1 :
iPhone774G:
2 :
iPhone774G:2013/09/05(木) 01:17:48.97 ID:F31noz0/0
スレ連続立てれなかったので代理で建ててもらいました。
本スレここね
とりあえず最初のレアガチャで、音符3だったから、即消した。
シンフォギアと比べたらだいぶマシなんだけど
イベントやらないと速攻で過疎りそう
微妙すぎてリセマラする価値があるのかもわからん…
招待でエナジーじゃなくてユニットってのが微妙だな
普通にエナジーくれよ
7 :
iPhone774G:2013/09/05(木) 23:40:35.45 ID:ILcFeCO90
チュートガチャは♪3だったが
チュート後に貯まってたエナジー5で
ガチャったら♪7の異様に強いヒーロータイプ出たから続けるわ
普通に出るのが3なのに7まであるとか課金ゲー確定じゃねーか
カプコンコラボでロックマンの曲とかでやりたいです。
これリセマラできないやつ?
判定ラインそのものが回転するアレはいらなかったんじゃねーかな
12 :
iPhone774G:2013/09/06(金) 14:42:36.35 ID:LtbXwK2hI
進化素材出なさすぎワロタ
個人開発無料アプリのチクタク何とかの完全パクリすぎだわ
軸が回転するのだけはやめて欲しい…
リセマラだけしに来ました
おもしろいんだがリセマラできないのがなあ
あと回転がいらない
9話でボス泥したわ
18 :
iPhone774G:2013/09/07(土) 14:59:41.36 ID:Kbxfn21D0
ドロップ厳しいねぇ
とりあえずHP2倍攻撃1.5倍をリーダーか助っ人にしとけばある程度行けるな
それ以外強キャラがいないけど…
合体スキルのドラムバージョンのやつの発動のさせ方がわからん。連打すればいいのかこれ?
このゲームもやっぱり単色がいいんかな
22 :
sage:2013/09/07(土) 19:30:06.59 ID:IBZd+rtKi
2回まわしたけど♪3だったわ・・・
3000円で8回も回せないってちょっと石の値段設定強気すぎるだろ
回さないで拡張安定?
フレンド枠少ないよな。
結構好きなので、攻略Wikiとかが出来る程度には流行って欲しいが
マジでドラム型合体スキル発動しねぇ。スネア連打からタム連打とクラッシュ連打でいいの?
チュートだせよ糞が
難易度たけえなこれ
どれを育てればいいのかわからん
ドラムはドラム連打だけ。
ドラムはへたにタムとかシンバル叩こうとするとスネアが疎かになって失敗するね
回復系の女の子キャラのエレキギターはシコシコするくらいのゆっくりめで弦の部分を上下にピッキングする感じで擦るといい、あんまり早いと認識しない、加減が難しい
なぜリセマラできねぇんだよおまけにレアガチャは産廃が多すぎる
なんだよ攻撃1.25倍って
32 :
iPhone774G:2013/09/08(日) 05:42:50.67 ID:D1EifGE90
最初に選んだやつを進化させると序盤さくさくいけるな
というかそれ以外まともなリーダー候補がいない
野良で☆7の攻撃2倍HP1.5倍?見たけどガチャ限定だろうし
まだ序盤だけど後半はリーダーになれそうなの泥するの?
ドラムで俺のアイポン5モニターにヒビが入ったんだが
俺のリーダーはマーカー3回叩くたびに回復する奴になってる。長期戦に便利
あとフレンドに星4の超回復持ちがいたな
ボス戦は時間来たら強制敗北じゃなかったっけ
長期戦対応って意味あるの
強制敗北って何回曲ループさせればなるんだ?
1曲終わる毎に敵の攻撃がガンガン増加していくだけじゃないのか
ごめんチュートリアルでそう説明された気がしてたけど
ヘルプ見たらボスがパワーアップするって書いてあったわ
これ回転するやつのせいでクソゲーだろ
39 :
iPhone774G:2013/09/08(日) 18:41:17.32 ID:1AFOO7yI0
ジュエルプリンセスがダブったからスキラゲ用に食わせようと思ったけど、
これ進化すると必殺技変わるから意味ねーんだな
先のステージに進んでもなぜか雑魚は同じ奴LV1しか落ちないし
強くなるには課金して☆7引いてくださいって感じか
今時それじゃもうダメだろ
進化素材泥しねぇ
ただでさえ素の泥率マゾすぎるのにクソさに磨きがかかってるわ
モンハン、ドグマ、アイルーカプコンのソシャゲは酷すぎ
まだ6話なんだがいつになったらチャレンジできんだよ
道中ザコボスをレアガチャに入れるな
パズドラがどういうサイクルでヒットしているのかを全然理解してない奴が
表面的な仕様だけ丸パクリして作りましたって感じがプンプンするわ
音ゲー部分やUIとかのオリジナル部分は完成度高い出来なのに
パクった部分のほうがなんでクソになるんだよ
野良で☆347は見るけど☆5と6見たことない
4から7に飛ぶのか?
既出かもだけど各ステージフルコンクリアでヒーロー100pt 各話3ステージフルコン達成で1エナジーもらえるのな
どうせ上級はレベル上げと音ゲもうまくやらんとクリアできないからやっておかない手はない
ジュエルプリンセスが☆3→4→5になるのは確認した
チャレンジは14話クリアで開放かな?
気づいたらいつの間にか追加されてた
敵の強さはそんな変わらない感じだけど、多色構成が多くなる。
そして譜面の難度が上がって、しかもたまに目隠しとか爆弾とかのお邪魔要素が入る
それやる価値あるの?
>>45 ソウルメンのスキルでお邪魔回避っていうのがあったんだけどそういうことか
なんちゃらアニマって曲が回転めっちゃ使ってて難易度高い
しばらくここで詰まるわ
ありゃー有利属性と回復スキル持ち集めないと勝てないかもなぁ
キャラのレベル上げ合成は素体をLv2以上にしてから合成するとEXP効率いいな
レアガチャ引きたいがザコボスがでそうな気がして弾けない
ドラムもギターも高速連打・シコシコで発動するんだけど、そんな難しいのか?
それとも上手くやらないと最大値発揮しないとか?
雑魚ドロップ悪すぎだよな。
もっとサクサク素材として消化したいから1戦で何匹も落ちるくらいでないと
強化の経験値は基本値×レベルかな。
レベル1同士くわしてからの方が得だね。
フィーバーのダメージは多分どうやろうと変わらん。
あかん回転のせいでつまらなくなってきた
ガチャ3回やってみるもゴミ3で終わり
課金前に目が覚めて良かった
お知らせでは月曜ダンジョン始まったことになってるけどどこにもない
ひょっとしてこれもある程度進めないと開放されないのか
あちこちケチケチ絞ってるからツマラン。
忍者アームズに続いてこっちも失敗だなw
58 :
iPhone774G:2013/09/09(月) 13:17:07.07 ID:a89BqP+R0
曜日ダンジョンいけたで。
音天使1発泥した
ミディアムだと敵少ないし回転もないしサクサク回せるわ。
>>57 1ステにたくさん敵がいるのに泥は0か1だしな
無駄に戦闘長引かせるだけで怠くなる
たくさん敵沸かすなら泥も1以上しろっつうのドラポを見習え
時間なのかもしれないけど17話クリアしたら月曜ダンジョンでたよ
61 :
iPhone774G:2013/09/09(月) 16:51:42.87 ID:Q0aVm7xu0
14話おわったとこで月曜ダンジョン始まった。
レアキャラ出るのはいいけどドロップはやっぱり渋い感じ。そして使うスタミナの量が多い。
62 :
iPhone774G:2013/09/09(月) 18:07:16.30 ID:BwHV/+rCI
曜日ダンションハードでボス泥。
ktkr!ってなってたのに、いざリザルトみたらブラックエッグとかいう謎モンスター。
図鑑みたら黒獣や黒蛇に進化するって書いてるけど、進化画面には表示されない。
なんだよこれ…
昼見てもなかったけど今見たらあったから条件は進行度合いじゃなくて時間?単に実装の不備か?
順番的に黒赤青緑黄桃だろうから土曜まで進化はおあずけか
と思ったらノマダンで素材落ちて進化できた
できたけど初期レンジャーの☆3と4だとほとんど見た目変わらなくてがっかり…
アイコンだとどこが違うのかわからないレベルだ
目の色が違うだろ!
違うと言えば、図鑑で倒したボスの画像見てて気付いたんだけど
レディの緑だけ他の5人より胸ちいさいんだな
そして黒が巨乳
色の違いによる錯覚じゃね?と思ったらマジだった
よく気付いたなw
ジュエルプリンセス一個進化させたら口が変わっただけだった…
次の進化は影しか見てないが頭身が二倍以上だったぞw
メンテ告知来たね
9-2の経験値修正されちゃうな
火曜ダンジョンのボスも色違いかよ!
6色こうなのか?手抜きすぎやろ
ガチャ星7がチートすぎて他がゴミすぎ
なんだよ攻撃2倍HP1.5倍って…
楽しいのに何かもったいない
他のソシャゲメーカーのゲームと違って
オトレンのいいところは、いかにも社員くさい書き込みが湧いてこないところだな
・・・もう少しぐらいは頑張ってもいいのよ?
9-2って9-3から急にボス強くなるからレベル上げてねってことじゃないのかよ
3400課金して8連♪3だったから今日のメンテがこの下方修正ならもう課金やめよ
高速曲の三連って親指だと限りなく不可能に近い気がするんだが…
右持ち左持ちの図解通り持ってたら出来なかったけど人差し指なら安定する気がしてきた
>>72 課金したんか!勇者だな・・・
たぶん最初からパズドラみたくイベント期間ドロップ2倍とか
ゴッドフェスとかやる前提の確率になってる気がするぞ
今は使わないほうがいいかもな
>>74 課金しない方がいいよ
如何に♪7フレを作れるかゲーな気がしないでもない
他の似たような音ソシャゲよりは良く出来てる
延々と9-2回してるんだがボス泥しないorz
この様子だとドロップするにしても一桁%かなー。
週末に金策ダンジョンとかあるんですかね。
資金面もカツカツになっちゃいそうなんですけど。
>>77 ランク6から19まで回して1匹だけ落ちた
進化前の9-1の奴だったわ
79 :
iPhone774G:2013/09/10(火) 13:32:31.23 ID:5rHaP3zhI
曜日ダンションボス泥の件、運営に問い合わせたが未だ返答無し…
運営はイマイチかねぇ。
主に9-2ばっか回してるけどもう4〜5回はボスドロしたぞ
>>79 種類が進化素材用モンスターになってなかったっけ?
曜日ダンジョン自体進化素材入手が目的なわけだから、やっぱこいつが進化するわけじゃなくて素材なんじゃね?
アフロのスライムみたいなやつ二回目の進化で二種類にわかれるみたいだね
なんか横矢印で選べるわ
曲は結構多ジャンルあっていいよな
ただ譜面が総じてクソであんまり気持ちよくならない
そもそもスマホの画面に最適化されたようなスタイルでもないと思うし
メンテ終わってるけど、詳細無しか。
これはガチで運営糞かもな。
前のメンテも詳細なしだったな
イベント遅れも詫びなし
カプコン運営の中じゃアイルー以下のクソ社員だわ
85 :
iPhone774G:2013/09/10(火) 17:46:34.37 ID:A697wl1O0
チャレンジャーの情報
チャレンジャー2-1(赤)/9スタミナ/1000~1100経験値,難易度5/10
ここでランクアップ
チャレンジャー2-2(緑)/9スタミナ/1000~1100経験値,難易度5/10
ここでランクアップ
チャレンジャー2-3(黄)/9スタミナ/700-800経験値,難易度10/10
ラウンド2で毎ターン1600ダメージ、ラウンド3でチャレンジャー2-2ボス出現、ラウンド4で毎ターン1300ダメージ、ラウンド5で毎ターン700ダメージ
チャレンジャー2-4(ピンク)/9スタミナ/700-900経験値,難易度7/10
ボス体力高
チャレンジャー2-5(青)/9スタミナ/700-800経験値,難易度6/10
チャレンジャー2-6(暗)/9スタミナ/800-900経験値,難易度8/10
ボス体力高すぎ
チャレンジャー2-7(ランダム)/11スタミナ/1200経験値,難易度9/10
1ラウンド中ボス毎ターン1300ダメージ、5ラウンドのボス体力高く、防御力5000
フェスとかイベントとかやってくれるのかね
面白いけど運営のやる気が全く見えてこなくて不安だ
87 :
iPhone774G:2013/09/10(火) 20:35:16.78 ID:UhfwpQ860
運営はTwitterとかしてないのか
チャレンジ出てたからやってみたけど譜面難しくて妨害も来る割には
普通の雑魚しか出なくて何もうま味がなかった
単に腕試し用?
水曜ダンション、ボス曲がかっけー。
火曜は苦手な部類だったけど、今回はやってて気持ちが良いわぁ。
90 :
iPhone774G:2013/09/11(水) 01:26:26.11 ID:N02tOqUmI
あと、エッグ系の予想。
図鑑の説明にある【素質のある者】っていうのが多分進化ベース(各ボス虎と一緒にいる女の子{ティマ?})なのかねぇ。
だとすると、どうすればティマ(仮)が手に入るのか…
チュートリアル終わってガチャでデブ出てすぐ消した
イベント予告とメンテきた
今回はメンテの内容もちゃんと載ってる
プリンセス♪4に進化させたら攻撃力もフィーバーも激減して、
レベル5まで上げてもまだ進化前の値に届いてないんだけど
ただでさえ育成も素材集めもキツいのにどんだけマゾなんだ…
必殺技もリセットされるし、「スキラゲなんかさせる気ありません」と宣言するかのような固有名だし…
まあ、フィーバーなんてどんな編成でもザコは一撃、ボスには雀の涙で
けっきょくボスの周りのザコを一掃する以外に使い道ないんだけど
な
戦略要素をわざわざ用意しては自分で潰す意味がわからん。
オトレッドハード難しいけどリーダー助っ人×2×1.5単色で行ったら間違えまくっても余裕だった
一発ドロした
96 :
iPhone774G:2013/09/11(水) 13:37:12.81 ID:WULl+U4Z0
オトレンジャーイベントステージ、
はーどでも普通にクリアできる難度だな。ボス落ちないけど。
初めてザコがレベル2以上で落ちてちょっと嬉しかったわ。
スタミナ効率考えるとぜんぜん美味しくないんだけどな。
>>96 今のところボスドロップ2/2だからそんなに悪くないと思ってた
オトタマレッドっていうのがレンジャーに進化するの?
99 :
iPhone774G:2013/09/11(水) 16:50:01.29 ID:MiEuD9bE0
100 :
iPhone774G:2013/09/11(水) 17:03:05.91 ID:2LgWeN2U0
ハードモードのがドロップの確率高いんだろうか
にしても全体的にドロップ率低すぎ&イベントで消費するスタミナでかすぎで露骨にエナジー買わせようとしてる感じがなんかなぁ
>>100 エネルギー回収でミディアムとライト一回ずつしか回してないけどボスドロップは
ハード 3/3
ミディアム 0/1
ライト 0/1
だったわ
ハード1回しかやってないけど一発泥だった
しかし初期レンジャー形態で落ちると思ったらさらに一段階進化前とか…
このゲーム進化素材絞るくせに進化段階多すぎだろ
あと何気に赤の進化素材曜日が終わった次の日にオトレッドなのも酷い
明日はオトブルーイベントなんだろうな
オトレッドハード、あれできる人すごすぎるだろ…
何とかクリアしたもののドロップなかったorz
ハードクリアしたけどドロップしなかったよ・・・
やっぱり曲2周目に入っちゃうとダメか
ハードモードは正確にプレイするというよりも強ユニットでゴリ押しなんじゃないかと。
とてもじゃないが目がついていかない。
以下愚痴。
全ての問題は金で解決すると思うがバランス悪過ぎて石ジャブする気にもなれねえ。
ただでさえドロップ率が低いのに強化素材よりも進化素材ばら撒かれてどうしろというのだ。
強化費用も安いとは言えないしこんな設定にした馬鹿野郎は誰だ。
20数名作ったフレンドも半数以上があっさり撤退し始めてる。
欲張って挙句、失敗するために制作された典型的なソシャゲになるだろう。
107 :
iPhone774G:2013/09/11(水) 22:16:59.69 ID:N02tOqUmI
レッドハードは難しい…
15ステージまでと各曜日ダンション全部パーフェクトだけど、レッドハードはパーフェクト無理だわ。
てか、ハード3周したけど、ボス泥無し←
あ、レンジャー系をSR進化させると、スキルが属性攻撃2倍になって、等身も2倍!
確定ではないけど、ステージ開始時にドロップ判定は確定してるんじゃないかと…
プレイ中にメンテ開始して、結果画面前でメンテ中の表示が出て弾かれた時、メンテ終わって再スタートしたらステージ開始画面からスタート。
全く同じ物がドロップして終了しました。
クリアだけなら☆7連れて行けば余裕だけどまともにリズムゲーしようと思うと難易度高いな
ただでさえ円形で叩くタイミングわかり辛い譜面なのにあの密度に回転も加わってどうしようもない
111 :
iPhone774G:2013/09/11(水) 23:01:30.70 ID:WULl+U4Z0
フリーズアローの回転がクソゲーすぎる
プランナーは首にしろ
114 :
iPhone774G:2013/09/12(木) 03:27:17.56 ID:IAQ2MjCs0
ガチャ九連続引いた結果
♪4×1
♪3×8
…
スキル上げがないからイベント周回もしないし、スタミナ最大が低すぎて回復にエナジー使う気にならんし
道中のドロップ数も率もひどすぎて、諦めて惜しいようなやつは落ちないからコンティニューもしないし
スキルはゴミか強いかの二択だから最低限のキャラが揃えばそれ以上集める必要もないし
♪7はリーダースキルが強すぎて自分でガチャ引かなくても助っ人が持っていれば何とかなるチートぶりだし
パズドラの課金要素を全て否定して自ら退路を断つとは、
さすがカプコン、漢だな。
楽曲を有料配信とかして儲けるつもりなんだろうか。
回転長尾氏まじでしねつまんねー
回転長押しつまらないよなこれが面白いと思ってるプランナーは頭おかしい
音ゲーならソフランや一時停止とかあってもいいんだが
今のとこ難度ステはただ早いだけっていう…
最初のレアガチャで魔法少女あたって喜んでたら
メインクエストで進化前のが普通にドロップしてワロタ
♪3は全部ドロップするんだろうなw
叩く位置が上下ってのもストレスたまる
低難易度の3連叩き等の連打譜面大丈夫だけども
いずれ高難易度で無理ゲーなのは片手は限界だろうとおもい今のうちに両手用と・・・
でもいざ両手でプレイしようとすると上下配置だとイラMAX
padを横に向けて叩こうと考えたら今度はキーが地味に手に隠れてイラMAX
それと進化キャラの性能くらいみせろや
ドロップ率糞で屑キャラや必殺そのもの変化でイラMAX
金爆とコラボしてもなー…
せめてランクアップ経験値高いとかレベル上げ経験値上手いステージとか作ったり、譜面も高速三連とか回転とか無いテンポ早めの爽快感重視のステージがあったりすれば楽しめるんだけど…
現状だと難易度が上がるとミス当たり前でゴリ押しするだけ、勝っても爽快感無しだからな…
細かいことを言えば譜面が並んでる二つの円は内側と外側で背景の色の差をもう少し付けて欲しかったなー
121 :
iPhone774G:2013/09/12(木) 11:34:25.05 ID:IAQ2MjCs0
木曜ステージのボス泥きたーと思ったら
進化素材…あと何が必要なんですかね
楽曲数は多いから企画段階では力いれてたんだろうな
123 :
iPhone774G:2013/09/12(木) 15:15:04.80 ID:255xTqoBI
グリーンイベに変わってる
ユニットを同色で揃えたりとか同じタイプで揃えたりするメリットはパーティの組み方によって存在するのは分かるんだけど
同じヒーローのシリーズで揃えることのメリットって何かある?
オトレンジャー揃えてもまあそのなんだって感じにしかならないよーな。
125 :
iPhone774G:2013/09/12(木) 18:48:09.40 ID:0OCrC8fg0
126 :
iPhone774G:2013/09/12(木) 19:51:34.09 ID:IAQ2MjCs0
21話からフレに♪7いても勝てなくなった
自分も♪7もたないといけないか
>>124 揃えてないからわからないけど
隠しボーナスでステアップとかフィーバーが専用演出に変わるとかあるかもしれない
まあ無いだろうけど
難度がキツく設定されてるのは一部のチャプターだけなんだから、
ゴミ率が高すぎるガチャにつぎこむぐらいならコンティニューしちゃえよ。
現状、一度クリアしたらもう行く意味ないしな。
ボスもどうせ落ちない設定だろ
ソウルスライム(アフロにフォークささったやつ)
進化させた人いる?強いのん?
>>129 進化させた次の進化で男タイプと女タイプが分かれるみたい。
1回だけ進化させたけどそんなに強い感じはしないな今んとこ。特殊能力がジャマになるのを消すっていうやつ(青)
緑は一定時間の自動演奏。
回転長押しキツイよな?
どうしても半分くらいで切れるんだが
上手く取れる人アドバイス頼む
そういやチュートリアル半ば飛ばしてたのも悪いけど回転のってどういう説明だったんだ?
そもそもヘルプに書かれてないよな・・・?
もうわけわかめ
キャラとか曲とか最初から多くてもこういう部分疎かなのはなぁ・・・
133 :
iPhone774G:2013/09/13(金) 01:31:51.04 ID:byj/blSz0
>>131 回転系はもう初見殺しでしょ
ゆっくりの回転系は外側を意識してゆっくりまわせば簡単だけど
はやい回転系は何度も練習しないと無理
>>132 ピンクステージでしょ? 今日のオトレンイベントがたぶん黄色だからそれ取って育てて、
黄色の超人を助っ人にしたら行けるんじゃね。
あ、黄色は明日か
>>133 やっぱキツイよね
俺一応中級音ゲーマーなのに・・・orz
長押し判定キツイ。回ってなくても終わり際で切ったこと何回あるやら・・・
なんかもう中ボスとかのがドロップしてる感ある
効率考えると雑魚レベル1で餌にするのも気後れするし金と(餌にできない)レンジャーが溜まる一方だわ
まあ赤、緑とオトレンジャー手に入ってるから揃えておくかな・・・
長押しは寺やDDRやってたら感覚わかると思うが回転長押しはクソだけど
そもそも叩く場所変わるのって音ゲーとしてはどうなん?
回転長押しは押し始めと終わりが合ってても途中上下に少しでもズレたらアウトになるって意味不明仕様だし
ちなみにチャレンジだと途中で内側から外側に移動するマーカーとかあるぜw
そういう「予期せぬイレギュラーに反射で対応しなきゃならない」ってのは
本来リズムゲームとは真逆の要素なはずなんだよな。
あとI screamとかSuper girlとかの曲が地味に好きなんだが、音ゲーなのに音楽が寸断される要素が多すぎて萎える。
クリアしたら通して聴けるモードとか付けてくれ。
前回レッドが100%落ちててナメてたらグリーン1体も落ちなかったぜ
こういうゲームアプリ初めてなんだけど、ユーザーの声でちったぁマシになったりするもんなの?
グラフィックも音楽もいいのにこれでは残念すぎる…
143 :
iPhone774G:2013/09/13(金) 17:36:05.55 ID:byj/blSz0
五大発表の動画見てたらオトレンジャー五色と
謎のフレンドキャラでhp6000超えてたんだが
やっぱり揃えたら効果発動するのかそのフレンドキャラのスキルがすごいのか
あと水と闇でコンプいけそうだが
最後の闇の奴が取得しにくくなってんだろうなぁー
145 :
iPhone774G:2013/09/13(金) 18:49:43.30 ID:kQVjRkjf0
>>143 動画は見てないけど、
ハイパーオトレンがレベル最大でHP1000前後になるから
普通に六人でそんなもんだろ。
やっぱり卵は進化素材なのか
長押し移動もさることながら
連続タッチの中に混ぜ込まれるフリック入力とかも考えたやつマジなんなの
そもそもフリック入力自体判定微妙な気がするし・・・
キャラとか音ゲー部分とか曲は嫌いじゃないから
ドロップ率と糞譜面とカスばっかのレアガチャなんとかしてくれ運営
唯一の♪7のフレには感謝してる
切られたら終わる
♪7フレに切られたら辞めどきだな
回転長押し死ね
3人いる♪7フレがすでに息をしてなry
appstoreのセールスも250位以下のようだしリリース一週目を棒に振った糞運営だしで
辞めずとも長生きせず死ぬのは確定のようなもんだろうね。
楽しめるやつは今のうちに精々楽しむこったw
例え、ゴールデンボンバー使ってプレイヤーが増えても今のままではその客も居着かないのは目に見えてる。
マジお先真っ暗。カプンコあほす。
153 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 05:24:03.19 ID:WY9uwvu20
土曜日の曜日マップ
めっちゃ簡単になってた気がするけど気のせい?
難しいとかの要望を聞いたかと思った
土曜ヌルすぎる…どうなってんだよ…
エッグはティマ確定かねぇ。
確定したは良いものの、恐らくティマが出ても、レベル上限35だよな…
上げるのキツすぎる。コスト10だから、てにはいればすぐにメンバー入りなのに…
あ、そうだ、皆はどんなパーティ組んでるの?
うちは青単パーティ。
各色のエッグ系の使える進化キャラ把握できたの?
配置的な問題でぬるくなってるの?
それとも敵のHPやATKが下がってぬるくなった系?
しかし相変わらずドロップ率カスいせいで曜日限定ダンジョンの意味が無さ過ぎる・・・
>>156 その他→オトレン情報局→オトレン運営サイト
参照。全ては明日明らかに…というか、あの黄色い娘が日曜ボスで、各曜日ボスの進化ベース。
>>157 配置。回転はあるけど、それを加味してもヌルい。
なんかどこのステージでも黄色はテンポゆっくりめでヌルかった印象
オトレンジャーって同じ色のを複数取る必要あるかな?
確かにステは高いんだが、けっきょく回復とか防御アップ&ダウンとかで
枠埋まるんだよなぁ。
マーカー→フリックマーカー
このスキルの存在意義がわからん
162 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 12:06:51.64 ID:0+g6qLGxI
モアイみたいなやつ泥しなすぎ
モアイ…?
埴輪だろ
ソシャゲの運営は、無茶じゃなければ結構ユーザーの声聞いてくれると思うよ。ゲーム会社に関わらずカスタマーに届いた声の統計とかとるし
埴輪だった 笑
早く日曜にならんかねぇ。
ティマを6枚…いや、12枚回収せねば。
しかし、悪の組織のエリートらしいし、強敵…なのかも?
TGS2013逝った人限定のレンジャーとかふざけんなよ…
一気に冷めたわ…
無課金+シコ勢プレイしたほうが精神衛生上よさそうである
170 :
iPhone774G:2013/09/14(土) 17:06:34.64 ID:WY9uwvu20
>>166 むしろ埴輪がドロップしまくりでうざい
三日月みたいな進化素材が全然ドロップしない
三日月は今のところ何に使うかわからんのに無駄に溜まっていく
はにわの進化系はどこだよ
結局エナジーはレアガチャよりも枠増やしたりするのに使ったほうが良さげなのか
エナジー1つでストック(枠)が一個増えるだけみたいだから拡張はしたくないな。
普通のソシャゲなら石一個で枠3個以上と引き換えなんだけど。
戦隊枠はいまんとこ初期で十分だし石1で+1だから微妙、必要に迫られたら課金でいいや
レンジャーストック枠は最低でも200近くは欲しいね、石1で+6だから上がりやすいし
なんだかんだで合成費用節約できるから長い目でみるとレンスト枠あげたほうがいいかな
まぁなんだかんだで300まで上げそう、無料だけで300まで到達しそうだしな
もしくはレアガチャまわして強キャラ手に入ったらゲーム続けるという意味で他のところへ課金するという選択肢もあるだろうけど
最初から無課金プレイしていくならレンジャーストック枠あげるのが良子さんかと
fmfm・・・レアガチャの期待値が低すぎるんでストック枠拡張に使うのが良さげですかね
埴輪欲しい…
>>171 15話以降か曜日のハードに出たかな
俺は進化前と餌が足らなくて涙目だが
三日月じゃなくてヘ音記号だろ
埴輪は曜日のでやっと出た
次は闇だ 早く月曜来い
使ってない色だけ順調に出て溜まっていくな
各色オトレンジャーを集めてステージに合わせた色で染めるととりあえず遊べるね。等倍で殴るんはしんどい。
弱点属性だと2倍でいいのかな?
防御は関係ないみたいなのでいうほど難しく考えなくてよさそうだが
リーダーに各色威力upの火力欲しいけどもヒーリングタイプも捨てがたいんだよなぁ地味にでかい
各曜日ハード安定するには体力と攻撃力どんくらいあればいいかね
現状、属性1.5倍か2倍系以外選択肢ないだろ。
時間内に倒しきらないとボスの攻撃力上がるという糞仕様のせいで。
全員ジュエルプリンセスのパーティーなら回復でしのぎきれたりするのかね。
体力回復75%持ちでリーダースキルが風攻撃2倍風体力1.5倍の人魚さんどうぞ私にGETされて下さい!
今からレアガチャするので(´・_・`)
スキルの発動待機時間、もう少し短くしてくれよ…
未だに発動すらした事無いスキルあるぞ…
25越えた辺りからもう間に合わない。
音符7闇が外れすぎる
発動待機時間もそうだけど、貯まるのが遅すぎるもんだから
発動できる頃にはもうボス戦だったり終わってたりするし・・・
雑魚戦でわざとミスればためれる。回復持ちがいればなおよし。わざとミスるのも音ゲーとしてはどうかと思うが。
パフェだったのにミスるとモチベ一気に下がる
でもスタミナ制だから気軽に再チャレンジする訳にも行かない・・・というジレンマ
最後の最後でミスった時は泣きたくなった
ついに大幹部さま襲来!
おわった…
だいかんぶティマ様レベル上限50…(´・Д・)
タッチ場所移動とフリック入力がクソすぎる
これのせいで何回パフェ逃したことか・・・
回転ロングマーカーだけは本当に無理やわ。
高速はともかく、低速でも無理。
ティマ落ちた。
勿論LV1。進化無理だろ…
195 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 03:25:09.29 ID:AVkLBZ0E0
50とか頭おかしいだろ
そもそも
ティマ(☆5)
↓
各進化系(☆5)
なのが不具合としか思えない。
能力的にも、ティマは☆4だろ。
LVMAX35ならまだ許容範囲。
197 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 03:31:34.77 ID:AVkLBZ0E0
>>188 ミスったらアプリ消してみるといいことあるかもよ
198 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 05:21:28.20 ID:wreRthjSI
難易度高いとこ言ってもドロ率変わらんし、そもそもドロしても進化前ってのが…
200 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 08:45:46.15 ID:AVkLBZ0E0
>>198 でも経験値が倍違うんだよなぁ…
二回回して2200か三回回して1300か
どっちをとるかだね
201 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 09:01:18.20 ID:AVkLBZ0E0
気づいたら50万コイン溜まってた
これでずっと金策する必要ないね
100万たまるまでにドロップしてください…
202 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 09:28:52.40 ID:AVkLBZ0E0
ティマおちたけどレベルMAXまで挙げて
進化させて必殺技、スキル劣化するってどういうことだよwwww
50まであげて進化、また50まであげて進化させればいいってことですかね?
日曜ティマはベースキャラ手にはいるん?
また素材卵かとおもってスルーしてたわ
204 :
iPhone774G:2013/09/15(日) 13:20:54.61 ID:ZWsxKY9yI
今日はティマ本体よ。
ただ、☆5なんで卵より多少きつい。
ボス譜面に回転長押しがあるせいでパフェも出せん。
>>202 ここの運営にバランス調整能力がないのはわかってただろ…
で、そいつの必殺技を上げるには、レベル最大まで上げたティマを進化させたヤツをさらに用意しないといけないんだろ?w
パズドラの神がなぜ進化前と進化後でスキルが変わらないのか、
なぜザコに同じ名前のスキルを持ってるヤツがいるか、理解できてないんだろうな。
まだ合成の基本理解してないけど
必殺技のレベル上るタイプって普通にレベル最大まで上げたら必殺も成長すんじゃないの?
おんなじ奴を合成に組み込んでいかないとだめなん?
今日のは曜日クエの中ではパフェ楽なほうだと
思ったなあ。ハードも回転1箇所だけしのげばあとは楽勝
くっそ青レンジャイてにはいんねぇふぁっく
>>206 「同じ名前の必殺技」を合成したとき「一定確率」で上がるのがパズドラ仕様。
成長システムはおおむねパズドラをトレースしてるからたぶん同じシステムだろう。
ザコの基本形みたいなヤツ同士で合成してたら上がったり上がらなかったりで、
他に上がったの見たことないし。
だから、進化させるごとに必殺技の名前が変わって、
しかもそれが他のレンジャーがまず持ってなさそうな技名だった場合、
同じ進化後キャラ同士で合成するしかない。しかも上がる確率は100%じゃない。
あまりにキチガイすぎるので違うシステムだと思いたいが今のところ説明もないんだよな。
回転長押しそれなりに取れるようになったけど慣れかね?
にしてもティマと黄色レンジャー取れなかった
緑はレンジャーいるからまだいいとして黄色とは縁がないなあ…
最終日は闇レンジャーになるのかな?必ず獲得したいな・・・使い道難しそうだが
ティマは俺もとりこぼしてるけど毎週あるから今週は我慢でいいや
悲報
素材ダンジョンボス、ティマじゃなくなった
曜日がティマじゃなくて色変換の魔人なんだが毎週違うのか
ティマじゃなくて驚いたが曲可愛くてにやけたw
えっと、次の日曜は魔神の進化前ってこと…?
え、これ色変換魔人がドロップするの?
見た目は似てるけど、変換魔人は進化無しだったような…
魔人は・・・微妙だな
409から414は持ってる人いるような魔人だけどそれとは別ってことか
魔人なんかより黒ティマはどうなったんすかね…
まあパフェとれたからいいや、黒レン手にいれたらまたやるかどうかか
>>218 おおそうか
俺配信2日目にやったんだな
♪の数増えてて図鑑連番だから進化後かと思ったけど違ったかすまん
221 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 06:57:38.22 ID:80VdnEOF0
ランクやっと35なんだがいま一番高い人はどれくらいなんだか
100は超えた
曜日ダンジョン、また卵だわ…
魔人用の。
>>211 オトブラック持ってるけど、リーダースキルの
倍率が他より低いから使いにくいんだよね。
弱点属性ないとはいっても。
単色パをふたつ作るほうが効率よさそう。
チャレンジのラスボスは落ちないって認識で良さそうかねー。
図鑑に登録されないし。
あー、忘れてた。
招待キャラ進化させた人居ます?
桃デッキ作る時に入れられるレベルかを知りたいので。
別ハードの別アカウントで自演招待繰り返しできないからつらい・・・
>>226 ついさっき野良にいたから確認したけど11ターンで800回復、LSはなんと毎ターン100回復
攻撃は低めだけど今のところガチやぞ
ちなみにレア5のARKね
初期を知らんから複数進化させないとダメかもね
☆3→☆4しか見えてないって事は2段進化かよ…
招待特典ページの内容おかしいと思ったわ…
ありがとね。
んでも正直なとこタップx3回復キャラと性能いうほどかわらんよね
招待特典の子は20人招待しないと専用の進化素材が集まらないんだよなあ。
後半になれば進化素材がドロップするんだろうか。
全色手に入ったから無課金プレイの目処がたった
招待特典☆5にしてるけどLSの毎ターン100回復は後半役に立たない
後半どころかレンジャーが揃わない最序盤ぐらいだろ、使えるのは。
毎ターン100とだけ聞くと使えそうに思えるが、火力上げるLSと引き換えにすることを考えると、
攻撃重視で短期戦にしたほうがマシ。
しかも上で言われてるとおり高難度譜面だとマーカー数30越えるからタップ数×3と変わらん。
進化の手間にはまったく見合わんね。
なんつーかバランスが悪いとかじゃなくて、ゲームシステムがわかってない人間が適当に数値設定したとか思えん箇所が多々あるんだよなぁ。
しかし全然アプデ来ないが、運営はドロップ率とか修正する気無いのかな
237 :
iPhone774G:2013/09/16(月) 20:51:04.13 ID:80VdnEOF0
スタミナが足りない時石使って回復してからダンジョンもぐるよね
その時の元々足りずに余ったスタミナが消費に含まれないって
おかしくないの?パズドラとかも一緒なの?
知ってる限りでは余りが考慮されるゲームはない
回復ってのは最大値を越えないもの何だよ。
そういえば5色レンジャー揃えた人いる?
特殊能力みたいなものあったのか教えて欲しい
戦闘にだしてないからわからんがステータス見る限り変化なし
黒も交えた6色にしてもステータス上は変化なし
黒レンジャー☆5は☆7勢寄りのLS。
余計に器用貧乏感がするけど…
21話クリア出来ねえ…
245 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 02:00:09.67 ID:dhZCRDHF0
246 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 12:31:36.88 ID:LcnHxrmtI
チャレンジやってみたんだけど、みんなこれ片手で出来てる?
三連とか五連とか、見えてんのに連打がどうしたも追いつかない
247 :
iPhone774G:2013/09/17(火) 13:31:36.60 ID:GROh9wy90
配信初日に登録したけど、同じぐらいに始めたフレンドがどんどん抜けていってる…
フレンドといえば助っ人選択時のところに表示されてる
「あと○○時間」これってなんなん?
フレンドリストの方は最終プレイ時間が表示されてるけども
助っ人の方は意味不すぎて困る
最終プレイから一定時間が経つと助っ人リストに出てこなくなる。
なのでその残り時間…だと思う。
マジで回転長押しはアプデで修正して欲しい
最低でも判定を緩くするぐらいにはして欲しい
アプデで回転と長押しとフリックの操作性改善するっぽいね
ドロップ率もはよ・・・
>>252 起動したらお知らせで「アプデするよ〜」って着てた
>>253 レスありがとさん。
再起動したらお知らせ来てたわw
操作性が改善されても泥率が現状のままなら先は長くないだろうなあ。
どうなることやら。
曜日ハード道中泥0
こんなん誰がやるの
泥率上げたら上げたで、オトレンとジュエプリ、持ってる人はレアガチャ限を
ある程度まで育てたらやることなくなるだろ。
戦略や編成に幅がなくてワンパターンなのが致命的だわ。
そんな極端に上げろとは言ってないよ
まあ育て切ったとしてそこから廃人をとどまらせるのは運営の腕の見せ所ってとこ?
アプデで泥率は不具合の部分に含まれてるんだよね…そうであってくれ
>運営の腕の見せ所
見せ所でもう見せ終わった結果がこれだろ…
楽曲で金取ってるわけじゃないんだからiPodの音楽を使えるようにしてくれ。
というか、iPhone先行でリリースしてるのにiPodの音楽に対応していないだなんて片手落ちも良いところ。
アホかとも思う。
>>259 譜面どうすんだよw
今のやつそのままだとズレまくるだろw
>>260 そのまま譜面を流用しなくてもiPodを読み込んで自動で譜面作ってくれる音ゲーのアプリとかiPhone3Gの時代からある。
コナミとかも出してるし、カプコンが作れないわけないと思ってさ。
正直聴き慣れてる自分の曲読み込ませて叩いても新鮮味がなくて萎える
で、難度や消費スタミナ、ドロップ内容などのバランスはどう調整するんだい?
いや、今もすでに調整できてないけど。
コナミは音ゲー部門強いだろ。
カプコン→音ゲー…?
ドロは1バトル1個のパズドラ形式辞めてほしい
5〜20とかいるのに1ってww
全員に判定あって最大20雑魚落ちるとかならマシなんだがな
でもレンジャー追加メンテからノマガチャの♪3率下げるあたり期待はできない
ノーマルガチャの質下がったってまじなーの?
イベント用にとためてそろそろ100回分たまりそうなんだがうむむ
レンジャーイベ前は10連で毎回2〜3は進化素材や1万で売れる奴、5k経験値のがあった
今日昨日10連やったら全部ゴミ雑魚
それは流石に試行回数が少な過ぎだろ(笑)
266が100連やってくれたらわかるね
イベントこないと・・・
ここの運営は、泥率絞ってユーザーの進行を抑えるのがバランス調整だと思ってるようだから
泥率や無料ガチャが改善されることはないだろうな。
結果、熱心なユーザーにはストレスを与えて、新規には速攻で飽きられてるのが現状だけどな。
272 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 16:28:54.18 ID:rKjzrF6u0
簡単になったね
泥はかわんないか
メンテ後ただ遅くなってイライラ感ましただけな気がする。
リズムゲーでスピード感ないって終わってる。
とりあえず取りこぼしてる穴埋めして全パフェ作業しとくか
275 :
iPhone774G:2013/09/18(水) 16:40:21.06 ID:rKjzrF6u0
回転長押し余裕すぎて感動だな
アプデ前のレアガチャの内容思い出して見たけど
オトレッド2回
フリーダ2回
オトブルー1回
レディ・ラフレシア1回
YUKI☆MURA1回
とまあ見事にゴミばっかなんだけどなんか赤に偏ってる気がする
ちなみに初期キャラはオトレッド
後アプデ後の体感的にドロップ率は落ちたような気がする
代わりに無駄に大量に出てた素材や強化系があまり出なくなってそいつらのドロップ率が上がった感じ?
無料ガチャでジュエプリとかヨーカイ出るようになったけど、前から出てたん?
アプデ前50以上は引いてたはずなのにアプデ後10回くらいで2個でたぜ…
ふれがインしないしリストは雑魚ばっか表示でやってらんねぇ
フレが頼りにならない・・・まさにレベルを上げて物理で殴れ(ゴリ押し)
強い味方が現れないから助っ人と言われてもあのその困るみたいな。
x2とまではいわないけど、とりあえず各色のx1.5いればいいかな
282 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 00:55:41.61 ID:exp41Lgp0
新マップは2×2じゃなきゃつらいな
自分の色の弱点来たら積む笑
もう黒育てればいいかなぁ
ブラックの攻撃1.5倍体力1.25倍優秀だし・・・
フリックとロングって通常オブジェの1.5倍の威力なのな
ようやくスキルの存在に合点がいった
まあ変えてミスったらお察しだがなw
下押しながら上は押せるけど上押しながら下は反応しないのな
上のロングが怖くなった…
285 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 08:00:44.63 ID:Zca1ULriI
お昼限定とか時間で進化素材しか出て来ないようなステージが欲しい
進化が進むと素材多くなるし、素材揃うまで他の素材でストック潰されるのが凄いイヤ
そのために用意されたのが曜日ステージだし、
そこで運営が出した答えがあのドロップ率なんだからお察し。
なんか最初のガチャでデブ出たからアプリ消した
288 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 12:44:17.60 ID:7lCvWOmm0
なんか昨日から妙なことになってる。
・起動するたびにちらほらきてたフレンド申請がぱったり止んだ
・フレやらゲストやらからのポイントが20とかしかないのに総合ポイントが900とかになってる
・ドロップは相変わらず悪い
・フレンド申請は受ける数にも上限あるぽいので削除すべし。あと単純に新規ユーザーが減りつつあるのでは。
・ガチャポイントは今日のログインボーナスでけっこう貰えたはず。
・ドロップ→期待するからつらくなるんだよ…
みんなエナジーなにに使ってる?
俺はレンジャーストック拡張一択だけどこれで合ってるのかな
ていうか運営は新規ユーザーの獲得どーにかしないともう詰んでるじゃん
アプリの更新とともに辞めちゃった人結構いるでしょ・・・
どーやってこのアプリでお金稼ごうと思ってるわけ?
つーかドロップ率ほんと糞だよな・・・
せめてボス倒したら最低でも何か一匹は手にはいるとかの補償しとけと
ボス4回ほど倒して獲得0とか頭おかしいだろ
雑魚一匹も手に入らないとか合成すら楽しめねーうんこ
>>290 レンジャーストックを3回拡張して後はガチャに使ったよ。
294 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 15:28:15.62 ID:exp41Lgp0
>>291 最初課金してたけど
あまりのガチャ糞さにもうやめたわ
ガチャだけは引いても後悔するだけだわ
295 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 16:00:35.16 ID:7lCvWOmm0
>>294 ドロップした回で死んだときにコンティニューで使った方が遥かにマシなんだよね
ゴールデンボンバーのイベやってる
泥率悪すぎ
スタミナ60消費して雑魚ドロップ2個で糞がとおもってたら
今度は告知なしのイベントしやがってスタミナからっけつだわシネ
今日ドロップ率まじでおかしくね?ほんと何もでねー
ここで金爆くるんかw
人いなくなってからこのイベントしても意味ないだろ
なんでリリースしたと同時にこのイベントしないんやー
ダルビッシュとかでんの?
樽美酒はザコと怪人役だよ。
ワルビッシュ落ちたけど弱そう…
進化ないのか、うーむ…
>>296 緑じゃないけどアフロは餌にする予定…
てかレベルマしたんだ、経験値いくつ必要なの?
>>302 うひょー、マジ乙
主力は整った感じなのかな?
泥悪いせいで一向に進まないから期待できなさそうなのは育てる余裕ないな…
また質問で悪いけどステータスはどんな感じ?
泥しない→進化できない→弱いまま→高レベルステージに行けない。行けても負け勝負
テストプレイしてるのかこれ
307 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 18:49:03.94 ID:hNEkfRcF0
いくらスキルが希少価値高いからって、
レア出現キャラに経験値32万つぎこんで
その性能はダメだろ……
ほんとバランス調整能力皆無なのな。
>>306 そうか
やっぱステは低いな…進化でどうなるかだけどレベル上限99とかで戦力になるにも辛そうである
でもスキルにAUTO先生がいるんだねw
まあそれも進化でどうなるかわからんのがな…
基本的にどのキャラでも進化に必要な埴輪はもうちょい出現率あげて欲しいわ
ピンク緑黒レンジャーが準備万端なんだが埴輪がいないせいでorz
オトレンジャーの曲ってもともとゴールデンボンバーの曲なんだよね?
オリジナルの方がしっくりくるんだが
必殺レベル上げた緑アフロ5人にしたら
アフロ1必殺→アフロ2必殺→アフロ3必殺→アフロ4必殺・・・
でまたそうこうしてたらアフロ1必殺がチャージされるとかって素敵な現象ならんかな
まぁ・・・ボス相手考えるとダメージ蓄積してこっちが死ぬか
進化素材もそうだがそれ以上に強化素材がドロップしなさすぎて強化が辛すぎる
誰だって最初に聴いたほうが刷り込まれるもんよ。
あとから聴いたほうはどうしても「コレジャナイ」になる。
鬼龍院はどうしたらGETできますか?
>>313 たぶん、ステージクリアしたときに低確率で手に入る。
イベント期間は長いから気長に挑戦すればいいよ。
始めたばかりならまず第一話から進めて、自分とレンジャーのレベル上げたほうがいい。
315 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 20:27:01.33 ID:GP2O5gER0
1ステージ目は炎、2ステージ目は水、3ステージ目は雷だった
この糞イベントの属性ってランダムなのか?それとも決まってる?
名前で敵の属性や背景色でわからんとかナメとんのか・・・ほんま糞やな
ドロップ率もくっそいしなんやこれ
>>316 ゴールデンボンバーのファンを引きこむつもりなんじゃない
318 :
iPhone774G:2013/09/19(木) 20:52:56.30 ID:hQw8PK9pI
金爆きたーーーー!!!ファンです…
ハードやったが当然泥0
ほんと萎えるわこの泥率
ダルビッシュはそこそこ落ちるな。
レア度高いからエサにするけどw
やっぱりおかしい。
2日続けてうちの身内もやってるんだけどゲストから256回助っ人に呼ばれたとか出てる。
フレンド申請も28人とか。
今回のイベントはやらないほうがスタミナ的によさそうだな
高スタミナつかってしょぼ金、しょぼEXPでドロップ率もおわっとるしなぁ
仮にボスドロップしても性能があれじゃぁ・・・
>>321 TGSと金爆でまた新規が一気に入ってきたから、
ランク低くて強いレンジャーリーダーにしてたらそれぐらい行くだろ
逆にこっちはメンテ後から一切ゲストから助っ人申請されてない。
もしかして助っ人表示されない人がでてるんじゃないのかな
ちなみにブラック最終進化形態使ってゼロ、ありえなくね?
326 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 01:59:48.45 ID:iptuXg0n0
♪7なら普通じゃない?
タスク消して何度も使ってるし
しかも増えてきて助っ人でも普通に出るようになったし
いまどき二倍だけじゃ相手にもされない
メンテ前と後の申請数の差の話してるのにバカなの?
328 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 06:16:03.19 ID:QKXjIgAPi
フジテレビで宣伝きたな
フレンド数がいっぱいの人に申請送ろうとしたら送れなかったような
アプデしてからフレンドに助っ人が急激に減ったし
フレンド申請がずっと止まってる
これはもしや新たなバグなのか...?
自分のランク±15か20ぐらいまでしか出てこないっぽいから、
そこまでランク上げてるユーザーは少なすぎて飽和状態ってことだろう。
新規が増えても、この糞バランスのせいで何割残るやら。
何人体制でやってるのか知らんけど、こいつらさっさとクビにしないと、
数百万単位で金ドブに捨ててるぞ。どんな判断だ。
もっと最近のソーシャルアプリ研究してるヤツいないのかよ。
スキル上げのためにレンジャー複数集めてたけど進化するごとに変わるからどうでもよくなった
あとフレ申請ないからフレ集めがしんどすぎる
フレンド申請とゲストが来ない件、問い合わせたら対処してくれるんだろうか
そもそもレベル上げさせたくないなら、素材の経験値か、必要経験値で調整すればいいんだよ。
体感に直結するドロップ率そのものを下げてどうする。
ただのポチポチゲーならともかく、5分近く集中してプレイして報酬がないってゲームとしておかしいだろ。
カプコンの偉いさん、ユーザーが運営の悪口言うのはよくあることとスルーしてるのかもしれないけど、この運営はガチで無能すぎてヤバい。
素人すぎてユーザーの俺らが収益の心配してしまうレベル。
ボス以外は必ず誰かが落とす
ガチャの3ゴミ、ボス系ゴミ撤去
♪7の排出率〜倍キャンペーン
これらやらんと二度と課金はしないわ
最初面白くて10連レアやったが♪3×10で無課金貫いてる
他ゲーとかではまったらうん十万単位で金落とす自分がこれだから他は飽きてぽいだろに
今さらだけどスキルのレベルの上げ方がわからん
誰か教えてくれ
>>336 同じスキルを持ったキャラを合体させるんだと
つまりアプデ後フレンド申請表示される制限が重くなったってことかなあ
確かに今レベルは40近いから申請可能域が固定されたなら申請も一気にゼロもうなずける
でもさあこのゲームレベル差なんて関係ないんだし、
レベル上げれば上げるほどガチャもまともにできなくなるんなら、
もう低レベルのまんまログインボーナスもらって放置のほうが効率いーわ
そのぐらいになると、普段使う以外の色のフレンド必要ないしなぁ。
最初に選んだ奴と、それと相性の悪い色に対して強い色と、二色のパーティー作ってればだいたい行ける。
こっちからフレンド見つけるのも相当難しくなってるから、逆もまた然りだろう。マスターオトブルーもっとおらんのか…
曜日ハードいける層がごく一部だろうし泥率御察しレベル上げマゾすぎだからそうそういないだろ
342 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 11:40:43.77 ID:7wYmWwr+0
そしてマゾいなか我慢してやり続けた人はフレンド申請さえなくなる
頑張って進化させても超人の方が優れてる
さらに運営の何故か強気な値段設定、レアガチャ一回500円近く
そして出まくる♪3のオトレンジャーと妖怪の方々笑
>>342 oh,,,どもです。
曜日のハードは指が着いていかないんだよなあトホホ
ドラゴンポーカーとかガチャ1回300円なのにこっちは500円だからなぁ
使い道のない大量のゴミに水増しだけの各種色キャラ、スキル上げすらまともにできない
これで儲かると思ってるのがすごい
>>341 15-1 でも少なからず見かけたから、頑張ってみるのもいいかもね
>>346 情報どもです。試行回数が足りなかったようでお恥ずかしい( ´・ω・` )
曜日ハードは無理のレベルなんで15-1を周回してみようとおもいます。
俺もピンクの欲しくて18章冗談抜きで50週くらいしてるけど一個しか落ちてない
固定の敵とランダムの敵がいてランダムにいなかったら詰み
曜日ハード頑張るかなあ…でもスタミナ多いのに出ても別の落ちたりそもそも何も落ちなかったり…
なんだかなあ
自分のところもアプデ後フレンド申請がパタリと止まったよ。
毎日30人ぐらい居たのに。
わざとこうされてるんなら、一気に冷めた。
ハマリそうだったけど、冷めてよかったかも。
やっぱりアプデ後フレンド申請にメス入ってるよね
ランク上がることで使えるキャラ増えるとか進化条件解除するならわかるけど
ガチャ回せなくなる、フレンド増やしにくいのデメリットだけが増える
なんでユーザー離れ起きるような仕様に変更するのか謎
それともわざとやってるのか・・・
ランク40超えてるけどゲストからは全くこないな
アプデ前でもそんなに呼ばれてなかったが。
ちなリーダーマス赤
フレの最高ランクは53か
感謝はこの人にしようかな
自分は強くて頼もしい助っ人になろうとレベルアップがんばってきたのに
フレンド申請止められたらやる気無くなるよ。
3日以上アクセスしてないフレンドさんが増えてきたから
入れ替えたいのにな。
わざとなのかな。
なんだよつまんないな。
課金前提が全面に出過ぎてて面白くないなこれ。
無課金だと超ドMプレイしかできやしねぇ。
課金してもゴミだらけのガチャだからなするだけ無駄
355 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 22:14:25.12 ID:iptuXg0n0
緊縛の最後のステージの譜面すき
ハードで落ちるボスの能力なにかね?
☆7フレさんが放置入っちゃってしまった・・・
もう一人の☆7さんは黒属性だからアレだし、そろそろ辛い・・・
357 :
iPhone774G:2013/09/20(金) 23:09:01.99 ID:8Oe9iKSFI
金爆のイベント追加とか来るのかな?図鑑が妙に空いてる
俺の♪7フレもフェードアウトした
リタイア率高すぎる
つーか機種変したら初期化されたは
諦めたけど、ちなみにデータ移行方法は?
ピンクのは出なかったくせに黄色の横向き埴輪パフェがてら1回やったら2つも落ちやがった
黄色レンジャーだけ取りこぼした俺への当て付けか?
ピンクメインだから黄色嫌いだし
>>355 ワルビッシュだっけ?
図鑑見ればええやん(下の方
ミディアムでも落ちたような、俺2個持ってるし両方で落ちたはず
現状パーフェクト取るメリットが初回のレンジャーポイント100ポイントとエナジー1個だけだから
パーフェクト取ったら毎回レンジャーポイント100ポイントくれるぐらいは欲しいな
ワルビッシュの基本レベルで8ターンで
必殺技レベルもあげれそうだけど上げたら結構使えるやつになるんかな?
雑魚の方も各色必殺技上げたやつを作っておくべきか否か
ピンクメインだがフレンドが息してなくて辛い
オルゴスコイフレが唯一の救い
何で黒だけ♪7がダメージ50%減なんやろー
攻撃二倍と体力アップの方がターン数少なくて済むし
ミスったら意味ないんだよねアレ
黒でほしいのは幹部ボーグなんだけどステージ14でドロップしない仕様でしょ・・・
ガチャしかないんか・・・?
というかレアガチャで出る範囲公開してくんないかなナンバー表記でいいから
出るか出ないかわからんのにする気起きないべ
>>364 開発チームは全ての譜面で余裕でパーフェクト取れるような変態揃いなんだろ。
そう考えると色々納得いく。
367 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 10:04:49.88 ID:kBN4SeusI
これゲーム中LINEとか入ると判定なくなるのか…
ドロップも相変わらず悪いし、なんか色々萎えるな
他のアプリのことなど一切考えない、韓国製らしいLINEの糞仕様まで運営のせいにするのはさすがにかわいそう
パズドラでもどんなアプリでもだいたい同じだぞ
369 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 10:56:34.44 ID:kBN4SeusI
>>368 まぁそうなんだけどさ。
パーフェクト狙いで下位ステージやってる時にこれが起きると、
元々素材も中々落ちないし、スタミナ考えるとリトライも出来ないしで流石にちょっとイラっとするw
370 :
iPhone774G:2013/09/21(土) 11:05:27.16 ID:9O0rAi710
>>369 タスク消したら何度でも挑戦できるぞ
ドロップ変わらんけど
今回のイベントで図鑑埋まるのって
541-544(ぼす)
549-550(ざこ)
であってる?
なんで雑魚2体なんだw
554までは埋まってる
TGSのレンジャーの詳細求む
スタミナ要素が無いなら今のドロップ率でもいいけど現状じゃほんとやり甲斐がないな。
ドラクエで通常スライムと同程度のメタルスライムを狩ってるよーなもんだ。
やり甲斐?なにそれうめーの?
お詫び来てたね。エナジー1個て・・
オトレン情報局、一応更新されてるのね・・・
あまりに地味すぎてすっかり忘れてた
しかし攻略情報のキャラが1体目を除いて殆んど手に入らないのでぶっちゃけ意味ないという
半蔵と桃のやつ以外はけっこう手にはいるぞ?
ノーマルステージのボスドロップでだいたい持ってる。
進化の手間はかかるが。
後メンテ後にやりやすくなったとはいえ未だに移動長押しはムズイしフリックが連続で来るとイライラする
前売り券とかないが明日TGSとやらに行ってみるか
超協力とかあるがどうせネタ系なんだろうな
TGSより帰還
貰えたのはNo.199ボーカル・シンとNo.526侵略者ブリル
体験プレイして貰えるクリアファイルに入ってるのと、受付お姉さんにオトレンDLしたあいぽん見せると貰えるの、2つコードがあるから
明日行く奴は気をつけろ
>>379 性能教えてくれ
内容によっちゃ明日行かないわ
前者はともかく、後者は強・・・そう?
色選ばないから使い勝手はよさそうだね、お助けとして
必殺技は
赤いほうがマーカー3つ赤化
緑のは全体攻撃+敵防御50%ダウン。いじょ
攻撃力の1.5倍ってのが素の数字でって意味なら弱いな。
100なら150だろ。
そのターン与えたダメージの数字に1.5掛けなら使えるね。
しかし、オトレンジャーをまだやってて、かつTGS行った人って相当少なそうな・・・
たしかにそうだな
ありがとう
交通費払ってまで取るものでもないか
幾らゲーム愛好家が集まるとはいってもセールス圏外だから認知度はかなり無さそう。
ゲーム業界で告知すべき広告費が緊縛さんのギャラになってるだろうけど、そういう層はTGSなんか行かないだろうし
ゲームとして気になってるからオトレンジャーブースに行こうって人は相当に限られるだろうな。
ついでにいえば、カプコンはもう一つスマホの音ゲーを出展してるみたいね。
そっちの方が音ゲーとしてまともな作りになってるポイんで注目度はそちらが上になりそうだわ。
なんてゲーム?
>>390 クロスビート?だったと思う。
プロデューサーが結構有名な人みたいよ。
あと、GLAYとタイアップしたとか。
NAOKIの曲とか大歓喜だわサンクス!
ワルビの白面レベル最大まであげたらチャージ5で使えるようなるのな
俺の緑チーム貧弱だから暫くつこうてみるか
395 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 10:37:53.28 ID:jgR3LNGaI
今朝からノーマルガチャ回しても金のディスクが出なくなった気がする
まだ30回だからわからんけど、今まで二回連続とかでも全然出てたから、こんなにも出なかったのは始めて
休日には調整かけないと思うぞ
万一不具合起きたらカプコン社員が休日出勤になるから
397 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 11:08:43.25 ID:jgR3LNGaI
>>396 気のせいなら良かった
それにしても中々レベルがMAXにならないw
ごーるでんぼんばー4色コンプしたが
必殺技レベル上げるためにこのまま続けるま迷うな・・・
399 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 11:35:08.38 ID:cxzzBu9K0
ジュエルプリンセスのタップ成功数×10は二人なら×100になる?
これできたら持久戦できるんだけどなぁ
タップ成功数x20
TGSきたがこんな過疎ゲーでも40分待ちなんだな…
>>364 試遊ブースでは♪5で泥してるのみた
実際泥するかわからんが
僕あまりに限界すぎて昨日で引退したよ
流石に続ける理由がどこにもなかった
残りのメンバー検討を祈る! 乙
黒♪7のリーダースキルの「コンボが続いている間ダメージ半減」の効果勘違いしてたわ
開始から一回でも途切れたらアウトだと思ってたけど、そのターンの間途切れなかったら半減なんだな
>>402 日曜ボスだったティマが星5。
ただ、今の日曜ボスと同じ星3で良かったと思う。
ハイパーオトレッドと坂田金時を進化させて15-1マラソン終了。
もうあそこのボスステージの曲聴きたくもないわw
ワルビッシュの白面の呪い、レベル4で最大か。
ようやくレベル上げがいのあるキャラが来たかと思ったら
10匹でMaxになっちまった。
まぁチャージ5で使えるのはいいね。防御の固い敵には使えそう
>>404 そのターンだけパフェればオッケーなんだけど、無理なとこは必ずあるし
そもそも攻撃2倍でも受けるダメージっていっしょだし、他の♪7は体力1.5倍もあるから
ただたんに総ターン数伸びて結果的に一番使えないのは黒の♪7だと思われる
まだ幹部ボーグの攻撃・体力ともに1.5倍の方が強い
>>407 10匹以上食わせても、1レベルも上がらんのだが…。
やり方間違ってる?
強化で同じ必殺持ちを食わせればいいんだよな?
>>409 多分それであってるはず。
パズドラだと上がる確率は10%
運がいいときは俺みたいに10体で3とか上がるときもあれば、
20体30体でも全く上がらないこともままある。
こればっかりは運。
>>410 なるほどthx。
俺の運が悪かっただけか。
でもこう上がらんと辛くなってくるな…。
進化前の個体配合してもスキルレベルって上がる?
たとえばジュエルの最終にジュエル2進化目を配合とか・・・
あとスキルの重ね掛けできないよねこのゲーム
例えば防御スキルを同ターンに二個体発動させても一体分しか効果ない気がする
だから30%減と25%減のスキルを重ね掛けしても一体分損でしかないっていう・・・
413 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 20:03:45.44 ID:cxzzBu9K0
やーと23-4クリアできた
ボス硬すぎて30000ダメあっても1になるぞ
防御減らしてマーカー増やしてやっと勝てた
414 :
iPhone774G:2013/09/22(日) 21:38:16.66 ID:jDLy6YiYI
センゴクシリーズ進化させた人いますか?
育てるか迷ってる…
センゴクシリーズは進化前が35Lvだからまだ育ち切ってないな。
ていうか、進化後見たこと無いわ。
苦労してヴァミルス取って、進化させようとした時に水卵ない事に気付いて唖然
>>406 >>341これの左2個の奴ってほんと15−1でてる?
俺も進化狙ってるんだけど一向にでないお・・・
素直に曜日別ハードやれということなのか
>>417 >>341=406=俺なわけですが出るよw
ほんと、すげー稀に出る。風邪ひいてたから週末張り付いてようやく出る感じ。
そしてドロップ率はお察しである。マジマゾい。
まともに平日で集めようと思ったら一週間かかるんじゃね。
素直に曜日ハードこなした方が早いかな、結構進化用素材はドロップするよ
それかガチャで意外とでるよ。
最初に最終進化させたのはガチャで出た素材だったよ。
一匹最終進化形態いたら4倍パワーで曜日ハード余裕でクリアできるし、進化余裕になってくるよ
420 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 00:50:59.16 ID:/J3I9tvX0
>>415 緑なら進化させたけど
必殺技はかわらず、リーダースキルが2倍になっただけ
労力考えたら最初のヒーロー進化させた方がいいかも
35上げるならマスターまで進化できるし
火曜日にハード挑戦してみるthx
回復タップx10の人いるから頼れば・・・いける・・・はず!
>>420 必殺技変わらんのか・・・
黒の戦国の必殺わざのマーカーを大きくするだけってマジで使えない
一応特殊マーカーって1.5倍効果あるけど5個だけ、しかも色ランダムとかまじでいらん
>>412 パズドラ方式だと上がらないはずなんだけど、そのへんハッキリした説明ないんだよなぁ。
試すにはリスクでかすぎるし。
>>420 オトレン優遇しすぎなんだよな。
明らかにそれ以外のキャラと成長ペースが合ってない。
そのくせ与える経験値はオトレン基準にしてるっぽいから他のキャラは全然育たん。
それもゲームをつまらなくしてる一因。
黒のジュエプリ最終まで進化させたが雑魚すぎ涙目ww
必殺技35%ダメ減
RSがジュエプリ系体力1.5倍ww
体力も攻撃力もオトレン黒に劣るし使うとこなさすぎワロタ・・・
ふまんてん
・オトレンジャーつよい
課金ガチャがゴミのようだー。
・同一シリーズのレンジャーで揃えても恩恵が無い
おとぎ組は揃って戦う気が無いですよね。
・敵キャラが強くなる要素は必要なのか
おかげておとぎ組ばかりかタフネスタイプも息してない。
・ドロップ絞り過ぎ
強化するのに他ゲーの三倍近い手間が掛かる。
時間に対しての見返りが薄い。
・緊縛コラボ
コラボ自体は歓迎なのだが、本来使われるべき広告費が緊縛さんのギャラに消えたと思われ。
ゲームファンに売りたかったのではなく緊縛さんのファンアイテムとしてオトレンジャーを作ったのなら間違いではないが。
ソシャゲは毎日空き時間に遊ぶ(遊ばせる)ことが前提なのに、このゲームは至る所に(中には独自の)ハードルを設けてナチュラルにプレイヤーを締め出した。
その上、どっちを向いて商売してるか謎という運営は初めて見たwマジバカブコン。
死に体だろうけど死ぬ前に自社コラボよろしく。
>>426 おとぎは属性パーティーのサブメンバーとして輝くだろ。
耐久・防御型は惨殺されてるけど。
おとぎはデザイン的にも力合わせて戦うと言うより、星矢とか幽白とかのジャンプ漫画みたいに
属性特化でそれぞれタイマンで戦うイメージ。
ヨーカイジャーの少ないコンボ数で攻撃力上がるやつも、♪4にして重ねれば意外と効果はあるし、素の攻撃力も後半けっこう上がるっぽい。
リーダーで使ってる人ほぼいないけどな。
オトレンのパラメータと成長速度をもうちょっと抑えておけばこいつらも輝けたはず。
オトレンはリーダースキルが安定して強いんだから、パラメータは中盤以降はちょっと物足りなくなるぐらいでちょうど良かった。
俺のふまんてん
・音ゲーのくせに無駄なSE入れすぎ。ボーカル曲で掛け声とかいらん。しかもOFFに出来ない。
そもそも1曲聴き終わる前に倒すのがベストなシステムってどうなのよ。
・進化させるとことごとく必殺技が変わる。しかもザコまでぜんぶ個別の必殺技なので
完全同キャラでしかスキル上げできない。
・キャラが使える奴(ほぼ必須レベル)とゴミのどちらかしかおらず、工夫して自分なりのパーティーを組む楽しみがない。
性能も必殺技も全く使える余地がないくせにザコの種類だけはやたら多い。何がしたいんだ。
・そのくせ曜日ボスがただの色違いとか、ユーザーなめ過ぎ。
・必殺技のチャージが長すぎ。普通にプレイしてたらどれも1回発動できるかどうか。
必殺技を組み合わせて駆使させてユーザーに楽しんでもらおう、ではなく
ガキがゲームに勝たせまいとムキになって相手に不利な条件を押し付けている感じしかしない。
・スタミナ低すぎ。パズドラだとランク35でスタミナは47あるが、オトレンは30ちょい。
せめて50ぐらいにならないとエナジーで回復させる気になれん。
すでに敵難度と素材ドロップで進行に制限かけてるのに、さらに3重4重に制約かける意味がわからん。
・すべてにおいて説明が足りない。
曜日イベント、チャレンジ、必殺技、ガチャのラインナップ、ボスドロップの有無……
オサレン青って必殺上げたら使い勝手よさそうなんだけど上げるの死ぬほどめんどくさそうでやる気で無いぜ・・・
じゃあ俺の不満点を
・レアガチャの中身がカス
あまりにも偏りがありすぎるんじゃないかというぐらい偏っていた
アップデートでマシになったとはいえ、♪7以外は使い物にならないんだからあまり意味が無い
・進化素材の種類が多すぎる
強化素材が2種類×各色なのに対して進化素材は6種類×各色あるためどう頑張っても進化素材が余る
そして進化素材に対して強化素材が全然手に入らないのでキャラを強化することもままならない
・フリック入力
ぶっちゃけ手軽にやらせたいならタップとロングだけでいいと思うんだ
フリック入力のせいで何度パーフェクト逃したことか分からない
アップデート後も判定がいまいちなため、連続で来られると辛い
・移動ロングバー
言わずもがな
移動するロングバーがある音ゲーは他にもあるものの、オトレンジャーは判定がキツすぎる
ちょっとでもズレたらアウトはよろしくない
・1バトルで敵が何列も出てくる
パズドラなどだと敵が列になって出てくることはないのでさくさくプレイできるが
オトレンジャーだと何列にもなって出てくるので1バトルが冗長になる
このゲームのいらいらくるところといえば叩く成功判定範囲のせいでフリック入力が糞なんだよな・・・
先行入力は安定する仕様だが叩くラインをすぎた瞬間にミス
フリックは入力開始をみているわけでなくフリック完了したところで判定
なもんだからフリック入力開始タイミングでリズム刻んでたらいらっとくる・・・
成功判定の幅を先行入力分を弱めて過ぎた分に余裕もたせてほしいもんだわ
回転長尾氏なんかでみてるとおどろきの先行入力でやりすごせるからな・・・
432 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 11:34:53.67 ID:/J3I9tvX0
ヒットとジャストの判定きつくなったよね…
これで石使って復活する人も増えたと思う
個人的にはフィーバーぐるぐる回さなあかんのがめんどくさすぎる。
疲れるし時間かかるし、どうせダメージ大したことないから、ボス戦ではやらない時もあるくらい。
あと、フリックにせよ、盤の回転にせよ、高難易度の譜面が上手くいってない感じ。
指1本で音ゲーってのが無理あるのかなー。肝心の音ゲー部分にいまひとつ面白み感じない。
ラブライブの奴みたいにすればよかったのに。
434 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 13:27:46.60 ID:gR+z4nuA0
ゴールデンボンバー目当てという不純な理由で昨日から始めたら、ゲーム自体が面白くてハマった。
初歩すぎるであろう質問で申し訳ないんだが、ワルビッシュとかはレアガチャで仲間に出来る?
ノーマルステージがまだ第6話で、オサセンジャーもまだハードがクリアできてないんだけど、それでも出るのかな?
435 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 13:56:29.01 ID:dGW0ljwHi
毎回助っ人に表示されるのが同じヤツでそいつらみんなフレンド満タンだからランク10で未だにフレンド0…星7持ってるのに…
>>435 Twitterとかで集めるしかないね、そもそとプレイ人口が少なすぎる。
ここでフレ募集とかしていいんだっけ?
上にも書かれてるけど今ってフレンド機能不具合でてそう
アプリの再起動でフレンドは一新されるぞ。
>>434 ガチャからはたぶん出ない。
ハードじゃなくても何度もやればたぶん出る。
9話まで進めばレベル上げしやすいからそこでランクを上げてから挑んでもいいかもな。
この手のゲームだと入手確立が一割無かったりすることがザラだからスタミナ大事よ。
439 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 16:42:35.60 ID:TWi++GKGI
赤のマスター進化の時に必要な音天使って、普通のステージじゃ手に入らない?
他の色は時々出てくるけど、赤はいつも難易度が最弱なせいか出てくるモンスターも♪が少ないやつしか出て来ない
泥率低い上に待ち時間長すぎるからみんなやる気無くして辞めていくんだろうね。
課金するほど面白いアプリでもないし。
無課金プレイでだらだら
そろそろ強化素材のドロ率あげるとか、スタミナ回復早くするとか、フレ機能ちゃんとさせるとか、そういうのしてくれないと消しちゃうかも。
あまりにもやり辛すぎる。
443 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 19:28:30.79 ID:dGW0ljwHi
5bfpor
誰かフレンドになってくれ^〜
申請した
445 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 19:37:02.18 ID:K/rfryKM0
>>438 ありがとう!
まずはノーマル進めて根気よく頑張ってみる。
上の方でも出てたけど、機種変した時
バックアップから復元してもアカウント移行にならないのな
チェインクロニクルも同じで、あっちはタイトル画面から
移行の手順があるけどこっちは今のところ詰んでる
公式サイトにもFAQとかないし
俺もフレンドのお願いしようかな。
fbb4m4
リーダーはマスターオトレッドかマスターオトピンクであることが多いです。
♪7とは言いません。マスター化を視野に入れてる感じ位の方なら枠の範囲で受理させて頂きます。
>>443>>449 申請飛ばしたぜ
現在の目標は全色マスター化計画中
不要になったらいつでも消してくだされ
招待専用スレあるで^^
>>439 緑のならジュエプリのステージで落ちたことある。
他の色はどうだったかな……。
基本的にボス戦以外で出てくる奴はどれも落ちる可能性があるはず。
火曜日ステージまで待ったほうが楽だとは思うけどね。
さっき青のラジカセ怪人みたいなのがドロップしたのだが、
必殺技が3ターンの間ダメージ20(〜23)%減て。
期待値的に、この稀にドロップするキャラを30〜40体ぐらいはくわせないとMAXにならないわけだが
それで減るダメージが3%て。設定したやつ頭おかしすぎる。
必殺技使ったときの振れ幅とおもってたけど違うん?
456 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 23:34:00.45 ID:JSiWzLjv0
フレンドなってくれた人ありがとう!一気に増えました!
457 :
iPhone774G:2013/09/23(月) 23:43:36.17 ID:EJkApcYP0
>>455 お!嬉しい!
まだ始めたばっかでわからないことだらけだけど、よかったら是非!
kbfg5vです。
他にもフレンドになってくれる方いたら是非。
フレンド専用スレあるのに
>>455にレスしたかったからこっちですまぬ。
>>457 こちらこそありがとう!申請しました!
招待スレにも晒したけどあっちは過疎ってるのか、それとも自分のランクが低いせいなのか・・・
招待スレとフレンド募集スレではスレの性質が異なるんだから
ちゃんとしたパートナー捜しをするのに招待スレなんか除く人は居ないよ。
ましてや、オトレンジャーのフレンド募集スレなんて無いんだし
相手選びするにはただでさえ過疎な本スレで十分じゃないの。
>>454 振れ幅ならカッコで閉じる必要ないし、その下の「必殺技レベルアップで効果上昇」の効果がわからなくなる。
どちらにせよダメージ削減にたった3%の幅を持たせる意味がわかんねー。
461 :
iPhone774G:2013/09/24(火) 06:48:41.50 ID:A+Ps3Kq3I
>>452 ありがとう。
ようやく火曜日が来てジュエプリ最終進化までいけたけど…なんかヨエーw
唯一の救いと言えば、絵が可愛いくらいw
462 :
iPhone774G:2013/09/24(火) 08:46:01.57 ID:xu5e/+z8I
いま始めたんだが、星7っていいのか?
ウタヒメ??とかいう人魚みたいなやつ
>>462 おめでとう、当たりだよ。
序盤はそいつでサクサク行けるはず。
でも成長がクソ遅いから、最初に選んだレンジャーも一緒に育てていくといいよ。
464 :
iPhone774G:2013/09/24(火) 10:59:57.85 ID:1W5GqGFq0
>>462 あるとないとじゃ全然違う
フレ申請ガンガンくるだろうしポイントたまりまくる
ふれの同色♪7と掛け合わせてとんでもないことになる
しかもウタヒメの回復がすごい使えるから
今出てるマップは石一個も使わずにクリアできるだろうね
♪7ほしいから早くガチャイベやりやがれ
いつからガチャイベなら♪7が出ると錯覚していた?
467 :
iPhone774G:2013/09/24(火) 15:19:25.18 ID:LT1UML/RI
♪7って結構出るの?パズドラでいう星5ぐらいの確率??
なあ…メンテ終わったけどフレンド周りなーんも治ってない…
プレイしてて思ったけど、せめてステージタイトルとボス戦の曲を合わせるぐらいの努力はしてほしいなあ・・・
ステージタイトルがサンバなのにサンバ全く関係ない曲だったり
ジュエルプリンセス全員集合面なのに男性ボーカルのよく分からない曲だったり
曲は好みなのでフルバージョンでサントラとか欲しいけど・・・まず無理だろうなあ
TGSでクロスビート試遊したが改良前オトレン以上に判定シビアなクソゲーだった
カプコン音ゲー作るセンスないわ
だからはよ♪7確定20連ガチャイベください
新人が♪7引いてもすぐやめてしまうのはまだ仕方ないが、
とうとうマスターオトレンまで育成した高ランクフレンドまで引退しだした…
まだリリースから三週間だというのに…
新人が♪7引いてもすぐやめてしまうのはまだ仕方ないが、
とうとうマスターオトレンまで育成した高ランクフレンドまで引退しだした…
まだリリースから三週間だというのに…
黄レンジャイの少なさは異常
おまいらもっと黄色系火力うp繁殖させてよぅ
黄赤レン持ってるがまともに構成できるの緑桃だけっていう
黒・黄のマスターオトレン
黒・黄のジュエプリ最終持ち
無課金オンリーだがここにID晒せば黒か黄パの人フレンドなってくれる?
特に黒の1.5倍フレンドがいなくて困ってる。
Lv28のマスターオトブラック持ってるから
フレンドになってあげたいけど
緑♪7が居るから黒をリーダーにしてる事が
殆どないんだよね。
コメント欄使って呼んでくれれば
パートタイマーなオトブラックとかww
我々が待ち望んだ音妖精ダンジョン(≒メタドラダンジョン)がついに来るぞー。
どうせ泥0のクソダンジョンだろ
初期パズドラゲリラを超えるクソダンの予感
お助けキャラの反映タイムラグってどうなってるんだろな
1、単純に今現在選択してるリーダーが反映される
2、最後に戦闘したリーダーが反映される
のどっちなんだろ
フレンドがインした時点でのリーダーになるはず
インした後にリーダー変えてれば再起動で変えたのになる(再起動しない限りフレンドがリーダーを変えててもインした時のリーダーのまま
いつものリーダーと違くてイン時間が近かったら再起動したら変わってるかもしれない
サブ持ってるけどこんな感じだったと思うよ
なるほどありがと!もやもやしてたものがなくなったよ
482 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 08:50:58.13 ID:KWHeYNw60
エナジー用意しなきゃ(使命感)
スキルレベル上がるかどうかは運次第か。
ただでさえ低確率なボス泥から素材の強化進化をした手間隙が一気に無駄になったorz
この仕様じゃ馬鹿馬鹿しくてスキルレベル上げなんぞやってられん。
相変わらずゲストが全然来ない…
一緒にやってる同僚はゲストわんさかでガチャ30連荘とか引いてるから羨ましすぎる
運営に問い合わせした?
486 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 15:52:03.95 ID:OJITujHJ0
>>485 先週した。その日のうちに確認次第ご連絡しますのテンプレメールが来ただけでそれからはなんもなし。
不具合は直さないのにイベントのメンテはどんどんやるんだなぁと…
フレンドにももう初日からやってる人たちほとんどいなくなってきたわ。
487 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 16:28:07.71 ID:KWHeYNw60
ランク50になったけどもう一週間ぐらいフレンド申請きてない
フレンドの空きが20ぐらいあるから早く埋めたい
その同僚とは同じぐらいのランクで、リーダーのレベルやレアリティも同じなの?
まあ、不具合でも何でもないから直るわけないわな。
リリース直後やTGS直後で低ランクユーザーがわんさかいる状態だったのが特別なだけ。
ユーザー人口からしたら今ぐらいが通常なんだよ。
>>486 うちは3日前に問い合わせしたけど 全く同じです。
フレンドも三分の一がリタイアしたみたいだから
また追加したいのに。
490 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 18:04:49.05 ID:KWHeYNw60
妖精ドロップしまくり
全員レベル最大まであげるか
確定っぽいね超おいしー
けど急いで成長させる物や進化素材てにはいってないから
急いでこれやらないといけないってもんでもないなw
とりあえず全パフェ、制覇で2エナジーもらえたということで俺のイベント参加は終わり
イベント来てもスタミナ消費相変わらず多すぎて話にならない
人減る一方だ。。。
495 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 18:56:36.66 ID:OJITujHJ0
>>488 リリース初日に2時間ほどあっちが遅れて始めたけどレベルもほぼ同じだったよ。
今じゃあっちの方が高レべキャラ多いけど。
>>489 同じことになってる人どれぐらいいるんだろうね…
>>494 うわ、進化後というかおいしいの泥してるし
5回くらい回したけどしょぼいのしか落ちへん…
道中でもたまに2段階目の妖精出てくるし、さらにまれに3段階目の妖精が単体出現するね。
経験値50000おいしいです
>>495 ふーむ、むしろその同僚がどうやってポイント稼いでるのか気になるな。
自分はランク30越えてからほとんど申請なんかすることないし、
ゲスト使うことなんか日に1回あるかないかだから、
逆に考えたら現状で当たり前だと思ってたわ。
単にポイントすぐ使わずに貯めてたか、
せっせと違うフレンド使って消費スタミナ低いとこ回ってるとか、
そんなことじゃないの。
3日放置してたら削除して新しい人探ししてるわ
それ+常に1枠はあけてるけど
7時すぎたあたりから露骨に絞られて稼ぐ気なくなるんだが社員はアホか
500 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 19:46:11.35 ID:KWHeYNw60
501 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 19:59:30.25 ID:KWHeYNw60
ティマ進化させるか
パーティー強化するか悩む
62万か・・・イベントなくて普通にやってると血反吐がでる量だの・・・
マスタークラスはHP1000オーバーなら上等だと思うことにした。
強化イベント無いととてもじゃないが育てられないなw
♪4滅多にでないのに確定泥じゃないとかクソすぎる
10回やって1回出たと思ったら左右のゴミ泥とかカプコン氏ね
これは酷い…
僅かな期待すら裏切られたわ
まあ同属性限定になるけど経験値3万分は保障されてるからいいやん
今までと比べたら異様なほどの安心感だわ
6時間限定なのも納得
招待スレではなかなか増えないので、こっちでフレンド募集します
9b48rw
ランク11
オサブルーLv21
508 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 22:10:20.20 ID:SrWMDjv/0
モンハンの曲とかスト2の曲とか出ないかなー
509 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 22:13:14.29 ID:MDexl6zQi
>>509 お…おつ…
他のは2体ずつくらいなのに青だけ10以上落ちてる…
青いらないんだけど…
512 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 22:57:43.83 ID:Z4GNAFqki
弱いですが誰かフレンドになって下さい(´;ω;`)obb0gi
純粋にコストが高い奴から好きな必殺技持ってるやつ育成すれば間違いはなさそうだな・・・
^^
516 :
iPhone774G:2013/09/25(水) 23:13:34.32 ID:KWHeYNw60
>>514 コインが羨ましい
もう一文もないから進化できない
メインで使ってる赤と桃のキャラをマスター手前かマスター20前後のレベルにしてイベント終わったお。
ちなみに石は6個ほど使ったモヨウ。
ガチャる気は無いから手間が省けた良いイベントだった。
まともに育成したら何日かかるかわからんw
518 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 00:16:56.29 ID:ydo3uSEH0
519 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 00:22:17.83 ID:zBRs2RC50
申請送ってくださった方、ありがとうございました
おかげさまでようやくフレ枠が半分埋まりました
ゴールデンボンバー好きとしては、オサセンジャーは手に入れたのでワルビッシュがどうしても欲しい
>>518 バグっぽいな
問い合わせするしかないかね
>>519 フレさんやー
お疲れ様です、いつもお世話になっとります
黄色の右見たことないな…おとぎかな?
522 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 00:51:18.91 ID:ydo3uSEH0
523 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 01:48:00.93 ID:rE4+xoh70
みんな単色PTなんね。
俺は4色くらいいるんだけど単色のがいいのかな?
今24話だけどかなりきつくなってきた。
524 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 02:12:18.40 ID:yYOCUpk/0
単色はリーダースキルを活かせるのが最大のメリットだから使いやすいんですよね。
序盤からでも色さえあっていれば雑魚でもメンバーに加えて数合わせで働けますし。
まあ、たまにランダム譜面に泣かされますが( ´・ω・` )
今日の曜日イベント、
パフェしてもレンジャーポイントでないばかりか
ハードクリアして初制覇してもエナジーまでももらえず。
あれ?
曜日イベントって何ももらえないんだっけ?
ティマは2回目だよ?
1回目の時に取ってたらもらえないよ
そうなんだ。
教えてくれてありがとう、
昨日のイベントのあとだと通常ステージの酷さが際立つな…
どうせザコしか落ちないのになぜあそこまで絞る必要があるのかと。
曜日で一番必要な♪3埴輪絞って一番いらない♪3音符泥or泥0なのいい加減にしろクソ運営
曜日も通常も全部泥確定にしろ、細かい嫌がらせが過疎ゲーを更に過疎らせることもわからんのか
530 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 10:24:22.61 ID:yYOCUpk/0
各ターンで泥確にすれば石ジャブする価値がある。曜日ならなおさら。
プレイヤーが高レベル化すると運営が余程頑張らない限りエンドコンテンツ到達真っしぐらになるけど目に見えて過疎って終わるよりはかなりマシだろうに。
パズドラ型のゲームなんて最早持て囃されるものでもなくスマホゲーでは最も競争の激しいジャンルの一つなのに運営が絞れば絞るほどケチが着いて客が離れるだけ。
運営はこのゲームには価値がある!とドヤ顔で思ってるかもしれないが、ハタからみれば道端に転がっている石ころの一つに過ぎない。
一年ほど前ならいざ知らず馬鹿さ加減にも程が有るわ。
せっかく良いゲームを作ったのに勿体無い。
パズドラが売れたのってグリー形式のぽちぽちゲーばかりの時にアクション要素のあるゲームで出たのが強いんだよね
当時はガチャがそこまでキツくなくコンテで稼ぐ方針だったから広く浅く課金させ、数多の泥機種に対応させたのも強み
今は限凸とかバランス壊れガチャ限とかコラボ続出で末期漂うが…
企画通す時にパズドラフレームでいっぱい稼いでみたいなこと言われてるんだろうが
大抵の真似ゲーは欲張って失敗してる、ここも同じ
>>530 泥関係もだけどTwitterとかの広報や公式が蔑ろにされてるのもダメ
だいたいの過疎ゲーはこの辺の対応が雑だからパズドラ似せるなら
広報公式もそれなりに動けよと思う
Twitterはオトレン博士が頑張ってるだろ、リンクされてないけどw
曜日のドロップはこれぐらいでもいいと思うわ。パズドラでもこんなもんだし、出すぎてもつまらん。
それよりランク上げてもスタミナ全然増えなくて周回できないのがダメ。
データをサーバー保存型になぜしないのかなぁ金かかるのもわかるけども
升推奨かー?
>>533 パズドラやったことないだろ、曜日進化素材はボス以外確定泥
最初期は道中泥0もあったがそれを言ってるのか?
当時のパズドラ一強時代でも相当叩かれてた泥率をこんな過疎ゲーでやらせるもんじゃないだろ
快適性やクソ泥率にストレス感じたら終わりだわ
>>535 ランク200超えてるけど、お前がやってるパズドラってどこの国のパズドラよ?
今朝も木曜ダンジョンでドロップ0出てスマホぶん投げかけたばかりだわw
二倍時の印象強いからかもしれんが確定じゃねえぞ。
進化のキーになるミスリット・ダブミス・神秘面はドロ率ひどいし
対スタミナ効率で見たらオトレンは種類多いけどまんべんなく出るし、何より色を特定できるから楽だわ。
まぁパズドラのほうは通常ダンジョンでもちょこちょこ落ちるけど。
進化素材が手に入らないふぁっく
フレンド募集してます。ランクは30ちょいです。hbbsjx
ハード20週してティマ0なんだがこんなもん?
541 :
iPhone774G:2013/09/26(木) 21:38:14.83 ID:qv5yZEDC0
18-1の男性ボーカルの歌い方がキモ過ぎて聞くに耐えん。
その上にレア埴輪も出てこない泥しないだから尚更イライラするw
オプションの効果音設定だけじゃなくBGMの設定も欲しい。
聞きたくない曲は耳に入れたくない。クリアするだけなら目視と効果音だけで十分なんだから。
542 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 00:25:56.55 ID:H+vDBCAwI
これ
543 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 00:28:51.36 ID:80Q4WNgM0
金曜のハードをクリア出来る気がしない。
ていうか、そもそも譜面が速すぎて見えん。。
限界が見えて萎えた。
メニューのBGMもうっさいよな・・・
金曜ハードは攻撃2.25倍HP1.5倍にHP2k回復ないと無理だな
高速回転押し開始矢印でどうしてもミスしてしまう
開始時矢印の間隔無さすぎて開発の無能さが露呈される
あ、♪7は黄色の蛇ね
まあいけるメンバーかもしれんが。
黄色レンジャーを無料ガチャで引いたのは大きいかもしれん
メインでも引きてえよ…
弱点属性に♪7フレなら余裕だろ…
ボス2週目から850ダメになるからHP回復できないと詰む
ipadなら大きいからミスりにくいんだろね
549 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 02:22:45.97 ID:80Q4WNgM0
>>543だけど総HP6500弱ほど、マスターオトレッド&フレは勿論赤の♪7。
数合わせでレベル20のマスターオトピンクその他レベル25以上の進化3段目赤キャラで挑んで二回連続失敗したというorz
特に黄色は手持ちの層が薄いからいつになったらクリアできるのやら。。
しかも、ここをクリアできないとモトチカが進化できない罠( ´・ω・` )
まあ、視力弱いんですけどね。ちょっとトラウマになりましたわ。
ゲームやってて見えないってのはきつかった。。
ソシャゲで何でこんな思いせなアカンの。
闇メンバー揃えたいけど無料でやろうとするとメンバー全然揃わんわ
闇集めしてる人はどこまわしてるんだい?お勧めあーる?
>>548 まあね
画像のはiPhoneのだけど
てかi持ってるのPad2なんだがこれに限らずタッチの反応がiPhoneより悪いんだよな…
音ズレもiPhoneよりよく起こる、おかげでフリックが苦手…
>>549 クリアできないと進化できないとは…?
メンバー的には音ゲー部分出来ればいけそうだけどなあ
アドバイスとしてはアプリ再起動すれば最初からになるから曲と譜面に慣れること、判定が回転してなければ中央に丸部分じゃなくても反応する(円部分の何処か押せばおk)ことを利用
フリックは斜めでもおk、外外周部分のは気持ち下側(外側)を押すのを意識
てところかな
金曜の曲が一番好きだから頑張って欲しい
言葉が足らない感じなので追記
再起動して最初から何回かやってボス曲と譜面を覚えていくって意味ね
判定位置が回転してない状態なら中央の丸部分以外でも長押しやフリックでもちゃんと反応する
あと、もし片手でやってるなら両手で出来るようにならないとこの先辛いかも…
譜面が流れるのが早いだけで密度はそんなでもないから出来ないことはないけど安定はさせづらいかも
553 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 03:04:37.50 ID:80Q4WNgM0
>>552 再起動とは・・・そんな裏技があったとは目からウロコ。
他にも細かく指示出してくれてありがとうございました。
早いは見えないはで押せないから途中からヤケクソで上フリックを入力してましたねw
進化できないというのは、18話じゃ出てこないレア素材が曜日のハードで現れるからです。
埴輪じゃなくて音符っぽいやつ?かな。
>>550 冗談抜きに闇ダンジョン徘徊するしかないよ。
運が良ければ30回に一度はボス泥も落ちてくる・・・たぶん。
>>550 幹部何とかが落ちるかわからんがそいつ粘るといいかもね
タップ×10回復のフレさんのおかげで金曜ハードなんとか一発クリア出来たよ(´Д` )
それにしてもフリックの反応悪すぎるだろ。
今日のメンテで修正してくんないかなぁ
クロスビートにガチ音ゲー曲作成者使うならこっちにも流用でいいから曲増やしてくれ
あと曲ランダムじゃなくて選べるようにしてくれ
557 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 05:56:40.76 ID:B2F4WXfA0
チャレンジの3-2から3-3の難易度の上がり方はなんなんだ
石一個使った
3-3は完全に譜面ゲー
良譜面引けるまでひたすら繰り返し
緑四倍パーティーだったんだけどね
やっぱり♪7×♪7じゃないと余裕持ってクリアできない
558 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 06:27:08.26 ID:IYqZITEoI
ずっと思ってたんだけど、このゲーム時々音楽とマーカーずれてるよね?
曲に乗る感じでタップしてると全然合わない事がある
今日のハードとかそれが顕著に出てる気がするんだけど…俺のリズム感が無いだけ?
>>553 頑張って
記号の進化後みたいなやつか
>>550 泥するかどうかわからないのを抜くとジュエプリとヨーカイ、楽器のやつと虫くらいか
あとは無料ガチャで黒レンジャーがワンチャン?
最低限でも黒レンジャーがいないとキツそう
何回かレア引いたならそのレアの進化を頑張りつつメンバー構成した方がいいかも
引いたのがジュエプリヨーカイだったら厳しいけどね
おとぎや戦国以上なら何とかなるかもしれん
まあ泥する雑魚だと成長遅くて経験値もかかる割にスキル微妙で能力も今一つだろうけどね…
560 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 07:10:42.12 ID:80Q4WNgM0
>>559 赤玉作成の金時と属性1.5倍攻撃のジニーの組み合わせ決まってギリギリギリでクリア出来たよ!
重ね重ねありがとう。
あー、しんどかったぁ。。
金曜ハードの譜面で音を上げてたらチャレンジとか無理だと思うよ
>>558 時々裏に合わせるのを要求する譜面あるけど、そういうことではないのか?
なんかチュートリアル後のレアガチャでデブ出たからアプリ消した
金曜ハード音楽はいいんだけどズレ譜面でクソすぎる
チャレンジはチャレンジなんだからどうでもいいわ
開発がぼくのつくったさいきょうのふめん集なんだし
音ズレは感じたことないなぁ
Bluetoothで音出してるとかってオチじゃないよね
音ズレっていうか、一般的に音楽を聴いて感じるリズムと違うタイミングの拍を強要される感じ?
このゲームはキャラデザもバランスも譜面もぜんぶ開発者の自己満レベルだからね。
ユーザーのこと考えてるのは一部のUIくらいだわ。
音ゲーやってればわかるが一部自己満譜面曲とかは曲のタイミングと全く関係ない音叩かせるのとかある
これはそれが多すぎる、如何に開発が自己満無能集団かわかる
ベース音に合わせた配置な海外に多い楽な譜面だとは俺は思う
歌に合わせた配置の日本音ゲーじゃないから戸惑うのかも?
とりあえず・・・フリック入力はシネうんこうんこ
あれさ、フリック無でも入力可能にしてそのかわりジャスト判定がどんなにがんばっても出ないようにしてくれ
568 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 13:14:22.71 ID:XE90Np9Z0
フリックは一度コツさえ掴めばそんなに難しくないと思うけどなー。
さすがに高速で連発されると、常にパーフェクトとはいかないけど。
570 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 16:48:08.36 ID:brRqiCINI
スマホのアプリでアーケードの音ゲーのクオリティを求めるのが間違ってるのかもしれないけど、
実際の曲通りにタップすると若干早い時がある。
ジャストだそうと思うと、なんか気持ち悪いラグを自分で演出しなきゃいけない場面が時々ある感じ
あと、ハード10週以上してんのに埴輪が一度もドロップしなくて進化出来ないままエナジーばかり減ってくw
冗談抜きで何とかして欲しい。それか、せめてカスタネットで進化するキャラを増やすかしてほしい
下級進化素材5個や10個合成したら1ランク上になるとかにしてほしいですわ
あるある
574 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 19:12:03.13 ID:80Q4WNgM0
今朝まで金曜ハードは見えないってここで愚痴ってたのに今じゃ85%まで叩けるようになりました。
おかげで危なげなくクリアできてます。
・・・人間てすごいなー(棒
>>574 実は押すだけのところはフリック押しでも対処できる
これで終わり間近の矢印からの単押し矢印交互辺りでミスがなくなりやすくなるぜ
魔がさして10連で念願の♪7入手できたがこれ進化しねぇんだな
いつもお世話なってる♪5レッドの人今後もよろしくお願いします
メンテ後から泥率が更に酷く気がする
577 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 20:00:11.83 ID:80Q4WNgM0
>>575 重ね重ねアドバイスありがとう。
そこは気をつけてるんだけだ気を抜くとミスの嵐になるねw
>>576 ボス泥はしてもレア埴輪が落ちない。手に入ったのはこの2日で一体だけ。
勘弁してほしいね( ´・ω・` )
リズムと大きくずれてるってのは今んとこないな。ドラムやベースのパートを叩かせる箇所が結構あって、ボーカルやメインの音とは合ってないからそう感じるんじゃないかな
579 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 20:50:36.18 ID:B2F4WXfA0
チャレンジの3-7をどうしてもエナジー使わずにクリアしたい。
なんで最後にでてくるのが赤系なんだよ
攻撃半減してつらい
580 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 21:36:37.12 ID:XE90Np9Z0
ヨーカイジャーのリーダースキル
「ハロウィンパレード」→「グローバル百鬼夜行」
わろたwww
フリック入力は気持ち早めに入力すると成功するってのが今日分かった
円の4分の1ぐらい手前からタッチ→フリックでもヒット判定出たから大分甘いのかも
582 :
iPhone774G:2013/09/27(金) 23:03:34.41 ID:90tXM/V8i
このゲームはリセマラって出来ますか?
できないよー
入力成功判定範囲がだいぶ前にでてるからね、過ぎたらからっきしダメだけど
フリック入力は中心にあるマーカー1個分くらい入力したところでフリック入力判定がされるから
それも考慮してちょいちょい早めにいれると成功しやすいよね
入力完了する前に少しでも過ぎてしまうとアウトだし、それがフリック入力が糞の理由だな・・・
プッシュした時点でノーマル成功にして、フリックまで完璧にいけたらジャストっていう感じに受け付けてくれてたらなぁ
585 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 00:14:03.81 ID:1VVZ8GzII
586 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 00:20:32.31 ID:uk62OrBS0
>>585 埴輪が進化のストッパーになったかな?
レベルアップ近いやん。18話周回出来るぞ良かったなw
カスタネットマジ落ちすぎだよな
どこがレアなんだか…
現状進化に使えるのはガチャなしだとヨーカイとアフロくらいなもんっぽいし
588 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 03:47:52.99 ID:MRy6eweHI
>>586 もう周回したくないw
これ、実はこの三倍は回してて、カスタネットとハイレベルな♪をこの2倍売却してる
ステージ数が少なくてエナジーが入りやすいからまだ良いものの、これがステージ5.6まであったらとっくに辞めてるw
音符もカスタネットも全く使わないのに落ちまくるから絶対いじってんだろなぁ
必要度が高い埴輪が一番出にくい
くっそwサブでギガレア引いたったw
tbfyr9
前の不具合の影響からフレ枠余りまくってるから申請歓迎
2日以上放置しないで出来れば使っていただけるとなおよい
592 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 08:09:42.06 ID:mQNVyFo9I
♪7出たんだが、珍しいの?
全く珍しくはないけど使えるよ
復元でガチャ何回でもやりなおせるじゃん・・・あほくさ
いちぬーけた
定期的にウソ情報書いていく人は何がしたいんだろう。
ネガキャンするほどのゲームだとは思えないが…w
596 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 16:02:26.38 ID:uCnVBH+S0
なんか16-1を2回と20-2を1回で
♪3埴輪の緑と黒が普通にひとつずつドロップしたわ。
曜日ダンジョンなんかいらんかったんや!
OSをフォーマットし直して端末を出荷状態に戻せばリセマラもできそうだが
今まで入れたゲームも全部初期化されて面倒な事になるから試す気が起きない
wikiみてたらおとぎのデブって進化すると痩せるんだなw
24-4で詰んでる緑育成中のうろ覚え記録
曖昧な表現の部分は今後確定次第書き込むつもり
進化素材まとめ
埴輪
縦笛…8話以降と曜日ミディアム、チャレンジに出現 出現率と泥率はそこそこ
横笛…15話以降と曜日ハード、チャレンジに出現 曜日ではよく出るが泥率低く通常とチャレンジでは出現さえ厳しい
記号
へ音…8か15話以降、曜日ミディアム、チャレンジに出現 出現率も泥率も高め 必要分以外はエサ推奨
ト音…曜日ハードのみ?に出現 出現率と泥率は他より高い感じはする 使うレンジャーも限られているため持っていないならエサ推奨
鈴…8話以降と曜日、チャレンジに出現 固定枠に良くいるが泥率はかなり低い
カスタネット…15話以降と曜日ハード、チャレンジに出現 出現率はそこそこで嫌味のようによく落とす 敵キャラの後半進化に使うようだが今のところ余るならエサ推奨
いしのなかにいる…曜日ハードのみ?に出現 出現率は高めだが泥率は高くない てか何に使うんだよ 持っても2枚程度にしてそれ以上はエサ推奨
強化素材
正面…8か15話以降、曜日ミディアム、チャレンジに出現 出現率はそこそこだが泥率は今一つ
お手上げ…曜日ハードのみ?に出現 出現はそれなりだが泥率はお察し
エサ推奨はBOX圧迫時及び余剰の場合のもの あくまで個人的見解です
一般的なレンジャーまとめ
いずれも無料ガチャでもゲット出来る(はず)
ジュエプリとヨーカイはボスや道中でも泥する(しないところもある?)
・オトレンジャー
言わずと知れた主役?
目を引くのは優秀なLSと成長速度 攻撃は控えめだがHPが高くなるためまずは優先的に育てたい
最終進化は前以てエサ(最低2万程度?)を用意していないのであれば急がなくてもいいかもしれない
スキル等割愛 黒だけ異色だが現状黒PTの場合HPアップはこれだけ(?)なので優先すべき
・ジュエプリ
全体的にステは低いがサポート系のスキルは(現時点の)最終進化ではそれなりに使える
あと、かわいい
赤…LSヒーリング攻撃1.5倍 スキルHP1000回復 チャージ11 効率90pc
青…LSタップ成功*10回復 スキル5個回復マーカー チャージ14 効率マーカーの種類に依存?検証求む
桃…LSタップ成功*10回復 スキル20%回復 チャージ12 効率PTのHPに依存
黄…図鑑にない 多分LSはタップ回復 スキル35%回復? 効率PTのHPに依存 情報求む
緑…LSタップ回復*10回復 スキルHP600回復 チャージ7 効率85pc
黒…LSヒーリング体力1.5倍 スキル3ターン被ダメ35%減 チャージ15
黒以外は扱いやすい 緑は高火力だと焼け石に水になることも。
タップ回復のLSは魅力だが敵の火力に細心の注意を。音ゲーに自信がなければ素直に火力をあげましょう
・ヨーカイ
最終進化だとHPこそやや物足りないが爆発的な火力の成長が利点
最終以外ではショボいため出来れば早めに進化させておきたい
共通LSコンボ倍率が上がりやすくなる 最終段階の100コンボ(補正は確か180%)が80コンボになる(?) その一段階前(160%?)は50から40に(?)
赤…次の1ターン火の攻撃1.5倍 チャージ17
青…8個のマーカーがフリックに チャージ11 ※フリックやロングは攻撃1.5倍
桃…次にターン終了まで敵の防御75%ダウン チャージ16
黄…次の1ターン土の攻撃1.5倍 チャージ17
緑…次のターン終了まで敵の防御50%ダウン チャージ11
黒…攻撃*20で攻撃しダメージの5%回復 チャージ19 防御力の高い相手は下げておきたい
ヨーカイ適当だけど倍やフリックのところはおとぎ組などの色変換との相性が良い
虫や楽器の雑魚とか泥ステージとかまとめたいけど今日はいいや
>>598 ちゃんと更新してるwikiってどこにあるのん?
乙。いしのなかにいるやつはアフロの進化の時に使う以外見た事ないなぁ
明日また音天使イベントやるのね。
おとぎもパズドラスペダンみたいに泥イベほしいがスキル上げお察しなのがなぁ
いまからでも遅くないから進化後のスキル名や効果統一してほしいわ
アフロの進化分岐は何になるかわからないから上げるにあげれない
だれかはよ・・・
公式サイトには素材を集めたら進化とあるけど
だいかんぶの進化するにはレベルMaxにする必要はないんだろうか。
音天使は他に使うアテがあるんや・・・。
自分だけかもしれないがノーマルステージの男性ボーカルの歌い方が気持ち悪くて嫌になる
かなり気持ち悪いです・・・
しゃくれナルシスト聞いてるといらいらする
608 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 21:17:41.72 ID:7r6dVkkpI
>>606 他の歌は割と聴けるけど、フラグメントだけは受け付けない
ゴールデンボンバーが歌ってるオトレンジャー?オサセンジャーかな?は格好良いのに…ノーマルのは凄く嫌だ!ノーマルは音声除去できたら良いのに
>>608 そうですね、特に酷い
変な裏声
変なビブラート
慢性鼻炎みたいな鼻声
フラグメントもそうだけど19話のボス曲のテンションに全然ついていけない
周回してるせいもあるが18-1のボーカルだけは許されない。
絶妙にダサい歌詞とヘナチョコボーカルの組み合わせで草不可避。
男性ボーカルといえば、ジュエルプリンセス面で各色違う電波ソングっぽい感じの曲で良い感じだったのに
何故か全員集合面だと謎の男性ボーカル曲で萎えた
615 :
iPhone774G:2013/09/28(土) 22:11:34.86 ID:ycd/7knII
>>614 確かにアレは謎だったw
個人だと専用の曲用意してるくせに、なんでジュエプリ自体のテーマソングが使い回しなのか
選択曲のセンスが皆無なんだよなぁ
明日の音天はボス青に偏らなきゃいいんだが
女性ボスステージの男性ボーカルは、テーマソングじゃなくてボスがファンの歌手の曲を流して戦ってるという設定なんだよ!
萌えゲーじゃないから男性ボーカルを用意して女性プレイヤーに対する配慮も大事だよね、うん!
・・・はあ( ´・ω・` )
曜日ハードで2周連続ドロップ無しで泣きたくなったは...
パズドラと違って全色のマーカーを必ず叩くことになるから
単色だけじゃなく3色ぐらいでもダメ効率のいいパーティー組めそうな気はするんだけど……
オサブルーとかなんで3色1.25倍なんだよ。1.5倍ならまだ使えそうなのに。
て言うか全てにおいて1.25倍をまずやめろ。効果が低すぎる。
マジでなんと言うか、このゲームってキャラデザや音楽や世界観は偏って尖っているながらも確固たるセンスを感じるのに
数値とかゲームバランスの部分だけ絶望的にセンスがなさすぎる。
コラボキャラが強いと入手不能段階になってから乗り遅れた新規が暴れるからオサレはオサレでしょうがないとおも。
新規がいるかどうかは別としry
まあ、数値に関して思うことあるのはこのスレ覗いてる人なら不満は感じてるんじゃないかなw
かと言ってファン以外は集める気にすらならない性能でもコラボとしてダメだろ…
まぁ、コラボキャラでなくても、
リッターさんとかレンジャー系以外の敵全般とか死んでる奴いっぱいいるけど。
現状オトレン、御伽、妖怪があれば事足りるからなぁ
それ以外がすべてにおいて死んでる
リーダースキルがオトレンと同性能のセンゴクシリーズも悪がないよ。
フレンドからもよく借りてる。
自分で使うと進化させるのにちょっと手間取るけどね。
御伽の人らはドロップで落ちるとかある?
第二パーティ用の御伽メンバーが足りないんだ。
ドロップで無いなら単色パーティ制作の唯一の障害になるそう?かな。
てぃまほしいけどハード2回かミディアム3回かうーん
スタミナ消費多すぎるくせに待ち時間長すぎて人減っていくってわからんのかね。
ガチャもアホみたいに高すぎるし回してもゴミばかりだし。
これじゃあ客はなかなかお金落としていかないだろうに。
無能な運営だ。
まぁガチャの値段に関してはパズドラと一緒だし、
無料エナジーは多めだからいいと思うけど、
中身がなぁ……
というかバランス全般が(ry
ヒーラータイプx1.5フレx1.5のPTが強いのかもしれないと思い始める今日この頃
複数色選択できるし最終段階まであげとけばそこそこ火力あるし回復馬鹿になんないし
でもまんどくせ
ママの手ーパパの手ーが頭から離れない
633 :
iPhone774G:2013/09/29(日) 11:41:09.60 ID:Oqc+fuKg0
ティマはハード11回
ミディアム8回回して
やっとでてきたよ
パフェとったステージはスキッププレイとかできなもんかね
あとさ、1ラウンドにつき最大1匹しか手に入らないから
1行目でしょぼいの手にいれたときのダルさがぱねぇ
ステージはいった時点でドロップ決まってるとわいえドキドキ感がしょっぺぇぜ
ミディアムハードそれぞれ10回やってんのにボスどころか道中雑魚すら落ちネェぞ
クソプコン絞るな子ねクソ運営
かと言って他の部分が徹底的に課金誘導する仕様になってるかと思えばそうでもなく。
ただ単純に確率やパーセンテージとかの計算がものすごく苦手なだけなんじゃないかと
最近は疑っているw
音天使左右雑魚しかおちねー
道中♪3でても左右塵雑魚しかおちね
石ジャブしようにもする気も起きない
パズドラみたくボスは左右♪3真ん中♪4にしろよ
♪7入手したから石10使って20週したけど♪2しかおちないw
♪3〜4でてもおちないんだから出すなよ…やる気もモチベも下がる一方だよ
パズドラとは区別化をはかっています(キリッ
>>636 課金したら泥率絞られてる気がする
過疎ゲーだから数少ない課金者からとことん取る気なんだろね
そんなんやって嬉しい課金者なんていないし去るだけって分からないんだろな
無能運営は首吊って市ね
文句書いたらティマも♪4も落ちたから文句書くのオススメかも
オカルトスレじゃないんだからさw
暴言吐き出すなら他所でやってくんな。便所の落書きとはいえ衆目の集まる場所よ?
まぁあれだな、小学生ぐらいの女の子が
「ふええ…確率の計算むずかしいよぉ…」とか言いながら運営してると思えば
だいたいのことは許せるからおすすめw
645 :
iPhone774G:2013/09/29(日) 18:56:03.77 ID:HUwkA2TD0
ムジークリッターって何に使うの??
646 :
iPhone774G:2013/09/29(日) 18:57:43.57 ID:HUwkA2TD0
進化したらどんな感じ??
>>648 リーダーには向かないが、ボス戦2週目以降のダメージが抑えられるなら悪くないかもね。
各色の属性防御が揃うなら全種集めるかな。
助っ人の青の超人が5ターン全属性50%減とか持ってるからなぁ……
攻撃力200台と400以上じゃ与えるダメージ全然違うし、
けっきょく火力高いやつ入れてさっさと倒したほうがラクっていうね。
>>651 !?
俺の黄色は進化先出ないし打ち止めっぽいんだけど、
黒だけ進化できるの???
石30使って70週して♪4が1匹のみステージの1匹だけドロップとか悲しすぎ笑えない
>>653 乙
前回に引き続き不完全燃焼だったわ
天使の色気にせずやってる?
育ててるのが
赤桃レンおとぎプリヨー
黄ティマ
緑ヨープリ
黒レン
他のは進化できてなくてした時のためにとってあるけど食わせちゃった方がいいかなあ
初心者であれなんだけど、魔人系はあんまり使えない感じなの?
必殺技レベルアップの確立2倍の日とか来ないかな、
上がらなさすぎるからずっと持ってるw
>>656 音天使を30匹ほど溜め込んでから10匹をチョイスして合成してるよ。
優先的に育てたいやつには色を気にせず兎に角レア度の高いのを放り込んだw
色を揃えて合成させるのは二番目に強くしたい奴で♪2をまとめてごちそうした。
余りは、枠を圧迫してないなら無理に消化しない方が多分吉。
レア度の高いのをまとめて合成に使うと大成功率が上がる気がするけどこれもオカルトだなw
>>657 魔人持ってないから分からない。スマヌ( ´・ω・` )
モンハンやってたらDL配信オトモでミケレッド、ミケブルー、ミケイエロー、ミケピンク
って名前のやつが順に配信されているんだが、これはモンハンコラボのフラグ・・・?
公式でアフロの詳細きてるな
フィーバーか… まぁまずは主力をレベル上げしないとだわ
>>657 魔人は結構使えると思う
多分御伽よりHP低めだけど攻撃高い感じじゃない
まあ3色以上混合パーティーだと微妙かも
てかレアガチャだけだよね?そんなに引いたの?
長いって言われたから分割
長いか…?
>>658 10体でやるのかー
結構こまめに食わせてたけど確かに10体で大成功したらうまうまだな
来週また来るかなあ
>>659 ツイッターにシルエットのみ公開してる画像あるね
モンハンかどうかはわからんけど。
オサレンの次にやる感じかね
662 :
iPhone774G:2013/09/30(月) 06:18:12.59 ID:6z15tKsl0
>>661 パズドラとかでもよくあるジレンマだね、大成功
まとめて合成すると大成功したときの効果はデカいけど、一回抽選に外れたら等倍
分けて合成すると当たったときの効果は小さいけど、どこかで当たりを引ける可能性は大きくなる。
計算すれば総合的にどちらの期待値が上かは出せるだろうけど
たぶん個人の運の偏りによるところが大きすぎてあまり意味ないなw
>>661 シルエット見てきたけどアイルーのシルエットじゃなかった・・・
665 :
iPhone774G:2013/09/30(月) 16:27:02.20 ID:watGBXa80
魔人のたまご(進化用)って書いたやつ手に入ったんだけどこれどう使うんだ
>>665 日曜に手に入る各曜日ボスの進化前を手に入れてそれを進化させるのに必要な素材
つまり日曜でも泥引かないと全く無意味な代物
ティマも同じ
強さの系統と必要経験値違うけどね
あまりにやることないから、チャレンジ2まわしてるんだけど、ボスドロした人いる?確率が0%なのかそうじゃないのかが知りたい、、、
ハーピー少年とか死神王グリムキングとか、サポートでも見たことないから、絶対でないのかなー?
22話からこれ別世界やな
進化素材でなくて餌がもりもりたまるお・・・
300枠でもたんねぇ
>>666 さんくす。あのちっこい魔人か…
>>667 図鑑に載ったらとりあえずドロップするのかなーという感じはするよね
必殺技レベルアップについてオトレン博士の公式発言きたな。
「同じ必殺技を持つキャラの合成で稀にレベルアップ」
……マジキチ仕様確定。解散。
>>672 ザコ敵や合成用キャラで同じ必殺技がある奴が居るんじゃないか?
そいつを合体して必殺技のレベルを上げろってことだろう
そうじゃないと超人シリーズとか最終進化レンジャーの必殺技のレベルをあげるのは絶対に無理w
674 :
iPhone774G:2013/09/30(月) 21:19:02.37 ID:vVNaSE840
「ガーネットヒール」や「サファイアの閃光」を持ってるザコが他に出ると思うか?w
エメラルドの「これをこうして…」とかに至っては他人が持ってても全く意味不明だぞw
675 :
iPhone774G:2013/09/30(月) 21:26:18.55 ID:watGBXa80
>>672 同じってだけでもアレなのに 稀に って…
ワルビッシュは13匹くらいで最大まであがったぞ
廃人ならきっつい奴のがんばれるんじゃね?
677 :
iPhone774G:2013/09/30(月) 21:32:45.45 ID:8RvjrvNk0
泥率は低いしスキルレベルの上昇は確定じゃないしで散々だな。
泥で落ちるキャラだけでなくてガチャ限定キャラも個別に進化段階で必殺技名称が違うんだから本当マジキチ仕様だわ。
今の仕様でスキルレベルが攻略に差し支えるようになったら流石に見限ろう。
手軽に気軽に遊べるゲーム求めてるのに廃人専用ゲーなんてやってて何も楽しくないからなw
こりゃあ早急に基盤を大幅修正しないとプレイヤーどんどん減っていきますよカプコンさんw
ま、スタートで既に失敗してるから見込みなさそうではあるがw
ビジュアルも曲もいいのにもったいないねぇ…
>>676 あれは最大4で、3回上がったらMaxだからな。
パズドラでみな必死にスキル上げするのはMaxにしたときの効果がでかいからで、
もし他のガチャ限とかもMaxでチャージ3短縮程度だったら
最初から誰も上げようとしないだろうよ。
全部3回のような・・・
結局エナジー5も使って低確率のレアガチャ回すより
日曜の限定妖精ドロップ(1ステージ4体)を少しでも多くゲットする為の回復として使う方が
持ちキャラの強さ上がるよね。
10月4日にレアガチャのキャラ追加されるそうだが
♪3とかが出る現状では回す気にならない。
22話以降闇属性のやたらかったい奴いるから♪7×2以外進めねぇんじゃないの
この辺のバランスしっかりしてないのがなんかなぁ…
♪3〜4地獄のスキル上げにもならないガチャなんか誰も回さないよ
音天使って日曜固定なんだ?
ぱちゃわちゃ?みたいなのいま50ちょいだから70がんばろ〜
685 :
iPhone774G:2013/10/01(火) 00:00:00.65 ID:8RvjrvNk0
レベルmaxのマスターオトレッド(&他の平均30レベル)持ってても23話でひやっとしたからなあ( ´・ω・` )
ガチャなんか回してる余裕ないですわ。
トラップやら敵が強いのはチャレンジとかに任せてノーマルステージはもっと普通で良い。
じゃないと、遊び方もパーティメンバーも固定されちゃう。
20話まで全パフェしてしまって
ステージ進めるしかもうエナジーゲット出来るチャンスが無い。
♪7持ってないし
無課金では進めない仕組みか…。
安易に簡単にしてさくっとノーマル終わっちゃうのもつまらないとは思うんだよね。
問題は敵が強いことより、強い敵を倒せる構成に幅がないことかな。
タフネス息してないだろ。
てか飽きた
689 :
iPhone774G:2013/10/01(火) 00:24:57.71 ID:n8Yhwq3b0
フィーバーカットインの時のジュエプリピンクのトリミングがちゃんとしてないのが気になって気になってしょうがない
他のキャラはちゃんと顔出てるのに頭のてっぺんだけって…
今の所曜日*2で28、オサレン妖精で2、ノーマルで56、チャレンジで4、ログインでちょろちょろエナジー手に入るからなあ
>>685 確かにノーマルのお邪魔はイラっときた
チャレンジジュエプリまでのときお邪魔押したら吹っ飛んだけどチャレンジ2とか後半のやつってなかなか飛ばないよな
耐久が上がってるってことか?糞仕様…
>>689 それな
ピンクメインだから何度も見てきた
確かに猫耳が特徴だけどさあ…
オサレン妖精で4か
まあ全部のパフェ無理でも70くらいは手に入るよな
>>690 ランク59ってすげぇな
うちのたまご戦士も進化不能のバグ。
問い合わせたら次のアップデートで対応とのこと。
5日前の話だが未だ次のアップデート予告は無い。バグ多いのな。
けっこうサポートから返答来てるのな。
一月経って運営も慣れてきたか。
しかし今度は必殺技レベル上げ用のキャラとか用意してるようだな。
でもチャージ数と最大レベルの設定の時点すでに失敗してるからだめぽ
死ぬ前に一回発動できればOKっていうバランスだから、
たったャージ3つ短縮とか、ましてやダメージ3%減少(笑)のために金と時間使う奴はいない。
ていうかスマホゲーでなんでこんな忙しいプレイをしないといけないのか
高速連続回転フリック入力なんどもやってたらムカついて飽きたわ
そしてクリアしてもしょぼいドロップ
曜日も0or1だしな
落ちても使い道のない音符ばっか
必要性高い埴輪は鬼搾り
ところで魔人落ちた人いる?
これもてぃまみたいに♪5なのかな?
699 :
iPhone774G:2013/10/01(火) 14:20:29.06 ID:RQSF+epZ0
>>697 まじで音符が欲しい
埴輪は腐る程あるんだよ…
埴輪は通常ステージでもボロボロでるのに
10月4日から♪7出やすくなるらしいけど、もう遅いよ・・・
1週間ぐらい早くやれんもんだったんかね?
>>698 それって♪4で5〜8変換の奴になるの?
もしそうなら御伽の上位互換か
702 :
iPhone774G:2013/10/01(火) 16:10:18.74 ID:VSd2Dr350
魔人は♪5でスキルがカラーチェンジじゃなくなるから色変えたいなら御伽が安定かと思う
魔人やっぱりそうなんだ
♪5魔人産廃だから♪4止め安定かな?
ごめん、変換魔人もたまご戦士も持ってないからわからんけど
>>215とか見てると違うんでねーかとおも
ただの体力バカだな
なんだこれ・・・?
何故タッチ変えてきたwww
お笑い芸人が浸透もしてないギャグを勝手に発展させてしまってるみたいなもんだな。
凄まじくダサいな。
ヒーローものとしてアメコミは避けて通れないのかもしれないが、
味のあるダサかっこよさんじゃなくて使う気も起きないダサさ。
こんなん金出して要らんわw
ほんとにここの運営はズレてるんだなあ。。
なんだこれ・・・?
もうタッチ変えてきたwww
お笑い芸人が浸透もしてないギャグを
勝手に発展させてしまってるみたいなもんだな。
あまりのダサさに二重投稿になってしまったスマソ。
4日は♪7が出ないぞ!とまた荒れそうだなw
そういえば通常ログインボーナスと累計ログインボーナスがあるけど
通常ログインボーナスでエナジー3つ貰ったら一回ログインボーナスリセットしないと
通常ログインボーナスってもう貰えないのかね?
えっバーナビーちょっと欲しい俺は異端なのか
単体に攻撃×100ダメージとか、ボス戦楽になりそうだしいいと思うけどな。
チャージ数にもよるし、課金してまで欲しいかと言われたらそうでもないけどさ。
いや、俺もテンペストは良い感じだと思うよ
ただリーフマンは擁護出来ねえ・・・
714 :
iPhone774G:2013/10/01(火) 20:59:22.43 ID:2kM8fytS0
半減リーダーだしな。LFで75%減ならそれなりに持久戦できるか…?
>>658 >>660 レスありがとう。
いや、黒だけレアガチャで引いたから育ててるんだけど、他の色も集めて行こうと思ってた。
けど確率的に無理そうかな、非課金だし…
1枚目の雑誌風の絵は格好いいのにな。残念。
・アイスバーン
「違うか?」って懐かしいギャグだな
・バーナビー
スパイダーマンとタイバニ
・リーフマン
シークレットデルタの・・・て書いてやれよ
・ミハイル
ロシア人の典型的な名前
・テンペスト
嵐の異名のくせに土属性
・GG
ゴキブリの略?
そもそもアメリカ人って日本人と違って
殆どの人が血液型知らないんだが。
なぜわざわざそんな情報入れた。
こいつら投入で既存の♪7がさらに出にくくなるんですね
進化するよね…
しないんだったら確率上げてやるけどゴミ増やしとくね、って感じにしか見えない
100倍ダメもそもそもの攻撃低かったら微妙だし、LSの半減って言っても結局は火力と体力上がった方がいいに決まってる
28話は全属性出るわけだから1属性編成はまず無理だし
>>710 通常は多分ログインと同時にもらってるはず
>>715 どこで落ちたか細かくメモってないんだけど通常のジュエプリステージ(対象話の1と2?)とチャレンジで落ちるはず
無料ガチャでも一応出る
俺も全色揃えたいんだけど黄色と黒がまだなのよね
ごめん、ではなく、ね
iPadェ…orz
721 :
iPhone774G:2013/10/01(火) 21:50:13.67 ID:n8Yhwq3b0
何よりかわいげがないのがなぁ…<新しいの
デザインがもひとつ
>>718 貰ってるかなあ
累計の方は貰ってるの分かるけど、通常の方貰えなくなっててどうなってるのかなって
未確認生物ほしいがこいつ落ちるんかなぁ
まあ超人とかアメコミとかどうでもいいから
キャロルをガチャに入れてくれたら何も言うことはない。
>>715 ごめん、魔人の話だったか…
ジュエプリの人かと勝手に勘違いしてた
今後泥するようになるかわからんけどそれでスキルあげられないとイマイチだよね
あと回復マーカーについて一つで総HPの5%らしい
赤超人は50%か
緑との2強かな?
まあまずそのターン数まで耐えられるかが問題だけど耐えられたらほぼ勝ちだね
>>716 流石に言いがかりが過ぎると思うが。
勝手にゴキブリだのなんだの。
血液型どうこうとか、相手はキャラクターだろアメリカの事情なんか関係ないわ。
>>718 進化するって書いてあったよ。
LSとかも化けるんだろうか…期待してしまう。
スキルかー、そういやスキルアップのためのモンスターがどうって言ってたな…
ガチャも泥率も酷すぎてなかなかキツいー。
無料ガチャのポイント貯めるかー。
オトレンやらのレンジャーチームとかと対立してるボスってことで良いのかね?
ストーリー仕立てではあるけれど明確な物語は無いから今のところ欲しいとは思わないかな。
つーか、レンジャーチームがガチャ限定で倒してとっ捕まえた捕虜が泥限定ですねわかります。
♪7ドロイベやるのか・・・
どうせドロップしないだろうけど、まあやってみるか
732 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 01:19:45.01 ID:82FKdVYC0
図鑑でこいつらの上が空いてるんだよなあ
二回進化させないとダメそうだな
まあでも最終進化は魅力だから頑張るマン
進化素材はまだ出てないやつとかやめてくれよ…?
まあとにかく素材はあまり餌にしないでおくか
あかんわもうむり
オトタマてどこでドロップできますか?
ドロップしません。
過去イベントでドロップしました。
またやるかどうかは運営次第です。
>>736 教えてくれてありがとです。
新規で始めたんだけどレンジャー1人だけじゃ辛かったもので...
新参には優しくないゲームでしたかorz
>>729 必死に22話ループしてたがこりゃでない確定か
>>737 レンジャーは重要だから、またやってくれると思うよ。
・・・多分ね。
>>737 ♪7upイベントきたらそれ狙いで回せばぼろぼろ出るよ
赤は♪7といいペロロといい少年系枠か、もっと充実したら石ジャブするぜ
まあ無課金で欲しいならそれまで必死にエナジー貯めだな
曜日ハード越せるようになれれば大きい
742 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 11:51:29.27 ID:ML9+VZmJ0
>>735 レンジャーガチャででたよ
金色でもなかったと思うけど
743 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 12:24:21.73 ID:82FKdVYC0
>>737 オトレンイベは期間も短かったから新参に優しくないというか本当に始めた時期が悪かったな。
各話のクリアとパーフェクト達成でエナジーが計二個貰えるのと
ほぼ10日毎のログボでもエナジーが数個もらえたりするからガチャ引けるように頑張って貯めれ。
初期のクソレアガチャの時に引かずに貯めておくべきだった・・・
後ログボでエナジー貰えるってマジ?
エナジー3つ貰ってから毎日レンジャーポイント200とコイン500しか貰ってないんだけど・・・
おさせんじゃーのくろびっしゅくるーってハードしかでないのかなぁ
746 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 14:43:42.12 ID:wKaiCyMs0
>>744 tgs期間だけじゃなかったか<エナジー
>>746 いや、累計ボーナスの方で確か5日と10日ぐらいでエナジー貰えたんだけど
10日過ぎたらそもそも累計が貰えなくなってた
誰か良ければ赤青ティマのスキルを教えていただけないでしょうか?
いろんな色のが出てくるステージって
みんなバラバラの属性で構成してるの?
それとも全部黒とか?
750 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 15:47:08.36 ID:ML9+VZmJ0
得意属性に優先して攻撃するからバラバラのほうがよさそうだけど、
属性アップのLSが意味薄くなるのが悩みどころ。
自分の場合は今25話までだけど赤単一Pで押し切ってる。
>>749 基本的にはランダム
ボスとか一部は固定の敵がいる
赤ステだから赤だけかというとそうでもないこともある
赤のボスだから青で行こう!→ピンクの固定敵がいるとかね
>>750 ありがとうございます
書き方悪くてすみません、必殺のほうです…
>>753 ありがとー!
赤ティマは劣化ハーピーなのね
>>755 んーまあメンバーとの兼ね合いだけどリーダー向きではない
サポートにしても緑と黒くらいしかないかなあ
最終ステがわからんけど経験値用意できないなら進化させない方が今はいいかも?
運営サイトにイベント詳細とジュエルプリンセスの解説きてるね
レンジャーポイントとかいいからエナジーばらまいてくれよ・・・
758 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 19:43:52.63 ID:zI41B9oE0
変身前の私服出ちゃったよw
ゲーム外での無駄な力の入れようがすごいなw
その人件費をリリース前のバランス調整に割いておけばこんなことには……
759 :
iPhone774G:2013/10/02(水) 20:09:43.76 ID:82FKdVYC0
内部のデザイナー部署に発注投げるだけだろうから開発との関わりはないだろうし
外部に投げるわけじゃないから数点イラストを増やした位で人件費もそんなに変わらないと思われ。
バランス調整云々の問題は開発のプロデューサーとかマネージャーの感覚が現実と乖離してたのが反映された形だろう。
今後生き残るには、お客様の声()を聞いて調整されるかどうかかな。
まあ、ヒーローものだと思えば一年間もサービスが続けば円満終了ですよ、ええ。
進化素材や音天使なんかは通常ステージでのドロップ率上げてレンジャーガチャでは
御伽とか戦国とかもっと使えるレンジャーを出すようにすりゃあいいのに…
ここの運営はなんかズレてるなぁ。
どうせレアガチャも蓋を開けたらアメコミヒーロー祭になるんでしょw
ログイン30日でエナジー5個もろたで。
もう一ヶ月かー
最近始めた者なんですが、
ジュエプリとオトレンジャー全種揃えたくてずっとそれぞれのステージのボス戦
リピートしてるんですけど
ボスドロップじゃないんですかね・・・?全然出ない・・・
ジュエプリとナイトみたいな雑魚ボスは確認してる
>>763 ドロップはするよー
黄色と黒がなくて多分合計50以上回して黄色だけ手に入ったよ
他の色は無料やレアガチャ、チャレンジとか埋めてる間に落ちた
効率的には赤青黄がいい感じかな
オサレンならともかく今はオトレン勢はドロップで入手できないんじゃないかい。
ジュエルプリンセスは、超低確率だけどボスでドロップはするよ。
それも恐らくは、一桁%位の確率だと思うんで兎に角、数こなすしかないよー。
経験とかツイッターとか加味して
落ちる敵
ジュエプリ8-14話、チャレンジ1
ヨーカイ15-21話、チャレンジ2
ナイト系22-27話?(28話にいたか忘れた)
アフロ フィーバー限定
ティマ魔人 曜日ステージ限定
259-264の虫シリーズ(ピンク以外泥確認)
343-354の楽器?シリーズ(ほとんど確認できてないが多分落ちる てか353が埋まらないんだが…)
531-533のメトロノームシリーズ(泥は530の進化前)
オサレン オサレンステージ限定
落ちない敵
オトレンジャー イベントでゲットできたが現在はガチャのみ(無料でも出ることはある)
御伽と戦国シリーズ レアガチャ限定?
241-252の22-28ボス 金曜からイベント開始予定
253-258 ヨーカイ幹部? レアガチャ限定?
367-372 レディ系
409-414 色変換魔人
505-510 超人
520-523 招待限定
535 プティエッグ(恐らくレディ進化前)
199,526 TGS限定
うーん後半から図鑑番号とかになってて見にくいかな?
まあ大体こんな感じのはず
ジュエプリ・ヨーカイはそれ狙いで回してたら
だいたい10周以内で落ちてるわ。運がいいのかな。
パズドラのマーメイドやナーガに比べりゃだいぶ楽。
ザコを絞らずここを絞れよw
ヨーカイは緑と黄だけかは忘れたがボス以外でもしょちゅう出てくるから他より落ちやすい気はする
緑の進化素材欲しさに回してたらヨーカイ6個くらい溜まった
最終進化させないと弱いからこんなにいらねー
餌効率も微妙だから取ってはあるけど枠の無駄だなあ
進化前でもスキラゲできりゃ有用だが…
>>770 せめて一段階進化でスキラゲさせてほしいよな。
なぜ段階ごとに毎回リセットする必要があるのか…
課金的にもマイナスにしかならんと思うんだが。
上げれたとしても最大レベル低すぎて効果小さいし。
イベント発表で見限ったのかフレンドのログインが酷いことに・・・
難易度調整か…
まあできる側からするとあのノーツ数で同じ色たくさん出ないとキツイ敵もいるんだがな…
チャレンジヨーカイ秘密兵器最後のボス倒しても図鑑乗らないんだけどまたバグか?
カプコンの癖に確率表記もしないし
>>774 いやあれヨーカイのフィーバーのやつだろ
ジュエプリも同じ
イベント予定の敵キャラのスキル変わってんだけど
チャージは短いけどどういう了見ですかね…
スキラゲしろってこと?
パズドラは知らんけど1日だけでスキル上げしなきゃならないとかあるの?
こういう仕様なら1日限定はあり得ないと思うんだが
日曜は全員落ちるとか?
777 :
iPhone774G:2013/10/03(木) 19:30:14.96 ID:rcBjT1sei
ティマの曜日イベントって終わった?
魔人しか出てこない?
ティマと魔人は入れ替わりじゃないかな。
10月に入ってリストラされる可能性も微レ存ある
メンテですごい難易度下がってるな。
同じステージでもフリックマーカーが減って通常●になってて
回転時のマーカー数も減ってた。
あと体感だが自分のチーム属性のマーカーが出やすくなってる気がする。いいね。
>>776 上げでもどうせ進化したら技変わるんだろw
ここの運営はパズドラのシステム丸コピーしただけで
スキル上げの意味を理解できてないからな。
相も変わらず固有名だし。
いや名前同じだよ
783 :
iPhone774G:2013/10/03(木) 20:05:23.40 ID:BKD8higj0
精力戦隊オサセンジャー
>>782 あそこが最終形かどうかは断定できないからなw
オトレンもジュエプリもまだ進化があるっぽいのを匂わせてたし。
怖くて上げる気にならんわ。
まあどっちにしろ消費スタミナ5で毎回確定で落ちるぐらいじゃなきゃスキル上げなんて無理だろうけどね。
どれも優秀だから2〜3確保したいが1日ってのがなぁ
課金戦士社会人のこと何も考えてない
786 :
iPhone774G:2013/10/03(木) 20:41:16.74 ID:IUOp0dQp0
ティマやら魔人の素材が揃っても日曜に音天使きたら優先させるべきはそちらなのよね。。
それはともかく先の話になるけど
緊縛さんとのコラボ終わったら実在するグループとのコラボをまたやって欲しいね。
個人的には好きではないが、候補としては例えばももクロ。
イメージ的にもヲタの財布もかなり頼もしげw
(話題にはなっても?緊縛さんのファン層の大半を占める女性は基本的に財布の紐が硬いので余程のことがないと課金には結びつかないですよと)
>>782 あそこが最終形かどうかは断定できないからなw
オトレンもジュエプリもまだ進化があるっぽいのを匂わせてたし。
怖くて上げる気にならんわ。
まあどっちにしろ消費スタミナ5で毎回確定で落ちるぐらいじゃなきゃスキル上げなんて無理だろうけどね。
788 :
iPhone774G:2013/10/03(木) 21:02:05.93 ID:6KReKTt80
ブレイブフロンティアみたいな感じで
攻撃形、回復系、マーカー変化系、攻守補助系
みたいな感じで分けて同じ系統の技をもつ素材であげれるように出来ないのかなぁ、、
そうすればザコクルーの種類が多いのもうなずけるんだけど。
>>784 え?247-252は上限レベル99だし最終進化でしょ多分
まあ始まるまではわからんな
0時から開始なんだよな?
レベルアップしちゃうからやれてないんだがはよ…
13時からでしょ?
必殺技もコッソリ変えたんだから最大レベルもドロップ実装される瞬間までわからんよw
オサセンジャーじゃなくて普通の金爆としてのキャラ出演もありそうな流れだね
794 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 00:21:54.45 ID:MaUvoxp60
レンジャーガチャから出るのは序盤の素材と雑魚ばかりだなあ。。
ていうか、明日からのレンジャーガチャがお得になるのに回しちゃったのか?
明日から何かあるの?
うわあああ公式じゃなくてお知らせにかけよクソカプコン
エナジー65個もあるし
うわぁあーでもないだろ(笑)裏山
ちなみに13時からだから間違えないように!
レアガチャ5回回したけど♪3×4と♪4×1とかってナメてんのか???
このゴミ運営めちゃくちゃ腹立ってきた!!
もう2度とやらん!
801 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 13:32:04.87 ID:HHTlcBTg0
経験値やばいな今までの三倍貰える
ハードで3400
♪3♪4しかでねーっ!!!!!
なんだこのクソ運営!
どんだけ必死にエナジー溜めたと思ってんだクソ。
アプリ消した。
803 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 13:46:03.37 ID:HHTlcBTg0
とりあえず40個使って出なかったから
次50いくわ
なんかいい時間帯とかあるかな
どうせすぐしれっと確率いじるんだろうし
お前ら期間ギリギリまでガチャしないほうがいいぞ。
♪7出ると思ったらアメリカばっかかよ!ってなじろうと思ってたら
レアさえ出ないとか斜め上すぎ。
せめて期間中は♪7か新キャラかアメリカのどれかしか出ない設定にしろよ。
どこが記念イベントだクソ。
805 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 13:55:47.27 ID:3nlHXdSI0
ノーマルガチャも安定のゴミだらけです本当にありがとうございます
807 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 13:56:25.79 ID:HHTlcBTg0
808 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 14:01:52.44 ID:HHTlcBTg0
>>808 何こいつらカッコイイ。
ていうか、二人一組でなくてもピンで成り立つ格好良さがあるw
バンド戦隊の登場はよう( ´・ω・` )
あたりって実質
>>808だけなんじゃないか・・・
黄色の新♪7来たけど微妙だわ
♪7が2
♪4が3
♪3が6
うーん…
まあでもイベの経験値効率はいいね
オトレン3
おとぎ1
アメコミ赤1
さよなら
813 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 17:01:32.06 ID:HHTlcBTg0
30引いて♩7が3体
でも全員新レンジー
旧♩7確立上昇とか嘘だろ
旧のが優秀だなHPupはデカい
一つ前のメンテあたりから難易度簡単になったわりに反応にぶくなった気がするの俺だけ?
まあ、新しい♪7は色に縛られないという利点があるよ。
それを差し引いても...ではあるよーな気もするけどね。
817 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 17:58:00.11 ID:HHTlcBTg0
微妙すぎる…新7にもHPupあげろよ
819 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 18:17:21.76 ID:GVI1h4tL0
なんか同じような必殺技ばっかだな。
ぶっちゃけレベルさえ上げればオトレンジュエプリヨーカイでじゅうぶん代用ききそう
攻撃アップ以外のLSは死んでるし。
引かなきゃ良かった…
820 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 18:20:14.18 ID:HHTlcBTg0
妖精イベントも絞ってきただろ
出現率かドロップ率が前回よりも悪いわ
おいクソカプコン
タッチ反応悪くなってミスでまくりだし妖精絞りまくりだぞ
ばれないとでも思ってんのか?
7回やって♪2×28なんだがどのへんが♪3以上アップなの?
道中未だに♪3見てないぞ
運営混じってるのか?
ステマ臭がする
824 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 19:20:43.30 ID:3nlHXdSI0
炎の2.5倍はサクサク回したい時にフレにいると嬉しいね
やっぱりにぶくなってるの自分だけじゃなかったか
難易度軽くしたから判定厳しくしたの?それならそれでいいから書いてくれればいいのになー
後はプレイ中のラグも増えてない?
4sだからかな
iPhone5の光Wi-Fiでも反応悪いよ
ばれないだろうとこっそり改悪してるんじゃないかな
828 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 20:30:10.85 ID:3nlHXdSI0
♪4音妖精が1匹だけでてくる乱入モードみたいなのきた<音妖精イベント
石4つ突っ込んでやっと1回。
>>827 タッチする度に通信入るか調べたの?
どんだけ強靭なサーバー使ってるんだよこのゲームは・・・
妖精イベント石3つで6回行って♪4が2個、♪3が4個出た
ついてるほうか?
831 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 21:02:38.40 ID:MaUvoxp60
>>828.830
お前運営か?
んなもん知らないし妖精はそんなに美味じゃないからな
ステマ嘘書くくらいならまともな上方修正しろ
833 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 21:14:20.96 ID:HHTlcBTg0
>>832 前回もあっただろ
前は2、3回でたけど今回は全くでないわ
反応とかは全然変わらんだろ
>>832 通常のフィーバー状態(アフロとか出るやつ)が音妖精で起こると♪4確定臭いよ
フィーバー自体知らないほどこのゲームわからないわけじゃないよな?
あと多分音ゲー部分はステージ変わらないと通信しないと思うぞ
俺の場合iPad2だとタップの反応が遅い感じ、iPhone5Cだとサクサクだけど回転の内側の範囲狭すぎてクソ
キャロルアンはハードだとどれくらいの確率で落ちる?
放置してたけどフェスきてるみたいなので引いてみるか
♪7はどうかんがえてもオーバースペックだけど見た目が可愛くないんだよな
837 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 21:44:47.65 ID:HHTlcBTg0
>>835 ハード6回で2回だわ
みんな運よ過ぎ、あとお金なくて強化できねぇ
幽霊少女、上限35だから進化楽そうだわ…
おとぎ組コンプしたわ
やっぱり♪3しか出ねえ
レアガチャ引いてオトブルーだったから、これキャロルアン落ちるまでコンティニューする用にしておけばよかったと後悔
しかし、どう考えてもこのイベントは大盤振る舞いで頑張らないとダメなところなのに
真逆の事してドロップも♪7も渋ってくるとか運営マジで何考えてんだ
ヨーカイ泥ったら♪2なんだな
>>839 35で進化楽ってどんな経験値の稼ぎ方してるんだい
25でもきついぜ
845 :
iPhone774G:2013/10/04(金) 23:24:36.98 ID:VvsXElpLI
キャロル落ちたけど、素材が集まらない現状が変わらない限り進化が遠いw
相変わらずカスタネットばっか落ちすぎ
846 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 00:09:34.77 ID:ijqXZ0YII
>>846 22話以降の鬼畜ステージに雑魚としているよ
25話で落ちるはず
849 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 00:19:04.47 ID:TIBSivaA0
>>846 22話以降の特殊ステージで出た気がする
難しいステージとか、クリアさせる気無いよねってレベルの敵の強さだよね・・・
敵の強さじゃなくて譜面の難易度で難易度調整すればいいのに
譜面の難易度調整されるとレベルを上げて物理で殴るゴリ押しが出来なくなるだろ。
オトレンは、パズドラフォーマットに則った音ゲー風味のソーシャルRPGなんだから譜面で難易度調整されてるゲームがやりたければ真っ当な音ゲーをおやり。
853 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 00:41:50.42 ID:TIBSivaA0
キャロルってこいつミディアム以下だと絶対落ちないよね?
キャロルのダンジョンハードパーフェクトだったのに一回コンティニュー必要だった・・・
しかも落ちなかったし・・・
856 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 01:00:15.24 ID:ijqXZ0YII
>>847.848.849
ありがとう!それさえ一匹集まればキャロル進化するから周回してくる!
>>854 俺はミディアムで落ちたよ
ハードはコンティニュー必要になっちゃって、エナジー節約の為にクリア諦めたから間違いないと思う
>>856 なるほど・・・ありがとう
ミディアム走るか・・・
というか、これボス曲が2週目入っちゃうと絶対落ちない仕様なのかな、多分
ユニットのレベルを上げればパーフェクトなんざ取らなくてもイベントのハード位ならクリアできるぞw
860 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 01:25:57.55 ID:TIBSivaA0
>>859 まわりの緑は低レベルすぎるんだよなぁ…
経験値かかるのはわかるけど♪7のレベルをあげて欲しい
そしたらガンガン使うしレンジャーポイントも溜まっていいと思うんだけどね
>>860 自分は緑♪7、Lv.38(攻撃力744)だけどダメ?
こっちも現役な緑♪7フレが欲しいんだけど
zbbhna
862 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 02:12:50.35 ID:TIBSivaA0
>>861 すいません♪7借りてる側の意見でした(>_<)
今回も石150使ったけど出るのは新レンジャーばかりで
旧♪7はゲットできなかった…
>>857 二週目になると出ないとかそんな仕様ない
てかステージ始まる際に出るものはすべて決定してるよ
ジュエプリ赤みたいな必殺効果に幅がある奴5回使って5回とも最低値
スキル上げるほど右の最大値にいくのかな?
もしそうなら今のイベントボス連中スキル上げたらかなり快適だよね
>>862 そうなのか...
でも息してないフレを整理して空きを作ったから
よかったらどうぞ
866 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 02:38:34.04 ID:TIBSivaA0
>>865 申請送っておきました
メインでガンガン使わせてください(>_<)
>>864 上げれたら、ね
何エナジーかかるかしらんけど。
最大レベル6(上げるレベルは5)として10%の確率で上がるならまあ60〜70体は必要
ドロップ率がハードで40%とみて、スタミナ45で3回まわせたとして、
時間回復とランクアップ含めて40エナジーぐらいかな?w
iphone5 iOS6.1.4だがなんかタップの反応おかしいな
キャロルのハードでマーカーが連続できた時1回ミスるとラグ?ていうか
なんかタップしてるのに1秒くらい反応しなくなる。
タップしてんのにマーカーだけが素通りしていくみたいなw
メモリは毎回解放してからプレイしてるから大丈夫だと思うけど・・・
33%ドロップ10%でslupでスタミナ45、一度も死なないと過程したらランクアップを加味しなけりゃlv5上げるのにエナジー50だな
実際はランクの経験値が3000以上貰えて凄い勢いでランクアップするから半分の25もいらんかもな
苦行なのは間違いない
パズドラと違って周回のタイム縮めるのに限度あるからな
>>868 たぶん今回に限らずテンポの早い譜面では以前から。
格ゲーでいうところのダメージ後の硬直時間みたいなのがあるよね。
まあカプコンだしな
今のところハードでキャロル10回中7体落ちてるから確率てきに50%〜60%だと思われ
進化後も同じスキルっぽいし、スキルレベ上げように大量にゲットしといた方がよさげ
ガチャやるより回復してキャロルハード回した方がお得な気がする
スタミナ45ってランク60くらいか?
873 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 03:52:23.91 ID:TIBSivaA0
>>872 58で39だから
60どころじゃないよね
キャロル6/15なんですが…
てかスキルレベル1弱すぎ…
上げさせるの前提ならもっと落とせよ…
これここでキャロル取り逃したらもう手に入れるチャンス無いよな・・・多分・・・
このイベントのためだけにスキルとレベル上限いじってるから
このイベント以外じゃ一切落ちないと思う
体感ハード5回で1匹なのにどいつもスキル上げ前提ぽいし酷だわ
>>860 ♪7を70にする経験値でヨーカイ♪4を4匹50にしてもお釣が来るから上げない人多そう
あと色関係なく貢がなきゃ50以降がキツイし
キャロル10回やってもドロップ0
ミディアムだとドロップ率低い?さすがに萎えるわ
879 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 12:09:38.22 ID:HCDtE07f0
>>878 レベル上げ兼ねてハード回してたが平均4〜5回に1枚だった
ハード以下はもっと低そう
881 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 12:17:00.21 ID:TIBSivaA0
>>878 ハード10回ぐらいやってたけど
途中まで確定ドロップじゃねってぐらいおちたよ
結局7体落ちた
一体残して経験値にしたら結構うまい
やっぱハード回さないと話にならないか
がんばってみるわありがとう
これってキャロルみたいに進化前後で必殺技変わらないやつも
進化前に必殺技レベルあげたら進化させたらまた1からになるのかな?
884 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 13:10:54.69 ID:/1af3yWw0
オトレンイベの時も思ったけど24時間限定ってほかのソシャゲからしたらどうなんですか?
885 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 13:15:55.50 ID:Ga1q+BpQ0
イベント概要的には一週間でも曜日ごとに別と考えれば短いかな。
まあ、欲しけりゃ石使えお前ら^^ってことですよ。
>>884 だいたいが1〜3週間設けてる
ここはひどすぎる
寝過ごしたから残り10分でハード石ガチャでキャロルとったわ
レンジャー、ヨーカイ含めた3しか出ないレアガチャ一回分で取れて大満足
パズドラの降臨みたいに頻繁にやるならあり。
二度とやらないなら糞。
889 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 13:41:17.38 ID:TIBSivaA0
石2個も貰えるし
どんどんイベントして欲しいわ
890 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 13:47:08.07 ID:/1af3yWw0
>>886 やっぱ短いんですか、、
どうにかしてほしいかぎりですね。
20以上チャージの必殺技なんて
4ラウンドやっても1回出るか出ないかだろ
レアなキャラをせっかく手に入れて組み合わせても
必殺技レベルが稀にしか上がらないシステムなんとかしろよ
892 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 14:20:21.28 ID:MyE4yuzhi
パズドラの回復ドロップみたいなのってないのかな?
ヒーリングタイプの意味わからん
うわあああ。黄色のボス強すぎる。
ミドレンジャイ持ってないし主力が雷だからきついわー
>>893 その中のシリアルは緑♪7の弱い奴で
現場でアプリ見せたらもらえるシリアルが赤♪5の強い奴
正直逆にしとけよとは思った
全然黄色い獣ドロップしない
昨日の落ちやすさは何だったんだ
>>894 今日のボス敵はピンクが一枚混じるだけで運が悪いと2kダメージほど貰ったぞ。
それでもクリア出来たけどHP9500以上あってまさかの瀕死状態だったわ( ´・ω・` )
>>898 被ダメには属性関係ないっしょー?
属性は攻撃時のみ反映されるって書いてあった気がす。
二週目くらいから1600くらいダメくらったかな。
おらミディアムで頑張って出なかったらエナジー使ってハードいくんだ…
>>899 悪い悪い、他ゲーの仕様とごっちゃになって思い込んでたわ( ´・ω・` )
今回のボスはドロップするとチャージ4だしアタックタイプだしで中々強い気がするな。
音天使スルーして今日はこっちに突っ込むべきか。
901 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 18:34:06.72 ID:gh2fdi5ei
>>899 エナジー使って5回くらいいってるけど一回も落ちない・・・
>>900 主力が黄色でハード回せるなら絶対ボスのがいいと思う
多分スキラゲできたら1ターン50倍になるはず
別に黄色じゃなくてもハードなら経験値美味しいし赤主力なら妖怪スキラゲも兼ねれる
ハード回せないなら明日以降のボスに備えて音天使やった方がいい
>>902 全部お見通しされてるw
♪7フレがいればハードも行けるしそういや妖怪もいたなと思ってスタミナ回復待ちです。
音天使は頻繁に来てるので今夜くらいは見逃してやるよと(慢心)
ちなみに今日は現在までハードに4回挑戦して2回泥。
昨日は7回挑戦して1回泥だった・・・( ´・ω・` )
二日目にして泥率悪いのか
黄色は妖怪しかいないからE使ってでもハード回してでも獲得するべきかなー
黄はミディアムで一発で落ちたぜ
桃は苦労した
でも桃のスキルはスキルマ前提っぽい
>>904 石ジャブできるなら目当ての日に石1で3回回せるようレベル上げするのもありじゃね
ランク75くらい必要そうで気が遠くなるけど…
黄のボスって攻撃力が1000まで上がるとしてて、50倍まで上げても5万-敵防御だろ。
フィーバー攻撃の2,3倍ってとこか。
2ターンに1回撃てるとしても微妙じゃね?
石ジャブしてスキル上げするほどの価値はないな。
もうちょっとドロップ率高ければ、こいつ6体揃えての耐久砲台パーティーとか面白そうではあるけどな。
>>893 俺も今日届いたよ!
誰か侵略者ブリルのMAXにしてないかなー?
リーダーとフレンドをキャロルにしたら体力20000〜25000ぐらいにはできそうだし、
ダイヤの20%回復で4000〜5000回復できるんだよな。
ボスの攻撃力も際限なく上がり続けるわけじゃないみたいだし、
今ぐらいのダメージなら耐久できそうな気がする。
割合回復をサブに詰めたら耐久できそうだけど、高火力の必殺技がないと敵も死ななくて詰みそうだからキャロルより黄色の方がいいかもね
ボスはだいたい舞ターンスキルポイント2たまるから
スキラゲするならレベル3か…
おとぎない黄パにはかなり重宝しそう
ジュエルの黄色も割合回復だっけ。だと使えるな。
今んとこパズドラみたいに防御力インフレしたボスも出ないし、
等倍でもマーカー数とコンボ重ねればそれなりのダメージ出るから倒せるっしょ。
時間はアホほどかかるだろうけどw
913 :
iPhone774G:2013/10/05(土) 22:55:53.94 ID:vbTj3ABWi
耐久パなんて時間かかり過ぎて耐えれなそう
このゲームの耐久パは精神削られそうだなw
イベボスの泥を狙い続けてようやく4体目。
落ちるかどうかは半々だな。。
恐怖の戦士ハードを回してるひとはどんなPTなのかな?
未だノーコンクリアは厳しい
917 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 03:17:36.81 ID:UFUBoCrG0
918 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 03:33:23.81 ID:JoSmn8NC0
レスありです
1色でも3バトル目の不利属性ゴリ押せる感じですかー。
レベルあげるのが近道っぽいですね。
やっと全チャレンジノーコンテフルコンできた・・・
皆黒超人ディスってるけどこいついなかったらマジ無理ゲーw
チャレンジのときとか特定の時にしか役に立たないから‥
まあお世話になったけどね
次スレが見えてきたな…
最近ようやく少しゲームスレらしくなってきたし
初めの頃は絶対★2まで行かずに落ちると思ってた
既出だったらごめん、21話「強襲!無慈悲な女帝」のボスはタイプ何?
悪っぽいけど全体的に緑色っぽいし。。
>>923 ミストレスミラかな?だったら緑だよー!
戦ったボスなら図鑑に載るよ
>>924 緑か!ありがとう。
初見だったんだけど攻撃力たりなさすぎたから、パーティ組み直して再チャレンジしようと思って、撤退しちゃったんだよね。。
でも炎パでいくと後ろの水の二体がなー。
難しい((('-')))
>>925 いるなら火に雷混ぜればよろし!
コンテ必須でハード5回やってやっとバラバ出たよT_T
何体かとってこいつで黄色PT作ってやるんだ
>>926 火が強いのがいなくて((('-')))
駄目元でやったらまた負けちった。。
進化させたいのに縦笛落ちない(^-^≡^-^)
http://i.imgur.com/ep1JVz6.png みんな難しく考えすぎだと思うわ。
こんなんでも助っ人に青超人で狼男ハード余裕
ガチャ限定キャラなんてハンゾウのみ
このゲームで最も重要で強力なのは回復技
死ななきゃ勝てるんだよ、死ななきゃ。
ザコ戦で適度にミスしてチャージ溜めるぐらいでかえって安定する。
持ってないけど青のジュエプリもう1体か、%回復の黄色入れればさらに余裕だろう。
音ゲーの腕もヘボいからボス戦でも凡ミスで何度もコンボ切ってるけどそれでも勝ててる。
譜面自体はそんな難しくないからうまい人ならもっと余裕だろうな。
ジュエプリ三体も集まんねーわ(´・ω・`)
進むのやめてボスの泥頑張るかなぁ…
>>931 ジュエプリステージ何度も周回してればけっこうあっさり落ちるよ。
先に進んでもたいしたメリットないしなw
>>929 マジか、すごいな。
黄狼でも粘り勝ちかー、一戦で時間どれくらいかかる?
青多いけど昨日の雷でも余裕だった?
先進むメリットは図鑑埋めと曜日ハード素材が雑魚として出るくらいだからなぁ
ジュエプリ優秀だしあった方がいいとは思う
>>933 曲3周ちょっとぐらいで倒せてるかな?
回復技の使用はそれぞれ1回か2回ぐらい。リーダーと助っ人が防御技持ってるから、相手の攻撃力が高くなってきたら使う。
昨日は、赤のオトレンも育ててあるからそれで赤多めのパーティーで行ったよ。
だいたいいつも色を揃えた3,4名が火力担当で、残りは必殺技枠と割り切ってやってる。
イベは俺も皆がディスってる黒超人と回復勢で余裕だったよ(フルコン前提だけど・・・w)
元々昔から太鼓やってて今のところ全ての楽曲フルコン余裕だから、必殺技が死んでても暫くはリーダーかな
フレ枠余ってるのでよかったら使ってみてくださいなebb84h
>>932 そうなの?(´・ω・`)
もう勝てなくなってきたからなー。
パーフェクトにしてエナジー集めるために二周はしてたけど、落ちたこと無い(´・ω・`)
頑張ってみようかな、ステージは難しい方が泥しやすいのかな?
オススメとかない?(((^-^)))
たった二週で落ちるわけねーだろ…
6〜8前後のステージ2やってりゃたまるべ
939 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 11:57:04.76 ID:UFUBoCrG0
ノーマルステージのボス泥なんて30回とか50回挑戦して1回落ちれば良い方だよ。
2回か3回で落ちることもあるけど逆に事故だと思うねw
ちなみにオトレンだからではなく、ソシャゲなんてそんなもん、ですよと。
イベボス昨日落ちなかった癖に今日は落ちやがる
5/15でうち4つが今日…わけわかめ
まあ音ゲーの腕はそれなりに必要だけどあとは敵を倒す順番とかスキルの発動くらいだね
ジュエプリは青桃黄の3強かな
赤は使いやすいけど効率は微妙
緑は…(笑
>>935 結構早く倒せるんだなー。
やっぱ二種類の属性必要だね。後は防御と攻撃を完全に使い分けか。
ありがとう!参考にさせてもらいます!
942 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 12:25:03.60 ID:JoSmn8NC0
今日は緑の男爵落ちる日だ
スキルMAXにしてから進化させて見ようかな…
まだ進化後のスキル引き継ぐか試してないよね?
よく3周かかるの回せるなあ。
俺は一周で終わらないのは回せないよ面倒で。
放置フレ増えてきたので募集
ebbxrh
緑旧超人と黄新超人いる
今日のイベは緑不利なので赤マスにする予定
とにかく入る人歓迎
望ましいのはランク40くらい以上、超人持ちだけどそれより毎日やる人優先
不利ってわけでもないか
緑にしとこ、火曜は青マスかなあ
946 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 12:51:17.69 ID:UFUBoCrG0
こいつら埴輪使わないのが良心的だよな
>>942 MAXまでしなくともレベル2でもいいんじゃないかい!
流石にMAXが0になるのは痛いじゃないか
わりと超人持ちもフレ認証してくれるもんなんだな
超人取ろうとして石40個も使うんじゃなかったわ
三話×7を二周してるんだけどなぁ。
ガチャでは出たんだけどね。。
黄と桃育てるかー。
951 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 13:37:15.04 ID:OqcEB72oi
>>949 自分と同色なら許可するなー
使ってくれたり100Pくれると嬉しいし
952 :
iPhone774G:2013/10/06(日) 13:53:00.49 ID:JoSmn8NC0
>>948 スキル上げようと思ったんだが
全く落ちない…
物欲センサーどころじゃないドロップ率だわ
1ヶ月記念イベント()大失敗だな。
あれだけ煽っといて何じゃこりゃ。
地元のパチ屋より悪どい。
絞り過ぎにも程があるわ!!
金爆ファンが離れていく今こそ引き止める大盤振る舞いが必要だったのに
E買わそうとケチるから一気に過疎化してる。
3400円はらって♪7ゼロって外道
バラバなら進化前のスキルLV引継いだよ
スキル変化する奴も引継ぐのかな?
スクショ欲しいな
これから検証する人も進化画面と結果とか保存しておいて欲しい
>>936 チャレンジの無敵の騎士シリーズノーコンパ教えてほしい
なんかまだ配信開始1ヶ月なのにもう上級者御用達ゲーになってる気がするねえ・・・
初心者お断り感凄い
大概のソシャゲもボス泥を狙いたければハードモードを周回するしかなかったりするけど
オトレンの場合は難易度調整されてもドロップとか渋いままだしスタミナの上昇はしょっぱいしでライトなゲーマーは居つかないだろうね。
ある意味、根本から狂ってる。調整より矯正をしなければならないレベルで。
>>954 3400円で憤慨するレベルなの?他のパズドラとかもそんな感じ?
俺がもともといたゲームとか5万、10万払って最高のレア出ないとかあったよ
今となっては過疎ゲームだけどね
パズドラは10000円でだいたい欲しいの揃ったわ
とりあえず同じくらいつぎ込んで♪7出れば許す
5〜10万払ってレアでない過疎ゲーを基準にしたら駄目じゃね?
まあオトレンジャーも既に片足突っ込んでるけども・・・
後次スレってどうなってるの?
>>962 確かにwごめんなさい!
他のゲーム見習って10連で星7ひとつ確定みたいなのにしてみたらいいんじゃないかなー
しかし3400円って10連すらできないよな…?
ガチャの確率はパズドラとか他のソーシャルアプリと同じぐらいだと思うわ。
俺も♪7引けてねーけど、もともと5000円単位でつぎこまなきゃ出ないもんだと思ってるし
♪4クラスでも育てていけばそれなりに攻略できるしな。
問題は
>>959のように全体的なゲームバランス。
パズドラは、通常ステージで普通に手に入るゴブリンとかオーガとかでも
進化させて育てたりスキルLv上げたりすれば中盤ぐらいまで普通に戦力として使えるけど
このゲームのザコはほんとにゴミみたいなザコだから餌にしかならない。
序盤のガチャで強キャラ引けなかったり、オトレンイベントに参加できなかった新規初心者はまずそこで詰む。
新規が居つかないから結局残った高レベル課金者相手に商売するしか選択肢がなくなるってわけよ。
モバグリの2流ソシャゲが腐るほど通った道だというのに、いまどき何をやってんだか…
次スレは
>>980あたりでいいかな?
いや、通常なら3400円で出ないとか別に普通だろうけど
今キャンペーン中だよな?
ここで出さずにいつ出すんだよ。
968 :
iPhone774G:2013/10/07(月) 00:05:10.36 ID:UxXkCOX70
10/7〜8の間はレンジャーのドロップ率2倍だって。後出しktkr
969 :
iPhone774G:2013/10/07(月) 00:06:41.60 ID:UxXkCOX70
今更だけど、アプデで過去ステージのボス譜面とかも変わってるんだな
回転とかフリックとか無くなってて簡単になってた・・・
フリーズ報告はここですか?
ってかパズドラと同じことやって
バックアップをミスってやりなおし。
カプコン 初期ダウンロード大杉、バージョンアップ早くせい。
後出し修正って最初にがんばった人のヤル気そぐよな
なんか全部後出しすぎて計画性の無さが露呈しすぎ
いや、オサセンジャーも含めてリリース時から図鑑555枠用意されてたってことは計画は出来ていた筈
数値調整したやつがアホ
好意的に推察するとすれば、金爆との契約やらTGSやらの絡みで
予定よりリリースが早まって調整不十分のまま出さざるを得なかったってとこかな
それにしたって必殺技レベルアップだとかイベント出現だとかのシステム周りはそれなりにちゃんと実装されてるわけだから
もうちょっと何とか出来たと思うが。
スキルアップ二倍キャンペーンとかこないかなぁ
いま集めてるボス気軽に合成できないよ
パズドラと似たようなイベントばっかだからありそうだよなスキルアップ二倍
〜DLキャンペーンとかでタマドラみたいに誰に食わしてもスキルチャンスあるの実装しそう
あと今回のボス系はスキル上げても効果が変わるだけでチャージ縮まらないんだな
パズドラ意識の癖にちょこちょこ劣化システムが多いわ
今回のボス女の子ワロタw
ふう、黒ボスハードで一発泥したぜ。
ついでにティマも行ったらタマゴ出た。
下乳ゲットしたいが
黒ってあんまり使い道ないよな
オール黒チームを育てる気がしない
味方だと使う気しないけど、敵だと得意属性当てられないからめんどくさい
981 :
iPhone774G:2013/10/07(月) 14:58:07.27 ID:UxXkCOX70
ジュエプリピンクのフィーバー時の顔部分、直ってたね
誰か言ったのかはたまた運営がここ見てるのか…
見てるならいい加減たまご戦士等の進化バグ直してくれ
983 :
iPhone774G:2013/10/07(月) 15:03:56.50 ID:3qXddwSQ0
>>982 わかるティマ早く進化させたいのに
しかもお詫びとかなんもなさそう
ワクワクしてレベルあげしてこの仕打だからな
保持数に限りあるのに場所とったまま
使えないキャラがあるのはイライラする
新キャラでた今ではもういらないしな
次のアプデで改善するってメールが来たとか言ってなかったっけ?
何日経ってんだよ
うおお!イベハード初パーフェクトきた!
めっちゃ嬉しい!w
986 :
iPhone774G:2013/10/07(月) 18:40:34.85 ID:UxXkCOX70
操作感も改悪してるしなぁ…なんかいろいろ空回りしてる感じ。ゲームがもったいない…
アプデは今Appleの審査段階だと思いたい・・・
どう考えてもハードの落ちる確率は50%はいってる
ミディアムしかクリアーできない糞のくせに、ハードで落ちないとか嘘ついてまで騒ぐなよ
文句しか言えないやつは黙ってアプリ消せよww
ハードの泥率は体感で35%とか45%位かなあ。
黄色のおっさんはそこそこ落ちてくれたが黒いマッチョ姐さんはサッパリだわ('A`)
ミディアムでも一日中やってれば1体くらいは落ちる
黒姉さん今のところ1/5だわ
>>989 逆だわ
黄色いおっさん7〜8回で一回も落ちなかったのにマッチョ姉さん1回で落ちた
いまハード10連続スルーなんだが50%って便利な言葉だな
俺の黄色いおっさんx7も一緒に供養してくれ。
996 :
iPhone774G:2013/10/08(火) 09:09:05.48 ID:Jwb+4Sn30
始めたばっかだからライト以外いけないっていう
エナジー全部使って50回以上行ったけどナハトドロップしなかったしこのゲームクリアでいいかな
クリアでいいよ
アンインストール忘れずにね
>>995 俺も黄色のおっさんを7人残してるんだが...
どうやらまとめて供養することになりそうな予感( ´・ω・` )
ちなみに、ハードから泥するボスを経験値素材に使うと♪3の音天使よりも少しだけ経験値効率が良かった件。
スキルレベル上げとか狙ったら負けじゃねーか。
ボス泥イベ始まってから今日まですげえ損してた。
999 :
iPhone774G:2013/10/08(火) 11:05:58.78 ID:euZaHLyX0
次スレは
>>966 今スキル上げ狙うのは無謀だろ…
性能はいいんだからパーティーに複数入れてもいいと思う。
1000 :
iPhone774G:2013/10/08(火) 11:54:27.98 ID:yzE6jWMw0
ユーザー増えますようにby社員
1001 :
1001:
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ト\ /| ト
| トヽ / | | ト
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| | | ト\≧三ミゞ=イ/
ム彡''´ ̄ ̄  ̄ ヽ{__..
/ V´
ノ __ ',
,. == y ̄, __、\_ ) 世界的ですもんね
|i }-| ゝ二 |/ ̄ ̄ /ニ,l 逝くしかない 次のスレに!
ヽ__ノ/ヾ _ ノ > }}
/ >≦'__ し /
Vて二オカ (_,/}
Yこ二ノ!!| }
Y⌒ 从 ∠)
从从从トミ _.ィニ二 ̄丶
ミ三三彡 ' ´ \ \
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