。
ってことだろ要は。
不具合のお知らせ、前回の直りましたの記載が無くなっているな。
さすがに不味いと思ったか。
ギルメンが前向き過ぎて怖い
兵卒は放置ギルド排除のためだからね
本番は次から
しかしウチみたいなランカーいないで
皆で貢献稼いで100位以内入ってたトコはキツイな
>>261 スタミナが全く同じだwww
袁術クエを全力で回しまくる場合これより一回分多い196でも
結局レベルアップまでに使用する石の数に変化がないんだよなあ
>>279 けどランカー一人もそれはそれできつい
みんなが1日1回石使って30戦ぐらいしてくれるのが理想なんかもね
>>239 三回目でSR進化でた。ガチャ自体のカードは糞だった。チケで一瞬よろこんだが、三回で重ならない&育てる気にならないカードの山を築いたのを思い出し凹んだ
他のゲームにありがちだけど、要らないHR、SRを収めて乱舞メダルに変えてもらうシステムはほしいな
N1
HN5
R20
HR100
SR2000
くらいでメダルに交換出来ればマシになるのか?
285 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 03:16:12.37 ID:QoVa2b5ZI
さて3連休明け何か改善するかな?
それともサービス終了かな?
お前ら頑張ってSR++作ってくれよ
俺がスクショとりにいくからさ
App Storeの現在のバージョンが評価☆4っておかしくないか?
レビューも「すげえ」「面白い」「さすがスクエア」とか
Appstoreのレビューなんて
否定的なものは信用できるが、後はサクラだもん
招待ID晒し板じゃないのあれは
>>287 4〜5は一言レビューばっかじゃねーか。三行程度でもそれなりに中身のあること書いてるやつは皆酷評。
>>18みたいなしょうもないことやってる会社だし、工作活動にばかり精が出るようで(^_^;)
ハチミツクエ3つ目って何時から?
18じゃなかった?
>>24 このプロデューサーの長谷川とか言う奴ちょっと呼んできて公開尋問したいわ
どの面下げてそのインタビューのコメントしてんの?
つかそいつのAA作ってくれ
ハチミツクエは18日から
遊撃戦は?
遊撃戦がはじまらないよ?
乱舞戦の無い日って今日だよな?
遊撃戦やりたいです*\(^o^)/*
遊撃戦は明日からだよ。
え?明日は乱舞戦天2回目あるんじゃね?
次回乱舞天は21日から。
イベントページに今日からって書いてあるけど、変わったの?袁術
302 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 08:27:43.32 ID:cOCZKrcII
個人ギルドなのですが中途半端な順位で次回からは群雄リーグらしいです。
この状態で兵卒リーグギルドに入る事って出来ますか?
また入れたとして再度、脱退独立すれば兵卒リーグスタートになるのでしょうか?
入れるし、独立すれば兵卒スタートだけど、群雄の方が報酬いいのでは?
一位とりたいとかなら話は別だが
マジだ、袁術クエ三弾開催日いつの間に変わったwww
ほんとだ17日からになってる
ってことは13時からか
306 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 08:44:00.32 ID:0UIeHnr1I
>>303 ありがとうございます。
何度も兵卒リーグにチャレンジ出来るなら
1位報酬も割と簡単にGET出来ちゃうかなってふと思いました。
今の報酬が最高ランクの報酬かもしれないぞ?
つまり次は群雄で1位だとコウユウ
兵卒には新たに報酬が出来るんだと思ってる
兵卒の1位なんてR進化1枚くらいで充分だろ
そうしないと暴動がおきる
何のための努力なんだよ、な?運営さん?
努力ってまさか課金のこと?
俺は課金していないがこの手のゲームの課金が努力じゃなくてなんなんだよw
今回の件でアクティブ人数がモロバレしたし、
努力されてる方はかなり少ないけどな。
311 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 10:27:50.66 ID:hXgUMfM30
3日間石ジャブして15,000円程使った…。
ぶっちゃけ50万中アクティブは3000くらいかな
その中でも割とちゃんとやってるのは1500くらいか
そのうち天下一ランク以外は墓場になりそうだな
いや、群雄がすっかすかになるか
315 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 10:54:40.08 ID:vFJNv+x70
開始5日くらいで無課金の俺が7000位くらいだった
最低でも7000人はいるんじゃないか?
それにしても少なくて驚いてるが…
乱舞戦棒に振ることになるけど
1戦だけ負けて出来るだけ乱舞pt稼がなければ参加人数はほぼ分かる
乱舞戦しないプレイヤーの人数は分からないがそんないないだろ
運営の対策会議(キムチパーティー)なげえな
もう少し待ってて下さい。
これギルド抜けてまたギルド作ったら1位報酬もらい放題だったら
ほんとクズだぞスクエニ
>>319 天才かよ
でも1位取れなかったんだよな…
一度もらったリーグの順位のキャラ報酬は同ランクの必殺豚になりますニヤニヤ
322 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 12:09:39.86 ID:QrkFjDq4i
サービス終了のお知らせはよ
なんだかんだで好きだからそれは困る
324 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 12:19:35.81 ID:QrkFjDq4i
大丈夫。戦国乱舞がはじまるよw
みんなまた、ガッツリ課金してね〜ノシ
12時過ぎたのに報酬が来ない件。
お知らせキタ!!
けどこれじゃないwww
袁術のオマケが何だか石ばかり出てくる。
328 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 12:36:45.83 ID:jRlD3wbLI
運営ズレてんな
報酬来ましたね!
>>325 全て無かった事にして来週からやり直しする為に報酬は配らずに保留中なのかも
孔融キター!
孔融のこの画は何とかならんのか…。
こんな絵柄って他にあったっけ?
孔融の特攻スキルって期間書いてないから永久特攻スキル持ちってことかな。ガチャ武将の特攻スキルアイコンの色も違うよね。これ進化豚突っ込んでいいですかね??
あ、この絵師さんやこういう絵柄を否定してるんじゃないからね。
このゲームで浮いてるって言いたいだけ。
なんでSRがコウユウやねんっていうのはもういいとして
この絵はないわぁ…
袁術クエきた
338 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 13:05:39.78 ID:jRlD3wbLI
クリア報酬8か 3/3ね
最終クエ3/3で報酬だけでハチミツ9個きたわ
てか最後の会話、「ハチミツがなめたいの・・・」ってそういうことだったのね
340 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 13:07:15.52 ID:jRlD3wbLI
クリア後は5コですわ
袁術クエ期待してたのにクソわろた、orz
342 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 13:15:05.85 ID:FAwM8JIZi
蜂蜜確定枠が5で+α
+αが多い気ガス…
こんなことで騙されませんぞ 運営さん
>>335 最終進化はファミ通のページにある奴じゃね?
やったぜ
スキル上昇率9.4%で10に上がった
ボクっ娘孔融のステインフレ半端ないんですがこれは。
ゴメン、孔融最終進化したら案外いいかも。
347 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 13:36:40.82 ID:jRlD3wbLI
乱舞戦 出来なかったギルドの補填はあったんかな?
ホモホモしいLE司馬師なんかよりSR孔融集めたいんですが、もっかい兵卒やりたい
SR孔融見れた
なかなか良いな!でも進化ブタねーや
352 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 14:01:01.89 ID:jRlD3wbLI
>>287 大体招待システムのあるゲームは招待ID入れてね高評価コメで埋まるから全然参考にならん
>>302 是非チャレンジしてみてほしい
ところで最後3/3クリアしたらフリーズしたけど俺だけか(´・ω・`)
1/3がドロ0ボーナス7、2/3がドロ1ボーナス7、3/3がドロ1ボーナス8だった
10回ぐらいとりあえず回してみるか
>>339 呉書だと袁術は猛暑により蜂蜜入りの飲み物が欲しいと言ったけど
蜂蜜がなくて飲めず「袁術ともあろうものがこんなに落ちぶれてしまったか」と怒鳴ったあと吐血して死んだとされている
ので、袁術蜂蜜はニヤッとする話なんだが、こんなぶっとんだイベにしたってのは良くも悪くも驚きだ
この間から偵察にきて一瞬で抜けてくksどもがいるんだが、上位じゃそんなんばっかなのか?
すげーうぜえんだけど。
気のせいじゃなくて?
乱舞戦でマッチングされたら相手のメンバー見れるのに意味あるんかな?
以前、乱舞戦順位がヒト桁のギルドにいたとき
そうゆう奴たまにいたなあ
そいつ自体も個人ランキング上の方で、
いつの間にか以前所属してたギルドに戻っていたりしたが
あれ偵察だったのかなあ、暇な行動だな…
>>356 一桁ギルドだと結構多いよ。
個人ランキングでも名前が目立ってる奴が偵察に行ってるからな。
ギルド内チャットを覗いてる。
あー、チャットが観たいのね。暇だな…。
プーだろ
関羽イベクリアできーん
騎馬デッキじゃ無理か??
>>361 SR++孫権のヘルプ付き弓部隊で、そんなに強化してなくてもいけたよ
>>361 だからそういう人はまず何使ってるか晒してどうぞ
総じて言えば確かに雑魚弓多いけど騎馬自体優秀だからさほど問題じゃない
フレンドに女呂布、関興、張苞、関平あたりはいないのか?
謎の50万インストール記念
誤配布くさいから回収される前に使っちまおう
通知来たから誤配布ではなさげ
みんなカード枠って増やしてる?
レア増殖してきて枠が足りない
それともレアなんか捨ててる?
HRでもRでもスペック低かったり絶対使わないなってやつは余裕で食わせるかな
デッキがうまく定まらないからどれを切っていいか困るんだよね
コストの兼ね合いもあって低いから切るってわけにもいかなくて
まさか所持枠で悩むとは思わなかった…
ヤフー戦国IXA住人だが、やっぱりこっちも色々あるみたいだな〜
やっぱりクズエニはクズエニかあ〜
>>368 とりあえず100まで増やしたが、特に不自由はしていない。
>>364 わろたw
こないだやったじゃん
くれるもんは貰うけど
>>372 そうだね、本当にクズエニだよ。バージョンアップで集金に走った挙句
不具合発生、四日経っても直しきれずにあしたメンテナンス行き
明日メンテか
何のメンテだ?
乱舞戦を前に戻すのか?
弓騎馬ガチャしたい
LE黄忠でるかな…
曹仁「軍師に策があるらしい
郭嘉 セリフは忘れたがそれらしい事
これで戦闘が始まって郭嘉も曹仁も倒してるのに死んでしまう関羽
どうなってんだこのゲーム
張り付き時間が減ったのは嬉しいが、BP回復手段が圧倒的に課金よりなのは修正するべき
しかし最初に思ったより、今回のやつは悪くないとも思えてきたぞ
どっちなんだよ
乱舞天いいじゃない
金があっても時間がない社会人には調度いいわ〜
このままでいいぞ
>>368 課金組はとにかく拡張
非課金組は1ゲージ攻防アップだけとっといてあとは売却か合成素材のエサで必殺技少しでもあがったら儲けものって感じかと
俺も天の方がいいなぁー
誰彼構わず課金しろや(^_^)の姿勢はいけ好かないが、
報酬が豪華になったからラストに近づくにつれギルドが盛り上がってたのも確か。
BP消費半分、回復一分くらいに調整しなおしちゃくれませんかねぇ
こっちも課金の嵐か
戦国IXAも酷いもんなー
数百万使ってるやつゾロゾロいるからなんとかやっては行けるんだろうが、過疎化に歯止めがかからんわー
>>362 弓はカード全然ないから絶望的だぜ
>>363 大変失礼した!
こちらHR張遼+++40、SR呂布26、R馬曹操++27、馬許褚+6、HR沮授1
これがデッキでござい。
フレには女呂布やら名前挙がってるカードは一通りいるんだけど、関平が来たあたりでほぼ全滅してしまうわ
そうかなあ。前の方が盛り上がってた、
というより面白かったかな。
なにせ、クエストやってBP出れば参加出来たし。
今はサッと終わって味気ない。
389 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 21:09:46.85 ID:jRlD3wbLI
そのクエやって何回も参加ってのがめんどくさいっつーか義務感に疲れたから今のままでいいよ
アプリなんて暇つぶしの道具なのにやらなきゃいけないって気持ちにさせられてたから、以前の乱舞戦は嫌い
392 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 21:16:10.57 ID:jRlD3wbLI
お詫びキタ!
R経験値豚3枚、メダル300個、ポイント300pt、コイン20万
395 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 21:36:46.61 ID:ID1zPYyTi
なにこれ、またはりつきゲーになっちゃうの
はあ〜
実質最大BP+60が無課金の壁だからマシじゃね
最初と最後数分ずつで済むし
絶対ないと思ってたけどマジで仕様変更きたな。しかも全部上方修正
運営やるやん見直したわ
無課金で輝石3000とか貯まるのかなー
399 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 21:43:01.24 ID:jRlD3wbLI
400 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 21:50:49.41 ID:jRlD3wbLI
>>393 とりあえず 先に言っとく
総戦闘力18000〜なら呂布++をフレンド検索で登録
んで 呂布を前衛で後衛から弓連打でイケる
弓がいればの話だけど
今月末までだから 関羽クエ
袁術クエが無課金でも行けるものでよかった。
張り付きゲーはちょっとなー
時間短縮とかしてくれれば神だった
関羽クエはフレの孫権で弓攻撃アップか
曹操の歩兵攻撃アップで乗り切ったなぁ。
今の俺の予想では、上方修正きても無課金で張り付くのはあまり現実的じゃなさそうな気がする。
張り付ける奴が有利ではあるが、張り付いて高ポイント稼げる奴=課金者といえるんじゃないかな、と。
クエストの全スタミナ分でどんだけBP回復出来るかが問題だな
100より少ないとか100ちょっとしか回復出来ないようなら
ある程度上の層からは石で直接回復するし
こんなに早く修正するってことはさすがにやばいと思ったのかな
ギルド名けっこう「運営ふざけんな」みたいになってたし
それともこのスレ見てるのかね?
スレ見てると思うよ FF11からの伝統だからねw
長時間のプレイを求める構造の是正を掲げるなら時間短縮と
乱舞時間の選択ができるようにして欲しかったな
課金によるBP回復もいっそ無くして欲しかったけどこれは
無理かな
相変わらず適当な順位報酬はそのままか
これを直せないのに何か理由でもあるのかと
まあ上方修正もしたし、張り付きの緩和は悪くはない
少しはゲームの寿命も延びたんじゃないか
409 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 22:35:56.32 ID:R9e5APSdI
乱舞戦の順位に直接課金が関係してくるこのシステムをなんとかしてくださいよ。
武将育成部分に課金させて強さで競わせるようにしてください。
石ジャブランキングなんか見せられても萎えるだけだよ。
ギルメンに石使えとかいえるわけないだろ!
×乱舞時間の選択 ○乱舞時間帯の選択
>>379 呂布を追い詰めて行くクエでも呂布側で戦ってるっぽいのに
連戦連勝でも呂布は追い詰められていく
意味がわからんよな
攻撃%アップ効果おかしい?
使った途端敵ボスが速攻溶けるんだけど。
待て、慌てるな。これは孔明の罠だ!
最初から修正内容折り込み済みで、初回天でBP回復に石を使わせる事を覚えさせたんだよ
今回初めて石を使った奴は次回も割と使うと思うぞ
俺は使ってしまいそうだよ
ログインボーナスのSRは
呂布→呂布→張遼→また張遼?その次は?
クエストのBP回復はいらんなぁ
あれのおかげで張り付きが発生してる
石のBP回復は22時しか参加できない社会人救済(集金)だろ
そいつらが一番金使うんだからなくなったらあかん
今回の修正で無課金勢のptが増えるから、上位狙う課金勢の課金額が増えるわけだな
今のパーティ歩兵×2、弓兵×1、騎兵×2なんですが、騎兵SR+をやめてHR++の弓兵か特殊入れようと思ってます。正直どっちが良いとかありますか?
因みに周瑜(特殊)か姜維(弓)です。
誰かアドバイスよろしくお願いします!!
開始日が6月20日
今日90日目のプレイヤーが最年長
ちなみに今日もらえるRは楽進(歩兵)
一応Rの中では強い方
>>406 スクエニに限らず、ゲームの運営なんかが
2chのスレ見るのは、今は珍しい事じゃないと思うよ。
>>415 課金BP回復が参加しにくい人達だけに使えたらその理屈は通るが
実際は誰もが使えるから救済でもなんでもない。逆に差が開く要因なだけ
またクエストBP回復のみを無くしても、その分課金BP回復に張り付く人が
増えて結局笑うのはスクエニだけになる
上位課金者達を眺めてみるとわかると思う
金を持っているのは別に社会人だけじゃないことに
421 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 23:58:39.01 ID:BQiSih5q0
今回兵卒で孔融もらったけど、群雄に上がったあと、成績悪くさせてもういっかい兵卒に落ちて、そしてそこでまた一位になって孔融ってもらえるの?
>>387 さすがに馬に寄りすぎじゃないかな。さすがにレベルはもうちょい上げよう。許チョも++にならんのかな?
関平とか関興がフレにいるなら召喚して攻撃アップごり押し
いないなら沮授は外してダメージ系歩兵入れて、敵の弓兵がわらわらでてくるタイミングでダメージ奥義
フレに女水着張飛++とかいるなら、前衛を女呂布、張飛にしてひたすらダメージ奥義って手もあるかな
ただし、ダメージ奥義はLv7〜8はほしい。HNとかのダメージ系武将でLv4ぐらいまであげて、あとは豚でたやすく行くと思う
>>393 もう少し強化しないと苦しいかな。ホントはそこそこ強いギルドで頑張るのが良かったんだぜ
ちょっとレスに近い構成で試してみるよ。
ところで今確認したんだけど上方修正は良かったね。BP3で固定してた人は詰みだったからさ
あとはバランスだね。さすがに石ジャブの人が上位にいけないのはかわいそうだし
BPアイテムがどれぐらいドロップするかだな
>>387 多分攻撃力8000だな。
今Lv19HR張遼++、Lv19R曹操++、Lv1R許チョ、Lv1HR沮授、Lv8ログインボーナスのSR呂布+で
組んでみたが、攻撃8000、防御5000の総戦闘力13000ぐらいだった。
で、これでいけた。まずフレンド扱いでSR関平++最大レベルを召喚、女呂布のLv52、許チョ++を利用
あとは 女呂布 張遼 曹操
関平 許チョ 沮授 これだとアルゴリズム的に後ろの騎兵を攻撃してくれるので
ひたすら関平の攻撃アップスキルを使って女呂布と関平の2人だけでごり押し→クリア
パターン2 女呂布を安定して用意できないんだけどLv55の子を使用、沮授→R陸遜+(Lv1)に変更、あとは女水着張飛++(Lv72、スキルLv8)
配置は 女呂布 許チョ 陸遜
張遼 曹操 張飛
まず張遼、曹操が盾になって女張飛が削られるのを遅くする。最初のゲージは陸遜が1ゲージ防御アップを発動
張遼、曹操がつぶれて、張飛と女呂布で関平とちくちくやりあってる間にゲージが2つぐらいたまるはず
そのころ2つめの弓集団と関羽が来るから水着張飛の必殺技2連発、あとは運ゲーだけど。これは勝率悪くて3回に1回ぐらいしか勝てなかった
とりあえず沮授、許チョはずして(一瞬で溶けるし)、歩兵R+あたりを2体召喚の方が少し時間稼げるのと、
フレンドは関平or関興で歩兵つぶれてる間にたまったゲージで、呂布とフレでひたすらごり押しが一番楽だと思う
フレいないよ〜って時は中堅ギルド入るか、ガチャの当選欄の人をクリックしてLvとリーダーカードを見て登録しよう。
自分のLvが離れすぎてるフレは滅多にスケットリストに出てこないから近いLvの人を選ぶといいよ
武将のレベルは・・・袁術クエで貯めた蜂蜜で銀ガチャ回し、呂布は何とか50Lvぐらいまでは上げた方がよさそう
それ以降は他の武将満遍なくあげた方が良いかもね(乱舞戦に臨むならベストではないけど)
>>421 わざわざ成績悪くするとか、乱舞戦一回無駄にしなくても
新ギルド作れば兵卒からだぞ
ギルド掲示板で呼びかけて、新ギルド作って全員移籍してもらえばいい
孔融もらえるかは知らないがな
426 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 00:51:59.76 ID:fLPM+kFG0
>>425 うわっぜんっぜんその発想なかったわ、425頭キレキレだわ、尊敬した!
>>425 いいアイディアだけどスカウト機能実装されないと辛いな。
この板を運営が見ていると話していたが
>>425みたいな話してたら対策されんじゃないか?
>>422 ハチミツガチャでSR張飛がでたんだけどこいつで代用は厳しいかな?
今Lv35の必殺7まで育ててあるんだが・・・
>>424 ここまで親身になってくれて嬉しいぜ!
俺ができそうなのはパターン2か・・・?
上で書いた張飛が役に立てばな〜
とりあえずハチミツ銀ガチャを回してレベルをあげてって感じか
ギルドの方は寄生は申し訳ねえからなあれだなー
フレはそういう仕様だったのかwww
ランキング上位からかたっぱしにいれてたぜ!
>>429 いや、書いたけど関平・関興ごり押しが安定だよ。パターン2は何だかんだでタイミングがシビア
陸遜(Rで1ゲージ防御アップ)も欲しいし
ガチャのSR以上当選者一覧こまめにクリックしてたら同じLvくらいの関平++・関興+ぐらいのリーダーは
結構すぐ見つかる。あとは遠回りでも乱舞戦出る、武将のLv上げることだね。
何度もひたすら関羽特攻しても前進してるわけじゃないからな
ちなみに武将のLvごとのアップ率はほぼ固定値。ただし進化段階とかによってその数字は変わるけど
たとえば、Lv1→10になるとき攻+110 防+110 あがる武将がいたら、Lv70→80でも 攻+110 防+110しか
上がらない。というわけで、最低限一通りLv30ぐらいにするアプローチが良いんだけど、その一方で
防御2000と防御2500を比べると防御の差が1.25倍とは思えないほど違うので(だから攻撃20%アップ
防御20%アップっていう必殺技が異常に強力なので)、強いカードはとにかくLvをあげるというのも一手。
まぁ色々試行錯誤してみてダメならまた相談しておくれやす。なんとか30日までにゲットできるといいね
あと、遠回りにみえてR++、HR+ぐらいの歩兵、弓兵で固めるというのは有効な作戦
時間が少しないから、どの程度プレイできるプレイヤーかにもよるけどね
>>430 わかった!
あんたの言うとおりまずは満遍なくレベルをあげてみるのと、フレ探しをやってみるぜ
弓はアレだけど歩兵HR+なら孔融と徐庶がいるな〜ここら辺も育ててみる
んで色々試してみるわ
>>432 孔融、徐庶いるのか。結構いいの持ってるじゃないですか
少なくともあのクエに関しては、騎曹操、騎許チョ、ノーマル沮授よりははるかに使えるよ
各兵種それぞれで
防御アップ 攻撃アップ(なるべくSR、無ければRの中のやつ)
の武将のスキルと進化&レベルMAX
最低でもHR++以上のレベルMAXで4枚
防御アップの武将がRの場合は、防御アップ必要ないときは入れないので
さらに1枚HR++以上のレベルMAXを1枚
こんだけ作り終わったら後はもう高みを求めるだけの生活
群雄天下だと2位3位でもSR孔融貰えて、1位ならLE司馬師が貰える
兵卒ループした場合、相手が弱い確率が高いが同じ思惑の格上ギルドと同グループになったら終わり
群雄で戦う場合、放置ギルドがいないので競争は激しいが3位以上でオッケー+他報酬も多い、もし1位になればLE司馬師が手に入る
個人ランキングについてはリーグ毎だからメダル狙いで兵卒ループするのもアリかも
現状では修正されるほどバランス悪くないと思うよ
それぞれがどういう思惑で何を狙うか考える余地があって面白い
ただ割と容易に手に入る孔融が強すぎる気はする
あと容易に手に入るわけではないがLE(司馬師)を週一で相当な枚数配るのも良いのか?と思う
これはまた次の新カードで更なるインフレですかねぇ
旧カードのゴミ化は仕方ないとはいえ、緩やかペースにしてくださいよ
呂布も課金とかチケット使用でわりと蔓延してるから
まぁ別にいいとおもう
孔融にしても司馬師にしても、
進化豚を使わなければ++まで最低3週はかかるから…とはいえ
まあ、インフレですわな。
やっぱりお知らせ通りの修正がされても1000勝は無理ゲーだな
上方修正したらしいけど、相変わらずクエストで
BPが落ちて来ないな。
>441
そうでした...
元々通知ONの人はレアチケット貰えないんですか?
貰えると思うけど、俺は一応オフにしてオンにする作業をしといた
じゃまだ回復も3分か
>>444 ありがとう
騎馬弓初回850輝石の11連引いて于禁二体出て、乱舞で貰ったHR進化豚合成して、HR+++まで持っていったのに、今日の朝 ログインボーナスのチケット引いたら于禁出てきやがった…
あるあるw
せめて遊撃戦は時間縛りなくさないとw
時間指定が毎回一緒で出来ないことが多いからほんと遊撃戦くらい好きな時間にやらせてほしいわ
450 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 10:13:02.91 ID:bifZdejni
>>449 同感。
遊撃戦はギルド単位でなくていいと思うんだが。
個人で気ままに楽しめる部分があってもいいと思う。
蜂蜜のおまけでレアガチャチケットなんか貰えるのな
散々回して始めて見た
袁術は出てない…
輝石の購入は、口座振込みでは行えないのですか?
>>452 無理だったような。。。
コンビニでiTunesカード買ってくれば??
454 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 11:38:35.45 ID:IuZ5sOXE0
遊撃戦の貢献ポイントは乱舞戦のに加算されるのでしょうか?
>>439 というか石ジャブしても1000勝は相当きついよなぁ
石ジャブして1時間94勝が限度だった。
このペースで行けば理論上は俺でも94×4×3=1128勝できることになるが
兵卒リーグの放置軍相手でこれだからなぁ。天下じゃ無理だよ
>>449 遊撃戦は報酬しょっぱいしな
普通に適当に遊ばせて廃人ランキングでもいいと思うんだ
>>452 口座振込単体では無理かな。ネットバンキングできるようにして
webmoneyなどの電子マネー媒体に振替して、更にiTunesにってすれば
できると思うけど(確認してないが)、他の方が言うように現金で
買いたい方は、コンビニでカード買うのが一番手軽だと思う。
朝の乱舞戦だけで90勝こえてるやつはなんなんだよ…
石回復8回分に見合う報酬じゃないだろ…
勝利成功報酬ってのはどんどん勝ち数が加算されていくんじゃないの??1週間ごとにリセットじゃなくて
461 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 12:38:20.48 ID:bifZdejni
>>459 諭吉でケツ拭くような
ハイソな方なんでしょうよきっと(白目)
462 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 12:41:51.25 ID:T+Kahh4r0
遊撃戦の1000勝は、回数制限ないと思う。
累計か。それならチャンスあるね。報酬しょぼいけどw
90勝は勝つことに生きがいを感じている人か、自分の限界がどれぐらいか一度暇な時にでも
測って見ようとかそういう人かのどっちかでしょうね
リセットって言葉ではなかったけど
お知らせか何かに、同じような言葉でリセットの暗示はあったよ
一日かこの三日間かこの西河の間かはわからんけど
467 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 13:10:29.49 ID:mEkUxnzvI
そもそも 1000勝て個人?ギルド?
報酬画面 見ても よくわからんが
個人だろwww
サブリーダーって指名できるのは1人だけですか?
470 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 13:42:55.16 ID:iP6vmQLQI
個人で1000か…
アホの極み
50勝でヨシ
確かにギルド単位での勝利数っていうのは妥当かもしれんし
いい考えだと思うわ
みんなのモチベーションもかなりあがると思う
どうですかここ見てる社員さん?
472 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 13:48:21.74 ID:IuZ5sOXE0
スクエニ最高!!
俺の金を受け取れっ!!
473 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 13:50:21.03 ID:IuZ5sOXE0
どんどん石ジャブしてやるからさ…。
たーんと受け取れよ…。
474 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 14:06:20.83 ID:8I5oTTNMI
メンテ入ったな
BP回復クエ 確実に期待を裏切る結果になる気ガス
まぁ100%確ドロ+そこそこの確率で2ぐらいじゃね?
惑わされないで欲しいんだけど確泥1にしてもBP消費10になったからアプデ前の1/10効率だから。てかこれは最初から上昇修正で確定泥1に落ち着かせる罠な気がする。
そうなるとまた張り付きゲーになるからやだなぁ
微課金させるより張り付きゲーの方が廃課金煽れるから儲かるんだろうけどさ
478 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 14:19:49.81 ID:8I5oTTNMI
ギルドの課金組と無課金組の割合て どのくらい?
ウチは 課金5 無課金5
天下 始まったら 揉めそう… 無課金組もいるから 成り立ってんだけどな…
>>474 今状態のアイテム枠だとmaxは5になるな
>>476 別に惑わされてはいないけど、バランスは随時調整するでしょう
最初の乱舞はさすがに無課金優遇過ぎだし
>>478 うちは5:5かなぁ。仲良くやってるから問題はなさそう
>>455 それだけ石ジャブしててもギルドは2位通過だったんですか?
>>480 最初からBP回復泥確1のままで乱舞消費10にしてても結局かなりユーザーの反発はあったと思う。だから最初から極端に課金有利にして上方修正で泥確1にしましたっていうシナリオでユーザーの反発を緩衝したいんじゃねーの?
どっちにしろBP回復泥確1程度で上方修正とかぬかしたら糞運営確定
少なくともスタミナ5のところを2回よりも
10ところ1回の方が多くなるようにしてくれないと
泥1確定とかなら、一回の乱舞戦消費BPを5とかにして欲しい。
乱舞戦一回のためにシナリオ10回とか割りに会わないですもん(´・ω・`)
そこまで改善はされないよ
なんかいじったらまた参加できないとかバグだらけになる
Rの呂蒙6枚目来た!
487 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 14:48:27.90 ID:bifZdejni
>>478 うちも半々ぐらいだが、おなじく揉めそうだよ。
乱舞の石使用がネックになって変な空気になるな。
作戦会議でもその辺がネックでイマイチ盛り上がらん。
これ個人報酬>ギルド報酬のほうがいいんじゃない?
なんかトラブルとか起きそうだよな。
488 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 15:05:02.38 ID:F/Vk/SRBi
ドロップ1〜2でいいよ
50勝目前とか接戦とかの時だけBP回復と調整してやる程度で
前みたいな状態だとそれこそ一時間フルだからね
BPも2分で1回復で良かったくらい
遅かれ早かれ、上位を目指すギルドなら無課金は淘汰されるだろ
空気悪くする無課金はリーダーが脱退させれば良いし
貢献稼がなくても捨てられない無課金もいるだろう
確かに無課金メンバーはなぁ
切られまいと持ち上げコメントやシリアル献上に必死でうぜぇ
乱舞のヘルプも弱くてつかえない
SR孫権 SR女董卓とかの初期SRLEは、雑魚ギルドで頑張ってね
492 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 15:23:42.11 ID:BbdplfsYI
>>491 シリアル献上⁉ そこまですんのか…
ひくわ それなら課金すれば良いのに
493 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 15:24:53.39 ID:39dqKwm70
三国志戦姫女の子可愛くてまぁまぁいいよ! 招待ID:6QYRPLHL
まぁ課金者しか楽しめないゲームとか過疎るだけなんで、まぁ十分過疎いけどね'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
無課金と課金の混合ギルドで仲良く楽しくやろうと考えてるなら
そもそもギルドランク上位なんて狙うべきじゃない
輝石を使わずに個人ランク上位になりたいってのは我儘すぎる
ギルドの無課金が気に入らない課金勢は上位ギルドに行けばいい
496 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 15:41:15.00 ID:F/Vk/SRBi
>>495 それは正論
が色々と考えるコトもあるのだよ
495みたいに考えられたら楽なんだろな
497 :
ageageageage:2013/09/18(水) 15:42:55.78 ID:9LCbs2AMi
>>491 お前見たいに、ガキ臭いゲームにそれだけ熱くなれる暇人はいいよなぁ〜
499 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 16:05:40.60 ID:bifZdejni
>>498 そんなわけないだろ。
アクティブにジェットとかやってるらしいし。(棒)
シークレットアップデート( )
501 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 16:15:31.83 ID:ZJE/YYRPi
竜騎兵とか上位ギルドは諭吉でケツ拭いてるようなもん
11連まわしてたったの300枚とか嘘だろ
一桁すくねえよ
19時までにスタミナ7までなら使っても満タンになるから
風雲編のドロップ2倍の風、吹き荒れるときの一番最後のやつやったら
BPがなんと!
1個落ちました。
シークレットアップデート()
シークレットアップデート()
袁術4枚目きた
トレード機能と公開掲示板機能はよ
シークレットという名の横暴
敵倒したあとのアイテム報酬時のローディングシークレットアップデートで何とかならないの?
ハチミツのドロップ率が明らかに上がってるきがする…
気のせいか??
シークレットアップデート(確立操作)
確率でした
スレチの他のゲームの招待だけど、やってない人は気分転換にやってみて。
魔法使いと黒猫のウィズ
あたしはハマった。クイズゲームなんだけどバランスいいし、
なんといっても張り付いて何時間もするソシャゲばっか、してたからこのお手軽さが心地いい。
あと10人招待したいんです。
MTBPPAHC
のコードで一回気分転換にやっちみてもらえたら嬉しいです。
ちなみに今なら招待キャンペーンもあって招待で始めたら序盤の3-4までチュートを進めると課金ガチャが4回も回せます。
そこでSかAランクカード引くまで粘ると楽ですよv
アプリの消去で何度でもやり直せます。
やった事無い人は手が空いてる時に是地やってみてくだしゃい。
GoogleストアかiTunesのアプリでダウンロードできます。
515 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 17:34:37.22 ID:mEkUxnzvI
うちの職場で多発してる腰痛も
シークレットアップデートで何とかしてください
800回まわしても遠術でない
おかげで課金してまでガチャ回す気が2度と起きないと思う
これが課金ガチャなら
24万円使ってSR出ないってことだよね
うん、もう課金しない
袁術ってレアガチャのSRと確率同じ?
ならレアガチャ回す気にならなくなるな
コスト増えなすぎ、レベル上がらなすぎでツラい
袁術は0・5パーだから相当運悪いぞお前さん
>518
回してたのが銀ガチャっていうオチではないよね・・・?
ハチミツかなりドロップ率よくなってるな
12個とかけっこうくる
後半の新キャラガチャマダー?
袁術1枚ゲットしたがあと2枚出そうな気がしない・・・
いきなりインターフェース変えんなや
びびるでしかし
上方修正とはなんだったのか
上方修正とはなんだったのか・
てか通知オンのガチャ券いつ配布なの?
遊撃戦ってギルドランクでの報酬ないのに
ギルド貢献ポイントはついてるからややこしいな。
そもそも個人貢献ポイントもいらないのかな?
ギルド勝利報酬があるからなぁ。
これならスタミナも1分1回復やろ
図鑑でコストだけじゃなくBP上限も解放しろ
プレイ日数とかでもよいぞ
>>518 >800回まわしても遠術でない
ただ回数数えてるだけでも嫌になるわ
ガチャにしろなんにしろ数える奴は凄いな
俺も確率検証とかしてみたいけど一日記録したら挫折したわ
こういう趣味というか、こういうのが苦にならない奴が羨ましいなー
>>531 動かない相手ばかりで盲点でした
それなら一応必要ですね
100連銀ガチャを実装して欲しい。
10連金ガチャお願いします運営さん!
あと友情ガチャが完全に死亡コンテンツだから何とかしろ。
0.1%で以上良いからSRだせ。
友情ガチャには経験値豚が混ざるといいかな
今なんとなしにフレンド見たらSR孔融++がいたんだが・・・
SR進化ブタ2枚食わせたのか?すげーな
KIZNAの真似して友情10000pでレアガチャさせればいいのよ
いくぞぉー!!
↓
(= '艸')ムププ
↓
SR豚
↓
_| ̄|○
>>541 趙雲目当てにいれたけど、見習って欲しい所多いよな。
>>540 4183、3179、3600の爆薬はSR曹操の上位互換か
微妙化した関平に続いて曹操までこれとか
カードのインフレもいい加減にするべきだろ
今更どうにも出来ないだろうが、コスト上昇を難しくしていたらまだ良かった
そうすればHRでデッキ組み直したりの戦術も多少は出来たし
>>544 スキル丸かぶりのカンペイはともかく、コウユウと曹操はスキル被ってないよ
546 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 21:41:43.45 ID:yimvYryYI
絶望的にバトルがつまらんな。
俺たぶんハチミツなくなったらこのゲームやめるわ。
ハチミツ大好き。
547 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 21:44:48.00 ID:mEkUxnzvI
548 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 21:45:40.87 ID:mEkUxnzvI
ハチミチてなんだ(*/∀\*)
ハチミツ
ハミチツ
コウユウが曹操の上位とかないだろ
歩兵攻撃うpな時点で別物
>>546 戦力15000の俺はハチミツ1コドロップに心を折られた
もう無理ぽ
遠距離攻撃の攻撃アップ防御アップ(上)は最終パーティー
まだないのは馬の両方と特の防御と歩の防御かな
前列騎兵のときに騎兵の苦手な弓兵を後列から潰せるSR孔融の方が使い勝手がいいんだよな
前列は壁役だから近接兵科の攻撃あげるよりも、
近接兵科の防御力あげたり天敵兵科に大ダメージ与えたり攻撃力下げたりできるスキルのほうが有用
前列歩兵で雑魚を蹴散らしたいときはSR曹操便利だけど、
本当にスキルで明暗分かれるのは戦力が拮抗してるときだからねえ
>>553 あんた天に入ってから乱舞したことないの?
騎馬の防御は趙雲(イベント)でもらえる
だけど防御系はあまり使ったこと無いな
ダメージスコア狙いで攻撃系ばかりだし
まぁ、今は相手がデクばかりだからなのかもしれないが
1回目の乱舞戦で96勝までぶっとばしてたやつ
結局そこから9勝しかふえてねえでやんの
トップで俺つええする気もないのに無理すんなよ
>>557 夜は仕事だから、叩けるうちに叩いとこうと思っただけかもね。
ガチャの中でも大当たりに分類されるSR曹操と比較されるくらい強い
そんな孔融が割と容易に手に入るのはどうなのかとは思う
何枚目か以降は豚が貰えるとかしないとガチャする必要がなくなっていく
多分さらに強い武将の追加でバランス取るんだろうけど
旧武将の産廃化ペースが早すぎる
>>481 ん?全部石ジャブとかさすがにしてないよ。1時間での最大火力を計算するためにやってみただけ
個人1位の人はかわいそうだったなぁ。まぁうちも800万ぐらいとったけど、1位が1500万ぐらいだったので運は悪かった
>>482 予定調和の情報修正はありえるよなぁ〜バランス調整は難しいけど、自分は3回クエやれば1回乱舞戦できる
ぐらいでいい気がするかな
>>490 10位以内目指すぜ!天下統一戦の覇者になるぜ!ってギルドはともかく、
確かに中堅まったりギルドだと面白い話題振ってくれる人の方が貴重だよね
今うちのギルドはおっぱいの理想のサイズは何カップかで激しく議論中
こりゃ女性プレイヤーは寄りつきませんわw
蜂蜜ドロップ増えたけど前みたいにアップデートに伴う設定ミスの可能性もあるので
石は使わないけどスタミナきっかりはクエ回すことに決定
しかし800で袁術ドロ無しは本当に運が悪いね
で、お前ら袁術どれぐらい引いたのさ?
もうBP廃止して30分全力で殴り合うてかでいい気がしてきた
>>563 300回まわして0枚
出ない人はでない
HRも豚以外は一枚だし
>>563 自然回復スタミナだけで乱舞戦に迷惑かけない程度に袁術に割いて4枚。ちなみにハチミツは貯めずにスタミナ使い切った時点で引いてた。
その他はSR経験豚1、SR必殺豚2、SR女張飛1
あれ?勝利達成報酬の横に(累計)って書いてある
おれ
>>567みたいな感じでやってるけどHRすらないよ
仕事中はたまに回る程度しかできないけど
この差はなんだろうって思うと悲しくなる
ガチャは人生、持って産まれた運がすべてを決める
>>564 それやるならどの得点もすぐ上限にいってしまう仕様をなんとかしないといけないんじゃね
このゲームはほんとダメだわ
パズドラとか結構引きいいんだけどな
>>552 特殊は基本後衛だから特殊パする場合水着孔明のが前列型防御うpで貴重なんじゃね
iOS7にしたら動作軽くなった気がする。それかアプデのせいかな
>>570 この手のソシャゲのガチャはランダムじゃないよ。
ユーザーのパラメータからいろいろ補正がかかってる。
総じていえばログイン頻度が高く、ランクが高い熱心なユーザーほどレアなカードは出にくくなる。
それは好意的にいえばゲーム内格差を広げすぎない為の措置であり、
悪くいえば釣った魚にエサをやる必要はないよねって考え。
>>573 真っ先にやられる可能性が高い前列に
アップ系スキル持ちを立たせるのは愚か
577 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 08:45:37.18 ID:OOMhDdsFi
ガチャ確率は怪しいわな。表示確率どうりではないだろ。
女呂布の出現率が異常。
レアガチャからHR孔融出たw
しかも爆薬歩兵だったハッタリ用にいいかなw
>>574 お?機種は?5Sの人以外は7にしないほうがいいって聞いたけどどうなのかな
リセマラはないよね?
iOS7についてのアナウンスないねw
iPad2をiOS7にしたら画面がバグらずプレイできるようになって良かったわ。
今までiPadは3じゃないとまともできなかったしな。
iOS7にしても特に問題ないよ
朝ちょっとやっただけなんだけどね
そうまでして敵を減らしたいのかw
袁術出ないって言ってる人多いけど流石に嘘だろ?
たぶん400回くらい回したけど無駄に7枚も出てるぞ
iOS7にしたけど乱舞戦中にアラーム鳴ったらハングしたよ
え?
ダウンロード始めたんだが罠だったのかこれw
嘘を嘘と…
>>585と
>>589で収束されてるんだろ
俺も400ぐらいは引いてるけど袁術は1枚しか出てないしな
591 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 10:25:24.33 ID:/0jGYSIei
アイポンのアプデはそれ自体罠だからな、
アップルに最新機種買えよと言われてる気しかしない。
余程評判がいいときしかアプデはしない。
何度か軽い気持ちでアプデして地獄を味わったよ。
まー俺も150くらい引いて、袁術は2枚、他SRは豚を退けば1枚しか引いてないから、運だろ。
そんな事より、乱舞の履歴が昨日から16日のままで、見れないやんかーやだなー
>>591 5ならやっといて損ないよ。今のところ問題はない。でもアニメーションがたるいと感じる人はしない方がいい。正直5S変更検討してたけど完全に見送ることにしたよ。だいたい5cが5とほとんど同スペックなんだから快適でないとおかしいよね
>>579 5です。
595 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 11:33:37.91 ID:/0jGYSIei
>>594 情報ありがと。
ただ俺もっさり感にストレス感じるタイプだから、
7じゃないとデメリットが生じるまではアプデはスルーするわ。
上位ギルドだけど、メンバーの参加率がかなり下がったわ
掲示板も過疎ってるし、無課金張り付きメンバーが離れたか
まーこうなるわな
うちも過疎ってきたわ
通知ONにしたらレアチケットプレゼントっていつ貰えるんだ( ̄▽ ̄)
599 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 13:40:16.57 ID:/0jGYSIei
運営も分かっててやってんだろな。
次はサクラと釣られた課金組が札束で殴り合うと、、、
まあ、このペースじゃそう長くはもたんだろ。
乱舞戦に参加できない件で問い合わせしてたんだけど
いまさらきた返信がこれってなめすぎだろ
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
お手数をおかけいたしますが、
以下の項目をご確認いただきますようお願いいたします。
・iPhoneの電源のOff/On
・不要になったアプリや、画像、サウンドなどのデータを整理してください
・設定→Safari より、履歴、Cookie、キャッシュを消去
・マルチタスクで動いているアプリを一度終了する
※iPhoneの操作方法が不明な場合は、
お使いの携帯電話会社へお問い合わせいただきますよう、
お願いいたします。
※iPadでもプレイ可能ですが、ユニバーサルアプリではない為、解像度には対応していません。
※iPad2以降、iOS4.3以降に対応しています。
※iPad miniには対応していません。
それでも改善されない場合は、詳細をお伺いしたく存じますので、
以下の項目にご回答の上、本メールへご返信をお願いいたします。
内容確認してないのバレバレっすよ。
>>600 サクラも中華なら運営も中華だったか、全く日本語ダメなんだろうな
なんかメンテ後から金ガチャ、銀ガチャからおまけの輝石がよく出るようになった気がする
そういうのは言うなよ
全然でねーよあほか
607 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 16:18:11.52 ID:o6b+CBNw0
遊撃戦、死んでる相手とばかり当たる。
攻撃ポイントだっけか
あれはなんで前列にいるやつに掛けないと上がらないんだろう?
弓デッキが冬の時代過ぎる
通知オンのガチャ券が来ねえ。
611 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 18:39:24.96 ID:l/PqnQ0lI
プッシュ通知あったよね
目の錯覚かオモタ
>>608 片側の壁に弓兵設置して攻撃UP系のスキル使ったらポイント跳ね上がるよ
弓兵最前列なのはどうかとも思うが
まさか遊撃戦中にチケット配布がくるとは。
おいおいSR孔融強すぎだろ
ランキング上位に++レベルマがいるんだが、LE黄忠++より全ステ上だぞ
SR孔融++lv90:攻撃4530.防御3450.HP3600
LE黄忠++lv100:攻撃4189.防御2880.HP3600
特技は両者共ダメージ系、ただし孔融は特効で対弓兵以外にも80%与える
ついでに昨日比較されてたSR曹操は
SR曹操++lv90:攻撃4047.防御2821.HP3600
これマジでガチャ回す意味ねーな
そして今までガチャ回した人御愁傷様、一気にみんなに追いつかれるな
>>614 でも、一位の賞品だから一位取るためにはガチャ回してチーム強化しないと無理じゃね?
群雄の報酬見れるんだな
1位がLE司馬師SR進化
2位3位がSR孔融か
617 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 19:39:19.60 ID:0umMJ7fD0
ま、来月の特攻持ちカードもだいたい想像つくわなw
618 :
暇なんか:2013/09/19(木) 19:40:01.22 ID:3LZM819c0
619 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 20:06:06.40 ID:/0jGYSIei
>>615 だったらせいぜい毎月毎月ガチャ回し続けるんだな。
あ、乱舞の石ジャブも忘れずに〜
620 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 21:09:39.76 ID:80VpfKMTi
明日アイホン5sにしようかと思うんだが機種変更したらデータ引き継ぐ事できるの?
できるけどしない方が幸せかもしれない
ちなみにデータ移行すると元の方が初期データからできるのかと思えばそうではなくて、両方の端末で同じデータ共有される状態になるから転売とか気をつけてね
624 :
ageageageage:2013/09/19(木) 22:47:18.54 ID:ETvC2YsyI
お前ら…まだこんな糞に拍車かけたようなもんやってんだwwww
どんなけ暇人⁇
あはは。
625 :
ageageageage:2013/09/19(木) 22:49:49.40 ID:ETvC2YsyI
お前らみたいなやつが、難民の代わりに死ねばいいのに。
社会のゴミめぇ〜
626 :
agemantarou:2013/09/19(木) 22:50:59.09 ID:ETvC2YsyI
ヾ(@⌒ー⌒@)ノ
627 :
ageageageage:2013/09/19(木) 22:56:17.17 ID:ETvC2YsyI
日々何も考えず生きてるお前らみたいなのは、世の中から消えた方が
社会の為になるぞ。
兵器とかそういう兵科追加されないかなぁ?
竦みには入らず、
2枠使用、コスト40 攻撃9100防御8500みたいな。
インフレも打開出来るし地味に欲しいしいいと思うんだけど!
連弩とかはあるんじゃね?
630 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 23:24:35.50 ID:l/PqnQ0lI
回復系とか 兵糧部隊ww
もっと戦略的な尖ったカードが欲しいわ
例えば壁なら壁に特化したカードとか、最後列配置だけ強いやつとか
毎月定期インフレの工夫ゼロのカード戦でわざわざガチャやる気がわからんわ
攻撃<防御ほしいよね
633 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 23:38:31.06 ID:/0jGYSIei
>>627 何だお前
企業への批判を逸らすのがお前の仕事か?
こんな詐欺まがいのゲームで法外な金を巻き上げてる
スクエニの方が社会のゴミだと思うね。
お前ら共々消えてなくなればいいのに。
まあ、ほっといてもきえるからいいけどw
SR孔融++lv90:攻撃4530.防御3450.HP3600
LE黄忠++lv100:攻撃4189.防御2880.HP3600
SR孔融強すぎてガチャする意味なさすぎる
さらに強いLE司馬師も報酬で配るとかゲームの寿命短くしたいのかよ
兵卒1位もしくは群雄天下2位3位とかハードル低すぎるし
孔融は週一で推定数百枚、司馬師も数十枚配るとか大盤振る舞いすぎる
兵卒のリーグとグループは減ると思うぜ
毎回240も1位にしたら稼働ギルドほぼ全部になっちゃうからな
キチガイは結局構ってちゃんだから放置するのがいいよ、構ってるとどんどんつけあがるから。
>>637 それはちょいちょい出る
どうしても後1つが…
ってそれ埋まるんだろうか?
昼ぐらいに全部埋まったよ
>>576 基本はそれでいいと思うけどケースバイケースかな
うち半端な騎馬(董卓とか)と関平しかいない騎馬デッキだから半端な攻撃力でチクチクやっとるうちになぜか中段〜3段目の関平が
射殺される場合がある。どうせ死ぬ確率同じなら高火力で瞬殺したほうがマシっていうね
ただ左上に置くのはあまりに愚かだから、前列出すとしても手前側だね
>>594 そうかなとは思うけど一応人柱もうちょい待ってみる。
>>600 なんかコピペテンプレ回答くさいよな。参加できない時点でどのギルドもまっさきにOn/Off、キャッシュ削除とかやってるっつうの
>>593 あいぽんとかiOSのVer.にも依るのかもしれないけど、俺はアラームなると一旦ゲームは止まるけど
自動的に一時停止状態に移行する感じだったので、アラーム切ってからまた再生押すと進行再開するな
明日遊撃戦あんの?
643 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 06:18:46.17 ID:ah5xphcKi
あるよ
もしかして遊撃戦って乱舞戦ある日以外は全部あんの?
土〜月←乱舞戦
水〜金←遊撃戦
今の所、火曜は休戦だな。
既に書かれていたけど一応
iPadminiだと今まで画面がおかしかったけどiOSを更新したところ正常の画面になりますた
やっとカード売却や進化させる事ができるわ
過密スケジュールだよなあ
遊撃は一日二回とかにしてくれんかな…
てか、乱舞天やってんだけどなんで?
あれ?遊撃戦じゃないの?
遊撃戦も画面が乱舞戦と一緒なのはいただけないね
遊撃戦てただ経験値とかもらえるだけだよな?
平日に乱舞戦で週末に遊撃戦にして欲しいわ…
週末に貼り付けとかアホかよ
乱舞かSEXか、で乱舞選んでしまった。
最近マンネリだし。
つーか女は金かかるわ。
課金ゲーの比じゃねーぞゴルァ
報酬良い方が平日だと貼り付けない社会人が困る
課金者は学生より社会人の方が金落としてくれるっしょ
>>652 週末遊んだらガチャシート1周余裕だからな
シート2週目行った椰子いる? 結果が知りたいのだが。
2回目になるとサービスで、初球SR進化豚とかあるかな?
んなわけがない
上のほうに書いてあるだろ
っていうか酷くね?
ランダムって書いてあるのに。消費者センターに通報するレベルだろ。
あれホントひどかったw
俺もやってみたけどSR進化豚とLRチケットが最後に残ったし・・・
ちょっとやりすぎじゃね?いくらカネ搾り取るにしても
R姜維++の最終ステをご存知の方教えて頂けませんか
袁術使うためにコスト調整したい…
冷静に考えて、膨大な検証結果でもないと動かんだろ。
それにスクエニにガサいれしたとして、ダミー結果を提出して終わり。
そもそも「スタンプ位置がランダムに決定する」とだけ書かれている
均等な確率とはどこにも書かれていないからその点でも逃げるだろうな。
ガチャなんてスクエニに限らずそんなもんだろ。頭に来るけどな。
彼女とケンカして週末空いたから
2時間1万ポッキリキャバクラ行くべきか
ガチャ33回回すべきか
ソープ>ガチャ>キャバだろ
>>659 Rは騎兵と特殊の2種類あるよ。
特殊はコスト18だから結構強かったはず。
騎兵はコスト17だけどスキルが1消費の攻撃UPだから使いやすいはず。
お前らよく今ガチャ引く気になるな
10月には新武将追加で現武将がゴミ化するのが目に見えてるのに
まあ新武将追加後に引いても一ヶ月後には次の新武将だから
毎月数万円を上納しないと強さは維持できないだろうけど
まあインフレ武将基準の難易度で新クエストとかイベントやらなかったら、どうでもいいんだけどな
大将軍リーダー指名制にすればいいのになぁ
強くても参加できなければ意味ないし、へんにプレッシャー感じてしまうわ
671 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 15:43:20.37 ID:30I15zZzI
>>670 総戦闘力 下げたら
ウチのギルドは そうしてる
>>670 同意。
うちのギルド出れない時は戦力下げて出れる人を大将軍にしてるわ…
めんどくせー(´Д` )
来月は最大攻撃力が4500越えの弓が大量投入されるの確実だな。
戦力下げて乱舞始まったら、上げても敵側には反映されないのか?
R姜維の情報教えてくれた人ありがとう
HR董卓と入れ替えて袁術登用するわ
>>673 今、それに備えて歩兵強化中。 前衛に騎兵と歩兵を横並びにして弓を迎え撃ったら結果はどうなる?
>>674 乱舞戦開始時の総戦闘力順位で大将軍かどうか決まる。
決まったらあとは、デッキをいつも通りに戻して戦えばいい。
戻しても、その乱舞戦中は、将軍が変わったりしない。
クエストこなしてもクリア報酬の15ポイントで以外、友情ポイントが全然増えないんだけど
こういう仕様なの?
>>676 > 前衛に騎兵と歩兵を横並びにして弓を迎え撃ったら結果はどうなる?
ってか、戦闘中に武将を指で移動できる様にしてほしいな。
>>677 毎日初回ログイン時にフレンドに使ってもらった分だけ加算されるよ、でも友情ガチャが完全にオワコン化してる。初心者過ぎたら完全に意味なくなる
あんまり複雑にするとライトユーザー離れちゃうから無理だろうけど
今の戦闘はあまりに簡素過ぎる
少なくとも三国志のスケール感は無い
clash of clanの様な要素を足せないのかな
ギルド=都市みたいな概念で
都市同士争うとか
また石くれよったでえ。
Rで1番優秀なのは郭嘉ちゃん?
友情ガチャがオワコン化?
あ、コンプ終わっとんのか、失礼。
684 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 20:04:48.15 ID:zqqgHcRAI
友情ガチャで豚こないかね
今まで使ってたのが4Sだからかもしれんが…
iPhone5Sでこのアプリやるとめっちゃ速い。
4Sはマジでストレスマッハ。特に戦闘終了後。
4でやってる俺はなんなのよ(´・ω・`)
まあやる気無くなるのは確かだが
>>682 弓周瑜様に決まってる
コスト19で前衛はキツイ
明日からまた天だけど
上位3ギルドってデッキ完成していて
ギルド内ランク関係なさそうだよな
将軍クラスでBP課金してた奴ってやっぱ課金やめちゃってる?
Rの特殊で強いのは誰ですか?
さて、チェンクロのAP回復待ちに、
ハチミツ40回引くか。
袁術ちゃん出てきてくれるよね?
大将軍だと報酬が豪華になるとかするといいな
引退ついでに貯まってたレアガチャ券12枚と輝石6600を全部回してきた。
Rが34枚が出てきた。HRすらなし。
驚きの確率すぎて、スッキリ引退できるよ。
パチンコでは、まず継続率73.20%をこんなに引き続けることないのにな。
射幸心を扱うビジネスはイカサマばっか、ほんと吐き気する。いつまでも時間と無駄金使うのは辞めようぜ。
全部Rとかww
どんだけ運ないんだよ
697 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 22:04:36.41 ID:wmMkGPJMI
特殊の劉備SRと司馬懿SRもってるのやけど
どちらに進化豚献上するのがオススメすか?
スキル、挿絵は劉備の方がよいのだけど…
なんで11連引かなかったの?
39回ハチミツ引いて
石40個とレアガチャ券引いた。
褒美のハチミツでさらにハチミツくじが6回も引けるし。
いいイベントだなぁ。
SR劉備が1つ出たけど
袁術が全く出ない
累計100近くは回してるんだが
今週から1日40回はまわせるぞ
累計100って少なすぎないか?
ここ見てる一縷の望みに賭けて言うけど、一人ギルドにしないとギルド加入申請出されても
受理できない。なので他のギルド移りたい人は一度今いるギルド抜けてから申請しないとダメっぽい
加入申請出してる人に伝えたいけど、ゲーム内で伝達手段がないので(´・ω・`)
>>701 さすがに40は運良くないと無理かなぁ。
24×60÷3÷14=34回クエやれて、一回の期待値が10.5ぐらいなので360弱ぐらいかなと思った
とはいっても結構やれるもんだけど、まぁ誰もがスタミナ全部なくすまで常に蜂蜜回せるわけでもないってことだと思われる。
704 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 23:28:08.73 ID:R2HmWx8Ui
ガチャしようか迷ったけど結局デリヘル呼んだ
追加で本番料金払ったからホテル代込みで総額28150円
ガチャ100回回せたしシートも埋めれた
記録より記憶派です^ ^
>>702 ギルドは複数申請できるので
取るのも早い者勝ちです
孔融もらってるようなギルド入ってるなら
おそらくソッチが先に取ったと思われる
ハチミツもいいけど、これに自然回復だけじゃなくて
石も大量投入して回しまくって、今月が終わったあと
あぁぁこっちのためにとっときゃ良かった!
って思うような新イベントがきたらと思うと怖い
え?きたらきたでまた石買いますかそうですか
>>705 ん。複数申請して片側がOKしてももう片側への申請はキャンセルされないから手動で
キャンセルしないといけないってことかな。めんどくさい仕様なのね(´・ω・`)
ちなみにどっちもまったりギルドで、相手も初心者ぽいので争奪戦はなかったと思われます。
>>708 最近サブリーダー任命されたから知らなかったんだ。すまんな
うpで後ギルド内で結構乱舞頑張ってた奴がどんどん脱落してくんだけど
三国なんとかインフィニティでもイベ参加1ポイントでも1万位なのに大丈夫このゲーム
貢献P600でも2000位とかなんだけど
>>709 709の事を言った訳じゃないと思うよ。
相変わらず抜けずに希望出してくる人いるよね。
あれ本当に困る。入って欲しいのに、伝えられないもどかしさ
こんなとこに書かずにフリーメッセージに書け
申請の際にはギルド抜けてから、個人ギルドで申請して、
あと個人ギルドになって申請して蹴られるのが怖い人もいるだろうから
求める条件書いてあると尚良い
あとはプレー方針とか目標とかあるとどんなギルドか分かりやすい
>>712 言い方は乱暴だが、良い人だなw
ありがとう 早速やってみるよ。
群雄リーグ1グループ15しかないぞ
これ蜀なら蜀でそれぞれの群の色を出したらいいのに
例えば蜀は緑、呉は赤、魏は青
蜀だけでデッキを組めば能力UPとかね
そうすればもっと個性的なデッキも増えそうなのに
現状だとただ強いメンツで固めるだけになるからなあ
もう少し選択肢があってもいいような気がする
>>709 サブリーダーってなんか役目とかあるの?
呉が冷遇され過ぎでしょw
陸遜、甘寧クラスがRで2種類ずつとか可哀想過ぎる
典韋も扱い酷い…
なんだよこれ戦闘力28000の1人ギルドにまったく勝てないw
1人ギルドはNPC付けろよ
朝から500万て
721 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 09:23:29.84 ID:jNG0k4DSi
ランキング一桁の相手に当たった
勝てるわけもなく凄い数字叩きだしてた
廃人こわーい
>>716 たしかに、デッキの組み合わせボーナスはあったら面白い
プロ野球ゲーなんかにあるな
群雄キツそうだから
退団して兵卒一位のギルド入ったった
うちのグループTOPは朝だけで650万も稼いでるわ
マジキチ
なんつーかこのゲーム命なんだな
ウィーザードリー好きと三国志好きは病気だからな
将棋みたいに特定のデッキで何らかのボーナスが発生するとか面白いね。
「四間飛車」「美濃囲い」とかみたいに。
五虎将揃えたり、張飛、関羽、趙雲、劉備、徐庶で「劉備、軍師を得る」とかw
曹操軍なら関羽、張遼、楽進or干禁、曹操、荀攸で「白馬の戦い」
呉なら黄蓋、甘寧、孫権、周愈、諸葛亮で「赤壁の戦い」とか。
色々とバリエーション組めて面白いと思うがな。
今の状態じゃ、ただ、強い武将揃えるだけの無効性デッキばっかだし。
レゴで自動ハチミツ収集機作って2000回ほど金ガチャって見たんだが
袁術の3枚目がまだ出ない
なんか操作されてんのかねえ
>>717 基本承認と追放とかの管理だろうね。リーダー忙しいときのサポートみたいな感じか
ただ、フリーメッセージとかはいじれなかったり、微妙に権限に縛りがあるせいで
かえってやりづらいという印象(´・ω・`)
>>728 三国志なんて典型的なキャラゲーだからそういうのも結構大事だと思うぜ
三国志のゲームで三国志の話して病気扱いとは生き辛い世の中だぜ
わざわざエロ釣り女体化三国志を選んで遊んでる時点で
まともな三国志ファンの資格失ってる気がす
天下リーグに昇格するのに武勲P1600だけど今大会で達成できる?
今までの武勲累積が160くらい?に
今大会で740かそこらだから無理じゃないかな
>>735 ありがとう。
そうすると次回も同じグループで戦うのか
>>736 それはさすがにシャッフルしないと不公平がなぁ
100万で1位だったり1000万で2位だったり
グループ1って100万稼いでやっと9位か
場所によっては3位にはいれるのに、相変わらずマッチング酷いな
運営もFF14はじまってそれに合わせたスタイル(プレイや料金)に変更したんだろうが
完全に失敗だな
>>737 12時からのに参加すりゃ普通に報酬貰えるし、大会終了時まで在籍して1位なら1位報酬GET
順位抜かれたなら、また鞍替えすればいい
退団して独立できませんて言われちゃった
12時の終わってすぐならできるのかな?
乱舞戦だったら一度乱舞が始まったら3日12戦終わるまでギルド抜けてもダメだった
天になってどうなってるのかはわからん
8時の乱舞報酬貰った後すぐに退団できたから
多分…
いや乱舞戦でも退団はできたし新しいギルドに入団もできた
だけど貢献ポイントは前のギルドに入るし報酬も前のギルドの順位報酬だった
2人ともさんくす
12時やって終わったらすぐやってみるわ
無理なら今回は今のとこで全力
>>742 「乱舞戦期間中でも、ギルド移動は実行できます
ただし。初日のAM5:00〜8:00 三日目終日
対戦一時間前 対戦中はおこなえません」
一時間前っていうのにぎりぎり引っかかったのかも?
>>745 なんだその鬼畜仕様は
古巣戻った時の言い訳考えとくか
偵察行ってましたとか…
>>747 それだ
多分ギリ1時間切ってたんだ
わざわざありがとう
>>748 そうしないと1位のギルドに入って報酬だけもらって逃げる奴が出てくるじゃん
1〜2戦すればどこが1位になるか予想がつくし
長文嫌いな人はカットしちくりー
9/20 9:00終了時点群雄リーグ一覧(1000の位以下は四捨五入)
Group1:1.それいけアソパソマソ351万 2.反撃への翼募集中277万 3.香港地主會275万 4.まなたんギルド260万 5.進撃のジオンSR小隊259万
Group2:1.三国志愛好会218万 2.修羅雪姫173万 3.合縁奇縁140万 4.主22時から乱舞戦G133万 5.TW聯合戦線130万
Group3:1.河童一族181万 2.崑崙山147万 3.宇宙兄弟103万 4.黄龍軍・天95万 5.猛獣ギルド72万
Group4:1.竜騎兵536万 2.上州梅田会91万 3.無一文88万 4.狼さんのギルド88万 5.あずき製菓80万
Group5:1.北斗七星・募集中379万 2.六翼皇師団135万 3.弓馬の家123万 4.nburhギルド116万 5.鷹備JAPAN95万
Group6:1.悲□止□(□は簡体字)253万 2.風月花ギルド198万 3.夢幻旅団106万 4.蒼狼鬼95万 5.鳳凰姫ギルド77万
Group7:1.RedCliff222万 2.日本國164万 3.Shakamaxギルド91万 4.四川飯店ギルド62万 5.皇帝馬俊ギルド61万
Group8:1.きゅうギルド658万 2.新世界十字団ギルド128万 3.DOLLARS85万 4.なめこ王国84万 5.AEA-10 83万
Group9:1.天命風流498万 2.織田軍245万 3.天下無双Z 236万 4.なんばNMB鉄砲隊93万 5.澳門・回遊魚83万
Group10:1.羅生門251万 2.HALSION117万 3.悠久の翼104万 4.月光乱舞104万 5.望呂尚ギルド103万
Group11:1.にゃるらとほてぷW408万 2.KJ-is-GOD160万 3.魏武の大号令97万 4.桃園の誓いの会95万 5.天下無双の武士共91万
Group12:1.単騎突撃ファイアー180万 2.しーの149万 3.MaxEhin136万 4.Snowflake134万 5.サクランボギルド109万
Group13:1.X罪と罰X164万 2.ハイノーマル理事長123万 3.キャスバル73万 4.激怒蜂蜜所29万 5.MMC-S 27万
Group14:1.月華乱舞220万 2.蜀軍連合113万 3.ラックルギルド113万 4.独立遊軍呂蒙隊90万 5.闘神演舞85万
Group15:1.調査兵団112万 2.ZERO 96万 3.祗園社76万 4.SKY72ギルド44万 5.太陽の集い44万
総合上位20傑(G08-1はグループ8の1位を示す)
*1.G08-1 6575460pt きゅうギルド
*2.G04-1 5357930pt 竜騎兵
*3.G09-1 4984466pt 天命風流
*4.G11-1 4081795pt にゃるらとほてぷW
*5.G05-1 3786979pt 北斗七星・募集中
*6.G01-1 3510795pt それいけアソパソマソ
*7.G01-2 2768754pt 反撃への翼募集中
*8.G01-3 2749165pt 香港地主會
*9.G01-4 2597689pt まなたんギルド
10.G01-5 2589454pt 進撃のジオンSR小隊
11.G06-1 2528903pt 悲□止□(□は簡体字)
12.G10-1 2508589pt 羅生門
13.G09-2 2445863pt 織田軍
14.G09-3 2360510pt 天下無双Z
15.G01-6 2281365pt ピカデリーギルド
16.G07-1 2217735pt RedCliff
17.G14-1 2204941pt 月華乱舞
18.G02-1 2181322pt 三国志愛好会
19.G06-2 1983243pt 風月花ギルド
20.G03-1 1808502pt 河童一族
司馬師ライン難易度
G8:658>G4:536>G9:498>G11:408>G5:379>G1:351>G6:253>G10:251>G7:222>G14:220>G2:218>G3:181>G12:180>G13:164>G15:112
孔融ライン難易度
G1:275>G9:236>G2:140>G12:136>G5:123>G14:113>G6:106>G10:104>G3:103>G11:97>G9:93>G7:91>G4:88>G8:85>G15:76>G13:73
200万pt以上ギルド数
G1:6>G9:3>G2,G4,G5,G6,G7,G8,G10,G11,G14:1
100万pt以上ギルド数
G1:9>G2:7>G12:6>G10:5>G5:4>G3,G6,G9,G14:3>G7,G8,G11,G13:2>G4,G15:1
雑感:いわゆる死の組となってしまったのがGroup1。総合15位のギルドですらグループ6位と非常にレベルの高い争いが続く
次点で激戦となっているのがGroup9。ただし、1位と2〜3位、4位以下の間にそれぞれ大差がついており、報酬を巡っての争いは無風状態か
有力ギルドは概ねバラけた一方、ラッキーな組となったのはGroup15、次点でGroup13。もっとも、孔融の確保は容易だが天下リーグでの苦闘は予想される
点数のレベルを抜きにして、G1,G2,G3,G12,G13,G15は司馬師ラインが、G1,G2,G3,G4,G5,G6,G8,G10,G11,G12は孔融ラインが予断を許さない状態だと考えられる
>>742 マッチング中と乱舞戦中は無理と言われる。推測だけど、多分乱舞戦とその前の1時間かなぁ。
グループ1ひどすぎw
っていうかマッチングひどすぎw
初日終わったら再組み換えすればいいのに
>>752 凄いなこれはw まさか全部手打ち?
分析もあるし面白いよ、ありがとう。
757 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 11:34:44.82 ID:/GWUS+ji0
eKnAtmBo0さん、あんたすごすぎだ!!!
申し訳ないが、この調子で毎回頼む!めちゃくちゃ面白い!
758 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 11:36:55.62 ID:bgKS+3rS0
759 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 11:38:50.88 ID:bgKS+3rS0
>>739 まさにそのグループ1の9位ギルドの者なんだが、今回は3位狙うのもきついからあきらめ論でてくる勢い・・・。
他のギルドなら3位いないまだ狙えるとこ結構あるんだけどな・・・
前回稼ぎすぎたか???
俺もグループ1だ。何だよこのグループ、ふざけんな
761 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 12:29:11.77 ID:4kGzIkn6I
でもまー、竜騎兵とか天命風流とかと同じグループよりは夢があるんじゃない?
群雄になったらいきなりみんな強くなった(´・_・`)
乱舞じゃ1000位入るのやっとだった
天じゃ500位内余裕だな。初期BPとラスト4パンチ程度で
>>759 ギルド内の雰囲気どう?
うちは前回のマッチングが酷くて孔融もらえず
ギルメン抜けてボロボロ
>>762 竜騎兵と同じグループだったんで兵卒1位チームに移籍しました
>>745 ちゃんと移籍先の報酬貰えましたよ
ぶら下げられた人参じゃないけど、コウユウが魅力的過ぎる
各ギルドに動きが出たし、活性化という面ではいいシステムかもな
来月にはゴミになるけどな
>>767 再来月かな
まあそのときはゲーム自体がゴミになってるかも
≫634 うちはもともとそこそこマイペースでというチームなのでプレイ出来なくなるから抜けた一人以外は変わらずですよ。
元リーダー、現リーダー、書き込みする上位陣ともに仲が良いです。
今週もスタート前は孔融とれたらいいねーくらいでしたし。
まちがえた≫764あてです。
ざっくり計算で
コウユウ1000枚、司馬師300枚配布だからいつか手に入るさ
マッチングに関しては格差はあるけど、キッチリpt毎に組み分けられても面白くないし
旧仕様でも12回戦中5回戦が龍騎きゅう天命北斗とかあったしな
いつかって、おそらく次回は報酬カード一新されると思うぞ。
すでにもらった人らは課金しなくなるからな
乱舞メダル交換所行きと予想してみる
水着カードみたいな時期ものじゃないし
追加で入れても違和感ないかもね
9月のスケジュール
西河の戦い(1)(2)(3)の(3)だから少なくとも次回は変わらないと思う
10月になったら変わるかもしれんけど
そうすると誰も司馬師++にできんことになる
乱舞メダルにいっても交換無理だわ
乱舞ポイントも乱舞メダルも配る量少なすぎる
>>755 >>757 時間かかるから毎回は無理。特に20時〜22時は用事もあるし時間的に無理
あと、こういうのは義務みたいにしないのが続けるコツなので
9/20 13:00終了時点群雄リーグ一覧(単位万,1000の位以下は四捨五入,()内は前回からの伸び,
ただし前回6位以下はデータをとらなかったため、推定獲得pt)
Group1:1.それいけアソパソマソ788(+437) 2.香港地主會732(+458) 3.まなたんギルド682(+422) 4.進撃のジオンSR小隊450(+191) 5.反撃への翼募集中450(+172)
Group2:1.三国志愛好会354(+136) 2.修羅雪姫343(+170) 3.PoS317(+180以上) 4.TW聯合戦線283(+153) 5.主22時から乱舞戦G252(+119)
Group3:1.河童一族433(+252) 2.崑崙山219(+72) 3.宇宙兄弟211(+108) 4.黄龍軍・天184(+89) 5.慾火重生170(+98以上)
Group4:1.竜騎兵946(+410) 2.上州梅田会180(+89) 3.無一文165(+77) 4.あずき製菓162(+82) 5.狼さんのギルド122(+34)
Group5:1.北斗七星・募集中656(+277) 2.弓馬の家285(+162) 3.nburhギルド260(+144) 4.六翼皇師団192万(+57) 5.鷹備JAPAN191(+96)
Group6:1.悲□止□(□は簡体字)612(+359) 2.風月花ギルド418(+220) 3.夢幻旅団236(+130) 4.蒼狼鬼190(+95) 5.鳳凰姫ギルド159(+82)
Group7:1.RedCliff413(+191) 2.日本國318(+154) 3.Shakamaxギルド192(+101) 4.愛と佑季だけが友達さ184(+123以上) 5.無課金負け惜しみ連合143(+82以上)
Group8:1.きゅうギルド1203(+545) 2.新世界十字団ギルド204(+76) 3.なめこ王国203(+119) 4.AEA-10 200(+117) 5.DOLLARS187(+102)
Group9:1.天命風流918(+420) 2.織田軍622(+377) 3.天下無双Z 416(+180) 4.新選組317(+234以上) 5.天下の放浪人249(+166以上)
Group10:1.羅生門415(+164) 2.HALSION344(+227) 3.望呂尚ギルド235(+132) 4.月光乱舞219(+115) 5.漢ギルド211(+108以上)
Group11:1.にゃるらとほてぷW610(+202) 2.KJ-is-GOD223(+63) 3.天聖騎士団205(+114以上) 4.桃園の誓いの会197(+102) 5.天下無双の武士共177(+86)
Group12:1.MaxEhin401(+265) 2.単騎突撃ファイアー393(+213) 3.Snowflake348(+214) 4.しーの268(+119) 5.サクランボギルド234(+125)
Group13:1.X罪と罰X414(+250) 2.ハイノーマル理事長335(+212) 3.キャスバル149(+76) 4.MMC-S 66(+39) 5.まるしギルド54(+27以上)
Group14:1.月華乱舞387(+167) 2.ラックルギルド273(+160) 3.独立遊軍呂蒙隊252(+162) 4.蜀軍連合201(+88) 5.闘神演舞101(+16)
Group15:1.ZERO243(+147) 2.調査兵団237(+125) 3.祗園社160(+84) 4.たごさくV3ギルド140(+96以上) 5.magariギルド133(+89以上)
総合上位20傑(G08-1はグループ8の1位を示す,()内は前回からの順位推移,外は前回圏外のギルド)
*1(---)G08-1 12034531pt きゅうギルド
*2(---)G04-1 *9457974pt 竜騎兵
*3(---)G09-1 *9178159pt 天命風流
*4(↑2)G01-1 *7878133pt それいけアソパソマソ
*5(↑3)G01-2 *7324467pt 香港地主會
*6(↑3)G01-3 *6822911pt まなたんギルド
*7(↓2)G05-1 *6562430pt 北斗七星・募集中
*8(↑5)G09-2 *6223924pt 織田軍
*9(↑2)G06-1 *6117984pt 悲□止□(□は簡体字)
10(↓6)G11-1 *6099010pt にゃるらとほてぷW
11(↓1)G01-4 *4504983pt 進撃のジオンSR小隊
12(↓5)G01-5 *4499798pt 反撃への翼募集中
13(↑7)G03-1 *4326705pt 河童一族
14(↑5)G06-2 *4177270pt 風月花ギルド
15(↑1)G09-3 *4160366pt 天下無双Z
16(↓4)G10-1 *4152671pt 羅生門
17( 外)G13-1 *4140259pt X罪と罰X
18(↓2)G07-1 *4134187pt RedCliff
19(↓4)G01-6 *4026568pt ピカデリーギルド
20( 外)G12-1 *4009166pt MaxEhin
司馬師ライン難易度
G8:1203>G4:946>G9:918>G1:788>G5:656>G6:612>G11:610>G3:433>G10:415>G13:414>G7:413>G12:401>G14:387>G2:354>G15:243
孔融ライン難易度
G1:682>G9:416>G12:348>G2:317>G5:260>G14:252>G6:236>G10:235>G3:211>G11:205>G8:203>G7:192>G4:165>G15:160>G13:149
400万pt以上ギルド数
G1:6>G9:3>G6:2>G3,G4,G5,G7,G8,G10,G11,G12,G13:1
200万pt以上ギルド数
G1:8>G2:7>G9:6>G10,G12:5>G8,G14:4>G3,G5,G6,G11:3>G7,G15:2>G4:1
あまり詳しくと各軍の軍師達にうちの思惑をバラすなと怒られそうなので怒られない程度の浅い雑感
まず前提としてBP10+自然回復とクエ数回で計16試合を20人が回したとき
理論上最大ptは2,266,250ptなのでこれが無課金上限と考えて良いでしょう
どのチームが石ジャブしているかの目安にすると良いでしょう
全般に競争の苛烈な組ほどより厳しく、競争のゆるいトップチームは少し手綱をゆるめた印象の12時乱舞戦
死の組となってしまったGroup1はその傾向が顕著で総合ランキングでも上位3ギルドはランクアップしています
一方Group1の4〜6位のギルドはやや点数で水をあけられてしまったか。あくまで3位を目指し食らいついていくか調整に入るかは未知数です
また最高点数は必ずしもが団子状態だったGroup(2,12,15など)の中位のギルドは全体に朝よりも点数が伸びる傾向です
逆にワンマンでおそらく朝は時間がとれたが昼は時間がとれないギルドは軒並み大幅に順位を落としてしまいました
とはいえ、孔融ライン難易度の組ごとの格差は朝と大して変動がありませんでしたので、
上位ギルドはある程度めいっぱい頑張ってると言えるのでしょう
今後は点数をにらみながら各軍調整を入れてくるものと思われ、興味深い展開を期待したいですね
ところで、来週も同じグループでやるって運営は明言してたっけ(´・ω・`)?
そのあたりで調整入れて今週順位抑えたとかやっても、大分変わってきそうなんだけど
781 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 15:05:15.77 ID:4kGzIkn6I
今んとこ2位だ
3位にはなんとしても入りたいな。孔融進化させたい
大将軍の負担が半端ないw
札束の殴り合いしんどいです。
ハチミツ金からN出すなよ
ハズレの方がありがたいわ処分に困る
785 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 16:01:24.94 ID:jNG0k4DSi
三国志好きだから始めたけど、ただ、カードの名前が三国志の名前なだけじゃないか
同じ名前で何枚もあるし半分は女だし
いくらか課金したけどこんなのに何万も使うのバカらしくなってきた
フリートークもできないし、時間制限されて何も残らない
弱くてもいいから適当に遊ぶ
本気層とほどほど層以下の温度差がパネェ
新規とか参入無理なんじゃ
787 :
ageageageage:2013/09/21(土) 16:11:49.49 ID:i6WVjVqsi
お前ら見てると可哀想だよ
しょーもない時間に金費やして…
お前らみいたいなんをクズと言う
いつになったら気付くんだよクズ共
>>786 乱舞とか相手ギルド0点ばっかだよ
曹操で投げてる人がたくさんいる
普通「勿体無いから辞めれない」状態に落とすのに新規にはSRなりLR取らせるだろ…
>>786 新規排除はどんどん進むだろうな。相手チームの大将軍クラスとしか戦えないし、
六人総戦力25000程度揃えたらトップが総戦力20000程度のとこまでは全敗だろうし、何も面白くないだろ
>>779 乙すぎる。一日一回でいいからやってほしい。それか、数字あげて分析は他にまかせるとか。
上位のカードは超強いのどんどん出るけど
HR以下のカードはかわらんもん
HRやRが主力な層はそりゃな…
本当か知らんがミリオンアーサーの運営変更って
課金が減ったからって噂だし
ここの運営も今月どう生き残るかが問題で
バランス考えた長期運営なんて考えてないだろ
793 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 17:34:48.17 ID:9ZCZNqi30
>>791 そうだねえ。全部R以下縛りステージとか、コストxx以下大会とかあればバリエーションでてたのしめそう。現状は張り付き、重課金しか楽しめない仕様だよね
>>793 それだな。複数武将チーム所持出来るようにしたタイミングでそのイベント打つべき
ログインボーナスのSR、呂布、呂布、張遼、張遼と来て、次は何かな?
やっぱ、高順かな。
趙雲じゃね?
呂布が二枚だったのは、招待頑張って入手した人への配慮でしょ
というわけで張遼は三枚目くるっしょ
この流れで高順とかないわ
侯成しかいないだろ常識的に考えて
趙雲はコラボ限定って言ってたから無いだろ。
張遼も寸止めして最終進化させてくれなさそう。
というわけで新カードと予想。
来月分のアップデート後の配布だろうし。
>>779 本当にありがたいんだけど、、、
何点増えたかは企業秘密で!
張遼ってボーナスで2枚くれるのか
1枚ガチャで出たけど騎馬そんなにいらないんだよな…
>>792 >ミリオンアーサーの運営変更
え?スクエニがミリアサ投げたの?
友達招待したんだけどガチャチケいつきますかね?
2時間くらいたってるけど
>>794 ケリ姫みたく複数のチャレンジステージがあればねえ。蜀と呉VS魏とか。やることは同じだけど、カード選ぶことで眠っていた大半のカードにも少しは出番がくるかなと
無課金の俺に輝石を乱舞戦でつかえだと・・・ギルメン怖いっす
>>804 違うのね…
弓騎兵が欲しい
なかなか当たらないんだよな
そろそろ限界突破豚がこねーかな
>>807 そんなギルド抜けちまえよ
>>808 群雄リーグで1位のギルドにいれば現状最強の弓騎馬のLE司馬師ゲットできるぞ
811 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 20:38:47.12 ID:5/kyc/VSI
群雄のグループ1で、1位と当たってる方どのチームですか?
>>800 まぁやっぱそうですよね。僕も書きながらうーんと思いましたので
(こっそり差を詰めたい軍とか色々思惑があるでしょうから)
増減については省略することにします。
>>806 前もちろっと書いたのですが、特定条件満たすと称号みたいのあると楽しいですよね
関羽、張飛、趙雲、馬超、黄忠で特定のステージ出陣してクリアすると五虎大将軍とか
周瑜、魯粛、呂蒙、陸遜、諸葛恪で特定のステージ出陣してクリアすると呉大都督とか
曹操、夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪で特定のステージクリアすると魏四天王とかね
814 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 20:57:59.47 ID:nJZNO7vE0
弓騎馬って言ってっも結局は
騎馬 弓 弓
弓騎馬 弓 弓
で使うかららあんまり意味ないよな
弓の攻撃アップには影響受けないんだろうし
無課金、微課金、課金組でのギルド内温度差がヤバイw
>>813 みすった。
称号ならカードインフレにもなりにくいこらいいかもね
運営はもうちょっと考えてほしいよなあ
818 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 21:10:05.60 ID:4kGzIkn6I
>>812 半々でしょうね 助かるギルドと困るギルド
自分らは助かりましたよ。おかげでキープ出来てるし
サンクスです。
≫811全部で12チームがあたるわけだが?
>>808 弓騎兵って全然出ないが何枚くらい(何種類)あるんだ?
821 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 21:46:47.68 ID:hWWqLF4P0
同じく三国戦姫のIDです
DS32BTFJ
よろしくお願いします
>>820 詳細はガチャの出現武将一覧で全部確認するしかないけど
出始めたばかりの兵科だし、多分SR女魏延(9月特効持ち)とHR男周泰(9月追加カード)の2種類かと
あぁ。司馬師忘れとったわ。盲点だった
乱舞戦の前に戦力下げて大将軍から降格させたのに、大将軍のままになってる(´・_・`)
826 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 22:35:10.52 ID:YBgKfFDGI
20分より前に下げとかないとだめだよ
対戦相手を変える
が1タップで出来ちゃうのやめてくんねえかな
何回必要もねえのにスタミナ食われたことか
>>828 場所が悪いね、おれも何回もやらかしてる
マジレスすると20分なんかではない
>>828 あるある。
そのくせクエ終わりのフレンド登録しますか、とか負けたときに兵科を見直そう!とか
いらん確認だけはいっちょまえにあるんだよね
>>832 自分も20分かは知らないけど、多分1時間前ぐらいからはギルドの加入とかを
受けつけなかったような気がするので、少し余裕もって編成しといた方がいいかもね
対戦相手を変えるをタップしても同じやつが出てきたことがよくあった。
天になって改善されたのかな?
対戦相手が1人ギルド状態でタップしても相手が変わらない状態でもタップすればしっかりスタミナ10消費するしな
あそこの機能まわり糞過ぎ
通信ラグなのか知らないけど、何か時間経過によるBP回復が遅いことがあるよね
理論上8時直後に乱舞戦やれば59分には59回復すれば+6回は乱舞戦出来るはずなんだけど
実際はそんなことはなくて、クエで1ドロとか続くと特に5回も6回もクエやっても
+6回にはならん感じ。もうちょい調整は必要かもね
840 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 09:40:07.27 ID:oN9fbvKP0
自分将軍なのに大将軍としかあたらないんですが…
バグじゃないのか?
>>839 乱舞戦を戦ってる間はBP回復しないのでは?
843 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 09:46:33.24 ID:oN9fbvKP0
>>841 いや、相手20人いるギルドなんだけど。
今まで1人ギルドとばっかりあたってから、昨日気付いた。
将軍が大将軍に勝ったらギルド貢献ポイント2倍にしてほしいよな。
>>837 3連続同じ人とかあるから治ってないかな
これ要望や不満を運営に送る事できないのかな
PCの公式行ってもダウンロードはココしかないし
>>840 の言うとおりバグかもしれん。俺も将軍なのに大将軍としか当たってない気がする。
一応今回のログを追えるだけ追ってみたが、俺らの相手は全員大将軍だったわw。
クエでBP回復しながらやって14勝
クエでBP回復せず自然回復でも13勝
どう考えてもロード中もしくは戦闘中に回復時間が止まってる
純粋に時計の時間を参照すればいいのにな
>>842 どうなんだろうね。全く回復してないようにも思えないので正直よくわからないんだけど
やっぱり乱舞戦中だけ回復してないのかもしれない(よくわからない)
昨日夜は忙しかったので更新できず。前回
>>777-779 順位争いの思惑に影響するという要請もあったためptの伸びはカット
そのかわり司馬師、孔融ラインについて激戦率という指標を導入してみました
まだ試行錯誤中なのでご意見いただけると助かります(いつまでやるか分からないけど)
9/21 9:00終了時点群雄リーグ一覧(単位万,1000の位以下は四捨五入,()内は21日13時からの順位変動。
ただし圏外からのランクインは推定、ギルド名変わってたら多分気づきませんw)
Group1:1.それいけアソパソマソ2434(−) 2.まなたんギルド2186(↑1) 3.香港地主會1456(↓1) 4.反撃への翼1456(↑1) 5.進撃のジオンSR小隊982(↓1)
Group2:1.PoS1331(↑2) 2.三国志愛好会1124(↓1) 3.修羅雪姫948(↓1) 4.合縁奇縁921(↑2) 5.主22時から乱舞戦G907(−)
Group3:1.河童一族812(−) 2.慾火重生674(↑3) 3.宇宙兄弟560(−) 4.如月アテンション450(↑4) 5.お気楽リーフ絆403(↑2)
Group4:1.竜騎兵1914(−) 2.上州梅田会489(−) 3.あずき製菓482(↑1) 4.無一文361(↓1) 5.狼さんのギルド204(−)
Group5:1.北斗七星1421(−) 2.鷹備JAPAN802(↑3) 3.nburhギルド768(−) 4.弓馬の家708(↓1) 5.蒼天航路569(↑4)
Group6:1.悲□止□(□は簡体字)1149(−) 2.風月花ギルド1056(−) 3.夢幻旅団589(−) 4.蒼狼鬼509(−) 5.桜吹雪434(↑1)
Group7:1.RedCliff1290(−) 2.日本國865(−) 3.Shakamaxギルド706(−) 4.愛と佑季だけが友達さ676(−) 5.無課金負け惜しみ連合350(−)
Group8:1.きゅうギルド2812(−) 2.新世界十字団ギルド554(−) 3.DOLLARS541(↑2) 4.四ツ葉のクローバー520(↑2) 5.AEA-10 485(↓1)
Group9:1.天命風流2257(−) 2.織田軍2035(−) 3.新選組1433(↑1) 4.天下無双Z 1025(↓1) 5.天下の放浪人746(−)
Group10:1.羅生門1181(−) 2.HALSION1056(−) 3.月光乱舞672(↑1) 4.漢ギルド590(↑1) 5.望呂尚ギルド589(↓1)
Group11:1.にゃるらとほてぷW1164(−) 2.桃園の誓いの会586(↑2) 3.KJ-is-GOD536(↓1) 4.天下無双の武士共177(↑1) 5.魏武の大号令502(↑1)
Group12:1.単騎突撃ファイアー1193(↑1) 2.Snowflake998(↑1) 3.MaxEhin945(↓2) 4.しーの853(−) 5.玄武文美580(↑2)
Group13:1.ハイノーマル理事長1184(↑1) 2.X罪と罰X894(↓1) 3.キャスバル391(−) 4.まるしギルド182(↑1) 5.MMC-S 167(↓1)
Group14:1.月華乱舞861(−) 2.ラックルギルド653(−) 3.独立遊軍呂蒙隊579(−) 4.蜀軍連合343(−) 5.梁山泊294(↑4)
Group15:1.調査兵団757(↑1) 2.ZERO664(↓1) 3.祗園社549(−) 4.たごさくV3ギルド390(−) 5.太陽の集い379(↑1)
総合上位20傑(G08-1はグループ8の1位を示す,()内は前回からの順位推移,外は前回圏外のギルド)
*1(---)G08-1 28115715pt きゅうギルド
*2(↑2)G01-1 24342192pt それいけアソパソマソ
*3(---)G09-1 22572014pt 天命風流
*4(↑2)G01-2 21868089pt まなたんギルド
*5(↑3)G09-2 20347057pt 織田軍
*6(↓4)G04-1 19143872pt 竜騎兵
*7(↓2)G01-3 15813680pt 香港地主會
*8(↑4)G01-4 14562408pt 反撃への翼
*9( 外)G09-3 14334846pt 新選組
10(↓3)G05-1 14212940pt 北斗七星
11( 外)G02-1 13305417pt PoS
12(↑6)G07-1 12899861pt RedCliff
13( 外)G12-1 11934420pt 単騎突撃ファイアー
14( 外)G13-1 11842844pt ハイノーマル理事長
15(↑1)G10-1 11812641pt 羅生門
16(↓6)G11-1 11640097pt にゃるらとほてぷW
17(↓8)G06-1 11486448pt 悲□止□(□は簡体字)
18( 外)G02-2 11242686pt 三国志愛好会
19( 外)G10-2 10564521pt HALSION
20(↓6)G06-2 10561863pt 風月花ギルド
21(↓6)G09-4 10249649pt 天下無双Z
1000万pt以上ギルド数
G1,G9:4>G2,G6,G10:2>G4,G5,G7,G8,G11,G12,G13:1
500万pt以上ギルド数
G1,G2:7>G10,G12:6>G5,G9:5>G6,G7,G8:4>G3,G11,G14,G15:3>G13:2>G4:1
司馬師ライン難易度(激戦率は2位のポイント÷1位のポイントで大きいほど激戦を示す。最大100%)
グループ 1位ギルドpt 激戦率
-1 Group*8 28115715 19.7%(15位)
-2 Group*1 24342192 89.8%(3位)
-3 Group*9 22572014 90.1%(2位)
-4 Group*4 19143872 25.6%(14位)
-5 Group*5 14212940 56.4%(12位)
-6 Group*2 13305417 84.5%(6位)
-7 Group*7 12899861 67.1%(11位)
-8 Group12 11934420 83.6%(7位)
-9 Group13 11842844 75.5%(10位)
10 Group10 11812641 89.4%(4位)
11 Group11 11640097 50.4%(13位)
12 Group*6 11486448 92.0%(1位)
13 Group14 *8612586 75.8%(9位)
14 Group*3 *8121649 83.0%(8位)
15 Group15 *7570282 87.7%(5位)
孔融ライン難易度(激戦率は4位のポイント÷3位のポイントで大きいほど激戦を示す。最大100%)
グループ 3位ギルドpt 激戦率
-1 Group*1 15813680 92.1%(6位)
-2 Group*9 14334846 71.5%(12位)
-3 Group*2 *9479294 97.2%(1位)
-4 Group12 *9451407 90.2%(7位)
-5 Group*5 *7675411 92.2%(5位)
-6 Group*7 *7060987 95.7%(3位)
-7 Group10 *6720860 87.7%(8位)
-8 Group*6 *5887395 86.4%(9位)
-9 Group14 *5789732 59.3%(14位)
10 Group*3 *5595198 80.5%(10位)
11 Group15 *5491074 71.1%(13位)
12 Group*8 *5412214 96.0%(2位)
13 Group11 *5364770 94.1%(4位)
14 Group*4 *4819934 74.9%(11位)
15 Group13 *3906340 46.7%(15位)
小学生並みの感想
Group1:死の組も1位争い、3位争い、5位以下と大分バラけた。しかし司馬師、孔融争いは依然激しく
急伸のまなたんギルドに煽られ、1位争いは総合2位まで上昇
Group2:昨日昼に伸びる兆候を見せていたPoSがじわじわ伸びリードを広げる
三国志愛好会も総合18位の高水準でくらいつき3位争いも熾烈になってきている
Group3:やや伸び悩む河童一族を慾火重生が追撃。とはいえ比較的無風状態の組か
Group4:竜騎兵は圧倒的リードのため明らかにペースが落ちたが1位は磐石
あずき製菓が伸びて3位争いを有利に戦っている他は上位に大きい変化なし
Group5:同様に圧倒的リードの北斗七星はペースダウン。3位争いは3チームによる団子状態となっている
Group6:中華ギルド1強だったグループだが風月花の猛追で混戦模様に。今1位争いが一番熱いグループ
Group7:1位〜5位の順位変わらず。点差比率もほぼ変わらず上位陣はもっとも無風のグループの一つ(6〜10位争いは激しい)
Group8:他の1強グループトップがペースダウンする中、圧倒的リードを保ち続けるきゅうギルド(個人ランキング争いの影響?)
2位〜5位のギルドの合計ptより多いのは圧巻。ただし3位争いは全体2位の激戦率である
ひょっとしてアインシュタインですか?(^_^;)
Group9:天命風流を織田軍が猛追することで高レベルの1位争いになった。3位には急伸を見せる新選組。余談だが、新選組と新撰組
どちらが正しいの?としばしば聞かれるがどちらも正しい。近藤勇からして両方使ってるし、決して混同勇なわけではない(ここだけおっさん並の駄洒落)
Group10:逃げる羅生門に食い下がるHALSIONでここも1位は激戦。3位争いは月光乱舞がややリードしているものの
4位以下は団子状態でありどこが出てきてもおかしくない
Group11:にゃるらとほてぷWは明らかにペースダウン。しかし圧倒的優位は変わらず。1位争い、3位争いとも全くの無風状態
Group12:昨日昼MaxEhinに不覚をとった単騎突撃ファイアー(ここ明らかに単騎じゃないよねと突っ込みたくなるが)が1位を取り戻す。
地味なグループと思われがちだが、10位のptはグループ1に次ぐ団子グループであり全体の水準も上がってきている
Group13:昨日昼から伸びだしたハイノーマル理事長が1位を奪いややリードを広げた
Group14:ここもGroup7と並んで無風状態のグループの1つ。ただし全体の得点が低いためまだまだ予断を許さない
Group15:調査兵団が再度ZEROを抜き返す。1位争いが最も地味なグループだったが2強が競り合うことで点数は上昇傾向
Group3,Group14あたりを抜く可能性もあるかもしれない
以上、ちょっと私情書きすぎたかなぁ。敵作るだけの完全蛇足だったかも(´・ω・`)
時間かかるし淡々とデータだけ並べるべきか悩んでますので感想募集中です。
乙。
やはりグループ1が抜けてるけど、グループ9もこれまた激戦区なんやね…
この辺のギルドがまとまったら竜騎兵の時代も終わりそうだな
857 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 11:08:05.12 ID:p+jax16HI
859 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 11:16:42.32 ID:p+jax16HI
>>855 名前が上がってるギルドですが もっと辛口評価でもいいくらい
的確で非常に良いです
グループについてだけど
総合1位をグループ1に以下グループ15まで順位ごと
16位から折り返してグループ15に17位をグループ14に
っていう風に高順位をシード式にすればいいのに
>>855 感想付きに一票!次回作も期待してるで!
乱舞戦中のBP自然回復についての私見。
おそらくどこかの操作のタイミングでBP自然回復のタイムカウントがリセットされているように思われる。
あと10秒でBPが1回復する
↓
とある操作実行
↓
あと10秒でBPが1回復するはずがタイムカウントがリセットされて再びBP回復まで60秒かかる状態になる
私見だが、そのとある操作とは「戦闘画面移行直前の仲間選択」ではないかと思われる。
そのため、乱舞戦連戦時に今試合開始と次試合まで要する時間が60秒以内での連戦を繰り返すと、リアル1分以上経過してもBPがまったく回復しない状態になるもの思われる。
864 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 11:35:44.22 ID:/R69hggM0
>>855 待ってました!大変だろうが楽しみなので引き続き頼む!
>>856 私見ですが竜騎兵はまだまだ余力を残しているでしょう
逆にいえば、圧倒的リードしてるのに手綱をゆるめないきゅうギルドが特異点とも言えますな
どっちにしてもこのあたりが全部上がってしのぎを削る天下リーグは野次馬としては楽しそうです
867 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 12:25:44.05 ID:FFwqaRJB0
。
これ端末2台使ってもリセマラ出来ねーじゃん
。
>>863 だから自分は相手の編成が見えてる画面のところでBPが
増えたの確認してから攻撃開始してる
>>867 データ移行して元の端末のデータ消えるって思ってたの?ねぇ?'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
872 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 12:56:17.76 ID:hdya6F4Z0
きゅうギルドの面々は個人報酬狙いかと思われ。
今後過熱した状況で狙うより、今の方が楽に上位狙えるもんな。
その結果がギルドスコア反映してるんだろ。
873 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 13:08:03.52 ID:p+jax16HI
もはや最初にガチャあったかどうかも覚えてないな。
なんだかんだで天盛り上がってるじゃん。
おまえらなんなの?
140ってそこそこ高くない?
てかこのスレで一番レベル高いのっていくつだ?200いってる人とかいんのかな
とりあえず個人ランクと勝利数ランクで三人候補を見つけた
877 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 13:22:58.05 ID:p+jax16HI
そこそこつーか かなりでしょ
何人もいないよ
>>874 >>853に名を連ねる程度のギルドにはいるけど、掲示板は社交辞令の挨拶ばかりで雑談してるの課金組3人くらい。
俺含む無課金、微課金組の白け具合は半端ない、石使わんの適当にごまかしてる感ありありで笑えるw
グループ1の下位に所属しているけど、今回は諦めてる
他のグループなら3位圏内なのに
残念ながらランキング入りするほど
乱舞戦に石使う余裕がない
TGSのスクエニブースではぶられてるけどこのタイトル|ω・`)
882 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 13:34:40.56 ID:r4z1X2ywI
無課金でもギルド報酬などで輝石もらえるじゃん。
それくらいケチらずに使おうぜ。
ギルドの報酬でもらえた輝石もガチャに回しちゃうのが
無課金という意味なら知らん。
>>881 それよりたくさんあるアプリ雑誌で無視されてるのが気になる。
ああいうのは金払って記事にしてもらうのかな?
>>883 この前のファミ通の記事見るにプロデューサーが若いからまだ権力ないのかもね。
885 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 13:53:50.75 ID:dDTBiVT/i
10月からの乱舞戦は今回やる気のないメンバーのせいで報われなかった精鋭達が実績残せたギルドに殺到するだろうし、
さらに過熱するんだろうなー。
ギルド報酬でBP回復って
2回しか出来ないじゃん
888 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 14:57:07.00 ID:2D1Z8kFZI
質問させていただきたい。群雄リーグから天下リーグに挙がる、挙がらない基準は明確に決まってるのでしょうか?
何位とか、何ptとか?既出だったらゴメンナサイ
前回は
>>849-853,
>>855 Group12の天下無双の武士共の点数の誤記がありました。失礼しましたm(_ _)m
9/22 13:00終了時点群雄リーグ一覧(単位万,1000の位以下は四捨五入,()内は22日9時からの順位変動。
ただし圏外からのランクインは推定、ギルド名変わってたら多分気づきませんw)
Group1:1.それいけアソパソマソ2751(−) 2.まなたんギルド2610(−) 3.香港地主會1872(−) 4.反撃への翼1807(−) 5.進撃のジオンSR小隊1181(−)
Group2:1.PoS1643(−) 2.三国志愛好会1406(−) 3.主22時から乱舞戦G1213(↑2) 4.修羅雪姫1202(↓1) 5.合縁奇縁1147(↓1)
Group3:1.慾火重生941(↑1) 2.河童一族935(↓1) 3.宇宙兄弟673(−) 4.如月アテンション546(−) 5.お気楽リーフ絆497(−)
Group4:1.竜騎兵2204(−) 2.上州梅田会602(−) 3.あずき製菓587(−) 4.無一文409(−) 5.狼さんのギルド241(−)
Group5:1.北斗七星1632(−) 2.鷹備JAPAN977(−) 3.nburhギルド891(−) 4.弓馬の家846(−) 5.蒼天航路708(−)
Group6:1.悲□止□(□は簡体字)1440(−) 2.風月花ギルド1169(−) 3.夢幻旅団760(−) 4.蒼狼鬼589(−) 5.桜吹雪538(−)
Group7:1.RedCliff1462(−) 2.日本國1016(−) 3.愛と佑季だけが友達さ816(↑1) 4.Shakamaxギルド787(↓1) 5.無課金負け惜しみ連合410(−)
Group8:1.きゅうギルド3263(−) 2.新世界十字団ギルド649(−) 3.四ツ葉のクローバー624(↑1) 4.DOLLARS596(↓1) 5.AEA-10 561(−)
Group9:1.天命風流2908(−) 2.織田軍2468(−) 3.新選組1696(−) 4.天下無双Z 1104(−) 5.天下の放浪人910(−)
Group10:1.羅生門は募集中1427(−) 2.HALSION1233(−) 3.月光乱舞826(−) 4.望呂尚ギルド696(↑1) 5.漢ギルド665(↓1)
Group11:1.にゃるらとほてぷW1338(−) 2.桃園の誓いの会714(−) 3.魏武の大号令598(↑2) 4.天下無双の武士共592(−) 5.KJ-is-GOD586(↓2)
Group12:1.単騎突撃ファイアー1400(−) 2.Snowflake1219(−) 3.MaxEhin1051(−) 4.しーの952(−) 5.玄武文美715(−)
Group13:1.ハイノーマル理事長1446(−) 2.X罪と罰X1027(−) 3.キャスバル458(−) 4.まるしギルド252(−) 5.しょかつちんギルド194(↑1)
Group14:1.月華乱舞998(−) 2.ラックルギルド787(−) 3.独立遊軍呂蒙隊706(−) 4.蜀軍連合413(−) 5.梁山泊377(−)
Group15:1.調査兵団883(−) 2.ZERO819(−) 3.祗園社614(−) 4.たごさくV3ギルド467(−) 5.太陽の集い448(−)
総合上位20傑(G08-1はグループ8の1位を示す,()内は前回からの順位推移,外は前回圏外のギルド)
*1(---)G08-1 32625926pt きゅうギルド
*2(↑1)G09-1 29078092pt 天命風流
*3(↓1)G01-1 27514952pt それいけアソパソマソ
*4(---)G01-2 26105983pt まなたんギルド
*5(---)G09-2 24680194pt 織田軍
*6(---)G04-1 22038099pt 竜騎兵
*7(---)G01-3 18718230pt 香港地主會
*8(---)G01-4 18076958pt 反撃への翼
*9(---)G09-3 16960410pt 新選組
10(↑1)G02-1 16439613pt PoS
11(↓1)G05-1 16324383pt 北斗七星
12(---)G07-1 14622615pt RedCliff
13(↑1)G13-1 14459675pt ハイノーマル理事長
14(↑3)G06-1 14399710pt 悲□止□(□は簡体字)
15(---)G10-1 14265353pt 羅生門は募集中
16(↑2)G02-2 14061628pt 三国志愛好会
17(↓4)G12-1 14002559pt 単騎突撃ファイアー
18(↓2)G11-1 13380748pt にゃるらとほてぷW
19(---)G10-2 12337421pt HALSION
20(---)G12-2 12187543pt Snowflake
1200万pt以上ギルド数
G1,G2:4>G9:3>G10,G12:2>G4,G5,G6,G7,G8,G11,G13:1
600万pt以上ギルド数
G1:7>G2,G10,G12:6>G5,G9:5>G7:4>G3,G6,G8,G14,G15:3>G4,G11,G13:2
司馬師ライン難易度(激戦率は2位のポイント÷1位のポイントで大きいほど激戦を示す。最大100%)
グループ 1位ギルドpt 激戦率
-1 Group*8 32625926 19.9%(15位)
-2 Group*9 29088092 84.9%(*7位)
-3 Group*1 27514952 94.9%(*2位)
-4 Group*4 22038099 27.3%(14位)
-5 Group*2 16439613 85.5%(*6位)
-6 Group*5 16324383 59.9%(12位)
-7 Group*7 14622615 69.5%(11位)
-8 Group13 14459675 71.0%(10位)
-9 Group*6 14399710 81.2%(*8位)
10 Group10 14265353 86.5%(*5位)
11 Group12 14002559 87.0%(*4位)
12 Group11 13380748 53.4%(13位)
13 Group14 *9975489 78.9%(14位)
14 Group*3 *9410475 99.3%(*1位)
15 Group15 *8829295 92.7%(*3位)
孔融ライン難易度(激戦率は4位のポイント÷3位のポイントで大きいほど激戦を示す。最大100%)
グループ 3位ギルドpt 激戦率
-1 Group*1 18718230 96.6%(*3位)
-2 Group*9 16960410 65.1%(13位)
-3 Group*2 12124387 99.2%(*1位)
-4 Group12 10510476 90.6%(*7位)
-5 Group*5 *8911146 94.9%(*6位)
-6 Group10 *8261806 84.3%(*8位)
-7 Group*7 *8157706 96.4%(*4位)
-8 Group*6 *7600872 77.4%(10位)
-9 Group14 *7052188 58.5%(14位)
10 Group*3 *6726449 81.1%(*9位)
11 Group*8 *6242602 95.5%(*5位)
12 Group15 *6138649 76.1%(11位)
13 Group11 *5977585 99.0%(*2位)
14 Group*4 *5873570 69.7%(12位)
15 Group13 *4584804 55.0%(15位)
小学生並みの感想
Group1:相変わらず高レベルの争いが続いていますが1位争い、3位争いでバラけました。とはいえ、1位争いの激戦率2位
3位争いの激戦率3位と、血を吐きながら続ける悲しいマラソンは続いているようです
Group2:PoSがじわじわと2位に差を広げています。三国志愛好会も総合16位と上げてきているのに差は縮まらず
3位争いはなんと激戦率99.2%これはBP9の大将軍が1回輝石回復して9連勝すれば逆転できるほどのわずかな差です
Group3:昨日の夜から伸びてきた香港ギルドついに1位に。激戦率は99.3%とその差はわずかでBP6大将軍が輝石1回で逆転できるほどの
わずかな差ではありますが、現時点では瞬間的な火力でGroup3の中でも頭1つ抜けているように見えるこのギルドを追えるか?
Group4:竜騎兵は少しペースを上げましたが相変わらず(?)まったりモードか。ここも2位〜5位の合計ptが1位に
及ばないぐらいの圧倒的差です。あずき製菓は差を広げ、3位安全圏への突入を狙います
Group5:鷹備がんばるも北斗七星との差は縮まらずむしろ拡大。元々圧倒的な差ですから、鷹備のスパートは
1位狙いというより、むしろ安定3位確保が意図かと思われます。3位争いは団子状態で予断を許しません
Group6:風月花に迫られたことで火がついたのか中華ギルド悲□止□がスパート
本気になった悲□止□は火力がありますので、風月花はどの程度差をつめてどこでスパートするかが悩ましいところです
Group7:愛と佑季だけが友達さが3位浮上、しかし差はわずか。このグループ、レスでは分かりませんが、
地味に6〜10位争いがめまぐるしく変わっていて野次馬的には楽しいグループの1つです
Group8:きゅうギルドは別格として、四ツ葉のクローバーが3位浮上。このグループ、3位は激戦で649万ptの2位新世界十字団から
6位なかじギルド537万ptぐらいまでは射程圏内だと考えます。3位の点数自体も現時点では比較的低い方だからというのもあります
Group9:これが三強(と勝手に筆者が思っている)の底力なのか。織田軍はかなり伸ばしたのですが、それを上回る天命風流の爆発
総合でも2位浮上(伸び率は8時〜9時乱舞戦1位)。新選組は3位安定リード圏に突入したかもしれません。
Group10:羅生門がややHALSIONを引き離した印象。3位の月光乱舞も4位とは少し差があります
Group11:にゃるらとほてぷWはマイペース(総合順位はじわじわ落ちている)ながら2位とのダブルスコアを維持。3位争いでは以前の
乱舞戦でも中堅上位で安定していた魏武の大号令が浮上。しかしこの差も61833ptとわずかでBP6の大将軍が輝石1回使えば逆転できる程度の差です
Group12:朝は比較的獲得ptが少ない傾向の単騎突撃ファイアー(単騎じゃなくて小隊ですよね)が1位をキープ
追う2位はSnowflakeがやや抜け出したか。相変わらず6〜10位が地味に激戦の通好みのグループです。
Group13:ハイノーマル理事長が差を広げ、キャスバルも4位と圧倒的な差でこの朝一番の無風状態に。
ところで激怒蜂蜜所はハチミツイベが終わったらギルド名を変えるのでしょうか
Group14:ここも順位安定で無風状態が続いています
Group15:1位のptは相変わらず15位ですが、調査兵団とZEROの激しい争いでじわじわレベルは上がってきています
Q.1200万ptのギルド数を数えているのは何故?
A.
>>779に書いたように20人全員が全乱舞戦参加で16試合を行った場合の理論上最高値が2,266,250なので
攻撃順など(理論上最大値では大将軍以外が最初の数分で50コンボ叩き出すのが前提となっているので)
を調整しなかった場合、輝石不使用ギルドの上限は200万前後と考えられるからです。
1戦平均100万以上のギルド数を調べたのはただの気まぐれ
まとめの人はすごいなと思うけど暇なんだな
ちょっと気持ち悪いと思ってしまった
ごめんね
>>886 なにが精鋭だ、なにが過熱だよ
やる気もなにもデッキ戦闘力に大差なけりゃ
あとは1回でも多く石ジャブした方が上に行くだけの世界だろ
所詮乱舞戦なんてもんは高額お布施額ランキングじゃねえか
>>895 すごい
今まででハチミツ何個くらい溜まった?
>>895 やっぱレベル140も行く人はマジキチやで・・・
運営が戦果結果を載せればいいのに
少しは仕事しろw
>>899 数えてないけど初日から1万個くらいは行ってると思う
でも石は初日に8500円の一回買っただけでそんなに使ってない
還元率がイイね。
つまりハチミツコンプ
>>871は
袁術9枚引くぐらいレアってことか。
904 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 16:44:39.18 ID:p+jax16HI
>>893 真の死のグループはグループ2だな(´・ω・`)オレノトコロダワロエナイ
>>905 激戦率とかいう謎の指標なんて無視して素直に獲得pt見てみろ
G2なんて1位でもG1の4位以下だぞ
今日と明日てに入る分の豚も考慮して
司馬師入手して速攻でレベル80にするための豚161950経験値分を確保し終わった
金ガチャ200回回した結果
SR・・・董卓、袁術、袁術、経験値
まあまあか?
俺は、金ガチャ約200回回した結果
SR・・・袁術、袁術、関羽、袁術、経験値
似たようなもんか
そろそろ同じカード使っててMAXまで育ってる人が揃い始めたな。
こうなると、戦闘力の差がなくなってしまってツマラナイ。
戦闘結果計算に、ユーザレベル値の加味でもされれば、まだクエストも報われるんだろうけれど。
新カードリリースされても、また同じことの繰り返しになるし。
何かいい案ない?
戦闘力の差がない場合、普通に戦うと何武将かはやられる
でも有利兵種や特技を駆使すると全員生存も可能になる
そのために各兵種を鍛える
LE++満載の廃課金にも上手くいけば勝てて楽しいよ
ユーザーレベル加味なんてしたら更に新規お断りになっちゃう
912 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 19:25:46.70 ID:p+jax16HI
913 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 20:25:26.59 ID:bKmB02Nyi
課金しないと全然強くなれないゲームなのね
914 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 20:27:54.49 ID:/R69hggM0
>>897 人それぞれ趣味や空いている時間に何するかなんかひとそれぞれだろ。
あんたには空いている時間がわずかでもないくらい忙しいのか?
やろうと思えばこれくらいのこと誰でも空き時間でできるくらいの仕事量だと思うけど。
この人が特に暇ではなくて、空いている時間をこれに費やしてくれてるだけだろ?
たったこれくらいで人を暇人呼ばわりするな。
俺はこれ毎回楽しみにしてるんだから、こんなこと気にせずがんばってくれ!
弱点兵種の効果をもう少し上げるとかすれば
ゴリ押しで戦闘をこなす事に考えて戦う事が対抗できて面白いかも
陣形とかあっても良さそうだけど、戦闘前に丸見えなんだよね・・
>>914 私も同感だな、所属ギルドでは毎回乱舞後の楽しみになってるよ。
労力を費やしてわかり易く作ってくれている
ID:VmvWIwK40には感謝しかない。
ただ無理はしないで頑張って欲しいな
917 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 20:43:59.41 ID:p+jax16HI
ID:VmvWIwK40の人気に嫉妬
ウチのギルドも助かってます
918 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 20:45:40.50 ID:0Q7Fc5ePI
>>914 その通りだよな
あんた、よく言ってくれたぜ!
まあ色んな意見があって当然だけど、俺もまとめは毎回楽しみだな。
気乗りした時だけでいいのでぜひ続けて下さい。
ただ、血を吐く激戦グループだけど、ギルド名が若干違うw
まあ気付いたらでいいのでこっそり直して頂けるとありがたいです。
この人、どこかのギルド(それもそこそこ上位)に所属しているんだろうけど、
うちに来てほしいくらいだわw
920 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 20:54:42.59 ID:/R69hggM0
実は俺もここに載っている弱小ギルドのリーダーしてるんだ。
今のところ、感想でうちにふれてくれてないけど、そのうちうちに触れてくれるように
なってくれたらめちゃ嬉しいね!
1位はどう転んでも無理なんで3位以内の争いで触れてもらえないかなと思ってる。
つまり、とても楽しみなんだ。ちょっとがんばれってのは無責任だったけど、負担にならない限り
出来れば続けて欲しい。まとめの人、俺はあんだにGJをあげたい!
あんぱんまそ
>>905 激戦率とかは死のグループというよりは接戦率ですね
死のグループ自体はptで見た方がいいと思います
つまり、4位のptが高いところは、イングランド、ブラジル、メキシコ、クロアチアみたいなグループで
激戦率が高いけど4位のptが低いところは、フランス、アルジェリア、イラン、コスタリカみたいなグループって感じですかね
>>910 特効にじゃんじゃん変化つけるのがいいかなと
たとえば新カード周瑜(SR)が敵にいると攻撃アップ必殺技の効果が1/3になるとか
新カード荀イク(SR)が敵にいるとゲージの上昇速度が1/2になるとか(ただし荀イク自体のステは低い)
ありがてぇ
ありがてぇ
ありがてぇ
>>923 それやるなら自分のチームが勝ったらポイント貰えるようにして欲しいな。
今は自分のチームが相手に勝ったか負けたかすら分からんし。
>>919 ありがとです。率直に指摘していただけると助かります(・∀・)
ただ……自分がそのギルドって宣言しちゃった今日は指摘しにくいかもですね(;´∀`)
どうしてもちょいちょい間違えてしまいますので……
今見直して気づいたのは
Group1 ○それいけアンパンマソ さん ×それいけアソパソマソ さん
Group15 ○ ◇園社 さん(◇は示氏) ×祗園社 さん
本当は示氏で手書きで探しているのですが、なぜか入力すると祇の新字になってしまうので
忠実に再現できておりません。すみませんm(_ _)m
ところでこのゲーム、簡体字とか荀イクとか平気で表示できるのでフォントどうなってんだろって思います
これ、ただShiftJISコードだけって感じじゃないですね。iOS自体が凄いのかなぁ
>>925 防御に意味を持たせるやり方ですね〜ただ単騎ステゴリゴリ高いギルドが有利になっちゃいますかね
けど指摘は正しいし、僕の案もあまりちゃんと考えてない雑な感じなので……なんか特効もうちょいうまく使えないかって
思いますね。天候とか地形によって効果補正されるとか(また雑な案を……)
>>926 細かいことは気にしないで
お前らこれ以上望むのは厚かましいぞ!
対戦相手を変えても変えても同じのしかでてこねー
LE++2体とか勝てねーよ
あれ?さっきからタイトルでクルクルオンラインになって
トップページに入れないんだけど??
あ、入れた。
でもやたら遅いな
個人ランキングとか言いつつ
個人の力じゃランキング上位に入れないのって普通に糞だよね
>>849 要望のポイントカットありがとうございました。考察とか楽しみにしているので暇な時でいいので続けて下さい。
うちの軍師に三顧の礼で迎えたい。
934 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 23:09:29.58 ID:p+jax16HI
スレ立て エロい人 お願いします。
俺は出来ん
>>923 激戦率は3位で一番高ポイントのグループとくらべた方が実用的じゃないかと思うけどどうだろう
石ジャブはやっぱり疲れるな。
乱舞戦の時間30分にして欲しいわ
>>935 んーまぁグループのLvの高さを出すならそうですね。
ただ、それは3位ギルドptでほぼ読替ができますので(結局分母が同じですから)
激戦率ってのを書いた目的は、ここのグループは3位と4位の差が詰まってるから
外野から野次馬するには楽しいよ〜(実際該当グループの3位ラインあたりは
結構順位がコロコロ変わるので)っていうのを計算しようという試みだったのですが、
おそらく激戦率って名前が悪かったですかね。接戦率に変えれば誤解を招きにくいかもですね
>>913 最強レベルはきついけど、そこそこは強くなれるよ
ただ乱舞戦に出ていくのが大事かな
仕様変わっちゃってココから非課金スタートする人は以前より辛いけど
それでもイベントはマメにこなせば(パラメータは低めでコストは高めだけど)
SRも手に入るし、乱舞戦ほどほど頑張ります〜って中堅ギルドに
入って乱舞戦頑張ってればHR進化豚など手に入って徐々に強くなる
(今は天が始まったばかりで、群雄リーグの上位ギルドは非課金お断りみたいな
つらい感じかもしれんけど、多分数週後にはまったりギルドも群雄リーグ上位に
来る時代が来るだろうし)
自分のいるギルドも完全非課金で乱舞戦報酬の輝石でガチャを2回だけ回して
HRをコツコツ進化させて戦闘力28000ぐらいの人もいるし、それぐらいはなれるかと
ところでフランス、アルジェリア、イラン、コスタリカとか書いちゃったけど、
Group2も普通に3位争いがLv高くて明日は荒れる予感ですな(*´∀`)
安泰だと思われていた三国志愛好会が二番手グループに飲み込まれる展開になってるし
乱舞戦は石ジャブだけの勝負と言うやつが多いが
個人1位の人は勝利数21位だし
勝利数1位の人は個人541位だぞ
石ジャブしないと上位争いできないかもしれないが、石ジャブだけでいいってもんでもない
ところで勝利数ランキングって何のためにあるんだ?
報酬もないし現状石ジャブランキングにしかなってないんだが
長文うぜえ、と思うの俺だけ?
942 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 00:13:55.75 ID:K+/LZlbNI
君だけ
はい
乱舞戦は石ジャブできる奴の人数だよ
それ以上でも以下でもない
最初にコンボMAXするのに人数いるだけ
後は、石ジャブラーが5人も毎回いればいい
946 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 00:39:19.98 ID:6SlVm2wb0
うぜえなら見なきゃいいじゃん。
俺はそんなふうに思わないけどね。
いやうざいよ
そしてうざいってのも立派な意見なんだからそんな食いつかなくてもいいだろ
肯定も批判もあって当たり前なんだからさ
うざいってのも立派な意見(キリッ
ワラタwww
↓次スレよろ↓
950 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 01:21:14.08 ID:K+/LZlbNI
前回は
>>890-894,
>>896 トリップつけましたので、長文苦手な方はNGTripに放り込んじゃってください
明日(今日)は午後に最後の中間更新をしたいと思っています(朝はパス)
※一部ギルドの表記を修正しました
9/22 23:00終了時点群雄リーグ一覧(単位万,1000の位以下は四捨五入,()内は22日13時からの順位変動。
ただし圏外からのランクインは推定、ギルド名変わってたら多分気づかないと思ったら意外と気づくもんですね)
9/22 23:00終了時点群雄リーグ一覧(単位万,1000の位以下は四捨五入,()内は22日13時からの順位変動)
Group1:1.それいけアンパンマソ3787(−) 2.まなたんギルド3722(−) 3.反撃への翼2574(↑1) 4.香港地主會2356(↓1) 5.進撃のジオン新群雄編1533(−)
Group2:1.PoS・募集中2241(−) 2.主22時から乱舞戦G2156(↑1) 3.三国志愛好会2041(↓1) 4.合縁奇縁1942(↑1) 5.修羅雪姫1613(↓1)
Group3:1.河童一族1515(↑1) 2.慾火重生1504(↓1) 3.宇宙兄弟905(−) 4.如月アテンション826(−) 5.お気楽リーフ絆696(−)
Group4:1.竜騎兵2831(−) 2.あずき製菓817(↑1) 3.上州梅田会816(↓1) 4.無一文575(−) 5.狼さんのギルド354(−)
Group5:1.北斗七星2144(−) 2.鷹備JAPAN1449(−) 3.nburhギルド1403(−) 4.弓馬の家1149(−) 5.蒼天航路956(−)
Group6:1.悲□止□(□は簡体字)1879(−) 2.風月花ギルド1606(−) 3.夢幻旅団954(−) 4.桜吹雪797(↑1) 5.蒼狼鬼763(↓1)
Group7:1.RedCliff1981(−) 2.日本國1408(−) 3.愛と佑季だけが友達さ1112(−) 4.Shakamaxギルド1104(−) 5.無課金負け惜しみ連合630(−)
Group8:1.きゅうギルド4184(−) 2.新世界十字団ギルド942(−) 3.DOLLARS849(↑1) 4.四ツ葉のクローバー826(↓1) 6.なかじギルド818(↑1)
Group9:1.天命風流4031(−) 2.織田軍3204(−) 3.新選組2337(−) 4.天下無双Z 1367(−) 5.掲示板確認してちょ(天下の放浪人)1214(−)
Group10:1.羅生門は募集中1891(−) 2.HALSION1493(−) 3.月光乱舞1101(−) 4.望呂尚ギルド1050(−) 5.漢ギルド867(−)
Group11:1.にゃるらとほてぷW1767(−) 2.KJ-is-GOD1143(↑3) 3.桃園の誓いの会944(−) 4.天下無双の武士共839(−) 5.魏武の大号令805(↓2)
Group12:1.MaxEhin2025(−) 2.単騎突撃ファイアー1980(↓1) 3.Snowflake1571(−) 4.しーの1307(−) 5.玄武文美970(−)
Group13:1.ハイノーマル理事長2075(−) 2.X罪と罰X1233(−) 3.キャスバル663(−) 4.まるしギルド411(−) 5.猿木工業341(↑2)
Group14:1.月華乱舞1295(−) 2.独立遊軍呂蒙隊929(↑1) 3.ラックルギルド889(↓1) 4.蜀軍連合609(−) 5.梁山泊507(−)
Group15:1.調査兵団1331(−) 2.ZERO 1250(−) 3.祇園社844(−) 4.たごさくV3ギルド692(−) 5.太陽の集い621(−)
総合上位20傑(G08-1はグループ8の1位を示す,()内は前回からの順位推移,外は前回圏外のギルド)
*1(---)G08-1 41,839,461pt きゅうギルド
*2(---)G09-1 40,305,758pt 天命風流
*3(---)G01-1 37,869,363pt それいけアンパンマソ
*4(---)G01-2 37,222,076pt まなたんギルド
*5(---)G09-2 32,044,181pt 織田軍
*6(---)G04-1 28,312,921pt 竜騎兵
*7(↑1)G01-3 25,737,518pt 反撃への翼
*8(↓1)G01-4 23,563,987pt 香港地主會
*9(---)G09-3 23,368,219pt 新選組
10(---)G02-1 22,406,751pt PoS・募集中
11( 外)G02-2 21,556,034pt 主22時から乱舞戦G
12(↓1)G05-1 21,447,880pt 北斗七星
13(---)G13-1 20,754,825pt ハイノーマル理事長
14(↑2)G02-3 20,411,793pt 三国志愛好会
15( 外)G12-1 20,245,391pt MaxEhin
16(↓4)G07-1 19,808,515pt RedCliff
17(---)G12-2 19,800,855pt 単騎突撃ファイアー
18( 外)G02-4 19,423,084pt 合縁奇縁
19(↓4)G10-1 18,908,719pt 羅生門は募集中
20(↓6)G06-1 18,794,161pt 悲□止□(□は簡体字)
1600万pt以上ギルド数
G2:5>G1:4>G9:3>G6,G12:2>G4,G5,G7,G8,G10,G11,G13,G14:1
800万pt以上ギルド数
G1,G12:7>G2,G9,G10:6>G5,G8,G11:5>G3,G7:4>G4,G6,G14,G15:3>G13:2
司馬師への道(得点差追加。接戦率は2位のポイント÷1位のポイントで最大100%。該当順位が接戦になっている(レベルは問わない)事を示す)
グループ 1位ギルドpt 得点差 接戦率
-1 Group*8 41,839,461 32,422,552 22.5%(15位)
-2 Group*9 40,305,758 *8,261,577 79.5%(*7位)
-3 Group*1 37,869,363 ***647,287 98.3%(*2位)
-4 Group*4 28,312,921 20,146,835 28.8%(14位)
-5 Group*2 22,406,751 ***850,717 96.2%(*4位)
-6 Group*5 21,447,880 *6,959,798 67.6%(11位)
-7 Group13 20,754,825 *8,425,098 59.4%(13位)
-8 Group12 20,245,391 ***444,536 97.8%(*3位)
-9 Group*7 19,808,515 *5,728,870 71.1%(10位)
10 Group10 18,908,719 *3,973,754 79.0%(*8位)
11 Group*6 18,794,161 *2,736,830 85.4%(*6位)
12 Group11 17,665,162 *6,238,864 64.7%(12位)
13 Group*3 15,150,825 ***108,884 99.3%(*1位)
14 Group15 13,309,499 ***813,279 93.9%(*5位)
15 Group14 12,947,370 *3,656,245 71.8%(*9位)
孔融への道(得点差追加。接戦率は4位のポイント÷3位のポイントで最大100%。該当順位が接戦になっている(レベルは問わない)事を示す)
グループ 3位ギルドpt 得点差 接戦率
-1 Group*1 25,737,518 *2,173,531 91.6%(*5位)
-2 Group*9 23,368,219 *9,697,065 58.5%(15位)
-3 Group*2 20,411,793 ***988,709 95.2%(*4位)
-4 Group12 15,710,517 *2,640,675 83.2%(*9位)
-5 Group*5 14,026,597 *2,538,088 81.9%(11位)
-6 Group*7 11,123,768 ****88,257 99.2%(*1位)
-7 Group10 11,008,759 ***505,597 95.4%(*3位)
-8 Group*6 *9,537,845 *1,569,390 83.6%(*8位)
-9 Group11 *9,444,981 *1,057,004 88.8%(*7位)
10 Group*3 *9,046,725 ***788,527 91.3%(*6位)
11 Group14 *8,885,827 *2,793,924 68.6%(13位)
12 Group*8 *8,493,743 ***230,986 97.3%(*2位)
13 Group15 *8,437,761 *1,515,501 82.0%(*9位)
14 Group*4 *8,166,086 *2,409,974 70.5%(12位)
15 Group13 *6,629,125 *2,524,243 62.1%(14位)
小学生並みの感想
Group1:相変わらず高レベルの争いが続いていますが1位争いがそれいけアンパンマソとまなたんギルド、3位争いが反撃への翼と
香港地主會の一騎打ちの情勢。進撃のジオン新群雄編は水をあけられて苦しいでしょう
Group2:PoSがこのまま首位を固めるかと思いきや主22時から乱舞戦Gが得意の夜に点を伸ばし、争いは混沌としてきました。3位に落ちた
三国志愛好会も総合順位ではむしろランクアップしており、4位合縁奇縁までが総合20位にランクインするというGroup1の次にレベルの高いグループに
Group3:尻に火がついた河童一族が意地を見せて再び1位に返り咲き。しかし2位との差は10万点。前回の接戦率99.3%→今回の接戦率99.3%と
順位は入れ替わったのに比率は変わりません。今1位がもっとも読めないGroupです。3位争いもジワリ迫る如月アテンション、逃げる宇宙兄弟の混戦模様
Group4:竜騎兵の一人旅。あずき製菓はついに上州梅田会を抜いて僅差で2位浮上。4位無一文はやや離されここからの巻き返しはかなりの頑張りが必要です
Group5:ここも北斗七星一人旅。鷹備JAPAN、nburhギルドが2位争い。4位の弓馬の家は少し差を広げられたため、最終日の巻き返しはやや難しいか
ちなみに7位新大久保熟女隊は筆者が今一番注目しているギルド名です(おっさん並の感想)
Group6:引き続き中華ギルド悲□止□がスパート。風月花はやや離れた位置からピッタリ併走。同じ石ジャブ合戦になったとき、先行有利の仕様ですが
乱舞戦中はお互いのptが(対戦しない限り)見えないため、最後の差し争いがどうなるか興味深いです。3位は夢幻旅団がリードを維持しつつ逃げる体勢か
Group7:1位RedCliff、2位日本國は安泰の位置。愛と佑季だけが友達さとShakamaxが激しく3位を争っており、その差はわずか88,257pt
意外と波風立たない6〜10位なのですが、Group7,Group12,Group14,Group15は例外的にくるくる入れ替わっております
Group8:きゅうギルド一人旅。サイドDOLLARSが四ツ葉のクローバーを抜きかえし3位浮上。なかじギルドもじわり5位浮上
3位〜5位の差が31万pt、3位〜6位の差が85万ptと最終日嵐の予感がするグループの一つです
Group9:食い下がる織田軍を無情にも突き放す天命風流の伸び。織田軍も総合5位とすごい点数なのですがグループが悪かったか
新選組も総合9位まで伸びほぼ1000万pt差をつけて4位以下を圧倒。天下無双Zは残念ながら脱落か。このままの順位で推移しそうです
Group10:羅生門がHALSIONを引き離し更にメンバー追加募集で逃げ切り体勢をはかっています。3位の月光乱舞、4位望呂尚ギルドは差が詰まり
最終日勝負になりそうです。
Group11:にゃるらとほてぷWは一人旅のためペースダウンもダブルスコア近い差は相変わらず。KJ-is-GODが爆発し再び2位に返り咲き
桃園の誓いの会は天下無双の武士どもに100万点差をつけていますが果たして最終日どうなるか
Group12:朝、昼と調子が出なかったMaxEhinが再びトップに。単騎突撃ファイアーと激しく争っています。点差はわずかに44万pt。当初地味なGroup
呼ばわりしましたが、気づけば総合20位に複数ランクインするGroupとなりました。3位Snowflakeはしーのの追撃を200万点程度リード
していますが最終日どうなるか
Group13:ハイノーマル理事長が独走。1位2位の接戦率59.4%、3位4位の接戦率62.1%と大きく離れています。このままハイノーマル理事長>X罪と罰X>キャスバル
で決まるのか? 3位争いが全15Group中1番のロースコアなとkろおがまるしギルドのつけいる隙になるのか?
Group14:月華乱舞は独走状態。独立遊軍呂蒙隊が呉武将の不遇のうっぷんを晴らすかのように2位浮上。ラックルギルドと蜀軍連合はやや離れているため
このまま3位まで無風状態で決まってしまうのか?
Group15:調査兵団、ZEROの2強が競り合うことで、遂に1位のpt最下位Groupを脱しました。3位争いは祇園社が150万点のリードで優位に展開しています
>>952で早速コテハン記憶設定になってないことを忘れてミス。すみません
>>950さん寝ちゃった気がするので次スレ立てますね。
おつ
しかしここ1、2ヶ月くらい書き込みめちゃくちゃ増えたな
過疎ってた時期知ってるからうれしいわ
>>959 過疎ってのは規制のせいだと思う。
俺も書き込みたかったけど、JCOMからもSoftBankからも書けなかった。
同じような人が多いはず。
8:59でBP10貯まって表示変わったのにBP足りません輝石85使いますか?って表示出てきて、焦ってたから反射的に出てきた表示押してしまった
確認表示くらい挟めよ
結局BP回復した挙句時間切れ
次回挑戦せよ!だと?
氏ねww
962 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 09:08:08.21 ID:AEzDzyEc0
>>961 その場面で10になっても、一度違う場所に行ってからじゃないとダメだよ!
つか表示が10に変わったのに
BP足りませんって
足りてんだろ!
石返せ
こっちの錯誤を誘引した詐欺ちゃうんか?
>>964 感謝してるんだろうけど貶してるみたいでワロタ
前やってた時BPって一桁しかなくて、クエ一回やったら、1から2位回復できたと思うんだけど、
MAXと消費は10倍になってるのはいいとして、クエ行っても1から2しか回復しないのはなんでなんだぜ?
BPの稼ぎ方間違ってる?
BPは自動回復するようになったから寝て待ってるといいよ。
>>967 あーなるほど、そういえば前はしなかったね。
システムと噛み合って無い気がするが寝る事にするわ。
>>961 ひどいね
>>966 制度は大幅に変わったので天のお知らせ見るのがいいかと
ただ、BPはクエではほぼ実用的な量は回復しなくなった。
7〜8回やってBP10ぐらいだね
課金するか1分で1回復を待つかだね
やっぱり将軍なのに大将軍としか当たらんな。
みんなはちゃんと将軍と当たってる?
むしろ大将軍しかいない
大将軍なので大将軍とばっかり。辛いです……ガシガシ頑張りたい人以外にとっては、
これタダの罰ゲームだよな
>>970 20人ギルドで履歴見てもみんな大将軍とやってるよ。
中級層以下はすっこんでろとのスクエニからのありがたいお言葉(*^_^*)
>>973 だよな。絶対バグだわー。
>>972 将軍でも大将軍とばっかりなんだ。だから辛いのはみんな一緒だw
975 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 13:57:52.37 ID:osJT0k1a0
大将軍としかあたらない件、問い合わせメールしておいた!
でも「問い合わせが多すぎて御返事が大幅に遅れます」ってきたよ…
早く改善してくれー
976 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 14:32:29.91 ID:x5KZuaVfI
涙の花火です、うちはちょっとつまらないと思ったけど、竜騎さんのほうはどうですか?
>>975 それはまだみんなに関わることだから早く返事あるかもしれんが個人的な問い合わせは1ヶ月経っても解決してないわ
呂布さんが助っ人頼みなので
敵に居られると10数戦つらいことになる
>>975 こた(・∀・) ひどい話だ
きっと今回の戦いは長坂橋なんだな。張飛を倒さないと先へ進めないっていう
麋芳なんかと戦えるわけがないんだよ
18日以来ずっとお知らせの
更新が無いのはなんか寂しいネ
テスト
次のお知らせはきっとまたガチャだよ
984 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 18:44:28.87 ID:K+/LZlbNI
ガチャか… ありえる
俺は乱舞戦纏めてくれる人好きだぜ、小並感も含めて
986 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 20:08:27.07 ID:DqZPeMdxI
5埋めろ言うてるから、go。
埋め
古いカードを腐らせないためになんかしてくれないかなあ
3位入賞のボーダーGだから試しに適当に石ジャブ乱舞してみた
理論値は分からないけど40万くらい一戦で稼げてるな
>>988 俺もそうして欲しい。
あと各チームメンバーの下にさらに武将付けられるとかしてくれないかな。
レア度が自分より下で同兵科の武将を3名まで付けられるとか。
最強5名+α以外は要らない子になってる。
>>988 更にカードしたりアビリティ付加するような何かがほしいね〜
>>989 普段が15戦×(将軍5000、大将軍10000)で75000、100000ぐらいと考えて
石ジャブジャブ使えば1時間90戦ぐらいできるから、
将軍 380000 大将軍 750000ぐらいは安定して詰められると思う
差分じゃないという意味では将軍45万、大将軍90万よりちょい上ぐらいかな
連勝ボーナスとかコンボとか考えない雑な計算だけど
最近お知らせないなっていうレス見てお知らせ見返してみてたんだけど
9/14 騎弓ガチャ追加のお知らせ
9/14 乱舞戦不具合について
9/16 乱舞戦不具合について
9/17 iOSアップデートに伴う注意
9/17 メンテナンス
9/17 プッシュ通知でレアガチャプレゼント
9/17 乱舞戦不具合について補償とBP調整のお知らせ
9/18 騎弓ガチャが終わっちゃうよ!
9/18 既知の不具合とBP調整のお知らせ
9/18 ガチャに乱舞メダルつけるよ(・∀・)
あかん、ガチャと不具合ばかりや……
>>992 >>993 充分参考になった、ありがとう
なんだかこのゲームの盛り上がりのピークは今ここだけにある気がする
基本ガチャはやらないから、石ぶっこんで楽しむことにするよ
997 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 21:31:01.51 ID:K+/LZlbNI
過疎から脱出
998 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 21:32:26.29 ID:K+/LZlbNI
埋めるよ
999 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 21:32:40.12 ID:jn5Wxcb5I
σ(◕Д◕✤ฺ)(✤◕Д◕)bd(✤ฺ◕ω◕✤ฺ)b♪
1000 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 21:38:04.23 ID:K+/LZlbNI
次スレで お会いしましょう。
ぱいぱーい おパイより 尻が好き
1001 :
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
| | トヽ\/| | | ト /
| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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